Dragon Age: Inkvizícia Dragon Age: Inkvizícia

DIY nápady

Corypheus plánuje vrhnúť sa na cisárovnú Selina scho ymovіrno vo filme Orley v chaose. Ak chcete zachrániť naigirshom, musíte sa dostať do politickej skupiny. Bratranec cisárovnej - Gašpar, Poprosím vás do Zimného paláca na rozhovor s pohonom hromady vojny. Na jej zničenie potrebujete infúziu 30 bodov.

Gašpar podozrieva veľvyslanca Brialu. Po otvorení sa aktivuje lichnik kráľovského dvora. Za šľachtou, že garni spôsoby pomôžu podporiť chválu. Ako sa lichilnik zníži na 0, aby vás videl. Ako to bude viac do konca 85 - niečo ti daj doplnková možnosť kіntsіvki.

Osoba, ktorá nie je kúzelníkom, je ocenená častejšie na čestnom súde v hodnote 40. Pri rozhodnutí 40 si každý vezme 10.

Na nádvorí vašej matimete sú tri vedľajšie úlohy pre viskonat.

Ako sa porozprávať so šľachtičnou, čo minula mincu a vybrať si stred dňa, za to dostanete +5 roztashuvannya súdu. Zakaždým, keď otočíte značku, získate ďalších +5 bodov. Neexistuje žiadna taška špeciálnej hodnoty, môžete ju predať neskôr.

Keď vyleziete na pravé východy pri hlavnom vchode, môžete si vziať sochu galli na aktiváciu úlohy Tabun kam'yanih gal. Za pomoci sošiek si môžete postaviť dvere. Napríklad vzhľadom na zbierku pod drabinou. Ale, skontrolujte, či nemôžete otvoriť všetky dvere. Usyogo môže poznať 11 sôch.

Na opačnom krillu sa môžete pokúsiť získať rozmarín a potom si vypočuť dvoch šľachticov. Pre koho je potrebné poznať červenú farbu, postavte sa do stredu a aktivujte jogu. Cítime, že sa Leliana trochu potí. Choďte tak ďaleko, ako to len pôjde, tam nájdete kľúč, ktorý zospodu otvára ďalší poklad.

Uvіyshovshi až do paláca, dostanete sa späť do vestibulu. Rozhliadnite sa na chvíľu alebo pozerajte na tanečnú sálu. Tam budete vy a vaši sprievodní dôstojníci oficiálne predvedení na súd. Pod hodinou prestávky so Selinou zvoľte strednú možnosť na veľkú prestávku.

Nechajte Lelianu, aby sa s vami porozprávala vo vstupnej hale.

Má podozrenie na tých, ktorí mieria na cisárovnú. Na ich transmutáciu je potrebné ich zničiť do palácovej knižnice. Dvere sú tam zatvorené, takže sa stane, že načúvate inou cestou. Pozrite sa do Siene hrdinov a počúvajte ružu dvoch elfov. Pozrite sa ďalej do najvzdialenejšej chodby a vyjdite na balkón, kde nájdete pomoc, zoberte Cylindrického priateľa.

Na kľukatej ceste je vidieť východ z malej záhrady s fontánou. Tam vás privítajú tri čestné slúžky cisárovnej.

Aktivujte fontánu, schob rozpochat pobіchne zavdannya na hľadanie mincí Peniaze pri vode.

Zlіva vіd fontána pіdnіmіtsya rošt na balkóne. Akonáhle sa roztashuvannya zdvihne, zmeňte krok za krokom.

Na zadnej strane choďte pravou rukou a vezmite si hál zo zábradlia, potom otvorte dvere z opačnej strany. Tam poznáte Gaspardov list.

V knižnici nájdi kľúč na hľadanie knihy o polícii zla. Skryté dvere sa otvárajú. Neponáhľajte sa vziať list zo stola. Vyriešte hádanku. Rozsvieťte tar-skip ohňa závesu, potom ho aktivujte z prvého na tretej obrazovke, ako keby ste zatriasli dverami knižnice. Vyhrajme to isté poradie, z druhej strany a skhovanka je jasná.

Hneď ako si vezmete list, zazvoňte na vyzváňací signál. Získajte ďalší signál o voľbe pred ním, ako sa dostať do tanečnej sály, aby ste mohli vziať +10 roztashuvannya na dvor. Ak sa zaseknete a po treťom zazvonení vojdete do haly, zoberiete si 20 bodov.

Poradie významnosti predmetov nie je zahrnuté.

Cestou sa vás ujme žiarivá cisárovná Morrigan, Mám podozrenie, že Leliana Vaughn vám chce pomôcť, pretože sa bojí, že zazvoní v čase Seliny smrti. K tomu vám dá kľúč od človeka, ktorý vzala špiónovi Tevinterovi, ktorého zabila.

Porozprávajte sa trochu s Brialou a čestnými slúžkami Seliny v sále a potom sa rozíďte k ľuďom. Hneď ako tam uvidíte, nakloňte sa tam s celou skupinou. Nezabudnite sa vybaviť.

Keď sa budete ťahať dole, odhalíte mŕtvolu jedného z následkov a venatori na vás zaútočia. Dolіdzhuyte komory šľachticov. V inej verzii, za dverami, ktoré sa otvárajú pre pomoc troch sôch, poznáte Amulet moci pre Vivian a elfský medailón- V_dkrivaє chergovy variant dokončenej úlohy.

V jednej z chodieb je veľká skupina venatorov. Potom, čo to narovnáte, šašo-harlekýn sa vrúti dovnútra a potom zasiahne Briala, ktorý sa prudko objavil. Po presťahovaní s ňou je čas otočiť sa.

Po ceste navštívte Trophy Hall. Vartіv vіdpravte Cullenovi.

Hneď ako uvidíte tanečnú sálu, vojvodkyňa Frorianna Objednám vám tank. Na hodinu tanca sme si dali čas na jedlo. Vidpovidi môže výrazne posilniť alebo dokonca poškodiť vašu reputáciu.

V hodine tanca volá Florianna celého Gasparda a udeľuje vám požehnanie.

Dovoľte mi poslať vám váš záujem o lásku. Môžete s ňou aj s ním tancovať, bude vás chváliť najväčšia milosť. Iným spôsobom k vám príde Josephine.

Leliana proponuє premenila Selinino hláskovanie na trest inkvizície. Bohužiaľ, nepodvádzali ste, je potrebné okamžite poznať materiály na vydieranie v imperiálnom krille.

Na naliatie do Seliny je potrebné otvoriť dvere komôr pomocou piatich galónov. Tam uvidíte nahého vojaka, priviazaného v rozkroku, môžete ho nalákať na proces proti cisárovnej.

V súdnej sieni sa harlekýn pokúša vraziť do elfského sluhu. Na svoj príkaz je pripravená svedčiť proti Brialimu.

Na vnútornom nádvorí vládla Floriana vašej skupine, a keď videla svojho ducha s Corypheom, vstúpila.

Potom, akonáhle ho zatvoríte, porozprávajte sa s Naimanom. Vin dá dôkazy proti Gaspardovi, pretože potrebujete smrad.

Teraz máte všetky tri dôkazy proti uchádzačom o trón.

V Cullen Bay spíte, ako keby ste mali byť obvinení z Florianny. Ak máte viac ako 85 roztashuvannya k súdu, kričte to na verejnosti, aby vám pomohli uniknúť bitke. V iných situáciách sa k nej pripojíte pri bіy blízko dvora (strіlyaє z luku).

Dali ležať virishiti komu vládnuť. Ak má Selina pravdu, tak Gaspard bude stracheno alebo vignano. Poznal si elfský medailón skôr a ukázal Brialle, staneš sa markízou pod Selinou. Gaspard môže byť poslaný do spivpratsyuvati s Brialou, alebo mu môžete dovoliť, aby vládol sebapoškodzovaniu, ale pre koho je potrebné nechať Selinu poraziť.

