Bagaimana cara mengunduh game di komputer? Apa itu Konstruktor Igor?

Varietasnya sederhana dan bisa dilipat

Industri game komputer merupakan salah satu segmen dari sektor IT yang berkembang paling dinamis. Seberapa mudah mempelajari cara membuat game, apa yang ingin Anda pelajari tentang elemennya? Bagaimana seorang koristuvach dapat mengatasi tugas serupa satu per satu? Bagaimana cara profesional membuat game di komputer?

Apa yang dibutuhkan, untuk rozpochat penciptaan Igor?

Kita perlu dilatih di industri seperti kerikil. Tanpa sadar, saya akan membangunnya di tengah psikologi para gamer itu, hati-hati, seperti berlatih grafik komputer dalam mode kehidupan nyata, dan bukan secara teoritis, yang lebih penting adalah mencapai kesuksesan dalam rilis bertenaga tinggi. permainan. Jika game dibuat dengan memperhatikan penjualan komersial (jika tidak, jika Anda ingin mempromosikan merek pribadi di toko ritel), maka Anda dapat bersaing, untuk membuat game mabuk. Meluncurkan produk tanpa menebak "tren" - berarti menghabiskan satu jam tanpa biaya. Itulah mengapa penting untuk tidak hanya menjadi gamer amatir, tetapi untuk mengembangkan pasar, untuk dapat menempatkan game baru di komputer Anda, untuk mengujinya. Dan tse berarti pengecer membutuhkan hal yang sama dan bahkan lebih. Dan di sini kita beralih ke pola pikir utama kesuksesan lainnya di bidang industri game. Pergi tentang komponen perangkat keras - "zalizo".

Vіdomo, scho (dari jumlah PC, zrozumіlo, tidak dapat ditemukan tentang perdagangan EOM) - igrovi. Mereka termasuk komponen perangkat keras (prosesor, kartu video, memori, chipset), lebih banyak teknologi, PC yang lebih rendah untuk kebutuhan kantor dan rumah. Zovnishno, gila-gilaan, komputer dari kelas yang berbeda mungkin tidak terganggu, tetapi dengan sekilas "isian" elektronik ada perbedaan. PC gaming bisa 5-10 kali lebih mahal daripada PC kantor atau PC rumahan. Itu tidak dimatikan, mana yang harus digunakan sebagai komponen okremiy yogo (misalnya, prosesor yang sama) Saya melihat harganya, tetapi seluruh komputer siap pakai untuk kantor. Hampir tidak diperlukan "zalizo", untuk sedikitnya, untuk menguji produk game. Komponen yang sangat produktif juga memerlukan program khusus untuk bermain game di komputer. To, dengan bantuan mereka, karya seni dibuat.

Komponen kesuksesan ketiga dalam merilis game kelas - seperti yang terlihat, fakta dari "lokakarya game" - adalah jenis pemikiran khusus. Bisa jadi dua bersama, akan lebih baik jika kita tahu tongkol yang berbeda: logika dan kreativitas. Pertama, perlu untuk berorientasi dengan baik dalam skrip yang cepat, skenario dan berbagai simpanan, berjanji pada konsep produk, untuk menandakan, bagaimana menulis permainan dalam suatu struktur, bagaimana memahaminya dan menerima kemungkinan kekurangannya. Lain - untuk memberi produk Anda tanda unik bahwa Anda dapat menambahkan yang serupa ke solusi yang bersaing.

Metode pembuatan Igor

Bagaimana cara bermain di komputer? Para ahli melihat tiga cara utama untuk mengembangkan produk game: menggunakan desainer, merancang mesin game, dan menulis dari awal. Yang pertama adalah yang paling sederhana, yang ketiga adalah yang paling rumit. Karena kami masih pemula di bidang kreasi Igor, maka kami merasa perlu menghargai diri sendiri atas kemampuan yang dikooptasi oleh para desainer. Namun, akan menarik untuk melihat kekhasan instrumen kulit.

Konstruktor igor

Konstruktor adalah kumpulan template, sehingga model perilaku dapat diprogram. Analogi terdekat, bagaimana Anda bisa membawa, menjelaskan bagaimana membantu keputusan seperti itu untuk membuat game - "lego" -detail. Seperti dulu, seperti anak-anak membangun, membaca keramik atau berimprovisasi, rumah-rumah kecil, mobil dan karya agung lainnya yang terbuat dari plastik.

Koristuvach dapat melihat kebebasan besar dalam pengelolaan template, skenario zavdannya dalam pekerjaan mereka. Ini kecil, setelah bantuan seorang desainer, untuk menginspirasi pengecer informasi untuk menyiapkan produk yang akan menciptakan sensasi di pasar dunia. Program-program ini memiliki karakter yang lebih mendasar yang memungkinkan para penggemar industri game awal untuk memahami cara membuat game di komputer. Namun, untuk membuat tugas seperti itu, mengenakan desainer, penting dalam hal pengembangan industri.

Penggerak permainan

Penciptaan Igor untuk mesin tambahan adalah sebuah proses, dalam kerangka yang coristuvach memperhitungkan urutan yang tidak mencolok lebih luas, lebih rendah pada jarak dari desainer, satu set alat. Anda benar-benar dapat berbicara tentang mereka yang, untuk antarmuka tambahan, yang menyediakan solusi semacam itu dengan bantuan solusi semacam itu, dapat menciptakan keunggulan kompetitif pada solusi tingkat ringan - game arcade, aksi 3D, simulator game. Mesin dapat dipasang di komputer tanpa masalah dan dapat disertai dengan antarmuka manual. Sebagai aturan, itu sama dengan yak_snoy dovodkovoy dan sistem awal.

Apa itu mesin? Intinya, ada lebih sedikit perintah (kapan dan bahkan lebih banyak yang dapat dilipat, yang terdiri dari ratusan ribu algoritme), yang memungkinkan Anda menjalankan proses permainan lainnya. Jumlah templat yang serupa dengan yang ada di konstruktor, sebagai suatu peraturan, dikurangi seminimal mungkin. Dan tі, scho , mudah untuk mengubahnya, atau mengubahnya menjadi t, sehingga koristuvach sendiri dapat dipatahkan. Tugas dvigunіv vymagaє, zvichayno, kualifikasi yang lebih besar, pekerjaan yang lebih rendah dengan desainer. Jika ada seringai serius, maka koristuvachev, lebih baik dari segalanya, kebetulan mendapatkan uluran tangan (struktur tim pengecer tipikal dapat dilihat dari jauh). Tetapi begitu Anda terbiasa dengan antarmuka mesin, Anda dapat menyesuaikan pengetahuan Anda tentang game untuk membuat hampir semua produk game.

Gras dari awal

Dalam hal ini, sebagai coristuvach yang mengungguli kelayakan mesin game, sepertinya bukan tentang desainer, memutar sedikit pemrograman, memutar secara detail prinsip-prinsip membuat grafik 3D, maka inilah saatnya untuk menguasai alat paling canggih untuk membuat game. - menulis mahakarya game dari awal. Mulai rilis produk baru, lebih untuk segalanya, akan mencakup distribusi dvigun Anda - itu rіdko seperti gra untuk melakukannya tanpa itu, lebih banyak klaim untuk diakui dalam penangguhan.

