Jak vidi nagrobnik v zmajevi dobi. Dragon Age: Origins - legenda živi

Balkoni in lože

Otrimano: samodejno pošiljanje enega od nagrobnikov [Lis Bresilian]

Opis: Pri lisici є čotiri so nagrobniki in nalogo lahko preberete tako, da pobodete enega od njih. Shhorazu, če je nagrobnik pokukal naokoli in pidtverzhuvali, hočeš zašrafati nagubane pečate, vidiš, da se pojavijo mrtvi, in v resnici je morda šef (Rebel from the dead). Ne priporočam bi chіpati be podobnih nagrobnikov v zgodnjih delih gri, zato vaša ekipa ne bo dovolj močna, da bi preživela zapor od mrtvih. Prav tako bo ideja za okrasitev pokrila območje nagrobnika s kožnim nagrobnikom, tako da vam bodo sledili vsi nemrtvi. Začnite popravljati več šibkih in se na koncu rešiti iz mrtvih, ki so vstali.

Prvi nagrobnik se nahaja na zasebnem delu (Lis Bresilian - skidna del) (). Zversko spoštovanje, da je prvi blizu groba, se boš zgodil materi na desni z dvema gramijama, ki je kriva za varovanje meje. Ne pozabite se prevrniti, vendar ima vaš inventar dovolj obkladkov, vendar pred uro bitke rezerv ni konec. Ko premagate upornika od mrtvih in vse utrinke, ki so zasenčili, lahko nadaljujete s šalo treh nagrobnikov.

Še en nagrobnik je mogoče najti, saj boste le vi dodali čarobni bar'єru v [Lis Bresilian - Skhidna chastina] (če lahko nad hrastom ali dostavo slunk in nenadoma pošljete brenčanje iz Biguna). Slediti ruševinam, spoznati grob (), pritisniti na nagrobnik in potrditi, če hočeš pečat zrihtati. Vem, da se bo pojavila velika skupina mrtvih in med njimi uporniki iz mrtvih. Tsiogo nekoč maє buti trohi lažji, bolj k Povstaliju od mrtvih bo prišel odvzeti najboljše vrste okostja.

Tretji nagrobnik se nahaja v [Lis Bresilian - Zakhidna chastina]. Osrednje območje zemljevida (). Tukaj bodite varni, ker ste se uprli mrtvim, na vašem čolnu je veliko mrtvih.

Če želite priti do zadnjega četrtega nagrobnika, zmagajte v eni od viconatijevih stranskih nalog od [Lis Bresilian - Spodnje ruševine] -. Dokončana misija rozblokuє dostop do nove sobe v podzemnem kompleksu. Prekuhaj par okostij, pojdi na nagrobnik (

Da bi gravitacija ljubila žanr RPG? Obrok za dokončanje cikave. Kogos spokushaє boyova sistem, da veliko drevo skіllіv. Vredno se je vleči v duh igre in dobesedno živeti v novem. Komu Bogu se zaplet spodobi in vam je pripravljen pokazati, da najdete podrobnosti, poglejte, ali se ponoči zbudite. Ni pa pogosto, da se іgry najde v vseh skladiščih ene vrste in edinstvene simbioze. Dovgobud iz BioWare Zmajeva doba: Izvor pravil

To je čudovit svet

Luč dogajanja v okviru Dragon Age: Origins je še posebej hvaležna, če rečemo, da ne rotirati. Bulo je bil vzet kot osnova za srednjeevropsko Evropo z niansami, ki jih je treba upoštevati. Evo ti jaz chrestovі pohod, і pіdkilimova metushnya in intrige za vlago. Mitske rase, kot so elfi in zvsim, so postale sužnji, saj so izgubile svojo moč. Gnomi živijo v strahu pred izgnanstvom v svojih trdnjavah. Templarji tiho vidijo "neregistrirane" čarolije. Z eno besedo, vse gre po svoje, tudi dokler se ni stemnilo, se niso poskušali maščevati od presenečenih rakhunokov. Sire Varti so lahko zadnjič trpeli nad norci, ki so preplavili kraljestvo, zdaj pa so predstavniki reda enega izgubili. Nujni chergovy Obraniy, ki je posledica sil zla, je sposoben premagati srečni konec organizacije iz finančnega.

In os xto bo postala sama Vibranim, vibrirati morate gravitacijo. Vibir za napolnitev bagaty. Tukaj і princ palčkov, і greh plemiča, in kar dve vrsti vilinov (bidnyak-elf, ki živi v getu in vilny elf-oddaljeni). Vibracije vibriranja bodo potekale vzporedno z glavnim zapletom, tu in tam se pojavijo na seznamih in osebju.

Za tiste, ki so zelo nejasni, bo cesta pripeljala do trdnjave Ostagar, junak in celo nekaj "rekrutov" bodo šli skozi obred iniciacije v Sire Varti in se najprej preizkusili v resni bitki z mrtvimi. Sam zagon in popravilo je naš trivialni dražji.

Varto se ne spoštuje le pri glavnem delodajalcu, ampak tudi do malčkov, ki jih morda ne obsojajo na banalne nenavadnosti, imajo pa izredno zanimanje za tiste, ki so šli mimo. Zavdannya vlasnimy sile se ne dvignejo na enovrstično "pojdi-prinesi", praktično je postaviti kožni grob pred moralno vibracijo. Hkrati pa naše vibracije ne moremo prikrajšati za tiste, ki so bili postavljeni pred nas, ampak za člane našega poveljstva, ki se hitro odzovejo na naša dejanja in jih pogledajo. Enostavno ni mogoče spraviti stotink naših soborcev do kritične točke, v naših lavah pa nismo več kot malo več. Takoj je mogoče uganiti podobne situacije, kot sta Mass Effect in Star Wars: The Knights of the Old Republic. Skupina BioWare zavdyak je naredila premik na novo raven. Balakanina in velikodušna darila za pomoč pri popravljanju. Približni posnetki, morda ne malo igre, so pa še bolj natančni - veselje do škandala ne bo enkratno. V Mass Effectu je mogoče dodati več uspeha, vendar le v Dragon Age, vendar je mogoče dodati več realizacij. To uravnovešajo interesi članov skupine in celo do konca dneva čarovnik vojne ne gre kar tako na pot.


Rose in Dragon Age: Izvor


Naši junaki


Persha je resna grožnja ...


... Ale in njen smrad sta se zataknila brez posebnega


Ura vivchity kіlka nov navichok

Pri grі obstajajo trije razredi prikrajšanosti: vojna, čarovnik in prevarant. Pri kateri koli izbiri razreda in rase je vsa naša biografija očitno ena od 6 predzgodovin. Tim, ne manj kot število enakosti likov, lahko vidi dodatne "gilky" spremembe, kot tudi dodaja dodatne specializacije.

Boi є skupaj moda vse like, čas ne bo hiter z "razumnim premorom", tako da bo treba člane ograde za eno uro naročiti s posebno špekulativnimi esencami. Poleg tega se lahko ena malenkost odloži zaradi nepomembnega izraza. Nemogoče je zgrešiti na silo in se vso uro boriti v čelo, lokostrelci in čarovniki, kot borci na dolge razdalje, bodo tudi na robu klavrnega, ale varto, a smrad ne pozna sovražnikovega napadi. Pred uro bitke bo prav tako noro ubiti ploščo, saj lahko grob "vzame" za kožni lik posebej. Deyakі vminnya sploh є biti aktiven in omogočiti zaračunavanje beračev udarcev sovražniku, in deyakі delujejo pasivno, in s kožo "črpanje" іkhnya korisnіst nezavedno raste.

Bitka je viglyadayut vrste in dinamično. Trgovci so šli predaleč za brutalnost, saj so kožo naših junakov prelili s "češnjevim sirupom" od črna do glave. Malo hitreje za oblečenje.

Vojaki, ki so bili upognjeni na bojišču, niso stopili na bojišče. Warto samo konča bitko in smrad po ničemer ni izgubljen, prihaja iz tal in je pripravljen na novo uporabo. Bolje je, da plačam eno uro, preden grem plačati globe za predrto lobanjo in zlom.


Krasunya Morrіgan


Majhna količina


Prijazni in prijazni fantje


Dragon Age: Origins - Zemljevid kraljestva


Dragon Age: Origins dobrich spreji

Shanuvalniki izometričnih RPG-jev padejo na njihovo dušo "pogled od zgoraj", ki jih je mogoče aktivirati s parom pomikajočih se kolesc Misha. Viglyad iz tretjega primerka viglyadє ni slab in ni slabo, če si dovolite biti srečen z najlepšimi trenutki. Če je deyakim pryzatime oko majhen, pomanjkanje ropa modelov ni najlepši teksture.

Skladatelj Inon Zur je videti kot vznemirljive epske melodije, čudoviti vokali v osebi Aubreyja Ashburna pa so izven dosega neponovljivega vtisa instrumentalnega zvoka.

Dragon Age: Origins lahko upravičeno imenujemo dovgobud (5 skalnjakov - navsezadnje ni vroče). Rezultat se je obrestoval za trud. Bagatiy in dobre misli svetlobe, čudežni dialogi in besedila, pisani liki, fantovski sistem, ki je bogat. Usnjeni šanuvalnik v žanru je predstavljen kot pester, kot za resnico, če želite iti več.

Novi vitvir iz BioWare, Mabut, je do konca ure eden najlepših in najpomembnejših podatrij v žanru in industriji.

prosim іgri Dragon Starost: Izvor:

  • Ne pozabite na lіkuvatisya
  • Poškodovan pred eno uro bitke z "razumnim premorom" - ne dovoli bistvenega napredka možnosti za vizivannya.
  • Pridružite se s svojimi soborci in naučite se lahko veliko novega in tsikavi

Prehod Dragon Age: Izvor. Peredistorya - Plemenita Lyudina

V poklon različici prologa, še en otrok Brycea Kuslanda - Teirn Hayuver, ki je predstavnik aristokratske družine, ki bolj pogosto stoji za ustanovitvijo kraljeve dinastije. Prolog vam bo od zvoka počaščen, vaš oče in vaš starejši brat bosta šla vse do tabora kraljevih bitk s svojimi paddoki in se borila s Kailanom v bitki z otroki Temryavijev. Predstavi vam Duncanovo sivo stražo, kot da je prispel v grad Kusland in pripeljal nove rekrute - spoštovanje, ker ste zajebali velikega delničarja vašega očeta Sire Gilmorja. Upoštevajte, da je Duncan čudovit kandidat, če ima vaš oče idejo v bagneti in Duncan ni preobremenjen. Na tsіy rozmіvі vam predstaviti Erl Hou - starega zaveznika vašega očeta, ki je yogo wasal.

Pošiljam vam konec dneva in vas vodi od nalog do vašega groznega brata Fergusa. Ne hodite k njemu - če greste v Fergusovo sobo, vas bo samodejno zbudilo. zaplet, ki je sprostil možnosti zaslužka trocha pred koncem dneva

Ser Gilmor vas ni peljal po hodniku, saj je videl, da je vaš mabar zašel v komoro, da je morda povzročil živčni napad na kuharico (tvojo kolosalno varuško), ) Gilmora, ne zahajaj v težave, dokler se ne približaš). Dokler vam je všeč, lahko, mimo Gilmorjeve podpore, o njem in o Syrikh Guards - Yunak je očitno veliko boljša priložnost za vstop v lave.

Imeti vaš pes in resnica nishporit na comor, ale v novem є vypravdannya - prišlo je malo velikanskega schurіv, sam їkh zmaga in se počuti. Skupaj s psom in sirom Gilmorjem boste imeli priložnost potovati s ščukami (Gilmorjev prokomenu, ki izgleda kot uho umazanega neutrudnega romana) in kuharju poročati o tistih, ki so že na voljo.

Prej Romi pridejo prav pri ščuki, v knjižnici lahko berete knjige, slišite zgodbo starega Aldosa o zgodovini svoje družine, se pogovarjate z mamo in prijateljico Ledi Landroy, pa tudi z modrega - Dairen in gosposko - zakon. Po toku lahko krmarite z Iono in/ali Dairen, če želite. Če si želite ogledati vse kotičke in razpoke gradu, pojdite v Fergusovo sobo in mu prenesite besede svojega očeta.

P sredi noči vas bo prebudil krik vašega psa. Sluga, scho vbig v tvoji sobi zaradi napadov o napadu, padec je bil ustreljen v hrbet. (Možnost Yak - če ste me prosili, da to storim za vas ali Dairen, vrata za odpravo napake ali zagine.) Tam boste ustvarili svojo mamo, kako se pridružiti svoji skupini (najboljši način za dajanje tsibulyu, za to je majhen lokostrelski gumb).