Ak sa chcete hlbšie ponoriť do tých, ktorí žijú na cisárskom dvore v Orlais, prečítajte si román „Ríša masiek“.

Keď sa matka Giselle vráti do Skyholdu, a zástupca cirkvi pripomenie, že Cassandra a Leliana, ako blízke priateľky zosnulej Justinie, sa snažia získať titul veľkňažky.


Ďalšia úloha:


Len malé pátranie. Po príchode do Skyholdu ho dostanete automaticky na kontrolnom bode pre vašich strážcov a Varrika. Aby ste to dokončili, previnili ste sa tým, že ste poznali Varrika na nádvorí a rozprávali ste sa s Yogo „starým priateľom“, ako aj s Josephine.

Zlé oči a zlé srdcia


Túto úlohu dostanete po dokončení úlohy „Z Popelu“. Zo znalosti dokumentov v pevnosti templárov (inak, informácie z úžasného miesta na hrade Redcliffe, je to bezpečné, pretože ste predtým dali víťazstvo šľachticom) uznali, že Corypheus, z nejakého dôvodu bolo usunuté cisárovná Selina. Takže, keďže tí, ktorí sú Bohom Koryfeom, nemôžu byť pre vás viditeľní v tom istom svete, musíte prekročiť svoje plány.

Na aktiváciu tohto questu budete potrebovať injekciu 30. Odporúčania pre quest - 12-15.

Keď prídete na miesto, po rozhovore s vojvodom Gaspardom zatrasiete svojou novou manželkou v pravom hornom rohu obrazovky. Vaughn okázalá chvála cisárskemu dvoru. Pochvala pre dvor je dôležitá z dvoch dôvodov - v prvom rade, keď klesne nad nízku hodnotu (0), vyhodia vás z paláca a quest zlyhá, inak vysoká pochvala (85 a viac) vám napríklad poskytne ďalšiu možnosť na splnenie tejto úlohy.

Ľudský inkvizítor (nie kúzelník) začína s najväčším počtom nárekov na súde - 40. Ostatní inkvizítori si náhodou prilepšia o niečo viac, ale nebojte sa - aby ste vyhrali náreky súdu, budete odmenení viac peňazí, menej potrebné. (Iné možnosti ruží spravidla prinášajú najväčšiu chválu medzi otochyuyuchih, takže ako transcendentálna empatia, takže je to rovnako ako priamosť dvoranov Orlais nie je v špeciálnom prípade, ukazujú prestíž prefíkanosti a vrúcnosti.)

Na nádvorí paláca, de wi začať quest, žena je zničená. Vaughn vám povie, čo minula na pre ňu dôležitý prsteň. Okamžite môžete súdu odniesť päť bodov chvály, ako na ružiach ustlané dá kamarátovi možnosť uznania. Kіltse ležia biele k fontáne neďaleko od pohľadu dám - musíte urýchliť funkciu vtipu, vyniesť ho na svetlo. Otočenie prsteňa vám prinesie ďalších + 5 bodov cti na kurt. Prípadne si prsteň môžete nechať pre seba, ak chcete - ale na predaj je menej peňazí, nie je na tom nič zvláštne. Ak sa trochu vyznáte a až potom sa s dámou porozprávate, strávte s ňou príležitosť získať päť bodov, ako sú uvedené v prvej ruži.

Malá mini úloha „Vidkriti Shіdne Shishishche“ sa u vás automaticky objaví, ak sa priblížite k dverám na shovište. Na čo potrebujete figúrku galli. Jednu takúto sošku nájdete na inej verzii nad shovishche - choďte na zhromaždenia a aktivujte funkciu vtipu. V paláci je veľa dverí, yak_ v_dchinyayutsya takým spôsobom, ale je tam oveľa menej sôch gal. Budete si musieť vybrať, ako práve tie dvere vyhráte víťazstvo, takže sošky Galov nemôžete vešať za všetko.

Budete mať aj podúlohu „Tabun Kam'yanih Gal“, na splnenie ktorej potrebujete poznať 10 sôch.

Z druhej strany je ďalší poklad, akoby bol otvorený veľkým kľúčom. Kľúč nájdete na balkóne od brány, čím sa nastavuje funkcia vtipu. Urážlivý shovischa neumožňuje postúpiť k hlavným úlohám, ale jednoducho vám dá ďalší druh topánok. Mimochodom, môžete počúvať tajomstvá dvoranov. Podslukhovuvannya - tí, s ktorými ste na plese často zaneprázdnení - vám poskytnú informácie, vpliv a tiež niekedy (nezačínajte) - tajomstvá, takže môžete povedať Leliane. Ona so svojou černotou, vikoristovuvatim їх za pochvalu súdu. Najlepšie miesto na počúvanie zvukov je označené červoním kolíkom - musíte prejsť do nového, aby ste ho aktivovali. Po dokončení fázy vzhľadu tohto questu môžete nájsť ešte viac dvoranov, ktorí sa budú túlať, miesto, kde budete počúvať.

Keď prejdete okolo haly, nebudete sa môcť vrátiť späť pri dverách.

Potom, keď skončíte na nádvorí vpravo, choďte ďalej.

Nasledujte vestibul, vypočujte si rozhovor a keď skončíte, porozprávajte sa s vojvodom Gaspardom. Prečo by video z vašej oficiálnej pocty mala vidieť súčasnosť. Toto bude zároveň vaša prvá šanca vyhrať cisárovnú Selinu. Neponáhľajte sa nasledovať Gasparda k cisárovnej, ako keby ste chceli cítiť prítomnosť svojich spoločníkov na dvore (tie sú ešte zábavnejšie).

Choďte po tanečnej sále a zbierajte informácie. Väčšina vašich spolupracovníkov tam bude. Môžete si vziať tú česť na dvor ruží so svojou sestrou Josephine, takže si vyberiete možnosť pre priateľku, ak sa spýta na vaše potreby. Ak ste si so sebou zobrali Sulphur, dá vám mini-úlohu „The Secrets of Rudoy Jenni“, ak sa jej spýtate, či nemá priateľov, nech vám poskytne nejaké informácie. Skhovanki sú vyznačené na mape (sú celkom tri) a ak ich uvidíte, vzdáte hold Serimu Schorazovi. Ak ste si so sebou vzali svoje/svoje, nezabudnite sa spýtať jogy / її na tanec. (Nehanbite sa, ak máte pocit, že je to jasné - je to v poriadku, večer sa ešte len začína.)

Ak sa porozprávate, dokončíte všetko, čo je zapnuté daný moment v tanečnej sále sa vráťte do haly. Tam sa k vám automaticky prihovorí Leliana, ako môžete tušiť vo svojej moci, ktorá môže hovoriť proti cisárovnej. Aby ste zvrátili Lelianiho návrh, musíte ísť do palácovej knižnice. Dvere do knižnice s územím, ktoré máte prístupné, sú zatvorené, takže náhodou nájdete alternatívny spôsob, ako sa tam napiť.

Prejdite dverami, ktoré vedú do Gostova Kryla a ďalej cez Sieň hrdinov, v ďalšej miestnosti prejdite zadnými dverami. Chodba, de vie, opri sa, choď von záhradou. Ak sa s úctou poobzeráte v záhrade, nájdete tam zadarmo, z ktorého vidíte do kopca.

Neponáhľajte sa, porozprávajte sa trochu s hosťami plesu, vypočujte si nejaké tajomstvá. Keď ste pripravení, bojujte na vrchole kopca. Vopred spievate, že váš starý deň sa znižuje na dvor. Je to naozaj tak, takže žasnem nad tvojím radom chvály hodinu po hodine. Chválenie negainno prestane padať, ak sa otočíte do zóny s dvoranmi. Ak otvoríte dvere do knižnice, ak odídete zo vstupnej haly a bula bude zatvorená skôr, vyjdete krátkym východom na „bezpečné“ územie.
Na balkóne nájdete dvere, ku ktorým potrebujete figúrku galli. Kým nič nebudete vedieť, prejdite cez balkón a nájdete to na zábradlí. Vidieť a vziať list vojvodu. Prečo ísť do knižnice.

V knižnici si aktivujte funkciu vyhľadávania a zobrazí sa vám dôležitá kniha. Aktivujte її і môžete ísť do tajnej miestnosti. Fumble її, a napriek tomu neštiepajte list na stole. Ak si toto prečítate, nastavíte si časovač návratu do tanečnej sály a stratíte menej ako hodinu na vyriešenie hádanky.

Na stene je dechtový skip zo zavіsného ohňa. Dajte si jogu a otočte sa ku kameňu so šiestimi urnami orlesiánskych cisárov. Ak zapálite urny v správnom poradí, potom vám bude povedané, aby ste potajomky zišli dolu a vyviedli pivnicu z koristi.

Správne poradie spálenia obrazoviek, rešpektujúc, že ​​stojíte na okraji kameňa, zapálilo oheň a vychádzalo z neho:

Ľavá ľavá ruka - druhá ľavá ruka - prvá ľavá ruka - ľavá vpravo - priateľ vpravo - prvá pravá.

Akoby podpálili urnu v správnom poradí, je tam špaleta s čiernou farbou, ak je nesprávna, potom je to červoním.

Keď si vezmete list, okamžite pocítite zvonenie. Zavolaj mi trikrát. Môžete pochváliť kurt, ako keby ste sa po ďalšom signále opierali o miesto (tu mierne oneskorený - znak tónu harfy), ale ak zavoláte a zazvoníte tretí, pochváľte kurt, spadnite, prídete neskoro . Ak sa poponáhľate a dorazíte na miesto po prvom údere, tak si tú česť nezoberiete.

Poznámka:časovač sa zapne po tom, čo poznáte priestupok dokumentov - list za dverami je galéra a list je v knižnici. Pokiaľ si nezoberiete prvý list, hovor nebude zvoniť.
Ak sa urazíte, budete potrebovať listy, vráťte sa.

Mimochodom, môžete sa stretnúť s dvoma šľachticmi, ako sa túlať po záhrade, a vyjadriť svoje myšlienky o tých, ktorí by sa mali starať o kúzelníkov alebo templárov. V tej chvíli by to bolo viac možné, ako keby ste ich počúvali, stojac na balkóne nad nimi. Tse, aby vám dal ďalšieho agenta inkvizície.

Ak sa opriete chrbtom k dverám tanečnej sály, predstavíte si seba ako cisárovného milovníka okultizmu, povedala vám o tom Leliana. Ak ste hrali v predchádzajúcej hre SO, potom dámu ľahko spoznáte. Počas túlania vám dá kľúč k človeku, kde sa musíte dostať do ďalšej fázy pátrania. Vstup pre ľudí sa nachádza v Sieni hrdinov. Ak prejdete dverami, nakloňte sa naraz so svojou skupinou. Obov'yazkovo obracia svoje vybavenie, takže všetci smradi sú opotrebovaní vo formálnych oblekoch a nekrčia ramenami (v skutočnosti im doprajte pruh brnenia pre ich myseľ, ako keby ste sa ponáhľali po svoje vybavenie). Ako ste mohli tušiť, osídlenie tohto územia nebude na 100% pokojné.

Chváľte dvor padatima, zatiaľ čo vyhráte túto časť úlohy, ale nie tak rýchlo, ako knižnica.

Prejdite cez kamene a počúvajte úctu svojich kolegov k tým, ktorí tu žijú. Choď do záhrady, skontroluj ťa. Po skončení si poobzerajte telo a pracujte na visnovke z toho, čo ste našli. Ak áno, nasledujte šaša-Harlekýna, ktorý medzitým - sledujte krv a mŕtvoly - sú indikátormi jogovej cesty k vetru bez pátracej šípky. Musíte prejsť na druhú (v závislosti od ceny, podľa počtu skupín protivníkov). Ak zistíte, že dosiahnete značku, bude vám naštepená jedna hlava diyovih osib rozpaky v Orley - škriatok Briala. Povie vám svoju vlastnú verziu toho, čo sa hovorí. Po presune s ňou sa otočte do paláca.

Cestou sa môžete porozprávať so strážami, keď stojíte pri hale s trofejami. Ak ich pošlete Cullenovi, odnesiete si + 20 bodov chvály súdu a zároveň prístup do predtým uzavretej miestnosti, aby ste tam poznali pár dokumentov o plánoch vojvodu Gasparda, korisť a jedna zo sôch galli.

Na plese spoznáte majsterku plesu – vojvodkyňu Florianu. Pripravte sa na tanec a rozprávajte sa s ňou. Rovnako ako v iných vipadkah, ďalšie varianty vіdpovіdey vám prinášajú chválu na dvor - v diaľke môže tanec s vojvodkyňou zdvihnúť chválu ešte vyššie. Vojvodkyňa vám povie svoju vlastnú verziu.

Len čo k vám prídu vaši strážcovia, zatancujte si a vy si tak beriete možnosť prediskutovať s nimi plán ďalších akcií. Kozhen iz spolubojovníci môžu mať vlastnú predstavu, koho by mala nasledovať inkvizícia, Josephine zbaví Selina trónu, Cullen hlasuje za Gasparda ako legitímneho uchádzača o trón a Leliana chcela nominálne dosadiť na trón právomoci. z Gasparda, ale z kardinála.“

V danom momente sa musíte rozhodnúť. Zatiaľ môžete povedať, čo si myslíte.

Ďalšia fáza pátrania je posledná a bod, z ktorého niet návratu. Ak chcete, aby sa do paláca dostalo viac trochsov, vedzte viac zobrazení, rozprávaj sa s osamelými, chváľ dvor a iné svinstvá - pracuj naraz, predtým zájdeš do kráľovských komnát.

Ak ste pripravení na záverečnú fázu úlohy, choďte k značke questu v kráľovských apartmánoch. (Chvála záväzku v tejto fáze úlohy by mala byť znížená, ale je to vhodnejšie.) Po chvíli pocítite výkriky - choďte do Floriánovej izby a pozdravte elfského sluhu. Povie vám príbehy o Brialovi a bude pripravená ich verejne potvrdiť, ako budete potrebovať. Choďte rovno za Cullenom a choďte ďalej.
Cez dvere v špeciálnej komore cisárovnej sa ozývajú aj výkriky. Na otvorenie dverí potrebujete 5 gálových sošiek. Ak nestrávite zvyšok cisárovnej, nebudete môcť dohodnúť prímerie medzi ňou, Gaspardom a Brialou. Keďže takýto výsledok nie je pre vás potrebný, nie je potrebné, aby ste tam prichádzali.

Ak chcete dosiahnuť prímerie a máte vo svojich rukách є 5 sošiek Galov, choďte k zvyšku cisárovnej. Spoznáš tam niekoho, kto ti dá moc vydierať Selinu.

Vojdite vo dverách s nápisom quest, pre ktorý utišujú nahnevané výkriky a čudujte sa videu, u koho nájdete myseľ, ktorá stojí za pokusmi vyšantiť sa na cisárovnej. Po videu sa zapojte do bitky, vysporiadajte sa s protivníkmi a zatvorte Rozriv. Ak odmietnete príležitosť hovoriť s panvou, kto vám povie svoj príbeh, prosím vojvodu Gasparda. Budete pripravení to verejne potvrdiť, ako budete potrebovať. Týmto spôsobom môžete mať v rukách naraz tri dôkazy, s ktorými môžete tlačiť na všetky tri strany konfliktu - Gaspard, Brialu a Selina. Ak sa chcete ocitnúť v patovej situácii, aby ste si oddýchli, možno budete potrebovať všetok smrad.

Vráťte sa do tanečnej sály a dokončite svoju úlohu. Tam by ste mali pochváliť rozhodnutie – dajte partnerom ich plány a ozvite sa im neskôr, prípadne im odspievajte. Ak chcete Selinu pripraviť o trón, mali by ste sa dostať dovnútra, nehľadať rozvyazka, ak vidíte prioritu Gaspard alebo Briali - bud.

Yakshcho vyrishili vtrutitsya vіdrazu i svalennya súdu naraz stať 85 inak budete mať šancu dovoliť všetko bez najmenšieho krviprelievania. Povedzte svojim opatrovníkom, že sa chcete trochu porozprávať s vánkom a nahlas zavolajte na túto osobu v prednej časti ihriska. Potom napíšte, s kým s ňou chcete spolupracovať.

Akoby chvála dvora nebola dosť vysoká, vy sami vidíte víťazstvo v bitke ruží, alebo vy panenský púčik, zatiaľ čo stavitelia robia svoje plány, mali by ste ich nasledovať pri dverách a tam im dať pauzu, vrátane bosý. Boss pred nimi nie je taký silný, ale rád sa teleportuje, čo uľahčuje boj postavám na blízko. Za matku veľkých problémov sú zodpovedné postavy vzdialenej bitky.

Pri útočnej ruži medzi Selinou, Gaspardom a Brialoyom (alebo len Gaspardom a Brialoyom, podľa vlastného výberu ladom), budete musieť písať o vodcovi Orlais. Máte niekoľko možných možností:

1. Selina sa stáva cisárovnou. Gašpar odsúdený na smrť abo vignan (jakscho vie požiadať joga o milosť).

2. Gašpar sa stáva cisárom.

3. Gaspar sa stane cisárom a potom s ním môžete tajne vládnuť Brialovi (treba dokázať Gasparovi, aby ste mohli čakať na cenu).

4. Selina ta Briala zmieriť. Gaspard je odsúdený na smrť. Pre túto možnosť musíte poznať elfský medailón v blízkosti miestnosti v ľudských krídlach. Na otvorenie dverí do miestnosti budete potrebovať tri sochy dievčaťa. Ak sa chcete porozprávať o medailóne s Brialou (potom bude na balkóne záhrady, ako ho v budúcnosti uvidíte), tak ako keby si Selina dala jogu, potom sa tam, ako predtým, budete cítiť ako Briala. Porozprávajme sa s tromi slúžkami cisárovnej o znalosti medailónu a potom sa ona sama objaví. Porozprávajte sa s ňou, opýtajte sa jej, prečo miluje Brialu.

Vo zvyšku rozhovoru s cisárovnou, potom, ako sa rozhodnete vo svojom mene, mi povedzte, že Briala vám pomohla pri vyšetrovaní a že získala zásluhy v meste. V mysli ktorých sa Selina a Briala uzmieria. Ak sa ich pokúsite zosúladiť bez toho, aby ste poznali medailón a predné ruže, potom Selina odpustite Brialovi, ale zažalujte vás až do bodu obviňovania.

5. Zladíte všetky tri protichodné strany. Je možné len tak, ako máte vo svojich rukách, dokázať za vydieranie všetkých troch, že ste odhalili sluhu, škriatka, vodcu nájomníkov a vojaka Gasparda a všetkých troch ste prenasledovali, aby im dali svadbu. verejne.

Potom, keď uvidíte ďalší priebeh Orlais a potom sme sa rozprávali s cisárovým splnomocnencom, budete mať možnosť znovu si prečítať kilku khvilin. Akoby medzi prítomnými na plese buv / alebo vaše / a, vtedy prijmete aj malú scénku na balkóne.

Viac informácií:


Dokopy si môžete odniesť 30 dôkazov na vydieranie, keďže vám vyberú infúziu z dvora, ak o nich nahlásite Leliane. Dokážte, že to viete, počúvaním potuliek, poznaním tajných dokumentov a niekedy len vstupom do rozmovu s dvoranmi.

Po paláci bolo porozhadzovaných 15 „caprice“ mincí – hralo sa v DLS „Mitka Vbivtsi“ v TAK 2, možno si tieto mince pamätáte. Shchoraz, ak hodíš takú mincu do fontány, odnesieš si + 1 bod chvály súdu.

Môžete požiadať Vdovu o tanec, aby váš inkvizítor mohol získať perk Knowledge of Nobility. Nebudem s tebou tancovať, ale namiesto toho som ti dal novú misiu na tvojom stole vojenských operácií.

Prstom zažiari šprot služobníkov „šepkajúcich elfov“. Ak na ne stlačíte, smrad bude vrčať a vrčať nepriateľsky a uvidíte ich niekoľko a potom si môžete nájsť miesto, kde ich budete počúvať. Počúvaním pojednávaní môžete pestovať visnovoks, ktoré nie je ľahké dostať do ľudí. (Ak chcete vidieť hlavnú úlohu, potom ju ukážete.)
Ak je váš inkvizítor elf, potom budú služobníci bohato priateľskí a povedia vám, že sú búrliví - nebudete musieť nič počúvať.

V piatej časti pasáže Dragon Veková inkvizícia veľa nových lokalít, ako aj výrazný krok za zápletkou.

Zahidna mezha - Korakavus

Prvá polovica videa sa bude odohrávať na Skyholde, tu to pri vstupe obzvlášť nevidno. Kvôli tomu sa dostávame k hraniciam Zahidnoy. Miesto je opustené, kde som už bol, ale cez prašný opar som nemohol ísť ďaleko. Khmara usuvaєtsya v sídle velenia s pomocou vikonnannya zavdannya (takto іnshі mіsії, na kshtalt "posilniť hmlu" potom.).

V novej časti Zahidnoy medzi shukayemo ulamki, usporiadanie astrárií, a tiež tkanie hradu hodiny Tevinter impéria - Korakavus. Je obov'yazkovo vziať kúzelníka od seba, k tomu tu je potrebné uzavrieť tunel pre ďalšie kúzlo. Cez tento problém som mal možnosť prejsť sem a tam.

Zahidna mezha - Fort Echo

Samih dôležité momenty ktorých video nie je bohaté. Vo Forti Echo: runa na stene (27:52), astrarium (28:15) a znamenie nešťastia úlomkov (38:40)

Zahіdna mezha - Tedaskі plyashechki

Tanec Tedaska (9:24), fragment mozaiky „Archidemon“ (10:34), runa na stene (10:53). V peci je všetko dobré, prístup k tomu, čo je odmietnutý po dokončení všetkých astrárií. Hrobka bude mať aj zástenu, z ktorej si musíte vziať artefakt, aby sa misia z astrárií uzavrela (15:40). Zdalo sa, že som si nepamätal jogu, k tomu sa kvapka hvilinu vyprázdnila v šepotu „ďalšej“ pece v astráriu.

Koniec výpravy o Sirikh Strazhiv.

Zahіdna mezha - Sіrі Strazhі

Zastavte video za západnou hranicou. Prestrihová scéna s jedným z venatorov - Lordom Erimondom, potom nie skladací boj a quest od posledného draka. Hneď ako prídem k prvému človeku v maske, uvidím podľa značiek na mape čiernu porciu biganini. Stručne povedané, môžem povedať, že môj cieľ pred Inquisition sa zmenil k lepšiemu, rovnako ako moje myšlienky o hre v prvej časti pasáže. Zažijete veľa senzácií s craftingom a Skyholdom, navyše sa začnete ponoriť do deja, navyše je tu veľa bohato rozmanitých miest, ako napríklad dávať pozor. Niekedy je však už jednoduché zadať formulku „vezmite si čo“. Hneď po vyčistení celej mapy a tu na vás prerobím auto kosoštvorcov - vyberte si 5-30 listov / mŕtvoly / schémy / hádanky / rozinky / krabice / knihy / figúrky / dlaždice / kože ... A tak, ak snažíte sa vybrať úplne všetko, potom vás čaká neprijateľné prekvapenie pre nový šek :) Niektoré knihy ma napríklad ťahali so sebou, nedajú sa čítať.

Otec, s Zahidnoy hranica kým to nestihli správne. Potom sa vraciame späť do Skyholdu, tu vidíme podiel kúzelníka Srba, ktorý zveruje Cullenovi súdne mesto (Empire du Lyon) a objavuje novú malú hmlu.

Koliska Sulevin

Miesto je malé, ale nepriatelia sú tvrdí. Hlavnou úlohou je vziať chotiri ulamky veľkého meča Sulevin. Vidpovidno є chotiri vіvtarі, koža tých, ktorí sú chránení, vstane z mŕtvych. Tsikh chlapci, ktorých si stále pamätám dračí vek: Pôvod. V tomto prípade môže byť smrad na 20. deň (častejšie mám len draky - 21) a smrad je zahnaný jednou alebo dvoma ranami. Plus všelijakí kostlivci 20 level (vtedy som mal len 15.). Navit hríb Blackwall pred takýmto nepriateľom stúpa ako ganchirka. Prote odišiel ďaleko a vzal všetky triky, chcú vikutiy meč, všetky rovnaké, môžete vybaviť hrdinu 20. rovného.

Mesto Zhyudikaeliv

V tomto videu je ešte raz zobrazený proces vytvárania čepele Sulevin a odstraňovania ulamkiv. Ukazovateľ DPS nie je príliš veľký - 319, sila takého bojovníka sa odoberá +42 (!) rytierstvu, ako aj šanca zavolať, keď sa získa efekt "Príťažlivosť priepasti". Zvlášť som vminnya kúzelník rozriv (Solas) pogogaє na stoguvanni vorogіv na odnієї body, čo je vhodnejšie pre bojovníka s obojručným mečom, ktorý majestátne shkoda na námestí. Takže 20. predvečer budete môcť rozpoznať šokové schopnosti Zalizného Biku.

Ďaleký virushemo v Emprise-du-Lion. Vojaci inkvizície razili mesto z ťažkého názvu Zhyudikael. Za mostom sú však nepriatelia 20. rieky (a tiež dvaja draci). Meni už Sulevina vystachilo, k tomu ruhayemo na pokojnom mieste - Vnútorné pozemky.

Mіstsevist od samého klasu priechodu. Tu sa upustilo od nenásilnej úlohy „Leaf of Kohanoi“ s Felandarisom (roslinu nájdete v Empres-du-Lion). Ale, pokozka vicinka neskrabala. Objavil sa náhodný démon, ktorého som už pri ružiach zabil tisíce. Z novej nulovej koristi sa síce schovám za sochu znalcov, ale do novej smitty sa dostalo len niekoľko.

Toto miesto má tiež jeden z fólií pre Viv'en (úloha „Služba pre čarodejnicu“).

Posvätná Rivnina

Tu je prechod novej veľkej omše – Svätej Rivniny. Dalo sa sem prísť o niečo skôr, lebo nepriatelia sú na tomto mieste na 11. rieke. Popis Troch:

Svätí Rivnini Dolov v ich kráse a bratstve v rovnoprávnom svete. Sám tu, pred sto rokmi, elfský štát svіy kіnets. Na týchto poliach sa armáda elfov ukryla so silami ľudskej Cirkvi a zahynula, pričom im ukradla zem, obývanú do poslednej smrti. Tsya spadshchina bol stratený, a os na Dolakh opäť virut bitky.

Ninya Sacred Rivnini je bojiskom neďaleko hromady vojny v Orley a vojaci tu zomierajú pri majestátnom kіlkostyakh. V tú hodinu, ako medzi skutočnosťami, v Thedase slabnú, spomienka na nespravodlivosti minulosti a dnešného dňa prináša nepokojných duchov, ako keby prebývali v mŕtvych, aby vzkriesili živých na presakujúcej krvi zeme.

Vyzdvihujem zvyšok fólie pre Vivian. Dali mi moju metódu, stať sa Okulárom a hľadať ulamkiv. Hľadanie s jamami a pľuvaním mŕtvych stojí za zapamätanie. Nezabudnite si vziať do tímu kúzelníka, budete mať šťastie, aby ste prelomili elementárne bariéry.

Oblasť Dosledzhuemo Svätej Rivniny

Na videu Cob Tedaska Plyashka (1:05) a Ocularum (1:50). Dali veľa bitiek, šli do posádky rieky. Tu v päte zatvorte Rozriv, ako aj jeden tanec Tedaska (18:00). Pokračujem vo vychytávaní trikov, diakoni takýchto ľudí sú známi na dahach domov, kde nie je také ľahké vyliezť. Moja cesta okolo 21:40.

Posvätná Rivnina - Pokojný Mertsiv

Opakovanie tréningu matky. Tsei whistle úžasne opisuje prechod Dragon Age Inquisition. Spravidla, aby ste dokončili quest, musíte viskózovať v ten istý deň v niekoľkých bodoch. Vidpovіdno rovnaké pravidlo v misii "Calm Mertsiv". Yam z mŕtvych nie je jeden, ale šprot. Je potrebné prejsť vyznačenou značkou na mape, prekonať nepriateľa, rozbiť bar'er, spáliť mŕtvoly, zatrúbiť. Opakujte, kým sa nezobrazí správa „Misia dokončená“.

Na videu je aj výber ulamkiv. Ak niekto obviňuje ťažkosti z hľadania správnej trasy, video je na pomoc. Snažím sa poznať všetky triky pre tých, ktorí naozaj chcú otvoriť všetky tri dvere v chráme Gordina a získať čo najväčšiu ochranu pred rôznymi mágiami.

Politická korektnosť podlahy Bioware je správna, takže Thedasi možno použiť na vyvolanie čiernych elfov (12:45). Dobre, pozrime sa, ale aj tak vyzeráš, že je to úžasné. Mabut, Elfi-Indusi sú hneď za rohom. No pravda. Os žasnúť nad „Volodar's Kіlets“ tu v Bombaji a už teraz sa spevom čudovať, že nie je zlé namaľovať si škvrnu na čelo od toho škriatka.

Bližšie ku koncu video regiónu Var Bellanaris - centrum elfov. Plienil som jogu a chcel som pri tom uhádnuť, čo si tu mám pohmkávať. Takže і є, nadіlі si nadobіlnja pravіnnja elfіyshіn elfіv, yak troch zniss, yakscho vykopali hroby elfіyskih predkov. Týmto spôsobom budete môcť zarobiť veľa peňazí tým, že budete robiť rôzne úlohy. Pokiaľ ide o tsvintar, potom v hroboch musíte vyzdvihnúť tri fragmenty kľúča, s pomocou ktorých môžete ísť do hlavovej hrobky.

Batkivski vkazivki

Najlepší na hrobe je úlomok mozaiky, rozhodol som sa, že bezdomovcov nezoberiem. Niekoľko krátkych prejavov na videu okolo 13:30. Toto miesto bolo označené na mape Enavurіs, ale ja ho dobre poznám. Reshtu video I shukav zahovani veci otca z továrne "Batkivski vkazivka". Runa na hradnej stene ma naozaj trochu zamotala, takže sám nie som múdry až do konca, žartujem sám pre seba. Nevyhnutná obrazovka sa naklonila pod strom. Korisť zjavne nie je koshtuvav vtrachennogo hodinu, pivo brandy, scho zavdannya vikonan.

Zlatá žlč

Zlatá guľka zlata pripomína vôňu čaju, ako povedal Bi Mikola Baskov. Toto video má malú osadu elfov, v ktorej môžete naverbovať Loranila. Ale pre koho potrebujete vzlietnuť dolіysk roztashuvannya. Práve tie, o ktorých hovorím, trochu viac. K tomu bude mať viskonát možnosť získať nejaké nemotorné úlohy: zistiť podiel brata Emaliena, uložiť ho pre Niss a priniesť Zlatú sieň.

