Prolaz gri Dragon age buđenja. Walkthrough Dragon Age: Awakening - epska ekspanzija

Garaža

Sir Guards - jedan od najstarijih redova, invokacija za zaštitu svih živih bića od mračnih sila - rođenje petorice. Postoji legenda, crno-belo je napisano: ako je Arhidemon u opasnosti, onda podlegnite zlim duhovima koji nasrću i mir će doći u taj red. Ale, sa njom, možda, nije sve bilo tačno, jer su nakon grandiozne pobjede rođena djeca, kao u neprekinutom činu, bila daleko da prežive i sačuvaju šipke snage. Dragon walkthrough Dob: Buđenje Sirikh Guardians, njihove tradicije i zvicha. Na ovom dodatku grobova treba dati prvi zadatak - u ime starešine reda obnoviti veličinu reda, ako se potroši i zaboravi.

Nije lak zadatak

Prolazak Dragon Age: Awakening zasniva se na jednom velikom luku i dugotrajnom cilju - rođenju djece i označavanju njihovih slabih tačaka. Zvichayno, usput, nosite se sa gravitacijom, možete uzeti chimalo važna odluka, koji su ustajali dalji razvoj podíy ta kíntsívka glavna parcela. Brkovi obov'yazki shkodo stvoreni za red, obučeni regruti, njihova obuka da leže na ramenima glavnog lika. Seckati tu cikavu skuplje je od amarantskih zemalja, bolje je poznavati svetlost šume, njenu istoriju i posebnosti.

Krokodil po krokodil

Sada je interaktivni svijet postao još veći za dolazak nove regije - Amaranthine. Kao i prvi dio koji je dopunjen mogućnošću slobodnog kretanja i potrage za različitim sekvencama. Prolaz Dragon Age: Awakening se korak po korak sve više upoznaje sa porijeklom, koji se naziva "počeo od ptica". Glavni heroj iz skin nove vikonanim misije bit će bliže razotkrivanju njihovih tajni i misterija. Krím je postavljen u odbranu svoje braće, šef reda bi trebao okupiti i blokirati novu bazu Sirikh Strazhiv - tvrđavu Sposterigačív. Vlasne, pochnetsya gra sama na tsíy lokaciji. Potrebno je udvostručiti tvrđavu od hordi iznjedrenih za petoro, nakon što su sve hodnike i smještajni prostori bili očišćeni od njihovog nesretnog prisustva. Postoji 8 glavnih zadataka za grí: Bdeníya Bashta (prije/poslije napada), ostatak Legije, Pravedni put, Tíni crni bolovi, Bitka za Amaranthine, Bitka za Kulu bdjenja i Rest Rivok. Skin potraga je prohodna na okremíy lokaciji, koja ima svoju toplu atmosferu, vizualno izoštrene i raznolike protivnike. Zvichayno, oko 8. dana, bezlični drugi redovi misija bili su razbacani po cijelom svijetu. Vaše imenovanje za pratioce značajno je za njihov šilnist i kao naslijeđe njihove borbene efikasnosti i spremnosti da ispričaju prskanje nezaboravnih priča iz vaše prošlosti. U toku igre možete upoznati i prihvatiti pet apsolutno novih članova stranke u svoje lave. Sistem pumpanja heroja dobio je puno novih vještina, vještina i čarolija.

Krím uhogo ínshoy, je mogućnost prijenosa vašeg heroja iz prošlog dijela grisa s brkovima, što će značajno olakšati prolaz Dragon games Dob: Buđenje. Tse, do tačke, daje značajnu prednost, izjednačen je iz najveće varijante stvaranja lika od nule. Taj, uostalom, njegov heroj, koji se godinama obogatio, očito je dostojniji. Borbeni sistem je drastično smanjen, ali su neprijatelji postali znatno ubojitiji i nesigurniji. Preporučuje se češće žuriti uz taktičnu pauzu prije sata borbe. Kao i vi sami, u Dragon Age-u: Awakening pojavilo se mnogo cura i novih. Prolaz, pratioci, arsenal, bitke, istorija, lokacije - sve je upoznalo promjenu, štaviše, na bolji način. Ovom svijetu grobova bilo je predodređeno da učini pravu stvar, da donese odluku i zaštiti cijelo kraljevstvo pred nevoljom, koja se nasuva. Prolaz Dragon Age: Awakening može se posmatrati kao okreme vidgaluzhennya, ali će se neizbježno zanuruvatime gravirati u to znanje o svijetu magije, čaklunstva, mačeva i zmajeva.

Dragon Age: Origins - Awakening predstavlja nastavak glavne priče o Grieu, i daje vam priliku da dosegnete nove teritorije i još više pumpate svog heroja, ili kreirate novi i prođete kroz njega. Pobjeda nad Arhidemonom nije bila kiks - stvoreni temryavi nastavljaju da napadaju, a vi, poput Sirijske garde, krivite krivicu.

Ovdje se nalazi 7 glavnih zadataka i oko 50 dodatnih. Mi rozpovímo, kako proći vatru.

Virushaête u Bashtu Bdijenja zvijezda i rozpochnetsya više.

Buđenje

Nakon napada, bit ćete prevezeni u glavnu dvoranu, gdje ćete morati rješavati nagalske probleme sa vazalima, regrutima i svom prvom hranom. Prije vas, morate razgovarati sa svojim pomagačima. Osa x lista:

- Kapitan Garevel - da mu kažem da znam koliko sam pametno prošao na glinenim šavovima i da nema lica neprijatelja;
- sineschal Verel - kažem vam da je jedna od bradavica na dan bitke probila do Amaranta i nikad se nije vratila;
— Gospođo Wools — recite nam o ekonomskoj potrošnji i razgovarajte s trgovcem Mervisom i saznajte više o tome.

Nakon završetka ruža, imate tri zadatka u magazinu:

- Tíní Chornih Bolít;
- Pravedan put;
- Ostani sa Legijom.

Vikonuvat ih je moguće u dovoljnom redu, krhotine smrada su dio glavne misije.

Također, znajte da ste slučajno vikonati kílka sporednih zadataka koji su usko povezani s glavnim i yakí može ući u rezultat.

Zakletva vjernosti je zadatak koji će se pojaviti nakon što pozovete Verela, ako napustite prijestolnu sobu, a zatim se okrenete. Potraga se završava na Mayzheu na magli - položit ćete zakletvu novih vazala. Deyakí osoblivosti i replike mogu se mijenjati ustajalo kako bi zavantazhuyut vaš lik ili stvoren od nule.

Kada vikonanní tsgogo zavdannya možete uzeti dva yakí utičet na epilog gri:

1) Branitelj zemlje. Nakon razgovora sa Garvelom pod časom zakletve, znate da seljani znaju za napade i da moraju biti plašljivi. Osa mogućih opcija i njihovi tragovi:
- Oduzeti kapetane Garvel (braniti dvorac) - seljani će biti nezadovoljni i bitnije je razgovarati s njima;
- Brani zamak - već si ga sam izabrao. Torba istog;
- Zaštitite farmu - biće lakše pregovarati sa seljanima;
- Brani trgovce - oni će ti dati više širok raspon zgodom, prote seljaci će biti nezadovoljni;
- Zaštitite sve - očigledno, ali vojnici će biti nezadovoljni.

2) Pozovite pauka. Za um, da si oduzeo “Reconnannya” pod časom zakletve, onda možeš razgovarati sa Tamrom, kao da pričaš o zmov. Ako ste izabrali drugačije, razgovarajte s Andresom. Sledeća najbolja opcija bi bila da odaberete pretragu za "Dark Vovk".

Za špijunažu se desi da platite 50 zlatnika, a onda možete provaliti na mjesto regrutacije dostojanstvenika i utjerati ih.

Nakon završetka prve glavne misije, taj okret će otvoriti zadatak "Judgment Ide!". Na prvi pogled, biće tri stvari koje treba uraditi:
- suđenje seljaku Aleku - najbolji način da se dođe do vojske;
- Postavite dezertersko varto na v'yaznytsia;
- s desne strane o zemljištu - ovdje možete sami zauzeti stranu ili odabrati druge kompromitirajuće opcije za dekilkoh.

Nakon završetka još jedne misije, pojavit će se "Pobuna seljana". U stvari, bolje je pomaknuti zalyakaty seljana - nećete se moći pokazati u epilozi, ali nećete dati dobrodušnost sa svoje strane. Najbolja opcija je jednostavno dati zrno.

Dakle, u isto vrijeme, koji zadatak možete započeti još jednom - ja ti, Esmerel? - Ovde se desi da ubacite još jednu grupu regruta.

Hajdemo sada na tri glavna zadatka.

Righteous Way

Stigavši ​​u šumu, ugledate karavan i istovremeno tražite razbojnike novog. Popravljate u manjem dijelu šume i pristaništa se ruše, nećete znati mjesto koje prelazi rijeku. Ovdje ćete naučiti o onima da su vilenjaci sada nerazumni da oživljavaju drveće i smrad da napadaju ljude. U centru mape, naći ćete tabir doliytsiv, a nakon toga, trebate piti u stražnjem dijelu karte, da stanete nastao od temryavi kampa - ulazimo u sve i označavamo jamu sa leševima.

Dalíshovshi na dan ćete naći zaražene pokvarene ljude, poput rozpoísta o onima koji su bili postavljeni u logorima vilenjaka u opsadi Fereldana, nakon čega tražite da preuzmete njenu patnju. Bez obzira na to što želite da vas napadnete, iznedrili su se temryavi, iz kojih možete prepoznati amajliju Elfijskog.

Sada jurimo u logor - vilenjak će juriti putem, kao što su stanovnici nacionalnih šuma na vama, nakon čega nastavljamo juriti tamo i, naravno, broj grobova. Kada skinete medaljon, shvatićete šta je s vama.

Idite do jame u centralnom delu poluostrva de vie dine na Architectu - inteligentno generisanom temryavi, kao da ćete biti očarani i ispravljeni u jami.

Bacajući se na jamu krećete sa sestrom vilenjaka i oduzimate ključ slobode, nakon čega vas šalju sa par poroda i pića.

Sada treba da odete na balkon i pevate važne pesme, da biste mogli da idete dalje. Recimo da je posljednji važan broj jedan, isti niz je jedan-dva-jedan-dva.

U posljednjoj fazi, trebate otvoriti vrata i boriti se sa dva zmaja, a zatim pogledati video. Arhitekta te je vidio kako kliziš, ali nećeš se okrenuti ka rupi, pa ćeš ići ostalo.

Tíní Chornikh Bolít

Mayzhe z move you napad vovkív z vatazkom. Biće još vukova - do ruševina sela treba hodati sa šavom. Ovdje vas napadaju obrnuti, nakon što se nosite s njima, možete proći samo jednim putem.

U starom kampu će vas napasti više invertova. Nasleduyuchi pívníchno-skhídnu dio karte u naletu na Djeca - to znači da padate u pravu. Ako prođete kroz mapu, znat ćete Kristoffa i Prvog - još jedan razuman vas je poslao u Tin.

Ovdje ih trebate sve utjerati i pratiti do dokova, nakon pokušaja ulaska u kriptu razgovarate sa gradonačelnikom i vidite više u istoj zasjedi.

Prođite kroz kriptu, razgovarajte sa čuvarom prava da ukrade zamak. Ovdje ćete upoznati duh nezadovoljnog natovpom koji juriša na kapije - došli ste i još nisu završili na karti bolje od pupoljaka.

Ako ste spremni, pridružite se bitci i vozite u Prvom, nakon čega idite u dvorac i uništite portale iz kojih se penju neprijatelji.

Na kraju, treba da uđete u barunicu i prihvatite Justice kao pratioca, jer ste do posljednjeg hvalili jogu.

