Uusi vuosi 6-10-vuotiaille lapsille. Uusia pelejä lapsille kotona

Työkalut

Uusi vuosi esikouluikäisille lapsille Igorin kuvaus, uuden Igorin kortti 3–7-vuotiaille esikouluikäisille lapsille

Uusi vuosi esikouluikäisille lapsille

Tiedät esikouluikäisille lapsille 8 uutta vuotta, jolloin voit käydä uudenvuoden kirkossa ja kotona uudenvuoden kanyylillä. Vielä ennen talvikanavien tuntia meillä on aikaa yli tunti tapaamiseen lasten kanssa ja useita päiviä! Іgry antaa sinulle ideoita. Jaoin rakkauspelini näiden tilastojen kanssa, uusien päivien molemmilla luokilla. Ja jos perheesi on rakastunut uusiin lapsiin, olen iloinen, jos jaat ne kommenteissa lopulliseen sääntöön asti.

Okrіm kuvaa іgor naprikіntsі statty Tiedät barista іgrotek іgor zі stattyn ja tehon її ilman karjan hyppäämistä. Grateka voi vikoristovuvatisya jakkikansioon - ylitarjontaa.

Uusi igri esikouluikäisille lapsille: igorin kuvaus

Gra 1. "De zh our pens": gramo grashkov Did Morozin kanssa ja ditinin kehittyvä mov

Hauskassa kielioppiperheessä lapsen on epämukavaa saada itselleen oikeita sanoja monien yleisessä vidminkissä ja monien mahtipontisten anteeksipyyntöjen edessä.

Grissiin tarvitset Dida Frostin hahmon paperilla tai grashkovy Did Morozin.

Jakki ilmaiseksi:

Mi idemo lapsen kanssa pikkutyttö Dida Frostiin asti ja sanomme virshik:

"Ty good, ty yaskraviy,

Ty turkissa, ty lakissa,

Sinulla on chervony n_s.

Tarkoittaa sinua - Dida Frost!

Onko Moroz, tekikö Moroz,

Meillä ei ole pakkasta käsissämme!

Sanoiko Moroz іdpovіdaє (aikuiset näyttävät tulevan pienistä harmaista ovat hauskoja ja kuumia): "Entä kynäsi? Jäädytän tulehduksen!

Zavdannya gravtsiv - shvidko shavati nimesi osan tilistä ja sanoi Did Morozille: "Meidän käsiämme ei ole!".

On mahdollista sulkea talon osan nimi pienillä onteloilla, huivilla tai huivilla. Se voidaan tehdä näin, et näe kahvoja, kiinnitä kahvat yksitellen.

Moroz: Entä nizhkisi?

Dorosly ja lapset: Meidän nizhokeja on paljon (kuinka paljon jalkoja menee tyyliin, mene khustkulle).

Onko Moroz: Entä sinun viisi?

Dorosly ja lapset: Ei kukaan meidän p'yatistamme (hova'mo p'yat, istu kolinilla).

Lasta, joka on tarpeeksi vanha katsomaan ylös, shavatiksi kutsutaan osaksi tilaa іgrashka Dіda Morozista (mykkä nenät, rotov, vuh, shchik, ochey, liktіv, kolіn toscho). Yakshho pieni lapsi juoksi anteeksi, esimerkiksi sanoi: "Meillä ei ole briv" korvata "kulmakarvat", sitten Kirjoittiko Moroz uudestaan ​​ja uudestaan: "No, en tunne kulmakarvojasi?"

Grisin sanasto:

Pienille lapsille 3,5 - 4 asti kivikkoisille ja voittajille yksinkertaisten sanojen ryhmässä: nemaє p'yat, colin, kynät, nizhok, dolon. Mahdollisesti otetaan käyttöön taittuvat sanat - mykistys rotiv, vuh, nenät, rotiv, shchik, briv, ujo, pidboriddya, huulet, lobs vain.

Esimerkiksi dialogissa, jossa on 5-7 vastausta ("meillä ei ole sitä ..") Igor Did Moroz on kuuma sanoa:

"Yksi kaksi kolme! Pakkasesta bizhiin! Jään!"

Gra 2. Novorichna gra, joka kehittää "Katso yalinka igrashkaa": movin ja organisaation kehitystä avoimessa tilassa

Gras suoritetaan tilauksesta іf yalinka, koristeltu іgrashki.

Vaihtoehto 1. Arvaa pelin kuvaus.

Katso kuvia Yalintsystä, kuka tietää, kuka sen tekee, miten kutsut itseäsi? Sitten lapsi kuvailee pientä peliä ja nimeää merkkejä. Gravtsi katso. Jos tsya igrashka näkyy, kaikki hauskaa musiikkia varten tsyu igrashkan visualisoimiseksi.

Esimerkiksi: "Tsya igrashka on vielä iloisempi. Hänen siniset upeat dropit ja housut. Wonin käsissä on hieno kirja. Tsya igrashka nauraa ”(En tiedä).

Abo “Tsia igrashka on pieni. Upea väri. Ma dovgі vushka ja lyhyt häntä. Vona vme stribati. Tsya igrashka pelkää vielä enemmän kettua ja vovkaa. Kuka se on?"

Koska lapselle on tärkeää tehdä peli, niin aikuinen nagadu korvaa lauseen: "Tsya igrashka…. Yaka? Vona maє ... vau? Hänen pillinsä... mitä?"

Vaihtoehto 2. Arvaa peli її-osoitteella.

Kozhna igrashkan "osoitteensa" on Novorichniy Yalintsi. Katsotaanpa yalinkaa: kuka sinä olet elossa? Kuka elää lähetystyössä vedmedicina? Ja miten sinä elät yhden päivän? Tiedätkö kuinka elää oikeammin kuin kantarelli, ja kuinka voit elää enemmän kuin kantarelli?

Pelataan pelin johtava arvoitus, ja lapset heräävät arvauksiin, kuten igrushka, laittavat virtalähteen johtajalle: elätkö yalintsilla lääkärin igurkalle? Ihana pieni tähti? Vona lіvіsha tsukerkille? Nadal-lapset ajattelevat pelejä, ja aikuiset voivat syödä.

Gra 3.Movlennova novorichna gra "Naamiot«: Liikkeen ja loogisen viestin kehitys

Iloisessa väkijoukossa lapsen on välttämätöntä laittaa ruokaa elämän loogiseen päähän, käydä vuoropuhelua.

Sinun pitäisi tietää: valmiit uudet vauvanaamarit ja itsetehdyt naamarit.

Jakki ilmaiseksi:
Croc 1. Lapsen päähän laitetaan naamio, jotta et halua nähdä kuvaa siinä. Huone oli viattomasti peilattu, mutta lapsi ei voinut ilahduttaa maskia päässään.

Krok 2. Malyuk namagatsya vіdgadati, kuten rooli wіn viconuє, stavlyachi ruokaa gravtsyam. Virtalähteessä on mahdollista vaihtaa "niin" chi "ni".
Esimerkiksi: Olenko Lyudin? (Ні). Olenko söpö? (Niin). Olenko stribati? (Niin). Olenko tarpeeksi iso? (Niin). Olenko vihreä? Syönkö ruohoa? Olenko kiltti? jne.

Croc 3. Lisäksi, kuten lapsi on arvannut, hän tuntee maskin ja kääntää viestin oikeellisuuden. Välitin sen roolin, joka näkee loukkaavan pikkumiehen.

Näytän pienelle ryhmälle aikuisia yak gratia qiu grussa (johtaja grіssa, asettaa viimeisen aterian ja näe hänen naamionsa), sitten näen lapsen.

Korisna on iloinen. Jak luo maski:

Vaihtoehto 1. Virizamo pienelle naiselle, joka kiinnittää häneen kuvan kasakkasankarin chi zviryatkan kuvista. Naamio on valmis. Voit olla voittaja ja näytelmän kohtaus uudesta lapsipyhimyksestä.

Vaihtoehto 2. Pienen eläimen kasvot. Sivussa robimo kaksi itämis- ja sisäänvientinauhaa. Sitoi naamion lapsen päähän.

Gra 4. Gras snizhinkeillä "Arvaa yllätys": movin kehitys

Іgry mi zbagachuєmo että lasten aktiivinen sanasto, vchimo pikkupoika puhuu kirkkaasti, kuvaannollisesti, elävästi.

Kasvamaan lapsen paperista (Voit oppia kasvattamaan lapsen lapsen). Vikladit niistä suureen kuchuguruun pöydälle tai pidlozille. Pid kuchuguru laittaaksesi yllätyksen (kuvan, tarran), joten se ei ollut selvää, vaan se on nimenomaan kuchuguroi vanginnut. Pyydä lasta "rozcharuvati" kuchugurulta tietämään palkinto.

Pienet tytöt lensivät, tarvitsevat kiitosta - nimeä pienokaiset. Tuoksu ... bili, herkkä, vizirunkov, kylmä, vilkas, tanssiva, kaunis, kaunis, kryzhany, pörröinen, pieni jne.

Tosi pieni lapsi osaa puhua yhdellä sanalla. Dorosliy kutsuu taittuvia sanoja, joten se on harvinaista kuulla lapsen pobut, zbagachuyuchi -sanastossa. Ditina kutsui monia yksinkertaisia ​​sanoja.

Kuchuguryssa olevien lasten määrä riippuu lapsen muodosta ja ensimmäisen liikkeen kehitystasosta. Niille, joilla on tarpeeksi lapsia, 5 sanaa, vanhemmille lapsille - ehkä 10-15 sanaa.

Jos kaikki pienet tytöt "lentäisivät", pikkuinen voi saada yllätyksen, ikään kuin hän joutuisi joukon kiinni, hän voisi kestää sen.

Gra 5. Tunne uusi yllätys: ulkoilmassa

Vaihtoehto 1. Vauvan pyytäminen menemään oven ulkopuolelle ja tarttumaan uuteen vauvaan, on yllätys. Jos menet huoneeseen, käske heitä menemään taloon. Zrazkovy shlyakh voidaan sanoa näin: "Mene suoraan pöydälle, käänny oikeakätisesti pöytään (ditina vikonuє). Ohita viisi krokkaa. Ja nyt yksi krokki taaksepäin, käännä lіvoruch (ditina vikonuє). Täytä kaksi crocsia. Shukay!" Ensimmäisissä peleissä trippylle pikkuiselle voidaan antaa yksi tai kaksi komentoa, ensimmäisellä kerralla enintään 2-3 joukkuetta. Vaihtoehtoisesti voit kasvattaa joukkueiden määrää viiteen tai enemmän.

Vaihtoehto 2. Jos lapsen on määrä hallita qiu grua, nopeuta її. Toista vaihtoehtoa varten se on nimettävä suoraan tietyntyyppiselle viinille. Jakin akseli on ketjuvetoinen.

Virіzhte väripaperista värin pahvi nuolet vaaleanpunainen väri ja laita ne podlozі. Sano lapselle: "Mene sinne, näytä minulle punainen laukaus, käy läpi kolme krokkaa. Minne haluat mennä? (Ditina soitti suoraan: vasen, oikea, oikea tai taaksepäin). Ja dal mene sinne, näytä minulle sininen nuoli. Kudi eikö niin? (Ditina nazivaє - oikealle tai vasemmalle. Eteen tai taaksepäin) Käy läpi 2 krokkaa." Nyt vatkaa!

Vaihtoehto 3 Vanhemmille esikouluikäiset lapset nopeuttavat koulutustaan. Suurenna huoneen suunnitelmaa. Merkitse suunnitelmaan ovet ja päähuonekalut kirkkailla väreillä peräsuolella, neliöillä, paaluilla. Merkitse suunnitelmaan ristillä, ne hiiret, de Vies nappasi uuden yllätyksen.

Lapsen tulee hämmästyä huonesuunnitelmasta, tietää ovet, ikkunat, shafu, tyyli, sohva suunnitelmissa; oma miseznakhodzhennya huoneessa; Misce, de voitti palkinnon. Ja sitten rozshukati yllätys. Siellä voi olla yllätys ja yllätys Dida Morozilta sekä uusi luomus, arvoitus, kuva tai pieni uusi kuva skiffissä.

Gra 6. Simeina gra "Yksi, kaksi, kolme, hämmästy": gras for gurtuvannya, razkrypachennya, joka koristeli tunnelmaa

Otamme lasten, aikuisten, kohtalon. Gravtsi voi lyödä vetoa. Skin pariskunta zzdaleg_d kotiin, nyt löytyy Vicon jokaiselle. Voi olla pieni chotiryvirsh yalinkasta, yksi säe eräänlaisesta uudesta vauvasta, kaavin, vanne tai puhdas talo, uusi kiitollisuus kaikille. Lisäapua varten on mahdollista valmistaa etukäteen pieniä tekstejä, kasvamme vauvoista puhuville.

Ensimmäinen pari menee yalinkaan ja visionilla on yllätys kaikille.

Välittömästi, kun pääääni kirjoitettiin, se näytti ensimmäiseltä parilta: ”Kerran…. Kaksi ... .. Kolme ... .. ", levittää taukoja sanoilla. Sanalla sanoen, vetojen hinnan gravitaatiot tarvitsevat nopean käännöksen perääntyäkseen yksi vastaan. Johtava prodovzhuє: "Divisya". Gravtsi pareittain kääntää pään oikeakätinen tai lіvoruch.

Heti kun painovoima parissa zbіglisya (niin, että rikos muuttui yhdeksi bik - esimerkiksi yalinka, jotta silmänisku), sitten haju on hukkua, käämitys yksi yksi New Rock. Ja voit ostaa pienen lahjan, esimerkiksi nosturin, jossa on paljon puuteria, tai kuvan, tarran, kuvion, pienen palkinnon.

Esimerkiksi kaikki sorat voittaa pieniä palkintoja.

Gra 7. Jos jalinkit heräävät henkiin: ruch-lajikkeiden kehitys, lasten kehitys

Katsokaa Yalintsyn lapsia. Razkazhіt, shho yöllä, jos ihmiset nukkuvat, yalinkovі іgrashki herää henkiin.

Heti kun silmämme tulevat näkyviin, on selvää, että pidämme yalinka igrashkan ryöstöstä yöllä (konyachka, sniguronka, burulka, lichtarik jne.). Ketä siellä on ryöstettävä? (Tärkeintä on tanssija, vieraalla käveleminen, laulun juominen, näkemysten roiskuminen, yhdistäminen jne.)

Sano lapselle: "Ja tervehdi heti, koska minussa yalinka igrashka rakastaa dynastiaa. Näytän sinulle kuinka se heräsi henkiin yöllä." Maalaa esimerkiksi sotilas kuin rumpu. Abo lyalka. Voit pienen tytön roolissa olla voittaja - kävellä ympäri huonetta, käydä lapsen luona, katsoa pieniä esineitä, antaa kunniaa. Ale іgrashki älä puhu - haju on kaikki sama kiinni lentolehtisiä!

Ditina vgadu Ajattelen sinua grashkaa.

Anna lapsen muodostaa pikku leikkipaikkani ja näyttää eleillä, kuinka pienet ryöstetään yöllä, jotta heidän isäntänsä ei herätä. Ja V arvaus.

Gra 8. Simeina gra "Siirrä Dida Frostin lehti": pikkuisen tunnetaan ovelilla sanoilla, spilkuvannyan kulttuuria kehitetään

Ota kirjekuori vähän uusille yllätyksille. Valmistele äänifragmentteja vastasyntyneistä lapsista (yhden fragmentin kesto on 30-45 sekuntia).

Jakki ilmaiseksi:

Vaihtoehto 1. Yritä istua painovoiman varassa. Mukaan lukien musiikki ja kirjekuoren siirto vaakaa varten. Sääntö on - siirrä kirjekuori (mishchok), sinun on sanottava se oikealla tavalla. Kirjekuorta ei voi siirtää. Lasten auttamisen lisäksi tarjolla on monenlaisia ​​vaihtoehtoja ruoan kehittämiseen.

Grisin sanasto: miten voin kysyä

- Mishko, ole lumikko, välitä lakana (m_shechok) etäisyyteen.

