Poreklo Dragon agea Dragon age: porijeklo: dodatkov_ zavdannya

Garnitura, bazeni i dr.

  • Roll sistem
  • Obor za skladište
  • Specifikacije
  • Navichki
  • Talent za tu čaroliju
  • Clasie
  • Mogućnosti odabira talenata
  • Taktika

Roll sistem

Parametri karaktera su sljedeći:

  • zdravlje i mana - bezpoplivayut od karakteristika;

    zahist - prilika da se izbjegne napad;

    ukočenost (fizička i psihička) - da se vidi kod "pametnih" i da se pruži prilika da se "ustane" protiv napada. Fizička efikasnost nije potrebna protiv zdravstvenih problema, već protiv dodatnih efekata - poput omamljenosti ili oglušivanja. Efikasnost moći dobre polovine ratnika i začaravanja; psihička snaga je potrebna na višem nivou. Nadal je označen njihovim FU i PU;

    dosvíd - jak zavzhdi, viznachaê, skílki sluzhilosya do rívnya;

  • talenat ta čarolija.

Dvije preostale tačke je lako spojiti. Tako da je osovina, "talenti i čarolije", odlična za takvu vrstu posla, jer možete biti pobjednici u bitci. A savjeti će vam pomoći da započnete efikasnost svoje početne stranice. Ako vam talenat i zavjet dođu za 1 kožni rivn, onda navički - samo jednom u tri rivna, a promjena nije moguća.


Predlažemo da vibir tri rase - lyudin, vilenjak, gnom - i tri klase: rat, mađioničar, skitnica (koristuvatimusya tsim je nespretno pomaknut). Moguće je stvoriti više od jednog heroja - ui iz našeg angažmana u grupi; komandanti - dozvoljeno je do tri pratioca jednokratno - pokupiti usput.

Zvičajno, nema tog bogatstva vibora, jak na Baldurovim vratima; protestirajući, dva heroja iste klase za rakhunok zdravlja postaju još jači, a od 7. rivnya, braća mogu biti nagrađena posebnim optužbama (prema opcijama za klasu kože).

Pojačajte se u Mista prodavnicama

Ne morate znati za to, tako da možete kupiti skupe govore od gradskih trgovaca. Od illima, bombi, bombi, komponenata, recepata za travare i strugača, možete se pokupiti, ako želim da vam ukažem poštovanje prema artiklima koji se posebno višukuvaju među svim pametnim trgovcima:

    Ruksak. Kozhen od njih unaprijedi inventar svih timova za 10 jedinica. Imaš pregršt sedamdeset, a to nije dovoljno za naredne autonomne šetnje jer se osjećaš kao da nisi kafana. Prvi takiy ê u Ostagari, ne propustite.

    Knjige Postoje dvije vrste literarnih šala koje vas vode do prvog mjesta: za odbacivanje mnogih talenata, ili za malo (za one kojima je potreban stil, ali za poznavanje i razumijevanje);

    Pokloni. Neuračunljivo za promociju lojalnosti pristalica. Međutim, postoji više poklona koje možete pokloniti svim svojim prijateljima, u onima od njih ćete dobiti dodatnu naknadu i lakše je svesti svoje interesovanje na poklone svojih prijatelja. Na ofanzivnom broju ohrabren sam da vas predstavim ponovo listu kome daruvati; poki će biti isprepleteni sa zagalnym užicima schodo zustrínutih NPC.

    Rooney.Í̈x možete vbuduvati na zbroya (popravite to za trenutak, ako koristite Lothering), a smrad će biti pratsyuvati yak post_yne poilennya. Dopunsku nazovite kao vrstu, recimo, električnog ili kiselog.

Obor za skladište

Timu ćete trebati:

    bezperechno - voleo bih da imam jedan "tenk", koji je neminovno ratnik;

    ne manje od jednog, ali ljepše za dvoje "pametnih", od kojih jedan može biti dodatni "tenk" - mađioničar, skitnica i ratnik će biti prikladni za ovu ulogu;

    bazhano (hocha bez novog ovdje stvarno snaći se) - lykar, i apsolutno je mađioničar;

    bazhano - Voleo bih da imam jednog "borca", tako da kontrolor gomile bude kontrolor gomile. Yogo se također može uzeti iz hítobom ili líkar. Na tsyu ulogu odgovara, zychayno, mađioničar, također dobar razbíynik zí specialsíalizatsíyu bard.

I počeli su manje da pjevaju, da su obojica usred ponovnog preobražaja navigirali pronađenim stvorenjima. Pa, s druge strane, postani schur
ili navít medvjeda!

Možete redovno mijenjati skladište grupe - skríz, možete napraviti pauzu. Tse vam neće pomoći u pidzemella, ale prije ulaska tamo tsilkom.

Prije nego što će tim yak vi počastiti herojev vigaduvati, mogu dati malo radosti. Vin, međutim, i između spojlera, ako želite da budete jedinstveni, idite odmah na početak.


Desno u tome, u sredini pristalica, yaki ê kod gri, bezlich ratnika, smrad postaje više od dvije trećine liste. I mađioničari i rozbiynikiv - lišiti dva. Štaviše, sredina mađioničara je glupi "artiljerac", ali je čudesni službenik na ime Winn i čarobnica-inverzija (tako da je mađioničar iz moći bliske borbe).

"Tank" će vam, u principu, biti manje od uha, pa čak i gore. Za drugu alternativu, ale the smrad, pozovite ljepše za ulogu "tenk-hitboy": na primjer, Sten, uskoro ćete završiti da se nosite s dvoručnim mačem.

Isto tako, iz samog vašeg uha biće bogatstvo, jer nije destruktivno pokrenuti Skadija u bliskoj borbi, a možda čak i vidjeti sve neprijatelje, tako da je dijelom i svećenik. Ne postoji ekiparuvannya na novom mjestu, koje je okruženo širokim spektrom mogućnosti.

Nije loše prepustiti se, ako budete zaštićeni, da dovedete skitnicu: tse "hítobíy-pídporodnik", malog konkretnog pratioca je više na umu da nahrani, a ne da pokrene školu. Još jedan dobavljač je poznat kao značajan, a vin fahivets vinyatkovo na vbivstv.

Os tse varto majke na uvaz, persh nízh nízh vyhídnogo heroja. Ja i sam, bezumno, koji na klipu nisam poznavao prve heroje vibracije lopova. Ale ne mogu reći, ovo o čemu pričam je posebno puhalo.

Specifikacije

Karakteristike koje imamo, volimo da izlažemo do kraja, sranje. I sama:

Snaga

Ovdje je koža jedan jaka:

    Pidvischu škoda od bilo kakvog napada, poput samostrela i batine. Zvijer za poštovanje: tsibuli dođi ovamo! I klub unutra Dragon age- ne dovga buzdovan, već magičarska zgrada.

    Povećajte šanse da budete potrošeni prije bliske borbe (stopa rasta je 0,5 po jedinici).

    Dođite do fizičkog stila.

    Pomozite u blokadi protivnika.

Osim toga, pjevačka rita je potrebna da bi bila važnija za svaku ručno rađenu berbu, kao i za nošenje oblačne. Kožni mač abo šolom ima parametar "potreba za stilom snage". Jak kod starog Diabla.

Sprint

Jedinica za osjetljivost kože:

    povećavaju šanse da bude potrošen prije bliske borbe (stopa rasta je 0,5 po jedinici);

    dati vam priliku da provedete sat vremena snimanja (stopa rasta je 1 po jedinici);

    Dajem škodu od trnovitih zbroi, uključujući lukove i samostrele;

    p_dvischu zahist za 1 po skin pointu;

    Poboljšanje fizičkih performansi.

Osim toga, potrebna je visoka vrijednost sprinta za cybul i samostrele, kao i za određeni broj priyomiva.

Snaga volje

Dodaje psihički stil, a također daje heroju 5 jedinica mane po lopti kože. Tim je potreban svima, da bi pomogao ratnicima - smrad manu zove energija, ali sama suština.

Magic

Karakteristike magije:

Yaksho hocha b one vovk sumi-
em te tukao sa crnim, reshta rozshmatuê mittêvo, ne puštajući.

    unapređenje psihe heroja;

    zbilshu magičnu moć heroja za 1 za bod kože;

    potrebno za toljage i čaroliju (jakova snaga za zbroí̈);

    Povećajte djelotvornost osvjetljenja i obloga, koji su zalijepljeni za karakter (!).

Trik

Karakteristike lukavstva:

    vpivaê on vminnya perekonuvati;

    to je potrebno za bagatykh priyomiv, posebno rozbyynytsky;

    unapređenje efikasnosti umova radnika;

    ubrizgavanje mentalne ukočenosti.

Statura

Povećana fizička snaga i zdravlje okulara - 5 po lopti kože.

Rasi

Iskreno rečeno: u mehanici igre, trke nemaju veliko značenje. Chotiri ima najviše karakteristika - to je za pohvalu, možete uzeti +3 za skin rivn, a svih gnomova ima 20. Osa patulja - koju ograde mađioničari - će dobiti 10% šanse da vizualizira magične čarolije uz kompenzaciju. Očigledno, čak 10% nije iste kvalitete, možete staviti svoje ruke na jaka.

Elfi je parija, trka je vođena; Većina njih se nastani u blizini geta na granicama ljudskih mjesta.

Plus sledeće karakteristike:

    Lyudin: +1 za snagu, duh, lukavost i magiju.

    Vilenjak: +2 za magiju i snagu volje.

    Patuljak: +1 za snagu i duh, +2 za statuu.

Međutim, moguće je ostati u isto vrijeme: prije vas ćemo ga staviti kod vas. A takođe i vaša primarna istorija.

Elfi u Dragon Age-u - steam, utrka je prilagođena; Većina ih se nastani u getima usred ljudskih mjesta (takve četvrti se zovu "elfinages"), sve zajedno u udaljenim plemenima Bresilianskiy lis i vilny.

Patuljci su skloni nasilnicima mogu biti toliko jaki, ili odjednom prođu kroz pad, a sa velikih mjesta izgube dva; protest protiv ljudi koje moraju pristojno završiti.

Pa ljudi... kao glava i bum, dominiraju cijelim svijetom. Shchepravda, zgody među njima se ne vidi, ali u nekim trkama su trohe ljepše.

Navichki

Jak nije divan, napojnice za sve razrede je spavaonica. Zrozumílo, smeđi smrad na razoren način, ili budite poput lika, možete dobiti dobru ideju. Êdinny vinyatok - dovod; Yogu je dozvoljeno da čita samo glavnog lika.

Skinite jedan okular okulara za kožu tri funte, tako da čitava dužina okulara bude tiha, baš kao bule. Qiu vrijednost se može obojiti tri puta za rahunok knjiga, što će vam dati loptu. Ale smrad rídkísní i dragi.

Svako ko zna kako da vidi kroz stepenice; schob vivchiti napad, zahtijevajući plemstvo ispred tog viconati ínshí vimogi. Od istog:

Priliv

Iza dobre stare tradicije, promeniću zbrku vaših obećanja. Prvi ríven vimagak lukavih 10, drugi - 12, treći - 14, četvrtine - 16.

Zlikovac

Pokušajte izvući vrijednost govora lika. Tsya navichka nepogano pídvischuê dobro, ali u obor, ale chi varto kožu vještice? Možeš, otrcano, da opljačkaš zlikovca "rezervnog" lopova, koji je u tom času ušao u zagin i njih trojicu.

Na najboljem prijatelju, navička će vam pomoći da neprijatelja pripremite za sat bitke, tako da će raketa imati puno vremena. I svejedno, donirajte za cijelu polovicu svih savjeta? sumiram...

Vizhivannya

Dodatna pomoć da se odmah pomogne protivnicima, ali i da se ljepše otkriju njihovi parametri; Od trećeg nivoa je malo snage silama prirode, sa četvrtog sve više fizičke snage.

Jak na mene, ozbiljan perevag tsya stvar ne yesê.

Vimogi - odnosno sipam.

Priprema paste

Pjevano, pa reci, kako su mokre daske mokre i tsibuli...

Yaksho pam'yataête, na Baldurovim vratima, muški ruff raskida i uspostavljanje paste nasilnika sa užasno ozbiljnim žarom; starac Yoshimo je uz njegovu pomoć bio samo diva. Dakle, odavde - ne sranje.

Detalje za paste možete dobiti od trgovaca; malo toga se može naći na tom mjestu.

Navichka tsya koja se takmiči za "mísce píd sonets" biće uklonjena iz priprema; ali to je zbog lopova bazhano vivchiti - u bitci vaše moći bit će okruženi. Mabut, najbolje paste za "strelets" verziju rozbijnika.

Ipak je malo dozvoljeno, logično, ljepše nego vidjeti tuđe pecivo.

Vimogi: drugi korak - nivo 4, treći - nivo 7, četvrti - nivo 10.

Pripremljenost će biti uklonjena

Odvrnite užad od kupovnih ručnih alata (na primjer, bilje zabijene u pavuke) i namažite oštrice. Nevaljalac, koji je kriv za bližu borbu, još je ozbiljnije kriv za umove uma.

Ale otruti - samo pola radosti: više novca nije potrebno that vikorystannya bombe i ples i kiselina. Na niskim rívnya tsí plesovima - ne pronađite svoje ograde. Povećajte efikasnost jeseni.

Ne zaboravite da parobrod prvi put mora kupiti tikvice: roba je jeftina, a ne možete skuhati ništa bez novog vina.

Travar

Cijeli lik je kao zamjenik koji bere rosline i bočice, alerob od njih se zove sinše - zillya, masti i ljekoviti oblogi. Od kupljenog praha lirijuma je zilla mani, od rastućeg "vilenjačkog korena" - lika.

Jebote, svi mađioničari u zemlji su voljni da budu zanat.

Vimogi - ti sami, scho priprema paste.

Boyova trening

Nije to kao rat, niti lopova, a zašto će se desiti, bolje je za sve, do kraja. Desno, da biste dobili pristup svim nagradama, od trećeg do trećeg nivoa u bilo kojoj bolnici, treći nivo borbene obuke. Takva je osovina "programa obov'yazkov" ...

Osim toga, borbena obuka daje plus u bitci, a za mađioničare šansu da ne protrače čaroliju, ako je neprijatelj magičan za ubijanje.

Vimog je nem.

Borbena taktika

Cijena je potrebna kako biste dodali nove opcije za taktike za vaš lik. Tobto, ako vidiš perevagu, ja ću uvijek dati komandu koži, onda ti je svejedno; Ali moguće je žrtvovati nekoliko drugih i postaviti heroja „na mašinu“.

Vimogi - odnosno sipam.

Talent za tu čaroliju

Baš tako, kao navički, - na liniji za čotire, ako budeš imao više, donosićeš jednu po jednu lopticu.

Možete ih grubo podijeliti u tri tipa: pasivni - koji jednostavno spratsovuyut sebe (na primjer, rat manje umoriti od važnih oblačnih djevojaka); aktivno - smrad spratsovuyut iza komande i odnijeti novac; Ako ste spremni za početak, trebali biste se moći ponašati kao da ste aktivni, ili ako želite da postanete dostojanstveni, sve dok ih ne uključite. Oskilki mana ovdje će biti obnovljena duzhe shvidko, već smo htjeli da “blokiramo” dio vašeg novca, kao da bi íí̈ trajno pobjednik.

Na vrhu liste nalazi se navičok, ovdje se može imenovati novi rang mobilnosti. Koristit ću ovu liniju za prvi talenat sa koplja.

Zvijer za poštovanje, kako "uvrnuti" koplje do kraja je stvarno do 12-14. Mozhlivo, kada se vidi junak, često je jednostrano, pomalo četvrtog ranga - neka vrsta "super tuče".

Zbroya na koži rutsi

Volodya maše na koži rutsi

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 9 12
Sprint 12 16 26 36

Za prvi rang talenta jednostavno će se pobrinuti škoda s desne strane. Još jedno da plus do napada na zahastu. Treći je šansa da dobijete ranu, kao korak za promjenu zdravlja neprijatelja. Ja nareshty, četvrtine su jeftine za sve momke mačevi, a osim toga, puštaju braću i u lijevoj ruci jedan mač, a ne kratak bodež.

Submissive blow

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Sprint 12 16 22 28

Vlasne podređeni udarac - tse dovotrivialy priyom, koji pídvischuê škoda, u potpunosti smanjuju šanse za kritično izlaganje. Za skitnicu - jos radosnije, sve su se vec stisnuli da im s ledja ne upadne...

Ofanzivni čin je udarac u glavu. Borite se u napadu desnom rukom sa šansom da pogodite metu; Onda počinjem da se zaljubim, kao da je meta zapanjena, pa ću automatski da kritikujem Škodu.

Ako je napad napadnut, tada je gubitak kritičan, a neprijatelj će oduzeti kaznu brzinom promjene.

Kaznevač (oh, ko ga je upravo prebacio?

Mahnite s dvije ruke

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Sprint 12 18 24 30

Napad na sve puteve ispred njega - sa pivot škodom. Za nevaljalca nije bezbedno da bude uhvaćen u cim fokus - lako je videti kapiju na sebi, ali škoda je samo gidna. Vzagal, tsya liniyka posebno ići u rat, ako je uzalud hrabriti mlade oštrice da zamijene štit ili vratara.

Još jedan čin, škval - tri udarca opakom škodom.

Poryv - brzina napada se naglo povećava, a energija pada sa kože.

Vikhor je heroj, počinje kružiti, dijeleći napade na sve oko sebe. Rat, zahlađen od strane neprijatelja, jednostavno je čudesan.

Zbroya taj štit

Shield bash

Udarac štitom opakom škodom i šansa da pogodi metu. Štit-štitovi - oni isti, ulični udarac podređenog (zadovoljstvo je da je "dopuna" u chihovima manje rizična). Gušenje - tri pogotka, a treći je kritičan. Prvi napad - koliko i udarac čotirija, možda oslabljen. Prvi rang je dushee cimet, dalje manje.

Shield Defense

Odbrana štita - lanac kazne sa kaznom prije napada (pre-napad). Njen razvoj, balansiranje štita, sređivanje globe prije napada ... a prije toga vidimo to više shkodi, nízh corista. Gluva odbrana je pred-vladin priyom, koji je lukava zvijer, i ako uzmete zgradu od Linija, onda se u ovom logoru rat od sada ne može pobijediti.

Štit blok

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 9 12
Sprint 10 16 20 26

Blok sa štitom da ogradi bokove napada na rat sa strane štita. Ukrittya sa štitom, da, plus protiv strijelaca. Obuka štita vam ne dozvoljava da se borite u ratu pozadi, svi napadi kolega su isti; ali posljednji talenat linije je brz koliko svi štitovi mogu.

Za dobar "tenk" potrebno je mnogo reda - ako želite da živite bolje. Da bi se brutaliziralo poštovanje, za nju nije potrebna snaga, već duh.

Zbroyin vratar

Pristup: rat. Vimagayut borbena obuka.

Udarac Efesa

Udarac tupim krajem zbroi (?), Koji ruši protivnika nigom, tako da neće proći FU preokret.

Nedostatak urednosti - to je bilo previše za igru, jer je bila pomalo nadmoćna, i nije nam dozvolila da se izvučemo iz nje, nismo to maknuli s puta.

Zaglušujući udarci - be-yaka napad zaraćene strane ima šansu da omami neprijatelja. Tse to ne radi, ali pasivni talenat nije vimag!

Prvi vrhunac linije je kritični pogodak: kada je napad pogođen, to nije samo kritični pogodak, već ga je moguće (pošto je neprijatelj već ranjen) pogoditi u misiji.

Rozkol zbroí̈

Ako nije cilj proći kroz FU preokrete, riješit ću se kazne prije napada na mali sat. Mah smisao liše protiv "šefa" - ale smrad prolaze kroz preokret.

Ofanzivni čin je udariti, slomiti, - tse plus škodi protiv golema i drugih mehaničkih objekata. Razkol oklop - tse zvychayna Škoda í, ako želite propasti FU, kazna je na otmičaru. Ljepše je od pucnja zbroja, za to je napad bičem još uvijek fabrika. A na četvrtom rangu ("Ruynivnik"), takva moć da okrivi napad heroja. Šteta, od njih se ne plaća kazna prije rezervacije, tako da zamjerka nije tako velika; navit neprimjetno, za koji je muški talenat tako zvjerski vimogi.

Moćan udarac

Udarac loše Škode; ako gol ne prođe FU, bit ćete sigurni. Alternativni način da "vezete" protivnika za sebe... Pokušajte da udarite - uradite to prijomom, poput škode, - ili novčanom kaznom pre napada koji će vam oduzeti (kao promena u ofanzivnom rangu talenta - "Moć dviju ruku").

I nareshty, četvrtina ranga - možda, najljepši trik s dvije ruke: zamah primijeniti zvychaynu Škodu na sve neprijatelje reda, a od njih promjenu FU ili pad. Kosi, kosi, kosi rosu...

Pucanje iz luka

Pristup: rat, rozbiynik. Vimagayut borbena obuka.

Striljanin u bliskoj borbi

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Sprint 12 16 22 28

Prvi rang dozvoljava pucanje kada je napadnut; sve dok se možete kladiti samo na tsibulya, ne možete bez nje.

Cilj strijelca je smanjenje brzine paljbe, ale za povećanje vidljivosti, škode, prodora oklopa i šanse za kritično izlaganje - jednom riječju, upali najbolje ako se neprijatelji ne zovu čisti ( cijena je poželjnija). Zakhisna strelyanina - stopa izgradnje pada od plusa do zahista; Ako usput pobjediš, onda si vidio puno jebanja.

Prvi majstor gađanja je dobar, slikat ću praktički sve pucačke priyomy, a također dopustiti novčanu kaznu za važan oklop (ali ne u latovima). zar ne bih uspeo da pustim kreten...

Klizava građa

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Sprint 12 16 21 30

Tsya liniyka - na mojoj lutki, ključevi za skitnice s cybuli; yak minimum prvog ranga na niy ê obov'yazkovim. Ideja o sputavajućoj konstrukciji gola, koja je prošla FU, bila je uspješna, a nije prošla - bio sam opčinjen nestašlukom! Pobijedite šefa - specijalista za blisku borbu, može biti spreman za popravku zgrade.

Još jedan trik, kako osakatiti zgradu, smanjuje napad i napadača (zvdayuchi na tsyu zvychayn škoda). Treća - kritična izgradnja - napad sa plusom dok se oklop ne probije sa automatskom kritičnom škodom.

Četvrt - arrow-vbivtsya - u nekim od opisa je samo da je izgrađen sa kritičnim gubicima, ali uglavnom postoji šansa da se cilj stavi na misiju. Na "šefu", međutim, ne díê.

Shvidka shooter

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Sprint 12 16 24 27

Povećanje stope izgradnje je nešto manje od šanse za kritično izlaganje. Dovgotrivaly priyom; na moj pogled, ne baš dobro. Robusna zgrada - ekstra Škoda + kazna do cijene oklopa. Perevazhna šuter - zvičana Škoda + penal prije napada metija; nagato korisníche, nízh sličan dvoručni priyom, zato se novčane kazne polažu í kao rezultat lopova na "rezervoar" u zagalí prestati jesti.

Ja nareshty, rozrivna pucač: neće biti vlasnik ekstravagantnog škodija, pričam o tome - i kada vibracija čini isti učinak na naše neprijatelje prema umjetnosti.

Element magije

Pristup: mađioničar.

Pola godine spavanja

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 27 34

Stari dobri plamenovi - vole da se nađu, da se svađaju protiv neprijatelja, prijatelja i nisu relevantni za niži nivo foldovanja. Protest nije loš, jer neprijatelj nema ukočenost. Smrad može p_dpalyuvati efikasne inkantacije (brud...).

U polusnu - tse konus, da stigne do vuzky, važno pidloviti u novom bogatom vorogiv. Još jedan čin - vognana zbroya, dovotrivale zakletve, jak da opljačkaju cijeli zbroy tor vatrom. Vognenna kulya - ne samo to, ona gradi škodi u velikom regionu, tako da je zbivaê z nig; to i viglyadaê vin kudi tsíkavíshim za izvanredne "torbe". Nalazim polučovjeka zakletve - gena vognenna - takvo cviljenje, što je znak zdrave zaobljene kože. To je užasna stvar, ali može biti preopterećena.

Kamyaniy cloudbox

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 30

Prvi rang je za moć samog magičara. Kam'yaniy šaka - projektil, koji je znak zdravlja, i to je zbivaê z nig; yogo dobro zastosovuvati pislya kryzhany zakletvu, za to tsílí, sa brutalnostima u ledu ili kamenju, može biti uništen na shmatochki.

Zemletrus - čarolija trivijalnog božanstva, poput kože od sekunde zmushuê sve od radijusa (prijatelja) za promjenu FU ili pad. I nareshty, zvjerski do kamena: ako FU ne uspije, cilj na nekoliko sekundi postaje kam'yanoy. Vaughn se ne sruši i može biti slomljen napadom kam'yan šakom.

Križanin stisak

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 34

Pristojna Škoda + meti za smrzavanje: moći ćete se transformirati u krieg (jaku se može pobijediti) ili se jednostavno slagati, jaka na pretek. Krizhana Zbroya je analog Vognyjeve. Konus na hladno - isti stisak, pivo u kornetu; í, nareshty, zavíryuha - trivijalna čarolija na regiju, jer je trajno b'ê sve (svoje i tuđe), a takođe i režanje prolazi kroz promjene ukočenosti, tako da ne upadnete i ne umotati u krigu. Zasigurno, tsílí rymuyut plus da se ta ukočenost podigne do vatre, iako je malo isplači.

Bliskavka

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 18 28 33

Prvi rang je samo borbena čarolija, ali je još jači. Druga je sama bliskavka, ale u kornetu. Treći - oluja - širi je čas, mećave se šire. Prva četvrtina - lantsuga bliskavka - zavdaê vrednu školu, a zatim mala bliskavka svađa protiv male škole.

Svorennya

Pristup: mađioničar.

Likuvannya

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 23 28

Liku je povredio jednog saveznika. Početak čarolije ohrabriće saveznika da obnovi svoje zdravlje i novac, ali i ostatak grupe. Šteta je što zlim mađioničarima ne damo ogromnu líkuvannya - za cijelu potrebu za posebnom analizom službenika.

Herojski napad

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 15 20 30

Spelujte prvi rang plus prije napada na saveznika. Druga, herojska aura, je štit koji može izbaciti napade iz daljine čak i pristojnog kvaliteta. Treća - herojska odbrana - da, pobjeđuje snagu svih vrsta, ale utisnuta na golu, dovršavajući ga sam (da poskupi svoje zdravlje). I nareshty, četvrtine - čudo psovke: cela grupa počinje da radi taj napad će brže propasti, ako postoji šansa da se spusti prilika.

Rune paralichu

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Duzhe divno u viglyadu, Ale korisna škola. Čarolija čarolije je runa pasta, koja je paraliza prve, koja je na njenom nastane. Druga - zakisna runa - daje plus na kraju te krutosti svim prijateljima reda sa njom. Runa vidshtovhuvannya - vidshtovkhu i bik vorogov, koji nije prošao FU konverziju; odjednom sa runom paralize vibuhaê, paralizirajući sve dovkole! Í nareshty, motorna runa neutralizacije, kao u radiju bloka, sve čarolije, vityagu manu, razvoj efekata, i ne dozvoljavaju da se vidi sila; deyakí fí̈ se ponovo transformisao sa njom na dete gru.

Charivny Vognik

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 20 23 33

Šarmantni vognik je plus magičnoj moći samog šarmera. Uvredljiva čarolija, leglo je velika kaljuža, u sve stvari možete ići (vjerovati), a možete dobiti otkaz od vatrenih čari. Charyvna citat je efekat, kroz koji se svi mađioničari zatvaraju (očaravaju) kako bi ubrzali obnavljanje novca. Í nareshty, jadni ríy: Škoda se još uvijek napreže, í kao žrtva nove gvineje, ríy leti do ofanzivnih vrata. Jao na mene, corysti iz cele škole non-agato - hiba, imate grupu od tri mađioničara...

Duh

Pristup: mađioničar.

Magični štit

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Vidminny zasib za šarmantan dvoboj ... kao da je vaša mana za bogatstvo. Dočaravanje čarolija prskanja zavjeta od broja tri do čotiroha, ali za kožu spratsyuvannya dat će vam manu. Yak mana će nestati, tako će se zvati i štit. Šteta, najčešće onih neprijatelja, onih koji žele da budu toliko opljačkani, napunjeni manom za vezivanje.

Razvoj magije, kao i pored očikuvati, poznaju po svim efektima - ne stide se rasta u svojim i tuđim zakletvama. Spratsovuê zavzhd, jer se šarm može razviti. A osovina je daleko od anti-magijske trake - nova od čarolije (ovako je). Istovremeno, često dolazi do promjena. Pratsyu, na vidminu štita, jak na sebi. Anti-magic spavanja - masovna distribucija u regionu; 99% sata, nema veze, pivo...

Vityaguvannya Manni

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Pokušajte pronaći tuđu manu. Šteta, ne u robnim količinama. Vipalyuvannya mani - vitrachati sopstvenu manu, tako da neko može znati tuđu o sebi. Čarobna menta je da nadoknadiš sve tvoje zakletve, ale mana da budeš bolji i da se više ažuriraš. Ja, nareshty, zitknennya mani - čak i više od puta zakletva, yake vidbiraê na kapiji. cjelina Manu i glava škodija su proporcionalno odabrani.

Jak na mene, tsyu liniyku varto vivchati samo razveseli finale. Želite li kupiti svoje vitrachati chotiri talente za one koji postanu oluja mađioničara i brzo spale vaš resurs?

Hodajuća bomba

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 20 25 33

Premijera zakletve: Oduzet ću post-škodu od početka, ali ako prije umrem, ići ću na dno čari, - vibuha. Ofanzivni čin je virva smrti: dovotrivale zakletve, naučiću manu, čim se približim da zakucam na kapiju. Treći rang je zarazna hodajuća bomba - da uništi one koji su prvi, čak i prije sat vremena vibuhu može zaraziti suside (ako vam ne smeta, ko još nema prvu bombu). I nareshty, odaje - podizanje leša neprijatelja kao kostura.

Bombije su vezane, ale, kao da rešetka nije na donjem nivou savijanja, ê razlog odjednom sa puno linearne živahnosti želim da koristim magiju. Više se može uraditi.

Vibuh rosumu

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 23 30

Jednostavno i sa užitkom: iskoristiću sve neprijatelje dovkole (kao da, apsolutno, ne prolazim kroz PU). Ofanzivni rang je polje sile: meta se ne može srušiti, i ne može biti poškojen, takav je "zastoj". Treći rang se nameće čitavom ograđenom prostoru telekinesu; Bog zna, ja ću popraviti kvar oklopa. Ja nareshty, odaje - tamnica, kako se zgnječi: čarolija ne daje podlu robiju, ali tamo je ne bi bilo í delo viymaê z ny život. Nayzhivuchí kćeri, ako završe, a od srednjih neprijatelja - zasosuvv da zaboravi.

Entropija

Pristup: mađioničar.

Slabost

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 25 35

Kazna prije napada je protiv napadača; ako ne položite FU - vjerujete. Parallich - povjerenje u slučaju uspješne konverzije FU, izvan nezgode - u slučaju neuspjeha. Otruyni vipari - dovotrivale zakletvu, jak nametnuti globe na mađioničarskog be-yakua. Ja nareshty, vrh linije nije za ništa. Otvorite ključeve u važnim serijama.

Psuvannya prelivanje

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 20 28 36

Nametnuti kazne do krutosti protiv kapi u vatri, hladnog vremena; osim toga, sutta neće moći da se odupre svom napadu na život kshtalt vityaguvannya. Zarazna psuvannya - oni isti, ala u broju narudžbi i žrtava. Uvesti prijetnju napadu vratara: kritični incidenti postaju vrlo, vrlo ozbiljne greške. Ali ostalo, zubi, strah od pljačke napora kritičnih žrtava.

