Pengecer BioWare berencana untuk memanjakan kerikil dengan sejumlah kecil makhluk makanan berjiwa bebas dari peran gri... Viyavilosya, di seluruh proyek ada sekitar tiga puluh "binatang", di mana kerikil dapat didengar gambar Thedas, lokasinya yang agung.
Nah, sebelum Inkuisisi, beberapa pengembang telah berbicara tentang orang-orang yang dapat ditunggangi oleh para gamer. Pada saat yang sama, menjadi pemandangan bahwa chimals menggetarkan makhluk paling populer. Dalam kata-kata anggota tim BioWare, keputusan untuk memperluas daftar hewan lain dipuji melalui tanda perkembangan permainan, yang dipindahkan ke yang lebih besar, lebih rendah di bagian terakhir dari seri.
Seperti yang sudah diketahui, para gravitian akan berkesempatan merasakan luasnya ruang angkasa, seolah-olah bau busuk ingin menghilangkan benda-benda unik, atau mengetahui quest baru bagi pengunjung. Podolati cі vіdstanі yakraz dan membantu makhluk dov. Sangat disayangkan, ale dunia mendukung raksasa itu dan tersesat. Anda berjuang untuk bersaing dengan naga naga. Nah, monster yang baik, mirip dengan naga di dunia, masih ada.
Nagaduєmo, wihid zaman naga: Inkuisisi terlihat di tengah daun jatuh nasib tertentu pada konsol game streaming generasi terakhir, serta pada komputer pribadi Otzhe, terlihat "mitra" lebih dekat. Secara keseluruhan, ada 4 jenis makhluk serupa:
Kecerdasan meluncur, tetapi perbedaannya tidak hanya di viglyad tidak berperasaan, dan ruang pamer. Kesalahan paling sederhana "guinea" (jangan sakit, Anda harus lahir dalam setahun) sebagai taruhan pemogokan bukan musuh terkuat, tetapi mempekerjakan kekayaan untuk berdiri di bawah serangan perintah diam-diam. Sebagian besar makhluk terkuat akan diserahkan ke spesies eksotis... Axis, sebelum pidato, vipiska dari kode gris tentang makhluk atas:
« Nicholas tidak memukul pemimpin yang sombong di atas kuda raja? Sami Winnie. Ada banyak sekali makhluk jahat, ale baunya terlalu kecil, cara yang sama untuk mengurus semua hal jahat, penjahat, rozbiynikiv - segala sesuatu yang bisa menyebalkan. Ini bukan masalah menjadi penting tanpa api di mata, tempat untuk memanfaatkan bajak, untuk roh yang murni dan kejam. Seekor kuda yang baik bukanlah bangsawan untuk kekasih, tetapi teman Anda yang rajin, tetapi lebih indah Anda akan bahagia.».
Jika Anda ingin menyingkirkan kemungkinan berguling melalui ruang terbuka gris cahaya pada makhluk, Anda perlu menemukan majstr-ob'izdnik di im'ya Dennett... Saya tinggal di dekat Tanah Dalam, dekat area pertanian Redklifskih. Geser kaum bangsawan, questnya tidak mudah. Di sebelah kanan fakta bahwa karakter pembangun Dennett bukanlah orang yang kurus. Ambil dari diri Anda Cassandra, Viv'on dan Doriana. Video untuk bantuan:
Apakah Anda masuk? Sekarang Anda dapat mengambil kuda Anda dengan stein. Saya ke Littoral dan kemudian ke Skyhold. Sebelum pidato, jika Anda menunggang kuda (yah, jadilah vikhovantsya macam apa), Anda bersandar pada diri sendiri. Selama satu jam, teman Anda akan menjadi lebih mahal. Ada tanda fakta bahwa Anda mengisi pelana.
Otzhe, bebas, makhluk seperti itu tersedia bagi kita. x ponad 30!
Jenis makhluk paling sederhana dan paling umum dalam kelompok. Hal ini signifikan untuk meningkatkan kecepatan locatsii vivchennya, tapi agak lemah.
« Tentang kuda: Saya memotong sepasang, kuda seperti itu, yak Ferelden Forder, napivkrovka vitrifikasi, Anda tidak punya nicholas. Jangan tertipu, jangan membodohi Anda: makhluk ini bukan untuk robot di lapangan. Lebih dari satu abad seleksi luar biasa dari populasi yang luar biasa, keajaiban telah berkembang menjadi viral. Baunya sangat enak untuk mencium yak dalam esens panas, jadi dalam perjalanan panjang dari satu negara ke negara terakhir. Ale, dengan segala vitriolosti dan svidkosti-nya, bau busuk dicabut dari untungnya membiarkan diri sendiri memerintah. Pergi terlalu jauh - terbang ke induk dan bakar dengan bor. Kendarai untuk mengetahui peran Anda dan jelaskan, bagaimana Anda mengetahui peran Anda. Saya di depan ambil nshe».
Sekarang saya memiliki rasa hormat yang brutal untuk Dracolisk.
Dracolisk memiliki sedikit kemiripan dengan naga, dengan bentuk kepala mereka.
Mereka tidak memiliki banyak krill, dan ada bau busuk, seperti kuda, di kaki mereka. Viglyadayut untuk menyelesaikan zhakhlivo ... Mayu shkіru kasar, duri menggeliat, tanduk, pazurі, kla dan hvіst.
« Tentang dracoliska: Saya merasa tentang mereka. Navіt bachiv kіlka razіv. Bau busuk itu tidak konyol, karena bagimu untuk dibangun, bahkan dengan mereka, bahkan lebih lancar. Kata "baik" dan "keras kepala" memungkinkan dukungan dunia. Dan tsey hanya zamishlyaє kenakalan. Taburkan tiga ini lebih kuat - noda tentang pohon. Lempar salah - jatuhkan kaki Anda. Nah, inilah sisi klisenya: itu tidak mengorbankan kecepatan dan kekuatan, dan orang teratas, yang dapat mengatasinya, tidak dapat menyatakan tentang dirinya sendiri. Bukan hanya "Saya bisa yang tidak bisa", tapi kenapa tidak "Saya bisa mereka yang tidak terlalu banyak"».
Keanggunan itu bahkan lebih indah.
Sebelumnya, para elfi menang, dan segera para puncak orang bodoh menunggangi mereka. Tse shvidkі, spritn dan makhluk kuat, yang mengorbankan spesies eksotis yang dirampas.
« Tentang bijih rusa: Radium buv untuk mengalahkannya dan tidak mengetahuinya dengan tanduknya. Kebanggaan sekolah. Jadilah-seperti tinggal. Navit elf-dolієts, yang memberiku kekuatan, mengatakan bahwa ini adalah keberuntungan. Anda tidak besar, Anda memperbesar dan menjinakkan mereka dan pristosuvati sampai akhir, mereka adil! - tampaknya makhluk itu bodoh, karena jalannya begitu dipangkas, chuynoy ke puncak dan nadikhaє sekilas padanya. Apakah Anda ingin melawan pesona hati? Todi belok kanan ke krill».
Makhluk eksotis nyvitrivalіshim dan nіtsіkavіmi makhluk atas gris. Untuk jenis kebohongan seperti itu, misalnya, Bajingan... Cukup banyak fitur terindah untuk girskogo mistsevost. Lihatlah dengan berani ...
