Passage gri Dragon age awakening. Passage of Dragon Age: Awakening - epichnoe dodatno

Garaža

Sire Guardians - eden od najdenih ukazov, poziva k zasegu vseh živih bitij temnim silam - rojstvo pijače. Obstaja legenda, v kateri hudobni pravi: če je naddemonovo znanje, potem je treba računati z zloglasnimi napadalci nečistega in dnevna luč bo ta red pomirila. Ale, mabut, nista imela vsega z resnico, kajti veličastno premagovanje zakoncev z neizgorelim činom je lahko videlo in rešilo prečke moči. Passage Dragon Starost: prebujanje Syrikh Strazhiv, njihove tradicije in zvoke. Za celoten gravitacijski dodatek je uveden prvi red - iz imena vodje reda se velikost reda obnovi, če se porabi in pozabi.

Ni enostavno zavdannya

Odlomek Dragon Age: Awakening temelji na istem velikem enem in istem imenu - vivchiti vzrejeni piti in viznachiti їkh šibko poslanstvo. Slyly, na poti, desno od groba, vzemite chimalo pomembne odločitve, iz katerega laž danega razvoja podiy tisto sliko glavnega zapleta. Prizadevanje za omejitev reda za red, sprejemanje novih rekrutov in ležanje na ramenih glavnega junaka. Zakhoplyuyucha, da je tsіkava postala dražja z deželami Amaranthine.

Croc po Croc

Zdaj je interaktivna svetloba grisa vse večja za novo regijo - Amaranthine. Kot prvi del ima veliko dodatnih posodobitev možnost kasnejšega spreminjanja in prikaza nalog. Prehod Dragon Age: Awakening se vse bolj približuje znanju koristuvača z istoti, imenovanimi "sorodne pijače". Glavni junak iz nove koži prijazne naloge bo bližje reševanju skrivnih skrivnosti sobe. Poleg rekrutiranja v vašo skupino bratov za dobro, bi morali vodje reda ustanoviti in vzpostaviti novo bazo za Syrikh Guards - Fortetsya Sposterigachiv. Vlasne, upoštevaj grasme na lokaciji tsiy. Treba je podvojiti bogastvo horde poganov s pitjem, počiščenjem vseh hodnikov in zatiranjem nezaželene prisotnosti. Glavne zgradbe v bližini skupine je 8: Bashta Bdenia (prihod / pošiljanje napada), zapušča Legijo, Pravični Šljak, Tin Chorny Bolit, bitka pri Amarantinu, bitka pri Bdeniji in Ostanniy Rivok. Usnjeno iskanje poteka na obrobju lokacije, ki ima svoje močno vzdušje, vizualno otochennya in izvodyny nasprotuje. Zvychayno, obkrožen s tsikh 8 zavdan, v vsej svetlobi ni drugih vrst nagajiv. Vaš zaupnik svojim sopotnikom je posledica moči in dediščine bitke, učinkovitosti in pripravljenosti razvijati zgodovino preteklosti. Med zelenim lahko spoznate in v svoje lave popeljete pet popolnoma novih partnerjev. V sistem črpanja junaka je bilo dodanih veliko novih pameti, čarobni urok.

Krym Usiy іnshy, je možnost prenosa svojega junaka iz zadnjega dela žara na uporabo vivchennye zdіmіt, saj je pomembno ležati іgri Dragon Starost: prebujanje. Tse, pred govorom, ja, mislim na prepis iz nič zaradi izjemne različice izvora lika iz nič. To in še vedno svіy junak, vyroshcheniy bagatma let, je očitno bolj vreden. Bojni sistem se je drastično zmanjšal, ale pa so postale znatno smrtonosne in niso varne. Priporočljivo je, da imate pogosto povezavo s činelami s taktnim premorom pred uro bitke. Yak samі bachite, bogato tsіkavogo, ki se je na novo pojavil v Dragon Age: Awakening. Prehod, spremljevalci, arzenal, bitke, zgodovina, lokacije - vse se je zavedalo spremembe, poleg tega je lepo. V cel kup gravitacije, sodi po sami odločitvi desnice, sprejme odločitev in zaseže kraljestvo kraljestva zhahu, kako se boli. Passage of Dragon Age: Awakening je mogoče videti kot svet okoli sebe, vendar bo v tej slavni luči magije, čaklunizma, mečev in zmajev neizogibno gramoz.

Dragon Age: Origins - Awakening uvaja nadaljevanje glavne zgodovine grisa, in ja, lahko še naprej vidite novo ozemlje in še bolj črpate svojega junaka ali ustvarite novega in greste skozi njega. Zmaga nad Arhdemonom se ni končala - sorodni temryavi nadaljujejo z napadi, kot Syriy Varuh, ki je kriv ščipanja.

Tukaj je 7 glavnih nalog in približno 50 dodatnih. Mi rozpovimo, kako iti skozi glavo.

Obiskali boste Bashtu.

Prebujanje

Med napadom vas bodo premestili v glavno dvorano, kjer se boste soočili z najnovejšimi težavami z vazali, rekruti in vidljivostjo vse hrane. Preden se boste morali pogovoriti s prijatelji. Seznam osi:

- kapitan Garevel - da vam povem, komu skopuhi zna podajati šive in kako ni poti;
- Sinechal Verel - povem vam, da ena od vojn razcveta dan pred uro bitke, več virusa do Amaranthine in ne da bi se obrnili;
- Pani Wools - povejte nam o ekonomiji druženja in se pogovorite s trgovcem Mervisom in preberite vsa poročila.

Ko so vrtnice končane, ima vaša revija tri naloge:

- Tini Chornikh Bolit;
- Pravični Shlyakh;
- Ostani pri Legiji.

Vikonuvati їkh je mogoče v lepem vrstnem redu, malo smrad je del glavne naloge.

Za plemenitost velja tudi, da boste imeli priložnost videti nekaj stranskih nalog, ki so tesno povezane z glavnimi, in kako se lahko vključite v rezultat.

Prisega, da se obrneš, je prizadevanje, da se pokažeš in hodiš z Verelom, če zapustiš prestolno sobo in se nato obrneš. Naloga se bo končala sredi meseca - prisegli boste novih podložnikov. Deyak_specialities in opombe se lahko dolgoročno spremenijo zaradi dejstva, da je bil lik zapleten ali ustreljen iz nič.

Če ste obiskovalec, lahko posnamete še dve sliki, ki jih vstavite v epilog:

1) Zahistične dežele. Po pogovoru z Garvelom pred uro prisege vidite, da se vaščani zavedajo napadov in jih je treba oropati. Os možnih možnosti in dedovanja:
- Dajte kapitana Garvelu (zahist na grad) - vaščani ne bodo veseli in pomembneje se je pogovarjati z njimi;
- Očistite ključavnico - izbrali ste že sami. Pidsumok igrača samiy;
- Očistite kmetije - od vaščanov bo lažje izgorelo;
- Očistite trgovce - dobili boste več širok izbor Na koncu protestniki ne bodo veseli;
- Očistite vse - očitno, sicer vojaki ne bodo zadovoljni.

2) Kača pavutinnya. Za pričo ste vzeli "Spravo" za uro prisege, potem se lahko pogovorite s Tamroyem, kot lahko poveste o kači. Takoj, ko ste vibrirali, bi morali govoriti z Andresom. Dalі foundіshim varianta bude vibrirati pochuk "Dark Vovka".

Za vohunje boste morali plačati 50 zlatnikov, vendar proti tej bradavici in če lahko, lahko poberete kačemen in jih na mestu potrkate.

Po zaključku prve glavne naloge se bo preobrat spremenil v "Judgment Ide!" Na ogled so tri točke:
- sojenje vaščanu Aleku - najboljši način pripeljati vojsko;
- Postavite dezerterja varto na vyaznitsa;
- na desni o zemlji - tukaj se lahko sami postavite na stran ali vibrirate z decilnimi kompromisnimi možnostmi.

Po zaključku druge naloge se bo pojavil "Upor vaščanov". Večinoma je najboljši način pretihotapiti kmečka lica - ni dovolj, da te navduši epilepsija, a dobrodušnost ti ne more iziti iz strani. Naygirshim možnost je samo dati žito.

Torej, lahko v danem trenutku preberete še eno stvar - Esmerel? - Tukaj boste morali voziti v drugi skupini kač.

Zdaj lahko začnemo do treh glavnih nalog.

Pravičen način

Ko prideš v gozd, zagledaš prikolico in takoj poznaš gangsterje nove. Popravljaš v manjšem delu gozda in če se pristani zrušijo, ne poznaš mesta, ki je za sitom. Tukaj si lahko ogledate, kako elfi lepo oživljajo drevesa in smrad, da napadajo ljudi. V središču slike boste poznali tabir dolіytsіv, za to pa morate iti na zadnji del slike, da se nehate vzrejati s taborom - vozite vse in poleg jame trupel.

Če greš za en teden, boš poznal človeka, okuženega z izven-box ljudemi, ki ti bo pripovedoval o tistih, ki so bili vrženi v tabor vilinov v Fereldenovem zbroju, za koga prositi donacija občanov. Neodvisno od dejstva, da vas poskuša napasti domačin iz temryavija, od katerega lahko poznate amulet Elfiysky.

Zdaj gre v taborišče - vilin, ki je na poti, kot vaši neumni prebivalci, ki se bo tu in tam zrušil, znano je, da so grobovi. Ko obrezujete medaljon, ne bo nareshty zrozumіє, no, kdor je z vami.

Virus na kopaški hiši v zimsko-osrednjem delu vasi de vie natrapite na Arhitektu - modrost matere temryavi, saj boste očarani in poslani v vyaznico.

Ko boste vrgli v'yaznico, se boste dvignili s sestro viline in odnesli ključ svobode, za katero vas bodo poslali z nekaj sorodnimi pijačami.

Zdaj se boste morali premakniti na balkon za pomembno petje, da boste lahko šli daleč. Recimo, da je livy pomembna - tse številka ena, ker zadnja ena-dva-ena-dva.

V preostalem koraku morate odpreti vrata in se boriti z dvema zmajema, nato pa se načuditi videu. Arhitekt vas je videl obešenega, vendar se na izkopanem mestu ne boste obrnili, če vam je dovolj.

Tini Chornikh Bolit

Mayzhe na poti boste napadli z vatazhkom. Daleč stran bodo žetoni - potrebujete šiv pred vaškimi ruševinami. Tukaj vas bodo napadli isti obrnjeni, ko ste se z njimi izravnali in greste lahko samo po eni poti.

Stari tabor vas bo napadel bolj obrnjeno. Uživajte v delu slike in naleteli boste na Otroka, kar pomeni, da se pravilno zrušite. Poznal boš več kot trikrat lonec in poznal boš Christoffa in Prvega - še enega pametnega, ki te bo poslal v Tin.

Tu se boste morali odpeljati vso pot in slediti do dokov, potem ko boste poskušali iti v kripto, se pogovoriti z županom in se videti ob enem obisku.

Ko počistite kripto, se pogovorite z desničarjem bilya the castle. Tukaj boste spoznali duha Nata, ki mu ni všeč vdor v vrata - prišli ste jih pogledat, saj niste lepše končali na kartah.

Če ste pripravljeni, se pridružite bitki in zapeljite v Prvi, da greste do gradu in uničite portale, iz katerih se lahko povzpnete na vrata.

Na začetku morate premagati Baronesus in sprejeti Justice kot spremljevalca, čim prej.

Ostani pri Legiji

Dії rozgortayut v goščavi Pagorbakh. Na samem storžu šiva zdrži za dva - za en pregled nas, resnega tatu na bereskarnu viglyadu. Ko se zapelješ v jogo, je prehodno, dva razbojnika sta zagnana, je nota s tal in pojdi nazaj. Vibravshi inshi shlakh boste spremljali mesta in prehode, dokler ne poznate škrata, jaka je napadel Porodzhennya Temryavi.

Ko vzamete skupino, se spustite na šive, se ob smrti pogovorite z gnomom in sledite razdalji skozi mesto, nato pa sledite vhodu v oddelke. Tukaj lahko vibrirate jakov pobeg - skozi skrivna vrata ali naravnost skozi. Torej, chi inakshey se nanašajo na vse srednje in se s sorodniki in golemi in maystrom, ki so vpeljali kakršno koli virubaєte in vse druge.

Zdaj bodo neposredno ob hodniku na drseči vsi nasprotniki pregnani noter ali pa bo golem čim prej dvignjen na pomoč palice. Ko ste dosegli pivnično-skidno sobo na robu slike, morate vedeti vse od njih in vzeti kladivo iz trupla.

Naj naš sprehod leži mimo trgovske četrti Spoznali boste vrste ljudi, ki se borijo eden proti enemu. Je prehodno in metodično obveščeno, naravnost v kovačnico, po preživetju golema, in lahko posodobite vse polamanske govore, ki bi jih le lahko odnesli na lokacijo.

