Dragon Age: Inkvizicija Gromadânsʹka víjna u Oleí̈. Dragon age: inkvizicija

Ideje vlastitim rukama

Coryphaeus planu zamahuje na Caricu Selin scho imovirno u rodu Orley u haosu. Za najbolje, morate se uključiti u politiku. Caričin rođak - Gaspar, zamoliću vas da razgovarate o pogonu ogromnog rata pred Zimskim dvorom. Schob virusit također, potrebno vam je 30 bodova u pour.

Gašpara vidi ambasador zmije Brialu... Pislya rozmov i aktivira podrum roztashuvannya imperatorskogo dvor. Razgovarajte s plemstvom i ukrasite svoje manire kako bi vam pomogli da unaprijedite meč. Yakshchilnik do 0 vidimo se. Do kraja dana, bude više 85 će vam dati dodatna opcija kintzivki.

Grebanje Ljudina, nije mađioničar, skoro sa suda na vrednosti 40. Od reshti od 40 uzmi po 10.

U dvorištu se nalaze tri blizine.

Ako razgovarate sa plemkinjom, izgubili ste prsten i vibrirate sredinu, za cijenu dajete +5 sudu. Ako okrenete oznaku, skinite više +5 bodova. Sasvim posebna vrijednost nije bitna, ali možete je prodati više.

Prošavši desni izlaz sa glavnog ulaza, možete uzeti statuu galija, Kam'yanikh gal stado... Za dodatne statuete, možete vidjeti vrata. Na primjer, iz trgovine pid drabinoyu. Ale, ne otvaraj sva vrata. U Usogu možete pronaći 11 statua.

Na protyezhny krilu možete pokušati dobiti brojanicu, a zatim poslušati dva plemića. Za cjelinu je potrebno poznavati crvenu, biti u sredini i aktivirati je. Pokušajte da budete veoma osetljivi na Lelijanija. Prođite kroz razdaljinu do stajališta, tamo ćete znati ključ koji se vidi odozdo.

Uvíyshovshi do palate i naslonite se na predvorje. Pogledajte okolo ili idite pravo u plesnu dvoranu. Tamo ćete vas vi i vaši nadređeni službeno predstaviti u dvorištu. Za sat vremena do rozmovi od Selinya, odaberite srednju opciju za veće roztashuvannya.

Onda bi Leliana htjela razgovarati s vama u predvorju.

Neka ona ê vlasní pogleda o onima koji žele zamahnuti na Caricu. Morate ga pretvoriti u biblioteku palate. Vrata su zatvorena, tako da ćete dobiti šukati ulaz. Pobjegnite u Dvoranu heroja i poslušajte Ružu dva vilenjaka. Odmaknite se do pronađenog hodnika i idite na balkon, za dodatnu šalu pogledajte Cilindrični Druk.

Na krivoj stazi upoznajte stazu male bašte sa fontanom. Tamo će vas nakalemiti tri caričine dame.

Aktivirajte fontanu da dobijete više novca od novčića Peni pored vode.

Zlo sa fontane dolazi na balkon. Čim odrasteš, mijenjat ćeš se korak po korak.

Sa šačicom dešnjaka i uzmite žuč iz rukohvata, pa otvorite vrata sa suprotne strane. Tamo ćete upoznati Gaspardov list.

Bibliotesa zna da koristi knjigu o policiji. Da vidim tajna vrata. Nemojte spavati na listu za stolom. Sa šakom, pogodite zagonetku. Da dodijelite smolu vatri, zatim aktivirajte s prvog na trećem ekranu, čim rahuvati od vrata do biblioteke. Pokušajmo odabrati sam redoslijed, sa strane i sa strane prozora da se vidi.

Jak samo uzmi list, zazvoni na signal zvona. Pogledajte još jedan signal o zbiru ispred njega, kako pobjeći u plesnu dvoranu, a zatim trim +10 rostashuvannya u dvorište. Ako umuknete i odete u dvoranu na treću zvonjavu, onda ćete uzeti 20 bodova.

Red znanja o objektima se ne ubrizgava.

Na putu će vas preći Caričina Radnica Morrigan, kako Leliana Vona sumnja da biste htjeli da vam pomognete, borite se protiv poziva povodom Selinine vožnje. Tom će vam dati ključ od čovjeka, uzet iz ubijenog Tevintersky špijuna.

Razgovarajte sa prijateljima iz Brialo i Selyne-inih deveruša u sali, a zatim pošaljite poruku ljudima. Ako to vidite, lezite tamo sa grupom. Ne zaboravite ekipiruvatisya.

Dok silazite dole, vidite leš jednog od njih nakon toga i napadnite venatore na vas. Objavite plemeniti mir. S druge strane, ispred vrata, možete vidjeti tri statuete za pomoć, znate Amulet Snage za Viv'on i vilenjak medaljon- Vídkriva Chergovy opcija završetka projekta.

U jednom hodniku nalazi se velika grupa Venatori. Pislya raspravi, Jester-Arlequin će biti magicka vtekti, ale yogo drive in Briala, pa se pojavio zanos. Pislya rozmovi s njom, sam čas će se okrenuti.

Na svom putu idite u Trofejnu dvoranu. Pošalji Cullenu.

Čim odete, ići ćete u plesnu dvoranu, vojvotkinjo Frorianna Predložiću ti tenk. Sat vremena plešem i uključujem struju. Ovo može uvelike uticati na vašu reputaciju.

Sat vremena plešem Florianna zvinuvachu na sve Gaspare koji označava tvoj zvuk.

Pošaljite vam svoju ljubavnu kamatu. Možete plesati s njom i sa njim, lanac će biti zgrabljen najfinijim ovjesom. Na prvom mjestu prije vas, pogledajte Josephine.

Leliana proponuê zamotati Selynin vez na cimet Inkvizicije. Ale nisu prekršili, odmah je potrebno znati materijale za ucjenu u carskom krilu.

Da biste sipali na Selynu, morate vidjeti vrata ostatka svijeta uz pomoć pet žuči. Tamo ćete vidjeti golog vojnika, privezanog za ljigavac, koji se može uhvatiti do kraja dana protiv carice.

U sredini sobe, harlekini će tući slugu-vilenjaka. Za svašta je spremna svjedočiti protiv Brialija.

U unutrašnjem dvorištu, Floriana se obrušila na vašu grupu, i videvši svoju zmiju iz Korifeja - vtikaê.

U tu svrhu zatvorite jaz, razgovarajte sa Najmana. Pobijedite da date poklon protiv Gašpara, kao što znate smrad.

Sada ste svo troje dokaza protiv pretendenta na tron.

Cullen spava u Zaljevu, jer se trebate povezati s Floriannom. Sve dok imate više od 85 roztashuvannya dvorišta, vikriyte í̈í na publicitetu, tako da ćete biti u mogućnosti da vodite jedinstvenu bitku. U ínshih vipadki moguće je ući s njom u bitku u dvorištu (strijela iz luka).

Dalí da položi viríshiti comus da vlada. Da je Selina vladala, tada bi Gašpar bio uplašen ili pretučen. Čim smo ranije upoznali vilenjački medaljon, pokazali su ga Brialleu, koji je postao Markiz pod Selinom. Gaspara se može natjerati da sp_vpratsyuvati sa Br_alom, ili mu dozvoliti da sam vlada, ili je za druge potrebno dozvoliti da se Selina ubaci.

