Zmajeva doba: izvor Dragon Age Quest za gіltsі "Hlapci za zatsіkavlenikh" Diplomatski potrošniki Dragon Age

Orodja

Prešel gris

Takoj rečem, zgodba mojega brata (lahko te ljubim gru), od in me prosi, da zapišem to zgodbo :)

1) "Posvečeno varuhom" - znan Alistair,
Nahaja se na severno-zahodnem delu utrdbe. Razmovlyayuchi z njim, prosim, pojdi z nami. Obrnila se bova do Duncana (vredno je bilya bagattya). Išči viconano. Nagorodi nemaє

2) "Lačni dezerter" - na vhodu na lokacijo je pljunek in veliko jih je, da visijo s polnega. Vin nas prosi, da ti damo denar. Govori se iz ohoronskega jezika (potreben je gumb "Izvidništvo") іn vіddaє nam іzhu, leto dezerterja in iskanja je konec. Če se želite znebiti mesta, morate dobiti nekaj moči za dezerterje z druge strani, prikazana je os mesta, zaslon čarovnikov pa je znano, da je še slabši, besede so kot
Išči viconano.

3) "Mabari" - psarna bilya bagattya є. Od lovca pravijo, prosite nas, da potegnemo ogrlico, je v redu, če želite izvedeti črko, kako raste v močvirjih (to lahko izveste med obiskom quests "Okužena kri" in "Cache of Cyrh Guards"). Prinašanje kartice, bo pes vilikovuєtsya, ale їy "potrebuje vіdpochinok". Išči viconano. Nagorod je nov spremljevalec, ki se bo pojavil na poti iz Ostagarja.

4) "Okužena kri" in "Zapomnilnik Syrikh Guards" gresta na eno nalogo. Pislya rozmovi z Duncanom Winom nam je dal še 2 partnerja, Crim Alister,
in mi virusi na lokaciji Divje dežele Korkary.

Nasvet: Še vedno priporočam, da uporabite te navichki yak: "Done your hands" (z zlobnim zaslonom in vrati niste pomagali pri veliko nalogah), zbіlshuє Skoda i mozhlivіst pokraschennya boyovih navichok)

Divje dežele Korkary

Oskilki tse samostojna lokacija, veliko je tudi svojega, smrad pa je tukaj: Mysioner, Triska v prah, Zapovit, Hasindska shovanka. Med obiskom nalog "Okužena kri" in "Zapomnilnik stražarjev Syrih" se za vse posrete na nekaj trupel;

1) "Zapovit" - Na prvem srečanju na lokaciji je mogoče piti na majhnem, aktivnem bojišču, mladi so v vovok, zapeljali in tiho in inshih, če vidite mrtvega mіsіonerja, ki je vzel stran od zenice enega, aktivirajte iskanje. Če želite iti najlepše v vrtec in tam boste lahko nalogo naredili "aktivno", vendar bo enostavneje narediti zaslon, saj boste za nalogo morali prenesti ekipo pokojnika. Zaslon se nahaja v trgovini.
Poznamo posnetek zaslona. NI vidno nalogi. Nadalje bo obisk v Redklyphі. Če vidite zaslon, vzemite smaragd, malahit in amulet cohana (predmet naloge).

2) "Mіsioner" - za eno uro vas bodo divje dežele v shvidshe modrile za vse, jejte mrtve tilo, Рігбі
(Če želite prositi za šalo, pospešite s tipko "Tab" (za spremembo)). Če to vem, bom zagotovo šel na del lokacije, tam nas bo napadlo nekaj treh zmag in pasme pitja. Prav tako je za dokončanje iskanja potrebno, da bi se šalili s šovanko;
Vem, da bom screen, (do nje, vuzenkina cesta pri vhodu na lokacijo) je odprta za obisk obiskovalca. Nagorod - Flat Sword Hacind, list (kodeks), ki zvichyna Sokir.

3) "V prah" - na enem od bojišč lahko poznate človeško truplo, ko obshukoy poznate malega s pepelom. Celotno malenkost je treba dvigniti nad kamnitim predelom, da visi nad močvirjem.
Tsim mi hudobnega duha, ko zabija v kar je priznano bogato Kolchugo + 180 sporočil (za vožnjo). Išči viconano.

4) "Khasindskaya skhovanka" - med vivchennya lokacije lahko nekaj storimo mestu, saj pomen "znaka Khasindskiy shlyakhovy" pozna vse znake (lahko ga pokličete na zemljevidu, smrad bo biti aktiven križ s pomenom). Da bi poznali schob, so ravno v "Schodennik" postavili napis "Zrobiti je aktiven". Nagorod - govori (veliko govorov)

No, zdaj bom opisal prehod dveh nalog. Na poti do nas nas bodo vzredili za pitje. Če jih zapeljete, lahko zavržete viale kontaminirane krvi (nimajo vse pasme pijače). Če želite dokončati nalogo "Okužena kri", se obrnite na Duncana ali, še lepše, pojdite navzgor po poti z močvirjem. Hkrati, nishporyachi skozi močvirje, lahko poznamo jaka "Zvychaynu quest", ki je potrebna za iskanje "Mabari". Za to, ko so vzeli bučke, so bile v razvalinah, saj so bili vsi v tihih močvirjih. Tam poznamo "Chey of the Syrikh Guards". Ko aktivirate akcijo "Vzemi", se sproži video posnetek, v katerem je dekle še bolj srčkano.
Tse vidma Morrіgan. Razmovlyaєmo z njo in vreme na sprejemu z njeno mamo. Rozmovlyaєmo, in ko nas celotna Morrigan "odpelje" v Ostagar. Odvzeli smo zvitke, ki so ključni predmet naloge "Chea of ​​the Syrih Guards" in nalogo lahko dokončamo, vendar je bolje, da se pogovorite s psom in mu date vstopnico. Zmaga nam dyaku za celotno nalogo "Mabari" je končana. Nato se pogovarjamo z Duncanom, nato pa gremo skozi ritual posvetitve (izbira ni možna). Prehodna predanost (za eno uro, ko umreta 2 stranska lika) in obstaja naloga "Posvetitveno pismo"
saj obstaja bіlya mісtsya prodzhennya Posvetitev. Iskanje viskonija. On je nem. Takoj nam prosim dajte nalogo "Vezha Ishala". Za obisk naloge potrebujete virus na Ostagarjevem pivdenu, do konca dneva. Ob vhodu v stolp sta še 2 stranska lika. Takoj ko so izbrali lopov na storže las, potem sta prišla k tebi čarovnik in bojevnik, ko je bil izbran čarovnik, potem vojna in lopov. Vstopimo v stolp, prehoden po vseh površinah, nad nami je čeki Ogre, ki je prvi šef na svetu. Vozi se v mojem jogu,
iz nove bulo je vse odvzeto, iz škatel pa ni pozabljeno vzeti vseh klavrnih govorov, kot od vezhe. Prižgal bom signalni ogenj. Išči viconano. On je nem. Ko se signal vžge, se prikaže video, na katerem je prikazano veselje Teirn Loghain. Naši veličastni junaki so napadeni z velikim zaupanjem. Na koncu vseh zgradb lokacije Ostagar se bo končalo.

Prokidamosya v majhni sobi, de nas Morrigan, rastemo z njo, nato gremo na ulico in rastemo s Flemetom. Vona nam je dala svojo hčer Morrigan pri našem spremljevalcu in tri viruse v Lotteringu, bo močna in bo dal. Rad bi vam povedal malo spremembe. Bagato je malo, malo ni vipadkovі. Prva os od ure za spremembo je, da začnemo boj in ga popravimo zaradi dejstva, da nam je pes dorasel (za um smo ga skrili v iskanju "Mabari") in se zapeljemo v vse matere temrije in ruševin.

Lottering

Ko sem prišel v Lottering, sem bil grd igrati razbojnike, ki trgajo poslovneže.
To je najboljše iskanje za Lotheringu in se imenuje "Bandits on the tract" х se lahko premikate na dva načina:

1) Če je naslikan s prtičkom "Rekonstrukcija", je mogoče brizgati in zamenjati peni;

2) Lahko samo zapeljete in odnesete peni;

Mesta: trije peniji, list in medaljon Sera Genrija (predmeti za iskanje) in govori v škatlah + 20 referenc templarja Briana v cerkvi.

Ko boš šel v vas, boš šel v pridigarjevo hišo in spoznal boš deyaki kvesti in ti:
"Banditi na traktah", "Rozbіyniki povsod", "Če napadejo medije", "Ostannіy darilo". Prav tako krym tsikh quests, є shche іnshi, vendar sam: "Začeti templjar", "Več kot le roslini", "Otrutna predlog", "V'yazen kunari", "Paste so najlepši prijatelji otroka."

Opomba: deyaki kvesti se bo prikazal, če ga vidite pred seboj.

1) "Trgovci povsod" (neobov'yazkovo) - Mi maєmo trkamo v 3 skupine trgovcev, ki se nahajajo na lokalni lokaciji. Mesta - denarji in govori, ki so jih podali + 3 zlata od pridigarja iz Devona, za trkanje v 3 skupine razbojnikov. Misce roztashuvannya razbojniki:

2) "Če napadete zakonce" (naloga se ne prikaže naenkrat) je naloga, morate voziti tri okužene zakonce na lokalnem spustu lokacije. Obrnil se je k propovidniku in iskanju vikonij. Mesta - 1 zlato. Misce Vedmediv:

3) "Zadnje darilo" (Iskanje se ne pojavi takoj) - treba je poznati truplo ženske, drobci lokacije malega zrobityja so še enostavnejši, šele na začetku, s pritisnjenim Tab , in je znano, da se truplo odnese v travo, і quest viconano. Nagorod - 50 povprečnih kovancev. Miške trupla:
Opomba: po koncu 3 nalog, razen penijev, vam bodo izročili meč "Keeper of the Oath"

4) "Beraški templjar" - za eno uro prehod na nalogo "Banditi na traktah", ti, shvidshe za vse, poznaš list in medaljon Sera Genrija. Pojdite v cerkev in pojdite v enega od templjev, Ser Donal, premaknite se z njim, prenesite seznam in iskanje v vikonije. Mesto se lahko vimagati in dobili boste 1 zlato.

5) "Več kot le roslini" - na vhodu v kraj je majhna samostojna bolnišnica, pravijo iz starega sveta, prosite, da prinesemo najpogostejše obloge. Obstaja tudi izbor možnosti za prehod, bodisi da jih ubijete sami, ali kupite, ali da prinesete їy Ingredіonti (elfіyske korenine in glibinnі gobe). Nagorod - 50 povprečnih kovancev.

Opomba: če želite promovirati svoje posesti in napadalne moči svojega mabarja, se šalite na zabavah, in če ste aktiven lik - pes, vam poskusite dati 1 članek iz kode + ugibanje.

6) "Otrutna proposition" - celotno nalogo lahko prevzamete iz Barlina v Lotteringu, v "Dane's bed". Ob trinajstem obisku je potrebno, zaradi podpornikov volodyja v glavah "Prigotuvannya bo odstranjena". Oskіlki za zlaganje, potrebujemo hrano, potrebujemo veliko hrane, ki se nahaja na novi lokaciji.
Robimo 3 plese in viddaєmo їkh Barlenu. Nagorod - 75 povprečnih kovancev.

Opomba: v veliki taverni v vasi na im'ya Lillian. Pogovorite se z njo, počakajte še malo z njo in postali boste vaša nova spremljevalka.

7) "V'yazen kunari" - pojdi na zasebno lokacijo, za naslednje naloge, si jo lahko ogledal, a na steni je bila stranka kunari.
Pogovorite se z njim, povejte vam svojo zgodovino. Obrnite se do cerkve in se pogovorite s častitljivo materjo (potrebujete gumb "Rekonstrukcija") in izrežite ključ. Če niste pobarvali navičke, potem samo poškropite njeno. Vzel bom ključ, ga obrnil k zidu, videl vrata, da bom sprejel novega spremljevalca. Če lahko to še poenostavite, kot da ste lopov in ste vivchili v spominu "Umili hands", potem lahko stranko kar jezite. Išči viconano. Mesto je novi spremljevalec Stena.

8) "Paste so najlepši hudičevi prijatelji" - na zabavi nas draga na Im'ya Allison prosi za tri paste. Za questing quests je potrebno imeti buv vivcheniya dosvid "Vygotovlennya pastok". Robimo 3 enostavne pasti. Povertaєmosya, dokler otrok іddaєmo pasti in iskanje vikonije. Nagorod 50 povprečnih kovancev.

Opomba: pri cerkvi, pri templjarju Sirku Bryantu, lahko prosite za pomoč, za tiste, ki so pognali lopove po traktah, vam bodo dali ključ do šafijev, ki so nagnjeni k obkladkom.

Zdaj vam želim povedati tri stvari o iskanju, saj lahko tako rekoč obiščete celotno obremenitev. Tsi kvesti vi otrimuute od: Blackstone Volunteers, Spiritual Magiv. Če niste zadovoljni z njimi. Posebej sem ti priporočil bi robiti tsі kvesti, oskіl smrad nam daj nezmotljiv prihod.

Prvi Blackstone prostovoljci, ki jih poznate, so v loteriji. Tu nam smrad daje 2 nalogi: "Na namigih poshkryabati" in "Uničen Borg". Uvaga: Ko obiščete nalogo "O namigih poshkryabati", ne pozabite prinesti lista Patterju Gritschu, ki je v cerkvi, če greste, potem ne boste zmagali za celotno nalogo in ne boste presenečeni nad nenavadnim Lotheringom.

9) "Pot Lothering in Impersky" - Pislya vikonannya vsa iskanja virusa za pivnich, za pomoč trgovcu s palčki, vozite vse pasme temryavi, tam є.
Zversko gnomu prosim novo vinsko mesto (osvojite ja 1 zlato) in pravim vam, da pojdite z nami, nenazadnje tisti, ki vam pridejo na misel, vseeno pride pred nami (lahko greste v tabor) . Demo skozi Impersky Tract in iskanje je končano. Ob koncu našega obiska uporabite lokacijo Lothering. Yak tilki mi ydemo skozi Impersky Tract, pokaži nam sanje
v katerem naj pokažemo naddemonu, da je yoy vojska, mi prokidamosya v taboru, in sprejeli bomo nalogo "Enchantment". Samo pojdite k Bodanu in Sendeliju in se pogovorite z njima ter prosite za "karizmo".
Išči viconano. Nagorod - zmožnost vstavljanja v zbroi rіznomanіtnі runi.

Zdaj vam želim povedati še tri o sošolcih, priporočam, da preberete dobre (50+). Če imaš takšne sopotnike, ti boš lahko pomagal in se pojavil dodatkovі kvesti... O njih vam bom povedal tri leta kasneje.
Opomba: Želim, da razširite ploščo, da jo čim bolj zmanjšate, in zaprete ključavnico na dnu vrat za pomoč, konec bitke, da izstreljena bitka ne "vikinuti" zapel obkladek iz ploščo.

Potem, ko smo odšli iz kampa, vidimo pred seboj 5 novih lokacij: Denerim, Redklef, Orzammar, pomol na jezeru Kalenkhad in Okraina Lisu Bresilian.

Zdaj je pred nami objava vibir kudi iti. Pozdravljeni, potem najboljša izkušnja hraniti na naslednji način: Redklef, Bashta Magiv, Denerim, Lis Bresilian in vreshti-resht Orzammar. To je predvsem moja misel in morda ni nazaj k tvoji.

Pridite v Redklef, poglejte Thomasa, patruljnika, ki nam bo povedal o tragediji v vasi.
Pozneje nam lahko pomagamo ali nas pripeljemo do Banna Tegan, ki je izgubil vse svoje privilegije, da varuje vas pred njenim izvirom. Lahko ti pomagam. Pislya rozmovi bomo aktivirali nalogo "Vas v gozdu". Celotno iskanje je mogoče dopolniti z okrepljenimi že dokončanimi džereli. Na primer, vedite v skladišču baril z oljem,
v gostilni zmusiti Lloyd (krčmar) piti na bojišču, "dvigniti duh" milice, zmusivshih Lloyda, dati mu vip brez koshtovke, prepričati Dvino, naj gre na bojišče, prositi kladivo, da vozi "Priča « (Vprašaj spoštovana mati blagoslovi vojake.

No, mislim, da vam ni treba razlagati, zakaj, čudovito je in pozorno, saj veste, kako džerela, ponoči položite svoj delež (ura bo napadla bitja).

Bi radi želeli Dvіno spraviti s poti, zato morate uporabiti navichko "Reconnaissance". Kajti z njim je mogoče živeti, če si dal 1 zlato. Če želite popraviti blagoslov za Sera Perth od Častne matere Hanni, potrebujete tudi gumb "Rekonstrukcija" (2. rivnya)

Pred govorom, raju ne wikidat takega govornega jaka: granatno jabolko (draga koščica), pečenka timijana, listi ljubezni (vsi so v Denerimu), življenjski kamen 2 kos. (Zalishit, v Orzamarriju bo znano).

Poleg tega ne pozabite prinesti posnetka zaslona Jetta (Quest "Zapovit") le, če posnetka zaslona niste videli. On je nem. Prav tako lahko v cerkvi poznaš dekle po imenu Kaitlin Win, ki prosi za tvojega brata. Da bi vedeli, kako to storiti, samo dokončaj virus v njenih kabinah, і pojdi v majhno sobo s shafoy, zaženi video posnetek, v katerem brat viliza. Za iskanje lahko pridete do mesta ali pa lahko. Schob otrimat mesto, lahko preprosto pljusknite fante ali perekonati yogo (potrebujete navichka "Perekonannya") Nagorod - Zeleniy meč. Če nočeš, ga pošlji nazaj sestri. Išči viconano.

Opomba: če za malo tsikave zahtevate svoj mabar, vam lahko prinesete pito (darilo), statut kodeksa, drevesni šmat (želo), zvit prsi (darilo), vino ( darilo) itd. To je ena ura vsako uro, da psa prosite za šukati

No, zdaj, če ste videli vse naloge, se lahko izgubite in si ogledate sončni zahod.

Prva os je skočila v kup pošasti. Če ste videli Sera Perth o sodih nafte, potem lahko vidite približno naslednji rezultat:

Prebudi me hvilyu, pred nami pa je miličnik in ga prosim, naj priskoči na pomoč njegovemu oboru spodaj, bilja cerkve. Virushaєmo tudi za celim ljudstvom, navideznim pošasti. Išči viconano.

Videoposnetek de Bann je uganil vse, itd.

Zdaj so se v vasi pojavili Blackstone Volunteers in Pridigarjeva hči.

Tam lahko najdete takšno zavdannya. Doska: "Deli v karavano", "Bratje in modri", "Tovshchina shkiri", "Ostannya nadiya", "Sovražna dediščina" (pojavilo se na strani Cola magiv). Prostovoljci: "Če ne dobiš, ne boš dobil."

Imamo nalogo "Earl Redklef". Virushaєmo do mlyn, de us checkatime Bann Tegan, se pogovarjam z njim in z nami, slišal sem Erlesa Izolda, kako naj Tegan prosim, da gre z njo (sam), pusti nas, vendar smo dobili ključ od skrivnega prehoda v Mlynu .

Najdemo se pri pidzemeli, za nas je nekaj vrst pijač. Švidenko їkh je ubit, prehoden je na tri razdalje in sproži se dialog med našim oborom in razbojnikom, krvnim čarovnikom - Jovanom. Vipuskaєmo yogo po želji, to lahko storimo v nagodі v prihodnosti. Neposredno oddaljena, pidnimaєmosya na spodnjem vrhu. Očistite sobo od zlih duhov, trupel in vodnikov іnshoi, vzporedno pa pobiranje vsega, kar je corrisne in neprecenljivo. Ne pozabite pobrati trupel, zmaga je potrebna za nalogo "Tovshchina shkiri". Os je tukaj namenjena misiji Valenie, podkovčeve hčerke, za nalogo "Izgubljeni v gradu". Pislya zavijte v vas pojdite na Ouen za hribom.
Za tisti spust v pedalo in skozi nov vhod pri notranjih vratih se nam ni rodila velika vojska ljudi, lahko pa odpustimo tistim, ki so odprli vrata in spustili v Sera Perth, prvega.
Premagovali smo pošasti, živali so šle v Syrka Perth in prosimo vas, da greste z nami. Mi z'misya v glavni dvorani de nas preveri Connor (sin rla Eamon), Izolda, da Bann Tegan, ki bo nagrajen z posedovanjem demona, ki se je naselil v dečku. "Vbivaєmo" od vseh čarovniških mladostnikov rad samo v sobi in se govori iz Izolde. Vaughn nas prosi, da njeno sina zabavamo od demona, ki se je naselil v novem. In tukaj prihaja Jovan (ker se niso zabili, se jih niso znebili), ne razglašam njihove različice problema: vzemite življenje Izoldiju za obred eksorcizma. Tsey shlyakh je zelo kratek, škrlatni včinki ne morejo ujeti niti Alistaira (-30), to je lepše, da naredite večjo pot do Bashti Magiva. No, lahko preprosto premagaš Connorja, p_dnyavshis na vrhu drugega.

Opomba: v eni od sob
Preverite bitja, jih premagajte in vzemite ključ od enega od njih, da greste do drugega na vrhu in tam lahko vidite ključ s ključem.

Oskilki kratke poti Morda, ne razlagam, sem šel v Bashtu Magiv, da bi jih lahko prosil za pomoč pri obsedenosti. Ale pred Timom, kot virus, sem šel v tabir in se pogovarjal z Zidom in mi povedal svojo zgodovino. Pri "Schodenniku". pri štabu je bila rubrika "Tovariši". Ker sem zagaduvav vishche, zdaj pa želim dobiti več podrobnosti.

Victory quests tovariši (Stin) - Potrebujemo virus za Kalenhad (Poblizu vezhi magiv), da tam poznamo maroderja, ki shvidshe za vse vikrav meč kunar.
Po pogovoru z njim smo diznaєmosya, ki ga je prodal Farinu, trgovcu iz Orzammarja. Neposredno v Orzammar, ki ga pozna Farina
govori se o njem, v zhahu vin rozpovidak, ki je prodal meč škratu, in Dvin sami (isti isti, iz Redklifa). Direktno z Redklefom, je znana Dvina (ker ni umrl pred uro bitke), se pogovarjamo z njim, videli smo ključ z zaslona. Vidmikaєmo yogo that voila, iskanje viconies. Gorska mesta: Wall +13, Sword of Wall in Coolest. V nadaljevanju vam bom povedal o vseh tovarišeh.

Tudi v Kalenhadu je zvonec duh čarovnikov, se pogovorite z njim in počakajte še malo pomoči in vsaj malo spoznajte naslednji korak:
In zdaj ga bom prodal nalogi "Earl Redklefa". Prispeli smo do Kalenhaduja, vendar ne moremo iti v Bashti skozi čudovito pod_ya. Ale oskilki us tudi treba, naredi si pot, potem mi živali gredo v Carroll. Po pogovoru z njim lahko pridete do transferja do stolpa.

Colo Magiv

Ko je jedel v vezhi, mi diznaєmosya iz vusta Gregorja, starejšega templjarja, scho vezhu utopil obseden. In bili smo kaznovani z najboljšim v življenju. Takoj ko smo prehodili tri milje, sem stal, za nami so zapečatili vrata, saj so se sami zavarovali, templjarji so nas zaprli z župnikom. Na cesti lahko tako približno premikate os

Spoznajte uspeh in novo nalogo "Vartova Mezhi". Prav tako ne pozabite uporabiti tipke Tab, morda boste vedeli

Prva os je šla skozi tri, poznamo nakup čarovnikov na čol od Vinnyja, saj bi jih lahko namestili v Ostagari.
Vaughn lahko postane naš zaveznik, takoj ko malo počakamo, da mu pomagamo, da ga ubijemo. Charivnitsa je postala naš novi spremljevalec. Ko poznamo prečko, gremo tri korake naprej in naenkrat na tri obsedene, zagnane. Zdaj je knjiga shukaєmo rozіrvanu (gumb Tab je nenadomestljiv). Sprejel bom nalogo "Znanost, ki jo bom poklical". Celotno iskanje je mogoče obiskati naenkrat, ne da bi obiskali lokacijo. Otzhe, moramo poklikat chotiroh tvarin. Za wiklik je potrebno izvesti obrede. smrdljiva os:

Klic prvih: Krstni kamen bom poklical - Uslužbenec duhovnih otrok - Klica se bom dotaknil trenutka. Poklikana іstota - Prašič.
Vaughn ne postane zhodnoy negotov, ko je mogoče najti granate obshuku.

Klic Drugega: Krstnico bom imenoval - jaz sem neizogibni poklic za Roderkom - Kip čarovnika Gorviša - dotaknil se bom nagrade do trenutka. Poklikana іstota - Spring Shahrai.
Ne postanite negotovi. Samo duh.

Klic tretjega: Poklical bom krstni kamen - Veliki bestiarij Elvorna - Misce za razvoj miz - Spiritorum Eterialis - Kip čarovnika Gorviša - Amulet novinca - Poklical bom do trenutka. Poklikana іstota - Tin, scho rozriva (močan tat)
... Nagorod z ny Elektrificirane rokavice (palčniki).

Quest nibito vikonany, se lahko spomnite, samo za Klic četrte.

Klic četrtega: Poklical bom pisavo - Donator duhovnih otrok - Roderkomu nedostopen poklic - Kip čarovnika Gorviša - Veliki bestiarij Elvorna - Misce za razvoj miz - Spirіtorum Eterіalіs - Kip čarovnika Gorvіsha - Kip čarovnika Gorvisha - Poklikana іstota - Earl Forshadow.
Uwaga! Schob otrimat mesto za Yerlov klic, novega rabiš. Duh pidtrimuatsya blizu 5 sekund, tudi spi! Nagorod - besedilo iz kode.

Poizvedbeni govori: Mystichne mice sili, poklical bom znanosti,

No, zdaj vidimo skozi daljavo. Pidnimaêmos v sobi višjih čarovnikov, očiščenih pred pošasti. Hkrati ni pozabljeno prevrniti posnetkov zaslona teh stotih knjig, tam lahko vedno poznate tsikavenke. O najrazličnejših predmetih v iskanju lahko poznate: ljubezenski list in Banastorjev suvіy, sklyana philakterіya (kodeks), posnetek majhnega zaslona, ​​Chorniy Grimoire (darilo za Morrіgan), zapis učenjaka.

Rad bi vam povedal več o filakterijah. Zagalom ima skupino 6 takšnih filakterij: 1 v Bashty magiv, 2 v Orzammarju, 1 v Denerimu in 2 v Lis Bresilian. Poleg tega, da je izgubljen v zgodovini, je bolje za vse, prekletske duše, ki so bile zapečatene s posebno močno magijo, o tem, kako popraviti krive prstne odtise s kožnih statusov.

V ta namen so očistili sobe višjih čarovnikov, dokler Velika Zalya, vem, ni počistila vseh demonov. In tukaj vem, da bom pustil opombo, da nam bom povedal o ritualu (Iskanje "Varuh Mezhi"), da bomo lahko obred izpeljali v zadostni meri: trije kipi so popravljeni, stojijo v sobi, vrstni red žvenketajočih (3, 1, 2) kipov, ki se nahajajo v sredini na vrhu. Naloga je nova. Po prvem se spustite na vrh "vidchinyaumo" vrat
in namesto da bi ga lahko videli, obstaja tse os:
Kljub jogu in jaz bom prepoznal meč Yusaris in isti govor (vipadkovy vibir). Naloga "Vartova Mezhi" Viconano.

Zavijemo čez hrib.

Velika dvorana ima takšne naloge: Banastorjev zvitek, Virvani Storinki (5 kosov.)

Če ste vzeli vse strani, potem je naloga "Pet strani - čotiri čarovniki"

Піднімаємось na četrti na vrhu (soba templjarjev). Vem, da je na vrhu očiščeno, í je treba (zlo, govori) i iti v center, tam nas preveri Demon svetosti,
Ne bomo se borili, drobci nas bodo poklicali in nas pripeljali do Tina. In tukaj, kot za mene, da popravim nov del gri. Tukaj lahko poskusimo igrati sebe v vlogi Miše, duha, elementa in ognja tega Kam'yanskega golema. Ale pro tse zgodom. Hkrati smo dobili nalogo "Izgubljeni v sanjah".

Od takrat, ko se pojavim v Tіnі, lahko gremo skozi trohe in žene Duncana, prav tistega, ki se je spustil pri Ostagarju.
Povem vam, da je vse skupaj duh, ali je ponaredek in napad na nas.

Opomba: krvavi tinami, lahko vidite takšne govore.
Pustite smrad marnija, če le najdete obliko duha, potem se obrnite in aktivirajte gibanje. Smrad vam bo omogočil trajno izboljšanje ene od treh statistik.