- Vanya, ole kiltti, kerro minulle, ole lumikko, pitkät lehdet.

- Oleno, jos se ei ole tärkeää, välitä arkki.

- Mummo, etkö voisi luovuttaa lakanan?

- Äiti! Ole hyväilevä, anna lehti eteenpäin!

- Olenko! Pyydän vain: välitä arkki.

Esittele sanat: Ole hyväily. Ole ystäväni. Kysyn sinulta. Ole hellä. Wee ei voinut b. Se ei ole tärkeää. Ole niin rakastettava.

Se on musiikkia, jota voit soittaa, soittaa ja siirtää arkin numerossa. Ja tse tarkoittaa, että se, jolla musiikki oli zupinila (jolla on lehti kerrallaan), sen saa nähdä ja ottaa yhden kuvan lahjaksi. Anna musiikin alkaa soida uuteen zupinkaan asti.

Vaihtoehto 2.Älä arvosta distamo-kirjekuorta grіssa, vaan zavdannya - funti (spitä kappale, raasta kaikki іf New rock, kuvaa Dіda Morozia, tee myös uusi arvoitus)! Jos musiikki on zupinilasyaa, niin hauta kirjoitetaan tuon yogo visonin kirjekuoresta. Kirjekuoressa on aina lahja, ja tyhjät kortit ovat yllätyksiä, ja mukana on myös pieniä lahjoja. Intriga gri - kuinka syödä hautaa? Olet hyvä, voit nopeasti siirtää yhden kirjekuoren yhdelle aikuiselle kerrallaan! 🙂

Novorichni igri esikouluikäisille lapsille: igor-korttihakemisto kuvissa

Keskustilaston uusien igorien kortistoa voit jakaa A4-kokoisiin arkistoon.

Korttihakemiston "Uusia pelejä esikoululaisille" rekisteröinti (tässä alla peppua varten on muutama sivu kansiosta uusia pelejä, tulostimen ystävälle sivuja voi lisätä sivulle mitä haluaa) .

Hauskoja, ruhlivi-, smіshni- ja kumedni-kilpailuja Uudelle Rikille lapsille, jotka pyyhkivät pois pyhän unohtumattoman. Haju lahjoittaa koristeellisia tunnelmia, paljon positiivisia tunteita, viipyä hiljaa, jotka ovat asettuneet koko yöksi yhteen numeroon. Heillä on paljon lapsellisia kykyjä: jotkut ihanan mausteisia, jotkut meystern pieniä, ja jotkut tulokset näyttävät paremmin ja paremmin kuin kaikki.

Lapset ovat riippuvaisia ​​siitä, kuinka kesyttää itsensä niiden kanssa, jotka todennäköisesti ansaitsevat vetovoiman. Uusille lapsille tarvitaan kokonainen ilkeä hetki, sillä se on mahdollista sekä pienten lasten että lasten kanssa. Haju on seistä soveltuvaan ulkomaan uuteen yalinkaan, mene tuon perheen pyhimyksen lastenpuutarhaan.

Vigadati itse isännöi uusia kilpailuja lapsille, kuinka haju nostettiin esiin kuin vikov-kategoria, - ruoantuotannon majesteettisuus. Ensinnäkin onnelliset lapset eivät ole onnellisia, juovat heidät kateutensa huutaessa, ja bagato zmaganin ja іgorin haju voi johtaa happamaan vireaguvati viraziin, joka tuomitsee heidän veljiensä kohtalon. Toisella tavalla uusi teema on kaikkien sankarien ominaisuuksien siirto, joita tarvitaan yleensä tunnin ajan hiljaisten kilpailujen suorittamiseen. Sydämemme auttavat sinua mielellään väristämään kauneimmista ja hauskimmista vaihtoehdoista, jotka on tuettu kuvioon.

  1. Вік

Liity lasten luokan jäseneksi, koska he osallistuvat uusiin kilpailuihin. Jos pienille ne ovat tärkeitä є ruhlivі іgry, niin koululaisille on mahdollista käydä älyllinen taistelu, ja lapsille on mahdollista sisällyttää vitsejä ja hottia.

  1. Muuta

Mісce järjesti kilpailun New Rіk on myös mielekästä. Esimerkiksi lapsen lasten häkissä voi vishikuvati pyöreässä tanssissa ja vlashtuvati iloisesti murentua yalinkan ympärillä. Ja koulun akseli on olla tietoinen vakavuudesta ja kuumuudesta gagien ja henkisen henkilöstön kanssa. Ensinnäkin on yksinkertaisempaa vlashtuvaty, joten tule sisään kotiin, perheeseen, jos asioita ei ole paljon.

  1. Juoni

Lue mielellään tekstit lasten kilpailuihin New Rikille, joita mainostetaan mainossivustoilla. Seuraa joukkuetta, mutta ne eivät näyttäneet mauttomilta aikuisille, joita on niin paljon Internetissä. Nähdäksesi kaiken kuorman korvasta loppuun: mikä on se, mikä ei ole taitettava lapsille? Miksi ajattelet käsikirjoitusta koko ajan? Mitkä ovat kaikki kilpailun ominaisuudet, voitko olla hyödyksi? Myöhään ajattele kaikkia hetkiä, kuinka pyhän kaukana kunniaan.

  1. Johtava

Älä unohda olla johtaja uusissa lasten kilpailuissa. Pystyisitkö järjestämään sen niin, että ditlahit eivät tönäisi jouluaattona eivätkä ottaneet paljon positiivisia tunteita? Voitko olla kiltti, eli esittää viestin ammattilaiselle ja kysyä Dida Morozin ja Sniguronkan viglyadin näyttelijöitä?

Uudet kilpailut ja pelit lapsille ovat tervetulleita, varmista löydetyt tiedot. Se ei ole vain huijausta, sillä se nopeuttaa arki-iltaa talon pihalla. Haju on syyllinen, mutta he ovat todella kiihtyneitä, iloisia, jotta he voivat unohtaa itsensä. Se on suoritettava siten, että ohjelmoitavat luodit on mahdollista löytää onnellisina ja hukkua hukkumisen ja emotsision takia, niin että ne luetellaan uudelleen. jonka akseli on Uuden Rockin olemus: jos sinulta riistetään ilo, samojen negatiivisten tunteiden sumu - koko sääntö ei ole. Korjaa hyviä asioita vikov-lasten ryhmistä.

Doshkilny vik

Lähetä kilpailu Uusi Rik -kilpailuun esikouluikäisille vika naivazche, oskilka kolo murenevien ja rajalla olevien yksinkertaisten pelien ympäröimänä. Toisaalta 3-6-vuotiaat lapset ovat tyhmiä ja ovat aina valmiita osallistumaan muihin vierailuihin. Haju ei kuitenkaan riipu älykkyydestä, mieti kilpailun sääntöjä, sama kuva huonon tuurin sattuessa voi päättyä kyyneliin. Siihen on asetettava mahdollisimman paljon ennen uusien igorien valintaa vauvoille.

  • Nesmyana

Pelitilanne uudelle kilpailulle: ennen New Rockia he varastivat Sniguronkan, jos Nesmyanilta riistettiin tieto, hto і de її hovaє. Yksi aikuisista kuvittelee itseni itkeväksi prinsessaksi, kuin lapset olisivat syyllisiä rosmishitiin, mutta hän näki majatalonsa.

  • "Jäätyä!"

Sniguronkaa ruokkii Dida Frost:

- Didusyu, voitko jäädyttää kaiken?
- Joten! - Vidpovida sitä.
- Ja yritä jäädyttää poikien akseli! Lapset, rakastakaa ujosti niitä, jotka haluavat jäädyttää heidät!

Huviksi, poikien energisen musiikin vuoksi, toistaiseksi. Jos vin vimovlya:

- Pakastan vushkan! - zakryvayut lohkoilla hänen vuh.

  • Hauskaa ruokaa

Pyöreän tanssin johtaminen laittaa lapset virtalähteeseen Dida Morozista, josta on tarpeen lukea se oikein. Kaikki vauvat eivät kulje ympäriinsä. Jotkut henkien takana olevista hajuista antavat uskomattomia vaikutelmia, sillä ne ilahduttavat johtavia.

- Didu Morose, vanha iloinen? - Joten
- Pidätkö siitä vitsistä? - Joten
- Tiedätkö arvoituksia? - Joten
- Mitä suklaamme ovat? - Ei
- Pitäisikö minun sytyttää yalinka lapsillemme? - Joten
- Käytätkö shortseja tuossa T-paidassa? - Ei
- Eikö Vin ole vanha sielultaan? - Joten
- Olemmeko kaupungin kadulla? - Ei
- Joulupukki - Frostin veli? - Joten
- Onko meillä koivu? - Ei
- Onko uusi rikki lähempänä meitä, lähempänä? - Joten
- Chi on Sneguronka siellä Pariisissa? - Ei
- Happy Frost kantaa lahjoja? - Joten
- Siirry kohtaan Did inomarkoy? - Ei
- Onko yllään turkki ja pisaroita? - Ei
- Chi vin ei pidä tatasta? - Joten

Valikoima uusia kilpailuja pienille lapsille jalankulkijoiden kiven ainutlaatuisuuden sallimiseen ja pyhään hauskanpitoon ilman ikäviä yllätyksiä kuvassa ja kyyneleitä. Yakrazista tulee kauniimpi koko Vikovo-kategorialle, sillä johtavia ovat Dida Morozin ja Sniguronkan imago tai jotkin New Rockille ominaiset kasakkahahmot. Älä anna pyhää yleismakua ja muista, että pienet unohtavat sinut.

7-9 kiviä

7-8-vuotiaille lapsille on silti tarpeen ryhtyä vakavasti. Uusia pelejä ja kilpailuja koko uusien kategorioiden kategoriaan ei varmasti voi hävitä, mutta luovia ja älyllisiä elementtejä voi jo käyttää. Juhli pyhästi himokkaampia, auta poikia näyttämään kykyjään.

  • Novoritšni Kovpak

Myöhään on tarpeen valmistaa paperipakkaus, ja se on uusi hauska tapa edetä. Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Ihosta їkh vieraile 1 edustajalla. Yksi heistä toivoo kovpakkaa. Toiselle supersankarille annetaan dovga-klubi (ihmettelen, jos kärki ei ole vielä vieraanvaraisempi), joka on syyllistynyt siihen, että hän on ottanut varovasti haltuunsa vastustajansa viehättävän pään ja vetää itsensä päälle. Hajun haju muuttuu. Näin joukkueen jäsenet voivat taistella. Zavdannya novorіchny kilpailu vvazhaєnim nevikonanim, koska kovpak putosi pidlog tai supernick tulee enemmän kuin seura.

  • Yalinkov igrashki

Mene kahteen joukkueeseen. Persha on yalinkovy igrashkami. Ystäväni voi pukea heidän kanssaan uuden yalinkan. Ensimmäisen komennon osallistujat ovat syyllisiä ilman mielikuvitusta, luulen, että näemme yalinka igrashkan (kuli, zirka, tonttu myös), ja yliluonnolliset syyllistyvät siihen, kuinka he näyttävät hajua.

  • Snіzhki

Koko uudelle tulokkaalle kilpailussa on mahdollisuus tehdä pahvista skiff, josta tulee halkaisijaltaan 15-20 cm reikä. Paras ampuja voittaa palkinnon!

Bezpechno, kysytyin є hauska uusi kilpailu, jos se on yksinkertaisesti epämukavaa lausua hymy, sponstering jälkeen niitä, jotka ottavat vastaan ​​kohtalon alaston mies. Isät varto kunnioittavat heitä. Vakavat, luovat kilpailut eivät ole niin runsaita: Uusi rik on vigadano pitääkseen hauskaa, ja lapsille on annettava sellaista voimaa!

10-12 kiviä

10-11-vuotiaana, kesäkauden läheisyydestä vaikuttamatta, koululaiset rakastavat edelleen pitää hauskaa, joten valitse lapsille kilpailu, sillä ne eivät anna heidän oppia koulussa tai kotona. Hienovarainenkin huumori on kuitenkin täällä hyväksyttävää, ja on mahdollista osallistua tyttöjen ja poikien leikkeihin, joilla on ensimmäinen sympatia kaikkien elämässä.

  • Uutta popcornia

Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Käytä teippiä popcornia muistuttavien paperikuppien kiinnittämiseen. Joten on tarpeen juosta laulumatkaa, kun on ohitettu tiellä kalliimpi taakka. Popcornit roikkuvat komentokulhossa. Syy kilpailuun tulokkaalle on esiintyä uudelleen, se ja peliin.

  • Sneguronka visiiri

Uudessa kilpailussa on Kazkova-tilanne: kun New Rik varastettiin Sniguronkasta, linna lukittiin. Kaksi yliluonnollista haisee kaksi lukittua lukkoa ja yksitellen avainta. Kumpi on parempi poimia avain ja nähdä lukkosi, se on voittaja ja Lumisen herrasmies.

  • Luovat kilpailut

Järjestä tsіy vіkovіy -ryhmässä uusia luovia kilpailuja lapsille säännöllisesti: mikä on kauniimpaa kuin pieni uusi Maybutin yalinka ja iloinen Sneguronka. Täällä haisee näyttää kykysi kaikessa kauneudessasi.

Täysin uudeksi lasten ja aikuisten kilpailuksi tutut lasten ja aikuisten kilpailut tulevat olemaan nöyrästi tuottavia ja lahjaksi paljon hyväksyttyjä ja iloisia hilineitä. 10-12-vuotiaat lapset tuntevat olevansa aikuisia ja voivat kasvaa heidän puolestaan. Heti kun Noviy Rіk saa sellaisen voiman, hukkuville ei ole paikkaa.

13-15 rock_v

Onnea - 13-14-vuotiaat, jos on tarvetta suojalle kutsua lapsia, niin suttasi takana oleva haju ei ole enää є. Se tuoksuu kuitenkin Novy Rikissa hauskanpidon ilosta, varsinkin kun seura tulee olemaan sen arvoinen: pojat ja tytöt rakastavat flirtuvat yksi kerrallaan, mutta miksi, jos ei peleissä, kaikki voi tehdä kunnioituksella? Niin kauan kuin nuoret kokoontuvat, pelaa uusia kilpailuja lapsille ja isille, joilla on aivan kaikkea tekemistä veljiensä kanssa: tässä tapauksessa on optimaalinen vaihtoehto.

  • Hanhet ja pitching

Osallistujat novorichny kilpailun vishikovyuyutsya yksitellen, nyyhkyttää kätensä kiusaaja hänen harteillaan edessä, joka seisoo. Hyvä, miten pojat cherguvatimsya tyttöjen kanssa. Johdaten menemään iholle ja kuiskaamaan vuhoa tai "pitchingiä", tai "guskaa" (sellaisia ​​ihmisiä on enemmänkin), joten he eivät ole chuleja. Sallikaa minun selittää, kun sanon sanan "pitching" kerralla, niin kaikki gravitaatiot, sanoen että he sanovat yo, satuttaa jalkojani ystävällisesti. Yaksho "guska" - yksi jalka. Rakennettavana, mikään erikoinen koko uudessa kilpailussa ei ole tyhmää, protestoi vain sinä, ole hyvä ja muista sana äänessäsi, äänessäsi, niin hauskaa kuin se onkin.

  • Uusi meikki

Podlіtіt pіdlіtkіv parilla Unak-Dіvchin. Kilpailun tulokkaan osallistujan on kauniimpi päästä alkuaikojen edellä ja katsoa onko se vain hiljaista, mutta on reilua, jos tämä äärimmäisyys ei haittaa. Nuoret saavat silmät, heille annetaan tiniä, se huulipuna on punertava. Ja haju kiinnittääksesi meikin kumppanisi kasvoille. Kutsu kilpailu läpäisemään räjähdysmäisesti, sillä tulokset ovat parempia ja miellyttävämpiä kaikille läsnäolijoille.