Ako želite više uvida u one koji posjećuju Carski dvor u Orleyju, pročitajte roman "Carstvo maski".

Majka Giselle se okreće Skyholdu i predstavniku crkve da vidi Kasandru i Lelijanu, koja je bliska pokojnoj Justiniji, koje su pozvane da potraže titulu Visoke svećenice.


Zakorači na put:


Čak i mala potraga. Biće dat automatski na ružu sa vašim radnicima i Varrikom ako stignete u Skyhold. Da biste upotpunili svoju krivicu, upoznajte Varrika na tvrđavi muri i razgovarajte s njim "starim prijateljem", a također razgovarajte sa Josephine.

Zle oči i zlo srce


Ovaj zadatak vam se daje nakon što završite zadatak "Z Popelu". Iz poznatih dokumenata iz tvrđava templara (za prizor čudesno korisnog u dvorcu Redklef, pao je iz onog plemstva i prijevoja), a znali smo da je Korifej, zbog razloga za razlog, Dakle, kao onima koji bazhak Korifei, svijet vam ne može biti vidljiv, morate promijeniti svoje planove.

Da biste aktivirali potragu potrebno vam je ulaza 30. Preporuka je 12-15. Mali detalji će biti oduzeti onima koji su vam kolege i tražiti od sebe, ali cijena nije od velikog značaja.

Kada stignete na mjesto i popričate sa vojvodom Gašparom, protresete novog čovjeka u gornjem desnom kutu ekrana. Vaughn prikazuje carski dvor. Iz dva razloga, hvatanje dvorišta je važnije - prvi put, ako je nisko (0), bit ćete izbačeni iz palače i potraga će propasti, s druge strane, ako vas zgrabe (85) , dat ću vam dobru ideju za kompletiranje cijene.

Inkvizitor-Ljudin (nije mađioničar) popravlja dvorište sa pronađenim - 40. Prvi Inkvizitori će morati da isprave još tri, ali ne brinite - postoji više načina da se dođe do otetog dvorišta, ali ne više. (U pravilu se smatra da druge opcije privlače najviše pažnje onima koji se osjećaju ugodno kada se kreću), jer je pretjerano biti pametan, tako da orlejski dvorjani nisu posebno zainteresirani.

U dvorištu palate, de vie popraviti potragu, žena je uništena. Reći ću vam da sam potrošio još važnije za nju. Možete samo izvaditi pet bodova za dvorište, jer po veličini možete dati prijatelju mogućnost pregleda. Ako lažete do fontane nedaleko od grada - moraćete da ubrzate funkcionalnu šalu, da je vidite. Okretanje kruga će vam donijeti više + 5 poena protiv terena. Alternativno, možete prilagoditi prsten za sebe, ako želite - samo nemojte imati novca za prodaju, u kojoj nema ništa posebno. Čim malo znaš i samo pričaš sa damom, onda gubiš priliku da ispraviš onih pet tačaka, koje su date u prvom pink kod nje.

Mala mini-kvest "Vidkriti Skhovische" će se automatski pojaviti kod vas ako se približite vratima prodavnice. Za koga god treba statua galije. Jednu takvu statuetu možete upoznati i na drugi način preko skovišća - idite niz niz i aktivirajte funkciju šale. Na palati ima dosta vrata, kako se tako gledaju, nešto više od kipića od djevojaka. Moći ćete vibrirati, jer će vam se sama vrata vratiti, kako se statuama Galije ne može sve zviždati.

Također ćete dobiti pidquest "Stado Kamyanikh Gal", za čiji završetak trebate znati 10 statueta.

S druge strane je shovišče, kako se vidi sa izvanrednim ključem. Ključ se može naći na balkonima; Uvreda skhovischa ne brka sastanak sa glavnim misijama, već vam jednostavno daje prednarudžbu vidobutok. Na putu možete čuti tajne dvorjana. Pidslukhovuvannya - oni s kojima se često bavite na balu - samo vam priznaju, uliju, a također i neke (ne znam) - tajne koje možete reći Leliania. Ona će, sa svojom kućom, pobijediti zarad osvajanja dvorišta. Zruchne mísce za pidloukhovuvannya pozivaju vas da se zove crv kolac - morate ići prije nego što aktivirati. Za završetak faze kože koja je data u potrazi, možete znati još više dvorjana za ljuljanje, pjesmu za slušanje previše.

Ne možete se vratiti u dvorišta da biste prošli pored predvorja.

Osim toga, ako završite na desnoj strani dvorišta, pređite distancu.

Pratite predvorje, poslušajte razgovor, a ako završite, razgovarajte s vojvodom Gašparom. Čemu se čuditi na videu Vaše službene prezentacije prisutnima. Ovo će ujedno biti i vaša prva prilika da pogodite caricu Celinu. Ne pratite Gašpara do carice, ako želite da vidite dvorište svojih pratilaca (i oni su isto tako smešni).

Prošetajte plesnom dvoranom tražeći informacije. Većina vaših saboraca će biti na istom mjestu. Možete napraviti utakmicu do dvorišta sa svojom sestrom Josephine, ako odaberete opciju za prijatelja, ako imate izvor informacija o svom. Ako ste uzeli Sulphur od sebe, onda ćete vam dati mini-kvest "Caches of Rudoi Jennie", ako ćete hraniti one koji nisu od nekih prijatelja, neka vam bude neka informacija. Karte su označene na kartici (sve tri) i moći ćete uhvatiti Seri schoraza, ako ga vidite. Yaksho vi je poneo svoje/tvoje sa sobom, ne zaboravite da pitate yogo/jia o plesu. (Nemojte se opterećivati, ako smatrate da je uzaludno, veče se samo treba popraviti.)

Ako nas vidite, pričajte i slušajte sve Daniy moment u plesnoj sali, vrati se u predvorje. Tamo će Lelijana automatski progovoriti s tobom, jak, moćan sam prije nego što pogledaš, ali možeš samo lagati u zmiji protiv carice. Da biste preispitali Lelijanijevo uputstvo, moraćete da odete u biblioteku palate. Vrata biblioteke su vam zatvorena, tako da ćete imati priliku da pronađete alternativni način prehrane.

Prođite kroz vrata, idite do Gost Krila i prođite kroz Dvoranu heroja, prođite kroz stražnja vrata u ofanzivnim sobama. Hodnik, de vie odmor, idi pored bašte. Ako s poštovanjem pogledate oko sebe u vrtu, tada ćete upoznati tamo rati, za koji se možete vidjeti uz brdo.

Ne idite na spavanje, razgovarajte s njima od gostiju bala, slušajte neke tajne. Ako ste spremni, borite se na brdu. Moći ćete da se predomislite, tako da je vaša dovga vidljiva u dvorištu. Zaista je tako, tako da se svaki sat čudim svom redu. Skvalennya nevino prestane da pada, kada se okrenete u zonu sa dvorjanima. Ako otvorite vrata biblioteke, ako odete u predvorje i prije nego što se metak zatvori, isključite kratak ulazak na “sigurnu” teritoriju.
Na balkonima poznajete vrata, da biste vidjeli šta je potrebno je statua galije. Ako niste znali šta se dešava, onda prođite kroz uzdu balkona - znate njenu na ogradi. Vidi i vidi vojvodov list. Idi u biblioteku.

