Asal usul zaman naga Zaman naga: asal-usul: dodatkov_ zavdannya

Set, kolam renang dan .

  • Sistem gulungan
  • kandang gudang
  • spesifikasi
  • Navicki
  • Bakat mantra itu
  • Clasie
  • Pilihan untuk seleksi bakat
  • Taktik

Sistem gulungan

Parameter karakter adalah sebagai berikut:

  • kesehatan dan mana - bezpoplivayut dari karakteristik;

    zahist - kesempatan untuk menghindari serangan;

    kekakuan (fisik dan psikis) - untuk dilihat dalam "yang pintar" dan memberikan kesempatan untuk "berdiri" melawan serangan. Performa fisik tidak diperlukan untuk mengatasi masalah kesehatan, tetapi melawan efek tambahan - seperti tertegun atau tuli. Efisiensi kekuatan separuh prajurit dan mantra yang baik; kekuatan psikis diperlukan pada tingkat yang lebih tinggi. Nadal dilambangkan dengan FU dan PU;

    dosvіd - yak zavzhdi, viznachaє, skіlki sluzhilosya ke rіvnya;

  • bakat mantra itu.

Dua poin yang tersisa mudah untuk disatukan. Jadi sumbu, "bakat dan mantra," sangat bagus untuk pekerjaan semacam itu, karena Anda bisa menang dalam pertempuran. Dan kiat-kiatnya akan membantu Anda memulai efisiensi beranda. Jika bakat dan mantra datang kepada Anda untuk 1 rivn kulit, maka navichki - hanya sekali dalam tiga rivni, dan perubahan itu tidak mungkin.


Kami mengusulkan untuk menghidupkan tiga ras - lyudin, elf, gnome - dan tiga kelas: perang, penyihir, bajingan (koristuvatimusya tsim digeser dengan canggung). Dimungkinkan untuk membuat lebih dari satu pahlawan - masuk dan keluar dari keterlibatan kami di grup; komandan - diperbolehkan hingga tiga teman satu kali - mengambil di sepanjang jalan.

Zvychayno, tidak ada kekayaan vibora, yak di Gerbang Baldur; memprotes, dua pahlawan dari kelas yang sama untuk rakhunok kesehatan tumbuh lebih kuat, dan dari rivnya ke-7, saudara dapat dihadiahi dengan tuduhan khusus (sesuai dengan opsi untuk kelas kulit).

Nyalakan di toko Mista

Anda tidak perlu mengetahuinya, sehingga Anda dapat membeli pidato mahal dari pedagang kota. Dari illims, bom, bom, komponen, resep untuk dukun dan pencakar, Anda dapat mengambil sendiri, jika saya ingin kasar rasa hormat Anda untuk barang-barang yang terutama vyshukuvati di antara semua pedagang pintar:

    Ransel. Kozhen dari mereka memajukan inventaris semua tim sebanyak 10 unit. Anda memiliki beberapa tujuh puluh, dan ini tidak cukup untuk kenaikan otonom berikutnya, karena Anda merasa seperti Anda bukan bar. Takiy pertama di Ostagara, jangan sampai ketinggalan.

    Buku Ada dua jenis prats sastra untuk membimbing Anda ke tempat pertama: untuk menolak banyak bakat, atau untuk sedikit (bagi mereka yang membutuhkan gaya, tetapi untuk mengetahui dan memahami);

    Hadiah. Tak terhitung untuk promosi loyalitas pendukungnya. Namun, ada lebih banyak hadiah untuk diberikan kepada semua teman Anda, di antaranya Anda akan menerima biaya tambahan dan lebih mudah untuk mengurangi minat Anda pada hadiah dari teman Anda. Di nomor ofensif saya didorong untuk menghadirkan Anda daftar ulang kepada siapa melakukan daruvati; poki akan terjalin dengan zagalny kesenangan schodo zustrіnutih NPC.

    Rooney. Oh, Anda dapat vbuduvati di zbroya (langsung perbaiki, jika Anda menggunakan Lothering); Namakan yang tambahan sebagai jenis, katakanlah, dengan listrik atau asam.

kandang gudang

Tim akan membutuhkan Anda:

    bezperechno - Saya ingin memiliki satu "tank", yang pasti seorang pejuang;

    tidak kurang dari satu, tetapi lebih indah untuk dua "pintar", salah satunya bisa menjadi "tank" tambahan - pesulap, bajingan, dan pejuang akan cocok untuk peran ini;

    bazhano (hocha tanpa yang baru di sini Betulkah berkeliling) - lykar, dan itu benar-benar pasti seorang pesulap;

    bazhano - Saya ingin memiliki satu "pejuang", sehingga pengontrol kerumunan adalah pengontrol kerumunan. Yogo juga dapat diambil dari hіtobom atau lіkar. Pada fit peran tsyu, zychayno, pesulap, juga baik razbіynik zі specialsalizatsіyu penyair.

Dan mereka mulai lebih sedikit bernyanyi, bahwa keduanya tengah bertransformasi kembali untuk menavigasi makhluk-makhluk yang ditemukan. Nah, di sisi lain, jadilah schur
atau navіt beruang!

Anda dapat secara teratur mengubah gudang grup - skrіz, Anda dapat beristirahat. Tse tidak akan membantu Anda di pidzemella, ale sebelum masuk ke sana tsilkom.

Sebelum tim yak vi akan menghormati vigaduvati pahlawan, saya mungkin memberikan sedikit kegembiraan. Vin, bagaimanapun, di antara spoiler juga, jika Anda ingin menjadi unik, langsung ke awal.


Di sebelah kanan itu, di tengah para pendukung, yaki di gri, pejuang bezlich, bau busuk menjadi lebih dari dua pertiga dari daftar. Dan pesulap dan rozbiynikiv - hilangkan dua. Selain itu, tengah penyihir adalah "artileri" bodoh, ale kastor ajaib atas nama Winn dan enchantress-inversi (sehingga penyihir karena kekuatan pertempuran jarak dekat).

"Tank" Anda, pada prinsipnya, akan kurang dari telinga, dan bahkan lebih buruk. Untuk alternatif kedua, ale the stink, panggil lebih indah untuk peran "tank-hitboy": misalnya, Sten, Anda akan segera menyelesaikannya, memegang pedang dua tangan.

Demikian juga, dari telinga Anda akan ada keberuntungan, karena tidak merusak untuk memulai Shkodi dalam pertempuran jarak dekat, dan bahkan mungkin untuk melihat semua musuh, sehingga sebagian adalah pendeta. Tidak ada ekipiruvannya di tempat baru, yang dikelilingi oleh berbagai kemungkinan.

Tidak buruk untuk menyerah, jika Anda akan dilindungi, untuk membawa bajingan nakal: tse "hіtobіy-pіdporodnik", seorang pendamping konkret kecil lebih dalam pikiran untuk memberi makan, bukan untuk memulai sekolah. Vendor lain dikenal signifikan, dan vin fahivets vinyatkovo di vbivstv.

Sumbu ibu tse varto di uvaz, persh nіzh nіzh vyhіdnogo pahlawan. Saya sendiri, tanpa berpikir, yang tidak tahu apa-apa tentang pahlawan pertama dari getaran bajingan. Ale tidak bisa mengatakan, apa yang saya bicarakan sangat bertiup.

spesifikasi

Ciri-ciri yang kita punya, suka lay out all way, sial. Dan dirinya sendiri:

Kekuatan

Kulit satu kuat di sini:

    Pidvischu skoda dari serangan apa pun, seperti panah dan tongkat. Binatang untuk dihormati: tsibuli datang ke sini! Dan klub di zaman naga- bukan gada dovga, tapi bangunan pesulap.

    Meningkatkan kemungkinan dikonsumsi sebelum pertempuran jarak dekat (tingkat pertumbuhan adalah 0,5 per unit).

    Dapatkan ke gaya fisik.

    Bantuan untuk memblokir lawan.

Selain itu, rhyvn bernyanyi diperlukan untuk menjadi lebih penting untuk setiap panen buatan tangan, serta untuk memakai mendung. Pedang kulit abo sholom memiliki parameter "kebutuhan gaya kekuatan". Yak di Diablo tua.

lari cepat

Unit spritisitas kulit:

    meningkatkan kemungkinan dikonsumsi sebelum pertempuran jarak dekat (tingkat pertumbuhan adalah 0,5 per unit);

    memberi Anda kesempatan untuk menghabiskan satu jam pemotretan (laju pertumbuhan adalah 1 per unit);

    Saya memberikan skoda zbroi berduri, termasuk busur dan busur;

    p_dvischu zahist sebesar 1 per poin kulit;

    Memajukan kinerja fisik.

Selain itu, nilai sprint yang tinggi diperlukan untuk cybul dan crossbows, serta sejumlah priyomiv.

Tekad

Menambahkan gaya psikis, dan juga memberi pahlawan 5 unit mana per bola kulit. Tim dibutuhkan oleh semua orang, untuk membantu para pejuang - bau busuk memanggil energi manu, tetapi esensi itu sendiri.

Sihir

Ciri-ciri sihir:

Yaksho hocha b one vovk sumi-
mereka mengalahkan Anda dengan nig, reshta rozshmatuє mittєvo, tidak melepaskan.

    memajukan jiwa pahlawan;

    zbilshu kekuatan sihir pahlawan sebesar 1 untuk poin kulit;

    diperlukan untuk tongkat dan mantra (kekuatan yak untuk zbroї);

    Meningkatkan efektivitas iluminasi dan tapal, yang menempel pada karakter (!).

Menipu

Ciri-ciri orang licik:

    vpivaє pada vminnya perekonuvati;

    perlu untuk bagatykh priyomiv, terutama rozbyynytsky;

    memajukan efisiensi pikiran pekerja;

    menyuntikkan kekakuan mental.

status

Peningkatan kekuatan fisik dan kesehatan eyepieces - 5 per bola kulit.

rasi

Terus terang: dalam mekanika permainan, balapan memiliki sedikit arti. Chotiri menambahkan hingga karakteristik - terpuji, Anda dapat mengambil +3 untuk rivn kulit, dan semua gnome adalah 20. Sumbu gnome - yang dipagari oleh penyihir - akan mendapatkan peluang 10% untuk memvisualisasikan mantra sihir dengan kompensasi. Rupanya, bahkan 10% tidak dengan kualitas yang sama, Anda dapat meletakkan tangan Anda di atas yak.

Elfi adalah paria, ras didorong; Kebanyakan dari mereka menetap di dekat ghetto di perbatasan tempat manusia.

Ditambah ciri-ciri sebagai berikut:

    Lyudin: +1 untuk kekuatan, sprit, kelicikan, dan sihir.

    Elf: +2 untuk sihir dan tekad.

    Dwarf: +1 untuk Kekuatan dan Sprit, +2 untuk Patung.

Namun, dimungkinkan untuk tetap pada waktu yang sama: sebelum Anda, kami akan menempatkannya di tempat Anda. Dan juga sejarah utama Anda.

Elfi di Zaman Naga - uap, balapan telah disesuaikan; Sebagian besar dari mereka menetap di ghetto di tengah-tengah tempat manusia (tempat seperti itu disebut "peri-peri"), atau di suku Bresilianskiy lis dan vilni yang jauh.

Gnome rentan terhadap pengganggu bisa yang kuat, atau sekaligus pergi melalui musim gugur, dan dari tempat yang bagus kehilangan dua; protes terhadap orang-orang yang harus mereka selesaikan dengan sopan.

Nah, orang-orang ... seperti kepala dan dentuman, mendominasi seluruh dunia. Shchepravda, zgody di antara mereka tidak terlihat, tetapi di beberapa balapan trocha lebih indah.

Navicki

Yak tidak luar biasa, tip untuk semua kelas asrama. Zrozumіlo, bau cokelat dengan cara yang tajam, atau menjadi seperti karakter, Anda bisa mendapatkan ide yang bagus. dinny vinyatok - saluran masuk; Yogo hanya diperbolehkan membaca karakter utama.

Lepaskan satu lensa mata dari lensa mata untuk kulit tiga pon, sehingga seluruh panjang lensa mata menjadi tenang, seperti boule. Nilai qiu dapat diwarnai tiga kali untuk rahunok buku, yang akan memberi Anda bola. Ale rіdkіsn bau dan sayang.

Siapapun yang tahu bagaimana melihat melalui langkah-langkah; serangan schob vivchiti, menuntut kaum bangsawan di depan viconati nsh vimogi itu. Dari yang sama:

Arus masuk

Di balik tradisi lama yang baik, saya akan mengubah kebingungan janji Anda. Yang pertama rіven vimagak licik 10, yang lain - 12, yang ketiga - 14, perempat - 16.

Penjahat

Cobalah untuk menarik nilai pidato karakter. Tsya navichka nepogano pіdvischuє dobrobut ke kandang, ale chi varto kulit penyihir? Anda dapat, klise, merampok penjahat "cadangan", yang pada jam itu telah memasuki zagin dan mereka bertiga.

Pada sahabat, navichka akan membantu Anda menyiapkan musuh untuk jam pertempuran, sehingga roket akan memiliki banyak waktu. Dan tetap saja, sumbangkan untuk setengah dari semua tip? saya simpulkan...

Vizhivannya

Bantuan tambahan untuk membantu lawan sekaligus, dan juga lebih indah untuk mengungkapkan parameter mereka; Dari tingkat ketiga, ada sedikit kekuatan untuk kekuatan alam, dari yang keempat semakin banyak kekuatan fisik.

Yak pada saya, perevag tsya hal yang serius bukan yaє.

Vimogi - yaitu, saya menuangkannya.

Persiapan pasta

Bernyanyi, lalu katakan, betapa basahnya papan itu basah dan tsibuli ...

Yaksho pam'yataєte, di Baldur's Gate, garis kehancuran maskulin dan pendirian pengganggu pasta dengan semangat yang sangat serius; orang tua Yoshimo hanyalah seorang diva dengan bantuannya. Jadi dari, di sini - bukan omong kosong.

Detail untuk pasta dapat diperoleh dari pedagang; ada sedikit yang bisa ditemukan di tempat itu.

Navichka tsya yang bersaing untuk "mіsce pіd sonets" akan dihapus dari persiapan; ale itu karena penyamun dari vivchiti bazhano - dalam pertempuran kekuatan Anda akan dikelilingi. Mabut, pasta terbaik untuk versi "jalan" dari rozbijnik.

Masih sedikit diperbolehkan, jadi secara logika, lebih indah daripada melihat kue orang lain.

Vimogi: langkah lain - level 4, ketiga - level 7, perempat - level 10.

Kesiapsiagaan akan dihilangkan

Lepaskan tali dari pembelian alat genggam (misalnya, jamu yang digerakkan dalam pavuks) dan oleskan pada bilahnya. Penjahat, yang bersalah dalam pertempuran jarak dekat, bersalah bahkan lebih serius dari pikiran pikiran.

Ale otruti - hanya setengah dari kegembiraan: tidak ada lagi uang yang dibutuhkan vikorystannya itu bom dan tarian dan asam. Pada tarian rіvnya tsі rendah - jangan temukan kandang Anda. Meningkatkan efektivitas musim gugur.

Jangan lupa bahwa kapal uap perlu membeli termos untuk pertama kalinya: barangnya murah, dan Anda tidak dapat menyeduh apa pun tanpa anggur baru.

Penjual jamu

Seluruh karakter seperti wakil memetik roslini dan botol, alerob dari mereka disebut sinshe - zillya, salep dan tapal obat. Dari bubuk lirium yang dibeli, ada zilla mani, dari "akar elfian" yang tumbuh - lika.

Persetan, semua sesama pesulap di negeri ini rela menjadi kerajinan.

Vimogi - ti sami, scho persiapan pasta.

Pelatihan Boyova

Ini tidak seperti perang, atau bajingan, dan mengapa itu akan terjadi, lebih baik untuk semuanya, sepanjang jalan. Di sebelah kanan, untuk mendapatkan akses ke semua hadiah, dari tingkat ketiga hingga tingkat ketiga di rumah sakit mana pun, pelatihan tempur tingkat ketiga. Ini adalah sumbu dari "program obov'yazkov" ...

Selain itu, pelatihan tempur memberikan nilai tambah dalam pertempuran, dan bagi penyihir kesempatan untuk tidak menyia-nyiakan mantra, jika musuh ajaib untuk membunuh.

Vimog bisu.

Taktik tempur

Harga diperlukan untuk menambahkan opsi taktik baru untuk karakter Anda. Tobto, jika Anda melihat perevagu, saya akan selalu memberikan perintah pada kulit, maka Anda tidak peduli; Tetapi dimungkinkan untuk mengorbankan beberapa orang lain dan mengatur pahlawan "di mesin".

Vimogi - yaitu, saya menuangkannya.

Bakat mantra itu

Vlashtovani begitu sendiri, seperti navichki, - di baris untuk chotiri, jika Anda memiliki lebih, lebih banyak rіven kulit akan membawa satu bola pada satu waktu.

Anda dapat secara kasar membagi menjadi tiga jenis: pasif - yang hanya spratsovuyut sendiri (misalnya, perang kurang bosan gadis-gadis berawan penting); aktif - bau spratsovuyut di belakang perintah dan mengambil uang; Jika Anda siap untuk memulai, Anda harus dapat bertindak seolah-olah Anda aktif, atau jika Anda ingin menjadi bermartabat, selama Anda tidak menyalakannya. Oskilki mana di sini akan diperbarui duzhe shvidko, kami sudah ingin "memblokir" sebagian uang Anda, seperti bi menang secara permanen.

Di bagian atas daftar ada navichok, peringkat mobilitas baru dapat disebutkan di sini. Saya akan menggunakan baris ini untuk talenta pertama dari tombak.

Binatang untuk menghormati, cara "memutar" tombak secara penuh benar-benar hingga 12-14. Mozhlivo, ketika pahlawan melihatnya, itu murah sepihak, sedikit peringkat keempat - semacam "otak super".

Zbroya di rutsi kulit

Volodya melambai pada rutsi kulit

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 9 12
lari cepat 12 16 26 36

Peringkat pertama untuk bakat hanya akan diurus oleh skoda dari tangan kanan. Yaє lainnya ditambah hingga serangan ke zahastu. Kesempatan ketiga diberikan untuk membuat luka, sebagai langkah untuk mengubah kesehatan musuh. Saya nareshty, seperempat murah untuk semua pedang anak laki-laki, dan selain itu, membiarkan saudara laki-laki dan di tangan kiri mereka satu pedang, dan bukan belati pendek.

Pukulan tunduk

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
lari cepat 12 16 22 28

Pukulan bawahan Vlasne - tse dovotrivialy priyom, yang pіdvischuє skoda, sama sekali menurunkan kemungkinan eksposur kritis. Untuk bajingan - bahkan lebih menyenangkan, sama sekali mereka telah meremas sehingga mereka tidak akan masuk dari punggung mereka ...

Pangkat ofensif adalah pukulan di kepala. Lawan serangan dengan tangan kanan Anda dengan peluang untuk mengenai target; Kemudian saya mulai menyerang cinta, seolah-olah meta terpana, jadi saya akan secara otomatis mengkritik Skoda.

Jika pukulan diserang, maka kerugiannya sangat penting, dan musuh akan mengambil penalti dengan kecepatan perubahan.

Punisher (oh, siapa yang baru saja menggesernya?!): pukulan ketiga, pukulan ketiga - lebih kritis, kesempatan untuk mengalahkan target dari nig chi untuk mengurangi serangan zajist itu.

Melambai dengan dua tangan

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
lari cepat 12 18 24 30

Serang semua jalan di depannya - dengan skoda pivot. Untuk seorang bajingan, tidak aman untuk terjebak dalam fokus cim - mudah untuk melihat pintu gerbang pada diri sendiri, tetapi skoda hanyalah gidna. Vzagal, tsya liniyka terutama pergi berperang, jika sia-sia memberanikan pedang muda untuk mengganti perisai atau penjaga pintu.

Pangkat lain, badai - tiga pukulan dengan skoda jahat.

Poryv - kecepatan serangan meningkat tajam, dan energi jatuh dari kulit mittu.

Vikhor adalah pahlawan, mulai berputar, mendistribusikan serangan ke semua orang di sekitar. Perang, yang didinginkan oleh musuh, sungguh ajaib.

Zbroya perisai itu

Perisai pesta

Pukulan dengan perisai dengan skoda jahat dan peluang untuk mengenai sasaran. Post-perisai - yang sama, bir, pukulan kereta bawah tanah (sangat memuaskan, bahwa "mengisi ulang" di chihs kurang berisiko). Mati lemas - tiga pukulan, dan yang ketiga kritis. Serangan pertama - sebanyak serangan chotiri, mungkin melemah. Peringkat pertama adalah kayu manis dushee, lebih jauh lagi.

Pertahanan Perisai

Pertahanan perisai - rantai hukuman dengan penalti sebelum serangan (pra-serangan). pengembangan, menyeimbangkan perisai, merapikan denda sebelum serangan ... dan sebelum itu kita melihatnya lebih shkodi, nіzh corista. Pertahanan tuli adalah priyom pra-pengatur, yang merupakan binatang yang tangguh, dan jika Anda mengambil sisa bangunan dari garis, maka di seluruh kamp perang tidak dapat dikalahkan mulai sekarang.

Blok perisai

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 9 12
lari cepat 10 16 20 26

Blokir dengan perisai untuk memagari sisi-sisi serangan melawan perang dari sisi perisai. Ukrittya dengan perisai, ya, plus melawan penembak. Pelatihan perisai tidak membiarkan Anda berperang di belakang, semua serangan rekan-rekan adalah sama; tetapi talenta terakhir dari barisan itu secepat yang bisa dilakukan semua perisai.

Sebuah "tangki" yang baik membutuhkan banyak garis - jika Anda ingin hidup lebih baik. Untuk menghancurkan rasa hormat, baginya bukan kekuatan yang dibutuhkan, tetapi semangat.

Penjaga pintu Zbroya

Akses: perang. Pelatihan tempur Vimagayut.

Pukulan ephesus

Pukulan dengan ujung tumpul zbroi (?), Yang merobohkan musuh dari nig, agar tidak melewati pembalikan FU.

Kurangnya kerapian - itu terlalu banyak untuk permainan, karena agak berlebihan, dan itu tidak memungkinkan kami untuk keluar darinya, kami tidak menyingkir.

Pukulan yang memekakkan telinga - serangan be-yaka dari pihak yang berperang memiliki peluang untuk men-stun musuh. Tse tidak melakukannya, tetapi bakat pasif bukanlah vimag!

Puncak pertama dari garis adalah hit kritis: ketika serangan dipukul, itu bukan hanya hit kritis, tetapi juga dapat mengenai (karena musuh telah terluka) dalam misi.

Rozkol zbroї

Jika tujuannya tidak melalui pembalikan FU, saya akan menyingkirkan denda sebelum serangan selama satu jam kecil. Mah rasa lishe melawan "bos" - ale bau pergi melalui pembalikan.

Pangkat ofensif adalah menyerang, menghancurkan, - tse plus shkodi melawan golem dan objek mekanis lainnya. Armor Razkol - tse zvychayna Skoda , jika Anda ingin gagal FU, hukumannya terserah pada pembajak. Ini lebih indah daripada tembakan zbroi, untuk itu serangan cambuk masih merupakan pabrik. Dan pada peringkat keempat ("Ruynivnik"), kekuatan seperti itu untuk menyalahkan serangan pahlawan. Sangat disayangkan, penalti sebelum pemesanan tidak dibayar dari mereka, jadi celaannya tidak begitu besar; navit tanpa terasa, yang mana bakat pria adalah vimogi yang kejam.

Pukulan yang kuat

Pukulan dari Skoda yang buruk; jika gawang tidak lolos FU, Anda akan percaya diri. Cara alternatif untuk "mengikat" lawan ke diri sendiri ... Cobalah untuk menyerang - lakukan dengan priyom, seperti skoda, - atau denda sebelum serangan yang akan mengambil (seperti perubahan peringkat ofensif bakat - "Kekuatan Dua Tangan").

Saya nareshty, peringkat seperempat - mungkin, trik dua tangan yang paling indah: sapu untuk menerapkan Skoda zvychaynu ke semua musuh ordo, dan dari mereka inversi FU atau jatuh. Potong, sabit, potong embun ...

Menembak dari busur

Akses: perang, rozbiynik. Pelatihan tempur Vimagayut.

Striljanin dalam pertempuran jarak dekat

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
lari cepat 12 16 22 28

Peringkat pertama memungkinkan menembak saat diserang; selama Anda bisa bertaruh hanya pada tsibulya, Anda tidak bisa melakukannya tanpanya.

Tujuan penembak adalah untuk menurunkan laju tembakan, bir untuk meningkatkan visibilitas, skoda, penetrasi baju besi dan kemungkinan paparan kritis - singkatnya, nyalakan yang terbaik jika musuh tidak disebut bersih ( harga lebih disukai). Zakhisna strelyanina - tingkat konstruksi turun dari plus menjadi zahist; Jika Anda kebetulan menang, maka Anda telah melihat banyak hal sialan.

Master menembak pertama adalah sebuah bangunan, saya akan melukis hampir semua priyomy menembak, serta memungkinkan denda untuk baju besi penting (tapi tidak di lats). Tidak bisakah aku melepaskan sentakan ...

Bangunan licin

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
lari cepat 12 16 21 30

Tsya liniyka - pada boneka saya, kunci untuk bajingan dengan cybuli; yak minimal peringkat pertama di niy obov'yazkovim. Gagasan konstruksi pembatas gawang, yang melewati FU, berhasil, dan tidak lolos - saya terpesona oleh kenakalan! Kalahkan bos - spesialis dalam pertempuran jarak dekat, mungkin dia siap untuk memperbaiki gedung.

Trik lain, cara melumpuhkan bangunan, mengurangi serangan dan penyerang (zvdayuchi di tsyu zvychayn skoda). Yang ketiga - bangunan kritis - serangan dengan nilai tambah sampai baju besi menerobos dengan skoda kritis otomatis.

Quarter - arrow-vbivtsya - dalam beberapa deskripsi itu hanya dibangun dengan kerugian kritis, tetapi sebagian besar, ada kemungkinan kontribusi untuk misi. Pada "bos", bagaimanapun, tidak dіє.

Penembak Shvidka

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
lari cepat 12 16 24 27

Peningkatan tingkat konstruksi sedikit kurang dari kemungkinan eksposur kritis. Dovgotrivaly priyom; sekilas saya, tidak terlalu bagus. Bangunan kokoh - Skoda ekstra + penalti hingga harga armor. Penembak Perevazhna - zvichana Skoda + penalti sebelum serangan meti; nagato korisnіche, nіzh priyom dua tangan serupa, itulah sebabnya denda disimpan sebagai akibat dari pencuri di "tangki" di zagalі berhenti makan.

Saya nareshty, penembak rozrivna: tidak akan menjadi pemilik shkodi yang mewah, saya sedang membicarakannya - dan ketika getarannya membuat efek yang sama pada musuh kita menurut seni.

Elemen sihir

Akses: pesulap.

Tidur setengah tahun

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 27 34

Api tua yang baik - suka ditemukan, berselisih dengan musuh, teman, dll. Protes tidak buruk, karena musuh tidak memiliki kekakuan. Bau busuk dapat p_dpalyuvati mantera yang efektif (brud ...).

Setengah tertidur - tse sebuah kerucut, untuk mencapai vuzky, yang penting pidloviti di vorogiv kaya baru. Pangkat lain - vognana zbroya, sulap dovotrivale, yak untuk merampok seluruh kandang zbroy dengan api. Vognenna kulya - tidak hanya itu, dia sedang membangun shkodi di wilayah besar, jadi zbivaє z nig; itu dan viglyadaє vin kudi tsіkavіshim untuk "tas" yang luar biasa. Saya menemukan orang setengah sumpah - gena vognenna - rengekan seperti itu, yang merupakan tanda kulit sehat bulat. Ini hal yang mengerikan, tetapi bisa membuat Anda kewalahan.

Kotak awan Kamyaniy

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 30

Peringkat pertama adalah untuk kekuatan penyihir itu sendiri. Tinju Kam'yaniy - proyektil, yang merupakan tanda kesehatan, dan itu adalah zbivaє z nig; Yoho ramah zastosovuvati pislya kryzhany sulap, untuk itu tsіlі, dengan meronta-ronta di es atau batu, dapat dihancurkan di shmatochki.

Zemletrus - mantra dewa sepele, seperti kulit detik zmushuє semua dari radius (teman) untuk mengubah FU atau jatuh. Saya nareshty, beastly to stone: jika FU gagal, tujuannya selama beberapa detik menjadi kam'yanoy. Vaughn tidak runtuh dan dapat dipatahkan oleh serangan dengan tinju kam'yan.

Cengkeraman Krisna

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 34

Skoda yang layak + meti beku: Anda akan dapat berubah menjadi krieg (yaku dapat dikalahkan) atau hanya bergaul, yak cadangan. Krizhana Zbroya adalah analog dari Vogny. Kerucut dingin - cengkeraman yang sama, bir di kerucut; , nareshty, zavіryuha - mantra sepele di wilayah tersebut, karena secara permanen b'є semua (milik mereka dan orang lain), dan juga geraman melewati perubahan kekakuan, sehingga Anda tidak jatuh dan tidak terbungkus dalam kriga. Tentunya, tsіlі rymuyut plus untuk meningkatkan kekakuan itu, meskipun sedikit berteriak.

Bliskavka

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 18 28 33

Peringkat pertama hanyalah mantra pertempuran, tetapi bahkan lebih kuat. Yang lainnya adalah bliskavka itu sendiri, bir di kerucut. Yang ketiga - badai - adalah jam yang lebih luas, badai salju menyebar. Kuartal pertama - lantsyuga bliskavka - zavdaє sekolah pekerja keras, dan kemudian perseteruan bliskavka kecil melawan sekolah kecil.

Svorennya

Akses: pesulap.

Likuvannya

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 28

Liku melukai satu sekutu. Permulaan mantra akan mendorong sekutu untuk memperbarui kesehatan dan uangnya, tetapi anggota kelompok lainnya. Sangat disayangkan bahwa kami tidak memberikan lіkuvannya besar-besaran kepada para penyihir jahat - untuk seluruh kebutuhan akan analisis khusus petugas.

Serangan heroik

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 15 20 30

Eja peringkat pertama plus sebelum menyerang sekutu. Yang lainnya, aura heroik, adalah perisai yang dapat melumpuhkan serangan jarak jauh dengan kualitas yang layak. Yang ketiga - pertahanan heroik - ya, dia mengalahkan semua jenis kekuatan, ale timbul di gawang, menyelesaikannya sendiri (untuk meningkatkan harga kesehatannya). Saya nareshty, perempat - keajaiban sumpah: seluruh kelompok mulai bekerja bahwa serangan akan runtuh lebih cepat, jika ada peluang peluang diturunkan.

Rune paralichu

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Duzhe luar biasa di sekolah viglyad, Ale korisna. Mantra dari mantera adalah rune-paste, yang merupakan kelumpuhan pertama, yang ada di nastane-nya. Yang lainnya - zakisna rune - memberikan nilai plus pada akhir kekakuan itu kepada semua teman ordo yang bersamanya. Rune vidshtovhuvannya - vidshtovkhu di bik vorogov, yang tidak lulus konversi FU; sekaligus dengan rune kelumpuhan vibuhaє, melumpuhkan semua dovkola! nareshty, rune motor netralisasi, seperti di radio blok, semua mantra, vityagu manu, pengembangan efek, dan tidak memungkinkan untuk melihat kekuatan; deyakі fo kembali berubah dengan dia pada anak gru tersebut.

Charivny Vognik

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 23 33

Vognik yang menawan merupakan nilai tambah bagi kekuatan magis sang pawang itu sendiri. Mantra ofensif, induknya adalah kalyuzha yang hebat, dalam semua hal yang bisa Anda lakukan (percaya), dan Anda bisa dipecat oleh mantra api. Kutipan Charyvna adalah efek, di mana semua penyihir menutup (menyihir) untuk mempercepat pembaruan uang. nareshty, rіy menyedihkan: Skoda masih tegang, sebagai korban guinea baru, rіy terbang ke pintu ofensif. Yak pada saya, corysti dari seluruh sekolah non-agato - hiba, Anda memiliki sekelompok tiga penyihir ...

Roh

Akses: pesulap.

Perisai ajaib

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Vidminny zasib untuk duel yang menawan ... seolah-olah mana Anda untuk keberuntungan. Keajaiban mantra penyemprotan mantra dari jumlah tiga ke chotiroh, tetapi untuk kulit spratsyuvannya akan memberikan mana Anda. Yak mana akan hilang, begitu juga perisainya akan dipanggil. Sangat disayangkan, paling sering musuh-musuh itu, dari mereka yang ingin dirampok, diisi dengan mana untuk diikat.

Perkembangan sihir, seperti dan di samping ochikuvati, tahu tentang semua efek - tidak malu untuk tumbuh dalam sumpah mereka sendiri dan orang lain. Spratsovuє zavzhd, sebagai pesona dapat dikembangkan. Dan sumbunya jauh dari bilah anti-sihir - yang baru dari mantra (begitulah adanya). Pada saat yang sama, sering terjadi perubahan. Pratsyu, pada vidminu perisai, yak pada dirinya sendiri. Tidur anti-sihir - distribusi massal di wilayah tersebut; 99% dari jam, apalagi, bir ...

Vityaguvannya Manni

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Cobalah untuk menemukan mana orang lain. Sangat disayangkan, tidak dalam jumlah komoditas. Vipalyuvannya mani - vitrachati mana sendiri, sehingga seseorang dapat mengetahui orang lain tentang dirinya sendiri. Sebuah mint ajaib adalah untuk menebus semua sumpah Anda, ale mana menjadi lebih baik, dan diperbarui lebih banyak. Saya, nareshty, zitknennya mani - bahkan lebih dari sulap jalan, yake vidbiraє di gerbang. keseluruhan Manu dan kepala shkodi dipilih secara proporsional.

Yak pada saya, tsyu liniyku varto vivchhati hanya semangatin finalnya. Apakah Anda ingin membeli bakat vitrachati chotiri Anda untuk mereka yang menjadi badai penyihir dan dengan cepat membakar sumber daya Anda?

Bom berjalan

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 33

Perdana Menteri: Saya akan mengambil post-skoda dari awal, tetapi jika saya mati sebelumnya, saya akan pergi ke bagian bawah chari, - vibuha. Peringkat ofensif adalah virva kematian: dovotrivale dari sumpah, saya akan menghafal mana, segera setelah saya mendekati untuk mengetuk gerbang. Peringkat ketiga adalah bom berjalan yang menular - untuk menghancurkan mereka yang pertama, bahkan sebelum satu jam vibuhu dapat menginfeksi susid (jika Anda tidak keberatan, siapa lagi yang tidak memiliki bom pertama). Saya nareshty, perempat - mengangkat mayat musuh sebagai kerangka.

Bom diikat, bir, seolah-olah kisi tidak berada pada tingkat lipat yang lebih rendah, alasan sekaligus dengan banyak vivchity linier Saya ingin menggunakan sihir. Lebih banyak yang bisa dilakukan.

Vibuh rosumu

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 30

Sederhana dan dengan senang hati: Saya akan menggunakan semua musuh dovkola (seolah-olah, tentu saja, saya tidak melalui PU). Pangkat ofensif adalah medan kekuatan: meta tidak dapat runtuh, dan tidak dapat menjadi poshkojen, seperti "stasis". Peringkat ketiga dikenakan pada seluruh selungkup telekinesu; Tuhan tahu, saya akan memperbaiki kerusakan baju besi. Saya nareshty, perempat - penjara bawah tanah, bagaimana untuk menghancurkan: mantra tidak memberikan robity keji, tapi tidak akan ada perbuatan viymaє z ny hidup. Putri Nayzhivuchі, jika mereka berakhir, dan dari musuh tengah - zasosuvv yang lupa.

entropia

Akses: pesulap.

Kelemahan

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 35

Penalti sebelum penyerangan adalah terhadap penyerang; jika Anda tidak lulus FU - Anda percaya. Parallich - kepercayaan jika konversi FU berhasil, di luar kecelakaan - jika terjadi kegagalan. Otruyni vipari - sumpah dovotrivale, yak mengenakan denda pada be-yaku pesulap. Saya nareshty, bagian atas garis bukan untuk apa-apa. Buka kunci dalam kumpulan penting.

limpahan psuvannya

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 28 36

Menjatuhkan denda hingga kekakuan terhadap tetesan api, cuaca dingin; selain itu, sutta tidak akan mampu menahan serangannya terhadap kehidupan kshtalt vityaguvannya. Psuvannya menular - itu sama, ala dalam jumlah pesanan dan pengorbanan. Untuk memperkenalkan ancaman terhadap serangan penjaga gerbang: insiden kritis menjadi kesalahan yang sangat, sangat serius. Tapi selebihnya, gigi, ketakutan merampok upaya para korban kritis.

