DA: Awakening Záverečná bitka a epilóg. Dragon Age: Origins

Nástroje

Takže, od takého príbehu, potom si to zapíšem a ja))) Prvýkrát vyryté pre šľachtica, snažiaceho sa pracovať len s neutrálnou polevou, skrátka neutrálne láskavou. Stručne povedané, všetko je jak a na bagatioh: dieťa na Morrіgan, jak sa neskôr volá cez hory, Khorruman je kráľ (prečo som za rok dospel), Branka na kovadl))), prekliaty s obrátenými ľuďmi , elfi, jak a ľahni si, vіddalyayutsya v podobe ľudí, aby sme poznali množstvo nesmrteľnosti (Krym mizerných elfov - začali žiť ako veľké masy), Alistair je strážca, kráľovná je Anora , Loghain, žiaľ, usilovný, inšpiroval sa Bashta Magiv, skrátka by to všetko bolelo, ale aj tak je to sumárne. ..

Zrazu vážna žena-človek kúzelník. Heh heh... Po tom, čo som urobil veľa zlých vecí - prešiel som Fereldenom ako vrcholom Apokalypsy (a neexistuje nikto iný, kto by bol horší - od tej Mora chi ku mne, hehe). Zároveň som sa vrátil k nasledovnému: Chcel som chápať zápletku podlahy nelineárne, ako nám povedali predajcovia – chceli sme prejsť na príbeh Mory a arcidémona, aby sa z neho stal typ Vojna Veľkej Temnoty z Perumova, alebo sa naučiť obsadzovať samotný mystik Archidemon ho zbil sluhom. Skrátka, nič sa nestalo – dej je obscénne lineárny. Tse not BG a BG nie sú dobré pre priateľa, ak chcete, aby váš šarm hral bezchybne a zaslúžil si rešpekt. V podstate je to ako 1. a 2. gotika, prechod je nelineárny, ale os bude končiť rovnako, len prejdite na novú, vyberiete si, koho si vyberiete. Navit tretia gotická bula v tomto pláne je nelineárna, aj keď nedosahuje Baldur. Ale, obrátim sa na Eiju))) Až do prejavu, pripúšťam, je možné urobiť z Loghaina kráľa aj tak (ako keby ste sa na Peržana nehnevali - mám takú možnosť pri prvom prechode). Namagavsya pozbutisa Alistair - zníženie nastavenia na -100 po ceste, - ale to je nemožné, viac ako "pov", kratší dejový charakter, bez akejsi nemožnosti prejsť. Nemôžem poraziť jogu, do bodky reči. Leleina chcela byť zabitá, ale len o kúsok ďalej poslali її ku všetkým diablom, ak žiadala ísť do pekla. Z Morrigan a Sten boli +100, nepodarilo sa mi ísť po meč pre Steena, ale pri pohľade dopredu poviem, že som sa predsa len obrátil na svojich spoluobčanov a počkal som, kým s ním pishov ho. Naymantsya-elf, ten, ktorý okamžite prišiel do ohrady, - s prizav, Kol Magiv - virizav, dedina Redklif bola nedobrovoľne zaplavená, pivo, vpredu, sklopili uši a nakazili podkovára. Yorena, ako syn yerly, potajomky navchav a akýmsi listom za zápletkou, ako môj „kamarát“ na klase, som sa snažil zobrať do tímu, lebo v pohodlí je možné naučiť sa kúzlo krvi, ale tsey pid0r, po ceste, príliš láskavý - duša zablúdila, maličký, - nechceš prísť. Mal som možnosť oceniť - no používam sa u mňa víno, je to ako koriste v novom? (Pred rečou, ak chcete zaplatiť za pozitívneho Peržana, potom môžete prísť do ohrady). Sinochku erla ... - virіzav, navyše s najvyššou hodnosťou, jogo matusі, sa však stalo, že roztrhol z'їzditi, vzlykal neprisahal rukami a "neuľahčil smrť"))) Dornskí elfovia - virіzav o pomoc obrátené - їх хотів tiež virіzati , ale nič sa nestalo - k takému dialógu nedošlo: (Gnóm, muž Branka, posielajúci ďaleko. Kavadlu pre ňu zachránil. Takže, pred prejavom, na samom klase, ak Duncan dostane príkaz ísť po krv, zázračne ranený vojak. No, môžete hádať, prečo som ho zabil))) Skrátka vo Fereldene som vládol malej genocíde všetkého a všetkých))) Robím všetko pre to, aby som si to premyslel - čo sa dá robiť gréčtina, baldursgeitna, nelinearita. Škoda, že neviem čo: (Napríklad zabiť Alistaira ako kráľa, aby po jeho smrti (zviesť ho, aby pojebal Morrigan bez toho, aby sa stal, a čarodejnica sa zmenila na vlka a odišla, sviňa) nastúpim na trón ja. Zdivuvannya, keby sa zdalo, že sučka Anora sa stala kráľovnou, a v dialógoch bazhanová veta „Tento trón je právom môj! Pripravte sa na smrť, bastardi!“ . Daremno, bože darma. Dobre, zachránil som sa pred týmto nešťastím. Oplatí sa to prehrať))) Napísali mi napríklad čmáranicou, že Alistairovi bol upravený pomník, Anora vládla štandardným spôsobom (je to múdre - no, píšte tak, ako keby sa stala kráľovnou), Som zázračný strážca, zrodili sa Siri Guardians - aj keď som tomu nerozumel, ako? Aja, nechal som si narásť fúzy, aby som ich obviňoval - Alistair je mŕtvy, stal som sa strážcom kráľovnej, tej školy, keď som postavil meč na chrbát démona a znamenie z hradu, budem mať dych ... Znie to? .. Morrigan sa stala opatrovníčkou cisárovnej. Škoda, o Leleine, tej trpaslíkovi, nič nehovorili. Oh, znova hádam - zabil som psa, ak ma v chovateľskej stanici požiadali, aby som bol zdravý, rozhliadnite sa okolo - je to viac, žartujem z nej ako tváre))))
Zagalom pіdіb'yu pіdbbags. Gra tsіkava, chrapľavo, ale kіntsіvka linіyna - v BG sa môžeš stať bohom, navyše sme nahnevaní - ako dieťa Baala)))
No, ešte viac napätý shillnіst deaky Peržanov na úprimnosť - no, to bol jeden z dôvodov, prečo som infikoval elf-neimantsya)))