  • Makkara Noviy Rikille

Toinen smіshny kilpailu, kuinka juhlia jouluna uudenvuoden pöytä usіkh. Johtajan on annettava pojille vähän ruokaa Novy Rikistä, ja sitten he ovat omalla perkelellään syyllistyneet lukemaan yhdellä sanalla, ja lisäksi huolehdimme siitä, että sanat "makkara" tehdään. Esimerkiksi:

- Jak vyustrіli cei Noviy Rіk? - Makkara!
- Onko sinulla 1 sichnya? - Istu alas!
- Haluaisitko päästä eroon Uuden Rikin lahjoista? - Makkara!

Hän on suuren vastasyntyneen kilpailun mielen pää - vakavan ihmisen takia se ei ole tosiasia. Kuka nauraa ensimmäisenä on vibuvaє z gr.

  • Rakas yhtye

Kaikki osallistuvat pojat kuulevat kappaleen "Yalinka was born at the fox." Uuden kilpailun johtajana on tärinä (hänen rooliin voivat ottaa aikuiset, johtava). Voita pidlіtkіv, kuinka sahattu haju ihmetteli hänen käsiään. Jak, vain yksi käsi on puristettu nyrkkiin, kaikki ovat hyvin syyllisiä. Pääsääntöisesti se ei ole kaikille, mutta olen myymässä uutta vauvaa yksinään.

Itse asiassa eron voi tietää, jopa pahemmin kuin Uudesta Rikistä kisan tsikavilapset, koska se on niin tunnelmaa ja hauskuutta, kuinka pyhänä muistaa kaikki uudet asiat. Isät varto podbati noin pidbir іgor zzdalegіd, mutta äideillä arsenaalissa on suuri määrä zmagan, koska ne eivät anna nudguvati. Ditya on vankeudessa, sillä hän viettää uudet päivät ystäviensä kanssa iloisesti ja onnellisesti. No, älä unohda kääntää munkkeja, mutta jos et tiedä, eikö niin - lue.

Talven Іgri on pyhä lapsen puutarhassa

Salykhova Olena Mykolaivna, lastentarhan №89 "Zoloti Zernyatka" musiikkiverho, Misto Sevastopol.
Zmist robotit. Kunnes lukijakuntaa kunnioitetaan, luvassa on kolme suurta uutta peliä. Dani іgri rosroblenі uusille riveille, jotka suoritetaan vanhempien ja valmistavan ryhmän lasten kanssa. Tsі іgri on kauniimpi viettää paljon lapsia, vähintään 12-15 henkilöä. Todi haju käydä läpi hauskaa ja lapset ottavat pois, että hyvin osa positiivisia tunteita, on jakista olet rozrahovute. On mahdollista lukea uusia skenaarioitani, tarjouksiani "Camora Rozvagin" sivustolla.
Liitetty pelimateriaaliin. Samalla grisistä voi tulla kiinnostus musiikkikirjoille, jotka eivät ole nuorempia. Haju tulee dorechni talven pyhimyksissä ja rozvags lapsen puutarhassa tuossa nuoressa koulussa. Myös talvijuhlissa on mahdollista viettää tunti talvijuhlissa.
Tarkoitus: Iloisen, retiisitunnelman kehittyminen lasten keskuudessa, kuten pyhimyksessä.
Zavdannya:
Iholapsen aktiivinen osa svyatkovyi deiyassa.
Vilne näyttää positiivisia tunteita lapsia.
Luovilla voittavilla lapsilla on tietonsa pelin näkymättömässä ilmapiirissä.

Gra "Rozkazhit, miten sinä elät?"
Tsia gra bula menin rikki ilman "Uusien vieraiden" skenaariota. Ale vikoristovuvatisya ei tule mihinkään lapsipyhimykseen välittämään iloa ja lämpöä. Seremonian järjestämiseen ei vaadita muita ominaisuuksia. Її nähdä pois kaksi kasvuhahmoa, ottaa lapsen pyhimyksen kohtalo. Tse voi saalistaa Winter ja Did Frost, Sneguronka ja Did Frost, Sneguronka ja Winter, kaksi Buffoonia ja toistaiseksi. Sanat gri ovat syyllisiä vimovlyatsya selvästi, että on selvää ihon luonnetta. Toinen hahmo vikonuє kaiken, mitä voidaan tehdä ja puhua lapsille. Tse on viileä vihje lapsille. Tunnelmallinen vaihtoehto, jos yksi hahmo puhuu sanat, ja se jolla on kokonainen tunti kerralla viconuusi pelien lapsilta. Pelivaraston olemuksen ympärillä grisin hinnan arvo on, että se voi olla prologi yllätyslahjojen esittelyyn.


Käy ihailemassa.
Ensimmäinen hahmo: Ja olemmeko tyytyväisiä poikien kanssa?
Toinen hahmo: Se on mahtava! Jakki ilman gr? Menen groonille: "Elätkö sinä?"
Ensimmäinen hahmo: Todi alkaa antaa pojille ruokaa, eikä haista heitä, mutta ei ilman sanoja, vaan eleillä.
Peli "Rozkazhit, miten elät?" Hahmojen voima on pyhää liikkeelle otettavaksi.
Jak, pojat, elättekö? Lapset: Mahtavaa! Vistavlyayut eteenpäin oikeaan käteen suurella sormella ylös mäkeä.
Ja jakki, pojat, nähdään? Lapset: Khrum, Khrum, Khrum, Khrum!
Jak, pojat, oletteko tyhjiä? Lapset: La - la - la! La - la - la! Samanaikaisesti kädet taivutetaan leggingseissä avoimilla sormilla ja ne kääntyvät ympäri itsensä.


Näytä minulle, estätkö sen? Lapset: Ale - Ale - Ale! Heiluta mäkeä ylöspäin osoittavalla sormella.
Näytä minulle kuinka voit? Lapset: Yksi, kaksi! Yksi kaksi! Krokuyut on mіsci.
Ja jakkivettä, lapset, p'єte? Lapset heittävät päänsä taaksepäin, tuovat kaksi kättä yritykseen ja kohauttavat huuliaan.
Jak vi, lapset, itketkö? Lapset hierovat silmiään nyrkkeillään ja hikoilla.
Ja jakki onnesta laukkaamassa? Lapset striimaavat festivaaleilla.
Pysyykö Jakki paikallaan? Lapset: Ts - s - s! Laita sormesi huulille.
Ja näytä se minulle! Lapset: Hyvästi! Heiluta kättäsi. Hahmot ovat olleet tunnin päästä alkuun. Heiluttaa hyvästit lapsille. No, aikuisista ohitan heidät pyhinä päivinä. No, navpaki, hahmojen täytyy juoda, sitten haju voi olla räikeä juotavaksi.
Huomautus. Se ei ole pelottavaa, ikään kuin lapset yrittäisivät vahvistaa hahmoa, he voisivat tehdä henkisen eleen tai sanoa oman huomautuksensa. Kuka voi tarttua reunaan ja luovuuteen. Lasten kunnioittamisesta ei tarvitse maksaa töykeästi. Tsim Vi voi sipsuvati svyatkovy mielialalla ei riistää lasta, mutta olemme läsnä.

Gra "Fun rozminka"
Qiu gru Kirjoitin pikkukaupungin alueelliselle talvipyhimykselle. Kozhenin lapsipuutarha vistavlyav osallistumisesta kazk-hahmojensa koko pyhimykseen. Malin haju tulee omassa alkuperäisessä urassasi. Ennen esitystä hahmot näyttivät ammattimaisia ​​sarjakuvakirjoja, jotka olivat mukana ennen esityksiä. Emme halunneet, mutta taiteilijoillamme oli sydän niitä kohtaan, jotka eivät selviä kimoista. Sen vuoksi olen tehnyt päätöksen kirjoittaa omat hiukseni. Ruohon värähtelyjä tehdään jopa suurella määrällä lapsia, sitten otin heti mukaan varusteet.
Gra viettää yksi tai kaksi merkkiä, pyydetty pyhä. Tässä vipadkussa on kaksi Buffoonia. Yksi merkki vigukuє sanoja, ja іnshy vimovlyaє sanoja, jotka vikonu dії s lapset. Olen syyllinen yhteen hahmoon, joka on syyllinen sanojen sanomiseen, ja vikonuvati dei zi zmistu gri.
Käy ihailemassa.
Hahmot:
Ja heti mi ditlahom kanssa
Pyydän tsemppiä.
Shchob bulo tsikavishe,
Robitim kerralla.

Iloinen rozminka tehkäämme meistä ystäviä.
Minulla on hauskaa tehdä se puolestasi!
Lapset vikonuyut dii varten zmist "Rozminki".
Ystävällisesti kaikki tulvii.
Ja nyt se roiskuu!
"Krilami" vau. Heiluttaa molemmin käsin.
Jakkipuput, tanssi. Stream kahdella jalalla.


Pivnyi huutaa.
Yhden kerran. Seiso yhdellä nіzhtsі, käsissä ubіk.


Jakkilehmän micnemo.
Jak kitty m'yauknemo.


Ja maalit: pi - pi - pi!
Haju tuli ulos kissasta! Istu heti alas.


Vitiagnome mi shi.
Kenellä on parempi? Nouse ylös, leikkiä shien kanssa.


Kaikki, jakkihanhet: ha - ha - ha!
Pidä hauskaa? Lapset: Jopas jotakin!
Ei sen arvoista, mutta bizimoa. Suuri hiirillä.
Yak mavpi mi on tyhjä. Avaa sormet ja kohauta olkiaan
ubikin puolelta.


Nalyakati minä kaikki haluan.
Jakinpennut ovat ruskettuneet! Gucno karjunta: p - p - p - p - p!


Mi ei ole sen arvoinen,
Ystävällisesti, iloisesti bizimo. Suuri hiirillä.

Mi laaksossa pleskaimo! Roiskeet.
Ääni on tyhmä ja tylsä! Marssia.


Huudamme heti: hurraa! Pidstribuyut laulussa ja huuda.
Päätän tunnin hauskaan rozminchuvatiin!

Huomautus. Qia gra -juhlaa voidaan pitää missä tahansa pyhien massajuhlissa. Esimerkiksi "Maslyana" ja "Dni Doshkіlnogo pratsіvnik". On mahdollista toteuttaa sekä kadulla että naapurustossa.

Gra "Charivni lumihiutaleet"
Qiu gru näin pidettävän uudenvuoden pyhimyksessä valmisteluryhmässä. Vona maє vuzhche merkki. Merkityksiä ruoanvalmistusryhmän lapsille. Vanhempien lasten kanssa voit viettää lukemisen ja itsetaittoisten sanojen haisevana. Gra viettää Happy Frost.


Ahneille kaksipuolisille paperiarkeille. On deyakykh heiltä lopettaa kirkkaasti kirjoitetut kirjaimet. Yhden sanan kirjaimet voidaan kirjoittaa yhdellä värillä. Ale kozhne, sana maє buti omassa värimaailmassaan. Lumihiutaleet zzdalegіd wikladayayutsya on skiff tai її gilochka kirjaimia alas cob on pyhä.


Käy ihailemassa.
Onko Moroz: Voi kuinka rikas se on snigille!
Navigoi yalintsiseen Snowflakes-valheeseen. Haluatko katsella niitä?
Veducha: Zvisno, hochemo, Didus Moroz!
Onko Moroz: Valitsen vähän lastalla.
Kävelikö Frost yalinkan ympäri heiluttaen mailaansa.
Onko Moroz:
Lumihiutaleet - pörröiset, Talven lähettämä,
Tule hurmaavaksi grillemme.
Rakennettava, viyshlo.
Anna musiikin kuulostaa iloisemmalta,
Korjaa se shvidshe!
Hauskan musiikin soi, lapset menevät yalinkaan, ottavat oman lumilaisensa ja juoksevat hänen kanssaan erilleen hallissa.


Onko Moroz:
Lumihiutaleiden on aika nousta.
Tunti on maassa. Kaikki lapset ovat läsnä yhdellä silmäyksellä.
Onko Moroz:
puhaltaa voimakkaammin,
Kasva aikuiseksi, shvidshe. Lapset tuntevat salin.
Onko Moroz:
Ympyröi hauskaa
Bilya omasta yalinkasi. Lapset näkevät pienet tytöt ylös mäellä ja kiertelevät koulun ympäri.
Onko Moroz:
Infektio diznaєmosya, hto shvidshe
Sanat zibrati shvidshe zoom.


Lapset tietävät nopeasti oman pahansa, sano vain sanat: SNIG ja TALVI. Haju seisoa yalinkan edessä vieraiden edessä ja näyttää sanansa.
Lapset, joilla ei ole kirjaimia unelmissaan, kiipeävät "Sutralle". Kävele yksitellen, istu yhden numeron päällä ja nosta käsi esiin lapsesta.

Onko Moroz: Rakas sinä, rakas onuki. Ota lahjoista nyyhkyisten välipalojen hinta.
Lapset haluavat laittaa pienen tytön omaan tyyliinsä ja ottaa sinulta esimerkiksi pyhimyksen.
Huomautus. Qi grammaa voidaan suorittaa vain päivä ennen päivän alkua lasten kanssa. Polyagin yllättävä hetki siinä, no lapset eivät tiedä, jakki Lumihiutale (kirjaimella ilman kirjainta) jään kiinni. Taittamisen sanat on otettu luistamattomalla tavalla. Zhodna z -kirjain, sanat WINTER ja SNIG, eivät toista. Lisäksi se on heti selvä ilman aavistustakaan, koska sana maє buti on taitettu. Tse on edelleen tärkeä hetki. Jos haluat taittaa joitakin sanoja lapsille, sinua on raa'tettava.
Rakastan kaikkia, jotka haluavat vikoristovuvat minun rikottujen robottien luona igri, kuinka haju auttoi saamaan iloisen hauskan ja iloisen tuulen pyhällesi

Charivny tuo dovgoochіkuvane pyhä, jonka vuoksi tarkista, että lapsemme ovat jo poroissa. Sinulla on vielä ½ tunti aikaa käydä lasten kanssa tapahtumapaikalla, suunnitella skenaariot ja vivchit kilpailu ja іgri New Rockiin.


Kannattaisi kilpailua

Gra "niin" ja "ni"

Johtavat laittaa ruokaa, johon osallistujat ovat syyllisiä nopeasti, älä unohda, sano "niin" chi "ni". Lelu, hto nappannut, vibuvaє z gri.

Oliko Moroz iloinen vanha mies?
- Joten.
- Pidätkö siitä vitsistä?
- Joten.
- Tiedätkö nämä arvoitukset?
- Joten.
- Onko sinulla suklaata?
- Ei.
- Vin sytyttämään yalinkan pojille?
- Joten.
- Mitkä ovat noiden päiden langat?
- Ei.
- Eikö sielusi ole vanha?
- Joten.
- Olemmeko kadulla talvella?
- Ei.
- Youlupukki - Frostin veli?
- Joten.
- Razkvіtla pіd sіgom Trojand?
- Ei.
- Uusi rik іde kaikki lähempänä?
- Joten.
- Snіguronka є lizhissä?
- Ei.
- Kantoiko Moroz lahjoja?
- Joten.
- Onko Noviy Rikillä yaskravi-naamarit?
- Joten.

Isnu yksi vaihtoehto lisää tsієї gri. Johtavat nazy esineitä, ja osallistujat ovat myös nopeita, ei unohdeta, katso, kenen pitäisi mennä kaunistamaan yalinkaa.

Rіznokolorovі taputtaa?
- Joten.
- Ovatko nuo tyynyt Kovdri?
- Ei.
- Ei.
- Kummia, suklaata?
- Joten.
- Kulki sklyanі?
- Joten.
- Puutyylejä?
- Ei.
- Pehmohousut?
- Joten.
- Pohjustus ja kirjoja?
- Ei.
- Namista riznokolorovi?
- Joten.
- Ensimmäinen valoseppele?
- Joten.
- Sneg іf bіloї wati?
- Joten.
- Rohkeita sotilaita?
- Ei.
- Kengät ja hobitit?
- Ei.
- Kupit, sahat, lusikat?
- Ei.

"Snigove zavdannya"

Saat tsієї gri, voit vikoristovuvaty pieni pallo tai murtautua ulos wati "snigovuyu" rinnat. Grissin opiskelijat kokoontuvat coloon ja antavat "supaisuisen" rinnan colan päälle. Kun tsomu suyuzhuyut:
Snigova cool mi all kataєmo,
Viiteen mailiin asti kaikki raumo.
Yksi kaksi kolme chotiri p'yat -
Toby kirjoittaa viconuvati!

Kenellä on "snigov kulya" viimeiselle lauseelle, se ja vikonuє tse pobazhanya. Voin lopettaa lauseen: "Ja sinun täytyy lukea!", "Sinun on tanssittava!" ja toistaiseksi.

"Anekdootti" partalla ""

Kilpailuun osallistujat voivat auttaa anekdoottien korjaamisessa toiveidensa mukaan. Jatkamismerkin läsnäolon seurauksena "parta" ilmoitetaan puuvillan korvikkeena. Pelin voittaa se, jolla on vähemmän vihreää valoa kuin shmatochk_vati.

"Kokkikilpailu"

Laulutunnin aikana (esim. 5 khvili) osallistujat muodostavat uuden menun. Yritä päästä eroon uudesta toukokuusta saadaksesi apua kirjaimesta "N" (Novy Rik). Stravi Dida Morozin valikossa, syyttää sitä "M"-kirjaimesta ja Sniguronkasta - "S"-kirjaimesta. Vigraє toi, hto maє nibilshe menu.

"Olen tulossa kipeäksi!"

Noviy Rikissä se vietiin ajamaan yalinkan ympäri pyöreässä tanssissa. Alle tse kiire on mahdollista uriznomanitniti. Esimerkiksi johtajan bavovnan mukaan korjaan kaiken pienelle kaverille "Pikku yalintsy kylmästi kerää ...". Toisaalta he puhuvat äänellä, mutta kaikki tervehdyksen osallistujat puhuvat itsestään. Kolmannessa erässä korjaan kaiken uudelleen. Tuo, hto koputtaa paikalta, vibuvaє.

"kasakkahahmo"

Pöydällä asetetaan kortit, kazakstanilaisten hahmojen, sarjakuvien sankarien nimet on poistettu (kirjoitetaan ylös). Opiskelija gri vityaguє be-kuin kortti і, luettuani mitä siellä on kirjoitettu, olen jäljitteiden, eleiden, tunnusten äänien avulla kuvaamaan hahmoa siten, että väkijoukon läsnäolo kuului. Ensimmäinen, kuka tietää, astun kortille.

"Poppelyushka"

Ota ryhmässä kahden henkilön kohtalo. Iholle osallistujalle silmät kiinni ja haistaa seokseen hänen herneet, kvassi, simpukka, kuivatut herneet (ingredintiä voi nukuttaa, se on nukahtanut). Sidotun ochiman oppilaat poimivat hedelmät ryhmille. Se, joka ensin itsepäisesti on zavdannyam, se muuttuu.

"Salaperäinen palkinto"

Pieni lahja (muistivihko, kynä on liian ohut) käpertymään papiireihin, joille liimataan arvoitukselta paperi. Jälleen kerran käytän tummanruskeaa paperia - ja taas kerran liimaan paperiarkin arvoituksilla. Tällaisia ​​palloja voi ostaa, kaikki löytyy useista sorasta. Rozgorta-opiskelija yksi pallo paperille, lukemassa arvoitusta itsestään, ikään kuin se olisi arvaus. Sitten rosgorta on hyökkäyspallo, tiedän taas arvoituksen itsestäni ja jopa arvauksen. Yaksho vin ei tiedä vidpovidia - lukee arvoituksen äänellä. Ensimmäinen, hto vidgadaє tsyu arvoitus, rozgort hyökkäävä pallo Paperu. Sen pelattuaan, hto, ratkaistuaan arvoituksen, nykyisyys on poissa.

"Kännykkä"

Gris-oppilaat nimeävät numerot järjestyksessä. Ne, joille luku 5 on ensimmäisen luvun kerrannainen, näyttävät olevan "dzin-dzin". Ne, jotka saavat luvun 7 ja ensimmäisen luvun kerrannainen, näyttävät olevan "dyn-dilin". Lelu, hto nappannut, vibuvaє z gri.

"Vibery palkinto!"

On dovgu motuzku prikrіpluyuyutsya ізні lahjoja, työnnettynä pusseihin. Opiskelijalle gris neuloa silmät ja antaa heille veitset. Syyllinen on syyllinen näkemään lahjana, joka on löydettävä.

"Tohveli Popelyushkalle"

Grisin opiskelijat laittavat omat silmänsä lokeroon ja sitovat silmänsä. Johtava vaihtuu ostokäskyksi: "Tunne pieni suikale!" Sidottuista silmistä opiskelijoiden täytyy nähdä pariskuntansa turpoavan ja nielevän. On parempi sopeutua henkilökunnan joukkoon, se ja vaihtua.

"Tropit"

Koko kilpailun ajan on tunnettava lakritsihyytelö chi, esimerkiksi halva. Pelaa sitä, jolla on todennäköisimmin hammastikku kolmannen osan avuksi.

"Minä käyn"

Grisin opiskelijat jakautuvat kahteen joukkueeseen. Ihokomennon päällikkö on siirtää laulutunnille (esim. 10 khvili) yaknaybіlshe appelsiineja tai mandariinia laulupaikalle ilman käsien apua.

"Vidgadaiki"

Harmaan ihojäsenelle laitettiin selkään papier, jossa oli olennon, esineen tms. nimi (esim. norsu, kynä, päärynä, litakki), vaikka niin, gravitaattorit tekivät. en tiedä mitä niihin oli kirjoitettu. Voit lukea hieman hajua, se on kirjoitettu niiden selkään. Oppilaat syyllistyvät antamaan yksittäinen ateria, joten he tietävät mitä heidän selkään on kirjoitettu. Voit nähdä sen, jos et. Se, joka ensin arvasi "im'ya"nsa, on voittaja. Gras viedään viimeiseen asti. Yritä saada palkintoja kiintymyksestä.

"veistäjät"

Kaunein kilpailu kaduilla. Esittäjä nimeää kirjaimen, ja kilpailuun osallistujat voivat haluta käyttää kirjainta. Kuka tahansa luistaa shvidshe ja vіrogіdnіshe - se muuttuu. Kotona voit pitää kilpailun, vikoristovuchi muovailuvaha.

Focus


Tee kiusallisia temppuja, ja uudessa päivänä vieraidesi silmissä sinusta tulee käsittämätön taikuri.

Viesti aiheesta pidzhak

Katso pidzhaku bila -lankaa ja magnetoi її zmakhnuti, ale lanka mene pidzhakulle. Todi otat kakun ja vedät sen. Podivillasi (ja näiden ihmisten tapaamisessa) on pitkiä matkoja. Vedät kaiken matkan ja etäisyyden, laiturit eivät lopu.

Keskittymisen salaisuus: Ennen kuin näytät tarkennusta, laitat vähän oliiviöljyä pidzhakan sisäparven lähelle, jolle kelaat muutaman metrin lankaa puolasta. Pään avuksi tarkoitettu Kinchik-lanka johdetaan nimetyn pidzhakan kankaaseen. Golly, esittelypaikallasi tarkennus ei ole täynnä jälkiä, varsinkaan kun katsot silmiesi ympärille. Tuo lanka ja tuuli oliiveilla.

Kolme pulloa ja papir

Laita lasille kaksi pulloa yhtä muotoa varten. Aseta arkush-paperi päälle.

Ota kolmas pullo käsiisi ja laita se kahteen pulloon paperin holvikäytävälle, jotta paperi ei taipu. Kukaan ei tietenkään pääse sisään. Todi näytät maagisen terveytesi.

Keskittymisen salaisuus: Arkush-paperi taittuu haitarilla kyljellään, joten lasipulloa on helppo esitellä.

Charivna motuzka

Istut tyylin edessä, esittelet motoseasi, laitat sen paalulle ja näytät: "Neulon yliopiston motuzzissa ilman käsien apua."

Puristin käteni rinnoilleni. Ottaen motosen toisesta päästä vasemmalla kädellä ja toisesta oikealla, levität kätesi sivuille. Yliopisto on esiintynyt motuztsi-messuilla!

Keskittymisen salaisuus: Tässä ei ole mitään erityistä salaisuutta. Sinun tarvitsee vain ottaa moottoripyörä vähintään 1 metrin päästä. Ensin, nopeasti ja luotettavasti, harjoittele numero, lähennä ja loitonna taulukkoa.

Charivny "p'yatachok"

Kysyt katsojilta kaksi kolikkoa 1 ja 5 ruplaa. Laita 1 ruplan kolikko pienelle arkushik-paperille, ympyröi sen ympärille olivistin muoto ja kierrä sitten varovasti aukkoa, jonka halkaisija on yhtä suuri kuin 1 rupla. Pislya tsiogo proponute peepers sujauttaa 5 ruplan kolikon aukkoihin. Nіhto ei zdogadutsya, jakki tse zrobiti. Todi voit helposti lähettää ennustetun tehtävän.

Keskittymisen salaisuus: Ilmeisesti niin pieni 5 ruplan kolikon aukko ei mene läpi. Jos paperiarkki taivutetaan alas niin, että viiva on kulkenut reiän keskikohdan läpi, aukko asettuu halkeamaan uudelleen. Venytä paperinmuruja - puhdista aukko yhdellä palalla niin, että kolikko nuolee sen läpi helposti.

Kastelematta käsiäsi

Ota suuri litteä lautanen, laita sen päälle kolikko ja täytä se sitten pienellä määrällä vettä niin, että peität kolikon. Pyydä sitten silmiäsi ottamaan kolikko kastelematta käsiäsi.

Keskittymisen salaisuus: Kun lisäät paperin ja laitat sen pulloon. Käännä sitten pullo nopeasti ympäri ja aseta se kolikkorasiaan. Jos lasin paperipaperi palaa ja sammuu, vesi kerätään säiliöstä sen alle ja kolikko lepää kuivajäällä.

Kolme ruusuketta

Ota 21 korttia ja laita ne yhteen kuvaan enintään kolme kuvaa seitsemässä rivissä. Sinulla on kolme pystysuoraa saraketta seitsemällä kortilla iholla. Levitä yhteen muistin silmistä, sanon yhden kortin ja sanon, missä sarakkeessa on. Laita ihopylvään kuvat varovasti yksitellen pinoihin ja sitten pinot yhteen pinoon. Kun sarakkeesta on pino korttia, jossa on takakortti, sinun on asetettava se kahden talon väliin. Sitten käännä kuva ylösalaisin, tiedän laittaa kuvan kolmeen sarakkeeseen seitsemään korttiin ihosta, ja tiedän pyytää katsomaan, koska olen ilmoittanut, että jokaisessa sarakkeessa on värikäs kortti. Laita kortit sarakkeisiin ja aseta korttisarake uudelleen keskelle. Aseta ensin kuva ja laita uusi sarake, jossa on vastakkainen kortti, kahteen palkkiin. Piirrä kymmenen korttia. Yhdestoista komedia on arvoituskortti.

Keskittymisen salaisuus: smut - muista laittaa sarake mysteerikortista kahden ihmisen väliin.

Temppu temppu

Ota korttipakka. Proponaa yhteen yhdellä silmäyksellä värinä ja unohda sanoa kortti, joka on pakan päällä, älä näytä sitä sinulle. Kerro meille kansi ja laita alaosa ylemmän päälle. Aseta kuvat kuvien kanssa vuorelle ja laita kartta karttaan ilman pomilkovoa.

Keskittymisen salaisuus: Tietääkseni teen kartan, siinä on pieni temppu. Ennen esittelykohdistusta pakan pohjakortti tallennetaan. Nyt, kun pakkaa jaetaan, kortin edessä makaa kortti, kun he katsoivat minua.

Arvaa kartta

Annat katseesi takanasi olevalle järjestelmälle tyylin vuoksi. Jaa kullekin viisi korttia. Lukuisten katseiden kirjoittaminen on syyllinen siihen, että muisti yhdelle kortille hiljaisesta käsissä olemisesta. Katso kuvia ja laita viisi kuppia pöydälle. Gladachi valitse yksi kolmesta pinosta. Otat kuvan ja näytät sen katseellesi hitaasti. Kun syötät, voit syöttää heiltä korttisi. Kun olet poistanut näkymän, asetat kortin ilman pomilkovoa, koska olet unohtanut hajun.

Keskittymisen salaisuus: Pystyt poimimaan kuvan silmäyksellä, ikään kuin istuisit käsi edessäsi ja pois - vuoden nuolen tähden. Lisäksi valitse kaikki viisi korttia kerralla, älä yksi kerrallaan. Kuvasi jäävät taakse ja haju näkyy lokeissa. Jos laitat kuvat viiteen pinoon, jos sinulla on niitä, kuvat makaavat samassa järjestyksessä kuin istut pöydässä. Yaksho esimerkiksi "minun" kortti on tuttu kolmannella silmäyksellä, tulee kolmas, rakhuyuchi kupin yläosasta jne.

Kuninkaat ja pani

Kanneelta valitaan kuninkaat ja pannu. Katseet edessä on kaksi riviä voittoja - okremo kings ja okremo ladies. Aseta kortit asettamalla pino kuninkaat naisten pinon päälle. Nostan kahdeksan kortin pakan. Sitten näet kuvan selkäsi takana, siirrät kaksi kuvaa ja näytät ne silmille. Haista haju, mikä kuningas ja samanvärinen nainen.

Keskittymisen salaisuus: Laita kortit yhteen niin, että molempien pakkien värit ovat samat. Selkäsi takana näet pakan kortin kahdella puolella ja otat ylimmän kortin skin-minipakalta. Tse on kuningas ja samanvärinen nainen.

Numero on suunniteltu

Ehdota numero yhdellä silmäyksellä. Monilla katseilla olen syyllinen kertomaan sen kahdella, sitten kahdeksalla ja muuttamaan sen kahdella ja muuttamaan numeroa, kuten ajattelen. Kun kirjoitat merkityksellisyystauon, olet alasti, mutta tulokseen ilmestynyt numero on 4.

Keskittymisen salaisuus: Ei ole salaisuutta, puhdasta matematiikkaa!

Підбірка ігор uudelle pyhälle koulussa, luokassa, lasten luovuuden osastolla tai kotona.

Kuka rakastaa suklaata?

Johtava. "Me saamme tartunnan, kuten te rakkaat pojat! Minä ravitan sinua ja näen: "Minä". Ale, ole kunnioittava, kauniimpi ja lupaavampi.

- Otzhe, rakastatko suklaata?

- Kuka rakastaa marmeladia?

- Kenen pitäisi rakastaa päärynöitä?

- Kuka ei ole ihme? - Sano epäkunnioittaville: "Olen!"

Zagalny Smіkh. Juontaja oli liian yllättynyt: "Ei lapsetkaan, kuka ei ole ihme? Wee, mabut, paista! Kuuntele se, ole kunnioittava!"

- Entä käveleminen kadulla?

- Kuka putosi kalyuzhuun? - Sano epäkunnioittaville: "Olen!" Vähän enemmän liikkuu jo, kuulo saa voimaa. Johtaa kehumaan lapsia ja ruokaa:

"Kuka äiti on auttamisen jälkeen?"

- Kuka pidlogu pidmіtav?

- Kuka on ryppyttänyt astiat?

- Kuka on rikkonut kupin? - Yläosassa - rekisteröinti. Tärkeää jo ehkä ei ole riistetty. Tsya gra viklikak -tulva 6–11-vuotiailla lapsilla.

Movchannya kultaa

Esittäjä selittää: "Infektio, annan sinulle historian historian. Voit ottaa kohtalon minun rozpovidі. Jos annan käteni, voit sanoa kaikki kerralla: "Olen!" Ale liukui pam'yatati, kello "liikkuva kulta".