N apadayuchi nositi emblem grofa Howeja - vazal je dvignil roko na vladarja, toda zakaj? І yak vіn spodbuja uniknuty wikrittya? Pustite, da hrana odpade brez opozorila, vi pa se boste morali prebiti skozi sovražnikovo poplavljanje gradu (in mimogrede, da pazite na neživost, je tiho, če ste vam dragi), a roko v prestolni sobi, nato pa v komoru, zgodnjem dragem življenju so skrivna vrata iz gradu.

P o poti lahko pomagaš hlapcu in mu razložiš; Zmagajte, da se ne pridružite svoji skupini, ampak samo sledite vam in vam pomagamo v bitkah.

Pri kapeli lahko postavite nekaj vojakov, kot vidijo med Howejevimi ljudmi. Ko se vojaki vidijo v bitki, potem ti sledijo in ti pomagajo v bitkah.

Najprej boste šli v Comoria, vendar boste imeli majhno nalogo prednaročila, ki temelji na družinskih stvareh. Takoj, ko prideš blizu vrat skladišča, ti bo mati dala ključ od nje, da si odnesel domači meč. Tsey meč - trokhi krashsya zbroya, nіzh to, yaku vi bi lahko nosili tsyo. Poleg meča lahko v skladišču poznate še verigo drugih enot uniforme, vključno z ščitom, ki se ne obrašča.

Ser Gilmor bo s parom vaših vojakov postavil obrambo v prestolni sobi pred očitno prevladujočimi sovražnikovimi silami. Pridite pred bitko (priporočam, da čarovnika pripeljete do mile volje). Naj se pogovorim s tabo iz Gilmorja. Škoda, ne obremenjujem se s tem, da pijem s tabo, ampak da ti sporočim svojega očeta. Pojdi v Komor.

Tvoj oče je še težje ranjen in se ne more postaviti na noge (če imaš v nahrbtniku pet ali dva, ne moreš odvzeti možnosti zastoja), ne moreš pa ti reči, naj se spraviš brez novega. eno. Ni spoštljivo, če očeta in mamo zaviješ v grad, tako da so napadalci zatrti zadostno uro, tako da se lahko skriješ. Duncan, scho pidyyshov, prosi očeta, naj ti pomaga v zameno za vstop v lavs Sirichove garde in z njim boš poslan v Ostagar.

Predmetno iskanje

Rozirvane colo

N Je tudi zelo inteligenten templar Carroll, ki stoji na delu priveza, tako da komaj čaka, da te prepelje do stolpa, in ga je enostavno dokončati, ali ga je enostavno preboleti, ali če si ne morete dobiti, vam lahko pomagajo vaši spremljevalci.

Sveti prah

Imeti Ker se je vaš zakon z Veilonom v Denerimu končal, se lahko s šinkarjem pogovarjate o bratu Dženitiviju.

Naloge brez zapleta

Beresaadov meč

Z Tukaj boste spoznali roparja, ki bo pustil, da bo meč zidov s Farino, in vstopil bo sam v Orzamarja.

Pogreb
Imeti Taverna "The Princess's Party" poznaš eno izmed njih, Larano, ki si bo morala ogledati pogreb zaradi iskanja Blackstone.

S sledovi dezerterjev

OČe imate taverno, boste poznali enega od dezerterjev, ki jih boste morali izvedeti o rekrutskem iskanju Blackstone.

Prenatrpana korespondenca

Imeti Z zaprtim zaslonom v gostilni boste poznali Ljubezenski seznam.

Naloge brez zapleta

Znanost bo poklicala

Imeti bibliotetsi prvega nad vami poznate knjigo, da opišete klic "ist" iz Tin". Yaksho vi bazhaєte, lahko poskusite sami poklicati. Ko aktivirate cherg objekt, ste dobili žulj, pritisnili so vas napačni, ki jih potrebujete. Vrstni red aktivacije si lahko ogledate iz ustreznega vnosa v kodi.

prvi klic:
P'єdestal Zaklik.
Perche Polum'ya

Še en klic:
P'єdestal Zaklik
Kip čarovnika Gorviša
Na drugo polovico mene

Tretji klic:
P'єdestal Zaklik
Great Bestriary Elvory
Spiritorum Eterialis
Kip čarovnika Gorviša
Filologija novinca
Tretja polovica

Poklikaniy vtretє zvіr napad tudi na vas, bodite pripravljeni.

Poklic v četrtletju
Če se spoštljivo ozrete naokoli, se spomnite, da je P'єdeestal Klic aktivni polovici chotiri in ne trem. Nato zgrabite četrtega duha, ponovite aktivacijo predmetov v vrstnem redu ena-dva-tri (razdel. Nižje) in aktivirajte četrto polovico. Zlobni duh nekaj sekund ne ve, a na novem mestu lahko ukradeš knjigo, da ti da nov vpis v kodeks.

Razpis v četrtletju:
P'єdestal Zaklik.
Tom Dukhiv (Duhovne osebe)
Nenavadni klici Rodecorns
Kip čarovnika Gorviša
Great Bestriary Elvory
Slog v prvem delu knjižnice
Spiritorum Eterialis
Kip čarovnika Gorviša
Filologija novinca
Četrt polovica

Varuh Mezhi

O Od prvega do tretjega na vrhu, povsod, so zapiski učenjakov, iz katerih je mogoče videti, kar je skrivnost. Vzemite si brke (v znak, da ste jim vzeli brke, postali posodobitev revije) in se premaknite na tretji vrh do Velike Zalye. Aktivirajte tri kipe po vrstnem redu: lev, desni, srednji, za katerega aktivirajte kip s ščitom spusta. (Yaksho vam je dal blisk - to pomeni, da ste se usmilili.) Če želite iti do prvega na vrhu - v sobo z čarovniki - in naravnost do vrat na pedalu. Varuh vas bo napadel, kot da bi zamudil smrt dobrega dvoročnega meča Yasarisa. Bend of the Guardian dokončajte nalogo.

Z Učne ocene (vsi):
Prvi na vrhu: dve ob spalnicah, kot roztašovani od vrat do templjarjev in sobe z čarovniki; eden v spalnicah, saj so bili premaknjeni izven vrat, kar je vodilo do naslednjega na vrhu.
Drugi je na vrhu: eden v sobi na vrhu spusta, ki vodi do prvega na vrhu; enega v sobi s krvnimi čarovniki (tam morate prihraniti ali ubiti enega od čarovnikov).
Tretji na vrhu: v sobi s tremi kipi.

Prijatelji Rudoi Jennie

Imeti Cabinet of Irving boste poznali večji del zaslona, ​​ki se pojavi v vpisu o Rudo Jenni(kot ste vedeli, njen prej na tilі hammered čarovnik napišite zustrіchі іz Zevran). Lahko ga prinesete na stojnico v okrožju drsališča Denerim in počistite mesto - želim hitro razlago, a na zaslonu je enako, in kdor ga potrebuje, ga ne boste dali. (Skrinjico je mogoče poznati, preden se pojavi opomba.)

Pet strani, čotiri čarovniki

N in na tretji različici stoletja poznaš pet strani iz zapisov velikih čarovnikov, ki so razpenjali šahraje na ime Beya Jom. Če želite videti nalogo na svoji napravi, bo Joma potreboval eno uro, da dobi dražje karte, in lahko ga premagate, da dokončate nalogo.

Banastorjevi zvitki

D Svoj Banastorjev zvitek najdete v "starih besedilih": na tretji različici blizu Velike dvorane in na drugi različici tam sta se borila s prvo skupino Krvnih čarovnikov.

Dodatne informacije:

N in na drugi strani bitke proti trem krvnim magom, eden od čarobnih blagoslovov usmiljenja. Naredite tako, da bo tako, kot da ga boste vstavili.

N drugemu pa si pogledal kip v sobi, padel si, poznaš črno steklenico - eno od šestih črnih steklenic, ki jih revenant mežika, kot ti rozibate.

N in na drugi različici poznaš čarovnika, ki lebdi v šafiju, na im'ya Godvin. Bolje boste vedeli, če boste le počakali na iskanje od tihotapljenja do lirija v Orzamarju.

Imeti Irvingov kabinet blizu zaslona, ​​ki ga poznate, Chorniy Grimoire je "posebno" darilo za Morrіgan.

N in v četrti različici boste videli demona bazhannya in začaranega templjarja. Če poskusite premagati demona, vas bo napadel templjar ​​(plus ime demona, ki je prej zmagal), in ne bo časa za življenje. Demonu in templjarju lahko dovolite, da pijeta in mu preprečite, da bi srečno preživljal svoje dneve pred vrati demona iluzije. Vaša odločitev ni v skladu z naslednjim zavojom zelenice – če spustite par, potem o tem ne boste več slišali. Leliana zgrabi svojo odločitev, da se prepustiš svetlobi.

Bistvo zvira

Z Takoj po vstopu na ozemlje Bressiliansky Lisu vas bo poslala patrulja Elf-dalianov. Vonj, da vas izpratim na Okhorontsya Zatrіana, saj je zastrašujoče vedeti, kako bo radij bi pomagal varuhom Syrim, ale - škoda! - Nini niyak se ne more poškodovati. In razlog je v tem, da elfi preživijo v taborišču z nevretenčarji, veliko jih je že okuženih. Prvič, od tega prekletstva ni nič slabega ... no, no, dobro je, zaradi prijaznosti svoje duše, ne nasprotujte svojim življenjem, postanite viralni pri Bressiliansky Fox in sredi prejšnji teden.

L V ruševinah v novem delu Skhidny Lisu je na glavo, a tam ga ni tako lahko piti - očarljiva megla te bo zavila nazaj, če boš odšel, in šivi, si ne bo uničil.
Z Z meglo lahko to storite na dva načina.

    1. Viconati iskanje Velikega hrasta, ki pri Zahidniy Lisy, in spremeni želod v plazi. Želod najdemo pri božanskem samotniku v Skhidnoe Lisy in ga lahko bodisi zabijemo (malo, da premagamo močnega čarovnika), ali pa mirno potolčemo zholud na cikavi za starega. Na primer, vesel sem, ko vidim Denaillyjev šal, Atrianin amulet ali knjigo, ki jo je dobil Kammen.
    2. Počakajte na predlog suverena, da se zapeljete v Veliki hrast.

Imeti v obeh primerih bi morali zanikati predmet, ki vam bo omogočil prečkanje poti skozi meglo.

Imeti uničit boš bits s skupino invertov na chol z їkh vodjo Sviftrunner (shvidkobіzhit). Vendar, takoj ko poznate vse življenje v novem mayzheju, kot da ste na traku kroglic in se obrnete na glavo, bo cym pobegnil. Sledite jim do prve stopnje ruševin.

L Gospo, ki je bila v levi obrnjeni, so pekli še bližje vhodu, ale na Dan dan zaprto je, tako da boste imeli priložnost shukati shlyakh v obhidu. Pojdite na del slike. Celoten nivo je treba priti do majhnega, tako da se boste, ko ste splezali na cesto iz majhnih pavukov, lahko spočili pred ohlapno prostorno dvorano, na poti boste naleteli na konico trupel. Pred prodajalca, kot je v vaši skupini, pošljite pidlog v vaši sobi s pastami. Če se nagnete približno na sredino zaliva, ste radikalno cepljeni iz vreče zmaja. Na srečo ni velik zmaj, morda pa ni varno - taktika je očitno, da v skladišče položite skupino svojih posebnih prehodov ali eden od najbolj varnih načinov - da ga trajno vzporedno obrezujete. Ko boste umrli in pomirili zmajeve stvari, bom označil kup porednih majhnih dojenčkov, ki ležijo tam.
D Rakun se bo spustil v spodnji nivo, tako da lahko zdaj prehodite razdaljo.

Imeti Torijeva stopnja ruševin je večja od prve in sovražnike (še pomembneje nemrtve) je mogoče doseči v številu. Predvsem smrad, da se rad naleti na vas, je praktičen od nizvidk, vilazyachi iz brkastega mahu, na tej številki za hrbtom. Bodite spoštljivi.

Imeti v veličastno dvorano v antično-zahodnem delu ruševine vas bodo na shodih cepili s okostnjaki. Soočite se z njimi in pojdite dal - in vau Taumny Zhakh (Arcane Horror). Osvoji grdega fanta, ki se teleportira po celotni sobi od konca do konca, pred tem pa hudobnega, da pomaga dodatnim okostnjakom. Najvarnejši način, da se ga znebite, je, da jih ustrelite iz lokov s spustov, občasno, da se jih znebite - vsi se ne bodo zrušili od raznega in ne okostja. (Če imate ê v inventarju Strelya Andraste, potem lahko končate z njim, ne da bi odstranili potrebne predmete.)

R Ko ste odraščali z Zhakhom in okostnjaki, lahko sedite ob otroških sobah, poznali boste alternativni vhod na obrnjenih poteh do vhoda v Zhakh.

