USIA NAGA: ASAL. Peta Bresilian Zakhidny

Korisnі tolong

Tamu Shanovny dan pendatang baru, selamat datang di forum kami

Di sini Anda dapat menemukan hampir di semua makanan Anda tentang seri Igor "Gothic" (termasuk mode baru untuknya), "Vidmak", "Rizen", "Suvo Lama", "Era Naga" dan tentang yang hebat yang. Anda juga dapat belajar dari berita tentang distribusi proyek baru, bermain di FRPG yang funky, mencari kreativitas anggota forum kami, atau menunjukkan diri Anda, seperti yang Anda lihat. Nah, nareshty, Anda bisa mendiskusikan asrama, atau hanya bersenang-senang minum dengan pintu "kedai".

Silakan periksa kemampuan menulis di forum, beri tahu kami di

Uwaga!
- Sekitar 3-5 orang per skin per versi OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) dan Windows® 10 (build 10 1703). Untuk PC stasioner dan laptop. Permohonan nasib dapat ditimpa

Teman, waktu yang baik hari ini!
Saya ingin menyenangkan Anda untuk berkenalan dengan kreativitas anggota forum kami, kami akan menetapkan seri Igor "Gothic". Saat Anda membaca robot kompetisi dan menilainya. Kompetisi Denmark akan diadakan dengan sangat baik bersama kami. Chekaєmo sendiri.

Teman-teman yang terkasih, rik dobigak kintsya, dan itu satu jam untuk membawa tas Anda dan kota yang layak

Inklusi JavaScript. Harap aktifkan JavaScript di browser Anda.

Status Pada topik yang sama, tidak mungkin mengubah pesan baru.

plot utama
alam zvira
Jika kita dikonsumsi dalam tabir Dolian, bahkan tidak hangat untuk membantu kita. Lihat dan dengar, orang-orang dari elf rubah takut akan benda sialan itu. Kami sedang membicarakan detailnya dengan kiper Zatrian. Menanyakan cerita tentang roh atas nama Empedu dan yang terkutuk. Untuk mematuhi tepi hari yogo, perlu untuk melihat semangat di khashcha besar Bresilian dan mengalahkan yogo. Hanya di seluruh vipadku dolіytsi membantu orang-orang kidal abu-abu dalam pertempuran dengan kerabat temryavi.
Wataknya jelas, penghuni kamp telah mengambil baris dan virus lain di hutan. Di lokasi pertama, ada banyak inversi yang mengganggu pada choli dengan Bigun, dan ada ent kuno dari Wise Oak. Untuk menyampaikan karakter tsikavi, tampaknya dengan syair berbunga-bunga. Adalah baik bagi kita untuk membantu kita dengan lelucon roh; Yakis penjahat tepat di ... biji baru. Pogodzhuєmosya poshukati. Ydemo di lokasi teman. Di sana Anda akan tahu gushchavina, mengemudi sampai Anda memblokir kabut. Tak lama Di salah satu Galyavin, Anda melihat seorang pengamat tua yang tidak normal. Bicaralah padanya dan hubungi orang yang berada tepat di tengah-tengah biji pohon ek di dekat pohon ek. Setelah menyarankan beberapa makanan Anda dan meminta beberapa dari mereka saat melihat, pengamat akan mengingat Anda. Tunggu sebentar dan tunggu telinga elf kuno Sholem. Kemudian Anda dapat mengambilnya dan bijinya (saya di tengah hari). Namun, jika Anda tidak memiliki barang lagi untuk ditukar, maka Anda dapat mengambil bijinya. Pergi ke pohon dan pergi ke tunggul pohon. Pengamat akan mabuk dengan vchinkom Anda, memanggil tiga setan melawan Anda dan memukuli Anda. Untuk mengetahuinya, belok ke lokasi pertama ke Wise Oak. Ent akan senang dan memberikan tongkat ke kota, yang merupakan tanda keajaiban kabut. Sekarang saya mengetahuinya di lokasi lain dan lumayan di jantung rubah. Di sana, Bigun akan menyerang kita lagi, ala dan selama kita hidup (biliy iclo sendiri disembunyikan). Balik ke reruntuhan tua, kami mengikuti mereka. Di tempat pertama, pintu dibarikade dengan pintu terbalik. Kita perlu menjalani rutinitas yang baik dan tidak aman. Perjalanan kami terletak melalui terowongan kuno, penuh dengan mayat hidup dan roh. Di nadra cichs itu sendiri, naga pertama sudah siap untuk kita. Tidak kalah hebatnya, lebih dari sedikit dari kita bisa didorong. Hanya ada satu taktik: paralel dan beku untuk membantu Anda. Setelah mengendarai seekor yak, ia telah tumbuh menjadi kadal dan setelah merapikannya ke tangan scarby, kami pergi ke lorong, yang telah berubah menjadi reruntuhan reruntuhan lainnya (lіgvo terbalik). Rebus, Anda akan memiliki ketukan yang serius. Terbalik di viliz di sini selama sekitar selusin, menjadi sedikit lebih indah di bagian vuzka. Setelah memilih monster, mereka jauh. Sumbu pertama, nareshty, akan melihat utusan di depan kita dan membimbingnya ke penguasa rubah. Kami tidak akan memiliki kesempatan untuk mengubah sejarah, dalam beberapa kasus, dari waktu yang sama, yaitu chuli dari Zatriana. Vyavlyayetsya, Bіlogo kla menyebut bukan gerbang, tetapi Zatrіan sendiri, sehingga, sekali lagi, dia tidak menyingkir dari gerbang. Tilki vin bukan vrahuvav, tetapi situs musuh lama sekarang telah terbalik, karena dangkal untuk mengambil binatang dungu menjadi semacam monster, tetapi orang mati dan mereka hanya mengunyah. Sekarang, semangat untuk Anda, Anda dapat menghormati diri sendiri untuk pahlawan dan mencoba untuk membunuh lebih dari selusin invert sekaligus dengan Bigun, penguasa rubah dan chotirh dari enti yang kuat (tidak mungkin Anda akan jujur). Lebih masuk akal untuk menunggu sebentar lagi untuk membawa kutukan ke dalam reruntuhan dan menjelaskan hal sialan itu. Tuan Lisu akan melihat Anda dengan cara yang pemalu. Zatrian akan memeriksa kita. Jika perekonannya diguncang ke tingkat yang berbeda, maka perlu menunggu beberapa saat untuk minum di reruntuhan dan berbicara dengan roh. Ada tiga pilihan untuk pengembangan.
1. Anda melihat Bigun dan mengemudikan Zatriana.
2. Lihatlah masalahnya dan dorong semua pembalikan ke dalam roh itu sendiri.
3. Anda menjauh ke samping, akibatnya, Anda akan merasa seperti pertempuran serius "kulit untuk dirinya sendiri", dalam gerakan yang lebih indah dari lupity Zatrian, sehingga, dalam semua kesalahan seumur hidup , Anda dapat menyematkan binatang itu dan menunggu benda sialan itu. Sekarang, semua orang akan menjadi orang yang terbalik, yang akan membiarkan lampu menyala di depan mata mereka, dan para elf akan membawa Anda ke pertempuran umum dengan kerabat.
Yelfi sangat sadar diri Anda, jika Anda memainkan final setelah opsi lain, tetapi masih seperti metode bengkok, sebelum hampir dapat dilipat.
Dan jika Anda membungkus sumbu jika Anda membungkus varian pertama lewat, maka elfi akan terdegradasi, dan ketika Anda berkelahi dengan saudara Anda, Anda akan terbalik. Jadi chi inakshe, sekutu di vi otrimaєte.

deretan kamar lainnya
Luka di lisi
Di lokasi pertama, Anda akan memberi makan Mislive Deygan yang terluka. Bawa dia kepada Anda dan beri mereka makan tentang orang-orang yang sedang makan. Mari kita coba lagi sekali lagi (Anda bisa melakukannya). Tambahkan yogo ke tabir doliytsy. Pencarian selesai. Bicaralah dengannya dalam selusin jam. Jika Anda semua telah mengambil menyesatkan, kemudian meminta Anda untuk mengubah patung ini, serta memberitahu Anda untuk masalahnya.

