Dragon Age: - Prohodzhennya: Internal Lands - Non-plot Kvest. Sikat lembar memo Passage by dragon age

Renovasi dan desain

Seluruh trofi dapat diambil dengan tangan dengan mengetuk 10 ikan naga.

Jika Anda telah melanggar, jika Anda ingin merawat naga, melangkahlah. Dengan 10 naga, Anda dapat mengelompokkannya secara kasar dalam urutan pertumbuhan:

  • Ti, hto takut dingin
  • Kamu yang takut dengan roh
  • Ti, hto takut api
Ternyata, di candi Solasen 3 pintu utama dan 1 tertutup (hanya bila melewati tiga pintu utama). Di balik pintu kulit, ada elemen bernyanyi, yang memberikan definisi, ikat pinggang iz zagistom hingga shkodi tipe-n.

Jika mereka pergi ke kuil, mereka menendang 3 pintu utama dan bertanya-tanya pada mereka atas tuduhan mereka - Anda tahu, pintu kanan akan merebut dari api, pintu pusat akan mencari dingin, dan pintu kejahatan - untuk roh. Ada lebih banyak pintu di balik pintu kulit. Chim dal akan lulus dalam kerangka satu elemen; Raj ini tidak datang dari "elemen ke elemen", tetapi untuk membuka pintu terakhir.

Anda dapat memperbaikinya dari 14-15 rubel. Pergi saja ke pintu dengan persediaan ulamkiv yang besar, jadi tidak ada kamp di sana, atau akan membosankan dan membosankan. Jadi, untuk achivki otrimannya, Anda tahu semua ulamki di grі.


Tsey mencari ya elf-bizhenets di Perekhrest. Menangkan krokuє tudi-syudi secara harfiah tiga meter dari titik kenaikan shvidkoy. Pasukan yogi membutuhkan semangat khusus, dan yogo gotuvati tanpa adanya hny sin Hendel, yang datang ke kultus yang menakjubkan dan pada saat yang sama perebuvaє di kamp yogo. virus tudi. Provinsial kultus, pendeta Anais, jika Bachiti tidak kurang senang melihat Anda, untuk membawa gerbang ke benteng. Hendeli berada pada tingkat keberuntungan yang berbeda. Bicaralah darinya - dan dia akan memberi Anda uang yang diperlukan. Beralih ke ayah di tabir di Persimpangan, serahkan kejahatan dan selesaikan pencarian. (Solas dan Cassandra kesulitan meraih upaya Anda.)

Kemuliaan bagi Visnik Andraste


Tsei adalah quest kecil yang diberikan kepadamu dengan menulis pesan dari Anais (div. quest selanjutnya). Dekat dengan Rozl, yang terletak persis di halaman benteng. Tse perekonaє semua milikmu sebutan ilahi Jika Anda ingin menolak kemungkinan merekrut kultus untuk membantu Inkuisisi.

Cohannya zacheka


Pada mayat seorang wanita bangsawan atas nama Vellina di Dwarf Pass, Anda akan tahu daun dari mana Lord Berand berasal. Zvazhayuchi dalam segala hal, Bidolakha Bula dalam perjalanan ke kokhany-nya sendiri, bir dalam kemalangannya sendiri, dia menyia-nyiakan yakraz dalam konfrontasi antara para penakluk dan para templar.

Lord Berand berada di benteng yang sama, yaitu sin bizhentsya, yang perlu Anda ketahui untuk quest Negliboke Dihannya. Ceritakan tentang kematian Lady Vellina, dan tolak kemungkinan merekrutnya sebagai agen Inkuisisi. Agen , ення Pada saat yang sama, itu akan mengurangi jam, di mana radnik Anda akan mengunjungi misi mereka.

Lord Berand akan menjadi agen Inkuisisi di laporan Anda tentang kematian Vellina dengan cara apa pun, perbedaannya adalah jika Anda bertanya langsung kepada saya, maka saya akan menjadi agen, dikaitkan dengan Cullen (tse, saya meraih Cassandra) berbalik dan menangkap orang di sana, lalu kita akan menjadi agen, kita akan menugaskan Josephine (untuk menangkap Solas dan Sirka).

Anda harus menutup Rozl di benteng untuk menyelesaikan quest.

Seluruh pencarian dimungkinkan dengan cara yang kejam: untuk mengenal sedikit Lord Berand, yang akan meminta Anda untuk melihat kohan Anda yang menakjubkan, maka Anda tahu bahwa dalam semua kasus itu akan menjadi penanda pencarian di masa depan.

Borosna Kelaparan

Bizhenets-mislivets di kamp di Persimpangan jalan menurut informasi dari Anda, yang tidak vistachaє makanan. Saya menghormati domba dan domba girski untuk melompat di pegunungan dan hutan navkolishnіh. Jatuh pada mereka dan berikan daging kambing yang menyesatkan dalam satu set 10 buah untuk menyelesaikan pencarian yang dengan ringan meraih Solas dan Seri.

Di Vladi Verses


Pencarian Tsey memberi Anda rekrutan Vitl di kamp pengusaha di Perekhrest. Bizhentsi menderita flu, jadi tidak perlu persediaan karpet yang cukup. Biarkan saja, jadi dalam pertempuran para penyihir-syafaat, ada cadangan yang dikenal merdu. Sulit untuk menghilangkannya, dan baunya tidak jauh dari satu hal — deyaki ada di permukaan, deyak ada di oven. Sentuh penanda di peta dan Anda akan mengetahuinya dengan mudah. Jika Anda tahu semua lima pertempuran, laporkan ke Vitlu. Krim titik Dalam menuangkan pesan itu Anda juga mengambil dari Solas, Sirka, Cole dan Kassandri.

Tangan Menempel


Kopral Veil menduga bahwa para bizen membutuhkan seorang juru tulis. Juru tulis seperti itu adalah seorang perawan, peri juru tulis, yang terletak di desa Redklif. Anda perlu berbicara dengan virus untuk meminta bantuan, karena Anda tidak akan takut bahwa para pengusaha akan dihina dengan kejam melalui mereka yang bukan peri. Anda dapat vmoviti , dan juga Anda - peri, seolah-olah grup Anda memiliki Cassandra chi Solas, jika Anda memiliki keuntungan untuk Pengetahuan tentang Sejarah Bangsa Bangsa chi.

The tsia zhitelka akan memberikan tiga tambahan kecil untuk pemilihan jamu untuk kebutuhan pebisnis. Beri makan, yang perlu, dan baca daftar di atas meja. Daftarnya ada dua, jika Anda membawa beberapa herbal penting.

Kamu harus tahu:
1. 4 akar gelendong dan 2 gelendong.
2,6 akar peri dan 1 akar peri raja
3. 5 spindel dan 2 buah Krishtalevoy Grace.

Agen Bizhentsi yak


Layak untuk tidak muncul di majalah, tetapi jika Anda telah melihat ketiga deskripsi sejarah pemikiran para pengusaha, maka pergilah dan bicaralah dengan Corporal Veil, dan jika Anda meminta bantuan. Anda dapat merekrut pengusaha sebagai agen untuk salah satu dari tiga radio Anda ke getaran Anda. Ini seperti bonus, praktis untuk meraih semua rekan seperjuangan Anda - untuk melihat mereka, yang bukan grup.

Jimat Kokhaniy


Tidak jauh dari Bashti Musim Dingin Anda akan melihat mayat seorang templar, dan lembaran baru untuk Yakois Elandri. Di tepi daun Anda tahu jimat-filaktis. Tunjukkan pesulap ke Ellandre (Solas trochi ambil tse). Vona terletak di kamp pengusaha. Anda dapat merekrut agen Inkuisisi, jika GG Anda adalah pesulap, jika grup Anda memiliki Viv'on. (Solas benar-benar tidak harus dihormati.)

Pukulan Tak Bersalah


Quest Denmark dapat dibacakan di picker untuk pesta pribadi dari kamp dekat Dwarf Pass. Win ingin sekali mendapat bagian dari penelitian tentang IM'ya Ritts. Jelajahi peta di peta dan kalahkan wanita itu untuk melihat salah satu templar. Bantu y memainkan pertempuran.
Jadi yak di bezpetsі, Anda bisa langsung ke quest manager dan melaporkan kesuksesan Anda.

