Yak lihat batu nisan di zaman naga. Dragon Age: Origins - legenda hidup

Balkon dan loggia

Otrimano: otomatis mengirim salah satu batu nisan [Lis Bresilian]

Deskripsi: Di ​​rubah chotiri ada batu nisan, dan Anda dapat membaca pencarian dengan menyodok salah satunya. Shhorazu, jika batu nisan itu mengaduk-aduk dan pidtverzhuvali, Anda ingin mengacaukan segel yang kusut, Anda melihat mayat hidup muncul, dan, pada kenyataannya, mungkin bos (Pemberontak dari kematian). Saya tidak merekomendasikan bi chіpati menjadi seperti batu nisan di bagian awal gri, jadi tim Anda tidak akan cukup kuat untuk bertahan dari penjara dari kematian. Demikian juga, ide garnishing akan menutupi area batu nisan dengan kulit batu nisan, sehingga semua undead mengikuti Anda. Mulailah memperbaiki lebih banyak yang lemah dan pada akhirnya keluar dari kematian, yang telah bangkit.

Batu nisan pertama dapat ditemukan di bagian pribadi [Lis Bresilian - bagian skidna] (). Hormat yang luar biasa, bahwa yang pertama dekat dengan kuburan, Anda akan terjadi pada ibu di sebelah kanan dengan Dua gramies, yang harus disalahkan atas perlindungan perbatasan. Jangan lupa untuk berguling, tetapi inventaris Anda memiliki tapal yang cukup, tetapi sebelum jam pertempuran, cadangannya belum habis. Setelah mengatasi pemberontak dari kematian dan semua kedipan yang telah dibayangi, Anda dapat melanjutkan lelucon dari tiga batu nisan.

Batu nisan lain dapat ditemukan, karena hanya Anda yang akan menambahkan bar'єru ajaib di [Lis Bresilian - Skhidna chastina] (jika Anda dapat melewati pohon ek atau pengiriman slunk dan mengirim buzz dari Bigun secara tiba-tiba). Untuk mengikuti reruntuhan, untuk mengetahui kuburan (), untuk menekan batu nisan dan untuk mengkonfirmasi, jika Anda ingin mengacaukan meterai. Saya tahu bahwa sekelompok besar mayat hidup akan muncul, dan di antara mereka Pemberontak dari kematian. Tsiogo sekali maє buti trohi lebih ringan, lebih ke Povstaliy dari yang mati akan datang untuk menghilangkan jenis terbaik dari kerangka.

Batu nisan ketiga terletak di [Lis Bresilian - Zakhidna chastina]. Area tengah peta (). Di sini, aman, karena kamu memberontak dari kematian, ada banyak mayat hidup di kapalmu.

Untuk mencapai batu nisan keempat terakhir, menangkan salah satu misi sampingan viconati dari [Lis Bresilian - Reruntuhan Bawah] -. Menyelesaikan akses mіs rozblokuє ke ruang baru di kompleks bawah tanah. Masak beberapa kerangka, pergi ke batu nisan (

Agar gravitasi menyukai genre RPG? Makan untuk menyelesaikan tsikave. Kogos spokushaє boyova sistem pohon besar skіllіv. Layak untuk ditarik ke dalam semangat permainan dan benar-benar hidup dalam yang baru. Kepada siapa plot itu cocok dan siap menunjukkan kepada Anda untuk menemukan detailnya, lihat apakah Anda bangun di malam hari. Namun, tidak sering gry ditemukan, di semua gudang dari satu jenis dan simbiosis yang unik. Dovgobud dari BioWare zaman naga: Asal usul aturan

Ini adalah dunia yang indah

Cahaya peristiwa dalam kerangka Dragon Age: Origins sangat berterima kasih untuk mengatakan untuk tidak memutar. Bulo diambil sebagai basis Eropa pertengahan Eropa dengan nuansa yang patut diperhitungkan. ini kamu aku pendakian chrestov, pіdkilimova metushnya dan ntrigues untuk kelembaban. Ras mitis, seperti elfi dan zvsim, telah menjadi budak, kehilangan kekuatan mereka. Gnome hidup dengan ketakutan akan pengasingan di benteng mereka. Wajah-wajah templar diam-diam melihat pesona "tidak terdaftar". Singkatnya, semuanya berjalan dengan chergoyunya sendiri, bahkan sampai hari gelap, mereka tidak mencoba untuk membalas dendam dari para rakhunok yang lewat secara mengejutkan. Untuk terakhir kalinya, Sire Varti mampu menderita orang-orang bodoh, yang menguasai kerajaan, tetapi sekarang perwakilan ordo telah kehilangan satu. Obraniy chergovy yang diperlukan, yang disebabkan oleh kekuatan jahat, mampu mengatasi akhir bahagia organisasi dari keuangan.

Dan sumbu xto akan menjadi Vibranim itu sendiri, Anda perlu menggetarkan gravitasi. Vibir untuk mengisi bagaty. Di sini pangeran kurcaci, dosa bangsawan, dan sebanyak dua jenis peri (bidnyak-elf, yang tinggal di ghetto dan vilny elf-jauh). Getaran getar akan melewati sejajar dengan plot utama, di sana-sini mereka muncul di daftar nama dan staf.

Tidak penting bagi mereka yang sangat kabur, jalan akan mengarah ke benteng Ostagar, pahlawan dan bahkan beberapa "rekrutan" akan melalui ritual inisiasi ke Sire Varti dan pertama-tama mencoba sendiri dalam pertempuran serius dengan mayat hidup. Sangat awal dan perbaikan sepele kami lebih mahal.

Varto menghormatinya tidak hanya kepada majikan utama, tetapi juga kepada anak-anak kecil, yang mungkin tidak dikecam karena keanehan yang dangkal, tetapi mereka memiliki minat yang luar biasa pada mereka yang telah melewatinya. Kekuatan vlasnimy Zavdannya tidak dinaikkan menjadi satu baris "go-fetch", praktis untuk menempatkan kuburan kulit di depan getaran moral. Pada saat yang sama, getaran kita tidak dapat dicabut dari mereka yang telah diletakkan di hadapan kita, tetapi anggota komando kita, yang dengan cepat menanggapi tindakan kita dan melihatnya. Tidak mungkin membawa seperseratus dari rekan seperjuangan kita ke titik kritis, dan di lava kita, kita tidak lebih dari sedikit. Segera, orang dapat menebak situasi serupa seperti Mass Effect dan Star Wars: The Knights of the Old Republic. Grup zavdyak BioWare telah bergerak ke tingkat yang baru. Balakanina dan hadiah yang murah hati untuk membantu menebus kesalahan. Close-up, mungkin bukan permainan kecil, tetapi bahkan lebih akurat - kegembiraan skandal tidak akan unik. Dimungkinkan untuk menambahkan lebih banyak kesuksesan di Mass Effect, tetapi hanya di Dragon Age, tetapi dimungkinkan untuk menambahkan lebih banyak realisasi. Ini dibawa ke keseimbangan yang stabil oleh kepentingan anggota kelompok, dan bahkan sampai akhir hari, penyihir perang tidak hanya pergi di jalan.


Mawar di Zaman Naga: Origins


Pahlawan kita


Persha adalah ancaman serius ...


... Ale dan bau busuknya menempel tanpa ada yang spesial


Jam vivchity kіlka navichok baru

Di grі ada tiga kelas perampasan: perang, pesulap, dan bajingan. Pada setiap pilihan kelas dan ras, semua biografi kita, tampaknya, adalah salah satu dari 6 prasejarah. Tim, tidak kurang dari sejumlah persamaan karakter, dapat melihat perubahan "keperakan" tambahan, serta menambahkan spesialisasi tambahan.

Anak laki-laki, dalam hubungannya dengan memodifikasi semua karakter, tidak akan cepat dengan "jeda yang wajar", sehingga anggota kandang perlu dipesan selama satu jam dengan esensi spekulatif. Selain itu, satu hal kecil bisa tertunda dengan istilah sepele. Anda tidak bisa jatuh cinta pada kekuatan, dan bertarung di dahi selama satu jam penuh, pemanah dan penyihir, seperti pejuang jarak jauh, juga akan berada di tepi klise, ale varto, tetapi bau busuk tidak tahu serangan musuh. Sebelum jam pertempuran, juga akan klise untuk membunuh panel, karena kuburan dapat "mengambil" untuk karakter kulit secara individual. Deyakі vminnya sama sekali aktif dan memungkinkan pengemis menyerang musuh, dan deyakі bertindak pasif, dan dengan kulit "memompa" khnya korisnіst secara tidak sadar tumbuh.

Pertempuran adalah spesies viglyadayut dan dinamis. Pengecer telah bertindak terlalu jauh untuk kebrutalan, menuangkan esensi kulit pahlawan kita dengan "sirup ceri" dari nig ke kepala. Sedikit lebih cepat untuk dipakai.

Prajurit yang ditekuk di medan perang tidak memasuki medan perang. Warto hanya mengakhiri pertempuran, dan bau busuk tidak hilang, berasal dari tanah dan siap untuk digunakan baru. Lebih baik saya membayar satu jam sebelum saya membayar denda untuk tengkorak yang tertusuk dan patah.


Krasunya Morrіgan


Jumlah kecil


Anak-anak yang baik dan baik hati


Dragon Age: Origins - Peta Kerajaan


Dragon Age: Origins semprotan dobrich

Shanuvalniks dari RPG isometrik jatuh ke "pemandangan dari atas" jiwa mereka, yang dapat diaktifkan dengan sepasang roda gulir Misha. Viglyad dari spesimen ketiga viglyadє tidak buruk, dan tidak buruk membiarkan diri Anda bahagia dengan momen terindah. Jika deyakim pryzatime oko kecil, kurangnya perampokan model tidak yang paling cantik tekstur.

Komposer Inon Zur terlihat seperti melodi epik yang gagah, dan vokal yang indah dalam pribadi Aubrey Ashburn berada di luar jangkauan mereka untuk kesan yang tidak dapat diulang dari suara instrumental.

Dragon Age: Origins berhak disebut dovgobud (5 rockies - bagaimanapun juga tidak panas). Ale hasil telah terbayar untuk usaha. Bagatiy dan pemikiran cahaya yang bagus, dialog dan teks keajaiban, karakter penuh warna, sistem anak laki-laki yang kaya. Kulit shanuvalnik untuk genre ini dirender sebagai berpasir, seperti untuk kebenaran, jika Anda ingin lebih.

Vitvir baru dari BioWare, Mabut, adalah salah satu podiatri yang paling indah dan paling penting dalam genre dan industri untuk sisa waktu ini.

Tolong Gri Naga Umur: Asal:

  • Jangan lupa tentang lіkuvatisya
  • Rusak sebelum satu jam pertempuran dengan "jeda yang masuk akal" - tidak memungkinkan kemajuan peluang yang signifikan untuk vizivannya.
  • Bergabunglah bersama dengan rekan seperjuangan Anda, dan Anda dapat belajar banyak hal baru dan tsikavi

Bagian dari Dragon Age: Origins. Peredistorya - Lyudina yang Mulia

Sebagai penghormatan untuk versi prolog, oleh anak lain dari Bryce Kusland - Teirn Hayuver, yang merupakan perwakilan dari keluarga aristokrat, yang lebih umum di balik pembentukan dinasti kerajaan. Prolog akan menghormati Anda dari suara, ayah Anda dan kakak laki-laki Anda akan pergi jauh-jauh ke kamp pertempuran raja dengan paddock mereka, dan melawan Kailan di pertempuran dengan anak-anak Temryavi. Perkenalkan kepada Anda Pengawal Abu-abu Duncan, karena telah tiba di kastil Kusland, dan membawa anggota baru - dengan hormat Anda telah mengacaukan pemegang saham ayah Anda, Sire Gilmor. Perhatikan bahwa Duncan adalah kandidat yang luar biasa, jika ayahmu memiliki ide dalam bagneti, dan Duncan tidak kewalahan. Pada tsіy rozmіvі Anda untuk memperkenalkan Erl Hou - sekutu lama ayahmu bahwa yogo wasal.

Mengirimi Anda penghujung hari dan membimbing Anda dari tugas ke saudara Anda yang mengerikan, Fergus. Jangan pergi menemuinya - jika Anda pergi ke kamar Fergus, itu akan secara otomatis membangunkan Anda. garis plot, setelah membebaskan kemungkinan mendapatkan trocha sebelum akhir hari

Ser Gilmor tidak membawa Anda ke koridor, melihat bahwa mabar Anda masuk ke comora, itu mungkin serangan gugup pada juru masak (perawat hebat Anda), ) Gilmora, jangan mendapat masalah sampai Anda mendekat). Selama Anda suka, Anda bisa, dengan dukungan Gilmor, tentang dia dan tentang Pengawal Syrikh - Yunak jelas merupakan kesempatan yang jauh lebih baik untuk memasuki lava.

Memiliki anjing Anda dan kebenaran nishporit pada comor, ale di vypravdannya baru - datang sedikit schurіv raksasa, sendiri kh menang dan merasa. Bersama dengan anjing dan Sir Gilmor Anda akan memiliki kesempatan untuk bepergian dengan tombak (Gilmor prokomenu, yang terlihat seperti telinga dari novel yang tidak berguna) dan melaporkan kepada juru masak tentang mereka yang sudah tersedia.

Sebelum Roma berguna dengan tombak, Anda dapat membaca buku di perpustakaan, mendengar kisah Aldos tua tentang sejarah keluarga Anda, berbicara dengan ibu dan teman Anda Ledi Landroy, dan juga dari biru - Dairen dan nyonya -hukum. Anda dapat menavigasi melalui arus dengan Iona dan / atau Dairen, jika Anda mau. Untuk melihat semua sudut dan celah kastil, pergilah ke kamar Fergus dan sampaikan padanya kata-kata ayahmu.

NS di tengah malam Anda akan dibangunkan oleh jeritan anjing Anda. Hamba, scho vbig di kamar Anda karena serangan tentang serangan, jatuh ditembak di belakang. (Opsi Yak - jika Anda meminta saya melakukannya untuk Anda, atau Dairen, pintu untuk memperbaiki kesalahan atau zagine.) Di sana, Anda akan membuat ibu Anda, cara bergabung dengan grup Anda (cara terbaik untuk memberikan tsibulyu, untuk itu ada tombol pemanah kecil).

n apadayuchi memakai lambang earl Howe - vasal telah mengangkat tangannya ke tuan, tapi mengapa? yak vіn mendorong wikrittya uniknuty? Membiarkan makanan terbuang sia-sia tanpa peringatan, dan Anda harus melewati benteng musuh yang membanjiri (dan dengan cara melihat-lihat keadaan tidak bernyawa, tenang, jika Anda sayang dan sayang kepada Anda), a tangan di ruang tahta, dan kemudian di comoru, awal kehidupan sayang ada gerbang rahasia dari kastil.

