Penyelesaian quest tambahan Dragon Age Origins. Zaman naga: asal-usul: tugas tambahan

Novini


Pada pandangan pertama Redcliffe bann Tegan di gereja, dia mengusulkan untuk berbicara dengan Murdoch di depan pintu masuk gereja dan dari kota Perth ada kincir angin.

Murdoch meminta agar farrier bekerja. Koval sangat berguna, jadi lakukan pencarian Vikonan Yogo Tersesat di istana. Sir Perth ingin mengambil berkah di bey. Anda dapat mengambil jimat dari rektor dekat gereja. Tergantung pada hasil negosiasi, bagian dari pencarian akan berakhir dan Anda dapat pergi ke pertempuran malam setelah memilih opsi dalam dialog.

Dodatkovі bagian dari pencarian zbіlshhuyut kіlkіst bіytsіv toshcho.

1. Anda dapat melihat Murdoch dan membawa Dvina kurcaci bersama rekan-rekannya ke desa Zahistu. Dvin ada di stan di dermaga.

2. Anda dapat mengubah kedai dan memberi milisi minuman gratis.

3. Anda dapat menemukan barel minyak zaitun di lumbung pedesaan dan meminta belerang Perth untuk mengalahkan minyak zaitun untuk dibakar dalam pertempuran.

Selain itu, sebelum zahistu desa Anda bisa mendapatkan pembuat kedai Lloyd dan mata-mata elf Berwick dari kedai.

[Jika Anda minum dari Redcliffe sampai awal pertempuran malam, hanya Bann Tegan di gereja yang akan dibiarkan hidup (diperlukan untuk kelanjutan jalan cerita).]

Podbag:
100 XP untuk membunuh Owen;
100 XP untuk menjarah Dvina;
100 XP untuk jimat untuk Sirca of Perth;
100 XP untuk kegembiraan oliya yang menang


Quest of the Blackstone Volunteers (Anda dapat mengambilnya dari Denerima). Penting untuk memberikan pemakaman chotiri kepada para janda. Bau busuk ditemukan di Redcliffe (gereja), di Danau Calenhad (kedai), di Denerim (Perdagangan perdagangan dan sudut Brudny).

Podbag:
175 XP dan 1 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Caitlin di gereja Redcliffe untuk meminta tahu saudara Bevin. Bevin hovaetsya di lemari pada versi pertama stan Caitlyn di Redcliffe's Wharf. Untuk bazhannya, Anda dapat mengambil kunci dari Bevin dari layar di stan versi lain untuk membalas pedang unik itu.

Podbag:
pedang pedang hijau bagaimana mencabut pedang itu sendiri;
100 XP setelah menyelesaikan quest.


Di Tanah Liar Korcari, dari tubuh misionaris Rigbi yang sudah mati, Anda perlu mengambil Pesan Rigbi(Tse memberikan pencarian). Maka perlu mengambil tangkapan layar dari brankas di pintu masuk lokasi. Skrinka dapat dilihat (dia memiliki jimat) atau membawa Jetta ke Gereja Redcliffe.

Podbag:
-.


Owen di bengkel Redcliffe untuk bertanya kepada putri yoga Valena. Valena dihantui oleh sebuah ruangan kecil di pub bawah di atas Kastil Redcliffe. Untuk mengizinkan kematian Valenya (jangan bicara dengannya sampai iblis diusir dari kastil) dan untuk membantu Owen - untuk melakukan penghancuran diri (bermacam-macam barang akan berubah di farrier baru).

Podbag:
sholom Karya baru Owen pemandangan Owen Jimat penolakan dalam bentuk farrier baru, agar tidak mengkhianati Valena;
250 xp dan Kurcaci reservasi bagaimana berbohong kepada Valena.


Quest Khusus Dinding. Seperti stosunki dengan Tembok yang bagus, Anda bisa menceritakan tentang hilangnya pedang. Penting untuk berbicara dengan para perampok di Danau Calenhad. Potim - untuk mencari tahu dari Farin di Pegunungan Frosty, kepada siapa dia menjual pedang. Di salah satu rumah di desa Redcliff, perlu untuk menenangkan kembali Dvina dan memberikan pedang, lalu memberikan pedang itu kepada Stznu.

Podbag:
125 XP untuk Rozmov dengan Perampok;
125 XP dan dua tangan Dinding Pedang untuk menyelesaikan quest.

Orang mati, apa yang harus diseret (Shambling Corpse) x18 daemon peringkat 2
Mayat Marah x9 daemon peringkat 2
Memakan Mayat x2 daemon peringkat 3
Hantu Maliy (Lesser Shade) x3 daemon peringkat 2
Bayangan Lebih Besar x1 daemon peringkat 3
Mabari x5 makhluk Peringkat 2, 3
Mayat Perth x1 daemon peringkat 2 Mereka mengatakan bahwa pahlawan akan meninggalkan Redcliffe sampai pertempuran malam.
Mayat Murdock x1 daemon peringkat 2
Mayat Lloyd x1 daemon Peringkat 1
Mayat Bella x1 daemon Peringkat 1
Bann Teagan x1 Ksatria peringkat 3 Pertempuran Neobov'yazkova (bera langsung dalam dialog selama jam pertama pertemuan pertama dengan Connor).
Penjaga x6 pejuang Peringkat 1, 2
Suite Armor x6 Ksatria peringkat 2
Keruyuchy (Chamberlain) x1 pejuang peringkat 2


Setelah pertahanan Redcliffe, lalu setelah kemenangan pencarian Desa di oblozі Serang pada hari itu, larangan Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya di kastil Redklіf melalui hіd bawah tanah. Hal ini diperlukan untuk pergi melalui kincir angin ke bagian pivnіchny dari pіdval dan berbicara dengan penyihir darah Jovan. Cara menghilangkan yoga di kastil, Anda dapat mengambil bagian dalam pengembangan pencarian ini. Jika Anda ingin mengusir Yogo keluar dari kastil - Anda akan diberikan quest tambahan Namiri Jovana.

Dali, melewati bagian pivnіchnu dari atas bawah, pіvnіchnu bagian pіdvalu, pintu kastil, perlu untuk minum ke bagian pіvnіchnu dari lapisan bawah dan berbicara lagi dengan pemandian Tegan. Perlu bersumpah untuk bekerja dengan putra Earl Connor. Anda bisa memukul. Anda dapat mempercepat proposisi Jovan dan pergi ke Tin untuk menyelamatkan Connor, mengorbankan yoga matir. Anda dapat meminta bantuan kepada First Enchanter Irving z Bashti Magiv, karena quest telah selesai Rozirvane kolo bahwa Irving masih hidup.

Di Tin Anda dapat melihat apakah ada pesulap (termasuk Irving chi Jovan), tetapi hanya pahlawan kepala, setelah menjadi rumah dari iblis, Anda dapat memasuki spesialisasi Penyihir Darah. Vybіr mіzh menang atas iblis, atau dengan persetujuan dari mereka, kita tidak dapat memiliki warisan untuk gri, tetapi hanya setelah pengingat gri.

Dali melarang Tegan abo erles Izold untuk berkhotbah mengetahui guci abu suci untuk peninggian sang earl. Anda akan membutuhkan pencarian vikonati Guci abu suci. Penyerahan abunya ke Bannu Tegan untuk membawa keagungan sang earl.

Podbag:
untuk pencarian Namiri Jovana bagaimana membiarkan Jovan masuk;
1250 XP untuk menangkap iblis dengan cara apa pun;
spesialisasi vodkrittya Penyihir Darahі Ksatria;
Perisai Prajurit Baik Redcliffe betapa baiknya menerima kota earl Eamon;
1350 r. XP untuk menyelesaikan quest.


Owen di bengkel Redcliffe untuk bertanya kepada putri yoga Valena. Valena dihantui oleh sebuah ruangan kecil di pub bawah di atas Kastil Redcliffe. Untuk mengizinkan kematian Valenya (jangan bicara dengannya sampai iblis diusir dari kastil) dan untuk membantu Owen - untuk melakukan penghancuran diri (bermacam-macam barang akan berubah di farrier baru).

Podbag:
sholom Karya baru Owen pemandangan Owen Jimat penolakan dalam bentuk farrier baru, agar tidak mengkhianati Valena;
250 xp dan Kurcaci reservasi bagaimana berbohong kepada Valena.


Quest berikan Earl Eamon di Redcliff Castle setelah menyelesaikan quest Earl dari Redcliffe. Hal ini diperlukan untuk menghilangkan dukungan dari elf, kurcaci dan penyihir / templar untuk melawan Wabah. Jika tidak, tampaknya perlu untuk menyelesaikan tiga pencarian cerita lainnya, seperti memberikan Flemeth setelah Pertempuran Ostagar. Sifat hewan, Selesaiі Rozirvane kolo, persh nizh virushati dengan Earl Eamon di Denerim. Setelah menyelesaikan quest, kamu akan dipindahkan ke Denerim, di ibunda Earl Eamon.

Blog ini memiliki banyak "pembantu" yang serupa. Saya ingin menyatukan mereka. Ale, jangan buru-buru melempar tomat ke arahku. Saya tidak dengan bodoh menyalin semua yang runtuh, tetapi saya menghancurkan semuanya sendiri. Tidak, tentu saja, saya tidak menulis semuanya. Saya mengambil yang terbaik, menulis saya sendiri, dan apa yang terjadi. Tidak ada quest seperti itu, vibatchte. Saya akan mencoba menambahkan ... Anda tahu, saya mencoba masuk ke dalamnya jika saya bekerja dengan kami, yang lebih rendah. Aku sudah lelah, percayalah. Ini tidak semudah itu...

Sebelum sejarah, saya tidak mencoba meresepkan bau paru-paru dan tidak membantu. Bacaan yang bagus.

>> -plot pencarian, dan * -Tambahan.

Ostagar

Di pintu masuk kamp Anda akan melihat Kailan Teirin. Raja muda, yang berhembus seperti pancuran semangat, bergegas meninggalkan Wabah, dan menulis namanya sendiri di kanvas sejarah sesuai perintah ayahnya.

Setelah mengenal Raja Duncan, beri tahu saya, saatnya menjadi Sirim Watcher. Hal itu tampak saat Anda menjalani ritual penamaan Zlittyam. Bagaimanapun, Anda perlu tahu Alistair, Nak, yang akan menemani Anda dalam persiapan Ritual. Selamat merekrut!

Beralih ke Alistair, Anda akan melihat Ser Jory dan Daveth. Jika mau, Anda dapat melihatnya hingga batasnya. Ale, Anda tahu, Anda tidak akan bisa membedakan bau kayu manis. Duncan nareshti rozpovіst, pedang tumpul jam sekolah tentang kelahiran Temryavi.

>> botol darah

Pidato diperlukan untuk Ritual ... tentu saja, tidak ada yang akan melewatinya begitu saja, dan Anda kebetulan pergi ke Wild Lands of Korcari (D.Z.K.). Yah, saya tahu wajar jika Anda perlu mengemudi di Porodzhen Temryavi. Isinya banyak, jangan sampai ketinggalan.

>> Kontrak lama

Sambil berbicara tentang botol, Duncan menebak tentang Perjanjian Kuno, dengan beberapa jenis elf, penyihir, dan kurcaci akan membantu Mora dengan Penjaga Viysk Sirim selama satu jam. Saya sadar bahwa kertas-kertas itu sekaligus, berbau gergaji dan naftalena, jadi Duncan membutuhkannya. Dokumen-dokumen itu sendiri tidak tergerak oleh pertemuan pivnіchny D.Z.K. (Sebelumnya mereka tidak bisa mengambil!). Ale zamіst dokumen yang Anda ambil:

a) layar x1 rusak;

b) gambar dengan zaitun x1;

c) penyihir berkepala hitam Morrigan x1;

Titik istirahat itu penting! Untuk menyelesaikan makan setelah beberapa saat, dia akan membawa Anda ke ibu yang manis, kerasukan setan, sesuai keinginan Anda. Melemparkan diri Anda kembali ke seluruh peta tidak perlu - Morrigan akan "membawa Anda melewati".

! Jika Anda tidak menginstal patch 1.04, maka jika Anda tidak memberikan botol tanpa kontrak, ambil uang dan rasa hormat, beralih ke D.Z.K. dan membawa kesepakatan, jadi ambil satu lagi rіven. Urutan pemberian quest tidak penting.

* Mabari

Pergi ke kandang di Ostagari. Vіn dengan hati-hati bertanya, chi tidak dipilih, vlasne, D.Z.K. Dengan catatan tegas, saya akan memberi tahu Anda bahwa Anda memerlukan tiket lapangan (sebelum ini, pasang moncong anjing). Tiketnya ada di tempat yang berbeda - misalnya, tidak jauh dari reruntuhan atau tentara yang terluka. Seolah-olah Anda memiliki perjalanan yang mulia, Anda dapat melihat-lihat kota atau bergerak di dalamnya. Jika tidak, maka jika Anda mengambil anjing itu, itu seperti teman berkelahi. saya di kota.

Jika Anda tidak pergi ke kandang, jangan terburu-buru kembali dari D.Z.K. ke Ostagar, ambil saja tiketnya, dan Davet akan memberi tahu Anda bahwa psar-de sedang mencari data tentang objek tersebut. saya voila!

* desertir lapar

Orang yang lapar duduk di klitz. Segera kita akan mati. Yah, semoga berhasil, semuanya, jika kita ada di sana... Ale no. Vіn minta kurang dari satu-їdi! Setelah berbicara sebentar, Anda tahu bahwa Anda jahat, dan Anda dapat menemukan kunci di layar pesulap, dan Anda akan menemukannya dengan imbalan zhu. Anda dapat mengendarai yoga dan mengambil kuncinya; Anda dapat, seperti rekonsiliasi, mendamaikan (vibatch untuk tautologi) seorang prajurit yang dipercayakan untuk memperbaiki pelanggarannya; Anda dapat membeli pelanggaran yang sama untuk 10 koin perak. Ale sampai layar Anda tidak membiarkan satu bajingan membosankan. Di malam hari itu hilang (tobto setelah kembalinya D.Z.K.), dan layar Anda. Anda tidak bisa meludah, tetapi sekali lagi, saya akan memanggil Anda. Keinginanmu.

Juga di Ostagar Anda dapat melihat pesulap Vinn. Saya tidak meninggalkan zustrich Anda.

Pesanan lainnya z Warriors Popelu elf Pik. Menangkan detak, juga tangkap! Dengan tipu daya baru, Anda dapat membantu pedang kafir.

Tanah Liar Korcari

* misionaris jogbi

Setelah "Zustrichi" pertama dengan sekelompok vovkivs, dia benar-benar memerintahkan mayat misionaris Jogbi untuk berbaring dari medan perang. Setelah membodohi Yogo, Anda akan tahu lembarannya pidato kursif. Tidak varto shukati semua prikmeti di seprai. Pergi ke bagian pivdennu dari peta D.Z.K., titik kuncinya adalah jalan dari akar yang saling terkait. Razіbravshis z vovkami, bla patung di layar Anda akan tahu pedang tidak senonoh Hasindіv-dvoruchnik.

* Ikuti Hasindiv

Di pintu masuk kartu D.Z.K. Anda akan tahu bahwa ada majalah seperti Rigbi, di mana Anda dapat menemukan tentang mereka, seperti Khasindi, mereka mengisi jejak, marina lain itu, yang dengannya kita perlu mengetahui barang-barangnya. Mengklik jejak, Anda akan merasakan suara peluit, dan tanda silang akan muncul di kartu Anda, yang menunjukkan jejak yang akan datang. Sangat disayangkan, tidak mungkin untuk datang ke barang-barang - tidak mungkin untuk mendapatkan D.Z.K. Ale, saya mengatakan ini, pada catatan - barang-barang di belakang jembatan dengan genlock emisar.

* Sisa kemauan

Di bagian tengah peta Anda akan menemukan mayat misionaris Rigbi. Pada perintah, scho untuk mengetahui yang baru, Anda tahu, de vin mendorong deaks pidato Anda - di kamp yang ditinggalkan mayzhe persis di jalan ke timur tubuh. Jika Anda mengetahui tangkapan layar tersembunyi, Anda akan memiliki pilihan - ambil yoga bersama (jimat tanpa kekuatan khusus) atau bawa yoga ke janda Rigbi Jette. Anda dapat mencari tahu di Gereja dekat desa Redcliffe. Jika Anda melihat tangkapan layar - atau mengambilnya sendiri - pencarian Anda akan selesai untuk Anda.

* Tas kecil dengan abu

Setelah pertempuran dengan emisar pertama, Anda dapat mengambil sekantong kecil abu dari seorang prajurit yang mati, dan mengikuti catatan, menggantungnya di atas batu di depan kubah dekat air. Bos pertama Anda Gazarat akan muncul. MEMBUNUH!

