Dragon vek prodzhennya kam'yana polonyanka. DLC „Návod Kam'yana Polonyanka“

kúpeľ

NS Ak si nainštalujete DLC na mapu, uvidíte nové miesto pre Sulker Pass. Obchodník, ktorý tam uviazol, vám navrhne ovládaciu tyč golema a povie aktivačné slová. Udica sa k vam dostane absolutne bez koshtov, za to sam golem je v dedine Honnlit, horda plemien sa previni prechodom cez os-yak.

zaĎalej na mape uvidíte samotnú dedinu, v ktorej a popravde vládol Rode Ty. Ak pôjdete k tvorom, môžete sa pokúsiť aktivovať golema, ktorý bol odhalený v oblasti. Heslo je úplne vymazané a budete musieť poznať niekoho zo žijúcich obyvateľov Honnlity, aby ste sa mohli pokúsiť získať pomoc.

Návod na DLC"Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

O choďte na Wilhelmov chodník. Po opustení ohrady šľachteného Temryaviho spoznáte peyzanov za zázračným magickým barom a medzi nimi aj Mathiasa, syna Wilhelma. Vyhrajte u fariebkhov, povedzte, ako golem, ktorý objavil svojho otca a matka vo svojich srdciach predala riadiacu tyč, špeciálne vygenerovaná nesprávne heslo. Mathias počkaj, kým začuješ tie správne slová, nechajme tvoju dcéru Amáliu nahnevať a v laboratóriu Wilhelma, ktorý je posadnutý všetkými druhmi pasty, ale nedovolili ostatným obyvateľom a šancu nechať nažive.

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

H o jedle, ísť ďaleko po chodbe, byť videný z Tiney. Na konci dňa trafte ďalší bar. Nemali by ste byť ohromení a po ňom vidieť Amáliu v spoločnosti, aby prehovorila tie malé, ktoré démon prevzal. V priebehu vývoja vidíte, že démon uzavretosti v miestnosti Vilhelm a malé dievčatko sa snažia odísť bez novej priateľky. Démonický zvuk vimagatime máte bar a pustite ho do Amálie, pričom na tanieri umiestnite špeciálnu hodnosť na pidlozi.

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

V Dostupné možnosti:

Okamžite zaútočte na démona (v dôsledku toho, že sa dostanete do Amálie a dievča bude zahnané dovnútra, potom sa múry chopia vášho rozhodnutia);

Pokúste sa nechať démona odísť, aby ste ho nahradili, nech nedáva tú obscénnosť Amaliy (démon nevystrekne svoju obitsyanku a nenasťahuje sa do malého dievčaťa, ako len vy poznáte bar'er);

Počkajte na to;

Otočte sa a povedzte mi o tých, ktorí sa stali, Mathias, ktorí ublížia malej dcére jeho dcéry, aby umožnili démonovi usadiť sa v jeho moci (náhodou buď uvidíte démona, alebo zrazíte Mathiasa dnu);

Zbrehati, vidíš to kvôli potešeniu a poznaniu nešťastia na démona (najpríjemnejšia možnosť).

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

A Lister, Winn a Leliana uchopia, ak skryjete dievčatko a otca, Morrigan to nepoteší. Len chvíľu počkajte, aby ste pomohli démonovi, alebo nechajte Mathiasa, aby sa obetoval, Shvalennya rozpodilitsya navpaki.

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

H o sile démona, budete musieť vidieť nepríjemnú hádanku - viesť ohnivú líniu cez kamennú platňu na podložke z vaku zaťahovacej siete do vaku zaťahovacej siete. Puzzle Chimos je podobné ako „plyamki“. Na kožnej doske є šípka, priamo pred ohňom. Dosky vás zavalia tak, že šípky na nich viedli potrebným smerom. Možnosti riešenia sú tu bezmocné a os je jednou z nich:

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

E Ak dovolíte démonovi, aby schmatol tilo Amáliu, potom vám dám neodmietnutie opasku „Cord of Broken Mriy“. Takže je možné sa vimagati do dodatku mesta, ak odstránite magickú palicu v strede. Aby na vás démon zaútočil naraz z domu na démonov dravosti, od poslednej chvíle poznáte sholom v strede a ten istý pás. Takže, ak dovolíte démonovi, aby chcel jesť, môžete si v meste zobrať viac halierov.