NS tentang jalan, Anda dapat membantu pelayan dan menjelaskannya; Menangkan untuk tidak bergabung dengan grup Anda, tetapi cukup ikuti Anda dan bantu Anda dalam pertempuran.

Di kapel Anda dapat mengatur beberapa tentara seperti yang mereka lihat dari orang-orang Howe. Saat tentara melihat diri mereka dalam pertempuran, maka mereka mengikuti Anda, membantu Anda dalam pertempuran.

Pertama, Anda akan pergi ke comoria, tetapi Anda akan memiliki pencarian pre-order kecil berdasarkan barang-barang keluarga. Segera setelah Anda mendekati pintu gudang, ibumu akan memberi Anda kuncinya, sehingga Anda telah mengambil pedang asli. Pedang Tsey - trokhi krashsya zbroya, nіzh that, yaku vi bisa dipakai untuk tsyo. Selain pedang, Anda dapat mengetahui di gudang rantai item seragam lainnya, termasuk perisai non-fouling.

Ser Gilmor, dengan sepasang prajurit Anda, akan mengatur pertahanan di ruang singgasana melawan kekuatan musuh yang sangat besar. Datanglah sebelum pertempuran (saya sarankan Anda membawa pesulap sepuasnya). Biarkan saya berbicara dengan Anda dari Gilmor. Sayang sekali, saya tidak gelisah tentang minum dengan Anda, tetapi membiarkan Anda tahu ayahmu. Pergi ke comor.

Ayahmu bahkan lebih terluka parah dan tidak bisa berdiri (jika di ransel Anda ada lima atau dua, Anda tidak dapat mengambil opsi stasis), tetapi Anda tidak bisa menyuruh Anda untuk berebut tanpa yang baru satu. Ini tidak sopan, jika Anda membungkus ayah dan ibu Anda di kastil, sehingga penyerang ditekan selama satu jam yang cukup, memungkinkan Anda untuk bersembunyi. Duncan, scho pidishov, mintalah ayahmu untuk membantumu sebagai ganti masukmu ke lavs of Sirich Guard, dan kamu akan dikirim ke Ostagar bersamanya.

Pencarian subjek

Warna Rozirvane

n Ini juga Carroll templar yang sangat cerdas, yang berdiri di bagian tempat berlabuh, jadi dia tidak sabar untuk mengangkut Anda ke menara, dan mudah untuk menyelesaikannya, atau mudah untuk melewatinya, atau jika Anda tidak bisa mendapatkannya, teman Anda dapat membantu Anda.

Debu suci

Memiliki Sejak pernikahan Anda dengan Veilon di Denerim telah berakhir, Anda dapat berbicara dengan shinkar tentang saudara Dzhenitivi.

Quest non-plot

Pedang Beresaad

Z Di sini Anda akan mengetahui seorang perampok yang akan membiarkan pedang Tembok bersama Farina, dan Anda akan memasuki Orzamar sendiri.

Upacara pemakaman
Memiliki Tavern "Pesta Putri" Anda akan tahu salah satu dari mereka, Larana, yang perlu melihat pemakaman untuk pencarian perekrutan Blackstone.

Dengan jejak desertir

Tentang Jika Anda memiliki kedai minuman, Anda akan mengetahui salah satu desertir yang perlu Anda ketahui tentang pencarian perekrutan Blackstone.

Korespondensi penuh sesak

Memiliki Dengan layar tertutup di kedai, Anda akan tahu Daftar Cinta.

Quest non-plot

Sains akan memanggil

Memiliki bibliotetsi yang pertama di atas Anda tahu sebuah buku, untuk menggambarkan panggilan "ist" dari Tin ". Yaksho vi bazhaєte, Anda dapat mencoba menelepon sendiri. Ketika Anda mengaktifkan objek cherg, Anda diberi blister, Anda ditekan oleh yang salah, yang diperlukan. Urutan aktivasi dapat dilihat dari entri yang sesuai dalam Kode.

Panggilan pertama:
P'єdestal Zaklik.
Perche Polum'ya

Panggilan lain:
P'єdestal Zaklik
Patung pesulap Gorvish
Untuk separuh diriku yang lain

Panggilan Ketiga:
P'єdestal Zaklik
Elvory Bestriary yang Hebat
Spiritorum Eterialis
Patung pesulap Gorvish
Filologi Pemula
Babak Ketiga'ya

Poklikaniy vtretє zvіr menyerang Anda juga, bersiaplah.

Panggilan seperempat
Jika Anda dengan hormat melihat sekeliling, maka ingatlah bahwa P'єdeestal Panggilan ke setengah chotiri aktif, dan bukan tiga. Kemudian, ambil roh keempat, ulangi aktivasi objek dalam urutan satu-dua-tiga (div. Bawah) dan aktifkan paruh keempat. Roh jahat tidak tahu selama beberapa detik, tetapi di tempat baru Anda dapat mencuri buku, untuk memberi Anda entri baru dalam kodeks.

Panggilan Kuartal:
P'єdestal Zaklik.
Tom Dukhiv ( Tokoh Roh )
Panggilan Tidak Biasa Rodecorn
Patung pesulap Gorvish
Elvory Bestriary yang Hebat
Gaya di bagian pertama perpustakaan
Spiritorum Eterialis
Patung pesulap Gorvish
Filologi Pemula
Seperempat Setengah

Penjaga Mezhi

Tentang Dari yang pertama sampai ketiga di atas, di mana-mana, ada catatan ulama, dari mana mungkin untuk melihat, yang merupakan rahasia. Buat catatan kumis (sebagai tanda, Anda telah mengambilnya kumis, menjadi pembaruan untuk majalah) dan pindah ke atas ketiga ke Zalya Agung. Aktifkan tiga patung secara berurutan: singa, kanan, tengah, untuk siapa mengaktifkan patung dengan perisai keturunan. (Yaksho memberi Anda blisk - itu berarti Anda memiliki belas kasihan.) Jika Anda ingin pergi ke yang pertama di atas - di ruangan dengan para penyihir - dan langsung ke pintu di pedal. Penjaga akan menyerang Anda, seolah-olah melewatkan kematian pedang dua tangan yang bagus Yasaris. Bend of the Guardian menyelesaikan pencarian.

Z Nilai belajar (semuanya):
Yang pertama di atas: dua di dekat kamar tidur, seperti roztashovani dari pintu ke templar dan ruangan dengan para penyihir; satu di kamar tidur, saat mereka dipindahkan ke luar pintu, mengarah ke yang berikutnya di atas.
Yang lain ada di atas: satu di ruangan di atas keturunan, yang mengarah ke yang pertama di atas; satu di ruangan dengan Penyihir Darah (di sana, Anda harus menyisihkan, atau membunuh salah satu penyihir).
Ketiga di atas: di ruangan dengan tiga patung.

Teman Rudoi Jennie

Memiliki Kabinet Irving Anda akan mengetahui sebagian besar layar, yang muncul di entri tentang Rudo Jenni(seperti yang Anda ketahui sebelumnya tentang pesulap yang dipalu, tulis zustrіchі z Zevran). Anda dapat membawanya ke stan di distrik arena Denerim dan membersihkan kota - saya ingin penjelasan singkat, tetapi itu sama di layar, dan siapa pun yang membutuhkannya, Anda tidak akan memberikannya. (Peti dapat diketahui sebelum catatan muncul.)

Lima sisi, penyihir chotiri

n dan pada versi ketiga abad ini, Anda tahu lima sisi dari catatan para penyihir hebat, yang mengipasi shahrai atas nama Beya Jom. Jika Anda ingin melihat pencarian di perangkat Anda, Joma akan membutuhkan satu jam untuk mendapatkan kartu yang lebih mahal, dan Anda dapat mengalahkannya untuk menyelesaikan pencarian.

Gulungan Banastor

D Anda dapat menemukan gulungan Banastor Anda di "teks kuno": pada versi ketiga di dekat Aula Besar dan pada versi lain di sana, mereka bertarung dengan kelompok Penyihir Darah pertama.

Informasi Dodatkova:

n dan di sisi lain pertempuran melawan tiga Penyihir Darah, salah satu berkah ajaib tentang belas kasihan. Buatlah sedemikian rupa sehingga Anda seperti akan memasukkannya.

n dan yang lain Anda melihat patung di ruangan itu, Anda jatuh, Anda tahu botol hitam - salah satu dari enam botol hitam, yang mengedipkan mata, seperti Anda rozibate.

n dan di versi lain, Anda tahu seorang pesulap, yang menyukai shafi, pada im'ya Godvin. Anda akan tahu lebih baik, jika Anda hanya menunggu pencarian dari penyelundupan ke lirium di Orzamar.

Memiliki Kabinet Irving di dekat layar Anda tahu Chorniy Grimoire adalah hadiah "istimewa" untuk Morrіgan.

n dan di versi keempat, Anda akan melihat iblis bazhannya dan templar yang terpesona. Jika Anda mencoba untuk mengalahkan iblis, maka Anda akan diserang oleh templar (ditambah nama iblis pemenang sebelumnya), dan tidak akan ada waktu seumur hidup. Anda dapat membiarkan iblis dan templar minum dan menghentikannya dari menjalani hari-harinya dengan bahagia di gerbang iblis ilusi. Keputusan Anda tidak sejalan dengan belokan hijau berikutnya - jika Anda membiarkan pasangan masuk, maka Anda tidak akan mendengar lebih banyak tentangnya. Leliana ambil keputusan Anda untuk melepaskan dengan cahaya.

Inti dari zvira

Z Segera setelah memasuki wilayah Bressiliansky Lisu, Anda akan dikirim oleh patroli Elf-dalians. Bau untuk melihat Anda pergi ke Okhorontsya Zatrіana, karena menakutkan untuk mengetahui, bagaimana radium bi akan membantu Penjaga Syrim, bir - sayang sekali! - Nini niyak tidak boleh rusak. Dan alasannya adalah elfi bertahan hidup di kamp dengan invertebrata, banyak dari mereka sudah terinfeksi. Pertama-tama, dari kutukan ini, itu bukan hal yang buruk ... well, well, itu bagus, karena kebaikan jiwa Anda, jangan bertentangan dengan hidup Anda, viralkan di Bressiliansky Fox dan di tengah minggu lalu.

L Terbalik berada di reruntuhan di bagian baru Skhidny Lisu, tetapi tidak mudah bagi Anda untuk meminumnya di sana - kabut yang mempesona akan membungkus Anda kembali, jika Anda akan pergi, dan jahitannya, Anda tidak akan merusak.
Z Ada dua cara untuk melakukan ini dengan kabut.

    1. Pencarian Viconati dari Great Oak, yang di Zahidniy Lisy, dan mengubah bijinya menjadi merinding. Sebuah biji ek ditemukan di samotnik ilahi di Skhidnoe Lisy, dan itu dapat dipalu (sedikit untuk mengalahkan pesulap yang kuat), atau dengan damai dipukuli zholud pada tsikave untuk yang lama. Misalnya, saya senang melihat syal Denailly, jimat Atriana, atau buku yang dimenangkan dari Kammen.
    2. Tunggu saran dari penguasa untuk mengemudi di Great Oak.

Memiliki dalam kedua kasus, Anda harus menolak objek yang memungkinkan Anda melewati jalan setapak melalui kabut.

Memiliki kehancuran Anda akan bitis dengan sekelompok terbalik pada chol dengan pemimpin kh Sviftrunner (shvidkobіzhit). Namun, begitu Anda mengetahui semua kehidupan di mayzhe baru, seolah-olah Anda berada di atas manik-manik dan terbalik, cym akan lari. Ikuti mereka ke tingkat pertama reruntuhan.

L Wanita, yang di kiri terbalik, dipanggang lebih dekat ke pintu masuk, ale on momen Dani itu ditutup, jadi Anda akan memiliki kesempatan untuk shukati shlyakh di obhid. Pergi ke bagian lukisan. Seluruh tingkat adalah untuk mencapai yang kecil, jadi, setelah mendaki jalan keluar dari pavuks kecil, Anda dapat beristirahat di depan aula yang luas, di jalan, Anda akan menabrak setumpuk mayat. Kirim di depan penjual, seperti di grup Anda - pilog di kamar Anda menggunakan pasta. Jika Anda bersandar kira-kira di tengah teluk, Anda secara radikal dicangkokkan dari kantong naga. Untungnya, bukan naga yang hebat, tapi mungkin itu tidak aman - taktiknya, jelas, adalah meletakkan di gudang sekelompok lorong khusus Anda, atau salah satu cara paling aman - untuk memangkasnya secara paralel permanen. Ketika Anda mati, dan menenangkan barang-barang naga, saya akan menandakan sekelompok bayi kecil nakal yang terbaring di sana.
D Rakun akan turun ke tingkat yang lebih rendah, jadi sekarang Anda bisa berjalan jauh.

Memiliki Tingkat reruntuhan Thorium lebih besar dari yang pertama, dan musuh (yang lebih penting undead) dapat dijangkau dalam jumlah banyak. Terutama bau suka menukik pada Anda praktis dari nizvidki, vilazyachi dari lumut kumis, di nomor itu di belakang Anda. Bersikaplah hormat.

Memiliki ke aula megah di bagian barat kuno reruntuhan, Anda akan dicangkokkan dengan kerangka di pertemuan itu. Hadapi mereka dan pergi dal - dan wow Taumny Zhakh (Arcane Horror). Menangkan pria kecil jahat yang berteleportasi di seluruh ruangan dari ujung ke ujung, dan sebelum itu jahat untuk membantu kerangka tambahan. Cara teraman untuk menghilangkannya adalah dengan menembak mereka dari busur dari keturunan, secara berkala untuk menyingkirkan mereka - semuanya tidak akan runtuh dari kerangka lain dan tidak. (Jika Anda memiliki dalam inventaris Strelya Andraste, maka Anda dapat mengakhirinya tanpa menghilangkan item yang diperlukan.)

R Tumbuh dengan Zhakh dan kerangka, Anda dapat duduk di dekat kamar anak-anak, Anda akan mengetahui pintu masuk alternatif di jalur terbalik ke pintu masuk Zhakh.

