Technické vlastnosti Ati radeon HD 5570. vyhliadka

stolárstvo

Predávame sériu článkov o predstaviteľoch rozpočtovej triedy. AMD sa oddáva rešpektovaniu tohto segmentu trhu a vibrujúcim výrobkom v dobe, ako je nicoli. V širokej škále materiálov je celý rad Radeon HD 5500 a Radeon HD 5600 viditeľný na malý typ pamäť, a nie je vyjednávanie rešpektovať všetky modely šesťtisícovej série.

Všetky obrázky sú založené na jednom a tom istom grafickom procesore pre kód Redwood. Štruktúra GPU je štvrtina Cypress. Existuje päť jadier SIMD so 16 univerzálnymi superskalárnymi streamovacími procesormi, šetrnými k pokožke, piatimi inštrukciami za hodinový cyklus, takže pre všetky z nich je 400 okien.


Staršie mapy Mali GPU radu HD 4600 s 320 výpočtovými jednotkami. Počet textúrnych blokov v novom Redwoode je o tri menší - 20 oproti 32 v RV730. Vyplatí sa kompenzovať vyššie frekvencie nových grafických kariet.

Je príznačné, že v Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 bude zahrnutých viac GPU so 400 stream procesormi a 20 TMU a Radeon HD 5550 sa uspokojí s 320 streamovacími procesormi a 16 texturovacími jednotkami. Rovnako ako príbuzný starej generácie, Radeon HD 4550, nové riešenie vynaložilo určité úsilie a zatiaľ neprešlo na HD 4650/4670. Počet rasterizačných blokov pre všetky grafické karty je rovnaký - pre každú grafickú kartu.

Takt jadra staršieho Radeonu HD 5670 je 775 MHz (pre túto príležitosť má Radeon HD 4670 750 MHz), Radeon HD 5570 má 650 MHz a mladý Radeon HD 5570 má menej ako 550 MHz. Pamäťová zbernica sa stáva 128 bitovou, je možné použiť GDDR3 a GDDR5, chcem viac verzií a viac DDR2 v predaji.

Charakteristiky päťtisícovej a najtisícovej rady Radeon si môžete pozrieť v tabuľke nižšie. Poskytli im oficiálne špecifiká, aj keď frekvencia pamäte u virobiánov ich nikdy nevidela. AMD teda neprenieslo zbierku Radeon HD 5570 a Radeon HD 5550 s pamäťou DDR2, bol by som rád, keby takéto kópie vydali partneri spoločnosti. Ten istý Radeon HD 5670 s GDDR3 nie je v našich obchodoch bežným GDDR5. Vzhľadom na napájanie šírky pásma pamäte v aplikácii Radeon HD 5570 s GDDR3 a GDDR5, shvidkoy pamäť Velma Významné.

video adaptér Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
jadro RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Technologický proces, nm 40 40 40 55 55 55
Plocha jadra, sq. mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Počet blokov textúry 20 20 16 32 32 8
Počet vykresľovacích blokov 8 8 8 8 8 4
Základná frekvencia, MHz 775 650 550 750 600 600
Pamäť pneumatík, bit 128 128 128 128 128 64
Typ pamäte GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
Gddr4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frekvencia pamäte, MHz 4000 1 800 DDR3,
3 600/4 000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3 600/4 000 GDDR5
2 000 GDDR3,
2 200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1 400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Objem pamäte, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
rozhranie PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Akonáhle sa podržíte video buffer, obraz na spodnej časti Redwoodu je vybavený 512 alebo 1024 MB. Deyak virobniki vydal verziu s dvoma gigabajtmi. Je skvelé siahnuť po rakhunok victoriannja všetkej pamäte, to sú adaptéry víťazstiev minimálneho záujmu.

Nová 40-nm procesná technológia umožňuje dosiahnuť dokonca aj nízkoenergetické ukazovatele. S maximálne namontovaným Radeonom HD 5670 dokáže prežiť až 64 W (v niektorých dzhereloch je údaj 61 W), mladšia verzia je prepojená s 43 a 39 W. Na jednoduchom obrázku a so skvelými ekonomickými riešeniami nie je chuť HD 5670 viac ako 14 W a HD 5570 a HD 5555 sú spokojné s 10 W.

K dispozícii sú akceptované technológie HD-Video, ATI Stream a ATI Eyefinity. Zostávajúce vám umožní pripojiť až tri monitory k jednej karte. Podporuje digitálny signál cez HDMI 1.3a s Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio. Referenčné modely sú tiež vybavené rozhraniami DVI a D-Sub.

Radeon HD 5670 od zovnishnim viglyadom nagaduє nástupca Radeonu HD 4670. Ochlaďte sa malým chladičom turbíny.


Referenčné Radeon HD 5570 a Radeon HD 5550 sú k dispozícii v nízkoprofilovej verzii.


V tomto materiáli sa zobrazia nasledujúce grafické karty:

Najmladší Radeon budeme mať iba jeden model. Cenová karta pre JEHO, jedného z hlavných partnerov AMD. Okrem toho bude existovať najproduktívnejšia verzia s pamäťou GDDR5.


Rozsah dodávky zahŕňa:
  • poukaz s 10% zľavou na Battlefield: Bad Company 2;
  • kupón so zľavou 50% na divadlo ArcSoft TotalMedia Theater s podporou ATI Stream;
  • disk s ovládačmi;
  • inštrukcie.
Grafická karta je veľkoformátový displej. Predpona Silence v názve modelu hovorí o víťaznom pasívnom chladení. Vignuy nazhacheny radiátor nagadu їzhaka a požičiava si dva sloty.



Vedúce rozhrania sú reprezentované štandardnou sadou D-Sub, DVI a HDMI.


Hliníkový chladič je zvlnený k povrchu, čo dodatočne umožňuje rozšírenie oblasti.


Pre obrázok s 39 vlnami môže byť chladiaci systém doplnený hodnotou.


Doska má jednoduchý dizajn s jednofázovými jadrovými a pamäťovými systémami.



Grafický procesor Redwood je menší ako RV730 - plocha sa zmenila zo 145 na 104 mm ². Kryštál otocheniye v pevnom ráme. Existuje viac gumových podložiek, ktoré môžu potlačiť zošikmenie chladiča a GPU.


Karta je vybavená 512 MB video pamäte - na výber je mikroobvod Hynix H5GQ1H24MFR T0C, ktorý je poistený na frekvencii 4 GHz.


Pracovné frekvencie HIS HD 5550 Silence ukladajú 550/4000 MHz pre jadro a pamäť GDDR5. Spolu s prípravou daného materiálu bolo uvedené, že na oficiálnom serveri JE je uvedené 550/3800 MHz. Celkovo vzaté, naša skúšobná vzorka je poskytnutá spoločnosťou virobnik, tri budú vrátené a spoločnosť vložila do distribúcie obrázok s nižšou frekvenciou pamäte. Ak dôjde k poklesu o 4 000 MHz, pre HD 5550 nie sú žiadne hranice a grafická karta má jeden z najlepších analógov.


Bez ohľadu na naše čistenie bola teplota jadra na začiatku plodiny vysoká. 12-hodinový Crysis: Test bojovej hlavice pri maximálnych nastaveniach s GPU 1680 x 1050 pri teplote až 91 ° C (v otvorenom puzdre pri 25 stupňoch v prostredí). A po dvojročnej nominálnej teplote teplota vystúpila na 93 stupňov Celzia. Visoko, ale varto pam'yatati, ktoré sú indikátormi odmietnutia v pasívnejšom režime bez akéhokoľvek fúkania. Kompetentne premyslená ventilácia v prípade vám umožní dosiahnuť prijateľnejšie teplotné podmienky.


Vyššie frekvencie staršieho Radeonu HD 5600 je možné zladiť s dobrým výkonom Redwoodu a mladšieho modelu. Vo všeobecnom pláne JEHO to naozaj nechápeme - GPU je stabilný na 740 MHz a frekvencia pamäte sa zvýšila na 4300 MHz.


Zvychano, s pasivnou pohodou o rozgin krajsie zabuti. Na úpravu frekvencií sme použili dodatočné prúdenie vzduchu: z boku k telu, 12 centimetrov od grafickej karty, bol nainštalovaný tichý 140 mm ventilátor pri 950 otáčkach za minútu. Teplota v razgone zároveň nejedla až 69 ° C.

Grafická karta ASUS sa dodáva v malom kompaktnom balení.


Rozsah dodávky zahŕňa:
  • dodatkova nízkoprofilová zástrčka;
  • disk s ovládačmi;
  • inštrukcie.


Model je určený pre nízkoprofilovú verziu. Rose D-Sub Pripojte ako slučku. Chladiaci systém je skromný.



Sada štandardných ruží: DVI, D-Sub a HDMI.


Hliníkový chladič s ohnutými „šupkami“ je upevnený jednoduchým plastovým odsávaním.


Studený ventilátor má priemer 40 mm (priemer lopatiek je 35 mm).


Teraz sa pozrite na dizajn platov. Chcem, aby bol kompaktný, ale mám veľa skladacích obvodov v súlade s HIS HD 5550. Drahšie komponenty možno nájsť v drahších vírusoch ASUS.



