Priechod - Quest Guild (Dobrovoľníci, Kostol, Spilnota). VEK DRAKA: PÔVOD

Balkóny a lodžie

Na môj osobitný účet, ktorý sa zmenil, že môžete obrátiť svoj rešpekt a hodinu a obrátiť sa na spivpratsi najpopulárnejších ľudí v Amerike, ako len málo.

Dale Carnegie, „Ako získavať priateľov a zapájať ľudí“

Otec, rozhodol si sa ísť na výlet do Fereldenu? “Siri Varti” je najstaršia spoločnosť na tomto trhu, a to preto, aby sme vám mohli ponúknuť naše služby! Prihlášok máme viac z ukrajinského kraja a vyberieme sa aj za ďalšími výletníkmi. Upevneniy, zaslúžite si dobrú spoločnosť! Ľudia sú očividne rôzni, ale nič iné – vrátane tréningu pred cestou, ktorý vám pomôže stať sa dobrým tímom. Yak rovnako? Vedieť naraz.

Vyberáme skupinu Tri spôsoby, ako urobiť dievča Alister: najlepší strážca Morrigan: chaklunova krása Pes: najdôležitejší spoločník Leliana: osvietený bitý Stіn: qunarovia sa nevzdávajú! Vinn: čarodejnica na bojovom poli Zevran: smrť je smiešna Oghren: detské dievča Loghain: nezastaviteľný spojenec

Vyberte skupinu

Aby ste dosiahli maximálnu efektivitu vášho výbehu, vyberte si pre vás tých najlepších spoločníkov. Takže môžete skôr začať keruvati їх s vývojom pri vyčnievaní z rovných. Vaši prví spoločníci budú bojovníci Alistair(špecializácia - brnenie a štít), že čarodejnica Morrigan. Na ceste do Lotheringu ťa spoznám pes a na veľmi malom mieste prichádza robin-bard Leliana a ešte jeden bojovník - Steen(Vvazha pre lepších streethanderov). Ak narovnáte raj na Redcliffe - prvá časť zavdannya môže byť vikonovaná bez toho, aby ju zasiahli obzvlášť silní nepriatelia. Daliho náhodou prerušili (o dôvodoch si povieme neskôr) a odhrnul závoj Wynn. Elfa-vbivtsu Zevran môžete si vziať do ohrady, zvіlnivshi v podobe nemŕtvych Redcliffe, alebo vykonavshi be-ako z vedúcich misií. Zreshtoyu, trpasličí bojovník Ogrena(rovnakým spôsobom budete vedieť, viete, v Orzammare). Okamžite vyčistite trpaslíkov pod zemou poskladanejších, znížte dom so škriatkami, ale tu môžete podvádzať: po prestavaní svojho radu pomocou stíhačky zničte do Bresilian a až potom sa vráťte späť k opusteným trpaslíkom teig.

Je pochopiteľné, že spoločníci nemôžu ísť do ohrady, ale môžu ho tiež opustiť, pretože vaše stosunki sú viac špinavé alebo ste zlomili vchinok, ktorý je super pripravený na ich perekonannyam. A os dosahu je pre vašich spoločníkov 25, 50, 75 a 90 bodov, čo zvýši jednu zo základných charakteristík na jednotku. Morrigan má mágiu, Vinn má silu vôle, Alistair a Oghren majú postavu, Sten a Loghain majú silu, Leliani má prefíkanosť a Zevran ducha.

Tri spôsoby, ako vyrobiť stosunki

Svojou obranou si môžete získať česť svojich kamarátov, za pomoci ruží, darov špeciálnych objednávok. Rozmov, nech sa ti niekedy naskytne možnosť niečo pre teba začať: ak si si sám poskladal smeti a hneváš sa, väčšinou je to špinavo napravo. Abo trapilos jačí famózne, ale okrádaš sa, scho do svojich spoločníkov zovsіm sa nehodí. Inému pomáha zručnosť zmierenia – takže vaša postava nás musí dopredu rozvíjať. Rovnako ako v dialógu existuje možnosť s takýmto znakom, väčšinou je potrebné si vybrať. Výsledok je zastaralý kvôli úrovni zručnosti a zložitosti situácie.

Myslíte si, že ste v rozpakoch zo silného tsvintaru? Tie v Prytulke sú výberom z Veľkých vajíčok. Vshanuvali a Gari Gigaks,
opakovač systému AD&D, pokiaľ je to možné
v Dragon Age.

Poznámka: V tábore môžete mať často veľa dôležitých ruží – hľadajte tam častejšie.

V dialógoch vás často vyzývajú, aby ste použili jednu a tú istú myšlienku rôznymi slovami. Najlepší výsledok dosiahnete, ak budete hovoriť rovnakým štýlom ako váš reproduktor. S Vinnom hovor vážne, so Stinom - priamo a bez dvojznačnosti; pokus o pľuvanie s nimi, ako so Zevranom, dovedený až k záhube sto synov. Môžete a nemusíte si to pamätať - výsledok dialógu bude povedzme +2 - ale namiesto toho +6 s správna voľba Tony.

Rovnako ako tie pre rozmovi vyčerpani, potešte svojich spoločníkov darčekmi - predmetmi, ako sú hravý vzhľad, môžu byť zavzhdi є marnimi. Účinok sa rozvíja týmto spôsobom. Základná hodnota - 5; Výhra je znížená o jednu za skoršie rozbitie kože pre túto postavu darček, ale ak neklesne nižšie 1. Ak miniete suvenír vo sfére svojich záujmov, dostanete viac 5. 10. Ak však topánky s parťákom klesli pod nulu, potom už určite nebude také jednoduché kúpiť si jedny - efekt padá dvakrát.

Poznámka: Mayte na uvazі, scho efekt v uѕіh darčekoch klesá o -1 pre kožené darčeky.

No ako prvé dva spôsoby priniesli úspech, potom sa raz kamaráti otočia ako malý bastard. Napríklad: "Nedávno som vyhodil rodinný rubín z kompostárne, drahá, môžeš mi pomôcť, aby som to vedel?" Ale potom je to už iný príbeh.

Alistair: vykúpený strážca

Alistair je čestný, láskavý a má jednoduché srdce. Verný priateľ a pripravený ťa nasledovať – ak by si chcel, bolo by lepšie, ako potvrdený Strážca, prevziať velenie sám nad sebou. Žiaľ, vedenie pre nového je príťaž, ak chceš, pre logiku môžeš mať v krvi. Vin je ilegálnym synom predchádzajúceho kráľa Merika, ale hneď od jeho vdovy, grófa Eamona, ktorý mu ukradol fúzy, takže bol zbavený tajného miesta. Alistair anіtrohi nie je podobný Macbethovi a slová "Kráľ do budúcnosti!" Yogo len lakayut, takže nekontrolujte podiakov, pretože mu pomôžete dostať sa na bezhlavé sedadlo, ako sa nazýva trón.

Zrozumilo, návšteva Redcliffe, kde táto detinskosť prešla, tu je obzvlášť dôležitá. Po vyčistení hradu od nemŕtvych budete čeliť problému - ako pracovať s posadnutým Connorom. Správnym (a skutočne jednoduchším) riešením je preniknúť o pomoc pred kúzelníkov Kolya a potom prekonať démona u Tiny. Alistair vám bude akýmkoľvek spôsobom pri záchrane vášho nositeľa (+7). Výprask matky Connor chi jogy priviedol k silnej strate dychu (-10). Obov'yazkovo vedieť v grófskej kancelárii namistická matka Alistair.

Darčeky pre Alistaira
prítomný De shukati
Amulet matky Alistaira Eamonova kancelária
Duncanov štít Sklad, Obchodná štvrť
Biely runový kameň Vezha Kruga, 3 navrchu
Kam'yana figúrka bojovníka Podulok
Figúrka draka Kam'yana Hrad Redcliffe, horný vrchol
Malá vyrezávaná figúrka Lothering
Onyxová figúrka démona Skhіdniy Bresіlіan
Čierny runový kameň Teig Edukan

Po rozhovore so svojím bratom v objednávke pred návštevou Denerimu môžete zistiť, čo tam je, v poradí s Wadeovým obchodom, živá jogová sestra Goldanna. Škoda, bratia sa neuzdravia. Ak sa pokúsite umlčať zahanbeného tyrana Alistaira, neskôr vám ďakujem. Ak vysvetlíte krutosť života, rozbite visnovky: stanete sa viac zhorst a pragmatickejšie. Z jednej strany - menej adoptovaný spoločník. Na druhej strane, ak ho plánujete urobiť kráľom, nevinnosť a ľahostajnosť to neurobí najlepšia ryža pre cisára. Navyše, „nový“ Alistair bude dosť dobrý na to, aby sa spriatelil s kráľovnou Anorou, takže sa môžeš zmilovať nad svojím otcom, aj keď opustíš svoju smrť. Aj táto možnosť má svoje plusy.

Zavdyaki mágia Flemeth Alistair Znenatska sa naučila litati. Čo tak mávať štítom?