Ale vie ingat, berapa nomormu di mini-card blimau? Apakah Anda ingin tahu sedikit tentang popping navkolo? Ikuti leluconnya. Anda tahu kucing untuk gambar dan mayat. Bicaralah dari wanita tersembunyi tentang pengetahuan itu, dan jika Anda ingin pergi, laporkan ke distributor.

Jika grup Anda memiliki Varrik, atau GG Anda adalah gnome, maka Anda dapat merekrut Rits sebagai agen Inkuisisi. (Anda tidak dapat memperbaikinya, karena Anda tidak tahu kucing yang harus diambil dan mayat seorang pesulap.)

Saudara sedarah


Tsei quest vi otrimaєte, jika Anda membaca pin hingga penghentian lembaran di khatina dalam tiga crocs per hari dari kamp pertama Anda di Peredmisti. Jelas, salah satu saudara yang telah ditebak oleh daun itu adalah penyihir, templar, dan saudara-templar, yang, setelah menulis daun, tidak akan terlibat dengannya dan berhubungan dengan pendoa syafaat. Pergi ke tempat vkazane, usir pengetahuan tentang mayat di sana - dan selesaikan seluruh pencarian.

Petani-penyusup


Pencarian akan memberi Anda seorang janda elf di dekat Peredmisti. Jika Anda pergi persis ke jalan menuju bagian danau yang baru, maka untuk pertama kalinya Anda pergi ke kamp Anda dan setiap hari Anda akan pergi ke kamp pengusaha (trochs on the road) dan Anda akan tahu hatina. (Perintah darinya untuk menemukan salah satu Rosriv kecil, karena Anda memerlukan pengaturan tambahan.) Para Templar melaju di kepala petani, yang mengira mereka menganggapnya sebagai pesulap, dan mengambil lingkarannya. Templar harus ditemukan di tahap pertama Hatini - pergi bersama mereka dan putar lingkaran janda. Cassandra Trohi ambil vchinok Anda.

Ob'izdnik


(Pidkvesti: Coni untuk Inkuisisi, Masalah dengan Vovkami, Petani Bezpeka)

Pencarian Tsey secara otomatis diberikan kepada Anda pada kunjungan pertama Anda Bumi Dalam... Cullen ingin melakukan biotrimate kuda-kudanya yang baik di masa depan, yang terpenting dia membutuhkan teman baik dari mistsevost tsiy, Maister Dennett. Anda perlu mengenal Dennett dan mengganti kuda Anda untuk Inkuisisi.

Meister Dennett, protes, Anda tidak akan memberi Anda beberapa kuda. Kumpulan rasa bersalah oleh viconati kіlka zavdan-pіdkvestіv. Kami akan mengarahkan Anda ke Elain dan Brona, yang ada di pertanian. Elaina akan menanyakan masalah dengan cacing, karena mereka menjadi agresif, Anda tidak akan suam-suam kuku. Bron meminta Anda untuk memindahkan penjaga, setelah menyiapkan pengawas di misi utama.

Pencarian Elaine untuk membuatnya sederhana - pergi ke peternakan pribadi dari peternakan ke tungau pencarian, Anda tahu Anda akan berada di oven selamanya. Jika Anda adalah iblis, jika Anda melihatnya, Anda dapat berbalik dan melaporkan kepada Elaine tentang kesuksesan Anda.

Pencarian Bron disimpan dalam dua tahap - Anda harus menyimpan salinan untuk vezh (ketiganya, dan bau busuk secara otomatis ditampilkan di kartu). Lihat misi baru di kartu misi Anda, dan Anda dapat mengirim tentara Anda ke masa depan. Ketika misi selesai, berbalik ke Bron dengan informasi tambahan.

Setelah menyelesaikan pekerjaan Bron dan Elaini, bicaralah dengan Walikota Dennett, dan kita harus menunggu sedikit lebih lama tanpa mengurus Inkuisisi dengan foto-foto kita yang paling indah. Selain itu, Anda dapat merekrut Maister Dennett sendiri sebagai agen Inkuisisi, jika grup Anda akan memiliki Kassandra abo Viv'an atau GG Anda Inkuisisi merembes untuk pengetahuan bangsawan.

Stribki / Sadel


Pencarian Tsey akan memberi Anda putri Maister Dennett, Shane, sehingga Anda dapat menyingkirkan kuda pertama Anda. Mainkan tiga pukulan, memecahkan rekor jam Shaney. Stribki bahkan tidak lebih penting, smut - hormat tsititsya, sehingga tidak melewati lagi bukannya bisa melewati mereka. Zdijsnyuvati kh perlu berpacu - Anda tidak akan tidur satu jam. Setan di razrivu, scho menjadi dekat, memberi isyarat untuk tidak uvagi binatang di povz omong kosong di atas kuda GG, jika Anda ingin jalan besar dan pergi untuk menyelesaikan dekat dengan mereka.

Anda harus berhasil menyelesaikan tiga percobaan - yang berkulit dan kembar tiga belitan untuk yang berikutnya - sebelum menyelesaikan pencarian.

Saya di grup Anda алізный, maka menangkan untuk merebut kulit Anda, jika saja Anda bermain dari kue pertama.

Datang melawan Perampok


Sebuah pencarian lengkap untuk diperbaiki dari membaca lembaran di salah satu kamar kosong di peternakan Redclef. Nah, Hessl sedang menulis kepada teman-temannya sendiri, bagaimana saya bisa menemukan dokumen di oven pavnichnykh pagorbivs. Pencarian ini cukup baik untuk bergaul dengan pencarian "Masalah dengan Vovkami", karena Anda memberi Anda pasukan Hennett, Elaine, oskilki ob'ekt zavdannya untuk berada di gua yang sama. Anda akan membutuhkan tiga pos dan naik ke atas bukit, sehingga Anda dapat mengetahui vid dengan kotak di salah satu tepian kerangka, tidak jauh dari tempat itu, Anda tahu iblis di balik pekerjaan Elaini.

Druffalo pengembara


Setelah membaca ketelanjangan, Anda dapat memperbaiki seluruh pencarian, disematkan ke parkan dari salah satu peternakan Redclif. Druffalo Druffi jatuh cinta dengan salah satu penduduk desa. Kenali dan ubah makhluk itu menjadi gembalanya sendiri. Mengetahui , mengikuti quest mіts, itu canggung, tetapi sulit untuk dibawa kembali, terkadang bermasalah - druffalo tidak kembali, tetapi dengan cara yang berbeda, tetapi, dengan cara yang berbeda, jika Anda bisa terjebak apapun yang ingin anda coba, usahakan jangan sampai mendidih dan getar dengan cara efisien. Untuk itu, seperti Druffy untuk melepaskan misi, bicaralah dari Lord hingga penyelesaian quest.

Daftar Cohanoi


Untuk mematuhi dari membaca lembaran, dikenal di stasiun tabirniy ditinggalkan di Haï dari Domba Mati. Alamat sprei diperintahkan untuk mengambil felandaris dan membawanya ke patung wanita Kam'yanaya. Anda tidak mengenal Felandaris di dekat Inner Lands, jadi Anda harus beralih ke quest ini.

Jika Anda tahu Anda membutuhkan roselin, berbalik dan bawa ke patung. Kalahkan iblis, tse selesaikan pencarian Daniy.

Pazuro untuk Bergrt


Untuk memperbaiki dari membaca lembar pada mayat di jahitan girsk_y di sebelah kanan tepat ke barat (dan troch di pivn_ch) dari kamp Anda di peternakan Redklif, sesuai dengan salah satu ulamkiv. Segera setelah Anda mengaguminya, Anda akan melihat tanah ajaib di pertanian. Kumpulkan Tiga Wyrdbears Besar. Informasi hebat dikirim ke penanda pencarian wilayah (dan hanya pada mereka). Jika Anda melihat tiga lubang, maka selesaikan seluruh pencarian. (Kigty vi bisa menang dalam kerajinan.)