Ko je Duncan odpeljal tistega vojaka, je pred nami p'destal, s pomočjo katerega se lahko podražimo v Tinu. Pridemo do p'deestal, se ozremo naokoli in pred nami je os takega zemljevida:
Prehodna na lokaciji, ki nam je na voljo (na Dan dančisto sam) in tam so mi bachimo Niala, čarovnik, ki je čarobno vryatuvati Kolo Magiv. To je mogoče razumeti, a izgublja upanje na odrešitev. No, povedali so nam o tistih, ki lahko vibrirajo, ne da bi zagnali demone v kožni kol, in potem o samem Demonu ledu.

Opomba: živeli so življenje in vitalnost manuja

Na poti do namagaєmosya ne pozabite na tako imenovana vrata žganja
Če nam smrad ni več, ni suttuvimov, če pa v nekem trenutku oblikujemo duha, se lahko obrnemo k njim. Na prvi lokaciji sta dvojna vrata. Uvіyshovshi na portal,
napadel nas bo demon, ki me požene noter
da nam daš svojo moč. V nori je mogoče priti, vendar je potrebno. Za to so prenesli številko in Miši vzeli zdravje, žival poznam do konca dneva, enkrat pa smo že dobili večjo vibrno prenasičenost

Zadnji je najlepše viden kot "dno":

Vdor pasem s pijačo. Tu bomo prepoznali obliko Duha. Da bi to popravili, bo treba začeti žaljivo:

Zaman vse pasme pijače, se reče pri templjarju, in voila, jaz nabuli tvorim duha

Bashta, kako goreti tukaj bomo prepoznali moč Ragosa (ognja).
Scho otrimati b її, potrіbno: pіdnyatisya srečanja,
zlezeti v luknjo
in premagal demona s templjarjem.
Vodje Ragosa oblikujejo, postanemo brezbrižni do požara.

Razvoj čarovnikov. Tu bomo prepoznali moč golema. Da bi se ga znebili, morate začeti: očistiti lokacijo, iti skozi zbiranja
pomagaj umirajočemu v boju z golemi in cerkveniki in voila la vie golem.

No, zdaj, ko so izpolnili vse obrazce, smo jim naročili, naj zaganjajo demone eno uro. Najprej je prav iz samega ušesa, tobto iz Tіnі. Vse lokacije je enostavno obiti drugič, tako da ne zamudite bonusa.

Opomba: najlepši bonus, če ste že preobremenjeni z vsemi oblikami čotirme

Misce roztashuvannya bonusi:

Zdaj, če ste pregnali vse demone, bodo znaki, ki bodo nadomestili starodavne modre plaže

V samem središču preverjanja tebe, Demon ledu, ale, ne hodi tja. S peščico "glej" 3 "klaxxi" Tam se bodo borili naši zavezniki. Ko boste slišali zvok, boste zavohali in smrad bo ugasnil iz svetlobe Tinija.
Pošlji zvok vseh zaveznikov karta je kriva mati

No, zdaj je v "srcu" svetnikov Tіnі, Svyatu, popolnoma virusno. In tu že ves obor ubija lopov. Uživajte v vožnji: najprej golema premagajte lepše z obliko (klin s klinom vibrira), drugi lepše z duhom (ne ljubite ledu), tretjič, spet z istim golemom; ... Za drive-in se pojavi Niall in prosi, da vzamejo truplo iz Latanije Adrali. Sam po sebi ne more biti zloben, saj po tem, ko je bil s Tinom, ta jogo preprosto ni propadel. Na splošno je iskanje "Izgubljeni v sanjah" končano. Mi "prokidaamosya" in je temeljila na isti misiji, de nas in spal, smo vzeli Latania od til Niall. Obstezhuєmo čez razdaljo. Ko smo se sprehodili na vrh vrha, mi vyavlyaemo Templar, ki se nahaja v baru.
Od njega je rečeno, da če ste prekršili čarovnike, potem ne bo nič, če ste prekršili znanje vseh čarovnikov, vas bo Win napadel. In tukaj imamo kontrolo Uldred, da jogo "podjetje". Uwaga! Zmaga s pomočjo Latanije bilya ljudi.
Če je smrad vsega mrtev, potem ne jemljite magije čarovnikov.

Če ne želite videti enega čarovnika, bo en čarovnik zamenjan, templjarji bodo prevzeli boj proti Morom. Če zgrešite, če želite pobiti čarovnike, bo nalogo "Earl Redklefa" dokončal in vodil bodisi Izoldi bodisi Connor. To je lepše rešiti življenje čarovnikom. Nato se obrnemo proti Redklefu, ale the way, da nas napademo, nakup seznamov na cholu z Beykhoyem Joamom, ko si zavzel vse virvanske strani v Basht of the Magi in dobil nalogo "Boj proti stranem - to so čarovniki bistva" youmu dokončanja.
Mesto je vse, maє Beikh. Na poti je lahko tudi druga točka za iskanje ("Sovražna dediščina"). Zapeljite se v šakrajev bungalov in poiščite vikonije. Nagorodi nemaє

No, zdaj, če smo prispeli v Redclef, gremo do gradu in bachimo taku sliko (če so skrili čarovnike, če niso, potem stresi prav to sliko, če nisi odšel, če so odšli :) )

Govori se iz rituala Іrving in і vin rozpochinaє. Če jeste v Tin, lahko prikrajšate čarovnike in za to si bomo omislili vibir: Morrigan (kot v ukazu), Winn (kot v ukazu), Irving abo Yovan. Yovan v Tinu je bolje, da ni prijazen, ne bo preveč šibek, jaz pa nisem niti več kot bogat, a če še zmorem, potem upam na spokutuvanje. Da bi šli v Tin, je treba poznati Connorja, saj poznamo vse "Connorje", ki smo jih premagali od demonov Bazhana.
V ta namen ni treba izvajati posebne taktike, če pa boste morali odpreti vrata, boste morali vedeti več informacij (navadno umrete z enim udarcem) in si morate obnoviti življenje. Ko smo se zapeljali v njeno, da nam pokaže video posnetek, ki ni prikazan. V Eamonovi sobi bomo napisali nova sporočila in takoj bomo sprejeli novo nalogo "Urn of the Sacred Ashes". Za yogo visonannya potrebujete viruse do Denerima. Ale pred tim, jak virushiti, pojdi na svoj tabir. Dokler ne greš Alister, in ujamete roko za reševanje družine. Pošljite pismo Morrigan Chorniy Grimoire, ki ste ga poznali iz Vezhe Magiva, in zanemarite nalogo "Grimoire Flemet". Dіvchina vas vidi in vas prosi, da se vrnete in zapustite mesto yogo vivchati. Na poti lahko ustvarite "questions", kot je "Pomilkovy svidki".

Zapustim svoje mesto v Denerimu, sledim istemu "quest's essence". Imamo otroka in prosimo za dodatno pomoč.
Ale tsya dopopoga ne scho іnshe yak pastka
Taktika proti žalovanju Zevranovega obora: izstrelitev razbijnika razbruha testenin in potiskalcev razbijnikov z desnega boka, za Vinnom pomočjo se vsiljuje zaklepanje "Zemletrus", čeprav da ne bi. so bili naši. Pred namagaєmosya dal čarovnik і Zevran, drobci smradu so najbolj negotovi sovražniki. Tankuvati vodi pot, ali Alister, ali Wall. Ni kriv, da sta čarovnik in Zevran premagala nekaj težkih, Alistera zid je bil izstreljen na levem boku skozi središče, čarovniki pa b'єmo rozbіynikiv, kot so bili zasenčeni, od zgoraj. Če boste uspeli zrušiti preostanek procesa, se bo začel dialog in Zevarn vam bo poslal svojo pomoč, sicer pa ga lahko premagate.

Opomba: za usuneniya neprimernost maybut, sprejmite dobre iz Zevrana.

Pobožen sem vzeti Zevran v svoje lave. Zdaj je mogoče obshukaty samo zaslonske škatle, v enem polju poznam seznam in sami aktivirajo nalogo "Prijatelji Rudoi Jennie". Izpral bom visceralno iskanje. Prodovzhuєmo pot do Denerima.

Če imaš z Alisterjem dobre prijatelje, potem ko prispeš v Denerim, prosi svojo sestro Goldanno, da te vidi.
Obstaja ena od quests "Tovariši", in ime vina je "Sime Alistera". Tsey si prizadeva biti viden duzhe shvidko і preprosto, na Denerimі є stojnice. Virusaêmo na novo.
Če želite obiskati nalogo, morate samo priti do stojnice, se pogovoriti z Goldannyjem, če ste na Alisterjevo ime, plačajte 15 zlatih penijev. Išči viconano. Prav tako je Denerim hiša pridigarja,
zvoneči duh čarovnikov
tisti črni kamen.

Oddajte nalogo "Prijatelji Rudoi Jennie" na navedenem naslovu:

Mesta - 3 zlata. Prav tako je mogoče ustvariti Sera Genri

Zmagaj ti proponuє dvoboj, nibito za tiste, ki so vozili kralja Kailana. Če ga lahko spremenite na napačen način, je to zato, ker so bili Syrih Guards ogoljufani (Za nas ostale potrebujemo navik "Obnova 3. rivnya"). Lahko pa ostaneš z njim na dvoboju in ga preprosto premagaš. Iz tega bo prišlo še malo corysti, če bomo ostali živi. In ne glede na smisel boš poznal razliko.

V gostilni "Ugrizniti plemiča", ko je nahranil šinkarja o pomoči na desni, "ni zakonitih." V svetu starih ljudi se pojavijo nove naloge. Otzhe, "Hlapci za zats_kavlenikh":

1) "Nepopolno listanje" - pokazal sem vam, ne želim videti letakov. Izbranih 12 kosov, obrnite se na šinkar. Mesta - 6 zlatih.

2) "Virіshennya težave" - ​​vzemite 3 trupla (mісця: skladišče in kotiček v trgovski četrti, bordel "Perlina") in jih vrzite v vodnjak cerkve.
Mesta - 2 zlati

3) "Diplomatski potrošnik" - navsezadnje vem, da sem vam rekel, da ga ni dobro izpljuniti. Lahko ga kupite tudi pri Varathornu (Lis Bresilian) na nezamenljivi številki. Za to nalogo je potrebnih 15 delov govora. Pripelji jih k šinkarju. Mesta - 2 zlati.

4) "Zhodnih popustljivosti" - zahteva, da se s puščico v brezilski lisici signalizira pri omenjeni misiji in premaga napadalce. (čudi se Lis Bresilian). Mesta - 2 zlati

5) "bastard svidki" - premagati v 3 svidki. Prvi je v Denerimi. "Thedasove zanimivosti", še ena bele jezera Kalenhad na pomolu, tretja pri Frosty Mountains na "osrednjem trgu". Pri gostilni se obrnemo. Mesta - 3 zlata

6) "Niso prišli" - prinesite 10 granat. Pravzaprav, ko sem pokazal vodnika na storžu, je lepše, da tega ne prodaš ne wikidati. Višavje - 1 zlato

7) "Predpomnilniki" - "Zaslužim si pristojbino" je potrebno plačati do 3 ure. Prva je v Denerimu na območju rinkovja, druga je na »princeskinih promocijah«, je gostilna jezera Kalenhad, tretja na pomolu v Redklifsu in četrtih pri Frosty Mountains, na »osrednjem predelu«. Preostali del prenosa je bil videti brezhiben. Zdaj, če veste, da se v "plačilu" skriva "presenečenje", potem lahko naredite testenine. Če imate zneshkodili, potem odnesite 3 zlate in 98 srednjih v mesto, če ste jih prikrajšali za "polnjenje", so se 3 zlate črke spremenile v šinkar.

8) "Suvori pridi" - voziti se morate v Do. Za tsogo samo virusaєmo "sprehod" z Denerimom. Naloga se bo pojavila
Vbivamo vse, kar je vzeto iz hiše lastnika zemljevid ulice K. Pojavi se nova lokacija. Virushaєmo tudi. Vbivaєmo K., ki se obrnejo čez hrib, velikosti 10 gold. Celotna naloga bo končala vse naloge za "zagozdene strani".

Tudi pri Denerimiju je mogoče na "Pronir" Koudri,
bazhano počakajte nekaj časa grabuvati doma, oskіltsi tse prinese neporodnuyu prihodov, ali pa boste morali plačati za vodenje. 1. cilj (1. del zlata) bo zagrabil sobo gospe Sofije. 2-a vodenje (del 4 zlata) - skladišče, ale ne bo prazno, tam bo nekaj razbojnikov Howe. 3. namerilni jak bi ni natančen, ale vona bezkoshtovna. І dostopna njena rešitev je prikrajšana za četrt Palatsovy.

Torej, ali lahko poznate narednika Keilonea,
Kako nam dati enako 2 zavdannya, ki je popolnoma bezkoshtovno. "Perlina in prašiči" je prvi, ki je premagal Perlina v bordelih, ali pa ne bo vozil v lopovih, saj so tam sedeli. Mesta - 2 zlati.

"Krivavi vesla" 2. očistijo gostilne od "Krivavi oles". Lahko se premikate na dva načina: mirno in nesramno. Nagorod 3 zlata

Tudi na rink_y območju je Yakis Meister Ignasio.
Ob prvem pogovoru z njim morda sploh ne posumiš ali se nenadoma obrneš in zavibriraš z odgovorom "Nisem rekel, da sem varuh", potem se lahko oglasi takoj, ko ga slišim. Povrh tega na steno obesite plakat o žepu Požrešne straže. Zapomnite si tam stavek "grifoni se bodo naučili vedeti." Za to, ko so si ogledali plakat, je bil pred nami deček sel in sporočilo.
Pojavi se naloga "Viprobuvannya Raven". Іdemo "Zagrizenemu plemiču" in tam v prvi sobi nas spremlja Meister Ignacio in par razbojnikov. Vonji vonj nas, da se pridružijo storitvi v Voroniv. Priporočam, da malo počakate s stavkom. Otzhe, prva zavdannya za Ravens - premagati Pedana, zmagati v bordelu "Perlin". Virushaєmo tudi, naenkrat tam in je mogoče obiskati iskanje od narednika Keilone, da pomiri lopove. Zalyakuєmo rozbіynikіv iz korala Bіlikh Sokolіv. V zadnji sobi bordela preverimo, zato bom rekel kodno frazo (grifon jo bo poznal). No, zdaj se zapeljem v Pedan,
odvzel moje naročilo. Obrnem se proti Kiloneju in Ignasiu. Ale na poti do pasti malenkosti, v yakiy Kiloun dyakuє smo za skoєne, ale potem bo bandy kit in začeli boj.
Peremagamo vseh sovražnikov in Kilone na mesto nas dva zlata. Išči viconano.

Ko prispete na trgovsko območje, lahko veste, kako se obrnete na Kilone, in lahko naredite nadomestek za usunennya "Krivavikh Vesel", kot so obtičali v gostilni "Ugrizi plemiča". Virushaєmo v krčmo in proganyєmo їkh bodisi s silo, bodisi z besedo. Obrnite se na Keilone. Išči viconano. Zdaj lahko nadaljujemo našo "naklonjenost" Ravensom. Ko se zavijemo na Іgnasio, v ale višave, se ga ne bomo mogli znebiti, ampak ga bomo dobili le iz 2 novih pogodb za vožnjo:

1) "Občinstvo pri veleposlaniku" - če se zdi, da Orzammar ne bi minil, potem prizadevanje za odhod iz Viconatija ne bi delovalo, zato ste se srečali v kraljevi palači pred gradom. Naloga bo na voljo v Svetovnem centru za obiskovalce v Orzammarju.

2) "Polyuvannya na naimantsіv" - na zemljevidu vidimo novo lokacijo. Virushaєmo tudi, vozimo vse naimants. Obrnili ga bomo. Mesto grobih rokavic iz drobovja.

Opomba: Khaybrenu lahko ukradete tiaro (darilo)

No, pusti me v Denerimi varto, da grem skozi naloge iz "Dos of the priacher", "Pravičnost v kotih", "Znikliy innocence", "Fazzil's handler", "Logeyna's attack".

1) "Pravičnost v kotih" - celotno iskanje je enostavno obiskati, na zemljevidu Denerima so 3 lokacije. "vidviduumo" Povertaєmosya do prerokbe prerokbe, da bo mesto sprejelo 1 zlato.

2) "Znikliy jeze" - celotno iskanje danskega trenutka visconatija ni mogoče, saj se "znikliy" prenese v ječo. Če je v redu, vam dam več podrobnosti.

3) "Asistent Fuzzil" - poznati morate sekstant. Prav tako ni mogoče dokončati naloge na celotnem odru, v Elfinageu je le nekaj sekstantov.

4) "Logeynina ofenziva" - takoj, ko so opravili nalogo, se je lokacija pojavila na zemljevidu Hromadyanska vіyna... Sliduєmo tudi. Vsi Logeynovi vojaki so prekinjeni, Povertaєmosya za mestom v 1 zlatu.

Opomba: pred uro, ko Denerim tupi, lahko pasete "patrulje"
Rad bi te premagal zaradi kraje. V boju z njimi lahko zlahka vidite tako preprosto taktiko, kot je zadetek dneva za lokostrelce s celotno ekipo.
Tse za pospešitev proizvodnje supernicka iz vašega vbivvstva, drobci smradu vsega preprosto ne morejo priti skozi.

Na "brudnem kotičku" lahko poznate ta vrata.
Lokacija iskanja Tse. Lokacija iskanja Tse. Če veste, da je prijatelj enega šukača primeren za lokacijo templja,
drugi v ruševinah Bresiliana
in tretji v gostilni "U Kabatnikiv" v Orzammarju
Tudi v prvem kotičku so vrata z nalogo "Kri je preplavljena" in dekle, ki mora prenesti list o smrti cholovika (prostovoljska naloga "Pogrebi)"

Pri "temni luknji" je več kot ena vrata za nalogo "Kri je preplavljena" + izvedljiva pri kapuci za iskanje črnega kamna "Če ne plačaš - ne bo šel".

Na "pristaniških dvoriščih" poznamo samo Ser Friedo, ki vas prosi za zaščito krvnih čarovnikov. Tretji trenutek na kartonu Denerima je še eno mesto - "Zanedbaniy dim". Močan je tudi pri pokrovu in vratih,
kako nas boš pripeljal do dezerterja s prostovoljno nalogo "Uničenje vezi"

No, zdaj pa grem pogledat vreče zapuščene stojnice. Ko prideš sem, je očitno, da je tam samo ena soba, ale varto vidiš šafu knjige, saj se pred nami vidi velika navezanost, saj moramo biti zraven. Tukaj imamo nekaj sovražnikov, pregnanih, od trupla krvnega čarovnika se vzame ključ od vrat, od vrat do vrat in od daleč.

Opomba: drobci kabin so polni sovražnikov, potem jih je lepše voziti v majhne skupine. Za tsyo varto zastosovuvati je približno taku taktika.
Jaz bom brutaliziran, zvabil bom eno smešno osebo in ne zagin.

Os preverjanja
tukaj bazhano znerukhomiti čarovnik, dokler boste rozbiratisya z vojaki. Naykrashche tse zrobiti za pomoč uroka "Polje sile". Prevzeto od usima in naloge "Ostani prokhannya" vikonije. Nagorod - vse, na pragih.

No, no, nikoli se nisem obrnil, dokler tisti prostovoljci in duhovi čarovnikov, sem virusno zrobiti ponovno seznam quests in vikonannya. Otzhe: "Prostovoljci Blackstone":

"O namigih o poshkryabati", "Uničenje Borga", "Ne prinesi - ne pojdi", "Pogreb", "Popovnennya zapisiv", "Zmіna vladi"

1) "Na namigih o poshkryabati" - celo iskanje morda ne bo nazorno, če me ne bi obiskali v Lotheringu (čudite se vishche). Zadnji dan morate dodati 3 liste. 1. list ljudstva v cerkvi (Lothering), 2. list rdečih klifov ê sob, ki se prenaša nad ljudmi (lahko jih vidiš, ko greš na mlyn), gremo v tamkajšnje sobe in hišni prijatelj. Bazhano, predajte list drugih ljudi yaknaishvidsha, oskilki v ducat uri, vrata se lahko poznajo. Za dodajanje ljudi v Elfinages je potreben 3 list, čeprav je tako, ker je dostop na voljo določeno uro po zaprtju, se bo naloga lahko prikazala. Nagorod - povprečje 50.

2) "Uničeni Borg" - za nalogo si morate "ogledati" pomol pri jezeru Kalenhad, Moroznі Gori in Denerim. Mesta - 2 zlati

3) "Ne pidmazhesh - ne poydesh" - če želite obiskati iskanje, morate prenesti 5 listov ljudem na napah. Olajša smrad є pri Denerimi. Eden na trgovskem območju, drugi v bordelu "Perlin", tretji pri drugi "Zakutku", četrti v "Port Zakutka" in jih prenese v "Elfinages". Nagorod 50 sre

4) "Pogrebi" - pošljite 4 liste enotam ubitih. Dvі blizu Denerіmі: 1-a na trgovskem območju, 2-a "Brudny utrjevanje". Druga je v cerkvi Redklef, ostala pa v gostilni Princesina obletnica (Pomol jezera Kalenhad). Višavje - 1 zlato

5) "Popolnjevanje zalog" - prinesti 20 preferencialnih obkladkov prostovoljcem. Za 20 kolikšnih obkladkov je vredno dati 3 zlate 98 povprečno.

6) "Kača moči" - pognati moramo Taoranovega očeta, da bo lahko šel na "tron" prostovoljcev. Znan je jogo v Denerimu, na trgovskem območju.
Po pogovoru z njim, mi z'yasovuєmo, želi Taoran spoštovati ukaz in nas prositi, da premagamo njegov greh. Lahko potrkamo Relnorja in naredimo pustošenje za višinami (če so tako naredili v mestu - 4 zlata) ali pa potrkamo Taorana. Uwaga! Taoran se nahaja v Lotheringi, kot poplava sorodnih pijač, zato se "hodite" po lokacijah, da ležite blizu Lotheringa (Khidina Flemet Redklef). Pid hour blukan lahko vidi bistvo naloge. In tukaj imamo 2 možnosti za razvoj podіy: če želite jokati in nam dati 3 zlata in iskanje viconies, če ga zaženete in če se obrnete na prostovoljce, bomo dobili 4 zlata.

"Duhovnost čarovnikov":

Duh čarovnikov v iskanju: "Mistya sili", "Vidannya o zilnennyi", "Vmetanje v svojega brata", "Prvič kri", "Pojdimo pred sodišče", "Dar premikanja", " Vy me bachili?", "Banastorjevi zvitki" Gobova magija "," Pomilkovy svidki "," Zgrabi duha "" Zgrabi duha ".

Zmaga vseh nalog:

1) "Mistya sili" - є chotiri mіstsya sili (Denerim, Bresilianskiy Lis, Glibinni šivi, Kolo Magiv). Preprosto je vedeti, kako ga dokončati. Na Kolі Magіv, ob istem mіsci, de і nalogo "Znanost bom poklical." Bresiliansky lis - nagrobnik, bila vozel velikega hrasta, Denerim - Elfinage, bila starega drevesa, Glybinny šivi- Vivtar pri Teizi Ortan. Mesta - 2 zlati

2) "Pogled o zvoku" - poznati tri študije. Iskanje je enostavno. Dva učenjaka delata v Denerimu, eden na tržnici, drugi v "Curiosities of Thedas", ki se nahaja v Orzammarju na glavnem trgu. Mesta - 1 zlato.

3) "Vreči svojega brata" - igram malefikarja (priprošnjika) pri bresilski lisici. Mesta - 1 zlato.

4) "Prelivanje krvi" - segrejte 4 kabine s krvjo. 2 od tsikh budink_v se nahajata neposredno na območju rinkov_y. Tretji na "brudnem kotičku" in četrti v "temnih provincah" Denerima. Višavje - 1 zlato

5) "Ne gre za pravosodje" "Darilo poteze" - pri cich quests є 3 vikonannya. Perse (neživi) datumi so potrebni za 10 delov vrstice za liričnega vrhovnega poveljnika Tavisha. Pripravljeni smo na iskanje in iskanja je končana. 2 (vigіdne) dostavi 10 porcij v vrstico liričnemu poveljniku Kharrіtu v Redklіfu. Poveljnik je vreden bilya mlyn. 3-tє (nyvigidnishe) vіddati lіrіum v obeh mіstsyah. Nagorod - 50 srednih (ko je bila izdana linija v Redklyph) in 1 zlati jak v Denerimu.

6) "Ali si me bachal?" »Renolda moraš poznati. Tu je mogoče videti "bistvo iskanja", v katerem bo truplo Renolda in Obsedenega, ki ga je zapeljalo. Nagorod - povprečje 50.

7) "Banastorjevi zvitki" - celotno iskanje duzhe dovgy, ne morete iti skozi to takoj. Treba je poznati 5 besed. 2 pri Bashty Magi, 1 v Brlogu inverzij (Bresiliansky Lis) in 2 v Andrastijevem templju (lokacija je vidna na svetu prehoda v nalogo "Urn of the Sacred Ashes"). Višavje - 1 zlato

8) "Magija gob" - prinesite 10 paketov glinenih gob. Mesta - 1 zlato.

9) "Pardon svidki" - prenesite poglede. Celotno iskanje je videti tudi kot "quest point" na poti do vas, lahko jeste, da je snitch koristen. Pogovorite se z njim in si premislite, da vas vidi. Obrnite se do zvoka. Mesta - 1 zlato.

10) "Zgrabi duha" "Zgrabi duha" je popolno iskanje duha magije. Pogovarjati se moramo s Harrithom, iz Redklefa (če želite vryatuvati) in iz Tavisha iz Denerima (kot zanapastiti). Dokler ste poslali Tavish, potem ne boste ničesar zanikali v iskanju viconies. Mimogrede, pred kronanjem Alister Anori se je treba znebiti duhov, da bodo njene žene napadle Redklef. Mesto v bližini zahistu - 2 zlata.

Zdaj, če so na voljo vse naloge denerima, lahko nadaljujete z iskanjem "Earl Redklefa" in "Urn of the Sacred Ashes". Za celotno potrebo po ogledu brata Dženitivija v Denenrymiju, osi same hiše.
Na stojnici mesta Veylon, pomočnik Dženitivija. Moj brat nas je videl obiskati hotel ob jezeru Kalenhad. Ale, resnico je mogoče spremeniti na najpreprostejši način - samo pojdi v oddaljeno sobo. Začnite dialog, v katerem nas Waylon prosi, naj ne gremo tja. Ale odkriti spoštovanje in neuspeh. Pomičnik vas je nekoč napadel, šel bi skozi, celo v tej sobi bi ležalo truplo zakonca Veylon. Ale, jaz sem pobožen, da pijem hibny slid. Na poti v Kalenhad me je s pijačo napadel zakonec, v bitki z njima pa je Win za kratko uro zapravila svojo pamet. Ko sem prispel v Kalenhad, sem šel v gostilno in se pogovarjal z gospodarjem gostilne.
Ko ste se pogovarjali z njim, lahko opazite, kako živčen in ne domač. Ob tretji priložnosti veš, da je moj brat Dženitivi v celoti neumen. Yak samo jaz sem viyshov iz gostilne, napadla me je skupina sektašev.
Zaradi tega, ko sem vgnal napadalce, je bila naloga posodobljena in po pogovoru o tistih, ki bi se pogosto znova "pogovarjali" z Waylonom. Šel sem v Denerim, obračal sem ale pred timom pri tabirju. Vin je objavila svojo zgodovino. Po pogovoru z njo sem lahko dosegel uspeh in od nje zanemaril iskanje "Tovariši" "Zhali Vinn". Na poti je bil spet malo ujet, v duhu, ki živi pri Winnu in kaže svojo dobroto.
Zdravje "Sodbe duha" smo zavrnili. Moč obnove ni veliko življenja, da mani, ja, bonus do čarobna moč ter obnova denarja in zastoja na vseh novih pragovih zaklinjanja "organizacija Vrata". Є Na splošno uroki in minusi: odlično ohlajanje (recharge), takoj ko bo zgradba končana, bo upoštevana in kazen bo odvzeta pred napadom in bo prevzela to spremembo. Ko sem prispel v Denerim, vem, da sem se obrnil na Waylon. Obrnil sem se in me skušal potrkati noter, vendar je bilo škoda.
Prva os je zdaj, saj sem zapeljal v psevdo - Waylon. Odpravil sem se v oddaljeno sobo, veste, dobre novice o bratu Jenytyvyju in truplu dobrega Waylona. No, zdaj pa je virus v "Prituloku" (lokacija bo vidna, da z zaslona poberem prijatelja Jenitiva).

Porada: pred Tim Yak Virushiti v "Pritulku" kupiti še nekaj oblog. Zato bitka z zmaji na desni ni vroča.

Ko sem prispel v Pritulku, se mi je zazdelo, da bi pogledal po obrobju, ale me, takoj zupiniv stražarja.
Ko ste se ogradili na zavoju vasi, ale you, na poti ignorirajte ograjo. Pogovorite se s fantom in mu povejte o njegovem "talismanu", ki je falanga njegovega prsta, in v inteligenci, kako pobožno živeti v vasi. Pri "Kmečki Budinki" je mogoče poznati tudi argument, ki podpira teorijo (kmečka stojnica ima tudi ljubezenski list). Takoj, ko pridete iz hiše, vas bo napadla majhna vojska selyukov - sektašev.
Vseskozi in skozi.