Lijepa Lanka ovdje je, izgleda, treća; ale vzagal tsya liniyka nije najbolji vitratus talenta. Gradim, Bioware je ponovo ocijenjen.

Gubitak organizacije

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 18 30 32

Žrtva će se riješiti novčane kazne prije nego što napad bude izvršen na žrtvu. Zhakh, drugi rang je inkantacija podređene radnje: pozvati žrtvu do trenutka, ako ne prođe PU; ale protiv žrtvovanja, neugodna biljka velikog škodija bez ikakvih promjena. Prilaganje priloga cijeloj grupi lopova (prije prvog udarca žrtva će proći), a ronjenje se može završiti. Prvo, to je noćna mora u stvarnosti - to je na sum'yattya kshtaltu D&D-a: ima neke trikove, neke čarolije, ima napad tvojih saveznika... Zrozumilo, ja ne prolazim kroz PU.

Tsiu gilku vivchaê jedan od tvojih pratilaca; Sami ćete proći dvije persijske Lanke, a proći ćete u jednoj Lanki, a ljepše u dvije.

Vityaguvannya life

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Magic 20 25 34

Prva inkantacija je opljačkati tog istog imenjaka, prenoseći dio zdravlja sa žrtve na mađioničara. Druga - magija smrti - dovotrivale, zatim se magičar uvodi u "linu života", jer su u blizini mrtvih neprijatelji. Dal je smrtonosna kletva: lopov se ne može izvući, a ja ću uzeti trajnu škodu. Prvi preostali, mrak smrti, je post-Škoda sva u galuziju dana (na svoj način).



Rat

Bogatir

Više zdravlja, mensha u obimu oklopa - zalom, apsolutno neophodna stvar. Zgrada se približava, glamur, bez opcija, potreban je za svaki "tenk" - junak je stalno u stanju prijetnje (didvotrivala). Zaboga - takođe, iza velikog rakhunka, za "tenk": pomeram sve parametre bitke, ako postoje dva protista (za skin dodat). Prije svega, smrti mijenjaju novu energiju, ako su neprijatelji.

Odgovoran udarac

Manja brzina napada, manje šanse za piće i kritični udarci. Provokacija - drugi rang - razvoj sna, preopteretiti neprijatelja. Izađite iz bitke - navpaki, smanjite nered tu šansu, tako da možete odmah preći na one. Savršen udarac je veliki plus za preciznost.

Na moj pogled, í tenk, í rat-hítobíy na tíyy líníytsí možemo rezervisati. Ako želite uzeti prvi put na bagatech ê spatku.

Rozbyynik

Brudna borba

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 4 8 12
Sprint 10 14 18 22

Brudna rvanje je glup udarac, koji ne pokreće škodi. Neophodno je pobediti, ako ne štrčiš da ideš iza leđa. A za uspavljivanje manevra - ofanzivni rang linije, slom bitke: dozvolićemo da "zapinn" širok kut, a preporučuje se majkama - posebno "oštrenim" lopovima. Treći priyom je udarac milosti: kada je meta omamljena ili paralizovana, udarac u kožu se baca u udarac u leđa. Četvrtina ranga - "SOS dugme" - smrt je pogođena, tako da se vikhíd tjera iz bitke.

Duvaj ispod pojasa

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 4 8 12
Sprint 10 14 18 22

Udarac ispod pojasa zavdaê zvychainoy shkodi; ako žrtva nije položila FU, onda ću se riješiti kazne dok se on ne riješi. Prihvatanje drugog ranga - smrtonosni udarac - nazvaću ga neimpresioniranim gučom; Treći rang - smrtonosnost; Daću vam priliku za kritičan udarac, a osim toga, kada pucate u škodijevskog vikara, lukavstvo će zamijeniti snagu. Tse duzhe seryozne p_dvischennya shkodi! Ja, nareshty, vislizannya - 20% šanse za uklanjanje bilo kakvog fizičkog napada.

U mojim rukama

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 4 8 12
Trik 10 14 18 22

Tsei priyom će oslikati herojevo sjećanje na zle dvorce i pastorke - na svim nivoima. Ako želite da oraspoložite šaljivdžiju, za sho trimming tim zlikovaca, Dragon Age može pokušati da se snađe bez napadača. U velikom broju zlih snimaka ekrana, postoje i druge vrijednosti poklona; Osim toga, čak i u ranim fazama, redovno ne gledate u drugi rang. Tobto, ako želiš da budeš kao dvorac - investiraj u tebe na u mojim rukama do kraja, puštajući dečakove talente.

Nedosljednost

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Ríven hero 4 8 12
Trik 10 14 18 22

A osovina nakon bagatom rozbíynikov ne prati shkoduvati Bali: napad iz nepotnosti vvazhaête napad s leđa, za navigaciju kao desno i stajati vich-na-vich. Prvom rangu jednostavno nije moguće uvući se na kapiju, a nemoguće je ništa opljačkati u cijelom logoru. Prijatelju je dozvoljeno da popravi predmete. Treća je šansa za borbu usred bitke. Četvrtine jednostavno povećavaju vaše šanse na vidiku i nemojte ih trošiti.

Mađioničar

Charivna strila

Vimogi
Rang 1 2 3 4
Rivn 1 3 7 10

Jednostavna je upotreba čarolije, sva punjenja su brza. Sens little tilki planirate da razvijete liniju. Drugi rang je očaravajući štit, koji će moći da se nosi sa magičarevim vremenom (a ne da ga vodi u bitku...). Treći - zooseredzhennya na buzdovan - zahvaljujući škodi od buzdovan (i zbog činjenice, šarmantan je za strilu). Quarters - glavni lik čakluna je - trajno povećana magijska moć.

Clasie

Odabrane su i glavne opcije; Poglavlje je posvećeno razvoju likova klase kože. Možemo vidjeti malo "robotske" opcije, koje, zoosuly, ne doprinose svom vigaduvati na svojoj osnovi.


Kako se kreće ranije, postoje tri osnovne klase, ale kozhen iz novachkiv maê chotirma specials. Vol se može uzeti u 7 i 14 rivnyah (napravivši dva chotiroha), ali nije moguće promijeniti ga „tek tako“ - potreban je učitelj. Sigurno se može kupiti trgovci; Sudija se bavi vašim saputnikom, koji već ima drugu klasu (i treba mu toplinu), na primjer, postoji poseban NPC u mjestu. Na osnovu posebnih karakteristika, nije lako znati ko se zove.

Posebnost kože vam daje trajni plus i vaša linija je moja. Ne objesim svoj izvještaj odjednom, ali ću ga ukratko opisati.

Rat

Rat može uzeti dva glavna posla: tenk i pogodak. Među njima je promizna (í̈í̈ inodí poziv off-tank): napadačka bitka, koja, međutim, da bi završila upornu, ne bojte se preopterećenja agresije.

Navički rat, nije divno, jer tip ne laže.

U svakom ratu, u opštem poretku, navik borbene obuke je kriv za kretanje do kraja. Neviskozni persim, ale vinen. Yaksho tse glavni heroj- Nemojte dodavati 1-3 jedinice. Rashtu se može koristiti za taktiku, ili možete uzeti drugi rang iz vizije.

Specijalni rat

Yakbi vedmediki bully izhachkami ...

Khramivnik. Antimađioničar: nov i dobrog zdravlja, na kapiji manija, napreduje svoj PU i neutralizira zakletvu.

Berserk. Napadačka bitka: žestoko se bori za novu škodu (za nadu u obnovu), priyom, koji će jednim udarcem sagoreti svu energiju i proporcionalno fabrici škole.

Vitez. Napravi svoju snagu, kazni neprijatelje. Uz strašne krike vitezova, popuštamo protivnike (ili zajebamo zemlju), koristimo svoj glas da izazovemo napad i uništimo tor.

Trbosek. Tsey pan vmíê líkuvatisya za rakhunok leševa vorogív (na kshtalt čaranja "magija smrti"), njegova aura za stvaranje shkodi lopovi u blizini, a također da se bore jače, manje zdravo u novom.

Tank

Yak vídomo s prapovijesnih sati, "tenk" - štit. Dvoručni zbroyu je opsjednut hitobojima i hibridima, momcima oštricama i tsibulya tim više.

Zahtijevane su karakteristike "tenka": snaga, blistavost i stas. Koje proporcije? Snaga prvog stasa je otprilike 2:1, jer ima više ratova, a duh je stajling, pa je počeo da dobija potrebne nagrade. Šteta, za blok sa štitom ne možete bez spritonosti. Glavnom liku, ako želite vivchiti u potpunosti, trebat će još malo lukavstva (pa, ne u malom broju).

Najočigledniji skup talenata:

Bogatir: 4 ranga

Blok štita: 4 ranga

Odbrana štita: 4 ranga

Shield Bash: 2 ranga

Rašta - na posebnom događaju. Ispred njih odmah vidimo berserka, vidi se sito. Vityaz garniy, pošto imaš puno rata i rozbiynikova na svojim oborima, malo slabljenje neprijatelja po cijenu glave. Templar i Trbosjek su možda vrijedni stvari na svijetu, ako želite da dobijete prvi put, ne treba vam to ne tako često (ako dođete do mađioničara, kao da ćete to moći učiniti bez dodatnih pluseva ).


Alternativa:

Bogatir: 4 ranga

Blok štita: 4 ranga

Odbrana štita: 4 ranga

Responsive Hit: 2 ranga

Rašta - specijaliteti.


Također možete pokušati biti štedljivi:

Bogatir: 4 ranga

Blok štita: 4 ranga

Responsive Hit: 2 ranga

Shield Bash: 4 ranga

Rašta - specijaliteti.


Ale takav rat pamtit će mensh motsnym. Možete, moguće je uzeti specijalizaciju ripera.

Ako u startu trebate ispraviti potreban talenat, preporučuje se da braća budu plemenita. Gnome chi ljudi - hrana za prijatelja, gnome, mozhlvo, pídíyde trohi ljepše. El'fi i svaki nabríd otrimayut plus za streljački vod, mladi mačevi... sad imaš brkove?


Taktika tenkova viglyadaê otprilike ovako:

Na klipu u borbi - zalyakuvannya.

Ako pucate na nov način, upotrijebit ćete svoj štit.

Ako neprijatelj ima više od 75% zdravlja - udarac štitom ili oklopljenim.

Templar može biti unapred kažnjen napadom na magičare i nanošenjem pravednog udarca, a protiv magičara među neprijateljima - svetom kaznom.

Hítobíj

Yaku brothers zbroya? Cybula viklyuchimo odmah: kakav je smisao brata rata i ne pustiti ga u gustu bitke? Štit je dio "tenka", dvoručni mačevi i momački mačevi su preopterećeni. Ja bih vpevneno preporučio dvorištara, tako da momci oštrice vimagatimut spritnosti; Istina, patuljak neplemenite proklamacije odmah će vam dati talenat zamahivanja s dva mača. Bez toga je moguće odrastati na snazi ​​tog malog svijeta kipova.

Talanti (opcija za slugu):

Efeški udar: 4 ranga

Bogatir: 1 rang

Responsive Hit: 2 ranga

Mighty Strike: 4 ranga

Još jedan talenat, koji se daje u prisustvu naroda, ako vam nije direktno potreban. Sve možete staviti u specijalizaciju (berserk, ripper - prirodne opcije).


Talent (opcija uparenih noževa):

Dvoručna ljuljačka sa zelenim svjetlom: 4 ranga

Bogatir: 1 rang

Responsive Hit: 2 ranga

Substrike: 2 ranga

Neuobičajeno uzeti gnome "sa dna", nemojte uključivati ​​štit chi tsibulyu.


Talanti (hibridni tenk-hítobíy):

Efeški udar: 4 ranga

Bogatir: 4 ranga

Responsive Hit: 2 ranga

Mighty Strike: 4 ranga

Reshta - specijaliteti (be-yak good).


Hitoboy taktika:

(Yaksho nije zdrav) Ako je zdravlje ispod 25% - uzmite oblog.

(Yaksho je specijalitet ripera) Yakshcho zdravlje je niže za 25% - vitiaguvati život.

Yaksho vorog_v više od dva - zamahuje sa sudskim izvršiteljem / zamahuje u kožu.

(Yaksho je posebnost viteza) Vorogiv više od dva - plač dječaka.

Čim neprijatelj ima više od 75% zdravlja - udarac Efesom / treći udarac.

Čim neprijatelj ima više od 50% zdravlja, može doći do udarca / podređenog udarca

Rozbyynik

Glavno zanimanje lopova je licemjerje, ali sposobnost da raste iz istog supervizora.

Dugmad razb_ynika mayzhe obov'yazkovo uključuju:

- borbena obuka 4. ranga, u ekstremnom vremenu trećeg;

- skinite pastu bilo koje klase 2-3;

- ínshe, yaksho ê, možete ga staviti na ulaz, taktika chi-ja će biti uklonjena/pastorirana.

Općenito, nina rozbíynik gírshe, nízh rat, stavio mitraljez: ispravan položaj ovdje ima više smisla.

Ozbroênnya rozbíynyka buvaê samo dvije vrste: momci mačevi abo tsibulya. Tsibulya je jednostavnija za razvoj, tako da im nije trebao takav nevaljalac; Ljepše je ići sa pastama, ne od najboljih. Par mačeva koji djeluju kao moć; ako hoćeš da koristiš bodežima - onda mali, ali ako se pretvaraš da mahati sa mačevima - onda nonabiyak. Poštovanje za šanse kritičnog škodija kod vitezova hrama; međutim, osnovni bitok je već mali.

Kada talenat raste, nije naodmet voditi bitku da se majka dovede u bitku, već odvesti "male dodatke" u zle brave.

Specijalisti prodavača

Duelant. Win trokhi je ljepši od otmica, niži od svog kolege, i dobro je za jedan dan pokušati biti kritičan.

Vbivtsya. Naybílsh naređuje za Škodu opciju: pobijediti vmí nanijeti rane, scho krvariti, a također mi "pomognuti", tako da su svi naneseni protiv neke od rana.

Bard. Jedinstvena specijalnost: omogućava vam da zamijenite direktno učešće u bitci pjesmom, poput mršavih nekoliko sekundi od svih neprijatelja okolo. Za cjelinu je potrebno razviti liniju mogućnosti; a prije toga ću moći to sa svojim pjesmama.

Slidopit. Još jedan "lopov ubik": pratite poziv do zvirina za dodatnu pomoć toru. Na vidminu barda, ne govorim sam bardu.

Mačevalac

Talenat male snage (dinjali):

Udar donjeg pojasa: 4 stepena

Volodya Zbroêyu u kolotečinama kože: 3 ranga

Hrvanje brudna: 3-4 rang

Nezavisnost: 3-4 ranga

Reshta - specijaliteti i/ili ruke. Specijalisti ovdje, nyimovirnishe, su duelanti chi vbivtsya, ćudljivi klizač.


Talenat pristojne snage (bodež + mač, pa mačevi):

Utjecaj donjeg pojasa: Rang 1

Volodinnya zbroêyu na koži rutsi: 4 ranga

Hrvanje brudna: 3-4 rang

Nezavisnost: 3-4 ranga

Reshta - specijaliteti i/ili ruke. Postoji više šanse da se razvije posebna analiza, da se ista regrutuje.


Mačevalačka taktika transfer je otprilike ovako:

Ovde će biti bomba. Rat... i rat? Živite. Pislya battle.

Popravi borbu sa majstorstvom mačeva.

Duelantu - popraviti dvoboj, vbivtsí - pokrenuti meta "tenk".

Pokrenite vlastite kritične pogotke protiv "tenka".

Yakshcho health'ya pada ispod 25% - smrt je pogođena.

Borba je gruba prisila - protiv napada.

Archer

Archer Talent:

Građeno, okovano: 4 reda

Švidka strijelac: 4 ranga

Nezavisnost: 1-3 čin

Hrvanje brudna: rang 1

Strelian u borbi: 2 ranga

Reshta - specijaliteti i/ili ruke. Specijalizacija ovdje - slidopit, ubica.


Ispred strijelca bi strijelac trebao staviti tjesteninu (yakscho vmíê), a zatim, moguće, biti srećan; bori se sa popravkama zakačenih i gadnih konstrukcija, vibrirajući meta tenka. Kada se napadne bliska borba, teško se boriti, ako je zdravlje ispod 25%, dolazi do smrti. Rizikuvati se može popraviti iz razrivne strelice, malo ljepše nego vikoristovuvati svidomo, ako tenkovi već propisno podrezuju neprijatelje.

Registrar

Tse zovsim ínsha boyova uloga. Za razvoj bardskih talenata, veći dio sata, ne mučim se, već opako (kao i još jednu specijalizaciju) i pišem šarmantne pjesme.

Talenat za barda sa cibulejima:

Građeno, okovano: 4 reda

Bard: 4 ranga

Slidopit: 4 ranga

Švidka strijelac: 4 ranga

Nezavisnost: 3 ranga

Hrvanje brudna: rang 1

Talenat za barda sa mačevima:

Hrvanje brudna: 4 ranga

Bard: 4 ranga

Slidopit: 4 ranga

Volodinnya zbroêyu na koži rutsi: 4 ranga

Nezavisnost: 3 ranga

Utjecaj donjeg pojasa: Rang 1

Taktika prije odbacivanja harizmatičnih misli je po izboru, zatim - bardo-slidopitivski priyomi, a ako napadi, onda je borba/smrt teška.

Mađioničar

Šodo navičok mađioničar vapi za čimalskom slobodom. Varto je stavio čotiri činove u travarstvo (uopšte želim jednog travara-mađioničara u timu), a ako hoćeš da opljačkaš svog heroja kao Zlatousta, kao taktičara i do sada - neću biti sputan.

Sa parametrima je sve lako završiti: magija + snaga volje je otprilike 2:1, a 3:1.

A os čarolija su slike ljudi, stilova i poteza. Inkantacija mađioničara dozvoljava stvaranje apsolutno različitih likova - za ulogu hittoboy-a, službenika i redara. Nemojte biti manje zainteresovani za specijalizaciju mađioničara.

Mađioničar, zločinac činovnika, predaću ljepši keruvati, ispod pomoći taktičara. Čitav zdraviji jednostavno počne liječenje u svijetu konzumerizma, a sat vremena se budi uz toljagu i ono što je Bog poslao.

Specijalizacija mađioničara

Duhovni čistač. Specijalizacija doktora je očigledna: ovdje, i samo ovdje, ê u grupi, uskrsnuće, oberig („nehotično“ liječenje, u stvari, ako je starac slabo zdravlje) i vraćanje aure života -dugi prijatelji. Reosigurano po nalogu otrimannya.

Blood magiar. Chakuyuchi preko krvi vratara, moguće je podstaknuti i sam, pretvarajući se u saveznika. Osim toga, magičar krvi može dati zakletvu za zdravstvenu zaštitu životnu snagu saveznik (od koga bi neko mogao umrijeti). Jebote, vi mađioničari krvi... myyako izgleda, ne možete ni voljeti puno ljudi, ali za one koji su ozbiljni.

Inverzija. Prije svega, iz linije pretvaram mađioničara u divovskog pavuka, pljujem sa groznim i pavutinom, prijatelja - u veličanstvenu vješticu, trećeg - u jadnu komu, koja, kada neprijatelj napadne, zamjenjuje zdravlje trošenjem mane. Četvrti je u moći svih oblika, na primjer, počnete piti zdravog neprijatelja. Inverzija nije čakluê u reinkarnaciji forme.

Boyovy mage. Pronalaženje posebnosti - savjetovanje mađioničara da preuzme taj napad u borbi. Za mnoge klub? Moguće je, uživati ​​u plusevima inverzije, ne pjevati.

Hítobíj

Schob zbuduvati na pošten način je efikasan pogodak, uslov za savladavanje kombinovane čarolije. Nekoliko njih je već zgaduvalasya: runi parall_chu i vidshtovhuvannya, brud koji vognenna kul. Kundak osovine je isti kod najsnažnijih kombinacija:

Talenti elementarnog magičara:

Polu spavanja: 3 ranga

Paralichu runa: 3 ranga

Charivny Vognik: 2 ranga

Hodajuća bomba: 4 ranga

Likuvannya: 1 rang

Kamyaniy cloudbox: 4 ranga

Za one koji su preopterećeni moguće je uzeti specijalizaciju (na primjer, mađioničar krvi, ili službenik), zaraznu bolest, oporavak skeleta ili profesionalnu liniju mađioničara.

Dvije rune - vibukhovy parallich/pouzdanje, onda ga stavite tamo i onda leglo i vatrena vatra. Opcija - Persh za rune vivchiti a kam'yaniy oblačno i zmushuvati protivnike da padnu prema gliste. Tada je moguće "polirati" infektivnom bombom - i malo je vjerovatno da će jedan gejtway želi doći do vas.

Za koga je to likuvannya? A ti želiš da poznaješ svoju braću za život. To je samo ono dvoje za jednog.


Alternativna opcija:

Križanin Grasp: 4 ranga

Bliskavka: 3 ranga

Paralichu runa: 4 ranga

Likuvannya: 1 rang

Kamyaniy cloudbox: 4 ranga

Princip je isti, ale, zamjena brude + vatra - oluja + vatra. Efekt - može doći do grmljavine.

Prije govora, poštovanje, kakav prekršaj i opcije daju mađioničaru neke šanse i poput službenika - zemljotres i nekoliko runa čudesno kontroliraju neprijatelje.


Za inversion mage nema posebnog skupa talenata; moguće ga je osloboditi arsenalom zakletve, prelazeći u ponovo utjelovljeni oblik u svijetu konzumerizma. At grí mi bachimo, guzica vukodlaka sa šarmom, scho opuštenost (slabost, vibuh rosumu, zhakh); tse ludo pratsyuê, ale, nema razloga da se ne okrene naopako elementarno.

Lykar

Već postoje mostovi koje treba podići. Neka problem nestane.

Ovdje je smut arsenal zakletih varanja. Pa, nije ni potrebnije za zdravlje duhovnog službenika; Međutim, u praksi, na najvišim nivoima smrada, možete još više uštedjeti manu. Reshta se u nekim slučajevima može dodijeliti boyov_ ili fuzionoj magiji.

Talenti službenika:

Likuvannya: 4 ranga

Duhovni iscjelitelj: 4 ranga

Paralichu runa: 4 ranga

Herojski napad: 4 ranga

Na reshtu, napada. Za svaki vipadok.

Da bi se brutaliziralo poštovanje, ovdje se paralelno uzimaju svi redovi runa - moći ćete se zaštititi od tylovy zahista. Herojski napad je ukras za službenika, koji ne akumulira mnogo agresije.

Registrar

Smutty food: da li želite da opljačkate svog heroja kao krvni mađioničar? Yakshcho tako, tse dodat chimalo yogo glavni arsenal.

Sve u svemu, nepotrebno je pljačkati "čistog" oficira - možete ga kombinovati sa elementom hit-and-run, ili sa inverzijom.

Talenat oficira:

Gubitak organizacije: 4 ranga

Slabost: 4 ranga

Krvavi mag: 4 ranga

Vibuh rosumu: 4 ranga

Likuvannya: 1 rang

Prvo, napada.

Kratkotrajna opcija su oni, koji će, kao lopov sa raptom ma visokom PU, junak biti protiv moći nemoći. Možete donirati jedan od gilkova i razvoj mađioničarske srednje opcije. Yaku gilku viddavati? Šteta, velika je stvar za sve - gubitak govora, želim da efekat masovne sum'yattye bude lijep, a bolje je da se vratim na magiju borbe. Ali to možete učiniti na drugačiji način.


Talenat nadzornika-hítoboya (paralelno):

Slabost: 4 ranga

Polu spavanja: 4 ranga

Charivny Vognik: 2 ranga

Krvavi mag: 4 ranga

Vibuh rosumu: 4 ranga

Likuvannya: 1 rang


Talenat nadzornika-hitoboja (iz druge orijentacije):

Gubitak organizacije: 4 ranga

Hodajuća bomba: 4 ranga

Krvavi mag: 4 ranga

Vibuh rosumu: 4 ranga

Bliskavka: 3 ranga

Likuvannya: 1 rang

Prolaz

  • Ostagar
  • Lothering
  • Colo magicians
  • Branca i patuljci
  • Pooshuki svyatiny

Nećemo izvještavati o skinu iz početnih historija; na sreću, sama gra će vas dovesti do prirodne veze. Reći ću samo, ako ste muškarac i plemić, nemojte propustiti istoriju kuvanog kuvara.

Ostagar

Kim bi-wee ne maltretiraj, vrati se ranije u Ostagaru - status doktora straže Syrih i specijalnog šefa Duncan... Bićete ohrabreni da se naviknete na svijet, prvi će proći i testirati. Ne razmišljajte o tome; u sredini njih ê zavdannya od lovca, kako da ti dozvoli, pošto još nemaš borbeni pas, Uzmi jedan!

Moj nevin pas

Prvi pratilac, koji želi da živi sa nama do kraja života, je nevin pas. Plemić će se morati pojaviti prije dolaska u Ostagar, a ipak se može odlučiti da ode kod lovca u grad.

Po tome je poznata rasa Mabara, okružena zaista zverskim borilačkim dvorištima, a istina je da vam neće nauditi. Nije krivo biti vođen nagonom da vidite male životinje u poklonima, budući da uživaju u novim, nisu živahne: igraće se bez četke. Nichto ínshiy svejedno nije moguće ...

Pas nije bez blagoslova; na novom nivou zdravlja, zaglušujući sve neprijatelje o motorizovanoj pameti, kao i ubijajući neprijatelja do kraja i izvodeći kritične udarce (kao što je njihovo poraz). Vittya, prije bitke, dajte mađioničaru sat vremena da napuni vatru u vatri je čista... Ako želite da psi ne nosite zbroi i obladunke, još uvijek možete drijemati na njima: nashinik í boyoví tatuyuvannya.

Ne zaboravite na sat vremena ... namažite sa svojim psićem. Moguće je, na primjer, nahraniti stomak, zašto ne izbaciti chogos ts_kavy; ni-ni koju privlači corisne, inače dragi poklon comusa od pristalica. I čim počnete da obolijevate od krvi, pas će biti lakši od vas i postat će zdrav. HM...

Yogo veličina je glava reda. Znaj tajnu.

Zvijer također poštuje zakupac... Prvu možete dobiti iz prethodno upakovanih rančeva. Možda, u isto vrijeme, ne možete očistiti slike, ali ipak možete pogledati novu sliku okretanja od viprobovanja.

Odmah kada stignete, počastite vas audio zapisom yo grandence... Ponukan sam na optimizam za pogon bitke...

Ale axis of vi, poklopili su se sa kraljem, zauzeli su mjesto svog viprobuvana, pa prolaze (kljucne tačke su na mapi) i virus je na kraju. Daju ti dvije bitke sa mnom - Alisterov štitonoša i mačevalac Jory, kao i skitnica-pucač Daveta... Potrebno je donijeti tri bočice krvi iz krvi pića - i papirologiju sa paravana u ruševinama. Eto, ima rozelina za lovca, čim su uzeli cijenu.

Alistair je ratnik-templar sa bagatim priznanjem za prototip magičara. Osvojite fahivete u borbi sa štitom i (želeo bih da ga razvijem, moguće je, nije idealno), očigledno je ići na poziv komande "tenk". Razvoj ovoga može se obaviti otprilike ovako, kao što je prikazano na "Tank" razdílí. Win može pronaći glavnog lika posebnog alijasa templara (kao sto pedeset s njim do najvišeg rivn-a).

Možeš biti dobar, da je stidljivi i dobrodušni Alister toliko odan, da je važno biti sam sa sobom. Usuđujem se. Momci nisu tako jednostavni kao što su bili, često su ih u životu gurali u templare, a štaviše, oni kategorički nisu odlučni da pokušavaju zlo. Ljubitelji piva prazne zhorstokosti s njim kategorički nisu na putu.

Ako ne želite Alisterova za poklon, predstavite ga da ćete biti vezani za ljude, kao što je vin shanu; osim toga, vin je ljubitelj statueta i rune.

Vidim i heroje, da će prijateljstvo sa Alisterom vidjeti bogatstvo mobilnosti.

Korkarsky prazan samo na prvi pogled prazan: put kroz njih ne daje bogatu plavu. Ovdje kod vas checkê vvcha svira; Uvijek volite pobijediti heroje s crnjama i baciti stado, pa pozovite Alistaira ispred njih. Brzo i jednostavno i prva vrsta gnjavaže; Ne znam, međutim, smrad ovih i zvijezda je došao. Glava je prizor strijelaca, a posebno garlok-emisara, najnesigurnijeg neprijatelja. Sve dok imate slabe čari, pravi je čas za í̈kh viprobuvati.

Na Galjavinovom redu s emisarskom bojom, ne zaboravite proslaviti sam roslin, koji je neophodan psima.

Citat za borbene pse.

A osa ekrana... je u nečijem drugom i ne govori ništa više u svojim rukama iznad glave. Onda se smjestila tamniča Pani Flemet - ni to, o jaku da se tiho šeta oko kozaka, zašto je ljepše ne čitati u nišu? - í íí̈ shche tamnicha kći Morrígan, amaterka da govori stihove. Papir je kod njih, í ostavite da imamo priliku da se okrenemo s njima, pa ê; Mabut, sklonište do trenutka je već odabrano.

Tse tsikavo: Morrigan je "postavila" notu keltskoj boginji rata, u panteonu Kelta, jednom od najstrašnijih božanstava; da je Morrigan poznata po svom proročkom daru, velikoj ljubavi ... i izgradnji na novim stvorenjima.

Prva os je vasne viprobuvannya: nestati, vyavlyayutsya, nakon što ste potpuno pripremljeni.

A sada nekoliko riječi glavnom junaku.

Bagattya na Vezhiju

Naši lideri užasno smrde, sjajni stratezi. Ideja da napad rezerve treba da pozove bagat na kulama, a signal se daje uhu bitke (koja rezerva í osjetljivo, í se može vidjeti), čudesna je sama po sebi.

I ne čudim se što je kula puna ljudi koji se ne zovu vojnici. Tačnije, ne od strane naših vojnika!

Provodeći put magičara, čim su se istjerali iz krda, mi sa Alisterom zakopali smo se u sredinu - i iako nisu šnicli na vatri. Garlocks? Dobro dobro. Ko to s nama čuva kulu? Chi nije isti Logine Mac-Thir, kome bih dao znak?

Alec upute da ne zbuni, očistila sam vene sa vrata preko vrha. I visoko grlo bagatyja - ale nije tu, de vinne, - i vatra debelog ogra u vatri.

Ogre - stvorenje nije sigurno, ali u bližoj borbi protiv čega se ništa ne može uhvatiti. Win vistachaê da zhburlyaê je tih, hto upućen, a takođe i sa ubodom nogom - í padaju brkovi, hto ide u novu nesreću. Da li treba da budem lišen toga? Nebagato. Ja sam s naklonom i mađioničarom zauzeo poziciju druge djece, a duhoviti pas Griffin i Alister je, inače, bio magičan da zezne poštovanje plavooke slike. Nestao oblog - užasan desno. Glava je ovdje... ne pucajte sami. Na to, yakbi ogre virishiv i dalje nasrće na mene, a zatim ne pušta bi, ostavljajući bez zzhuvav na kašu.

A šta nije u redu sa mnom, šta nije u redu sa signalom?



Bacio sam se u Flemethov separe. Stara vídma nepodržana viríshila nadati Ja ću pomoći u posljednjem trenutku - meni i Alisteru; Bidolakha mađioničar, nisam ga prepoznao, nisam preživio napad na Ostagara. A onda je Flemeth pustila svoju djevojčicu s nama. Alistair tsei je daleko od toga da osjeća činjenicu...

Morrigan

Charivna, tamnich i lyakayucha Morrigan, milozvučno, postat će simbol Dragon Age: Origins. U načinu govora bilim virchem (jaku podpakostila rusku glasovnu glumu) i uz ciničan pogled na svjetlo nećete pamtiti.

Morrigan - Nisam to znala. Vona je odrasla u divljim zemljama, najvarvarskijim i najmonstruoznijim, pod opiokom majke, koja se nije ponašala prema monstruoznostima. Želi da "zna da ima malo reči", neće voleti slabe i budale, daje snagu - ali ne i grubost. Možeš ti dati komad Vikonije sa Baldurove kapije, samo troša.

