Predávame sériu článkov o predstaviteľoch rozpočtovej triedy. AMD sa oddáva rešpektovaniu tohto segmentu trhu a vibrujúcim výrobkom v dobe, ako je nicoli. V širokej škále materiálov je celý rad Radeon HD 5500 a Radeon HD 5600 viditeľný na malý typ pamäť, a nie je vyjednávanie rešpektovať všetky modely šesťtisícovej série.
Všetky obrázky sú založené na jednom a tom istom grafickom procesore pre kód Redwood. Štruktúra GPU je štvrtina Cypress. Existuje päť jadier SIMD so 16 univerzálnymi superskalárnymi streamovacími procesormi, šetrnými k pokožke, piatimi inštrukciami za hodinový cyklus, takže pre všetky z nich je 400 okien.
Staršie mapy Mali GPU radu HD 4600 s 320 výpočtovými jednotkami. Počet textúrnych blokov v novom Redwoode je o tri menší - 20 oproti 32 v RV730. Vyplatí sa kompenzovať vyššie frekvencie nových grafických kariet.
Je príznačné, že v Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 bude zahrnutých viac GPU so 400 stream procesormi a 20 TMU a Radeon HD 5550 sa uspokojí s 320 streamovacími procesormi a 16 texturovacími jednotkami. Rovnako ako príbuzný starej generácie, Radeon HD 4550, nové riešenie vynaložilo určité úsilie a zatiaľ neprešlo na HD 4650/4670. Počet rasterizačných blokov pre všetky grafické karty je rovnaký - pre každú grafickú kartu.
Takt jadra staršieho Radeonu HD 5670 je 775 MHz (pre túto príležitosť má Radeon HD 4670 750 MHz), Radeon HD 5570 má 650 MHz a mladý Radeon HD 5570 má menej ako 550 MHz. Pamäťová zbernica sa stáva 128 bitovou, je možné použiť GDDR3 a GDDR5, chcem viac verzií a viac DDR2 v predaji.
Charakteristiky päťtisícovej a najtisícovej rady Radeon si môžete pozrieť v tabuľke nižšie. Poskytli im oficiálne špecifiká, aj keď frekvencia pamäte u virobiánov ich nikdy nevidela. AMD teda neprenieslo zbierku Radeon HD 5570 a Radeon HD 5550 s pamäťou DDR2, bol by som rád, keby takéto kópie vydali partneri spoločnosti. Ten istý Radeon HD 5670 s GDDR3 nie je v našich obchodoch bežným GDDR5. Vzhľadom na napájanie šírky pásma pamäte v aplikácii Radeon HD 5570 s GDDR3 a GDDR5, shvidkoy pamäť Velma Významné.
video adaptér | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 4550 |
jadro | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Technologický proces, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Plocha jadra, sq. mm | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Počet blokov textúry | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Počet vykresľovacích blokov | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Základná frekvencia, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Pamäť pneumatík, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Typ pamäte | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 Gddr4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Frekvencia pamäte, MHz | 4000 | 1 800 DDR3, 3 600/4 000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3, 3 600/4 000 GDDR5 |
2 000 GDDR3, 2 200 GDDR4 |
800/1000 DDR2, 1 400 GDDR3 |
800 DDR2, 1600 GDDR3 |
Objem pamäte, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
rozhranie | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Akonáhle sa podržíte video buffer, obraz na spodnej časti Redwoodu je vybavený 512 alebo 1024 MB. Deyak virobniki vydal verziu s dvoma gigabajtmi. Je skvelé siahnuť po rakhunok victoriannja všetkej pamäte, to sú adaptéry víťazstiev minimálneho záujmu.
Nová 40-nm procesná technológia umožňuje dosiahnuť dokonca aj nízkoenergetické ukazovatele. S maximálne namontovaným Radeonom HD 5670 dokáže prežiť až 64 W (v niektorých dzhereloch je údaj 61 W), mladšia verzia je prepojená s 43 a 39 W. Na jednoduchom obrázku a so skvelými ekonomickými riešeniami nie je chuť HD 5670 viac ako 14 W a HD 5570 a HD 5555 sú spokojné s 10 W.
K dispozícii sú akceptované technológie HD-Video, ATI Stream a ATI Eyefinity. Zostávajúce vám umožní pripojiť až tri monitory k jednej karte. Podporuje digitálny signál cez HDMI 1.3a s Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio. Referenčné modely sú tiež vybavené rozhraniami DVI a D-Sub.
Radeon HD 5670 od zovnishnim viglyadom nagaduє nástupca Radeonu HD 4670. Ochlaďte sa malým chladičom turbíny.
Najmladší Radeon budeme mať iba jeden model. Cenová karta pre JEHO, jedného z hlavných partnerov AMD. Okrem toho bude existovať najproduktívnejšia verzia s pamäťou GDDR5.
Grafická karta ASUS sa dodáva v malom kompaktnom balení.
Na Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5.
Posledným účastníkom nášho testu je senior Radeon HD 5670 u návštevníka spoločnosti ASUS.
