Dračí vek: pôvod: ako si získať priateľov - taktika pozdravov a radosti más. Dragon Age Kvesti v Orzammar Dragon Age pochádza z drahého kovu

Výživa a novinky

Jedna s nikrashikh igoržánrové RPG, scho sa stalo okom vhodných role-playing Igorov. Pre nič!


Chudová role gra v štýle fantasy, ktorý je podobný starým tradíciám a novým technológiám.


Jedna z najpopulárnejších RPG v roku 2010 rocku. Epická sága o bláboloch a vzdialených svetlách. Skontrolujte priestor!


Dynamická rolová hra - tretia časť epickej ságy Fable. Neymovirni zaklínadlo tej bitky!


Kolosálna kozmická stratégia Žirkovy meč je v plnom prúde!


Ďalší diel klasiky strategických Igorov. Rovnováha síl bola zničená - skontrolujte hviezdy!


Ochіkuvana strategіya za hodinu o hodinách kresťanských kampaní.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams je ďalšou súčasťou fantastickej strieľačky. Zahopyuyuchy pozemok tohto dynamického gra!


Dynamická strieľačka od prvého jednotlivca. Pripravený na boj? Špinavá spoločnosť vie, že vás kontroluje!


Živé blikanie nesmrteľné. Vírus až do Afriky, že zherelo nie je bezpečný! Smrady sa obrátili!


Nenásytný strelec z prvého jednotlivca. Kto by chcel stavať na ruinách New Yorku?


Bláznivý futbalový simulátor, ktorý vám umožní roztočiť profesionálny futbal.


Simulátor riadenia helikoptér pre ruský vrtuľník "Chorna Shark"


Zakhoplyuyuchiy automobilový simulátor pre milovníkov shvidkosti a revu napätých motorov. Nadyagaєmo Sholem a choď!


Simulátor strašidelný život- Vedzte, pripojte sa, zostaňte hore a hrajte svoje auto v The Sims 3!


Návod na questy pre podporovateľov Dračí vek: Pôvod

Spoločníci prídu pred vami o nové rôzneže na malom ryvnі gr. Aby postava chcela prísť pred vás a tiež, aby ste mali veľa dobrých peňazí, musíte s ňou rozvibrovať správny tón pre ruže. Raju si to vezmi pred klasom ruže a vezmi to z tvojho partnera, ak zabalíš nesprávnu verziu správy. Rovnako tak s odstupom rastu si spoločník odnesie bonus k vlastnostiam.

Musíme prísť k vám Alistair v Ostagare, na klase gr. Som rád, že si pripijem v Sire of the Guards, ktorý prišiel s tichým životom, a vyhliadka neupokojí vyhliadku na vstup do lávy Khramovniki a zvyšok času môže priniesť málo spokojnosť.

Kľúčová postava, s ktorou sa často vyžaduje hovoriť, musí v procese vývoja poskytnúť osobnú referenciu: predstavenie svojej sestry v Denerime. Úlohu je možné navštíviť na hodinu a je potrebné zmeniť charakter protivníka. Pislya rozmovi s Alisterinou sestrou, Goldanny, vyberte si možnosť z "Kozhen pre seba" a na ďalšiu hodinu sa rozmovi v tábore potvrďte svoje slová. Je to tak, ako keď vyrastiete a uvidíte Alistera, takže nie je pozitívne, keď vás na prvom mieste rozpoznajú.

Alister lyudin-war, špeciálna alizatsiya Chramivnik. Nádrž na zdobenie sa zobrazí hneď, ako si správne objednáte čerpané zručnosti. Oblečte sa do oblakov, načerpajte sily. Vylepšite vojnový štít. Potrebujete aj šprint. Nekývajte hrotmi templárov.

Postava môže byť zagyuti alebo ísť za vami na hodinu Zboriv pristane. Ak je to v poriadku, potom je to dar trójskeho koňa. Cena môže byť zbavená popisu k ženskej postave.

Špeciálne darčeky. V hre Dragon Age: Origins musia spoločníci rozdávať darčeky, aby ste dosiahli 100 rokov. Napríklad Alister na dermálneho spoločníka svojho pasu pošle figúrky magických kameňov a runových kameňov a stanú sa špeciálnymi darčekmi pre nový „Amulet matky Alister“, ktorý môžete poznať v kabinete Yerla Eamona, "Bolo by to možné pred Lands Zibranny, zvuk z kancelárie Hou, Sire Guardian of Ryordan, aby sme sa s ním porozprávali v Eamonovom sídle o sklade Guardians." Ryordan vám dá kľúč od obchodu, ktorý sa tam teraz objavil. Sklad pri nákupnej zóne poznáte.

Váš ďalší spoločník, presnejšie váš spoločník, sa stane Morrigan ako prísť pred vás do bitky pri Ostagare. Kľúčovou postavou je tiež byť s vami až do konca dňa. Lyudin, inverzný kúzelník, bylinkár, dokáže uvariť zlo. Je skvelé zasiahnuť kúzlo chladu a hláskovať „Kužeľ ľadu“ na všetkých bosých nohách. Morrigan nie je dar, hádavá postava, nemilujte robiti láskavo prosím. Je potrebné dať darček, aby ste darovanie upokojili. Osobná úloha, ktorú vám zadáme, ak vám odoberieme špeciálny darček: „Black Grimoire“, viete, že Bashti Magiv má hodinu na to, aby išiel do Irvingovej kancelárie.

Budem zakhutsya, dám obruč. Zakokhutsya viklyuchno v postavách v cholovic stati. Bude in intimita hrdina je zbavený až do tej chvíle, nechajte tsi stosunki nedosiahne znamenie "kohannya".

Darčeky pre ňu sa stanú ozdobami šperkov, ak môžete ísť do škriatka v taboria. Špeciálne darčeky budú tsey Grimoire, "Grimoire Flemet" a "Gold dzerkalce", yake u obchodníka Givina v Orzammari. Morrigan pred záverečnou bitkou, v dôsledku vízie її návrhu, zničenie krajiny.

Dragon Age: Origins sa stane ofenzívnym spoločníkom pes... Ste šľachtic, len si vezmete psa z kuchyne, musíte splniť úlohu od psa v Ostagare. Je to ako darček od dámy perevagu kistkam, aj keď to nie je obov'yazkovo, milujem ťa v takej hodnosti, ale kisstki môžu byť prezentované najlepším priateľom. Ako môžem hovoriť so psom a kŕmiť ho, prečo ho nenakŕmiť tsikave, je tu šanca, že to stojí za to. Hodinu po hodine ho pošlite na trik, ak môžete priniesť víno, dajte ho Ogrenovi, dajte mu koláč a držte mu pantalóny, dajte komu chcete. Vždy, keď pes priniesol do Vinnyho domu pradienko nite, Stanovi bolo teplejšie. Є šanca spoznať jedinečné ric - kľuky zo starého elfského oblaku. Qiu časť súpravy je viac mimo.

Hneď ako si pes zapamätá územie (myslím, že je to jasné, hovorím o tom), potom je to boj proti zemi.

Urážlivý spoločník - Liliana... Lyudin, rozbyynytsya, musí byť prefíkaný, oskilki її špecializácia - zlosť zámkov a tyagannya gamantsіv. Bard. Vaughn príde pred vás na hodinu s vojakmi z Loghainu v krčme „Dane's Litters“ neďaleko Lotheringu. Uistite sa, že ste s ňou čo najpresnejší, predtým, ako s ňou začnete, buďte opatrní, ak poviete slovo zle, ak ho vynecháte, a dajte vám niečo ako zavdannya. Rozprávajte sa s ňou častejšie, pretože môžete preskočiť moment potreby rastu a preniesť ho do ticha dedičstva.

Pre otrimannya osobné zavdannya potrebovať nie menej ako +25. Rappate її o dôvodoch, prečo chodiť do kostola, o menestreloch. Je tam správa o Marjoline a ak pôjdete medzi lokáciami s Lilianou v skupine, napadnú vás nezbedníci, ktorí sú podozriví z toho, že sú ticho, ktorí po nej prišli. Dokončite ruženec a dokončite prácu s Marjoline. Vo výsledku sa zbavíte cybuly, čo je najlepší spôsob, ako sa zbaviť Liliany. Porozprávať sa s Lilianou o cirkvi, o tých, ktorí nie sú zlí ako Bard, ktorí potrebujú byť sami so sebou a žiť tak, ako sa patrí. Počas toho sa to stratí, ale pre ľudí je stále nudné žiť a v kostole je to nudné.

Liliani má netradičnú reč, zvyšok jej lásky je ženská a ak to vie krajšie, tak by ste mali vedieť, že u nej to nie je také láskavé, ako pomáhať dievčatám s hlavami. Ale, ak je váš hrdina cholovik a ak máte trpezlivosť a bazhannu, môžete si podmaniť svoje srdce. Zložiť kompliment kostolom a porozprávať sa s ňou o tých, ktorí takto v kostole okrádali. Akonáhle budete mať viac trpezlivosti a uvidíte ju s ňou, môžete sa porozprávať o takých ženských veciach, ako je čistenie vecí, topánok, a potom vám Lilyana povie o legendách tsikavi, piesňach pre špionáž. Ak je vaším hrdinom žena, potom samotná Liliana začne ruženec o pohároch. Častejšie z fráz o tých, ktorí sú radi, že vás babušia. Keď ste sa nakŕmili tými, ktorí sú často takí šťastní z podpory žien, nepoviete frázu „A čo mám povedať, ktovie? Dáš si dashi?" Ak s ňou chcete začať románik, môžete sa smiať. Ak už od nej máte románik, ktorý končí krachom, tak vikonannya osobné hľadanie môžete ho obnoviť. Liliana sa ukáže ako skutočná spoločníčka, a ak majú jej hrdinovia román, nestratí sa s vami pred koncom. Celkovo len do momentu, keď sa hrdina (hrdinka) nespriatelí, bude môcť nájsť spôsob, ako vyhrať. Zamysli sa ešte raz.

Darčekmi sa pre ňu stanú ozdoby na šperky, modré topánky a Strieborný meč milosrdenstva, ktorý sa dá kúpiť od trpaslíka, takže prejdenie lokácií zaberie hodinu, ako aj symboly Andraste. Špeciálne darčeky pre Liliani: Milosť Andraste, tieto súpravy môžete poznať v Bressilianskiy Lisy, v Redklini bilya mlina a v Elfinazhi. Cieľ ruky: ak nemáte veľa priateľstva, nebudete sa ho pýtať. Spýtal som sa, ak budete v Orzamare s Lilianou v skupine, vezmite si palicu na nágu od pogonicha a potom si najmite svätého trpaslíka v hmle Pilnoy, aby ste poznali čistú a dospelú divokú nágu.

Ak ste sa s Lilianou nerozprávali asi hodinu po návšteve osobného pátrania po kostole a ak ste neprepadli fanatizmu, stanete sa svojim zlodejom, ak znesvätíte pozostatky Andrastovho popola krv draka. Yaksho, "protestovali" її;

Stane sa nejeden spoločník Stin... Špecializujte sa na obojručné zdravie, hlavným parametrom je sila. Nepumpujte však všetko do sily, napumpujte aj šmrnc, keďže v meti bude veľa nezdarov.

Nemilujte kúzelníkov, nechytajte bazhanyu, aby ste ochránili počet kúzelníkov. Nechcem raj brat jogo upratať Bashti Magiv. Bude tam len rádium, ako všetci kúzelníci vedia a všetko je pre nich možné a kúzelník je nepredstaviteľný, smrad hrá ešte väčšiu rolu v záverečná bitkaže na bagatooh questoch.