Opomba: silsky kramnitsa ima dober zaslon, oglejte si ga in odnesite nagrado za nesrečo.

Uvіyshovshi v cerkev, začnite pri dialogu, za katerega je nejasno razložena skrivnost "Pritulku". Ko sta pisala dialog o nas, sta nas napadla Eirik in yogo okhorontsi. Na vratih lahko poznaš sektaški medaljon, vzemi ga. Zdaj si oglejte besedilo. Tam na postelji leži Dženitivi. Pogovorite se z njim in povejte vam o tistih, ki so prišli do templja. Sporočilo lahko pošljete nazaj iz Denerima ali ga prevzamete od vas. Yake odločitev, da ne boste sprejeli vloge. Odločen sem, da mi vzamem brata. Vin rozpov me, v Templju so lahko butti testenine. No, zdaj imam virus za sporočilo. V templju Holi lahko z zlom pobodete majhno sobo, gre samo za to, da vse spustite, hto є, in odvzamete list od trupla pustolovca, tako da odvzamete tudi vse klavrne govore od trupel, škatle v tanki. V sobi sta 2 "quest" predmeta: pločevina se upogne in zatesni. Pojdimo naravnost v majhne sobe, tukaj so predmeti naloge: Suviy Banastora, starodavni šifrirani suvo (obstaja naloga "Zabuty virshi"). Pojdimo naravnost v sobe sektašev, zaženimo vse sovražnike na poti. Pri tsikh kіmnatakh є predmet naloge - Suviy Banastor. V eni od teh sob lahko najdete ključ do oken. To je odvzeto, і vse skupaj posnetke zaslona (za bazhannyam), і virusmo v mirne (polmoderne) sobe. Ključavnica je vidna in ključ je viden z glave. Prehoden daleč, zagotovo požene vse duhove. Zdaj imamo je vibir yti livoruch chi desničarka. Kudi ni pomembno, drobci ceste vodijo v eno točko. Kadar koli greste do vrat, potem v enem iz sobe so 4 zasloni
Če želite zavrniti govore, pojdite na desno. Duhovi so v prahu. Takoj ko si bil pravičen piti, potem tam ni posebnih nesodelavcev. Po zbiranju smo na lokaciji "Pecheri". Počistimo hodnik in gremo tik ob predoru. Os je tam in točka je fantastična. Yak tilki mi rozbroimo 1 past, napadi nas zadaj in napadi 3 dinčat zmaje pred nami. Po končani peči se bomo posvetili sobi, kako čim bolje izkoristiti spalnico in laboratorij. Tu smo "zustričak" kupovanje božanskih sektašev in zmajevih otrok. Vseskozi in skozi. Vem za kopico fanatikov in zmajev. Ko sem premagal їkh, mi bachimo rozgaluzhennya dorіg. Če greste v desno, se boste znašli ob pogledu na zombija, sicer pa vas bom ujel, kot da bi vas užalili 3 zmaji (tudi otroci ne). Če se voziš v їkh, jim lahko postrgaš kožo. Pojavila se bo naloga "Zbroya iz zmajeve luske". Takoj, ko si šel levo, potem ko si pregnal tri sovražnike, vem, da te čakam. Ali ne izgledate vsi enako? Takoj ko ga popiješ, ga lahko popiješ na glasniku kulta Andraste, na choly s Kolgramom. Če ste šli naravnost, boste jedli do mlinčka za meso. Prvi mlinček za meso se vam zloži, zmaji (in za kakšno ceno) in kupki sektaši. Če ste končali, se boste znašli v laboratoriju z razvojem zmajev. Nič ni tsikavogo, razen kode, je neumno. No, zdaj smo nazaj v Colgrim.

Rozmovlyaєm z njim, bom predlagatelj, da vam pomaga pri prehodu smetnjaka Andraste, če ste seznanjeni z napadom na vas. Takoj ko so pripeljali Kolgrama, potem lahko to truplo ujame Rig Kolgram. S to pomočjo lahko pokličete zmaja Vishchi, torej če ste bili prej, ne boste primerni za obisk medicinske sestre. Če želite na vrh Gorij, greste lahko samo na vrh Gorij. Yak tilki mi viydemo na vrh Gori, pokaži nam video in predstavljaj pravega viščinskega zmaja
kaj lahko premagamo. Ale, smrt zmaja ni obov'yuyu um vikonannya quest "Urn of the Sacred Ashes." In prvič morate imeti virus na "Viprobuvannya" ali pa se preprosto imenujete "Rukavichka". Varuh nas ustvarjanja
Od vas se zahteva, da greste skozi to. Win vidpovidaє, shcho samo eno, hto iti skozi viprobuvannya "Rukavichki". Prehodna Viprobuvannya, obstaja več delov, ki jih je treba shraniti, in iz chotiroh:

1) Treba je videti uganke. Pred nami je 8 ljudi in, natančneje, parfum.
Dermalni ima svojo skrivnost-zgodovino. Pochinaєmo vidgaduvati. Vidpovidі: Brona - Spanje, Alisey - Melody, Ledi Vasilya - O pomstu, Thain Shartan - O škornjih, General Maferat - O ljubosumju, Znanstvenik Gavard - O krvi, Znanstvenik Cathayr - Lakota, Arhont Gessarian - Spіvchuttya.

2) Zustrіch s tistimi, ki smo jih tako ali tako izgubili, so bili obtoženi pred njimi, v celem vipad tse Shіannі. Po pogovoru z njimi lahko vzamemo amulet "Domišljija".

3) Boj z dvojniki, bolj preprosto s kloni. Veliko klonov in dal.

4) Meglica, mislim, da je ena najpomembnejših meglic pri grі%

1) Vodi junak na 2. platformi:
Postavite junake na kamen, ki aktivira 1 platformo zla, 2 zla in 1 + 2 desničarja = Aktivira prvi 2 platformi, junak se prenese na 2.
2) Izvajanje junaka na 3. platformo:
Junak, ki je obrezal 1. platformo zla, je spremenil trimate 2. platforme, desničar.
Junak, kot obrezovanje 1 + 2 ploščadi, je desničar, spreminja obloge z 2 + 3 platformami, torej desničar.
Junak je, tako kot obroba 2. platforme, desničar, menjava obrobe in 3. platforma je zlobna.
= 2 in 3 platforme materializacije, ki prevajajo junaka v 3.
3) Prenos junaka na 4. (postanek):
Mislim, da je načelo bolj inteligentno,
Junak, ki je obrezal 2. platformo zla, je spremenil trimate 3. desničarja.
Hero, kot obrezovanje 2 + 3 platforma desničar, menjava trimati 3 + 4 desničar.
Hero, kot trim 3 platforma desničar spremeni trimati 4 lіvoruch.
= 3 in 4 ploščadi materialov, je prehodno mesto in
Voila, če se zbudiš, se lahko sprehodiš skozi vse.

Zdaj sem prehoden do konca in tukaj sem bachimo vivtar. Rozdyagaєmos pred veterinarjem in prehoden skozi polovico. Varuh bo prišel do nas in se prepričal o zaključku čiščenja. Pridi v Urni, odnesi ščepec pepela in pojdi. Vyyshovshi na vrh Gori, virishiv viclikati v bitko pri zmaju. Zbolel sem v rіgu ...
No, ne morem reči natančnega veselja do vožnje v zmenku; Tom robits visnovka. Otzhe, od žalosti sem pognal zmaja.
"Vseredini" boste poznali nemočne govore.
Ko vzamete zmajevo lusk, aktivirate drugo nalogo, kot je "Zbroya iz zmajeve lusk". Trochi vishche sem zgaduvav o iskanju "Zbroyu iz zmajevega luska". Schob viconati užaliti tsi kvesti, zahtevati virushiti do Weinovega podkovja, v Denerim. Kvesty vikonani. Mesta so oblačna. No, zdaj, če je smodnik prerokinje Andraste z nami, se lahko odpravite na grad Redklef, nato pa vryatuvati Eamona in nareshti dokončati nalogo "Earl Redklefa". Pislya pributtya tudi zvertaєmosya v Tegan. Mi vilikovuєmo erla in win proponu vzemi vojsko, da se upre proti Logainu na deželi Zbora. Kar se tiče vožnje Jovana (verjetno, krvnega čarovnika, ki je odpeljal grofa), so ga odpeljali v Bashti Magiv. Zdaj imamo novo nalogo "Vzemi vojsko". Zdaj, če sem vreshty-resht po dokončanju Redklefove naloge, lahko postanem viralen v Lis Bresilian.

Lis Bresilian

Če dosežemo tabor dol_yts_v, nas bodo poslali k Mitri, varuhu. Prosite, da vas spremljajo k starešini na sestanku s pomembnim osebjem. Vona vas bo pripeljala v Zatrіano. Zmagaj v moji hiši, recimo, naenkrat ne morem pomagati Srimskim varuhom, drobci tega tabirja niso zaskrbljeni najlepši deli, in vse skozi prekleto obrnjeno. Vin nas prosi, da prinesemo tvoje srce Told Ikla, kita inverzij. Pojavi se naloga "Narava živali". Ale oskilki v vasi є shche kvest, potem sem vikonayu. In naloge v Tabor Doliytsev so naslednje: "Gora Kammena", "Ridkisna zalizna lubje", "Pri prekleti vladyki", "Galla Elori".

1) "Žalost Kam'yana" - če želite zavrniti iskanje, se pogovorite s Kammen. To je zaradi dejstva, da se dvchin ne želi spoprijateljiti z njim prek tistih, ki niso zavajajoči. Tsei quest ima nekaj odlomkov. Za ogled obeh nalog potrebujete materino navichko "Rekonstrukcija 2. stopnje". Otzhe, je treba ali drugače, razložiti mu ali ji, da se spoprijatelji z njim brez naklonjenosti do tistih, ki ne zavajajo. Abo, da bi prepričal Kammena, naj ti prinese kože, saj si ga sam ubil s skopuh. Nagorod - knjiga "Saga o Ilorenu".

2) "Ridkisna zalizna bark" - celotno nalogo lahko prevzamete od podkovja Varathorn. Vin vas prosim, da pozdravite nekaj shmatok zaliznoy ošpic. Poznavanje njene je veliko preprostejše. Іdemo v Zakhidnem Bresilianu in tam leži drevo.
Odstranite lubje, zavijte v Varathorn. Mesto lahko vibrira samo od sebe - lok (Volkobiy, duzhe non-fouls) / oblačno (Zbroya Varatorna, vidminny cloudy), če bi bil viden iz darila, bi ti moral podariti amulet (Varatornov amulet). Jak je na meni, potem je najboljši način vzeti oblak.

3) "Pri prekleti vlady" - naloga je vzeta iz Atrasa. Vprašaj za tvojo ekipo, Daniell. Če bi Zatrian rekel, da je mrtva, Atras še vedno prosi za ponovno spravo. Demo za Skhidny Lisu. Tukaj je moja zustrіchaєmo Daniella
prosi nas, da vrnemo šal Atrasu in ga damo, mrtva je. Na splošno ni spoštljivo, kdo je, recimo, obrnjen na glavo, in je mrtev. Išči viconano. Nagorod - Atrasov amulet.

4) "Galla Elori" - Naloga je vzeta od Elori, glavnega pastirja. Naloga je lahko Viconati na dva načina. Prva, če imate vzdevek "Vizhivannya", ni manjša od drugih enakih, potem ko se ozrete nazaj na Galijo in jo vidite, z njo ni nič strašnega. No, takih nasvetov imaš veliko, lahko se zapelješ. Mesto je odvzeto zaradi invazije galijev - galijevskih rogov.

Opomba: taboria ima veliko kipov, treba je popraviti vnose v kodeksu. Tukaj je tudi ljubezenski list.

Poskusite obiskati tabor Viconan, obkrožen z enim, da pripeljete dva. Vishche sem zgaduvav o nalogi Winn "Oprosti za Winn". Prosimo, nadaljujte z obiskom, pogovoriti se morate s Sarelom. Vin je rekel, da je Aneirin uradnica v lisici. Virusaєmo na yogo buzz. Prijazno se zapeljite po obrnjenih, v poročnih in po vseh poteh, da pridete na pot. Obedujete lahko na mestu, ki ga je strelec označil na potepuško lisico (za pričo ste v gostilni "Ugrizni plemiča" opravili nalogo "Hrana o zvoku").
Treba je sprožiti signalno puščico. V ta namen so nas pobili pred nami, igrali rekrute in nas hoteli pobiti, vse, vzeti z lista rekrutiranih listov, virus pa je v šale dal Vinn. Z Bigunom lahko ustvarite tudi nakup invertov na choly.
Z njimi se lahko mirno pogovarjate ali pa se preprosto izgubite v šali. Če vam to uspe, samo začnete video posnetek v nekakšnem obrnjenem toku. Mimogrede lahko poznaš tudi Deygana
pripelji ga k sebi in se pogovori z njimi, da ga premagaš ali pripelješ v taborišče. Oskilki pri vbivstv ne bo koristil, potem ga je lepše pripeljati v tabor. Začnite z vstavljanjem videa v jaku. Mitra vam bo pomagala za vse leto. Takoj se prikažite in takoj prikažite nalogo "Rane pri lisici". Če lahko, pojdi v Deigan in vprašaj za mesto. Mesto je safirno. No, zdaj bom prodal nekaj šal. Pojeste lahko tudi Veliki hrast Sylvanas.
Vin te prosi za pomoč, poznaj ta želod. Vreme, ki bo prišlo od zabijanja dobrega drevesa, tega grdega ne bo. Ale za njim je majhen tabir. Priishovshi tudi, je bolj verjetno, da boste dobro spali. No, če ste kršili pitje, potem ne bo nič strašnega. Če ste zaspali, bo eden od vas vržen stran in vsi tisti, ki so »mrtvi«, se bodo pojavili, duh pa se agresivno prilagaja skozi tabor.
Če vidite duha, vzemite nagrado, če jo vidite na zaslonu. Lahko se tudi zaletite v nagrobnike,
pustite smrad, ne izgubite vrednosti. Sem pri Skhidny Bresilian in poznam Aneirino
Po pogovoru z njim je Win zrozumila, ki so ga dolgo vrtali in se spraševali, kako je. Išči viconano. Nagorod - Vinn +4, Aneirin amulet. Zdaj lahko vin (Aneirin) popravi naše rane. Ko se sprehodite skozi lok, lahko na pravem mestu potisnete "pributty" samitnik, zlobnež kot želod.
Govori se od njega, temelji na prasitvi in ​​ga prosi on itd. Potem se pojavi priložnost za izmenjavo govora. Sredi govorov bo želod. Zmіnyumo yogo, ki se obrne k hrastu, zmagaj nam daj klub Bark of the Tree. Za pomoč nekoga drugega lahko greš skozi razpotje.
Podobno і іnshy razvojni podіy. Lahko počakaš zaradi samitnik in zapelješ Hrast. Če si to naredil tako, potem se obrneš na vetrovko in si narediš "maskiro", s pomočjo katere lahko greš skozi razpotje. Ves čas glejte prehod skozi bar je deloma za nalogo "Narava živali". Prehoden skozi bar'єr. Za njim smo zustričak Bigun. Pislya rozmovi z nami win virishu, da nas odžene.
Yak tilki mi yogo re-magamo je prikazan v video posnetku, v katerem je prikazana preobleka Skazhenogo Ikl.

Opomba: eno uro lahko greš do ruševin, lahko ješ skozi vrata.
Preveriti vas morajo ne samo pošasti, ampak tudi dodatkovo mesto (tudi ljubezen zapusti)

Ruševine na nas imajo lahko nesreče malih bitij, od flikerjev in pavukov do zmajev. Prvič, če se spustite naenkrat, če začutite rick, potem morate vedeti, da vas na začetku sobe preverja zmaj. Uwaga! V sobi iz zmaja є testenine.
Če ubijete zmaja, potem ne pozabite vzeti svoje nagrade, če boste premeščeni na nakup zmajeve horde.
Ko bi se spustili na nižjo raven ruševine, bi lahko slavili fanta duhov, a zaradi tega ne morete ujeti vsega ene stvari, zato se zrušite naprej. Ko vzameš vsa sporočila na poti, prideš v sobo, De blukaє toy boy.
Alemu ti, da prideš pred teboj, da bo horda migljajev naenkrat planila nate. Ko jih prekinete, si lahko ogledate navkolishnі predmete. V desni sobi je sarkofag. Lahko vzamete znak iz novega in si pripravite novo nalogo - "Elfov ritual". Tsei prizadevanje za obisk v ruševinah, žal o novih rospovіm trohi pіznіshe. Ko obshukavshi vse sobe, je mogoče uničiti razdaljo. Os na sredini sobe
de vreden lik, lahko ustvarite amulet, osvojite dušo zaprtega čarovnika, ki želi vedeti spokiy. Tse quest, ki se imenuje "War-Charodiy". Začnite z iskanjem 1 dialoga. Tom bi moral biti zadet z vikinuti itd. Če ne morete amuleta, potem imate na voljo 2 načina: 1. pomoč duši; 2. vrzi amulet. Če ste pomagali dušam, potem ste vibir, če vprašate mesto, če ne. Yaksho vi je zaprosil za mesto, glej novo specializacijo - Boyovy čarovnik. Išči viconano. No, zdaj je mogoče uporabiti ruševine. Prav tako imajo ruševine cicha 2 bučki phyla, katerih os je enaka pri eni od njih:
Na taku ob ruševinah lahko postavite tudi sliko.
Tse misce є vikonannyam k nalogi "Elfov ritual". Videti moramo kovinska vrata. Scho b tse zrobiti, pojdi do vodnjaka - vzemi glechik - opomni ga z vodo. Počakajmo do vintarja, zdaj vibriraj naslednji dan: Na vivtar postavi glit - Poglej glineno jadralo na vivtarju - Zrobiti kovtok. Naj vas demon primari napade.
Za to, ko so premagali duhove, krive za naboje, so zagledali vrata, saj niso jedli, potem ne skrbite, iskanje viconij še ni do konca. Če ga želite dokončati, ga morate dokončati: Vzemite glečik iz vintarja - opomnite ga na znanje - pojdite k vivtarju - postavite glečik - upognite se - zavrtite en kovtok - zavijte k vodnjaku - stepajte vodo. Sporočite nam o tistih, ki so zrušili napako, hkrati pa so se videla vrata. V celoti je naloga "Vilin obred" ponovno zaključena. V sobi je bil pred vrati duh, duh ženske, škoda, škoda, nič takega ne moreš reči. Nismo je pogledali, oni se niso ozrli naokoli in nekaj duhov nas napada.
Zdaj, ko smo se zazibali iz njih, je enostavno pogledati v Vilinovo pogrebno komoro. Tam boste spoznali Latno Juggernautov oblak, takoj ko boste lahko videli novo nalogo "Skarb čarovnika". Tsei si prizadeva obiskati pot ukradene grobnice. Ampak govorim o nagrobnikih, ki v tistem trenutku niso bili preveč dragoceni, zdaj pa, ko ste šli do nagrobnika, lahko pokličete Povstali od mrtvih in drobec navadnih okostij. Koža Rusty bo imela en del oblaka. Ko jih ubijete usіkh (trih), vidite nalogo in odvzemite mesto - Juggernautov nov komplet. Celoten komplet je enega najlepših v skupini. Miške nagrobnih spomenikov so na kartici označene s križem. No, in prodal bom blues za ruševine. Axis qiu kimnatu,
Priporočam, da pregledate seznam (eno).
Mislim, da je celoten posnetek zaslona, ​​želim si, da tukaj ne bi bile vse paste, in rad bi vam pomagal ustvariti nekaj past. Za to, kot poznate testenine, zlahka vstopite v sobo z vso ogrado. V tsіy room-pastzі je primerno tudi truplo šukača,
obshukavshi yaky vi otrimaєte, zapišite v kodeks. Tsey zapiši veliko vrednost za prikaz "Čudovit skedenj" v Denerimi. Prehodne tri milje in pred vrati zagnati samodejno shranjevanje (ki je zelo aktivno). Nekaj ​​je mogoče videti, a tam je agresivno prilagojeno. Takoj ko nas ni več, nas napadejo okostnjaki. Vbemo їkh і spust po druženjih.
Uwaga! Ubijte Chaklunskoy Zhakh yaknayshvidshe, tako da b іn ne kliče utripanja. Če ga ne želite peljati v wiklik, bo moje veselje naslednje: skrbeti za navadne okostnjake, paralizirati, zamrzniti Chaklunov strah in ne bom strmoglavil. Vse je odvzeto iz sobe in desničarju so trije okostnjaki. Pred nami je vhod v Brlog volkodlakov.
Zdaj nas ne napadajo več šimeri, ampak volkodlaki. Ko sem dokončal trohe, sem šel kupit invertke na čoli z Bramnikom.
Zmaga nam predlaga mirno pogovor. Če počakate nekaj časa, vas bodo pospremili naravnost do Skazheniy Іkla, če ste jo videli, vas bo z naših strani napadlo približno 20 invertov (zagalom). Idemo pred Skazheniy Іkla se je pojavil yaka z božanskim duhom. Po pogovoru z njo sta moja mama in oče izbira.
Otzhe, tukaj imamo 3 možnosti ali pa vozite Skazheniy Іkla,
če želite govoriti in "premagati" Zatrіano,
za zadetek vseh vilinov.
Takoj povem, da je zvok Izreka Іkl nekoliko drugačen, saj so v načrtu govorov. Takoj, ko boste šli govorit, se boste morali obrniti na Zatriana. Prav tako se je mogoče spremeniti v tisto sobo Bramnikove zasnove, desničarji sta več kot 2 majhni sobici, v njih je Banastorjev suv in filakterija. Zdaj іdemo za Zatrіan. Ni čudovito, da je jak kriv, da se naslanja na ruševine.
Lahko ga spremenite, da greste z nami. Po pogovoru s tremi ali tremi je mogoče uničiti takšno dejanje: iz Zatriana takoj potrkajte v božanski Ikl, ubijte Zatriana. Tudi če si prekršil člene na bik ikla, potem boš moral sam premagati Zatriana, zaradi katerega si v imenu hudiča zagnal vase in Told Ikl.
Nagorodi zame ni sprejemljiv. Takoj, ko smo imeli malo časa za vožnjo v Sayed Ikl, potem bomo prepoznali vse govore ubitih v mestu + blizu taborišča v mestu iz Zatriane (Ddžob Griffin, Sokir). Če ste uničili Elfe, bodo v mestu tudi ubiti. Uwaga! Zaradi dejstva, da boste lahko igrali, boste v prihodnosti položili svojo voljo. Takoj, ko so kladivo v elfs, nato pa jih zamenjati na poti ven z Moro bo obrnjen in navpaki. Naloga "Narava živali" je končana. No, kaznoval sem, kot da bi me zgradili, na najbolj human način, z zvokom zvoka, obrnjenega od prekleta.

No, zdaj, če so vse naloge končane, se boste morali obrniti na tabir dolіytsіv, schob skrіpiti dovіr. Ale pred Timom vam želim povedati, da je naloga "Vbivtsya tvoj brat" za tiho, vendar ne pam'yatє, naloga je iz duhovnega mojstrstva čarovnikov, zdaj lahko visonati.
Prav tako ni pozabljeno opraviti naloge "Skarb čarovnik". Celoten nabor vigleadє je približno tak:
No, zdaj, če so vse nianse rešitve pravilne, se lahko obrnete na seznam glavnih nalog grisa. Oskilki smo zaprosili za pomoč Redklef, Bashti Magiv in Doliyskikh elfs, potem imamo zadnjo referenčno točko - Orzammar. Ale, oskіlki mi vikonali deyakі kvesti in lіsі Bresіlіan, ("Vbivtsya tvoj brat", "Nіyakie odpustki", "Banastorjevi zvitki") nato zavijte v Denerim za hribovsko mesto. Alle yak only mi onslaught, mogoče je iti do Denerima (ali prve točke), saj se tukaj začne video, v katerem je prikazan Arhidemon. Spravimo majhen prepir krikačev, da nas napadejo v taborišču.

Ko pridete v Denerim, lahko opazite, da je sestra Justin postala označena na zemljevidu, simbol iskanja.
Prva naloga "Zabuty virshi" (za suhe, poznali ste jih v templju Zruynovany). Z njo se govori, zvitki so vidni in mesto lahko prepozna 7 zlatih 50 srednjih. Išči viconano. Prav tako ne pozabite iti v Weidovo kovačnico (ker še niste ubili) za naloge "Zbroya iz zmajevega luska" in "Zbroya iz zmajevega luska" - previdni in vzemite zmaja Lati, pošastno dekle v oblaku ). Tudi, če greste k naredniku Keiloneu, vas lahko brezplačno okronate z zlatom. No, zdaj pa pojdi v Orzammar ali katero koli prvo lokacijo, Morozhni Gori. Yak tilki mi tudi bo prišel, napadajo nas igranje naimanih morilcev. Izberemo jih in gremo do vrat. Pojavljajte se, vendar nas ne prikrajšajte za potrebo po zvoku kralja palčkov.
Lahko ga odpeljemo, zato ga pripelji noter. Ko smo prispeli v Orzammar, smo vedeli, da je tam takoj vibori. Є dva vodilna kandidata: princ Bellen, і Lord Haroumont. Enemu od njih bomo imeli priložnost pomagati. Vau, dobili bomo tuje simpatizerje. Tudi v Orzammarju so takšni citati: "Poshuk delovodja Bandelaruja", "Dulin Forinder", "Vartag Gavorn", "Nadiya Materi", "Pisnya na Glibinnyh šivih", "Nagging", "Nebuval nauke", "Ključ do svet"

1) "Poshuk delovodja Bandelar" - virus v Almaznі zali, gremo v Zali Radi. Obisk vrat pozno. Išči viconano. On je nem.

2) Dulin Forinder "- lahko greste do stojnice Haroumonta (Diamantovi zali), predstavnika poveljnika stojnice. Vin nas prosi za pomoč. Uwaga! Lahko vam pomagamo pri zakupu. Želeli smo igrati pri Viprobuvannyi, a princ Belen se ni pojavil v bitkah pri Haroumontu. On je nem.

3) "Vartag Gavorn" - obiskali ga boste v dvorani Radi, predstavnika princa Belena. Vin prosi za pomoč. Za celoto je treba takim osebam poslati 2 sporočili: Ledi Day (Diamante Zali) in Lord Helmi (Skupnost Zali, taverna "V taverni"). Če greš v Okhorontsi in se pogovarjaš s pisateljem, potem je kot da je papir ponaredek. Preneseno po papirologiji (dodatna pomoč Ledi Day). Išči viconano. Nagorodi nemaє

4) "Nadiya Materі" - Naloga je bila vzeta iz Fildija (Skupna dvorana). Tsei quest vikonutsya v gibinny šivi.

5) "Pesem o Glybinnyh šivih" - nalogo je prevzel brat Berkel (Skupnost zali). Rad bi videl cerkev, vendar vam ne dovolim, da bi jo prevzel. Za obisk naloge je potreben gumb "Rekonstrukcija 3. abo vishche rіvnya". Іdemo zberіgachіv (Almaznі zali), ki govori z litografom.
Spremenil ga bom v očitek cerkve in se obrnil na Berkelu. Nagorodi nemaє

6) "Into the Naga" - iskanje je bilo vzeto od pretepača nage Bemora. Treba je poznati vse nage. Na kartici piše, da so vsi nagi ukoreninjeni.
Za kožo naga dajte 12 srednich. (Ne pozabite, lahko daste Liliani naga)

Opomba: če vidite nago, vam napišite, da iskanje vikonije, ale tse, pomeni, da ste videli samo eno nago. Vstopite v sito.

7) "Nebuvali vchenie" - Bilya lahko vstopi v vhod in lahko pomaga Daphne, ki opravlja nalogo. Želite prebrati število čarovnikov, a vsi poskušate jesti tam, a vas ni uspelo prositi za pomoč. Obstajata 2 rešitvi za to nalogo: 1., virus v Kolo Magiv in pogovor s Pershimom Charivnikom Irvingom, sprejel si smrad; 2., povej njeni Batkovі o njenem namirju ("Zbroyar Dzhanar"). Če ste to videli na prvi način, potem vzemite runo spili chi lirium, kot za druge - nič.

8) "Ključ od mesta" - v dvorani herojev, na vhodu v Orzammar, ste lahko videli stražo. Naloga ni aktivirana, za jogo aktivacijo morate sprejeti vse vnose o Orzammarju. Preprosto je vedeti, kako ga dokončati, samo pritisnite s prenapeto tipko Tab. Nato se lahko odpravimo do Zalya Radi, kjer se bo pojavila skhovanka. Mesto je ključ mesta (ric).

Opomba: v dvorani Viprobuvan je soba z zbroyarjem. Osvojite vlashtovu preznojene večerje. Igrajte 5 teh tekem in odrežite vojni prstan.