Lawan di Vidomu Lisy


Berikan pembacaan lembaran, yang dikenal dalam khatin di pivnich dari salib. Anda juga dapat menolak yogo dengan mengetahui catatan dari pelaku pembunuhan. Catatan vipadaє secara acak, daftar di rumah. Bunuh penyihir syafaat di kamp lama di Vidomy Lisy. Rombongan pendoa syafaat terletak di tungku penculikan oleh batang api, jadi untuk ini, siapkan mantra untuk kedinginan. Krim penyihir, akan ada perang naymantsi. Dari mayat, seorang penyihir penyihir dapat mengambil gada unik di flu kedua, dan di gua - jendela kecil di layar dan tikus baru - root elfian kerajaan.

Seluruh quest juga bisa diaktifkan hanya dengan menyarangkan musuh di lane. Itu terletak di pintu masuk ke kastil Redklef (ditandai di peta dengan spidol hitam).


Kuil saat Matahari Terbenam


Mayzhe cermin vidobrazhennya di depan pencarian. Bunuh para templar pemberontak dengan membersihkan tabir dari mereka. Quest diberikan, atau secara otomatis, jika Anda mengetahui tabernakel templar di dekat air terjun pertama kali dari tabor Anda di dekat Danau Atas, untuk itu, jika Anda membaca lembaran itu, Anda akan diambil dari mayat templar yang Anda miliki didorong ke dalam nyanyian templar yang dipukul (dan mungkin pada mayat di lokasi lain). Taber templar rooting di puncak gunung kecil dan, pada vidminu tabor penyihir, tidak ada penghalang yang dapat dilindungi, juga lebih mudah untuk mencapainya. Dorong para templar - pemanah dan prajurit target dengan perisai dan pedang. Penyedia Templar - Warrior-Shieldman - tidak tahu banyak tentang Snake Shield-Templar dan tidak bersalah menyebabkan masalah. Anda dapat mengambil pedang unik dari mayat.

Vidnosini - Bumi Internal


Pencarian harus diperbaiki, jika Anda tahu catatan sebelum kematian di pondok di Gua Old Simeon. Itu terletak di perbatasan gambar tepat di sebelah barat (dan tiga pada hari kerja) dari retret pertama Anda, sebelumnya pada hari-hari itu hanya ada satu revisi. Ikon pencarian akan diingat jika Anda menutup palka. Anda akan membutuhkan tiga tiang di atas batu, Anda perlu mendaki bukit, sampai kunjungan kecil di gua, atau meletakkan kerangka. Kirim catatan ke stan keluarga Anda di peternakan Redklifs dan kirimkan ke layar surat.


Dilovi vidnosini


Anda dapat memperbaiki pencarian jika Anda membaca lembar dari mayat templar, yaitu berbaring di belakang crocus kecil dari mayat, yang Anda bersalah mengetahui untuk pencarian "Saudara dengan Darah" Anda harus tahu bahwa Tanner diam-diam akan bertanya kepada Templar. Tanner berada di desa Redclef dan untuk alasan yang baik sebagai saudari gereja Tanner. Jika grup Anda memiliki Kassandra atau Varrik atau GG Anda karena mengetahui catatan kriminal dari Kallen, maka dalam hubungannya Anda dapat merekrut agen Inkuisisi.

Bandit di Skhidniy Dorozi


Seluruh pencarian akan memberi Anda rekrutan Belet untuk beralih ke tabor bizhents. Vaughn untuk mendahului Anda, para bandit bukan hanya bajingan acak, tetapi, omong-omong, mereka telah mengorganisir kelompok dengan tujuan yang tidak masuk akal. Pergi melalui ngarai dan trokhi dal dan gosok sekelompok bandit di yang pertama. Jual di penembak pencarian, di sepanjang jalan, razpravlyayuchis dengan bandit. Jika salah satu ambang telah melihat, cepat atau lambat mereka akan melihat Anda dari satu sama lain - Anda sudah dekat dengan akhir misi. Ikuti dia dan bunuh kelompok lawan terakhir, yang sedang bergoyang di tempat perkemahan mudamu. Selesaikan pencarian tsei. Jika Anda obshukat tabir, maka Anda tahu lembaran itu, di mana untuk membalas informasi itu, dan untuk apa menemukan bandit untuk merampok di jalan.

Fortetsya Naimantsiv


Questnya mau diperbaiki, kalau baca sheet di camp gangster, entah karena apa, ikuti quest "Bandit di Shidniy Dorozi" (div. quest selanjutnya). Dimungkinkan juga untuk vipasty dari bandit acak, selama mereka belum melalui proses keamanan. Sebuah tab dari daun secara harfiah di belakang lingkaran buaya di ujung pintu masuk ke kartu. Secara teoritis, questnya adalah close, jika Anda menemukan sebuah villa di bagian baru gambar, direbut oleh para penyamun, jika Anda tidak mendapatkan bantuan pahlawan, mengapa Anda tidak mendapatkan bantuan pahlawan? Segera setelah Anda pergi untuk menyewa dan membersihkannya, Anda dapat mengambil awan yang sangat penting dari mayat pemimpin, dan dalam dokumen terdekat membaca informasi tambahan tentang mempekerjakan bandit, itu bagus untuk memberi Anda sebuah pencarian.


Masalah Besar


Pergi ke gua di belakang air terjun, yang terletak di bagian pivdenn_y dari gambar. Yogo dilindungi oleh beberapa anggota Piagam Dwarf. Berjalan dengan mereka dan pergi di tengah. Yak tidak luar biasa, alder gua muncul bukan sebagai gua, tetapi sebagai bagian dari teigu tua para kurcaci - Valammar.

Dilindungi - dari kelompok gnome, di mana Anda harus pergi ke Valammar, yang sering hadir, yang suka diam-diam dan memberikan tikaman dari belakang kepada pahlawan Anda.
Untuk memisahkan diri dengan kelompok pertama musuh dan pergi ke pertemuan. (Jika Anda berkeliling jahat, maka gosokkan pada pintu, karena Anda hanya dapat melihatnya dengan mekanisme khusus. Karena pintu dibuka di tengah, maka Anda tidak akan segera melihatnya.) Pergi jauh. Di Verkhniy Terasi di ruang pertama, Anda dapat membaca catatan tentang Poorodzhennya Temryavi. Ada tembok, seperti Anda hanya bisa mengalahkan perang. Di belakangnya adalah harta kecil dengan jarahan acak dan beberapa skema untuk kerajinan - untuk granat dan belati.

Melangkah pintu konsepsi dan Anda akan membutuhkan roket, Anda tahu. Di belakangnya Anda akan mengetahui jarahan acak yang bagus dan beberapa catatan yang akan menjelaskan piagam. Pergi jauh dan turun di dalamnya dengan pertemuan - dan ceritakan pada anggota piagam, saat mereka berperang melawan Temryavi Porodzhenny, tentang yang telah Anda baca dalam catatan sebelumnya. Pemimpin piagam, yang perlu Anda kendarai untuk menyelesaikan pencarian, diperintahkan untuk berada di belakang pintu. Pada saat yang sama, ada pemanah dan vbivtsi, dan jika pertempuran Anda dipindahkan ke tempat itu, maka untuk awal yang lebih baik, Anda dapat datang ke sana dan datang dari Porodzhen Temryavi.

Pencarian Anda akan berakhir, segera setelah Anda mendapatkan piagam vatazhok zagine. Anda tahu, Anda tahu, Anda tahu lebih banyak dinding untuk menggambarkan ruang lingkup piagam. Satu untuk menebak Anda. Akan ada satu bagian dari mekanisme kerdil di dalam ruangan, dan segera akan ada dua lampiran, di mana Anda dapat memasukkannya. Tse akan memberi Anda pencarian kecil "Valammarske skhovische". Yak vi bachite, suku cadang untuk perbaikan pintu membutuhkan dua.

