Bagian dari Zaman Naga: Inkuisisi. Val Royom, Oasis Terkubur, dan Stormy Shore

tuan-tuan


Stormy Coast, karena praktis, apakah itu cara kartu digunakan untuk plot utama, lihat apakah Anda melihat operasi misi terbaru di meja Anda. Tse bude kostuvati Anda 4 poin di tuangkan.

Lewati chervona pecher di bagian barat kuno gambar dan ikat dengan mereka untuk melihat hanya jika Anda melewati bagian bernyanyi dari plot utama.

Membawa ketertiban


Secara otomatis diberikan kepada Harding, jika Anda mengunjungi Stormy Coast untuk pertama kalinya. Di dany mіstsevostі ada bajingan yang ganas. Beberapa orang Anda dilanggar selama percakapan dengan pemimpin mereka, dan tidak ada yang terdengar dari mereka. Berkendara ke tempat pertunjukan. Di khatin yang ditinggalkan Anda akan tahu semua tentara, dan dari beranda yang dilemparkan, Anda tahu beberapa pidato hebat - mereka mendorong para gangster untuk berbaring seperti sekte dengan nama "Pisau Gessarian" muncul ke mereka untuk berbicara. Saya di grup Anda а Entah saya mengusulkan untuk merekrut bandit untuk pemimpin bandit, dan jika Blackwall ada di hadapan mereka, maka saya mengusulkan untuk merekrut para gangster untuk membantu Inkuisisi.

Selama perekrutan sekte tidak sulit bagi Anda, maka semua yang Anda butuhkan untuk membunuh hanyalah pergi ke kamp dan membunuh semua orang di sana. Semua anggota sekte akan menjadi penyihir secara default.

Sejauh ide Bik dan Blackwall ada di hati Anda, Anda memerlukan salinan Craft Christ of Mercy di meja Anda untuk penggantian (Anda perlu tahu untuk 2 Zmiyovik ini dan satu kulit Glibyadny Mislivets), di tabir Klinkov Gessariana. Untuk membantu Anda dengan damai, untuk menemani Anda ke ilmu sihir, jika Anda akan dapat membantu Anda dalam keberuntungan terbaik - kelompok Anda yang menentang dan menyesatkan anjing - maka Blades akan bersumpah kepada Anda di usia tua.

Pravookhonts di Uzberezzhya


Itu diberikan secara otomatis, jika Anda melihat Storm Coast. Di sini bau Yang Mulia Pravookhorontsi tercium, tetapi bau busuk itu sendiri dirampok di sini - sepertinya tidak ada yang keberatan. Berjalan melalui beberapa titik, de-bacilli Sirikh Vartovikh dan tahu sesudahnya. Anda perlu menggunakan fungsi lelucon, sehingga Anda dapat mengetahui seprai dan siswa mereka. Dari catatan yang diketahui, jelas bahwa Pravookhontsi berbisik, dilihat dari saudara mereka-Wart, hampir tidak mungkin bagi mereka untuk menjadi misteri. Sekolah Pokey.

Polyuvannya pada temryavi . yang dibiakkan


Berikan agar Anda akan datang ke Skyhold dan mengunjungi misi pengembangan Temryavi yang dibesarkan di Storm Birch di meja Anda di markas tim.
Anda harus menutup celah, dari mana ada Rode-Mu. Seluruh chotiri. Pada tsyu mіsіyu saudara baik Blackwall, jadi yak akan memberi Anda kulit menggenggam sekali, jika Anda mengemudi di temryavi yang sama. Begitu banyak Anda mengenal seorang pesulap, sehingga hanya Anda yang bisa menutup kegagalan.

Salah satu kegagalan ada di gua pada bagian pertama gambar, yang lain ada di gua pada hari pertama gambar (saya ingin ikon ditampilkan di tempat pemesanan dengan astrarium, terowongan yang diperlukan harus diketahui pergi ke tanah.di gua dekat air terjun lirium.
Zvvychay b_lya kulit kegagalan untuk berjalan tulang belakang temryavi dibesarkan di chola dengan vatazhkom-Garlock. (Saya berharap saya tidak menelepon saya di kompor anggur saya sendiri.

Pencarian akan secara otomatis berakhir jika Anda menutup kegagalan kuartal.

chervoni Vodi


Tim Templar di Storm Birch akan terlihat ketika misi markas selesai, seperti yang akan muncul ketika satu jam pertama telah berlalu untuk kedatangan Anda di Skyhold.

Di seluruh misi saudara yang baik Varrik - tidak hanya ke yang ada di gua, di mana Anda harus pergi, ada 4 genera chervony lirium (sebelum mereka, vreshti-resht, Anda dapat berbalik dan ayo), semakin banyak di masa depan lebih mudah bagi Anda untuk memahami kulit setelah pertempuran dengan templar hati.