Alistair vie, že v Denerime je základňa Sir Varti. Budete však môcť poznať tajný vchod, ak by ste z katіvena dostali ešte jedného brata v poradí, Riordana. Obov'yazkovo návšteva - tam zmiznete bez hromadnej objednávky na predaj a šmejd - utekajte Duncanov štít neberte so sebou Ostagara. Ako ste melodicky pochopili ruže, pre Alistaira Tse bude krátky darček. Navyše, v rukách vášho spoločníka sa vína premenia azda na najlepší štít šrotu, s ktorým nie je hanba piť vo zvyšku bitky.

Podivnou skúškou vášho priateľstva je rozhodnutie správneho Loghaina a uvoľneného trónu. Alistair vyšiel z ohrady, ako keby ste sa chystali ušetriť odpadlíka regenta, a Anora by sa mala pokúsiť vyjsť von namiesto tej, ktorá zahnala jej otca. A keď sa stala jedinečnou kráľovnou, pokúsi sa byť supermanom a trestať stratovosť jogy, takže sa nebudete prihovárať. Najlepšia možnosť - s Logainom sa k vám dostaneme a potom budeme vládnuť na kráľovskej svadbe. Vtіm, ako keby ste vy, madam, neboli trpaslík alebo elf a pred tým vznešeným dobrodružstvom môže z vás vyjsť zlá kráľovná ako celok! No, ak ste, dobrý pane, šľachtic, potom môžete vládnuť ako celok s Anorah, keď ste ušetrili Alistaira ťažkého nakladača koruny (a prinútili vás, aby ste sa vyrovnali s vládcom-shkidnikom).

Morrigan: očarujúca krása

Chaklunka Morrigan je prefíkaná, chladná a mužná. Ostatní členovia pera nezískajú її sympatie - їхні razmovi budú v najkratšom čase vyberať, ako nie. Môžete však skúsiť vypiť ten ľad, ako keby ste boli mimo mesta. Aje v hĺbke duše zvíťazila - to dievča samo, ako keby riskovalo život, zlaté zrkadlo! Os iba її matka - čarodejnica Flemeth- Neocenil som úder a rozbil som zrkadlo. Nepremeškajte svoju šancu – v Orzammare predávate aj Garina (trpasličieho klenotníka, nie inžiniera). Deaky navyše ozdobte čakankou.

Darčeky od Morrigan
prítomný De shukati
Čierny grimoár Bashta Kola, komnaty Irvinga
Grimoár Flemeth Hatina Flemeth
Zlatý lesk Orzammar, obchod Garina
Golden Motu ľudia namistos Lothering
zlatý amulet Orzammar, obchod Garina
Zlatý prívesok démona Izba s urnou s popolom Andraste
medailón Búda, lavička
Strieborná brošňa Tabir doliytsiv, obchod
Sribny Lansyug Vezha Kruga, 2 navrchu
Strieborný medailón Ruiny škriatkov, horná roklina

Jedna kópia sochy Frozen Dragon je vystavená v mrazivých horách. Turisti sánkujú vrahuvati, scho víno viacčasto videný, prichádzajúci do špinavej nálady.

Poznámka: deaki dary, neuznané v popredných zoznamoch, by boli dané, museli by stráviť sféru záujmov postáv, ale v skutočnosti nevyvolávať ich nadšenie. Takže v Lady Hybren v obchodnej štvrti Denerim si ten zlý môže stiahnuť diadém. Bolo by to - ozdoba! Ale Morrigan, spievaj, vieš, že nejdem.

Pri vchode do Kruhu, v kancelárii staršieho kúzelníka Irvinga, vezmite záhadný Čierny grimoár. Chaklunka na zadnej strane srdca je dobrá, ale s nástupom zubov v tábore treba pripomenúť, že Flemeth žil bohato po stáročia tomu, kto sa usadil pri tele jej dcér. Morrigan miluje matir nie na podlahe, aby sa stala obeťou diabla a požiadala vás, aby ste porazili starú čarodejnicu.

Do hutini Flemeth sa dostanete bez Morrigan – inak tam nikoho nenájdete. Máte dva spôsoby vikonannya zavdannya. Ak chcete - vezmite si to Grimoár Flemeth, po tom, čo vpustil vrecovinu na jogu so svetlom, a oklamal svojho spoločníka, hovoriac, že ​​napravo je rozdrvený (kurva, Wynn nechváľte to). Ak nechcete, pripravte sa na poriadny boj. Možno ste si mysleli, že vaša chaklunka je skvelá plutva? Tak čo ešte, Morrigan, po prečítaní poznámok svojej matky, prosím, ale môžeš propagovať môj nový módny plášť + 20% na mágiu cryza, alebo inak.

Ako ísť k drakovi?

Priviedli viac regrútov, však? Eh, mladý-zelený... No počúvaj. Najväčšou silou v nás sú kúzelníci Kužeľ chladu» ta « Silovim pole". Po prvé, zviera nielen aplikujete, ale na pár sekúnd zmrazíte, čím zasiahnete. Ďalší zložitý: vložte červa do „nádoby“, ​​môžete zabiť obklad chi lirium. Ale win fights їїm іnakshe: ak sa zlý chlapec nahnevá, zabite svojho kamaráta, ktorý dostal zásah. Bachovo oko, ten zub sa volá, nemlátaj bičom, nespaľ oheň: nepriateľ dobrého pivkhviliniho naďalej bije ľahostajnú obeť. Až do prejavu, v rovnakom čase môžete súdruh a pіdlіkuvati.

Ísť k drakovi, bez liečiteľa sa nezaobídete. Predtým, ako začať likuvati, nová bude mať päť sekúnd, môžete hodiť pár iskier. Ale naygolovnіshe - vіn maє pomôcť ohrade. Masovim čistenie»: kúzelníci môžu piť lírium, ale ako môžu piť bojovníci? Otozh. Nie sú žiadni iní kúzelníci, musíte " priskorennya» ta « Krizhana zbroya". Nebudeme páliť jašterice, takže ak do niekoho vložíte polmesiace runy, vymeňte ich.

Keď ste bojovali proti Flemethovi, dajte pred ružu pár pást. Ta th
runová paralýza pomôže vyhrať niekoľko sekúnd

Ešte horšie je vziať so sebou lukostrelca: drak ho nebude ani v najmenšom obťažovať. Tilki nenechaj ich bozkávať sa lepšie, luska na stvorenia mіtsna. Pre bojovníkov zbroi sú najlepšie meče a sokiri. Poladunki potrebujú nayvazhchi, dokonca aj silná šelma by bola. To najlepšie z dračích luski, smrad ohňa chráni, ale poznáte ich? Je pravda, je to pravda, že v Denerime majster Wade tak vmіє prácu. Ako bliskіtki od zahistu v ohni budete písať - tiež melanchólia. A osí všelijaké balzamy ... no їх. Utekaj za ním, kam ten bastard namieri chvost, - a tu teda, vieš ten tanec, tá hlava bude vytiahnutá hore - takto šmýkaš zároveň, urazíš sa! Dobre, určite.

Ako uletieť spratka, rozhádžte sa jedným smerom, aby ste nezabodovali jedným pľuvancom. І Zіllya neublíži. Ak je videná polovica zdravých plazov, bojovníci si vystačia so skvelým obkladom a mágovia a lupiči sa môžu zlepšiť. A nezbavil som sa yakscho th štvrte, tu vezmem najsilnejšieho lepšieho pre bojovníkov, dobre, a vrátim toho skvelého, aby udrel - smrad nezapáchal.

Dobre, pochopili ste to? Garazd, choď, drak za rohom. Nebojte sa, kým sú stromy nehybné.

Až do konca krízy nebudete mať s Morrigan žiadne problémy. Ale pred ďalším krokom v poslednej bitke sa zdá, že pre vás môže existovať špeciálna ponuka špeciálneho charakteru. Vtіm, jogu ako celok možno preniesť napríklad na Alistaira - protest v novej myšlienke nie je vikliche, aj keď ich nenazývate stosunki s čarodejnicami. Zdá sa, že návrh je rozumný pre každého, ale zaujímalo by ma, či je tu nejaký trik ...

Poznámka:є jedna zázračná možnosť pre tých, ktorí sú obzvlášť mŕtvi: počkajte na návrh, pivo neberte її do výbehu po všetkom. Vaughn, zvichayno, forma, potom vám odoberie normálny, a nie démonický úpadok.

Avšak, lož: ak budete konať, potom čarodejnica opustí mŕtvych a v boji s arcidémonom by bola potrebná. Len počkajte, tam, bez rozlúčky, hneď po bitke, a vtipy її budú prenesené do útočnej časti šedej.

Pes: najdôležitejší spoločník

Bliskavki Sili, ktorý ťa naučil, ako sa pustiť, Darth Winne?