Lanka yang bagus di sini, tampaknya, adalah yang ketiga; ale vzagal tsya liniyka bukanlah vitratus bakat terbaik. Saya sedang membangun, Bioware telah dinilai ulang.

Kehilangan organisasi

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 30 32

Korban akan dibebaskan dari denda sebelum melakukan penyerangan terhadap korban. Zhakh, peringkat lain adalah mantra tindakan bawahan: memanggil korban sampai saat ini, jika tidak lulus PU; ale melawan pengorbanan, tanaman shkodi agung yang tidak nyaman tanpa perubahan apa pun. Melampirkan kontribusi ke seluruh kelompok musuh (sebelum pukulan pertama, korban akan melewati), apalagi, menyelam dapat diselesaikan dengan zhakh. Pertama, ini adalah mimpi buruk dalam kenyataan - itu ada di sum'yattya kshtalt D & D: ada beberapa tipu muslihat, beberapa pesona, ada serangan dari sekutu Anda ... Zrozumilo, saya tidak melalui PU.

Tsiu gilku vivchaє salah satu teman Anda; Anda akan melewati dua Persia Lankan Anda sendiri, dan Anda akan melewatinya di satu Lanka, dan lebih indah di dua.

Hidup Vityaguvannya

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 34

Mantra pertama adalah merampok nama yang sama, mentransfer sebagian kesehatan dari korban ke penyihir. Lain - keajaiban kematian - dovotrivale, kemudian pesulap diperkenalkan ke "garis kehidupan", karena di dekat orang mati adalah musuh. Dal adalah kutukan yang mematikan: pencuri tidak bisa lolos begitu saja, dan aku akan mengambil skoda permanen. Yang tersisa pertama, kesuraman kematian, adalah pasca-Skoda yang serba galuzy hari ini (dengan caranya sendiri).



Perang

Bogatir

Lebih banyak kesehatan, mensha dalam volume baju besi - zalom, hal yang mutlak diperlukan. Bangunan semakin dekat, glamor, tanpa opsi, diperlukan untuk "tank" apa pun - pahlawan terus-menerus dalam keadaan terancam (didvotrivala). Astaga - juga, di belakang rakhunk besar, untuk "tank": Saya memindahkan semua parameter pertempuran, jika saya bisa protista ada dua musuh (untuk kulit dodat). Pertama dan terpenting, kematian mengubah energi baru, jika mereka adalah musuh.

Pukulan responsif

Lebih sedikit kecepatan serangan, lebih sedikit peluang minum dan serangan kritis. Provokasi - peringkat lain - pengembangan tidur, membebani musuh. Keluar dari pertempuran - navpaki, kurangi kemungkinan kekacauan itu, sehingga Anda dapat segera beralih ke yang lain. Pukulan yang sempurna adalah nilai tambah yang bagus untuk akurasi.

Sekilas saya, tank, perang-hіtobіy di tііy lіnіytsі kita bisa luang. Jika Anda ingin mengambil pertama kalinya di bagatech spatku.

Rozbyynik

pertarungan brudna

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 4 8 12
lari cepat 10 14 18 22

Gulat Brudna adalah pukulan bodoh, yang tidak memulai shkodi. Hal ini diperlukan untuk menang, jika Anda tidak bertahan untuk pergi di belakang Anda. Dan untuk menidurkan manuver - peringkat ofensif garis, runtuhnya pertempuran: kami akan mengizinkan kami untuk "zapinn" kut lebar, dan direkomendasikan untuk ibu - terutama untuk bajingan "berbilah". Priyom ketiga adalah pukulan belas kasihan: ketika target tertegun atau lumpuh, pukulan kulit dilemparkan ke pukulan di belakang. Peringkat seperempat - "tombol SOS" - kematian dipukul, sehingga memaksa vikhd keluar dari pertempuran.

Pukulan di bawah ikat pinggang

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 4 8 12
lari cepat 10 14 18 22

Pukulan di bawah ikat pinggang zavdaє zvychainoy shkodi; jika korban tidak lulus FU, maka saya akan menghapus denda sampai dia menyingkirkannya. Penerimaan peringkat lain - pukulan fatal - saya akan menyebutnya tidak terkesan oleh guch; Peringkat ketiga - mematikan; Saya akan memberi Anda kesempatan pukulan kritis, dan selain itu, ketika Anda menembak seorang vikaris shkodi, kelicikan akan menggantikan kekuatan. Tse duzhe seryozne p_dvischennya shkodi! I, nareshty, vislizannya - 20% kemungkinan menghilangkan serangan fisik apa pun.

Di tanganku

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 4 8 12
Menipu 10 14 18 22

Tsei priyom akan melukis memori pahlawan untuk kastil dan pastock jahat - di semua peringkat. Jika Anda ingin menghibur smut, untuk scho memangkas tim penjahat, Dragon Age dapat mencoba bergaul tanpa penyerang. Dalam sejumlah besar tangkapan layar jahat, ada nilai hadiah lain; Selain itu, bahkan di tahap awal, Anda secara teratur tidak melihat peringkat lain. Tobto, jika kamu ingin menjadi seperti kastil - investasikan dirimu di di tanganku sepanjang jalan, melepaskan bakat anak itu.

inkonsistensi

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Pahlawan Roven 4 8 12
Menipu 10 14 18 22

Dan sumbu setelah bagatom rozbіynikov tidak mengikuti shkoduvati Bali: serangan dari serangan nepotnosti vvazhaєte dari belakang, untuk menavigasi sebagai kanan dan berdiri vich-na-vich. Peringkat pertama sama sekali tidak mungkin untuk menyelinap ke gerbang, dan tidak mungkin untuk merampok apa pun di seluruh kamp. Teman diperbolehkan untuk memperbaiki objek. Yang ketiga adalah kesempatan untuk bertarung tepat di tengah pertempuran. Perempat hanya meningkatkan peluang Anda terlihat dan jangan sia-siakan.

Pesulap

Charivna strila

Vimogi
Pangkat 1 2 3 4
Rivn 1 3 7 10

Sangat mudah untuk menggunakan mantra, semua pengisian ulang cepat. Sens sedikit tilki Anda berencana untuk mengembangkan garis. Pangkat lain adalah perisai yang mempesona, yang akan mampu mengatasi waktu penyihir itu sendiri (dan tidak membawanya ke pertempuran ...). Yang ketiga - zooseredzhennya pada gada - berdasarkan skoda dari gada (dan karena faktanya, itu menarik untuk strilu). Quarters - karakter utama chaklun adalah - kekuatan magis yang meningkat secara permanen.

Clasie

Opsi utama juga dipilih; Bab ini ditugaskan untuk pengembangan karakter kelas kulit. Kita dapat melihat sedikit opsi "robot", yang, secara zoosuly, tidak menambah vigaduvati pada dasarnya.


Yak pindah tadi, ada tiga kelas dasar, ale kozhen iz novachkiv maє chotirma spesial. Lembu dapat diambil pada 7 dan 14 rivnyah (setelah membuat dua chotiroh), tetapi tidak mungkin untuk mengubahnya "begitu saja" - diperlukan seorang guru. Kepastian seseorang dapat membeli pedagang; Wasit adalah semua tentang rekan Anda, yang sudah memiliki kelas yang berbeda (dan membutuhkan kehangatan darinya), misalnya, ada NPC khusus di tempat itu. Berdasarkan fitur khusus, tidak mudah untuk mengetahui siapa yang dipanggil.

Spesialisasi kulit memberi Anda nilai tambah permanen dan garis Anda adalah milik saya. Saya tidak menggantung laporan saya sekaligus, tetapi saya akan menjelaskannya secara singkat.

Perang

Perang dapat mengambil dua pekerjaan utama: tank dan hit. Di antara mereka promizna (її inodі panggilan off-tank): pertempuran menyerang, yang, bagaimanapun, untuk menghabisi yang ulet, jangan takut kelebihan agresi.

Perang Navichki, itu tidak luar biasa, karena tipenya tidak berbohong.

Dalam perang apa pun, dalam tatanan umum, navik pelatihan tempur bersalah karena bergerak sepanjang jalan. Kesemek tidak kental, ale vinen. Yaksho tse pahlawan kepala- Jangan tambahkan 1-3 unit. Rashtu dapat digunakan untuk taktik, atau Anda dapat mengambil peringkat lain dari visi.

perang khusus

Yakbi vedmediki bully izhachkami ...

Khramivnik. Anti-penyihir: dalam keadaan baru dan sehat, di pintu gerbang mani, memajukan PU-nya dan menetralisir sumpah.

mengamuk. Pertempuran menyerang: bertarung dengan sengit untuk skoda baru (untuk harapan pembaruan), priyom, yang dengan satu pukulan akan membakar semua energi dan sebanding dengan pabrik sekolah.

Ksatria. Buat kekuatan Anda sendiri, haluskan musuh. Dengan teriakan mengerikan dari para ksatria, kami mengendurkan lawan (atau mengacaukan tanah), kami menggunakan suara kami untuk mendesak serangan dan menghancurkan kandang.

Ripper. Tsey pan vmіє lіkuvatisya untuk rakhunok mayat vorogіv (pada kshtalt sulap "sihir kematian"), auranya untuk membuat pencuri shkodi dekat, dan juga untuk berjuang lebih keras bagi mereka yang kurang sehat dalam baru.

Tangki

Jam prasejarah Yak vіdomo, "tank" - perisai. Zbroyu dua tangan terobsesi dengan hіtoboys dan hybrids, guys blades, dan tim tsibulya lebih banyak lagi.

Karakteristik "tangki" diperlukan: kekuatan, spritzness, dan status. Proporsi apa? Kekuatan perawakannya kira-kira 2: 1, karena ada banyak perang, dan spritnya bergaya, jadi itu adalah awal dari produksi hadiah yang diperlukan. Sangat disayangkan, untuk blok dengan perisai Anda tidak dapat melakukannya tanpa spritosity. Karakter utama, jika Anda ingin vivchiti secara penuh, akan membutuhkan lebih banyak kelicikan (yah, bukan dalam jumlah kecil).

Kumpulan bakat yang paling jelas:

Bogatir: 4 peringkat

Blok Perisai: 4 Peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Shield Bash: 2 peringkat

Rashta - di acara khusus. Di depan mereka, kita langsung melihat seorang yang mengamuk, terlihat sebuah saringan. Vityaz garniy, karena Anda memiliki banyak perang dan rozbiynikov di kandang Anda, sedikit melemahnya musuh dengan harga kepala. Templar dan Ripper mungkin sangat berharga di dunia, jika Anda ingin mendapatkan yang pertama kali Anda membutuhkannya tidak terlalu sering (jika Anda mendapatkan pesulap, itu seperti Anda akan dapat melakukannya tanpa plus tambahan ).


Alternatif:

Bogatir: 4 peringkat

Blok Perisai: 4 Peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Hit Responsif: 2 peringkat

Rashta - spesial.


Anda juga dapat mencoba untuk hemat:

Bogatir: 4 peringkat

Blok Perisai: 4 Peringkat

Hit Responsif: 2 peringkat

Shield Bash: 4 peringkat

Rashta - spesial.


Ale perang seperti itu akan diingat oleh motsnym mensh. Anda bisa, adalah mungkin untuk mengambil spesialisasi ripper.

Jika Anda perlu memperbaiki bakat yang diperlukan di awal, disarankan agar saudara-saudara itu mulia. Gnome chi people - makanan untuk teman, gnome, mozhlvo, pіdіyde trohi lebih cantik. El'fi dan setiap nabrіd otrimayut ditambah regu tembak, pedang muda ... sekarang Anda memiliki kumis?


Taktik tangki viglyadaє kira-kira seperti ini:

Rebus dalam pertempuran - zalyakuvannya.

Jika Anda menembak dengan cara baru, Anda akan menggunakan perisai Anda.

Jika musuh memiliki lebih dari 75% kesehatan - pukulan dengan perisai atau yang terlindung.

Templar dapat dihukum sebelumnya dengan menyerang penyihir dan memperbaiki pukulan yang tepat, dan melawan penyihir di musuh nhich - hukuman suci.

обій

Yaku bersaudara zbroya? Cybula viklyuchimo segera: apa arti saudara perang dan tidak membiarkannya ke tengah pertempuran? Perisai adalah bagian dari "tank", pedang dua tangan dan pedang pria kelebihan beban. Saya akan vpevneno merekomendasikan penjaga halaman, sehingga orang-orang pisau vimagatimut spritnosti; Benar, kurcaci proklamasi tercela akan segera memberi Anda bakat berayun dengan dua pedang. Tanpa itu, adalah mungkin untuk tumbuh dengan kekuatan dunia patung yang kecil itu.

Talanti (pilihan pelayan):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatir: 1 peringkat

Hit Responsif: 2 peringkat

Serangan Perkasa: 4 peringkat

Bakat lain, yang diberikan di hadapan orang-orang, jika Anda tidak membutuhkannya secara langsung. Anda dapat memasukkan semuanya ke dalam spesialisasi (mengamuk, ripper - opsi alami).


Bakat (opsi bilah berpasangan):

Ayunan dua tangan dengan lampu hijau: 4 peringkat

Bogatir: 1 peringkat

Hit Responsif: 2 peringkat

Substrike: 2 peringkat

Jarang mengambil gnome "dari bawah", jangan nyalakan perisai chi tsibulyu.


Talanti (tank hibrida-hіtobіy):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatir: 4 peringkat

Hit Responsif: 2 peringkat

Serangan Perkasa: 4 peringkat

Reshta - spesial (jadi-yak enak).


Taktik Hitoboy:

(Yaksho tidak sehat) Jika kesehatan di bawah 25% - dapatkan tapal.

(Yaksho khusus ripper) Kesehatan Yakshcho lebih rendah untuk 25% - kehidupan vitiaguvati.

Yaksho vorog_v lebih dari dua - ayunan dengan juru sita / ayunan ke kulit.

(Yaksho keistimewaan ksatria) Vorogiv lebih dari dua - tangisan anak laki-laki.

Segera setelah musuh memiliki lebih dari 75% kesehatan - pukulan dengan Ephesus / pukulan ketiga.

Begitu musuh memiliki lebih dari 50% kesehatan, mungkin ada pukulan / pukulan bawahan

Rozbyynik

Pekerjaan utama bajingan adalah kemunafikan, tetapi kemampuan tumbuh dari atasan yang sama.

Kenop razb_ynika mayzhe obov'yazkovo meliputi:

- pelatihan tempur peringkat ke-4, pada waktu ekstrem ketiga;

- lepaskan semua grade 2-3 grade pasta;

- nshe, yaksho , Anda dapat meletakkannya di saluran masuk, taktik chi akan dihapus / digembalakan.

Secara umum, nina rozbіynik gіrshe, perang nіzh, memakai senapan mesin: posisi yang benar di sini lebih bermakna.

Ozbroєnnya rozbіynyka buvaє hanya dua jenis: guys pedang abo tsibulya. Tsibulya lebih sederhana untuk pengembangan, jadi mereka tidak membutuhkan bajingan seperti itu; Lebih indah menggunakan pasta, bukan dari yang terbaik. Pedang pasangan untuk bertindak sebagai kekuatan; jika Anda ingin koristuvatis dengan belati - maka kecil, tetapi jika Anda berpura-pura mahati dengan pedang - maka nonabiyak. Menghormati kemungkinan shkodi kritis di ksatria kuil; Namun, bitok dasar sudah kecil.

Ketika bakat tumbuh, bukan berarti meminjam dari pertempuran, tetapi membawa "tambahan kecil" ke kunci jahat.

Spesialis tenaga penjual

duel. Menang trokhi lebih indah dari penculikan, bukan salah satu rekannya, dan ada baiknya sehari mencoba kritis.

Vbivtsya. Perintah Naybіlsh untuk opsi Skoda: menangkan vmі menimbulkan luka, pendarahan sekolah, dan juga "membantu" saya, sehingga semua terkena beberapa luka.

Penyair. Keistimewaan unik: memungkinkan Anda untuk mengganti partisipasi langsung dalam pertempuran dengan sebuah lagu, seperti beberapa detik dari semua musuh di sekitar. Secara keseluruhan perlu untuk mengembangkan sederet kemungkinan; dan sebelum itu saya akan dapat melakukannya dengan lagu-lagu saya.

Slidepit. Lain "penjahat ubik": ikuti panggilan ke zvirin untuk bantuan tambahan ke kandang. Pada vidminu penyair, saya tidak memberi tahu penyair itu sendiri.

pendekar pedang

Bakat dengan kekuatan rendah (dinjali):

Dampak Sabuk Bawah: 4 Kelas

Volodya Zbroєyu di bekas kulit: 3 peringkat

Gulat Brudna: 3-4 peringkat

Kemerdekaan: 3-4 peringkat

Reshta - spesial dan / atau tangan. Spesialis di sini, nyimovirnishe, adalah duelan chi vbivtsya, slidopite yang murung.


Bakat dengan kekuatan yang layak (belati + pedang, lalu pedang):

Dampak Sabuk Bawah: Peringkat 1

Volodinnya zbroєyu di skin rutsi: 4 peringkat

Gulat Brudna: 3-4 peringkat

Kemerdekaan: 3-4 peringkat

Reshta - spesial dan / atau tangan. Ada lebih banyak peluang untuk mengembangkan analisis khusus, untuk merekrut yang sama.


Taktik pendekar pedang transfernya kira-kira seperti ini:

Akan ada bom di sini. Sebuah perang ... dan perang? Menghidupkan. Pertempuran Pisly.

Perbaiki pertarungan dengan penguasaan pedang.

Duelantu - perbaiki duel, vbivtsі - mulai "tank" meta.

Luncurkan serangan kritis Anda sendiri terhadap "tank".

Yakshcho health'ya jatuh di bawah 25% - kematian melanda.

Pertarungan adalah kekerasan - melawan serangan.

Pemanah

Bakat Pemanah:

Dibangun, dibelenggu: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Kemerdekaan: 1-3 peringkat

Gulat Brudna: peringkat 1

Strelian dalam jarak dekat: 2 peringkat

Reshta - spesial dan / atau tangan. Spesialisasi di sini - slidopit, pembunuh.


Di depan pemanah, pemanah harus meletakkan pasta (yakscho vmіє), kemudian, mungkin, bahagia; melawan perbaikan dari halangan dan bangunan jahat, menggetarkan meta tangki. Ketika pertempuran jarak dekat diserang, sulit untuk melawan, jika kesehatan di bawah 25%, kematian akan terjadi. Rizikuvati dapat diperbaiki dari panah razrivnaya, sedikit lebih indah daripada vicoristovuvati svidomo, jika tank sudah memangkas musuh dengan benar.

Pendaftar

Peran Tse zovsim nsha boyova. Untuk pengembangan bakat bardik, untuk sebagian besar waktu, saya tidak berjuang, melainkan dengan kejam (juga spesialisasi lain) dan menulis lagu-lagu yang menawan.

Bakat untuk bard dengan cibulei:

Dibangun, dibelenggu: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidepita: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Kemerdekaan: 3 peringkat

Gulat Brudna: peringkat 1

Bakat untuk seorang bard dengan pedang:

Gulat Brudna: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidepita: 4 peringkat

Volodinnya zbroєyu di skin rutsi: 4 peringkat

Kemerdekaan: 3 peringkat

Dampak Sabuk Bawah: Peringkat 1

Taktik sebelum menolak pemikiran karismatik adalah dengan pilihan, maka - bardo-slidopitivski priyomi, dan jika menyerang, maka perjuangan / kematian sulit.

Pesulap

Pesulap Schodo navichok berteriak untuk kebebasan chimal. Varto menempatkan peringkat chotiri dalam jamu (saya ingin satu ahli herbal-pesulap di tim sama sekali), dan jika Anda ingin merampok pahlawan Anda sebagai Chrysostom, sebagai ahli taktik, dan sejauh ini - saya tidak akan dibatasi sama sekali.

Dengan parameter, semuanya mudah untuk diselesaikan: sihir + kemauan adalah sekitar 2: 1, dan itu adalah 3: 1.

Dan sumbu mantra adalah gambar orang, gaya, dan gerakan. Mantra pesulap memungkinkan penciptaan karakter yang sama sekali berbeda - untuk peran hittoboy, juru tulis dan ketertiban. Jangan kurang tertarik dengan spesialisasi pesulap.

Seorang penyihir, penjahat seorang juru tulis, saya akan menyerahkan keruvati yang lebih cantik, di bawah bantuan seorang ahli taktik. Seluruh yang lebih sehat hanya memulai perawatan di dunia konsumerisme, dan selama satu jam dia bangun dengan sebuah klub dan apa yang telah Tuhan kirimkan.

Spesialisasi pesulap

Pembersih rohani. Spesialisasi dokter jelas: di sini, dan hanya di sini, dalam kelompok, kebangkitan, oberig (pengobatan "tidak sengaja", pada kenyataannya, jika orang tua itu memiliki sedikit kesehatan) dan untuk mengembalikan aura kehidupan -teman lama. Diasuransikan kembali atas perintah otrimannya.

Penyihir darah. Chakuyuchi atas darah penjaga gerbang, adalah mungkin untuk memacu sendiri, berubah menjadi sekutu. Selain itu, pesulap darah mampu mengucapkan sumpah untuk perawatan kesehatan semangat hidup sekutu (dari siapa orang itu bisa mati). Persetan, kalian pesulap darah ... myyako sepertinya, kamu bahkan tidak bisa mencintai banyak orang, dan bagi mereka yang serius.

inversi. Hal pertama dari garis adalah mengubah pesulap di pavuk raksasa, meludahi yang mengerikan dan pavutin, teman - pada penyihir agung, yang ketiga - pada koma yang menyedihkan, yang, ketika penjaga gerbang menyerang, menggantikan kesehatannya dengan mengkonsumsi mana. Keempat adalah dalam kekuatan segala bentuk, misalnya, mulai minum musuh yang sehat. Pembalikannya bukanlah chakluє dalam reinkarnasi bentuk.

Penyihir Boyovy. Menemukan kekhususan - menasihati penyihir untuk mengambil serangan itu dalam pertempuran. Bagi banyak klub? Mungkin saja, untuk menikmati kelebihan dari inversi, bukan menyanyi.

обій

Schob zbuduvati dengan cara yang adil adalah pukulan yang efektif, persyaratan untuk menguasai mantra kombinasi. Beberapa di antaranya sudah zgaduvalasya: runi parall_chu dan vidshtovhuvannya, brud that vognenna kul. Buttstock gandar sama dengan kombinasi paling kuat:

Bakat dari pesulap elemental:

Setengah tidur: 3 peringkat

Rune Paralichu: 3 peringkat

Charivny Vognik: 2 peringkat

Bom berjalan: 4 peringkat

Likuvannya: 1 peringkat

Cloudbox Kamyaniy: 4 peringkat

Pada mereka yang dibayangi, dimungkinkan untuk mengambil spesialisasi (misalnya, pesulap darah atau juru tulis), penyakit menular, pemulihan kerangka, atau garis profesional pesulap.

Dua rune - vibukhovy parallich / confidence, lalu taruh di sana dan kemudian induk dan api yang menyala-nyala. Opsi - Persh untuk rune vivchiti a kam'yaniy berawan dan lawan zmushuvati jatuh ke arah cacing tanah. Maka dimungkinkan untuk "memoles" dengan bom menular - dan tidak mungkin satu gerbang ingin menghubungi Anda.

Untuk siapa likuvannya? Dan Anda ingin tahu saudara-saudara Anda untuk mencari nafkah. Itu hanya dua pukulan untuk satu.


Opsi alternatif:

Pegangan Krizana: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Rune Paralichu: 4 peringkat

Likuvannya: 1 peringkat

Cloudbox Kamyaniy: 4 peringkat

Prinsipnya sama, ale, ganti brude + fire - storm + fire. Efek - mungkin ada badai petir.

Sebelum pidato, hormat, pelanggaran dan pilihan apa yang memberi pesulap beberapa peluang dan seperti juru tulis - gempa bumi dan beberapa rune secara ajaib mengendalikan musuh.


Untuk penyihir inversi tidak ada bakat khusus; adalah mungkin untuk melepaskannya dengan gudang sumpah, beralih ke bentuk yang diwujudkan kembali di dunia konsumerisme. Di grі mi bachimo, pantat manusia serigala dengan pesona, scho slack (kelemahan, vibuh rosumu, zhakh); tse madly pratsyuє, ale, tidak ada alasan untuk tidak mengubah dasar terbalik.

Lykar

Sudah ada jembatan yang akan dibangun. Biarkan masalahnya berlalu.

Di sini smut adalah gudang senjata para pengkhianat yang disumpah. Yah, itu bahkan tidak lebih penting untuk kesehatan juru tulis spiritual; Namun, dalam praktiknya, pada tingkat bau yang paling tinggi, Anda dapat menghemat mana lebih banyak lagi. Reshta dalam beberapa kasus dapat ditugaskan ke boyov_ atau sihir fusi.

Bakat Petugas:

Likuvannya: 4 peringkat

Penyembuh Spiritual: 4 peringkat

Rune Paralichu: 4 peringkat

Serangan Heroik: 4 peringkat

Di reshtu, itu menyerang. Untuk setiap vipadok.

Untuk mempermalukan rasa hormat, di sini semua jajaran rune diambil secara paralel - Anda akan dapat melindungi diri dari tylovy zahist. Serangan heroik adalah hiasan untuk juru tulis, yang tidak mengumpulkan banyak agresi.

Pendaftar

Makanan cabul: apakah Anda ingin merampok pahlawan Anda sebagai penyihir darah? Yakshcho jadi, tse dodat chimalo yogo gudang senjata utama.

Secara keseluruhan, tidak perlu merampok petugas "murni" - Anda dapat menggabungkannya dengan elemen tabrak lari, atau dengan inversi.

Bakat petugas:

Kehilangan organisasi: 4 peringkat

Kelemahan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rosumu: 4 peringkat

Likuvannya: 1 peringkat

Pertama, itu menyerang.

Pilihan berumur pendek mereka, yang, sebagai pencuri dengan raptom ma visoku PU, pahlawan akan melawan kekuatan ketidakberdayaan. Anda dapat menyumbangkan salah satu gilk dan pengembangan opsi perantara penyihir. Yaku gilku viddavati? Sangat disayangkan, lebih baik untuk semuanya - buang-buang ide, saya ingin efek dari sum'yattya massal cantik, ale lebih baik kembali ke sihir pertempuran. Tetapi Anda dapat melakukannya dengan cara yang berbeda.


Bakat pengawas-hіtoboy (secara paralel):

Kelemahan: 4 peringkat

Setengah tidur: 4 peringkat

Charivny Vognik: 2 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rosumu: 4 peringkat

Likuvannya: 1 peringkat


Bakat superintendent-hytoboy (dari orientasi kedua):

Kehilangan organisasi: 4 peringkat

Bom berjalan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rosumu: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Likuvannya: 1 peringkat

Jalan

  • Ostagar
  • Lothering
  • Colo penyihir
  • Branca dan gnome
  • Pooshuki svyatiny

Kami tidak akan melaporkan kembali ke kulit dari sejarah awal; untungnya, gra itu sendiri akan membawa Anda ke koneksi alami. Saya hanya akan mengatakan, jika Anda seorang pria dan bangsawan, jangan lewatkan sejarah juru masak yang dimasak.

Ostagar

Kim bi-wee jangan menggertak, kembalilah ke Ostagara lebih awal - status dokter penjaga Syrih dan kepala khusus Duncan... Anda akan didorong untuk membiasakan diri dengan dunia, yang pertama akan lulus dan ujian. Jangan pikirkan itu; di tengah-tengah mereka zavdannya dari pemburu, bagaimana memungkinkan Anda, karena Anda masih belum memilikinya anjing petarung, Dapatkan Satu!

Anjing perawan saya

Pendamping pertama, yang ingin tinggal bersama kita seumur hidup, adalah anjing perawan. Bangsawan itu harus muncul sebelum tiba di Ostagar, tetap saja dapat diputuskan untuk pergi ke pemburu di kota.

Trah Mabara terkenal karena itu, dikelilingi oleh halaman pertempuran yang benar-benar kejam, dan memang benar bahwa itu tidak akan menyakiti Anda. Tidak salah jika didorong oleh dorongan untuk melihat hewan kecil di hadiah, karena mereka menikmati yang baru, mereka tidak bersemangat: mereka akan bermain tanpa kuas. Nichto nshiy semua sama tidak mungkin ...

Anjing itu bukannya tanpa berkah; pada tingkat kesehatan yang baru, memekakkan telinga semua musuh tentang kecerdasan bermotor, serta membunuh musuh sampai akhir dan membuat serangan kritis (seperti mengalahkan mereka). Vittya, sebelum pertempuran, beri penyihir satu jam untuk mengisi api di api bersih ... Jika Anda ingin psi tidak memakai zbroi dan obladunks, Anda masih bisa tidur siang di atasnya: a nashinik boyovі tatuyuvannya.

Jangan lupa selama satu jam ... menyebar dengan doggie Anda. Dimungkinkan, misalnya, untuk memberi makan perut, mengapa tidak mengeluarkan chogos ts_kavy; ni-ni yang tertarik pada corisne, sebaliknya hadiah comus sayang dari para pendukung. Dan segera setelah Anda mulai sakit darah, anjing itu akan lebih ringan dari Anda dan akan menjadi sehat. hm...

Kehebatan Yogo adalah kepala ordo. Tahu rahasianya.

Binatang juga menghormati penyewa... Anda bisa mendapatkan yang pertama dari ransel yang sudah dikemas sebelumnya. Mungkin, sekaligus, Anda tidak dapat membersihkan gambar, tetapi Anda masih dapat melihat gambar baru dari viprobovannya.

Segera ketika Anda tiba, hormati Anda dengan audio yo kebesaran... Saya didorong untuk optimis untuk dorongan pertempuran ...

Ale sumbu vi, mereka cocok dengan raja, mereka menggantikan viprobuvan mereka, jadi mereka lulus (poin kunci ada di peta) dan virus itu pada akhirnya. Mereka memberi Anda dua pertempuran dengan saya - pembawa perisai Alister dan pendekar pedang Jory, serta penembak jitu Daveta... Diperlukan untuk membawa tiga botol darah dari darah minuman - dan dokumen dari layar di reruntuhan. Nah, ada roselin untuk pemburu, segera setelah mereka mengambil harganya.

Alistair adalah prajurit-templar dengan pengakuan bagatim untuk prototipe penyihir. Menangkan fahivets dalam pertarungan perisai dan (saya ingin mengembangkannya, itu mungkin, tidak ideal), jelas untuk pergi ke panggilan perintah "tank". Pengembangan ini dapat dilakukan kira-kira seperti ini, seperti yang ditunjukkan pada razdіlі "Tank". Win dapat menemukan karakter utama alias khusus templar (seperti seratus lima puluh dengan dia ke rivn tertinggi).

Anda bisa menjadi baik, bahwa Alister yang pemalu dan baik hati sangat setia, sehingga penting untuk bersama diri sendiri. saya berani. Para pemuda tidak sesederhana sebelumnya, mereka sering mendorong mereka ke templar dalam hidup mereka, dan, terlebih lagi, mereka jelas tidak berpikiran kuat untuk mencoba kejahatan. Pecinta bir zhorstokosti kosong bersamanya pasti tidak sedang dalam perjalanan.

Jika Anda tidak ingin Alisterov sebagai hadiah, tunjukkan kepada Anda bahwa Anda akan terikat dengan orang-orang, seperti vin shanu; selain itu, vin adalah pecinta patung dan runestones.

Saya juga bisa melihat para pahlawan, bahwa persahabatan dengan Alistair akan melihat kekayaan mobilitas.

Korkarsky kosong hanya pada pandangan pertama kosong: jalan melalui mereka tidak memberikan warna biru yang kaya. Di sini, di Anda, periksa bermain vvcha; Selalu suka mengalahkan para pahlawan dengan nig dan melempar kawanan, jadi panggil pemimpin Alistair di depan mereka. Cepat dan mudah dan jenis kerumitan pertama; Saya tidak tahu, bagaimanapun, bau busuk ini dan bintang-bintang datang. Kepala adalah pemandangan pemanah dan terutama garlok-emisara, musuh yang paling tidak aman. Selama Anda memiliki jimat yang melemah, ini adalah saat yang tepat untuk kh viprobuvati.

Pada pesanan Galyavin dengan warna emisar, roslin itu sendiri, yang diperlukan untuk anjing, jangan lupa untuk merayakannya.

Kutipan untuk anjing aduan.

Dan sumbu layar ... ada di tangan orang lain dan jangan katakan apa pun di atas tangan Anda. Kemudian tamnicha Pani Flemet menetap - bahkan tidak, tentang yak untuk berjalan di sekitar Cossack dengan tenang, mengapa lebih indah tidak membaca di ceruk? - shche tamnicha putri Morrіgan, seorang amatir untuk berbicara ayat. Kertas itu bersama mereka, biarkan kami memiliki kesempatan untuk berbalik bersama mereka, jadi ; Mabut, tempat berteduh sampai saat sudah dipilih.

Tse tsikavo: Morrigan "mengajukan" catatan di dewi perang Celtic, di jajaran Celtic, salah satu dewa yang paling menakutkan; bahwa Morrigan terkenal dengan karunia kenabiannya, cinta yang besar ... dan membangun makhluk baru.

Sumbu pertama adalah vasne viprobuvannya: menghilang, vyavlyayutsya, telah disiapkan sepenuhnya.

Dan sekarang sepatah kata untuk protagonis.

Bagattya di Vezhi

Para pemimpin kita bau sekali, ahli strategi yang hebat. Gagasan bahwa serangan cadangan perlu memanggil bagatty di menara, dan sinyal diberikan ke telinga pertempuran (yang cadangan sensitif, dapat dilihat), adalah keajaiban dalam dirinya sendiri.

Dan saya tidak heran menara itu penuh dengan orang-orang yang tidak disebut tentara. Tepatnya, bukan oleh tentara kita!

Setelah membawa jalan penyihir, segera setelah mereka keluar dari kawanan, kami dengan Alister menggali ke tengah - dan meskipun mereka tidak memukul steak di pastt api. Garlock? baik baik. Siapa yang bersama kita menjaga menara? Chi tidak sama Login Mac-Thir, siapa yang mau saya beri sinyal?

Instruksi Alec untuk tidak membingungkan, saya membersihkan pembuluh darah dari leher di atas. Dan tenggorokan bagatty yang tinggi - bir tidak ada, de vinne, - dan api raksasa yang besar dan kuat di dalam api.

Ogre - makhluk itu tidak aman, tetapi dalam pertempuran jarak dekat melawan apa pun untuk ditangkap. Menang vistachaє bahwa zhburlyaє tenang, hto diinstruksikan, dan juga dengan kaki menusuk - jatuh kumis, hto menuju kemalangan baru. Haruskah saya dicabut? Nebagato. Saya dengan busur dan seorang penyihir mengambil posisi anak-anak lain, dan anjing bersemangat Griffin dan Alister, omong-omong, ajaib untuk mengacaukan rasa hormat dari gambar bermata biru. Tapal hilang - mengerikan di sebelah kanan. Kepalanya ada di sini ... jangan tembak sendiri. Untuk itu, yakbi ogre virishiv masih menyerang saya, lalu tidak membiarkan bi, pergi tanpa zzhuvav di bubur.

Dan apa yang salah dengan saya, apa yang salah dengan sinyal?



Aku melemparkan diri ke bilik Flemeth. Sebuah vіdma lama tidak didukung virіshila nadati Saya akan membantu di saat-saat terakhir - saya dan Alіster; Penyihir bidolakha, saya tidak mengenalinya, saya tidak selamat dari serangan di Ostagar. Dan kemudian Flemeth membiarkan gadis kecilnya bersama kami. Alistair tsei jauh dari perasaan fakta ...

Morrigan

Charivna, tamnich dan lyakayucha Morrigan, dengan merdu, akan menjadi simbol Dragon Age: Origins. Dalam cara berbicara bilim virchem (akting suara Rusia yaku podpakostila) dan dengan pandangan sinis pada cahaya Anda tidak akan ingat.

Morrigan - Saya tidak tahu itu. Vona dibesarkan di tanah liar, yang paling biadab dan mengerikan, di bawah opioka ibu, yang tidak memperlakukan monster. Dia ingin "tahu ada taburan kata-kata", dia tidak akan mencintai yang lemah dan yang bodoh, dia memberi kekuatan - tetapi bukan kekasaran. Anda dapat memberi Anda sepotong Vikoniya dari Gerbang Baldur, hanya ale trocha.