Pergi melalui tempat itu dan pergi ke Starіyshin Hall. Pintu pertama dibuat dengan kunci - Anda hanya dapat menemukan rozbijnik. Di baliknya Anda akan mengetahui mekanisme lain, serta bagian dari mosaik. Balikkan dan perbaiki mekanismenya, di mana Anda memutar roda pelanggaran dan masuk ke tempat penyimpanan. Selesaikan pencarian Anda. Jangan santai - ada check-in dari Poodzhen Temryavi di chola dengan Vazhak-Harlok.

Di ruangan Anda akan mengetahui bagian lain dari teka-teki, Amulet of Power untuk Varrok dan jarahan acak acak. Segera setelah Anda mendorong roda ke mekanisme pintu jarak jauh, lalu ambil jalan pendek ke belakang - ada pintu itu sendiri, yang telah Anda paku tidak jauh dari pintu masuk ke Valammar.

Semangat Danau


Pemberitahuan dari Redklifs memberi tahu Anda tentang semangat danau, jika Anda memintanya untuk memberi tahu Anda tentang tempat itu. Pergi ke danau dan minta kutipan sebagai hadiah untuk roh (jika Anda tidak tahu teratai bengkok, lalu mengapa danau itu sendiri tumbuh), jika Anda tidak akan terkejut dengan legenda tentang Raja Arthur, ambil kota dan tanyakan pada diri sendiri.

Cukup untuk Senny


Pencarian Tsei Anda akan dihapus dari elf-vidіvtsya Sivovlasovy dekat desa Redklіf. Melalui segalanya, ketika Anda melihatnya, Anda tidak dapat mengunjungi makam almarhum pasukan Anda Senny; Cobalah untuk memberi mereka bantuan, pergi, baringkan mereka di kuburan, dan jangan jauh dari salah satu kamp Anda, yang melapor kepada mereka. Solas ambil peri bantuan Anda.

Api


Pencarian Tsey Anda akan dibuang, jika Anda membaca lembaran dari mayat, yang terletak di ujung titik pivdennoy Danau Atas. Sebuah ritual yang menakjubkan tergambar di daun, seperti viclikati chiyogos didusya.

Vire di tempat yang bermakna dan pergi di sekitar patung kejahatan ke kanan tiga kali, potong sedekat mungkin - dan jika Anda vyklichete "didusya" - virnishe, agung dari almarhum yang sakit-sakitan, yang jelas akan marah pada Anda untuk masalah. Ikuti dia dan selesaikan questnya.

Balad tentang Lord Sherstley


Salah satu tas Redclef, Lonely Jimmy, meminta Anda untuk mengenal domba jantan itu, Lord Sherstly, yang, dalam kata-katanya, membawa keberuntungan ke tanah air. Lord Sherstly adalah seekor domba jantan, douche barvyly viglyadaє, jadi Anda hampir tidak bisa menipu mereka dengan orang lain. Dalam skate tidak jauh dari tempat itu, untuk pertama kalinya Blackwall ditembak. Anda perlu menghilangkan kebutuhan untuk mengetahui dan mengatakan bahwa pria itu ada di belakangnya - terserah Anda untuk memenuhi permintaan tersebut, dan Anda harus mengikutinya dan berbicara dengan Jimmy. Jika Anda dapat membunuh Lord Sherstly ... dengan warisan yang lebih rumit, jika Anda memberi tahu tuan-tuan tentang mereka, Anda tidak memiliki kesempatan untuk memperkenalkan diri, dan Anda tidak akan dapat menceritakan pencarian kepada siapa pun.

Malunok Bridgehead Kalenhad


Pada mayat templar pada hari pertama perkemahan pertama, Anda akan melihat peta barang-barang.

Harta karun di reruntuhan jembatan Kalenhad terletak tidak jauh dari tempat itu, de lie sendirian dengan peninggalan Sirich Guard. Bach pergi ke dinding, sampai tidak ada lorong? Posting di tanjakan berbatu, schob mencapainya, turun, dan untuk fungsi tambahan Anda akan tahu sedikit cuplikan video di sana.
Nagorod - resep Zilla Kamyaniy Obladunku.


Peta Vodospadu


Secara harfiah untuk tempayan di ujung kamp Anda di dekat Danau Verkhniy, berbaringlah dengan pot berisi barang-barang dan air terjun. Jika Anda ingin satu air terjun struma mencapai dekat kemah Anda, jika Anda dengan hormat mengagumi anak-anak kecil, maka Anda tidak akan sama. Salah satu yang akan Anda butuhkan, rooting dari kamp Templar untuk Tahun Baru. Titik pengetahuan barang-barang terletak di pegunungan, sehingga Anda dapat menghindari pengupasan di air karena dasar-dasar air terjun. Naik ke atas bukit di jahitan, Anda pergi ke tabir Templar sepanjang jalan, selama Anda tidak cocok dengan kerangka - dan aktifkan fungsi lelucon. Saya akan merasa terhormat atas ketekunan Anda, akan ada shmatok dari Zaliznoi Kori - bahan yang bagus untuk kerajinan.



Pecheri di Peta Lahan Pertanian


Anda akan mengetahui kartu untuk pembaruan terbaru pada tanggal wilayah. Jika Anda ingin melihat dengan jelas gambar pembantu rumah tangga Dennett, karena kompor tidak begitu dekat dengan yang baru - Anda harus pergi ke Guy of the Dead Sheep - Anda harus berada di sana tepat dalam perjalanan ke astrarium. Vikoristovyte funktsіyu lelucon, hanya tahu kotak video dan menyelesaikan pencarian.



Orintiri di negeri dalam


Pada kartu kulit, ada ruang terbuka di viglyad tiang umum, yang berkilauan dengan cahaya keemasan. Di Tanah Dalam kh 17. Orantri akan secara otomatis muncul di kartu Anda pada pemirsa piktogram-pembajakan. Semua yang Anda butuhkan untuk tumbuh dewasa adalah mengetahui dan mengkliknya, sedemikian rupa sehingga memberikan visi yang telah Anda kunjungi di seluruh wilayah dan "telah memesan" .

Tanah internal Utrimannya


Atur semua tabori Anda di wilayah Tanah Dalam. Semua yang Anda butuhkan untuk memulai adalah pergi ke kamp (ditandai di peta dengan tanda khusus) yang akan ada di sana. Tabori sedikit perubahan, stok baru, poin harga tinggi. Juga, Anda akan menghapus titik.Suntikkan kulit sekali, jika Anda mengatur tabir baru.

Zagalom dekat Tanah Internal dapat mengatur sejumlah kamp, ​​dan jika Anda mengirim pencarian Anda ke kamp, ​​pencarian Anda akan selesai.

Mawar di Peredmisti

Praktis, kartu kulit memiliki satu atau beberapa pencarian seperti itu, yang semuanya memiliki besaran masing-masing. Anda akan membutuhkan sedikit perbedaan, salinan lemah dari istirahat utama - bau tanda pada kartu kulit otomatis. Namun, dengan salinan, meskipun menjadi perlindungan, terutama pada tahap tongkol - deyaki Rosrivi viplyovuyuyu bahkan iblis yang lebih kuat dan sebanyak mungkin, Anda dapat pergi ke Tanah Dalam, dan Anda dapat tidur siang di Rosriv, jika Anda tidak memiliki kekuatan .

Di Peredmesti Anda harus menutup 2 tampilan.

Rosrivi - Pass Gnome

.
Tutup 3 tembakan di Dwarf Pass.

Wilayah Tanah Dalam


Wilayah kulit adalah pencarian yang hebat. Anda perlu memiliki beberapa foto dengan semua gadis kecil. Internal Lands tidak lebih dari 29 mini-region.

Astrarium di Tanah Dalam


Astrarium - banyak kartu peralatan teknis, setelah mengaktifkan yaki, bachit zoryane the sky dan perbaiki mini-gru kecil. Di kantong kanan bawah Anda diberi diagram suzir'ya, seperti yang terlihat di astrarium tertentu. Zavdannya Anda - z'adnati semua zirki itu sendiri sedemikian kecil, dengan semua nikoli, jangan menghabiskan satu baris dari dua. Jika Anda telah menutupi semua astrarium di seluruh adegan, Anda akan menghilangkan referensi ke adegan pertemuan, di mana Anda ingin melihat layar (atau memutar lingkaran) dengan pidato-pidato yang berharga. Jika Anda mengambil pidato dari layar, maka Anda akan menyelesaikan pencarian (di peta).