Johtava raportti on suunnilleen sama kuin historia, arka tauko skin-ehdotukseen:

- Olen vihellys ketuun...

- Bachu, istu puuhun...

- Bilka istumaan ja kattilat grissumaan...

- Hän suuttui minut, ja antoi minun heittää sen gorikhilla...

- Olen koko matkan...

- Olen menossa ujolle pyörälle...

- Menen kettu, nostan...

- Nukun ...

- Bachu - hyppysellinen ruoho.

- Vihelän jakin...

- Gozen oli vihainen ja laukkaa...

Mahdollisuudet ts_yssä gr_ tyhmä, smut - iloinen tunnelma.

Ansa

Yksi murenevien Igorien rakastetuimmista lapsista. Äidit ja tatut saavat voritin roolin. Haiseva nouse yksi yhteen ja työnnä kätesi mäkeä ylös sulkemalla portin. Lapset juoksevat paalun yli ja juoksevat portin läpi. Vorit maє buti kilka, yksi brama 4-6 lapselle. Kadun haju kasvaa ulos yhdestä tapaa. Johtavan "Beatin" käskystä lapset juoksevat alas portista. Jos johtava on "Stop"! - Portti asetetaan uudelleen ansoihin, isä laskee suljetut kätensä ja ottaa kiinni yhden tai kaksi lasta. Nykyään pojista itsestään on tulossa kalastajia, jotka pitävät käsistä isänsä kanssa ja tekevät pieniä pyöreitä tansseja - ansoja. Nyt pyöreä tanssi lasten luotaessa kryz ci -kuppeja - ansoja. Vähitellen ansat kasvavat, sp_ymanikh pojat kasvavat dedals enemmän. Kaikki näyttävät olevan kiitollisia, mutta spriterit, jotka eivät antaneet hemmottelua, voivat voittaa palkintoja. Gra "Kapkani" rakastaa eri ikäisiä lapsia, 5-13 vuotta.

Gras "Kapkani" siirtyy orgaanisesti karkeasti shvidshe luovaan kilpailuun nimellä "Hvilyuєtsyameri".

Meri on ylpeä

Vie gris lasten ansaan seisomaan pienissä 5-9 henkilön pyöreissä tansseissa. Voi olla niin, että yhdestä ansasta lapset löysivät enemmän rahaa, joten valmistautumisen tarve ohjattiin ympäriinsä. Vielä parempi, skin-komentoa varten näin kaksi aikuista. Tuoksu auttaa lapsia luovassa kilpailussa. Tse zmagannya-komennot, aion myös ajatella skin-komentoa.

Otzhe, joukkueet "Yalinka", "Snezhinka", "Yastrubi" katsovat. Esittäjä selittää: "Meri on sairas - yksi, meri on sairas - kaksi, meri on sairas - kolme!" Johtajan käskystä: "Morska figura - laiva merimiesten kanssa - jäätyä!" Osallistujat Mayut Uyaviti Qiu Elän kuvaa. Lapset ja aikuiset, varsinkin ensimmäisellä gris-kierroksella, eivät välttämättä tyrkytä heti, vikonaattina. Tuo johtava mies tulisi antaa gravitaatioille, joita ei sido käsissä, mutta on myös mahdollista antaa tunti elävän kuvan, vimovlyayuchi, valmistukseen: "Laiva merimiehiltä - yksi, laiva merimiehiltä - kaksi, laiva merimiehiltä - kolme, jääty!"

Hyvä valikoima hyviä teoksia, kuten: "Kukkapenkki neliöillä", "Kazkoviy Lis", kunniallinen osallistuja voi näyttää itsensä yksilöllisesti. Ja komennon akseli "Teremok pusseista", "Televisor TV-ohjelmasta", "Trigolovy lohikäärme" vimagayut komennon vuorovaikutusta. Otrimanit ovat eläviä kuvia tsikavista itsestään. Ale shche tsіkavіshe tiivistää tse on minі-vistava. Joten esimerkiksi johtava voi koputtaa torniin ja ruokkia: Kuka on elossa talossa, kuka on elossa halvassa? Voit olla suosittu muiden ihmisten keskuudessa. Klassisesta minkkikarhusta terminaattoriin. Voit pyytää sitä, joka on vastannut, mennä ulos tornista ja kävellä, kun seuraat roolia. Viglyad stribaє pupu, shkutilgaє vedmedica, huolellinen karhu wiklikє zagalne nappaa. Vielä siistimpää on, jos lohikäärmeen kolminaisuus vaeltelee ympäriinsä, kuinka paljon äänekkäämmin ne murisevat ja kuinka paljon pelottavampaa kuin lyakє on. Kilpailu antaa laajat mahdollisuudet johtajan mielikuvitukselle, hänen voimaannuttamiselle. "Hvilyuєtsya Sea" -ryhmässä on hyviä armolahjoja lapsille 8-14 rakettia.

Joukkue voittaa koko kilpailun voittaakseen skinille voitetun pistemäärän. Haluaisin ehdottaa, että pojat näyttäisivät itsensä niin kirkkaasti ja hiljaa, että he voivat olla vielä tärkeämpiä. Ystävyys on täällä yleisin asia.

Schob mennä alkuun gris, joka johtaa ikään kuin: Olemme luovia poikia. Heti siirryn junaan. Jos olen höyryveturi, niin wi hto? Lapset sanovat: "Vaunuja!" Esittäjä: "Seuraa minua!" Lapset kerääntyvät johtajan taakse. Hauskaa musiikkia varten "sip", soi, romahtaa salissa. Noudata sanaa "Pidä hauskaa".

Lisää hauskaa

Johtava raptom on erittäin galmu ja tasainen:

- Lopettaa! Chervone valo! Kuljettaja apurahoja chi ni?

Lapset raportoivat:

- Hei! Juontaja:

- Aivan. Se johtuu siitä, että on kärsimätöntä tylstää akselia tällä tavalla.

Johtava kerralla lapsilta, joilla on tylsät jalat.

- Ja jos zhovty roiskuu laaksossa, se tulee pian. Akseli on niin.

Pyrkimys pelata laaksossa.

- Ja entä vihreät - huutaa "Hurraa!" Mennään!

Minulla on hauskaa, kun aion lähteä mukaan, olen vihainen ja tylsä, huudan "Chervone svitlo!" Junassa ajaminen on erityisen hyvää, sillä pääsee kaikkiin huoneisiin ja jos oikealla pääsee kouluihin, niin sitten koulujen salille ja navigoimaan kokoontumisiin. Lämpimällä säällä voit nähdä nadvirin.

Raptom, johtava mies:

- Asema! Ja hänen nimensä on sellaisenaan kelvoton: "Prigalkino!" Otzhe, striimausta täytyy olla. Hto vishche pіdstribne!

Lapset ilmoittivat itse streamiin. Joukkueen johtaminen:

- Mennään!

Tule kalliimmaksi. Asemat vaihtavat yhden: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Otgadalko" ... Viimeisellä asemalla pojat käyttävät omaa tyyliään, sillä täällä heidän täytyy näyttää tietämyksensä ja hienostuneisuutensa.

Prinsessa ja herne

Johtava ikään kuin jotkut ihmiset eivät myönnä sitä, mutta haju prinsessan tai prinsessan vuoksi. Ja buva niin, mikä haju zodaduyatsya noin tse, tai en tiedä, jakki muuttaa. Vuoden ensimmäinen akseli voi kohdata paljon tietoa, kuka ja mitä? "Kokoelma tietoa, - näennäisesti johtava, - chi є meidän prinsessien keskuudessa. Kenet haluat muuttaa? Tytöt vetävät käsiään. Johtava wiklikє yksi tytöistä ja jopa: ""Prinsessa herneellä" tapauksessa prinsessan maybutnya otti herneen 9 patjan läpi. Infektio on yksinkertaisempi - aarre ilman painon käsien apua, chupa-chupsah ti sidishissä." Johtava aarre tyyliin chupa-chups (3-7) ja pue uusi pieni tyttö. Tikkarien määrää ei ole helppo nähdä. Shob soitti luotia avoimesti, kuulostaen kuin: "Hei, et ole prinsessa, ale kreivitär." Kilpailun lopussa haluan usein, että veljieni kohtalo ei riisu tytöjä, vaan poikia. Tuolloin, jos pojalla on käsi, hän näyttää johtavan: "Prinssin kääntämiseksi on tulossa kilpailu, jossa poika voi näyttää voimasi rehellisissä yksintaisteluissa."

Kurkota palkintoon

Johtava istuttaa johtaja edessä kilpailun (prinsessa) tyyliin syytöksiä katseita. Juontaja näyttää sanovan: "Prinsessan edessä on infektio olla prinssi. Otzhe, pojat, kuka haluaisi näyttää voimansa, että spritn_st? Kaksi poikaa, suunnilleen tuon vaunun vahvuuden vuoksi, ottaa toisen oikealla kädellä ranteesta. Oikean käden haju leikkaa yhtä ja vasen kätensä on mahtava. Niiden perusteella jaetaan palkinnot. Heidän ihonsa täytyy saavuttaa palkintonsa, ja tse tarkoittaa supernikin vetämistä omaan pyöräänsä. Ja voit tehdä hauskempaa yksittäistaistelua, kuten tämä:

Ota 3-4 metrin motose ja vielä kauniimmin - leveä pressuhihna. Kilpailuun osallistujia rohkaistaan ​​vetämään "hihnaan", kuten proomujen vetäjiä, ale ihoa, heiltä, ​​he kävelevät vetämään pyöräänsä, joten he kurottavat palkintoa, joka voidaan sitoa puoli metriin. ihohaudasta.

Otan palkinnon pois valloituksen prinsessan käsistä. Se, joka on tehnyt sen, hylätään toiseksi palkinnoksi. Prinsessa ja prinssi vstavuyut pallon herrojen oikealla puolella.

Choboti-kävely

Bulolla oli tapana unohtaa epäoikeudenmukaisesti zmagannyan mehevä lapsi. Erityisen usein on hämmästyttävää nähdä uudenvuoden pyhien luona lähellä lapsen häkkiä.

Kaksi supernikkiä saavat kaksi suurta huopaa. Lapset hukkuvat niihin ja ovat aivan kuin pojat, joilla on sormet liskon chobot-juoksissa. Niiden edessä, 3 - 5 metrin mutkan takana, on paalut. Johtavan lapsen käskyn takana "juokse" tyyliin, kiroa heidät ja mene takaisin. Peremagaє toi, joka saapui ensimmäisenä.

Tse zmagannya mahtuu jakkiravintolatiimiin. Todi kozhen haudat, saapui, on syyllistynyt heittämään pois "chobotit-quick-walkers" ja hyökkäävät - vetää ylös. Tilki todi vin voi mennä tielle.

Sivussa on kirjanmerkki

Tämä kilpailu on ollut pitkään kehuttu sen hyvin ansaitusta suosiosta. Rakastan joogoa ja aikuisia ja lapsia. Esittäjä näyttää kirjan, vähintään 100-sivuisena ja lapsille. Järjestäjille on pyhä toive päästä kilpailun loppuun. Kirja löytyy toimistosta obkladintsi, kauniisti suunniteltu, ystävällisesti kuvitettu. Johtaja näyttää kirjaa, ja kaikki osallistujat leikkivät, jokaisessa osassa on kirjanmerkki. Johtava ikään kuin sivun sivut alareunassa. Pislya tsyogo rozpochinaєtsya zmagannya.

Juontaja on syyllistynyt raakuuseen erityiseen kunnioitukseen niitä kohtaan, jotka eivät huutaneet m_stsyalle, mutta he huusivat kättä, joka sanoi puolen numeron ilman johtajan lupaa. Lisäksi on mahdollista tunnistaa tilanne, jolloin ihmiset hakevat heti kirjaa. Mutta syystä, 1 kiertueella ei tapahdu muutoksia, etenkään 300 ja useamman sivun alaosassa. Todi htos i itse osallistujista, "Isompi - vähemmän" -ryhmän kanssa soittamisen johtava kannattaja. Tässä olevaa akselia tarvitaan ehdottomasti lisää hiljaisuutta varten. Pääset eroon siitä, kun nostat kätesi. Silti yksi mieli - johtava mies povidomiti, scho, puhuen puolen numerosta, voittaa suhteen oikealle. Oikean nimen kirjoittaminen antaa johdon, joka näyttää sivun, asettaa kirjanmerkin ja luovuttaa kirjan valinnalle.

Herra Spokiy

Hakijoita titteliin on kaksi tai kolme. Haju on pakkomielle nahkalaatikkoon ja laita se päähäsi. Kun laatikko on päässä, sinun täytyy mennä peukaloinnin estävälle seinälle tai vyporozhnennyalle (5-6 m), avautua ja tulla paikallesi. Työntekijöiden on helppo tulla toimeen kaikkien hakijoiden kanssa. Todi haisee otrimuyut ystävä, ja kerran menestys ja kolmas laatikko. Minun harjoituksessani rіdko

hto ottaa neljännen panoksen. Kutsu minua herraksi ja "Mis Spokiy" alkoivat aiemmin. Jos haluat kilpailun viglyadista, se ei ole viisasta, protestoi innokkaasti ottamaan vastaan ​​uuden kohtalon. Ennen kuin kysynnän tähkä, risti lapset, niin tulee uudelleenkirjoitus siitä, joka ei tullut ensimmäiseksi, mutta joka ei päästänyt laatikkoa sisään, buv the spoky ja zooseredzheniye, ei vaikuta shaleniin" bolnnya" pojat ympärillä.

Haluatko voittaa? Todi koko kilpailussa, sinun täytyy vaihtaa laatikko hiirellä, jossa on tirsoy tai sip. Akselia on nyt mahdollista ajaa ja ohjata isolta puolelta. Luvassa on upea uhkapeli ja lajikilpailu: kaikille kilpailijoille on luvassa hauska vigyad. Jos on hiljaista, jos on hiljaista, jos aion heittää matkatavarani, niin olen syyllinen siihen, laitan taas pienen karhun päähäni, ja jos en ole liian iso sille.

Sienille

Kuulumiseen - tärkeimmät zbir-sienet! Ihmiset käyvät sienessä, niin vanhat kuin vanhatkin. Sieniryhmämme syntyi mabut-näkymättömän kanssa! Ruokaa on huoneessa 20-30 kappaletta. Sienet jäädyttävät puun ja muovin kuutiot. Kaksi kissapoikaa kädessään kietoutuvat näppärään poimuun sidotuista silmistä. Kuka tietää paremmin kuin pelaa sitä. Sekä joukkueiden kapteenit että gravitaattorit voivat näyttää takkinsa. Qiu gru voidaan ehdottaa pienimmille, vain aloittamaan silmien sitominen ei vaadita.

Juni pozhzhniki

Silmänisku kaksi. Tuoksu istua korkkareiden selässä 2 m yksi yhteen selkä. Ripusta korkkareiden selkään takkeja tai takkeja, joissa on kääritty hihat. Se "lomake". Ennen kuin tyyli on makaa moottoripyörälaukussa, joka on kaikkien kilpailijoiden ulottuvilla. Tse "kiinnitysletku". Johtavien "nuorten pozhezhnikien" merkissä tilata "muotonsa", suurayut її, saada usi gudziki kiinni, lyödä stylistit kolme kertaa äänellä: "Yksi, kaksi, kolme!". Jonkun käsiin olen menettänyt itseni, sen ja vangin, eli "nuoren polttajan".

Їjachki

Kolmekymmentä pistoketta kiinnitettäväksi moottoripyörään 1,5 metrin korkeudessa. Kaksi lasten komentajaa menee yksitellen moottoripyörän luo, kuten ravintolassa. Tiedä yhdellä periaatteella ja pysy ajan tasalla "zhachokista", kuinka istua korkilla. "їzhachkіvin" roolia voidaan kasvattaa. Lasten tulee olla kuin ritilä isille. Lapset tarttuvat vaatteisiin, juoksevat isiensä luo ja yrittävät saada ne naarmuuntumaan. Joukkue voittaa, jonka "їzhachok" on "naїzhche" kauniimpi, jolla on enemmän pistelyä. Vielä parempi viettää pikaruokaa avoimella Maydanilla, sitten mennä "Yizhachk" -kiusaajalle - lähelle 10 metriä.

korkeaväriset muovipidikkeet. Paremman kuvan saamiseksi on parempi ostaa seuraavat: "zhachki" on hauska, heidän kanssaan tulee hienoja valokuvia.