U biblioteci aktivirajte funkciju šale i pogledajte važnu knjigu. Aktivirajte í̈í̈ i možete ući u tajnu sobu. Pucaj í̈í̈, ​​ale, ne prskaj listom po stolu. Čim ga pročitate, možda ćete poželjeti da uključite tajmer da se pretvorite u plesnu dvoranu i riješite se zagonetke za manje od sat vremena.

Na zidu je smola od vatre. Uzmite ga i okrenite se u sobu sa nizom urni orlezijanskih careva. Ako zapalite kutije ispravnim redoslijedom, vidjet ćete kako se tajna spušta i odlazi na stranu vozača s plijenom.

Ispravan redoslijed paljenja screenshotova, vazhayuchi, stojiš na poroznosti sobe, zapališ vatru, izađeš iz nje:

Ostannya livoruch - prijatelj livoruch - persha livoruch - lijevo desno - prijatelj desno - persha desno.

Yaksho vi je zapalio urnu ispravnim redoslijedom, nije bilo spavača crne boje, ako je bilo pogrešno, onda je to bilo ime crva.

Uzmi list, i odmah ćeš osjetiti dvin. Dzvín dzvonitime trichí. Možete odbiti teren, ako se naslonite na scenu za još jedan signal (ovdje je lakše zapamtiti - znak blistavog tona), ali ako ozvučite i ozvučite treći, hvatajući teren padatimea, preskače. Ako spavate da ste stigli na mjesto prvog udarca, onda se nećete moći izvući.

Bilješka: Tajmer se uključuje kada znate da ste uvrijeđeni dokumentom - list ispred vrata sa kuhinjom taj list u biblioteci. Ako niste uzeli prvi list, nemojte zvoniti.
U svakom slučaju, ako se uvrijedite zbog traženih listova, vratite se.

Usput možete posjetiti dva plemića, dok se kreću u vrtu, i vidjeti svoja razmišljanja o onima koji slijede pravila mađioničara ili templara. Manje je vjerovatno da ćete pasti u pad, kako ste ih čuli, stojeći na balkonima iznad njih. Tse vam daje dodatnog agenta Inkvizicije.

Ako se oslonite na vrata plesne dvorane, predstavićete se carici okultizma, rekla vam je o tome Lelijana. Čim smo igrali ispred igre, PA, lako je prepoznati damu. U procesu rozmovi vona vam daju ključ za ljudsko, gdje položite virus za sljedeći korak potrage. Uđite u ljudsko biće u Dvoranu heroja. Ako prođete kroz vrata, odmah se nagnite sa svojom grupom. Neophodno je promeniti način razmišljanja, tako da svi smradovi svečanih odela ne izgledaju živopisno (svakako, daću im uslugu za one koji progovore, kao pred greškom za be-as -sviđa ti se). Mogli smo i dobro, sve dok data teritorija ne bi bila 100% mirna.

Skvalennya dvorište padatime, čim posjetite dio potrage, ale ne tako brzo, kao bibliotes.

Prošećite sobama, slušajući poštovanje svojih saboraca prema onima koji su tu i tamo. Idi u baštu, da proveriš bij. Kada je kraj gotov, pogledajte vrijeme i robusnost onoga što se zna. Ako slijedite Jester-Arlekin, onda - pratite krv i leševe - vidite indikator svog putovanja bez strelice za potragu. Morat ćete otići do drugog na vrhu (na putu ćete se naći u nizu suprotstavljenih grupa). Ako nareshty stignete do oznake, cijepljena vam je jedna od glava diyovykh zbrka u Orleju - vilenjak Briala. Vona će vam reći vašu verziju onoga što vidite. Pislya rozmov i s njom skrenuti u palatu.

Na putu možete razgovarati sa čuvarima koji stoje u sobi s trofejima. Ako ih pošaljete Cullenu, onda oduzmite +20 bodova za hvatanje dvorišta, i odmah pristupite prethodno zatvorenoj prostoriji da biste tamo saznali par dokumenata o planovima vojvode Gaspara, opljačkajte tu jednu statuetu galija.

U plesnoj dvorani ćete vidjeti gospodara lopte - vojvotkinju Florijanu. Spremite se za ples i razgovor od nje. Na isti način, na druge načine, postoje i druge opcije da vam dovedete tuču do terena - ples na daljinu s vojvotkinjom može biti još uspješniji. Vojvotkinja vam kaže svoju verziju mahune.

Ja vam plešem, idem na vaše radije, a vi uskraćujete mogućnost da s njima razgovarate o planu daljeg djelovanja. Kozhen iz saboraca ima svoju misao, koju bih volio vidjeti, Josephine će ostaviti Selynu na tronu, Cullen je glasao za Gaspara kao legitimnog kandidata za tron, a Leliana je željela da je nominalno drži Galish. kardinal."

Ne morate da donosite odluku u datom trenutku. Možete vidjeti ako razmislite o tome za sada.

Ofanzivna faza potrage je konačna i tačka neuspjeha. Hoćeš li još troči dosliditi palatu, znaj više smještaja, razgovaraj s narodom, idi u dvor i odvedi ih odmah na dvor, prije nego što odeš na počinak kraljev.

Ako ste spremni prije završne faze projekta, idite do oznake potrage u kraljevskim apartmanima. (Šteta za mene da idem u krevet tokom cijele faze potrage, ali je još gore.) Za sat vremena osjetit ćete vriskove - idite u Floriannijevu sobu i sakrijte vilenjaka-slugu. Reći ću vam o poruci o Brialu, a ja ću biti spreman da je potvrdim u javnosti, ako to želite. Molim vas pošaljite me do Cullena i idite.
Kroz vrata posebne caričine sobe čuju se i krici u blizini. Da biste vidjeli vrata, trebat će vam 5 žučnih statueta. Ako se ne upustite u mir carice, tada nećete moći sklopiti primirje između nje, Gašpara i Briloja. Ako vam takav rezultat ne treba, morate ići tamo i ne treba vam.

Ako želite da postignete primirje i imate 5 kipova Galije u rukama, idite na Caričin odmor. Tamo ćete ionako znati ko će vam dati moć da ucjenjujete Selinu.

Uđite na vrata znaka potraga, iza kojeg viče mjesec, i video se čudi, kome će od vas biti nula, koji će sam stajati iza pokušavajući zamahnuti na Caricu. Pustite video, pridružite se borbi, uklonite protivnike i zatvorite eksploziju. Ako želite da vidite priliku da razgovarate sa panom, ispričajte vam svoju istoriju da biste zadovoljili vojvodu Gašpara. Biću spreman da to javno potvrdim, ako vam zatreba. U takvom rangu, u vašim rukama tri dokazuju da možete pritisnuti sve tri strane sukoba - Gašpar, Briala i Selina. Ako želite da budete ostavljeni zbog činjenice da imate vezu i da ćete vidjeti prolaz, ne morate znati sve smrde.

Vratite se u plesnu dvoranu da završite svoju misiju. Tamo ćete morati cijeniti rješenje - dati prevarantima zrobiti zamišljeno i uključiti se u isto vrijeme ili zupiniti í̈kh odraz. Ako želite ostaviti Selina na tronu, trebali biste se uključiti, nemojte provjeravati vezu, ako vidite prolaz Gašpar ili Briali - počekati.