Ostajem u Legiji

Dííj urla na Chashchabny Pagorby. Na samom klipu uboda je podijeljen na dva - na jednom imamo ozbiljnog neprijatelja na izgled brezove kore. Vozeći jogu, prolazimo daleko, ubacujemo dva razbojnika, uzimamo notu sa tela i vraćamo se nazad. Ako odaberete drugi put, slijedit ćete staze i prijelaze sve dok ne nađete patuljka na jaku kojeg su napali Rođeni Temryavi.

Nakon što ste prihvatili njenu grupu, spuštate se na glinene šavove, razgovarate sa patuljkom u trenutku smrti i pratite rastojanje kroz mesto, a zatim pratite do ulaza u odaju. Ovdje možete birati kako ćete otići - kroz skrivena vrata ili kroz. Pa zašto inače razmišljaš u sredini i boriš se sa stvorenim i golemima i í̈x gospodarom, uvodeći ono što virubaête i sve ostale.

Sada, pravo duž hodnika do izlaza - sami ubacujemo sve protivnike, ili možemo uzeti golema za dodatni štap koji možete uzeti od gospodara. Kada dođete do pivníchno-shídnoí̈ kímnata sa ruba karte, morate pronaći sve sa njega i uzeti čekić s leša.

Dali naš način da lažemo trgovačke četvrti de vie znate generaciju koja se bori jedan po jedan. Prohodno je i metodično se penjući na kapije pravo u kovačnicu, sažvakavši golema, možete se sjetiti svih pokvarenih govora, koje su samo rijetki mogli pokupiti na lokaciji.

Potrebno je pratiti sve destinacije odabirom kompleta, nakon čega je potrebno doći do mjeseca i opet ćete znati porođaj, na šta idete, a tri prolaza - idite nazad. Ovdje će vas napasti razni neprijatelji, a u provincijama ćete naći rijeku sa maticama, na koju je potrebno srušiti ploču obješenu na lancete. Sada možete sigurno ostati bez prostora.

Bitka kod Aramantina

Menadžer će postati aktivan nakon što prođe tri prethodna zadatka - prozvaćete radost, zaštitnik će biti prekinut i vaš heroj će biti poslat u odbranu Porodžena Temrjavija. Stigavši ​​na mjesto, borili ste se sa grupom neprijatelja, nakon čega vam je došao parlamentarac i u ime Arhitekte, koji je napao vojsku Majke na Bašti.

Trebalo bi da vibrirate na svakom mestu - inače ćete pokupiti mesto i pobrinuti se za vezhu, ili ćete biti ostavljeni.

Ipak, ipak niste hteli da raščistite ulice za sebe, a onda ćemo razgovarati sa komandirom policije, pa ćemo u Crkvu po pomoć.

Ako ništa ne razbijete, ako provalite u hotel - u jednoj od soba možete pronaći put, koji čuva neprijatelje iu samom prolazu će biti smrad. Rezultat je viishovshi ispred, sipamo na Ogre alpha.

Sada vidite gdje znate majku duha. Neophodno ga je uputiti na ovaj način - da izabere opciju za suđenje komandantu Varti. Nakon toga, završimo dodatak.

Veža stani mirno, pobedićeš sve dodatne zadatke pov'yazaní z it, vídpravte varta na obrani farmi i ojačati zidove.

Obloga Bashti

Tse zavdannya zavlyaêêêêêêê, yakshcho vy vyríshili baciti mjesto i samo yogo pídpaliti - zakhist presavijeni od dríbnyh bitaka i zapívlí víríznyh víznív vírvakh. Bitka će se završiti bitkom u divu i magu Geraltu, nakon čega možete slijediti majčinu jazbinu.

Odmor Rivok

Final quest. Vi se virushaet u Riznici zmajevih četkica, borite se protiv raznih ljudi rođenih i pokupite posebne kristale Carstva, koji, kada se ubace u kolac, daju magični bonus.

Ovdje trebate odabrati - ubiti arhitektu ili se smilovati (za takvo vrijeme bacite čini u bitci kod Matir'yu), nakon čega idite daleko, razgovarajte i zatim uđite u bitku bosonogi.

Taktike pomaganja Majci čekaju kao ti i tvoji su poput ograde. Jedina stvar varto vrahuvati tse sho bacanje magične mane, sho vipaluê, svi mađioničari imaju nulu i nulu - trebat će im liriumní zíllya. Čudimo se epilogu, i zašto je naš odlomak završen.


Ako vam je potrebna igra, onda želite da saznate više o listi kako možete nastaviti da budete korisni nekoliko decenija.

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUIYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHI LPNRSHAFETOSCHÍ YZT, CHÍSCHÍÍÍÍÍ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y 2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHBONY (Yn CHTENEO LHMSHFPCHBONY, YFTBCHUPCHBOK6,7TBUCCH,7TBUCCH,Might i FTP)

ChSCH OCHETOPE'BNEFYMY, UFP YOPZDB HDYCHYFEMSHOP CHPCHTENS Y CHOE'BCHYUYNPUFY PF CHBIEZP CEMBOYS CHDTKHZ RTPUIPDSF OHTSOSCHE Y YOFETEUOSCHE UPVSCHFIS, RPUME CHFCHEZTH.

PV YZTE Z OBM, VP RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN ÊUFSH DTBLPOYUYL Yʺ̱ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPC TsBOT, LBL CHSHCHZMSDSF RETUPOBTSÍY, LBL CHSHCHZMSDIF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP OBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PF'SCHCHSHCH UFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHY PRO LPNRSHAFET DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, UFP YZTB-FP OERMPÍBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UBNBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHYFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CH CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG Í̈Í̈ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Kbabmayubmus h FPN, YUFP CHISCHINEFUFUFY PF CHISTBOTBOPFIFIA, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIFE RTPPDYFUS FPMSLP Pro UPD DBCE EMUY XFF UFPEF PFNEFLB HTPCHOS NEFSHIKE UFTBTSOPUFIDE CHBZTBD About.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPÍPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. RTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUEN, OP PRO NPA CHETUYA YZTSCH OY PYO RBFU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS...

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 VELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) READING. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YJ OYI 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 LPMPFSCHI ( DMS 'OBAEÍ̈).

U Rephechshchki Economic DP Zhigemb Yztbefus o PDOP Dwinbya Yuft Hufbmpuy, Oehchuffhhefus, OE Yukhchufhhhhhhhh ÍBMFHTSCH, Chuê Umbchop th Chydob Lboueufsoobs JTPTBPVPFLB CHEYTSHIOFTSYIII.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP CH FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVPTPF OYBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ... UCHPEPVTBOBS FBLBS OPUFBMShZYS RP RP

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN ʺ̱BVSHCHCHBEFE. 'BVSHCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFYUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHA "PTYZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHP'SHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSCHHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE ʺ̱BCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UATSEPH H PRTEDEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU ÊUFSH ZA SPÍV 6. VPMSHII MPLBGIK, LPFPTSCHHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSCHHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP Í̈Í̈ VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUKHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYÊ PFNPTPʺ̱L OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBTSEOIE) lBTFB NYTB HDPVOBS Y RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP ÊUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGYK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

MBZETSH OEMSHʺ̱S OEDPPGEOYCHBFSh

PFDEMSHOPZP CHOYNBOIS'BUMHTSYCHBEF NYOY-MPLBGYS "mBZETSH" zde NPTsOP OE FPMSHLP MEYUYFSHUS, VEUEDPCHBFSH, DEMBFSH RPLHRLY, RPCHSHCHIBFSH HTPCHEOSH RETUPFUSFUPSHEK Y. nPTsOP FBLCE RPTHZBFSHUS U LPNRBOSHPOPN Y ChSCHZOBFSH EZP. b NVTsOP UBNPNG OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHCHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDNIY, LUFBFY - VEURPMEP OBOSFIY. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. mHUIIE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPÍPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ZPCHPTYFE U DTKHSNY CH MBZETE. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! Y CH RPMHYUFE OE FPMSHLP YI PDPVTEOYE (POP, LUFBFY CHMYSEF PRO YI VPEURPUUPVOPUFSH) OP Y IBMSCHE URPUPVOPUF Y DPRPMOYFEMSHESCHE. chshch H'OBEFE NOPZP YOFETEUOCHI CHEEEK Y RPUNPFTYFE YOFETEUOSCHE UATSEFOSCHE TPMYLY.

'BDBOIS UMEOPCH PFTSDB ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHUEOIS LCHEUPPCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNKHBT ZHMENEF, HVYFSH ZHMENEF
BMYUFET - OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ÊTB lBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSHK PZTEO FBLYE ZPTVKHIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB - OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB Í̈ RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS Yʺ RTYʺ̱PCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBTCEF P UÊVI Y REUEOLKH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UÊVI, LCHEUFPCH OÊF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

CHSHCHRPMOSS BDBOYS URHFOILPCH MHYUIE VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI BDBOYK PFOPIEOYS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN BLNEFOP HMHYUBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTSEN.

YOE ʺ̱BVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHʺ̱SHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h LFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, OP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MOVSCHHE RPDBTLY.

lBLYE RPDBTLY LPNG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
BMYUFET - ZHYZHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSCHHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP ÍPDKh YZTSCH. eufsh OEULPMSHLP PVETEZPCH, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UFPSF PII OE DEEECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. y FBLYI CHEEEK Z LHRYM LPMShGP "TSYCHYFEMSH" CH ptBNNBTE X UHNBUIEDIIEZP FPTZPCHGB ZOPNB Y RPSU "vMBZPUMBCHMEOYE BODTHYMB" X FPTZD. UFPYNPUFSH FFYI DCHKhI CHEEEK UPUFBCHYMB DCHE FTEFY PF CHUEZP NOPC RPFTBYUEOOPZP CH YZTE. oP POP FPZP UFPYMP.

RTPPCDCDeekes Yztshchchi X RPMSH'PCHBFEK YOFETOFB EUFSHFCHFSFCUFFS HUFBOPCHIFS DPRPMAFEMFEMFEMFEOPH Y'Dchkhí DPRPMofemshoshkí Mplbyik y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, OP, L UPSSBhf'pu HNPPShfm'pu HBByf. TsBMSh.
YZTBFSH NPTsOP RPDLMAYUYCHIUSH YUETEY YOFETOEF L PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH Y FPZDB UP'DBOOSHK CHBNY RTPZHYMSH Y CHBIY DPUFYTSEKHS VHPHDHVHVHVHVHV. b FBLCE VHDHF DEMBFSHUS WOYNLY LTBOB (EUMMY TBTEIIYFE) Y RPMShʺ̱PCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH ʺ̱B TBCHIFYEN CHBIEK LBNRBOY LBL

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSHCHE RETUPOBTSÍY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU ʺ̱BCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. o NPK CHZMSD LFP YDEBMSHOBS RBTFYS. f.l. CARE CH FFK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE CHPTCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHʺ̱HS RPPUÍY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSYÊ). FBLCE VEURPME'OSCH ZAGALNY BMIYNIY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP HTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. O RETCHPN, LPZDB OEF CHYOO Y OELPNKh CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE NIJE RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSIN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSCHHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPÍPTsDEOYS MPLBGYY pt'BNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM PVPVEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pT'BNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS PRO NPK CH'ZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTB'H RPUME RTPÍPTSDEOYS HTBOPLYS HTBSEOYS VBIOY BOPSEUCH RBBEUCH NBZBIPOCH dan PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME pT'BNNBTTB). h ptBNNBTE NSCH OBKDEN UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( Í̈Í̈ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG Yʺ̱ YUEYHY UHRET-DTBLPOY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKHDEF UENEYULBNY. OH YMY RPYUFY.

godina LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

UATSEF YZTSCH RPUFPSOOP DETTSYF B OBRTSTSEOYY - VPY UNEOSAFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC imaju UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK MPLBGYY J NPTSOFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC imaju UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK MPLBGYY J NPTSOFUS VPSNY J NPTSUSAFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC imaju UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK MPLBGYY J NPTSOFUS VPSNY E NEOSAFUS VPSNEE NPTSUSCHE TBOPBEHEE E NPTSHOSCHN VPUUPN E NPTSFUSCHE BUUDBEHEE' b RPFPN YDHF VEULPOYUCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSHCH MBZETE, PVEEOIE U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TB'VPTLY Y VPI, VPI, VPI.

h YZTE ÊUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHÍ, VP CHUYZDB NVTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBÍ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE ÊUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOEOYE LPFPTSCHÍ DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMP'BNEFOPC UFBFHE NPCEF DBFSH OPCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCHOCHNOI RTIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShʺ̱PCHBMUS MAVPK CHPʺ̱NPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPÍPTsDEOYE PRO LPINBT - FFP CHBN OE ÍHÍTSCH-NHITSHCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOÊYuOP. NSCHY RMLBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHÍ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIYDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTJOGEN-LPOP yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, KHVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOFBTS, ÍPTPIYK VSCHM NEYU. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCEOFBTE). Figurativno RTPVMENKH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY H DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPʺ̱CHTBEEOYE CH PUFBZBT". uFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Ê. YZTH U RBFUEN. TsDEN BDDPOB ( PVEEBAF L NBTFH CHSHCHRHUFYFSH)

PRYUSCHCHBFSH J PVUHTSDBFSH FH BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK sušilo za kosu HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHFMPTSEOB YFT sušilo za kosu HTSE CHSCHMPTSEOSCH S. B H FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTBDOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. mHYUYEK RPG BL RPUMEDOYE 9 MEF.