Poznáte stenu v miestnosti v Lotheringu. Môžete to vidieť, buď za pomoci vidmichky, alebo ísť od Liliany do kostola a aby sa za vás zaručila, kňažka vám dá kľúč. Osobne mi ho môžete dať, ak máte dostatok úchopových bodov. Porozprávajte sa s ním o minulosti, o tých, ktorí sa neotočili druhýkrát, pretože si vybrali pohľady pre kunari. Z dôvodov, cez ktoré boli dedinčania zabití, potom o meči. Vyhráva svoj meč pri vchodoch do lokality jazera Kalenhad. Dokončite marauder, choďte do Mrazivých hôr a tam sa naučte kupovať meč. Om, aby sa objavil Dvin z Redkleffa. Choďte do toho a otočte meč. Pokial si Sten, tak Dvin nie je co povedat o navinuti zbitkiv, ale os je ako Sten hlupy, tak budes mat okrúhlu sumu viclastov.

Nezačínajte romantické stosunkіv. Ak si zaslúžiš povaga, potom by som ťa mal požiadať odo mňa v krajine kunári pri ceste.

Obrázky sa stávajú darčekmi pre nováčikov.

vyhrať.

Ďalší mágový spoločník v Dragon Age: Origins. Špecialista je duchovný dodávateľ. Її meta - skupina lіkuvannya, vzkriesenie v bitke, ktorá naráža na skupinu.

Tsilisna, nesplývajúca špecialita, keď som schúlený na skrútený hilin, in'yazhe Stinu teplý odyag. Drobky sú predbiehané pred elfmi a ešte lepšie pre všetkých, ktorí sú zviazaní so Zevranom, ktorý musel byť ružový a premyslený, aby mohol plakať na jej prsiach, no nedokázala zatieniť Vin baiduzhoyu. Na výzvu od tsim vyhral hrdina až o +7 bodov, ak to spokushaє elf v tábore dolіytsіv.

Príďte k vám pred hodinou čistenia Bashti Circle, navrhnite svoju pomoc a keď pošlete úlohu, navrhnite ju, aby ste bojovali s Mor. Osobne vám dám, ak ste získali viac ako 25. Z Winn є bohatý dialóg, ak chcete negovať quest, musíte sa s ňou porozprávať o minulosti, o tých, ktorí nie sú shkodu vyhral nepýtať sa. Diznaєtesya, že v neznámom je učenec, kŕmiť o tom v tábore doliytsiv. Poznáte ho na čistinke miesta Bressiliansky lisu, tam, de stojí za paholkom pozorovateľa. Porozprávajte sa s ním, zbavte sa mesta, ktoré Winn.

Jej knihy sa pre ňu stanú darčekmi. Obchodník v Lotheringu má pre Winna tanec vína. Rashta z alkoholických nápojov je pre Ogrena.

Strávite Winn, ak uvidíte znalosti všetkých kúzelníkov na hodinu absolvovaním questu v Bashty Magiv. Sotva sa to dá uctiť, ak pošpiníte zvyšky posvätnej urny Andraste krvou draka. Bully vipadki, ak sa s ňou hrdina uvaril, stal sa krvavým mágom, ale v mojom páde bolo všetko normálne, nereagovala na kúzlo.

Zevran.

Špecialista na jemnosť, vbivtsya, škriatok. Stiahnite si svoje zariadenie pomocou oboch rúk. Potreba šprintu sú tri silné stránky. Optimálne je dať jogína za chrbát nepriateľa a nezabúdať na jeho odkrútenie. Pár s Morrigan má skvelú prácu. Nemilovať, ak porušíš svoje sľuby. Je to dobré: ak vyjdete z ruín, keď sa budete rozprávať so Zatryanom, pokúsite sa ho zbiť, iba ak naňho nezaútočíte, ak sa s ním len tak pokúšate porozprávať, ale potom sa s ním porozprávajte, aby priviedol šľachtica kliatbu. Nemilujte, ak si elfov nesprávne vysvetlíte.

Silne nebaiduzhny až po konkrétnu ženskú stati, každý, vrátane Vin, bol nájdený v zóne yogo rešpektu. Yogo mirkuvannya, ktoré potešia nevinných romantických ľudí, ktorí nie sú vinní z dosiahnutia detského vuh. Príďte pred vás na prvú dejovú úlohu. Vaše deti prejavia rešpekt voči vláde a keď pôjdete do miestnej lokality, môžete si pustiť video, z ktorého Logain najme zástupcu ukrajinskej vlády. Teraz, keď prechádzate z loka do loky, môžete ochіkuvati návštevy s pastami a lukostrelcami. Ak chcete poraziť svojich nepriateľov, môžete poraziť Zevran, alebo si ho môžete vziať do svojich služieb.

Keď pôjdete na quest pre kráľovnú Anori, keď pôjdete na miesto, budete poslaní do skupiny havranov. Budete potrebovať bitisya s nimi, obov'yazkovo u skupiny zo Zevran. Ak sú s ním vaše stosunki špinavé, potom pôjdem na ten bicykel, chcem Daniy momentіgry vіdnosini s veľkými ťažkosťami môže byť premožený špinavým, dokonca aj keď navіt jednoduchý balakanin, bude mať túto pozíciu tο уου. Za týmto účelom bol Voronov porazený, zdalo sa, že Zevran ho porazí, ak nezabijete silné bazhanna robiti tse. Na taborі vіn podyakuє pre vás z Voronіv. Pokiaľ máte pomer, je vašou úlohou prejsť na „kohannya“ a vyhrať šišku. Len čo román nebol pripravený, teraz ho bude možné začať.

Zevran viddaє k perevaguským ženám, ale cez svoju profesiu ho nevedie hovormi s cholovikmi. Ale napriek tomu, bez namáhania zo strany protagonistu - cholovika nepreukáže iniciatívu. Napísanie osobného questu, ak pustíte Voronova, veľa sa zmení, prestaňte ženy mraziť.

Ak sa hrdina hrdinu stane kráľom (kráľovnou), potom sa Zevran stane hrdinom. Pokiaľ máte román a hrdina je guinea, potom Zevran ide do Voronova, zlikvidovať všetko a všetko tam, organizovať si tú tašku s hlavou až do konca života, nezačínajte nové romániky.

Tyče z drahých kovov sa stávajú darčekmi pre nových. Špeciálne darčeky: Rukavice Dolly zo soba shkiri, môžete to poznať v bressiliánskom, v taborskom tabore, anti-shkiryanskom chereviki, smrad v obrazovke v Pritulke. Nedovoľte, aby vám uzávierka klesla na spodnú značku. Vo veľa vipadku vyhráte alebo sa obrátite proti vám v boji proti Vranám, alebo sa len chcete napiť.

Ďalší spoločník - Ogren.

Trpasličí bojovník nosiť obojručný zbroy. Na vidminu zo Steny nie je bonus v sile, ale v soche a v prvom rade je to tak, ako stena. Varto počúval dialóg s Ogrenom v procese viazania balakanini na deyakie dilyankas.

Príďte k vám, ak pôjdete shukati Doskonal, do Orzamaru, v čase, keď pôjdete do Glibinni Shlyakhiv.

Ak chcete odmietnuť osobné hľadanie, musíte sa s ním porozprávať o žene menom Fels. Porozprávajte sa s ňou v krčme na móle jazera Kalenhad. Teraz choďte k nej z Orgenu. Môžete pomôcť svojej kamarátke, aby jej dala nejaké peniaze, hodinu hádajte potrebné frázy.

Milovať vipiti, ako dar z daru vipivtsi. Podobne pre vaše protesty pred vami, v čase pádu pred vami. A tu je možné o ňom uvažovať, wicklikati bey, naprikintsi, alebo ho poraziť, alebo silou zmusiti, byť premožený, alebo zahnaný.

Sheila, spoločník z doplnkového obsahu Dragon Age: Origins.

Poď k pátraniu Kam'yana Branka... Ak chcete odmietnuť osobnú úlohu, porozprávajte sa s ňou o Caridin, napísaním úlohy v Orzamare. Teraz s ňou choďte do Glybinny stehov, je tam nové miesto, vyčistite ho a znova sa porozprávajte so Sheilou.

Darčeky pre ňu sú drahé kamene.

Rovnako tak opustite večierok, akoby ste ho chytili, aby klesol na takú nízku úroveň. Dovtedy, ak má postava zachrániť „Forging of the Empty“, golem môže zatieniť aj partiu a nie je rešpekt, ak má skupina v každom momente šancu stratiť sa v tábore.

Loghain.

Pokiaľ sa pôda nedá zahnať do zeme, potom je možné stať sa Sýriom Strážcom. Shchepravda, Alisterovi už preto nemôžu byť ocenení. Len čo by sa im to podarilo, ako keby boli šťastní, mali by sa kamarátiť s Anori, stratili by sa vo vládnutí a ešte k tomu zo strany. Ak sa nestali hroznými, potom sa jednoducho zipsujú. Darčeky pre Loghaina budú obrázky a historické dokumenty.

Tsikavi fakty

PILNE MISTO

Vedúci píly
(Dust Town Thug)
x4 Vojna Poradie 2
Vatazhok preziv z píly
(Vedúci zločincov v Dust Town)
x1 Rozbyynik Poradie 3
Primarny Korbit (Shady Corebit) x1 Vojna Poradie 2 Zdolajte pátranie Zloduch na vcheny dom.
Rogek x1 Rozbyynik Poradie 3 Bey, ako sa túlať po vicrittame.
Rogekov zločinec x2 Vojna Poradie 2

BUDINOK PRI PILNOMU MISTO

Golovoriz (Thug) x6 Vojna Poradie 2 Zdolajte pátranie Jarviina posteľ.
Vedúci zločincov x1 Vojna Poradie 3


Okamžite po rozkazoch zrazte Jarviu na princa Beléna alebo lord Harrowmont dáte mandát poznať Pritulok Charty, de Jarvia. Na Pilnoy Misti je potrebné nakŕmiť pruh Rohek chi Nadiya, vyčistiť kľúč od násilníkov na mini-lokácii Budinoks na Pilniy Misti a ísť preč z pruhov cez Dvere na píle.

pidsumok:
-.


Na píle Rogek navrhol vziať domorodé lírium na novú základňu, doručiť kúzelníkovi Gosunovi a otočiť sa po meste. Rogek si vypýta 50 zlatých mincí, alebo to môžete zmeniť na 40. Okrem toho môžete ukradnúť 20 zlatých od Rogeka otočiť cent. Godwin sa nachádza v Bashty mágoch (miestnosti starších mágov).

pidsumok:
položiť všetky víťazné perekonannya, zalyakuvannya, prefíkanosť;
maximálne 100 XP, 73 zlatých mincí Ravenova dýka od Godvina;
maximálne 100 XP a 25 zlatých mincí od Rogeka po dokončení úlohy.


Na mieste Orzammarsky Okhorontsi Mildrate požiadajte o otočenie sklonov Zväzok literárnych dejín... Zloduch Korbit je v Pilnoe Misti Príjem Viprobuvanu... Pre mnohé sklony môžete navštíviť Gredin v aréne Viprobuvan. Môžete predať Yogo Gertrin, ale postavte sa rovno tam, alebo otočte Mildrate.

pidsumok:
75 XP, 2 zlaté a 30 strieborných mincí na predaj Jertrinovi.


Požiadajte o pomoc pílu v Zerlinde; V krčme, môžete perekonati chi postriekať Ordel, otec Zerlindi. Abo, hľadanie yaksho viconano Maľovanie na hlinené stehy V kostole môžete požiadať brata Berkela, aby zobral Zerlindu do cirkevného spoločenstva. Je možné potešiť Zerlindi, aby opustila Orzammar.

pidsumok:
200 XP za splnenie úlohy.


Je potrebné prečítať si päť dokumentov, ktoré používa Orzammar. Dokumenty sa nachádzajú v Hall of Heroes, Community Halls, Diamond Halls, Sawmill, vo Viprobuvan Arena. V Hall for the Sake sa objaví obrazovka s jedinečným prsteňom.

pidsumok:
50 XP za prečítanie vzhľadu dokumentu;
100 XP ten prsteň Kľúč z miesta za splnenie úlohy.