« Bajingan girska hebat abo "nagische": Dia punya tangan. Mungkin saudara. Lebih sedikit vibyo dari yang paling banyak. Untuk apa omong kosong? Saya tidak bertarung, pingsan makhluk itu bermusuhan, bahwa zvzyattya tidak pozichatya - ada kuda binaan Anda ... Saya tahu kekuatan saya. Aku tahu, kau tahu. Saya memeriksa chogos dari yang beringus, hanya lebih besar ukurannya, dan di sini ... tangan. Mata yang sama dipahami. Lindungi, ikat di sisi kursi - Saya rasa, saya yakin akan memberi Anda indra penglihatan, saat Anda pergi. Jika saya mau, saya tidak lelah. Oh tangan. Tangan».
Jadi, hapus Nagolop, dan Anda dapat menulis zavdannya vikonannya. Tingkat perintah: Hebat?".
Hal yang sama berlaku untuk grі :
Hanya tersedia di DLC AMD Radeon Paket Hadiah Dalam Game.
Untuk mendukung makhluk itu, Anda memerlukan pencarian "Avarsky Vazhkovoz napivkrovka".
Saya kuburan pada makhluk seperti itu. Ini juga merupakan DLC yang tersedia untuk pemilik Deluxe-Vidannya Gris. Teguran yang memanjakan, yang telah bangkit dari kematian. Panggilan itu bukanlah Edinorig yang indah, yang dapat kita bayangkan jika kita menggunakan fantasi-sviti. Di sebelah kanan, sebenarnya, scho Edinorig zovsim bukanlah Edinorig. Dan buku jari yang jahat, yang menusuk pembunuhan dengan pisau, yang membasuh kepalanya.
« Tentang "Rawa Edinicorn": Jadi, mereka tidak mengeluarkan suara sebelum melihatnya. Setelah makan tentang penyihir baru, yang lapar, tentang Tin. Jangan zbagnuti apa-apa. Setelah makan kembali di tengah Anda tercabut - dari semua merinding pergi. Sederhana saja, ada semangat yang seperti itu. Sekarang saya tidak menyebut kuda pacuan ini "kebebasan". Haruskah saya keluar, jika iblis menyamping? .. Setan - sisi tidak diinginkan ... tetapi sisi tidak diinginkan untuk kebebasan? Apakah chi chaos hanya "svavilla"? Nah, itu di banyak dusi. Garazd, kim bi vin tidak ada, di keluarganya sendiri ada situs konstruksi Orlesian spravozhny yang apik, itu tidak memalukan untuk goyangan sistem seperti itu. Menilai dari bekas luka, saya jatuh pada pertempuran dengan setan, dan kemudian Tuhan menghabisinya. Seperti ada semangat kebebasan dan kebebasan tanpa menghidupkannya kembali, ada sedikit warisan tsikavi: Saya ingin mengabdi. Saya tidak berpikir itu indah untuk pergi ke ketinggian baru, saya akan memasukkannya ke dalam penginapan, tetapi saya tidak akan pergi untuk sepuluh crocs. karya karismatik? Todi belok kanan ke krill».
Langkah pertama karang gigi:
Unikalny Drakolisk, tersedia untuk pemilik koleksi grid.
Masuk dengan DLC Promosi Logitech NewEgg: Satu litayucha isstota di grі!
Kekang
Pritulku akan kehilangan banyak bangunan. Ale baunya pendek, untuk itu saya telah belajar berbicara dalam satu, yak memberi Anda rebusan.
Naykrashch di penginapan.
Penting untuk melihat-lihat jalur dan berbicara dengan pengrajin. Kami membutuhkan penyewa, pandai besi, ahli dari makhluk dan alkemis.
Bagian dari dodatkovs Naga Pabrik Umur: Inkuisisi. Kekang bumi internal
Pislya rozmovi z usima vyremate kіlka zavdan untuk pengenalan fungsi baru grid. Penyewa harus meminta viconati untuk pengganti Inkuisisi. Untuk pengganti tsiogo vikonannya, Anda tahu lima shmatkiv zaliza dan tartak terkubur. Zalizo diambil di proozi, dan tartak akan dibutuhkan di jalur. Jika semua orang tahu cara menyentuhnya, pergilah ke meja dan mintalah. Anda akan mengambil satu poin ke kota untuk Inkuisisi.
Alkhimik meminta untuk mengetahui catatan kematian guru Teigen. Rekaman akan berada di Pritulku. Pergi ke tungau dan untuk bisikan tambahan (V) Anda tahu catatan dan menyerahkannya ke alkemis. Anda akan menemukan resep lirium silya untuk kota.
Seorang ahli makhluk akan menjadi radium, jika Anda membawa sesuatu seperti surplus dari musuh Anda, jika Anda bisa mengetahui kerusakan yang lemah, dan Anda bisa terjebak dalam pertempuran yang akan datang. Jika Anda masih memilikinya, maka klik gaya pesanan dari ahli dan proyek yang akan diselesaikan.
Koval razpov_st tentang membuka dan mengecilkan objek, melihat beberapa kali dan membuka secara proponen, lalu mewarnainya.
bumi internal
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Tse akan menjadi lokasi pertama yang dekat dengan jalan raya. Di sini kita mendapatkan izin masuk, menarik, vib'єmo trocha mengalir masuk , yang akan menjadi waktu yang baik untuk bangunan masa depan dan kita akan bahagia di masa depan!
Tidak memenuhi
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Pergi ke gua pada hari pertama kamp pertama. Anda akan tahu daun, yang ditujukan untuk vena sentral. Datanglah ke mita dan pukul palang untuk bantuan pesulap. Di tengah akan ada setan dan penyihir pada tanggal 8, jadi aman. Sampai ke ujung tungku dan Anda akan mengambil semua pidato dari mayat, pekerjaan akan berakhir.
Petani adalah musuh
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Pergi ke stan untuk berada di hari pertama perkemahan pertama. Urutan hari tergantung pada masa depan. Di tengah hari, janda Maura, yang telah mencuri lingkaran cholovik, telah mencuri templar. demo ke tungau, mengemudi di templar, mengambil lingkaran dan memutar janda. Begitu Anda memiliki Cassandra di paddock Anda, Anda tidak akan dapat menangkapnya dengan mudah.
Cohannya zacheka
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Perlu diingat bahwa Anda telah membaca selembar kertas yang Anda lihat dari mayat seorang wanita pada hari pertama kamp pertama. Di daun itu ada tentang tabir sekte apa, sampai jam berapa saya tidur.
demo ke mint. Akan ada seorang wanita, yang akan diberi makan tentang tanda Anda, aset itu adalah salah satu staf "Glory to Visnitsa Andrasti", dan juga memungkinkan Anda pergi ke kastil.
Setelah menetap di tengah, pergi ke kedai minuman dan naik ke atas bukit. Berikan lembar dan selesaikan pencarian. Juga, Anda dapat mengubah nama Anda menjadi Inkuisisi dan memperbaiki agen pertama di daftar Anda.
Kemuliaan bagi Visnitsa Andraste
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Sektarian, yang menghuni kastil, saya ingin beralih ke lingkungan Anda. Turun ke lubang iblis, hina dan teriak Zavis. Berbalik ke Anaisu dan menyelesaikan pekerjaan.
Yang tak diundang berhembus
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Untuk itu, jika Anda bisa mendapatkan tabir tidak jauh dari kastil sektarian, pergilah ke distributor yang terganggu, yang, katakanlah, pengembangan Rits telah hilang. Pergi ke moto dan bantu pengunjung melihat kuil. Ikuti kenakalan kecil dan bicara lagi dari vendor. Tidak akan memberi tahu kami kebenarannya. Segera setelah Anda memiliki pena, Anda adalah Varrik, yang mendukung menjadi agen Inkuisisi. Sekarang Anda dapat berbalik ke pickup yang terganggu dan menenangkannya dengan hal baru.