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

V V každom prípade zapriete správne heslo (na to povedzte Mathias, na čokoľvek, čo ním démon premohol), a ak sa otočíte na námestí. Po aktivácii golema napísaním skratky ho môžete buď vziať do skupiny (Alister sa nedá zaručiť, ale môžete znížiť Skhvalennya na minimum pre druhú cestu), alebo ho priviesť dnu alebo zahnať. .

Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"


Priechod DLC "Kam'yana Polonyanka"

E prečo sa golem Sheila stratí v skupine, môžeš sa z toho dostať dodatkovy quest... Ukážem sa u vás na dokončenie príbehovej úlohy „Doskonala“, ak sa môžete porozprávať so Sheilou v tábore a potom ma priveďte hlinené stehy... Sheila uvidí, že sa prišla pozrieť na svoj posledný prejav a požiada ju, aby sa vrátila k Teigovi Kadashovi.

Obyvatelia otrimati Dana zavdannya You Got Booty vstanovlene dodatok pid titulov " kam'yana polonyanka".

Choďte na miesto pod názvom „Sulker Pass“ a uvidíte tam obchodníka. Dám vám ovládaciu tyč na golema. Dánsky prútik môžete orezať úplne bez stopky, takže keďže dánsky prútik je miláčikom vo veľkom svete, ale os golema sa nedostane k prútiku, uvidíte ho. Odvezte sa do dediny pod názvom Honnlit. na Daniy momentútok na osadu Dánov

Golem v Honnlite

Prejdite na miesto, ako ho vidíte na mape. Srdiečko bude od vrchu po vrch napchaté inteligentnými príšerami, ale hlavne budú lukostrelci tej veľkej vojny. Ak sa dostanete cez príšery usyma, môžete sa pokúsiť aktivovať aktívny stojan na čele dediny - golema. Za pomoc známe heslo. Ak nechcete, nemusíte si meniť heslo, je preč. Neďaleko od golema sú dvere, ktoré sú označené ako "Pidval Wilhelm". Prebojujte sa tvárou pôvodných temryavi, ako aj emisar-gerlockov a alfa-harlokov. Za nimi spoznáte obyvateľov mesta, ktorí prenasledovali bar.

Za tsim bar'or vi spoznáte ludina im'ya Mattiasa, ktorý je modrý Vilhelm. Poviem vám, že golem už dávno vozil svojho otca, takže matka predala riadiacu tyč a špeciálne pomenovala nesprávne heslo. Mattias vás vyzval, aby ste mu dali správne heslo, aj keď ho skrývate pred Vilhelmovým laboratóriom. Ak manžel Temryavi zaútočil na dedinu, jeho dcéra vstúpila do centra laboratória. Sakra, laboratórium bolo ukradnuté malými magickými pastami, tí ľudia, ktorí tam žijú, nemôžu prejsť, ale tí, ktorí sa stali magickými, sú tam už dlho.

Laboratórium bolo inštalované na chodníku pozdĺž chodby. Pasty sa objavia v zagli Tin, ako hodinu to bude vistribuvati na vás, zabiť vás. Zrútte sa chodbou až na miesto a choďte do Chergovy baru bez baru. Ale daniy bar'єr conquest nie je z takej veci, ale z jednej, takže to ľahko prejdete. Hneď za barom je naraz Mattiasova dcéra s úžasnou mačkou. Ale vi yak dodatočné informácie shukach je vhodný a hrdina - viete, tu sa nezaobídete bez démonov. Démon väzenia tu stále žije a nemôže vyjsť spoza baru, na ktorý sa postavil Vilhelm.

Okamžite môžete zabiť démona na beštii, na druhej osi iba zabiť malé dievčatko a budete mať možnosť s ňou naraz poraziť démona. Є možnosť skúsiť pustiť démona, ale najlepšie sa z toho dostať, démon sa ťa v pokoji pokúsi obbyť pre dievčatko, alebo os zničiť tvoje slovo ako len poznať bar . Є Možnosť sa obráti späť na Mattiasa, pretože obetujem pokoj svojho démona za záchranu mojej dcéry, takže ho môžete buď poraziť, alebo nechať démona okamžite odísť.