Ako ste to odjednom prekršili i odjednom zgrabili dvorište da biste postali 85, imaćete priliku da dozvolite sve bez imalo krvoprolića. Recite svojim radijanima ako želite da razgovarate sa zmijskom glavom i glasom pozovite osobu ispred našeg dvorišta. Pišite da vidite kako radite s njom.

Čim se zahvati dvorište nije dovoljno visoko, ako i sam vidiš bitku spiskova, ili ako ih vidiš, ako lovci na vještice skinu planove, treba ih pratiti u dvorima i dati im borbu , upali šefa. Šef nije toliko jak u prvoj liniji, ali s druge strane da voli teleportaciju do brzine bitke za likove u bližoj borbi. Likovi daleke bitke su krivi za velike probleme.

Na početku rasta između Selynoyua, Gaspara i Briloyua (ili samo Gaspara i Briloyua, ovisno o vašem izboru), trebali biste imati ažuriranu hranu o vođi Orleya. Imate mali broj dostupnih opcija:

1. Selyna postaje carica. Gaspar osude na smrt abo wiggles (ako ga zamolite za milost).

2. Gašpar je postao car.

3. Gašpar postaje car, a isto tako je čudno vladati Brialom sa njim (morate to dokazati protiv Gašpara, ako imate sreće).

4. Selina i Briala se šminkaju. Gašpar je osuđen na smrt. Za ovu opciju, morate znati vilenjački medaljon u sobi u ljudskom krilu. Trebat će vam tri statue djevojke da otvorite vrata svoje sobe. Razgovarajte o medaljoni sa Briloyem (zbog toga ćete biti na balkonima u bašti, jer ćete ga prvi put dizajnirati), ako vas Selyn dobije, nećemo se, kao i ranije, vidjeti puno prije. Razgovarajmo od tri djeveruše s caricom o poznavanju medaljona, i da li dolazi samo od nje. Razgovarajte s njom, nahranite je i volite Brialu.

U ostatku ruže od carice, čak i ako izlazite iz zmije, recite da vam je Briala pomogla u istrazi i dobila zasluge u gradu. Na kraju dana, Celina i Briala se odlučuju. Ako ih pokušate pomiriti bez poznatog medaljona koji je pred njima, onda oprostite Celini za Brialu, ili joj oprostite prije krivice.

5. Gledajte da pomirite sve tri neprijateljske strane. Možete samo, sve dok imate u svojim rukama ê dokazati da su sva trojica ucenjivani, da vidite slugu, vilenjaka, vođu regruta i vojnika Gašpara, a oni su javno prosledili sva tri izveštaja.

Osim toga, dok budete čitali daljnji tok Orleya, a zatim razgovarali sa imeratorovom radio-sobom, morat ćete ponovo pročitati khvili khilin. Ako ste usred publike na balu ili vaš/a, onda ćete prihvatiti i malu scenu na balkonu.

Ínsha informacije:


Svih 30 dokaza možete odbiti za ucjenu, jer ćete nahraniti svoj priliv iz dvorišta, ako o njima prijavite Lelijaniju. Dokažite da znate, znate, znate, znate, tajne dokumente, a ponekad jednostavno uđete u vezu sa dvorjanima.

Na palazkidaní 15 novčića "hir" - kako su se migoljili u DLS "Mitka Vbivtsí" u SO 2, možete, možete zapamtiti novčiće. Za Shchorazu, ako ovako baciš novčić na fontanu, možeš skinuti +1 bod za hvatanje dvorišta.

Možete zamoliti Udovicu da pleše, jer vaš Inkvizitor ima perk "Znanje plemstva". Nećete plesati sa vama, ali dozvolite mi da vas vidim sa novom misijom na vašem stolu novih operacija.

Sekač "vilenjačkih šapata" -službi je tup kao palatom. Čim ih gurneš, smrad mami na neljubazno mrmljanje i trohi, ali ako nisi daleko, znaš gdje si. Možete uživati ​​u slušanju iz kuće, možete stvoriti novu priču, tako da možete otići ljudima. (Ako želite ići na glavnu misiju, moći ćete to učiniti.)
Ako je vaš inkvizitor vilenjak, onda će sluge biti prijateljski nastrojene i reći će vam da su turbine - nećete morati ništa da čujete.

Na zadnjem dijelu Zmajevog prolaza Starosna inkvizicija puno novih lokacija, kao i značajan korak iza parcele.

Zahidna granica - Koracavus

Prva polovina videa se održava na Skyholdu, ovdje je posebno nemoguće prodrijeti na potopljenom. Otpuštanje virusa prije Zahidnaya Mezhi. Lokacija je prazna, jer sam već tamo, ali nisam mogao daleko da prođem kroz eksploziju. Hmara učiti od osoblja tima uz pomoć osoblja (jak da drugi mísíí̈, na kshtalt "vidnoviti míst" previše.).

U novom dijelu Zahidnoy između shukamo ulamki, razgaduêmo astrarium, kao i vivchaêmo zanedbaniy, dvorac sa satom tevinterskoy carstva - Korakavus. Očigledno, morate biti mađioničar, za to ovdje morate zatvoriti tunel iza pomoći magije. Kroz tsyu problem, moram da pobedim ovaj problem.

Zahidna granica - Fort Eho

Samih važnih trenutaka cijeli video nije veliki. Na Forty Echo: runa na zidu (27:52), astrarij (28:15) i vizualizacija fragmenata (38:40)

Zahidna granica - Tedaski plesovi

Ples Tedaska (9:24), fragment mozaika "Archdemon" (10:34), runa na zidu (10:53). Sve dobre stvari su u pećnici, pristup onome što ćemo oduzeti iz svih astrarija. Kod grobnice će se nalaziti i paravan, za koji treba da uzmete artefakt, da biste zatvorili misiju sa astrarijumom (15:40). Nisam to odmah pomislio, jer se činilo da se čili ispraznio u šalama „mirnog“ astrarijskog lomača.

Píd kínets potraga za priču o Syrikh Guardians.

Zahidna granica - Sire Guard

Preostali video iza granice Zahidnaya. Cut-scena sa jednim od venatora - Lordom Yerimondom, ali ne preklapajuća bitka, već potraga sa zmajevog sata. Čim dođem do cijele osobe u autu, pobijedi u luci Chergov Biganini po oznakama na mapi. Mogu reći da se moj položaj pred Inkvizicijom mijenjao na lijep u kontekstu moje misli o šumarku u prvom dijelu pasusa. Skupljanje puno smisla sa craftingom i Skyhold-om, plus udubljenje u radnju, plus na mnogo sofisticiranijih lokacija, kao što je samo utišavanje oka. Ale inodi formula "Ziberi n Chogos" je laka za upotrebu. Tek nakon ciscenja cijele mape i evo na tebi, znam kočiju rombova - zberi 5-30 listova/leševa/dijagrama/spogadiv/roslin/kutije/knjige/kipića/pločice/kože... I tako, ako hoćeš uzeti apsolutno sve, pa na novi ček, neprihvatljivo iznenađenje :) Bilo je knjiga npr. koje se nisu mogle čitati.

Otzhe, s Zahidnaya granica ostavi scho rozibralisya. Čim se virus vrati u Skyhold, evo udela mađioničara Serbisa, poruku Kalenu prenosi Judikeliv Mist (Empires du Lyon) i umetnost nije velika.