Itu hadiah, lalu Morrigan menyukai grimoires dan jangan dihias selama satu jam. Tombak perak dan gelang emas "motose" terbang dengan jelas, dan bros, jimat, dan dzerkaltsya cocok.

Morrigan yang terkait dengan pertempuran memiliki penyihir terbalik (jika Anda dapat melihat Anda, jika Anda berteman). Mantra di dalamnya tidak terlalu membingungkan dan tersebar di berbagai kategori. Saya akan merekomendasikan baik sekaligus untuk mengembangkan garis inversi (piy - tse baik melawan beberapa jenis musuh), atau bahkan dimasukkan ke dalam sihir untuk kryzhana atau vibuh naik berhenti.

Saya sumbu kenaikan. Kami memiliki dokumen dari diri kami sendiri - yaitu, perjanjian itu sendiri, dari layar, di balik gnome, peri, penyihir gondok apa yang akan membantu penjaga abu-abu. Tobto kami dari Alister; Sepertinya mereka tidak kalah ...

Shlyakh kami terletak di tempat Lothering; di sana Anda dapat mengisi kembali stok virіshity, ke mana harus pergi dalі.

Lothering

Misto menembak kami dengan pos bandit; perusahaan tsya mengurus "mito" dari bizhentsiv, scho untuk lulus. Di masa lalu, Alister dan Morrigan telah muncul dalam satu cara: keserakahan dan keangkuhan bersalah, tetapi mereka akan dihukum! Mengetahui, saya tidak ingin terlibat perkelahian di jalan, hanya sedikit lagi, tetapi ketika penjaga gangster siap, pengganggu siap untuk mengurusnya; lebih, aku menyerah.

Saya tahu tubuh Templar, di selembar kertas. Penerima, zazhayuchi dalam segala hal, tinggal di Lotheringa ... Sebelum pidato, para bandit ditipu, jadi kami memiliki cinta: Logain telanjang, bahwa raja didorong ke siri varti, dan kota itu ditugaskan untuk kepala kita.

Sebelum kami turun dengan berkumpul ke tempat itu, ketiga troh telah membahas kata-kata sedih kami. Alistair singkatan dari mereka yang bisa pergi ke Eamon: seorang bangsawan yang hebat dan disuntik, yang jelas bukan untuk Logain - dan Anda bisa mendapatkan minuman. Selain itu, kami memiliki daun untuk penyihir, elf dan kurcaci. Dengan siapa harus berbagi? Pomirkuumo.


Lothering, tidak terpengaruh oleh zusilla "zbirachiv mita", sudah penuh bizhenet; seperti seorang pedagang yang telah hanyut dan putus asa oleh harga yang tidak dipuaskan oleh para penyembah Mistev di negeri itu. Hukum di dunia diwakili oleh hak yang kuat ... dan mengapa saya tidak kuat? Terima untuk tidak menilai daftar super? Dan bahkan untuk satu sen ...

Anda dapat membeli semuanya dari tempat itu (misalnya, botol untuk jamu Morrigant akan dihapus untuk milik saya), bir dari jahitannya.

Sifat nabi, untuk dua buaya dari pedagang, adonan telanjang, menunjukkan kota untuk perampasan tiga penyamun (yang di jembatan tidak mendidih). Di kuil, di belakang rumah, Anda dapat melihat wajah lembaran dari rumah templar. Vin rozpov, shho Yerl Eamon, tempat kami dibimbing, sakit parah, dan demi yo lіkuvannya membisikkan debu suci Andraste.

Yang paling penting adalah wanita tua yang meramalkan uang untuk semua tapal, karena Morrgan meninggal karena akar Elf - dan akarnya, mіzh nshim, di ladang, ada lebih dari beberapa termos. Di belakang jembatan, petani akan membantunya menyembunyikan ladang dari pegunungan di belakang ... jebakan lainnya. Sayang sekali saya bukan penggemar bagian ini.

Dan poros di betis kami sudah diperiksa oleh orang-orang di Logain; Itu bukan keajaiban, itu keajaiban mereka yang tahu siapa yang akan bersyafaat bagi kita. Charivna dvchina dengan tanda kuil di atas kain. Leliana- datang ke zahist kami; , oskіlki mi menyelamatkan vatazhka, yang selesai, meminta izin untuk datang. Nah, apa yang akan saya lawan?

Itu penting: Jika vatazhka akan dipalu, kesempatan untuk membawa Lelianu ke dalam tim akan dihabiskan untuk itu.

Lebih tepat lagi, wanita yang sangat fleksibel... Memang, itu bukan penjahat atau penyair, tapi penyair — dan Anda bisa melihat Anda.

Yak menghormati Leliani? Ada kemungkinan bagi seorang korban untuk memiliki dua sisi kulit dengan kata-kata D&D: Kebaikan yang Sah. Saya ingin melihat satu sekali, mabut, muncul dalam chortiv viri zhraiku tenang, meskipun di utama dengan Leliana perlu dipimpin seperti seorang imam. Dan untuk membawa kecanduan alami bagi seorang gadis cantik untuk perhiasan, dia menyadari dengan kejam melalui perhiasan simbol suci. Jangan berakhir, tolong, tolong, maafkan kami dengan cincin kecil atau gelang.

Dalam pertempuran, Leliana adalah seorang pemanah; Semua kekuatan bard dibiarkan berdiri. Yak seorang pemanah tidak akan melihat ke luar langit, tetapi kadang-kadang terlihat. Tidak mungkin untuk mengatasi kunci. Dan jika ada lagu yang menawan, maka ... maka, sudah ada banyak informasi tentang bardi.

Pemilik penginapan Barlin - orang yang telah menyajikan ide susid dengan jebakan - ingin membuat pastanya lurus. Hapus bisul dari akar hitam, yang merupakan chimalo di ladang, dan juga dari pavukiv hidup; termos dapat dibeli dari shinkar sendiri. Dengan tangan.

Langkah pertama adalah nama tanaman - dari penduduk asli biara untuk nama panggilan Relawan Blackstone... Bau busuk itu peka untuk mengizinkannya, jika saya ingin mencobanya dengan mereka; dan pokey - sepasang bangunan canggung. benar canggung; untuk mengunjungi satu rekrutan baru, pergilah ke kuil dan serahkan lembaran itu kepada satu rekrutan.

Ale tse zachekaє: di alun-alun, saya memikirkan sel agung, de sidiv tipe agung di im'ya sten... Menang memeriksa strata - dan zagalom untuk hak: tidak naik, setelah mengganggu tujuh ryativnik nya. Ale bisa lebih indah untuk bersembunyi dalam pertempuran untuk hak ke kanan? Prajurit menang, dibangun, berani, dari kunar liar ...

Ibu suci di kuil, saya mengatasi Tembok ke samping. Ada tiga argumen: karisma khusus, hadiah dari gereja dan dunia, yang mungkin datang bersama Tembok rekan-rekan mereka, jika Lothering mungkin tidak hidup untuk melihat Mora. Vona mendengarkan.

Pada catatan: ringan, demi ibu suci, untuk memberikan sebagian dari kemurahan hati Anda dengan sumbangan. Ale yaksho dalam komando Leliana, menangkan pendeta tanpa biaya.

Yah, bahkan paman lutiy yang hebat; kozhen dari tampilan pertama, katakanlah, memenangkan pembukaan untuk pertarungan dua tangan. Beri Anda penjaga halaman - dan tunjukkan pada diri Anda bagaimana menjadi tank hіtobіy hybrid! Bawa dia ke ayunan dengan pedang dua tangan untuk bulunya. Yak "tank" Alistair krashchy, saya berharap kita bisa menangani ancaman tembok - dan hanya ... Tentunya, itu akan terjadi lebih sering. Tidak akan ada masalah lagi!

Sangat mudah untuk berpikir tentang yogo dengan saya: Saya bertujuan untuk mati dalam pertempuran untuk semburan belas kasihan saya, dan untuk itu, paling sering, semua sama untuk Anda, seperti untuk Anda di sana balakate. Dari hadiah Tembok untuk mengevaluasi pedang kuat Anda sendiri (jika Anda dapat menikmatinya sebentar); namun seorang preman - pecinta lukisan. Hto b mіg pikirkanlah!

Untuk burung yang sedang tidur, kamu hebat, kapas ...

Tiga korps bandit sedang memeriksa kami untuk kunjungan dari suatu tempat di ladang; smut berdengung - pada saat yang sama hovatis dan mendorong Alistar ke depan (dan ke pemanah untuk menurunkan Griffin). Lelianu dan aku meninggalkan tembok di cagar strategis. Dan saat turun dari ladang rozbynitsky, ada permainan pavuks bermerek dengan komponen berharga.

Di kuil, mereka memberi kota nepogan dan dua karyawan lagi - yang sederhana: untuk membunuh di bidang media dan untuk mengetahui wanita yang dipukuli. Satu lagi yang terbuang oleh kesalahan ini - uang ringan dan pengepungan dari jiwa.


Sepanjang jalan dari tempat itu, beberapa gnome dikirim kepada kami, ayah berbaju biru, - dan di waktu terbaik bagi mereka: genlock-lah yang menjaga Lothering sendiri. Kami membantunya menahan diri - dan kurcaci licik itu viral, tempat paling aman di jalan Ferelden, ada di belakang kami. Juga, sekarang kita diamanatkan dengan kereta wagon: di stand, semeyka kurcaci memecahkan bivak bersama kita. Bau amis kenajisan seorang kawan, musim semi sebuah buku; dan kurcaci muda dapat berkontribusi pada keajaiban rune.



Lingkaran Vezha

Anda suka garnenko vidpochiti? Heran hormat, poros Kudus begitu viglyad.

Apakah Anda sering marah melalui orang lain? Meneriaki orang sakit? Kenali, tse Gniv.

Para penyihir akan b, mungkin, th rad untuk memangkas daun dari kutil abu-abu, ale nіyak tidak di ular. Untuk itu, di vezhi ada pogrom yang terjadi - pemberontakan, setan, segala macam kejahatan - dan para templar menyegel panggilan itu. Dan segera setelah si pembohong smilivy dan bodoh untuk tidak terlibat dalam melarikan diri ke sana dan lіkvіduvati tararam, maka saya hanya ingin tahu sekaligus dari kami, bagaimana cara berada di dalamnya, kepada ibu iblis. Siapa yang terbaik dan terbaik di sini?

Pada catatan: jangan lupa untuk melakukan perjalanan, pada saat yang sama, ketika akan mendaki, dengan Templar' Intendent. Yang baru juga memiliki banyak barang yang dijual, ransel zokrema. Yaksho sen, beli varto - karena semua jalan keluar, Anda tidak akan sampai akhir hari.

Chi tidak satu per satu di luar pintu - secara harfiah hanya mereka mengguncang kotak, dan kamar di lelucon, ragu-ragu untuk ketekunan - dukungan pogrom muncul di api: anyaman di im'ya menang membuka bilah ajaib sekaligus dari trim yang dipelajari di tangga di permukaan. Ini belum berjalan, seperti yang telah dikirim oleh para templar ... Setelah percakapan singkat, Win telah menjadi prinsip panduan kami.

Pani McGonagall! Yak apakah Anda terbawa? - Saya ingin tidur pada saat pertama. Tata krama "wanita berkelas" yang tepat, sekelompok saudara kandung di jalan, penampilan sekolah itu halus.

Shchepravda, Win bukan transfigurator, tapi juru tulis. Chudova dan Edina di Grі (seolah-olah hanya Anda yang tidak bisa membungkus seperti itu) Saya bisa melihat jalan penyembuh spiritual untuk Anda. Varto razvivati ​​​​ sekarang di depan tsey bіk, dan kemudian sudah podbat tentang sihir pertempuran (tidak akan menyimpannya untuk seluruh bagian, ale untuk menyelesaikannya tanpa khawatir).

Sangat mudah untuk menghibur sedikit lebih mudah: seperti halaman sekolah tua, dia tidak bersuara sebelum pikiran itu diabaikan. Dalam situasi lipat lebih indah, Anda tidak akan memeriksa stok ... Dan jika Anda merobek pahlawan kepala Anda dengan jalur penyihir darah, maka dengan Winn, mabut, Anda akan dipisahkan.

Memulai bisa jadi rumit; ts_kavitsya menang, tampaknya, kehilangan buku yang suvoy. Anda mungkin akan membutuhkannya di Vezhi Kruga, hadiah ale vzagal untuk Winn tidak berkubang di jalan.

Nah, apakah itu mungkin?

Beberapa dari kami diperbaiki dengan opir dalam obsesi utama - pada saat yang sama, tidak pantas, sama sekali bukan sebagai makhluk yang tidak aman - dan iblis muda membenci, sampai-sampai mirip dengan elemen Azeri. Alec merasa tidak enak tentang itu, dan mereka membuat bubur: penyihir darah, yang mengambil keberanian untuk memberontak melawan kendali para templar. Di sini, bahkan lebih tepatnya, bakat Alister muncul, serta mencekik para penyihir dan vipivannya dan mani.

Kami melewatinya secara metodis: buku, suvo, buku sihir dibacakan di kamar ... hadiah dikenal untuk mengunjungi Tembok, tetapi terutama sampai saya Morrіgan - sebuah grimoire rіdkіsny. Vyavilosya kaya tertutup, mіtsno layar tertutup. Di sini tentang miscy si pengganggu Leliana dengan bakat pelaku kejahatan, sayangnya, bahkan jika saya berjalan-jalan, saya ingin memberi seekor tikus Winn. Nah, karena layar, saya sendiri belum menyaksikan keajaiban apa pun dalam pikiran saya sendiri.

Dan ketika Anda pozhaduvati dan mencoba melepaskan jimat dari sisa-sisa patung, pergi
untuk hidup seperti itu, bagaimana setan dengan dia - bagaimana domba ...

Itu menjadi ketat pada tahap ketiga. Aula besar pertama bersinar seperti pasta: terlalu dini untuk berada di tengah-tengahnya, saat mayat-mayat berdiri dan menyerang kami. Bagus, aku tidak akan membiarkan siapa pun melanjutkan, penjahat Alister. Poki Alisther dan dua penyihir disortir dengan kerangka, saya diam-diam merayap ke pintu lain dan dengan ramah menghancurkan: karena hanya ada mimpi buruk, mengejar mantra, saya melompat ke yang baru dan menggambarnya menjadi kubus. Beberapa nyala api - dan di sini semuanya berakhir untuk kita.

Bіlya dari pintu pembuka yang mendekat, saya telah menyelamatkan jebakan; Saya telah membuka pintu, jika saya masuk dan tidak menjadi - mari kita terobsesi dengan menjilati. Sampai saat itu, tinggalkan bau menerobos pintu ke Alistair, sangat mudah bagi lorong vuza untuk memadamkannya dengan pesona besar dan bom.

Aula ketiga tak terkalahkan - ada templar yang terpesona di dasar baju besi, juga, pedang kita diketahui memimpin jalan untuk tutup mulut. Shchepravda, tarian asam dan secara dramatis mengubah peluang. Dan yang keempat, kehormatan mayat hidup, bir tidak terkalahkan - Abi Vin tidak menunggu pukulan.

Pada bait keempat, saya tersandung ke kamar anak-anak dan jumlah templar. Salah satunya adalah anugerah pesona dengan setan bazhannya ... ale tentang tsyu rozmovu, saya tidak ingin zgaduvati bi pada suatu waktu.


Sumbu pertama dari orang yang diminta oleh para penyihir darah dalam seluruh kesenangan dan sakral. Demon of Holiness dengan orangnya yang licik. Infeksi dasi katakan untuk segalanya, makhluk ... ale de tse me?

Timah

Saya datang kepada Anda (karena saya sangat baik) dalam pemandangan yang menakjubkan - dengan sekilas kabut, saya melihat kastil, dan di kejauhan - Duncan. Duncan? Maafkan aku, dia sudah mati... Kenapa aku sendirian, tanpa teman?

Setelah menangkis ilusi, saya makan di cahaya pertama - dari tepukan tanah, jadi saya bisa berenang. Dan inilah perangkat Niall - salah satu penyihir. Berarti, vіn juga di sini ... de? Di tempat-tempat suci?

Anak-anak Tsey ingin tinggal bersama Litania Andraste, yang ingin melihat mereka dari para penyihir darah. Ale tidak bangkit. Dan saya?

Setelah kehilangan mata saya, saya muncul ... Misha. Aku memanggil Misha, yaka mati di mataku. Setelah bertanya-tanya padanya, saya sadar bahwa saya bisa melakukan hal yang sama, yak. Aku berendam di cerpelai cerpelai.

Chotiri Obari

Di Tin, pahlawan kita dapat melihat beberapa bentuk, seperti membiarkannya melewati semua potongan Tin satu per satu. Misha adalah Persha dari mereka. Kita perlu mengetahui semuanya dengan lebih baik dan hanya karena virus pengetahuan setan lokal, dan karena Kekudusan itu sendiri.

Misha diperlukan untuk memeras nori; Selain itu, dengan bantuan tambahan, Anda dapat meminimalkan jumlah lawan, karena tidak terlalu populer.

Roh - bentuk lain - sepenuhnya cocok untuk pertempuran, karena musuh tidak besar. Ini adalah mantra penjara bawah tanah, itu mungkin untuk dihancurkan, untuk mendevaluasi musuh mana pun, untuk mengisi ulang sedikit, tetapi kesehatan rohnya sangat baik (namun, itu mungkin untuk menang). Namun untuk melewati portal khusus, di mana Anda tidak dapat pergi ke viglyade lainnya.

Cholovik yang terbakar gagah dalam pertempuran jarak dekat, tetapi tanpa takut melewati bagattya, seperti di Tini chimalo. Sampai saat itu, saya memiliki kidachi dalam api dan setengah tidur yang lemah. Namun lebih banyak monster lebih dari besar, dan lebih menuntut.

nareshty, golem - seorang atlet penting, pelempar batu dan bumi strisuvach; tendangan batu vіn vibiva semua pintu tertutup. Jika itu bentuk, nsh, untuk rakhunk yang hebat, itu tidak perlu, bahkan lebih mahal. Dari samping, ambil tepat di depan musuh dengan kule yang berapi-api, lalu lemparkan dirimu ke golem dan berikan batu besar.

Anjing? Punya anjing kecil...

Di depan saya, setelah berbicara dengan Nіall - dan saya telah melihat bagian depan, di mana saya dapat berjalan dalam potongan-potongan Tіnі.

Pada catatan: magate untuk pergi melalui semua kamar di tsikh tinyakh. Ada banyak miscibility de secara permanen memberikan +1 ke salah satu parameter dasar; Anda akan melihat suaranya lebih kuat, turunkan boule.

saya membaca Intrusi ke Moroku". Setelah bocor melalui kut pivnіchno-skidny, mereka menguburnya di lubang dan di koridor, setelah memutar tangan, saya memotong genlock (di pertempuran, setelah mendorong ke lirium - di tempat yang sama, saya menjadi sehat dan manu) dan melalui lubang berikutnya saya mabuk. Baunya lebih menyakitkan, ale kvoli, kedua pedangku dengan mudah menjatuhkan keduanya.

Saya seorang ogre, jika saya sendiri adalah seorang golem!

Dekat kamar, boulevard; Saya dibawa, pukulan bodoh, dibakar ke emisaru, oskilka memenangkan penyihir, dan kemudian berbalik ke pintu dan hapati lirium. Lubang lain adalah sumbu di depanku, roh seorang templar, seperti garis di awan gerbang. Menang memberi saya bentuk semangat. Tsyogo bulo sudah cukup; Saya melewati p'єdestal sampai awal, " saya terbakar».

Tidak ada masalah di sini - itu adalah benda yang tidak terbakar di dekat api. Semangat bisa masuk lebih banyak, ale misha shastati, biarkan saja, tenang. Zavdannya me bulo vzhe zrozumіlim - untuk mengetahui Templar Chergov, hadiah yang luar biasa untuk saya bentuk baru(Saya terbakar).

Kemudian dari tiga bentuk boule lewat (sampai ke candi templar). Penyihir pembangunan "... Dan sekarang, dalam bentuk yang sepenuhnya bebas, Anda dapat melewati semua koridor, melihat semua tiang penyangga, untuk membantu Anda, dan, mesum, pergi ke iblis. Kemudian kunjungi teman Anda, bicaralah dengan teman Anda dan urus Svyatky sekaligus.

Uldreda, mengapa kamu memiliki ryzhki seperti itu di dalam dirimu?

Kekudusan anak telah berkembang dalam samaran baru. Hanya ada satu kunci - rosacea. Sumpah yang diambil tidak seragam. Pada Kebahagiaan, sekelompok orang dari Vinn pratsyu ke area yang luas, bukan di api dan chari Kryzhani!


Sumbu pertama kita berpaling dari dunia Kekudusan ... hidup, seperti nikoli, terputus. Mereka tidak melupakan litani dari mayat teman lama kita. Yak tampaknya menjadi alap-alap sebelum menyerang karavan unta: sekarang menjadi bungkuk!

Uldred - orang yang telah menghentikan segalanya - antirohi tidak akan malu dengan orang yang memanggil pemberontakan ini. Bungkus semua penyihir penyihir darah - dan bawa harga sampai akhir. Musik ale mi trokhi zipsuvali youmu. Yak hanya pada salah satu penyihir yang muncul melalui mantra Uldred - saya membaca litani, dan sihir itu dikalahkan.

Jadi Irving, si penyihir tertinggi (yang grimoire-nya aku sudah ... merasa canggung) telah kehilangan nyawa kami, dan pesulap itu seperti. Dan saya otrimat kata ini, jadi tenang, di pertempuran besar, dalam hidup saya. Dan saya harus dibangun, seolah-olah para penyihir tidak bersembunyi - akan ada templar di kapal saya, karena tidak akan ada lagi yang harus dijaga ...



Kami telah merampas pahlawan kami, jika kami telah membersihkan Bashtu dari Lingkaran roh jahat, sekarang ia telah tinggal di sana, terdengar penyihir (dan sejak pertempuran terakhir, untuk menggantikan penyihir dalam pertempuran terakhir, serikat pekerja pergi ke para pejuang) dan yang baru dikirim.

Branka dan 777 gnome

Dua chanovny satu,

Dua keluarga yang mulia dan mulia,

Maaf untuk semua orang

Sihir tua yang ganas

Mereka mabuk - ini hari - ini pertarungan baru.

Tangan para raksasa merah dengan darah.

W. Shakespeare, "Romeo dan Juliet"

Ikos setelah menyelamatkan surat Bashti, setelah mengambil alih dari rasa bersalah kutu buku minum dan minum, kami mengambil giliran berikutnya: di tempat itu Orzammar, menyajikan kepada kuli tentang persatuan kuno para kurcaci.

Pada catatan: rasa menganggukі berbalik di Bashtu. Dalam cara yang lebih sederhana: sepertinya Templar's Intendent adalah seorang pedagang tunggal, yang tidak berakhir dengan minuman lirium. Dan Anda akan tahu banyak lirium, terutama karena pahlawan kepala adalah seorang pesulap ...

Di celah di depan kurcaci, kami telah menyiapkan zestrich dari perintah "mislivts di belakang kepala." Para pemuda menjadi serius - dengan pesulap, dengan pemanah, - dan pertarungan tidak berakhir, tidak ada lagi pertempuran di Bashty. Ale mantra pemogokan masovy menghancurkan kebenaran mereka.

Bilya vorit berdiri sebagai kurcaci penjaga, yang mengirim setiap pengunjung di azimuth dengan senang hati. Krym kami, hak untuk melarikan diri dari rumah htos mrek adalah Logain yang kuat! Yak viyavilosya, kawan papir kami untuk imrekovy, dan kami membuka pintu. rek masuk ke beyku; dan bahkan jika saya telah memasukkannya ke dalam kerangka, saya telah memecahkan teka-teki ke gnome - tebak sendiri.

hari yang penuh semangat

Pencarian untuk seorang desainer rivnya ke-20: mengapa seorang kurcaci dapat memecahkannya sehingga Ironforge tidak berhasil dalam hasilnya?

Nah, kurcaci adalah orang baik: bau busuk siap melihat Anda melakukannya sekaligus. Hanya sumbu yang merupakan satu nasib buruk: siapa, menurut Anda, viconati obitsyane? Yak itu tertulis disana di papіrtsi? Raja Kurcaci? Luar biasa! Dan di dalam kita - dewa seperti itu - yakraz jam diam untuk raja. Chi nadovgo - Saya tidak tahu, tetapi bersiul di wik Anda ...

Raja tua sudah mati, dan hukum para kurcaci tidak disarankan untuk menyebutkan pelaku sekaligus. Untuk itu, raja mengakui penurunan, ale penurunan, tidak mengalaminya. Dan untuk sinovi muda, kepada Pangeran Belén, Nicholas tidak memberontak takhta. Dari vipadki seperti itu, kegembiraan raja dirampok - ale vin niyak tidak dapat dibayar, tetapi Belena dilindungi oleh tangan kanan raja yang telah meninggal. Tuan Harrowmont.

Keputusannya lebih jelas: perjanjian itu telah gagal, perlu untuk mencari penobatan salah satu pelamar. Siapa yang bisa bergetar karena semangat! Ceritanya gelap: Harrowmont adalah sturdzhu, raja di ranjang kematiannya meminta untuk tidak memberikan tahta kepada Belena, dan Belen meminta Harrowmont untuk menelannya dan meminta ayah untuk melihatnya tidak keberatan.

Vibir untuk mempercepat waktu, tetapi tidak untuk pangeran, atau untuk tuan, mereka tidak akan membiarkan kita, kita tidak akan diberitahu tentang informasi hukum. Mereka zvazhayuchi pada orang-orang yang bach di tempat - penumpang dari keduanya telah pergi untuk menikam - mereka memiliki pada rantai!

Memilih dari politik dunia, saya sampai ke dasar komunitas, dan berlian (menjadi bangsawan keledai), dan juga mengetik beberapa orang tua, beberapa gamanet menyedihkan di lumpur.

Jadi, misalnya, yang lama Filda meminta sedikit bajingan, yang tahu tentang jahitan Glybinny; Sepertinya saya akan berada di sana lebih awal dan saya akan bersandar lebih awal. Naga Trader(ada beberapa binatang buas, seperti berkeliaran di sekitar kompor) setelah kehilangan semua naga mereka dan bertanya pada saat kejahatan Saya menginginkan satu hal - baunya ada sekali pada suatu waktu dan tidak mengotak-atik, itu juga panas, saya mau kedatangan lain. Pengkhotbah pengembara Berkel meminta pengganti kata baru, mengapa Anda diizinkan untuk melihat gereja di Orzammar: gnome tidak perlu baju renang seperti golem, mengapa mereka tidak berbicara dengan penulis? Baiklah, youmu diizinkan untuk berkhotbah. Saya nareshty, gadis kecil dagna dengan smith ore tails mrіє ... baca Lingkaran Vezha. Sekarang, bagaimana para gnome sebelum sihir? Nah, garazd itu, ng pislya podіy baru-baru ini menerima seseorang yang Anda inginkan, saya ingin naga, jadi mungkin dan mengubah kata dalam waktu. Anda juga dapat membuat salinan pabrik di aula daftar... Oh mi vikonamo zgodom, jika Anda pergi ke kanan ke jahitan.

Tentang olahraga, ringan!

Pislya dari gerobak tua, saya menggetarkan Harrowmont: mereka membutuhkan alasan yang sangat hebat, begitu setia pada stan pemerintahan, para kurcaci tidak ingin kembali ke keturunan raja kohan sinovial!

Spoilernya: seolah-olah pahlawan kepala kita adalah kurcaci yang mulia, vin, pada prinsipnya, semoga, demi keadilan. Pelanggaran tersebut bukannya tanpa dosa, ale sampai matinya penurunan Belen, nampaknya masih tetap terhormat... Maka kegigihan untuk Belen lebih sederhana.

Tiga orang menentang chotiroh, salah satu pesertanya adalah seorang pesulap. Tsikavi di gnome memiliki pesan tentang esensi rivnu!

Mungkin dari ketukan - salah satunya tepat di aula tengah Areni, yang berada di sisi keluarga. Z kesemek, Baizil, Ada nasib buruk - salah satu pejuang Belen memiliki bukti kompromi. Ale bahan kompromi dari penyitaan segera ditugaskan, di kamar anak laki-laki di layar; Anda dapat mengubah perintah (apalagi, Anda dapat mengubah perintah) dan membalik daun. Gviddon Jika Anda membutuhkan lebih banyak perlindungan, Anda tidak boleh mencoba berkompromi dengan takhta tanpa perlawanan.

Sedikit kurang telinga, tapi kemudian tur itu sendiri. Dengan mudah, tourniri seperti itu - di Westgate, misalnya; namun, anak laki-laki lainnya, kerabat Belen - Piotin Edukan, Musuh paling tidak aman, yang menjaring dosi saya di jalan. Kekudusan, Uldred dan penduduk Bashti - anak-anak memesan bersamanya; tetapi Anda tidak dapat pergi ke belokan dengan perintah terbalik Anda sendiri, dan Anda tidak dapat pergi ke belakang perisai Alister. Tentunya, jika saya masuk ke Baizil dan Gviddon, saya masih bertarung tiga - melawan beberapa pejuang Piotin.

Saya pikir, dari pertarungan seperti itu, tribun pengganggu di isteritsa: Saya sedang nongkrong dengan sekilas. Setelah menyesap rebusan llja shvidkostі bіyki, vіdbіgati, lіkuvatsіya dan checkatie itu untuk mengisi ulang kesehatan. Inakshe niyak: Saya tidak tahu seperti apa Piotin di masa kecilnya, tetapi dia sehat untuk bermain dengan tiga musim panas. Bukan sihir, bukan pedang tidak menyelesaikan taku brilu shvidko, tetapi dengan tiga pukulan, dia akan memotong gajah menjadi pangsit. Di tengah pertempuran, saya menyalakan api di tengah arena dengan gemilang, dan di babak kedua - di Piotin saya sepertinya tidak punya alasan untuk mengabaikan api. Rupanya bisepsi telah tumbuh menjadi tengkorak.

Ale the smut - untuk dovir Harrowmont, saya mendapatkan semua yang sama, untuk menavigasi tidak penting pada hal seperti itu saya tidak akan dapat melakukannya dengan gagah berani.

Alternatif: Jika Anda menggetarkan Belen, maka turniru harus membawa dua daun - kepada para penguasa yang telah menipu Harrowmont. Tidak ada masalah dengan satu, dan sumbu nshy - tobto nsha - vimagає vidshukati ayah pada jahitan Glibinny, mengganggu kupu-kupu Mora. Pada saat yang sama, jalur di Belen dan Harrowmont adalah sama.

Kunjungi Khresnoi

Sekarang telah kehilangan kemampuan untuk membawa saya ke takhta. Karena dorongan dari baru tahu dua ide corysnі.

Ide pertama: untuk menunjukkan bahwa ada tatanan bangunan di dunia. Dan agar semua orang tahu mafia nakal "materi yang dibaptis", Jarviyu dan jika Anda membutuhkannya.

Sumbu melewati gnome para kurcaci, penyihir boyovy. Rune adalah vidshtovhuvannya di pintu, di tengah - genu, zaviryuhu, badai yang semuanya sama. Dimungkinkan untuk memberikan gempa, tetapi mereka tidak menembak dari balik pintu. Biaya ambang pintu dan anekdot yang sebenarnya.

Itu penting: apa kau mau besar hasilkan uang, jangan memulai pencarian sampai Anda memiliki 50 koin emas. Warto you zrobiti buaya yang akan datang - dan Anda bisa makan lirium penyelundup gnome: vin maє vantazh untuk pesulap Godvin di Bashty Kruga. Setelah zbigavshi tudi-kembali, Anda mengambil shonaimenshe 10 koin emas; Jika hanya untuk kejelasan, Anda dapat mengubah dari Godvina 65 menjadi 50, dan dari 25 gnome untuk menggantikan 10 - semua 40 emas murni kedatangan! Jika Anda tidak membawa uang sepeser pun, penyelundup akan keluar dan mengambilnya. Seperti yang telah saya jelaskan, adalah mungkin untuk mencoba memecahkan masalah kurcaci sebelum menyelesaikan masalah kerdil, dan berhubungan dengan orang-orang elf, atau mengurus yang jahat. Golovne - jangan pergi ke tempat Pilovo.

Zrozumilo, Jarvia bukan satu-satunya hal yang harus dilakukan dengan alamat terperinci. Itulah sebabnya saya pergi ke tempat Pilna, hidupkan kurcaci liar (bau busuk segera terasa nikmat bagi saya untuk dibuang, tetapi tidak cocok). Untuk bagattya, saya tahu banyak tentang gambaran khas para kurcaci. Nadiya (Nadezda): Vaughn menjelaskan bahwa Anda perlu menambahkan "kunci" khusus - rajutan, yang dapat Anda lihat di milik orang lain, misalnya, untuk dua lingkaran bintang Halaman kumuh ...

Setelah menavigasi di sekitar tas syiah halaman, saya belum menghapus kuas, tetapi vkazivka pertama, seperti yang saya tahu pintu masuk ke tanah. Saya tidak pergi jauh.

Pidzemelya Dzharvii bulo dovgim, ale tidak waspada - pemukulan serius cek kekurangan naprikintsi, dari Dzharvina. Dalam perjalanan, saya zazirnuv di sudut penjara dan mengambil kunci di penjara penjara.

Pada catatan: Sangat disarankan bagi kurcaci dari keluarga sederhana untuk tidak melewatkan kesempatan melihat klan dengan sumpah serapah.

Dzharvia sendiri tidak aman, tetapi itu bukan masalah sihir, dan si penindas mudah terjerat dalam pasta dan penduduk bumi (yang dikuasai Winn pada waktu itu), sementara mereka bebas dari surat. Satu per satu, sedikit bisa kita protistavit. Dan kunci di gerombolan vivіv kita melalui pintu rahasia ... di bangsal zombie, pedagang itu tidak memperhatikan informasi yang bagus.

Ketelitian yang sangat

Axis dan kawan ide: Saya ingin, saya ingin bahagia, suara di radial mungkin sudah tertipu oleh celaan kandidat kami, tetapi semuanya lancar dan ringkas. Dan sumbu yakbi dilanggar pada jahitan Glybinna dan mereka tahu di sana. Branca, suara mіg bi virіshiti sekaligus.

- Hei, buka matamu! Penjaga Suriah de shukati Doskonala Anda! Mengapa saya memiliki twist bau di kepala Anda?

- Ogren ingin memberi tahu Anda bagaimana panggilan maєmo.

Doskonaliy adalah gelar khusus untuk kurcaci, seperti vigad di vinyatkove: untuk keseluruhan membayar nyawa kepada leluhur... Oh, benar, hanya kurcaci yang bisa vigadati kota seperti itu! Ale in niy zmіst praktis: Kecanggihan keluarga yogo ini akan menjadi jenis baru dan terhormat, dan hanya ada satu cara untuk menerangi orang-orang seperti itu.

Tampaknya benar, siapa yang tidak tidur tentang Branca - semua dalam waktu singkat memutar jari dengan jari. Yaky devil shukati tіtku, hai trichі Yang terbaik, saya telah mengalir ke jahitan Glybinn (bintang-bintang kecil telah berbalik sedikit, kita hidup) tapi rockin itu?! Yak kazav one vchena lyudin s nshy svitu: "Jika dari Selandia Baru lebih banyak nasib tidak berubah, itu berarti orang-orang benar-benar tersesat." Hal yang sama keluar bukan abi untuk saat ini, tetapi pada lelucon pengingat kekosongan Void. Semua penduduk Orzammar, saya ingin orang biasa, saya ingin yang mulia, berbicara tentang Branca hanya dalam satu jam terakhir. Bayangkan pikiran, mengendus pesaing takhta untuk memikirkan innakshe ...

Namun, hanya ada satu kurcaci yang tidak hanya menyalahkan, tetapi Branka bisa hidup, ale dan mrіє rozshukati! Menangkan pria untuk alasan khusus itu: tse ... cholovik Doskonaloi, na im'ya raksasa.

Keistimewaan ajaib - jenis upaya paling umum dari Kunstkamery kami (mungkin hanya Morrigan yang melakukannya). Tsei piyatika, zabiyaka dan buzoter yakin "Saya punya beberapa kata dalam persediaan", dan kata-kata dengan peringkat yang sama tidak mungkin terdengar di resepsi resmi. Vin radin yak seorang anak, jika Anda ganas, Anda dapat menjepit kekacauan dan mendorong jenis syiah yang kurang ajar. Anggur nikoli tidak memikat kehadiran roh dan membuat lucu puncak.