Manusia serigala menerkam Anda secara harfiah melalui tempayan buaya di pintu masuk, bahkan jika Anda melewati dua kelompok pertama, mereka mencium panji besar dan mengusulkan untuk mengantar Anda menemui Tuan Lisu untuk pembicaraan damai. Terima proposisi nyu chi n - milik Anda di sebelah kanan. Jika Anda menerimanya, maka Anda akan diantar ke Tuan Lisu, sehingga saya dapat memberi tahu Anda sejarah konfirmasi kutukan dan meminta Anda untuk membawa Zatriana kepada mereka. Jika Anda menunggu, Anda akan tahu Zatriana di tingkat pertama kehancuran.

NS Pertama, pembicaraan dibatalkan dan Zberigach tidak akan berakhir dengan baik, dan Anda akan memiliki kesempatan untuk memilih siapa yang ingin Anda hadapi dalam pertempuran di masa depan. Jika Anda bergetar terbalik, maka ambil Alister yang dicengkeram.
Z Beberapa dari mereka bisa serius atau bahkan tidak lebih basi dari rumah Anda dan gudang grup Anda. Jika Anda berada di hadapan Vіzerfanga, maka Zatrіan akan mengirimi Anda pesan di Maybutnіy vіynі z Tmi. Jika Anda dapat mengatasi Zatriana, Anda dapat membawanya pergi, mengorbankan diri Anda dan mengambil hal sialan dari inversi - Anda bisa mendapatkan bantuan dari Lanai.

A Atau, Anda dapat mentransfer ke Mister Fox pengetahuan semua elf, termasuk Zatriana, sebagai bantuan untuk skone. Pada saat yang sama, Anda akan melihat hasil inversi. Jika Anda memilih opsi veberete tsei, maka Anda tidak dapat menyelesaikannya pencarian yang belum diplot elf_v (dan juga dari mereka, mereka menjadi kewalahan oleh non-kepribadian).

Z Sudah menjadi opsi hitam: artikel tentang pengendara motor Zatriana, bunuh semua inversi, lalu bunuh yang pertama. Untuk perkembangan seperti itu, semua orang harus dijauhkan dari para Peri, sehingga bau busuk dapat disulut oleh Zatrian, setelah kalah dalam pertempuran dengan para invert.

E Jika Anda vmovite Zatrіana untuk mengambil sialan dari terbalik, maka Anda akan mendapatkan pegangan Leliani.

Quest non-plot
Tabir doliytsiv

Ditakuti oleh yang terkutuk

E pencarian itu diberikan kepadamu oleh Atras. Pasukan Denail tidak mati untuk pertempuran dengan invert, Ale Atras tidak melihatnya, tetapi Okhoron Zatrian berbohong kepadanya, dan Denail tidak mati karena luka, tetapi berubah menjadi inversi. Anda bisa mengatakan yang sebenarnya.
D Anda akan tahu enaila di Skhidnoy Lisy tidak jauh dari pintu masuk pivnichny. Wanita besar itu baru saja menjadi sandal jepit, dan meminta Anda untuk menjatuhkannya, memberi Anda syal untuk Atras di depan syal cim.
Memiliki Anda tidak dapat membantu Denail. Segera setelah Anda melihatnya, kalahkan, serang Anda, dan sebagai hasilnya, semuanya menjadi satu zagine. Berbalik ke Atrasu. Anda dapat memeriksa Denailly zbrehati, segera setelah dia meninggal, atau mengatakan yang sebenarnya (dalam kedua kasus, Anda dapat menunjukkan syal Anda sebagai bukti kebenaran Anda). Jadi, chi nakshe di kota anggur vi otrimate amulet s + 4% untuk mendukung sihir.
E jika Anda melihat Atras, Anda akan mendapatkan pertandingan Leliani (+3).

Zalizna Bark

Tentang Rushnyk Varatorn narikє, bahwa Zatrian tidak lagi diterima sebagai anggota klan di hutan, dan bau busuk itu tidak dapat ditambahkan ke persediaan campak khusus - Zaliznoi Kori, karena juga diberi hiasan untuk mempersiapkan hewan dan awan. Anda dapat memberitahu Varathorn untuk mengetahui kulit qiu, sehingga Anda semua akan bisa mendapatkan virus di hutan di belakang staf Zatriana.
Sebelum Oru vi Anda dapat mengetahuinya di Lis Berkelana di pohon, yang jatuh di dekat lorong anggur ke bagian tersembunyi Lisu. menjaga silvan liar - pohon kesurupan, yake menjadi hidup, jika Anda melihatnya, dekati dia.
E Jika Anda melihat kulit Varathorn, maka saya akan membunuh Anda dengan itu, atau jika saya akan membunuh Anda dengan telinga cerdas melawan makhluk dan non-destruktif - melawan mayat hidup, atau baju besi rata-rata dari +25 ke vitalitas . Atau, Anda dapat melihat dari kota di latar belakang - untuk vipad seperti itu, Varathorn bersikeras, maka Anda mengambil jimat (ya, bonus untuk kekakuan pada telinga alami, untuk menghapusnya).

Maaf untuk Kammen

M pancake elf Kammen untuk berbagi dengan Anda masalah khusus saya, seperti Anda - daliy elf. Yaksho, Anda tidak, Anda akan menang. Masalah Kammen adalah bahwa keluarga Hein bukanlah pembuat kerusakan yang sama. Kammen dan radium bi virushiti di polyvannya, ale itu tidak disayangkan, serpihan Okhoronet Zatrіan memiliki anggota klan berpagar berjalan di hutan dengan takut terbalik.
R Ada banyak solusi untuk masalah di sini. Anda dapat mentransfer ke Hein untuk menerima Kammen yak vin atau mentransfer Kammen untuk menerima kulit Vovka dari Anda (jika Anda tidak memiliki shkiri, maka Anda dapat pergi ke Bressiliansky Lisy). Dan Anda juga dapat mengubah salah satunya sekaligus, setelah menjungkirbalikkan salah satunya, mengapa Anda harus membencinya (sebenarnya, apa untungnya bagi Anda? bertanya-tanya.
E Jika Anda melakukannya seperti itu, Anda akan membintangi Hein dan Kammen, lalu menghabiskan 5 poin dalam menuangkan dari Morrigan, lalu menyangkal Liliani (+5). Jika Anda fokus pada Hein, maka Liliani bahkan tidak akan dihormati (-3).
Memiliki ke kota untuk pencarian, lihat buku Kammen "The Tale of Ilorena". Saya akan memberi Anda sebuah buku hanya jika Anda tidak memanggilnya dengan Heinoy, karena mereka tidak mengambil dua ratus wanita itu (sehingga mereka berbicara dengannya, tetapi mereka tidak mencapai apa pun).

Halla Elori

Tentang bagian bawah aula (isot seperti rusa yang divitonisasi, yang jauh ganas untuk menggantikan kuda, saya ingin ditempatkan di depan mereka dengan kuda besar) jelas tidak sehat, dan Elora, aulanya melotot, terganggu, tetapi Anda mungkin terinfeksi hal yang sama. Anda dapat melihat challah samі, vikoristovuchi navichka vizhivannya. Untuk membantu challah, Anda harus memiliki setidaknya dua gelas di navichtsi Anda - untuk sekali Anda sendiri, pembantu pembantu di seluruh pencarian tidak memamerkan. Segera setelah Anda merasa nyaman, Elora akan tahu apa masalahnya, dan pencarian Anda akan selesai. Segera setelah Anda bersedia untuk pergi ke jalan "jahat", Anda dapat menghancurkan Elora, bagaimana Anda bisa sakit parah jika Anda tidak hidup, dan lebih indah lagi menjatuhkannya dari belas kasihan. Jika Elora dapat dipercaya oleh Anda, Anda dapat mengambil tanduk Halli di kota - dari Varathorn-nya Anda dapat membuat jimat dari +10 menjadi mental. (Jika Anda tidak akan tertipu, maka Anda tidak akan mengguncang Anda lagi.)

informasi tambahan

Tentang Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang sejarah Timur Jauh (dan mengoreksi entri yang relevan dalam Kode Anda).

Z arel (untuk menghabisi peri agresif, terutama jika Anda tidak jauh) memberi tahu Anda sejarah tentang peri masa lalu, serta mereka yang memikirkan inversi, sehingga Anda dapat memberi Anda entri baru dalam Kode.

Memiliki aratorn menjual akar mati dan elfian dalam jumlah yang tidak terukur, serta ekstrak pintal.

n Ada banyak tangkapan layar dari Varatorna, di mana Anda tahu Lyubovna Liszt (diperlukan untuk pencarian "Pelayan untuk orang-orang spesial" dari Denerim).

Bressilianskiy Lis . Barat

Cedera di rubah

Memiliki bagian tengah gambar berada di dekat batu nisan dan Anda akan tahu elf Deygang yang terluka. Selain itu, jika kami baik, GG Anda, Anda dapat membawanya ke kamp elf, vilikuvati dan vidraviti ke kamp, ​​mengemudi di chi hanya grabuvati. Jika Anda membawanya ke kamp, ​​​​maka pada awal warna pink, saya akan memberi Anda safir seperti kota untuk menyelamatkan Anda.

E Begitu semua objek tertutup, mereka telah berubah menjadi versi ukuran "Kita perlu tahu lebih baik," alih-alih yang perlu ditimpa dan dipertimbangkan kembali, di mana di sebelah kanan, atau karena fokus, Tin tidak tampaknya tidak dipanggil.
T Ini bukan lawan lipat seperti itu, untuk mengejar satu karakter, terlebih lagi memanggil tse boo mage - mereka yang membangunkan rekan seperjuangan mereka, membangunkan semua bau busuk dengan cedera.
E Jika Anda berkelahi dengan Shadow, maka tidak ada tabir, tetapi di tempat kedua ada serpihan kerangka dan layar, dari mana Anda dapat mengambil sarung tangan yang jauh - hadiah "khusus" untuk Zevran.
Skidny Bressiliansky Lis

Scarby Maga

Memiliki Anda tahu dua kuburan - satu di gambar, satu di rumah. Segera setelah Anda menggunakan tanda-tanda keamanan, Anda akan menjadi revenant dan kerangka dari kulit. Setelah mengemudi di revenant, lihat bagian baru dari awan Juggernaut yang penting dan batalkan pencarian untuk pilihan utama. Zagalom di seluruh jaringan bagian chotiri. Dua, seperti yang telah dikatakan, terletak di bagian Shidniy dari lisu, satu - di Zakhidniy, di kuburan di tengah gambar, dan satu lagi terletak di sarcophase di tingkat bawah reruntuhan - untuk mencapai itu, perlu untuk Ritual "Elven" Viconati. Pencarian Anda akan selesai jika Anda melihat semua bagian.
E Jika Anda melanggar Bressiliansky Lis pada tahap awal dan revenant kuat untuk Anda, coba taktik di masa depan - seolah-olah semua lawan akan menikahi Anda, bau busuk itu sendirian, dan (mungkin) tidak menyerang Anda dengan kawanan . Juga tidak masuk akal untuk melemparkan revenant ke mata Force Field - hanya Anda yang bisa pergi bersamanya, dan kemudian merawatnya sendiri, tidak dapat melihat perangkat lain. Dalam kasus ekstrim, Anda dapat beralih ke pencarian yang terbaik, dengan pakaian yang paling indah dan zbroєyu.

Maaf Winn

E Jika Anda telah menolak pencarian Maaf untuk Winn, maka Anda akan mengetahui Enerin (detail diva dalam pencarian kawan seperjuangan).

Vbivtsya saudara-saudaramu

E Jika Anda telah menolak seluruh pencarian di barisan penyihir, maka Anda akan mengetahui hal-hal jahat di reruntuhan pribadi kuburan revenant. (Detail div. Dalam pencarian penyihir.)

informasi tambahan

Memiliki Kehancuran di bagian tengah-pivnichno dari gambar dua pagar akan menukik ke bawah pada Anda.

Z Samotnik ilahi mengelilingi biji yang Anda butuhkan, mendukung Anda vitorguvati di Sholem baru (Sholem Elphish lama, bagian dari set yang bahkan tidak nyaman) dan sebuah buku (ya, tulis di Codex). Sumbu bicara, yang menarik bagi Anda: syal Denailly, jimat Atriana, sebuah buku, diedit dari Kammen.

Menghancurkan

Tingkat pertama

Pelayan untuk rakyat

n dan di pintu masuk ke pintu masuk ada dua bau palsu - jika Anda mendekatinya, maka Anda akan mulai, untuk alasan yang baik, ada pintu rahasia. Di belakang kulit mereka duduk di sepasang kerangka. Di layar di ruang pribadi, Anda akan menemukan lembar cinta, yang Anda perlukan untuk pencarian "Pelayan untuk orang-orang spesial" dari Denerim.

(Masih ada satu ruang rahasia kecil di balik dinding palsu trocha yang jauh, tetapi juga untuk turun, untuk memimpin dekat yang terbalik. Saya tidak ingin sesuatu yang rumit di sana.)

Tingkat lain

Ritual Elf

Memiliki manjakan hantu bocah Elf ke aula yang luas. Itu tidak sopan, jika Anda mengatakan kepada Anda - hasil walikota di masa depan, dan di sekitar Anda seluruh gerombolan kerangka akan muncul. Itu selalu dari ryvnya grup Anda, Anda tidak dapat membayangkan bau kontaminasi yang hebat bagi Anda, tetapi jika Anda memiliki masalah dengan mereka, Anda selalu dapat memasuki yaknaydal, paling indah sampai pintu masuk ke tingkat - ada peluang bagus bahwa Anda akan memiliki bagian, dan membunuhnya akan lebih mudah.
Memiliki kamar kecil untuk hari pertama di aula Anda akan tahu tablet tanah liat dan gulungan dengan deskripsi ritual kuno. Pergi jauh dan di salib pertama berbelok ke pivnich. Anda akan beristirahat di aula, di mana Anda harus membangun ritual yang sehat. Baca dengan hormat oleh suviy, plat vivchaymo dan ulangi instruksi dengan tepat:

1. Beremo glechik
2. Dial up ke air baru.
3. Taruh di vivtar.
4. Berdoa.
5. Minum air dari glek.
6. Vilivaєmo kelebihan air dari glek ke kolam.