Ketiga astrarium dan semua bau busuk secara otomatis terlihat di peta saat ini. Sebelum astrarium kuno, penting untuk pergi, beberapa dari mereka datang dari sisi gunung, tetapi jangan melangkah di atas batu, melayang sampai Anda melihatnya - sampai Anda akan mendapatkan tiga jahitan lagi, saya ingin datang ke astrarium berikutnya itu sendiri. Begitu juga jika Anda memiliki titik di seluruh astrarium - zerk pada si kecil akan lebih besar, Anda tidak perlu tahu untuk Suzir Drakonis. Bukan hanya satu suzir'ya, dealer dapat dengan mudah pergi untuk meraih lebih banyak poin, itu tidak perlu - juga bersikap hormat.

Layarnya bagus, karena di kota untuk menyelesaikan tiga astrarium Tanah Dalam, terletak di gua yang sama, yang merupakan jalur penyihir syafaat, di mana Anda juga bisa mengunjungi quest Investigator. Navigasi karena Anda telah melihat-lihat tempat itu, Anda tahu tidak ada yang besar, kompor tidak dapat diakses sebelumnya. Astrorium Scarby tidak dapat diketahui tanpa memecahkan teka-teki terlebih dahulu.

Ulamki di Tanah Pedalaman


Bangun pemberhentian di penampil, dimahkotai dengan tengkorak, dan sebarkan ke semua kartu. Tsi sporudi - eyepieces, sejenis teleskop, penyelarasan pada mereka untuk membantu Anda dengan ulama khusus. Eyepieces diidentifikasi pada peta dengan ikon tengkorak.

Ulamki, saat Anda memilih bantuan Anda, Anda harus mengunjungi salah satu kuil di Oazi yang Dibentengi. Dengan bantuan ini Anda dapat secara permanen menyesuaikan karakteristik Anda. Di wilayah ini saya merekomendasikan koleksi semua ulama yang tersedia untuk Anda, pertama Anda akan pergi ke seluruh pura. Agar candi dapat diakses oleh Anda, Anda akan membutuhkan pengunjung untuk mengunjungi serpihan, seperti yang muncul di meja Anda selama operasi agar Anda tahu ulamok terbaik.

Secara total, ada 22 fragmen di dekat Tanah Dalam. Kebanyakan dari mereka mudah untuk memilih. Winyat akan menjadi ulamki (okularium ini), yang terletak di Lembah Ledi Sheini - kehidupan Naga Vishny. Yak vi rozumієte, tse itu sendiri, dengan sendirinya, masalah deyakoy. Jika Anda memiliki kesempatan untuk menemukan naga, Anda dapat membayangkan perbuatan sulit dengan beberapa ulamkіv, karena berkubang di vinyatkovo tidak berguna untuk mengakses mіs. Ulamok di atas kerangka basal dapat diakses dengan striker akrobatik yang sama persis. Ale, setelah memiliki beberapa pengalaman langsung, dia bisa melakukan semuanya sekaligus.

Ulamok "lipat" lainnya adalah berbaring di puncak bukit dan tidak dapat diakses - jika sebagian besar, pergi ke rundown baru lebih mudah, ke makanan yang dijelaskan - Anda hanya perlu mengetahui jalan yang Anda perlukan. Lihatlah di sekitar air terjun di bagian bawah beling - ada tumpukan batu serut, Anda bisa melihatnya di atasnya.

nshі ulamki untuk berbaring di kudi tempat yang lebih mudah diakses dan tidak bersalah merupakan masalah lipat.

Dekat nyat_ bagian dari lorong zaman naga Usaymannya banyak lokasi baru, begitu juga dengan arti plotnya.

Perbatasan Zakhidna - Koracavus

Paruh pertama video diadakan di Skyhold, di sini sangat tidak mungkin untuk menembus di cekungan. Melepaskan virus sebelum Zahidnaya Mezhi. Lokasinya kosong, karena saya sudah ada di sana, tetapi saya tidak bisa pergi jauh melalui ledakan itu. Khmara belajar dari staf tim dengan bantuan staf (yak bahwa , di kshtalt "vіdnoviti mіst" saja.).

Di bagian baru perbatasan Zahidnaya ada shukamo ulamki, astrarium razgaduєmo, serta kastil vivchaum zanedbaniy dari jam kekaisaran Tevinterskoy - Korakavus. Jelas, Anda harus menjadi seorang penyihir, untuk itu di sini Anda perlu menutup terowongan di balik bantuan sihir. Melalui masalah tsyu, saya harus mengalahkan masalah ini.

Perbatasan Zakhidna - Benteng Eho

Samih momen penting seluruh video tidak besar. At Forty Echo: rune on the wall (27:52), astrarium (28:15) dan visualisasi fragmen (38:40)

Perbatasan Zakhidna - tarian Tedaski

Tari Tedaska (9:24), fragmen mosaik "Archdemon" (10:34), rune di dinding (10:53). Semua hal baik ada di dalam oven, akses ke apa yang akan kita ambil dari semua astraria. Di makam, juga akan ada layar, di mana Anda perlu mengambil artefak, untuk menutup misi dengan astrarium (15:40). Saya tidak langsung memikirkannya, karena cabai seolah-olah menjadi kosong dalam lelucon dari tumpukan kayu astrarium yang "masih".

Pіd kіnets pencarian alur cerita tentang Syrikh Guardians.

Perbatasan Zakhidna - Sire Guard

Sisa video di balik batas Zakhidnaya. Sebuah adegan dengan salah satu Venatori - Lord Yerimond, tapi bukan pertempuran lipat, tapi pencarian dari arloji naga. Segera setelah saya datang ke seluruh orang di dalam mobil, menangkan di pelabuhan Chergov biganini dengan spidol di peta. Saya dapat mengatakan bahwa posisi saya sebelum Inkuisisi berubah pada posisi yang indah dalam konteks pemikiran saya tentang hutan di bagian pertama dari bagian itu. Mengumpulkan banyak akal dengan kerajinan dan Skyhold, ditambah menggali plot, ditambah di banyak lokasi yang lebih canggih, seperti hanya menenangkan mata. Ale inodi formula "Ziberi n Chogos" mudah digunakan. Setelah Anda membersihkan seluruh peta dan di sini pada Anda, saya tahu kereta belah ketupat - zberi 5-30 daun / mayat / skema / spogadiv / roslin / kotak / buku / patung / ubin / kulit ... Jadi, jika Anda ingin mengambil semuanya, lalu pada cek baru, kejutan yang tidak dapat diterima :) Ada buku, misalnya, yang tidak bisa dibaca.

Otzhe, s perbatasan Zahidnaya meninggalkan scho rozibralisya. Begitu virus kembali ke Skyhold, inilah bagian dari penyihir Serbis, pesan ke Kallen diceritakan oleh Judikeliv Mist (Empires du Lyon) dan seninya tidak terlalu besar.

Koliska Sulevin

Lokasinya kecil, agak keras. Misi utamanya adalah mengambil chotiri para ulamki dari pedang dua tangan Sulevin. Rupanya chotiri vivtari, kulit mereka yang akan dilindungi, kita akan bangkit dari kematian. Pemuda Tsikh untuk mengenang Dragon Age: Origins. Di vipad ini, bau busuk mungkin merupakan ryven ke-20 (lebih dari saya bach hanya dari naga - 21), dan mengusir bau busuk dari satu atau dua pukulan. Plus, semua skeleton diratakan 20 (pada jam itu, hanya tanggal 15). Navi boletus Blackwall rossipaєatsya di depan vorog, yak ganchirka. Lindungi jarak untuk pergi dan ambil semua ulamki, jika pedang vicutius semuanya satu, pahlawan rivnya ke-20 tidak akan bisa ekipiruvati.