Volkodlaki se natečejo dobesedno skozi krožnik na vhodu, tudi če se prebijete skozi prvi dve skupini, smrdijo po velikem praporščaku in predlagajo, da vas pospremijo do gospoda Lisuja na mirovna pogajanja. Sprejmite njihovnyu predlog chi nі - vaš na desni. Če ga sprejmete, vas bodo pospremili do gospoda Lisuja, da vam lahko povem zgodovino potrditve prekletstva in vas prosim, da jim pripeljete Zatriano. Če počakate, boste poznali Zatriano na prvi stopnji ruševin.

P Najprej se pogovor prevrne in Zberigach se ne bo dobro končal, vi pa boste imeli možnost izbrati, proti komu se želite dvigniti v bitki prihodnosti. Če vibrirate na glavo, odnesite zgrabitega Alisterja.
ZŠtevilni izmed njih so lahko resni ali pa ne še bolj zastareli iz vaše hiše in skladišča vaše skupine. Če ste v prisotnosti Vіzerfanga, vam bo Zatrіan poslal sporočilo v Maybutnіy vіynі z Tmi. Če lahko premagate Zatriana, ga lahko odpeljete, se žrtvujete in vzamete prekleto stvar iz inverzij - lahko dobite pomoč od Lanaija.

A Druga možnost je, da na Mister Foxa prenesete znanje vseh vilinov, vključno z Zatriano, kot uslugo za skone. Hkrati boste videli rezultat inverzije. Če veberete možnost tsei, potem ne morete dokončati nezapleteno iskanje elf_v (pa tudi od njih so jih preplavile neosebnosti).

ZŽe črna možnost: članki o Zatrianinem kolesarju, pobijte vse inverzije in nato ubijte prvega. Za takšen razvoj bi morali Vilinem vsega vzeti, da bi smrad podžigal Zatrian, ki ga je izgubil v boju z invertami.

EČe vmovite Zatrіano, da prevzame prekleto iz invertov, si boste prislužili Lelianijev rok.

Naloge brez zapleta
Tabir doliytsiv

Strah od prekletcev

E to nalogo vam je dal Atras. Denailova četa ni umrla za bitko z obrnjenimi, Ale Atras tega ni videl, a Okhoron Zatrian mu je rekel laž, Denail pa ni umrl zaradi ran, ampak se je spremenil v inverzijo. Lahko ti poveš resnico.
D Spoznali boste enaila v Skhidnoy Lisy nedaleč od vhoda Pivnichny. Velika ženska je ravno zdaj japonka in te prosi, da jo potrkaš, in ti daš šal za Atras pred cim šalom.
Imeti Denailu ne moreš pomagati. Takoj, ko ga vidite, ga premagajte, napadite vas in posledično je vse eno zagine. Obrnite se proti Atrasu. Lahko preverite Denaillyja in mi ne morete pokazati resnice (v obeh primerih lahko pokažete svoj šal kot dokaz svoje resnice). Torej, chi іnakshe v vinskem mestu vi otrimate amulet s + 4% za podporo magije.
Eče vidite Atras, si zaslužite Lelianijevo tekmo (+3).

Zalizna Bark

O Rushnyk Varatorn narikє, da Zatrian ni več sprejet med člane klana v gozdu in da smradu ni mogoče dodati v zaloge posebnih ošpic - Zaliznoi Kori, saj je tudi okrašen za pripravo tako živali kot oblakov. Varathornu lahko poveste, naj pozna qiu lubje, tako da boste vsi lahko dobili virus v gozdu za Zatrianinim štabom.
Prej Oru vi lahko poznate v Potepuški Lis na drevesu, ki je padlo blizu vinski prehod v skriti del Lisu. Je čuvaj divjega silvana - drevo je obsedeno, jak oživi, ​​če ga vidiš, se mu približaj.
EČe vidite lubje Varathorn, potem vas bom ubil z njim, ali če vas bom ubil z duhovitimi ušesi proti bitjem in nedestruktivno - proti mrtvim, ali povprečni oklep od +25 do vitalnosti . Druga možnost je, da vidite iz mesta v ozadju - za tako vipad Varathorn vztrajajo, potem ste vzeli amulet (ja, bonus za togost proti naravnim ušesom, da ga odstranite).

Žal mi je za Kammen

M palačinka elf Kammen, da z vami delim svoje posebne težave, saj ste vi - daliy elf. Yaksho, ne, slučajno boš zmagal. Kammenov problem je v tem, da Heinova družina ni enak nagajivec. Kammen in radij bi virushiti na polyvannya, ale ni škoda, drobci Okhoronets Zatrіan, ki imajo ograjene člane klana, hodi v gozd s strahom pred na glavo.
R Tukaj je lahko veliko rešitev za težave. Lahko se prenesete na Hein, da sprejmete Kammen yak vin є, ali da prenesete Kammen, da od vas sprejme kožo Vovka (če nimate shkirija, potem lahko greste v Bressiliansky Lisy). In lahko tudi enega od njih naenkrat spremeniš, ko enega od njih prevrneš, zakaj bi ga sovražil (res, kaj ti je? sprašujem se.
Eče to storite tako, boste vodili Heina in Kammena, nato porabili 5 točk za vlivanje iz Morrigan, nato zanikali Liliani (+5). Če se osredotočite na Heina, potem Liliani ne bo počaščen niti (-3).
Imeti v mesto za iskanje, glejte Kammenovo knjigo "Zgodba o Iloreni". Knjigo ti dam le, če ga nisi poklical z Geynoyem, saj niso odpeljali tistih dvesto žensk (da so se z njo pogovarjali, a niso dosegli ničesar).

Halla Elori

O dno dvorane (vitoniziran severnim jelenom podobna izota, ki je v daljavi, da bi zamenjal konje, želim, da bi bil pred njimi postavljen z velikim konjem) je očitno nezdravo, in Elora, dvorane so bleščeče, motene, a morda si okužen z isto stvarjo. Lahko si ogledate challah samі, vikoristovuchi navichka vizhivannya. Če želite pomagati hali, morate imeti v svoji navichtsi vsaj dva kozarca - enkrat vi sami, pomočnikovi pomočniki v celotnem iskanju ne šopirite. Takoj, ko se boste počutili udobno, bo Elora vedela, v čem je težava, in vaša naloga bo končana. Takoj ko boš pripravljen iti na "zlo" pot, lahko zlomiš Elora, kako lahko zboliš usodno, če ne živiš, in jo lepše potuhneš iz milosti. Če želite Elori zaupati, lahko Halli odvzamete rogove v mestu - iz njenega Varathorna lahko ustvarite amulet od +10 do mentalnega. (Če se ne boste preslepili, se ne boste več stresali.)

Dodatne informacije

O Izvedete lahko več o zgodovini Daljnega vzhoda (in popravite ustrezen vnos v vaši kodi).

Z arel (da bi dokončal agresivnega elfa, še posebej, če nisi daleč) ti pripoveduje zgodovino o preteklih vilenjakih, pa tudi tistih, ki razmišljajo o inverzijah, da ti lahko daš nove vnose v kodo.

Imeti aratorn prodaja neomejeno število mrtvih in vilovih korenin, pa tudi izvleček.

N Obstaja veliko posnetkov zaslona iz Varatorne, na katerih poznate Lyubovno Liszt (potrebno za nalogo "Hlapci posebnim ljudem" iz Denerima).

Western Bressilianskiy Lis

Poškodbe pri lisici

Imeti središče slike je blizu nagrobnika in poznali boste ranjenega vilina Deyganga. Poleg tega, če smo dobri, tvoj GG, ga lahko pelješ v tabor elfov, vilikuvati in vidraviti v tabor, voziti v chi samo grabuvati. Če si ga odnesel v tabor, potem ti bom ob nastopu rožnate barve dal safir kot mesto, da bi te rešil.

E Takoj, ko so vsi predmeti zajeti, so se namesto v tisto, ki jo je treba preglasiti in premisliti, spremenili v velikostno različico "Moramo vedeti bolje", v kateri na desni ali zaradi fokusa Tin zdi se, da se ne kliče.
T To ni takšen zgiban nasprotnik, da bi se odločili za en lik, bolj zato pokličite tse boo maga - tisti, ki so prebudili svoje soborce, prebudijo ves smrad s poškodbami.
EČe ste igrali boj s Senco, potem tabira ni, na drugem mestu pa je drobec okostnjakov in paravan, s katerega lahko vzamete oddaljene palčnike - "posebna" darila za Zevrana.
Skhidny Bressiliansky Lis

Scarby Maga

Imeti poznaš dva groba - enega na sliki, enega v hiši. Takoj, ko boste uporabili varnostne znake, se boste povrnili in okostnjaki iz kože. Ko se zapeljete v Revenant, si oglejte nov del pomembnega Juggernautovega oblaka in prekličite iskanje glavnega izbire. Zagalom na celotno mrežo chotiri delov. Dve, ​​kot je bilo že rečeno, se nahajata na Šidnem delu Lisu, ena - pri Zahidniju, pri grobu v središču slike, in ena leži na sarkofazi na spodnjem nivoju ruševin - da doseže to je potrebno za obred Viconati "Vilin". Vaša naloga bo končana, če boste videli vse dele.
EČe ste v zgodnji fazi kršili Bressiliansky Lis in so za vas močni revenenti, poskusite v prihodnosti s taktiko - kot da bi se vsi nasprotniki poročili s tabo, smrad je bil čisto sam in (morda) ne da bi te napadli s čredo . Prav tako je nesmiselno vrziti revenant na oko Silovnega polja - samo vi lahko greste z njim ali njo, nato pa sami poskrbite zanj, ne da bi videli nobene druge naprave. V skrajnih primerih se lahko obrnete na iskanje najboljšega, z najlepšimi oblekami in zbroєyu.

Oprosti Winn

EČe ste nalogo Oprostite za Winna že zavrnili, potem poznate Enerin (podrobnosti o divah v nalogah soborcev).

Vbivtsya tvoji bratje

EČe ste že zavrnili celotno iskanje na liniji čarovnikov, potem boste spoznali zlonamerne osebe na zasebnih ruševinah groba zapovednika. (Podrobnosti razdel. V iskanjih čarovnikov.)

Dodatne informacije

Imeti Ruševina na severno-osrednjem delu slike bosta na vas padli dve ograji.

Z Božanski samotnik obdaja želod, ki ga potrebujete, proponira vas vitorguvati pri novem Šolemu (stari vilinski Šolem, del še tako neudobnega kompleta) in knjigo (ja, zapišite v kodeks). Os govora, ki vas zanima: Denaillyjev šal, Atrianin amulet, knjiga, urejena od Kammena.

Ruševina

Prva stopnja

Služabniki ljudi

N in pri vhodu v vhod sta dva lažna smrada - če greste blizu, potem boste začeli, z dobrim razlogom so skrivna vrata. Za kožo sedijo pri paru okostja. Na zaslonu v zasebni sobi boste našli ljubezenski list, ki ga boste potrebovali za nalogo "Hlapci posebnim ljudem" iz Denerima.

(Še vedno je ena majhna skrivna soba za lažno steno trohe oddaljenih, pa tudi spuščati se, voditi blizu obrnjenih. Nočem tam nič posebej zapletenega.)

Druga stopnja

Elfov ritual

Imeti razvajati duha vilinskega dečka v prostorno dvorano. Ni spoštljivo, če vam rečete - rezultati župana v prihodnosti, okoli vas pa se bo pojavila cela horda okostnjakov. Vedno je iz ryvnya vaše skupine, ne morete si predstavljati smradu velike kontaminacije za vas, če pa imate težave z njimi, lahko vedno vstopite v yaknaydale, najlepše do samega vhoda v nivo - tam je dobra možnost, da boste imeli vlogo, in ubiti jo bo lažje.
Imeti soba za prvi dan v dvorani boste poznali glineno tablico in zvitek z opisom starodavnega obreda. Pojdite daleč in na prvem križu zavijte na Pivnich. Počivali boste v dvorani, v kateri bi morali vzpostaviti zdrav ritual. S spoštovanjem preberi suviy, vivchaymo ploščo in natančno ponovi navodila:

1. Beremo glechik
2. Priključite na novo vodo.
3. Daj na vivtar.
4. Molitev.
5. Pitna voda iz glek.
6. Vilivaєmo presežek vode iz Glek v bazen.

(Mogoče je na uvazu, kot da sploh ne bi poznal te plošče, potem ne boš mogel delati z administratorjem. Ritual se lahko izvede šele, ko ga vidiš.)

EČe ste vse manipulacije opravili pravilno, se bo odprlo število prej zaprtih vrat. Za njo boste našli nekaj okostnjakov - nič posebej groznega - in duh vilina. Yak і na vypadku s fantom, klicanje ni spoštljivo, vendar boste sami rekli - vse se bo končalo v bitki s Tinnyjem, vključno s Tinom zelo elfіyki. Uporabite tri elytoyu. Za bitko si oglejte Juggernaut v sarkofazi kot del prizadevanja za zbiranje kompleta Juggernaut.

