Bagian - Babak II: Garis plot. Bagian - Babak II: Garis plot Naga usia 2 vibukhova posluga

Korisn tolong

Melalui tiga roket ... Kami dilaporkan di kantor utusan dari informasi tentang mereka yang telah membangunkan kepala Kunar sendiri. Nah, mengapa Anda tidak berkunjung, juga plotnya sedang berjalan zaman naga 2. Selesaikan dialog dengan pria di sebelah kanan dalam satu tetes. Di pintu masuk untuk membangunkanmu, Bodan, pedagang kurcaci kecilmu, akan memberi kami kelebihan kedatangan. Bau busuk itu bernilai 50 emas. Baiklah, langsung saja ke pidatonya. Sekarang pulanglah dan dengarkan Avelino. Tunggu sedikit bantuan lagi, ini luar biasa. Lihatlah gaya penulisan Anda untuk lembar dan pencarian. Ambil semua zavdannya. Biarkan kami memiliki koleksi viconoєmo semua satelit, bahkan babak terpenting dari perkembangan Dragon Age 2, sehingga Anda tidak dapat membuat perbedaan dengan mereka. Untuk tongkol, lihat "Rencana untuk Maybut" dan pergi ke Warrik di Nizhni Misto. Tim lebih besar, Anda dapat berbicara dengan Izablella di staf "Poshuki Izabelli". Izabella mengatakan, dia sudah tahu bagian terakhir dari Relikvia ini sendiri, yak rozshukuvala di masa lalu. Yah, licik itu mungkin, jika Anda membutuhkan bantuan tambahan. Dan pergi, bicaralah dengan Varrik. Winn tidak mengatakan sesuatu yang spesifik, Anda hanya dapat berbicara dengannya nakal. Atau Anda dapat mengirimkannya - perjalanan Hari Naga diperbolehkan.

Rukhaumosya diberikan sesuai dengan anggota staf. Sekarang, lihat pencarian "Lihat Anders". Kami berada di kloaka, karena mereka tidak diam. Mungkin tidak ada yang spesifik, jadi bicaralah, sedikit rapi - apakah Anda memerlukan novel dengan cholovik? Ale virisuvati untuk Anda. Dali sangat diperlukan untuk karya "Words of Vtіkhi" dan bahkan untuk Merril di Nizhn mіsto. Sudahkah Anda berbicara? Sekarang runtuh di belakang staf "Viklik Kapitana" ke Avelino. Yakshcho zabuli - menang di benteng peramal. Saya tahu, palu dengan lidah ... Ale tse tidak begitu rapi, tapi zavdannya bude vikonano. Perkenalkan proyek "Bicaralah dengan Fenris" dan kirimkan ke pacar Anda. Bicaralah padanya dan pergi berkunjung ke suatu tempat untuk liburan. Vzagalі elfi di Dragon Age 2 proglazhennya kita untuk mempercepat neymovіrno, sama sekali di tsomu plus.

Jika Anda datang ke elf, Anda akan diserang oleh pedagang budak dari bazhan untuk membunuh elf Anda. Jaga mereka dan pergi ke kandang gua menurut karyawan "Girka Pigulka". Sekaligus pada pembangunan di lokasi, runtuh ke atas bukit - di sana Anda sudah diperiksa oleh pedagang budak. Jika Anda dipukuli, Anda tidak akan menjadi jurang maut, tetapi itu hanya banyak masalah - tidak akan ada masalah. Untuk kematian semua musuh, ambil piala, tampilkan tangkapan layar, dalam bahasa asing, ekipiran. Jika Anda obshukayte segalanya - masuk ke Zakinuta lіgvo raborgіvtsіv. Passage of Dragon Age 2 akan memandu Anda melalui misi zanedbanim seperti itu.

Di tengah, jatuh ke selip, jadi di awal malam lulus. Di kamar pertama, Anda bisa meringkuk mayat - korban penyihir darah. Jangan takut - pergi. Dan di koridor ofensif Anda akan diperiksa oleh api dan lawan. Tidak penting untuk mengelilingi mereka, jadi beloklah ke pivnich di sebelah koridor. Aula ofensif akan kembali memiliki pasta dan berbelok ke barat. Aula besar lawan sangat sedikit, tetapi akan ada seorang gadis kecil yang tatanya telah mereka kendarai. Saya zagalі virіshiv mengambil pada robot - tidak ada miti pidlog. Zagalom, saatnya untuk pergi. Jadi yak pergi sendiri - lalu pergi ke selip. Apakah Anda keberatan mengambil jimat hadiah dengan tangkapan layar untuk Anders? aja di grі Naga Usia 2 perkembangan zmushuє kami pokraschuvati ekіpіrovka teman Anda.

Di aula ofensif akan ada banyak orang yang menginginkan kematianmu. Saya pikir varto pereshkoditi m viconati bazhane. Dan dari layar, yang berdiri di sana, Anda melihat pemandangan tsibulya - "Tichok-di-leher". Sekarang saatnya untuk runtuh dal - untuk pivnich. Benar, koridor berbelok ke selip dan akan membawa kita ke ruang istirahat di pidzemli. Adrian akan memiliki kesempatan untuk bangun, tetapi Fenris tidak akan memberinya minum, jadi dia akan melakukannya. Benar, tidak apa-apa untuk memberi tahu kami tentang saudara perempuan Fenris. Pertama dan terpenting, pencarian "Girka pigulka" di perjalanan Dragon Age 2 zmusit kami virus ke rumah Anda, schob dapatkan detailnya ...

Otzhe, mari kita pergi ke stan kami di malam hari. Dan di sana Anda akan mendengar bantuan Fenris, dan kemudian pencarian akan berakhir. Sekarang pergilah ke Anders untuk berkunjung, dan lihat jimat gereja Tevinter. Sekarang aktif ke arah "Jalan Darat" dan pergi ke pelabuhan. Tepat di pintu masuk pelabuhan, ada pabrik di dekat Kunar. Ada otrymate zavdannya "Znikliy patrol", merah mi zrobimo piznіshe. Serahkan pada Pani Selbi. Di sana, ciptakan semangat dan keajaiban di papan, saat Anda berbaring di belakangnya. Ambil dua zavdannya lagi, kita tidak bisa mendapatkannya. Apakah Anda ingin mendapatkan uang dan dosvidu dalam perjalanan Dragon Age 2?

Luar biasa viconuvati pobіchn zavdannya. Masukkan pencarian "Znikliy Patrol" di jurnal Anda dan menabrak Torn Shore. Tim lebih besar, masih ada satu lagi zavdannya "Tahu dan vryatuvati". Tidak apa-apa - begitu juga harga gambarnya, sehingga kami dapat mengembangkan semuanya lagi, atau, pada saat yang sama, kami dapat mengambil untung dari sesuatu yang baru. Untuk itu, segera di pintu masuk peta, pergi ke barat - ada jalan buntu, seperti memori. Dan bahkan mulai pergi pada hari itu, ke persimpangan gratis. Kami masih lebih pivdennishe, jadi runtuh sampai Anda mendapatkan hantu di jalan selama sehari. Dengan mengemudi yang kerasukan, zvdannya "Znikliy patrol" baru dibuat. Ale mi semakin menyatu. Di sana Anda akan menemukan diri Anda terjebak dengan para penjaga, melepaskan Avelino kami. Nah, pidbadyorte vartu dan jatuh - ada perampok! Avelino itu kemudian dapat memuji kita atas penampilan "Bajak Laut di Tangga" di Zaman Naga 2. Aku berlari lurus ke depan ke bos dan menjatuhkannya dengan satu pukulan "Zamakh". Jarak dibawa ke visibilitas NATO kepada orang-orang. Jika pekerjaan selesai, dimungkinkan untuk mengambil piala dan mengembangkan kelebihan wilayah untuk akhir pekan.

Jika pengembangan berakhir, dimungkinkan untuk pergi ke pivnich, bahkan di sana Anda dapat melihat pabrik "Tahu dan vryatuvati". Untuk sampai ke sana, beralihlah ke perkembangan luar biasa kita sampai akhir, dan kembali ke awal. Jalan miring dengan mulus ke pivnich, dan porosnya bahkan lebih dekat ke meta, jika kita dilatih oleh Chaklun Tavarin Hall, yang menjual pidato paling indah. Benar, mahal untuk mencium bau, halo Anda virishuvati, kupuvati kh chi n. Jika Anda memilah-milah pembelian Anda, masuklah ke dalam gua. Sebelum kata, selama satu jam berlalunya Dragon Age 2 pada saat uang untuk membeli cincin pendek dari saya tidak vistachit ...

Di sana, untuk tongkol - ke barat, dan nanti - ke selip, ajah hanya tilki tudi. Gagak ada , ale bau busuk jatuh dengan satu pukulan. Dan di aula besar ofensif - akhir zavdannya. Dapatkan untuk membunuh dua penyesat sakit-sakitan, termasuk komandan, sehingga Anda bisa pergi ke syafaat, seperti vryatuvati permintaan. Ayunan dengan dia dan pergi untuk melihat. Virushaєmo kembali ke pelabuhan ...

Untuk tongkol, gedungnya adalah Znikliy Patrol Kunar. Kemudian kolaps untuk sore hari dan berikan selembar kain layar untuk staf "Jack'yard's Sail". Pergi ke akhir dan kirimkan pencarian "Know and vryatuvati". Sekarang pergi ke benteng peramal, untuk membangun staf "Bajak Laut na Kruchah". Dapatkan 3 keping emas yang layak. Sekarang virus berada di tempat yang lebih rendah di belakang proyek "Mimpi buruk Nichni". Di sana kita harus pergi ke Elfinage dan berbicara dengan Ariana. Vaughn meminta bantuan untuk mengubah sina dari Tіnі, untuk membantu Feynreel lagi. Ingat, yak menyenangkan bulo pid jam melewati Naga Asal-usul usia dalam ton? Kemudian tunggu ritual dan periksa kedatangan wali. Biarkan kami memberi tahu Anda bahwa kami tidak dapat mentolerir obsesi Feynreel, bahwa kami tidak dapat menjadi unik. Saya perlu menggetarkan kunci dengan hati-hati, jadi kuncinya tipis di sana sehingga menonjol dengan fokus. Yah, aku bernyanyi di teman saya.

Idit koleksi di skid, ada representasi dari kamar terjalin besar. Segera di luar pintu, Anda dapat menendang laras. Untuk menumbuhkannya, ada dua tong kecil di atasnya, lalu kosong dan satu tong besar. Tse vikliche Setan benci. Berkendara di yogo, potong trochs informasi dan runtuhkan jarak. Di awal ruangan ada tong kecil untuk minum. Whіm, tse one s nebagatoh zavdan di prozhdzhennі Dragon Age 2, yaku bisa viconati, cukup klik pada barel. Buktikan kh - namun satu Iblis akan datang untuk membenci. Lebih jauh menjelajahi ruangan di keturunan dan pergi ke barat, ke teluk besar. Di sini Anda akan melihat iblis ketidaknyamanan - saya melihatnya di spypratsyuvati, dan saya harus mengalahkannya. Baiklah, pergilah ke sekolah, ke aula yang lebih kecil. Di sana di depan Anda akan ada pintu ke Pragnennya Feynreel. Mendapatkan permintaan untuk berbicara dengan anak laki-laki dalam peran ibumu, tidak masalah untuk muncul. Hanya dari saat Anda bisa mengalahkan Izabella, jadi Anda bertanya-tanya. Nah, apa yang akan Anda lakukan? Lalu pergi ke barat, kembangkan kamar dari samping. Di sana Anda akan menemukan iblis lain yang berperan sebagai wali. Berkendara dan pergi ke tengah, Anda perlu berbicara dengan Feynreel sendiri. Perekonyte yogo masuk ke dalam masalah, dan tidak mati. Menang, svychano, Anda dapat mengatasi fokus, jika Anda dapat melihat makanan dari para elf, sehingga Anda mengenal pembaca. Keputusan logika. Sekarang semuanya berakhir, jika Anda perlu berbicara dengan garis pantai dan membuat kota menonjol untuk kemenangan di Dragon Age 2.

Anda akan memiliki dua pendukung, yang telah fokus. Pergi ke keduanya. Saya punya tse buli Fenrs Izabella. Nah, jika Anda selesai berjalan-jalan dengan teman-teman Anda, pulanglah dan baca seprai. Di sana Anda akan melihat sutradara "Zustrich opivnochі" Kita harus kembali ke Tempat Atas di malam hari. Di sana Anda akan menjadi chekati Khramovnitsa, yak akan memberi tahu kami tentang saudara-saudara yang terbunuh sejak lama di pesawat itu. Sangat disayangkan bahwa kuncinya tidak unik. Semua orang di sekitar dan memilih video. Ada satu belati bagus yang mencerahkan bagian Dragon Age 2 Anda. Bicaralah dengan kode robot port dan Anda akan memiliki produksi baru "Yak Pidstaviti Templiura". Vlasne, yang hanya dipenuhi kota, sedang direklamasi, ale tsim ditempati untuk sementara waktu. Dalіdіdіt ke Solvіtus, yang di masa lalu disampaikan oleh Ingredіonti. Saya tahu untuk meminta Anda mengetahui beberapa pidato. Yah, tunggu sebentar. Beri dia dua ngredієnta, dan kalahkan hanya satu - Warterrali.

Sekarang pergilah ke Emerika, Templar. Ingat zavdannya tentang tiga wanita yang meninggal, yang terlihat di bagian terakhir Dragon Age 2? Jadi poros, penguasaan "Golovny Podzryuvaniy", membimbing kami di malam hari ke tempat atas. Berjalan ke rumah Anda dan masuk ke tengah. Pertama-tama Anda diperiksa oleh musuh - terobsesi dan utama. Pergi ke pertemuan untuk hari itu, tumbuh di dalam ruangan, lalu pergi ke pertemuan dan lagi untuk hari itu. Jadi yak di jalan pivnich tidak ma, ydemo di selip. Shlyakh ada sendirian - tidak kasihan. Benar, Anda akan melihat seseorang di sana, seolah-olah Anda ingin vypravdatsya - bergerak, bukan menang, tetapi menangkan shukak. Yah, itu mungkin untuk mengalahkannya, jadi tunggu dia membantunya. Benar, Anda dapat membantu untuk melihat. Nah, oke, sekarang, menurut pencarian "Golovny p_dozryuvaniy", runtuh ke Emerika. Benar, Moira akan berdiri di atas tikus Emerika. Tampaknya mereka telah mengedit lembar Emerika dengan berlalunya malam. Hebat. Virushaєmo di malam hari di Dead End dari tangki septik. Di sana Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan iblis dan primar. Benar, Emerika dipalu, baiklah. Ayo pergi ke kloaka, di depan anak laki-laki itu, yang telah melihat dari bantuan kita. Kami memiliki perkembangan Dragon Age 2 untuk memandu kami sendiri baru bermacam-macam, Namun ...

Anda akan memiliki anggota staf baru - "Informasi Nova". Pergi ke Shibenik dan bicara dengan Varrik. Informasi baru tentang saudaranya telah muncul. Baiklah, mari kita pergi ke yang baru stan baru... Perkenalkan "Bantu keluarga" dan pergilah pada malam hari di Tempat Atas. Di sana, omong-omong di peta, Anda akan tahu harimau Bartrand. Yah, ayolah, hanya kamu yang bersalah atas buty Varrik. Jika Anda masuk, lalu masukkan untuk menyusut, itu akan terjadi dengan satu bit Varrik. Yah, hwil akan sedikit lebih indah untuk pergi ke kamar, tetapi musuh telah menangkap satu lawan satu. Ale tse tilki omong kosong Varrik! Selamat datang di Dragon Age 2! Untuk muncul, karena kami memiliki kesempatan untuk memprivatisasi sekaligus ...

Pergi ke ruang pertama di sisi barat jalan. Di sana Anda diperiksa oleh penjaga yang dibantai, yang akan dibunuh. Nah, ambil piala dan pergi. Di ruang terakhir di barisan bawah Anda, komandan yang cerdas, seperti bos tidur siang. Pislya yogo death - di ruangan untuk pivnich. Setelah berjalan sampai akhir dan membunuh lebih dari beberapa musuh, Anda akan pergi ke ruang pribadi yang ekstrem. Jika Anda tidak ingin menyerang, mungkin saat Natal. Lalu kita bisa pergi ke kamar pribadi, mengambil piala di sana dan pergi ke aula tengah. Akan ada banyak musuh, untuk kematian yang Anda harus diguncang oleh pelayan Bartrand. Intinya adalah memberi tahu kami banyak tsykavogo. Spoiler ale di bagian Dragon Age 2 tidak konsisten, jadi semua orang tahu. Sebelum tim, yak memasuki pintu utama, ke kanan dan ke kanan, pergi ke layar. Apakah mereka menabrak? Todi ada di tengah. Bersiaplah, Bartrand adalah bajingan yang lebih kuat. Tidak akan mudah baginya untuk mengalahkan di yogo. Dan untuk itu, seperti yang Anda ketahui lebih banyak tentang xn, Anda memiliki cek di pintu rozmov. Tampak, patung, yaku vіn prinіs dari jahitan tanah liat, tampak mempesona dan seolah dituangkan ke dalam otak yogo. Sayang sekali, Anders tidak bisa menahannya. Tim Tilki untuk melonggarkan keajaiban. Secara keseluruhan, vlasna, zavdannya "Sprave the Same" akan berakhir. Ale tse bukan berarti di Dragon Age 2 tidak akan ada perkembangan!