Ulamki ďalej Posvätná ríša

Pozrime si krátke video. Ocularum a poshuk ulamkiv o 2:55.

Pevnosť Rewasan

Zvyšok videa o Sacred River v tejto časti priechodu. Prijímame Loranilu pred inkvizíciou. Epický moment prísahy viishov trohi zipsovanim. Tak sa stalo, že v rukách inkvizítora bol odpálený dechtový korbáč zo zatiahnutej vatry, že zástupca bol priložený na prsia ruky a priložený dechtový kôš na hlavu. Razumіyu, sho nie je najdôležitejšia informácia, ale po monotónnom pátraní typu "choď s fixkou" sú takéto momenty nevyhnutné :)

Inquisition trávi veľa času hľadaním správnej cesty k značke. Niekedy blokujú stromy, inak je to ťažké, jednoducho nie je možné vyliezť príliš tenké. Obzvlášť spokojný s koncom rіg, pre ktorý bolo potrebné fúkať. Bolo by to dobré. Ale aby som sa dostal k novému, mal som šancu obísť obvod plota. Nie je také ľahké skomponovať veci tak dobre, aj keď to nie sú triky a nie ako obrazovka pre artefakt, ale skvelé hľadanie. Len som sa zabudol nadýchnuť v rіg, ak som prišiel z druhej strany.

Osa studne. Nech všetko. Stratili ste sa iba vo Fort Revasan, postavte zvyšok úlohy. Za trochu zlého zväzku sa čudujem čistej karte. Ale, ako v dobrom, titon napísal, že som nestačil prekypovať ochromeným mіsіyami a vysloviť ma poznať 7 zoznamov vojakov. Aaaaaaaaaa! A prečo len sіm, a nie sіmdesy sіm? Všetci sa mi venujú. Ako inokedy, možno.

Aby sme dokončili už aj tak nudné questy, žasni nad míľnikom.

Pevnosť Adamant

Zostavte misiu s veľkým počtom prestrihových scén a bitiek. Môže tam byť taká chyba, ak sa nepriateľ zasekne tu na vrchole pevnosti, pomôže vám to prebiť.

Dostávame sa, nareshti, k strážcovi Clarelovi. Aby som bol úprimný, neviem, ako mohli Guardians zájsť tak ďaleko, aby praktizovali krvavú mágiu. Dalo by sa myslieť, že smrad hypnotizuje Coryphaeus, ale, Clarel, súdiac podľa fúzov, prijíma všetky rozhodnutia nezávisle. Axis nepôjde za svojim starým priateľom a nepodreže mu tekvicu, aby vytvoril rituál, ktorým Mori dokončí fúzy. Čo? Ako to dokážeš? Ale kto tomu môže uveriť? Clarel, nerozmýšľala si nad tým, do čoho ideš? Takže po Drakovi nie je more Age Origins. Prečo ste zabili toho muža? S kým je Clarel v spojenectve s Erimondom, akýmsi tevinterským mágom, agentom Venatoriho a pomocníkom Coryphea. Ale, v Sirikh Strazhiv si myslím, že Korifei je mŕtvy. Hej, nerástli tie červené templáry a tie zelené ruže na koži takto? Je lepšie nepremýšľať o zápletke, rovnako je to so sériou LOST. Krútenie, ale nebudú existovať žiadne logické vysvetlenia. Neplačem, len chcem, aby predajcovia písali logickejšie scenáre. Takže stvorenie sveta bude skutočné a živé.

Ale, čo sa týka druhov, neexistuje narcizmus. Pred prejavom, pred hodinou prestrihovej scény, môžete požiadať Blackwalla, aby sa s ním porozprával Strážcovia Sirimi a skús sa potichu učiť. Ale є pіdozra, scho yogo mova nie nadto vplinul na divoku hlavu vyvoja pozemku. Yakshcho є bajannya, môžete hľadať svoje pasáže (23:40).

Cín

Inkvizítor spadne zo steny a za pomoci značky vytvorí otvárací portál pri Tinovi. Prvýkrát som so sebou zobral Solas. Vin yakraz sa špecializuje na „tieňovú“ mágiu a zdá sa, že sme mali šťastie, že sme natrafili práve sem.

U Tiny vedľajšia úloha"Fears of Dreamers", ktorýmkoľvek spôsobom môžete zlepšiť vlastnosti svojej postavy. Pravdou je, že zlepšenie je iné. Na zadnej strane hlavy kypela mágia. Ale pre môjho perzského zbojníka je to vlastnosť marne, potreba súkromia. Potom si myslím, že skúsim Solasa, nakrútim ho mágiou, ale potom vypadli iné vlastnosti. Bude existovať 5 „strachov“, nie je také ľahké vedieť, ako to vedieť. Pri pohľade na Tin-Labirinth v Dragon Age Origins nie je Inquisition's Tin taký zmätený.

Hawk abo Stroud

V tejto časti hlavy inkvizítor uhádne, že sa mu na ruke objavila značka. A bližšie ku koncu bitky s bossom. Ak je potrebné urobiť rozhodnutie, kto by mal zostať v Tin, aby sa pokryl vchod vyriešiť skupinu. Je potrebné si vybrať medzi Hawkom a Stroudom. Odfúkol som to Hawke, viac ako som o to žiadal, vyzerala oveľa tragickejšie. Na Varrika, v smútku, si spomenuli na kožu karty. Pred prejavom, čo by povedal sám Varrik, yakby v tej chvíli s tímom vyhráva ... Nenechajte sa okamžite ohromiť Hawkeom?

Ale є th pozitívny moment. Hawkova smrť nebola ukázaná. Je celkom možné, že Bioware zachránil jedného hrdinu pre ďalšieho Dračie hry Vek. Za hodinu strávenú v tme sa Hawke môže stať dokonca silným kúzelníkom, takže musíte skontrolovať, či ste na rade v Dragon Age 4.

Dodom do Skyholdu

Po zápletkovej časti je potrebné vziať malú výstuž, otáčam sa späť na Skyhold. Tu musíte držať dvoch sudcov a porozprávať sa s Varrikom a Cullenom. Teraz sa musíte postarať o poriadok cisárovnej z Orlais.

Zlé oči a zlé srdcia

Nová misia - ideme do Zimného paláca, len nie do toho v Petrohrade, ale do Orlesianskeho. Tu bude niekoľko uchádzačov o získanie moci v Orles a najsľubnejšie možnosti riešenia. Nakoniec som už zbytočne zmätený z toho, kde mám spať, prečo sú tu elfovia a kto je brat a sestra... Skrátka, v mojej verzii pasáže som stratil svoj trón. Chcú začať yak pre sprisahanie, maw dať vojvodovi vojvodu. Zdá sa, že v paláci som získal kontrolu nad strukami a napľul som nad tokom. prečo sa to stalo? Zrazili mi hlavu „Roztashuvannya dvor“.

V Zimnom paláci, rovnako ako na iných miestach Dragon Age Inquisition, existujú úlohy na nájdenie predmetov. V tomto prípade je potrebné zbierať sošky žlčníka (na výrobu zatvorených dverí), ako aj mince (15 ks), Škandalózne tajomstvá pre Leliani (30 ks) a piesne (21 ks). S kým je potrebné podporiť „Roztashuvannya do dvora“. Ak uvidíte obklady paláca, obliekanie sa bude krok za krokom viac a viac meniť, čo bude potrebné ponechať na rešpekte verejnosti. Pri prvom prechode je ešte ťažšie zvýšiť náklady pre tých, ktorí jednoducho nevedia, aký dátum zmeniť. pozadu správna voľba odobrať +5, za nesprávne -20. Po tanci s vojvodkyňou som si myslel a myslel som si, že by som si to mal rozmyslieť, útržky peňažného toku klesli na 4 x 100 (na nulu pre mysle, je to fakticky vinné). Preto som sa len snažil prejsť cez túto rieku bez toho, aby som prešiel ulicami a zmenil situáciu.