Systém zberu GPU obsahuje dve fázy pre ovládač uP6205.


HD 5570 má výkonný procesor Redwood so 400 procesormi s aktívnym prúdom a 20 textúrnymi jednotkami.


Karta je vybavená jedným gigabajtom video pamäte. Všetky mikroobvody sú na zaplatenie spájkované z dvoch strán. Čip Samsung K4W1G1646E-HC12 je poistený na pracovnú frekvenciu 1600 MHz. Podobne sme použili Inno3D GeForce GT 430 a ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.


Pracovné frekvencie ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) sa rovnajú 650/1600 MHz pre jadro a pamäť. Jednoduchý zápach klesá na 157/400 MHz.


Pred rečou bola frekvencia pamäte v programe MSI Afterburner nesprávne zobrazená pre celý obrázok z tohto dôvodu. Želám si, aby programy nemali problémy s iným Radeonom. V hernom režime teplota jadra neprekročila 62 ° C v porovnaní s MSI Afterburner, GPU-Z ukázal 52 ° C. Hodnota je bližšie k pravde. Rivn na hluk na našich podivných sa nezdal byť vysoký, chceli ho vyčistiť, ale vrieskajúci ventilátor by šiel veľmi vysokou rýchlosťou.


Karta preukázala dobrý rozvojový potenciál.


Stabilitu pri frekvenciách 840/2000 MHz by sme mohli dosiahnuť maximálnym fúkaním ventilátora. Súčasne je prírastok frekvencie 29% pre jadro a 25% pre pamäť.

Na Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5.


Grafická karta je dodávaná v tradičnom obdĺžnikovom boxe s obrázkami meča. Je doplnený o nasledujúce položky:
  • poukaz s 10% zľavou na Battlefield: Bad Company 2;
  • disk s ovládačmi;
  • Inštrukcie.
Zvláštnosťou tohto produktu je masívny chladiaci systém Arctic Cooling.



Na zadnom paneli sa zvýšil Display Port, HDMI a DVI.


Samotný chladič je pre nás dobrý. Radiátory podobného dizajnu boli nainštalované v GeForce GT 240 a v najnovšom rozpočte Radeon. Ale v tomto vypadku vіn zariadení so skvelým 90 mm ventilátorom.



Doska je v podstate kópiou HIS HD 5550 Silence s presne rovnakým systémom jednofázovej životnosti GPU.



Grafický procesor Redwood so silnou osobou:


Na palube JE JE celkom 512 MB video pamäte - reťazec mikroobvodov Hynix H5GQ1H24MFR T0C.


Pracovné frekvencie sú uložené na 650/4000 MHz, na webe virobnik by som chcel nižšiu frekvenciu pamäte 3800 MHz.


Ukazovatele teploty sú jednoducho zázraky - v hernom režime sa jadro nezahrieva na 44 ° C pri 25 stupňoch v okolí. Súčasne s minimálnou úrovňou hluku, veľkou veľkosťou fúkania ventilátora a nízkymi otáčkami.


A os nepotešil HIS HD 5570 iCooler IV s rampou - iba 720/4112 MHz pre jadro a pamäť.

Posledným účastníkom nášho testu je senior Radeon HD 5670 u návštevníka spoločnosti ASUS.


Vіdeokapa vikonan na červenom textolіtі. Pokiaľ ide o chladenie, rovnaký chladič pochádza z Arctic Cooling. Deyakі narіkannya wiklikє tam je veľký plastový bar, pretože to zaväzuje prúd zákrut. Rovnaký dizajn je použitý pre chladiaci systém ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.



Konštrukcia chladiča je štandardná, je iba trikrát menšia než v prípade modelu HIS HD 5570 iCooler IV. Fúkané s 80 mm ventilátorom. Väčšinou má ventilátor kvôli aplikácii virobnik špeciálny dizajn, ktorý zvýši dobu prevádzky o 25%.



Systém pasenia jadra je stimulovaný dvojfázovou schémou, systém živej pamäte obsahuje jednu fázu.



Grafický procesor Redwood:


Mikroobvod pamäte má veľkosť 1024 MB a je spájkovaný z dvoch strán na zaplatenie. Čip Wikoristovuyutsya Elpida W1032BABG-50-F, ktoré sú zakorenené na frekvencii 5 GHz.


Frekvenčné charakteristiky zodpovedajú štandardným špecifikáciám: jadro 775 MHz, pamäť 4 GHz.


Keď je nainštalovaná grafická karta, jedlo sa neohreje na 61 ° C v prostredí s teplotou 25 stupňov Celzia.


Pri pretaktovaní by sme mohli dosiahnuť stabilitu na základnej frekvencii 930 MHz a pamäť by mohla pracovať na 4600 MHz.


Ešte lepšie zisky dosahujú nominálne a vizuálne indikátory na oboch Radeon HD 5570. Pravdou je, že ovinutie ventilátora je až 100%a hluk ventilátora je už tušný. Charakteristiky testovaných grafických kariet

Pozreli sme sa na Radeon radeon oddelene od grafických kariet z nedávnych štatistík o GeForce GT 430. Česť NVIDIE obsadiť všetkých iba dvoch zástupcov, že jeden z nich má nižšiu frekvenciu (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), potom testovali sme výsledky do GeForce GT 240 pri 550/1340/2000 MHz odporúčaných pre verziu GDDR3. Frekvencia pamäte ASUS sa však zmenila s veľkým krokodílom a na frekvencii iba 2 000 MHz bolo nepríjemné vstávať, a tak ich zastavili na 550/1340/1974 MHz.

video adaptér ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 JEHO HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) JEHO HD 5550 Ticho Sapphire HD 4670 1G GDDR3, nové vydanie Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A
jadro RV730XT GF108 GT215
Počet tranzistorov, milióny ks 627 627 627 627 514 585 727
Technologický proces, nm 40 40 40 40 55 40 40
Plocha jadra, sq. mm 104 104 104 104 145 116 139
Počet streamovacích procesorov 400 400 400 320 320 96 96
Počet blokov textúry 20 20 20 16 32 16 32
Počet vykresľovacích blokov 8 8 8 8 8 4 8
Základná frekvencia, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frekvencia domény shadera, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Pamäť pneumatík, bit 128 128 128 128 128 128 128
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frekvencia pamäte, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Objem pamäte, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Bola pridaná verzia DirectX 11 11 11 11 10.1 11 10.1
rozhranie PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Je požadovaný uvedený maximálny tlak, W 64 43 43 39 <75 49 <69

testovací stojan

K dispozícii je konfigurácia testovacieho stojana:

  • procesor: Core i7-965 EE (3, [E -mail chránený], 91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • chladič: Thermalright Venomous X;
  • základná doska: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • pamäť: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [E -mail chránený] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • pevný disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 ot./min);
  • obytná jednotka: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operačný systém: Windows 7 Ultimate x64;
  • Ovládač Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • Ovládač GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
V operačnom systéme sú prepojené používateľské kontá, Superfetch, Windows Defender a vizuálne rozhranie. Stiahnutý súbor opráv v hodnote 1,5 GB, ktorý bol potrebný na spustenie jedného sťahovania.

Technika testovania

Test bol vykonaný s rozlíšením 1280 x 1024, s niekoľkými doplnkami a s rozlíšením 1680 x 1050. Testujte v novom DirectX 11 a pokračujte v testoch v DirectX 9, aby ste mohli zvýšiť produktivitu v jednoduchších režimoch a hodnotiť nové produkty na starých grafických kartách. Rygry roztashovani v abecednom poradí s rozdelením do skupín. V strede kože sme začali hrať igor, v niektorých z testov boli vykonané iba pred 9. verziou Microsoft DirectX a potom boli doplnené výsledky testovania schopností DirectX 10 alebo DirectX 11.

Pohraničie

Verzia Gri 1.01. Upravte grafiku na maximum, súčasťou sú všetky vizuálne efekty. Štandardný test hry timedemo1_p sme spustili sedemkrát. Bez spustenia musí byť samotný test Borderlands.exe spustený s parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. V tomto teste je slušná distribúcia výsledkov, takže test bol spustený 5-6 krát. Boli vybrané tri testovacie režimy:

  • vytočená 1280 x 1024, kvalita textúr, hĺbka ostrosti a detailov, dynamické pripojenia, SSAO, Bloom, hĺbka poľa a svetlice (6 chodov);
  • vytočené 1280 x 1024 pri maximálnych úpravách jasu obrazu (5 cyklov);
  • vytočené 1680 x 1060 pri maximálnych úpravách (5 cyklov).
Maximálna rýchlosť anizotropnej filtrácie vo všetkých troch režimoch. Zgladzhuvannya gra nie pіdtrimuє a wono primuso not forsuvati.

Minimum produktivity sa prináša v čase spustenia 3D doplnku, ak je daný downgrade, pocta testu o minimálnych fps nie je správna, je veľmi podceňovaná a neodráža skutočnú situáciu. Aby sme získali najnižšie fps, použili sme program Fraps. Výsledky pre yak priemernej snímkovej frekvencie a staršie є sú dané vygenerovaným odznakom hry. Skutočné minimum produktivity v teste je zrejmé vtedy, ak kamera demonštruje zagalny plán rokliny so stélou v strede, okolo ktorej bojujú ľudia a príšery.

Bulletstorm

Všetky nastavenia sú nastavené na hodnotu Vysoká. Parameter SmoothFrameRate, ktorý bude zahŕňať maximálne fps 62 snímok, je v Engine.ini deaktivovaný. Na testovanie je zapnutý šetrič obrazovky hry, pretože v hlavnej ponuke aktivuje správu o nečinnosti stlačenia klávesu. Hodina testu má 207 sekúnd, prebehli sme ho dvakrát, údaje boli známe pomocou Fraps.

Battlefield: Bad Company 2

Test bol vykonaný na klasickej misii „Heart of the Drink“ v reálnom svete, skenovania v skriptovaných videách (ako v Bad Company 2), snímková frekvencia je podobná jedlu a nevykazuje skutočnú produktivitu. v dodatku. Výlet sa uskutočnil po prísne zmysluplnej trase - od zóny džungle k autu v strede dediny, po ceste strieľali z granátometu v blízkosti búdok a predmetov. Aby boli výsledky presnejšie, test sa opakuje vždy v režime pokožky. Úprava kvality obrazu je maximálna, rozsah viditeľnosti v konfigurátore je nastavený na názov hodnoty, filter AF16x. V DirectX 9 sa testovalo v rozlíšení 1280x1024 a 1680x1050, v DirectX 10 sa uskutočnilo iba jedno spätné volanie pri rozlíšení 1280x1024.

Testy s aktiváciou DirectX 11 neboli z tohto dôvodu vykonané, pretože obraz pre takýto režim je už slabý. Rozdiel v kvalite obrazu medzi DirectX 10 a DirectX 11 je minimálny a os medzi DirectX 9 a DirectX 10 je značná.

Crysis: Warhead

Gris verzia 1.1. Testovanie sa uskutočnilo pomocou benchmarkového nástroja Crysis Warhead. Hodina sa pridala k testu o 10:00, vybrali sa hlavný profil a profil hráča (nízky a stredný). Pre režim skin sme spustili dve päťnásobné demo slučky Ambush.

Crysis 2

Produktivitu v grі (verzia 1.8) skontrolovala spoločnosť Fraps na prvom mieste. Trikrát reštartovali jednu a tú istú krátku epizódu vrátane malého skriptového videa, v ktorom bolo očami očami vyslaných niekoľko vojakov C.E.L.L., aby úplne zastrelili. Úprava bola nastavená v polohe Vysoká a Maximálna, ale v skutočnosti bol obraz nízky a priemerný a dokonca ešte nižšia ako Vysoká by nebola nastavená kvalita obrazu.

Na chotiri razi bol spustený test produktivity (Aspen Trace). Gravitačné oscilácie neboli pre naše grafické karty v DirectX 9 príliš živé a aktivácia najjednoduchšieho režimu vyhladzovania sa minimálne začala kvôli produktivite, potom sa s MSAA 2X vykonali testy v nízkej distribúcii. Vikoristi celkovo použili tri režimy:

  • vytočené 1280x1024, maximálna rýchlosť pre DirectX 9, MSAA2x;
  • až 1680 x 1060, maximálna rýchlosť pre DirectX 9;
  • vytočené 1280 x 1024, SSAO = vysoké, pre tých, ktorí majú nastavené vibrato maximálny jas.
Len Príčina 2

Vikoristovuvsya v teste produktivity vudovaniya іgrovy Betónová džungľa („Betónová džungľa“). Opakovane podľa chotiri razi pre režim pokožky a grafickú kartu. Testy boli vykonané v jednej tolerancii 1 280 x 1 024 v dvoch režimoch: s minimálnymi úpravami kvality a všetkými dodatočnými vizuálnymi efektmi; so strednými úpravami jasu, vysokými štruktúrami, SSAO nízkej kvality a zahrnutím ďalších efektov (jasné farby, slabé častice, záblesky bodového svetla atď.).

Mafia 2

Vikoristovuvavsya vo vudovaniya test produktivity, ktorý bol spustený niekoľkokrát a bez zhoršenia výsledku pri prvom spustení testu, pričom sa hodnotilo prostredníctvom dodatočných údajov na všetkých kartách, dochádza k „oneskoreniam“ v prvej sekunde testu , ktorý sa veľmi vstrekuje do výsledku. Dani za minimálne fps sú vyradené pre ďalšie nástroje Fraps. Vytočené 1280 x 1024, dva testovacie režimy: stredná kvalita podrobností a menej podrobností, vrátane veľkosti testovania; Kvalita Visoka bez aktivácie parametra „vyhladzovania“ a APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvavsya pri výrobe testu produktivity. Viem, že situácia s minimálnymi fps je nejednoznačná. Na všetkých kritických je k dispozícii 8 až 10 snímok, hneď od začiatku. Testovacie demo Frontline je očividne navrhnuté tak, aby maximalizovalo potenciál celého systému, ale v skutočnom živote nie je všetko také zlé a neexistujú žiadne čerpania. Takto sme uvažovali o minimálnych fps a výsledok je menší ako priemer, ktorý však nemusí byť postdatívny. Kvôli škytavke na minimum pohybov sa počet cyklov zvýši na 15 (tri päťnásobné cykly). Testy boli vykonané v rozlíšení 1280 x 1024 pre DirectX 9 s viktoriánskymi profilmi Nízka, Stredná, Vysoká (nízka, stredná a vysoká kvalita).

S pomocou DirectX 11. Spustenie hry „prevádzkový režim“, beh prvou fázou bez hromadného ničenia a strieľania, pričom v súprave sú dva kontajnerové sudy pripravené o vibuhali. Dani poznal Frapsa o pomoc. Pre režim pokožky i karty sa test opakuje podľa chotiri razi, aby sa znížila strata. Cesto sme nakrájali na ofenzívu:

  • dialer 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • distribúcia 1360x768, DirectX 11;
  • dialer 1600x900, DirectX 11.
Náhradné náhrady budú povolené pre širokouhlé monitory so stranami 16: 9, ktoré zvíťazili. V posledných dvoch kvapkách sa parameter „stmavnutie“ prepne na špeciálny režim „DX10 a vishche“. Anizotropné filtrovanie 16x je súčasťou všetkých typov. Naнші nalashtuvannya (textúra, detaily) gule v nízkej polohe. Prečo sme vikoristovuvat nízke nalashtuvannya? Skutočnosť, že suvorі vіtchiznyanі localizatori boli označené nasіlki, scho preložené High yak „low“ a zrejme Low yak „Visoko“. Budeme hrať v tom, že víťazne vysoká úroveň kvality sa zlepšila, a dokonca vo fáze prípravy bol tento štatút daný pred zverejnením takýchto okolností.

H.A.W.X. Toma Clancyho 2

Grace byť skromný vimog systému pri vykresľovaní v DirectX 9, k tomu v rozlíšení 1280x1024 boli vykonané testy so zasklenou MSAA 4x. Všetky režimy zadіyano chotiri:

  • vytočené 1280 x 1024, maximálny jas (vysoký) pre DirectX 9, MSAA4x;
  • dialer 1680x1050, High, nastavenia DirectX 9;
  • vytočené 1280 x 1024, vysoké, DirectX 11, mozaikovanie povolené;
  • vytočené 1680 x 1050, vysoké, DirectX 11, mozaikovanie je povolené.

Ďalšia nová hra na našom zozname. Bol vytvorený test produktivity, ktorý bol testovaný. Víťazstvo sa hralo v dvoch rôznych režimoch - vysoký profil bol upravený ďalšími pripojeniami a keď bol Ultra upravený v rozlíšení 1280 x 1024.

Jedna z najkrajších hier na hrdinov za poslednú hodinu a bez premýšľania o opustení tej najkrajšej skaly. Vizuálne detaily a textúry, elegantné osvetlenie a vizuálne efekty - a to všetko naraz s DirectX 9. Pre naše grafické karty sme prirodzene nepoužívali najkrajší režim „striedavého jasu“, ale boli použité nasledujúce parametre:

  • vytočené 1280x720, nastavenie profilu Nízke, navyše povolené "svetlo";
  • vytočené 1280 x 720, úprava profilu Stredné, navyše povolené SSAO;
  • vytočené 1280 x 720, profil nastavený na vysoký, dodatočný efekt aktivácie v Rusku (Motion Blur).
Vo všetkých typoch prípadov bola zahrnutá aj vertikálna synchronizácia, aby bola aktívna pre zmeny s priemernou a vysokou kvalitou. V nalashtuvannyas bolo vibrovaných vytočených 1280 x 1024, ale v akomkoľvek druhu širokoformátového typu obrazu s pruhmi dole a hore, sa hovorí o skutočnom volaní pracovnej oblasti o 1280 x 720.

Zostáva 3DMark s podporou DirectX 11. Testy boli vykonané s profilom ladenia Performance (vytočený 1280x720).
Výsledky testu

Pohraničie



Pri stredných nastaveniach Radeon HD 5570 GDDR5 sa používajú tri z GeForce GT 430, ale keď sú povolené ďalšie vizuálne efekty, alebo dokonca obísť super procesor o 1,7% pri priemerných fps. Radeon HD 5570 GDDR3 nepredáva len karty NVIDIA, ale zdá sa, že viac ako mladý Radeon HD 5550 s rýchlou pamäťou a starý Radeon HD 4670. Karta ASUS nemôže dosiahnuť výkonnostnú úroveň HD 5570 GDDR305 a starších GeForce HD GT 4 5670 akceptuje GeForce GT 240 s frekvenciou pamäte +1974 MHz, ktorá sa blíži štandardným špecifikáciám. A os, keď sa zníži frekvencia pamäte, karta NVIDIA sa strojnásobí staršiemu zástupcovi AMD za priemerné fps, zatiaľ čo nižšia snímková frekvencia za minimum. Radeon HD 5550 nezaostáva za priemerným výkonom Radeon HD 4670, ba ani za minimálnym programom 9-12%.


Visoka razdіlnіstnіst pri maximálnom nastavení viditeľnosti sa nezobrazuje kvôli sile všetkých grafických kariet. Pri pretaktovaní GeForce GT 240 a Radeon HD 5670 však ukazuje prijateľnejší výsledok. V nominálnom je medzi nimi tiež minimálny rozdiel v produktivite. GT 430 je naprogramovaný Radeon HD 5570 GDDR5, ale dovoľte mi, aby som uprednostnil kartu s GDDR3.

Bulletstorm



Yak a Borderlands sú vychytané na Unreal Engine 3. Všetky výsledky sú dôležité, pretože je vidieť, že sme sa vrátili. Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5 s výrazným pípnutím nechávajú za sebou všetkých ostatných účastníkov. Radeon HD 5550 GDDR5 obchádza v jednoduchšom režime Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 a ešte viac GeForce GT 240 na 550/1340/1580 MHz, pričom pri povolení vyhladzovania obchádza všetky karty NVIDIA. Celá jedna vec však na zvyšok režimu produktivity nestačí. Na Radeon HD 5670 a staršom Radeon HD 5570 môžete bežať na AA4x. Radeon HD 5570 má ešte nižší výsledok s pamäťou GDDR3, ktorá je o 40-45% viac zdvojnásobená.

Battlefield: Bad Company 2


Pokiaľ ide o klas, výsledky sú viditeľné v DirectX 9.


Pri nízkej distribúcii budov všetky obrázky vykazovali slabú produktivitu. Ale kvôli pravde, pre subaktívne pohľady, pre tých, ktorí sa pohybujú v stredných snímkových frekvenciách 40 snímok za sekundu, to nie je vriace pohodlie-počas nárazov bolo veľa plynulosti, došlo k „zvlneniu“. V jednej kampani nie sú žiadne špeciálne problémy, ale v multiplayeri to nie je také zlé. Tento efekt nie je podobný ako u dvoch starších Radeonov a všetkých GeForce. Zdá sa teda, že na obrázku budem mať veľký rešpekt, pretože od začiatku vidím 40 snímok a minimálne snímky za sekundu dosiahnu až 30 snímok.

Ale je možné prejsť bez predsudkov. Lídrom je Radeon HD 5670. Najbližší konkurent stráca jednu rýchlosť na priemerné fps, na minimálny indikátor dokonca menej ako 12%. Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5 je v celkovej pamäti zhruba rovnaký ako model ASUS GeForce GT 240. Rovnováha síl počas pretaktovania sa neuloží a v obecnom režime najvyššia verzia Radeon HD 5570 pravdepodobne obíde GeForce GT 430. Situácia je v strede fps pre NVIDIA, najnižšia pre AMD (jediná os) GT 430 je nemý).


Staršie Radeon a GeForce GT 240 na frekvenciách 550/1340/1974 MHz si s vyššou úrovňou výkonu poradia. Pri pretaktovaní dobré výsledky ukazujú Radeon HD 5570 GDDR3 a GeForce GT 430.


Výsledky sú jasné pri vykresľovaní v DirectX 10. Rovnako ako píšu v metodike, pri prechode z DirectX 9 na DirectX 10 - rozdiel v kvalite obrazu je jasný a os medzi DirectX 10 a DirectX 11 tiež je potrebné ukázať pomocou lupy. Tsikavo, v takom režime a na obrázku je plynulejšia navigácia pri 30-35 fps, bez akýchkoľvek zvlnení, hovorili o nich. Os len s takýmto režimom si poradí iba s Radeon HD 5670. GeForce GT 240 bude mať 10% pamäte na 2 GHz, ale verzia GDDR5 by nebola o nič horšia ako špičkový Redwood. Na ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A môžete v tomto režime bežať iba pri pretaktovaní. A os napätia ostatných kariet sa pri posunutí frekvencií stratí. Rosignan Radeon HD 5570 predvádza 33-34 fps, aj keď majú iba 25 snímok. Nie je to veľa, ale pre prehľadnú gravtsya, možno aj keď to nie je pohodlné v multiplayeri. Je pozoruhodné, že v DirectX 10 rozdiel medzi dvoma kartami z malej pamäte nie je tak zásadný, pretože ASUS zobrazuje JEHO v nominálnych iba 12-13%.

Crysis: Warhead


Nezabezpečeným lídrom je Radeon HD 5670. Radeon HD 5570 GDDR5 je o 15-18% rýchlejší ako GeForce GT 240 o 3,5% (pozri článok o karte s 2 GHz pamäťou). Karty AMD sa vyhýbajú používaniu väčšej verzie GeForce GT 240 s pamäťou 1 580 MHz. Radeon HD 5550 prekonáva GeForce GT 430 pri priemerných fps 0,7% a pri minimálnom ukazovateli je to necelé 4%. Radeon HD 5570 GDDR3 zdieľa pamäť GDDR5 s produktivitou približne 21%. Rošády mladých Redwoodov môžu ľahko obísť GeForce GT 240. Ak sa chcete zastaviť pri pretaktovaní, môžete predviesť aj dobrý primer, ale Radeon HD 5670 nebude môcť dosiahnuť všetky rovnaké.


V dôležitejších režimoch iba jeden Radeon HD 5670 ukázal prijateľnejší výsledok, chcem najnižšie fps 23 snímok pre pohodlného grizzlyho. Ale tse je možné ľahko nastaviť pomocou tyče. A z celkového obrazu na frekvenciách radenia nie je možné preukázať dostatočnú úroveň produktivity. V takom dôležitom režime pre účastníkov testovania sa zlepšuje priepasť medzi dvoma verziami Radeon HD 5570 - teraz má obrázok GDDR5 30% zlepšenie. Radeon HD 5570 GDDR3 ponúka výhodu trojnásobku Radeon HD 4670 a ukazuje minimálne zlepšenie oproti súčasnému Radeon HD 5550 s pamäťou GDDR5.

Crysis 2



Neuspokojivý vek, ale zotrvanie v prvom testovacom režime zapožičania Radeonu HD 5570 GDDR3. Zoberme si 4 GHz pamäť s 30-34% vyššou produktivitou, o tri viac ako GeForce GT 240 a o 15-17% viac ako Radeon HD 5670 GDDR5. V jednoduchšom režime dva staršie Radeon a GeForce GT 240 predvádzajú pohodlnú úroveň fps. Pri mnohých vysokých úpravách kvality obrazu nemožno niektoré z troch hlavných počas behu transformovať na 30 snímok.


Výsledky testu sú jasne viditeľné s maximálnymi možnými úpravami pre DirectX 9.


Na čele sú Radeon HD 5670 GDDR5 a Radeon HD 5570 GDDR5 a karty vykazujú podobné výsledky. Staršia GeForce GT 240 za to, že si požičala tretí mesiac, zatiaľ čo Radeon HD 5570 GDDR3 je o 6% menej. Všetky Redwoody obchádzajú GeForce GT 430 a GeForce GT 240.


Pri prechode na najvyšší prídavok sa rovnováha síl veľmi nemení. Iba Radeon HD 5550 si buduje pozíciu a presúva sa na miesto zvonku, lepšie sa dáva vyššia karta, nie nižšia. Karty Reshti majú navpak fps trohi pidvishutsya. Rozdiel medzi Radeon HD 5570 GDDR5 a HD 5570 GDDR3 je 13-16% a blíži sa 20%, ak je zapnutý pri rozlíšení 1280 x 1024.

Vo všeobecnosti platí, že produktivita všetkých grafických kariet musí byť pre dané grilovanie dokončená. Iba so súhlasom 1 680 x 1 050 nemôže byť deyaki poskytnutý pohodlný minimálny počet snímok za sekundu, aj keď by to malo byť rozgin.


V DirectX 11 môže pohodlnú fps poskytovať iba jedna grafická karta - starší Radeon HD 5670. Radeon HD 5570 z GeForce GT 430 chcem ovládať čo najrýchlejšie. 840 MHz. Vydanie GeForce GT 430 sa zdá byť produktívnejšie ako Radeon HD 5570 GDDR5, a to aj pri nominálnych frekvenciách.

Len Príčina 2


Vynikajúce výsledky na všetkých grafických kartách AMD a prepracovanie riešení NVIDIA. Tri staršie Radeony predvádzajú prijateľné výsledky, priemerné aj najnižšie fps. Ak chcete hádať, že test Concrete Jungle je ešte dôležitejší, potom môžeme hovoriť o tých, ktorí môžu používať radeon HD 5550 alebo GeForce GT 430.


Pri strednom nastavení jasu sa zobrazia všetky zobrazenia. Radeon HD 5550 sa už vzdáva GeForce GT 430 a Radeon HD 5550 GDDR3 je slabší ako GeForce GT 240. Výsledky sú všetky nízke a normálne, pričom pri takýchto úpravách je možné Radeon HD 5670 pripraviť. Mafia 2



V tsіy grі sú zástupcovia spoločnosti NVIDIA už veľmi slabí. S nízkym a stredným nastavením môže smrad konkurovať iba starému Radeonu HD 4670. Ak je však kvalita vysoká, GeForce GT 240 predvádza výsledok zhodný s Radeon HD 5550 GDDR5 a Radeon HD 5570 GDDR3. Kapacita pamäte je vnesená do produktivity v krajine. V prvých dvoch režimoch je dôležitejšie zobraziť Radeon HD 5570 GDDR3 z Radeon HD 5550 GDDR5 s menším počtom výpočtových blokov. Starší Radeon HD 5570 obchádza svoje dvojča o 30% vo vysokom režime a o 44% pri minimálnom jase. Overdrive Radeon HD 5550 cez ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A


Testovanie v DirectX 9 bolo vykonané v jednom režime.


Poznám vedúce pozície rozpočtových kariet AMD. GeForce GT 430 a GeForce GT 240 sú vynikajúce s Radeon HD 5550. Rozdiel medzi dvoma verziami Radeon HD 5570 v pamäti je 18% pre priemerné fps a 23% pre minimum. Medzi staršími Radeonmi HD 5570 a Radeon HD 5670 sú schopní dosiahnuť malý rast pre minimálny indikátor a viac ako 15% pre stredný - podobne je na tom pamäť GDDR5 podobne ako potenciál sekvoje v strede.



DirectX 11 GeForce GT 430 nekonkuruje Radeon HD 5550, ponúka 6-7% výkon. Počas pretaktovania môže zástupca spoločnosti NVIDIA začať pracovať na nominálnom výkone Radeon HD 5570 GDDR3. Na displej s rozlíšením 1360 x 768 stačí grafická karta a pri 1600 x 900 pri nominálnych frekvenciách si GeForce GT 430 a Radeon HD 5550 nevedia rady.

Ale nagadamo, testy boli vykonávané pri nízkych úpravách, ďakujem veľmi pekne za lokalizátor z Buka, ktorý myslel na preklad High do ponuky jak „Nizko“. Praktickosť výsledkov je teda dokončenie spirny. Napriek tomu je to neuveriteľné, pretože nastala situácia s vysokými štruktúrami a detailmi alebo jedna grafická karta mohla v DirectX 11. predvádzať prijateľné snímkové frekvencie. Podpora medzi kartami AMD a NVIDIA by mohla byť lepšia.

H.A.W.X. Toma Clancyho 2




Reaktivácia grafických kariet NVIDIA nie je taká veľká. Smrad je obzvlášť zlý vo vysokej prípustnosti - tu je GeForce GT 240 nútená obísť Radeon HD 5670. V oboch režimoch je GeForce GT 430 produktívnejšia ako Radeon HD 5550 a Radeon HD 5570 GDDR3, a ak je 1680x1050 povolené, je napadnuté Radeon HD 5570 GDDR5. yati. Nováčik NVIDIA sa vzdáva iba uvádzaného Radeonu HD 5670. Stále zostáva lídrom vo zvýšených frekvenciách v rozsahu 1280 x 1024 od AA4x, ale GeForce GT 240 nedokáže vyniknúť z vysokej, samostatnej budovy. Radeon HD 5570 GDDR3 demonštruje mierne zlepšenie oproti Radeon HD 5550 GDDR5 a HIS HD 5570 iCooler IV sa posúva zo 17 na 23% (maximum - keď je plynulý). Keď razgoni ci súdruhovia idú približne narivni, chcem, aby JEHO prešiel v jednom rámci.



Radeon HD 5550 sa vzdáva GeForce GT 430, zatiaľ čo Radeon HD 5570 GDDR3 má oproti svojmu konkurentovi malú rezervu 4%. GeForce bola vydaná na pozíciu Radeon HD 5570 GDDR5. Nicho z účastníkov sa nemôže priblížiť k výsledkom lídra Radeon HD 5670.


Ďalšia nová hra v našom teste. Zostávajúci doplnok pre Warhammer 40 000: Dawn of War 2.



V očiach ešte nižšieho minima fps. Cena poklesu produktivity je privádzaná na samotné dejisko boja s bezmocnými vibráciami. Takéto čerpania vedú k nepohodliu pri manipulácii s kartami v okamihu obzvlášť upečených esencií. Ak chcem stíhať po 30 snímkach, nie je to potrebné, ale 10 - 15 snímok - je to neprijateľne málo. V záujme ľahkej gravitácie stačí nastaviť minimálnu hodnotu 20 snímok za sekundu a viac. Z tohto pohľadu je normálne hrať jednu vec na Radeon HD 5670 a GeForce GT 240, a nie pri maximálnom nastavení jasu. V režime Ultra sú lídrami Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 s pamäťou GDDR5 a minimálne snímky za sekundu sú 11 snímok za sekundu. Outsider - GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 vo vysokom režime je produktivitou najbližší svojmu sesterskému bratovi k Radeonu HD 5550, ale ak je upravený, mladší Redwood menej vapuje o 3%.

Zaklínač 2: Vrahovia kráľov


Prišla hodina na vyhodnotenie produktivity grafických kariet v najhorúcejšej sezóne - „Vidmak 2“.



Yak bachimo, pre znalosti najmenšieho a stredného nastavenia nie je potrebný iný systém s režijnými grafickými kartami. Tento rozdiel medzi režimami nebol veľký - pokles produktivity pri grafických kartách nebol väčší ako 10%. Na takéto úpravy jednoducho zapískajte Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 a GeForce GT 240 s normálnou pamäťou. Ten a ďalší obrázok, keď sú frekvencie upravené, uvidíte prijateľnú „snímkovú frekvenciu“. Zadnými prechádza iba jeden starý Radeon HD 4670, ktorý ukazuje stabilne nízke výsledky. Radeon HD 5550 GDDR5 a Radeon HD 5570 GDDR3 viglyadayut ako obrázok jednej úrovne, iba keď razgonі ďalšie trochs obísť mladý Redwood. Uráža sa, Radeon je produktívnejší ako GeForce GT 430 a GeForce GT 240 páchne 4-10%.


Vysoké nastavenia kvality obrazu dajú účastníkovi do zákulisia. Iba Radeon HD 5670 predviedol a testoval skúsenosti a ukázal prijateľnejšie výsledky. Kartu je možné nastaviť a upraviť aj tie najjasnejšie gravitácie a minimálne snímky za sekundu je možné zmeniť v 30 snímkach. Hranie s inými kartami sa nemení, ale je ich len niekoľko a počas akcelerácie sa nedá zlepšiť s lídrom.



Test zvyšku tašky. Najproduktívnejšia verzia Radeon HD 5550 s 4 000 MHz pamäťou GDDR5 posúva 4,5% z mimoriadnej GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 je o 15,6% vyšší ako mladý Redwood a o 15% viac ako starší HD 5570 s rýchlou pamäťou . Radeon HD 5670 je o 16,5% produktívnejší ako Radeon HD 5570. Riznitsya medzi mladými a staršími sekvojami dosahuje 55%.

visnovka

Prišiel čas kúpiť si tašku. Päťtisícová séria grafických kariet Radeon nižšej triedy sa stala najrozvinutejšou sériou vo svojom segmente. Starší Radeon HD 5670 je o 30-50% produktívnejší ako priemerný Radeon HD 4670 a iba o 75-90% produktívnejší (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Musíme však urobiť zľavu pre tých, ktorí v našom testovom teste zobrali osud nie novému dadoku kvôli podcenenej frekvencii pamäte. Ale všetko je to vláda staršieho nepriateľa Redwoodaє. GeForce GT 240 s frekvenciou pamäte 2 GHz používajú všetky doplnky Borderlands. Medzi kartami je rozdiel v produktivite už 10 až 40%a priblíženie, ale ani nainštalovanú kartu NVIDIA nie je možné kompenzovať prekročením. Cena za umiestnenie je pre takú úroveň produktivity primeraná a pre Radeon HD 5670 GDDR5 získate v strede o 10 dolárov viac víťazstiev ako pre GeForce GT 240 GDDR3.

Ak máte viac ako 10 dolárov, budete mať aj modernizovanejšie produktívne riešenie. V niektorých hrách môžete použiť DirectX 11. V Metro 2033, buď Crysis 2, nepobežíte pri maximálnom nastavení, ale v DIRT 3 alebo H.A.W.X. 2 karty nie sú v DirectX 11. celkom povolené. Možnosti pretaktovania tohto adaptéra sú tiež dobré, ak chceme hovoriť za všetky Radeony HD 5670, nemôžeme. Pozreli sme sa na model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5, ale na výkone to nič nemení - frekvencia GPU sa zvýšila o 20%, rovnaké zvýšenie pamäte je najlepšie spomedzi všetkých ostatných účastníkov z GDDR5. Ak teda zvažujete nákup Radeonu HD 5670, EAH5670 / DI / 1GD5 môže byť dobrou voľbou.

Na trhu sú modely Radeon HD 5670 s pamäťou GDDR3, ale neodporúčame kupovať pár dolárov za takýto nákup. Na zadku kariet ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) a HIS HD 5570 iCooler IV boli tiež náhodne narazené, a to do tej miery, že výpočtový potenciál Redwoodu bol prepojený s pamäťou. Radeon HD 5570 GDDR5 je o 12-40% produktívnejší ako Radeon HD 5570 s GDDR3, zatiaľ čo to isté medzi Radeon HD 5670 a Radeon HD 5570 GDDR5 je v priemere asi 15%, niektoré menej. Existuje veľa pamäte na konverziu Radeon HD 5570 na nižšiu úroveň naraz a na porazenie karty s konkurentom Radeon HD 5550 GDDR5 a GeForce GT 430. Všetci však virobnici vydávajú viac verzií DDR2 a produktivita takýchto pomôcok sa môže o niečo znížiť. Ale súdiac podľa výsledkov nášho Radeonu HD 5550 GDDR3, karta DDR2 bola v teste rozhodne outsiderom.

Kým sa konkrétny model, ktorý sme videli, zdá, že HIS HD 5570 iCooler IV je tichý a dokonca chladný - iba 44 ° C pred dodaním! A os prútov zmiatla mapu Tróje. Radeon HD 5570 zo staršieho Redwoodu má menšiu pravdepodobnosť, že bude mať prevádzkové frekvencie, takže dúfa, že získa analóg starého obrazu za menej ako cent. Ale z HIS nie je životaschopný - slabý jednofázový systém zberu, a možno ešte nižšie, ráznosť nedovolila vystreliť jadro na 740 MHz. Rozginovi sa spomienka a hovor zdali nevyspytateľné. Súčasne sa ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) ukázal krajšie. Malý nízkoprofilový obrázok už má dvojfázový systém chladenia, chladiaci systém je trochu slabý (je to žiaduce pre nominálny režim її tsіlkom vistaє). Výsledok pretaktovania GPU u ASUSu je 100 MHz a dosiahnuť ho pre také „malé dievčatko“ nie je možné. Počkajte chvíľu, nerobte si starosti s JEHO, JEHO JEHO O nič lepšie ako pamäť GDDR5.

Grafická karta HIS HD 5550 Silence vykazovala dobrú úroveň produktivity. Karta nie je zapojená do škaredého grafického procesora s 320 jednotkami a nepredáva ani Radeon HD 5570 GDDR3, ani Radeon HD 4670. Tieto výsledky sú pomerne bohaté na veľkú šírku pásma pamäte GDDR5 na frekvencii iba 4 GHz. Na aplikácii rovnakého Radeonu HD 5570 je vidieť, že v prípade viacerých frekvencií GDDR3 nižších ako 2 GHz strávi Radeon HD 5550 za zlomok času tretinu svojej produktivity. Pamäťová karta v skutočnosti ukazuje úroveň produktivity HD 4670 s vyššou frekvenciou jadra a veľkým počtom textúrnych jednotiek. Konkurentmi Nvidie sú najbližší supernick GeForce GT 430. Výsledky testov sú blízke parite - tu sú tri produktívnejšie ako GeForce a tu pár použiteľných Radeonov. Konkurent je rýchlejší v DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 v nastaveniach strednej triedy) a DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), takže GeForce GT 430 bude možno drahší. Chcem hlavné kritérium pre výber kvality výrobkov kintsev. Rozvojový potenciál nie je dobrý nápad preskočiť rakhunky. HIS HD 5550 Silence má zlepšenie výkonu a umožňuje väčšie zvýšenie produktivity ako GeForce GT 430, takže nákup zvyšku nie je príliš lacný. Ak je výber Radeonu HD 5550 GDDR3 odlišný, GeForce GT 430 nebude mať druhú myšlienku a druhá bude krajšia vo všetkých ohľadoch.

HIS HD 5550 Silence má k pasívnemu chladiacemu systému niekoľko slov. Bez dodatočného fúkania pracovnej teploty je teplota ešte vyššia, takže stojí za zmienku o organizácii normálneho vetrania v prípade. Ideálnou možnosťou je ventilátor v normálnom prípade, pretože v dôsledku prehriatia je možné kartu zabudnúť bez špeciálnych problémov.

Aby ste získali obraz v našom skvelom teste, neinštalujte nové Radeon HD 6670 a HD 6570. A rovnaký smrad naraz s lídrami rozpočtu AMD v cenovej kategórii do 100 dolárov.

Ustatkuvannya pre cesto bulo nadano od postupujúcich spoločností:

  • 1-Incom-pamäť G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - grafické karty ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A a EAH5670 / DI / 1GD5, Sapphire HD 4670 1G New Edition;
  • Gigabyte-základná doska Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • HIS - grafické karty HIS HD 5550 Silence a HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - grafická karta Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel - procesor Intel Core i7-965 EE;
  • PCShop - grafická karta ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP);
  • Obytná jednotka Syntex-Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Rozpočtový zástupca počítačového segmentu, grafický adaptér Radeon HD 5570 od ATI virobnik, nie je prvý, kto prišiel na trh. Chip je populárny jak v strede a v mobilných riešeniach. Spor vzniká, ale natiahnutím desatinných miest na maloobchodníkov sa nedostalo do diaľky, aby v lacnej triede vytvorilo niečo nové a produktívnejšie. V danej čítačke štatistík sa môžete zoznámiť s populárnou grafickou grafikou a lepšie porozumieť jej technickým vlastnostiam. Pozrite sa na odporúčania odborníkov z oblasti IT, ktoré pomôžu potenciálnym kupujúcim vybudovať správnu atmosféru.

V gonitvі pre šťastie

Grafická karta ATI Radeon HD 5570 je určená na elimináciu konkurenta. Všetok zápach prichádza nielen kvôli veľkému počtu operačných pamätí, ale aj kvôli technológii zbernice (GDDR3 a GDDR5). Technológom ATI sa podarilo obrátiť konkurenciu hore nohami a zaistiť grafický adaptér desiatkami bezplatných boxov, ktoré sa zmestili do ovládania herného segmentu.

Spätné vody notebookov zbohatli na produktivite. Pravda, zo záujmu sa stala deprivácia kompaktných mobilných príloh a ultrabookov. Ale o všetkom v poriadku.

deklarované vlastnosti

Chotiriho úprava grafických kariet môže byť zbavená dvoch vízií. Na trh môžete pridať grafický adaptér so 128-bitovou zbernicou, ktorý je podporovaný technológiou GDDR3 alebo GDDR5. Ďalší pohľad: 512 MB alebo 1024 MB na palube. Všetky technické vlastnosti ATI Radeon HD 5570 sú identické (samozrejme, okrem produktivity).

Grafické jadro je motivované 40 nanometrovým procesom a malou plochou 104 mm 2. Na jeden kryštál je súčasne posunutých 627 miliónov tranzistorov. Taktovacia frekvencia grafického jadra je stanovená na 650 MHz. Najvýhodnejší indikátor є napätie grafického adaptéra je uložené - iba 35 wattov. Rovnaký parameter a zaistenie rešpektu k mobilným zariadeniam a tiež nízka spotreba energie prenosného počítača є pomocou vopred pripraveného zariadenia v samostatnom režime.

Moderné technológie kryz purpurových okulárov

V prípade grafických adaptérov, ktoré sú veľmi výkonné a sú založené na čipe ATI Radeon HD 5570, majú čísla spravidla väčšiu prioritu, ale nie sú implementované na hardvérovej technológii. Na úkor hromadných informácií dokončiť veľa správ ako potvrdiť skutočnosť. Najpokročilejšie technológie však nie sú len pre produktivitu, ale pre kvalitu prenášaného obrazu.

Grafický akcelerátor ATI Radeon HD 5570 sa prispôsobí robotovi s DirectX 11 (priamym konkurentom je stará sada pokynov pre DirectX 10). Na prenos triviálnej grafiky v čipe HD 5570 zobrazí OpenGL 4.0 (Nvidia akceptuje iba tretiu úpravu). Nie je nezvyčajné, že shank produktu GeForce hodí ATI virobnik za prítomnosti technológie CUDA. Nie je to však zabudnutie, ale grafická karta v rozpočtovom segmente, ale nízka priorita je dôležitejšia ako produktivita.

Popularita

Najpopulárnejší čip Radeon HD 5570, ktorého vlastnosti nepresahujú najlacnejšiu triedu na trhu počítačov, struma spoločnosti Apple. Vpravo v tom, že značka bola navrhnutá pre svoje notebooky a monobloky a ekonomickú grafiku. Je pravda, že mnoho profesionálov v IT halách nenazýva politiku spoločnosti, ak je vo vysokovýkonných systémoch založených na Intel Core I7 nainštalovaný lacný video adaptér.

Pred príhovorom to technológovia spoločnosti Apple videli lepšie - pre malé dorobity grafickej karty založenej na čipe Radeon HD 5570 došlo k zvýšeniu objemu pamäte. Americký virobnik predstaví svoje výrobky s dvoma gigabajtami video pamäte, ktorú je možné použiť na ukladanie pamäte RAM až do 6 GB. Tse spravzhn_y diera na trhu s počítačmi. Niektorí z nich si vzali na konto Apple a zabezpečili si notebooky lacnou grafikou, pričom proti takýmto mobilným prílohám protestovali proti mnohým negatívnym dôsledkom na produktivitu grafických kariet v hrách.

Správne pidhіd virobnikіv

Už dlho je vidieť, že rozpočtové videoadaptéry v továrni sa na svetelnom trhu budú denne zvyšovať a v maloobchodnom predaji budú ľudia povýšení na nákup produktov iných značiek. Grafickú kartu založenú na ATI Radeon HD 5570 je možné zakúpiť s logom spoločností ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte a ďalších.

Všetky video adaptéry od nových majiteľov môžu byť prakticky identické s produktivitou návštevníka továrne, ale sú viditeľné medzi nimi a rukami operátorov; Mimochodom, kupujúci si nevyberá svoj nákup nie pre niekoľko snímok za sekundu v dynamických hrách, ale pre dostupnosť požadovaných portov (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) a pre kvalitu robotického chladiaceho systému.

Tisha je dovŕšenie zdravia

Produkt s najnižším výkonom v rozpočtovom segmente je bohatý na videoadaptér JEHO spoločnosti založený na Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn je viac ako priemerný domáci koristuvachіv, pretože pre roboty s multimédiami a surfovanie na internete je potrebný počítač. Zobrazí sa video mapa niektorých zástupcov na trhu zriadených systémom pasívneho chladenia.

Neexistujú žiadne obalové komponenty, čo znamená, že na hluk môžete jednoducho zabudnúť. Profesionáli v oblasti IT vo svojich príručkách odporúčajú potenciálnym kupujúcim, aby k JEHO produktu pristupovali s väčším rešpektom. Vpravo je majestátna maska ​​chladiča zo zliatiny hliníka nielen praktická po celom obvode systémovej dosky, ale môžete chladič namontovať aj zhora. Poskytnúť riešenie pre milovníkov modernizácie počítačových príloh.

Vedúci predaja svetla

Spoločnosť Club3D, ktorá má na trhu málo shanuvalnikov, sa stala lídrom v predaji video adaptérov na základe čipu Radeon HD 5570. Inozemts dosiahnuť úhľadne vizuálne, a pre ruský koristuvachiv v rozpočtovej triede, tam bude lacná príloha. Ozdobením typu obalu a zvýšením produktivity čipu o 5%to nevysvetľuje zvýšenie podobnosti grafickej karty dvakrát.

Іnsha vpravo je značka ASUS. Sami by ste mali položiť celý počítačový trh v Rusku (súdiac podľa škandalóznych výziev virobnikov na predaj). Klasický viglyad, formálny chladiaci systém, prítomnosť potrebných rozhraní a nedeštruktívne ukazovatele výkonnosti. Ochіkuvati chogos veľkého zástupcu lacného segmentu sa jednoducho neprináša.

Ihrisko pre experimenty

Spoločnosť Gigabyte predstavila obrázok svojho riešenia na základe grafického akcelerátora Radeon HD 5570. Pozrite sa na grafickú kartu, aby ste vyrobili profesionálov na premýšľanie, ale virobnik bol nainštalovaný do robotických hier pre milovníkov experimentov. Všetko napravo v chladiacom systéme - prví technológovia venovali osobitnú úctu. Hliníkový chladič neskrúca len grafické jadro a pamäťové moduly, ale prvok životnosti. Nad nastaveniami sa nachádza nízkofrekvenčný fanúšik obrovských zoznamov.

Virobnik sa v továrni nestal video adaptérom, ale dal moc majiteľovi. Pre mnohé vína môžu byť po zabezpečení špeciálneho softvérového zabezpečenia dodané s grafickou kartou v súprave. Ukážem prax, výsledok bude bez a priori vo forme jasného čistenia systémovej jednotky. Rýchle zobrazenie horúčavy a prílivu nespôsobuje fanúšikovi grafickej karty veľa hluku, rovnako ako grafický, ktorý ukazuje aktuálne ukazovatele v hrách.

Ak Mova pôjde o darčeky

Výrobky PowerColor nevyznievajú. Na trhu je iba jedna značka, ktorá do sady s obľúbenými počítačovými hrami pridala svoje vlastné riešenie. Grafická karta na základe čipu Radeon HD 5570 sa nestala vinou - kupujúcich zaujme produktivita grafického akcelerátora pre jednu z populárnych hier (FarCry, Crysis alebo WarCraft).

Tsikavo, takúto sadu nie je možné nainštalovať na trh s video adaptérom. Cenová akcia Tobto є darček, nie predaj. Pred robotizáciou grafiky je rozprávanie nie zručnosť - je to ticho, byť poháňaný populárnou video technológiou.

vtipné pristіy

Spoločnosť XFX sa stala viditeľnou na trhu s grafickými kartami a počet kupujúcich je s ňou magicky spojený. Spitkala je taký rad Radeon HD 5570 s grafickým zrýchlením. Wirobnik po inštalácii formálneho chladiaceho systému s turbodúchadlom ho nainštaluje do chladiaceho puzdra. Os iba veľkosti plášťa na miniatúre, ktorá zabráni chladeniu grafického jadra a pamäťových modulov, pretože sú pražené v tesnej blízkosti kryštálu.

Oficiálny chladič, predný design v závode a dizajn farieb boli predložené skôr, ako bol výrobok súčasťou Trochi Vishche, ale nie od ich zástupcov. Napríklad nárast produktivity nie je správny (aj keď je založený na grafických kartách niektorých značiek), ale nie je priamo úmerný variabilite. Potenciálny kupujúci bude opäť povýšený na potenciálneho kupujúceho s bezmenným viglyadom a nie s vysokou produktivitou za nízku cenu. Nie je ľahké zabudnúť, ale na kartu Vashnik je možné zálohovať iba raz - pred inštaláciou do systémovej jednotky. A produktivita urýchľuje život.

Nakoniec

Grafický adaptér založený na výkonoch ATI Radeon HD 5570 v rozpočtovej triede, čo znamená, že potenciálny kupujúci nemá právo na vimagati kvôli vysokej produktivite hier alebo potenciálu pretaktovania. Maximálne, s čím sa chcete vyrovnať, je spustenie hry náročnej na zdroje s minimálnym nastavením jasu. Zdá sa, že nejde o dôveru výrobcov, ktorí pri nákupe dynamických hier nedávajú darček.

Ak sa chystáte na robota s multimédiami (opätovné zobrazenie videa, robot s fotografiou, spracovanie 3D objektov), ​​plazivosť zobrazenej grafickej karty rastie. Najmä kvôli zavedeniu 1 GB pamäte, ktoré je pre technológiu GDDR5 praxou: prispôsobenie požadovanej funkčnosti, robot s DirectX 11 a Bly Ray a pridaná zložitosť používania HD video kodekov a grafiky.

V divokom rocku roku 2010 spoločnosť AMD priniesla na trh grafických kariet novú grafickú kartu Radeon HD 5570 512 MB založenú na jadrách Redwood a uvedenú do nižšieho cenového segmentu. Dánsky výrobok môže byť dodávaný s rozkošnými technickými vlastnosťami a adaptabilným rozhraním API DirectX 11. Súčasný protest voči grafickej karte je veľmi dobrý.

reklama

Testovacia konfigurácia

Testy boli vykonané na útočnom stanovisku:

  • procesor: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - zapnuté, Hyper Threading - vypnuté - 2 660 @ 4 000 MHz
  • Základná doska: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Chladiaci systém CPU: Cooler Master V8 (~ 1100 ot / min)
  • Operačná pamäť: 2 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • (Špecifikácia: 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1,5V), X.M.P. - vypnuté
  • Diskový pidsystém: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 ot./min, 16 MB
  • Obytná jednotka: Thermaltake Toughpower 1200 W (štandardný ventilátor: 140 mm na fúkanie)
  • rám: skúšobná lavica
  • monitor: 24 "BenQ V2400W (široký LCD, 1920x1200 / 60Hz)

Vyhliadka:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 @ 820/820/4600 MHz (Sapphire)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 @ 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 pri 850/850/2300 MHz (JE)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 pri 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 pri 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 pri 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 pri 600/1412/2200 MHz (Gainward)

Bezpečnostný program:

  • Operačný systém: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Ovládače grafickej karty: ATI Catalyst 10.3 a NVIDIA GeForce 197,45 WHQL
  • MSI AFTERBURNER 1.5.1

reklama

Prístrojové vybavenie a skúšobná metóda

S úctivým pohľadom na technické vlastnosti Radeon HD 5570 512 MB máme spor, grafická karta je zodpovedná za výmenu starého veterána - Radeonu HD 4670 512 MB. Čo sa týka vyváženia funkčných blokov (vzdialené FB), grafické karty sú na tom podobne - Radeon HD 5570 512 Mbytes má väčší FB, ale páchne na nižších frekvenciách, menej FB Radeon HD 4670 512 Mbytes. Ako prekvapivo môže Radeon HD 5570 512 MB nahradiť Radeon HD 4670 512 MB.

Pre pokročilejšie procesory boli všetky hry, ktoré je možné otestovať na kvalite ich testov, uvedené na trh v rozlíšení 1280x1024 a 1680x1050.

Na začiatku hier mali vikoristi možnosť vidieť shvidcodei (benchmark):

  • Colin McRae: DIRT 2
  • Crysis Warhead (prepad)
  • Just Cause 2 (betónová džungľa)
  • Resident Evil 5 (scéna 1)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Chaos Rising

Gra, v ktorom sa produktivita merala spôsobom zamotania demo scén:

  • Left 4 Dead 2

V týchto hrách bola produktivita skontrolovaná na ďalšie nástroje FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Aliens vs Predator (2010)
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Bioshock 2
  • Pohraničie
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: pôvod
  • Krádež auta 4
  • Hromadný efekt 2
  • Metro 2033
  • Napoleon: Totálna vojna
  • Need for Speed: SHIFT
  • Prototyp
  • Vstal
  • S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat

Všetky hry zmrazili minimálnaі stredný Hodnota FPS.

V testoch, v ktorých je deň, existuje možnosť vimíra minimálne FPS, Hodnota je prevzatá obslužnými programami FRAPS.

VSync pri vykonávaní testov spojenia buv.

Všetky testy sa uskutočňovali trikrát denne. Pri výpočte priemerného FPS bol ako priemerný výsledok braný priemerný výsledok všetkých behov. V kvalite minimálnych FPS vibrovala minimálna hodnota indikátora po výsledkoch troch behov.

Prejdeme bez testov.

V rade grafických kariet ATI Radeon HD 5000 donedávna dominoval segment klasických a stredných produktov za cenu 75-85 dolárov. Rozetovanie trochusu nižšieho ako Radeon HD 5450 sa nazýva rozumné pre každodennú potrebu-80 stream procesorov sa nehodilo do niektorých serióznych možností. Cestný Radeon HD 5670 sa bude predávať za 100 dolárov, čo je tiež psychologická hranica pre nákupné centrá. Medzi nimi nie je zrejmý zástupca poslednej generácie Radeon HD 4670, ktorý nie je v strede svojich účastníkov. Nareshty, AMD predstavila Radeon HD 5550 a 5570 s pamäťou GDDR5 bez veľkého hluku, kliknite, aby ste uspokojili dopyt po rozvagove s rozpočtom. Budeme to môcť vidieť pri staršej úprave a pred mladšou sa najbližšiu hodinu otočíme.

JEHO HD 5570 iCooler IV
JEHO HD 5570 Ticho

Grafická karta je predstavená zúrivo, ale spôsob, akým je prezentácia na pulty, je tŕnistá: je to hneď, ako sa k nám modifikácia z rýchlej pamäte víťazov dostane. Tiež ATI Radeon HD 5570 je založený na rovnakom jadre Redwood, ale aj na Radeon HD 5670, chcem nosiť Sufix PRO, nie XT. Funkčne sa to v staršej verzii nezmenilo a všetko je len pomsta 400 stream procesorov, 20 blokov na spracovanie textúry a 8 rasterizačných príloh. Šírka pneumatiky bola odinštalovaná - 128 bitov. Zlomok bude mať úpravy, vybavený pamäťou DDR3 a GDDR5 s 512 MB a 1 GB, najvyváženejšia verzia bude 512 MB GDDR5.

Hlavnou črtou Radeon HD 5570 od Radeon HD 5670 je zníženie frekvencie: GPU na 650 MHz, pamäť na 900 MHz (3600 MHz QDR). Avšak s prítomnosťou väčšieho produktívneho chladiča je grafická karta rozpoznaná a dosiahnuteľná, inak môže byť aktualizovaná na staršiu verziu. Zdá sa, že to očividne vyvolá tepelné zobrazovanie: ak pre Radeon HD 5670 AMD tvrdí TDP 64 W, potom pre najefektívnejšie pri 125 MHz je to viac ako Radeon HD 5570 - až 39 W!

Nízka úroveň energetickej účinnosti umožnila spoločnosti zaobísť sa bez veľkého života, grafická karta je rada, že je posadnutá slotmi PCI Express. Samotná doska je ešte kompaktnejšia a dúfa v pokročilejší textolit. Ekonomika sa tiež zrodila na chladiacich systémoch: ak poznáte Radeon HD 5670 s pasívnym chladiacim systémom, nové položky s nehlučným chladičom predstavilo aj množstvo predajcov, stredných a JEHO, ktorí sú k nim pripojení a sú ľahko pochopiteľné. Riešenie charakteristík je významné pre dostupnosť všetkých moderných digitálnych rozhraní na pripojenie monitorov - Dual -Link DVI, HDMI a DisplayPort. Pri pohľade na konkrétne grafické karty išli do nášho testovacieho laboratória, očividne jediné, čo videli, je chladiaci systém. Verzia HIS HD 5570 iCooler IV je vybavená aktívnym chladičom s ventilátorom s čiastočnými lopatkami a hliníkovým chladičom.

Účinnosť CO na dosiahnutie stropu: pri maximálnom vypnutí teplota GPU dosiahla všetkých 48 ° C, pri 34 ° C v nečinnosti, súčasne sa frekvencia otáčania ventilátora nezmenila - 45%a hluk chladiacej jednotky bolo nízke. HIS HD 5570 Silence je pasívna modifikácia HIS HD 5570 Silence. Grafický procesor je nastavený na 103 o C, chcem, aby sa neodradili problémy so stabilitou.

Aby sme zhodnotili produktivitu nových položiek, rozišli sme sa s priamym konkurentom NVIDIA - GeForce GT 240, ako aj Radeon HD 5670. Z hľadiska technických charakteristík je zrejmé, že je možné konštatovať, že boj v tomto problém je nerozumný: GeForce GT 240 je slabá Menší počet streamovacích procesorov neumožňuje rýchle zrútenie scény, pretože 32 jednotiek textúry a tri môžu vyrovnať nerovnováhu) a byť vybavené ďalšími (v prípade GDDR5 ) pamäť GDDR3.

Výsledky testov v celom rade: dokonca aj s malým počtom nastavení (napríklad v teste 3DMark Vantage s nastavením Vstup) 10-17%. Podobnú situáciu je možné vidieť v hrách: vo FarCry 2 mi nezáležalo na tom, čo sme už spomenuli skôr, znižujem optimalizáciu motora z architektúry NVIDIA tým, že grafickú kartu AMD znížim na 16%. aby bol celkový výkon pohodlnejší.

Vo väčších skladacích motoroch IGOR STALKER: Call of Pripyat a DIRT 2, ktoré je možné použiť na spracovanie niektorých mozaikových objektov, ide GeForce GT 240 dopredu, chráni ju: nenechajte sa zmiasť rovnakými nastaveniami, tu sú DirectX. , jednoducho ignorujte časť etapy, za prácu ktorej sa mení zlepšovanie a rast produktivity. Pretože je v budúcnosti stále účinnejší, Radeon HD 5570 je viac v hre. Pri všetkej slušnosti je však zrejmé, že o tucet hodín sa súťaž neuskutoční s predstaviteľom poslednej generácie NVIDIA, ale s GeForce GTS 450 založenou na architektúre Fermi.

Keď pôjdete do tašky, spoločnosť AMD zrejme s najmenšími úpravami už viditeľnej grafickej karty v diaľke vloží nový produkt, aby bolo možné vziať do úvahy serióznu aplikáciu na dominanciu v rozpočtovom segmente.

Radeon HD 5570 poskytne dobrú úroveň produktivity, pričom bude stále žiť a vidieť aj málo energie a bude ponúkaný za demokratickú cenu. Navyše chýba rastový potenciál, aby sa výkon súčasného Radeonu HD 5670 mohol zakladať na inováciách nového modelu. Za 75 dolárov je teda Radeon HD 5570 s 512 MB GDDR5 perfektnou atmosférou pre lacný počítač.

Technické vlastnosti grafických kariet

ModelNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
GPUGT215Redwood PRORedwood xt
Počet tranzistorov, milión727 627
Plocha jadra, mm 2139 104
Technologický proces, nm40
Konfigurácia GPU (SP / TMU / ROP)96/32/8 400 (80 × 5) / 20/8
Rýchlosť hodín GPU550/1340 650 775
Šírka pamäte pneumatík, bit128
Typ pamäte, obsyagDDR3 / GDDR3 / GDDR5,
512-1024 MB
DDR3 / GDDR5,
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Frekvencia pamäte, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
API PidtrimuvaniDirectX 10.1,
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX 11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
Cena Orієntovna, $75 75 100