Nah, sepatu bot yak menang - perang dengan berserker khusus, seorang amatir sokir dua tangan, untuk tongkolnya direvitalisasi dengan baik dan dalam sepasang baju besi yang buruk (saya ingin sholem, mabut, di sini saya sudah mabuk) . Tidak cukup buruk untuk mendapatkan shkodi dan menyelesaikannya dengan kegigihan. Bau busuk dari Tembok menempati satu ceruk, ale Ogren lebih indah dan nagato kumednishe.

Sangat mudah dengan hadiah dogoditi youmu. Anda dapat, Anda sudah bertanya-tanya, untuk siapa bagasi Anda akan diketahui memiliki hadiah dari sudut kecil? Jadi porosnya! Ogren, sebagai nama yang bagus, adalah ide yang baik untuk mengevaluasi anggur vintage - dan dari yang sederhana saya mungkin tidak dapat melihatnya. Ada banyak pejuang pemberani sebelum Anda, berbanding lurus dengan derajat dalam darah Anda. Dan jika pahlawan Anda adalah seorang pejuang, maka di Ogren Anda dapat melihat bakat seorang berserker.

Jika Anda masih ingin mengambil suasana hati Anda, berikan kekuatan - bagaimana hidup di Orzammar, bagaimana menjadi seperti di permukaan, dan sejauh ini. Wanita dapat mencoba untuk tertarik dengan dia, jika saya ingin berselingkuh, itu tidak benar-benar rozrahovuvati, ale itu akan menyenangkan. Dan apa yang harus dilakukan, jika Anda akan melewati Orzammar lebih awal ke Circle dan pergi bersamanya ke Bashti ...


Bagian pertama dari pecher melintasi Karidina- tidak banyak masalah besar. Yogo dapat dilalui dengan dua cara: tempat runtuh, bir dua terowongan melalui kerangka, satu tangan, satu tangan kanan. Tangan kanan (tsey hіd close) - genlock dan garlock, lіvoruch - screamers, yang havayut dan menyerang dari penyergapan, meskipun mereka tidak ragu-ragu. Pelanggaran jalan untuk membangun ke kamp besar keluarga temryavi dari baju besi tangan; di belakang cim tabor - jalan menuju dilyanka ofensif, teigu Ortan.

Tangan: "Kita semua, groundmen, satu
nakovi - penjahat dan preman!
Saya yang pertama tahu!

Teig Budinku Ortan- koridornya kusut, di mana ada banyak lalu lintas juga, tidak nyaman untuk terbang. Sepanjang jalan, mintalah bantuan kepada kami dari Misteviy Gollum - kurcaci atas nama Hands, pick dari belang yang kuat, bahkan mawar yang sedih. Tse Fildi ... Mungkin lebih indah untuk mengatakan y, mengapa dosa zaginuv? Itu terlihat sangat berbelas kasih ...

Pislya yang tidak memuaskan Tangan sedang memeriksa kami pertempuran di jembatan - pada pelanggaran sisi kelompok minuman pozhen non-abiyakі. Ale mest, baik tim, mudah untuk memblokirnya dengan pesona, untuk mengolesi semua yang hilang pada sepeda itu.

Dan poros di jalan adalah untuk meletakkan majalah Branka di gua bundar, dan dari prasasti, gron kepompong akan berdering - akan ada musuh yang serius. ratu pawuk... Makhluk Tsya meminta bantuan dari pavuk, dan jika sulit baginya di sebelah kanan, dia akan berada di tengah oven. Anda dapat mencoba vityagnuti di koridor, hanya ke kanan ketika Anda lebih mudah, dan jika Anda tidak mengetahuinya, Anda akan diberikan troch pembaruan mana.

Stasiun berikutnya adalah Rovi mati.

Saya tahu - pertempuran di jembatan: Legiun Orang Mati dengan kawat dari Cardola, Garlock dan Genlock diserang.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Mayzhe menelusuri Slayers dari Warhammer Fantasy. Para gnome, yang terlihat dari kehidupan normal melalui lingkungan sekitar dan membisikkan kematian yang mulia dari pertempuran, memiliki masalah khusus ini. Ale sumbu untuk pembunuh klasik viglyad "dan shvidshe mirip dengan Ogren, lebih rendah ke prajurit Kardol.

Tuntutan untuk mengambil nasib ... Pertama mereka menghadapi serangan gencar sekaligus dari legiun (dan para penyihir memanggil melalui punggung mereka), lalu ada satu pukulan besar "Korban", mereka baru berdebar, dan mereka menyeberangi jembatan dan membersihkan seluruh brigade. Di penghujung hari, kejutan yang lebih tidak nyaman memeriksa kami: aula yang megah, di sepanjang tepinya ada dua koloni penembak, dan dari bawah, dua pagar bengkok! Jika penembak masih bisa tersesat dengan kasar atau merobohkannya dengan gempa bumi (dan kemudian mengolesinya dengan jimat masovy), maka ogre membawa lupity dengan tangan, dan itu semakin sulit.

Ogren di pertempuran sangat haus, jadi melambai-lambaikan ukuran raksasanya
dengan satu tangan!

Itu penting: Anda dapat mencoba untuk menyeberangi Cardola, sehingga Legiun dapat datang sebelum Anda sebelum jam pertempuran terakhir. Jangan tertipu!

Dari aula bichny vіdvilochok di pivnochі untuk membangun ke maidan lain dengan ulama jembatan di atas lava. Setelah mengganggu garlock, kami dengan rapi mengetuk kamar kecil kami di sini: satu set baju besi legiun baru muncul di sarkofagus! Dan untuk malu, zh nshim, dari tangan naga. Di kamar pivnichny - troli, di pivdenniy - sarung tangan; Ketika mereka jauh, kami berlari ke tenggorokan, tempat kerangka berbunyi, - di cerobong asap sholom, dan bagian utama awan adalah dal, di kuil para legiun. Di ruang kulit dengan sarkofagus ada tumpukan piring berair, yang dengannya semakin banyak detail yang diketahui tentang pengemis lezat dari Legiun Orang Mati. Saya vreshti-resht mengambil cukup upeti untuk mencoba memberikan Legiun hak sebuah rumah bangsawan.

Tempat ketiga di belakang rakhunka ada di cich pidzamellah - dan saya tahu itu, saya menginginkannya dan itu kosong. Sumpah screamers untuk berteriak dan menarik hanya todi, jika Anda dapat membersihkan seluruh hiruk-pikuk (bagi mereka yang bau di kandang kami: bahkan jika itu mandiri, bahkan lebih banyak reservasi dibuat oleh screamer dan screamer kamikaze wiklikє pada diri mereka sendiri).

Pada catatan: jangan lupa bahwa kunci H memungkinkan Anda untuk menghukum kandang, jangan ikuti pemimpinnya.

Prodovuzhuchi svіy cara - di sini tidak ada alternatif, - kami menembak gnome Hespit. Vaughn berteriak kepada kami bahwa Branka bahagia, dan dia juga tidak pernah membutuhkannya, dan mengalir masuk. Malam, tanpa perubahan apa pun, tidak lagi menjadi penting: seluruh bagian ditutupi dengan pertumbuhan di kerak mayat, gumpalan ogidny melalui kulit ...

Kami menggetarkan maidan di depan lava, membangun kuil legiuner dan tahu di sana kuncinya dari pintu samping. Dan di belakangnya...

Makhluk sehat berwajah cabul muncul sebagai ibu dari genlock: jangan memberi makan, karena Anda akan merampok mereka dari kurcaci. Saya tidak tahu sampai akhir hari-hari saya.

Dan sumbu yak dari makhluk seperti itu adalah znischuvati - rozpovim. Robit harga diperlukan untuk semua orang dan dari orang-orang yang puas, memiliki persediaan minuman lirium dengan baik. Rahim itu sendiri, dengan caranya sendiri, tidak baik sama sekali (karena pesona Maidan, itu tidak keluar dari tempatnya), tetapi dengan cara yang berbeda, itu bahkan lebih penting. Sabit menggigit tentakel wicclicks genlock dengan screamer; apalagi, roz_bratisya, skіlka oleh tentakel kesehatan, itu penting. Tentakel itu sendiri, saat mereka melayang dari rahim dan hutan belantara ke bagian dalam teluk (dekat tepi, ada bau busuk tanpa dipanggang). Area mantra melawan mereka bahkan tidak lebih efektif; lebih indah, yak tidak luar biasa, rubati hnyuyu zbroєyu. Dengan banyak penghematan energi dan mahal untuk mengambil petarung tangan kosong - lemparkan mereka ke rahim, karena hanya tentakel yang akan dirobohkan.

Pada catatan: segera setelah Anda kekurangan tanaman hijau - itu mungkin, mungkin untuk bergetar selama satu jam dan menyimpan persediaan, jadi tidak akan ada kesempatan seperti itu pada hari terakhir tanah itu.

Branca selesai.

sumbu, nareshti, radіsna zustrіch f Brankoyu di paling Kovadli dari Nether... Vona menyambut kami ... dan menutup pintu, tapi tidak ada bintang. Apalagi, covadle Branka tidak terlalu sulit.

Nah, baik; lanjutkan.

Di aula pertama istana Anvil panuval kehangatan, suasana bersahabat dengan klorin dengan tambahan fosgen ringan: kegembiraan hijau dari duri dilanggar dari pipa, sementara tim kami diubah menjadi kepalan cam'yan golem. Halo, untungnya, katupnya berada di aula yang sama, dan mereka melayang ke udara.

Aula nomor dua - dengan golem, scho untuk menyerang berpasangan (kecuali untuk dua yang pertama, seperti untuk menempel pilositas - tidak aktif). Dan titik peluncuran golem dimiliki oleh jebakan (tim akan mengucapkan selamat tinggal pada roket).

Aula nomor tiga - dengan Roh Aparat: konstruksinya luar biasa, begitulah roh disebut. Idenya adalah bahwa serangan itu dilakukan oleh semua kekuatan hanya satu dari mereka, yang dengan cepat diaktifkan, bahwa perintah dari mereka mulai bersinar. Cukup operasi permintaan akan dibangun sesegera mungkin - selama semangat belum selesai.

Tse tsikavo: pergantian resmi dari Aparatur Dukhiv ... aparat nonsen. Apa isi hati dan jiwaku.

Mereka yang tergantung di atas Maidan adalah Aparat. Sayang sekali, vidikhaє vin sudah niyak
jangan berasap.

Saya poros sisa ruangan. Pada mereka kita telah melihat ... tsilh dua Doskonalikh: kita sudah tahu Branka dulu, seperti ci pidzemlya, Karidin, yang telah mengubah dirinya menjadi golem.

Karidin, dalam bahasa manusia yang sederhana, mencibir pada kami, tetapi pada saat yang tepat dia muncul dengan golem - ale ci secara otomatis, sayangnya, sebagai salah satu komponen akan membutuhkan jiwa kurcaci. Menangkan vikoristovuv setelah para sukarelawan, yang dinyanyikan seperti pahlawan ... kemudian mereka menang untuk memenangkan yang terkutuk ... bukannya lawan raja yang berkuasa ... dan kemudian juga Karidin sendiri.

Karidin memberkati kovadla, Branca - lihat artefak terbang. Yak, saya melakukannya, tebak sendiri ...

Itu penting: Bertarung dengan chi nshim itu, Anda akan berada di vipadku jenis apa pun, ale heck: Branka obіtsyaє menempatkan golem Anda dalam pertempuran terakhir dengan Blight, dan Karidin tidak bisa mendapatkan yang seperti itu. Apakah Anda ingin menjadi salah satu dari mereka, mahkota vicuvati bangunan untuk gaun Anda. Apakah kamu siap untuk bertanggung jawab atas mereka yang terus dibuat oleh golem? Lakukan hal yang sama, sehingga pelayan Branka bahkan akan mempermalukan semua orang baik atas perintah Anda (Alister, Winn, Lelianu), dan pelayan Karidin - Ogren.

Setelah menuliskan catatan untuk memori (dan untuk mentransfer ke penulis) perubahan golem sukarela ke tujuan tidak jauh dari kovadla, saya beralih ke Orzammaru, dan kami tidak melanjutkan perjalanan ...



Vyprobuvannya ketiga tidak diketahui: raja digulingkan (karena itu, sebagai supernicknya, dia mulai menusuk tepat di aula demi, dan membuang cukup kekuatan untuk berpura-pura) memberi kami lantai untuk mengirim prajurit kami untuk berperang. Dan kami menjadi viral karena pidtrimkoyu dari vladyka ofensif.

rumah tuan

Jangan menyiksa jiwa. Jangan masuk!

Tinggalkan ragamagas b utrimati yogo

Untuk kehidupan tortor.

W. Shakespeare, "Raja Lear"

Setelah tiba waktunya untuk memasuki istana Yogi Yerla Eamon... Yak kita sudah lebih dari sekali terlihat, sakit penyakit dan tidak bangun di lereng; tapi bagi kami itu diberitahu - musim dingin yang terpesona bahkan bukan angina.

Dalam perjalanan, tanda si pembunuh terlihat oleh Logain: kasihan "raja", gagak anti-vansky Zevran murah mengevaluasi kembali kekuatan Anda. Dan saya tidak kehilangan apa pun, saya dikelilingi oleh yak ... datanglah kepada saya.

Elf-nakal, tegak di belakang kepalamu, ale, jangan melawanmu, ada peluang lebih besar untuk tidak lepas dari vuhami melalui ayunan pendek. Sangat menyenangkan untuk bertopeng, alih-alih menjadi kasar dan ahli tumbuh di belakang dirk bundar yang rapi: spesialisasi yogo - wbivtsya.

Sebelum pidato, spesialisasinya bagus, dan pertama-tama - itu karena seluruh tim bertanggung jawab. Singkatnya, dalam pertempuran, pemenang menggulingkan Leliana, dan yang lainnya dalam pertempuran tidak.

Ale sumbu dari kunci di porosum baru adalah bodoh. Tobto jangan panggil aku! Anda dapat navchit, licik, bir, memanggil chekash nakal, tetapi Anda membawakan saya beberapa sen jahat, tetapi di sini ...

Menjadi seorang profesional yang dingin, anggur dapat dibuat menjadi banyak hadiah - di balik anggur rempah-rempah sederhana dan masuk akal dari logam mahal, serta ketertiban profesional.

Yaksho besok adalah vіyna

Saya sumbu - Redklif. Ale bukan kastil, tapi desa dengan yang baru. Pastoral yang damai, pemukiman ditempati oleh palisade dan barikade, dan penghuni gereja - itu layak untuk dijalani, tetapi begitu dan hanya mengubah cara mereka melihatnya. Tidak ada rencana untuk bertahan sampai luka besok.

- Sudah terlambat untuk membantu penduduk desa mengenal anak-anak kecil dari pohon! (Morrіgan)

Ada apa di sebelah kanan? Dan bahkan lebih sederhana: segerombolan mayat hidup akan muncul dari kastil Redklef sebelum hari-hari terakhir. Begitu mereka melihat, dua melihat mereka, tetapi mereka tidak melihatnya tahun ini. Yakshcho, zv_sno, itu tidak mungkin.

Membawa saudara laki-laki pembelaan diri (setelah dia yang biasa-biasa saja mengejek adik laki-laki Yerl, Ban Tegan). Poros pertama telah berlangsung untuk pertama kalinya di desa ...

Koval pasti tidak bazhak Kuwati, putrinya tidak ingin diizinkan keluar dari kastil. Yah, aku akan membantumu, tapi tinggalkan aku sendiri, bajingan! (Morrigan dipanggang dengan bubur seperti itu.)

Juga di tempat itu, sebagai kapten, gnome veteran, yang tidak bazhak bitisya. Yah, tidak apa-apa ...

Itu penting: Jika Anda tidak pulang dan pergi ke pedang, seluruh operasi bukanlah nilai tambah bagi Anda, tetapi minus.

Setelah membodohi silska kramnitsa yang kosong, saya menjadi seorang barilia dengan olієya; setelah melihat tentang mereka yang bodoh Perth abu-abu, kepada komandan orang-orang, orang-orang membunuh barikadis yang panas. Wajah Ser Perth takut pada mayat hidup dan ingin melindungi mereka dari gereja, yang pernah dilihat oleh Ibu Terhormat; Saya ingin memasukkan tanggal seperti jimat, untuk semua yang baik, karena takut disingkirkan.

Untuk membangkitkan semangat juang milisi, saya meminta shinkar menuangkan semua bir untuk hipotek rakhunok; Namun, di tempat yang sama, kedai itu memiliki podachiv peri dewasa, yang dibicarakan oleh pelayan, apa cek di sini saudaraku. Saya akan menyelesaikan penulisan hal yang nyata dengan bantuan spygun Logain — saya akan melihat bahwa earl yang sakit-sakitan tanpa "raja kita", begitu saya memanggilnya, tidak akan berhasil.

Dan juga saya akan membantu dengan bantuan para sukarelawan Blackstone untuk merekrut Garrison (di rumah Bilya Mlyn), mengambil staf baru dari layar pesanan dari gereja dan (kita tahu, keputusan Morrgan)

Dengan peringkat yang menakjubkan, qia kebaikan di sebelah kanan telah membuahkan hasil. Ditina tahu tentang dirinya sebagai seorang udom, seorang shafi, dan sebuah pesan tentang pedang dyusya yang indah - yang diberikan kepada kami untuk merebut desa. Pedang, yang tidak luar biasa, dan kebenaran itu baik.

Tse tsikavo: jika Anda memiliki pesona yang kurang, mengapa Anda harus berbicara dengan si kecil, Anda harus pergi ke panggilan keras. Cukup untuk mengaktifkan grup Winn. Yak tidak akan keras dalam suara Vikladatsky terbaik Anda: "Baiklah, pergi, muda!"

Sumbu pertama, jika semua persiapan akan menjadi Viconan, itu masih terserah Perth dan saya meminta Anda untuk menyelesaikan jam gelap.

Berkedip jahat

Pertarungan Nichny dari undead terbentuk dalam dua bagian.

Sangat mudah untuk bermain melawan mayat hidup, mudah untuk mengambil posisi
ts_yu, dilambangkan dengan salib.

Kami mempertahankan barikade panas di depan Mlyn. Tsia di sebelah kanan berasal dari panggilan sederhana, jadi mayat hidup mengalir ke koridor vuz'k, yang merupakan vidminnu mete untuk semuanya, b'є di alun-alun. Tidak sama dengan wajah abu-abu Perth, ale navit Alisterovi mayzhe tidak membawa pratsyuvati.

Anda dapat melihatnya bernavigasi di dekat tempera baru, seperti jembatan dari kastil ke mayat hidup yang berbaris.

Dan dari jika orang mati datang ke desa di bawah - di sana-sini adalah saat yang tepat.

Pada catatan: cara bermain game tanpa kehilangan milisi tengah - ban Teagan memperkirakan harga khususnya.

Mayat hidup pergi dari dua garis lurus dan kelompok kecil, juga, tembak mereka dengan gennas - mani tidak akan terisi. Namun, jika Anda kagum, maka Anda dapat menyodok fakta keren: orang mati, tiba di rychka, melihat ke depan di alun-alun, berputar di sana selama beberapa detik - dan kemudian mereka sudah berbisik kepada korbannya! Oleh karena itu, ada cara sederhana untuk mengatasinya (jika Anda ingin "tanpa pengorbanan" Anda tidak bisa melakukannya): secara statistik, area itu sendiri, bahkan di luar batas barikade, dan di dunia keberuntungan, tutup jalan keluar terbaik dari barikade, tetapi area itu sendiri ditembakkan, ditembakkan, dan lebih banyak lagi ditembakkan.

Cukup hidup

Setelah bertarung, kami tidak bisa bergerak, kami pergi ke kastil. Yak z'yasuvalosya, Ban Tegan, dan Ser Perth secara ajaib mengetahui go tudi, ale yang misterius ... mereka mengirim kami ke titik di mana mereka tidak mendapatkan suara yang bagus, mereka membantu kami untuk melihat kami.

Nah, garazd itu. Girshe, itu tidak terdengar, bintang-bintang mengumumkan Izolda, Pasukan Yerl Eamon, saya haus, dan Tegan pishov bersamanya - dari pintu masuk utama. Yah, itu benar dan satu, ketika saya muncul dan mengubah kelompok saya melalui tanah.

Taєmni hіd vivodiv sampai ke kastil vyaznitsa; dan di sana yakraz dan orang tua yang lelah mengenal penyihir bagatokh - htos jovan, vikriti pada jamnya sendiri pada latihan sihir darah dan dalam pandangan istana Bashti.

Jovan segera menyadari fakta bahwa dialah yang memenangkan telinga. Namun ... setelah memakai sina yerla, Connor, sihir. Seorang pesulap biasa, bukan pendoa syafaat, yang telah menjebak Bi Connor di Colo, ini adalah hukum, dan menambahkan hak bi-nya untuk mewarisi.

Jadi, ale undead Jovan tidak menelepon! Nah, yak, bisa tidak?

Kita bisa dengan mudah ... ale virіshili teman dengan simpul non-kerah. Berpikir, saya menenggelamkannya di sel, dengan hangat, agar lalat tidak menggigit. Jika saya menginginkan dekhto dari sahabat saya, tidak perlu ada kepuasan.

Saya melewati kastil yang lebih rendah di atas kastil (di kutku pivnіchno-skіdny kutku yang ekstrim tahu putri farrier) dan melalui pіvdenno-skіdny kut viyshov di pintu, setelah membuka gerbang ke Perth abu-abu dan orang-orang. Setelah menyebarkan mayat hidup di pertemuan kastil, kami melarikan diri ... dan menendang, ke bajingan yang menakjubkan untuk melihat sin yerla.

Karena apa anak delapan anak dengan kejam menghukum Banna Tegana, pamannya, untuk membunuh kami ... dan dia melakukan yang terbaik di dunia kekuatannya. Untungnya, bukan untuk yang baru, atau bagi kami, harga tidak berakhir fatal.

Connor adalah vtik, tapi kami telah melihat virisuvati, jadi robiti. Si kecil, setelah menyuntikkan dasar-dasar sihir, mencoba membantu ayahnya - vryatuvati hidupnya, telah pulang dari iblis. Nah, iblis telah memenangkan bagiannya dalam kontrak: Eamon masih hidup (dan dia belum melihatnya). Nah, anak yang kerasukan setan...

Nah sekarang robiti? Qi bisakah kamu vryatuvati sin yerla? Virishivshi, yang tersesat - hai dan rozplutuє itu, kami menghukum mereka untuk membebaskan Jovan. Saat itu hanya satu proponuvati: ritual sihir darah, untuk bantuan yang satu dapat mengetahui setan di Tin dan mengalahkannya di sana. Memang, pengorbanan diperlukan untuk semua ... ale, seorang sukarelawan.

Itu penting: Jika Anda mengalahkan Jovan di dalam atau di luar kastil, kami akan dapat mengusir iblis tepat di tempat kesembilannya.

Yah... mungkin banyak (Alister, misalnya) yang mengutuk saya, jika saya mengikuti ide Jovan. Boi pengganggu tidak terlalu penting; dan iblis itu sendiri, setelah mengusulkan untuk menyenangkan saya - bagi mereka yang tidak ingin saya lihat (jika saya akan berbalik lagi), saya dapat menolak keajaiban darah, untuk kebaikan tambahan, tapi tidak apa-apa, tapi itu tipikal tse tidak tahu ... Apakah menurut Anda itu adalah perubahan kejujuran? Dan saya tidak terkesan ...

Tse tsikavo: untuk pergi ke Tin, seorang pesulap yang diperlukan. Ale jika pahlawan Anda dari kelas, Anda dapat membunuh Winn atau Morrigan. Salah satu keluarganya sendiri adalah vipadok, jika santo pelindung vison adalah anggota keluarga tanpa Anda!



Poros I jiwa Connor adalah vilna, vilny dan kastil Redclef, tidak ada yang bisa menari di atas batang-batang mayat hidup lagi; Ale Yerl Eamon tidak menjadi sehat. Orang pertama tidak bisa membantu. baik robit? relik suci hiba scho shukati. guci dengan abu Andrasti yang agung.

Itu penting: di atas meja di earl Anda dapat mengambil jimat ibu Alister (berikan Alister, zrozumilo). Tse varto zrobiti, selain itu, karena kami tidak melihat masalah dengan Connor dan Izoldoy, Alister, lebih baik untuk semuanya, jika hasilnya gagal, dan bukan masalah praktik untuk mendamaikannya dengan pilihan yang benar. Jadi vie hoch pom'yakshite warisan ...

Di guci poke

Dari tongkolnya, kami memiliki satu hal: untuk mengetahui di ibu kota, Denerim, saudara Dzhenitivi, karena telah menetapkan guci ke guci setidaknya satu jam, mereka bisa, dengan menyerang slide.

Ale, memang benar, mereka tidak tidur dengan Denerim. Mozhlivo, tidak merasa siap untuk dieksploitasi. Dan mungkin hanya pesona tempat yang megah dengan janji ajaib yang tak berdaya dan kemungkinan tak berdaya ...

Kehidupan Svitske

Muncul di jalan-jalan vartovoy wikklikal abu-abu sebuah kehebohan. Sebelum kami, mereka mulai aktif membunuh ... dari para deputi.

Polyuvannya pada pita Moskow.

Sebagai contoh, Petugas Varti, untuk pembuat es yang tidak tahu malu, dia mendapat banyak uang dari para naiman, karena mereka tidak menaruh kutil di tengahnya. Entah bau rokok di rumah bordil, lalu kebisingan (!) Di kedai ... Pada pukul satu, untuk melihat bagaimana hal itu masuk ke dalam pikiran, mengirimkannya ke sudut yang gelap, sebuah penyergapan sedang memeriksa kami. Wim, hto vvazav naimantsіv tenang?

Penjual gnatsio tidak ada tawar-menawar, tetapi jika Anda dapat berbicara dengannya - dalam sepuluh jam anak laki-laki dengan daun akan masuk dan mengeluarkan suara di ruang belakang kedai. Vyavlyayetsya, pan gnatsio representu ... gagak anti-vansky. Yaksho pam'yataєte, tse spiritualitas pembunuh bayaran. Apakah Anda ingin seorang wakil? Ignatio bagi kami sangat istimewa: jika kami tidak dapat memenangkan kontrak, kami mungkin tidak dapat menang. Saya ingin membayar kami hanya untuk mereka yang telah melihat gnatsio, karena pelanggan telah meninggal. Yak bachite, semuanya legal...

Sebelum pidato, klien pertama - ос pedan- untuk terlibat dalam lebih banyak pidato tsikavim: potong pasta menjadi tenang, hto spivchuva ke penjaga. Mungkinkah memberi tahu saya tentang kematiannya? Prosesnya canggung: di dinding urutan dari pintu masuk ke proklamasi email, dari mana dimungkinkan untuk mempelajari "kata sandi rahasia" dari pastu. Dan Pedan sendiri memiliki apartemen di dekat stan umum "Perlina"

Satu set proposisi cabul di shinkarya, yogo mudah berputar. Tilki zavdannya yakis... tak kasat mata lainnya. Pemerasan, mayat khovannya.

Itu penting: Jika pahlawan Anda seorang bajingan, Anda bisa mendapatkan di Denerimi keistimewaan seorang duelant. Untuk seluruh binatang buas ke pemain anggar Isabelli di kedai yang sama "Menggigit bangsawan".

th terhormat zavdannya - bau busuk di balik tradisi lama yang baik menggantung di kuil telanjang. Misalnya, bunuh game para bandit di dekat kota. Mіzh nshim, salah satu shyok mencoba memukul di templar; menangkan dengan memberi kita wasiat terakhirnya - untuk membunuh sabat para penyihir darah tepat di Denerim.

Dan sumbu pembohong tua ada di sebelah kanan dari kedai minuman di depan kami: kami tahu orang jahat berkelahi untuk mereka yang mengusir raja. Perekonuvati mungkin, ale ... maige marno. Seorang zahist nykrashist dari Vartov, sayang sekali - ambil wiklik.

Alena nespodivanisha di sebelah kanan di tempat itu diketahui Alister: dia datang, dia memiliki saudara perempuan yang hidup di tempat itu, Goldanna... Sayang sekali, saudara perempuan saya tidak memiliki waktu yang baik untuk saudara saya, Alistair Bouv di tepi kunjungan mempesona.

Itu penting: Jika saya pergi untuk berbicara dengan Alister dengan saudara perempuan saya, dan jika semuanya normal - kurus untuk dirinya sendiri, maka Alister akan sangat mengubah karakternya. Menjadi jelek, bersenang-senang dengan kecantikan ... dan menjadi lebih simpatik daripada pria, lalu lebih banyak kerovan. Virishuvati untukmu ...

Di luar Cawan

Api terhadap makhluk seperti itu, seperti dan di sebelahnya, bahkan tidak lebih efektif. Zata secara ajaib pratsyuє mantra "menyedihkan riy" otrut itu.

Jangan tanya kuil tua, di podlozi kuchuguri, tapi itu tidak membawa penodaan!

Dan saudara Dzhenitivi, untuk yakim kami datang ke Denerim, itu sama sekali tidak. Gantikan cendekiawan jenis baru ... dan putar itu, bajingan. Zvychayno, Anda bisa menjadi viral di gunung Kukin itu, ke mana Anda bisa mengirim kami untuk mengirim, bir, mungkin lebih indah?

Sayang, dia tidak menunjukkan cengkeraman bidolakh. Ale saudara saudara laki-laki Dzhenitivi memberi kami pesan untuk catu daya, dan virus mi di desa Zanyukhan Kekang oleh Pegunungan Frosty.

Orang-orang luar biasa yang mendiami desa. Kami tidak senang dari tongkolnya, ale tse akan baik; seorang pria berkhotbah di gereja, dia ingin semua orang melayani gereja kita hanya untuk wanita; dan jika Anda kembali ke sekolah, sangat banyak, semua parafin akan terhapus habis-habisan. Bau busuk di sini seperti ...

Dari ayah Eirik saya tahu jimat dengan tanda-tanda yang indah. Dan di ruang keluarga ada banyak pelecehan - Dzhenitivi yang sama. Yakiy dan menjelaskan bahwa medali Bapa Suci adalah kunci dari kuil bulat.


Di gereja, saudara Dzhenitivi kehilangan pintu masuknya - vivchati, tetapi kami memiliki kesempatan untuk membersihkan semua sektarian. Faktanya - saya mengambil ruang tamu di pintu masuk, lalu gudang di turunan, dan kemudian smut, rumah tangga pribadi. Itu sendiri pada akhirnya adalah kuncinya.

Buktikan hati nurani dengan dorongan dorongan Bapa Suci, kami tahu sedikit, jika mereka mengalahkan saya, bahwa kawanan kami tidak mendayung untuk berteman dengan roh hingga debu - makhluk mengerikan, saya akan memberi tahu Anda, dan dengan luar biasa melihat bagaimana Anda berada di pidlozi.

Anda dapat pergi ke ceruk kecil , meniup terompet di rіg, viclicati naga. Vidobuvannya akan kaya ... Dan Anda dapat dengan tenang melewati povz.

Dan di belakang kuil ada gereja-gereja, pemijahan naga muda dan naga tua; Dari yang lain, saya dengan hati-hati mengetahui keberuntungan, dan penempa denerim bereksperimen dengan bahan yang tidak mengundang.

Inkubator? Kuil? Gaya untuk camilan?

Terutama bulevar yang dapat dilipat di dekat aula, di atas tumpuan kejahatan yang megah, berdiri seorang pengunjung sektarian. Yakbi mi, yak zavzhdi, bergegas keluar dalam pertempuran jarak dekat, lalu mereka muncul dari sisi mereka dengan reptil; Protes sektarian hanya akan api, naga tidak akan diserbu. Mati di sebelah kanan dengan mereka bahwa kita akan mengambil okremo kudi visual!

Saya poros, nareshty, kepala semua sektarian. ayah Kolgrim... Vin menjelaskan kepada kami bahwa kultus Urni sudah tua dengan debu suci: aja Andraste sudah lahir, dan bau melayani naga raksasa. Guci pertama meluncur sisa ... menodai, dibanjiri darah naga. Jika kita menunggu sedikit lebih lama, maka naga itu akan memusnahkan dan menyerang kita...

Benar saja, kami telah sehat dan tak terbendung. Saya baru saja melewati Kolgrim ... tanpa mencobanya dan mengetahuinya untuk pertama kalinya.

Itu tidak luar biasa, naga itu tidak menyerang - ia terbang di atas kami, dan menempel di sisinya.

viprobuvannya

Schob mendekati Urni, perlu melalui viprobubannya - kita akan melihat Guardian, sangat mirip dengan Kolgrim yang telah meninggal dengan seorang pria berjanggut berbaju zirah. Tapi itu jauh dari Kolgrim, dan saya dapat memberi tahu kami siapa yang saya kasihani.

Bug ini: dalam transfer resmi bidolach, Penjaga dilupakan selama satu jam, status seperti apa, dan mulai berbicara tentang dirinya sendiri dalam kelahiran seorang wanita.

Dan sekarang viprobuvannya, yak bisa membawa kesucian niat kita...

Sepertinya ikat pinggang kami tidak membawa kegembiraan ...

Guci itu berbalik melawan Morrigan yang sinis.

Bagian dari viprobuvannya Persha penuh dengan misteri dari hantu, dengan pilihan dari. Tidak banyak kesulitan di sana, tetapi untuk para peziarah maybut saya akan menyampaikan pesan: Brona - dari bawah, Shartan - dari budinoks, Jenderal Maferat - cemburu, Archon Gessarian - spivchuttya, Katayr - kelaparan, Gavard - bakar, Vasyl - bantuan dari seorang wanita, dan seorang wanita 'Saya Alisey, - Melody.

Pislya rozmovi dengan primer masa lalu (dalam anggur kulit, merdu, svіy) pada saya check bіy - salah satu yang ditemukan dalam grup: bіy f penampilan paddock kami. Di antara mereka ada peluru dan lainnya I, Morrigan, dan Rashta ... Mereka tahu bahwa mereka menerima dan menyulap - ale, zoosumilo, mereka tidak tahu bagaimana, dalam pertempuran permintaan, mereka menempatkan petugas di depan kita, tapi bukannya mage pertempuran, dan semuanya.

Viprobuvannya ketiga adalah teka-teki: dari sisi kiri dan kanan kolam sepanjang lebar lempengan, dan, berdiri di atasnya, Anda dapat membuka jembatan. Hal ini diperlukan untuk menggambar primer, dan bau busuk menjadi menyebalkan. Tim berdiri di atas ubin, dan penyeka kapas harus lulus; Dengan kulit crocus, Anda perlu bergerak di sekitar satu orang. Hal terakhir di sini adalah (ubinnya dari titik awal):

    1 di kanan, 3 livoruch, 2 tangan kanan.

    Krokuєmo pada nada pertama jembatan.

    3 livoruch, 2 tangan kanan, 6 livoruch.

    Krokuєmo pada catatan teman tentang jembatan.

    2 tangan kanan, 6 tangan kanan, 4 tangan kanan.

    6 livoruch, 4 tangan kanan, 1 livoruch.

    Krokuєmo di ubin ketiga jembatan.

    4 tangan kanan, 1 livoruch, 5 tangan kanan.

    1 livoruch, 5 livoruch, 5 livoruch.

    Kabut berlalu.

Saya tinggal viprobuvannya - setelah beberapa saat dari "proposisi" vintar, naik dan melewati api. Saya sumbu di depan kami Guci dengan Abu ...

Triska ke debu ztsilil erla Eamon. Namun, skidati Logaina belum siap; dan kami melanggar sisa sekutu - elf_v, kami akan memberi tahu Anda tentang hal itu dalam selusin jam.

Rasi ta clas

Yak be-like gra Bioware, tsya perbaiki pilihan call karakter, status dan class nya. Demikian juga, kita diperbolehkan untuk menggetarkan salah satu ras pahlawan. Dari chinnik hingga berbaring, hingga menjadi pahlawan ras nsh. Selain itu, persha misi, lokasi awal dan, tampaknya, kulitnya memiliki pra-sejarahnya sendiri. Vibir: Dalisky dan Misky Elf; tergores gnome bodoh, tergores ludin pesulap. Zrozuilo, menyukai misi dan sebelumnya dalam karakter zaman.

Bonus Axis yaki ya skin race :

Orang-orang memiliki kekuatan, spritosti, sihir, dan kelicikan untuk mencapainya.

Elf memiliki dua sebelum sihir dan vitalitas.

Seorang gnome memiliki peluang 10% untuk menjadi kuat, bersemangat, dan bersemangat, dan memiliki peluang 10% untuk mampu melawan sihir.

Dwarf: +1 untuk kekuatan, +1 untuk sprit, +1 untuk patung, 10% kesempatan untuk melawan sihir.