Pergi ke gua awal-barat, seperti sebelumnya banteng tidak tersedia. Bilya, sepasang kadal templar merah berkeliaran. Di sebagian besar gua, Anda akan mengetahui sisa-sisanya, dari mana Anda dapat mengambil Kunci Hati Templar. Kunci alternatif yak bisa jatuh dari salah satu Templar yang terbunuh terutama olehmu. Pergi jauh, pergi ke darat dan sentuh gua lain. Untuk pertempuran gereja dengan sekelompok templar merah, di gudang seperti Tin, saya akan berhenti diam-diam dan menusuk dari belakang, Anda akan mengalahkan saya, bahwa tempat-tempat jauh terkemuka telah runtuh. Balikkan tiga. Di dinding kiri (seolah-olah berdiri dengan punggung menghadap ke jembatan), di tengkorak yang dicat di dinding, ada jeda, yang sangat penting. Pergi kesana.

Anda akan memasuki aula dua tingkat besar dengan dua kelompok templar merah di kulit satu. Kosongkan dan telusuri bagian bawah dengan satu cara langsung yang tersedia untuk Anda. Anda akan membutuhkan kunci Templar Merah, sehingga Anda dapat melihat pintu-pintu jarak jauh. Setelah dia, Anda akan menemukan zruynovy mest, dan bersamanya - artefak elf untuk Solas. Dalі shlakh akan zakryty.

Berbalik ke tongkol aula dua tingkat, pergi ke tingkat lainnya. Di salah satu kamar kecil dengan barang-barang, akan ada celah di dinding, yang mengarah melalui gua dan ke ruangan lain dengan barang-barang. Turun tangga menuruni tangga, de Anda akan ada beberapa templar merah, termasuk Tin. Segera setelah Anda belok kiri, turun, lalu tekan, karena Anda telah duduk dari sisi jembatan zuynovany. Anda tidak perlu satu per satu, jadi belok kanan. Saat Anda keluar rumah, Anda bisa bermain dengan sekelompok dua kadal templar berhati merah dan Tini. Jika Anda bisa mengetahuinya, maka selesaikan pencarian Denmark dan beri Anda misi baru untuk perintah Anda.

Setelah menyelesaikan pencarian di coli ligvi dari templar hati, titik transisi cepat ke vipadok muncul, jika Anda berbalik.

Choven di pelayan telah memerintahkan untuk membawa Anda ke pulau, de baguy dragon, dengan bantuan esensi keuangan Anda.

Mengubah arah Inkuisisi di tanah Denerim dan Orley di zaman naga: Pikirkan Inkuisisi sebagai pena kecil. Kekuatan perintah cepat bertindak, dalam satu jam untuk meminta para penganut bangsawan, para konsiliator (penyihir atau templar), Cyrh of War dan sekutu pertama, bir pertama kali, untuk dibawa ke kepala iblis dari masalah yang tidak menyesal, seorang pahlawan Persyaratan di Kantor Inkuisitorial secara ketat berada di bawah Kementerian Perkeretaapian: Josephina saran untuk diplomasi, Leliana- distribusi, Cullen- vіyska. Manajemen pesanan dilakukan pada tingkat tim, di mana semua persediaan penting ditemukan dan kunci pesanan ditunjukkan pada kartu. Kozhen dari radniks dengan caranya sendiri pergi ke puncak gedung. Dari pilihan, untuk meletakkan hasil hak yang diselesaikan dan mengambil satu jam: Anda dapat melakukannya dalam satu kata, dengan sedikit trik, atau dengan kekerasan (sama sekali tidak ada solusi perangkat lunak).

Mempercepat proses mengunjungi pabrik dengan membantu agen yang dapat direkrut dari seluruh pelosok kecil Thedas, serta bau membangun spesialisasi baru tanpa kaca mata kaca. Perekrutan agen di Dragon Age: Inkuisisi, bersiap-siap untuk memperbaiki dengan kecocokan dengan kandidat potensial, tetapi tidak semuanya datang ke Inkuisisi sekaligus, karena alasan kulit: ya, hobi, ht, tidak selesai, mudah bergetar , kamu takut Untuk datang membantu dalam vipad seperti itu teman, Serta bangunan yang tidak terlibat (dalam kisaran ada komentar tambahan). Coba saja pendukung Anda tidak berhasil, satu arah untuk merekrut agen sedikit kecemburuan kesetiaan... Penting untuk tidak melewatkan momen perekrutan yang akan datang, karena agen dapat menjadi jurang dengan perkembangan plot. Agen direkrut untuk ditambahkan ke daftar radio di jendela pemilihan khusus.