Če se obrnete iz Diamantne dvorane, lahko označite naslednjo sliko:
Prijavite se, pustite, da smrad raste, in pojdite po njih. Tsi razbojniki, predstavniki listine, ki jo upravlja Jarvia. Lopovi lahko pljuskajo ali pa jih ubijejo. Tukaj je lepše škropiti, k temu, če ubiješ, potem trgovec ne želi trgovati s tabo. V gostilni "Pri Kabatnikih" lahko poznaš Ogrina, našega ljubljenčka.
Če mislite, da vam bo uspelo zmagati za princa Belena, vam bo Lady Day, ena od "bedakov", dala prestop na Glibinni šive. Jogo, absolutno, to lahko narediš bolje, lepše od cene naenkrat. Potrebujemo malo virusa, samo poznamo očka, tsієї led, drobci ne bodo sprejeli odločitve sami. Virushaєmo za zabavo. Znano je, da na prvem križu in nazaj. Išči viconano. Lahko pa pijete in trokhi na odličen način. Po pogovoru z Vartagom smo se znebili papirja, a weirishili je pomagal Dulinu in igral Viprobuvannya za Haroumont. Potem lahko greš do Belenovega bika vem, і imaš nalogo "Zrada zseredini". Če želite obiskati nalogo, morate vse te iste in za Dulinove naloge robotizirati. Potem, ko se je pogovarjal s Harrowmontom, nas je Vin prosil, naj notri potrkamo Jarvia, vodjo Charterja. Ale oskіlki mi є spiguns, mi dopovіdaєmo pro tse Wartagu. Vin naj nas prosi, da ubijemo prav istega Harrowmonta, a še vedno podkinuti deyaki župnije, saj bo to dokaz proti nasprotniku. Sedaj іdemo do mesta Pilovoy in gremo v Alimarjevo trgovino. Rozpituєmo yogo, plača se za trohe penijev, ali če se zapelješ v jogo, je popolnoma končan.
Nato gremo v bednyatskoy kočo, na istem mestu. Če so prišli prej niso, ni bilo nobenega brenčanja, zdaj pa je kup razbojnikov.
Ko jih prekinemo, lahko odvzamemo ključ na falangi prsta. Gremo ven iz barke in osi pri vratih.
Ko prideš levo od Jarvije, se lahko natrapimo na ovratnik. Niso mi povedali nobenega bi gesla. Pri pečeh je še večja gneča, četudi so na daljavo, naj lopov gre v posipu, le daj pereškodi.
Dejavno je zversko spoštovanje, pa tudi najsodobnejša »Nepomitnist«. V sobi boste za kriminalci, poznate Jammerjevega prijatelja in imeli boste nalogo "Jammer's Cache". Tsei quest bude bo viden v teku blukana na lіgvі. Za vaš obisk morate poznati posnetke zaslona svojih prijateljev in vzeti predmete, ki ste jih tam našli. Iz posnetkov zaslona (šovank) je treba vzeti takšne predmete: šovanka Kanka je srednji prstan, šovanka Jammerja je dobra za pisanje, šovanka ščuka je granatni okras. Os zemljevida je z bližnjico do vseh posnetkov zaslona:

Poleg tega, ko ste vzeli vse 3 predmete, se bo smrad spremenil v Jammerjev ključ. Blukayuchi tuneli mi lahko naletijo na sobo,
kako služiti kot vyaznitsa, ki prekinja vse tam in gnomov vip, ima jetar ključ. Borec zhodnoi vloge ni dovoljen. Ko dokončate trohs glibshe v jami, boste poznali Jammerjev boj,
Videti jogo, poglej mesto. Išči viconano. Na primer, Jarvia in njena družba nam preverita predor.

Prosim, bodite zadovoljni z Jarvijino vožnjo: če je Jarvia lopov, potem se lahko pripravite na uro bitke in si ne morete pomagati. Bazhano zastosuvati urok "Spannya", ki zgrabi yaknaybіlshe vorogіv. Takoj, ko se je Jarvia znašla v pasti, je bila na njej naslednja uroka z urokom "Zhakh". Todi v kodi imaš novo kombinacijo Grozne sanje". Uvaga, skrіz de є sodi so testenine, kot pred uro vibuhu premagati od nіg za trivialno uro. No, zdaj, če ste zabili obshukate tse primishnya, je tukaj ljubezenski list. Melodično ste vedeli, da se zaslon jaka imenuje "Posebni govor Jarvije". Vin є samo v tem vipadku, če greste skozi nalogo "Zrada zseredini". Ale tukaj je objava vibirja pred vami: ali k prispevku dokumenta (pomagajte Belenu) ali ne (pomagajte Harrowmontu). Dodal sem dokumente in virus na izhod. Ale tsei vikhid vede ne v Pilne Misto, ampak v Zbroyova Dzhanara! No, zdaj demo za Wartag. Vin nas je pripeljal do princa (Belena), ki je pri svoji hiši, da bi nas prosil za Doskonala Branca, ki je šel v Glibinske šive. Imamo quesi "Empty Covalennia" in "The very thooughness". Možno je tudi, da nenadoma aktivirate nalogo ("Tebnost sama"), ko greste v Harrowmont.

Opomba: zdaj, ko je cela kraljeva palača odprta, lahko obiščemo občinstvo vran "Audience at the Ambassador." Tudi v kraljevi palači є sklyana philakterіya.

V eni od sob, poznaš Ledi Brodens, je bila pečena. Zeliščar pozna recept za antiotruti, sam pa ni v kači. Naloga "Wilds zasobi" se pojavi prvič. Zgaduvav sem na storž napredovanja, zato potrebuješ 2 živa kamna, za iskanje smradu in povpraševanja. Kuhano proti korenu, da, її potrpežljivost і iskanje viconies, je ne moreš dobiti za to. Uwaga! V prestolnici ste lahko videli, da če je bil kraljev prestol "na mestu", je bilo zapisano: "Nič ni bilo." Tu se je že treba prebiti skozi prestol. Takrat se iz zmajeve zlobe prikaže polje utripov.
Razločite lahko čudovit meč "Nestabilen". Na videz sem lepa, nisem premočna in drobci proti pasmam niso rešitev. No, zdaj pa pojdimo na Glybinny šive. Takoj, ko gremo do njih, bomo začeli dialog, v katerem nam bo Ogren poslal svojo pomoč. Vreme in virus sta šla na pot. Nasamper gremo v teig Edukan, kjer je bil nekoč oče Ledi Deis. Na vaši kartici:
je označen kot mіsce, de є ukrivljenosti mіshechki, vіzmit yo.

Opomba: Pri teigah vi lahko ustvarite veliko kamnov
Če še posebej šepetaš v njih, potem samo vitrahitiš uro, saj v njih razen zmrznjenega bliska, ognjenega kristala, duhovnega kamna ali kristalnega okostja, tega ni.

Zmagajte in v nekaterih oznakah, in vemo za iskanje. Tsei teig ni malo poseben, razen tega, kar sem rekel, zato sem virus na križu Karidin. Preden prečkate, si lahko ogledate naslednje: Kronike Okhorontov, malčke s slikami, ki so izbrali nalogo "Na Shmatki". Yogo vikonannya preverite z nami na žaljivo teizi, in ostalo napredovanje dejanja.

Tukaj lahko najdete tudi kodo "Vilna prospectors", tako da nam lahko daste iskanje, potem ko zberete te kode. Vsi zapisi "iskačev" so na kartici:

Če poznate preostalo kodo na kartici, se bo znak pojavil na kartici (puščica na kartici). Nagoriyu vam za celotno prizadevanje služiti kot deyaki govori.

V sotesko іnshіy vstopa in izstopa skupina genlockov, ki so ubili truplo genloka-emisarja. Spoznali boste efez posestnikovega meča. Tse del meča, kot da bi morali biti srečni. Iz evidence "iskačev" je mogoče odkriti sarkofag z ogledom "wiklichte" matriarha Velikih Myslivtov (šefa) in nakupom Glybinskih Myslivtov. Posebna taktika pri vožnji ni potrebna. Tukaj je tudi na stičišču preostale filantropije. No, zdaj, če je na tej lokaciji vse znano in zabito, se lahko umaknete s poti, v Ortan teig. Na samem storžu kraja boš videla, no, s pijačo si že zagnal sorodnike. Radi bi šli v hišo. Oskilki prej niso zbadali pavukov, potem niso pili, vendar je smrad sam pobil Morinega domačina. Os je tukaj
lahko poznamo vojni grob, zato nam daj opombo k zakoniku o meču dežela. Ko je premagal razdaljo, čudežen nad popolnoma novimi sovražniki, kot so golemi in duhovi prednikov. Ko ubijete vse sovražnike, lahko vzamete roko,
saj so tam ostanki družine pijač. Prav gnom in prosil Fildo, naj ga vidi (naloga "Materina Nadia") Ko se zapeljete v їkh usіkh sledite Hand. Končali ste s krokodilskim posipom, prišli boste do jame, kot da je primitivna, a je vseeno pokrita. Zdaj govorimo z Roko, od začetka se je mogoče zavedati, ko smo zasnovali dotok umazanije, preprosto postali božanski. Če sem uganil mamo, sem me prosil, naj rečem: "Nisem mrtev, a ne muči me." Malo počakam, a tukaj lahko narediš drugače: lahko ga zapelješ in poveš materi resnico. Če ste v ugrizu, potem zanikajte, da ni vredno. Enako pri yogo peči, є vaza, shoo її, vzemi konico. Takoj, ko ga vidite, zavrnite iskanje "Slavni Landman" za pričo, saj ste poznali efez in grob vojne. V tsomu teizi tudi varto vikonati quest "Na shmatki" in "V posnetke" (za um, da ste aktivirali iskanje). Tukaj je tudi Mystichne mіsce, ki so ga poskušali vívtarі. Tsey vivtar є dokončan za nalogo "Na shmatki". Če ga želite dokončati, morate vse dele telesa postaviti na hrbet, pojavil se bo demon.
І zdaj mi maєmo vibir: vimagati v mesto za zalnennya (dati 25 zlatnikov) ali premagati jogo. Če ste ga pripeljali, ga ne odnesite. Išči viconano. No, zdaj je cena teiga izjemna.

Po prehodu skozi štedilnik in ga vtrem v majhno ogrado pavukov na čol z genlok-emisarjem. Ko te prekineš, lahko premagaš Brankinega šolarja ("Covalennia prazna") ali pa te takoj napadeš. Kraljica pawukov je okužena.
Ampak to ni pomembno, ker ni pomembno, ne potrebuje posebne taktike. Zdaj ga je šolar Doskonalo prebral, postalo je zoosy in postalo viralno v Dead Moves. Po prihodu na osrednjo lokacijo se bo sprožil video posnetek, v katerem bo prikazana Morova vojska in sam naddemon.
No, zdaj gremo naprej, ne moremo hoditi 20 krokov, kot da se bo pred nami odvijala bitka med sorodnimi pijačami in skupino škratov.
Dodatna pomoč їm glej virodkіv. Rozmova ne naredi nič s palčkom Kardelom iz vate. Prehodna mimo mostu, način za zagon vseh hudobnih ljudi. Ko smo mimo kraja, vrata so mimogrede velika, in vojska rojstev z Ogromom na čoli. Veliko je stvari, ki so prehodne. V eni od sob lahko poznate legijo Chereviki. Dokler smo, lahko v kodeksu naredimo zapis o kasti mrtvih. Pri Dead Moats lahko vzamete cel oblak, o tem "rezervnem delu" vam bom pokazal na poti. Os na celotno misci
Na vrhu sobe ležijo lobanjske kapice legije
Poznamo zapis o zaščiti in rokavicah legije. Premagali smo razdaljo in ustvarili skupino genlockov, tako kot šef,
ko sem zapeljal v kaj otrimaєmo, bom pustil del rezila iz iskanja "Slavni zemljak". Ale če meča ne bi odnesli, pa moramo ves ta del prinesti v grob, k teigu Ortanu. Іdemo tukaj gremo do groba (pred tem, pred katerim smo šli prej) in namesto ikone "Doslіditi" je ikona "Vidobutok". Očitno resnica, očaran bom, z mečem, kot da sem ga snel. Quest of the Visconas, obrnite se nazaj na Dead Moves. Zagliblyuєmosya v ruševinah stari chi grad, chi utrdba. Prve osi mi natikamosya na skupini gengar lokiv vzdolž žice Gospodarja Kovadle Praznine.
Invamo їkh. Prosimo, bodite zadovoljni z udarjanjem: če nas sovražnik številčno razbije, ga bodo zvabili v majhne skupine, za kar je potrebno, da vam ni treba "vstati" in se vrniti na pogled. "Dober dan" je potreben sam, ne ograda. No, in dal yak zavzhdi, vozite v snopu smeti, namesto močne in vreshti-resht v glavi. No, zdaj ga ni več. Zaključenih nekaj zavojev, poznamo Hespit
kako govoriti še bolj čudovito. Polje raste z nami, ne bomo ga dobili in ne potrebujemo ničesar drugega, da bi ga obdržali. Yak samo mi viydemo iz peči, da nas napade 2 ograji. Tudi tukaj je zaprta vrata in vidljivost se lahko zmanjša na tri načine. V dvorani ts'omu je prehod, ki je vodil do templja Legije. Na poti bi lahko poznali dele oblakov, če ne, potem os zemljevida zate z majhno rozeto shmatkiv:
V templju poznamo relikvijo, kot je zapisano v kodeksu. Zdaj, pred okrevanjem, se ključ odvzame in aktivira se naloga "Mrtvi grad". Zdaj torknіtsya rіkvії, v katerem izzovete, da se pojavi Primary, prazna pasma in agresija duhov. Zamisel, da bi duhove pregnali na vrata, kot so spočetja. Grem mimo krokodila, mi pobachimo sarkofag ("Mrtvi grad") odnesem amulet in iskanje za začetek. Ale mi prodovzhuєmo shlyakh, ala, pred tsimom bi bili bolj previdni (ne s hitrimi rešitvami, ampak z "dovgim"), da bo, ko pobegne v ofenzivno "sobi", videti golo in bo samodejno zaščiteno.
Axis tse, vlasne, і šef. Prosim, bodite zadovoljni s kladivom: če je pošteno, potem zame, mati, z enim najmočnejših šefov v skupini. No, to vam lahko z veseljem podarim, a hkrati obstaja čudež conskih urokov (tudi "Prispannya", "Zemletrus"). Takoj, ko ste iz svojih zaveznikov, Mati je bila prisotna, nato pa vzemite urok "Power Field" na svojega tovariša, s takšnim činom je mogoče vryatuvati življenje, ki ni jedljivo vabiti k lykuvannya. Na enak način se je mogoče boriti proti zaveznikom, saj so ujeti v sovražnike in lovke, drobci nasprotnikov se ne bodo skrčili. Možno je tudi kombinirati urok "Tol, kako gori" ("Blood" + be-like urok). V svetu pogonskih lovk vas bodo napadli drugi hudobni sovražniki (garlocks, kričači). No, zdaj, če smo naredili napako, se lahko premaknemo na novo lokacijo "Kovalennya prazno". Ko prispemo, lahko gremo skozi vuz 'jamo in zamenjamo spremljevalca - namesto enega od družbe postavimo Ogrena. Za začetek dialoga je Brankoyjev dialog, kot so šepetali.
Vona je postala obsedena z bazhannyam, da bi popravila kovadlo. In v obliki ultimata nas prosite, da ga dobimo. Robimo so tisti, ki govorijo in na poti vse poženejo v propad.

Opomba: živeli so v vrsti, da bi oživili življenje in mano.

I osi segajo do roba reza.
Takoj bom rekel, da lahko hodiš skozi sobo brez grobe sile. No, če dobimo nekaj plina, ga lahko prižgemo z ventili s strani sobe. Golema je mogoče enega za drugim zvabiti v jamo in ga tam pognati. Najlepši smrad izvira iz magije, ne od surove sile. Ko dokončate sobo qyu, boste videli še eno, ne bo mi neprijetno. Vaughn spominja tudi na goleme, ale tukaj je testenine.
Obstajajo samo 4 golemi in 2 pasti. Prečkamo razdaljo in tukaj imamo ček za čim boljši posel – zabij os v kip.
Yak її vbivati: schorazu vona vipuskak 4 žganja, voziti jih enega za drugim in naenkrat voziti v žvenket kovadla bіlya kot buv duh.
Viconite postopek 8-krat in aparat za luno se bo razpadel. Manjše število "postopkov" lahko poznaš, ko se zapelješ v 2, 3, 4 parfume. Usyogo moonshine aparat maє buti "poudarki" 8-krat. Pustite razdaljo in tukaj je moj bachimo iz Thorough Caridina in ta majhna vojska golemov.
Win razpovidє se bojimo tajnika o kovadlo in nas prosi za znanje, tu pa imamo є vibir - za trkanje Branka in kovadlo znanje, za trkanje Caridin in kovadlo znanje. Vibra je vaša. Bodite veseli, da vidite Caridin Branka ima tudi edinstveno moč robustnosti. Za uho prapora z golemi, potem pa je že šlo na vat. Če ste vozili Karidina in Branka ni prevarala kovadlo (in v ta namen sem potreboval "rekonstrukcijo" 4. stopnje), sem zmagal, da zamenjam škratke, da se borim proti Mora, da se borim proti Golemu. Obstaja še ena možnost s Caridin. Imam moč, da ubijem Branco. Po smrti Cardina, ko je izdelal krono za kralja maja,
sam pa se je slačil ob vreli lavi. Na istem mestu, jak in kovadlo, ê Journal Obliku Golems, kopirajte besedilo in nahranite Ogrina o zapisih in prejeli boste nalogo "Zapisi golemov". No, zdaj, virusaєmo Zalya Radi, daj krono Maybuts declinemtsyu prestola. Zato sem vibravil Belena (če zaviješ Harrowmonta, te bodo Belen in njegovi ljudje napadli). Prvi red Belen Bouv ... strat. Harrowmont. No, zagalom iskanje "Covalennia of the Void" in "Zelo temeljitost" Vicon. Zdaj lahko jeste in zgradite majhno stanovanje. Takoj, ko boste zagledali kraljevo palačo, boste Zustrine Kardel, vatazhok Legiji mrtvih in za pomoč od kraljeve izbire. Іdemo v Chronicles je naloga "V zapise" Orty, jak je pritekel do Zalya Radi, nato dokončajte nalogo "Dead Castle", preberite spomine, za celotno iskanje v mestu ni mesta, in iskanje "Zapisi o Golemih" bodo dokončani s pomočjo črk. Nagorod za nalogo "Zapisi golemov" - mojstrovina runa: badior. Іdemo Orti do Zali in vimagaєmo v mestu, v mestu - 5 zlatnikov. Obstaja tudi naloga "Nadiya Materі", samo zaradi dejstva, da lahko recimo odvzamemo ščit Roke. Išči viconano. Zdaj mora virus iti v Redklef, začeti z Eamonom. Oskіlki gra je praktično končan, potem je mogoče obiskati številne tovariše. Tabor lahko obiščete. Dokler imate z Ogrіnom sto petdeset dolarjev več kot 35, potem vam bom po pogovoru z njim povedal o svojem "dekletu" in iskanju "Dolga ljubica Ogrіna". Za obisk jogija potrebujete virus v Kalenhad. Filza, prijateljica Ogrina pratsyu v "Princeskini najavi", pravi, da se Ogrіn preobleče, nato mu reče, da se pogovarja z njo, potem pa se celo uro pogovarjamo s tabo in ti si naš kralj. Išči viconano. Quest Morrіgan "Grimuar Flemet" je virus v Hatini Flemet, brez Morrіgana (ki se ukvarja z iskanjem) in gospodinje s Flemetom, vendar je neizogibno її. Če ste izbrali pot, se boste spremenili v zmaja.
Bodite zadovoljni z vožnjo: tisti isti, z Seeing Dragon - led, led, led in večkrat led. Ko se vzame ključ od vrat, se vzame ključ od hiše, prikaže se zaslon, odnese se knjiga in odnese se Morrigan darilo. Iskanje viskonija. (Jak na meni, Flemet Bula nagatato močan za zmaja Vishny in naddemona)

Zevran ne more opraviti naloge "Tovarishiv". Lelianijeva naloga je na voljo samo, če imate z njo boljša dekleta, stare 75+. Za eno uro bluntov se bo našla naloga, v kateri nas bodo napadli. S pomočjo start-upa vam bodo dialog in roparji povedali kdorkoli. Obisk Lelianija ni tako brezgrešen. Virushaimo do Denerima, se bo pojavila nova lokacija - Budinok Marzholay. Pogovarjamo se z njo in imamo dve možnosti: ali se pripeljemo ali odpeljemo. Virishuvati za vas. priznam. Nagorod - Čebulna marjolina Eden najlepših lokov je v skupini. No, zdaj pa pojdimo v Redclef, da se pogovarjamo skozi usta našega tabora. Win proponuє poykhati v Denerim, mi pozhuєmosya. Naslednji video je bil poslan, da nam pove o značilnostih prestolnice Ferelden in od konca dneva bo k nam prišel sam Teirn Logain.
Zdaj smo v preprogi. V eni od sob je ljubezenski list. Imamo novo nalogo "Zbori lands". Prvič je treba v sobi Yerl začeti dialog, prav tako začeti dialog, v katerem služabnica Anori, Loghainova hči, prosi za pomoč.
Ne vidimo ga in imamo nalogo "Kraljina molitev". Nalogo lahko zapustite, da zapustite iskanje, da ustvarite majhno nalogo, na primer »Občinstvo pri veleposlaniku«. Mesto za iskanjem - Samostrel іf bomo zmanjšali bojevnike. Zdaj govorimo iz Іgnasija. Zmagajte da nam nova zamenjava - "Vikup". Vnos v sporočilu, naveden na kartici, je treba vlashtuvat viralno tam. Ale na poti malo ujet,
Če imaš zaradi Zevrana boljši položaj, potem ti povem dober prijatelj. Tu je prva os prelomnica v življenju Zevrana. Dokler si z njim, ponavljam, še bolje, potem ne moreš prestopiti proti sebi, če se zdi, kot da ni še huje, potem moraš priti v Talsen in te napadti. Vbivaєmo Talєsen, da yogo zagin, piše nam Zevran za diakona in zdaj lahko pustimo, lahko pa pustimo. Virushamo dal, ko je prispel v kraj Wikupu, je malo krokarjev in stražarjev na lovu s kapitanom Chaseom.
Vbivamo їkh і se obrnil na "Ugrizen plemič" za mesto, in v mestu, da služi Shukachi Rudoi Jenny (palčnik). Zdaj govorimo iz Іgnasija. Tsia rozmova bo ostala, tako da se boste lahko zapeljali za bazhannyam ali izpustili. Vbivati ​​yogo Nisem zadovoljen s tem preprostim razlogom. malo bo corysty in prodajalec Cesar ne bo nikoli izvedel. Naj živimo in prevzamemo besedo Cesarju. Prav tako ni lahko pozabiti na "Pronozu" Koudrija, se pogovoriti z njim in vam dati preostanek navodil, del 10 zlatih. Ko plačate, boste imeli novo lokacijo na vaši Denerim kartici. Pred napotnicami se založite z obkladki lirium zillami, saj so ga pravkar vsi lomili. Ko je prispel do žimnice, se zdi. je prazen. ale yak tilki dodemo pred mіstsya, de lie scarby, iskanje, ki ga je treba najti v preteklosti.
Ubijte vse napadalce in se obrnite na Koudrija. Vlomilec spivchuvє svojo smolo obrnil peni, ale obіtsyaє, bunn, ki so bili "okradeni" plačati, in sam je odšel. In zdaj bom nalogo prodal nalogi "Kraljičin mojster". Virushaumo v "Maetok erla Denerima". Ko prispemo, je treba priti k Erlinu, hlapcu, pokazal nam bom skrivno pot. Če želite iti skozi, ne da bi se zajebali, morate iti za kut, aktivirati "Nepomitnist" in z enim prevarantom izstopite
і tako іdemo do konca, dali bo ponovna koda. Takoj, ko vaš obor zasenči stražar, ga lahko ubijete, ne morete ga premagati, ne pustite, da smut pade stražarjem v oči, ampak na balkonih. No, zdaj, ko je straža končana in se je naš prevarant preselil v mesto, mora Erlina priti pred nami in celo pred vrata straže
Koristuєmosya cim in prodrejo do kabine. Zdaj smo krivi, da ste se prebili v Anor. Lahko mirno romate in tudi mirno romate v očeh. No, zdaj, ker je Anori odsoten, mi bachimo, grad ni preprost
To moramo vedeti Earl Hou і zmusiti znyat bar'єr. Ruhaumos dalі. Vrnil sem vse sobe, naredil sem to za enega čarovnika tsikava
Spet te vprašam, pa ti ne morem povedati na napajalnik: "Koga boš oropal?" Uwaga! Ne turbo polni stražarja, ki je kapitan, in takoj zmagam. No, zdaj gre dobro. Nekaj ​​dal sem podrgnil na skledo corisne po sobi.
Ko sem vzel vse, sem pisal daleč in poznal čarovnico - zaslon z dokumenti, posnet je bil pred sosednjo sobo in slikal.
Ale ne varto panіkuvati, šiitski stražarji, ki ubijajo našega, tako rekoč, kolega - Syriy the Guard na im'ya Rіordan. Win nas podyakuvav za naročilo in prošnjo za papirje, ki smo jih vedeli na zaslonu. Pislya rozmovi vin pishov, ki je rekel, da je nastanjen v pidzemli. Sestop v deželo in tam smo zustrіchaє vrata. Yaku vіdpovіd ni dal zmagati vse enega na nas napad. Prehoden dal_ cleanup mimo te sobe s cest. V eni od sob je bilo mogoče videti dibo, na kateri se lahko vozite z Lyudin
Zveni jogo. Vyavlyayetsya, tse ne kot b_dnyak, ampak greh erla Pika Dragon. Prosite yogo, da se zoperstavi Loghainu na Zborah pozichok. Pislya rozmovi boste imeli nalogo "Plemič s tortiljami". Če želite obiskati iskanje, boste morali obiskati gostilno "Biting the Nobleman" in se pogovoriti s Sighardom. Idemo daleč, і v ofenzivni sobi nas preveri še ena čarovnica. Znikliy anonimnosti na isto iskanje. Vidpuskaєmo yogo, naloga je nova. Če ste ga pripeljali, potem je naloga viconano in ne odpeljete se iz mesta. Virushaumo dali. I os nareshty mi znan erla Hou
Vozite v jogu. Vsi govori so odvzeti, medtem ko so zaporniške celice na mestu, tako daleč je mogoče najti. Tam lahko poznamo Irmіrinko, hudobnega templjarja, ki prosi za amulet, ki bi ga izročili njegovi sestri. Pogodzhuєmosya, oskіlki yogo sestra je ena od prepovedi, njen glas pa lahko postane najmočnejši na deželah Zborі, imamo pa nalogo "Znikly Templar". No, zdaj gremo iz težav. Obrnem se k Anori. Uwaga! Če ne želite biti trivialni, potem pohitite do »Unpomp« in pojdite skozi iste ljudi. Za to jo je, kot sta se pogovarjala, potrebno držati v zapestju. Ni tako enostavno, ni pa lahko.
Tukaj imamo 2 možnosti za razvoj stroka: 1. sprejme boj, 2. se pripravi na odhod. Imam moč, da takoj ubijem iz ograde. Prosimo, vozite: bazhano je, da začnete Koutrena na vuzkem hodniku, takoj z stražarji, ki se bojijo biti blizu, da se lahko rešite pred ognjenim mestom. Zdaj bi priporočal, da vikoristovuvati zaroke "Genna vognenna" in "V'yuga" za lokostrelje (da bi dobili celoten zagin). In če lahko zapeljete Cooldri, ga preprosto ne spustite skozi led. Iz її tіla lahko vzamete Sword of Lite (literarni meč). Poki vie se je boril, Anora je pritekla, ale ne preklinjaj, ravno v Eamonovo zapestje. Če virishili zdatisya, potem viushaute na v'yaznitsa. Imate nalogo "Pri Poloniji". Vibrirati moramo iz vyaznitov. Imamo 2 možnosti: 1. poskusite sami, 2. odjavite se za pomoč od 2 zaveznikov (na vibirju). Yak z njeno vibriranje (za prvo možnost): pogovorite se s stražarjem. Če je vaš lik ženski stat, potem lahko proponuvati, da "odrasteš" ali ga šopingira skozi vejice. Če ste virusni, ga lahko prosite, naj se iztegne in ga premaga, ali ga poližete in grajate, ali pa ga preprosto premagate. Vyhodimo iz komore vipuskєmo našega susida. Іdemo pred vhodom iz sobe і vіdkryvaєmo na zaslonu - tako vzamemo nazaj vse naše naročilo. Dobimo razdaljo, zapeljemo v mabar in vojak. Dali є soba z odpiranje vrat Gremo tja in tja na postajo, da obesimo obrazec stražarjev. Odyagaєmo її. Pojdimo v pisarniški arzenal in recimo stražarju, ki je prišel do vrat.
Zdaj, če je bil v pisarni polkovnika in nas je vodil iz Komorja, pomagaj dvema sikama. Toda pred njimi moramo iti z njimi v arzenal za izpustitev in se obrnemo na polkovnika. Olajšajmo si reči: "Tako je, bog!" in za lonec svobode. Virushaєmo do stražarjev, kako aktivirati geslo in kar naprej! Mi vilny. Če si s tabo, Alister, potem bi moral uničiti še eno hrano, glej na jaka - Honor. Virushaєmo do stražarjev, kako aktivirati geslo in kar naprej! Mi vilny. Yak vibrira z drugimi možnostmi: bazhano vibrira z zvitimi liki (Leliana Zevran) in tank chi heler. Zdaj je treba za stražarje in besedo je treba dati tistemu, ki ima več zvitosti. Poglejmo vrata, vendar je še en prehod
govorimo o njej, vemo, smo zvit in ne bomo. No, lahko izstreliš projektil s katapultom in pojdi ven. No, nadaljnje zahteve se že rišejo. Ryatuєmo grajati. No, zdaj se obrnemo k Eamonu in mu govorimo tisto Anora. Pojavi se naloga "Bezle in Elfinazhy". Sedaj nam je na voljo lokacija Elfinage. Za nekaj sekund dokončajte nalogo "Plemič s tortami" in "Znikly Templar". Za nalogo "Plemič s tortiljami" lahko plačate mestu 40 zlatih ali 50 zlatih, če imate naslikano navičko "Rekonstrukcija". Za nalogo "Znikli Templar" bom dobil 2 zlati in amulet "More ni zaspano". Prav tako ne gre za pozabo na zlo jezo. Mesta - 1 zlato. Ne pozabite pozabiti і "Čudovit skedenj" na temni promenadi Denerim. Pojdi tja in premagaj Gaxkanga.
Odvzamejo iz svojega mesta in iskanje "Virvavsya po volji" Visconas. No, zdaj je na Elfinazhu. Takoj pred nami stojijo najboljši pri ugrabitelju in rekrutirani iz naloge "O skrivnosti poshkryabati". Gremo v naš dim in se pogovarjamo z bratom Sorisom. Win rozpovidaє, ki je poslal naš vhod, Earl Hou je stopil prav čez gorske viline. Pred tem se je v regiji pojavila čudežna kuga. Tudi tukaj je šala, ne moreš dati niti centa, zato je bolj verjetno, da bom tolpo takšnih "veteranov" pripeljal v celotno skupnost.
No, zdaj ga ni več. Bilya tree mi bachimo natovn ljudje in naša sestra Shianna. Spraševali smo se o čudoviti ljubezni, ki se ni obrnila. Zdaj se morate pogovoriti s stražarji in "dobavljači". In tukaj lahko vibriramo jaka, da jemo, dokler nas ne pritegne: če se pretvarjamo, da smo bolni, ali če vse pobijemo. Yak vi zrobit the tse ni spoštljiv, tako da če greste v lodge, potem vas ni ovira za napad. Vbivamo vse, hto perebu vseredin in preberite opombo, naloga je vklopljena. Potem so vrata odprta in tu so vilini, ki so pretepeni in vsi zdravi
bomo videli, a očeta so pred nekaj leti odpeljali skozi temno skrito. Nato se obrnemo na Shianni. Vaughn nas vodi pri provokaciji, imenovani "Quarters". Tam lahko poznamo Fazzilov sekstant iz naloge "Fazzilov mojster". Prehoden do vhoda in imamo skupino razvijalcev. Vbivamo їkh tisto prehodno razdaljo. V našem skladišču je močan tat. Lahko se namakamo in se lahko zapeljemo. Imam drugačno možnost, da lahko dobiš lok (Tsibulya Zlatogo Sontsya). Prosuvaemosya je daleč potrkala v vse sovražnike, takoj ko je bila roka ujeta, in je bilo treba priti do sobe z glavnim delavcem - čarovnikom Kaladriusom. Če najdeš malo, lahko greva domov o tistih, ki nam bodo dali dokumente proti Loghainu za 100 zlatnikov. Prav tako so možnosti enake, vendar zanje potrebujejo gumb "Rekonstrukcija" 4. rіvnya: govori o dokumentiranju brez koshtovno, і bo zmagal bo zmagal bo vse vzel s seboj; ko sem videl brke, і pokril brke, і plezal; preobremenjenost dokumentov in pobeg in plezanje; udari jogo. Izbral sem možnost vbivstva, za celotno možnost Navik "Perekonannya" ni potreben. Peremagaєmo yogo in prosimo za usmiljenje,
Ampak bom končal. Zdaj se pogovarjava z očetom in nam podariva bodalo naše mame - "Iklo". Ne pozabite vzeti dokumentov iz spisa kovanega čarovnika. No, zdaj bo to postalo viralno za Shiannija. Oskilki quest mayzhe vikoniy, možna viconati 1 stranska naloga na osrednji lokaciji. Win je vzet iz Sera Otto in se imenuje Win "Evil". Іdemo, pred izhodom iz Elfіnazha, malo težjega do krvi, je zdaj mogoče obdržati tistega mrtvega psa.
Obrnil se nazaj k Ottu in kar vam povemo o znanju, dokažite in osvojite naenkrat z nami virus na "Pritulku", preden so bila vrata balinanja nedostopna. Mi bachimo, v budnosti, meako, se zdi, brez dotika. Prosuvamos dalі vozijo na poti vse neigre na srečo. Pridem do demona. V vseh pogledih in prehodno razdaljo. Prva os je naprikіntsі tsyogo pritulі, preverimo demona. Udarite ga, da se preprosto prikaže, da ga vidite. Ale yak tilki Ser Otto po svyatkuvati bom premagal,
z'avisya spazzhn_y demon, ki je vozil yogo. "Maščevanje" za Otta in iskanje "Zlo" avtorja Viconano. On je nem. Tudi tukaj je zaslon, ko boste klevetali jaku, boste poznali amulet, saj boste le vi videli nalogo "Občuti glasove". Če želite dokončati nalogo, jo dajte božanski poroki. Quest viconano, butec. No, zdaj se obrnite na Eamona, da dokončate nalogo "Bezlady in Elfinazhi". Gremo v deželo Zbori (vidimo novo lokacijo).Ko pridete sem, imamo napravo Koutren (če je niste vozili prej) Lahko jo udarite naenkrat, lahko pa jo spustite mimo vas ( potrebujem 4). iz njega lahko vzamete Meč Lite. No, zdaj pa vstopimo v Zalya Zboriv. Zdaj, kot vidimo, je skoraj neumno za čute, vsa naša dejanja, ki so bila ubita v preteklosti. Yaksho Rada je spregovoril proti nam, nato pred grozljivo mordobo, ki je bila vesela, da je glasovala za nas, potem nam bo na koncu pogovorov Loghain poslal stranko, kdo je bitisya? - Virishuvati za vas. Potem, če vam je to uspelo na dvoboju, boste imeli vibir - če ga lahko premagate ali če ga boste Syrim varuh... Druga možnost je, da kategorično ne zgrabite Alistaira, za to sem vozil Loghain,
Tudi jaz bom proti temu, da bo Anor sedel na prestol. Takoj ko bomo postavljeni na prestol, bi moral biti Alistair kaznovan. Za drugo možnost, ale za novo potrebujete gumb "Rekonstrukcija" 4. rivnya, druga možnost pa je, da se spoprijateljite z Anorjem in Alisterjem. V redu je zagrabiti Alisterjevo okolje. No, zdaj, če so vsi politični konflikti dobri, bomo sprejeli nalogo "Velika bitka". Če želite obiskati to nalogo, morate iti v Redklef. In če ga vidimo iz vzmetnice, mi pobachimo, potem bo “Pronoza” Cooldrі vedel na stari mіsci. Na ta isti matok smo dobili napotke, sicer bomo morali v novega vstopiti ne skozi vrata, ampak skozi vrata. V celotnem krilu, v jaku, ki so ga prišli, tudi koža prehaja s pastami, bodite varni. Mimogrede, tisti, ki jih potrebujemo, naj Andraste dobi os tukaj:
Ale uvaga, ne stopaj na testenine v sobi, vonj vonja je, da oživi take fante.
Ali ne bi imel sreče z Vinom? No, zdaj, če gremo viralno, do "Penetrata". To ni spoštljivo do tistega, kar je sprejemljivo predvsem za cerkev, saj je preko Coudri ale v mestu nas en ček - 10 zlatnikov. Naloga "Hvilya zla" avtorja viconano. No, zdaj, če je naš prijatelj, je takšen viglyad v skladišču "Potochni Zavdannya"
Virshati je možen v Redklefu. Ko je vas prispela, vas ni bila v majhnem taborišču - domačin Temryavi je napadel vas. Oh, če je še huje, ne skrbite - vsi smradi bodo odmrli od enega ali dveh udarcev, prav od vaše moči, samo sovražniki z enakimi imeni bodo odlični za moč. Ko pridete do gradov, lahko vidite tudi napade bitij. Prekinjati drug drugega in zver do konca, nas spustiti noter. Govori nas Eamon in nas vodijo do konca. Z Riordanom se je treba pogovarjati na drugačen način. Pislya rozmovi s Syrimom Varuhom, postane jasno, da bo umrl tudi naddemon. No, zdaj smo krivi virusov v našo sobo in sprejemanje. Yak tilki mi bomo šli v sobo, mi poachimo Morrіgan. Vaughn ve za delež Syrihovih stražarjev za povabilo naddemona in propona za izvedbo obreda.
Takoj, ko se bo to zgodilo, se bo začela poštna scena med vami (ker je vaš lik ženski stat) ali Alister Logain (kot ženska) in Morrigan. Ko boste videli Morrgana, morate svoj dnevnik prepisati. Jaz sem virishiv, da ne izvajam slovesnosti. (In sem ga porabil, želim si bulo Škoda Alistera)

Ko so postavili svitanok ... Vsa prizadevanja so bila vržena v Denerim za zasužnjevanje naddemona, ki ga je yogo vіyska. Ko pridete v Denerim, vidite, je to zaradi poplačil vaših zakoncev. Vbivamo vse smeti samo na pot. Pesem govori Riordan. Win nam je predlagal, da si vzamemo nekoga iz našega poveljstva. Koga vidiš, bom vprašal posebnega častnika. Naj pride moč z vami! Tu je prva os trenutek, ki mi ni najbolj všeč – cena ločitve od tovarišev. Ale ne gre za to naenkrat. V temryavo se moramo zapeljati z dvema generaloma. Eden od njih bo prenesen v nakupovalno območje, drugi v Elfinazh. Virusaєmo v nakupovalno četrt. Če gremo tja, imamo novo priložnost – nadzor nad vojsko. Lahko vibriramo in prosimo za pomoč. Vrstice tsikh bojevnikov ležejo vse vaše dni nazadnje. Templarji bi lahko nadomestili čarovnike, viline - obrnjene, gnome - golemi bi lahko nadomestili škrate. No, hkrati pa je to mogoče storiti za zakol bitij. Generali ne gledajo posebej na čin družine temryavi. V Elfinazhu je zelo prehodno, tam je moja slanina, Shiann se je znebila zhisnega zagina, čeprav je malo uporabna. Vljudno vas prosimo, da in sami, vas bo pitje odvzelo drug drugemu. Pojavi se naloga "Zakhist Elfinazu". Prvič morate samo potrkati v vse družine s pomočjo tega generala naenkrat. Obrnil sem se proti Shianni in zmagal, daj nam hitro obrniti. Išči viconano. No, zdaj pa bom pri mostu stopil na lokacijo, ale, takoj ko gremo, pred izhodom se bo v nekem naddemonu, ki pozna kraj, sprožil video, pa nam bova poslala odlično pot. Na poti ujamemo iskalno bistvo, v yaku mi graєmo ne za našo bradavico, ampak za tiho, ki smo mu prikrajšali zaščito vrat, in imamo nalogo "Obrezati vrata". Vrata morate samo obrezati, tako da želite, da ena od njih živi. Celo enostavno ga je razbiti, tako da je v boju, da se pogovarjaš z njim in iskanje zmag. Naj nam pokažemo video, kjer je Ryordan poskušal ubiti naddemona, a škoda, da se nihče od njih ni izgubil in padel zaradi ptičje naklonjenosti. No, zdaj se zanke prebijajo v trdnjavo. Takoj priporočam, da se vozite v emisarjih, nenavaden vonj je lahko še hujši od življenja. No, zdaj smo šli v trdnjavo. Aleh, ko sem prišel sem, mi bachimo, no, tam ni vse v redu. Veselje istega prej, malo zabave z zmaji in zmerjanje zmajev, nato pa preidemo na ostale. No, zdaj pa sama utrdba. Tukaj nasprotniki ne umrejo od prvega udarca, prav tako se ne sprostite. V trdnjavi imamo stvaritev Genloka, čarovnika-stvarjalca. Prehodne razdalje vozijo vse na svoji poti in osi dosežejo točko, kot se je Skladišče uro pozneje imenovalo Skladišče. Tu smo, brez primere, ček Sendil. Virushaєmo na vrhu drugega. Obstaja celo soba tsіkava s kopico sovražnikov za reševanje їkh brez posebnih vitratov, se lahko izvede na naslednji način: lopov z aktivno zgradbo "Neudobno" gre v sobo, nato pa čarovnik "razvije" sobo po masovju. čarovniki: " "Tempest" itd. Imamo presenečenje v sobi za sume za nas, za s-za zemljo, da spodbudi mini ceh najemanja ljudi, da jih ubijejo s pijačo. Prehodno daleč in tam bosta 2 ogri in emisarji. Vbivaєmo їkh, і mi mayzhe na dakha.

Opomba: v desni sobi sta 2 paravana napolnjena z obkladki in lirimi.

Pidnimaєmos na dakh, de nas preveri naša zadnja vrata. Prosim, bodite zadovoljni z vožnjo: Arhidemon je po svoji naravi zmaj in zaradi viplivije se mora bati ledu. Ne poskušajte izbrisati veliko urokov ("Tempest", "Zaviryukha" itd.) Če veste, da ste blizu 50% svojega življenja, lahko "vidite, vendar se obrnete", se boste ob tej priložnosti rodili iz temryavi. Možno jih je tudi streljati z balisti.

Prva os, če naddemon pade dol, mora Alistair priti pred nami in pognati naddemona dol, nato pa se žrtvovati za nas. Al sem videl, v tisto deželo, ne zvijam, rabim kralja za to sem ga sam ubil

Dyakuyu vse hto branje mojega odlomka. Hvaležen sem, da sem vam bil potrjen, in želim si, da bi lahko pomagal, na poti poskušam najti prave povezave, a če sem kaj zamudil, bom vprašal še enkrat.

Končano 18. september 2010

Gradi se in razvija šola gladiatorjev. Pomikajte se v najboljših bojih in zaslužite denar!



Strategija brskalnika v najboljših tradicijah žanra. Postanite StarCraft Shanuval.


Princesa v strešnih oknih je naklonjena princesi Amelie.


Ena najbolj priljubljenih RPG-jev v rocku leta 2010. Epska saga o neumnosti in oddaljenih lučeh. Preverite prostorє!


Četrti del slavne serije igranja vlog Igors Gothic! Kljukica za novega junaka je bila posodobljena.


Eden najboljših igorjev v žanru RPG, ki je postal oko primernih igorjev, ki igrajo vloge. Za nič!


Ochіkuvana strategіya v eni uri o urah krščanskih pohodov.


Kolosalna kozmična strategija Meč Zirkovy je v polnem zamahu!


Še en del klasike strateških Igorjev. Ravnovesje moči je porušeno - preverite zvezde!


Post-apokaliptični strelec na moskovskih pidzemcih - ustvarite Metro 2033! Nov videz v Moskvo.


Čudežna akcija z elementi RPG. Zonyina edinstvena luč je priporočljiva za vse Fallout shanuwale!


Dinamičen strelec od prvega posameznika. Pripravljeni na boj? Umazana družba ve, kaj ste imeli!


Legendarni princ iz Perzije je zdaj na Sony Playstation 2. Dva dotika vas preverita!


Wandering Life Simulator - spoznaj, pridruži se, bodi super in robotiziran v The Sims 3!


Zakhoplyuyuchiy avtomobilski simulator za ljubitelje shvidkosti in ropota napetih motorjev. Nadyagaєmo Sholem in pojdi!


Nori nogometni simulator, ki vam omogoča vrtenje profesionalnega nogometa.


Simulator krmiljenja helikopterja za ruski helikopter "Chorna Shark"


Prehod nalog v Denerimi - Zmajeva doba: Izvori

Denerim.

Otzhe, glej Denerimi. Yak tilki se pojavite, dobili boste priložnost, da dobite Loghain in prej končate Eamon. Takoj, ko ga vidite, imate priložnost postaviti Alisterja na prestol Ferelden. Naj bo zate odličen čas, ko se lahko obrneš na stranske naloge ali pa greš naravnost v Eamonovo pisarno, de pogled na hlapca kraljice Anori, Loghainovo hčer, vidiš, ne kraljica, ne vem. za pomoč. Pojdi v grofove kabine, goljufaj kraljico.

Ko pridete do kraja, boste videli, da ste pobrali vse ljudi za vhod. Pogovorite se s služabnikom Anorijem, tam je sporočilo o vnetni prekinitvi. Pridi s šivom lіvoruch. Ulovite vojake in jih ubijte. Pojdi naprej, govori z Yerlino, tam zunaj, ki varuje vrata, in poglej, vzemi masko, nato pa pojdi do kabin in preveri pot stražarjev. Zdaj lahko greš na sredino.

Ne zasenčite jih, z drugimi besedami, ne veste, kako se maskirati, samo pojdite skozi sobo. Pojdi do potrebnih vrat, udari jih, vrata so zapečatena s čarobnim pečatom, kraljica ne more iti skozi jaka. Pojdite v Howejevo pisarno in nato do vrat pri vhodnih vratih. Ohoronets bo dobil ječo dobrote, tako da se bo grajanje takoj pospešilo in ga zadavilo. Syriy Sentinel Riordan se je pojavil kot bojevnik in si je lahko oblekel uniformo kovanega stražarja. Morate videti papir, veste v Houjevi pisarni. Podobno lahko preberete o srečanju na trgu Denerim. Pusti to in pojdi na pedal. Takrat se bo vaša maškarada končala in od takrat se boste imeli priložnost zabavati z vsemi na poti.

Pri vhodnih vratih boste poznali še dva prekrška, zvočna. Zdaj lahko greš v Howe. Jebi ga, kako ti lahko pomagaš v boju z Logainom. Za druge pa v gostilno "Ugrizi plemiča". Smrad bo tam.

Poleg tega, če se zabavate s Hoo in Magiv, pojdite skozi piemont do konca. Tam boste poznali še dva polna, zdrava in zavrnili še dva glasova za vas na Zborskih deželah. Zdaj lahko vidite kraljico. Sledite ji do izhoda, tam vas bodo patruljirali na čol s sivo Katerin. Tukaj boste imeli dve možnosti, če želite biti z njimi ali če želite. Jasno žaljive možnosti:

če si rekel, bodi tam, pusti te noter Utrdba Drakon.

Lahko greste v napad naenkrat s prijatelji ali pa se ljubite zaradi pomoči zvitosti. Ko z Alisterjem takoj vržete vyaznico, pokličite stražarja in ga premagajte. Vzemi nov ključ in pojdi. Takoj naročeno, da stoji zaslon - tam je vaš ekipiruvannya. Pojdi stran, v gnezdilnice, tepe pse s psi, zabavaj se z njimi. Obstaja tudi manekenka, nataknite varovalko na novo. Zdaj pa pojdi k polkovniku, če te vidim za nove rekrute in te kaznujem za patruljo. Za vami so vojaki, kot pravite, intendant bo pogledal meče. Pojdite sami k novemu in navijajte za ukaze vseh polkovnikov. Daj meče, daj jih vojakom. Če bo polkovnik oskrboval hrano "Zakaj vojak ne more živeti?" obsodilne sodbe "Brez discipline, ser." Zdaj pojdite na izhod. Če naredite zvitek črevesne kraje, lahko enemu od vojakov ukradete kos papirja z geslom za prehod. No, pojdi in poslušaj spoštljivo. Eden od rekrutov, recimo geslo okhoroncev - Zajec. Zapustite utrdbo in pojdite do Yerl Eamon.

Potem se zdi, da ste prišli vryatuvati kraljico, žal, čudovite ženske ... no, recimo, kaj ste ukradli. Get it bitisya, in Anor os je v sluzi. Za to, ko greste z vojaki Loghaina, pojdite v Eamonov dvorec in se tam pogovorite z njim in kraljico. Lepše bo, če boš videl in ti dal glas na Zboro.

Eamon, recimo, da v vilinski četrti ni hrupa in rabiš inteligenco, a kaj te briga. Pojdite v gostilno "Ugrizni plemiča", se pogovorite z občinstvom in se otresite svojih glasov na očitke na Zbori. Zdaj se lahko spustite do elfinazh.

Ko prideš sem, je takoj jasno, da je tukaj huda kuga. Govorimo iz Shianne na glavnem trgu, se širi o tako imenovani "bolnišnici", ki so jo spodbudili čarovniki imperija Tevinter in za katero ne živimo. Tudi ti zdaj. Spoznaj črno cesto in pojdi po sredini skozi novo. Bodi kriv, da poznaš list tega penija. Tukaj je vse bolj robustno kot nič. Na vhodu, da vas napadem, gospodje iz bolnice. Ko ste se zabavali z їkh, spoznajte, dokler Shіanna ne ugotovi, da elfi izginejo v pisarni posestnika, ki želijo biti za bolnišnico. Prihaja tja.

Pojdi skozi vrata in pojdi do vrat. Tam boste postavili skupino vojakov, pisali in jih premagali. Pojdi v skladišče, pakiranje naenkrat. Punčko Dever lahko premagaš, saj jo je treba poskusiti spremeniti v tem, da ne grizeš zanjo. Toda vseeno ni potrebe po zasosuvanski sili, da bi pospravili vse sobe in šli na naslednji visoki hodnik. Na novo pridejo v eno sobo, saj jo je treba pospraviti. Preden si ogledate Tevinters - Kaladrius. Zmagajte zaradi ugodja - naj takoj pije zaradi zlorabe v zameno za obremenilne dokaze proti Loghainu. Ne čakajte, izberite boj in premagajte stražo. Nato pojdite na sredino Zusille na Kaladriusi. Zmagajte, da opravite preizkus kapitulacije. Zdaj lahko nalijete jogo, vzamete penije, dokumentirate tega sužnja. Ne pozabite pogledati posnetkov zaslona, ​​nato pa povejte in govorite od Shiannija. Ko ste se dovolj dobro znebili, se obrnite k Eamonu in si oglejte svoje novine.

Izvor Dragon age: Vodenje po deželah Zbori

Prehod "Zbori lands"

Na poroki z Logoinom je veliko pomembnih trenutkov.

Ne morete dovoliti, da vas Loghain zavede. Pri vrtnici se pripravite na odhod v gozdove, saj bo le taka možnost. Na primer, lahko ga napajate, zato je v redu, da Ostagarjev s-pid podarite Podzhennyjino pijačo. Za dolgoročni rezultat je bil za vas naložen večji del glasov. Loghain se bo vedno bolj uprl in imeli boste priložnost pomiriti svoje odvisnike. Če stopnja Loghainovega zdravja pade na 10-15%, poglavar Cerkve ne bo predlagal, ampak bo zvest poštenemu dvoboju. Tukaj pred vami bo stal vibir - kaj bo biti proti Loghainu? Mislim, da lahko sami vidite svoje bitisya, ne zanašajte se na svoje spremljevalce. Želim napredovati, saj Loghain ni nepremagljiv nasprotnik, v dobri veri. Vikoristovyte vse potrebne uroke / udarce, nato pa počivajte proti temu. Ne pozabite na komplet prve pomoči. Če ga preglasite, boste dali zrobiti vibir - rezervni Loghain in zmusiti prideta na vaš ukaz ali ga premagajte.

V tem primeru, če se usmiliš Loghainu in pustiš Anorja na prestolu, potem Alister shvidshe za vso pot od tebe. Načeloma ga lahko Logain popolnoma nadomesti v vlogi tanka.

Če ste ga, ga ne boste mogli premagati, potem pred vami ni izbire na dnu prestola:

Alistair vozi Loghain, kako je Anor v vyaznitsa in ureja enega za drugim,

Yaksho tvoj glavni junak dvchina, potem za pamet, da je Alistera več kot 70% navdušena nad tabo, bom takoj vladal s tabo,

Yaksho vi so odvzeli Loghaina živega, ale ni postal njegov brat v svoji ekipi, Alistair je takoj vladal z Anoro. Če so sprejeli Sire Guardians, se Alisterju ne bo lahko boriti z Anoro, saj bo vsa vaša navi "Speech" na najvišji ravni,

Yaksho Alistair ne bo čakal, da prevzame oblast v svoje roke, Anora bo vladala sama sebi in ne bo, saj Loghaina niste posvetili očetu straže,

Če je vaš lik moški in ste se z Anoro pred seboj pogovorili o vsem, potem je odlična možnost, da bo Anora vladala naenkrat z vami. In tukaj lahko Alistair vozi Loghain.

No, os in vse, nastavljeno uro, da bi dobili končna bitka... Uspeh!

Tsikavi dejstva

Poleg tega, ko vidite vse mlade zaveznike, vam bo erl Eamon pokazal, kako poučiti Zborija Zemela za uro, ves čas pa se boste z njim virusi v Denerim. V Denerimiju vas bosta cepila Logain in Sire Coatren, vaš prijatelj. Pojdiva z njimi in pojdiva v Eamonovo pisarno.

Opomba: Rad bi, da bi bila palača teoretično vključena v vašo bazo v Denerimu, tam ne bo več rasti od kolegov, ne na nobeni lokalni lokaciji. Za vedno več ljubezenskih vrtnic morate tako kot prej v tabor.

Pojdi v pisarno Yerl Eamon. Tam boste videli Erlina, počitek kraljice Anori. Z Erlinoyem, Anorjem je dobro, v palači Erla Denerima me grajajo, in bojim se, da ga bo Hou poskušal premagati in krivdo pripisati Erlu Eamonu. Ni pomembno, če se odzovete na Erlinovo prošnjo, je rezultat vse, kar morate predati sporočilu Anori je polna.

Virus na lokaciji "Palača Yerla Denerim", ki se je pojavil na vašem zemljevidu. Bolje je, da Sheile ne vzamete s seboj, ker ni dobro za načrt, da se krivite za Howejeve vojake, vendar je pomembno, da ga vzamete za stražo. Erlina checkatime si nedaleč od vhoda. Ko gredo vrata v palače skozi srečanje robotov, ne boste mogli skozi tablo. Izogibajte se kabinam, na poti izstopijo iz straže (smrad je zadaj, zato bodite varni). Če se približate črni potezi, je Erlina na vratih straže, tako da vam lahko daste priložnost, da zlizate vse na sredini.
Skozi palačo lahko greste na dva načina - samo ubijete uporabnika tam in vse ostalo, če oblečete uniformo vojakov Hou, ki jo je opremila Erlina, in greste brez boja. Vaughn se ne pojavi v vašem nahrbtniku, vendar boste upali, da se boste eno uro premikali z Erlinoyujem. Če želiš vedeti, se pogovori z njo, vem.

Prvi, ki je na tebi, lahko gre dejansko skozi brez ene same krivde - v eni od sob, že za sobo s kraljico, mora iti vojak tistega oddelka - takoj ko smrad zadiši po tebi, potem boš postal malo trivialen. Vendar vam smrad ne pomaga samodejno, ko vstopite v sobo, ampak takoj, ko greste skozi sredino nekaj crocs, tako da ste lahko edinstveni – samo zaprite vrata in pojdite stran.

Ko pridete do vrat kraljičine sobe, vidite, da ji je vsiljen čarobni zahist, ki ga ni mogoče razumeti na noben način, ki vam je trenutno na voljo, razen "izgovoriti" o smrti čarovnika, kot je naklav. Čarovnik je v družbi Howeja, ki se takoj ozre v palačo. Pojdi tja. Preden vstopite v vyaznytsya, boste videli zaslon z dokumenti Syrih Guards, in trokhs dal - Riordan, Sire Guards, ki je Hou trimak (virnishe, trimav) za urati. Riordan bo sam poklical, če bo stražar prišel na vaš prihod in potrdil, vendar ima Howe še dolgo časa, da gre na vyaznytsya. Takoj, ko Rіordanu naročite o poznavanju dokumentov, naj vam povem o tajnem skladišču stražarjev Syrih v Denerimu, če vam tega ni treba takoj rešiti - ga lahko nahranite in dobite. Za svojo ljubezen lahko poznate Riordana v kabinetu z Eamonom v palači Erl.

Pojdi na pedal. Tukaj ti tvoje maskiranje ne bo pomagalo - perša in skupina paznikov te bosta čisto preživela in spet se boš moral prebijati skozi stražo iz boma.

Na v'yaznitsi Hou krym iz Hou weeja lahko ustvarite številne ljudi, ki lahko vplivajo na rezultat Zborivskih dežel: templjarja Irminrika, Vona - svetnico bodičastega ušesa Denerima (ne boste v ječi, kakor si v grobu) Osvina, sina banna Sigurda. Če mu boste pomagali sodelovati, boste na Zborah prinesli dodatne glasove. Vaughna je možno tudi roztrusiti na swag na 40 gold - na yogo glas na Zborah tse ni ravno. (Če pokličete Vaughna, potem ne morete ujeti Zevrana.)

Več o njih lahko izveste v pidzemella Soris. Yoho ne bo samo tam, če si hvaležen od Misky Elf in od rozmov in stražarjev, si vzel vso krivdo od Prolose. Takoj ko zazveniš, potem Zevranu umakni oprijem, čeprav v principu tega zvoka, a ne hkrati.

Hou sam varuje superprevodnik, dva čarovnika vstopita v jaka, naredil bom majhno napako, če premagam vašo delegacijo, bom poseben, če bom hvaležen za plemenite ljudi - in potem vas napadem. Končati zvok s svetom je neprimerno. Za to, ko boste zapustili Hou, vas bo varoval zvok tistih, ki so jih sile kršile, pojdite nazaj v prvo na vrhu kraljičine sobe.

Anora in Erlina bosta prišli pred vami, tudi če je vhod na vas, preverite Sire Koutren iz števila stražarjev. Lahko vstanete brez boja, lahko udarite naenkrat ali pa poskusite pomagati in vas spustiti mimo, motivirajte svoje vedenje, ste videli Anora. Če ostanete sami, boste obsojeni na neuspeh, tako da, če bazhaєte edinstveno bitko, je vaša edina možnost, da naredite vse naenkrat.

Sire Koutren vvazhaєte enega najmočnejših nasprotnikov v skupini, če pa takoj vstopite na hodnik in eno od otroških sob, potem vas pokličite takoj, ko sta eden ali dva stražnika, morda sta na poti eden ali dva. Dokler je vaša skupina v teku bitke (takoj zaradi dejstva, da je Koutren še zmogel) zapravila zasebnost v splošnem skladišču, potem v takšnem vas ne boste umrli, prostovoljno.
Takoj ko bo vaša skupina dobila Alisther, bom takoj s tabo pil pijačo. Naj bo reshtu dovoljen, Koutrenske prisege odvzamejo Gospoda straže.

Opomba: dokler ima vaša skupina Stein ali Ogren, smrad ne ujame vaše odločitve, da vstanete.

Chi je zgrajen vi ni - ni v skladu z nenavadno linijo parcele. Sire Koutren je človek z okrašenim dvoročnim mečem, a potem boste imeli še eno priložnost, da se iz njega rešite. In rozmovy pri Forty Dragon je celo kovaški in še bolj, slišiš.

Če ste bili polni hrane, potem je vaš korak zvіlnitsya. Ceno je mogoče zgraditi na dva načina - tudi iz Zmajeve trdnjave samostojno ali pa vas pustijo skrite pred soborci.
Maja na uvaz, tako da bodo samo tvoji soborci s tistimi, ki so visoko do tebe, dovolj zakavleni v dolini, tako da ti boš lahko pomagal.

Če ste prekršili velike, boste morali vibrirati iz kamere pred vami. Način, kako ubiti bagato - lahko premagaš stražarja, lahko se pretvarjaš, da si bolan, lahko sam odpreš ključavnico, če lahko uporabiš gumb za izbijanje, mu lahko pomagaš, da izbije na napačno pot, če lahko dobiš dobra moč in tako naprej. Če hočeš iti, lahko greš ven iz utrdbe na prav poseben način - da veš vse na svoji poti, ki se zruši, ali ... da tiho in neprijetno piješ - tako kot vojak, nisem nič kriv . Vsi vaši govori so na zaslonu blizu vaše kamere. Morali boste iti skozi nekaj stražarjev in mabar Trochi Dal, sicer lahko zapustite utrdbo, ne da bi prelili kri. Za vse skupaj se morate z virusom dvigniti v svojo sobo in obleči uniformo stražarjev. Jak in uniforma vojakov Hou, ni ti treba imeti nahrbtnika, ampak se obleči na "rozmovi" način - enkrat za vselej z zalogo za obedunke. Če vidiš, da ve, se obrni in se pogovori z njo.

Takoj, ko dvignete uniformo, bodo vsi nasprotniki v utrdbi nehali očarati. Zdaj boste morali skozi varnostna vrata, da vas bodo spustili samo, če poznate geslo. Geslo z geslom lahko preprosto ukradete iz vrveža enega od stražarjev, ki romajo po skladiščih, a če vaš GG ni mojster plezanja čez straže, je to edini način. Vin vam bo pomagal, če ne boste imeli sprave.
Če želite dobiti uniformo, pojdite v polkovnikovo pisarno, da vidite, ali vas bodo sprejeli med rekrute, in ukažete dvema stražarjema, da vas ustrelita. Pridobite uslugo za isti par v skladišču, v enem od njih lahko zaostrite geslo. Stražarji pojasnjujejo, da potrebujete standardne meče, saj smradu ni mogoče odstraniti z majhnim varjenjem z intendantom. Pojdite v pisarno pisarne. Lahko kupite intendanta ali pa prosite za pomoč. Druga možnost je, da svoje meče prinesete na kraj s stražarji in prenesete, če ste se oglasili za spremembo - potem lahko vzamete meče brez sprememb.
Ko snamete meče, pojdite k polkovniku na pregled. Takoj, ko se napaja, kaj potrebujejo vojaki, glej "Disciplina" ali "Čast". Če vas hočete videti, lahko greste iz utrdbe brez pereškoda, tako da stražarji, ki vas nadzorujejo, vedo zahtevano geslo.

Če ste se odjavili, če boste priskočili na pomoč, se boste zjutraj lahko obrnili na Alistairja, vendar se ne boste mogli popraviti (seznam bodo dodali samo soborci, od tistih, ki imajo visoko raven druženja).

Vaši tekmeci lahko sami sledijo obema potema, tako in vi - ubijete vse in vse na svoji poti ali poskusite iti tiho in mirno brez veliko prelivanja krvi. Na prvi način je vse jasno, če hočeš drugega, potem nočeš zboleti, diši po spidermanu, v katerem smradu si kriv vohunski častnik, ki ga vidiš — vrtnica s stražo tik ob vhodu v utrdbo, vstal iz varti takoj napiši. Tretja rozmova s ​​kadjo Tanna, ki varuje vrata na vlasni vjaznici, je ne more brez težav polizati po sredini.

Schorazu pri rosemovi boste imeli vibir, hto s dvakrat. Usnjeni soborec lahko govori o enem od treh sp_vrozmovnik_v. Leliana in Zevran sta bila zelo dobra pri blefiranju vseh treh. Winn lahko gre skozi vse tri rozmove in zadnjo kapljico, če je pes z njo. Alistair je uspel premagati prva dva, Tannuja pa ne. Pes je dovolj dober, da vodi stražo in kapitana, vendar je možnost "pogovora" s Tannoyujem pri novem človeku. Stene ni mogoče prenesti skozi prva vrata, ali celo Tannu je mogoče vzeti iz obrata. Vinyatka je vipadok, saj je vaš partner pes, tako da lahko Walls gre skozi prvo postojanko s stražarji. Morrigan je super za pitje Tannu, vendar ne morete blefuvati v prvih dveh kapljicah, kot partner je Vin, Leliana abo dog. Ogren lahko gre skozi prvo rozmovu, ki je njegov partner je Zevran, pes Stin chi.

Če Tanne ne morete prepričati, da zapusti svoje mesto, potem je to edini način - provokacija plemstva je zgradila enega od balistov, ki so bili zakoreninjeni sredi Velike dvorane. Vistrіlit od balisti - in Tanna tečete z desne, vi pa lahko mirno hodite po sredini. Na vjaznici boste imeli možnost premagati decilkom s strani straž in mabar, zato vaša prisotnost na delu utrdbe ni upravičena, na srečo pa tamkajšnjih stražarjev ni veliko. Poleg tega, kot vas kličejo tekmeci (in Alistera, kot ste s tabo), lahko greste ven iz utrdbe - hodnika, ki se zdi prazen, da vas ne bodo ujeli. (Če želite, dokler bazhaєte, lahko na nek način očistite utrdbo pred vojaki).

V vsakem primeru, če želite rešiti iz Fort Dragon, ali če se želite boriti s Sir Koutrenom, pojdite v palačo Erl Eamon in se premaknite z Anora. Tse dokončaj nalogo "Reši kraljico" in ti ponudi ofenzivo - "Bezlady in Elfinazhy".

Vlasne, sama gre v Elfinage - Anora ne ve, Alevon poje, saj je bila povezana z Loghainom. Virus tudi. Takoj, ko ste poklicali Sorisa iz vyaznitsa Hou, ste bili v kabini Siriona (tvoj očka, saj je GG Misky Elf). Soris te prosim za pogovor s Shiannijem.

Shіannі srečanje nedaleč od bolnišnice. Vona vam bo tri bolj prijateljsko postavila, kot da bi bil Soris ozvočen, čeprav načeloma, a ne ravno. Yaksho vi - Misky Elf. Nisem sprejel Vaughnove predloge, ne bom več kot vesel zate, Bachiti.

Znati se boste morali pogovarjati s vilini, kot so čarovniki Tevinter, ki so odpeljani v karanteno. Dokler je tvoj GG vilenjak (ne spoštljiv, nagajiv ali doliy), potem se lahko pretvarjaš, da si bolan in da te samo odpelje na sredino bolnišnice. Težava palice je v tem, da se bo vsa sredina odprla in se boste morali sami umakniti s gardami. Druga možnost je, da kupite stražarja, ki je črn na vhodu in vas pusti mimo vas na sredini (ali ga potrka noter) ali izzove čarovnike Tevinters, da napadejo rozmov. (Če ste brez boja lizali vse po sredini, se boste morali vsi boriti z njimi, če greste ven od zadaj).

Sredi bolnišnice boste morali vzeti listek z mize, vzeti ključ, ki bo sredi dneva, in se pogovoriti z debelimi škrati. Stara Valendriana se ne bo pojavila sredi njih – do konca so se že ujeli. Pojdite v bližnje dnevne sobe (lahko pokažete kopijo Shianninega zapiska, ni pa nujno). Tam lahko kupiš vrečko vilina in ti poveš, kako si jo ogledaš, a nič takega ne moreš reči, sam pa ne bi mogel biti srečen. Pojdite skozi kabine in pojdite skozi zadnja vrata, z odpiranjem vrat bomo to zanikali s spitalom s ključem. V uličici te stražarji Tevintersky pregledajo. Izstopite iz njih in pojdite pred vrata prihajajočega prebujanja.

Skupina stražarjev na čolu z vilinčkom Devero te takoj na vhodu preveri. Dokler imate rozvinne Perekonannya, se lahko edinstveno borite s kačo in pijete. Iz kakršnega koli razloga se odpravite do preostalega dela sobe, vodja tevinterskih čarovnikov Kaladrius vas nadzoruje. Predlagal vam bom, da vam ugodim - dal sem vam dokumente, kako nadzirati Logeyna pri delu za swag, zaradi česar ste izpustili ta boj s svetlobo. Če nimate sprave, potem lahko vmovit Kaladrius in vam pusti vse polne elips, ali pa vam dokumente prenese brez koshtov. Če vas prosim, da trgovec s sužnji ne vstopa v vaše načrte, se borite z njim - in jaz vam bom predlagal alternativo za ugajanje tega, kot veste vse življenje v novem mayzheju - zmagoviti Magijo krvi in ​​žrtvovanja poln vilinov, tvoje zdravje. Statura). Če sprejmete ta predlog, potem ne bi smeli zaseči nobenega od svojih sodelavcev (zlasti Win), da bi krivili Morrigan. Če ga ne sprejmeš, potem pokončaj Kaladriusa in vedi zahtevane dokumente tretje truplo. Status sprejema predloga je podoben statusu, zato se prepričajte, da si ga ogledate sami. Za Kaladrijevo smrt ali ko se pridem pogovorit z Valendrianom (če si hvaležen z majhnim vilinom, potem s svojim očetom). Če Kaladrius ni pobral sužnjev ali jih odpeljal, potem se pogovorite z Valendrianom (Sirion) v njegovi stojnici, preden greste ven v Elfinazh in pojdite k Yerlonu Eamonu po dodatni nasvet.

Yerl Eamon vam ukaže, da vzamete Alistaira in Virushatija s seboj v Zbori Zemiel. Če želite dokončati tiste naloge, ki so postale preveč vidne - še posebej tiste, ki so bile povezane z Redcliffom, iz nekega razloga ne boste imeli te vrste prilagodljivosti. Pred Zboro nisi videl Koutrena - kot da te prej ne bi zabili v njeno. Vaughn se lahko pojavi tudi, če ste uspeli preživeti v palači Hou ali če ste uspeli preživeti v lažni bitki z Bradavci. Koutraina je mogoče preprosto zagnati, ali - zaradi visoke sprave in trika -, da vas prepriča, da vas spusti skozi s svetlobo.

Zbori Zemmel se lahko poda na dve poti v divjini, kakor volijo plemiči. Dokler je bolj pomembno, da se držiš svoje zmešnjave, si Loghain prizadeva doseči hitrost in ti lahko poveš, kako odpraviti težavo. (Lahko se borite z njim sami, ali pa vibrirate ali iz svoje skupine za vinjeto psa.) Yakshho Zbori ne bo glasoval za vašega zlobnika, ne boste dobili le ugriza z Logeynom, ampak tudi z desnimi privrženci tihega plemiči, ki vas niso sprejeli. Na koncu se vsi skupaj poigravate v dvoboju z Loghainom, saj poznate večji del svojega življenja.

Yak perekonati Zbori pidtrimati you:

Vicory, mimogrede, perekonannya, dokler ste rozvinenna, in izjavite, da glavna težava ni Orley, ampak Mor.

Uničite hrano o delu v Elfinage.

Naredite torto nedolžnih z Yerl Hou (šele ko sta slišala Osvina in se pogovarjala z njegovim očetom).

Naredite zavitek za Erla Eamona (šele ko ste slišali Іrmіnrika in dali zavitek svoje sestre).

Takoj, ko se je Vaughn slišal iz Vyaznitsa Howea, vam lahko damo lep glas za vašo sliko.

Yakshcho vikonali zadnjo nalogo Antivansky Ravens, povoje in lisice, da bi vam dali dodaten glas za pozornost vašega otroka.

Vsekakor je Loghain iz nekega razloga rekel, naj pokvari hrano o kraljici Anori, ki naj se ji sama prikaže. Pidtrimka Anori za en glas pomeni še več in več. Igrajte glasovanje brez tega, ni vam težko igrati. Protest, če ste videli vse malenkosti, kot so vam prinesli pererakhovani glasove v prejšnjem odstavku, se lahko znebite brez pomoči.

Anora pidtrim vas, kot da bi se z njo pogovarjali, preden ste odšli od Elphinazuja, in spodbudili vaše občudovanje nad prevlado nad prestolom (kot alternativo vam lahko prepričate Alisterja, da vlada naenkrat in hkrati z vami vlada vašemu dvoru). Ni vam treba obrezati svoje besede – poiskati jo morate, če jo želite videti, če imate vsi priložnost sedeti na Alistairjevem prestolu.

Anora te ni videla, kot da se ne bi pogovarjala z njo, če bi to rekla, če si sprejela Alisterja in če bi rekla, da je Loghain kriv za plačilo svoje nagajivosti.

Ko boste igrali dvoboj z Loghainom, boste imeli priložnost videti z njim virtualno resničnost. Če se ga boste usmilili, bo Alistair preplavil vašo skupino. Yaksho vi je to omogočil za vašo uro osebno iskanje Bil sem prisiljen iti takoj v vlado iz Anore v Zboriv, ​​nato sem postal kralj Fereldena. Takoj, ko tega nisi storil namesto tebe ali nisi zamudil prijateljstva z Anoro, tega nisem takoj vedel in tega ne boš več čutil. Yak alternativa - brez vaše vpletenosti se lahko Anor boji potencialnega kandidata za prestol.

Dokler ste kršili Loghainove plasti, se lahko gradite ali žrtvujete pravico do Alisterja. Če ste razrakhovuvali Alistairjevo prijateljstvo z Anori ali se z njo spoprijateljili sami, potem ne boste videli, ali ste ubili tudi očka nadrejenega, če ste kršili Logos za Aliteystei, potem ste se spraševali. Alistair pa lahko pomisli na to, da bi se spoprijateljil z Anori, kot da bi te osrečila in usposobila Logaina na tekmi Zboriva.

Smrt Loghaina je odgovorna za smrt preostale vibracije, ki bo vladala Fereldenu. Alistair se bo izgubil iz vaše skupine na katerem koli vipadku - kot Maybutny kralj ali tako kot Syriy The Guardian. Če ste prekršili kraljevo smrt, je Eamon predlagal Anoro, naj se zasidra na kroni in vidi tiste, ki so obupali nad krono, tako zase kot za mlade. Anora rishuche videti, za koga posaditi pid areht. (Tsіkavo її spoštovani Alisterovi, no, zapomni si smrad po miših, ne bo mu očital z znakom groze.) Z Anoro in Alisterjem se ne moreš prepirati, prijatelja boš, kot da ne bi prisiliti jih ubijati.

Če je RR plemkinja, potem lahko postaneš kraljica in vladaš hkrati z Alisterjem, če ješ "Kdo vlada Fereldenu?" Rad bi rekel, da bo Alistair lahko pomagal. Ceno je mogoče spremeniti, ker se GG ni zaljubil v Alisterja, ale maє garne perekonannya, da jogo prijatelji doseči visoko. Če pa je Alister na dvoboju z Logoinom, potem se dialog, ki vodi do rok, morda ne bo pojavil, lepše je, kot pri Logoinu, tisti, ki se bori. (Ni smiselno, ubila ga je sama GG chi Alister.)

Yaksho GG je opravil klic z Alisterjem in ne s plemkinjo, vendar jih lahko z njo odtrgam sto zaradi tistega, ki je lahko prvič opravil osebno iskanje, in zaradi novic o poroki. (Poročaj o čudnem statusu "Spremljevalci".)

Ta naloga se bo končala in zdaj boste preverili zadnji del grisa - zadnjo bitko.

Naloge brez zapleta

V bližini nakupovalnega območja v Denerimu, nedaleč od mesta, najdete Sire Landry. Win želijo maščevati svoje veselje v bitki pri Ostagarju. Yaksho vi zumієte perekonati yogo, sіrі stražarji nedolžnosti (aka pogrozhuvati yoma), wіn pіde zі svіtom. Yaksho nі - vіn vіn vіklichy za zabave. Todi morate virus v provuloku v gostilni "Biting the Nobleman" in mu pomagati v bistvu.

Da bi se naloga pojavila v vaši reviji, boste morali narediti tri zapiske o uganki "Zvilnene". Enega od njih lahko vzamete iz Perekachy Shukach Prigod v gostilni v Orzammarju. Enega lahko vzamete iz trupla Shukacha.Prygod na drugi ravni. Truplo leži blizu velike dvorane s skeletnimi lokostrelci, polnjenimi s pastami. Preostali del zapisa je na truplu Shukacha, na prvi ruševini templja Zruynovany.

Če vzamete vse tri vnose in prekličete nalogo iz revije, boste morali iti v Brudny Zakutok blizu Denerima. Potrkajte na začetku na vrata enega od prijateljev, recimo, ne boste šli, in uganite Gakskang. Poleg tega, ko odidete na sredini, vas za kratek zamah napade Gaxkang.

To je bitka za tekmovanje z enim najpogostejših v državi. Gakskang se boj v dveh oblikah - revenant in Koldovskiy Zhahu - očitno v enem od zmagovalcev velikih ušes v tesnem boju, v drugi pa - kasta začaranja. Usklajenost z odlično podporo za uroke je lahko včasih še bolj neumna. Hladni stožec je dober tudi za obe obliki.

Za boj, poleg tistih, ki so v mislih, vzemite čudovit enoročni meč Rozsikayuche Lezo s tremi režami. V nekaterih primerih lahko iz skupine odstranite tudi enega najlepših ščitov – Wall Tin. (Win padaє duzhe rіdko і mayzhe zavzhdi - na najprimernejši ravni zlaganja.)

Opomba: Shanuvalniki gri Baldurs Gate so se melodično spomnili vtisa enega najbolj potrebnih nasprotnikov druge gri sage - demi-licha Kangaxa.

V starodavnem zahodnem delu prve rivne templja Zanedbany boste poznali starodavna šifrirana besedila. Spoznajte sestre Pravičnosti, saj bo vredno budnosti Cerkve in v njih so zapisi o zadnjih dneh Maferata - čolovika Andrasta, in z veseljem vam plačam blizu 7 gold za moč tega dešifriranje.

Govori o podkovcu Weidu, kakšen svet ustvarjate oblake iz eksotičnih materialov - na primer kože zmajev (mladih samcev zmaja), naloga, ki se pojavi v vaši reviji. Ne ubijte hudobnega, naloga se bo pojavila, ko boste zavrnili prvega draka shkiri.

Ko počistite še eno rіvnyo zapuščenega templja, ste krivi, da poznate 6 drakov. Bodite spoštljivi, da poglejte na male kože - sedijo zadaj in napadajo samo, če greste na pevsko točko v sobi/kaverni, in če vidite, tam ni zapletenega, se ne boste obrnili nazaj, potem se ne boste vrnili nazaj. Za vas lahko naredite dva niza oblakov - enega od njih in nato enega od njih. Nasvet: deyaki dzherela vverjuut, no, na svetu je mogoče razviti druge drake, tiho jokati, biti v templju (na primer v naključnih igrah na luči kart) - ale v mojih igrah ni bilo takega stvar.

Če zapeljete zmaja Vishny na vrhove gore, da greste skozi Uničujoči tempelj, vas bo Veid popeljal iz oblaka do vibirja - sredine, pomembnega dela masivnega oklepa. Še prej si plačal jomo za oblake mlade zmajeve šole, če hočeš enkrat, če hočeš, da ti jo brez koštovno gojiš, potem boš odnesel vse naslikane oblake Zmajeve šole. Weyd vicu ci oblačno tilki iakshcho vin že zrobiv zate želim en niz oblakov iz šole mladih zmajev.

Opomba: Poleg tega, ker vam Weid popolnoma ustreza, vsi trije kompleti obedunk, ne morete več uporabljati storitev te trgovine, tako da če ne želite priti iz blaga, boste delali do konec iskanja.

Tsey quest vi bo odpovedan, če poznate palačo Erl Hou v ječah, pojdite na zgodbo iskanje "Vryatuvati Korolevu", templjarja na im'ya Irmіnrіk. Bidolakha trochi ni sam po sebi, zato boste morali vzeti nov prstan in ga izročiti svoji sestri Bannu Alfstanna v gostilni "Biting the Nobleman".

Lahko se vozite v irmіnrіk, sicer pa v takem razvoju ne zanikajte mesta iz Alfstani. Celotno iskanje je mogoče vstaviti tudi v tiste, ki na koncu glasujejo na deželah Zborah - želim si in ne z nedvoumnim razmišljanjem o njenem uspehu.

Tse zavdannya vi otrimayte, kako pokličete iz torte v palači erla Denerim Osvina, sina Banna Sigarda. Pogovorite se z Bannom Sigardom v taverni "Biting Nobleman", nato dokončajte nalogo.

Celotno iskanje je mogoče vstaviti tudi v tiste, ki na koncu glasujejo na deželah Zborah - želim si in ne z nedvoumnim razmišljanjem o njenem uspehu. Če prosite mesto za dan (40 zlata), da ga zamenja, vas ne bi smel prepoznati glas Sigardove prepovedi.

Takoj, ko so Rozmalovaniya Screens odnesli iz Irvingove pisarne v Bashty Magivu, naj bi ga za namen zavrnitve tega kraja pripeljali v novi del trgovskega okrožja, v oddaljeni kot, kjer je trgovina "Čudeži Thedasa" nahajajo. Potrkajte na vrata in dajte zaslon. Pojasni, ne vimagayte, za to ne zavračate vse eno stvar.

Ta naloga vam bo prišla, da boste spoznali truplo Syrka Fridena na odhodu Vulichtsi. Virus na lokaciji "Zanedbana Budivl", ki se je pojavil na vaši kartici Denerim, in ubijte zlobneže in stare. Naloga bo vvazhatsya dokončati pesem Blood Magician.

Bodite varni – imate veliko testenin.

Tsey si želi dati Sir Otto. Prisotnost Yak Templar Vin Vidchuva zla sila tu v Elfinazhі, ale ne poje, de sam. Da vam pomagam, imejte kos pri sebi. Žrebe mandarina se sprašuje, kako čudovito je iti na stezo, a na tleh boste spoznali sam stezo s krvavimi plažami in truplom psa. Povzdignite sporočilo o Sire Otto in poskrbite, da boste situacijo preverili na poseben način - s svojo pomočjo.

Pojdite na pas za bujenje. Ko ste se prebili skozi konico mabarja in duhov, boste videli demona. Za kratko bitko demon ne ve, a razgaliti Sir Otto še vedno ni konec - prisotnost zla je še vedno vidna. Pojdi daleč, na videz na poti od duhov in kasneje. V zadnji sobi v napravi istega demona - ki bo enkrat močan. Zgodilo se bo, da vam bo uspelo osvojiti dva od njih - in zakaj bi nekdo drug bil zloben glede svojih demonov za pomoč. Sir Otto, škoda, da padeš v prvi bitki. Vryatuvati youmu življenje ni veliko življenja.

Poleg tega, če vam uspe preživeti demona, bo vaša naloga končana.


Služabniki ljudi

Lahko ga preverite pri natakarju v gostilni "Biting the Nobleman", če ga lahko nahranite od nekoga, ki ni za vas, saj ni legitimen robot. Vinsko mesto v novem boste zanikali, ko boste poročali o denarju.

Imeti morate tri trupla, ki so se pojavila kot posledica nepravilnih otrok D. Nakupovalno območje. Usi tri (ker je suh - jak je dober zate) - ga moraš vreči, dokler se cerkev ne zbudi.

Spoznajte 12 ljubezenskih listov. Na seznamu nekaterih nalog, na primer, da vas prosim, da si ogledate številne predmete, izstopa iz skupine 12, tako da bi vas morali pretresti.

Seznam listov:

1. Na ekranu nedaleč od Varatorne pri Elf-Valley Tabor.
2. Na zaslonu za prvi verz ruševine na Bresiliansky Lis, lіvoruch pri vhodu, za lažno steno tseglyana.
3. Pri škatli vseredinі mlyn v Redkleffu.
4. Na zaslonu pred gradom Redkleff.
5. Pri platnu v gostilni "Princesina zabava" v jezeru Kalenhad.
6. Zaslon ima drugačno različico Bashty Magiv.
7. Na ekranu v stojnici pri vasi Pritulok.
8. Na platnu v Ligvi Jarvia v Orzammarju.
9. Na ekranu v eni od sob v palači v Orzammarju.
10. Na ekranu v Veidovem lavi v Denerimu.
11. Na ekranu v eni od sob "Perlini" blizu Denerima.
12. Na ekranu v eni od sob palače Erla Eamona v Denerimu. (Zaslon ni bil popravljen, tako da lahko vzamete list, ne da bi bili lopov.)

Virus za Zakhidny Bresiliansky Lisu in pusti signalno linijo. Schob tse zrobiti, tvoj GG maє buti zabronniy tsibuli. Če vas bodo napadli Denerim naymanti, boste izvedeli zanje in poskušali izvedeti več o njih.

Natakarju "Bitten Nobleman" dostavite 15 kosov predenega izvlečka (če tega ne morete vedeti, ne pozabite, da lahko Varatorn prodate v taboru dolіitsіv nepogrešljivo velikokrat).

Dostavite 10 granat natakarju "Ugrizenega plemiča" (drag kamen, ne bomba). Škoda, le košček je treba kupiti - granatna jabolka morate pobrati tako, da raztegnete vso sivo. Če ste jih že prodali, poskusite obiti trgovce in odkupiti kamen nazaj.

Bazhak, so jih natočili v vinorodno mesto »patriarhov«. Shkhovanka se nahaja:

1. Nedaleč od stojnice Dvina v Redklifsu;
2. Imeti Moroznі Gori bližnja arena;
3. V bližini gostilne "Princesina zabava" na jezeru Kalenhad;
4. Na osrednjem trgu v trgovskem okrožju Denerim.

Inodi (če je posledica hrošča - ne pričakujte) boste dobili vzdušje: dezinfekcijo transakcij in ne dajajte vanje pristojbin, in s takšnim rangom predstavitve K v očeh teh otrok. Takoj, ko ga zlomite, ne boste več videli nobenih nalog.

Seveda morate s ceste vzeti tri podatke, ker drugega dokaza ne boste mogli dati. Znani so dokazi: bilja jezera Kalenhad, blizu Mraznega gora, blizu lavi "Kurioziteta Thedasa" v Denerimu.

Preostanek iskanja trohov je viden v starih časih od tistega, ki ga je poškodoval domači mojster ob obisku tovarne Taumna Vinagoroda in pogled direktorja D "Lažni dokazi ”.

Če naloge niste pogledali ob lažnih alarmih in niste poškodovali K, boste nalogo "Utopitev Vladi" zavrnili ...

Morali boste dati znak (razmišljati na poseben način) trem zaveznikom K - gnomu-trgovcu Gorimu, sestri Teokhildi bilye, ki prebuja Cerkev, in Zlobnikom - mojstru lavi "Curiosities of Thedas". Če želite govoriti s stražarjem, ki ni daleč od mesta.

Ob začetku vašega podražitve z denarjem Denerima boste povedali poročniku D s pomočniki, saj so vas poslali, da bi vas kaznovali za vašo srečo. V bitki si oglejte poročnika paparije iz oznake iskanja skrivne stranske ulice D. Na kartici Denerim se bo pojavila nova lokacija - pojdite tja in pojdite iz D in njegovih soborcev.

Takoj, ko ste obiskali nalogo "Lažne priče" (in samo zato, ker ste končali nalogo "Taumna Vinagoroda") Če se podražite na kartici Denerim, lahko plačate za poročnika K s pomočniki. Iz bitke za ogled poročnika papirja iz oznake iskanja skrivne poti K. Na zemljevidu Denerima se pojavi nova lokacija - pojdite tja in pojdite iz pisarne s svojimi soborci.


Khvilya Zlochiniv

Za vas je čudež posebnosti v imenu Pronir Coldri. Želim se pojaviti v trgovskem okrožju z Goldannyjevo stojnico samo, če bi vaš GG želel imeti eno točko, bodisi v Umin Shavatisya ali v Kradizhtsiju. Dokler želite eno točko v Kradyzhtsiju, lahko zavrnete vse Coldrijeve citate, če vaš GG ni lopov. Vminnya Skhovatisya brez Kradizhoka vam da eno od dveh vrstic nalog - "grabizhnitsku". Za kazanje boste morali plačati malo Coldrі - to ni zadnji korak, da spremenite svoj vitrati.

Zavdanja številka 1.

Stopnja vodenja - 1 zlato. Oplenite zaslon v sobi Ledi Sofia blizu gostilne "Biting the Nobleman". Za vse, kar vam ni treba vedeti, vam ni treba iti v sobo in dvigniti zaslon. Tse samo oseba, ki je odgovorna za Coldri, kot ga lahko vidite, preden ga zavrnete - saj ste že oropali zaslon Sophie, recimo o Coldriju - in vam obrnejo peni.

Zavdanja številka 2.

Stopnja vodenja - 4 zlata. Robujte zaslone s stvarmi Earla Howea, ki se nahajajo v skladiščih v trgovskem okrožju, nedaleč od lave "Čudeži Thedasa" - na primer gluha kuta. Celotna naloga vključuje bitko, zato je nepredstavljivo ukrasti kri z zaslona, ​​vendar vas bodo stražarji Hou v skladišču takoj posnemali.

Zavdanja številka 3.

Stopnja vodenja - 10 gold. Moral bi zgrabiti stvari Banna Fraderela. Pojdite na novo lokacijo, ki se je pojavila na vaši Denerim kartici. Če se želite zapeljati za najsvetlejši pogon v vsem, kar se zruši (in se morda ne sesuje), potem samo pohodite vso ogrado do znaka iskanja na zemljevidu. Ali si v redu? Bil je zdrav. Takoj, ko zagledate zaslon, so naokoli stražarji - vodenje Coldrija se prikaže kot pašnik. Zdaj se morate odpraviti do izhoda.

Vseeno vidiš prelaz "trimati mark" in je nepredstavljivo, da bi ga zate polizal s tvoje krvi, poškropljene s tvojo krvjo - na desni je cel kup zabave. Zalishit vse člane obora, krіm vaš lopov, tam, de vіvіyli v palačo. Ustrezen prodajalec zahtevanemu razno. Če se bo stražar kmalu pojavil, pojdite do enega od članov vaše skupine ob vhodu in tiho pojdite iz palače. V obeh primerih Pronir Koldrі bodo hudobne muke, tako da se je vodilo pojavilo hibnym in pošteno obrnil peni za vas, ko se je spraševal, bo, bo, bo se bo prikazal na pošten način.

Zavdanja št. 4.

Če želite popraviti ceno, boste morali dokončati nalogo "Zbori Zemmel". Pronoza Koldrі vas vodi tja, de vie ustrahovalec, nekoč, za sveto relikvijo Cerkve - Slyozami Andraste. Takoj, ko so bile smernice sprejete, so se pojavile v zakulisju in enkrat sem vam lahko brez težav dal informacije. Moral bi biti sposoben iti praktično na isto mesto kot prej, poznati skrivno pot nedaleč od sobe s praznim zaslonom in iti skozi tri milje, če je tam skladišče.

Na hodniku na trenutke ne mrgoli le straže, na pidlozu je tudi malo testenin, pozor. Lahko sledite enakemu principu kot zdaj - samo z bumom se prebijete do želenega trenutka, ali pa ga je nepredstavljivo polizati z enim lopovom. Lahko pišete Slyzi Andraste iz Cerkve (predvsem prek Pronire Coldri), sicer jih lahko zanikate.

Opomba:Če slišite straže v palači, potem je za vas še dovolj prostora, vendar Pronoza Koldri v preteklosti ne bo kriva, saj vas je že odjavila.

Zavdanja številka 1.

Vodilna cena - 50 povprečnih kovancev. Privežite dečka v drage kamne hiše v Zelenem. Vona pojavi bіlya trgovanje stojnice pіslya otrimannya iskanje.

Zavdanja številka 2.

Vodilna cena - 1 zlato. Ukradi meč Sirki Nansin, ki se nahaja v trgovini "Curiosities of Thedas". Lahko ukradete meč, ne samo tako, da ga preprosto izbijete iz ciša, ale in vikarija in navichki - na primer Perekonannya ali Znanje zelišč. Da se te znebiš, se moraš pogovoriti z njo in prestopiti, si trgovec (to je znamenje oblaka, da si dober, paziš na svoje tovariše), vendar si bolan in si potrebuješ pomoč, ne moreš vzeti meča, da bi pozabil nanj. in prodati їy leki za par zlata.

Zavdanja številka 3.

Vodilna cena - 3 zlata. Melodično ste se spomnili tudi dveh zaslonov v nakupovalnih središčih, kot je škoda videti brez ključa. Viconannya tsyogo zavdannya vam še vedno daje zahtevani ključ. Nahaja se v vasi Tilvera, ki je kot sprehod po zasebnem delu Denerima v straži dveh stražarjev. Lahko uporabite Uminnya Schovatisya in nepojmljivo ukradete ključ, ali pa se pogovorite s Tilverjem in ukradete ključ iz procesa ukoreninjenja (za vse potrebe po višji spravi). Če lahko vidite straže za pomoč fantov-izvedljivo, niste daleč, če mu plačate nekaj kovancev, boste imeli kratko priložnost priti do Tilverja.

Zavdanja št. 4.

Vodilna cena - 6 gold. Ukradi krono Loghain bil Seneschal iz gostilne Noble Bite. Takoj, ko vas bodo stražarji pri vhodu potegnili, lahko popravite grožnjo in zavohate vonj, in lahko vzamete krono od Senešala. Lahko tudi prosite natakarice za pomoč, ali pa stražarjem pošljete večjo količino vip-a (smradi so zaspali) ali jim daste pijačo (če imate dovolj znanja, jih bodo izbrisali). Druga možnost je, da če ste ranjeni, jih lahko vse ubijete in vzamete krono s senešalovega trupla.


Viprobuvannya Voronov

Naloga bo na voljo samo, če boste svojo kreacijo poslali iz Zevrana. Zalishili smo vi yo live chi ni, kar pomeni ne maє.

Pogovorite se z županom Ignasija v trgovskih vrstah in vas zapojte, tako da ne potrebujem vaših storitev naenkrat. Čez ducat ur pa vam bo fant-izvedljiv prinesel zapisek iz prošenj za imenovanje od župana Ignazija v gostilni "Biting the Nobleman". Tam se Ignacij rozkryє sam kot predstavnik organizacije Anti-Vansky Voroni.

Ni vam treba pogledati svojega predloga. Če ga vidite, se v prihodnosti ne bo mogoče prikazati. Lahko se voziš v jogu, če želiš. Zaščitite iskanja Krokarjev, da vam pomagajo z zgodbo questa "Zbori Zemel" pred uro glasovanja - želim si to in ne s preprostim umom za njegov uspeh.

Zavdanja številka 1.

Preberite letak na steni, dokler ne pridete do Elfinazh o tem, kako ga organizirate, pojdite do Syrikh Guard in pojdite do Perlinija. Potrkajte na zaprta vrata in za geslo dajte sporočilo "Grifin me pozdravi še enkrat." Če se želite pogovarjati z Loghainovimi rekruti in jih ubiti. Takoj ko so jih prignali, dokler se niso znebili rastline, samo povejte o Іgnasio - in vse eno stvar odnesejo iz mesta.

Zavdanja številka 2.

Virus na novi lokaciji, ki se je pojavil na vaši kartici, in ubijte vse rekrute-kunarje iz organizacije "Kadan-Fe".

Zavdanja številka 3.

Virus v kraljevo palačo v Orzammarju in premagal veleposlanika Geynlija. Če ste se postavili na Belenovo stran, boste potrebovali prostor, ki vam bo na voljo, ko boste poslušali Belena, če ste se postavili na stran Harramonta - boste imeli priložnost preveriti njegovo kronanje. Veleposlanica se očitno zaveda napada, delci nje bodo številni ljudje.

Zavdanja št. 4.

Podajte se na prizorišče z ljudmi Earl Howea, saj so ukradli seme enega od visokih sadilnikov, nato pa ga prenesite na vikend in fanta zavrnite. Wykup se bo spremenil v bitko med vami in prebivalci Howeja, če ne poznate sledov roke z lisicami. Če se obrneš pred Ignaciom, te bom zapel, a vse je minilo, kot je bilo zamišljeno - ustrahovali bomo s samovoljnim manevrom, fanta pa prikrival in dostavljal očka, ki si ga za ceno že prevaral.

Pošljite veliko informacij v tok in zavrnili boste dostop do "posebnega blaga" od trgovca na im'ya Cesarju. Če želite, se lahko zapeljete v Іgnasio - če je tako, vam Cesar kot trgovec ne bo na voljo.


Delo narednika Kylona

Narednik Kylon stoji blizu Lavija Wadea. Če ga zagotovite, če ne potrebujete vaše pomoči, če ste veseli, da boste prejeli vaš predlog.

Najboljši način, da si ogledate polyaga, je, da postanete viralni v muščeviški bordel “Perlinu” in tiho – bazhano, brez prelivanja krvi – najmani, ki so se razbili, s skupino “Bili Sokoli”. Če imate težave s perekonannya, potem lahko brez težav spregovorite navijačev, da pijejo (ali jim grozite). Če vaši rozmovny navichki zalishayut bazhati krashsya, jih boste morali premagati - če poskusite prijazno, smrdite in jih lahko vidite ali končate.

Če bi Bili Falcons ostali živi, ​​boste med prehodom iz Perlinija videli napravo narednika Cylona, ​​kot da bi bila še bolj prijetna. Če se ne zbudite, boste na koncu navijali, saj vas bo napadla skupina rekrutov iz Bilikh Sokolova. Za bitko lahko od trupla vzamete vatazhko, ki je še boljša z dvema režama "Aod".

Takoj ko so pripeljali Sokolova na "Perlin", potem zvoka na zemljevidu Denerima ne bi bilo videti, narednik pa bi bil še bolj nezadovoljen.

Še en naredniški uslužbenec, Mayzhe, je prav tako, kot і perche - pojdi v gostilno "Biting Nobleman" in tiho naimantsіv, ki je divjal, - enkrat iz skupine "Crimson Vesla". Komur je vseeno, boste lahko mirno pili. Yak možnost, da se lahko pogovarjate z njimi і virіshity, vendar se lahko smrad izgubi v gostilnah, čeprav v tako bednem mestu, glejte narednika, ne zanikate.

Naš junak, ki je kralju palčkov predstavil starodavni dogovor (ki ga je že prej poznal in postavil na prestol), je osvobodil zakleti grad Redkleff, ko je videl uničenje oddaljenih gora templja in se obrnil, da bi prišel iz kos svetega prahu. Aleksandr bo z veseljem odšel pred uro: še vedno ni dogovora o dogovoru bresilskih vilinov.

Lyudina lyudina elf

Pripravljen sem ubiti čolovikov,

Ale vtratiti izpostavljanje ljudi

W. Shakespeare, Macbeth

Na označenem na kartici smo poznali patruljo dolinskih duhov, saj so nas za underdog supercrosse odpeljali na Bresiliansky Lis.

Takoj, ko so vam povedali, kako elfi živijo v deželi nemovyrnih lepot in čudežev, morate vedeti: to je neumnost. Vas vilnykh vilinov, živahna, lepša za geto-elfinage, je nekoliko bolj dostojanstvena. Sredi starodavnih stebrov in kipov so zatemnjeni obrisi, ki so jih divji kunarji spravili v zadrego. Za potrošnika ga lahko za eno leto predelate na kočiji in odpeljete na novo mesto. Od palic in kož, izbranih krivih miz - do ležanja ranjencev in bolezni. Bagato je ranil to bolezen.

Ne da bi vzel vrtnice, sem dal papir Zatrianu, stara gospa. Zatrian se je navadil: bi rad več pomoči? Se vidiš? Nad dovkolo boste presenečeni. Imamo tukaj pri lisici nastanjeno prekletstvo, obrnjen napad na vilina podnevi in ​​ponoči, kako vam lahko pošljemo vojsko? Os yakbi dekhto (ne nazymemo imen, hočem serijski varuh) pozna glavo volkodlaka, Shalenoho ikla in res mi je pri srcu, to je to, lahko ...

No, zakaj ne bi preverili, zakaj smrad vzame malo časa?

Za starim dobrim zvichkoyom moram iti v gozd, nahranil sem prebivalce mesta - nihče ne potrebuje ničesar. sivi zvar? Koga vidiš, koga pogosteje maščuješ za smrt, prinašaš pogled na mrtvega genlocka wuh? Jak ni čudovit, poslancev je malo. Khtos Atras prosi, da pozna Danelino četo od lisice. Deklica z gallojem (tsy napivolen-napivkozol, na nekem elfi) je zašepetala por - ale lisovy minnya na ceni ni žvižgala. Mladi gospod Niyak ni vedel, kako se spoprijateljiti s svojo hrbtenico, a ne bo šel skozi viprobuvanje, - lahko poznaš svojo kožo v lisici ali, bolj preprosto, z roko vmovit deklino mahanje na viprobuvanny.

Na opombo: Kot je bilo ugotovljeno, je za srečo ljudi sveta lepše ne prevzeti poveljstva Morrіgana. Njeno srečanje z mladim zakohanimom ne bo ugajalo. Potem pa je z nіy mogoče prekiniti božansko iz galloja, niti zversko bolezen nevilykovno in obrezati rogove do mesta ... Ali potrebujete kaj?

Miscevski trgovec Varathorn se je v prvi vrsti pojavil tako, da je v Fereldeni izročil najboljši govor - nahrbtnik, na drug način pa nas je zamenjal z vidobuti zalizno lubje za pripravo oblakov.

Bitka za želod

Les, grizi!

Zahidni Bresilian.

V lisici Bresiliansky, kot in poleg bulo ochikuvati, bagato vovkiv (duhovniški in obrnjeni), є vedmedi in tudi nebachena dosi bitja - sylvan. Drevo ludin se uspešno pretvarja, da je rast, dokler ne gre od blizu, in samo do korenin. Ale, jako pogosto poči iz drevesnega ljudstva, slama gori jaka.

Volkodlaki so nam poslali komisijo iz organizacije srečanja s Panom Bigunom. Cel živčni volkodlak nam je spregovoril, kako smo se v truni človeško prebujali in prebujali naju, pa so se vrnili k vilinom in so jih videli iz tovarne, tam nas bi bilo nemogoče premagati. Bigun ni bil zadovoljen s svojo ljubeznijo, njegovi prijatelji pa so se pošteno poigravali z našimi meči in čarovnicami.

Zahidni Bresilian Porazdelitev z majhnimi koščki na tri dele - zakidnu, scho pojdi v tabor (1) , do osrednjega; tisti na zimski mraz (2) poznamo božansko govoreče drevo. Tsey hrast, zamenjaj podeduj zadnjico svojih agresivnih bratov, ki so se razbesneli z nami; protestni zakoni botanike zaboronyayut yomu vyslovlyuvatisya proze. (Zakaj ne živite tukaj blizu neljubega spomina na Elf Fayden, junak vampirja Nikolasa?

Drevo se zdi, tako, tako, lahko se sprehodimo z Bresilianom in pripravimo drevo, protestiramo, kjer ga potrebujemo, ne zamudimo očarljivega lokala. In lahko preskočiš os vin, Duba. Takoj ko obrnemo želod, ga ukrademo kot brezbožnega hudobnega Brezilijana.

Jak viski, jak vistribnu!

"Kaj za bitje, dobro ali zlo, si prišel k staremu hrastu?"

Na opombo: skozi zasebni del rychke se vrže krov (3) , za katerega lahko nabereš zaliznu lubje za Varathorn. Približno na sredini med krovom in hrastovim sarkofagom (4) (če sta dve ograji za napad na vas): če želite preživeti in premagati nemrtve, lahko, preden se zbudite, odstranite del kompleta oklepov juggernauta, saj je za legijo praktično nemogoče, da bi se odrekla legiji od gnoma (rešite oklep, v katerem boste poznali Zreshtoyu, na vhodu v osrednjo lisosmugo (5) je mogoče vryatuvati ranjenega vilina.

Pisava je bila poravnana ob strani črte; sta dve cesti (6, 7) .

Skhidni Bresilian v obliki nagaduє morske zvezde z lovkami, scho zvivayutsya. V središču jogo zanke je podoben Galyavinu, iz katerega je pet zamenljivih šivov. Dve zahodni gredo od zahodnega Brezilija; na zimsko-zimski dan poznam bidolaho Danielu... Škoda, tudi po ugrizu inverzije sem se spraševal, ali bi lahko poslal čolovikov, a ga nisem ugriznil. zadnji dnevi... Prosil sem, da odrastem in vztrajam pri resnici.

Na opombo:Škoda, da Danielu ni dovoljeno vryatuvati. Yakshcho ga vidi v vbivati, iz samega napada in zmusit zrobiti tse.

Bulska cesta je bila gosto poseljena z ogri in posipaki, smrad Čergovega nagrobnika pa so varovali z delom juggernautovih pečin. Na skidn_y se je pojavil želod.

Starec, ki je tu razbil svoj ligvo, na prvi pogled videti bolj božanski, ne hrast; če bi uganila hrasta - spal, če ne bi bil tako ljubek rozibrati, preklinjaj drevo za drva. Vendar, če zaženem roko v štor na tistem galjavinu in vem, da je želod, bo starec prišel k tebi z navdušenjem ... in potem, ko bo poklical demone na pomoč. Torej, dokončaj sumlіnnya za yogo bend, eno leto me nisem mučil.

Na opombo: lahko živiš s kestrelom. Zaradi pravice Hrast ali zaradi njegove proponacije bi moral nadomestiti želod. Uporaben amulet iz rogov pobitega Gala ali Danelijev šal. Če se zapeljete v Hrast, potem boste skozi bar šli skozi masko inverzij.

Ko sem se obrnil proti hrastu, sem izrezal buzdovan za prehod skozi bar. Vendar pa buzdovan ni bil nikoli narejen do točke - izkazalo se je, da je popoln varuh za čarovnika.

Zvok dneva

Za šankom nas je Bigun cepil - in spet vem za kratko prochukhana, da se premaknemo na načrt "B". Nedovga šiv nas je pripeljal v Ruin.

Zgornji nivo ruševine bo odpuščen pidlandom, saj je bilo treba od spusta proti zahodu iti po ravni črti, za katero je šel koridor zgorta v ravnem kutu na pivden. Vse galerije so polne nerodnih tac in okostnjakov; niso se posebej kontaminirali.

In os se je naselila na vrhu pivdennih vozlov, ne veliko, zmaj ni najmočnejši, ampak precej dostojen. Jaz, kot sem rekel bi, nisem ...

Ruševine Spodnje Riven.

Trivia!

Na opombo: previdno, zmaj je bil zamenjan! In na zyattya pastok ure ne bo. Dobra metoda je pošiljanje tega okostja, če je od čarovnika drugemu.


Spodnji nad buv se vidi s okostnjaki in pavuki. Nezabarom pislya vhod (0) , na centru je bil hodnik zavijen levo, za organiziran vhod so skrbeli pawuk.

Trochi dal (1) videli smo duha otroka; in vrstni red od njih na mizi je glasil opis obreda. Do takrat, obred, ne bo zapustil še bolj lahkotno; vіm, o vseh vrstah vipadokov, ki smo jih poznali, opisanih v obredih dzherelo (2) і so z njim naredili brke, ki jih je imela tablica vimagal (opomni glechik z vodo, glej glechik z vodo, glej glechik, vzemi glechik, vzemi iz glecka).

Ritual vsega odvzema poti do sarkofaga (3) Po bitki z duhovi so dokončali komplet oklepov juggernaut.

Ale, pomembni čarovnik, nas je preveril v mali koči (4) , in njena je bila lažja od legende, da bi jo pogledali. Duša bojevnika-čarovnika je pritrjena na dragi kamen na bikovih pidlozih, iz katerega se govori v daljavi; Vona je prosila za kamen, Ale je v zameno dal posebno analizo bojnega čarovnika.

Ni bila lahka bitka, ki naju je zadela na vhodu na hodnik. (5) : vse je bilo narejeno s pastami, tako da je bilo mogoče z najpreprostejšim gibom usmeriti raketni skelet naprej, da ne bi s puščicami opravili saperjevo desnico. (6) , porinuvši v jaka, so bili pijani v zelo obrnjenem.


»Želim vam, smrtniki.
Jaz sem Gospod Lisu."

Prva os je tretja zvezda iz Biguna. Vsake toliko časa sem želel govoriti - mabut, poskusi nas zupiniti na silo v vas vcepiti zdrav pogled na moč energije. Malo sem počakal in pospremili so nas Gospod Lisu.

Gospod nam je povedal preprosto í motorno zgodbo o tistih, ki so prevzeli nagajivo іklo. O tistih, kot so ljudje napadli dolijanske viline ... in o tistih, ki jih je stari Zatrian uničeval, da bi pobil svoje ljudstvo.

Iskreno, zdi se, da o tem govorim čim prej. Ale vseeno, ko je Zatrіana prosil za stavo za polni delovni čas: hodim blizu, ne sredi ure. Zatrian je po lastnem hudiču skušal "videti moje oči": "Aje ti vzhe zrozumiv, hto taka Hazyayka lisu?"

Škoda, prekleti starček je to videl. Ale v meni je bil znan po novem argumentu. Oprostite, ne verbalno ...

Na svoje prve uroke je Zatrian ohromil Hazyaykuja lisico in se obrnil (če bi udarec lahko zaužil, bi hiteli k naslednjemu), nato pa je poklical na pomoč zaveznike. Vendar nismo blokirali njegovih prijateljev z Alisterjem kot vodjo, temveč smo templjarja poslali v inverzije - kriv je bil za razvoj magije in zvoka. Za takšne spіvvіdnoshennі sile na desni je bilo veliko bolj zabavno.

Po zaključku zgodovine vrha so se coli obrnili na desno in nova skupina dolijev se je zaobljubila, da bo poslala svoje lokostrelce v vojno z naddemonom.

Je pomembno: kako vzeti bik Zatriane in premagati Lorda lisca, vilenjaka, da bi izboljšal ljubezen do svoje vojske. Ale є y іnshy shlyakh za volodarje najbolj priljubljenega rdečega cveta: »Imam boljši načrt. Udari Zatriano in vse viline!" Če želite ostati v vasi meščanov in boste kot vojska zavrnili vojsko, ki bo nadomestila strelce vilinov, smrtno negotove, ale jezne volkodlake.

Zadnja sodba

Pridi k visokemu pomistu

Položite trupla pred vsemi;

Nevedni luči bom povedal,

Jak je postal brki; potem bo tam

Nečloveško, ki je krivo desno,

Vypadkovyh avtomobili, nedomači vvivstv,

Smrt med potrošniki, ki imajo radi prevare,

І, nareshty, stopi naprej, kar zaginit

Na glavah duhovnika. Vse enako

Obsodil te bom.

Fortinbras:

Pospishamo občutek

Najbolj znani na Zborih.

W. Shakespeare, "Hamlet"

Earl Eamon.

I os vseh sporazumov je predstavljena in odobrena, vojske so pripravljene stati, Yerl Eamon - sklikati Zibrannya pristane... Le Yak smo prispeli v Redkleff, ki so jih vodile živali zveri, in vsi so naenkrat odpotovali v palačo v Denerimu.

Prišlo je do presenečenja nad nami. Ravno ob uvodu svojega počitka sem vstal na zirnut in se obrnil k Eamonu in pojavil se je nov gost - služabnik Kraljica Anori... Videti je, da je kraljica obtičala s poveljnikom Denerimom. Lord Howe.

Na opombo: Takoj ko bo vaš junak popravil jaka Human Noble, bo cel dan pozabljen ... Nareshti je naročil eno uro, da se vse uredi!

Kraljica Kradena

Na poti v Lord Howe so nas pregledali pri starih prijateljih. Ale ne moj, ampak Zevran: ena od vran Antivanovih, Talusin, je Zevranu prinesla zvok o tistih, ki si vrane ne zahtevajo, in ljubeči predlog se bo obrnil na svoje. Ali pa takoj počivaj v miru. Ymovіrno, ker je bil Zevran neskladen z mano, je prišel wіn bi v Talusіn - in tako so naenkrat pobili vrane, in za kratek pogovor je Zevran padel v moje ograde.

Grad Lorda Howeja.

Služabnik je imel načrt, kako prodreti do žimnice: iti na črno, da ga stražarji preveč zategnejo in se izognejo prelivanju krvi. Res je, stražarji črnega moškega poznajo vse bojevnike Howe v preobleki, zato so odtekali nazaj v mesto, medtem ko je vilin odnesel straže in pobegnil brez ponovnega kodiranja grad (1).

Na sredini glave desno, ne zasenčite se nikjer in ne pridite častnikom v oči (2) ... Oprostite, vojaki so nas vzeli za nabornike in nas ignorirali.

Do sobe je kraljica zaprta (3) , mi je šlo brez prileganja, vrata ale so blokirala čarobni bar. Anora je rekla, da morate poznati Battlemage Howea, ki umira za padec.

Mi je šel skozi lordovo spalnico (4) , ker je bila knjiga tsikave in veliko pomembnih dokumentov, pred spustom blizu kopnega pa so poznali grajo, ki jo je Hou vvaz za lepe trimate kar v spalnico. Tse buv htos Riordan naš kolega, Syriy Vartovy. Zdaj smo trije...

pіdzemlya Lord Howe.

Je pomembno: ne zamudite skarbnice (6) ... Kar se vas tiče, se niti domnevni heker ne more obrniti s Howejevimi ključi. Tsey Pan je živ končati ne v prostem teku.

Zvіlnivshi Rіordan (zaradi resnice, vіn in brez nas, ni bilo dobro, da bi to zmogli), smo šli dol pіdzemelya (1)- Hou vvvazavshis za lepo preživeti uro tam, jak in jogo čarovnik. Mi mali bagato desno do obeh ...

Stražarji dečkovega psi Howeja so nas poiskali po pomoč iz sobe za kožo in za pomoč se je zdelo, da jim je bil odvzet nov del zemlje. (2) - na hodniku je buv opreme z ognjemetno pasto, vendar red (3) , krim varti, ki prikazuje tistega čarovnika. Res je, dokler je urejena majhna tapeta, testenin ni mogoče prižgati, v praksi pa je še bolj gladko.

Nawpaki (4) Hou organizira sobo za mučenje. Na nas ni bil jezen Kogos, ampak Osuina, Sina Bann Sigard, vbrizgani lord; pri "Ugrizenem plemiču" smo menda igrali očeta jogija. Ni videti, da je Sigard dal svoj glas Logainu.

Dehto je ukaz proponuvav obrniti - čarovniki so že vedeli, žal, veste, nenatančno bom naredil prav nedokončano. Do Houja se mi je nabirala nemočna hrana in želel sem jo oskrbeti na poseben način.

Zapri (5) videli in pogledali smo hipoteko - zapornika, ki je imel ključe posmrtno in so oglašali klientelo med dvema celicama (6) ... Nareshti sem bil od samega Houja (7) .

Bolj sramežljivo kot Lord Howe.

Yak ni čudovit, Hou in resnica prehodov v svoji pravici.

Earl Howe bo lahko vzgajal cenjene talente: ne samo to, gospodar zabave in žene, tudi napovedi vranam proti kombijem. S številnimi dobrimi ugrabitvami za lopov ... Varta ni storil ničesar, ampak je to storil sam. Gospodovi ključi so ga poznali že posmrtno.

Nareshty, v oddaljenem kotičku pidzamella (8) videla sta se še dva gospodova gosta: Bann Vaughan Tisti, ki je v Elfu izzval upor (v starosti kapitala in Hou, zaprl tistega, ki je sledil). In njihov ukaz je muka templjarja Іrmіnrik o čem je sestra šepetala; tako kot se zanašam na klic, ne pozabim iti v gostilno in o vsem povedati sestri.

Os je zdaj mogoče zagnati, zirnuyut v skladišču in poklicati Anor. Škoda, v srednji dvorani (na poti do izhoda) so nas že preverili: izjava policista Logaina, pani Ketrin(Prevozi za eno uro, izgubljanje, klic Koutrain). I ducat boja

Na opombo: tukaj so tri možnosti - atatuvati Ketrin, vstani (Anora vryatuvalasya) in se poskusi malo izboljšati. Ne boš prišel skozi. Tesno premagajte celotno ekipo, hkrati pa se boste znašli na istem mestu, de in včasih, - v Fort Drakon.

Utrdba Drakon

Utrdba Drakon.

Imejte polno podralyayut razvratnik dveh od paddock - glavni junak je Alistair. In tu imamo predrzni gri, zelo vsestranski shmatok, da bo beseda junaka zavrnjena in bomo situacijo zapustili ptičji naklonjenosti.


Čuditi se polkovniku.

Pravzaprav lahko vibrirate sami ali pa nas potisnete v obor (brez junaka!) Ryatuvati.

Če vibrirate sami, potem morate pred tem odpreti kamero (1) ... Vlomilec ni problem; dvchina z hoch kot talent, lahko usmeriš gardo (i cholovik tezh, ale z celo perekonannya z visokim talentom ...), za kar se vam zgodi, da ste z njim, ale vin, yak i vi, bomo nemočni, brez grudic. Lahko se tudi pretvarjate, da ste bolni, ali poskusite dobiti toplo v bližini sosedov.

Dali - prevzame naročilo (6) , Zdaj, na desni, prej je preprosteje. Lahko in í prebijete objavo (7) , ale є shlyakh je enostavnejši in lepši. Oblecite si uniforme vojakov (2) , pojdi k polkovniku (4) , vzemite naročilo o usposabljanju, preden se ozrete naokoli, vzemite od sebe dva norca-rekruta (3) ... Imajo veliko mečev, tako da imaš priložnost vprašati tovariša (5) ... Pri čiščenju je veliko težav, in ker je bila kisla, se je rekruti zlahka znebijo (druga možnost je preobremenitev).

Lahko pogledaš pri polkovniku (pri kontrolni hrani, kaj je smut v vojski, glej, zvok, "red") in mimo in mimo. Kaj je zdaj cirkus? Kdor želi biti rekrut, je pripravljen vedeti geslo.


Alternativa je pobegniti iz utrdbe klica in vse razširiti po mestu. Tukaj nayhitrіshim є pobeg: oddaljen, ko se prevara dvigne, vrzi ven stražarje - vse, in ne v sapi! - ni pomembno. Zdi se, da je možnosti veliko, v daljavi vidim cele tri dni:

    Leliana + Winn + ali naj vstopi kot cerkveni minister;

    Pes + be-hto za vstop pred vožnjo "pripeljite novega psa v pesjak";

    Ogren + Zevran + ali vstopiti jak ... cirkuški umetniki.

Likar-shkidniki

Eamon je imel tsikava rozmova ček name ... Veselite se - na desni je dobra, a kdo bi rad imel baciti na prestolu? Obstajata dva očitna kandidata: Anora in Alister. Kajti Anora se spoprijatelji z Alistairjem ... Alistair pa je okrepil prestol pri Truni. Ale chi je prav igrati jogo na Anori?

Na opombo: Takoj, ko sem šel obiskat Goldana, so Alisterju rekli, da je tako in da je sam po sebi suh, naj ga osvoji in osvoji, če je bolj preprosto. Dokler je vaš glavni junak ludin tisti plemič, lahko poskusite sami proponirati roko kraljičinega srca. In kakšen junak je dama dobrikh vidnosinakh s Alister ... očitno. Ne glede na vipadku vaš zabannya na Zbori pristane, da se poslovite, kot da ste pregledali Anori v takšni obliki. Yaksho ni, daj priložnost tipkati bagato njihove argumente. Žal, ni tako, da Anora ne bi smela misliti, da je Logain kriv umiranja za tiste, ki so mrtvi!

Kraljica Anora.

Načeloma je pri obračanju možno sklikati Zbori zemljišča, na srečo se je Anor še vedno skrivala za Houjevim zapestjem; ale jaz sem odprl še enega na desni - prinesla kraljica malo o težavah v industriji.

Težave so vidne že na prvi pogled: Natovi duhovi na ulici pred zanikrno kabino, pomešani z nekaj Tevinterji. Yak zyasuvalosya, getu je bila odvzeta karantena, vilini pa - ne pobirajo zdravstvenih tegob - zgrabijo drobovje s steze. tega ne dovolim.

Ko sem razpravljal o desni strani vilinke Shianne, sem šel v zadnji del hiše in po podpori samoimenovanega stražarja šel na sredino. Moj prihod ni bil zanič v "lykarivu": smrad me je preplavil v budnici in v revnih, zamrl zaradi presežka v mojem telesu. Po izpustitvi polnih elfov je ale krogel očitno daleč od vseh.

Povedal sem nam Shianno (žal so bili ljudje pred stojnico tako zmedeni zaradi zvoka, da so tudi pomrli zaradi novih ran in opikivov), ona pa nam je pokazala še eno prebujanje, ko grem na pas. Tam greš k vilincu miv pidlogu; Drobtine stisnemo jogo, z'yasuvali smo, kudi vodijo yo sorodniki in šli po sami poti.

Zdi se, da tevintertsi ni tukaj. Torej, najpogostejše trgovsko delo v Fereldenu je popolnoma protizakonito (in v Tevinterju - norma življenja). In dobesedno v majhnem valu valov so presekali cesto do voditelja rykh. Kaladrius.

Bulevar Kaladrius za pogajanja. Youmu ni hotel zgortati Pributkovu prav. Zakaj ne bi jedel z dokumenti, kako naj zbrišem Logain? In zakaj ne bi vzeli dokumenta od trupla in enkrat za vselej zaprli trgovine?

Tse tsikavo: Nedaleč od "špitala" je vilinec-zebrak. Takoj, ko mi daš kovanec, če pripelješ samo prijatelja, pa tovarišice ... Čudovito, zakaj se teinterti niso izvlekli, čisto preprosto, dobrodošlo za zbirko strank!

Ridkisny okvir: os je, kako nas demoni udarijo.

Dilova lyudina iz Tevintera je zavila svoj posel.

Pislya biyki s Kaladriusom (zmagaj čarovnika, poleg tega krvnega čarovnika) in po pošti bom ustvaril velikodušno ponudbo: za oskrbo s krvjo polnih vilinov si je moje zdravje težko predstavljati. Toda po tem, ko sem dodal alergijo na krvne čarovnike, bom ostal eno uro.

Odšel sem do skritih škratov, ko sem odraščal z njimi in odšel v Zbore.

Na opombo: v enem od kotičkov geta lahko v bližini poznaš slepega templjarja, kot je "chuє evil". Sprašujem se, ali te prosim, da mi poveš o mrtvem psu v bližini, o krvi kalyuzhu in o božanskem žrebetu; todi vin nas pripelje do opustitve sirske lože, demoni in mrtvi so se razmnožili. Ale schob očisti ložo, zahteva Oberigati življenje Otona do zadnjega.

Zibrannya pristane

Zdaj smo naročili uro, da poberemo teirniv. Earl Eamon je bil zaposlen s tsimom, jaz pa sem se zadušil v palačo. Stara znayoma - Ketrin mi je poskušala preprečiti pot; Nekoč tako premočne pošte z njo še ni bilo.

Je pomembno: Glavna skladišča našega uspeha v Zborah so: skrita pod masko Hou Іrmіnrіk і Osuin (in misijo je treba zgraditi), gospodinjstvo z Anora in dokazati delo. Če se niste potili, da bi očistili zemljo. Ale v zhodniy času ne uganite pravičnega Hou, mislim ne dal obroč Irmіnrіka yogo sestra! Ne čakajte prehitro, da bi govorili o Alistairju, ampak o smrti kralja Kaelana – samo pokažite se, da se osredotočite na popravljanje sive vojne in govorite o morju in tudi o Loghainovi nagajivosti tukaj, v Denerimu. Jaz, če bi povedala Anori, kako lahko zahtevaš Logainove plasti ... te bi to lahko drago stalo.

Proti Logainu sem vzel dovolj dokazov in gospodje so glasovali proti; yak zadnja priložnost vina pobiranje zabave z mano.

V prvi vrsti je preprosto in očitno, saj se v Ryordan nisem vpletal. Zmaga proponuvav neuspešno odločitev: dovoli Logainu, da vse temeljito vikupiti, ko je vstopil v stražarja pred začetkom. Jaz sem rožnat, no, če še malo počakam, bo v zgodbi Alistair - aja Logain pravzaprav vozi očka in Duncana; če pa to vidim, potem bom postal vampir Anorijevega očeta. Os je prava ...

Prijava Mac-Thir

Takoj, ko boste začutili, da bi dovolili Logainu vzeti svoje zlobne stvari in vstopiti v siri varti, vas bo Alister zapustil; in Logayn si je izposodil iz koralnega "tanka". Zmagajte tezh fakhіvets v technіtsі "meč + ščit", vendar ni veliko talentov templjarja, Volodja želi viteza z navichki.

Značilnosti v novem so takšne: moč je podcenjena, volja navidezno zavistna, resnica, pomanjkanje zdravja.

Darila, ljubezen do Logaina, so geografske slike vseh vrst. Od njih lahko kupite otroke naenkrat (dva - za trg, enega - v getu). Še en par je v zaprtih zaslonih gradu Redkleff.

Na opombo: pred koncem razcveta je smisel, da se shvidenko prebije skozi trg - peni, kot se zdi, "ne bom z mano" ... Pri Gorimu lahko kupite še enega, če dodate, je zelo relevanten. Lahko napolnite zaloge urokov zla, vivchit in dodatkovo (knjiga v getu) ali kupite Bodana Feddika. Zagalom se čudite sami sebi. S Feddikom bomo imeli en srečanje in s tem se poslovili.

Tse je naše bivanje

Nabat! Piha, veter! Daj no, kineti!

Pommie, vzemi, jakov škornji.

W. Shakespeare, Macbeth

Dežela Pislya Zboriv so postala prikrajšana za vidnost naddemona. Naša vojska je prišla do gradu Redkleff; in samo pred prvim izletom v Riordan, če imate kakršna koli vprašanja, kaj odvzem sirske straže lahko zadane naddemonu usoden udarec. Yakshcho archdemon jeseni, yogh duša pojdi k najbližji sorodni temryavi. In sirski čuvaj je kot čin ... spomnite se, zakaj je prišlo do viprobuvannya?

Ale varuh sirskega človeka ima svojo dušo - in v ta namen je prekršek zatreti kaznivo dejanje.

Zadnji udarec je izrazil sam Riordan; ale, v boju padam, zbolevam. Chaklunka Morrіgan me je predlagala na način, ki bi ga lahko zasenčil od živega, ale ... ne vem.

Nasvidenje vsem vipadokom.



Daj mi sporočilo Arhidemonu. Takoj, ko sem nehal pisati, sem bil tako blizu ... pogledam za tabo. Ne pustite se poškodovati. Yakshcho, zvychayno, ni virishish, vendar je potreben za referenco.

Zevran

Zadnji boj je treba popraviti za boj proti bratom; od novega vzemite usodo svojih prijateljev (so tihi, s katerimi so bili ločeni), vendar ne morete vzeti usode njih - prikrajšajte si poveljevanje. Borite se ne iz zvijače: nasprotnikov je veliko - tako se imenuje Hurlok / Genlok Grunts; Tsi lads - trše meso, v konici so se razvili šibkeje za hudobnega "bily" nasprotnika: padejo od 1-2 udarcev ali enega preprostega uroka. Dokler ne boste končali s takšnim, morate hitro pogledati vse resne sovražnike in ne obračati smodnika nanje.

Pošlji mi vibramo sobіn na celotno ofenzivno bitko - pa tudi tistega, ki ne bo poveljeval. Na preostanek turneje z Denerimom pošljem skrušeno slovo v sito virusa, naddemona bomo premagali.

Je pomembno: v zadnji bitki v nagodi rozbijnik. Mabut, Leliana stopi za Zevran, bolj tsibulya proti naddemonskemu hudiču za rezila.

Pred zdrsom dveh generalov Garloxa so lahko šli na trg in v industrijo. Torej je možno, da ne ropate ... če to storite, lahko polepšate usodo teh dveh oranžno obarvanih generalov, ki bosta bojni čarovnik.

Na sprehajališču med dvema hišama najpreprostejši odsevi
jurišni napad na elfinage.

Prav v trenutku v bitki kože na odprti misiji je mogoče eno od zavezniških vojsk vzeti iz ene od zavezniških vojsk. Ale, laž: enega od njih je treba ohraniti, dokler ni sam naddemon neobremenjen. І bazhano, sob tse bully nykrashchі s nykrashchі. Škrati padejo na dumko pred palčki Orzammarskі (še posebej, ko so pomislili na Legiji mrtvih- da bo del palčkov živo vztrajni legionarji), za goleme, hocha, melodično, lahko poskusite srečo s vilini ali čarovniki. Volkodlaki ne Priporočam - v stiku z arhdemonom zavohati vonj po muh. Redkleffovi ptici morda primanjkuje vztrajnosti.

Na trgu, splošno vlashtovuє beshket v podjetju z ogri; kot pidtrimka je dobra množica ljudi ali volkodlak. Biy tukaj ni za najbolj običajen, želim si, da bi se prostor učinkovito odprl čarovnikom za hrbtom vojne.

Boj v elfinaži bo zložljiv, takoj ko bomo začeli napadati, bomo malo odpustili, da se pojavi, če zavzamemo položaj med obema platformama - tam bo barikada na storžu bitke, - in ne začnite vnašati imena. Pri novem lahko brez pidtrimke. Pustite, da barikada še vedno stoji, za njo bo nemir elementov - gena, zaviryukha, nevihta - saj ne samo vicoshuє dribnitsyu, ampak bom ustvaril "zhovtikh" generacijo, dokler ni pripravljen. Vendar pa to sploh ni - priti na kraj, za to število ogrov, pa bo še več, če se bo vleklo, če greš čez barikade.

Pošljite nam ček za boj za bramo - tam je presežek skupin, ki se borijo. Pri mojem poveljevalnem Ogrenu Alena ni kriva, da je bila brahmi bitisya bilya - nimam nič proti, da bi ušla iz rok. Nehay Ogren je zaposlen z "dobrimi" nasprotniki, vrata trima pa so pes і htos shche (v idealnem primeru Leliana, očarljiva pesem bo preganjala vse do zadnje minute, pes pa si lepo pregreje grla; Ale Leliana lahko pride do glavna potreba.

Zvok "Leliana + pes" pretaka oprijem na mestnih vratih.

Naslednja postaja je Fort Drakon. Priporočam, da vzamete strelca blizu dvorišča za utrdbo: središče utrdbe je strelec. Prvič so tri majhne skupine "burchan" v ognju s stožci in stožci, zoserezhuєmo ogenj na zmaja (tudi v vyshukano transponirano). Robimo tse shvidko, bolj kmalu "da se rodi" drugi in magi-genlocks bodo prišli ven. Magiv varto zayuzhiti na srečanjih, elfi je enostavno streljati.

Zdaj - znotraj trdnjave, tam smo. Prvi takt bo v glavni dvorani spodnjega na vrhu: genlok-»ustvarjalec« (in v najslabšem čarovniku) vpije na številne duhove, ki je sam aktivno čaklu. Če ne pogledaš navzgor in se ne raztrgaš do čarovnika, potem nas zadnji duhovi ne pogledajo navzgor (smrad ljudi ne gleda naenkrat, dokler se ozreš za obrobjem). Jaz tse odpustiti pravico. Duhom ne vnašajte veliko moči, lahko se prilegajo, na primer, eni Morrigan; čarovnik kudi ni varen.

Dal nas preveri tam, de koridor teče na cesto od vhoda do drsnika. Ni treba iti tja, testenine so; naenkrat naletite na kaznivo dejanje na hodniku duha ali zaviryuhi. Ne pustite jim umreti, potem vas ne bodo pretepli.

Na spustu zvezd, pred vrati na drugi na vrhu, preverimo Sandal - obstaja zadnja priložnost za nakup ali čaranje (očetov tovariš z novim).

Na drugi strani - en težak boj - od maystrom-vbivceyu, da jogi. Smrad je neviden do stavke ... ale neopazen in, kot da bi naenkrat od vrat do vrat na dan pri zaklepanju ključavnice začeli chakluvati, pa tudi že zdavnaj iti s poti dobiti runo brez

I nareshty - naddemon.


Hyde na umazanega plazilca kupi!

Arhidemon je z repom pljunil na energičnega duha, vedno znova in znova in znova za eno uro, da je poletel s kraja na kraju samem. V svetu upadanja zdravja spremenim svoje vedenje:

    ko porabim 25% svojega zdravja, bom začel klikati na “lijak”, tako da poznam svoje zdravje in se bom sprostil;

    če porabite 50% svojega zdravja, osvojite mesto, ker ni primerno za bližnje bojevanje, ki zahteva dodatno pomoč Nata; poleg tega je novi napad še bolj oddaljen;

    ko sem porabil 75 % svojega zdravja, se moram obrniti, da dosežem in začnem svoje vojne približati standardu uroka "hodeče bombe". Vrzi veliko zroda.

Naypotuzhnіsha zbroya proti arhdemonu - balisti, ki stojijo blizu; smrad dokončati hitro gradnjo, ale se bo kmalu zlomilo. Sama za celoto in rozbіynik je potrebna, lahko je veliko sreče (upajmo, ne do neskončnosti). Ne stojim pred bolečino - odbojka bo pošteno zašla v to, lahko se tudi nehote ustreliš.

Zapoved, da je zlobni strel lahko neuničujoč, da je roka hudobije. Gnomi in golemi se soočajo s številnimi težavami s predniki, in tako je samoumevno. Pokvariti spoštovanje do drugega zaveznika, ki ga lahko priporočamo za Likuvati, - vrhovno Irvingovo čarovnico.

Za pripravo rjavih predmetov - paste, bombe, otrut, obkladek, zil - je potrebno Sestavine in recepti, ki jih prodajajo trgovci na lokalnih lokacijah, ali pa se lahko samostojno podražijo za kakšno uro.Lik je mame kriv tudi naslednjih nasvetov: za vzpostavitev obkladkov in napitkov je potrebno znanje zeliščarstva, za testenine odstranite bombe - Z vishny r_ven of the navichki, potiskali bomo predmete in bili zavrnjeni. Vsi nasveti za Dragon Age: Origins so zgrajeni v trenutku razvoja točk v razvoju lika. Vso srečo listom obkladka čarovniki, s testeninami in otrusi - rozbіyniki... Seveda ni težko razviti bojevnikov, vendar je izguba točk. Ustvarite predmete, morda iz podpornikov ali iz potrebnih orodij.

Za odpiranje predmeta je potrebno prikazati obrt s klikom na gumb na plošči za hitri dostop na dnu zaslona. Yaksho її neumno, pojdite na gumb (tipka [K]) in povlecite ikono gumba »Travnitstvo«, »Pripravljen pastok« ali »Pripravljen za odstranitev« na ploščo za hiter dostop. Padec kot vivchenykh navichok vіdkryіtі za razvornіy objectsі: paste, napitki in obkladki, brisanje bomb. Obstajata dva dela obrti. V prvem delu so navedeni vsi recepti, v desnem - vse razpoložljive sestavine. Takoj, ko vsi pomislijo, je gumb "Ustvari predmet" aktiven. Obrt in predmeti se dostavijo v inventar.

Rast trgovcev z neomejenimi sestavinami v Dragon Age: Izvor:

  • Sprožilni mehanizem(2s, 60m), Steklenica(1s, 30m) - Barlin; Lothering. Tavern Dane's Throw.
  • Elfov koren(60 m), Korenina smrti(1s, 20m), Twarinna Otruta(1s, 20m) - Varathorn; O Lisu Bresilian. Tabir iz Doliy Elfs.
  • Lіrіumniy je pil(2s, 40m) - Najemnik; Basta kola na jezerih Kalenhad.
  • Reagent za skrunjenje(16s, 80m), Sprožilni mehanizem(2s, 80m) - Alimar; Orzammar. Rinok Alimara pri Pilnoy Misti.
  • Koncentracijski reagent(45s), Reagent za skrunjenje(18s), Reagent za sublimacijo(18s), Steklenica(1s, 50m) - Bodan Feddik; Parkirišče.
  • Koncentracijski reagent(33c), Reagent za skrunjenje(13s, 20m), Reagent za sublimacijo(13s, 20m), Sprožilni mehanizem(2s, 20m), Steklenica(1s, 10m) - Bodan Feddik; Grad Redklef pred vistupom pri Denerimu za zadnjo bitko.
  • Steklenica(1c) - Figor; Orzammar. Trgovina "Tovari Fіgora" v dvoranah Orzammarja.
  • Steklenica(1s, 10m) - Lloyd; Taverna pri Redklefі.
  • Steklenica(1s, 20m) - gostilna; Taverna "Rozpeschena princessa" na jezeru Kalenhad.
  • Koncentracijski reagent(33c), Reagent za sublimacijo(13s, 20m), Steklenica(1s, 10m) - gostilna; Denerim. Taverna "Ugrizi plemiča".
  • Življenjski kamen(30-ih), Glinasta goba(1s, 50m) - Roke; Teig budinku Ortan (vstop skozi Orzammar). Roka krompirčka.
    • s- zlati kovanci, s- srednji kovanci, m- Мідні kovanci.

Najlažji način za nakup receptov za ta stol iz Dragon Age: Origins je:

  • (1s, 10s, 40m), Recept za kisli ples(1s, 6s, 95m), Recept za koncentriran twist(79s, 34m), Recept za majhen komplet prve pomoči(75s, 89m), Recept za obkladek(75s, 89m), Stol velike pasti(13s, 80m), Recept za prižgite bombe(1s, 86s), (1s, 38s), (1s, 38s), Recept za cam'yan balzam(1s, 32s), (1s, 20s), Recept za podvrste kristalov za mabaro(12c) - Najemnik. Ostagar.
  • Bombi recept, zmrznila bom.(1s, 48s, 80m), Recept za prižgite bombe(1s, 48s, 80m), Recept za izvleček korenine smrti(1s, 10s, 40m) - prodajalec. Lothering.
  • Fotelj z malo blatne paste(1s, 24s, 80m), Recept za zilla lirium(97s, 50m), Recept za budnost(91s, 65m), Fotelj iz testenin s šibko posestjo(78c), Naslanjač iz velike splinter paste(15s, 60m), Stol velike pasti(15s, 60m) - Barlin. Lothering. Tavern Dane's Throw.
  • (8s, 46s), (8s, 46s), (6s, 28s, 80m), Recept za fudging, bom zamrznil(5s, 32s, 80m), (2s, 1s, 60m), (1s, 53, 60), (1s, 47s, 60m), Bombi recept, zmrznila bom.(1s, 11s, 60m) - Levi Dryden. Pik Soldier (dodatni "Fortetsya Guards").
  • Fotelj iz paste Grimucho(1s, 53s, 60m), Stol za zamrznjene testenine(1s, 53s, 60m) - Stari Tegrin. Vipadkova zustrich na globalnem zemljevidu, lokacija "Spokiy shlyakh".
  • Fotelj v ognjenih testeninah(1s, 53s, 60m), Fotelj z malo blatne paste(1s, 15s, 20m), (82s, 80m) - Gospodje gostilne "Princeskina obletnica" na brezah jezera Kalenhad.
  • Recept za vžigalne mastike(5s, 32s, 80m), Prva pomoč(4s, 46s, 40m), (3s, 40s, 80m), (2s, 92s, 80m), Recept za prižgite bombe(1s, 11s, 60m) - Najemnik pri stolpu kroga magov na jezeru Kalenhad.
  • Stol za kislo blatno pasto(10s, 32s), Odličen recept za duhovni balzam(9s, 66s), Recept za močan obkladek(8s, 58s), Odličen recept za naravni balzam(8s, 46s), Recept za mastilo(6s, 28s, 80m), (5s, 37s, 60m), Recept za kislino(5s, 32s, 80m), (4s, 44s), Recept za manjši duhovni balzam(3s, 40s, 80m), (2s, 92s, 80m), Fotelj paški, za postavitev duše(2s, 1s, 60m), Stol kisle paste(1s, 53s, 60m), Bombi recept(1s, 47s, 60m), Fotelj z malo blatne paste(1s, 15s, 20m), Recept za kisli ples(1s, 11s, 60m) - Varatorn iz tabora vilinov Doliy blizu lis Bresilian.
  • Fotelj velike blatne paste(5s, 37s, 60m), (4s, 65s, 60m), Recept za gnilo meso(4s, 51s, 20m), Recept za mali ocvrt balzam(2s, 92s, 80m), Recept za spritin balzam(2s, 68s, 80m), Fotelj paški, za postavitev duše(2s, 1s, 60m), Fotelj z malo blatne paste(1s, 15s, 20m), Recept za izvleček korenine smrti(82s, 80m) - Farin. Prehod v bližini Frosty Mountains.
  • Recept za močno Lirium Zilla(11s, 17s, 50m), Recept za odličen balzam kryzhany(10s, 57s, 50m), Odličen recept za topli balzam(10s, 57s, 50m), Recept za mastiko Grimucho(6s, 66s), Recept za veliko zlo za lirium(5s, 82s), Recept za spritin balzam(4s, 36s), Grimucho Bombie recept(1s, 39s, 50m), Fotelj testenine s posebno vabo(4s, 50s) - Cheruyuchiy zadržanost v trgovini "Curiosities of Thedas" v trgovski četrti Denerim.
  • Fotelj testenine z vabo(2s, 40s) - Legnar. Skupnosti Orzammaru.
  • Fotelj velikih testenin s kapelico(12c) - Janar. V bližini trgovine Zbroyar Dzhanara v bližini skupnostnih dvoran Orzammar.
  • Recept za odličen obkladek(3s, 70s) - Фігор. Nakupujte "Tovari Fіgora" v skupnostnih dvoranah Orzammar.
  • Recept za fudging, bom zamrznil(6s, 21s, 59m), Bombi recept, zmrznila bom.(1s, 30s, 20m), Recept za odstranjevanje vran(1s, 5s), Recept Viper Bite(5s, 26s, 40m), Paste stol s spalni plin(5s, 26s, 40m), Testenine za naslanjač z žago za dušenje(5s, 26s, 40m), Stol za zamrznjene testenine(1s, 79s, 20m), Fotelj iz šibkih testenin s spalni plin(96s, 60m), Fotelj šibkih testenin z zadušljivo žago(96s, 60m) - Alimar. Trgovina "Rinok Alimara" blizu Orzammar's Pilnoy Misti.
  • Recept za kislino(5s, 32s, 80m), Majhen recept za ozemljitev Elixiru(2s, 92s, 80m), Recept za kisli ples(1s, 11s, 60m), Testenine za naslanjač z žago za dušenje(82s, 80m) - Gospodje v trgovino na silski lavci pri vasi Pritulok.
  • Recept za smrt čarovnikov(4s, 65s, 60m), Recept za smrt vojakov(4s, 44s), Hudičev recept(3s, 40s, 80m), (2s, 73s, 60m) - Cesar. Nakupovalna četrt Denerima.
  • Recept za koncentrirano smrt magov(8s, 94s), Recept za koncentrirano smrt vojakov(8s, 58s), Recept za zgoščenega demonskega Otta(8s, 46s), Recept za tiho smrt(6s, 54s), Recept za smrt čarovnikov(4s, 65s, 60m), Recept za smrt vojakov(4s, 44s), Hudičev recept(3s, 40s, 80m), Recept za koncentrirane ryuti vrane(2s, 73s, 60m) - Cesar. Trgovska četrt Denerim je videla vsa sporočila vran iz majstra Ignazija pri gostilni "Ugrizi plemiča".
  • Fotelj za testenine z žago za dušenje(7s, 97s, 50m), Paste stol s spalni plin(7s, 97s, 50m), Recept za boljši komplet prve pomoči(7s, 92s), Recept za vžigalne mastike(4s, 88s, 40m), Recept za fudging, bom zamrznil(4s, 88s, 40m), Recept za topli mali balzam(2s, 68s, 40m), Majhen naravni recept za balzam(2s, 68s, 40m), Recept za cam'yan balzam(72s, 60m) - Alaritina trgovina v galeriji za boj z delavcem Kaladriusom.