VE'HUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSCHHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE RTBCHB OBJOBAF LBYUBFSH. FBLYÍ CH YEA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ʺ̱BDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOÊ RPCHEMP Y OILFP Yʺ̱ NPYI PUOPCHOSHI RETUPOBTSEKOE LBRTYOYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS. FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYYUBUFSH CHITANOY PFOPIEOYS VSHCHMY OE OYCE 100.
yuHFSH OE BBVSCHM EEE PV PDOPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CH RBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP FFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ÍPFSH Y VEULPOÊYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTs.

UBNSHE RAYMSHE CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIYFSHUS):
nBZ LTPCHY CH VBIIE NBZPL,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI ENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOCH FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
rPNPEOYGB mPZEKOB LBFETYOB CH DOETYNE,
BTIYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPTS LPOEYUOP SHORT OP HVYCHBMYUSH RP LTBKÍÊK NET OE FBL FSTSEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOÊYuOP THMSF. vYFChB imaju bTÍYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTSOPK J FSTSEMPK B YZTE FPMSHLP RPFPNH, YUFP NPC LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TB'TBVPFYUYLBNY B PRTEDEMEOOSCHE HUMPCHYS BUEFEOOSCHE HUMPCHYS BEDEOYFUPSHOPYS CHEDEOYFPUNSHÍFUFPUNSCHYS CHEDEOYFPUNSHÍ.

Ch UMKHYUBE U DTBLPOPN-PVTPFOEN zhMENEF Z DBCE RPDHNSCHCHBM, UFP HVYFSH Í̈ OE RPMKHYUYFUUS PMCHUÊ, RPFPN PLB'BMPUSH, UFP Z RTPUFP TBOP FHDBHHPBHHHHHHHHHHHHPBHHHHH. OP OYUYEZP, URTBCHYMUS. dBCE VE' nPTTYZBO U Í̈ 'BNPTP'LPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBAEÍ̈).

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYʺ̱PPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOÊ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOZP LPMYUEUFCHB LTHFSHCHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NVTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREÍ̈ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYʺ̱PCHSCHHE NYUUY RTPÍPDSFUS ʺ̱B RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP Yʺ̱ UVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTsBMEOYA. EUFSH RTBCHDB CHP'NPTSOPUFSH RPFPN ÍTBOYFSH CHEÊY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN TSÍ RPLHRBFSH ÍPTPIE PTHTSYÊ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIIDENPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Age: oko BYUBMP.

dPRPMOOEOYE DMS Dragon Age: Origins - Awakening/ rTPVHCDEOYE
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Dragon Age: Origins- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP CHEESH ÍPTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

Ps. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY ʺ̱BTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. tsDEN "U RTPPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TsDEN" U.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z. X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSCHHI NYUUIK:

zPMENSCH bNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). ChPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHHAEYE RPM.
REWASH MAYMBOSCH(NE OE PYUEOSH RPOTBCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK).
PIPFB PRO CHATION Dragon Age: Origins
íTPOYLY RPTPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN ʺ̱B CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDENPOB)

Karakteristike za dodatke se nisu promijenile, pa idemo na vmin. Ovdje imamo tri nova, jednu remísnicha i dvije bitke. Sva tri su ista: dvadeset, dvadeset drugih, dvadeset četvrtina i dvadeset šesti jednaki.

Kao dodatak govoru, opsjednut gnijezdima gnijezda runa, češće govore bogatije. Sada, da biste ih zapamtili, ne morate pljačkati stvari svih poljoprivrednih trgovaca, kao ni moćnih kamenara. Tsya gílka vam omogućava da slikate rune. Da bi se napravila varijanta kamena, obično je potrebno imati dva ista, ali još niža. Počevši od četvrtog nivoa, potreban vam je još jedan poseban reagens. Recepti se mogu kupiti (pozovite specijalizovane trgovce), da znate.

Tse je vazno: u grí virís ne samo maksimalni broj heroja (od dvadeset petog do trideset petog), već i jednak broj govora. Sada poredak može biti devet jednakih (zamjenik od sedam), a rune - sedam (zamjenik od pet).

Priprema runa - na desnoj strani, skupo je završiti. Na primjer, da biste dobili kapacitet runa (povećanje snage volje) maksimalnog nivoa, potrebno vam je oko trideset pet zlatnika! S druge strane, do kraja, suma novca više nije zahmarnoy.

Neupadljivo povećajte broj svojih zdravstvenih bodova za dvadeset pet bodova po rivenu. Sada ne morate razmišljati o tome kako izgraditi vlastiti "tenk" - travar i fakhivtsy od preživljavanja. Preporuča se razviti glavne borbene likove, a remísnichi linije ostaviti onima koji sjede u dvorcu. Hajde da se zaposlimo, ledari!

Newbies

Nove linije za početnike nabavili su svi razredi i grupe. Počnimo s prvima. Prvo ću imenovati grupu, zatim ću imenovati prve novajlije u liniji, zatim ćemo moći rangirati i opisati prve novajlije u liniji.

Razbíynik

Briga za srca

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 24 26
Spritnist 36 40 46 52

- kao meta (rang elite je niži) perebuê na smrt, prihvatajući smrt. S druge strane, vođa kritičnog udara. Rijetko potreban, čak i ako ste već poznavali veći dio svog zdravlja, onda ga možete postići i bez njega.

Napredni rang - duh- Na mali sat otimajte pljačkašu imunitet na sve fizičke napade. U više navrata dopomozhe vas virvatisya s otochennya.

Idemo slabi meseci- više od cicave vminnya, što se ohrabruje. Nakon toga, kako pogoditi neprijatelja, istežući se na sat vremena sve novi napadi će biti jači. Takođe pomaže u bitkama sa drugovima, važnim protivnicima.

Žao mi je, colivannya: svi neprijatelji u velikom radijusu izvana primaju udarac s leđa Navichka i ona sama je još jača, au kombinacijama s drugima (na primjer, s prednje strane) su smrtonosna.

- Imam komplet u svom vezhí na im'ya Pushistius. Pa, Vín buv ne zovsím míy, ale mi jedan na jedan prionuo. I jednom se žestoki demon uselio u novog... Pre toga, kao što je Yogo opljačkan, Pushistius je uhvatio tri templara u prašini. Ja sam to tako napisao!


Vječno dijete. Sim puta tikav zí svog uloga í šest puta yogo uhvaćen. Somomu može prijeći uz blagoslov kralja.

Anders je vedriji mađioničar životnog radijusa. Sve što vam padne na pamet, pobjeđuje kao mrzovolja, stalno vruće i šmrcava sve. Podignite im cijenu. Ako mrzite crkvu, onda í̈í podvalini, anítroch ne prihovoyuchi. Ako ćete imati priliku da nađete templara, da uništite vino. Štaviše, pevački, na vruć način.

Tim je divniji što je iscjelitelj. Í više troshki borbeni mađioničar.

Z nadaren da voli vishukanske govore (gladni, mabut) i, koliko znaš, hrabrost. I, naravno, sve vrste dodataka za njih.

Specijalni službenik šefa države posjećuje Amaranthine. Tamo ćete vidjeti starog Andersovog poznanika, kao da je na podu sa mađioničarskim medaljonom. Pídval trohi na pívden víd shopping ryadív.

Warrior

Još jedna dihana

Odjednom nadahnjujem dobrotu dijela ženske živosti. Ništa ne dodaj.

Polaganje na misije najvažnijih neprijatelja, glava dna kritičke škoda elite i samac bosonogi. Viruchaê, ako vam treba termin da pobedite takvog vuka, koji vishkirivsya na mađioničara.

Malo u velikom radijusu rata, zamišljajući protivnike u najkraći pochuttah i zmushuê ih prebaciti na ružan jezik. Mítsne svívtse više puta heroj najnesretnijeg bíy.

Ispraviću svoje ime. Brkovi nižih, nižih ratnika, jednaki da udahnu vazduh, elita uzima kritičan udarac, a bosi je najveći. I sve to u pristojnom radijusu! Požuriću da stignem do raznih podzemlja.

Mage

Shadow Shield

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28
Magic 40 44 52 61

Podržava štit od očaravanja, povećavajući šanse za izlječenje od napada ili jačanje chari. Ako je štit neaktivan, onda su šanse sačuvane, ali mizerne. Tamno smeđa.

Vimagaê za pídtrimka bogate mani, i natomíst zbílshuê shkoda víd síkh síkhíy. Baci se u napad toljagom, tako gadno.

Dajte ozbiljne pluseve magiji, snazi ​​volje i inspiraciji maniju. Budite dobri prema svima bez krivice.

Za neskromnu naknadu, mani odbacuje "postignuće" svih čini. Za dobru rezervu, ovaj self-mani vam omogućava da stvarate užasne govore.

Polje vídshtovhuvannya

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 29 22 14 16
Magic 43 49 55 58

Videti najbliže neprijatelje, kao da nisu prošli ponovnu provjeru fizičke stabilnosti. Štedi manu za njegu kože. Stalno bigati sa uzdignutim poljem se ne vidi, ali se os okreće naoštreno - lako!

Širi energiju oko mađioničara, mijenja saveznike i proždire magičarevu manu. Ako već pjevate pobjednički, uključite se samo na kratak sat aktivnih aktivnosti.

Jednom na nekoliko sekundi, napadate neprijatelje sa pristojnim radijusom sa magičnim duhom i neverovatno! - Dobij svoju manu. Ale mana nije zaslužna za totalnu Škodu, već za činjenicu lansiranja bolesti. Kasnije, naslanjajući se na NATO protivnike, možete hrabro vmikat.

Puls je kao magično polje. Koža naboj rozvíyuê magični vorogív. I odavde plaćate za činjenicu razvoja, a ne za lansiranje nekog vremena. Ali neprijatelj svejedno troši više manija na preklapanje ovih efekata, možete ga hrabro prebiti.

"Jebi... zašto... lezi na zemlju, kao pantalone, inače im nećeš okrenuti leđa." Izađi iz smrada i ... usrano! Vrtim ti oči!


Stari dobri Ogren nije promijenio ni jednu stvar, svejedno pijatika i nasilnik. Í zvijezde u novom: prave, kao letvice. Nedostatak znanja o životu na površini često dovodi do zle vrućine. Rosígrati Ogren, čini se, ne želi biti samo linearniji. Patuljak pokazuje svoju direktnost u moći: neobrađenom hranom i još više neobrađenim postupcima.