Jimat Cohano
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Tidak jauh dari kastil kaum sektarian ada seorang templar dari sehelai daun. Baca jogja. Kirim jimat ke Ellandre, yak akan berada di Persimpangan. Pengisian trocha dapat ditingkatkan oleh agen Inkuisisi.
Negliboke dihannya
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Bicaralah dari seorang pebisnis di Crossroads. Vin meminta untuk pergi ke kastil sekte dan mengambil emas darinya untuk pasukan, dia tidak akan mendapatkannya. Setelah duduk di menara, naik dan turun dan bergerak bersama Hindel tentang ibumu dan anggur untuk memberi kami gambaran yang sudah jadi. Beralih dari kejahatan ke bisnis dan selesaikan proyeknya.
Di elemen Vlady
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Bicaralah dengan Vitl yang direkrut di dekat pintu masuk gua. Kemudian Anda akan dapat menghabiskan uang di malam hari dan menemukan persediaan untuk para pengusaha. Saya akan meminta penjelasan tentang konfrontasi para pendoa syafaat, sehingga orang-orang kita dapat mengambil semua barang yang mereka simpan untuk Perekhresty. Ikuti mit, bersihkan tikus dan mit. Berbalik sampai Vitla dan menyelesaikan proyek.
Boroshnaya kelaparan
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di salib, berbicara dari bizhen - pembuat kerusakan, seperti meminta mereka untuk membawa 10 shmatki daging kambing, sehingga orang-orang di Salib tidak mati kelaparan. Anda bisa tahu domba melalui. Berkendara di kh, ambil dagingnya dan beralih ke mislivets.
Penjual: Jalan Skidna
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di Persimpangan, pergi ke pivnich - pergi ke pir yang tenang, jangan kalahkan rekrut Belett. Bertanya-tanya tentang rozbіynikіv. Ayo pergi ke mint, kendarai semua musuh dan pergi ke tabir.
Saudara sedarah
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Tidak jauh dari perkemahan pertama akan ada rumah bundar. Ayo masuk dan baca lembarannya. Pergi ke tag, kendarai musuh dan ambil semua pidato dari mayat. Mayat akan memiliki pedang perselingkuhan "Pisau tuan - naimantsya". Demikian juga, akan ada stan, yang bisa marah.
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Mayat templar digulingkan dari rumah perumah tangga. Ketahui ini dan ketahui lembarannya. Dengan selembar kertas, pergilah ke Redclef dan hubungi Sister Tanner. Jika Kassandra akan bersama Anda, maka Anda dapat membunuh saudara perempuan Anda sebagai agen Inkuisisi.
Lawan di Vidomu lisi
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di salah satu penyihir - pendoa syafaat, Anda tahu daunnya, yang berbicara tentang cabang penyihir di setiap orang bodoh. Penting untuk mengetahui seluruh jalur dan mengalahkan para pendoa syafaat, yang menyerang para pengusaha dan mengambil alih kehidupan orang-orang yang baik. Penyelenggaranya, Anda tahu, benteng itu akan menjadi menara kryzhani. Bersihkan penjaga bagian dalam, kalahkan palang dan habisi para penyihir, sehingga mereka kehilangan segalanya di tengah. Z vatazhka padaє klub nepogana fioletov "Gniv Lovilasa".
Kuil di pintu masuk
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Sebelum jam kunjungan ke "Petani - juru tulis" Anda akan mengetahui daftar dari poin-poin pada tabir Templar. Itu tidak jauh dari persimpangan. Di sana, tempat de zruynovany, putar tangan, akan ada dua templar dengan perisai. Silakan dan bersihkan tab. Juga akan ada kekurangan perlindungan untuk perang dengan perisai.
Fortetsya naimansiv
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Satu jam f rozbіynikіv pіd adalah kunjungan ke pabrik daun matima "Rozbіyniki: Shіdna dorogo", yang mengarah ke benteng tua di hutan. Itu perlu untuk berkunjung ke sana. Fortetsya akan berada pada kunjungan pertama atau pada hari kerja dari sisa kamp. Akan ada sebuah danau yang paling. Zavdannya akan selesai jika Anda tahu bentengnya. Jangan tidur di bintang-bintang, lebih dari sekali. Di sini juga dimungkinkan untuk hidup dengan baik dengan pidato.
Perbedaan pendapat yang besar
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Sulit untuk aktif untuk mengalahkan kapten para pekerja dari benteng para pekerja dan mengambil kunci dari daun, dari mana berkendara ke Valammar. Kita perlu mengemudi di vatazh Piagam dekat seluruh distrik. demo, sebelum memasuki gua, penjaga dikirim. Pintu terbuka sampai Valammar. Di seluruh misc, para penjahat Kurcaci dari Piagam, akan ada keluarga temryavi. Zavdannya akan berakhir ketika Anda melihat Piagam vatazhka.
Valammarske skhovische
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Ini akan aktif ketika Anda melihat detail gnomish di ruangan dengan bos Valammar dari pabrik "Ketidaksesuaian yang hebat". Sekarang Anda perlu mengetahui detail untuk seorang teman, sehingga Anda dapat memperbaiki akses ke skema. Detail lain akan berada di balik bukaan pintu, karena dimungkinkan untuk mengacaukannya. Masukkan bagian dan lepaskan pintu. Zavdannya sampai selesai. Di tengah akan ada temryavi kerabat bulan trochie itu. Zvidsi seorang vikhid rahasia.
Ob'izdnik
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Pergi ke peternakan dan minta kuda. Saya melihat satu khusus untuk Anda.
Coni untuk Inkvizitsiya
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Dalam organisasi mana pun, yang peduli pada diri sendiri, Anda bersalah karena menjadi makhluk tertinggi. Tom harus berurusan dengan Maister Dennett, dan kita berbicara tentang mengemudikan kuda. Hal ini juga memungkinkan untuk membantu Anda, saat Anda mengunjungi departemen "Bezpeka untuk petani" dan "Masalah dengan luka".
Setelah membuat dua kemenangan, pergi ke Dennett dan singkirkan kudanya. Juga, jika Anda akan memiliki Cassandra, Anda dapat membunuhnya sebagai agen Inkuisisi. Sekarang Anda dapat mengetuk kuda Anda untuk melihat pikiran bernyanyi.
Ayo lawan para perampok
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di peternakan Dennett akan ada daun di dekat stan kosong, yang akan diletakkan di tengkurapnya. Ingat gua dari vovkami. Pergi ke sana, pergi ke ujung dan ambil semua yang ada di dalam kotak. Zavdannya sampai selesai.
Di pelana
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di peternakan Dennett, bicaralah dengan Sheina. Vona proponu melakukan tiga pukulan selama satu jam. Sebelum jam mengemudi, adalah mungkin untuk tidak membawa binatang itu ke jalan.
Druffalo pengembara
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di peternakan Dennett akan ada daftar salah satu pekerja. Menangkan shukak dari druffalo yang jahat. Pergi ke tag dan singkirkan makhluk itu. Jika Anda ingin membawanya ke peternakan, jangan tidur terlalu lama, karena Druffalo tidak terlalu cepat, dan itu bisa datang kepada Anda. Mulai yogo di hvirtku dan pergi ke petani di belakang kota.
Tidak memberikan pengiriman
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Tidak jauh dari jembatan polamanny, sesosok mayat dan sehelai daun tergeletak di pagorb. Baca lembar dan aktifkan pabrik. Anda sekarang perlu mengetahui kekuatannya, karena akan ada pesanan dari air. Peras kebisingan (V) dan ambil semuanya dari bungkusnya.