Pre ešte viac dobrých stozvukov sa môžete s Lelianou v Orzammar porozprávať o kráse miesta a vedieť byť ako naga. Môžete požiadať o prázdneho trpaslíka v píle zla naga. Požiadajme, aby sme išli na miesto, otočili sa za špiónom nahí a odovzdali dary Lelianii.

Na základe mojej vlastnej špeciálnej rady, keď to prejdem, môžete si na hodinu pokaziť rešpekt a pokaziť to až do bodu, keď privediete najpopulárnejších ľudí v Amerike, len tak.

Dale Carnegie, „Jak si získavať priateľov a nalievať sa na ľudí“

Tak čo, poslal si vírusy na svoj výlet Fereldenom? "Siri Varti" je najstaršia spoločnosť na celom trhu a ja vám pošlem svoje služby! Máme viac žiadostí z úsilia krajiny, a tiež srdečne vyzývame ostatných študentov. Bavte sa, budete mať tú česť s výberom spoločnosti! Ľudia smradi, ostentatívne, ryžní, aj keď nič - zahrnuté školenia pred vstupenkou, ktoré vám pomôžu s tímom pomoci. Ako sama? Nakaziť sa.

  • Skupina Zbiraєmo
  • Alistair: rezignovaný Sentinel
  • Morrіgan: charivna krása
  • Pes: najlepší priateľ
  • Leliana: osvietená vbivtsya
  • Stin: kunari nie je postavený!
  • Zevran: smrť je skvelá
  • Ogrin: dieťa dievča
  • Loghain: neochotný spojenec

Skupina Zbiraєmo

Aby ste dosiahli maximálnu efektivitu vašej ohrady, využite tých najlepších spoločníkov vo svojom živote. Takže o cheruvati sa môžete postarať skôr, keď sa vytlačí v roklinách. Vojna bude vašimi prvými spoločníkmi Alistair(špecializácia - bezpečnosť a štít) a vidma Morrigan... Poznám ťa na ceste do Lotheringu pes, a na samom mieste je rozbyinitsya-bard Leliana a ešte jedna vojna - Stin(Vvazhaє pre krásne hospodárky). Pošlite rajah rovno do Redklef - prvú časť domu je možné navštíviť bez toho, aby bola postavená kvôli obzvlášť silným zlodejom. Vzdialený prísť prerušiť (hovoríme o dôvode toho) a očistiť kúzelníkov Vezhu Kolo - celá vec sa skladá, ale je to pre vás kúzlo vyhrať... Elfa-vbivtsyu Zevrana Môžete ísť do ohrady, keď ste to videli od nemŕtveho Redklefa, alebo ak ste to videli z hlavných misií. Zreshtoyu, vojnový trpaslík Ogren(pozri aj kríž na meradle) vieš, zrozumilo sa v Orzammari. Zabudnite na to, očistite trpaslíkov od poskladanej pôdy, nechoďte domov s elfami, ale tu môžete podvádzať: po doplnení radu činelov bojovníkmi, vírusmi až po Bresilian a len pomaly sa otáčajte, kým trpaslíci opustili.

Je to hlučné, spoločníci možno nielen prídu do ohrady, ale rovno mu povedzte, aby odišiel, ak je vašich sto dievčat ešte zhnité, alebo ak lámu vchinok, čo by bolo pre ostatných zbytočné. A os do 25, 50, 75 a 90 bodov je jednou zo základných charakteristík na jednotku. Morrigan má mágiu, Winn má silu vôle, Alister a Ogren majú sochu, Stan a Loghain majú silu, Leliani má prefíkanosť a Zevran ducha.

Tri spôsoby, ako dať milosť Stosunki

Dobite vojnu svojich kamarátov z oddelení a môžete za pomoci súpisiek, darov a návštev špeciálnych pracovníkov. Rozmova mayzhe vám to bude vedieť napraviť: ako by to mohlo byť, keď si nalial vrh nehy a otočil sa, najčastejšie napravo od toho bastarda. Pre vás trapilas odvážne, pretože si myslíte, že to nie je vhodné pre vašich spoločníkov. Ďalšie vipadku dopomag navichka perekonannya - vaša postava potrebuje vyvinúť nasam predtým. Iakshcho v dialozi є možnosť s takýmto znamením, najčastejšie z potreby vibrovať. Výsledok bude vo forme rýchlej opravy a zložiteľnej situácie.

Myslíš, že "silsky tsvintar je v rozpakoch"? Tí, ktorí sú v Pritulke, sa nazývajú "Velikodnіkh yauts". Vshanuvali a Gari Gigaksa,
predajcu systému AD&D, ak môžete
z Dragon Age.

Poznámka: Existuje veľa dôležitých ruží a môžete si pripiť v Tabore - pozrite sa častejšie.

Nestáva sa často v dialógoch, že na vás zapôsobí prítomnosť jednej samotnej myšlienky v jednoduchých slovách. Dosiahnete najlepší výsledok, hovorte rovnakým štýlom ako váš manžel. Razmovyte zі Winn vážne, zі Steinom - priamo a bez ekіvokіv; Pokúste sa s nimi dostať preč, ako Zevran, pred zničením stoviek. Ak to môžete a nespomínate, výsledok dialógu bude povedzme +2 – ak áno správna voľba Tony.

Pre tých, ktorí pestujú a zbierajú, potešte svojich spoločníkov darčekmi - predmetmi, ktoré vidíte z hry tak, ako ich vidíte. Účinok je potrebné poistiť tak. Základná hodnota je 5; neklesne ani o jeden pre poškodenie kože skoršieho charakteru daru, ale nikoli neklesne pod 1. Ak sa suvenír opil v sfére jeho záujmov, stojí za to viac 5. Za špeciálne dejové príbehy, pre koho mozes dat 10. Vsak aj keby stosunki so spolocnikom klesol pod nulu, tak kupit novu nebude take jednoduche - efekt padajúceho vdvichi.

Poznámka: Zaplaťte za uvaz, takže efekt všetkých darčekov pri kožených darčekoch klesne o -1.

No, ak prvé dva spôsoby priniesli úspech, potom sa priatelia raz objavia na malých výletoch. Napríklad: "Som tu veľa času po tom, čo som vylial rodinný rubín z kompostu, ktorý je ešte drahší, pomôžete mi to vedieť?" Ale je to rovnaká história.

Alistair: prehnaný vartoviy

Alister je čestný, láskavý a jednoducho zmýšľajúci. Skutočný priateľ a pripravený ísť za tebou – prajem si, aby si bol šťastný, ako uznávaný strážca mav prevezme velenie sám nad sebou. Je to škoda, vedenie pre nového je tyagar, chcem, pre logiku som v krvi. Vin je nelegitímnou výpoveďou synov predného kráľa Merika, úplne od jeho biča, Yerla Eamona, ktorý si zničil fúzy a potom bol zbavený domu. Alister anіtrohi nie je podobný Macbethovi a slová "Kráľ je s májom!" jogo len lyakayut, takže nekontrolujte kňazov, ak vám môžete pomôcť vyliezť na sidinnya bez hlavy, ako sa nazývate trónom.

Zrozumіlo, ísť do Redklef, de prešiel jeho dôstojnosť, ak je to tu obzvlášť dôležité. Po vyčistení hradu od nemŕtvych budete čeliť problému - ako okradnúť posadnutého Connora. Správnejším (a najjednoduchším) riešením je ísť po pomoc ku kolským mágom a potom prekonať démona v Tini. Vo všeobecnosti vám bude Alistair rád, že ste zachránili rodinu vášho bdelého (+7). Udieranie na Connorovu matku viedlo k silnej strate peňazí (-10). Obov'yazkovo vedieť v kancelárii erla namisto materi Alistera.

Darčeky pre Alistera
Šiška De shukati
Amulet matky Alister Eamonova kancelária
Duncanov štít Sklad Sklad, štvrť Torgovy
Biliy runový kameň Vezha Krug, 3 navrchu
Kam'yanská socha vojny Uzda
Socha draka Kam'yana Zámok Redklef, navrchu
Malá figúrka Lothering
Onyxová socha démona Skhidny Bresilian
Čierny runový kameň Teig Edukan

Po rozhovore so svojím bratom v objednávke pred návštevou Denerimu môžete zistiť, že tam, v poriadku s Wadeovým obchodom, žije jeho sestra Goldanna... Je to škoda, bratia nebudú chorí. Ak sa pokúsite dostať do mučeného Alistera, ďakujem vám za to. Akonáhle vysvetlíte o prirodzenosti života, môžete urobiť chybu: stanete sa rigidnejším a pragmatickejším. Na jednej strane - mensh budeme brať ako spoločníka. Na druhej strane, ak ho plánujete zabiť ako kráľa, pekná ryža pre cisára. Okrem toho "nový" Alistair počká na priateľstvo s kráľovnou Anorou, ak preukážete milosť otcovi, chcem opustiť zagyna. Aj v tomto variante má svoje plus є.

Personál kúzla Flemetha Alistaira bol ohromený lіtati. Ale jaka so štítom mahati?

Alistair to v Denerimi vie syrský strážny pes boola základňa. Tajný vchod však môžete poznať, ak ste jedného z bratov v poriadku, Riordana, pripravili o posledného. Uistite sa, že sa poobzeráte okolo seba - došlo k strate objednávky na predaj a šmejd je stratený Duncanov štít neber mu pid Ostagar. Yak vi melodicky zrozumili z rozmov, pre Alistaira tse bude krásny darček... Navyše, v rukách vášho spoločníka je to v rukách vášho spoločníka, v ktorom sa premeníte na mabuta, ktorý má štít blízko vášho boku a nie je mizerné piť po zvyšok bitky.

Hlavou vášho priateľstva je rozhodnutie napravo od Loghaina, ktorý uvoľnil trón. Alistair odchádza z ohrady, ak preukážete milosť regentovi-renegátovi, a Anor sa snaží zísť z cesty, ktorá pohnala otca. A keď sa stanete kráľovnou jednoosovo, pokúsite sa obísť nadprirodzeno a potrestať jeho vrstvu, ak sa neprihovoríte. Optimálna možnosť je kontaktovať Logeyn s vami a potom zvládnuť kráľovskú svadbu. No ak vy, madam, nie ste trpaslík a škriatok a ešte pred tou vznešenou zdatnosťou, tak z vás môže vyjsť tá najnepríjemnejšia kráľovná! No, ak vy, dobrý pane, ludin-šľachtic, potom môžete úplne vládnuť naraz s Anorou a nechať Alistaira zbaviť sa ťažkého bremena koruny (a keď ste vás požiadali, aby ste sa vyrovnali s vládcom-shkidnikom).

Morrіgan: charivna krása

Chaklunka Morrigan je dychtivá, chladná a temperamentná. Nezískajte sympatie k ostatným členom ohrady – ak sa im to nebude páčiť, budú v krátkom čase. Môžete však skúsiť rostopiti to veko, yakim vás neuvidí. Adzhe in the souls of the soul - to dievčatko sama, yak kolis rizikovala zhittyam, schob otrimati garne zlaté zrkadlo! Os tilki її matka - vidma Flemeth- Nevážil som si to a nedostal som zrkadlo. Nepremeškajte svoju šancu – tiež predaj Garina (šperkovníka, nie inžiniera) v Orzammari. Navyše s chaklunkoy potešiť deyaki zdobenia.