Koliska Sulevin

Lokacija je mala, malo teška. Glavna misija je uzeti chotiri ulamki dvoručnog mača Sulevin. Očigledno chotiri vivtari, koža onih koji će biti zaštićeni, mi ćemo ustati iz mrtvih. Tsikh momci sećam se Dragon age: Origins. U ovom vipadu smrad može biti 20. ryven (više nego ja bach samo od zmajeva - 21), a zadah smrad od jednog ili dva udarca. Osim toga, svi kosturi su bili sravnjeni (u tom času tek 15.). Navi vrganj Blackwall rossipaêatsya ispred takvog vorog, jaka ganchirka. Zaštitite razdaljinu da idete i uzmite sve ulamki, ako je mač Vikutius sve jedan, heroj 20. rivnya neće moći ekipirati.

Zhudikayeliv misst

Na kraju videa se daje referenca da se pokaže kako je prikazan proces otvaranja Klinke Suluvin iz otrimanih ulamkiva. Indikator UVS nije čak ni sjajan - 319, natomistički vlasnik takve dobrote će biti odbijen +42 (!) Za dostojanstvo, kao i mogućnost zlobe u prisustvu efekta "Privlačnost bez jednog". Pogotovo za ratnika sa dvoručnim mačem koji je veličanstvena škoda preko područja. Dakle, 20. rívní će biti prilike da naučite šok sposobnosti Zalizny Bika.

Dalí virusaêmo u Empires du Lyon. Vojnici inkvizicije magle dovedeni su iz teškog imena Žudikeliv. Međutim, iza mosta postoje vorogi 20. Rivnya (a tu su i dva zmaja). Nije ostao Sulevin, a taj rukhaêmo na spokíyníshe mísce - Unutrašnja zemlja.

Greška iz samog uha. Ovdje je zadatak "List iz kohanoy" sa Felandarisom (možete znati roslin u Empires-du-Lyon) postao nedostupan. Ale, koža vicina nije razveselila. Pojavio se nasumični demon, kao da sam prekinuo hiljadu na razrivu. Z ny nulti plijen, iako ću pregledati za kip znalaca, samo je malo dodano novom smittyju.

Takođe, na ovoj lokaciji se nalazi i jedan od folija za Viv'on (potraga "Sluga za Charivnitsa").

Sacred Rivnina

Evo prolaza novog velikog svijeta - Svetog Rivnina. Ovdje možete doći prije ili kasnije, više na lokaciji 11. Rivne. Inventar trohija:

Sveti Rivnini Dolov vídomí u svojoj ljepoti i oslobađanju od rívníy svijeta. Sama ovdje, vilenjačka država je stvorila svoj kraj. Na cikh poljima se vojska vilenjaka sukobila sa snagama ljudske Crkve i zagjučija, zauzevši njihovu zemlju, okupiranu do kraja dana. Pad je bio preplavljen, a osovina Dolaha je bila poznata po tome da vodi bitku.

Nini Sacred Rivnini je bojno polje u blizini ogromnih ratnika Orleya, a vojnici hodaju ovdje u blizini veličanstvenih brojeva. U tom času, poput međustvarnosti, oslabljeno je u cijelom Thedasu, sjećanje na nepravdu prošlosti i sadašnjosti, nemirni duhovi koji se infiltriraju u mrtve, da bi prenijeli žive u krv koja curi na zemlji.

Sada preuzimam zadnji folio za Viv'on. Dalí moj metayu postaje Okularum koji pochuk ulamkív. Očigledno je to potraga sa jamama i uspavanim ghoulovima. Ne zaboravite da povedete mađioničara u tim, u kampu kod nagode, da razbije elemente bar'êri.

Doslidzhuumo regije Svetog Rivnina

Na klipu video Tedaska dance (1:05) i Ocularum (1:50). Bilo je mnogo bitaka, posjeta Richkovy Garnizonu. Ovdje, pored vrata, zatvorite Ružu, a tu je i jedan ples Tedaska (18:00). Ja prodovzhuyu zbirat ulamki, deyakí koji se nalaze na dahah budinkív, gdje nije tako lako popeti se. Moj sposib oko 21:40.

Sveta Rivnina - Spokiy Mertsiv

Ponovljeni Majčin dan. Tsei visliv divno opisuje prolazak inkvizicije Dragon Agea. U pravilu, za završetak potrage potrebno je posjetiti isto mjesto na nekoliko tačaka. Isto je pravilo u misiji "Spokiy Mertsiv". Jama iz mrtvih nije jedna, već šiljak. Potrebno je proći kroz označeni marker na mapi, spasiti neprijatelja od neprijatelja, razbiti šipku, ispaliti leševe, raznijeti ih u platformu. Ponavljam dok se ne pojavim, napisaću "Misija je završena."

Isto tako, na snimku ćete moći vidjeti ulamkiv. Ako je nekome teško pronaći ispravnu rutu, video za pomoć. Svestan sam svih ulamkija, tako da još uvek želim da vidim sva troja vrata na Hramu Hindusa i da ispravim najmoćnijeg čoveka svih vrsta magije.

Politika Bioware-a je ispravna, tako da možete učiti od crnaca u Thedasu (12:45). Ok, samo ćemo vvažati zasmag, ale svejedno, izgleda da je divno. Mabut, Elfi-Indusi nije daleko. Pa, pošteno. Osa čuda i "Volodar Kilets" je ovde u Mumbaju, i peva kao pesma, ne kvare ga one sitne tačkice na čelu.

Najbliže kraju videa je regija Var Bellanars - Tsvintar Elfiv. Opljačkao sam te, želim da budem bolji u tom procesu, ali želim da mi smetaju. Dakle, í, neka znate zarobljavanje starih vilenjaka, jer bi mogli biti spušteni, jer su grobovi vilenjačkih predaka sahranjeni. Još uvijek možete zaraditi ako posjetite nekoliko zadataka. Prije tsvintara, zatim u grobovima blaga, uzmite tri fragmenta ključa, uz pomoć kojih možete otići do grobnice glave.

Batkivska vkazivki

Posjeta grobu je fragment mozaika, tako da nećete moći pronaći beskućnika. Descho korisníshí govori na video u regiji 13:30. Cijena je naznačena na kartici Enavurisa, ali ja je znam. Reshtu video Odneo sam stvari ocu iz sedišta "Batkivske vkazivke". Runa na zidu brave me je uglavnom izgubila, nisam ni sama pametna do kraja, ali se šalim. Traženi paravan je podigao drvo. Očigledno je da plen nije kostuvao uprljani sat, ali i mrlju, scho zavdannya Viconansima.

Galijsko zlato

Zlatno žučno zlato će vas podsjetiti na aromu čaja, jako kaže bi Mikola Basque. Na kraju videa nalazi se malo naselje vilenjaka, u koje možete regrutirati Loranilu. Ale za tsyogo da zna otrimati do dol_yske roztashuvannya. Upravo one o kojima govorim kada govorim o njima. Ovo će se dogoditi viconatima nespretne fabrike: saznajte za udio brata Emalina, uzmite rezervu za Nis i donesite zlato u Galiju.

Ulamki on Sacred Rivnini

Pozovite kratki video. Ocularum i pochuk ulamkiv u 2:55.