Menemukan agen untuk Inkuisisi di Dragon Age: Inquisition:

  1. Clemens yang tenang(Kepala "Rahasia") - pengaturan ochіku dengan seorang penanya di kedai Redklіfa dekat tanah internal... Untuk merekrut untuk menyelesaikan, berbicara dengannya. Akses ke desa didasarkan pada plot, jika perlu untuk menciptakan suasana antara penyihir dan templar. Bantuan dalam robot Cullen.
  2. Relawan Weil- untuk perekrutan, perlu untuk menyatakan berlalunya Kopral Weil; tambahkan 10 shmatkіv daging kambing untuk prohannya bizhentsya-mislivtsya di pabrik "Tepung kelaparan" (daging kambing ditemukan di rubah); berbicara kembali dengan petugas dari Redklif, pergi ke Perehrestya di pabrik "Tsilyushcha hand" (perlu menjadi peri atau ibu di kandang Solas); Berurusan dengan para penjahat, para penyihir, dan para templar di tempat-tempat "Penjahat di penyihir bodoh" dan "Templar di pintu masuk." Pindah ke Skyhold akan secara otomatis menutup akses ke gedung. Beralih ke Kopral Veylu, saya memintanya untuk "Temukan orang mati sendiri." Sahabat dipasok secara positif sebelum penerimaan sukarelawan ke lava Inkuisisi.
  3. Alexius(Zavdannya " bisikan pelan") - untuk merekrut, perlu untuk berdiri di sisi penyihir dan menyelamatkan nyawa master, dan hakim di Skyhold Anda akan menerima bagian Anda. Sebelum proses, perlu untuk membaca perintah "pengetahuan Taumne" (tab "Taumnitsi") di atas meja, untuk memungkinkan perluasan pengetahuan dalam sihir dan menambahkan item baru ke dialog. Nadal Alexius melihat pekerjaan untuk perubahan pasokan nkvizitsії dan untuk menyematkan jumlah tokoh. Bantuan tambahan dalam robot Lelliana.
  4. bilah Gessarian(Zabdannya "Membawa pesanan") - di atas meja, di Storm Birch, perlu bersiap untuk shkiri birch mislive (dapat ditemukan di gua-gua "peluit Morrine") melalui inventaris dan datang ke taber Gessarian di bagian tengah lokasi, debitisya dengan vatazhkom. Blades adalah tambahan yang bagus untuk robot Cullen.
  5. Laurent(Kepala "Kesenangan Dolian") - tas di kamp Dolian di kuburan Smaragdian, di bagian barat kuno lokasi. Ketika berhasil, elf meminta untuk bergabung dengan Inkuisisi, atau, tanpa izin dari pemiliknya, Anda tidak dapat meninggalkan klan, dan jika Anda telah memikirkannya. Taklukkan sedekah Dolіys untuk membantu rekan satu tim melihat Laurent. Mari saya mulai dan mulai membantu Cullen.
  6. Frederic de Siro(Kepala "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - in perbatasan barat, Pada hari pertama kunjungan ke kamp Inkuisisi. Kami akan menunggu sampai Inkuisisi, de dan akan membantu Lelliana.
  7. penyelundup penyamak kulit(Zavdannya " Dilovi vidnosini") - di Tanah Dalam untuk hari pertama di Persimpangan, para pengusaha keluar, di pagorib ada oval pohon stan, Semua di tengah pada partisi untuk menggantung catatan, scho aktif zavdannya "Brothers by Blood". Kami mencapai penanda dari pabrik (pada hari terakhir hari terakhir dari kamp "Inkvizitsyi bilya" ke bagian lama daerah setempat), membersihkan tabir para bandit, di penghujung hari, ada dua dari mereka, yang lain Pada saat tertentu, jika plot memiliki akses ke desa Redklef, Tanner dikenal di taboria di depan pintu masuk gereja. Untuk perekrutan agen Vikoristovu Kassandra, Varrik abo knowledge cahaya jahat, Tersedia untuk vivchennya untuk poin Inkuisisi di atas meja tim di Pritulok atau kastil di Skyhold di departemen Vijska, untuk siapa Tanner dibantu oleh Lelliana.
  8. Fairbanks(Kepala "Kebangsawanan di hati dan di sebelah kanan") - kita tahu tabir pemberontak di bagian awal kuburan Smaragdian, berbicara dengan Fernbanks, vicono semua semangatnya untuk membersihkan keajaiban petir. Agen baru akan menyambut robot Lelliani.
  9. Tuhan BERANDI(Kepala "Lyubov pochekak") - diketahui bahwa seorang wanita berada di ngarai pada selip pertama) ke Tabor Inkvizitia di Depan Selembar kertas diambil dan dikirim ke Lord BERANDI di benteng sekte, di mana saya menaruh spidol di peta. Sampai saat itu, saya akan terpana oleh suara kematian Kohana, saya mengusulkan kepada Anda untuk bergabung dengan Inkuisisi.
  10. Michel de cheveniv(Kepala "Klich me mschel") - di pinggiran desa zruynovanoi, yang dikenal sebagai tahanan Inkuisisi di Empires du Lyon, yang dikenal sebagai ksatria agung Kaisar Selina, yang diserang oleh rasis Orang-orang gila memiliki pesan tentang kebebasan mereka untuk mengatasi iblis Imschel, yang menguasai benteng Suledin. Viconuєmo semua kesulitan robot untuk yang baru, untuk siapa Inkuisisi akan digantikan oleh agen baru, yang akan membantu Kallen.
  11. Ser Barris(Kepala "Zakhisniki of Justice") - perlu untuk memihak para templar, setelah melihat pikiran para penyihir. Pada saat lelucon para veteran dan lirium pada saat mengambil alih aula namagaєmosya, jangan biarkan tingkat kesehatan turun dari sekutu baru di bawah 30%, innakhe vin zagine. Lukisan Skyhold dapat dibuat untuk menunjuk Barrice sebagai Panglima Tertinggi, yang akan membantu Cullen.