Darčeky Morrіgan
Šiška De shukati
Čierny grimoár Bashta Kola, zvyšok Irvinga
Grimoár Flemet Hatina Flemeth
Zlatý lesk Orzammar, obchod Garina
Zlaté motúzy namisto Lothering
Zlatý amulet Orzammar, obchod Garina
Zlatý prívesok démona Izba s urnou s popolom Andraste
Medailón Poschodová, obchod
Срібна brošňa Tabir doliytsiv, obchod
Strieborný lantsyug Kruh Vezha, 2 navrchu
Strieborný medailón Elfіyskі skaza, verhnіy rіven

Jedna kópia sochy „Frozen Dragon“ bude vystavená v Frozen Mountains. Turisti šmýkali vrahuvati, scho vin dokoncačasto vidieť, prísť k rozumu.

Poznámka: deyakі dary, ktoré nie sú uvedené v zoznamoch, by som chcel obviňovať zo sféry záujmov postáv, ale z rozumu nezničte ich nadšenie. Takže v Ledi Hybren at Nákupná štvrť Darebáci z Denerimy dokážu utiahnuť diadém. Budova bývala - ozdoba! Ale Morrіgan, melodicky, vvazhaє, ona nejde.

Vo vezha kruhu, v kancelárii staršieho kúzla Irvinga, získajte taunnichy Čierny grimoár... Chaklunka s pľuvancom zdravia, a dokonca aj na začiatku zupintsi v taboria, vidieť, ako Flemeth žil bohaté jedlo tej, ktorá sa nasťahovala na dno svojich dcér. Morgana milovať matku nie je na podlahe, takže sa môže stať obeťou a požiadať vás, aby ste jazdili starým spôsobom.

Kým Hatini Flemet dostanete vírus bez Morrigan - nikoho tam nenájdete. Máte dve cesty. Chcete - len vidieť grimoár Flemet pustia ho dnu s pánom svetlom a oklamú jeho spoločníčku, hovoriac, že ​​je zlomená na pravej strane (kurva, vyhrať toto sa nedá chápať). Ak nechcete - pripravte sa na vážny boj. Možno ste si mysleli, že vaša chaklunka je skvelý obrat? Takže chi іnakshe, Morrіgan, s lemom poznámky mojej matky, potešený, a môžete proponuvat tento módny pršiplášť + 20% na kryzhanoi magії, krim іnshy.

Yak ísť k drakovi?

Priviedli nových rekrutov, však? Eh, mladý, zelený ... No počúvaj. Najväčšia sila v nás – kúzelníkov Šiška do chladu"to" Silové pole". Prvý nie je len zadok beštie, ale na pár sekúnd je mrazivý a ja to dokončím. Druhý je prefíkanejší: ak do „nádoby“ vložíte červíka, môžete použiť obklad z chi líria. Ale hrať sa na chlapca їm іnakshe: ak sa ten bastard nahnevá, po zásahu kričte na jeho kamaráta. Oko na palicu, ten zub je bezmenný, chvost nemožno mlátiť, oheň nemožno spáliť: dobrý nepriateľ pivkhvilini prodovzhuvatime porazil obeť bez záujmu. Až do prejavu, v tú istú hodinu, môžeme mať priateľa a pidlikuvati.

Ísť k drakovi, bez likára sa nezaobídeš. Než to opravíte, budete mať päť sekúnd na nový, môžete hodiť pár žmurkaní. Ale naygolovnishhe - výhra môže pomôcť ohrade. Masovim čistenie»: Kúzelníci môžu vipiti lírium, ale čo bojovníci? Otozh. Yakshcho іnshikh kúzelníci sú hlúpi, to je isté." Zrýchlené"to" Križana zbroya". Nebudeme strieľať špeciálne jašterice, takže v ktorých sú uložené polovičné runy, sú porazení.

Yaksho vi virishili bitisya s Flemetom, dajte pár pást pred ružu. Ta th
runa paralychu môžete hrať niekoľko sekúnd

Nie je ničivé vziať so sebou lukostrelca: drak ho nebude najčastejšie prenasledovať. Len nech nie je krajsie, luska na matsna stvorenia. Bojujte so zbroi lepšie ísť mečmi chi sokiri. Mraky sú potrebné pre navyazhchi, dokonca aj silne beštiálne b'є. Naykrashche z luski draci, smrad v ohni zachváti, ale de f їkh vedieť? Zdá sa, že pravdou je, že v Denerimi je meister Wade tak vmіє robiti. Len čo sú blisky mimo dosahu ohňa, nachepish je tiež trpký. A os všetkých druhov balzamu ... no, oh. Svedok b po Tim, kudi faul s chvostom, - a tu, potom, vedieť tanec, strčiť hlavu hore - že máte toľko hodiny shmyakne, ako obidu zaikatimeshsya! Dobre, yaksho svogo.

Ak lietate v bastardovi, vytiahnite ho z jedného súboru, aby ste nedostali úder jedným ponorom. Ja nerobím neplechu. Ak je polovica zdravia zlá, potom si bojovníci vystačia s veľkým obkladom a kúzelníci a darebáci - s nečinnosťou. A z čoho sa čert nezbavil, tu je už pre bojovníkov krajšie, aby to zobrali lepšie, ale ak vyzeráte skvele - necítili smrad zdravia.

No, zvládli ste to? Garazd, choď, drak za rohom. Nebojte sa opustiť stromy.

Až do konca zelenej sa niektoré problémy s Morrіganom nevyriešia. Alle, predtým sa objavím na konci bitky, len čo pre vás budem mať špeciálny návrh so špeciálnou postavou. Celú vec je však možné sprostredkovať napríklad Alistre - protest v novej tsya dumke nie je vic Projekcia vigilády je živá pre každého, kto chce byť postavený, ale tu je trik ...

Poznámka:є jedna zázračná možnosť pre tých, ktorí sú obzvlášť zakhany: počkajte na návrh, pivo neber to do ohrady pislya tsyogo. Vaughn, zlomyseľne, aby ste sa sformovali, potom odmietnete normálny a nie démonický úpadok.

Avšak kradnite: hneď ako to uvidíte, opustíte zagin a v boji s arcidémonom to nepoznáte. Len počkaj minútu, ideš, bez rozlúčky, hneď do bitky, a na bzukot a na bzukot, aby si priviedol silu do blížiacej sa časti gris.

Pes: najlepší priateľ

Bliskavki Vidíš, že ťa tlačí, aby si to nechal tak, Darth Vinne?

Pes sa nemieša s vašimi rozhodnutiami, vždy dobre naladený a s ním stopäťdesiat dolárov - za všetkých 100 tiež jednoducho nejde o to, aby ste ich znížili. Prideľte im darčeky, nepodvádzate ich: vyzerá to ako Mor viklikav vo Fereldenovej potravinovej kríze. Kto iný v celej krajine môžete poznať viac ako niekoľko malých kúskov mäsa s malými kúskami mäsa?

A os deyaki donuts mabari si donesiete sami, ak ho budete krmit, co nie je malo tsikavy. Niektoré z nich sa dajú ostrihať len v takom ranku - napríklad roztrhané nohavice alebo pradienko priadze (neviem, devin її viem na Glibinny stehoch, ale Winn yakraz ma nazval stenou, je teplejšie, poznám materiál). Ale inodi vin vám prináša, čo ste vynechali v lokalite tsiy. Často je známe, že je dobre usporiadaný a navyše nie je vôbec zlý. Zagalom, ak pes nebol odvezený do vášho hlavného skladu, nebol skonzumovaný, ak už vyčistil územie brány, je potrebné, aby pes vyhral, ​​fér.

Darčeky pre psa
Šiška De shukati
Jahňacie jedlo Castle Redklef, ostriež na vrchole
Skvelá kistka Pritulok v predajni
Volová kistka Zachidny Bresilian
Yaloviča kistka Ostagar, Vezha Kruga
Tistechko Poznať samú seba
Prsia z priadze sú zviazané Poznať samú seba
Teľacia kistka Elfinage

Leliana: osvietená vbivtsya

S prvým výtvorom môžete vvazať, ale Leliana je dokonca nevedomá postava: malý nezbedník. Teraz sa všetko stále stráca: toto je bard-spigun. So všetkým - dobre a chuyna divchin.

Zagorodzhuvalny požiar, rovnako ako búrka, zvіryuha a zemetrasenie

Ї prešiel - okrema іstorіya, pretože nie je dermálny. Je to úžasné, nehovoriť to svojim priateľom. SCHOOB PIZNISHE PRIMÁT OBDANNIA " Minule Leliani“, Obviňujte ju, porozprávajte sa s ňou pred tým Váš Yak bude môcť dosiahnuť hranicu +25 (ak sa však už stala - vždy môžete povedať niečo iné). Energiu, ako ste spotrebovali do príbytku, a viete, že predtým bola Leliana Bula bardom v Orlei. Ak sa spriatelíte, porozprávajte sa o tých, ktorí sú v Orlei bardy vycvičení na podvodníkov, a dozviete sa o tých, ktorých vidia bardy a menstreli. Je však pravda, že na nič iné nenarazíte: keď prídete do tábora, začnete sa s vami rozprávať a viete, ako ste na to prišli. Vona spravdі sa zaoberal spyguny, ale marjoline, її mentor, predstavil її, prostredníctvom ktorého priniesla tekti do prepychového Fereldenu.

A prichádzajúci krokodýl porazil Marjoline. Čergov vipadkov bude zavretý do slabej ohrady, vodca zabijaka, ktorý si bude môcť zachovať život, bude šťastný a bude oklamaný ako zástupca. Ja, Leliana, idúc za Alisterom, žiadam Denerima, aby videl päť hilin na návštevu. Orlezian je vážny protivník (a o pomoc sa mi neodporúča, aby som prišiel s dvojicou kúzelníkov a bojovníkov), ale dokážem to bez výprasku, akoby Leliana zatienila svoju minulosť. Tak si to pozrite, nezabudnite si to dať do svojej izby: obrazovka nešetrí ani látku na predvádzanie orlesiánskej módy, ale praktickejšie reči. Vrátane Cibuľa marjoline„Z tŕňa draka.

Poznámka: akonáhle v útočnom chaose poviete Lelianymu, že je správne, aby ste milovali bujarý život špeciálnych agentov a nemá cenu na to myslieť a postava sa zmení. Yak і Aleister sa nezbaví idealizmu, stane sa menej „správnym“ a praktickejším. Takže myšlienka o znesvätení popola Andrast už v ňom nie je. Shchepravda, mohol by si to teraz vedieť?

Lelianiho darčeky
Šiška De shukati
Priazeň Andraste Obec Redklef; Zachidny Bresilian; Elfinage
Charivny naga Orzammar, Pilne misto
Amulet Cirkvi Kruh Vezha, 2 navrchu
Bronzový symbol Andraste Lothering, kostoly
Zlatý symbol Andraste Orzammar, Legnar's Store
Strieborný meč milosrdenstva Predajca Stariy Tegrin
Oceľový symbol Andraste Denerim, dženitivi
Leptanie stredného symbolu Teig Ortan

Poznámka: Ak chcete nájsť postavu, ešte vám nepovedal príbeh, pretože to, čo vidíte v mysli, že ako dar pre vás, účinok daru sa nezmení.

Yak vi bachite, väčšina darčekov pre Leliani je zviazaná so štafetou. Prote " Priazeň Andraste“- Tse zovsim nie je nudné pojednanie alebo aký amulet, ale list. Iste, otrimati sa vzdáva darov žien, bude v poriadku byť dievčaťom, ale tsi Leliani bude obzvlášť poctené. хніy vôňa nagaduє o búdkach - s takými peelingmi moja matka položila záhyby šafakhových prejavov. Ymovirno, ani jeden nebude jediný: lístok vám očividne prikazoval, aby ste na hodinu zadali knihu v Chervone; A melodicky zirvete, dajte ridkisnu roselin na medzisvetovu uroven!

Tse tsikavo: Meno Leliani bolo skopírované z mena modelu Oleksandri Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein) a Morrіgan - s Viktor Johnson(Victoria Johnsonová).

Psík Garni, dovoľte mi, aby som vás udrel whisky!

Zdá sa, že Leliana nazvala svoje vlastné zviera Shmupples.