To je poklon, onda Morrigan voli grimoare i nemoj se uljepšavati sat vremena. Srebrno koplje i zlatna "motose" narukvica jasno idu, a prikladni su broševi, amajlije i dzerkaltsya.

Morrigan vezana za bitku ima naopačke mađioničara (ako se možete vidjeti, ako steknete prijatelje). Zagovaranje u njemu nije previše zbunjeno i rašireno na različite kategorije. Preporučio bih ili da odmah razvijete liniju inverzije (piy - tse dobro protiv neke vrste neprijatelja), ili čak stavite magiju da se kryzhana ili vibuh rose zaustavi.

I sjekire planinarenja. Imamo dokumente od nas samih - odnosno sam sporazum, sa ekrana, iza čega će patuljci, vilenjaci, mađioničari gušavosti pomoći sivim čuvarima. Tobto us iz Alistera; Izgleda da nisu izgubili...

Naš šlah leži na mestu Lothering; tamo možete dopuniti zalihe í viríshity, gdje ići dalí.

Lothering

Misto nas je upucao razbojničkom ispostavom; tsya kompanija brine o "mito" od bizhentsiv, scho da prođe. U prošlosti, Alister i Morrigan su se pojavili na jedan način: pohlepa i drskost su krivi, ali će biti kažnjeni! Znajući, nisam hteo da se tučem na putu, samo još malo, ali kada su čuvari gangstera spremni, nasilnik je spreman da se pobrine za to; više, odustao sam.

Znam tijelo templara, na listu papira. Adresat, zazhayuchi na sve, zivi u Lotheringi... Prije govora, razbojnici su prevareni, pa imamo ljubav: Loghain je gol, da je kralja utjerao siri varti, a grad nam je dodijeljen za glave .

Prije nego što siđemo skupovima na mjesto, tri troha su razgovarala o našim žalosnim riječima. Alistair je za one koji mogu da odu u Eamon: veliki i ubrizgani plemić, koji definitivno nije za Logaina - i možete dobiti piće. Osim toga, imamo prepuštene mađioničarima, vilenjacima i patuljcima. S kim podijeliti? Pomirkuumo.


Lothering, na koga ne utiče zusilla "zbirachiv mita", već prepuna biženeta; poput trgovca koji je pometen i obeshrabren cijenom čijom cijenom obožavatelj Misceva nije zadovoljan u zemlji. Pravo u svijetu predstavlja pravo jakih... a zašto ne bih bio jak? Prihvatite da ne sudite super-listi? Pa čak i za peni...

Sve možete kupiti s mjesta (npr. boce za travaru Morrigantu će se obrisati za mene), ale od šavova.

Priroda proroka, za dva kroksa od trgovca, je tijesto golo, označava grad za oduzimanje trojice nevaljalaca (onaj na mostu ne vri). Kod hrama, iza kuće, vidi se lice čaršava iz hrama templara. Vin rozpov, shho Yerl Eamon, na koji smo bili vođeni, teško bolestan, i radi yo líkuvannya šapuće sveti Andrasteov prah.

Najvažnija je starica koja je prorekla novčiće za sve obloge, pošto je Morgan umro od vilenjačkog korena - a korena, mízh ínshim, na poljima je bilo više od nekoliko čutura. Iza mosta, farmer će joj pomoći da sakrije polja od planina iza drugih ... zamki. Šteta što nisam fan ovog dijela.

A osovinu na dršci kod nas već su provjerili ljudi iz Logaina; Nije čudo, čudo je oni koji znaju ko će se zalagati za nas. Čarivna dvčina sa hramskim znakovima na platnu. Leliana- došao kod našeg zahista; í, oskílki mi je poštedio vatazhku, koji je završio, zatražio dozvolu da dođe. Pa, protiv čega ću biti?

Važno je: Ako vatazhka bude ubačena, prilika da se Lelianu ubaci u tim će biti potrošena na to.

Još tačnije, veoma fleksibilna žena... Zaista, to nije negativac ili bard, već bard - i možete se vidjeti.

Jak je počastio Lelijanija? Moguće je da žrtva ima obostrani kožni privrženik u D&D riječima: Zakonito dobro. Voleo bih da se jedanput, mabut, pojavi u tihom viri zhraiku chortivu, iako u glavnom sa Lelijanom treba da se vodi kao sveštenik. A da bi uljepšala prirodnu ovisnost za lijepu djevojku, ona opako ostvaruje kroz nakit vikone svetih simbola. Nemoj zavrsiti, molim te, molim te, oprosti nam sa malim prstenom ili narukvicom.

U borbi, Leliana je streličar; Sve bardove moći ostaju da stoje. Jak strijelac neće gledati s neba, ali ponekad na vidiku. Nemoguće je izaći na kraj sa bravama. A ako postoji šarmantna pjesma, onda ... tada već ima puno informacija o bardi.

Gostioničar Barlin - onaj koji je servirao ludu ideju sa zamkama - želi da ispravi svoju tjesteninu. Skinite čir sa crnog korena, koji je ćimalo u poljima, a takođe i sa živog pavukiva; tikvice se mogu kupiti od samog šinkara. Ručno.

Prvi korak je naziv biljke - od monaških domorodaca za nadimke Blackstone volonteri... Smrad je perceptivan da to dozvoli, ako želim da probam s njima; i pokey - par nezgodnih zgrada. Í pravednik nezgodan; za posjetu jednom novom regrutu, okrenite se u hram i predajte list jednom regrutu.

Ale tse zachekaê: na trgu, pomislio sam na veličanstvenu ćeliju, de sidiv veličanstven tip na im'ya Sten... Osvojiti provjeru na stratumu - i zagalom za desno: ne popevši se, prekinuvši sedam svojih ryativnik. Ale može li biti ljepše sakriti se u borbi za pravo na pravo? Ratnik pobedi, budi hrabar, od divljih kuna...

Sveta majko u hramu, savladao sam zid na stranu. Postoje tri argumenta: posebna harizma, dar crkve i onih od svijeta, koji bi mogli doći uz zid svojih vršnjaka, ako Lothering ne doživi Mora. Vona je slušala.

napomena: lakoće, radi svete majke, da položiš malo svoje velikodušnosti uz donaciju. Ale yaksho u komandi Leliane, osvoji svećenicu uzalud.

Pa, čak i veliki í lutiy stric; kozhen í od prvog pogleda, recimo, pobjedi otvaranja za dvoručnu borbu. Dajte vam čuvara dvorišta - i pokažite sebi kako da budete hibridni hitobíy tenk! Dovedite ga na zamah sa dvoručnim mačem za perje. Jak "tenk" Alistair Krashchy, volio bih da se nosimo sa prijetnjom zida - i samo... Sigurno će se to dešavati češće. Više neće biti problema!

Sa mnom je jednostavno razmišljati o yogu: ja ciljam da poginem u bitci za glas moje milosti, a za to, najčešće, svejedno za tebe, kao i za tebe tamo balakaête. Od dara Zida za procjenu vlastitog moćnog mača (ako mu se možete prepustiti neko vrijeme); a opet nasilnik - ljubitelj slikanja. Hto b míg razmisli o tome!

Za pticu koja spava super si, pamuk...

Tri korpusa razbojnika su nas provjeravala da li nas posjete iz jednog mjesta u polju; šuga je zujala - u isto vrijeme hovatis i gurnuti Alistara naprijed (i strijelcima da spuste Griffina). Lelianu i ja smo napustili zid kod strateškog rezervata. A na spuštanju rozbynitskih polja odigrala se igra markiranih pavuka s vrijednim komponentama.

U hramu su dali nepoganskom gradu i još dvojicu zaposlenih - jednostavnih: da ubijaju na medijskim poljima i da poznaju pretučenu ženu. Još jedan potrošeni ovim promašajima - lake pare i opsade iz duše.


Usput od mjesta poslato nam je nekoliko gnomova, otac u plavom, - i to u najbolje vrijeme za njih: genlokovi su čuvali samog Lotheringa. Pomogli smo mu da se obuzda - a lukavi patuljak je viralan, najsigurnije mjesto na cestama Fereldena, je iza nas. Takođe, sada smo u mandatu sa vagon-vozom: na štandu patuljasta semejka s nama razbija bivak. Smrad nečistoće druga, izvor knjige; a mladi patuljak može doprinijeti magiji runa.



Vezha Circle

Volite li garnenko vidpochiti? Čudo s poštovanjem, os je tako viglyad Svetosti.

Da li ste često ljuti zbog drugih? Vikanje na bolesne? Upoznaj, tse Gniv.

Mađioničari će b, možda, th radí odrezati list od sive bradavice, ale níyak ne u zmiji. Na to se u Veži dešava pogrom - pobuna, demoni, svakakva vragova - i templari su zapečatili poziv. A čim je zanesena nasmijana i budalasta da se ne umiješa u bijeg tamo i líkvíduvati tararam, onda samo želim da znam odjednom od nas, kako da budem u tome, do đavolje majke. Ko je ovde najbolji i najbolji?

napomena: ne zaboravite na izlet, u isto vrijeme, kada idete na planinarenje, sa templarskim intendentom. Nova ima i dosta svega što je na akciji, zokrema ruksak. Yaksho ê peni, kupi varto - jer sve izlaze, nećete biti do kraja dana.

Či nije jedan po jedan ispred vrata - bukvalno su samo tresli kutije, a sobe na šalama, oklijevale zbog marljivosti - oslonac pogroma pojavio se u vatri: pletenica na im'ya Winn odmah otvorio magičnu traku od naučenih ukrasa na stepenicama na površini. Još nije na putu, kao što su templari poslali... Nakon kratkih razgovora, Win je postao naš princip vodilja.

Pani McGonagall! Da li si se zaneo? - Želim da spavam prvi put. Maniri pravih "otmenih dama", gomila braće i sestara na ulici, izgled škole je delikatan.

Shchepravda, Win nije transfigurator, već službenik. Čudova i Edina u Gríju (kao da samo tako ne možeš zamotati) Mogu vidjeti staze duhovnog iscjelitelja za vas. Varto razvivati ​​í̈í̈ sada ispred tsey bíka, a onda već podbat o bojnoj magiji (ne bi ga sačuvao za cijeli dio, ale da ga završim bez brige).

Lako je malo lakše razveseliti: poput starog školskog dvorišta, nije ispustila ni zvuka prije nego što je ta misao ignorirana. U preklopnim situacijama je ljepše, nećete odjaviti na zalihama... A ako svoju glavu heroja zanesete putem krvnog maga, onda ćete sa Winn, mabut, biti razdvojeni.

Početak može biti težak; ts_kavitsya pobijedio, čini se, lišen knjiga koje suvoy. Vjerovatno će vam trebati u Vezhi Kruga, ale vzagalí pokloni za Winn ne valjati na putu.

Pa, je li vjerovatno?

Šačica nas je popravljena opirom u glavnoj opsesiji - istovremeno neprihvatljivim, čak ni nesigurnim stvorenjima - a mladi demoni mrze, do te mjere da su slični azerbejdžanskim elementima. Alec se nije osjećao dobro zbog toga, pa su napravili kašu: magovi krvi, koji su skupili hrabrost da se pobune protiv kontrole templara. Ovdje su se, još važnije, pojavili Alisterovi talenti, kao i gušenje mađioničara, vipivannya i mani.

Išli smo pored toga metodično: knjige, suvo, grimoari čitali su se u sobama... znalo se da se darovi posjećuju za Zid, ali posebno dok nisam postao Morrígan - rídkísny grimoire. Vyavilosya bogato zatvoren, í mítno zatvoren ekran. Evo bi do miscy siledžije Lelijane sa talentima zlotvora, avaj, nažalost, čak i da sam otišao u šetnju, voleo bih da dam miša Winna. Pa, zbog ekrana, ni sam nisam svjedočio nijednom čudu u svojoj glavi.

A kada pozhaduvati i pokušate ukloniti amajliju sa ostataka kipa, otiđite
da tako zivi, kako su demoni u redu sa njim - kako jaganjci...

Na trećoj etapi je postalo tesno. Prva velika dvorana blistala je kao pasta: bilo je prerano da se ide u nju, jer su mrtvaci ustali i napali nas. Dobro, ne dozvoljavam nikome da ide naprijed, Crim Alister. Poki Alisther i dva mađioničara su se sredili sa kosturima, ja sam se tiho došuljao do drugih vrata i ljubazno razbio: kako je samo bila noćna mora, jureći čaroliju, skočio sam na novu i izvukao ih u kocke. Par plamenova - i tu je za nas sve gotovo.

Bílya od nadolazećih vrata koja se otvaraju, spasio sam zamku; Otvorio sam vrata, ako uđem i ne postanemo - hajde da budemo opsednuti lizanjem. Do tada, ostavite Alistairu smrad probijanja kroz vrata, tako je lako prolazu vuza da ga ugasi ogromnom čarolijom i bombom.

Treća dvorana je nepobjediva - tu su i začarani templari u podnožju oklopa, a poznato je da naši mačevi vode put do šutnje. Shchepravda, ples kiseline i dramatično promijenio šanse. A u četvrtom, čast nemrtvih, ale nije nepobjedivo - Abi Vin nije čekao udarac.

Na četvrtom stihu naletjela sam na sobe djece i broj templara. Jedna od njih je blagodat čarolija sa demonom bazhannya ... ale o tsyu rozmovu, nisam želio zgaduvati bi u isto vrijeme.


Prva osovina onoga koga su krvni magovi tražili u cijeloj zabavi i svetosti. Demon svetosti sa svojom osobom. Infekcija dasi reci za sve, stvorenje... ale de tse me?

Tin

Došao sam k vama (jer sam bio tako dobar) u čudesnom prizoru - sa bljeskom magle, gledam zamak, a u daljini - Duncan. Duncan? Izvinite, mrtav je... Zašto sam sama, bez prijatelja?

Otklonivši iluziju, jeo sam na prvi pogled - od pljeskanja zemlje, da bih usput mogao plivati. I evo me sprava Nialla - jednog od mađioničara. Znači, vín je također ovdje... de? Na svetim mestima?

Tsey momci žele da ostanu sa Litanijom Andraste, koja želi da ih vidi od mađioničara krvi. Ale nije ustao. I ja?

Pošto sam izgubio oči, pojavio sam se... Miša. Zovem Mišu, jaka mi je umrla u očima. Čudivši se njoj, svjestan sam da mogu i ja isto, jaku. Upijam se u nerce.

Chotiri Obari

Kod Tina, naš junak može vidjeti brojne forme, poput dopuštanja mu da prođe kroz sve komade Tina jedan po jedan. Misha je Persha od njih. Sve ih treba bolje poznavati i to samo zbog virusa znanja lokalnih demona, a i zbog same Svetosti.

Miša je potreban da se provuče kroz nori; Osim toga, uz dodatnu pomoć, možete minimizirati broj protivnika, jer nije baš popularan.

Duh - drugi oblik - potpuno je pogodan za bitku, jer neprijatelji nisu veliki. To je čarolija tamnice, moguće je slomiti, obezvrijediti bilo kojeg neprijatelja, malo se napuniti, ali zdravlje duha je tako dobro (međutim, moguće je pobijediti). A ipak da prođete pored posebnog portala, do kojeg ne možete ići na drugu vigljadu.

Zapaljeni čolovik je brz u bliskoj borbi, ali bez straha da prođe kroz bagatju, kao u Tini chimalu. Do tada sam imao kidači u vatri i slab napola san. Pa ipak, više čudovišta je više nego veliko i zahtjevnije.

Í nareshty, golem - važan sportista, bacač kamena i strisuvač zemlje; udarcem iz balvana vín vibiva sva zatvorena vrata. Ako je to forma, ínshí, za odličan rakhunk, nije potrebno, čak i skuplje. Sa strane pucajte na neprijatelje ispred vatre vatrenim muljem, a zatim se bacite u golema i dajte mu gromadu.

Pas? Imaj malog psa...

Ispred sebe, razgovarajući sa Níallom - i vidio sam front kroz koji mogu hodati u fragmentima Tínía.

napomena: magate da prođe kroz sve sobe u tsikh tinyakh. Postoji puno mješljivosti de trajno dati +1 jednom od osnovnih parametara; Vidjet ćete jači zvuk, spustite kugle.

ja čitam Upad u Moroku". Nakon što su procurili kroz pivníchno-skidny kut, zakopali su se u rupu i u hodniku, okrenuvši ruku, provalio sam genlock (na kraju bitke, gurnuvši se do lirijuma - na istom mjestu, našao sam zdravlje i manu) i kroz sledeću rupu sam bio pijan. Smrdi bolnije, ale kvoli, í moja dva mača lako su oba udarila.

Ja sam ogar, ako sam i sam golem!

Blizina sobe, bulevar; Dobio sam ga, neukim udarcima, izgorio do emisarua, oskilka pobijedio mađioničara, a onda se okrenuo prema vratima i hapati lirium. Još jedna rupa je osovina ispred mene, duh templara, poput ukrasa u oblaku kapija. Pobjeda dajući mi oblik duha. Tsyogo bulo je dovoljno; Prošao sam kroz p'êdestal do početka, " Gorim».

Tu nema problema - to je stvar koja ne gori u blizini vatre. Duh može da se uklopi sa više, ale miša šastati, pusti ga na miru, smiri se. Zavdannya me bulo vzhe zrozumílim - da upoznam čergovskog templara, kakav je poklon za mene nova forma(Ja gorim).

Zatim je prošlo od tri oblika boulea (do templara hrama). mađioničari razvoja"... I sada, u potpuno oslobođenim oblicima, možete hodati kroz sve hodnike, vidjeti sve postolje, da vam pomognu, i, mamu, otići do demona. Zatim posjetite svoje prijatelje, razgovarajte sa svojim prijateljima i pobrinite se za Svjatki odjednom.

Uldreda, zašto imaš takve riške u sebi?

Svetost djeteta razvila se u novim obličjima. Postoji samo jedan ključ - rozacea. Zakletva nije jednoobrazna. Na sreći, grupa ljudi iz Vinn pratsyu na velikom području, ne u vatri i Kryzhani chari!


Prve naše sjekire okrenule su se iz svijeta Svetosti...uživo, kao nikoli, isključeno. Nisu zaboravili ni litiju od mrtvog tijela našeg starog prijatelja. Jako se čini da je vjetruša prije napada na karavan deva: sada grbavac!

Uldred - onaj koji je sve zaustavio - antirohi se neće osramotiti od strane onoga ko je pozvao ovu pobunu. Zamotajte sve čarobnjake krvnih magova - i dovedite cijenu do kraja. Ale mi trokhi zipsuvali youmu muziku. Jak samo nad jednim od mađioničara koji su se pojavili kroz čarolije Uldred - pročitao sam litaniju, i magija je poražena.

Dakle, Irving, vrhovna čarolija (čiji sam grimoar već... bio nezgodan) je izgubio naše živote, a mađioničar je sličan. I ja otrimat ovu riječ, pa je tiha, u velikoj bici, u mom životu. I treba da budem izgrađen, kao da se mađioničari ne kriju - na mom čamcu bi bili templari, jer ne bi bilo šta više da čuvam...



Lišili smo našeg heroja, ako smo Bashtu očistili iz Kruga od zlih duhova, sada je ostao tamo, zvučni mađioničari (a od poslednje bitke, da zameni mađioničare u poslednjoj bitci, sindikat je otišao na ratnike) i novi su poslani.

Branka i 777 patuljaka

dva chanovny jedan,

Dvije slavne i plemenite porodice,

Žao mi je svih ljudi

Staro, žestoko vještičarenje

Napili su se - to je dan - to je nova svađa.

Ruke divova bile su grimizne od krvi.

W. Shakespeare, "Romeo i Julija"

Ikos je spasao Baštijevo pismo, preuzevši od krivice knjiške pio i pio, krenuli smo na sledeći zaokret: na mestu Orzammar, predstaviti nosačima o drevnom savezu patuljaka.

napomena:ê smisao ínodí se okrene u Baštu. Na mnogo jednostavniji način: izgleda da je Templarov Intendent samo jedan trgovac, koji ne završava s ispijenim lirijumom. I znaćete tone lirijuma, pogotovo jer je glavni heroj mađioničar...

Na prevojima ispred patuljka već smo pripremili zestriha iz komande "mislivca iza glave". Momci su se uozbiljili - s mađioničarom, sa strijelcima, - i borba nije prestala, nema više bitaka u Baštiju. Ali čarolija masovskih udara razbila je njihovu pravednost.

Bilya vorit stoji kao patuljak čuvar, koji je svakog posjetitelja sa velikim zadovoljstvom slao u azimutu. Krym nas, pravo na bijeg kući htos Ímrek je jaka Logain! Yak viyavilosya, naš papirni drug za imrekovy, i nama su se otvorila vrata. Imrek je ušao u bejku; a čak i da sam ga ubacio na kostur, riješio sam zagonetku gnomima - pogodite sami.

Vibor day

Potraga za dizajnerom 20. rivnya: zašto patuljak može to slomiti tako da Ironforge nije uspio u rezultatu?

Pa, patuljci su dobri momci: smrad je spreman da vidi kako to radite odjednom. Samo osovina je jedna loša sreća: ko su, šta mislite, viconati obitsyane? Da li je napisano tamo na papírtsi? Kralj patuljaka? Divno! A u nas - takav bog - jakraz sat ćuti za kralja. Chi nadovgo - ne znam, ali da ti zviždim na wiku...

Stari kralj je mrtav, a po zakonima patuljaka nije preporučljivo odmah imenovati prestupnika. Na to je kralj prepoznao pad, a ne pad, a da ga nije doživio. I mladim sinovima, princu Belénu, Nikola nije pobunio tron. Od takvih vipadki kralju je oduzeta radost - ale vin niyak se ne može platiti, ali Belena je zaštićena desnom rukom preminulog monarha. Lord Harrowmont.

Odluka je očiglednija: ugovor je promašen, potrebno je tražiti krunisanje bilo kojeg od podnositelja zahtjeva. Ko može vibrirati za gušt! Priča je mračna: Harrowmont je sturdžu, kralj je na samrti i traži da ne da tron ​​Beleni, a Belen treba da zamoli Haroumonta da ga proguta i zamoli tatu da ga vidi nema ništa protiv.

Vibir da ubrza vreme, ali ne knezu, ni gospodaru, ne daju nam, nećemo biti obavešteni o informacijama zakona. Oni zvazhayuchi na one koji bachu u mjestu - autostoperi i jednog i drugog su vec krenuli na bodenje - imaju ê na lancu!

Birajući iz svjetske politike, došao sam do dna zajednice, i dijamanata (da budem plemići magarac), a i ukucavši nekoliko staraca, neki od gamaneta su bili patetični u blatu.

Tako, na primjer, jedan stari Filda tražio je malo kučke, koja je znala za Glybinny šavove; Činilo mi se da ću doći rano i da ću se tako rano nagnuti. Naga Trader(postoje neke nestašne zvijeri, kao da lutaju oko peći) nakon što su izgubili sve svoje nage i pitali u vrijeme zla želim jedno - smrdi tamo jednom i ne petlja, također je vruće, želim još jedan dolazak. Lutajući propovednik Berkel tražeći zamjenu za novu riječ, zašto ste smjeli vidjeti crkvu u Orzammaru: patuljcima neće trebati kupaći kostim kao golem, zašto ne bi razgovarali sa piscem? U redu, tebi je bilo dozvoljeno da propovijedaš. Ja nareshty, curice Dagna sa repovima smith rude mríê ... čitaj Vezha Krug. Kako su patuljci prije magije? Pa, da garazd, Írvíng pislya nedavno podíy prihvatiti nekoga koga želite, želim naga, tako da je moguće i promijeniti riječ na vrijeme. Takođe možete napraviti kopiju fabrike u sala lista... Oh mi vikonamo zgodom, ako idete desno na bod.

O sportu, ti light!

Pisli od starih vagona, vibrirao sam Harrowmonta: bili su im potrebni strašno veliki razlozi, tako lojalni vladajućoj kabini, patuljci se nisu htjeli vratiti sinovijalnom kohanskom kralju!

Spojler: kao da je naš glavni heroj plemeniti patuljak, vin će, u principu, nadamo se, pravde radi. Uvreda nije bez grijeha, ale do smrti opadanja Belen, čini se, ipak je častan... Onda je upornost za Belena jednostavnija.

Trojica se protive čotirohu, jedan od učesnika je mađioničar. Tsikavi kod gnoma ima poruku o rivnu suštini!

Moguće od ritmova - jedan od njih je upravo u centralnoj sali Areni, koja je na strani porodice. Z persim, Baizil, Bio je takav peh - jedan od Belenovih boraca imao je kompromitujuće dokaze. Kompromitujući materijali zaplene su odmah dodeljeni, u dečakovim sobama kod paravana; Možete promijeniti komandu (štaviše, možete promijeniti komandu) i okrenuti listove. Gviddon Ako vam je potrebna veća zaštita, ne smijete pokušavati ugroziti prijesto bez borbe.

Malo manje uho, ali onda sama tura. Bez napora, takvi tourniri - u Westgateu, na primjer; međutim, ostatak dječaka, rođak Belen - Piotin Edukan, Najnesigurniji protivnik, koji je koljao moj dosi na putu. Svetost, Uldred i žitelji Baštija - deca pored njega; ali ne možete ići na skretanje svojom vlastitom obrnutom komandom, i ne možete ići iza Alisterovog štita. Naravno, ako sam ušao u Baizila i Gviddona, još se borim sa trojicom - protiv nekih ratnika Piotina.

Mislim, iz takve tuče, tribina nasilnika u isterici: družio sam se na brzinu. Pijuckajući na samom klipu íllja shvidkostí bíyki, da vídbígati, líkuvatsíya i checkatie da napune zdravlje. Inakše nijak: Ne znam kakav je bio Piotin u detinjstvu, ali bio je zdrav da se igra sa tri leta. Ni čarolija, ni mač nije dovršio taku brilu švidko, već bi sa tri poteza slona isjekao na knedle. Na samom klipu bitke zapalio sam usred arene slavnije u vatri, a nisam znao - u Piotinu kao da nisam imao razloga da ignorišem vatru. Očigledno su bicepsi urasli u lubanju.

Ale the smut - do Harrowmontovog dovira, svejedno sam dobio, navigirati nevažno na takvom neću moći hrabro.

Alternativa: Ako vibrirate Belen, tada će turniru morati donijeti dva lista - lordovima koji su prevarili Harrowmonta. Nema problema sa jednim, a osovina ínshy - tobto ínsha - vimagaê vidshukati íí̈ tata na Glibinnym šavovima, prekidajući kupu Mora. U isto vrijeme, linija u Belenu i Harrowmontu je ista.

Posjetite Khresnoi

Sada je uskraćeno da me može dovesti na tron. Zbog pogona iz novog znam dvije corysní ideje.

Prva ideja: pokazati da u svijetu postoji graditeljski red. I da svi znaju nestašnu mafijašku "krštenu mater", Jarviyu i ako vam zatreba.

Os tako prolazi kroz patuljke patuljaka, dječačkog mađioničara. Runa je vidshtovhuvannya na vratima, u sredini - genu, zaviryuhu, oluja koja je svejedno. Moguće je dati potres, ali nisu pucali iza vrata. Sama cijena vrata i istinite anegdote.

Važno je: da li želiš veliko zaradite novac, ne započinjite potragu dok ne dobijete 50 zlatnika. Warto vas zrobiti nadolazeće krokodila - i možete jesti gnome-krijumčar lirium: vin maê vantazh za mađioničara Godvina u Bashty Krugi. Imajući zbigavši ​​tudi-nazad, oduzimate shonaimenshe 10 zlatnika; Ako samo zbog očiglednosti, možete promijeniti sa Godvine 65 na 50, a sa 25 gnome zamijeniti 10 - svih 40 zlatnih čistih dolazaka! Ako nemate takav novčić sa sobom, švercer će jednostavno izaći i uzeti ga. Kao što sam već objasnio, moguće je pokušati riješiti probleme patuljaka prije rješavanja problema patuljastosti, i stupiti u kontakt sa ljudima vilenjaka, ili se pobrinuti za one opake. Golovne - ne idite u mjesto Pilovo.

Zrozumilo, Jarvia nije jedina stvar sa detaljnom adresom. Zato sam se spustio u mesto Pilna, da divljački živim za patuljcima (smrad mi je odmah poželeo da se odložim, ali se nije uklapao). Što se tiče bagattya, znam dosta o karakterističnim slikama patuljaka. Nadija (Nadežda): Vaughn je objasnio da treba dodati poseban "ključ" - pletivo, koje možete vidjeti kod nekog drugog, na primjer, za dvije petlje zvijezda je dvorište sirotinjske četvrti...

Obilazeći šija vreće po dvorištu, nisam skinuo četku, već prvu vkazivku, kako znam ulaz u zemljište. nisam daleko stigao.

Pidzemelya Dzharvii bulo dovgim, ale ne budno - ozbiljno premlaćivanje čeka u lišavanju naprikintsi, iz Dzharvina. Na putu sam zazirnuvao po ćoškovima zatvora i uzeo ključeve u zatvorskom zatvoru.

napomena: Posebno je preporučljivo da patuljak iz jednostavne porodice ne propusti priliku da vidi klan sa psovkom.

Sama Dzharvia nije sigurna, ali nije u pitanju magija, a nasilnik se lako zapetlja u paste i zemljane (koje je Winn u to vrijeme savladao), dok su bili slobodni od pošte. Jedno po jedno, malo smo mogli da protistavimo. A ključ od íí̈ roja vivív nas kroz tajna vrata... u odjeljenju zombija, trgovac je odmaknuo od sjajnih informacija.

Sama temeljitost

Osovina i prijatelj ideje: Voleo bih, voleo bih da budem srećan, glasanje na radijalu možda je već prevareno zamerkom našeg kandidata, ali sve je glatko i sumarno. A os yakbija je narušena na Glybinna šavovima i oni su tamo znali. Branca, í̈ glas míg bi viríshiti odjednom.

- Hej, otvori oči! Syriy guard íde shukati your Doskonala! Zašto ti imam smrdljivu glavu?

- Ogren bi ti rekao kako je maêmo zvao.

Doskonaliy je posebna titula za patuljka, kao vigad u vinjatkovoj: za cjelinu platiti za život precima... O, tačno, samo patuljak može vigadati takav grad! Ale in niy ê í praktičan zmíst: Sofisticiranost ove jogo porodice postat će nova i časna vrsta, a postoji samo jedan način da se takvi ljudi rasvijetle.

Naizgled istina, ko ne spava o Branci - svi za kratko vrijeme zavrtite prstom prstom. Yaky đavo shukati títku, hi í trichí U najboljem slučaju, ulio sam u šavove Glybinní (male zvijezde su se malo okrenule, živi smo), ali ljuljate to ?! Yak kazav one vchena lyudin s ínshy svitu: "Ako se sa Novog Zelanda više sudbina ne okrene, to znači da su ljudi potpuno izgubljeni." Isti je izašao ne abi za sada, već na šalu podsjećanja na prazninu Praznine. Svi stanovnici Orzammara, hoću obične ljude, želim plemenite, pričaju o Branci samo u zadnji čas. Zamislite um kako njuši kandidata za tron ​​da razmišlja o njenom innakshe...

Međutim, postoji samo jedan patuljak koji ne samo da krivi, već Branka može biti živa, ale i mríê í̈í̈ rozšukati! Pobijedi čovjeka iz onih posebnih razloga: tse ... cholovik Doskonaloi, na im'ya Ogren.

Čudesna posebnost - najčešći tip napora naših Kunstkamery (možda samo Morrigan radi). Tsei piyatika, zabiyaka i buzoter je siguran "imam par riječi na lageru", a riječi istog ranga nisu mogle zvučati na zvaničnom prijemu. Vin radin jako dijete, ako si virulentan, možeš zakačiti nered i gurnuti se protiv drskog tipa šije. Vino nikoli ne mami prisustvo duha i ne pravi smiješne vrhunce.