  12. Jenna- dalam perjalanan dari kamp Inkuisisi ke Krestvudi, bantuan tambahan Syrim ke Pravookhorontsy bepergian dengan mayat-mayat yang dihidupkan kembali, peri kecil, seperti yang Anda tahu lebih baik di salah satu teman Sils. Di sisi iblis, dia dapat berbicara tentang kebebasannya untuk memasuki lava Sirikh Vartovikh, jika Solas ada di kandang atau Inkuisitor adalah bangsawan, maka Jan dapat direkrut menjadi Inkuisitor. Begitu pesan itu sampai ke Syrim Pravookhonets, maka pesan itu akan dikorbankan sebelum jam penyerbuan Adamant.
  13. Kagumi langit(Kepala "Trishchini dalam gemetar") - dalam gemetar Badai gemetar di sepanjang jalan menuju benteng Avvars, kita tahu raksasa di kulit weddy, tampaknya dan meringkuk Rose di matanya. Melewati Pengadilan Doloneya di benteng Avar dan pencerahan tentara Inkuisisi secara penuh (membutuhkan ruang keluarga di benteng) Zvdannya pada zvіlnennya menghilang setelah memindahkan markas ke Skyhold.
  14. Pemimpin Avvar(Zabdannya "Penghakiman") - setelah berbalik dari Buroy, goncangan dilakukan di atas Pengadilan Dolonei dan para prajurit Inkuisisi penuh, di Aula Tahta Skyhold persidangan pemimpin Avvar Movran dari yang sebelumnya dilewati , sebagai penderitaan dari seruan para rekrutan
  15. Nabi Anais(Kepala "Kemuliaan Visnik (-ce) Andraste") - di dekat Tanah Dalam ada kastil sektarian, yang diguncang di kota untuk akhir pekan ke kamp Inkvizitsii di jalan gnome, di masa lalu- bagian kuno. Tolong lepaskan semua jalan, tutup pintu ke halaman dalam dan berbicara dari khotbah Anais, jika Anda meminta untuk mendengarkan orang berkata, maka bantuan agen baru akan diarahkan oleh Lelliana, yang akan menanyakan kabar tentang pesan.
  16. Enchantress Elandra(Kepala "Amulet of Love") - di sisi kanan pintu masuk ke benteng sektarian, seperti pengkhotbah Anais dekat Tanah Internal, di kuburan gunung terletak mayat Templar dari filakterii , karena mereka sangat dibenci Untuk pengiriman jimat Viv'on, Anda juga dapat mentransfer pesona vibir ke kayu manis Inkvizitsiya, Anda juga dapat menghidupkan pengetahuan sihir, sehingga Anda dapat dilihat untuk poin Inkvizitsiya di atas meja, tim di Skyhold di ritel
  17. Hitra Ritts(Kepala "Hembusan yang belum pernah terjadi sebelumnya") - untuk pertama kalinya dari kamp Inkuisisi di jalan gnome, di bagian kuno Tanah Internal, dikenal di persimpangan mawar yang digenggam. Otrymuєmo zavdannya znikloi Ritts, adalah mungkin untuk mencapai penanda di sekte keberuntungan, pengkhotbah pengkhotbah Anais, yang juga terlihat dari tampliєrіv, kita tahu orang mati untuk penyerang untuk Varrik juga dapat membantu Anda untuk datang ke Inkuisisi, Anda juga dapat hidup tanpa bantuan apa pun, karena Inkuisitor adalah kurcaci.
  18. ob'yzhchik Dennett(Kepala "Koni untuk Inkvizitsiya") - pergi ke kamp Inkvizitsi di dekat pertanian bangunan di bagian pedesaan yang terpencil di Tanah Internal, di desa yang dikenal Dennett, vicon dikenal sebagai petani. Merekrut agen baru di Inkuisisi untuk membantu Viv'on atau Kassandra, dengan cara yang sama dimungkinkan untuk pengetahuan vikoristovuvati tentang cahaya jahat, sehingga Anda dapat melihat poin Inkuisisi di meja tim "Di Skyhold".
  19. Putri Floriana(Kepala "Pengadilan") - dikirim ke istana Halamshiral di "Mata jahat, hati jahat", Untuk memberikan Duchess hidup dan mati ke Skyhold, kematian pengadilan akan diadakan, untuk tas yang Anda dapat direkrut sebagai agen baru Inkuisisi, tepat untuk robotika Josephine.
  20. Bangsawan, kapten naymantsov Gaspar(Kepala "Mata jahat, hati jahat") - sebelum jam mengunjungi kantor di Halamshirale, ketika dua bangsawan dibesarkan di halaman dengan jeruji di dinding, yang mengarah ke perpustakaan di sisi lain istana. Penting untuk berdiri di balkon tepat di atas gawang, jika bau busuk mulai berbicara tentang para templar dan penyihir, turun ke mereka dan mulai bergerak, seolah-olah memilih salah satu bangsawan, menjadi agen. Merekrut kapten naimants Gaspar juga tersedia dalam distribusi "Viiyska" di tabel tim di Skyhold untuk poin Inkuisisi.
  21. Belle(Kepala "Nebezpeka tidak lulus") - ditulis dengan nama para templar dan menteri gereja di alun-alun utama Val Ruay, kita mengenal pedagang Belle, yang ingin datang ke Inkuisisi. Penting untuk tidak melupakan tempat itu, karena Belle tidak akrab, tetapi Josephine akan menjadi ayah mertua.
  22. Simson(Kepala "Pengadilan") - untuk perekrutan kuil merah, perlu untuk mengirim para penyihir ke Redklef di pabrik "Sipir Keadilan", untuk memindahkan Samson ke kuil-kuil Mital dan untuk membawa persidangan dia ke Skyhold, untuk terakhir kalinya dan Anda akan bertarung di sisi melawan tokoh-tokoh.
Game komputer dalam genre RPG, bagian ketiga dari seri zaman naga, Bula dipecah oleh perusahaan Kanada BioWare. Penonton pengunjung Electronic Arts, dirilis pada 18 leaf fall 2014 rock untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Ditulis oleh bagian pertama dunia Thedasa untuk terjebak dalam jurang pejuang interdisipliner dan intrik politik. Krym, di titik-titik kecil dunia ada celah tak terlihat yang memungkinkan iblis menembus Thedas. Pahlawan utama akan menghilangkan mint dan ketika stiker ditutup Kuil Abu Suci Saya akan mengambil kredibilitas Inkuisisi, Schob Vikoriniti Winik Chaos.