Cuci Pembaliknya
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Tidak jauh dari jembatan yang rusak itu tergeletak sesosok mayat dengan sehelai daun di tengahnya. Tiga daun vipliv, Anda perlu menyalakan tikus, menenangkan walikota. Kesalahpahaman tentang roh akan dekat dengan nasib orang-orang nayman. Tempatkan item di belakang dan dorong iblis menjadi dendam saat Anda muncul. Zavdannya sampai selesai.
Bezpeka untuk petani
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Bicaralah dari Bronn dan tingkatkan apa yang bisa Anda bantu. Win meminta kunjungan untuk kunjungan. Ya, itu sesuai permintaan, di kartu, dan diletakkan di kartu untuk pemeliharaan penjaga. Pergi ke Prytulka di meja strategis tambahan akan sangat tua. Beralih kembali ke Bron, bangunan itu adalah zavdannya.
Masalah dengan luka
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Bicaralah dengan Elaina dan beri makan apa yang bisa Anda bantu. Vaughn meminta untuk merapikan Moskow. Pergi ke kompor di mint dan mengendarainya sekali sebagai setan. Jika Anda ingin berbalik ke Elaine dan membuat pabrik.
Guru yang beritikad baik
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di pagorbi, tidak jauh dari kastil sekte, akan ada mayat salah satu penyihir dari daun dan kunci dari hatini babusi. Kuncinya dibawa ke hatini, karena letaknya tidak jauh dari Vidminy Lisu. Di tengah akan ada setan. Berkendara di yogo yang sudah selesai. Iblis juga akan memiliki jimat untuk penyihir.
Bergrіta
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di pagorbi tinggi tidak jauh dari peternakan Dennett akan ada catatan dari salah satu si penyesat. Kita akan membutuhkan 3 cara untuk Vedmedov yang hebat. demo sebelum bulan di peta dan mulaiєmo mendorong media. Setelah mengambil ketiga lubang, Anda akan menyelesaikan tantangan. Kista memberikan kemungkinan 30% untuk memecahkan kualitas tinggi.
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Bicaralah dengan Redcliffe dari seorang teman dan pengunjung ke pengetahuan Anda. Vin meminta untuk membawa apartemen ke pendukung pasukan yogi. Bawa apartemen ke vivtar dan belok ke vidvtsya di belakang kota.
Balad tentang Lord Sherstley
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Minta Redklіfі berbicara dengan Jimm yang kesepian dan terima yogo zavdannya. Saya ingin Anda tahu, Anda tahu domba jantan apa yang ingin Anda bicarakan. Pergi ke rumah kecil yang mengerikan di danau dan pukul seekor domba jantan, dan kemudian bentuk lain, atau lebih tepatnya setan.
Demikian juga, Anda tidak dapat mengendarai seekor domba jantan, tetapi Anda dapat membawanya sebagai penguasa dan menolaknya untuk seluruh kota.
Api
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di dekatnya ada kunjungan ke pameran "Balad tentang Lord Sherstly" Anda akan tahu daun di mana ritual itu seharusnya ditebak. Pergi ke tempat ritual dan lewati tiga tangan kanan di dekat patung mahkota. Berkendaralah di dalam hantu dan ikuti pidatonya.
Tangan yang diburu
Bicaralah dengan Redcliffe tentang herbal, lalu baca daftar herbal yang Anda butuhkan dari konsumen. Anda membutuhkan 2 spindel dan 4 akar elfian. Bawa dan selesaikan pekerjaannya.
Polіpshene lіkuvannya
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Saya tahu, baca daftar herbal yang Anda butuhkan dari pengurus rumah tangga. Anda akan mengetahui 1 akar Elf kerajaan dan 6 akar Elf yang luar biasa. Bawa dan selesaikan pekerjaannya.
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di salah satu kantor tidak jauh dari Redklif, akan ada lembaran salah satu musuh dari daftar kunjungan ke tungku. Pergi ke gua, ditandai pada kartu dan mengusir penyusup.
Daftar kokhanoi
Zaman Naga: Inkuisisi. Lintel dan bumi bagian dalam
Di salah satu daun tabor_v kiri, minta mereka untuk membawa felandaris ke pohon, mempercayakannya dengan seorang wanita dari Kam'yan. Qiu Roslin dapat ditemukan di Empruze du Lyon di dekat lokasi. Pergi untuk pertumbuhan dan berbalik di Tanah Dalam ke patung. Pasang apartemen dan bertarung dengan semangat. Zavdannya sampai selesai.
Mengubah arah Inkuisisi di seluruh negeri Denerim dan Orley di Dragon Age: Inkuisisi muncul dari paddock kecil. Kekuatan ordo cepat bertindak, untuk meminta para penganut bangsawan, para konsiliator (penyihir atau templar), Pengawal Cyrh dan sekutu mereka, tetapi pertama kali menjadi, untuk dapat melihat kepala masalah pahlawan tanpa pahlawan ... Persyaratan dalam Inkuisisi Anak Perusahaan Suvoro oleh Mizh Radniki: Josephina saran untuk diplomasi, Leliana- distribusi, Cullen- Vіyska. Manajemen pesanan dilakukan pada tingkat perintah, di mana penting untuk menyalakan dan di peta kunci cerita ditunjukkan. Kozhen f radnikіv dengan caranya sendiri naik ke pendirian bangunan. Dari pilihan, tentukan hasil dari hak dan jam yang didukung, cara berbalik: Anda dapat melakukannya dengan kata, licik atau kasar (sama sekali tidak ada solusi perangkat lunak).
Mempercepat proses mengunjungi pabrik dengan membantu agen yang dapat direkrut dari semua ayam kecil Thedas, serta menciptakan spesialisasi baru tanpa lensa kaca. Agen Verbuvannya di Dragon Age: Inkuisisi, coba perbaiki karena kecocokan dengan kandidat potensial, tetapi tidak semuanya datang ke Inkuisisi sekaligus, karena alasan kulit mereka sendiri: sibuk, tetapi tidak cukup baik, tidak mudah bergetar. Untuk membantu vipadka seperti itu datang teman sebagai hasil dari transisi yang tidak terlibat (dalam dialog ada replika tambahan). Coba saja pendukung Anda tidak berhasil, satu arah untuk merekrut agen sedikit kecemburuan kesetiaan... Penting untuk tidak melewatkan momen penting untuk perekrutan, karena agen dapat mengetahui perkembangan plot. Agen direkrut untuk ditambahkan ke daftar radio di jendela pemilihan khusus.
Lord Berand berada di benteng yang sama, yaitu sin bizhentsya, yang perlu Anda ketahui untuk quest Negliboke Dihannya. Ceritakan tentang kematian Lady Vellina, dan tolak kemungkinan merekrutnya sebagai agen Inkuisisi. Agen , ення Pada saat yang sama, itu akan mengurangi jam, di mana radnik Anda akan mengunjungi misi mereka.
Lord Berand akan menjadi agen Inkuisisi dengan laporan Anda tentang kematian Vellina dengan cara apa pun, perbedaannya adalah jika Anda bertanya kepada saya secara langsung, maka saya akan menjadi agen yang dikaitkan dengan Cullen (tse, saya meraih Cassandra) giliran sekitar dan menangkap orang di sana, maka kita akan menjadi agen, kita akan menugaskan Josephine (untuk menangkap Solas dan Sirka).
Anda harus menutup Rozl di benteng untuk menyelesaikan quest.
Seluruh pencarian dimungkinkan dengan cara yang kejam: untuk mengetahui sedikit tentang Lord Berand, yang akan meminta Anda untuk melihat kohan Anda yang menakjubkan, maka Anda tahu bahwa dalam semua kasus itu akan menjadi penanda pencarian di masa depan.