Dali, setelah Ritual, Anda akan senang, membeli pakaian terlalu cepat. Mari ikuti cahayanya - keberaniannya ternyata ringan, karena Anda perlu menangis di nadi kelahiran Ishal ("tentang rumput, bagaimana bau busuk di sana"? - Tanya Anda. Beli DLC "Turn to Ostagar" dan cari tahu !). Dali mengikuti bey z besar... mundur... bla bla bla... ..Hatina Flemeth... Morrigan bersamamu. Sumbu pertama telah datang ke kampanye utama, jalur utama setelah makanan ringan, melihat ke depan sejarah di Ostagar, dipenuhi dengan pencarian ringan. Selamat makan. Baiklah, mari kita langsung ke kampanye.

Lothering

>> Lothering dan Imperial Road

Bodoh pergi ke ujung di sepanjang jalan utama dan hanya itu. Tapi bekerja di sisi pencarian, Anda tidak bisa melakukannya lagi - Lothering tahu.

* Bandit di Trakti

Di pintu masuk perusahaan Anda, bandit harus dipanggil, karena mereka mengizinkan Anda membawa 10 koin perak ke desa. Apa yang bisa Anda rampok:

mencoba membelinya, tetapi para bandit tidak tersandung dan menginginkan 20 koin perak lagi;

beri tahu para bandit bahwa karavan perdagangan mengikuti Anda, bahwa mereka dijaga dengan buruk, mereka dapat mempercayainya;

bandit zalykat dengan milik mereka di Sirikh Strazhiv (prote, setelah mengetahuinya, bau busuk dapat mencekik di kota, saya akan berdoa untuk kepala Anda dengan Alistair);

memprovokasi serangan (wajib membayar).

Segera setelah opsi pertempuran dipilih, maka selama jam perang yang dipukuli untuk berkonsentrasi pada geng bandit - Anda akan menyerah, jika Anda menjadi mayat. Kemudian Anda bisa menunggu semua jarahan (jumlahnya lebih dari emas), dan kemudian biarkan kami menyelesaikannya. Demikian juga, Anda dapat memberi tahu elf yang dirampok ini, yang duduk di jembatan di Lothering, tentang bagian dari bandit, yang meludah, sehingga Anda dapat binasa atau mengalir. Nasamkinets, di gereja Anda dapat menemukan kepala templar, Sir Bryant, Anda bisa mendapatkan 20 koin perak untuk panggilan tentang bandit (Anda juga dapat meminta bantuan tambahan dan melihat kunci laci).

* Tikungan Templar

Setelah melakukan tanya jawab dengan para bandit Lothering, Anda dapat memperingati di sana, di jalan raya, tubuh seorang templar yang dipukuli. Ambil medali dan catatan dari tubuh, membacanya. Memanggil segalanya, kematian Henrik abu-abu, seperti shukav dari Guci Abu Suci. Dali selanjutnya tahu di gereja rekannya, Ser Donall, memberitahu Anda tentang bagian dari Ser Henrik dan mengubah medali Anda. Sir Donall dapat memperjelas situasinya sedikit lebih - tampaknya, guci sedang dibuka untuk earl Eamon dari Redcliffe, yang jatuh sakit karena penyakit yang tidak masuk akal. Yakshcho meludah tentang kota, lalu Ser Donal melihat 1 emas.

* Lebih besar, lebih rendah hanya tumbuh

Pergi ke Penatua Miriam di Lothering. Vaughn meminta bantuan di hutan likuvalni roslini dan robiti yang ingin menggunakan tiga tapal kecil untuk yang sakit, yang terluka, dan yang buron. Untuk siapa Anda membutuhkan tiga akar elf dan tiga labu. Lebih, jelas, perlu untuk memilah herbal (kembali ke Morrigan, mungkin).

* papan pengkhotbah

Baca doshtsi dari pengkhotbah tagihan suara gereja tentang mereka yang Ser Bryant telah berjanji untuk membayar 3 emas kepada orang yang memiliki zumіє likvіduvati tiga gangster graї, yang menggali pіvnіch vіd Lothering. Dalіshaєєєєєєєєєєє tse i zdobuti di kota pengkhotbah Devons.

Catatan: dua pencarian berikutnya akan tersedia.

Saat para penyihir menyerang

Baca di doshtsi goloshenya pengkhotbah tentang orang-orang bahwa petani takut serangan vedmedivs sampar di pіvnіch vіd Lothering. Jika Anda tahu tiga vedmediev, urutkan dengan mereka dan ambil dari pengkhotbah di kota - 1 emas.

Hadiah yang tersisa

Bacalah doshtsi pengkhotbah tentang anak laki-laki itu, yang ibunya menghilang Mei pada hari yang sama. Tersenyum, siapa tahu tіlo, atau pidato yak, yakі bisa menyingkirkan teka-teki tentang anak yatim, kota anggur bernilai 50 koin perak. Tubuh Sarkha terletak di luar lapangan, di tanah percabangan yang tajam. Anda harus melihat mereka, mengambil kerawang cincin tengah dan berbalik di belakang kota.

* Proposisi yang keterlaluan

Pergi ke Barlin di belakang Dane dan tanyakan, chi tidak ditemukan di Lothering pekerjaan yang dibayar dengan baik. Barlin zaproponuє tiga isapan, bersihkan pasta di ladang Anda. Untuk persiapan seperti itu, Anda membutuhkan tiga makhluk, tiga termos dan pengetahuan yang tidak senonoh dalam busuk (kembali ke Leliana).

* Pasties adalah teman terbaik para gadis

Pergi ke Allison di Lothering. Anda bahkan ingin memasang perangkap di ladang Anda untuk pantat Barlin dan meminta tiga pasta hank. Untuk siapa Anda memerlukan tiga mekanisme start-up dan tindakan pengetahuan dalam pasta.

* V'yazen kunari

Bicaralah dengan Sten, yang duduk di dekat petugas, yang memiliki jalan keluar pivnichny dari Lothering. Tiga gerel berbeda dapat dikenali bahwa Sten ditanam di kandang untuk dipukuli. Namun, anggur siap untuk memfitnah perbuatan jahat, membantu Penjaga Sirim dalam memerangi burung yang lahir. Jika Anda ingin tahu, Anda memerlukan kunci pendeta, yang diambil dari Bunda Terhormat, opsi seperti itu dimungkinkan:

mendamaikan pendeta matir untuk Tembok di bawah perwalian Sirih Strazhiv, untuk mengurus ini penting, untuk meringankan tugas varto, berkorban untuk melankolis gereja, apalagi, lebih banyak, lebih baik;

jika di pesta itu adalah Leliana, maka ibu pendeta akan memanggil Tembok di prohannya;

untuk kejelasan pendatang baru mencuri dari seseorang dari anggota partai mencoba mencuri kunci;

atas kehadiran si jahat, beberapa anggota partai mencoba memfitnah klitina.

Cobalah untuk zalyakat matir mulia untuk membantu Morrigan (+4) dan shock Alistair (-13).

Lys Bressilian

>> Inti dari Zvira

Segera setelah Anda memasuki wilayah Bressilian Fox, Anda akan diperingatkan oleh patroli elf-daliytsiv. Bau busuk akan mengantarmu untuk mengantarmu ke Zberigach Zatriana, yang sangat sadar bahwa dia akan membantu Penjaga Sirim, ale - maaf! - untuk saat ini, tidak mungkin membunuh siapa pun. Dan alasannya adalah para elf membeli kembali di kamp dengan shift kabut, banyak dari mereka sudah terinfeksi. Untuk beberapa alasan, karena kutukan, tidak ada alasan untuk mengetahui ... yah, apa-apaan, yang, karena kebaikan jiwanya, tidak mau mempertaruhkan nyawanya, menghancurkan Hutan Bressilian dan vb 'є vovka dari Weatherfang, di mana kutukan dimulai.

Sangat mudah untuk berada di dekat reruntuhan di dekat bagian pivdenny dari Rubah Tersembunyi, tetapi tidak mudah bagi Anda untuk sampai ke sana - kabut yang mempesona akan membungkus Anda kembali jika Anda melihatnya dengan yang baru, dan tidak ada lagi jahitan yang mengarah ke reruntuhan.

Ada dua cara untuk menghilangkan kabut.

1. Vikonati pencarian Great Oak, yaitu dengan Zahidny Fox, dan putar bijinya untuk Anda. Biji ek tersebut dikenal oleh santo ilahi di Rubah Tersembunyi, dan Anda dapat mengalahkannya (sebagai alternatif, Anda dapat membunuh seorang penyihir yang kuat), atau dengan damai meletakkan biji ek di jangkrik tua untuk yang lama. Misalnya, karena kepuasan saya, saya mengambil syal Denaili, jimat Atrian, atau sebuah buku, yang dimenangkan oleh Kammen.

2. Tunggu proposisi sam_tnik untuk mengemudi di Great Oak.

Di kedua fase, Anda mengambil objek yang memungkinkan Anda melewati kabut dingin.

Di reruntuhan, Anda harus bertarung dengan sekelompok shifter di choli dengan pemimpin mereka Swiftranner (Swidko Live). Namun, segera setelah Anda mengetahui semua kehidupan mayzhe baru, seolah-olah Anda memiliki karangan bunga putih dan cym terbalik, mengalir pergi. Ikuti mereka ke reruntuhan tingkat pertama.

Pergi dan memimpin pada cahaya terbalik, roztashovani sudah dekat dengan pintu masuk, tapi untuk saat ini bau tertutup, sehingga Anda kebetulan shukati sebaliknya. Dekati bagian pivdenno-zahіdnu dari kartu. Seluruh tingkat tidak besar, sehingga, setelah menyeberang jalan di depan sekelompok laba-laba, Anda tidak akan ragu untuk bersandar di depan aula yang luas, di mana Anda akan berlari di atas mayat. Kirim perampok ke depan, seolah-olah Anda memiliki sekelompok anggur - pidlog di ruangan ini dengan kue-kue. Jika Anda bersandar kira-kira di tengah aula, Anda akan disambut hangat oleh yogo bagman - sang naga. Untungnya, itu bukan naga yang hebat, tetapi bisa lebih tidak aman - taktik, tentu saja, untuk berbaring di gudang kelompok dan keuntungan khusus Anda, tetapi salah satu cara teraman adalah memangkas yoga dalam kelumpuhan atau pembekuan konstan. . Setelah kematian Anda, Anda akan jatuh ke bawah barang-barang naga - bahkan sekelompok besar goreng yang paling menarik, seperti sepele jauh.

Naga sudah turun ke tingkat yang lebih rendah, jadi sekarang kamu bisa dengan bebas melangkah lebih jauh.

Tingkat reruntuhan lainnya lebih besar dari yang pertama dan musuh (kebanyakan mayat hidup) di yang baru akan diberi nomor. Bau busuk terutama menyukai Anda secara praktis dari posisi terendah, dari celah sekuat mungkin, termasuk yang ada di belakang Anda. Bersikaplah hormat.

Di aula megah, di dekat bagian pivdenno-zahidniy dari reruntuhan, Anda akan disambut di pertemuan dengan setangkai kerangka. Cari tahu dengan mereka yang pergi jauh - dan Anda akan menyanyikan Taєmniy Zhakh (Arcane Horror). Vіn maє jahat zvichku teleportuvatisya di seluruh aula dari kintsya ke konets dan sebelum itu, minta bantuan kerangka tambahan. Cara paling aman untuk menyingkirkannya adalah dengan menembak yoga dari cibules keturunan, secara berkala mengajukan permohonan kembali - anggur tidak runtuh dari kabut dan kerangka tidak menangis. (Jika Anda memiliki Panah Andraste di inventaris Anda, maka Anda dapat meninggalkannya tanpa mengambil poshkodzhen harian.)

Setelah menjelajahi Zhakhom dan kerangka, tempat duduk di kamar samping, Anda akan menemukan pintu masuk alternatif di sudut aula terbalik di aula pivnich dari Zhakhom.

Manusia serigala akan menerkam Anda secara harfiah melalui celah-celah setelah pintu masuk, dan setelah itu, saat Anda memilah dua kelompok pertama, mereka akan melemparkan panji putih dan memerintahkan Anda untuk menemui Nyonya Lisi untuk negosiasi damai. Terima proposisi Anda chi ni - proposisi Anda di sebelah kanan. Jika Anda menerimanya, Anda akan diantar ke Lord Fox, sehingga saya akan menceritakan kisah kutukan dan meminta Anda untuk membawa Zatriana kepada mereka. Jika Anda menunggu, Anda akan menemukan Zatrian di tingkat pertama reruntuhan.

Pembicaraan Pochatkovi tentang pembalikan dan penghematan tidak berakhir dengan baik, dan Anda kebetulan memilih di pihak siapa untuk berdiri dalam pertempuran. Jika Anda memilih invert, maka Anda menghilangkan pujian Alistair.

Lebih serius atau tidak lebih basi di rekan-rekan Anda dan gudang grup Anda. Jika Anda melihat Weatherfang, maka Zatrian mengirimi Anda dukungan dalam perang masa depan dengan Virodka Kegelapan. Jika Anda dapat mengatasi Zatriana, Anda dapat membantunya mengorbankan dirinya sendiri dan menghilangkan kutukan yang terbalik - Lanay akan membantu Anda dengan cara apa pun untuk mendukung peri.

Sebagai alternatif, Anda dapat menenangkan kembali Lord Fox dari semua elf, termasuk Zatriana, karena saya akan membalas Anda. Pada gilirannya, Anda menghilangkan inversi. Jika Anda memilih opsi ini, Anda tidak akan dapat menyelesaikan pencarian non-plot elf (sebenarnya, beberapa dari mereka masih kehilangan nama nonviko).

Versi yang lebih hitam: berdiri di sisi Zatriana, bunuh semua inversi, dan setelah itu, coba yang sama. Pada saat seperti itu, Anda mengambil semuanya satu langkah menjauh dari elf, melepaskan pecahan bau, bahwa Zatrian telah tewas dalam pertempuran dengan para invert.

Jika Anda mengirim Zatriana ke kutukan terbalik, maka Anda layak mendapat pujian dari Leliani (karena apa di kamp dia tidur sebuah lagu ... selesaikan harn).

* Kesedihan Kammen

Bicara banyak dengan Kammen di kamp Dalish. Vin tahu tentang peri Heine Vіn kurang belajar myslivtsya. Anda dapat membantu pasangan untuk berkumpul:

vydobuvshi untuk Kammen kulit garpu di hutan, sehingga vin nareshti bisa menjadi filistin;

setelah mengalahkan Geina (infus pemula!), bahwa kamp sosial Kammen tidak begitu penting.

Buku Kisah tentang Iloren akan berdiri di kota (її Anda dapat membeli pertapa atau menjualnya). Atau Anda dapat mengembangkan beberapa keterampilan:

setelah menenangkan Kammen dan meraung tentang tse Heine (seperti Anda memiliki pahlawan wanita);

setelah menenangkan Heina dan mengaum tentang Kammen (pahlawan yang kamu miliki);

bernyanyi untuk Hein tentang apa yang diam-diam dibenci Kammen;

setelah mengatakan kepada Heine bahwa Kammen benar-benar akan mengencangkannya dengan lembut.

* luka rubah

Minumlah dalam bahasa Bresilian Barat dengan elf yang terluka, Deygan, dan beri tahu apa yang harus dilakukan dengannya:

lempar yoga chi;

bawa Doliytsiv ke kamp, ​​serahkan ke patroli di choli dengan Mitroy di jalan.

Selama satu jam, melihat yang terluka, Anda dapat menarik pidato yang sama: belati, panah, tali shkir yang menghitam, dan patung pikiran Dolian, virizana dari pohon maple (sialan, setelah kamp mana yang terbunuh oleh klan). Seolah-olah Anda berbohong kepada Deygan, maka dengan pandangan yang maju dari kamp, ​​​​Anda dapat berbicara dengannya dan mengambil alih kota - safir, dan jika pidato peri dicuri, maka Anda dapat membalikkan patung dan tidak menyanyikannya stosunki dengan doliet.

* Rіdkіsna zalіzna kulit kayu

Bicaralah dengan Varatorny di perkemahan Dolian dan tunggu beberapa saat untuk meminta yang baru di hutan Bresilian, saya akan menuangkan kulit kayunya, yang anggurnya bisa saya buat khusus untuk melindungi pemiliknya. Anda akan tahu kulit kayu di Bresilian Barat, di pohon yang tumbang seperti pintu keluar pivnichny ke bagian hutan yang tersembunyi. Dali untuk menyingkirkan majstra dan diangkat dari kota:

minta Varathorn untuk menyiapkan cibula Vovkobiy;

meminta sang maestro untuk membuat penutup dada yang terbuat dari perak;

yakscho Anda harus meludah di vena, mendamaikan Varatorna zrobiti mereka nshe;

lihat pagar dan ambil hadiahnya - jimat Varathorn;

dengan angkuh menunggu dan menyingkirkan kulit kayu.