Oghren, kao i prije, berserker, koji se specijalizirao za domare i prilagođenu opremu iz samog klipa. Od darova volje mítsní napoí̈ svih vrsta. Specijalista šefa odjela pov'yazane z porodicni zivot gnome, jak nije otišao tako daleko.

Zbroya na koži ruku

Udarac ispod ruke

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20
Trening borbe Prvi rang Drugi rang Treći rang četvrti rang
Spritnist 34 40 46 50

Dva kritična udara što je prije moguće. Toliko je efikasan.

Što je veća šansa za kritični udar i povećanje cijene novog. Za užinu probajte prethodni obrok.

Smanjuje brzinu i napade svih neprijatelja u velikom radijusu. Čim je neprijatelj udario podređenim udarcem, to je samo pad.

Imena su tako beskorisna. Lik počinje da mlati neprijatelja uz užasan udarac. Udar na kožu od troha smanjuje vitrabilnost. Serija će završiti u jednoj od ovih epizoda: ponestalo vam je živosti, neprijatelj je iznenada umro. Neposredno prije nego što neprijatelja udari uzvišenim udarcem, tada napad kože postaje kritičan. A ako ga udarate nogama, onda ga definitivno nećete srušiti. Vidi, super je, super, ali treba pametno da biraš, inače će te drugovi ubiti dok budeš tukao neprijatelja.

streljaštvo

Preciznost

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20
Trening borbe Prvi rang Drugi rang Treći rang četvrti rang
Spritnist 34 38 44 52

Pídtremuvana pridošlica, jak zbíshuê (lažno u spritností) jednom šansa za izlaganje, shkoda, šansa za kritično izlaganje i shkoda víd novo. Kako to da shvatite, jasno kažete i ne mrmljate ni na koji način.

Upovílnyuê vsíh vorogív navkolí strijelac (yakshcho smrdi nisu stvari za ríven ili ne elítní) i stalno poíydaê vitrivalíst. Zakrivljenost je sumnjiva.

Zavdaê prema metodi kritičnog kvara i više od toga (do drugog kritičnog) prema potrebi. Vídmínna nadíyna novice.

Nakon deaky sata nakon aktivacije, veliko područje se proteže deaky terminom - tako posebnom čarolijom. Ê minus - velika prepreka, neprijatelji često trče u potok. Natomistička animacija je zaloga za oči.

Nathaniel

“Sva iz Howeove porodice bili su heroji!” I za grijehe jednog od mojih očeva, smrad je žigosao ruševine svih! Adzhe vin samo je izabrao pogrešnu knjigu iz vin-a.


Plava boja mrtvog grofa, čija volodinja sada leži na sedam čuvara. Dekílka rokív da Nataníel vídpravili navchatisya vílnu brend, de vin i prosidív brkove pod originalnim gri. Na to, stigavši, dugo zbunjen i čudeći se zašto svi toliko mrze Yogo tatu. Za sat vremena ćete shvatiti zašto i sve češće sebi zamjeriti. I upravo ću da uništim plamen šamanizma iz istorije porodice.

Nathaniel je počeo izgledati kao da šuti i neprestano je urlao vašim saputnicima o svemu na svijetu i tražio komplimente. Zovi Ogrenu. Prenesimo rezultat.

Poput borca ​​za vina, specijalizirao se za lukove, ali može preuzeti i zlikovačka prava. Sa darovima za ljubav, praktičnim govorima i relikvijama Howeove domovine. Specijalni oficir je bio vezan za palu sestru, kako bi se pojavio u Amarantanu.

Zbroya i štit

Nesretna snaga

Omogućava "tenk" da bukvalno bljesne gatajući uznemirenost, rozshtovhuyuchi svima koji se oslanjaju na stazu joge. Za pošiljke kože, postoje trohovi vitrivalnosti. Čudesna pridošlica: i neprijatelje obaramo, i ljuti smo, i lako se krećemo, ona izgleda smiješno.

Za kratak sat dolazi do značajnog smanjenja inputa (depozit iz statua). Možete se popeti na zmaja ispod njega.

Stalno izaziva navkolišnih neprijatelja, dajući živost. Prosječna težina je zbog činjenice da se energija troši na osvjetljavanje grebena neprijatelja.

Opljačkajte lik gotovo ravnodušan polovina termina díí̈ shield-shield. Tako da za ovu aktivaciju provedem pola sata u vatri, ničega se ne bojim, a druga polovina živi kao pod velikim štitom-školjkom. Sa takvom novičkom, morate prevesti ogra do velikog zupinita!

Dvoručna zbroya

Jak udarac

Šef kritičke škole za meti i najveći í̈í susídam. Osim toga, ako protivnici ne polože ispit fizičke izdržljivosti, onda smrdi oslanjanja na tlo. Početnik srednjeg tela.

Da nam otme napade ratnika sa Majdanima, čak i ako je umrljano živošću. Vídmínniy sposíb rozpravitsya s be-kakvo smeće.

- ratnik da opljačka papalinu od lonca unapred i sa kožom lopaticom široko zamahne zbroêyu. Pomaže u dolasku do stražnjih linija protivnika.

- plaši se da se vrti na magli, obukao fizionomiju gatare, široko mašući dvorišnom. Skin blow z'í̈daê vitrivality. Samo znajući veličinu neprijateljskih natovpi.

- Obavezno! Nikoli ne bi pomislio da u selu Šemlen drvo može biti tako zdravo.


Elfijski šovinista u čistom izgledu. Ako je rekla da ljudi prijete, onda je otišla u klan da ih zaštiti. Istovremeno, sa njom je poslato još pljuvačka vilenjaka, kao da su nestali tokom vremena. Ja sam Velanna ponovo počeo da se osvećujem ljudima koji su nekada bili bogatiji.

Velana ima sestru, jak je ukrao rođenje petoro i jak im je došao. Kako živjeti od činela, vilenjak još nije progovorio.

Rozmov neće imati oštar i brz "pozovi i popuši" ljude i patuljke. Pivo bliže kraju obrta, kao, pa, glavni heroj polako.

U bitci postoji podnaredba iz kuće borbenog magičara. Z daruje da voli sve što je vilenjacima povezano sa prirodom, a sve je zeleno. Posebni poredak se odnosi na istoriju vašeg ulaska u klan.

Specijalizacije

Klasa kože oduzela je još dva specijaliteta iz svoje narudžbe. A iz tačke su dodali manje od jednog - dvadeset na još jedan jednak, - možemo osvojiti i tri specijalizacije. Vtím, tsgogo više nizh dovoljno.

Razbíynik

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +2 sprit, +1 shkodi po pogotku

Samo dodajte okulare snazi ​​te statue.

Ubiti pljačkaša na kratak sat insipid to shkodi that zbivannya s nig. Za sat vremena možete ući, tako da možete isprovocirati jakog neprijatelja na napad.

— zamíst zdorov'ya na udare ići vitrivalíst. Korisnistst niže za sredinu. Vitrivalnost je pljačkašu stalno neophodna.

Ojačajte moć kamena. Sada sam imun na čini. Zbogom i prijatelji! Korysnist za odličnu hranu.

Divna linija. Prva dva početnika parketa su dobra, ali oni pokvareni ostaju. Spetsializatsiya pídíyde biti kao rozbíynik, želeći da se pridržavaju bliske borbe matimut više koristí.

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +1 duh, +5 napad

- neprijatelji sa udarcem kožom na pljačkaša troše interesovanje za novo. Uminnya postiyno vitrivality vitraž. Snažno nastavite svoj život sa NATO protivnicima.

- Nevaljalac pokupi neprijatelja sa nepoznatom metom. Dozvoljavam ti da uđeš, pa sam te udario u leđa. Corey, ne brini.

- sa aktiviranim vidom uzećemo velike pluse za skodi u udarce u leđa i kritične udarce. Predivan dodatak već divnom pridošlici.

Naša vizija moći je u velikom radijusu: protivnici se ili ulivaju, ili počinju da mutuziti prvog koji je okrenuo ruku. Vídmínno je izašao iz nevidljivosti - došuljao se do kapije, pustio halucinogen, bacio mamac i uletio.

Čudesna linija, kako opljačkati pljačkaša sa dva mača uz pravi kombajn. Daj joj srce tog duelista i niko neće odustati!

Warrior

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +1 statur, +5 fizička izdržljivost

- stalno zamrljana muškost, ali vam omogućava da venete pred bogatim fizičkim napadima. Pomoć u kritičnim situacijama.

Ojačajte prednje zgrade, dajući priliku da bacite čini. Osim toga, sada svi napadi ratnika zanemaruju oklop i napadaju loše u magičnom duhu. Omogućava vam da brzo protresete gomilu oklopnih smrtnika. Biće vam bolje ako stanete na put oklopnim ogrovima.

Glava škodi magičnog duha za sve istotam navkolo (upala u snagu volje). Rízní primari otrimuyut znatno više za druge. Stoga je bolje zaustaviti varto protiv drugih stvari.

Jača pershu pridošlice, povećavajući šansu da se stane pred čini, kao i brzinu napada.

Navitchka pídíyde sve, ali napadački ratnici će, možda, biti ljepši. Možete uzeti dva ranga, radi trošenja magije na duh, ali već chotiri, radi ozbiljnosti.

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +1 status, +5 prirodne opirnosti

Brani jednog od saveznika, faulirajući Škodu. Yogo kílkíst leže u kipu stražara. Mađioničari, poput pljačkaša, kažu hvala vam puno!

Sljedećih sat vremena pomjeram oklop cijelog tora. Količina dodatnog oklopa tog sata treba biti deponovana u statui varti. Zaiva oklop niko ne može napraviti.

Ojačajte prednje šavove.

Privlačeći u rat neprijatelja, nisu uspjeli ponovno provjeriti fizičku izdržljivost, dajući muškost. Ne propuštamo ništa, zatvorimo kao da napadnemo limenku. Jedan od najboljih novajlija.

Nije iznenađujuće da specijalizacija nije samo za ljubitelje štitova, već i za borbu sa vratarom. Možete pokriti iscjelitelja, ojačati svoj oklop i privući neprijatelje k ​​sebi, kako se ne biste povrijedili.

- još uvek imamo mrtva legija, a ne legija slavskih pjesama!


Jedan je živio sa mrtvom legijom mrtvih, što je bilo rođenje pet pastirskih stada. Bídolakha dokoryaê sebe za one koji nisu poginuli odjednom s nama. I biće bolje živjeti dalje zbog Borga i osvetiti se.

Bez obzira na cijenu, premjestite sve živo, zagrijte. Smilna do samoironije. U bitci se nalazi fahívet od para oklopa. Zašto moram da volim dečije igračke i razne stvari za peep-pipe's kshtalt.

Mage

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +2 magije, +3 mentalne čvrstoće

Vezam mađioničara u jednu tačku, kao da je zarastao u žbunje. Tabernacles b'yut silama prirode neprijatelja koje su pili u njima, i podižu ih. Možete pobjeđivati ​​i pobijediti kao osiguranje protiv protivnika koji nisu foldali, i kao zasib napadi u napadu.

Još bolnije otrcani brkovi, koji su se izgubili u žbunju ispred fronta, i širili fizičku izdržljivost, koji nisu prošli ponovnu provjeru.

Omogućava vam da oduzmete manu za Škodu, nanesenu uz pomoć strelica linije. A ako neprijatelj bezbrižno umre u grmlju, onda će mađioničar ukloniti višak svog života i brže se regenerirati.

Šef veličanstvene fizičke škole, a određeni sat fizička izdržljivost je neposlušna, jer nisu prošli ponovnu provjeru.

Bez obzira na ozbiljan minus - neposlušan, ova linija je već jaka i u odbrani i u napadu. Danas je brz tempo, tako da je lakše nego ikada proći kroz žbunje odjednom.