Bizhenets-mislivets di kamp di Persimpangan jalan menurut informasi dari Anda, yang tidak vistachaє makanan. Saya menghormati domba dan domba girski untuk melompat di pegunungan dan hutan navkolishnіh. Jatuh pada mereka dan berikan daging kambing yang menyesatkan dalam satu set 10 buah untuk menyelesaikan pencarian yang dengan ringan meraih Solas dan Seri.
The tsia zhitelka akan memberikan tiga tambahan kecil untuk pemilihan jamu untuk kebutuhan pebisnis. Beri makan, yang perlu, dan baca daftar di atas meja. Daftarnya ada dua, jika Anda membawa beberapa herbal penting.
Kamu harus tahu:
1. 4 akar gelendong dan 2 gelendong.
2,6 akar peri dan 1 akar peri raja
3. 5 spindel dan 2 buah Krishtalevoy Grace.
Ale vie ingat, berapa nomormu di mini-card blimau? Apakah Anda ingin tahu sedikit tentang popping navkolo? Ikuti leluconnya. Anda tahu kucing untuk gambar dan mayat. Bicaralah dari wanita tersembunyi tentang pengetahuan itu, dan jika Anda ingin pergi, laporkan ke distributor.
Jika grup Anda memiliki Varrik, atau jika GG Anda adalah gnome, maka Anda dapat merekrut Rits sebagai agen Inkuisisi. (Anda tidak dapat memperbaikinya, karena Anda tidak tahu kucing yang harus diambil dan mayat seorang pesulap.)
Seluruh pencarian secara otomatis diberikan kepada Anda selama satu jam pertama untuk mengunjungi Bumi Internal. Cullen ingin melakukan biotrimate kuda-kudanya yang baik di masa depan, yang terpenting dia membutuhkan teman baik dari mistsevost tsiy, Maister Dennett. Anda perlu mengenal Dennett dan mengganti kuda Anda untuk Inkuisisi.
Meister Dennett, bagaimanapun, Anda tidak akan memberi Anda beberapa kuda. Kumpulan rasa bersalah oleh viconati kіlka zavdan-pіdkvestіv. Kami akan mengarahkan Anda ke Elain dan Brona, yang ada di pertanian. Elaina akan menanyakan masalah dengan cacing, karena mereka menjadi agresif, Anda tidak akan suam-suam kuku. Bron meminta Anda untuk memindahkan penjaga, setelah menyiapkan pengawas di misi utama.
Pencarian Elaine untuk membuatnya sederhana - pergi ke pertanian pribadi dari peternakan ke tungau pencarian, Anda tahu Anda akan berada di oven selamanya. Jika Anda adalah iblis, jika Anda melihatnya, Anda dapat berbalik dan melaporkan kepada Elaine tentang kesuksesan Anda.
Pencarian Bron disimpan dalam dua tahap - Anda harus menyimpan salinan untuk vezh (ketiganya, dan bau busuk secara otomatis ditampilkan di kartu). Lihat misi baru di kartu misi Anda, dan Anda dapat mengirim tentara Anda ke masa depan. Ketika misi selesai, berbalik ke Bron dengan informasi tambahan.
Setelah menyelesaikan pekerjaan Bron dan Elaini, bicaralah dengan Walikota Dennett, dan kita harus menunggu sedikit lebih lama tanpa mengurus Inkuisisi dengan foto-foto kita yang paling indah. Selain itu, Anda dapat merekrut Maister Dennett sendiri sebagai agen Inkuisisi, jika grup Anda akan memiliki Kassandra abo Viv'an atau GG Anda Inkuisisi merembes untuk pengetahuan bangsawan.
Anda harus berhasil menyelesaikan tiga percobaan - yang berkulit dan kembar tiga belitan untuk yang berikutnya - sebelum menyelesaikan pencarian.
Saya di grup Anda алізный, maka menangkan untuk merebut kulit Anda, jika saja Anda bermain dari kue pertama.
Jika Anda tahu Anda membutuhkan roselin, berbalik dan bawa ke patung. Kalahkan iblis, tse selesaikan pencarian Daniy.
Seluruh quest juga bisa diaktifkan hanya dengan menyarangkan musuh di lane. Itu terletak di pintu masuk ke kastil Redklef (ditandai di peta dengan spidol hitam).
Dilindungi - dari kelompok gnome, di mana Anda harus pergi ke Valammar, yang sering hadir, yang suka diam-diam dan memberikan tikaman dari belakang kepada pahlawan Anda.
Untuk memisahkan diri dengan kelompok pertama musuh dan pergi ke pertemuan. (Jika Anda berkeliling jahat, maka gosokkan pada pintu, karena Anda hanya dapat melihatnya dengan mekanisme khusus. Karena pintu dibuka di tengah, maka Anda tidak akan segera melihatnya.) Pergi jauh. Di Verkhniy Terasi di ruang pertama, Anda dapat membaca catatan tentang Poorodzhennya Temryavi. Ada tembok, seperti Anda hanya bisa mengalahkan perang. Di belakangnya ada harta kecil dengan jarahan acak dan beberapa skema untuk kerajinan - untuk granat dan belati.
Melangkah pintu konsepsi dan Anda akan membutuhkan roket, Anda tahu. Di belakangnya Anda akan mengetahui jarahan acak yang bagus dan beberapa catatan yang akan menjelaskan piagam. Pergi jauh dan turun di dalamnya dengan pertemuan - dan ceritakan pada anggota piagam, saat mereka berperang melawan Bunda Dewa Temryavi, tentang yang telah Anda baca di catatan sebelumnya. Pemimpin piagam, yang perlu Anda kendarai untuk menyelesaikan pencarian, diperintahkan untuk berada di belakang pintu. Pada saat yang sama, ada pemanah dan vbivtsi, dan jika pertempuran Anda dipindahkan ke tempat itu, maka untuk awal yang lebih baik, Anda dapat datang ke sana dan datang dari Porodzhen Temryavi.
Pencarian Anda akan berakhir, segera setelah Anda mendapatkan piagam vatazhok zagine. Anda tahu, Anda tahu, Anda tahu lebih banyak dinding untuk menggambarkan ruang lingkup piagam. Satu untuk menebak Anda. Akan ada satu bagian dari mekanisme kerdil di dalam ruangan, dan segera akan ada dua lampiran, di mana Anda dapat memasukkannya. Tse akan memberi Anda pencarian kecil "Valammarske skhovische". Yak vi bachite, suku cadang untuk perbaikan pintu membutuhkan dua.
Pergi melalui tempat itu dan pergi ke Starіyshin Hall. Pintu pertama dibuat dengan kunci - Anda hanya dapat menemukan rozbijnik. Di baliknya Anda akan mengetahui mekanisme lain, serta bagian dari mosaik. Balikkan dan perbaiki mekanismenya, di mana Anda memutar roda pelanggaran dan masuk ke tempat penyimpanan. Selesaikan pencarian Anda. Jangan santai - ada check-in dari Poodzhen Temryavi di chola dengan Vazhak-Harlok.
Di ruangan Anda akan mengetahui bagian lain dari teka-teki, Amulet of Power untuk Varrok dan jarahan acak acak. Segera setelah Anda mendorong roda ke mekanisme pintu jarak jauh, lalu ambil jalan pendek ke belakang - ada pintu itu sendiri, yang telah Anda paku tidak jauh dari pintu masuk ke Valammar.