(Mungkin di uvaz, seolah-olah Anda tidak tahu pelat itu sama sekali, maka Anda tidak akan dapat bekerja dengan administrator. Ritual hanya dapat dilakukan jika Anda melihatnya.)

E Jika Anda telah melakukan semua manipulasi dengan benar, maka jumlah pintu yang ditutup sebelumnya akan dibuka. Di belakangnya, Anda akan menemukan beberapa kerangka - tidak ada yang terlalu mengerikan - dan hantu peri. Yak di vypadku dengan anak laki-laki, menelepon tidak hormat, tetapi Anda sendiri akan mengatakan - semuanya akan berakhir dalam pertempuran dengan Tinny, termasuk dan Tin elfіyki. Usi tiga elytoyu. Untuk pertempuran, lihat Juggernaut di sarcophase, sebagai bagian dari pencarian untuk mengumpulkan set Juggernaut.

Penyihir Prajurit (Arcane)pejuang)

n dan lihat tiga kerangka ke aula yang akan datang dengan salib ritual, dan jangan santai: segera setelah Anda pergi bersama mereka, Anda akan segera diterkam oleh kudi seryoznіsha di belakang selusin musuh, mengapa Anda bertindak untuk mereka dengan Anda mengeklaim. Untuk itu, saat Anda berkeliling dengan mereka, pergi ke ruang terbuka, Anda akan tahu file tersebut. Torknіtsya phіlakterії, dan dalam kecerdasan, bagaimana nіy sudah merentangkan bagatokh untuk memanfaatkan semangat penyihir Elfіysky. Semangat akan mendukung Anda yogi zlniti, menjanjikan sifat peluncuran "Mage-Voyovnik" khusus (memungkinkan para penyihir memakai awan, dan saudara-saudara akan mengambil bagian aktif dalam pertempuran tangan kosong, seperti jika mereka akan melepaskan seluruh gilka). Anda juga bisa merasakan semangatnya saja, tidak meminta apa-apa. Jangan tolak spesialisasi dan jangan abaikan (Anda dapat mencoba opsi lain ketika Anda melewatinya lagi, beberapa di antaranya akan muncul sesegera mungkin), tetapi Anda harus mencoba Alister (+2).

Zvilnyy

Memiliki ke aula teras tengah yang megah, di mana kerangka-pemanah memeriksa Anda, dan pedlog secara harfiah didorong oleh pasta (seperti dalam kelompok, kami akan mendapatkan pemompaan yang baik dalam pikiran saya, Anda dapat mencoba mempelajari cara menggunakan semua kue kering sampai majalah yogo. Majalah bagian dari pencarian "Zvilniy" - ale win akan muncul di majalah Anda jika Anda mengambil semua informasi tentang Zvilneniy misterius dari dzherel lama.

informasi tambahan

Memiliki salah satu kamar pavdennyh Anda akan tahu "botol hitam". Tse salah satu dari enam botol, sebagai revenant kemenangan, sebagai hasilnya.

Sarang Pembalikan

Gulungan Banastor

Memiliki Kamar kuno dan Anda tahu "teks kuno" dari Suvia of Banastor - salah satu dari lima suvo yang Anda perlukan untuk pencarian para penyihir.

informasi tambahan

Memiliki pіvdenno-zadnіy kіmnati Anda tahu "botol hitam". Tse salah satu dari enam botol, sebagai revenant kemenangan, sebagai hasilnya.

Tse Jalan naga Umur: Asal-usul tidak dapat dibalaskan dengan informasi apa pun tentang pra-sejarah, karena itu bahkan lebih berlimpah, tetapi dengan bau ini bahkan tidak lebih dapat dilipat, dan untuk itu Anda dapat dengan mudah melewatinya tanpa bantuan kami. Artikel kami adalah karena kedatangan protagonis dengan Duncan ke Ostagar.

Ostagar

Anda akan tiba di Ostagar dengan Duncan dan kunjungan raja. Jika Duncan meminta Anda, Anda bisa terbiasa dengan kamp, ​​kode baru dan pencarian "Dedicated oleh Sire Guard" akan diterima. Otzhe, di jembatan nshiy kіntsі, Anda sering dapat belajar dari prajurit pertama. Pergi ke dekat dan berbicara dengan anjing. Di sebelah kanan, di tempat di mana anjing membutuhkan vilikuvati, yang perlu membawa tiket, yak tumbuh di Tanah Liar. Tse pencarian "Vovkodav mabari".

Anjing adalah sekutu pertama Anda. Saya merekomendasikan satu untuk tumbuh bersama anjing Anda. Nyalakan, coba beri makan anggur di sekitar kota, dan jangan berbalik dengan usus kosong. Dalam beberapa kasus, mereka bahkan menginjak-injak spesimen tsikavi. Dalam pertempuran, akan ada tali coklat pada tongkolnya, dan kemudian menggantinya dengan anggota kandang yang menjanjikan.

Sekarang Anda telah belajar satu jam untuk mengenal Alistair.

Oh, Alistair. Salah satu Pengawal Syrih termuda. Kolishn_y templar, dari usіma vіkayuchim ... Cowok bukanlah hal yang sederhana, karena Anda dapat berdiri pada pandangan pertama. Terutama tsіkavo sposterіgaty untuk khnyu konfrontasi dengan Morrіgan. Pertempuran itu bagus. Nepogano Volodya dengan pedang dan perisai.

Ingin pergi ke sore hari dan berbicara dengan Duncan. Kami akan diberikan 2 perintah: ambil 3 botol dengan darah darah dan minum dan tahu pertempuran dengan perjanjian kuno yang penting. Sampai sebelum kita, dua anggota baru dari kandang akan bergabung dengan kita - Davet dan Jori. Nah, virusnya ada di Tanah Liar Korkar.

Tanah liar Korkary

Untuk tongkol bermain vovk_v. Dan poros minuman yang dibiakkan adalah tse Garlok, dan Genlok (pemanah) berdiri di pagorb juga, mengelompokkan kembali zagin secara rasional. Jangan lupa untuk obshukuvati mayat (saya akan menebak, untuk vivannya vvdannya membutuhkan botol dengan darah). Ydemo pivdennishe, di jalan, jangan lupa untuk mengambil pencarian polesan (yang sendiri, yang diperlukan anjing untuk menangkap anjing, jika Anda mengambil pencarian seperti itu). Prodovzhuєmo rukh dan melepaskan pivnich, sampai merusak vezhi. Pidіyshovshi ke shovanka, mi maєmo rozmovu s Morrіgan ... maaf ... ibu. Menurut vikonannyu zavdannya berbalik di tabir, rozmovlyaєmo dengan Duncan dan mengambil nasib ritual yang didedikasikan untuk Tuan Penjaga. Jangan lupa tentang anjingnya (kirim tiket, berbalik dalam satu jam). Ayo pergi ke luar zbori.

Bashta Ishala

Strategi yang dipikirkan dengan matang untuk kemungkinan pertempuran - tse dari zaporuka override. Di zbora, Raja Kaylan meminta Anda dan Alister untuk menyalakan api isyarat dan dengan upacara seperti itu untuk diberikan kepada kaum bangsawan, sehingga gerombolan non-Yahudi menghancurkan mereka sebelum pertempuran. Kirim drive Teirn Logeyn ke gerombolan dari sayap. Virushaєmo dekat bagian Ostagar, dekat bik Bashti Ishala. Ingin tahu video tentang telinga pertempuran. Prodovzhumo jalan ke vezhі, gang sayang kita, lihat bagaimana kerabat temryavi telah berjalan ke vezhu dan kita semua terbunuh di sana. Itu dimasukkan di tengah bash dan dibersihkan berulang-ulang. di puncak, dengan sinyal di api, dan kami berdiri Ogre, yang akan menjadi bitisya.

Api sinyal akan menyalakan pertempuran. Bertanya-tanya tentang video itu, untuk siapa raja dan Duncan secara heroik membimbing, dan Thir Logain akan menerima perintah dan memerintahkan kandangnya untuk masuk. Dan di dalam kita di sini ketidaksepakatan itu terjebak.

Kami pergi ke hatin Morrigan. Yak muncul, Flemet, ibu Morrіgan, menyembunyikan kami. Dalі setan manis dan di jalan. Morrigan bersama kami, dan Alisterov, seperti templar kolon, tidak sesuai sasaran.

Morrigan. “Lisova vidma? Kebohongan dan rasa syukur. Wee dumati tidak menelepon dengan rosum Anda? Morrigan tidak banyak bicara tentang dirinya. Saya tidak tahu bahwa saya melihat dari Tanah Liar, tetapi semua fakta dan biografi sedih karena tempat itu.

Lothering

Ketika saya melihat video dengan Thir Logain, itu adalah anjing yang sama (yang ditangkap di Ostagar) dan sedikit waktu untuk minum. Dalam perjalanan ke tempat itu, di jembatan, kita akan melihat berbagai "sumbangan", para penyamun, yang, seolah-olah, merobek yang lengket dan tanpa pengusaha gila itu. Morrigan propon, bacalah. Jika Anda tidak mau, Anda dapat membayar 10 koin. Terutama saya berkuda bersama mereka, dan pada saat yang sama saya tahu bahwa kota itu ditelanjangi di belakang kepala kami. Penugasan dari para penyamun untuk membaringkan mayat templar;

Kehidupan di Lothering mengikuti prinsip pemilik yang mungkin. Misto kembali memasok dengan bizhenets, ale dekhto menuai keuntungan secara keseluruhan. Aku sedang berbicara tentang adegan transmisi super pendeta dengan pedagang, seolah-olah aku melanggar harga pada rekannya.

Di pintu masuk gereja, Anda bisa telanjang dari staf "Rozbiyniki di mana-mana". Meta zdannya: znischiti 3 game rozbіynikіv, scho berlama-lama di pinggiran pіvnіchnyh dari Lothering. Untuk viconious, pergi ke pengkhotbah Devons untuk kota. Pislya di doshtsi tercengang muncul lebih 2 kali, baunya bahkan lebih sederhana: "Jika Anda menyerang media" dan "Hadiah terakhir". Mampir ke gereja dan bicara dari Gray Donall. Z rozmovy camp zrozumіlim, jadi Earl Eamon, atas bantuan yang Alisther dukung, penyakit mematikan dan wajah Redklef membisikkan Guci Abu Suci ke Andraste. Juga, berikan medali kepada Anda dan catatan yang Anda ambil dari mayat prajurit (baik, ingat, ketika Anda masuk ke Lothering).

demo ke pub musik. Di sana, satu pemeriksaan pada kami adalah dari posipak Loghain - Dayin dan bersiaplah untuk konfrontasi kecil. Leliana akan datang sebelum kita. Uwaga! Jika Anda vb'єte Dein, maka habiskan keberuntungan untuk membawa Lelianu ke kandang Anda.

Leliana adalah seorang pemula di gereja, dia pandai menggetarkan semangat dari para nayman yang terlatih, dia layak untuk dirinya sendiri, tetapi faktanya, Sang Pencipta sendiri telah memimpin pertempuran dengan minuman sejenis, jadi .. .tampaknya, itu tidak terkalahkan.

Hei, ada seorang pria di klittsi!

Para pemuda memanggil Sten, dan gereja menempatkan gereja di sel untuk ... zlochin. Pencarian Otrimuєmo "V'yazen Kunari". Yak viconati? Penting untuk berbicara dengan Ibu Pendeta (berbicara dengan Leliana agar berhasil). Anda tahu Bunda Yang Terhormat di gereja, di kamar Anda tidak kidal. Ale, saya terutama tidak mandi di kulit Leliani, dengan bodohnya mengotak-atik kastil sel.

Sten. Mendarat di dekat sel raksasa pria itu gila, penduduk Lothering tidak mengubur sesuatu yang mengerikan, meninggalkan mereka tanpa Blight.

Sama sekali, transfer kita ke Lothering akan berakhir, dan perjalanan Dragon Age: Origins hanya akan diperbaiki. Di pintu keluar dari tempat itu, bantuan tambahan diberikan kepada pedagang gnome dalam bentuk pengembalian. Ketika Anda mencium bau busuk, Anda akan dekat dengan kamp Anda, sehingga Anda akan mendapatkan inventaris dan rune yang diperlukan. kemana kamu pergi? Earl Eamon tidak akan membantu kita, jadi pergilah ke Redclef tanpa menutup mata. Dapatkan kewalahan dengan bantuan gnome, elf dan penyihir.

Misto Gnome

Pada operan di Luka bakar beku Kami sudah memeriksa preman yang bermain di pesulap. Di pintu masuk Orzammar, adegan itu diselenggarakan, dan utusan Teir Logeyn Imrek mulai melarikan diri ke tempat gnome, bir memasuki kerajaan para kurcaci, tertutup untuk semua orang. Aleksey Sirich Guards ternyata menjadi alasan yang bagus, dan mereka membiarkan kami masuk.

Silakan periksa kebijakan

Para gnome siap menerima panggilan Pengawal Syrih tanpa masalah, dan mereka akan menerima kekuatan perjanjian, tetapi poros kegagalan, kerajaan gnome memiliki bajingan yang mereka miliki.

Jika Anda membutuhkan persediaan, maka Anda dapat mengambil beberapa misi sampingan di Community Halls of Orzammar. Misalnya, Filda meminta Anda untuk mengetahui dosa di Glibinni Stitches. Saudara Berkel akan meminta Anda untuk membantu Anda melihat gereja di Orzammar. Dan Dagna ingin membaca sihir. Sekarang akordeon tombol kambing, dan sihir gnome? Baiklah, garazd, mari kita bicara dengan Penyihir Pertama, jika kita berada di Vezha Lingkaran. Nah, dan Anda dapat mengambil pabrik dari zberigachs di Diamond Hall.

Demo ke Zalya Radi. Semua pujian dari pikiran Orzammar penting bagi para kurcaci untuk diberi makan, salah satunya, yang meminjam tempat di atas takhta. Takhta tidak dapat didukung 2 pelamar: Belén dan Harrowmont. Anda zavdannya pіdtrimati salah satu pesaing, dan raja dari pertemuan baru telah memerintahkan untuk membiarkan tentara ke dalam pertempuran Blight. Saya melihat sisanya, jadi Harrowmont menjadikan saya bangsawan. Tentunya, pertama kali Harrowmont bekerja, lebih baik dapat melakukannya di viprobovanny, dan pada saat yang sama, alasan untuk membawa Bazil dan Gwiddon untuk mewakili Harrowmont.