Pa čizme od jaka pobeđuju - rat sa posebnim berserkerom, amaterom dvoručnog sokira, za sam klip je pristojno revitalizovan i u par loših oklopa (hoću šolem, mabut, evo me napio) . Nije dovoljno loše nabaviti škodi i uporno ga završiti. Smrad sa Zida zauzima jednu nišu, ale Ogren je lepši i nagato kumedniše.

Lako je sa poklonima do vas. Možete, već ste se zapitali, za koga će se znati da vaš prtljag ima poklon iz malih kutaka? Dakle, osovina! Ogren, kao dobro ime, dobra je ideja ocjenjivati ​​vino berbe - a od jednostavnog ga možda neću vidjeti. Pred vama je mnogo hrabrih ratnika, direktno proporcionalnih stepenu u vašoj krvi. A ako je vaš heroj ratnik, onda u Ogrenu možete vidjeti talente berserkera.

Ako i dalje želite da preuzmete svoje raspoloženje, stavite ga na snagu – kako živjeti u Orzammaru, kako biti na površini, i do sada. Žene mogu pokušati da gravitiraju s njim, ako želim aferu, nije baš rozrahovuvati, ali će biti zabavno. A šta da radiš, ako ćeš prije proći Orzammara za Krug i otići s njim u Bašti...


Prvi dio pechera prelaze Karidina- nema puno velikih problema. Yogom se može proći na dva načina: mesto urušavanja, ali je dva tunela kroz skelet, jednom rukom, jednom desnom rukom. Desničar (tsey híd bliže) - genlocks i garlocks, lívoruch - vriskači, koji havaju i napadaju iz zasjede, iako se ne ustručavaju. Prepadni putevi za izgradnju velikog logora porodice temryavi iz ručnih oklopa; iza cim tabora - put za ofanzivu dilyanka, teigu Ortan.

Ruka: „Svi mi zemljaci, jedan
nakovi - zlikovci i nasilnici!
Ja sam prvi koji zna!

Teig Budinku Ortan- zamršen je koridor, na kome je takođe dosta saobraćaja, neprijatno je preleteti. Usput, zamolite nas za pomoć od Mistseviy Golluma - patuljka po imenu Ruke, motika jake mrlje, čak i žalosne ruže. Tse í Fildi ... Možda bi bilo ljepše reći í̈y, zašto griješiti zaginuv? Izgleda tako milostivo...

Nezadovoljavajući pislya Ruka nas provjerava bitku na mostu - na napadu strana ne-abiyakí grupe pozhen pića. Ale meste, ljubazni time, lako ga je zablokirati čarolijama, da bi sve izgubljeno razmazali po tom biciklu.

A osovina na putu je da se Brankin magacin položi u okruglu pećinu, a sa stele će zazvoniti gron čahure - bit će ozbiljan protivnik. pawuk queen... Tsya stvorenje je pozvalo u pomoć pavuka, a ako joj je teško s desne strane, bit će u sredini pećnice. Možete pokušati da vityagnuti íí̈ u hodniku, samo udesno kada vam je lakše, a ako to ne znate, dobićete trošak obnavljanja mane.

Sljedeća stanica je Mrtvi Rovi.

Znam - bitka na mostu: Legija mrtvih sa žicom od Cardole, Garlock i Genlock su napadnuti.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Mayzhe praćenje Slayera iz Warhammer Fantasyja. Ovaj poseban problem imaju patuljci, koji su viđeni iz normalnog života kroz okolinu i šapućući slavnu smrt bitke. Ale osovina do viglyad klasičnog ubojice" i slično shvidshe do Ogrena, niže do ratnika Kardola.

Zahtev za preuzimanje sudbine... Prvo su se odmah suočili sa navalom legionara (i mađioničari su im zvali kroz leđa), onda je usledio jedan veliki udarac "Žrtava", oni su bili novi udarci, i prešli su most i očistio celu brigadu. Na kraju dana čeka nas još neugodnije iznenađenje: velelepna dvorana, uz njene ivice su dve kolonije strelaca, a sa spustova dve ograde su krive! Ako se strijelac još uvijek može izgubiti u grubijem ili ga srušiti zemljotresom (i onda ga namazati mazovitim čarolijama), onda je ogar ručno donio lupity, i to je sve teže.

Ogren u bitci je tako žedan, tako maše svojim gigantskim aršinom
jednom rukom!

Važno je: Možete pokušati prijeći Cardolu, tako da Legija može doći pred vas prije sata posljednje bitke. Nemojte se zavaravati!

Od dvorane bichny vídvilochok u pivnochí za izgradnju do drugog majdana sa ulamom mosta preko lave. Nakon što smo prekinuli garlocks, uredno smo pokucali naše sobice ovdje: novi set legionarskog oklopa pojavio se na sarkofazima! I da se stidi, ízh ínshim, od zmajeve ruke. U pivničnim sobama - kolica, u pivdennim - rukavice; Kad su bili daleko, zaletjeli smo u grlo, gdje su skeleti škljocali, - kod dimnjaka šoloma, a glavni dio oblaka je dal, kod hrama legionara. U prostoriji za kožu sa sarkofazima nalaze se bule od tekućih tanjira, sa kojima se saznalo sve više detalja o slastnom prosjaku Legije mrtvih. I vreshti-resht je uzeo dovoljan danak da pokušam dati Legiji pravo na plemićku kuću.

Treće mjesto iza rakhunke je u cich pidzamellah - i ja to znam, želim ga i prazan je. Zaklinju se vriskači da viču i vuku samo todi, ako možete počistiti cijelu gužvu (za one koji smrde u našem toru: čak i ako je samodovoljan, još više rezervišu kamikaze wiklikê vriskači i vriskači na sebe).

napomena: ne zaboravite da vam ključ H omogućava da kaznite tor, nemojte slijediti vođu.

Prodovuzhuchi svíy način - ovdje nema alternative, - snimili smo gnoma Hespita. Von nam je viknuo da je Branka srećna, a ni njoj to nikada nije trebalo, i pritekao. Veče je, bez ikakvih promena, prestalo da bude važno: ceo komad je prekriven izraslinama na koru leševa, ogidnim smoridom kroz kožu...

Vibrirali smo na majdanu ispred lave, izgradili hram legionara i tamo znali ključ sa sporednih vrata. A iza nje...

Zdravo stvorenje opscenog izgleda pojavilo se kao majka genloka: í ne hrani, jer ćeš im oteti patuljke. Ne znam do kraja svojih dana.

A os jaka takvih stvorenja je znischuvati - rozpovim. Robit cijena je potrebna svima i od zadovoljnih ljudi, koji su se dobro opskrbili pićima od lirijuma. Sama materica, na svoj način, nikako nije dobra (zbog majdanskih čari nije deplasirana), ali na drugi način je još važnija. Srp grize pipke wicclicks genloka sa vriskama; osim toga, roz_bratisya, skílka pipcima zdravlja, važno je. Sami pipci, dok su odlutali od materice i divljine do najdubljeg dijela zaljeva (blizu samog ruba, smrdi na pečenje). Područje zagovaranja protiv njih nije čak ni efikasnije; ljepši, jak nije čudesan, rubati í̈hnyuyu zbroêyu. Uz veliku uštedu energije i skupe za uzimanje borce prsa u prsa - bacite ih na matericu, jer će samo pipci biti oboreni.

napomena:čim vam nedostaje zelenila - moguće je, moguće je vitrirati sat vremena i spremiti zalihe, tako da neće biti takve šanse posljednjeg dana zemlje.

Branca je završio.

Í os, nareshti, radísna zustrích íf Brankoyu na samom Kovadli iz Donjeg... Vona nas je dočekala... i zatvorila vrata, ali nije bilo zvijezda. Štaviše, Brankino kovadenje nije teško.

Dobro dobro; nastavi.

U prvoj sali palata Anvil panuval topline, prijateljska atmosfera sa hlorom sa laganim dodacima fosgena: zeleno veselje iz trnja je narušeno iz cevi, dok je naš tim pretvoren u pesnice cam'yan golema. Zdravo, srećom, ventili su u istoj sali, i otišli su u zrak.

Dvorana broj dva - sa golemima, scho za napad u parovima (osim prva dva, što se tiče zabadanja pilosityja - neaktivan). A smisao lansiranja golema je posednut zamkama (tim će se oprostiti od rakete).

Dvorana broj tri - sa duhovima aparata: konstrukcija je veličanstvena, tako se duhovi zovu. Ideja je da napad izvedu sve snage samo jednog od njih, za koje se brzo aktivira, da je naredba od njih počela da blista. Sasvim rad potražnje će se izgraditi što je prije moguće - sve dok duhovi ne budu gotovi.

Tse tsikavo: službena zamjena sa Apparatu Dukhiv ... aparat za mjesečni aparat. Šta je moje srce i duša.

Oni koji vise nad Majdanom su ê Aparat. Šteta, vidikhaê vin već niyak
ne isparite.

I osovina ostatka sobe. Kod njih smo vidjeli ... tsilh dva Doskonaliha: već poznajemo Branku iz tog starog vremena, poput ci pidzemlja, Karidina, koji se pretvorio u golema.

Karidin nam se, jednostavnim ljudskim jezikom, podsmjehnuo, ali je u pravo vrijeme smislio goleme - ale ci automatski, nažalost, jer će jedna od komponenti zahtijevati dušu patuljka. Pobijedi vikoristovuv po dobrovoljcima, kojima se pjevalo kao herojima... onda su pobijedili osuđene... poslije protivnika vladajućeg kralja... a potom i samog Karidina.

Karidin blagoslovio kovadla, Branca - vidi artefakt í̈y. Jak, uspeo sam, pogodite i sami...

Važno je: Boreći se s tim chi ínshimima, slučajno ćete se naći u bilo kojoj vrsti vipadkua, ale dovraga: Branka obítsyaê je stavila svoje goleme u posljednju bitku sa Blightom, a Karidin ne može učiniti ništa slično. Želite li biti jedan od njih, zgrada vicuvati krunu za svoju haljinu. Jeste li spremni preuzeti odgovornost za one koje golemi nastavljaju da stvaraju? Uradite isto kako bi Brankin pratilac čak zbunio sve pristojne ljude na vašu komandu (Alister, Winn, Lelianu), a Karidin pratilac - Ogren.

Zapisavši bilješku za uspomenu (i za prenošenje piscima) smjenu golema dobrovoljaca na odredište nedaleko od kovadle, okrenuo sam se Orzammaruu, a mi nismo krenuli...



Treća vyprobuvannya nije bila poznata: kralj je prebačen (zbog toga je, kao njegov supernick, počeo ubadati pravo u dvorani radi, i potrošio dovoljno snage da se pretvara da je) dajući nam riječ da pošaljemo naše ratnike u bitku. I postali smo viralni zbog pidtrimkoyu ofanzivne vladyke.

Dom lord

Ne muči dušu. Ne ulazi!

Ostavite ragamagas b utrimati yogo

Za život mučenika.

W. Shakespeare, "Kralj Lir"

Došao je čas za ulazak u Yogi dvorac Yerla Eamon... Jak smo već viđeni više puta, bolan i nije ustao na padinu; ali činilo nam se da je rečeno - zadivljena zima nije čak ni angina.

Na putu je Logain vidio znak ubice: šteta za "kralja", vranu protiv vanskog. Zevran jeftino preispitujući svoju snagu. I nisam propustio cijeli bidolakhi, ja sam okružen jakom ... dođi k meni.

Vilenjak lopov, ispravlja se iza glave, ale vin zovi, ne suprotstavljaj ti se, veća je šansa da se kratkim zamahom ne odvojiš od vuhmija. Divno je biti maskiran, radije biti oštar i stručno nicati u poleđini uredne okrugle dirčke: yogo special alizatio - vbivtsya.

Prije govora, specijalnost je dobra, a na prvom mjestu - to je zato što je cijeli tim zadužen. Jednom rečju, u borbi su pobednici prevrnuli Lelijanu, a ostali su njih.

Ali osovina iz brave na novom porozu je glupa. Tobto ne smeta! Možeš navchit, lukavo, ale, zvati skitnicu chekash, ali donesi mi neke zle pare, ali evo...

Kao hladno profesionalac, vino se može nadoknaditi do velikog poklona - iza vina od jednostavnih i razumnih začina skupih metala, kao i profesionalnog naručivanja.

Yaksho sutra je víyna

I osovina - Redklif. Ale nije dvorac, nego selo sa novim. Mirno pastoralno, naselje je okupirano palisadama i barikadama, a stanovnici crkava - vredi živjeti, ali tako je i jednostavno mijenja način na koji ga oni vide. Nema plana da preživimo do sutrašnje rane.

- Prekasno je da pomognemo seljanima da upoznaju mališane sa drveća! (Morrígan)

Šta je na desnoj strani? A još je jednostavnije: horda nemrtvih će se pojaviti iz zamka Redklef prije posljednjih dana. Jednom su vidjeli, dvojica su ih vidjeli, ali ih ove godine nisu vidjeli. Yakshcho, zv_sno, to nije moguće.

Doveo je braću u odbranu sebe (nakon što je osrednje obrušila Yerlovog mlađeg brata, Ban Tegan). U selu se prvi put odvija prva osovina...

Koval kategorički ne bazhak Kuwati, njegova kćerka ne želi da bude puštena iz zamka. Pa, pomoći ću ti, ali ostavi me na miru, nitkovo! (Morrigan je neprihvatljivo pečena s takvom pulpom.)

Također na mjestu, kao kapetan, veteran gnome, koji ne bazhak bitisya. Pa dobro, u redu je...

Važno je: Ako ne odete kući i ne odete na mačeve, cijela operacija vam nije plus, već minus.

Prevarivši praznu silsku kramnicu, ispao sam barilijan sa olíêyom; videvši o njima spore sivi Perth, komandantu lica, ljudi su ubijali užarene barikadije. Lica Sera Pertha se boje nemrtvih i žele ih zaštititi od crkve, koju je Časna Majka vidjela; Voleo bih da ubacim datulju kao amajlije, za sve što je dobro, iz straha da se otarasim.

Da bih podigao borbeni duh milicije, zamolio sam šinkara da sipa sve pivo za hipoteku rakhunoka; Pa ipak, u istoj, kafana je podačivala odraslog vilenjaka, o čemu je pričala konobarica, a ovdje je ček mog brata. Završiću pisanje prave stvari, uradiću to sa Logainovom špijunskom puškom - jer jasno je da bolesni grof bez "našeg kralja", kako ga ja zovem, nije došao.

A također ću pomoći uz pomoć Blackstone volontera da regrutuju Garnison (u kući Bilya Mlyn), uzimajući novi štap sa ekrana reda iz crkve i (znamo, Morganovu odluku)

Sa čudesnim rangom, qia dobra na desnoj strani je urodila plodom. Ditina je znala za sebe kao udom, u šafiju, i poruku o divnom maču dyusya - koji nam je dat za zauzimanje sela. Mač, koji nije čudesan, a istina je dobra.

Tse tsikavo: ako vam nedostaje šarma, zašto biste razgovarali sa malim momkom, morate ići na teške pozive. Dovoljno da se uključi u Winn grupu. Jak neće biti glasan vašim najljepšim glasom Vikladatskog: "Pa, idi, mladi!"

Prva osovina, ako će sve pripreme biti Viconan, još uvijek je na Perthu i molim vas da završite mračni sat.

Zlo treperi

Nichny borba od nemrtvih formirana u dva dijela.

Lako je igrati protiv nemrtvih, lako je zauzeti poziciju
ts_yu, označeno krstom.

Branili smo užarenu barikadu ispred Mlina. Tsia na desnoj strani je zbog poziva jednostavnih, pa su se nemrtvi izlili niz vuzy hodnik, koji je vidminnu met za sve što je na trgovima. Nije isto na licima sivog Perta, ale navit Alisterovi mayzhe nije doneo pratsyuvati.

Možete ga vidjeti kako se kreće u blizini nove tempere, poput mosta od zamka do mrtvih koji marširaju.

A ako su mrtvi došli u selo ispod - tu i tamo se dobro provede.

napomena: kako igrati igru ​​bez gubitka srednje milicije - ban Teagan posebno procjenjuje cijenu.

Nemrtvi idu sa dve ravne linije i male grupe, takođe, ispaljuju ih gennama - mani se neće napuniti. Međutim, ako ste začuđeni, onda možete proviriti okolo sa jednom kul činjenicom: mrtvi ljudi, koji stižu do ričke, gledaju ispred sebe u centralni trg, vrte se tamo nekoliko sekundi - a onda već šapuću svojoj žrtvi ! Dakle, postoji jednostavan način za prevazilaženje (ako hoćete "bez žrtava" ne možete tako): statistički, samo područje, čak i izvan granica barikada, a u svijetu sreće, zatvara najbolji izlaz. barikada, ali samo područje je pucano, pucano i više puta.

Sasvim životno

Nakon borbe nismo mogli da se pomerimo, otišli smo u dvorac. Yak z'yasuvalosya, Ban Tegan i Ser Perth su nekim čudom znali tajanstveni go tudi, ale ... poslali su nas do tačke gde nisu dobili dobar zvuk, pomogli su nam da nas vidimo.

Pa taj garazd. Girshe, nije zvuk, objavile su zvijezde Izolda, odred Yerl Eamon, bio sam žedan, i Tegan pišov sa njom - sa glavnog ulaza. Pa, dobro, taman je i jedan, kada sam se pojavio i okrenuo svoju grupu kroz zemlju.

Taêmni híd vivodiv sve do dvorca vyaznitsa; a tamo yakraz i umorni starci poznaju bagatokh mađioničare - htos Jovan, vikriti u svoj čas na prakticiranju magije krvi iu pogledu na Baštijev sud.

Jovan je odmah svestan činjenice da je on taj koji osvaja uvo. A ipak... obukao sina yerla, Connor, magija. Normalni mađioničar, a ne zagovornik, koji je zarobio Bi Connora u Colu, ovo je zakon, i dodao njegovo bi pravo na nasljeđivanje.

Dakle, ale undead Jovan nije zvao! Pa, jak, zar ne možeš?

Mogli bismo lako... ale viríshili drugare sa čvorovima bez ovratnika. Razmišljajući, udavila sam ga u ćelije, de toplo, da muhe ne grizu. Ako želim dekhto od svojih drugova, nema potrebe za satisfakcijom.

Prošao sam kroz donji zamak preko vrha zamka (na krajnjem pivnično-skidnom kutku poznajem kovačovu kćer) i kroz južno-skidni kut vijšov na vratima, otvorivši kapije sivog Perta i ljudi. Nakon što smo raspršili nemrtve na okupljanjima zamka, pobjegli smo ... i šutnuli, čudesnim lopovima da vide sin yerla.

Zbog čega je osmodjete hladnokrvno kaznilo Bannu Tegan, njenog ujaka, da nas ubije... i dala je sve od sebe u svijetu svojih moći. Srećom, ni za novi, ni za nas, cijena nije završila kobno.

Connor je vtik, ali smo vidjeli virishuvati, pa robiti. Mali dečko, koji je ubrizgao osnove magije, pokušao da pomogne svom tati - vryatuvati svoj život, pošto je bio kući od demona. Pa, demon je dobio svoj dio ugovora: Eamon je živ (i nije ga pogledao). Pa, momak opsjednut demonom...

Pa sad robiti? Qi možeš li vryatuvati sin yerla? Virishivshi, koji se izgubio - da hai i rozplutuê, kaznili smo ih da isporuče Jovana. Taj trenutak proponuvati samo jedno: ritual magije krvi, uz pomoć kojeg se može upoznati demona kod Tina i tu ga pobijediti. Zaista, žrtva je potrebna za sve ... ale, volontera.

Važno je: Ako pobedite Jovana u dvorcu ili van njega, moći ćemo da oteramo demona pravo na njegovo deveto mesto.

Pa...možda je dosta (Alister, na primer) da me osuđuju, ako sledim Jovanove ideje. Boi bully nisu previše važni; i sam demon, koji je predložio da ugodi čak i meni - za one koje nisam želeo da vidim (ako se okrenem čak i ako ga nema), mogu odbaciti magiju krvi, jer je dobro zdravlje, ali je ne isplati se, ali tipično je tse ne znam... Mislite li da je to bila promjena u poštenju? I nisam impresioniran...

Tse tsikavo: da odem do Tina, neophodnog mađioničara. Ale ako je vaš heroj iz klase, možete ubiti Winna ili Morrigan. Jedan od njegove porodice je vipadok, ako je svetac zaštitnik vizije član porodice bez tebe!



I osovina Connorove duše je vilna, vilny i zamak Crveni ključ, niko više ne može plesati na deblima živih mrtvaca; Ale Yerl Eamon nije postao zdrav. Prva osoba ne može pomoći. Pa robiti? Hiba scho shukati sveta relikvija. urna sa pepelom velikog Andrašija.

Važno je: na stolu kod grofa možete uzeti amajliju Alisterove majke (dajte Alisteru, zrozumilo). Tse varto zrobiti, osim toga, pošto nisi vidio problem sa Connorom i Izoldoyem, Alister, bolje je za sve, ako je rezultat neuspjeh, a nije stvar prakse mijenjati ga u pravi izbor. Dakle, vie hoch pom'yakshite nasljedstva...

Kod poke urne

Od samog klipa, imali smo jednu stvar: da znamo u glavnom gradu, Denerimu, brate Dženitivi, pošto su urne dodijelili urnama barem jedan sat, mogli su, napadom na tobogan.

Ale, istina, nisu spavali sa Denerimom. Mozhlivo, nije se osjećao spremnim za podvige. A možda samo čar veličanstvenog mjesta sa nemogućnošću čudesnih zaloga i nemogućnosti...

Svitske life

Pojavljivanje na ulicama sive vartovoy wikklikal je furor. Prije nas su počeli aktivno ubijati ... od poslanika.

Polyuvannya na moskovskom bandi.

Na primjer, Policajac Varti, nepokolebljivom tvorcu leda, dobio je bogatstvo od naimanata, jer nisu stavili bradavicu u sredinu. Ili miris pušenja u bordelima, pa buka (!) u kafani... U jedan sat, da vidimo kako je to ušlo u um, šaljući ga u mračni kutak, zasjeda nas je provjeravala. Wim, hto vvazav tihi naimantsív?

Prodavac Ígnatsio nema cenjkanja, ali ako možeš da pričaš sa njim - za deset sati će ući dečko sa listom i preneti zvuk u zadnjoj prostoriji kafane. Vyavlyayetsya, pan Ígnatsio representu ... anti-vansky vrane. Yaksho pam'yataête, tse je duhovnost najamnih ubica. Želite li zamjenika? Ignatio je za nas vrlo poseban: ako ne možemo dobiti ugovor, možda nećemo ni pobijediti. Želim da nam platim samo za one koji su vidjeli Ígnatsio, pošto je kupac umro. Yak bachite, sve je legalno...

Prije govora, prvi klijent - htos Pedan- da se upustimo u još više cikavim govorima: trim tjesteninu da utihne, hto spivčuva na čuvare. Možda mi je moguće reći o njegovoj smrti? Proces je nezgodan: na zidu narudžbe od ulaza do e-mail proglasa, iz kojeg je moguće saznati "tajnu lozinku" pastu. I sam Pedan ima stan u blizini javnog separea "Perlina"

Skup nepristojnih prijedloga u shinkarya, yogo se lako vrti. Tilki zavdannya yakis ... nevidljivo drugo opsceno. Ucjena, khovannya leševi.

Važno je: Ako je vaš heroj skitnica, u Denerimiju možete dobiti posebnost duelanta. Za cijelu zvijer do mačevaoca Isabelli u istoj taverni "Ugriza plemića".

Ê th ugledna zavdannya - smrad iza dobre stare tradicije vješanja na golom hramu. Na primjer, ubiti razbojničke igre u blizini grada. Mízh ínshim, jedan od shyok-a pokušao je pobijediti templara; pobijedi dajući nam svoju posljednju volju - da ubije sabat krvnih magova upravo u Denerimu.

A osovina stare lirike bila je desno od kafane prije nas, znali smo inšu desno: pobjeda za borbu za one koji su tjerali kralja. Perekonuvati je moguće, ale...maige marno. A nykrashist zahist iz Vartova, šteta - uzmi wiklik.

Alena nespodivaniša desno na mestu je bila poznata od Alistera: došao je, ima sestru živu na mestu, Goldanna... Šteta, moje sestre se ne zabavljaju za mog brata, í Alistair Bouv na rubu očaravajuće posjete.

Važno je:Čim sam otišao da razgovaram sa Alisterom sa sestrom, ako je sve normalno - mršav za sebe, Alister će uveliko promeniti svoj karakter. Postani ružan, zabavi se sa ljepotom... i postani simpatičniji od muškaraca, pa više kerovan. Virishuvati za tebe...

Beyond the Gral

Vatra protiv takvog stvorenja, kao i pored njega, nije ni efikasnija. Zata čudesno pratsyuê inkantacija "Miserable riy" koja otrut.

Ne pitajte stari hram, na podlozi kuchuguri, ali ne donosi nikakvo skrnavljenje!

A brate Dženitivi, za jakima smo došli u Denerim, nije bilo uopšte. Zamijenite novu vrstu učenjaka ... i izvrnite je, nitkove. Zvychayno, mozes da budes viralan na toj planini Kukin, gde nas mozes poslati da posaljemo, ale, mozda ljepse?

Šteta, nije pokazao stisak bidolaha. Brat Ale brata Dženitivija daje nam poruku za napajanje i mi virus u selu Zanyukhan Bridle kraj Frosty Mountains.

Divni ljudi koji žive u selu. Nismo sretni od samog klipa, ale tse bi bilo dobro; muškarac propoveda u crkvi, on želi da služi svima u našoj crkvi samo ženama; i ako se vratiš u školu, šta đavo, svi parafini će biti izbrisani od oduševljenja. Divlji smrad kao...

Od Eirikovog oca poznavao sam amajliju sa divnim znacima. A u porodičnoj sobi ima mnogo zlostavljanja - ista ona Dženitivi. Yakiy i objašnjavajući da je medaljon Svetog Oca ključ zaobljenog hrama.


U crkvi je brat Dženitivi izgubio ulaz - vivčati, ali smo imali priliku da očistimo sve sektaše. U stvari - uzimam dnevne sobe na ulazu, pa magacin na spustu, pa smut, privatno domaćinstvo. Sami u ovom kraju su ključevi.

Dokažite savjest nagonom svetootačkog pogona, znali smo pomalo, ako me prebiju, da naše stado ne vesla da se druži sa duhovima u prah - užasna stvorenja, reći ću vam, i divno vidjeti kako su u pidlozima.

Možete ući u malu nišu í, trubeći u ríg, viclicati zmaja. Vidobuvannya će biti bogata ... I možete mirno proći kroz povz.

A iza hrama bile su crkve, mrijest mladih zmajeva i starijih zmajeva; Od ostalih, pažljivo sam poznavao lusk, a kovačnica denerima je eksperimentisala sa neprivlačnim materijalom.

Inkubator? Hram? Stil za užinu?

Posebno sklopivi bulevar u blizini sale, de na veličanstvenom pijedestalu zla, stoji sektaš-posetilac. Yakbi mi, yak zavzhdi, pojuri da izađe u blisku borbu, a onda su se pojavili sa svojih strana sa reptilima; Protest sektaš će samo pucati, zmajevi neće biti pregaženi. Mati desno s njima da ćemo se vizualno okremo kudi!

Ja osovina, nareshty, glava svih sektaša. otac Kolgrim... Vin nam je objasnio da je kult Urnija star sa svetom prašinom: aja Andraste je već rođen, a miris služenja džinovskom zmaju. Prva urna skliznula je ostatak... oskrnavila, preplavljena zmajevom krvlju. Ako sačekamo još malo, onda će zmaj zbrisati i napasti nas...

Istina, bili smo zdravi i nezaustavljivi. Upravo sam prošao kroz Kolgrim... a da nisam probao i da sam to prvi put znao.

Nije čudesno, zmaj nije napao - preleteo je preko nas, i prilepio se za bok.

Viprobuvannya

Schob blizu Urnija, treba proći kroz viprobubanju - vidjet ćemo Čuvara, neprimjetno sličnog pokojnom Kolgrimu sa bradatim čovjekom u sjajnom oklopu. Ali to je daleko od Kolgrima, i mogu nam reći kome se smilujem.

Tse bug: u zvaničnom transferu bidolaha, Guardian je na sat zaboravljen, kakvih statusa, i počinje pričati o sebi u ženskom rođenju.

A sada viprobuvannya, jak može donijeti čistoću naših namjera ...

Izgleda da naš kaiš nije donio nikakvu radost...

Urna se okrenula protiv cinične Morrigan.

Dio Persha viprobuvannya pun je misterija od duhova, s opcijama iz. Nema tu puno poteškoća, ali za hodočasnike majbut ću prelomiti poruku: Brona - odozdo, Šartan - od budinoksa, general Maferat - ljubomoran, arhon Gessarian - spivchuttya, Katayr - glad, Gavard - gori, Vasil - pomoć od dame, i dama 'Ja sam Alisey, - Melody.

Pislya rozmovi s primarom prošlosti (u koži vina, melodično, svíy) na meni provjerite bíy - jedan od onih koji se nalaze u grupi: bíy íf pojave našeg padoka. Među njima je bilo metaka i drugih ja, Morrigan, i Rašta... Znali su da primaju i dočaravaju - ale, zoosumilo, nisu znali kako su u borbi za potražnju stavili činovnika ispred nas, ali umjesto borbenog maga, i cijela stvar.

Treća viprobuvannya je zagonetka: s lijeve i desne strane bazena po širini ploča, i, stojeći na njima, možete otvoriti most. Treba nacrtati primari, a smrad je postao usran. Tim stoji na pločicama, a pamučni brisevi da prođe maglu; Kod krokusa kože morate se kretati oko jedne osobe. Zadnja stvar ovdje je (pločice su sa početne tačke):

    1 desno, 3 livoruch, 2 dešnjak.

    Krokuêmo na prvu notu mosta.

    3 livoruha, 2 dešnjaka, 6 livoruha.

    Krokuêmo na prijatelju bilješku o mostu.

    2 dešnjaka, 6 živoruka, 4 dešnjaka.

    6 livoruch, 4 dešnjaka, 1 livoruch.

    Krokuêmo na trećoj pločici mosta.

    4 dešnjaka, 1 livoruch, 5 dešnjaka.

    1 livoruch, 5 livoruch, 5 livoruch.

    Prošla je magla.

Ostajem viprobuvannya - nakon nekog vremena od "predloga" vintara, provozajte se i prođite kroz vatru. Ja osovina ispred nas Urna sa pepelom...

Triska u prah ztsilil erla Eamon. Međutim, skidati Logaina još nije spreman; i prekršili smo ostatak saveznika - elf_v, reći ćemo vam o tome za desetak sati.

Rasi ta clasi

Yak i be-like gra Bioware, tsya treba popraviti izbor poziva lika, njegovog statusa i klase. Isto tako, dozvoljeno nam je da vibriramo jednu od rasa heroja. Od chinnika da legne, da se stavi do heroja ínshí rase. Osim toga, persha misije, početna lokacija i, po svemu sudeći, koža ima svoju pretpovijest. Vibir: Dalisky i Misky Elf; izgreban í neuki gnom, izgreban ludin í mađioničar. Zrozuilo, poput misija i prije njih u likovima vjekova.

Axis yaki bonusi da kožna utrka:

Narod je dorastao snazi, spritosti, magiji i lukavstvu da dohvati jednog.

Elf ima dva prije magije i vitalnosti.

Gnom ima 10% šanse da bude jak, duhovit i duhovit, a ima 10% šanse da se suprotstavi magiji.

Patuljak: +1 za snagu, +1 za sprit, +1 za statuu, 10% šanse da se suprotstavite magiji.