Vire di tempat yang bermakna dan pergi di sekitar patung kejahatan ke kanan tiga kali, potong sedekat mungkin - dan jika Anda vyklichete "didusya" - virnishe, agung dari almarhum yang sakit-sakitan, yang jelas akan marah pada Anda untuk masalah. Ikuti dia dan selesaikan questnya.
Harta karun di reruntuhan jembatan Kalenhad terletak tidak jauh dari tempat itu, de lie sendirian dengan peninggalan Sirich Guard. Bach pergi ke dinding, sampai tidak ada lorong? Posting di tanjakan berbatu, schob mencapainya, turun, dan untuk fungsi tambahan Anda akan tahu sedikit cuplikan video di sana.
Nagorod - resep Zilla Kamyaniy Obladunku.
Zagalom dekat Tanah Internal dapat mengatur sejumlah kamp, dan jika Anda mengirim pencarian Anda ke kamp, pencarian Anda akan selesai.
Praktis, kartu kulit memiliki satu atau beberapa pencarian seperti itu, yang semuanya memiliki besaran masing-masing. Anda akan membutuhkan sedikit perbedaan, salinan lemah dari istirahat utama - bau tanda pada kartu kulit otomatis. Namun, dengan salinan, meskipun menjadi perlindungan, terutama pada tahap tongkol - deyaki Rosrivi viplyovuyuyu bahkan iblis yang lebih kuat dan sebanyak mungkin, Anda dapat pergi ke Tanah Dalam, dan Anda dapat tidur siang di Rosriv, jika Anda tidak memiliki kekuatan .
Di Peredmesti Anda harus menutup 2 tampilan.
Ketiga astrarium dan semua bau busuk secara otomatis terlihat di peta saat ini. Sebelum astrarium kuno, penting untuk pergi, beberapa dari mereka datang dari sisi gunung, tetapi jangan melangkah di atas batu, melayang sampai Anda melihatnya - sampai Anda akan mendapatkan tiga jahitan lagi, saya ingin datang ke astrarium berikutnya itu sendiri. Begitu juga jika Anda memiliki titik di seluruh astrarium - zerk pada si kecil akan lebih besar, Anda tidak perlu tahu untuk Suzir Drakonis. Bukan hanya satu suzir'ya, dealer dapat dengan mudah pergi untuk meraih lebih banyak poin, itu tidak perlu - juga bersikap hormat.
Layarnya bagus, karena di kota untuk menyelesaikan tiga astrarium Tanah Dalam, terletak di gua yang sama, yang merupakan jalur penyihir syafaat, di mana Anda juga bisa mengunjungi quest Investigator. Navigasi karena Anda telah melihat-lihat tempat itu, Anda tahu tidak ada yang besar, kompor tidak dapat diakses sebelumnya. Astrorium Scarby tidak dapat diketahui tanpa memecahkan teka-teki terlebih dahulu.
Ulamki, saat Anda memilih bantuan Anda, Anda harus bertemu di kuil mana Untuk Oasis yang Terkubur... Dengan bantuan ini, Anda dapat menyesuaikan karakteristik Anda secara permanen. Di wilayah ini saya merekomendasikan koleksi semua ulama yang tersedia untuk Anda, pertama Anda akan pergi ke seluruh pura. Agar candi dapat diakses oleh Anda, Anda akan membutuhkan pengunjung untuk mengunjungi serpihan, seperti yang muncul di meja Anda selama operasi agar Anda tahu ulamok terbaik.
Secara total, ada 22 fragmen di dekat Tanah Dalam. Kebanyakan dari mereka mudah untuk memilih. Vinyat menjadi ulamki (okularium ini), yang terletak di Lembah Ledi Sheini - kehidupan Naga Vishky. Yak vi rozumієte, tse itu sendiri, dengan sendirinya, masalah deyakoy. Jika Anda memiliki kesempatan untuk menemukan naga, Anda dapat membayangkan perbuatan sulit dengan beberapa ulamkіv, karena berkubang di vinyatkovo tidak berguna untuk mengakses mіs. Ulamok di atas kerangka basal dapat diakses dengan striker akrobatik yang sama persis. Ale, setelah memiliki beberapa pengalaman langsung, dia bisa melakukan semuanya sekaligus.
Ulamok "lipat" lainnya adalah berbaring di puncak gunung dan tidak dapat diakses - jika hanya untuk yang lebih baik, pergi ke rundown baru dengan lebih mudah, di bawah deskripsi terperinci - Anda hanya perlu mengetahui jalan yang Anda butuhkan. Lihatlah di sekitar air terjun di bagian bawah beling - ada tumpukan batu serut, Anda bisa melihatnya di atasnya.
nshі ulamki untuk berbaring di kudi tempat yang lebih mudah diakses dan tidak bersalah merupakan masalah lipat.
Pencarian akan dihormati jika Anda mengetahui daun di lantai kurcaci mati di gua kecil pada hari pertama kamp tongkol. demo di ditunjukkan pada kartu mіsce tongkat dengan bar ajaib, scho menutup pintu masuk ke oven. Anda perlu menyerang Anda dengan pesulap "protylezhnoy" (dalam jeritan vypadku bar'єr yang diberikan), yang akan mengambil tongkat dan menembaki bar'єr. Di tengah tanda gerbang dan di kedalaman tungku. Ada diketahui vena lirium merah.
Di bagian pribadi kamp tongkol, Anda dapat menemukan khatina samotnya. Kami pergi jauh-jauh ke tengah desa dengan janda Mauro. Vaughn meminta untuk mengetahui lingkaran itu, yaku diambil oleh para templar, setelah dikendarai dengan cholovik. Pada saat yang sama, tempat itu ditandai pada kartu dan semua templar terputus, dan dari salah satu dari mereka sebuah lingkaran diambil, yaku berbalik Maura.
Pada keturunan pertama dari kamp tongkol, di ngarai, ada sehelai daun di atas mayat seorang wanita. Z ny viplivє, dia langsung ke kokhannya sendiri ke pemukiman, di mana para pengikut sekte ini tinggal ("Puisi Lornan"). Saya akan menandai area di peta. Setelah berjalan melewati gerbang, Anda tidak kidal dan berjalan melalui pertemuan. Kami tahu Beranda dan sepertinya Vellina kehilangan kohannya. Faktanya, seorang bangsawan bisa datang ke Inkuisisi.
Bicaralah dengan Anais di pintu masuk ke pemukiman kultus ("Lornan's Desire"). Bertanya-tanya apakah Vi bukan yang Anda lihat. Mari kita pergi ke bagian yang ditemukan dan turun dari gua kecil, bengkok. Kembali ke Anaisu, sebagai pendukung opsi, sebagai sekte dapat membantu Inkuisisi.
Quest diambil dari distributor, yaitu berdiri di party dari camp di Gnome Pass. demo pada hari kerja, sebelum wilayah yang ditunjuk dan yaknayshvidshe di kuil-kuil. Salah dari orang yang meninggal Ritts, alasan tambahan untuk distributor yang terganggu.
Pada entri pertama dari tabor ke Gnome Pass, untuk pagorba, nama templar diketahui, dengan jenis jimat apa. Rupanya yogh cohan dari ch'i Templar - Chaklunka Ellendri. Ada banyak veteran di awal hari dari salib (de mi zustrili mater Giselle).
Di salah satu hatin bilya, melintasi bisnis aneh, seolah-olah ingin tahu mimpi pasukannya yang sakit parah. Ydemo sebelum menetap para pengikut kultus ("Lornan's Mission"). Setelah berjalan melewati gerbang, Idemo lіvoruch, saya berjalan, dan saya berjalan secara vertikal. Semuanya terbuka untuk Hindela, tidak apa-apa untuk memakannya, seperti juga untuk bizhenitsa.
Itu diucapkan dari pembuat kerusakan di kayu salib. Minta saya untuk membawakan daging domba. Untuk quest, kendarai ram dan pilih mutton dari . Jika Anda memilih 10 buah, beralih ke tuan.
Di khatin tidak jauh dari kamp tongkol, Anda dapat menemukan catatan, atas nama templar kejahatan saudaranya untuk malam itu. Pergi ke tempat yang ditunjukkan di pesta dan sela di sana.
Questnya adalah untuk diperbaiki, jika Anda tahu daun di hatchina pada hari pertama salib. Pergi ke belakang ke formasi bengkok, untuk menghapus dari tanah. Dal dikenal gua, pintu masuk yang ditutup oleh bar api. Melawan klub ganas dengan serangan dingin. Di tengah semua kota.
Pencariannya bodoh, karena Anda dapat mengetahui daftar yang diperlukan apakah pada mayat Templar yang Anda palu. demo dalam perjalanan ke jembatan jahat, lalu pada pіvday. Di sana Anda akan tahu tabir Templar. Yak tilki all zab'ete, zavdannya akan diasuransikan
Tentang mereka yang bisa menggiring kita kuda, lihat petugas di persimpangan jalan. demo di area tertentu yang terletak dengan teman Dennett. Win tidak ingin menyatakan bantuannya kepada Inkuisisi, selama Anda tidak mengunjungi dua pencarian, yang akan diaktifkan secara otomatis: "Aman untuk petani" dan "Bermasalah dengan luka". Saat Anda mengunjungi pencarian yang berarti, berbaliklah ke pelanggan. Namun, suatu hari, sebelum vikonannya tsikh dvoh zavdan, Anda bisa memesan kuda pribadi Anda di booth Dennett.
Mayat di pagorbi harus diobshukat dengan mitkoy "Konfederasi di Vogni", yang dapat ditemukan di tahap pertama kamp di Gnomiy Pass. Pergi ke yang ditandai pada kartu hatini. Yak tilki Vi membuka pintu, Zhakh Agung akan muncul. Jika Anda ingin mengendarainya, Anda dapat pergi ke hatina dan saya akan menyaringnya.
Dari mayat di pintu masuk ke danau atas, sehelai daun diambil, di mana untuk pergi, perlu mengelilingi patung tiga kali di belakang panah tua. Pada saat yang sama, perlu untuk mengenal lebih dekat dengannya. Patung itu terletak di p_vden. Yak tilki Vie zrobit seperti itu, seperti yang tertulis di lembaran, muncul "Aku pergi," atau lebih tepatnya mati. Lemparkan yogo, dan pencarian selesai.
Menulis untuk pencarian "Ob'iznik", Anda perlu berbicara dengan Sheina, karena itu layak untuk duduk, tidak jauh dari stan Dennett. Anda harus mengambil bagian dalam pacuan kuda. Misi yang diperlukan akan ada dalam dua cara, di mana pun perlu untuk dilalui, dan perintahnya adalah membakar api biru. Juga bintik akan ditampilkan pada kartu mini. Di sudut kanan atas, satu jam akan ditunjukkan, yang jaraknya diperlukan. Usogo akan mengajukan tiga pasak, yang questnya sudah selesai.
Setelah berbicara dengan kopral bilya yang menyeberang, pergi ke tempat yang ditunjukkan di peta. Di sana saya akan menjadi benteng (Velikoliska sadiba). Untuk menyelesaikan quest hingga menyelesaikannya mudah untuk mengetahui harganya, Anda tidak dapat menemukan siapa pun di tengah.
Setelah membaca lembar, Anda dapat mengetahui di pintu masuk musim dingin dari jembatan jahat, pergi ke area yang ditunjukkan pada peta di awal desa pertanian Redklifsky. Di sana, pilih kunci [v], sehingga Anda tahu item yang diperlukan.
Pencarian akan dihormati, segera setelah saya membaca ketelanjangan di taman, pada pergantian rumah pemilik Dennett. Demo ditampilkan di peta ngarai. Di sana, Bachimo memiliki dendam terhadap makhluk itu. Setelah mengemudi di vovk_v, mereka menyerang yang baru, membalikkan pisch. Lihat, druffalo itu mengikutimu. Selain itu, jika Anda akan memimpin Druffy ke zagin, mari kita lihat tentang penguasa.
Jika Anda ingin mulai membaca, Anda perlu mengetahui lembaran di pintu masuk ke stan pemilik Dennett, pada kerangka (mulai dari tanda panggilan pada kartu). Mari kita pergi ke wilayah yang ditunjukkan untuk pertama kalinya dan ada tiga syirik besar perang. Pazuri diambil dari mereka. Tidak ada yang membutuhkannya, dan kami akan terlibat dalam penyelesaian proyek.
Menulis pembacaan lembaran, dikenal di dinding mati dalam perjalanan ke jembatan jahat. Pergi ke area yang ditentukan di peta, pada hari "Sadibi Hebat". Di sana, ada respons aktif terhadap orang yang dipanggil oleh iblis itu.
Untuk memperbaikinya, cara berbicara untuk merekrut Beletta, cara berdiri di panggung pertama dari garis bidik, bilya vorit. Jarak ditunjukkan di peta, area di jalan untuk menyeberangi bandit. Kami beralih ke merekrut sebelum merekrut dan pencarian dibuat.
Untuk tongkol pekerjaan, Anda perlu mengetahui daun di khatin dekat kamp pertanian Redklif. Kemudian kita akan pergi ke pena yang ditunjuk pada kartu (mereka juga memiliki salah satu tahapan untuk pencarian "Masalah dengan luka"). Di sana dibawa ke tingkat atas dan bisa dilewati di kut yang ditemukan. Akan ada layar pohon besar. Kenali yogo, dan pencarian akan selesai.
Pislya rozmovi dengan ob'ydnik Dennett pergi ke regu yogi Elaine. Vona pratsyuє dekat taman. Mari kita pergi ke area yang ditentukan, ke dalam gua, iblis ke dalam iblis itu. Surat itu beralih ke Elaine.
Saya pergi ke stan untuk pergi ke stan, untuk berkumpul di pertemuan pribadi dari stan Dennett. Di sana, ia dibangkitkan dari Bronom. Mungkin, tiga diperlihatkan pada peta misi dan untuk setiap makna individu. Kemudian kami berbalik di jalan dan di sana di meja markas tim staf "Vartovі vezhі untuk petani". Kemudian kita kembali ke Bron, yang akan selesai.
Pislya vikonannya mencari "Masalah dengan sumpah" dan "Bezpeka untuk petani" beralih ke pemilik Dennett dan kami meminta Anda untuk mendapatkan kuda untuk Inkuisisi. Juga, jika Anda memiliki tim Cassandra, Anda dapat merekrut Anda.
Kepala negara diberikan penyewa, segera setelah Anda tiba di tanah batin. Untuk menyelesaikan pencarian, Anda perlu mengambil 3 batu naga, 5 obsidian, 5 kulit domba, dan 1 anugerah Krishtalev. Mengetahui semua komponen, kecuali obsidian, dapat ditemukan di Inland Lands hanya dengan mengklik lokasi. Jika Anda ingin mengambil sedikit obsidian, Anda perlu memeriksanya, dermaga tidak di gambar dari musuh, tetapi Anda dapat melihatnya di layar, atau pergi ke layar pribadi, di lokasi dengan naga , sehingga Anda dapat mengetahui yang hebat dari yang hebat. Untuk menyelesaikan pencarian, ambil layar di atas meja penyewa.