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Prednosti: +2 magije, više zdravlja u borbi

Jednom, na nekoliko sekundi, možete pogoditi neprijatelje velikim radijusom i prestići svoje zdravlje, dobijajući manu. Vampirsk se raduje trgovima - šta još želite?

Zamrzavam sve neprijatelje u pristojnom radijusu, kao da nisu uspjeli ponovnu provjeru fizičke izdržljivosti. Inače samo spovitelnit. Gubitak hladnoće se mora ukloniti bez krivice. Takav konus do hladnoće koja se podigla, a ne b'ê na saveznike. To je jednostavno divno!

Oduzimam trohove ribanja, ako veslam po glavi. S jedne strane, na glavi, mađioničar se ne može opljačkati. Sa druge strane, cela linija je još uvek rezervisana za bliski kontakt sa neprijateljem. Zato uzmite bez razmišljanja.

Poglavar škodija je svakog poučavao različitim elementima prema njihovoj volji. Udarac u kožu košta, pa ga zaustavite samo u prisustvu velikog škrtca.

Efikasan razvoj

Sa poboljšanjem preostalih promjena u grí, pojavilo se prskanje neispravnih klasa, tako da je lako proći kroz proces testiranja. Pogledajmo nekoliko šema od dvadeset i osam tačaka - imaćete stilove za kraj godine, pošto niste izvezli lik, inače, na drugačiji način, u sredini.

"tenk"

Vityaz - 4 boda

Čuvar - 4 boda

Ratnik duhom - 1 bod

Nepoželjna snaga - 4 boda

Ostala dihanja - 3 boda

Bogatyr - 4 boda

Blok štita - 4 boda

Odbrana štita - 4 boda

Od karakteristika, potrebno nam je 26 jedinica spritnosti, reshta stupa na snagu sa statusom otprilike u jednakim dijelovima. Glavni zadatak "tenka" je da što efikasnije odabere pravu boju i zamrlja živost.

Borba

Grupa dvorišnih krakova - 16 bodova

Ostala dihanja - 4 boda

Ratnik duhom - 4 boda

Čuvar - 4 boda

Karakteristike su otprilike sljedeće: snaga, spritnist i stas u omjeru 2:1:1. Sigurnost je toliko potrebna onome ko uhvati u zamku bezlične lukave neprijatelje, kao da ćete ranije biti napadnuti, onda ćete potrošiti na njih. I postajem zdrav u mislima. Taktika leži ispred neprijatelja - ili pak izbjeći napad i zastosuvat maidan vminnya, ili zastosovuvat male kombinacije na samcima.

Pravda

- Ja nisam narodzhuvavsya. Čekam buv.


Jedinstveni vipadok je duh koji je ušao u tijelo smrtnika protiv vlastitog bajana. Leš nije postao opsednut svetlucanjem, već je oživeo u celini. Možda Pravda nije demon, već dobri duh, koji nije podložan svojim strastima.

Pregršt vina treba pažljivo staviti na svjetlo, ali onda se, kao u staroj šali, uključimo i počinjemo znati. Yomu bogato cikavo, ale vin i sam može biti descho rozpovidi. Ako, dođavola, još uvijek imate priliku razgovarati s duhom bez straha? Na ružinim vinima, prije govora, čitamo moral našim drugovima, a smrad već reagira na kožu na njihov način...

Bitka ima tipičan "tenk". Z darovi da vole one koji pov'yazane z kolishní vlasnik yogo tíla i z Tínya. Specijalni oficir stoji pored odreda mrtvih vartova. To možete saznati u crkvi Amaranthine.

Razbíynik íz guy oštrice

Hrvanje brudna - 2 boda

Nizak udarac - 4 poena

Briga za srca - 4 boda

Vbivtsya - 4 boda

Duh - 4 boda

Legionar-rozvídnik - 2 boda

Udarac ispod ruke - 4 poena

Volodinnya zbroêyu u koži ruku - 3 boda

Mahanje dvije ruke za pauzu - 1 bod

Treba nam privatnost, lukavstvo, ta snaga. Snage ovdje 40-42, smirenost i lukavost, na yakíy vezani vminnya, 2:1. Na bojnom polju, naš zadatak je da efikasno zaprljamo malu zalihu staklastog tela (ne zaboravite da se opskrbite plesovima za ekstremnu jesen!) I nemojte umrijeti, jer ako ste zazíemos, onda će nas ubiti!

Fighting Mage

Borbeni mag - 4 boda

Zberigach - 4 boda

Mage Warrior - 4 boda

Vityaguvannya mani - 4 boda

Psuvannya razdor - 4 boda

Štit od sjene - 4 boda

Charivna Strila - 2 boda

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 boda

U magiju, snagu volje i spritnist ulažemo otprilike ovako: 6:3:1. Spritnist je, kao i borba, neophodan za prolazak kroz kapije. To i b'êmosya mi podíbnim rangom: vrivaêmosya u natovp íz maidan inkantacije na gotovs, ili proklinjemo usamljenu meta i dovgo í̈í̈, ​​z vídtyagom, lupimo.

Pregled glavne priče

Vezha chuvannya

Sve počinje od uspješnih bitaka: rođenje petorice napalo je bazu ostalih bradavica. Nakon završetka bitke, za isti sat, osvrnite se na svoje dobrovoljce, upoznajte vreće i preuzmite zadatak. Čim sredite povjetarac, a ne ni desno na tvrđavi, pređite na stvar.

Amaranthine

Kod vas treba da upoznate predstavnika trgovačkog esnafa u blizini, trgovaca, dva mudraca na ulazu te kafane kod kafane. Odnijet ćeš ih zadatak zapleta: u blizini šuma, píd zemljište koje močvare vídpovídno. Krím ih na místi ê bezličan dodatkovyh zavdan.

Fox Vending

Os je živa sa takvim tragovima.

Dobri su protivnici ovog drveta, koje je oživelo! Zruchni.

Ovdje se nalaze trgovački karavani. U istrazi je jasno da kome vino nisu razbojnici, već vilenjak. Ale ispred njega, kao da zoveš í̈ na bej, potrebno je poznavati vojnika koji krvari, koji leži preko grbače sa malim vilenjakom na ulazu u lokaciju. Pobijedite i otkrijte vam cijelu istinu. Nakon toga, vilenjak može doći do njenog obora i probiti se do rudnika.

Bilješka: uzeti od sebe fakhivtsya zí zla brave. Nećete moći promijeniti grupu, jer ćete se okrenuti rudnicima.

Nakon što ste položili ligu Arhitekte, odaberite ime.

Crne močvare

Ako je ovdje bilo naselje, onda je taêmniche nestalo. Takođe morate poznavati svog kolegu - Christopha. Za koga, okriviti povučeni kraj bola. Postoji samo jedan put, nemojte se izgubiti. Usput, moći ćete da upoznate ljupku faunu mamuta.

Ako poznajete bradavicu siročeta, moraćete da budete barunica. Vrećaj dalje od grada. Da biste došli do nje, morate razgovarati sa vođom ljutite NATO pravde. Sljedeći će ustati.

Okrenuvši se Kristofovom tijelu, upoznajte svog novog druga i idite da zatvorite portale, nakon čega idite u zamak, do tada ste se borili sa barunicom. Pogledajte još jednu bitku i možete se okrenuti.

Sretan Pagorby

Čak i misteriozno mesto. Leš, dva smotka, cedulja i to je to. Do čega?

Najbolji oblik prijevoza je u blizini Fereldena. Nerado, zaista.

Spuštajući se, vidjet ćete ostatak svog saputnika. Sa slavnim patuljkom, hrabro udarite nogom u zemlju i prosijecite rađanje tame.

Bilješka: ako se od vas traži da saznate tajnu šetnju, pogledajte lijevi zid, kao da stojite prerušeni dok se glava ne spusti.

Za neki sat stići ćete do veličanstvenog golema sa mađioničarem i tamo ćete stići do kraljica. Da bih ih ubio, morao bih ubiti pipke, a zatim posjeći kopljanike da podsječem luster. Ponavljajte sve dok luster ne padne. Sve se može okrenuti.

Viyna

Sada se morate pripremiti za rat. Odaberite svoje pratioce i idite na mjesto. U Amaranthineu će vam reći da vojska ide u Bashta chuvannya. Šta ukrasti, birajte sami.

Nakon što vas odbrani, prenesite vas u život Majke - veličanstvene mudre majke. Doći do nje nije tako lako. Već na vrhu gornjeg nivoa, zmaj će vas udariti.

Ako želite sebi olakšati ostatak bitke, odlučno promiješajte kristale i aktivirajte ih za pomoć Bashti tevintertsiv. Koža od njih može imati svoj efekat (napad vatre, paraliza neprijatelja, požuda), koji jednom možete zaglaviti u borbi sa Matirom. Uzmite još jedan efekat, ako želite da izgledate kao arhitekta. Uz takvu pomoć, Majka Velikog Pratsija nije na zalihama.

", vezano za Bashtoy Bdínnya (Bdenje). Prolaz Bashti Bdínnya podijeljen je na dva dijela: Dolazak i Nakon napada.

VIGIL'S KEEP

Zaplet potraga

Napad na tvrđavu Pilnuvannya

Prije uvjerljivo vas obavještavajući da Porod Temrjavija nije ni kročio na Glibina Stezhkija, jer im je to bilo potrebno nakon smrti arhidemona, i da biste se trebali nositi sa situacijom kao časni Čuvar-Zapovjednik Fereldena, vi ćete biti odveden u Fortemar Pilnuvannya u Kao što se sjećate, koliko je novca Arl Howe dao Sirim Watchersima od Fereldenskog monarha na prednjoj sivi.

At pratnja Mairi - ratnik sa štitom i mačem - stići ćete u tvrđavu i setiti se šta nije u redu. U sekundi će vojnik koji se svađati poleteti pravo na vas, kao potomak Porodžena Temrjavija. Osim toga, kako ćete se riješiti s njima, bit ćete krivi za to što su tvrđavu zatrpala djeca Temryavia, kao da su po rangu uspjeli da se provuku kroz sredinu, a da ih Sirimski čuvari nisu označili .

P magarac dopovídí o situaciji vojnika na putu kući - ili, po vašoj naredbi, prekršite šale o sigurnom mjestu, ili na šale podrške mogućih patrola na cesti. Sada imate priliku da pobliže upoznate svoju saputnicu - Mairi, kao što je prije bila lice u Denerimu, a sada je regrut Sirikha Strazhiva. Mairi još nije prošla kroz ritual Zlittya, ali je oduševljena nagonom sposobnosti buti Sirim Guard. Na nekoliko izleta iz Mairija, slučajno ste otvorili vrata tvrđave od Porodžena Temrjavija. Dobit ćete genlockove, harlockove, screamere i jednog ogra, ali ako vam se ne sviđaju, malo je vjerovatno da će vam to pokazati problem. U određenim misijama u blizini Porodžen Temrjavija, vojnici se dižu u vazduh, koje možete vryatuvat. Usago ih čotiri (dva u vanjskom dvorištu, dva u unutrašnjem) plus trgovac, koji se u tvrđavi smjesta naslonio na vlastiti život. U redovima vojnika, ne oduzimate ništa od moralne satisfakcije, ali ako hoćete, trgovac će prodati svoju robu trgovcu tvrđave uz popust, a taj će se, pored njega, proširiti. taj popust na tebe.

Pro završite skin kutochok - ponekad se protivnici pojavljuju samo jednom, ako prođete prvu poen. Do tada su utvrđenja bila razasuta sa dosta nedovršenih paravana. Da ste izvezli svoj stari RR u Awakening, umjesto toga, možda, to za vas ne bi bilo značajno, ali da ste mogli, pokupili ste tovar kao Guard iz Orlesa, i imate tu peni zalihu ispred vas, a vi morate biti - kao dríbnitsya da vam pomogne u pravu.