Pes sa neporovnáva s vašimi rozhodnutiami, začína v dobrej nálade a psov s ním je na 100, takže je jednoducho nemožné ich zlepšiť. Keď vám pridelia darčeky, nič si nepomýlite: vyzerá to, že Mor prebudil Fereldenovu potravinovú krízu. Inak, prečo je možné v celej krajine poznať len kúsok kúskov mäsa?

A prineste os deyaki darov samotného mabariho, aby ste sa nakŕmili, pretože sa nedá nič povedať. Niektoré z nich môžu byť odobraté iba v takomto obrade - napríklad roztrhané švy nohavíc alebo pradienko priadze (ešte neviem, viem de vin її na Glibinových stehoch, ale Vin yakraz povedal Stene, aby bola teplé, pretože poznám materiál). Ale іnodi vin priniesť schos, scho ste vynechali vo vašej lokalite. Často poznáte poradie, navyše to nie je zlé. Zagalom, ako pes vo vašom hlavnom sklade, neplytvajte ním, je zlé chodiť na jogu, keď ste už vyčistili územie od nepriateľa, musíte psa skutočne poraziť.

Darčeky pre psa
prítomný De shukati
Jahňacia kefa Hrad Redcliffe, prvý na vrchole
Skvelý štetec Prístrešok v obchode
Volova kefa západná Bresilian
Yalovych štetec Ostagar, Vezha Kruga
Tistechko Poznaj sám seba
Zamotaná hromada priadze Poznaj sám seba
Teľacia kefa Elfinage

Leliana: osvietená jazda

Prvýkrát môžete hádať, že Leliana je dokonca nedôležitá postava: ostružina-rozbіynitsa. Vtіm, ešte viac zmätený: je tu ďalší bard-špión. S tsomu - dobré a zvláštne dievča.

Zagorodzhuvalny oheň, rovnako ako búrka, vír, že zem zbabelec

Її minulosť - okrema іstorіya, yak vyhral rozpovіst nie kožu. Je to úžasné, nehovorím to svojim priateľom. Sobnishe otrimati zavdannya " Minule Leliani“, previnil si sa tým, že si sa s ňou rozprával pred tým Ako môžete dosiahnuť hranicu +25? Opýtajte sa, ako keby išla do kláštora, a viete, že predtým bola Leliana bardom v Orley. Ak sa spriatelíte, hovorte o tých, o ktorých sa predpokladá, že bardi v Orles sú špionážne zbrane, a vedzte o tých, ktorých vzrušujú bardi a miništranti. Je pravda, že to nikdy nebudete môcť zahodiť: keď sa v tábore objavia zuby, sama sa vám prihovorí a bude vedieť, čo si odniesla. Vaughn sa skutočne venoval špionáži, ale marjoline, її mentor, navrhol її, cez ktorý sa stalo, že prúdi summіy Ferelden.

A ďalším krokom je rozdrviť Marjoline. Chergove vipadkove zіtknennya bude so slabou ohradou zabitý, vodca niektorých, zachrániť život, ruže, de shukati zamovnitsa. Ja, Leliana, nasledujem Alistaira, žiadam Denerimu, aby videla päť titulkov za návštevu sveta. Orlesian je vážnym protivníkom (a pomôcť jej, je nemožné prísť v pároch kúzelníkov a bojovníkov), ale môžete odbočiť doprava bez šľahača, akoby ste chceli uzmieriť, že Leliana stratila svoju minulosť. Tak čo už, nezabudnite sa pozrieť do plážovej miestnosti: pri obrazovke nešetria látkou na predvádzanie orlesiánskej módy, ale praktickejšie reči. Okrem toho existujú Marjoline mašlička»z tŕňa draka.

Poznámka: ako keby ste v urážlivom rozhovore povedali Leliane, že naozaj miluje zúrivý život špeciálnych agentov a pre nič za nič prihovu tse vіd seba, її zmenu charakteru. Rovnako ako Alistair sa prebudí k idealizmu, stane sa menej „správnym“ a praktickejším. Takže myšlienka na pošpinenie Andrastovho popola v ňom už nie je uvedená. Vážne, čo by ste ešte mohli potrebovať?

Lelianine darčeky
prítomný De shukati
Mercy Andraste dedina Redcliff; západná Bresilian; Elfinage
Očarujúci Nag Orzammar, mesto Pilne
Amulet Cirkvi Vezha Kruga, 2 navrchu
Bronzový symbol Andraste Lothering, cirkev
Zlatý symbol Andraste Orzammar, Legnarov obchod
Strieborný meč milosrdenstva Predajca Old Tegrin
Oceľový symbol Andraste Denerim, budinok Dzhenitivі
Leptaný strieborný symbol Teig Ortan

Poznámka: nezabudnite, že postava vám ešte nepovedala príbeh, aby ste pochopili, že je to pre vás hodnotný dar, účinok darčeka sa nezmení.

Ako vidíte, väčšina darov pre Leliani je spôsobená náboženstvom. Prote " Mercy Andraste"- Tse zovsіm nie je nudné pojednanie, ale ako amulet, ale kvetina. Zvichayno, odober dary z darov, bude prijateľné byť ako dievča, pivo a Leliana sú obzvlášť hodné. Vôňa vypovedá o budínok - s takýmito peletami mama posunula záhyby pri skriniach reči. Mabut, nie je sama: očividne nastal čas vložiť knihu do Chervony, aj keď budete veľa mesiacov drahší o posvätné misie, poznáte len tri z nich. Spievam spievať, stavlyachi redkishnu rast na hranici celkovej výživy!

Tse tsikavo: originalita Leliani bola skopírovaná z originality modelu Oleksandri Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein) a Morrigan - s Victoria Johnsonová(Victoria Johnsonová).

Psík Garny, dovoľ mi ovoňať ťa za vushku!

Zdá sa, že Leliana dala svojmu miláčikovi meno Shmuples.

Čo sa týka osy, ako Leliana, nosíme so sebou ešte jeden darček, neviem. Pri vchode do Diamantové sály Orzammar stojí v blízkosti obchodníka s nagami - nie s nimi, bojoval s takým Riki-Tiki-Tavi, ale s takýmito sviniami. Vyzerá to ako vzácny dravec, ak nie je potrebné, aby divé zvieratá vyrástli, a ja som pripravený zaplatiť za pestovanie vína. Nie je ľahké ich nájsť v zákutiach Common Bays, ale môžete ich chytiť holými rukami. Ak je Leliana s vami „vpravo“, po rozhovore s ňou pochopíte: os je vonku, dievča je šťastné na nohách: také milé...

Ak prídete do Pilnej, mesto je štvrť dobrôt, pridajte pár hvilinových rozhovorov s trpaslíkom-neroboyom, ktorý stojí na minifóre okresu. Keďže hlavnými povolaniami sú tu zhebrak a bandita, potom bude pre vás žiariace zlo grcať - vyhrať päť strieborných mincí, aby ste zbohatli. Škoda, že veselého Lelianiho s vikhovanetmi nebudete môcť previesť na prehliadke.

Steen: Kunari sa nevzdávajú!

Sten si hovorí „zlý veletný“ a povedzme si úprimne, na zásah mečom je bohatší, je to dobrý trpaslík. Nový Horobré srdce a duša šľachetná - radšej nebuď pre teba lepší, komu vina lámania v srdciach širokého srdca má byť zlomená. Os jedného súdruha nepochytila ​​rýchlosť a hádavo vysvetlila, kam padol meč a k čomu to viedlo? Stena - do tej miery, že Yogo bol uvrhnutý do klietky, aby mohol jazdiť, a teraz ako zástupca pokojného náboru na zhromažďovanie informácií o mori, Yomu musí bojovať s Tsim Morom.

Sten, padni, hodím bliskavku!

Vpravo bola bula pikantná!

Tse tsikavo: v skutočnosti Stan nie je meno, ale titul. Ale je nepravdepodobné, že vin vipadkovo zbіgaєtsya zі švédske a dánske slová, ktoré znamenajú „kameň“.

Áno, o meči. Ak získate česť Stana, požiadate vás o pomoc, aby ste vedeli o vynaložených peniazoch - inak cesta domov za novým uzáverom. Buďme úprimní: ak je školník oveľa väčší na krk, pivo a Ferelden - nie stoh modrej! Ale smut - vіriti v úspechu. Chcem bojovať s jazero Calenhad prešlo niečo viac ako hodina, ako sedliak, ako predtým, schmatol dobré úspory mŕtvol. Vіn správne Farina, obchodník so „starým tovarom“ na trhovisku v Mrazivých horách, a ten – až Dvina pri dedine Redcliffe. Ten trpaslík, ktorého nepohnal stusan bojovať pod hodinou „noci živých mŕtvych“. Kvôli vašej návšteve tu už žiadne antrohi nie je, ale môžete si ho vymeniť okrem suveníru dobrovoľne a bez nákladov. Pred prejavom, podobne ako Duncanov štít, sa meč z daru premení na štít, ktorý je celkom vhodný pre právo, kým sa neobjavia analógy Orzammaru z červenej ocele.