Setelah memberi energi pada petugas di persimpangan jalan, dimungkinkan untuk mengetahui bahwa pengusaha membutuhkan pelanggan, dan Anda dapat mengetahuinya di desa Redklef. Sebelum desa, Anda dapat menghabiskan sedikit waktu dengan mengunjungi pencarian cerita... Orієnuyuchis dengan spidol, masuk ke permintaan gubuk dan di tangan untuk membantu para pengusaha (ambil dari diri Anda Cassandra chi Solas). Anda juga dapat mengambil tiga kilo dalam dirinya, diberi makan darinya, yang bukan perkawinan herbal: "Zvychayne Likuvannya", "Pokrashene Likuvannya" dan "Ridkisne Likuvannya".
Untuk memperbaiki tulisan dengan ruang bawah tanah di desa Redklef. Lihat, sepertinya tidak ada ramuan di dalamnya, dan semuanya ada di daftar di atas meja. Baca catatan dan pilih herbal yang diperlukan (2 gelendong dan 4 akar elfian). Pencarian akan selesai.
Pencarian "Cinta besar" diambil untuk pencarian dan ditampilkan dengan cara yang sama: perlu untuk membawa pelanggan 1 root elfian kerajaan dan 6 akar elfian.
Itu diambil untuk memberikan pencarian "Lukisan cinta" dan untuk ditampilkan dengan cara yang sama: perlu untuk membawa pelanggan 2 berkat kristal dan 5 gelendong.
Hadapi Kazivnitsa di desa Redklef. Biarkan saya menaruh setitik pada kartu dan meletakkan teratai yang bengkok di mangkuk. Quest akan menjadi vikonaniy, dan Anda akan memberikan pedang ke kota.
Dikatakan dari Vdіvets bahwa ada sebuah danau di dekat desa Redklіf. demo ke kuburan, menggunakan spidol di peta dan gudang. Kemudian kita kembali ke Vdіvtsya dan membuat pencarian.
Jimmy Kesepian Razmovlyaєmo dekat desa Redklef. Menangkan permintaan untuk menghidupkan ram unik yogo. Saya menunjukkan area di peta yang shuka-moo yaskravo-rebus ram merah kunyah. Ada dua opsi untuk pengembangan podіy. Pertama: pidbigaєmo ke ram dan trokhi bigaєmo di belakangnya. Semoga Lord Sherstley menunggu dan berbalik. demo sampai Lonely Jimmy dan pencarian akan selesai dengannya. Pilihan lain: mengemudi di ram. Todi menang untuk membuat ulang pada ... Anda dapat mengubah siapa yang memilikinya. Terlepas dari pengetahuan dan ketepatan Jimmy ini.
Pencarian dimulai, jika Anda tahu kunci di benteng naiman (Velikoliska sadiba) di balkon di permukaan atas. Kemudian kami pergi ke cabang rahasia Piagam Danau Danau Verkhniy, sejauh tepi air terjun dan tumbuh di pegunungan kecil. Mengunjungi pintu di balik bantuan kunci yang diketahui digunakan sepanjang jalan. Setelah berjalan melalui tempat itu, berjalan ke atas bukit dan pergi ke kanan sampai akhir. Pergi ke sana. Setelah turun, membunuh semua musuh, dan kemudian di ujung pintu, mereka turun dengan keturunan. Di sana saya mengenal semua orang, termasuk sekelompok bandit. Di akhir pencarian.
Pencarian dimulai ketika Anda melihat mekanismenya (viglyada, karena peralatannya bagus), dan berbaring di atas meja di dalam ruangan, di mana geng bandit dikenal dengan pencarian "Masalah besar". Bagian nsha dari mekanisme ini terletak di tepi nshy dari prіrvi. Berjalan dari kamar dan bisa dilewati langsung oleh jembatan dan jarak ke ruang tertutup, dengan tangan kanan. Untuk membuka pintu ke kamar, di kandang ada rozbijnik. Lalu kami kembali ke kamar, bandit de buv vatazhok untuk pencarian "Perselisihan besar." Pasang roda gigi di roda gigi penggerak dari kedua sisi pintu. Pintu Vidchinyaєmo. Untuk ts'go zatiskaєmo [RMB] di vazhelі ta utrimuєmo, pahlawan tidak membiarkan dermaga pergi sendiri. Mungkin sama dengan kepentingan lainnya. Begitu pintu keluar, kita akan selesai. Di tengah perjalanan, jarahan diambil.
Pemicu pencarian tongkol adalah untuk menyajikan pengetahuan di lembar templar (untuk berbaring bilya hati di pintu masuk musim dingin ke tabor bilya Zakatny, di mana pertempuran untuk pencarian "Saudara Berdarah" masih akan berlangsung). Saya dikirim ke desa Redklef, dan saya tahu saya berpakaian di sana di gereja shati Tanner (berdiri dengan perintah dari gereja). Razmovlyaєmo dengan dia yang dirampok, tetapi dengan dia akan jauh. Anda dapat merekrut agen yak.
Untuk tongkol, perlu menghabiskan hingga gua Simeon tua, yang terletak di ujung kamp di hutan pada pintu masuk pertama Tanah Dalam. Mereka juga punya masalah. Diproses dalam arah yang berlawanan ke pintu masuk sampai akhir, Anda dapat menggoyangkan tanda pada kartu, scho Anda telah muncul. Setelah lulus ke sekolah menengah baru di pegunungan, Anda harus mengetahui daftar yang perlu dipasang di layar pos. Misi Anda akan ditunjukkan di peta. Setelah memecahkan tse, pencarian selesai.
Pada kunjungan pribadi di dataran rendah tabir. Di yang baru, ada selembar di atas meja (diberi tanda panggilan di kartu). Setelah membaca ini, sepengetahuan saya, Anda perlu membawa felandaris ke pohon dengan tangan dari seorang wanita batu. Felandaris adalah harga roslin, yang tidak tumbuh di Inland Lands, tetapi Anda dapat mengetahuinya di Empires du Lyon. Lain-lain vіvtarya, kudi slіd zarahuvati roslinu, itu ditunjukkan di peta. Selain itu, Anda akan meletakkan felandaris di depan patung, hantu akan muncul, yang meluncur masuk, dan pencarian akan selesai.
Zavdannya diambil dari rekrutan Vitla, yang berdiri di ujung garis dengan melakukan crossing. Pada hari terakhir, ada 5 area yang ditandai di peta. Ada kotak, tong kecil tikus terletak di dekat tikus yang dibutuhkan. Di antara mereka, ada momen pendirian panji Inspektorat. Untuk itu, untuk menemukan semua pertempuran, kami beralih ke perekrutan Vitla dan bangunan itu dibuat.
Pencarian diaktifkan ketika Anda membaca "Daun, pengetahuan di stan yang ditinggalkan". Stan terletak di pivnich dari Perekhrestya di area jalan Redklifskoy. Dari daun buku, yang penulisnya memiliki virishiv harus muncul di gua di sini dekat pagorbah. Orinuyuchis pada penanda di peta virus ke area Gnom'ygo menularkan bisikan pecheri. (Viconannya ts'ogo zavdannya dapat ditemukan dengan tiga pencarian: "Tidak sampai hidup", "Pada kepemilikan elemen", "Pada nada hati"). Mengetahui gua, bilah ajaib muncul, yang melengkung ke sana. Untuk bantuan pesulap dan klub (api), ada transisi yang menghancurkan. Itu masuk di tengah rumah dengan tidak kurang ramah diatur oleh pendoa syafaat yang sama. Pencarian akan selesai.