Prije Priđete li unutrašnjoj kapiji tvrđave, dočekat će vas pozdrav koji vas izbija iz zraka, emisar genlokiv je pravi, sjajan, nije elita. Pošto ste se pozabavili onom reshtoy Íschadíy u unutrašnjem dvorištu, pogledajte okolo na svakom koraku, tako da ćete biti inspirisani da niste ništa propustili, i idite do buđenja.

P nakon kratkog dijaloga sa Mahirijem na ulazu u tvrđavu (možete potrošiti ili uzeti) napasti će vas papalina vrištanja. Razvrstavši među njima, pogledajte svijet. Znate da je pivníchny hodnik zatvoren kapijama, a ulazna vrata su zatvorena bravom, koju je nemoguće razbiti. Ostaje vam samo jedno - ići sličnim koridorom.

E Dvaput prođite kroz vrata do izlaznog hodnika, kao da ćete upucati još jednog dobrog tokom napada - mađioničara Andersa. Ako ste i sami mađioničar (nije važno, GG je Orlezijanac), onda se Anders može sjetiti da vas se Bashtoy sjeća, ali, u principu, ne igrate veliki značaj. Anders vídverto zíznêtsya, ê ê vídstupnik mađioničar, scho vtík íz Bashti Magív. Templari su uhvatili jogu i već su se vraćali, ako su slavno pjevali zube u tvrđavi Pilnuvannya. Zhoden od njih nije u vtsílív zítknenní z Izrodio Temryavi.

H bez obzira na to što ćete sami voditi dijalog sa Andersom, ja ću vam narediti da istovremeno ujedinite snage. Anders je duhovni iscjelitelj, koji još uvijek može spelovati Konus hladnoće, što može biti bliže povezano, posebno ako vaš (a) PP nije mađioničar (ako želite mađioničara, onda je malo vjerovatno da ćete imati još jednog u ovu situaciju). Na novom ê th kílka nerazbacanih okulara, yakí možete odmah staviti u čaroliju koja vminnya po vlastitoj procjeni.

At i po treći put slijedite vrata do zida. Tamo vas grupa Porodzhen Temryavi provjerava na licu mjesta iza vašeg prvog elitnog protivnika na Awakeningu - genlock emisara. Ako je vaš (a) GG u stanju da se hovatisya, onda vino (a) može nepogrešivo da sklizne na loptu i zada veliki udarac neprijatelju, prvo vas smrdi da zapamtite. Pobijedivši neprijatelja, slijedite dalje. Prešavši prag vrata koja se približavaju, nagnite se u stražnji dio ulaznog hodnika - sama vrata su iza njih, jer je bilo nemoguće započeti ranije. Kako se činilo - to je bilo nemoguće iz niza važnih razloga - iza njega je bila nagomilana velika barikada od različitog namještaja i kamena.

R važno je da znate iza vrata, otvorite kapije u hodniku kafane. Ako se okreneš, buck, kao patuljak kao patuljak, nakon što ste vidjeli grupu Porodzhen Temryavi i potpisali. Riješite one dekilkome koji su izgubili živote i slijedite korake do pivniča.

At kamenje na pivnochí u rešetki u tragu Ogrena, koje se vidi u dekílkoh koji je iznjedrio Temryavi, yakí uključuju emisara genlocka i alpha-harlocka. Nakon što se bitka završi, Oghren će doći u vašu grupu. Yogo vitally mova će biti mnogo različitih stvari, u zavisnosti od toga da li je vaš GG heroj Cob ili Guardian of Orlais, ali u svakom slučaju, yogo pogaga će vam biti poslat u znak nula, nibi vin nicoli u životu niste dorasli. Nažalost. Iz ociju bekstva - iz srca on, ne inace...

І pa, sad ti nareshti oduzeo im red cele grupe! Idite daleko, rozpravlyayushchisya íz protivnika, kao sat će biti í elítnimi. Na putu ćete imati obrok za ranjenike u ime Rowlanda. Zagalom, neću ti reći ništa novo, ali ako se zaljubiš u njega, možeš smanjiti ili unaprijediti svoju hrabrost do Mairi. (Ako kaznite Rowlandov trik, onda ga, naravno, ne zaslužujete, ali ako vam kažete "Ojačajte se!", onda je dobra ideja da se približite vama.)

R Oulanda, nažalost, nemoguće je mokriti. Nakon završetka, pomaknite se s njim daleko do vrata do vanjskog zida. Prešavši prag, nailazite na istog istog Íschadíêma, o kojem su vam pričali vojnik i Rowland. Vín i sravdí rozmovlyê, ale rozmov trivatime nedovgo i mayzhe jednom prerasti u bitku. Ovo je vaša prva bitka sa narandžastim bosonogim na Buđenju.

P o kraju bitke, senešal Varel vam zahvaljuje na naređenju, ali vaše veze će biti prekinute dolaskom nijednog drugog poput monarha Fereldena posebno. Ako ste izvezli RR iz Cob-a, onda ćete vi biti taj koji je postao vladar kraljevstva Gris, a ako ste Čuvar Orlaisa, onda ćete biti Alistair. U ofanzivi, Oghren sebe naziva regrutom iz Sir garde. Ako vidite, onda više prilika nećete imati jogu sa svojim saborcima. Tako je i templar, poput pratnje monarha, vimagatima Andersovog hapšenja ne-gej osoba. Ako ne psujete, nemojte više podleći Andersu. Alternativno, možete proglasiti svoje pravo na poziv i, bez obzira na listu templara, vladar će vam dozvoliti da uzmete Andersa kao regruta Sirikh Čuvara.

ALI Lister/Anora Trochy da razgovaramo s vama o vašem privatnom poslu u Amaranthini. Rozmova će biti trio vídmínnoy ugar u činjenici da vaš GG posebno poznaje vladara i naskílki posebno, ali u svakom slučaju, ako se slučajno vratite u Denerim, blagoslovivši vas srećom. Sada biste trebali biti prisutni na ritualima Inicijacije, kao što je prošao senešal Varel. Nakon što se ovo završi, vi ćete preuzeti kontrolu nad svojim herojem i možete promijeniti cipele zapovjednika straže.

Napomena: Posvećenost povlačenju je napisana unaprijed. Bez obzira na to kako ste radili i što ste ranije rekli, rezultat nije isti.

Zadaci bez zapleta

Medicinski nalog

At zid tvrđave u stražnjem dijelu dvorišta, jedan od preživjelih je zamolio da donesete medicinsku opremu za povrijeđene. Skrinka sa sanitetskim materijalom nalazi se u pivdenno-shídníy dijelu dvorišta. Napomena: na ekranu nedaleko od ranjenika, za lijekove za one koji su se borili, možete pronaći šolom iz seta Stormchaser.

Vtsilili píd sat napada

At u sredini fortezí da zna i da pomogne da stupim u kontakt sa nekoliko vreća. Odbacit ćete ovu potragu ako potrošite na osobu koja se pojavi u prisustvu dva Íschadíy Temryavi, trohi daleko od te magle, de vist Anders. Neophodno je da poznajete druge, ali svi su oni čotiri (mada gore pomenuti).

At drugi put da sjedite uz plažu kímnatzí u hodniku paba bukvalno iza malih kamenih rešetki, jer vam je blokirao put. Prođite u velikoj sali kroz vrata poverenja iz centra sobe i onda skrenite ka izlazu - u sledećim prostorijama hodnika naći ćete još dve. (A u ostatku skhidniy kímnatija znat ćete i emisar genlock i alpha-harlock.)

Tvrđava chuvannya - nakon napada

І dakle, oduzeli ste tvrđavu svom naređenju, kao prvi put, svoju operativnu bazu. Iza vrata na vratima stoji paravan, de vie se možete pobrinuti za one koji ne žele da ponesu ranac. Upravo tamo, u Tron Roomu, bit će svi vaši saborci. Ambasador Magi Sirka će prodavati recepte za rune, a same rune mogu očarati vaš oklop i oklop, ako vam zatrebaju.

Wčesto pogledaj okolo. Daleko od toga da se svi zadaci najavljuju odjednom - za neke ljude je potrebno osvojiti pjevačke umove, ili prolazak pjevačkog kílkost sata. Do tada, u bilo kom času, vaši pratioci će morati da razgovaraju sa vama (bit će potrebno ako postignete pjesmicu sa njima, ili vikonnannyju njihovih posebnih zadataka).

Zaplet potraga

Buđenje

P razgovarajte sa Seneschalom Varelom, kapetanom Garevelom i Pan Woolseyem da vas obavijestimo o situaciji u Amaranthineu. Rozmova sa njima će vam dati tri glavne misije: Ostani uz Legiju, Pravedan put, Tama crnog bola.

Zadaci bez zapleta

Branets

W vojnik, koji čuva ulaz u dvorac, kaže vam da su ser gardisti ukrali neviđene, koji su pokušali da dođu do tvrđave. Imao sam priliku da se poboljšam, da ga oklevetam, a jedan od Čuvara je otpjevao podsjetnik da je loš regrut. Borba se odvija u kazamatu dvorca, dok ste još komandant i Arl Amarantina, šta radite, ne lažite, šta radite sa njim.

І dijete na puhanju i razgovarajte sa starateljem. Vin ne zna ništa o psovkama, jer je bila inspirisana da imenuje svoje ime. Idi i razgovaraj s njim. Vi branet rozpovist da se zove Nathaniel Howe, a sin je pokojnog Arl Howea. Nathaniel ce biti malo agresivan, kao tvoj GG - Guardian of Cob i posebno kao vino (a) - Kusland, ali pa sta jos vino zna kad se pojavis na tvrdjavi sa mislju da te ubije, ali ako promijenis um i žele da ga oduzmu -nešto od nezaboravnih govora, za ono što novi nije izgubio ništa vezano za svoje. Na primjer, pozovite sinechala da se pojavi, koji spava o vašoj odluci. Vaše opcije su Nathanielovi slojevi, pustite ga na slobodu ili ubrzajte sa Pravim pozivom, nakon što ste ga regrutovali kao regruta Svetih Čuvara. U isto vrijeme, proveo sam ritual Zlittya i Nathaniel - bez posebne radosti, morate znati - otići u lave svojih saradnika. Nathaniel je razbojnik-streličar, analogan Lelijanijevom. Vín može biti više smeđi, jer vaš GG nije pljačkaš, koji traži brave i paste i rozvíduyuchi misticizam.

Trgovina se može nastaviti

E ako se prije prvog pojavljivanja tri puta okrenete u Tronsku dvoranu, onda možete zamoliti g. Woolseya da vam pomogne oko naređenja za vaše vojnike. Osvojio da bi vas zadovoljio sa više trgovaca, kao da bi bilo dobro imati dobru trgovačku vezu sa tvrđavom Vigilije.

At Možda poznajete dva takva trgovca. Na Lillit ćete jesti po višoj cijeni sa mapom svijeta, de wi matimete sposobnost vryatuvat í̈í̈ u napadu. Drugi trgovac, Kunar Armas, nalazi se u blizini rudnika srebra Vending Lisu. Da biste dobili vino na vrijeme za spivpratsy sa tvrđavom Pilnuvannya, morate zaustaviti Perekonannya.

Zakletva vjernosti

W Eneschal Varel da vas upozna sa zabranama Amaranthine. Čim se napumpate, pobedite jogu sa svojim rođacima, kako biste imali veću podršku.

E ako je vaš GG Čuvar Orlesa, onda Lord Guy, ako razgovarate s njim, glasno izjavite svoje nezadovoljstvo naređenjem Amaranthine Orlesian. Možete smiriti Yoga uz pomoć Perekonannyja, a ako vam se desi da pohvalite odluku da radite s njim. Možete provesti jogu da zalyakuvannya ínshih nezadovoljni (što će uništiti vaš stosunki zí znati), pustite ga unutra sa svjetlom ili vas uhapsiti.