Viprobuvannya untuk keberanian

demo di lokasi di belakang Community Halls. Di zbroyarіv viprobuvan adalah mungkin untuk membanjiri makanan. Untuk kekuatan kulit, Anda akan mengambil tiga sen, dan jika Anda melakukan semua perjalanan, maka di kota Anda akan mengambil koin darah (vimogu a blood magician).

Vmoviti Baizila dan Gviddona bersaudara, nasib viprobauvanny tidak mudah. Tidak mencapai saya. Yak bi tidak ada bulo, ydemo zapisuvatis nasib viprobuvannyah. sumbu di arena. Supernik pertama kami adalah Severin. Mudah! Musuh ofensif kami ... emm ... lawan adalah kembar dari kasta Vyskovo Lukian dan Miadzha. Tse yak dua Severin, terutama jangan khawatir! Vorog vzhe seryoznish ofensif - tse Movchazna Sister Khanashan. Berikan guys viprobuvannya, kalian bisa ambil dari paddock. Aku mengambil Alistair. Jagalah, musuh kita Vodzhek dan Velance dengan baik hati ditangkap oleh baju besi. Saya tinggal viprobuvannya ... Pada biy viyde Piotin. Tuhan, poros tse bulo misivo! Pencuri itu sangat kuat dan ulet. Tse bahkan bey lipat, saya bigav dari kuta ke kut, viping kumis, yah, untuk kebaikan, dan semua sama, berubah, hai, bukan untuk pertama kalinya. Dengan pertempuran, saya akan bisa bolak-balik sampai Dulin di dekat kedai "U Kabatchikiv".

Di jalan menuju takhta!

Kami membantu Harrowmont, mengambil nasib viprobuds. Namun, itu tidak cukup. Injak, tetapi perlu untuk membunuh, jadi pergilah ke martir yang berani Jarvina. Langsung di Pilne Misto. Di Saw Mist, mereka tidak memeriksa kami dengan wadah terbuka. Nah, garazd, karena saya telah melalui, berkelahi dengan Piotin, semua preman adalah kutipan. Anda dapat berbicara dengan Rogek. Sampai saat itu, Anda dapat menyingkirkan linework yang diselundupkan, tetapi Anda harus mendapatkan 50 koin emas. Saya baru saja mengendarai Rogek dan memenangkan 20 koin emas, dan itu sudah cukup bagi saya. Mari kita bicara tentang harga Alimar di yogi lavi, dan kemudian pergi ke gubuk zanedban di tempat kota. Ambil kunci dari preman yang sudah mati. Kemungkinan untuk melihat pintu dan jendela di tempat kejadian. Hmm... cabang dari khartiyi nagadu labyrinth and swag banyak sekali disini. Dalam perjalanan, Anda dapat melihat clitini menyingkir. Sumbu pertama menang, Jarvіє! Oh, melawan Jarvієyu dan para pendukung tidak akan mudah, meskipun menerima sihir, ayo! Sumbu dan segalanya, lokasi obshukuєmo dan mayat. Dan kuncinya, yang kami ketahui dari Dzharvia, akan membawa kami ke pintu masuk rahasia melalui toko Dzhanar.

Ketelitian yang sangat

Lord Harrowmont meminta kami untuk menyebarkan virus Jahitan Glybinny, pada lelucon seperti Doskonalo Branca. Kata Doskonalikh di Radio pada wha emas! Virushaєmo menjahit di Glybinny, tetapi dalam perjalanan kita berbicara tentang Ogren.

Ogrn. "Saya tidak bisa mengatakan apakah saya ingin pasangan menari di pesta penobatan, dan di Glibinni Stitches, sayalah yang membutuhkannya." Ogren dari stan Kondrad menjadi anggota kasta perang yang sangat terobsesi. Meskipun mereka tidak menempati kamp yang sangat tinggi, sedikit lebih banyak perwakilan, termasuk Ogren sendiri, dapat membuat kemajuan yang baik di Viprobuvannyi dan memindahkan kamp mereka. Ogren suka vipiti yang baik, berikan hadiah itu untukmu.

Untuk tongkol, saya virus di teig stan Edukan, dan mengisinya di minuman yang dibesarkan. Setelah mekar melalui labirin, tidak ada tsikavy, dikelilingi oleh anak-anak kecil dengan sisa-sisa, saya tidak tahu. Kemudian saya pergi ke Perehrestya Karidina. Jadi, adalah mungkin untuk minum dengan bangsawan kecil, prokhod livoruch tangan kanan itu. Anda pergi ke lіvoruch pass, berbicara dengan Screamers, di pass hander kanan - periksa Anda zagіn genlock. Dalam perjalanan ke pelabuhan peramal Chergov, atau bahkan dari bronto genggam. Saya sumbu vin, Teig Ortan. Demo di koridor dan berbelok ke jalur kanan, by the way, by the pavukiv dan by the genlock. Zustrіchaєmo gnome - Tangan, orang yang meminta Filda untuk mengetahuinya. Dan poros dan musuh baru kita dipenuhi dengan parfum, dan di belakang mereka ada golem batu. Ada layar di tengah salinan, di tengah catatan dari Ortan (untuk quest "Lost Records"). Memberi kami cek lagi dan dua golem ("kontrol" kulit di atas jembatan). Jika kita pergi lurus ke depan, kita harus menggigit ratu pavuk, karena itu terus-menerus ganas sobny, dan jika saya memblokir bezopesrednya nebezpeka - saya sebut. Setelah membersihkan lokasi, teman Branka membaca. Sekarang jelas bahwa Branka telah melanggar Gerakan Mati. Apa itu?

Rovi mati

Untuk seekor tongkol untuk menunjukkan kepada kita video dari seekor naga dan sejumlah besar ras. Berikan bantuan tambahan untuk Cardol dan legiuner. Di sisi jembatan itu, para pemanah dan Ogre memeriksa kami. Rukhaєmos lіvoruch, membagikan mosis dengan pembelian garlock dan brontos, membuka pintu dan mengetahui gerbang. Di zal kejahatan besar ada cek pada Anda, segerombolan musuh di chol dengan genlock-penguasa kovadla. Di bot protylezhnyі pergi ke tempat itu dan ke aula seperti itu, bahkan dengan pelahap kerangka. Dalі zustrіch dari Hespit. "Branka membuat kami bahagia ... itu menyakitkan ... itu berubah menjadi ..." legiun orang mati Kami mengambil kunci dari pintu dan membuka pintu (di tengah, di depan jembatan jahat). Siap-siap. Saya tidak berdada dari batang zhakhlivy. Makhluk yang sama akan mengubah gnome menjadi genlok. Rahim diakui tidak lamban karena rapuh. Untuk tongkolnya, tentakel ditarik. Jadi itu lebih indah. Oh, tentakel galusi tahu, genlock yang sama dengan screamer telah muncul. Ale, aku tahu kamu akan cocok. Ada satu lagi replika naskah Hespit.

Kawadla Nether

Kami diberi hak untuk mengubah anggota kandang. Jangan turunkan Ogren. Saya mengambil dari diri saya sendiri, Morrigan dan Leliana. Dan sumbu i Branca. Kami tutup! Saya pergi! Branka jadi zbozhevolіla di tsіy kovadli, jadi minta kami untuk melewati koridor numerik dan keluar ke tempat kovadlі. Pelayan untuk layanan. Dovgo diambil tepat di belakang penanda, dalam rangka membersihkan banyak makanan. Di ruangan dengan golem chotirma perlu diisi ... itu benar, golem (bangkit satu per satu). demo jauh, lumayan ke koridor, de golem menyerang berpasangan. Dimungkinkan untuk mencapai momen dengan Peralatan wewangian (mekanisme yang sama pada viglyad kepala chotiroh kam'yan, yang memanggil roh). Semangat inspirasional dan kovadlo aktif, scho hanging. Dan begitu siap. Sesederhana itu! demo di prokhod lіvoruch, mengagumi screensaver. Sekarang Anda perlu menggetarkan siapa yang dapat Anda bantu: Branke chi Karidin. Motivasinya di sini adalah sebagai berikut: Branka ingin menyerang tengah-tengah kovadla (pasukan golem pasti sudah kita kenal di vіynі z Morom), dan Karidina menyiksanya karena hati nuraninya, dan bahkan akan melemparkan pukulan halus seperti itu. instrumen. Mahkota Vikuvati bisa dari mereka, karena bau pelanggaran sudah lengkap. Saya membius Branke, setelah selesai memikirkannya, tetapi semua hal baik sedang dalam perjalanan. Siapapun yang memiliki kesempatan akan menjadi bitis dengan golem NATO dan salah satu tim. Kita berbicara tentang pertempuran yang sulit dengan Brankoy. Dari segalanya, kami memiliki mahkota. Saya, sebelum pidato, di sini Anda dapat membaca daftar gnome, yang telah berubah menjadi golem (lihat daftar zberigachs). Jika mereka melakukannya seperti itu, seperti yang saya lakukan, maka jangan lupa untuk melepas baju besi dari Caridin yang mati. Dan jarak adalah penobatan raja terbalik dan ... semua ... kita memiliki satu jam untuk runtuh.

Lis Yelfiv

Di pintu masuk ke negeri Peri, kami berpatroli paling lama. Whoa, yak itu? .. Pislya masih membawa kita ke kepala. Jelas dari Zatrian lama bahwa sebagian besar elf telah jatuh dari kutukan Saying Ikl dan sumbu-sumbu akan diubah menjadi terbalik. Dan seperti yang Anda sudah zezumіli, berkelahi dengan laut, bau tidak di ular. Untuk bangsawan sialan itu, perlu untuk mengemudi di dzherelo infeksi.

Anda dapat mengambil dari taboria dolіytsіv pencarian kecil, untungnya, baunya tidak sama; Elora, kepala sapi, duduk bilya galla (juga hewan horny) meminta Anda untuk melihat makhluk itu (zastosovuєmo navichka vizhyvannya). Kammen muda yang kikir tidak bisa mengatur hidupnya sendiri (seperti Hein, mencoba memukulinya dan membawanya pergi dari orang menyesatkan yang gagal). Atras ingin z'yasuvati, yang trapilia dengan pasukannya Daniela. Dan tukang reparasi monyet Varathorn akan menyiapkan bib untuk Anda, jika Anda menyingkirkan kulitnya.

Enti, elfi... Gandalf?

Langsung ke lisu Bresiliansky. Sangat kaya bagi saya untuk membangun di sini (seperti binatang, jadi terbalik). Zagliblyuyuchis di rubah, mi zustrinemo Bigun. Rozmova bersamanya tidak terlalu buruk, tetapi tidak terlalu senang dengannya. Prodovzhuumo doslijuvati lis. Pegangan berasal dari pohon, yang telah tenggelam (omong-omong, mungkin ada banyak campak untuk seorang pengrajin), ada musuh baru - Silvan (analog Entiv dari Volodar Perstniv), tetapi terutama jangan khawatir , jika pohon itu baik untuk dibakar. Memiliki di tangan satunya dari Bresilian kuno untuk berbicara dengan Great Oak, yang memiliki keindahan nakal ... maaf, biji.

Kemudian saya akan menjadi viral di akhir baris. Ini adalah binatang alap-alap, seperti biji pohon ek tepat di sebelah pohon ek. Memenangkan proposisi yang masuk akal, tapi memalu pohon ek itu sendiri. Ale ni, saya melihat pohon ek untuk meminta bantuan, jadi saya mengambil biji di samotnik untuk menyentuh buku dari inventaris, dan mengubah pohon ek menghilang. Dan pohon ek, sebagai tanda visibilitas, memberi kami tongkat, yak dapat membantu kami untuk podolat bilah ajaib dan rushiti dal. Di razdorіzhzhі lіvoruch di pintu masuk Skіdny Bresіlіan Anda tahu kebalikannya Danіela (pasukan Atras, ketika Anda mengambil quest semacam itu dari kamp). Vaughn memberimu utusan untuk cholovik that hustka. Daniela tidak vryatuvati dalam waktu yang sama. Navigasi segera setelah Anda melihat cocok ke dalam pertempuran, Anda akan dapat mengambil "binatang liar" dan menyerang Anda. Juga, jika Anda pergi ke pivnich, Anda dapat mengambil quest "Skarb magician". Meta zavdannya - tahu 3 batu nisan, bunuh orang mati dan ambil set baju besi Jagernaut (hanya kaya korisna, saya membuang Alister, dan saya mendapat wajah yang patut ditiru).

sarang Zvir

Pislya melewati bilah ajaib yang akrab bagi Bigun, dan jaraknya lumayan untuk reruntuhan. Di reruntuhan, itu benar, tetapi di koridor, itu berbelok ke kanan. Saya mengendarai naga di pintu masuk ke sungai bawah. Di zona pertama, Anda akan melihat hantu anak laki-laki, dan di sana Anda juga dapat melihat deskripsi ritual deyakiy. Di zona lain, ritual dilakukan. Sumbunya harus zrobiti: buat glechik dengan air -> pergi untuk melihat dzherela -> kagumi vivtar -> letakkan glechik di sana -> berdoa -> melihat-lihat glechik -> bawa glechik -> ambil glechik -> pergi - pergi ke dzherela. Jika Anda ingin melihat pintunya, dan jika Anda ingin mengambilnya dengan kedipan, Anda dapat membawa baju besi itu kembali ke Juggernaut. Di zona ofensif, Anda dapat membuat spesialisasi penyihir pertempuran, yang dapat Anda bayarkan ke vivtar batu mahal(berguling di pidloz). Zona keempat hanya untuk ditekan ke dalam pasta. Heran, ayolah! Dengan saya Bula Leliana, menang dan aktif. Jaraknya masih sedikit dari jalan setapak dan segala sesuatu di dunia.

Hazyayka lisu Biliy klo?

Dan sumbu adalah proyek ketiga kami f Bіgun, sedikit sekali dalam blsh bіlsh bolshiy sebelum negosiasi. Jelas bahwa anggur terkutuk itu memiliki Zatrian sendiri, dan dia sendiri yang melahirkan Beloe Ikla. Rozpitaєmo yogo, vіn bude zovsm tidak jauh. Pimpin yogo ke Hazyayki lisu rozmovlyaєmo lucu. Namun, itu tidak keluar dengan baik; Membawa kekuatan zastosuvati ... Bey tidak akan dimaafkan, ale tidak zvikati. Nasam di depan Zatrian melumpuhkan sylvan sekutu yang terbalik dan menang. Ale mi mengatasi kutukan dengan harga hidup mereka. Semua yang terbalik mengambil kesalahan yang sah, dan yang terluka di kamp merasa seolah-olah mereka adalah oduzhuvati. Kami berbicara dengan bagian lama yang baru. Di sebelah kanan rusak, elfi akan datang ke pertempuran dengan Blight.