Darčeky pre Stana
prítomný De shukati
Stenov meč Dedinka Redcliff
Zátišie na striebornom ráme Hrad Redcliff
Podporný portrét Vezha Kruga, 2 navrchu
Portrét dievčaťa s gendermi Mrazivé hory, Farin
Portrét rebelujúcej kráľovnej Predajca Old Tegrin
Totem Križovatka Karidina

Stіn rіshuchy a znevazhaє mágia. Posadnutý dieťaťom? Vedieť a zistiť. Strávte hodinu hlúpym volaním čarodejníkov z Kruhu (-10). Vyšplhali sa, aby bojovali s rodenými temryavmi - takže v šepotoch mýtických urien nie je čo liezť v horách. S previnilým dôvodom môžete Qunari uzmieriť, že potrebujete Eamonovu podporu, ale neexistuje žiadny iný spôsob, ako to zmeniť. Ale ak test nebude úspešný, potom budete mať pocit, že zostanete pozadu v ohrade, aby ste sa silou mocou vzdali.

Tse chyba: cez nesprávny skript môžete ľahko zvýšiť Stinovu silu na maximum. Opýtajte sa joga, navishcho vin príďte do Fereldenu a potom si vyberte, ktorá možnosť je najlepšia. Potom sa opýtajte, prečo Qunari turbulentný Mor. V správach poskytnite dôkaz, že boj proti moru je vašou povinnosťou sivý vart a opýtaj sa, kto vie požiadať o pomoc. Teraz máte novú možnosť: Prečo sú Kunari turbulentní Mor? Koža taký cyklus zbіshuє povagu do Stіn.

Vinn: Čarodejnica na vojnových schodoch

Ak je vaša postava charіvnik, potom s Vinn budete vedieť viac o prolozі. Ostatní môžu v Ostagari preniesť pár slov a prísť do vašej ohrady v bránach Kruhu, ako keby ste náhodou očistili krvavých mágov a tých, ktorí sú posadnutí démonmi. Vaughn je zázračný kúzelník pidtrimki, raduje sa, že pomáha riešiť členov ohrady, ale pozná šproty útočných kúziel. Vin je divoká, pokojná, inšpirovaná v sebe a je pripravená chrániť tých, ktorí sú jej drahí, inšpirovať aj za cenu svojho života.

Ak chcete hrať bitku z Cotriyonu, skúste povedať „Storm“ a „In the south“ na її zagіn predtým, ako vstúpite do miestnosti – smrad z bitky. "Os volám agresívne rokovania!"

Na koho ste zmenili problémy čarodejníka: len počkajte na mučeného templára a zabite všetkých kúzelníkov pri vezh, náhodou prejdite cez mŕtvolu čarodejnice. Čo najskôr odsúdte všetky klamstvá - trénujte, ešte sa to nestane. Smola je kategorická a pokus znesvätiť urnu popolom Andraste: ak bude Vin v sklade, napadne vás, inak po prvých zuboch v tábore. Krvavých mágov už nebudete milovať. Ak máte radi knihy, ale kníhkupecké črepy Fereldena sú zhnité (ako sa meníte, trpaslíci inšpirujú šialenstvo kradnúť literatúru), často ich môžete získať z bitky.

Odobrať zvláštnu úlohu šarmu, rozprávať o tých, ktorí budú potrebovať pomoc. Nabudúce sa budete cítiť lepšie, ale po prvom raze uviaznete na cestách na nesprávnom mieste. A so zubami v tábore, viete: Remarque si povzdychol nad románom „Život v Borgu“. Vіn je menej živá ako vietor speváckeho ducha, ktorý povzbudzuje jej srdce, - bohužiaľ, krok za krokom slabšie. A v čiernej podstate sú všetky závoje „sudcu ducha“ vryatu - živosť, ktorá obnovuje manu a zdravie, a nákaza nepriateľa, ktorý sa bezstarostne približuje. Pravda a neprijateľné stopy, niektoré pomáhajú Aneirinov amulet. Yogo vy otrimayte, vykonavshi špeciálna úloha.

Po spolupráci s Vinnom môžete uznať, že v smrti svojho prvého učenia volá k sebe. Mayzhe, spev, smrť - ale raptom úžasne trapilos? Dolianski škriatkovia, ku ktorým sa chcú dostať vína, s uspokojením potvrdzujú, že známeho len jedného Aneirina, slávneho liečiteľa. Jogu môžete poznať v Skhidnom Bresilian, ráde samіtnika. Rozmová doslova zdvihla kameň z duše čarodejnice. Dúfajme, že môj duch sa v Tine cítil lepšie.

Darčeky od Winna
prítomný De shukati
Víno Jazero Calenhad, Lothering
Gerrini z Fereldenu Hrad Redcliff
Vishukaniy prieskum
Triky správneho proroka Orzammar, Sieň kronikárov
Ruža z Orlais Vezha Kruga, 2 navrchu
Tajomstvá Dračej krvi Chrám Zruynovany

Zevran: smrť je smiešna

Yakimos radí tsey sylvan cez noc zmrazenie a spálenie.

Elf Zevran je Naiman a obeť diabla Yogo je Vi. Po pravde, vaša neserióznosť a sebestačnosť išli raz bokom: pomocníci vín si vybrali nedostatočne sladké. Pristátie bolo naplánované zle, ale kúzla na Majdan vám pomôžu vyjsť s lukostrelcami, ktorí začali na bokoch. Uvedomujúc si, že zmluva s vikonati ďaleko nezašla, tvoji zukhvalets nevedeli o ničom lepšom, spýtaj sa za vás zaginov - napriek tomu, teraz je tu viac majstrov, ktorí môžu padnúť na smolu... stratiť 3-5 bodov. Časom sa v očiach Zevrana objaví neplecha: chrám spritov mu umožňuje odvrátiť útoky na blízko, aby inšpiroval silných bojovníkov, a neschopnosť slúžiť ako horák pre kúzelníkov.

Ako vidíte, nerozumiete joge morálke. Návrh virіzati všetkých škriatkov, alebo ruinuvat nedbalé prázdne vikliche v novom proteste, ale môžete to prehodnotiť, čo je tak potrebné. Môžete sa zbaviť svojho zagіn vína, ak je hovor priateľ Talyesin, ktorý vám naďalej nadáva, ale priateľská modrá zahanbiť Zevrana v diablovom oku

Chuť škriatka bude obsahovať zmes drahých kovov a dvoch párov predmetov, ktoré budú rozprávať minulosť, Dolianske palčiakyі antivan choboty(a tі y іnshі transformovať do zlého oblečenia). Rukavice, v ktorých môžete poznať západná Bresilian, na obrazovke o slečne z zanedbaného tábora pre Oak-rýmovníka. Choboti - v Prytulke, v skrintsі tam tamteshnoi kramnitsa.

Tse tsikavo: jeden z prototypov Zevran sa volá Cat-in-the-Chobog zo Shreka 2: je tiež zabitý, kráľ posiela správy a dar elfských chobotov v takom prípade nie je. V originálnom grі, ako sa zdá, je podobný prízvuk.

Darčeky Zevranovi
prítomný De shukati
Antivan shkiryans chereviks Búda, obchod
Dolianske palčiaky západná Bresilian
Malý zlatý črep Vezha Kruga, 3 navrchu
Malý strieborný tanier Kostol Prítulku
Stredný zlatý črep Maetok grófa Denerima
Stredne strieborná melasa Nether Kavadla

Ogrіn: dieťa gіr

Ogrenove spôsoby sú priame ako obojručný meč a slovo „rytierstvo“ nie je o ničom, ale o dobrote sa hovoriť nedá. Vin je berserk fighter, ktorý sa vami stane nielen na Glibinových stehoch. Nový má svoj vlastný zmysel pre príchod do ohrady: pokiaľ ide o vás, vtipy Doskonaloї Branca sú spôsob, ako získať korunu pre svojho chránenca, potom pre nového - otočte tím a očistite svoju povesť. Aje pred dvomi rokmi išla Branca prezradiť tajomstvo prípravy golemov a vzala so sebou všetkých členov svojho stánku – karmínového muža. Zdá sa, že Qi dva roky je ťažké vyskúšať, Ogrenov pečeňový krém. A teraz, ak chcete potešiť tohto bradatého muža, dajte mu trochu tanca.

V hovorí „Nevrátim sa“

Nie je ľahké dostať sa na to miesto, de Nina Branka, ale zustrich to tak neprejde, ako vysnívaný Ogren. V dôsledku toho sa budete musieť postaviť na jednu stranu principiálneho konfliktu. Chcem, aby bol tvoj spoločník múdry, že družina oklamala neprávosť, niekedy smrť, ako keď podporuješ Karidinu, škriatok je trápnejší. Svoje chyby môžete často napraviť: ak Karidin požiada o pomoc v meste, čo chcete, zistite, prečo si to Ogren zaslúži, - hlavný výsledok nešťastia sa nezmení, ale dostanete zaslúženú poctu.

Ak sa Ogren stane vaším priateľom, požiadate o pomoc jemnú pomoc: Felsi. Pre koho, pošlite do hotela bele z jazera Calenhad a uctievajte Oghrena v ružiach s žuvacím jazykom trpaslíka. Mali by ste si ľahnúť, váš priateľ v її očiach vyzerá ako hrdina alebo p'yanitsa-nevdahoyu. Nemôžeš priniesť starého dobrého Oghrena? Je pravda, že pozemšťan porozumenia nie je vychudnutý, išlo to vpravo, ale inšpirujte sa - dvaja statoční bojovníci ako celok môžu hovoriť o jednom dievčati.

Tse tsikavo: Osobitné sympatie k Ogrenovi sa prejavili pri vytvorení jedinečnej zachistky. Cream of new, len Morrigan sa dostalo takejto pocty.

Darčeky pre Ogrena
prítomný De shukati
"Biliy Zriz" Ruiny elfov, nižšie na vrchu
"Blondínka na slnku" Bashta Kola, kіmnati templári
"Zlatá kosa" Lothering
Gleck kráľa zo Zádvirku Orzammar, Legnarov obchod
Medovukha z Khasindovej tašky Chrám Zruynovany
"Silsky Stock of Garbolt" Môžete poznať psa

Loghain: Nezastaviteľný spojenec

Či ste mohli po bitke pri Ostagare pustiť, čo vo zvyšku bitky veľký hrdina bitky Dánov zároveň s vami? Axis a Alistair nezaváhali: náhodou ste si vybrali, koho chcete vo svojom výbehu vykašľať. Loghain vyhráva rovnakým štýlom hádzania štítom, aký bude Alistair, inak budete dobrá náhrada? Shvidshe nі: templár, ktorý je ženatý pod tvojím podivným kari, vo zvyšku bitky bude spievať spolu, ak chceš, cez tvoju triedu, nižší rytier Loghein. Ale raptom chceš prejaviť milosrdenstvo nezmyselným?

Zoznámenie bude krátkodobé a veľký regent nebude mať žiadne špeciálne ruky. Je pravda, prečo sa obťažovať: dievčatko je hore, neubližujte si kvôli štátu, je to len obyčajná recepčná, nie sú žiadni dvorania ako Howe. Je zrejmé, že zo vzájomnej dôvery môžu nastať problémy, ale v budúcej bitke budete musieť bojovať plich-o-plich - takže varto urobiť sto rokov.

Darčeky pre Loghain
prítomný De shukati
Staroveká mapa impéria Denerim, divy Thedas
Botanická mapa Tedes Hrad Redcliff
Mapa Anderfels Denerim, obchod Gorim
Vyplatená mapa Ferelden Hrad Redcliffe, 2 na vrchole
Mapa súčasného Fereldenu Elfinage


Ste spokojní so svojimi spoločníkmi? Vpevneniy, drahšie tezh zamyatalasya. Zastavte rámy pre hádanku v poriadku, zrazme arcidémona, nebara traktáty benketu - prečo vás opúšťam. Upevneniy, me sche strenemosya vo Fereldene!

Genesis48

Genesis48 písanie:
Viacplatformové (z mojej strany používateľského PC) disky v hre. Strelci sa stávajú „zastreľ to znova, streľ to do hlavy a budeš šťastný“

Pred popularizáciou strieľačiek a la realizmus bola vždy taká úspešná, na CoD a Batley kshtalt, kde ľudia na konzolách môžu ľahko strieľať do hlavy, ignorujúc qiu, nemôžeme oklamať pekárov, zložitosť hry. Zdá sa, že turnaje, ktoré sa konajú s gamepadmi, tlačia.
Nech je to vipadku, vchora jeden konzolový žolík, ktorého popisuješ ty, čo prekonal Dotku v beta teste online, takže bojari, nachebto, nie som proti, budem mať pravdu.
Genesis48 písanie:
rpg - "netreba poraziť skladaciu mechaniku, prečo sa také množstvo schopností nedá utiahnuť gamepadom?"

Tlačili sa dopredu. V iných konzolových jRPG je problematické zapamätať si ich sami, nie tí, čo ich kompetentní porazili, ale Gréci v slasheroch ako celok úspešne porazili kombá od náporu tlačidiel v požadovanom poradí. Predaj produktov From Software, ako je to v mojom prípade, je dostatočne jasné na to, aby ste pochopili, že naraz veľa konzol bolelo nie cudzincov.
Či už je to vipadku, ukladnennya, ako keby to bolo potrebné, môže byť vykonaná cestou víťazných vnútorných herných mechanizmov, a nie siahať po rahunke, že je potrebné stlačiť a kúpiť rôzne tlačidlá.
Je rozumné vymyslieť pekelnú kombináciu kľúčov, aby ste si svoju postavu mohli bez pochýb vytvoriť len háčkovaním, ak nepotrebujeme takúto výzvu na gravírovanie. A môžete tiež yakovať Magicka - zviazať pár vagónov herných možností pomocou 8 tlačidiel. Vyberiem si najmä priateľa.
Že vigaduvati ešte viac skladacích mechanizmov v hrách, de hlavné jadro hry zloží neprerušovanú akciu - nie rovnakú matku senzácie, pretože hrob jednoducho nemá náladu ísť po tom, čo je na obrazovke. Keďže predajcovia vymysleli veľa rôznych vecí, je bežnejšie rozbiť súbojový systém krycím systémom, ktorý už sám o sebe odstráni problémy s funkčnosťou gamepadu.
V tej najjednoduchšej minulosti víno nie je jednotná platforma a prílohy, ktoré k nej patria, je chybou súčasného gamedev vo všeobecnosti, je na ňom nezávislé. Nechcete viac mechaniky gravitačného skladania. A aký smrad je dôležitejší, CS, alebo lepšie, Dratsі - to nie je také dôležité.
DagonDevilHunter
Tieto hry som nazval, smradové črepy nie є ani hardcore, ani hranie rolí, aby som ich neobral o to najlepšie a najlepšie. Ale fanatici sú odhodlaní zachrániť sa pred akčným RPG. Nič konkrétne a nepomáha porušovať zákon, aj keď máme RPG zároveň už nie je klasický žáner, ale stalo sa kritériom kvality produktu. Ja, šmejd, nosím takých grošov menej.
A tí, ktorí to videli, najmä EA, aby som bol presný. Ľudia chcú, ľudia dostanú.
Len slabo rozumiem nárokom na predajcu. bioware So somy sa v bohatých aspektoch smrady tak strácajú v dobrých a v takom zovretí je vidieť kliknite pre nápady. Ale všetkým je to jedno, vetry sračiek sa valia na akýkoľvek aspekt ich zostávajúcich hôr a viac, rešpektujem, absolútne nezaslúžené.
Viem, žáner je v kríze. Ale všetky. A prečo existuje taká nenávisť k jednému štúdiu a taká oddanosť k inému, hoci v skutočnosti mínus, je tam úplne, čo tam je, nerozumiem.


pán Landry x1 Rytier Poradie 3 Čestná obuv.
Pravá ruka Sirka Landryho
(Ser Landry's Second)
x3 bojovník Poradie 2
Relnor Hawkwind x1 bojovník Poradie 4 Neobov'yazkova pátracia bitka Zmena moci.
Blackstone Naimanets
(Blackstone Mercenary)
x5 bojovník Poradie 2


Pronose Couldry v Denerim Trade Quarter za poplatok navrhol 8 "bodov" - 4 pre niekoho, kto vie kradnúť, 4 - pre niekoho, kto vie otvárať zámky.

1. Škrabať Gamanety z drahokamov u sluhu pani. V strede miesta sa objaví sluha v zelenej tkanine.

2. Škrabať Ozdobný meč sirka Nensina v Nensine v obchode Curiosities of Thedas. Kradnúť sa dá cez dialóg a tým najlepším spôsobom, aby ste si mohli odniesť dva meče.

3. Škrabať Majstrovský kľúč s majstrom Tilverom. Meister z pohrebu sa objaví na mieste pivnochi. Môžete ísť buď zlomením stráže, alebo neviditeľnosťou vikaristov, alebo prechodom pomedzi domy (smotánka zvoncovitého kúzelníka), alebo zrýchlením s pomocou chlapca-posla, ktorý by mal stáť neďaleko. Kradnúť sa dá cez dialóg a tým najlepším spôsobom, takže si môžete vziať dva kľúče. Kľúč (stačí jeden) otvorí dve obrazovky v strede miesta.

4. Škrabať Koruna Teirn Loghain seneschalovo stretnutie v krčme „Uhryznutý šľachtic“. Môžete urýchliť neviditeľnosť alebo pomôcť čašníčke (vhodné sú všetky možnosti - pitie atď.). Je potrebné neukradnúť korunu, ale pokúsiť sa hovoriť so seneschalom.

5. Z kameňa v krčme „Bite the nobleman“ zoberte reči lady Sophie. Je potrebné odomknúť zámok na dverách a vziať ho, nech je bohatý.