Väčšina RPG hier je vyrytá do úrovne explicitných etických kódexov, ktoré definujú ich osobitný charakter na hraniciach zmeny dobra a zla. V takýchto situáciách je dobré niekoho hodiť do garnitúry, rovnako ako voziť sa je zlým hriechom. Cі extrémne body úsvitu sa často neberú do bodu rešpektu, čo za vchinki môže stáť viac.

Napríklad hroby môžu ukázať, že osoba, ako smrad, vryatuly, podvodná bezbožnosť, pretože ako hrob, potom bude privedená k spovedi, inak by bolo možné zbiť nevinného človeka, môžete zachrániť smrť desiatok a stovky ďalších ľudí. Navyše, trestný čin prijímania takéhoto rozhodnutia, konečný výsledok pre skupinu (stranu) je minimálny. V dôsledku ich obmezhen - hrob často putuje nie z vlastného svetoglyadu, ale z divokého človeka, čo znamená, že je sprievodcom nového v tejto situácii.

Bioware je schopný vyčistiť výmeny RPG (t.j dračí vek: Cob) keď poznáš „manželku morálky“ ako takú natomistku, ak máš na ružiach ustlané morálne problémy, dostaneš veľa možností a slobodu konania. Výsledkom je, že sa človek cíti úplne slobodný vo výbere fráz a fráz a môže slobodne hovoriť podľa svojej vlastnej morálky a zásad, bez pripútania k špecifickej „hernej morálke“.