Bojevnik Mage (Arcane)bojevnik)

N in poglej tri okostnjake v prihajajočo dvorano z obrednim križem in se ne sprosti: takoj ko greš z njimi, te bo takoj za ducatom nasprotnikov udaril kudi seryoznіsha, zakaj za njih deluješ s svojim trdijo. Za to, ko se boš peljal z njimi, pojdi v odprto sobo, poznal boš datoteko. Torknіtsya phіlakterії, in v inteligenci, kako v nіy že raztegne bagatokh, da bi izkoristil duh Elfіyskega čarovnika. Duh vam bo predlagal jogi zlniti in obljubljal naravo izstrelitve posebnega "Čarovnika-Vojovnika" (dovoli čarovnikom, da nosijo oblake, bratje pa bodo aktivno sodelovali v rokopisnih bojih, kot če bi spustili vso gilko). Lahko tudi samo začutiš duha, ne zahtevaj ničesar. Ne zavračajte specializacije in je ne zanemarjajte (ko jo boste znova opravili, lahko poskusite z drugo možnostjo, nekaj se bo pojavilo čim prej), poskusite pa z Alisterjem (+2).

Zvilnyj

Imeti do veličastne osrednje dvorane na verandi, v kateri vas preverjajo okostnjaki-lokostrelci, pedlog pa dobesedno poganjajo testenine (kot v skupini, se bomo dobro napihnili v mislih, lahko se poskusite naučiti uporabljati vse pecivo do jogo revije. Revija je del naloge "Zvilniy" - ale win se bo pojavil v vaši reviji, če vzamete vse informacije o skrivnostnem Zvilneniyju iz starega dzherela.

Dodatne informacije

Imeti eno od pavdennyh sob boste poznali "črno steklenico". Tse ena od šestih steklenic, kot zmagoviti revenant, kot rezultat.

Brlog Revertov

Banastorjevi zvitki

Imeti Staromodne sobe in poznate "staromodna besedila" iz Suvie iz Banastorja - enega od petih suvojev, ki jih boste potrebovali za iskanje čarovnikov.

Dodatne informacije

Imeti pіvdenno-zadnіy kіmnati poznate "črno steklenico". Tse ena od šestih steklenic, kot zmagoviti revenant, kot rezultat.

Tse Zmajev sprehod Starost: Izvoru se ni mogoče maščevati v nobenem podatku o prazgodovini, saj je še toliko bolj obilna, a s tem smradom ni niti bolj zložljiva, za to pa jo zlahka mimo brez naše pomoči. Naš članek je posledica prihoda glavnega junaka z Duncanom v Ostagar.

Ostagar

V Ostagar boste prispeli z Duncanom in kraljevim obiskom. Če bi vas Duncan vprašal, bi se lahko navadili na tabor, nova koda in naloga "Posvetil si ga Sire Guard" bosta sprejeta. Otzhe, na mostu іnshiy kіntsі se lahko pogosto naučite od prvonogega vojaka. Pojdi do blizu in se pogovori s psom. Na desni, v tistem, kjer pes potrebuje vilikuvati, za kar je treba prinesti vozovnico, jak raste v Divjih deželah. Tse quest "Vovkodav mabari".

Pes je vaš prvi zaveznik. Priporočam enega za rast z vašim psom. Napajajte ga, poskusite nahraniti vino v okolici mesta in se ne obračajte s praznim črevesjem. V nekaterih primerih teptajo celo več kot primerki tsikavi. V bitki bo na storžu rjav povodec, nato pa ga zamenjajte z obetavnimi člani ograde.

Zdaj ste se naučili eno uro, da spoznate Alistairja.

Oh, Alistair. Eden najmlajših Syrihovih gardistov. Kolishn_y templjar, iz usіma vіkayuchim ... Tip ni tako preprosta stvar, kot lahko stojite na prvi pogled. Še posebej tsіkavo sposterіgaty za їkhnyu soočenje z Morrіgan. Bitka je dobra. Nepogano Volodya z mečem in ščitom.

Rad bi šel popoldne in govoril z Duncanom. Dobili bomo 2 ukaza: vzemite 3 viale s krvjo in popijte ter spoznajte bitko s pomembnimi staromodnimi dogovori. Dokler ves čas pred nami, se nam bosta pridružila dva nova člana korala - Davet in Jori. No, virus je v Divji deželi Korkar.

Divje dežele Korkary

Za storža, ki igra vovk_v. In os vzrejene pijače je tse Garlok, in Genlok (lokostrelci) stojijo tudi na pagorbu, ponovno združijo zagin racionalno. Ne pozabite obshukuvati trupel (ugibam, za vivannya vvdannya potrebujete viale s krvjo). Ydemo pivdennishe, na poti, ne pozabite vzeti poljski quest (tisto sama, saj je nujno, da pes ulovi psa, če ste vzeli takšno iskanje). Prodovzhuєmo rukh in pustite za pivnich, dokler propad vezhi. Pidіyshovshi na shovanka, mi maєmo rozmovu s Morrіgan і її ... oprosti ... mama. Glede na vikonannyu zavdannya se je obrnil na tabir, rozmovlyaєmo z Duncanom in prevzel usodo obreda, posvečenega Sire of the Guard. Ne pozabite na psa (pošljite vozovnico, obrnite se čez eno uro). Gremo na zunanje zbore.

Bashta Ishala

Dobro premišljena strategija za morebitno bitko - preglasitev tse zaporuka. Kralj Kaylan vas na zboru prosi, da vžgete signalni ogenj in s takim obredom podarite plemstvu, da jih je pred bitko uničevala horda poganov. Pošljite pogon Teirna Logeyna na hordo s boka. Virushaєmo blizu dela Ostagar, blizu bik Bashti Ishala. Zanima me video o ušesu bitke. Prodovzhumo pot do vezhі, nam draga uličica, poglejmo, kako so sorodniki temryavi že prebili pot do vezhu in vsi naši so bili tam pobiti. Vnese se na sredino bash in se vedno znova čisti. І na samih vrhovih, s signalom v ognju, mi pa stojimo Ogre, s katerim bo biti.

Signalni ogenj bo zanetil boj. Sprašujete se o videu, za katerega junaško vodita kralj in Duncan, Thir Logain pa bo prejel ukaz in ukazal svoji ogradi, naj vstopi. In v nas tukaj je bilo nesoglasje ujeto.

Šli smo v hatin Morrigan. Pojavil se je Jak, Flemet, mati Morrіgan, nas je skrila. Dalí sladki demon in na cesti. Morrigan je z nami, Alisterov pa, kot črevesni templjar, ni na nivoju.

Morrigan. »Lisova vidma? Laži in hvaležnost. Wee dumati ni zvonil s tvojim rosumom? Morrigan pove malo o sebi. Ne vem, da gledam iz Divjih dežel, a vsa dejstva in biografija so žalostna zaradi kraja.

Lothering

Ko sem pogledal video s Thir Logainom, je šlo za čisto istega psa (ki so ga ujeli pri Ostagarju) in malo časa za pitje. Na poti do kraja, na mostu, bomo videli raznovrstne "donacije", lopove, kot da bi bili pametni, trgali kot lepljive in brez tega nesrečne poslovneže. Morrigan propon, preberi. Če ne želite, lahko plačate 10 kovancev. Še posebej sem se vozil z njimi, hkrati pa sem vedel, da nam je mesto za glavo ogoljeno. Pooblastilo prevarantov, da ležajo templjarjevo truplo;

Življenje v Lotheringu sledi načelu možnih lastnikov. Misto ponovno oskrbi z biženci, ale dekhto v celoti žanje dobiček. Govorim o prizoru super-transmisije svečenice pri trgovcu, kot da bi razbil ceno njenemu tovarišu.

Ob vhodu v cerkev se lahko razgalite od osebja "Rozbiyniki povsod". Meta zdannya: znischiti 3 igre rozbіynikіv, scho se zadržuje na pіvnіchnyh obrobju Lotheringa. Za viconious, pojdite k pridigarju Devons za mesto. Pislya na doshtsi se osupli pojavi več 2-krat, vonj je še preprostejši: "Če napadete medije" in "Zadnje darilo". Stopite v cerkev in se pogovorite z Grey Donallom. Z rozmovy camp zrozumіlim, kako Yerl Eamon, s pomočjo katerega Alistair tako podpira, smrtno bolni in Redklefovi obrazi šepetajo Žaro svetega pepela Andrasteju. Predajte tudi medaljon sebi in list, ki ste ga pobrali z vojakovega trupla (no, ne pozabite, ko vstopite v Lothering).

Demo v glasbeni pub. Eno preverjanje nas je iz Loghainovega posipaka - Dayin in bodite pripravljeni na majhen spopad. Leliana bo prišla pred nami. Uwaga! Če vb'єte Dein, potem porabite to srečo, da odpeljete Lelianuja v svojo ogrado.

Leliana je novinka v cerkvi, dobro zna vibrirati duh izurjenih najmanov, vredna je svojega, vendar je tako, stvarnik je sam vodil boj s sorodnimi pijačami, zdi se ... očitno , ni nepremagljiv.

Hej, tam je tip na klittsi!

Fantje kličejo Stena, cerkev pa je dala cerkev v celico za ... zločin. Otrimuєmo nalogo "V'yazen Kunari". Yak viconati? Pogovoriti se je treba s častitljivo materjo (pogovor z Leliano, da bo uspešen). Poznaš častitljivo mater v cerkvi, v sobi si desničar. Ale, še posebej se nisem kopal v Lelianijevih kožah in se neumno zapletal z gradom celic.

Sten. Pristanek v bližini celice moškega velikana je noro, prebivalci Lotheringa niso zakopali ničesar strašnega, tako da so ostali brez Blight.

Sploh se bo naš prenos v Lothering končal in prehod Dragon Age: Origins bo le popravljen. Na izhodu iz kraja se gnomom-trgovcem nudi dodatna pomoč v obliki povračil. Ko boste zavohali smrad, boste blizu svojega tabora, tako da boste dobili potreben inventar in prevlečene rune. Kam greš? Earl Eamon nam ne bo pomagal, zato pojdite v Redclef in odidite brez slepega očesa. Presenetite s pomočjo gnomov, vilinov in čarovnikov.

Misto Gnome

Pri prehodih v Mrazna opeklina Imamo že preverjanje razbojnikov, ki igrajo na čarovnika. Na vhodu v Orzammar je bila scena gostila, sel Teir Logeyn Іmrek namerava pobegniti v kraj gnomov, a vhod v kraljestvo je zaprt za vse. Stražarji Alekseja Siriča so se izkazali za odličen razlog in vseeno so nas spustili noter.

Preverite pravilnik

Gnomi so pripravljeni brez težav sprejeti klic stražarjev Syrih in sprejeli bodo moč sporazuma, a os neuspeha, kraljestva gnomov imajo v lasti lopov.

Če potrebujete zaloge, lahko opravite nekaj stranskih nalog v skupnostnih dvoranah Orzammarja. Na primer, Filda vas prosi, da poznate njen greh v Glibinni Stitches. Brat Berkel vas bo prosil za pomoč pri ogledu cerkve v Orzammarju. In Dagna želi brati magijo. Zdaj kozja harmonika in čarovnija gnoma? No, garazd, pogovoriva se s prvim magom, če smo v Veži kroga. No, in tovarno lahko vzamete od zberigačev v Diamantni dvorani.

Demo Zalya Radi. Vse pohvale Orzammarjevih umov so pomembne za hranjenje škratov, enega izmed njih, ki si sposodi mesto na prestolu. Prestol ne moreta podpreti 2 kandidata: Belén in Harrowmont. Vaš zavdannya pіdtrimati enega od tekmecev, in kralj novih shodov je ukazal, naj spusti vojsko v bitko Blight. Ostalo sem videl, zato me je Harrowmont naredil plemenitega. Zagotovo je, ko je Harrowmont prvič deloval, bolje, da to sploh lahko storim, hkrati pa dobivam razlog, da pripeljem Bazila in Gwiddona, da zastopata Harrowmont.

Viprobuvannya za hrabrost

Іdemo na lokaciji za Skupnostnimi dvoranami. Na zbroyarіv viprobuvan je mogoče preobremeniti obrok. Za moč kože boste vzeli tri penije, in če greste skozi vsa potovanja, boste v mestu odnesli kovanec krvi (vimogu krvni čarovnik).