Tahu sekarang di ibenik dan berbicara dengan Varrik. Yah, tidak ada anggur baru, tidak lebih dari trocha virost. Demi itu, pilih zagin dan maksudkan zavdannya "Karya Herbalist". Kami terlalu kehilangan mengetahui sisa Ingredian, memori? Todi virusaєmo ke Rozkolena Gora. Ketika Anda pergi ke desa elf, pergi ke pintu berikutnya dan masuk ke lorong yang baru saja dibuka. Di sana Anda dapat menemukan daftar posting di pivnich. Pergi ke kami hanya akan pergi ke selip, namun, jika kami mengemudi di beberapa bos tidur siang, itu tidak sulit untuk disimpan, dan saya akan melihat kembali akses Anda ke Dragon Age 2. Tapi itu tidak mudah untuk menjadi pemalu dan tanpa masalah, saatnya untuk pergi ke selip. Di aula bundar tengah Anda akan mengetahui lawan yang tak berdaya, kitab Taron, yang lebih indah untuk diambil dan diambil, dan perdagangan golem yang sudah jadi. Yah, itu kayu manis. Tim lebih besar, dia memiliki pidato baru.

Sekarang kembali, ke pintu masuk, dan pergi ke selip. Vlasne, tidak ada cara untuk pergi, jadi pergilah ke Golem dan pergi ke gunung yang terbelah. Jika Anda ingin naik bukit di sisi kanan, masuk ke gua di ujung jalan. Pada saat yang sama, Anda memiliki pavuk zhhakhlivy, yang dapat dikalahkan dengan dua pukulan. Benar, dalam perjalanan Dragon Age 2, itu dipindahkan, scho rozbіynik zavdaє kolosalnoї shkodi. Ale tse tidak lebih pintar - ya, kami jauh. Pergi ke hari, bunuh mayat, ambil piala, termasuk pencarian di bawah ini. Lalu pergi ke gudang Girsk. Bilya vіvtarya v dan mendera kegilaan, yang akan mati dalam satu pukulan, atau jika demikian, itu adalah pencarian mata. Masuk ke dunia! Biarkan jahitan membawa kita ke selip, zginayuchis ke pivnich. Di Galyavintsi kami diperiksa oleh anak naga. Hebat. Sebelum jahitan tajam untuk pertama kalinya, akan ada penyimpanan otomatis, maka itu akan siap untuk Anda. Dan di akhir jahitan Anda memeriksa naga besar. Nah, berkendara di yogo tsikavo. Setelah kematian musuh, Anda bisa melewatinya. Itu dan jangan lupa tentang piala, seperti dalam kelompok Dragon Age 2, pidkidak dilewatkan secara teratur.

Beralih ke tempat itu dan ciptakan semua kemenangan. Jika daunnya paling kecil, itu akan terlepas sebelumnya dan membaca yang telah datang. Anda akan memiliki zavdannya "Khtosh iz svoykh". Nah, itu dihancurkan di Tempat Atas di sore hari. Sampai pidato, jika Anda pergi ke alun-alun, de sebelumnya berdiri Bartrand, maka Anda dapat mengambil tanaman lain dari Yeven. Aku bertanya-tanya apakah warna biru telah menghilang di jahitan tanah liat kami. Namun, lebih menyenangkan untuk menelepon. Garazd, mari bantu Anda, siapa yang sudah ada di sini ... Mari kita melakukan perjalanan ke area perdagangan di belakang karyawan sebelumnya "Seluruh dari Anda sendiri" dan berbicara dengan Hubert. Menangkan proponuє membawa sebelum Anda sekelompok bandy, yang merampok Anda. Tunggu sebentar, dan sampai jumpa. Jangan yogo karati - lebih indah untuk menunjukkan kebahagiaan dan Anda akan memiliki semua informasi tentang kedatangan, jauh lebih banyak penderitaan dalam perjalanan Zaman Naga 2. Urivayut dan mengarahkan semua orang dengan benar.

Benar, jika Anda mengemudi, pendamping meniru Anda cepat, dan mayat satu bidolakhi adalah mayat anggota Kemitraan yang melayani Brecker. Nah, beri makan kuliah tentang Brecker dan kirimkan. Benar, kita seharusnya tidak bisa mengambil piala dan membuat kita datang ke Catacomb di malam hari. Nah, apa itu? Hodimo. Benar, kita akan datang sebelum mayat Lily. Dan saya ingin zvinuvatiti Anda dalam kematian tі z persahabatan. Tidak varto dengan mereka bitisya, jelaskan lebih indah. Jika Anda mau, jika Anda membutuhkan dosvid ... Ale tse bukan vipadok yang sama di bagian Dragon Age 2, di mana meluncur gatsya untuk dosvid. Dan jika Anda memiliki perkembangan baru "Htos is svoih", dan Anda harus mengatakan yang sebenarnya tentang lelucon Lev Brekker. Nah, pergi tidak jauh, tanda yang sama di mapi .

Turun ke bawah. Saya tahu Anda akan memiliki kesempatan untuk berkeliaran di sepanjang jalan, yang terletak di sepeda tanda. Apa pun yang primitif. Pada awalnya, Brekker sendiri, yang meninggal akibat satu pukulan bagus. Nah, di sanalah jalanmu. Akhir dari Dragon Age 2 sudah berakhir, dan Anda dapat berbalik sampai H'ubert. Dal, dengarkan kegembiraanku - untuk pergi ke lubang baru di lubang, setengahnya akan menjadi milikmu. Di sana, di kamp, ​​​​Anda akan diberi zavdannya baru "Popovz di atas kompor" - pengetahuan tentang pavuks di kompor. Nah, kalian semua pengecut dan masuk ke tengah tungku. Di sana, sekaligus, adalah mungkin untuk mengetuk NATO Pukiv, dan operasi akan selesai. Kembali ke Jansen dan selesaikan pekerjaan. Yah, itu indah. Dimungkinkan untuk mengunjungi dan melakukan perjalanan melalui perjalanan Dragon Age 2.

Misalnya, zavdannya "Tidak semua emas itu", yang perlu kita ketahui warna biru Yeven pada jahitannya. Kita harus segera pergi ke sekolah, dan kita harus berhubungan dengan temryavi sekaligus. Nah, mengemudi di semua, Anda tidak perlu bau busuk. Kakak pertama di persimpangan jalan kakak pertamamu, siapa yang tahu mahakarya pedang. Yah, kita mungkin berada di sini di masa sekarang. Di salib, Anda datang dari panggilan, lalu pergi ke pertemuan di pivnich, sela pavukiv, ambil piala dan pergi ke pivnich. Di sana, setelah melewati trochs, Anda akan mengalahkan rozhen NATO, menyerang saudara lainnya. Bantu Anda, dengarkan, itu bagus untuk pergi (dalam hal apapun, Dragon Age 2 dirancang sedemikian rupa sehingga dikabarkan), beralih ke garpu, dan pergi ke meja. Di aula besar, yang akan segera Anda temukan, kosong. Dan sumbunya jauh... Jauh kita cek view lain di peta. Tse adalah mayat Ivan, saudara ketiga. Dimungkinkan untuk mengadaptasi batang kendali golem. Berjalan jauh dan ambil tongkat pada Golem yang terlihat. Sekarang kami akan bertarung di kapalmu. Silakan, mengemudi di galmov yang sama. Benar, ketika Anda menghentikan golem Anda, tidak ada detail lebih lanjut ... Dan di aula besar Anda memeriksa dengan segerombolan musuh di choli of the Majesty. Di aula besar, bawa ke pivnich, sampai tanda. Di sana Anda akan tahu scarby Anda. Semuanya, Anda dapat pergi dan berbalik di Misto Atas ke Yeven, lalu membuat pabrik "Tidak semua emas itu". Kami memiliki Dragon Age 2 prodzhennya untuk menyelesaikan pributkovo, serta kompeten vikonuvati zavdannya.

Pergi ke gereja dan pergi ke sekolah "Pacuan kuda untuk sketsa". Nah, Anda bisa visonati yogo. Berlari di sekitar kloaka di malam hari, jangan menyerang Anda. Saksi, Anda tidak akan menembus kuat. Untuk itu, lebih indah pergi bekerja sampai jam-jam yang lebih pendek, karena Anda pasti akan berkembang dengan geng yang Anda butuhkan. Lupakan direktur "Pelayan Vibukhova" dan runtuh ke Pelabuhan, ke tabir Kunar. Arishok razpovist, yang harus tepat dalam resep untuk gas, serta jahat dengan ganas setelah menghirup orang. Untuk itu, beri makan kuliah Anda berikutnya dan nongkrong di kloaka - hari yang sama kami dipimpin oleh direktur "Vibukhova Posluga". Di sana Anda harus berbicara dengan petugas Kemitraan, sebagai perintah, bahwa dan di kartu, Anda dapat mengetahui Javaris, yang bersalah bersalah atas kradіzhts. Nah, pergilah ke Smuggler's Pit. Di tempat pertama, ada gerombolan lawan di tempat pertama, sedangkan di Dragon Age 2 ada jalan menembus musuh. Kemudian pergi ke terowongan pribadi untuk melihat terowongan, yak akan membawa Anda ke pavuks dan tombol di podloz, pasta aktif. Pukul di sana selama beberapa detik - akankah Anda melihat lawan Anda sekarang? Kemudian kembali dan pergi untuk sisa jalan. Aula besar akan tahu lawan NATO, yang akan dirobohkan. Mereka obmazyvali kh mayat dan ydіt dalі, di pіvnіch - kita masih membutuhkannya, jika Anda ingin menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Pada salib ofensif, perlu untuk menyalakan pivden, sehingga akan ada lawan, dan, karenanya, piala. Sekarang pergi dari kompor ke lokasi di peta. Pintu-pintu akan membawa Anda ke hutan belantara, di sana akan ada nymantsi dan Javaris sendiri. Sumbu burung yak tertidur! Vyavlyatsya, yakas elfіyka vikoristovu yogo yak prikrittya. Hm, silakan kembali. Javaris mengirim kami ke Misto Bawah. Saya mengirim koleksi piala ke virus hari ini. Tepatnya, pada malam hari di Provulok, yang merupakan roset tidak jauh dari Tempat Bawah. Di sana Anda adalah orang pemberani, yang mencari sesuatu yang tidak aman, yang bisa Anda tuju, yang itu, di belakang tanduk. Dan hal yang sama - gas, yang akan saya bersihkanє. Elf_yka terkutuk masih menyakiti yogo! Nah, triknya adalah dengan membunuh lebih banyak tsikavim melewati Dragon Age 2.

Ambil kunci baja dengan segenggam, dan kemudian buat jalan Anda melalui tong gas. Benar, kunci baru diperlukan pada laras kulit, dan bau busuk lebih sedikit dari para nayman. Jika Anda hanya ingin menambahkan nama belakang dan menutup laras, gadis kecil itu akan muncul dengan sutradara yang luar biasa. Bicara padanya dan kemudian mengemudi di fanatik, serta rekrutan baru. Nah, mungkin Arshok tentang mereka yang trapilia? Di tsomu, vlasne, penyelesaian pesan selesai dan saatnya untuk pergi ke tamu baru - perjalanan Dragon Age 2 sekarang membawa kita ke sana. Sedikit jalan-jalan ke rumah teman-teman. tiga pencarian: "Kapal untuk Izabelli", "Zavdannya" Dovgy shlyakh"Pertama kali" Nezhoda. " satu buku jahat Taron.

Pislya rozmovi dengan Namisnik Anda akan mengambil kota dalam 3 karya emas dan baru "Tahu dan tahu untuk menghabiskan". Untuk yogo visonannya treba, bicaralah dengan seneschal Bran di sana. Jika Anda dapat membawa kami ke Shibenik di malam hari, jika Anda pergi ke Avelino, Anda akan tahu apa yang Anda inginkan. Vaughn meminta untuk memberi burkun kekuatan, dan, terlebih lagi, tidak mudah untuk melihat siapa pun. Nah, viconaєmo prohannya, saya ingin tse dan indah untuk kapten Varti di bagian Dragon Age 2. Benar, kita akan disambut sebagai buruk. Ale tse tidak busuk. Kenali Avelino dan lihat distribusinya, minta saja kunjungan ke papan. Beri tahu saya ke Avelino, dan di dalam tas minta kami meminta Burkunu di ibenik. Yah, saya pikir itu mungkin untuk vlashtuvati. Jika Anda telah meminta, tolong kirimkan ke ibenik di malam hari. Di sana, Avelino tidak tahu apa-apa dan karya "Dovgy Shlyakh" tidak akan berakhir di sana. Sekarang kita perlu patroli tenang vlashtuvat di birch robek ... Nah, pergi ke sana! Setelah menyelesaikan sesuai dengan urutan pada kartu dan mengganggu sekelompok anjing, Anda dapat mengirim sinyal api. Ale mereka tahu apa-apa tidak akan melihat! Bizimo dal, sampai tanda datang. Di sana, setelah memadamkan api dengan NATO dan mengirim sinyal api, menjadi saksi kemalangan Chergov. Nah, jalan kita jauh, sampai ketiga kalinya. Di sana, semuanya diketahui sebelum skerbert, untuk itu Burkun kita akan datang, es akan terasa di seluruh kita, bahwa Avelino akan berada di zakhana baru. Besar di barak! Di sana, bicaralah dengan Avelino, cara melempar, cara mengemudikan binatang. Zagalom, di sinilah semuanya terlihat. Vlasne, di akhir karya "Dovgy Shlyakh", Anda menyangkal dosvid, dan Avelino - yang tercinta. Luar biasa, saya berharap kogos iz supputniks di Dragon Age 2 telah tiba.

Perkenalkan zavdannya "Nezgoda", yake Anders zavdannya zavdannya. Vlasne, virusnya ada di kloaka. Berjalan ke pintu masuk dan turun. Di kompor, pergi ke pertemuan, jadi ada jalan buntu, dan waktu tidak akan berlarut-larut. Kemudian kembali dan pergi untuk sore hari. Pengembangan ofensif, mau tak mau, Anda menyusuri jalan lama, karena ada musuh. Ale tse tidak apa-apa. Jika Anda melewati jarak, Anda bisa mengalahkan terowongan untuk marah. Benar, ada aula besar, dan lebih indah untuk berbelok ke jalan lain sebelum menyeberang, dan kemudian ada juga jarak di sepanjang perjalanan Zaman Naga 2.

Jadi kita akan terjadi dan itu, hanya ada satu jalan di sana, lawan adalah satu dan sama, yang tidak mengambil jalan. Dan di tempat tanda di peta, Anda akan berbelok, seperti Ser Alrik akan memblokir penyihir yang tenang. Dan di sini Keadilan di Anders dipromosikan. Wow, yak kh akan menyenangkan untuk dikendarai. Nicholas tidak menyukai rubah idiot, karena mereka mencoba membawa comus, tetapi bau nairozumnishi. Dan setelah kematian Anders dalam kursus. Jadi hanya tiga hari. Nah, ambil piala dan pergi. Anda bisa pergi ke usus di pintu masuk, lalu mengambil piala di sana. Pergi ke kloaka dan pergi ke lykarny ke Anders. Yak tse jadi, menangkan pishov di tengah "Nezgoda"! Svavillya! Di Dragon Age 2, perjalanan waktu penuh dengan kita dotrimuvatisya seperti aturan di kandang, yang secara halus riuh. Vlasne, zavdannya untuk mengakhiri secara keseluruhan, ale kita perlu berbicara lagi dengan Anders untuk staf "Pitannya viri". Vlasne, hanya ada balakanin, tidak lebih. Sekarang, untuk zavdannyam dengan nama yang sama, pergi ke Fenirsu, dengan kemeja yogo. Namun, mungkin hanya ada balachki, velmi tsikava. Sekarang viconamo zavdannya "pencitraan di cermin" dari Merril. Saya pikir Anda sudah tahu bahwa iblis itu hidup. Vlasna, minta turun dan segera bersamanya ke pantai di gunung yang dicincang. Nah, bawa ke zagin dan tiup - dan perjalanan Dragon Age 2 dari statty tidak berhemat di ketinggian.