Zagalom, z pererakhovannye vishche potrebuje inteligenciu, je krajšie robiť bez obetí pre všetko, takže je potrebné vryatuvati a otec, a dievča, tak zmiasť démona priznať. Budete musieť vyriešiť malú hádanku - ako preniesť oheň na kamenné dlaždice ležiace pred nimi, od jedného kutu k druhému. Puzzle nie je skladacie. Otzhe, musíte dať taniere so šípkami. Vogon sa spojil presne v smere šípok, takže všetko, čo potrebujete, je priniesť polovicu do požadovanej krabice. Možnosti sú ešte hojnejšie, takže schéma pokožky bude v praxi správna. Okrem toho, ak poznáte bar'er, potom démon okamžite zničí jeho a zaútočí na vás niekoľkými zúrivými démonmi. Sami sa teda môžete nechať prevalcovať malým dievčatkom a vyžmýkať vinárske mesto na celé vinárske mesto - očarujúci personál, ale personál nebude taký dobrý jačí schlyop, ako viete o démonovi, prečo celý sholom je jeden z tých, čo maľujú v meste.

Ale yakscho okamžite kvílite démonom na bitku, aby sa vaše skutky zmocnili múru. Len počkajte na dobro a dovoľte Mattiasovi, aby sa obetoval ako dcérina dcéra, chytil Morrigan, alebo nechytil Winna, Zevran, Lelianu a alisticky Alistera. Ale, vidíš, hráš sa na malé dievčatko a vháňaš démona, takže všetkých poteší Morriganský výkrik.

V každom prípade zamietnete heslo na aktiváciu golema, takže sa môžete otočiť späť na námestie a zaprieť ho ako nový golemský kamarát na Im'ya Sheila. Je škoda nechytiť Alistaira tsyogo, ak dokážete prejaviť svoju nespokojnosť, kým neprehráte -1 v plnej výške. Môžete to urobiť týmto spôsobom a ublížiť Sheile. Kurva, ak pôjdete do laboratória, tak na vás zaútočia dvaja démoni z Tin.

Krym, v Honnlite počas jedného z víkendov môžete vidieť snímku obrazovky. Kľúč z tejto obrazovky vidíte len na jednom dedinčanovi, ktorý leží neďaleko Sheili. Na obrazovke môžete vidieť dýku, ktorá má dva sloty.

Na konci pasáž tohto DLC bola dokončená.

Úloha je opravená na bodku k náhrobnému kameňu v noci štíhleho Bresilian lisu. Potrebujete získať sadu plagátov Juggernaut. Rukavice, šály a sholom sa nachádzajú v náhrobných kameňoch pred strážou Povstalikh z mŕtvych v starovekom a starom Bresilian. Ak potrebujete získať lati, musíte vidieť prechod k elfovi, celu zakopem, keďže sa nachádza na nižšej úrovni ruiny.
Pre úplný sarkofág je potrebné vziať tabletu s popisom rituálu a potom vytvoriť rituál v hale s fontánou.
Poradie návštevníka rituálu:

  • zober glechika z fontány,
  • pripomínať jogínovi vodou,
  • ísť k fontáne,
  • dať glechik na vivtar,
  • modliť sa
  • pozri sa okolo glechika,
  • vipiti jeden kovtok,
  • vezmi si glechik,
  • navštíviť návštevu,
  • nalejte vodu do fontány.

Puzzle vo Wilhelmovej pivnici (Honnlit)

Je potrebné posunúť kachličky, plávať na nich, aby ste mohli viesť oheň do druhej chatky. Priamo v ohni to začína šípkou na dlaždici.

Kľúč k miestu (Orzammar)

Rôzne znalosti dokumentov:

  • Sieň hrdinov,
  • Hromadsky naplnený,
  • Naplnené diamantmi,
  • Pilný Misto,
  • Aréna viprobuvan.

Život zberigačiva (Orzammar)

Rôzne znakhozhennya tri runové kamene:

  • Hromadsky naplnený,
  • Prechod cez Cardin,
  • Mŕtvy Rovi.

Trónna sála (Orzammar)

Posledný deň pre draka vivilnennya:

  • dotkni sa trónu,
  • postavte dve postavy na nápor tanierov v trónnej sále (v tróne je jedno a jedno zlo)
  • položte tretiu postavu na tretí nápor taniera, ako je to v sále pred trónnou sálou,
  • Znova sa dotknem trónu.

Zakrivené myši (Glibinny stehy z Orzammaru)

Rôzne znakhozhennya mishkiv. je potrebné navštíviť Teige Orta: jeden - Teige Edukan a dva - na križovatke Cardin.