pantai badai

Penyelidik Komite Investigasi akan berbicara tentang kehadiran kelompok kecil di negara anggur Ferelden syirik vat... Munculnya urutan misterius putus dalam satu jam melihat istirahat, mungkin, perwakilan dari Wartoy dapat memesan informasi penting mereka sendiri.

Membawa ketertiban

Para prajurit Inkuisisi membuat kesalahan dengan para perampok, tetapi NPC menghilang, tidak bekerja sampai awal. Rukhaumosya ke tungau di peta dan di area Teluk Besar tidak terlalu besar Zanedbanu Hatina Dalam perjalanan ke paddock Anda, Anda harus bitisya dengan anggota "Clinks of Gessarian".


Semua keunggulan tengah diketahui oleh para prajurit Inkuisisi dan peta mіscevostі, di mana itu berarti mіtsse roztashuvannya ke kamp "Klinkov". Virushamo ke tanda meti dan masuk ke pertempuran dengan sekelompok bajingan, bersihkan pekerjaan dan selesaikan kemenangan.


Mawar di Uzbek

Pergi ke kamp di pohon birch Storm rozriviv Di area ini. Jangan lupa tentang kemungkinan mengalir ke portal, membiarkan semua iblis berada di "berdiri" selama beberapa detik.


Dalam perjalanan ke portal di area Great Bay, Anda dapat bermain dengan naga dan naga. Anda dapat memeriksanya, jika perwakilan fauna Muscovy tiba-tiba, kirim naga untuk menyerang Veletnya (untuk melawan serangan batu).