Dalam perjalanan kami sudah diperiksa oleh perekrutan Teirn Logain di chol iz Zevran. Namun, kami tidak tersesat, dan tidak kehilangan apa pun, tetapi datang kepada kami. Zevran Buv Voron, dengan Yakim Logain, mendapat kontrak untuk penempatan Sirich Guard, scho vtsilili. Namun, setelah waktu yang singkat, cobalah untuk menang, bersandar di tangan korbannya.

Lingkaran Vezha

Virushaєmo ke dermaga Danau Kalenhad. Di Vezha Lingkaran dikatakan dari Gregor. Yak z'yasovutsya, Vezha Krug hanya penuh dengan orang-orang yang kerasukan setan dari semua garis. Chi Bachite, penyihir kebebasan "pintar", dan bau busuk itu melanggar keajaiban darah, dan yang terpenting, di kshtalt Uldred, mereka mengirim mereka ke karung Tin. Siapa yang mendapat bagian untuk memperbaiki kamp? Tebakan! Jika hanya untuk tongkol untuk membeli semua yang Anda butuhkan dari penyewa, bahkan jika Anda hanya bisa mendapatkannya tepat di tengah, Anda tidak akan kembali sampai akhir hari. Secara signifikan, perjalanan Dragon Age: Origins di lokasi yang sama di dunia berada dalam singularitas Anda.

Penyihir Zustrіchaєmo - Winn, saat dia menjaga beberapa cendekiawan utslіh nonbagatokh di belakang bar'єru sihir tambahan. Vona memperkenalkan kami ke kursus dan tinggal sebentar untuk membantu pembersihan Bashti.

menang. "Saya tidak akan berbaring dengan canggung di kereta luncur, menarik karpet dan memeriksanya sampai saya siap untuk pergi, jika saya akan mati." Winn memiliki kebaikan khusus untuk rasa sihir. Vezha Krug memiliki salah satu yang terbaik.

Otzhe, hampir menggosok jalan itu berulang-ulang. Di sisi lain kamar Irving, baca buku "Chorniy Grimar". Hadiah Vidminny untuk Morrіgan. Pada versi keempat, iblis Bazhannya dan Templar terpesona olehnya, dan di aula tengah kita ada iblis Kekudusan, yang merupakan pikiran kita yang bertentangan dengan keinginan kita.

Timah

Setelah melempar mіsci dengan nama Weishhount, kami akan mengambil alih pencarian baru "Kami tersesat dalam mimpi". Akankah Duncan berdiri di depan pidatonya, binatang macam apa dia? Dan bagaimana dengan anggota komando? situasi Tsikava. Jangan mengacaukannya. "Duncan" adalah untuk alasan yang baik salah satu setan, dan dari anggota kandang mereka melakukan kesalahan di sini di Tin, menuntut rozshukati!

Aktivuєmo tinovy ​​p'єdestal. Barang berharga - " Timah murni”. Kami berbicara dengan Niall, untuk tujuan membuat laporan tentang waktu dan tentang mereka yang menyukai Litania, tetapi tidak bangun, dan bagaimana mereka ada di sini. Beberapa bangunan tidak mudah diubah menjadi kerusakan dan ditahan di mesin nori, serta tidak cocok untuk kota. Tidak ada lebih dari satu jenis gambar yang dapat digunakan. Ambil saja semua gambar, ulangi lagi, ambil semuanya sebaik mungkin, bahkan di beberapa lokasi dimungkinkan untuk mengubah salah satu parameter dasar. Dali "Garyacha Basht". Di sini, Anda otrimaєte mencela - seorang ludin, yang telah jatuh, bagaimana membunuh Anda, tidak menarik bagi api. Dalam misi "Pengembangan penyihir" Anda mengambil kekuatan untuk berubah menjadi golem, di mana serangan fisik mematikan kekuatan untuk menggetarkan pintu yang tertutup. Pada musik "Intrusi Peran Minuman", Anda akan menemukan bentuk roh, sehingga akan lebih sederhana di daerah yang tidak dapat diakses. Pislya razprali atas usimah kepala setan dan teman demo ryatuvati (elemen di sekitar tepi). Segera setelah Anda siap, langsung ke elemen pusat, ke pertempuran dengannya, yang akan menyeret kita ke sini, dari iblis Kekudusan. Iblis itu akan berwujud Ogre, lalu iblis, dan seterusnya hingga hari kiamat. Taktik tempur sesuai selera Anda. Lebih pintar menjadi pemenang berdasarkan sirkulasi dari Winn. Dari dan segalanya.

Dari belakang almarhum Nialla vityagaemo hingga Litania Andralli. Perlu untuk pergi berulang kali ke tingkat atas Bashti, dikatakan, kita akan terjebak di bidang sihir - oleh Cullen. Dan mari kita pergi untuk naskahnya ... Penulisan pertempuran verbal yang tidak menyesal akan dihancurkan oleh Uldred. Di mіstyakh, de penyihir memperbaiki transformasi menjadi setan, memenangkan Litani. Pislya peremogi di atas kepala pidlyug, dikatakan dengan Irving. Dan semua yang terbaik ... Jangan lupa untuk berbicara dengannya tentang Daun (kurcaci dari Orzammar), ketika Anda mengambil seluruh pencarian. Dan jalan kami belum berakhir, kami memeriksa kekejaman baru di depan kami.

Redklef

Makan di desa kecil. Di jembatan ada seorang penjaga, yang akan membawa kami ke Bannu Tegan, saudara laki-laki Yerl Eamon. Di sebelah kanan, di tempat kulit dari kunci, ada usyak dari mertvichin. Sekali terlihat, dua kali, tapi tak pernah terlihat. Poros suasana hati seperti itu di Moskow. Nah, apakah mungkin?

Di sana di kuil Anda dapat mengambil pencarian "Anak itu hilang" (tidak luar biasa bagi seorang anak untuk duduk bersama syafi, di bilik).

Bertahan qiu nich

Bicaralah dengan kepala desa Murdoch. Otzhe, tidak dalam kegelapan, para prajurit di dekat desa praktis bodoh (jika Anda tidak menghormati kami dan orang-orang Perth), jadi sangat sulit bagi penduduk desa untuk bertarung. Zbroya yang zbroya di kamp zhahlivy, dan satu bengkel di desa mencari bantuan. Daruvannya perekonannya sampai saat bulo sudah tidak tercemar, saya hanya memintanya untuk membantunya, untuk mengenal putrinya Valen. Primushuvati Oena dengan paksa sebelum minus. Pedagang kurcaci Yaki, Dvin, berusaha membantu menetap. Untuk meningkatkan semangat juang milisi, Anda hanya perlu mengklik prajurit seperti itu. Di tengah kedai, ada banyak makanan untuk elf, Bervik, yang tahu cara minum untuk Teirn Logain. Yogo juga dapat ditransfer sepanjang malam. Bilya Mlyna diucapkan dari sirim Perth. Sir Perth tidak membutuhkan apa pun, kecuali berkah ilahi dan perbuatan jimat. Tidak masalah.

Gelap ... Otzhe, mati sebelum menurunkan kabut jahat. Yak akan mengisi, lurus. Ini sedikit pembohong, seperti binatang buas, tetapi orang yang mengerikan di desa. Pospishaumo! Bilya bagattya, pertempuran selesai. Yak salahkan semua undead, daripada URAAAAAA! Kirim tepuk tangan yang luar biasa, viralkan ke kastil.

Kunci

Segera, kami katakan, kami akan terjebak di kamera oleh pesulap darah Jovan. Dialah yang kehilangan telinga, dan yang membangkitkan keajaiban biru; Saya tidak menjadi pengunjung rumah, jadi Jovan tersesat di pelanggan. Otzhe, trochs telah menguasai kastil. Di bagian pivnіchno-skіdnіy, pada tahap pertama, Valena, putri farrier, menggelengkan kepalanya. Di halaman dalam, aktifkan yang penting, sehingga Anda membuka gerbang dan membiarkan kota Perth dan orang itu masuk. Untuk itu, buang semua undead, bicara dengan Perth dan teruskan ke kastil.

Bachimo adalah gambaran yang luar biasa: Ban Tegan menari seperti nyala api, dan Connor kerasukan setan. Jujur, nasib mereka yang terobsesi di seluruh ruangan, di pemandian Tegan. Ale dibawa pergi sesuai dengan gurunnya. Menjadi jelas bahwa Connor ingin vryatuvati ayahnya dan mulai sihir vivchati. Earl Eamon ada dalam cahaya kita, dan poros mawar Connor dirasuki setan.

Jovan menganjurkan keajaiban darah, tetapi untuk ritual ritual itu dikenal memiliki kehidupan yang baik. Para sukarelawan itu dikenal, meskipun saya pergi ke jalan dan berbalik meminta bantuan ke Bashti Circle. Irving dengan ramah menunggu kami untuk membantu dan menasihati kami ke Redklif para penyihirnya, dan kemudian untuk naskahnya.

Timah

Otzhe, mi di Tini. demo ke portal, dikatakan / berkelahi di Connor, vіrnіshe dengan iblis. jadi kіlka berkembang. Pada seperempat takiy zhіd checkє ada pertempuran serius dengan iblis. Dari dan segalanya.

Raju masih benteng trohi poblukati, hadiah untuk anak-anak Anda tidak akan diambil. Saya memiliki pengganggu Leliana yang dipompa dengan buruk, jadi kencangkan kunci di pintu dan tangkapan layar dengan riang. Di permukaan bawah, di kabin erla, di meja ada jimat ibu Alister, hadiah yang luar biasa.

Pada lelucon rilis

Earl Eamon sakit parah. Satu peninggalan legendaris - guci ke debu suci Andraste - dapat membantu Anda. Zvychayno, tse mungkin hanya legenda, tapi sama saja Edina nadiya. Kami akan ditransfer ke Denerim, berbicara dengan Jenitivi, yang dapat langsung dari drive.

Denerim

sumbu mi dalam area berbelanja Denerima. Otzhe, kurang lebih dari side quest, untungnya tidak ada jalan. Sersan Keilone akan meminta Anda untuk berhubungan dengan petarung-rekrutan di "Perlin", dan kemudian dengan sukses di kedai "berisik". Di pasaran, ada Meister Ignacio yang mewakili Antivansky Voronivs. Bicaralah padanya dan dalam selusin jam, seorang pria yang bisa memberi Anda selembar kertas. Langsung ke kedai "Menggigit bangsawan" dan di satu ruangan untuk mengenal Ignacio. Jangan bazhaєte menginjak-injak pembunuh naimanim? Pengorbanan pertama kami adalah Pedan, lyudin, yak untuk mengolesi semua orang, yang begitu terikat untuk diikat dengan Pengawal Sirim. Saya pikir membunuh seorang bajingan di sebelah kanan! Pedan terletak di rumah bordil "Perlin", dan Anda akan menemukan kata sandi rahasia di poster, sehingga Anda dapat menggantung dari pintu masuk ke elfinazh. Di Perlin, Anda dapat berbicara dengan kami tentang analisis khusus Duelant (di nagoda, jika Anda keluar dari paddock - bajingan, Leliana, misalnya). Secara keseluruhan perlu untuk mengalahkan Izabella di kartkovo gri(Leliana akan membantu). Otzhe, menulis "vipadku tidak bahagia" dengan Pedan, tampaknya tentang gnasio. Pawangnya dari dia, Anda dapat mengambil beberapa pergantian dari layar - "Polyuvannya na naimantsiv" dan "Audiens dari duta besar". Anda dapat mengambil tiga zavdannya dari shinkar di kedai "Menggigit bangsawan" dan menggantung bangunan secara tradisional di berkas pengkhotbah untuk kuil.

Denerim dapat memiliki anggota pena Anda. Leliani Rozmov punya teman lama, bagaimana menjadi lebih baik dan lebih baik. Dan Alister memiliki saudara perempuan.

Bersenang-senang dengan rilis (lanjutan)

Di stan dzhenitivi, kami tidak membutuhkannya. Natomist diucapkan oleh asistennya Waylon. Tapi itu tidak sederhana, yah, kami tidak menekannya ke dinding. Setelah melihat-lihat layar salah satu ruangan, kami memposting catatan tentang bagian terakhir Jenity. Virushaymo ke desa Pritulok dekat Pegunungan Frosty.

Tempat yang indah, saya dapat memberitahu Anda. Di kuil, berbicara dengan harmoni tanpa masuk, sektarian di chol dengan Eirik mengambil zabro. Obshukayte tila dipalu, dan tangan kanan, di balik pintu pintu, berbicara dengan Dzhenitivi.

Sumbu I ada di candi. Dzhenіtіvі telah pergi ke aula besar, dan kita perlu melanjutkan lelucon layar. Semuanya di sini penuh dengan kecerdasan: membersihkan lokasi sekte yang kerasukan dan yang terobsesi, mengambil kunci, melihat pintu. Jauh untuk kembali ke tungku ... Segera setelah Anda mencapai tikus yang ditunjuk, Anda akan tumbuh dengan segerombolan Kolgram sektarian. Kurang, mabut, menyerukan penodaan ... Andraste vidrodilasya, menodai mesiu dan menodai juga. Tapi saya tidak setuju, saya mulai berkelahi ... zagalom, mereka mengalahkan semuanya. Dan dari til Kolgrim, mereka tahu rig, engkol dan ular yang tidak enak. Sampai pidato, sebagai vikoristovuvati rіg Kolgrim di puncak gunung, kemudian maє buti zustrіch dengan naga yang berharap.

Viprobuvannya

Untuk sampai ke guci, perlu melalui tes vip, untuk disimpan di beberapa bagian. Untuk tse mi diznaєmosya dari Penjaga, yang menjaga guci juga kaya akan modal.

Untuk tongkol, perlu untuk memecahkan banyak teka-teki. Saya akan memberi tahu Anda tentang semua jenis vipadoks: Alisey adalah melodi, Bron berasal, Ledi Vasil adalah pomsta, Thein Shartan adalah budinok, seorang sarjana Gavard adalah seorang budinok, Jenderal Maferat cemburu, seorang sarjana Cathayr adalah kelaparan, Archon Gessarian adalah seorang spyvchuttya.