Strážca Mezh (Vezha Magiv)

Záhada nájdenia troch fragmentov v texte:

  • tri v miestnostiach vzdelávacích inštitúcií,
  • dvaja v izbe starší kúzelníci,
  • jeden vo Veľkej sieni.

Po aktivácii sôch vo Veľkej sieni:

  • socha s miskou,
  • socha so zdvihnutým mečom,
  • socha so sklopeným mečom,
  • socha so štítom (umiestnená v centrálnej hale v strede lokality).

Pislya ts'go, dotýkajúc sa dverí k dverám v miestnosti učencov, v stope démona Shaha Wirda.

Veda zavolá (Vezha Magiv)

Poznať a prečítať jeden z dvoch fragmentov v texte. Rituál vás pozve na návštevu knižnice

Pre výber volaní vzhľadu sa dotknem Písma v centrálnej knižnici (súčasne sa v knižnici objavia všetky potrebné položky). Potom je potrebné aktivovať položky uvedené v zozname a dotknúť sa všeobecnej ceny za cenu (tri sú v knižnici, štvrtina v strednej centrálnej hale v našom súčasnom vchode).

Postup pri aktivácii položiek:

Prvý hovor:

  • Dovidník duchovných detí.

(Objaví sa duch kanec).

Ďalší hovor:

  • Kúzelník Gorvish.

(Objaví sa primárny spritny shahrai, tsei zaklik vіdkrivaє dodatočná úloha pre kázanie v Redklіf).

Tretí hovor:

  • Veľký Elvornský bestiár,
  • Rýchly spôsob výroby stolov,
  • Spіrіtorium Еterіalіs,
  • Kúzelník Gorvish,
  • Amulet nováčika.

(Bereskarn ukáže Tin, ktorý na vás zaútočí).

Štvrťročný hovor:

(Všetky položky z prvých troch cien)

  • Dovidník duchovných detí
  • Profesia Roderkom je nepostrádateľná,
  • kúzelník Horvish
  • Veľký Elvornský bestiár,
  • Rýchly spôsob výroby stolov,
  • Spіrіtorium Еterіalіs,
  • Kúzelník Gorvish,
  • Amulet nováčika.

(Objaví sa Earl Forshedow, budete musieť niekomu ukradnúť poznámku).

Viprobuvannya viri (zruinovaný chrám)

Správna nutričná spätná väzba:

  • Brona - spánok;
  • Thane Shartan-Budinok;
  • Generál Maferat - Žiarlivý;
  • Archon Gessarian - Spivchuttya;
  • Učeník Cathayr – Hlad;
  • učenec Gavard - Gori;
  • Ledi Vasiľ - Pomsta;
  • Aliseya - Melódia.

Primárna hmla

Bilya z Primárneho mosta Roz'єdnati Zagіn. Jeden ludin vidí cez most, traja (A, B a C) tlačia dlaždice.

Postupnosť náporu dlaždíc:

  • (A) priateľ je pravák,
  • (B) tretie zlo.
  • (B) šosta zlo.
  • (B) štvrtý sprava.
  • (A) persha je zlá.
  • (B) p'yat vpravo.
  • (B) p'yata zlo.

10
veľmi
2010

Dračí vek: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins – DLC Pack Deluxe 2010 Rock (RUS / ENG)

Rik vipusku: 2010
Žáner: RPG / doplnok
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.bioware.ru
Rozhranie Mova: ruská angličtina
Platforma: pc

Systémové vimogi:
min:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 GHz, AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz, AMD X2 2,2 GHz pre Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
- HDD: 600 MB
Odporúčané:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) alebo 2 GB (XP)
-ZVUK: Súčet s DirectX® 9.0s
- HDD: 600 MB



opísať:
Dodatočná sada ďalších predmetov (3 questy + 16 položiek) zo zbierky gri:

Kamenný väzeň [Kam'yana Polonyanka]
Strážcova pevnosť
Vráťte sa do Ostagaru
The Edge [Lezo]
Embri má veľa vreciek
Helm of the Deep [Sholem Glibin]
Kameň šťastia
The Lion's Paw [Levova Paw]
Amulet vojnového mága [Amulet vojnového mága]
Zlá prísaha
Brnenie Blood Dragon
Mark of Vigilance [Mark of Vigilance]
Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason
Memory Band [Kilce Memory]
Čaro divokého vlka [Talisman Wild Vovka]
Opasok cechmajstra
Band of Fire [Кільце Вогня]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Pridať. Informácie:
Pigulka: Nevyžaduje sa
Typ videa: Prebaliť