Treba je slediti vsem primitivcem, ki pobirajo nabor, če morate iti na drugo mesto, boste poznali pasmo, bali se boste in trije prešli - pojdite na zaostale. Tu vas bodo napadli majhni sovražniki, na koncu pa boste poznali jarek z maticami, na katerem je treba podreti ploščo na lancerjih. Zdaj lahko mirno izpolnite ceno.

Bitka pri Aramantinu

Zavdannya bo postala aktivna po prehodu treh prejšnjih zgradb - z veseljem boste videli, da bo vaš junak prekinjen in bo vaš junak poslan v odred Porodzhena Temryavija. Ko prispete na kraj, se borite s skupino sovražnikov, za katere bo pred vami prišel odposlanec in iz imena arhitekta, da bo vojska matere napadla Bashtu Bdinnya.

Na koncu dneva bi morali imeti vibratijo - ali če jo potrebujete, boste zaposleni, če ste jo izgubili.

Če ste vseeno, ste se odločili, da morate počistiti ulico, nato pa se pogovoriti s poveljnikom milice in nato iti v cerkev po popravilo.

Če niste porabili ničesar, boste obiskali hotel - v eni od sob lahko poznate pot, ki bo ščitila sovražnike, v samem prehodu pa lahko smrdi. Imamo rezultat, da smo pred njimi, oni pa so poslani v Ogra alfa.

Zdaj vidiš, da poznaš svojo mamo. To je treba popraviti na naslednji način - izberite možnost za preiskavo ukaza varti. Za dokončanje posodobitve napišite celotno sliko.

Vezha stand up yaksho vi boste vikonuvati vse dodatkovі kvesti Vezani z njo, pošljite bradavico lastniku kmetij in naredite zid.

Obloga Bashti

Trik je v tem, da se pojavite, če ste šli vreči mesto in samo naprej - shraniti za druge bitke in med prekinitvami kupiti nove zaloge. Bitka se bo končala z bitko v ogromnem čarovniku Geraltu, za katerega se lahko odpravite poleg Matere božje.

Ostali Rivok

Končna naloga. Obiščete Shrambo Dragon Kistok, se borite proti vsestranskim sorodnikom in izberete posebne kristale Imperie, ki, ko jih postavite v kol, dajejo čarobni bonus.

Tukaj morate vibrirati - ubiti arhitekta ali se usmiliti (zaradi takega razloga, ko enkrat urokite v bitki z materjo), če greste daleč, govorite in se nato pridružite bitki s šefom.

Taktika, ki dovoli materi, da leži pred tabo in tvojo podobnostjo na ogradi. Toda vsi čarovniki naenkrat in iz nič - bodo morali biti lirium zlo. Čudimo se epilogu in našega sprehoda je konec.


Če izgledate kot gra, boste želeli izvedeti več o seznamu, kako lahko še naprej uporabljate nekaj deset let.

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH TSBOTE PHENOPZP ZHOFII PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUIYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHI LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHІSCHІDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y 2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHBONY (Yn CHTENEO LHMSHFPCHTSBOY, YFTBCH BOTCHE, FTBEKCH, 7TBECH, Might.

CHSCH OBCHETOPE'BNEFIMY, UFP YOPZDB HDYCHYFEMSHOP CHPCHTENS Y CHOE'BCHYUYNPUFY PF CHBIEZP TSEMBOYS CHDTHZ RTPYUІPDSF OKHTSOSCHE Y YOFETEUCHMESH UPVPUCHYUF

PV YZTE Z BOBM, VP RPLKHRBFSH OE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTSLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFYCHOBS ZTBZHYLB OY P YUEN. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL Y'LTPCHY Y MPZPFIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TSBOT, LBL CHCHZMSDSF RETUPOBTSIY, LBL CHCHZMSDIF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHESP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP BOBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SCHCHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PF'SCHCHCH LFP CHUЄZDB UHVYAELFYCHOP.

KHCHYDEM Z YZTH CH DEKUFCHY PRO LPNRSHAFET DTHZB UPLYUCHENOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, UFP YZTB-FP OERMPIBS. OBULPMSHLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE BOBM. dMS LFPZP OKHTSOP RPYZTBFSH CH YZTH LBL NYOYNKHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM KhcheTEO, UFP ЬFP FB UBNBS DPMZPTSDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y NBZY (6,7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z CDB. y RTYOBFSHUS HTSE OE TBUYUYUIFSCHBM, UFP RPSCHIFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHYMBUSH. z VSCHM ChPUFPTZE.

PDYO OERTYSFOSCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHE 7. YUBUFY NEYUB Y NBZY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) FPN BLMAYUBMUS H, Choi YUFP BCHYUYNPUFY PF CHSCHVTBOOPZP CHBNY HTPCHOS UMPTSOPUFY, Chui YZTB TBCHOP UFBCHYF J RTPІPDYFUS FPMSHLP ABM UE dBTsE EUMY X CHBU UFPYF PFNEFLB HTPCHOS NEPOSHIK UMPTSOPUFY CHBN RTYDEFUS YZTBFSH ІBTD ABM.

Z GO MAVYFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTSDEOYS YZTSCH DBCE PRO HUFBOPCHMEOOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZhPTHNE RTPYUIFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. RTPVMENB MEUYUMBUSH RBFYUN, OP PRO NPA CHETUYA YZTSCH OY PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UVBCHYMUS ...

Y, RPMSHHUSH UMKHYUBEN, Z RPZTHYMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 VELKHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) BRANJE. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YY OYI 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. th RPFTBFYCH 456 LPMPFSHI ( LCA 'OBA´).

V RETCHSCHІ UELHOD TH DP ZHYOBMB YZTBEFUS PRO PDOPN DSCHІBOYY TH TH RFU HUFBMPUFY RTEUSCHEEOYS UATSEFPN, OE YUHCHUFCHHEFUS ІBMFHTSCH, Chuє UMBCHOP J CHYZHEDOBFLOOBSCHUEFHTPYPYDOBFLOOBSZUPPYPYPYDPYDOBFLOOBSHUTPYPLYPYDPYDOBFCHHEFUS
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP CH FPK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBІPDLI Y DTKHZJI YZT, VHDSH FP ZTBZHYUEEEULIK LMENEOF YMY UATSEFP L. FFP YZTH OE RPTFF, OBPVPTPF JOBS, UFP YFP FSH HTSE ZDE-FP CHYDEM, NVCOP UTBCHOYCHBFSH ... UCHPEPVTBJOBS FBLBS OPUFBMSHZYS RP RP RP

Y OE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UATPYFUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHCHYUOPK UIЄNE TPMECHPK YZTSCH, CHSC PV VFPN YBVSCHBEFE. 'BVSCHBEFE RPFPNG, UFP TBTVBVPFYUILY OE RPMEOIMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPPTHA "PTIZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DEKUFCHYE RTPYUІPDIF LBL CH TEBMSHOPN, FBL J CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. LFP OE HCPP, OH Y UFP. LFP RMAU YZTE. YMY CHP'SHNEN RPUFPSOOSHE UATSEFOSCHE YOFTYZY, PІY ULHYUBFSH OE DBAF. y RTIIPDYFUS RPDKHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFIFSH PRO PPRTPU, ABDBOOSCHK CH YZTE CHBIUNKH RETUPOBTSKH. pF RTBCHYMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE YBCHYUIF. y OE FPMSHLP PF PFCHFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRLPL.

NSCH YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDPCH Y OEULPMSHLP DETECHOSH, LPFPTSCHE RP UATSEFH CH PRTEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU ЄUFSH ZA SPIV 6. VPMSHIYI MPLBGYK, LPFPTSCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMShІ KHCHEMYUYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NETSDKH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSH, LPZDB PP ChTENS RKHFY PRO CHU NPZKHF OBRBUFSH Y OBRBDBAF CHUSLEY PFNPTPAL OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBCEOYE), LFP FPCE OE DBEF TBUUMBVIFSHUS. LBTFB NYTB HDPVOBS J RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. lTPNE LFPZP ЄUFSH EEE LBTFSH ZPTPDPCH Y OERPUTEDUFCHEOOOP MPLBGYK. MEUB, REETSCH, ІTBNSCH Y DP.

mBZETSH OEMSHUS OEDPPGEOYCHBFSH

PFDEMSHOPZP CHOYNBOYS'BUMHTSYCHBEF NYOY-MPLBGYS "mBZETSh" zde NPTSOP OE FPMSHLP MEYUYFSHUS, VEUEDPCHBFSH, DEMBFSH RPLHRLY, RPCHSCHIBFSH HTPCHEOSH RETUPOBTSH, RPCHSCHIBFSH HTPCHEOSH RETUPOBTSHBU, JFFVMSHBTSHBTSHBNFBTSHBNFBTSHBJFBTSHBJFZBFSH nPCOP FBLCE RPTHZBFSHUS U LPNRBOSHPOPN Y CHSCHZOBFSH ЄZP. b NVTSOP UBNPNG OBTCHBFSHUS PRO ULBODBM, KHUFTFEOOSCHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETKH UBNPKHCHETEOCHN RPRKHFYUILPN. NPTSOP IEE DEMBFSH RPCETFCHPCHBOYS PRO OKHTSDSH BTNYY. RPUMEDNII, LOOFBFY - WEURPMEHOPE LBOSFYЄ. eUMY FPSMSHLP CHBN OE OKHTSEO DPRPMOYFESHOSCHK PRSCHF. MHYUIE MYYOYE CHEYULY RTPDBFSH Y LHREIFSH RTYRBUSH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. chP'NPTSOP X CHBU FPCE OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ЗПЧПТЫФЕ У ДТХЫШСНЙ Ч MBZETE. ЗПЧПТЙФЕ, ЗПЧПТЫФЕ RPUFPPSOOP! Y CHCH RPMKHYUIFE OE FPMSHLP YI PDPVTEOYE (POP, LUFBFY CHMYSEF PRO YI VPEURPUOPVOPUFSH) OP Y ІBMSCHCHE URPUPVOPUFY Y DPRPMOYFEMSHESHE. ChSH H'OBEFE NOPZP YOFETEUOCHI LIČ Y RPUNPFTIFE YOFETEUOSCHE UATSEFOSCHE TPMILY.

'BDBOYS YUMEHR PFTSDB ( VETKHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMKHUEOYS LCHEUFPCH PF DTH'ЄK OEPVІPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPISOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFY ZTYNHBT ZHMENEF, HVIFSH ZHMENEF
BMYUFET - OBKFY BNKHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTKHA RPDTHZKH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFPL LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCHK PZTEO FBLYЄ ZPTVKHIY CH MBZETE MERIF!)
uFEO - OBKFY EZP NEY O NEUF UTBCEOIS (OE HDBUFSHUS CHSCHRPMOYFSH, EUMY RPTHZBMUS U PTHCEKOILPN CH pTBNNBTE)
YEKMB - OBKFY UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOYFEMSHOBS MPLBGYS YY RTY'PCHPZP LPOFEOFB)
MEMIBO - TBUULBTSEF P UVI J REUEOLKH URPEF, NVCEF J LCHEUF RTP TB'VPKOILPCh DBFSH
chYOO - TBUULBTSEF P UVVI, LCHEUFPCH OF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTSEF, LCHEUFPCH OF
RETUPOBTS YY KOSILA HVIKG - OE LOBA, HVIM EZP UTBJH Y OE TSBMEM PW FPN

CHCHRPMOSS ABDBOYE URKHFOILPCH MHYUIE VTBFSH CH RBTFYA FPZP URKHFOILB, YUSHE ABDBOYE YDEN CHCHRPMOSFSH. hSCHRPMOEOYE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOE. RPUME CHCHRPMOEOIS FII ЪBDBOYK PFOPIEOYS U LBTSDSCHN LPOLTEFOSCHN URKHFOYLPN ЪBNEFOP KhMKHUIBAFUS Y RPSCHMSAFUS PP'NPTSOPUFY DMS VPMEEN ULB

TH OE ЪBVSCHBEN DBTYFSH DTKHSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h LFPN UMKHYUBE PFOPIEOYS RPCHSCHIBAFUS RP NBLUINKHNKH, OP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MOVSCHE RPDBTLY.

LBLYE RPDBTLY LPNG OKHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOOPUF
BMYUFET - ZHYZKHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFICE OE YNEA
MEMIBO - GCHEFSCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB - LPUFY
RETUPOBTS YY OBENOCH HVIKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDECDB


OE CHUЄ UBNSHE LTHFSHE Y RPME'OSCHE CHEY NVTSOP OBKFY RP ІPDKH YZTSCH. eUFSH OEULPMSHLP PVETEZPCH, LPFPSCHE RTYDEFUS RPLKHRBFSH, B UFPSF PII OE DEEECHP, RTIOYNBS PP CHOINBOYE ULHDOHA DEOETSOHA RPDRYFL. yb FBLYI ČEK Z LHRIM LPMSHGP "TSYCHYFEMSH" CH ptBNNBTE X UHNBUIEDIEZP FPTZPCHGB ZOPNB Y RPSU "vMBZPUMBCHMEOYE BODTHIMB" X FPTZD. UVPYNPUFSH FYІ DCHKHІ ČEK UPUFBCHYMB DCE FTEFY PF CHUEZP NOPK RPFTBYUEOOOPZP CH YZTE. OP POP FPZP UVPYMP.

RPUME RTPІPTSDEOYS YZTSCH X RPMSH'PCHBFEMEK YOFETOEFB EUFSH CHP'NPTSOPUFSH HUFBOPCHYFSH DPRPMOYFEMSHOSCHK LPOFEOF Y'DCHHІ DPRPMOYFEMSHOSCHІ MPLBGYK J OTPZTPMTSYFPUFYK J OTPZPTNPTSYFPUFUFY,FDPMTSYFPUFPUFY,FDPMTSYFPUFPUF TsBMSh.
YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETEY YOFETOEF L PZHYGBMSHOPNKH UBKFKH YZTSCH Y FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH Y CHBIY DPUFEITSEKHS VHVHPVHVKHV. b FBLCE VHDHF DEMBFSHUS WOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYFE) Y RPMSHCHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH JB TBCHYFYEN CHBIEK LBNRBOY LBL

CH RPIPD NVTSOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSCHE RETUPOBTSIY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP ІPDKH YZTSCH Y PF CHBU ABCHYUIF RTIOINBFSH YI CH LPNRBOYA YMY OEF. nPS RPUFSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHBYOB U HNEOEN DCHTKHYUOPZP PTHTSIS Y DCHB NBZB. o NPK CHZMSD LFP YDEBMSHOBS RBTFS. F.L. NEGA CHEFPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVCOP PVPKFYUSH VEH CHPTPCH, VBODYFPC Y LBTNBOOYLPCH Y MHYUOILPCH ( YURPMSHIKHS RPUPII LBL DBMSHOPVPKOPE PTKHTSYЄ). FBLCE VEURPME'OSCH ZAGALNIY BMІYNIY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP KhTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPEDBOYS MPCHKHIEL. OP LFP FPMSHLP NPE UHVYAELFYCHOPE NOOOYE. MEYUIMLY BRFEYUL CHBTSOSCH O RETCHPN Y RPUMEDONY FBRE YZTSCH. O RETCHPN, LPZDB OEF CHYOO Y OELPNKH CHBU MEUUIFSH Y CHPULTEIBFSH. b CH LPOGE NE RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBCE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFY.

Z YZTBM RETUPOBTSIN NKHTSULPZP RPMB, YUEMPCHELPN YJ JOBFOPZP TPDB (УТБЪХ YЪ 'OBFOSCHІ, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTSDEOYS MPLBGY pT'BNNBTB CHSM ZOPNB Y OYLPZDB PV ЬFPN OE TsBMEM. l UMPCHH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM PVPVEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBCEOS). uMBVPCHBF PO, Z HC OE ZPCHPTA P uFEOE. pT'BNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS PRO NPK CH'ZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTB'H RPUME RTPІPTSDEOYS HTBOOYS VBIOY BEBEUCH NBZBIPCHA NBSEUCH NBZBOPYA dan. PVF FPMShLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF HVYCHBEN RPUME pT'BNNBTB). h pTBNNBTE NSCh OBKDEN UBNKHA RTPYUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPME MHYUIKHA VTPOA CHSCHLHEF LHOOEG YY YUEYHY UHRET-DTBLPOYIY) J CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VHDEF UENEULBNY. OH YMY RPYUFY.

letnik LBLPN RPTSDLE Z RTPІPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZPCH - PTBNNBT - ZHMENEF - DEOETIN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETIN

UATSEF YZTSCH RPUFPSOOP DETTSYF B OBRTSTSEOYY - VPY UNEOSAFUS VPSNY J LBTSEFUS PPF HTSE'BCHETIEO RPUMEDOYK MIC imajo UBNSCHN ZMBCHOSCHN VPUUPN B FPK MPLBGYY J NPTSOP TBUUMBVYFUS, OP RFU UTB'H CE BE "RETEDSCHILY EEE EEE MIC TH OE NEOEE UMPTSOSCHK. b RPFPN YDHF VEULPOYUCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPY, PFDSCHІ CH MBZETE, PVEEOYE U RETUPOBTSBNY, JMYTF, TB'VPTLY Y VPY, VPY, VPY.

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFPCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHI, VP CHUЄZDB NVTSOP URTPUYFSH PRO ZhPTHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFPCH, LPFPTSCHE OE PUPVP BZHYYTHAFUS, VP CHCHRPMOEYE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSH RTEDNEF. h YZTE RTPUFFE RTYLPUOPCHEOYE L NBMP'BNEFOPK UFBFKHE NPTSEF DBFSH OCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCHNOЇ RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMSh'PCHBMUS MAVPK ChP'NPTSOPUFSHA, YUFPVSCH KhMKHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTSDEOYE PRO LPINBT - LFP CHBN OE ІХІТЩ-НХІТЩ, RKHUFSH Y RPOECHPME LPOЄYUOP. NSCHY RMLBLBMY, LPMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUS Y 'BCHYUIF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPTSEF VSCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMShІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UVTBTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTІYDENPOB, OP Y UVBOPCHYFUS RTYOGEN-LPOP YUVPYZP YUESP Z. TsBMSh FPMShLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTІYDENPOB, RTPRBDBEF YY YOCHEOFBTS, IPTPIYK VSCHM NEYU. OP LFP HTSE OE CHBTSOP - YZTB YBLPOYUIMBUSH Y DPRPMOIFESHOSCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYUЄ ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - LFP DCHE NYUUY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCHEOFBTE). LIKE RTPVMENH U HTPCHOEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUYSІ RPDRTBCHYMY. TsBMSh OE RPMKHYUIMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOYE CH pUFBZBT". ьФБ 3-С RP UYUЄFKH DPRPMOYFEMSHOBS NYUUYS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUI 1.02 F.Є. YZTH U RBFYUEN. CDEN BDDPOB ( PWEEBAF L NBTFH CHCHRKHUFIFSH)

PRYUSCHCHBFSH J PVUHTSDBFSH FH BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK lase HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHFMPTSEOB YFT lase HTSE CHSCHMPTSEOSCH S. b H FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTBDOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. MHUYEK RPG LB RPUMEDOYE 9 MEF.

VE'HUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOIK U YUMEOBNY PFTSDB. lPFPTSCHE, L UMPCHH, UBNY OBRTPUIMYUSH CH LPNBODKH, B RPFPN ITS RTBCHB OBYUYOBAF LBYUBFSH. FBLYI CH YEA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ъBDBVTYCHBFSH. NOE CH ЬFPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP J NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEK OE LBRTYOYOYUBM Y OE RTYIPDYMPUSH RPFPN TSBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS. FPMSHLP U NPTTYZBO VPMSHIKH YUBUFSH CHITANOЇ PFOPIEOYS VSCHMY OE OYCE 100.
YUKHFSH OE BVSCHM IEE PV PDOPK YOFETEUOPK PUPVEOPUFY YZTSCH - CHP'NPTSOPUFSH VTBFSH CH RBTFYA UPVBLKH NBVBTY. OP ЬFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSCHK, ІPFSH Y VEULPOЄYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTS.

RAZUMEVANJE RAIMSHE CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPYFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIE NBZPL,
dTBLPO-PVPTPFEOSH JMENEF CH DYLYI ENMSI,
NBFLB PRO ZMHVYOOCH FTPRBI,
VEYEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPEKO CH DEOETIN,
rPNPEOYGB MPZEKOB lBFETYOB CH DEOETIN,
BTІYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSCH VPUUSCH FPCE LPOEYUOP KRASCHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKІЄK NETE OE FBL FSTSEMP. JMENEF J nBFLB LPOЄUOP TXMSF. vYFChB imajo bTІYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTSOPK J FSTSEMPK B YZTE FPMSHLP RPFPNH, YUFP NPC LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TB'TBVPFYUYLBNY B PRTEDEMEOOSCHE HUMPCHYS B OF TEMEOOSCHE HUMPCHYS B OF PUNCHYS BOPYFBUNSHOPYS BANKYFBUNSHOPYF BUNSHOPYS BOOKYF BUNSH.

CH UMKHYUBE U DTBLPOPN-PVPTPFOEN ZhMENEF Z DBTSE RPDKHNSCHBM, UFP HVYFSH ЇЇ OE RPMKHYUIFUS PMCHUЄ, RPFPN PLB'BMPUSH, UFP Z RTPUFPKH TBOPBKHKH OP OYYUZP, URTBCHIMUS. dBCE VE 'nPTTYZBO U ЇЇ' BNPTP'LPK.

YZTH YBLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOHM DP 21-ZP ( ЬFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBE).

SFP LBUBEFUS DHKHI DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUIK L YZTE, FP RTY'PCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMKHUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTKHFSHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. ITS FBN NVTSOP RPMKHYUIFSH URPUPVOPUFSH PDETTSYNPZP FPCE VEURMBFOP. FBN TSE NVTSOP RTYUPEDYOYFSH L LPNRboyy ZPMENB Y OBKFY MKHYUKHA VTPOA CH YZTE ( DPUREЇ UVTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNKHA LTBUYCHHA.

RTY'PCCHHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTEYUBFEMSHOPZP Y'UЄVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTSBMEOYA. eUFSH RTBCHDB PE'NPTSOPUFSH RPFPN ІТBOYFSH CHEY CH GOGLYAD CH MPLBGY RYL uPMDBFB Y FBN TSI RPLKHRBFSH IPTPIE PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOIPFSH RPUMEDOY_ NPY_ VPECH U BTIYDENPOPN CH TPMECHPK YZTE Dragon Age: oBYUBMP.

dPRPMOEOYE DMS Dragon Age: Origins - Awakening / rTPVHTSDEOYE
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Zmajeva doba: izvor- OSEBA DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
RYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. ULBTSKH FPMSHLP, UFP CHEESH ІPTPІBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. EUMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS Y OE YUIFETYFSH.

Ps. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOEOB VIDCHUЄZDB, B CH OEDTBI YENMY ABTPTSDBEFUS TBUB TBKHNOPK OETSYFY. TsDEN "U RTPDPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TSDEN" U.



chUЄZP PRO LPOЄG 2010 Z. X J CHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YY DRPMOEOOIFEMSHOSCHI NYUUIK:

ZPMENSCH bNZBTTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSCHK ZHYOBMSHOSCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEEЇ DPRPMOEOYK LHGSCHK). CHPVEE ZMKHVYOSCHE FTPSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSCHMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHHAEYЄ RPM.
REUOSH MEIMEIBOSCH(NE OE PYEOSH RPOTBCHIMUS UATSEF FYI NYUYK).
PІPFB PRO CHEDSHN(RTPDPMTSEOYE YUFPTYY CHBYNPPFOPIEOIK ZMBCHOPZP ZETPS Dragon Age: Izvor Y CHEDSHNSCH nPTTYZBO
iTPOILY RPTPTSDEOIK FSHNSCH(YZTBEN ЪB ChTBZPCH, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VIFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTІYDENPOB)

Tudi lastnosti dodatka se niso spremenile, šli bomo naravnost na zadnje. Tukaj imamo enega naenkrat tri nove glave, enega predelovalca in dva fanta. Vimogi imajo vse tri enake: dvajset, dvajset drugih, dvajset četrtin in šestindvajset.

Poleg govora, ki ga posedujejo gnezda rune, se začnejo pogosteje igrati. Zdaj ne pozabite, da vam ni treba obšarovati stvari najboljših pametnih trgovcev, lahko pa je nekaj kamnov. Qia gilka vam omogoča, da barvate rune. Schob za nastavitev zmanjšanja možnosti s kamnom, najpogosteje sta potrebna tudi dva, ale rivne nižje. Če popravite s četrte stopnje, boste potrebovali še en poseben reagent. Lahko kupite recept (pokličite posebne trgovce), da veste.

Je pomembno: iz skupine virisa ni prikrajšana maksimalna raven junakov (od petindvajsetega do petindvajsetega), temveč prva raven govorov. Zdaj je vrstni red lahko devet rivniv (nadomestni sedem) in rune - sedem (nadomestni pet).

Priprava rune - desno do konca je draga. Na primer, da bi zavrnili runi nosti (napredovanje volje) največjega ryvnya, boste morali poznati približno petintrideset zlatnikov! Od strani, do konca žara, vsota ni več nerodna.

Netočno, število vaših zdravstvenih točk je petindvajset točk na kopitarja. Zdaj ni treba razmišljati, kdo naj naredi svoj "cistern" - zeliščar chi fakhivts iz vizhivannya. Priporočljivo je, da se razvijejo glavni junaki boja, ostanki linije pa naj sedijo ob gradu. Živjo, želim to narediti tam, led!

Navichki

Vsi razredi in skupine zbroyov so dobili nove linije navičok. To je prvič. Navedel bom ime skupine, morda ime prvih navichkov v vrsti, nato pa morda po vrstah in opisal zmagovalce linije.

Rozbyynik

Myslyvets za srca

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 24 26
Sprint 36 40 46 52

- kot meta (na rang elitne chi nižje), perebu ob smrti, v času smrti. Na prvem mestu je kritičen zadetek. Ridko veš, tudi če si že poznal večji del svojega zdravja, ga lahko končaš brez tega.

Ofenzivni rang - duh- Za majhno uro ropajte prevaranta z imuniteto pred vsemi fizičnimi napadi. Večkrat vam bom pomagal virtualizirati vaše raziskave.

Izpusti šibka miscy- douzhe tsіkave vminnya, scho pіdtrimuatsya. Za to, jak, daš vorog, ki se raztegne za eno uro vse napadi na nove bodo močnejši. Douzhe dopomag v bitkah s tovstymi, pomembnimi nasprotniki.

I nareshty, kolivannya: vsi sovražniki velikega radia z udarcem v hrbet Navichke so še močnejši, v kombinaciji z drugimi (na primer od spredaj) pa smrtonosni.

- Imam v vezhi buv komplet na im'ya Pushistius. No, buv se ne imenuje moj, ale, ena proti ena, navadili smo se. Prva os nekega časa je demon hudega obsedel enega ... Tako sem črkovana!


Vichna ditina... Sedemkrat tako od svoje kole in velikokrat so ujeli. Somomu lahko preide s kraljevega blagoslova.

Anders je še bolj vesel in živahen čarovnik. Vse, kar se vidi je, zmaga, yak gru, stalno vroče in vse smikє. Podoroshuvati iz njega tsikavo. Hkrati sovražim cerkev, da її pіdvalini, anіtrohi ne prikhovyuchi. Takoj, ko imate priložnost ubiti templjarja, osvojite priložnost za ubijanje. Še več, melodično, na vroč način.

Tim je čudovit, je vinar. In malo več kot troš fantovski čarovnik.

To je darilo, da ljubiš vishukani govore (lačen, mabut), in kot da bi ti moral vedeti, kishok. Jaz, očitno, vse dodatke za njih.

Posebej pomembno je obiskati Amaranthine. Tam boste videli staro znanje Andersa, kot na pedalu s čarovniškim medaljonom. Prvič prodajali trohe s trgovskih stojnic.

Vojna

Prijatelj dikhannya

Kar naenkrat bom obnovil dober del ženskega življenja. Dodati nič.

Postavljen na misije hudobnih sovražnikov, ki ustvarjajo podrejene kritične shkodi elite in posamezne šefe. Viruchaє, če potrebuješ izraz, da pribiješ yakogosya, gledaš čarovnika.

Občutite velik radio iz vojne, ki prikazuje nasprotnike iz smo srečni in zmushuє їkh pojdi k nesramnemu jeziku. Mіtsne slіvtse več kot enkrat najuspešnejši boj.

dal bom svoje ime. Brez napora sovražniki menshy, niz vojne, rivnya umreti naenkrat, elita bo prevrnila kritični utrip, in bosonogi - ekstravagantno. Vseeno na dostojen radio! Napredovanje agilnih pidlandov bom še pospešil.

Čarovnik

Tinovy ​​Shield

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28
Magic 40 44 52 61

Očarljiv ščit, povečana možnost pobega pred napadom ali moč škode. Če je ščit neaktiven, so možnosti shranjene, ale meernі. Zapečeno s cimetom.

Vimag je za malo manija, natomist za malo škodo pa prihaja iz vseh elementov. Prelivanje v napad s palico, je tako klavrno.

Da, resen plus k magiji, moči volje in obnavljanju denarja. Pripravite se na vse brez krivde.

Za neskromno plačilo, mani skidak "postigannya" vse uroke. Za primerno oskrbo z lastnim denarjem vam dovolim ustvarjanje groznih govorov.

Vidshtovhuvannya polje

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 29 22 14 16
Magic 43 49 55 58

Obiskovalci najbližjih sosedov, ki niso premislili o svoji telesnosti. Za nego kože živim z mano. Malo po malo ne bomo videli polja, a os bo skrita pred otochennya - zlahka!

Razporoshuє okoli čarovnika, ki išče energijo, ki nadomešča zaveznike in celo požre mano čarovnika. Če ste še vedno virishite vikoristovuvati, potem vmikat leishe za kratko uro aktivnih dni.

Enkrat za nekaj sekund je napad na sovražnike dostojnega radijskega magičnega duha osupljiv! - Z'ydaє svojo mano. Ale mana ni za sumarno škodo, ampak za dejstvo, da se zažene hvily. Otzhe, naslonjen na nasprotnike Nata, lahko prosto vmikati.

Utrip je tak, kot čarobno polje. Kožni naboj za razvoj magije sovražnikov. Od zdaj naprej še vedno plačujete za dejstvo razvoja in ne za zagon posodobitve. Če je sovražnik vse enak, je več denarja za vsiljevanje učinkov, tako da lahko smilo vikoristovuvati.

- Smrd ... tse ... leži na tleh, kot zvychayny hlače, če le odideš, jim ne boš obrnil hrbta. Odstranite smrad in ... sranje! Dam ti dotik!


Dobri starec Ogren nitrohi se ni spremenil, vse iste piyatics in polži. Prvi znaki pri novih: naravnost, jak reiki. Če želite to pomanjkanje zavedanja o življenju na površini, je pogosto vroče. Rosigrati Ogren, kot kaže, ne želi le malo več vrstic. Škrat se je odzval z ukazovalno naravnostjo: nepriročna hrana in še bolj nepriročni pogledi.

Ogren, jak in prej norec, ki so specializirani za vodnike in na podlagi opisa iz samega ušesa. Z darilom iz volje hrane vseh vrst. Specialist zavdannya po'yazane z družinsko življenje gnome, jak se ni dal.

Zbroya na koži rutsi

Pokorni udarec

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20
Boyova trening Prvi rang Drugi čin Tretji rang Četrtina rang
Sprint 34 40 46 50

Po dveh kritičnih udarcih. Samo učinkovito je.

Večja možnost kritičnega udarca in majhna količina prostora. Za malico čim prej.

Zmanjša hitrost napada in napadov vseh sovražnikov na velikem radiu. Takoj ko je bil sovražnik zadel s podudarjem, je bil samo padec.

Imena so tako dobra. Lik začne mlatiti sovražnika s strašnim shvidkistu. Kozhen blow trocha nižjo vitrialnost. Serii se končajo z enim od teh tipov: zmanjkalo vam je živahnosti, tat je umrl zaradi vas. Tik preden tsim zadene sovražnika s sub-poševnico, bo napad kože postal kritičen. In če jih premagaš z nogami, potem preprosto ne dobiš. Viglyadaє, zychayno, super, ale namen povpraševanja, vibriraj z rozumom, inakshe, če boš premagal sovražnika, te bodo njegovi tovariši ujeli.

Streljanje iz loka

Natančnost

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20
Boyova trening Prvi rang Drugi čin Tretji rang Četrtina rang
Sprint 34 38 44 52

Pidtrimuvannaya navychka, yak zbilshu (padel iz spritosti) ena možnost za sprejem, Škoda, možnost kritičnega sprejema in Škoda vse. Če le lahko, prosim, ne uporabljajte niklja.

Zaupajte vsem sovražnikom v bližini lokostrelca (kot da smrad ne bi iskal rivna ali ne hrane) in vitalnost je postopoma prišla. Pravilnost vsote.

Obrat temelji na najzahtevnejših kritičnih šolah in jih polovica (biti avtor je kritična) po navkolišnem. Vidminna nadiyna navychka.

V ducatu uri, po aktiviranju sovražnika, se veliko območje razteza do izraza deyakogo - takšno maidansko čaranje. Є minus - pokritosti je veliko, sovražniki se pogosto dvignejo v tekti. Narava animacije je klop za oči.

Nathaniel

- Preizkusite družino Hou kot junake! In za grehe enega mojega očeta je bil smrad zaznamovan z vsemi težavami! Aje vin samo vibrav napačen bik v vіynі.


Sin nini pokojne erle, katere volodinnya zdaj leži sivim stražarjem. V tem primeru je bil Natanielov dekret poslan v Vilno mark, de vin in je sedel na podlagi prvotnega gri. Tistemu, ki je prišel, ki je bil osupel in začuden, zakaj vsi tako sovražijo njegovega očeta. V eni uri osvojite um in ga skoraj dokončate sami. Nareshty, da vam pokažem ganbi iz zgodovine družine.

Nathaniel vzagalі new yak nоtmоvlya і postopoma poučite svoje spremljevalce o vsem na svetu in imamo veliko pohval. Navit Ogren. Rezultat bomo prenesli.

Yak boєts vіn je specializiran za loke, a morda samo za zlobne na desni zamatisya. To je darilo ljubezni do praktičnih govorov in relikvijarjev Howejeve domovine. Še posebej zavdannya, povezana z zlobno sestro, kako se pojaviti v Amaranthine.

Zbroya ta ščit

Nebenigna moč

Dovoliti, da "cisterna" dobesedno šiva na čuden način, izkorenini vse, hto se naslanja na pot. Pri usnjenih izdelkih poznamo trohe vitrialnosti. Čudežni nasvet: í je super, í jezen, í je enostavno in smešno.

Za kratko uro je pomembno znižati vstopne točke (veliko je kipov). Zanj boste morda želeli splezati na zmaja.

Postopoma izzove nove sovražnike in pokaže vitalnost. Korint je sredina, zato se bo energija izkazala za najboljšo za zmagovalce.

Ograbi lik na splošno nepremičen polovico trajanja ščita-lupine. Torej, za to aktivacijo preživim pol ure v nobeni bitki, za svojega prijatelja pa polovico življenja živim z izjemnim ščitnim pokrovom. S tako navichkoyom osvojite ogra na velikem zupinitu!

Zbroyin vratar

Hitra stavka

Vodja kritične šole za meti in zychainy in susidam. Poleg tega, če nasprotniki ne bodo šli skozi transformacijo fizične togosti, bo smrad na tleh. Navichka povprečnega cimeta.

Za premagovanje napadov vojne maydannim, želim vitrachak vitrivalist. Odličen način za upravljanje vašega podjetja.

- Vojna za oropanje krokodila crocus pred kožo crocus široko zamahne. Pomaga vam do zadnje linije nasprotnika.

- Bojim se vrteti na misiji, saj sem poškropil čarovništvo fizionomije in na široko mahal kot vratar. Kozhen udarec z'їdaє vitrilizem. Preprosto ponižujem veličastnost sovražnika.

- Povpraševanje! Nicoli ni pomislil, da je v naselju Šemlen morda tudi drevo zdravo.


Elf_isky šovinist na čisti viglyad_. Če ne boste videli, kako so ljudje obremenjeni, sem šel v klan, tako da niso mogli skrbeti. Hkrati z njo je šlo več jegulj jegulj, ki so bile izgubljene za leto. Velanna sem se spet začel maščevati ljudem, ki so jim nekoč uspelo.

Velana ima sestro, jak so ukradli sorodno pijačo in jek je prišel k njim. Yak zhiti z tsim dalі, elfіyka ni odšla.

Odraščanje in odraščanje ter kajenje ljudi in palčki nenehno rastejo. Ale bližje koncu zasukati, kako, glasno, glavni junak pospriyaє.

V zmagovalni bitki - častnik iz hiše bojnega čarovnika. Za darila ljubiti vse, kar je vezano na naravo ali viline, pa tudi vse je bolj zeleno. Še posebej zavdannya povezana z zgodovino vhoda v klan.

Posebnost

Usnje razred otrimav iz lastnega naročila dve specialki. In od točke, ko so dodali eno - dvajset na drugo, - lahko dobimo tudi tri posebne ponudbe. No, to ni dovolj.

Rozbyynik

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Prednosti: +2 sprit, +1 shkodi na zadetek

Samo dodajte okularje moči tega kipa.

Rop lopov za kratko uro nepremičen to shkodi in zbivannya z nig. V eni uri je mogoče ustvariti in izzvati močnega sovražnika v napad.

- nadomestiti zdravje pri udarcu. Korint dna za sredino. Vitrialnost v trgovini je potrebna vsakič.

Kamnu bom dal moč. Zdaj sem imun na urok. Do prijateljev, enako! Korint za odlično hrano.

Linija je čudovita. Prva dva nasveta sta dobra, tako kot pokvarjena. Specializacija, preden postanete lopov, če želite biti spretni v boju na blizu, lahko parite več koristerjev.

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Prednosti: +1 špijuniranje, +5 napad

- Tatovi s kožnim udarcem na raketo bodo vrachayut zanimanje za novo. Pametnejši trajno vitriol. Močno nadaljujte svoje življenje z Natovimi nasprotniki.

- Prodajalec uspešne tarče. Omogoča jak vtekti, zato vdariti zadaj. V redu je, ne zavajaj se.

- z aktivnim duhom bomo prepoznali velik plus škodi udarcev v hrbet in kritičnih udarcev. Čudežni dodatek že tako čudežnemu prtičku.

Vlashtovuє naš duh na velikem radiu: nasprotniki bodisi pritečejo, ali ujamejo mutuziti prvega, hto pidvernuvsya pred roko. Očitno je, da se vrnemo v nevidnost - priplazili so do vrat, spustili halucinogen, vrgli vabo in stekli.

Čudova linija, kako z dvema mečema oropati iz rakete priročen kombajn. Daj ji, da vozi ta dvoboj, in ni dovolj za nikogar!

Vojna

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Plus: +1 kipi, +5 fizičnih lastnosti

- trajno jedljiv ali celo omogoča, da se znebite fizičnih napadov. V kritičnih situacijah je bolj uporaben.

Čim prej pred sprednjim delom, imate priložnost, da poenotite urok. Poleg tega moramo zdaj napasti vojno, da prezremo oklep in ustvarimo duh magije. Omogoča vam, da zasijete veliko rezerviranih požiralnikov. Ostali boste sredi dneva, če ste pripravljeni na rezervacijo ogra.

Odgovorna je za magijo duha vseh stvari okoli (zaspal). Rіznі primari dobijo veliko več za njih. To і zastosovuvati varto prikrajšati nasprotne thіnovyh іstot.

Potrudil se bom, imel bom več možnosti, da bom stal pred uroki, pa tudi hitrost napada.

Navichka pidijde vse, ale napadajoči bojevniki bude, mabut, korisnishe. Lahko vzamete dva ranga, zdravite čarobnega duha ali celo chotiri, zdravite pospešenega.

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Prednosti: +1 kipi, +5 naravna motnost

Zakhischak eden od zaveznikov, poglayuchi obmezhenu Škoda. Veliko stvari je ležati s kipa straže. Čarovniki, jaki in lopovi, najlepša hvala!

Naslednjo uro bom premaknil oklep celotne ograde. Število dodatnih oklepov v tej uri dneva naj bo skrito pred kipom varti. Nihče ne more spustiti oklepa.

Po možnosti na sprednji strani glave.

Pritegne me vojna sovražnikov, ki jim ni uspelo spremeniti fizičnega sloga in kažejo znake vitalnosti. Ne izgubim se, surround jak napade pločevinko. Eno najboljših orodij.

Ni čudovito, specializacija ni samo za ljubitelja ščitov, ampak za boj z mojstrom. Če lahko skrčiš uradnika, okrepi svoj oklep in privabi sovražnike k sebi, da tudi sam nisi velik.

- Še vedno imamo Mrtva legija, vendar ne legija Zastilnykh pisen!


Edina je videla Legijo mrtvih, kot pastor, ki je spil pijačo. Bidolakha konča jokati za tistimi, da nam ni pobegnila naenkrat. In kmalu bo življenje že zdavnaj mimo;

Ne glede na ceno, lahko rasteš, živiš in živiš. Krhka je do samoironije. V bitki zmagal fahivets iz paired zbroi. Rada bi imela majhne otroke in vse kul stvari na hladnem dimniku za darilo.

Čarovnik

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Plus: +2 magija, +3 psihični slog

Čarovnika bom priklenil na eno točko, poraščeno z grmovjem. Grm je posledica naravnih sil, sovražnikov, ki so jih požirali, in zaupanja vanje. Lahko se odločite za zavarovanje nasprotnikov, ki so zamudili neuspešne napade zaradi napadov v Natu.

Še bolj boleče je, da se posušim, hto se izgubim v grmovju iz glave in izgubim telesnost, a niso šli skozi preobrat.

Omogoča otrimuvati mano za Škodo, naneseno z zvitki linije. In če sovražnik v grmovju ni varen, bo čarovnik odstranil presežek svojega življenja in se skoraj hitro obnovil.

Sedež veličastne fizične šole je bil en dan v razpadajočem stanju, a preobrat ni uspel.

Nevpleten na resen minus - nagajivost, je linija še močnejša v obrambi, torej v atatih. Enako enostavno ga je inovirati, zato je lažje naenkrat priti iz grmovja.

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 20 22 25 28

Plus: +2 magije, več obnove zdravja v boju

Enkrat za nekaj sekund zaženite shkodi do vrat velikega radia in ga premagajte v svoje zdravje, vitrachayuchi manu. Vampirske lіkuvannya po območjih - zakaj bazhati?

Vse sovražnike zamrznem na dostojnem radiu, saj niso premislili o fizičnem slogu. Z njim se je enostavno razumeti. Vtraty hladno otrimayut brke brez krivde. Takšen stožec mraza, zato ne bo zrasel iz zaveznikov. Tobto je preprosto čudovit!

Odnesel bom trochas schoraza, če pobožam po glavi. Na eni strani, na glavi čarovnika, ne moreš lizati. S strani je celotna linija zavarovana za tesen stik s sovražnikom. Enako se ne sme zamuditi.

Vodja škodi vse dovkola s preprostimi pesmimi na pamet. Kozhen udarec je vreden denarja, zato ga ustavite le z velikimi kupljenimi ljudmi.

Učinkovit razvoj

S pomočjo zadnjih sprememb je na voljo delček učinkovitih razredov, skozi katere je enostavno iti, ne glede na to, ali gre za viprobuvannya. Vidno je majhno število shem iz osemindvajsetih točk - sloge boste imeli, če znaka niste izvozili, ali pa na sredini, na sredini.

"cisterna"

Vityaz - 4 točke

Straža - 4 točke

Vojna duhu - 1 točka

Nevlaganna moč - 4 točke

Prijatelj dikhannya - 3 točke

Bogatir - 4 točke

Blok s ščitom - 4 točke

Obramba s ščitom - 4 točke

Poznamo značilnosti 26 enot spritosityja, ki so zaradi kipov približno locirane v majhnih delih. Glavna stvar pri "rezervoarju" je pravilno vibriranje cikla in najučinkovitejša vitriozna vitalnost.

Bojets

Skupina dvoročnih zbrojev - 16 točk

Prijatelj dikhannya - 4 točke

Vojna duhu - 4 točke

Straža - 4 točke

Značilnosti so približno naslednje: moč, duhovitost in statura v razmerju 2:1:1. Spritonost povpraševanja je tako bogata, da lahko jeste brez pomoči zvitih sovražnikov, saj vas bodo prej pozdravili, na njih ne boste mogli jesti. In zdravje mi je odvzeto. Taktika ostajanja ob strani sovražnika je vstop v Nato in shranjevanje maidanov ali shranjevanje majhnih kombinacij na posamezne igralce.

Poštenost

- Nisem populist. Začenjam bouv.


Edinstven vipadok je duh, ki se je infiltriral v telo smrtnika proti njegovi bazhanji. Lesketanje trupla ni obsedlo, ampak je popolnoma oživelo. Mabut na dejstvo, da Pravica ni demon, ampak duh prijaznosti, ki ne obvladuje svojih odvisnosti.

Nekatere zmagovalce je treba še bolj previdno postaviti do svetlobe, ale kasneje, kot v stari anekdoti, izžrebati in se začeti učiti. Yomu je bogat s tsikavo, ale vin in sam je lahko prilagodljiv. Če imate maščevalnost še vedno možnost govoriti z duhom brez strahu? Pred govorom sem vašim tovarišem prebral moralo in smrad že reagira suh na moj način ...

Bitka ima tipičen "tank". Ljubiti tiste, ki so povezani z velikim mojstrom jogo tile in s Tinyo. Še posebej zavdannya stosuєtsya vod pokojnega Wartovoy. To lahko izveste v cerkvi Amarantine.

Razbіynik іz boy rezila

Brudna borba - 2 točki

Udarec pod pasom - 4 točke

Myslyvets za srca - 4 točke

Vbivtsya - 4 točke

Ghost - 4 točke

Legionar-distributer - 2 točki

Umirjen udarec - 4 točke

Volodinnya zbroєyu in kozhniy rutsi - 3 točke

Dvoročni zamah z metom - 1 točka

Poznamo duhovitost, zvitost in moč. Moč tukaj je 40-42, spriti in triki, na podlagi povezave, 2: 1. Bitka ima naš zavdannya - učinkovito vitrachati majhno zalogo vitriolosti (ne pozabite se založiti s plesi za ekstremne vipadoke!) І ne umri, ker če smo v ozadju, potem nas je mittuvo premagati!

Boyovy Mage

Boyovy Mage - 4 točke

Zberigach - 4 točke

Čarovnik-bojevnik - 4 točke

Vityaguvannya mani - 4 točke

Psuvannya razlivostі - 4 točke

Tinovy ​​Shield - 4 točke

Charivna strila - 2 točki

Pol leta spal nad Križaninim prijemom - 2 točki

Prispevek k magiji, moči volje in živahnosti je približno tak: 6: 3: 1. Sprite, kot bitka, je potreben za vožnjo po cestah. To b'mossia z mojim činom: vrivaєmosya v Natu zaradi maidanskih zapovedi na pripravljenosti ali preklinjanja ene same meta і dovgo її, z vidtyagom, lupimo.

Predstavitev glavnega zapleta

Vezha Chuvannya

Da popravim vse trivialne bitke: duhovi pijače so vdrli v bazo Syrih Warts. Ko so bitke končane, je le ena ura, da se ozrete po svoji volodinji, spoznate torbe in praznujete. Jak le prideš do dna drugega in niti ne na desno pri trdnjavi, pojdi na mesto.

Amarantin

Pri vas, preden ga boste potrebovali, boste poznali predstavnika trgovskega ceha nedaleč od trgovcev, dva mislivta pri vhodu tistega šinkarja pri vlasnem šinku. Vidite jih, zanikate zaplet: v gozdu, na tleh in na močvirju očitno. Krim jih na mestu je bezlich dodatkovyh zavdan.

Lis Vending

Os je v takih tirih in je bila videna.

Dobri nasprotniki drevesa, oživeli so! Zruchnі.

Tukaj so trgovske prikolice. Med raziskavo ne gre za lopove, ampak za elfiyke. Ale pred časom yak viclikati її na bіy, morate poznati vojaka, ki je s krvjo, ki leži skozi pagorb z majhnim koščkom viline na vhodu na lokacijo. Zmagaj in ti odpre vso resnico. Deklico lahko pripeljete v njen obor, virus pa v rudnik.

Na opombo: glej od sebe fahivtsya od zla ključavnic. Skupine ne morete spremeniti, ko zavijete v rudnike.

Ko ste šli skozi arhitektovo ligvo, izberite ime.

Črna močvirja

Če je bila tu bulo poselitve, je bilo veliko tamnič. Morate poznati svojega kolega - Krištofa. Za preostanek virusa naj bo bolečina stran od konca. Cesta je samo ena, ne izgubite se. Na poti lahko spoznate prikupno lokalno favno.

Za to, kot poznate sivo bradavico, boste morali biti na strani baronije. Vreča osvojenih na mestu. Če želite iti do nje, se morate pogovoriti z vodjo gnusnega Natovega pravosodja. Pislya tsyo rozpochnetsya premagal.

Če se obrnete na telo Christophe, spoznajte svojega novega tovariša in pojdite, da zaprete portale, za katere greste v grad, ste se borili proti baroncem na polno. Vitrim še eno bitko - in lahko se obrneš.

Veseli pagorbi

Duzhe skrivnostne misce. Truplo, dve mački, listič in to je to. kaj bi to bilo?

Najboljša vrsta prevoza v bližini Fereldenija. Nezgovirlivy, res.

Če se spustite na dno, si oglejte preostanek svojega spremljevalca. S veličastnim gnomom pogumno prodirajte v zemljo in prerežite sorodne temryavi.

Na opombo:Če vas prosijo, da poznate skrivno pot, poglejte v steno roke, kot da bi obtoževalci stali pred spustom glave.

Čez eno uro boste dosegli veličastnega golema s čarovnikom in tam boste dosegli kraljice. Ubijem te, moram ubiti lovke, nato pa posekati lancerje, da olajšam lestenec. Ponovite, dokler lestenec ne pade. Vse se da obrniti.

Viyna

Zdaj se morate pripraviti na odhod. Izberite svoje spremljevalce in življenje do kraja. V Amaranthinu vam bom povedal, kako iti v Bashtu Chuvannya. Vzemi, izberi sam.

Da te branim, da te prepeljem na levo od Matere - veličastne, rožnate maternice. Do nje ni tako lahko priti. Hkrati boste videli zmaja.

Če se želite znebiti zadnjega boja, se samo pošalite s kristali in aktivirajte Bashti tevinters za pomoč. Njihova koža ima odličen učinek (ognjeni napad, paraliza sovražnikov, ljubezen), ki se lahko enkrat skrije v bitki z matematiko. Če želite videti arhitekta, boste zanemarili še en učinek. Mati Veliki Pratsi ni na zalogi takšnega pripomočka.

", parjen z Bashtoy Bdinnya (Vigil's Keep). Prehod Bashti Bdinnya je razdeljen na dva dela: napad Prybuttya in Pislya.

VIGIL'S KEEP / Fortetsya BDENNYA - PRIHOD

Predmetno iskanje

Napad na Forteza Pilnuvannya

Prej Potem ko vas je z zamikom obvestil, da Podzhennya Temryavi niti ni vstopil v Glibinnia Stitches, saj je bilo to posledica smrti naddemona, potem pa bi morali iti v situacijo kot častni varuh-poveljnik gnojila Yaksho vi pam'yataєte, tse kolishn volodinnya arla Hou bulo viddano Syrim Monarch Ferelden naprikіntsі pred varuhi.

Imeti nadzornica Maire - vojna s ščitom in mečem - prispeli boste v trdnjavo in upoštevajte, da tukaj ni tako. Sekundo kasneje, naravnost na vas, premetavanje vojakov, ki so pereliduyut perelka Porodzhen Temryavi. Za to je, kot ste ugotovili z njimi, jasno, da so trdnjavo pogoltnili Temryavijevi sinovi, ki so se, kot rang zvoka, prebili do sredine, ne da bi jih varuhi siren omenjali.

NS Osli imajo dodatne informacije o položaju vojakov, preden gredo v hišo - ali na vaš ukaz, da pošljejo sporočilo na varno mesto, ali pa se za šalo slišijo od mladih patrulj na cesti. Zdaj imate priložnost, da svojo spremljevalko spoznate bližje svojemu spremljevalcu - Maire, ki je bila prej povezovalka v Denerimu, zdaj pa novak Syrikh Guard. Mayr še ni opravil rituala Zlittya, čeprav z navdušenjem, da bi poganjal moč škornjev Syrim varuh... Za nekaj maja boste imeli priložnost očistiti vrata trdnjave od Porodzhen Temryavi. Potrebovali boste genlocke, harlocke, krikače in enega ogra, vendar niso samo eden, zato je malo verjetno, da vam bodo povedali težavo. Pri desetinah ljudi iz Porodzhen Temryavi je veliko vojakov, ki jih lahko vryatuvati. Usogo їkh chotiri (dva na dvorišču, dva na notranjem) in trgovec, ki se je naenkrat naslonil na svojo hišo v trdnjavi. Glede na ukaz vojakov ne vzamete nobene meje moralnega zadovoljstva, če je skrivališče, trgovec bolj verjetno proda svojega tovariša trgovskim utrdbam za znanje in da pri svoji hiši razširi svoje znanje o tebi.

O poslušaj suhe peteline - nekateri nasprotniki se pojavijo samo todi, če vlečeš pevsko točko. Do takrat je bilo veliko neprijavljenih posnetkov zaslona. Če ste izvažali v Prebujanje svojega starega RR, potem morda, če vam niste smiselni, če ste izvozili tovor Varuha Orleja, ki je dobro naročen, da je zaloga penija še manjša, ampak jaz bo poskušal obdržati vitrati -yaka drіbnytsya več pomoči spravі.

PrejČe se približaš notranjim vratom trdnjave, te cepijo z ognjemetom, ki ga tepejo z nigom, emisar genlok je res, ne jedo ga. Poravnal z njim tisto sito na notranjem dvorišču, poglej vse vipadoke, zapejmo, a jim ni nič manjkalo, in gremo do prebujanja.

NS Po kratkem dialogu Mayrі ob vhodu v trdnjavo (z njim lahko zanikate ali zavrnete dotok) vas bo nedolžno napadel kričač. Ko izberete enega izmed njih, si oglejte prizor. Poglejte, zasebni hodnik zapirajo krati, zaprta vrata pa zaklenjena na ključavnico, kar je neprijetno zlo. Potrebujete samo eno - sledite ozkemu hodniku.

E dva igrata krokodilo pred vrati na stranski hodnik, saj boste v napadu ustvarili več kot enega - čarovnika Andersa. Če ste čarovnik (ni spoštljivo, GG z Pochatka ali Olezian), potem se Anders lahko spomni, da se vas spominja Bashtoy, ale, načeloma, vendar ne velik pomen... Znano je, da je Anders čarovnik priprošnjik zaradi Bashti Magiva. Templarji so jo opazili in kuhali vso pot nazaj, če so drzno krožili z zupinko v Fortetsi Pilnuvannya. Zhoden zaradi njih ni bil v bližini Podzhenni Temryavi.

N kljub temu, ker boste sami vodili dialog z Andersom, vam bom predlagal ekipno uro. Anders je duhovni razsvetljevalec, ki ga tako premaga urok hladnega stožca, morda celo predrimskega, še posebej, če vaš (a) RR ni čarovnik (ali najti čarovnika, potem je malo verjetno, da bi začel drugega v ta situacija). Pri najnovejšem krogu neodprtih okularjev, saj lahko takoj vstavite v urok in na lastnem pregledu.

Imeti in trije sledijo vratom do trdnjave. Tam imate preverjanje skupine Porodzhen Temryavi proti vašemu prvemu elitnemu sovražniku pri Awakened - EmiSar Genlocku. Če je tvoj (a) GG pameten, potem ga vino (a) lahko neprijetno oblizne do te mere, da naredi velik udarec sovražniku, prvo je, da te ne zavoha. Ko premagate sovražnika, sledite razdalji. Ko prestopite prag vhodnih vrat, se znajdete v zadnjem delu vhodne dvorane - za temi vrati, kot je bilo prej žal videti. Yak viyavilosya - ni ga mogoče videti iz pomembnega razloga - zanj se je iz mladega pohištva in kamna nabrala velika barikada.

R Pomembno je, da ste pred vrati, da jih vidite na zasebnem hodniku. Če ga obrnete, ga zanihajte kot palček, kar vam bo dalo bolj specifične smernice za skupino Poodzhen Temryavi in ​​znik. Vozite se s tistimi decilkomi, ki so izgubili življenje, in sledite Aratiju do pivniča.

Imeti Prostori na oknih so iz mreže v Ogrenovi napravi, ki jo je mogoče videti iz dekilkoh Porodzhen Temryavi, ki vključujeta emisara genlock in alpha harlock. Po koncu bitke se bo vaši skupini pridružil Ogren. Yogo vіtalna mova bo descho ryznoyu zapuščena zaradi dejstva, da je vaš GG junak Cob, ali Varuh Orleyja, ali pa na kakršen koli način lahko vzamete znak nič, vendar ne v življenju svojega življenja. Oprosti. Pojdi iz mojih oči - iz mojega srca je on, ne inakše ...

І tako, zdaj smo se nareshty odrekli lastni urejeni skupini! Pojdi daleč, po navodilih nasprotnikov, ki bodo eno uro elitni. Na poti ga lahko podrgnete na ranjence na im'ya Rowlandu. Zagalom, nič novega ti ne rečem, ampak vseeno je stvar, s čim se boš pripeljal do odraščanja, lahko svoje delo zmanjšaš ali promoviraš do maja. (Če kaznujete Rowlanda, potem seveda ne boste počaščeni, če mu rečete "Približajte se s svojimi silami!"

R Oulanda, škoda, uryatuvati je nepremišljeno. Pojdi do konca dneva in pojdi z njim do vrat do konca stene. Ko boste prestopili prag, boste naleteli na samega Ischadima, o katerem so vam povedali vojaki in Rowland. Vino in poštena rast, Alerozmova je trivialna in neprežaljena, ko se bitka zaraste. To je vaša prva bitka z oranžnim šefom pri Awakened.

NS ob koncu bitke vam bo za težave pomagal senešal Varel, prekinil pa vas bo predvsem prihod nekega monarha Fereldena. Takoj, ko ste izvozili RR iz Pochatke, potem bo enako, če boste postali vladar Kinzi Grisa in če boste postali varuh Orleja, boste postali Alister. Na začetku seznamov se bo Ogren predlagal za rekruta iz Sire of the Guard. Če ga vidiš, potem več fleksibilnosti ne boš ga dobil od svojih soborcev. Prav tako tempelj, jak supervodzhu monarh, vimagatime neskrivnega Areshtu Andersa. Če se ne boste vključili, potem Andersa ne premagajte več. Druga možnost je, da razglasite svojo pravico do klica in, ne glede na seznam templarjev, vam bo vladar dovolil, da Andersa vzamete za nabornika Sirichove garde.

A Lister / Anora Trohi, da se z vami pogovorita o vašem najboljšem poslu v Amarantinu. To bo malenkost izstopajoče zaradi tistega, ki še posebej in še posebej pozna vašega GG vladarja, a kakorkoli, če vas vrnejo iz Denerima, vam obljublja srečo. Zdaj bi morali biti prisotni pri obredih posvetitve, kot bo vodil Seneschal Varel. Če ga želite dokončati, lahko prevzamete nadzor nad svojim junakom in pošljete seznam pravil Sentinel-Commander.

Opomba: posvetitev Vihidu je prikazana vnaprej. Ne glede na to, da so mislili in povedali prej, rezultat ni povsem pravilen.

Naloge brez zapleta

Zdravniško naročilo

Imeti Na dvorišču dvorišča je trdnjava, eden od utsilikh zhisnikov vas prosi, da prinesete zdravniški red za ranjence. Zaslon z medicinskimi pripomočki se nahaja v zasebno-smičnem delu dvorišča. Opomba: na ekranu, nedaleč od ranjencev, za zdravila za tiste, ki so bili v težavah, je Sholem iz kompleta Stormchaser.

Med uro napada

Imeti vse srednje sreče znajo in pomagajo skriti veliko vrečk. Če zavrnete nalogo, če jo podrgnete na čolovik, boste lahko videli od dveh Ischad Temryavi Trochi dal tistega misce, de vie Anders. Vse jih morate poznati in vsi so čotiri (imenovani vazhayuchi vischen).

Imeti Iz drugega razloga, da sedite v sobici na zasebnem hodniku dobesedno za crocs žara, kot pregrada, lahko greste. Pojdite skozi vrata velike dvorane skozi vrata iz osrednje sobe in ko zavijete na zavoj - pri naslednjih sobah boste videli še dve. (In v zadnji šolski sobi boste poznali tudi Emiro Genlock in Alpha Harlocka.)

Fortetsya Chuvannya - Pislya Attack

І torej ste od svojega naročila vzeli celotno bogastvo, saj je trenutno vaša baza poslovanja. Na vratih so posnetki vrat, tako da lahko vzamete tiste, ki ne želijo uporabljati nahrbtnika. Prav tam, v prestolni sobi, bodo tam vaši soborci. Ambasador čarovnikov Sirka obsega prodajo receptov za rune in same rune lahko očarajo vašo zbrojo in zbrojo, če želite vedeti.

Z pogosteje se oglejte tukaj. Še zdaleč ni vse petje naenkrat - za ljudi, ki potrebujejo pevske misli, ali prehod pevske ure. Do takrat je le uro oddaljena od ure, ko bodo vaši spremljevalci videli, da se morate pogovarjati z vami (poglejte, ali lahko z njimi dosežete pevski pritok ali obiščite njihove posebne naloge).

Predmetno iskanje

Prebujanje

NS pogovorite se s Seneschalom Varelom, kapitanom Garevelom in Pan Woolsom, ki vas bodo obvestili o razmerah v Amaranthinu. Rozmova vam bo z njimi dala tri glavne misije: Ostani pri Legiji, Pravični Šlyakh, Tin Chornikh Bolit.

Naloge brez zapleta

Zmerjanje

Z Starec, ki je varoval vhod v grad, vam je sporočil, da je gospod stražar prijel tistega brez spremstva, ki se je prebil v trdnjavo. Imel sem priložnost, da poteptal, howb njegovega zla, in eden od Guards napivzhartom, ki je pomagal rekrut. Maščujte se v kazematu gradu, odidite kot poveljnik in Arl Amarantina, ne pokažite se, ne bodi oropan z njim.

І pojdite na vyaznytsya in se pogovorite z Ohoronets. Vin ne ve ničesar o zlorabi, zato je videl ime svojega imena. Pojdi in govori z njim. Če vas grajam, prosim, pokličite Nathaniela Howeja in modrega pokojnega Arla Howeja. Nathaniel bo agresiven, če je tvoj GG varuh storža in še posebej, če je zmaga (a) - Kusland, če želiš vedeti, da je prišel v trdnjavo z mislijo, da te ubije, ampak preden pozabiš - ne iz spomina govorov, da v novem ni izgubil ničesar, vezan iz te družine. Na primer, obiščite in si zamislite sanje o svoji odločitvi. Vaše možnosti so Nathanielova strategija, izpustite ga na prostost ali pospešite pravi klic, ko ste ga ubili kot nabornika Sirichove straže. Na koncu dneva ste izvedli obred Zlittyja in Nathaniela – brez posebnega veselja, morate vedeti –, da bi stopili v ljubezen svojih soborcev. Nathaniel je lopov lokostrelec, analog Lelianija. Zmaga je lahko nekoliko rjava, če vaš GG ni lopov, uporablja ključavnice in paste ter razvija stvari.

Torgivlya maє prodovzhuvatisya

EČe se prvič zavijete v prestolno sobo, če se prvič pojavite, potem se lahko nahranite od Pan Wolse, ki ne more pomagati redarju vaših vojakov. Čudim, da bi vas razveselili še z nekaterimi trgovci, dokler lahko trgovski klici z Vigil Fortecea čakajo.

Imeti Poznaš lahko dva taka trgovca. Na Lillit jo lahko pojeste, ko se cena karte dvigne, če lahko, boste lahko napadli. Insh trgovec - kunari Armas - se nahaja v rudniku srebra v Vendіngskiy Lisu. Če želite preživeti čas na srečanju s Fortecea Pilnuvannya, se boste morali prijaviti.

Prisega vitalnosti

Z Eneshal Varel vam predstavi Amarantin bann. Dokler imate prečrpano, jo lahko prevzamete v lastni hiši, tako da lahko odstranite več pidtrims.

Eče je vaš GG varuh Orleyja, potem Lord Guy, če ga vidite, spregovorite, izrazite svoje nezadovoljstvo z redom Amaranthine Orlesiance. Lahko tiho zaprosite za pomoč Perekonannya, po tem pa boste lahko cenili rešitev, kako delati z njo. Čutiš ga za krivdo tistih, ki niso zadovoljni (kako lahko uničiš svojih sto žena iz plemstva), pustiš, da gredo s svojo lučjo, ali pa kar sedi.

Zachist iz dežel

E To iskanje bo z vami pred uro, ko boste sprejeli prisego zvestobe iz kopeli Amarantine, če boste govorili z lordom Eddelbrekom. Težava je v tem, da vam primanjkuje vojakov za zaščito in zaščito zemlje in zemlje in morate vibrirati kot prednostno nalogo. (Jak, tretja možnost - lahko se obrnete, da zaščitite trgovce.) Lord Eddelbrek, veliki posestnik, vam bo všeč, da zasedete vas. Če se pogovarjate s kopališčem Esmerell, vas bom poskušal spraviti čez, vendar je to središče Amarantina, vendar bo lastnik potreboval več navadni vaščani... Zagotovo je smrad lastnega interesa enak - Bann Esmerell je živ ob kopnem, Lord Eddelbrek pa živi blizu zemlje.

NS obvestite senešala o tem, kdo je srečen, in mu dajte navodila po vaši izbiri.

E Takoj, ko zavijete prodajalce, vam bo prodajalec v trdnjavi Yuraia predlagal velik izbor blaga.

Eče ne želiš prevzeti vaščanov (da si obrnil obrt), potem ti bo v bodoče bolj pomembno, da si doma pri njih.

Eče poskušaš zgrabiti vaščane, se skušaj pojaviti v epilepsiji in če odneseš več v toku z njimi, zakaj se ne bi tiho uprl za moč nemira.

Pavutina Zmovi

E Takoj, ko ste izbrali možnost Ponovna obravnava na svojem zasebnem mestu pred uro, ko ste sprejeli prisego vitalnosti iz Amarantinovih prepovedi, govorite iz Modrega Tamroya - vas ne bo prehitelo, tako da se vam bo kača pripravljena upreti. Vona vam bo nekaj dni poskušala dostaviti liste čarovništva.

Eče tega niste preboleli, se pogovorite z Andersom pred uro slovesnosti in vam to povejte, potem ko ste slišali, da ima dober občutek o vas.

NS se pogajajte s senešalom in imeli boste številne možnosti za rešitev situacije. Ničesar ne morete zamuditi in preverite zvoke Sire Tamrija (ker ni kaj storiti, ker Sir Tamra ni delil svoje starosti z vami in ker ste vedeli za potovanje iz Andersa). Lahko zaprosite za "obisk" na gradu članov plemiške družine, saj boste nekoč morali uporabiti lisice. Celotna možnost ni vredna grabiti sinešala, da se tvoji vazali ne morejo počastiti. Vojake lahko pošljete v špijunate za plemiče, če ne prinesete enakih rezultatov, potem preprosti vojaki niso močni na tankem nalogu. Jaz, nareshty, sineshal ugibam o "Temni Vovki", ki jo lahko najdete za informacijo vid. Če pošljete svoje sporočilo, boste v Amarantine dali opombo iz zahtev za prikaz. Dark Vovk (za tistega, ki izgleda kot nov ... veš tudi, da si zaključil pevsko linijo nalog na Cob), boš potreboval informacije in še nekaj zlatih plačil. Dokler nimate potrebnega sumija, zmagajte za ček, dokler ga vzamete. Pislya otrimannya pristojbina wіn vkazhe vam z mіѕt, thе zlobni tatovi dobijo, da moraš izgubiti tіlki virus tudi in ubiti jih. Če želite, ga lahko zapeljete, da vam bo dal informacije.

Opomba: lahko uredite opombo iz Dark Vovk, da vidite, ali ne želite iti v službo senešala.

Opomba 2: da bi Dark Vovk prejel informacije, ki jih potrebujete, morate zapustiti ozemlje ulice Amaranthine (prijavite se, preden se zbudite).

I ti, Esmerelyu?

O dekan s veliko možnosti razvoj iskanja Pavutina Zmovi. Zdi se, da je RR prekršil odjavo za razvoj stroka iz prenosne kače in nič na pogon. V takem času, ko poskušate upreti vaščane v prestolni sobi, preverite nekaj prepovedi Esmerelovega čola.

Z Neneshal Varel vas bo preprečil streljanju najetih vbivcev, sicer boste morali bitko izvesti brez novega. Zajček ni niti močnejši (in do takrat bodo z vami vaši soborci), potem pa bodo imeli oranžnega šefa - najem morilca Anti-Voronova. Po koncu bitke pojdite iz prestolne sobe in se kar naenkrat obrnite na svoje poslanstvo.

Celotno iskanje se ne pojavi, saj ste že bili na srečanju lovcev na čarovnice, igrajo se za informacije, grem k Temnemu Vovka.

O Zaključek naloge Lahko tudi dokončate nalogo "Pavutina kača".

Sodni dan

E ta naloga bo prišla do vas, da dokončate eno od nalog zgodbe. Bradavičasta bradavičasta ti povej, kako si šukav. Pojdi v prestolno sobo.

Prej Yak erlu Amaranthine boste morali sprejeti odločitev, da kaznujete svoje vazale, ki so krivi. Lahko poskusite izvedeti tudi na desni in rešitev nanje prenesti senešalu. Če odločitev sprejme Varel, potem od njih ne bo nobene dediščine - ne pozitivne ne negativne.

Imeti Koliko boste morali izbrati tri vipadke. Eden od kmetov Alek, ki je vtaknil dva medveda državnega žita, je svojo družino prelil lakoto. Za krajo pasu bo izrečena smrtna kazen, če je žito pripadalo komu drugemu, sem ga dobil jaz. Lahko udarite yo, kaznujete yo Visikti ali kaznujete yo, da se pridružite vojski, naj mu pusti, da preide yo sim'yu. Alecov strat (manj - bičanje), da uniči nezadovoljstvo vaščanov in v prihodnosti bo bolj pomembno, da ostaneš z njimi.

Imeti scho čutijo padec dezerterstva. Vojak na іm'ya Danelle je vrgel svoj posad, delci njene sіm'ї ovirali Porodzhennya Temryavi. Lahko se podate k Danellu, če ste v mirnih dneh, je dezerterstvo pomenilo smrtno kazen, lahko ga vzamete do konca dneva in ga daste na trg z rokom, ali pa ne poskušate storiti ničesar, da bi preprečiti , de smrad bo pri bezpetsi. Na koncu dneva je vredno uničiti tabor z zapustitvijo vojakov, saj se ne bojijo suvoroge kazni. No, glej Danelle, poskusi uničiti svoj ugled v očeh vaščanov.

EČe ste zavrnili skrbništvo od Sirke Tamri in niste poskušali izstopiti iz njuhačev iz smeri Darka Vovka (saj ga niso najeli), potem boste šli desno od Sirke Temmerl na kolesarski trg. Znano je bilo, da je bil Sire Tamra potolčen, Sira Temmerli pa je bil pretepen, zato je to zaradi nagajivosti bolj kot kateri koli drug dokaz proti temu. Lahko začnete z jogo, ga spustite v hišo ali se usedete za eno uro brez smisla – pustite ga pri miru.

NS Preostanek na desni je pogled na zemljiške hiše. Earl Howe si je ogledal led Lizi Pakton na deželi Sirka Derren, ki je končno zaigral v nasprotni smeri Teirn Logain. Poleg očitnih možnosti, da stopite na stran Lizy ali Derren, lahko vzamete zemljo nazaj k sebi (in vam prinesete 100 zlatnikov), sicer pa se boste vrnili v Syroi Derren, ko ste prvič zahtevali.

Vstaj vaščanov

E Ti koraki bodo prikazani za dokončanje dveh glavnih nalog. Če se odpravite na Vigil Fortetsya, boste Nato odgnali od lačnih vaščanov, saj si boste lahko ogledali komorije z zalogami hrane.

Imeti v іnshikh vipadki se boste imeli priložnost boriti z njimi.

Cena napajanja

Imeti Oldrick Glavonak, palček-prijatelj, se oglasi na vas iz novic o dodatnih virih za novo bogastvo. Če lahko kaznoujete to vrečko, kot ste jo že videli, če želite poslikati svoj grad za zadnjo besedo gnomske tehnologije, potem jih prosite za 80 zlatnikov (ali pa jih plačajte takoj, saj imate smrad je ).

Opomba: vaša rešitev za dodatkovyh mačk na utrdbi lahko vdelate v pevske stroke na primer gris.

Buduvati na wiki

Eče se pogovarjate z Voldrikom Glavonakom v enem dnevu po zaključku naloge Price Business, bom skočil v nespoštljiv tabor obzidja in vam predstavil šalo ustrezno gradivo- na primer nepovratna sredstva - za popravila. Granite vi lahko poznate v Lis Vending, kudi virus z zgodbo Shlyakh of Justice. Poročaj o čarovniku Voldriku in pošlji vojake, da zaščitijo robote.

Imeti Spremenite svoj pogled z granitnim chi ni, lahko ga vdelate v pevske stroke v Kintsi Grisu.

Potrebni materiali

NS Erren in Meister Veid, ker sta bila nekaj časa v vaši trdnjavi, vas prosita, da poskrbite za te materiale, za katere je mogoče zagotoviti informacije za vaše vojake.

Imeti poznaš lahko tri rodove:

Postavite veridij blizu dežele vaše suverene trdnjave, kamor se boste podali na iskanje "Kako se skriti v puščavi."

Pokladi zaliza biti v nakupovalnem predelu Kal'Khirola, kjer se boste odpravili na glavno missiyu "Ostannya z Legionu".

Postavite srebrnino, ki jo boste našli v rudniku v Lisia Vendingu, kamor se lahko podate z zgodbo »Pravični Shlyakh«.

Kako se skriti pri brezsrčnem

NS Stopite v stik z narednikom Maverlaysom. Ne dovolite, da vidite, kako je napadalna trdnjava Porodzhennya Temryavi prišla v grad, saj igrajo dejanja, lahko dosežejo Glibinni Shlyakhiv. Prav tako narednik ni videl, da je vibuhi, ki ga je poganjal škravec Dvorvik, povzročil porušitev tal, in takoj je bila možnost, da izstopi iz površja.

Imeti Kaznite blokado in pojdite na sredino zemlje.

Imeti majhna soba, označena na kartici, kot je "Notes of V'yaznya", vas bo napadla pred pogledom pisca. V isti sobi je shovanka - aktivirajte kip Andrasteja, nato pa - smolna sponka na steni in skrivna slika ubika, ko odprete zaslon z neuničljivim gledalcem, vključno z ovojom, ki daje + 4 do kipa.

Imeti soba, označena kot "ječa", je perebuyut pred gradom kletke. Takoj, ko prideš, zgrabimo Nathaniela in Andersa. Tu oživijo trupla na pidlozih, če greste tudi vi v sobo, bodite pripravljeni.

H Ob zaprtju zaporniške celice so zaprta vrata. Če zlamajte grad, boste za majhnim hodnikom videli kripto Avvar. Ducat ali nekaj blizu tega okostja - bojevnikov in lokostrelcev - bo v kripti, če boste videli prej. Ko se pojavim, ga lahko aktiviram v "stealth" načinu - če želite uroke v bližini, vas smrad ne bo zavohal. Poglejte sarkofage za boj. V enem od njih boste poznali ključ. Obstaja samo en ključ, ki ga potrebujete, če odprete vrata v kripti, tri ključe pa boste poznali, če boste počistili blokado na velikem delu podzemlja.

Eče nimaš lopov s seboj, ali če vidiš hudobnega brez vidnosti, če vidiš vrata - nič strašnega. Trochi zgodom, ko počistiš še en ruševine, veš ključ.

Imeti Spoznali boste Adriya, Nemrtve in zaupanje Veridija, o jaku, o katerem lahko poročate Herrenu. Vidite lahko, da ne morete zdrsniti skozi kup skozi kup. Narednik Maverlis vas bo prosil, da vas obvestite, če očistite ruševine.

Z Spustite se dol, da počistite sliko, ko vidite eno od zapletov. Govorite z narednikom Maverlisom - popeljite vas na očiščeno misijo.

І torej smo se zanesli Glybinny šivi Zato ni čudno, da se boste učili od malih hudičev Temryavi. Prav tako boste tukaj videli vrečo mrtvih in ne poznate dokov, ne poznate oranžnega šefa primarija - Dark Primary.

T Inteligentni duhovnik lahko naredi odličnega električarja Shkodi, jak, če pam'yataєte, glazeє manu, to vitalnost. Čez ducat ur, če se vam zdravje tukaj poslabša za 25 %, vas nekateri okostnjaki pokličejo na dodatno pomoč. Če potujete od nas in spremenite življenje Primary Mayzhe na nič, se morate pridružiti svoji svobodni volji, če vam ne morete dati škodi, če ne, ne boste mogli storiti ničesar.

A Aktivirajte pristіy, iz katerega vstopite, kako obrezati duh. Smiselno vam je dati pidquest "Pomsta Prividu", sicer tega projekta ni treba dokončati.

NS Padite naprej in nikoli ne boste pozabili še enega oranžnega šefa - poveljnika Ogreva v іnіh іschadіy Temryavi. Če greš z njim, bo Dark Primara prevzet od te osebe in imel boš priložnost, da ga nenadoma premagaš.

NS Zdi se, da narednik Maverlis in Voldrik lahko premagata obsedenega velikana. Voldrik bo vpeljan v d'yu danih mehanizmov, da bo Fortetsi Tyannya omogočil varen prenos iz napada od spodaj, vse do deset raket.

NS Poleg tega, če poveste naredniku, če želite iti na površje, bo celotna naloga končana.

Prokhannya Adriy

E To iskanje je tiho oblačenje iz osebja "Koga skriti v bezodnyi". V prvi sobi v gradu Pidzemella boste razvajali ranjenega mabarja. Do zdaj je na ime Adriya vezan zapis o pomoči ženske. Lahko se samo ozrete po psu in si zapišete, ali pa samo poberete malo vizije in pomirite bitje (za ceno odvzemite + 2 točki igre z Nathanielom). Zvazhayuchi na vse, Adriya se je odpeljala do pidvalu, bega proti Porodzhen Temryavi. Nataniela tsya opombe duzhe skvilyuє, oskilki, za njegovimi besedami, Adriya bula yomu jaka mati.

A druge stvari boste vedeli v najbolj zasebnem delu dežele. Škoda, že se je spremenila v golo in te napadla, kot da bi samo označila. Njena smrt dokonča iskanje.

Z tila Adriya lahko vzamete čudovit zavitek za čarovnika - Kilce Maisternosti - scho da + 10 na moč magije.

Tempelj Corto

Imeti sobe na pivnich na vhodu v šivov in poznate tempelj Kortu. Če se obrnete na v_vtar, potem boste imeli vzdušje, tako da boste oživljeni z njim.

EČe predlagate donacijo iz viglyada diamantu ali zlatemu idolu, ki ga lahko poznate na truplih Podozhennya Temryavi, če ležite v bližini, potem boste v mestu odnesli dober dvoročni sokir "Lyut" . Če ga daš na vozilo "Corumpovane Zalizo", saj lahko poznaš trohe Dal na poteh, in oskruniš vozilo. Ne zavračajte ničesar.

EČe vzamete donacijo od lastnika jeca, potem vzemite 15 zlatih in golemi v sobi vas oživijo in napadejo.

Pomsta Primari

E To iskanje bo z vami za zvok Dark Primary iz luči na ulici na Glibinni Stitches. Poleg tega, če ga lahko premagate ob pogledu na poveljnika Ogreva, duh ni. Vstopimo v Avvarsko kripto, ki ste se je z melodičnostjo spominjali ure svojega čiščenja Fortetsi Vigil.

H Nato pojdite do same kripte, potrebovali boste ključ, ki se nahaja na prvem mestu Temryavi na Glibinni Stitches, obrnil se bo, kot da je zapečatil Voldrika, sicer lahko preprosto zlomite ključavnico. In os, da nahraniš sobo od župana, potrebuješ več kot nekaj ključev. Eden od njih se nahaja prav tam v kripti, v enem od sarkofagov. Ena leži na zaslonu nedaleč od templja Kort na Glibinni Stitches. Dva od njih najdemo na zaprtih zaslonih, tudi na Glibinni Stitches.

PrejČe si ogledate vse gradove, lahko greste v sobo, de Dark župan je zadolžen za Avvarsky Lorda (oranžni šef). Youmu bo pomagal zaživeti še dvema avvarskima gospodoma. Če lahko premagate vse tri, bo vaša naloga končana.

Odpusti poveljniku straže:

H Asoviy bilya bo za vas spremenil grad v nekaj listov. Vse prošnje vaših vazalov zaradi svetlih sporočil o dodatni pomoči.

Vikup za hčerko

Imeti eden od vaših vazalov, lord Bensley, je razbojnikov vikrali njegovo hčer, Ledi Eilin, in vimage za njen vikup pri 30 suverenih. Virus na ozemlju, ki se je pojavil na vašem zemljevidu. Razbojnikom lahko plačate zahtevano vsoto - in to je vse. Vidite lahko, kako plačati - imeli se boste priložnost spopasti z veliko težavami in obstaja možnost, da bo deklica lahko dosegla veliko. Če imate težave s perekonannya, potem lahko razbojnike prepričate z roko, obrnete svojo služkinjo in vam nato plačate. Za to, ko obrnete Eilin, lahko plačate, saj so bili užaljeni, ali pa deklica ne bo škodila nesreči na njih.

EČe se je Eilin izgubila živa, vam bo blya poslala sporočilo lorda Bensleyja z otrokom in 10 zlatniki.

Na skrajni strani

F vdova, v Turnoblejevi srajci, te prosim, da jo očistiš od Porodžena Temrjavija. Škoda, mabut, način, da se znebiš, ni ___, da vidiš, če si na napačnem mestu, da zavrneš list, vse vrečke in nešteto zhisniki bodo mrtvi. Ubiti boste morali samo Porodzhena Temryavija, pograbili ste tetovaže in vaša naloga bo končana. Iz hiše vdove Turnobl lahko vzamete tudi 13 zlata in diamantov, na templjarski hiši, nedaleč od vhoda, pa je del Buregonitelovega kompleta.

Znikli Blago

D Anniyjeva naloga se bo pojavila čez ducat ur po tem, ko sta pred njimi viponuvali - Vicup for the Daughter in At the Far Side.

E Ta list - za navigacijo ne peticija yak tak, ampak preprosto informacija za vas, da je ladja z blagom prebila obalo Amarantine. Ljudje so bili vryatuvati daleč stran, in od tovarišev - nі, і smrad tako і izgubili na Uzbeki, de, shvid za vse, bo najbližja ura, ki jo plenijo roparji in roparji. Virus zdaj in pojdite ven s skupino roparjev, v skladišče, ki obdaja lokostrelce in bojevnike bodočega Krvnega čarovnika. Naloga je končana, če z zaslona vidite zaslon in vnesete del izdelka.

Opomba: po nas sodeč je vse blago primerno samo za tiste, ki ga prodajajo - ale, s strani je kožni del vreden dva zlata, več kot ducat pa jih je.

Robot master

Imeti Bajram, jak in prej, veliko pratsyuvati z eksotičnimi materiali, kot lahko veš pred uro svojega vzpona. Dansko iskanje vključuje tri majhne informacije - za nekaj eksotičnih sirovini, kot jih vidite eno uro, boste videli tri glavne misije:

Na sam seznam

EČe prinesete Veidu kopijo starodavnega zmaja, kot lahko poznate v Brlogu kraljice črnega močvirja, vam bom dal seznam sestavin, ki jih morate pretvoriti v svoj vibir - enoročni ali dvoročni izročen meč.

Sestavine:

Starodavni zmajev kovček.

Sveže zmajevo jajce (kupljeno iz rudnika srebrita do prodajalne v sobi trenerja zmajev).

Diamant (lahko veste - na primer na Glibinnih Stitches pid Fortese Bdinnya).

Odlična zilla, da se rešite iz ognja (lahko jo kupite pri Yurayi v prestolni sobi).

Vognyana je runa velikega magistra.

M ech "Budinnya" matime enake bonuse, kljub temu, iz dejstva, da ga boste zavili z možnostjo z dvema ali eno roko. Poleg osnovnih lastnosti lahko prosite Weida, da pride v zvezi z atati, zakistom, lahkotnostjo udarca ali pa mu da, da sam vibrira.

Bonusi zahistu: + 10 za ubijanje, + 10 % zmanjšanje škode zaradi napadov.

Napadni bonusi: + 15 % kritičnega zadetka / zaboda v hrbet, + 3 % škode kritičnega zadetka.

Bonusi za enostavnost vpliva: +50 vitalnosti, +0,5 obnove vitalnosti v boju.

Weidov lasten vzdušje: +3 za vse lastnosti.

ImetiČe ga zavijete za meč Lumpiness ali Strength, boste prejeli te bonuse:

Gniloba: +6 pred napadom, + 5 shkodi hladno.

Sila: + 1,5% pred prodorom oklepa, + 5 zadetkov v ognju.

Golemova moč

EČe boste Veidu prinesli kos oklepa Inferno Golem, kot da se boste morali boriti v zadnji bitki misije v Kal'Khiroleu za nalogo "Ostanek pri legiji", vam bom dal seznam sestavin, ki jih potrebujete da jih uporabljajo.

Sestavine:

Inferno Golem oklep

Mainstern Zillya Lirium (predvsem nisem šel na kapljico od pošasti, ampak od trgovcev, ali pa se lahko ubijete, če čarovniki vidijo čarovnike v ospredju. finančna bitka za nalogo "Pomsta Privida").

Chisté Zalizo (naprodaj v Amarantinu iz Zbroyar Glassrika).

Vovnyane nadev - na ekranu na zasebni ulici v Amarantinu, nedaleč od Dark Vovk.

Crooked Lotus - lahko spoznate praktično skozi, vključno z obrobjem Fortetsi Vigil (če pridete tja na samem storžu žara) in Lis Vending.

D Golemove pomanjkljivosti so masivni oblaki s čudovitim dodatkom moči, kipi, stikosti z ognjem in fizično definicijo.

Srce Lisu

EČe prinesete Veidu kos lesa iz Newest Silvana, ki je v prodaji, vam bom dal seznam sestavin, ki jih morate poslati svojemu vibru ali ščitu.

Sestavine:

Staro drevo.

Bezoganny Rubin (lahko poznate - na primer pri Kal'Hirole - ali kupite pri Master Henli v Amarantinі).

Olya (v kuhinji gostilne Leo in Crown v Amarantiniju).

Živeli smo (da bi bili na mrtvem mabarju pri Blackmarshu).

Runa velikega magistra bliskavke (lahko jo naredite sami).

NS Po zaključku nalog v Srcu Lisu, Moč Golema in Robot nad kostjo bo naloga Mojstra robotov končana.

Več vibuhiv!

E to nalogo boste odstranjeni iz Dvorkina Glavonake, da bi končali eno od nalog zgodbe. Za robote nad bombami, za koliko vin preživeti, da preneseš bolezen odvisnosti, potrebuješ pijačo do lirija (ne goljufaj z žago!). Za dokončanje naloge morate dati le dva portala v lirium. Lіrіumnіy sіsok lahko najdete v Kal'Hіrole in v rudniku srebra v lіsі Vendіng.