Dal diucapkan dari hantu masa lalu (di anggur kulit, merdu, svіy, sayangnya saya berbicara dengan Jovan), dan kemudian kita akan menjadi bei z ... oleh klon kita. Tahap ketiga viprobuvannya adalah teka-teki. Penting untuk bangun di atas ubin sedemikian rupa untuk menciptakan tempat.

Yah, satu-satunya yang tersisa dari pikiranku adalah melewati api. Menulis replika para Penjaga yang mendekati abu Andrasti sendiri.

Yak slіd bulo vvazhati, bubuk mesiu ztsіliv Yerla Eamon, dan tse berarti, scho di nabula kanan pergantian serius. Sumbu pertama, jika kesepakatan dibuat untuk menyetujui dan tentara kurcaci, elf, penyihir siap membantu dari Morim, dan Eral Eamon telah memenangkan jam dari Perebutan Tanah. Saya baru mengenal Denerim dan roztashovuєmosya di matras Eamon Eamon. Ale, kami tidak menyambut Anda di apartemen merah muda, seperti pelayan Ratu Anori, untuk meminta bantuan kami. Di sebelah kanan di mana Lord Howe trima sang ratu dengan omelan di pergelangan tangannya sendiri.

Korolov di tautan

Dalam perjalanan ke Lord Howe, kami melihat Anti-Vans Crows di Choli bersama Talusen. Talsen seperti Zevran, semuanya garazd, dan semuanya masuk akal untuk siapa yang begitu ditimbulkan dan diusulkan gilirannya ke ob'yazkiv sendiri disewa vbivtsi. Jika Anda tidak selaras dengan Zevran, maka mereka salah menerima proposisi Gagak, dan karena itu mereka membunuh semua orang.

Juga, melalui pintu depan tidak mungkin untuk lewat, ada berbagai macam orang. Erlina proponuє untuk keluar dari lorong hitam, ada 2 penjaga yang berdiri di sana. Pergi ke pintu, atau bunuh pintu, dan masuk ke tengah.

Schob melewati kasur menjadi aman, menjadi kewalahan oleh penjaga. Saya akan memberi Anda rasa hormat dari para petugas, sampai ke titik di mana Anori terhubung, memprotes pintu-pintu yang diblokir oleh bilah ajaib. Ini berarti bahwa Anda akan dapat mengemudi di orang yang telah membuka bar'єr. Di lokasi skarbnytsya (koin dan item deyaki untuk inventaris), jadi pastikan dengan pencuri (Anda dapat memutar dengan kunci). Di primitif, di salah satu layar terletak dokumen, yang tergeletak di Syrim Guardians.

Dan di salah satu kamar Anda akan melihat Riordan, satu lagi dari seluruh Sire Guard. Ale us nikoli gayati, turun ke pidzamella.

Aman, bahkan praktis di kulit kami selusin tentara dan anjing petarung. Di kamar ada kue untuk sedikit Osvina, jadi buka sendiri pencarian "Bangsawan dengan kue" sendiri, lalu jangan lupa untuk berbicara dengan ayahnya Sighard di "bangsawan Bitten". Tsey vchinok untuk memberi Anda suara di tanah Zbori. Pada misi Rexel untuk pencarian "Znikliy annoysty", setelah mengambil kunci dari kutil mati di depannya.

Dan sumbu erl Howe, yang tidak terkesan pada scho napolyagav pada kebenarannya. Dan perintah dari mereka roztashovuvsya boyovy mage, seperti membuka magic bar'єr. Kalahkan para bajingan! Pislya all biyok, I vyaviv Vaughan, yang memprovokasi pemberontakan Elfish, dan dalam klien saat ini templar Irmіnrіnk (menyerahkan) kepada saudari terakhir, saya Alfstanna bann, di tengah dunia. Axis, mabut, dan semuanya baik-baik saja bagi sang putri.

Dan sumbu-i sangat tidak dapat diterima. Kami diciptakan oleh Ketrin dan penjaga. Kami memiliki 3 opsi dalam stok: bunuh semua (bertarung dengan tentara yang berpengetahuan luas dan terselamatkan dengan cara yang sangat cerdas), coba jelaskan alasannya. Di dua cabang terakhir, istirahat di Fort Drakon.

Benteng Dracon

Kami berada di tautan. Kami memiliki 2 cara untuk bergetar: membantu teman, atau bergetar sendiri. Pilihan di kedua metode massa. Saya memilih opsi pertama dan memeriksa bantuan dari Leliani dan Morrigan, saat mereka memperkenalkan diri sebagai pelayan gereja. Morrigan di gereja vbranny, yayavayte? Saya berpikir, bagaimana seharusnya para penjaga mengagumi Morrigan dan berkata: ty, di gereja? Kemerahan Aleksey Leliani menyembunyikan kita di sini. Hanya saja, jangan bergabung dengan Biarawan Agustinus, tetapi jangan bingung, tetapi gereja tidak memaksa siapa pun, dan Anda kejam. Sersan Tanna adalah bagian dari partisi oleh aula dengan balustamists. Anda dapat mencoba untuk melewati pos, atau mempercepat balista. Segera setelah saya menasionalisasi hak (di pintu masuk) ke balista dan palnuti, maka Anda dapat membuat sekolah Tanny yang serius, dan kemudian membunuh mereka. Anda dapat menemukan makanan yang masuk akal: mengapa saya membawa seorang anak, tetapi tidak dapat berperang di tembok Ogren dan Tembok? Kelicikan Leliani Bula dipompa, dia mendapat tendangan keluar dari layar dan tanpa adanya pasta. Nah, dan di Morrіgan Bula kemunculan "V'yuga", setelah menancapkan yak, prajurit itu menarik yak dengan tangannya. Dan sumbu dan koneksi kita. Setelah didorong dalam 2-ohhonets, tombol jauh dari kamera, semuanya sederhana! Ada empat dari kami, jadi pergi ke penjaga, jadi Anda tersesat, jika Anda mau.

Tikus di atas takhta

Pislya membalikkan cek rozmov dengan Eamon. Siapa pinjaman untuk berada di atas takhta? Pilihan: Alister, Anora, Alister + Anora, GG + Anora (jika Anda bermain untuk bangsawan, maka Anda dapat mencoba kebahagiaan). Alistair Anoru, yang ingin melihat yang terbaik untuk kedua belah pihak, pergi ke kejauhan.

Sebelum tanah itu diduduki, ada beberapa hari dan kebutuhan akan masalah baru dalam perekonomian.

Peri

Dan masalah itu jatuh ke dalam serangan: elfіv NATO menentang musuh dari Tevinter. Di sebelah kanan, di karantina itu telah dihancurkan oleh elfinazh, dan "lykary" mengambil elf yang sehat dan sakit dari jalan utama dan tidak lebih dari mereka. Setelah membahas hak untuk Shianna, kita akan melihat ke tengah likarn. Di jendela, kalahkan satu penjaga dan lewati tengah. Mereka tidak bangun untuk melarikan diri, karena mereka menyerang kami, mereka hanya menendang kami. Catat dari tabel, lalu masukkan nama dan nama dalam pertempuran. Bicara dari Shianna lagi. demo di nshu bangun di jendela. Di tengah makan, elf, seperti miw pidlog. Memenangkan kami ke mana kami pergi dan bagaimana kami akan membawa para elf dan mereka yang ikut. Anda dapat melewati pintu-pintu ini dan Anda dapat “berbicara” dengan para penjudi. Di gudang, Anda melihat bahwa semua tujuan harus dibangun untuk pekerjaan biasa, dan kepala di sini adalah Kaladrius. Ada kemungkinan, omong-omong, mengkompromikan materi tentang Loghain, akan menyenangkan mengetahui bahwa bupati tidak menentang penjualan perbudakan kepada rakyatnya.

Kaladrius bouv scilny untuk hasil yang damai. Aku akan mengirimkan selembar dengan segel Loghain. Namun, mengapa Anda meminta kami untuk mengambil daun dari pekerja yang mati dan mengakhiri pekerjaan? Untuk itu, ketika kesehatan Kaladrius hilang, saya bertanya-tanya lebih banyak tawaran yang murah hati kepada kami, dan saya akan mengambil kesehatan saya untuk rakhunok para budak. Ini sangat menggoda, tetapi saya tidak memikirkannya.

Sir Otto adalah seorang templar busuk yang melihat kejahatan. Otrimuєmo quest "Evil", untuk vikonannya yang perlu bercanda di e-mail pidato belum pernah terjadi sebelumnya. Misalnya, biarkan Otto berbicara tentang gadis kecil ilahi, tentang darah dan anjing gila dan mati. Dalі untuk berbaring untuk membersihkan saluran roh jahat.

Tanah Zibrannya

Untuk itu, seolah-olah Anda dapat menyelesaikan semua pertanyaan Anda, bicaralah dengan Yerl Eamon, dan langsung pergi ke istana di tanah Zbori. Saya akrab dengan semangat Ketrin lama yang akrab, merah sekali tanpa milisinya.

Otzhe, saya senang telah memihak kita, itu perlu: untuk menyelesaikan pencarian yang macet di ibu Hou (Osvin dan Irminrink). Anora sepertinya tidak berusaha untuk mengalahkan ayah dari Loghain, tetapi Anda mungkin tidak akan bisa melawan Anda. Jangan terlambat untuk berbicara tentang Alistair dan raja Kaelan yang didorong. Untuk memberitahu rozmovu tentang meta kepala Anda - harga vіyna z Morom. Dan kemudian Anda dapat berbicara tentang kenakalan Loghain, misalnya, tentang pekerjaan di industri. Tsyogo akan cukup.

Di pagar mereka pidtrimal kita dalam satu suara, ale makan juga, kalah - berkelahi dengan Loghain. Anda dapat mengambil nasib sendiri, atau Anda dapat membawa seseorang keluar dari pena Anda, Alister, misalnya. Setelah perjalanan ke kanan, Riordan terlibat, seolah-olah dia telah membunuh proposisi yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan setelah mengusulkan Loghain untuk menghapus provinsinya, saya akan memasuki Tuan Penjaga. Ini cukup masuk akal, dan Anda tahu, yang sebagian besar vipadks berakhir di sana juga didedikasikan. Itu bagus, lalu hilang, jika tidak, maka semuanya satu kematian. Saya akan memeriksa logo dan mencurahkannya untuk pinjaman Alistair, untuk memastikan bahwa itu terlalu buruk dan tidak perlu. Ale z Alister kami tahu lebih baik dan kami mengenalnya di teman-teman Lalu aku memberinya kesempatan untuk membalaskan dendam Duncan dan yang lainnya. Setelah dipukuli, seperti seorang ayah yang memenggal kepalanya, Anora mengguncang kesenangan kami berteman dengan Alister. Alistair, setelah menghukumnya untuk mengurung diri di vezha, dan secara bertahap menguasai peran kaisar.

Ostanniy bey

Sejarah Zaman Naga akan sampai pada kesimpulan logisnya. Penjaga Ferelden akan dihukum, memperlakukan Pengawal Syrih dengan dukungan sekutu, akan kehilangan kekuatan Archdemon Mortal.

Yerl Eamon telah menjadi viral ke Redklef untuk mengambil tentara, dan di sebelahnya. Sumbu pertama terlihat di pintu masuk ke sisanya, de dikenali oleh kepala rumah Sirich Strazhiv. Ryordan akan menjelaskan kepada kami dengan Alister, mengapa Archdemon bisa diatasi Siri penjaga... Kematian Archdemon akan muncul, dan jiwanya akan berpindah ke kerabat terdekat dengan minuman. Dalam peringkat ini, seseorang dapat mencapai keabadian. Dan bagaimana dengan memori dari Sire Guardians yang minum pada saat peresmian? Jadi, dalam darah kita ada pemrotes keji, jiwa Achidemon juga, untuk menetap di dalam kita. Ale Syriy Sentinel Aku akan menghapus jiwaku juga, pada saat pukulan terakhir pada guine Archdemon Syriy Sentinel. Tidak mungkin. Riordan, sebagai yang tertua dari kita, virishu, siapa Archdemon itu sendiri, ale, ada apa denganmu? Dapatkan hak qiu untuk menyelesaikan PP kami. Protes Morrigan membuat proposisi cabul, berkat kekuatan itu tersembunyi. Mengapa saya mempercepat ... Sekarang adalah jam vistupati.

Otzhe, heboh dengan suasana miskih vorit yang suram. Menari semua! Vibachte, dalam pertempuran mengambil nasib anggota kandang Anda, ale keruvati Anda dapat menghilangkan GG. Bertarung dengan gorlok dan genlock, bau busuknya mudah dimenangkan. Untuk apa, bicara dari Riordan. Mungkin rozibrano dengan dua komandan yang suka berperang, di kawasan perdagangan dan peri. Anda dapat memanggil salah satu tentara sekutu, hanya di uvaz, untuk pertempuran terakhir, dan Archdemon, menyelamatkan salah satu tentara secara gratis. Sami rosumite, juga seekor naga. Praktis tidak bijaksana untuk bisa mengalahkannya dalam pertempuran jarak dekat, jadi hematlah misalnya pemanah Elfish atau penyihir. Jika mau, Anda bisa mencoba Happiness with the Dwarfs and Golems. Hal ini juga penting, bahwa Anda akan memesan dengan roket, Leliana pada saya, tidak, dengan tembakan spritnisty hiasan dari busur, sehingga Anda dapat membantu naga. Tetap menjadi anggota pobazhanya pena dan ... silakan!

Bey di kawasan perbelanjaan tidak bersalah atas kesulitan yang kejam, saya memanggil para penyihir, yang memungkinkan untuk membawa masalah ke negara itu, karena mereka tidak sampai kepada kita. Tidak ada trik seperti itu di industri ini, hanya ada beberapa sudut di dunia. Saya berhasil berkeliling tanpa pidtrimki, tetapi tidak menginjak ambang pintu, dermaga tanpa merusak gerbang barikade itu. Nah, tinggalkan gerbang boule, ada kerusuhan elemen di belakang mereka, berkah dari Morrigan adalah penyihir yang patut ditiru.

Dal untuk meletakkan grat pada anggota kandang, yang dibayangi, dan untuk merebut gerbang kikir itu. Saya komandan di sana, mengenali Ogren. Nah, perjuangannya tidak sederhana. Saya akan ogrenu mengarahkan ke vorogiv "zhovtih". Pada saat itu, Tembok Yak dan anjing dikirim dengan lawan yang lebih umum dan lebih sulit. Dan Winn tradisional vikorystovuvala sihir dari tanda kandang lіkuvannya.