Sada malo o razredu:

Rat

Zdravlje: 100

Vitalnost: 100

Bonusi: Snaga - +4, Sprite - +3, Status - +3

Pochatkove vminnya: obuka u borbi

MAê: udarac štitom, tačna konstrukcija (u suprotnom vodite se sa dva zombija)

Zahist: 45

Volotsyuga

Zdravlje: 90

Vitalnost: 90

Bonusi: Status - +4 Snaga volje - +2 Stealth - +1

Pochatkove vminnya: otruti

Maê: Brudniy bey

Zahist: 50

Zdravlje: 85

Vitalnost: 115

Bonusi: Magija - +5, snaga volje - +4, Lukavstvo - +1

Pochatkovo vminnya: Otruti

Maê: brudny bey

Zahist: 45

I poštovanje, patuljak može biti mađioničar!

DAO takođe ima posebnu analizu, koja omogućava proširenje dugmadi u granicama klase. Klasa kože može imati dvije specijalizacije za 7 i 14 rubalja za klasu kože, mogu koristiti dvije opcije za specijalizacije. Ale, moraš znati za majstora koji ti može pomoći sa majstorstvom (otprilike jak u Jade Empire).

Aero, ekskluzivno za sajt

Tri boce sa praznim rukopisom

Redovno iz razreda, prolazeći na popravku u posharpanii víynami tvrđavu Ostagar. Yuny je bio nadaren u tvojoj maski, sam kralj će doći na scenu - isti ljepljivi, vchorashniy Yunak. Šteta, Yogo Greatness će nas uskoro zaseniti sami, sa samo jednim timom: uđite u lave Syrikh Strazhiva

Vodite nas nikudi, ima još dobar sat dok se roštilj ne pokvari, pa idite na mjesto, ako imate zlikovca - uništite sve što možete. Ako ga ne znate, prodaćete ga. Na kob bini bez ikakvog nikuda.

Ako završiš, znaj Alistaira. Ah, osovina pobjede, balakan sa šarmerom. Jak džentlmen (ne izgovarajte riječi i ne radi svjetla), junak check-in, dokovi njihovog dijaloga će se završiti. Mađioničar Pide, i Alister po našoj narudžbi. Šta nam treba? A bez novog, pa čak i jednog Velikog Čuvara, jednostavno nismo dozvoljeni u ritual Posvećenja. Pislya rozmovi sa njim, dečko sačekajte malo prije naših prapori.

Pa dobro, sad su mits na mapi, idi u Duncan, i čini se da si spreman proći kroz vatru, vodu, visce, bazhano, ne troši. Također možete pronaći dva kandidata sa Sire Varti prije rozmovi sa Duncanom. Smrad je nedaleko od centrale. U svakom slučaju, Duncan, kao drskost, zamijeniti svu trojicu sudija od krvi nečistoće. Nemojte to piti, ali znajte!

Štaviše, šukati će slučajno biti iza brahme, u divljim zemljama. Prije toga, potrebno je poznavati drevni arhiv Čuvara i riješiti se starog. Vrlo je ozbiljno, piše u cijelom dokumentu, da je samo to, kao da se odjednom čini, gurati sve do Guardiana. Zatrpano je, hto prelivati ​​nebitne zapise sa praznog mjesta.

Pljačka ničega je bizimo do tačke. Strahovito? Inače, tu je lagano ryatuvati treba. Da li bi trebalo da ubijete, da odsečete tri lukovice krvi nečistoće? U najboljem slučaju - vozite tri stvorenja, na primjer, Genlock. Giršom će imati više sreće: ostavite leševe bez dovoljno lukovica.

U isto vrijeme, pogon neće završiti: bach, gdje ćeš ubaciti marker? - tu smo, na gornjoj desnoj strani kut karta, a put nije pobijeljen od trojandinih kora. Zbog toga ima mnogo otmica i mnogo stabala trešanja. Ako je vaš lik adekvatan u bitci kod vich-na-vicha, onda ako je vaš napad u bijegu, tri i više rata će biti blokirani. Probudite neprijatelje jednog po jednog.

Na putu do dvorca proći ćemo kroz mjesto. Ovdje je Emicar Hurlock. Dal, nedaleko od ruševina chukhaka, Lizar je napeti Hurlock, koji je sa svojom pratnjom. Možete vimanju njene članove jednog po jednog, ili uz moj plač, da me poštedite pokušaja da se probijem. Ale ovdje nije Google, možda niste. Zagalom koji prolazi kroz dva stupa nije sve isto preklapanje. Tada ih možete neustrašivo čitati oko miševa, pokupiti pokupljene predmete i očistiti ekrane (o dodatnim informacijama ne možemo govoriti).

Pa, dođi na mjesto, ko si ti? - nema dokumenata kod kuće. A de? Dovgo gadati nije shvatio: marti crvenkastog pogleda na ime Morrigan rozpovista, dugo je ovdje glupo. Oni su odveli njenu majku. Dívchina čeka da nas odvede do nje, a ona se na to ne oslanja, daj nam dokumenta. Hoćeš li se obratiti Duncanu?

„Pa, ​​Duncane, osovina krova, osa pisanja, ako će postojati ritual? Šta? Tačno u isto vrijeme? Nema problema. Šta je potrebno robiti?" "Aha, zoosumilo, vipiti otrutu, doneli su mi tako nešto. Ali nećemo biti... ni? Pa, garazd, p'êmo."

Bitka kod Veže Išala

Pa, axis, sad si član bandi... da, posveti naredbe i kralja svom planu. Naš prvi korak je da upalimo signalnu vatru na vezhi Ishal. Izgubljena. Kudi tikati? Kroz mjesto? Par dríbnitsí. Jeste li prešli? Pitate se kako naš gotuyutsya do víyni? Da li ste prešli preko patriotizma? Na putu! Da ... podignite svoje konje. Dva stražara nam govore na kshtaltu "H'uston, imamo problem." Apolo 13 ovdje, nije briga, navpaki: bida je puzao sa zemlje. Zlo je prodrlo do samog baša.

Naš nalog nije skasovuvav, već više robota: Trčim nazad za dvoje. Za ideju o vama, imam mađioničara, ili možda dva čuvara. Probijajte se kroz kapije, pomozite našim u borbi, pa recite zanosnim strijelcima, da se sirnici ne igraju za djecu, i probijajte se kroz mase, zauzmite red.

Ako odete do prvog na vrhu vezhe, onda ga možete odnijeti do tjestenine, a zatim na kraju. Naylegshe je pobijedio íí̈: prebacite se na keruvannya s jednim likom i pažljivo izvedite sve članove u toru. Pa javi mi velika bitka, a la kupa je mala. Dođi samo popuni mađioničara, ako si sa sobom, trohi viddalik. Jeste li počistili nered? Uzbrdo. Na ofanzivnim površinama, protivnici seryozníshí, u dijelu Alpha i Emísari. Čuvajte se, pre svega. Ja vikorystovyte mađioničar, kao da pucam vatrenim strijelama.

U jednoj od prostorija biće i popodnevna i večernja. Posebno íznitsí, kudi to nemaê, skladište vještičarskih grupa može biti iste vrste: Bagato Harlokiv i jedan ili dva Dženlokija. Zagalom u chotiripoverkhov_y vezhi je bogat istim tsikh vorog_v. U trećoj fazi, pasirajte pse - pustite ih, nemojte im pomagati i ne dozvolite im da im pomognu. S poštovanjem obshukayte sobu, ne preklapajte pozu s poštovanjem ekrana te mačke - ima puno nečega, možda u pravo vrijeme. Ako završite s neprijateljima i pljačkom planine, tamo, s druge strane, provjerite nas od prvog šefa - Ogra.

Posebne probleme će biti nevjerovatno teško riješiti. Novi neodoljivi svijet zdravlja i snažnih udarnih napada, ale kudi yomu pred nama. Taktika "vidbig i vistriliv" nije vrlo efikasna, već prilično jednostavna, pratsyuê ovdje s praskom. Ako ste izgubili mađioničara u timu, onda nam morate oprostiti život. Pas se odlično nosi sa nogama veleta. Jednom riječju, taktičar je bogat, možeš kružiti oko lagera, a drugovi po komandi te ostavljaju da se igraš.

U svakom slučaju, ako pustite ostale, nemojte zakasniti da zapalite signal. Pucajte u sobu, a sada će oni koji su došli biti opljačkani. Divite se videu.

Ubacite kompaniju kakvu poznajemo Mini-gan, oh, Morrigan. Glava heroja boli zbog povrede, zbog imena lopova. šta je sad? Da se gradimo, bili smo iznervirani i lišeni smrti. Ale majka Morrígan je bila počašćena chimosom, da nam je poslala vryatuvati. Hvala ti. Izlazim iz sobe, govorim od majke. To je tako nevjerovatno: moguće je pronaći Temryavi na istoj misli.

Šta je? Dijelite zemlju? Tse yak? Zagalom, zadihali su nas sa par tri zadatka. Zavdannya bolsh-mensh zrozumile: morate kliknuti tim da vryatuvati galaksiju iz Reapera... ali, tse, build, zaplet Mass efekta. Dakle, sredina sivog i ovdje i ovdje je otprilike isto: poznavati prijatelje, ako želiš preći pravo na stvar. I idite, morate ići u selo Lothering.

Lothering

Na putu do sela napali su našeg brata, tačnije vimagatime Danina, grupu razbojnika. Imamo tri glavne mogućnosti: prevrtanje, prskanje i nesreće. Ako idete mirnim putem, onda ne idete u kutije blizu njega - to je snaga moći i smrad će se za nju pobijediti. Trokhs na vídstaní leži sluga kulta - shoo yo, í to će biti dodatkovy zadatak. Naš put je daleko od sela.

Ovdje imamo puno mogućnosti i zadataka. Vzagal, braća i sestre iz ígor usí znaju u dermalnom naselju golu bebu sa nekoliko zadataka. Također je moguće hraniti ljude. Zagalom, kruži okolo, ale, ne ulazi u kafanu, dokovi nisu spremni, jer tamo je mali ček. Lelianov dolazak je za vas neuspješan. Najlakši način da se spasi mađioničar je Morrigan. Možete ubrzati svoj um da izazove i napadnete prirodnim elementima. Pislya Biyki Lelian da vas zamoli da ga uzmete prije nego što - uzmite: zlikovac da bude poznat.

Ako želite, možete, ne idite u bar da biste obavili još zadataka, prošetajte po komšiluku i srušite se - za privatnu sliku. Ovdje udarate uvredljivog potencijalnog kandidata sa suputnicima: Zid. Sten, ty pratsyêsh mavpochkoyu? Ní? A zašto djeca imaju djecu? Ah, za vožnju... pa, pjevanje, vidi se. Sve dok vaš lik ima navičku na zlog, možete se samo ljutiti na klijenta.

Yaksho ni, zatim ydemo do kapi koja se pomjeri od majke. Čim vam je Leliana već došla, pričekajte malo da pustite Zid. Još uvijek možete prskati ili donirati veliku vreću penija. Završite sve dodatne zadatke i srušite se prije izlaska sa slike na prvi ulaz, markerom, nemojte se izgubiti. Na ulazu u selo, sluge su napale patuljke pićem. Hm, treba mi pomoć, a? Tako zahtjevno. Dakle, dodatna pomoćê. Možemo ga razmaziti, samo da se pobrinemo za vas: raspitajte se, raspitajte se, raspitajte se, sat vremena - peni i tako. Nađite jednog trgovca na kartici (drugog blizu sela, u baru. De mi zustrili Lelianu) - pogledajte hoćete li dati đubre i bacite stare novčiće od malih.

Još jednom, ponavljam - završite brkove. Ne možemo se više okrenuti, ali Wall želi da se okrene. Kada izađete sa slike, možete je vidjeti, a kada izađete, možete otići na parking. Postoji i trgovac koji yogo griješi - možete obojiti svoje zlato. Jeste li prihvatili? Todi na cesti shiit ryatuvati. Dal mi vilny amii vibrati, kudi iti: u Redklefu, Kolu mađioničara, Moroznim gori ili u Lis Bresilian.

Jezero Kalenhard ta Vezha Kruga

U stvari, na samim jezerima, ne možemo biti zanemareni - naš put leži do Bašti Magiva. Neka virus ide kod nje, znaš da ima pristanište za čovjeka, pa da čeka da nas preveze. Clap, zar ne zvučiš kao Charon? Zdravo, zar nije Styx? Garazde, ovdje smo svi isti.

Kada smo stigli, bilo je jako loše za nas. Na desnoj strani, evo sljedećeg: vrata su zatvorili p'yani, ili su temryavi preplavili vezah. Sada se nije uplašio, bio je živ, ali se plašio da popije i razmisli. Provjeravaju brojčanik na ekranu mag. Na ružama ćemo imati priliku vibrirati bik kultiste, ili mađioničare. Cena za one koji sa nama idu na poslednji put...osećaj konačne bitke.

Sada, prije vremena, ostajem. Eeee. šta? Kako nas ne puštate sa svih strana, samo da se ne trudite? Tobto yak zvsim? Zrozumíli. Todi ček, odjednom je kabriolet, kupljen je zilla, zbroi, to zagaly, poychaêmo povitry vostannê - bashtu, mabut, nisu proveravali dugo.

Vezha, jak i ležao. U prvoj fazi posebnih problema, čudovišta nisu kriva, ali možda postoji problem sa mađioničarima koji su na internetu. Dakle, smrad uočen, ale ne prođe. Pričaj o njima. Ako sačekate još malo pomoći - Winn (mađioničar) dolazi prije vas prije nego što burhliv protestuje Morrigan. Ako ne želite dodatnu pomoć, presecite sve mađioničare i odmah do kraja. Istini za volju, dobijate ludin u, jer je apsolutno bezoshtovno može líkuvati grupu.

Na cijelom vrhu vrha ima puno kutija, malo više. Naša meta je da prođemo do četvrtog. Većina neprijatelja nije napadnuta, jer ne dolaze na sva vrata, ali dobra vijest je da vi i vi ne stignete. S druge strane, to su pristojni mađioničari - potrebno je uzeti vino u smuđ, odlično je zakloniti svoj tor. Na trećem stihu - kult se razbjesnio što je jurnuo na vas, vičući "banzai"! - jaka drskost, ne znam japanski. U jednom, iz zaljeva gomile leševa, ne dajmo se zavarati - smrad će oživjeti, čim preletiš sobu, a onda im se možeš obratiti za pomoć sa Taumnijem Zhakom - osovinom od vrućine prljavštine. Prije okupljanja budite oprezni - distanca je gola.

Yak im'ya tobi, monstruozno? Svetost? - Hej, ja to ne zovem tako, samo imenjak? Nakon formiranja? JA SAM? ti? Baci, možda ti se mogu mirno zahvaliti? Pa, nije tako.

Tin

Svetost da vodi junaka do konzerve, zvuci potražnje vibriraju nezavisno. Pred nama je provjera Duncana i bitka s njim, a onda treba pokušati napasti lokaciju Tina. Evo nas Zustríne Níall, maše rukama i priča o svom teškom dijelu zatvorenih u Tíní ljudi. Vlasne vín i razpovíst, kakva potreba za radom, jecaj dođi Svetosti: znanje onih pristalica koje nije tako lako pozdraviti. Ydemo na portal, sredstvo će potrošiti demon Fury.

Za bitku, medvjed nas pokušava natjerati u oblik medvjeda. U ovom obliku moguće je penjati se u limu i biti neugodno, kao i penjati se sa minkama. Okrenite se Níalu. Sada imate pet lokacija. Kolaps na njih na be-yak_yak_divnost_. Koža od njih treba da ima krivicu nekog od kolega Svetosti, pa zaslužuju pravo da vibriraju.

Upad Temrjavija.

Odmah prihvatite oblik misi i ydemo do nori. Rupa je daleko. Iza njega je soba, u sredini je Zbilshuvach Lukavi. Da li guraju? Postali su lukavi. Bizimo nazad u glavni hodnik. Ovdje postoje dva puta: kratak vodi do sobe sa stvorenjima, koja mogu izgorjeti. Vibriraj tsyu cestu ljepše, čim su ljudi već poprimili oblik ljudi koji gore. Za što? Onaj koji je nedaleko od puta je vognena zid. Todi ydemo kroz ínshu nírku, neće nas dovesti do kultista, koji se bori za piće. Da vam pomognemo, a duh zavisi od nas da se formira - sada nam duhovna vrata nisu problem.

Garyacha Vezha. Virus povrh drugog: možeš biti miša, možeš biti čovjek, zar ne, možeš na kraju ogoliti mač. Bízhít pívních, izgraditi i popeti se u nirku. U ofanzivnoj sali pozdravi narod, kako da gori. Nilegshe freeze yogo. Jak bi tamo nije proključao, jer možemo prihvatiti oblik koji se može spaliti, tako da se može dozvoliti da prođe kroz membrane vatre.

Broken colo.Ídemo, vlasne, cola. Vrata su otvorena, blizu - u direktnom smislu - sve gori, pa kako gori čovjek, - škripa slatka moda. Do tada, na tlu su uglavnom kameni golemi, a u spekotnom obliku moguće je zapaliti vatru u vatri koja nije slabo neprijateljska prema gomili gromada. Krim ih, mađioničari su na putu. Ako je zadnji golem nagomilan u posljednjoj sobi, izvadite njegov oblik.

Sat vremena za početak čišćenja demonskih redova. Puno je zvijezda. Idite uzbrdo, otvorite vrata i naprijed, navlažite virode. U gadnoj sobi - bos. Uzmi oblik golema i odrasti.

Pkhati nis na lokaciji " Cultist's Nightmare ljepše u ostatku zavjese, ali se majčina moć može izliječiti u svim oblicima. Uz pregršt nestašluka prohodan je kroz zid, naspram vina puta. Misha je gadna soba. A evo i lagera za cijeđenje. Nemojte se omotati oko njega golemom prsa u prsa - pametnije okrenite taktiku borbe na daljinu.

Zagalom, docekaj nezaboravno krstarenje sobama - u desetinama njih mozes da jedes samo u formi duha - ne zaboravi da podignes formu, cim si to naucio uz pomoc zanosa, pronasao si se u očaju. Prelazim u formu koja gori i prolazim kroz portal. Evo, pozdravivši neprijatelje, pretvoriću ga u Mišu i kroz rupu do gazde. Golem nije važan da se uklopi u njega.

Daleko u poznatu sobu pod nazivom "Grupa Tvojih Sila": vrata su otvorena za drage goste: horda dženloka i harloka uz golemske ovacije. Na primjer, mlin za meso vrata, iza nje - gazda. Yogo Attack Style - Jaki napad: Smanjite udaljenost.

Koliko daleko? " Garyacha bashta". Miscevog šefa, najbolji način da se ponovo izgradite u polovičnoj formi. Sada smo uputili naše prijatelje sat vremena. Idi " Noćna mora»I mijenjajte ga iznova i iznova. Ako se osjećate snažno, obratite se Niallu. Ovdje ga duh prolazi kroz otvore vrata i neprijateljskog neprijatelja. Ako je vezha čista, lako se mijenja: zašto bi simboli stajali na zidovima svih otoka, kao što su viđeni. Ako je tako, onda naprijed na centralno ostrvo.

Šef Miscevi takođe voli zmije i moraćemo da radimo isto. Poštovanje, ako ne pozoveš svoje drugove, borit ćeš se sam, doduše u ovoj vypadku, ali nije najljepša odluka - šef da dođeš do jakih. Skrenut ćemo s Tina na Vezhu ako možemo.

Vezha cola

Posjeta Nialla Latania Andrally i Going From Away. Znam da bi kultista želio da priča o onima koji treba da se bave genocidom magičara, chi ni. Yaksho virishiti vlashtuvati rizaninu, Win vyde iz obora i napad. Moguće je sagledati problem u neutralnom ključu, kako bi se prilagodili nevinim. Idi gore dole. Bori se sa Uldredom ovdje. Pobedite da volite vikoristovuvati zamrzavanje i magnetizirati mađioničare, kako su vidjeli, u demone. Jednostavno je promijeniti vas: odaberite Litania Andrall, ako će Uldred predložiti svoj dar mađioničarima.

Ako neprijatelj padne i ako jedan mađioničar ostane živ, smrad će automatski postati saveznici. Idemo do Gregora, ili Irvinga i zatražimo pomoć na posljednjoj tački. Smrad će malo pričekati, ali bit ćemo dobri za nove.

Na mostu, pravo do sela, spremni ste za Tomas, i spremni ste da napadnete selo silom Temryavi. Miris vdaayutsya pod okriljem noći sa strane zamka. Za detalje, trebalo bi da nas odvedu u hram, bezposredno do Tiganu. Vin traži pomoć od priprema prije sljedeće bitke. Ídemo starosti i ishrani, pa bit ćemo opljačkani. Ovo je narativ za neuspeh zdravlja i potrebu za kovačom spivpratsyuvati.

Koval će vam pričati o onima čija je ćerka zaključana u dvorcu. Pokušajte pomoći i pričekajte dok ne uzmete robota. Možete ubiti kovača za farmera, ili reći starješinama ko ste vi? Idi u starost i oslobodi se zaslužene zahvalnosti. Pojačajte šta možemo, ali pošaljite nas. Odjednom u mlin. Nemojte se zaglaviti u njenoj listi, samo govorite u lice. Vin bi volio da bude blagoslovljen. I da li to uzimate?

Upoznajte majku i razgovarajte s njom. Vaughn, očigledno, ti to možeš. U svakom slučaju, okrenite se prema licu i recite da ste spremni. Natisnít "provjeri noći". Ovdje je bitka protiv horde flikera na nama. Smrdi 5-7 leševa po osobi. Ako vidite, moramo vam reći da je odbrana probijena. Možete zamoliti osobe za pomoć, možete i sami otići tamo. Prošle jeseni će biti više sklopive vizije, više protivnika će imati više.

Za bitku, razgovarajte sa vođom. Vín razpovíst, jak da prodre u dvorac kroz mlin. Ídemo thudi, završivši sve ostale redove ispred prednje strane, i poznato je da ulazi u mlyn. A u zamku, probijajući se kroz nemrtve, idite na spust. Na istom mestu nalazi se i mađioničar Jovan: da sedi kod kratova siroja. Yogo se može vidjeti, vignati, chi se može zakucati. Vbivati ​​da proganjati ne varto, ostavite ljepše prelijte na m_sci.

Prošetajte i pijte na vrhu glavne. Očisti to. U desnom uglu slike je potkovačeva ćerka - reci yy, shchob tikala. Idemo dole, na pedalu za početak od muzičkog šefa koji časti. Otvorite kapije zamka, gdje pobjeći od lica i pomoći u bitci.

Idite na planinu, u centralni zaliv, da dobijete batine sa demonom opsednutim Connorom. Connorov zvuk je neophodan za cijelu stvar. Možete žrtvovati jednog od likova - lak način, ali ne i heroja. Još jedno preklapanje, ale tsikaviše: idite na jezero Kalenhard i tražite dodatnu pomoć od mađioničara. Budući da lokacija još nije završena, na njima će se nalaziti zbirka vikonata svih parcela. Dakle, osovina, mađioničari, će vas voditi kod Tina, koje je pobedio demon Connor, i moguće je sumirati.

Frosty burn

Tu je jedan od najvećih zadataka - moramo se pobrinuti za patuljke, a malo je vjerovatno da ćemo biti lagana šetnja. Istovremeno, napravite promjenu za sebe, jer ćete samo vi postaviti svoje drugove. Ako želite biti važni s njima, dođite i igrajte se s njima. Usput idite do glasnika Logaina, razgovarajte s grubim ljudima: možete ih pustiti, ili ih uvaliti u košulje. Druga opcija je nezgodna i neizbježna, jer nije jako usijana.

Patuljcima je drago što vide kapiju ispred vas tako što će ih poslati van. Ne provjeravajte fanfare, ale, općenito, kao toplinu na girskim vrećama. Odmah ćete biti odvedeni do mjesta, a do slave - dobro, nije kao izložba. Prošetajte ovdje, razgovarajte sa puževima i pogledajte sobe. Uglavnom z'avdannya da se pojavi na dijalogu iz Bandeler. Ovde, bachite, počinje vibori: viirishit, za koga je priča o princu Belenu ili lordu Haromuntu.

Za plac će biti malo mjesta.

Belen. Svoje prijatelje možete pronaći na odjelu Zboriv. Smrad nam ne dozvoljava da vidimo princa, ali proponyuyut da donese vitalnost, osvojivši trik. Zbirka listova za dvije osobe. Kažu da je gospodar pregledao te iste jarbole za dvoje ljudi, kao da smrad yogo pidtrimayuje. Prvi koji će sedeti za šankom, scho u sali za mise. Prijatelj je u četvrti dijamanata. Vona nas je odvela do tate u separe-spilji (Aeducan Thaig). Smrad življenja kao čudovišta, ako ste prošli kroz trohije, poznaćete napadnutog Lorda Deisa - tatu dvčini. Pomozite, vratite čaršave i okrenite se u odaje. Za nas da odredimo audiciju kao princ.

Herrowmont. Da, u salu Rada, a nedaleko od ulaza predstavnika Lorda Doolina. Pobjeda nas možda neće pustiti na novu, isto tako viconêmo dvije dodatne narudžbe. Uvenula dva brata, braćo, sudbina čovjeka. Jedan će se dobro zabaviti, a drugi će tražiti promjenu u službi na listi. Za ceo zahtev idite u sobu Miazhi i Lakiana i dvorca Zlatati. Okreni se prije rata i vrati čaršave. Iz bitke se ne prevarite! Idite u arenu i pokažite pet bitaka. Ako ste bili u mogućnosti da odete u bar i ispričate o uspjesima da ćete zaraditi nastup od lorda.

Vozite bandu razbojnika

Zavdannya da se pobedi monaški autoritet je upravo ona: puno leševa i smeća ako je ekran zagarantovan. Virus na mjestu kurne, razgovarajte sa vatrenim momcima, odnosno recite da će banda proći kroz kapije, ali neće vidjeti. Ídemo u jednom z hatin i narivaêmosya na cich banditi. Pustiti da bitka postane jednoosni gospodari ključa. Bizimo do vrata, videći i sa viguk "ta-dam", pada u nju. Nikogo je glup. Sva udaljenost. Ako ste dali lozinku - recite je, a zatim napadnite. Čini se da lozinka nije tačna.

Daleko će biti iza kože okret, pa neće proći pravo, naći ćete se u manjini. Pidzemlya zalom líníyne, od vizničnih spomenika više je vyaznitsya, iz koje je moguće uključiti se. Na yogo kintz na nas checka bitku sa samim vatazhkom. Izvadite jakog protivnika sa puno zaštite, a u prostoriji je bilo puno testenina.

Znati temeljno

Obradujte svog šefa smrću razbojnika, a u novom - znajte Paragon - Temeljitost. Jogo riječ će biti velika od časa kraljevog vibora. Tse je veoma važan. Ako niste spremni, vratite se. Virusni šavovi na mapi. Usput, ovo je Ogrenov zustrinemo - on je tvrdoglav lik, pa ga je moguće ponijeti sa sobom. Osvajanje uloge ratnika, zbog preklapanja misije i balansiranja, samo razmislite o tome da sa sobom povedete napadačku mađioničarku Morrigan i ličnog Winna.

Idite na prelaz Karidin. Na ulazu je bio par patuljaka - ništa se nije sklopilo; dal - gušteri, ganlocks i ínshí loki. Dakle, idemo deydemo blizu centra slike, ali stazama krhotina. Možete srušiti lívoruch ili dešnjak. Dešnjak je míst íz masoyu lokív, lívoruch je mislivtsí. Í tiho i tiho puno, ale u rezultatu, ako niste imali veliki put, doći ćete na isto mjesto - do predstojećeg rívena.

Teigah Ortan ima samo jedan način, ali nakon toga se jednostavno zaljubite u pavuke. Oh, evo, generalno, postoji jedan mini šef na viglyadi onog zglobnog trbušnog. Osim toga, golemi i jenlocks koćaju. U sredini slika je patuljak, iako je samo jedna stvar u toku. Nekad davno, ako je neosjetljivo na uređaj, i ako se izgubi u životu, onda se drugaru može prodati hrpa robe. Magla čuva jednog golema sa strane kože, pa nemojte lutati kroz maglu - nećete stati u dvije kuće. Ja ću, bliže našem ulazu, propony ukutati kod prirodnog šovka uterus-pavuk. Šta mislite o slanju mačeva.

Pročitaj schodennik na stolu. Pa, izgleda da smo sve veći i veći s pid zemljom. Tako i ne tako dugo prije depresije. Naprijed mrtvima. Pustite video da napredujete - tu je partija patuljaka, koja vodi kampanju za novog kandidata kod leša. Pomozite im iz Genlocksa, razgovarajte, pogledajte letak o Škodi Tyutyunopalinnya i idite pored mosta. Dakle, zaboravljajući reći - ima puno twarina. Bilya hvata most sa par brava, ali nema problema. Ale dal će biti važniji!

Bízhít lijevo - tu je tunel koji vodi do dvorca. Ha, jak u daljinu, a treba li nam kapija? Možete zirnuti lívoruch - ovdje je grobnica. Desno je kvadrat, iza njega su oznake mjesta. Da li znam kako da idem na posao? Zuschannya. Znam dovgu, lukavstvo peći, a iza nje je prostor, sa skretanjem lijevo. Tsey shlyakh će vas odvesti do kovačnice, u kojoj je ček paket brava i mini-bosa. On nije bezbedan tip, bolje je ne kontaktirati s njim direktno. Vodi partizanski rat, blagoslov miševa dozvoljava. Pislya nyogo - bizimo dal, do novog maydanchika.

Postoje bezobrazno bogati kosturi i zhodnoy shafis. Dalí u prolazima kripte i božanska žena-gnom. Gledaj, recimo da nam treba stalno. Dakle, činilo se da ništa ne primjećuju. Ídemo do velikog dana. Yoga čuvaju dva duha. Nemamo nikakvog poštovanja - i ja ću učiniti kako treba: sarkofag grabuêmo će biti iza njih. Om tse not vauchsafed - smrad je mrtav. Znam. Valyuêmosya na početku vrata sa samim Vigukom "pa, nisu provjerili!" a ovdje, tačno, nisu provjerili. Bio bih ljepši da pijemo - to je užasan gazda.

Ostanite na kamenu zviždukom i izbijte pipke, a ako osjetite slabe protivnike, onda pucajte na njih, pa ćete ih pobijediti. Prevedi dichannya. Dal shche girshe - ostatak zemlje. Tiho. Sumnjivo tiho. I axis i Branka, Ogrenov odred. Vaughn traži da se postavi put. "Kroz NATO, čudovisk" - mislim. Nije tako jednostavno. Dakle, loki, loki i nemrtvi će biti tako zapanjujuće. Ale ako odemo deydemo na gasovitu pastu, postaje jasno da je sve bolje.

Dva ventila sa strane zatežu dovod gasa, a dovod nekih golema se može dobro zategnuti. Soba napreduje - golemi oživljavaju u parovima. Usiy sh_st. Ofanzivni koridor. Okačite masku na zid. Izađite - viklice duhovi. Udari ga i udari ga po jarbolima. Jedan od dijelova maske na dnu. Ako završiš, zakorači u livy prolaz, i evo ga, usput, finoća je golem, kako da kažem. Vin traži od kovadla znanja, a Branka vimagaê í̈í viddati. Pa robiti?

Ako pomogneš Brankeu, onda će te dubina tog chotiri golema napasti. Inakse napali Branka ta čotiri i golemi. Ako možete pomoći Temeljitosti, onda će se patuljci boriti za nas, kao Branke - golemi. Vrati se na mjesto i možeš krunisati kralja. Budi ko god želiš.

Yaksho koronuvati Harromunta, Belen, napad će biti obavljen. U gradu Haromunt pričekajte neko vrijeme da pomognete u zlu i daru kluba.

Jakško koronuvati Belen, Haromunta pati, a Belen će dati čekić od darova, a i pomoć od vina.

Urna svetog pepela

Došao je čas da se pobrinemo za erlinu ljubav - potrebni su nam ljudi kao saveznici, zar ne znaš? Pred puno jakih protivnika i NATO sektaša, koji čuvaju Svetu urnu, iza koje su lebdjeli. Po klip idemo u selo Denerim, i tamo, u blizini trgovačke četvrti, poznajemo Dženetivi. U kući vidite yogo uchuch, spavajte yogo oko Dzhenetyví. Yogo je glup kod kuće. A ako će ih biti? Nevidljivi... A kudi pishov? Za ekran?! Eh, pa ceo dečko ce nam doci! Pokušajte pritisnuti novi. U napadu, za koji su u zadnjoj prostoriji, vidljivi su školarci, u kojima se kaže, de šukati zlo. I možeš piti za hotel, de ti kažeš, kudi iti šukati.

U svakom slučaju, odvedite Viruhati u The Village of Haven. Govorite od neprihvatljivog staratelja. Onda idi do prodavca. Pokušajte otići do stražnjih vrata. Vín napad - pokazati vam kako trebate zaštititi svoju robu. Zašto bi te sektaš napadao. Pustite da se virus ispusti u kapljicama, razgovarajte s Eirikom i s njim će vam biti bolje. Jeste li uhvatili? Divno. U prostoriji je tajni prolaz, a iza njega ... Dženetivi. Umoran sam i želim da idem u hram.

Ruin hram

Mistečko nije pametan: postoje oni sektaši koji žive ovdje, i zagalom, ako njihov peršaj nije bio tako uredan, sada provjerite neprikladnost. Odnijet ću je na mjesto, označeno kao soba. Novi NATO ima čudovišta. Sada, morate ići u ranu školu, ako želite u sobu. Tamo znamo da ću zakloniti taj ključ sa glavnih kapija. Vozite svojim putem i birajte rutu za bitku - bilo da su bitke slične po strani. Dakle, nemojte prikazivati ​​snimke ekrana - oni imaju pritužbe.

Pechera

Prije sektaša i malih zmajeva. Idi do račvanja. Okreni dešnjaka i bori se sa sektašima i odraslim zmajevima. Na prolazu lívoruch u uređaju Kologram. Win proponyu da vam pomogne: možete čekati, vidjeti. U krajnjem slučaju, ček nije slab, ali Winn i Lilyana neće napustiti dnevnik. Virishuvati za vas.

Izađi iz peći i odmori zmaja koji spava. Uzmi, uzmi. Samo naprijed u sobu viprobuvan. Razgovarajte s nama i pogodite deset zagonetki. Dragi čuj, da će biti napajanja i da neće biti problema sa transmisijama. Ako niste uspjeli - pobijedite čuvara i odlazite. Bitka sa vašim dvíynikami ne nalazi nikakav prizor. Pobijedite mađioničare i melee borce. Prva je zagonetka, mabut, ninervis u cijeloj grupi, a jedino rješenje je zagonetka. Potrebno je proći mjesto.

Ispred okrugle sale. Zlo je ono desno po broju dugmadi. Idite na Keruvannya pravo. Vazhaêmo dugmad od blizu do daleko:

Krok prvi:

Stavite jedan livoruch na treće dugme

Stavite još jedan livoruch na dugme za shost

Stavite trećeg dešnjaka na drugo dugme

Stavite četvrtu na mesto

Ostali krokodilati:

Presložite sa trećeg zliva na četvrti s desne strane

Zamijenite desnu dva na liva jedan

Četvrti se stavlja na mesto

Croc treći:

Preuređen dešnjak

Preuređen sa četvrtog dešnjaka na pershu leva

Četvrti se stavlja na mesto

Na početku prostorije protivpožarni zid. Znajte sve o sebi, prođite i znajte kako se dotjerati. Uzmi trohe pepela iz urne i idi. Sada možete pobijediti zmaja za bazhannyu. U svakom slučaju, za to, pošto imamo barut, razgovarajte sa Dženetivom i pokušajte da ga se riješite. Sada je Yerl spreman pomoći u borbi s neprijateljem u posljednjoj bitci.

Lis Bresilian

Sat vremena za učenje od onih koji rade sami iz šume! Dolíyskí elfi se tako raduje vašem dolasku, kako se odmah isprazniti i napuniti energijom, šta nam treba? Mi, kao pristojan gospodin, vimagatimemo publiku na čelu klana. Plakaćemo zbog teškog života i epidemije svinjske gripe. Oh, tobto obotnica grozničava žena. Svakog dana dolazi od glibina do izvrnutih i ujedanih ljudi. Četrdeset krhotina iz priče ne može se pomoći - morate otići u šumu i nabiti inverziju glave na sliku Bilija Iklo. Jack Londone, odmori se, ne zamjeri. Zrozumilo, vidimo kako da pomognemo, kompjuter je zakrivljen i grub. Čim se to dogodi, nastavlja se.

Naši prijatelji su se okrenuli naglavačke da nas napadnu. Divno, ali smo mislili da je smrad samo vau. Bizimo na putu do skida, dokovi nisu dostupni drveću, demoni su se uselili. Presijeci svoj put, kroz sva pala debla i idi do Hrasta, zrozumilo, Veliko. Pobjeda neka zavdannya okrene žir. Pa, nisu trčali za žirom.

Popnite se do vodopada, i otišli na galjavin do starog na ime pustinjaka. U novom, možete ga zamijeniti za žir, ili jednostavno zakucati negativca. Pa i zlikovac je čudotvorni mađioničar, neće biti lako. Budite kao vipad. Okreni se do hrasta, daj da ti dam štap, možeš ti pomoći da prođeš do skretanja.

Elfiy ruin

Ruin: odavno nisam sredio pavutinju! A os í íí̈ hazâí̈: pavuki. Istovremeno je prevrnut. Dođite do sobe sa stubovima - to je velika dvorana, nemojte je propustiti, idite u centar sobe i pričajte sa zmajem mojim mačem i magijom. Za pucanj koji hladi vatru - idite dole. Mi smo tu.

S druge strane se praznim pavucima mogu dodati kosturi - dobar, evo referentne kripte! Dakle, flikeri su postavljeni u hodnicima bogate paste - budite se pažljivo. Malo vode ispred vas - još jedan za jednog. Smrad, zvuk, sam trijumf. Bliže kraju slike, znaćete Arcane Horror - nije lako da se čitavi momci popune;

Daleko je mala soba, sa ulazom u šipke Vukodlaka. Kada uđemo, mi ćemo s njima mirno razgovarati, pa ćemo to predati na zvuk i prevrnuti. Čudite se istoriji svog naroda, a mi imamo daleku atmosferu: ubijte sve vilenjake odjednom sa invertima, ili navpaki - ubijte devojku. Ê Više moći: prevrtanje Prokletstvo od inverzija.

Ako uzmete biciklističke elfe, onda ćete se morati boriti sa invertima ovdje i po jednom. Čim se obrnute nesreće okrenu protiv vilenjaka, napadače će napasti NATO snage. Virishuvati za vas.

Zibrannya Lands

Treći trenutak, kako se čini, sve, kažete, može biti pobjedničko protiv vas. Za vas - divite se opcijama koje odaberete da vibrirate. Morate otići u Denerium, a ovdje će vas dočekati Logain feedovi. Predložite sa najboljim frazama. Odmah možete ići na posao i možete otići do Eamonovog štanda (ili možete otići do nas, posjetiti svoje prijatelje). Ovdje sluga razpov_st, kao mišićavo uho, sadi maticu prije doma. Nemamo šta da tražimo za pomoć, ali u međuvremenu nemamo šta da radimo. Ryatuvati kraljevi su naši hobiji.

Na putu do vile naletiš na bijku, a kad odeš u Hou, naletiš na NATO. Pričaj sa slugom, samo reci, možeš da jedeš u separeima sa užasnog ulaza. Sada imate mogućnost da pronađete masku. Bez nje ćete kroz leševe doći do kraljice. Ako ne želite da idete do maski, ne želite da uđete na vrata i razgovarate uz pomoć čuvara.

Dyyshovshi u kraljičinu sobu, pojavi se, ali čarobni prijatelj je vrijedan toga. O mojoj tuzi - potražnja shukati kabinet Erla Hou. Da li ste znali? Čudovo: da razbijem jaak skliznuo. A sada, nakon što ste sebe doživjeli kao svemoćnog i - idite u krevet (možete jesti direktno iz sobe). Pobijedite stražu, zvílnít skupove, izađite s NATO-om ili drugom stražom - zagal, radnim danima. Na primjer, morat ćete pobijediti samog Houa. Iza njega - još dva zlostavljanja.

Zvona ratnika mora biti vezana, tako da će glasovi vaših najbližih biti veliki na Zboru zemalja. Više o tome saznaćete u kafani. Smrad će vam dati za potragu. Vykonavshi í̈kh, poštovanje, kako ihni glasove imate u cišu, tako je. Pa, moguće je tako reći.

Na putu prstenovanja moći ćete preći preko svih sorti i proponirati vas. Možeš ti to - pa mi pokaži da imaš puno zlih namjera, možeš reći da je kraljica na silu ošišana, protestiraj protiv ruba, govoreći da su je ukrali. I sve možete raditi na stari način - biykoyu.

Ako ste izgrađeni, onda popijte piće u Fort Dragon. Ovdje vam treba virishiti: napadnite Fort ili vibrirajte sami. Na kraju krajeva, red je takav. Mi zaluchaêmo ohorontsya, odvezite se, odnesite ključ, sklonite se s puta. Uzmite svoj rudnik iz kutije u blizini. U prostoriju za gniježđenje vozimo pse koji čuvaju i odlazimo u skladište. Postoji znak oklopa manekena varti i odyagamo íí̈.

Još uvijek ne možete izaći iz zamka. Upoznajte pukovnika, a zatim razgovarajte sa nekoliko vojnika. Od njih vidi o problemu sa mačevima. Virushaêmo na tip, kao í̈kh stisnut, í, prijeteći problemima, oduzet ćemo í̈kh (mačevi, nema problema). Podjela vojnicima. Javite mi opet dok pukovnik i za hranu "bez kojih je život vojnika nepodesan" kaže: "bez discipline". Kada pišete jednom prijatelju, recimo da je lozinka zec. Zhartivniki. Sada možete ići iz zamka.

Ídemo do Ímonovog štanda, i idite u oblast Elfova. Na putu da svratite u kafanu, uzmite malo mjesta. U blizini regije Elf's Epidemic. Razgovarajte sa Shiannom, saznajte više o situaciji. Vaughn kaže za čudesnu pljuvačku. Divno je, bojim se da se ne okrenem. Idite na crni ulaz u novi. Saznavši sve što nam je potrebno, idemo na ulicu, i ovdje smo već provjereni. A ne lykar. Da se slažem s njima i da opet razgovaramo sa Shiannijem.

Idite u kancelariju stanodavca sa kalemom - izgleda da pljuvačku vodi sam špijun. Pislya kílkokh biyok i rozmovi (ako vam nedostaje pomirenje, onda í bíykoy) iz Elven Devera, morat ćete pričekati do šefa. Tsey, nitkov, dotjera vilenjake na polony i proponira svoj život za kompromitirajući materijal o Loghainu. Naš díí̈: bitisya, sačekajte trenutak za prijedlog, ili u suprotnom plačite. Nigentlemenova opcija - bitka.

Sada ćeš biti bolji: sami zbori. Čim smo posjetili sve zadatke i sami uhvatili kraljicu Anoru, onda imate propusnicu. Ale mora zapamtiti: ne dozvolite da vas Loghain krivi za krivicu. Kad god imate priliku, kontranapadnite ga hranom o njegovim bezslavní vchinki na Ostagari. Ne varto zgaduvati Alistera. Tada možete reći da smo važni odmah ê ê pred snagama Temryavi.

Sve je prošlo kako treba, i puno ljudi je glasalo za tebe, Loghain je prošao pobunu. Borite se protiv njega i njegovih pristalica. Ako će biti dovoljno jak da završi. Založiću dvoboj sa belim lukom. Možete vibrirati da se borite protiv. mabut, kratka verzija- tse mađioničar, ale virišuvati na tebe. Samo kradi, Loghain nije slab protivnik.

Na primjer, ako se Loghain smiluje, bit će nekoliko opcija za kraljevstvo:

Alister uniaxial imperator;

Alistair da vlada sa tobom (za mudrost, da možeš da te voliš i voliš);

Anora keru sa vama (za pamet, scho vi graête cholovíkom). Mozhlivo, Alister ub'ê Logeyna;

Anora je vladar zemlje, jer se vidi da Alistair vidi tron. Loghain živ, postavši Syrim the Guardian;

Alistair da se sprijatelji sa Anorom, a smrad da odmah vlada. Logain staê Syrim čuvar... Vmoviti Alistera sklapanje prijateljstva nije lak zadatak.

Zaustavi bitku

Idi u Redklef. Ovdje je veče prošlo bez nas, zbog čega su se stanovnici pretvorili, ali su izgubili jednu ruševinu. Dečko, reci nam, sve torbe su zatvorene u zamku. Ídemo thudi od boêm. Još je moguće izaći, ali sve je marno: natjerati Temryavia da ide u Denerem, a ne u Redklef. Pa robiti? Vratite vojsku i velike torbe u Denerem.

Sa druge strane, poznajte Riordana. Reći ću vam jednu novinu: možete lišiti arhidemona moći čuvara, kada je on sam mrtav. Siđi i razgovaraj s Morrigan. Vona propon molim: vona ryatu ti, ale oduzmi svoje dijete. Ditin? Pa, ako igrate za čolovika, Morrigan će vam predložiti da postanete majka, a ako ste djevojčica, onda nećete biti ni za jednog od mladih očeva (Alistera, ili Logeyna, kako je Alister preplavio tim).

Čim se to dogodi, živi za bitku, jer je ni - guinemo. Otzhe, sada bizimo na Dener, weirize sve na svoj način. Yak tilki potik tvarin vycherpaêatsya. Ídemo Ríordanu, i razgovaraj s njim. Sada možete vibrirati svoju vojsku:

Elfi - strijelci

Golemi su tenkovi koji hodaju. Sačuvajte ih za najbolju bitku

Gnomi - garnie pikhotintsi, ale slab u atatima. Mah smisao braće samo jakšo mi su uspjeli vmoviti Legiju.

Magovi su najpotrebniji napadi i mogu odbraniti velika područja

Kultovi - neiskvarenost rata

Redklefova vojska - isti kult: boriti se za bitke sa običnim smrtnicima

Sada vaša zavdannya porazite dva generala. Jedan je na rinkov_y području, drugi je u blizini elf_y_kvartal_. Sada je tu Zmajeva tvrđava. Postoje dvije površine, kojima upravljaju čudovišta. Ne zaboravite pogledati sve što se može učiniti u sadašnjosti, posebno zlo. Čim završite s njima, izvući ćete maksimum. Pozovite goleme ili mađioničare.

Prva faza bitke je trivijalna, ne znate pola Zmajevog zdravlja. Pislya tsyogo winn pohne sclikati raz-dlaka stvorenja za pomoć. Ako Zmaj bude na kraju dana, zmaj će uzeti svoj pidleglich jer smrdi nositi ozbiljnu Škodu vaše komande.

Pislya je savladao zmaja, ili ide na finalne titule, ili čak na rolere. Sve laže iz činjenice da smo vidjeli Morrigan, chi ni. Sada možete pročitati: ispred DLC-a i, očigledno, nastavak.


Prilikom prvog predstavljanja Redklef Bann Tegan u crkvi, trebali biste razgovarati s Murdochom ispred ulaza u crkvu i iz grada Perth bilya votryak.

Murdoch traži da kovač dovede do robota. Koval sačekaj malo, kako možeš da kreneš u potragu Bačen u zamak... Sir Perth želi da odbije blagoslov za bitku. Amajlije možete uzeti od opata u crkvi. Bez obzira na rezultate pregovora, dio potrage će se završiti, a možete ići u redovnu bitku odabirom opcija u dijalozima.

Da dodate neke dijelove u zadatak, povećajte i broj bitaka.

1. Moguće je da viconati prokhannya Murdoch i da dovedu patuljka Dvina zajedno sa svojim drugovima da ga odvedu u selo. Na separeu na molu su vrata.

2. Može li perekonati šinkar dati miliciji vipivka bezkoshtovno.

3. Možete znati bačve sa olíêya u silskíy kramnitsí i proponuvat sivi Perth vicoristovuvati olíya, kako se gori u borbi.

Osim toga, prije naseljavanja sela, možete dobiti šinkara Lloyda i vilenjaka Bervika iz kafane.

[Ja ću jesti od Redklefa do početka borbe, samo će Bann Tegan biti izgubljen u životu u crkvi (potrebno za nastavak zapleta).]

Pidsumok:
100 XP za Owenovu zaradu;
100 XP za dobijanje Dvine;
100 XP za amajlije za sirku iz Perta;
100 XP za usrećivanje Olija Vikoristovuvati


Potraga za Blackstone dobrovoljcima (možete ga preuzeti od Denerima). Potrebno je dati sahrane udovica. Smrad se nalazi u Redklifu (crkva), na jezerima Kalenhad (konoba), u Denerimu (Trgovačka četvrt i Brudni kutak).

Pidsumok:
175 XP i 1 zlatnik za završetak potrage.


Kaitlin u crkvi Redklef da pita da upozna brata Bevina. Bevin idi do šafija na prvoj verziji Kaitlin štanda na pristaništu Redklefa. Za bazhannya, od Bevina, možete uzeti ključ sa ekrana na drugoj verziji štanda, tako da se možete osvetiti jedinstvenom maču.

Pidsumok:
mač Zeleni mač ako nemate mač;
100 XP nakon završetka potrage.


U divljim zemljama Korkaryja, od dole savijenog mísíoner Rígbija potreba da se Memorized Rígbí(Tse daê potraga). Zatim morate napraviti screenshot iz igre na ulazu u lokaciju. Ekran se može vidjeti (na nii - marnium amajlija) ili dovesti Jetta u Crkvu Redklef.

Pidsumok:
-.


Owen u Redklefovoj kovačnici da traži da upozna njegovu kćer Valenu. Valenna lebdi oko sobice na donjem rubu dvorca Redklef. Ako pustite Valeniju da umre (ne razgovarajte s njom dok ne zanemarite demona iz zamka), i ako se otkrije Owen, trebali biste počiniti samoubistvo (novi kovač će promijeniti asortiman robe).

Pidsumok:
sholem Owenovo osvježeno remek-djelo od Ovene Amulet odbacivanja od novog kovača, ako ne vryatuvati Valen;
250 XP to Rezervacije za oblak gnoma kako vryatuvati Valen.


Posebna potraga Zid. Iakshko stosunki sa Zidom su dobri, ali možemo vam reći o gubitku mača. Potrebno je razgovarati sa pljačkašem na jezerima Kalenhad. Onda - nauči od Farine kod Smrznutih planina, kome sam prodao mač. U jednom od sela Redklef, potrebno je prenijeti Dvinu da bi dali mač, a zatim dali Stznuov mač.

Pidsumok:
125 XP za rutovanje sa marauderom;
125 XP to dvoručno Sword Wall za završetak potrage.

Prije Tima, kako bi opisali prolazak linije radnje griodjednom, to znači da će se uvodni dijelovi strukture pojaviti jednosmjerno od istog lika, koji ćete zamotati svjetlom radi reda. Da biste saznali o lopovima iz uha povijesti, vaš dragi sluga vvazhaê za potrebu da opiše sve opcije za zaplet... Otzhe, ukratko to po redu.

Patuljak - Poslednji princ

Nakon što ste razgovarali sa slugom trojki, pošaljite riječ na slavlje, i uništite sa svojim tatom. Od sada oduzmite moć svom bratu Belenu koji je išao u Arenu Viprobuvan. Vín raspovíst, ono što je tvoj brat nestašan je lažno neljubazno. Samo ćete se probuditi i okrenuti dvaput nazad u banket salu, jer ćete moći da igrate fudbal na jednom božjem mestu. Na putu do vašeg odredišta nema velikog broja protivnika, za koje je lako kriviti da su krivi, samo više, ali će vam na putu doći grupa saveznika. Kada stignete do mjesta, idite do malog tora domorodaca i skinite trofej sa pečata s prsta jednog od njih. Idite do separea, stavite svoje saborce na tanjir, da vidite na zalnoj lisnoj uši. Jednostavnim postupkom postat ćete sretni volodar štita iz sarkofaga. Uz mnogo bogatstva, idite na ulicu i razbijte zid, za koji ćete se morati boriti tri puta. Za brzo bratimljenje, zabranit će vam vyaznitsa. Nemojte vas buditi i zvučati na državnu situaciju, kao što ste bili vođeni kod Vignana, ali mogli ste doći do reda Siriha iz Vartova. Odbacivši sve nestašluke na putu, narešti, idi sa Duncanom i idi s njim u Ostagar.

Gnome - Undeterred

Evo, samo naprijed i počnite odmah kao partner u taverni, jer ćete morati vibrirati od lokalnog trgovca do stranke Lirium, koja je ukradena iz Povelje. Upoznat sa novim proizvodom, javite mu Beratovom šefu, da ne bi procijenio takav poziv servisa i nazvao vas na krađi. Da biste zaslužili oprost od šefa, morat ćete se suočiti s virusima u borbama vlastitih gladijatora, u kojima morate pobijediti jednog od protivnika vašeg ugrupovanja. Istina je, desiće se da ćete moći da pobedite, kao vibuv, kroz pijatstvo, povlačeći svoj oblak. Ako želite pustiti Mylar da se peče u tom času, vaš saputnik će moći da otpije piće. Ispisuje vam ček za borbene bitke u areni, za koje nema zloće i veze sa bradavicama. Vibravši se od posjetitelja tog prijatelja, prođite kroz hodnike, na primjer, gdje možete zakačiti svog robota učitelja. Sada mirne savesti vibrirajte na ulici i, za neprijatnu kreaciju čuvara, upoznajte Duncana, koji će vam poslati poruku sa njim u Ostagar.

Ludina - Mađioničar

Za kratak brifing, odmah ćete ga čitati iz dana u dan, tako da ćete odmah morati ući u malu bitku. Hajde da naučimo od jednog mađioničara po imenu Miša, koji će vam preporučiti da provedete vreme sa dva duha. Duh časti je prvi koji se pojavljuje. Od sada vadi buzdovan, ali ne pre, nećeš moći sam. Zatim, prošavši tri udaljena i odbacivši dragu luku zla, naći ćete se zaglavljeni sa drugim duhom - demonom leda. Možete mu se pridružiti u bitci ili pokušati vidjeti tri zagonetke. U gradu, za cijenu vina, ugnijezditi mađioničara Mišu, progutati do vještice. Okreni se, de Iza Mišine pomoći, idi da se igraš vovkiv-gradonačelnika. Trokhs je dao ček na vas da vidite demon nite, za kratku super-linu kojom ćete morati da vas pozdravite. Pislya tsikh će vam biti od koristi da letite na svom poklopcu i, nakon razgovora sa Jovanom, treba da znate da treba da razgovarate sa glavnim magom Irvingom, koji će se odmoriti na drugačiji način. Kada stignete do mjesta, idite u hodnik za grupu ljudi koji su usred Duncana. Posle malo vremena zamolite ga da popije i nastavi romansu sa Jovanom. Osim toga, ako ih zamolite za vašu pomoć, bit će potrebno da virus dođe do centra prostorije, de jedan od konzervativaca, zamoliti vas da ih dovedete vlastima, u zamjenu za vatreni štap. Usmjerite noge u laboratoriju, jednu od čari. Sačekajte sat vremena i vidite da li ste spremni da vam damo papir u zamjenu za očišćeno skladište od pavukiva (skladište se nalazi upravo tamo). Pošto se opirao osoblju, oduzmite dokument od nje i pošaljite ga na vatreni štap. Sada, zajedno sa Jovanom i drugovima, možete prošetati do zemlje sela. Ne-abijak je lutao katakombama i borio se sa malim čuvarima, a vi stižete do sobe sa poglavicom i kipom mačke. Probudi se prvog a drugog zaboli vatrenim udarcem, probudi daljinu, na tebi je mala superkapa i šapćuća Jovanova amajlija. Nakon što ste vibrirali na površini i naučili o starcima, vidite Duncana u očima, idite s njim u Ostagar u isto vrijeme.

Lyudina - Shlyakhetna

Nakon što sam razgovarao sa tatom i Duncanom, sada idi, vidi brata u svojoj spavaćoj sobi. Idite na put do kuhinje i odaberite odmah sa svojom virnim pas sa cijelim bataljonom schuríva, idi na posao sa svojim bratom i razgovaraj s njim, za koga sa smirenom dušom šutne spati. Bacajući i zvučeći, što ste napadnuti, hrabro razbijte protivnike duž kodeksa i razgovarajte sa majkom, kako biste sišli u glavnu sobu. Tamo izvršite sistematsko čišćenje smeća i uđite na ulicu kroz jedna od vrata i prođite do već poznate kuhinje. Pošto ste tamo razgovarali sa umirućim tatom, sačekajte trenutak da dođete u Duncan i odete do Ostagara.

Elf - Misky

Za nerazumljivo prekinutu zabavu, razgovarajte s Duncanom i Valendrianom. Nakon što ste pronašli razlog za ono što je postalo, pokušajte da izvršite pravdu u zamku Denerim. Izašli ste kroz vrata slugama, nakon što ste sasjekli sve stražare ispred, da se oživite alkoholom i žestokim alkoholom (destilovana voda se prodaje u kuhinji, a prede na Komorima). Odgovoriti za pomoć ovom zlu više od tri vojnika i otpasti za početak zbog Vaughanove pobjede. Nakon što ste ušli u jogo, provedite dan ranije i prihvatite Duncanov zahtjev da se pridružite Sire Varti.

Elf - Dolisky

Nakon što ste naletjeli na tor ljudi, pođite s njima nekoliko puta sa svojim prijateljem i idite do ruševina. Tamo, odlazeći u sobu sa ogledalom, naći ćete se u neprijateljskim granama, premještajući jaram i prelazeći u sobu sa ogledalom, i otići ćete u svoj logor. Nakon maženja s Duncanom, popričajte sa starim studentom, a zatim se okrenite prema ruševinama, trčite usput. U sobi sa ogledalom, nakon što ste ponovo razgovarali sa Duncanom, okrenite se i otkrijte stare. Sada možete sigurno ići u Ostagar.

Vilenjak - mađioničar

Vezanje će povećati istoriju Naroda - Magičara, što nije dovoljno da se senseu ponovi.

Ostagar

Zatim, kada ste stigli do Ostagara, preporučujem vam da prvo pogledate okolo i okolo. Odmarajući se na bazi zims of zavdannyam, virus na Alistairov trik - novi pratilac u vašim teškim popravcima. Prekinuvši svoju intelektualnu supervezu s magičarom, odvedite svoju novu poznatu do Duncana, iz kojeg možete oduzeti tri boce demonske krvi i vidobuti starog suvoja iz arhive Bradavica. Sada, u isto vreme sa Alisterom i još dve strane, idite u močvare, savijte vas serijom napada, a onda sa onim demonskim stvarima koje su vam dobre i koje treba da dobijete. Oslonivši se na prvi zavdannyam, preporučujem vam da lutate po močvarama u blizini pohukah crvenokljunog quit-a (yakshho niste za gospodina). Ako znate, dajte ružu vlasniku odgajivačnice u Ostagari. Grad po cijeni bit će borbeni pas Mabara (neće biti dostupan za bilo koju vrstu igre). Došavši do ruševine stare vezhe, roztašovano ovde u središtu močvare, zapetljano je sa žestokim osloncem na strani svake nečistoće. Nije čudesno, čak ni na ekranu, stojim usred ruševina, kriv što sam uzeo shukan suvos. Samo tamo nema osovine, već je smrad već privatizovala ista porodica - Flemet i Morrigan. Pišete taktički dizajn i ne želite da predate rukopise, već ih uređujete na licu mesta. Nakon što ste se sreli sa Duncanom i završili obred inicijacije, idite do kralja Kailana iz kojeg ćete prepoznati novu biljku. Treba da pređete preko mesta i upalite signalni bagat na putevima, već zatrpanim putevima. Krenite uz brdo, razbijajući puteve kod starih vinarija, dokovi neće stići do četvrte na vrhu. Ovdje vam toplo preporučujem da se koncentrišete, za to je, s druge strane, provjera na vas velika i žustra, tako da možete dobro vidjeti. Molim vas za svoju zlobu da izdrži prostodušnost, kada imate više ljudi koji traže zlo, a u međuvremenu ne bijte svoj zagin na puču. Ako ga razbijete, tada u jednom napadu možete stvoriti veličanstveni škodi za sve svoje drugove. Došavši pravo do čudovišta, ispalio je smolu, postižući samu misiju. Bacajući se po štandu Flemeta i znajući za ovu vest o smeću, ništa vam neće nedostajati, baš kao kod Alistera i Morrigan, jer je trebalo neko vrijeme da vaš koral, virus pomogne u selu Lothering. Prije govora, ako ste vidjeli bilješku u močvarama i vidjeli gospodske odgajivačnice, tada ćete na putu razviti psa Mabaru, koji će se hranom boriti protiv decilkoma. Nakon što ste pružili pomoć stvorenjima, znat ćete pravog saveznika do kraja dana.

Lothering

Nemojte se probuditi i ići u selo, jer ćete na putu do vašeg tora dobiti mnogo zdirnika, tako da nećete vrijediti ni pare za prolaz. S njima je mala ceremonija - uzmite i nasjeckajte sav kupus. Ako imate provjeru puno sporednih zadataka, ako želite odmah vidjeti udaljenost duž linije radnje, onda je usmjerite u kafanu. Imaš malu provjeru sa Loghainovim vojnicima. Yaksho vi pokažite milost prema njima, svojoj grupi, pridružite se drugom liku po imenu Leliana. Ispravivši svoje pisanje do izlaza iz Lotheringa, naći ćete se na zatvorenom mjestu u ljudima na zidu. Ako ga želite pustiti da se malo ponaša, onda ćete odnijeti virus u crkvu i pitati opata za njegovu milost dok ne zaglavi. Cijena se može kreirati na različite načine - od kupovine prije grmljavine, ako vam je Leliana došla, Zid će automatski zazvoniti. Sve privatna kompanija Virushayte do izlaza iz sela, de vaš paddock će moći pomoći dva prodorna gnoma koji su u mogućnosti da se vide od napada zlih duhova. Zamijenite sve vam oduzimaju priliku da provedete na zastoju, akumuliranom za sat vremena, smeće je korisno.

Dal vílní vibirati, u yaki zemlji virus nas ispred. Osnovna uloga misije misije nije teška, već vaš dragi sluga, koji je prošao kroz zaplet pohlepe na početku posljednjeg dana.

Basta kola mađioničari

Kada stignete do pristaništa, pozovite ljude na ime Carrol da vas prevezu do zemlje. Kad stigneš, znaš za Gregora, molim te reci mi da budem ušljiv i ako ćeš biti tamo, onda će se vrata iza njega odmah pokrenuti do tog trenutka, ako ne šutiš tu glatku površinu, da je Božji blagoslov, molim). U isto vrijeme, čim uđete na vrata, nećete moći otjerati utsilich mađioničare od kritične osobe do imena Winna. Vmovte í̈í̈ da uđete u svoje lave, i istovremeno s njom, sistematski se probijajte do kvartova na vrhu veže. Prvi na vrhu ne postaje posebno težak za prolaz, ali je osovina na drugoj okačena da dokrajči nesigurne magičare krvi. Zajedno s njima, tamo možete vidjeti neposlušnog Owaina i dobiti crni grimoar kojeg je Morrigan dostojna. U trećem stihu, izvan istočnog, čuvajte se božanskih templara i postavljanja drugih zamki. A osovina na četvrtom, pripremite se za scenu sa demonom svetosti, koja će voditi vašeg heroja u danu, štaviše, jednom bez pažnje tima.

Sutinki

Nakon što ste se sami riješili, pripremite se za borbu sa Duncanom i svojim drugovima. Nakon što sipate í̈kh, aktivirajte p'deestal dnevne zone i razgovarajte s Niallom. Sada se virus kroz portal bori protiv demona žestine. U gradu, uz svoju pomoć, možete napraviti veliki dio transformacije u mišu. Na sličan način, okrećete se nazad prema Nialluu i kliknete na pijedestal Tini. Imat ćete pristup pet novih direktnih linija. Za klas, stavite ga u vazduh da izgori. Ovdje ste zustríne masa vatrenih eksplozija, tako da će čarolija smrzavanja zasjati čak i prije rijeke. Idite do drugog na vrhu, zbog znanja o demonu vatre i odbacite zgradu osobe koja gori. Sad ti smrad nije strašan. Idite na lokaciju po imenu i pronađite piće. Sada, ako možete zanemariti jezike na pola puta, lako možete doći do zaljeva, u kojem se hrabri templari bore protiv najjačih virodoka. Pomozite vam da se uklopite u njih, i kao znak vidljivosti, predstavite oblik duhu. Pa, pokušajte se riješiti posljednje forme na lokaciji pod imenom zgnječeno kolo. Probudite se naprijed i sistematski krivite sve neprijatelje koje vas uhvate, nogama naprijed. Vaša meta je da idete na drugu, de provjerite 2 golema na vas, koji će, zrozumilo, biti utjerani. Witay, dobili smo oblik golema!

Sada možete hrabro pokušati očistiti zonu konfuzije, uništavanjem svih starijih demona. Prvi od njih, Slaveren, provjerit će vas na istoj lokaciji, de vie su izgradili svoj oblik, uz pomoć kojih ćete lako i savladati. Uvredljivi kandidat kod leša je prosjak Utkiel, koji je odličan za vatru, vreću u gomili džepova pića. Nakon što ste se raspršili oko maženja yogh momaka, moći ćete da savladate ovo sranje. Okrenuvši se Niallu, izađite na glavna vrata i borite se sa damom na Yovenovo ime, kao i sa dva kavalira. Ne zaboravite na zonu vatre, kako gori! Provjeren si, demon Ragos. Radi pravde, neprijatelj će jako kompromitovati tvoj oblik ljudi, kako da gori, da smrt ne bi oduzela puno snage. Ostaćemo kao čuvar na putu dok se demon leda ne ulogori oko Verevila, kao vreća u tvrdoglavom snu templara. Osovina je sada moguća i zvuk njegovih saboraca, koji se širi po lokacijama pod imenom noćne more. Samo ga savladajte iz one u kojoj je sve oslobođeno iluzije, a smrad može doći do vas, da biste pomogli demonu loma leda. Neće biti lako boriti se, pa se pripremite za trivijalnu bitku. Kod njih vaš protivnik mora više puta promijeniti svoju prijavu, stoga nemojte pustiti i transformirati se u potrebnu formu.

Basta kola mađioničari

Pošto ste se suzdržali od neprijatelja, bićete prebačeni nazad u toranj, pre nego što se upustite u pljačku - po imenu Niall u uglu reke saznajte za ime Litania Andralli. Prije nego što se spustite niz brdo, imat ćete priliku razgovarati sa templarom Cullenom, koji će predložiti sve mađioničare koji su ih posjetili. Pogodzhuvatisya na lancu chi, s vaše desne strane, ako možete i utrimatisya. Uldredov čedni lopov. Osim što su se mogle transformirati u gigantskog demona, možda su i zvijeri mađioničara postale nadjačane protiv vas. Nemojte se previše razboljeti, pokupite ih da pokupe Litania Andralli. Ako možete, obratite se Gregoru u Kallenovom društvu ili Irvingu, tako da možete dobiti pomoć od svih finalna bitka od zla. Došavši do punine, ispravite noge do sela Redklif.

Redklef

Prvi ljudi, poput tebe, biće usred sveta, Tomase, koji će ti pričati o svim zhakhittya-ima koje vidiš u selu. Nakon odlaska u glavni hram, možete se družiti sa Ban Teganom i razgovarati s njim o sumornom taboru desnice. Vin vas moli da pomognete policiji da izmjeri Murdocha i osobu u Perthu da organizira odbranu. Da klip ide na mjeru, koji će vas uputiti do Ovenovog kovača, da taj red ukalemite u uniformu. Kada dođete do svog separea i odvezete kovača do robota da zamijeni vašu kćer, okrenite se Murdochu. Sada idite u Mlyn na sastanak sa sivim Perthom. Molim vas da odete do Matinke Khani po blagoslov bitke za Maybut. Robit ništa, zakleću se primamom da ga zadovoljim. Ako ste završili, okrenite se prema licima i provjerite temryavi (upravo je, pritisnite napisano slovo ruže). Sa dolaskom noći bićete sve jači i jači. Osim toga, kako vidite brojne skeletne napade, oživite, treba malo pričekati, reći crkvenom prostoru da vam odvratno ode iz ruku, i tu treba dodatna pomoć. Odvažite se na zadatu poziciju i unaprijedite fragmentaciju kista, tako da ožive, na novom mjestu. U bitci razgovarajte s Bann Teaganom i idite u dvorac na trik Eamona i Connora u društvu Eamona Izoldoyovog odreda. Spustite se do pidzemlya kroz ulaze, rasprostatovaniye na mlní i, prolazeći kratkim hodnikom (na putu, možete videti udeo Jovana, zatvorenog u maloj ćeliji) i naći se u sredini zamka. Ovdje ćete, pored crkvene luke protivnika, poznavati i apsorbirati podkovčevu kćer. Nemojte čuvati djecu s njom i ažurirajte to vlastitim potezom do tata. Vyyshovshi u unutrašnjem dvorištu, odmah da vidi kapije, ali saveznici, čim smo mi, pomogli su vam da pozdravite jednu četu duhova. Kad se popnete na brdo, možete se igrati sa šukanimom Connorom i Ban Teganom. Uvreda likova očito nije u njihovim vlastitim mislima, ali Tegan će navaliti na vas s neljubaznim značenjima. Odabravši od njega, pozabavite se glavnim problemom u osobi Connora. Optimalna opcija (ako ne samo jedna) za rješavanje problema je traženje pomoći u broju mađioničara. Oskílki yogo je već prošao ranije, a zatim Írving odmah i čekajte pomoć. Da bi vas vidjeli, potrebno je pobjeći u dan i noć i boriti se sa demonom koji se uselio u Connora. Nakon što ste signalizirali yogo, imat ćete priliku saznati načine da privučete yogo tatu - Eamona. Za posjetioca cijele zavdanje, virus će biti doveden u mjesto Denerim.

Denerim

Samo pregršt stvari, ide u kućicu brata Dženiteva, koji se, nažalost, ne vraća na nestašluke. Zatim, povodom utakmice, pomoćnik Veylon, koji će vam reći da je osoba, yaku vi shukayte, otišla u područje jezera Kalenhard. Ako pokušate razgovarati s osobom, ili ako samo odete do stražnjih vrata kabine, tada će varalica vidjeti sebe i napad na vašeg heroja. U popularnom obliku, uz objašnjenje da, kako greška nije u redu, u udaljenoj sobi ćete znati samo pomoćnicu Jenyvetu, ali i podatke o onima koji su potrebni u selu pored imenovane trake. Robit ništa, slijedite u datom smjeru.

Selo

Nemoguće je reći da u ovoj divljini, čak i prije nego što se pojavi vaš tor, nemojte gubiti sat vremena i odmah idite na pad. Bio je kratak razgovor sa ocem Eirikom da ga pošalje na onaj svijet, pa je kao i drugovi, kako su ga poslali u pomoć. Uzmite medaljon sa leša Eirika i u unutrašnjoj prostoriji iza tajnog prolaza, vidite svog brata Jenniteva, koji će vam poslati virus u srušeni hram.

Ruin hram

Nakon što ste jeli za medaljon za pomoć u sredini hrama, pripremite se za toplu atmosferu uz čitavu gomilu vrana. Postoje dugotrajni í rozbíyniki, í magični kultovi i duhovi koje ću pjevati u društvu strijelaca. Vaša meta - hodanje do soba kultista, u jednoj od kojih možete koristiti ključ od prethodno zatvorenih vrata. Okrenite se nazad i prođite kroz prethodno nepristupačnu oblast i saznaćete još jedan ključ. Otvorivši jedna od vrata, tri koraka naprijed, naći ćete se u žurbi. Zamotaćete put, ne možete igrati principijelnu ulogu. U svakom slučaju, vaša provjera na testu s novom grupom protivnika, među kojima će biti velikih i malih zmajeva. Odabravši među rođacima dinosaura i osvojivši trofeje, na uređaju vođe kultova Kolgrama. Ovdje možete vibrirati iz dvije opcije - pričekajte ovu ponudu ili pijte uz banalno vbivstvo. Samo vibrirajte drugu opciju, prije nego što počnete da živite sa signalnom sirenom. Sada vibrirajte na površini čiste savjesti. Zanemarite zmaja koji se prosuo (ako želite pomoći trofejnom rogu, možete ga probuditi) i idite u dnevni buđenje. Ovdje niste čuvar i pridružit ćete se diskusiji. Nemojte se udaljavati, jer lako možete otići daleko do kraja putovanja. Ovdje ćete praviti zagonetke. Ako sve prihvatite kako treba, preći ćete distancu bez problema, ako imate milosti, moći ćete zamahnuti mačem. U hali napada, vaši zli stanovnici vas provjeravaju, da bi se borili protiv vas, vidjet ćete još jednu zagonetku. Schob íí̈ viríshity, samo postavite svoje saborce, slike su naznačene na snimcima ekrana, korak po korak, pustite protagonista da ide naprijed sa mostom.



Ako jedan heroj pređe jaz, možete ubiti ljude. U ofanzivnoj dvorani morate znati o sebi, da biste mogli daleko dogurati. Sada su svete nade oduzete od peći. Još jednom, idite u hram i slobodno se obratite bratu Dženitiviju, za kojeg se obratite u dvorac Redklef, pozovite Eamona i uključite ga u posljednju bitku. Ako je lijen, idite kući od patuljaka, putem na padine kroz ledene planine.

Frosty burn

Na putu do glavnog grada patuljaka Orzamara, naći ćete se u grupi obmanjivača za tuđe dobro. Mislim da ste i sami pogodili da je sa njima najpotrebnije stvarati. Došavši do gradskih vrata, postat ćete svjedok verbalne super-veze između Orzamarovih bradavica i Loghainove grupe ljudi. Možete ubiti homo sapiensa ili ih pričati kroz zvijezde.

Orzamar

Kad odeš na mjesto, prije nego što pričaš o tačnoj tački, pravo glavom za Bandelor, o tome da si u okrugu dijamanata. Sačekajte sat vremena da odraste, pa će vaš tor morati da zauzme jednu od dve strane, tako da ćete imati problema u mestu. Možete staviti na tron ​​- Herrumont chi princ Belen. Ako se neki od vaših projekata pojavi na lijevoj strani druge strane, onda ću opisati uvredu opcija za razvoj pod.

Ako ste prekršili lorda Herrumonta, onda, nakon razgovora s njegovim predstavnikom, pobrinite se da dva važna borca ​​ne igraju u bitkama kod Herrumonta u areni viprobuvana. Da nastavim sa njima vihovna ludila. Prvom od njih, Gviddonu, biće dosta tvog crvenila, a Baizil osovina će se zaustaviti i moći će mu donijeti lišće za njegovu godinu, kako bi mogao iskoristiti navedenu misiju. Nichogo sklopivi u puno dodataka, pa ako donesete potrebu za Baizil vin sačekajte i vidite braću sudbinu borbe. Istina, možda ćete imati priliku da zamahnete mačem u areni, i to ne jedan, već cijelih 5 puta. Ako pobijedite sa najboljim od svih vrsta zvižduka, idite u pab, za koji ćete biti počašćeni zvukom Lorda Herrumonta.

U trenutku izbora strane Belena, ponovo ćete imati priliku da razgovarate sa kandidatom za tron ​​ne direktno, već preko posrednika. Molim vas da viconatima povjerite ulogu izvodljivog i prepisku, kao kompromis, dovedete do Lorda Helmija i Ledi Daya. Počnimo sve je jednostavno - osvojite ga u komadiće i, nakon što pročitate list, odmah pričekajte članak o Belenovom biciklu. Sa ženom, kao što znate u oblasti dijamanata, sva tri su sklopljena. Vona te nadišla svom tati. Vikonizujte na pomenutu umjetnost, kako vrviti velikom zloćom. Pomozite Lordu Daceu da ih vidi i preda listove. Ako se okreneš, okreni se i obreži princu Belenu ono što si tražio.

Nisu prihvatili yaku b íz sideín; Virushiti na mjestu kurne i idi u bandu sa žicom kao Jarvia. Na glavnom trgu ovog glupog malog mjesta za razgovor sa Nadiyu, kako sjediti bilya bagattya. Pogledajte vrata kroz koja redovno prolaze razbojnici, samo vidobuti od njenog ključa su zastarjeli. U sredini je kuće, jer nisi velika vještica. Odabravši od nje i uzevši ključ, pogledajte početak vrata. Nakon što ste ga sklonili s puta, kao da je za vaše komandovanje lozinkom, trebali biste ga nadjačati i srušiti udaljenost, okrivljujući svakoga na putu. Stigavši ​​do In'yaznitsi, zvil'nit v'yazniv i idite naprijed na scenu sa Jarvine. Borba sa njenim čekom nije laka, zbog pošasti zdravlja i velikog broja ljudi koji lutaju nogama. Nareshti, dočekavši zvijer, okrene se na padinu pred pretendentom na tron ​​za novi zavdannyam.

Ali to nije lako. Suština ofanzive. Morate znati tako malo kovača ženskog statusa na ime Branka, malo sjajan glas pri izboru novog kralja. Za posjetu misiji dobit ćete viruse na lokaciji pod imenom šavova, čak i na klipu svoje cijene, a radit ćete sa šefom shukan heroine Ogren, koji će doći u vašu grupu. Došavši do prelaza Caridina i odvojivši se od protivnika, uđite u pećinu, za koju ćete se odmoriti u velikoj dvorani. Broj protivnika u zoni je jednostavno van skale, prije toga, na bridžu, vaš neizbježno potučen od strane sigurnosti ogra. Prođite kroz hodnik, prođite kroz tunel, isjecite svakoga na putu i doći ćete do Teig Ortana.

Kada uđete na lokaciju, naći ćete se na rubu s neprihvatljivim protivnicima na gigantskim pavukovima. Utišajte samo one koji ne napadaju samo heroje arahnide, već i pristaše mračnih sila, kojima ćete postati svjedok, došavši do velike zore. Da počistite višak protivnika, vidjeli ste, i prođite kroz hodnik, tako da ćete morati popiti do crkve sa novom grupom protivnika. Također ovdje ćete naći ruku, možete razgovarati s njim o tome. Štaviše, samo naprijed, kao u buldožeru, pa vidiš majku cijele pavuk vivodke bez cjenkanja. Raju često pobjeđuje u samoj suštini razvojne dočaranosti pocinčanog kvaliteta, kako bi se smanjila nevgamovnu gljivica iz grudi. Ako ste u stanju da pobedite, učite od Brankinog prijatelja, lutajućeg uma, da vaša sreća leži na mrtvom jarku.

Došavši do mosta, postat ćete svjedok važne podrške patuljaka snagama temryavija. Pomozite im da odrastu s hordama protivnika, a zatim prijeđite zvonima i zviždaljkama od grada do kapije. Oskílki smrad zakrití, slučajno ući u obilaznicu kroz bichny tunel. Do govora, troha je preturao po novom, znate komplet oklopa mrtva legija ... Nakon što ste prošli kroz daljinu i naslonili se na drugu veliku dvoranu, bit ćete svjesni ciljanog granatiranja sa strane strijelaca. Osim toga, posebno ću naprezati tsibulya, nakon što sam odsjekao jaka usred bitke. Nedaleko od grobnice upoznaćete još jedan komad oklopa, za koji se hrabro probijate prema zaljevu, u kojem žive kosturi, oživljavaju, a u jednom provjeravate drugi oklop. Poblukajuj hodnicima, vidjet ćeš boginju, kako vidjeti, kako je Branka daleko otišla. Dunite u hram mrtve legije, u kojem znate da ćete ostati dio oklopa i ključ od vrata, koja će voditi iz područja mrtvih opkopa. Ispred vrata znam medaljon, kako ležati pored kovčega i poznavati duhove, gdje su se čuli neviđeni zvuci. Pa, sada se pripremite za borbu sa novim šefom! Sjeći preveliku hobotnicu s desne strane nije lako i nije brzo. Smut - nemojte ga napadati u čelo, već ljepše zbog savijanja pipaka. Ako čudo-yudo izvlači na slikama je moguće (i potrebno) ako ide u blisku bitku. Nakon što se približio šefu i ušetao u ofanzivu tunela, a bez podrške Brancinog uređaja. Sada treba da nadgledate artefakt pod imenom prazna kovadla. Vaš zagin bez ikakvih posebnih problema je rub novog hodnika, sve dok ne napijete do sobe, napunjene plinom, a nastanjena čotermima sa golemima. Uz šaku preterivanja gasa, aktiviranje ventila na sve strane, a zatim i na račun protivnika. Prošavši kroz stepenište, golemi vas također provjeravaju, nagnete se u hodnik, a duhovi gnoma vas napadnu, tako da će uzeti masku na kolonije. Uklopićeš se u tsim čaklunstvo, desiće se da ga duh kože mlati na kovadli, koji će tu stajati. Nakon sedam ili osam, ponavljanje sekvence je ispravno i možete krenuti do konačnih (o Bože, ne zavaravam se!) esencija na cijeloj lokaciji. Evo, znam da znaš vibir, čiji bik prihvatiti. Čim vidiš Brancu, onda se mučiš da prođeš protiv Caridina i njegovih saradnika. Branca će također imati 4 golema na vašem brodu. Ako saosećam sa Karidinom, imaću priliku da se izguram za trening tri golema protiv Brance i onih koji su. Koga ne biste izabrali, uz dopuštenje, bit će vam dana kruna do kraja i ispravna do kuće. Sa trofejem koji ćemo ti dragi, drag je Orzamaruu, bit ćemo okrunjeni ispadanjem. Prije govora ne želite da se branite od svoje ranije odluke i da na tron ​​postavite nekog od dvojice kandidata. Nakon što je obnovio monarhiju i zatražio pomoć novog cara, sam čas tuposti u Brezilijanskom lisu zvonjave dota nagomilao se naopačke.

Bresilianskiy Lis

Kada uđete u fajl, odmah župinite i nadzirete da razgovarate sa starijom Zatrianom, kao da bih vam odmah pričao o onima koje napadaju izvrnuti vilenjaci, a vilenjaci vam neće odmah pomoći. Na desnoj strani, ako vam ne pada na pamet da se nosite sa gomilom vukodlaka, vi živite u gomili vukodlaka. Nakon što ste čekali vikonannya tsih zavdannya, budite spremni pred krivicu, ne samo obrnute, već već dobro poznate generacije temryavi. Zapravo, tri puta vaš zgín zustríne zustrín zhídív vovkív, kako se govori, u yakim, za pjevanje dio crvenkasti može biti rozítitsya svítom. Dal, nakon što ste probili put do čvora, bit ćete raspoređeni u području s neprijateljskim prepletenim. Ako se shalny stabla transformišu u thyrsu, vaša grupa može doći do tatazhke, koja je postavljena na miran način. Tsey veličanstveni hrast da traži da vam donese žir, ukraden u novo božansko. Na putu do zadnje strane linije, postavićete japanke ženskih kipova, kao da vas traže da predate šal svom čolovikovu. Vidjeti jogo - možete dobiti pomoć u prolazu. Stara opačina nalazi se na vetruški u pivno-skidnom delu Lisua. Imat ćete pristup brojnim načinima da uzmete žir iz novog. Na primjer, zamijenite ono što je druga stvar (na vrhu šala). Pogotovo želim da više uživam što sam zaspao sa mogućnošću da ubijem cijeli lisičji škidnik. Okrenuo sam se da vidim hrast i vide se žir. Priroda toga je da vas osigura šarmantnim buzdovanom, tako da će vam biti omogućeno da ranije prođete kroz područje lisice, udostojite se da napadnete već poznatu majmunsku vatu. Ispravivši se s njim, Virushayte u propast trikovima najviše upira.

Ruin

Siđite i sistematski krivite zle duhove, čim vam noge odu, dok ne stignete do velikog zaliva. Ovdje ćete imati priliku pobijediti prvog seryoznog zmaja na grí. Pre nego što počnem pre napada u vatrenom gušteru, preporučujem zneškoditi Voleo bih da popijem deo paste, jer ovde ima dosta mesta za igru. Najljepši neprijatelji znemagati, za pomoć, kryzhany čarolija, trim mađioničari i strijelci, kao što je to moguće na većoj udaljenosti. Okrím vagomo í̈ nagorodi za promjenu, vaša grupa može otići u još jednu ruševinu Rívena. Ovdje će prije pavuka doći kostur, a ako odete u crkvu, vidjet ćete gradonačelnika djeteta, jaka, ali nećete postati nesigurni. Vyyshovshi u hodniku i odvezite se na cestu, poslušno skrenite dešnjaka. Prije govora, upravo tu možete upoznati plavi kristal, uz pomoć kojeg možete, u srednjoj dvorani sa administratorom, ispraviti specijalizaciju borbenog Maga. Dodavši nekoliko primitiva inspiriranih pastama i neprijateljima, vaša neizbježna armada čekova se bori protiv korijena poznatog Chaklun zhakha. Apsolutno bez škrte krivice od sebe, pa ako se uklopiš u njih, idi na jezero i spremi se za druženje u ligvi naopako.

Ovdje ček nije velika bitka sa kudlaty neprijateljima, tako da možete doći do audio s vukodlacima. I znam da imam slobodu da biram stranu, ti ćeš se morati boriti za jaka. Donijevši odluku o ideji preokretanja, vi, u društvu crkvenog društva, virus u tabiru vilenjaka i vladate tamo masovnim genocidom. U trenutku dolaska vilenjaka u vašu grupu, doći će do ozbiljne brzine populacije prevrnutih. Pa, i za najnovija rješenja, postojat će opcije za plemenitost zakletve iz vrlo neprijateljskih vreća šume. Zbog vas, imaćete priliku da dovedete Zatriana na lijevu stranu i da ga nježno uvedete udesno zauvijek. Ako se želite okrenuti ka taboru vilenjaka (jer ga niste vidjeli na strani obrnutih), i izbaciti napadača iz ofanzive Zatriana Lana, pomozite vam u posljednjoj bitci, dok ne dobijete danak sa tvoja ruka.

Ale prije Tim, da uđete prije nje, morat ćete otići u dvorac Redkleff, u kojem Yerl Eamon virishuê vodi zbori za izbor vrhovnog vladara. Dok, sve glavne aktivnosti idu u Denerim, idite do i od pisma do lutanja i kod Lorda Redcliffea.

Denerim

Toplo preporučujem da odaberete najlojalnije i uobičajene fraze kada radite sa Logeyneom, a prije svega, ne budete u Alisterovoj ruži, ako želite da ga stavite na tron. Nakon što završite dijalog, možete hrabro otići u ured Yerl Eamona, u kojem će vas pozvati kraljičin sluga da vas vidi kod Erloma Houa i protiv vaše volje otići u vilu. Upustite se u ryatuvalnuyu ekspediciju vidljivosti i veličine iz vile Erla Denerima. Na putu do zgloba, nestašni pankeri će nasrnuti na vas, pa se pripremite prije takvog skretanja. Idi kuci, vidi svjetlo, ali ne mozes provaliti kroz ulazna vrata, ne mozes izaci, pa po zadovoljstvu sluge idi na obilaznicu do crnog ulaza, na cestu, gledajuci okolo jer grupe stražara. Dal, moguće je ostaviti slugu kraljice na vratima poštovanja čuvarima sa crnog ulaza, ali moguće je provaliti u to i sve njih. Istina, preporučujem vam da odete u vilu, vikaristu i maskuvannya. Preko krivine će se pojaviti izlet duž dušeka. Došavši do sobe kraljice, z'yasuvatisya, na vratima je postavljen magični druk, koji će preći put. Sada idite u Houovu sobu, gdje možete dobiti kopiju dokumenata, možete ući u ekran i pokušati se riješiti kante za skladištenje, koja nije daleko. Iz kabine se spusti pravo na pedalu, de nis do nosa udarićeš u ohoronce. Međutim, nećete moći da uđete u bitku, pa će se duhoviti grdnjavi ugušiti i promeniti formu trofeja. Od trenutka kada maska ​​prestane da deluje i ne želite ništa da propustite, kao što je grickanje kože od protivnika, moći ćete da vam pomognete. Takođe, nemojte voditi put do grada pun problema. Troheji u svrhu vaše posjete Earl Howeu. Sam Hou ne postaje ozbiljna osoba, ali od dva čarobnjaka će imati sreće. Ispravivši se od njega, okrenite se prema kraljičinoj sobi i povedite put. Pa, tamo vas Loghainovi ljudi već provjeravaju, dok vas proponuju.

Čim uhvatite opciju, budite spremni za prvi zvuk heroja iz vyaznitsa (svojim snagama ili uz pomoć svojih starih saboraca). Četa momačkih drugova moraće da se probije kroz stražu tvrđave i put odaje, u kojoj je zarobljeništvo vodeći heroj. Natrag - tako ide. Opcija samostalne zabave je elegantna. Da biste dobili klip, morate namamiti stražara u svoju ćeliju i napuniti je ključevima. Idite, dođite do ekrana sa svojih slika, a zatim do lutke sa oblikom zaštite. Sada ćete morati da resetujete lozinku. Zrobiti tse zovsim nije bitno, jer se vidi malo zloće. Samo ukradete parče papira sa lozinkom od roja jednog od čuvara. Ako nemate takve talente, onda ako ste odgovorni za Pukovnika i Rose sa dva regruta, idite kod intendanta i zaprijetite vam problemima s pukovnikom, ako vidite oštrice. Još jednom, nakon razgovora sa pukovnikom i rekavši njegovom napajanju: "Bez discipline", idite na izlaz, jer znate lozinku od jednog od stražara - "Zec". Sada idite u Eamonovu vilu.

Kada se vaša nepazhannya napuni, imat ćete priliku da se borite sa Loghainovim ljudima, a zatim otiđite u Eamonovu vilu i razgovarajte s njim i kraljicom, od kojih možete dobiti poruku na radiju.

Sat je vremena za odlazak u kvart Elyfiy, neposredno prije grada, idite u gradsku tavernu i pričajte glasnim ranijim psovkim jezikom.

Elyfiy District

Kada saznate da ste bolesni od kuge, idite na čelo, deinstalirajte lik na ime Shianni. Sa ove tačke gledišta, naučite o znanju inteligencije, iza čijih zidova ono liči na bešumni govor. Crnim korakom prodro sve do zaloga, zabio stražu ispred nje, sve dok nije malo lisnuo, tamo se zna. Vibrirali smo na licu mjesta, odbacivši nekoliko protivnika tamo, a priča se i od Shianna. Sada ćete biti odvedeni u štand u blizini líkarní. Prošećite noć, vozeći se u maloj grupi vojnika, a zatim idite u skladište. Tamo ćete kreirati još jednu elf_yku na ime Dever, jer je ljepše prestići u činjenici da je borba s vama neperspektivna. Nastavite s njom naprijed i vozite skupi riff po cesti, i doći ćete do ludila Kaladriusa. S njim ne pozivate na tvrdoglavu borbu, već se jednostavno možete smjestiti radi ugode, u tom slučaju ćete vam dati kompromitirajući dokaz o Loghainu, ali ćete ga dati da pije. Stoga, lišivši napajanje napajanja, tako ćete odbaciti bažane, još više, da nećete postati mali gazda sa velikom preklopivom. Vyyshovshi iz priloga i nakon razgovora sa Shiannom, idite do zbora zemlje.

Zibrannya lands

Tokom sat vremena rasprave, ne dozvolite da se Loghain uhvati u koštac i uđe u svaki napad na vašu adresu. Takođe, ne zaboravite da pitate za opasnost od pića, kako biste mogli da prošetate selom. Ako ste prije radosti zatražili pomoć potrebnih saveznika, onda niste krivi za velike probleme. Nakon što je napravio buku, prošavši vibraciju, vaš protivnik će izaći i pokušati da se prevrne. Smirite proces popravljanja embriona, za koji ćete imati priliku ući u bitku sa Logeynoy vich-na-vich. Zavdannya tse nije lako, pa je vaš protivnik majstor vatrenog oklopa. Vjerovatnije je da će mađioničar igrati ulogu duelanta s njim; Borba će biti teška za borbu, ali postoji i veliki broj ljudi koji traže zlo. Nakon što savladate svog protivnika, možete vibrirati jednu od tri opcije - ubijte ga, poštedite ga, poštedite tu zvijer kod "Sire Varti". Bez obzira na prihvaćeno rješenje, daje vam više opcija za tron, u čijoj sredini možete vibrirati kao za bazhannyam. Otzhe, kraljevstvo je ujedinjeno, upravo je čas da započnemo konačnu bitku!

Konačna bitka

Za klip, ispravite se do dobro poznatog Redklefa, koji su već napali Arhidemonovi sljedbenici. Svi su, videvši to, otišli u dvorac, gde god treba i treba. Šetnja do zgloba će biti laka, čak i ako vam najozbiljniji protivnici neće biti dragi. Hiba scho u dvorištima dvorca Pomilkovo luta zabludama ogra i bit će fatalno milostiv. Probivši se u zamak, razgovarajte sa Eamonom i Riordanom i budite svjesni njih, da je glavni udarac vojska Arhidemona uputila na glavu Denerima, kako bi se sva poštena četa vratila. Takođe, Riordane, vidite da se glavni protivnik može podolati lišiti "Sirius garde", to je cijena njegovog života. Ne spavajte predugo! Kod ruže iz Morrigan znaćete da imate priliku da vidite poslednju bitku, ako možete da "pomognete" šarmantnim od vas. Ako ste zahvalni kao ženski lik, onda ćete morati razgovarati o proceduri da li će Alister ili Logeyn zatrebati. Međutim, možete vidjeti kroz ovu ljupku ponudu. U takvom slučaju, vaš heroj zagin u kíntsí gri, a bačena Morrígan napušta vaš zagin tajno. Nakon što ste narušili ranu kod Denerima i sasjekli na periferiji prolaznika, idite na lutanje do Ryordana. Ovdje ćete, okruženi zadatkom poznavanja znanja dvojice opakih generala u društvu 3 saborca, uskratiti pristup tihim snagama, ako ste bili iznenađeni u posljednjoj bitci prije sata pozdrava. Obje vojske će biti dostupne, kako bi se pratila dosadašnja rješenja. Vikoristovuvati ígrovíy može se obaviti na jednom paddock-u na koži ígrovíy lokaciji, tako da ih uredite ekonomično i s corista za referencu.

Za kob, idite viralni na šale prvog generala do ellfinazha, uništite Shinnoyu, da vidite da li se barikadna osovina-osovina ne prikazuje. Usudite se da pomognete oblasnim lovcima i upoznajte sve ostale šupke kroz barikade, a generalna osovina, izgubivši je sama, pobrine se za nju, obrisavši je sa svojih strana. Za puno sreće, poput vojske, specijalizirati se za blisku borbu (Redkleffova vojska će biti naopačke po prvi put). Sada idite na trg Rinka, a tamo je još jedan hrabri general u dobro poznatim čekovima ogra. Princip yogo likvidacije je isti, tako da je nevin za vaše probleme.

Uzevši par sladića, družite se u kvartu palate, pre nego što pogledate video, biće nula, tako da vam je put u Fort Drekon. Na putu do novog čovjeka sensa, neka ide naprijed još jedna vojska, tako da je pomogla da se izvuče iz tora raznih zlih duhova. Zaista, prije napada na tvrđavu, biće moguće vidjeti neprijateljske napade na Denerim. Možete se tiho igrati usred tvrđave. Na prvom, ček na vas je lišen još jedne prevara, jer je lako okriviti državu, a osovina na drugoj će biti nezgodna, jer se tamo kupuju natprirodno. Ako želim da se posebno zakačim na njih, ne mogu pomoći svojim čulima - usput su vam vaša braća donijela sudbinu u još preklopnih bitaka. Nareshty, idi na dač i odgaji sjajan dah, dobićeš završni dodir glave ožalošćenog grisa - zmaja Arhidemona.

Archdemon

U borbi s njim, nemojte se ljutiti na svoju pobjedničku snagu (mađioničari, golemi ili elfi). S poštovanjem pratite svoje raseljavanje. Yak tilki osvojiti virishit dikhnuti u vatri ili ići uzbrdo - um da uđeš da dovedeš svoje ljude iz zone i udaraš. Ako vam život padne ispod 50% vašeg života, pozvaćete u pomoć svoje pristalice od veličanstvenih mališana, a mi ćemo ostatak života od njih pozivati ​​hodajućih bombi, približavajući nesretne vašim saveznicima. Prerano je da završi na snazi ​​i smrtonosno pada na zemlju.

Os vi i prošao groohrabrujem se da vam opišem na kraju

Zbornik zadataka u spojlerima, ali ne želite da ga pročitate unapred i saznate o problemu, nemojte pitati da li ste zadovoljni rešetkama.

Ostagar

Na drugačiji način, "plemeniti ljudin": u Divljim zemljama Korkarija, trohovi su bili daleko od mjesta ranjenog vojnika; Davet (sopartíêts) kaže, da je psar iz logora u Ostagari šukak taku roslinu, mislim da će za njegovu pomoć biti moguće obnoviti borbene psihopate mabara, koji su pićem presjekli krv od krvi. Nakon što se okrene Ostagaru, da izgubi samo da upozna lovca i da se stisne grad- 50 CZK, 20 br.

U zadnjim verzijama: Kada se približite uzgajivačnici u Ostagaru, pokrenuće se dijalog. Vin zamoli svog heroja, kao novog regruta Sirich Guards, da uđe u ćeliju sa krvlju odsječenom krvlju psa sa psom i stavi novu brnjicu (u suprotnom, možete pokucati i završiti potragu, sebe). Kada je pas poslan da ga da psu, trebao mu je jorgan, koji raste u Divljim zemljama Korkari, biliy iz sredine crvenog. Ako doneseš jogo, psar će poprskati melem.

Yak otrimati: idi u ćeliju sa dezerterom ambulante u Ostagaru i razgovaraj s njim. Osvojite stverdžuvatime, vau, nismo se uhvatili u koštac s tim, već za pravo da dobijete ključ sa ekrana mađioničara. Sada, nakon što sam proveo nekoliko dana u kuhinji, spreman sam da zamijenim ključ za tu vodu. Mogu dobiti vidobuti kod stražara:

Možete ga vidjeti u zamjenu za ključ (ugrabio Alister +1, za njegovu manifestaciju u zabavi) ili jednostavno tako (ugrabio Alister +2). Ê Druga opcija je da uđete u dezertera i uzmete nazad ključ (nije hvaljen Alister -5). Nakon što skinete ključ na ovaj način, on će biti izgubljen da vibrira trenutak, ako neće biti tihi ekran i uzeti ga zajedno (bit će ga potrebno promijeniti prije ulaska u kulu Ishala).

Korcari Wilds

Yak otrimati: idite na pod muzičara Jogbyja, koji pliva u jezerima u blizini prolaza do Ostagara, uzmite list od njegovog oca Rigbyja, pročitajte o spremljenim zalihama i koristite ekran za prijedloge:

  • Da upoznam drvo koje se nagomilalo na zvonjavu separea (pa, treba se okrenuti),
  • Hodajte niz most sa drveta koje je palo (ne propustite, jer na tom drvetu su tri izrasla stabla),
  • Gledam okolo, pao sam, dešnjak,
  • Inače, između visokog, zaobljenog luka i stojećeg kamena, obraslog mahovinom,
  • Sa ubodom od kamena i korijena (svirat će se vovkiv),
  • Upoznajte dvije velike statue i ekranizirajte ih.

gradovi: dvoručni ravni mač Chasind Flatblade iz sivog čavuna. Takođe, ekran će i dalje imati jedan list za Jogby, u koji piše Rigbi, ali tako i ne od početka.

kodeks: Pismo Jogbyju, Oproštajno pismo Jogbyju.

Yak otrimati: da saznamo ime Msioner Rigbyja na majdanu iza mosta sa drveta koje je palo, na novi dan će biti list sa ovom notom. Daleko da stignete do malog kampa Rigbi u ruševinama malog grada Tevintersky u blizini zimsko-zapadnog dijela Divljih zemalja, pokupite ekran iz borbe u bagatti i amajliju glinenog idola (+10 boravaka) do hladno. Ekran se može otvoriti i prekriti sa (neočaravajućom amajlijom) ili dovesti Jettu u Redcliffe Village.

kodeks: Tu posljednju Rigbijevu volju će pamtiti (Rigbyjeva posljednja volja i zavjet).

Yak otrimati: Neophodno je poznavati prijatelja Mysioner Rigbija u jogi kampu u divljini divljine, ležati na ekranu sa dva skica, pročitati yo i pogledati okolo u dno drveta (pritisnuti dugme TAB) - prvi znak da pritisnete dugme TAB je prvi znak Zatim pratite aktivaciju desnom tipkom miša (ciljajte sa pritisnutog TAB), kada vidite znakove (čudite se kartici). Prije nego što ih koža zatreba, idite i tako je aktivirajte. Posljednja aktivacija nema smisla, zaustavit ćemo sve jedan će biti znak batina do mosta iza kulisa pića i tjestenine. Poznato je da je Khasindskaya skhovanka bila na trulom drvetu na galavinu na dan izvan mosta.

gradovi: još više nevera zadobija revnost i ne samo - barbarski buzdovan od čelika (Barbarian Mace), zlatni Khasind ručnik (Chasind Crusher), kibul divljih zemalja od tise (Wilds Bow), vođa šoula (Thane Helmet) i shati Chasind haljine (Chasind haljine).

kodeks: Znakovi Chasinda.

Yak otrimati: odnijeti cedulju i vrećicu pepela sa leđa mrtvog vojnika iza mosta od kasnog poslijepodneva uz piće i pecivo. Pročitajte, za bazhannya da preispita informacije, idite na pagorb za vino i razvoj baruta na kupovinu kamenja. Gazarat će se pojaviti.

kodeks: Prstohvat pepela.

Lothering

Yak otrimati: virus Lotheringu za zaplet. Na ulazu svoje čete zaustavite bandite, jer vas puštaju u selo vimagatimut 10 puta. Možeš ti to:

  • probaj da se vratis, ali banditi ne staju uopste i zele jos 20 para,
  • reci razbojnicima da vas prati trgovacki karavan, da je trulo za cuvanje, smrad moze biti u lancu,
  • lizati bandite u njihovoj pripadnosti Syrikh gardi (protest, znajući da smrad može otići u grad, ja ću paziti na tvoje i Alisterove glave),
  • provokuvati napad (promjeniti platiti).

Kako se vibrano opcije bore, onda se prije sata borbe, varto koncentriše na razbijanje razbojnika - u capituluu, ako postanete leš. Tada možete istisnuti sav plijen (suma je više od zlata), a zatim ga pustiti i završiti. Takođe je moguće vidjeti sedam opljačkanih vilenjaka, kako sjediti na mostu u Lotheringu, o udjelu razbojnika, kako su se borili, kao da će utrčati ili izaći. Nasamkínets, u crkvi možete poznavati poglavara hramova, Ser Bryanta, krivog što vas je okrivio sa 20 medijana za poziv o detektivima razbojnika (možete tražiti i dodatnu pomoć i vidjeti ključ iz komode) .

Bilješka: u komodi crkve Lotheringa nalaze se staromodni vilenjački čerevici, međutim, milošću í̈kh nema. Čitajte o tim jakim tse viraviti.

Yak otrimati: Možete obratiti pažnju upravo tamo, na traktu, samo na oborenog Templara, nakon što je izvršio raciju protiv razbojnika iz Lotheringa. Oduzmi medaljon i cedulju, pročitaj. Zvazhayuchi na sve, zbunjen sivim Genrikom (Ser Henric), kao šapat Urni svetog pepela. Hajdemo u crkvu njegovog prijatelja Ser Donala, recimo mu o udjelu Henryjevog sumpora i okrenimo njegov medaljon. Ser Donall je mogao razjasniti situaciju na tri načina - da se pojavi, urna da šušti za Earla Eamona iz Redclefa, kao da je bolestan zbog nečiste bolesti. Yaksho pojačaj grad, tada Ser Donal vidi 1 zlato.

kodeks: Napomena Ser Henrika.

Yak otrimati: idite kod starice Miriam (starijice Miriam) u Lotheringu. Želim da zamolim za nekoliko malih obloga za bolesne, povrijeđene i poslovne ljude. Za sve njih, tri vilenjačka korijena (Elfroots, rastu iz Lotheringa) i tri boce (Flasks, mogu se kupiti od Barlina). I dalje je, veoma, veoma neophodno izaći u začinsko bilje (idite u Morrígan, yakscho). gradovi: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: idite u Barlin blizu Dane's Refuge i nabavite dobro plaćenog robota u Lotheringu. potrebna su vam tri stvorenja (ekstrakti toksina, možete ih vidjeti iz gigantskih pavuka, pokupljeni za piće iz Lotheringa), tri boce (Flasks, možete kupiti od Barlina) i nefalsifikovanje znanja u truleži. gradovi: 75 srednyakiv.

Yak otrimati: idi do Allison na lutriji. Vaughn bi radije postavio zamke u svoja polja iza Barlinove zadnjice i tražio tri motuzyan pastki (tse te same, scho i zamke, Proljetne zamke). Za sve što trebate znati tri okidača mehanizama (Trap Triggers, možete kupiti kod Barlina) i znanje o pastama. gradovi: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: razgovaraj sa Stenom, kako sjediti kraj klijenta, žuč vinske zabave iz Lotheringa. Od mladih džerela možete naučiti da su u blizini ćelije postavljeni zidovi za vožnju. Međutim, trebalo bi da uhvatim spremnost da spokutuvati malignitet, pored toga što pomažem Syrim Guardians u borbi sa srodnim pićima. Ako želite da znate, potreban vam je ključ od crkve, koji možete uzeti od časne majke, možete imati sljedeće opcije:

  • perekonati časnoj materi zvuka Zid opiku Sirikh gardisti, koji hoće da vide važno je, radi da se posao završi, molim da poklonite crkvenoj zloći, i šta više, ljepše je;
  • kao na zabavi ê Leliana, poštovana majka treba da ozvuči zid na njenoj prokhannji;
  • zbog očiglednosti otmice krađe od nekog od kolege, pokušaja krađe ključa;
  • za očiglednost opomena zlog, od drugara, pokušavaju da se naljute na klijenta.

Da bih prosuo časnu majku, smiriću Morrigan (+4) i šok Alistera (-13). Bilješka: Zid se mora gledati iz ćelije do završetka bilo koje od nadolazećih zadataka: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind ili Nature of the Beast.

Lothering Chanter's Board:

Yak otrimati: pročitajte poruku zločestog crkvenog propovjednika o onima koji su Ser Bryant pokušali platiti 3 zlatnika onome ko je napravio tri razbojničke igre koje su se ukorijenile u Lotheringu. Dalishaat zrobiti tse í povratiti grad od propovjednika Devonsa (Chanter Devons, okružen zlatom - vatazhok trećeg bandyja je kriv za to što je poslan u još jedan važan čelični oblak).

Bilješka: kada postoje dvije slobodne sobe.

Yak otrimati: pročitajte poruku zabludjelog proroka o onima koji farmeri jure na napade štetnih vedmedova u vrijeme Lotheringa. Da se upoznaju tri svjedoka, da se s njima sredi i oduzme od propovjednika grada - 1 zlato.

Yak otrimati: pročitajte na postu o dječaku čija je majka najčešće nestajala. Smilivtsyu, koji zna í̈í̈ tilo, za kakvim je to govorima, ko bi mogao da pita trag o siročetu, naðe vinski grad od 50 srednjakiva. Tilo Sarhi leži iza terena, u dotjeranim utakmicama. Trebali biste ih vidjeti, pokupiti srednji krug i okrenuti se po gradu.

Colo magiv (Krug magova)

Yak otrimati: znam u biblioteci, da bih na prvoj verziji Vežijevog kruga želeo da izvedem polovinu knjige i izvršim eksperimente, aktivirajući različite predmete od suvorijana pre nego što opišem rituale, nazvaću

Desno Persha: Font za prizivanje, Tome of Spirit Personages, Prizivanje prvog - završite sa Spirit Hog.

Desno od prijatelja: Prizivanje fonta, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Summoning The Second - završite sa Trickster hirom.

Desna treca: Font za pozivanje, Elvornov Grande Bestiary, Zajedničko mjesto za rezbarenje stola, Spiritorum Etherialis, Kip Maga Gorvisha, Kip Trećeg) - završite pojavom bierskarne "Tin, scho rozriva" (Fade Rifter), s kojom ćete biti mogu rozibratisya (shkíryaní rukavice će postati u gradu (+ 10% na shkodi víd elektriku), tzv. elektrificirani mítenki).

Desno je četvrti (ê zadnji od sva tri ispred): Font za prizivanje, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Neuobičajeno pozivanje, Statua Magusa Gorvisha, Elvornov veliki bestijarski spot Carti Zajednički stol Spiritual Eterialis (Spiritorum Etherialis), Statua Magusa Gorvisha, Filakterija početnika, Prizivanje Četvrtog - Erl ne bi trebao biti pronađen ne mijenjaj kod, ne mijenjaj kod...

kodeks: Prizivanje nauke, Bilješke Arla Foreshadowa.

Yak otrimati: u Velikoj dvorani, na trećoj verziji Bašti kruga, poznajte pet različitih strana, pročitajte ih i pišite o onim magičarima koji su napisali strane, postali žrtve Beyha Joam. Kada se krećete po globalnoj mapi, vidjet ćete nasumični susret s njim u istoj bandi, za čije rezultate ćete znati grad- kapuljača sa kamejom (Cameo Cowl, +2 za lukavost, +0,5 za obnavljanje zdravlja u borbi).

kodeks: Pet stranica, čotiri magi (Pet stranica, Četiri maga).

Yak otrimati: kod Veže Kruga, znaj i čitaj napomene za šifru: tri na prvom stihu (u sobama učenjaka koje su u biblioteci), dva na drugom stihu (za Owaina i maga krvi) i ostani na trećem stih, u Velikoj sali. Slika u prostoriji iz razloga Velikog bila je ispunjena potrebom da se kipovi aktiviraju sljedećim redoslijedom:

  • statua posude u ruci;
  • kip sa podignutim mačem (A sword podignut);
  • kip sa spuštenim mačem (A sword downed);
  • kip sa štitom (zaštićenim sa svake strane) na središnjoj strani trga, sa četvrtinom na vrhu.

Ako je sve pokvareno kako treba, onda se teško razvija i možete se spustiti do prvog na vrhu do vrata na ulaznim vratima. Kada zatražite poruku, pojavit će se demon Shah Wyrd, morat ćete poći s njim i odvesti ga grad- Yusaris, Dragonobiy (sluga sa srebritom sa dva proreza za runi, +20 za krutost za vatru, +5 za škodi protiv zmajeva).

kodeks: Stražar Doseka; Yusaris: Ubica zmajeva.

Yak otrimati: znati ime krvnog maga zimskog ulaza iz Lotheringa u Carski trakt (potrebno je nadograditi do razvoja mjesta) i uzeti natrag list Bile Grusa. Dalí je otišao da ode do Vezhe iz Kruga i na drugi način da upozna Belovu borbu (Bel's Cache).

kodeks: Kayannya zlochintsya (Maleficarum Regrets).

Redcliffe

Kvesti Bačen u dvorac í Bačen u dvorac Moguće je uzeti nakon nekog vremena i pomoći Redkleffu u borbi protiv napada flikera, tako da su oživjeli, a krilo je oživjelo.

Yak otrimati: Razgovarajte s Kaitlyn u crkvi Redcliffe. Zamolite Vaughna da upozna svog mladog brata Bevina. Trebalo bi da ljuljaš Keitlinove drugare kraj sela, idi u spavaću sobu prvi put kada vidiš Bevina. Za perekonannym chi žmigavci se mogu napraviti da vide ključ sa ekrana na drugoj verziji domaćeg mača, The Green Blade. Ako ne vidite, onda možete pokušati ponovo u crkvi.

Oskílki mač kostu penija, pored plaćanja za novu naknadu Kaytlin: 50, 75, 100 ili 500 kredita (ali plaćanje nije obavezno). Vibrana torba u potpunosti na setu pred vama žurke - Morrigan neće platiti, Sten zgrabi torbu od stotine. Na putu do mača kod Keitlina, možete zatražiti poljubac, a nakon bitke možete mu pomoći da dođe do Denerima.

Yak otrimati: razgovarajte sa starješinom Murdochom o pomoći lovcima iz sela Redkleff i recite farmeru Ovenu da upozna njegovu kćer Valenu u zamku. Poznato je da se Valen nalazi u malom gradu na donjem nadvišenju zamka Redcliffe - glavni sprat. Možete mi reći o podzemnom tunelu, ili proponuvati sjeme u tsiy komoru, u svakom slučaju, a zatim otići u kovačnicu.

Međutim, ako ne urlate Valena prije Likuvannya Connora, tada se nećete moći sagnuti i reći vam za Ouena. Tako će se uskoro u selu pojaviti novi kovač sa širokim asortimanom robe za prodaju, možete otići do daleke pjesme (Daleka pjesma) (ako vryatuvati Valena, onda nije stvar u kupovini). gradovi:

  • Amulet - kako reći Owenu o Valeninoj smrti, a zatim se predstaviti novom kovaču kao Owenov rođak,
  • Rezervacije za Zaštićeni patuljasti oklop, koji je Owenova kćer.

Bilješka.Čim Valeni dobije kćer, Owen će imati rasprodaju Boots of Diligence, dio Diligence Armor Seta. Koval, koji će zamijeniti Ovena, prodaje pjesmu cibule Daleka, cibulya možete pronaći na grí. Otimanje vibracije snage.

Lis Bresilian (brecilijanska šuma)

Yak otrimati: Razgovarajte intimno sa Cammenom u Doliysk taboru. Win znemagau prema Elfiytsi Heine (Gheyna), a ne sprymag bidolakhu vserioz, jer vin lishe uchen mislivtsya. Možete pomoći par ljudi:

  • vidovshi za Kammen skin vovka u lisi, schob win nareshty míg stati mislivets,
  • Nakon što je prevrnuo Heina (pokušat ću!), Kammenov društveni logor nije toliko važan.

U gradu postat će knjiga Saga o Iloren (í̈í̈ može se vidjeti ili prodati). Ili možete uzgajati nekoliko savjeta:

  • usredsredio Kammena i ispričao o Heineu (kao što imaš heroinu),
  • fokusirajući Heinea i pričajući o Kammenu (kao što imate heroja),
  • pjevajući Heinu o činjenici da Kammen mora potajno mrziti,
  • rekavši Heineu, ispravno je da se Kammen izvuče iz toga, samo stegni.

kodeks: Saga Tale of Iloren.

Yak otrimati: natrapiti on Zalutali Bresiliani o ranjenom vilenjaku, Deyganu, i muškosti s njim zrobiti:

  • baci yogo ili vozi unutra,
  • da dovede u logor dol_yts_v, usput prolazeći patrolu na chol_ z Mitra (Mitra).

Za sat vremena da pogledate oko ranjenika, možete vidjeti sljedeći govor: bodež, strijele, škrabotine crnog shkirija i figurica lutke mislivtsa, virizana s drveta javora (okret, ostavština). Ako sakrijete Deygana, onda kada se logor pojavi naprijed, možete razgovarati s njim o gradu - safiru, a ako su govori vilenjačkog nasilnika ukradeni, onda možete okrenuti statuetu koja ne zarađuje puno novca.

Yak otrimati: razgovarajte sa Varathornom u kampu dugo i čekajte i čekajte novog u Brezilijanskoj kori, zbog čega možete rasti posebno uz pomoć tih oblaka. Znate koru u Lutajućem Brezilijanu, na drvetu, koje je palo u mali dio šume. Dal?

  • zamolite Varatornu da vigotit cybulu Vovkobiy (Ubica vukova, zahtijeva 28 sprinta, Škoda 8.40, modifikator kritičnog udara 1.40%, proboj oklopa 7.20, +4 na Shkodi protiv treperenja, +8 na Shkodi protiv zvijezda),
  • zamolite gospodara da ubije srebrni oklop, Varathornov oklop (Varathornov oklop, zahtijeva 30 snage, 8,92 oklopa, 8,75% izdržljivosti, +3 za oklop, +20 za prirodnu snagu, +25 za vitalnost),
  • sve dok morate da zviždite u sipanju, promenite Varatorna zrobiti í one, th ínshe,
  • Varathorn's Amulet (Varathorn's Amulet, +20 za ukočenost silama prirode, -1 stat),
  • silno se trese i pada preko kore.

Bilješka: tsei quest slid završiti shvidshe, schob uniknuty propuste.

Yak otrimati: ili je Atras prebačen u tabor udjela poruke o njegovom odredu, Danielli (Danyla), koji se zarazio prokletim preokrenutim, ili gadan prema Danielli u Shidnoy Bresiliani. Iza reči Atrasa, Zatriana stverdžua, da je Danijela mrtva, protest neće dozvoliti Atrasu da smiri njen tilo. Atras perekonivaniye, kako je Daniella živa, Ale je postao inverzija, a pomoć, kako znaš í̈í kod lisice. Znate njenu u istočno-brecilijanskoj šumi, usred grupe inverzija, ako možete:

  • pobijediti Daniellu s zhayu (Pobjeda i Leliana grabe tse),
  • vidi hoće li te Daniella sama napasti.

Daniella traži svoj šal (Šal) Atrasu. Možete nositi šal u Mad Hermit, ili ga prenijeti za atribute u Atras i ispraviti ga za cijenu grad - Atrasov privezak, koji se takođe može iskoristiti u zamjenu sa vetruškom. Vibra vaših odgovora u zadnjim danima sa Atrasom može biti pobjedonosna u odnosu na reakciju pratilaca (na primjer, tajna o onima koji vole Daniellu Atras, zlobnu Morrigan (-3) i Lelianijevo divljenje (+2)).

Bilješka: ako potraga nije završena, ali ste je uzeli naopačke i istukli naopačke, onda vas je Atras napao i okrenuo naopačke, ali ako niste pokušali da je pobijedite

Orzammar

Nug Wrangler Boermor traži da okrenete jednu nagu - šteta, svi su otišli na različite strane. Potraga se završava kada dostavite jednu nagu youmuu, protest može donijeti nekoliko penija.

Trebalo bi da budete u mogućnosti da vidite u okruženju napaljene stvari, da živite, da ih uhvatite i isporučite batinašu:

  • dešnjak će ići u Orzammar Communal Gulfs,
  • brate Burkel,
  • na mostu, scho wede do Areni Viprobuvan,
  • za ulaz u Glybinny šavove,
  • u uglu vrata Zbroi Dzhanara.

gradovi: 12 mjeseci i 25 dana za skin naga donio.

kodeks: Nag (Nug).

Brat Burkel iz Redklifske crkve, zbriši se u zajedničkim salama na ulazu u Pilovoj maglu, kao da se okreće rubu predaka za proširenom svjetlošću rata. Pobjeda bi vidkriti u crkvi Orzammari, kao za patuljke Pisnya Svitla, iako je na tse bila pozvana od strane Okhorontsiv. Možete tražiti od Berkela novu riječ pred Chronicle Writer-om (tse viklikê Lelianijev +2 i Zid -5 nisu pohvaljeni), ili reći da se ne biste trebali miješati u religiju gnoma (nemojte se ponovo izgubiti ).

Shaper Czibor se nalazi u Shaperateu u četvrti Diamond. U slučaju ruža, moguće je iskoristiti perekonannya chi zalyakuvannya (moguće je za lik sa ružičastim navichkoyom koji se ulijeva), kao i lukavstvo. Čim vaš lik završi ulijevanje lukavstva, onda će Pisac pozvati braću Berkel na izložbu male crkve u Orzammaru i moći će zbuniti Berkela porukom.

Bilješka: Iz epiloga znate da kada vidite crkvu u Orzammaru, među patuljcima se pojavilo puno novih, a bilo je i problema. Rada hvali da zatvori crkvu, Ale brat Berkel popravi opir i ubijene prije mira. Rada je odzvanjala smrt nesrećnim vipadom, protestne vesti o zavorušenju, kako je to postalo, stigla je do Crkve brda, varljivo pričala o onima koji su Visoka svećenica Novog Svetog Pohida...

Ako ste završili potragu o Jarvijinim šalama u Carta Hideoutu, možete dodati bilješku o Jammerovoj borbi. Iz beleške Vipliva, ovde ovde na ekranu, zaključan na posebnu bravu, prikhovanie vidobutok. Za ovo znate tri stvari od tri ekranska bandita, štaviše, u koži od njih postoje po tri predmeta, ale braći trebaju pronađeno samo od njih(Syriy The Guardian je odbijen zbog neke traume za dermalno otkrivanje neverbalnog objekta, dok on sam nije bio svjestan inventara, pa nije nagrađen konzumiranom vigodom):

  • ekran Kankyja (Kankyjeva zajednička kutija, mintka 1 na kartici): srebrni prsten za kostime,
  • screen Jammer (Jammer's Common Box, mítka 2 na kartici): zalízniy nízh za lišće (Otvarač za željezno pismo),
  • Snimak ekrana Pike (Pique's Common Box, Mitka 3 na mapi): Garnet Trinket.

Čim pokupite sve ispravne predmete, pomirišete inventar i zamenite ih, ključ se pojavljuje sa ekrana, dok stojite u kutku sa ručnim gospodarima (Mitka 4 na mapi).

gradovi: 7 zlata 55 medijana 45 medijana i Šolem za blizance (Longrunner's Cap, lagani sholem, +0,5 za obnovu u borbi).

kodeks: Jammer's Stash.

Molimo kontaktirajte Shaper Assistant Milldrate da vidite da li su Okhoronti opljačkani - imaju rijetko lišće. Zlobni, najbolji, tavrovacije iz netríva i iz opisa lisica.

Pilana ima poruku i bilješku Primary Corbit (Shady Corebit), postoji priznanica na njegovo ime. Vaughn je sličan onima koji igraju u Areni Viprobuvan i cijelu zimu stopa nije bila daleko. Usred Arenijevog pivskog krila, igrajte se sa grupom odraslih tipova na čoli sa Fixerom Gredinom. Sigurno će imati priliku da se vjenčaju (u cijelom krilu, možete potrošiti malo više novca sa Dulinom Forinderom ili završetak potrage Temeljito). Jako poštujem Jertrina, koji je vrijedan reda nasilnika, cijene ukradene robe i kupovine folija. Opcije za završetak potrage:

  • Gertrin da plati za folio 2 zlata i 30 srednjaka,
  • primorski asistent Míldrat će vam pomoći, nećete dobiti ništa (a možda nećete moći saznati).

Bilješka: Ako želite da prodate folio, onda idite naprijed-nazad, Gertrin se više neće igrati s vama.

Na ulicama grada prašine idite u Zerlindu da molite za milost. Čim je datum 5 sredina, ili ako je u pitanju ovakva situacija, onda se može znati da li je do rudarske kaste, ali se rađa kao da je nedovršeno, zbog onih koji su rođeni u tradiciji nije tradicija biti tata I tata djeteta je ostavio í̈í̈ (više pobjede želeći kćer, želim je provesti u kasti rudara). Možete to učiniti ovako da pokušate pomoći Zerlindiju (Win tse grab +2):

  • Pokušajte da se prevrnete ili prskate (malo više!) Otac Ordel, koji često dolazi u orzamarsku kafanu "Kod kabatnika", ponesite ga nazad zajedno sa detetom;
  • moli Zerlindu da joj preda dijete Ugrizni šavovi(yak vimagayut í̈í̈ rídní), za koje se možete obratiti kući;
  • yaksho quest Pjesma na Glibinni Stitches završeno, zatim:
    • molim Zerlindija da se obrati za pomoć bratu Berkelu,
    • pokušajte vmovit (još malo!) brata Berkela da mu dozvoli da mu se oduzme nova crkva;
  • Razkazhít Zerlíndí o prisutnosti kasta na površini i preplavljenju Orzammara.

gradovi: za pomirenje Zerlindija od sedam, bodovi se daju poruci, ~ 200EXP.

Denerim

Našavši se u blizini trgovačkog kvarta Denerim, neminovno ćete reći da će Ser Landry moći da vas vidi, koji je možda bio u Ostagarovo vreme, i pitao se o dvoboju, kako bi vas odao počast Kralju Čuvara za sreća i Možeš:

  • (priliv) rezervni, pa, ne zove Syriy The Guardian, nego ko god gospodin Landry vibrira i odlazi,
  • (preliven) Landry je savladao, ako je oprošteno, onda nevinog, to je onaj koji zna tvoju krivicu, ali nije dokazao, da je kriv što je opet sa tobom, ako znaš
  • sačekajte dvoboj i vlashtuvat bíyku od Landría i yogo hiksa u kolibi iza kafane "Ugrizni plemić" (Gnawed Noble Tavern),
  • naizgled iz duela, za koji Landry, po svemu sudeći, uopšte nije (sat nakon prelaska Denerima, moraćete da sačekate na kraju dana).

gradovi: buzdovan sa slovima (Gravirani buzdovan, veridijum, Škoda 6.50, spritcy +1, Škoda +1, psihička efikasnost + 5%) od sirka Landry.

Blackstone Irregulars

Popriličan broj volontera može razgovarati sa Blackstone ringom u Dane's Refuge blizu Lotheringua, ili piznish, udarivši nogom u zvono crkve Redcleff ili u taverni Denerim.

Yak otrimati: sačekajte minut da dostavite liste poziva trojici regruta:

  • Dernal Garrison u Redcliffeu (Dernal Garrison, Redcliffe), koji živi u separeu pored Kamyan mosta na putu za Mlyn;
  • Patter Gritch u Lotheringu, briše u crkvi, za ulaz u sobu Časne Majke;
  • Varel Baern, Denerim, koji se nalazi u Elven Alienage.

Bilješka. Gritchov list treba donijeti prije nego što se Lotheringu pogorša, a potraga je nepotpuna.

kodeks: Pismo od Blackstone Irregulars.

Yak otrimati: u kafani Denerim "Ugrizem plemića" sačekajte malo da vest o pogibiji dobrovoljaca, koji su otišli u službu, dostavite sledećim četama:

  • Sara kod Denerim Market District;
  • Tania u Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana u hotelu Rozpeschena Princesa na pristaništu jezera Calenhad (Razmažena princeza, dokovi jezera Calenhad);
  • Irenia do Redcliffe Chantry.

kodeks: Lista Blackstone pisma saučešća.

Yak otrimati:čekaj malo, okreni rezerve dobrovoljaca, otkrivši dezertere, a sada su preuzeli, i izabravši ih:

  • Sammael Dezerter, dokovi jezera Calenhad;
  • Tornas Dezerter, Frostback Mountains;
  • Lejson Dezerter, Denerim, Run-Down Back Street.

Bilješka. Kod školarca će se ispostaviti da će se Sammael slagati sa Lis Bresilian.

Magovi "Kolektiv

O misijama se može razgovarati sa zvonkim duhovima na pristaništu jezera Kalenhad, u trgovačkoj četvrti Denerima ili u Redkleffeu.

Na pristaništu jezera Kalenhad pričekajte malo da prenesete vijesti o zvuku trojici različitih učenjaka magičara Terrastera:

  • Starac (Starrick) - postoji glava-vorit u Orzammaru,
  • Fayd, koji se nalazi u centru Denerim Market District,
  • Šet - u Thedas Divovizu, u Thedasovom čudu.

gradovi: 2 zlata

kodeks: Otkazno pismo.

Na pristaništu jezera Kalenhad pričekaj malo i donesi 10 dubokih gljiva. Dok su pečurke često zarobljene u malim kontejnerima, ako ih nemate 10, onda možete otići do trgovca gnomovima Ruck on Deep Roads. gradovi: 1 zlato.