A os yak Leliana nesie so sebou ďalší dar, neviem. Pri vchode do Orzammarského Almazného Zali bol malý obchodník s nagami - nie tí, ktorí bojovali s Riki-Tiki-Tavi, ale plemená ošípaných. Vyzerá to tak, že je to dosť veľký problém, pretože nie je potrebné sa vykašľať na myseľ alebo začať a byť pripravený zaplatiť za cestu do vinárskeho mesta. Poznať ich podľa zákutí Community Bay je nepríjemné, ale môžete ich chytiť holými rukami. Ak je Leliana s vami „vpravo“, potom, keď ste s ňou hovorili, vidíte: os je tam a božské šťastie na tých najmenších: zvieratá také labky...

Ak prídete na Pilne Misto - štvrť bednoti, príde pár pekelných nezbedníkov s trpasličím nervom, ktorý stojí v štvrti minifóra. Takže, keďže hlavným povolaním je tu bezbožnosť a bandita, bude pre vás zášť - vyhrať päť priemerných mincí a ísť za bohatstvom. Je to škoda, nechceš chodiť okolo šťastného Lelianiho s Vikhovanets.

Stin: kunari nie je postavený!

Stena si hovorí „zlý veletnem“ a povedzme si úprimne, na súboj s mečom je krajšia ako dobrý trpaslík. U nyogo Horobré srdce a duša džentlmenská - krajšie, ty nebudeš ten, komu v srdci širokého srdca víťazí. Osa jedného súdruha sa nepostavila, aby rýchlo vysvetlila, kam sa podel meč a ako sa volá? Stena - predtým ju dali do cely na šoférovanie a teraz je to náhrada za tichú aktualizáciu zhromažďovania informácií o mori, na ktoré sa more dostáva.

Stin, zohni sa, hodím blisk!

Vpravo je boolovská hodnota špekulatívna!

Tse tsikavo: naspravd Stena nie je im'ya, ale titul. Je nepravdepodobné, že ide o vipadkovo zbіgaєtsya zі švédske a dánske slová, scho znamenajú „kameň“.

Takže o meči. Ak vyhráte Stan's povaga, žiadam vás, aby ste mi pomohli spoznať preniknutie - inakshe go dodomu for new zakritiy. Povedzme si to úprimne: ak je yardman kudi väčší pre cieľ, ale a Ferelden - nie stoh sina! Ale golovne - viriti v úspechu. Chcem bojovať s jazero kalenhad Trvalo to menej ako hodinu, ako človek ako lupič a dobrá starostlivosť o mŕtvoly. Win vás navedie Farina, obchodník "žijúci v poriadku" na trhu v Mrazivých horách, a to - do Dvina pri obci Redklef. Celý trpaslík, ktorý nevidel stusany, signalizoval „noci živých mihotania“ bojujúcich hodinu. Z času na čas už zdravie vašej návštevy nie je úzkosť, ale môžete si ho dobrovoľne a bez problémov zmeniť zo suveníru. Pred prejavom, ako štít Duncan, meč z daru daru, ktorý sa má premyslieť až po okraj, ale doprava, pred objavením sa analógov Orzammaru z červenej ocele.

Darčeky pre Stinu
Šiška De shukati
Stinov meč Obec Redklef
Zátišie na strednom ráme Hrad Redclef
Pidmocheniy portrét Kruh Vezha, 2 navrchu
Portrét malého dievčatka s potulkou Mrazivé spálenie, Farin
Portrét rebelujúcej kráľovnej Predajca Stariy Tegrin
Totem Perekhrestya Karidina

Stena je smiešna a vášnivá pre mágiu. Ditina posadnutá? Vedieť a vedieť. O hodinu kliknutím na kúzla z kruhu - bez pípnutia (-10). Dostali bitisya s príbuznými temryavi - takže nikto veľké hory vo vtipoch mýtických urien. S rootnutým navichtsi je možné zmeniť kunari, ale potrebujete pomoc Eamona, ale nepotrebujete pomoc Eamona. Ak sa nepokúsite uspieť, stratíte sa v ohrade a budete násilne odovzdaní.

Tse chyba: cez nesprávny skript ľahko vytiahnete Wallovu prácu na maximum. Zapnite ho, keď prídete do Fereldenu, a potom si vyberte akúkoľvek možnosť, ktorú chcete. Na to zapnite to, čo turbína Mor. Na napájacom zdroji, pozrime sa, ako bojujete s Morou - vaše spojenie je ako šedý strážca a zapnite ho, o ktorom viete, že bude napájaný. Teraz ste poznali možnosť: "Prečo kunari turbu Mor?" Takýto cyklus je vytvorený tak, aby šiel hore k Stinovi.

Winn: očarenie na stehu winn

Ak je vaša postava očarujúca, potom sa o Winnovi dozviete viac z prolozu. Môžete sa párkrát prespať v Ostagare a prísť do svojej ohrady v kruhu kruhu, pretože budete môcť očistiť všetkých mágov krvi a démonov posadnutých. Nádherný kúzelník pіdtrimki, lіku, ktorý bude môcť reshtu členov ohrady, aj keď viem, a trochu útočiacich kúziel. Víťazná, spokyna, pohltená svojím vlastným a pripravená zmocniť sa tých, ktorí sú jej drahí, nájsť cenu svojho života.

Ak si chcete zahrať bey iz Kotryin, skúste povedať „Tempest“ a „V'yugu“ v її zagin predtým, ako prídete do svojej izby, – zápach pochádza z bojového klasu. "Os tse nazývam agresívne rokovania!"

Na konci dňa nebudete s tvorbou hry spokojní: ak počkáte s umučeným templárom, zabijete všetkých kúzelníkov na čele, dostanete sa cez mŕtvolu čarodejnice. Vyskúšajte všetky vryatuvati krajšie - trénujte, ešte sa to nestane. Nepriazeň osudu je kategorická, aby sa urna znesvätila popolom Andrasteho: akonáhle bude Win v sklade, budete napadnutí, ak pôjdete k prvej zupinke v tábore. Stále nebude milovať krvavých kúzelníkov. Je prirodzené milovať knihy, aj keď Fereldenovi kníhkupci majú zlý vkus (keď sa zmeníte, škriatkovia nájdu triky, ako ukradnúť literatúru), potom nie je také ľahké dostať sa k Bohu.

Prosím, zahoďte špeciálne kúzla, hovorte o tých, ktorí budú potrebovať pomoc. Ofenzíva raz nebude cítiť krajšie, o niečo viac ako prvýkrát je na cestách veľa nepríjemností. A so zupintsi v tábore sa dozvedia: román „Život v Borgu“ Remarque nafúkol. Vin je stále nažive bez speváckeho ducha, ktorý si to môže uvedomovať - ​​žiaľ, pôsobí slabo. A v podstate Chergov sú všetci sekretárky „Súdu ducha“ zdraví, obnovujú si manu a zdravie a zároveň sa dostávajú do problémov. Shchopravda, є neuznanie dedičstva, ktoré môžete pomôcť obísť Amulet Aneirіna... Yogo vi otrimaєte, vikonavshi špeciálna zavdannya.

Keď ste sa vyliali z Winna, môžete zistiť, že vtrhnem do vás v zákrute vašich prvých vedomostí. Mayzhe, melodicky, zagibel - ale raptom zázrak trapilosya? Dolіyskі elfi, kým niektoré vína chcú byť v čase, od spokojnosti potvrdiť, ale poznať viac ako jeden Aneirіn - druh konzumenta. Môžete ho poznať v Skhidnoe Bresilian, v poradí s norou samotníka. Rozmova je doslova známa ako kameň z duše. Vďaka duchu, ktorý padol do Tini.

Vyhrávajú darčeky
Šiška De shukati
Víno Jazero Kalenhad, Lothering
Herriniho Ferelden Hrad Redclef
Vishukaniy prieskum
Triky svätého proroka Orzammar, Sieň spisovateľov
Ruža z Orlais Kruh Vezha, 2 navrchu
Tajomstvá Dračej krvi Ruina chrámu

Zevran: smrť je skvelá

Yakimos rank tsei silvan jednu hodinu zamrzne a spáli.

Elf Zevran je Naiman a obeťou Yogo Chergov je vi. Pravdou je, že ich nedostatok svedomia a sebauplatnenia raz išli bokom: ten druhý sa rozhodol byť príliš slabý. Pristátie bolo naplánované zle, ale maydanny vykúzlil, aby vám pomohol rozibratis s lukostrelcami, scho koncipovaný na bokoch. Hlučné, ale Viconatiho zmluva do diaľky nesiahala, celé Zuhvalie nevedelo nič krátke, nežiadam ťa od zagin - hýbať sa, všetci jeden teraz, mnohí páni sa zamilujú do nedostatku dychu . .. stratiť 3-5 bodov. Tim na hodinu je trochu zatrpknutý zo Zevran Buda: šmrnc vám umožňuje vyhnúť sa útokom z ruky do ruky, priviesť silných bojovníkov a neschopnosť slúžiť ako ohnisko pre kúzelníkov.

Yak vi rozumієte, pred morálkou yogo nie vіdnesesh. Projekcia virizatio všetkých škriatkov, alebo zruynuvatie prázdnych, v novom proteste, inak môže byť zmierená, čo sa tak požaduje. Naplňte svoj zagin možno, ak priateľ Talusin kývne, prodovu na vás dám, ale priateľstvo vidnosini Trim Zevran z Chergovo Zradi

Chuť škriatka bude mať zmes drahých kovov a dvoch stávok predmetov, palčiaky dollyі anti-vans choboty(obaja sú znovu vytvorené na základe zlých správ). Rukavice môžete poznať v Putovanie Bresilian, na obrazovke na obrazovke opusteného tábora za Rhyming Oak. Choboti - v Prítulke, na obrazovke miestnosti.

Tse tsikavo: Jeden z prototypov Zevran sa volá Cat-in-Chobogh zo „Shreka 2“: je to tiež vrah, posolstvá kráľa a dar škriatka v takom prípade nemusí byť typ. V pôvodnej skupine, zdá sa, podobný prízvuk.

Darčeky Zevranovi
Šiška De shukati
Antivírusový shkiryan chereviki Prítulok, obchod
Dolіyskі palčiaky Zachidny Bresilian
Malý zlatý ingot Vezha Krug, 3 navrchu
Malý zlit v strednom veku Kostol Pritulku
Stredné zlaté prúty Maetok erla Denerima
Stredný priemerný ingot Kawadla Nether

Ogrin: dieťa dievča

Ogrenove spôsoby sú priamočiare ako obojručný meč a slovo „galantnosť“ nie je o ničom, ale o dobrote, aká vám nenapadne. Vin je berserker-boozer, ktorý sa vami stane nielen na Glybinny stehoch. Príďte do ohrady nový svіy zmysel: ak sú pre vás vtipy Doskonaloi Branka spôsobom, ako zatúžiť po korune za svoju palicu, potom po novom – otočte tím a očistite si reputáciu. Aj dvaja osudní Branka išla šukati do tajomstva výroby golemov a vzala so sebou všetkých členov svojho domčeka - človiečika. Tsi dva skalnaté vyavilsya ťažké viprobuvannyam, zokrema pre Ogrenov sporák. A teraz, ak chcete potešiť fúzatého muža, navrhnite tento tanec chogos mitsnish.

Vin povedal: "Nevrátim sa"

Nie je ľahké dostať sa preč, de nini vriec Branka, ale nie je ľahké ním prejsť, ako mriyav Ogren. Vo výsledku budete môcť okradnúť jednu z troch strán zásadného konfliktu. Bol by som rád, keby si tvoj spoločník dával pozor, ako čata stratila zhakhlivy zlo, a keby trpaslík zišiel z cesty, keby si videl Karidin, trpaslík by sa mohol zahanbiť. Svoju vinu môžete často napraviť: ak je Karidin zásobený, ak chcete ísť do mesta pre pomoc, mali by ste vedieť, kto je Ogrenova bazha, - hlavným výsledkom misie nie je zmeniť, ale uvidíte zaslúžená povaga.

Ak sa Ogren stane vaším priateľom, mal by som vás požiadať o pomoc od jemnej pomoci: pomôžte mi aktualizovať stosony pastilkami Felsi... Pre kompletnú návštevu hotela v jazere Kalenhad si vezmite Ogrena v ružovom s trpaslíkom s trpasličím jazykom. Uvidíme sa, ako si ľahnete, a váš kamarát je v očiach hrdinu alebo p'yanitsyu-nevdhoyu. Chceli by ste priniesť starého dobrého Ogrena? V skutočnosti to nie je vychudnutý základ zvuku, ale je to vpravo, to je v poriadku, ale buďte šťastní - dvaja statoční bojovníci môžu naplno hovoriť o jednom dievčati.

Tse tsikavo: Na konci jedinečnej bitky sa prejavila mimoriadna sympatie darebákov pred Ogrenom. Krim ny, takáto pocta bola udelená Lish Morrigan.

Darčeky pre Ogrena
Šiška De shukati
"Bilyy zriz" Elfіyskі ruina, nižšie na vrchu
"Blondínka v pesničke" Bashta Kola, izba templárov
"Zlatý vrkoč" Lothering
Gleck kráľa zadvirok Orzammar, Legnar's Store
Medovina z Hasindových vriec Ruina chrámu
"Silsky Reserve for Garbolt" Môžem poznať psa

Loghain: neochotný spojenec

Mohli sme pustiť bitku pri Ostagare, ale v poslednom boji veľký hrdina Bitka o Daini naraz s vami? Axis a Alistair nezáleží: budete si môcť vybrať, koho chcete bachiti vo vašom paddocku. Loghain vivchiv rovnaký štýl zbroi ten štít, čo je Alistair, ale čo sa vyhrá? Skôr: cirkvi, ktoré sú mladými tvojím bláznivým jadrom, budú v poslednej bitke melodicky chcieť prejsť svojou triedou, nie rytier Logain. Chcete, aby k vám bol rapt milý?

Oboznámenosť bude nekajúcna a veľký regent nebude mať žiadne špeciálne doplnky. Pravda je taká, aké bazhati: dievčatko prišlo, hlava nebolí zo štátu, je pre mňa ľahké si myslieť, že existujú nejakí dvorania, ktorí nie sú ako Hou. Iste, kvôli sebe môžu nastať problémy, ale v bitke maybutny budete musieť bojovať s plich-o-plich - takto to môžete urobiť.

Darčeky pre Loghain
Šiška De shukati
Staroveká mapa impéria Denerim, "Zázraky Thedas"
Botanická mapa Tedes Hrad Redclef
Mapa Anderfels Denerim, obchod Gorim
Splatená Fereldenova karta Hrad Redklef, 2 hore
Sučky na Fereldenovu kartu Elfinage


No, jak, si spokojný so svojimi spoločníkmi? V skutočnosti je to drahšie, na to sa zabudlo. Necháme pre poriadok cadri a zrazíme arci-démona, nezabar urochisty benquet - za čo ťa opúšťam. Pocit radosti, učíme sa vo Fereldene!

Shanovny hostia a novachki, vitajte na našom fóre

Tu sa prakticky vo všetkých potravinách dozviete o sériách Igor „Gothic“ (vrátane jej novej módy), „Vidmak“, „Rizen“, „Starý Suvoj“, „Éra draka“ a bohatý. Môžete sa tiež dozvedieť nové správy o distribúcii nových projektov, hrať vo funky FRPG, hľadať kreativitu našich členov fóra alebo sa ukázať, čo vidíte. No, ak sa rozhodnete, môžete sa porozprávať o internáte, alebo sa len zabaviť pri popíjaní s tavernami.

Skontrolujte možnosť uverejňovania príspevkov na fóre, opýtajte sa

Uwaga!
- Vyžaduje sa približne 3-5 OS na skin pre verzie OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (zostava 10 1607) a Windows® 10 ( stavať 10 1703). Pre stacionárne PC a notebooky. Žiadosť o osud môže byť prepísaná

Priatelia, ukončite to!
Chcel by som vás potešiť, aby ste sa poučili z kreativity našich členov fóra, venovaného seriálu Igor "Gothic". Pre bazhannya si prečítajte súťažné roboty a zhodnoťte їх. Máme celú súťaž o predstavenie. Chekaєmo na vás.

Milí priatelia, deti rik dobigak

JavaScript je povolený. Schob povnotsinno vicoristovuvati našej webovej stránke, povoľte JavaScript vo svojom prehliadači.

Stav Tému nie je možné zmeniť pre nové verzie.

Hlavná zápletka
Hneď ako pôjdeme do Orzammaru po priesmykoch, staneme sa svedkami, akonáhle sa Teirn Logeyn bude chcieť porozprávať so strážcom brány, aby ich pustil na miesto. Pekné, ó, gatear, cítim sa ako ty є sirim strážca, len prejdeme stredom. Veľvyslanec Loghain nebude poctený a ak nepôjde k dverám, môžete ho zaklopať, za čo pôjdete spať, ak pôjde za vrátnikom.
Uprostred Orzammaru je život zábavnejší. Mi tilki prekročili prah miesta ehnya a predstavitelia dvoch mužov, ktorí bojovali o moc, sa už postavili pokrivenému beynu priamo v našich očiach. Po nabití energiou prvého trpaslíka o tých, ktorí sú tu vidieť, prijmem radosť, pre dobro sa dozviem všetko od predáka Bandelora v hale.

poddôstojník Bandelar
Pokračujte s coryste, rovno cez spoločné sály (časť miesta, kde býva obyčajný ľud), tesne pred prebudením choďte do šľachtickej štvrte (diamanty). Tam sa stane svedkom krátkych debát medzi deshirov (trpasličí predstavitelia šľachty), aby ste sa mohli porozprávať so seržantom Bandelorom.
Pre škriatkov je dobrá správa ísť k moru, pretože Kráľ Orzammaru prednedávnom zomrel a Viconati súhlasili so Syrihmi z vojny, že vládca trpaslíkov kráľovstva nemohol. Pre teplo miesta predstierajte: princ Belén, najmladší z modrých zosnulého kráľa, a lord Harrowmont, dvojročný brat toho prvého.
Môžete pridať ktorýkoľvek z nich, aj keď je to pre nás dôležité, kráľ vám dá nový vzhľad prototypu s morom.

Kvest pre Belenu
Wartag Gavorn
Tse je predstaviteľom princa Belena. Získať vás v popredí prebudenia kvôli rozhovoru s Bandelerom, a aj tak, aby sme odmietli zvuk od Belen, musíme vám priniesť našu mužnosť. Predpoveď počasia.

Princova povaga: persche zavdannya
Potrebujeme doručiť dve poznámky: jednu lordovi Helmimu (v krčme „U Kabatnikov“ pri Komunálnych sieňach) a jednu Ledi Day (na uliciach v diamantových sieňach). Pointa je, že musíte vistaviti Harrowmont shahraum (vyhrať nibito v zápase jedného sídla s dvoma šľachticmi). Іdemo pred Helmi, po prečítaní poznámky som si okamžite uvedomil Harrowmontovu recepciu. Od Ľadového dňa bude skladnejší. Pozri, poďme doprava, aby sme sa dozvedeli o ockovi, ale hneď na stehy v Teizi Edukan. Іdemo thudi, to je známe o starých a vopred asistovaných yomu, ktorí ich prišli vidieť nahromadených glibinny mislivtsіv. Išli sme do boja kvôli papierom Deisu a obrátili sme sa na Gavorna. Teraz môžeme tvoriť z Belen.

Pátranie po Harrowmonte
Dulin Foringer
Tse je predstaviteľ lorda Harrowmonta. Keď vás vyhráme na ulici, okamžite sa porozprávajte s Bandelerom, a aj tak, aby sme odmietli zvuk z Harrowmontu, musíme vám priniesť našu mužnosť. Predpoveď počasia.

Dovira pán. Perche zavdannya.
Musíme vstúpiť do arény viprobuvan yak beats Harrowmont. Zároveň je potrebné vidieť najkrajšieho pána bojovníka z hľadiska: Baizila a Gvidona. Ydemo do arény a skupina razmovlyaєmo s Baizil. Povedzme si jeden krátky milostný príbeh, na konci ktorého sa zistilo, že sa dajú vydierať desiatkami listov. Za vydieraním stojí gladiátorka Miadzhi so svojím bratom-dvojčaťom Lucianom (môžete to poznať priamo v miestnostiach trénerov boja). Otvorím obrazovku Miaja za pomoci Leliani a ukradnutých listov, pre ktorých to vidím Baizilovi. Teraz sa v aréne bije.
Ukážka hry Gvidon. Tu je situácia jednoduchá: aby to zistili, dezinformovali o tých, ktorí nevideli, ako ich lord Harrowmont posiela do arény, aby videli ich domy na tróne. A ak áno, potom Gvidon nemá veľa, čo by mohol ukryť sebe alebo niekomu inému. Zmení sa v ten, ktorý bol oklamaný bláznom, a obrátil by sa na pražec. Teraz môžete ísť za správcom a napraviť osud svojho brata v bitkách. Po zmene všetkých sa obráťte na Dulina Voringera (v krčme „V krčme“) s ďalšími informáciami o úspešnom vip teste.

Dovira pán. Ďalší zavdannya abo Povaga k princovi: ďalší zavdannya. Jarviin brloh
Odmietli sme právo na konkurz od Harrowmonta (Bolen). Pán (princ), povedzme, je dobré pre viconátov umývať dohody sierhských bradavíc, ktoré sú privedené na trón. Nemáme veľa cesty, tak sa o seba staráme. Mali by sme položiť ruky na gang Jarvie, ktorý ovláda kurna misto a pravidelne útočí na vrakov v spoločnej zátoke. Ydemo v mieste kurna a za darovanie petície o Jarviinom žriebätku Nadiya. Povedzte nám o originálnych kľúčoch na otváranie dverí v ligvo bandy. Samotný kľúč v nej bohužiaľ nebude. Nie posteľ, chceli by sme ísť do izieb, postaviť sa do poriadku a znamenia zhmenkoy banditov. Od nich sa berie kľúč. Teraz sa na práškovom mieste aktivovali viac ako jedny dvere. Otvárame ten vírus na vtip Jarvie. Bude u gibin pecher. Keď sa s ňou pohnete, obráťte sa na Harrowmonta (Belen). Vyhrajte spoločný pobyt.

Zrada zo stredu
Dodatkovy quest. Je možné to odmietnuť rovnakým spôsobom, ako ste bojovali v aréne za Harrowmonta a potom ste sa obrátili na Gavorna a opäť podnietili svojich sluhov, aby poháňali toho, čo vám teraz Harrowmont hovorí, a môžete po ňom pokojne striekať. Keďže viete o tých, ktorých Harrowmont poslal, aby ste porazili Jarviu, Gavorn vám dá papieri, ako viete o telefonátoch jedného z lordových príbuzných z charty. Tsi papery bude potrebné pripevniť na obrazovku Jarvie v її pritulka, na to, ako si na nej odpočívate sami. Yak len vyrastie, môžete postaviť quest do Harrowmont, tak do Gavorna. Okrem toho, urážka žiadateľa o trón vám dá inšpiráciu pre Brancove triky (popis si prečítajte nižšie).

Dôkladnosť, Dôkladnosť sama і Kawadla prázdna
Budeme môcť vidieť vírus v gibinných stehoch na triku dôkladne Branca a hlasovať za Harrowmonta (za Belen). 2 Rocky, ktorá vyhrala, zobrala celý svoj klan a išla na trik legendárnej kovadla naprázdno. Pre objednávky od víťazov je najdôkladnejšia kováčska dielňa Caridin a z druhej strany môžete stavať golemov. Demo pre zábavu.
Od samého vchodu do stehov pred nami prichádza Ogren - cholovik Branca. Chcem vyhrať, chcem neustále civieť na červenú Morrigan, môžete pomôcť vtipmi čaty, ktorá nevie nič o stehoch a úžasne volodya ako meradlo. Pre ucho musíme poznať teig Ortan. Tam poznáme Brankinu ​​kamarátku (pretože nová bude musieť poraziť kráľovnú pavukov), z nejakého dôvodu odišla do Mŕtveho Rovi - kraja, ako medzi kráľovstvom trpaslíkov a uchopením bohatstva jedla. V boji tsіy galuzі proti mŕtvej légii. Až do konca prechodu centrálnou polohou bolo jasné, že bohatí škriatkovia prišli o život a stali sa spriaznenými nápojmi a jeden z nich sa stal matkou (stvorením ako ľudom pre celú hydotu). Pohon v maternici, pre ktorý vidíme cestu k zvyšku miesta hlineného stehu - kovadlu Prázdnoty. Len čo k nemu ideme, musí tam pred nami vstúpiť Branka. Vona je živá a zdravá, ale ... zostala v tme. Po naplnení vchodu netekli späť, chcete prejsť pastki v chodbách pre rakhunoka a povediete ku kovadlu. Viboru je nemý, rovnaké počasie. Budú tu pre nás tri slušné izby. Na prvé požiadanie zapnete plyn, premiešate steny na 4 dôležitých a tiež zabijete postupných golemov. Ďalší budú potrebovať 2 pasty s dobrým zdravím (Leliana požiada o pomoc) a niekoľko ďalších golemov. V tretej miestnosti bude viprobuvannya vážna. Úžasná je inštalácia duší škriatkov (aj keď nie slabých, pred rečou). Tse bude prodovzhuvatisya vіchno, ak vás neokradnete. Akonáhle sa v niektorej z duší vojdeš, hneď zatlač na to kovadlo (všetky 4), ako to začneš vidieť. Todi z nej bude vistriluvatime v ohni, vypustí shkodi samotného inštalatéra. Existuje 6-7 kusov tohto druhu, v ktorých sa bude hrať bitka. Teraz іdemo, kým sa nenaplnila kovadla. Tam je stvorenie samotného Caridina na viglyade zlatého golema. Povedzte nám o ďalšom kole medaily armády golemov na kovadli. Aby ste sa objavili, aby ste život pričuchli do kameňa, musíte odobrať život živej podstate. Bagato škriatkovia boli zatĺkaní v správnom čase, takže môže prestavať armádu golemov pre únoscu Orzammaru. Karidin nás žiada, aby sme vedeli, ako to urobiť zvukom tisícročnej vyhliadky na diaľku. Máme chvíľu na to, aby sme sa priblížili, Branka nie je veľmi chorá, nebudem nám navrhovať, nebudeme to vedieť, sťahovanie, kľúčové je dostať sa cez príbuzných temryavi. Vibir nás. Hlavne som vibroval s Karidin bicyklom a vozil Branca. Pre budúceho kráľa Orzamara som napísal korunu a položil na seba ruky.
Poznámka: ak zabalíš bik Branca, tak budeš malicherný, lebo Karidin mayzhe nie je kúzelný, ale na Branca bude priveľa. Koruna pre kráľa Orzammara v celom páde vicu Branca a v záverečnej bitke budú za vás porazení golemovia, nie hadí trpaslíci.

Obraciame sa na Orzammar, na druhú návštevu v záujme nášho vlastného mena, kráľa budúcnosti a koruny, Vikuta Doskonalim. Len čo lord Harrowmont zavibruje, Belén bude kvôli tomu biť priamo v sále. Viesť ku zvuku kameňom, pre ktorého hovoríme o Harrowmontovi. Tento klub vás vezme do mesta, vicon bude poslušný a začne sa chopiť šance bojovať proti Mor.
Poznámka: Ak korunujete Belena, potom by sme mali začať zaťažovať Harrowmonta, dať vám kladivo vášho brata a poslať vás bojovať proti Blightovi.
Orzammar bude otriman z akéhokoľvek vipadku.

Ďalší rad izieb
Matka Nadiya
Filda, žena z komunálnych zálivov, požiadala, aby poznala Sina Ruku, ktorá o tom vedela 5 rokov pri Glybinových stehoch. Prajem si, aby to bolo neymovirno, ak sa chlapec stratí, žijeme. Jogo v teizi Ortan poznáte pre zápletku gris. Povedz Fildimu pravdu o podiele Ruka chi je po tvojej pravici;

Maľovanie na hlinené stehy
Pred kronikárom kroník musíte nahradiť slovo brat Berkem. Trpasličí kňaz by rád videl kostol Andraste v Orzammare, celkom mimo 2000-ročných kánonov gnómskeho náboženstva. Od rovnakej doby, ísť virálne do diamantových zálivov do stánku zberigachiv. S rozkolísaným navichtsi je to možné zmeniť do 3., takže kostol prinesie trpkú príchuť tým, ktorí nie sú riešení, po liekoch a robote. Takže samotnú veľkú spisovateľku možno jednoducho odfláknuť, keď príde armáda ľudí bez baru a násilne zbalí všetkých trpaslíkov, ktorí sú na rade. Takže chi inakshe, je to preto, aby umožnili bratom Berkem na otvorení kostola.

Nebuvali vchenie
V spoločných sálach uvidíte dievčatko Dagnu, dcéru Zbroyar Dzhanar. Nechcem byť šťastný s mágiou a nechcem byť šťastný aj tak. Pomoc s počasím. Іdemo vo vіzhu magіv a hovorí sa s іrvingom (nahlas, keď je poslaný hovor od posadnutého). To bude ešte viac rádia k takémuto pragmatickému kúzlu od trpasličieho dieťaťa a dať svoj vlastný rok. Dajte virishuvati vám. Môžete presvedčiť Dagnu, aby požiadala o pomoc otca kováča, alebo môžete sprostredkovať slová Irvinga, keď prídete z Orzammaru. Takže chi inakshe, hľadanie uzavrieť.

Drahý kov
Poteší Bandyuga Rogek v zafajčenom prostredí. Môžete sa dostať škaredé a poraziť to, ak máte perekonannya až 3, a ešte krajšie 4 rivnya, v záujme všetkých rovnakých budete musieť natočiť to. Otzhe, kúpiť v novom líriu za 40 zlatých (nebojte sa minúť tak skvelé centy, ak to odrežete 1,5-krát alebo viac). Pred prejavom je kolekcia líria v predaji za 50 zlatých a potom je možné ju zmeniť.
Teraz prežijem kúzelníkov až po Gosun (tse ten divak, čo je hodina vpádu posadnutých, sme videli v shafi inou cestou). Predaj do yomu lirium. Víno proponu 50 zlatých, prirodzene nezvetráva a viem, že je to stagnujúca červenka. Ak máte tip 3 rivnya, odmietnete 60 zlatých za línium, ak 4, tak 75. Ak sa, prosím, nepýtate Godwina na detaily, väčšina z vás potrebuje štýl líria. Ak chcete otvoriť ešte viac detailov tsіkavі іdо bežných kúzelníkov a templárov. Vydieranie Godvіna, pogrozhuyu povedzte všetko hlavnému templárovi Gregorovi, odvtedy dostaneme wikup za pohyb na 8 zlatých. Teraz sa obrátime na Orzammar k Rogekovi a ja si vezmem cent za robota uprostred. Niektorí z vás boli doma asi 20 zlatých mincí, dokonca aj trpaslík vás chce oklamať a navrhnúť viac ako 10. Vrátane perekonannya chi zalyakuvannya, že otrymuєmo obіtsyanі haliere. Súčasne: -40 +60 (75) +8 +20 = 48 (63) zlatých v plusi.
Poznámka: quest je možné vziať z vašej gamanzy є 50 zlatých.

Mount Zerlindi
Bidolašna zo zadymeného miesta Zerlind, darovaná v 5 rodinách, vám priblíži svoju históriu. Ї dieťa - nie je zviazané і ocko si mysli: ak sa nebudete baviť s dieťaťom, a todіyyayut na kaste, alebo sa krútiť naraz modrou. Vona zvolila inú možnosť a teraz je povzbudená, aby pomohla. Počasie vám pomôže. Môžete skúsiť zmeniť tátoša, ktorý je v krčme „U krčmičiek“ (na čo potrebujete zmenu gombíka 3) a môžete Zerlindovi porozprávať o živote na povrchu. Pri prvom sa otočte k domu dieťaťa, pri druhom - hneď od nej na povrch. Takže chi inakshe, quest bude dokončený.

Zahrnuté položky
V archívoch spisovateľov sa nachádzajú záznamy o otcovi jeho predkov - Teigu Ortanovi. Počasie pomôže, tim viac, ale všetci sme jedno, aby sme videli teig na pozemku gris. Dokumenty budú na obrazovke v strede miesta shukanoy. Obráťte sa na Orzammara, povedzte im Orti, aby sa s ňou učili v hale, aby odmietli mesto.

Zloduch na vcheny dom
Pisár spisovateľa vás požiada, aby ste vynadali darebákov od nedokončených, ktorí ukradli jednu starú knihu. Počasie vám pomôže. Іdemo na zadymené miesto a trohi dalі od Rogeka stojí pri rovnakom trpaslíkovi za popisom, ktorý nám dal prímorského asistenta (líška s tatuyuvannyam za všetky obvinenia). Viem, že neukradnem knihu, ale dôkaz, ktorý nám prinesiem - potvrdenie z arény. Іdemo do arény viprobuvan. Trpaslík, ktorého potrebujeme, bude v živom krillovi. Nepamätám si to, ale pre značku na mape vzhľadom na zvuk je to to isté. Pislya korotkoy razmov a kupujúci ukradnutého tovaru z biyku. Durhamno. Z mŕtvoly sa odoberie kniha. Teraz máte 2 možnosti: knihu môžete predať samotnému trpaslíkovi Jortrinovi, ktorý stojí za províziu, alebo ju môžete poctivo obrátiť na spisovateľov. Aby ste knihu obrátili k spisovateľom, neodoberiete žiadnu fotku kamarátovi, ale trpaslíkovi zlatú mincu.

Dostal som gól
Pri vchode do diamantovej siene sú ohrady naga. Porozprávajte sa s ním, dovoľte mi, aby som vám o nich povedal, že celé toto malé zvieratko sa rozbehlo a tento obchod je pokrivený. Ak to chcete vedieť, otočte sa doprava, musíte spymati zadok jedného naga. Ohryzenie tvora z šľahača stojí dva kroksy. Lovimo a viddaєmo youmu. Teraz sme sa dostali nedbale za malú sumu peňazí.

Slávny gazda
Zvýšte cenu hlinenými stehmi a poznáte časti zlomeného starovekého elfského meča:
Efez - na križovatke Karidina
topy - u teizi Ortan
čepeľ - pri mŕtvych priekopách
Po výbere všetkých troch častí uvidíte miesto odpočinku vládcu meča. Wono je v jaskyni Teig Ortan. Môžete, vidíte, už pokračujte. Nie je to strašné, otočte sa k sarkofágu a položte všetky tri časti meča na nový. Stanem sa celkom a budem ti slúžiť v boji proti nepriateľom. Čepeľ je pevnejšia, s tromi zásuvkami, preto odporúčam quest Viconuvati.