Podľa videa: kľúč k pohľadu na shovishchu (5:50), v akom poradí odpáliť obrazovky, odhaliť tajnú chodbu (24:00), sošku galli (27:00).

Morrigan

Na taєmnicha cisárovnej "radosť okultizmu", o Leliane pred ňou: " Cisárovná je udusená všetkými druhmi mysticizmu - proroci budúcnosti, ruže s mŕtvymi a všetky druhy nіsenіtnitsa". vážne? Leliana, sonechko, necítiš stres, že tu bojujeme s démonmi, duchmi a všelijakou háveďou? Mm?

Zdá sa teda, že Morrigan z Dragon Age Origins je veľmi „žiariaci“. Zdá sa, že sa skutočne snaží chrániť cisárovnú a tiež zabíja niekoho iného. Dobre, porozprávali sme sa a pokračujeme.

Bioware napísal, že bez boja by to bola nuda, tak pridali venatori-fanatikov. Ako sa smrad oprel o územie paláca? Sú tam aj cisárske dvere, stráž a tak ďalej... Mágia, inak nie. Ale hnus v druhej. Na hodinu prechodu palácom by si obyvatelia paláca mali obliecť mierumilovnejšie oblečenie. A po útoku je inkvizítor automaticky vybavený jednoduchými mečmi. Nebláznil som a nezaliezol do inventára, ale ukázalo sa, že nič. Čepele vyzerali falošne. Zástupca kritického za 2000-3000 som okradol Škodu v oblasti 1-2. Takže v inkvizícii je správny majetok nesprávny.

Je to PASCA!

Tanec s klasom od vojvodkyne. Môžete žasnúť nad tým, ako som dal možnosti odpovedí a vhodne si vybrať, aby ste zlepšili „roztashuvannya dvor“. Ak chcete získať raj ručne, postarajte sa o Zimný palác, ak chcete získať maximálne 100 bodov roztashuvannya.

Raptaly to jeme do cestovín, prisahám to všetko vojvodkyni, objaví sa v rovnakom čase s Coryphaeus a plánuje poraziť cisárovnú.

veľkovojvodkyňa

Vážne som sa ospravedlňoval, keby som vzal Varrika na prechádzku, ale nenamaľoval B'yankuovu kušu a nenamaľoval Yogove brnenie. Vďaka tomu sa Varrik zmenil na kus mäsa, ktorý je veľký a s vojvodkyňou sa bohatšie poskladal. Mal som šancu prevziať kontrolu nad trpaslíkom a získať úlohu podpory, inšpirovať mŕtvych kamarátov. Tak a tak, na tretí pokus to v diaľke vyradiť.

Žasli sme nad cut-scénou, nad dialógom s cisárovnou, urobili sme konečné rozhodnutie, misia bola víťazná. Urobil som, čo bolo v mojich silách, aby som podporil Brialu, ale škriatok bol na vinici opravený a vojvoda Gaspard bol odsúdený za nepriateľa impéria a zničený. Morrigan prichádza pred inkvizíciu, no vybrať si za spoločníka je nemožné.

Eluvian

Otočte sa pri Skyholde. Tu sa snažím rozlúštiť romantiku Leliany, ale zdá sa, že sa zastavila. Je možné, že v inkvizícii jednoducho neexistuje spôsob, ako vidieť Lelianu, inak nenastala tá hodina. V dialógoch boli nejako „romantickí“ jastrabi, no zároveň tam nie sú žiadni.

Poďme sa porozprávať o Morrigan o artefakte pod menom Eluvian. Ako portál pri svetle na kshtalt Tіnі, len pokojný a bez démonov. Morrigan pomenuje miesto Križovatky. Na všetko sa upiekli (Plech) proti všetkému, autori vytvorili raj (Križovatka). V Arbor Wilderness je ešte jeden Eluvian. Aby ste sa dostali do nového, je potrebné prejsť cez Coryphaeus. Ale, zatiaľ čo vírushaemo v hrobe Smaragdova.

Smaragdovo hroby

Ďalšie skvelé umiestnenie, a to pred neosobným nekritickým vývojom a nerozvetvenými múdrosťami! Okulár (8:30).

Niet nad mieru Mirnolissya

Veľa bitiek, ale vo mne, ako predtým, nedostanem ani jeden znak hlavy cechu, aby som vbehol dovnútra, zdvihol dno a otvoril hlavu „Vbivtsi Way“. Napíšte, že Crestwood má všetko, bolo by potrebné ísť, aj keď to nie je veľký problém a hra sa skončí.

A v hroboch Smaragdovyh, všetky rovnaké a skôr, zblízka, otvorte regióny so zvučnými menami: Pokojne, kamenný kameň je tenký. V hĺbke lesa sa les, de Veliki a Bronto pasú jednoducho po desiatkach. V priebehu vyšetrovania sa nevyhnutne objavia noví nepriatelia, takže dobrý nárast XP zaručuje, že prežijete.

Chateau d'Onterre

Na skrytej časti mapy Smaragdových hrobov môžete vidieť opustené hrady Chateau d'Onterre. Hľadal som cez uzdu a naprieč, vonkajší priechod trvalo asi 30 minút. Samotná mäkkosť spočíva v poznaní kľúča od zamknutých dverí (24:00). Za dverami vytvárame kocku, keď sme dosiahli taký bod, že Peržan má +10 k prefíkanosti (!), čo je viac ako reč, črepiny. Dovtedy tu môžete vyrastať s nejakými hnedými artefaktmi a pozbierať fragment mozaiky.

Smaragdovі hroby - zatvorte krivo otvorené

Tu je pokračovanie pasáže "Smaragd's Graves". Bagato bojovníci, stáda veľkých čarodejníc, bronto a veletniv. Skôr budem plakať, že hra automaticky zbiera súperov, ktorí vychádzajú z vašich rovesníkov. Množstvo silných nepriateľov je tu jednoducho absurdné - v praxi v lese môžete poznať skupinu 3-4 veletniv a ak máte ešte bronto, vždy si ich zapamätáte. No, jak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Tu musíte vyzdvihnúť tri fragmenty kľúča. Navyše, ako sú známe detaily, prešli sme popri múre (nevyhnutné vojenské). Použite špeciálny štýl, kde umiestnite úlomky a vytvorte kľúč pre pomoc kúzelníka. Vezmime si runový kľúč na otvorenie miestnosti s veľkou obrazovkou. Poškvrňujúca runa a ozdoba pre Skyhold - práporčík z Orlais, chcel som vidieť víťazstvo Francúzov (ešte neviem), štandardne v zámku visia brudni ganchirki.

História Leliani

Prvá polovica videa je Lelianiho pátranie. Cirkev som dlho nepoznala, takže Leliana to potrebovala vedieť. Abo na stole v sídle velenia її je jednoducho hlúpy, inak som hnilý. Ale v tejto lokalite sa dá ľahko dostať cez body švédskeho hnutia (jeden z nich nie je ďaleko od trónu). Samotná úloha je v podstate jedna skvelá cut-scéna. Pred prejavom, nezávisle pri výbere dialógu, ktorý Leliana riadi v Natali.

Dali virushaemo do Val-Royeaux. Úloha sa objaví od Josephine, ktorá bola opustená na svojom mieste. Je potrebné vedieť a hovoriť. Ale stále nie všetky. Taktiež Val-Royeaux má obchodníka Deraboama, ktorý predáva špeciálny predmet za 10 000. V čase nášho prvého predaja som nemal také groše, ale od tej hodiny som dosiahol 20 000 bohatstvo, takže môžem zbohatnúť na raz. Neuvedomil som si, že som to kúpil, potom som si spomenul, že socha zlatého naga nahradila obrazovku. Hneď ako sa pozriete na veliteľstvo velenia, uvidíte novú úlohu „Skvelé?“.

Upokojte ducha

Obrátim sa do Harrowed Oasis, aby som videl stopy, ktoré som našiel v mystickom chráme. Bolo ďaleko, aby sa otvorili dve zostávajúce dvere - mágia ducha a mágia ľadu, ale neprilepili sa na zvyšok ohňa.

Nasamkinets vyrishiv vyskúšať svoju silu v boji s drakom. Ale Kaltenzan na 21. je pre mňa stále dostatočne silný. Zdá sa, že draci sú viac než pobavení, ale th s dusným pohľadom, ako aj typ mágie, ktorý vyhráva. Takže v Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav elektrikár a Kaltenzan lіd. Preto si pred kožným bojom môžete vyzdvihnúť špeciálne vybavenie proti speváckej mágii.

Noví hostia a nováčikovia, vitajte na našom fóre

Tu nájdete praktické tipy na všetku vašu výživu o sériách hier „Gothic“ (vrátane iných módnych možností), „Vidmak“, „Rizen“, „Ancient Suvoi“, „Dagon's Era“ a mnohých ďalších hrách. Môžete sa tiež dozvedieť novinky o vývoji nových projektov, zahrať si zábavu vo FRPG, nadchnúť sa pre kreativitu našich členov fóra alebo ukázať, čo si myslíte. Môžete sa porozprávať o prespávaní, alebo sa len zabaviť pri rozhovore so strážcami krčmy.

Ak chcete odobrať možnosť písania na fórum, vyplňte informácie

Rešpekt!
- Vyžaduje sa približne 3-5 prípadov na verziu operačného systému skin: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (zostava 10 1607) a Windows® 10 (zostava 10 1703). Pre stacionárne PC a notebooky. Žiadosť o účasť je možné zrušiť

Priatelia, majte sa dobre!
Rád by som vás oboznámil s prácou našich členov fóra venovaného sérii hier "Gothic". Z nejakého dôvodu si prečítajte súťažné roboty a vyhodnoťte ich. Súťaž Tsey sa blíži. Kontrolujeme vás.

Drahí priatelia, rіk dobіgaє kіntsya a nastal čas priniesť si tašky na jogu a odmeniť deň

JavaScript je zakázaný. Ak chcete zlepšiť našu stránku, povoľte vo svojom prehliadači JavaScript.



Selina, cisárovná z Orlais je jednou z kľúčových postáv Dragon Age Inquisition. V krajine vypukla hromada vojna, šľachta prerástla cez seba a trpiaci, ako navždy, sú jednoduchí ľudia.

"Cole veľkovojvoda Gaspar útočia іmperatritsyu Selіnu Orlesіansku v sprobі zahopiti trónu mi spershu virіshili scho torgіvlya v kraїnі neabiyak postrazhdaє. Obyvatelia vіdmіstiti Uvedené Niby Won zayvo tolerantní k elfіv, іmperatritsі Selіnі stalo pridushiti elfіy., Rozgromiv vіyska іmperatritsі že vіdrіzav її pohľad Val Royeaux. Їy, prote, ďaleko tiekla do hlavného mesta (ako to isté є už sto prídavkov). Potom sme začali zatvárať rodinné obchody, chekayuchi v pokrivenej Gaspar kampani Stred pristane a na pivnich - na miesta lojálne Selinovi.

Ľudia sa však javili ako mimoriadne ústretoví. Bezbožne sme profitovali z koží tých srіblі vo Val Royeaux, ak Gaspard, ktorý nahromadil deň Orlais, vypil záplavu súdruhov z Fereldenu. Šľachta v Montforte a Val Cheveny kupovala fialky, inak to boli amulety pri zrode piatich. Na oplátku za všetko Selina vyjadrila, že občasné nosenie fialových lístkov je spôsob, ako demonštrovať svoju dôstojnosť.

Vo Fereldene by sa v podobnej situácii koža spálila na inom mieste a v Orles je aristokracii horúco a nie v ústach. Obchodníci pokojne obchodujú, doky armády Gasparda a Seliny sú zmierené so silou v Dales. Správnym spôsobom, menej ako trpia dedinčania – ako, žiaľ, za akúkoľvek vojnu v ktorejkoľvek krajine.

Dajte stráž útočiacej skupine a uložte lírium pre Fereldena. Urobte to tu a bez toho je zlé ísť.

Z listu trpasličieho obchodníka Dernala Harrika sme blízko Ostvitsy

Koncept umenie:
Erb Orlais i, vlasne, Selina sama

Počítačová hra v žánri RPG, tretia séria dračí vek, distribuovala kanadská spoločnosť BioWare. Autor videa je Electronic Arts, vydaný 18. novembra 2014 pre platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po prvej časti sveta Thedas vzdorovať vírusu medzinárodných vojen a politických intríg. Na Kryme na rôznych miestach sveta vypuknú nerozdelené trhliny, ktoré démonom umožnia opustiť Thedas. Hlavný hrdina odoberie známku a po uzavretí počet prestávok Chrám svätého popola otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Zlé oči a zlé srdcia

Inkvizítor odoberie informáciu - Corifei sa pokúša ovládnuť život cisárovnej Seliny. Iba Yak hlavný hrdina choďte na ples, treba odobrať infúziu aristokracie, aby z plesu nebolo vidieť inkvizíciu.


Priechodný Lobby a spotrebované v tanečná sála, inkvizítor oficiálne zastupovať cisárovnú Selina. Vstúpte na ďalší deň zálivu a nechajte ho kysnúť Leliana. Rozvіdnitsa povedať o tých, ktorí sú na súde kúzelník, Selinine oskelky sú naplnené okultizmom.


Krídla hosťa padajú a na balkóne vidíme poznámky o ľuďoch, ktorí sa tak zdali ľudská izba. Dali, v záhrade môžete vidieť tri ženy, ako keby posielali odkaz cisárovnej, Selina je pripravená uzavrieť spojenectvo, ako Gašpar vyšiel z politickej arény.


Na záhrade stúpať na Veľká knižnica, vytiahli sme jednu z kníh a prenikli do okultizmu na skrytom opore záhrady. Vyberáme informácie a otáčame ich po tanečnej sále (na hornej úrovni je aj socha Gala a škandalózne poznámky).


Hlavná postava kontroluje zustrіch іz Morrigan, ako povedať o riadenej špiónke. Odovzdajte Wisnikovi pre okultizmus kľúč, ideme dolu do izby pre služobníkov a presťahujeme sa na nové miesto.


V záhradách vstupujeme do boja Venators a rúcať sa v šľachtických komnatách. Inkvizítorovi to treba povedať pokušenie(rovnaké víno ako diabolský špión). Po likvidácii hrozby sa otáčame do spoločenskej sály a tancujeme Florián.


Kvôli tomu, čo sa hýbeme s našimi spolubojovníkmi a lámeme sa v cisárskom krídle. Ukážeme agentovi, ktorého som predstavil Briala. Pokračujeme v zošívaní krídla a vieme aktívne otváranie, Floriánna poznať svoje úmysly zabiť Selinu a obrátiť sa na loptu. Je potrebné, aby hlavná postava uškrtila opíra nepriateľa a položila temný portál.


Teraz je potrebné, aby inkvizítor rozpoznal, koho najviac podporuje v tejto politickej situácii vojvoda Gaspard, cisárovná Selina chi Brialu. Predtým však bude musieť hlavná postava zabiť Floriana, ako keby sa pokúsil riadiť cisárovnú.


Časť cyklu Návod na Dragon Age: Inkvizícia

Kľúčové slová: dračí vek inkvizícia, inkvizícia, visnik, mark, rozlomi, cassandra pentagast, solas, varrik, leliana, zlé oči a zlé srdcia, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan