Gri-lohikäärmeen aikakauden herääminen. Walkthrough Dragon Age: Awakening - eeppinen laajennus

Autotalli

Sir Guards - yksi vanhimmista käskyistä, kehotukset suojella kaikkea elävää pimeiltä voimilta - viiden syntymä. On legenda, mustavalkoisesti kirjoitettu: jos arkkidemoni on vaarassa, anna periksi hyökkääville pahoille hengille, ja rauha tulee tähän järjestykseen. Ehkä kaikki ei ollut totta hänen kanssaan, koska suurenmoisen voiton jälkeen syntyneet lapset, ikään kuin katkeamattomalla arvolla, olivat kaukana selviytyäkseen ja pelastaakseen voimavarret. Lohikäärmeen läpikulku Ikä: Herääminen Sirikhin vartijat, heidän perinteensä ja zvicha. Tässä hautaliitossa ensimmäinen tehtävä on annettava - ritarikunnan päällikön nimissä uudistaa ritarikunnan mahtavuus, jos se kuluu ja unohtuu.

Ei helppo tehtävä

Dragon Age: Awakeningin kulku perustuu yhteen suureen kaariin ja pitkäaikaiseen tavoitteeseen - lasten syntymään ja heidän heikkojen kohtien merkitsemiseen. Zvichayno, matkan varrella, selviytyä painovoimasta, voit ottaa chimalon tärkeä päätös, jotka ovat vanhentuneita kaukainen kehitys podіy ta kintsіvka pääjuoni. Viikset obov'yazki shkodo luotu tilausta varten, koulutettuja värvättyjä, heidän koulutustaan ​​makaamaan päähenkilön harteilla. Sen sikavan pilkkominen on kalliimpaa kuin Amarantiinin maat, on parempi tietää metsän valo, sen historia ja erityispiirteet.

Croc by krokotiili

Nyt interaktiivisesta maailmasta on tullut entistä suurempi uuden alueen - Amaranthinen - saapuessa. Kuten ensimmäinen osa, jota on täydennetty vapaan liikkeen mahdollisuudella ja eri jaksojen etsimisellä. Dragon Age: Awakeningin kulku on askel askeleelta yhä paremmin tuttu alkuperästä, jota kutsutaan nimellä "lintujen synnyttämä". Uuden vikonanim-tehtävän pääsankari on lähempänä salaisuuksiensa ja mysteeriensä paljastamista. Krіm asettui puolustukseensa veljiensä puolueeseen, ritarikunnan päällikön tulisi pyöristää ja estää uusi Sirikh Strazhivin tukikohta - Sposterigachіvin linnoitus. Vlasne, pochnetsya gra itse tsіy paikalla. Linnoitus on kaksinkertaistettava viiden syntyneiden laumojen joukosta, kun kaikki käytävät ja majoitustilat on puhdistettu heidän valitettavasta läsnäolostaan. Kaupungissa on 8 päätaistelua: Vigilian torni (ennen/jälkeen hyökkäyksen), loput legioonasta, Vanhurskas tie, Tіni mustat kivut, Taistelu Amarantiinista, Taistelu Vigilian tornista ja joen loput. Skin Quest on kelvollinen okremіy-paikalla, jossa on oma lämmin tunnelma, visuaalisesti terävä ja monipuoliset vastustajat. Zvichayno, päivän 8. päivän paikkeilla kasvottomat muut tehtävärivit olivat hajallaan ympäri maailmaa. Asenteesi kumppaneita kohtaan on osoitus heidän vaikutuksestaan ​​ja heidän taistelutehokkuutensa perinnöstä ja valmiudesta levittää unohtumattomia tarinoita menneisyydestään. Pelin aikana voit tuntea ja hyväksyä viisi täysin uutta puolueen jäsentä laavoihisi. Sankarin pumppausjärjestelmä sai paljon uusia taitoja, taitoja ja loitsuja.

Krіm uhogo іnshoy, є mahdollisuus siirtää sankarisi grisin menneisestä osasta viiksillä, mikä helpottaa huomattavasti kulkua Dragon pelit Ikä: Herääminen. Tse, siihen pisteeseen, antaa merkittävän edun, se tasataan suurimmasta muunnelmasta hahmon luomisessa tyhjästä. Hän on sentään hänen sankarinsa, joka on rikastunut vuosia, on selvästi arvokkaampi. Taistelujärjestelmää on vähennetty huomattavasti, mutta vihollisista on tullut huomattavasti tappavampia ja vaarallisempia. On suositeltavaa ryypistää useammin tahdikkaalla tauolla ennen taistelutuntia. Kuten sinä itse, Dragon Age: Awakeningissa ilmestyi paljon poikasia ja uusia. Kulku, seuralaiset, arsenaali, taistelut, historia, paikat - kaikki on tuntenut muutoksen, sitä paitsi paremmalla tavalla. Tämän hautojen maailman oli määrä tehdä oikein, tehdä päätös ja suojella koko valtakuntaa vaikeuksien edessä, mikä on nasuvaetsya. Kulku Dragon Age: Awakening voidaan nähdä okreme vіdgaluzhennya, mutta se väistämättä zanuruvatime kaiverrus, että tieto maailman taikuuden, chaklunstva, miekkoja ja lohikäärmeitä.

Dragon Age: Origins - Awakening edustaa jatkoa Grien päätarinalle ja antaa sinulle mahdollisuuden saavuttaa uusia alueita ja pumpata sankariasi entistä enemmän tai luoda uusi ja käydä sen läpi. Voitto arkkidemonista ei ollut kikka - poikineet temryavi jatkavat hyökkäämistä ja sinä, kuten Syyrian kaarti, syytät syyllistä.

Täällä on 7 päätehtävää ja noin 50 muuta. Mi rozpovіmo, kuinka siirtää palo.

Virushaєte in Bashtu Vigils tähdet ja rozpochnetsya enemmän.

Herääminen

Hyökkäyksen jälkeen sinut kuljetetaan päähalliin, jossa joudut käsittelemään nagal-ongelmia vasallien, värvättyjen ja kaiken ensimmäisen ruoan kanssa. Ennen kuin voit, sinun on puhuttava avustajien kanssa. Axis x -lista:

- Capitan Garevel - kertoa hänelle, että tiedän kuinka älykkäästi välitin saviompeleita ja ettei vihollisten kasvoja ole;
- sineschal Verel - kerro, että yksi syylistä taistelupäivänä murtautui Amarantiiniin eikä koskaan kääntynyt takaisin;
— Rouva Wools — kerro meille taloudellisista menoista ja keskustele kauppias Mervisin kanssa saadaksesi lisätietoja.

Ruusujen päätyttyä sinulla on kolme tehtävää lehdessä:

- Tіnі Chornih Bolіt;
- Vanhurskas tie;
- Pysy Legioonassa.

Vikonuvat їх on mahdollista riittävässä järjestyksessä, hajun sirpaleet ovat osa päätehtävää.

Tiedä myös, että satut olemaan vikonati kіlka sivutehtävät liittyvät läheisesti päätehtävään ja yakі voi päästä tulokseen.

Oath of Allegiance on tehtävä, joka ilmestyy, kun soitat Verelille, jos poistut valtaistuinsalista ja käännyt sitten ympäri. Tehtävä päättyy Mayzheen sumussa - vannot uusien vasallien valan. Deyakі osoblivosti ja jäljennökset voivat muuttua umpikujaan, jotta voit zavantazhuyut hahmosi tai luotu tyhjästä.

Kun vikonannі tsgogo zavdannya voit ottaa kaksi yakі vplivat epilogiin gri:

1) Maiden puolustaja. Keskusteltuasi Garvelin kanssa valan tunnin alla tiedät, että kyläläiset tietävät hyökkäykset ja heidän on oltava arkoja. Mahdollisten vaihtoehtojen akseli ja niiden jäljet:
- Riistää Garvelin kapteenit (puolustaa linnaa) - kyläläiset ovat tyytymättömiä ja on tärkeämpää puhua heille;
- Puolusta linnaa - olet jo valinnut sen itse. Sama taskulaukku;
- Suojaa maatilaa - on helpompi neuvotella kyläläisten kanssa;
- Puolusta kauppiaita - he antavat sinulle enemmän laaja valikoima zgodom, prote kyläläiset ovat tyytymättömiä;
- Suojele kaikkia - tietysti, mutta sotilaat ovat tyytymättömiä.

2) Soita hämähäkille. Sillä mielessä, että otit "Reconnannyan" pois valan tunnin alla, voit puhua Tamralle, kuin puhuisit zmovista. Jos valitsit toisin, keskustele Andresin kanssa. Seuraavaksi paras vaihtoehto olisi valita hakusanalla "Dark Vovk".

Vakoilusta satut maksamaan 50 kultarahaa, jonka jälkeen voit murtautua arvohenkilöiden värväyspaikalle ja ajaa heidät sisään.

Kun ensimmäinen päätehtävä on suoritettu, tämä vuoro avaa tehtävän "Judgment Ide!". Yhdellä silmäyksellä voit tehdä kolme asiaa:
- kyläläisen Alecin oikeudenkäynti - paras tapa päästä armeijaan;
- Istuta karkurivarto v'yaznytsiaan;
- oikealla noin maa - täällä voit ottaa puolia itse tai valita muita dekilkoh kompromisseja vaihtoehtoja.

Kun toinen tehtävä on suoritettu, "kyläläisten kapina" ilmestyy. Itse asiassa on parempi siirtää kyläläisten zalyakatya - et pysty näyttämään itseäsi epiloosissa, mutta et anna hyväntahtoisuutta puoleltasi. Paras vaihtoehto on yksinkertaisesti antaa viljaa.

Joten samaan aikaan, minkä tehtävän voit aloittaa vielä kerran - minä sinä, Esmerel? - Täällä satut ajamaan vielä yhdessä uusien joukossa.

Siirrytään nyt kolmeen päätehtävään.

Oikeudenmukainen tapa

Metsään saavuttuasi näet karavaanin ja samalla etsit uuden rosvoja. Korjaat pienemmässä osassa metsää ja laiturit sortuvat, et tiedä paikkaa, joka on se joka ylittää joen. Täällä opit niistä, että tontut eivät ole järjettömiä nyt elvyttämään puita ja hajua hyökätäkseen ihmisten kimppuun. Kartan keskeltä löydät doliytsiv-tabirin, ja sen jälkeen sinun täytyy juoda kartan takaosassa seisoaksesi temryavi-leirin poikimassa - ajamme kaikki sisään ja merkitsemme kuopan ruumiille.

Dalіshovshi päivänä löydät tartunnan saaneet mätä ihmiset, kuten rozpoіsti niistä, jotka їх perustettiin haltioiden leireille Fereldanin piirityksessä, minkä jälkeen pyydät ottamaan її kärsimyksen. Huolimatta siitä, että haluat hyökätä sinua vastaan, syntynyt temryavi, josta voit tuntea Elfiyskin amuletin.

Nyt kiirehdimme leirille - tonttu ryntää pitkin tietä, kuin kansallismetsän asukkaat ovat teillä, minkä jälkeen jatkamme kiirettä sinne ja tietysti hautojen määrä. Kun olet ottanut medaljongin pois, tulet ymmärtämään, mitä sinulle kuuluu.

Mene niemimaan keskiosassa olevaan kuoppaan de vie ruokaile Arkkitehti - älykkäästi luotu temryavi - ikään kuin sinut lumoutuisi ja korjattaisiin kuoppassa.

Heittäydyt kuoppaan, liikut tontun siskon kanssa ja otat vapauden avaimen, jonka jälkeen sinut lähetetään pari synnytystä ja juomia.

Nyt sinun täytyy mennä parvekkeelle ja laulaa tärkeitä kappaleita, jotta voit mennä pidemmälle. Oletetaan, että viimeinen tärkeä on numero yksi, sama sarja on yksi-kaksi-yksi-kaksi.

Viimeisessä vaiheessa sinun on avattava ovi ja taisteltava kahden lohikäärmeen kanssa ja katsottava sitten video. Arkkitehti näki sinun luisuvan, mutta et käänny kaivamaan, joten jätät loput.

Tіnі Chornikh Bolіt

Mayzhe z siirtää hyökkäät vovkіv z vatazkom. Susia tulee lisää - sinun täytyy kävellä ompeleen kanssa kylän raunioille. Täällä käänteiset hyökkäävät sinua vastaan, kun olet käsitellyt niitä, voit kulkea vain yhden polun läpi.

Vanhalla leirillä sinua hyökkäävät enemmän käänteiset. Nasleduyuchi pіvnіchno-skhіdnu osa korttia törmäsi Lapsiin - se tarkoittaa, että olet putoamassa oikein. Jos käyt kartan läpi, tiedät Kristoffin ja Ensimmäisen - toinen järkevä lähetti sinut Tinille.

Täällä sinun täytyy ajaa heidät kaikki sisään ja seurata heitä telakoille, kun yrität päästä kryptaan, puhut pormestarin kanssa ja näet enemmän samassa väijytyksessä.