Uzbekistan sayap kanan

Pengecer Komite Investigasi akan memberi tahu Anda tentang kehadirannya syirik vat di wilayah pesisir, perlu dilakukan pemantauan beberapa wilayah untuk keberadaan jejak tatanan lokal di wilayah tabor di teluk kecil. Yak tilki Visnyk muncul di area yang Anda butuhkan untuk vikoristovuvati humor Buktikan untuk menunjukkan (tunjukkan karakter utama dalam garis lurus, tunjukkan karakter utama anak sekolah anggota ordo).


utrimannya uzberezhzha

Pengunjung bersalah karena mengetahui sedikit tentang kamp, ​​sehingga dia membiarkan perubahan mengalir ke area yang diberikan (juga memungkinkan untuk berpindah dengan cepat antar kamp). Buka basis transshipment baru, dan ambil manajemen untuk pengembangan area baru.


Kaskade Rosrivi Belya

Ketika kamp dipasang di sirip birch, petani akan belajar lebih banyak tentang razrivi, karena perlu ditutup (portal ini terletak di Vodospadnoy Pechery).


Pecahan di atas badai birch

Pahlawan utama terus melanjutkan desas-desus tentang pecahan di artefak, pada tanggal lokasi serpihan juga telah dihapus Okularum, Yakі vkazhut mіsze roztashuvannya bagian gudang.


Zalizo: Pantai Tirai

University of Orlais meminta Institut untuk mengetahui detail logam untuk transportasi dari Storm Coast ( ular- bijih tse, yaku bisa menjadi rozshukati di atas batu-batu besar).

Permintaan untuk memperbaiki

Kapal, vikinuti di pantai dapat dibawa ke kamp normal dan diletakkan di konsumen Inkuisisi, pahlawan kepala dapat diatur - untuk mengetahui sumber daya untuk perbaikan ( glibinniy mislyvets- kadal kecil, Anda dapat rozshukati yaku di kompor pada tanggal lokasi).


Di masa depan, lokasi akan berbalik, sehingga di pohon birch ada benteng chervony Khramovniki, meletakkan lirium merah dan naga, namun, tidak mungkin melewati jarak untuk tahap ini.

Untuk teka-teki tentang Kutil

Blackwall menyimpan artefak Syrikh Vartovich, yang bisa saja hilang di kamp-kamp lama. Di pohon birch Storm ada dua kamp knurled ordo.


chervoni vodi

Pislya vikonannya zavdannya "Templar di Storm Birch" untuk pahlawan kepala, jalan ke benteng gnome tua di pohon birch akan dibersihkan. Sekarang nkvіzitor dan penanya harus dicekik untuk mencekik opіr Chervonykh Khramovniki dan untuk membersihkan benteng tua.


Dal, kuburan bisa pergi ke pulau tempat tinggal Naga. Vinsomer vikoristovuyu listrik di inti elemen, naga 19 rivnya dapat mengobarkan semangat sihir.


Oasis terkubur

Setelah artefak tamnichny, Inkuisisi dibawa ke oasis Zaboronen, di tengahnya terdapat kuil kuno Elf.

Mawar di oasis

Penanam Inquisitorial Bully mencatat perkembangan aktif di distrik Pilepada dan di lembah di sepanjang jalan du Lacoux... Pengunjung bersalah karena mencekik setan dan menutup portal ini.


Mawar tinggi dan rendah

Pergi ke kamp di oasis pahlawan kepala Saya akan mengambil informasi tentang keberadaan dua razriviv di area yang diberikan, untuk membuat portal lebih kuat, perlu untuk menutupnya.


Zmiyovyk: Oasis tidak dibentengi

Universitas Orlya telah meminta dari Institut Logam untuk Imigrasi dari lokasi Oasis Terlarang ( berkilau- bijih, yaku bisa menjadi rozshukati di atas batu besar).


Pecahan di oasis berpagar

Newsletter prodovzhu untuk meneruskan desas-desus tentang fragmen artefak, di lokasi oasis juga ada decilka Ocularums, yang dapat digunakan untuk pembuatan bagian gudang.


kuil kebanggaan

Memilih ossicles untuk artefak solasan... Pintu masuk ke sporuda tamnicheskaya terletak di tengah oasis Zaboronen di bawah daerah aliran sungai. Pintu terbuka ketika 6 fragmen terlihat.


Pislya menyelesaikan proyek" kuil kebanggaan" Tenangkan semangat, Pindahkan Dingin, Pidkoriti api), Untuk melayani di kota sebagai mitra untuk elemen dasar. Pintu akan terbuka dengan adanya serpihan, yang dapat diambil di lokasi yang berbeda.


