Dragon age je temeljitost njegovega usposabljanja. Dragon Age Quest v Orzammarju

mizarstvo

Bi morali imeti možnost izboljšati šive po najboljših Brankovih potezah, da bi lahko glasovali za Harrowmonta (za Belena). 2 Rocky, ki je zmagala, je vzela ves svoj klan in odšla na trik legendarnega kovadla prazna. Za naročila zmagovalcev je najbolj temeljita kovačnica Caridin, z druge strani pa lahko dobite galmove. Ydemo za zabavo.
Na samem vhodu v Glybinske šive pride pred nami Ogren, čolovik Branko. Želim biti tupa p'yani, saj se nenehno obračam na rdečo Morrigan, v šalah ekipe lahko pomagaš, saj poznam šive veličine. Za storž moramo videti Orta teig. Tam poznamo Brankovo ​​prijateljico (za novega boste morali premagati kraljico Pavuka), iz nekega razloga je odšla v Mrtve Rovi - pokrajino, kot kordon med kraljestvom škratov in vhodi v svetu. V celotni regiji se proti mrtvi legiji borijo le najbolj nepremišljeni škratje. Do konca prehoda osrednje lokacije so se škrati bogato izgubili in postali sorodniki temryavi, ena od njih pa je postala mati (bitje, kot črv na svetlobi celotne gidote). Zapeljite se v maternico, za katero vidimo pot do ostalega mesta glinenega šiva - Kovadlo Porozhnech. Takoj, ko smo pijani v njej, mora priti Branka pred nami. Vona je živa in zdrava, ale ... ostala v temi. Ko so zapolnili vhod, niso tekli nazaj, na hodnikih bi bila minuta testenin, da bi nas rakhunok pripeljal do kovadle. Vibor je neumen, zato je vreme. Skupno bodo tri sobe. Na prvo zahtevo boste prižgali plin, po 4-kratnem mešanju na stenah in tako bo galma korak za korakom zaživela sama. Drugi bodo morali vedeti, kako uporabiti 2 živilski pasti z rezili (Leliana bi morala z njo ravnati kot običajno) in se ju tudi znebiti. V tretji sobi bo vip test. Je čudovita instalacija za duše gnomov (ne šibka, pred govorom). Zagotovo bo trivialno, če ne boste napadli. Takoj ko zapelješ v eno od duš, takoj pritisni na tisto kovadlo (vse 4), ko ga začneš videti. Todi od nje bo vistriluvati vognennaya kul, zvuyuyu shkodi namestitveni program. Obstaja 6-7 kosov te vrste in bitka bo dobljena. Zdaj pa pojdi v dvorano kovadla. Tam je sam Kardin v napravi blizu viglyada zlatega golema. Win nam pripoveduje o drugem biku medalje Galmove vojske na kovadliju. Da bi se pojavil, da bi vdihnil življenje v kamen, je treba vzeti življenje živim bitjem. Bagato palčki jih bodo premagali v eni uri, nato pa ponovno zgradili vojsko galmije za ujetnika Orzammarja. Kardin nas prosi za znanje in izvedbo tega tisočletnega dolgoletnega nastopa. Imamo trenutek, da se približamo Malakholn Branki, ne bom nas predlagal, ne bomo poznali ključa, saj smo ključ premaknili do točke, da premagamo sorodnike temryavi. Vibir je za nami. Predvsem sem vibrirala kot posledica Cardinove strani in namakanja Branca. Boriti se s Cardin Vicu za Maybut King Orzamarja, krono in pokončati samega sebe.
Opomba:Če se odločite za Brankovo ​​stran, potem boste bolj verjetno odstopili, potem Karidin morda ne bo tako pameten kot magija, bo pa dovolj drzen, da bo Branko. Tudi v končna bitka namesto vas bodo premagani golemi, ne grozljivi palčki.

Obrnemo se na Orzammar, ob drugem obisku zaradi nas samih, tako imenovanega maybut kralja in viddamove krone, Vikuvana Doskonalima. Takoj, ko bo lord Harrowmont zavibriral, se bo Belen boril kar v dvorani. Pripeljite do zvoka s kamnom, za katerega se pogovarjate s Harrowmontom. Ta klub vas bo popeljal v mesto, vicon bo ubogljiv in bo začel nabirati priložnost za boj proti Moru.
Opomba:Če okronate Belen, potem, ko prvič osvojite karak Harrowmonta, vam podari kladivo svojega brata in te pošlje v boj proti Blightu.
Orzammar bo na kakršen koli način otriman.

iskanje zapleta

Morali se boste vrniti v samo središče, da boste lahko onemogočili dostop gnomom kraja Orzammar, da boste zaprosili gnome, naj vam spregovorijo za pomoč v bitki z materjo božjo Temryavi. Skupina zavajalcev za glavo, v skladišču kot čarovnik, ki vas napade na poti, ko ste prvič prišli na kartico, in smrad verjetno ne bo nekaj za vas.

Mimogrede, za vstop v Orzammar ne potrebujete ničesar - pojdite do vrat, poslušajte pogovor straže z Loghainovim odposlancem Іmrekom, govorite o svojem bazhanyju, da greste na kraj, poskusite vas ubiti na mestu, a vi' bom videl...

nezapleteno iskanje

Pri vhodu v Orzamar, nedaleč od trgovcev, je ena od čarovnikov, kdor potrebuje, da izroči list s podatki.

Na Frozen Mountains je eden od treh skovanokov, ki si jih boste morali ogledati ob liniji Denerimovih nalog "Hlapci posebnim osebam".


ORZAMMAR

iskanje zapleta

Ko se sprehodite skozi Dvorano herojev in pripeljete do bivalnega dela kraja, boste neizogibno postali priča niti pred odrom Belene in Harrowmonta (po katerem ste lahko znani kot plemeniti škrat). Po pogovoru z vodjo vojne, da bi vsi šli v posel, ne boste mogli privoščiti škratov v pravem trenutku - po smrti kralja Endrina Asamblyja ni več možnosti videti kralja , a ubiti Naj se škratov ne odjavlja, saj si tega ne moreš ogledati na površini, saj se na sredini ne dogaja veliko velike napake.

Ni vam treba biti genim, ustvariti morate visnovok - ustvariti morate vse, kar lahko, če eden od pretendentov na prestol postane zakoniti vladar Orzammarja. Yakiy sam - virishuvati za vas, velika rast ni maє (hocha, če ste plemeniti škrat, lahko z enim od prijaviteljev imate specialitete iz rakhunke).