Varto, bagaimanapun, itu berarti penting bagi orang-orang otodidak untuk meluncurkan produk dari awal (jika sejarah industri game mengetahui preseden seperti itu). Ale untuk pergi melalui tahap yang sama mengembangkan abu-abu (jadi, misalnya, penciptaan karakter, promosi elemen grafis) untuk kemudian menghubungkan orang lain, memilih tim, secara keseluruhan benar-benar satu koristuvachev.

Pengecer profesional

Jika kita berbicara tentang perluasan kota sebagai segmen pasar yang luas, maka peran utama di sini dimainkan oleh studio profesional, yang mungkin memiliki sumber daya keuangan dan manusia untuk merilis produk kompetitif untuk penggunaan komersial.

Pembuatan Igor top sama dengan biaya ratusan ribu, dan bahkan jutaan dolar, dan lusinan faksimili dari profil yang berbeda ditambahkan ke rilis mereka. Dan, gilanya, perusahaan ritel kecil menengah yang anggarannya untuk merilis produk game dapat berinvestasi dalam jumlah 8-10 ribu. "hijau", tetapi juga segmen tertentu.

Struktur studio game profesional

Prodovzhuyuchi rozmovu professіynu, struktur korisno vyvchiti rata-rata statistik perusahaan-pengecer. Siapa yang bisa bekerja di perusahaan yang mengklaim sebagai ciptaan buku terlaris game ringan? Bagaimana orang membuat game di komputer, bagaimana mereka melakukannya secara profesional?

Desainer dan seniman disertakan sebelum tim pengecer tanggung jawab obov'yazkovo. Tanpa bakat mereka, grafik komputer tidak dapat membuat mereka terkesan. Grafik - tse, untuk pengetahuan para ahli yang kaya, pejabat kunci kesuksesan. Pada vipadka tertentu, tanam jenis pembagian ini untuk fungsi. Misalnya, tim pencipta kota dapat memiliki okremo 2-D, 3D-desainer, serta yang disebut seniman konsep, untuk menunjukkan kepada rekan-rekan mereka bahwa arsitektur perusahaan untuk memperkuat sketsa elemen grafis masa depan.

Sekelompok fahivtsiv akan datang - semua "pemodel". Stinks, rupanya, sebelum menamai tanaman Anda sendiri, buat prototipe karakter, serta artefak, teknik, budive, yang akan membangunkan mereka, "memodelkan" dunia maya masa depan. Dalam sejumlah suasana hati, kategori fahivtsy tsієї dibantu oleh animator (dalam suasana hati yang tenang, jika pemodelan terutama pakaian lipat karakter).

Sebagian besar waktu, sebelum pembuatan Igor, program-programnya menyala. Lebih penting untuk melakukan ini, jika perusahaan-pengecer penggerak kekuatan vicorist sendiri, tetapi perlu untuk secara berkala menyesuaikan ejaan dalam skrip baru dengan kekhasan animasi permainan, yang ditetapkan oleh para seniman. Jika mesin dipasok oleh pengecer pihak ketiga, maka, sebagai suatu peraturan, tidak perlu mengubah pengoperasian kode perangkat lunak.

Produk game yang serius tidak mungkin terpikirkan tanpa art director. Orang-orang Tsya terpanggil untuk mengkonsolidasikan upaya seniman dan desainer dalam kerangka satu konsep. Vin, sampai saat itu, akan layak untuk efisiensi kerja, organisasi proses sedemikian rupa sehingga bug dirilis setiap jam.

Kami membuat game sendiri: lihat programnya

Bagaimana cara membuat game, lebih dari sekadar pengetahuan mendalam tentang bagaimana program robotik untuk distribusi produk game? Sudah ada banyak alat yang memungkinkan pecinta membuat game yang bagus. Mari kita berikan bantuan pada solusi tipe pendiam, mereka lebih banyak membicarakannya.

pembuat game

Program ini memungkinkan Anda untuk membuat grup untuk menavigasi tim coristuvacha, yak bukan bahasa pemrograman volodyat. Pergi, sungguh, jangan pergi tentang distribusi karya trivimer. Program ini memungkinkan Anda untuk membuat hanya game 2D, tetapi berbagai genre. Anda dapat mengerjakan game "rpg" yang lebih sederhana. Menu tersedia untuk koristuvach, balas dendam jumlah besar template siap. Segala sesuatu yang pada dasarnya dibiarkan tumbuh - jadi buatlah skrip Anda sendiri.

Program untuk membalas dendam cukup instruksi pelaporan, kualitas baik sistem canggih. Setelah menguasai kemampuan Game Maker di tingkat dasar, Anda dapat melanjutkan ke pengembangan program film yang sudah mapan - Bahasa Game Maker. Vikoristovuyuchi yogo mozhlivostі, Anda dapat melampaui inter-mortem template PZ dan membuat game secara praktis dari awal.

Konstruksi-2

Produk Construct-2 diakui oleh para ahli sebagai salah satu solusi paling fungsional di kelasnya untuk penciptaan pekerja keras yang tidak ingin menggunakan bahasa pemrograman. Kelebihan besar dari solusi ini adalah bahwa dengan bantuan ini Anda dapat meluncurkan game di lebih banyak platform yang menang hari ini - Windows, iOS, Android, membuatnya di HTML5 mov dan program untuk Facebook koristuvach, pelajari cara membuat game dengan "VK", tunjukkan kepada teman-teman). Corystuvach Construct-2 menekankan kesederhanaan dan kecanggihan antarmuka. Pratsyuvati dapat berada di belakang template, tetapi mereka terlalu kaya, dan untuk itu, praktis untuk menemukan seseorang yang cocok dengan skenario, menciptakan koristuvach. Aspek penerimaan - untuk bantuan Conustruct-2 bisa tanpa biaya.

Persatuan 3D

Dua program yang diperbarui lebih cocok untuk membuat game dalam mode 2D. Unity memungkinkan kepraktisan dan kekuatan grafis 3D. Mobilitas, seperti program - jumlah yang luar biasa. Jadi seperti Construct 2, ini multi-platform (ini adalah dukungan untuk konsol - Xbox, PlayStation, Wii).

Di gudang program - salah satu yang terbaik di dunia, untuk pengetahuan para ahli, mesin game (mereka disebut sama - Unity). Itulah sebabnya, tanpa perlu rebilling, ini memungkinkan Anda untuk membuat mahakarya game dari tingkat cahaya (seperti, jelas, kami dapat memilih tim, sehingga kami dapat menyelaraskan bingkai jika kami ingin menggunakan studio pengembangan statistik rata-rata). Anda dapat memainkan game serius di komputer Anda. Penembak - pasti, strategi - juga cukup nyata, balap, simulator - mudah.

Tidak mungkin ada orang yang, jika dia mau, tidak akan bermain di satu game komputer, omong-omong, di laptop atau ekstensi seluler. Nah, bagaimana dengan Anda, pembaca blog kami yang terkasih, tanpa bermimpi membuat game Anda sendiri, jika Anda tidak menjadi jutawan untuk proyek Anda, maka jadilah terkenal setidaknya di antara teman-teman Anda?