Choď do toho!
Keď sa dostanete k pecheri Karidin, budete musieť pošliapať 3 myši pozostatkami takýchto tvorov. Po vybratí všetkých myší prejdite na miesto Ortan teig. Tam pretrepte v_vtarya. Zobraziť všetky prebytky. Oživte stvorenie. Dajte vám dve možnosti: zabiť її znova alebo vimagati nagorodi pre problémy. Ďalšia možnosť je krajšia, pretože v Pershe je stvorenie ešte silnejšie a nie je také ľahké ho poraziť, ale iným spôsobom, za zatĺkanie, aby ste ho videli, bohužiaľ nič neodmietnete (nemôžete obshukati démona). Vezmite teda 25 zlatých jakov do mesta a choďte sa opiť do najbližšej pneumatiky.

Skarb mandrivnikiv
Drahšie stehy, poznáte záznamy o deyakie mandrіvnikіv. Po prečítaní všetkých záznamov vidíte miesto, kde leží veci. Stačí to vidieť na mitsi, ktoré sa objavilo na mape, na križovatke Caridina.

Mŕtvy hrad
Mandruyuchi na miesto mŕtvej priekopy, viete, že máte časti oblaku v légii mŕtvych. Po prebratí všetkých častí budete vedieť o umení nájsť nemenný hrob. Stačí si prečítať správu na karte, ktorá sa objavila na mape. Na hrobe spoznáte znak kasty mŕtvych, Do légie mŕtvych Je možné dať tomu dobrý obchod (pre dobro si stačí prečítať požadovanú knihu v stánku zberigachiv).

Golem Records
Ako sa hovorí, golemovia boli buď gnómovia-dobrovoľníci, alebo zlochintsi, alebo nestačili. Takže os v hlavnej sieni miesta kovadla je prázdna a poznáte dosku Kam'yan so zmenou mena mŕtvych trpaslíkov. Skopírujte ho do oblúka papiera a vráťte ho pisateľom do Orzammaru. Hlavný spisovateľ v meste nám poobitsyaє artefakt.
Poznámka: Mám tu chrobáka, artefakt mi nedali. Vіm, quest bude visonano.

Kľúč z miesta
Ešte raz, hneď ako sa stanete aktívnym, nebudete môcť vidieť všetky potrebné záznamy. Na mieste si pošepkajte o Orzammarovom internom prepade. Ak všetok smrad bude s vami, školák bude mať poznámku o tých, ktorí teraz vedia miseznakhodzhennya získavania členov kvôli. Kvôli tomu má liv krill gigantickú obrazovku, veľkorysú a z kľúčovej formy je prevzatý prsteň s ešte silnejšími parametrami.

Divovizhnі zasobi
V kráľovskom paláci spoznáte chorobu ženy-gnóma. Ak kŕmite likára (ak potrebujete pomoc), ak vám môžeme pomôcť, dajte recept a požiadajte nás, aby sme dostali nejaké jedlo. Recept, ako prísť k vášmu spoločníkovi, ktorý pozná tajomstvo bylinkárky (napríklad Morrіgan):
budete potrebovať 4 rôzne korene, 2 koncentračné činidlá, 2 kamene života a jednu fľaštičku. Vygotovlyaєmo zillja a vіddaєmo yogo neduhy. Os a celý quest.
Poznámka: Pre quest vyžaduje quest maximálne množstvo bylinkárskeho majstrovstva.

Shkhovanka Jammera
Zvýšte cenu podľa Ligvi Jarvia, poznáte 3 obrazovky (Kanki, Pike a samotný Jammer), v ktorých budú hodnotné predmety (kiltsya, amulety atď.). Ak sa ho pokúsite vziať späť, budete môcť odstrániť Škodu a samotný neporiadok sa vo vašom inventári neobjaví. Neodrezávajte shkodie a zranenia od pasty, vezmite z kože obrazovky nájsť ric. Hneď ako to uvidíte, ukážem vám obrazovku, na mape uvidíte miesto Jammerovho majetku. Choďte tam a vezmite si mesto navždy.

Kamene
Vezmite si prečítať nápis na tróne Orzammar v paláci (Diamantov sála). Je potrebné prepnúť do single módu a správne umiestniť priaznivcov: jeden ťah z haly a umiestniť ich na políčko pred vchodom do trónnej sály. Ďalšie dve treba umiestniť na také malé šípky pri samotnej hale (na dlážke steny na konci je smrad, za ktorým je pohár s lávou). Prestaňte kráčať k trónu a náporom „oka“. Poddajte sa drakovi. Spoločne poznám tú zahnanú partiu, pre ktorú sa z mŕtvoly vyberie ozdobený obojručný meč.
Poznámka: Celá výprava môže byť víťazná až do zvolenia kráľa trpaslíkov, pre ktorého prestane byť trón zaberaný a zajatie je nemožné.

Bemor, šľahač nágov, stojí pri spoločenských sálach pri vchode do diamantovej štvrte. Nebudem môcť preskočiť, ale všetci nágovia išli na miesto a teraz budem mať možnosť schúliť sa napravo. Propagujte svoju pomoc a povedzte vám, že budete stačiť na nájdenie jednej, prosím, pomôžte mi.

Yak len vy počkajte minútu, aby ste sa postarali o vzostupy a pády; Vezmite si jeden a priveďte ho k Bemorovi. Vyhrajte a zaplatíte 12 kreditov, ktoré vám budú vyplatené. Ak však môžete vidieť a prilákať svoje nové peniaze, môžete zaplatiť iba 12 za položku, ale za položku, ale naraz za párty, aby ste ich mohli vidieť jeden po druhom a nie hromadne.

Môžete poznať zvuky v útočných misiách:

  • Na kontrolnom stanovišti v Glybinny stehy;
  • Bіlya do Fіgorovho obchodu;
  • Na moste pred vchodom do Orzammarského viprobuvannya;
  • Na dvore za obchodom Janara;
  • Bilya brata Berkela.

Navyše, keď prinášate Bemoru päť kusov, je to ako keby ste chytili všetkých nagasov v Tedas a nič iné sa nedalo odstrániť.

Poznámka 1: Môže tam byť chyba, ak sa zdá, že Bemor už stratil nagu.
Poznámka 2: Ak dáte Lelianimu ručnú nagu v Komunálnych sieňach, môžete z Bemora urobiť zlého.

Matka Nadiya

V Komunálnych sieňach hlavného Dzhanaru poznáte trpaslíka Fildu ako požehnanie predkov o tých, ktorým bolo umožnené poznať Sina Ruka, ktorý zomrel na Glibinných stehoch. Propagujte їy ďalšiu pomoc.

Môžete poznať svoju ruku v teizi Ortan. Hneď ako ťa uvidíš, choď za ním do tvojho tabiru, de vin si nažive, chytaj sa potichu ráno. Môžete zabiť Ruku, alebo sa môžete prevrátiť, alebo môžete plakať, ale môžete sa s ním rozprávať a obchodovať (na predaj je veľa zlých rečí, ako aj pár darčekov pre párty). Hneď ako sa s ním rozlúčite, povedzte mi, prosím, o tých, ktorí majú veľa stehov, a požiadajte, aby ste mi nehovorili o podiele jeho matky.

Počkaj chvíľu, počkaj na Fildiho o tých, ktorí sú mŕtvi, Win Tse.

Akonáhle bude mať skupina Zevran, potom po dokončení procesu s Rukou ho budete môcť zaviesť a budete mať šancu ho získať. Ak chcete jedinečnosť, dokončite projekt prostredníctvom obchodného okna.

Len čo bude Sten v partii, nemal by som dovoliť, aby sa Filda sklonil nad Sinovým podielom a povedal pravdu.

Mestá:

V meste si za visonana môžete orezať dosvid, groše alebo Shield of the Hand (maly štít, oceľ, zakist: 1,50, zakist od projektilov: 2,25 + 10% na podporu ducha +4 pred útokom).

Yaksho Ruk, ktorý prišiel o život, videl Filda o jeho smrti a odňal mu ten štít. Yaksho vi yogo hammered in, ale zbrehal pro tse, vie otrimate zbavený dosvid.

Ak ste ho zahnali a poviete pravdu, budete vás preklínať a opäť to zapriete. Ak nebudeš robiť hluk, povieš Fildi, šepkáš, ale nič neukázali, dám ti almužnu.

Yaksho vi poháňal Ruku, є moc darovať mestu, zlato je ten štít. Ako celok vyberte možnosť „Zaujímalo by ma, ako chcete, aby sa to cítil“, a potom zabudnite na tých, ktorí hrdinsky zomreli pred hodinou.

Poznámka: akonáhle ste sa predtým rozprávali s Rukom, keďže odniesli prácu, stále môžete navštíviť Orzammara, porozprávať sa s Fildom a potom viem s Rukom. Treba vsak zabit cenu pred prechodom do lokality Kavadla Void - po korunovacii Filda znikne.

Nebuvali vchenie

Len chvíľu počkajte, porozprávajte sa s kúzelníkmi, Win a Leliana sa to pokúsia chytiť.

Hneď ako poviete Dzhanarovi o strate svojej dcéry, skôr ako pôjdete do Kruhu, žiadam vás, aby ste zmenili príbeh. Možnosť Yak, otočte sa a choďte do Orzammaru.

Ak ste správu odovzdali kúzelníkom, budete musieť dokončiť čítanie kópie dejová línia"Roseyrvane Kolo". Dagnu nechajte chvíľu počkať, kým sa dostane ku Kolovi, ľahnite si od toho, ktorého bicykel ste prijali: kúzelníka a templára. Lizar-kapitán Gregor bude proti tomu, že Cruz príde za ním, a Prvý Charmer Irving, navpaki, povedzme, bude tsіkaviy dosvіd.

Otočte sa k Dagny a povedzte mi o riešení Coly. Yaksho vi povieš, no, aj tak nechcem prijať, Kruh chudoby, pôjdeš tam sám, bez povolenia. Len čo to odovzdáte, nepomôže vám to, ako ju skontrolujete v Cruz, a skvelému zilli dáte lírium alebo runu-double.

Poznámka: Len čo Dagna odíde do Kolo, Janar bude ešte viac nespokojný a prestane s vami obchodovať. Ak nechcete byť obchodníkom, nehovorte s ním o svojej dcére.

Divovizhnі zasobi

V pivdenno-západnej miestnosti kráľovský palác bylinkár Vidron bude vrtieť so svojím dieťaťom, Ledi Brodensom, prerušeným exotickým nádychom. Aby sme vám pomohli, musíte si priniesť anti-root, ktorý je uložený z drahých a drahých ingrediencií:

  • Koreň elfov - 4;
  • Kameň života - 2;
  • Koncentračné činidlo - 2;
  • Fľaša - 1.

Shcheb prigotuvati protiotrutu, charakter chi sopartієts maє volodyti maximálna rivnem navichki bylinkárstvo. Vytvorte zlo a dajte mu choroby. V meste, otrimaet dosvid.

Zahrnuté položky

Gnóm Orta shukє, ako napísať stánok Ortan, aby ste mi mohli priniesť, ako chodiť z búdky. Teig Ortan bol pohltený na hodinu poslednej Mory a prakticky neukrátil o nahrávky. Rodina Ortiho matky však bola zamilovaná do vône domu Kelani Ortanovej, ktorá bola ako malá dcéra mladej dcéry, keďže v tú hodinu, keďže sa teig skonzumoval, prišla do Orzammaru.

Umelecké diela môžete opraviť, buď najmä od Ortiho, ako poznáte v sieňach Okhoronts, alebo po prevzatí papiera z obrazoviek v teizi Ortan, neďaleko mesta, de vie ruk. Otočte papiere Orti a ukázala ich Rádiu s viditeľnou aktualizáciou a doprava na názov a odmietnutie.

Dokončite stretnutie, porozprávajte sa s ňou znova v sále Radi. Môžete wimagati viac grošov Ak si chcete odrezať 5 zlatých, môžete požiadať o hlasovanie pre jedného z kandidátov, inak po prejdení oznámenia nemôžete žiadať nič.

Ak máte vipadku, hneď ako naplníte Orzammar a potom sa tu opäť otočíte, Orta vám dá desať zlatých.