Uvaga: lahko se pogovorite s predstavniki obeh prijaviteljev in popravite najzgodnejše reference obeh ali pa preprosto izberete enega od njih - prijavitelja, ki ste mu poslali zahtevo. Takoj ko boš videl vse, potem bodo predstavniki užaljeni, so pa postali na strani pro-stare stranke in pri tebi ne bodo bolj rožnati.

Ne glede na to, na katero stran ste se odločili, vas bodo za svoje uho spodbujali, da svojo zvestobo (torej niste protylezhny ugrupovannya spigun) približate viziji majhnega poklona.

Če ste članke poslali na bik Lorda Harrowmonta, se pogovorite z Doolinom. Yoga lahko najdete v dvorcu Harrowmont v okrožju Diamond ali v taverni Mistsev. Če ste se odločili iti na skupščino, se najprej pogovorite s predstavniki obeh prijaviteljev, nato vas bo Dulin od nje prepeljal do vhoda. Da bi uskladili svojo zvestobo, vas bomo spodbujali, da sodelujete pri zmagovalcih v Areni Viprobuvan kot prvak Harrowmonta. Nekaterim prvoborcem ni bilo dovoljeno sodelovati v zmagannyju, zato vam je na poti neprijetno bulo b zyasuvati, zakaj je razlog za to vedenje (če želite dokončati postopek, je potrebno).

Pojdi v Areno. Bise, eden izmed Harrowmontovih utripov, deli svoje težave z vami, če se opravičite Perekonannyi. Kot veste, biti zaljubljen v namestnico in predstavnike Belena, ki so po vrsti odrezali liste klovnovskega para, bodo zatrpali smrti teh ogromnih stvari. Listje je mogoče najti na zaslonih v zaprtih sobah Myadzhalija - enega od bojevnikov Belenovih - prav tam, v Areni, če lahko preprosto odprete ključavnico, če morate samo odpreti odprto navigacijo ali ukrasti ključ od tistih, ki so prišli v Myadzhali. Takoj ko daš Baizilu rjuhe, lahko počakaš na Harrowmonta.

Drugi bojevnik Harrowmonta, Gwiddon, je bil obveščen, da je Harrowmont prekršil položaj in zapustil prestol Belen, vendar je treba to izvesti, da bi mu omogočili, da poskrbi za svojo izpostavljenost. Lahko si omislite usodo v zmagannyah, ko ste prehiteli (z navideznimi dokazi), tako da Harrowmont ne more iti.

Če želite vse dokončati pravilno, pojdite do Areni Registrar in ga slecite, saj ste pripravljeni. Pred vami je vrsta bitk in prve tri se morate boriti za samopočitek. V četrtem vam je dovoljeno vibrirati kot partnerja enega od vaših soborcev. V zadnjem boju, če ste premagali Bise in Gwiddon na strani Harrowmonta, bi vas lahko smrad, če želite - ali pa vzamete svojo skupino.

Če končate vse bitke in vas razgali s prvakom, se lahko odločite iz oči v oči z lordom Harrowmontom. Škoda, da Arena ni uspela priti do Arene, tako da boste skupščino v Harrowmontu dobili na prestol, tako da boste imeli možnost narediti enako.


Če ste videli princa Belena, potem lahko poznate predstavnika Wartaga v palači ali v palači skupščine. Kot potrditev vaše zvestobe bi vas morali prositi, da izročite dva lista, iz katerih vipliva, vendar je lord Harrowmont prosil eno in isto mesto dvema pametnima človekoma za dobrodošlico. Samim osebam - Lordu Helmu in Ledi Deis - morate prinesti liste. Lord Helm gre v taverno Mistsev in vse, kar potrebujete, je, da vam pošlje seznam. Lady Deysi, želim si, da je ne bi mučile novosti, vendar nimam pravice sprejeti nobene druge rešitve, in potem, če se preseliš z njo, bi moral imeti prijatelja Lorda Daisyja, ki je na šivih ljubezni. Ledi Deisi vam lahko vidi zemljevid, tako da lahko uporabite zahtevano oznako, lahko pa uporabite oznako Edukan.

Lord Deysi se nahaja v starodavnem zahodnem delu teiga. Če želite priti do novega, boste morali priti skozi pot, obstaja več pasem temryavi, Glybinny Peresliduvachiv (druga bitja z velikimi zobmi, radi obožujejo, da se vam vržejo, da se ne zapletete v res nespodobne zmešnjave) Če boš šel k Lordu Deisiju in mu pomagal spraviti pošasti iz napadalcev v njegovi skupini, če se odločiš, lahko greš na drugi seznam in popraviš pesem, tako da boš lahko videl Belena.

Kadarkoli se obrnete k Wartagu in boste prejeli avdicijo od princa v palači. Škoda, vaši Zusilliji so odigrali dve zvestobi za Belen, kar ni dovolj za zamenjavo celotne skupščine, pa boste potrebovali več malih krokic, tako da boste zagotovili svoj prestol ...

Ne glede na tistega, ki je stopil na stran Belena ali Harrowmonta, bodo vaši napredki popolnoma enaki in prvi od njih bo šel na vodjo samostanske mafije na ime Jarvia, ki je še posebej radoveden, da je v življenju neumen. .

Pojdi do škropilnice Misto. Takoj, ko boste prvič predstavili primitivno misijo, jo bo zaznamoval napad lokalnih razbojnikov. Če si navaden palček, potem lahko tukaj vidiš svojega starega prijatelja Liskuja, pa ne boš vedel niti malo otrcanega. Če želite zavrniti potrebne informacije, se pogovorite z norcem na IM'ya Nadiya, trgovcem Alimarjem in palčkom na IM'ya Radek. (Mabut, vigіdnіshe se pogovarjaj z Nadієyo za vse, tako da ni treba plačati ali plačati - če si sam želiš biti visoko v mestu - ne išči posebnih ljudi.)

Kogar koli ste izbrali, veste, da lahko v Jarvii prodrete za pomoč posebnim talismanovom, saj lahko s seboj nosite Jarvijeve pomočnike. Pojdite do stojnic v najnovejšem delu okrožja (tam bi lahko obiskali prej in niste vedeli ničesar tsykavy). Vendar vas bodo ves čas tam preverjali z igranjem razbojnikov. Če veste, koliko življenja je pri vatazhki, pozabite na usmiljenje. Lahko te potrkaš noter ali ga izpustiš, ali pa v kakršnem koli izpadu lahko odvzameš talisman iz očesa prsta zapestja, kot s prostim ključem levo od Jarvija. Zdaj pojdite v "Dozriloiu Doveri" za zasebno hišo z razbojniki, in če ste na poti, potem zanikajte možnost stasisuvati talismana in zdaj se lahko mirno sprehodite skozi sredino.