* Dominion memiliki kutukan

Abo perekonat Atras di kamp Dolіyts v rozpovіst tentang timnya, Danielle, yang terinfeksi kutukan invertebrata, atau minum Daniell di Shіdny Bresіlіanі. Di balik kata-kata Atras, Zatrian bersikeras bahwa Danielle sudah mati, prote vin tidak membiarkan Atras menyerah pada tubuhnya. Atras perekonaniya, bahwa Danielle masih hidup, tetapi telah menjadi shifter, dan mungkin Anda akan mengetahuinya dari rubah. Anda pasti akan tahu di Skhidny Bresilian, di antara kelompok inversi, setelah itu Anda dapat:

bunuh Daniella dengan belas kasihan (Vіn i Leliana untuk memuji tse);

vodmovitysya berkendara di ? Dan kemudian Danielle menyerangmu sendiri.

Minta Daniella untuk memberikan syalnya kepada Atras. Di seluruh syal, Anda dapat mengingatnya dari sam_tnik, atau memberikannya sebagai pengakuan kepada Atras dan mengambilnya dengan harga kota - liontin Atras, yang juga dapat dimenangkan dengan ditukar dengan sam_tnik. Pilihan replika Anda di sisa percakapan dengan Atras dapat memprediksi berbagai reaksi teman (misalnya, teka-teki tentang mereka yang Danielle mencintai Atras, lebih dari Morrigan yang tidak dipuji (-3) dan pujian dari Leliani (+2 )).

Orzammar

>> Selesai

Melewati Hall of Heroes dan melihat ke bagian kota yang hidup, Anda akan menjadi tanda adegan yang tidak terlalu jelas antara Belen dan Harrowmont (yang sudah Anda ketahui dengan buruk, seperti kurcaci yang mulia). Setelah berbicara dengan kepala varti, setelah fakta bahwa Anda harus pecah di sisi, Anda akan menjelaskan bahwa Anda minum kepada para kurcaci bahkan tidak lama lagi - setelah kematian Raja Endrin, Majelis tidak dapat disalahkan, siapa yang harus disalahkan atas jatuhnya takhta, dan tanpa kehadiran raja membantu para kurcaci dari cek tahun ini, karena tidak ada yang bisa disalahkan atas kelangsungan kekuatan ke permukaan, jika ada sedikit non- perang komunal terjadi di tengah.

Anda tidak perlu menjadi jenius untuk menumbuhkan kumis - Anda perlu melakukan semua yang Anda bisa, sehingga salah satu pesaing takhta menjadi penguasa sah Orzammar. Saya akan memberi tahu Anda hal yang sama, Anda tidak memiliki ritel yang bagus (jika Anda mau, jika Anda adalah kurcaci yang mulia, Anda dapat memiliki rahunki khusus dengan salah satu pelamar).

Rasa hormat: Anda dapat berbicara dengan perwakilan dari kedua pelamar dan melihat kepala keduanya, tetapi hanya memenangkan salah satu dari mereka - pelamar, yang telah Anda pilih. Jika Anda menang melawan mereka, maka menyinggung perwakilan kebohongan bahwa Anda memihak pihak lawan dan tidak mulai berbicara lebih banyak kepada Anda.

Terlepas dari orang yang beknya telah Anda putuskan untuk diterima, Anda segera diminta untuk menyampaikan kesetiaan Anda (dan mereka yang bukan mata-mata dari kelompok yang berlawanan) kepada para penjahat kecil.

Kepala Belen:

Terlepas dari siapa yang berpihak pada Belen abo Harrowmont, serangan Anda akan benar-benar sama, dan yang pertama adalah kepala mafia atas nama Jarvia, yang mengingat tidak ada kehidupan - terutama di Kota Saw .

Virushayte di Pilna Misto. Jika ini adalah pertama kalinya Anda menyaksikan bulan ajaib ini, maka akan ditandai dengan serangan bandit lokal. Jika Anda adalah kurcaci biasa, maka Anda dapat melihat teman lama Anda Leske di sini, tetapi Anda tidak akan diingatkan akan anggur cokelat apa pun. Untuk mendapatkan informasi yang diperlukan, bicaralah dengan zhenak yang dinamai menurut nama Nadiya, pedagang saudagar Alimar atau kurcaci yang dinamai menurut nama Radek. (Mungkin, lebih baik berbicara dengan Nadiya, yang tidak perlu Anda bayar - apa pun yang Anda sendiri ingin hadiahi - jangan merayu bujukan khusus.)

Siapa pun yang Anda bawa, Anda tahu bahwa Anda bisa masuk ke sarang Jarvía untuk bantuan jimat khusus, seolah-olah pembantu Jarvía membawa serta mereka. Pergi ke budinok di dekat bagian terpenting distrik (Anda bisa saja berada di sana lebih awal dan tidak tahu apa-apa tentang itu). Namun, berapa kali kami akan memeriksamu di luar sana, mengalahkan para bandit. Jika Anda tahu semua kehidupan geng, selamat tinggal tentang pengampunan. Anda dapat memasukkannya, atau membiarkannya masuk, tetapi jika jatuh, Anda mengambil jimat dari tampilan jari batu, yang merupakan kunci Anda sendiri untuk kehidupan Jarvi. Sekarang pergi ke "Pintu Pidoglyadnaya" ke pivnich dari stan dengan bandit, dan jika Anda memilikinya, maka ambil opsi untuk menghentikan jimat dan sekarang Anda dapat dengan tenang melewati tengah.

Lіgvo Dzharvії kishma penuh dengan bandit dari segala jenis yang mungkin, kadang-kadang dengan laba-laba, dan juga, seperti sarang bandit mana pun, Anda menghargai diri sendiri, itu penuh dengan gembala numerik, jadi saya sarankan untuk pergi ke sana dengan perampok. Jarvia sendiri dikenal dengan skidniy kіmnati, dan yakki tidak memilih opsi untuk berdialog dengannya, akibatnya, kamu berkelahi dengannya. Hati-hati dengan para penggembala - ada banyak bau di dekat ruangan ini, meskipun hampir semua bau terkonsentrasi di bagian lain ruangan (Anda dapat mengingatnya dengan nomor yang ditempatkan di samping satu sama lain).

Jika Anda adalah kurcaci biasa, bawa Leske keluar dari Jarvie sekaligus. Jika Anda peduli pada orang lain, maka Leske sedang duduk di sel di salah satu ruang depan, dan Anda dapat memanggilnya jika Anda mau.

Setelah memanjat keluar dari Dzharvіye, tanpa merusak padang rumput dan selesai melihat-lihat batu, menyusuri koridor ke kutka pivnіchno-skhіdny - melalui yang baru Anda dapat pergi ke distrik Tidak Dikenal melalui lava perdagangan, tanpa melewati semua rumah bordil dan Pile Misto.

Jika Anda memberi tahu Harrowmont/Belén tentang keberhasilan misi Anda, Anda akan diberi satu tugas lagi untuk dilakukan - pergi ke Glibinn Stezhki dan beri tahu Paragon (Selesai) Branco di sana, tentang yak dan Anda bisa saja sedikit di kota penghuni. Branka saat ini adalah satu-satunya Paragon Orzammar, yang masih hidup, dan podtrimka sendiri-sendiri untuk memberikan podtrimka kepada kandidat pada pemilihan. (Untuk pria itu, seperti Branca yang menembak dengan cerdas di Glibinny Stitches, Anda perlu tahu apakah Anda ingin mengetahui sisa-sisanya.)

Di jalan keluar dari tempat Anda, Ogren sedang menunggu Anda, yang mungkin telah Anda tembak sebelumnya - tetapi mungkin, jika tidak, Anda tidak memainkan peran yang sama. Branka yogo pengiring, vin virishit itu datang ke grup Anda. Sangat penting bagi Anda untuk mengeluarkan yoga dari diri Anda sekaligus, untuk mengetahui bagaimana perasaan Anda tentang proposisi yoga, tetapi pada tahap bernyanyi anggur, semuanya akan secara otomatis datang ke grup Anda. (Oghren adalah prajurit mengamuk yang berspesialisasi dalam lengan halaman.)

Markas Besar Harrowmont:

Karena Anda telah menolak untuk menerima Lord Harrowmont, Anda harus berbicara dengan Doolin. Yogo dapat ditemukan di Harrowmont Mansion di Diamond District atau di Mystic Tavern. Jika Anda tidak ingin pergi ke Majelis, pertama Anda berbicara dengan perwakilan dari kedua pelamar, maka Doolin akan merobek Anda di pintu keluar dari itu. Untuk menguji kesetiaan Anda, Anda akan diperintahkan untuk mengambil nasib Anda dari para penyihir di Arena dan mencoba menjadi juara Harrowmont. Pejuang dekіlka yogo tidak termotivasi untuk mengambil bagian dalam pesulap, jadi tidak ada salahnya bagi Anda untuk mencari tahu mengapa alasan perilaku seperti itu (tidak perlu menyelesaikan tugas).

Pergi ke Arena. Bayzil, salah satu pejuang Harrowmont, akan berbagi masalahnya dengan Anda, karena Anda punya alasan untuk rekonsiliasi. Seperti yang Anda tahu Anda bersalah, Anda jatuh cinta dengan seorang wanita asing, dan perwakilan Belen, seolah-olah menambahkan daun pasangan yang sudah mati, mengancam akan merampok sebagian besar pemandian. Daun ditemukan di layar di ruang tertutup M'yadzhali - salah satu pertempuran Belen - di sana, di Arena, dan Anda dapat membuka kuncinya, seolah-olah Anda dapat mengenali navi, atau mencuri kunci dari M'yadzhali sendiri dan buka pintu dengan cara ini. Jika Anda melihat daun Bayzil, Anda akan beruntung untuk memperjuangkan Harrowmont.

Pejuang Harrowmont lainnya, Gwyddon, diberi tahu bahwa Harrowmont, setelah mengambil sikap dan menyerahkan takhta kepada Belen, fitnah harus dilakukan hanya untuk memungkinkan Anda "menyelamatkan penyamaran" dengannya. Anda dapat bergerak untuk mengambil nasib para penyihir dengan menaklukkan kembali (dengan jelas sebagai pendatang baru yang hebat) bahwa Harrowmont tidak akan kembali.

Setelah itu, saat Anda menyelesaikan semuanya, pergi ke Ordo Areni dan fitnah bahwa Anda siap untuk bertarung. Anda akan memiliki serangkaian pertempuran, dan tiga yang pertama Anda harus bertarung satu per satu. Di keempat, Anda diperbolehkan untuk memilih mitra dari salah satu rekan Anda. Di sisa pertempuran, setelah Anda membunuh Bayzil dan Gwiddon untuk menginjak kapal perang Harrowmont, bau busuk bisa datang kepada Anda

Bagian dari pencarian ditempatkan di spoiler, sehingga mereka yang tidak ingin membaca terlambat dan mencari tahu tentang aplikasi, tidak akan puas dengan pemandangan itu.

Ostagar

Pada saat yang sama, "orang mulia" memiliki sikap sebaliknya: di Tanah Liar Korcari, Anda memberikan sedikit uang untuk seorang prajurit yang terluka; Daveth (pendamping) mengatakan, bahwa kennel dari kamp di Ostagari mengintai pertumbuhan seperti itu, karena Anda berpikir bahwa dengan bantuannya Anda akan dapat menyembuhkan anjing-anjing petarung dari mabari, darah tercemar dari generasi minuman . Jika Anda kembali ke Ostagar, Anda hanya akan mengetahui kandang dan merindukannya ke Kota- 50 mahkota, 20 jam tidak ada.

Dengan cara lain: ketika mendekati kennel di Ostagar, sebuah dialog akan terbuka. Vіn minta pahlawan Anda, sebagai rekrutan baru Penjaga Sirikh, untuk masuk ke sel dengan darah mati kelahiran lima anjing dan memakai moncong baru (jika tidak, Anda bisa mengalahkannya dan menyelesaikan pencarian, omong-omong) . Izinkan saya memberi tahu Anda tentang anjing ini bahwa kesehatan anjing ini diperlukan seperti bunga yang tumbuh di Tanah Liar Korcari, putih dari tengah merah. Jika Anda membawa yoga, kennel akan membuat salep penyembuhan.

Yak ambil: pergi ke kandang dengan desertir di rumah sakit di Ostagari dan berbicara dengannya. Vіn stverdzhuvatime, scho zvіvsі bukan zbiravsya vkti, tetapi benar-benar mencoba mencuri kunci dari sihir layar. Sekarang, setelah menghabiskan beberapa hari di petugas, saya siap menukar kunci saya dengan air itu. Anda dapat melihat penjaga di dekatnya:

Anda dapat melakukannya dengan imbalan kunci (pujian alister +1, untuk kehadiran Anda di pesta) atau begitu saja (pujian Alister +2). Pilihan lain adalah mengemudi di desertir dan mengambil kunci (Alistair -5 tidak dipuji). Otrimavshi so chi nakshe kuncinya, Anda akan dibiarkan memilih momen, jika tidak ada layar yang tenang dan ambil sebagai gantinya (perlu sebelum memasuki menara Ishal).

Tanah liar Korcari (Korcari Wilds)

Yak ambil: pergi ke tubuh misionaris Jogby (Jogby), yang berenang di danau tidak jauh dari lorong ke Ostagar, ambil daun dari ayah Rigbi, baca tentang penyimpanan perbekalan dan minta tip layar:

  • Ketahuilah pohon yang tumbang di atas budin yang bergolak
  • Lewat di bawah jembatan dari pohon yang tumbang (jangan sampai ketinggalan, karena ada tiga ketinggian di pohon itu),
  • Saya tahu bahwa saya telah pingsan, tangan kanan,
  • Berdiri di antara lengkungan tinggi dan batu berdiri, ditumbuhi lumut,
  • Pergi dengan jahitan dari batu dan akar (akan ada kedipan),
  • Temukan dua patung besar dan tangkapan layarnya.

Nagorod: pedang datar dua tangan Chasind (Chasind Flatblade) dari chavun abu-abu. Jadi layar akan memiliki satu lembar sebelum Jogb, di mana Rigb menulis, jadi saya tidak melihat Hasinds.

Kode: Leaf to Jogby (Surat untuk Jogby), Surat Perpisahan untuk Jogby.

Yak ambil: untuk mengetahui tubuh misionaris Rigby (Rigby) di Maidanchik di belakang jembatan dari pohon yang tumbang, di yang baru akan ada daun dengan perintah yoga. Kereta luncur Dalіd untuk menerobos ke perkemahan kolosal Rigby di reruntuhan Tevinter mіsts dekat bagian padang rumput-zahіdnіy dari Tanah Liar, ambil gambar mantel di bagatti dan jimat Clay idol (+10 tahan terhadap dingin). Tangkapan layar dapat dibuka dan diambil dari Anda sendiri di tempat (jimat non-mempesona) atau dibawa ke Jetta di Desa Redcliffe.

Kode: Perintah itu sisa kemauan Rigby (Kehendak dan Perjanjian Terakhir Rigby).

Yak ambil: Penting untuk mengetahui pendeta misionaris Rigbi di kamp yogo di bagian hutan-zahіdnіy dari Tanah Liar, berbaring di layar di antara dua tanda, membacanya dan melihat-lihat (tekan tombol TAB) - tanda pertama muncul di bawah akar pohon di dekatnya. Selanjutnya, aktifkan dengan tombol kanan mouse (klik tombol TAB), setelah itu tanda-tanda lain menjadi terlihat (lihat kartunya). Untuk kulit mereka, Anda harus pergi dan mengaktifkan diri Anda sendiri. Urutan aktivasi tidak bisa signifikan, kita akan tetap sama sebagai tanda jembatan dari penyemaian kelahiran lima pasta itu. Khasindska skhovanka ditemukan di pohon busuk di atas galyavin pada suatu hari di dekat jembatan.

Nagorod: tidak hanya tongkat baja barbar (Barbarian Mace), handuk Khasіndsky yang kenyal (Chasind Crusher), cybula Wildlands dengan pohon yew (Wilds Bow), sholom pemimpin (Thane Helmet) dan Chasind Robes.

Kode: Tanda-tanda Chasind.

Yak ambil: mengambil catatan dan sekantong kecil abu (Pouch of ash) dari tubuh seorang prajurit membungkuk di belakang jembatan dari penyergapan kelahiran lima dan pasta. Baca, demi membalikkan informasi, pergi ke punuk di pivnich dan mengembangkan bubuk mesiu di cangkir batu. Setelah siapa Gazarath akan muncul.

Kode: Debu Treska (Sejumput Abu).

Lothering

Yak ambil: virushiti ke Lothering untuk plot. Di pintu masuk perusahaan Anda, bandit harus dipanggil, karena mereka mengizinkan Anda membawa 10 koin perak ke desa. Apa yang bisa Anda rampok:

  • mencoba membelinya, tetapi para bandit tidak tersandung pada siapa dan menginginkan 20 koin perak lagi,
  • beri tahu para bandit bahwa karavan perdagangan mengikuti Anda, bahwa mereka dijaga dengan buruk, mereka dapat mempercayainya,
  • zalykat bandit afiliasi mereka ke Sirikh Strazhiv
  • memprovokasi serangan (wajib membayar).