Je zrejmé, že stopy vašich detí nemôžu nikam ísť, čriepky vašich neosobných rozhodnutí sa sypú do ticha, kto im zveril hrob a celý svet. Tsі sledіdki tak veľmi vplivat na vašej skupine, zbіlshyuuchi alebo znischuyuchi їhnє stavlenya, že doviru k vám.

Nebudem vám dávať nejaké budúce nepriateľstvo k šedej, prerozprávanie kľúčových čŕt zápletky a dialógov, ale pokúsim sa vám sprostredkovať celú podstatu slobody divočiny, navshi, napríklad miesto Redcliffe, jedno z miest, ktoré vidíte vy a váš tím na pozemkoch Ferelden. Kedysi prekvitajúce miesto na úpätí veľkého hradu, Redcliffe kratšie dni- noc čo noc dedina neprestajne rozpoznávala útok hordy monštier, ako keby stavali obrannú obranu.

Keď príde hodina pre vás, pre tú vašu skupinu, miesto je pripravené pre zvyšok obrany; chi zničiť políciu miesta monštier, inak bude vymazaná presilami nepriateľa. Voľba je na vás, ak sa zapletiete do konfliktu, ak budete pokračovať vo svojej ceste, žijúc zlo, akoby to pripomínalo Zemi. Ak si vyberiete nápoj, môžete s istotou povedať, že Redcliffe ho prestane používať. Pomoc z budúcnosti si však neberiete, ja sa rozhodnem brániť.

Sob vikonati tse zavdannya, bol som poslaný do Murdock'u, miera dediny, mám veľa problémov. Potrebujem silných ľudí, nech sú to dobrovoľníci, vybudujú si pozíciu na obranu miesta, nie už sa zdajú nič. V novom však nie je všetko: Koval, Owen, ktorí zatvorili Forge a sú pod dohľadom, ako opravujú uniformy alebo pracujú na nových. A trpaslík v mene Dwyn, veterán bohatých bitiek, sa schúlil do domu a vypadol zo svojho mena. Bolo potrebné, aby som napravil urazené problémy.

Cvrlikal som po mieste, žartoval som s týmito postavami a inými ľuďmi, ktorí by mi mohli pomôcť. Predo mnou som pishov shukati Dwyn'a, pri ktorej som bol schopný prijať volanie Mer o pomoc. Trpaslík bol tvrdohlavý a povzbudzovaný, aby niekomu v meste pomohol. Rozmova prišiel s tromi možnosťami: a) kúpiť jogu, aby pomohla mestu b) poslať ho do armády, alebo c) dať mu pokoj.

Owen, z iných dôvodov: Vin sa snažil pomôcť Meru a obyvateľom, že sa mu narodila dcéra, ale Poshukov tím nič nevedel. A prerobím možnosti svojej mamy – okamžite, silou Owerovej hudby, začnem nadávať, Okamžite vypijem jogovú dcéru, alebo odoberiem jogu zo svojho stánku, vypijem víno od smútku a snažím sa prežiť noc.

Nie všetci ľudia, s ktorými som hovoril, boli pripravení obetovať sa a ísť chrániť to miesto. Len čo som odišiel z krčmy hľadať zásoby, narazil som na ustráchané її pravítko, ktoré by ešte viac žiarilo do práce pre všetok ten rozruch, a potom som zamkol doma. Tu som cvok Bella'u, mladá barmanka, yakіy nabridla її robot і zagalom miesto.

Hovoril som s ňou o її mieste v živote a dostal som príležitosť sprevádzať її z krčmy, ak rytmus skončí, čo mi dáva príležitosť začať nový život. Nebol to strategický ružový obranca miesta, ale s pomocou regrútov zohral v bitke dôležitú úlohu. Pestoval som viac šprotov hmly blukayuchi, vykonuyuchi neplechu, zatiaľ, nareshti, bez pridávania miery, že som pripravený bojovať s príšerami.