Branilac zemlje

E Ta potraga će vam doći za sat vremena nakon polaganja zakletve amarantskih banova, pa ćete razgovarati sa lordom Eddelbrekom. Problem je u tome što nemate dovoljno vojnika da zatrpate i mjesto i potrebnu zemlju, a morate izabrati koji je od njih prioritet. (Kao treća opcija - možete se obratiti da zaštitite trgovačke puteve.) Lord Eddelbrek, veliki zemljoposednik, molim vas da zaštitite selo. Ako razgovarate sa Bann Esmerell, onda će ona pokušati da vas promeni, da će mesto, kao i centar Amaranthine, zahtevati više zaštite samo seljani. Pa, smrdi na to da juriš svoje interese radi sebe - Bann Esmerell živi u gradu, a lord Eddelbrek već dugo vlada zemljom.

P Obavijestite senešala o tome i dajte mu, po vašem izboru, prioritet odbrane.

EČim dobijete zaštitu prodavaca, prodavac na tvrđavi Yuraya će vam naručiti veći asortiman robe.

E ako verujete da ne pokradete seljane (da su oni oduzeli zanat umesto njih), onda će vam u budućnosti biti važnije da brinete o njima.

E da ne uspete da zaštitite seljane, hoćete da se pojavite u epilozi i uzmete im još vode, da ih ućutkate za mogućnost pobune.

Pavutina Zmovi

E Yakshcho ste zastosuvali opciju Pomirenje u vlastitom krevetu i čas polaganja zakletve u kupalištima Amaranthine, da razgovarate sa Siro Tamra - ona će vas preduhitriti, da se sprema zmova protiv vas. Ona će vam obećati da ćete isporučiti lišće radnika za nekoliko dana.

E ako nisi prekinuo pomirenje, razgovaraj sa Andersom u času ceremonije, pa ću ti reći da sam čuo Rozmova kako sumnja, da mirišem na zmovoy protiv tebe.

P razgovarajte o tome sa senešalom i imat ćete priliku da preokrenete situaciju. Ne možete ništa učiniti i provjeriti pozive Sir Tamriju (inače, ne radite ništa, jer Sir Tamra nije podijelila svoje sumnje s vama, a vi ste saznali za poziv od Andersa). Možete zatražiti da u dvorcu „borave“ članovi porodice najznačajnijeg plemstva, kao da treba da se ponašate kao lisice. Ovu opciju ne treba hvaliti sinehal, koji nije dostojan vaših vazala. Možete slati vojnike da špijuniraju plemiće, ali to ne donosite očekivane rezultate, jer jednostavni vojnici nisu dovoljno jaki sa tankom pravom inteligencijom. Ja, nareshti, sineshal pogađam ko je "Dark Vovk", koga možete unajmiti za video kabinu informacija. Ako napišete ovo pismo, tada ćete u Amaranthini dobiti bilješku iz zahtjeva za zustrich. Dark Vovk (ili onaj koji sebe vidi kao novog... već znate da ste završili prvu liniju zadataka na Cob) će vam dati potrebne informacije, ali će vas klip koštati 50 golda kao naknadu . Pošto nemate mnogo potrebnog novca, provjeravate svoja vina, dok ih ne uzmete. Ako oduzmete naknadu za vina, recite vam mjesto gdje se biraju prognanici, ako imate dovoljno da ih ubijete i ubijete. Ako želite, možete ga unijeti nakon toga, jer će vam vino dati informacije.

Napomena: možete uzeti bilješku od Mračnog Vovka i zapamtiti je, ali nemojte ići u službu senešala.

Napomena 2: da bi Dark Vovk odnio informacije koje su vam potrebne potrebno je izaći van teritorije Amaranthine ulice (ulaz-izlaz do sljedećeg dana).

Ti, Esmerel?

Pro din z moguće opcije razvoj potrage Pavutin Zmovi. Čini se da je RR provjerio razvoj podije s prijenosom zvuka i ne radi ni na koji način s ovim pogonom. U takvom trenutku pokušajte s pobunom seljana u tronskoj sali da provjerite banku zabrana Esmerelovog čolija.

W Nenechal Varel da te blokira od strela unajmljenog pajsera, a onda slučajno izvedeš bitku bez njega. Zeka nije mnogo jači (a do tada će vaši saborci biti s vama), ali s njima će biti narandžasti bosi - unajmiti ubice Antivskog Voroniva. Nakon završetka bitke, vidi se iz prestone sobe, tako da su se brkovi vratili na svoje mjesto na novo mjesto.

Ova potraga se nije pojavila, jer ste već posjetili misiju za prikupljanje zmovnika, tražeći informacije preuzete od Dark Vovka.

Pro Završetkom ove misije završite i zadatak "Pavutina potez".

Sudnji dan

E Ova potraga će se pojaviti nakon što završite jedan od zadataka priče. Vartovy vartovy ti reci šta sinešal šukav. Idi u prestonu sobu.

Prije Poput grofa od Amaranta, slučajno donesete odluku o tome kako da kaznite svoje vazale za krivnju. Također možete pogledati desnu stranu i proslijediti odluku o njima senešalu na razmatranje. Čim odluku prihvati Varel, za njih neće biti nikakvih budućih posljedica - ni pozitivnih ni negativnih.

At koji slučajno izabereš tri vipadke. Jedan od seljana, Alec, sakrio je dva medvjeda državnog žita kako bi zaštitio svoju porodicu od gladi. Za krađu staze, kruna se kažnjava smrću, čak i ako je žito položeno za nekog drugog, vino je odmah poraženo. Možete stratiti Yogo, kazniti Yogo vikti, ili kazniti Yogoa da se pridruži vojsci, kako biste dozvolili Yogou da duva Yogo Sim'yu. Alecov sloj (manje - udaranje) da uništi nezadovoljstvo seljana i u budućnosti će vam biti važnije da se brinete o njima.

Atšta je poenta dezerterstva. Vojnik u ime Danella je napustio svoje naselje, krhotine ove porodice ugrozile su Porod Temryavi. Možeš da raslojavaš Danella, bacaš krhotine u mirnim danima, dezerterstvo je uvijek značilo smrtnu kaznu, možeš to uzeti da poštuješ í̈í̈ okružuje i stavi íí̈ u dvorište sa izrazom za rík, ili ne možeš ništa protiv toga i tražiti za transport íí̈ sim'yu u tvrđavu, smrad će biti u obezbeđenju. U ostatku jeseni nije moguće pobiti logor dezerterstvom vojnika, jer se ne boje teške kazne. Ako Danelu raslojite, uništićete svoju reputaciju u očima seljana.

E ako ste oduzeli čuvare od Sirka Tamryja i još niste prekršili izbor regruta iz vodstva Mračnog Vovka (inače ga nisu unajmili), onda ste slučajno odabrani sa desne strane Sirka Temmerlija da Prizvisko Bik. Sir Tamra je pronađen pretučen, a Sira Temmerli se borio da je došlo do nestašluka, i više nije bilo dokaza za suprotno. Možete provesti jogu, pustiti ga kući ili ga uhapsiti na neupadljiv sat - za sada tri istrage.

P ostatak desno je pogled na zemljišne kuće. Earl Howe je osudio ledi Lisu Pacton iz zemlje Sirk Derrena, koja je u prošlosti stajala protiv tog Teirn Loghaina. Postoje jasne opcije da stanete na stranu Lizi abo Derren, možete uzeti svoju zemlju (jer vam donosite 100 zlatnika) ili biste trebali dati njenu Lizi, ali možete prestati da se krećete u Siroy Derren, govoreći da ćete dobiti kompenzaciju .

Uspon seljana

E Moći ćete ga pratiti kada završite dva glavna zadatka. Nakon povratka u Tvrđavu bdenja, podržaćete natovp ljutih gladnih seljana, yakí vymagayut v_m komori sa zalihama ježeva.

At u drugim situacijama ćete se morati boriti protiv njih.

Cijena nabavke

At oldric Glavonak, gnome-budívelnik, obratit će vam se iz prohannyam o dodatnim resursima za nadogradnju tvrđave. Možete kazniti sebe da potrošite tu sumu, kao što ste već vidjeli, ali ako želite poboljšati svoj dvorac za ostatak riječi patuljaste tehnologije, platite vam 80 zlata (inače ćete ih morati platiti, jer imate smrad).

Napomena: vaša odluka o tome kako dodati dodatna sredstva tvrđavi može se dodati pjesmama na dnu dvorca.

Budite na wikiju

E pa ćeš razgovarati sa Voldrikom Glavonakom za koji dan nakon završetka questa Price for Business, bit će ti žao zbog nebitnog logora zidina tvrđave i zamoliću te da šapneš odgovarajući materijal- na primjer, granit - za njihovu popravku. Granit možete pronaći u Fox Vendingu, gdje razbijate glavni zadatak Way of Justice. Izvještaj o upućenom Voldriku i pošalji vojnike da zaštite radnike.

At zmítsnyuête vy stíni granít chi ní, možete vplinut na pjesme podíí̈ u kíntsi gri.

Potrebni materijali

X Yerren i Master Wade, koji su satima na vlasti u vašoj tvrđavi, mole vas da im obezbijedite materijale od kojih bi bilo moguće dizajnirati odgovarajuću opremu za vaše vojnike.

At koje možete poznavati tri roda:

Postavite veridijum u podzemlje vaše vlasne tvrđave, gde ćete ići na potragu "Šta se krije u ponoru".

Položite dvoranu u trgovačku četvrt Kal'Hirol, gdje ćete ići na glavnu misiju "Ostaci Legije".

Postavite srebrit u rudnik u Lisi Vendingu, gdje ćete započeti priču "Pravedni put".

Šta se krije u ponoru

P prijavi se sa narednikom Maverliceom. Vaughn objesiti sumnjate da je napad na tvrđavu Born of Temryavi pojavio iz tamnica zamka, jak, kao đakovi pjevaju, stižu do Glibin Shlyakhiv. Dakle, narednik sumnja da je vibuhi, kojim je upravljao patuljak Dvorvik, izazvao papalinu urušavanja u blizini podzemlja, a da se istovremeno dešavaju nesreće, dignute u vazduh na površini.

At izlijte i kaznite blokadu i idite u sredinu podzemlja.

At mala soba, označena na mapi kao "Bilješke Vyaznya", bit ćete napadnuti iz zasjede grančica vriskača. U blizini iste sobe je skhovanka - aktivirajte kip Andraste, a zatim - tar-skip na zidu, i tajni zid usred ubijanja, otvarajući ekran neuništivim vidobutkom, uključujući i prsten, koji daje +4 za statuu.

At kímnati, označen kao "tamnica", perebuvayut ispod dvorca sprat v'yaznív. Ako ih pustiš unutra, zašto hvaliti Nathaniela i Andersa. Leševi će ovdje oživjeti, ako vidite kamen, budite spremni.

H Na izlasku iz zatvorske ćelije su zatvorena vrata. Ako razbijete dvorac, iza malog hodnika ćete vidjeti Avvarsku kriptu. Desetak ili tako blizu toga kostura - ratnika i strijelaca - pojavljuje se u kripti, ako vidite sljedeće. Sada se možete pojaviti u "stealth" modu - ako želite da bacate čini iz daljine, prije svega zapamtite vas. Nakon bitke pogledajte okolo sarkofage. U jednom od njih naći ćete ključ. Ovo je jedan od rijetkih ključeva, koji vam je potreban za otvaranje vrata u kripti, naći ćete nešto kasnije, ako očistite blokadu na šljunčanom dijelu podzemlja.

E jer nemate razbojnika sa sobom, inače zli duh nije dovoljno visok, da otvori vrata - ništa strašno. Trochs godišnje, nakon čišćenja još jedne blokade, znat ćete ključ.