Lіgvo Jarvi že kar mrgoli z razbojniki najrazličnejših mladih ljudi, podekudi - pawuki, in tudi kot suh razbojniški brlog, ki je poln številnih pastirjev, zato v regiji priporočam, da greste z lopovom. Sama Jarvi je v skupni sobi, in ker z njo niso izbrali možnosti dialoga, se boste morali z njo boriti. Pazite na testenine - v celotni sobi, če želite, je v resnici ves smrad skoncentriran v drugi polovici prostora (zabeležite lahko število sodov, postavljenih naokoli).

Če si hvaležen kot navaden škrat, potem boš takoj videl Lisko iz Jarvija. Takoj, ko boste hvaležni za kim-nebudinshim, bo Lisku sedel v celice v eni od sprednjih sob in lahko to storite, kot želite.

Ko ste izbrali Jarvia, razkužili testenine in končali z ogledovanjem po sobi, pojdite na hodnik v majhni koči - po novi poti lahko greste v okrožje Neznatny skozi trgovino, vendar se ne obračajte skozi celotno bordel in Pilny Mist.

Če poveš Harrowmontu / Belenu o uspehu svoje misije, ti bo takoj dodeljena še ena - pojdi v Glibinnia Stitches in tam rozhukati Paragona (Doskonala) Branka, o tem, kako je bilo tebe in Tsilkom že mogoče slišati od ljudi. Branka za trenutek є Živi smo do Paragona Orzammarja in zvočno pojemo, da kandidat dobi termin na volitvah. (V tem primeru, če je Branca naredila vsoto najboljših na šivih, morate vedeti, ali želite ostanke.)

Na odhodu iz kraja vas Ogrena ne bo, verjetno ste to storili že prej - morda pa ne, nobena vloga ni dovoljena. Branka je yogo squad, in to je krivda, da se pridružiš svoji skupini. Niste poklicani, da postanete bratje sami s seboj naenkrat, samo počakajte in počakajte na ta predlog, a na pevskem odru bodo vsi eni avtomatsko prišli v vašo skupino. (Ogren je vojni norec, ki je specializiran za zbroi z dvema rokama.)

nezapleteno iskanje

Za Orzammarja je bila podana informacija o napačnem prevzemu, zgrešeno premoženje pa bi morali videti v skupščini. Okrožje Kozhen v kraju, da razkrijete del informacij, ki jih potrebujete, da morate vedeti: Dvorana herojev (nedaleč od vhoda v Orzammar), Arena Viprobuvan (v sobi pri Almazu pri vhodu v glavno dvorano ), vhod Lavor Zaporosheniy) і okrožje Neznatny (dokument o mostu, scho vede v Areno). Če želite iti na skupščino in v našem vrstnem redu z Vartagom, boste poznali zaslon z mestom - krog, dodajte 2 vsem karakteristikam.

Tsey quest vas Orta ogleda v arhivu v okrožju Diamond. Morali boste iti v Glibinni Stitches in tam dokazati, da bi morali biti plemenita družina. To lahko dokažete na ekranu v Orta teigu pred mostovi, za kar obstajajo duhovi in ​​golemi. (Tam vas bodo našli na obisku, če niste zavrnili naloge.) V mestu boste od Ortija vzeli 5 zlatnikov, če ga boste videli na oddelku skupščine. Če vidite iz mesta in se obrnete nanj (zapustiti morate Orzammar in Morozhni Gori), potem iz njega zavrzite 10 zlatnikov.

Celotna naloga je na voljo samo, dokler je vaš GG palček plemenite moči čolovskega statija in zaradi tega, da Mardi v prologu ne dokaže ničesar. Zdaj ima ona greh (tvoj), ale tako, kot te je razgalil Wignan in so te pretresle tvoje kaste, potem je tudi otrok izven kaste. Lahko prosite Belena ali Harrowmonta (v prisotnosti tistega, ki ste ga prejeli), da sprejme vašega sina v družino. Odrasti, dokler ne zapustiš Orzammarja, da bi ogoljufal kralja (bolje je govoriti z njim takoj po kronanju);

Tsei quest you otrimayte na Rogeku v Kurnoi Misti. Win, da vam zaupa dobavo tihotapskega lirija Godwinu v Bashty Magiv (če ste že mimo Vezhuja, potem se lahko spomnite tega - tse tistega ponve za mešanje, ki je bil v shafiju na drugi različici). Če želite zavrniti lirium krivde, plačajte Rogeku 50 zlata (40 z najvišjimi pogoji) in peni krivde bo v vaši prisotnosti. Če se pogovarjate z Rogekom, ne čakajte na zahtevano sumi, ne bo mogoče pobegniti in iskanje bo porabljeno. Prav tako, če ste že opravili iskanje Vezha Magiv in Steel na bik templarju, zagotovo ne morete dostaviti tihotapskega blaga naslovniku.

Če ste lirij dostavili Godwinu, ga lahko zmanjšate s 50 na 65 zlata plus bodalo v prahi, ker je večja verjetnost, da se boste spremenili. Povejte Rogeku o vydannyi in v mestu boste dobili od 10 do 25 zlatih kovancev.
Če ne morete dokončati naloge (na primer, če je Godwin mrtev), lahko prodate lirium trgovcem (če ne želite videti svoje naloge).

Zadenete lahko tudi Rodeco. Če pravite, da ne morete dostaviti blaga za znake, saj čarovniki v Baštiju preprosto niso bili izčrpani, je to zato, ker vas želite napihniti in napadti. Na enak način boste napadeni, če boste ovirani pri tihotapljenju. (Rodeko lahko takoj potrkate, ne zamenjujte se z iskanjem, ali pa lahko od tega trupla vzamete 20 zlatnikov.)
Takoj, ko opazite v lastnem moralnem plazenju, lahko pretihotapite lirium, drug način, da ga dobite, je, da o tem poveste Gregorju v Basht of Magi (in ceno se lahko uniči tudi po tem, kot ste storili vi).

V arhivu vas bo eden od Milldratovih čuvajev vprašal, ali so jim ukradli dragoceno knjigo. Pojdi do Dusting Misto in se pogovori s Korebitom. Zmaga te napade. Knjige ne poznaš iz nove, a boš vedel prvi dan mailing liste, tako da jo lahko narediš kopijo, blago pa že lahko plavaš v Areni Viprobuvan. Pojdite v Areno in se pogovorite z Gredinom. Zmaga te napade. Ko knjigo vzamete nazaj od trupla, jo lahko obrnete Mildratu ali pa specialitete z imenom Jertrin prodate kar tam, v Areni, za nekaj zlatnikov.

Tsei quest vas vidi Catcher Nagov Boermor v nevednem okrožju. Za to bi moral biti, ko to počneš, povsod gol - tako kot tsikava med kozličkom in prašičem. Morali jih boste dostaviti v Boermore. Iskanje bo vvazhatsya dokončati pisanje dostave najboljšega cilja, če boste videli peni za kožo bom stopil na, če veste vseh deset, nato pa odnesite dodatkovo višavje.

V Kurnoye Misti ti norec na Im'ya Zerlinda pove svojo zgodovino in če hočeš, mi lahko pomagaš. Lahko ugajate in poskusite srečo na površini ali pa se pogovorite z očkom, ki gre v mestno gostilno, in vzamete hčerko in onuk nazaj. Takoj, ko končate z iskanjem brata Berkla in v Orzamarri je bila najdena cerkvena filantropija, lahko to predlagate (ali se sami pogovorite z bratom Berklom in prosite za pomoč za Zerlindija). Otroka lahko vržete tudi na šive, takšnega, kot je, in otroka lahko vržete na šive.

Tsei quest vid you Dagni v nevedni regiji. Vona mrіє je zdaj v Bashtі Magіv, vendar mislim, da bodo vsi listi s sporočili o sprejemu izgubljeni brez obvestila. Pojdi v Vezho. Če ste že končali nalogo "Rose Colo" in ste začeli na biku templarjev, potem bo Gregor videl Dagny narobe. Takoj, ko smo začeli hoditi k čarovnikom, bo Irving dolgo čakal, da ga sprejme v znanosti, in vse, kar želite vedeti - glejte Dagni novini. Druga možnost je, da se lahko z Dagny pogovarjaš o tem, da si v Orzammarju, kot tisti bazhaє її očka. Če boste pomagali Dagniju, da se vrne v Vezhu, da obišče Vezhuja, oče, mojster Zbroya Kramsnitsa, če ste tako mučeni, bi morali razmisliti, da bi vam prodali svoje tovariše.

Celotno nalogo lahko prej ali manj zavrnete v ledini od tiste, ki ste jo odpeljali v smeri Belen ali Harrowmont. Če ste prekršili Belena, lahko greste v zahtevani del palače takoj po prvi potezi in z njim, in če ste posvojili Harrowmonta, potem lahko dobite samo sliko krone.

V eni spalnici v zadnjem delu kraljevo palačoče poznate žensko bolezen, in gre za naročilo, da razložite, zakaj je odrezana, in le še močneje proti težavam lahko vryatuvati življenje. Dal vam bom recept za kontra-truti (za katerega potrebujete nov recept za napitke). Vse, kar potrebujete, da se zaščitite – da vam pomaga zaščititi sebe in vam povzroča bolezni. Ne odvzemite mestnega roba samemu receptu za antiotruti (kot ga lahko vidite vzporedno in Sleep).

Tsei quest vi otrimate od brata Berkla v nevednem okrožju. Brat Berkel vidi v Orzammarjevi cerkvi Stvarnika, ki so zelo pomembni, nekateri konservativni palčki so zavzeti s svojimi predniki, in to niti bolje od prospekta novic o novi religiji. Če ne želite pomagati bratoma Berkel, potem se pogovorite z glavnim varuhom v arhivu in ga obrnite, da bo Berkel videl cerkveno filijo v Orzammarju. (Lahko prosite tudi svojega brata Berkla, da vam pomaga, češ da se ne bi smeli vpletati v pomoč škratov.)

Tsei quest vid you Filda na nevednem območju. Kilka rocky nazal її sin se je vrnil z odprave v Glibinni Stitches in tam izginil jeza. Lahko poznate Yogo v Orta teig, ali celo po skalnati in vipali yomu viprobuvannya bidolaha Roke se tako zelo spremenijo, vendar se ne želite vrniti. Lahko vzamete Filda, mrtev je (celotna možnost je na voljo samo, ko ste se z Handom pogovarjali o svoji mami in vas prosili, naj prihranite) ali povejte resnico. Če Filda ve, da je Roka živa, se vrnite k Glibinni Stitches, ali pa bo, kakor koli že, naloga v celoti končana. Po želji lahko vozite tudi v roki. Če želite živeti, boste lahko videli funkcijo trgovca namesto vas.

Tsei quest si otrimayte v lіgvi Dzharvi. Na samem storžu slike boste poznali Jammerjevega prijatelja in morali bi vedeti, ali ste tukaj zgrabili svoje stvari. Na zemljo so razporejeni trije zasloni, iz kože pa je treba vzeti enega - tistega, ki je bil najden - predmet (zlati za odpiranje ovojnic, srednji prstan, kovanec granatnega jabolka). Če izberete napačen predmet, izničite poškodbo. Če imate vse tri predmete v svoji prisotnosti, lahko vidite zaslon s stvarmi v zasebnem delu slike.

Če se v skupini pogovarjate z Boermorjem in Leliano, morate opozoriti, da ta cilj ni več primeren. Pogovorite se z njo o tem - ne boste rekli, ali ste želeli odrezati velik cilj. Takoj, ko greste, se pogovorite s Svetim Gnomom v Kurnoi Mistiju, pa vas bom grajal za nekaj kovancev "pretty nage", ki jih lahko podarite Leliani kot posebno darilo. Ljudje, ki so goli, bodo znani v vašem taboru.


V prestolni sobi kraljeve palače lahko dovolite majhno uganko. Postavite se s svojima spremljevalcema na ploščice pri puščicah viglyadi v zunanjih-zadnjih vratih in postavite tretjega na osrednjo ploščico v sprednji dvorani, za katero aktivirate prestol s četrto (bodite pripravljeni pred bitko). Ko se podate do pošasti, boste v mesto odnesli palačni meč. Celotno iskanje bo moralo omogočiti, da se okrona kdorkoli.

V kraljevi palači, v eni od starih sob, boste poznali črno steklenico. Tse eno z viale, wiklikayut revenant, kot vi yogo rozib'yte.

V kraljevi palači v zasebno-podeželskem delu, če boste spet vstopili sem, se bo pred vami pojavila skupina gnomov-roparjev, ki so se pojavili na celotnem hodniku groba. Ne boste imeli druge možnosti, če jih želite ubiti, zato ni skrivnost, da vas napadejo.

V Areni Viprobuvan se lahko udeležite neuradnih zmaganj (v vidminu boste videli ime za čast Harramonta, tukaj se boste borili ne posamezno, ampak s celotno skupino). Če igrate vse čotirije, potem v mestu vzemite prstan za Blood Mage.

Če aktivirate Steno spomina v arhivu in ko poznate in aktivirate šive po Orzammarju in Glibinnym tri runer šive, potem če se obrnete na Steno spomina in aktivirate v prihodnosti, od zdaj naprej. (Runske plošče - naročil vodja rudnikov na vhodu iz Orzammarja v Glibinni Stitches, v tlakovani peči na križišču Cardina in v zahodni osrednji dvorani v Mrtvih jarkih.)

Če želite izbrati stran Belena ali Harramonta, vas bo napadla skupina privržencev druge stranke.

Da bi se izvlekel iz Jarvija, vas bodo napadli Jarvijevi privrženci, če zavijete v Dewatering Misto.

Na zaslonu v eni od sob kraljeve palače boste poznali Ljubezenski seznam, potrebovali ga boste za dokončanje naloge "Perehoplena Korespondentsiya".


GLIBINSKI ŠIVI

iskanje zapleta

Da bi spoznali Branca, morate iti skozi celotno serijo teigov in zemljišč. Za storž pojdite do Crossing Cardin, ki je kriv, da se na vaši kartici pojavi s kopijo Harrowmont / Belen. Na najbolj zasebni točki boste videli novega, vaša meta pa je, da pridete do vhoda v novo. Ravna pot blokad je blokada, tako da jo lahko zaobidete bodisi po dvoriščih bodisi skozi zdrs. Hrbtenice viplodov Temryavi so shranjene, glavne pa so predvsem Glibinny peresliduvachiv.

Ko ste se prebili skozi število nasprotnikov in se nagnili proti odprti poti, boste zdaj, če greste na zemljevid Velikih poti, videli novo mesto - teig Orta.

Teig Orta je polnjena s temryavi viplodoki in pavuki, pa tudi z žganimi pijačami, golemi in istimi neprijaznimi bagetami dežele. Vaša meta je, da se prebijete v zasebni del teiga, de Brankovega prijatelja. Bodite zaščiteni - če pridete do kraja s prijateljem, se boste lahko borili s šefom - kraljico pawuk. Priporočam, da si ogledate sporočilo in to boste videli na kakršen koli način, in lahko odkrijete enourno bitko z drugimi pavuki, kot se boste pojavili. Kraljica ne ve več, če poznaš njeno veliko zdravje, če se kmalu ne obrne na bojišču. Ko ste izbrali njo in іnshim pawuk, preberite Brankovega prijatelja. Zdaj, če vidite zemljevid Mrtvih poti, boste videli novo lokacijo - Dead Rovi.

Ko boste ob vhodu v Mrtve Rovi uživali ob pogledu na vojsko viplodokov Temryavi, boste kmalu naleteli na Legijo smrti, ki vizualizira napad vzrejenih. Torej, ko morate vsi iti skozi kraj napadajočih sovražnikov, za napredovanje svoje misije lahko pomagate gnomom v bitki ali pomagate škratom v bitki ali pa se pomaknete po mostu naprej in popeljete vsega sovražnika na vas, Temrya, da dosežete številčni in začnejo boj z usіma naenkrat, morda ne bi bilo še bolj smiselno - želim si, da bi bilo vse na katerem koli mestu, da se položi vsa vaša skupina in vaša ryvnya.)

Če počistite kraj in ozemlje za njo, vam bo sledila Legija smrti, vendar bo obramba skrčila na novi liniji, tudi če ne boste izstrelili smradu, tako da boste morali položiti roke na moč. . Zbudite se na zemljevidu, navidez iz horde poganov ob temi - ponekod za vas ne bo skrbela vojska - na primer v severno-osrednjem delu oranžnega šefa - Maystri Forge - naenkrat z Hellenic Alfa Najboljši način za uporabo vaše rakete je uporaba rozete - tukaj so tudi paste.

Ko nalijete vse pereškode, pojdite v Hespit - stotnik Branko. Pred vami se bo iz ure v uro preprosto pojavila peščica čudes, ki bodo z vokalnim glasom klevetala, da dokončate motorične verze, potem pa se boste lahko z njo pogovarjali na poseben način. Iz Hespita se lahko z'yasuvati, vendar je Branka, sodeč po nas, še vedno živa in pri super-žvečečih palčkih (zlasti pri ženskah) je postala vinyatkovo zhakhliv - ale, na splošno ni posebej dobrodušna informacija ' Razvedriti.

Ko ste šli skozi jamo iz Khespita, se boste znašli v sobi, da zapolnite prostranost sobe, tam bo majhen krog ogrevov. Ko očistite dvorano sovražnika, boste videli, da so ena od vrat zaklenjena in ključ zaklenjen. Pojdite do novih vrat, brcnite duhove legionarjev in poberite Legionarski ključ z vrat na majhnem hodniku. Duhovi so usojeni, da postanejo čarovniki, zato bodite pripravljeni pred bitko.

Zdaj imate ključ za ogled "Likhovisnu Doors". Sprehodite se po njem in po hodniku in kmalu boste naleteli na veličastnega in zlobno premoščenega šefa dane misije. Otzhe, zdaj veste, jak viglyadє Maternica Temryavi viplodok, jak vyroblyaє їkh na svetlobi.

Maternice ni mogoče uničiti na majhnem mestu, ale in lovke (skin - elita) se lahko učijo in hočejo, poleg tega pa lahko pljuneš v velikem obsegu in se praktično pojaviš na majhnem mestu v votlini. Če se ozrete naokoli, potem pojdite po dveh hodnikih vzdolž prekrška ob straneh maternice - tja lahko prenesete svojo skupino, poleg tega vam ni dalo posebno napetih nabojev. Če vstanete na samem koncu, potem vas ne morejo napadati in lovke brez sredine, saj se iz nekega razloga lahko pojavite le v samem storžu hodnika. Kilka, razvita za beja. Mati bo kliknila na pomoč viplodokov Temryavi - za srečo, žene, ne jejte.

Če ste pokriti z lovkami (in smrad diši po živalski, če vidite pojočega škodyja in so še trije, tako da lahko vzamete en dan), potem sama maternica ne bo tako brezkompromisna nasprotnica. Lahko ga ubijete iz vidstana, lahko ga ubijete v tesnem boju (Ku-de-gra - udarec usmiljenja - z bližnjo bitko, je še bolj učinkovit), samo recite o spoštovanju, no, kot ogri, lahko poskusite ubiti sovražnika shmatochki kar v hrani.

Ko se zravnate iz maternice, pojdite v ozek hodnik. Če se morate založiti z zemljo ali prodati videokasete, se morate takoj obrniti - da bi premagali kordon ofenzivnega ozemlja, se obrnite, če želite, pa ne morete.

Poleg tega, ko greste na zemljevid poti, boste videli novo lokacijo - Forge Porozhnech. Če vstopite vanj, bo Ogren samodejno prišel v vašo skupino (dokler ga niste kupili) in si lahko odvzamete možnost, da spremenite svoje skladišče, če želite.

Abstraktno, poskrbite, da boste Brancu nastavili in izvlekli vse podatke, da ste z njo postali škratki. Ko boste pohajkovali z Branco, boste lahko videli več napadov Temryavi viplods. Ko jih izberete, pojdite po hodniku v sobo z golemi. Vona spominja na izpušni plin і, samo ga vklopite, čotiri vazhelya morate obrniti na sredino sobe. Golem bo oživel, če se jim približate, tako da lahko začutite, da takoj vstopite iz sobe, saj se prvi golem aktivira, potujte z njim, ponovite postopek zapuščanja sobe, ne bo očiščen sovražnika, ampak pusti tudi stikalo za plin.

In dajte vam še en prostor za razvoj in znanje o golemih - na primer, zaradi vsestranskosti se bom aktiviral v parih (želel bi, da vsi golemi na kakršen koli način ne zaživijo, tako da postanejo kipi). Tudi o hrani v sobi so testenine.

Če greste, boste naleteli na čudovito pristіy, scho nagadu velikansko glavo, otochen pevski zbor z veterani, bilya dermal in kakšen duh. Če ste v duhu, boste morali aktivirati svojega duha. Ponoviti boste morali postopek chotiri razi, pošiljanje najmočnejšega duha, da se pojavi, ali načelo izgube istega - za smrt kože ga aktivirajte. Če pridete do ostalih štirih, poskusite najti izhod s poti in lahko greste daleč.

Pri finančni jami v napravi samega Kardina. Jasno je, kakšen čin je zame, da izstopim iz svojega časa, in kaj je zdaj. Ob koncu vašega obiska se bo pojavila Branka in vi se odločite: članki na strani Cardine ali Branka. Če se postaviš na Brankovo ​​stran in je Sheil v tvoji skupini, če greš na Cardinovo stran, boš slučajno z njim. Takoj, ko stopite na stran Cardina, potem - všečkajte in zraven vas, ochikuvati - porabite veliko število točk od Ogrena (v bitki želimo biti tudi na vaši strani).

Ne glede na to, da so šli v smeri Branka ali Cardina, je lirium živel na govornici. Bolj vroče priporočam, da jih pogosteje uporabljajo yakomogo - na vztrajen način, na brezplačen način pospeševanja vašega denarja in zdravja, toda, z drugimi besedami, če vas ne poškodujete, lahko vaše nasprotnike poživijo z njimi. Tudi, če imate težave v bitki, vas lahko priporočam kot čin timsko-urnega varovanja glavnega šefa (npr. Force Field) in pojdite k golemom. Ne pozabite, da so golemi zelo občutljivi na magijo, škrati pa so navpaki.

Za bitko pri Branki/Cardin si položite krono, saj lahko vidite pretendenta za prestol. Takoj, ko smo stopili na Karidin bik, potem ko smo vas prosili, da prosite za znanje Kovadla Porozhnečija in hitite v lavo, s čimer dopolnite vašo bagatovsko idejo. Yak možnost, če ste se postavili na stran Branka, lahko spremenite napačen način Vchinki - v celoti, ko vam je dal krono, hitite v lavo, pred Kovadlo Porozhnechi. Zdaj se lahko vrnete in daste krono Harrowmontu ali Belenu. Yaksho vi predstavi krono Belenu, to je nedolžno kaznovano s strani Harrowmontovega stratja. Če daš krono Harrowmontu, bodo Belén in njegovi privrženci prevzeli vstajo kar v zbornici skupščine, ti pa - za pomoč novih kraljevih privržencev - jih boš vse pobil. Ni vam treba, da daste krono tistemu kandidatu, čigar prizadevanje je bilo zmagovalno - prav tako ga lahko razveselite in krono podarite njegovemu nasprotniku.

V vsakem primeru vam bo novi kralj poslal sporočilo na površini in vaše iskanje se bo končalo.

Opomba:Če si izbral Brankovo ​​stran in ne boš ostal živ, boš v zadnji bitki pred tvojo vojsko tudi prišel na vislice.

Poleg tega, ko ste izbrali kralja, vam je bil na poti iz Asambleja cepljen kardol - poveljnik Mrtve legije. Če povečate, da vam pomagam na površini, se bo ura vaše bitke z naddemonom prikazala v vrstnem redu z Eamonom in drugimi.

nezapleteno iskanje

Spoznajte tri male s kosi demonovega telesa na šivih in jih vzemite skupaj. Prvega medveda najdemo v Edukan teigu v majhni jami v Porodzhennyi Temryavi, približno v središču slike, dva od njih - na križu Cardin - na odprtem in v staromodni jami. Če pobereš vse tri medvede, pojdi do oznake Orta in aktiviraj ključavnico v prvem delu pred mostom z duhovi in ​​golemi. Ko se pojavi demon, ga lahko premagate ali pa ga spustite v svet, pred vami in pomežikne iz 25 zlatnikov. Če želite vedeti, potem je res, dobro je zamuditi čarobni meč ali oklep, a v veliki meri ne zanikate nobene mere moralnega zadovoljstva.

Onkraj Mrtvih jarkov so bili vrženi čotiri deli kladunk Mrtve legije. Če vzamete vse, potem boste videli nalogo iskanja sarkofaga, iz katerega lahko vzamete roko Mrtve legije in jo prinesete v Arhiv. Yaksho vi tse ubiti, mrtva legija bodo branja po kasti. Trije deli oblasti se nahajajo v sarkofagih v osrednjem in zasebnem delu Mrtvih potez, preostali del pa v sobah z duhovi. Druka boste poznali v sarkofazi na hodniku za zlobnimi vrati.

Poglejte naokoli za nakup kamnov na križišču Cardina, da boste vedeli, kako priti do svojih stvari. Nakupe boste morali najti: pri zadnjem vhodu, pri zasebnem vhodu z mostu na Alpha HARLOK, v osrednjem delu, na križišču peči do Glibinnijevih prehodov. Če ste v bližini vseh čotirjev, boste imeli na zemljevidu ikono za označene predmete v prvem delu slike. Če vzamete svoje stvari, lahko dokončate dansko iskanje.

Pri Porozhnečevem kovadlu v votlini Cardin poznate zgodbo s seznamom škratov, ki so se prostovoljno odločili žrtvovati sebe in goleme. Če poznate kopijo s seznama, lahko poveste glavnemu varuhu v arhivu, da se spomnite spomina na hrabre škrate.

Vzemite Landmanov meč. Za vse morate poznati vse tri dele. Ena se nahaja v Emiratih Gerlocks v tlakovanem delu Perekhrestya Kardin. Eno lahko najdete pri vazi v votlini. Roka v Orta teig. Preostanek pade iz Ancient Family of Thieves v starodavno-osrednji del Dead Moves (Tam boste le, če že imate dva druga dela. teiga Orta). Če zavrnete vse tri, pojdite v grob v Orta teig, saj vas bodo prepoznali na vaši kartici, in če ste aktivni, potem zavrnite zgrabljen meč (tudi če enega meča ne prekršite s tremi režami).


Takoj, ko bo eden od članov vaše skupine upravičen do posesti mrtve legije (vsi), če aktivirate relikvijo mrtve legije v sobi z duhovi in ​​veterani, vas bo napadla pošast.

Nalogo je treba popraviti med bitko pri Ostagarju. Za pomoč naddemonu potrebujemo zaveznike. V rokah imamo starodavno pogodbo Syrikh Vartovih, Imamo nadaє zaveznike. Eden izmed njih so palčki iz Orzammarja. Sam Teige (palčkom bom rekel kraj za naselje) se nahaja v zmrznjene gore, Ydemo tudi.

Še preden vstopijo na teritorij gnomov, nam pošljejo sporočilo, ki ga pošlje Logein (vendar je vseeno, če nas pozdraviš). Med njimi sta dva samostrelca in en čarovnik. Ko se povzpnemo do njih, vstopimo na ozemlje gnomov. Na vhodu v Orzammar, bachimo, kot ljudje iz Loghaina (na istem ozemlju je veliko ljudi samoimenovanega regenta, kajne?) Pidіyshovshi lahko sodeluje v velesili. Yakshcho rozvinenna vbrizga, je možno, da їkh škropiti. Tisti ljudje iz Loghaina se bodo zadušili na hudi strani, ale, in nas spustili v Orzammar.

Vyishovshi v Skupnosti so bili napolnjeni, bachimo, saj obstajata dva kandidata za prestol Orzammar (nekdanji kralj je umrl, ne da bi izgubil napadalca). Na kratko o kandidatih:

  1. Princ Belen Edukan. Doseči progresivnega reformatorja je kampanja za aktivno trgovino z zemljo, kastni sistem in pravico tistih, ki jim je kasta odvzeta, da se pridružijo vojski. Res je, ne poskušajte dokončati težkih metod.
  2. Lord Benquette Harrowmont. M'yaky vladar, tam de Belén vikoristovuє oprijem abo metode moči, Harrowmont gre v dejanja. Res je, da ima gospod močno šilsko tradicijo: kategorično je proti trgovini z deželo in ve, da so za nedokončane pravice ljudi.

Spodaj bo vrstica prehoda za princa Belena (hto prehod za Harrowmont, lahko dodate vrstico v komentarju ali članku).

  1. Prinčeva čuda. Perche zavdannya.

Preživite nekaj časa na avdiciji v Belen, morate prinesti svojo zvestobo (no, ali pa vzemite - nevtralnost). Za celoto je treba preseliti dve kabini, saj so se odločili glasovati za Harrowmont, ne pa za novo.

Oče Belena - Wartag Gavorn - dajte nam poštne sezname Borgovih, da Harrowmont gleda eno in isto dilenko na dve kabini naenkrat (o, ne! Prvi lik za iskanje se nahaja na istem mestu - v Diamantni četrti. Ledi Deis, ki se čudi na verandi, da počaka nekaj časa, kako smrad pošastne moči. Vendar se sam glas ne da skasuvati, za kar je doma potrebna glava, kar je glineni šivi v Teig Edukanu. Yogo jih bo mogoče videti iz Velikih Myslivtov. Če sta zbolela dva, sem se spraševal pri zadolžnicah (le ne pokaži ti, kdor je dal) in tudi če ne voliš Harrowmonta. Pislya tsyogo vіn proponu zavijete z njim v Diamond Quarter. Še en potencialni glas - Lord Helmi - se nahaja v skupnih dvoranah blizu "Shinkarja". Če se čudim na verandi, bom rekel, da se boste zdaj strinjali in glasovali za Belena.

Obrnite se na zvok Vartaga Gavornuja in viral na zvok do Belena.

2. Prinčeva zvitost: prijateljska ljubezen.

Belen nam pove, da je stabilnost v Orzammarju, ki jo prinaša Listina, zločin proti izgubljeni kasti gnomov, in to je treba uporabiti. Na splošno niti ne gladko, za vinjeto bojev z listino.

Lahko jeste v listini čarterja, če poznate ključ. Za celoto je treba hraniti o lіgvi iz Alimar abo Nadіya. Če gremo v oddaljeno hišo, bomo tam našli Charter. Po stepanju bombaža premagajte konec. Zmagaj in nam daj ključ. Vstavljen v grad in opinyaєmosya v deželi Listine. Tam je preprosto treba pobiti vso prtljago (res je, veliko jih je). Nato zavijemo v Diamantno četrt v Belen.

3. Kovadlo prazno.

Črnino za yak_snogo revagi je treba narediti s popolnim glasom. Ostal bom pri Doskonalikh Bula Branka, ki je šla na odpravo dvakrat. Na poti do šiva zagledamo pisan lik - za vedno škrata Berserka Ogrena in celo, vem, kam je šla Branka. Nalogo lahko razdelimo na 4 dele.

  • Prečkanje Cardina. Še lepše, saj bo v ogradi Ogren, lažje bo poznal pot. Šli smo po cesti ob rovih navzgor, pred enim od ovinkov, našega novega znanja, recimo, zavili desno.
  • Teige Orta. Glavna skrb je pawuki. Približno ob našem obisku si bomo ogledali parfum in delček galme. V začetku bitke s kraljico nečistih pavukov. Z njo ne ponareja sokiru (ker imate veliko svetlih barv) in rokavice z bonusi silam narave. Varuh na kraju bitke je Brankov prijatelj.
  • Mrtev Rovi. Glava nebezpeka je po rodu iz temryavi. Najbližje koncu lokacije zustrichamo Hespit je kokhanka (vidite, oseba iz Ogrena niyakoi) Branko. Tukaj je sporočilo o Brankovem veselju in kasneje. V enem zalivu je ključ od glavne kripte. Obstaja ček biy z kurcem. Pazi na lovke. Dolgo časa poiščite več taktik, da se strelci niso prebili v bližnji boj. Spet se bo pojavil Hespit in na roke vam bo položen kratek monolog.
  • Prazno kovadlo. Lantsyug iz paste. Na uho lokacije projekta Brancu. Res je, za dva Rockyja je šla iz sebe, zdaj pa je obsedena z idejo, da bi jo preplavili prazni. Ko smo prelili vse pecivo, poznamo več kot eno temeljito - spremenjeno v golema Kardina - kovadljevega vinarja. Vprašajte nas o ceni stebla galmo - ustrelili so jih živi palčki. Na vrhuncu Branca izjavi in ​​tudi če je treba še enkrat narediti galaksije. Priti do vibrati mіzh dve hiši Doskonalimi. Če vibrirate Branca in bo Sheila v ogradi, boste napadeni. Velik hit bo tudi s Kardinom. V іnshomu vipadku - z Branco.

Odnesli bomo krono Vikuvana Doskonalima. Branca se lahko spremeni v Zruynuvati Kovadlo. V Orzammar se lahko še pogosteje odpravite naprej in nazaj. Neodvisno od tistega, ki je dobil pomoč, lahko vibriramo novega kralja. Yaksho vibrati Harrowmont, napadel Belen.

komentar od west84

knjiga je za prvim šefom, preden vstopite v veliko stavbo, na desni strani za malim mostom. samo ubij stražarja nad stopnicami in pojdi na desno stran.

komentar od Unfknblvble

Mislim, da tega na Mythic + ne šteje. No danes zame ni. Za nalogo nisem dobil niti zaslug za ubijanje od končnega šefa.

komentar od Blastinya

Pozabil sem zgrabiti predmet naloge, vendar sem se lahko vrnil in se prikradel sam naokoli, ne da bi ga karkoli zgrabil, da bi ga zgrabil.

komentar od Lisice

Uvod
Ta naloga je del vodnika po velikosti komentarja za »Ravnovesje moči«. vrstica nalog. Naloge so precej samoumevne in vse, kar potrebujete, je nekaj časa in dobre volje, da jih dokončate. Če dokončate to vrstico nalog, nagradite videz artefakta (videz 3, odtenek 1).

10. del
Thalrenus Rivertree:
(Pridobite zadrževalni kristal iz trezorja čuvajev na mitski težavnosti.)

:
(Vzemite svetovalca Vandrosa "Eon Winder iz Arcway na mitski težavnosti.)

:
(Poiščite Lothriusovo "prvo izdajo izvoda" Wards, Sigils, and the Nightborne Way "na Dvorišču zvezd na mitski težavnosti.)

11. del
Syrana Starweaver:
(Uporabite večji portalski kamen, da prikličete Vizuula Zvitega na oltarju končnih časov v Faronaarju in zberite njegove rune.)

12. del
Syrana Starweaver:
(Absorbirajte moč zvitih vezi Rune z uporabo Srca Zin-Azsharija.)
Tik zraven tebe.

13. del
Nadmag Kalec:
(Iščite v trezorju Eyir v Stormheimu.)

14. del
Ashildir:
(Dokažite Valarjarju svojo vrednost, nato pa od Eyira prejemite znak Valkire.)

15. del
Ashildir:
(Pridobite Svalnguard in premagajte Helyo v Maw of Souls na mitski težavnosti.)

16. del
Ashildir:
(Pridobite meso za boke pri Thunderhoof v Stormheimu, Spineseverjevo hrbtenico v Highmountainu in zrezek iz Leytuska v Azsuni.)

(Pridobite 4 ostanke Adamantijevega ohišja in premagajte Dargrula Underkinga v Neltharionovem brlogu na mitski težavnosti.)

17. del
Ashildir:
(Pridobite Odynov blagoslov v Dvoranah hrabrosti v junaški ali mitski težavnosti.)
- Uporabite, ko vstopite v ječo - na začetku. V ječo lahko vstopite sami, odložite pojedino, pojdite ven in nato pridobite skupino, da premaga Odyna in pridobi njegov blagoslov. Ko ga premagate, počakajte, da konča svoj govor (RP), nato pa lahko poberete njegov blagoslov na skrinji z plenom.

18. del
Nadmag Kalec:
(Počakajte na odprtje Nightholda, nato spoznajte nadmaga Kaleca v Shalu "Aran.)

19. del
Nadmag Kalec:
(Zberite 20 Nightshards iz Nighthold na običajni težavnosti ali višji.)
- Poskusite dokončati to nalogo, ne da bi ubili Gula "dana, ker če ga ubijete, preden pridobite nalogo The Nighthold: Darkness Calls v 20. delu, vam ta teden ne bo spustil elementa naloge in boste morali počakati na naslednjo ponastavitev na dokončajte nalogo The Nighthold: Darkness Calls v 20. delu.

Thalrenus Rivertree:
(Zberite jedro knjige Millennia Tome Trilliaxa in Grand Magistrix Elisande v Nighthold na normalni težavnosti ali višji.)

20. del
Nadmag Kalec:
(Pripeljite oči enega Gula "dan" k nadmagu Kalecu na običajni težavnosti ali višji.)

21. del
Nadmag Kalec:
(Absorbirajte kombinirano moč Nightshards in Eye of Gul "dan z uporabo Srca Zin-Azsharija v Lunar Crucible.)

Čestitamo za dokončanje te naloge in pridobitev novega videza artefakta. Uživajte!
Lisice, ven.