Tsia gra maє jatkoi: lasten johtava kannattaja silloin tällöin ottaa vaatteet ja kiinnittää ne moottoripyörään. Vain nyt haju ei haise yksi kerrallaan, vaan kaikki kerralla. Lapset rozhoplyuyut puristaa ja roikkua moottoripyörällä. Peremagaє joukkue, yaka mahtui henkilöstöstä ensimmäisen. Lapsellinen lapsi luopuu pyhästi hauskasta juhlasta.

"Salaperäinen" palkinto

Johtaminen pojille, kuinka istua pöydässä, runsas käänne ja ikään kuin palkinto. Jos emme ota sitä pois, se voidaan riistää henkilökunnalta, joka sopii, meidät viedään pois obgortkoysta.

Olen innokas tietämään obgortku і viyavlyaє arvoituksen, joka on kirjoitettu paperille ja liimattu hyökkäävän obgortkan reunoihin. Kuten kilpailija tietää arvauksen, voita vimovlyaє її vgoo. Oikean ulkonäön vuoksi voin ottaa loukkaavan obhortku, ale ... se ei ole palkinto, vaan arvoitus. Se, joka on arvannut arvoituksen, liukuu eteenpäin siihen hetkeen asti, jolloin hän on poissa. Ale yaksho vin ei tiedä oikeaa vastausta, lukee arvoituksen äänellä.

Valmistunut sille, joka antaa oikean näkemyksen. Chim bolshe pallot obgortki, tim tsikavishe. Shariv maє buti on vähintään kymmenen.

Heitä pussi

Mene kahteen joukkueeseen. Joukkueiden välillä narua venytetään painovoiman korkeudelle. Aseta 5-10 säkkiä toiselle puolelle. Gravitaattorien päät heittävät kaikki laukkunsa vastustajan puolelle. Estä pussien heittäminen jonkun muun pyörälle köydellä. Johtavan "Stop"-komennon takana lapsi voi olla kuollut, ja laita kätesi selkäsi taakse. Johtava kohtaus p_drahunku suliin. Joissakin veneissä se näkyy vähemmän ja pelissä.

Ruoho on vielä iloisempi, dynaamisempi, tunteiden tulva, lasten on mahdotonta mahtua tuntiin. Johtaja voi päästä sen eteen, ikään kuin lähettäessään lapsille komennon "Stop", prodovzhuvati heittämään pussit käsillään tai tönäisemään niitä jaloillaan, joukkueen rakastaja pelaa sen niin. Rehelaukut räjähtävät usein armottomasti tunnin ajan, mikä ei vaadi kunnioitusta. Golovne - häikäisevä tulos.

Olupok

Tämä on vanhanaikainen venäläinen gra, sillä sitä suojasivat kuluvasta vuodesta alkaen uudet nimet: "Pushinka", "Pirka" jne. Komentajat seisovat yksi vastaan, ja heidän väliinsä asetetaan viiva. Zavdannya gravtsіv - pereduti okhlupok (pieni raspushenniy vatyany klaptik) vastustajan pyörällä. Johtava zdіysnyuє vkidannya. Vіn visoko pіdkidaє okhlupok yli pään gravitians. Gravtsi pereduyut yogo bik supernikissa.

Kuri on vielä tärkeämpää tässä ryhmässä. Johtaessaan tietä, komento, yaka astui linjaan, meni vastustajan pyöräilijän luo, varmista isku. Kauniimmin, kuten hauta, puhdistaa kätesi selän takana. Gras noudattaa lentopallon sääntöjä, enintään kolme laukausta. Myös johtavaa maє butia kunnioitetaan. Lapset ovat niin tylsiä, kun he väsyvät.

Kerran isku

Kokonaan yksinkertainen, ale iloinen zmagannі on mahdollista arvostaa palkinto, koska inodі puolestaan ​​lapset, fu-fu. Sinun tarvitsee vain yrittää puhaltaa jakkia viereen ... Niille, jotka kulkevat käsin: servet m'yatoya -pusseihin, viinitanssien korkkiin, tyhjiin sirnikov-laatikoihin ...

Säännöllisesti kaikki tyhjät lasit tulisi asettaa yhdelle riville kaksi esinettä, ehkä kaksi tyhjää lasilaatikkoa. Ajattelevat nousevat yhdelle puolelle ja menevät johtajan signaalin jälkeen kerran hyvin mutaiseksi. Se, joka tulee uudelleen, ohjelmoidaan automaattisesti. Peliä pelaa se, jonka esine on nähty kaukaa.

Ja nyt voit tehdä sen näin: ripusta trochi, tyhjennä pahvilaatikko laatikosta, laita laatikot yritykselle (laita ne sisään, älä laita suuhusi!) Ja puhalla kovaa. Tse zmagannya, jonka "rakennettu" näyttämään kauempana. Ja voit laittaa Yaky meta - laatikko, cebro, vuoka і, seisoo ulkopuolella sprіst, alkaen laulaa vіdstanі syödä kunnes se. Dermaaliselle on annettu viisi rakennetta.

Häntä

Johtava propaganda osallistujille grilli tyyliin, ja kaksi edustajaa joukkueista mennä keskelle. Їm pukeutua erityisiä valmisteluja iz an olivtsem päivän päätteeksi. Olivets ei ole syyllinen maahan jättämiseen, syyllisyys takaapäin on suunnilleen yhtä suuri kuin siirtokunta. Kilpailuun osallistuneille järjestetään kaksi tyhjää limonadia tai samppanjaa. Zavdannya hryuchikh - laske olivien kädet alas tanssissa ilman apua. Kilpailu johtajan "Pochali" komentosta. Johtaja syyllistyy sovoro-tilkkutikkaukseen, mutta pojat eivät auttaneet heitä käsillään.

Ohita neula

Gravtsi yhdellä rivillä plych-o-plych (10-14 chol.). Stink korjaus siirtää yksi yhteen pin. Johtajan "Stop", että luddinin käskyn takana jakki meni ohi, ja se, jakki otti pinon juuri sillä hetkellä, meni krokkaa etukäteen. Yhtä niistä ei voida jatkaa. Hto tse tulee olemaan - samaan aikaan nähdä zmaganna. Humalat seisovat selän linjan edessä yksi vastaan, johtajan "Marssi" käskystä molemmin puolin haju peittää siiman ja kääntyy ympäri, alkaa kiinnittää tappia. Kuka ensin otrimuє koon, se menetetään grі.

Gra trivaє doti, telakoilla ei ole kahta henkilöä riveissä. Kustannukset gr. Haise saada pieni palkinto, että voit voittaa ja voittaa superpalkinnon kilpailussa. Pyrkimyksiä gravitoida uudelleen kääntyä linjalle, ja vapaaehtoiset jaetaan 2 komentoa ja mukauttaa ihon finaaliin. Kozhen pragne shoppaa pinssi ensimmäisen kanssa.

Tsya gra olla kuin nuoren kouluiän lapset. Juontaja on syyllistynyt erityisen kunnioituksen pedoon, joten pojat eivät pysyneet paikalla tuntikaan. Ti, hto shtovhaєtsya, viklyuchayutsya iz gris. Ja akseli on edelleen yksi tihkugra, esijoki on suurimmaksi osaksi pyhä.

Ribalki

Lajin johtajana on korvata gachkivit magneeteilla osallistujille. Kunnes kylkiluut on rullattu ulos pahvista, voit levätä suuren laatikon lähellä, kiinnitettynä joko kovametallipaloihin tai suuriin metalliromuihin. Ribalki laittoi magneetit laatikkoon ja kylkiluihin. Peremagaє että, hto vіymav enemmän ribi. Joissakin tapauksissa kylkiluut valmistetaan erikokoisille, niihin kohdistuu pieni määrä okulaareja. Tällaisessa pelissä pelata sitä, joka teki enemmän pisteitä.

Zєts ilman minkkiä

Tsya gra on hyvä, jos pyhimys huolehtii vähintään viidentoista lapsen kohtalosta. Kaksi osallistujaa - tse kodittomat "zatts" ja "vovk". Інші pojat - jänikset ja їхні "budinochki". Yhdeksän lasta kokoontuu kolmen hengen ryhmiin ja pitävät kädestä. Suorita kolme pientä pyöreää tanssia. "Pientä bugeja" on kolme, iholukkoissa kussakin yksi "jänis". Aloita johtajan käskyn takana tikati vid "vovka". "Vovk" namagatsya nazdognati "jänis", ale "zaєts" hovaєatsya jonkun toisen "budinochokissa". Ale, joka pesee gr päivässä, ei ole syyllinen siihen, että se on enemmän kuin yksi "jänis". Siihen vain koditon "zaets" zaku nirkuksi, kolishnіy herrasmies voi vibіgti s "budinochka". "Vovk" välittää uuden uhrin dotille, laiturit eivät vihastu kuin "jänis". Todi "vovk" ja "zatz" vaihtavat rooleja.

Tsya on iloinen ja kuin 6-14-vuotiaat pojat. Hänelle hänen on päästävä suureen erämaahan. Ale ciu voidaan suorittaa kotona, missä huone sijaitsee.

Kävelen, kävelen, kävelen, seuraan lapsiani

Tse nzdoganyannya parasta. Haju voidaan raastaa lapsille 3-8 kivestä.

Lapset kerääntyvät johtajan luo. Johtavat yde ja vimovlyaє sellaiset sanat: "Kävelen, kävelen, kävelen, johdan lapsia, ja heti kun käännyn ympäri, saan heidät kaikki kiinni." Tuntuaan sanan "liikakalastus", lapset menevät turvalliseen paikkaan nimeä "misto". Joissain paikoissa voit olla yksinkertaisesti vilne paikka, kun näet Maydanin kadun, tai vähän, koska siellä voi olla tyylejä niillä, jotka ovat syyllistyneet järjestelmiin. Jos lapset tikittävät, johtava mies on paha. Olen hyvin pieniä lapsia, 3-5 kivikkoista, johtava maє vdati, kuinka saada se kiinni, mutta et voi olla vihainen. Pikkutyttö saattaa hämmentyä vielä enemmän grisin takia.

Älä epäröi ohittaa taloa kotona, jos johtava lapsi viedään huoneesta toiseen, yhdelle lapselle on kehitetty kaksi riviä toistuvasti. Jos sana "liikakalastus" jää mieleen, lapset menevät suoraan kanervan läpi asunnon kautta omalle paikalleen. Grace on hauskaa, tunteita herättävää ja tuo paljon tyydytystä pienille lapsille. Nazdoganyannyaan kokoontuneet tontille halukkaat pojat ovat kilpailuissa-nähtävyyksissä. Olen vain se hauska peli kahdelle ihmiselle є zmagannya.

Potrijna pasta

Kaksi osallistujaa seisoo yksi vastaan, heidän edessään on palkinto paalussa. Johtava vvazhaє: "Yksi, kaksi, kolme ... sata!", "Yksi, kaksi, kolme ... nadtsat!" ja niin edelleen. Peremag on se, joka ilmaantuisi kunnioittavasti ensimmäisen palkinnon, jos johtava sanoisi: "Kolme!"

U qiu gru voi ilmaiseksi inakshe. Johtava lukema vershi:

Kerron sinulle siitä

P_vtorilla on kymmeniä lauseita.

Anna minun sanoa sana "kolme",

Ota palkinto luottamuksella vastaan!

Vakoin hauen,

He katsoivat sitä koko matkan.

He löivät toisten kylkiluita,

En yksi, vaan koko... viisi.

Mriy kaavioiden poika

Tule olympiavoittajaksi,

Ihme, älä ole ovela alussa,

Ja tarkista komento: "Yksi, kaksi ... marssi!"

Jos haluat muistaa,

Voi, vasta myöhään illalla,

Ja toista itsestäsi,

Kerran, toisen, mutta kauniimman ... katso.

Yakos rautatieasemalla

Olen käynyt kassalla kolme vuotta.

No, ystävät, he ottivat palkinnon.

Annan sinulle arvion p'yatokhista.

En nouse ottamaan palkintoa, mutta se on johtava: "No, ystävät, ette ottaneet palkintoa, jos saitte veljienne voiman."

Big at mishku

Yksinkertaisesti ei ole olemassa suuria ihmisiä, ikään kuin en haluaisi osallistua koko kilpailuun elämästäni. Kun rakensin, en ollut koskaan nähnyt sitä ennen. Tuo ni! Nykyään osallistut yhä useammin messupyhimyksiin ja koulujen liikuntasaleihin. Ja osallistujat ovat pyhiä nähdäkseen heidät yksin.

Kilpailun olemus on niin yksinkertainen kuin miltä se kuulostaa: superniki laittaa karhun jaloilleen, kuten trimmauksen käsiinsä, ja sitoo sen vyöhön. Jos levität jalkojasi kukkojen päälle, voit venyttää pikkuisen ja vetää sen päälle. Kokonaisessa vipadkussa elää lyhytkaulaisen hevosen nagadu. Deyakі vvazhayut kauniille, vetämällä karhu, luistelu, jakki kenguru. Olipa kyseessä ludiinin vipad, hän tulee olemaan karhun kanssa pitäen yllä vihollisen hämmennystä. Paljon jännitystä, zmagannyun voimaa, ryöstää koko kilpailu sellaisella rakkaudella, kuten "köydenveto". Peremagaє yksi, hto shvidshe päästä maaliin.

Kuuma - kylmä nimetskoy

Qiu nimetsku narodnu gru I "pidglyanuv" Saint Rizdvassa. Poikia ja tyttöjä on kaksi. Heillä on sidotut silmät. Johdata kasvattamaan niitä huoneen pienten lasten ja kehityskäänteen mukaan. Juodaan puulusikkaa. Äyriäisten lapset, jotka koputtavat edessään lusikalla, ovat syyllisiä tuntemaan ruukun, joka seisoo podlozilla keskellä huonetta. Pid cim taloudenhoitajana, prizychano, palkinto. Palloilijat voivat kertoa kilpailijoille suoraviivaisia ​​vitsejä, ilmeisesti: "on kuuma, on kylmä." Shchepravda, vielä useammin se tuodaan pojille, ja myös lisäapua. Pyörimisen haju yhdellä liikkeellä, hyppäämällä vuorikiipeilijän järjestyksen läpi.

On hauskaa ohittaa vielä enemmän. Ensimmäinen, joka koputtaa savenvalajaa lusikalla, tulee alasti peremogilla. Tärkeä mieli: niistä ei voi nishportoida kädet ympärilläsi, voit riistää taloudenhoitajan palvelijan yhdellä kädellä ja lusikalla.

Kudi viter povіє!

Esittäjä selittää: "Tuuliviiri näyttää suoraan tuulelle. Heti kun käännyn Pivnichiin, käännyn Pivdeniin, kun menen sisään - Skidiin. Usi vi - tuuliviiri. Mietitkö, kuinka voit tehdä sen oikein, kudi viter dme?

Johtava esitys pojille, de Pivnich, Pivden, Zakhid, Skhid. Korjattava arvosana. Opas on suoritettava vakavasti, niin kaikki on nopeampaa ja nopeampaa. Jos pojat korjaavat sen helposti, he selviävät helposti henkilökunnan kanssa, sääntö on: "Kun sanon myrskyn, syyttäkää sitä pyörivän kuin dzigi, mutta kun on tyyntä, se on kuollut eikä romahda. Korvaa kunnioitus.