Zhudikayeliv mist

Di akhir video, ditampilkan referensi singkat tentang proses berdirinya Klinka Sulavin dari otrimanikh ulamkiv. Indikator UVS bahkan tidak terlalu bagus - 319, pemilik natomist dari kebaikan seperti itu akan ditolak +42 (!) Untuk martabat, serta kemungkinan kejahatan di hadapan efek "Daya tarik tanpa satu". Apalagi bagi seorang pendekar dengan pedang dua tangan yang agung skoda di atas wilayah tersebut. Jadi pada rіvn ke-20 akan ada kesempatan untuk mempelajari kemampuan kejutan Zalizny Bik.

Dalі virusaєmo di Empires du Lyon. Prajurit Inkuisisi Kabut didatangkan dari nama sulit Zhudikeliv. Namun, di belakang jembatan ada vorogi dari Rivnya ke-20 (dan ada juga dua naga). Bukan Sulevin yang tertinggal, dan rukhaєmo itu di spokіynіshe mіsce - Bumi bagian dalam.

Kesalahan dari telinga ke telinga. Di sini pencarian "Sehelai daun dari kohanoy" dengan Felandaris (Anda dapat mengetahui roslin di Empires-du-Lyon) menjadi tidak tersedia. Ale, kulit vicina tidak bersorak. Setan acak muncul, seolah-olah saya telah mengganggu seribu orang di razriva. Z ny zero loot, meskipun saya akan menyaring patung para pengetahuan, hanya sedikit yang ditambahkan ke smitty baru.

Juga, salah satu folio untuk Viv'on (pencarian "Pelayan untuk Charivnitsa") ada di lokasi ini.

Rivnina Suci

Inilah bagian dari dunia besar baru - Rivnin Suci. Anda bisa datang ke sini lebih cepat daripada nanti, lebih banyak di lokasi 11th Rivne. Persediaan Trochi:

Sacred Rivnini Dolov vіdomі dalam keindahan dan pelepasan mereka dari dunia rіvnіy. Sendiri di sini, negara Elf menciptakan tujuannya sendiri. Di ladang cikh, pasukan elf bentrok dengan pasukan Gereja manusia dan zagyuchi, merebut tanah mereka, menduduki sampai akhir hari. Kemerosotan itu kewalahan, dan poros Dolakh dikenal untuk berperang.

Infeksi Dataran Suci - medan perang dekat anggur besar Orley dan para prajurit berjalan di sini di bagian yang megah. Pada saat itu, seperti antar-realitas, melemah di seluruh Thedas, ingatan akan ketidakadilan masa lalu dan masa kini, roh-roh gelisah yang menyusup ke orang mati, sehingga memindahkan yang hidup ke darah yang merembes ke bumi.

Sekarang saya mengambil folio terakhir untuk Viv'on. Dalі metayu saya menjadi Okularum yang pochuk ulamkіv. Ini jelas merupakan pencarian dengan lubang dan hantu tidur. Jangan lupa untuk membawa pesulap ke dalam tim, di kamp di nagoda, untuk mematahkan elemen bar'єri.

Doslidzhuumo dari wilayah Holy Rivnin

Pada video tongkol tari Tedaska (1:05) dan Ocularum (1:50). Ada banyak pertempuran, kunjungan ke Richkovy Garnizon. Di sini, di sebelah pintu, tutup Mawar, dan ada juga satu tarian Tedaska (18:00). Saya prodovzhuyu zbirat ulamki, deyakі yang ditemukan di dahah budinkіv, di mana tidak begitu mudah untuk mendaki. Sposib saya sekitar 21:40.

Rivnina Suci - Spokiy Mertsiv

Hari Ibu yang berulang. Tsei visliv menggambarkan dengan luar biasa Jalan naga Inkuisisi usia... Sebagai aturan, untuk menyelesaikan pencarian, Anda harus mengunjungi tempat yang sama di beberapa titik. Ini adalah aturan yang sama dalam misi "Spokiy Mertsiv". Lubang dari kematian bukanlah satu, tetapi paku. Penting untuk melewati penanda yang ditandai di peta, untuk menyelamatkan musuh dari musuh, menghancurkan palang, menembakkan mayat, meledakkannya di rig. Ulangi sampai saya muncul, saya akan menulis "Misi selesai."

Demikian juga, di video Anda akan dapat melihat ulamkiv. Jika ada yang kesulitan menemukan rute yang benar, video untuk bantuan. Saya mengetahui semua ulama, jadi saya masih ingin melihat ketiga pintu di Kuil Hindu dan mengoreksi orang yang paling kuat dari semua jenis sihir.

Kebijakan Bioware benar, jadi Anda bisa belajar dari Negro di Thedas (12:45). Ok, kita hanya akan vvazhati zasmag, ale sama saja, sepertinya luar biasa. Mabut, Elfi-Indusi tidak jauh. Yah, adil. Poros keajaiban dan "Volodar Kilets" ada di sini di Mumbai, dan bernyanyi seperti sebuah lagu, tidak dimanjakan oleh bintik-bintik kecil di dahi.

Paling dekat dengan akhir video adalah wilayah Var Bellanars - Tsvintar Elfiv. Saya telah merampok Anda, saya ingin menjadi lebih baik dalam prosesnya, tetapi saya ingin diganggu di sini. Jadi , beri tahu Anda penangkapan elf tua, karena Anda mungkin diturunkan, karena kuburan nenek moyang Elf dikuburkan. Anda masih bisa mendapatkan uang jika Anda mengunjungi beberapa pencarian. Sebelum tsvintar, lalu di kuburan harta karun, ambil tiga bagian kunci, untuk bantuannya Anda bisa pergi ke makam kepala.

Batkivska vkazivki

Kunjungan ke makam adalah bagian dari mosaik, sehingga Anda tidak akan dapat menemukan seorang tunawisma. Descho korisnіshі pidato di video di wilayah 13:30. Label harga tertera di kartu Enavuris, tapi saya tahu itu. Video Reshtu Saya mengambil barang-barang ayah dari markas "Batkivska vkazivka". Rune di dinding kunci kehilangan saya untuk sebagian besar, saya sendiri tidak pintar sampai akhir, tetapi saya bercanda sendiri. Layar yang dibutuhkan diangkat oleh pohon. Menjarah jelas tidak kostuvav jam bernoda, ale yang mesum, scho zavdannya ke Viconans.

emas Galia

Emas empedu emas akan mengingatkan Anda pada aroma teh, kata yak bi Mikola Basque. Di akhir video ada pemukiman kecil elf, di mana Anda dapat merekrut Loranila. Ale untuk tsyogo tahu otrimati melakukan dol_yske roztashuvannya. Orang-orang yang saya bicarakan ketika saya berbicara tentang mereka. Ini akan terjadi pada viconati pabrik yang kikuk: cari tahu tentang bagian saudara Emalin, ambil cadangan untuk Niss dan bawa Emas ke Galia.

Ulamki on Rivnini Suci

Panggil video pendek. Ocularum dan pochuk ulamkiv di 2:55.

Benteng Revasan

Video yang tersisa di Sacred Rivne di sebagian besar bagian itu. Prymaєmo Loranila ke . Momen epik sumpah setia kepada Trokhi Zipsovanim. Jadi kebetulan di tangan Inquirer kita akan menggunakan damar dari api, sehingga dioleskan ke dada tangan ditusukkan damar sampai ke kepala. Alasannya, yah, Anda tidak memerlukan informasi, tetapi alih-alih mengirimkan tampilan pencarian yang monoton seperti "pergi dengan penanda", momen seperti itu diperlukan :)

Inkuisisi memiliki banyak waktu untuk dihabiskan pada lelucon tentang cara yang benar ke penanda. Begitu Anda melewati pepohonan, untuk girka, tidak nyaman bagi yak untuk pergi terlalu jauh. Apalagi setelah senang dengan rig pid kynets, di harta karun akan ada bulo dunuti. Zavalosya b dribnytsya. Ale schob untuk pergi ke yang baru, membawa robot di sekeliling zmіtsnennya. Segera, itu tidak begitu cepat dan mudah, juga tidak ulamok dan tidak terlihat seperti layar dengan artefak, tetapi pencarian yang boros. Hanya saja aku lupa tenggelam dalam rіg, jika aku pergi dari sisiku.

Nah porosnya. Mayzhe semuanya. Tinggal menunggu waktu di Fort Revasan, bangun sisa ruangan. Di sisi lain, saya mengagumi peta bersih kepatuhan Vicon. Aleksey dengan baik, seorang tonka virishila, bahwa saya tidak cukup muak dengan kenakalan yang indah dan dorong saya untuk mengetahui 7 daun prajurit. AAAAAAAAA! Dan mengapa hanya tujuh dan bukan tujuh puluh tujuh? Bersihkan semuanya. Yako dalam satu waktu, Anda bisa.

Untuk mencapai pencarian membosankan yang sama, mari kita mengagumi akhir satu mil.

Forteza Adamant

Plotnya adalah misi dengan banyak adegan dan pertempuran. Mungkin ada bug seperti itu, jika pencuri terjebak di sini di nadra benteng, itu dapat membantu mencabut kabelnya.

Dapatkan, nareshty, ke Guardian Clarelle. Sejujurnya, sepertinya aku tidak berhati-hati, karena Penjaga bisa berlatih lebih jauh dengan sihir darah. Anda mungkin berpikir bahwa bau busuk itu terpesona oleh Coryphaeum, Ale ni, Clarelle, menilai kami, mengambil semua keputusan secara mandiri. Sumbu kemenangannya adalah pergi ke teman lamanya dan menguasai labu itu, baru memulai ritual, bagaimana menyelesaikan kumis Mori. Apa? Yak vzagal begitu banyak? Apa itu untuk harga? Clarelle, tidakkah Anda berpikir, mengapa Anda harus berkembang biak? Jadi laut bodoh slya Dragon Asal-usul usia... Mengapa pria itu jatuh sakit? Ketika Clarelle bersekutu dengan Yerimond, dia adalah seorang penyihir Tevinter, agen Venator dan asisten Coryphaeus. Ale di Pengawal Syrikh berpikir bahwa Corfei sudah mati. Hei, bukankah kamu memukul templar merah yang mawar hijau di kulitmu naik seperti itu? Jangan abaikan plotnya lebih indah, ini dia juga seperti di serial LOST. Cheat, ale penjelasan logis tidak akan. Saya tidak curang, saya hanya ingin, jadi pengembang menulis skenario yang lebih logis. Jadi, cahaya yang berkedip-kedip akan menjadi nyata dan rumit.

Semua dalam rencana kualitas spesies, obatnya tidak. Sebelum pidato, sebelum jam cutscene, Anda dapat meminta Blackwall untuk berbicara Penjaga Sirimi dan mencobanya dengan tenang. Ale pіdozra, wow yogo mova tidak menggabungkannya ke dalam pengembangan plot out-of-the-box. Yaksho bazhannya, Anda dapat melihat bagian Anda (23:40).

Timah

Penyelidik jatuh dari dinding di belakang bantuan tautan yang membuka portal pembuka di Tin. Sekali lagi, saya mengambil Solas dari saya. Win yakraz berspesialisasi dalam sihir "tinoviy" dan bahkan, saat kami terhindar, kami dirujuk ke sini.

У Тіні є pencarian sampingan"Ketakutan para pemimpi", Anda dapat melihat bagaimana Anda dapat mengubah karakteristik karakter Anda. Shchepravda, mengurangi vipadayut rіzn. Kumpulan dari dua spil vipal magic. Ale untuk bajingan Persia saya, karakteristik marne, kebutuhan akan ketangkasan. Todi berpikir, biarkan aku melihat Solas, selesaikan sihir itu, dan beberapa karakteristik lagi ditambahkan. Akan ada 5 "ketakutan", karena tidak begitu mudah untuk diketahui. Dalam vidminu Labirin Timah di Dragon Age Origins, Tin dalam Inkuisisi tidak begitu terjerat.

Elang di Stroud

Di bagian tsy kepala nkvіzitor menebak, seperti yang baru di rutsi muncul mint. Dan lebih dekat ke akhir pertempuran dengan bos. Untuk apa perlu mengambil keputusan, tersesat di Tini, untuk menutup keputusan kelompok. Getaran diperlukan untuk berputar di sekitar Hawk dan Stroud. Saya terpaku pada Hawke, lebih dari yang saya minta, dan itu sangat tragis. Di Varrik, dari kesedihan, untuk mengingat gambar kartu itu. Sebelum pidato, tsikavo apa yang akan dikatakan Varrik sendiri, yakbi akan berada pada saat itu bersama tim ...

Ale th momen positif. Kematian Hawke tidak ditampilkan. Secara keseluruhan, jadi Bioware telah menyelamatkan seorang pahlawan untuk Naga Gri Usia. Selama satu jam, dihabiskan di tіnі, Hawk bahkan bisa menjadi penyihir yang kuat, sehingga bisa diperiksa pada giliran pertama di Dragon Age 4.

Dodomu ke Skyhold

Menulis bagian plot, Anda perlu mengambil tambalan ulang kecil, saya akan beralih ke Skyhold. Di sini Anda perlu menahan dua hakim, dan juga berbicara dengan Varrik dan Cullen. Sekarang Anda perlu mengurus pekerjaan Permaisuri Orley.

Mata jahat dan hati jahat

Misi baru adalah virus sampai Istana Musim Dingin, hanya tidak di Petersburg, tetapi di Orlesiansky. Di sini akan ada sejumlah pelamar untuk penyitaan properti di Orlei dan opsi paling populer untuk solusi. Berhubung saya masih agak linglung, saya ngantuk disana, kenapa ada elfi, dan siapa kakak dan adik… Untuk lebih singkatnya, sepertinya, pada pilihan saya, saya kehilangan sentuhan. Saya ingin nachebto yak untuk plot mav nadati pidtrimku Herzog. Di istana, saya tampaknya telah kehilangan kendali atas aliran dan bahan bakar untuk aliran tersebut. Mengapa menjadi demikian? Kurang dari trocha dibawa oleh proyek "Roztashuvannya dvoru".

Di Istana Musim Dingin, yak dan di lokasi lain dari Inkuisisi Zaman Naga, mencari lelucon objek. Di vipad ini, perlu untuk memilih patung empedu (cara membuka pintu yang tertutup), serta koin (15 pcs.), Rahasia skandal untuk Leliani (30 pcs.) Dan psnі (21 pcs.). Pada saat yang sama, perlu untuk mempersiapkan "Roztashuvannya dvor". Segera setelah Anda pergi untuk melihat isian untuk palatse, maka roztashuvannya hampir selangkah demi selangkah berubah, jadi perlu membiasakan diri dengan rasa hormat dari penerbit. Pada proses pertama kali dilakukan, roset bahkan lebih halus, karena Anda tidak tahu pilihan tanggal apa pun. Per getaran yang benar otrimaєsh +5, untuk salah -20. Ketika saya menari dengan Duchess, saya pikir saya tidak ingin melihatnya dari awal, serpihannya turun menjadi 4 hingga 100 (dengan nol, pikiran bersalah). Untuk itu, saya hanya mencoba melewati seluruh perjalanan tanpa mengubah situasi dan mengubah situasi.

Menurut video: kunci dari toko kelontong (5:50), di mana perintah menjalankan screenshot, menunjukkan jalan rahasia (24:00), patung Galli (27:00).

Morrigan

The Empress tamnich memiliki "radnitsya untuk okultisme", misalnya, setelah Leliana: " Permaisuri diliputi oleh segala macam mistisisme - para nabi mayybut, mawar dengan orang mati dan segala macam inferioritas". Dengan serius? Leliana, sonechko, dan Anda tidak mendorong, mengapa ada perang dengan setan, hantu dan segala jenis ketidakpekaan? Mm?

Jadi dari viyavlyatsya, apa Morrіgan dari Dragon Age Origins yang sangat "radnitsya". Sepertinya itu benar untuk membunuh Permaisuri, orang yang sama yang membunuh Permaisuri. Oke, kami membicarakannya.

Di Bioware mereka membuat pertunjukan yang akan membosankan untuk menyebutnya tanpa perlawanan, mereka juga memberikannya kepada para fanatik. Bagaimana bau busuk sampai ke wilayah istana? Segera ada dvir imperatorsky, penjaga dan juga ... Sihir, bukan inakshe. Ale smut di nshomu. Selama satu jam, istana digantikan oleh ketaatan dan karakter untuk dipakai lebih damai. Dan ketika Inquirer menyerang, dia akan secara otomatis menggunakan pedang sederhana. Saya tidak tertipu dan pergi ke inventaris, tetapi saya bodoh. Pisau itu tampak palsu. Pergantian kriteria 2000-3000 Saya telah merampok Skoda di daerah 1-2. Jadi, dalam Inkuisisi, awan dan virishut yang benar adalah benar.

Ini jebakan!

Menarilah bersama Duchess. Anda dapat bertanya-tanya apakah saya memberi Anda pilihan untuk menunjukkan dan bergetar jika Anda ingin melukis "roztashuvannya dvor". Saya akan menyerahkan kepada Raj untuk mengambilnya dari Istana Musim Dingin, jika Anda ingin mendapatkan maksimum 100 poin.

Dikonsumsi secara tidak memuaskan dalam pasta, disiapkan semua oleh Duchess, untuk muncul sekaligus dari Coryphaeum dan rencana untuk mengusir Permaisuri.

Putri Agung

Saya membuat pengampunan besar, jika saya membawa Varrik ke celah, tanpa mewarnai panah B'yanka dan tanpa mewarnai baju besinya. Melalui tse Varrik, dia mengubah dirinya menjadi sepotong daging, scho besar, dan pertarungan dengan Duchess menjadi sedikit lebih rumit. Saudara-saudara berhasil mengelola kurcaci menang dan memenangkan peran dukungan, teman-teman baru terbunuh. Ini dan itu, untuk yang ketiga mencoba mengemudi ke kejauhan untuk mengisi.

Kagum pada akhir cut-scene, pada dialog dengan permaisuri ada solusi hebat, misi Viconano. Saya tertarik pada Brial, ale elf, semuanya dikembalikan dari pengasingan, dan Duke Gaspar dilucuti dari kerajaan besarnya dan tersesat. Morrigan akan datang ke Inkuisisi, tetapi Anda tidak dapat bergetar sebagai pendamping.

Eluvian

Berbalik di Skyhold. Di sini saya melayang-layang di atas romansa Leliana, bir seolah-olah terhenti. Mungkin saja, di Inkuisisi tidak ada tanda-tanda Leliana, selama satu jam tidak diinstruksikan. Bagaimanapun, dalam dialog, ada banyak boule gilka "romantis", tetapi pada saat yang sama tidak.

Mari kita beralih dari Morrigan tentang artefak yang disebut Eluvian. Sebuah portal yaky dari cahaya ke kshtalt Tin, hanya sepi dan tanpa setan. Morrіgan disebut misce dari Perekhrestya. Shvidshe untuk segalanya dalam perang melawan neraka (Tin) mereka menciptakan surga (Crossroads). Elyuvian lain di Arborskiy Glushin. Hal ini diperlukan untuk mengubah kode. Alec scho virusaєmo di kuburan Smaragdov.

kuburan Smaragd

Masih satu lokasi yang bagus, dan itu berarti di depan razriviv yang tidak kritis dan ulamkiv yang rapi! Okularum (8:30).

Tidak damai Mirnolisya

Bagato berkelahi, tetapi dalam diriku, seperti dan sebelumnya, tidak ada satu pun tanda kepala serikat vbivts, schob zibrati nіzh dan vіdkriti gіlku "Shlyakh Vbivtsi". Tulis, bahwa semuanya ada di Krestvudi , permintaan akan turun, dan itu akan berakhir dengan nezabar dan gra.

Dan di kuburan Smaragdovyh, semuanya seperti dan sebelumnya, dipelintir ke atas, keluar dari wilayah dengan nama yang bergema: Mirnolisya, Stonezhut juga. Glybinі lіsu mіsce, de Veliki dan Bronto hanya merumput dalam lusinan. Dalam proses memilih, target baru pasti akan ditambahkan, jadi ada peningkatan jumlah jaminan XP, seperti yang Anda lihat.

Chateau d'Onter

Di bagian bayangan gambar makam Smaragdian, orang dapat mengetahui ditinggalkannya para penguasa Chateau d'Onther. Aku mengobrak-abrik tali kekang dan menyeberang, di luar lorong mengambil hampir 30 hilin. Inti dari rawa adalah kenyataan bahwa Anda mengetahui kunci dari pintu yang tertutup (24:00). Di belakang pintu ada kubus, setelah menyentuh orang Persia tertentu, +10 untuk licik (!), Bahkan sebelum berbicara, oskilka. Kelicikan penting untuk kelas bajingan (nilai kritik yang luar biasa). Sampai saat itu, Anda dapat tinggal di sini, menjadi seperti artefak kayu manis dan menambahkan fragmen mosaik.

Makam Smaragd - meringkuk

Berikut ini adalah kelanjutan dari petikan "Smaragd's Graves". Bagato boivki, kawanan penyihir hebat, bronto dan veletniv. Saya tahu bahwa saya akan secara otomatis mengambil lawan yang berada di luar garis Anda. Jumlah musuh yang kuat di sini benar-benar tidak masuk akal - praktis tidak mungkin untuk mengetahui sekelompok 3-4 velet dalam rubah, dan ada lebih dari beberapa bronto, yang semuanya sama. Yah, aku menunggumu, persetan.

Sadiba Morel

Di sini Anda perlu mengambil tiga fragmen kunci. Untuk itu, sebagai perincian pengetahuan, prolamuєmo melewati tembok (perlu perang). Di tengah gaya khusus kudi ada fragmen kunci di balik bantuan pesulap. Mari kita tolak ruangan dengan kunci rune dengan layar. Di tengah rune paling kotor dan hiasan untuk Skyhold - panji Orlei, saya ingin melihat bi-pass firentsi (asalkan saya tidak tahu sama), karena secara default akan ada ganchirki brute di Kastil.

Sejarah Leliani

Bagian pertama dari video adalah pencarian Leliani. Dovgo tidak mengenal gereja, sangat ingin membantu Lelian. Karena di atas meja di markas, tim itu benar-benar bodoh, karena aku bajingan yang menyebalkan. Ale di lokasi tsyu tanpa masalah Anda dapat makan melalui titik-titik perpindahan shvidkogo (salah satunya tidak jauh dari tahta). Sangat zavdannya pada hari itu adalah salah satu cut-scene yang bagus. Sebelum pidato, langsung dari pilihan Leliana vbiva Natalia.

Dalі virusaєmo ke Val Royeaux. Pencarian muncul dari Joseph, setelah kehilangan pikiran dari seluruh tempat. Perlu tahu dan bicara. Tapi tidak semua dari mereka. Demikian juga Val Royeux memiliki pedagang Deraboam, yang menjual barang khusus seharga 10.000. Pada saat pengembangan pertama kami, saya tidak memiliki uang sebanyak itu, tetapi sejak jam itu saya telah meningkat menjadi 20.000, jadi saya bisa segera tergores. Ada banyak pemandangan yang bisa dilihat, tetapi setelah dibeli, lalu diingat, dan diganti layarnya, ada patung naga emas. Yaksho lihat, di kepala tim untuk melihat pabrik baru "Hebat?"

Tenangkan Jiwa

Muncul ke Oasis pemakaman, cara meneguhkan ilmu ulama di pura gereja. Di kejauhan melihat dua pintu kiri sekaligus - keajaiban roh dan keajaiban es, itu tidak bersiul ke kiri.

Nasamkinets virishiv viprobuvati kekuatan mereka dalam pertempuran dengan naga. Ale Kaltenzan 21 rivnya masih kuat buat saya. Naga muncul di gudang, tapi mereka zovnishnim viglyadom, serta jenis sihir, scho vikorystovutsya. Jadi di Krestvudi Pivnichny mislyvets, vicorist adalah tukang listrik, dan Kaltentsan adalah penutupnya. Untuk itu, sebelum kulit sakit, dimungkinkan untuk mengambil perawatan khusus anti-sihir.