Segera setelah opsi pertempuran dipilih, maka selama jam perang yang dipukuli untuk berkonsentrasi pada geng bandit - Anda akan menyerah, jika Anda menjadi mayat. Kemudian Anda bisa menunggu semua jarahan (jumlahnya lebih dari emas), dan kemudian biarkan kami menyelesaikannya. Demikian juga, Anda dapat memberi tahu elf yang dirampok ini, yang duduk di jembatan di Lothering, tentang bagian dari bandit, yang meludah, sehingga Anda dapat binasa atau mengalir. Nasamkinets, di gereja Anda dapat menemukan kepala templar, Sir Bryant, Anda bisa mendapatkan 20 koin perak untuk panggilan tentang bandit (Anda juga dapat meminta bantuan tambahan dan melihat kunci laci).

Catatan: di lemari laci gereja Lothering, ada cherevik elf tua, tetapi karena maaf mereka tidak ada di sana. Baca tentang cara memperbaikinya.

Yak ambil: Setelah melakukan tanya jawab dengan para bandit Lothering, Anda dapat memperingati di sana, di jalan raya, tubuh seorang templar yang dipukuli. Ambil medali dan catatan dari tubuh, membacanya. Zvajayuchi dalam segala hal, kematian buv Ser Henrik, seperti Guci Abu Suci shukav. Dali selanjutnya tahu di gereja kawan yogo Ser Donall (Ser Donall), ceritakan tentang bagian dari ser Henrik dan putar medali yogo. Sir Donall dapat memperjelas situasinya sedikit lebih - tampaknya, guci sedang dibuka untuk earl Eamon dari Redcliffe, yang jatuh sakit karena penyakit yang tidak masuk akal. Bagaimana cara bertanya tentang kota?, maka Ser Donal dapat melihat 1 emas.

Kode: Catatan dari Ser Henric.

Yak ambil: pergi ke Penatua Miriam dekat Lothering. Vaughn meminta bantuan di hutan likuvalni roslini dan robiti yang ingin menggunakan tiga tapal kecil untuk yang sakit, yang terluka, dan yang buron. Untuk siapa Anda membutuhkan tiga akar elf (Elfroots, tumbuh dari Lothering) dan tiga labu (Flasks, Anda dapat membeli dari Barlin). Lebih, jelas, perlu untuk memilah herbal (kembali ke Morrigan, mungkin). Nagorod: 50 koin perak.

Yak ambil: pergi ke Barlin (Barlin) di Dane's Refuge dan minta pekerjaan yang dibayar dengan baik di Lothering. Konsumsi tiga termos (Ekstrak Racun, Anda dapat melihat laba-laba raksasa yang menguasai Lothering), tiga termos (Flasks, Anda dapat membeli dari Barlin) dan pengetahuan buruk dalam busuk (pergi ke Leliani). Nagorod: 75 koin perak.

Yak ambil: pergi ke Allison dekat Lothering. Anda benar-benar ingin memasang perangkap di ladang Anda untuk pantat Barlin dan meminta tiga pasta bodoh jebakan, Perangkap Musim Semi). Untuk itu Anda memerlukan tiga pemicu (Pemicu Perangkap, dapat dibeli dari Barlin) dan diaken pengetahuan dalam pasta. Nagorod: 50 koin perak.

Yak ambil: berbicara dengan Sten, yang duduk di klitz, bіlya pіvnіchny keluar dari Lothering. Tiga gerel berbeda dapat dikenali bahwa Sten ditanam di kandang untuk dipukuli. Namun, anggur siap untuk memfitnah perbuatan jahat, membantu Penjaga Sirim dalam memerangi burung yang lahir. Jika Anda ingin tahu, Anda memerlukan kunci pendeta, yang diambil dari Bunda Terhormat, opsi seperti itu dimungkinkan:

  • mendamaikan pendeta matir untuk Tembok di bawah perwalian Sirih Strazhiv, untuk mengurus ini penting, untuk meringankan tugas varto, berkorban untuk melankolis gereja, apalagi, lebih banyak, lebih baik;
  • jika di pesta itu adalah Leliana, maka ibu pendeta akan memanggil Tembok di prohannya;
  • untuk kejelasan pendatang baru mencuri dari seseorang dari anggota partai mencoba mencuri kunci;
  • atas kehadiran si jahat, beberapa anggota partai mencoba memfitnah klitina.

Cobalah untuk zalyakat matir mulia untuk membantu Morrigan (+4) dan shock Alistair (-13). Catatan: Dinding harus dibersihkan dari gerbang sebelum menyelesaikan salah satu quest yang akan datang: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind atau Nature of the Beast.

Dewan Pengkhotbah di Lothering Chanter's Board:

Yak ambil: baca di doshtsi dari pengkhotbah tagihan suara gereja tentang orang-orang yang Ser Bryant telah berjanji untuk membayar 3 emas kepada orang yang zumіє likvіduvati tiga gangster graї, yang bercokol di pіvnіch vіd Lothering. Dalіšaєєєєєєєєєєєціє otrimat di kota di Devons pengkhotbah (Penyanyi Devons, okrіm emas - batag ketiga bandy bersalah buti ekіpіrovaniya di pemilik baja penting povniy).

Catatan: Segera setelah dua pencarian berikutnya tersedia.

Yak ambil: membaca di doshtsi goloshenya pengkhotbah tentang orang-orang bahwa petani takut serangan vedmedivs sampar di pіvnіch vіd Lothering. Jika Anda tahu tiga vedmediev, urutkan dengan mereka dan ambil dari pengkhotbah di kota - 1 emas.

Yak ambil: membaca doshtsi pengkhotbah tentang anak itu, yang ibunya menghilang Mei hari yang sama. Tersenyum, siapa tahu tіlo, atau pidato yak, yakі bisa menyingkirkan teka-teki tentang anak yatim, kota anggur bernilai 50 koin perak. Tubuh Sarkha terletak di luar lapangan, di tanah percabangan yang tajam. Anda harus melihat mereka, mengambil kerawang cincin tengah dan berbalik di belakang kota.

Kolo Magi (Lingkaran Orang Majus)

Yak ambil: untuk mengetahui di perpustakaan apa yang ada di versi pertama Bashti Krug, ingin menggunakan setengah dari buku dan melakukan eksperimen, mengaktifkan objek yang berbeda untuk menggambarkan ritual hadiah (є suttєvі raznochitannya atas nama terjemahan Rusia !).

Persha yang benar: Memanggil Font, Tome of Spirit Personages, Summoning The First - berakhir dengan munculnya babi hutan primari (Spirit Hog).

Teman yang benar: Memanggil Font, Rodercoms Uncommon Calling, Patung Magus Gorvish, Memanggil Yang Kedua - diakhiri dengan Trickster Whim.

Ketiga kanan: Memanggil Font, Elvorn's Grande Bestiary, Tempat Ukiran Meja Umum, Spiritorum Etherialis, Patung Magus Gorvish, Amu, Memanggil Yang Ketiga) - diakhiri dengan munculnya gudang birch "Tin, sho rozryaє" (Fade Rifter), yang dengannya Anda kebetulan menjadi rozіbratisya (sarung tangan shkіryanі (+10% menjadi shkodi dalam listrik), sozv. sarung tangan berlistrik (Dibebankan) )).

Keempat kanan (є urutan ketiganya di depan): Huruf Pemanggilan, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Elvorn's Grande Bestiary Common Table Carving Spot), Spiritorum Etherialis (Spiritorum Etherialis), Patung Magus Gorvish, Amulet Phylactery Pemula, Memanggil Keempat.

Kode: Memanggil Ilmu, Catatan Arl Foreshadow.

Yak ambil: di Aula Besar pada versi ketiga Bashti Krug untuk mengetahui lima ayat, membacanya dan menulis ayat tentang para penyihir yang menulis ayat, menjadi korban Beyha Joam. Setelah itu, ketika memindahkan peta global, akan ada pertemuan acak dengan dia dan gengnya, Anda akan tahu hasil apa ke Kota- hood dengan cameo (Cameo Cowl, +2 untuk licik, +0,5 untuk pemulihan kesehatan dalam pertempuran).

Kode: Lima halaman, pesulap chotiri (Lima Halaman, Empat Penyihir).

Yak ambil: di Vezhі Krug tahu bahwa membaca catatan untuk kodeks: tiga di versi pertama (di kіmnatakh uchnіv dan di perpustakaan), dua lagi di versi lain (karena Ovein dan penyihir darah) dan saya akan tinggal di yang ketiga versi, di Aula Besar. Setelah itu, di ruangan di Aula Besar, perlu untuk mengaktifkan patung-patung dalam urutan ini:

  • patung dengan bejana di tangan (Bejana di tangan);
  • patung dengan pedang terangkat (Pedang terangkat);
  • patung dengan pedang diturunkan (Pedang diturunkan);
  • patung dengan perisai (Terlindung dari setiap sisi) di dekat bl tengah yang berdampingan turun ke keempat di atas.

Jika semuanya sudah diatur dengan benar, maka saatnya untuk bangun dan Anda bisa turun ke puncak pertama ke pintu di ruang bawah tanah. Ketika Anda mencoba dan vіdkrittya, iblis Shah Wyrd (Shah Wyrd) mungkin muncul, Anda harus menghadapinya dan membawanya pergi ke Kota- Yusaris, Dragonborn (pelindung tangan dengan perak dengan dua slot untuk rune, +20 untuk tahan api, +5 untuk shkodi melawan naga).

Kode: Penjaga Pencapaian; Yusaris, Sang Naga (Yusaris: Pembunuh Naga).

Yak ambil: untuk mengetahui tubuh penyihir darah dari jalan keluar berdarah dari Lothering ke Imperial Highway (perlu bekerja untuk menurunkan tempat) dan mengambil daun Bila Grus. Kemudian kami pergi ke Vezha Kruga dan di versi lain untuk mengetahui Bel's Cache.

Kode: Cayannia kedengkian (Maleficarum Menyesal).

Tebing Merah (Redcliffe)

Pencarian Anak terbuang dan terbuang di kastil Anda dapat meluangkan waktu untuk membantu desa Radcliffe untuk mengalahkan serangan orang mati, yang hidup kembali, dan reshta - setelah pertempuran.

Yak ambil: berbicara dengan Kaitlyn, yang ada di gereja Redcliffe. Vaughn meminta untuk mengenal adik laki-laki Bevin (Bevin). Anda harus memberitahu stan Caitlin di desa, pergi ke kamar tidur di belokan pertama dan buka lemari, di mana Bevin diterima. Untuk perekonannym chi zalyakuvannyam dapat zmusit yogo untuk melihat kunci di layar pada versi lain dari pedang asli, pedang Hijau (The Green Blade). Jika Anda tidak melihatnya, maka Anda dapat mencoba lagi di gereja.

Pecahan pedang berharga sepeser pun, selanjutnya bayar Caitlin untuk yang baru: 50, 75, 100 atau 500 koin perak (tetapi jangan membayar obov'yazkovo). Jumlah vplyne yang dipilih berdasarkan urutan anggota partai Anda - Morrigan akan menentang apakah Anda membayar, Sten memuji jumlah ratusan. Untuk tambahan pedang, Anda dapat meminta Caitlin untuk ciuman, dan setelah pertempuran, membantu mereka berdua untuk terbang ke Denerim.

Yak ambil: bicaralah dengan kepala desa Murdoch tentang membantu para pembela desa Redcliffe dan beri tahu si pemalsu Owen untuk mengenal putrinya, Valena, di kastil, tidak menghormati Morrigan yang Tembok itu (-5). Valena ditemukan di sebuah comoria kecil di sisi bawah Kastil Redcliffe (Lantai Utama). Anda dapat memberi tahu tentang terowongan bawah tanah, atau meminta untuk tumbuh di komoria ini, dalam hal apa pun, menyingkir, dan kemudian kami akan berubah di bengkel.

Namun, jika Anda tidak memberi tahu Valen tentang kegembiraan Connor, maka dia akan menghalangi kematian dan kebetulan memberi tahu tentang Owen. Setiap tahun, seorang farrier baru dengan set barang yang berbeda untuk dijual muncul di desa, dan Anda bisa mendapatkan lagu jauh (Lagu Jauh) darinya (begitulah berbohong kepada Valen, maka tidak mungkin membelinya). Nagorod:

  • Amulet (Amulet) - beri tahu Owen tentang kematian Valenya, lalu perkenalkan dirinya kepada farrier baru sebagai kerabat Owen,
  • Armor Kurcaci Terlindung - seolah-olah mengkhianati putri Owen.

Catatan. Owen akan memiliki Boots of Diligence untuk dijual, bagian dari Diligence Armor Set. Koval, yang menggantikan Owen, menjual cibula. Merampok vibir vlasny.

Les Brecilian (Hutan Brecilian)

Yak ambil: berbicara sopan kepada Cammen di Tabir. Vіn znemagaє elfіytsі Gheyna (Gheyna), tetapi jangan ambil bіdolahu vseryoz, tk. Vіn kurang belajar myslivtsya. Anda dapat membantu pasangan untuk berkumpul:

  • nikahkan sepatu untuk Kammen kulit garpu di hutan, sehingga Anda bisa menjadi orang bijak dalam sekejap,
  • setelah mengalahkan Geina (infus pemula!), bahwa kamp sosial Kammen tidak begitu penting.

Nagorodoy akan ada buku Saga tentang Iloren Atau Anda dapat mengembangkan beberapa keterampilan:

  • setelah menenangkan Kammen dan menceritakan tentang tse Heine (seperti Anda memiliki pahlawan wanita),
  • setelah menenangkan Geina dan menceritakan tentang tse Kammen (pahlawan yang kamu miliki),
  • nyanyikan Hein tentang apa yang diam-diam dibenci Kammen,
  • setelah mengatakan kepada Heine bahwa Kammen benar-benar akan mengencangkannya dengan lembut.

Kode: Saga tentang Iloren (Kisah Iloren).

Yak ambil: menemukan peri yang terluka, Deygan, di Zahidny Bresilian, dan mengatakan apa yang harus dilakukan dengannya:

  • lempar yoga atau berkendara,
  • bawa Doliytsiv ke kamp, ​​serahkan patroli ke choli dengan Mithra di jalan.

Selama satu jam, melihat yang terluka, Anda dapat menarik pidato yang sama: belati, panah, tali shkir yang menghitam, dan patung pikiran Dolian, virizana dari pohon maple (sialan, setelah kamp mana yang terbunuh oleh klan). Seolah-olah Anda berbohong kepada Deygan, maka dengan pandangan yang maju dari kamp, ​​​​Anda dapat berbicara dengannya dan mengambil alih kota - safir (Sapphire), dan jika pidato peri dicuri, maka Anda dapat mengubah patung dan tidak psuvat stosunki dengan doliytsami.

Yak ambil: berbicara dengan Varathorn di kamp Dolians dan meminta sekitar untuk yang baru di hutan Bresilian untuk mengisi kulit kayu, dari mana anggur Anda dapat sprobiti terutama zbroyu yang obladunki. Anda akan tahu kulit kayu di Bresilian Barat, di pohon yang tumbang seperti pintu keluar pivnichny ke bagian hutan yang tersembunyi. Dali untuk menyingkirkan majstra dan diangkat dari kota:

  • minta Varathorn untuk menyiapkan cibulus of Vovkoby (Wolf-Killer, membutuhkan 28 spritnist, shkoda 8.40, pengubah serangan kritis 1,40%, penetrasi armor 7.20, +4 untuk shkodi melawan merciv, +8 untuk shkodi melawan binatang buas),
  • minta sang maestro untuk membeli pelindung dada dengan silverite, Varathorn's Armor (Varathorn's Armor, membutuhkan 30 kekuatan, baju besi 8.92, daya tahan 8,75%, +3 untuk baju besi, +20 untuk ketahanan alam, +25 untuk vitalitas),
  • yakscho Anda harus tetap menyesap, mendamaikan Varatorna robiti dan mereka, th nshe,
  • lihat kota dan ambil hadiahnya - jimat Varathorn (Amulet Varathorn, +20 untuk melawan kekuatan alam, -1 statura),
  • dengan angkuh menunggu dan menyingkirkan kulit kayu.

Catatan: Quest ini harus diselesaikan dengan cepat untuk menghilangkan gangguan.

Yak ambil: jika tidak, rekonsiliasi Atras (Athras) di kamp dolіytsіv rozpovisti tentang timnya, Danielle (Danyla), yang terinfeksi kutukan invert, atau minum Daniella di Skhidny Bresіlіanі. Di balik kata-kata Atras, Zatrian bersikeras bahwa Danielle sudah mati, prote vin tidak membiarkan Atras menyerah pada tubuhnya. Atras perekonaniya, bahwa Danielle masih hidup, tetapi telah menjadi shifter, dan mungkin Anda akan mengetahuinya dari rubah. Anda pasti akan tahu di Hutan Brecilian Timur, di tengah-tengah sekelompok terbalik, setelah itu Anda dapat:

  • bunuh Daniella dengan belas kasihan (Vіn i Leliana untuk memuji tse),
  • mencoba untuk mengemudi di dan kemudian Daniella akan menyerang Anda sendiri.

Minta Daniella untuk memberikan Atras Syal Anda. Pada syal ini Anda dapat menyebutkannya di sam_tnik (Pertapa Gila) atau memberikan yogo untuk pengakuan kepada Atras dan mengambilnya untuk harganya Luar kota - Liontin Athras, yang juga bisa menang dalam pertukaran dengan pertapa. Pilihan replika Anda di sisa percakapan dengan Atras dapat memprediksi berbagai reaksi teman (misalnya, teka-teki tentang mereka yang Danielle mencintai Atras, lebih dari Morrigan yang tidak dipuji (-3) dan pujian dari Leliani (+2 )).

Catatan: jika pencarian ini tidak selesai, dan Anda menerima pemukulan inverts dan virish untuk mengemudi di doliyts, kemudian Atras menyerang Anda dan terbalik, dan jika Anda tidak mencoba untuk mengemudi di dols, maka Atras akan berkata, pergi shukat Daniella sendiri (Anda tidak akan menjadi kebun anggur).

Orzammar

Nug Wrangler Boermor untuk meminta Anda mengubah Anda jika Anda menginginkan satu naga - sayangnya, mereka semua berantakan di sisi yang berbeda. Pencarian berakhir ketika satu naga dikirimkan kepada Anda, Anda dapat membawa lebih banyak sen chotiri.

Anda harus melihat di tengah-tengah erisipelas, apa yang harus hidup, tangkap mereka dan kirimkan ke pemukul:

  • tangan kanan membuka pintu ke Common Bays of Orzammar,
  • dengan Saudara Burkel,
  • di jembatan menuju Areni Viprobuvan,
  • mengalahkan pintu masuk ke jahitan Glibin,
  • di sudut pintu zbroї Dzhanara.

Nagorod: 12 rubel masing-masing dan 25 koin untuk membawa naga kulit.

Kode: Na (Nug).

Saudara Burkel dari Gereja Redcliffe, yang ditemukan di Aula Umum di pintu masuk Tempat Saw, tampaknya telah beralih ke tanah leluhur untuk perluasan cahaya dunia. Vіn hotіv bi vіdkriti di gereja Orzammarі, karena Nyanyian Cahaya tidak dibawakan kepada para kurcaci, tetapi pada tse itu perlu untuk membiarkan Ohhorontsіv. Anda dapat memuji Berkel untuk kata baru di depan Chronicler of the Chronicle (tse meneriakkan pujian dari Leliani +2 dan Tembok yang tidak mengeluh -5), atau mengatakan bahwa Anda tidak akan terlibat dalam agama para kurcaci (di sana tidak akan menjadi mantra kedua lagi).

Juru tulis Scibor (Pembentuk Czibor) terletak di area Okhorontsiv (Bentuk) di Diamond Quarter. Dalam rosemary, dimungkinkan untuk memenangkan bersamanya rekonsiliasi chi zalyakuvannya (mungkin untuk karakter dengan infus bengkok), serta licik. Jika karakter Anda berakhir dengan chi licik, maka Penulis Sejarah akan mengirim saudara Berkel ke pengadilan sebuah gereja kecil di Orzammar, jika tidak, dia akan dipermalukan oleh janda Berkel.

Catatan: Dari epilog, Anda tahu bahwa setelah pembukaan gereja di Orzammar di antara para kurcaci, banyak hal baru muncul, dan ada masalah. Rada memuji penutupan gereja, tetapi saudara Berkel memperbaiki opir dan pembunuhan di bawah jam damai. Rada menyuarakan kematian ini dengan tabir yang malang, meramalkan berita tentang kebingungan yang telah terjadi, mencapai Gereja di pegunungan, de mulai berbicara tentang mereka yang Pendeta Tertinggi Pokhid Suci Baru pergi tidur ...

Saat menyelesaikan quest tentang lelucon Jarvía di Carta Hideout, Anda dapat menggunakan catatan tentang shovanka Jammer. Dari catatan ini, Anda dapat melihat bahwa di sini, di layar, ditutup pada kunci khusus, lampiran vidoboots. Untuk yoga, Anda memerlukan tiga hal dari tiga layar bandit lainnya, dan di kulit mereka tiga item disembunyikan, tetapi Anda perlu mengambil hanya menemukan salah satunya(Pengawal Suriah menghilangkan satu luka karena kulit mengambil objek yang salah, yang dengannya dia sendiri diambil dari inventaris, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang keuntungan yang hilang):

  • layar Kanky (Kotak Umum Kanky, tandai 1 di peta): cincin perak untuk kain (Cincin Kostum Perak),
  • Tangkapan layar Jammer (Kotak Umum Jammer, tandai 2 di peta): sampul bawah untuk daun (Pembuka Surat Besi),
  • Layar kekesalan (Kotak Umum Pique, tandai 3 di peta): hiasan delima (Garnet Trinket).

Segera setelah Anda mengambil semua item yang tepat, bau busuk akan muncul di inventaris, dan alih-alih mereka, kunci akan muncul di layar dengan bantuan, sehingga Anda dapat berdiri di lubang dengan pemikiran manual (tandai 4 di peta).

Nagorod: 7 koin emas 55 koin perak 45 koin tembaga dan sholom untuk dua penghuni (Longrunner's Cap, light sholom, +0,5 untuk pembaruan vitalitas dalam pertempuran).

Kode: Simpanan Jammer.

Anda akan tahu bahwa Okhorontsiv dirampok - mereka memiliki folio langka. Jahat, naimovіrnіshe, branding dari netrivi dan zgіdno dengan deskripsi rubah.

Di kotamadya Pilny, beri tahu dan coba Korbit Utama (Shady Corebit), ada tanda terima di atasnya. Vaughn mirip dengan mereka yang bekerja di Arena Viprobuvan dan sepanjang musim dingin, tarifnya tidak jauh. Di tengah avian kryl Areni, Anda akan menyanyikan sekelompok jenis yang dicurigai pada choli dengan Umilets Gredin (Fixer Gredin). Tentu saja, mereka akan memiliki kesempatan untuk bergaul dengan mereka (di krylo ini, Anda dapat menghabiskan lebih sedikit waktu dengan Dulin Forinder atau menyelesaikan quest Selesai). Hormati Jertrin, yang menjaga ketertiban dengan preman, sehingga pembeli barang curian dan anggur akan membeli buku tebal. Opsi penyelesaian misi:

  • Gertrin untuk membayar folio 2 emas dan 30 perak,
  • petugas penulis sejarah Mildrat setuju dengan Anda, tetapi dia tidak akan memberi Anda apa pun (dan saya tidak akan mendapatkannya).

Catatan: jika Anda ingin menjual buku tebal itu, maka jika Anda memintanya, Gertrin tidak akan menelepon Anda lagi.

Di jalan-jalan Kota Debu, Anda akan memohon kepada Zerlinda untuk meminta belas kasihan bagi putra Anda. Yakschko Dati 5 SRIBNYAKIV Abo Rapitati tentang nita, maka Anda dapat mengotori, Scho Toli Won harus Cast Shakhtarіv, Ale Norodila Sina Vd Vіdnantic, Pisl Khoj Rіdnі Egg (Bo Zgіdny Gnomsky Traditional Cotton Soynee Castka Batka), dan Batko Dibecause Leaving (Bo Zgіdny Gnomsky Traditional Cotton Soynee Castka Batka), dan Batko Dibecause Leaving Saya menginginkan seorang anak perempuan, sehingga saya bisa membelanjakannya dalam kasta penambang). Anda juga dapat mencoba membantu Zerlind (Vіn tse pujian +2):

  • mencoba untuk mendamaikan atau zalyakati (infus pemula!) ayah Ordel, yang sering pergi ke kedai Orzammar "Di kedai", mengambil kembali sekaligus dengan anak;
  • vmovte Zerlinda untuk mencabut anak di Glibinny Stitches (cara menyimpan rіdnі), setelah itu dia dapat kembali ke rumah;
  • pencarian yakscho Lagu di Glibin Stitches selesai, maka:
    • tolong Zerlinda sendiri meminta bantuan kepada saudara Berkel,
    • mencoba untuk pindah (pendatang baru di vlivu!) Saudara Berkel untuk membiarkan dia dicabut di gereja baru;
  • Beri tahu Zerlind tentang keberadaan kasta di permukaan dan susun kembali Orzammar.

Nagorod: untuk rekonsiliasi Zerlindy dengan sim'yu dodayutsya poin dosvіdu, ~200EXP.

Denerim (Denerim)

bersandar pada Distrik perbelanjaan Denerima, Anda pasti akan memfitnah Serk Landry (Ser Landry), siapa tahu Anda, pecahan pertempuran yang sama di Ostagar, dan viklich untuk duel, untuk membalas Orphan Guard atas kesehatan dan kematian Raja Cailan (anggur untuk mempercayai kata-kata Loghain). Kamu bisa:

  • (percikan) zbrehati, scho vy zovsіm bukan Pengawal Suriah, lalu sіr Landry bergetar dan pide,
  • (percikan) mendamaikan Landry, jika Anda mengasihani anggur, maka pada orang yang tidak bersalah, maka Anda akan mengatakan bahwa Anda bersalah atas kesalahan Anda, tetapi tidak ada bukti baginya, untuk anggur itu dia akan menghubungi Anda lagi, jika Anda tahu, dan pergi,
  • jadilah jago duel dan kuasai pertempuran dengan Landry dan yoga bersama teman-temanmu di lubang kecil di belakang Gnawed Noble Tavern,
  • pindah ke duel, setelah Landry pergi, tampaknya, itu tidak semua (sebelum, pada jam melintasi Denerim, dan duduk dengan kekuatan).

Nagorod: gada dengan huruf (Gada Terukir, veridium, shkoda 6.5, spritn_st +1, shkoda +1, opirn_st psikis +5%) dari tubuh Sirk Landry.

Blackstone Irregular

Pencarian sukarelawan dapat dimulai dengan berbicara dengan bel Blackstone di Dane's Refuge di Lothering atau lebih baru, dengan membunyikan bel lain dari Gereja Redcliffe atau di kedai Denerim.

Yak ambil: harap tunggu untuk mengirimkan lembaran tentang panggilan ke layanan tiga rekrutan:

  • Dernal Garrison di Redcliffe (Dernal Garrison, Redcliffe), yang tinggal di sebuah bilik di seberang jembatan batu di jalan menuju Mlyn;
  • Patter Gritch di Lothering (Patter Gritch, Lothering), yang ditemukan di gereja, memutihkan pintu masuk ke kamar Ibu Terhormat;
  • Varel Baern di Denerim, yang terletak di Elven Alienage.

Catatan. Daun Gritch perlu dibawa sebelum Lothering mati, jika tidak, pencarian akan dibiarkan belum selesai.

Kode: Surat dari Blackstone Irregular.

Yak ambil: di kedai Denerim "Bite the Nobleman" adalah saat yang tepat untuk menyampaikan pesan tentang kematian sukarelawan, yang meninggal dalam layanan, kepada pasukan mereka:

  • Sara di Distrik Pasar Denerim;
  • Tania di Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana di Spoiled Princess Hotel, Dermaga Danau Calenhad;
  • Irene ke Redcliffe Chantry.

Kode: Lembar dari pidato para Relawan Blackstone (Surat Belasungkawa Blackstone).

Yak ambil: baiklah untuk mengembalikan persediaan sukarelawan yang dicuri, menangkap para desertir, apa yang mereka minati, dan memilah-milah mereka:

  • Deserter Sammael, Dermaga Danau Calenhad (Sammael the Deserter, Dermaga Danau Calenhad);
  • gurun Thornas, Luka bakar beku(Tornas the Deserter, Pegunungan Frostback);
  • Layson the Deserter, Denerim, Jalan Belakang Run-Down.

Catatan. Siswa diberitahu bahwa Sammael tinggal bersama rubah Bresilian.

Spіlnota magіv (Kolektif Para Penyihir")

Anda dapat memulai pencarian dengan berbicara dalam bahasa yang melengking di dermaga Danau Calenhad, di Distrik Perdagangan Denerim atau di Redcliffe.

Di dermaga Danau Calenhad harap tunggu untuk menyampaikan informasi tentang zvіlnennya ke tiga tidak begitu terlihat ajaran para mage Terraster:

  • Pak Tua (Starrick) - apa nama gerbang utama ke Orzammar,
  • Fayd, yang terletak di pusat Distrik Pasar Denerim,
  • Sheth - di Divovizhi Thedas, yang berada di Distrik Perdagangan Denerim (Keajaiban Thedas).

Nagorod: 2 emas.

Kode: Surat Pemberhentian.

Di dermaga Danau Calenhad baik untuk mengetahui dan membawa 10 bungkus jamur dalam. Jamur sering ditemukan di wadah yang berbeda, tetapi jika Anda tidak memiliki 10, Anda dapat mengambilnya dari pedagang kerdil Ruck di Deep Roads. Nagorod: 1 emas.


Sebelum Tim, bagaimana mulai menggambarkan bagian dari alur cerita Gripada saat yang sama, itu berarti bahwa bagian pengantar rozpovіdі vіdіznyatimutsya satu jenis dari satu bera, tergantung pada karakter mana yang akan Anda ambil demi perdamaian. Untuk menghindari penipu dari awal sejarah, hamba Anda yang setia memperhatikan deskripsi yang diperlukan dari semua opsi untuk merencanakan plot.. Otzhe, secara singkat agar.

Dwarf - Pangeran Terakhir

Trochy setelah berbicara dengan pelayan, sekali lagi pecahkan perayaan, de sustrinetesya dengan ayahmu. Di hadapan yang baru, Anda akan menolak pengaturan saudara Anda Belen, yang mencoba mencicipinya di Arena. Vіn rozpoіst bahwa saudara Anda yang lain berperilaku buruk. Anda akan segera dapat berbalik dua kali kembali ke ruang perjamuan, seolah-olah Anda ingin bermain sepak bola di satu tempat terkutuk. Dalam perjalanan ke yang baru, Anda akan bertemu sejumlah kecil lawan, yang dengannya Anda mudah bersalah karena berbalik, terlebih lagi, karena sekelompok sekutu datang kepada Anda dengan mahal. Setelah meninggalkan tempat itu, seberangi kandang kecil orang-orang bayaran dan ambil piala dari pandangan meterai dari jari salah satu dari mereka. Bawa ke stan, letakkan rekan Anda di atas kompor, yang bisa Anda lihat di kutu daun yang terbakar. Setelah prosedur sederhana, Anda akan menjadi pemilik bahagia dari perisai dari sarkofagus. Dengan kekayaan ini, pergi ke jalan dan meruntuhkan tembok, setelah itu Anda bertengkar kecil. Demi persaudaraan, mereka akan membungkammu. Anda tidak akan terjebak dengan situasi resmi, bagaimana mengoreksi Anda saat perekrutan, sehingga Anda bisa datang ke Ordo "Sirikh Vartov". Setelah menyebarkan semua kejahatan di sepanjang jalan, Anda akan datang, Anda akan menyerang Duncan dan menghancurkannya bersamanya ke Ostagar.

Dwarf - Tidak Sehat

Di sini, hancurkan kami di depan Anda pada saat yang sama sebagai mitra di kedai minuman, karena Anda harus mengalahkan pesta lirium dari pedagang kota, yang dicuri dari Piagam. Setelah membeli barang baru, pergi ke tuanmu Berat, yang tidak menghargai biaya layanan seperti itu dan menelepon Anda dari pencuri. Untuk mendapatkan pengampunan dari bos, Anda kebetulan menghancurkan pertempuran gladiator Anda sendiri, di mana Anda harus menghancurkan salah satu lawan dari kelompok Anda. Memang benar, jika Anda menggantikan pertarungan, seperti vibuv, melalui piatstvo, mendandani yogi Anda. Setelah itu, jika Anda membiarkan mawar Mylarom pada jam itu, sebagai teman Anda, minumlah minuman yoga. Jika Anda memiliki cek pertempuran pertempuran di arena, yang Anda tidak menerimanya, Anda akan disalahkan untuk itu. Setelah keluar dari lubang dan memanggil seorang teman, berjalanlah melalui koridor, misalnya, Anda dapat membayangkan ahli robot Anda. Sekarang, dengan hati nurani yang bersih, keluarlah di jalan dan setelah penjaga yang tidak ramah dengan penjaga, kenali Duncan, yang akan menginstruksikan Anda untuk menghancurkan sekaligus bersamanya ke Ostagar.

Lyudina - Penyihir

Setelah briefing singkat, Anda akan segera memulai karir Anda, karena Anda sudah memiliki kesempatan untuk memasuki pertempuran kecil. Mari kita coba dan temukan satu pesulap untuk nama Misha, yang akan merekomendasikan Anda untuk memanfaatkan dua roh. Yang pertama menunjukkan semangat kehormatan. Dalam baru Anda mengambil klub, tapi tidak lebih awal, Anda akan mengatasinya dalam duel. Keringat, setelah melewati trochs jauh dan menyebarkan sebagian besar roh jahat, Anda terjebak dengan roh lain - iblis es. Anda dapat bergabung dengannya di toko atau mencoba menebak tiga teka-teki yoga. Di kota untuk harga anggur, ajari penyihir Misha untuk beralih ke beruang. Kembali, de untuk bantuan Misha razpravtes zgraєyu vovkіv-mayor. Trochs memberi Anda cek zustrich dengan iblis kemarahan, setelah superchka singkat yang Anda butuhkan untuk menjadi sehat. Jika Anda menggunakan setelan ini, Anda akan dilemparkan ke tempat tidur Anda dan, setelah berbicara dengan Jovan, Anda akan tahu bahwa Anda perlu merawat kepala pesulap Irving, yang kedamaiannya ada di versi lain. Setelah meninggalkan kota, Anda akan minum di koridor untuk sekelompok orang, di antaranya akan ada Duncan. Setelah berbicara dengan buruk, tanyakan pada Yogo Peti dan lanjutkan percakapan Anda dengan Jovan. Selain itu, karena Anda akan membantu Yoma untuk membantunya, Anda harus mendobrak ke tengah aula, de salah satu yang ditaklukkan meminta Anda untuk memberi Youma izin dari pihak berwenang, dengan imbalan tongkat api. Arahkan kaki Anda ke laboratorium, apalagi salah satu enchanter. Di bawah jam, Anda akan mengetahui bahwa dia siap memberi Anda kertas sebagai imbalan untuk membersihkan gudang dari laba-laba (gudang terletak di sana). Setelah beristirahat dari tugas itu, ambil dokumen itu darinya dan panggil Yogo di tongkat api. Sekarang Anda dan Jovan dan rekan-rekan Anda sedang memeriksa jalan-jalan ke ruang bawah tanah. Setelah berkeliaran di katakombe dan mengatasi setangkai penjaga, Anda akan mencapai ruangan dengan lemari pakaian dan patung usus. Setelah menjatuhkan yang pertama dan serangan api zastosuvav di sisi lain, condongkan tubuh lebih jauh, di mana Anda memeriksa superchka kecil dan jimat kicau Jovan. Setelah naik ke permukaan dan membiasakan diri dengan kenalan lama, untuk siapa Duncan melihat Anda, putus bersamanya ke Ostagar.

Lyudina - Shlyakhetna

Setelah berbicara dengan ayah dan Duncan, scho pіdіyshov, Anda akan masuk ke kamar tidur saudara Anda. Zayshovshi dalam perjalanan ke dapur dan segera membereskannya sendiri anjing sejati dengan seluruh batalion schurov, mengobrol dengan saudaramu dan berbicara dengannya, setelah itu, dengan jiwa yang tenang, berbaring untuk tidur. Melemparkan diri Anda dan menyadari bahwa Anda diserang, dengan berani menyebarkan musuh di sekitar gubuk dan berbicara dengan ibumu, setelah itu pergi ke aula utama. Lakukan pembersihan tempat yang direncanakan di sana dan masuk ke jalan melalui salah satu pintu dan pergi ke dapur yang sudah dikenal. Setelah berbicara di sana dengan ayah yang sekarat, tunggu sebentar untuk datang ke Duncan dan pergi ke Ostagar.

Elf - Misky

Setelah pesta terganggu yang tidak dapat diterima, bicaralah dengan Duncan dan Valendrian. Mencari tahu alasan atas apa yang terjadi, lakukan keadilan pada kastil Denerim. Berkeliaran melalui pintu untuk para pelayan, memotong semua penjaga di depan, merevitalisasi dengan alkohol dan alkohol (Anda akan mendapatkan air api di dapur, dan saya akan menyekanya di lemari). Kirim tiga tentara lagi untuk membantu zilla ini dan menabrak jauh ke kejauhan melawan wakil Vaughan. Setelah mengalahkan yoga, bawa pulang gadis-gadis itu dan terima permintaan Duncan untuk bergabung dengan Sir Varti.

Elf - Doliysky

Setelah tersandung keluar dari kandang orang, bawa beberapa dari mereka dengan teman Anda dan pergi ke reruntuhan. Di sana, naik ke batu cermin, Anda akan melihat kreasi yang tidak ramah, setelah menyeberang dan pergi ke cermin, Anda akan berguling ke kemah Anda. Setelah memanjakan dengan Duncan, kembali ke magang tua, dan kemudian beralih ke reruntuhan, menghancurkan semua orang di jalan. Di ruang cermin, setelah berbicara dengan Duncan lagi, kembali dan beri tahu kumis para tetua. Sekarang Anda dapat dengan berani putus ke Ostagar.

Elf - Penyihir

Tsya zav'yazka povnistyu vіdpovidaє storії Lyudin - Mage, tidak ada gunanya mengulanginya lebih dari sekali.

Ostagar

Dari saat yang sama, setelah mencapai Ostagar, saya menyarankan Anda untuk melihat-lihat di tanah dan berkeliaran di sekitar pinggiran. Setelah beristirahat dari tugas-tugas ini, nyalakan lelucon Alistair - teman baru dalam upaya sulit Anda. Setelah menyela kereta super intelektual Anda dengan seorang penyihir, temani kenalan baru Anda ke Duncan, di mana Anda mengambil tugas untuk mengumpulkan tiga botol darah iblis dan mencari suvo lama dari arsip kutil. Sekarang, bersama dengan Alistair dan dua anggota partai lainnya, menabrak rawa-rawa, di mana kematian Anda akan menjadi banyak serangan dengan serigala, dan kemudian dengan istot iblis itu, darah yang Anda butuhkan. Setelah beristirahat terhadap tugas pertama, saya sarankan Anda berkeliaran di rawa-rawa untuk mencari tiket merah-putih (karena Anda tidak dihormati sebagai orang terhormat). Jika Anda tahu sesuatu, beri tahu Roslin ke penjaga kandang di Ostagari. Anjing petarung Mabari akan berada di kota untuk kepentingan itu (Anda akan tersedia untuk contoh game ini vіdrіzku). Setelah meninggalkan reruntuhan vezh tua, roztashovano di sini di tengah rawa, lipatan Anda akan ditutup dengan dukungan sengit dari semua roh jahat. Tak heran, bahkan di screenshot, bagaimana berdiri di tengah reruntuhan, itu tanggung jawab hulk suvo untuk menyelamatkan. Axis saja tidak ada, karena bau busuk sudah diprivatisasi oleh pekerja keluarga - Flemeth dan Morrigan. Setelah jam bergerak, tidak lebih baik bagi Anda untuk menyerahkan manuskrip, tetapi untuk memperbaikinya di tempat. Setelah menetap dengan Duncan dan telah melewati ritus inisiasi, pergilah ke Raja Cailan untuk tugas baru. Anda harus melewati tempat itu dan membakar sinyal bagattya di kendaraan, yang sudah dicekik oleh musuh. Buat jalan Anda ke atas bukit, potong musuh di vinaigrette kering, dermaga tidak akan mencapai yang keempat di atas. Di sini saya sangat menyarankan Anda untuk berkonsentrasi, kepada orang yang di seluruh dunia memeriksa Anda untuk hewan yang sehat, yang terlihat seperti raksasa. Demi zhishchennya dosit sederhana - dengan Anda sendiri lebih zіllya zіllya dan pada saat yang sama tidak mengalahkan zagіn kupu Anda. Jika Anda tumbuh dewasa, maka untuk satu serangan org Anda dapat membuat shkodi agung untuk semua rekan Anda. Setelah bertemu monster, tembak tar-skip, tempa misi sendiri. Melempar diri Anda ke stan Flemeth dan mengenali di dalamnya berita kotor, Anda tidak akan ditinggalkan dengan apa pun, seperti Alistair dan Morrigan, seperti yang terjadi untuk membantu kandang Anda, menghancurkan desa Lothering. Sebelum pidato, jika Anda melihat tiket di rawa-rawa dan melihat kandang tuan, maka Anda akan menunjukkan mahal kepada anjing Mabari, yang akan bertarung dengan dekilkom indulgensi dengan minuman. Setelah memberikan bantuan makhluk, Anda akan tahu sekutu sejati sampai akhir tahun.

Lothering

Anda tidak akan mengejar dan pergi ke desa, seolah-olah di jalan paddock Anda, Anda akan membeli zdirnikiv, yang berarti uang untuk perjalanan. Tidak ada yang berdiri pada upacara dengan mereka - ambil dan potong semua kubis. Anda memiliki banyak pencarian sampingan untuk Anda, tetapi jika Anda ingin melangkah lebih jauh di sepanjang jalan cerita, maka langsung pergi ke kedai minuman. Ada serangan kecil terhadap Anda dengan tentara Loghain. Jika Anda menunjukkan belas kasihan kepada mereka, satu karakter lagi akan datang ke pesta Anda atas nama Leliana. Setelah meluruskan surat terakhir ke pintu keluar dari Lothering, Anda keluar dari orang-orang yang tertutup di lemari atas nama Sten. Jika Anda ingin melepaskan yoga untuk perilaku yang masuk akal, maka Anda akan terkena virus ke gereja dan meminta rektor untuk pengampunan bagi yang terluka. Anda dapat melakukannya dengan cara yang berbeda - jika Anda membeli sebelum ancaman, seperti Leliana datang kepada Anda, maka Tembok akan memanggil secara otomatis. Semua perusahaan swasta istirahat sampai Anda meninggalkan desa, di mana pena Anda akan melakukan apa yang Anda bisa untuk membantu dua kurcaci penembus yang melawan serangan roh jahat. Deputi siapa Anda mengambil kemungkinan menelepon berhenti akumulasi selama satu jam penggunaan sampah.

Memberi Anda pilihan bebas, di negeri seperti itu hancurkan kami di depan. Peran utama dari ketidakpedulian vikonnanny misi bukanlah abu-abu, tetapi pelayanmu yang patuh sedang lewat alur cerita bermain di urutan ofensif.

Bashta Cola Magiv

Setelah mencapai dermaga, pindahkan seorang pria atas nama Carroll untuk mengantar Anda ke pelabuhan. Setelah pergi, Anda tahu pandangan Gregor, bahwa Anda akan menjadi buruk dan bahwa Anda akan mati di sana Anda lihat, kemudian pintu di belakangnya akan dibuka sampai saat itu, sampai permukaan halus itu datang, itu rahmat Tuhan ). Segera setelah saya memasuki vena, saya melihat Anda zagіn ucilіlih mаіv pіd kerіvnitstvom individu m'ya Vіnn. Pada saat yang sama, naik ke lava Anda dan pada saat yang sama darinya secara sistematis berjalan ke yang keempat di atas. Yang pertama di atas tidak menjadi terlalu sulit untuk dilewati, dan sumbu di sisi lain tergantung pada penyihir darah yang tidak aman. Jika Anda bisa membunuh mereka, Anda bisa memburu Owain yang ditaklukkan dan mendapatkan grimoire hitam, yang layak untuk Morrigan. Pada versi ketiga, Krimea, waspadalah terhadap templar ilahi dan pengaturan perangkap penyihir. Dan sumbu di keempat bersiap-siap untuk zustrichi dengan iblis Kekudusan, yang akan mengoreksi pahlawan Anda dalam sehari, apalagi, satu tanpa dukungan untuk tim.

hari

Bersandar pada diri sendiri, bersiap-siap untuk pertempuran dengan Duncan dan rekan-rekan Anda. Setelah selesai, aktifkan p'edestal of the day zone dan bicara dengan Niall. Sekarang menerobos portal kegelapan untuk bertarung dengan iblis keganasan. Di kota Peremog Anda akan diberikan sebuah bangunan untuk berubah menjadi beruang. Pada kesamaan ini, kita kembali ke Niallu dan klik pada alas bayangan. Lima rute baru akan tersedia untuk Anda. Untuk istirahat tongkol di vezhu, scho bakar. Di sini Anda akan melihat banyak pintu api, sehingga mantra embun beku akan muncul bahkan sebelum sungai. Naik ke yang lain di atas, de kriming iblis api lain dan singkirkan bangunan transformasi menjadi manusia untuk dibakar. Sekarang api tidak mengerikan bagi Anda. Pergi ke lokasi dan beri nama lima kelahiran kami. Sekarang, jika Anda dapat mengabaikan lidah setengah cahaya, Anda akan dengan mudah mencapai aula, seperti seorang templar pemberani, untuk bertarung dengan non-Yahudi yang kuat. Untuk membantu Anda bergabung dengan mereka, dan menunjukkan kepada Anda sebagai tanda ketidakpedulian, memberi Anda bentuk roh. Nah, istirahat untuk sisa bentuk di lokasi di bawah nama colo yang dihancurkan. Condongkan tubuh ke depan dan secara sistematis salahkan semua musuh yang Anda temui dengan kaki Anda terlebih dahulu. Meta Anda adalah naik ke yang lain di atas, di mana 2 golem memeriksa Anda, yang, seperti yang Anda pahami, telah dikalahkan. Vitayu, kamu mengambil sisa bentuk golem!

Sekarang Anda dapat dengan berani menyalahkan pembersihan zona harian, melalui penghancuran semua iblis yang lebih tua. Yang pertama, Slaveren, memeriksa Anda di lokasi yang sama, devi memakai formulir Anda yang tersisa, untuk bantuan Anda dapat dengan mudah mengatasinya. Kandidat Sampul yang ofensif - Utk_el Nigіvnik, saya agak nagatu, tas, di Navali, Pіtmi. Menyebarkan yogo poplіchnіv di sekitar kandang, Anda akan mengatasi bajingan ini. Beralih ke Niall, lihat di pintu utama dan berkelahi dengan wanita atas nama Joven, serta dengan dua pria. Jangan lupa tentang zona api! Iblis Ragos sedang memeriksamu di sana. Faktanya, musuh sangat melanggar bentuk seseorang untuk dibakar, sehingga kematian tidak mengambil banyak kekuatan. Biarkan aku tetap sebagai penjaga dalam perjalanan ke iblis es, seperti Verevil, seperti berlama-lama dalam mimpi serakah seorang templar. Axis sekarang dimungkinkan dan memanggil rekan seperjuanganmu, sehingga mereka tersebar di sekitar lokasi dengan nama mimpi buruk. Hancurkan saja mereka ke orang yang lebih dari sekadar ilusi, dan bau busuk bisa datang kepada Anda untuk membantu Anda melawan iblis es. Tidak akan mudah bagi Anda untuk membunuh, jadi bersiaplah untuk pertempuran yang berkembang. Lawan Anda harus berulang kali mengubah penampilannya, jadi jangan ragu dan ubah ke bentuk yang diperlukan.

Bashta Cola Magiv

Setelah beristirahat melawan musuh, Anda akan dibawa kembali ke vezhu, di mana Anda akan terlibat dalam penjarahan di depan kami - bawa Niall dari tubuh ke tepi sungai dan panggil Litaniya Andralli. Sebelum turun ke gunung, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan templar Cullen, yang akan memberi tahu Anda tentang semua penyihir yang telah Anda sembuhkan. Tunggu di antrean, di sebelah kanan Anda, jika Anda bisa, Anda bisa pergi. Tumpukan Uldred iblis memeriksa Anda. Krim bangunan ini berubah menjadi iblis raksasa, dan itu juga bisa digunakan oleh penyihir, yang telah kalah, melawanmu. Jika tidak ada yang terjadi, menangkan mereka untuk Litaniya Andralli. Jika Anda menang, hubungi Gregor dengan ditemani Cullen atau Irving, untuk meminta bantuan dalam pertempuran terakhir melawan kejahatan. Setelah berjalan ke vezha Anda, arahkan kaki Anda ke desa Redcliffe.

Tebing merah

Orang pertama, seperti yang Anda lihat di dunia ini, adalah Thomas, yang akan memberi tahu Anda tentang semua mode yang terjadi di desa. Zayshovshi ke kuil kepala, Anda akan mengobrol dengan Ban Tegan dan berdiskusi dengannya tentang kubu kanan yang tidak bahagia. Vin untuk meminta Anda membantu walikota Murdoch dan pemimpin Perth untuk mengatur pertahanan. Untuk tongkol untuk pergi ke ukuran, yang akan mengarahkan Anda ke farrier Owen, sehingga ia akan memperkenalkan urutan seragam. Setelah mencapai stan yogo dan meletakkan farrier ke vikonat dan robot pada putri rozshukat, berbalik ke Murdoch. Sekarang pergilah ke Mlyn untuk bertemu dengan Perth abu-abu. Vin meminta Anda untuk pergi ke Matinka Hani untuk memberkati pertempuran yang akan datang. Bekerja tanpa hasil, puaskan yoga, saya akan dewa primha. Zrobivshi tse, putar ke wajah dan periksa kegelapan (agar sudah datang, tekan tulisan lama di mawar). Dengan datangnya malam, ia akan bangkit dan berdetak. Selain itu, ketika Anda melihat beberapa serangan kerangka yang menjadi hidup, Anda harus diingatkan bahwa itu buruk bagi Anda untuk keluar dari tangan Anda di area gereja dan di sana Anda membutuhkan bantuan. Virushat posisi yang diberikan dan terus menghancurkan kuas yang telah hidup kembali di tempat baru. Setelah pertempuran, bicaralah dengan Bann Teagan dan pergi ke kastil dengan lelucon Eamon dan Connor dengan ditemani pasukan Eamon, Izolda. Turun ke bawah tanah melalui pintu masuk, bertengger di Mlini, melewati koridor pendek (sepanjang jalan Anda dapat melihat bagian Jovan yang dipenjarakan di dalam sangkar) dan bersandar di tengah kastil. Di sini, bagian krim chergovoi lawan, Anda akan menemukan putri farrier terbuang. Jangan mengasuhnya dan pergi sendiri sampai tata. Viyshovshi di pintu bagian dalam, buka gerbangnya, sehingga sekutu, yang mabuk, membantu Anda membangun satu kompi hantu lagi. Mendaki bukit, Anda akan menggoda Connor dan Ban Tegan yang bercanda. Menyinggung karakter ini jelas keluar dari pikiran mereka, dan Tegan akan melemparkan dirinya pada Anda dengan niat yang tidak baik. Setelah menyelesaikannya, selesaikan masalah utama dalam diri Connor. Pilihan terbaik (walaupun bukan satu-satunya) untuk memecahkan masalah ini adalah mendapatkan bantuan dalam kasus penyihir. Oskіlki yogo sudah lewat lebih awal, maka Irving akan segera berguna untuk membantu. Melihat Anda, perlu untuk melihat Anda di siang hari dan bertarung dengan iblis yang pindah ke Connor. Vygnavshi yoga, Anda kebetulan tahu cara menyembuhkan yoga ayah - Eamon. Untuk vikonanny tsgogo zavdannya untuk membawa virushiti ke tempat Denerim.

denerim

Di belakang, pergi ke stan saudara Dzheniteva, yang, sayangnya, tidak bersandar pada misi. Kemudian, di depan Anda, asisten yoga Waylon, untuk mengingatkan Anda bahwa orang itu, sambil bercanda, pergi ke wilayah Danau Calenhard. Nah, jika Anda mencoba untuk berbicara dengan orang yang meragukan ini, atau hanya pergi ke pintu belakang bilik, maka Anda akan melihat penipu dan menyerang pahlawan Anda. Dalam bentuk populer, setelah menjelaskan bahwa bagaimana anggurnya tidak benar, Anda akan menemukan di ruang terjauh tubuh penolong yang tepat Dzheniveta, serta informasi tentang mereka yang perlu yoga shukati di desa dan saya akan menelepon punggung. Bekerja apa-apa, ikuti yang diberikan lurus ke depan.

Desa

Mustahil untuk mengatakan bahwa di hutan belantara ini demi penampilan kandang Anda, jangan buang waktu satu jam dan satu hari untuk pergi ke kapel. Di sana, setelah berkeliaran sebentar dengan Pastor Eirik, yogo benar di dunia itu, sama seperti kawan, mereka minum yoma untuk membantu. Ambil medali dari mayat Eirik dan di ruang makam di belakang jalan rahasia mengungkapkan saudara Dzhennitev, yang akan memerintahkan Anda untuk menghancurkan kuil yang hancur.

Kuil Zruynovany

Setelah mengonsumsi medali di tengah kuil untuk meminta bantuan, bersiaplah untuk musim dingin yang hangat dengan sejumlah besar tanduk. Di sini para perampok berlama-lama, dan pemuja sihir, dan roh bernyanyi di perusahaan pemanah. Meta Anda adalah jarak ke kamar kultus, di salah satunya Anda akan hidup dengan kunci pintu yang sebelumnya terkunci. Kembali dan pergi ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses, Anda akan menemukan satu kunci lagi. Setelah membuka satu pintu lagi untuk mereka, setelah maju sedikit, Anda akan bersandar di jalan perselisihan. Jalan apa yang akan Anda ambil, Anda tidak memainkan peran yang berprinsip. Untuk alasan apa pun, zagn Anda memeriksa kelompok lawan baru, di antara mereka akan ada naga besar dan kecil. Setelah bangkit dari antara kerabat dinosaurus ini dan memenangkan piala, Anda akan melihat pemimpin pemuja, Kolgrim. Di sini Anda dapat memilih dari dua opsi - tunggu sebentar dengan proposisi yoga atau minum sambil mengemudi. Lebih mudah untuk memilih opsi lain, sampai saat itu Anda akan hidup dengan klakson sinyal. Sekarang, dengan hati nurani yang bersih, naik ke permukaan. Abaikan naga yang sedang terbang (jika Anda menginginkan tanduk piala tambahan, Anda dapat memanggil yoga dengan ketukan) dan pergi ke masa depan. Di sini Anda akan dijaga oleh wali dan masuk ke dalam diskusi suku dengan Anda. Jangan keluar dari diri Anda sendiri, dan Anda dapat dengan mudah pergi jauh ke ruang pengambilan sampel. Di sini Anda membuat teka-teki. Jika Anda mengatakan semuanya benar, maka Anda akan pergi jauh tanpa istirahat, jika Anda memiliki belas kasihan, Anda dapat mengayunkan pedang Anda. Di aula penyerang, kembaran jahat Anda memeriksa Anda, setelah pertempuran dengan mereka, Anda akan memecahkan satu teka-teki lagi. Untuk menang, cukup tempatkan rekan seperjuangan Anda, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar, selangkah demi selangkah mendorong karakter utama ke depan dengan jembatan.



Jika satu pahlawan melewati sungai, maka yang lain bisa terbunuh. Di aula yang mendekat, Anda perlu membawa peralatan sendiri agar bisa melangkah lebih jauh. Sekarang kita singkirkan keinginan minum suci dan kita keluar dari gua. Masuki kuil lagi dan berkati saudara Jenitiv, setelah itu beralih ke Kastil Redcliffe, dezlite Eamon dan mintalah dorongan yoga di pertempuran terakhir. Saya telah kehilangan tempat tinggal saya dengan kurcaci, jalan menuju mereka melewati pegunungan yang dingin.

Luka bakar beku

Dalam perjalanan ke ibu kota Orzamar kurcaci, Anda mengunjungi kelompok dermawan dermawan untuk kebaikan orang lain. Saya pikir Anda sendiri menemukan apa yang Anda sendiri butuhkan untuk bekerja dengan mereka. Setelah mencapai gerbang mіsk, Anda akan menjadi saksi wanita super verbal antara penjaga Orzamar dan sekelompok orang Loghain. Anda dapat membunuh kematian homo sapiens, jika tidak, Anda akan mencuci lima bintang mereka.

Orzamar

Zayshovshi di kota, kami akan membahas situasi saat ini dengan kepala Anda demi Bandelor, yang ada di wilayah berlian. Di bawah jam, putuskan bahwa kandang Anda akan kebetulan mengambil salah satu dari dua sisi, untuk menyelamatkan masalah di dunia. Anda dapat naik takhta - Herrumont chi Pangeran Belen. Pecahan lebih jauh anak-anak Anda diledakkan di tanah kosong di sisi lain, maka saya akan menjelaskan opsi ofensif untuk pengembangan bagian bawah.

Jika Anda telah melanggar dukungan Lord Gerrumont, maka, setelah berbicara dengan perwakilannya, jelaskan bahwa dua dari dua pejuang tidak ingin bertindak di kapal perang Gerrumont di arena persidangan. Dapatkan kesempatan untuk berbicara dengan mereka. Yang pertama dari mereka, Gvіddon, akan memiliki cukup redisme Anda, dan sumbu Baizil akan menolak dan vimagatim untuk membawa dengan kecepatannya sendiri daun yang diambil dari kabut yang dipesan. Tidak ada yang koheren dalam pekerjaan tangan, jika Anda membawa anggur Baizil yang diperlukan untuk mengambil bagian dalam perkelahian. Benar, Anda juga bisa mengayunkan pedang Anda di arena, tidak hanya sekali, tetapi 5 kali. Viyshovshi mengatasi semua hal, pergi ke kedai yang menyedihkan, setelah itu Anda akan dihormati dengan audiensi Lord Gerrumont.

Dengan pilihan dari pihak Belen, Anda akan kembali memiliki kesempatan untuk bernegosiasi dengan calon takhta tidak secara langsung, tetapi melalui perantara. Anda akan mempercayakan viscounty dengan peran yang layak dan membawa korespondensi yang berkompromi dengan Lord Helm dan Lady Days. Untuk yang pertama, semuanya sederhana - Anda masuk ke kedai minuman dan, setelah membaca lembarannya, Anda seharusnya beruntung bisa naik sepeda Belen. Dengan seorang wanita, Anda akan tahu bagaimana di wilayah berlian, semua trochs lebih bisa dilipat. Memenangkan nadishle Anda sebelum ayahmu. Vikonuyte pada kabut yang ditunjukkan, yang dipenuhi dengan berbagai penjahat. Bantu Lord Days untuk melihatnya dan serahkan lembaran itu. Jika demikian, kembalilah dan ambil kembali permintaan itu kepada Pangeran Belen.

Mereka tidak menerima Yaku dari samping, kita akan bersatu jauh. Virushity di tempat Kurna dan rozіbratisya dengan geng di bawah kawat seperti Jarvi. Di alun-alun tempat kecil yang kurus itu, bicaralah dengan Nadiya, yang seharusnya duduk untuk orang kaya. Di sana Anda berada di pintu, bandit secara teratur melewati yak, hanya kuncinya yang hilang. Vіn tahu di pondok pengadilan, de Anda zustrne peramal kecil. Setelah memilahnya dan mengambil kunci, perbaiki pintu untuk mereka. Zіtknuvshis z vartoj, yak naїvna vimagає z perintah sandi Anda, perіzhte saya runtuh jauh, menyalahkan semua orang di jalan. Setelah meninggalkan lubang, panggil pangkat dan maju ke Zustrich dari Jarvie. Pertempuran dengan dia tidak mudah untuk memeriksa, melalui momok kesehatan dan sejumlah besar poplar yang tersesat di bawah kaki Anda. Nareshti, setelah menyembuhkan binatang itu, berbelok ke sudut menuju pesaing takhta untuk tugas-tugas baru.

Dan mungkin sulit untuk menyebutnya. Inti dari menyerahkan kepada penyerang. Anda perlu tahu orang seperti itu menempa posisi wanita atas nama Branca, pecahan Anda sendiri memenangkan suara yang bagus ketika memilih raja baru. Untuk vikonannya tsієї mіsії kebetulan dihancurkan di lokasi dengan nama jahitan tanah liat, maka bahkan dengan tongkol Anda sendiri Anda akan lebih mahal dan Anda akan bertemu pria pahlawan wanita Ogren, yang akan datang ke grup Anda. Setelah mencapai persimpangan Karidin dan berpisah dari lawan, masuk ke oven, setelah itu Anda akan bersandar di aula besar. Jumlah lawan di zona ini menjadi liar, sebelum itu, di jembatan, zagn Anda yang tak tertahankan bersahabat dengan ogre. Melewati aula, melewati terowongan, memotong semua orang di jalan Anda, Anda akan mencapai Teyga Ortan.

Melihat lokasi ini, Anda melihat lawan yang sangat tidak dapat diterima saat melihat laba-laba raksasa. Diam hanya mereka yang arakhnida menyerang tidak hanya pahlawan pemberani, tetapi juga musuh kekuatan gelap, di mana Anda akan menjadi saksi, setelah mencapai aula besar. Bersihkan sisa-sisa musuh yang selamat, dan lewati koridor, setelah itu Anda akan menghabiskan ke Aula Chergovaya dengan kelompok lawan baru. Jadi di sini Anda akan melihat Benteng kerdil navozhevilny, yang dengannya Anda dapat berbicara. Apalagi, maju terus, seperti buldoser dan Anda tidak akan ragu untuk melihat induk dari semua induk laba-laba. Rajah lebih sering menang dalam esensi dari berbagai mantra kualitas galmive, untuk mengurangi potongan rambut bertelanjang kaki. Jika Anda menang, Anda akan mengenali kekasih Branka, yang menjadi jelas bahwa jalan Anda yang jauh terletak di parit yang mati.

Setelah mencapai jembatan, Anda akan menjadi saksi dukungan kuat para kurcaci terhadap kekuatan burung. Bantu mereka untuk bertarung dengan gerombolan musuh, dan kemudian pergi ke gerbang kota dan pergi ke gerbang. Pecahan bau ditutup, Anda harus menyelinap ke putaran melalui terowongan pantai. Sampai pidato, troch pomatsavshi baru, Anda tahu set baju besi dari legiun mati. Berjalan agak jauh dan bersandar di aula besar lainnya, Anda tahu tembakan membidik dari sisi pemanah. Selain itu, saya terutama dapat meregangkan cibula, setelah melepas yak dan troch, Anda akan membuat pertempuran Anda lebih jauh. Tidak jauh dari makam Anda akan menemukan sepotong baju besi lain, setelah itu Anda dengan berani mengikuti jalan Anda ke aula, di mana kerangka hidup, yang hidup kembali, dan di salah satu tali Anda memeriksa satu baju besi lagi. Berkedip di sepanjang koridor, Anda akan melihat yang ilahi, seolah mengingatkan Anda bahwa Branca pergi jauh. Meniup ke kuil legiun mati, di mana Anda akan mengetahui sisa baju besi dan kunci pintu yang mengarah keluar dari daerah tersebut parit mati. Di balik pintu kita dapat menemukan medali yang terletak di dekat bagasi, dan menemukan hantu yang bintang-bintang tak terduga telah terbang. Nah, sekarang bersiaplah untuk bertarung dengan bos baru! Memotong gurita yang ditumbuhi di sebelah kanan tidak mudah dan tidak swedia. Golovne - jangan menyerang Yogo di dahi, tetapi perbaiki tentakel yang diturunkan. Jika Anda menghabiskan jumlah uang yang luar biasa, Anda dapat (dan perlu) pindah ke pertempuran berikutnya. Setelah berlari tanpa alas kaki dan melewati terowongan kaki, Anda tanpa henti menabrak Branco. Sekarang Anda perlu menemani ke artefak dengan nama gurun. Zagіn Anda tanpa masalah khusus podlivih koridor baru, sampai Anda mendapatkan knati, diisi dengan gas, dan diisi dengan golem. Matikan gas di belakang, aktifkan katup di semua sisi, dan kemudian, sesuai keinginan Anda, kami akan memilah lawan. Melewati kamar sebelah, golem juga memeriksa Anda, Anda bersandar di aula, di mana roh gnome akan menyerang Anda, yang akan mengunyah topeng di kolom. Sob untuk mendapatkan di jalan cym chaklunstvo, terjadi setelah kerusakan kulit semangat perontokan di rumput, yang seharusnya ada di sana. Setelah tujuh atau delapan pengulangan, Anda benar, Anda dapat melanjutkan ke final (Tuhan, saya tidak berbohong!) Essence di lokasi ini. Di sini gra kembali memberi Anda pilihan, sepeda siapa yang harus diterima. Jika Anda mendukung Branco, maka lawanlah Karidin dan beberapa temannya. Di sisi Anda, Branca sendiri akan memiliki 4 golem. Pada saat simpati dengan Karidin, pengetatan diri dari tiga golem terhadap Branca dan chotyrokh batu pommіchnіv. Siapa pun yang belum Anda rampok, dilarang, menyerahkan mahkota kepada Anda secara menyeluruh dan membimbing Anda pulang. Dengan piala diambil, sangat sayang bagi Anda untuk Orzamaru, untuk mengelola penobatan musim gugur yang telah Anda pilih. Sampai pidato, Anda tidak membela apa pun, mengubah keputusan Anda yang sebelumnya dipuji dan naik takhta, baik itu dua pesaing. Setelah memulihkan monarki dan meminta dukungan kaisar baru, saat-saat kebodohan di hutan Bresilian menyanyikan titik-titik di tumpukan pembalikan.