Fort Revasan

Preostali video na Sacred Rivne na većem dijelu prolaza. Primaêmo Loranila u Ínkvížicí. Epski trenutak zakletve vjernosti Trokhi Zipsovanim. Tako se desilo da ćemo u rukama Pitaoca upotrijebiti smolu iz vatre, tako da se nanesena na grudi šake gurne smola do glave. Razlog, dobro, nisu vam trebale informacije, već monotono prikazivanje zadataka poput "idi s markerom", takvi trenuci su neophodni :)

Inkvizicija ima puno sati da potroši na šalu o ispravnom putu do markera. Jednom kada prođete kroz drveće, za girku, jako je neprijatno da ode predaleko. Posebno oduševivši pid kynets rig, kod blaga će biti bulo dunuti. Zavalosya b dribnytsya. Ale schob ići na novu, donoseći robota oko perimetra zmítsnennya. Odmah, nije tako brzo i lako, takođe nije ulamok i ne izgleda kao ekran sa artefaktom, već ekstravagantna potraga. Samo sam zaboravio da se udavim u rígu, ako sam krenuo sa svoje strane.

Pa osovina. Mayzhe everything. Zadržalo se otprilike u to vrijeme u tvrđavi Revasan, izgradite ostatak sobe. S druge strane, divim se čistoj karti Viconove poslušnosti. Aleksej ljubazno, tonka virišila, da se nisam dovoljno zasitio slatnih nestašluka i predlaže me da znam 7 vojničkih listova. AaaaaAAAAA! I zašto je samo sedam, a ne sedamdeset sedam? Očistite sve. Yakos odjednom, možeš.

Da bismo došli do istih zamornih zadataka, zadivimo se kraju jedne milje.

Forteza Adamant

Radnja je misija sa velikim brojem scena i bitaka. Možda postoji takva greška, ako se lopov zaglavi ovdje na nadru tvrđave, to može pomoći u oduzimanju rewirea.

Idi, nareshty, do Guardian Clarelle. Iskreno, čini se da nisam pažljiv, jer su Čuvari mogli otići toliko daleko da praktikuju magiju krvi. Možda mislite da je smrad opčinjen Coryphaeumom, Ale ni, Clarelle, sudeći po nama, sve odluke donose samostalno. Osovina pobjede je da odeš do svog starog prijatelja i preplaviš tu tikvu, samo započneš ritual, kako završiti brkove Mori. Šta? Yak vzagalí toliko? Šta je za cijenu? Clarelle, zar nisi pomislila, zašto bi se razmnožavala? Dakle, nijemo more íslya Dragon Starosno porijeklo... Zašto se čovjek razbolio? Kada je Clarelle bila u savezu sa Yerimondom, on je bio Tevinter mađioničar, agent Venatora i pomoćnik Korifeja. Ale u Syrikh Guards misli da je Corfei mrtav. Hej, zar nisi tako udario one crvene templare da je zelena ruža na tvojoj koži tako ruža? Nemojte ljepše previdjeti radnju, i ovdje je kao u LOST serijalu. Varati, ale logičnih objašnjenja neće biti. Ne varam, samo želim, pa su programeri napisali logičnije scenarije. Dakle, treperavo svjetlo će biti stvarno i nezgodno.

Sve u planu kvaliteta vrste, lijek nije. Prije govora, prije sata scene, možete zamoliti Blackwall-a da razgovara s njim Sirimi Guardians i tiho isprobaj. Ale ê pídozra, wow yogo mova to nije stopilo u razvoj radnje izvan okvira. Yaksho ê bazhannya, možete vidjeti svoje pasuse (23:40).

Tin

Inquirer pada sa zida iza pomoći veze koja otvara portal za otvaranje kod Tina. Još jednom sam izvukao Solasa iz sebe. Win yakraz se specijalizovao za "tinoviy" magiju, kao i, kako smo pošteđeni, mišljenja smo ovde.

U Tíní ê sporedna potraga"Strahovi sanjara", možete vidjeti kako možete promijeniti karakteristike svog karaktera. Shchepravda, smanjen vipadayut rízní. Zbirka dvije vipal magije. Ale za mog perzijskog skitnica, karakteristika marne, potreba za duhovitošću. Todi pomisli, daj da vidim Solasa, zavrti tu magiju i dodato je još nekoliko karakteristika. Biće 5 "strahova", jer to nije tako lako saznati. U vidminu Limenog lavirinta u Dragon Age Origins, Tin in Inquisition nije tako zapetljan.

Hawk abo Stroud

Na tsy dijelu glave Ínkvízitor je pogodio, kako se na novom na rutsi pojavila kovnica. I bliže kraju bitke sa šefom. Za šta je potrebno doneti odluku, izgubiti se u Tini, zatvoriti odluku grupe. Vibra je potrebna da se vrti oko Hawka i Strouda. Zalupio sam se za Hawkea, više nego što sam tražio, i bilo je tako tragično. Kod Varika, od tuge, da se prisjetim slike karte. Prije govora, cikavo je što bi rekao sam Varrik, yakbi će u tom trenutku biti sa timom...

Ovo je pozitivan trenutak. Hawkeova smrt nije prikazana. Sve u svemu, Bioware je sačuvao heroja za ígri Dragon Dob. Za sat vremena proveden u tíní, Hawk može postati čak i jak mađioničar, tako da se može provjeriti pri prvom okretu u Dragon Age 4.

Dodomu do Skyholda

Pišući dio zapleta, morate napraviti mali re-patch, obratiću se Skyholdu. Ovdje trebate držati dva suca, a također razgovarati s Varrikom i Cullenom. Sada se morate pobrinuti za rad carice Orley.

Zle oči i zla srca

Nova misija je virus do Zimskog dvorca, samo ne u onoj u Peterburgu, već u Orlesianskom. Ovdje će se naći veliki broj podnositelja zahtjeva za zapljenu imovine u Orleju i najpopularnije opcije za rješenje. Pošto sam još prilično izgubljen, izgubio sam se tamo da spavam, zašto je tu elfi, a ko su mi brat i sestra... Da budem kraće, čini mi se, po svom izboru izgubio sam kontakt. Želim nachebto jak za parcelu mav nadati pidtrimku Herzog. U palati, izgleda da sam izgubio kontrolu nad protokom i gorivom za tok. Zašto je tako postalo? Manje troha doneo je projekat “Roztashuvannya dvoru”.

U Zimskoj palati, jaku i na drugim lokacijama Dragon Age Inkvizicije, potraga za šalom predmeta. U ovom vipadu potrebno je odabrati statuete žuči (kako otvoriti zatvorena vrata), kao i novčiće (15 kom.), Skandalozne tajne za Lelijanija (30 kom.) i psní (21 kom.). Istovremeno, potrebno je pripremiti "Roztashuvannya dvor". Čim odete da vidite nadjev za palate, tada se roztashuvannya gotovo korak po korak mijenja, tako da će se morati naviknuti na poštovanje izdavača. Prvi put kada se proces izvede, roziranje je još lakše, jer jednostavno ne znate nijednu opciju datuma. Per ispravna vibracija otrimaêsh +5, za pogrešno -20. Kada sam plesao s vojvotkinjom, mislio sam, u mislima, da vidim od početka, komadići rasta su pali na 4 do 100 (sa nulom, umovi su bili krivi za krivicu). Na to sam samo pokušao da prođem kroz cijeli niz bez promjene situacije i promjene situacije.

Prema snimku: ključ od prodavnice (5:50), kojim redosledom pali snimke ekrana, pokazuju tajni prolaz (24:00), statuu Galija (27:00).