Pozreli sme sa na Radeon radeon oddelene od grafických kariet z nedávnych štatistík o GeForce GT 430. Česť NVIDIE obsadiť všetkých iba dvoch zástupcov, že jeden z nich má nižšiu frekvenciu (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), potom testovali sme výsledky do GeForce GT 240 pri 550/1340/2000 MHz odporúčaných pre verziu GDDR3. Frekvencia pamäte ASUS sa však zmenila s veľkým krokodílom a na frekvencii iba 2 000 MHz bolo nepríjemné vstávať, a tak ich zastavili na 550/1340/1974 MHz.
video adaptér | ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 | JEHO HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) | JEHO HD 5550 Ticho | Sapphire HD 4670 1G GDDR3, nové vydanie | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A |
jadro | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Počet tranzistorov, milióny ks | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Technologický proces, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Plocha jadra, sq. mm | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Počet streamovacích procesorov | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Počet blokov textúry | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Počet vykresľovacích blokov | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Základná frekvencia, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Frekvencia domény shadera, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Pamäť pneumatík, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Typ pamäte | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Frekvencia pamäte, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Objem pamäte, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Bola pridaná verzia DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
rozhranie | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Je požadovaný uvedený maximálny tlak, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
testovací stojan
K dispozícii je konfigurácia testovacieho stojana:
Technika testovania
Test bol vykonaný s rozlíšením 1280 x 1024, s niekoľkými doplnkami a s rozlíšením 1680 x 1050. Testujte v novom DirectX 11 a pokračujte v testoch v DirectX 9, aby ste mohli zvýšiť produktivitu v jednoduchších režimoch a hodnotiť nové produkty na starých grafických kartách. Rygry roztashovani v abecednom poradí s rozdelením do skupín. V strede kože sme začali hrať igor, v niektorých z testov boli vykonané iba pred 9. verziou Microsoft DirectX a potom boli doplnené výsledky testovania schopností DirectX 10 alebo DirectX 11.
Pohraničie
Verzia Gri 1.01. Upravte grafiku na maximum, súčasťou sú všetky vizuálne efekty. Štandardný test hry timedemo1_p sme spustili sedemkrát. Bez spustenia musí byť samotný test Borderlands.exe spustený s parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. V tomto teste je slušná distribúcia výsledkov, takže test bol spustený 5-6 krát. Boli vybrané tri testovacie režimy:
Minimum produktivity sa prináša v čase spustenia 3D doplnku, ak je daný downgrade, pocta testu o minimálnych fps nie je správna, je veľmi podceňovaná a neodráža skutočnú situáciu. Aby sme získali najnižšie fps, použili sme program Fraps. Výsledky pre yak priemernej snímkovej frekvencie a staršie є sú dané vygenerovaným odznakom hry. Skutočné minimum produktivity v teste je zrejmé vtedy, ak kamera demonštruje zagalny plán rokliny so stélou v strede, okolo ktorej bojujú ľudia a príšery.
Bulletstorm
Všetky nastavenia sú nastavené na hodnotu Vysoká. Parameter SmoothFrameRate, ktorý bude zahŕňať maximálne fps 62 snímok, je v Engine.ini deaktivovaný. Na testovanie je zapnutý šetrič obrazovky hry, pretože v hlavnej ponuke aktivuje správu o nečinnosti stlačenia klávesu. Hodina testu má 207 sekúnd, prebehli sme ho dvakrát, údaje boli známe pomocou Fraps.
Battlefield: Bad Company 2
Test bol vykonaný na klasickej misii „Heart of the Drink“ v reálnom svete, skenovania v skriptovaných videách (ako v Bad Company 2), snímková frekvencia je podobná jedlu a nevykazuje skutočnú produktivitu. v dodatku. Výlet sa uskutočnil po prísne zmysluplnej trase - od zóny džungle k autu v strede dediny, po ceste strieľali z granátometu v blízkosti búdok a predmetov. Aby boli výsledky presnejšie, test sa opakuje vždy v režime pokožky. Úprava kvality obrazu je maximálna, rozsah viditeľnosti v konfigurátore je nastavený na názov hodnoty, filter AF16x. V DirectX 9 sa testovalo v rozlíšení 1280x1024 a 1680x1050, v DirectX 10 sa uskutočnilo iba jedno spätné volanie pri rozlíšení 1280x1024.
Testy s aktiváciou DirectX 11 neboli z tohto dôvodu vykonané, pretože obraz pre takýto režim je už slabý. Rozdiel v kvalite obrazu medzi DirectX 10 a DirectX 11 je minimálny a os medzi DirectX 9 a DirectX 10 je značná.
Crysis: Warhead
Gris verzia 1.1. Testovanie sa uskutočnilo pomocou benchmarkového nástroja Crysis Warhead. Hodina sa pridala k testu o 10:00, vybrali sa hlavný profil a profil hráča (nízky a stredný). Pre režim skin sme spustili dve päťnásobné demo slučky Ambush.
Crysis 2
Produktivitu v grі (verzia 1.8) skontrolovala spoločnosť Fraps na prvom mieste. Trikrát reštartovali jednu a tú istú krátku epizódu vrátane malého skriptového videa, v ktorom bolo očami očami vyslaných niekoľko vojakov C.E.L.L., aby úplne zastrelili. Úprava bola nastavená v polohe Vysoká a Maximálna, ale v skutočnosti bol obraz nízky a priemerný a dokonca ešte nižšia ako Vysoká by nebola nastavená kvalita obrazu.