Po cutscéne v hre sa začala bitka. Z jednej strany - Postiyni hvili monštrá, ktoré som vozil v tej mojej skupine. Z druhej strany - barikády, ako spіshno nazývané viysks. Tu čmáram stopy po mojom kutilstve - rozmov s Dwyn'om a Owen'om. Yakby ma ďaleko, aby som presunul Dwyna, aby prišiel do bitky, a dvoch jeho asistentov - zaútočili by v samom strede. Z druhej strany, ako by som bol virish, aby som vám dal pokoj, joga vіdsutnіst vplyula b na výsledok bitky a divoký duch viysk.

Tí istí a z Owen'om a yogo kováčska, k tomu vin vіdkriv її - vіyni odobrali prístup k najlepším zbroї, ako keby veľký bastard vorogov mal na starosti, oni sami zdvihli ducha ohňa. Na druhej strane som mu nepomohol pomôcť miestu - vojny budú vybavené hrabľami a lopatami a nemohol som sa postaviť proti neosobným silám nepriateľa.

Bez ohľadu na všetko možné možnosti, mi, že moja skupina bola ďaleko od útoku, čo spôsobilo sväté vnútorné herné video. Otočil som sa do krčmy, aby som povedal Belle, že som pripravený vás priviesť z toho miesta ako úradníka. Viem, koniec koncov dávam slobodu výberu, počnúc jednoduchým „Hodim“ končiacim malou drzosťou pri pohľade na bozk pre hrdinu, ako ja a Buv. Chi varto povedal, že ďalšou možnosťou bolo zdvihnúť tucet obočia na stranu ženského tímu v mojej skupine. Jedna žena naivne komentovala také „mesto“, ak ho ostatní sledovali, čo je v meste.

Hodnotenie svallennya, yak z'yasuvalosya, zrobleno na grі nie pre show chi kozmetické pokrashen. Na základe toho, ako ľudia tancujú vášho hrdinu, sa na nich môžete pozrieť dodatočné questy ktoré rozprávajú svoj príbeh. Takže môžete hrať v Casanova a ďalších predstaviteľov ženského postavenia do skupiny. No azda najdôležitejším aspektom je propagácia nováčikov, ktorí sú vo svojom okolí ukotvení.

Ak postavy chvália vaše rozhodnutia alebo sú pre vás dobré, môžu vám odobrať ďalšie schopnosti v boji. Napríklad kúzelníci môžu brať bonusy k mágii, ak sú darebáci, bonusy k mágii sú odstránené. Z druhej strany, ako keby ste povstali z členov vašej strany, budete úplne stratení. Nie je to všetko také vágne, môžem vám veriť, ak si za ne kúpite veci z najbližšej lávy, ale ak ich stále máte dosť na to, aby ste im dôverovali – môžu inšpirovať priateľov zo skupiny a viac k vám z hľadania nepríde dobre. Je zrejmé, že konečné rozhodnutie je na vás, čo chcete, aby sa tak nemohlo stať. Do tsomu є kľúčová vlastnosť RPG - Dragon Age.