Ridkisna zalizna kulit kayu
Meister Varathorn meminta Anda untuk mengetahui pohon di hutan dan menumbuhkan kulit kayu. Di kota, untuk harga vіn, untuk memecahkan Anda baik berawan, atau tsibulya (di vibir). Anda bisa mengenal pohon di halaman belakang lokasi pertama, lisu Bresilian.
Catatan: Jika Anda dapat mengubah 3, maka Anda dapat memasang Varatorna untuk merusak Anda cybula armor. Jika Anda tidak meminta apa pun untuk kulit kayu yang dibawa, maka Varathorn akan memberi Anda jimatnya sendiri.

ritual elf_v
Sebelum Anda mengetahui tablet tanah liat tua, Anda akan tahu tablet tanah liat tua. Pada yak akan ada panggung namalovan dan zdіysnennya satu ritual. Segera setelah Anda mengetahui ruangan dengan danau dan pintu tertutup di tengah, segera ambil kanan:
1. Pergi ke danau dan lihat glider dari bawah.
2. Ambil air dari danau dengan sebuah kesalahan.
3. Letakkan napovnivnogo glechik di vivtar.
4. Pegang di depan dokter hewan dan berdoa
5. Keluarkan kesalahan dari alat dan keluarkan airnya.
6. Air Vilya, scho membanjiri danau.
Ketika pintu ditutup, mereka terbuka. Di aula megah Anda akan memiliki bitisya dengan semangat kuno. Tse adalah musuh yang kuat, dan kota pertama yang mencapai puncaknya - awan Juggernaut.

Vladi terkutuk
Setelah makan di lokasi teman di Lisu Bresilian, kamu akan melihat wanita terbalik Daniella. Vona memberitahumu tiga hal tentang makhluk sialan itu, menyiksa para penjanji orang bodoh dan tentang siksaan mereka yang tak tertahankan. Jadi, Anda harus meminta Anda untuk mengemudi dan mentransfer cholovikov ke Atras (di kamp Doliytsy), Anda tidak akan mencintainya. Otrimuєmo dari syalnya dan bebas dari negara. Menulis di tabor tentang segala sesuatu Atras, saya melihat syal dan jimat di kota.

Gunung Kammi
Di tabory of the Dolians di zustrinet mislivtsya Kammi. Untuk berbicara dengannya, dalam kasus memetik, atau jika Anda tidak ingin menceritakan semuanya pada pertunjukan pertama. Jika Anda memiliki perubahan vivcheniya hingga 2 rivnya, maka Anda perlu memberi tahu kami tentang masalah Anda. Untuk bersinar, menangkan zakhaniya dalam elfіyka Heine. Saya ingin merasakannya bersama-sama, bau busuk tidak bisa berteman, selama Kammi tidak menunjukkannya pada dirinya sendiri, dia sudah di kulit seorang pria yang telah mencintai. Di sebelah kanan, waktunya diperlambat, scho, melalui serangan tikus terbalik, ia berjalan ke hutan. opsi kіlka untuk pencarian:
1. Tunggu untuk membantu Kammen mendapatkan kulitnya. Idemo di lokasi pershu lisu Bresiliansky, masuk, kulitnya matang, dan dibawa ke menyesatkan.
2. Bicaralah dengan Heine dan pergi ke Kamen tanpa skin apapun.
Catatan: tsei quest dapat menjadi viconati hanya sebelum Anda berterima kasih pada konflik dengan inversi untuk plot utama.

Galla Elora
Elf_yka Elora memberi tahu Anda tentang itu, bahwa seorang Gaul sakit parah, tetapi Anda tampaknya tidak keberatan. Selama Anda memiliki salah satu navik pendamping Anda yang tinggal di rivnya yang lain, maka mintalah bantuan dari Elora. Kami melihat Galia, untuk siapa kami melihat tentang mereka yang sakit untuk hak untuk menjadi makhluk. Pencarian selesai.

barang-barang penyihir
Di rubah, yak di yang pertama, begitu dan di lokasi lain di perangkat adalah batu nisan tua, di mana rune ditulis. segera setelah Anda menyentuhnya, maka celaka kuno akan muncul dengan banyak tekanan. Musuh bahkan lebih kuat dan lebih kuat lagi, Raja bertarung melawannya, jika Morrigan masih memiliki "kerucut dingin" dan baju besi di GG dan perang pertama akan lebih penting. Setelah bermain di sekitar mert, usir bosnya. Dari kulitnya, Anda akan mengambil bagian-bagian dari set Juggernaut (sarung tangan, sholom dan choboty).
Catatan: Pertama, kita perlu mengaktifkan batu nisan pribadi di lokasi lain, sampai saat ini tidak mungkin menggunakan rune di batu nisan ini.

pejuang
Di reruntuhan dalam satu zakutkiv Anda akan tahu bola kecil, hingga semangatnya. Bicaralah padanya dan bantu dia untuk meningkatkan, mengubahnya menjadi biaya per pesanan untuk menang. Terinspirasi oleh semangat mencerahkan Anda dengan kekuatan semangat, bangunan "pesulap anak laki-laki".

Kekaisaran memiliki tangan. Jika bau busuk datang untuk mencapai hutan Bresilian - dalam satu jam, karena suku-suku barbar Klein ada di seluruh bumi. Tevinterskiye magіstri vіdvoyovuyu dari mereka lіc croc oleh croc, jika perlu, lepaskan keajaiban. Magister Kharash memimpin pasukan dari garis di bawah komando Jenderal Alarik, temannya. Untuk Kharash baru, setelah menggantikan satu set wanita cantik, yang mengisi mereka dengan lirium dan sihir darah yang kuat. Awan itu dinamai "Juggernautskіmі" untuk menghormati kam'yani veletnіv yang tak henti-hentinya, yang menjaga gerbang Minrathous. Awan membantu Alarik tenang tanpa kesulitan dalam pertempuran dengan Klein. Kejutan datang bukan dari tengah, tapi dari tengah. Melawan Alarik berdirilah para perwira yogh power, setelah melewatkan kekacauan, seperti orang yang telah menimbulkan korosi pada para empu, dan memenangkan awan raksasa dari isak tangis.

Ale varto bulo komus dari petugas, bawa mereka kembali, karena mereka terbungkus sebaliknya. Segera, pos terdepan Tevintersky berubah menjadi kubo mjusobitsi. Sisa tiga petugas melaju di sini Master Kharash. Ale ke pos terdepan, Vyska Klein sudah mendekat. Pemimpin barbar, Klein, juga dapat mencoba untuk melenyapkan penghuni awan yang terkenal, dan Kharash tidak dapat melawan dengan sekuat tenaga. Ganti tsiy Kharash, kelebihan vikoristovuchi semangat hidup Setelah memanggil iblis ke dalam ruangan tiga perwira yang tersisa, jadi itu dengan kekuatannya sendiri. Orang-orang yang hidup kembali dengan putus asa mengambil potongan-potongan obedunks Juggernaut, jadi jika orang-orang barbar melarikan diri ke pos terdepan, bau busuk tidak keluar di sana, baik haggernauts, maupun vіysk. Legenda tentang awan Juggernaut masih hidup sampai sekarang, dan setidaknya beberapa senyuman telah diberikan kepada glibini dari Bresiliansky Lisu untuk lelucon mereka. Ale nichto jadi saya tidak berbalik.

Perkembangan legenda dan penangkapan awan Juggernaut di Dragon Age: Origins dimungkinkan di Bresilian. Awan itu tersebar di beberapa bagian, asalkan diminta oleh penguasa setan harasho. Setan Kozhen, yang telah bangkit dari kematian, akan dapat menangkapnya dengan penuh perasaan. Pada tingkat lipatan yang mengerikan, mereka benar-benar lapar. Jika Anda tidak pergi ke lawan yang tidak berdaya, Anda perlu mengurangi lipatan gris, atau berbalik untuk awan jika Anda zagin non-abiyak zmitsnіє. Kemenangan direktur "Skarb Maga" harus diperbaiki di Skhidny Bresilian, empedu makam anggur kuno, sehingga catatan baru muncul di jurnal, dan dalam dialog pertunjukan tambahan.

Batu nisan kuno Roztashuvannya di Lisy Bresilian di Dragon Age: Origins:

  1. Skidny Bresilia. Di depan reruntuhan candi, di lokasi paling privat, tak jauh dari tabor petugas.
  2. Skidny Bresilia. Untuk jalan menuju kehancuran.
  3. Skidny Bresilia. Bagian Bawah Reruntuhan Elf ().
  4. Zakhidny Bresilia. Di pagorib, jahitan tangan kanan ke Great Oak.

Karakteristik awan Juggernaut di Dragon Age: Origins:

  • Juggernaut Sholem- kekuatan: 38; baju besi: 3.15; +1 untuk reservasi, +10 ke tingkat psikis.
  • Sarung Tangan Juggernaut Panzer- kekuatan: 38; baju besi: 2.63; +5 untuk kekakuan terhadap api, dingin, listrik, kekuatan alam, sihir hingga roh.
  • Cakar Kisi Juggernaut- kekuatan: 38; baju besi: 18.38; +10 untuk kekakuan terhadap api, dingin, listrik, kekuatan alam, sihir hingga roh.
  • Tengkorak Juggernaut Panzerny- kekuatan: 38; baju besi: 3.15; +5 untuk kekakuan api, dingin, listrik, kekuatan alam, sihir untuk roh.