Kamenný väzeň
Prídavok „Kam'yana Polonyanka“ (Kamenný väzeň) má prístup k veľkému kamennému GOLEMOVI na Sheile, ktorý môže byť jedným z najsilnejších členov paddocku. Sheila je uprostred svojich síl dejová línia a jedinečných zamestnancov, ako sú gravitacionisti, ktorých možno nájsť len na trhu. Pred skladom bude zavanazhutsya dodatočný "Kam'yana Polonyanka" vstúpiť aj do nových іgrovі zón a objektov, nehovoriac o hojných prvých rokoch gris, čo bude užitočné na hodinu v Dragon Age svіtі.

Strážcova pevnosť
Prídavok „Fortetsya Vartovikh“ (Warden „s Keep) bol navrhnutý pre majstrov „Vek drakov: Ucho“, kým neboli v krajine noví, v nadra nových výšin – ako napríklad nahromadenie starých oblastí Syrihs of War, šanca na takuvati duály pôdy pre celý paddock, budem premietať na získanie dôležitých trofejí a novú základňu s obchodníkmi.

Vráťte sa do Ostagaru
Dovolíme si poznanie pevnosti Ostagar, na schodoch, ku ktorým bola porazená armáda kráľa Kailai na samom klase pôvodného grilu. Na novom poli zneužívania to nie je len tak, ale aj za tajomstvami vládcu a v našich vlastných mysliach. Prosím, pamätajte: Ostagar nie je bezpečný; Keď boli zasiahnuté kráľovské sily, vstúpili a celý svet bol zaujatý tvojimi manželkami. Na zharyshі mi sú viditeľné kráľove stopy, pretože je dovolené vplížiť sa do nepriateľského til a vidieť tajné miesto.

predmety:

The Edge ("Leso") - Tsei nedávno skazená čepeľ, taká gostry, načmáraná viac chobit - vrchol Ferelden zbroiovej majsternosti. Holiť, nie všetko! Vyhrajte rіzhe, ostrihajte a oholte cartopline v orleziánskom štýle. Za velmu je cena mierna a zázrak bude váš.

Embri "s Many Pockets - Elfiyka a kúzelník stredného veku, ktorý dobrovoľne vyjadril článok zariadenia, strážcovia Embri súhlasili s touto očarujúcou ženou - chcem, aby to bolo zakorenené. samotný opasok dodávajúci magickú silu. Embry zomrel cez bohatá skala v podobe odlúčenia líriom, ochranný pás bol chránený.

Helm of the Deep ("Sholem Glibin") - U gnómov Légia mŕtvychє legenda, počas troch storočí dôstojník légie narazil na mŕtvolu legionára v sholome, skrášlenú listami z líria. Win zobral celú plytčinu a zaginu so cťou...a potom už len poznal náčelníka légie. Celú generáciu som bol taký zložitý. Zdá sa, že tento sholom je znakom poškriabaného ohybu pre toho škriatka, ktorý ho ušetrí, aby to vedel.

Šťastný kameň ("Kameň úspechu") - starý kameň Tsey, vsadený do zlatého prsteňa, ktorý slúžil ako priateľ a spoločník pre shukachs. Choďte si zacvičiť na jogu vo Fereldene, je skladateľný. Zdá sa, že Іnshі žije vlast životom.

Levia labka („Levova labka“) – Bola pravda, že kráľovské choboty nosila Ledi Rosamundová, zlý darebák z Divokých krajín Korkary. Len som to nevedel. „Až do konca dňa , dekhto nishporit v Divokých krajinách, povzbudzujúc ich, aby videli jej špinavú.

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Fighting Mage") - Zdá sa, že ak čarodejníci zo starej ríše Tevinter išli do boja, videli celú armádu. Tsei amulet buv vikuvaniy na hodinu pri otvorení Impéria a ja chcem hrať na poslednej strane v hre „Kavellus“, sám majster, ktorý ju otvoril, bez stopy potopenej do hodiny bez stopy.