At najvažniji dio podzemlja ćete poznavati Adria, nemrtvih i teret veridijuma, možete reći Herrenu o jaku. Dakle, vidite da se ne možete probiti kroz zemaljsku blokadu. Narednik Maverleys će vam reći da vas obavijestite na nemaran način ako očistite ruševine.

W Vali raščistite nakon toga, dok osvajate jednu od zadataka zapleta. Razgovarajte sa narednikom Maverlisom - oni će vas odvesti na očišćeno mjesto.

І pa si se oslonio Gleebin Stitches, Stoga nije iznenađujuće što se viđate sa različitim đavolima Temryavi. Dakle, ovdje ima puno nemrtvih, ali ako ne znate ništa ozbiljno, nećete vidjeti dokove narandžastog bosonogog primarija - Mračnog primarija.

Têmniy Spectre može biti glava velikog škodi elektriciteta, kao, kao što se sjećate, taj vitrivalizam umire iz mane. U mračnom satu, ako se nečije zdravlje ovdje smanji za 25%, bit će pozvan u pomoć nekoliko kostura. Ako se oporavite od situacije i promijenite život Primarne Mayzhe na nulu, ući ćete na svoj način, zašto vam nije moguće dati škodi, ali ne možete vam ništa.

ALI Aktivirajte priloge, za koji da izađete, razmislite o tome. Pozovite Yoga i dajte vam podzadatak "Vidimo se", ali za završetak ovog zadatka nije potrebno završiti Yogo.

P požurite naprijed i ubrzo ćete pronaći još jednog narandžastog šefa - komandanta Ogriva u otočenom Íshchadíy Temryavi. Ako se nosiš s njim, Temna Primara, izliječi svoje tijelo i odjednom se boriš s njim.

P Nakon što su pobijedili opsjednutog ogra, pojavljuju se narednik Maverlis i Voldrik. Voldrik je uveden u akciju da zaštiti mehanizme, kako bi omogućio da Tvrđava vuče bude sigurna od napada odozdo još najmanje deset godina.

P Ako kažete naredniku da želite izaći na površinu, cijela potraga će biti završena.

Prohannya Adria

E ta potraga je usko povezana sa zadacima „Šta se krije u ponoru“. U prvoj prostoriji u podzemlju dvorca, podleći ćete ranjenom mabaru. Uz novu je vezana napomena o pomoći ženi u ime Adria. Možete samo pogledati okolo psa i zabilježiti, ili osvojiti prvu budnost i smiriti stvorenje na leđima (u svrhu koju uzimate + 2 boda štete sa Nathanielom). Pozivajući na sve, Adria je zbunjena do dna, ryatuyuchis u rođenju Temryavi. Nathanielova nota je još piskavija, krhotine, iza njegovih riječi, Adria bula tebi kao majci.

ALI poznaćete druge u samom pivníchníy dijelu podzemlja. Šteta, ona se već vratila u Goul i napala te, samo da se prisjetimo. Njena smrt završi potragu.

W na tijelo Adrije možete uzeti prekrasan prsten za mađioničara - Prsten Maisternosti - koji daje +10 moći magije.

Hram Kortu

At naći ćete hram Cortu na ulazu u glinene šavove. Ako ostanete do sutra, onda ćete imati izbor, šta da radite sa njim.

E ako tražite žrtvu pri pogledu na dijamant ili zlatnog idola, koje možete saznati na lešu Postavljenog Temrijavija, koji leži u blizini, onda u gradu odnesete dobar dvoručni sok "Lut" . Ako ga stavite na vinariju “Corumpovane Zalizo”, ako se nađete malo dalje na Stazama, oskrnavićete vinariju i zemlju. Ništa ne oduzimaš.

E Ako uzmete donaciju od sebe, onda uzimate 15 zlatnika, a onda će golemi u sobi oživjeti i napasti vas.

Pomsta Primari

E Ova potraga će se pojaviti nakon smrti Dark Primary-a od Svjetla svjetlosti u Glibinny Stitchesu. Nakon toga, kako savladati jogu na prizor komandanta Ogra, duh znikne. Ući ćete u Avvarsku kriptu, koju ste već pjesmom obilježili na čas vašeg čišćenja tamnica Tvrđave bdijenja.

H Da biste pili u samoj kripti, trebat će vam ključ, koji je poznat na tijelu Ischadiya Temryavi na Glibinny Stitches, on je krao, kao da je zapečatio Voldrika, ali sami možete jednostavno razbiti bravu. A osovina da bi jela iz sobe od gradonačelnika, treba još ključeva. Jedan od njih nalazi se upravo tu u kripti, u jednom od sarkofaga. Jedan se nalazi u blizini ekrana nedaleko od Hrama Kort na Glibinskom šavovima. Druga dva su na zatvorenim ekranima, također na Glibinskim šavovima.

Prije Ako ste napravili sve brave, možete ići u sobu, de Mračni gradonačelnik Tijela avvarskog gospodara (Narančasti šef). Youmuu pomažu još dva avvarska gospodara, koji su oživjeli. Ako možete savladati sva tri, vaša potraga će biti završena.

Ostavlja komandantu straže:

H kec kapije dvorca može imati za vas prskanje lišća. Tse molbe vašim vazalima od raznih ološa za pomoć.

Vikup za ćerku

At jedan od vaših vazala, Lord Bensley, razbojnici su ukrali vašu kćer, ledi Eileen, i tražili otkupninu za nju od 30 suverena. Idite na teritoriju koja se pojavila na vašoj mapi. Možete platiti banditima iznos koji vam je potreban - i tada će se sve završiti. Možete si pomoći da platite - u tom slučaju se desi da se potučete i šansa da će djevojka poginuti je velika. Ako imate pokvareno pomirenje, onda možete nagovoriti bandite da vam okrenu ruku na leđa, a onda ćete im platiti. Ako okrenete Eileen, možete ili platiti, kao što ste osudili, inače djevojka neće patiti ni na koji način da ih napadne.

E ako je Eileen izgubila život, onda će vam lopovski račun čuvara dati poruku od Lorda Bensleya s poklonom i 10 zlatnika.

Na drugoj strani

F udovica, zauzvrat Turnoble, traži od vas da je zaštitite od rođenja Temryavi. Šteta, možda, ne postoji način da se razbije - razbit ćete ga na zakazanom mjestu nakon uklanjanja plahte, sve vrećice i onih nekoliko braniča će već biti mrtvi. Morate samo ubiti Porodzhen Temryavi, koji je zahopil maetok, i na kojem će vaša potraga biti završena. Od tijela udovice Turnoble možete uzeti i 13 zlatnika i dijamant, a na tijelu templara, nedaleko od izlaza, nalazi se dio kompleta Stormbreaker-a.

Poznata roba

D Anniy potraga će se pojaviti za jedan mračan sat nakon što su potpisana dva prethodna zadatka - Wikup za kćerku onog na dalekoj strani.

E taj list - nije takva peticija, nego samo informacija za vas da je brod sa robom puknuo na obali Amarantine. Ljudi su bili daleko od vryatuvati, ali od robe - ní, a smrad se tako izgubio na uzberezhzhí, de, više za sve, opljačkat će ih pljačkaši i pljačkaši u narednih sat vremena. Probijte tamo i sredite grupu pljačkaša, blizu skladišta gdje ćemo opkoliti strijelce, a ratnici će biti Mage of Blood. Potraga će biti završena ako uzmete prvu seriju robe.

Napomena: njihova roba je, sudeći po krajnjoj liniji, pogodna samo za one koji je prodaju - ale, s druge strane, kožni lot košta dva zlata, a ima ih više desetina.

Meisterov robot

At Bajram, kao i do sada, trudite se da radite sa egzotičnim materijalima, jer možete znati sat vremena svog skupljeg. Ova potraga uključuje tri mala kviza - za mnogo egzotičnih sirovina, tako da ćete vidjeti tri glavne misije za sat vremena:

Do samog kista

E ako Wadeu donesete drevnu zmajevu četku, koja se može naći u Kraljičinoj jazbini u Blackmarsh, tada ćete dobiti spisak sastojaka potrebnih da ga pretvorite u čorbu po vašem izboru - jednoručni ili dvoručni mač.

Sastojci:

Resica drevnog zmaja.

Svježe zmajevo jaje (rebuy u srebrnom rudniku lisica Vending u sobi trenera zmajeva).

Dijamant (možete znati - na primjer, na Glibinovim šavovima u blizini tvrđave Bdínnya).

Veliki Zíllya Zakhistu u vatri (možete kupiti od Yuraija u blizini tronske sobe).

Ispaljena je runa velikog majstora.

M ech "Budinnya" matime iste bonuse bez obzira na to da li dobijate ili dvoručnu ili jednoručnu opciju. Za osnovnu statistiku, možete zamoliti Wadea da oda poštovanje napadu, napadu, lakoći udarca ili da mu da snagu da sam odabere.

Bonusy zahistu: +10 za odbranu, +10% sposobnost zacjeljivanja od napada.

Bonus za napad: +15% cijene kritičnog udarca/uboda u leđa, +3% sposobnosti kritičnog udarca.

Bonus lakoća za udar: +50 vitalnosti, +0,5 obnavljanja vitalnosti u bici.

Wadeov izbor: +3 na sve karakteristike.

At ustajalo, osim toga, dobit ćete za mač trulež ili snagu, oduzet ćete sljedeće bonuse:

Roughness: +6 za napad, +5 shkodi hladno.

Snaga: +1,5% do proboja oklopa, +5 oštećenja od vatre.

Golem Power

E Ako Wadeu donesete komade oklopa Inferno Golema protiv kojih ćete se boriti u posljednjoj bitci misije u Cal'Hirol-u za zadatak "Ostaci Legije", dat ćete vam listu sastojaka koje ćete morati iskovati the wielders.

Sastojci:

Oklop inferno golema

Maystern Zillya Liriumu (nisam posebno hvatao kapljice od čudovišta, ne od trgovaca, ali možete ga ubiti sami, kao kod mađioničara, imate prvu Zillyavarnyu. finalna bitka za zadatak "Pomsta Privida").

Čiste Zalizo (prodaje se u Amaranthini od staklarnog zbrojara).

Vovnyane nadjev - na ekranu u pivničnoj ulici Amarantina, nedaleko od Dark Vovka.

Crooked Lotus - možete praktički poznavati nebo, uključujući i predgrađe Tvrđave Vigil (ako tamo stignete na samom klipu grisa) i šumu Vending.

D Golemovi uspjesi su masivni posjedi sa čudesnim dodatkom snage, statue, otpornosti na vatru i fizičke opirnosti.

Srce Lisu

E ako donesete Wadeu odjeću sela iz Najstarijeg Silvana, koji je poznat u šumi Vending, tada ćete vam dati popis sastojaka koje trebate dodati svom izboru cibule ili štita.

Sastojci:

Drvo starog.

Rubin bez pasa (možete znati - na primjer, od Kal'Hirole - ili kupiti od majstora Henleya u Amaranthini).

Olija (u kuhinji taverne Lav i Kruna u Amarantini).

Živio (naći se na mrtvom mabaru blizu Blackmarsha).

Runa Velikog majstora Bliskavke (možete je napraviti sami).

P Nakon završetka zadataka u Srcu Lisice, Moći Golema i Robotu nad kostima, potraga za Robot Maystra će biti završena.

Više vibracija!

E Odbacit ćete tu misiju u obliku Dvorkina Glavonaka nakon što završite jedan od zadataka priče. Za robote nad bombama, da živim do ovakvih vina, da se razbolim, da budem ovisan o tome, treba mi gutljaj lirijuma (nemoj zalutati testerom!). Da biste dovršili potragu, dovoljno je da mu date dvije porcije lirijuma. Lyrium sing se može naći u Kal'Hirol-u iu srebrnim kopama u lisici Vendinga.