Morrigan

Carica ê tamnich ima "radnitsya za okultizam", na primjer, nakon Leliane: " Caricu obuze svaka vrsta misticizma - proroci maje ali, sa ružama s mrtvima i svakojakom inferiornošću". Ozbiljno? Lelijana, sonečko, a ti ne guraš, zašto se ratuje sa demonima, duhovima i bilo kakvom bezosjećajnošću? Mm?

Dakle, iz viyavlyatsya, ono što Morrígan iz Dragon Age Origins í to vrlo "radnitsya". Izgleda da je ispravno ubiti caricu, istu onu koja je ubila caricu. Ok, razgovarali smo o tome.

U Bioware-u su napravili emisiju koju bi bilo dosadno nazvati bez borbe, dali su je i fanaticima. Kako su smradovi zastali na teritoriji palate? Odmah tu je imperatorski dvir, straža i takođe ... Magija, a ne inakše. Ale smut in ínshomu. Za sat vremena, palata je zamijenjena poslušnošću i karakterom da se nosi mirnije. A kada Inquirer napadne, automatski će koristiti jednostavne mačeve. Nisam se prevario i otišao sam u inventar, ali sam bio glup. Oštrice su izgledale lažno. Zamena kriterijuma za 2000-3000 sam opljačkao Škodu u regionima 1-2. Dakle, u inkviziciji su ispravni oblaci i virishut.

To je zamka!

Pleši na klipu vojvotkinji. Možete se zapitati da li vam dajem opciju da pokažete i vibrirate ako želite da slikate „roztashuvannya dvor“. Predaću raju da ga uzme sa Zimskog dvorca, ako želiš da dobiješ maksimalno 100 poena.

Raptom se konzumira u tjestenini, sve će me nahraniti vojvotkinja, a pojavit će se u isto vrijeme sa Korifejem i planom da pobijedi caricu.

Velika vojvotkinja

Oprostio sam se, ako sam odveo Varika na prijevoj, a da nisam ofarbao njegov samostrel B'yanka i ne ofarbao njegov oklop. Preko tse Varrika se pretvorio u komad mesa, scho veliki, a borba s vojvotkinjom postala je malo rasprostranjenija. Braća su uspjela izboriti pobjedu patuljaka i osvojiti ulogu oslonca, novi prijatelji su ubijeni. Tako i tako, za treći pokušajte da se odvezete u daljinu da se napuni.

Čudeći se na kraju cut-scene, u dijalogu s caricom postoji odlično rješenje, misija Viconano. Privukao me Brial, ale vilenjak, svi su se vratili iz izgnanstva, a vojvoda Gašpar je lišen svog velikog carstva i zalutao. Morrigan će doći do Inkvizicije, ali ne možete vibrirati kao pratilac.

Eluvian

Okreni se kod Skyholda. Ovdje lebdim nad romantikom Lelijane, piva kao da je zastala. Moguće je, u Inkviziciji jednostavno nema traga od Lelijane, jer sat vremena nije upućen. U svakom slučaju, u dijalozima ima puno bola "romantične" gilke, ali u isto vrijeme nisu.

Idemo dalje od Morrigan o artefaktu zvanom Eluvian. Jaki portal od svjetlosti do kshtalt Tina, samo tih i bez demona. Morrígan se naziva Perekhrestjinim missom. Shvidshe za sve u borbi protiv pakla (Tin) su stvorili raj (Crossroads). Ê Još jedan Elyuvian u Arborskom Glušinu. Potrebno je promijeniti kod. Alec scho virusaêmo u Smaragdovljevim grobovima.

Smaragdovi grobovi

I dalje jedna odlična lokacija, a to znači ispred bezbrižnog nekritičnog razriviva i nenatrpanog ulamkiva! Ocularum (8:30).

Ne mirno Mirnolisya

Mnogo bitaka, ali u meni, kao i prije, nisam pokazao ni jedan znak šefa ceha vbivtsa. Napišite, da je sve na Krestvudi ê, potražnja će pasti, a završiće nezabarom i gra.

A u grobovima Smaragdovih sve je kao i ranije, uvijeno prema gore, prema van iz regije sa zvučnim imenima: Mirnolisya, Stonezhut također. Glybiní lísu ê mísce, de Veliki i Bronto samo pasu na desetine. U toku biranja, nove mete će se neizbježno uključiti, tako da postoji dobar porast XP garancija, sve dok ga vidite.

Chateau d'Onter

U zasjenjenom dijelu slike smaragdijskih grobnica vidi se napuštenost majstora Chateau d'Onther. Pretresao sam uzdu i preko, izvan prolaza uzeo skoro 30 hilina. Sama pulpa proplanka je u tome što znate ključ od zatvorenih vrata (24:00). Iza vrata je kocka, dodirnuvši izvesnog Persijanca, +10 do lukavstva (!), Čak i pre govora, oskilka.Lukarstvo je važno za klasu lopova (izvanredne vrednosti kritičara). Do tada možete živjeti ovdje, biti kao artefakti od cimeta i dodati fragment mozaika.

Smaragdovi grobovi - sklupčajte se

Evo nastavka odlomka "Smaragdovi grobovi". Bagato boivki, krda velikih vještica, bronto i veletiv. Znam da ću automatski pokupiti protivnike koji su van vaše linije. Broj jakih neprijatelja ovdje je jednostavno apsurdan - praktički je nemoguće znati grupu od 3-4 veletnika u lisici, ali još uvijek postoji nekoliko brontosa, koji su svi isti. Pa, čekam te, zajebi.

Sadiba Morel

Ovdje trebate uzeti tri fragmenta ključa. Za to, kao detalji saznanja, prolamuêmo proći kod zida (potreban rat). U srednjem posebnom stilu kudija nalazi se ključni fragment iza pomoći mađioničara. Zabranimo sobu runskim ključem sa paravanom. Usred najvitalnije rune skrnavljenja i ukrasa za Skyhold - zastavnika Orleja, želim da vidim bi-pass firence (sve dok ne znam pravog), jer će po defaultu biti grubi gančirki u dvorcu.

Istorija Lelijanija

Prva polovina videa je Lelianijeva potraga. Dovgo nije poznavao crkvu, očajnički želeći pomoći Lelijanu. Jer na stolu u štabu, tim je jednostavno glup, jer ja sam usrani bah. Ale na lokaciji tsyu bez ikakvih problema možete jesti kroz tačke shvidkog pomaka (jedna od ovih nije daleko od trona). Sama zavdanja na dan je jedna sjajna rezna scena. Prije govora, odmah od izbora Leliana vbiva Natalia.

Dalí virusaêmo u Val Royeaux. Potraga se pojavljuje od Josepha, koji je izgubio razum o cijelom mjestu. Treba znati i razgovarati. Ali ne svi. Isto tako, Val Royeux ima trgovca Deraboama, koji prodaje specijalnu stvar za 10 000. U vrijeme našeg prvog razvoja nisam imao takve penije, ali od tog časa sam se popeo na 20 000, tako da sam odjednom mogao biti vitratiated. Ima mnogo toga da se vidi, ali nakon što sam kupio, pa se setio i zamenio ekran, postoji statua zlatne nage. Yaksho íí̈íí̈ pogled, na čelu tima da vidi novu fabriku "Sjajno?"

Smirite duh

Okrećem se u oazu Zaborhenny, da vidim vitratnost ulamke u blizini crkvenog hrama. U daljini gledajući dva lijeva vrata odjednom - magiju duha i magiju leda, nije zviždala lijevo.

Nasamkinets virishiv viprobuvati svoju snagu u borbi sa zmajem. Ale Kaltenzan 21 rivnya je i dalje jak za mene. Zmajevi se pojavljuju u štali, ali oni zovnishnim viglyadom, kao i vrsta magije, scho vikorystovutsya. Dakle, u Krestvudi Pivnichny mislyvets, vicorist je električar, a Kaltentsan je poklopac. Na to, prije kožnih bolova, moguće je odabrati poseban tretman anti-magije.

Shanovny gosti i novachki, dobrodošli na naš forum

Ovdje praktički u svoj hrani možete saznati o serijama Igora "Gotika" (uključujući i novu modu za nju), "Vidmak", "Rizen", "Stari Suvoj", "Era zmaja" i bogat. Također možete saznati nove vijesti o distribuciji novih projekata, igrati u funky FRPG-u, potražiti kreativnost naših članova foruma ili pokazati sebi šta vidite. Pa, ako odlučite, možete pričati o spavaonici, ili se samo zabaviti pijući uz taverne.

Molimo provjerite mogućnost objavljivanja na forumu, pitajte

Uwaga!
- Približno 3-5 OS je potrebno po koži za verzije OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) i Windows® 10 ( izgradnja 10 1703). Za stacionarne računare i laptopove. Aplikacija za sudbinu se može poništiti

Prijatelji, završite!
Želeo bih da vas obradujem da učite iz kreativnosti naših članova foruma, posvećenog seriji Igora "Gotika". Za bazhannya pročitajte natjecanje robota i procijenite ih. Imamo čitavo takmičenje za predstavu. Chekaêmo na tebi.

Dragi prijatelji, rik dobigak kintsya, i uputstvo sata da odete do svog djeteta iu grad ljudi

JavaScript je omogućen. Schob povnotsinno vicoristovuvati našu web stranicu, omogućite JavaScript u vašem pretraživaču.



Selyna, carica od Orlaisa jedan je od ključnih likova u Dragon Age Inkviziciji. Na rubu zemlje zavibrirala je ogromna víyna, plemstvo je preplavljeno samo od sebe, a stranci su, poput zavzhdija, jednostavni ljudi.

"Coley Veliki vojvoda Gašpar napada ímperatrityu Selínu Orlesíansku u íí̈ sprobí zahopiti tron ​​mi spershu viríshili scho torgívlya u kraí̈ní neabiyak postrazhdaê. Stanovnici vídmístiti rekli su Niby Won zayvo zayvo tolerantan, í í ímperatriívítí se vídu ímperíatriíví, í priduíatriíví, ímperíatriíeví Val Royeaux... O, prote, vtekti vtekti do glavnog grada (jak isti, već stotinu pripušen). Todi smo počeli da zatvaramo porodične radnje, gledajući Gašparov krivi pohod po Srednjoj zemlji i do pivniča - do mesta lojalnih Selinu.

Međutim, pokazalo se da su ljudi divno prihvatili. Obogatili smo se na kožama i kožama iz Val Royeuxa, ako je Gaspar, koji se utopio u Orleyjevo vrijeme, vidio niz robe iz Fereldena. Plemstvo u Monforu i Val Ševeniju kupovalo je ljubičice, zapravo, kao amajlije od rođenja do pića. Zazhayuchi u svemu, Selyna je bila gola, tako da je nošenje ljubičastih citata na odjeći način da se pokaže vidljivost toga.

U Fereldeniji, u određenoj situaciji, grlo je drago do kože, a u Orleiu je aristokratija vruća i usta nisu blatna. Trgovci tiho trguju, dokovi vojske Gašpara i Selina se bore kod Dolaha. U stvari, seljaci trpe oskudicu - jao, šteta, što su krivi na bilo kojoj ivici.

Dajte zaštitu nadolazećoj strani i poštedite lireum za Ferelden. Raspitajte se u porodici ovdje;

Tri lista trgovca gnoma Dernala Harrika rođenog u Ostvici

konceptualna umjetnost:
Grb Orleja i, vlasne, sama Selina

Kompjuterska igra u RPG žanru, tretina serija Dragon age, razbio je kanadska kompanija BioWare. Posjetilac Electronic Arts-a, objavio je 18 listova 2014. godine kao rok za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platforme. Napisao prvi dio svijeta Thedasa porinaê među vir interjusobnih ratnika i političkih intriga. Krim, na malim tačkama sveta postoje neprivatne pauze, koje omogućavaju demonima da se razbiju u Thedasu. Glavni heroj će otpustiti kovnicu i kada Hram svetog pepela Negiraću neugodnost inkarnacije, haos vikornosti, vynik.

Zle oči i zla srca

Ínkvítor će prihvatiti informaciju - Corfei će ponovo ovladati i zalutati se na život carice Selyny. Yak tilki glavni heroj idi na bal, treba da središ aristokratiju, nisi video inkviziciju na balu.


Prolazno Lobby imam piće unutra plesna dvorana, The Inquirer će zvanično predstavljati Caricu Seliní... Pidnimaêmos na drugom ríven izlio da rozmovlyaêmo z Lelianoy... Reći ću vam o onima koji su u dvorištu ê činovnik mađioničar, Oskílki Selyna će biti preplavljena okultizmom.


Rukhaêmos kod gosta i na balkonima su beleške o ljudima koji su ih videli ljudska soba... Daleko, u bašti možete stvoriti tri žene, koje prenose poruku carice, Selyna je spremna da izgradi sindikat, ako Gaspar ne znaju za političku arenu.


U blizini vrta, prije Odlična bibliotesa, daleko od jedne od knjiga i prodirući u intimno čelo Radnika okultizma. Prikupili smo informacije i okrenuli se u plesnoj sali (na gornjem nivou je i kip galija i skandaloznih nota).


Glavni lik čeka Morrigan, jak naizgled o kovanom spigunu. Radnica okultizma dala je Visnyku ključ, silazimo iz sobe za poslugu i prelazimo na novu lokaciju.


Kod bašta se ulazi u biy z Venatori i srušio se na plemenitom odmoru. Ispitivaču je potreban izvještaj zabluda(ista vin je čergovska špica). Pislya líkvídatsííí̈ blokiran skretanje u plesnu dvoranu koja plešeêmo z Floriannoyu.


Pisanje onoga što razvijaju naši saradnici i virusi u Imperatorskom krilu. Agent koji je poslao Briala... Prodovumo obstozhuvati krilo to je poznato aktivno izleganje, Florianna znaj svoje namjere da ubiješ Selinu i okreni se lopti. Protagonist treba da zadavi opir kapije i stavi ga u portal.


Sada, Inquirer mora znati koga će najvjerovatnije sresti u kontekstu političke situacije - vojvodu Gašpara, caricu Selin chi Brial. Međutim, prije tsim-a, protagonist će imati priliku likvidirati Florijana, jer će pokušati da vozi Caricu.


Stattya je dio ciklusa Passage of Dragon Age: Inkvizicija

Ključne riječi: inkvizicija zmajeva doba, ínkvízicíâ, visnik, mítka, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, lelijana, zle oči i zla srca, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan