Bagian dari Zaman Naga: Inkuisisi. Bagian dari bangunan plot Dragon Age: Inkuisisi Dragon Age

Budivnistvo

Pencarian berbasis cerita pertama adalah garpu, begitu Anda melihatnya, biarkan diri Anda bebas untuk masuk ke dalam aliansi dengan para templar.

Anda dapat mengunjungi bagian tongkol dari pencarian, lihat apakah Anda merencanakan aliansi dengan para templar. Selama misi diberikan, itu tidak muncul di meja Anda di markas tim, Anda tidak mencapai titik ketidakpastian.

Pencarian Denmark Anda akan dapat mengambil gambar permainan dengan Fiona pada perkenalan pertama Anda Val Ruayom. Vona akan meminta Anda untuk berbicara dengan para penyihir pemberontak di Kastil Redclef. Anda bisa, melihat gerbang ke desa Redklef sebelum jam kunjungan Anda ke Tanah Dalam, dan sampai permintaan Fioni, Anda semua tidak diizinkan di sana.

Pergi ke desa Redklef di bagian pribadi gambar, dan Anda perlu menggetarkan wali. Vyavlyayetsya, mereka sendiri akan berpura-pura menjadi Chergovy Rosev. Tutup, dan kami akan memberi Anda akses ke desa. Salah satu agen Investigasi akan memberi tahu Anda bahwa ada beberapa alasan yang tidak masuk akal bagi Fion untuk berperilaku seperti ini, yang bodoh tidak tahu apa-apa tentang apa yang diminta. Salah satu penyihir yang dikirim ke bajingan, setelah membodohinya, bahwa Tuan Alexius bertanggung jawab atas segalanya di sini, dan bahkan bukan Fiona. Kembali ke semua orang, pergi ke kedai. Anda akan bertanding dengan Fiona, dan kemudian dengan Alexius sendiri. Menangkan trokhi untuk memperjelas situasi.

Terlepas dari kenyataan bahwa Anda ingin menjalin aliansi dengan Alexius, pembicaraan Anda akan terganggu, dan master akan menjauh dari hak istimewanya. Anda dapat membaca catatan, yaku Anda diberikan.

Pergi ke Gereja, de vie mengalahkan penyihir, yang berperang dengan setan, saat ia terengah-engah dari jantung Rose. Bantu dia tutup Rosry - menangkan vipade jelaskan cara melakukannya. Sejak misi "bisikan rewel" muncul di meja Anda di markas besar tim, dan jika Anda bergetar, maka Anda tidak dapat membangun aliansi dengan para templar.

Jika Anda siap, pergi ke taruhan tim dan aktifkan misi. (Saya merekomendasikan ibu dalam inventaris untuk meminjam deskripsi pesulap, sehingga dalam keseluruhan misi, pendukung baru akan datang sebelum Anda.)

Mendengar perdebatan radikal Anda dan rencana, seperti virobili vreshty-resht bau. Dorian memberikan kontribusinya pada yang baru.

Setelah proses berakhir, Anda akan secara otomatis kembali ke kastil Redklef. Bicaralah dengan Alexius. Dalam proses pemindahan, nyatakan bahwa tungau Anda telah "dicuri", dan Penatua juga menebaknya. Lihat juga motivasi kepala Alexius untuk aliansi dengan Sesepuh misterius. Pergi ke ujung rosm dan Alexius di balik keajaiban - dengan warisan yang tidak masuk akal, staf Dorian - dan Anda menemukan diri Anda di tempat yang sama dan tanpa teman Anda. Hanya Dorian yang akan hilang bersamamu. Jangan lupa untuk melengkapi eyepieces Anda dan membuang eyepieces Anda jika Anda bepergian dengan dua venatori santet.

Dorian sedang menulis teorinya tentang mereka yang telah bersama Anda dan bagaimana Anda harus bisa melakukannya. Ambil kunci dari kamera, lempar salah satu penjaga. Jika Anda tidak membawa tambahan apa pun untuk pesulap, maka di satu layar di dekatnya ada awan, seperti piala lebih indah mendung Doriana.

Buka pintu kamar dengan kunci yang diketahui dan bisikkan tentangnya, dalam perjalanan untuk menyelesaikannya ... mainkan dekorasi kastil. Lewati ruang bawah dan atas - dan bersandar pada rupa melintasi tiga jalan muda. Yogo akan ditangkap oleh guardian-venatori.

Teman-teman Anda duduk di sel di sudut koridor salib. Dari mereka Anda melihat, di mana Anda berada - dan mesum - jika Anda berada - Anda akan menyela. Bau busuk akan datang sebelum Anda. Di salah satu kamera Anda akan menemukan Fiona. Saya akan memberi tahu Anda jika Leliana ada di sini dan Anda harus melihat saya sebelumnya, seperti Anda akan melihat Alexius.

Sudah dalam kelompok besar naik bukit melalui pertemuan di belakang vidmit pencarian, selama Anda tidak sampai ke crosshair, di mana Anda harus mengalahkan decalcom oleh penjaga. Di dekat barak, Anda tahu, Pohovayte untuk stok lebih banyak. Di balik pintu tertutup, Anda hanya dapat melihat roket, Anda tahu Loot acak.

Leliana ... vіrnіshe, versi Lelіana bahkan lebih tidak cocok untuk seluruh maybut, ada vishche, di kamar permainan. Lagu dari video kecil tidak akan datang sebelum Anda - Saya berharap saya bukan anggota grup. Pergi jauh. Di kisi, di belakang tempat pir berada, ada Rosryv. Setelah menutupnya, lihat gratis di balik bantuan roda pediatrik dan pergi melalui kejauhan.

Masih ada satu Pohovayte lagi untuk perbaikan bumi, jika Anda membutuhkannya. Ada juga beberapa Tiney. Melewati halaman, Anda harus menutup dua kamar Mawar, di ruang tamu. Jika Connor masih hidup di rumah Anda, maka di salah satu kamar Anda akan dapat memainkannya, seperti yang terjadi bersamanya di seluruh versi maybutny.

Pohovayte agar zilla ditempatkan tidak jauh dari turunan dari tingkat atas krill ke yang lebih rendah. Pada zal pertama dari rivnya yang lebih rendah dari Anda, ada pertempuran besar dengan kaleng numerik dan venatori. Segera ada pintu masuk ke ruang singgasana, bir pada saat yang sama ada penutupan di belakang sihir tambahan, dan Anda harus mengambil potongan-potongan garis merah untuk membuka pintu. Fragmen lirium terletak di Volodya Venatori, seperti di gudang untuk mencapai jumlah kelompok (tidak kurang dari beberapa) berpatroli di tingkat atas dan bawah bagian kastil. Semua bau ada di kartu.

Di salah satu kamar tidur ada Pohovayte Zilla lainnya.

Untuk melihat kelima pecahan lirium, berbalik dan buka ruang singgasana. Terlepas dari kenyataan bahwa Anda sendiri akan memimpin diri Anda dalam rozmovi dengan Alexius, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkannya. Alexius, tanpa ujung kasta, adalah bar'er, dan jika Anda tahu bahwa Anda akan menyanyikan beberapa hits, Anda akan melihat Rozriv, Anda akan lebih bersenang-senang. Selain itu, jika Anda mengulangi siklus siklus pengembangan, Anda akan dapat menyelesaikannya.

Poki Dorian akan menunjukkan jalan di masa lalu, kagumi bagaimana teman Anda akan secara heroik mengalirkan penyerang, memberi Anda waktu satu jam. Jika Anda ingin pergi ke Rosryv dan kembali ke adegan itu, dan smut - satu jam - di mana Anda berputar begitu saja.

Alexius akan berdiri tanpa perlawanan, dan Anda dapat dilatih dengan mendiskreditkan besar - untuk orang-orang - di hutan belantara karena fakta bahwa kamp cahaya dipilih di Kip. Selama bergerak, Anda dapat bergetar, dan membangun aliansi baru dengan para penyihir, atau merampok mereka dengan bagian dari Inkuisisi di bawah kendali Anda. Seperti yang Anda bisa ochіkuvati, persatuan di pryvnykh tidak akan disukai oleh mereka yang tidak melakukannya kepada penyihir jahat (Kassandra, Vіv'єn), tetapi kemudian mereka mengambil Blackwall, Solas dan Syrka. Reaksi Varrik terletak pada reaksi di mana Hawk bertarung dalam pertempuran SO 2. Segera setelah dia bertarung dalam pertempuran penyihir, maka Varrik mengambil aliansi baru dengan penyihir - dan navpaki.

Jika Anda mau, Anda akan secara otomatis dibawa kembali ke Pritulok, jika Anda menyelesaikan pencarian Denmark.

- Gra lebih besar. Tilki pada perjalanan pencarian utama dapat berusia 40 hingga 60 tahun, dan jika saudara-saudara berada di baris lain, maka usianya menakutkan. Dalam perjalanan ke titik akhir, mungkin ada beberapa kemenangan sulit, yang hasilnya lebih dari sekadar panduan kami. Hanya untuk tongkolnya, mari kita perjelas.

. zaman naga: Inkuisisi - gra non-linear. Ini berarti bahwa ada banyak hal yang dapat ditemukan dalam simpanan keputusan Anda, serta dalam status dan ras Penanya. Proyek baru ini memiliki daftar tautan BioWare, yang melaluinya riwayat Anda akan terlihat dari riwayat kami.

... Mi razpovidamo hanya tentang pencarian utama. Jadi, dalam Inkuisisi, ketidakmungkinan tsikavih zavdan itu megah, deskripsi protes dari kulit mereka mengambil tidak senonoh selama satu jam. Tom - hanya misi grup "Shlyakh Inkvizitora".

... Dragon Age: Inkuisisi tidak mungkin untuk dilalui. Untuk melewati plot, Anda perlu mendapatkan poin di pour (Power). samiy cara shvidky tse zrobiti - viconati k_lka bangunan baris lainnya. Jadi, jika Anda tidak ingin melihat Anda, silakan minta salah satu pihak untuk memetik jamu dan logam, dan terkadang itu akan terjadi.

... Teks di bawah ini memiliki spoiler. Mencoba bertahan tanpa detail plot, ale ... THE KILLER IS A PALACE!

murka surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi benar-benar garis - jika Anda ingin menjelajah, maka semuanya tidak akan hilang. Ikuti Cassandroi, dengan hormat membaca dongeng dan bertarung melawan lawan yang lemah. Masalah dengan usim tsim tidak bersalah. Cara yang tidak ada duanya untuk beralih ke elfi SOLAS dan mengerdilkan Varrik, teman baru Anda.

Biarkan saya meminta Anda untuk berbicara dengan saya jeda yang bijaksana... Lebih dari sekali rezim akan menjadi dalam waktu yang baik, terutama pada tingkat lipat yang tinggi, jadi cobalah untuk menguasai yakomog ini lebih awal.

Anda akan datang tak terputus sebelum perpisahan - sesaat, setan dari Tin akan menembus ke dunia nyata. Jika Anda menutup celah di antara para vimir, Anda harus memiliki pengetahuan tentang semua lawan di sekitar. Jika Anda mampu mengatasi iblis, Anda perlu menyentuh sampai detik pembukaan dan akhir, yang mana seseorang harus menangis. Sebelum satu jam berlalu, Anda harus sering menutup sub-portal.

Kirim Anda giliran ke benteng untuk mengantarkan Anda di depan pilihan: pergi ke potongan yang sangat bagus, sederhana atau dengan cara biasa. Pada yang pertama, Anda akan sampai ke lokasi berikutnya shvidshe, di sisi lain, Anda akan dapat vryatuvati zniklich tentara.

Secara independen dari jalan yang berlawanan, Anda akan segera menemukan diri Anda di reruntuhan kastil yang megah. Turun ke potongan, Anda akan merasakan pertempuran dengan bos pertama - setan Gordin.

Kesulitan khusus tidak dapat disalahkan: Anda akan dibantu tidak hanya oleh anggota satu partai, tetapi juga oleh perang pertama Inkuisisi. Pada tahap pertama, bos acuh tak acuh - untuk brutal menghormati, tapi cerdas viglyadaє nakshe kesehatan Anda, lebih rendah di monster yang menghancurkan sebelumnya. Kami akan menanamkan schob setan, akan perlu untuk vikoristovuvati razryv. Biarkan bos pergi ke sekutu, dan tekan tombol untuk pergi ke portal. Dalam beberapa detik, vibukh dan iblis turun di lutut - sumbu todi dan beyte. Dalam selusin jam, saya akan menjadi tak tertembus, dan Anda tahu. Jika iblis yang lebih rendah muncul di medan perang, temukan kesempatan untuk berurusan dengan mereka, dan kemudian mulai bekerja dengan mereka.

Ancaman Tetap

Setelah melihat pertempuran, pergi ke jalan. Langsung ke gereja, ikuti vkazivnik. Pergi ke taruhan tim dan selesaikan prolog gris.

Anda akan memiliki satu jam untuk membiasakan diri di markas. Vikoristovyte yogo, Anda akan melihat pandai besi yang tepat, berbicara dengan teman Anda, lupakan rooting NPC kunci. Setelah selesai, beralih ke gereja. Apakah Anda melihat Anda dapat pergi ke lokasi ofensif - bumi bagian dalam(Hinterlands), di kerajaan Ferelden. Untuk tsogo Anda dapat mempercepat laju perintah atau kartu svitu.

Ada banyak sekali quest di dekat Internal Lands of Cheka - di sini Anda dapat melakukan vitra hingga 12 tahun! Untuk itu, jika Anda tidak ingin tersesat, cari tahu di majalah prioritas untuk Anda - suar khusus itu adalah pidkazuvati, di mana letaknya. Jika Anda melihat planute yakomoga shvidshe menyelinap di sekitar kantor pusat ("Shlyakh ора"), maka lihat di daftar pencarian.

Ikuti petugas. Kecuali jika Anda memiliki waktu yang baik untuk menyingkirkan , yang tampaknya terlihat dari pemberontakan penyihir dan templarіv. Saya membutuhkan bantuan Anda. Saya ingin meminta Anda untuk pergi ke Tabir Besar - benteng utama Inkuisisi di Tanah Dalam. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, cara mengirim para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat menemukan diri Anda di tanah Domestik dan merawat bangunan - Anda dapat menemukannya, Anda dapat memperoleh uang untuk pertanian. Pertama-tama, beralih ke taruhan tim dan pergi ke Val Royom.

Di sini Anda tahu, seorang pemandu akan membantu Anda - gunakan suar. Di lokasi tsіy, kanannya tidak besar: ketika Anda mencapai tempat yang ditentukan, kagumi videonya, kenali para templar dan kemudian kirimkan ke pintu keluar. Sebelum dikirim ke markas, bicaralah padamu, kepala penyihir.

Saya memanggil Anda segera untuk bergetar dengan templar dan penyihir. Tim akan memiliki dua quest yang tersedia: In Hushed Whispers dan Champions of The Just. Getaran salah satu dari mereka tidak dapat diakses oleh pengunjung yang lain. Jika Anda perlu mengubah templar, datanglah ke Inkuisisi, kunjungi Champions of The Just, dan jika Anda membutuhkan bantuan dari pesulap, In Hushed Whispers. Saat kami lewat, mereka mengambil sedikit pesona, ale vilny vchiniti innakshe.

Dalam Bisikan Hening

Berkendara ke Tanah Dalam. Di sini Anda perlu melakukan perjalanan ke tempat Redkleff, yang dibuka di lokasi setempat. Di depan gerbang kota akan ada lubang hitam - untuk memilah dengannya, dan membiarkan Anda pergi ke tembok. Kenali kedai Redcliffe, bicaralah dengan enchantress, dan muncul di tempat konstruksi baru - tidak jauh.

Di sini, di perangkat Dorian, salah satu pendukung potensial. Tutup api, dengarkan pesulap dan kirim tim ke tingkat. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan radniki, dan masih ada sedikit kejantanan, jika Anda akan menjadi sekutu yang lebih baik - penyihir atau Templar. Kesempatan terakhir untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana untuk berteman dengan para pawang, maka beralihlah ke Redcliff pada perintah tabel pembantu. Pesta akan memiliki Dorian, dan Anda dapat melihat dua slot yang hilang untuk para pahlawan.

Begitu menjadi jauh, kami tidak akan membicarakannya - ada spoiler. Anggap saja, jika Anda memutar video dengan Dorian, Anda akan menemukan diri Anda di penjara bawah tanah. Segera setelah Anda memutar kontrol, pompa bangunan dari penyihir, lalu dalam pertempuran, tambahkan mantra untuk Anda.

Jadi jika Anda kehilangan dua kali lipat, lewati ruang bawah tanah dengan perlindungan. Ada trocha di sini, ale shkodi bau kesopanan. Nilegshe bude, yaksho vi parut untuk perang "tank". Skladnishe - yaksho untuk penjahat jarak dekat. Bersikaplah sangat protektif saat Anda bermain sebagai pemanah atau pesulap.

Sliduyuchi pada spidol, Anda akan sampai ke pertigaan tanpa palang. Akan ada tiga titik di peta: dua di antaranya berarti satu pihak, yang perlu dihubungkan, dan yang ketiga akan membawa Anda ke enchantress Fiona. Silakan dan capai sekutu - Anda akan lebih mudah. Menulis untuk bergerak dengan Fiona untuk melihat bagian selanjutnya dari proyek - cari penanda baru.

Untuk mengisi kembali stok kesehatan yang sehat, bercandalah dengan sembako khusus (viglyadayut, seperti kotak dengan tarian kecil). Penanda baru muncul di peta, karena perlu ada di tempatnya. Anda dapat bergerak bebas di antara lokasi dan memindahkannya dalam urutan yang sama. Sial, ada beberapa rivnivs di zona tengah, jadi Anda hanya bisa pergi ke hari-hari lain untuk mendapatkan bantuan.

Lakukan beberapa kekacauan di pintu yang tertutup. Untuk menyadarinya, Anda perlu mengambil lima potong linen merah. roztashuvannya ditunjukkan pada kartu. Segera setelah Anda mengambil kelimanya, catat kejahatan dan bersiaplah untuk pertempuran dengan bos, Alexius.

Mantra serangan Alexius vikoristovuє, kenakan perisai dan bergerak di sekitar ruangan. Secara umum, pertempuran melawannya sederhana: jangan berikan perang untuk menghormati bos pada diri sendiri, biarkan anggota partai menimbulkan shkodi maksimum. Jika setengah dari kesehatannya hilang dari yang baru, Alexius tidak tahu, tetapi kemudian akan ada gangguan di kamarnya - apa masalahnya dengan dia, Anda tahu. Yak tutup saja celahnya, putar tanpa alas kaki di medan perang. Menang untuk mengulangi trik untuk alasan kesehatan.

Di Hatimu Akan Terbakar

Ketika Anda beralih ke pangkalan, Anda dapat mencocokkan dengan sekutu Anda, jika Anda ingin pergi ke viconati, bangunannya sangat jauh - hanya pergi selama satu jam, sehingga Anda dapat menyelesaikannya di Surga. Persetan, jadi kamu tidak berbalik lagi.

Setelah mengaktifkan serangan pada misi plot, Anda akan memutar gulungan video. Tidak buruk bagi Anda untuk mengubah kontrol atas karakter, lihat perangkat Cole, satu pihak lagi yang potensial. Menang untuk muncul, hanya ketika Anda memilih bantuan dari para penyihir. Pertama-tama, Anda akan menggantikan Dorian, dan dengan Cole Anda akan mengetahui jam dalam sebulan untuk Templar. Itu selalu pilihan sisi untuk gentar dan lawan: baik penyihir atau Templar akan menyerang Anda.

Pada saat yang sama, akan ada satu dan sama. Ikuti penanda yang pantas untuk lawan. Anda perlu mengambil satu trebuchet dan mengambil satu. Izinkan saya meminta Anda untuk beralih ke Pritulok. Dalam perjalanan, Anda dapat mengambil beberapa karakter, sehingga Anda dapat membawa informasi tambahan. Saat Anda mencapai gereja, kagumi video dan berbalik di medan perang.

Sekarang Anda perlu mengatur trebuchet. Dengan sejumlah pahlawan, lawan akan diserang - secara radikal dengan kesempatan untuk membunuh mereka, dan baru kemudian berteman untuk bimbingan. Punya waktu sebentar untuk muncul bos - lizar nama.

Untuk tongkol untuk keluar dari pengiring ini - saya bermain setan. Cobalah untuk menghukum "tank" Anda untuk membuka bos pada diri Anda sendiri: monster itu harus menyelesaikan serangan paksa, agar tidak menghilangkan kesempatan para penyihir untuk kandang. Pangkas sekutu yang marah di belakang bos, untuk meminimalkan tekanan pada mereka. Pada 75, 50 dan 25 kali kesehatan, Denam akan menghilangkan semua efek negatif dan membangun kembali bar yang tegang. Pertempuran bisa dilakukan, ale "tank" memangkas pertahanan, musuh dikalahkan, dan musuh bisu.

Mainkan di atas Denam untuk menampilkan cut-scene dovgu. Jika Anda tahu cara mengontrol pahlawan Anda, gunakan vkazivniki - sama sekali tidak mungkin. Tanpa sepengetahuan Anda, Anda dapat memulai koristuvatisya bangunan baru, dan kemudian pahlawan akan muncul di hutan belantara bersalju sebelum jam badai. Maju saja dan tiga ke kanan.

Dari abu

Bagian dari pencarian utama pendek. Anda akan didorong untuk berjalan di sekitar benteng baru, untuk melihat sikap utama dan tumbuh bersama sekutu Anda. Bagian Deyaki dari Skyhold akan diblokir - Anda akan dapat melihatnya saat mendekati kastil.

Bermain dengan Joseph dan Varrik untuk memenuhi dua misi utama: Mata Jahat dan Hati Jahat ("Mata jahat dan hati jahat") I Here Lies the Abyss ("Bezodnya terletak di sana"). x dapat menjadi visonuvati dalam urutan apa pun. Sebelum merujuk ke salah satunya, sangat disarankan untuk berbicara dengan kami dengan satu pihak - bermain dan belajar banyak tsykavogo.

Di Sini Letak Jurangnya

Pislya rozmovi dengan satu Varrik dan menolak akses ke lokasi baru - Crestwood. Tindak lanjuti perangkat dengan informan. Berjalan di sepanjang pantai, jika Anda tidak menggosoknya di atas kompor - Anda ada di sana.

Kirim jalan ke lokasi Anda, perbatasan Zakhidna(Pendekatan Barat). Ikuti petunjuk penanda. Di m_sci Anda akan diperlihatkan cut-scene, setelah itu akan ada pertempuran dengan segerombolan setan. Melalui arena pertempuran yang terkadang kecil, akan ada mantra "Mark of the Rift". Setelah menyelesaikan pertarungan, beralih ke Skyhold.

3 bertaruh tim untuk mengunjungi Orly untuk kelanjutan misi. Sebelum tsim, sangat disarankan untuk pergi ke pesta yang tertata dengan baik dan bermain di inventaris, karena akan memakan waktu lama untuk pergi ke Skyhold.

Penanda akan memandu Anda melalui medan perang. Tanpa kompromi, Anda akan mengabaikan instalasi opsional - untuk membantu vіyskіnkvіzitsії dalam pertempuran. Hal ini diperlukan untuk znishchiti tiga kandang Syrih dengan vartoyu, yang akan membantu setan. Untuk vikonannya tsієї meti Anda akan menolak akses ke layar dengan zdobichchyu mahal.

Anda akan menemukan jalan Anda secara tidak mencolok dengan pembelian besar musuh di chol dengan Demon of Gordin. Temukan beberapa lawan lain, lalu hadapi mini-boss. Pangkas pahlawan tajam yang dikirimkan dari lembaran listrik mereka. Kalahkan naga agung, yang secara berkala akan mengeluarkan mantra di pesta Anda. Cobalah untuk memperbaiki sekutu Anda di arena, untuk meminimalkan kerugian.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Radikal hormat quest di belakang radar: yogo svitinnya berarti di sini ada item yang diperlukan untuk quest Fears of the Dreamers ("Fears of the dreamers"). Di bagian pribadi dari zona pertama dan cobalah untuk mengetahui kerangka manusia dan masuk ke mode lelucon - sehingga Anda akan dapat dodatkove zavdannya... Rashta chotiri item roztasovany di zona lain dari lokasi. Anda dapat mengunjunginya hanya sampai akhir bagian.

Untuk memperbarui bantuan Anda, bunuh iblis dan tekan tombol untuk pesanan dengan bantuan aturan. Shcheb menyelinap ke lokasi tsiy, Anda harus mengulangi trik ini kilka raziv. Epizod di seluruh baris - tergelincir ke depan, selama Anda tidak tersandung di belakang bos, mimpi buruk.

Bersiaplah untuk pertarungan yang sibuk. Zhao memiliki banyak HP dan serangan yang tangguh. Satu jam dari satu jam disebut pavuk, yang membutuhkan pengetahuan cepat - jumlah yang luar biasa. Biarkan "tank" dilakukan sendiri, hormati bos, sementara saya sibuk dengan antek-antek saya. Segera setelah Anda datang untuk memperbaiki kembali dari kota lain, ambil beberapa bangunan baru di Nightmares. Dengan kesehatan 25, bos meminta bantuan iblis yang kuat - momen yang tepat untuk pembangunan Mark of the Rift yang menang. Jika Anda ingin, beralih ke Skyhold.

Mata Jahat dan Hati Jahat

Pada tsіy mіsії sebagai nіkoli sebelumnya penting dvі pidato: gudang partai dan vibіr ucapan yang benar dalam dialog. Sangat menyenangkan untuk mengambil ke dalam kelompok sebagai minimal satu penyihir dari gedung "Penghalang", sehingga kesehatan jiwa akan kekurangan pasokan. Ketika spіlkuvanni zі bangsawan mencoba untuk tidak mengatakan sesuatu yang tajam atau kasar - menyanjung dan menunggu. Saya, jadi: sebelum telinga misi, simpan beban di slot luar.

Kekhasan tanaman ini adalah kenyataan bahwa Anda perlu satu jam untuk menyesuaikan kembali ke leva Svitskogo. Perilaku yang baik, kesopanan, dan layanan lainnya bagi tamu untuk meningkatkan peringkat Penanya. Dovga vіdsutnіst atau sumnіvn menyatakan yogo untuk menurunkan. Jika turun ke nol, Anda akan melihat bola, dan misi akan gagal. Jadi jangan sia-siakan kekuatan rating.

Di lokasi , apa yang harus dilakukan, di misi utama. Anda dapat mengambil patung, seperti menunjukkan akses ke layar dengan video, bukti kompromi shukati pada bangsawan dan banyak orang. Di lokasi yang sangat rawan, Anda dapat membantu wanita itu menyingkir, karena dia telah kehilangannya. Hilangnya air mancur adalah b_lya - ambil mode lelucon. Mengubah , Anda dapat memindahkan peringkat Anda - untuk satu tongkol itu sudah cukup.

Tandai dengan cara dan karakter yang sama, yang perlu Anda ajak bicara. Dengan presentasi resmi, akan ada kesempatan untuk bergaul dengan sekutu dan melihat situasi. Setelah selesai, langsung menuju lobi dan muncul di kamar tamu. Tahu "Hall of Heroes", berjalan melalui yang baru dan pergi dari sisi belakang. Ikuti sepanjang koridor sampai Anda mencapai air mancur. Di sini perlu memanjat di atas yang lain untuk jaring tambahan di dinding.

Begitu Anda melihatnya dari mata publik, peringkat Anda akan semakin menurun, jadi cepatlah. Marker menunjuk zona, yaku meluncur obshukati. Setelah selesai, pergi ke perpustakaan pada pertemuan dan masuk ke mode lelucon. Tahu, buktikan, putar ke bola. Jangan lewatkan kemungkinan tiga perubahan dalam peringkat Anda: pergi ke ballroom hanya untuk satu pukulan lagi pada dering - kaum bangsawan akan mengingat tiga kali, oke?

Ambil kunci dari krill pelayan. Anda dapat mengambil satu melalui bagian bawah melalui Hall of Heroes. Di pintu masuk Anda, para sahabat datang sebelum Anda - jangan lupa untuk mengganti pakaian upacara untuk pameran pertempuran. Anda bersalah karena memiliki minimal 10 poin dalam penilaian Anda: yang kurus untuk Anda akan tahu satu poin pada satu waktu; Ikuti darah dan mayat, dan Anda tidak akan lupa untuk bertemu di vampyu. Mainkan pertempuran dan panggung kucing, putar ke bola.

Anda diminta untuk menari Duchess. Bersikaplah penuh perhatian - pilih versi pesan yang tepat secara radikal. Menulis ke Duchess, Anda akan memiliki sisa kesempatan untuk menyerahkan bukti kompromi ke Leliana.

Secara tidak kentara, Anda akan sampai di rumah rumah, yang terlihat di halaman dalam kastil. Untuk belajar dari musuh-orang, dan kemudian untuk mengurus setan. Seorang teman Anda akan kuat melawan lawan Anda, jadi bersiaplah. Mari saya tunjukkan beberapa cut-scene, biarkan Anda mengambilnya keputusan yang lebih penting, Dan kemudian memandu Anda ke pertempuran dengan bos terakhir dari lokasi, diri ini wanita bangsawan.

Untuk tongkol, lupa pergi ke antek. Biarkan para penyihir memasang perisai pada satu pihak pada kesempatan pertama. Bos akan bergerak di sekitar arena - jangan lupakan itu. Jika kesehatan bangsawan turun menjadi 50%, di luar jangkauan para imam, lebih baik berurusan dengan mereka. Di tempat pertama, tidak ada kejutan.

Apa Kebanggaan Telah Tempa

Jika Anda mau, kirim pesan ke misi melalui tarif tim. Pada bagian pertama dari pertempuran, melihat Anda hanya dengan penanda dan melihat kandang musuh. Anda akan sampai ke kuil kuno tanpa bar.

Dyyshovshi ke pintu tertutup yang besar, ambil zavdannya untuk ritual. Harganya bisa zrobiti di patung di aula pivot bawah. Anda harus berjalan di atas kompor khusus agar semuanya menyala. Tidak mungkin untuk menginjak aset yang sama lagi. Ini tidak bersalah untuk teka-teki masalah pertama - mudah untuk diselesaikan. Setelah membuka pintu, Anda bersalah memasuki bagian tengah kuil.

Saat Anda memutar video, Anda akan memiliki getaran: sedikit virus mengejar musuh, atau mengikuti tradisi elf dan ritual viconati. Pada vypadku pertama Anda harus bertarung tidak hanya dengan para pendukung momok, tetapi dengan gereja tangan kanan. Teka-teki vipadku proponyuyut chotiri lainnya dengan lempengan: periksa, Anda mematikan gambar elf dan bertarung dengan bos alternatif lokasi.

Setelah membuat getaran Anda, cari pesan di kartu mini. Jika Anda telah menyelesaikan ritual, maka Anda bisa bergaul dengan korps sayap kanan melawan zagarbnik. Secara umum, Anda akan melihat panduan yang dapat melewati lokasi ke bos. Jika Anda melanggar tradisi zehtuvati, maka bersiaplah untuk bertarung baik dengan para elf, maupun dengan para templar. Pergi melalui labirin, Anda harus meletakkannya secara mandiri - menjahit di belakang radar dan mengambil mode lelucon.

Anda akan merasa tidak nyaman dengan bos. Salah dari pilihan terakhir tse bude abo Simson(Yaksho vi diubah menjadi sekutu para penyihir), toh Kalperia(Yaksho vіddali gundukan kuil).

Samson menyerang hanya dalam pertempuran jarak dekat. Anda akan dibantu oleh antek, dari slide mana Anda akan bergaul sekaligus. Jika bertelanjang kaki berputar, bawa ketukan. Rozoseredyte sekutu di medan perang, sehingga serangan Samson tidak merobohkan para pahlawan sekaligus. Rusak dengan jeda yang bijaksana - anggota satu pihak tidak menunggu untuk bergetar, terutama pada pertempuran sengit.

Calperia sering berbeda dalam kebakaran rune pada pidlosis - karena itu kebutuhan untuk datang dan membawa sekutu. Vona suka berubah, tidak tergerak untuk memekakkan telinga, kesejajaran dan ketakutan, dan juga memiliki opir yang tinggi dalam api. Silau dan dingin - teman terbaik Anda di seluruh pertempuran.

Potongan Terakhir

Misinya bahkan singkat. Pergi ke pengunjung melalui taruhan tim. Jika terakhir kali staf mengizinkan para pendukung untuk melakukan vipity dari Krynitsa Suma, maka Anda perlu berbicara dengan desimal. Di nshomu vipad Anda memeriksaє pertempuran dengan bos naga.

Sebagai "tank" saya akan menghormati monster itu sendiri, dan para pejuang dari pertempuran yang jauh tidak menjilat monster itu di depan cakar dan peluit, bertarung tanpa masalah khusus. Disarankan untuk memperhitungkan serangan api, untuk itu bau busuk dapat membuat Anda sangat sedikit shkodi. Dingin, navpaki, bahkan lebih efektif. Anda perlu mengurangi kesehatan naga menjadi setengahnya, yang akan muncul di pikiran Anda.

kiamat di seluruh dunia

Saatnya untuk pertempuran terakhir. Disarankan untuk membuat beberapa perlindungan di depan telinga misi terakhir. Jika Anda dapat menyelesaikan deyak, Anda telah kehabisan ruang dan mengirimkannya, namun beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi, apakah Anda berencana untuk menjembatani dan menyeberangi Inkuisisi vivchiti, itulah kesempatan terakhir Anda.

Bawa ke pertempuran dengan Coryphaeum yak adalah minimal satu penyihir dengan "Bar'or", dan lebih indah sekaligus dua. Boss adalah shkodi bogeyman, bersahaja terhadap efek status dan mendapatkan pasokan kesehatan yang besar, jadi bersiaplah untuk bertarung. Pada tahap pertama berani, Anda akan memanggil setan, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra paksa. "Bar'єr" yang sehat akan membantu Anda merapikan pesta di kaki Anda.

Dalam satu jam Coryphaeus akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Dalam perjalanan, jangan lupa untuk menambah cadangan emas Anda. Fase lain mungkin tidak terlihat seperti yang pertama. Perabotan hiba scho nsha.

Jika bos kehilangan setengah dari kesehatannya, dia akan mengubah naga lirimny yang agung. Yak zavzhdi, biarkan perang dengan perisai untuk menangkal bos, tinggalkan pahlawan pertempuran jauh untuk menimbulkan youmu shkodi. Fokuskan api pada cakar monster - untuk memanjakan yogo. Berdiri di atas penjilat para pahlawan dan perang dingin: jangan merusak kejahatan dan kenakan "Bar'or" pada mereka. Biarkan pesta menyebar ke seluruh arena, tetapi api naga tidak akan begitu aman. Jangan lupa jeda yang bijaksana.

Setelah selesai dengan naga, saya tahu untuk pergi ke tokoh-tokoh. Pada tahap akhir pertempuran, akan ada lebih sering perubahan. Di gudang senjata Anda ada mantra yang akan membuat shkodi di seluruh kandang. "Bar'or" yang mencari sedikit bantuan untukmu.

Vlasne, kampanye utama Dragon Age: Inkuisisi akan berakhir, vitaєmo! Tetap bahagia: jangan lewatkan adegan judulnya!

Hal ini diberikan zavdannya untuk menghidupkan kekuatan spyvpratsi lain dengan penyihir. Protes, Anda bisa melihat tanda pertunjukan di desa Redklef.

Pada vikonannya diperlukan 15 poin. Rekomendasi dari 4 hingga 7.

Naypershe meluncur untuk menjual segala sesuatu yang tidak diperlukan dari inventaris dan pesanan.


Di radio Cullen, povidomlya, scho Lord-Shukach benteng Terinfal... Leliana dan Josephine didorong untuk meminta bantuan bangsawan bangsawan Orlais, karena sifat tuannya untuk menghadiri percakapan.

Setibanya di benteng, kami dikunjungi oleh perwakilan bangsawan Esmeral Abernash dan informan Kallen Ser Barris.

Persh nіzh pergi untuk menunjukkan ritual Viconati. Penting untuk mengambil pelopor Gereja, Ferelden dan Templar dalam urutan kepentingan. Anda tidak dapat bersyukur, tetapi Anda tidak dapat mengevaluasi teman-teman Anda, dengan cara apa pun yang dapat Anda lihat.

Untuk sesaat, Lord Luciuse mengirim kapten Ordo, yang menebak namanya lebih tua, Serang zagіn Anda.

Di salah satu ruangan di bawah kastil Anda dapat melihat Amulet of Sely untuk Kassandri.

Menerobos jajaran orang yang kerasukan chervonykh temnovnikiv kita tahu Lucius Korin, bagi mereka yang ingin pergi kepadanya ...

setan kurang ajar membutuhkan artikel oleh Visnik, ilusi dan pasta, ringkasan kami telah berlalu, hari ini dan mungkin.

Ale untuk bantuan, roh baik hati Cole muncul, ya, tolong, dan orang tua yang bermoral.

Selama perjalanan, adalah mungkin untuk mengunjungi dogma setan Ketahui tiga rahasia Natkhnennya. Rahasia memberikan dorongan yang baik untuk karakteristik utama.

Untuk menyalakan obor Perlindungan tirai peluru shche di chotir'oh poin di lokasi. Pislya Anda menemukan diri Anda di halaman dalam terinfal yang divisualisasikan. Bangunlah untuk tidak tersandung, pertama-tama, untuk mengeluarkan Anda darinya. Setan akan mencoba untuk menetap di tilo Anda, ale kemalangan sombong dan Tin rozsiyuєtsya. Setelah menunjukkan penolakan semangat Anda dengan semangat, tunjukkan diri Anda di balik jeruji ketergantungan.

Ser Barris mengajukan sedikit di atas kepala untuk pembangunan Templar; lirium... Vidshukati kh dimungkinkan di kamar-kamar di sepanjang sisi aula. Jika Anda memasuki salah satu pintu sebelum Anda melihatnya selama satu jam. Ini akan diperlukan jika Anda berbalik sebelum Anda dapat merebut Aula Utama. Povertajuchis kozhen kali, terjadi serangan vidbivati. Sampai saat itu, Anda akan memiliki waktu kurang dari satu jam untuk dihabiskan di kamar Anda dengan perawatan kulit.

Anda dapat kembali ke ruang atas, membantu dua veteran dan melihat lirium. Belok ke aula di atas, turunkan keturunan dan bantu para templar. Kami telah mengisi kembali persediaan kejahatan, pergi ke kantor. Untuk seorang veteran kulit yang terkenal, saya akan menjadi aula trocha menuju kegelapan.

Di kedua sisi adalah ruang rahasia, di yak Anda bisa menghabiskannya dengan menghancurkan tembok dengan perang.

Yak tilki tamplієri mengembara ke bar'єr, melalui perasaan baru yang dimiliki.

Barris vizhive sebagai lorong tidak tenggelam lebih rendah dari setengah.

Sebelum pertempuran di masa depan, jangan lupa untuk mengisi kembali stok di anglo kejahatan.

Perilaku bos mirip dengan zhakh iblis. Pada saat yang sama, saya menerapkan shkodi jarak ke roh sihir. Jika kesehatan Anda turun ke tingkat bernyanyi, saya akan membantu Anda dan mengambil bentuk pos gelap (berbaring di kelas protagonis).

Cole juga akan menjadi bitisya, melolong Shkodi dengan belati.

Setelah menyelamatkan kemenangan saya dan mengambil belati Zuhvalist dengan piala lainnya, getaran yang sangat penting. Apakah Anda ingin memperbarui Ordo dan membentuk serikat baru dengannya, atau membuat Ordo pembubaran, setelah mengambil alih Templar untuk telinga baru Inkuisisi.

Terlepas dari solusi yang diterima, radio Anda akan kacau dengan cara yang wajar.

Cole akan muncul tepat di atas meja, mengikuti Anda dari benteng itu sendiri dan meminta untuk diterima ke dalam tim Anda ...


Tingkatkan zavdannya:

Pembalasan surgawi

Video penasaran. Tepat setelah Kassandroya sebelum pecah, terkadang jatuh di atas koloni rasa sakit yang tak tertahankan, seperti tungau. Tempat itu akan runtuh dan kita tumbuh melawan musuh pertama, sebelum pengendara sepeda menyerahkan wajahnya (jika urutannya tergeletak di sekitar tepi jembatan dan tergeletak di depan kelas karakter). Berurusan dengan setan dan pergi untuk istirahat sejenak dan menerobos sampai Anda membunuh beberapa setan dengan berjalan-jalan. Di pos terdepan, Varrik dan Elf adalah pendoa syafaat atas nama Solas, yang menang di tangan kami dengan mitko, untuk menutup celah. Kirim dialog melalui jarak.

Dalam pertempuran ofensif, Anda akan melihat kamera yang bijaksana dan navchannya pada mereka. Mendaki dengan setan. Jangan tidur dalam perjalanan ke atas. Lebih indah lagi, dengarkan dua stan dan pergi ke salah satu Danau Kryzhany. Anda dapat pergi ke pertemuan dengan Leliana untuk membahas tindakan lebih lanjut. Pagar pembatas dengan pos terdepan akan berbeda. Berkendara di setan dan berteriak yo.

Bagian dari plot Naga Pabrik Umur: Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Di pos terdepan, setelah pertempuran kecil dengan juru tulis dari Gereja, perlu untuk melihatnya, tetapi itu mungkin. Pergi melalui pegunungan atau hanya pergi dengan tentara? Perampasan Rіznitsya dalam satu. Saat Anda melewati pegunungan, Anda menyembunyikan para prajurit, saat Anda menemukan iblis. Jadi semuanya sama - untuk melewati iblis, menutup ketergantungan dan datang ke diri agung di langit, Anda akan dipukuli dengan bos.

setan bangga

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Kami akan memiliki kesempatan untuk menjadi bitisya dengan bos tsim. Diresapi dengan Setan Setan. Sekarang tumpah dan bisa dipukuli. Jika kesehatan Anda turun menjadi 75%, maka beberapa setan akan menang untuk membantu dan memperbarui perisai Anda. Keluar dengan mereka, dan kemudian Anda tahu, beralih ke bos, mengetahui bahwa Anda memiliki kesempatan untuk menuangkan ke dalam Zavisu. Trik seperti itu akan menjadi 50% dan 25% sehat. Saat Anda melewati bos, tekan Rose dan kagumi videonya.

Nebezpeka tidak lulus

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Mi prokidaєmosya di Pritulok. Dapat ditempuh dengan berjalan kaki dari rumah. Di jalanan, akan ada banjir NATO, seperti Vyazha us oleh Visnyk Andraste. Ydemo ke gereja untuk pertunjukan bersama Kassandroi. Kanselir Roderic dan shukka Kassandra akan berhadapan di tengah. Kita perlu bentrok, Kassandra virishu vіdroditi nkvizitіyu.

Sekarang Anda harus berjalan di sepanjang Pritulku dan membiasakan diri dengan kain karung sebelum jam buka toko kecil "Krashchi z Krashih". Anda dapat berbalik ke gereja dan mulai mencari untuk pertama kalinya. Kenali kami dengan radio kami dan minta tim ke meja untuk pertama kalinya. Ydemo di sisi Ferelden dan departemen vibiraєmo "Pengembangan Tanah Internal" untuk 1 poin dalam tuang. Di sini kita akan membutuhkan bantuan dari ibu Giselle, yang meminta bantuan Lelian dengan kita.

bumi bagian dalam

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Tolong perkenalkan kami dengan kursus. Turun ke Persimpangan dan bantuan tambahan untuk tentara kami, mereka pergi untuk melihat para penyihir dan kuil. Sebagai tanda bantuan pendeta, berikan kesenangan pada dorongan para pendeta dan untuk menyenangkan Val Ruyan. Untuk tso kita perlu mencetak 4 poin secara penuh.

Kami berbicara dengan Kopral Weil di tengah jalan dan kami dapat menerima panggilan singkat tentang situasi di seluruh lokasi. Beberapa informasi perlu dilihat oleh pemilik Dennett dan untuk meminta kuda untuk Inkuisisi, dan jika ini masalahnya, Anda dapat mengambil sisi bisnis, membangun arus masuk dan mendapatkan tiket masuk untuk Val Ruyan.

Val Ruyan

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi: 4 poin disuntikkan.

Pergi ke peta strategis dan pilih sisi Orlais, tulis di alur cerita dan perbaiki. Di tempat itu, baca semua tanda perintah dari Stout dan pergi ke tengah alun-alun, untuk melihat para pendeta. Oh, untuk menghancurkan Templar, untuk menyumbangkan salah satu pelayan gereja, dan untuk menangkap nepovaga sampai Inkuisisi. Cassandra tidak bersih di sini.

Tidak ada yang bisa kita lakukan, itu sangat bagus. Di pintu keluar dari tempat kami, penyihir tertinggi Fiona akan muncul dan meminta Redklef untuk berbicara dengan para penyihir.

Secara rahasia

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Mengubahnya menjadi jalur dan mendiskusikan kemungkinan penyatuan sihir dengan radio kami. Akan naik ke Internal Land dan Demo di Redklif. Dalam perjalanan ke desa, ada banyak setan dan anehnya. Pesan itu masuk ke gerbang dan suara tentara kita terdengar. Sepertinya kita tidak diperiksa di sini.

Pergi ke kedai dan dengarkan Fiona. Vaughn berkata, di Val Ruyan tidak ada pesulap boo dan wіllnі sudah bersumpah untuk Tevinter. Di tengah hari, Tevinter Master Hermion Alexius akan muncul dengan warna birunya. Mari kita berpura-pura sakit, mari kita bawa ayah kita keluar dari kedai dan beri kami catatan.

Langsung dari catatan dan ke gereja. Akan ada penyihir yang melawan iblis. Selain itu, ini membantu Anda melihat iblis, tetapi kemudian menjadi melengkung tergantung. Pesulap itu bernama Dorian dan Win dari Tevinter. Tanyakan tentang rencana guru besarnya sendiri, dan dari jawaban Felix, ceritakan tentang deyak sekte dengan nama "Venatori", karena saya akan merencanakan melawan Inkuisisi.

Pislya tsієї rozmovi zavdannya " bisikan pelan»Menjadi tersedia di meja strategis.

bisikan pelan

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 15 poin di tuangkan.

Uwaga! Menulis seluruh operasi, para penyihir akan memihak Anda. Persatuan dengan para templar adalah kamp yang sakit.

Mari kita mulai membuat rencana untuk membantu para penyihir. Kita perlu membuat pengaturan khusus dengan Alexius dan mengamankannya dengan "negosiasi", dan pada saat yang sama agen Lelian akan menembus ke dalam kastil dan keluar dengan penjaga tuannya. Tunggu satu jam untuk membahas rencana memasuki Dorian dan mengusulkan bantuannya.

Alexius tidak menanggapi argumen melek huruf dan mencoba menyerang kami, tetapi agen Inkuisisi tidak ingin menyalip keseluruhan perang, tetapi dia ingin mendapatkan Dorian. Tapi tidak demikian, dan kami digambarkan di ruang bawah kastil Redklef dengan Dorian saja. Teman-teman kita akan tahu. Banyak venatori dan makanan untuk Dorian diberikan. Untuk datang, kami dipindahkan dalam waktu satu jam, dan teman-teman kami lebih cepat untuk semuanya pergi ke kastil.

Ambil kunci dari mayat penjaga, keluar dari kunci dan pergi ke permukaan atas. Berkendara menjadi dua dengan brankas dan pergi ke kanan. Di sana, Anda akan melihat Fiona dengan pertumbuhan lirium. Dengar, saya akan mengatakan bahwa saya akan keluar dari rumah, dan saya tidak akan mengatakan bahwa Leliana ada di sini. Pergi keluar dan pergi ke sisi kiri. Turun ke bawah dan di sana Anda akan melihat rekan-rekan Anda.

Mitra yang dipilih, beralih ke aula utama. Akan ada kutil untuk menghilangkan tempat itu. Berkendara di kutil, masuk ke kamar dan isi kembali stok. Pergi ke katіvnya dan di sana bunuh penyihir di m'ya Hanli. Z nogo jatuhnya belati ungu "Spiritual bloodletters".

Sekarang adalah mungkin untuk pergi dan ryatuvati Lelianu. Leliana banyak berubah, tapi semua orang akan senang kita kembali. Kunci pidbiraemo dari pidlogs dan edemo ke ruang tahta Alexius. Di jalan, setan didorong masuk dan keluar dari biru. Akan ada beberapa setan di dermaga, dan juga akan ada beberapa persediaan. Dari dermaga kami melewati halaman dalam. Tutup pintu di sana dan jarak.

Di bagian atas krill dimungkinkan untuk memukul, karena Connor akan membakar dirinya hidup-hidup, dan kesalahan iblis akan berada di tengah dirinya (seperti Anda menyelamatkan nyawa Connor di bagian pertama). Isi kembali stok dan pergi ke krill bawah. Berkendara di venatori, setan dan tutup. Pintu ke ruang singgasana ditutup dengan seorang penyihir. Untuk pesan pertama, Anda perlu mengambil lima pecahan lirium merah. Pergi ke mikki, kendarai di venatori dan ambil pecahannya. Berbalik ke pintu dan melihatnya.

Semua di tengah akan ada Alexius, yang akan menyerang kita untuk beberapa jenis lingkungan. Jika kesehatan Anda turun hingga 75%, itu masalah turun ke standar dan tumbuh tergantung. Berkendara di setan dan berteriak . Ulangi trik yang sama jika kesehatan Anda turun menjadi 25%.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Ketika kita mati karena kematian, kita dapat mengambil tongkat dan jimat, yang dapat kita konsumsi di jam kita. Rekan kami dan Leliana membawa gerbang pada diri mereka sendiri dan mati dengan sangat baik, bahkan jika mereka mabuk pada jam kami, semua tindakan Alexius akan hilang.

Ratu Anora akan melihat pengunjung (vzagalі sesuatu untuk meletakkan dari orang yang kami mentransfer kekuasaan atas Ferelden di bagian pertama) dan visi penyihir dari tanah mereka. Sekarang kita bisa mengambil pengetahuan kita sendiri. Di sini Anda akan memiliki dua pikiran: kita dapat membunuh mereka sebagai budak atau membunuh mereka sebagai sekutu sukarela. Virishuvati untukmu.

Dorian untuk meminta surat kepada kami di zagin.

keadilan zhisniki

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 15 poin di tuangkan.

Uwaga! Dengan bantuan operatif, Templar memihakmu. Aliansi dengan penyihir ke kamp niat buruk.

Leliana dan Josephine mengambil para bangsawan, jadi mereka memaksa para templar untuk bernegosiasi. Ydemo, bicara dengan benteng Terinfal. Dalam perjalanan ke benteng kita, perwakilan Templar, yang akan bersalah mengantar kita ke letnan.

Juga, saya akan mengusulkan untuk menjalani ritual di mana perlu untuk roztashuvati prapori dalam urutan kepentingan bagi Anda. Anda mungkin tidak lulus, tetapi segera kembali ke kepala. Tuhan - shukach TIDAK akan berada di tempat kejadian, tetapi kapten akan datang dan menyerang kita dengan sebuah pesan. Penyergapan. Melempar musuh dan menerobos jarak, kepada Tuhan - Shukachev.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Di tempat Lord Shukach, akan ada iblis Zadrosti di gambarnya. Iblis akan membawa kita ke Tin. Setelah menetap di sana, pergi ke penanda di peta dan kagumi surai iblis. Unik pendeta dan dalam sehari Anda akan menciptakan semangat yang baik atas nama Cole, yang bersuara untuk membantu kami dalam esensi iblis. Langsung dari kegembiraan Anda. Ydemo ke v'yaznitsi untuk kegembiraan Cole akan menyalakan chotiri kerudung di api. Tse spratsyuє saya berjalan melalui kejauhan, di hutan. Di rubah, adalah mungkin untuk mencapai kastil dan smikamo penting, untuk membuka pintu. Itu bisa dilewati di kastil sampai saat iblis semangat menyerang kami. Katakanlah, kita dapat mendengar semuanya masuk dan keluar.

Dogma setan (ketaatan yang kejam). Temukan tiga rahasia iblis kejahatan, untuk menyesuaikan karakteristiknya. Yang pertama di belakang awal pintu (pereshkoda akan ditemukan di kelas Anda); pesan lain untuk mengaktifkan tirai di atas api (jika Anda memiliki obor), berbalik di tongkol lokasi dan berjalan di sekitar kamera, di salah satunya Anda dapat memutar dan mengambil kunci dari pengunjung (terima kasih juliabee untuk petunjuk); ketiga di sebuah kedai dengan cara yang berbeda.

Penting untuk mengetahui letnan dan garis untuk ritual. Demikian juga, Anda harus bersalah berjalan di belakang ruang bawah tanah dan memutar aula dan berbalik, seperti hanya di masa depan yang kritis, di aula di masa depan dan dalam program.

Raju melewati Barak Atas. Di sana Anda akan tahu dua letnan. Bantu mereka dengan setan. Untuk kulit letnan yang dikenal, aula kepala aula akan bergerak. Belok ke Aula Besar Barak, turunkan keturunan dan bantu mengalahkan iblis. Check in dari aula untuk memperbarui dan pergi ke kantor. Bantu para templar dan turun ke bawah. Bersihkan area dan masuk ke ruangan, di mana Anda melihat tentang rencana iblis. Singkirkan kunci Lord Shukach dan lihat kekurangan lirium dari ruang sidang.

Berbalik ke Great Bay, melawan serangan dan berbicara dengan baris, yang Anda akan melakukan ritual bangsawan zahisnogo bar'ur. Bawa letnan dan letnan sebelum jam ritual chervonykh templarov.

Setelah mengetahui bar'єr, ambil stok dan pergi ke bos dari bos.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Setelah membunuh iblis, pergi ke templar dan lihat bagaimana mereka dirampok. Anda dapat membangun bagian dari Inkuisisi, atau Anda dapat membantu membuat pesanan dan menjadi sekutu.

Minta Cole untuk mengirimkan surat kepada kami sebelum kami.

Bakar di hatimu...

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 1 titik disuntikkan.

Menyilaukan video di yaku mi zakryvaєmo Break, dipercepat oleh pasukan sekutu. Penggerak pod semacam itu diatur secara sakral, karena interupsi hilang tanpa menghormati kekuatan musuh (penyihir yang menjadi pihak templar atau Templar, ketika mereka menjadi pihak penyihir). Bilya vorit akan layak - Dorian (jika Anda memiliki baja pada bik templar) atau Cole (jika Anda memiliki baja pada bik magiv). Menangkan pesan tentang serangan vatazhka, serta Penatua, yang rencananya zruynuvali.

Ambil trebuchet pribadi dari jalan dan pergi ke yang baru, Anda akan berterima kasih. Dorong musuh dekat dengan instalasi dan perbaiki roda pemintal, tinggalkan pertarungan Anda melawan musuh. Untuk muncul di gerbang naga jinak. Mengagumi cutscene dan memutarnya ke pintu. Dalam perjalanan, Anda dapat membantu Kharit makan di stan, mengambil pidato yang diperlukan. Setelah jatuh di balik gerbang, bantu mereka semua untuk pergi ke Gereja. Saya terutama menghormati rajah datang kepada saya, yang dalam keadaan terjaga, bagaimana membakar, atau Anda tidak bisa bangun. Untuk itu, bau busuk bisa membakar atau vibuhnuti.

Kanselir Roderik menginformasikan tentang jahitan ini dengan segala cara yang bisa Anda minum. Kita perlu membawa Penatua dan Naga Pertama pada diri kita sendiri. Ydemo sebelum trebuchet dan mulai mengirim saya ke api bik, untuk melemparkannya ke musuh kita. Beberapa di antaranya terlihat dari para Templar. Jika trebuchet akan berputar 50%, bertarunglah dengan bos (baringkan bos ke arah yang Anda ambil). Ganti bos, bawa trebuchet sampai akhir dan kagumi videonya.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Mi opam'yataєmosya di kompor. Di sini kami memiliki gedung baru, "Tanda Razrivu", sebagai bantuan tambahan untuk mengetahui iblis yang lemah, atau spovilnyuvati dan membuat Shkodi kuat. Setan-setan dilemparkan masuk dan keluar dari tungku. Hanya saja kita sampai ke penanda dan kita mendapatkan orang-orang kita sendiri.

Video penasaran. Sekarang saya sangat senang dengan itu.

popіlu

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bicaralah dengan Warrik di Muri dan Menang Kenali kami di Hawk. Sebelum adegan dari Hawk, Anda dapat menyesuaikan nama atau membuat karakter terlihat seperti di negara Anda. Hawk menginformasikan tentang Kutil Syrih dan mengusulkan untuk mengenal teman Alister (pada tikus Alistera Anda bisa mendapatkan Stroud atau Logain; semua permainan Anda dapat ditemukan di Dragon Age: Origins). Menulis untuk melihat alur cerita "Ada prіrva".

Bicaralah dengan Joseph dan katakan, Permaisuri Orley, Selin tidak akan aman, dan kita perlu makan di Istana Musim Dingin, agar kamu bisa melakukannya. Untuk melihat alur cerita “Mata Jahat dan Hati Jahat.

Berbaring di sana tanpa hari

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 8 poin di tuang (untuk serangan Crestwood) + 8 poin di aliran (untuk ujian tepi Zakhidny) + 20 poin di tuang untuk serangan benteng Adamant.

Ydemo ke meja strategis dan pergi ke Crestwood untuk 8 poin, hanya untuk lelucon Wart. Situasi akan mempercepat ke chester Wart, Anda akan dapat membuat jalan Anda melalui templar merah dan shimmer, dan memanjat keluar dari danau.

Dalam perjalanan ke desa akan ada siri varti, Lihat dari kedipan. Bantu mereka dan ketahui bahwa mereka memiliki mandat tentang trik Kutil, yaitu shukaєmo saya. Kampanye, dengan ketertiban dan kebenaran berlangsung lebih menakjubkan.

Desa Bilya vorit mungkin setan dan berkilau. Ale pro tse mi podbaєmo trohi piznishe.

Kentang goreng akan semakin banyak. Sulit untuk pergi ke oven. Hawk juga memeriksa kita. Ydemo pada saat yang sama dengannya (berbaring dari yang dimainkan di bagian sebelumnya) waspada dengan Penjaga. Menangkan pesan tentang mereka yang adalah Coryphaeus yang mengendalikan semua pendukung sayap kanan untuk panggilan tambahan. Penjaga pertama, Komandan Clarelle, berjalan menuju ambang kematian dan menutupnya. Tetapi untuk yang lainnya, Anda harus pergi ke Wandering Boundary dan membaca informasi lebih lanjut.

Berubah menjadi Skyhold dan menutup perbatasan untuk 8 poin. Mengubahnya ke dan dari pertunjukan dengan Penjaga dan Elang, yang memeriksa kami untuk benteng. Di Benteng Bachimo, siri Varti mulai terlibat dalam darah sihir dan mengorbankan orang-orang mereka demi setan. mereka membodohi mereka, mereka membodohi, tetapi pasukan iblis dapat membantu membersihkan jahitan tanah liat Dan kami sendiri tidak membiarkan Moram datang ke sini. Sekarang, bagaimanapun, semua varti ditemukan di bawah tokoh-tokoh yang mengalir, setan yang sama yang dapat menangkap Orlais. Membutuhkan m pereshkoditi. Pislya rozmovi didorong oleh lemari besi alkitabiah pada saat yang sama dengan setan.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Penyihir darah paling penting - Yerimond, kita perlu minum yo p'yatah. Penjaga juga di Fort Adamant. Juga akan ada varti, setan dan semua komandan kepala dalam parade.

Belok ke Skyhold dan di meja pembantu, tim untuk memperbaiki serangan di benteng Syrikh Vartovikh.

Ingin tahu video dan membersihkan pintu. Kami berbicara dengan Cullen dan tidur di dinding untuk mengemudikan jalan sekaligus dengan Alister. Dorong musuh ke halaman lain dan pergi ke halaman utama. Di sana, bantu pendukung sayap kanan normal melihat mereka dari penyihir dan iblis, dan kemudian melihat cara kerjanya. Anda dapat mengendarainya, atau membiarkannya dengan tenang dan di kejauhan, di dinding. Dal akan linier. Berkendara di musuh dan pergi jauh. Di dinding Anda bisa mendapatkan kembalian atau langsung ke Clarelle. Raju menginginkannya, kita tidak akan melihatnya. Erat perubahan pertama akan menjadi setan dengan pendukung sayap kanan. Berkendara di go dalі.

Setan kebanggaan dan setan yang saya lihat dekat dengan yang lain. Mengemudikan iblis di vіdchayu dan beralih ke iblis yang lebih kuat. Pislya tsyogo, Hawk diberdayakan, scho y robiti. Apakah Anda ingin menculik tentara Anda? Rob getaran Anda dan pergi, atau sampai Clarelle, atau sampai perubahan ketiga.

Dekat dengan yang ketiga mungkin ada setan dan primari. Berkendara, ambil ketinggian dan pergi ke Clarelle. Dorong sisa iblis dan pergi ke alun-alun utama di bagian atas. Kagumi video, di mana untuk mengorbankan salah satu pendukung sayap kanan.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Ingin mengingatkan Anda tentang varta Clarelle. Anda dapat segera melompat pada mereka dan kemudian Anda harus bertarung dengan sayap kanan dan setan, atau mencoba untuk mengatakan kepada mereka seluruh kebenaran dan bahwa deyaki varti akan pergi ke sisi Anda dalam pertempuran dengan setan dan penyihir jahat. .

Pislya memukuli Clarelle di sepanjang jalan, mengemudi dalam setan. Pergi ke TKP, kagumi cutscene.

Adalah fisik untuk memindahkan kami ke sepuluh. Itu berbelok ke kanan, dan untuk lelucon tambahan, sutradara "Fears of dreamers" secara aktif dikalahkan. Akan ada ketakutan akan arwah di permen, itu dikenal dengan lelucon tambahan, bahwa itu diambil dan menang di tempat konsumen. Untuk pengurangan ketakutan kulit di tempat pertama, kami akan diberikan premium untuk karakteristik utama. Di kota untuk zavdannya, karena selesai mayzhe sebelum keluar dari Tini, mi otrimaєmo "eskiz palitsi Archmage" dan "esenciyu perkonalosti".

Jika Anda ingin pergi ke sisi kiri, kendarai setan dan aktifkan cermin, seperti gerakkan sihir Anda dengan +1.

Sekarang kamu bisa naik ke atas. Anda akan dapat menciptakan roh untuk seseorang yang mirip dengan High Priestess. Katakan saja, kita perlu mengubah beberapa bantuan kita, dan kemudian bergetar dari itu, mencoba untuk mendorong iblis ke Nightmare. Mengusir setan dan menghidupkan kembali yang pertama ke dalam hujan. Mengagumi cutscene dan sebelum semangat roztashuvannya ofensif dari High Priestess. Dalam perjalanan ke yang baru, akan ada cermin, yang memberi +1 pada spritnosti. Di sisi lain, akan ada satu cermin. Bersihkan setiap iblis dan tingkatkan spritcy Anda dengan +1.

Pergi ke High Priestess, kendarai setan dan perbarui shmat of spogadiv lainnya. Bertanya-tanya cutscene, melihat dari jalan dan pergi ke Roh, seperti zruynuy bar'єr. Di jalan, akan ada cermin, yang memberi +1 pada kekuatan kehendak. Pergi ke bar ofensif dan kendarai iblis, jadi bar sedang tidur. Saya tahu untuk mengikuti Roh, yang akan membawa kita ke bos.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

tepi Zhu

Hawk dan Alister akan berada di tengah pertarungan.

Boss bahkan lebih sehat dan akan memukul lebih keras. Anda dapat bergerak di sekitar medan perang dan terkadang memanggil pavukiv. Juga, bos pada diri sendiri bar'єri, tetapi tidak terlalu sering, sehingga Anda dapat bersantai.

Jika kesehatan bos naik hingga 25%, itu akan lebih mungkin untuk memanggil banyak cakar dan beberapa setan ke Zhahu. Jadi berhati-hatilah.

Saat Anda mengemudi di bos, akan ada beberapa cutscene di mana Anda bisa memainkan vibori penting. Di penghujung hari, kembali ke Skyhold dan akhiri hari.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Mata jahat dan hati jahat

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 30 poin di tuangkan.

Kita perlu mendapatkan ayunan di Empress Selin. Diminta dari kami , sangat menarik dengan kostum dan vijizhzhamo ke Istana Musim Dingin.

kunci 2: Jika Anda membawa Sulphur ke pesta, bergabunglah dengannya di ruang dansa, makan "hadiah dari teman", tolak pencarian sampingan untuk permainan niche. Ada tiga dari mereka semua: satu - di taman di krill tamu (dari sisi lain, membuka pintu, di dalam ruangan); seorang teman - untuk pintu yang paling dipahami sendiri (bagian dari pesan adalah sebanyak 3 patung, jadi pikirkan begitu), ada censen di bawah, beberapa anggota Untuk Herold, rawan dan keinginan koin; yang ketiga - pada manusia, untuk pembongkaran dengan sisa paket venator, belok BUKAN ke kiri (ke pintu keluar), tetapi ke kanan, pergi ke ujung dan lihat sekeliling, ada layar varto. Di sana, kota tidak akan terlalu curam, ada 3 patung galli di bukaan salah satu pintu.

Terima kasih juliabee atas tipnya.

Di pesta dansa, Anda perlu menggumamkan zbilshuvati roztashuvannya ke halaman, atau utrimuvati ke rivn. Begitu halaman turun ke nol, terserah Anda untuk melihat bola dan pesannya akan gagal. Di sekitar istana akan ada pengembangan eyepieces untuk Anda. Perche zavdannya akan sangat sulit. Bantu gadis-gadis untuk mengetahui lingkaran dan kurangi +5 ke lokasi. Jangan pergi ke bola. Rusak dua bichnykh skhovishcha, patung dan kunci dari yang akan berada di versi yang berbeda (lelucon untuk lelucon tambahan V). Demikian juga, setelah mendengar rosario dua bangsawan. Di salah satu harta akan ada rahasia dan koin adalah keinginan, semua harga akan datang kepada kita pada waktu yang tepat

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Pislya rozmovi dari Selin, Anda dapat mendengarkan sedikit dan berbicara dengan teman Anda. Setelah membahas semuanya, pergi ke Leliana dan bicara dengannya. Ada laporan tentang masuk ke otochennі Selіny, jadi Anda harus sedikit lebih akurat. Sekarang Anda memiliki akses ke krill tamu, pergi ke sana dan cobalah untuk menghormati hewan setiap saat. Ketika Anda pergi ke halaman, biarkan tiga wanita bangsawan dikirim untuk melihat Anda dari desa Selin. Juga akan ada air mancur di mana Anda bisa melempar koin, seperti yang Anda tahu. Pergi sepanjang dinding ke perpustakaan dan bersiaplah untuk mengerjakan semuanya dengan cepat, sehingga Anda tidak terjebak di halaman dan Anda tidak tersedot poin.

Untuk bibliotess, Anda tahu pentingnya dan melihat jalan rahasia untuk lelucon tambahan. Baca dokumen, dan sebelum Anda beralih ke bola, berikan teka-teki dengan guci. Jalankan guci dari ujung di baris kulit dan turun ke bawah untuk piala.

Tinggalkan perpustakaan melalui pintu keluar hitam dan temukan diri Anda di lobi. Pergi ke aula, lihat perangkat Radiator Permaisuri. Tse bude Morrigan, yak, ceritakan tentang spigun Tevinter dan beri kami kuncinya kepada orang-orang. Yademo tudi.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Akan ada banyak mayat. Juga akan ada patung galli dan sebuah buku. Ambillah, taruh di kotak, dan pergi ke balok dan ambil semua yang Anda butuhkan. Kami pergi ke taman, dan kami tahu bahwa stan Gaspar, dibunuh dengan pisau dengan lambang, diketahui, dan kemudian kami dibawa masuk dari Venatori. Kita perlu mengetahui delusi, yang dapat dilewatkan secara keseluruhan. Ydemo di tempat bangsawan di sepanjang jalan untuk mengemudi di musuh. Pelawak akan berada di jalan yang berbeda. Mengambil bersamanya dan yo posіpaky, dan kemudian kami mengagumi video tersebut dan berbicara dari Brіala, seperti untuk semua orang.

Berbalik di lobi dan berbicara dengan para pemain ke Aula Piala. Katakanlah, Cullen akan dengan senang hati memberi tahu Anda beberapa cerita tentang Anda dan bau busuk akan berubah menjadi baru, dan Anda akan mengambil +10 untuk memanggang halaman dan Anda akan dapat melihat Aula Piala.

Untuk tumbuh untuk menyimpan uang Anda, jadi ada getaran penting di sini. Demikian juga, salahkan untuk menyelesaikan semua kemenangan, Anda tidak bisa berbalik sebelum mereka menembus ke dalam krilo kaisar.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Mulai di imperatorska krilo, sehingga Anda dapat mengungkapkan bukti kompromi pada Briala dan Gaspar. Ingat, saya katakan, mengapa Anda perlu menyelamatkan Kamyani galli? Dari saat ini. Buka pintu pertama dan di sana Anda akan tahu prajurit Gaspar, yang dikirim oleh Permaisuri Selina. Berjalanlah di sepanjang pertemuan dan pergi ke pintu pertama dengan teriakan minta tolong yang begitu sensitif. Vbivtsiu vі zlyakє dan diznaєtesya dari elfіyki, bryan mengirim kami. Pergi ke orang-orang Gaspar dan pergi menemui Duchess Florian. Anda akan melawan pemanah dan setan. Anda dapat bergegas untuk membuat "tungau yang mengaum", sehingga Anda dapat meningkatkan peluang Anda. Setelah membersihkan wilayah, tutup ketergantungan dan suarakan orang-orang Gaspar, yang merupakan urutan dari semua rencanamu.

Pergilah ke radnik Anda melalui keramaian jalan dan temukan diri Anda di ruang dansa. Lihat, jadi robiti. Biarkan Florian mengakui kemalangan, menolak pengumuman publik tentang rencana tersebut.

Pada yang pertama dan yang lainnya, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan dia dan pendukungnya. Anda dapat berbicara dengan mereka ketika Anda masih hidup dan kuat, dan Anda dapat berbicara dengan mereka.

Dan sumbu vypadok ketiga akan dapat diakses bahkan jika Anda telah mendambakan gedung tinggi di halaman (90 - 100 poin). Todi Anda dapat secara publik memanggil Duchess Florian, dan kemudian Anda dapat memperkenalkan penguasa yang kaku.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Pesannya adalah rozmova dari Selin, Gaspar dan Briala. Jika semuanya rusak, seperti yang tertulis di sini, maka Anda bisa mendapatkannya dan mewujudkannya secara sosial demi kebaikan Orlei.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Buah kebanggaan

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi plot: 40 poin di tuangkan. Kita harus pergi ke hutan belantara Arbor, sehingga yang pertama mengetahui intrusi elf adalah artefak pesawat para tokoh yang ditembus ke Tin.

Hutan belantara punjung

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Anda akan diberi panggilan singkat dan dikirim ke pertarungan. Keluar dari kamp dan pergi ke pivdenno - zakid. Di sana Anda akan memukul sekutu Anda untuk melawan musuh. Bantu m dan pergi jauh. Anda akan mencapai sungai kecil, jika akan ada banyak rintangan. Setelah membersihkan pos terdepan sungai dan keluar dari sungai. Anda akan melihat lagi ke sekutu Anda. Bantuan m dan pergi ke. Staf seluruh rumah akan ditemukan di kamp kepala Templar. Bersihkan, lalu baca catatan di atas meja, ambil stok dan ambil video dari layar. Dari kamp, ​​naik ke atas di sepanjang jahitan dan berjalan melalui hutan ke kuil, di sepanjang jalan Anda akan menambahkan sekutu Anda untuk mengulang pertempuran dan menyatakan untuk vognik, rubah.

kuil Mіtal

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Dalam perjalanan ke kuil, mi bachimo, tempat para tokoh membuka sihir, ale vin membuat cangkangnya dari penjaga yang sudah mati, dan kemudian Archdemon jahat untuk membantu. Zabigaemo ke kuil. Bicaralah dengan Morrigan tentang pergi ke pintu megah, yang disegel oleh ritual. Kembalilah ke maidan pusat dan tonton videonya.

Anda perlu memeriksa sedikit teka-teki untuk melewati jarak. Inti dari teka-teki: jangan melangkah dua di tempat yang sama. Belok kiri, lalu kanan dan pergi ke akhir. Setiap kali Anda pergi, injak ubin samping, dan pergi ke sisi lain, dan ulangi sampai Anda mencapai ubin akhir di sisi lain. Idenya adalah melewati saringan ubin dan pintu, tetapi itu berarti kita bisa pergi jauh.

Itu lumayan di pintu dan ruangan dengan orang-orang Kalpernii. Kami akan memiliki getaran: melanjutkan ritual atau melewati Kalperniyu.

ruang bawah tanah

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Di ruang bawah tanah Anda bisa turun untuk melihat ritualnya. Cukup masukkan ke dirka dan pukul venatori. Demi siapa saja yang mau pergi melihat ritual itu, begitu pula harga dan beberapa pendamping untuk obedunks. Jika Anda memiliki tas, temukan diri Anda di ruangan bersama para elf, jika Anda pergi dari ruang bawah tanah kuno. Jika Anda tidak melihat ritual itu, maka bau busuk tidak mendukung persatuan Anda.

ritual

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Untuk mengunjungi ritual tersebut, Anda harus melewati teka-teki untuk melihat tongkol di kuil Mita. Misteri Nayskladnіsha akan berada di vazhelem. Dapatkan ke vazhel, peras dan berjalan di sepanjang setengah garis sampai akhir. Perlu bahwa di bagian kanan ada dua yang besar di tengah. Catat pentingnya dan pergi ke akhir. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka Anda telah kehilangan chotiri dari pusat pusat. Pergi ke pidlog, yang bukan schilari sebelum sihir, tetapi untuk pergi ke keputusan tengah.

Teka-teki lain bahkan lebih mudah. Perbaiki dari kut kiri atas dan pergi ke akhir, di awal, di awal lintasan.

Teka-teki yang tersisa dipecah menjadi dua area dengan zona non-magis di tengahnya. Lіviy pintu masuk lateral ke kerak ulamami. Beberapa perlu mengaktifkan sisi tanpa ulama. Aktifkan itu, tetapi isi beberapa bagian tengah dari sisi lain ke ujung teka-teki, sehingga Anda bisa beralih ke sisi lain. Di sisi ketiga, dimungkinkan untuk mencapai tengah jalan dan turun oleh salah satu komik, ada titik tengah aktif dan pindah ke sisi lain, semua titik tengah dan pintu terbuka ditutup. Di balik pintu Anda akan melihat elfi kuno, karena mereka dihormati oleh cangkang tokoh-tokoh kuil. Bau untuk mengevaluasi pengetahuan Anda dalam ritual dan untuk mendapatkan bantuan.

Jika Anda menerima bantuan ini, Anda tidak akan berjuang menuju dzherel dan bertarung dengan elf dan venatori. Elfi akan memberikan panduan, yang akan membawa kita melewati pintu rahasia menuju dzherel. Untuk semua waktu mereka rozchohli zvroyu, bіlya pintu masuk ke dzherel tersebut.

Jika Anda melihat di mana Anda membantu, atau jika Anda ingin mulai kelaparan dengan dzherel, maka bau busuk akan menyerang Anda dan Anda akan menuju ke dzherel, bertarung dengan elf dan venatori.

Di semua vypadki Morrigan dlіta di sebelah gumpalan elfіv kuno, schob melampaui dzherela.

Dyyshovshi ke Dzherel Skorboti, turun dari balkon dan kalahkan bos. Jika Anda menerima bantuan para elf, maka bau busuk dapat terbantu dalam pertarungan dengan bos.

Jika Anda telah mengambil alih templar, Anda akan bertarung dengan Kalpernia. Kalpern_ya akan bersama dengan para templar hati dan venator. Bos suka bergerak dan menutupi zona pertempuran dengan rune api. Inodi, tidak akan memanggil iblis, tetapi Anda membantu terbang dalam pertempuran melawan Anda.

Jika Anda membawa para penyihir ke mereka, maka Anda akan mengalahkan Samson. Menangkan dan yogo chervoni Templiri fakhivtsy dalam pertempuran jarak dekat. Baunya kuat mereka memiliki banyak kesehatan, ale dumb bar'єrіv. Samson sebelumnya bukan penderita skizofrenia, dan seorang yogo tampliri tidak tahan api. Jadi scho beberapa beres dengan templar, dan kemudian bergaul dengan Samson.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Untuk pertempuran dengan bos, temukan diri Anda di Dzherel Sorrow. Setelah mendengarkan semua dialog, jika Anda bersalah karena kejantanan, siapa itu? Bagaimana dengan Morrigan? Gameplaynya tidak berubah kekuatan yang baru tidak memberi, tetapi memberikan aliran masuk tambahan ke sejarah. Kagumi sisa video dan pergi ke Skyhold. Zavdannya berakhir.

Tindakan terakhir

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi: Operasi tidak akan ada di peta tim strategis.

Koleksi anggur bersalah diberikan kepada kami. Anda akan menemukan seekor naga, yang bahkan lebih kuat dalam elemen api, dapat meradang dingin, dan bahkan lebih kuat untuk api. Jadi, Anda bersalah atas kematian? Benar. Hancurkan rune ke dingin dan coba pecahkan baju besi melawan kekakuan api dan simpan api ke api, dan juga definisikan ulang salah satu penyihir Anda dengan bantuan dingin, sehingga naga bertarung lebih mudah. Razbіyniki zanadto m'yakі untuk tsієї bіyki. Jika zagin Anda akan menambahkan hingga dua perang dan dua penyihir, maka bagus. Jika Anda seorang bajingan, maka ambil satu perang dan dua penyihir.

Anda perlu berbicara dengan Morrigan untuk sebuah rencana. Saat ini, Morrigan akan digantikan oleh Leliana; Kami pergi ke sana dan makan di Tin. Di tіnі bude Morrigan, yak meminta kami untuk mengenal sina. sin bude di kіntsі tіni. Pada saat yang sama, Flemet akan bersamanya, demi kebenaran Mital. Jadi - jadi, sumbu sumbu seperti itu terjerat dengan Thedas. Flemet melaporkan tentang vivtari Mital yang sudah lama berdiri, yang merupakan mangsa naga. Sesegera mungkin, itu akan ada di kapal kami.

Ydemo ke vivtar dan panggilan naga untuk bertarung. Naga itu menjadi dingin dan kebal terhadap kelumpuhan, memekakkan telinga, dan ketakutan. Naga memiliki lebih dari 200.000 kesehatan (untuk meletakkannya dari tingkat lipat dan tingkat gravitasi), tetapi masih perlu mengambil 50% dan itu akan berakhir. Bosnya mirip dengan semua naga di depan. Menangkan tumpul dan b'є paw dalam pertarungan jarak dekat. Satu sudut pandang adalah bahwa mereka sering melesat dari satu titik di akhir jam pertempuran. Protes, yang baru tidak memiliki baju besi atau bar'єru, jadi semua serangan Anda akan mengarah ke bangkai Anda.

Yogo menyerang kuat dari tiang, dalam hal ini spiral di kaki belakang dan mulai kuat dengan bantuan krilla. Mendekati naga pada saat itu juga, lalu potong yakomoga kurang dari shkodi. Jika Anda memiliki Viv'єn, buatlah bar'єri untuk mengganti shkodi.

Demikian juga, itu semacam anggur di pagi hari dan meludah dalam obat yang berapi-api, yang merupakan sedikit makanan dalam makanan. Cobalah untuk menyingkir dan tidak berdiri di dunia itu.

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Bagian dari operasi: 0 poin di tuangkan. Penting untuk menghabisi tokoh-tokoh, selama mereka tidak mendapatkan kekuatan dan tidak mengambil pasukan baru.

Orang termasyhur

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Sekarang Anda perlu berbicara dengan radio Anda di markas tim. Coryphaeus menyerang Skyhold selama satu jam. Sudah waktunya untuk terlibat dengannya.

Yang lebih baru akan memiliki lebih dari 100.000 kesehatan (terakumulasi dari tingkat lipat dan tingkat gravitasi). Dengan segenggam anggur, Anda akan dipukuli dengan mantra, meresap dan di seluruh area. Orang baru memiliki kekebalan terhadap semua jenis memekakkan telinga, penguatan dan sejauh ini. Bangun lebih sering vicoristovuvati bar'єri. Segera setelah kesehatan saya turun ke 90%, saya akan berubah sebagai hasilnya. Anda akan diserang oleh mantra. Lakukan yang terbaik untuk mencapai yang baru dan mengalahkan bar, sehingga Anda dapat memaksakan bei dekat padanya. Segera setelah kesehatan Anda turun menjadi 75% dan lebih rendah, maka itu akan berubah lagi. Pergi ke yang baru dan jangan lupa untuk mengisi kembali stok dari cache, lalu pergi ke bos dan bertarung dengannya lagi. Kalau HPmu turun sampai 50%, kamu akan dibuat takjub dengan video b'mosya dengan bos lain.

Naga merah

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Seluruh naga tidak canggung dengan dingin, tetapi tidak terutama penculikan dari api. Taktiknya persis sama, seperti dengan Guardian Mital, tetapi dengan satu pandangan. Naga merah akan vikoristovuє bar'єri kozhen sekali, jika telah mengkonsumsi 15-20% kesehatan. Yak hanya naga yang akan kehilangan 10% - filmnya luar biasa, de mi yogo didorong, dan Coryphaeus semakin jatuh ke dalam kegilaan.

Saya tahu Coryphaus

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi

Cepat cache dan pergi ke bos. Menangkan perbaikan untuk melihat bar'єri pada dirinya sendiri, jika dia menghabiskan sekitar 10-15% dari kesehatannya. Kami akan memiliki dua lagi untuk dilewati. Sebelum jam menit pertama, kami pindah ke salah satu rumah dan dua pertukaran tangan ke arah kami. Di sini, baik hovatisya untuk stoppi, atau pergi di belakang Anda, atau gantung palang dan semua kejahatan yang menyamar. Pada jam lain, kita akan mulai dari pusat reruntuhan dan mulai mendorong mantra. Anda dapat mengalahkan tiga dari mereka, dan kemudian meraih penghentian, sehingga Anda tidak ditutupi dengan banyak mantra. Yang paling dekat dengan akhir pertempuran, saya memindahkan diri saya ke tengah dan mengaturnya menjadi 50%. Menulis banyak anggur tidak akan mengubah penghalang dan perubahan, dan juga akan menghabiskan sebagian besar anggur mereka. Kalahkan dia sampai akhir, karena hanya yang baru akan kehilangan 5% dari kesehatannya.

Bertanya-tanya tentang video, rozmovlyaєmo dari mitra usіma, mengambil kesehatan dan radio, yang bisa vryatuvati Thedas. Kami layak mendapatkannya!

Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Alur cerita Inkuisisi Game komputer dalam genre RPG, bagian ketiga dari seri zaman naga, Bula dipecah oleh perusahaan Kanada BioWare. Dilihat oleh Electronic Arts, merilis 18 leaf fall 2014 rock untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Ditulis oleh bagian pertama dunia Thedasa untuk lari ke jurang prajurit internasional dan intrik politik. Krym, di titik-titik kecil dunia ada celah tak terlihat yang memungkinkan iblis masuk ke Thedas. Pahlawan utama akan menghilangkan mint dan ketika stiker ditutup Kuil Abu Suci Saya akan menghilangkan kredibilitas Inkvizitsiu, schob vikorniti vinik chaos.

Capitan zaliznykh Bikov

Menulis penyelesaian alur utama” Nebezpeka tidak lulus»Di pintu masuk dari gereja ke jalur dingin Visnyk, sang prajurit Krim, Yakiy mentransfer ke protagonis utusan kaptennya. perang kunar а Aku akan mendorongmu ke pohon birch Storm. Blya ke band cek karakter utama, sedikit dengan bajingan, di mana saudara untuk mengambil nasib anggota organisasi " Bikov". Dal, setelah ukuran kecil, sebagai akibatnya protagonis harus menghargai keputusan merekrut Bick dan prajuritnya.


keadilan zhisniki

templar pergi dari Val Ruayom dan tidak ingin bernegosiasi, perlu untuk mengumpulkan suntikan (15) Benteng Terinfal... Selain itu, jika getaran protagonis jatuh ke dalam Khramovniki, maka para penyihir Inkuisisi tidak dapat melakukan apa pun. Pindah ke lokasi Benteng dan rukhaєmosya ke gerbang, pindah ke barris dan baik di pintu bagian dalam. Dal, Visnik untuk meletakkan viconati kecil upacara, Setelah menetapkan prioritas di antara orang-orang, para templar dan (Abernash mendukung vimogi Lord-Shukach).


Namun, untuk menggantikan negosiasi para pahlawan utama cek penyergapan chervonykh Khramovnikov (hanya Templar memperbaiki opir chervonim, sendiri, setelah mengambil sisi Inkuisisi). Setelah membersihkan ruangan, Visnyk dan orang-orangnya harus melewati barisan gerbang dan meninggalkan Benteng. Setelah membersihkan barak bawah, pahlawan kepala makan di halaman dalam (saya tahu cek dengan cacing Templar).


Setelah datang ke Gereja, Visnyk zustrichau Lord-Shukach Luciusa Korina, Yakiy pada saat itu sudah lama dirasuki oleh iblis Zdrosti. Visnik akan meledakkan mantra, sekarang Anda harus bisa mengecoh iblis dengan mengucapkan mantra. Dengan blues yang tersisa di tengah ilusi, protagonis dari protagonis Cole, yang membantunya melewati pereshkod.


Pada pengunjung di salah satu kamar, Cole menyadari visi, yang merupakan panduan untuk hari berikutnya. perlu untuk vikoristovuvati perlindungan tirai peluru dan menembakkan anglo di sel penjara mereka.


Dal, pahlawan kepala telah minum di hutan, pada tahap ini, primari akan mengikuti Visnik, Semangat perubahan pahlawan kepala dalam keniscayaan telah menumpuk setan.


Pislya lisu Visnyk untuk makan di halaman dalam benteng Terinfal, Schob bergetar, perlu untuk pergi ke gereja (sebelumnya, pahlawan utama dari templar berada di rute yang sama).


Di depan gerbang, Visnyk iblis dalam gambar vlast, setelah pertempuran kecil antara Cole dan Zazdristyu, iblis meninggalkan ruangan pahlawan utama dan berkeliaran di sekitar kapel bagian dalam kuil, tampaknya, yang tinggal sendiri hari.


Iblis dalam bentuk Lord Shukach telah menghapus seluruh gudang komando lirium nama cacing. barris untuk meminta ketidakkonsistenan kepada rozshukati secara diam-diam, bagaimana mereka melihat para letnan dan cadangan lirium yang tidak dijaga, sehingga para Templar dapat mengacaukan palang dan menutup portal. Tinggalkan pahlawan kepala, mereka akan menjalankan misi mereka, Templar akan mengalirkan setan. Selama satu jam bercanda, Visnyk, dengan kandangnya, dapat berubah menjadi aula utama dan membantu iblis. Aula Besar Zalishaumo saya akan dikonsumsi di barak atas, Membersihkan dua letnan. Dal, belok ke aula dan bantuan tambahan templar di iblis (selama Anda berada di aula, Templar akan diperbarui).


Dali, virusaєmo in kantor, Di salah satu kamar kepala pahlawan, ada patung Permaisuri Selina. Di sisi primitif ada kunci Lord Shukach dan gudang lirium di lingkungan terdekat (dalam versi pertama ada chervony dan taburan lirium, di sisi lain - di barok dimungkinkan untuk mengembangkan menakjubkan, menakjubkan


Mari kita pergi ke tembok benteng dan letnan lainnya, jauh, kita beralih ke Teluk Besar dan menambahkan templar ke iblis agung (jika perlu, di aula kotak dengan ilim).


Rozmovlyaєmo dengan wajah Barris, Templar memperbaiki ritual pembantaian bar'єru, Pahlawan kepala Zavdannya - iblis lіkvіduvati dan hati para templar, saat mereka datang dari bar.


Nareshty, Visnik ochikuє biy z zazdr_styu di kapel pengorbanan. Setan itu dapat melihat sekilas dan viclikati untuk bantuan Templar chervony (pada jam itu, iblis itu sendiri bersembunyi di balik jeruji). Demikian juga, Zdrist adalah seruan setan, seperti pembohong semua, yang layak ditagih (pertama, Zadrist mirip dengan iblis Zhahu). Di akhir pertempuran, tambahkan Cole kepada Anda.


Pislya peremogi muncul ke Templar, Visnyk pergi untuk melihat bagian dari ordo. Chramovniks (dalam hal ini, para Templar dilarang melakukan protes, mengingat organisasinya)


Beralih ke Frosty Prutulok, di markas komando untuk melihat Visnik dan Cole, NPC mengusulkan bantuannya di area tertutup Bresh (setelah meninggalkan Cole di kamp, ​​kami akan mengakui kecaman Cassandri). Stattya Bagian Siklus Bagian dari Zaman Naga: Inkuisisi

Kata kunci: inkuisisi zaman naga, , visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, Luciuse Korin, pantai badai, zalіzniy bik, investor keadilan, benteng terіnfal, biara Barris