Mene kryptan läpi, keskustele linnan varastamisen oikeuden valvojan kanssa. Täällä tunnet tyytymättömän natovpomin hengen, joka hyökkää porteille - olet tullut, eivätkä he ole vielä päässeet kartalle paremmin kuin silmut.

Jos olet valmis, liity taisteluun ja aja ensimmäiseen, jonka jälkeen mene linnaan ja tuhoa portaalit, joista viholliset kiipeävät.

Lopulta sinun täytyy ajaa paronitar sisään ja hyväksyä Justice seuralaiseksi, koska olet viimeiseen asti ylistänyt joogaa.

Jään Legioonaan

Dії karjunta Chashchabny Pagorbyssa. Ompeleen tähkäosassa se on jaettu kahteen osaan - toisessa meillä on vakava vihollinen näyttävässä koivun tuohessa. Joogaa ajettuamme ohitamme kauas, ajamme kahdessa rosvossa, otamme muistiinpanon kehosta ja palaamme takaisin. Jos valitset toisen polun, seuraat polkuja ja siirtymiä, kunnes löydät kääpiön jakin selästä, jota Temryavin syntynyt hyökkäsi.

Kun olet hyväksynyt її:n ryhmään, laskeudut saviompeleille, puhut kääpiön kanssa kuolemassa ja seuraat etäisyyttä paikan läpi ja seuraat sitten kammion sisäänkäynnille. Täällä voit valita, miten poistut - piiloovien kautta vai läpi. Joten miksi muuten ajattelet keskellä ja taistelet synnytettyjen ja golemien ja їx mestarin kanssa, ajaen sisään mitä virubaєte ja kaikki muut.

Nyt suoraan käytävää pitkin uloskäyntiin - ajamme kaikki vastustajat sisään itse tai voimme ottaa golemin lisäsauvaksi, jonka voit ottaa mestarilta. Päästäksesi pivnіchno-shіdnoї kіmnatiin kartan reunasta, sinun on löydettävä siitä kaikki ja otettava vasara ruumiista.

Dali tapamme valehdella kaupan neljännekset de vie tiedät sukupolven, joka taistelee yksi kerrallaan. Se on ajettavissa ja menetelmällisesti kiipeämällä porteista suoraan takomoon, golemia pureskellessaan muistat kaikki katkenneet puheet, koska vain harvat pystyivät poimimaan paikan.

Kaikkia kohteita on seurattava valitsemalla setti, jonka jälkeen täytyy tulla kuukauteen ja tietää taas synnytyksen, mihin aiot, ja kolme passia - mene taakse. Täällä sinua hyökkäävät erilaiset viholliset, ja maakunnissa löydät joen kuningattareineen, jolle on tarpeen kaataa lansettien päälle ripustettu laatta. Nyt tila voi turvallisesti loppua.

Aramantinen taistelu

Managerista tulee aktiivinen suoritettuaan kolme edellistä tehtävää - huudat iloa, prote її keskeytyy ja sankarisi ajetaan aitauksesta puolustamaan Temryavin syntymää. Paikalle saavuttuasi taistelit vihollisten ryhmän kanssa, minkä jälkeen parlamentaarikko tuli luoksesi ja arkkitehdin nimissä, joka hyökkäsi äidin armeijaa vastaan ​​Bashtaan.

Sinun olisi pitänyt vibroida joka paikassa - muuten otat paikan ja hoidat vezhaa tai jäät jälkeen.

Siitä huolimatta, et silti halunnut raivata katuja puolestasi, ja sitten puhumme poliisipäällikön kanssa, ja sitten menemme kirkolle hakemaan apua.

Jos et riko mitään, jos murtaudut hotelliin - yhdestä huoneesta löydät tien, joka suojelee vihollisia ja aivan käytävässä haisee. Tuloksena on viishovshi edessä, kaadetaan päälle Ogre alfa.

Nyt näet, mistä tunnet henkisen äidin. On tarpeen ohjata häntä tällä tavalla - valita vaihtoehto vartin komentajan oikeudenkäyntiin. Täydennetään sen jälkeen lisäys.

Vezha pysy paikallasi, voitat kaiken lisätehtävät pov'yazanі z se, vіdpravte varta maatilojen puolustamiseen ja seinien vahvistamiseen.

Obloga Bashti

Tse zavdannya zavlyaєєєєєєє, yakshcho vy vyrіshili heittää paikkaan ja vain yogo pіdpaliti - zakhist taitettu drіbnyh taisteluista ja zapіvlі vіrіznyh vіrvakvhі. Taistelu päättyy taisteluun jättiläisessä ja maagi Geraltissa, jonka jälkeen voit seurata äidin luolaan.

Lepää Rivok

Viimeinen tehtävä. Olet virushaet lohikäärmeharjojen Treasuryssa, taistelet erilaisia ​​ihmissyntyisiä vastaan ​​ja keräät erikoisia Empire Crystals -kristalleja, jotka panokseen laitettuna antavat maagisen bonuksen.

Täällä sinun on valittava - tappaa arkkitehti tai armahda (täksi ajaksi loitsit Matir'yun taistelussa), jonka jälkeen mene pitkälle, puhu ja aloita sitten taistelu paljain jaloin.

Äidin auttamisen taktiikat väijyvät kuin sinä ja sinun ovat kuin aitaus. Ainoa asia varto vrahuvati tse sho heittää magic mana, sho vipaluє, kaikilla taikuilla on nolla ja nolla - he tarvitsevat liriumnі zіllya. Ihmettelemme epilogia ja sitä, miksi kohtaamme on ohi.


Jos tarvitset pelin, haluat tietää lisää listasta, kuinka voit jatkaa hyödyllisyyttäsi parin vuosikymmenen ajan.

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUIYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHI LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHІSCHІDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y 2 ... Yn RPGKUETECHBYPCHEENY,YPGOOTSBUCCHEO MHEKHEKHNY,7FPPUCCHEO MHEKHKENY,7FPFOTBCHEO

ChSCH OCHETOPE'BNEFYMY, UFP YOPZDB HDYCHYFEMSHOP CHPCHTENS Y CHOE'BCHYUYNPUFY PF CHBIEZP CEMBOYS CHDTKHZ RTPUIPDSF OHTSOSCHE Y YOFETEUOSCHE UPVSCHFIS, RPUME YuEZP HDCHHFCHETHFY PUFSCHHFCHETHFY

PV YZTE Z OBM, VP RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL YЪ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPC TsBOT, LBL CHSHCHZMSDSF RETUPOBTSІY, LBL CHSHCHZMSDIF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP OBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PF'SCHCHSHCH UFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHY PRO LPNRSHAFET DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, UFP YZTB-FP OERMPІBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UNBBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHYFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CH CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Kbabmayubmus h FPN, YUFP CHISCHINEFUFUFY PF CHISTBOTBOPFIFIA, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIFE RTPPDYFUS FPMSLP Pro UPD DBCE EMUY XFF UFPEF PFNEFLB HTPCHOS NEFSHIKE UFTSOBTFDDDFY CHBN.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. RTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUEN, OP PRO NPA CHETUYA YZTSCH OY PYO RBFU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS...

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 VELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) LUKEMINEN. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YJ OYI 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 LPMPFSCHI ( DMS 'OBAEЇ).

Rephechshchki Economic DP Zhigemb Yztbefusissa noin PDOP:sta Dwinbya Yuft Hufbmpuy, Oehchuffhhefus, OE Yukhchufhhhhhhhh ІBMFHTSCH, Chuє Umbchop th Chydob Lboueufsoobs CHZEYTSIIITBHIFPCHB YPFEYTSIIITBHIFPPCH.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP H FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVPTPF OYBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ... UCHPEPVTBOBS FBLBS OPUFBMShZYS RP RP

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN ЪBVSHCHCHBEFE. "BVSHCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFYUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHA "PTYZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHP'SHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSHCHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE ЪBCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UATSEPH H PRTEDEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU ЄUFSH FOR SPІV 6th VPMSHII MPLBGIK, LPFPTSHCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSHCHE MPLBGYY YNEAF UCPHY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUKHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPЪL OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBTSEOIE) lBTFB NYTB HDPVOBS Y RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP ЄUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGYK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

MBZETSH OEMSHЪS OEDPPGEOYCHBFSh

PFDEMSHOPZP CHOYNBOIS'BUMHTSYCHBEF NYOY-MPLBGYS "mBZETSH" zde NPTsOP OE FPMSHLP MEYUYFSHUS, VEUEDPCHBFSH, DEMBFSH RPLHRLY, RPCHSHCHIBFSH HTPCHEOSH RETUPOBTYFUUSHUS SFBUTBTYFUUSFY. nPTsOP FBLCE RPTHZBFSHUS U LPNRBOSHPOPN Y ChSCHZOBFSH EZP. b NVTsOP UBNPNG OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHCHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDNIY, LUFBFY - VEURPMEP OBOSFIY. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DPRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. mHUIIE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ZPCHPTYFE U DTKHSHSNY CH MBZETE. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! Y CH RPMHYUFE OE FPMSHLP YI PDPVTEOYE (POP, LUFBFY CHMYSEF PRO YI VPEURPUUPVOPUFSH) OP Y IBMSCHE URPUPVOPUF Y DPRPMOYFEMSHESCHE. chshch H'OBEFE NOPZP YOFETEUOCHI CHEEEK Y RPUNPFTYFE YOFETEUOSCHE UATSEFOSHHE TPMYLY.

'BDBOIS UMEOPCH PFTSDB ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHUEOIS LCHEUPPCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNKHBT ZHMENEF, HVYFSH ZHMENEF
BMYUFET – OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSHK PZTEO FBLYE ZPTVKHIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB – OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS YЪ RTYЪPCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBTCEF P UЄVI Y ​​​​REUEOLKH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UЄVI, LCHEUFPCH OЄF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

CHSHCHRPMOSS BDBOYS URHFOILPCH MHYUIE VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI ЪBDBOYK PFOPIEOYS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN ЪBNEFOP HMHYUBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMC VPMEE ULBTSEN.

YOE ЪBVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHЪSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h LFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, OP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MOVSHCHE RPDBTLY.

lBLYE RPDBTLY LPNG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
BMYUFET - ZHYZHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSHCHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP ІPDKh YZTSCH. eufsh OEULPMSHLP PVETEZPCH, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UFPSF PII OE DEECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. y FBLYI CHEEEK Z LHRYM LPMShGP "TSYCHYFEMSH" CH ptBNNBTE X UHNBUIEDIIEZP FPTZPCHGB ZOPNB Y RPSU "vMBZPUMBCHMEOYE BODTHYMB" X FPTZD. UFPYNPUFSH FFYI DCHKhI CHEEEK UPUFBCHYMB DCHE FTEFY PF CHUEZP NOPC RPFTBYUEOOPZP CH YZTE. oP POP FPZP UFPYMP.

RTPPCDCDeekes Yztshchchi X RPMSH'PCHBFEK YOFETOFB EUFSHFCHFSFCUFFS HUFBOPCHIFS DPRPMAFEMFEMFEMFEOPH Y'Dchkhі DPRPMofemshoshkі Mplbyik y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, ONPDPMTSIFS YZTH. TsBMSh.
YZTBFSH NPTsOP RPDLMAYUYCHIUSH YUETEY YOFETOEF L PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH Y FPZDB UP'DBOOSHK CHBNY RTPZHYMSH Y CHBIY DPUFYTSEKHS VHPHDHVHVHVHVHV. b FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS WOYNLY LTBOB (EUMMY TBTEIIYFE) Y RPMShЪPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH ЪB TBCHIFYEN CHBIEK LBNRBOY LBL

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSCHE RETUPOBTSІY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU ЪBCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. noin NPK CHZMSD LFP YDEBMSHOBS RBTFYS. f.l. CARE CH FFK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE CHPTCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHЪHS RPPUІY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSYЄ). FBLCE VEURPME'OSCH ZAGALNY BMIYNIY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP HTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. TIETOJA RETCHPN, LPZDB OEF CHYOO Y OELPNKh CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE EI RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSIN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSHCHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY pt'BNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM PVPVEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pT'BNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS PRO NPK CH'ZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTB'H RPUME RTPІPTІPTSDEOYS VBIOY BPUULZMEZBEUCH RTP HOPPSDEOYS VBIOY BPUULZMEZBEUCH RTOPOHPOYPYNBYPMBZPCH päivä PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME pT'BNNBTTB). h ptBNNBTE NSCH OBKDEN UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG YY YOUYHY UHRET-DTBLPOYY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKhDEF UENEYULBNY. Voi YMY RPYUFY.

vuosi LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

UATSEF YZTSCH RPUFPSOOP DETTSYF B OBRTSTSEOYY - VPY UNEOSAFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC on UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK E RPUFPSOOP MPLBBCHOSCHN VPUUPN B FPK E RÖ PTBEOPTEEKKEEM . b RPFPN YDHF VEULPOYUCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSHCH MBZETE, PVEEOIE U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TB'VPTLY Y VPI, VPI, VPI.

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, VP CHUYZDB NVTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h JZTE ЄUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOEOYE LPFPTSCHІ DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMP'BNEFOPC UFBFHE NPCEF DBFSH OPCHSHCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCHOCHNOI RTIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShЪPCHBMUS MAVPK CHPЪNPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPINBT - FFP CHBN OE ІHІTSCH-NHITSHCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOЄYuOP. NSCHY RMBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIYDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTJOGEN-LPOP yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTIYDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOFBTS, IPTPYK VSCHM NEYU. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCEOFBTE). Kuvaannollisesti RTPVMENKH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY H DPRPMOYFEMSHOSHCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPЪCHTBEEOYE CH PUFBZBT". uFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1,02 F.Є. YZTH U RBFUEN. TsDEN BDDPOB ( PVEEBAF L NBTFH CHSHCHRHUFYFSH)

PRYUSCHCHBFSH J PVUHTSDBFSH FH BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK hiustenkuivaaja HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHFMPTSEOB YFT hiustenkuivaaja HTSE CHSCHMPTSEOSCH S. b H FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTBDOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. mHYUYEK RPG BL RPUMEDOYE 9 MEF.

VE'HUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSHCHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE RTBCHB OBJOBAF LBYUBFSH. FBLYІ CH YEA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ЪBDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSHI RETUPOBTSEKOE LBRTYOYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS. FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYYUBUFSH CHITANOY PFOPIEOYS VSHCHMY OE OYCE 100.
yuHFSH OE BBVSCHM EEE PV PDOPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CH RBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP FFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ІPFSH Y VEULPOЄYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBT.

UBNSHE RAYMSHE CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIYFSHUS):
nBZ LTPCHY CH VBIIE NBZPL,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI ENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOCH FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
rPNPEOYGB mPZEKOB LBFETYOB CH DOETYNE,
BTIYDENPO MVA DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPTS LPOEYUOP SHORT OP HVYCHBMYUSH RP LTBKІЄK NET OE FBL FSTSEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOЄYuOP THMSF. vYFChB:llä on bTІYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTSOPK J FSTSEMPK B YZTE FPMSHLP RPFPNH, YUFP NPC LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TB'TBVPFYUYLBNY B PRTEDEMEOOOSCHE B.Y.B.Y.B.Y.B.Y.B.Y.B.

Ch UMKHYUBE U DTBLPOPN-PVTPFOEN zhMENEF Z DBCE RPDHNSCHCHBM, YuFP KhVYFSH Ї OE RPMKHYUYFUS PMCHUЄ, RPFPN PLB'BMPUSH, UFP Z RTPUFP TBOP FHDBKhHPBhKhKhKhKhKhKh. OP OYUYEZP, URTBCHYMUS. dBCE VE' nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTP'LPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBAEЇ).

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYЪPCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LHFSHCHHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NVTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREЇ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYЪPCHSHCHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTsBMEOYA. EUFSH RTBCHDB ChP'NPTSOPUFSH RPFPN ІTBOYFSH CHEЄY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN TSІ RPLHRBFSH ІPTPIE PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIIDENPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Ikä: noin BYUBMP.

dPRPMOOEOYE DMS Dragon Age: Origins - Awakening/ rTPVHCDEOYE
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Dragon Age: Origins- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP CHEESH ІPTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

Ps. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB HUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY ЪBTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. tsDEN "U RTPPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TsDEN" U.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z. X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSCHHI NYUUIK:

zPMENSCH bNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). chPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHHAEYE RPM.
PESE MAYMBOSCH UUDELLEEN(EI OE PYUEOSH RPOTBCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK).
PIPFB PRO CHATION Dragon Age: Origins
іTPOYLY RPTPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN ЪB CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDENPOB)

Lisäysten ominaisuudet eivät ole muuttuneet, joten siirrytään vmin:iin. Tässä meillä on kolme uutta, yksi remіsnicha ja kaksi taistelua. Ne kaikki kolme ovat samoja: kaksikymmentä, kaksikymmentä muuta, kaksikymmentä neljäsosaa ja kaksikymmentä kuudes on yhtä suuri.

Puheen lisäyksenä riimujen pesien hallussa olevat he puhuvat rikkaammin useammin. Nyt niiden muistamiseksi sinun ei tarvitse ryöstää kaikkien maatalouskauppiaiden ja mahtavien kivimiesten omaisuutta. Tsya gіlkan avulla voit maalata riimuja. Kiven muunnelman luomiseksi tarvitaan yleensä kaksi samanlaista, mutta vielä alempana. Neljännestä tasosta alkaen tarvitset toisen erityisen reagenssin. Reseptejä voi ostaa (soita erikoistuneille kauppiaille), jotta tiedät.

Tse on tärkeä: grі virіs ei vain sankareiden enimmäismäärä (kahdeskymmenesviidennestä kolmeenkymmeneenviidenteen), vaan myös yhtäläiset puheet. Nyt järjestys voi olla yhdeksän yhtä suuri (seitsemän sijainen) ja riimut - seitsemän (viiden sijainen).

Riimujen valmistelu - oikealla, viimeistely on kallista. Esimerkiksi maksimitason riimukapasiteetin (tahdonvoiman lisäämisen) saamiseksi tarvitset noin kolmekymmentäviisi kultakolikkoa! Toiselta puolelta, loppuun asti, rahasumma ei ole enää zahmarnoy.

Nosta huomaamattomasti terveyspisteidesi määrää 25 pisteellä per rіven. Nyt sinun ei tarvitse miettiä, kuinka rakentaa oma "säiliö" - yrttikauppias ja fakhivtsy selviytymisestä. On suositeltavaa kehittää tärkeimmät taisteluhahmot ja jättää remіsnichi-linjat linnassa istuville. Pidetään kiirettä siellä, ledari!

Aloittelijat

Kaikki luokat ja ryhmät hankkivat uusia linjoja aloittelijoille. Aloitetaan ensimmäisistä. Nimeän ensin ryhmän, sitten nimeän linjan ensimmäiset uudet tulokkaat, sitten voimme luokitella ja kuvata linjan ensimmäiset tulokkaat.

Razbіynik

Pidä huolta sydämistä

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 24 26
Spritnist 36 40 46 52

- metana (eliitin arvo on alempi) perebuє kuoleman yhteydessä, hyväksyen kuoleman. Toisessa vuorossa kriittisen lakon johtaja. Harvoin tarvitaan, vaikka olisit jo tuntenut suuren osan terveydestäsi, voit saavuttaa sen ilman sitä.

Ennakkosijoitus - aave- Ryöstää ryöstäjältä pieni tunti immuniteetti kaikkia fyysisiä hyökkäyksiä vastaan. Toistuvasti dopomozhe sinua virvatisya s otochennya.

Mennään heikot kuukaudet- enemmän kuin cicava vminnya, jota kannustetaan. Sen jälkeen kuinka lyödä vihollista, venymällä tunnin ajan kaikki uudet hyökkäykset ovat voimakkaampia. Se auttaa myös taisteluissa toverien, tärkeiden vastustajien kanssa.

Olen pahoillani, colivannya: kaikki viholliset suurella säteellä ulkopuolelta ottavat iskun Navichkan takaa ja hän itse on vielä vahvempi, ja yhdessä muiden kanssa (esimerkiksi etuosan kanssa) he ovat tappavia.

- Minulla on sarja minun vezhі on im'ya Pushistius. No, Vіn buv not zovsіm mіy, ale mi one to one takertui. Ja kerran raju demoni muutti uuteen... Ennen sitä, kuten Yogo oli ryöstetty, Pushistius nappasi kolme temppeliä lialta. Kirjoitin sen näin!


Ikuinen lapsi. Sim kertaa tikav zі svogo panos і kuusi kertaa yogo kiinni. Somomu voi ylittää kuninkaan siunauksella.

Anders on iloisempi ja elämänsäteisempi taikuri. Kaikki, mikä tulee mieleen, voittaa kuin rätti, jatkuvasti kuuma ja haisee kaiken. Nosta niiden hintaa. Jos vihaat kirkkoa, niin її podvalini, anіtroch ei prihovoyuchi. Jos sinulla on mahdollisuus löytää temppeli, tuhota viini. Lisäksi laulavasti, kuumalla tavalla.

Tim on upeampi, että hän on parantaja. І lisää troshki-taistelutaikuri.

Z on lahjakas rakastamaan vishukan-puheita (nälkä, mabut) ja, miten tiedät itsesi, rohkeutta. Ja tietysti kaikenlaisia ​​lisävarusteita heille.

Valtionpäämiehen erikoisupseeri vierailee Amaranthinessa. Siellä näet Andersin vanhan tutun, ikään kuin hän olisi lattialla taikurin medaljongin kanssa. Pіdval trohi pіvden vіd ostoksilla ryadіv.

Soturi

Toinen dihanna

Samalla inspiroin naisen eloisuuden osan hyvyyttä. Lisää mitään.

Makaa tärkeimpien vihollisten tehtävissä, kriittisen shkoda-eliitin vatsan pään ja sinkun avojaloin. Viruchaє, jos tarvitset termi voittaa tällainen susi, joka vishkirivsya on taikuri.

Hieman sodan suurella säteellä, kuvitellen vastustajia lyhin pochuttah ja zmushuє їх vaihtavat rumaa kieltä. Mіtsne svіvtse useammin kuin kerran onnellisimman miehen sankari.

Korjaan nimeni. Pienempien, alempien sotureiden viikset, jotka hengittävät ilmaa, eliitti ottaa kriittisen lyönnin ja paljain jaloin on suurin. Ja kaikki sopivalla säteellä! Kiirehdin päästäkseni eri metroihin.

velho

Shadow Shield

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28
Taika 40 44 52 61

Tukee lumouskilpeä, mikä lisää mahdollisuuksia parantua hyökkäyksistä tai vahvistaa charia. Jos kilpi ei ole aktiivinen, mahdollisuudet ovat tallessa, ale surkea. Tumman ruskea.

Vimagaє varten pіdtrimka rich mani, ja natomіst zbіlshuє shkoda vіd sіkh sіkhіy. Hyökkäys mailalla, niin paska.

Anna vakavia plussia taikuudelle, tahdonvoimalle ja inspiraatiolle. Ole hyvä kaikille ilman syyllistämistä.

Säädyttömästä maksusta mani heittää pois kaikkien loitsujen "saavutuksen". Hyväksi varaukseksi tämä oma-mani antaa sinun luoda kauheita puheita.

Kenttä vіdshtovhuvannya

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 29 22 14 16
Taika 43 49 55 58

Lähimpien vihollisten näkeminen, ikään kuin he epäonnistuisivat fyysisen vakauden uudelleentarkastuksessa. Säästää manaa ihonhoitoon. Jatkuva bigati korotetulla kentällä ei ole näkyvissä, mutta akseli kääntyy teroitettuna - helposti!

Se levittää energiaa taikurin ympärille, vaihtaen liittolaisia ​​ja nielee taikurin manaa. Jos laulat jo voittajana, tule mukaan vain lyhyeksi tunniksi aktiivista toimintaa.

Kerran muutaman sekunnin ajan hyökkäät vihollisia vastaan ​​kunnollisella säteellä taikahengellä ja hämmästyttävästi! - Hanki manasi. Ale mana ei ole vastuussa koko Skodasta, vaan sairauden käynnistämisestä. Myöhemmin Naton vastustajia vastaan ​​nojaten voit rohkeasti vmikat.

Pulssi on kuin maaginen kenttä. Ihon lataus rozvіyuє magic vorogіv. Ja täältä maksat kehityksestä, etkä hetken käynnistämisestä. Mutta vihollinen kuitenkin kuluttaa enemmän mania näiden vaikutusten päällekkäisyyteen, voit rohkeasti lyödä hänet.

"Ruuta… miksi… makaa itsesi maassa, kuin housut, tai muuten et käännä niille selkääsi.” Pois hajusta ja... paskaa! Pyöritän silmiäsi!


Vanha kunnon Ogren ei muuttanut yhtä asiaa, kaikki sama piyatika ja kiusaaja. І tähdet uudessa: suorat, kuin säleet. Pinnalla olevasta elämästä tietämyksen puute tuo siihen usein pahaa lämpöä. Rosіgrati Ogren ei näytä halua olevan vain lineaarisempi. Kääpiö osoittaa suorastaan ​​vallassa: käsittelemättömällä ruoalla ja vielä käsittelemättömimmällä teolla.

Oghren, kuten ennenkin, berserkeri, joka on erikoistunut vahtimestajiin ja räätälöityihin varusteisiin itse tähkästä. Kaikenlaisten mіtsnі napoї tahdon lahjoista. Osastonjohtajan asiantuntija pov'yazane z perhe-elämä gnome, jakki ei mennyt niin pitkälle.

Zbroya on ihon käsi

Käsillä oleva isku

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20
Taisteluharjoittelu Ensimmäinen arvosana Muu arvo Kolmas arvo neljäs sijoitus
Spritnist 34 40 46 50

Kaksi kriittistä iskua mahdollisimman pian. Se on juuri niin tehokasta.

Mitä suurempi kriittisen lakon mahdollisuus ja uuden hinnan nousu. Välipalaksi kokeile edellistä ateriaa.