Vmoviti Baizila in brata Gviddona, usoda viprobauvanny ni lahka. Ne doseže me. Yak bi ni bilo bulo, ydemo zapisuvatis na usodo viprobuvannyah. І osi v areni. Naš prvi supernik je Severin. Preprosto! Naš ofenzivni sovražnik ... emmm ... nasprotnika sta dvojčka iz kaste Vyskovo Lukian in Miadzha. Tse yak dva Severina, še posebej ne skrbi! Ofenzivni vorog vzhe seryoznish - tse Movchazna sestra Khanashan. Dajte fantom viprobuvannya, lahko ga vzamete iz paddock. Vzel sem Alistaira. Varujte se, naša sovražnika Vodzhek in Velance sta prijazno prijela oklep. Ostanem viprobuvannya ... Na biy viyde Piotin. Gospod, os tse bulo misivo! Tat je neprijetno močan in vztrajen. Tse celo zložljivi beg, bigav sem od kuta do kuta, viping brke, no, za dobroto, pa vseeno, menjaj, zdravo, pa ne prvič. Do bitke bom lahko šel naprej in nazaj do Dulina blizu gostilne "U Kabatchikiv".

Na poti do prestola!

Pomagali smo Harrowmontu, sprejeti usodo viprobudsov. Vendar pa to ni dovolj. Stopite naprej, vendar je treba ubiti, zato pojdite k mučencu drzni Jarvina. Direktno v Pilnem Mistu. Na Saw Mist nas ne preverjajo z odprtimi zabojniki. No, garazd, saj sem šel skozi, boj s Piotinom, so vsi razbojniki citati. Lahko se pogovoriš z Rogekom. Do takrat se lahko znebite pretihotapljenih linij, vendar morate dobiti 50 zlatnikov. Pravkar sem vozil Rogeka in osvojil 20 zlatnikov, in to mi je bilo dovolj. Pogovorimo se o ceni Alimarja na jogi lavi, nato pa pojdimo do koče zanedban na mestu mesta. Vzemite ključ od mrtvih razbojnikov. Možnost ogleda vrat in oken na prizorišču. Hmm ... veja labirinta Khartiyi nagadu in swag je veliko tukaj. Na poti lahko vidite klitini stran od poti. Prva os zmagala, Jarvіє! Oh, boj iz Jarvієyu in її privržencev ne bo lahko, čeprav dovzetni za magijo, pojdi! Axis in vse, obshukuєmo lokacije in trupla. In ključ, ki smo ga poznali iz Dzharvie, nas bo pripeljal do skrivnega vhoda skozi Dzhanarjevo trgovino.

Sama temeljitost

Lord Harrowmont nas prosi za virus Glybinny šivi, na šalo kot Doskonalo Branca. Beseda Doskonalikh na radiu na met zlata! Virushaєmo šivi v Glybinny, a na poti govorimo o Ogrenu.

Ogrіn. "Ne morem reči, ali bi rad par plesal na kronanju, jaz pa sem tisti, ki to potrebuje na Glibinniye Stitches." Ogren iz stojnice Kondrad je postal bogato obseden član vojne kaste. Čeprav niso zasedli posebej visokega tabora, so nekateri bolj predstavniki, vključno s samim Ogrenom, lahko dobro napredovali na Viprobuvannyi in preselili svoj tabor. Ogreni ljubijo dobre vipiti, darijo ti ta darila.

Za storž sem virus na teig stojnici Edukan in ga naselim na vzrejene pijače. Ko je cvetel skozi labirinte, nič tsikavy, obkrožen z majhnimi z ostanki, ne vem. Potem sem šel v Perehrestya Karidina. Torej, je mogoče piti z majhnimi plemiči, є prokhod livoruch tisti desničar. Greš na prelaz lіvoruch, se pogovarjaš s Screamers, na prelazu desničar - preveri, ali si zagіn genlock. Na poti do Chergovovega pristanišča vedeževalke ali celo iz ročnega bronta. I axis vin, Teig Ortan. Demo ob hodniku in zavili v desni prehod, mimogrede, ob pavukivu in pri genlocku. Zustrіchaєmo gnome - Roka, prav tisti, ki je prosil Fildo, naj ve. In os in naši novi sovražniki so napolnjeni z dišavami, za njimi pa je kamniti golem. Na sredini kopije je zaslon, sredi Ortanovega zapiska (za nalogo "Izgubljeni zapisi"). Dali so nam še en ček in dva golema ("nadzor" kože nad mostom). Če gremo naravnost, moramo ugrizniti s kraljico pavuka, saj je nenehno zlobna sobnyh, in če blokiram bezopesrednya nebezpeka - kličem. Po čiščenju lokacije bere Brankina prijateljica. Zdaj je jasno, da je Branka prekršila Dead Moves. Kaj je to?

Mrtev Rovi

Za storž, da nam pokaže video zmaja in veliko število pasem. Pomagajte Cardolu in legionarjem. Na tisti strani mostu so nas lokostrelci in Ogre preverili. Rukhaєmos lіvoruch, distribucijo mosis z nakupom garlocks in brontos, odpiranjem vrat in poznavanjem vrat. Na velikem zalu zla je ček na vas, horda sovražnikov na čolu z genlock-vladarjem kovadle. Na protylezhny botsі pojdite na kraj in v takšno dvorano, tudi z okostnjaki-požiralci. Dalі zustrіch iz Hespita. "Branka nas je razveselila ... bolelo je ... spremenilo se je v ..." legija mrtvih Vzamemo ključ od vrat in odpremo vrata (na sredini, pred zlobnim mostom). Pripravi se. Nisem prsat od zhakhlivy stebla. Isto bitje bo gnome spremenilo v genloka. Maternica zaradi svoje krhkosti res ni počasna. Za storž so narisane lovke. Tako je lepše. O, lovke galusi vedo, pojavile so se iste genlocke s krikači. Ale, vem, da boš ustrezal. Obstaja še ena kopija scenarija Hespita.

Kawadla Nether

Dobimo pravico do menjave članov obora. Ne spuščaj Ogrena. Od sebe sem vzel Morrigan in Leliano. In os i Branca. Zaprti smo! Grem! Branka tako zbozhevolіla na tsіy kovadli, zato nas prosite, da gremo skozi številčne hodnike in ven do samega mesta kovadlі. Sluga za službo. Dovgo se vzame neposredno za marker, med čiščenjem veliko hrane. V sobi s čotirmo se morajo golemi napolniti ... tako je, golemi (oživljajte enega za drugim). Іdemo oddaljeni, prehodni do hodnika, de golemi napadajo v parih. Možno je doseči trenutek z aparatom parfumov (isti mehanizem v očeh čotiroh kam'janskih glav, ki kliče duhove). Navdihujoči duhovi in ​​aktivno kovadlo, scho visi. In tako pripravljen. Tako preprosto je! Іdemo na prokhod lіvoruch, se čudite ohranjevalniku zaslona. Zdaj morate vibrirati, komu lahko pomagate: Branke chi Karidin. Motivacija tukaj je naslednja: Branka hoče udariti sredi kovadle (vojsko golemov bi nam bila znana pri vіynі z Morom), Karidina pa, da bi ga mučila za vest, in celo zmaga je vrgla tako občutljivo instrument. Vikuvati krono lahko od njih, saj je smrad prekrška popoln. Branke sem dopil, ko sem že razmišljal o tem, a vse dobre stvari so na poti. Kdor bo imel priložnost, se bo zagrizel z golemi NATO in eno od ekip. Z Brankoyjem se pogovarjamo o težki bitki. Od vsega imamo krono. Jaz, pred govorom, tukaj lahko preberete seznam gnomov, ki so se spremenili v goleme (glej seznam zberigačev). Če so naredili tako, kot sem storil jaz, potem ne pozabite sleči oklepa z mrtvega Caridina. In razdalja je kronanje obrnjenega kralja in ... vse ... imamo eno uro, da se zrušimo.

Lis Yelfiv

Na vhodu v deželo Elf smo na patrulji najdaljšega. Vau, ta jak? .. Pislya nas še vedno vodi v glavo. Iz starega Zatriana je razvidno, da je večina vilinov padla pred prekletstvom Reka Ikl in os-os se bo spremenila v obrnjeno. In kot si že zezumіli, boj z morjem, smrad ni v kači. Za plemenitost preklete stvari je treba voziti v dzherelo okužbe.

Lahko vzamete iz taboria dolіytsіv malo iskanje, na srečo smrad ni enak; Elora, glavo govedo, sit bilya galla (tudi pohotna žival) vas prosim, da si ogledate bitje (zastosovuєmo navichka vizhyvannya). Mladi zavajalec Kammen ne more upravljati svojega življenja (tako kot Hein ga poskusite pretepli in odpeljati od neuspešne zavajajoče osebe). Atras hoče z'yasuvati, ki trapilia s svojo ekipo Daniela. In opičji serviser Varathorn vam bo pripravil oprsnico, če se boste znebili lubja.

Enti, elfi ... Gandalf?

Neposredno na Bresiliansky lisu. Tu mi je bogato, da gradim (kot zver, torej je obrnjeno). Zagliblyuyuchis pri lisici, mi zustrinemo Bigun. Rozmova z njim ni bila tako slaba, a ne čisto zadovoljna z njim. Prodovzhuumo doslijuvati lis. Ograja je iz drevesa, ki se je potopilo (mimogrede, za obrtnika je možno veliko ošpic), tu je nov sovražnik - Silvan (analog Entiva iz Volodarja Perstniva), a še posebej ne skrbite , če je drevo prijazno za gorenje. Imeti po eni strani starodavnega Brezilija, da bi govoril z Velikim hrastom, ki ima poredno lepoto ... oprosti, želod.

Potem bom postal virusen na koncu vrstice. Tukaj je zver vetrovke, kot želod tik ob hrastu. Zmagati smiselno ponudbo, a zabiti sam hrast. Ale ni, na pomoč sem pogledal hraste, zato sem vzel želod pri samotniku, da se dotakne knjige iz inventarja, in obrnil hrast, da je izginil. In hrast, kot znak vidljivosti, nam izroči palico, jak nam lahko pomaga, da podolat čarobno bar in rushiti dal. Na razdorіzhzhі lіvoruch ob vhodu v Skіdny Bresіlіan poznate inverzijo Danіelu (Atrasov vod, ko ste takšno nalogo vzeli iz taborišča). Vaughn da ti izroči sel za čolovik tisto hustko. Daniela ne vryatuvati v istem času. Pojdite takoj, ko se vam zdi primerno v bitko, boste lahko vzeli "divje živali" in vas napadli. Tudi, če greste na pivnich, lahko opravite nalogo "Skarb čarovnik". Meta zavdannya - poznajte 3 nagrobne spomenike, ubijte mrtve in vzemite komplet jagernautskih oklepov (samo korisna bogata, dal sem Alistero, in osvojite zavidljiv obraz).

Zvirjev brlog

Pislya, ki poteka skozi čarobni bar, je Bigunu poznana, razdalja pa je prehodna do ruševin. Pri ruševinah je prav, na hodniku pa desno. Vozim zmaja na vhodu v spodnji rivn. V prvi coni boste videli duha fanta, tam pa lahko vidite tudi opis obreda deyakiy. V drugi coni se obred izvaja. Os mora biti zrobiti: naredi glečik z vodo -> pojdi pogledat džerelo -> se čudi vivtarju -> postavi glečik tja -> moli -> poglej okoli glečika -> prinesi glečik -> vzemi glečik - > pojdi - pojdi v dzerela. Če želite videti vrata in če želite pobrati z utripanjem, lahko oklep odnesete nazaj v Juggernaut. Na ofenzivnih conah lahko ustvarite specializacijo bojnega čarovnika, za katero lahko plačate vivtarju drag kamen(roll on pidlozі). Četrto cono je treba samo vtisniti v testenine. Čudo, daj no! Z mano Bula Leliana, zmagala in vklopljena. Razdalja je še malo od poti in vsega na svetu.

Hazyayka lisu і є Biliy Іklo?

In os і je naš tretji projekt іf Bіgun, malo enkrat v bіlsh bіlsh bolshiy pred pogajanji. Jasno je, da ima prekleto vino sam Zatrian, sam pa je rodil belo iklo. Rozpitaєmo yogo, vіn bude zovsіm nedaleč. Lead yogo v Hazyayki lisu і srčkan rozmovlyaєmo. Vendar se ni lepo izšlo; Prinesel zastosuvati moč ... Bey ne bo odpuščen, ale ne zvikati. Nasam pred Zatrianom paralizira obrnjene in zmagovite zavezniške silvane. Ale mi je za ceno svojega življenja premagal prekletstvo. Vsi obrnjeni so prevzeli svojo upravičeno krivdo in ranjenci v taborišču so se počutili, kot da jih oduzhuvati. Pogovarjamo se z novim starim delom. Na desni je zlomljena, elfi bodo prišli v boj z Blightom.

Na poti nas je že preverjal najem Teirna Logaina na čol iz Zevrana. Vendar se nismo izgubili in nismo izgubili ničesar, ampak so prišli k nam. Zevran Buv Voron je z Yakimom Logainom dobil pogodbo za napotitev Sirichove garde, scho vtsilili. Vendar pa po kratkem času poskusite zmagati in se nasloniti na roke svojih žrtev.

Vezha krog

Virushaєmo do pomola jezera Kalenhad. Pri Veži kroga se pravi od Gregorja. Yak z'yasovutsya, Vezha Krug preprosto mrgoli s tistimi, ki jih obsedajo demoni vseh vrst. Chi Bachite, "pametni" čarovniki svobode so želeli, in smrad kršil magijo krvi, predvsem pa so jih na Uldredov kshtalt poslali v vrečo Tina. Kdo je dobil delež popravljanja tabora? Ugani! Če le za storž, da od najemnika kupiš vse, kar rabiš, pa četudi dobiš samo na sredini, se ne boš vrnil do konca dneva. Pomembno je, da je prehod Dragon Age: Origins na isti lokaciji na svetu v vaši singularnosti.

Zustrіchaєmo čarovnik - Winn, saj je varovala nekaj nebagatokh utsіlіh učenjakov za dodatnim čarobnim bar'єru. Vona nam je predstavila tečaj in ostala nekaj časa, da bi pomagala pri čiščenju Bashtija.

Winn. "Ne bom nerodno ležal na sani, vlekel preprogo in jo preverjal, dokler ne bom pripravljen iti, če bom umrl." Winn ima posebno prijaznost do okusa čarovnije. Vezha Krug ima enega najboljših.

Otzhe, skoraj vedno znova čisti pot. Na drugi strani Irvingove sobe preberite knjigo "Chorniy Grimar". Vidminny darilo za Morrіgan. V četrti različici je demon bazhannya in templar, ki sta ga očarala, v osrednji dvorani pa je demon svetosti, ki je naša nenaklonjenost.

Kositer

Po mіscih pod imenom Weishount bomo prevzeli novo nalogo "Izgubili smo se v sanjah". Bo Duncan stal pred govorom, kakšna zver je? Kaj pa člani poveljstva? Tsikava situacija. Ne zajebavaj. "Duncan" je z dobrim razlogom eden od demonov, in od člana ograde se motijo ​​tukaj pri Tinu in zahtevajo rozšukati!

Aktivuêmo tinovy ​​p'єdestal. Vrednostni predmet - " Neokrnjena pločevina”. Govorimo od Nialla, da bi naredili poročilo o času in o tistih, ki se v Litaniji niso zbudili, a niso vstali, in kako so bili tukaj. Nekatere zgradbe se ne spremenijo zlahka v nagajivost in se držijo v nori strojih, pa tudi niso primerne za mesto. Uporabite lahko samo eno od vrst slik. Preprosto zanemarite vse slike, hodite znova in znova, poberite vse, kar lahko, tudi na nekaterih lokacijah lahko spremenite enega od osnovnih parametrov. Dali "Garyacha Basht". Tukaj, ti otrimaєte obtožbo - ludin, ki je padel, kako te ubiti, neprivlačen za ogenj. Pri misiji "Razvoj čarovnikov" prevzamete moč za preobrazbo v golema, pri katerem smrtonosni fizični napadi moč vibrirajo zaprta vrata. Ob glasbi »Vdor v vlogo pijače« boste našli obliko žganja, zato bo v nedostopnih krajih bolj preprosto. Pislya razprali nad usimah glave demonov in demo ryatuvati prijatelje (elementi okoli robov). Takoj, ko ste pripravljeni, se usmerite v osrednji element, v boj z njim, ki nas bo potegnil sem, od demona svetosti. Demon bo v obliki Ogra, nato hudiča in tako naprej do konca dneva. Taktika boja po vašem okusu. Pametnejši bodite zmagoviti na podlagi naklade iz Winna. Od in vsega.

Od hrbta pokojne Nialle vityagaemo do Litanije Andralli. Treba je iti čez in čez spuste do zgornjega nivoja Bashtija, pravijo, zataknili se bomo v čarobnem polju - pri Cullenu. Pa pojdimo k scenariju ... Uldred bo razbil pisanje nepokajane besedne bitke. Na mіstyakh de čarovniki popravijo preobrazbo v demone, vikorizirajo Litanije. Pislya peremogi nad glavo pidlyug, je rečeno z Irvingom. In vse najboljše ... Ne pozabite govoriti z njim o Daunu (škrat iz Orzammarja), ko ste opravili celotno nalogo. In naša pot še ni končana, preverjamo novo grozodejstvo pred seboj.

Redklef

Jejte v majhni vasi. Na mostu je bila straža, ki nas je vodila do Bannu Tegana, brata Yerl Eamona. Na desni, v tistem, kjer je koža od ključavnice, je usjak mertvičina. Enkrat viden, dvakrat, a nikoli viden. Os tega odnosa pri Moskovčanih. No, ali je možno?

Prav tam v templju lahko opravite nalogo "Otrok je izgubljen" (ni čudovito, da otrok sedi s šafijem, v kabini).

Preživeti qiu nich

Govori s poglavarjem vasi Murdoch. Otzhe, ne v temi, vojaki blizu vasi so praktično neumni (če ne spoštujete nas in ljudi v Perthu), zato se vaščani zelo težko borijo. Zbroya, da zbroya v taborišču zhahlivy, in ena sama kovačnica v vasi išče pomoč. Daruvannya perekonannya do trenutka, ko je bulo že neonesnaženo, sem ga samo prosil, naj mu pomaga, da pozna njegovo hčer Valen. Primushuvati Oena na silo pred minusom. Yakis gnome-trgovec Dvin skuša pomagati pri poravnavi. Če želite povečati borbeni duh milice, morate samo klikniti na takšnega vojaka. Sredi gostilne je bilo veliko hrane za vilina Bervika, ki se je naučil piti za Teirn Logain. Yogo se lahko prenaša tudi čez noč. Bilya Mlyna se govori iz sirima Pertha. Sir Perth ne potrebuje ničesar, razen božanskih blagoslovov in dejanj amuletov. Ni problema.

Temno je ... Otzhe, mrtev, preden spusti zlo meglo. Jak se bo napolnil, pojdi naravnost. Malo je lažnivec, kot zver, a pošastna oseba v vasi. Pospishaumo! Bilya bagattya, bitka je končana. Yak krivi vse nemrtve, ne pa URAAAAA! Pošljite tako velike ovacije, pojdite viralni v grad.

Zakleni

Takoj, pravimo, se bomo zataknili pred kamero krvnega čarovnika Jovana. To je tisti, ki izgubi uho in ki prebuja modrino magije; Nisem postal domači obiskovalec, zato se je Jovan izgubil na stranki. Otzhe, trohi so obvladali grad. Na pivnіchno-skіdnіy delu, na prvi stopnji, je Valena, podkovčeva hči, zmajevala z glavo. Na notranjem dvorišču aktivirajte pomembno stvar, tako da odprete vrata in spustite mesto Perth in to osebo noter. Za to zavrzite vse nemrtve, se pogovorite s Perthom in pojdite v grad.

Bachimo je čudovita slika: Ban Tegan pleše kot blazen, Connor pa je obseden z demonom. Iskreno, usoda tistih, ki so obsedeni v celotni sobi, v kopalnici Tegan. Ale so odvzeli po zaslugi. Postalo je jasno, da je Connor želel vryatuvati svojega očeta in začel vivchati magijo. Earl Eamon je v naši luči, os Connorjeve vrtnice pa obseda demon.

Jovan predlaga magijo krvi, vendar je za ritual obreda znano, da ima dobro življenje. Prostovoljci so bili znani, čeprav sem šel na pot in se obrnil po pomoč v Baštijev krog. Irving je prijazno čakal, da nam pomaga in nam svetuje Redklif njegovih čarovnikov, nato pa še scenarij.

Kositer

Otzhe, mi at Tini. Іdemo portalu, je rečeno / boj v Connorju, vіrnіshe z demonom. І tako kіlka razvija. Na četrt takiy zhіd checkє je resna bitka z demonom. Od in vsega.

Raju še trohi poblukati grad, daril za vaše otroke ne bodo jemali. Nasilno Leliano imam slabo napihnjeno, zato veselo privijte ključavnice na vratih in posnetke zaslona. Na spodnji površini, v koči erla, pri mizi je amulet Alisterjeve matere, čudovito darilo.

Na šale izdaje

Earl Eamon je smrtno bolan. Pomaga vam lahko ena legendarna relikvija - urna za sveti prah Andraste. Zvychayno, tse je morda le legenda, a vseeno tse Edina nadiya. Šli bomo v Denerim, se pogovorili z Jenytivom, glede vožnje imate lahko prav.

Denerim

I os mi in nakupovalno območje Denerima. Otzhe, bolj ali manj od stranskih nalog, na srečo ni poti. Narednik Keilone vas bo prosil, da stopite v stik z rekruti v "Perlinu", nato pa s takim uspehom v "hrupni" gostilni. Na trgu je Meister Ignacio, ki predstavlja Antivansky Voronivs. Pogovorite se z njim in čez ducat ur, fant, ki vam lahko da rjuho. Neposredno v gostilno "Biting the plemič" in v eni sobi spoznati Ignacija. Ne bazhaєte teptati naimanim morilec? Naša prva žrtev je Pedan, lyudin, jak, da nataknemo paste na vse, ki so tako vezani za povezovanje s Sirimskimi stražarji. Mislim, da je ubijanje baraba na desnici! Pedan se nahaja pri bordelu "Perlin", skrivno geslo pa boste našli na plakatu, tako da se lahko obesite z vhoda v elfinaž. Pri Perlinu se lahko z nami pogovarjate o posebni analizi Duelanta (v nagodi, če ste izven ograde - lopov, Leliana, na primer). Za celoto je treba premagati Izabello kartkovo gri(Leliana maє pomoč). Otzhe, ki piše "nesrečen vipadku" s Pedanom, očitno o Іgnasio. Vodja je od njega, z zaslona lahko vzamete nekaj zamenjav - "Polyuvannya na naimantsiv" in "Občinstvo od veleposlanika". Lahko vzamete tri zavdannya od šinkarja v gostilni "Ugrizi plemiča" in stavbo tradicionalno obesite na dosje pridigarja templja.

Denerim ima lahko člana vašega peresa. Leliani Rozmov ima starega prijatelja, kako postati boljši in boljši. In Alister ima sestro.

Zabavajte se z izdajo (nadaljevanje)

Na stojnici dzhenitivi ni tako, da ga potrebujemo. Natomist govori njegov pomočnik Waylon. Ni pa domače, no, nismo ga stisnili k steni. Ko smo brskali po zaslonu ene od sob, smo objavili zapiske o zadnjem koščku Jenity. Virushaymo do vasi Pritulok pri Mraznih gorah.

Čudovit kraj, lahko ti povem. V templju se pogovarjaj s harmonijo, ne da bi se spuščal v, sektaš na cholu z Eirikom je prevzel zabro. Obshukayte tila kladiva, in desničar, za vrati vrat, govoriti z Dzhenitivi.

Os I je pri templju. Dzhenіtіvі so šli v veliko dvorano in nadaljevati moramo s ekranskimi šalami. Tukaj je vse polno inteligence: pospravljanje lokacij obsedenih sektašev in preprosto obsedenih, pobiranje ključev, ogledovanje vrat. Daleč stran, da bi se vrnil v peči ... Takoj, ko pridete do določenih miši, boste zrasli z rojem sektašev Kolgrama. Pomanjkanje, mabut, klic k oskrunitvi ... Andraste vidrodilasya, oskruni smodnik in oskruni tudi. Ampak nisem šel k dogovoru, začel sem boj ... zagalom, vse so premagali. In od Kolgrima so poznali stroj, ročice in neokusno kačo. Do govora, kot vikoristovuvati rіg Kolgrim na vrhovih gora, potem maє buti zustrіch z željo zmaja.

Viprobuvannya

Za priti do žare je potrebno opraviti vip test, ki naj bo shranjena v več delih. Za tse mi diznaєmosya iz Straže, ki varuje žaro, je tudi bogata s kapitalom.

Za storž je treba rešiti veliko ugank. Povedal vam bom o vseh vrstah vipadokov: Alisey je melodija, Bron je iz, Ledi Vasil je pomsta, Thein Shartan je budinok, učenjak Gavard je budinok, general Maferat je ljubosumen, učenjak Cathayr je lakota, Arhont Gessarian je spyvchuttya.

Dal se govori iz duha preteklosti (na koži vina, melodično, svіy, žal sem govoril z Jovanom), nato pa nas bodo bei іz ... naši kloni. Tretja stopnja viprobuvannya je uganka. Na ploščice je treba vstati tako, da ustvarite mesto.

No, edina stvar, ki mi je ostala, je, da grem skozi ogenj. Pisanje replike Varuhov, ki se približujejo pepelu Andrasti.

Yak і slіd bulo vvazhati, smodnik ztsіliv Yerla Eamon, in tse pomeni, scho na desni nabula resen promet. Prva os, če je dosežen dogovor o odobritvi vojske škratov, vilinov, čarovnikov, so vam pripravljeni pomagati od Moroma in Earl Eamon oduzhav - navoditi uro zasega dežele. Sem nov pri Denerimu in roztashovuєmosya v mat Eamon Eamon. Ale, nismo te sprejeli v dragih stanovanjih, kot služabnik kraljice Anori, da bi nas prosili za pomoč. Na desni v tistem, kjer lord Howe trima kraljico z grajanjem na lastnem zapestju.

Korolov na povezavi

Na poti v Lord Howe smo videli Anti-Vans Crows na Choli s Talusenom. Talsen je kot Zevran, vse je garazd in vse je razumno, komu je tisti, ki je tako povzročil in predlagal, da se obrne na lastno ob'yazkiv, najel vbivtsi. Če niste v skladu z Zevranom, potem so se zmotili, ko so sprejeli predlog Vran, in so tako pobili vse.

Tudi skozi vhodna vrata se ne da mimo, tam so najrazličnejši ljudje. Erlina predlaga, da izstopi iz črnega prehoda, tam stojita 2 stražnika. Pojdite do vrat ali ubijte vrata in vstopite v sredino.

Šob, ki je šel skozi žimnico, je postal varen, prevzeli so ga stražarji. Izkazal vam bom spoštovanje policistov in prišel do točke, kjer je Anori povezan, protestira proti vratom, ki jih blokira čarobna palica. To pomeni, da se boste lahko zapeljali v tistega, ki je odprl bar'єr. Na lokaciji є skarbnytsya (kovanci in deyaki predmeti za inventar), zato se prepričajte z vlomilcem (lahko se obrnete s ključi). Pri primitivcu v enem od zaslonov ležijo dokumenti, ki so ležali na Syrim Guardians.

In v eni od sob boste videli Riordana, še enega izmed celotne Sire Guard. Ale us nikoli gayati, spust v pidzamelo.

Bodite varni, celo praktični v koži nas ducat vojakov in borbenih psov. V sobi je Osvinova rojstnodnevna zabava, nato pa sami odklenite nalogo "Plemič s tortiljami", nato pa se ne pozabite pogovoriti z njegovim očetom v kopalnici Sighardom pri "Ugrizenem plemiču". Tsey vchinok, da ti dam glas na deželah Zbori. Na Rexelovi misiji za nalogo "Znikliy annoysty", ko je pred seboj vzel ključ od mrtve bradavice.

In os і erl Howe, ki ni navdušen nad scho napolyagav na njegovo pravico. In naročilo od njih roztashovuvsya boyovy čarovnik, kot odpiranje čarobni bar'єr. Premagajte slehernike! Pislya all biyok, vyaviv Vaughan, ki je izzval vilinski upor, in v trenutni klienteli, templjar ​​Irminrink (predaja zadnji sestri, prepovedana sem Alfstanna) Axis, mabut in vse je za princeso dobro.

In os i ni zelo nesprejemljiva. Ustvarila sta nas Ketrin in njen čuvar. Na zalogi imamo 3 možnosti: ubiti vse (boj z dobro obveščenimi in dobro rešenimi vojaki na zelo pameten način), poskusite razložiti, zakaj. V zadnjih dveh vejah počivajte pri Fort Drakon.

Utrdba Drakon

Smo v povezavi. Imamo 2 načina za vibriranje: pomagajte prijateljem ali vibrirajte sami. Možnosti v obeh metodah mase. Izbral sem prvo možnost in poiskal pomoč pri Leliani in Morrigan, saj sta se predstavila kot cerkvena služabnika. Morrigan v cerkvi vbranny, yayavayte? Pomislil sem, kako naj se stražarji čudijo Morrigan in rečejo: ti, v cerkvi? Tu nas je skrila rdečica Alekseja Lelianija. Samo ne zlijte se z menihom Avguštinom, vendar se ne zmedite, a cerkev ni nikogar silila in vi ste zlobni. Narednik Tanna je del predelne stene ob dvorani z balustamisti. Lahko poskusite preseči post ali pospešite balista. Takoj ko nacionaliziram desno (pri vhodu) na balista in palnuti, potem je mogoče ustvariti resno šolo Tannyja, potem pa ju pobiti. Lahko ugotovite razumno hrano: zakaj jemljem otroka, a ne morem vojskovati na steni Ogrena in zidu? Zvitost Leliani Bula je napihnjena, na ekran jo je dobila zaradi hitrosti in brez testenin. No, in pri Morrіgan Buli videzu "V'yuga", ko je zataknil jaka, je vojak potegnil jaka z roko. In os in naše povezave. Ko ste se zapeljali v 2-ohhonetih, oddaljenih ključih od kamere, je vse preprosto! Štirje smo, zato pojdite k stražarjem, da ste se izgubili, če dovolite.

Miške na prestolu

Pislya obrača ček rozmov z Eamonom. Kdo je posojilo, da bi bil na prestolu? Možnosti: Alister, Anora, Alister + Anora, GG + Anora (če igrate za plemiča, potem lahko poskusite srečo). Alistair і Anoru, ki bi rad videl najboljše za obe strani, je šel v daljavo.

Pred zasedbo zemljišča je bilo nekaj dni in potrebe po novih težavah v gospodarstvu.

Elfinage

In tsі težave so padle v ofenzivo: Nato elfіv je nasprotoval sovražnikom iz Tevinterja. Na desni strani, v tisti karanteni, je bil uničen elfinaž, "lykary" pa pobira zdrave in bolne viline z glavne ulice in nič več o njih. Ko smo razpravljali o pravici za Shianno, bomo pogledali v sredino likarna. Pri polknah premagajte enega samega stražarja in pojdite skozi sredino. Niso vstali, da bi pobegnili, saj so nas napadli, le brcali so nas. Vzemite si zapisek iz tabele in nato vnesite ime in ime v bitki. Spet se pogovorite s Shianno. Іdemo v іnshu zbudi se na polkna. Sredi obroka, vilinec, kot miw pidlog. Zmagal nas je, kam smo šli in kako bomo vzeli viline in tiste, ki so šli zraven. Lahko greš skozi ta vrata in lahko "govoriš" s teinterji. V skladišču vidite, da je treba vse cilje zgraditi do banalnega dela, tu pa je vodja Kaladrius. Mimogrede, obstaja možnost, da ogroža material o Loghainu, razveseljivo bo vedeti, da regent ne nasprotuje prodaji suženjstva svojemu ljudstvu.

Kaladrius bouv schilny do mirnega rezultata. Poslal nam bom list z Loghainovim pečatom. Toda zakaj ste od nas zahtevali, da mrtvim delavcem vzamemo listje in končamo delo? Ker je bilo Kaladrijevo zdravje izginilo, sem se spraševal o bolj velikodušnih predlogih za nas in svoje zdravje bi vzel za rakhunok sužnjev. To je mamljivo zlovešče, a nisem razmišljal o tem.

Sir Otto je pokvarjen templjar, ki vidi zlo. Otrimuєmo iskanje "Zlo", za vikonannya, ki jo je treba šaliti v e-pošti govora brez primere. Na primer, naj Otto govori o božanski deklici, o krvi, norem in mrtvem psu. Dalí, da se uleže, da očisti kanal zlih duhov.

Zibrannya pristane

Za to, kot da bi lahko uredil vsa svoja vprašanja, se pogovoril z Yerl Eamonom in pojdi naravnost v palačo na deželi Zbori. Poznam duh starega znanega Ketrina, škrlatnega nekoč brez svoje milice.

Otzhe, vesel sem, da sem se postavil na našo stran, potrebno je: dokončati nalogo, ki se je zataknila pri materi Hou (Osvin in Irminrink). Anori se ne zdi, da bi poskušala premagati očeta Loghaina, a se morda ne boš mogla boriti proti tebi. Ne bodite prepozni, da bi govorili o Alistairju in zagnanem kralju Kaelanu. Povedati rozmovu o vaši glavi meta - cena vіyna z Morom. In potem lahko govorite o Loghainovi nagajivosti, na primer o delu v industriji. Tsyogo bo dovolj.

Pri ograjah nas pidtrimirajo v en glas, tudi ale dine izgubljen - pretepi z Loghainom. Lahko si vzamete usodo ali pa nekoga izvlečete iz svojega peresa, na primer Alisterja. Po izletu v desno se je Riordan vključil, kot da je ubil predlog brez primere, in ko je predlagal Loghaina, da izbriše svoje province, bi vstopil v Sire of the Guard. Je kar smiselno, in veste, ki mu je namenjena tudi večina tamkajšnjih vipadkov, ki se končajo. Dobro je, potem ga ni več, če ni, potem je vse ena smrt. Pregledal bom logotip in ga posvetil izposoji Alistaira, da se prepričam, da je preslab in nepotreben. Ale z Alister poznamo bolje in ga poznamo pri prijatelji Potem sem mu dal priložnost, da se maščuje Duncanu in drugim. Anora, ki je udarila, kot si je oče rezal glavo, je vznemirila naše užitke glede prijateljstva z Alisterjem. Alistair, ki ga je kaznoval, da se je zaprl v vezho in postopoma obvladal vlogo cesarja.

Ostali beg

Zgodovina Dragon Age se zaključuje logično. Varuhi Fereldena bodo kaznovani, ravnali s stražarji Syrih s podporo zaveznikov, da jim bo odvzeta moč Mortal Archdemon.

Yerl Eamon je šel viralen v Redklef, da bi pobral vojsko, in poleg njega. Prva os je vidna na vhodu v ostalo, de jo prepozna vodja hiše Sirich Strazhiv. Ryordan nam bo z Alisterjem razložil, zakaj je naddemona mogoče premagati Syriy stražar... Pojavila se bo smrt naddemona in njegova duša se bo s pijačo preselila k najbližjim sorodnikom. V tem rangu je mogoče doseči nesmrtnost. Kaj pa spomin na Sire Guardians, ki so pili ob posvetitvi? Torej, v naši krvi je podli protestnik, tudi Achidemonova duša, da se naseli v nas. Ale Syriy Sentinel Tudi jaz bom obrisal svojo dušo v trenutku zadnjega udarca naddemonu Syriy Sentinel guine. Inakse ni mogoč. Riordan, kot najstarejši od nas, virishu, kdo je sam naddemon, ale, kaj je narobe s tabo? Pridobite qiu pravico, da dokončate naš PP. Protest Morrigan naredi nespodobno trditev in blagoslovi, da je moč skrita. Zakaj pospešujem ... Zdaj je ura vistupati.

Otzhe, potolčen ob mračnem vzdušju miskih vorit. Plešite vsi! Vibachte, v bitki vzemi usodo svojega člana korala, ale keruvati lahko odvzameš GG. Borite se z gorloki in genlocki, smrad je enostavno zmagati. Za kaj, govori Riordan. Lahko je rozibrano z dvema bojevitim poveljnikom, v trgovski četrti in elfinages. Lahko pokličete eno od zavezniških vojsk, samo na uvaz, za zadnjo bitko, in Arhidemona, rešite eno od vojsk neobremenjeno. Sami rosumit, tudi zmaj. Praktično je nespametno, da bi ga lahko premagali v bližnjem boju, zato prihranite na primer vilinske lokostrelce ali čarovnike. Če želite, lahko poskusite Srečo s palčki in golemi. Pomembno je tudi, da si v redu z lopovom, Leliana je pri meni, z ognjevitim špricanjem iz loka, tako da lahko pomagaš zmaju. Ostanite pobazhanya člani peresa in ... naprej!

Bej v trgovski četrti ni kriv hudih težav, sem poklical čarovnike, zato sem dovolil, da so težave prišle v deželo, ker se nam niso dvignile. Tega trika v industriji ni, na svetu je le nekaj kotičkov. Prišel sem naokoli brez pidtrimkov, ne pa stopil na prag, pristanišča, ne da bi zlomil vrata tiste barikade. No, zapustite vrata balinanja, za njimi je bil nemir elementov, blagoslovi Morrigan so zavidljivi čarovniki.

Dal položiti grat na člane ograde, ki so bili zasenčeni, in zagrabiti skopuha vrata. Tam sem poveljnik, prepoznavam Ogrena. No, boj ni preprost. Ogrenu bom režijo na "zhovtih" vorogiv. Ob tej uri so bili Jakovi zidovi in ​​pes poslani s pogostejšimi, težjimi nasprotniki. In Winn tradicionalno vikorystovuvala magija iz znamke lіkuvannya corral.

Preklopimo na naš glavni zagіn. Nastupne mіsce dіy - utrdba Drakkon. Pred tsimom se video čudi, pri yaku Rіordan se zlomi, ne da bi vstal, da bi pripeljal desno do konca. Arhidemon bo imel priložnost skrbeti za nas. Na vhodu v Fort Drakkon so nas odjavili nemočni sovražniki. M_sce je dober za obstreljevanje, na primer logično je poklicati vilinske lokostrelce. Če so lokostrelci pripravljeni na boj, lahko pokličete Redklefove vojake, gnome ali goleme.

Srednja utrdba bo enaka. Očistite ga in za vhod v drugo na vrhu dodajte pri Sandali. To je naša zadnja priložnost. Bodite bolj pozorni na svoje finance. Prodajte vse, če želite kupiti in kupiti dodatno mastiko (ali ekstrakte, če jih potrebujete sami). Pojdite na dakh.

Prva os je zadnja bitka. Arhidemon v vsej svoji lepoti. Drakosha je pljunil na energičnega duha, mahal z repom, in če te blokiram brez obstoječega varovanja, zakači tvoj tabor. Jakov škorenj? Za uho pokličite sindikat zagin. Vibrav sem elfіv, zato so me lokostrelci videli v istih odločitvah vіrnimy. Leliana (iz cibulejev), Morrigan in moj GG so se brez kakršne koli prednosti lotili naddemona. Alistair, bližnji boj ne bo učinkovit, ker so krivi balisti in streljanje na zmaja. Jak samo tam so bili genlocki in garlocki, spremenil sem jih v + one s čarovnikom. To je čudovita priložnost za shranjevanje zalog obkladkov. Bila je hroma, domnevajo, da je koža Leliani namagaєmosya. Tse je po mojem mnenju najučinkovitejša taktika. Zagotovo lahko poboliš palčke in goleme in celo fantje gredo k škratom piti iz tvojega Orzammarja. Od in vsega!

Zmaj pade, mi pa se čudimo zadnjemu filmu. Vsi bodo pametni. Ni se vredno skrivati ​​pred tistim, ki je postal vladar Fereldena, ki je moral dolgo priti iz Morrgana in ki so ga v tem času popravili (na primer, ker sem dodal Harrowmont v Orzammarju, kraljestvo škratov v starem dni je bil poklican Axis in vse, prehod Dragon Age: Origins je končan. Grem!

Nalogo je treba popraviti na piki do nagrobnika v noči slečenega Bresilianskega lisu. Dobiti morate komplet plakatov Juggernaut. Rukavice, šali in šolom se nahajajo v nagrobnikih pred stražo Povstalikh pred mrtvimi v starodavnem in senčnem Bresilianiju. Da se znebite lati, morate videti prehod v Elfiysku, da zakopljete kamero, saj se nahaja na spodnjem nivoju ruševin.
Za popoln sarkofag je treba vzeti tablico z opisom obreda, nato pa obiskati obred v dvorani s fontano.
Vrstni red obrednega obiskovalca:

  • vzemi glechik iz vodnjaka,
  • opomni jogija z vodo,
  • edinstven vodnjak,
  • daj glečik na vivtar,
  • moliti
  • poglej okoli glečika,
  • vipiti en kovtok,
  • vzemi glechik,
  • obisk obiskovalca,
  • zalijte vodnjak.

Uganka Liohuja Wilhelma (Honnlit)

Ploščice je treba premakniti, lebdeti na njih tako, da lahko ogenj izvajate v bližini protylezhnega kuta. Neposredno v ognju se začne s puščico na plošči.

Ključ do kraja (Orzammar)

Razno poznavanje dokumentov:

  • Dvorana herojev,
  • skupnosti,
  • Diamanti napolnjeni,
  • Videl misto,
  • Arena viprobuvan.

Življenje zberigachiva (Orzammar)

Misce znakhozhennya trije rune:

  • skupnosti,
  • Prečkanje Karidina,
  • Mrtev Rovi.

Prestolna soba (Orzammar)

Zadnji dan za zmajevo vivilnennya:

  • dotakni se prestola,
  • postavil dva lika na napad krožnikov v prestolni sobi
  • tretji lik postavite na tretji napad na ploščo, saj se nahaja v dvorani pred prestolno sobo,
  • Spet sem vržen na prestol.

Ukrivljene miške (Glibinny šivi Orzammar)

Razno znakhozhennya mishkiv. je treba obiskati v teizi Ortan: eno - teizi Edukan in dve - na križišču Caridin.

Varuh Mezha (Vezha Magiv)

Skrivnost iskanja treh fragmentov v besedilu:

Po aktiviranju kipov v bližini Velike dvorane:

  • kip s skledo,
  • kip z dvignjenim mečem,
  • kip s spuščenim mečem,
  • kip s ščitom (perebuva v središču lokacije).

Pislya tsyogo, ki se dotika vrat do vrat v Kimnatih znanstvenikov, po demonu Shah Wirdu.

Znanost bo poklicala (Vezha Magiv)

Vedite, da preberite enega od dveh fragmentov v besedilu. Ritualni klic k bibliotesi

Peščica kožnih klicev, da se dotaknete pisave v bližini osrednje knjižnice (če so v knjižnici prikazani vsi potrebni predmeti). Nato bom moral aktivirati predmete, ki so navedeni na seznamu, in se bom poigraval z istimi plažami, da bi podelil nagrado (tri so v knjižnici, četrtina v osrednji dvorani na sredini, na sredini dvorane ).

Postopek za aktiviranje elementov:

prvi klic:

  • Dovidnik duhovnih otrok

(Pojavi se župan merjasec).

Še en klic:

  • Čarovnik Gorviš.

(Primarni Sprite Shahrai se bo pojavil, Tsei zaklik vіdkrivaє predatkovy iskanje pridigarja v Redklіfі).

Tretji klic:

  • Veliki bestiarij iz Elvorna,
  • Hiter način izdelave miz,
  • Spіrіtorium Eterіalіs,
  • čarovnik Gorvish,
  • Amulet novinca.

(Pokazal se bo Bereskarn Tin, lahko ga boste pobrali, ki vas bo napadel).

Razpis v četrtini:

(Vsi elementi prvih treh klicev)

  • Dovidnik duhovnih otrok
  • Roderkomov poklic je brezbrižen,
  • Mag Horvish
  • Veliki bestiarij iz Elvorna,
  • Hiter način izdelave miz,
  • Spіrіtorium Eterіalіs,
  • čarovnik Gorvish,
  • Amulet novinca.

(Pokazal se bo Earl Forshedow, kako lahko dobim opombo za krajo).

Viprobuvannya viri (tempelj Zruynovany)

Pravilne indikacije napajanja:

  • Brona - Spanje;
  • Thane Shartan-Dim;
  • General Maferat - ljubosumen;
  • Arhont Gessarian - Spivchuttya;
  • Disciple Cathayr - Lakota;
  • Učenjak Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil - Pomsta;
  • Aliseya - Melodija.

Primarna megla

Bilya Primary Bridge Rose Ena oseba je kriva za hojo ob straneh mostu, zato so trije (A, B in C) napadi ploščic.

Zaporedje napada ploščic:

  • (A) prijatelj na desni,
  • (B) tretje zlo.
  • (B) šosta zlo.
  • (B) četrti z desne.
  • (A) persha lіvoruch.
  • (B) p'yat na desni.
  • (B) p'yata zlo.
Vovk (volk) x5 Tvarina 1. mesto
Moroviy Vovk (Blight Wolf) x3 Podzhennya pitmi 2. mesto
Volkodlak x11 Zvir Uvrstitev 2, 3 .
Pobesneli volkodlak x7 Zvir 2. mesto
Bigun (Swiftrunner) x1 Zvir 3. mesto Narava zvira.
Črni medved x3 Tvarina 2. mesto
Velika čarovnica (Veliki medved) x3 Tvarina Uvrstitev 2, 3
Divji Silvan x6 Zvir Uvrstitev 2, 3
Veliki hrast x1 Zvir 4. mesto Neobvezna bitka za iskanje Narava zvira.
Genlock x2 Podzhennya pitmi 2. mesto
Garlock x6 Podzhennya pitmi 2. mesto .
Ogre x1 Podzhennya pitmi 3. mesto
Ogre Alpha x1 Podzhennya pitmi 4. mesto Beat, če se zapelješ v veliki hrast, pojdi ven z lokacije in se obrni.
Ognjeni skelet x1 Demon 3. mesto Premagajte nalogo Scarb čarovnik.
Skeleton Archer x2 Demon 2. mesto
Skeleton Mage x1 Demon 2. mesto
povratnik x1 Demon 4. mesto
Odlična senca x1 Demon 3. mesto Premagajte nalogo Tabir tini.
Myslyvets (lovec) x3 Rozbyynik 2. mesto Neobvezna bitka za iskanje Paniven.
Panowen x1 Rozbyynik 3. mesto
Denerim plačanec x6 vojna Uvrstitev 1, 2, 3 Premagajte nalogo Zhodnikh tinker.


V Taboriji, v zameno za pomoč Vilinov v boju proti Moromu, Okhoron Zatrian zaprosi za kopijo obrnjene Ikle. Shlyakh do obrnjene lіgva poteka skozi prizadevanja krajev Bresiliansky lisu: zaostalega in zaostalega Bresiliana, zgornje in spodnje ruševine rivni.

Pri smukani Bresilski cesti ima predelna stena čarobni bar. Є dve možnosti za to podolannya.

Prva možnost. Prosite starodavnega Bresilianija Velikega hrasta, da pozna želod. Želod je pri vetrulji pri senčnem Bresiliani. Želod se lahko vzame iz štora; Kajti na dan vilinskih govorov je pri samotniku mogoče videti želod in tiste govore - na koncu klica s Tabor tini, Danellijev šal, Atrasov obesek, Kammenovo knjigo, Lanaijev peni, Deyganov čobot in v. Hrast dajte osebju Gilka Oak, ki vam bo omogočil prehod skozi bar.

Druga možnost. Za vožnjo v Velikem hrastu, suveren, da ubije zlobne shkirije inverzije Charyvnu shkira inverzija ki vam omogoča, da greste skozi bar'єr.

Na začetku, pravimo Іklom, za tiste, ki so obrnjeni, bodo videli nekaj možnosti za dokončanje naloge.
- Možno je spraviti Zatrіana in Khazyayku Lisu, ki bosta približala vilinom pomagat končna bitkaіgri. O spravi se bo zgodilo z Lanajkom v taboru doliytsiv.
- Če lahko premagate Lorda Lisa (v podobi Izkušenega Ikla), tako da bom pomagal Vilinom in Zatriani (da vam rešim življenje) v zadnji bitki pri grisu.
- Kajti mogoče je prehiteti Lorda Lisja vilinov (bitka s vilini bo prestavljena na Tabor), tako da lahko povečam in se obrnem v zadnji bitki grisa.

Pidsumok:
1250 HR za odstranitev dodatne pomoči velikega hrasta in vetrovke;
1500 rubljev za dokončanje naloge.


Na Taboria dolіytsіv trgovec Varathorn prosite za vedeti Zalizno lubje... Na zimskem spustu zahodnega Brezilija je mogoče vzeti z drevesa, ki je padlo. Varathorn proponation of ošpice na Vibir Tsibulu Vovkobiy abo Opazovalec Varathorn... Prekršek lahko poskusite popraviti na ogradi garnie vidnosini z vilini. Takoj, ko bo viden iz tsibuli in oblaka, bo predstavljen Amulet iz Varathorna.

Pidsumok:
tsibulya Vovkobiy, Opazovalec Varathorn, Amulet iz Varathorna(na vibirju) za dokončanje naloge.


Deyganove poškodbe izvenmesnega Bresilianija prosijo za dodatno pomoč. To lahko storite za uroke. Lahko pa poskusite jogo dostaviti v tabor (lahko se premaknete do izhoda z lokacije, kar je dovolj za dokončanje naloge). Nadal lahko ustvarite Deygana pri taboru in otrimate mesto (če ne zgrabite Deygan chi, obrnite kip). Yak možnost, lahko zgrabite in premagate Deygana, nato pa ga pripeljete v taborišče in obrnete kip. Mesto ima z Zatrianom veliko težav. Nadannya kipci pogirshu stosunka z vilinskim klanom.

Pidsumok:
100 ХР in safir iz Deygane ali iz Zatrіane.


Iskanje je treba popraviti dotikom do nagrobnika v noči slečenega Bresiliana. Prosim vzemite komplet Juggernaut... Šolem, palčniki, šali se nahajajo na nagrobnikih pred stražo Vstala od mrtvih pri nazaj in nazaj Bresiliani. Lati bo v Elfovi pogrebni komori na dnu ruševin.

Pidsumok:
set Juggernaut.


V jurti Bresilian Bilya na dvorišču se lahko očarate in zaspite. Lik ima veliko največje vrednote po sili volje zgoditi eno za drugo, da bi zmogli Odlična pločevinka... Kajti takoj, ko poskusiš piti, če se obrneš, te lahko premaga vsa ograda. Prikaže se zaslon z govori.

Pidsumok:
Dolіyski palčniki(Darilo za Zevran) Kіlce sončni zahod santsya, іnshі govori z zaslonov.


Yaksho pislya dokončanje iskanja Narava zvira