Posledná bitka a epilóg
Poryatunok Bashti Pilnist/Poryatunok Amarantaynu
Čo tak si jednoducho prelistovať všetky 3 hlavné dejové úlohy:
-Spravodlivý spôsob;
- Zostať s légiou;
-Tenké čierne bolesti;
v trónnej sále pre vás stráže vyzdvihnú kúpele, aby prediskutovali vzdialený plán vojny. Kvôli ohňu utečie elf do haly a povie, že armáda plodenia padá na Amaranthine. Váš vodca si vyberie skupinu a stretne sa, aby preskúmal bitku. Vstúpte na územie Amaranthine, akonáhle budete musieť vziať zbrane, aby ste zabili zrod temnoty v blízkosti štvrte bezhentov. Hneď ako to budete vedieť, Constable Aidan sa vám prihovorí. Dovoľte mi pripomenúť vám, že to miesto skutočne padlo, je tiché, nemôžete ho prežiť a tí, čo zostali, sú infikovaní špinou. V túto hodinu pred vašou skupinou prišiel posol architekta a povedal mi, že ďalšia armáda plodenia sa rúti na vigíliu. Teraz stojíte pred voľbou, ktorý z dvoch strategických objektov budete brániť. Ešte raz vám poviem, nevzdávajte sa Amaranthine. Navіt yakscho vykonali všetky questy zі zmіtsnennya vezhі її garnіzon її garnіzon, po bitke na mape bude aj tak značka "zle narodená vtákmi", ktorá chce v epilóze povedať, že žulové steny gar rison їїїї garnіn a garnіzon zaútočil. Pre nejakého priateľa, ktorý zostal v pevnosti, môžu zahynúť. Tu sú možnosti:
Oghren, Anders a Nathaniel zahynú na jeseň, keďže ste nevideli všetky questy zo zmіtsnennya bashti vigílie;
Spravodlivosť a Sigrun kedykoľvek zahynú, pretože ste stratili obranu Amaranthine;
Velanna k zmiznutiu temnoty kedykoľvek, ako keby ste stratili obranu Amaranthine.
Tiež vaši spoločníci budú dávať rôzne myšlienky o tých, ktoré sú predmetom varto ryatuvati:
Oghren a Velanna, aby hovorili za zachovanie vigílie;
Anders, Nathaniel, Spravodlivosť a Sigrun - pre rozkaz Amaranthine.
Aj keď ste stále písali, aby ste spálili Amaranthine, potom v epilóze som to uviedol, aby som posilnil autoritu ostatných strážcov na dlhodobých osudoch, ako aj spôsobiť Erlingovi ekonomický pád. Zagalom, výber je na tebe.
Bitka o Vezha Pilnuvannya
Posádka veteránov a priateľov, ktorí sa v nej stratili, sa bude viac než tešiť z vášho návratu. Po ktorom vás Seneschal Verel nasmeroval na správny kurz a kapitán Garevel prevzal velenie posádky na hodinu boja.
Bey absolvovala 4 fázy:
- Obrana hlavových brán;
- obrana podobného múru;
-Opakovaná obrana hlavových brán (na konci dňa Verel; takže hneď v ďalšej fáze si môžete doplniť zásoby zlata od lekára);
- obrana vnútorného nádvoria (bude treba zajazdiť v pancierovom plote a zvyšok syna Matky Heroldovej, čo povedať).
Budete mať prístup k nasledujúcej pomoci:
-litsarі (ako ste ušetrili Amaranthine pred pašerákmi);
- lukostrelci (ak ste prešli questami pre pašerákov a poslali ste elfa z klietok, potom bude tento zagіn bohatší);
- ešte jeden silný lukostrelec (seržant Maverlis);
-Dvorkenova bomba (ako výsledok úlohy „Daj bombu!“).
Všetky špeciálne útoky sú bagatorazov a potom sa dlho dobíjajú.
Hneď ako Herald a obrnený zlobr budú mŕtvi, bitka sa skončí. Dovoľte mi povedať, že narodené temné stvorenia vstúpili do hôr a zanechali jasnú stopu, ktorá viedla k smrti Matky. Predávame trofeje obchodníkom v trónnej sále, vezmeme dávku a ideme na zvyšok poľa pre narodené vtáky.
Bitka o Amaranthine
Chýbať nebudú ani etapy. Budem musieť počkať na miesto, zabiť všetkých narodených s piatimi a zničiť posádku, ktorá je nažive. Ak sa porozprávate s vedúcim mіsk varti, pôjdete do kostola, strávite tam noc. V skorých ranných hodinách vám povedia, že v meste je ešte stále tma a dáte radu mestskému hotelu. Poďme na demo. Hneď ako vyjdete z kostola, napadnú vás narodené deti. Pozrieť si ich a poďme do krčmy „Kráľ a lev“. Tam nás kontroluje mini-boss nováčik-vojenský veliteľ, okradnutý opatrovateľkou (z jogovej mŕtvoly si môžete vziať opasok nerozvážnosti), to nie je veľa detí. Po vyčistení krčmy choďte dole chodbou do ligy pašerákov, kde vás skontroluje ďalší minibos. Pošleme jogu do hrobu a vidíme ju na povrchu blízko štvrte bizhents. Neďaleko bude ďalší generál, ktorý porodí päť. len čo si odoberieš štvrtinu zdravia, vstúpiš do uhlia miesta a zakryješ ho org-chatou u majiteľov. Vyberáme s obrom a potom ho porazíme a generálku dokončíme. Hniezdenie amarantínov. Dovoľte mi pripomenúť vám správu o vigílii a mieste zrodu života matky.