Tetapi bagaimana cara membuat game di Android dari awal, tanpa memperoleh pengetahuan khusus dan tidak mengetahui cara mempelajari dasar-dasar pemrograman? Tampaknya mencoba sendiri dalam peran sebagai pengecer igor tidak begitu mudah. Tse akan menjadi topik materi kita saat ini.

  1. Ide untuk skrip.
  2. Bazhannya sabar.
  3. Konstruktor gr.

Dan seperti halnya dua gudang pertama, keberhasilan yang lebih besar-kurang dipahami, maka pada gudang ketiga perlu membuat laporan.

Apa itu Konstruktor Igor?

Cari tahu tentang program, yang secara signifikan akan menyederhanakan pengembangan igor, robyachi dapat diakses oleh orang-orang, sehingga Anda tidak dapat memulai pemrograman. Perancang igor bersatu memiliki middleware pengembangan terintegrasi, mesin permainan dan editor yang setara, yang berfungsi seperti editor visual ( WYSIWYG- Bahasa inggris. singkatan "sho bachish, y otrimash itu").

Konstruktor Deyaki dapat dibagi berdasarkan genre (misalnya, RPG, arcade, pencarian). Selain itu, memberi Anda kesempatan untuk merancang game dari berbagai genre, sekaligus mengelilingi fantasi peritel dengan game 2D.

Navit setelah membaca lebih dari yang tertulis, menjadi jelas bahwa untuk pendatang baru-rozrobnik, semacam virishiv menulis permainan untuk itu sistem operasi, Selain OS Android, pilihan konstruktor yang layak adalah tugas utama, bahkan mengingat fungsionalitas dan kemampuan alat ini untuk meletakkan bagian dari proyek masa depan.

Bagaimana memilih konstruktor yang diperlukan

Anda harus mulai mengevaluasi pengetahuan Anda yang setara di bidang pemrograman. Jika itu kesalahan nol atau panggilan harian, maka lebih baik mencoba opsi yang paling sederhana. Dan jika Anda tidak memiliki pengetahuan bahasa Inggris yang diperlukan, maka dengan cara apa pun Anda dapat mengetahui programnya, seperti yang Anda inginkan.

lainnya momen penting di bawah jam memilih desainer - fungsional. Di sini perlu untuk menganalisis secara akurat skenario proyek Anda, skenario yang akan lebih dapat dilipat, semakin Anda membutuhkan alat yang berbeda untuk kreasi Anda, tentu saja, dan perancang akan membutuhkan yang lebih kuat.

Untuk membantu Anda dengan pilihan Anda, di bawah ini kami dapat membayangkan pengetahuan Anda tentang konstruktor perangkat lunak terbaik, yang, omong-omong, tidak termasuk apa yang Anda, setelah mencari-cari di forum atau situs khusus, memilih sendiri sesuatu yang lain, karena rentang program untuk spektrum ini luas.

5 desainer terbaik igor

Bangun 2

Program ini terus-menerus menempati baris pertama dalam peringkat para desainer igor. Dengan bantuan Construct 2, Anda dapat membuat game dua dunia untuk hampir semua genre untuk berbagai platform, termasuk untuk Android, serta game animasi yang ditargetkan untuk browser yang mendukung HTML5.

Dengan peningkatan sejumlah besar alat tambahan, program dapat dikompresi sepenuhnya untuk memunculkan koristuvachі-pochatkіvtsі.

Untuk menguasai pekerjaan Construct 2, tidak perlu membeli lisensi, versi gratis dari versi Gratis memiliki cukup banyak alat dan kemampuan untuk mengekspor proyek selesai diaken platform. Namun, pengkodean produk jadi pada platform seluler dan akses ke fungsionalitas penuh akan diberikan seharga 129 dolar Lisensi pribadi. Nah, keahlian Anda dalam menciptakan Igor telah mencapai puncaknya, dan Anda sudah mulai mengambil pendapatan dari proyek Anda lebih dari 5 ribu. dolar, untuk bermurah hati dengan opsi Bisnis, yang harganya 429 dolar.

Dan sekarang, lihat beberapa pelajaran video praktis dari pembuatan program game untuk bantuan Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion adalah contoh lain dari pembuat game terbaik yang membantu pendatang baru membuat game baru. Program ini memungkinkan Anda untuk mengekspor kreasi perangkat lunak Anda secara gratis dalam format HTML5, yang berarti Anda akan dapat menerbitkan game browser, terlebih lagi, mengonversinya untuk dipublikasikan di berbagai pasar seluler, misalnya, Google play.

Dari karakteristik utama, seseorang dapat mencatat kesederhanaan antarmuka, peningkatan efek shader dan akselerasi perangkat keras, kehadiran editor berfitur lengkap, penghematan proyek dalam format, kombinasi dengan platform yang berbeda, termasuk Android.

Versi Pengembang berbayar dari program ini tidak tersedia untuk Federasi Rusia, tetapi Anda juga bisa mendapatkan disk berlisensi dari Amazon yang sama, yang akan meringankan anggaran pemerintah rata-rata 100 dolar. Dimungkinkan untuk melakukan russify menu melalui russifier pihak ketiga.

Cara berlatih dengan tambahan, mengagumi kursus video khusus:

stensil

Stencyl adalah alat luar biasa lainnya yang memungkinkan Anda memainkan game komputer 2D sederhana tanpa pengetahuan khusus tentang kode, serta pemrograman untuk semua platform populer. Di sini Anda dapat menggunakan robot dengan skenario dan skema, yang diwakili oleh balok, dan Anda dapat menyeret objek atau karakteristik dengan beruang, yang lebih nyaman.

Rozrobnik program juga menyarankan kemungkinan menulis dalam blok dan kode Anda sendiri, tetapi Anda memerlukan pengetahuan di ruang pemrograman.

Kehadiran editor grafis Ajaib Perancang Adegan memberikan kesempatan bagi koristuvachev untuk zasosuvat imajinasi mereka untuk lukisan igor ringan.

Serangkaian fungsi yang optimal akan membantu membuat game serupa dari berbagai genre, dan grafik Stencyl paling banyak ubin (ubin) akan relevan untuk "penembak" atau "pejalan kaki".

Program ini berkembang tanpa biaya, tetapi mengekspor dari format desktop memerlukan langganan, dengan biaya $99 untuk sebuah sungai, dan lisensi untuk game seluler- 199 USD di sungai

Terkejut dengan akselerasi, jalannya kerja dengan Stencyl:

pembuat game

Program ini tersedia untuk versi berbayar dan non-biaya. Opsi anggaran memungkinkan Anda membuat game dua dunia yang baik hati di bawah gaya kerja. Pada jam tersebut, sebagai versi berbayar, dimungkinkan untuk menulis dan mengunduh "trik" game 3D untuk Windows, iOS, dan Android. Untuk saat ini, kami masih perlu mempelajari cara menerapkan diri kami di industri game, dan Game Maker adalah opsi yang memungkinkan Anda membuat game dengan skrip Anda sendiri tanpa membatasi pilihan genre.

Program ini menawarkan pilihan template siap pakai untuk lokasi, objek, serta karakter, suara, dan latar belakang. Selanjutnya, seluruh karya kreatif robot dibawa ke menyeret ke zona kerja elemen yang dipilih dan pilihan pikiran - ketidakcocokan dan interaksi dengan objek lain. Namun, jika Anda tidak ingin mengetahui bahasa pemrograman, Anda dapat mempelajari cara menulis GML, mirip dengan JS dan C++.

Game Maker berkembang menjadi Bahasa inggris Untuk tim itu, yang tidak memiliki dunia yang cukup untuknya, Anda perlu mendapatkan file Russifier.

Siapa yang ditangkap oleh program, kami sarankan untuk melihat video pertama:

Persatuan 3D

Unity 3D mungkin adalah hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk membuat proyek sepele yang bagus. Program integrasi memiliki model baru yang siap, serta tekstur dan skrip. Selain itu, Anda dapat menambahkan konten resmi - rekaman suara, gambar, dan video.

Game yang dibuat untuk bantuan Unity, dikombinasikan dengan platform yang paling banyak diminta dari perangkat seluler di iOS atau Android hingga penerima TV SMART TV.

Program ini didukung oleh kompilasi berkecepatan tinggi, antarmuka robot sederhana, editor fungsional yang fleksibel dan kaya.

Semua fungsi permainan dan perilaku karakter didasarkan pada inti fisik yang solid dari PhysX. Objek kulit, kreasi untuk setiap desainer game, untuk lagu dan skrip yang sama, yang ditangani oleh pengecer secara independen.

Penting untuk dipahami bahwa program ingin diposisikan sebagai desainer igor, asuransi untuk pendatang baru, bernyanyi pengetahuan yang sama untuk bekerja dengan cim addendum masih diperlukan. Robot dengan grafik 3D itu mentransmisikan kemampuan untuk melengkapi komputer modern yang dilengkapi dengan kartu video perangkat keras.

Serangkaian lihat pembuatan Unity 3D untuk bantuan:

Ayah, Anda telah mencoba untuk mewujudkan impian Anda, menciptakan impian Anda sendiri, grup unik. Kami telah mencoba memberikan informasi yang mungkin dapat membantu. Untuk menunjukkan rasa hormat, saat Anda dengan hormat membaca kiriman materi, dan jika Anda melihat video tutorial tentang program skin, maka, sangat diingat bahwa robot dengan perancang permainan kulit akan mengikuti satu prinsip. Untuk itu sangat mungkin, bahwa Anda dapat memilih, yang cocok untuk Anda sesuai dengan permintaan Anda. Kami menerimanya pada tahap nutrisi ini, karena game di Android ditutup. Kesuksesan!

Pembantu Anda akan melaporkan tentang cara membuat game: menerapkan ide, memilih alat, dan mengatur proses pengembangan sedemikian rupa sehingga mudah untuk melewatkan anggur dan membawanya ke hasil.

Halo teman-teman. Pada artikel ini, saya akan jujur ​​​​dan rospovim dengan Anda, seolah-olah membuat grup secara mandiri. Saya di depan itu, mudah untuk membuat video untuk permainan dan bahkan lebih mahal dalam waktu satu jam. Dan jika meta Anda bukan tiruan dari ular, tetrisu, atau gris lain dari tutorial pokrok, Anda harus mengerahkan banyak kekuatan ke dalamnya.

Banyak orang terlalu banyak, setelah bosan dengan pershu gro mereka, dengan kepala mereka masuk ke dvigun dan melemparkan ide, bahwa itu "terlalu koheren", "Saya lelah", "Saya tidak membuat kemajuan ”. Faktanya, itu hanyalah kumpulan kebenaran buruk, yang terungkap melalui "tujuan yang dikalahkan", sehingga Anda dapat bekerja untuk memainkan kaliber hebat, di kshtalt atau Final Fantasy Witcher.

Proyek-proyek ini, yang dikerjakan oleh seluruh tim spesialis, tim yang terdiri dari ratusan orang untuk waktu yang lama, jadi, bangun sesuai keinginan dan habiskan sepanjang hidup Anda, Anda tidak akan memiliki produk berskala besar yang sama.

Pelatihan gra - tse pertama Anda, hitam kecil, tapi bukan mahakarya. Menemukan pembuatan satu tingkat piksel abu-abu paling sederhana dapat muncul sebagai tugas yang tidak dapat dipahami di bagian belakang, dan setelah memilih kehebatan - Anda hanya tidak memikirkannya, dezh tongkolnya, lalu habiskan banyak waktu untuk detailnya, karena itu benar-benar signifikan untuk tidak berpikir.

Polagaє zavdannya konyol pada produk yang dibuat, yang dapat Anda kembangkan sendiri. Nachhati, seperti platformer linier utuh, mengedipkan mata pada dua warna, dan mengambil 7 kredit untuk bagian pertama. Anda meronta-ronta yoga, Anda tidak berkecil hati, Anda tidak membuang semuanya, sehingga lebih baik merampok Anda, Anda tidak diam, yang marah dan menurunkan tangannya!

Berikan kepada ibumu, saudara, teman, biarkan seseorang bermain di dalamnya. Bau kritikan, bahkan suara permainan mata-mata seperti proyek sulit. Jangan memberikan rasa hormat, bahkan, dengan cara yang lebih baik: Anda sendiri yang membuat game pertama Anda, dengan cara yang berbeda: Anda akan membangun waktu berikutnya lebih cepat dan lebih cepat, dan, ketiga, segera Anda akan mencapai level masternost itu , yang semua bau sendiri meminta Anda untuk memberikan ym bermain.

Permainan Anda dapat mencerminkan keterampilan Anda. Semuanya perlu dilakukan secara berurutan: sebuah ide telah muncul - Anda mempertimbangkan kembali kemungkinan implementasi - seolah-olah tidak ada kemungkinan, Anda belajar untuk belajar - setelah membuang pendatang baru, Anda menyadari ide itu. Dan kebutuhan untuk robiti schoraz. Omong-omong, lihat di Asset Store, mungkin sudah ada sebuah fragmen, di mana Anda membungkuk di atas sprat dib.

Nasamkinets - pergi ke kshtalt di jalan: lebih baik untuk semuanya, Anda mencoba melakukan sedikit pekerjaan secara paralel dengan belajar bekerja. Terkadang hari-hari akan berlalu, hari pertama Anda dapat mengetahui jamnya, tetapi jika Anda benar-benar ingin menjadi sukses di bidang ini - ketahuilah tahun ini dan tingkatkan jumlah keterampilan Anda. Ingat, Anda dapat meletakkan tangan Anda ke bawah, tetapi tidak semua orang diizinkan untuk pergi ke akhir.

Hari ini, Internet diperbarui dengan berbagai tutorial, yang membuat video dan video gratis keamanan perangkat lunak. Bagaimanapun, biarkan siapa pun, yang dapat bersenang-senang dengan ide itu, membuat game komputer. Namun, ibu juga harus jelas tentang proses itu sendiri dan urutannya.

Yaku grobiti?

Shvidshe untuk segala sesuatu pada orang, bagaimana mengoceh "Bagaimana Anda memainkan permainan sendiri?" sudah ide. Paling sering, itu adalah modifikasi dari salah satu igor, yak vin grav. Mungkin, orang favorit Anda tidak jauh dan Anda telah melakukannya (pikirkan apa kekuatan Anda untuk modding: editor atau alat MOD terbuka).

Misalnya, genre MOBA dibuat oleh editor WarCraft 3 (ninja Dota yang populer telah muncul di berbagai kemungkinan editor).

Setiap saat, titik tongkol akan menjadi ide. Rozpochat yang sama dan berikutnya.

ide

Ale tentang segala macam fluktuasi, jika Anda berpikir tentang "Grup macam apa Anda?" - artikel akan membantu Anda mencari ide.

Aspek gimnya didasarkan pada ide gim Anda untuk menentukan genre gim dan platformnya.

Genre platform itu

Memilih genre, dorong beberapa yang pendek dan sederhana. Susu pertama paling sering disusui, tetapi Anda masih dapat melihat susu ini - m'yazi Anda akan menggelinding dan Anda dapat bekerja lebih dari waktu yang menyinggung.

Mari kita lihat platformnya. Ini bahkan lebih penting, bahkan jika platformnya terlalu kaya untuk gameplay. Misalnya, penembak dinamis robit, yang secara definitif dibangun untuk berbaring di reaksi dan berfokus pada ekstensi seluler dengan layar sentuh bukanlah ide yang baik.

Konsep

Setelah itu, karena Anda memiliki beberapa pemikiran - duduk dan jelaskan konsep gri. Di bagian belakang kepala, Anda hanya dapat menggunakan lebih sedikit tesis, sehingga kami dapat mengubahnya menjadi pemikiran vikladenі yang logis. Yah, itu tidak berhasil - lihat ide Anda dan urus sampahnya.

Vyznachte mereka yang bisa mendapatkan potensi gravitasi, tobto filosofi. Misalnya, menyebar untuk menjadi penguasa satu poros negara pulau kecil, atau menyalahkannya langsung dari kokpit, terus-menerus mengedipkan gelas yang diperlukan.

Sekarang ke kekhasan Gris. Di atas segalanya, banyak peneliti telah mencoba genre Anda, tetapi Anda harus membuat genre Anda sendiri, jika tidak, proyek tidak akan tertarik. Poros pantat kecil:

pantat

Konsep: simulator toko.
Fitur: Anda terutama tinggal dengan pasca-karyawan, mendapatkan klien baru dan membantu Anda untuk hidup dengan kenyataan.
Jelaskan bagaimana faktor berkontribusi pada kesuksesan, dan juga bicarakan fitur utama mekanik permainan.
Jangan mencoba menambah poin, karena Anda tidak ingin menjual. Gra maє buti tim Anda, untuk apa yang Anda sendiri ingin bayar.
Langkah terakhir adalah meletakkan semua chernet di tatko, dan kemudian memasukkannya ke dalam laci. Melalui taburan tizhnіv giliran mereka, oskolki, itu mungkin, Anda akan menghabiskan uang Anda, dan sekering, dan melalui tahap ini lebih cepat untuk pergi melalui proyek ke tongkol, menurunkan semuanya ke tahap setengah jadi.

Rencana distribusi


Rencana distribusi yang jelas adalah fondasi proyek Anda dan fondasi pertumbuhan Anda sebagai pengecer

Rencana ini akan menjadi kerangka rambut Anda, Anda harus disalahkan di sini karena menebak tentang detail kulit, momen mikro kulit, tentang semua yang Anda pedulikan. Mereka yang bermain game solo dapat melakukannya tanpa rencana (untuk alasan yang bagus), tetapi jika tim siap, atau jika tidak begitu kaya, maka semuanya harus disalahkan untuk diperbaiki.

Rincian yang jelas dari fakta bahwa jika Anda mulai memprogram dan melukis seni yang paling indah, Anda dapat mengubah semuanya, saya berbagi dengan Anda saat-saat terpanas, kehancuran yang dapat Anda lihat untuk berputar di atasnya, atau Anda harus memikirkan ide membuat sendiri terlebih dahulu.

  1. Paket Anda mungkin dilunasi selama sebulan, tidak lebih. Jadi percayalah pada intuisi Anda dan mulailah dari yang sederhana. Lebih baik selesai lebih awal, jangan ikut baris di bawah.
  2. Sama seperti Anda menyadari bahwa produk ini tidak dapat mengajari Anda, taruh di polisi dan lupakan saja. Anda dapat merevisi keterampilan Anda dengan mengembangkan proyek serupa dari Arkush murni.
  3. Navit pengecer terbaik untuk menjadi lebih keren, sehingga kulit baru bersalah karena berpikir "Saya akan melakukannya dengan lebih baik, lebih sedikit dari yang terakhir kali."
  4. Jangan abaikan perencanaan. Dalam pengembangan proyek apa pun, ada "keadaan kahar" kecil dan praktis tidak mungkin untuk mentransfernya, lebih mudah baginya untuk menghabiskan satu jam untuk tugas mereka. Chi direncanakan 8 tahun? Terjemahkan dengan ceria ke dalam 12.
  5. Desain adalah salah satu pidato terakhir tentang bagaimana berpikir tentang bagaimana memulai pengecer igor. Tugas Anda adalah "tumbuh dengan pemula", dan juga menghabiskan lebih banyak waktu untuk pelatihan sejumlah mekanik baru (tidak Anda ketahui sebelumnya), lebih rendah dalam melukis.
  6. Pecahkan rencana Anda menjadi beberapa bagian. Mencapai "titik kontrol" ini sangat meningkatkan motivasi. Jika Anda tidak berhasil memenangkan tyzhnevі vimogi, lepaskan rencana fitnah.
  7. Jangan membuat tugas abstrak Anda sendiri. Wakil "Proprate karakter", masukkan "perkenalkan mekanisme penembak baru" atau "ubah tampilan lama di bawah jam pemogokan ”- lebih mudah untuk mencapai tujuan yang jelas.
  8. Perkuat daun Anda sendiri surel kulit Senin. Bau busuk bersalah atas balas dendam atas semua perbuatan, zdiisnenі selama seminggu terakhir. Dengan memindahkan semua daun selama sebulan, Anda dapat membuat kemajuan.
  9. Habiskan setidaknya satu tahun sehari pada mereka yang ingin menggunakan produk Anda. Zreshtoyu, tidak ada yang lebih baik bagi Anda untuk memecah gris ANDA.
  10. Jika Anda menghabiskan dua hari tanpa mengerjakan sebuah proyek, Anda akan hancur dan Anda akan menyia-nyiakan utas yang akan mulai mengobrak-abrik hampir semuanya. Pada saat ini, kebanyakan orang menyerah dan mengeluarkan ide untuk menciptakan abu-abu liar.
  11. Berkendara dalam satu jam untuk suara dan penciptaan suasana di grі pertama Anda sendiri - neimovirno bodoh. Golovne: perluas gameplay, bahkan temukan mahakarya yang bertambah dari piksel terbesar yang runtuh.
  12. Anda masih bekerja selama lebih dari setahun, dan Anda masih tidak perlu keluar - Anda berbalik untuk meminta bantuan. Navischo tyzhen tuptsyuvati pada mіstsi melalui mereka scho Anda bertengkar untuk membuat topik di forum?
  13. Ayo mainkan permainanmu lagi. Jadi, segera, kritik mengalir keluar, tetapi tidak varto untuk menghormatinya. Proyek Navit dari studio terkemuka sering disiram dengan lumpur, tetapi Anda tidak peduli untuk terus mengerjakan karya agung, bukan?
  14. Jika Anda tidak memiliki sumber daya yang tak terbatas, Anda perlu menetapkan tujuan yang nyata dan dapat dicapai untuk diri Anda sendiri.
  15. Segera setelah Anda memoles game pertama Anda, setelah Anda mengetahui banyak ide baru, Anda mengambil proyek baru. Jangan lupa untuk vicorist yang Anda pelajari sebelumnya.
  16. Kenali z.

Mari kita beralih ke penciptaan perubahan. Tak heran, plot di sini bisa dibilang benar-benar diabaikan. Golovna - meresepkan semua aspek mekanika permainan dan menjelaskan prinsip kerja mereka. Pada dasarnya, zmist terletak pada dasar keramik hingga gr.

Sekarang kami melengkapi tesis kulit dengan deskripsi rinci tentang pengelupasan kulit, apalagi, sebijaksana mungkin, jika tidak, masalah dengan implementasi dapat terjadi.

Nareshti, perlu untuk menunjukkan rencanamu kepada kami, siapa yang akan kamu temui di rozroby. Mungkin, untuk mengimplementasikan ide-ide tindakan tidak mungkin, jika tidak, Anda akan diminta untuk alternatif yang lebih nyaman. Otrimavshi yavlennya tentang bagian dari pekerjaan, dosvіdcheny fahivets sekali zrobit kіlka hormat.

Pemilihan alat untuk pengembangan



Dvigun adalah jantung hati Anda, pilih yang terbaik, kenali artikel ini

Akan lebih mudah bagi pemula untuk mengambil dvigun yang sudah jadi, turunkan sendiri.
Mesin kulit memiliki kekhasan tersendiri. Beberapa orang akan mengganggu Anda dengan pemrograman, dan dalam beberapa kasus Anda tidak perlu mengubah prosedur sebagai fungsi, mereka didasarkan pada pemrograman visual.

Untuk memberikan klasifikasi yang lebih luas, mesin dapat dibagi menjadi dua jenis: untuk proyek dua dunia (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) dan untuk game tiga dunia (Unity, Unreal Development Kit dan Sumber)

Tonton beberapa video tutorial resmi dan coba bekerja di mesin Anda sendiri. Meskipun tugas itu ternyata tidak dapat Anda pahami, cobalah untuk menghubungi seorang programmer, orang-orang ini dapat mati lemas dengan ide dan bantuan Anda dalam doopratsyuvanni.

Prototipe

Tahap selanjutnya adalah versi uji coba. Di sini, tidak ada suara dan grafik, ini adalah jebakan, sehingga semua fungsi bekerja dengan sendirinya seperti yang Anda inginkan. Sampai saat itu, bersabarlah, bahkan jika Anda bersalah, lakukan koreksi sampai akhir pesta, sampai Anda mulai merasakan kepuasan dari proses permainan.

Jadi bersiaplah sebelum Anda mulai membangun prototipe dari awal. Di sana Anda dapat mengkalibrasi manajemen: Anda bisa senyaman dan seintuitif mungkin. Jika tidak - sangat kecewa ketika Anda menekan tombol keluar.

Fase ini memoles desain gameplay Anda. Tahap penelitian dan uji coba pilihan yang berbeda.

Grafik dan suara

Biarkan saya memberi tahu Anda, kisaran warna apa yang Anda butuhkan. Jika itu hanya platformer dua dunia sederhana, di mana semuanya penuh dengan piksel, maka sewalah orkestra dan seluruh tim desainer grafis - satu jam dan satu sen. Pada saat yang sama, jangan ragu untuk menggunakan sumber daya, karena bau busuk secara efektif diperlukan untuk ekspresi penuh dari ide Anda. Jangan takut untuk mengambil ide orang lain. Satu-satunya pagar adalah pelanggaran hak cipta.

Di sini Anda perlu membuang arti hitam. Sebelum pidato, ingatlah untuk melukis nama not obov'yazkovo, bahkan lebih banyak proyek indi yang memenangkan seni piksel, melalui kesederhanaan dan popularitas yogo. Jika Anda masih tertarik dengan proyek tiga dimensi, maka Anda harus menyewa profesional untuk membuat model karakter lipat.

Nareshti, buat taburan fragmen di dunia game. Konsep bagaimana rhubarb terlihat, atau bagaimana karakter berinteraksi dengan pose proses permainan. Waktunya telah tiba untuk mewujudkan ide-ide Anda!

Blender adalah editor sederhana dan bebas biaya untuk membuat model sepele.
Photoshop sangat diperlukan untuk memproses gambar dua dimensi, dan juga melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan tekstur.
net memungkinkan Anda membuat seni piksel dengan cepat.
Kedengarannya sama dengan grafik menciptakan suasana lapang dalam suara Anda. Sebelum layanan Anda, seperangkat perpustakaan suara siap pakai yang hebat untuk program bebas biaya, dan melodi yang ditolak dapat direkam di rumah, dan bahkan lebih baik lagi - dapatkan mikrofon.

Perawatan tambahan

Mainkan yang telah Anda lakukan, apalagi, lebih sering. Jadi Anda bisa mengingat semua celana pendeknya. Kuasai satu aturan - tambahkan elemen ke keadaan ideal, atau hapus. Misalnya, jika gameplay tampaknya terlalu monoton untuk Anda, cobalah untuk membuatnya berbeda.
Terus-menerus melihat filosofi hijau, untuk menghindari momen, jika proyek diubah menjadi seratus persamaan dan karakter yang tidak sehat.
Poles grafik dan suaranya - prosesnya agak melelahkan, dan pada saat yang sama, atmosfer dapat disimpan.

Fase uji

Setelah membuang versi Yunani sebelumnya (jangan bingung dengan prototipe), lanjutkan ke pencarian bug dan pengampunan. Ini akan lebih pendek, seperti yang akan Anda ketahui, dan tidak berpotensi serius pada hari pertama setelah rilis.

Untuk fokus pada momen yang tidak mendominasi gaya gri Anda. Misalnya, pergi ke bagian peta, yakі bukan zadіyanі pіd satu jam dari gameplay utama. Pengujian terkadang memakan waktu lebih dari satu jam, menurunkan rozrobka itu sendiri, seperti uang jaminan dalam kuantitas dan profesionalisme penguji.

Seolah-olah ada banyak bug dalam nama, pertama-tama perbaiki skala terbesar. Oleh karena itu, mulailah pencarian Anda untuk yakomoga lebih awal - jadi akan ada lebih dari satu jam untuk melakukan koreksi. Selain itu, proponate untuk bermain dengan teman dan tahu. Pandangan sekilas dari samping memungkinkan Anda untuk mengingat nuansa impersonal, yang tidak akan Anda duga sendiri b. Sampai saat itu, tse benar-benar bezkoshtovno.

Melepaskan

Atur kampanye promo: tingkatkan minat tindakan sosial, lihat blogger game, jangan lupa tentang situs dan forumnya, bahkan jika para penggemar harus sampai di sini!
Pilih platform untuk rozpovsudzhennya. Kecil kemungkinan Anda ingin berinvestasi dalam hosting atau melihat server, jadi Anda harus memperhatikan Maidan populer di Steam, GOG, Humble, Play Market, dan sejenisnya. Ingatlah bahwa penata rambut menggambar vіdsotok vartosti yang penuh lagu, itu rantai makanan memerlukan dokumentasi rinci.
Jangan lupa tentang dukungan untuk rilis berikutnya. Lanjutkan memperbaiki bug, merilis konten tambahan, atau mulai segera sebelum sekuel!

Di artikel itu, semuanya ditata untuk itu, tetapi dengan siapa itu diberikan publisitas tentang siklus povny rilis gri. Tidaklah cukup untuk berinvestasi dalam jutaan dolar dalam pendapatan, dan bahkan permainan - kreativitas ada di depan kita.

Bagato siapa yang tidak bisa Anda percaya. Mengapa sudah ada: sendiri, akan ada beberapa malam, jika Anda ingin membuang semuanya, tetapi jangan menyerah. Ingat: produk yang benar-benar bagus akan memakan banyak waktu, uang, dan saraf Anda.

P.S.

Jika Anda menyalahkan perlunya bantuan - tulis ke forum, saya perlu mendapatkan bantuan - saya akan membantu Anda dan saya akan membantu Anda jika saya bisa.

Jika Anda tidak ingin memprogram dengan bahasa, jika Anda ingin memulai kreasi independen Igor, Anda perlu mendapatkan dvigun (program khusus) berdasarkan beberapa jenis kreasi, pengembangan itu, baik itu selamanya.

Fleksibilitas mesin semacam itu bervariasi dalam rentang yang luas - dari $ 30 hingga $ 100, sering ditentukan oleh popularitas dan promosi merek, dan kemudian tanpa diragukan lagi oleh kemampuan program. Untuk seorang pemula, mungkin tidak ada modal awal yang sangat bagus secara keseluruhan. Jangan lupa bahwa ada banyak permainan komputer yang disukai orang dengan mesin sederhana.

Program untuk membuat game komputer

Sebagai contoh yang paling sederhana, dan untuk menyelesaikan program yang melelahkan dan produktif, Anda dapat menggunakan 3D Game Maker. Dengan rentang lima belas whilins di atasnya, Anda dapat membakar tidak cukup mainan untuk menavigasi seorang amatir tanpa keterampilan pemrograman. Dvigun memungkinkan Anda membuat game dengan genre asli, trivalitas tidak lebih dari 20 rubel, vlasnu alur cerita, kami berharap banyak pilihan mock-up pahlawan, lawan, dan lainnya. Hasilnya akan memiliki hasil keseluruhan dari kualitas positif total. Sistem yang lebih besar adalah 3D Game Studio, untuk bantuan yang menciptakan gameplay dua dunia dan tiga dunia, tetapi untuk bekerja dengannya, Anda sudah memerlukan pengetahuan dasar tentang pemrograman film. Rentang fungsi yang diatur secara signifikan lebih luas, lebih rendah di mesin yang dijelaskan di atas, dan mereka sendiri diperkenalkan ke dalam elemen antarmuka. Program bebas biaya yang tersedia secara gratis untuk Game Maker adalah konstruktor 2D dengan profil luas dari kemungkinan genre, objek yang dimainkan, dan interaksinya yang menyertai suara. Anda dapat berfantasi dengan sketsa untuk membuat objek - bau dicat di editor grafis dan zavantazhuyutsya dalam sistem. Sebelum berbicara, disarankan bagi pemula untuk memulai dengan mesin yang sama, tidak hanya untuk mesin yang sempurna, tetapi juga untuk kekuatan kesederhanaan, logika, dan akurasinya. Krіm Game Maker tsіla sekelompok program nol untuk berbagai program, sepertinya, untuk rasa dan warna apa pun, kuncup kulit, Anda dapat mengetahui sendiri mesin yang tepat dan mulai membuat mahakarya komputer Anda.

Bagaimana cara membuat game 2D selama 15 menit?

Stiker gravitasi, yak sering menghabiskan satu jam dengan penembak, pencarian, dan dewa dunia lain yang berbeda, ingin menciptakan alam semesta mahakuasa mereka sendiri. Karena itu, tidak mudah untuk membuat game komputer dengan lebih banyak pengetahuan dari orang yang tepat.

Mari kita lihat beberapa program yang memungkinkan Anda berkembang tanpa pemrograman. Utilitas ini disebut engine.

Program terbaik untuk membuat game

pembuat game

Perancang ini menyukai Delphi saya. Mendukung seperti Windows, saya Macintosh. Perevagi desainer itu di lintas platform, harga murah, integrasi dengan Steam. Sebelum pendek Game Maker memperkenalkan yang tidak cocok untuk membuat game hebat, tidak mengembangkan mode 3D, pengakuan membuat game untuk komputer diubah menjadi game untuk platform seluler.

Bangun 2

Konstruktor untuk igor 2D. Untuk bantuan, game baru sedang dibuat untuk iPhone, Android, Windows, dan platform lainnya. Program Tsya untuk kreasi igor bezshtovna. Jika penulis ingin menjual game yang dibuat di utilitas, maka ia harus membeli lisensi.

Di toko khusus Construct 2, yang menjual pengecer, penulis dapat membeli sumber daya khusus untuk mereka dunia maya. Musik, set suara, instruksi, semuanya baru.

Persatuan 3D

Utilitas Tsya untuk membalas dendam pada Anda sendiri segala sesuatu yang Anda mungkin perlu untuk membuat abu-abu ajaib. Program ini memiliki dvigun, yaki biarkan aku berlatih dari grafik 3D. z plusіv nomu program khusus untuk pengembangan lanskap, suara, serta fisika.

minus Unity 3D - kebutuhan pemrograman komputer dari pencipta.

Radius 3D

Utilitas mana yang mengunduh dan vikoristovuetsya tanpa biaya. Won menemukan tengah yang lain, seperti vikoristovuyut 3D dvigun. 3D Rad memiliki antarmuka yang cerdas secara intuitif. Dan juga dia memiliki kemungkinan penciptaan mainan online.

editor permainan

Utilitas yang diberikan menang s pendek– Anda tidak dapat mengimpor gambar balon, dan jika Anda tidak dapat memprogram, semua proyek akan memiliki jenis yang sama.

Semua program yang dibuat di Editor Game dapat kode terbuka. Utilitas ini ditujukan bagi mereka yang ingin belajar sedikit tentang pemrograman C++.

stensil

Inti dari penciptaan Igor tampaknya tidak memiliki pengetahuan khusus tentang programmer. Semua skenario disajikan saat melihat blok. Mereka yang menyukai Photoshop, menyukai Stencyl. Jadi seperti yang baru memiliki fungsi yang sangat memprediksi program ini.