Kami beralih ke zagіn utama kami. Nastupne mіsce dіy - benteng Drakkon. Di depan tsim, videonya luar biasa, saat yaku Rіordan pecah, tanpa bangun untuk membawa hak sampai akhir. Archdemon akan memiliki kesempatan untuk menjaga kita. Di pintu masuk Fort Drakkon, kami diperiksa oleh musuh yang tak berdaya. M_sce bagus untuk menembak, misalnya, logis untuk memanggil pemanah Elf. Jika pemanah siap bertarung, Anda dapat memanggil tentara Redklef, gnome, atau golem.

Benteng tengah akan sama. Bersihkan, dan untuk pintu masuk yang lain di atasnya, tambahkan di Sandal. Ini adalah kesempatan terakhir kita. Lebih memperhatikan keuangan Anda. Jual semuanya jika Anda ingin membeli dan membeli beberapa damar wangi ekstra (atau ekstrak jika Anda membutuhkannya sendiri). Berjalanlah di dakh.

Sumbu pertama adalah pertempuran terakhir. Archdemon dengan segala kecantikannya. Drakosha meludahi roh yang energetik itu, melambaikan ekornya, dan jika aku menghalangimu tanpa keamanan yang sudah ada sebelumnya, ganggu perkemahanmu. Yak boot? Untuk telinga, panggil serikat zagin. Saya vibrav elfіv, jadi pemanah telah melihat saya dalam keputusan vіrnimy yang sama. Leliana (dari cibulei), Morrigan dan GG saya mengambil Archdemon tanpa preferensi apapun. Alistair, pertempuran jarak dekat tidak akan efektif, karena itu adalah kesalahan balisti dan penembakan naga. Yak cuma ada genlock dan garlock, saya ganti jadi + one s magician. Ini adalah kesempatan bagus untuk menyimpan persediaan tapal. Dia lumpuh, menurut mereka seperti kulit Leliani namagaєmosya. Tse, menurut saya, adalah taktik yang paling efektif. Tentunya, Anda dapat menyodok gnome dan golem, dan bahkan banyak pemuda yang meminum Orzammar Anda. Dari dan semuanya!

Naga itu jatuh, dan kami mengagumi film terakhir. Semua orang akan menjadi pintar. Tidak ada gunanya bersembunyi dari orang yang menjadi penguasa Ferelden, yang sudah lama datang dari Morrgan dan yang diperbaiki dalam periode waktu ini (misalnya, karena saya menambahkan Harrowmont di Orzammar, kerajaan kurcaci di masa lalu. hari disebut Axis dan semuanya, perjalanan Dragon Age: Origins selesai. Saya pergi!

Pencarian harus diperbaiki di titik ke batu nisan pada malam lisu Bresiliansky yang kurus. Anda perlu mendapatkan satu set Poster Juggernaut. Sarung tangan, syal, dan sholom ditemukan di batu nisan sebelum penjaga Povstalikh dari kematian di Bresiliani kuno dan teduh. Untuk menyingkirkan lati, Anda perlu melihat lorong ke Elfiysku untuk mengubur kamera, karena terletak di tingkat bawah reruntuhan.
Untuk sarkofagus yang lengkap, perlu untuk mengambil tablet dengan deskripsi ritual, dan kemudian mengunjungi ritual di aula dengan air mancur.
Urutan pengunjung ritual:

  • ambil glechik dari air mancur,
  • ingatkan yogi dengan air,
  • air mancur unik,
  • pasang glechik di vivtar,
  • berdoa
  • lihat sekeliling glechik,
  • vipiti satu kovtok,
  • ambil glechik,
  • mengunjungi seorang pengunjung,
  • menyirami air mancur.

Teka-teki Liohu Wilhelm (Honnlit)

Adalah perlu untuk memindahkan ubin, mengapung di atasnya sedemikian rupa sehingga Anda dapat melakukan api di dekat kut protylezhny. Langsung di api, itu dimulai dengan panah di ubin.

Kunci ke tempat (Orzammar)

Misc pengetahuan tentang dokumen:

  • Aula Pahlawan,
  • Komunitas,
  • Berlian diisi,
  • Melihat misto,
  • Arena viprobuvan.

Kehidupan zberigachiv (Orzammar)

Misce znakhozhennya tiga runestones:

  • Komunitas,
  • melintasi Karidina,
  • Rovi mati.

Ruang Tahta (Orzammar)

Hari terakhir bagi naga vivilnennya:

  • menyentuh takhta,
  • letakkan dua karakter pada gempuran piring di ruang singgasana
  • letakkan karakter ketiga pada serangan gencar ketiga piring, karena terletak di aula di depan ruang singgasana,
  • Aku didorong ke takhta lagi.

Tikus melengkung (jahitan Glibinny dari Orzammar)

Lain-lain znakhozhennya mishkiv. perlu untuk mengunjungi di teizi Ortan: satu - teizi Edukan dan dua - di Persimpangan Caridin.

Penjaga Mezh (Vezha Magiv)

Misteri menemukan tiga fragmen dalam teks:

  • tiga di Kіmnaty uchnіv,
  • dua di Kіmnaty pesulap senior,
  • satu di Aula Besar.

Setelah aktivasi patung di dekat Aula Besar:

  • patung dengan mangkuk,
  • patung dengan pedang terangkat,
  • sebuah patung dengan pedang yang diturunkan,
  • patung dengan perisai (perebuva di tengah lokasi).

Pislya tsyogo, menyentuh pintu ke pintu di Kimnats para ilmuwan, di bangun dari setan Shah Wird.

Ilmu akan memanggil (Vezha Magiv)

Ketahuilah bahwa membaca salah satu dari dua fragmen dalam teks. Panggilan ritual untuk melihat bibliotess

Beberapa panggilan kulit untuk menyentuh Font di dekat perpustakaan pusat (jika semua item yang diperlukan muncul di perpustakaan). Kemudian saya perlu mengaktifkan item yang terdaftar di daftar, dan saya akan bermain-main dengan pantai yang sama untuk memberikan hadiah (tiga ada di perpustakaan, seperempat di aula tengah di tengah, di tengah aula ).

Prosedur untuk mengaktifkan item:

Panggilan pertama:

  • Dovidnik dari anak-anak rohani

(Babi walikota muncul).

Panggilan lain:

  • Penyihir Gorvish.

(Syahrai Sprite Utama akan muncul, Tsei zaklik vіdkrivaє predatkovy mencari seorang pengkhotbah di Redklіf).

Panggilan ketiga:

  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Cara cepat membuat tabel,
  • Spіrіtorium terіals,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat seorang pemula.

(Bereskarn Tin akan muncul, Anda akan dapat mengambil, yang akan menyerang Anda).

Panggilan kuartal:

(Semua item dari tiga panggilan pertama)

  • Dovidnik dari anak-anak rohani
  • Profesi Roderkom acuh tak acuh,
  • Penyihir Horvish
  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Cara cepat membuat tabel,
  • Spіrіtorium terіals,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat seorang pemula.

(Earl Forshedow akan muncul, bagaimana saya bisa mendapatkan catatan untuk dicuri).

Viprobuvannya viri (Kuil Zruynovany)

Indikasi catu daya yang benar:

  • Brona - Tidur;
  • Thane Shartan-Dim;
  • Jenderal Maferat - Cemburu;
  • Archon Gessarian - Spivchuttya;
  • Murid Cathayr - Kelaparan;
  • Cendekiawan Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil - Pomsta;
  • Aliseya - Melodi.

Kabut Utama

Jembatan Utama Bilya Mawar Satu orang bersalah berjalan di sepanjang sisi jembatan, jadi ada tiga (A, B dan C) serangan genting.

Urutan serangan genteng:

  • (A) seorang teman di sebelah kanan,
  • (B) kejahatan ketiga.
  • (B) Shosta jahat.
  • (B) keempat dari kanan.
  • (A) persha lіvoruch.
  • (B) p'yat di sebelah kanan.
  • (B) p'yata jahat.
Vovk (Serigala) x5 Tvarina Peringkat 1
Moroviy Vovk (Serigala Blight) x3 Podzhennya pitmi Peringkat 2
manusia serigala x11 Zvir Peringkat 2, 3 .
Manusia Serigala Rabid x7 Zvir Peringkat 2
Bigun (Pelari Cepat) x1 Zvir peringkat 3 Sifat zvira.
Beruang hitam x3 Tvarina Peringkat 2
Penyihir Hebat (Beruang Hebat) x3 Tvarina Peringkat 2, 3
sylvan liar x6 Zvir Peringkat 2, 3
Grand Oak x1 Zvir peringkat 4 Pertempuran pencarian opsional Sifat zvira.
Genlock x2 Podzhennya pitmi Peringkat 2
Garlock x6 Podzhennya pitmi Peringkat 2 .
Raksasa x1 Podzhennya pitmi peringkat 3
raksasa alfa x1 Podzhennya pitmi peringkat 4 Beat, jika Anda mengemudi di pohon ek besar, keluar dari lokasi dan berbalik.
Kerangka Bertaring x1 daemon peringkat 3 Selesaikan sebuah pencarian Penyihir scarb.
Pemanah Kerangka x2 daemon Peringkat 2
Penyihir Kerangka x1 daemon Peringkat 2
Revenant x1 daemon peringkat 4
Bayangan yang bagus x1 daemon peringkat 3 Selesaikan sebuah pencarian Tabir kecil.
Myslyvet (Pemburu) x3 Rozbyynik Peringkat 2 Pertempuran pencarian opsional Paniven.
panowen x1 Rozbyynik peringkat 3
Tentara Bayaran Denerim x6 Perang Peringkat 1, 2, 3 Selesaikan sebuah pencarian Zhodnikh tinker.


Di Tabor, sebagai imbalan atas bantuan Peri dalam perang melawan Morom, Okhoron Zatrian meminta uang Ikla terbalik. Shlyakh sampai lіgva terbalik melewati upaya lokalitas lisu Bresiliansky: Bresilian kuno dan sekunder, reruntuhan rivn atas dan bawah.

Di jalan Bresilian yang sempit, partisi itu memiliki bilah ajaib. dua pilihan untuk podolannya ini.

Opsi pertama. Mintalah Bresiliani the Great Oak untuk mengetahui biji ek. Acorn di alang-alang di Bresiliani yang teduh. Sebuah biji ek dapat diambil dari tunggul; Karena adalah mungkin untuk melihat biji dan pidato itu di samotnik pada hari pidato Peri - di akhir panggilan dari Tabor tini, syal Danelli, liontin Atras, buku Kammen, sen Lanai, choboty Deygan dan di. Oak memberi staf Gilka Oak, yang akan memungkinkan Anda melewati bar.

Pilihan lain. Untuk mengemudi di Great Oak, penguasa untuk membunuh shkiri jahat dari inversi Inversi Charyvnu shkira memungkinkan Anda untuk pergi melalui bar'єr.

Sebagai permulaan, kami katakan klom, bagi mereka yang terbalik, mereka akan melihat beberapa opsi untuk menyelesaikan pencarian.
- Karena dimungkinkan untuk mendamaikan Zatrіan dan Khazyayku Lisu, yang akan memperbesar untuk membantu para elf pertarungan terakhir gri. Tentang rekonsiliasi akan terjadi pada Lanajk di kubu doliytsiv.
- Jika Anda bisa mengalahkan Lord Lis (dalam gambar Ikl Terampil), sehingga saya akan membantu Peri dan Zatriana (untuk menyelamatkan hidup Anda) di pertempuran terakhir gris.
- Untuk menyalip Lord Fox dari para elf (pertempuran dengan elf akan dipindahkan ke Tabor), sehingga saya dapat memperbesar dan membalikkan pada pertempuran terakhir di gris.

Pidsumok:
1250 HR untuk menghilangkan bantuan tambahan dari Great Oak dan Kestrel;
1500 RUB untuk menyelesaikan quest.


Di Taboria dolіytsіv, pedagang Varathorn meminta untuk mengetahui Kulit Zaliznu... Dimungkinkan untuk mengambil dari pohon, yang telah tumbang, pada penurunan musim dingin di Bresilian barat. Perbanyakan Varathorn Campak pada Vibir Tsibulu Vovkobiy tentang Pengamat Varathorn... Anda dapat mencoba untuk memperbaiki pelanggaran di kandang garnie vidnosini dengan elf. Begitu dilihat dari tsibuli dan awan, itu akan disajikan Jimat Varathorn.

Pidsumok:
tsibulya Vovkobiy, Pengamat Varathorn, Jimat Varathorn(di vibir) untuk menyelesaikan quest.


Cedera Deygan ke luar kota Bresiliani meminta bantuan tambahan. Anda bisa melakukannya untuk mantra. Atau kamu bisa mencoba mengantarkan yogo ke camp (kamu bisa pindah ke pintu keluar dari lokasi, yang cukup untuk menyelesaikan quest). Nadal Anda dapat membuat Deygan di tabor dan otrimati kota (jika Anda tidak mengambil Deygan chi, putar patungnya). Yak option, kamu bisa ambil dan kalahkan Deygan, lalu bawa ke camp dan putar patungnya. Kota ini memiliki banyak masalah dengan Zatrian. Nakannya membuat patung pogirshu stosunka dengan klan Elf.

Pidsumok:
100 dan safir dari Deygana atau dari Zatrіana.


Pencariannya adalah untuk memperbaiki dotikom ke batu nisan pada malam Bresilian yang kurus. Silakan ambil satu set raksasa... Sholem, sarung tangan, selendang ditemukan di batu nisan sebelum penjaga Mawar dari kematian di Bresiliani yang terbelakang dan terbelakang. Lati akan berada di ruang pemakaman Elf di bagian bawah reruntuhan.

Pidsumok:
mengatur raksasa.


Di halaman belakang Bresilian bilya yurt Anda bisa terpesona dan tertidur. Karakternya banyak nilai terbesar dengan kekuatan kehendak terjadi satu per satu untuk bisa Timah besar... Karena begitu Anda mencoba minum, jika Anda berbalik, Anda bisa dipukuli oleh semua kandang. Tampilkan layar dengan pidato.

Pidsumok:
Sarung tangan Dolіyskі(Hadiah untuk Zevran) Klce sunset sansya, nsh pidato dari layar.


Yaksho pislya menyelesaikan pencarian Sifat zvira