Vähentää kaikkien vihollisten nopeutta ja hyökkäyksiä suurella säteellä. Heti kun vihollinen iskee alistetun iskun, se on vain kaatuminen.

Nimet ovat niin turhia. Hahmo alkaa puida vihollista hirveällä vinksahduksella. Trochin vaikutus ihoon alentaa vitriiteettiä. Sarja päättyy yhteen näistä jaksoista: eloisuus on loppunut, vihollinen on yhtäkkiä kuollut. Juuri ennen vihollisen lyömistä ylevällä iskulla ihohyökkäyksestä tulee kriittinen. Ja jos potkaiset sitä jaloillasi, et varmasti lyö sitä pois. Katso, se on hienoa, hienoa, mutta sinun on valittava viisaasti, muuten, kun lyöt vihollista, toverisi tappavat sinut.

jousiammunta

Tarkkuus

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20
Taisteluharjoittelu Ensimmäinen arvosana Muu arvo Kolmas arvo neljäs sijoitus
Spritnist 34 38 44 52

Pіdtremuvana tulokas, jakki zbіshuє (väärin spritnostі) kerran mahdollisuus altistumiseen, shkoda, mahdollisuus kriittisen altistumisen ja shkoda vіd uusi. Kuinka voit ottaa sen, tehdä sen selväksi ja älä mutise millään tavalla.

Upovіlnyuє vsіh vorogіv navkolі jousiampuja (yakshcho haisee ei ole asioita, jotka on haettu tai ei elіtnі) ja jatkuvasti poіydaє vitrivalіst. Kaarevuus on kyseenalainen.

Zavdaє kriittisen vian menetelmän mukaan ja yli puolet siitä (tobto toiseen kriittiseen) tarpeen mukaan. Vidmіnna nadіyna noviisi.

Tunnin kuluttua aktivoinnin jälkeen suurta aluetta venyttää heikko termi - sellainen erityinen loitsu. Є miinus - iso este, viholliset törmäävät usein puroon. Natomist-animaatio on ilo silmälle.

Nathaniel

"Koko Howen perhe oli sankareita!" Ja yhden isäni syntien takia haju leimahti kaikkien sotkeiksi! Adzhe vin valitsi vain väärän kirjan vinistä.


Kuolleen jaarlin sininen, jonka volodinnya on nyt seitsemälle vartijalle. Dekіlka rokіv siihen Natanіel vіdpravili navchatisya vіlnu brändi, de vin ja prosidіv viikset alkuperäisen gri. Siihen saavuttuaan olin pitkään hämmentynyt ja ihmetellyt, miksi kaikki vihaavat Yogo-isää niin paljon. Tunnin ajan ymmärrät miksi ja useammin moittelet itseäsi. Ja aion tuhota shamanismin liekin perheen historiasta.

Nathaniel alkoi näyttää siltä kuin hän olisi hiljaa ja karjui jatkuvasti tovereillesi kaikesta maailmassa ja pyysi kohteliaisuuksia. Soita Ogrenalle. Välitetään tulos eteenpäin.

Viinien taistelijan tavoin hän on erikoistunut jouseihin, mutta hän voi myös tarttua ilkeisiin oikeuksiin. Lahjoilla rakastaa Howen kotimaan käytännön puheita ja jäänteitä. Erikoisupseeri oli sidottu kaatuneen sisareen, jotta hän ilmestyi Amaranthineen.

Zbroya ja kilpi

Onneton voima

Sallii "säiliön" kirjaimellisesti välähtää ennustavan tuskan, rozshtovhuyuchi kaikille, jotka nojaavat joogapolulle. Nahkalähetyksissä on vitrivaliteettia. Ihmeellinen tulokas: ja kukistamme viholliset, olemme vihaisia, ja liikumme helposti, hän näyttää hauskalta.

Lyhyen tunnin ajan panosten määrä (talletukset patsaasta) vähenee merkittävästi. Sen alla voi kiivetä lohikäärmeen päälle.

Jatkuvasti provosoi navkolishnih vihollisia, antaa eloisuutta. Keskimääräinen paino johtuu siitä, että energia käytetään vihollisten harjujen valaistukseen.

Ryöstää hahmon melkein välinpitämätön puolet termistä dії kilpi-kuori. Joten tätä aktivointia varten vietän puoli tuntia tulessa, en pelkää mitään ja toinen puoli elää kuin suuren kilpi-kuoren alla. Tällaisella novitshkalla sinun on navigoitava ogre isoon zupinitiin!

Kahden käden zbroya

Voimakas isku

Metin kriittisen koulun johtaja ja suurin її susіdam. Lisäksi, jos vastustajat eivät läpäise fyysisen kestävyyden koetta, maahan nojaaminen haisee. Keskivartalon aloittelija.

Ryöstääkseen meiltä Maidanin soturin hyökkäykset, vaikka se olisikin eloisuuden tahrattu. Vіdmіnniy sposіb rozpravitsya s be-millaista roskaa.

- soturi ryöstää kilohailista keilan etukäteen ja zbroєyua heiluttelemalla ihoa. Auttaa saavuttamaan vastustajan takalinjat.

- pelkää pyöriä sumun päällä, puettuaan ennustajan fysiologian, heiluttaen laajasti pihakätjää. Ihoisku z'їdaє vitrivality. Tietäen vain vihollisen natovpin suuruuden.

- Edellytetään! Nikoli ei olisi uskonut, että Shemlenin kylässä puu voi olla niin terve.


Elfiysky shovinisti puhtaalla ilmeellä. Jos hän sanoi ihmisten uhkaavan, hän meni klaaniin suojelemaan heitä. Samaan aikaan hänen mukanaan lähetettiin lisää haltioiden sylkejä, ikään kuin ne olisivat tuhoutuneet ajan kuluessa. Minä Velanna aloin taas kostaa ihmisille, jotka olivat kerran olleet rikkaampia.

Velana on sisko, jakki varasti viiden syntymän ja jakki tuli heidän luokseen. Kuinka elää symbaaleista, tonttu ei ole vielä puhunut.

Rozmoville ei tule teräviä ja nopeita "soita ja tupakoi" ihmisiä ja kääpiöitä. Ale lähempänä käänteen loppua, kuten, no, pää sankari ottaa rennosti.

Taistelussa on alakäsky taistelutaikurin talosta. Z lahjoja rakastaa kaikkea, mikä tonttujen kautta liittyy luontoon, ja kaikki on vihreää. Erikoistilaus liittyy klaaniin liittymisesi historiaan.

Erikoisalat

Nahkaluokka otti tilauksestaan ​​vielä kaksi erikoisuutta. Ja jostain pisteestä he lisäsivät alle yhden - kaksikymmentä toiseen yhtä suureen, - voimme myös voittaa kolme erikoisalaa. Vtіm, tsgogo enemmän nizh tarpeeksi.

Razbіynik

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +2 sprit, +1 shkodi per osuma

Lisää vain okulaarit tuon patsaan voimaan.

Tappaa ryöstäjä lyhyeksi tunniksi mautonta to shkodi että zbivannya s nig. Tunnin päästä pääset sisään, jotta voit provosoida vahvan vihollisen hyökkäämään.

— zamіst zdorov'ya iskuissa go vitrivalіst. Korisnistst alempi keskelle. Vitrivaliteettia tarvitaan rosvolle jatkuvasti.

Vahvista kiven voimaa. Nyt olen immuuni loitsuille. Hyvästi myös ystävät! Korysnist erinomaisesta ruoasta.

Divna linja. Lattian kaksi ensimmäistä aloittelijaa ovat hyviä, mutta mätä jää. Spetsializatsiya pіdіyde olla kuin rozbіynik, jotka haluavat noudattaa lähellä torjua matimut enemmän koristі.

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +1 sprit, +5 hyökkäys

- viholliset, joilla on ihoisku ryöstäjään, käyttävät kiinnostusta uuteen. Uminnya postiyno lasimaalaus vitrivaliteetti. Jatka vahvasti elämääsi NATO-vastustajien kanssa.

- Konni poimii vihollisen tuntemattomalla kohteella. Salli sinun mennä sisään, joten löin sinua selkään. Corey, älä huoli.

- aktivoidulla visiolla otamme isot plussat shkodille takaiskuissa ja kriittisissä iskuissa. Upea lisä jo ennestään upealle tulokkaalle.

Visiomme vallasta on suurella säteellä: vastustajat joko virtaavat sisään tai alkavat mutuzitoida sitä, joka on ensimmäisenä kääntänyt kätensä. Vіdmіnno poistu näkymättömästä - hiipi portille, vapautti hallusinogeenin, heitti syötin ja virtasi sisään.

Ihme linja, kuinka ryöstää rosvo kahdella miekalla oikealla puimurilla. Anna hänelle tuo kaksintaistelijan sydän, niin kukaan ei anna periksi!

Soturi

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +1 staturi, +5 fyysinen sitkeys

- jatkuvasti värjäytynyt miehisyys, mutta antaa sinun kuihtua runsaiden fyysisten hyökkäysten edessä. Apua kriittisissä tilanteissa.

Vahvista eturakennuksia ja anna mahdollisuus loitsua. Lisäksi nyt kaikki soturin hyökkäykset sivuuttavat panssarin ja hyökkäävät huonosti taikahengessä. Voit nopeasti ravistaa joukkoa panssaroituja kuolevaisia. Voit paremmin, jos joudut panssaroitujen ogrien tielle.

Shkodin taikahengen pää kaikille istotam navkoloille (tahdon voimassa kesanto). Rіznі primari otrimuyut huomattavasti enemmän muille. Siksi on parempi lopettaa varto muita asioita vastaan.

Vahvistaa uuden tulokkaan pershua, lisää mahdollisuuksia seistä loitsujen edessä sekä hyökkäyksen nopeutta.

Navitchka pіdіyde kaikki, mutta hyökkäävät soturit ovat ehkä kauniimpia. Voit ottaa kaksi riviä kuluttaaksesi taikuutta hengelle, mutta jo chotiri, vakavuuden vuoksi.

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +1 staturi, +5 luonnollista opirnostia

Puolustaa yhtä liittolaista ja likaa Skodan. Yogo kіlkіst makaa vartijan patsaassa. Taikurit, kuten rosvot, sanovat paljon kiitosta!

Seuraavan tunnin ajan siirrän koko aitauksen panssaria. Tunnin lisäpanssarimäärä tulee tallettaa vartin patsaan. Zaiva-panssaria ei kukaan voi tehdä.

Vahvista etuompeleita.

Houkutellen vihollisten sotaan, he epäonnistuivat fyysisen kestävyyden uudelleentarkastuksessa, mikä antoi miehisyyttä. Emme kaipaa mitään, suljetaan se kuin tölkkiä vastaan. Yksi parhaista aloittelijoista.

Ei ole yllättävää, että erikoistuminen ei ole vain kilpien rakastajalle, vaan myös taistelulle ovenvartijan kanssa. Voit peittää parantajan, vahvistaa panssareitasi ja vetää vihollisia itsellesi, jotta et satuta itseäsi.

- Meillä silti on kuollut legioona, eikä Juhlalaulujen legioona!


Yksi asui kuolleiden legioonan kanssa, mikä oli viiden paimenlaimen syntymä. Bіdolakha dokoryaє itsesi niille, jotka eivät menehtyneet heti kanssamme. Ja on parempi asua kauempana Borgin vuoksi ja kostaa.

Hinnasta riippumatta, siirrä kaikki elossa, tee se kuumaksi. Smilna itseironiaan asti. Taistelussa on fahіvets haarniskaparista. Miksi minun pitää rakastaa lasten leluja ja kaikenlaista piipun kshtaltille.

velho

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +2 taikuutta, +3 henkistä sitkeyttä

Kahlitan taikurin yhteen pisteeseen, ikään kuin pensaiden peitossa. Tabernaakkelit b'yut vihollisten luonnonvoimilla, joita he joivat niissä, ja kohottavat heitä. Voit voittaa ja voittaa kuin vakuutuksen vastustajia vastaan, jotka eivät luovuttaneet, ja kuten zasib-hyökkäykset hyökkäyksessä.

Vielä tuskallisemmin nuhjuiset viikset, jotka eksyivät pensaikkoihin etuosan edessä ja levittivät fyysistä kestävyyttä, joka ei läpäissyt uusintatarkastusta.

Voit ottaa Skodalle manan pois linjan nuolten avulla. Ja jos vihollinen huolimattomasti kuolee pensaisiin, taikuri poistaa elämänsä ylilyöntejä ja uudistuu nopeammin.

Majesteettisen fyysisen koulun johtaja ja tietyn tunnin fyysinen kestävyys on kuriton, koska he epäonnistuivat uudelleentarkastuksessa.

Huolimatta vakavasta miinuksesta - kuriton, tämä linja on jo vahva sekä puolustuksessa että hyökkäyksessä. Nykyään se on nopeatempoista, joten on helpompaa kuin koskaan mennä pensaiden läpi kerralla.

Wimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Riven 20 22 25 28

Plussat: +2 taikuutta, enemmän terveyslisää taistelussa

Kerran muutaman sekunnin ajan voit lyödä vihollisia suurella säteellä ja ohittaa terveytesi ja saada manaa. Vampyrisk iloitsee neliöistä - mitä muuta haluat?

Jäädytän kaikki viholliset sopivalla säteellä, ikään kuin he epäonnistuisivat fyysisen kestävyyden uudelleentarkastuksessa. Muuten vain spovitelnit. Kylmän menetys on otettava pois ilman syyllistämistä. Tällainen kartio kylmälle, joka nousi, ei b'є liittolaisia. Se on vain upeaa!

Otan pois hankauspapereita, jos soudun päätä vasten. Toiselta puolelta, päässä, taikuria ei voida ryöstää. Toiselta puolelta katsottuna koko linja on edelleen varattu lähikontaktille vihollisen kanssa. Joten ota se ajattelematta.

shkodin päällikkö opetti jokaista eri elementeillä oman tahtonsa mukaan. Ihoisku maksaa rahaa, joten lopeta se vain suuren niukkan ihmisen läsnäollessa.

Tehokas kehitys

Jäljellä olevien muutosten parantuessa grі:ssä havaittiin ripoteltua viallisia luokkia, joten testausprosessi on helppo käydä läpi. Katsotaanpa muutamia 28 pisteen kaavioita - sinulla on kenkäpari, koska et vienyt hahmoa tai, toisella tavalla, keskeltä.

"tankki"

Vityaz - 4 pistettä

Vartija - 4 pistettä

Hengessä soturi - 1 piste

Ei-toivottu vahvuus - 4 pistettä

Muu dihannia - 3 pistettä

Bogatyr - 4 pistettä

Kilpilohko - 4 pistettä

Kilpipuolustus - 4 pistettä

Ominaisuuksista tarvitsemme 26 yksikköä spritnostia, reshta astuu voimaan tilalla suunnilleen yhtä suuressa osassa. "Säiliön" päätehtävä on valita oikea väri mahdollisimman tehokkaasti ja tahrata eloisuutta.

Taistella

Jalkavarsien ryhmä - 16 pistettä

Muu dihannia - 4 pistettä

Hengessä soturi - 4 pistettä

Vartija - 4 pistettä

Ominaisuudet ovat suunnilleen seuraavat: vahvuus, spritnist ja kasvu suhteessa 2:1:1. Turvaa tarvitaan niin kipeästi sille, joka vangitsee kasvottomia ovelia vihollisia, ikään kuin jos kimppuun joutuisi aiemmin, niin kulutat heihin. Ja tulen terveeksi mieleni. Taktiikat ovat vihollisen edessä - tai muuten vältät hyökkäyksen ja zastosuvat maidan vminnya tai zastosovuvat pieniä yhdistelmiä sinkkuilla.

Oikeudenmukaisuus

- En ole narodzhuvavsya. Odotan buv.


Ainutlaatuinen vipadok on henki, joka on astunut kuolevaisen ruumiiseen omaa bajaaniaan vastaan. Ruumis ei ollut pakkomielle hohtamisesta, vaan heräsi eloon kokonaisuudessaan. Voi olla, että Oikeus ei ole demoni, vaan hyvä henki, joka ei ole intohimonsa alainen.

Kourallinen viinejä kannattaa laittaa varovasti valoon, mutta sitten vanhan vitsin tapaan lähdetään mukaan ja aletaan tietää. Yomu runsaasti tsikavo, ale vin ja itse voi olla descho rozpovidi. Jos hemmetti, onko sinulla vielä mahdollisuus puhua hengen kanssa ilman pelkoa? Ruusuviineillä luemme ennen puhetta moraalia tovereillemme, ja haju jo reagoi ihoon heidän tavallaan...

Taistelussa on tyypillinen "tankki". Z lahjoja rakastamaan niitä, jotka pov'yazane z kolishnі vlasnik yogo tіla ja z Tіnya. Erikoisupseeri seisoo kuolleiden vartovyn ryhmän vieressä. Voit selvittää sen Amaranthinen kirkossa.

Razbіynik іz kaveri terät

Brudna paini - 2 pistettä

Pieni isku - 4 pistettä

Sydämien hoito - 4 pistettä

Vbivtsya - 4 pistettä

Ghost - 4 pistettä

Legionary-rozvіdnik - 2 pistettä

Käden isku - 4 pistettä

Volodinnya zbroєyu ihossa käsi - 3 pistettä

Kahden käden aalto taukoa varten - 1 piste

Tarvitsemme yksityisyyttä, viekkautta, sitä voimaa. Voimia täällä 40-42, tyyneyttä ja ovelaa, on yakіy sidottu vminnya, 2:1. Taistelukentällä tehtävämme on värjätä tehokkaasti pieni määrä lasimaisuutta (älä unohda varata tansseja äärimmäistä syksyä varten!) Ja älä kuole, sillä jos olet zazіemos, he tappavat meidät!

Taisteleva maagi

Taistelumaagi - 4 pistettä

Zberigach - 4 pistettä

Mage Warrior - 4 pistettä

Vityaguvannya mani - 4 pistettä

Psuvannya-riita - 4 pistettä

Varjosuoja - 4 pistettä

Charivna Strila - 2 pistettä

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 pistettä

Panostamme taikuuteen, tahdonvoimaan ja spritnistiin suunnilleen näin: 6:3:1. Spritnist, kuten taistelu, on välttämätön porttien varrelle pääsemiseksi. Se ja b'єmosya mi podіbnim ranking: vrivaєmosya in natovp іz maidan loitsuja valmiina, tai me kiroamme yksinäistä metaa ja dovgo її, z vіdtyagom, lupimo.

Esittely päätarinasta

Vezha chuvannya

Kaikki alkaa kukoistavista taisteluista: viiden syntymä tunkeutui muiden syylien juureen. Taistelun päätyttyä, saman tunnin aikana, katso taaksepäin vapaaehtoisia, tutustu säkkeihin ja ota tehtävä. Heti kun selvität tuulen, etkä edes oikealle linnakkeelle, ryhdy asiaan.

Amarantiini

Sinun tulee tuntea luonasi lähistöllä olevan kauppakillan edustaja, kauppiaat, kaksi viisasta tuon tavernan sisäänkäynnillä tavernassa. Otat ne pois juonitehtävä: lähellä metsiä, pіd maa, joka suot vіdpovidno. Krіm ne mіsti є persoonaton dodatkovyh zavdan.

Fox Vending

Akseli on elossa tällaisilla jälkillä.

Hyviä ovat tämän puun vastustajat, jotka heräsivät henkiin! Zruchni.

Kauppavaunut löytyvät täältä. Tutkinnan aikana käy selväksi, että kenelle viini ei ole rosvo, vaan tonttu. Ale hänen edessään, kuin kutsuisi її beylle, on välttämätöntä tuntea verta vuotava sotilas, joka makaa kyhmyn toisella puolella pienen tontun kanssa paikan sisäänkäynnin luona. Voita ja paljasta koko totuus sinulle. Sen jälkeen tonttu voi tulla aitaukseensa ja murtautua kaivokselle.

merkintä: ottaa itseltäsi fakhivtsya zі pahat lukot. Et voi vaihtaa ryhmää, koska käännyt kaivosten puoleen.

Kun olet läpäissyt arkkitehdin liigan, valitse nimi.

Mustat suot

Jos täällä oli asutus, se taєmniche katosi. Sinun on myös tunnettava kollegasi - Christoph. Kenelle syyttää kivun pitkittyvää loppua. On vain yksi tie, älä eksy. Muuten pääset tutustumaan ihanaan mammuttieläimistöön.

Jos tunnet orvon syylän, sinun tulee olla paronitar. Pois kaupungista. Päästäksesi hänen luokseen, sinun on puhuttava vihaisen NATO Justice -järjestön johtajan kanssa. Seuraava nousee ylös.

Kääntyen Christophin ruumiiseen, tutustu uuteen toveriisi ja mene sulkemaan portaalit, jonka jälkeen mene linnaan, siihen asti taistelit paronitarin kanssa. Katso vielä yksi taistelu ja voit kääntyä.

Hyvää Pagorbya

Jopa mystinen paikka. Ruumis, kaksi rullaa, seteli ja siinä se. Mihin asti?

Paras kulkuväline on Fereldenin lähellä. Vastahakoinen, todellakin.

Menet alas, näet muun kumppanisi. Potkaise rohkeasti maata loistokkaan tontun kanssa ja leikkaa pimeyden syntymän läpi.

merkintä: Jos sinua pyydetään tuntemaan salainen kävely, katso vasenta seinää, ikään kuin seisoisit naamioituneena pään alaspäin.

Muutaman tunnin kuluttua saavutat taikurin kanssa majesteettisen golemin, ja siellä saavutat kuningattaret. Tappaakseni heidät minun piti tappaa lonkerot ja sitten leikata lansetti kattokruunun leikkaamiseksi. Toista kunnes kattokruunu putoaa. Kaikki voidaan kääntää.

Viyna

Nyt sinun on valmistauduttava sotaan. Valitse kumppanisi ja mene paikalle. Amarantiinissa he kertovat sinulle, että armeija on menossa Bashta chuvannyaan. Mitä varastaa, valitse itse.

Kun olet puolustanut sinua, siirrä sinut Äidin - majesteettisen viisaan äidin - elämään. Hänen luokseen pääseminen ei ole niin helppoa. Jo ylemmän tason kärjessä lohikäärme iskee sinuun.

Jos haluat helpottaa itsellesi loppua taistelua, sekoita määrätietoisesti kristalleja ja aktivoi ne Bashti tevintertsiv -avuksi. Niiden iholla voi olla omat vaikutuksensa (palohyökkäys, vihollisten halvaantuminen, himo), joka kerran voi juuttua taisteluun Matirin kanssa. Otat vielä yhden tehosteen, jos haluat näyttää arkkitehdilta. Tällaisella avustuksella Suuren Pratsin äitiä ei ole varastossa.

", sidottu Bashtoy Bdіnnyaan (Vigil" s Keep). Bashti Bdіnnyan kulku on jaettu kahteen osaan: Tuleva ja hyökkäyksen jälkeen.

VIGILIN SÄILYTYS

Juonen etsintä

Hyökkäys Pilnuvannyan linnoitukseen

Ennen Kerrottuasi sinulle kauniisti, että Temryavien kutu ei vielä astunut Glibinn Stitchesin päälle, koska se oli heille välttämätöntä arkkidemonin kuoleman jälkeen, ja että sinun tulee käsitellä tilannetta Fereldenin kunniallisena vartija-komentajana. johdetaan Amaranthin linnoitukseen. Kuten muistat, kuinka paljon rahaa Arl Howe antoi Sirim Watchersille Fereldenin hallitsijalta edessä harmaa.

klo saatta Mairi - soturi kilvellä ja miekalla - tulet linnoitukseen ja muistat huonosti mikä tässä on vialla. Sekunnissa kiistelevä sotilas lentää suoraan sinua kohti, kuin Porodzhen Temryavin kute. Lisäksi, kun selvität heidän kanssaan, sinua syytetään siitä, että Temryavin lapset hautasivat linnoituksen, ikään kuin he olisivat voineet livahtaa keskeltä ilman, että Sirimin vartijat olisivat merkitseneet heitä. .

P aasi dopovidі sotilaiden tilanteesta matkalla kotiin - joko käskystäsi rikkoa turvallisen paikan vitsejä tai tiellä olevien mahdollisten partioiden tuen vitsejä. Nyt sinulla on mahdollisuus tutustua kumppaniisi lähemmin - Mairiin, sillä hän oli aiemmin kasvot Denerimissä ja nyt hän on Sirikh Strazhivin värvätty. Mairi ei ole vielä käynyt läpi Zlittyan rituaalia, mutta hän on innostunut buti-kyvyn voimasta. Sirimin vartija. Parilla matkalla Mairilta satut raivaamaan linnoituksen oven Porodzhen Temryavilta. Saat genlockit, harlockit, huutajat ja yhden ogre, mutta jos et pidä niistä, se ei todennäköisesti näytä sinulle ongelmaa. Tietyissä tehtävissä lähellä Porodzhen Temryavia sotilaita nostetaan ilmaan, jota voit vryatuvat. Usago їх chotiri (kaksi ulkopihalla, kaksi sisäpihalla) sekä kauppias, joka nojasi heti omaa elämäänsä vastaan ​​linnakkeessa. Sotilaiden käskystä et ota mitään pois moraalisesta tyytyväisyydestä, mutta kauppias on valmis myymään tavaransa linnoituksen kauppiaalle alennuksella ja tämä hänen puolellaan laajentamaan hintaa sinä.

Pro viimeistele iho kutochok - joskus vastustajat näkyvät vain kerran, jos ohitat ensimmäisen pisteen. Siihen asti linnoituksia oli hajallaan ja paljon keskeneräisiä näyttöjä. Jos vietisit vanhan RR-laitteesi heräämiseen, niin sillä ei ehkä sen sijaan olisi merkitystä sinulle, mutta jos voisit, olet poiminut kuorman kuin vartija Orlesista, ja sinulla on penniäinen varasto. edessäsi, ja sinun on oltava - drіbnitsjana, joka auttaa sinua oikein.

Ennen Jos pääset lähelle linnoituksen sisäportteja, sinua tervehditään ilmasta lyövällä tervehdyksellä, emisaari genlokiv on totta, loistava, ei eliitti. Kun olet oikaissut hänen kanssaan tuon reshtoyn Іschadіyn sisäpihalla, katso ympärillesi joka käänteessä, niin että olet hämmästynyt siitä, ettet jäänyt paitsi mistään, ja jatka heräämiseen asti.

P Lyhyen vuoropuhelun jälkeen Mahirin kanssa linnoituksen sisäänkäynnillä (voit joko kuluttaa sen tai ottaa sen sisään) huutavien kilohailin kimppuun hyökkäät. Kun olet selvittänyt niiden joukosta, katso maailmaa. Tiedät, että pivnіchny-käytävä on suljettu porteilla ja sisäänkäynnin ovet suljetaan lukolla, jota on mahdotonta rikkoa. Sinulle jää vain yksi asia - seurata samanlaista käytävää.

E Kävele kahdesti ovesta uloskäyntikäytävään, ikään kuin ampuisit toisen hyvän hyökkäyksen aikana - taikuri Andersin. Jos olet itse taikuri (ei väliä, GG on orlesialainen), Anders voi muistaa, että Bashtoy muistaa sinut, mutta periaatteessa et pelaa suuri merkitys. Anders vіdverto zіznєtsya, є є vіdstupnik taikuri, scho vtіk іz Bashti Magіv. Temppelit tarttuivat joogaan ja olivat jo paluumatkalla, jos lauloivat tunnetusti hampaitaan Pilnuvannyassa. Zhoden niistä ei ole vtsіlіv zіtknennі z Poikinut Temryavi.

H riippumatta siitä, että käyt itse vuoropuhelua Andersin kanssa, käsken sinua yhdistämään voimat samaan aikaan. Anders on henkinen parantaja, joka osaa silti kirjoittaa kylmäkartion, joka voi olla läheisempi sukua, varsinkin jos sinun (a) PP ei ole taikuri (jos haluat taikurin, on epätodennäköistä, että sinulla on toinen taikuri Tämä tilanne). Uusi є th kіlka hajaantumattomia okulaarit, yakі voit välittömästi laittaa loitsun, että vminnya oman harkintasi mukaan.

klo ja kolmannen kerran seuraa ovea forte seinään. Siellä ryhmä Porodzhen Temryavia tarkistaa sinut paikan päällä ensimmäisen heräämisajan eliittivastustajasi - genlock emisarin - takana. Jos (a) GG pystyy hovatisya, niin viini (a) voi vääjäämättä liukua palloon ja antaa suuren iskun viholliselle, ensin haisee muistaa. Kun olet voittanut vihollisen, jatka eteenpäin. Lähestyvien ovien kynnyksen ylitettyäsi nojaat sisääntuloaulan takaosaan - itse ovi on niiden takana, koska aikaisemmin oli mahdotonta aloittaa. Kuten kävi ilmi - se oli mahdotonta useista tärkeistä syistä - sen taakse oli kasattu suuri barrikadi erilaisista huonekaluista ja kivistä.

R on tärkeää, että osaat oven takana avata pubikäytävän portit. Jos käännät ympäri, buck, kuten kääpiö kuin kääpiö, nähtyään ryhmän Porodzhen Temryavi ja allekirjoita. Ratkaise ne dekilkomit, jotka ovat menettäneet henkensä, ja seuraa ohjeita pivnichille.

klo kivet pivnochі on arina vanavedessä Ogren, jotka näkyvät dekіlkoh poinut Temryavi, yakі sisältävät emisar genlock ja alfa-harlock. Kun taistelu on ohi, Oghren tulee ryhmäänne. Yogo vitally mova tulee olemaan paljon eri asioita riippuen siitä onko GG:si Cobin sankari vai Orlais'n vartija, mutta joka tapauksessa yogo pogaga sinulle lähetetään merkkiin Zero, nibi vin nicoli elämässä et ole merkin tasolla. Valitettavasti. Paon silmistä - sydämestä hän, ei muuten...

І niin, nyt sinä nareshti vei heidän tilauksensa koko ryhmältä! Mene pitkälle, rozpravlyayushchisya іz vastustajat, kuten tunti on і elіtnimi. Matkalla syöt haavoittuneita Rowlandin nimissä. Zagalom, en kerro sinulle mitään uutta, mutta jos rakastut häneen, voit vähentää tai edistää rohkeuttasi Mairiin. (Jos rankaiset Rowlandin tempusta, et tietenkään ansaitse sitä, mutta jos sanot sinulle "Tule vahvaksi!", on hyvä ajatus siirtyä luoksesi.)

R Oulanda valitettavasti on mahdotonta virtsata. Lopun jälkeen siirry hänen kanssaan kauas ulkoseinän ovelle. Ylitettyäsi kynnyksen törmäät samaan Іschadієmiin, josta sotilas ja Rowland kertoivat sinulle. Vіn i sravdі rozmovlyає, ale rozmov trivatime nedovgo i mayzhe kerran umpeenkasvu taistelussa. Tämä on ensimmäinen taistelusi oranssin kanssa paljain jaloin heräämisessä.

P taistelun päättyessä Seneschal Varel on sinulle velkaa käskystä, mutta kiitosta ei keskeytä, koska kukaan ei tule erityisesti Fereldenin hallitsijan kaltaiseksi. Jos vietit RR:n Cobista, sinusta tuli Grisin valtakunnan hallitsija, ja jos olet Orlaisin vartija, olet Alistair. Hyökkäyksissä Oghren kutsuu itseään sirkaartin värvätyksi. Jos näet, niin lisää mahdollisuutta et joogaa asetovereidesi kanssa. Samoin on temppeli, kuten monarkin saattaja, Andersin ei-homo-pidätyksen vimagatima. Jos et vanno, älä anna enempää Andersille. Vaihtoehtoisesti voit ilmoittaa oikeutesi kutsua, ja temppeliluettelosta riippumatta hallitsija sallii sinun ottaa Andersin Sirikh Guardiansin värväajaksi.

A Lister/Anora Trochy puhumaan sinulle yksityisyrityksestäsi Amaranthinassa. Rozmova tulee olemaan kolmikko vіdmіnnoy kesantoa siinä, että GG tuntee erityisesti hallitsijan ja varsinkin naskіlki itsensä, mutta joka tapauksessa, jos satut olemaan takaisin Denerimissä, siunattuasi sinua onnea. Nyt sinun pitäisi olla läsnä Initiate-rituaaleissa, kuten seneschal Varel ohitti. Kun tämä on ohi, otat sankarisi hallintaan ja voit vaihtaa Guard-Commanderin kenkiä.

Huomautus: Peruuttamissitoumus kirjoitetaan etukäteen. Riippumatta siitä, miten työskentelit ja mitä sanoit aiemmin, tulos ei ole sama.

Ei-juonitehtävät

Lääkärin määräys

klo linnoituksen muuri pihan takaosassa, yksi eloonjääneistä pyysi sinua tuomaan lääketieteellisiä laitteita loukkaantuneille. Skrinka lääkintätarvikkeineen sijaitsee pihan pivdenno-shіdnіy-osassa. Huomaa: ruudulta, joka ei ole kaukana haavoittuneista, taistelijoiden lääkkeitä varten löydät sholomin Stormchaser-sarjasta.

Vtsilili pіd tunti hyökkäystä

klo keskellä fortezі tietää ja auttaa saamaan yhteyttä muutaman säkin. Hylkäät tämän tehtävän, jos käytät rahaa henkilöön, joka esiintyy kahden Іschadіy Temryavin läsnä ollessa, trohi kaukana tuosta sumusta, de vist Anders. Sinun on tunnettava muita, mutta ne kaikki ovat chotireja (vaikka edellä mainittu).

klo toisen kerran istua rannalla kіmnatzі pubikäytävässä kirjaimellisesti pienten kivitankojen takana, koska se esti tien sinulle. Kulje suuressa salissa toimeksiannon oven läpi huoneen keskeltä ja käänny sitten uloskäynnille - aulan viereisistä huoneista löydät kaksi muuta. (Ja muissa skhidniy kіmnatissa tunnet myös emisar genlockin ja alfa-harlockin.)

Chuvannya-linnoitus - hyökkäyksen jälkeen

І Joten otit linnoituksen pois tilauksestasi, kuten ensimmäistä kertaa, tukikohtasi. Ovien takana ovella seisoo seula, de vie voit huolehtia niistä, jotka eivät halua ottaa reppua. Siellä, Throne Roomissa, ovat kaikki asetoverisi. Ambassador of the Magi Sirka myy riimureseptejä ja itse riimut voivat lumoaa panssarisi ja panssarisi tarpeen mukaan.

W katso täällä usein. Kaikista tehtävistä ei ilmoiteta kerralla - joillekin ihmisille on välttämätöntä voittaa laulumielit tai laulukilkost tunnin kuluminen. Siihen asti kumppaneiden on puhuttava kanssasi samanaikaisesti (se on välttämätöntä, jos saavutat heidän kanssaan laulun tai vikonnannyn heidän erityistehtävistään).

Juonen etsintä

Herääminen

P puhu Seneschal Varelin, kapteeni Garevelin ja Pan Woolseyn kanssa kertoaksesi sinulle Amaranthinen tilanteesta. Rozmova heidän kanssaan antaa sinulle kolme päätehtävää: Stay with the Legion, Righteous Way, Darkness of Black Pain.

Ei-juonitehtävät

Branetsit

W sotilas, joka vartioi linnan sisäänkäyntiä, kertoo, että Sir Vartijat varastivat näkymätön, joka yritti päästä linnoitukseen. Minulla oli mahdollisuus parantaa, panetella häntä, ja yksi vartijoista lauloi muistutuksen, että hän oli huono värvätty. Taistelu tapahtuu linnan kasematissa, kun olet vielä komentaja ja Arl Amarantina, mitä teet, älä valehtele, mitä työskentelet hänen kanssaan.

І lapsi karkea ja puhu huoltajan kanssa. Vin ei tiedä kiroilusta mitään, koska hän inspiroitui nimeämään nimensä. Mene ja puhu hänelle. Te branets rozpovist että hänen nimensä on Nathaniel Howe, ja poika edesmennyt Arl Howe. Nathaniel tulee olemaan hieman aggressiivinen GG:näsi - Cobin vartijana ja erityisesti vin (a) - Kuslandina, mutta niin chi іnakshe vin tietää, että kun ilmestyt linnoitukselle aikeissasi tappaa sinut, mutta jos muutat mielen ja halua ottaa sen pois -jotain ikimuistoisista puheista, johon uusi ei ole menettänyt mitään omaansa sidottua. Soita esimerkiksi sinechal paikalle, joka nukkuu päätöksestäsi. Vaihtoehtosi ovat Nathanielin kerrokset, päästää hänet vapaaksi tai nopeuttaa oikealla kutsulla, kun olet värvännyt hänet pyhien vartijoiden värvätyksi. Samaan aikaan vietin Zlittyan ja Nathanielin rituaalin - ilman erityistä iloa, sinun on tiedettävä - mene kumppaniesi laavaan. Nathaniel on rosvo-jousiampuja, Lelianin analogi. Vіn voi olla enemmän ruskeaa, koska GG ei ole rosvo, joka etsii lukkoja ja tahnoja ja rozviduyuchi mystiikkaa.

Kauppa saa jatkua

E Jos käännyt takaisin Throne Halliin kolme kertaa ennen ensimmäistä esiintymistäsi, voit pyytää herra Woolseya auttamaan sinua sotilaittesi käskyissä. Voitti miellyttääkseen sinua useammilla kauppiailla, ikään kuin olisi hyvä olla hyvä kauppayhteys Vigilin linnoituksen kanssa.

klo Saatat tuntea kaksi tällaista kauppiasta. Lillitillä syöt korkeammalla hinnalla maailmankartalla, de wi matimete kyky vryatuvat її hyökkäyksessä. Toinen kauppias Kunar Armas sijaitsee lähellä Vending Lisun hopeakaivosta. Saadaksesi viinin ajoissa Spivpratsylle Pilnuvannyan linnoituksen kanssa, sinun on pysäytettävä Perekonannya.

Uskollisuusvala

W Eneschal Varel esittelee sinulle Amaranthinan bannit. Heti kun olet herännyt, voita jooga sukulaisten kanssa, jotta voit ottaa enemmän tukea.

E jos GG on Orlesin vartija, niin Lord Guy, jos puhut hänen kanssaan, ilmoita äänekkäästi tyytymättömyytesi Amaranthine orlesianin määräämiseen. Voit hiljentää Yogon Perekonnnyn avulla ja jos satut kehumaan päätöstä, työskentelet hänen kanssaan. Voit viettää joogaa zalyakuvannya іnshih tyytymättömänä (joka pilaa stosunki zі znatisi), päästää sen sisään valon kanssa tai laittaa sinut pidätykseen.

Maiden puolustaja

E Se tehtävä tulee sinulle tunnin ajaksi, jolloin vannotaan uskollisuusvala Amaranttibannoille, joten puhut lordi Eddelbrekille. Ongelma on siinä, että sinulla ei ole tarpeeksi sotilaita hautaamaan sekä paikan että tarvittavan maan, ja sinun on valittava, kumpi heistä on prioriteetti. (Kolmannena vaihtoehtona voit kääntyä suojellaksesi kauppatapoja.) Lordi Eddelbrek, suuri maanomistaja, ole hyvä ja suojele kylää. Jos puhut Bann Esmerellin kanssa, hän yrittää muuttaa sinua niin, että paikka, kuten Amaranthinan keskusta, vaatii enemmän suojelua vain kyläläisiä. No, haise omien etujesi ajamisesta itse – Bann Esmerell asuu kaupungin vieressä, ja lordi Eddelbrek polttaa maata pitkään.

P Ilmoita siitä seneschalille ja anna hänelle valintasi mukaan puolustuksen prioriteetti.

E Heti kun saat myyjien suojan, Yurayan linnoituksen myyjä tilaa sinulle suuremman valikoiman tavaroita.

E jos uskot, että et varasta kyläläisiä (tobto he veivät kaupan heidän tilalleen), niin jatkossa sinun on tärkeämpää huolehtia heistä.

E niin, ettet pysty suojelemaan kyläläisiä, haluat esiintyä epiloosissa ja otat heiltä lisää vettä pitääksesi heidät hiljaa kapinan mahdollisuudesta.

Pavutina Zmovi

E Ikään kuin olisit halunnut sovinnon vaihtoehdon omassa paikassasi, uskollisuusvalan vannomisen hetken Amaranthinen kylpylässä, puhuaksesi Siro Tamrasta - hän pääsee ennen sinua, että sinua vastaan ​​valmistellaan zmovaa. Hän lupaa sinulle toimittaa työntekijöiden lehdet muutaman päivän sisällä.

E jos et lopettanut sovintoa, keskustele Andersin kanssa seremoniahetkellä, niin kerron sinulle, että olen kuullut Rozmovin epäiltynä, että haisen salaman sinua vastaan.

P keskustele siitä seneschalin kanssa, niin sinulla on mahdollisuus kääntää tilanne toisin päin. Et voi tehdä mitään ja tarkistaa puhelut Sir Tamrille (muuten älä tee mitään, koska Sir Tamra ei jakanut epäilyksiään kanssasi ja tiesit Andersin puhelusta). Voit pyytää ”majoitusta” tärkeimmän aateliston suvun linnan jäseniin, ikään kuin sinun pitäisi toimia käsiraudoina. Tätä vaihtoehtoa ei pitäisi kehua sinechalilta, joka ei ole vasalliesi arvoinen. Voit lähettää sotilaita vakoilemaan aatelisia, mutta et tuota odotettua tulosta, koska yksinkertaiset sotilaat eivät ole tarpeeksi vahvoja ohuella oikealla tutkimuksella. Minä, nareshti, arvaan, kuka "Dark Vovk" on, ketä voit palkata videokoppiin. Jos kirjoitat tämän kirjeen, sinulle annetaan Amaranthinassa huomautus zustrich-pyynnöistä. Dark Vovk (tai se, joka näkee itsensä uutena... tiedät jo, että olet suorittanut ensimmäisen tehtävärivin Cobilla) saa sinulle tarvittavat tiedot, mutta tähkä maksaa sinulle palkkiona 50 kultaa . Koska sinulla ei ole paljon tarpeellista rahaa, tarkistat viinisi, kunnes otat sen. Jos otat pois viinien maksun, kerro paikka, johon maanpakolaiset valitaan, jos sinulla on vain tarpeeksi tappaa heidät ja tappaa heidät. Voit halutessasi syöttää sen sen jälkeen, koska viini antaa sinulle tietoa.

Huomaa: voit ottaa muistiinpanon Dark Vovkista ja muistaa sen, mutta älä mene seneschalin palvelukseen.

Huomautus 2: jotta Dark Vovk voi viedä tarvitsemasi tiedot, sinun on mentävä Amaranthine Streetin alueen ulkopuolelle (sisään- ja uloskäynti seuraavaan päivään).

Sinä, Esmerel?

Pro din z mahdollisia vaihtoehtoja Pavutin Zmovi -tehtävän kehitys. Näyttää siltä, ​​​​että RR on tarkistanut podian kehittymisen äänensiirron kanssa, eikä se toimi millään tavalla tämän aseman kanssa. Tuolloin voit kokeilla kyläläisten kapinaa valtaistuinsalissa, jotta voit tarkistaa Esmerelin cholin kieltopankin.

W Nenechal Varel estää sinut palkatun sorkkarauman nuolilta, ja sitten satut suorittamaan taistelun ilman häntä. Bunny ei ole paljon vahvempi (ja siihen asti asetoverisi ovat kanssasi), mutta heidän kanssaan on paljasjalkainen oranssi - Antivsky Voronivin palkatut murhaajat. Taistelun päätyttyä näet valtaistuinsalista niin, että viikset kääntyivät takaisin paikoilleen uuteen paikkaan.

Tämä tehtävä ei ilmestynyt, koska vierailit jo zmovnikin keräystehtävällä haluten saada tietoja Dark Vovkista.

Pro tämän tehtävän suorittaminen suorita myös tehtävä "Pavutina liikkua".

Tuomiopäivä

E Tämä tehtävä tulee näkyviin, kun olet suorittanut yhden tarinatehtävästä. Vartovy vartovy kertoa mitä sineshal sinä shukav. Mene valtaistuinhuoneeseen.

Ennen Kuten Earl of Amaranthine, sinä satut tekemään päätöksen siitä, kuinka rangaista vasalleitasi syyllisyydestä. Voit myös katsoa oikeaa puolta ja siirtää niitä koskevan päätöksen seneschalin harkittavaksi. Heti kun Varel hyväksyy päätöksen, heillä ei ole tulevia seurauksia - ei myönteisiä eikä negatiivisia.

klo joista satut valitsemaan kolme vipadkaa. Yksi kyläläisistä, Alec, kätki kaksi karhua valtion omistamaa viljaa suojellakseen perhettään nälältä. Kaistan varastamisesta kruunu tuomitaan kuolemalla, vaikka vilja munittiin jollekin toiselle, viini iski heti. Voit stratiti Yogon, rangaista Yogo viktiä tai rankaista Yogoa liittyäksesi armeijaan, jotta Yogo voi puhaltaa Yogo Sim'yun. Alecin kerros (vähemmän - piiskaa) tuhoamaan kyläläisten tyytymättömyyden ja tulevaisuudessa on tärkeämpää, että pidät heistä huolta.

klo mitä järkeä hylkäämisessä on. Danellan nimissä ollut sotilas hylkäsi asuinpaikkansa, tämän perheen sirpaleet uhkasivat Temryavin syntyä. Voit kerrostella Danellaa, heittää sirpaleita rauhallisina päivinä, karkottaminen merkitsi aina kuolemanrangaistusta, voit ottaa sen kunnioittamaan її ympäröidä ja laittaa її pihaan rikin termillä tai et voi tehdä mitään sitä vastaan ​​ja pyytää sitä kuljettaa її sim'yu Fortiin, de stinks on turvassa. Loppusyksystä ei ole mahdollista tappaa leiriä sotilaiden hylkäämisellä, sillä he eivät pelkää ankaraa rangaistusta. Jos kerrot Danellan, pilaat maineesi kyläläisten silmissä.

E jos olet ottanut vartijat pois Sirk Tamrylta etkä ole vielä rikkonut rekrytoijien valintaa Pimeän Vovkin ohjauksesta (muuten he eivät palkanneet häntä), niin sinut on valittu Sirk Temmerlin oikealta puolelta Prizvisko Bik. Sir Tamra löydettiin pahoinpideltynä, ja Sira Temmerli taisteli, että kyseessä oli ilkivalta, eikä päinvastaisesta ollut enää todisteita. Voit viettää joogaa, päästää hänet kotiin tai laittaa hänet pidätykseen huomaamattomaksi tunniksi – toistaiseksi kolme tutkimusta.

P loput oikealla on näkymä maataloille. Earl Howe tuomitsi Lady Lisa Pactonin Sirk Derrenin maasta, joka ennen vastusti tuota Teirn Loghainia. Lizi abo Derrenin puolelle on selkeät vaihtoehdot, voit ottaa oman maasi (koska tuot sinulle 100 kultakappaletta) tai sinun pitäisi antaa її Lizi, mutta voit lopettaa muuttamisen Siroy Derreniin sanomalla, että saat korvauksen .

Kyläläisten nousu

E Voit seurata sitä, kun olet suorittanut kaksi päätehtävää. Palattuasi Vigilian linnoitukseen tuet vihaisten nälkäisten kyläläisten natovpia, yakі vymagayut v_m komoria siilivaroilla.

klo muissa tilanteissa sinun on taisteltava niitä vastaan.

Toimituksen hinta

klo oldric Glavonak, gnome-budіvelnik, kääntyy sinuun prohannyamilta lisäresursseista linnoituksen päivittämiseen. Voit rankaista sinua kuluttamaan tuon summan, kuten olet jo nähnyt, mutta jos haluat parantaa linnaasi kääpiöteknologian lopulla, maksa sinulle 80 kultaa (muuten sinun on maksettava ne, koska sinulla on haju).

Huomaa: päätöksesi lisävarojen lisäämisestä linnoitukseen voidaan lisätä linnan pohjassa oleviin kappaleisiin.

Ole wikissä

E joten puhut Voldrik Glavonakin kanssa päivän kuluttua Price for Business -tehtävän suorittamisen jälkeen, olet pahoillasi linnoituksen muurien merkityksettömästä leiristä ja pyydän sinua vitsailemaan sopiva materiaali- esimerkiksi graniitti - niiden korjaamiseen. Graniittia löydät Fox Vendingistä, jossa rikot päätehtävän Way of Justice. Ilmoita asiantuntevasta Voldrikista ja lähetä sotilaita suojelemaan työntekijöitä.

klo zmіtsnyuєte vy stіni granіt chi nі, voit vplinut podії kappaleissa kіntsi gri.

Tarvittavat materiaalit

X Yerren ja mestari Wade, jotka olivat tuolloin linnoituksenne vallassa, pyytävät teitä toimittamaan heille materiaaleja, joista voitaisiin suunnitella sopivat varusteet sotilaillenne.

klo joista voit tuntea kolme sukua:

Sijoita veridium vlasnaya-linnoituksesi maan alle, missä lähdet etsimään "Mitä on piilotettu kuiluun".

Aseta sali Kal'Hirolin ostosalueelle, jossa menet "Legionin jäänteiden" päätehtävään.

Aseta hopea Lisi Vendingin kaivokseen, josta aloitat tarinatehtävän "Righteous Way".

Mikä on piilossa kuiluun

P kirjaudu sisään kersantti Maverlicen kanssa. Vaughn hirttää sinut epäilet, että hyökkäävä linnoitus Born of Temryavi ilmestyi linnan maan alla, jakit laulavat kuin deakit, he saavuttavat Glibin Shlyakhivin. Joten kersantti epäilee, että kääpiö Dvorvikin käyttämät vibuhit aiheuttivat romahdushailin maanalaisen lähellä, ja samalla pinnalla on räjäytetty Іschadiya.

klo kaada ulos ja rankaise tukos ja mene maanalaisen keskelle.

klo pieni huone, joka on merkitty kartalle "Vjaznjan muistiinpanot", sinua hyökätään huutajien oksasta. Saman huoneen lähellä on skhovanka - aktivoi Andrasten patsas ja sitten - terva-skip seinälle ja salainen seinä tapin keskellä, avaa näytön tuhoutumattomalla vidobutkilla, mukaan lukien rengas, joka antaa +4 patsaalle.

klo kіmnati, nimetty "vankityrmäksi", perebuvayut linnan alla kilohaili v'yaznіv. Jos päästät heidät sisään, miksi kehua Nathanielia ja Andersia. Ruumiit heräävät eloon täällä, jos näet kiven, ole valmis.

H Matkalla ulos vankilasta on suljetut ovet. Jos rikot linnan, näet Avvarin kryptan pienen käytävän takana. Kymmeniä sen läheltä luurankoja - sotureita ja jousimiehiä - ilmestyy kryptalle, jos katsot seuraavaan. Voit nyt esiintyä "stealth"-tilassa - jos haluat loitsua kaukaa, muista ensin sinut. Taistelun jälkeen katso sarkofagien ympärille. Yhdestä niistä löydät avaimen. Tämä on yksi harvoista avaimista, kun tarvitset kryptan ovien avaamiseen, löydät hieman myöhemmin, jos poistat tukoksen maanalaisen soraosan kohdalla.

E koska sinulla ei ole rosvoa mukanasi, muuten paha henki ei ole tarpeeksi korkealla avaamaan ovea - ei mitään kauheaa. Trochs vuodessa, kun olet poistanut toisen tukoksen, tiedät avaimen.

klo maanalaisen tärkeimmän osan tunnet Adrian, epäkuolleet ja veridiumin taakan, voit kertoa Herrenille jakista. Joten näet, että et voi tunkeutua maan tukosten läpi. Kersantti Maverleys käskee sinua ilmoittamaan sinulle huolimattomasti, jos raivaat rauniot.

W Vali selkeytyy sen jälkeen, kun voitat yhden juonitehtävästä. Puhu kersantti Maverlisin kanssa - he vievät sinut raivattuun paikkaan.

І niin, sinä nojasit Gleebin-ompeleita, Joten ei ole yllättävää, että näet eri Fiends of Temryavin kanssa. Joten täällä on paljon epäkuolleita, mutta et löydä mitään vakavaa, et näe oranssia paljasjalkaista primaria - Dark Primaria.

Tєmniy Spectre voi olla suuren shkodi-sähkön pää, kuten muistatte, että vitrivalismi kuolee manaan. Huonolla tunnilla, jos terveydentila heikkenee täällä 25%, hänet kutsutaan avuksi muutama luuranko. Jos toivut tilanteesta ja muutat Primary Mayzhan elämän nollaan, astut omalle tiellesi, miksi et voi satuttaa shkodiasi, mutta et voi tehdä mitään.

A Aktivoi liitteet, kumpi haluat mennä ulos, mieti sitä. Soita Yogolle ja anna alatehtävä "Nähdään sinut", mutta tämän tehtävän suorittamiseksi ei ole välttämätöntä suorittaa Yogoa.

P kiirehdi eteenpäin ja pian löydät toisen oranssin pomon - komentaja Ogrivin otochenny Іshchadіy Temryavista. Jos tulet toimeen hänen kanssaan, Temna Primara, paranna kehosi ja kohtaat yhtäkkiä hänen kanssaan.

P Voitettuaan riivaaman ogren kersantti Maverlis ja Voldrik ilmestyvät. Voldrik pantiin toimeen suojelemaan mekanismeja, jotta vetovoimalinnoitus olisi turvassa alhaalta tulevilta hyökkäyksiltä vielä ainakin kymmenen vuoden ajan.

P Jos kerrot kersantille, että haluat mennä pintaan, koko tehtävä on suoritettu.

Prohannya Adria

E tämä tehtävä liittyy läheisesti tehtäviin "Mitä kuiluun piilotetaan". Ensimmäisessä huoneessa linnan maanalassa annat periksi haavoittuneen mabarin. Uuteen sidottiin muistiinpano naisen auttamisesta Adrian nimissä. Voit vain katsoa koiraa ja tehdä muistiinpanon tai voittaa ensimmäisen valppauden ja rauhoittaa olennon selässä (sinun vuoksi otat + 2 pistettä vahinkoa Nathanielilla). Kutsuessaan kaikkea, Adria hämmentyi pohjaan asti, ryatuyuchis Temryavin syntymässä. Natanielin muistiinpano on vielä kirkkaampi, sirpaleita, hänen sanojensa takana Adria bula sinulle äidiksi.

A tunnet muita maanalaisen hyvin pivnіchnіy osassa. Harmi, hän on jo palannut gouliin ja hyökkäsi kimppuusi, vain muistaakseni. Її kuolema suorittaa tehtävän.

W Adrian ruumis voit ottaa kauniin taikurin sormuksen - Maisternostin sormuksen - joka antaa +10 taikuuden voimalle.

Kortun temppeli

klo löydät Cortun temppelin saviompeleiden sisäänkäynnistä. Jos pysyt mukana huomiseen asti, sinulla on valinnanvaraa, mitä tehdä hänen kanssaan.

E jos pyydät uhria nähdessään timantin tai kultaisen idolin, jonka voit tuntea Temryavin kuteneen ruumiissa, joka sijaitsee lähellä, niin otat kaupungissa pois hyvän kaksikäden mehun "Lut" . Jos laitat sen "Corumpovane Zalizo" -viinitilalle, jos löydät vähän matkaa poluille, häpäiset viinitilan ja maan. Et ota mitään pois.

E Jos otat lahjoituksen itseltäsi, otat 15 kultapalaa, ja sitten huoneessa olevat golemit heräävät henkiin ja hyökkäävät kimppuusi.

Pomsta Primari

E Tämä tehtävä ilmestyy sen jälkeen, kun Dark Primary on kuollut valon valosta Glibinny Stitchesissä. Sen jälkeen, kuinka voit voittaa joogan komentaja Ogren, haamu zniknen silmissä. Astut sisään Avvarin kryptaan, jonka lauloit jo muistoksi Vigilian linnoituksen vankityrmien puhdistamisen hetken.

H juodaksesi itse kryptassa tarvitset avaimen, joka tunnetaan Ischadiya Temryavin vartalossa Glibinnye Stitchesissä, hän varasti, ikään kuin sinetöisi Voldrikia, mutta voit itse vain murtaa lukon. Ja akseli, jotta voit syödä pormestarin huoneesta, tarvitset lisää avaimia. Yksi heistä löytyy kryptasta, yhdestä sarkofageista. Yksi sijaitsee lähellä näyttöä, lähellä Kortin temppeliä Glibinny Stitchesissä. Kaksi muuta ovat suljetuilla näytöillä, myös Glibin Stitchillä.

Ennen Jos olet tehnyt kaikki lukot, voit mennä huoneeseen, de Dark Mayor of the Body of the Avvar Lord (Orange Boss). Youmua auttaa kaksi muuta avvar-lordia, jotka ovat heränneet henkiin. Jos voit voittaa kaikki kolme, tehtäväsi on suoritettu.

Vartiopäällikölle lähtee:

H linnan porttien ässä voi olla sinulle ripaus lehtiä. Tse anomukset vasalleillesi erilaisista saastalle avusta.

Vikup tyttärelle

klo yksi vasalleistasi, Lord Bensley, rosvot varastivat tyttäresi Lady Eileenin ja vaativat hänestä lunnaita 30 hallitsijalta. Siirry kartallasi näkyvälle alueelle. Voit maksaa rosvoille tarvitsemasi summan - ja sitten kaikki loppuu. Voit auttaa itseäsi maksamaan - jolloin sattuu tappelemaan ja mahdollisuus että tyttö kuolee on suuri. Jos sovinto on rikki, voit saada rosvot kääntämään kätesi selkään, ja sitten maksat heille. Jos käännät Eileenin, voit joko maksaa, kuten olet tuominnut, muuten tyttö ei kärsi millään tavalla hyökätäkseen heidän kimppuunsa.

E Jos Eileen menetti henkensä, vartijan varkauskirja antaa sinulle viestin Lord Bensleyltä, jossa on lahja ja 10 kultarahaa.

Takapuolella

F leski, Turnoblen vuorossa, pyydä sinua suojelemaan häntä Temryavin syntymältä. Harmi, ehkä, sitä ei voi rikkoa - rikot sen sovitussa paikassa lakanan poistamisen jälkeen, kaikki pussit ja ne muutamat puolustajat ovat jo kuolleet. Sinun tarvitsee vain tappaa Porodzhen Temryavi, joka zahopil maetokia ja jolla tehtäväsi suoritetaan. Turnoblen lesken ruumiista voit ottaa myös 13 kultakappaletta ja timantin, ja temppelin rungossa, lähellä uloskäyntiä, on osa Stormbreakerin setistä.

Tunnetut tavarat

D Anniy-tehtävä ilmestyy vajaan tunnin kuluttua kahden edellisen tehtävän allekirjoittamisen jälkeen - Wikup for the Daughter of that At the Far Side.

E tuo arkki - ei sellainen vetoomus, vaan yksinkertaisesti tieto sinulle, että laiva tavaraineen meni rikki Amarantinan rannikolla. Ihmiset olivat kaukana vryatuvatista, mutta tavaroista - nі, ja haju oli niin kadonnut rannoille, de, enemmän kaikesta, ryöstäjät ja rosvot ryöstävät heidät seuraavan tunnin aikana. Murtaudu sinne ja järjestä joukko ryöstöjä, lähellä varastoa, jossa ympäröimme jousimiehet ja soturit ovat Veren Mage. Tehtävä suoritetaan, jos otat ensimmäisen tavaraerän.

Huomaa: alimmasta rivistä päätellen heidän tavaransa sopivat vain niille, jotka myyvät - ale, toiselta puolelta, nahkaerä maksaa kaksi kultaa, ja niitä on yli tusina.

Meisterin robotti

klo Eid, kuten ennenkin, yritä työskennellä eksoottisten materiaalien kanssa, koska voit tietää kalliimman tunnin. Tämä tehtävä sisältää kolme pientä tietokilpailua - paljon eksoottista syrovinia, joten näet kolme päätehtävää tunnin aikana:

Ihan siveltimeen

E jos tuot Wadelle ikivanhan lohikäärmeharjan, joka löytyy Queen's Lairista Blackmarshiin, sinulle annetaan luettelo ainesosista, joita tarvitaan, jotta se voidaan muuttaa valitsemaksi liemeksi - yksi- tai kaksikätiseksi miekkaksi.

Ainekset:

Muinaisen lohikäärmeen tupsu.

Tuore lohikäärmemuna (rebuy hopeakaivoksen kettussa Vending lohikäärmekouluttajan huoneessa).

Timantti (voit tietää - esimerkiksi Glibinin ompeleista lähellä Bdіnnyan linnoitusta).

Suuri Zіllya Zakhistu tulessa (voit ostaa Yurailta lähellä valtaistuinsalia).

Suuren mestarin riimu ammutaan.

M ech "Budinnya" tarjoaa samat bonukset riippumatta siitä, saatko joko kahden käden vai yhden käden vaihtoehdon. Perustilastoissa voit pyytää Wadea kunnioittamaan hyökkäystä, hyökkäystä, iskun keveyttä tai antamaan hänelle voimaa valita itse.

Bonusy zahistu: +10 puolustaa, +10% kyky parantua hyökkäyksistä.

Hyökkäysbonukset: +15 % kriittisen osuman/takapukin kustannukset, +3 % kriittisen osuman kyky.

Lisäkeveys iskemiseen: +50 elinvoimaa, +0,5 elinvoiman uudistumista taistelussa.

Waden valinta: + 3 kaikille ominaisuuksille.

klo vanhentuneena, lisäksi saat miekalla mädäntymistä tai voimaa, otat pois seuraavat bonukset:

Epätasaisuus: +6 hyökkäämään, +5 shkodi kylmää.

Tehoa: +1,5% panssarin läpitunkeutumiseen, +5 tulivauriota.

Golem Power

E Jos tuot Wadelle Inferno Golem Armorin palaset, joita taistelet tehtävän viimeisessä taistelussa Cal'Hirolissa "Legionin jäänteet" -tehtävästä, annat sinulle luettelon tarvittavista aineksista. takomaan heiltoreita.

Ainekset:

Inferno Golem Panssari

Maystern Zіllya Lіrіumu (En jäänyt erityisesti hirviöiden, en kauppiaiden pisaroihin, mutta voit tappaa sen itse, yakshcho taikureiden kanssa є navichka Zіllyavarennia. viimeinen taistelu tehtävään "Pomsta Privida").

Chiste Zalizo (myydään Amaranthinassa glassryar zbroyarista).

Vovnyane-täyte - Amarantinan pivnichny-kadun näytöllä, lähellä Dark Vovkia.

Crooked Lotus - voit käytännössä tuntea taivaan, mukaan lukien Fortress Vigilin esikaupunkialueet (jos saavut sinne grisin tähkinä) ja Vendingin metsään.

D Golemin menestykset ovat massiivisia omaisuuksia, joihin on ihmeellinen lisä voimaa, patsaat, tulenkestävyys ja fyysinen opirnosti.

Sydän Lisu

E jos tuot Wadelle kylän vaatteet Vanhimmasta Sylvanista, joka tunnetaan Vendingin metsässä, annat sinulle luettelon ainesosista, jotka sinun on lisättävä valitsemaasi sibulaan tai kilpeen.

Ainekset:

Vanhan puu.

Dogless Rubin (voit tietää - esimerkiksi Kal'Hirolelta - tai ostaa mestari Henleyltä Amaranthinassa).

Oliya (Amarantinan leijonan ja kruunun tavernan keittiössä).

Asui (löytyy kuolleelta mabarilta lähellä Blackmarshia).

Suurmestari Bliskavkan riimu (voit tehdä sen itse).

P Heart of the Fox-, Golemin voima- ja Robot over the Bone -tehtävät on suoritettu, Robot Maystra -tehtävä saatetaan päätökseen.

Lisää tärinää!

E Hylkäät tämän tehtävän Dvorkin Glavonakin muodossa suoritettuasi yhden tarinatehtävästä. Jotta robotit ylittävät pommeja, eläisiin sellaisiin viineihin asti, sairastuisin ja olisin riippuvaisia ​​siitä, tarvitsen kulauksen liriumia (älä eksy sahan kanssa!). Tehtävän suorittamiseksi riittää, että annat hänelle kaksi annosta liriumia. Lyrium sing löytyy Kal'Hirolista ja Vendingin kettun hopeakaivaamisesta.