Zostávajúca bitka
Visuvaєmos na mape sveta do polohy Pustina dračieho štetca. Opriete sa v rokline, ktorá sa hemží genlockmi, hurlockmi, nováčikmi a deťmi. Dostaňte sa do pivnichu na náhornú plošinu. Tam na vás zaútočí najväčší drak (v tej chvíli bude pre vás tvor nazývaný neopatrný). Šoférujeme jogu a ideme dole k peci. Tu je úloha takáto: choďte dole a cestou aktivujte tevinterskú magickú Maidanchiki. Kožený maydanchik je aktivovaný chotirmou so žltými kryštálmi. Kryštály nájdete v zástenách, zámotkoch, alebo si môžete vybrať zo zrodu piatich. Budú tam 3 takí maidančikovia, koža z nich vám dá špeciálne kúzlo počas bitky s Matirom. Na ďalšom Majdančiku sa opäť spojím s Architektom. Vіn rozpovіst si voї zadmy (dzhe tsіkavі z jednej strany). Ak si vezmete na pomoc jogu, odoberte bohatstvo architekta - štvrté špeciálne kúzlo v bitke o Matira a tiež vážne vplin v epilógu. Je pravda, že nie všetkým vašim spoločníkom padol do oka návrh architekta. Spravodlivosť a Sigrun na vás môžu zaútočiť, pretože ich milosť nie je vysoká a vy ste neboli vikonní špeciálne hľadanie. V ďalšom momente sa náhodou pohádate s architektom a asistentkou jogy Utou. Za architektom zídeme dolu na zvyšok Majdanu, vháňame v ešte diabolskejšom opare deti (sú tam už dospelí jedinci) a ideme do materského brlohu.
Po nekmeňovom túlaní (ako prijali návrh Architekta, potom od Matky vedia o správnych príčinách klasu 5. mora, ako sme udatne prekonali v Originále) pokračujeme do boja. Matka je skvelá matka, len život je väčší a o niečo silnejší. Taktika je jednoduchá: mrazíme a striháme chápadlá, pletieme larvy, lezieme tu po okolí, potom hodíme na Maťka podľahnúcemu mrazu a všetko dosiahneme šikovnými metódami. Po smrti Matky sa úvodná obrazovka a epilóg s Stručný opisďalej podіy v erlingu, že dol yogo hrdinovia.



Briala prerezala tunel vo svetle hodného slnka.

Zem prikrytá bielym závojom žiarila a prinášala ospalé svetlo. Prvý sneh napadol v zime, ak sa zatúlal dolu medzi Eluvianmi, a odrazu sa už pod ním dala zastrčiť väčšia časť Orlais. Pred ňou zasnežené stromy vŕzgali pod ľahkým vánkom;

Súdiac podľa stromov, neďaleko Dolivu bola bula. Vaughn sa otočil, aby sa pozrel na Felassanovu cestu, chcel si naplánovať cestu Val Royeaux yakomoga swidshe. Vaughn je na robota malý.

S pomocou eluviana mohlo dievča pohnúť Orley swidshe, spodným rytierom zvrškov, a rytier by to nevedel.