Otrimano: otomatis mengirim salah satu batu nisan [Lis Bresilian]

Deskripsi: Di ​​batu nisan rubah chotiri, dan Anda akan membaca pencarian dengan menusuk salah satunya. Kozhen kali, jika Anda telah menyentuh batu nisan dan pidtverzhuvali, jika Anda ingin marah dengan orang lain, jika Anda mengendus mayat hidup, Anda mungkin memimpin bos (Pemberontak dari kematian). Saya tidak merekomendasikan batu nisan seperti bi chіpati di bagian awal Gris, jadi tim Anda tidak akan cukup kuat untuk bertahan dari penguncian dari Povstalim dari kematian. Demikian juga, saya akan meninggalkan area batu nisan dengan ide batu nisan kulit yang terbakar, dan semua mayat hidup akan mengikuti Anda. Mulailah memperbaiki yang lebih lemah dan keluar dari kematian pada akhirnya.

Batu nisan pertama dapat ditemukan di bagian pribadi [Lis Bresilian - bagian skidna] (). Hormat yang luar biasa, bahwa yang pertama dekat dengan kuburan, Anda akan terjadi pada ibu di sebelah kanan dari DOMA ograf, yang harus disalahkan atas perlindungan perbatasan. Jangan lupa untuk berguling, sehingga inventaris Anda memiliki tapal, tetapi sebelum jam pertempuran, cadangannya belum habis. Sisa Povstaly dari kematian dan semuanya, setelah kehilangan kedipan, Anda dapat melanjutkan lelucon dari tiga batu nisan.

Batu nisan lain dapat diketahui, karena hanya Anda yang akan dilupakan dari bilah ajaib di [Lis Bresilian - Skidna chastina] (ketika peremogi di atas pohon ek atau pengiriman slunk dan mengirimkan suara dari Bigun secara tiba-tiba). Posting reruntuhan, kenal kuburan (), tekan batu nisan dan konfirmasi, jika Anda ingin marah dengan teman. Aku tahu sekelompok besar undead akan muncul dan bangkit dari kematian di antara mereka. Setiap saat, mereka lebih ringan, karena sebelum mereka bangkit dari kematian, hanya jenis kerangka terbaik yang datang.

Batu nisan ketiga terletak di [Lis Bresilian - Zakhidna chastina]. Area tengah gambar (). Di sini ada perlindungan, untuk itu akan ada banyak mayat hidup di sisi kematian dari kematian.

Untuk mencapai batu nisan keempat terakhir, menangkan salah satu misi sampingan viconati di [Lis Bresilian - Reruntuhan Bawah] -. Penyelesaian blok akses ke kamar baru di kompleks bawah tanah. Anda dapat mengatasi beberapa kerangka, pergi ke batu nisan (

Pencarian ini harus diperbaiki di titik batu nisan pada malam lisu Bresilian yang kurus. Anda perlu mendapatkan satu set Poster Juggernaut. Sarung tangan, syal, dan sholom, ditemukan di batu nisan di depan penjaga Povstalikh dari kematian di Bresilian bolak-balik. Jika Anda perlu mendapatkan lati, Anda perlu melihat lorong ke peri, saya akan mengubur sel, karena terletak di tingkat bawah reruntuhan.
Untuk sarkofagus yang lengkap, perlu mengambil tablet dengan deskripsi ritual, dan kemudian membuat ritual di aula dengan air mancur.
Urutan pengunjung ritual:

  • ambil glechik dari air mancur,
  • ingatkan yogi dengan air,
  • pergi ke air mancur,
  • pasang glechik di vivtar,
  • berdoa
  • melihat-lihat glechik,
  • vipiti satu kovtok,
  • ambil glechik,
  • mengunjungi seorang pengunjung,
  • menuangkan air ke dalam air mancur.

Teka-teki di Gudang Bawah Tanah Wilhelm (Honnlit)

Adalah perlu untuk memindahkan ubin, mengapung di atasnya, jadi, untuk melakukan api di kut protylezhny. Langsung di api, itu dimulai dengan panah di ubin.

Kunci ke tempat (Orzammar)

Misc pengetahuan tentang dokumen:

  • Aula Pahlawan,
  • penuh dengan romadsky,
  • Berlian diisi,
  • Pilny Misto,
  • Arena viprobuvan.

Kehidupan zberigachiv (Orzammar)

Misce znakhozhennya tiga runestones:

  • penuh dengan romadsky,
  • melintasi Kardina,
  • Rovi mati.

Ruang Tahta (Orzammar)

Hari terakhir untuk vivilnennya naga:

  • menyentuh takhta,
  • letakkan dua karakter pada gempuran piring di ruang tahta (ada satu dan satu kejahatan pergi ke takhta)
  • letakkan karakter ketiga pada serangan gencar ketiga piring, seperti di aula di depan aula tahta,
  • Aku akan menyentuh takhta lagi.

Tikus melengkung (jahitan Glibinny dari Orzammar)

Mісця znakhozhennya mіshkіv. perlu mengunjungi Teige Orta: satu - Teige Edukan dan dua - di Crossroads of the Cardin.

Penjaga Mezh (Vezha Magiv)

Kesalahpahaman dari tiga fragmen dalam teks:

  • tiga di kamar lembaga pendidikan,
  • dua di kamar pesulap senior,
  • satu di Aula Besar.

Setelah aktivasi patung-patung di Aula Besar:

  • patung dalam mangkuk,
  • patung dengan pedang terangkat,
  • sebuah patung dengan pedang yang diturunkan,
  • patung dengan perisai (terletak di aula tengah di tengah lokasi).

Pislya ts'go, menyentuh pintu ke pintu di kamar ulama, di bangun dari setan Shah Wird.

Ilmu akan memanggil (Vezha Magiv)

Mengetahui dan membaca salah satu dari dua fragmen dalam teks. Ritual akan memanggilmu untuk mengunjungi perpustakaan

Kumpulan panggilan kulit untuk menyentuh Font di perpustakaan pusat (pada saat yang sama, semua item yang diperlukan muncul di perpustakaan). Maka perlu untuk mengaktifkan item yang terdaftar dalam daftar, dan untuk menyentuh permainan umum, saya akan memberikan hadiah (tiga ada di perpustakaan, seperempat di aula tengah pusat di pintu masuk kami saat ini).

Prosedur untuk mengaktifkan item:

Panggilan pertama:

  • Dovidnik anak-anak rohani.

(Babi hantu muncul).

Panggilan lain:

  • Penyihir Gorvish.

(Primarny spritny shahrai akan muncul, Tsey zaklik vіdkriva pencarian dodatkovy atas saran propaganda di Redklef).

Panggilan ketiga:

  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Cara cepat membuat tabel,
  • Spіrіtorium terіals,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat seorang pemula.

(Bereskarn akan muncul Tin, yang akan menyerang Anda).

Panggilan kuartal:

(Semua item dari tiga hadiah pertama)

  • Dovidnik dari anak-anak rohani
  • Profesi Roderkom tidak tersedia,
  • pesulap Horvish
  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Cara cepat membuat tabel,
  • Spіrіtorium terіals,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat seorang pemula.

(Earl Forshedow akan muncul, Anda harus mencuri catatan dari seseorang).

Viprobuvannya viri (Kuil yang Rusak)

Umpan balik nutrisi yang benar:

  • Brona - Tidur;
  • Thane Shartan-Budinok;
  • Jenderal Maferat - Cemburu;
  • Archon Gessarian - Spivchuttya;
  • Murid Cathayr - Kelaparan;
  • Cendekiawan Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil - Pomsta;
  • Aliseya - Melodi.

Kabut Utama

Bilya dari Jembatan Utama Roz'adnati Zagin. Satu orang dapat melihat melalui jembatan, tiga orang (A, B dan C) mendorong ubin.

Urutan serangan genteng:

  • (A) seorang teman tidak kidal,
  • (B) kejahatan ketiga.
  • (B) Shosta jahat.
  • (B) keempat dari kanan.
  • (A) persha itu jahat.
  • (B) p'yat di sebelah kanan.
  • (B) p'yata jahat.

Agar gravitasi menyukai genre RPG? Makan untuk menyelesaikan ts_kavii. Seseorang adalah spokushaє sistem anak laki-laki dan pohon keterampilan yang hebat. Layak untuk ditarik ke dalam semangat permainan, dan benar-benar hidup dalam yang baru. Seseorang yang gila cocok dengan plot dan siap untuk ditunjukkan kepada mereka yang telah mempekerjakan mereka, untuk menavigasi cara bangun di malam hari. Namun, tidak jarang ada gris, di mana semua gudang disatukan dalam satu tujuan dan merupakan simbiosis yang unik. Dovgobud vіd BioWare Dragon Age: Origins tse yakraz aturan rіdkіsne viklyuchennya yang sama.