Na chotiri razi bol spustený test produktivity (Aspen Trace). Gravitačné oscilácie neboli pre naše grafické karty v DirectX 9 príliš živé a aktivácia najjednoduchšieho režimu vyhladzovania sa minimálne začala kvôli produktivite, potom sa s MSAA 2X vykonali testy v nízkej distribúcii. Vikoristi celkovo použili tri režimy:
Vikoristovuvsya v teste produktivity vudovaniya іgrovy Betónová džungľa („Betónová džungľa“). Opakovane podľa chotiri razi pre režim pokožky a grafickú kartu. Testy boli vykonané v jednej tolerancii 1 280 x 1 024 v dvoch režimoch: s minimálnymi úpravami kvality a všetkými dodatočnými vizuálnymi efektmi; so strednými úpravami jasu, vysokými štruktúrami, SSAO nízkej kvality a zahrnutím ďalších efektov (jasné farby, slabé častice, záblesky bodového svetla atď.).
Mafia 2
Vikoristovuvavsya vo vudovaniya test produktivity, ktorý bol spustený niekoľkokrát a bez zhoršenia výsledku pri prvom spustení testu, pričom sa hodnotilo prostredníctvom dodatočných údajov na všetkých kartách, dochádza k „oneskoreniam“ v prvej sekunde testu , ktorý sa veľmi vstrekuje do výsledku. Dani za minimálne fps sú vyradené pre ďalšie nástroje Fraps. Vytočené 1280 x 1024, dva testovacie režimy: stredná kvalita podrobností a menej podrobností, vrátane veľkosti testovania; Kvalita Visoka bez aktivácie parametra „vyhladzovania“ a APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvavsya pri výrobe testu produktivity. Viem, že situácia s minimálnymi fps je nejednoznačná. Na všetkých kritických je k dispozícii 8 až 10 snímok, hneď od začiatku. Testovacie demo Frontline je očividne navrhnuté tak, aby maximalizovalo potenciál celého systému, ale v skutočnom živote nie je všetko také zlé a neexistujú žiadne čerpania. Takto sme uvažovali o minimálnych fps a výsledok je menší ako priemer, ktorý však nemusí byť postdatívny. Kvôli škytavke na minimum pohybov sa počet cyklov zvýši na 15 (tri päťnásobné cykly). Testy boli vykonané v rozlíšení 1280 x 1024 pre DirectX 9 s viktoriánskymi profilmi Nízka, Stredná, Vysoká (nízka, stredná a vysoká kvalita).
S pomocou DirectX 11. Spustenie hry „prevádzkový režim“, beh prvou fázou bez hromadného ničenia a strieľania, pričom v súprave sú dva kontajnerové sudy pripravené o vibuhali. Dani poznal Frapsa o pomoc. Pre režim pokožky i karty sa test opakuje podľa chotiri razi, aby sa znížila strata. Cesto sme nakrájali na ofenzívu:
H.A.W.X. Toma Clancyho 2
Grace byť skromný vimog systému pri vykresľovaní v DirectX 9, k tomu v rozlíšení 1280x1024 boli vykonané testy so zasklenou MSAA 4x. Všetky režimy zadіyano chotiri:
Ďalšia nová hra na našom zozname. Bol vytvorený test produktivity, ktorý bol testovaný. Víťazstvo sa hralo v dvoch rôznych režimoch - vysoký profil bol upravený ďalšími pripojeniami a keď bol Ultra upravený v rozlíšení 1280 x 1024.
Jedna z najkrajších hier na hrdinov za poslednú hodinu a bez premýšľania o opustení tej najkrajšej skaly. Vizuálne detaily a textúry, elegantné osvetlenie a vizuálne efekty - a to všetko naraz s DirectX 9. Pre naše grafické karty sme prirodzene nepoužívali najkrajší režim „striedavého jasu“, ale boli použité nasledujúce parametre:
Zostáva 3DMark s podporou DirectX 11. Testy boli vykonané s profilom ladenia Performance (vytočený 1280x720).
Výsledky testu
Pohraničie
Bulletstorm
Battlefield: Bad Company 2
Pokiaľ ide o klas, výsledky sú viditeľné v DirectX 9.
Ale je možné prejsť bez predsudkov. Lídrom je Radeon HD 5670. Najbližší konkurent stráca jednu rýchlosť na priemerné fps, na minimálny indikátor dokonca menej ako 12%. Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5 je v celkovej pamäti zhruba rovnaký ako model ASUS GeForce GT 240. Rovnováha síl počas pretaktovania sa neuloží a v obecnom režime najvyššia verzia Radeon HD 5570 pravdepodobne obíde GeForce GT 430. Situácia je v strede fps pre NVIDIA, najnižšia pre AMD (jediná os) GT 430 je nemý).
Crysis: Warhead
Crysis 2
Vo všeobecnosti platí, že produktivita všetkých grafických kariet musí byť pre dané grilovanie dokončená. Iba so súhlasom 1 680 x 1 050 nemôže byť deyaki poskytnutý pohodlný minimálny počet snímok za sekundu, aj keď by to malo byť rozgin.
Len Príčina 2
Ale nagadamo, testy boli vykonávané pri nízkych úpravách, ďakujem veľmi pekne za lokalizátor z Buka, ktorý myslel na preklad High do ponuky jak „Nizko“. Praktickosť výsledkov je teda dokončenie spirny. Napriek tomu je to neuveriteľné, pretože nastala situácia s vysokými štruktúrami a detailmi alebo jedna grafická karta mohla v DirectX 11. predvádzať prijateľné snímkové frekvencie. Podpora medzi kartami AMD a NVIDIA by mohla byť lepšia.