Zima bude krutá, – triasla sa zimou Miris za ňou. - Ako Gaspar chi Selina, neberte si fúzy, smrť mnohých ľudí.
- Bez vojny sa nezaobídete, - rešpektujúc Felassana, zahaleného do sveta a prižmúreného vo svetle férových výmen.
- Som malá na to, aby som prežila smrť od hladu, - povedala Miris ostro.
- Prečo sa sťažuješ? Briala sa k nej otočila. - Myslíš, že budeš trpieť? Bojíš sa o iné klany?
- Začni, - povedala Miris. Vaughn žasol nad stromom a Briala vedela, čo vieš ty. Na týchto miestach bohatých rokiv žije klan doliyki. Briala sa čudovala, prečo sa Miris chystá potichu šukati, ktorá, keď prežila, by chcela mŕtveho alebo len piť. To nie je málo zo želanej hodnoty. - Je to ako keby ťa chválili... Tvoja elfka.

Áno, moje ploché uši.
Briala sa pozrela späť na vchod do tunela za ňou. Navit for kіlka kіlka kroіv vіn buv je absolútne neprehliadnuteľný, nedá sa na to pozerať, nedá sa, len zámerne nežartovať. Tim nie je menej, vedela to iste, de vin, sledovala ho ako súčasť seba, tichý spánok mágie uprostred nej, ktorú si našetrila.

Už sa bojím o svojich ľudí, Mirise. Môžem im pomôcť hneď.
- Yakbi ti odhalil tajomstvo eluvianov Dolianom, - začala Miris, - mohli by sme ...
Briala sa znovuzrodila v prestrojení a chastochka sa zatvorila.
- Kožný elf týchto elfov si o tebe myslí ako o vytváraní legiend, - povedala Miris. - Elfi, yakі sa nevzdal, keby Halamshiral padol. Niektorí z nich sa vás boja, niektorí vás nadikhnejú.

Wee - elfovia, ktorí pokračovali v boji, elfovia, ktorí sú slobodní stará mágia. Myslíte si, že ste pripravení im pomôcť, požičať si viac a hrať sa s démonmi, že láska na starých relikviách a yakbee im skutočne pomohla, odobrali by ste armádu vddanikh prihilnikov, ktorá by obrátila Arlatana k vám.
Vaughn sa zasmial.
- No, nepomohol si. Verili ste, že ten smrad už nie je vašimi ľuďmi a nechali ich zomrieť. Preto im pomôžem. Budem pokračovať v bitke, - prikývla pri vchode do tunela. - Som stará mágia.
- Briala, ja nie som nepriateľ, - sklopila oči Miris. - Pomohol som ti.
- Mám tie, ktoré potrebuješ, - pokračovala v úsmeve Briala. - A tvoji ľudia - tse a moji ľudia to isté, navit ako smrad na teba zabudol. Pomôžem Dolіytsamom, ale iba ak zapáchajú, pomôžu ostatným našim ľuďom. Odovzdajte to útočiacemu klanu, ak robíte jogu.