Ini adalah dunia yang indah

Cahaya peristiwa dalam kerangka Dragon Age: Origins sangat berterima kasih karena bahasanya tidak diputar. Bula didasarkan pada Eropa pertengahan musim dengan banyak nuansa. ini kamu aku pendakian chrestov, а metushnya dan intrik untuk kelembaban. Ras mitos, seperti elfi dan zvsim, telah diubah menjadi budak, setelah menyerap kekuatan mereka sendiri. Gnome hidup dalam ketakutan akan pengasingan di benteng mereka. Orang-orang Templar diam-diam mengamati para karis yang "tidak terdaftar". Singkatnya, semuanya berjalan dengan sendirinya, hingga saat-saat tenang, saat gelap, kami tidak mencoba untuk melakukan pertandingan balas dendam di rakhunok secara mengejutkan. Demi Kebahagiaan, di masa lalu, Sire Varti bisa menderita kehancuran Mor, tetapi mengutuk kerajaan, tetapi sekarang perwakilan dari ordo ini telah kehilangan satu. Diperlukan chergovy Obraniy, yang і kekuatan jahat, f ppі-end organіzovuє di final.

Dan sumbu hto akan menjadi diri kita sendiri, kita akan merampok, untuk membentuk vibrati para graviti. Vibir untuk mengisi bagaty. Inilah pangeran para kurcaci, bangsawan biru, dan sebanyak dua jenis elf (pria kecil tinggal di ghetto dan elf-dalets yang mau). Getaran getaran akan melewati seutas benang sejajar dengan plot utama, di sana-sini mereka muncul dalam percakapan dan karyawan.

Tidak penting bagi mereka yang sangat bersemangat, jalan akan mengarah ke benteng Ostagar, pahlawan dan "perekrutan" kecil akan melalui ritual pengabdian kepada Sri Varti dan pertama-tama mencoba sendiri dalam pertempuran serius dengan mayat hidup. Sendiri zvidsy dan perbaikan sepele kami lebih mahal.

Varto menghormatinya tidak hanya kepada karyawan utama, bir dan orang-orang jahat, yang mungkin tidak hanya dianggap sepele, tetapi juga minat yang tak tertandingi pada mereka yang telah melewatinya. Zavdannya sendiri, dengan caranya sendiri, tidak naik ke satu baris "go fetch", praktis untuk meletakkan kuburan di depan getaran moral. Pada saat yang sama, vibir kami tidak hanya dapat dituangkan ke dalam set sebelum kami merasa baik, tetapi juga anggota tim kami, yang cepat menanggapi pekerjaan kami dan untuk melihat sudut pandang yang berbeda. Hanya mungkin untuk membawa semua sembilan dari be-kim iz kawan seperjuangan ke titik kritis, dan di barisan kami, tidak ada lagi nicholas. Segera, Anda bisa membayangkan situasi serupa seperti di Mass Effect dan di Star Wars: The Knights of the Old Republic. Grup zavdyak BioWare telah pindah ke tingkat yang sama sekali baru. Balakanin dan hadiah yang murah hati untuk membantu menebus kesalahan. Close-up, mungkin bukan permainan kecil, tetapi akurat - kegembiraan dan kegembiraan dan skandal tidak akan unik. Yah, mungkin untuk lebih banyak di Mass Effect, tetapi hanya di Dragon Age. Ini akan memakan waktu satu jam penuh untuk menyeimbangkan dengan kepentingan anggota kelompok, dan bahkan lebih banyak nasihat untuk penyihir atau pejuang begitu saja di jalan tidak berkubang.


Bicaralah dengan Dragon Age: Origins


Pahlawan kita


Persha adalah ancaman serius ...


... Aleh berbaur dengannya tanpa kesulitan khusus


Jam untuk menghidupkan beberapa navichok baru

Di grі ada tiga kelas: perang, penyihir dan nakal. Pada setiap pilihan kelas dan ras, semua biografi kita dan mungkin salah satu dari 6 cerita depan. Tim tidak kurang dari beberapa pelek karakter, Anda dapat melihat tambahan "gilki" minus dan navichok, serta menambahkan spesial tambahan.

Boi interaksi semua karakter, tidak akan ada waktu untuk "jeda pintar", sehingga anggota kandang perlu dipesan selama satu jam dengan esensi yang sangat panas. Selain itu, satu hal kecil dapat diperketat pada istilah baru. Anda tidak bisa fokus pada kekuatan, dan bertarung di cholo selama satu jam penuh, pemanah dan penyihir, seperti pejuang jarak jauh, juga akan berada di tepi coklat, ale varto, agar bau busuk tidak diserang musuh . Sebelum jam pertempuran, itu juga akan menjadi klise untuk panel corystuvatisya, karena kuburan dapat "mengambil" dirinya sendiri untuk karakter kulit secara individual. Deyakі vminnya sama sekali aktif dan memungkinkan untuk menimbulkan pukulan pengemis ke musuh, dan deyakі bertindak pasif, dari kulit "memompa" kh corsnіt secara tidak sadar tumbuh.

Pertarungan ini bersifat spesifik spesies dan dinamis. Razrobniki hiba scho pergi terlalu jauh dari kebrutalan, menuangkan pahlawan kita dengan "sirup ceri" dari nig ke kepala. Sedikit lebih cepat untuk dipakai.

Prajurit yang terbunuh di medan perang tidak memasuki dunia. Warto hanya mengakhiri pertempuran, dan bau busuk tidak hilang, berasal dari tanah dan siap untuk digunakan baru. Kepala hanya selama satu jam atau lebih, membayar denda saat melihat tengkorak yang tertusuk dan patah tulang untuk memainkan panasnya yang jahat.


morrigan merah


tidak banyak


Orang baik dan baik


Dragon Age: Origins - Peta Kerajaan


Doska "dobrich sprav" di Dragon Age: Origins

Shanuvalnik dari RPG isometrik jatuh ke "pemandangan dari atas" jiwa, yang dapat diaktifkan dengan sepasang roda Misha yang bergulir. Munculnya individu ketiga viglyadє nіtrohi tidak lebih buruk, memungkinkan Anda untuk kedinginan dalam waktu singkat. Jika seorang deyakim bude kehilangan mata, kurangnya perampokan model tidak terlalu besar. yang paling cantik tekstur.

Komposer Inon Zur terlihat seperti melodi chvatski epichno, dan vokal yang luar biasa dalam pribadi Aubrey Ashburn berada di luar jangkauan mereka untuk persepsi non-berulang dari suara instrumental.

Dragon Age: Origins berhak disebut dovgobud (5 rockies - masih belum panas). Ale hasilnya, setelah terbayar semua hasil. Bagatiy dan pemikiran bagus tentang cahaya, dialog dan teks keajaiban, karakter penuh warna, sistem anak laki-laki dan banyak lagi. Kozhen shanuvalnik untuk genre ini dirender sebagai berpasir, seperti itu, jika Anda ingin melakukannya lebih dan lebih.

Karya baru dari BioWare, mabut, salah satu podia paling indah dan terkenal di genre dan industri dalam satu jam terakhir.

Nikmati jalan-jalannya Naga Gris Umur: Asal:

  • Jangan lupa tentang lіkuvatisya
  • Rusak sebelum jam pertempuran dengan "jeda yang masuk akal" - untuk tidak membiarkan peningkatan yang signifikan dalam peluang untuk bertahan hidup
  • Spilkuyte dengan rekan Anda, dan Anda dapat belajar banyak hal baru dan siklus

Bagian dari Dragon Age: Origins. Peredistorya - Lyudina yang Mulia

Dalam versi ini, prolog adalah karena anak lain dari Bryce Kusland - Teirn Hayever, perwakilan dari keluarga aristokrat, yang lebih umum dalam hal dinasti kerajaan. Prolog akan dihormati untukmu dari suara, ayahmu dan kakak laki-lakimu akan pergi ke taber penerbangan raja sekaligus dengan paddock mereka, dan untuk mempersiapkan Kailai dalam pertempuran melawan viplod Temryavi. Perkenalkan kepada Anda Sieri Wart Duncan, yang tiba di kastil Kusland, dan bawa rekrutan baru - dengan hormat Anda telah mengacaukan cholovik kolosal ayah Anda Ser Gilmor. Perhatikan bahwa Duncan akan menjadi kandidat yang sangat baik, jika ayahmu punya ide di bagneti, dan Duncan tidak akan kewalahan. Pada saat yang sama, saya akan memperkenalkan Anda kepada Erl Hou, sekutu lama ayah Anda dan yogh wasal.

Biarkan saya menyelesaikan pekerjaan dan membimbing Anda sampai akhir saudara Anda yang mengerikan Fergus. Jangan tidur yogo vidshukuvati - jika Anda memasuki kamar Fergus, itu akan secara otomatis membangunkan Anda garis plot, Setelah diamortisasi mobilitas mendapatkan satu troch dosis yang sudah ada sebelumnya.

Ser Gilmor tidak membawa Anda di koridor, melihat bahwa mabar Anda masuk ke comora, itu mungkin serangan gugup dari juru masak (pengasuh kolosal Anda), dan saya mengirim pesan untuk Anda, dan saya membangunkan anjing saya (lebih Gilmora, jangan kewalahan sampai Anda mendekat). Omong-omong, selama Anda menyukainya, Anda dapat mengikuti saran Gilmor tentang dia dan tentang Syrikh Doglyachiv - seorang pemuda jelas lebih baik daripada siapa pun yang dapat bergabung dengan barisan ini.

V anjing Anda dan hak untuk berbicara tentang comor, tetapi dari yang baru, sebenarnya ada sedikit shchuriv raksasa, anggur dan perasaan yang sama. Bersama dengan anjing dan Syrom Gilmour, Anda harus dapat melakukan perjalanan dengan anak laki-laki (Gilmor prokomenu, yang terlihat seperti telinga dari novel petualangan kotor) dan laporan dari juru masak tentang mereka yang sudah tersedia.

Sebelum Roma berguna dengan tombak, Anda dapat membaca buku di perpustakaan, mendengar kisah Aldos tua tentang sejarah keluarga Anda, berbicara dengan ibu dan teman Anda Ledi Landra, dan juga dari biru - Dairene dan wanita itu. Anda dapat menavigasi melalui aliran Iona dan / atau Dairene, jika Anda mau. Untuk melihat semua sudut dan celah kastil, pergilah ke kamar Fergus dan sampaikan padanya kata-kata ayahmu.

NS Tengah malam membangunkan Anda dengan jeritan dan ricks anjing Anda. Hamba, melaju ke kamar Anda untuk menyerang, jatuh ke belakang. (Opsi Yak - jika Anda meminta Yona atau Dairen untuk melakukannya untuk Anda, pintu untuk menang / a dan zagine.) Lawan serangan dan pergi ke koridor. Di sana, Anda akan membuat ibu Anda, cara bergabung dengan grup Anda (paling baik berikan tsibulyu, sehingga ada alat pemanah kecil).

H apadan memakai lambang Earl Howe - wasal dengan tangannya di atas tuan, apa lagi? Saya yak vіn mendorong wikrittya uniknuty? Biarkan makanan terbuang sia-sia tanpa peringatan, dan Anda harus melewati banjir kastil musuh (dan dalam perjalanan untuk melihat pikiran yang tak bernyawa, jika Anda pergi ke ruang tahta, dan kemudian di comoria, di awal masa depan ada gerbang rahasia dari kastil.

NS tentang jalannya, Anda dapat membuat seorang pelayan dan berbicara tentang dia; Menang tidak akan bergabung dengan grup Anda, tetapi cukup ikuti Anda dan bantu Anda dalam pertempuran.

Di kapel, Anda dapat mengatur beberapa tentara Anda, karena mereka melihat orang-orang Howe. Saat tentara melihat diri mereka dalam pertempuran, maka mereka mengikuti Anda, membantu Anda dalam pertempuran.

Pertama, Anda akan pergi ke comoria, tetapi Anda akan membutuhkan pencarian pre-order kecil berdasarkan barang-barang keluarga. Segera setelah Anda mendekati pintu gudang, ibumu akan memberikan Anda kuncinya, sehingga Anda telah mengambil pedang keluarga. Pedang Tsey - trochs lebih indah, nіzh itu, yake yang bisa kita pakai untuk tsiogo. Anda dapat mengetahui ujung pedang di gudang rantai item seragam lainnya, termasuk perisai non-foul.

Ser Gilmor dengan sepasang prajurit Anda akan mengatur pertahanan di ruang singgasana melawan kekuatan musuh yang sangat besar. Datanglah sebelum pertempuran (saya sarankan Anda membawa pesulap sepuasnya). Bicaralah dengan Gilmore. Sayang sekali, saya tidak ingin gelisah tentang minum dengan Anda, tetapi saya akan memberitahu Anda untuk mengenal ayahmu. Pergilah ke sebuah comor.

Ayahmu bahkan lebih terluka parah dan tidak bisa berdiri (jika Anda memiliki beberapa penyakit di ransel Anda, Anda tidak dapat mengambil pilihan stasis), dan Anda tidak dapat memberitahu Anda untuk berebut tanpa yang baru satu. Itu tidak penting, karena ada opsi dalam warna pink dan getaran - akibatnya, ayah dan ibumu akan tersesat di kastil, sehingga penyerang akan dipangkas selama satu jam yang cukup, setelah memungkinkanmu untuk vryatuvatisya. Duncan meminta ayahmu untuk membantumu sebagai imbalan atas masuknyamu ke lava Sirikh Vartovikh, dan sejumlah catatan masuk dan darinya ke Ostagar.

plot pencarian

Warna Rozirvane

H Ini bukan templar yang sangat cerdas di Carroll, yang berdiri di tempat tidur penjaga, tidak ada peluang untuk membawa Anda ke menara, dan mudah untuk menyelesaikannya, atau mudah untuk melewatinya, atau meluap (seolah-olah itu tidak mungkin untuk melewatinya, pembantu Anda akan membantu Anda).

debu suci

V Itu karena fakta bahwa pernikahan Anda dengan Waylon di Denerim adalah sama, dan Anda dapat berbicara dengan kedai tentang saudara Dzhenitivi.

pencarian yang belum diplot

Pedang Beresaad

Z Di sini Anda akan mengetahui seorang perampok yang akan melepaskan, tetapi pedang Tembok ada di tempat Farina, dan dia sendiri telah menuntun ke Orzamar.

pemakaman
V Taverns "The Princess's Party" Anda akan tahu salah satunya, Laranya, yang akan membutuhkan pemakaman dalam upaya merekrut Blackstone.

Dengan jejak desertir

Tentang Setiap kali ada kedai, Anda akan tahu salah satu desertir yang perlu Anda temukan di pencarian Blackstone Naimants.

korespondensi yang penuh sesak

V Untuk layar tertutup di kedai, Anda akan tahu Daftar Cinta.

pencarian yang belum diplot

sains akan memanggil

V bibliotetsi yang pertama di atas Anda Anda tahu sebuah buku, de menggambarkan panggilan isstot dari Tini. Jika Anda bazhaєte, maka Anda dapat mencoba menelepon sendiri. Saat Anda mengaktifkan objek cherg, Anda diberi kedipan - Anda tidak ditekan oleh yang dibutuhkan. Urutan aktivasi dapat ditanyakan dengan entri tertentu dalam Kode.

Panggilan pertama:
P'єdestal Zaklik.
Perche Polum'ya

Panggilan lain:
p'єdestal Zaklik
Patung pesulap Gorvish
teman setengah

Panggilan Ketiga:
p'єdestal Zaklik
Elvory Bestriary yang Hebat
Buku Spirіtorum Eterіalis
Patung pesulap Gorvish
Filologi Pemula
tert Half'ya

Mengklik untuk ketiga kalinya akan menyerang Anda, jadi bersiaplah.

panggilan seperempat
Jika Anda dengan hormat melihat ke bawah, maka ingatlah bahwa P'єdestal Panggilan ke chotiri aktif adalah setengah, dan bukan tiga. Untuk memanggil roh keempat, ulangi pengaktifan objek dalam urutan satu-dua-tiga (div. Bawah) dan aktifkan babak keempat. Roh jahat tidak akan diketahui dalam beberapa detik, atau Anda dapat mencuri buku dari sarang kota, untuk memberi Anda entri baru dalam kode.

Panggilan Perempat:
P'єdestal Zaklik.
Tom Dukhiv ( Tokoh Roh )
Panggilan Tidak Biasa Rodecorn
Patung pesulap Gorvish
Elvory Bestriary yang Hebat
Gaya di bagian pertama perpustakaan
Buku Spirіtorum Eterіalis
Patung pesulap Gorvish
Filologi Pemula
Seperempat Setengah

Penjaga Mezhi

Tentang dari yang pertama hingga ketiga di atas semua Vezhi rozkidanі zakіtki zachnіv, dari mana dimungkinkan untuk melihat, tetapi vezh memiliki rahasia. Ambil semua catatan (sebagai tanda, Anda telah mengambil semuanya, Anda akan memahami protokolnya) dan naik ke atas ketiga ke Zalya Agung. Aktifkan tiga patung secara berurutan: singa, kanan, tengah, untuk siapa mengaktifkan patung dengan perisai keturunan. (Yaksho memberi Anda blisk - itu berarti Anda memiliki belas kasihan.) Menulis untuk pergi ke yang pertama di atas - ke ruangan dengan penyihir - dan langsung ke pintu pidval. Penjaga akan menyerang Anda, seperti melempar pedang dua tangan yang bagus Yasaris setelah kematiannya. Zagibel Varta menyelesaikan pencarian Denmark.

Z Studi Ametkі (semua shіst):
Yang pertama di atas: pintu di kamar tidur, seperti roztashovani antara pintu ke templar dan ruangan dengan penyihir; satu di kamar tidur, saat pintu dibuka, mereka mengarah ke turunan di atas yang lain.
Yang lain ada di atas: satu di ruangan di atas keturunan, yang mengarah ke yang pertama di atas; satu di ruangan dengan penyihir darah (di sana, Anda perlu cadangan, atau mengemudi salah satu penyihir).
Ketiga di atas: di ruangan dengan tiga patung.

Teman Rudo Jennie

V Kabinet Irving Anda akan mengetahui sebagian besar layar, yang ditampilkan di bijih Jenny(Anda mengetahuinya sebelumnya pada tili dari pesulap yang terbunuh yang menulis kepada Zevran). Anda dapat membawanya ke stan di distrik arena Denerime dan membersihkan kota - saya ingin penjelasan, tetapi itu sama di layar dan siapa pun yang membutuhkannya, Anda tidak akan memberikannya. (Layar dapat diketahui sebelum catatan muncul.)

Lima sisi, pesulap chotiri

H dan di versi ketiga, Anda tahu lima sisi dari catatan para penyihir hebat yang menjelajahi shahrai atas nama Beya Jomo. Jika Anda ingin melihat quest di perangkat Joma, ketika harga kartu naik, Anda bisa mengalahkannya untuk menyelesaikan seluruh quest.

Suvoy Banastor

D Anda dapat mengetahui banastor suva Anda di "teks kuno": pada versi ketiga di Aula Besar dan pada versi lain di sana, Anda bertarung dengan kelompok Penyihir Darah pertama.

Informasi Dodatkova:

H dan yang lain, dalam pertempuran dengan tiga penyihir darah, salah satu penyihir memohon belas kasihan. Perbaiki seperti itu, Anda tidak bisa melakukannya.

H dan yang lain, sebuah patung jatuh ke dalam ruangan, dan Anda tahu botol hitam - salah satu dari enam botol hitam, yang membuat revenant, seperti Anda rozib'yte.

H dan yang lain Anda tahu menjadi kepala penyihir atas nama Godwin. Anda akan tahu lebih baik, jika Anda menunggu pencarian penyelundupan lirium di Orzamar.

V Kabinet Irving di layar Anda tahu Chorniy Grimuar - hadiah "khusus" untuk Morrigan.

H dan di versi keempat, Anda akan melihat bazhanny iblis dan templar yang terpesona. Jika Anda mencoba untuk mengalahkan iblis, maka Anda akan diserang oleh templar (ditambah nama iblis pemenang sebelumnya), dan Anda tidak akan memiliki kehidupan apa pun. Anda dapat membiarkan iblis dan templar minum dan mencegahnya menjalani hari-harinya dengan bahagia ke arah ilusi iblis. Keputusan Anda tidak sejalan dengan arah masa depan hijau - jika Anda ingin melihat pasangan, maka Anda tidak akan mendengar lebih banyak tentangnya. Leliana ambil keputusan Anda untuk membiarkan mereka pergi ke dunia.

hari binatang

Z Sekali waktu di pintu masuk ke wilayah Lisy Bressiliansky, patroli Peri-Dalian akan dikirim kepada Anda. Bau untuk menemani Anda ke Zberigach Zatrianu sirim Pravookhorontsyam, klik ale! - di jam Denmark, tidak ada cara untuk membunuh. Dan alasannya adalah elfi ditemukan di kamp dengan invertebrata, banyak dari mereka sudah terinfeksi. Pertama-tama, dari kutukan ini, sama sekali tidak ada ... yah, tidak ada seorang pun, tetapi, karena kebaikan jiwa Anda, jangan bertentangan dengan hidup Anda, pergi ke Bressiliansky Lis dan pergi ke Bressiliansky Liss dan pergi ke Bressilianskiy Liss dan pergi ke Bressilianskiy Liszt.

L Sekelompok yang terbalik berada di reruntuhan di bagian baru Skhidny Lisy, tetapi tidak mudah bagi Anda untuk melakukan ini - kabut kulit yang mempesona setelah zagorotaє Anda kembali, jika Anda memasukkan yang baru, dan jahitan lainnya, yang mengarah ke reruntuhan, jangan.
Z Ada dua cara untuk melakukan kabut.

    1. Pencarian Viconati dari Great Oak, yang terletak di Wandering Lisi, dan putar bijinya untuk mencuri. Sebuah biji pohon ek ditemukan di saksi ilahi di Skhidnoe Lisy, dan itu dapat dibunuh (atau penyihir yang kuat dapat dibunuh), atau dengan damai mengambil biji pohon ek di tsikave kecil untuk yang lama. Misalnya, saya senang dengan syal Denailly, jimat Atria, atau buku, saya dibuang dari Kammi.
    2. Tunggu usulan saksi untuk mengemudi di Great Oak.

V Dalam kedua kasus, Anda harus membuang objek yang memungkinkan Anda melewati jalur kabut tanpa menulis ulang.

Memiliki kehancuran Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan dengan sekelompok inverts pada chol dengan pemimpin Sviftrunner (Bistrobegushchim). Namun, segera setelah Anda mengetahui semua kehidupan mayzhe baru, seolah-olah Anda berada di atas manik-manik dan terbalik, Anda akan melihatnya. Ikuti mereka ke tingkat kehancuran pertama.

L wanita, pemimpin di kiri terbalik, roztashovana bahkan lebih dekat ke pintu masuk, ale on momen Denmark itu ditutup, jadi Anda akan memiliki kesempatan untuk shukati shlyakh di obhid. Pergi ke bagian pivdenno-barat dari gambar. Seluruh tingkat adalah untuk mencapai yang kecil, jadi, setelah naik di sepanjang jalan keluar dari pavuk decal, Anda dapat beristirahat di depan aula yang luas dan longgar, di lantai tempat Anda akan menyodok lonjakan mayat. Kirim ke depan seorang salesman, seperti dalam grup Anda - sebuah pilog di ruang usaha pasta Anda. Jika Anda bersandar dekat ke tengah aula, Anda dengan senang hati dicangkokkan oleh naga. Untungnya, seekor naga kecil, dan mungkin sebaik itu, itu adalah taktik, penting, untuk meletakkan seluruh gudang kelompok dan bagian khusus Anda, atau salah satu cara teraman - untuk membekukannya dalam kelumpuhan permanen. Ketika Anda mati, Anda menenangkan barang-barang naga - untuk menghabisi sekelompok bayi kecil yang nakal, seolah-olah Anda sedang berbaring di sana.
D Rakkon akan dikirim sebagai penjaga ke tingkat yang lebih rendah, jadi sekarang Anda bisa berjalan kaki.

V Tingkat reruntuhan berikutnya lebih besar dari yang pertama dan musuh (kebanyakan mayat hidup) dapat dijangkau dalam jumlah banyak. Terutama bau cinta yang menerpa Anda dari sudut pandang praktis, dari kumis, termasuk di belakang Anda. Bersikaplah hormat.

V ke aula megah di bagian kuno dan kuno dari reruntuhan Anda akan dicangkokkan dengan kerangka di pertemuan. Keluar bersama mereka dan keluar - dan wow Taumny Zhakh (Arcane Horror). Memenangkan panggilan negatif bergerak di seluruh ruangan dari ujung ke ujung, dan sebelum itu jahat untuk membantu kerangka. Cara teraman untuk menghilangkannya adalah dengan menembak salah satu busur dari keturunan, secara berkala melakukan perawatan medis - dalam semua kasus, itu bukan kejahatan kerangka. (Jika Anda memiliki dalam inventaris Strelya Andraste, maka Anda dapat mengakhirinya tanpa menghilangkan item yang diperlukan.)

R Segera setelah Anda duduk dengan Zhakh dan kerangka, saat Anda duduk di kamar samping tempat tidur dan nareshty, Anda akan mengetahui pintu masuk alternatif ke jalur inversi di pintu masuk pribadi ke aula dengan Zhakh.

Berbalik untuk menerkam Anda secara harfiah melalui rajutan kecil di pintu masuk, bahkan jika Anda mencoba melewati dua kelompok pertama, cium panji-panji yang mengerikan itu dan usulkan untuk mengantar Anda ke Mister Fox seperti untuk pembicaraan damai. Terima proposisi ini, chi ni adalah milikmu di sebelah kanan. Jika Anda menerimanya, maka Anda akan diantar ke Tuan Lisi, sehingga saya dapat memberi tahu Anda lebih banyak tentang sejarah kutukan dan meminta Anda untuk membawa Zatriana kepada mereka. Jika Anda menunggu, Anda akan tahu Zatriana di tingkat pertama kehancuran.

NS Awalnya, pembicaraan dibatalkan dan Zberigach tidak akan berakhir dengan baik, dan Anda akan menemukan diri Anda memilih pihak mana untuk berdiri di pertempuran yang akan datang. Jika Anda bergetar terbalik, maka lepaskan genggaman Alister.
Z Pertumbuhannya bisa serius atau bahkan tidak lebih buruk dalam kejatuhan keluarga Anda dan gudang kelompok Anda. Jika Anda berada di Wiserfanga, maka Zatrian akan menerima Anda pesan kedatangan viplod Temryavi. Jika Anda dapat mengatasi Zatriana, Anda dapat membantu Anda mengorbankan diri dan mengambil sialan dari inversi - di seluruh vipadku Elfin Anda tidur Lanai.

A Atau, Anda dapat mentransfer ke Tuan Lisa pengetahuan semua elf, termasuk Zatriana, dalam kapasitas membantu anak. Secara umum, Anda dapat melihat bahwa Anda akan melihatnya sebagai terbalik. Jika Anda memilih opsi veberete tsei, maka Anda tidak dapat menyelesaikannya pencarian yang belum diplot elf_v (seolah-olah mereka tidak ditemukan).

Z Panggil sudah opsi hitam: untuk memihak Zatrіan, bunuh semua inversi, dan kirim dia sampai akhir. Sedemikian rupa, sama saja, singkirkan citra Elf, sehingga bau busuk membayangkan Zatrian jatuh pada pertempuran dengan para invert.

E Kshcho you umovte Zatrіana znat kutukan dari inverts, maka pantas digenggam Lelіana.

pencarian yang belum diplot
tabir doliytsev

dikutuk

E Quest itu diberikan kepadamu oleh Atras. Nachebto regu yogo Denail berperang dengan invert, Ale Atras tidak melihat, tetapi Guardian of Zatrian berbohong kepadanya, dan Denail tidak berakhir dengan luka, tetapi berubah menjadi inversi. Anda bisa mengatakan yang sebenarnya.
D Anda tahu enail di Skhidnoe Lisy tidak jauh dari vyhodu pivnichny. Seorang wanita dan sekarang adalah inversi, dan meminta Anda untuk mengetuk, memberi Anda syal untuk Atras di depan cim.
V dan Anda tidak dapat membantu Denaila. Segera setelah Anda melihatnya, kalahkan, serang Anda, dan hasilnya adalah satu zagine. Berbalik ke Atrasu. Anda dapat memeriksa Denailly dan Anda tidak dapat menunjukkan kebenaran kepada saya (dalam kedua kasus, Anda dapat menunjukkan syal Anda sebagai bukti kebenaran Anda). Jadi chi inakshe di kota vi otrimate amulet dengan + 4% untuk mendukung sihir.
E Kshcho vi zbrechete Atrasu, lalu dapatkan pertandingan Lelian (+3).

kulit zalizna

Tentang Ruzheynik Varathorn akan dilewati, jadi Zatrian tidak lagi diterima di anggota klan di rubah, dan bau busuk itu tidak dapat ditambahkan ke stok campak khusus - Zaliznoi Kori, yang bahkan lebih baik untuk dipersiapkan sebagai zbroi, jadi itu bagus . Anda dapat memberitahu Varathorn untuk mengetahui kulit qiu, jadi ya Anda semua akan terjadi pada virus di hutan di belakang zavdannyam Zatriana.
Sebelum Saya berteriak dan Anda dapat mengetahuinya di Lisu Berkelana di pepohonan, tidak jauh dari lorong pivnichniy ke bagian selip Lisu. menjaga silvan liar - pohon itu kerasukan, ia akan hidup, ia akan mendekatinya.
E Kshcho viddaste menggonggong Varathornu, maka saya harus bisa mengalahkan Anda dengan busur dengan telinga yang bagus melawan makhluk dan yang tidak fana - melawan mayat hidup, misalnya, baju besi rata-rata dari +25 hingga vitalitas. Atau, Anda dapat melihat dari ketinggian zagala - sedemikian rupa Varathorn adalah napolyagatime, lalu Anda mengambil jimat (ya, peningkatan kekuatan terhadap telinga alami, tobto take away).

maaf cammi

M elf muda Kammi berbagi masalah khusus dengan Anda, serta dale elf. Jika tidak, maka Anda akan menjadi pemenang. Masalah Kamm adalah bahwa Heine adalah kekasih, jadi dia bukan pembuat kerusakan yang sama. Kammi dan radium bi vidpravitsya di polyvannya, ale itu tidak nyaman, karena Penjaga Zatrіan, setelah memagari anggota klan, berjalan di hutan dengan takut terbalik.
R Mungkin ada banyak masalah di sini. Anda dapat mengubah Heine untuk mengambil Kammy yak vin atau mengubah Kammy untuk mengambil kulit dari Anda (jika Anda tidak memiliki kulit di dalamnya, maka Anda dapat diterima di Bressiliansky Lisy). Anda juga dapat mengubah salah satu dari mereka sekaligus, setelah menjungkirbalikkan salah satunya, sehingga Anda membencinya (sungguh, apa yang ingin Anda lakukan? bertanya-tanya.
E Kshcho vi so chi nakshe memimpin Heine Kammi, lalu menghabiskan 5 poin untuk mengalir dari Morrrrigan, tapi kemudian mengabaikan pertandingan Liliani (+5). Jika Anda fokus pada Heine, maka Liliani bahkan tidak akan dihormati (-3).
V ke kota untuk pencarian, lihat buku "Skazanya Ilor" dari Kammi. Saya akan memberi Anda sebuah buku hanya jika Anda tidak meneleponnya dari Heine, karena mereka tidak menyingkir (sehingga mereka berbicara dengannya, tetapi mereka tidak mencapai apa-apa).

Halla Elora

Tentang bagian bawah Hull (ustots mirip rusa yang divitonisasi, yang jauh dari kemenangan untuk menggantikan kuda, saya ingin ditempatkan di hadapan mereka dengan kepala besar) jelas tidak sehat, Elora, tebak Hull, stumbovana, tapi saya mungkin terinfeksi tema. Anda dapat melihat Halla sami, vikoristovuchi navik Vizhivannya. Untuk membantu Halle, Anda memerlukan setidaknya dua gelas di seluruh navik - dan untuk sisa waktu, Anda sendiri, pembantu pembantu di seluruh pencarian tidak menelepon. Jika Anda menyerahkan diri pada kedamaian, maka Elora akan tahu apa masalahnya, dan pencarian Anda akan selesai. Segera setelah Anda melihatnya, Anda dapat menempuh jalan "jahat", Anda dapat mengeluarkannya dari Elora, bahwa Halla sakit parah, jika Anda tidak hidup, dan jika Anda tidak menjalaninya, Anda dapat membunuhnya dari belas kasihan. Jika Elora siap untuk Anda, Anda dapat mengambil tanduk Hull di kota - dari Varathorn-nya Anda dapat menghidupkan kembali jimat dari + 10 ke mental zhist. (Jika Anda tidak akan tertipu, maka Anda tidak akan mengguncang Anda lagi.)

informasi dodatkova

Tentang Anda dapat mempelajari beberapa kata tentang sejarah elf jauh (dan merevisi catatan yang relevan dari Kode Anda).

Z Arel (untuk menyelesaikan elf agresif, terutama jika Anda tidak jauh) memberi tahu Anda sejarah tentang peri masa lalu, dan juga mereka yang memikirkan peri terbalik, sehingga Anda dapat memberi Anda entri baru dalam Kode.

V Arathorn menjual akar mati dan elfian dalam jumlah tak terputus, serta ekstrak pintal.

H Ada layar untuk waktu yang lama dari Varatorna, di mana Anda akan mengetahui Daftar Cinta (diperlukan untuk pencarian "Pelayan untuk orang-orang spesial" di Denerim).

Bressilianskiy Lis . Barat

Luka di lisi

V Bagian tengah gambar berada di dekat batu nisan dan Anda akan mengetahui Elf Deygan yang terluka. Dengan tidak adanya fakta bahwa kami baik kepada GG Anda, Anda dapat membawanya ke tabor elf, vilikuvati dan vidpraviti ke tabir, atau hanya grabuvati. Jika Anda vilikuvali, atau jika mereka mengirimnya ke tabir, maka ketika merah muda datang, mereka akan memberi Anda yak safir ke kota untuk sementara waktu.

E Mengapa, ketika semua item tercakup, kami memilih opsi "Kita perlu melihat lebih baik," daripada yang perlu diganti dan dipertimbangkan kembali, di mana di sebelah kanan, jika Anda ingin memikirkannya, Anda tidak' tidak mau dipanggil.
T itu bukan jenis musuh yang bisa dilipat, untuk menavigasi satu karakter, lebih dari itu memanggil tse boo mage - mereka yang membangunkan rekan seperjuangan mereka, membuat mereka semua terluka dengan luka.
E Jika Anda berkelahi dengan tinnyu, maka tidak ada tabir, dan di tempat kedua akan ada serpihan kerangka dan layar, dari mana Anda dapat mengambil sarung tangan yang jauh - hadiah "khusus" untuk Zevran.
Skidny Bressilianskiy Lis

Scarby Maga

V Anda akan tahu dua kuburan di bagian lisu - satu di gambar paling meriah, dan satu di malam hari. Jika Anda menyentuh tanda-tanda keamanan, maka dari kulit dan kerangka. Setelah membunuh revenant, lihat bagian baru dari awan Juggernaut yang penting dan batalkan pencarian untuk pick baru. Semua di seluruh jaringan bagian chotiri. Dua, seperti yang telah dikatakan, terletak di bagian Tengah Lisu, satu di Zakhidniy, di kuburan di tengah gambar, dan satu lagi berbaring di sarcophase di tingkat bawah reruntuhan - untuk mencapai itu, perlu untuk mengunjungi Ritual "Elven". Pencarian Anda akan selesai jika Anda melihat semua bagian.
E Ketika Anda melanggar Bressilianskiy Lis pada tahap awal dan revenant kuat untuk Anda, cobalah taktik di masa depan - seolah-olah semua lawan akan menikahi Anda, bau busuk itu semua menyebar di sepanjang jalan dan (mungkin ) untuk menyerang kalian semua bersama-sama. Juga tidak masuk akal untuk melemparkannya ke revenant, tetapi saya tidak akan bisa meletakkannya di Power Field Kshtalt - jadi Anda bisa keluar dengan teman-teman Anda, dan bahkan kemudian menjaga diri sendiri, tidak diizinkan untuk orang lain. . Di vipad ekstrim, Anda dapat beralih ke seluruh pencarian piznish, dengan pakaian dan zbroєyu paling indah.

maaf Winn

E Jika Anda telah mengabaikan pencarian Maaf untuk Winn, maka tidak jauh dari pengamat ilahi Anda akan mengenal Enerin (detail diva dalam pencarian kawan seperjuangan).

Vbivtsya saudara-saudaramu

E Jika Anda telah meninggalkan pencarian Denmark di barisan penyihir, maka Anda akan tahu malefik di reruntuhan pribadi makam revenant. (Detail div. Dalam pencarian penyihir.)

informasi dodatkova

Memiliki kehancuran di bagian tengah-pivnichno gambar dua raksasa akan menyerang Anda.

Z pengamat gila dari biji yang Anda butuhkan akan mengusulkan kepada Anda vitorguvati di sholom baru (elfiv sholom kuno, bagian dari setu yang terkenal) dan sebuah buku (ya, itu tertulis dalam Kode). Sumbu bicara, yang disajikan untuk minat baru: syal Denailly, jimat Atriya, sebuah buku, diambil dari Kammi.

menghancurkan

lapisan pertama

Pelayan untuk rakyat

H di pintu masuk dan di pintu masuk ada dua langit-langit palsu - jika Anda mendekatinya, maka Anda akan mulai memperbaiki pintu rahasia. Sepasang kerangka duduk di belakang kulit mereka. Di layar di ruang pivdenniy, Anda akan mengetahui lembar cinta, karena Anda akan membutuhkan pencarian "Pelayan untuk orang-orang spesial" di Denerim.

(Masih ada satu ruang rahasia kecil di balik dinding palsu trocha dal, keturunan navpaki, yang mengarah ke hanya yang terbalik. Saya tidak ingin sesuatu yang rumit di sana.)

tingkat lain

elf_v Ritual

V manjakan hantu bocah Elf ke aula yang luas. Itu tidak sopan, bagaimana Anda mengatakannya kepada Anda - sebagai akibatnya, hantu akan datang, dan seluruh gerombolan kistyak akan muncul di sekitar Anda. Jatuh dari rivnya grup Anda, Anda mungkin juga, bau busuk tidak mewakili beban besar bagi Anda, jika Anda memiliki masalah dengan mereka - Anda selalu dapat memasuki yaknaydals, paling indah ke pintu masuk ke tingkat - di sana adalah peluang bagus bahwa Anda hanya memiliki sebagian yang mati, dan bunuh jika kudi lebih mudah.
V kamar kecil untuk hari pertama di aula Anda akan tahu tablet tanah liat dan suve dengan deskripsi ritual kuno. Pergi jauh dan di salib pertama berbelok ke pivnich. Anda akan beristirahat di aula, di mana Anda dan akan berbaring dalam ritual Denmark. Dibaca dengan hormat oleh suviy, vivchaymo piring dan keakuratan instruksi berulang:

1. Beremo glechik
2. Panggilan di air baru.
3. Taruh di vivtar.
4. Berdoa.
5. Vidpovayuchi kovtok air dari glechik.
6. Vilivaєmo kelebihan air dari glechik ke kolam.

(Mungkin di uvaz, seolah-olah Anda tidak tahu nama tablet, maka Anda tidak dapat melakukan apa pun dengan pengemudi. Ritual hanya dapat dilakukan ketika Anda melihatnya.)

E Jika Anda melakukan semua manipulasi dengan benar, maka jumlah pintu yang tertutup dibuka lebih awal. Di belakangnya, Anda akan menemukan beberapa kerangka - tidak ada yang terlalu mengerikan - dan hantu peri. Yak di vypadku dengan anak laki-laki, menelepon tidak hormat, tetapi Anda sendiri akan mengatakan - semuanya akan berakhir dalam pertempuran dengan Tinny, termasuk dan Tin yang sangat elfіyki. Ketiganya berwarna kuning. Untuk pertempuran, lihat awan Juggernaut di sarcophase, sebagai bagian dari pencarian untuk memilih set Juggernaut.

Penyihir-Prajurit (Arcanepejuang)

H dan ketika Anda memasuki aula dengan ritual penyeberangan, lihat tiga kerangka, tetapi jangan santai: segera setelah Anda pergi bersama mereka, Anda akan segera diterkam oleh kerumunan puluhan musuh, mengapa anak-anak Anda berasal mereka karena mereka. Untuk membuat jalan Anda dengan mereka, pergi ke kamar pribadi Anda, Anda tahu Anda akan dapat melihatnya. Torknіtsya phіlakterії, dan dalam kecerdasan, tetapi di poros baru sudah di pinggiran bagatokh semangat penyihir Elf. Semangat akan mendukung Anda yogi zlniti, setelah memenangkan sifat spesialisasi baru "Perang Penyihir" (memungkinkan penyihir mengenakan pelindung dan secara aktif mengambil bagian dalam pertempuran tangan kosong, seolah-olah melepaskan seluruh gilka). Anda juga bisa merasakan semangatnya saja, tidak meminta imbalan apa pun. Jangan menolak spesialisasi dan jangan menolaknya (Anda dapat mencoba opsi ketika Anda melewatinya lagi, karena Anda akan dapat melihatnya lagi), lalu ambil Alister (+2).

pencerahan

V ke aula teras tengah yang megah, di mana kerangka-pemanah memeriksa Anda, dan ke pedlog Anda benar-benar mencoba menempelkan majalah. Majalah bagian dari pencarian "Zvilniy" - Ale Vin hanya muncul di majalah Anda, jika Anda mengambil semua informasi tentang Zvilniy misterius di balik dzherel kecil.

informasi dodatkova

V salah satu kamar pavdennyh Anda akan tahu "botol hitam". Satu dari enam botol, wiklikayut revenant, sebagai vi yogo rozib'yte.

lіgvo terbalik

Suvoy Banastor

V Kamar kuno dan Anda tahu "teks kuno" dari suvom Banastor - salah satu dari lima suvo yang Anda perlukan untuk pencarian para penyihir.

informasi dodatkova

V pіvdenno-zadnіy kіmnati Anda tahu "botol hitam". Satu dari enam botol, wiklikayut revenant, sebagai vi yogo rozib'yte.