Anda menghapus zavdannya "Vidobrazhennya di cermin", yang sekarang perlu dikendarai di Warterral. Nah, zavdannya si herbalis bisa bangun. baik! Ruhaumosya, menurut tanggal di peta, termasuk dalam gua. Ikuti pertemuan, berkendara di pavuk_v, ambil jimat Keluarga dan hancurkan jarak. Pada pengembangan, pergi ke pertemuan untuk hari itu, ambil satu lagi jimat yang bengkok, dan kemudian pergi ke pivnich. Di salah satu belokan ke barat, Anda akan melihat luddin, yak yang meneriakkan keteguhan karya Merril. Hmm, kita tidak akan menemukan yang seperti itu di bagian depan pass Dragon Age 2... Benar, sudah ada cek untuk Anda di sana ... Lihat detailnya. Berkendara di yogo dan itu penting, jadi aman. Sampai saat itu, saya memiliki keterampilan untuk memanggil pion untuk meminta bantuan. Ale tim tidak kurang dari itu ke kejauhan, palu di vzagali tanpa limbah. Nah, saatnya untuk kembali. Benar, di jalan akan ada dua kedatangan, sedikit lebih detail ... Bicaralah dengan Bereginey dan berubah menjadi gubuk Merril. Saya telah melihat artefak ini, jadi ini seperti tipuan, seperti cermin. Ale laggodzhennya masih belum berakhir, Balakanin tidak akan pernah dibawa ke apa pun. Ketik dan hancurkan pencarian kecil, Yakh yak bertanggung jawab dalam perjalanan Zaman Naga 2. Misalnya, kunjungi "celana Bezdoganni" dan lihat mereka di Tempat Atas di area perdagangan. Begitu juga di dalam penjara untuk menumbuhkan tuan dukun.

Sekarang pulanglah - mungkin sehelai daun? Jadi, daun, ale hanya zavdannya untuk dirinya sendiri, Anda tidak bisa melakukannya. Untuk itu, maksud zavdannya "Tahu dan habiskan untuk mengetahui" dan pergi ke Shibenik. Di sana, bicaralah dengan Orwald pujian, dan dengarkan aku bicara. Dan kemudian dalam serangan, dan akan memungkinkan untuk mengalahkannya. Biarkan kami memberi tahu kami tentang mereka yang akan mempekerjakan Anda sebagai templar. Baiklah, mari kita jalan-jalan ke gereja ... Di sana Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan wanita yang telah terjebak sebelumnya. Ingat bagian terakhir Dragon Age 2? Zagalom, coba berikan satu Templar, penjaga kolosal. Nah, mari kita pergi ke pertunjukan. Buku Kejahatan ketiga terletak di sana. Pergi ke luar gereja dan pergi ke pondok sera Varnela. Di sana, di kіnts, Anda sudah memeriksa vistava. Tentu saja, Ryatuvati Kunar! Kalahkan Vorogiv! Setiap kali Anda mati, periksa beberapa video, di mana Anda membunuh seorang utusan, dan membunuh mayat ... Bawa perisai dan ... Lanjutkan gru Dragon Age 2, yang akan membawa Anda ke tsikava yang kaya.

Waktunya pulang! Aktifkan zavdannya "Semuanya hilang" dan runtuh sebelum pulang. Dan di sana sudah luar biasa. Ibu dari vrants membawa bili lilia ... Namun, situasinya ... Ingat maniak, kejahatan jahat, yang tertarik pada celah pertama? Zagalom, kunjungi Nizhni Misto di malam hari. Di sana, beri makan anak itu, setelah kehilangan satu sennya, dan ambruk di sepanjang jalur bengkok cholovik yang taunny itu. Vin akan membawamu ke Livarnu. Mungkin ada kebutuhan untuk runtuh di sepanjang jalur yang bengkok, sampai Anda tiba di palka rahasia. Yakshcho tersesat - itu dapat ditemukan di kutku pivnichno-skidny dari gambar. Vzagal varto vmіti koristuvatisya kartyu - todі di Zaman Naga 2 grі prodzhennya stan pomitno korek api.

Pada maidan yang sama, kamu harus menjadi bitisya. Pertama dan terpenting, pukullah seorang wanita terkenal. Runtuh, di sepanjang koridor. Anda akan dapat melewati hanya di ruangan ini, de maniyak, setelah membangun vivtar kehidupan modern. Orang pertama dalam gambar adalah orang yang lebih mirip ibumu. Shvidshe ruhaomosya dali! Aku tidak akan memberitahumu ketika aku sudah menjadi ibumu. Anda bisa mengalahkan segalanya dan diri Anda sendiri ... Kalahkan dengan baik, dan di situlah semuanya berakhir. Jalani saja, jangan sampai tersesat. Nah, kita akan runtuh di Dragon Age 2 ...

Lihat kepala "Roh Kapten" dan kirim pesan ke Avelino. Vlasne, hanya ada balachki, jadi segera pergi ke rumah untuk zavdannyam "Dotrimuyuchis Kun". Vlasne, sekarang kembali ke utusan. Vin meminta Anda untuk mengubah dosa, seolah-olah Anda mengambil Coon. Nah, kami pergi kumpul-kumpul ke Kunar. Naimants menyerang saya di jalan, dan saya menelepon Komplektov Sholem. Luar biasa, kami dapat membantu kami melewati Zaman Naga 2. Datanglah ke Arshoku, bagaimana bisa Seymus, putra seorang utusan, terpikat ke gereja. Aku harus pergi ke sana pada malam hari. Ketika Anda datang ke sini, Anda akan menemukan putra putra dan ibu Petris yang terbunuh, yang akan menelepon Anda di vbivstvo. Jadi, schhob telah menjadi kecerdasan dan kehormatan. Jadi sangat natskuє fanatik pada Anda. Berkendara, dan Anda akan menjadi saksi kematian ibu Petris dari tangan Kunar. Benar, saya akan meningkatkannya. Zagalom, proyek selesai dan namіsnik telah berlalu tanpa dosa. Sangat disayangkan bahwa dalam perjalanan Dragon Age 2, tidak ada koreksi yang mungkin ...

Anda akan memiliki "penjahat Spiymati" zavdannya. Untuk pulang dan berbicara dengan Izabella. Di sana, sebelum Anda, posting vibir - turun dan bantu izabella atau pergi ke Arshoku. Saya vibrav izabella, tim lebih, jadi peninggalan bisa tahu Kunar. Kami berada di Malam-Malam di Tempat Bawah. Segera setelah Anda pergi ke pintu masuk ke Livarnu, Anda akan diserang oleh Kunar dengan pelepasan yang nyata. Baiklah, saya akan memberitahu Anda! Kemudian dengarkan Izabella dan masuk ke tengah. Sudah ada check-out antara Kunar dan Tevintersam. Selesaikan api, ambil piala, shoo bangun dan pergi nazovna, untuk Izabella, seolah-olah dia sedang dalam pertempuran. Dan di sini di Dragon Age 2 kami mendapat kejutan.

Di sini Anda akan tahu mayat kandang depan Kunar dan mayat seorang pria, Izabella mengejar yak. Ada catatan di yang baru. As roda sangat baru! Vyavlyatsya, Isabella virishila kita untuk menyerah ... Jangan sampai terlihat, tetapi pergilah dari daerah itu dan pergi ke tabir Kunar di pelabuhan. Ale dalam perjalanan saya diserang lain waktu oleh pemilik Anjing. Pertama, setelah kematian, ada ledakan pikiran terbuka. Ayo pergi ke sana sebelum pergi ke Kunar. Geovidmіchuvannya Anda , lalu pergi dengan berani di provinsi dan beredar di sana semua. Pada Dragon Age 2 yang telah berlalu, tidak mungkin untuk merasa kasihan pada bandit dalam hal apa pun!

Nah, sekarang baru ke pelabuhan pada sore hari untuk pekerjaan "Vimogi Kun". Di sana, di depan pintu masuk distrik Kunar, varto Avelino. Dengan dia dan berbicara. Sekarang urivayte di tengah kamp dan berbicara dengan Arshok. Menang untuk relik, dan Avelino di lingkungannya sendiri - untuk belut, yang bersembunyi, mengambil Coon. Pertama-tama, tidak ada bau kedengkian. Apakah Anda perlu diberi daya - bagaimana Anda mendapatkannya di Elfiv? Saya tidak akan melihat kh. Tse duzhe keputusan yang lebih penting di bagian Dragon Age 2. Ale dalam segala jenis vipadk Arshok visi Anda, di sisi lain, serangan scho. Yah, jangan katakan begitu. Bicaralah dari Avelino, tekan zagin dan pergi ke benteng Namisnik, sehingga Anda bisa mendahuluinya. Di jalan melalui seluruh Tempat Bawah Anda akan terus-menerus diserang oleh Kunar. Stinks adalah musuh yang kuat, tidak terlalu diremehkan.

Anda akan datang ke pintu masuk ke Upper Misto. Akan ada adegan, de Kunard akan menarik wanita itu, jika memungkinkan, membantunya. Tentunya, mengapa kita harus membebani wanita tanpa demam di tempat tidur? Axis i dalam perjalanan Dragon Age 2 adalah seorang wanita. Ya ya ya. Vlasne, kirim serangan lagi dan pelajari lebih lanjut tentang Meridit. Wanita yang luar biasa, itu dan bts vіdminny. Bangun jarak. di area ofensif, bertarung, sebagai preman bertarung melawan Kunar. Nah, membantu semua orang mati. Jadi kita akan bisa memprivatisasi, sementara tidak sampai ke benteng peramal. Di sana, untuk memanggil pihak lawan Chergov, bicaralah dengan Elf - Orsin Pesona Pertama, yang ... Untuk menghibur adikmu! Jelas, radium, dia masih hidup ... Ale di sini adalah Meridit dan transmisi super, yang akan memimpin opir. Saya dengan rendah hati mengajukan pencalonan saya dan diterima. tse - versi pendek, Jadi yak pislya Anda akan memiliki trohi perevag di bagian Dragon Age 2.

Saya, jika Anda pergi ke pesta, Anda akan berbaring, Anda akan menyerang, atau Anda akan melihat Kunar, Anda akan mengurus borgolnya. Pelepasan kematian ada di bawah, dan saya berani menyerang. Permintaan shvidshe shukati nam_snik! Jika Anda bangun di tengah, mereka akan segera menyerang Anda. Nah, bawa masuk, jika Anda ingin itu sulit. Sekarang shoo bangun dan pergi ke utusan. Sebelum pintu terakhir Anda akan berhati-hati - itu akan menjadi panas. Di sana Anda bisa menggelengkan kepala utusan dan Arshok. Anda akan membutuhkan obrolan untuk mengemudi di High Guard, dan kemudian berbicara dengan Arishok. Bersiaplah - giliran lipat di bagian Dragon Age 2.

Katakan padaku, jangan tinggalkan peninggalan di rumah, jangan pergi ke rumah pagar. Ale... Isabella akan muncul di sini dan memberimu Tulisan Koslun. Benar, Anda ingin menghilangkan kesalahan Izabella, sehingga Anda dapat melestarikan tradisi. Ha! Jadi saya melihatnya. Saya Arishok vikliche Anda untuk duel. Saya menunggu sebentar, dan kehormatan lebih berharga daripada hidup. Mayte di uvaz, Arshok adalah musuh terkuat untuk ketenangan, dengan siapa Anda didorong ke bitis. Di vipadku saya, bermain dengan bajingan, saya tidak akan bermain, hanya terus-menerus tikayuchi, selama tidak memperbarui tips saya. Inakshe Arishok terlempar ke tanah dan dia bahkan menghabisi shvidko. Aman untuk itu - lebih indah untuk dilewati, bukan untuk mati. Dan setelah kematiannya, sama saja dengan menunjuk Anda sebagai Zakhisnik baru di tempat itu. Tergores posada di prodazhennya Dragon Age 2...

bab ketiga

Telinga Vidminny dari tahap terakhir perjalanan Zaman Naga 2. Saksikan khotbah Penyihir Pertama, yang menyatakan menentang Meridit. Ibu kepala biara lain akan datang berkunjung. Keluar dan tembak semua zbori. Mari kita dapatkan kenaikan harga baru dengan melihat rumah kita dan membaca seprai. Untuk tongkolnya, mari kita sibukkan dengan para pendukungnya. Perkenalkan Kayattya Izabelli zavdannya dan bicara dengannya di ibenik. Pislya rozmovi vona datang ke paddock Anda. Rupanya, tidak ingin menghabiskan pertarungan yang begitu kuat di Dragon Age 2. Sekarang pergi ke Varrik untuk "Tempest dan mereka yang kewalahan". Di sana Anda memiliki Chekaє Chergov Balakanin. Benar, untuk menghabisi tsikava, atau tidak menghasilkan buah apa pun. Geser dalam arti karya "Rozmov" dan pergi ke Merril di Elfinage. Saya tidak tahu apa-apa yang konkret. Garazd, kami diperiksa oleh "Vidvidaєte Anders". Aku tahu kamu hanya perlu bicara. Sekarang, lihat Zakhisniki dan Capitanians, dan runtuh ke Avelino. Dia tidak memiliki sesuatu yang istimewa. Benar, jika saya pergi ke barak, saya memiliki pendukung Spravedlivist. Sedikit perkembangan proyek "Bicara dengan Fenris". Sumbu di sini sudah tampak menarik dan menarik untuk Dragon Age 2.

Vyavlyayetsya, rahasia Fenrs, setelah mengoreksi uang saudara perempuannya, dia bisa datang. Sumbu pertama ada di sini, dan Fenris sendiri takut, semuanya hanya pasta. Untuk meminta minum dengannya. Nah, apa itu? Tim bolshe, pergi ke ibenik sebelum Anda membutuhkannya. Jangan deposit, dan runtuh di sore hari. Zavdannya "On Samoti" membawa kami ke kedai minuman. Tentunya, won membawa kami ke pasta. Nah, gardan dan grip drive di Danarius! Vіrnіshe, kumpulan orang-orang yogo, dan kemudian setan-setan jahat. Semua kerusakan akan menjadi chotiri, dan di sisi lain Anda masih bisa mengalahkannya. Dan jika Anda ingin bekerja dengan saudara perempuan Anda, Anda akan menjadi virishuvati. Saya akui - tidak ada yang sepele untuk disalahkan atas persaudaraan. Bahwa sebelum w - nіyakoї korist untuk melewati Dragon Age 2 tidak membawa kematian.

Mungkin vikonannya zavdan sputnikiv - jelas zavdannya "Keadilan". Pergi ke toko obat Anders dan bicara dengannya. Saya meminta Anda untuk membantu Anda mempersiapkan kejahatan untuk iblis Keadilan. Vlasne, kita perlu mengetahui dua bahan sebelum yogo evil, dan segalanya. Kepala di sana dan turun ke tanah bersembunyi untuk obrolan desa. Sekarang Anda akan memiliki kesempatan untuk obshukati semua tanah dalam pose desa. Tidak ada yang terlipat di sini - untuk bertarung dan merengek, dan segalanya. Total ada lima di antaranya. Jika ingin mengetahui selebihnya, Anda bisa mengunjungi lokasinya. Pergi ke Tempat Atas di area perbelanjaan. Benar, tidak jauh dari ney varto Taarbas - Kunar, yang merupakan kumpulan pedang Kunar. Salah satu pedang yang bisa kita ambil di dalam kotak di lіkarnі Anders. Ayo pergi. Jika Anda tidak mengambil satu sen pun, maka ambil tiket masuknya. Douzhe adalah kayu manis, lebih banyak lagi, dan pedang ada di pedagang. Dan jika Anda memutuskan untuk mengambil satu sen, maka Anda tidak akan menolak sutta. Pedang Inodi akan mendapatkan kupuvati untuk 3 emas, dan jika Anda nagorodzhuvati Anda hanya akan menjadi 30 srednimy, jadi untuk perkembangan Dragon Age 2 vigidnishe otrimuvati dosvid.

Sekarang turun ke sisi kanan bawah gambar - ke tahap awal - dan berbicara dengan Nunci. Tidak ada yang istimewa dari permainan ini - tidak ada yang istimewa. Pogodzhuyte untuk beberapa trik vbivtsі. menabrak lantai perdagangan. Di sini, di Perche, Anda dapat membeli pedang Kunar, dan berbicara dengan Hubert dengan cara yang berbeda. Anda akan melihat tanaman baru "Rizanina di tambang". Sumbunya sekaligus dan itu melukai tongkat di Lubang Tulang. Zagalom, virusaєmo tudi. Anda memiliki dua rute - pada hari kerja dan pada hari kerja. Mari kita berjalan-jalan ke selip. Sendiri ada cek pada kami untuk kelanjutan "Keadilan". Bagus, scho dalam perjalanan Dragon Age 2 adalah mungkin untuk visonuvati dua kali sekaligus. Datang di tengah dan bercanda dengan batu naga. Yak vi bisa menebak, pawuki cek kamu. Pada pengembangan pertama, pergi ke jalan - ada beban lain. Sekarang runtuhnya hari sebelum timbulnya garpu. Tidak begitu penting di sana, ke mana arahnya, karena itulah cara saya tahu untuk marah, dan kita semua akan bisa memulai. Di kamar kecil akan ada pavuk raksasa, yang, bagaimanapun, mudah dikalahkan. Selain itu, jika Anda akan memiliki Dragon Age 2 terengah-engah, Anda dapat bolak-balik dari Dragon Age 2.

Sekarang langsung pada hari kerja dari garpu di belakang staf "Rizanina di tambang". Ketika Anda datang ke lapangan besar, seekor naga akan muncul di depan Anda. Hore! Treba yogo vbivati. Hanya naga yang akan muncul secara berkala, dan mengalahkanmu dengan dichanies-nya. Tinggalkan pemenang, jilat naga kecil dari semua celah, yang perlu didorong dengan cepat. Dan ketika naga didorong ke naga liar, turun dari kerangka ... Saya mengalahkan yang sepele. Benar, tidak sampai akhir zrozumilo, mengalahkan Anda atau naga. Tse, mabut, nayvazhchiy vorog dari usіkh di prozhdzhennі Dragon Age 2, hto buv sampai tso saat. Navit lebih penting daripada Arshok. Alevin jatuh, dan lebih banyak piala dilempar. Selain itu, tas pemilik disertakan dalam set up untuk sarung tangan Anda. Jadi, Anda perlu tahu seorang pesulap, yang atas nama likuvati dan kaya menari dengan kesehatan yang buruk. Ale dengan cara apa pun, selesaikan pencarian "Rizanina di tambang".

Atau lebih tepatnya ke lykarnya Anders. Dan di sini saya harus meminta Anda untuk membuka kepala biara gereja dengan marah, sehingga saya bisa menyelinap pergi ke gereja. Hmm, biar terdengar ... Ale oke, ayo pergi ke gereja di sore hari - Dragon Age 2 akan memberi kita masalah Chergov ... Dan di sana, berbicara tentang penyihir dengan Volodarko ... ... Nah, kocok dan selesaikan proyek "Keadilan". Sekarang pergi ke Tempat Atas ke H'ubert dan bicara padanya tentang penyelesaian proyek "Rizanina di tambang". Vlasne, beri tahu Anda, bahwa Anda akan mengambil milik Anda dengan benar dan akan memberi Anda lubang. Hebat! Tambang akan berada di negara kita.

Sekarang mari kita menang dengan kemenangan atas "Siapa yang butuh ryatuvati?" di prozhzhennі Dragon Age 2. Untuk ts'go langsung ke pantai Tearing. Di sini Anda zustrіne seperti vets, yang ingin mengalahkan Anda. Yah, saya pikir youmu tidak lepas kendali. Drive dalam jumlah kebodohan di gudang yang sulit, sehingga Anda dapat mengambil pengembangan lain-lain. Beberapa waktu untuk pergi ke barat, seperti yang Anda ingat. Tidak ada hal yang unik tentang Tal-vasgotami, ale bau Anda bukan lawan Anda. Di sana dan kemudian berbaring Avirganskiy suviy - jika Anda tidak pergi ke barat, untuk hari pertama, pergi ke tongkol dan berubah menjadi kut tuli kecil pertama. Dalang "Siapa yang membutuhkan ryatuvati" mengurus kelanjutan di titik paling terlihat dan transisi dari gambar. Tidak mudah untuk menyelesaikan tsikavo, jadi sangat menakjubkan untuk terkejut sendiri. Ayo pergi ke Gunung Rozkolena. Ada pengawasan Aviganskiy lain (pencarian Chergov untuk perjalanan Zaman Naga 2) - di depan kamp Doliytsev itu sendiri. Bin terletak di bagian bawah jahitan di depan tengah, de stand vartovy elfi. Jauh untuk pergi di sisi kanan dan sebelum kompor membunuh musuh NATO. Dari chaklunsky zhahu vipade vіdminniy halaman sokiru. Dan di tempat yang sama terletak sisa Avigan Suviy. Pergi jauh di kompor, kendarai semua musuh di sana dan pergi ke tsvintar. Jangan lupa untuk obshukati mayat! Di dapur, kita membutuhkan taburan kuburan obshukati, dari mana untuk menggoyangkan mayat, dan kemudian memanjat bukit di sepanjang jahitan dan mengemudi di pemberi sinyal dan dua musuh yang sama. Vbivati ​​kh tidak penting, ale dovgo. Awal suvoy Aviganskie "pergi ke tahap permulaan. Dan kita sendiri harus pergi ke kloaka. Apakah itu bahkan mengambil semua kekotoran Dragon Age 2?"

Dan jika Anda pergi ke sana, pergilah ke alamat Anders. Di sana, kejahatan dari keturunan, pintu masuk ke Taumne secara harfiah. Dan di tempat pertama Anda memeriksa pertempuran Gibris. Tse adalah iblis yang lebih kuat, seperti, sebelumnya, panggilan iblis yang sama lebih kecil. mengalahkan yogo cekє duzhe dovgo. Saya kebetulan cukup menang untuk membunuhnya dan beberapa kali membunuhnya. Ale vin tidak lebih penting dari naga, yang didorong sebelumnya. Jadi, Anda bisa dengan berani menceburkan diri ke dalam pertarungan, bukan yang baru di Dragon Age 2. Hari pertama kematian akan selesai.

Sekarang, pertimbangkan proyek "Lihat Gamla" dan jatuhkan ke Tempat Bawah untuk hari itu. Di sana Anda sudah tahu tempat tinggal Gamla. Di stan, baca catatan di atas meja lalu bicara dengan Gamelin. Anda akan dapat menemukan toko dan Anda dapat pergi ke kloaka untuk toko "Barang-barang terbaik Gamla". Tsіkavo, bagaimana kita bisa mendapatkan barang-barang cym dalam perjalanan Dragon Age 2? Di sana Anda memiliki geovidmіchuvannya - sumbu thudi ruhaumosya. Benar, warna diri Keroshek tidak akan muncul pada kita orang di sana. Dan sumbu baunya pun semakin tidak bersahabat. Kemudian ambil palu kecil dari mimbar kepala dan jatuhkan ke Gamelin untuk digoyang. Untuk pembicaraan yang buruk, lihat palu shlyop di dinding Gamla dan runtuh di Elfinage, untuk situasi venadal, pohon rakyat elf_v. Tim lebih besar, dekat dengan besar di sini. Ha! Saat itulah Anda dan memberikan catatan satu elf. Hmm, catatan untuk meminta kami datang ke pelabuhan di Ribna Talang Smetti di malam hari. Baiklah, mari kita pergi dan melihatnya, saya ingin nama itu menakutkan untuk Dragon Age 2.

Meta - tse misce kami, penyelundup de varto di siang hari. Sebelum pidato, ada pedang lain di layar. Myslivtsi untuk budak akan menyerang Anda, tapi itu tidak masalah. Semuanya mudah dikendarai untuk dinavigasi tanpa partisipasi spesialisasi. Untuk kematian semua musuh, pergi ke tengah. Keuntungan Anda ada di atas meja. Benar, ketika Anda melihatnya, itu seperti pasta! Sayang sekali, kendarai semua lawan Anda. Ambil piala seperti ini - ambil semua kotak, lalu ambil piala dari kematian - bau busuk akan menguntungkan Anda dalam perjalanan Zaman Naga 2. Selain itu, mayat komandan adalah pidnimati ostnim. Sekarang kita membutuhkan virus ke Danau, tidak jauh dari Kirkwall. Hmm, ayo pergi.

Pergi dari lokasi di belakang tempat itu dan pergi ke Danau. Sebelum Anda tahu kompor. Nah, hanya ada satu cara yang tersedia. Di aula pertama, akan ada natov - kerangka dan pavuki - yang akan didorong dengan sangat cepat. Saya tahu tentang kami Grіnpіsu nemaє - semua kemajuan Dragon Age 2 didorong oleh makhluk tanpa demam ... Todi pada pengembangan kumpulan ydemo di jalan belakang, kemudian berbelok dan menyusuri jalan menuju aula besar. Di sana Anda memeriksa Anda ... sepupu! Namun, itu baru. Benar, ada vekel yang akan muncul, seolah-olah Anda tidak bisa mengikuti milik Anda. Zagalom, itu akan menjadi pertarungan dengannya. Vbivati ​​vorogiv dovgo, ale mudah. Mari kita bicara dengan sepupu kita. Saya telah mengirim pesan ke rozmova dari Gamelena. Jika Anda mau, Anda bisa dan mengambil kembali warna diri Anda. Waktunya telah tiba bagi virus untuk sampai ke Gamelin untuk memberi makan dan memberinya makan, yak proishov dan rozmov. Vlasne, akhir permainan adalah "Barang-barang paling berharga dari Gamla" melewati Dragon Age 2.

Berkendara ke rumah bordil "Kvitucha Trojanda" di malam hari. Yaksho vi zabuli - itu ada di Verkhniy Misti. Segera setelah Anda pergi ke ruangan yang jauh - Izabella akan mengirimi Anda teriakan dan gonggongan. Apalagi tidak mungkin kewalahan, bahkan Velasco pun bisa dicurigai. Wow, tutupi saja, karena rencananya tidak akan berhasil. Ale, di semacam vipad, masuk ke tengah. Di sana, buat izabella dan kemudian nongkrong di langkah berikutnya di bagian Dragon Age 2. Jadi Anda pergi ke pintu masuk dari lokasi dan pergi ke Tempat Bawah. Benar, saat Anda melewati seluruh tempat yang lebih rendah dan staf "Nema untuk menenangkan orang" akan membawa kami ke pelabuhan. Di sana, setelah berjalan di sepanjang jalan setapak, Anda akan mencapai pintu, di luar pintu masuk ke tempat Castiglione. Uryvate di tengah dan terbangkan musuh. Setelah kematian semua musuh, rekrut zagin dan bocah pengecut. Ada 13 keping emas - Anda tidak akan mendapatkan bau busuk, seolah-olah Anda uang receh di Dragon Age 2. Segera setelah Anda melihatnya di tangan Anda, dokumentasikan dari kotak seperti yang ditunjukkan pada kartu, Anda harus memasukkan dia. Dan hal pertama di depan Anda adalah getaran - biarkan Castiglione pergi dengan dokumen dan rapikan kapal untuk Izabelli, atau bawa saja masuk. Saya virish, jangan hei Isabella menolak kapal dunia saya. Nah, sumbu i diselesaikan oleh proyek "Nemaє untuk menenangkan penjahat". Kemudian lahir inci - "Pitannya viri". Sumbu di belakangnya konvergen ke ibenik. zavdannya - tidak secara konseptual, ale tsikavo. Tom tidak akan dapat mengembangkan spoiler - Perkembangan Dragon Age 2 akan tsіkavіshe bude, jika Anda tidak akan menjadi hasil yang mulia ...

Ini satu jam untuk sutradara utama "On the Will". Untuk kunjungan pertama, kunjungi Casemati pada siang hari dan pergi ke Hall of the Temples. Di sana Anda pergi ke Meridit sesuai dengan posisi di peta. Vona membawa Anda ke trik tiga pesulap mengalir masuk. Virnishe, pesulap bulo lebih, ale orang lain sudah tahu. Dan sumbu z tiga kali lipat, ketiganya lebih bisa dilipat. Podzhuyte di vikonannya tsyo zdannya Sekarang berbicara dengan Elza, ibu dari Meridit. Dia perlu tahu semua cerita tentang bagian dari tiga pengusaha dan juga karena lelucon mereka. Pendukung telinga untuk kembali ke kloaka - kumpulan kenangan dalam perjalanan Dragon Age 2.

Sendiri di sini zavdannya "Pada kehendak" matima melanjutkan - kita perlu mengenal Evelina di sini, salah satu pesulap. Jika Anda datang ke kloaka - omong-omong di peta Anda harus berbicara dengan Walter. Yak tsіkavo ... Evelina muncul di Templar dan berubah. Dan sekarang, anak-anak akan takut dengan gniv. Baiklah, mari kita pergi ke parit statis - para pahlawan dari bagian Dragon Age 2 juga ada di sana Masukkan nilai yang sama di peta Anda. Dan pertama-tama Anda akan melihat primari dan iblis kebencian. Yah, itu bukan ide yang baik untuk memenangkan satu penyakit. Tom ruhaumosya di pivnich, di satu bagian yang dapat diakses. Aula lainnya memiliki gambar yang kurang lebih sama, hanya dengan tempel di depan pintu masuk. Untuk kematian semua musuh, di aula ketiga dan terbesar. Dan di sana Anda bisa mengalahkan saya, seperti Evelin muncul dan dua pemuda, anak-anak usia. Bau busuk ingin mendahului Evelin. Tidak apa-apa untuk berbicara dengan suara sepulchral tentang aturan yang telah dilanggar ... Hmm, permintaan zupiniti, untuk berlalunya Dragon Age 2, dan kami akan mulai mengemudi pada anak-anak. Dan untuk membuat ulang, yak yang sudah Anda duga, menjadi iblis yang sangat menyengat. Sangat mudah untuk mengemudi di yogo - saya punya satu pukulan cepat. Beri anak-anak kecil tiga sen - tidak tahu harus berbuat apa. Jadi, 5 emas - banyak uang, untuk anak-anak bau busuk akan dikonsumsi. Ini adalah akhir dari bagian acara "On the Will" tentang Evelina.

Rukhaumosya dali - ke peri. Untuk mempercepat satu jam di jalan - pergi ke gubuk Merril, lalu pergi ke jalan dan getarkan Tempat Bawah. Vchіtsya koristuvatisya kartyu yak dengan cara perubahan shvidkogo selama berlalunya Zaman Naga 2. Anda menemukan diri Anda di Elfіnazh, sesuai permintaan, Anda akan segera berbicara dengan Nissen. Tampaknya Khion akan datang kepadanya segera setelah Khramovnik. Ale Vona tidak mengenali Chionia-nya dan mengusirnya. Sekarang kita perlu berbalik di sini di malam hari. Anda akan bangun dan Chion vb'є Nissen. Skoda, yah, tidak ada yang porobish. Musuh belum tentu kuat, harus ditaklukkan dasar. Chobot vipadut pertama dari Zakhisnik adalah menghancurkan chobot di grі. Daniy stage zavdannya "On the will" selesai, maka sudah waktunya untuk runtuh pada perjalanan Dragon Age 2.

Saya sekarang melewati Tempat Atas di malam hari, panggung viconati dari "Atas wasiat" tentang Emil de Kopi. Vlasne, rumah Count terletak di sudut kiri bawah gambar, ale dari semua arti, Anda dapat dengan mudah mengetahuinya. Ha, yak luar biasa. Mati pokrivaє sina, yang bahkan satu sen. Benar, siapa yang Anda periksa dari ibu Ljubljacho Anda? Yak dan dalam kehidupan, melewati Dragon Age 2 akan menunjukkan kepada kita banyak vipadkiv, di mana ada getaran moral. Yak akan menjadi vidomo, Anda bisa mengetahuinya di ibenik. Yah, itu akan ada di sana. Hanya beberapa tembakan dari bilik - misalnya, ada satu lagi pedang Kunar di kamar pribadi. Zagalom, jika Anda menyelesaikan obshuk, jatuh ke shibenik. Zagalom, untuk bersinar, jadi Emil vіk dari cola hanya demi itu, ingin mencium gadis itu. Yah, aku ... baik menjadi cholov_kom. Untuk kemenangan yang sama dia memberikan cincin keluarganya. Nah, apakah Anda akan menghukum merampoknya? Bisakah kamu boo, lepaskan? Bagaimana kalau dibawa ke Meridit? Lebih cantik dari seorang teman - mengapa kita harus berlindung di Dragon Age 2? Ale hanya membiarkan mereka pergi ke tongkol untuk minum dari mereka yang sudah membayar. Vlasne, adalah mungkin untuk membaca dan menulis karya "Sesuai kehendak" Meridit, karena sudah rusak.

Pergi ke Casemati dan beri tahu Meridit tentang kunjungan itu. Vlasne, di sini Anda membutuhkan kejantanan, kehidupan untuk Emilyu chi ni. Mari kita hidup, Anda terkutuk. Bicaralah dengan Meridit atau temui pesulap Anda, atau diamkan saja dia. Saya virіshiv pіdtrimati, bahkan mengatakan kebenaran murni. Bagaimanapun, Anda sekarang memiliki awal baru dan babak baru Dragon Age 2.

Pergi ke ibenik untuk "Masalah kecil". Di sana kita harus bicara dengan Varrik. Vyavlyayetsya, Varrik menjual rumah saudaranya, seorang bangsawan, dan sekarang ada masalah - hantu. Nah, perlu memilah masalah. manajemen "Budinok dengan hantu" ditransfer ke kami di grup Varrik. Yah, jangan katakan begitu. Berkendara ke Upper Misto di malam hari. Di sana Anda harus pergi ke stan Bartrand dan melihat apa itu. Ayo pergi ke sana sendirian - ke barat. Anda akan pergi ke ruang ekstrim tanpa masalah - namun, bisakah kita memiliki masalah dengan Dragon Age 2? Lalu pergi - pergi sendiri. Di ruang pivnichno-skidny, Anda akan merasakan kisah bersemangat tentang tarilka ... Alevona tidak konseptual. Jika Anda memiliki vipadku, kami akan pergi ke aula tengah. Berjalan di sekitar pertemuan, ikuti kiri dan kanan ruangan, lalu pergi ke tengah. Di sana Anda akan berbicara dengan gadis itu, yak dalam kursus ... tepat di cakar golem nematerial! Berkendara di yogo. Secara berkala, golem jatuh pada hantu, yang sangat menuntut untuk dikendarai. Setelah kematian golem, Anda akan mengetahui bidak kecil sang idola. Jadilah yang terbaik, bawa Varrik untuk menunjukkan padamu, dan dia akan menjadi orang-orang yang bersama Bartrand. Sekarang masuk dan pulang, jika Anda perlu berbicara dengan Sendal. Vlasne, menangkan dan ubah idola kecil menjadi rune untuk zbroї - di bagian Dragon Age 2 diketahui. Jangan lupa untuk membaca lembaran dan kemudian pergi ke Shibenik ke Varrik.

Di sana Anda sudah diperiksa oleh dua karyawan yogh - "Zakrittya" dan "Richnytsya". Pelanggaran karena kewalahan tidak ada lagi ruang. Program pembangunan akan menang dan mungkin runtuh jauh. Silakan dan kunjungi staf Noviy Shlyakh, di mana Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Merril. Vaughn meminta Anda bantuan tambahan dalam memperbaiki cermin, dan dirinya sendiri - terlibat dengan iblis, yang dengannya Anda menggedor tongkolnya. Nah, mengapa b dan ni - dalam vipadk vb'єmo yogo yang ekstrim, scho itu akan menjadi klise di bagian kami Dragon Age 2. Harap dengan hormat membaca mereka yang memberi tahu Anda. Cara kami adalah berbaring di gunung yang rusak. Pergi melalui tabir peri, pergi di jalan yang benar, pergi melalui gua dan pergi ke gudang. Ada vikoristovyte Temple - vivtar - di mana Merril berdoa. Sekarang, ya, mereka mengendarai naga. Di Galyavin, setelah kematian musuh NATO, perlu pergi ke gua "Kinets of Pride". Di tengah, ambil rumput dan pilih idola Divny. Namun, di Dragon Age 2 ini adalah kejutan bagi kami. Di tempat iblis, dia membiarkan Guardian kosong dan pergi. Benar, dia membiarkan iblis keluar dalam dirinya dan kita akan memiliki kesempatan untuk masuk ... Tidak banyak lipatan - hanya maksimal shkodi dan Anda akan menjadi pemenang. Ale akan mati dan Bereginya... Nah, ayo keluar untuk memenangkan trofi. Dan di pintu masuk Anda sudah ada cek untuk pendidikan yang baik dari para elf. Katakan padaku, apakah Anda tidak membiarkan lebih banyak pertumpahan darah, dan Anda harus virizati semua tabir! Dan kami tidak peduli dengan Dragon Age 2. Jadi pergilah ke uvaz. Jadi, dan satu catatan lagi. Setelah menyelesaikan pekerjaan penyaringan kandang Merril tidak akan bisa membersihkan. Ale vi, jangan sampai terlihat! Manajer "Noviy Shlyakh" ingin memberi kami kejutan seperti itu, tetapi mudah untuk melihatnya - pergi saja ke rumah Anda, de, like, vidomo, pendamping tidak. Vlasne, jauh, Anda dapat runtuh di perusahaan mana pun. Glitch Tsey dapat diperbarui dengan tambalan, ale vzagalі vіn not zavazha progresi Dragon Age 2.

Sekarang vicon masih menjadi salah satu pengikut "Pelayan dan Pomilka" ke Avelino, di Kazarmi. Di sana Anda juga akan menerima cek dari "King Alistair". Nah, Anda menyelesaikannya segera, dan ketika Anda masuk, Anda akan senang dengan balakanin. Anda tidak membawa buah apa pun, Anda tidak perlu binatang buas. Hanya plot twist yang jelas. Anda masih bisa pergi ke Avelino. Di sana, Anda akan mengalahkan saya, karena Anda akan dapat mengambil alih komando komandan Khramovnik. Saya menang, tentu saja, berpikir. Keputusan logis dalam perjalanan Dragon Age 2. Nah, bicara padanya dan pergi ke patroli malam untuk mengubah Burkun. Untuk seluruh virus di malam hari di pelabuhan. Tilki bersalah tetapi Avelino dalam tim. Aku tidak butuh saudara lagi. Di sana, buang semua saudara yang menyerang. Vlasne, jika Anda ingin berbicara, Anda harus pergi ke Casemati untuk pekerjaan dengan Cullen untuk pekerjaan yang sama dari "Pelayan dan Pomilka". Memang benar, bagaimanapun, tidak mungkin untuk menyiarkan makanan. Sekarang kita perlu lagi ... Di tempat yang lebih rendah malam untuk mawar dan dari Brennan tentang skarg yang belum dicetak. Untuk bersinar, kapten shou coli, yang menggantikan Avelino, kalamut air. Nah, pergi ke pertemuan di kloaka. Hmm, dan mengapa ini sangat bagus bagi saya di bagian Dragon Age 2. Vlasne, tempat itu ditunjukkan di peta, jadi jangan dimaafkan. Di sana Anda akan dapat mengemudi di vbivati ​​kapten antek. Jika Anda meminta sesuatu, Anda akan pingsan di barak dan berbicara dengan Avelino di sana.

Ini satu jam untuk memulai "Sajikan Dingin", saat Anda memimpin kami di sepanjang alur cerita utama. Selebihnya, pergi ke Casemati dan pergi ke Hall of Templars. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan kepala penyihir Orsin. Vin meminta untuk pergi ke gereja para penyihir di Kota Atas pada malam hari. Baiklah, mari kita lakukan, zychayno. Vlasne, jika kamu datang ke tempat itu - kamu akan diserang oleh para penyihir dan para Templar melawan. Yogo semua - ini bukan pertama kalinya bagi Anda untuk menghapus pembersihan di Dragon Age 2. Akan ada catatan di sisi letnan, mengatakan bahwa Anda ingin memperbarui tim Anda. Sekarang kita harus pergi ke pelabuhan di malam hari dan pergi ke gudang dengan janji. Yak membawa kita jauh zavdannya "Sajikan dingin"! Di sini Anda akan tahu untuk mengusir semua orang, setelah mendengar bahwa Templar tidak dapat dibunuh di sana. Untuk muncul, begitulah anak itu, karena Anda telah lama disembunyikan. Dan setelah kematian semua musuh, keputusan dibuat bahwa pengadu ingin mencuri teman Anda. Dan sama - saudara perempuan saya. Giliran Vidminny! Garazd, selesaikan rozmovu, biarkan kapas dan perbaiki piala. Di sinilah letak pedang belas kasihan, yaitu untuk men-tweak Fenris. Yah, itu indah. Benar, pedang itu sendiri lebih lemah dari itu, sudah ada di saya, jadi yak prodzhennya Dragon Age 2 zmusilo beli zbroya yang bagus.

Datang dan kunjungi Torn Shore, dan bahkan di sini kita dipimpin oleh "Sajikan dingin". Di sini kita perlu kembali ke hari itu sendiri. Saya pikir tanda di peta akan muncul sebelum pidato. Benar, Anda akan diserang, segera setelah Anda menyalakan setengah jahitan. Setelah kematian musuh, jatuh, de Anda masih memeriksa Trask. Bicara padanya. Saya yakin, itu perlu, jadi mereka membiarkan saudara perempuan saya pergi dan menari - darah mereka di Dragon Age 2 bahkan lebih penting. Grace kewalahan dan serangan terhadap Anda - mereka semua akan terbunuh. Dari mayat, Anda bisa mendapatkan sholom dari zhisnik - orang yang menghancurkan sholom di grі. Saya sebagai kepala polisi di viglyad Templar menjelang akhir pertempuran. Bicaralah dengan mereka dan ambil pialanya. Sekarang cara kita adalah berbaring di Aula Templar ke Orsin. Hal ini diperlukan untuk menumpuk Anda, dan diakhiri dengan "Sajikan dingin".

Nah, sudah siap untuk memulai sebelum misi terakhir di Dragon Age 2? Disebut tse zavdannya "Ostannya krallya". Vlasne, jika Anda mulai sebelum kunjungan Anda, Anda bahkan tidak bisa turun. Kemudian buang semua yang Anda bisa, beli semua yang Anda butuhkan dan maksimalkan semua teman Anda. Pertama-tama, dimungkinkan untuk menjalin persaudaraan untuk produksi "Ostannya kraplya". Dan untuk semua, jalan kami terletak di Casemati. Di sana Anda adalah seorang penyihir, razpovіst, sungguh konflik antara Orsnі dan Meridіt di rospaly! Orsini pergi ke kepala biara, dan berhenti pada saat mengasah kecanduan di negara adidaya. Nah, bicaralah dengan mereka, beri mereka makan tentang segalanya - perkembangan Dragon Age 2. Itu dan chi varto tetap tahu cara membunuh Todi Anders di gereja. Dan hawar keadilan lebih mengerikan - setelah mendorong akar kekuatan kompromi antara penyihir dan templar, membunuh ibu-igumen dan gereja yang saleh. Anda akan memiliki kesempatan untuk bergetar, di sisi mana. Sampai saat itu, saya telah melatih para penyihir. Ale di sini ... vpevnenist saya dicuri dan bagian dari Dragon Age 2 tergantung di rambut.

Apakah Anda akan bergetar vi? Segera setelah Anda menggetarkan templar, maka sumbu akan berkembang untuk berkembang ... Untuk tongkol Anda harus membunuh penyihir sekaligus dari Meridit, yang datang ke tempat kejadian sekaligus dari Orsin. Vbivati ​​kh tidak penting, jadi tidak mudah untuk mengatakannya. Meridit akan meminta Anda untuk datang ke Casemati, dan Anda akan membutuhkan mawar dengan Anders. Pislya rozmovi Anda akan bergetar - ketuk Anders, mainkan dia dalam perintah atau usir dia. Nah, karena situasi seperti itu sudah terjebak, tidak masuk akal untuk melibatkan seorang teman, bahwa saya pergi untuk meninggalkannya di tim. Benar, semua orang tidak mau, yang kebetulan diperbolehkan. Sumbu akan berubah seperti ini di Dragon Age 2 untuk Templar. Kami berada di ruang kasing, dan seluruh rumah melewati semua tempat. Pada salib pertama, Anda akan memiliki beynya. Hanya saja, jangan lupa untuk obshukuvat semua layar dan barel di sepanjang jalan - akan ada kotak P3K dan penerangan, yang bahkan lebih klise dalam pertempuran yang akan datang.

Mengalahkan untuk mendapatkan kulit, pesulap sering memanggil yang kerasukan, jadi pergi saja, mengemudi semua musuh di jalan mereka dan mengambil piala. Saya ingin Anda bau dalam perkembangan Dragon Age 2. Jalan Anda akan sampai ke pelabuhan, Anda tahu, Anda akan menjadi bitisya. Dan akan ada penyihir tepat di depan Anda, yak lebih dari banyak hantu. Aku ... Iblis itu bangga! Vbivati ​​​​yogo dovgo, bir tidak begitu mudah. Raju untuk membunuh tongkol semua omong kosong, dan hanya kemudian drive di setan Gordin. Jadi yang paling bagus. Jalan akan membawa Anda ke dermaga, dingin dan poplive di Casemati. Sudah akan ada beynya, dan Anda harus terlibat dalam rozmova. Kemudian ... Maka Anda perlu berbicara dengan pendukung dan teman Anda. Namun harga tersebut tidak mengikat. Jadi Anda bisa memberi tahu Meridit tentang kesiapan Anda untuk menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Getarkan zag Anda dan jatuh ke dalam serangan. Sumbu I vi di kamar-kamar Khramovniki. Ingat kartu berikutnya? Saksi, ini tersedia untuk Anda setiap saat. Jika Anda mengganggu kegigihan, turun Anders ... dan Anda harus mengemudi. Kemudian, dalam perjalanan, Meridit ada di kandang, dan di sisi lain, minta belas kasihan pada para penyihir. Capitan varti Cullen menentang, Ale Meridit tidak mendengar. Saya yakin untuk menjaga hidup saya, dan saya tidak mendapatkan katy, tetapi zhisniks dari rivnovagi di Dragon Age 2. Nah, ambil piala dan runtuhkan jarak. Pergi ke akhir, bahkan ada jalan buntu, dan sampai akhir hari. Aman, kaya akan pasta. Saksi, Anda tidak bisa memberi tahu kami. Pada awalnya, dua setan kesombongan sedang memeriksa Anda. Ale vzhe sudah dipaku kh vbivati, itu tidak akan menjadi masalah.

Jika Anda ingin pergi ke aula tengah dan pergi ke selip. Di aula pertama Chergov, pasukan NATO, yang dapat dikemudikan dalam tiga puluh detik. Pergi ke pivnich, dan segera ke selip, ke kamar Chergov dengan para templar, enggan oleh iblis bazhannya. Iseng, dalam perjalanan Dragon Age 2, kita sudah terjebak seperti itu. Lalu aku pergi ke kamarku untuk makan pivnich, untuk memeriksa api unggun dan iblis mual. Putar tiga mundur dan lagi di pivnich. Akan ada segunung mayat dan Sendal, yang siap berdagang dengan Anda. Jual semuanya untuk pinjaman, Anda tidak akan tahu lagi ... Ale dengan hormat, Ekipiryte svіy zagіn. Ditawar? Todi ambruk ke aula yang tersisa di ujung Sendai. Hantu Natov, tiga setan gniv dan pergi ke Aula Templar.

Saya tahu saya akan memiliki kesempatan untuk berbicara dari Orsin. Untuk bersinar, mengetahui tentang berapa lama ibu kita! Itu hal yang sama untuk membuat saudara perempuan saya menyingkir, dan kami tidak akan bisa melihatnya. Nah, di Dragon Age 2 kita bisa memberi semua orang apa yang pantas mereka dapatkan. Dan poros Orsini sendiri harus diangkat. Tim lebih besar, untuk bantuan keajaiban darah, saya harus membuat ulang diri saya menjadi keajaiban. Vbivati ​​​​yogo dovgo, ale tidak ada yang istimewa sama sekali. Dapatkan memukul yogo tiga kali. Untuk pertama kalinya, ini adalah keajaiban besar, lalu sebagian kecilnya, seperti panggilan permanen ke mayat, lalu — lagi, keajaiban besar, karena sangat mudah dikalahkan oleh Zusilli yang sangat lincah. Ketika Anda mati, Anda harus berbicara dengan Bethany. Dan sebelum Anda berdiri vibir - pukul adik Anda atau coba singkirkan. Rebut, kau adik! Anda bisa datang menemui Anda di pertarungan terakhir, Yaka nastane vzhe pada saat berlalunya Dragon Age 2.

Sekarang Anda akan memiliki akses ke pena dan Anda dapat mengambil saudara perempuan Anda. Saya telah diberi nama di gudang seperti itu - saya, salesman, Betania, Izabella dan Fenris. Jika Anda berdandan, Anda terbiasa, Anda merawatnya - keluar dan beri nama. Di sana Anda akan merasakan bahwa Meridit belum menyelesaikan perjalanan dunia. Saya sama vi - sisa pukhlin di tili Kirkwall. Pada pemikiran Meridit, tentu saja. pedang di tsіkaviy nya ... yang samiy dol lіg ke dasar yogo. Yak Skoda, scho kita tidak masuk ke yogh zhischiti. Nah, pada saat yang sama itu benar. Meridit bity dovgo. Itu bukan ide yang bagus, bahkan lebih baik memikirkan semuanya sendiri. Saya hanya akan mengatakan, itu sama sekali tidak dapat dilipat, dan Anda akan membantu diri Anda sendiri. Jadi, waspadalah terhadap patung. Setelah transisi dan akhir perjalanan abu-abu. Hanya saja Anda mendengar cerita Anda ... Pada akhirnya, bagian dari Dragon Age 2, plot yang sekarang Anda ketahui, akan berakhir.

  • Video
  • Saya akan mendukung bagian Anda dari pencarian utama dari babak ke-2. Yak bersemangat, jangan lupakan jumlah spoiler.

    vimogi kun
    Jika kamu melihat:

    Pencarian kunci dari bab ke-2.

    • Sepele perebuvannya Kunar di tempat viklikak naprugu. Pertumbuhan razdratuvannya Arshok, pertumbuhan dan keterlambatan kata benda. Hal ini diperlukan untuk mengetahui belokan masalah.
    • kirim ke pencarian Untuk mengetahui dan membelanjakan lagi ketidaksukaan antara Kunar dan penduduk kota dari Kirkwall tumbuh dan tumbuh menjadi fanatik dari Gereja. Nam_snik sudah terbiasa, yang dimiliki semua orang, tetapi dia tidak datang ke penghujung hari.
    • Tahap yang akan datang harus diperbaiki ketika pencarian dikonfirmasi Yang Anda butuhkan untuk tersesat... Sekarang, karena "Kirkvollskiy vbivtsya" tidak lagi ditemukan di jalanan, semua rasa hormat telah beralih ke seringai Kunar. Naskah memiliki daftar masalah baru.
    • Pislya vikonannya zavdannya menggertak penjahat virusaєmo di tabir kunar. Terlepas dari fakta bahwa, katakanlah, Arishok menelan anggur.
    • Virushaymo ke peramal, lalu mendahului kutil miska tentang serangan Kunar. Sepanjang jalan, bettani/pengukir (yakshho vin/vona siry guard).
    • Di Verkhniy Misty ada ciptaan dengan wajah-komandan Meredit, serta dengan Betan / Carver (yakscho vin templir / memenangkan penyihir Lingkaran). Sadarilah bahwa Kunar sedang menjemput penduduk di benteng peramal. Saya akan menjualnya di sana.
    • Ketika Anda sampai di benteng, kenali pria Dumar dan ceritakan tentang keselamatannya.
    • Di aula utama kami memiliki cek Arishok. Namisnik, bagaimanapun, tidak lagi hidup. Menulis biyki kecil Arshok untuk berbicara dengan kami. Kamu punya persahabatan vidnosini dengan Izabello, lalu berbalik sekaligus dengan melepaskannya. Anda virishuvati, vidati izabella chi ni. Pada vipadku pertama di sebelah kanan, lihat cahaya; Yang lain akan berduel satu lawan satu dengan Arshok, atau bertarung melawan semua Kunar.
    • Di awal hari, Meredit akan muncul dan Anda akan disuarakan oleh Iblis Kirkwall. Babak kedua akan selesai di akhir.

    Bagian: Babak 2, pencarian utama


    Bagian: Babak 2, pencarian utama
    Pelayan Vibukhov
    Jika kamu melihat: pada tongkol dari tindakan ke-2.
    • Arishok Rozmovlyaєmo di tabor Kunar.
    • Virushaymo di kloaka sampai Kemitraan dan Diznaemosya dikirim, kudi pergi ke Javaris (orang yang ingin mendapatkan vibukhivka Kunar).
    • Javaris vtik dari tempat itu. Ydemo mengikutinya melalui terowongan, memimpin dari kloaka ke Lubang Penyelundup.
    • Ternyata, Javaris dikirim. Virushaєmo menjadi provulok, yang dipimpin dari Tempat Bawah.
    • Mereka juga membiarkan gas yang ditiup ke dalam kawat. Tong gas ditutup di belakang kunci tambahan, yang tergeletak di lantai. Di tengah jalan, para gangster ditemukan. Pislya tsyogo bergulat dengan elfiyka gila.
    • Informasi tambahan tentang fanatik Arshoku.
    • Povertaєmosya ke benteng dan membangun pencarian ke peramal.
    stan nabuttya
    Jika kamu melihat: Butsannі pada tindakan ke-2 keluar dari peramal.
    • Rumah Amell di Verkhniy Misti direnovasi. Bodan proponuvav berbalik ke yakomoga shvidshe.
    • Avelino melihat pencarian perkusi kepala.
    perkusi kepala
    Jika kamu melihat: Avelino di telinga babak ke-2 di kasur Hawke.
    • Virushaumo di Casemati dan rozmovlyaemo dari Emerika.
    • Mari masuk ke tulisan tangan Gaskarov Dupuy oleh Nastania Temryavi.
    • Gaskar stverdzhu, scho vbivtsya - bukan vin. Virishuvati untukmu, kalahkan dia atau biarkan dia hidup.
    • Berbalik di Casemati untuk mempelajari lebih lanjut tentang pod.
    • Emerik menghilang. Ydemo shukati yogo di provinsi tangki septik (tse Deadlock di malam hari di peta Kirkwall).
    • Bazhannya iblis dan banyak hantu memeriksa kami di provinsi, seperti, sayangnya, Emerika didorong masuk. B'mozya dengan mereka, bukannya berkeliaran dengan para templar. Di akhir pencarian.

    Bagian: Babak 2, pencarian utama


    Bagian: Babak 2, pencarian utama
    Untuk mengetahui dan membelanjakan lagi
    Jika kamu melihat: utusan itu menulis untuk pencarian Pelayan Vibukhov.
    • Razmovlyaєmo dengan Seneschal Bran di benteng menteri dan pengetahuan tentang sifat suite Kunar.
    • Virushaєmo di malam hari di Hangman dan shukєmo penjaga, yang diizinkan untuk mengambil Kunar. Saya tidak ingin berbicara dengan cara yang baik, jadi tidak akan ada banyak buzz. Biarkan penjaga dikirim ke penjaga, untuk bertanggung jawab atas Gereja.
    • Ydemo ke gereja schob diznatisya, di mana Volodarka diangkat Gereja di Kunar yang dikenal.
    • Di sana, kita melihat orang tua yang tahu - Petris, yaka, dia mengejar barang-barang dari Ibu Terhormat. Viyavilosya, tidak akan tahu, hto vikrav Kunar - raja templar Ser Varnell, kolishny okhoronets. Virushaєmo di pondok yogo (di peta ada urutan kloaka).
    • Di dekat danau ada Varnell abu-abu, Kunar rajutan, serta semua fanatik. Tidak masalah bagaimana Anda memberi tahu Varnell, semuanya sama untuk semua Kunar, tetapi kemudian serangannya. Untuk membantu Anda, akan ada sekelompok kecil fanatik, satu per satu, menyerang Anda. Pislya peremogi akan dibangkitkan dengan master dan pencarian akan selesai.
    Yang Anda butuhkan untuk tersesat
    Jika kamu melihat: kirim quest perkusi kepalaі Untuk mengetahui dan membelanjakan lagi.
    • Hawke memiliki petarung kecil. Virushaєmo diznatisya, chim memenangkan viclikana.
    • Ternyata, ibu Hawke, Lyandra, menghilang. Sebelum tsim mereka mengirim bili lilii (zgaduєmo quest perkusi kepala). dua pilihan untuk lelucon: untuk mengetahui Gaskarov Dupuy di kloaka (seperti yang hidup) atau untuk membantu Gamelin dalam lelucon di malam hari di Kabut Bawah. Jika Anda menggetarkan opsi pertama, maka itu akan segera tercermin di tempat itu, tetapi yang lain - kami akan mengikuti jalur bengkok di tempat Bawah.
    • Di lіgvі vbivtsі kami memeriksa sekelompok hantu dan setan. Di tengah lokasi penciptaan dengan penyihir darah, sayangnya, Lyandra tidak lagi vryatuvati. Pada pertempuran, belati setan bazhannya akan membantu Anda untuk melengkapi pertempuran.
    • Setelah diluruskan dengan mereka, rozmovlyaєmo dari Gamelin. Penyelesaian pencarian.

    Bagian: Babak 2, pencarian utama


    Bagian: Babak 2, pencarian utama
    sentuh kun
    Jika kamu melihat: kirim ke pencarian Yang Anda butuhkan untuk tersesat.
    • Belum lama ini, ada daftar dari pria itu. Bootie bersalah, ide mova tentang keamanan semua Kirkwall. Setelah membaca lembaran itu, menjadi jelas bagi peramal dan dikatakan dengan dia tentang spesial yang lebih penting.
    • Yak viyavilosya, sinonim dari Seymus, saya tahu pishov ke kamp Kunar. Virushaymo sebelum mereka di tabir diznatisya, chi secara sukarela pishov Seymus.
    • Dalam perjalanan menuju pelabuhan, kita dapat melihat individu-individu yang belum pergi ke kamp Kunar. Vidbivaєmosya dari mereka dan prodovzhuєmo shlyakh.
    • Pada malam Arshok diznaumosya, Seymus terpikat ke Gereja. Virushaєmo tudi di malam hari.
    • Di gereja itu vyavlyaemo, yang mengemudikan sinagoga. Nichto insha, ibu yak Petris, muncul dengan anggur. Vidbivaєmosya dari fanatik dan tumbuh dari Gereja Volodarka.
    • Dalam sepuluh jam, utusan akan datang. Pislya rozmov dan bersama mereka pencarian selesai.
    menggertak penjahat
    Jika kamu melihat: kirim ke pencarian sentuh kun.
    • Izabella bazhaє berbicara dengan Anda vich-na-vich. Balikkan ke pergelangan tangan Hawk.
    • Rozmovlyaєmo dari Avelino dan Izabelloy. zabella meminta bantuan y mentransfer rilis. Jika Anda melihatnya, maka pencarian berakhir dan izabella keluar dari grup.
    • Ydemo dengan zabella di livarnu di pintu belakang.
    • Sebelum livarnoy varto zagin Kunar, yang merupakan serangan terhadap kita. Viyavilosya, pelepasan Izabelli bahkan lebih berharga bagi Kunar. Virishuєmo, sebagai zbiraєmosya masuk ke dalam relay: viddamo izabella atau terlalu banyak untuk dirinya sendiri.
    • Di livarny master relik untuk keluar dari jalan Kunar dan Tevinter. Isabella mengejarnya. Ada banyak Tevinters dan Kunar di Livar, dan kemudian Idemo shukati Izabella.
    • Di pintu masuk ke salah satu mayat kita tahu lembar perpisahan Izabelli. Penyelesaian pencarian.

    Bagian: Babak 2, pencarian utama


    Bagian: Babak 2, pencarian utama

    Vibraєmo kelas karakter dan pilogu - perang dan cholovik dpovіdno. Menulis video pengantar, serangan Garlock terlihat bersamaan dengan rekannya. Vikoristovuєmo vselyakі vminnya, dan dalam kіntsі sangat besar. Uhilyaєmosya dari pukulannya dan namagaєmosya menyerang dari belakang. Jam pid dari opsi rozmov vibramo vklyuchno positivnі, diatur oleh ikon. Video penasaran. Prodovzhuєmo nalashtovuvati pahlawan kita. Perubahan untuk kesenangan mereka sendiri, visibilitas nama, dan versi paling bersemangat dari zaman Naga asli. Tse akan menjadi sejarah bagi para kontributor, yaitu Pahlawan Ferelden.

    Zagibel Lotheringa.

    Bersamaan dengan tanah air, menabur ke depan, sekarat gerombolan Garlock. Di perjalanan, ada juga mayat di gemerisik mayat. Jangan lupa tentang karakteristik perubahan level kulit. Karakter kulit memiliki garis rambut. Misalnya, Suster Betania memiliki kesehatan yang baik. Bulo akan benar prodovzhuvati razvivati ​​їkh, dan tidak berubah menjadi polіpshennya boyovykh navichok. Ryatuєmo pasangan, yak lebih baik dipasang melawan kita. Jika Anda meninggalkan semua orang dengan masalah sosial, bau busuk akan ada di tim kami. Perjalanan dari ruangan ke yang besar akan melipat lebih banyak waktu. Dengan tingkat kesehatan yang rendah, vicorist adalah minuman yang sehat. Namagaєmosya tidak terjebak dengan menabrak dan mendorong. Sayang sekali mengendarai saudara kita Carver. Saya prodovzhuєmo sedikit, seperti naga rapt muncul, untuk dikirim dengan gerombolan numerik dan berubah menjadi orang. Saya berharap untuk melihat Flemeth, karena dengan senang hati akan menunggu kami untuk membantu kami, jika kami dapat mengirimkan deyak sebanyak mungkin. Cholovik Avelino terluka, dan dia terinfeksi pelanggaran. Saya tidak akan mati sebelum kematian saya, tetapi bagian saya ada di tangan pasukan.

    Cara Dovgy ke dodomu.

    Itu diucapkan dari penjaga ke kastil. Win memandu kita ke Kapten Evald. Dapatkan yang baru, gunakan kartu mini. Mengesampingkan dengan desertir rozburkhanim. Jika Anda ingin membantu kami, kapten akan menunggu untuk membantu kami. Tiga hari kemudian, Gamelin akan telanjang. Untuk makan di tempat, Anda perlu belajar tentang fitur-fitur khusus. Hal ini dikenal di halaman dalam Atenril dan Mirana. Ambil beberapa yang terbaik dari Miyran untuk dikendarai. Alle, ganti emas dan biarkan meta. Saya akan menjaga semua kerusakan. Kemudian kita berbicara dari Athenril dan otrimuєmo zavdannya. Berdagang di alun-alun zalyaku di belakang bantuan Avelino, saya akan membuka layar dan beralih ke manajer robot. Kami berbicara dari Gamelin dan mengagumi video tersebut.
    Periksa virus dalam ekspedisi ke Glibinn, jahitannya milikku untuk menghemat 50 emas. Anda dapat memiliki visonuwati dodatkovі kvesti.

    Seorang teman di jam tangan.

    Abelino akan membantu kita untuk membersihkan tempat kunjungan dari duka pembajakan. Berhasil vikonavshis zavdannya, berbalik kembali ke Avelino. Klip video kagum dengan graphy cherguvan. Lokasi Zalishaєmo dan ubah ke nch. Dapatkan ke Lower Place dan Ryatuєmo Burkunu dari Rozbijniki. Berubah menjadi barak.

    Gerai baru?

    Virushaymo di Tempat Bawah di stan Gamla. tertunda meja tulis dan membaca surat dari Atenril. Kami berbicara dari Ibu, lalu dari Betana. Stan Zalishaєmo, di atas tangki septik bergetar dan tudi runtuh. Di jalan, preman dan penduduk asli dilemparkan. Melalui pintu depan, Anda bisa pergi ke kasur. Di ruang bawah tanah, kita akan membersihkan lawan yang lebih kuat, serta miniboss. Konsumsi di dalam ruangan dan lihat sekeliling layar. Satu troch emas diambil dan akan dikenang. Povertamosya kepada ibu.

    Dilova besіda.

    Dapatkan ke "Shibenik", yang terletak di Kabut Bawah. Untuk kartu seluruh pengunjung dan hormat vivchaumo. Kedai berbicara tentang Varrik (kesalahan adalah kesalahan tim kami).

    Istirahat.

    Ydemo ke kramnitsa Liren, bantu kami mendapatkan bel sirim sang Penjaga... Setelah berbicara dengannya, kami pergi ke toko dan tepat di depan kami, ketika orang-orang muncul. Kita membutuhkan kata Bethany, agar baunya tercium. Virushaєmo di kloaka dan diketahui ada lykarnya. Razmovlyaєmo dengan pandangan ke depan (petugas). Menang akan membantu kami, sebagai visi, hanya satu pekerja. Lokasi Zalishaєmo, ubah ke nіch edemo di tempat atas. Gerbang bilya Anders gereja dan sekaligus masuk ke tengah. Pidnimaєmosya di atas yang lain untuk Karl. Znishchuєmo chumovik_v tersesat. Mari kita tunggu satu jam hingga dialog dengan Karl bergetar "Jangan mengemudi".

    Cara Dovgy ke dodomu.

    Virushaєmo di gunung Rozkolena, lalu transfer amulet ke Flemeth. Yakas elfiyka povidomlyaє, untuk bantuan jimat, Anda memerlukan ritual viconati. Kami bertanggung jawab atas Merril, yang dapat membantu Anda membuat ritual. Prosuvaєmosya ke vіvtarya, membersihkan jalan dari mayat. Dal bisa dilewati tungku, de pavuki periksa kami. Pergi ke gudang. Sebuah bar diambil dan serangan divisualisasikan di depan prajurit itu sendiri. Jangan lupa untuk melihat-lihat mayat, salah satunya pasti bersalah karena koin emas. Ritual dan berubah menjadi tabir dilakukan.

    Axis dan semuanya, sebelum ekspedisi, itu terlalu besar untuk kita. Kami menambahkan jumlah emas yang diperlukan, menambahkan pencarian tambahan, dan menambahkan peta, setelah menyelesaikan pencarian "Priborkannya".

    Ekspedisi ke jahitan Glybinny.

    Pergi ke Tempat Atas dan pergi ke serikat perdagangan, menggunakan kartu. Bicaralah dari Bartrand. Segera setelah ekspedisi berlangsung selama beberapa hari, ada baiknya menyelesaikan semua pertanyaan Anda di Kirkwall. Jika daftar "Sedikit" tidak kehilangan satu pun staf, maka Anda tidak akan pergi ke ekspedisi. Sesampainya di tempat itu, Anda lihat, jalan rintangannya. Dwarf Bodan meminta untuk mengenal anak itu. Salah satu gerbang, saat mereka dalam perjalanan ke Garlock. Ryatuumo Sendai dan mandiri untuk sampai ke kamp, ​​​​dan prodovzhuumo shukati obhidniy shlyakh saya. Ketika Garlock rendah, Ogre muncul, mudah untuk mengalahkannya. Dal - Naga, pergi ke yakim, pindahkan karakter 10 rivnya, di tingkat tengah lipat, lakukan dengan rapi. Tidak benar untuk vikoristovuvati keterampilan dan memberikan kesempatan kepada vikoristovuvati dan pesulap vikoristovuvati pikirannya seefisien mungkin. Viyavlyaєmo obhid dan berubah menjadi tabir. Bicaralah dari Bartrand. Prodovzhuєmo suvatya. Rip off dari decilcom dengan pendahuluan dan golem kam'yan. Itu dikonsumsi di lokasi baru, yang sangat mahal. Bartrand melumpuhkan kami, dan suara shukati dan shlyakh. Yang lebih kuat - Dikuni - datang untuk menggantikan lawan lemah yang lebih besar. Setelah menciptakan lebih dari satu golem, spilkuєmosy dengan itu, di kejauhan sampai bantuan Betana. Vіn bantu kami bergetar, karena makhluk di ruang bawah tanah itu seperti saya. Untuk penghinaan Kam'yan, semangat kuat seperti ini: menyerang sekali dikonsumsi pіdlіkovuєmo. Jika Anda pindah ke tengah, Anda akan dapat bergerak cepat di belakang kolom dan memeriksanya. Jauh dan b'єmo adalah musuh, dan menghukum mitra Anda yang paling indah. Mari kita tekan serangan terhadap roh, selama kita tidak dilahirkan kembali. Golem akan tiba. Saya ingin mengatakan bahwa mereka hanya mengambil kuncinya, tetapi mereka tidak mengambil barang-barangnya. Kami, jahat, melihatnya sebagai proposisi dan mengetahuinya. Itu menghilangkan semua yang ada di tangkapan layar. Butuh satu jam agar jahitan Bethany terinfeksi dengan benda-benda kotor dan memintanya untuk memukulinya. Povertamosya dodoma dengan berita kotor. Video klip tersebut diucapkan oleh saksi Dumar.

    Benteng utusan Zalishaєmo dan di pintu masuk ustrichaєmo Boda. Menangkan, apakah mereka memeriksa kami di rumah. Orієntuyuchis di minі - kart pergi ke kasur kami.

    Kepala podzryuvaniy.

    Virusaєmo di Casemati. Di alun-alun, Emerika dikenal dan spilkuєmosya dengan itu. Sebuah perubahan di malam hari dan sampai ke ibu Gaskarov Dupuyi, yang terletak di Misti Atas. Semua di tengah kita diperiksa oleh hantu dan satu iblis. Mengambil bantuan dari Gaskar. Povertaєmosya ke Emerika, pelajari lebih lanjut tentang kepolosannya. Seorang wanita di povidomlya ploshcha, baru-baru ini Emerik pishov. Saya tahu berada di tengah malam dan di provinsi dari kloaka. Vryatuvati Emerika tidak akan menyerah, itu hanya membersihkan dunia hantu.

    Pelayan Vibukhov.

    Di pelabuhan ydemo di tabir Kunar saya berbicara tentang Arishok. Otrimuєmo zavdannya virusaєmo di lelucon Javaris. Di kloaka, ada percikan dengan petugas moussevoy, yak menjual rekannya. Tepat di belakang klakson, ia menembus terowongan, melalui Lubang Penyelundup. Sepanjang jalan, mengirimkan jumlah preman, dan vyyshovshi di hutan belantara, mengemudi di naymans. Itu diucapkan dari Javaris dan dari awal. Pada provul, urutan tempat yang lebih rendah terperangkap oleh lingkaran uap dedak. Saya membersihkan massa dari penduduk asli, mengambil kunci dan memblokir barel dengan dzherel. Vbivamo elfіyka shche kіlka naimantsіv. Kita akan melihat Arshok tentang podії dan tentang tanggungan untuk mencuri gas semprot. Povertaєmosya kepada utusan dan informasi tambahan tentang robot Viconan.

    Ketahui dan belanjakan lagi.

    Di benteng peramal spilkuєmos dengan Bran. Virushaєmo di malam hari di ibenik. Kami mengenal Orwald, yang mengetahui kebenaran dan menelan bersamanya dan teman-temannya. Pergi ke Gereja untuk mencari tahu kebenarannya. Ada Petris yang spektakuler. Saya akan meminta kami untuk mengunjungi hari itu, untuk konfirmasi tanggal kunjungan ke Kunar. Pertarungan kami dikonfirmasi: Varnell menang di Kunar dan kh yang strategis. Fanatik terkenal dan Varnell. Lawan sebagian besar lemah, atau mengambil angka. Anda tidak ingin mengasah penyihir dan bajingan, karena mereka menang untuk menembak. Likuvati tidak dilupakan dengan cara yang sama. Jika utusan tiba, radimo youmu membakar mayat Kunar.

    Itu semua untuk menyingkirkan.

    Lihat paman saya, ibu saya pergi. Pada malam hari kami pergi ke jalan-jalan Nizhnyaya Mist di pozuka. Itu diucapkan dari volotsyuga dan pengetahuan tentang semua detail yang memberi kekuatan pada medium. Lurus di sepanjang trek melengkung. Stink membawa kita ke Livarniy. Prodovzhumo pergi ke trek, selama Anda tidak dapat menemukan lubang rahasia di kantong gambar mini. Suvaєmosya di trotoar, hantu dan mayat yang sekarat. Dalam serangan kіntsі utrimєmo kіlka kіlka khvil dan vbivmo Quentin.

    Sentuh Kun.

    Di kasur, terbaca sehelai daun dari nama biksu Dumar. Virushaєmo di rozmova bersamanya. Vin untuk meminta untuk mengubah dosa, seolah-olah telah pindah ke sepeda Kunar. Di Taboria Kunar ada spilkuumosya dengan Arshok. Seymus terpikat ke gereja, dan dia tiba di sana pada malam hari untuk berkeliling bersamanya. Yak melihat yogo. Singkirkan para fanatik, dan jika Vlaichitsya muncul, ceritakan tentang pikiran keji Petris.

    Vimogi Kun.

    Sesampainya di kasur, kreasi dan perawatan Avelino dibantu. Ale persh nіzh tse zrobiti, perlu untuk menyelesaikan semua kebenaran Anda, seperti pada musim gugur sebelum ekspedisi. Avelino chekatime di depan gerbang Tabori Kunar. Arishok menanggapi secara agresif proposisi pembelaan para penjahat dan memperbaiki pertarungan. Prosuvaєmosya di sepanjang jalan-jalan di Tempat Bawah, melakukan perjalanan dari Karashoki dan ashaadami. Memotong ke Tempat Atas dan prodovzhuumo biy, sampai Meredit muncul. Mendapatkan ke Benteng Mister, mengetahui bajingan, serta menunjukkan agresi terhadap Kunar dan Karashoki. Dindingnya meledak, menunjukkan dirinya dengan baju besi yang dihias, atau dengan serangan yang lemah. Satu elf - seorang pawang. Setelah memuji super-sungai, perintah dipimpin dan peri diperintahkan untuk berdiri di dekat pintu masuk Kunar. Golovniy bey dengan Arshok varto fix, setelah membuat Kunar terakhir. Arishok Volodya dengan cadangan kesehatan yang besar, dimungkinkan untuk menimbulkan shkodi yang lebih serius sebelum serangan balik pertama. Sangat mudah untuk mentransfer serangan dan segera kembali untuk masuk. Jika semua mitra mati, jika mereka 1 lawan 1, maka peluang untuk mengatasinya sangat besar. Ryatuєmo misto dan otrimuєmo berstatus "Sipir Kirkvolla".

    Tiga batu kemudian.

    Di alun-alun ada banyak perdebatan Chergov tentang Meredit dan Orsin. Shilyaєmo svіy vibіr di sisi penyihir.

    Ydemo di tangan dan membaca daftar Komandan Meredit.

    Gratis.

    Virushaumo di Kazemati untuk pertunjukan dari Meredit. Dikenal di Aula Templar dan cuaca untuk hari itu. Itu diucapkan dari pelindung Elza. Pengetahuan tentang tiga penyihir - pendoa syafaat. Ada dua jenis diagram menurut skema yang sama dan sama: sertifikat penerimaan, saksi musuh dan sia-sia. Shukamo Evelin - di kloaka, Chion - di Kabut Bawah. Di sisa musim gugur, bajingan dari ayah Emil de Kopi. Bau busuk akan membuat Anda merasa seperti Anda menemukannya. Virushaєmo dalam "shibenik" dan dengan ramah diawasi oleh Emil kepada para templar.

    Sajikan dingin.

    Setelah membaca lembar enchantress Orsin, virus itu dipajang bersamanya di Casemati. Otrimuumo zavdannya dіznatisya, kebanyakan penyihir dan templієri berkembang di malam hari di Upper Misti. Znischuєmo zmovnikіv dan virusaєmo di Pelabuhan, lalu di pantai Rvaniy. Ryatuєmo Avelіno, atas nama Grace dan postdovnikov. Povertaєmosya ke Orsin dengan item baru.

    Hentikan bintik itu.

    Saya akan mengambil daun cherg dan virus di Casemati. Mereka membawa kita ke alun-alun, esensi sisa dan tidak berputar antara para penyihir dan para templar padam. Tempatkan getaran pada bot chimu miі. Pesulap Vibiraєmo. Meta kami adalah tamplієri, melewati jalan-jalan, memuliakan kh. Porto memiliki iblis yang sombong. Menang itu kuat, jika dia bermain dengan penyihir darah. Itu adalah bazhano, percikan kebijaksanaan dan hantu penyihir, hanya setelah mendekati iblis. Anda sampai ke Casemate, dan itu dikatakan dari Orsin, sehingga Anda dapat bergabung dalam pertempuran melawan Templar di choly of Meredit. Utrimuєmo Saya muak dengan banyak, bir tidak lebih buruk dari lawan yang kuat. Orsin ketidakkonsistenan, yaitu karena kesaktian darah dan diubah menjadi keagungan keindahan. Wono zdatne vismoktuvati kehidupan dari sekutu, untuk meningkatkan kesehatan mereka. Serang dari sisi kita, asalkan tidak terdengar dari samping. Problyaєmo tsі dії kіlka razіv. Dali namagaєmosya menghadap ke Casemati. Saya akan pergi ke bagian terakhir Meredit. Dia memiliki baju besi yang luar biasa, tetapi dia juga tidak memiliki kesehatan khusus. Juga, Meredit secara berkala memaksa patung-patung besar, agar tidak menjadi tidak aman. Video akhir yang luar biasa.

    tikungan Lothering

    Jika kami mengambil di demo, maka telinga anggur tidak akan mengejutkan Anda.

    Otzhe, patuhi pengetahuan pertamamu dengan alur. Layar berbentuk Diablo II bergetar dengan kelas dan log. Pada vidminu dari bagian pertama balapan, vibrati tidak dimungkinkan - seperti di Mass Effect, hanya tersedia untuk orang.

    Kuasai sistem pertarungan. Demi niat, legiun temryavi yang dibesarkan akan turun padamu. Tampil kambing, serta serangan gencar pada kunci digital, Anda dapat melihat priyomi boyovy. Piznish menyerang ogre boyovy yang agung. Mati di episode ini bukanlah hal yang baik. Pislya akan memberi Anda kesempatan untuk menggetarkan panggilan karakter. Epik Gagal! Dibayar aje robiti tse SEBELUM tongkol gris! Untuk pergi, cari kecocokan graєmo saya untuk satu karakter, lalu bam! Sudah untuk nshogo. Pada saat yang sama, itu tidak diberikan untuk dicerahkan oleh keserbagunaan yang luar biasa, untuk meningkatkan kualitas panggilan. Anda dapat memilih siapa pun yang Anda inginkan, lihat karakter dari bagian pertama. Ini juga tempat Anda dapat mengimpor dan menyimpan dari Dragon Age Origins.

    Nareshty, tolak tvrmu. Obstezhuєmo mіstsevіst, mayat obshukuєmo, drive pencuri. Sepanjang jalan, kami tumbuh di Rivne. Sepasang templar sangat tampan untuk sebuah keluarga. Perusahaan bahkan lebih tidak dapat diterima, saudara perempuan kita tidak nyaman. Tidak mungkin untuk mengalahkan mereka, sangat disayangkan. Rukhaumosya dal, zustrіchaєmo pt-magician dan perusahaan. Vbivati ​​diperlukan dalam urutan ini. Zbiraєmo Lut tidak lupa untuk tumbuh rven.

    Pukulan ofensif itu penting. Melawanmu, ogre jahat yang hebat. Jatuh dari kelas Anda akan mati baik saudara laki-laki (kelas Anda adalah bajingan / prajurit), atau saudara perempuan (pesulap kelas). Jika Anda ingin keluar dengan pengiring Anda, jangan memasuki pertempuran besar, jangan masukkan semua poin. Nah, dan kemudian berhenti begitu saja, tim belum mati. Kemudian akan ada satu lagi hvilya Fri, , nareshty, poryatunok di viglyadі tahap kucing pra-besi.

    Ini akan mengakhiri dubbing versi demo.

    Diminta dengan penuh kasih di Kirkwall, Vilna Marka. Namun, tidak diperbolehkan di tempat; Perlu diketahui kerabat kita, Gamla Amell. Pergi melalui NATO. Penjaga akan zupin Anda. Minta izin untuk berbicara dengan komandan. Naik bukit di pertemuan. Di sana, prajurit Ferelden pergi untuk dihadang oleh penjaga, membiarkan mereka masuk. Dapatkan diri Anda ke dalam superset. Bunuh para desertir. Pada tanda seorang teman, penjaga adalah seorang imam dari kerabat Anda. Sayang sekali, saya tidak bisa membawa Anda ke tempat itu. Sampai ke dasar cerita, setelah menemukan diri Anda di tempat yang salah. U yaku sama - virishuvati untukmu.

    Di satu sisi orang-orang bermata neohay adalah naiman, di sisi lain ada penyelundup elf. Naymantsi meminta pedagang untuk mencubit, dan para penyelundup - untuk menurunkan Borg. Getaran Anda adalah nilai dari perbuatan yang Anda peroleh di masa depan.


    Pergi melalui tiga gambar berbatu giliran Anda dari Great Paths, tahu videobutok membawa Anda kekayaan, dan kemudian, di rumah Anda - kotoran di bubur makanan. Navit utusan yang memikirkan Anda sepenuhnya, tindakan lain harus diperbaiki karena fakta bahwa itu adalah kesalahan orang jahat kepada Anda sendiri.

    Vimogi Kun / Tuntutan Qun

    Pencarian Denmark akan segera dikenali dengan menulis dengan utusan, dan Anda akan dapat melihatnya di final tindakan lain.

    Vibukhova Posluga / Bubuk Hitam Curtesy

    Pria pangkas rambut prototipe tidak begitu keras kepala antara templar dan sekitarnya, meskipun Kunar tidak pernah meninggalkan tempat itu. Dia akan melihat kita, yang bersalah karena datang ke Arishoku. Navischo - mau tidak mau, Ale sang pemimpin Kunar vimagak kita sendiri. Dengan nama.

    Pergi ke Pelabuhan di sore hari dan berbicara dengan Arishok. Vin rozpovidaє, yah, ada resep yang benar, yang bersalah atas resep bootie untuk vibuhivka khusus - gaatoga, semuanya resep untuk menyemprotkan gas, diberikan tentang mata manusia untuk potensi kemenangan. Segera setelah Anda bernafas di jam berikutnya, maka semuanya akan berakhir dengan Tuhan dan kematian.
    Pidzri jatuh pada Javaris kerdil, yang jatuh cinta sebelumnya untuk resep pidato vibukhovy. Anda, dengan merdu, ingat ini satu jam sebelum ekspedisi Jahitan Glybinny.

    Varrik rozpovіdaє kepada kami, scho sekaligus di kloaka Keberhasilan penjualan pidato Javaris, yang berarti lebih baik untuk semuanya, saya mendapatkannya dari tempat. Ydemo ke kloaka (tip dari Varrik diperlukan - semua orang yang dibutuhkan, Anda dan di sana Anda tahu) - dan pesanan di pintu masuk ke pіdzemlya Kemitraan dipromosikan dengan perwakilan, sebagai distribusi pidato. Anda dapat menggetarkan dialog yang mirip - kita semua dapat mengatakan satu hal, bahwa Javar telah meninggalkan tempat itu tepat waktu, setelah menaungi banyak wilayah. Dan tinggalkan yogo di bundaran penjaga di tengah-tengah hanya satu jalan - melaju melalui jalan tanah dengan nama puitis "Smuggler's Pit".

    Zagortaєmo untuk kut pіdbіgaєmo ke "Yamі", pіrnaєmo di pіdzemellі ydemo sampai pintu keluar berikutnya. Aman - di pіdzemlyahs, ada lebih banyak spesialisasi gelap dari jenis asli, termasuk Vbivts, karena mereka masih menyukainya secara sembunyi-sembunyi dan menyerang dari belakang. Ikuti dengan hormat semua rekan seperjuangan Anda, yang memiliki sedikit kesehatan. Ada otruyny pavuki di dekat terowongan bichny para bandit Krimea.
    Sebelum memasuki "Yami" jangan lewatkan layar di mana ada hadiah untuk Izabelli - Kapal dalam tarian.

    Vyhodimo dari pіdzemlya dan praktis segera masuk ke dalam esensi perlindungan gnome. Jadi berhentilah di belakang teman-temanmu!
    Selain itu, sebagai penjaga akan mati, berkeliaran dengan gnome.
    Mengatakan suara-suara tentang kesulitan mereka, Javaris memberi tahu kami bahwa kami bersalah mencuri pada suatu waktu di salah satu provinsi Kirkwall.

    Vidpuskaєmo abo mengendarai gnome - di vibir Anda. Mengemudi untuk tidak meraih Varrik Avelino (berikan lensa mata ke Supernatural).
    Bizimo ke tanah dan, jika peta Kirkwall muncul di depan kami, tarian telah jatuh ke gambar baru, sehingga pengembaraan tempat itu diketahui, dan ada peri.
    Ydemo thudi dan kreasi dengan paddock dari Miskoy Warti di bawah komando Sera Mekon. Z'yasovuєmo, scho ke trapilos provinsi - menilai dari usy, hthos dengan cepat mencuri dengan resep Kunar, dan para penjaga segera memblokir bagian tsyu dari jalan.
    Setelah menjungkirbalikkan Mekon, itu diambil dari jalan, dan virus sedang dalam perjalanan.
    Segera setelah Anda memiliki tim Anda Avelino, saya akan membawa Anda keluar dengan seorang teman, sehingga Anda akan berdialog dengannya. Sebagai hasil dari jarme, kita dapat melihat eyepieces supernatural, karena vibrati dari opsi nsh adalah Persahabatan.

    Setelah turun ke provulok, tim kami mulai mengambil kesehatan dari kabut semprotan, yang akan menyebar ke seluruh wilayah. Zavdannya kami adalah untuk mengetahui dengan cepat di lapangan chotiri vazhelya dan dari yang lain untuk menutup barel gas chotiri vіkritich. Tetapi tidak semuanya sesederhana itu: jika kita mengirim laras yang dikunci dengan kulit, kita akan dapat menahan serangan musuh. Persha adalah yang terbaik, dan akan lebih kuat. Anda dapat melewati salah satu ujung buntu lateral dan memangkas pertahanan di sana, lalu pergi dengan lawan musuh di tengah, atau bahkan berbaring di grup Anda dan taktik favorit Anda.
    Latensi penutupan laras tidak berprinsip. Penting untuk berada di tanah di bawah mayat musuh kulit untuk serangan kulit - untuk sketsa pertama, yang terletak di sana sekaligus. Dengan laras cambuk yang tertutup kulit, yang akan terus-menerus Anda keluarkan, perebayuchi dalam gas dingin, jika Anda lemah. Mungkin di uvaz, bagaimana Anda tidak bisa menutup tong, ke mana pun Anda pergi, Anda melihat betapa pentingnya Anda sampai akhir.
    Yak tilki vi tutup tong gas keempat dan jika Anda tidak akan aman untuk Anda, elfiyka fanatik akan muncul.
    Rozmova, bersamanya, berharap untuk mengakhiri pertempuran. Alternatif untuk nutrisi virіshiti dengan jalan damai bukanlah snu.

    Mengubah , mengubah Tabir Kunar, de rozpovіdaєmo Arishoku, yang menjadi kenyataan.
    Vislukhovuєmo di bawah kepala Kunar dan virusєmo dari perjalanan tambahan ke Namisnik.
    Tse menyelesaikan pencarian Denmark akan secara otomatis melihat Anda maju.

    Laba rugi

    Pencarian Tsei yang akan Anda singkirkan hanya, jika Anda mengambil satu sen untuk membantu busur dalam tindakan pertama selama ekspedisi terkoordinasi ke Glibinni Stitches. Dugal muncul di stan Anda dan mendambakan pembayaran tambahan (Saya berharap Anda sudah mengubah borg Anda dengan lampiran yang diperlukan untuk waktu yang lama). Jika Anda melihat serangan pada Anda, itu akan memakan waktu satu jam untuk mendapatkan lebih mahal dari satu bagian Kirvoll di desa.

    Ditawarkan dan Hilang

    Quest ini akan otomatis dibatalkan dari Namisnik Dumar setelah menyelesaikan quest "Vibukhova Posluga".
    Kelompok kedutaan Namіsnik sturbovaniyam Kunar, yang datang ke benteng yogo. Bicaralah dengan Seneschal Bran dan pergi ke Shibenik di malam hari, Anda dapat memberi makan tentang mereka yang telah dipelihara oleh penjaga Orwald (hal yang paling indah, jika Anda ingin membunuh Avelino, mudah untuk mendapatkan informasi tentang mata teman). Yakshho Avelino dalam grup tidak, di sebelah kanan, diakhiri dengan esensi Orvald - dibeli dari sejumlah pejalan kaki kedai - dan dengan grup Anda, jika Anda akan memilih pesan yang paling "damai".
    Penjaga pendendam viznaєitsya, yang memerintahkan Kunar memberinya Templar, yang telah menunjukkan segel dari Pendeta Agung Eltini sendiri.
    Di sore hari pergi ke gereja dan berbicara tentang tse Eltina. Di aula utama Anda, Petris, pengetahuan lama Anda, juga dipromosikan menjadi posad menjadi "ibu". Sangat mudah untuk menyelesaikan membangun spilnik perguruan tinggi Anda sendiri - Templar Varnell yang fanatik, yang dapat memimpin zbori warga kota yang secara agresif mengatur melawan Kunar - terletak di sini di area kloaka.
    Ikuti di tempat yang ditentukan. Seolah-olah mereka tidak mengatakan, hasilnya tidak sesuai dengan hasil (jika replika agresif Avelin memberikan eyepieces Persahabatan), semuanya akan berakhir dalam pertempuran. Vorozhiv akan kaya, tetapi musuh terbaiknya adalah Varnell sendiri, para fanatik ini sendiri tidak terlalu kuat, dan sebagian besar mengambil beberapa potong untuk rakhunok.
    Selain itu, saat Anda menyela, Namisnik sendiri muncul pada saat perjalanan - untuk berbicara dengannya, dan untuk menyelesaikan pencarian Denmark. Anda menghapus eyepieces Persahabatan dari Avelino, jika Anda tolong jangan prikhovuvati mereka yang trapilia.
    Catatan: Jika Anda tidak ingin muncul di majalah, Anda dapat berbicara dengan Arishok tentang mereka yang akan menyelesaikan pencarian dan pemikiran mereka tentang utusan dan tentang Anda.

    Tersangka Kepala / Tersangka Utama

    Pencarian diberikan pada tindakan 2 tongkol: Avelino akan datang ke mansion sebelum Anda, tidak puas dengan kegigihan Templar Emerika, dan juga sedikit batu di belakang prodovzhu dan bertanya tentang pengetahuan wanita Untuk pemakaman Kapten Varti, pergilah ke penjara dan bicaralah dengan Emeryka - saya akan memberi tahu Anda tentang mereka yang salah untuk melanjutkan ke langkah berikutnya, yang menjadikan korban Maybut mereka sebagai biang keladi, ale prodor orang dari Kuil Sekarang Emerik akan dapat menyerahkan hak kepada Anda.
    Kepala vbivstvo menjadi Orlesian Gaskar Dupuy, yang baru-baru ini tiba di tempat itu dan memberikan petunjuk tentang wanita baru. Sampai jumpa untuk menembus ke dalam rumah Dupuis (Misto Atas) dan untuk mengetahui bukti kesalahan Anda - chi navpaki, kepolosan. Lakukan itu.
    Es Anda akan memasuki tangan Dupui, karena Anda akan diserang oleh hantu di chol dengan Demon Gniva. Pergi ke pertemuan dan masuki aula tengah untuk melihat lebih banyak hantu untukmu. Akan ada dua pintu di depan Anda: di ruangan di sebelah kanan, di atas meja, Anda akan mengocok botol-botol darah, sehingga Anda dapat meminta pengetahuan dari tuan rumah besar Keajaiban Darah; pergi ke luar pintu. Ayo dan baca catatan tentang Meredit, kepala Templar. Ada juga dua pintu aktif di seluruh Maydan. Di ruangan di sebelah kanan, Anda dapat melihat layar untuk zhynochim odyag Dan di ruangan itu, Dupuis sendiri bertanggung jawab atas wanita itu, karena tidak berbahaya untuk meneleponnya dalam serangan dan penyerangan itu. Gaskar Dupuy sendiri adalah visnaє, setelah mencengkeram istri seorang wanita, dan juga menang di MK untuk pose maniak, belum lama ini setelah memalu saudara perempuannya sendiri. Anda memiliki dua opsi:
      A) Chi tidak mempercayai Dupui dan kemalangan pada yang baru. Untuk bantuan penyihir, tidaklah tepat untuk memunculkan setan dan primari, dan untuk melihat apakah Anda berada di tengah-tengah kami, Dupuy, membiarkan dirinya menyelinap keluar dari kamar tidur. Anda akan memiliki kesempatan untuk mengirimnya dari aula ke aula, berkelahi dengan iblis, dan pada akhirnya, setelah diberi tahu, masuk.

      B) Putar Dupuis dan biarkan dia pergi. Sebelum masuk, mintalah trimati di jalur, jika perlu, untuk pergi ke kloaka.

    Di vipad chi nshomu itu, Anda harus tiba di sore hari di Casemati, beri tahu kami tentang penyihir Anda. Aleksandr Emeryk akan menggantikan Anda dengan pembangunan kuil, Moira, untuk menyatakan bahwa Emeryk sendiri baru-baru ini pergi ke tempat kejadian, yang ditunjuk oleh Anda di salah satu provinsi tidak jauh dari kloaka. Pergilah ke sana - templar yang terbunuh akan tergeletak di tanah, dan di dekat yang baru Anda akan mengalahkan hantu, mengirim Demon Bazhannya untuk muncul. Untuk itu, saat Anda membobol mereka, Moira akan mendekat dan menyalakannya, tetapi Dupuy tidak bersalah atas kematian Templar. Berikan pendapat begitu, karena Anda vvazhaet untuk permintaan. Tse menyelesaikan pencarian Denmark akan secara otomatis melihat Anda maju.

    Semua yang tersisa

    Seluruh pencarian secara otomatis terlihat ketika pencarian "Golovny Pidozryuvaniy" selesai. Setelah datang ke rumahnya, Anda melihat bahwa Lyandra Hawk keluar dari rumah ketika keadaan sudah tua dan tidak berbalik.

    Misi Z'yasuvati untuk menemukan Landry dapat dilakukan dengan dua cara:

      1) Buat pertemuan dengan Gamelin di malam hari di Kabut Bawah dan beri makan kapas sekolah menengah tentang mereka yang pergi ke Lyandra. Pesan tentang seorang pria, seperti meminta bantuan Pani Hawk, dan Anda akan dapat mengikuti pantai bengkok di bumi ke Livarian tua.
      2) Anda menyelamatkan Gaskarov Dupuis dan tidak mengatakan Moira, tapi itu vbivtsya, Anda bisa mengenalnya di kloaka di ї ї і bagian dari kemenangan itu, setelah menempelkan Sihir Darah , secara otomatis akan membawa Anda ke livar dalam beberapa tahun ke depan sebelumnya. (Anda telah menyelamatkan Dupuis, Anda dapat memberi makan anak itu sama saja, Dupuis tidak diperlukan untuk menyelesaikan pencarian.)
    Di livarny, masuki jejak darah ke palka dan turun ke yang baru. Praktis untuk segera menyerang Anda dengan beberapa hantu di chol dengan Demon Gniva. Setelah diluruskan dengan mereka, pergi. Ketika Anda memasuki pintu masuk ke aula ofensif, Anda akan tahu reruntuhan jimat Lyandri. Turun ke bibliotets vbivtsi dadakan, dan bertarunglah dengan Demon Gniv, yang dirasuki, walikota, dan mayat yang dihidupkan kembali. Untuk pertempuran dan penghormatan brutal terhadap potret di atas batu - gambar wanita baru bahkan lebih mirip dengan Lyandra (untuk alasan yang baik - referensi ke gambar salah satu pra-Raphael - Beata Beatrix).

    Pergi jauh dan pergi ke pertemuan. Di sana Anda sudah memiliki cek vbivtsya spravzhn_y, yang jauh lebih vystezhuvav meninggalkan Emerik. Yaksho Anda telah datang Gaskar Dupuis, mengemudi untuk berbicara dengannya, dan sampai jumpa, dupuis sendiri telah memikirkannya. Opsi getar akan menunjukkan Anda dari bintang, Anda dapat mengubah Gaskarov dari pikiran Anda, dan dalam semua kasus akan dipukuli pada bos Anda, perwakilan dan Keajaiban Darah. Pertama-tama, Yunak akan memihak Quentin dan menyerangmu. Demikian juga, karena kelompok Anda memiliki kehadiran Warrik, Dupuis, untuk beberapa alasan, tidak akan mengganggu bosnya.
    Pertempuran akan berlangsung dari tahap desil, diikat dengan penampilan Demons of Bazhannya ("Invited Ninette", "Invited Alessio", "Invited Landry") dan "rombongan" dari hantu dan film yang dihidupkan kembali. Setelah menyela mereka, tinggalkan Quentin dan bicara dengan Lyandra. Tulis diri Anda secara otomatis di rumah.

    Paman Gamelin akan berbicara dengan Anda di stan, dan jika Anda berbicara dengan Anda - bahwa salah satu pihak yang sama, dengan (a) GG Anda dalam stosunki romantis (seperti itu, itu waras). Tse menyelesaikan pencarian Denmark.

    Mengikuti Qun

    Tsey quest vi akan dihapus secara otomatis, setelah menyelesaikan quest "Everything that has overshadowed".
    Pislya menolak lembaran Namisnik Dumar, belajar dengannya di Benteng dan berbicara tentang putranya Seymus.
    Pislya tsiogo virus untuk rozmovi z Arishok. Dalam perjalanan, Anda akan diserang oleh halangan. Bunuh mereka dan lanjutkan perjalananmu.
    Arishok di jalan, izinkan saya memberi tahu Anda, siapa Seymus di momen Denmark dapat ditemukan, ymovіrno, di gereja, kudi vіn vіdpravsya, ayah schob zustrіtisya.
    Pergi ke gereja di malam hari dan bertanya-tanya apakah Anda akan melihatnya di sana, jadi bicaralah dengan Petris. Pada saat yang sama, penduduk kota yang fanatik akan datang ke gereja bersamanya - di akhir percakapan Anda tidak akan punya waktu untuk berbicara dengan mereka (untungnya, fanatik - ogidnі bіytsі).
    Eltina sendiri akan melihat kebisingan pertempuran, dan jika Anda ingin kehilangan diri sendiri hanya bertanya-tanya bagaimana seluruh sejarah akan berakhir. Pada Anda tidak dapat memasukkan hasilnya.