Miris zahúkala a prikývla.
- Prijal by si ma z tvojho klanu? - Vypnutý Felassan.
- Nemyslím si, že sa naozaj chceš skontaktovať s mojím vzdialeným klanom, - Vidpov Felassan. - Ale, prajem ti úspech s tými, ktorí ťa prijmú.
- Neprišla som do žiadneho klanu, nevedela som o ničom, čo by spalo s démonmi, - povedala Miris a vzpriamila sa k stromom. Pretože palica žiarila a trblietala sa rovnakými kvetmi ako čerstvý sneh.
- Myslíte si, že som príliš malý? - zakričala Briala, ak sa medzi stromami objavil kúsok.
Felasan sklonil ramená.
- Hádam si nevdovzі tse z'yasuesh.
Briala sa zachichotala a otočila sa späť k nej.
- Hovoril si vážne? Uháňaš rýchlo so stehmi eluvian, aby si pomohol svojim ľuďom, Briala bola odhodlaná žiť.
- Selina a Gaspard hovorili o armáde, ale to znamenalo dodržiavať ich pravidlá. S eluvianmi môžem dodať jedlo elfinage, de elfovia zomierajú od hladu. Ten smrad mi umožňuje predbehnúť armádu a dostať sa pred nepriateľa, inak zostanem vzadu a zaútočím na líniu vyslania.
- Aký druh armády sa chystáte vyzdvihnúť krilltsya?
Briala pozrela na Felassana a zachichotala sa, neúctivo k tým, ktorí už začali mrznúť v chlade zimy.
- Tієї, jaka remagatime. ako tam bolo? Anaris a Andruil?
- Ty prodovzhish bey, vytváraš chaos, medzi ktorým môžu tvoji ľudia zhodiť okovy? – Felasan sa pri tom pohľade zasmial.
- Myslím, že je to v poriadku, - kývla Briala rukami. - Halamshiral povstal cez jedného jediného šľachtica. Poznám elfov, ktorí sú pripravení pomôcť mi na mieste kože Orlais, a ešte tichších, ktorí sa boja bojovať na otvorenom priestranstve, ale s ľahkosťou slúžia ako moje oči a oči, aby som pomohol ich deťom prežiť. zima.
- Tse... - po začatí Felasan a po krátkej pauze, pokračovanie:
- Mabut, Fen "Haren chválil bi," povedala Briala a Felassan sa zachichotal.
- Mіg bi, - keď povedal її učiteľ. - Chcem nejakým spôsobom pochybovať.
- Ach, trochu som nezabudla, - tweetovala. - Moje slovo je preniknúť k Eluvianom. Keď sme oddelení, potom...

Vaughn zatvorila oči, keď sa jej prsty dotkli pier. Felassan sa znova zachichotal, ale jeho oči boli plné zmätku a múdrosti, pretože Briala sa nedokázala prinútiť odhaliť.
- Nevyžaduje sa.
Mitya sa nepohne, žasne nad novým, a potom to s nadšením pochopila.
- Ideš.
- Som vinný.
- Dolіytsі?
Vin naštvaný.
- Von? žehnám ťa.
Potim jogový prevlek sa stal prísnym.
- Vyzerá ako elf z Orlais dobré ruky. Nie je to však tak, takže sa môžem v niečom zlepšiť na iných miestach.

Dievča prikývlo, aj keď jej oči horeli. Vedela, že požehnanie jogy sa stratí. Vzadu v mojej mysli bili protestujúce myšlienky: je to chyba vedieť viac, bez toho to nepríde; Briala ich odohnala, kým zápach zosilnel. Najmúdrejší z nás, koho poznala, dôverujúc svojej slobode svojmu ľudu. A na vlastný dych prezradila, že anitrochovia v joge virishenni nepochybujú.

Todi mi dovolil dať zvyšok jedla, hagrene. Napriek tomu... - ukázala na tunel, do lesa, de na pár dní cez ne ležal vyhynutý klan Virnen, potom na pivnich, dievča, ktoré mohlo dať slobodu ľuďom. , sa blížil Halamshiralu bez brány. - Aký bol váš plán od úplného začiatku?
Vіn sa usmial a vstal.
- Nie, ďaleko. Zničil som všetky reťaze.

Felasan sa uškŕňal a hlboko ho pobozkal na čelo. Yogova skaza bola omotaná okolo kože a hlava dievčaťa sa točila dookola.
Ak si Briala opäť sploštila oči, bola sama a kamkoľvek sa pozrela, po Felassanovi nebolo ani stopy.

Briala sa ešte raz pozrela späť na tunel. Vaughn sa už tremtil. Felassan sa možno triasol svojou mágiou, aby ho ochránil pred zimou. Abo OK Brialu zigrivala її tsіl.

Vaughn zašepkal príkazové slovo a tunel sa za jej chrbtom zatvoril bez toho, aby sa zlomil.

"Fen'Harel Enansal", Požehnaný zlým Vovkom.
Vaughn hlási všetky sily.