Val Royom

Sedikit tentang kegiatan Inkuisisi di Tanah Pedalaman telah berkembang melampaui batas-batas kerajaan Ferendel. pendeta wanita Gereja-gereja yang bazhayut bertemu dengan perwakilan orde baru. penduduk Val Royom Gereja, berperang melawan Visnik, beralih ke templar dari Inkuisisi. Rukhaumosya sampai menyadari dan terlibat dalam pertempuran verbal dengan perwakilan Gereja. Dal, Tuan Shukach muncul Lucius Korn, Yakiy Veda Khramovnikov dari tempat itu, zahayuchi Val Royom tanpa zajist.


Di pintu masuk dari tempat pahlawan kepala zustrichak chardiyka fiona, Kepala penyihir pemberontak, bagaimana mendukung persatuan (Zavdannya Diam-diam,). Zustrich maє vidbutisya in Redklef Untuk memungkinkan Anda untuk menembus ke dalam rumah Anda sebelum pemukiman.


Ada seorang pedagang di rivni atas tempat itu, yang mengusulkan "kucing dalam beruang" untuk 10.000 keping emas. Beli (patung makhluk) buka akses ke tugas " Besar?»Di peta global.

Teman Rudoy Jennie

Pislya zustrіchі dari templar di alun-alun, Visnyk akan menolak garis dari utusan, di mana pahlawan utama dianjurkan untuk melihat-lihat bagian kecil dari mіst (rinok, zabіgaylіvka dan dermaga). sukati diperlukan chervonі khustki, Pilih dongeng untuk ditampilkan di tempat yang tidak jauh dari Val Royom.


Kami lolos ke peta global dan virus ke lokasi " halaman yang tenang". Dal, bergabung dalam pertempuran dengan rekrutan dan pemanah sulfur, Yaka datang ke (kamp tersedia untuk seleksi saat kandang dibuka).


penyihir imperatorska

Val Ruayom memiliki utusan para pahlawan utama, yang menyerahkan kepada Buletin permintaan tangan Gislenov. Kami beralih ke peta global dan virusєmo ke lokasi baru, mengirim dialog kecil ke penyihir 'єн masuk ke lava (tersedia sebagai anggota pena).


Josephine akan mengoreksi jumlah posisi keuangan tanah airnya, dengan bantuan peluru, tetapi penerima belum mengirim dokumen. Penyelidik harus pergi ke Val Royom dan melihat Count of Boivère, karena mereka ada di rumah, sehingga mereka bisa pergi ke gangster. Dalam perkembangannya, tidak apa-apa untuk pergi ke kontrak Orley, tetapi tidak bersalah bahwa keluarga Montilya beralih ke Val Royom untuk keadaan apa pun. Namun, orang-orang, seperti kontrak Denmark, telah pergi, telah lama mati. Kembali ke Fortress Skyhold, Joseph mendorong daftar nama di halaman keluarga du Parakett dan memberi mereka gelar, dan bau busuk itu dimakan ke tangan mereka sendiri. Leliana proponu untuk menembus ke lіgvo Budinka untuk membaca dan menulis dokumen.


Di markas tim priymach, Dali menoleh ke Val Royom dan pindah ke Countess Dion. Berubah menjadi Skyhold dan pelayan kejam untuk Hakim Val Royom.


Biarkan saya memberi tahu Anda, saya tahu virus di tingkat tim dan pengunjung markas "Bicaralah dengan menteri Beliz". ор harus bisa mendamaikan gelar menteri. Nareshty, penciptaan Josephine di Val Royom dan penyelesaian pameran.

Melihat rasa hormat

telah mengobarkan rasa hormat terhadap rekan terdekat orang termasyhur... Calpernia ocholyu Venator, Anda harus pergi ke Val Royom dan mengetahui seorang pedagang yang merupakan informasi Volodya. Di stan Vitsinius, para pahlawan utama harus dikunci ke dalam venator, karena mereka sudah harus membunuh pedagang.


Stan Obshukumo untuk kehadiran ulamk kristal, berputar di Skyhold dan berkembang di Leliana. Penyidik ​​Inspektorat mengurusi jasa para budak yang diserahkan ke Kalpernii. Pada tahap ini, virusaєmo ke bengkel rozmovlyaєmo z dagni... Pengetahuan tentang memori kristal di kejauhan terlihat, apalagi, Dagni bisa saja menulis di masa lalu.


Di markas tim, staf tersedia - letakkan kristal di markas besar venator. Razmovlyaєmo z Leliana, Penyelidik tahu lagi bagaimana tumbuh dan mіzh Coryphaeum dan Kalperniyya.