The Wicked Oath ("The Chorna Oath") - Naznačuje, že grófka Luciana z Antiv žila na hrade cholovik ako rozľahlá polonianka, zatiaľ čo králičí elf jej cestu navrhol až na druhý deň. Po odobratí smietky krvi od grófky sa otrok za pomoci mágie vniesol do srdca grófky - výmenou za slobodu. Grófka chvíľu čakala a bez baru, pretože o grófovi sa vedelo, že je mŕtvy... bol dobodaný na smrť samotným kráľom, keď s ním strážca ležala. Nі Lucianu, nі thаt otrok іѕ nіhto nie je bach.

Krvavé dračie brnenie („brnenie krivého draka“) – Na jedného Newvarrančana, zlomyseľného pre drakov, sú mraky skazy, a preto poznali špinavú slávu, keďže boli zabíjaní ľuďmi, nie drakmi.

Značka ostražitosti – Nie všetky zlovoľné osoby sú zapojené pri plote krvi, templár sa však natrvalo previnil spomienkou na to, že veľmi mladý kúzelník mu môže pomôcť odhaliť záhadu, pretože ho inšpiruje, aby nám vládol mysľou ostatných. Zdá sa, že amulety sú vysoko cenené a odovzdané malým pánom pre kúzelníkov v meste od Pána cirkvi a najčastejšie, ak je templár na svete, je možné takýto amulet kúpiť ihneď u neho.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Exkluzívna sada troch predmetov - len v špeciálnej verzii Dragon Age: Cob Collector's Edition. Jedna položka, ktorú vidíte naraz. Rashta - v tábore v ohrade. Dyakuyu a úspech!

Memory Band ("Kіlce Pam'yati") - Vygotovlenі formarі, tsі kіltsya s prídavkom líria pridať k učeniu učebných hodín. Vôňa je dobrá...možno, môžete ísť, ale je dobrá, takže je v poriadku nosiť tri prstene na prstoch menej ako hodinu.

Feral Wolf Charm ("Talizman divokej Vovky") - Khasyndskí darebáci, ktorí milujú iné talizmany. Їх nіbito očarí mesačnými nocami v samom srdci Divokých krajín Korkarі velmi bіdno wіddіnі vіdmi. Aj keď je to celkom možné, podvodníci využijú bazhan na akciu.

Guildmaster's Belt ("Opasok cechmajstra") - Väčšina dedinčanov sa hnevá na denerimských cechmajstrov za tých, ktorí tučnia v ich pratsovom smrade - a v doslovnom zmysle slova, súdiac podľa tŕnistého pána istého pás.

Band of Fire ("Kіlce Vognyu") - S magickým ohňom, v ktorom bezbožná tsіkіltsya, potom sa opatrne vykrúťte k okraju a naraz ste si spálili obočie alebo spálili vlasy. Ale možno je to práve tá forma, ako často krútia hlavami.

Dalish Promise Ring ("Dalish Promise of Obitsyanki") - Najlepšia päta pre menovaného Dalianského škriatka, ktorá požehnala zberigach klanu, len dala pánom zdravý život.



špeciality papaku
Použili sa iba ruské a anglické miestne nastavenia
Automatická inštalácia jedným tlačidlom
Automatická inštalácia Redistributables: VC 2005 Runtimes
Inštalačná hodina - 1 chilin
autor pіpaku cdman


Ak ma chcete vidieť menej, kliknite na „+“ v mojom profile

11
ale ja
2009

Dragon Age – Origins všetky DLC (2009)

Zoznam DLC na hranie: ==================== - The Stone Prisoner - Warden "s Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster" s Opasok - Ohnivý prsteň - Dalish Promise Ring - Zberateľská edícia (pridáva 3 položky: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age – pochádza zo všetkých DLC (BioWare)
Rik vipusku: 2009
Žáner: pokročilý
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: EA


Platforma: pc


11
ale ja
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Ear [Obrátený text] (2009)

Skrytý obsah (DLC a prejavy) DIVIMOSE LOWER !!!

Rik vipusku: 2009
Žáner: pokročilý
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.dragonageorigins.ru/
Rozhranie Mova: angličtina a ruština
Platforma: pc
Operačný systém: Windows® XP / Vista / Seven





27
divoký
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

dokonca hnedé doplnky pre fanúšikov gri Dragon Age. Ak chcete nainštalovať mod Pocket_Plane, budete mať v inventári predmet s neznámou silou „Stone of Teleportation“ a môžete ho použiť na teleportovanie k Shepherdovi. Prosím, ukážte sa v, de: є "Skladovacia truhla", "Magická truhlica", "Runová truhlica" atď ...

Rik vipusku: 2009
Žáner: Pokročilý
Maloobchod: Xenon, Daex3m, Musya
Typ: Gelenka23
Rozhranie Mova: angličtina a ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP / Vista / Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)


09
veľmi
2010

[Addon] Dragon Age: Origins – Return to Ostagar (2010)

„Povedz mi o bitke pri Ostagare a bude to okolo teba viac rocku. Bitka zhoršila váš poriadok a pripravila o život veľkých ľudí a žien. Objavila sa prvá os, sympatická, ale jeden z vašich spolubojovníkov, ktorý videl bitku, spolu s plnou a zvukovou pomocou od Syrikha Vartovikha. Priishova hodina sirim Pravookhorontsyam obráťte sa na Ostagara a pomstite sa matkám...

[Addon] Dragon Age: Origins – Return to Ostagar (2010)
Rik vipusku: 2010
Žáner: RPG / 3D / 3. osoba
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.bioware.ru
Rozhranie Mova: angličtina (originál) / ruština (EA)
Platforma: pc


03
ale ja
2009

Žiadne DVD pre Dragon Age: Origins (2009)

Rik vipusku: 2009
Žáner: Crack
Maloobchod: Antistarforce
Identita: Antistarforce
Internetová stránka maloobchodu: www.antistarforce.com
Rozhranie Mova: angličtina
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pre Vista
Grafická karta: ATI Radeon X850 128 MB alebo NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB alebo NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Vista)
Zvuková karta: Zvuková príloha, Super DirectX® 9.0s
Myši Vilne na pevnom disku: 20 GB


04
ale ja
2009

Text Russifier pre Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Ear of Creators z Mass Effect ™, Star Wars®: Knights of the Old Republic ™ a legendárny projekt Baldur's Gate ™ - štúdio BioWare, epická história násilia, chamtivosti a šťastia. Vývoj žánru do kolotoča roleovikh Igor a je to zlo tých, ktorí strihajú vizuál...

Rik vipusku: 2009
Žáner: Russifier
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts

Mova na rozhranie: Rus
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP / Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)


11
ale ja
2009

Dragon Age: Origins – Patch v1.01 (2009)

Bola pridaná možnosť charakteristík postavy; - Opravené pozuny na úpravu dizajnu portrétu, ktoré sa objavia pri importe postavy od autora konštruktéra postavy; - opravy a import nastavenia jednotlivca z doplnku konštruktora znakov; - spodná úroveň skladania sa zjednodušila; - trochs pri...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rik vipusku: 2009
Žáner: patch
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.dragonageorigins.ru/
Rozhranie Mova: angličtina a ruština
Platforma: pc
Operačný systém: Windows® XP / Vista / Seven


06
ale ja
2009

Russifier text + zvuk pre Dragon Age: Origins (2009)

Russifier tex a zvuk pre Dragon Age: Origins v2.0

Rik vipusku: 2009
Žáner: Russifier
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.bioware.com/
Rozhranie Mova: ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP / Vista / 7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pre Vista
Grafická karta: ATI Radeon X850 128 MB alebo NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB alebo NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Vista)
Zvuková karta: Zvuková príloha, Super DirectX® 9.0s
Myši Vilne na pevnom disku: 20 GB


15
prsník
2009

Dragon Age: Origins Russifier oficiálne + obsah na stiahnutie (2009)

Na inštaláciu na verziu: be-yak Typ Russifier: ОФІЦІЙНИЙ Typ Russification: text + zvuk Informácie o inštalácii: Súbory v požadovaných priečinkoch: Súbor: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables-Dragon Agemodulessingle playerdataagetalktables-Dragon playerdatatalktables : core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins Russifier (text + zvuk) oficiálny + obsah na stiahnutie
Rik vipusku: 2009
Žáner: pokročilý
Maloobchod: BioWare
Viditeľstvo: Electronic Arts
Internetová stránka maloobchodu: http://www.dragonageorigins.ru/
Rozhranie Mova: angličtina a ruština
Platforma: pc
Operačný systém: Windows® XP / Vista / Seven

Leliana

Leliana nájdete v krčme v Lottery. Sama Vaughn vás požiada, aby ste ho okamžite vzali do skupiny, aby ste mohli bojovať, pretože bude automaticky generovaný vaším výtvorom.

Špeciálne darčeky pre Lelian є kvita "Graziya Andraste", ktorá rastie v lis Bresilian, billya Mlyn v Redcliffe a Elfinazh v Denerim, a kto môže byť zlý pre vás Dozvilny Gnome v Kurnoi. (V záujme toho, aby ste sa porozprávali s chytačom nagov Boernorom v nevýznamnej oblasti s Lelianou v skupine a potom sa s ňou znova porozprávali - požiadajte o možnosť požiadať naga škriatka, aby za vás oslávil zlú nagu.) relіgіynі symboly, No, vidím cestu do Andraste a je krásne vyfúknutá.

Leliana vám môže pozrieť Bardove špeciály.

Quest - Minule Leliana

Ak ste sa už s Lelianou rozprávali na tému minulosti, tak viete, že v Orlei vyhral bard a matka z Fereldenu. Buďte vinní, že opustíte tábor a premeníte sa na nové poznanie, povedala vám Leliana o Marjoleyn, svojej priateľke a mentorke. Ak na karte s Lelianou v skupine stúpnete na cene, napadnú vás nezbedníci. Vuzky prokhid už nebudú a v skupine útočníkov bude elitný lukostrelec a kúzelník (čarodejník), takže buďte v bezpečí. Iste, všetko na uloženie do skladu vašej skupiny, vášho ryvna a vašej obľúbenej taktiky, aj keď máte rýchly spôsob diagnostiky problémov pomocou systému - odporúčam, aby ste kúzelníka viedli s harmóniou prvého a najmenšie lúče slnka. (Možnosť Yak - hodiť všetky svoje sily naraz na vatazhku - takže ak poznáte celý život nového človeka, skončí sa.) Tam, pred prejavom, únosy cestovín-ohnivé gule.

Navyše, keď idete von s útočníkmi, a ak sa vám dostane do rúk bavlna, Leliana vás požiada, aby ste ho nezahnali, len aby ste to dokončili. V skutočnosti viete, že lupiči sú špeciálne vycvičení, aby bili Lelianu a uviedli adresu, na ktorej môžete poznať toho, kto to prevzal. Ak chcete, môžete jazdiť v mene alebo to nechať ísť na všetky strany – dokonca aj na tú vašu vpravo.

Leliana vislovyt prypushennya, čo za to všetko stojí za to Marjolein a zástanca roschukati її v Denerim. Počkaj chvíľu a získaj si Lelianinu pozornosť. Denerime potrebuje na kartách veľa hodnôt. Nachádza sa v obchodnej štvrti. Stane sa, že uhryznete dvoch pravákov, ak vstúpite do nového, ale zápach vám pravdepodobne nebude robiť problém. Ak ste v boji, choďte do miestnosti - a postaví vás Marjoleyn.

Rozmova z Marjolein sa dá pokojne čítať - v divočine z vašej bazhanny. Ak poviete Leliane: „Budeš šťastná, stále žiješ,“ budete s ňou musieť bojovať. Marjolein viklich vzlyká o pomoc dvoch kúzelníkov a dvoch bojovníkov, ak rýchlo prejdete k dverám na ulici, tak ste hneď za vami a možno vás vzadu prehliadnu. Kúzelníci budú v skutočnosti vo svojich izbách, môžu sa stratiť alebo sa napiť pre Marjolene.

Marjolene je ešte silnejší bard. Odporúčam nezhlukovať sa, ak nie v celej skupine - len jeden sa za bardom nezastaví, ako paralýza všetkých susedov (ale aj barda samotného), v každom prípade je ľahké trafiť sa do gúľ so spoločníkom , ktorý nemusel piť.

Buďte v bezpečí - pred kopou izieb s kúzelníkmi roztashovan na pastz.

Ak všetkých vyrušíte (alebo necháte Marjolein svetlom), Leliana vyhlási, že si to musíte premyslieť a viac sa s vami porozprávať. (Nezabudnite sa poobzerať po obrazovke v jednej z izieb – na grile je jedna z rozbitých cibuliek, ktorú môže použiť iba Leliana.

Porozprávajte sa s Lelianou v tábore. Keď vyrastiete, budete mať šancu „posilniť“ svoju postavu. S nákladom toho veľa nezvládnete – budete mať možnosť porozprávať sa s „tricutnikom“ s vami a Izabellou a v niekoľkých smiešnych vipadoch – na „chotirikutnik“ od vás