Hutan Bresilian

Ketika Anda memasuki hutan, Anda akan langsung bertepuk tangan dan dikawal untuk percakapan sampai usia tua Zatriana, yang akan memberitahu Anda tentang mereka yang diserang oleh invertebrata pada yoga dari suku yang sama, dan para elf tidak akan membantu Anda sekaligus. Di sebelah kanan, Anda seperti sekarat karena kebaikan untuk mengatasi sekelompok manusia serigala yang tinggal di kedalaman hutan. Setelah menunggu vikonnannya dari tugas ini, bersiaplah untuk kesalahan tidak hanya dari terbalik, tetapi dari jenis kegelapan yang sudah terkenal. Ya, memang benar, untuk sementara zagіn zagіn zustrіne Anda salah satu pemimpin wovkіv, sehingga dapat dikatakan, untuk bagian bernyanyi dari krasnomovstva Anda dapat berkeliaran dengan cahaya. Lebih jauh, setelah berjalan ke persimpangan, Anda melihat diri Anda dengan penjaga perbatasan yang tidak ramah. Jika pohon itu, yang Tuhan kehendaki, akan diubah menjadi thyrsus, rombongan Anda akan dapat pergi ke batalion mereka, diikat dengan damai secara keseluruhan. Pohon ek yang megah untuk meminta untuk membawakan Anda biji ek, dicuri seolah-olah itu ilahi. Dalam perjalanan ke bagian rubah yang hilang, Anda akan melihat perubahan status wanita yang ajaib, seolah-olah meminta Anda untuk menyerahkan syal kepada pria Anda. Ambil yoga - Anda dapat membantu sambil lalu. Vikradach tua ditemukan di galyavin pertapaan di bagian hutan pivnіchno-shіdnіy. Anda akan memiliki akses ke beberapa cara untuk mengambil biji ek dari yang baru. Misalnya, tukarkan dengan item yang berbeda (jika Anda melepas syal sebelumnya). Saya ingin terutama mengubahnya untuk menikmati, menjatuhkan pilihan mengemudi di shkidnik seluruh hutan. Mari kita kembalikan ke pohon ek dan melihat intrusi biji ek. Kekuatan anggur akan mengamankan Anda dengan klub yang mempesona, yang memungkinkan Anda melewati area rubah yang akan ditutup lebih awal, tanpa menyadari serangan kelompok pemindah mistik yang sudah dikenal. Setelah berurusan dengannya, hancurkan lelucon orang-orang yang keras kepala tanpa kepala.

merusak

Turun dan secara sistematis salahkan roh-roh jahat yang merangkak di bawah kaki Anda sampai Anda mencapai aula besar. Di sini Anda kebetulan bertarung dengan naga serius pertama di grі. Sebelum itu, bagaimana cara melanjutkan sebelum serangan kadal gua, saya merekomendasikan orang asing yang menginginkan bagian dari pasta, karena ada banyak zestrichayutsya di sini. Musuh itu sendiri terkenal karena bantuan mantra menangis, penyihir pemangkasan dan pemanah, sejauh mungkin pada jarak yang lebih jauh. Okrim vahomoї lindung nilai untuk kemenangan, grup Anda dapat pindah ke tingkat reruntuhan yang lain. Di sini kerangka datang ke laba-laba, dan kerangka datang ke aula chergovoi, dekat dengan walikota anak itu, jadi, vtim, jangan menjadi tidak aman. Viyshovshi ke koridor dan dіyshovshi sampai jalan naik, dotsilnіdia berbelok ke kanan. Sebelum pidato, di sana Anda dapat mengetahui kristal biru, untuk bantuan yang Anda dapat, di ruang sidang, mengambil spesialisasi Mage tempur. Setelah menambahkan beberapa komisaris yang diisi dengan gembala dan musuh, armada Anda yang tak terhentikan memeriksa pertempuran melawan ciptaan yang disebut Chaklunsky zhakh. Saya tidak menunjukkan anggur pelit dari diri saya, jadi jika Anda bertemu dengannya, tendang ke danau dan bersiaplah untuk jatuh ke dalam lig terbalik.

Di sini mungkin ada pertempuran kecil dengan musuh shaggy, jika Anda bisa mendapatkan penonton dengan sekelompok manusia serigala. Saya kembali memberikan kebebasan untuk memilih pihak, untuk yak yang kebetulan Anda lawan. Setelah menerima keputusan tentang dukungan yang terbalik, Anda, di perusahaan perusahaan kelas, melanggar elf di tabir dan mengatur genosida massal di sana. Pada waktu yang berbeda, elf dari grup Anda akan memiliki peluang serius untuk melewati jumlah wolf-reversible. Nah, solusi yang paling penting adalah pilihan untuk mengambil sumpah dari rubah meshkantsiv yang sangat menderita. Untuk siapa Anda kebetulan membawa Zatriana ke sarang dan dengan malas memobilisasi dia untuk berbuat baik di sebelah kanan. Jika Anda berbalik ke kamp elf (Anda tidak melihatnya di sisi yang terbalik) dan mengambil kembali busur dari pelindung Zatriana Lana untuk membantu Anda di pertempuran terakhir, sampai Anda menyerah dengan tangan.

Tapi sebelum itu, saat Anda masuk sebelum dia, Anda harus pergi ke kastil Redcliffe, di mana Earl Eamon virishu mengadakan pertemuan besar untuk pemilihan penguasa tertinggi. Sel, semua aktivitas utama akan berada di Denerim, di mana Anda akan pindah setelah pindah dengan Lord Radcliffe.

denerim

Saya sarankan memilih frasa yang paling setia dan kasar di mawar Loghain, dan yang terpenting, jangan menebak mawar Alistair, seolah-olah Anda ingin menempatkan Yogo di atas takhta. Setelah menyelesaikan dialog, Anda dapat dengan berani berbohong ke kantor Earl Eamon, di mana pelayan ratu akan memberi tahu Anda bahwa wanita Anda dicuri oleh Earl Howe dan tinggal di mansion di luar keinginan Anda. Hancurkan dalam ekspedisi ryatuval untuk membenci keagungan dari rumah besar Earl Denerim. Dalam perjalanan ke Maetka, bajingan kesengsaraan akan menerkam Anda, jadi bersiaplah sebelum belokan seperti itu. Pergi ke rumah, Anda mengerti bahwa Anda tidak dapat melihat menerobos pintu depan, kemudian, mengikuti perintah para pelayan, pergi ke pintu masuk hitam, setelah berjuang keras dari sekelompok penjaga. Dali, kamu masih bisa mengarahkan pelayan ratu ke pintu penghormatan para penjaga di pintu masuk hitam, atau kamu bisa mendobrak di sana dan menyeberangi mereka semua. Benar, saya sarankan Anda berjalan di mansion, vicorist masking. Jika tidak, tur maєtka akan muncul di atas sesuatu yang bengkok. Setelah mencapai kamar ratu, orang menemukan bahwa sebuah obat ajaib telah diletakkan di pintu, bahwa perlu untuk melewati pintu keluar. Sekarang pergi ke kamar Hou, di mana Anda dapat tumbuh dengan dokumen yang sama yang disimpan di layar dan mencoba mencuri perbendaharaan yang Anda kenal di dekatnya. Dari kantor, langsung turun ke basement, de nis dekat hidung sama wali. Vtіm, Anda tidak akan terjadi untuk masuk ke dalam pertempuran, bahwa perkelahian jarang shvidenko yogo mencekik dan berganti pakaian dalam seragam piala. Mulai saat ini, penyamaran berhenti bekerja dan Anda tidak memiliki hal lain, seolah-olah bertarung melawan kulit lawan yang diperintahkan kepada Anda. Juga, jangan memandu biaya svіlnyat dari penuh lonceng dan peluit. Anda akan menghabiskan banyak waktu dengan Earl Howe. Hou sendiri tidak menjadi masalah yang serius, tapi dari dua penyihir itu kebetulan agak rumit. Setelah berurusan dengan dia, berbalik ke kamar ratu dan memimpin jalan keluar. Vіm, orang-orang Loghain sudah memeriksamu di sana, mereka menyuruhmu untuk menyerah.

Jika Anda telah mengambil pilihan Anda sendiri, bersiaplah sampai peringkat primus pahlawan dari lubang (sendiri, atau untuk bantuan rekan seperjuangan Anda). Sebuah kompi rekan-rekan yang bertarung akan memiliki kesempatan untuk menerobos pertahanan benteng dan mencapai sel-sel, di mana pahlawan utama dipenjara. Kembali - begitu saja. Pilihan zvіlnennya independen elegan. Untuk tongkolnya, Anda perlu memancing penjaga ke sel Anda dan mengisinya dengan kunci gelap di sana. Dali, kembali ke layar dengan peralatanmu, lalu pergi ke manekin dengan bentuk perlindungan. Sekarang Anda perlu mengatur ulang kata sandi. Tidak masalah jika itu untuk Anda, karena Anda dapat melihat awal dari kejahatan usus. Hanya mencuri selembar kertas dengan password dari usus salah satu penjaga. Jika Anda tidak memiliki bakat seperti itu, maka jika Anda menabrak kolonel dan dua rekrutan baru, bubar ke quartermaster dan ancam Anda dengan masalah dengan kolonel, jika Anda melihat bilah. Setelah berbicara dengan kolonel sekali lagi dan menjawab pertanyaan: "Tanpa disiplin", pergi ke pintu keluar, di mana Anda akan mengetahui kata sandi untuk salah satu penjaga - "Kelinci". Sekarang masuk ke rumah Eamon.

Pada saat kecerobohan Anda, biarkan diri Anda penuh, berkelahi dengan orang-orang Loghain, dan kemudian pergi ke rumah Eamon dan berbicara dengan dia dan ratu, yang akan dapat meminta dukungan demi.

Ini adalah jam yang sama untuk melihat Distrik Elfiisky, tetapi sebelum musim dingin, lihat kedai Mist dan berbicara dengan telepon sebelumnya.

Distrik Elifiiskiy

Setelah mengetahui bahwa para elf sakit wabah, menyerang alun-alun kepala, menghilangkan kepekaan karakter atas nama Shianni. Mengingat hal itu, Anda tahu tentang alasan pengobatan sumatif, di balik dinding yang ada pidato yang tidak masuk akal. Setelah menembus hipotek ini dari bagian hitam, mengemudi di penjaga di depan, doslidzhuyemo penerapan minuman keras dan daun di sana. Setelah itu, kami memilihnya di udara segar, menyebarkan sprat lawan di sana, dan sekali lagi kami katakan dari Shianna. Sekarang Anda tidak akan bisa membawa Anda ke stan yang tidak jauh dari klinik. Pergi sepanjang malam, mengemudi dalam sekelompok kecil tentara, dan kemudian pergi ke gudang. Di sana Anda akan melihat satu elf lagi atas nama Dever, sebagai cara yang lebih baik untuk mengubah fakta bahwa pertarungan dengan Anda tidak menjanjikan. Menempel ke depan dengan itu dan mengemudi di riff-sampah mahal, Anda akan mencapai kepala pembotolan Caladrius yang menyedihkan. Kami mendorong Anda untuk tidak berperang wajib dengan dia, tetapi Anda bisa melakukannya demi itu, dalam beberapa cara Anda akan diberikan bukti kompromi pada Loghain, tetapi Anda akan memberinya minum. Vtіm, setelah mengubah kekuatan kekuatan visi makanan, Anda mengambil bazhan begitu banyak, lebih besar, sehingga Anda tidak menjadi lipatan besar mini-bos. Viyshovshi z primіshchennya yang telah berbicara z Shianni, virushay pada koleksi tanah.

Pemilihan lahan

Di bawah jam debat, jangan biarkan Loghain turun dan melawan serangan di alamat Anda. Juga, jangan lupa menebak tentang ancaman burung, seperti apa penampilan mereka saat dilahirkan. Jika Anda telah meminta dukungan dari sekutu yang diperlukan sebelum kegembiraan, maka Anda tidak dapat disalahkan atas masalah besar. Memahami bahwa program telah dipilih, lawan Anda akan menjadi marah dan menguasai kudeta. Tenangkan awal dari awal, setelah itu Anda kebetulan memasuki pertempuran dengan Logeyn vіch-na-vіch. Tugasnya tidak mudah, karena lawan bertarung dengan baju besi. Lebih baik memainkan peran sebagai duelist dengannya, semacam penyihir, dengan kemampuannya untuk zastosovuvat sihir yang melumpuhkan. Pejuang akan mengalami kesulitan, tetapi mereka akan dibantu oleh banyak penyembuh. Setelah mengalahkan lawan Anda, Anda dapat memilih salah satu dari tiga opsi - membunuh Yogo, menyelamatkan atau melepaskan binatang buas itu di "Sir Varti". Bergantung pada keputusan yang diambil, saya akan memberi Anda opsi berbeda untuk membagi takhta, di antaranya Anda dapat memilih apakah Anda beruntung atau tidak. Ayah, kerajaan bersatu, saat pertempuran terakhir rozpochati!

Pertarungan terakhir

Untuk tongkolnya, langsung ke Radcliffe yang terkenal, yang sudah diserang oleh para pengikut Archdemon. Semua yang selamat bersembunyi di kastil, di mana aman dan perlu bagi Anda untuk pergi. Berjalan hingga Mei akan mudah, bahkan jika Anda tidak memiliki lawan yang serius di jalan. Hiba scho di pintu kastil, ogre yang tersesat di kastil, dan itu akan menjadi pengampunan yang fatal. Setelah menerobos kastil, bicaralah dengan Eamon dan Riordan dan cari tahu dari mereka bahwa pukulan utama pasukan Archdemon telah dikalahkan oleh Denerim, sehingga semua kompi yang jujur ​​harus kembali. Biarkan Riordan membantu Anda, agar Anda dapat mengatasi musuh kepala lebih sedikit Penjaga Suriah”, dan itu dengan mengorbankan hidup Anda. Jangan terburu-buru untuk merasa malu! Di Morrigan's Rozmov, Anda tahu bahwa Anda memiliki kesempatan untuk bertahan di sisa pertempuran, sehingga Anda akan "membantu" penyihir yang mempesona ke arah Anda. Jika Anda memainkan karakter wanita, maka Anda memerlukan Alistair atau Loghain untuk prosedur ini. Vtіm, Anda bisa dan vіdmovitsya vіd tsієї privavlivoї propozії. Pada saat seperti itu, pahlawan Anda akan mati di kerajaan abu-abu, dan Morrigan yang marah akan meninggalkan kematian Anda dengan cara yang lalai. Melanggar luka di Denerim dan memotong di pinggiran orang tua, melanggar mawar ke Riordan. Di sini, beri tahu kami bahwa ada dua jenderal peramal di perusahaan 3 kawan seperjuangan, Anda menolak akses ke pasukan yang tenang, seolah-olah Anda diberitahu sebagai dorongan pada pertempuran terakhir pada jam gri. Tentara Yako akan tersedia, jatuh vіd memuji keputusan sebelumnya. Anda dapat memenangkan mereka lebih dari satu kandang per kulit dan lokasi permainan, jadi pesanlah dengan hemat dan hati-hati.

Untuk tongkolnya, nyalakan lelucon jenderal pertama ke peri, de zustrine z Shiannoy, untuk mengingatkan Anda bahwa barikade tidak menggetarkan sumbu-sumbu. Hancurkan untuk membantu pelindung wilayah dan curi semua sampah dari riff-raff melalui barikade, dan poros jenderal, yang ditinggalkan sendiri, akan mendekat, mengasah yoga dari sisinya. Untuk komandan mana yang baik, itu seperti pasukan yang berspesialisasi dalam pertempuran jarak dekat (tentara Radcliffe, jika tidak, mereka akan terbalik dengan benar). Sekarang pergilah ke alun-alun pasar, lakukan pemeriksaan umum yang berani di vіddanikh ogre yang tajam. Prinsip likuidasi yoga adalah sama, jadi bukan salah Anda untuk menyalahkan masalah Anda.

Pasangan licorice Razbravshis z tsієyu, nongkrong di kawasan istana, setelah menonton video, Anda akan menyadari bahwa jalan Anda terletak di Fort Drakon. Dalam perjalanan ke misa baru, kirim satu pasukan lagi ke depan, sehingga membantu memilah kandang berbagai roh jahat. Sejujurnya, sebelum menyerbu benteng, ada serangan buruk dari musuh terhadap gerbang Denerim. Jika ada, Anda dapat dengan aman menerobos bagian tengah benteng. Pada yoga pertama, kemungkinan kecil untuk memeriksa Anda untuk riff-raff, mudah untuk menyalahkan penjaga, dan poros di sisi lain akan memiliki sedikit masalah, karena supernik lebih serius di sana. Ingin secara khusus terobsesi dengan mereka, saya tidak merasa seperti itu - selama permainan Anda kebetulan mengambil bagian dalam pertempuran yang lebih kompleks. Nareshti, naik ke tanah dan memperdalam napas Anda, Anda akan memiliki esensi terakhir dari kepala gris - naga Archdemon.

setan agung

Dalam pertempuran dengan dia, Anda tidak bisa mengalahkan kekuatan terbaik Anda sendiri (penyihir, golem atau elfi). Ikuti gerakan yoga dengan hormat. Sama seperti jika kita hanya akan mati dengan api, atau jika kita akan menanjak, mencoba untuk menangkap orang-orang kita keluar dari zona kehancuran. Jika waktu hidup Anda jatuh di bawah 50% dari anggur, Anda akan meminta bantuan rekan-rekan Anda dari kilko yang agung, dan kami akan meminta sisa robitime dari mereka bom berjalan, membangkitkan yang malang di dekat sekutu Anda. Di awal tahun baru, kekuatan masih habis, dan anggur jatuh mati ke tanah.

Axis V saya melewati grupdan, saya setuju, apa yang dia jelaskan kepada Anda, kepada siapa dia membantu