Sekarang sedikit tentang kelas:

Perang

Kesehatan: 100

Vitalitas: 100

Bonus: Kekuatan - +4, Sprite - +3, Status - +3

Pochatkove vminnya: pelatihan dalam pertempuran

MAє: pukulan dengan perisai, konstruksi akurat (jika tidak, dipandu dengan dua zombie)

Zachist: 45

Volotsyuga

Kesehatan: 90

Vitalitas: 90

Bonus: Status - +4 Willpower - +2 Stealth - +1

Pochatkove vminnya: otruti

Maє: Brudniy bey

Zachist: 50

Kesehatan: 85

Vitalitas: 115

Bonus: Sihir - +5, kemauan keras - +4, Licik - +1

Pochatkovo vminnya: Otruti

Maє: brudny bey

Zachist: 45

Dan hormat, bahwa kurcaci bisa menjadi penyihir!

DAO juga memiliki analisis khusus, yang memungkinkan perluasan tombol di batas kelas. Kelas kulit dapat memiliki dua spesialisasi untuk 7 dan 14 rubel untuk kelas kulit, mereka dapat menggunakan dua opsi untuk spesialisasi. Ale, Anda perlu tahu tentang seorang master yang dapat membantu Anda dengan penguasaan (kira-kira yak di Jade Empire).

Aero, situs eksklusif

Tiga termos dengan naskah kosong itu

Secara teratur dari kelas, lewat untuk memperbaiki di benteng posharpanii vіynami Ostagar. Yuny berbakat dalam kedok Anda, raja sendiri akan datang ke tempat kejadian - sama lengket, vchorashniy Yunak. Sayang sekali, Kebesaran Yogo akan segera menaungi kita sendiri, dengan hanya satu tim: masuk ke lava Syrikh Strazhiv

Bawa kami nikudi, itu tidak satu jam sebelum jaringan dicabut, jadi pergilah ke tempat itu, selama Anda memiliki orang jahat - hancurkan semua yang Anda bisa. Jika Anda tidak mengetahuinya, Anda akan menjualnya. Di panggung tongkol tanpa nikudi.

Jika Anda selesai, kenal Alistair. Ah, poros kemenangan, balakan dengan pawang. Yak seorang pria (tidak mengucapkan kata-kata dan bukan demi cahaya), pahlawan check-in, dermaga dialog akan berakhir. Pide penyihir, dan Alister sesuai pesanan kami. Apa yang kita butuhkan? Dan tanpa Wali Agung yang baru dan bahkan satu, kita sama sekali tidak diizinkan melakukan ritual Konsekrasi. Pislya rozmovi bersamanya, tunggu sebentar sebelum prapori kita.

Nah, bagus, sekarang, ada mit di peta, pergi ke Duncan, dan sepertinya Anda siap untuk melewati api, air, visce, bazhano, jangan sia-siakan. Anda juga dapat menemukan dua kandidat dengan Sire Varti sebelum rozmovi dengan Duncan. Bau busuk tak jauh dari markas. Bagaimanapun, Duncan, sebagai kurang ajar, untuk menggantikan ketiga hakim dari darah kenajisan. Jangan meminumnya, tapi ketahuilah!

Terlebih lagi, shukati akan terjadi di belakang brahma, di alam liar. Sebelum itu, perlu mengetahui arsip kuno Penjaga dan menyingkirkan yang lama. Ini sangat serius, dikatakan di seluruh dokumen, hanya saja, sepertinya sekaligus, untuk mendorong sampai ke Guardian. Itu kewalahan, hingga membanjiri catatan yang tidak relevan dari tempat kosong.

Perampokan apa-apa adalah bizimo to the point. Takut? Jika tidak, ada ryatuvati treba ringan. Apakah Anda perlu membunuh, Anda perlu memotong tiga umbi darah kenajisan? Dalam kasus terbaik - mengemudi dalam tiga makhluk, misalnya, Genlock. Girshom akan lebih beruntung: tinggalkan mayat tanpa lampu yang cukup.

Pada saat yang sama, drive tidak akan berakhir: bach, di mana Anda akan memasukkan spidol? - kami di sini, di sisi kanan atas kut kart, dan jalan tidak dikapur oleh kulit trojan. Demi itu ada banyak pembajakan dan banyak pohon sakura. Jika karakter Anda memadai dalam pertempuran vich-na-vich, maka jika serangan Anda adalah tiga perang atau lebih, maka itu akan memblokir. Bangunkan musuh satu per satu.

Dalam perjalanan ke kastil kita akan melewati tempat itu. Ini dia Emicar Hurlock. Dal, tidak jauh dari reruntuhan chukhak, Lizar adalah Hurlock yang tegang, yang bersama pengiringnya. Anda dapat vimanyuvati anggota satu per satu, atau dengan teriakan saya, untuk menyelamatkan saya mencoba menerobos. Ale di sini bukan Google, Anda mungkin tidak. Zagalom yang melewati kedua tiang tersebut tidak semuanya berlipat sama. Kemudian Anda dapat membacanya dengan aman dan tanpa rasa takut di sekitar tikus, mengambil objek yang Anda pilih, dan membersihkan layar (kita tidak dapat membicarakan informasi tambahan).

Nah, datang ke tempat, siapa Anda? - tidak ada dokumen di rumah. Dan? Dovgo gadati tidak mengerti: marty yang tampak kemerahan pada nama rozpovist Morrigan, untuk waktu yang lama di sini itu bodoh. mengambil ibu. Dіvchina menunggu untuk membawa kami kepadanya, dan dia tidak bersandar pada itu, berikan kami dokumennya. Maukah Anda beralih ke Duncan?

“Nah, Duncan, poros atap, poros tulisan, apakah akan ada ritual? Apa? Tepat pada suatu waktu? Tidak masalah. Apa yang diperlukan untuk robiti? "" Ya, zoosumilo, vipiti otrutu, mereka membawakan saya sesuatu seperti itu. Tapi kami tidak akan ... ni? Nah, garazd, p'єmo. "

Pertempuran Vezha Ishal

Nah, axis, sekarang kamu adalah anggota geng ... ya, persembahkan perintah dan raja untuk rencanamu. Langkah pertama kami adalah menyalakan api sinyal di vezha Ishal. Hilang. Kudi tika? Melalui tempat itu? Sepasang drіbnits. Apakah Anda sudah menyeberang? Ingin tahu bagaimana gotuyutsya kami sampai vіyni? Sudahkah Anda melupakan patriotisme? Di jalan! Yeah ... kembali kuda Anda. Dua penjaga berkata kepada kami di kshtalt "H'uston, kami punya masalah." Apollo 13 di sini, tidak peduli, navpaki: bida merangkak dari tanah. Kejahatan telah merambah ke bash itu sendiri.

Pesanan kami tidak skasovuvav, melainkan lebih banyak robot: Saya berlari kembali menjadi dua. Untuk ide Anda, saya memiliki seorang penyihir, atau mungkin dua penjaga. Hancurkan gerbang, bantu kami dalam pertempuran, lalu beri tahu pemanah yang menyihir, sehingga orang-orang kudus tidak bermain untuk anak-anak, dan menerobos massa, memesan.

Jika Anda pergi ke yang pertama di atas vezha, maka Anda bisa membawanya ke pasta, dan kemudian di akhir. Naylegshe mengalahkan : beralih ke keruvannya dengan satu karakter dan hati-hati melakukan semua anggota di kandang. Nah, beri tahu saya pertempuran yang hebat, a la kupa itu kecil. Ayo isi saja pesulapnya, jika bersamamu, trohi viddalik. Sudahkah Anda membersihkan kekacauan? Menanjak. Pada permukaan ofensif, lawan dari seryoznіsh, di bagian Alpha dan Emіsari. Berhati-hatilah, pertama-tama. Saya vikorystovyte pesulap, seperti menembak dengan panah berapi-api.

Di salah satu kamar, akan ada satu untuk siang dan malam. Terutama znitsі, kudi itu nemaє, gudang kelompok penyihir mungkin dari jenis yang sama: Bagato Harlokiv dan satu atau dua Dzhenloki. Zagalom di chotiripoverkhov_y vezhi kaya akan vorog_v tsikh yang sama. Pada tahap ketiga, anjing anjing - biarkan mereka pergi, jangan bantu mereka, dan jangan biarkan mereka membantu mereka. Kamar dengan hormat obshukayte, jangan tumpang tindih pose dengan layar hormat kucing itu - ada banyak sesuatu, mungkin di waktu yang tepat. Jika Anda berakhir dengan musuh dan dengan penjarahan gunung, di sana, di sisi lain, periksa kami dari bos pertama - Ogre.

Masalah khusus akan sangat sulit untuk disampaikan. Dunia kesehatan baru yang luar biasa dan serangan serangan yang kuat, ale kudi yomu sebelum kita. Taktik "vidbig dan vistriliv" tidak terlalu efektif, melainkan sederhana, pratsyuє di sini dengan keras. Jika Anda kehilangan seorang penyihir dalam tim, maka Anda harus memaafkan kami seumur hidup. Anjing itu dapat mengatasi kaki velet dengan luar biasa. Singkatnya, seorang ahli taktik kaya, Anda dapat melingkari bir, dan rekan-rekan Anda di perintah meninggalkan Anda untuk bermain.

Bagaimanapun, jika Anda membiarkan sisanya pergi, jangan terlambat untuk menyalakan sinyal. Tembak ruangan, dan sekarang mereka yang datang akan dirampok. Kagumi videonya.

Masukkan perusahaan seperti yang kita kenal Mini-gan, oh, Morrigan. Kepala pahlawan sakit karena cedera, karena nama bajingan itu. Apa itu sekarang? Untuk dibangun, kami kesal dan kehilangan kematian. Ale ibu Morrіgan merasa terhormat dengan chimos, bahwa dia mengirim kami vryatuvati. Terima kasih. Aku pergi dari kamar, berbicara dari ibu. Sangat menakjubkan: Anda dapat menemukan Temryavi dengan pemikiran yang sama.

Apa itu? Berbagi tanah? Iya kan? Zagalom, mereka membuat kami terengah-engah dengan beberapa dari tiga pencarian. Zavdannya bolsh-mensh zrozumile: Anda perlu mengklik tim untuk vryatuvati galaksi dari Reaper ... ni, tse, build, plot efek Mass. Jadi, tengah abu-abu dan di sini dan di sini kira-kira sama: tahu teman-teman, jika Anda ingin langsung ke intinya. Dan pergi, Anda harus pergi ke desa Lothering.

Lothering

Dalam perjalanan ke desa, mereka menyerang saudara kita, atau lebih tepatnya vimagatime Danin, sekelompok bandit. Kami memiliki tiga kemungkinan utama: berguling, splutter dan kemalangan. Jika Anda menggunakan jalan damai, maka Anda tidak pergi ke kotak di dekatnya - itu adalah kekuatan kekuatan dan bau busuk akan mengalahkannya. Trokh di vіdstanі berbohong sebagai pelayan sekte - shoo yo, itu akan menjadi pencarian dodatkovy. Jalan kami terletak jauh dari desa.

Di sini kita memiliki banyak kemungkinan dan pencarian. Vzagal, saudara dan saudari dari gor usі tahu di pemukiman kulit bayi telanjang dengan beberapa pencarian. Dimungkinkan juga untuk memberi makan orang. Zagalom, berputar-putar, ale, jangan masuk ke kedai, dermaga belum siap, karena ada cek kecil di sana. Kedatangan Lelian tidak berhasil untukmu. Cara termudah untuk menyelamatkan penyihir adalah Morrigan. Anda dapat mempercepat pikiran Anda untuk menantang dan menyerang oleh unsur-unsur alam. Pislya Biyki Lelian untuk meminta Anda mengambilnya sebelum Anda - ambillah: penjahat untuk diketahui.

Jika Anda mau, Anda bisa, jangan pergi ke bar untuk mengambil lebih banyak pencarian, berjalan-jalan di sekitar lingkungan dan pingsan - untuk foto pribadi. Di sini Anda memukul calon potensial ofensif dengan sesama pelancong: Wall. Sten, ty pratsyєsh mavpochkoyu? ? Dan mengapa anak-anak punya anak? Ah, untuk mengemudi di ... yah, bernyanyi, Anda bisa melihatnya. Selama karakter Anda memiliki navichka pada si jahat, Anda bisa marah dengan klien.

Yaksho ni, lalu ydemo ke drop yang dipindahkan dari ibu. Segera setelah Leliana datang kepada Anda, tunggu sebentar untuk melepaskan Tembok. Anda masih bisa memerciki atau menyumbangkan sekantong besar uang receh. Selesaikan semua quest tambahan dan collapse sebelum keluar dari gambar ke entri pertama, dengan spidol, jangan sampai tersesat. Di pintu masuk desa, para pelayan menyerang gnome dengan minuman. Um, butuh bantuan, ya? Begitu menuntut. Nah, jadi bantuan tambahanє. Kami dapat memanjakannya, jika saja kami dapat melihat Anda: bertanya, bertanya, bertanya, satu jam - satu sen dan begitu saja. Temukan satu pedagang di kartu (yang lain di dekat desa, di bar. De mi zustrili Lelianu) - lihat apakah Anda akan memberikan sampah dan membuang koin lama dari yang kecil.

Sekali lagi, saya ulangi - selesaikan kumisnya. Kami tidak bisa berbalik lagi, tapi Wall ingin berbalik. Ketika Anda keluar dari gambar, Anda dapat melihatnya, dan ketika Anda keluar, Anda dapat pergi ke tempat parkir. Ada juga pedagang yang yogo dosa - Anda bisa melukis emas Anda. Apakah Anda menerimanya? Todi di jalan shiit ryatuvati. Dal mi vilny amii vibrati, kudi iti: dalam Redklef, Kol of magicians, Morozni gori, atau dalam lis Bresilian.

Danau Kalenhard ta Vezha Kruga

Faktanya, di danau itu sendiri, kami tidak dapat diabaikan - jalan kami terletak di Bashti Magiv. Biarkan virus pergi padanya, Anda tahu bahwa ada dermaga untuk seorang pria, sehingga dia bisa menunggu untuk mengangkut kita. Tepuk tangan, bukankah kamu terdengar seperti Charon? Hai, bukan Styx? Garazd, kita semua sama di sini.

Ketika kami tiba, itu sangat buruk bagi kami. Di sebelah kanan, berikut ini: pintu ditutup oleh p'yani, atau temryavi membanjiri vezah. Sekarang dia tidak takut, dia hidup, tetapi dia takut untuk minum dan mempertimbangkan kembali. Mereka memeriksa dialer di screen mag. Pada mawar kita akan memiliki kesempatan untuk menggetarkan bik cultist, atau pesulap. Harga bagi mereka yang ikut dengan kami di jalan terakhir ... rasa pertempuran terakhir.

Sekarang, sebelumnya, saya tinggal. Eee. apa? Bagaimana Anda tidak membiarkan kami masuk dari mana-mana, selama Anda tidak mengganggu? Tobto yak zvsim? Zrozumіli. Todi cek, bisa langsung convertible, dibeli zilla, zbroi, that zagaly, poychaєmo povitry vostannє - bashtu, mabut, mereka sudah lama tidak mengecek.

Vezha, yak dan berbaring. Pada tahap pertama masalah khusus, monster tidak bisa disalahkan, tapi mungkin ada masalah dengan penyihir yang ada di Internet. Jadi, bau amis sudah terlihat, ale tidak mau lewat. Membicarakan mereka. Tunggu sebentar lagi bantuan - Winn (penyihir) datang kepadamu sebelum burhliv memprotes Morrigan. Jika Anda tidak ingin bantuan tambahan, potong semua penyihir dan tepat di akhir. Sejujurnya, Anda mendapatkan ludin, karena benar-benar bezoshtovno dapat kelompok lіkuvati.

Di semua bagian atas atas ada banyak kotak, sedikit lagi. Meta kami adalah lolos ke yang keempat. Sebagian besar musuh tidak diserang, karena mereka tidak datang di semua pintu, tetapi kabar baiknya adalah Anda dan Anda tidak mendapatkannya. Di sisi lain, itu adalah pesulap yang baik - perlu untuk mengambil anggur di tempat bertengger, sangat bagus untuk melindungi kandang Anda. Pada bait ketiga - pemuja marah yang menyerbu Anda, meneriakkan "banzai"! - yake kurang ajar, saya tidak tahu bahasa Jepang. Dalam satu, dari teluk genangan mayat, jangan biarkan diri Anda tertipu - bau busuk akan hidup, karena hanya Anda yang akan terbang di atas ruangan, dan kemudian Anda dapat mendekati mereka untuk meminta bantuan, Taumniy Zhakh - poros panasnya kotoran. Sebelum pertemuan, berhati-hatilah - jaraknya kosong.

Yak im'ya tobi, mengerikan? Kekudusan? - Hei, saya tidak menyebutnya begitu, hanya senama? Setelah terbentuk? SAYA? Anda? Lempar, mungkin aku bisa dengan tenang berterima kasih? Nah, ni jadi ni.

Timah

Kekudusan untuk memimpin pahlawan ke kaleng, suara permintaan bergetar secara independen. Di depan kami adalah pemeriksaan dari Duncan dan pertempuran dengannya, dan kemudian kami harus mencoba menyerang lokasi Tin. Di sini kita Zustrіne Nіall, melambaikan tangannya, dan berbicara tentang bagian sulitnya dari orang-orang Tnі yang tertutup. Vlasne vіn dan razpovіst, betapa perlunya bekerja, sob datanglah ke Yang Mulia: pengetahuan para pendukung yang tidak begitu mudah untuk disapa. Ydemo ke portal, aset akan dikonsumsi oleh iblis Fury.

Untuk pertempuran, beruang mencoba memaksa kita menjadi bentuk beruang. Dalam bentuk ini dimungkinkan untuk memanjat kaleng dan menjadi tidak nyaman, serta memanjat dengan cerpelai. Beralih ke Naal. Sekarang Anda lima lokasi. Runtuh pada mereka di be-yak_yak_divnost_. Kulit mereka harus memiliki rasa bersalah dari salah satu rekan Kekudusan, sehingga mereka berhak untuk bergetar.

Intrusi Temryavi.

Segera terima bentuk misi dan ydemo do nori. Lubang itu jauh. Di belakangnya ada sebuah ruangan, di tengahnya ada Zbilshuvach Cunning. Apakah mereka mendorong? Telah menjadi licik. Bizimo kembali ke koridor utama. Ada dua jalan di sini: petunjuk singkat ke ruangan dengan makhluk, yang bisa terbakar. Getarkan jalan tsyu lebih indah, segera setelah orang mengambil bentuk orang yang terbakar. Untuk apa? Yang itu, yang tidak jauh dari jalan, adalah dinding vognenna. Todi ydemo melalui nshu nіrku, tidak akan membawa kita ke kultus, yang berjuang untuk minuman. Untuk membantu Anda, dan roh bergantung pada kami untuk membentuk - sekarang pintu spiritual tidak menjadi masalah bagi kami.

Garyacha Vezha. Virus di atas yang lain: Anda bisa menjadi misha, Anda bisa menjadi manusia, benar, Anda bisa menancapkan pedang pada akhirnya. Bіzhіt pіvnіch, bangun dan naik ke nirku. Di aula ofensif, menyapa orang-orang, cara membakar. Nilegshe membekukan yogo. Yak bi di sana tidak mendidih, karena kita dapat menerima bentuk yang dapat dibakar, sehingga dapat melewati selaput api.

Kol rusak. demo, vlasne, cola. Pintunya terbuka, dekat - dalam arti langsung - semuanya terbakar, jadi bagaimana seorang pria terbakar, - mencicit mod yang manis. Sampai saat itu, sebagian besar golem batu ada di tanah, dan dalam bentuk spekotnya dimungkinkan untuk menyalakan api, yang tidak memusuhi sekelompok batu besar. Krym mereka, penyihir sedang dalam perjalanan. Jika golem terakhir menumpuk di ruangan terakhir, keluarkan bentuknya.

Satu jam untuk mulai membersihkan barisan iblis. Bintangnya banyak. Naik ke atas bukit, buka pintu dan maju, basahi virods. Di kamar jahat - bertelanjang kaki. Ambil bentuk golem dan tumbuhkan yo.

Pkhati nis di lokasi" Mimpi Buruk Kultus lebih indah di sisa tirai, tapi kekuatan ibu bisa disembuhkan dalam segala bentuk. Dengan beberapa kerusakan itu bisa dilewati melalui dinding, melawan anggur jalan. Misha adalah kamar yang buruk. Dan ini bir yang mengenyangkan. Jangan membungkus diri Anda di sekelilingnya dengan golem tangan kosong - ubah taktik pertarungan jarak jauh dengan lebih cerdas.

Zagalom, lihatlah Anda pelayaran yang tak terlupakan melalui kamar - di beberapa di antaranya Anda hanya bisa makan dalam bentuk roh - jangan lupakan bentuk kemenangan, segera setelah Anda mempelajarinya dengan penuh semangat, Anda mendapati diri Anda putus asa . Saya masuk ke dalam bentuk yang terbakar, dan melewati portal. Di sini, setelah menyapa musuh, saya akan mengubahnya menjadi Misha dan melalui lubang menjadi bos. Golem tidak penting untuk masuk ke dalamnya.

Jauh ke ruangan yang terkenal dengan nama "Bulk of Thy Forces": pintu-pintu terbuka untuk tamu-tamu terkasih: gerombolan dzhenlok dan harlok oleh tepuk tangan golemian. Misalnya, penggiling daging dari pintu, di belakangnya - bos. Gaya Serangan Yogo - Serangan Kuat: Pangkas jarak.

Seberapa jauh? " Garyacha bashta". Bos Mistsevogo, cara terbaik untuk membangun kembali diri Anda dalam bentuk setengah pikiran. Sekarang kami telah menginstruksikan teman-teman kami selama satu jam. Pergi ke " Mimpi buruk»Dan mengubahnya lagi dan lagi. Jika Anda merasa kuat, beralihlah ke Niall. Di sini bisa dilewati oleh roh melalui bukaan pintu dan musuh musuh. Jika vezha bersih, mudah diubah: mengapa simbol harus berdiri di dinding semua pulau, seperti yang terlihat. Jika demikian, maka maju di pulau tengah.

Bos Misteviy juga menyukai bentuk ular, dan kita harus bekerja dengan cara yang sama. Hormat, jika Anda tidak memanggil rekan-rekan Anda, Anda akan berjuang sendirian, meskipun di vypadku ini, tetapi itu bukan keputusan yang paling indah - bos untuk mencapai yang kuat. Kami akan beralih dari Tin ke Vezha jika kami bisa.

vezha cola

Mengunjungi Nialla Latania Andrally dan Pergi Dari Jauh. Aku tahu kultus ingin berbicara tentang mereka yang perlu menggunakan genosida penyihir, chi ni. Yaksho virishiti vlashtuvati rizaninu, Menangkan vyde dari kandang dan serang. Dimungkinkan untuk melihat masalah dalam kunci netral, untuk beradaptasi dengan yang tidak bersalah. Naik dan turun. Bertarung dengan Uldred di sini. Menang untuk mencintai pembekuan vikoristovuvati dan untuk menarik para penyihir, seperti yang mereka lihat, dalam setan. Sangat mudah untuk mengubah youmu: pilih Litania Andrall, jika Uldred akan mengusulkan hadiahnya kepada penyihir.

Jika musuh akan jatuh dan jika salah satu penyihir dibiarkan hidup, bau busuk otomatis akan menjadi sekutu. Mari kita pergi ke Gregor, atau ke Irving dan meminta bantuan di titik akhir. Bau busuk akan menunggu sedikit, tapi kami akan baik untuk yang baru.

Di jembatan, sampai ke desa, Anda siap untuk pergi Thomas, dan Anda siap untuk menyerang desa dengan paksa dari Temryavi. Bau vdaayutsya di bawah penutup malam dari sisi kastil. Untuk lebih jelasnya, mereka harus membawa kami ke pura, bezposredno ke Tiganu. Vin meminta bantuan dari persiapan sebelum pertempuran berikutnya. demo untuk usia tua dan nutrisi, baik, kita akan dirampok. Ini adalah narasi untuk kegagalan kesehatan dan kebutuhan akan spivpratsyuvati yang lebih jauh.

Koval akan memberi tahu Anda tentang mereka yang putrinya terkunci di kastil. Cobalah untuk membantu dan menunggu sampai Anda mengambil robot. Anda dapat membunuh farrier untuk petani, atau memberi tahu para tetua, siapa Anda? Pergi ke usia tua dan singkirkan terima kasih yang pantas Anda dapatkan. Perkuat apa yang kami bisa, tetapi kirimkan kepada kami. Sekaligus untuk mlin. Jangan terjebak dengan daftarnya, cukup bicara dari wajah. Vin ingin diberkati. Dan apakah Anda mengambilnya?

Kenali ibu dan bicara darinya. Vaughn, jelas, Anda bisa melakukannya. Bagaimanapun, berbalik ke wajah dan katakan Anda siap. Natisnіt "memeriksa malam". Di sini pertempuran melawan gerombolan film ada di tangan kita. Bau 5-7 mayat per orang. Jika Anda melihat, kami harus memberi tahu Anda bahwa pertahanan telah ditembus. Anda dapat meminta bantuan orang, Anda dapat pergi ke sana sendiri. Pada musim gugur yang lalu, akan ada lebih banyak visi yang dapat dilipat, lebih banyak lawan akan memiliki lebih banyak.

Untuk pertempuran, berbicara dari pemimpin. Vіn razpovіst, yak untuk menembus ke dalam kastil melalui mlyn. demo thudi, setelah menyelesaikan semua baris lain di depan, dan diketahui memasuki mlyn. Dan di kastil, menerobos mayat hidup, pergi ke keturunan. Di tempat yang sama pesulap Jovan dapat ditemukan: duduk di istana syroi. Yogo bisa dilihat, vignati, chi bisa dipalu. Vbivati ​​yang proganyati bukan varto, biarkan lebih indah melimpah di m_sci.

Berjalan-jalan, dan minum di atas yang utama. Bersihkan. Di sudut kanan gambar ada putri farrier - katakan yy, shchob tikala. Kami akan turun, di pedal untuk memulai dari bos musik yang menghormati. Buka gerbang ke kastil, tempat untuk melarikan diri dari wajah dan membantu dalam pertempuran.

Pergi ke gunung, ke teluk tengah, untuk dihajar dengan Connor yang kerasukan setan. Suara Connor diperlukan untuk semuanya. Anda dapat mengorbankan salah satu karakter - dengan cara yang mudah, tetapi bukan pahlawan. Lipatan lain, ale tsikavishe: pergi ke Danau Kalenhard dan minta bantuan tambahan dari para penyihir. Karena lokasinya belum selesai, akan ada koleksi viconates dari semua plot plot di atasnya. Jadi sumbu, para penyihir, akan memandu Anda di Tin, yang dipukuli oleh iblis Connor, dan itu mungkin untuk diringkas.

Luka bakar yang membekukan

Ada salah satu pencarian terbesar - kita harus mengurus gnome, dan tidak mungkin kita bisa berjalan dengan mudah. Pada saat yang sama, buat perubahan untuk diri sendiri, karena hanya Anda yang akan mengatur rekan Anda. Jika Anda ingin menjadi penting dengan mereka, muncul dan bermainlah dengan mereka. Sepanjang jalan, pergi ke utusan Logain, berbicara dengan orang-orang kasar: Anda dapat melepaskan, atau meretas mereka menjadi kemeja. Pilihan lain rumit dan tak terhindarkan, karena tidak terlalu panas.

Para gnome senang melihat gerbang di depan Anda dengan mengirim mereka keluar. Jangan memeriksa gembar-gembor, bir, secara umum, sebagai jilatan kehangatan pada kain karung girskiy. Anda akan segera dipandu ke tempat itu, dan untuk kemuliaan - bagus, ini tidak seperti pameran. Berjalan di sekitar sini, berbicara dengan siput dan melihat kamar. Terutama z'avdannya untuk muncul di dialog iz Bandeler. Di sini, bachite, vibori akan dimulai: viirishit, untuk siapa kisah Pangeran Belen, atau Lord Harromunt.

Akan ada sedikit ruang untuk plot.

belen. Anda dapat menemukan teman-teman Anda di lingkungan Zboriv. Bau busuk tidak membiarkan kita melihat pangeran, tapi proponyuyut untuk membawa vitalitas, setelah memenangkan trik. Kumpulan daun untuk dua orang. Mereka mengatakan bahwa tuan telah memeriksa tiang-tiang yang sama untuk dua orang, seolah-olah bau yogo pidtrimayut. Yang pertama duduk di bar, scho di aula massa. Seorang teman ada di kuartal berlian. Vona membawa kita ke ayah di gua-stan (Aeducan Thaig). Bau busuk hidup sebagai monster, jika Anda telah melewati trochs, Anda akan tahu Lord Deis yang diserang - ayah dvchini. Bantu Anda, kembalikan seprai dan putar ke kamar. Bagi kami untuk menunjuk audisi sebagai pangeran.

Herrowmont. Ya, ke aula Rad, dan tidak jauh dari pintu masuk perwakilan Lord Doolin. Menang mungkin tidak membiarkan kita pergi ke yang baru, juga viconєmo dua perintah tambahan. Layu dua saudara laki-laki, saudara laki-laki, nasib pria itu. Yang satu akan bersenang-senang, dan yang lain akan meminta perubahan dalam layanannya ke daftar. Untuk seluruh permintaan, pergi ke kamar Miazhi dan Lakiana dan kastil zlamati. Berbalik sebelum perang dan kembalikan seprai. Dari pertempuran Anda tidak berjuang! Pergi ke arena dan tunjukkan lima pertempuran. Jika Anda bisa pergi ke bar dan menceritakan tentang keberhasilan yang Anda akan mendapatkan kinerja dari tuan.

Mengendarai geng bandit

Zavdannya untuk mengalahkan otoritas monastik adalah yang paling utama: banyak mayat dan layar sampah zny dijamin. Virus di tempat kurna, berbicara dengan pemuda api, yaitu, mengatakan bahwa geng akan datang melalui gerbang, tetapi mereka tidak akan melihat. demo dalam satu z hatin dan narivaєmosya pada bandit cich. Membiarkan pertempuran menjadi master kunci satu sumbu. Bizimo ke pintu, melihat dan dari viguk "ta-dam", itu jatuh ke dalam dirinya. Nikogo bodoh. Semua jarak. Jika Anda memberikan kata sandi - katakan, lalu serang. Kata sandi tampaknya salah.

Jauh akan berada di belakang pergantian kulit, sehingga tidak akan menembus, Anda akan menemukan diri Anda dalam minoritas. Pidzemlya zalom lіnіyne, dari viznichnye memorials lebih vyaznitsya, dari mana dimungkinkan untuk terlibat. Di yogo kintz on us checka battle dengan vatazhkom itu sendiri. Keluarkan musuh yang kuat dengan banyak perlindungan, dan di dalam ruangan ada banyak pasta.

Ketahuilah secara menyeluruh

Tolong bos Anda dengan kematian seorang bandit, dan di yang baru - kenal Paragon - Teliti. Kata yogo akan menjadi besar dari jam getaran raja. Tse sangat penting. Jika Anda tidak siap, kembalilah. Jahitan virus di peta. Dalam perjalanan, ini adalah zustrinemo Ogren - dia adalah karakter plot yang keras kepala, jadi mungkin untuk membawanya bersamamu. Memenangkan peran seorang pejuang, karena pelipatan misi dan keseimbangan, pikirkan saja tentang membawa penyihir penyerang Morrigan dan Winn pribadi.

Pergi ke persimpangan Karidin. Ada sepasang gnome di pintu masuk - tidak ada yang terlipat; dal - kadal, ganlock dan nsh loki. Jadi kita pergi deydemo dekat ke pusat gambar, ale jalur puing-puing. Anda dapat menciutkan lіvoruch atau tangan kanan. Tangan kanan adalah mіst z masoyu lokіv, lіvoruch adalah mislivtsі. sepi sepi banyak, ale akibatnya, kalau tidak jalan besar, kamu akan datang di tempat yang sama - sampai rven yang akan datang.

Teigah Ortan hanya memiliki satu cara, tetapi setelah itu Anda hanya jatuh cinta dengan pavuks. Oh, di sini, secara umum, ada satu bos mini di viglyadi dari yang berotot. Selain itu, golem dan jenlock adalah pukat. Di tengah gambar, ada gnome, meskipun hanya satu hal yang mengalir. Dahulu kala, jika pintar, dan jika tersesat dalam hidup, maka kawan bisa menjual setumpuk kebaikan. Kabut menjaga satu golem dari sisi kulit, jadi jangan bergoyang melewati kabut - Anda tidak akan muat di dua rumah. Saya akan, lebih dekat ke pintu masuk kita, propony ukutati di shovk uterus-pavuk alami. Bagaimana menurutmu dengan mengirimkan pedang.

Baca schodennik di atas meja. Nah, sepertinya kita semakin besar dan besar dengan tanah pid. Jadi dan tidak lama sebelum depresi. Maju ke kematian. Putar video untuk maju - ada pesta gnome, berkampanye untuk kandidat baru di mayat. Bantu mereka dari Genlocks, bicara, lihat selebaran tentang Skoda Tyutyunopalinnya dan lewati jembatan. Jadi, lupa mengatakan - ada banyak twarin. Bilya mencengkeram jembatan dengan beberapa kunci, tetapi tidak ada masalah. Ale dal akan lebih penting!

Bіzhіt kiri - ada terowongan yang mengarah ke kastil. Ha, yak ke kejauhan, dan apakah kita perlu gerbang? Anda dapat zirnuti lіvoruch - ini adalah makam. Di sebelah kanan ada persegi, di belakangnya ada tanda-tanda tempat. Apakah saya tahu bagaimana pergi bekerja? Zuschannya. Saya tahu dovga, kelicikan kompor, dan di luarnya ada area, dengan belok kiri. Tsey shlyakh akan membawa Anda ke bengkel, di mana cek adalah paket kunci dan mini-bos. Dia bukan tipe yang aman, lebih baik tidak melakukan kontak langsung dengannya. Pimpin perang partisan, berkat tikus memungkinkan. Pislya nyogo - bizimo dal, sampai maydanchik baru.

Ada kerangka yang sangat kaya, dan zhodnoy shafis. Dalі di lorong-lorong ruang bawah tanah dan gnome wanita ilahi. Dengar, katakanlah kita membutuhkannya sepanjang waktu. Jadi, mereka sepertinya tidak memperhatikan apa pun. demo sampai hari besar. Yogo dijaga oleh dua roh. Kami tidak memiliki rasa hormat - saya juga akan melakukan hak saya: sarkofagus grabuєmo akan berada di belakang mereka. Om tse tidak dijamin - bau busuk sudah mati. Aku tahu. Valyuєmosya di awal pintu dengan Viguk sendiri "yah, mereka tidak memeriksa!" dan di sini, benar, mereka tidak memeriksa. Saya akan lebih cantik jika kita minum - itu bos yang mengerikan.

Tetap di atas batu dengan peluit dan hancurkan tentakel, dan jika Anda merasa lawan yang lemah, tembak mereka, dan Anda akan mengalahkan mereka. Terjemahkan dichannya. Dal shche girshe - seluruh negeri. Diam. Diduga sepi. Dan axis i Branka, pasukan Ogren. Vaughn meminta untuk meletakkan jalan. "Melalui NATO, seorang chudovisk" - saya pikir. Ini tidak sesederhana itu. Jadi, loki, loki dan undead akan sangat menakjubkan. Ale jika kita pergi deydemo ke pasta gas, menjadi jelas bahwa semuanya lebih baik.

Dua katup dari samping mengencangkan pasokan gas, dan pasokan beberapa golem dapat dikencangkan dengan benar. Ruangan semakin maju - golem menjadi hidup berpasangan. Usiy sh_st. Koridor yang ofensif. Gantung topeng di dinding. Ayo - keluar roh jahat. Pukul dan pukul tiang. Salah satu bagian topeng di bagian bawah. Jika Anda selesai, masuk ke bagian livy, dan ini dia, omong-omong. Kehalusannya adalah golem, cara berbicara. Vin meminta pengetahuan kovadl, dan Branka vimagaє viddati. baik robit?

Jika Anda membantu Branke, maka kedalaman golem chotiri itu akan menyerang Anda. Inakse diserang oleh Branka ta chotiri dan golem. Jika kamu bisa membantu Thoroughness, maka para kurcaci akan bertarung untuk kita, sebagai Branke - golem. Kembali ke tempat itu dan Anda dapat memahkotai raja. Jadilah siapa pun yang Anda inginkan.

Yaksho koronuvati Harromunta, Belen, serangannya akan tersingkir. Di kota Haromunt, tunggu beberapa saat untuk membantu kejahatan dan hadiah klub.

Yakshko coronuvati Belen, Haromunta menderita, dan Belen akan memberikan palu dari hadiah, dan juga bantuan dari winy.

Guci Abu Suci

Saatnya telah tiba untuk menjaga cinta yerl - kita membutuhkan orang-orang seperti sekutu, tahukah Anda? Di depan banyak lawan kuat dan sektarian NATO, yang menjaga Guci Suci, di belakang mereka melayang. Untuk tongkol, kami pergi ke desa Denerim, dan di sana, di dekat distrik perbelanjaan, kami mengenal Dzhenetivi. Di rumah Anda melihat yogo uchuch, yogo tidur tentang Dzhenetyv. Yogo bodoh di rumah. Dan jika akan ada? Tak terlihat ... Dan kudi pishov? Untuk layar?! Eh, well, seluruh anak akan datang kepada kita! Coba tekan yang baru. Dalam serangan itu, untuk siapa di ruang belakang, anak-anak sekolah terlihat, di mana dikatakan, de shukati evil. Dan Anda bisa minum ke hotel, de you tell, kudi iti shukati.

Apapun masalahnya, bawa Viruhati ke The Village of Haven. Bicaralah dari wali yang tidak dapat diterima. Kemudian pergi ke penjual. Cobalah untuk pergi ke pintu belakang pintu. Serangan Vіn - tunjukkan, karena Anda perlu melindungi barang-barang Anda. Mengapa sektarian harus menyerang Anda. Biarkan virus jatuh dalam tetesan, bicaralah dengan Eirik, dan Anda akan menjadi lebih baik dengannya. Apakah Anda menangkap? Luar biasa. Ada jalan rahasia di dalam ruangan, dan di belakangnya ... Dzhenetivi. Saya lelah dan ingin pergi ke kuil.

Merusak kuil

Mistechko tidak keberatan: ada sektarian yang tinggal di sini, dan zagalom, jika pershain mereka tidak begitu rapi, maka sekarang periksa ketidaksesuaiannya. Saya akan membawanya ke tempat, ditandai sebagai sebuah ruangan. NATO baru memiliki monster. Sekarang, Anda harus pergi ke sekolah awal, jika Anda ingin pergi ke kamar. Di sana kami tahu saya akan menyaring kunci itu dari gerbang utama. Berkendaralah dan pilih rute untuk pertempuran - baik itu, pertempuran serupa di samping. Jadi, jangan tampilkan tangkapan layar - mereka memiliki keluhan.

pechera

Sebelum sektarian dan naga kecil. Pergi ke garpu. Putar tangan kanan, dan lawan sektarian dan naga dewasa. Di lorong lіvoruch di perangkat Kologram. Menangkan proponyu untuk membantu Anda: Anda bisa menunggu, lihat. Pada upaya terakhir, cek itu tidak lemah, tetapi Winn dan Lilyana tidak akan meninggalkan log. Virishuvati untukmu.

Keluar dari kompor dan beri naga yang sedang tidur untuk beristirahat. Ambil, ambil. Silakan ke ruang viprobuvan. Bicaralah dengan kami dan tebak sepuluh teka-teki. Dengan hormat mendengar, bahwa akan ada catu daya dan tidak akan ada masalah dari transmisi. Jika Anda tidak gagal - kalahkan penjaga dan pergi. Pertempuran dengan dvіynikami Anda tidak menemukan pemandangan apa pun. Kalahkan para penyihir dan petarung jarak dekat. Yang pertama adalah teka-teki, mabut, kesembilan di seluruh kelompok, dan satu-satunya solusi adalah teka-teki. Hal ini diperlukan untuk melewati tempat itu.

Di depan aula bundar. Jahat adalah yang di sebelah kanan sepanjang jumlah tombol. Langsung ke Keruvannya. Tombol Vazhaєmo dari dekat ke jauh:

Krok dulu:

Letakkan satu livoruch di tombol ketiga

Letakkan livoruch lain di tombol shost

Letakkan tangan kanan ketiga di tombol lainnya

Tempatkan yang keempat di tempat

buaya lainnya:

Atur ulang dari zliv ketiga ke yang keempat dari kanan

Tukar kanan dua di liva satu

Yang keempat diletakkan di tempat

Buaya ketiga:

Mengatur ulang tangan kanan

Diatur ulang dari tangan kanan keempat menjadi pershu leva

Yang keempat diletakkan di tempat

Pada awal ruangan dinding api. Ketahui segalanya tentang diri Anda, lalui dan ketahui cara berdandan. Ambil trocha abu dari Guci dan pergi. Sekarang Anda bisa mengalahkan naga untuk bazhannya. Bagaimanapun, untuk itu, karena kami memiliki bubuk mesiu, bicaralah dengan Dzhenetiva dan cobalah untuk menyingkirkannya. Kini Yerl siap membantu bertarung dengan musuh di pertarungan terakhir.

Lis Bresilian

Satu jam untuk belajar dari orang-orang hutan yang melakukannya sendiri! Dolіyskі elfi sangat senang dengan kedatangan Anda, bagaimana cara segera menguras dan memberi energi, apa yang kami butuhkan? Mi, seperti pria yang baik, penonton vimagatimemo di kepala klan. Kami akan menangisi kehidupan yang keras dan wabah flu babi. Oh, tobto seorang wanita demam obotnitsa. Setiap hari itu datang dari glibin ke terbalik dan menggigit orang. Empat puluh serpihan dari sebuah kisah tidak dapat dihindari - Anda harus pergi ke hutan dan mengarahkan kepala terbalik ke gambar Biliy iclo. Jack London, istirahatlah, tidak apa-apa. Zrozumilo, kami melihat bagaimana membantu, komputer melengkung dan kotor. Begitu itu terjadi, itu terjadi.

Teman-teman kita telah jungkir balik untuk menyerang kita. Luar biasa, tapi kami pikir baunya hanya wow. Bizimo dalam perjalanan ke selip, dermaga tidak dapat diakses oleh pepohonan, iblis telah masuk. Potong melalui jalan Anda, melalui semua batang yang jatuh dan pergi ke Oak, zrozumilo, Hebat. Menang biarkan zavdannya mengubah bijinya. Yah, mereka tidak mengejar biji ek.

Naik ke air terjun, dan pergi ke galyavin ke yang lama atas nama Hermit. Di yang baru, Anda dapat menukarnya dengan biji pohon ek, atau hanya memaku penjahatnya. Yah, penjahatnya juga penyihir ajaib, itu tidak mudah. Jadilah seperti vipad. Berbalik ke Oak, biarkan saya memberi Anda tongkat, Anda dapat membantu Anda melewati belokan.

Kehancuran Elfi

Ruiny: sudah lama aku tidak merapikan pavutinnya! Dan sumbu азяї: pavuki. Pada saat yang sama, itu terbalik. Pergilah ke ruangan dengan kolom - itu aula yang bagus, jangan lewatkan, pergi ke tengah ruangan dan berbicara dengan naga dengan pedang dan sihirku. Untuk tembakan yang mengerikan - turun. Kita di sini.

Di sisi lain, kerangka dapat ditambahkan ke pavuks kosong - bagus, ini adalah ruang bawah tanah referensi! Jadi, kedipan telah dipasang di aula pasta yang kaya - bangun dengan hati-hati. Sedikit air di depan Anda - satu lagi untuk satu. Bau busuk, suara, kemenangan. Lebih dekat ke akhir gambar, Anda akan tahu Arcane Horror - tidak mudah bagi seluruh pemain untuk mengisi;

Ada sebuah ruangan kecil di kejauhan, dengan pintu gerbang ke barl Werewolves. Ketika kita masuk, kita akan melakukan pembicaraan damai dengan mereka, dan kita akan mengubahnya menjadi suara dan membalikkannya. Bertanya-tanya sejarah orang-orang Anda sendiri, dan kami memiliki getaran yang jauh: bunuh semua elf sekaligus dengan invert, atau navpaki - bunuh gadis itu. Lebih banyak kekuatan: menjungkirbalikkan Kutukan dari pembalikan.

Jika Anda mengambil bik elph, maka Anda harus bertarung dengan para invert di sini dan pada suatu waktu. Begitu kemalangan terbalik berbalik melawan elf, maka penyerang akan diserang oleh pasukan NATO. Virishuvati untukmu.

Tanah Zibrannya

Untuk saat ketiga, sepertinya, segala sesuatu, katamu, bisa menang melawanmu. Untuk Anda - kagumi bagaimana opsi yang Anda pilih bergetar. Anda harus pergi ke Denerium, dan di sini Anda akan disambut dengan feed Logain. Sarankan dengan frasa terbaik. Segera, Anda dapat pergi bekerja dan Anda dapat pergi ke stan Eamon (atau Anda dapat mengunjungi kami, mengunjungi teman-teman Anda). Di sini razpov_st pelayan, sebagai telinga berotot, menanam ratu di depan rumah. Kami tidak punya apa-apa untuk meminta bantuan, tetapi sementara itu, kami tidak ada hubungannya. Raja Ryatuvati adalah hobi kami.

Dalam perjalanan ke mansion, Anda bertemu dengan bijka, dan ketika Anda pergi ke Hou, Anda bertemu NATO. Bicaralah dengan pelayan, katakan saja, Anda bisa makan di stan dari pintu masuk korny. Sekarang Anda memiliki kemampuan untuk menemukan topeng. Tanpa dia, Anda akan sampai ke ratu melalui mayat. Jika Anda tidak ingin pergi ke topeng, Anda tidak ingin masuk ke pintu dan berbicara dengan bantuan penjaga.

Dyyshovshi ke kamar ratu, muncul, tetapi teman ajaib sepadan. Tentang kesedihan saya - permintaan kabinet shukati Erla Hou. Tahukah kamu? Chudovo : untuk istirahat disini yak meluncur. Dan sekarang, setelah menganggap diri Anda mahakuasa dan - pergi tidur (Anda bisa makan langsung dari kamar). Kalahkan penjaga, rapat umum zvіlnіt, pergi dengan NATO atau penjaga lain - zagal, hari kerja. Misalnya, Anda harus mengalahkan Hou sendiri. Di belakangnya - dua pelecehan lagi.

Dering para pejuang terikat, sehingga suara orang-orang terdekat Anda akan terdengar nyaring di Zbora of the Lands. Anda akan tahu lebih banyak tentang itu di kedai minuman. Stink akan memberi Anda untuk pencarian. Vykonavshi kh, hormat, bagaimana suara їхni yang Anda miliki di cish, begitulah adanya. Yah, itu mungkin untuk dikatakan.

Pada rute dering, Anda akan dapat mengatasi semua varietas dan mendukung Anda. Anda dapat melakukannya, dan Anda dapat menunjukkan bahwa Anda memiliki banyak niat jahat, Anda dapat mengatakan bahwa ratu dipangkas dengan paksa, memprotes istirahat, mengatakan bahwa mereka mencurinya. Dan Anda dapat melakukan semuanya dengan cara lama - biykoyu.

Jika Anda dibangun, maka minumlah di Fort Dragon. Di sini Anda membutuhkan virishiti: serang Benteng atau getarkan diri Anda sendiri. Terakhir, urutannya seperti itu. Mi zaluchaєmo ohorontsya, masuk, ambil kuncinya, menyingkir. Ambil tambang Anda dari kotak di dekatnya. Di ruang bersarang, kami mengendarai anjing yang menjaga dan pergi ke gudang. Ada tanda baju besi manekin varti dan odyagamo .

Anda masih tidak bisa keluar dari kastil. Kenali kolonel, lalu bicaralah dengan beberapa tentara. Dari mereka melihat tentang masalah dengan pedang. Virushaєmo ke jenisnya, seperti kh diperas, , mengancam dengan masalah, kami akan mengambil kh (pedang, tidak masalah). Pembagian kepada para prajurit. Beritahu saya lagi sampai kolonel dan untuk makanan "tanpanya kehidupan para prajurit tidak cocok" mengatakan: "tanpa disiplin." Ketika Anda menulis satu teman, katakanlah kata sandinya adalah kelinci. Zhartivniki. Sekarang Anda bisa pergi dari kastil.

demo ke stan mon, dan pergi ke area Elfiv. Dalam perjalanan untuk mampir kedai, mengambil beberapa ruang. Dekat wilayah Epidemi Elf. Bicaralah dengan Shianna, pelajari situasinya. Vaughn mengatakan tentang ludah yang menakjubkan. Ini luar biasa, saya takut untuk tidak berbalik. Pergi ke pintu masuk hitam ke yang baru. Setelah mempelajari semua yang kami butuhkan, kami pergi ke jalan, dan di sini kami sudah diperiksa. Dan bukan lykar. Untuk bergaul dengan mereka dan berbicara dari Shianni lagi.

Pergi ke kantor pemilik dengan gulungan - sepertinya ludah dipandu oleh mata-mata itu sendiri. Pislya kіlkokh biyok dan rozmovi (jika Anda tidak memiliki rekonsiliasi, maka bіykoy) dari Elfіykoy Devera, Anda harus menunggu sampai bos. Tsey bajingan memangkas elf di polo dan mendukung hidupnya untuk mengkompromikan materi di Loghain. Do kami: bitisya, tunggu sebentar untuk proposisi, atau menangis. Pilihan Nigentlemen - pertempuran.

Sekarang Anda akan menjadi lebih baik: sami zbori. Segera setelah kami mengunjungi semua pencarian dan menangkap Ratu Anora sendiri, maka Anda memiliki izin. Ale perlu ingat: jangan biarkan Loghain menyalahkanmu atas kesalahan itu. Kapan pun Anda memiliki kesempatan, serang dia dengan makanan tentang bezslavn vchinki-nya di Ostagara. Bukan varto zgaduvati Alister. Kemudian Anda dapat mengatakan bahwa kita penting sekaligus di hadapan pasukan Temryavi.

Semuanya berjalan dengan baik, dan banyak orang memilih Anda, Loghain meloloskan pemberontakan. Lawan dia dan pendukungnya. Jika itu akan cukup kuat untuk mengakhiri. Saya akan mendukung duel bawang putih. Anda dapat bergetar untuk melawan. Mabut, versi pendek- pesulap tse, ale virishuvati untuk Anda. Hanya mencuri, Loghain bukanlah musuh yang lemah.

Misalnya, jika Loghain akan berbelas kasih, akan ada beberapa opsi untuk kerajaan:

Imperator uniaksial Alister;

Alistair untuk memerintah dengan Anda (untuk kebijaksanaan, bahwa Anda dapat mencintai Anda dan cinta);

Anora keru bersamamu (untuk kecerdasan, scho vi graєte cholovіkom). Mozhlivo, Alister ub'є Logeyna;

Anora adalah penguasa negara, karena Alistair terlihat melihat tahta. Loghain hidup-hidup, setelah menjadi Syrim the Guardian;

Alistair untuk berteman dengan Anora, dan bau untuk memerintah sekaligus. Masuk staf Syrim sang penjaga... Vmoviti Alistera berteman bukanlah tugas yang mudah.

Hentikan pertempuran

Pergi ke Redklef. Di sini malam berlalu tanpa kami, karena apa yang telah menjadi penduduk, tetapi mereka kehilangan satu kehancuran. Nak, beri tahu kami, semua tas ditutup di kastil. demo thudi dari boєm. Masih mungkin untuk keluar, tetapi semuanya marno: paksa Temryavi untuk pergi ke Denerem, dan bukan ke Redklef. baik robit? Bawa tentara dan tas besar kembali ke Denerem.

Di sisi lain, kenal Riordan. Saya akan memberi tahu Anda hal baru: Anda dapat merampas kekuatan wali dari archdemon, ketika dia sendiri sudah mati. Turun dan bicara dari Morrigan. Vona propon tolong: vona ryatu kamu, ale bawa pergi anakmu. Ditin? Nah, jika Anda bermain untuk seorang cholovik, Morrigan akan melamar menjadi seorang ibu, dan jika Anda seorang gadis, maka Anda bahkan tidak akan menjadi salah satu ayah muda (Alistera, atau Logeyna, karena Alister membanjiri tim).

Segera setelah itu terjadi, itu hidup untuk pertempuran, seperti ni - guinemo. Otzhe, sekarang bizimo ke Dener, mengatur segalanya dengan caranya sendiri. Yak tilki potik tvarin vycherpaєatsya. demo ke Rіordan, dan bicaralah darinya. Sekarang Anda dapat menggetarkan pasukan Anda:

Elfi - pemanah

Golem adalah tank yang berjalan. Simpan mereka untuk pertempuran terbaik

Gnomes - garnie pikhotintsi, ale lemah di atats. Mah akal saudara hanya yaksho mi mampu vmoviti Legiun.

Penyihir adalah serangan yang paling dibutuhkan, dan mereka dapat menangkis area yang luas

Kultus - perang tanpa korupsi

Tentara Redklef - kultus yang sama: berperang dengan manusia biasa

Sekarang zavdannya mengalahkan dua jenderal. Salah satunya di area rinkov_y, yang lain di dekat elf_y_kvartal_. Sekarang ada Benteng Naga. Ada dua permukaan, didorong oleh monster. Jangan lupa untuk melihat segala sesuatu yang bisa dilakukan di masa sekarang, terutama kejahatan. Segera setelah Anda selesai dengan mereka, Anda akan mendapatkan hasil maksimal darinya. Panggil golem, atau penyihir.

Tahap pertama pertempuran itu sepele, tidak tahu setengah dari kesehatan Naga. Pislya tsyogo winn pohne sclikati makhluk berambut raz untuk bantuan. Jika Naga akan berada di penghujung hari, naga akan mengambil pidleglichnya karena baunya untuk memakai Skoda yang serius dari perintah Anda.

Pislya menimpa naga, atau pergi untuk gelar terakhir, atau bahkan untuk rol. Semua berbohong dari fakta bahwa kita melihat Morrigan, chi ni. Sekarang Anda dapat membaca: di depan DLC dan, tentu saja, dilanjutkan.


Pada kunjungan pertama Redklef Bann Tegan di gereja, saya akan berbicara dengan Murdoch di depan pintu masuk gereja dan dari Syrim Perth bilya votryak.

Murdoch meminta untuk membawa farrier ke robot. Koval tunggu sebentar, bagaimana kamu bisa menyelesaikan quest Dilempar ke dalam kastil... Sir Perth ingin menolak restu dalam pertempuran. Anda dapat mengambil jimat dari kepala biara di gereja. Terlepas dari hasil negosiasi, sebagian dari pencarian akan berakhir, dan Anda dapat pergi ke pertempuran biasa dengan memilih opsi dalam dialog.

Untuk menambahkan beberapa bagian ke pencarian, tingkatkan jumlah pertempuran juga.

1. Adalah mungkin bagi viconati untuk prokhannya Murdoch dan mendapatkan Dvina kurcaci dengan rekan-rekannya untuk mendapatkan desa. Ada pintu di stan di dermaga.

2. Dapatkah perekonati shinkar memberikan milisi vipivka bezkoshtovno.

3. Anda dapat mengetahui barel dengan olієya di silskіy kramnitsі dan proponuvat abu-abu Perth vicoristovuvati olіya, cara membakar dalam pertempuran.

Selain itu, sebelum pemukiman desa, Anda bisa mendapatkan shinkar Lloyd dan Bervik yang terlihat seperti peri dari kedai minuman.

[Saya minum dari Redklef sampai telinga berkelahi, hanya Bann Tegan yang akan hilang dalam kehidupan di gereja (diperlukan untuk kelanjutan alur cerita).]

Pidsumok:
100 XP untuk penghasilan Owen;
100 XP untuk mendapatkan Dvin;
100 XP untuk jimat untuk sirka Perth;
100 XP untuk membuat Oliy Vikoristovuvati bahagia


Quest of the Blackstone Volunteers (Anda dapat mengambilnya dari Denerim). Hal ini diperlukan untuk memberikan pemakaman para janda. Bau busuk ditemukan di Redklif (gereja), di danau Kalenhad (kedai), di Denerim (Perdagangan dan sudut Brudny).

Pidsumok:
175 XP dan 1 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Kaitlin di gereja Redklef untuk meminta mengenal saudara Bevin. Bevin pergi ke shafi di versi pertama stan Kaitlin di dermaga Redklefa. Untuk bazhannya, dari Bevin, Anda dapat mengambil kunci dari layar pada versi lain dari stan, sehingga Anda dapat membalas dendam pedang yang unik.

Pidsumok:
pedang pedang hijau jika Anda tidak memiliki pedang;
100 XP setelah menyelesaikan quest.


Di Wild Lands of Korkary, dari sampai mіsoner lentur kebutuhan untuk mengambil Teringat(Tse daє pencarian). Maka Anda perlu mengambil tangkapan layar dari permainan di pintu masuk ke lokasi. Layar dapat dilihat (di nii - jimat marnium) atau membawa Jetta ke gereja Redklef.

Pidsumok:
-.


Owen di bengkel Redklef untuk meminta mengenal putrinya Valena. Valena melayang-layang di sekitar ruangan kecil di bagian belakang bawah kastil Redklef. Jika Anda membiarkan Valenia mati (jangan bicara dengannya sampai Anda mengabaikan iblis dari kastil), dan jika Owen ketahuan, Anda harus bunuh diri (farrier baru akan mengubah bermacam-macam barang).

Pidsumok:
sholeha Mahakarya Owen yang segar dari Owena Jimat penolakan dari farrier baru, jika tidak vryatuvati Valen;
250 XP itu Reservasi untuk gnome cloud bagaimana vryatuvati Valen.


pencarian khusus Dinding. Iakshko stosunki dengan Tembok itu bagus, tetapi kami dapat memberi tahu Anda tentang pemborosan pedang. Penting untuk berbicara dari perampok di danau Kalenhad. Kemudian - belajarlah dari Farina di dekat Pegunungan Frosty, kepada siapa saya telah menjual pedang. Di salah satu desa Redklef, perlu untuk mentransfer Dvina untuk memberikan pedang, lalu memberikan pedang Stznu.

Pidsumok:
125 XP untuk rooting dengan perampok;
125 XP dengan dua tangan Dinding Pedang untuk menyelesaikan quest.

Sebelum Tim, bagaimana menggambarkan bagian dari plot line grisekaligus, itu berarti bahwa bagian pengantar dari proses akan muncul satu arah dari karakter yang sama, yang akan Anda bungkus cahaya demi ketertiban. Untuk mengetahui tentang bajingan dari telinga sejarah, vvazhaє hamba tersayang Anda untuk kebutuhan untuk menggambarkan semua opsi untuk plot... Otzhe, secara singkat agar.

Dwarf - Pangeran Terakhir

Setelah berbicara dengan pelayan si kembar tiga, kirim pesan ke perayaan itu, dan hancurkan bersama ayahmu. Mulai sekarang, singkirkan kekuatan saudaramu Belen, yang pergi ke Arena Viprobuvan. Vіn raspovіst, apa yang nakal saudaramu adalah licik tidak baik. Anda hanya akan bangun dan berbalik dua kali kembali ke ruang perjamuan, karena Anda akan dapat bermain sepak bola di satu tempat dewa. Dalam perjalanan ke tujuan Anda, tidak ada sejumlah besar lawan, yang dengan mudah bersalah karena bersalah, hanya lebih, tetapi sekelompok sekutu akan menghalangi Anda. Setelah mencapai tempat itu, pergi ke kandang kecil penduduk asli dan ambil piala dari meterai dari jari salah satu dari mereka. Pindah ke stan, letakkan kawan seperjuangan Anda di piring, sehingga Anda bisa melihatnya di zalny aphid. Dengan prosedur sederhana, Anda akan menjadi volodar bahagia perisai dari sarkofagus. Dengan banyak kekayaan, pergi ke jalan dan hancurkan tembok, yang harus Anda lawan tiga kali. Untuk persaudaraan cepat, mereka akan melarang Anda ke vyaznitsa. Jangan membangunkan Anda dan menyuarakan situasi negara, karena Anda dipandu di Vignan, tetapi Anda bisa datang ke Ordo Syrikh dari Vartov. Setelah membuang semua pembuat onar di jalan, nareshti, pergi bersama Duncan dan pergi bersamanya ke Ostagar.

Gnome - Tidak terpengaruh

Di sini, lanjutkan dan mulai sekaligus sebagai mitra di kedai, karena Anda perlu bergetar dari pedagang lokal ke pesta Lirium, yang dicuri dari Piagam. Diperkenalkan dengan produk baru, beri tahu dia bos Berat, agar tidak mengevaluasi panggilan layanan seperti itu dan memanggil Anda saat mencuri. Untuk mendapatkan pengampunan dari bos, Anda harus menghadapi virus dalam pertempuran gladiator Anda sendiri, di mana Anda harus mengalahkan salah satu lawan ugrupovannya. Yang benar adalah, itu akan terjadi bahwa Anda akan bisa menang, seperti vibuv, melalui piyatstvo, menarik cloud Anda. Jika Anda ingin Mylar dipanggang pada jam tersebut, rekan perjalanan Anda akan dapat memulai minumannya. Menulis cek pada Anda untuk pertempuran pertempuran di arena, yang tidak ada kejahatan dan hubungan dengan kutil. Vibravshis dari pengunjung teman itu, berjalan melalui koridor, misalnya, di mana Anda dapat menyematkan guru robot Anda. Sekarang, dengan hati nurani yang bersih, bergetar di jalan dan, untuk kreasi yang tidak menyenangkan dari para penjaga, kenali Duncan, yang akan mengirimi Anda virus sekaligus bersamanya ke Ostagar.

Ludina - Penyihir

Untuk briefing singkat, Anda akan langsung membacanya dari satu hari ke hari berikutnya, sehingga Anda harus segera memasuki pertempuran kecil. Mari kita belajar dari seorang pesulap bernama Misha, yang akan merekomendasikan Anda untuk menghabiskan waktu dengan dua roh. Semangat kehormatan adalah yang pertama muncul. Mulai sekarang, keluarkan gada, tetapi tidak sebelumnya, Anda tidak akan bisa pergi sendiri. Kemudian, setelah melewati tiga yang jauh dan membuang pelabuhan kejahatan yang terkasih, Anda akan menemukan diri Anda terjebak dengan roh lain - iblis es. Anda dapat bergabung dengannya di pertempuran atau mencoba melihat tiga teka-teki. Di kota, untuk harga vin, untuk membuat sarang penyihir Misha, untuk menelan penyihir. Kembali, de Di belakang bantuan Misha, pergi bermain vovkiv-walikota. Trokhs memberi tanda centang pada Anda untuk melihat malam iblis, untuk garis super pendek yang Anda perlukan untuk menyapa Anda. Pislya tsikh akan berguna bagi Anda untuk terbang di tutup Anda dan, setelah berbicara dengan Jovan, Anda harus tahu bahwa Anda perlu berbicara dengan kepala pesulap Irving, yang akan beristirahat dengan cara yang berbeda. Ketika Anda mencapai tempat itu, pergi ke koridor untuk sekelompok orang yang berada di tengah Duncan. Setelah beberapa saat, minta dia untuk minum dan melanjutkan asmaranya dengan Jovan. Selain itu, jika Anda meminta bantuan mereka, virus akan perlu mencapai pusat ruangan, de satu dari kaum konservatif, meminta Anda untuk membawa mereka ke pihak berwenang, dengan imbalan tongkat api. Arahkan kaki Anda ke laboratorium, salah satu pesonanya. Tunggu satu jam dan lihat apakah Anda siap memberi Anda kertas sebagai ganti gudang yang dibersihkan dari pavukiv (gudang terletak di sana). Setelah menolak dari staf, ambil dokumen itu darinya dan kirimkan ke batang api. Sekarang, bersama Jovan dan kawan-kawan, Anda bisa jalan-jalan ke tanah desa. Non-abiyak berkeliaran di katakombe dan melawan penjaga kecil, dan Anda mencapai ruangan dengan kepala suku dan patung kucing. Bangun yang pertama dan nyalakan api di sisi lain, bangun dari kejauhan, ada supercap kecil dan jimat Jovan yang berbisik pada Anda. Setelah bergetar di permukaan dan setelah belajar tentang orang tua, lihat Duncan di depan mata Anda, pergi ke Ostagar bersamanya pada saat yang sama.

Lyudina - Shlyakhetna

Setelah berbicara dengan ayah dan Duncan, sekarang Anda pergi, melihat saudara Anda di kamar tidur Anda. Ambil jalan ke dapur dan pilih sekaligus dengan Anda anjing perawan dengan seluruh batalyon schurіv, pergi bekerja dengan saudaramu dan berbicara dengannya, untuk siapa dengan jiwa yang tenang menendang spati. Melempar dan membunyikan, scho Anda diserang, dengan berani menghancurkan musuh di sepanjang kodeks dan berbicara dengan ibu, untuk itu Anda pergi ke ruang kepala. Lakukan pembersihan sistematis dari sampah di sana dan masuk ke jalan melalui salah satu pintu dan pergi ke dapur yang sudah Anda kenal. Setelah berbicara di sana dari seorang ayah yang sekarat, tunggu sebentar untuk datang ke Duncan dan pergi ke Ostagar.

Elf - Misky

Untuk kesenangan yang tidak dapat dipahami, bicaralah dari Duncan dan Valendrian. Setelah menemukan alasan untuk apa yang telah terjadi, cobalah untuk menegakkan keadilan di kastil Denerim. Anda pergi melalui pintu untuk para pelayan, setelah menebang semua penjaga di depan, untuk hidup dengan alkohol dan roh (air suling di dapur, dan berputar di comoro). Untuk menjawab bantuan kejahatan ini lebih dari tiga tentara dan jatuh untuk memulai karena kemenangan Vaughan. Setelah memasuki yogo, habiskan hari sebelumnya dan terima permintaan Duncan untuk bergabung dengan Sire Varti.

Elf - Dolisky

Setelah menabrak kandang orang, pergi bersama mereka beberapa kali dengan teman Anda dan pergi ke reruntuhan. Di sana, pergi ke ruang cermin, Anda akan menemukan diri Anda di cabang-cabang yang tidak ramah, memindahkan yak dan pindah ke cermin, Anda akan pergi ke kamp Anda. Setelah memanjakan Duncan, mengobrol dengan siswa lama, dan kemudian berbalik ke reruntuhan, berlari sepanjang jalan. Di ruang cermin, setelah berbicara dengan Duncan lagi, kembali dan buka yang lama. Sekarang Anda dapat dengan aman pergi ke Ostagar.

Elf - Penyihir

Koneksi akan meningkatkan sejarah Rakyat - Penyihir, yang tidak cukup bagi senseu untuk mengulanginya lagi.

Ostagar

Kemudian, setelah sampai di Ostagar, saya sarankan Anda melihat-lihat dulu dan di sekitar pinggiran. Setelah beristirahat berdasarkan zim zavdannyam, virus pada tipuan Alistair - pendamping baru dalam perbaikan sulit Anda. Setelah memutuskan hubungan super intelektual Anda dengan pesulap, pandu yang baru Anda kenal ke Duncan, dari sana Anda dapat mengambil tiga botol darah iblis dan vidobuti suvoi lama dari arsip Warts. Sekarang, pada saat yang sama dengan Alister dan dua pihak lainnya, pergilah ke rawa-rawa, tekuk Anda dengan serangkaian serangan, dan kemudian dengan hal-hal iblis yang baik untuk Anda dan Anda perlu mendapatkannya. Setelah mengandalkan zavdannyam pertama, saya sarankan Anda untuk berkeliaran di sekitar rawa-rawa di dekat pohukah dari sebuah pemberhentian paruh merah (yakshho Anda bukan untuk seorang pria terhormat). Jika Anda tahu, berikan mawar itu kepada pemilik kandang di Ostagara. Kota untuk harganya akan menjadi anjing pertempuran Mabara (tidak akan tersedia untuk jenis permainan apa pun). Setelah mencapai reruntuhan vezha tua, roztashovano di sini di tengah rawa, keterikatan Anda dengan dukungan kuat di sisi semua kenajisan. Itu tidak luar biasa, bahkan di layar, saya berdiri di tengah reruntuhan, bersalah mengambil suvo shukan. Tidak ada poros hanya di sana, tetapi bau busuk sudah diprivatisasi oleh keluarga yang sama - Flemet dan Morrigan. Menulis desain taktis dan Anda tidak ingin menyerahkan manuskrip, tetapi mengeditnya di tempat. Setelah bertemu dengan Duncan dan menyelesaikan upacara inisiasi, pergilah ke Raja Kailan untuk mengenali tanaman baru. Anda harus melewati tempat itu dan menyalakan bagatty sinyal di jalan, yang sudah kewalahan oleh jalan. Mendaki bukit, menabrak jalan di kilang anggur tua, dermaga tidak akan mencapai yang keempat di atas. Di sini saya sangat menyarankan Anda berkonsentrasi, untuk itu, di sisi lain, pemeriksaan pada Anda cukup besar dan cepat, sehingga Anda dapat melihatnya dengan benar. Tolong, untuk kejahatan menanggung pikiran sederhana, ketika Anda memiliki lebih banyak orang yang mencari kejahatan, dan sementara itu, jangan kalahkan zagin Anda di kudeta. Jika Anda memecahkannya, maka dalam satu serangan Anda dapat membuat shkodi yang luar biasa untuk semua rekan Anda. Datang tepat ke monster itu, menembakkan resin, menjalankan misi itu sendiri. Berkeliling stan Flemet dan mengetahui tentang berita sampah ini, Anda tidak akan melewatkan apa pun, seperti halnya Alister dan Morrigan, karena butuh beberapa saat untuk membantu kandang Anda, virus ke desa Lothering. Sebelum pidato, jika Anda melihat catatan di rawa-rawa dan melihat kandang tuan-tuan, maka Anda akan pergi ke anjing Mabara, yang akan melawan desilkom dengan makanan. Setelah memberikan bantuan makhluk, Anda akan tahu sekutu sejati sampai akhir hari.

Lothering

Jangan bangun dan pergi ke desa, karena dalam perjalanan ke kandang Anda, Anda akan mendapatkan banyak zdirnik, jadi Anda tidak akan bernilai sepeser pun untuk perjalanan itu. Ada sedikit upacara dengan mereka - ambil dan potong semua kubis. Jika kamu memiliki centang pada banyak side quest, jika kamu ingin segera melihat jarak di sepanjang plot line, maka arahkan ke tavern. Ada cek kecil pada Anda dengan tentara Loghain. Yaksho vi menunjukkan belas kasihan kepada mereka, ke pesta Anda, bergabunglah dengan karakter lain atas nama Leliana. Setelah meluruskan tulisan Anda ke pintu keluar dari Lothering, Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat tertutup di antara orang-orang di dinding. Jika Anda ingin membiarkan dia pergi untuk sedikit perilaku, maka Anda akan membawa virus ke gereja dan bertanya kepada kepala biara tentang belas kasihannya sampai dia terjebak. Harga dapat dibuat dengan berbagai cara - dari pembelian sebelum badai petir, jika Leliana mendatangi Anda, maka Tembok akan berdering secara otomatis. Semua perusahaan swasta Virushayte sampai keluar dari desa, paddock Anda akan dapat membantu dua gnome penusuk yang dapat dilihat dari serangan roh jahat. Ganti Anda semua mengambil kesempatan untuk menghabiskan pada berhenti, akumulasi selama satu jam, sampah berguna.

Dal vіlnі vibirati, di yaki land virus kita di depan. Peran utama dari misi misi bukanlah kuburan, tetapi hambamu yang terkasih, telah melalui alur cerita keserakahan pada permulaan hari terakhir.

pesulap basta kola

Saat Anda mencapai dermaga, bawa orang-orang ke nama Carrol untuk mengantar Anda ke darat. Ketika Anda mencapai, Anda tahu tentang Gregor, tolong beri tahu saya untuk menjadi buruk dan jika Anda akan berada di luar sana, maka pintu di belakangnya akan segera dimulai sampai saat itu, jika Anda tidak diam di permukaan yang halus itu, bahwa berkat Tuhan, silakan). Pada saat yang sama, segera setelah Anda memasuki ambang pintu, Anda tidak akan dapat mengusir penyihir utsilich dari individu kritis ke nama Winn. Vmovte untuk masuk ke lava Anda, dan pada saat yang sama dengan itu, secara sistematis membuat jalan ke perempat di atas vezha. Yang pertama di atas tidak menjadi terlalu sulit untuk dilewati, tetapi sumbu di sisi lain digantung untuk menyelesaikan penyihir darah yang tidak aman. Bersama mereka, Anda dapat melihat Owain yang bandel di sana dan mendapatkan grimoire hitam yang layak dimiliki Morrigan. Pada bait ketiga, di luar bait timur, waspadalah terhadap para templar ilahi dan pasang jebakan lainnya. Dan sumbu di keempat, bersiap-siap untuk adegan dengan setan Kekudusan, yang membimbing pahlawan Anda di hari itu, apalagi, satu tanpa perhatian tim.

Sutinki

Setelah menetap sendiri, bersiaplah untuk bertarung dengan Duncan dan rekan-rekanmu. Setelah menuangkan kh, aktifkan p'deestal of the day zone dan bicaralah dengan Niall. Sekarang virus melalui portal untuk melawan iblis keganasan. Di kota, atas bantuan Anda, Anda dapat membuat banyak perubahan menjadi misha. Dengan cara yang sama, Anda kembali ke Niallu dan klik alas tini. Anda akan memiliki akses ke lima saluran langsung baru. Untuk tongkol jagung, taruh di udara untuk dibakar. Di sini Anda adalah zustrіne masa ledakan api, sehingga mantra pembekuan akan bersinar bahkan sebelum sungai. Pergi ke yang lain di atas, karena pengetahuan iblis api dan menolak bangunan orang yang terbakar. Sekarang bau busuk tidak mengerikan bagi Anda. Pergi ke lokasi dengan nama dan cari minuman. Sekarang, jika Anda dapat mengabaikan bahasa di tengah jalan, Anda dapat dengan mudah mencapai teluk, di mana templar pemberani bertarung melawan virodok terkuat. Bantu Anda menyesuaikan diri dengan mereka, dan sebagai tanda visibilitas, berikan Anda formulir kepada roh. Nah, coba singkirkan bentuk terakhir di lokasi dengan nama colo yang dihancurkan. Bangun ke depan dan secara sistematis salahkan semua musuh yang Anda tangkap, kaki dulu. Meta Anda adalah untuk pergi di atas yang lain, de cek 2 golem pada Anda, yang, zrozumilo, akan didorong masuk. Witay, kita mendapatkan bentuk golem!

Sekarang Anda dapat dengan berani mencoba membersihkan zona kebingungan, dengan menghancurkan semua iblis yang lebih tua. Yang pertama, Slaveren, akan memeriksa Anda di lokasi yang sama, de vie telah membangun bentuknya, untuk bantuan yang Anda dapat dengan mudah dan akan mengatasinya. Kandidat ofensif di mayat adalah Utkiel si pengemis, yang hebat untuk api, tas di tumpukan kantong minuman. Setelah bertebaran di pelukan rekan-rekan yogh, Anda akan bisa mengatasi omong kosong ini. Beralih ke Niall, keluar di pintu utama dan bertarung dengan wanita atas nama Yoven, serta dengan dua orang angkuh. Jangan lupa tentang zona api, cara membakar! Ada cek pada Anda, iblis Ragos. Demi keadilan, musuh akan sangat mengkompromikan bentuk orang Anda, cara membakar, sehingga kematian tidak akan mengambil banyak kekuatan. Kami akan tetap sebagai penjaga di jalan sampai iblis es berkemah di sekitar Verevil, seperti karung dalam tidur keras kepala templar. Sumbu sekarang mungkin dan suara rekan-rekan seperjuangannya, yang tersebar di sekitar lokasi dengan nama mimpi buruk. Atasi saja dari tempat di mana semuanya bebas dari ilusi, dan bau busuk bisa datang kepada Anda, sehingga Anda dapat membantu iblis pemecah es. Tidak akan mudah untuk bertarung, jadi bersiaplah untuk pertempuran sepele. Pada mereka, musuh Anda harus mengubah penolakannya lebih dari sekali, jadi jangan lepaskan dan ubah diri Anda menjadi bentuk yang diperlukan.

pesulap basta kola

Setelah menahan diri dari musuh, Anda akan diangkut kembali ke menara, sebelum Anda terlibat dalam perampokan - ketahuilah dari nama Niall di sudut sungai untuk nama Litania Andralli. Sebelum menuruni bukit, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Templar Cullen, yang akan mendukung semua penyihir yang telah mengunjungi mereka. Pogodzhuvatisya pada rantai chi, di sebelah kanan Anda, jika Anda bisa dan utrimatisya. Pencuri suci Uldred. Selain bisa berubah menjadi iblis raksasa, mungkin monster penyihir juga telah dikuasai, melawanmu. Jangan terlalu sakit, jemput mereka untuk menjemput Litania Andralli. Jika Anda bisa, hubungi Gregor di perusahaan Kallen atau Irving, sehingga Anda bisa mendapatkan bantuan dari semua orang pertarungan terakhir dari kejahatan. Setelah berjalan sampai penuh, luruskan kaki Anda ke desa Redklif.

Redklef

Orang pertama, seperti Anda akan berada di tengah dunia, Tomas, yang akan memberi tahu Anda tentang semua zhhakhittya yang Anda lihat di desa. Setelah pergi ke candi utama, Anda dapat bergaul dengan Ban Tegan dan berdiskusi dengannya tentang kubu yang suram di sebelah kanan. Vin meminta Anda untuk membantu polisi mengukur Murdoch dan orang di Perth untuk mengatur pertahanan. Untuk tongkol untuk mengukur, yang akan mengarahkan Anda ke farrier Owen, untuk mencangkok urutan itu dalam seragam. Ketika Anda mencapai stan Anda dan Anda telah mendorong farrier ke robot untuk menggantikan putri Anda, berbalik ke Murdoch. Sekarang pergilah ke Mlyn untuk bertemu dengan Perth abu-abu. Saya meminta Anda untuk pergi ke Matinka Khani untuk memberkati pertempuran Maybut. Robit apa-apa, saya akan bersumpah demi primha untuk memuaskannya. Jika sudah selesai, putar ke wajah dan periksa temryavi (sekarang, tekan huruf mawar yang tertulis). Dengan datangnya malam, Anda akan tumbuh lebih kuat dan lebih kuat. Selain itu, ketika Anda melihat sejumlah serangan kerangka, menjadi hidup, Anda perlu menunggu sebentar, memberi tahu area gereja untuk pergi dari tangan Anda dengan menjijikkan, dan membutuhkan bantuan tambahan. Berusahalah pada posisi tertentu dan tingkatkan fragmentasi kuas, sehingga menjadi hidup, di tempat baru. Dalam pertempuran, bicaralah dengan Bann Teagan dan pergi ke kastil dengan tipu daya Eamon dan Connor ditemani pasukan Eamon Izoldoy. Turun ke pidzemlya melalui pintu masuk, rasprostavaniya di mlnі, melalui koridor pendek (dalam perjalanan, Anda dapat melihat bagian Jovan, dipenjara di sel kecil) dan menemukan diri Anda di tengah kastil. Di sini, selain pelabuhan musuh gereja, Anda akan tahu dan telah menyerap putri farrier. Jangan mengasuhnya dan memperbaruinya dengan gerakan Anda sendiri ke tata. Vyyshovshi di halaman dalam, sekaligus untuk melihat gerbang, tetapi sekutu, segera setelah kami, membantu Anda untuk menyambut satu kompi hantu. Setelah naik bukit, Anda bisa bermain dengan shukanim Connor dan Ban Tegan. Pelanggaran karakter jelas tidak ada dalam pikiran mereka sendiri, tetapi Tegan akan menyerbu Anda dengan makna yang tidak baik. Setelah memilih darinya, atasi masalah utama dalam diri Connor. Opsi optimal (jika tidak hanya satu) untuk menyelesaikan masalah meminta bantuan dalam jumlah penyihir. Oskіlki yogo sudah lewat lebih awal, lalu segera datang dan menunggu bantuan. Untuk melihat Anda, perlu untuk melarikan diri ke siang dan malam dan bertarung dengan iblis, yang telah pindah ke Connor. Setelah memberi isyarat kepada yogo, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengetahui cara-cara menarik ayah yogo - Eamon. Untuk pengunjung seluruh zavdannya, virus akan dibawa ke tempat Denerim.

denerim

Hanya beberapa hal, pergi ke rumah kecil saudara laki-laki Dzheniteva, yang, sayangnya, tidak jatuh kembali pada kenakalan. Kemudian, pada kesempatan permainan, asisten Veylon, yang akan memberi tahu Anda bahwa orang tersebut, yaku vi shukayte, telah pergi ke area Danau Kalenhard. Jika Anda mencoba berbicara dengan seseorang, atau jika Anda hanya pergi ke pintu belakang bilik, maka penipu akan melihat dirinya sendiri dan menyerang pahlawan Anda. Dalam bentuk populer, setelah menjelaskan bahwa, karena kesalahannya tidak benar, Anda akan tahu di ruang yang jauh hanya teman Jenyveta, dan juga informasi tentang mereka yang dibutuhkan di desa di sebelah jalur yang disebutkan. Robit apa-apa, ikuti arah yang diberikan.

Desa

Mustahil untuk mengatakan bahwa di hutan belantara ini, bahkan sebelum kandang Anda muncul, jangan buang waktu satu jam dan segera pergi ke drop. Ada pembicaraan singkat dengan Pastor Eirik untuk mengirimnya ke dunia itu, jadi seperti dan kawan-kawan, saat mereka mengirimnya untuk meminta bantuan. Ambil medali dari mayat Eirik dan di ruang dalam di belakang jalan rahasia, temui saudaramu Jennitev, yang akan mengirimimu virus ke kuil yang hancur.

Merusak kuil

Setelah makan untuk medali bantuan di tengah kuil, bersiaplah untuk suasana hangat dengan sekelompok burung gagak. Masih ada rozbіyniki, pemuja sihir, dan roh yang akan saya nyanyikan bersama pemanah. Meta Anda - berjalan ke kamar kultus, di mana Anda dapat menggunakan kunci dari pintu yang sebelumnya tertutup. Balik dan lewati area yang sebelumnya tidak dapat diakses, dan Anda akan mengetahui kunci lain. Setelah membuka salah satu pintu, tiga langkah ke depan, Anda akan menemukan diri Anda terburu-buru. Anda akan menyelesaikan jalan, Anda tidak dapat memainkan peran yang berprinsip. Bagaimanapun, periksa ujian Anda dengan kelompok lawan baru, di antaranya akan ada naga besar dan kecil. Setelah memilih dari antara kerabat dinosaurus dan memenangkan piala, pada perangkat pemimpin kultus Kolgram. Di sini Anda dapat bergetar dari dua opsi - tunggu proposisi ini atau minum di vbivstvo dangkal. Getarkan saja opsi lain, sebelum Anda tinggal dengan klakson sinyal. Sekarang bergetar di permukaan dengan hati nurani yang bersih. Abaikan naga, yang telah tumpah (jika Anda ingin membantu tanduk piala, Anda dapat membangunkannya) dan pergi ke hari bangun. Di sini Anda bukan penjaga dan Anda akan bergabung dengan diskusi. Jangan keluar dari jalan Anda, karena Anda dapat dengan mudah pergi jauh ke akhir perjalanan. Di sini Anda akan membuat teka-teki. Jika Anda menerima semuanya dengan benar, Anda akan melewati jarak tanpa masalah, jika Anda memiliki belas kasihan, Anda akan dapat mengayunkan pedang. Di aula penyerang, penghuni jahat Anda memeriksa Anda, untuk melawan Anda, Anda akan melihat satu teka-teki lagi. Schob virіshity, cukup tempatkan rekan seperjuangan Anda, gambar ditunjukkan pada tangkapan layar, selangkah demi selangkah, biarkan protagonis melanjutkan dengan jembatan.



Jika satu pahlawan melewati celah, Anda dapat membunuh orang-orang. Di aula ofensif, Anda perlu tahu tentang diri Anda sendiri, sehingga Anda bisa melangkah jauh. Sekarang harapan suci diambil dari kompor. Sekali lagi, pergi ke kuil dan merasa baik untuk saudara Dzhenitivi, untuk siapa Anda berpaling ke kastil Redclef, menipu Eamon dan mendaftarkannya dalam pertempuran terakhir. Jika malas, pulanglah dari gnome, jalan menuju lereng melalui pegunungan yang membeku.

Luka bakar yang membekukan

Dalam perjalanan ke ibu kota gnome Orzamar, Anda akan menemukan diri Anda berada dalam kelompok penyesat demi kebaikan orang lain. Saya pikir Anda telah menebak sendiri, bahwa paling penting untuk membuat dengan mereka. Setelah mencapai gerbang kota, Anda akan menjadi saksi hubungan super verbal antara kutil Orzamar dan kelompok orang Loghain. Anda dapat membunuh homo sapiens, atau berbicara dengan mereka melalui bintang-bintang.

Orzamar

Ketika Anda pergi ke tempat itu, sebelum Anda berbicara tentang titik yang tepat, tepat dengan kepala Anda demi Bandelor, tentang berada di distrik berlian. Tunggu satu jam untuk tumbuh dewasa, jadi kandang Anda harus mengambil salah satu dari dua sisi, sehingga Anda akan mendapat masalah di tempat itu. Anda dapat naik takhta - Herrumont chi Pangeran Belen. Jika beberapa proyek Anda muncul di sisi kiri sisi lain, maka saya akan menjelaskan pelanggaran opsi untuk pengembangan pod.

Jika Anda melanggar tuan Herrumont, maka, setelah berbicara dengan perwakilannya, pastikan bahwa dua pejuang penting tidak bermain di pertempuran Herrumont di arena viprobuvan. Untuk melanjutkan kegilaan vikhovna mereka. Yang pertama dari mereka, Gviddon, akan memiliki cukup kemerahan Anda, dan sumbu Baizil akan menolak dan dapat membawanya pergi untuk tahun itu, sehingga ia dapat mengambil keuntungan dari misi yang ditentukan. Nichogo dilipat dalam banyak ekstra, jadi jika Anda membawa kebutuhan Baizil vin untuk menunggu dan melihat saudara nasib pertarungan. Benar, Anda mungkin memiliki kesempatan untuk mengayunkan pedang di arena, yang tidak hanya satu, tetapi 5 kali penuh. Jika Anda menang dengan yang terbaik dari semua jenis peluit, pergilah ke pub, di mana Anda akan merasa terhormat dengan audio Lord Herrumont.

Pada saat pemilihan pihak Belen, Anda akan kembali memiliki kesempatan untuk berbicara dengan calon takhta tidak secara langsung, tetapi melalui perantara. Saya meminta Anda untuk mempercayakan viconati dengan peran yang layak dan membawa korespondensi, sebagai kompromi, kepada Lord Helmi dan Ledi Day. Mari kita mulai semuanya sederhana - menangkan menjadi tercabik-cabik dan, setelah membaca lembaran itu, segera tunggu artikel tentang sepeda Belen. Dengan seorang wanita, seperti yang Anda tahu di area berlian, ketiganya dilipat. Vona nadishle Anda untuk ayahmu. Viconize pada seni tersebut, bagaimana menjadi penuh dengan kejahatan besar. Bantu Lord Dace melihat mereka dan serahkan seprai. Jika Anda berbalik, putar kembali dan rapikan apa yang Anda minta kepada Pangeran Belen.

Mereka tidak menerima yaku b z sideіn; Virushiti di tempat kurna dan pergi ke geng dengan kawat seperti Jarvia. Di alun-alun tempat kecil yang bodoh ini untuk berbicara dengan Nadiyu, bagaimana cara duduk bilya bagattya. Lihatlah pintu, di mana bandit secara teratur melewatinya, hanya vidobuti dari kuncinya yang menjadi usang. Itu di tengah rumah, karena kamu bukan penyihir besar. Setelah memilih darinya dan mengambil kunci, lihat awal pintu. Setelah menyingkir, seolah-olah itu untuk perintah kata sandi Anda, Anda harus menimpanya dan menutup jarak, menyalahkan semua orang di jalan mereka. Setelah mencapai in'yaznitsi, zvil'nit v'yazniv dan maju ke tempat kejadian dari Jarvina. Pertempuran dengan ceknya tidak mudah, melalui momok kesehatan dan sejumlah besar orang yang berkeliaran dengan kaki Anda. Nareshti, setelah menyambut binatang itu, berbelok ke lereng di depan penantang takhta untuk zavdannyam baru.

Tapi itu tidak mudah. Inti dari serangan. Anda perlu tahu sedikit tentang status perempuan atas nama Branka, sedikit suara yang bagus pada pemilihan raja baru. Untuk kunjungan ke misi, Anda akan mendapatkan virus di lokasi dengan nama jahitan, bahkan dengan biaya Anda sendiri, dan Anda akan bekerja dengan kepala pahlawan wanita shukan Ogren, yang akan datang ke grup Anda. Setelah mencapai persimpangan Caridin dan berpisah dari lawan, masuk ke gua, untuk siapa Anda akan beristirahat di aula besar. Jumlah lawan di zona hanya di luar skala, sebelum itu, di jembatan, Anda tak terhindarkan dipukuli oleh keamanan ogre. Berjalan melalui aula, pergi melalui terowongan, potong semua orang di jalan mereka, dan Anda akan mencapai Teig Ortan.

Setelah memasuki lokasi, Anda akan menemukan diri Anda di tepi dengan lawan yang tidak dapat diterima di pavukov raksasa. Tenang hanya mereka yang tidak menyerang para pahlawan arakhnida saja, tetapi lebih bergantung pada kekuatan gelap, kepada siapa Anda akan menjadi saksi, setelah mencapai fajar yang agung. Untuk membersihkan kelebihan musuh, Anda melihatnya, dan melewati koridor, sehingga Anda harus minum ke gereja dengan kelompok lawan baru. Juga di sini Anda akan menemukan tangan, Anda dapat berbicara dengannya tentang hal itu. Selain itu, silakan, seperti buldoser, dan Anda dapat melihat ibu dari seluruh pavuk vivodka tanpa tawar-menawar. Raju sering menang dalam esensi dari sihir perkembangan kualitas galvanis, untuk mengurangi jamur dada nevgamovnu. Jika Anda bisa menang, belajarlah dari teman Branka, pikiran yang mengembara, sehingga nasib baik Anda terletak di ujung parit.

Setelah mencapai jembatan, Anda akan menjadi saksi atas dukungan penting para kurcaci terhadap pasukan temryavi. Bantu mereka tumbuh bersama gerombolan musuh, lalu lewati lonceng dan peluit dari kota ke pintu gerbang. Oskіlki bau zakritі, kebetulan masuk ke bypass melalui terowongan bichny. Sampai pidatonya, trocha mengobrak-abrik yang baru, Anda tahu set baju besi legiun mati ... Setelah berjalan di kejauhan dan bersandar di aula besar lainnya, Anda akan menyadari tembakan yang ditargetkan dari sisi pemanah. Selain itu, saya terutama akan menyaring tsibulya, setelah memotong yak di tengah pertempuran. Tidak jauh dari makam, Anda akan tahu sepotong baju besi lain, yang dengan berani mendorong Anda ke teluk, di mana kerangka hidup, mereka hidup kembali, dan di salah satunya Anda memeriksa baju besi lain. Koridor Poblukayuy, Anda akan melihat dewi, bagaimana melihat, bagaimana Branka pergi jauh. Meniup ke kuil legiun mati, di mana Anda tahu Anda akan tetap menjadi bagian dari baju besi dan kunci dari pintu, yang akan mengarah dari wilayah parit mati. Di luar pintu saya tahu medali, bagaimana berbaring di dekat batang, dan untuk mengetahui hantu, di mana ada suara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Nah, sekarang bersiaplah untuk bertarung dengan bos baru! Memotong gurita besar di sebelah kanan tidak mudah dan tidak cepat. Smut - jangan menyerangnya di dahi, tetapi lebih indah karena tentakel yang menekuk. Jika keajaiban-yudo menarik dalam gambar adalah mungkin (dan perlu) jika itu masuk ke dalam pertempuran dekat. Setelah mendekati bos dan berjalan di terowongan ofensif, dan tidak didukung oleh perangkat Branca. Sekarang Anda perlu mengawasi artefak dengan nama kovadla kosong. Zagin Anda tanpa masalah khusus adalah ujung koridor baru, selama Anda tidak minum ke kamar, diisi dengan gas, dan dihuni oleh choterm dengan golem. Dengan beberapa gas berlebihan, mengaktifkan katup di semua sisi, dan kemudian dengan mengorbankan lawan. Setelah berjalan melalui ruang loncatan, golem juga memeriksa Anda, dan Anda akan jatuh kembali di aula, dan roh gnome akan menyerang Anda, sehingga mereka akan mengambil topeng di koloni. Anda akan cocok dengan tsim chaklunstvo, itu akan terjadi bahwa roh kulit meronta-ronta pada kovadli, yang akan berdiri di sana. Setelah tujuh atau delapan, pengulangan urutannya benar, dan Anda dapat memulai ke final (oh Tuhan, saya tidak bodoh!) Esensi di seluruh lokasi. Di sini, saya tahu Anda tahu vibir, yang sepedanya harus diterima. Begitu Anda melihat Branca, maka Anda berjuang untuk melewati Caridin dan rekan siapa pun. Branca sendiri juga akan memiliki 4 golem di perahumu. Jika saya bersimpati dengan Karidin, saya akan memiliki kesempatan untuk mengistirahatkan diri untuk tiga golem melawan Branca dan mereka yang sejenis. Siapa yang tidak akan Anda pilih, dengan izin, Anda akan diberikan mahkota setinggi-tingginya dan benar ke rumah. Dengan piala yang kami sayangi untuk Anda, ini untuk Orzamaru, kami akan dimahkotai dengan kejatuhan. Sebelum pidato, Anda tidak ingin membela diri terhadap keputusan Anda sebelumnya dan naik takhta salah satu dari dua pesaing. Setelah memperbarui monarki dan meminta bantuan seorang kaisar baru, saat-saat kebosanan dalam daftar Bresiliansky tentang dering orang bodoh menjadi kewalahan.

Bresilianskiy Lis

Ketika Anda memasukkan file, Anda segera zupinit dan mengawasi untuk berbicara dengan Zatriana tua, seolah-olah saya akan memberitahu Anda tentang mereka yang diserang oleh elf terbalik sekaligus, dan elf tidak akan membantu Anda sekaligus. Di sebelah kanan, jika zagin Anda keluar dari hati Anda untuk mengatasi sekelompok manusia serigala, Anda tinggal di sekelompok manusia serigala. Setelah menunggu vikonannya tsih zavdannya, bersiaplah sebelum disalahkan, tidak hanya terbalik, tetapi generasi temryavi yang sudah terkenal. Sebenarnya, tiga kali zgіn zustrіne zustrіn zhіdіv vovkіv Anda, cara berbicara, dalam yakim, untuk bagian nyanyian kemerahan dapat rozіtitsya svіtom. Dal, setelah membuat jalan ke simpul, Anda akan ditempatkan di area dengan jalinan yang tidak ramah. Jika pohon-pohon rimbun akan diubah menjadi thyrsu, rombongan Anda dapat menuju ke tatazhka, yang telah didirikan dengan cara yang damai. Tsey ek agung untuk meminta untuk membawakan Anda biji, dicuri menjadi ilahi baru. Dalam perjalanan ke sisi belakang antrean, Anda akan memasang sandal jepit patung wanita, seolah-olah meminta Anda untuk menyerahkan syal kepada cholovikov Anda. Lihat yogo - Anda bisa mendapatkan bantuan sambil lalu. Kejahatan lama ditemukan di alap-alap di bagian kecil Lisu. Anda akan memiliki akses ke sejumlah cara untuk mengambil biji dari yang baru. Misalnya, tukar apa yang lainnya (di atas syal). Saya ingin terutama bagi saya lebih untuk menikmati tertidur dengan pilihan memalu di seluruh rubah shkidnik. Saya berbalik untuk melihat pohon ek dan biji pohon ek terlihat. Sifatnya adalah untuk mengamankan Anda dengan gada yang menawan, sehingga Anda akan diizinkan melewati area rubah lebih awal, dan berkenan menyerang gada terbalik yang sudah dikenal. Setelah diluruskan dengan dia, Virushayte di hancurkan dengan trik yang paling upir.

Menghancurkan

Turun dan secara sistematis menyalahkan roh-roh jahat, segera setelah kaki Anda melangkah, sampai Anda mencapai teluk besar. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan naga seryozny pertama di grі. Sebelum tim, bagaimana memulai sebelum serangan di kadal api, saya merekomendasikan zneshkoditi Saya ingin memiliki bagian pasta, karena ada banyak ruang untuk bermain di sini. Musuh znemagati yang paling indah, untuk bantuan, mantra kryzhany, penyihir trim dan pemanah, karena mungkin pada jarak yang lebih jauh. Okrіm vagomo nagorodi untuk perubahan, grup Anda dapat pergi ke reruntuhan rіven lainnya. Di sini, sebelum pavuk, kerangka akan datang, dan jika Anda pergi ke gereja, Anda akan melihat walikota anak, yak, namun, Anda tidak akan merasa tidak aman. Vyyshovshi di koridor dan berkendara ke jalan, dengan patuh berbelok ke kanan. Sebelum pidato, di sana Anda dapat mengetahui kristal biru, untuk bantuan yang Anda dapat, di aula tengah dengan administrator, memperbaiki spesialisasi Mage tempur. Setelah menambahkan beberapa primitif yang terinspirasi oleh pasta dan musuh, armada pertempuran cek Anda yang tak terhindarkan melawan akar Chaklun zhakh yang terkenal. Sama sekali tidak ada rasa bersalah pelit dari diri saya sendiri, jadi jika Anda cocok dengan mereka, pergilah ke danau dan bersiap-siaplah untuk nongkrong di ligvi terbalik.

Di sini cek bukanlah pertempuran besar dengan musuh kudlaty, sehingga Anda dapat mencapai audio dengan manusia serigala. Dan saya tahu saya memiliki kebebasan untuk memilih pihak, Anda harus berjuang untuk yak. Setelah mengambil keputusan tentang gagasan pembalikan, Anda, di perusahaan perusahaan gerejawi, menjadi viral di tabir peri dan memerintah genosida massal di sana. Pada saat kedatangan elf di grup Anda, akan ada kecepatan yang serius dari populasi yang terbalik. Nah, dan untuk solusi terbaru, akan ada opsi untuk kebangsawanan sumpah dari kantong hutan yang sangat bermusuhan. Demi Anda, Anda akan memiliki kesempatan untuk membawa Zatriana ke kiri dan dengan lembut memperkenalkannya ke kanan untuk selamanya. Cobalah untuk berbalik ke kamp elf (karena Anda tidak melihatnya di sisi yang terbalik) dan membuang obitian dari serangan Zatriana Lana untuk membantu Anda di pertempuran terakhir, sampai Anda membayar dengan tangan Anda.

Ale sebelum tim, untuk masuk sebelum dia, Anda harus pergi ke kastil Redkleff, di mana Yerl Eamon virishuє untuk melakukan zbori untuk pemilihan penguasa tertinggi. Sementara, semua aktivitas utama adalah pergi ke Denerim, pergi ke dan dari surat untuk berkeliaran dan dengan Lord Redcliffe.

denerim

Saya sangat menyarankan memilih frasa yang paling setia dan umum ketika bekerja dengan Logeyne, dan yang terpenting, tidak berada di mawar Alister, jika Anda ingin menempatkannya di atas takhta. Setelah menyelesaikan dialog, Anda dapat dengan berani pergi ke kantor Yerl Eamon, di mana pelayan Ratu akan memanggil Anda, Anda pani bully vikraden Yerlom Howe, dan pergi ke mansion melawan kehendak. Jelajahi ekspedisi ryatuvalnuyu dari visibilitas dan kemegahan dari rumah besar Erl Denerim. Dalam perjalanan ke pergelangan tangan, para bajingan nakal akan menerkam Anda, jadi bersiaplah sebelum belokan seperti itu. Pulanglah, lihat cahaya, tetapi Anda tidak dapat menerobos pintu depan, Anda tidak keluar, kemudian, mengikuti kesenangan para pelayan, pergi ke bypass ke pintu masuk hitam, di jalan, melihat-lihat karena dari kelompok penjaga. Dal, adalah mungkin untuk meninggalkan pelayan ratu di pintu penghormatan kepada para penjaga dari pintu masuk hitam, tetapi dimungkinkan untuk membobol itu dan mereka semua. Benar, saya sarankan Anda pergi ke mansion, vikaris dan maskuvannya. Tamasya di sepanjang kasur akan muncul di atas kurva. Setelah mencapai kamar ratu, z'yasuvatisya, di pintu ditumpangkan druk ajaib, yang akan melintasi jalan setapak. Sekarang, pergi ke kamar Hou, di mana Anda dapat hidup dengan dokumen, Anda dapat disimpan di layar dan mencoba menggunakan kotak penyimpanan, yang tidak jauh. Dari kabin, turun langsung ke pedal, de nis ke hidung Anda akan memukul ohoronet. Namun, Anda tidak akan bisa masuk ke dalam pertempuran, sehingga omelan spritical akan mati lemas dan mengubah bentuk piala. Dari saat topeng berhenti bekerja dan Anda tidak ingin melewatkan apa pun, seperti menggigit kulit Anda dari lawan, Anda akan dapat membantu Anda. Juga, jangan memandu jalan menuju kota yang penuh dengan masalah. Trochi untuk tujuan kunjungan Anda dengan Earl Howe. Hou sendiri tidak menjadi orang yang serius, tetapi dari dua penyihir, dia akan beruntung. Setelah diluruskan darinya, berbalik ke kamar ratu dan memimpin jalan. Nah, orang-orang Loghain sudah memeriksa Anda, karena mereka mendukung Anda.

Segera setelah Anda menangkap opsi, bersiaplah untuk suara primus pahlawan dari vyaznitsa (dengan pasukan Anda sendiri, atau untuk bantuan rekan seperjuangan lama Anda). Rombongan kawan-kawan boyovyh harus melewati penjaga benteng dan jalan kamar, di mana penangkaran adalah pahlawan utama. Kembali - jadi begitulah. Pilihan hiburan mandiri itu elegan. Untuk mendapatkan tongkol, Anda harus memancing penjaga ke sel Anda dan mengisinya dengan kunci. Pergi, pergi ke layar dari gambar Anda, dan kemudian ke manekin dengan bentuk perlindungan. Sekarang Anda perlu mengatur ulang kata sandi. Zrobiti tse zovsim tidak penting, karena Anda dapat melihat sedikit kejahatan usus. Anda hanya mencuri selembar kertas dengan kata sandi dari segerombolan salah satu penjaga. Jika Anda tidak memiliki bakat seperti itu, maka jika Anda bertanggung jawab atas Kolonel dan Rose dengan dua rekrutan, pergilah ke Quartermaster dan ancam Anda dengan masalah dengan Kolonel, jika Anda melihat bilahnya. Sekali lagi, setelah berbicara dengan kolonel dan berkata kepada catu dayanya: "Tanpa disiplin", pergi ke pintu keluar, Anda tahu kata sandi dari salah satu penjaga - "Kelinci". Sekarang pergilah ke rumah Eamon.

Setelah neporzhanya Anda penuh, Anda akan memiliki kesempatan untuk bertarung dengan orang-orang Loghain, dan kemudian virus akan pergi ke rumah Eamon dan berbicara dengan dia dan ratu, dari siapa Anda bisa mendapatkan pesan di radio.

Satu jam untuk pergi ke Distrik Elyfiy, tepat sebelum kota pergi ke kedai kota dan berbicara dengan sumpah serapah yang keras sebelumnya.

Distrik Elyfiy

Ketika Anda tahu bahwa Anda muak dengan wabah, pergi ke alun-alun, hapus instalan karakter atas nama Shianni. Dari sudut pandang ini, pelajari tentang pengetahuan kecerdasan, di luar tembok yang menyerupai pidato tanpa suara. Setelah menembus sampai ke gadai dengan kecepatan hitam, setelah melaju di penjaga di depannya, sampai sedikit daun, itu dikenal di sana. Kami bergetar di tempat, setelah membuang beberapa lawan di sana, dan itu juga dikatakan dari Shiann. Sekarang Anda akan dibawa ke stan dekat lіkarn. Berjalan sepanjang malam, mengemudi dalam sekelompok kecil tentara, dan kemudian pergi ke gudang. Di sana, Anda akan membuat elf_yka lain atas nama Dever, karena lebih indah untuk menyalip fakta bahwa pertarungan dengan Anda tidak menjanjikan. Lanjutkan dengan dia ke depan dan kendarai riffraff mahal di jalan, dan Anda akan mencapai hiruk-pikuk kepala Kaladrius. Dengan dia, Anda tidak menyerukan perjuangan yang keras kepala, tetapi Anda dapat dengan mudah menempatkan diri Anda demi kesenangan, dalam hal ini Anda akan memberi Anda bukti kompromi tentang Loghain, tetapi Anda akan memberinya minum. Oleh karena itu, setelah merampas kekuatan catu daya, Anda akan menolak bazhan, terlebih lagi, sehingga Anda tidak akan menjadi bos kecil dengan kemampuan lipat yang besar. Vyyshovshi dari keterikatan dan setelah berbicara dengan Shianna, pergi ke zbori negeri itu.

Tanah Zibrannya

Selama satu jam perdebatan, jangan biarkan Loghain terlibat dan menyerang setiap alamat Anda. Juga, jangan lupa untuk bertanya tentang ancaman minum, sehingga Anda bisa berjalan-jalan di sekitar desa. Jika Anda telah meminta bantuan sekutu yang diperlukan sebelum kegembiraan, maka Anda tidak bersalah atas masalah besar. Setelah membuat suara, setelah melewati getaran, lawan Anda akan keluar dan mencoba untuk membalikkan. Tenangkan proses perbaikan embrio, di mana Anda akan memiliki kesempatan untuk memasuki pertempuran dengan Logeynoy vich-na-vich. Zavdannya tse tidak mudah, jadi musuhmu adalah master armor api. Seorang pesulap lebih mungkin memainkan peran sebagai duel dengannya; Pertarungan akan sulit untuk pertarungan, tetapi ada juga sejumlah besar orang yang mencari kejahatan. Setelah mengatasi musuh Anda, Anda dapat menggetarkan salah satu dari tiga opsi - bunuh dia, lepaskan dia, lepaskan binatang itu di "Yang Mulia Varti". Terlepas dari solusi yang diterima, memberi Anda lebih banyak pilihan untuk tahta, di mana Anda dapat bergetar seperti untuk bazhannyam. Otzhe, kerajaan bersatu, saat yang tepat untuk memulai pertempuran terakhir!

Pertempuran terakhir

Untuk tongkolnya, luruskan ke Redklef yang terkenal, yang sudah diserang oleh pengikut Archdemon. Semua orang, setelah melihatnya, pergi ke kastil, di mana pun Anda membutuhkannya dan Anda membutuhkannya. Berjalan sampai pergelangan tangan akan mudah, bahkan jika lawan paling serius Anda tidak akan sayang. Hiba scho di halaman kastil pomilkovo mengembara oleh delusi ogre dan akan sangat berbelas kasih. Setelah menerobos kastil, bicaralah dengan Eamon dan Riordan dan waspadai mereka, bahwa serangan utama pasukan Archdemon dikirim ke kepala Denerim, sehingga semua kompi yang jujur ​​akan kembali. Juga, Riordan, Anda dapat melihat bahwa kepala musuh dapat podolati kehilangan "Sirius Guard", itu adalah harga hidupnya. Jangan tidur terlalu lama! Di mawar dari Morrigan Anda akan tahu bahwa Anda memiliki kesempatan untuk melihat pertempuran terakhir, jika Anda dapat "membantu" yang menawan dari Anda. Jika Anda bersyukur sebagai karakter wanita, maka Anda perlu membicarakan prosedurnya jika Alister atau Logeyn membutuhkannya. Namun, Anda dapat melihat melalui proposisi yang menggemaskan ini. Dalam kasus seperti itu, pahlawan Anda zagin di kіntsі gri, dan Morrіgan yang dilempar meninggalkan zagin Anda secara diam-diam. Setelah melukai luka di dekat Denerim dan memotong pinggiran para penghabisan, pergilah ke roaming ke Ryordan. Di sini, dikelilingi oleh tugas mengetahui pengetahuan dua jenderal jahat di perusahaan 3 kawan seperjuangan, Anda akan menolak akses ke pasukan yang tenang, jika Anda terkejut dengan pertempuran terakhir sebelum jam salam. Kedua pasukan akan tersedia, untuk mengikuti solusi yang digunakan sebelumnya. Vikoristovuvati kh dapat dilakukan pada satu paddock di lokasi skin grovіy, jadi aturlah secara ekonomis dan dengan corista untuk referensi.

Untuk tongkol, viralkan lelucon jenderal pertama ke ellfinazh, hancurkan dari Shinnoyu, untuk melihat apakah poros gandar barikade tidak ditampilkan. Berusahalah untuk membantu para pemburu distrik dan kenali semua riffraff lainnya melalui barikade, dan poros umum, setelah kehilangannya sendiri, sibuk di pot, setelah menyekanya dari sisinya. Untuk banyak keberuntungan, seperti tentara, untuk mengkhususkan diri dalam pertempuran jarak dekat (tentara Redkleff akan terbalik untuk pertama kalinya). Sekarang pergi ke alun-alun Rinka, dan ada jenderal pemberani lainnya di cek ogre yang terkenal. Prinsip likuidasi yogo adalah sama, jadi tidak ada masalah Anda.

Setelah mengambil beberapa akar manis, nongkrong di seperempat istana, sebelum melihat video, itu akan menjadi nol, jadi jalan Anda berbaring di Fort Drekon. Dalam perjalanan ke sen orang baru, biarkan pasukan lain maju, sehingga membantu untuk keluar dari kandang berbagai roh jahat. Memang, sebelum menyerang benteng, akan dimungkinkan untuk melihat serangan musuh musuh terhadap Denerim. Anda bisa bermain dengan tenang di tengah benteng. Yang pertama, cek pada Anda dicabut dari riffraff lain, karena mudah untuk menyalahkan negara, dan poros di sisi lain akan rumit, karena ada supernatural yang dibeli di sana. Jika saya ingin secara khusus terpaku pada mereka, saya tidak dapat menahan perasaan saya - di sepanjang jalan, saudara-saudara Anda membawakan Anda nasib dalam pertempuran yang lebih rumit. Nareshty, pergi ke dach dan kembangkan napas yang besar, Anda akan mendapatkan sentuhan terakhir dari gris kepala yang berduka - naga Archdemon.

setan agung

Dalam pertempuran dengan dia, jangan marah dengan kekuatan kemenangan Anda (penyihir, golem atau elfi). Ikuti perpindahan Anda dengan hormat. Yak tilki menang virishit dikhnuti dalam api atau naik bukit - pikiran untuk masuk membawa orang-orang Anda dari zona dan memukul. Jika hidup Anda jatuh di bawah 50% dari hidup Anda, Anda akan meminta bantuan pendukung Anda dari anak-anak kecil yang agung, dan kami meminta sisa hidup dari mereka bom berjalan, membawa yang tidak bahagia dekat dengan sekutu Anda. Terlalu dini untuk berakhir dengan kekuatan, dan sangat mematikan jika jatuh ke tanah.

Axis vi saya melewati grosaya, saya didorong untuk menjelaskan kepada Anda di akhir

Prosiding pencarian di spoiler, tetapi Anda tidak ingin membacanya terlebih dahulu dan mempelajari masalahnya, Anda tidak ingin senang dengan kisi-kisi.

Ostagar

Dengan cara yang berbeda, "lyudin mulia": di Wild Lands of Korkary, trochs berada jauh dari lokasi seorang prajurit yang terluka; Davet (sopartієts) mengatakan, bahwa pemburu dari kamp di Ostagara shukak taku roslin, saya pikir atas bantuannya akan mungkin untuk memulihkan mabaras pertempuran, yang memotong darah anak-anak dengan minum. Setelah beralih ke Ostagar, kalah hanya untuk mengetahui pemburu dan memeras kota- 50 CZK, 20 tidak.

Dalam versi terakhir: Saat dekat dengan kennel di Ostagar, dialog akan dimunculkan. Vin meminta pahlawan Anda, sebagai rekrutan baru Pengawal Sirich, untuk memasuki sel dengan anjing yang dipotong darah dengan seekor anjing dan memakai moncong baru (jika tidak, Anda dapat mengetuk dan menyelesaikan pencarian sendiri). Ketika anjing dikirim untuk memberikannya kepada anjing, dibutuhkan selimut, tumbuh di Tanah Liar Korkari, biliy dari tengah merah. Jika Anda membawa yogo, psar akan memercikkan urapan.

Yak otrimati: pergi ke sel dengan desertir rumah sakit di Ostagar dan berbicara dengannya. Menangkan stverdzhuvatime, wow, kami tidak bisa mengatasinya, tetapi untuk hak mendapatkan kunci dari layar pesulap. Sekarang, setelah menghabiskan beberapa hari di dapur, saya siap menukar kunci dengan air itu. Saya dapat memiliki vidobuti di dekat penjaga:

Anda dapat melihatnya sebagai ganti kunci (mengambil Alister +1, untuk manifestasinya di pesta) atau begitu saja (mengambil Alister +2). Pilihan lain adalah mengemudi di deserter dan mengambil kembali kuncinya (tidak memuji Alister -5). Setelah melepas kunci dengan cara ini, itu akan hilang untuk bergetar saat itu, jika tidak akan ada layar yang tenang dan mengambilnya bersama-sama (perlu untuk mengubahnya sebelum memasuki menara Ishala).

Korcari Wilds

Yak otrimati: pergi ke lantai musisi Jogby, yang berenang di danau tidak jauh dari lorong ke Ostagar, mengambil selembar dari ayahnya Rigby, membaca tentang persediaan yang disimpan dan menggunakan layar untuk saran:

  • Untuk mengetahui pohon yang menumpuk di ring stan (yah, Anda harus berbalik),
  • Berjalan menuruni jembatan dari pohon yang tumbang (jangan sampai ketinggalan, karena di pohon itu ada tiga pohon yang tumbuh),
  • Saya melihat sekeliling, saya jatuh, tangan kanan,
  • Ngomong-ngomong, di antara lengkungan tinggi yang bundar dan batu yang berdiri, ditumbuhi lumut,
  • Dengan jahitan dari batu dan akar (akan ada bermain vovkiv),
  • Kenali dua patung besar dan saringlah.

kota: pedang datar dua tangan Chasind Flatblade dari chavun abu-abu. Juga, layar masih akan memiliki satu lembar ke Jogby, di mana Rigbi menulis, tetapi begitu dan bukan dari awal.

Naskah kuno: Surat untuk Jogby, Surat Perpisahan untuk Jogby.

Yak otrimati: untuk mengetahui nama Msioner Rigby pada maidan di belakang jembatan dari pohon, yang telah tumbang, di hari baru akan ada daun dengan catatan ini. Jauh untuk membuat jalan Anda ke kamp kecil Rigbi di kota kecil reruntuhan Tevintersky dekat bagian barat musim dingin dari Tanah Liar, ambil layar dari pertarungan di bagatta dan jimat idola Clay (+10 tetap) sampai dingin. Layar dapat dibuka dan dilapisi dengan (jimat non-mempesona) atau membawa Jetta ke Desa Redcliffe.

Naskah kuno: Kehendak terakhir yang akan diingat Rigby (Kehendak dan Perjanjian Terakhir Rigby).

Yak otrimati: Penting untuk mengetahui teman Mysioner Rigbi di kamp yogi di hutan belantara. Kemudian ikuti aktivasi dengan tombol kanan mouse (bidik dari TAB yang ditekan), ketika Anda melihat tanda-tanda (kagumi kartunya). Sebelum kulit membutuhkannya, pergi dan aktifkan. Yang terakhir dari aktivasi tidak berarti, kami akan menghentikan semua yang akan menjadi tanda pemukulan ke jembatan dari balik layar minuman dan pasta. Khasindskaya skhovanka diketahui berada di pohon busuk di atas galavin pada hari di luar jembatan.

kota: bahkan lebih ketidaksetiaan mendapatkan semangat dan tidak hanya - gada barbar dari baja (Barbarian Mace), handuk Khasind emas (Chasind Crusher), cybul Tanah Liar dari yew (Wilds Bow), sekolah pemimpin (Thane Helmet) dan Jubah Chasind shati (Jubah Chasind).

Naskah kuno: Tanda-tanda Chasind.

Yak otrimati: ambil catatan dan Kantong abu dari belakang prajurit yang mati di belakang jembatan dari sore hari dengan minuman dan kue-kue. Baca, untuk bazhannya untuk mempertimbangkan kembali informasi, pergi ke pagorb untuk anggur dan pengembangan bubuk mesiu untuk pembelian batu. Gazarath akan muncul.

Naskah kuno: Sejumput Abu.

Lothering

Yak otrimati: virus ke Lothering untuk plot. Di pintu masuk perusahaan Anda, hentikan bandit, karena membiarkan Anda pergi ke desa vimagatimut 10 kali. Kamu bisa melakukannya:

  • mencoba untuk kembali, ale bandit tidak berhenti sama sekali dan ingin 20 lebih banyak uang,
  • beri tahu para bandit, bahwa ada karavan perdagangan yang mengikuti Anda, bahwa itu busuk untuk dijaga, bau busuk dapat di rantai,
  • jilat para bandit yang berafiliasi dengan Pengawal Syrikh (protes, mengetahui faktanya, bau busuk bisa pergi ke kota, aku akan menjaga kepalamu dan Alister),
  • serangan provokuvati (ubah untuk membayar).

Karena opsi vibrano sedang berjuang, maka sebelum jam pertarungan, varto berkonsentrasi pada pukulan bandit - di capituluu, jika Anda menjadi mayat. Kemudian Anda dapat memeras semua jarahan (jumlahnya lebih dari emas), lalu lepaskan dan habiskan. Dimungkinkan juga untuk melihat tujuh peri yang dirampok, duduk di jembatan di Lothering, tentang pembagian bandit, bagaimana mereka bertarung, seolah-olah mereka akan masuk atau keluar. Nasamkіnets, di gereja Anda dapat mengetahui kepala kuil, Ser Bryant, bersalah karena menyalahkan Anda dengan 20 median untuk suara tentang mendeteksi bandit (Anda juga dapat meminta bantuan tambahan dan melihat kunci dari laci).

Catatan: di laci gereja Lotheringa ada cherevik elfian kuno, namun, karena belas kasihan kh tidak ada. Baca tentang yak tse viraviti itu.

Yak otrimati: Anda dapat mengambil permainan di sana, di traktat, hanya Templar yang mengetuk. Singkirkan medali dan catatannya, bacalah. Zvazhayuchi dalam segala hal, dikalahkan oleh Genrik abu-abu (Ser Henric), seperti bisikan Guci Abu Suci. Beri tahu saya di gereja teman saya Ser Donall, beri tahu dia tentang bagian belerang Genrik dan putar medalinya. Ser Donall dapat memperjelas situasi lebih dalam tiga cara - untuk muncul, guci akan berdesir untuk Earl Eamon dari Redclef, seolah-olah dia sakit karena penyakit najisnya. Kekuatan Yaksho tentang kota, lalu Ser Donal melihat 1 emas.

Naskah kuno: Catatan dari Ser Henric.

Yak otrimati: pergi ke wanita tua Miriam (Penatua Miriam) di Lothering. Saya ingin meminta beberapa tapal kecil untuk orang sakit, terluka dan pebisnis. Untuk semuanya, tiga akar Elf (Elfroots, tumbuh dari Lothering) dan tiga labu (Flasks, dapat dibeli dari Barlin). Masih, sangat, sangat perlu untuk keluar dari herbal (pergi ke Morrіgan, yakscho). kota: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: pergi ke Barlin dekat Dane's Refuge dan dapatkan robot berbayar yang bagus di Lothering. Anda membutuhkan tiga makhluk mati (Ekstrak Racun, Anda dapat melihatnya dari pavuks raksasa, diambil untuk minum dari Lothering), tiga termos (Flasks, Anda dapat membeli dari Barlin) dan pengetahuan yang tidak dipalsukan secara busuk. kota: 75 srednyakiv.

Yak otrimati: pergi ke Allison di Lottery. Vaughn lebih suka memasang jebakan di ladangnya di belakang pantat Barlin dan meminta tiga pastki motuzyan (tse te same, scho i jebakan, Perangkap Musim Semi). Untuk semua yang perlu Anda ketahui tiga mekanisme pemicu (Pemicu Perangkap, Anda dapat membeli dari Barlin) dan pengetahuan dalam pasta. kota: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: berbicara dengan Sten, cara duduk di samping klien, empedu pesta anggur dari Lothering. Anda dapat belajar dari dzherel muda bahwa Dinding telah ditanam di dekat sel untuk mengemudi. Namun, saya harus bisa menangkap kesiapan keganasan spokutuvati, selain membantu Wali Syrim dalam perjuangan dengan minuman sejenis. Jika Anda ingin tahu, Anda memerlukan kunci dari gereja, yang dapat Anda ambil dari ibu pendeta, Anda dapat memiliki opsi berikut:

  • perekonati kepada Yang Mulia Pengatur Suara Tembok bagi para opiku Sirikh Penjaga yang ingin melihatnya penting, demi menyelesaikan pekerjaan, mohon disumbangkan untuk kejahatan gereja, dan terlebih lagi, lebih indah;
  • seperti dalam pesta Leliana, ibu yang terhormat akan membunyikan Tembok di prokhannya;
  • untuk kejelasan mencuri dari seseorang dari sesama pihak, mencoba untuk mencuri kunci;
  • untuk kejelasan pengingat untuk si jahat, dari rekan-rekan, mereka mencoba untuk marah dengan klien.

Untuk menumpahkan ibu yang terhormat, saya akan menenangkan Morrigan (+4) dan kejutan Alister (-13). Catatan: Dinding harus dilihat dari sel sampai penyelesaian salah satu quest yang akan datang: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind atau Nature of the Beast.

Dewan Pelantun Lothering:

Yak otrimati: membaca pada hari pengkhotbah empedu gereja tentang orang-orang yang Ser Bryant mencoba membayar 3 koin emas kepada orang yang membuat tiga gangster yang diperkecil yang bercokol di malam Lothering. Dalishaat zrobiti tse merebut kembali kota dari pengkhotbah Devons (Penyanyi Devons, dikelilingi oleh emas - vatazhok dari bandy ketiga bersalah karena dikirim ke awan baja penting lainnya).

Catatan: ketika ada dua kamar yang tersedia.

Yak otrimati: baca pesan nabi yang tertipu tentang mereka yang petani bergegas pada serangan vedmedov sampar pada saat Lothering. Untuk mengetahui tiga saksi, untuk memilah dengan mereka dan mengambil dari pengkhotbah kota - 1 emas.

Yak otrimati: baca di posting tentang anak laki-laki yang ibunya menghilang hampir sepanjang waktu. Smilivtsyu, siapa tahu tilo, seperti apa pidatonya, siapa yang bisa menanyakan petunjuk tentang anak yatim, temukan kota anggur 50 srednyakiv. Tilo Sarkhi berbaring di belakang lapangan, dalam permainan yang rapi. Anda akan melihat mereka, ambil lingkaran tengah dan putar kota.

Colo magiv (Lingkaran Orang Majus)

Yak otrimati: ketahui di perpustakaan, bahwa pada versi pertama Lingkaran Vezhi, saya ingin melakukan setengah dari buku dan melakukan eksperimen, mengaktifkan objek yang berbeda dari suvorian sebelum menjelaskan ritual, saya akan menelepon

Persha Kanan: Memanggil Font, Tome of Spirit Personages, Memanggil Yang Pertama - diakhiri dengan Spirit Hog.

Di sebelah kanan teman: Memanggil Font, Rodercoms Uncommon Calling, Patung Magus Gorvish, Memanggil Yang Kedua - diakhiri dengan Trickster Whim.

Ketiga kanan: Huruf Pemanggilan, Elvorn's Grande Bestiary, Tempat Ukiran Meja Umum, Spiritorum Etherialis, Patung Magus Gorvish, Patung Yang Ketiga) - diakhiri dengan munculnya bierskarna "Tin, scho rozriva" (Fade Rifter), yang dengannya Anda akan menjadi mampu rozibratisya (sarung tangan shkіryanі akan menjadi di kota (+ 10% untuk shkodi vіd listrik), yang disebut mіtenki listrik).(Dibebankan))

Di sebelah kanan adalah yang keempat (є terakhir dari ketiganya di depan): Huruf Pemanggilan, Tokoh-tokoh Roh Buku Besar, Panggilan Tidak Biasa Rodercom, Patung Magus Gorvish, Tempat Bestiary Elvorn Carti Meja Umum Spiritual Eterialis (Spiritorum Etherialis), Patung Magus Gorvish, Filakteri Pemula, Memanggil Keempat - Erl Forshedou tidak boleh ditemukan, jangan ubah kode, jangan ubah kode ...

Naskah kuno: Memanggil Ilmu, Catatan Arl Foreshadow.

Yak otrimati: di Aula Besar, pada versi ketiga Bashti of the Circle, ketahui lima sisi yang berbeda, bacalah dan tulis tentang para penyihir yang menulis sisi-sisinya, menjadi korban Beyha Joam. Saat Anda bergerak di peta global, Anda akan melihat pertemuan acak dengannya di geng yang sama, yang hasilnya akan Anda ketahui kota- tudung dengan cameo (Cameo Cowl, +2 untuk licik, +0,5 untuk memperbarui kesehatan dalam pertempuran).

Naskah kuno: Lima halaman, pesulap chotiri (Lima Halaman, Empat Penyihir).

Yak otrimati: di Vezha Krug, ketahui dan baca catatan untuk kodenya: tiga di ayat pertama (di kamar ulama dan di perpustakaan), dua di ayat lain (untuk Owain dan penyihir darah) dan tetap di ayat ketiga , di Aula Besar. Lukisan di ruangan untuk alasan Agung dipenuhi dengan kebutuhan untuk mengaktifkan patung-patung dalam urutan berikut:

  • patung kapal di tangan;
  • patung dengan pedang terangkat (Pedang terangkat);
  • patung dengan pedang yang diturunkan (Pedang diturunkan);
  • patung dengan perisai (Terlindung dari setiap sisi) di sisi tengah alun-alun, dengan seperempat di atas.

Jika semuanya rusak dengan benar, maka sulit untuk berkembang dan Anda dapat turun ke yang pertama di atas ke pintu di pintu depan. Saat Anda meminta pesan, iblis Shah Wyrd akan muncul, Anda harus pergi bersamanya dan mengambilnya kota- Yusaris, Dragonobiy (pelayan dengan perak dengan dua slot untuk runi, +20 untuk kekakuan untuk menembak, +5 untuk shkodi melawan naga).

Naskah kuno: Penjaga Pencapaian; Yusaris: Pembunuh Naga.

Yak otrimati: untuk mengetahui nama penyihir darah pintu masuk musim dingin dari Lothering ke saluran Kekaisaran (perlu untuk membangun untuk pengembangan tempat itu) dan mengambil kembali daun Bila Grus. Dalі pergi ke Vezha of the Circle dan di jalan lain untuk mengetahui pertarungan Bel (Bel's Cache).

Naskah kuno: Kayanya zlochintsya (Maleficarum Menyesal).

tebing merah

Kvesti Dilemparkan ke dalam anak dan ke dalam kastil Dimungkinkan untuk mengambil setelah beberapa saat dan membantu Redkleff melawan serangan kerlip, sehingga mereka hidup kembali, dan selempang menjadi hidup.

Yak otrimati: Bicaralah dengan Kaitlyn di Gereja Redcliffe. Minta Vaughn untuk mengenal adiknya, Bevin. Anda harus menggoyang teman-teman Keitlin di desa, pergi ke kamar tidur untuk pertama kalinya Anda melihat Bevin. Untuk perekonannym chi penutup mata dapat dibuat untuk melihat kunci dari layar pada versi berbeda dari pedang asli, The Green Blade. Jika Anda tidak melihat, maka Anda dapat mencoba lagi di gereja.

Oskіlki pedang kostu sen, di samping membayar biaya baru Kaytlin: 50, 75, 100 atau 500 kredit (tetapi membayar tidak wajib). Tas Vibrana penuh di set sebelum Anda pesta - Morrigan tidak akan membayar, Sten ambil tas ratusan. Dalam perjalanan ke pedang di Keitlin, Anda dapat meminta ciuman, dan setelah pertempuran Anda dapat membantunya untuk datang ke Denerim.

Yak otrimati: bicaralah dengan Penatua Murdoch tentang membantu para pemburu di desa Redkleff dan beri tahu petani Owen untuk mengenal putrinya, Valena, di kastil. Valen diketahui berada di kota kecil di bagian bawah Istana Redcliffe - Lantai Utama. Anda dapat memberi tahu saya tentang terowongan bawah tanah, atau menyebarkan benih di tsiy komor, dalam hal apa pun, lalu pergi ke bengkel.

Namun, jika Anda tidak mengaum Valen sebelum Likuvannya Connor, maka Anda tidak akan bisa membungkuk dan diberi tahu tentang Ouen. Maka segera akan muncul pandai besi baru di desa dengan berbagai macam barang untuk dijual, Anda dapat pergi ke lagu jauh (Lagu Jauh) (jika Anda vryatuvati Valen, maka tidak masalah membelinya). kota:

  • Jimat - cara memberi tahu Owen tentang kematian Valeni, dan kemudian memperkenalkan diri Anda kepada farrier baru sebagai kerabat Owen,
  • Reservasi untuk Armor Kurcaci Terlindung, yang merupakan putri Owen.

Catatan. Segera setelah Valeni memiliki seorang putri, Owen akan menjual Boots of Diligence, bagian dari Diligence Armor Set. Koval yang menggantikan Owen menjual lagu cibula Daleka, cibulya bisa kamu temukan di gr. Merampok getaran kekuatan.

Lis Bresilian (Hutan Bresilian)

Yak otrimati: Bicara akrab dengan Cammen di tabor Doliysk. Menangkan znemagau menurut Elfiytsi Heine (Gheyna), dan bukan sprymag bidolakhu vserioz, karena vin lishe uchen mislivtsya. Anda dapat membantu beberapa orang:

  • vidovshi untuk kulit Kammen vovka di lisi, schob menang nareshty mіg stati mislivets,
  • Setelah menjungkirbalikkan Hein (saya akan mencobanya!), perkemahan sosial Kammen tidak begitu penting.

Di kota akan menjadi buku Saga tentang Iloren (її dapat dilihat atau dijual). Atau Anda dapat mengembangkan beberapa tips:

  • setelah memfokuskan Kammen dan menceritakan tentang Heine (karena Anda memiliki pahlawan wanita),
  • setelah memfokuskan Heine dan menceritakan tentang Kammen (karena Anda memiliki pahlawan),
  • bernyanyi untuk Hein tentang fakta bahwa Kammen harus diam-diam membenci,
  • setelah mengatakan kepada Heine, itu benar bagi Kammen untuk keluar darinya, kencangkan saja.

Naskah kuno: Kisah Kisah Iloren.

Yak otrimati: natrapiti aktif Untuk Bresiliani yang mengembara pada elf yang terluka, Deygan, dan kejantanan bersamanya zrobiti:

  • melempar yogo atau mengemudi,
  • untuk dibawa ke perkemahan para dol_yts_v, dengan cara melewati patroli di chol_ z Mithra (Mithra).

Selama satu jam untuk melihat-lihat yang terluka, Anda dapat melihat pidato berikut: belati, panah, coretan shkiri hitam dan patung dolly myslivtsa, virizana dari pohon maple (belok, warisan). Jika Anda menyembunyikan Deygan, maka ketika perkemahan maju, Anda dapat berbicara dengannya tentang kota - safir, dan jika pidato pengganggu peri dicuri, maka Anda dapat mengubah patung yang tidak menghasilkan banyak uang.

Yak otrimati: berbicara dengan Varathorn di kamp lama dan menunggu dan menunggu yang baru di kulit Bresilian, karena itu Anda dapat tumbuh terutama dengan bantuan awan itu. Anda tahu kulit kayu di Pengembaraan Bresilian, di pohon, yang telah tumbang ke sebagian kecil hutan. Dal?

  • minta Varatorna untuk vigotit cybula Vovkobiy (Wolf-Killer, membutuhkan 28 sprint, Skoda 8.40, pengubah serangan kritis 1,40%, penetrasi armor 7.20, +4 ke Shkodi melawan kedipan, +8 ke Shkodi melawan bintang),
  • minta master untuk membunuh pelindung dada perak, armor Varathorn (Varathorn's Armor, membutuhkan 30 kekuatan, 8,92 armor, 8,75% stamina, +3 untuk armor, +20 untuk kekuatan alami, +25 untuk vitalitas),
  • selama Anda harus bersiul dalam penuangan, ubah Varatorna zrobiti itu, th nshe,
  • Varathorn's Amulet (Varathorn's Amulet, +20 untuk kekakuan kekuatan alam, -1 stat),
  • sangat gemetar dan jatuh di atas kulit kayu.

Catatan: tsei quest meluncur selesai shvidshe, schob uniknuty gangguan.

Yak otrimati: baik Atras dipindahkan ke kamp berbagi pesan tentang pasukannya, Daniella (Danyla), yang terinfeksi dengan kutukan terbalik, atau jahat ke Daniella di Bresiliani Shidnoy. Di balik kata-kata Atras, Zatrian stverdzhu, bahwa Daniella sudah mati, protes tidak akan membiarkan Atras menenangkan tilo. Atras perekonivaniye, bagaimana Daniella hidup, Ale telah menjadi inversi, dan tolong, bagaimana Anda tahu di rubah. Anda tahu di Hutan Brecilian Timur, di tengah sekelompok inversi, jika Anda dapat:

  • kalahkan Daniella s zhayu (Menang dan Leliana ambil tse),
  • lihat apakah Daniella akan menyerangmu sendiri.

Daniella meminta syal (Scarf) miliknya kepada Atras. Anda dapat mengenakan syal di Mad Hermit, atau mentransfernya untuk atribut ke Atras dan memperbaikinya untuk harganya kota - Liontin Athras, yang juga bisa menjadi vikoristovuvati dalam pertukaran dengan alap-alap. Getaran balasan Anda di hari-hari terakhir dengan Atras dapat menang tentang reaksi para sahabat (misalnya, rahasia tentang mereka yang mencintai Daniella Atras, Morrigan yang kejam (-3) dan kekaguman Leliani (+2)).

Catatan: jika pencarian tidak selesai, tetapi Anda membalikkannya dan mengalahkannya, maka Atras menyerang Anda dan membalikkannya, tetapi jika Anda tidak mencoba untuk mengalahkannya

Orzammar

Nug Wrangler Boermor meminta Anda untuk mengubah satu naga - sayang sekali, semuanya pergi ke sisi yang berbeda. Pencarian berakhir ketika Anda mengirimkan satu naga ke youmu, protes dapat membawa beberapa sen.

Anda harus dapat melihat di lingkungan hal-hal yang terangsang, hidup, menangkapnya dan mengirimkannya ke pemukul:

  • yang kidal akan pergi ke Teluk Komunal Orzammar,
  • saudara Burkel,
  • di jembatan, scho wede ke Areni Viprobuvan,
  • untuk pintu masuk ke jahitan Glybinny,
  • di sudut pintu Zbroi Dzhanar.

kota: 12 bulan 25 hari untuk kulit naga yang dibawa.

Naskah kuno: Na (Nug).

Saudara Burkel dari Gereja Redklifskoy, musnahkan di Aula Komunitas di pintu masuk Kabut Pilovoy, seolah-olah berbalik ke tepi leluhur untuk cahaya perang yang diperluas. Memenangkan bi vidkriti di gereja Orzammari, seperti untuk gnome Pisnya Svitla, meskipun pada tse dipanggil oleh Okhorontsiv. Anda dapat meminta Berkel kata baru di depan Penulis Kronik (tse viklikє Leliani +2 dan Tembok -5 tidak dipuji), atau mengatakan bahwa Anda tidak boleh terlibat dalam agama gnome (jangan tersesat lagi ).

Shaper Czibor terletak di Shaperate di Diamond Quarter. Dalam kasus mawar, adalah mungkin untuk vikoristovuvati perekonannya chi zalyakuvannya (mungkin untuk karakter dengan navichkoy kemerahan mengalir), serta licik. Segera setelah karakter Anda selesai menuangkan beberapa kelicikan, maka Penulis akan memanggil saudara Berkel untuk menampilkan sebuah gereja kecil di Orzammar, dan dia akan dapat membingungkan Berkel dengan sebuah pesan.

Catatan: Dari epilog Anda tahu bahwa ketika Anda melihat gereja di Orzammar, di tengah para kurcaci telah muncul banyak yang baru, dan ada masalah. Rada memuji untuk menutup gereja, Ale Brother Berkel memperbaiki opir dan yang terbunuh sebelum jam damai. Rada membunyikan kematian dengan vipad yang tidak bahagia, memprotes berita tentang zaorushennya, bagaimana jadinya, mencapai Gereja bukit, meninggal untuk berbicara tentang mereka yang merupakan Pendeta Agung Pohid Suci Baru ...

Jika Anda telah menyelesaikan pencarian tentang lelucon Jarvia di Carta Hideout, Anda dapat memberi makan catatan tentang pertarungan Jammer. Dari catatan vipliv, di sini, di layar, dikunci ke kunci khusus, prikhovanie vidobutok. Untuk ini kamu tahu tiga hal dari tiga bandit layar, apalagi di kulit mereka masing-masing ada tiga item, yang dibutuhkan saudara laki-laki. hanya ditemukan dari mereka(Syriy the Guardian ditolak karena beberapa trauma untuk deteksi kulit dari objek yang tidak dapat diperbaiki, sementara dia sendiri tidak mengetahui inventarisnya, jadi dia tidak diberi hadiah vigoda yang dikonsumsi):

  • layar Kanky (Kotak Umum Kanky, mintka 1 di kartu): Cincin Kostum perak,
  • screen Jammer (Kotak Umum Jammer, mіtka 2 pada kartu): zalіzniy nіzh untuk daun (Pembuka Surat Besi),
  • Tangkapan layar Pike (Kotak Umum Pique, Mitka 3 di peta): Garnet Trinket.

Segera setelah Anda mengambil semua item yang benar, mencium inventaris, dan menggantinya, kuncinya muncul dari layar, saat Anda berdiri di sudut dengan mister genggam (Mitka 4 di peta).

kota: 7 emas 55 median 45 median dan Sholem untuk kembar (Longrunner's Cap, light sholem, +0,5 untuk pembaruan dalam pertempuran).

Naskah kuno: Simpanan Jammer.

Ambil salinannya dengan Shaper Assistant Milldrate dan lihat apakah Okhoront telah dirampok - mereka memiliki folio langka. Yang jahat, yang terbaik, tavrovations dari netrіv dan dari deskripsi rubah.

Sawmill memiliki pesan dan catatan dari Corbit Primer (Shady Corebit), ada tanda terima di namanya. Vaughn mirip dengan mereka yang bermain di Arena Viprobuvan dan sepanjang musim dingin, tarifnya tidak jauh. Di tengah krill bir Areni, bermainlah dengan sekelompok tipe dewasa di atas choly bersama Fixer Gredin. Tentunya, mereka akan memiliki kesempatan untuk menikah (di seluruh krilo, Anda dapat menghabiskan lebih banyak uang dengan Dulin Forinder atau menyelesaikan pencarian Secara menyeluruh). Saya sangat menghormati Jertrin, yang sepadan dengan perintah preman, harga barang curian, dan membeli folio. Opsi untuk menyelesaikan quest:

  • Gertrin untuk membayar folio 2 emas dan 30 srednyak,
  • asisten pesisir Mіldrat akan membantu Anda, Anda tidak akan mendapatkan apa-apa (dan Anda mungkin tidak dapat mengetahuinya).

Catatan: Jika Anda ingin menjual folio, lalu bolak-balik, Gertrin tidak akan bermain dengan Anda lagi.

Di jalanan Kota Debu, pergilah ke Zerlinda untuk memohon belas kasihan. Segera setelah tanggal 5 lumayan, atau jika kita berbicara tentang situasi ini, maka mungkin untuk mengetahui apakah itu benar untuk kasta penambang, tetapi lahir seolah-olah belum selesai, karena mereka yang lahir dalam tradisi bukan tradisi menjadi ayah Dan ayah dari anak itu telah pergi (lebih-lebih menginginkan anak perempuan, saya ingin menghabiskannya dalam kasta penambang). Anda dapat melakukannya seperti ini untuk mencoba dan membantu Zerlindi (Menang ambil +2):

  • Cobalah untuk berguling atau memercikkan (sedikit lagi!) Pastor Ordel, yang sering datang ke kedai Orzammarsk "At the Kabatniks", bawa kembali sekaligus dengan anak itu;
  • memohon kepada Zerlinda untuk menyerahkan anak itu kepada Jahitan gigitan(yak vimagayut rіdn), untuk siapa Anda dapat berpaling ke rumah;
  • pencarian yaksho Lagu di Glibinni Stitches selesai, maka:
    • tolong Zerlindi sendiri untuk meminta bantuan kepada saudara Berkel,
    • mencoba untuk vmovit (sedikit lagi!) Saudara Berkel untuk mengizinkan dia untuk dicabut dari gereja baru;
  • Razkazhіt Zerlіndі tentang keberadaan kasta di permukaan dan menguasai Orzammar.

kota: untuk rekonsiliasi Zerlindi dari tujuh, poin diberikan pada pesan, ~ 200EXP.

denerim

Setelah menemukan diri Anda di dekat Denerim Trading Quarter, Anda pasti akan mengatakan bahwa Ser Landry akan dapat melihat Anda, yang mungkin berada di masa Ostagar, dan bertanya-tanya tentang duel, sehingga Anda akan dihormati oleh Raja Penjaga untuk kebahagiaan dan Kamu bisa:

  • (aliran masuk) cadangan, nah, bukan Syriy the Guardian yang menelepon, tapi siapa pun Pak Landry yang bergetar dan pergi,
  • (meluap) Landry mengatasi, jika dimaafkan, maka yang tidak bersalah, itulah yang mengetahui kesalahanmu, tetapi dia tidak membuktikannya, bahwa itu salah bersamamu lagi, jika kamu tahu
  • tunggu duel dan vlashtuvat bіyku dari Landrі dan yogo hicks di cubbyhole di belakang kedai "Biting bangsawan" (Gnawed Noble Tavern),
  • tampaknya dari duel, di mana Landry, tampaknya, tidak sama sekali (selama satu jam setelah melintasi Denerim, Anda harus menunggu di penghujung hari).

kota: gada dengan huruf (Gada Terukir, veridium, Skoda 6.50, spritcy +1, Skoda +1, efisiensi psikis + 5%) dari sirka Landry.

Blackstone Irregular

Beberapa sukarelawan dapat berbicara dengan cincin Blackstone di Dane's Refuge dekat Lotheringu, atau piznish, setelah menendang lonceng gereja Redcleff atau di kedai Denerim.

Yak otrimati: tunggu sebentar untuk mengirimkan lembar panggilan ke tiga rekrutan:

  • Dernal Garrison di Redcliffe (Dernal Garrison, Redcliffe), yang tinggal di stan di sebelah jembatan Kamyan di jalan menuju Mlyn;
  • Patter Gritch di Lothering, dimusnahkan di gereja, untuk pintu masuk ke kamar Ibu Terhormat;
  • Varel Baern, Denerim, yang terletak di Elven Alienage.

Catatan. Lembar Gritch perlu dibawa sebelum Lothering menjadi lebih buruk, dan pencariannya tidak lengkap.

Naskah kuno: Surat dari Blackstone Irregular.

Yak otrimati: di kedai Denerim "Menggigit bangsawan" tunggu sebentar untuk menyampaikan berita tentang kematian sukarelawan, yang pergi ke layanan, ke regu berikut:

  • Sara dekat Distrik Pasar Denerim;
  • Tania di Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana di hotel Rozpeschena Princesa di dermaga Danau Calenhad (Putri Manja, Dermaga Danau Calenhad);
  • Irene ke Redcliffe Chantry.

Naskah kuno: Daftar Surat Belasungkawa Blackstone.

Yak otrimati: tunggu sebentar, balikkan cadangan sukarelawan, setelah menemukan desertir, dan sekarang mereka telah mengambil alih, dan telah memilih mereka:

  • Sammael the Deserter, Dermaga Danau Calenhad;
  • Tornas the Deserter, Pegunungan Frostback;
  • Layson the Deserter, Denerim, Jalan Belakang Run-Down.

Catatan. Di anak sekolah ternyata Sammael akan bergaul dengan Lis Bresilian.

Para Penyihir "Kolektif

Quests dapat mengobrol dengan roh dering di dermaga Danau Kalenhad, di Denerima Trade Quarter, atau di Redkleffe.

Di dermaga Danau Kalenhad tunggu sebentar untuk menyampaikan berita tentang suara itu kepada tiga ahli pesulap Terraster yang berbeda:

  • Pak Tua (Starrick) - ada kepala-vorit di Orzammar,
  • Fayd, terletak di pusat Distrik Pasar Denerim,
  • Sheth - di Thedas Divoviz, di Wonder of Thedas.

kota: 2 emas

Naskah kuno: Surat Pemberhentian.

Di dermaga Danau Kalenhad tunggu sebentar dan bawa 10 Deep Mushroom. Jamur qi sering dituangkan dalam wadah kecil, tetapi jika Anda tidak memiliki 10 buah, maka Anda dapat pergi ke Ruck pedagang gnome di Deep Roads. kota: 1 emas.