Pada tahap ini, karakter utama perlu diberikan instruksi tambahan kepada Leliana, para penyelidik Inkuisisi harus memberikan informasi, karena mereka mengizinkan gereja untuk berdiri. dumati... Dalam pengembangan lokasi baru Inquirer, siswa telah belajar dari Guru Tevinterian Erastenes, Fakhіvet para dewa kuno, yang memenjarakan Coryphaus di kuil-kuil. Sama mudahnya untuk membuat rasa hormat pada kristal ingatan menjadi brutal.


Beralih ke jalur, Visnyk akan meletakkan getaran dua ugrupovannym - penyihir pemberontak dan templar (Zavdannya "Nebezpeka tidak lulus" akan selesai). Juga Leliana berbicara tentang Syromu Varti, Yaky bouv dari tempat dekat Ferendel's Inner Lands. Stattya Bagian Siklus Bagian dari Zaman Naga: Inkuisisi

Kata kunci: inkuisisi zaman naga, , visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, mperatorska charodyika, satu bijih dzhennі, sera, val Ruayom, Lucіusene Korіnіazovа , kuil kebanggaan, tenangkan semangat, tahan dingin , biarkan api, pantai badai, bereskan, siri varti, razrivi di uzberezhzhi, razrivi bila cascade, aplikasi untuk poryatunok

Zavdannya diberikan secara otomatis. Untuk pertama kalinya di tabel tarif, perintah diikuti dengan aktivasi operasi kedua, dengan menodai lensa mata di dalam air. Tse adalah pengalaman baru. Pergi ke sana, lalu selesaikan quest.

Membawa ketertiban

Quest diberikan segera setelah tiba di lokasi Stormy Shore. Ydemo di tempat yang ditunjukkan di peta, berkendara di kota dan pergi ke stan. Semua catatan dibaca dan dibaca. Untuk saat ketiga dua rute menuju pencarian. Pergi saja ke tabir dan pukul kami di sana, atau untuk membuka lambang belas kasihan dan kejahatan untuk pesta-pesta. Setelah memilih semua yang diperlukan untuk lambang, pergi ke meja untuk mengajukan aplikasi di tabor. Setelah membuat lambang, kenakan jimat yak, dan pergi ke tabir Klinkov Gessariana. Dalam semua kasus, Anda hanya akan mampu melawan anjing dan kucing. Dengan mengirimkan pesan melalui vatazhkomnya, Blades of Gessarian dapat menjadi agen Inkuisisi.

Uzbekistan sayap kanan

Zavdannya diberikan secara otomatis. Untuk pertama kalinya, Anda dapat melihat nilai pada peta wilayah, jika kartu mini lebih menyilaukan, di belakang kunci tambahan [ v ] Ketahui jenis objek yang dimasak. Tahu semua chotiri, pencarian selesai.

Poluvannya di atas batu

Anda dapat melihat lagu melewati pencarian cerita. Di zagin, pesulap terikat. Lihatlah nilai-nilai pada peta bulan dan tutup lorong-lorong, yang untuknya nama-nama kerabat disebut. Setelah menutup semuanya, pencarian selesai.

chervoni vodi

Berikan kunjungan ke operasi "Chervony Templiri di Stormovy Birch" di tabel nilai tim (nilai pahlawan tidak lebih rendah dari yang ke-17 diperlukan). Pergi ke lokasi Stormy Shore dan pergi ke malam sebelum pintu disegel. Kami pergi ke kompor dan mengemudi di sana semua templar merah dan keturunan-Mu. Setelah menyelesaikan tungku, pencarian akan secara otomatis berakhir. Untuk mempermalukan yang lain, hiduplah sebuah lirium merah dari permintaan untuk membuka pintu dengan kunci dari templar merah. Seluruh kunci datang ke ujung Templar di aula pertama di pintu masuk, karena ada dua kamar di dekatnya.

Bilya ke tambatan aula yang tersisa untuk membangun kembali choven, di mana dimungkinkan untuk mendaftar ulang di pulau Dragon Vinsomer.

kunci

Selama satu jam jalan-jalan yang meningkatkan kesehatan di sepanjang pantai laut Uzbekistan, Anda dapat menemukan diri Anda di Pesulap Pemberontak, di latar belakang Kunci Syayuchy. Tidak ada lagu hidup dengan pesulap, saya harus berkeliaran di semua lokasi, jadi mungkin untuk mewujudkannya di acara apa pun. Untuk itu, saat Anda mengambil kunci, sebagai Buratino, perlu untuk mengetahui pintu yang terkunci, seperti yang terlihat. Pergi ke area Retreated Shore dan di ujung palka, buka pintu dengan kunci.