H.A.W.X. Toma Clancyho 2
Zaklínač 2: Vrahovia kráľov
Prišla hodina na vyhodnotenie produktivity grafických kariet v najhorúcejšej sezóne - „Vidmak 2“.
visnovka
Prišiel čas kúpiť si tašku. Päťtisícová séria grafických kariet Radeon nižšej triedy sa stala najrozvinutejšou sériou vo svojom segmente. Starší Radeon HD 5670 je o 30-50% produktívnejší ako priemerný Radeon HD 4670 a iba o 75-90% produktívnejší (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Musíme však urobiť zľavu pre tých, ktorí v našom testovom teste zobrali osud nie novému dadoku kvôli podcenenej frekvencii pamäte. Ale všetko je to vláda staršieho nepriateľa Redwoodaє. GeForce GT 240 s frekvenciou pamäte 2 GHz používajú všetky doplnky Borderlands. Medzi kartami je rozdiel v produktivite už 10 až 40%a priblíženie, ale ani nainštalovanú kartu NVIDIA nie je možné kompenzovať prekročením. Cena za umiestnenie je pre takú úroveň produktivity primeraná a pre Radeon HD 5670 GDDR5 získate v strede o 10 dolárov viac víťazstiev ako pre GeForce GT 240 GDDR3.
Ak máte viac ako 10 dolárov, budete mať aj modernizovanejšie produktívne riešenie. V niektorých hrách môžete použiť DirectX 11. V Metro 2033, buď Crysis 2, nepobežíte pri maximálnom nastavení, ale v DIRT 3 alebo H.A.W.X. 2 karty nie sú v DirectX 11. celkom povolené. Možnosti pretaktovania tohto adaptéra sú tiež dobré, ak chceme hovoriť za všetky Radeony HD 5670, nemôžeme. Pozreli sme sa na model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5, ale na výkone to nič nemení - frekvencia GPU sa zvýšila o 20%, rovnaké zvýšenie pamäte je najlepšie spomedzi všetkých ostatných účastníkov z GDDR5. Ak teda zvažujete nákup Radeonu HD 5670, EAH5670 / DI / 1GD5 môže byť dobrou voľbou.
Na trhu sú modely Radeon HD 5670 s pamäťou GDDR3, ale neodporúčame kupovať pár dolárov za takýto nákup. Na zadku kariet ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) a HIS HD 5570 iCooler IV boli tiež náhodne narazené, a to do tej miery, že výpočtový potenciál Redwoodu bol prepojený s pamäťou. Radeon HD 5570 GDDR5 je o 12-40% produktívnejší ako Radeon HD 5570 s GDDR3, zatiaľ čo to isté medzi Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 GDDR5 je v priemere asi 15%, niektoré menej. Existuje veľa pamäte na konverziu Radeon HD 5570 na nižšiu úroveň naraz a na porazenie karty s konkurentom Radeon HD 5550 GDDR5 a GeForce GT 430. Všetci však virobnici vydávajú viac verzií DDR2 a produktivita takýchto pomôcok sa môže o niečo znížiť. Ale súdiac podľa výsledkov nášho Radeonu HD 5550 GDDR3, karta DDR2 bola v teste rozhodne outsiderom.
Kým sa konkrétny model, ktorý sme videli, zdá, že HIS HD 5570 iCooler IV je tichý a dokonca chladný - iba 44 ° C pred dodaním! A os prútov zmiatla mapu Tróje. Radeon HD 5570 zo staršieho Redwoodu má menšiu pravdepodobnosť, že bude mať prevádzkové frekvencie, takže dúfa, že získa analóg starého obrazu za menej ako cent. Ale z HIS nie je životaschopný - slabý jednofázový systém zberu, a možno ešte nižšie, ráznosť nedovolila vystreliť jadro na 740 MHz. Rozginovi sa spomienka a hovor zdali nevyspytateľné. Súčasne sa ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) ukázal krajšie. Malý nízkoprofilový obrázok už má dvojfázový systém chladenia, chladiaci systém je trochu slabý (je to žiaduce pre nominálny režim її tsіlkom vistaє). Výsledok pretaktovania GPU u ASUSu je 100 MHz a dosiahnuť ho pre také „malé dievčatko“ nie je možné. Počkajte chvíľu, nerobte si starosti s JEHO, JEHO JEHO O nič lepšie ako pamäť GDDR5.
Grafická karta HIS HD 5550 Silence vykazovala dobrú úroveň produktivity. Karta nie je zapojená do škaredého grafického procesora s 320 jednotkami a nepredáva ani Radeon HD 5570 GDDR3, ani Radeon HD 4670. Tieto výsledky sú pomerne bohaté na veľkú šírku pásma pamäte GDDR5 na frekvencii iba 4 GHz. Na aplikácii rovnakého Radeonu HD 5570 je vidieť, že v prípade viacerých frekvencií GDDR3 nižších ako 2 GHz strávi Radeon HD 5550 za zlomok času tretinu svojej produktivity. Pamäťová karta v skutočnosti ukazuje úroveň produktivity HD 4670 s vyššou frekvenciou jadra a veľkým počtom textúrnych jednotiek. Konkurentmi Nvidie sú najbližší supernick GeForce GT 430. Výsledky testov sú blízke parite - tu sú tri produktívnejšie ako GeForce a tu pár použiteľných Radeonov. Konkurent je rýchlejší v DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 v nastaveniach strednej triedy) a DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), takže GeForce GT 430 bude možno drahší. Chcem hlavné kritérium pre výber kvality výrobkov kintsev. Rozvojový potenciál nie je dobrý nápad preskočiť rakhunky. HIS HD 5550 Silence má zlepšenie výkonu a umožňuje väčšie zvýšenie produktivity ako GeForce GT 430, takže nákup zvyšku nie je príliš lacný. Ak je výber Radeonu HD 5550 GDDR3 odlišný, GeForce GT 430 nebude mať druhú myšlienku a druhá bude krajšia vo všetkých ohľadoch.
HIS HD 5550 Silence má k pasívnemu chladiacemu systému niekoľko slov. Bez dodatočného fúkania pracovnej teploty je teplota ešte vyššia, takže stojí za zmienku o organizácii normálneho vetrania v prípade. Ideálnou možnosťou je ventilátor v normálnom prípade, pretože v dôsledku prehriatia je možné kartu zabudnúť bez špeciálnych problémov.
Aby ste získali obraz v našom skvelom teste, neinštalujte nové Radeon HD 6670 a HD 6570. A rovnaký smrad naraz s lídrami rozpočtu AMD v cenovej kategórii do 100 dolárov.
Ustatkuvannya pre cesto bulo nadano od postupujúcich spoločností:
Rozpočtový zástupca počítačového segmentu, grafický adaptér Radeon HD 5570 od ATI virobnik, nie je prvý, kto prišiel na trh. Chip je populárny jak v strede a v mobilných riešeniach. Spor vzniká, ale natiahnutím desatinných miest na maloobchodníkov sa nedostalo do diaľky, aby v lacnej triede vytvorilo niečo nové a produktívnejšie. V danej čítačke štatistík sa môžete zoznámiť s populárnou grafickou grafikou a lepšie porozumieť jej technickým vlastnostiam. Pozrite sa na odporúčania odborníkov z oblasti IT, ktoré pomôžu potenciálnym kupujúcim vybudovať správnu atmosféru.
Grafická karta ATI Radeon HD 5570 je určená na elimináciu konkurenta. Všetok zápach prichádza nielen kvôli veľkému počtu operačných pamätí, ale aj kvôli technológii zbernice (GDDR3 a GDDR5). Technológom ATI sa podarilo obrátiť konkurenciu hore nohami a zaistiť grafický adaptér desiatkami bezplatných boxov, ktoré sa zmestili do ovládania herného segmentu.
Spätné vody notebookov zbohatli na produktivite. Pravda, zo záujmu sa stala deprivácia kompaktných mobilných príloh a ultrabookov. Ale o všetkom v poriadku.
Chotiriho úprava grafických kariet môže byť zbavená dvoch vízií. Na trh môžete pridať grafický adaptér so 128-bitovou zbernicou, ktorý je podporovaný technológiou GDDR3 alebo GDDR5. Ďalší pohľad: 512 MB alebo 1024 MB na palube. Všetky technické vlastnosti ATI Radeon HD 5570 sú identické (samozrejme, okrem produktivity).
Grafické jadro je motivované 40 nanometrovým procesom a malou plochou 104 mm 2. Na jeden kryštál je súčasne posunutých 627 miliónov tranzistorov. Taktovacia frekvencia grafického jadra je stanovená na 650 MHz. Najvýhodnejší indikátor є napätie grafického adaptéra je uložené - iba 35 wattov. Rovnaký parameter a zaistenie rešpektu k mobilným zariadeniam a tiež nízka spotreba energie prenosného počítača є pomocou vopred pripraveného zariadenia v samostatnom režime.
V prípade grafických adaptérov, ktoré sú veľmi výkonné a sú založené na čipe ATI Radeon HD 5570, majú čísla spravidla väčšiu prioritu, ale nie sú implementované na hardvérovej technológii. Na úkor hromadných informácií dokončiť veľa správ ako potvrdiť skutočnosť. Najpokročilejšie technológie však nie sú len pre produktivitu, ale pre kvalitu prenášaného obrazu.
Grafický akcelerátor ATI Radeon HD 5570 sa prispôsobí robotovi s DirectX 11 (priamym konkurentom je stará sada pokynov pre DirectX 10). Na prenos triviálnej grafiky v čipe HD 5570 zobrazí OpenGL 4.0 (Nvidia akceptuje iba tretiu úpravu). Nie je nezvyčajné, že shank produktu GeForce hodí ATI virobnik za prítomnosti technológie CUDA. Nie je to však zabudnutie, ale grafická karta v rozpočtovom segmente, ale nízka priorita je dôležitejšia ako produktivita.
Najpopulárnejší čip Radeon HD 5570, ktorého vlastnosti nepresahujú najlacnejšiu triedu na trhu počítačov, struma spoločnosti Apple. Vpravo v tom, že značka bola navrhnutá pre svoje notebooky a monobloky a ekonomickú grafiku. Je pravda, že mnoho profesionálov v IT halách nenazýva politiku spoločnosti, ak je vo vysokovýkonných systémoch založených na Intel Core I7 nainštalovaný lacný video adaptér.
Pred príhovorom to technológovia spoločnosti Apple videli lepšie - pre malé dorobity grafickej karty založenej na čipe Radeon HD 5570 došlo k zvýšeniu objemu pamäte. Americký virobnik predstaví svoje výrobky s dvoma gigabajtami video pamäte, ktorú je možné použiť na ukladanie pamäte RAM až do 6 GB. Tse spravzhn_y diera na trhu s počítačmi. Niektorí z nich si vzali na konto Apple a zabezpečili si notebooky lacnou grafikou, pričom proti takýmto mobilným prílohám protestovali proti mnohým negatívnym dôsledkom na produktivitu grafických kariet v hrách.
Už dlho je vidieť, že rozpočtové videoadaptéry v továrni sa na svetelnom trhu budú denne zvyšovať a v maloobchodnom predaji budú ľudia povýšení na nákup produktov iných značiek. Grafickú kartu založenú na ATI Radeon HD 5570 je možné zakúpiť s logom spoločností ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte a ďalších.
Všetky video adaptéry od nových majiteľov môžu byť prakticky identické s produktivitou návštevníka továrne, ale sú viditeľné medzi nimi a rukami operátorov; Mimochodom, kupujúci si nevyberá svoj nákup nie pre niekoľko snímok za sekundu v dynamických hrách, ale pre dostupnosť požadovaných portov (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) a pre kvalitu robotického chladiaceho systému.
Produkt s najnižším výkonom v rozpočtovom segmente je bohatý na videoadaptér JEHO spoločnosti založený na Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn je viac ako priemerný domáci koristuvachіv, pretože pre roboty s multimédiami a surfovanie na internete je potrebný počítač. Zobrazí sa video mapa niektorých zástupcov na trhu zriadených systémom pasívneho chladenia.
Neexistujú žiadne obalové komponenty, čo znamená, že na hluk môžete jednoducho zabudnúť. Profesionáli v oblasti IT vo svojich príručkách odporúčajú potenciálnym kupujúcim, aby k JEHO produktu pristupovali s väčším rešpektom. Vpravo je majestátna maska chladiča zo zliatiny hliníka nielen praktická po celom obvode systémovej dosky, ale môžete chladič namontovať aj zhora. Poskytnúť riešenie pre milovníkov modernizácie počítačových príloh.
Spoločnosť Club3D, ktorá má na trhu málo shanuvalnikov, sa stala lídrom v predaji video adaptérov na základe čipu Radeon HD 5570. Inozemts dosiahnuť úhľadne vizuálne, a pre ruský koristuvachiv v rozpočtovej triede, tam bude lacná príloha. Ozdobením typu obalu a zvýšením produktivity čipu o 5%to nevysvetľuje zvýšenie podobnosti grafickej karty dvakrát.
Іnsha vpravo je značka ASUS. Sami by ste mali položiť celý počítačový trh v Rusku (súdiac podľa škandalóznych výziev virobnikov na predaj). Klasický viglyad, formálny chladiaci systém, prítomnosť potrebných rozhraní a nedeštruktívne ukazovatele výkonnosti. Ochіkuvati chogos veľkého zástupcu lacného segmentu sa jednoducho neprináša.
Spoločnosť Gigabyte predstavila obrázok svojho riešenia na základe grafického akcelerátora Radeon HD 5570. Pozrite sa na grafickú kartu, aby ste vyrobili profesionálov na premýšľanie, ale virobnik bol nainštalovaný do robotických hier pre milovníkov experimentov. Všetko napravo v chladiacom systéme - prví technológovia venovali osobitnú úctu. Hliníkový chladič neskrúca len grafické jadro a pamäťové moduly, ale prvok životnosti. Nad nastaveniami sa nachádza nízkofrekvenčný fanúšik obrovských zoznamov.
Virobnik sa v továrni nestal video adaptérom, ale dal moc majiteľovi. Pre mnohé vína môžu byť po zabezpečení špeciálneho softvérového zabezpečenia dodané s grafickou kartou v súprave. Ukážem prax, výsledok bude bez a priori vo forme jasného čistenia systémovej jednotky. Rýchle zobrazenie horúčavy a prílivu nespôsobuje fanúšikovi grafickej karty veľa hluku, rovnako ako grafický, ktorý ukazuje aktuálne ukazovatele v hrách.
Výrobky PowerColor nevyznievajú. Na trhu je iba jedna značka, ktorá do sady s obľúbenými počítačovými hrami pridala svoje vlastné riešenie. Grafická karta na základe čipu Radeon HD 5570 sa nestala vinou - kupujúcich zaujme produktivita grafického akcelerátora pre jednu z populárnych hier (FarCry, Crysis alebo WarCraft).
Tsikavo, takúto sadu nie je možné nainštalovať na trh s video adaptérom. Cenová akcia Tobto є darček, nie predaj. Pred robotizáciou grafiky je rozprávanie nie zručnosť - je to ticho, byť poháňaný populárnou video technológiou.
Spoločnosť XFX sa stala viditeľnou na trhu s grafickými kartami a počet kupujúcich je s ňou magicky spojený. Spitkala je taký rad Radeon HD 5570 s grafickým zrýchlením. Wirobnik po inštalácii formálneho chladiaceho systému s turbodúchadlom ho nainštaluje do chladiaceho puzdra. Os iba veľkosti plášťa na miniatúre, ktorá zabráni chladeniu grafického jadra a pamäťových modulov, pretože sú pražené v tesnej blízkosti kryštálu.
Oficiálny chladič, predný design v závode a dizajn farieb boli predložené skôr, ako bol výrobok súčasťou Trochi Vishche, ale nie od ich zástupcov. Napríklad nárast produktivity nie je správny (aj keď je založený na grafických kartách niektorých značiek), ale nie je priamo úmerný variabilite. Potenciálny kupujúci bude opäť povýšený na potenciálneho kupujúceho s bezmenným viglyadom a nie s vysokou produktivitou za nízku cenu. Nie je ľahké zabudnúť, ale na kartu Vashnik je možné zálohovať iba raz - pred inštaláciou do systémovej jednotky. A produktivita urýchľuje život.
Grafický adaptér založený na výkonoch ATI Radeon HD 5570 v rozpočtovej triede, čo znamená, že potenciálny kupujúci nemá právo na vimagati kvôli vysokej produktivite hier alebo potenciálu pretaktovania. Maximálne, s čím sa chcete vyrovnať, je spustenie hry náročnej na zdroje s minimálnym nastavením jasu. Zdá sa, že nejde o dôveru výrobcov, ktorí pri nákupe dynamických hier nedávajú darček.
Ak sa chystáte na robota s multimédiami (opätovné zobrazenie videa, robot s fotografiou, spracovanie 3D objektov), plazivosť zobrazenej grafickej karty rastie. Najmä kvôli zavedeniu 1 GB pamäte, ktoré je pre technológiu GDDR5 praxou: prispôsobenie požadovanej funkčnosti, robot s DirectX 11 a Bly Ray a pridaná zložitosť používania HD video kodekov a grafiky.
V divokom rocku roku 2010 spoločnosť AMD priniesla na trh grafických kariet novú grafickú kartu Radeon HD 5570 512 MB založenú na jadrách Redwood a uvedenú do nižšieho cenového segmentu. Dánsky výrobok môže byť dodávaný s rozkošnými technickými vlastnosťami a adaptabilným rozhraním API DirectX 11. Súčasný protest voči grafickej karte je veľmi dobrý.
Testy boli vykonané na útočnom stanovisku:
Vyhliadka:
Bezpečnostný program:
S úctivým pohľadom na technické vlastnosti Radeon HD 5570 512 MB máme spor, grafická karta je zodpovedná za výmenu starého veterána - Radeonu HD 4670 512 MB. Čo sa týka vyváženia funkčných blokov (vzdialené FB), grafické karty sú na tom podobne - Radeon HD 5570 512 Mbytes má väčší FB, ale páchne na nižších frekvenciách, menej FB Radeon HD 4670 512 Mbytes. Ako prekvapivo môže Radeon HD 5570 512 MB nahradiť Radeon HD 4670 512 MB.
Pre pokročilejšie procesory boli všetky hry, ktoré je možné otestovať na kvalite ich testov, uvedené na trh v rozlíšení 1280x1024 a 1680x1050.
Na začiatku hier mali vikoristi možnosť vidieť shvidcodei (benchmark):
Gra, v ktorom sa produktivita merala spôsobom zamotania demo scén:
V týchto hrách bola produktivita skontrolovaná na ďalšie nástroje FRAPS v3.0.3 build 10809:
Všetky hry zmrazili minimálnaі stredný Hodnota FPS.
V testoch, v ktorých je deň, existuje možnosť vimíra minimálne FPS, Hodnota je prevzatá obslužnými programami FRAPS.
VSync pri vykonávaní testov spojenia buv.
Všetky testy sa uskutočňovali trikrát denne. Pri výpočte priemerného FPS bol ako priemerný výsledok braný priemerný výsledok všetkých behov. V kvalite minimálnych FPS vibrovala minimálna hodnota indikátora po výsledkoch troch behov.
Prejdeme bez testov.
V rade grafických kariet ATI Radeon HD 5000 donedávna dominoval segment klasických a stredných produktov za cenu 75-85 dolárov. Rozetovanie trochusu nižšieho ako Radeon HD 5450 sa nazýva rozumné pre každodennú potrebu-80 stream procesorov sa nehodilo do niektorých serióznych možností. Cestný Radeon HD 5670 sa bude predávať za 100 dolárov, čo je tiež psychologická hranica pre nákupné centrá. Medzi nimi nie je zrejmý zástupca poslednej generácie Radeon HD 4670, ktorý nie je v strede svojich účastníkov. Nareshty, AMD predstavila Radeon HD 5550 a 5570 s pamäťou GDDR5 bez veľkého hluku, kliknite, aby ste uspokojili dopyt po rozvagove s rozpočtom. Budeme to môcť vidieť pri staršej úprave a pred mladšou sa najbližšiu hodinu otočíme.
JEHO HD 5570 iCooler IV |
![]() |
JEHO HD 5570 Ticho |
Grafická karta je predstavená zúrivo, ale spôsob, akým je prezentácia na pulty, je tŕnistá: je to hneď, ako sa k nám modifikácia z rýchlej pamäte víťazov dostane. Tiež ATI Radeon HD 5570 je založený na rovnakom jadre Redwood, ale aj na Radeon HD 5670, chcem nosiť Sufix PRO, nie XT. Funkčne sa to v staršej verzii nezmenilo a všetko je len pomsta 400 stream procesorov, 20 blokov na spracovanie textúry a 8 rasterizačných príloh. Šírka pneumatiky bola odinštalovaná - 128 bitov. Zlomok bude mať úpravy, vybavený pamäťou DDR3 a GDDR5 s 512 MB a 1 GB, najvyváženejšia verzia bude 512 MB GDDR5.
Hlavnou črtou Radeon HD 5570 od Radeon HD 5670 je zníženie frekvencie: GPU na 650 MHz, pamäť na 900 MHz (3600 MHz QDR). Avšak s prítomnosťou väčšieho produktívneho chladiča je grafická karta rozpoznaná a dosiahnuteľná, inak môže byť aktualizovaná na staršiu verziu. Zdá sa, že to očividne vyvolá tepelné zobrazovanie: ak pre Radeon HD 5670 AMD tvrdí TDP 64 W, potom pre najefektívnejšie pri 125 MHz je to viac ako Radeon HD 5570 - až 39 W!
Nízka úroveň energetickej účinnosti umožnila spoločnosti zaobísť sa bez veľkého života, grafická karta je rada, že je posadnutá slotmi PCI Express. Samotná doska je ešte kompaktnejšia a dúfa v pokročilejší textolit. Ekonomika sa tiež zrodila na chladiacich systémoch: ak poznáte Radeon HD 5670 s pasívnym chladiacim systémom, nové položky s nehlučným chladičom predstavilo aj množstvo predajcov, stredných a JEHO, ktorí sú k nim pripojení a sú ľahko pochopiteľné. Riešenie charakteristík je významné pre dostupnosť všetkých moderných digitálnych rozhraní na pripojenie monitorov - Dual -Link DVI, HDMI a DisplayPort. Pri pohľade na konkrétne grafické karty išli do nášho testovacieho laboratória, očividne jediné, čo videli, je chladiaci systém. Verzia HIS HD 5570 iCooler IV je vybavená aktívnym chladičom s ventilátorom s čiastočnými lopatkami a hliníkovým chladičom.
Účinnosť CO na dosiahnutie stropu: pri maximálnom vypnutí teplota GPU dosiahla všetkých 48 ° C, pri 34 ° C v nečinnosti, súčasne sa frekvencia otáčania ventilátora nezmenila - 45%a hluk chladiacej jednotky bolo nízke. HIS HD 5570 Silence je pasívna modifikácia HIS HD 5570 Silence. Grafický procesor je nastavený na 103 o C, chcem, aby sa neodradili problémy so stabilitou.
Aby sme zhodnotili produktivitu nových položiek, rozišli sme sa s priamym konkurentom NVIDIA - GeForce GT 240, ako aj Radeon HD 5670. Z hľadiska technických charakteristík je zrejmé, že je možné konštatovať, že boj v tomto problém je nerozumný: GeForce GT 240 je slabá Menší počet streamovacích procesorov neumožňuje rýchle zrútenie scény, pretože 32 jednotiek textúry a tri môžu vyrovnať nerovnováhu) a byť vybavené ďalšími (v prípade GDDR5 ) pamäť GDDR3.
Výsledky testov v celom rade: dokonca aj s malým počtom nastavení (napríklad v teste 3DMark Vantage s nastavením Vstup) 10-17%. Podobnú situáciu je možné vidieť v hrách: vo FarCry 2 mi nezáležalo na tom, čo sme už spomenuli skôr, znižujem optimalizáciu motora z architektúry NVIDIA tým, že grafickú kartu AMD znížim na 16%. aby bol celkový výkon pohodlnejší.
Vo väčších skladacích motoroch IGOR STALKER: Call of Pripyat a DIRT 2, ktoré je možné použiť na spracovanie niektorých mozaikových objektov, ide GeForce GT 240 dopredu, chráni ju: nenechajte sa zmiasť rovnakými nastaveniami, tu sú DirectX. , jednoducho ignorujte časť etapy, za prácu ktorej sa mení zlepšovanie a rast produktivity. Pretože je v budúcnosti stále účinnejší, Radeon HD 5570 je viac v hre. Pri všetkej slušnosti je však zrejmé, že o tucet hodín sa súťaž neuskutoční s predstaviteľom poslednej generácie NVIDIA, ale s GeForce GTS 450 založenou na architektúre Fermi.
Keď pôjdete do tašky, spoločnosť AMD zrejme s najmenšími úpravami už viditeľnej grafickej karty v diaľke vloží nový produkt, aby bolo možné vziať do úvahy serióznu aplikáciu na dominanciu v rozpočtovom segmente.
Radeon HD 5570 poskytne dobrú úroveň produktivity, pričom bude stále žiť a vidieť aj málo energie a bude ponúkaný za demokratickú cenu. Navyše chýba rastový potenciál, aby sa výkon súčasného Radeonu HD 5670 mohol zakladať na inováciách nového modelu. Za 75 dolárov je teda Radeon HD 5570 s 512 MB GDDR5 perfektnou atmosférou pre lacný počítač.
Model | NVIDIA GeForce GT 240 | ATI Radeon HD 5570 | ATI Radeon HD 5670 |
GPU | GT215 | Redwood PRO | Redwood xt |
Počet tranzistorov, milión | 727 | 627 | |
Plocha jadra, mm 2 | 139 | 104 | |
Technologický proces, nm | 40 | ||
Konfigurácia GPU (SP / TMU / ROP) | 96/32/8 | 400 (80 × 5) / 20/8 | |
Rýchlosť hodín GPU | 550/1340 | 650 | 775 |
Šírka pamäte pneumatík, bit | 128 | ||
Typ pamäte, obsyag | DDR3 / GDDR3 / GDDR5, 512-1024 MB | DDR3 / GDDR5, 512-1024 MB | GDDR5, 512-1024 MB |
Frekvencia pamäte, MHz | 1800 (512 MB) 2000 (1024 MB) 3400 (GDDR5) | 3600 (GDDR5) | 4000 (GDDR5) |
API Pidtrimuvani | DirectX 10.1, OpenGL 3.3, CUDA 1.2 | DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenCL 1.1 | |
TDP, W | 69 | 39 | 64 |
Cena Orієntovna, $ | 75 | 75 | 100 |