Yrityksessä - zavdannylle

On aika korjata jotain, jotta lapset tanssivat, striimaavat ja leikkivät hauskaa musiikkia varten. Raptom johtava kyllä ​​zavdannya: "Yritys ... - poika ja tyttö!" Kaikki lapset ovat syyllisiä pareittain. Se, joka ei noussut tuntemaan kumppania, vibuvaє z gri. Ryhmän johtaja "Zavdannya ilman seuraa!" tarkoittaa, että kaikki tanssivat jälleen. Uusi zavdannya: "Yhtiö ... on pariton määrä ihmisiä!" Johtaja voi fantasoida ja vigaduvati uutta ja uutta mieltä: "2 pojan ja 3 lapsen yhtiöt!" värähtelee. Kuormita tärkein ja tärkein.

Tamnichiy mіshechok

”Lisätä tietoisuutta ihmisten jumalallisesta terveydestä, jotka näyttävät olevan epäilyttävän epämiellyttäviä, jopa johtavat. - Pyrimme miettimään asiakkaidemme kehitystä uudelleen. Esimerkiksi pisteet. Kaikkiin tarpeisiisi pudottamalla kätesi kokonaiseen karhuun, namatsati kuin esine ja yritä arvostaa sitä, joten ota. Kuka on paras? Pyydän!"

Hyppää ihmeessä mielessäni arvailemaan, kuinka haju voi olla peräisin urasta. Jos se on sen arvoista, silloin hajun kohteena on ottaa jakkipalkinto. Karhu voi valehdella: omena, suklaapatukka, chupa-chups, kynttilä, kuppi, huopakynä jne.

Voimakas hurrikaani

Tsya gra pienille pojille. Riveissä istumisen haju ja toisaalta myös tyhjiä tyylejä. Johtava rozpovіdaє, scho kazkan sankaritar "Charivnik of the Smaragdovy Mist" Elle ottaa mahtavan hurrikaanin Charivnan maalta. Sellaisen hurrikaanin akseli on kerralla siedettävä lasten vastineille, ale vain hiljaa, joista sanon johtavan.

"Mahtava hurrikaani on vallannut monia lapsia!" - Dovchata syyllinen, kiertokulku, siirto ujolle bikille. "Ja nyt hurrikaani on vallannut pojat!" - tuli paholainen pojat pamorochitisya. "Mahtava hurrikaani pidhopiv usіkh, hto rakastaa pakkasta!" І jne.

Ale voi olla saalis і komento-lämmöt kunnioituksen muutokselle: "Mahtava hurrikaani on mennyt nukkumaan, rakastamaan rupikonnat", "Mahtava hurrikaani on mennyt nukkumaan, mutta ei mahdu mukaan" і jne. , ja pelaa smіshnen leirillä.

Voit käskeä: "Mahtava hurrikaani on hiljainen, kuka on farkuissa ... kaikki, joka on hyvä ... kaikki, joka on menossa kouluun ... hiljainen, kuka tahansa on kivinen." Tsya gra maє buti Dida Morozin ohjelmistossa, adzhe vin, suuri lumous, dmukhatin mielessä ihmeellisenä ihmeenä, ja kenelle se on voitto, kuljetettava heti uuteen paikkaan.

Köydenveto

Tsia on ulospäinsuuntautunut, iloinen, galasliva grasia tehdään useimmiten lasten ja isien välillä. Lasten pitäisi olla yhtä hyvä kuin käpertyä isiensä kanssa, heillä on paljon päivittäisiä ajatuksia hajun voittamiseksi ja (hyvin, ei ilman isien apua) ylipäätään. Ale buvaє ja niin, kuinka osallistujat ovat pyhiä niin nauttivat, kuinka köydenvetoa perheiden välillä, tatameja, äitejä liikaa.

Mi ydemo Pivnichissä

Johtaja tappaa jopa kaksi ryhmää: "Hops, sähke on revitty pois, mutta napalla napa tarvitsee retkikuntamme apua. Tarvitsemme kaksi rohkeaa ja tyhmää poikaa esittelemään heitä."

Jos kaikilla on vibrani, hän näyttää johtavan: ”Nyt täytyy kiristää lähettiläitämme, jotta napalla ei ole kylmä. Käskyni kirje "Hyvää!" Osallistujat 2-3 vuotta ovat syyllistyneet siihen, että he ovat saaneet napatutkijansa esiin omista puheistaan. Kauniimpia kuin vikoristovuvati vain ne odyag, kuten poikien pukeutuminen. Tuloksena on kaksi hauskaa kolobokkia, joiden kanssa niitä on vielä hauskempaa valokuvata. On mahdollista selviytyä ja selviytyä vaurioituneena, kun ryhmä tarttui napamatkailijaansa, isompaan.

Fanti

Joten tse take? Lapset vaeltavat usein karkkikääreistä zukerokiin. Adzhe ei selvinnyt ilman fantіv for vanhaa tuntia zhodnі pyhimys. Haamu on itsetietoinen zaporuka, jonka grisin osallistuja antaa vapaaehtoisesti johtajalle. Nadal ts tekee siitä rozigruyutsya, niin että dasta fantin johtaja pienestä hatusta tai korkista, ja yksi heistä hiljaa, kuka tahansa, joka seisoo selkä johtavaan päin, on alasti, on syyllistynyt robitiin. fantasisti. Se, joka on vigadu zavdannya, joka on ihmisen luovuus, ei vaihda vkazіvatsya vailla unta ja kirjoittaa chi raspovisti vіrsh.

Samojed-lohikäärme

Vielä enemmän energiaa ja elämää, yhtä hauskaa ja jännitystä, voit ottaa pois köydenvedosta. Qia gra tuli meille alaspäin. Masovi on pyhä Kiinassa, Koreassa; Lohikäärme on Masovykh Igorien päähenkilö.

Akseli on yksi näistä іgoreista. Hänelle tarvitaan suuri laajuus. Chim enemmän ihmisiä huolehtii kohtalosta, Tim on kauniimpi. Kaikki gravitat nousevat seisomaan yksitellen, laittavat kätensä hartioilleen, seisovat heidän edessään, muuten he voivat leikata hänet vyötäröstä. Se, joka näyttää olevan ensimmäinen, hylkää lohikäärmeen "pään" roolin, ja lopuista tulee ilkeästi "pilliä". Johtavan pidin, I’m gucknu, rytmisen musiikin (Going-rummulla) käskyn takana "pää" ryntää "häntäänsä" takaa. Painovoiman pylväs murenee kuin elohopea, lohikäärmeen vihjettä kutsutaan ruiskukäärmeeksi. Osallistujien johtaja - et näe kumppaniasi missä tahansa käänteessä, nopealla kiihtyvällä tahdilla. Tuo, syyllisyyden vuoksi, käärme on hajonnut, mene ulos gridistä ja jatka matkaa.

"Häntä" hallitsemiseksi pää lähtee liikkeelle kaikenlaisiin oveliin: nopeaan vaihtoon suoraan takaa-ajoon, kilpailun rytmiin. Jos päät yhtälailla antautuvat hännän pahuudelle, tuo vanha pää ja hauta, joka näkyy häntänä, on sen häntä.

Jos ruoho menee musiikin tahtiin, ruckit ovat tanssittavia, sopeutuakseen musiikin rytmiin ja luonteeseen. Lapset parveilevat sivuttain yksitellen leikkaaen käsin. Se, joka rikkoo rytmin, vaihda gri:stä.

Onnekas

Esittäjä: "Mistä olet onnellinen? Kenen pitäisi olla erityisen onnellinen? Käsiä on muutama. "Se on kerralla käännettävissä", sanoo johtava ja kaukainen mishhok voimakkaalla värikkäillä linjoilla. "Kolmesta liiterivistä jompaankumpaan asti on palkinto, - Selitän johtavan. - Ihmettelemme, kuka pääsee karkuun."

Taputtele langat, ale loput Johtajan voimaantumisesta on olemassa kokonainen vakuutuskorvauskilpailu. Tässä on tärkeää vetää raja huomaamattomalla kädellä, jotta gravitaatiot toivottivat tervetulleeksi, mutta se oli vielä tärkeämpää. Voit ruokkia poikia, joille haju antoi lautan tuohon chi іnsh väriin. Voit muokata kädelläsi riviä, joka ei sano mitään, mutta näkemättä sen arvoitusta et pysty selvittämään riviä ilman jaetta. Tsey garnien kilpailu be-yak_y chastin_ saintissa.

Zrіzh-palkinto!

Vaakasuoraan 1,5-2 m korkeuteen venytettyyn sotkuun sidotaan langat 50-80 cm:iin, niihin kiinnitetään kaikki palkinnot. Jos palkinto on tärkeä, sido kirjekuori sen nimestä. Kilpailijat, yksi kerrallaan, sidotuista silmistä ja lumoutuneita upeista veitseistä ja tylsistä solmuista (älä loukkaannu), voittaa palkintonsa. Työn nopeuttamiseksi lapsia suojellaan lisäavulla oikealla kädellä.

Ohittaa

Vaatimus kahdelle savusumulle, jotka merkitsivät tuon viimeistelyn alkua. Grississä sinun on käytettävä samaa motocrossia. Vain toisesta päästä se on kiinnitetty grashkov-koneeseen ja viimeinen 30-senttisen mailan keskelle (voit poimia osan elävästä syötistä mopilla).

Kaksi kilpailijaa kääriytyy niin nopeasti kelatakseen ketjujaan, kiedoi ne molemmin käsin, kone on sidottu viimeiseen päähän, meni loppuun.

Kosmonautin hytissä

Tiedämme, että kosmonautilla on kaikki käsin. Tunnin ajan voit lentää avaruuteen, tunnet kaikki esineet ja sinun on otettava ne nopeasti. Tim on isompi, se kosmonautti ei voi lähteä kryptastaan. Astronautin kristalli on tyyli, avaruusobjektit ovat kuutioita tai sirnikov-laatikoita. Haju rozsipanі on pіdlozі on vіdstanі vіtagnuyu käden kosmonautit. Hallinto: ota lisää kuutioita, älä nouse tyylistä, älä tule näkymään. Vierailutunti on 30 sekuntia. Tsyu grussa on itsestään selvää leikkiä pienten ja yläkoululaisten kanssa. Poimi laatikot yksinkertaista hyökkäävää kilpailua varten.

Olen kaunein palomies!

Anna lapsille kolme vaatekappaletta ennen rasvan korvaa, sillä haju on syynä hyvään muistiin. Voimme pukeutua, voimme olla ilman silmiä, mutta voimme olla älykkäitä.

Jos kaikki osallistujat pukeutuvat uusiin asuihin, haju kiinnittää krokuvatimusiikin aivan stylistien viereen, lattialla, selkä keskelle. Lisäksi muusikkona "nuori pozhezhniki" tuntee itselleen yhden vaatekappaleen ja pukee sen lähimpään tyyliin.

Tiedän musiikin äänen ja "pozhzhnyh" triviaa, telakat eivät ole tietoisia kaikista kolmesta esineestä, ja luonnollisesti ne liittyvät uusiin tyyleihin. Akseli on täällä ja korjaa parhaat.

Juontaja huutaa: "Pozhezha!" Zrozumіlo, scho peremogu onnea.

Poppelyushka

Koko kilpailun ajan sinun on käytettävä vivchitiä keittiöshafokkien sijaan. Sinun pitäisi tietää herneet, hapate, sotchivitsa, harbuzovy nasinnya, hedelmä shipshini, herneet jne. Kaikki hinnat tulee sekoittaa ja ehdottaa kilpailijoille rivny kupkasissa. Meta - rozibrati tsyu sumish. Peremagaє siihen, hto zrobit tse shvidshe että akuratnіshe.

Vanhemmille lapsille se on helpompaa. Zrobity vaati niitä samoja, ale sidottuista ochimaista! Pelaa sitä, joka on valinnut suurimman rahasumman vähiten armahduksia vastaan. Kilpailu käydään tiimitunnin ajan.

Jaks sinulle, Krasune?

Tähkällä, pyhimys johtava kuurotus, joka tietää kuka tietää lyalkan nimen, joka on hiirten päällä, voittaa palkinnon. Ім'я lyalki on kirjoitettu papіrtsі ja kirjekuori on asetettu sinetit, kiinnikkeet viglyadі käsilaukun lyalka (tai kenties koriste on hänen käsissään). Käsittelijä on pienen näytön tai laatikon arvoinen, laiha innokas, voit laittaa papa hänen nimeensä. Heti kun on samat näkymät, tulee palkinto, sitten voit tunnistaa viikset, jos olet oikeassa, tai voit pelata esikilpailussa. No, on oikein sanoa niin, eikä se ole otriman.

Arvaa sanat?

Lyalkoyn käsisuoja voi laittaa reiän purkkiin, jossa on vuoria tai karamelleja (obgorteihin). Tölkkiin kirjoitettu: "Arvaa, Skilki?" Heidän papyrtsillä kirjoitetut puheensa panivat syylliset lapset tiukkaan laatikkoon, jossa haju laitettiin lyalkan muotoon. Pankki on syyllinen vähintään kahteen kolmasosaan varannoista. Mitä enemmän esineitä - mitä mensha on suuri määrä samanlaisia ​​ideoita. Molempien kilpailujen pidit hyväksytään tunnin ajan, esimerkiksi pyhä. Vuorten ja tsukerokin määrän oikein arvaamiseksi voit kieltää koko purkin. Qiu umovu kilpailu voi olla alasti tähkä on pyhä tai kirjoittaa pankkiin. Ja miksi et arvaa tarkkaa lukua? Todia voidaan kutsua voittajaksi ilmoittamalla numero, joka on lähinnä oikeaa.

Sprinball

Se on vielä yksinkertaisempaa ja jopa henkeäsalpaava kilpailu. Sen toteuttamiseksi tarvitaan riittävästi tilaa keskipakassa tai lyhyellä päiväunilla varustetuilla kilimillä, ohuilla laukkuilla ja suihkuilla (usealle osallistujalle).

He, jotka ajattelevat, naimisiin pussin kellokoneiston avuksi ruiskusta hetken tyyliin, kääntävät sen ympäri ja kääntyvät omalle paikalleen. Peremaga on se, joka menee maaliin ensimmäisenä. Valmistunut pitkän ajan kuluessa.

Suunnitelma

Tsya gra on riippuvainen kaikista lapsista, haju on valmis raastamaan hänen tiedoissaan ja tiedoissaan. Lisäksi voit muodostaa pohjan lapsipyhimyksen käsikirjoitukselle, varsinkin hyvälle luonnolle, kettulle.

Valikoima on valmisteltava useille suunnitelmille. Lapset, vitsien korjaaminen, laulu, suunnitelma on yksi ja palkinto on jo käsissä. Ale ei ole täällä bulo! Legendaaristen tavaroiden tilalle haisee hyökkäyssuunnitelman tunteminen, jossa sanotaan, että huoltajat menivät tavaroiden shukaksien pelossa tavaroiden ja seuraavan shukatin yli uusille perunoille. Hyökkääville shovanteille on uusi suunnitelma, ja vasta neljännen tai viidennen hautataistelun jälkeen gravitojen on päästävä shafiin eli kuvakaappauksiin, joissa palkinto on. Tiedän muutoksen! Lukossa on lukko ja avainten vaihtoa varten on huomautus, jossa lukee esim.

Tviy gostry rozum, tule!

Avain menee kirjan lukkoon...

Keitä siis päätäsi,

Avain on sulkutilassa...

Vaihda yksi avainpoika tietääksesi vahvempien vastaavien avainten linkit. (Isien on yritettävä tuntea vanhat avaimet kotitovereiltaan.) Kun he ovat ottaneet tarvittavan avaimen, lasten on päästävä ahneiden tavaroiden luo. Voit ostaa joulukakun, jonka pojat voivat ylpeänä toimittaa pöytään.

Jalkapallo kilpailu

Kuinka voit olla suosittu jalkapallon parissa? Joulun "sairaus" ja kidnapatun ikäiset ihmiset ja lapset. Myös pojat näkevät mielenkiinnolla ehdotuksen urheilutaitonsa osoittamisesta. Komentajat ryöstävät pääomia eli varastoivat muistilehtiöitä ja kyniä ja kilpailevat lunastamisesta.

Johtava ehdottaa joukkueille arvaamaan kaikki sanat (nimet) ja tyyli sanat, sidottu jalkapalloon ja korjata kirjain ... Johtaja kutsuu kirjettä. 3 chiliniä tarjoillaan tehtaalla. Anna kapteenin lukea luetteloni sana kerrallaan. Ei ole mahdollista toistaa samoja sanoja. Sanaluettelo näkyy enemmän, että ja pelataan.

Voit ilmaiseksi poikien kanssa jalkapallohuutokaupassa. Siinä tapauksessa kaikki sanat hyväksytään, jalkapallon edelle laitettiin abihaisut. Sana abo stiyke verbiage voi olla vimovlyati, riistetty johtava kiire kolmeen. Peremagaє lelu, hto on kutsunut sanaa ostanim.

Akseli on likimääräinen pieni jalkapallosanasto:

Välimies, hyökkäys, ulos, ubolivalnik, banneri, saappaat, "brivka", portti, portti, portti, portti, maalivahti, getry, maali, maalivahti, maalivahti, zagist, vyöhyke, gra, sisällä, kapteeni, joukkue, linjamies, linja, ottelu, hyökkäys , paitsio, syöttö, pivfinal, poikkipalkki, rangaistus, pivzakhist, kenttä, laukaus, pilli, vilny, sektori, verkko, stadion, tuomitseminen, rakhunok, tulostaulu, aika, pelkurit, kierros, kutoviy, potku, finaali, kylki, hyökkääjä, t-paita, keskus, mestari, mestaruus, puolivälierät, baari, rangaistusalue, rangaistus jne.

Kengät Poppelyushki

Tsya gra on erityisen garna, jos pyhillä paikoilla on suunnilleen yhtä paljon poikia ja tyttöjä. Tyttöjen joukkue on "Popelyushki", poikien joukkue "Princi". Kaikki "prinssit" menevät huoneeseen hilinkan takia, ja "Popelyushki" tuntee kenkänsä ja varastoi ne yhdessä ostossa. Koska pikkutyttö istuu vierekkäin sohvalla tai yksi yhteen tyyli on juuttunut yksi yhteen, ja isä, joka tulee johtamaan, voi auttaa häntä, hän on venynyt tai jotain kangasta, esim. näyttö, maybutnіh "prinsessa" ".

Nyt poikien on käytettävä nahkaista "Popelyushtsia" ja tossut. Täällä tarvitset, mutta sinun tulee kunnioittaa samaa, missä

ihotyttö tuli, kuin pieni shkarpetti hänessä, kuin pieni tyttö hänessä, hän on iso ja pieni. Nainen ei ole syyllinen kertomaan pojille, viemään heidät vaikeista ajoista. Adzhe Popelyushka on vaatimaton tyttö Kaztsissa, laiha tyttö, hän ei näe sisariaan.

Jos robotti on valmis, johtava alastontunti, jota varten porukka vastusti itsepintaisesti työtä, ja nyt tytöt ovat jo lähteneet huoneesta. Komennot vaihtavat rooleja.

Minä, että, minä іnsha komento kiirehtiä anteeksi, jotta laittaa "Popelyushki" ja "Princes" muukalainen turvota. Ja tämä tarkoittaa, että ystävyys on ensin voittanut, ja tärkein tulos on iloinen mieliala ja sydämellinen hymy!

Älykäs myyjä

Bulo olisi huono, sillä myymälän myyjät tekivät niin sumeasti, ikään kuin lapset kävisivät läpi vuorokauden tunnin.

Kilpailuun osallistuvat kaksi joukkuetta. Yritä tuntea omasi keskellä huonetta ja säilytä se talossa. Tse varastokauppa. Ajatus tästä painovoimasta käännetään takaisin ja muunnetaan "ostajiksi". Joukkueiden pääkaupungit ovat "myyjiä". Okhnya oikealla diznatisya, jakki vzuttya täytyy tuoda, eikä armoilla vibor vetoa.

Korjaa kuvausta yksi kerrallaan johtavan lapsen merkistä sen esille tuomiseksi ja tuo se takaisin. Haise, viekas, kuvaile lyhyesti ja pyydä tuomaan parisi. Tiedot "ostajasta" otetaan pois, "myyjä" kiirehtii heti "varastoon" ja tuo tarvittavan parin. Gravets, tobto "ostajalle", syyllistyy johdatukseen, kuten hyvässä kaupassa: älä viheltele, vaan jätä sinua panemaan jalkasi, "myyjä" vie sen itse. Zavdannya "myyjä" - tuo nopeasti turvotus, joka vie kaikki joukkueen jäsenet. Jos myyjä tuo väärän parin, niin tietysti. Tunnin ajan "myyjä" syyllistyy siihen, että hän on ollut oikeassa rutissaan, ei shtovhati yogo, haju ei syyllinen tarttui ovelle. Ja "ostajat" - chill ja kuvaavat tarkasti turvotustasi. Peremagaє-joukkue, jonka kapteeni viimeistelee oikean ensimmäisen.

Mumia

Joulupöytään istuneet lapset haluavat luonnollisesti olla ruusuisia. Grisiin tarvitaan muutama rulla wc-paperia ja grisiin muutama pari. Kun tsіy grі vedot, herätä itseensä. Ihoparissa on yksi osallistuja päähän asti vessapaperiin käärittynä: obturaattorin voi viimeistellä nihkeällä ja ytimekkäällä. Hto fit shvidshe, tule keskinkertaiseksi mieheksi.

Kilpailu ylennyksestä. Kuka tietää, kuinka pääsen eroon äidistäni ja mitä voin tehdä.

Lämpömittari

Hautausmaan Qia-tiimi on tervetullut kehittämään nudguyuch-yritystä. Joukkueita on useita. Iholle - vähintään 5 henkilöä. Gravity tarttui vasemman käden alle väärennetyn lämpömittarin (voit korvata suuren tyhjän muovitanssin) ja siirsi yksi toiseen. Et voi rypistää kättäsi. Vigra nayshvidsha -tiimi.

kvochka ja shulyka

Venäläinen gras on vanhanaikainen klassikko, isoäidimme ja didus rakastivat jakin ritilöitä. Ryhmässä on 2 päätä päivässä. Virkkaus vartioi kiharoita, ikään kuin ne huutaisivat hänen perässään, pitelevät toisella kädellä kiharat. Perche kurcha mitsno -verhoilu vyölle kvochka. Virkkaus, avattuaan kädet-krillinsä, ei käynnistä shulikeja kiharoihinsa. Zavdannya kurchat - koko tunti nousta trimatis varten quotchkalle, enkä näe yhtä sellaista. Leija syyllistyy pienen kanan huijaamiseen, kääntymiseen ilman tukea ja saamaan kiinni muun kanan. Leija voi leikkiä, jos et leikkaa kiharaa, se on vipad kuin lansetti käpristyy. Zaplyamovane abo kurcha, scho vіdіrvalosya, tulee shulіkoyu. Gra triva, telakat eivät ole kaikkien kurchatan vakooja. Rasvan triviaalisuus on tarjottavissa.

Kolmas laina

Meillä on enemmän painoarvoa, aika kauniimpaa. Ja kaikki painopisteet muodostavat panoksen pareittain - panoksen keskelle, toinen ensimmäisen selän taakse. Jos olet mukana paljon, voit mennä upeasti ja vielä ytimekkäämmin gravitaan kanssa. Suuri yksi pari: yksi rasti yhdestä. Suuri tarve vain paalun soittopuolelta. Se, joka on tik, kun näet sen, voit auttaa sitä, voit kadota jahdista ja olla kolmas ennen vetoa. Ale sinun täytyy hypätä panoksen keskelle ja ottaa paikka ensimmäisen vedonlyöjän edessä. Se, joka on tullut kolmanneksi ja nyt miehittää, on syyllinen jäämään hetkestä ja takaa-ajosta.

Sorojen vaihto alkaa valmistautua raputukseen, ei tarvitse odottaa, sillä valmistuva hauta on lähellä. Se, joka naulataan, on itse johtaja, ja nyt häntä opastetaan. Grayut lapset, en ole laituri.

Tyylit

Sama on edelleen suosittu lapsellisella pyhällä ruoholla. Bulo on nimensä mukaisesti rikas. Siinä on kerralla suuri valikoima vaihtoehtoja. Säännöt ovat seuraavat: tyyli asetetaan sarakkeeseen, painovoima istuu niiden päällä keskelle ja vesi seisoo keskellä. Joogo-käskylle "Pe-re-go!" lapset ovat valmiita siirtymään nopeasti ujolliseen tyyliin. Tämä on hetki, jos johtava voi ottaa paikan. Joten kun shtovhatisya, gravitaatiojohtajan käsiin tarttuminen ei voi, niin erityisessä tilaisuudessa on muutamia joukkueita valmistautumaan, ryöstämään roistot ja ottamaan paikka, se on okei. Vodnochas vod_y ei voi antaa uutta käskyä, koska gravitaattorit eivät ole pysäyttäneet vikonuvatia heidän edessään. Hän, joka hävisi ilman misty, tulee johtajiksi, tyytyväisen ilon vuoksi.

Ja akseli on taitettava versio hintalapusta. Osallistujamme on jaettu kolmeen osallistujamäärästä pudonneen chotiri-ryhmään. Ihoryhmä on yakogos-hedelmän nimi. Esimerkiksi "omena", "tyhjennä", "persikat" jne. Oletetaan, että 20 ihmisen kohtalo viedään reunaan. Ihoryhmän Todilla on viisi erikoistarjousta: 5 omenaa, 5 persikkaa, 5 luumua, 5 päärynää.

Yhdeksäntoista ihmistä istuu numeron vieressä ja kaksikymmentä - keskellä, ilman paikkaa. Vin viguku: "Yabluka!" Komennon hinnalla estä "yabluk" muistamasta hetkessä. Johtava on ryhmän nimi, joka vaeltelee miehittääkseen paikan, joka on terve ja suotuisa armoamisen painopisteistä. Yaksho komennolla: "Tyhjennä!" Yli muutaman päivän ujo "hedelmä", voita staє johtava. Kun johtaja antaa komennon: "Salaatti!" Johdata mihin tahansa komentoon, voit istua paikalla, joten voit nauttia.

Ja voit raastaa näin: lapset, istu stilettosissa, vähemmän kuin nіzh styltsіv. Yksi misce vilne. Ale-lapset eivät anna heille kasvun tunnetta, koska he siirtyvät nopeasti pisteestä toiseen. Yak tilki htos pozihaєtsya, joka johtaa sidє vilny tyyliin, ja yogo susid oikeakätinen tai lіvoruch tulee johtavaksi.

Virtuozi

Piznavalnaya gra, ennen tuntia jotkut pojat arvaavat deyaky-soittimien nimet ja kuinka niillä soittaa. Virtuoosit - tse, yak vidomo, muzykanti, kun he saavuttivat volodynnalla huiput omalla soittimellaan. Tuoksuu usein vmyut grati decilkoh-soittimissa. Akseli ja lapsemme ovat valmiita lähtöön ennen tuntia.

Esittäjä pyytää yhtä osallistujista menemään keskihuoneeseen, jotta se on ylikuormitettu. Pojille annettiin viesti, että niistä tulisi heti virtuoosien yhtye, joka soittaa uusilla soittimilla. Mukana on viulistien yhtye (luennon johtaminen, kuten viulunsoitto ja pojat toistavat käsiään), sitten - harmonikkayhtye, soittaen samalla pianolla ja alussa - trumpeteilla. Pää - seuraa kunnioittavasti johdatusta ja toista ruch tarkasti. Juontaja tunkeutuu huoneeseen, ja "virtuoosi" osoittaa majesteettinsa. Yogo zavdannya - vidgadati, millä soittimilla pojat olivat. Tsya gra vimaga deyakh tieto musiikin valosta, jota її ei voi viettää valmistautumattomien lasten kanssa. Ja jos pojat ovat tietämättömiä, grі voit vikoristovuvati mensh vіdomі soittimia.

On ihanaa tapahtua pelin väliajalla ennen konsertti-luennon tuntia. Se on suuri voima, valmistele ystävällisesti äänite soittimien äänen tallennuksesta ja sisällytä siihen tunnin alku.

Mene galyaviniin

Qia on iloinen ja vaikea leikkimään lapsia hermolla ja kunnioituksella. Puolet osallistujista (ja tsіy gіtey maє buti shonaimenshe 15-20) seisoo kolossa avosylin toisistaan. Tuon "puun" "raivaus" tuli hänen lähelle. Іnsha puoli gravitas - viikset, paitsi yksi, "mislive", joka sijaitsee "glade", niin että keskellä panosta. Tse "zviri". Haju on tanssimista, streamaamista, hauskanpitoa ja vain yhdellä silmällä juoksemista "harhaanjohtavan" perässä, kuin paaluun käveleminen. Ei ole mitään syytä voittaa joukossa ja alkaa "rakastaa", olla leikkisä lapsille. "Zviri", ryatyuchis vіd "mislivtsya", hovayutsya "puulle", seisomaan selän takana seisomaan vaakalaudalla. Mind grizzly on niitä, jotka voivat napata yhden "puun" tai yhden "zvirin". Ne, jotka ajavat zaplyamaєa, menevät ulos ahneudesta. Pislya kіlkokh matkat gras lopussa, ja uusi herra on väristetty määrä "vasarattu".

M'yaka-klubi

Siellä on erittäin suosittu kilpailu koko maailman keskuudessa, ja kalalla on mahdollista navigoida, lapselle on pyhää tulla toimeen ilman sitä. Motkuzkami tai ompeleet tonka-dorizhkan kiemurtelemiseksi. Kaksi osallistujaa tyynyillä peitettynä seisoo yksin tiellä. Johtavan hajun signaalista he korjaavat yhden mutuzitin pehmeillä ja kevyillä "kerhoillaan". Jos voitat, voitat sen, joka saa supersankarin pois tieltä. Voit nopeuttaa taistelua, jos esität supernikit, ne lyövät ja iskevät yhteen nenään.

Kuka on vahvin?

Komentavien lasten ryhmässä he sovittavat itsensä vallan kanssa vetäen yhden linjan läpi. Ahneutta varten on kolme viivaa: yksi - Maidanin keskellä ja kaksi - yhdensuuntainen oikean- ja oikeankätisen kanssa. Painovoima liikkua kahdella komentolinjalla, vishikovyutsya kahdessa riveissä ja kasvaa enemmän tai vähemmän omaa linjaansa, mutta ei yksi yhteen. Painovoima, kuten seisominen yksin yhtä vasten, käveleminen keskiviivalle, tarttuminen oikealla kädelläsi (rannetta hakkaaminen) ja selän takana makaaminen. Signaaliksi tuomarit korjaavat puolellaan olevien vastustajien painovoiman; Vetääkseen haudan vastustajan veneisiin - pidrahunkupisteeksi. On aika lopettaa, jos kaikki painovoimat vedetään siihen. Joukkue voittaa, yaka zumіla vetää isolla pyörällä enemmän painoarvoa.

Grasia voi hidastaa: hauta, kuten vastustajaa vetää, voit auttaa joukkuetoveriasi ottamalla hänet hihnasta ja vetämällä hänen mukanaan. Voit vetää myös kahdella kädellä leikkaamalla yksitellen olkapäistä.

Palkinto menee studioon!

Johtavassa keitetyt chotiri läpinäkymättömät pussit, jotka seisovat tai ripustavat kaiteen. Iholla heillä on yksi kirjain: "P", "P", "I", "3". Heti haisee sana "PALKINTO". Leading julistaa, että ihopakkaukset ovat vigrash! Etunimi on korjattava pakkaukseen merkityistä pentueista. Ensimmäisessä vaiheessa näkyy kirjain "P". Otzhe, palkinnon voi korjata kirjaimesta P. Laukku voi sisältää kynäkotelon, pistoolin, höyryveturin, garmaton, palapelin, pussin, huulipunan, höyhenen, julisteen jne., rullan ( wc-paperi) jne...