6. Vyzdvihnúť Sribni zlivki z troch obrazoviek v sklade na mieste výroby.

7. Vezmite si veci od Maetka bann Franderel (na mape miesta sa objaví nová poloha Maetok bann Western Pagorbiv). Zástupca pokladov u matky bude stretnutie, ale potom zmení názor na ďalšiu fázu pátrania.

8. Vyzdvihnúť Slozi Andraste od Maytky Bann Franderel. Tento quest je daný po zhromaždení krajín. Je potrebné opäť preniknúť do majetku a zobrať ampulku z obrazovky pri pokladnici. Včasný prístup do pokladnice zo skladu vína uzavrel šafu.

Podbag:


Sir Landry neďaleko obchodnej štvrte Denerim povoláva hlavného hrdinu na súboj. Beat vіch-na-vіch, alebo všetkými ohradami (na vibіr) v_dbuvaetsya priamo tam, za chatou. Potom, čo je Landry ohromený Palcát s písmenami. Yakshcho vіdmovitysya, bіy všetky rovnaké bude pіdnіshe pіznіshe na mіsky zadvіrkah (provulok umiestnenie). Landryho však môžete zmieriť bez boja.

Podbag:
Palcát s písmenami yakscho drive v Landry.


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté v Denerim). Je potrebné označiť dvere príbuzných krvavých mágov v Denerime: v obchodnej štvrti, na Dark Avenue a v zákutí Brudnoy.

Podbag:


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté v Denerim). Je potrebné poznať mystické znalosti kúzelníka Renolda. V prípade vipadkovy zustrіchі z posadnutý na mape sveta (poloha Divočiny) bude odobratý Renoldov vak, z čoho sa umúdri podiel kúzelníka.

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté na jazere Calenhad). Je potrebné dať tri Informácie o hovore. Naučte sa byť nájdení v Denerime (trh a obchod Curiosities of Thedas) a v mrazivých horách Orzammar.

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté v Redcliffe alebo Denerim). Metódou zníženia stovky synov kúzelníkov a templárov je možné priniesť desať porcií zilla líria hlavnému veliteľovi Harrittovi z veterného mlyna v Redcliffe. Na prenos, či už ide o porcie, počnúc od najmenších. Hľadanie nemôže byť vikonati, je to ako quest vikonano Nech vidím spravodlivosť.

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Dar Movchannya. Kvôli kúzelníkom môžete priniesť desať porcií zillya líria hlavnému veliteľovi Tavishovi v Denerime (Obchodný obvod). Na prenos, či už ide o porcie, počnúc od najmenších. Môžete hľadať Dar Movchannya.

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy

.


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté v Redcliffe alebo Denerim). Vezmite päť Banastorových kufrov. Zvitky sa nachádzajú v bresilských ruinách (ľahko prevrátené), pri Vezha mági (kameň starších mágov a veľká sieň), v chráme Zruynova.

Podbag:
175 xp a 5 zlatých za splnenie úlohy.


Quest Spivtovaristva mágov (môže byť prijaté v Redcliffe alebo Denerim). Dáva sa po posvätení ďalších questov kúzelníkov Spivtovaristva. Treba vidieť Svadobný balíček hlavný veliteľ Harritt porazil veterný mlyn v Redcliffe. V dôsledku toho bude partnerstvo kúzelníkov vryatovan v prípade opätovného vyšetrovania templárov.

Podbag:


Quest Spivtovaristva mágov. Táto úloha sa začína v rovnakom čase ako úloha Obhajovať Spilnota. Vidíš Svadobný balíček hlavný veliteľ Tavish neďaleko Denerimu (Obchodný obvod). V dôsledku toho sa partnerstvo kúzelníkov zníži.

Podbag:
175 XP za splnenie úlohy.


Seržant Kilone v obchodnej štvrti Denerim, aby požiadal o beshketnikov z Perliny, ale aby ich nezahnal. V "Perline" môžete zalyakat chi veterán Bilykh Sokolіv prepadnúť hypotéku, alebo môžete otvoriť stávku - o deň budú Sokoli žiadať o milosť. Nadalі smrad zaútočiť s vipadkovіy zustrіchі v zadnej časti mesta (pomôže mi seržant Kіlone so strážami v blízkosti bojiska). Po veteránovi Sokolovovi zostáva za sebou jedinečný sok.

Podbag:
100 XP, 2 zlaté mince, džús aod za splnenie úlohy.


Seržant Keelone v obchodnej štvrti Denerim požiadať o vygnati naymantsiv z krčmy "Bite Nobleman". Zároveň námestník bazhaє, „so bula bіyka“. Po víťazstve nad práporom sa zotavia ďalší najatí.

Podbag:
100 XP a 3 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z Preacher's Dowels (môžete si ju vziať v Denerime. Stačí nájsť banditov na troch miestach Denerimu: v Temnoy provulku, v Brudnoy nook a na dvoroch v prístave.

Podbag:
175 XP a 4 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z tabule kazateľa (môžete ju prijať v Denerime). Je potrebné priviesť zraneného Rexela do žalára matky grófa Denerima.

Podbag:
175 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z kazateľských dosiek (môžete ju prijať v Redcliffe a Denerime). Bizhentsiv nájdete na mape sveta (je tam nová značka), v lokalite Abandoned Lowland.

Podbag:
175 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z tabule kazateľa (môžete ju prijať v Denerime). Je potrebné prekonať smrť bojovníkov Loghainu v mieste Lisov Galyavin (na mape sveta sa objaví nová značka Gromadyanskaya vojna).

Podbag:
175 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z tabule kazateľa (môžete si ju vziať z Denerimy). Ukradnutý sextant je potrebné otočiť. Vіn znahoditsya v skrinі v netryah v Elfіnazhі.

Podbag:
175 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha z kazateľských dosiek (môžete ju prijať v Redcliffe a Denerime). Je potrebné vybrať deväť alebo šestnásť (pre väčšie mesto) szrazkiv Zhovchi mŕtvola. Najjednoduchšie je prejsť sa cez hrad Redcliffe.

Podbag:
175 XP a 3 zlaté mince za deväť hviezdičiek;
500 xp a 5 zlatých za 18 korenín.


Prvá úloha pre zatsіkavlenih vіd D. (úlohy tejto série sú dané v krčme Denerimu). Musíte chytiť tri Medvedík s mŕtvolou na pamätníku v obchodnej štvrti Denerim (podľa chrámu). Medvede sa nachádzajú v obchodnej štvrti (za chrámom), v obchodnom sklade (vchod z obchodnej štvrte), neďaleko „Perly“.

Podbag:
125 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Tretie pátranie po zatsіkavlenih vіd Do. (úlohy tejto série sa dávajú v krčme Denerimu). Do takejto hodnosti je potrebné priviesť chotiri „medveďov“. Prestupy(skhovanki). Umiestnenie: Denerim Trade Quarter, krčma na jazere Kalenhad, priesmyk Frost Mountains, dedina Redcliffe. Zvyšok medvedíka bude vibrovať v hodine umiestnenia.

Podbag:
175 xp a 3 zlaté a 98 strieborných mincí za splnenie úlohy.


Štvrté hľadanie zatsіkavlenih vіd Do. (úlohy tejto série sa dávajú v krčme Denerimu). Je potrebné zdiskreditovať D. Pre koho je potrebné porozprávať sa s Gorimom a sestrou Theochildou na Trade Quarter a so kuriozitami na Curiosities of Thedas. Potim - spojte sa s vyzváňajúcim strážcom v obchodnej štvrti (predtým, než prejdete na mapu miesta). Potom na mape miesta uvidíte vipadkovu zustrich s pomocníkom D. (poloha Stariy Provulok) že mám mapu Cesta do pekla. Na mape miesta sa objaví nová značka - D.'s back.

Podbag:
250 XP a 10 zlatých mincí za splnenie úlohy.


Hneď ako sa porozprávate s Maystrom Ignaciom v obchodnej štvrti Denerim, dali vám víno cez to, čo môžete, požiadajte o hovor z krčmy „Bite the Nobleman“ a požiadajte o nízku objednávku.

2. Najazdite regrútov z Kadan-Fe. Na mape sveta Kadan-Fe sa objaví nové miesto.

3. Choďte do veľvyslanca Heinleyho. Veľvyslanec s pohrebom sa nachádza v kráľovskom paláci Orzammar, v izbách princa Triana.

4. Choďte do Captain Chase. Na mape Denerimu sa objaví nové miesto.

Po dokončení úlohy bude mať obchodník Cesar na trhu Denerim ďalší sortiment. Hneď ako sa dokončí cesta za autom v Maistra Ignacio, obchodovanie s Cesarom bude nemožné.

Podbag:
Kuša vyrobená z vylepšených reťazíі Hrubé palčiaky z čriev pre prvé tri úlohy;
palčiaky Shukachi Rudoy Jenni za splnenie úlohy.


Quest of the Blackstone Volunteers (môžete si ju vziať z Denerimy). Vdovám treba dať chotiri pohreby. Zápach sa vyskytuje v Redcliffe (kostol), na jazere Calenhad (krčma), v Denerime (Obchodná štvrť a Brudny nook).

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Blackstone Volunteers Quest (dostupné od Redcliffe). Je potrebné prejsť piatimi Podyakova odchádza kuriér v Denerime (štvrť Torgovy, Elfinage, "Pearl", Temniy provulok, Port gates).

Podbag:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Quest of the Blackstone Volunteers (môžete si ju vziať z Denerimy). Úloha je zadaná po dokončení piatich dobrovoľníckych úloh. Je potrebné sa porozprávať s Relnorom Hawkwindom v Trade Quarter a pochváliť rozhodnutie: buď jazdiť v yogo, alebo voziť v yogo synovi Taorana Hawkwinda (vipadkova zustrіch na mape sveta, lokalita Tabor Taoran).

Podbag:
350 XP a 4 zlaté mince na porazenie Relnora;
350 XP, 4 zlaté mince Šolom slobodného chovateľa ako jazdiť v Taorane;
3 zlaté mince, aby Taoran vstúpil za výkupné.


Špeciálne hľadanie Leliani. o veľa štastia Je potrebné vysvetliť, prečo Leliana odišla z Orlais. Potom na mape sveta (Leliana môže byť v ohrade) môžete vidieť nájomníkov, najatú Marzholine (miesto Fox Strumka). Je potrebné sa porozprávať s Lelianou o Marjoline a potom sa s Marjoline porozprávať v stánku pri vchode do obchodnej štvrte Denerim. Môžete jazdiť v chi nechať її - nie sú tam žiadne stopy po gritse.

Podbag:
250 XP po dokončení úlohy.

Najprv si na nich pripijete v krčme v Lotheringe po pastve s Lelianou (od tohto dobrovoľníka si môžete vziať šproty). Okrem toho pár dobrovoľníkov stojí v Redcliffe, čo bol vchod do kostola, a ten v Denerime, v pravej miestnosti krčmy Biting Nobleman.

Nasledovanie dezertérov

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)


Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Treba poznať troch dezertérov, ktorí pripravili cech a ukradli peniaze z pruhu iných dobrovoľníkov. Smrad sú úžasne malé gangy a budú bojovať o svoje rezervy. Sammael stojí pri jazere Calenhad, neďaleko taverien v Tornas Frosty Burn, na obchodnom námestí dostal pokyn vstúpiť do Orzammaru a Lyson ide do stánku, ktorý stojí za to stáť pri zanedbanom drôte v Denerime (časopis môže mať záznam, že bude v Bresilian). Keď vezmete zásoby, premeňte ich na cechy a odneste si zaslúženú odmenu.

Volá do servisu

Tento quest môžete zavesiť, iba ak ste si dali jogu v Lotheringu: musíte poslať tri správy: Patterovi Grichovi, ktorý stojí pri kostole v Lotheringu, Dernalovi Harrisonovi, ktorý žije v Redcliffe, na boudinku, napr. strednej škole, hovorím Varelovi Bernnovi (zákon tohto questu môžete len do konca roka, čím sa končí dejový quest „Happiness in the Elfinage“). Bez tejto úlohy nebudete môcť splniť úlohu „Zmena vodcu“.

pohreb

Úlohu možno dokončiť menej cvičením jogy s Lotheringom. Musíte byť informovaní o smrti niekoľkých dobrovoľníkov v mojom budúcom priateľovi a teraz vdovy: Ireniya bude stáť v kostole v Redcliffe, Laran, ktorý nájdete v krčme "The Rose of the Princess" pri jazere Calenhad, Sarah stojí v obchodnej štvrti Denerim a v Taniya - na rovnakom mieste, v Taniya - tam, na rovnakom mieste, v Taniya, pivo pri Brudnom Provulk. Môžete zachrániť nešťastné ženy sami, alebo požiadať o záchranu jedného z vašich spoločníkov.

Potreby pre Cech

Dajte zástupcovi cechu 20 liečivých obkladov (určite choďte, ale zavolajte tie, ktorých máte najviac).

Nebudeš pidmazhesh - nepôjdeš

Prineste päť listov z piatich zvončekov a zvončekov v Denerime (špeciálne funkcie v kapucniach, jaka, keďže quest ešte nebol odobratý, pokojne vás vyvedú). Ten smrad má stáť na približujúcich sa miestach: pri vchode do Perliny, v obchodnej štvrti neďaleko, Wade's lavi, pri dvoch zanedbaných provulkakh a blízko vchodu do Elfinage (dokončite tento quest, aby bolo do konca gri naozaj menej) .

Zmena lídra

Zvyšok questu cechu si môžete vziať a môžete ho už len stiahnuť, aj keď ste už do konca splnili viac úloh, vrátane questu „ak to nestihnete, nepôjdete“ a „Ceny za službu“.

Syn hlavy cechu Taoran sa chystá zraziť otca, lebo vieš, že šľachta a česť sú len slová a ty budeš najlepší kerivnik. Musíte sa porozprávať s vedúcim cechu Raelnorom (aby ste stáli v obchodnej štvrti Denerim, predtým stála Sarah) a vybrať si, čo vám najviac vyhovuje: podporte Raelnora a urobte poriadok v Taorane, aby ste nepokazili vodu, podporte Taorana a porazte Raelnora, inak to vyriešte. Ak ste nedokázali podporiť Raelnora, potom keď zaplatíte svetu drahou kartou, uvidíte Taorana a môžete ho poraziť. Ak ste už jazdili v Raelnor, tak keď sa rozprávate s Taoranom, len si o tom pridajte.

Quest Spivtovaristva Mages

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)


Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Predstavitelia týchto alkoholických kongregácií kúzelníkov, ktorí nechcú žiť pod totálnou kontrolou cirkvi, sa nachádzajú na Marketplace v Denerime, za obchodom Wade, na brehu jazera Calenhad, pri vchode do krčmy, na ulici mólo v Redcliffe.

Hmla sily

Zistite a aktivujte chotiri miesta Sili:

Pri vchode Magіv na prvej verzii bol v centrálnej miestnosti stôl;

V Zakhidnom Bresilian bol v strede mapy staroveký hrob (žije tam duch, ktorý chráni majetok Juggernauta);

na Gleebin stehy- Teizi Ortan mal bіla na vvtar z úlohy "Dismemberment";

V Elfinazh bol strom elfského stromu (môžete tam jesť len bližšie ku koncu gris, pre úlohu sprisahania „Happy in Elfinazhi“).

hubová mágia

Vezmite 10 hlinených húb a dajte ich zástupcovi Spivtovaristva.

Informácie o hovore

Priložte tri hárky papierov s informáciami o výchove neučených kúzelníkov. Dva z nich sú opätovne kúpené v Denerime - jeden v obchodnej štvrti v poradí centrálnych stánkov a druhý - v obchodnom obchode "The Curiosities of Thedas". Tretiu nájdete v Frost Mountains, neďaleko vstupu do Orzammaru.

Zmlátil si ma?

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)


Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Je potrebné poznať známeho kúzelníka Reynolda - po dokončení úlohy strávite novú hodinu na mape sveta. Odhaľte, že Yogo sa naučil tak, že ste sa stali posadnutými a riadili Yogo. Po zotavení zo štúdia (oranžový naboso) spoznajte prstenec svojho tela a chlapca Reynolda a obráťte sa na zástupcu Spivtovaristva.

Krv vpredu

Označte dvere niekoľkých domov v Denerime, kde sa zdržiavajú príbuzní krvavých mágov, aby ste ich predbehli v problémoch. Dva stánky sa prekupujú v Trade Quarter a ďalšie dva - v Dark Nooks.

Banastorove zvitky

Zistite to a prineste päť Banastorových kufrov zástupcovi Asociácie. Von viem:

V Bresilian, v Brlohu vlkolaka, v pivdenno-shidnіy kіmnatі;

U Basht mágov, v inej verzii, na kamennom lôžku, hneď vedľa zostupov;

U starých kúzelníkov, na tretej verzii, na pivnіchno-zahіdnіy kіmnati;

Na prvom poschodí chrámu Ruynovany, v knižnici, roztashovaniy na pivdennom zhromaždení;

Na prvom poschodí Zrúcaného chrámu, v jednej z miestností na uctievanie drakov pri vchode.

Hibni volá

Prejdite cez skupinu šukačivských dobrôt, ako keď idete do Denerimu s metódou, aby ste slávne informovali jedného z členov Spivtovaristva. Utratíte za ne cenu svetelnej mapy. Môžete ich znova premeniť na kompromitujúce dôkazy a otočiť sa (keď sa prepumpujú, znova previesť), alebo ich zabiť. Od vedúceho skupiny padne prsteň, ktorý dáva +10 fyzickej a duševnej výdrži, jednoducho si ho potiahnete.

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Zabiť svojho brata

Zabite skupinu zloduchov v západnom Bresilian, na mieste pivnoch, v poradí od hrobov. Aby sa tam objavil smrad, nájsť skupinu Temryaviho generácie, ktorá v meste vládla, a ísť na miesto.

Darček pre Movchannyu/Porozprávajme sa so spravodlivosťou

Veliteľovi templárov Harirovi do Redcliffe je potrebné priniesť 10 líriových zlatých (víno stálo miliardu mlieka). Môžete však hacknúť tvárového veliteľa Tavisha, ktorý stojí na obchodnom poschodí v Denerime.

Bráňte organizáciu / Hovorte v mene organizácie

Dokončite túto úlohu, kým Zborіv Lands (a teraz sa Redcliff stane nedostupným). Vіn z'yavlyaєtsya pіslya vykonannya vsіh alebo bohaté iné hlavy Spіvtovaristva.

Je potrebné doručiť balík s kompromitujúcim materiálom na Spilnota známemu veliteľovi Harritovi v Radcliffe, aby sa vina tých, ktorí nie sú. Ako alternatívu si môžete zakúpiť balíček Tavisha v Denerime. Uberiete mesto v oboch smeroch a kúzelníci vás už neotravujú.

Quest Churches

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)


Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Vezmi si tú modrú

Zistite, čo sa stalo s náborovým perom. Na mape sveta sa objaví nová lokácia, dozviete sa počet tiel mladých vojakov. Ak pôjdete trochu ďalej, napadnú vás psy a o niečo neskôr - čarodejnica. Po bitke prehľadajte mŕtvoly a prineste kazateľovi tašku vojaka, vezmite si z jedného z nich.

Stúpanie na Loghainu

Na mape sa objaví nové miesto „Gromadyanskaya Vіyna“, takže môžete nájsť úmrtia vojakov Loghainu a pomôcť vzbúrenej zástave Viysku.

Neprenosné dedičstvo

Túto úlohu môžete prijať, iba ak ste už boli v Basht mági a zavolali ste ďalšiu výzvu po úlohe „Zavolám vedu“. Viklikana ste isthota virvala z'yaznennya a teraz začali útočiť na karavány. Na mape sveta sa objaví nové miesto „Karavana skazy“ – zničte ho tam a odstráňte hmlu a potom pridajte informácie o vikonanny.

Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)


Pasáž - Quest Guild (Dobrovoľníci, kostol, Spilnota)

Kôra v nemŕtvych

Cirkev požiadať, aby vám doručil 9 kusov života od nemŕtvych za doslіdzhen. Ak prinesiete 18, platíte dodatočný poplatok. Je jednoduchšie vyzdvihnúť shukane v Redcliffe alebo v ruinách Bresilian.

Siahnite na zadok

Skupinu utečencov je potrebné otočiť, ako si cestujú zo dňa na deň. Na mape sveta uvidíte nový odznak „Bizhentsi“. Existuje neosobné narodenie Temryavi, vrátane emisara - oranžového šéfa, ktorý je v tele a kasty kúzla Maidan, je lepšie poznať prvého.

Navіt yakscho všetky bіzhentsі zahynú, odnesiete mesto.

Spravodlivosť v zákutiach

Je potrebné zabiť tri gangy darebákov, ktoré operujú pri Denerime - na mape je vyznačené miesto roztashuvannya. Veľké množstvo kapiel navštevuje lukostrelcov, ktorí môžu spôsobiť problémy. Ako možnosť môžete do nich vkročiť yaknaydally, vyyshovshi z oblasti ich porážky, zabiť šermiarov a potom začať strieľať ostatných.

Poznanie temnoty

Cirkev žiada poznať veterána Ostagara Reskela, znak temnoty. Yogo vy vryatuete z v'yaznits do paláca grófa Denerima, kde strávite viac bližšie ku koncu gris za úlohu „Queen's order“. Reskel môže byť zahnaný - môžete ich nechať dokončiť quest, ale pre tsevi určite nezložíte plot.

Prohannya Fazila

Morehid Fazil žiada, aby poznal relikviu jeho cechu - starého sextanta. Uvidíte to len bližšie ku koncu roka, po návšteve Elfinazh kvôli príbehovému questu. Sextant dobývania na obrazovke v živej búdke, cez ktorú náhodou prechádzate po stopách obchodníkov s otrokmi z Tevintera.

Namiri Jovana

Dostupné až po dokončení príbehovej úlohy „Earl Redcliff“, keď pustíte Jovana dovnútra. Prohannya zloba Yogo objaviť na Denerim doshtsі oboloshen. Potom pri pohybe po mape sveta strávite na Jovanovi, ktorý bude s deťmi Temryavi. Po narodení dieťaťa môžete virishiti, ktoré fungujú s Jovanom.

Imovirnist zustrіchі s Jovanom na mape je malý, ale táto chyba môže byť opravená pre ďalšiu konzolu.

Aktivácia konzoly: Gra pre konzolu pomoci

Vikonannya pátranie po konzole pomoci
1. Konzola Wiklikati

2. Zadajte kód runscript zz_ran_debug a stlačte Enter.

3. Vyberte typ vipadkovy zustrіchі 1. Lys (Forest).

4. Vyberte si dobrého zustra 4. Jovan (Jowan).

5. Budete teleportovaní do lokality Deep Woods.

Yak zavzhdi - shiro tvoj ^_^

Noví hostia a nováčikovia, vitajte na našom fóre

Tu nájdete praktické tipy na všetku vašu výživu o sériách hier „Gothic“ (vrátane iných módnych možností), „Vidmak“, „Rizen“, „Ancient Suvoi“, „Dagon's Era“ a mnohých ďalších hrách. Môžete sa tiež dozvedieť nové správy o vývoji nových projektov, hrať sa s zahoplyuyuchi FRPG, zahopitissya kreativita našich členov fóra, alebo sa ukázať, čo si myslíte. Môžete sa porozprávať o prespávaní, alebo sa len zabaviť pri rozhovore so strážcami krčmy.

Ak chcete odobrať možnosť písania na fórum, vyplňte informácie

Rešpekt!
- Vyžaduje sa približne 3-5 prípadov na verziu operačného systému skin: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (zostava 10 1607) a Windows® 10 (zostava 10 1703). Pre stacionárne PC a notebooky. Žiadosť o účasť je možné zrušiť

Priatelia, majte sa dobre!
Rád by som vás oboznámil s prácou našich členov fóra venovaného sérii hier "Gothic". Z nejakého dôvodu si prečítajte súťažné roboty a vyhodnoťte ich. Súťaž Tsey sa blíži. Kontrolujeme vás.

Drahí priatelia, rіk dobіgaє kіntsya a nastal čas priniesť si tašky na jogu a odmeniť deň

JavaScript je zakázaný. Ak chcete zlepšiť našu webovú stránku, povoľte vo svojom prehliadači JavaScript.

Stav Nie je možné publikovať nové aktualizácie pre túto tému.

Na Lothering uvidíte muža so skvelou obrazovkou. Tse bude prvým zástupcom Blackstone Volunteers. Pididit do nového, počkajte na pomoc. Teraz otvorte obrazovku a prijmite objednávku. Po vykonaní dermálneho od nich sa môžete obrátiť na zástupcu cechu za mestom.
Ďalší predstavitelia cechu sa menia:
- biela z kostola v Redcliffe
- v krčme "Bite the nobleman" v nákupnej štvrti v Denerime

Zničený borg
Náhodou poznáte troch dezertérov a vyberiete si z nich zásoby pre cech.
Sammael - lis Brasіlіan
Layson - Denerim
Tornas - mrazivé hory
Potrebného dezertéra je možné chytiť ako pri označení lokality, tak aj v okrajovej časti mesta na hodinu, s kartou to bude drahšie.

Nebudeš pidmazhesh - nepôjdeš
Ideme Denerimu a odovzdajte 5 listov ľuďom v kapucniach. Všetky smrady sa nachádzajú v rôznych mestských častiach, takže by ste mohli mať trochu príkazu.

pohreb
Rozdeľte pohreby štyrom ženám: dvom v Denerime, jednej v hoteli a jednej v kostole Redcliffe.

Škrabať pozdĺž tyčí
Je potrebné uviesť tri vyhlásenia:
1. Ľudia v kostole Lothering.
2. V dome Redcliffa na hrbe.
3. Ľudia v Elfinage, ak zamietnete prístup.

Doplnenie zásob
Prineste dobrovoľníkom 20 liečivých obkladov

Zmena moci
Mladý muž menom Taoran chce poraziť svojho otca, aby on sám vyhral cech. Obeť je známa Denerime na obchodnom námestí. Hovoríme s ním tam a späť. Vіn zrobit ste zustrіchnu návrh - riadiť v Taorane. Ak budete mať šťastie, potom na svetelnej mape uvidíte jogu. Môžete hovoriť a obhajovať pred zásnubami, alebo môžete poslať oboje do prídavku a nestratiť sa v rodinných nezhodách.