KerajinanStudio

Disini kamu bisa tambah dan ubah objek dalam 2D, dan ruang dalam 3D. CraftStudio memungkinkan Anda membuat kreasi Igor Tsikavim dan Tsikavim. Antarmuka program ini secara intuitif cerdas. Tidak ada inkonsistensi dalam format dan masalah dengan konversi. Untuk yang tenang, yang mungkin kehilangan pengetahuan tentang programmer, dibagi - Lua Scripting. Anda dapat mengunduh program untuk membuat game dari situs resmi.

Studio Game Petualangan

Keuntungan dari utilitas ini terkait dengan pengembangan demo-grid, impor file suara. Sebelum pendek orang dapat melihat kualitas grafis yang rendah dan penciptaan lebih dari satu genre. Antarmuka Adventure Game Studio juga tidak sesederhana yang terlihat pada pandangan pertama. bir petunjuk tanpa wajah. Tidak ada versi Rusia.

Studio Game Arkade

Tse zrozumily desainer sederhana itu. Untuk robot dengan Arcade Game Studio, seorang ibu tidak perlu mengetahui pemrograman, sehingga seseorang bisa mendapatkannya. Janji Vіn untuk menulis penembak, arcade, pelari. Di sini Anda dapat memainkan game, yang bernilai 80 atau 90 jam.

Clickteam Fusion

Tsey konstruktor bisa Baca pembacaan sensor, terapkan efek shader. Z nedolіkіv dimungkinkan untuk mengkonfirmasi validitas lisensi di negara-negara kaya, serta dokumentasi praktis dari bahasa Rusia.

Fitur utama Clickteam Fusion adalah jika seorang programmer membuat utilitas di ponsel, maka keluar Anda dapat membaca sertifikat dengan lampiran GPS. Tidak ada bahasa Rusia, tetapi Anda dapat mengunduh file Russifier.

PermainanSalad

Konstruktor Denmark akan disingkat menjadi programmer-pochatkivtsiv. Lihat antarmuka yang sederhana dan cerdas. Utilitas memungkinkan Anda untuk menambahkan banyak file suara dan gambar. GameSalad mudah dipadukan dengan berbagai platform.

Program untuk membuat game di komputer dapat diunduh untuk masa percobaan gratis, dan biaya pembelian memiliki dua puluh lima dolar.

studio visioner

Program ini dirancang untuk mereka yang menyukai teka-teki dan pencarian. Fitur Utilitas yang dapat dipraktekkan dengan gaya point and click. Di sini Anda dapat memilih bagaimana para pahlawan mengambil bagian dalam plot, mengubahnya, meresepkan perintah yang berbeda, petunjuk tentang pembuatan teka-teki oleh Anda.

minus tunggal Visionaire Studio dalam versi demo gratis.

blender

Program ini dibuat untuk persiapan animasi 3D dan grafik 3D. Utilitas ini benar-benar berkembang tanpa biaya. Ini memiliki banyak alat dan opsi. Tom mungkin membutuhkan banyak waktu untuk pernikahan. Ale di sana varte. Namun, Blender tidak memiliki versi Rusia. Untuk mentransfer disarankan zavantazhit russifier.

Bangun Klasik

Program ini diakui untuk pembuatan add-on 3D dan 2D. Kreasi pada game ini dapat menangkan teknologi Direct X. Di sini kita semua berjuang untuk teknologi desain visual. Itu tidak membutuhkan pengetahuan tentang pemrograman.

Construct Classic dapat menghubungkan power shader. Mendukung lebih banyak plugin, termasuk juru bahasa Python.

Kit Pengembangan Tidak Nyata

Utilitas mana yang yang paling populer dvigun di antara pengecer suplemen game. Vaughn mendukung X Box, PC, Play Station. Fitur utama pada kenyataan bahwa mesin kreasi untuk persiapan penembak 3D. Di Sini bisa diproses arsitektur lipat, tampilan animasi, objek fisik. Dan juga perpustakaan yang bagus.

The Unreal Development Kit zavantazhuetsya dan vikoristovuetsya tanpa biaya. Dan jika Anda ingin merilis game secara resmi, Anda harus mendapatkan lisensi.

Mesin 3D NeoAxis

Perancang ini, di sisi lain, mungkin memiliki grafik yang serupa dan antarmuka yang sederhana secara visual. Sebelum Tim, bagaimana dengan direkomendasikan untuk dikuasai Pindah-pemrograman C+, C++ Ale perpustakaan khusus sudah disiapkan oleh anak-anak. NeoAxis mendukung shader, bayangan, pencahayaan.

Vіn duzhe zruchny dan sederhana di vikoristann. Tsey dvigun tentang fragmentasi negara kita. Bahasa Rusia disisipkan di sini untuk zamovchuvannyam.

CryENGINE 3 Gratis

Mesin ini dapat digunakan dengan yang terbaik saat ini, seperti grafik fotorealistik, serta teknologi Direct X. Dan juga anggur diperbolehkan bermain permainan untuk platform X Box, Play Station.

Tekstur dapat diambil langsung dari 3D Max. CryENGINE sudah populer. Anda dapat mengetahui banyak materi awal dalam bahasa Rusia.

Lab Game Kodu

Dvigun ini memungkinkan Anda untuk berlatih dengan banyak alat, untuk bantuannya Anda dapat meluncurkan program tiga dimensi. Lab Game Kodu dibuat perusahaanMicrosoft. Yang baru memiliki templat impersonal yang memungkinkan Anda memanfaatkan konten otoritatif, Anda dapat pelajaran impersonal tentang cara bekerja dengannya.

Mesin Game Defold

Konstruktor yang memenjarakan ini adalah 2D, atau Anda dapat bekerja dengan grafik 3D. Sangat mudah untuk membuat game untuk non-programmer di yang baru. Defold Game Engine pidide untuk rozrobki dodatkіv untuk ponsel, HTML5, skrip lua.

Amazon Lumberyard

Harga desainer game baru dari Amazon. Vіn vypuskaєtsya z vіdkritim kode vihіdny. Untuk bantuan mesin ini, Anda dapat mengembangkan program untuk komputer pribadi, program seluler. Lumberyard- tanpa bahu konstruktor. Dan jika Anda ingin menambahkan peluang tambahan, minta Anda membayarnya.

Mesin Menangis 5

Mesin game ini berasal dari perusahaan Jerman Crytec. Versi CryEngine 5 kurang kuat untuk spesifikasi komputer Anda, tetapi grafiknya tampaknya tidak lebih buruk. pіdtrimka DirectX 11 dan 12.

Studio pembuat game

Konstruktor Tsey versi tanpa biaya yang kami lihat langsung melihat-lihat program untuk membuat game. Vin memungkinkan Anda untuk membuat dua dunia selama beberapa tahun. Mungkin lintas platform. Di GameMaker: Studio, mudah untuk membuat program untuk perangkat seluler, komputer pribadi, Mac Os.