Bashta pilnuvannya atau bayam. DA: Kebangkitan

Balkon dan loggia

Dengan ibu kota Pengawal Suriah - ordo pembela kuno, yang bersumpah untuk bersatu dan melindungi bumi - berperang melawan kegelapan. Legenda mengatakan bahwa kematian Archdemon adalah ujung dari ancaman yang kaya, bahwa itu tampak seperti kelahiran minuman, dan bahwa mereka hidup seperti peringkat bau busuk. Anda adalah kapten Sirikh Strazhiv dan Anda telah dipercayakan dengan obov'yazok dari Ordo Sirikh Strazhiv dan pengungkapan rahasia kelahiran lima dan terlebih lagi, bagaimana bau zumili vizhit. Saat Anda memenuhi pesanan Anda, saat Anda menyelesaikan konflik dengan "Arsitek", dan saat Anda menetapkan bagian untuk kelahiran lima - semua lebih banyak perbuatan dari keputusan impersonal itu, untuk menjadi bagian dari kekasih Anda yang berisiko di tanah dari Amarantin.

Fitur Gris:
- Menghadapi ekspansi dunia: Dunia terluas BioWare semakin besar untuk wilayah baru untuk pernikahan - Amaranthine
- Mengungkap rahasia lahirnya lima motif yang tepat itu
- Buat Ordo Wali Suci dan miliki markas Anda di Benteng Sposterigachiv
- Dilema moral baru tanpa wajah: Masukkan diri Anda ke dalam kisah epik yang akan dikenali oleh gaya rias Anda
- Tambahkan ke seluruh pengalaman game dengan pilihan dan solusi Anda dalam situasi sulit
- Cara baru untuk mengembangkan pahlawan Anda: Evaluasi mantra, kemampuan, spesialisasi, dan item tambahan yang memungkinkan Anda meningkatkan pahlawan Anda di pesta itu lebih banyak lagi
- Pindahkan karakter Anda dari Dragon Age: The Cob atau bangun kembali sebagai Grey Guardian dari Orlais
- Biasakan diri Anda dengan lima anggota party dan cohanim yang benar-benar baru dari Dragon Age: The Cob
- Pertempuran yang lebih ganas dan sengit: Bersaing dengan pintu pelit baru
- Balikkan zdіbnosti Anda pada dasarnya dengan perwakilan paling bersalah dan paling cerdas yang dilahirkan oleh lima dan makhluk jahat lainnya, seperti Golem Api dan Naga Spektral!

UVAGA! Tsey pasca balas dendam lorong naga Usia: Kebangkitan Asal masih banyak lagi yang belum berlalu
Zaman Naga: Kebangkitan Asal
Dimulai dengan berlalunya Dragon Age: Origins - Awakening, Anda harus segera berharap untuk memilih: mengimpor pahlawan lama atau mengambil yang baru. Saya tidak akan menjelaskan semua tahapan penciptaan karakter baru, bau busuk di bagian aslinya. Bahwa saya mengimpor pahlawan lama saya, yang merupakan karakter yang lebih kaya dan kurang kuat. Kemudian, setelah mengimpor atau membuat pahlawan Anda sendiri, kami memulai perjalanan Kebangkitan...

Dan semuanya akan dibersihkan karena Anda mengagumi screensaver, di mana sejarah bulan-bulan yang tersisa terungkap. Archdemon jatuh, tetapi kegelapan tidak lahir. Mari kita lakukan tanpa spoiler, dan Anda dapat mengagumi apa yang ada di video. Saya dapat memberitahu Anda langsung, seperti Earl Howe dulu, tetapi tidak ada yang akan memandu Anda di sepanjang jalan. Luar biasa, bukan? Dan di sini nazustrich Anda vibigaє orang yang hidup, untuk yakim untuk mempercepat kelahiran kegelapan. Dorong mereka sesegera mungkin, tidak masalah. Setelah kematian makhluk pelit, tiga jumlahnya, berbicara dengannya, yang masih hidup, minum yoga tentang segala hal, tentang apa yang Anda bisa. Vіn pergi mencari bantuan, karena Anda dapat berada di jalan, tetapi untuk saat ini Anda akan berbicara dengan teman Anda Mkhaіr, saya pikir informasi darinya tidak akan zayvo. Kemudian pergi di tengah, berurusan dengan besar dan beberapa drіbno sampah gelap dan patahkan punggung Anda di sudut kanan peta, yang, setelah vryatuvav hidup, berkeringat di kut kiri atas. Keduanya diam, siapa yang tinggal, periksa gerbang, dan Anda masuk ke gerbang bagian dalam.

Hati-hati, Anda bisa menderita dalam menghadapi vibuhu tsikh vorit. Saya, setelah membawa mereka ke dalamnya, mengendarai genlock-emisar di depan varto, yang sudah menjadi chakluvat yang tidak dapat diterima. Nah, di Kebangkitan, perjalanan pertempuran untuk lebih banyak vipadkiv diperlukan untuk memulai dengan masuknya para penyihir, meskipun demikian, sebuah pintu masuk yang liris. Setelah kematian ini, saya akan tinggal lagi di gubuk singa atas, ryatuyuchi salah satu yang tenang yang hidup. Di sini Anda akan memiliki pesanan yang diperbarui, yang membutuhkan cukup perban untuk penjaga. Shvidenko menjadi tangan kanan, de Anda kebetulan vryatuvat lebih dua diam-diam, yang masih hidup, dan perban jauh di belakang tanda di peta. jauh? Dengan itu, yang terluka mati! Mari kita perban dan lanjutkan gerakan di bagian dalam Bashti Vigil. Sampai saat itu, lokasi ini akan menjadi rumah favorit Anda di Dragon Age: Origins – Awakening, jadi berhati-hatilah.

Zayshovshi di tengah, Anda akan zdivanі tim, pos terdepan scho kehancuran. Selesaikan dialog dengan Mkhair dan hancurkan masa depan. Dalam sekejap, belok kanan di peta. Di sana Anda akan memanjakan pawang, yang telah membakar salah satu dari lima kelahiran. Bicara padanya dan terima dari zagіn Anda. Lewati koridor ini sampai akhir dan percaya pada orang yang masih hidup untuk memperbarui quest untukmu. Otzhe, kita perlu mencari-cari di seluruh tempat dan mengetahui orang lain yang masih hidup, lebih rendah dan terus bekerja. Bangkit ke gigi di dinding dan terus maju. Salahkan kami di sana, perbaiki gedung-gedung, putar ballista dan tembakkan tendangan voli. Setelah kematian semua musuh, masuklah ke dalam dan tersenyumlah untuk kepentingannya. Lihat klip video, Anda akan bernyanyi untuk seseorang, seperti kurcaci pintar, setelah membuat minuman. Baiklah, ayo pergi, ayo pergi, ayo pergi Naga Umur Cob- Kebangkitan hanya dimulai.

Bongkar barikade, turun, kendarai bibit lima kali dan runtuh di gerbang. Sebelum melewati aula utama, buka pintu kejahatan dan keluarkan orang yang masih hidup. Sekarang - di tengah aula utama. Setelah kematian semua kelahiran, masuklah ke ruangan dengan sepenuh hati, lalu lurus ke depan. Berjalan di sepanjang koridor, Anda akan melihat kenalan lama Ogren, yang kebetulan Anda temui di NATO Spawn of five. Dorong mereka dan ambil teman lama dari tim Anda. Sampai-sampai, izinkan saya memberi tahu Anda, bahwa Awakening Oghren selalu harus menemani saya. Ajaib panas, pertarungan ajaib ... Yah, itu banyak sekali. Ambil piala dan hancurkan yang tangan kanan - dan tidak semua orang terbunuh di sana juga. Lupakan sisanya, yang masih hidup, dan runtuh di pivnich, hanya pecahan yang dapat diakses oleh Anda.

Di koridor Anda akan menemukan Rowland, penumpah darah. Saya akan menceritakan sejarah penyerbuan benteng. saya tsіkavu storyu tentang kelahiran temryavi, apa yang harus dikatakan. Nah, itu artinya apa yang harus dilakukan selama satu jam berlalu. Bergegas maju, hanya ada satu jalan, menurut biaya saya melihat kelahiran lima, seperti sejumlah besar orang di sana. Chi dіyshli sampai keluar baru di gigi dinding? Simpan! Saya tidak ingin melanjutkan ruh sekarang.

Lanjutkan dan kendarai dalam kelahiran tanpa alas kaki, yang, sebelum itu, masih kaya akan balakaє. Di vbivstv dan akhiri benteng. Anda akan kagum pada klip video, di mana Anda dapat mengambil Ogren dan Anders dari Sir Varty. Atau Anda tidak bisa menerimanya. Pilihan ada di tangan Anda, tetapi saya sarankan Anda tetap menerimanya. Perusahaan tidak akan menjadi pinjaman. Biarkan saya memberi tahu Anda apa maetok ini untuk Anda. Pertama-tama, yang diperlukan adalah ayat, untuk meningkatkan jumlah vart lainnya. Melakukan pengabdian. Memang benar, Anda tidak bisa bertahan yoga... Mari kita beristirahat dalam terang dunia, melawan teman Mkhairi. Setelah itu, lanjutkan mengagumi video dan selesaikan Balakanina. Jadi, Anda menyelesaikan tahap pertama di panduan Kebangkitan.

Bagaimanapun, Anda akan bersandar di Ruang Tahta Vezh Vigil. Ada seorang enchantress yang berdiri di sini, dari siapa Anda dapat mempesona dengan baju besi, pedagang itu, dari siapa Anda dapat membeli dan menjual. Bicaralah dengan Tuan Woolsey, bagaimana cara berdiri di atas takhta, dan menunggu bantuan. Setelah dia, berbicara dengan Kapten Garvel. Di keduanya, satu manajer pada satu waktu, jadi Anda tidak bisa tidak diam. Nah, dan nasamkinet Varel. Jika Anda pindah bersamanya, Anda sudah dapat menghilangkan ruang tahta, jadi tidak ada yang bisa Anda kerjakan di sini.

Berjalan keluar dari ruang singgasana dan berbalik ke asisten Anda, Anda berkata kepada penjaga, bagaimana memberi tahu Anda tentang penjahat celaka, yang dipelintir oleh empat penjaga dalam es. Ambil dua tugas lagi darinya. Setelah itu, segera turun ke dungeon Bashti Vigilance dan buka dengan Jailer. Saya menunjukkan bahwa penjahat itu adalah putra Earl Howe. Sumbu zustrich sangat tidak didukung. Saya tidak berpikir saya bisa mendapatkan Kutil Suriah lainnya. Bawa yoga ke lava Anda dan jangan berkelahi - Anda akan hidup. Setelah siapa saya akan berbicara lagi dengan Varel dan mengambil sumpah. Mari berkeringat lagi dengan Varel dan dua rozmov dan tidur dengan mereka, yang saya sebutkan. Jadi Tamri mengambil tugas mengayun. Itu dan vzagali, untuk berbicara dengan kami, saya kira, saya tidak akan menelepon Anda sama sekali. Untuk semua itu, Anda layak mendapatkan keputusan penting. Pilih mana yang lebih penting - lindungi tempat, rute perdagangan, atau pertanian? Saya memilih peternakan. Dan jangan lupa untuk berbicara tentang panggilan, setelah itu Anda dapat dengan berani mengakhiri resepsi. Selain itu, hal berikutnya yang perlu diperhatikan adalah bahwa perjalanan Dragon Age: Origins - Awakening hanya memperjelas keputusan. Terkadang bau itu tribn, terkadang penting, tetapi keputusannya harus dipuji secara mandiri.

Keluar di jalan, Anda memiliki banyak peluang untuk dirampok. Kembali ke farrier dan dengarkan yoga busur abadi. Di sana Anda akan menebak tentang logam garni dan baju besi untuk para prajurit. Bisakah Anda menangkap panggilannya? Biarkan dia naik ke pangkat sersan, apa yang berharga dari pintu putih, dan berbicara tentang kelahiran lima yang telah hilang. Kedengarannya bagus, tolong bantu!

Otzhe, Anda virushaet ke benteng bawah tanah, di mana makhluk itu bisa tertinggal. Bersihkan penyumbatan dan Anda memiliki waktu satu jam untuk bergegas ke depan. Pertama, siapa yang Anda lihat, tse mabari. Lihatlah tubuh Anda dan perhatikan catatan Anda. Sebagai Adria hovaєtsya di permukaan bawah. Yah, kita mampu membelinya. Di batu berikutnya, Anda akan diperiksa kelahirannya pukul lima. Setelah kematian Anda, pergi ke kamar di pivnoch dan ambil selembar dan hadiah. Potim - ke kandang di pivdnі, de z steli untuk menyanyikan screamer. Anda juga perlu menyelamatkan hidup Anda, setelah itu Anda menarik tar-skip di dinding, untuk membuka pintu rahasia dari layar, yang memiliki banyak cadangan. Pastikan Anda tidak memiliki wilayah yang belum dijelajahi dan misi yang belum selesai di Dragon Age: Origins - Awakening walkthrough.

Sekarang Anda dapat berbalik ke teluk dan melanjutkan ke bawah tanah. Jika Anda menghabiskan sampai Anda sampai ke lubang dan melupakan walikota, Anda akan memiliki dua cara lagi, ke mana harus pergi. Mari kita pergi ke belakang. Di depan Anda adalah ruang bawah tanah dengan kerangka agresif, yang merupakan tempat terbaik untuk beristirahat. Setelah itu, gosok kumis sarkofagus. Anda akan tahu satu kunci, dan kuncinya adalah chotiri. Nah, mari kita pergi ke depan. Sekarang dari v'yaznitsa ke pivnich. Di sana Anda akan melihat bahwa Adria sendiri, karena itu perlu berbohong. Sebenarnya, sekarang Anda harus tenang, dan tidak mencela, karena dia telah menjadi walikota. Abu suci, tetapi waktunya telah tiba untuk runtuh. Dan jauh kami memiliki penyumbatan, untuk membersihkan apa yang Anda butuhkan dekat dengan hari. Nah, mari kita menanjak. Di pegunungan, kami dibiarkan berbicara dengan kurcaci dan memberinya sejumlah besar 80 keping emas, jadi, jelas, Anda bau. Sekarang Anda dapat keluar dari lokasi.

Sekarang kita mendobrak ambang pintu vtracheny, merugikan gadis malang itu sepenuhnya. Bagian dari Kebangkitan tidak membiarkan kita bersantai. Jika sekelompok perampok berbicara kepada Anda, minta mereka untuk menunjukkan kepada Anda seorang gadis, dan biarkan mereka masuk. Jika Anda membiarkan Polonyanka keluar, Anda bisa mengalahkan para perampok. Dari geng perampok obov'yazkovo untuk mengambil belati yang bagus dari yang ke-9. Semuanya, dari tsієї lokats Anda bisa pergi.

Ayo pergi ke Turnoblіv maєtku dan ayo pergi ke kilang anggur. Di sini Anda memiliki cek untuk kelahiran minuman di pulau Ogre. Berkendara di , jelas. Sejujurnya, aku mencoba memberitahumu untuk tidak menyerah. Untuk ini kita obmezhimsya dengan mengobrak-abrik mayat dan mengemudi di semua esensi meramal.

Datanglah ke Amaranthine dan langsung menuju ke layar. Panggil untuk mengambil korban Anda, Anda masih akan beruntung, bahkan di Dragon Age: Origins - Membangkitkan bagian itu dipikirkan sehingga Anda membutuhkan dribnitsa. Langsung saja dan minum di Colbert, apa pun yang Anda butuhkan. Bicara padanya dan minum, de vin bachiv lahir dengan lima. Selesaikan rozmov dengannya, setuju dan majulah, serahkan lembaran hitam itu kepada Anda. Yah, oke. Sekarang raja berbalik dan berbelok ke kiri, sehingga Anda dapat mengambil tugas dari Dark Specialty. Kepala kantor meminta untuk berbicara dengan petugas kedai. Tunggu sebentar dan bergegas pergi. Sebelum memasuki Amarantaynu, gadis itu akan menelepon Anda dan memberi tahu Anda bahwa Anda ingin bachiti Chorniy Vovk (demi pengertian, kami berbicara dengan Verel tentang panggilan Chorniy Vovk itu).

Para penjaga akan mencoba memblokir jalan untuk Anda, dan kemudian kepala akan segera muncul, dan usun dari perwalian perintah yang bersahaja di pengadilan. Anda harus disalahkan untuk proposisi dan berbicara dengannya tentang penyelundup. Nah, Anda dapat memanjakan diri dan navit itu perlu! Benar, jika Anda melewati tse zavdannya untuk sebuah varta, maka dalam perjalanan Kebangkitan Anda tidak akan bisa minum hingga satu lokasi. Nantikan yoga dan virus pasar (tsel livoruch) ke tipe tersangka. Segera setelah Anda mulai berbicara, Anda akan mencentang. Jangan menyombongkan diri, ikuti saja dia, pindah kelompok demi kelompok secara sistematis. Jika sisa kelompok, yang sudah berdiri di belakang benteng, dapat berbalik ke kepala kutil, Polisi Aidan. Vіn th untuk mengoreksi kami di kamp penyelundup. Berkendara dengan orang yang gelap di pintu masuk dan ambil kunci Anda sendiri. Sekarang Anda bisa turun ke pіdval.

Segera setelah Anda masuk, ambil hadiah dari kotak dan melangkah lebih jauh. Sebelum pidato, selanjutnya dikatakan, bahwa di Dragon Age the Cob - Kebangkitan bagian ini begitu jelas dengan hadiah. Dan hadiahnya ada di korisna kanan, untuk orang yang mendorong perawakan pahlawan itu kepadamu. Di aula pertama, penyelundup dan kawan akan memeriksa Anda. Tidak lebih pintar untuk berdiri di sisi Anda dan menjaga di tengah ruangan, yah, itu garazd, cahaya abu mereka. Keluar melalui pintu masuk yang sama saat Anda masuk dan buat janji. Kembali? Buru-buru ke pasar dan minta barang ke pedagang, karena baunya enak di sana. Saya memiliki jalan keluar lain dari pos pemeriksaan ke Chorniy Vovk. Anda perlu memberi Anda 50 koin emas, sehingga tanaman merambat para juru tulis akan dibuka. Untuk ini, balikkan sehingga Anda memiliki uang receh. Izinkan saya berbicara dengan Mervis, perwakilan dari serikat dagang. Vіn rozpovіst, scho in fіs kosong melahirkan lima. Yah, kita perlu sampai di sana lebih banyak yaknaishvidshe, lebih banyak perdagangan yang sepadan. Jadi, ada dan virushimo.

Saya axis mi di Lisi Vending. Segala sesuatu yang kita butuhkan untuk bekerja mundur - kita mendorong semuanya hidup-hidup ke jembatan. Cari kulit seberkas, kocok semua layar dan kendarai di pohon dan perampok. Ketika Anda selesai, pergi ke kota. Dan di sini Anda akan menemukan tempat terbaik di Awakening untuk berjalan melalui lokasi. Peri akan muncul, sebagai vimagatima mengubah adiknya, jika tidak, dia akan terus mengemudi orang dan merampok karavan. Nah, majulah sendiri. Di sini Anda harus memukul dan memotong lagi sampai Anda tahu siapa yang masih hidup. Yogo roztashuvannya ditandai di peta, jadi Anda tidak akan hancur. Karena itu, sebagai akibat dari pukulan belas kasihan ini, para temryav akan lahir... Makhluk Bіdolashni, mereka pikir kita akan mendapat untung... Sekarang kita bergegas ke perkemahan elf Dolіysk, memanggil elf dengan sayang musuh. Di gunung Anda akan kembali dapat berbicara dengannya. Di sini sudah mungkin untuk membawa ke zagіn dan virushat badai tambang, dehovayutsya pіtmi melahirkan.

Chi tidak gelap di tambang? Jadi, di udara segar, sangat tenang dan tenang. Turun dan panggil, di Dragon Age: Origins - Awakening, bagian itu akan sering melemparkan kita ke sudut dunia yang begitu kecil. Orang yang lewat akan segera menjadi saksi bagi Emisar yang hampa (Sebelum Anda mengetahui segalanya lebih baik dari diri Anda sendiri, untuk itu Anda akan mendapatkan bug, melalui beberapa pidato Anda tidak ada perdagangan di layar, dan Anda dapat mempelajari pidato Anda) . Garazd, kami akan menyelesaikannya nanti. Sementara itu, periksa akhir video, setelah Seranna, saudara perempuan sekutu baru kami, beri kami kunci dan alurnya. Dan kita tidak bisa diganggu terlalu banyak, waktunya telah tiba untuk bertarung. Kembali ke pivnich, cermati semuanya dan buat beberapa catatan dari siswa, lalu - turun ke pivnich. Di sana kalahkan ballista, yaitu mencekik musuh musuh, lalu turun dan menghabisi yang masih hidup. Dari aula yang maju, lebih banyak temryav yang muncul akan terbang ke udara, yang hanya perlu Anda bunuh. Terburu-buru ke bawah dan ke bawah. Ngomong-ngomong, Anda akan mendengar kelahiran kegelapan, seolah-olah Anda telah menendang barang milik Oghren pada diri Anda sendiri. Chi bukan makhluk? Berkendara di dan dandani gnome kesayangan kita lagi. Pada istirahat pertama, Anda akan menghibur orang yang masih hidup warna abu-abu, untuk meminta lingkaran, yak mereka mencuri, regu yoga. Garazd, rupanya. Tapi jika kita tahu. Sementara itu, kami bergegas jauh ... Di Tungku Besar, kami melempar dengan tangan kosong satu lagi kelahiran NATO dengan lima dan kami mulai mengambil piala. Ada mayat tergeletak di sana, mengenakan seragam penyihirmu. Ganti pakaian schvidshe, biarkan dua karakter dilengkapi secara normal. Sekarang Anda bisa melangkah lebih jauh. Lulus masih sendiri...

Saya merenovasi ruang penyimpanan otomatis dan aula baru dengan dua aula yang lebih tua, mengenakan pakaian kami. Ambil peralatan itu, tidak ada yang bisa berjalan telanjang. Meskipun mereka bertarung dengan baik tanpa harta benda, tetapi tetap saja, bagian dari Kebangkitan diberikan lebih mudah, seolah-olah Anda berpakaian ... Akan ada garpu pertama. Dan kami akan menempatkan demo di jalan. Di pondok kecil tuli, ambil lirium mencicit dari lengan dan pergi untuk membuka aula, yang ditinggalkan di pertemuan itu. Di aula ini, ada dua musuh berwarna gelap - mesin pembersih naga, dari mana palu cantik muncul. Kіltse, seperti yang kita butuhkan untuk pencarian, dan naga, yang membutuhkan bantuan. Jadi hanya di sini untuk berdiri segar seperti telur naga, karena lebih baik untuk mengambilnya, turunkan untuk membusuk. Tidak ada yang lain di sini, dan Anda dapat pergi ke terowongan pivdenny di jalan pertama. Saya memperbarui aula di depan kami, di mana saya harus mengantar semua orang. Dari yang cokelat di sini kurang dari kilau naga, diambil dari hidungnya. Kami hanya memiliki satu tiket - untuk satu hari.

Pada pіvdnі muncul ke Arsitek kіmnati di keturunan. Sepotong kecil kode, sejumlah kecil 8 koin emas dapat memperindah esensi pidato Anda. Sampai pidato, Anda tidak dapat memilih kode, tetapi kebanyakan lorong luar ruangan Dragon Age: Origins - Awakening - tse walkthrough dengan codex yang dipilih sepenuhnya. Sementara itu, kami bergegas menyusuri peta. Dan di sana seorang pedagang licik memeriksa Anda, yang dapat Anda tawar-menawar dan yang perlu Anda minta di Vigil, dan juga saya menyaring pidato Anda. Berkemas di dealer dengan apa pun yang Anda butuhkan, dan pergi ke batu berikutnya. Dan di sana Anda akan menyanyikan geng naytsіkavіshogo yang dimunculkan oleh lima orang. Aku para naga, mereka akan mencoba mengantarmu masuk. Bau busuknya kuat, dan jangan terburu-buru ke dalamnya. Oleh karena itu, cobalah untuk menggabungkan zilla dan vminnya, menggembleng lawan. Golovna - jangan biarkan mereka terbang, jika tidak mereka akan berbau busuk, membuat Anda lebih pintar. Setelah kematian Anda, mereka yang lahir secara misterius oleh lima anak, dan Anda harus menerima Velana di sir varti. Dobre, sekutu Zaiwi tidak bisa terluka. Sekarang ambil piala dari tubuh naga dan jatuhkan jauh sampai pintu keluar terakhir.
Sekarang saya mengusulkan untuk mengunjungi Bashta chuvanya, de varto untuk menyambut farrier. Apakah mereka berbicara tentang mengambil pekerjaan itu? Anda tahu, sekarang berikan bijihnya kepada tuannya dan bicaralah dengan Dvorkin, yang berdiri di sana, tidak jauh. Youmu varto melihat lagu lirium, yang Anda tahu sebelumnya. Mari kita bicara dengan Voldrikom, yang akan meminta Anda tahu cara memasang granit untuk perbaikan menara. Silakan tunggu dan pergi ke pribadi, sehingga saya bisa memberi Anda 10 koin emas dan mengirim Anda ke ruang tahta untuk persidangan. Lindungi diri Anda dari obov'yazkovo sebelum pergi ke sana, rapt Anda dapat mengacaukan di bagian Kebangkitan ...

Di ruang tahta, berbicara dengan Varel dan pengadilan akan terbuka. Di sebelah kanan adalah penduduk desa Alek, yang mencuri dua beruang gandum dari perbendaharaan kami. Apa yang Anda inginkan darinya? Tutup Telepon? Apakah Anda akan menghukum dengan batog? Saya memenangkan sumbu untuk meminta yoga di tentara dan tidak memiliki belas kasihan. Kumis telah kehilangan kepuasannya. Menginjak ke kanan - sipil. Di sana Anda harus memilih siapa yang akan memberikan tanah itu - gadis nakal adalah sekutu kami. Ale bida, gadis itu memiliki surat resmi, yang menegaskan haknya untuk berkuasa. Apa yang akan Anda dapatkan? Saya memilih opsi ketiga. Pemberhentian pertama di sebelah kanan (pastikan untuk mencari solusi untuk rahunok, jadi mereka meminta Vy Chorny Vovk untuk mengetahui peringkatnya). Tanam bangsawan bangsawan di v'yaznytsia. Axis dan bagus, kepala vikonan dan kamu bisa keluar.
Sekarang bicaralah dengan sersan tentang berdiri di seberang pintu masuk, dan pergi ke reruntuhan yang sudah dibersihkan. Dan Anda tahu bau busuk pada jahitan tanah liat. Nah, mari kita lihat. Kita akan jatuh di pivnich, di mana kita bisa mendapatkan sedikit keuntungan dan menyumbangkan patung emas, dan kemudian kita akan pergi ke pivnich dan menjelajahi wilayah tersebut. Di sana, setelah melewati gang dan mengendarai beberapa temryav yang bertelur di belakang, beralih ke tambang dengan permata dan tinggal di sana. Mari kita beralih ke jahitan utama dan kemudian runtuh lebih jauh. Jika Anda datang sebelum istirahat, Anda akan melihat bahwa tidak ada persimpangan, dan hanya ada satu cara - untuk hari itu. Hati-hati sebelum pancang, karena ada kerangka yang perlu diistirahatkan. Untuk bertarung dan pergi jauh, bahkan jika bagian dari Dragon Age: Origins - Awakening tidak berdiri di tempat.

Berikan jahitan dengan kuas dan selamatkan diri Anda di depan pintu ke ruang berpagar. Segera setelah Anda melihat, Anda diserang oleh walikota, penting untuk mengalahkan Anda. Dan jika Anda memungkinkan untuk Anda, Anda akan terbang langsung dari yang tidak diketahui. Hal ini diperlukan untuk mengetahui yoga lebih baik. Cara kami adalah dengan berbaring. Tinggal di sepanjang koridor, di sepanjang jalan mengambil semua rasa. Jika Anda sampai ke koridor dengan roh jahat, Anda akan mendapatkan penghematan otomatis. Berkendara di bos raksasa dan semua sampah di sekitarnya. Mari kita cepat mengambil agrotrofi dari tubuh dan mengendarai hantu. Jadi, setelah mengemudi di pendahuluan, selesaikan tugas dan mulai klip video, yang teman kurcaci kita ingin mekanisme kerdil untuk menutup lorong. Vіdmіno, zavdannya vykonan saya bisa pergi menanjak sekaligus dengan sersan Maverlis. Sekarang Anda bisa keluar dari peta. Mundur di pіvnіch i nischіt dvoh katіv. Kalau begitu ayo pergi dengan jahitan ke pintu keluar, pergi ke tempat itu, dengarkan komentar dari sisi Nathaniel dan menjauhlah. Mereka melepaskan dan berjalan lurus ke satu arah, di jalan untuk mengambil pidato myslivtsiv dan berteriak kepada wanita gnome, untuk menarik kelahiran burung. Jarang sekali legiun tidak bertemu dengan makhluk itu dan hanya dibiarkan hidup sendiri. Ambil terserah Anda dan turun di Kel Hirol.

Poros kabut para gnome yang telah lama terlupakan. Sekarang kasihanilah tampilan dan turun. Di sana, bicaralah dengan Yukka, si kurcaci saat kematian, dan bergerak maju. Hanya ada satu cara - jangan berbelas kasihan. Berkendara di spawn dengan lima, ambil piala dan lewati jembatan. Setelah vіdrazu baru, berhati-hatilah dengan setiap kebetulan. Tidak akan ada yang luar biasa sampai aula terbesar, devi pertama kali mengenal anak-anak larva. Bawa mereka masuk, tidak banyak yang bisa mencuri kekejian dalam hidup, dan masuk ke aula utama. Jika Anda bersama Anda di kandang Sigrun, maka Anda bisa pergi ke aula utama dengan lorong yang lebih panjang, karena ditutup di balik dinding batu oleh sebuah levoruch melalui lorong tengah. Hati-hati, ada banyak pasta di sini. Bunuh semua orang di depan dan pergi jauh. Anda menabrak satu musuh, yang untuk saat ini belum menyerang Anda. Tuan para golem. Shvidko-Shvidko mengemudi dalam yoga dan mengambil tongkat kerub dengan golem dari tubuh yoga. Anda akan beruntung untuk kematian tanpa rasa sakit dari golem yang paling penting. Sekarang ambil piala dari mereka dan melangkah lebih jauh. Di depan pertemuan, hidupkan kembali golem, biarkan anggur bertarung untukmu. Dan Anda mendorong mereka semua masuk, mengambil piala dari layar di pivnochi dan pivdni, dan pergi ke belakang lobi. Jauh Anda melihat laut, setelah melihatnya, yak untuk membiarkan, bahwa Anda menjalani hidup Anda. Pergi dan pergi dengan satu cara. Sesuatu yang sangat penting dalam cara Anda tidak akan ketahuan. Jadi Anda akan berjalan dengan tenang menuju pintu masuk kawasan perbelanjaan. Vzagali, kereta luncur menunjuk bahwa dalam Kebangkitan lintasan lokasi linier, mudah baginya untuk bekerja.

Tonton videonya lagi, karena beberapa generasi kegelapan mengalahkan yang lain. Baiklah, mari kita lawan kejahatan dengan kejahatan, kebaikan - tiga bantuan lagi. Bersandar ke depan. dari aula utama ke ruang untuk pivnochi. Di sana, ambil sabuk dari sarkofagus dan kendarai tiga golem yang telah hidup. Jika demikian, Anda bisa runtuh jauh, menuruni bukit. Di aula depan, berkendara di tempat kelahiran para kurcaci, seolah-olah mereka bertarung satu lawan satu dan pergi ke ruangan untuk pivden, lalu ambil tablet para kurcaci. Bau busuk lebih jauh untukmu. Sekarang - di pіvnіch.

Pergi ke bengkel dan masukkan kembali generasi natovp di sana, lakukan, ambil piala dan nikmati pidato jahat atas bantuan golem itu kovadla. Saya menduga bahwa selama Dragon Age: Origins - Awakening tidak ada komponen yang tidak penting. Pidato-pidatonya tidak baik, tetapi untuk koleksinya akan lebih kuno. Jadi Anda akan sampai ke brankas. Kuk Stefan diletakkan di klitz. Bawa ke rune baru dan lepaskan. Kejahatan dalam bentuk sel berdiri kasar. Kemenangan dan berbicara dengan Ogren. Jika Anda dalam kesulitan, garpu diperiksa pada Anda. Kembali ke pіvden, de vie know mіstsevіst, ditandai seperti kuburan. Di depan Anda ada rune batu dan sarkofagus di dekat pusat. Klik rune sehingga tanda di atasnya cocok dengan tanda di dinding. Tse robiti itu mudah, jadi jangan hormati. Jika kelima tanda itu ada di tempatnya, pergilah ke kuburan dan singkirkan bintang-bintang dari sarung tangan. Sekarang Anda dapat berbalik dan pergi ke neraka untuk awal yang baru dari jalan.

Bersihkan kelebihan uang, cari-cari di sekitar perbendaharaan, dan pergi ke rumah, sehingga Anda bisa meluruskan chuvanna dan trochs of rozvantazhity. Saya tidak punya banyak uang, jadi kami akan membersihkan Kel Khirol untuk sisa hari itu. Untuk saat ini, sampai Vezha Bdіnnya. Di sini berikan bijihnya ke pemalsu, dan tabletnya ke Dvorkin. Yomu dan lirium pisok. Lain kali Anda pergi ke pagorby tebal dan bintang-bintang - dekat distrik perbelanjaan. Dan dari kawasan perbelanjaan - di batas bawah. Kami melanjutkan pembersihan... Dan di bawah Anda memulai terowongan besar sampai Anda mendapatkan golem dan penyihir yang dimunculkan oleh burung. Anda berdua perlu mengemudi di ... Apa, pada prinsipnya, tidak begitu mulus. Saya melemparkan penjahat saya sekaligus pada pesulap, mengiris yoga, dan, sementara penjahat bangkit, saya mengusir golem dengan reshtoi. Dan pesulap untuk menghabisi Bulo tidak mudah lagi. Kemudian, buru-buru di sepanjang koridor, tempat Anda terjebak, mengemudi di tentakel, tempat Anda memanjat. Jika Anda mencapai ujungnya, Anda memotong dua lanset, yang ada di dalam rahim. Jika demikian, Anda dapat membantu Kel Hirol dengan pembersihan dan keluar. Satu tahap lagi dalam perjalanan Dragon Age: Origins - Awakening selesai.

Dan kita pergi lagi ke Bashtu Bdіnnya. Abaikan pemberontakan penduduk desa pada janin, setelah itu Anda dapat berbicara dengan farrier, memberi mereka cangkang golem. Dan saya akan memberi Anda daftar apa yang saya butuhkan untuk mulai bekerja. Yah, bercanda. Sementara itu, turun ke ruang bawah tanah dan turun ke ruang bawah tanah, yang tidak mereka lihat. Ketiga kunci yang hilang itu sudah menjadi kesalahan Anda. Apakah Anda memperbaikinya? Masuk ke dalam, bersihkan makam sebagai hantu dan ambil piala. Bahkan chobitki yang sudah baik berbaring di sana. Sekarang Anda bisa pergi dari ruang bawah tanah dan naik ke ruang singgasana. Dan di ruang singgasana, sebuah ayunan diatur untuk Anda. Yah, kematian bagi mereka. Setelah itu, ambil seserahan di Pak Varti dan selesaikan dengan perlengkapan. Amaranthine ada di kita!

Di Amaranthine, berikan salinan bahagia ke Mika, untuk itu Anda mengambil kota anggur sen. Jika ada yang ingin pergi ke pasar, ingatlah keajaiban baru Mervis. Jika Anda mempertimbangkan kembali untuk membayar ekstra, ambil total 30 koin emas. Chudovo. Di tempat yang sama, ambil kumis dari berkas Serikat Dagang. Berjalan troch ke pivnich, dan, setelah mengitari budinok, ambil lapisan dari layar pintu yang tertutup. Elemen sumbu i untuk obladunkiv. Sebelum pidato, liriumne zilla maistra memanggil saya Velana, untuk itu saya mengucapkan banyak terima kasih. Sekarang mari kita pergi ke kedai "Mahkota dan Singa". Berjalan ke ujung kedai dan berbicara dengan Nida. y perlu melihat lingkaran, bahwa seseorang telah tewas, mencoba untuk membuat dunia lebih baik. Kalau begitu mari kita pergi ke Lord of the tavern dan berbicara dengannya tentang Christoph, si yatim piatu Wart. Ambil kunci dari kamar, oskelki Christoph tidak muncul selama berhari-hari. Hal ini diperlukan untuk mempertimbangkan kembali apa yang Anda bisa tetapi. Lihat peta, akan menjadi jelas bahwa Christoph berada di rawa-rawa hitam. Ayo pergi ke sana, ale zgodom. Ambil piala dari layar dan pergi dan berbicara dengan kedai minuman. Perekonayte yogo dalam apa yang diminta pergi, jangan percaya penyelundup. Pada siapa tugas itu akan berakhir, sekarang Anda tidak membutuhkan siapa pun untuk membantu Anda. Nah, berlalunya Dragon Age: Origins – Awakening tidak ada salahnya.

Sekarang mari kita pergi ke gereja. Jika Anda tidak berdoa, maka Anda harus membayar kupa. Ambil semuanya dari goloshen, dan juga ambil penambang untuk tiket. Sekarang bicaralah dengan Vinnaya, seorang kenalan lama. Nantikan vikonannya zavdannya, teman lama. Mari kita tendang ke gereja. Di sana, ambil semua piala, lihat semua yang Anda bisa, dan bicaralah dengan templar. Ayo pergi ke gadis itu dan ambil quest demi orang yang dikenal. Sekarang menabrak kedai, de tangan kanan di st_yki Anda akan menemukan sedikit catatan. Dugaan saya tinggi di atas tempat itu. Garazd, menjauhlah dan sampai di sana. Ale, saya akan bergegas pergi untuk mіskі stіni i nishchit usіkh rozbіynikіv. Berbalik, Anda akan menemukan budinok tangan kanan lain di jahitan dan di tanah yang lebih dalam Anda akan menemukan barang-barang, yang mereka bercanda. Tse zhalyugidne ringlet, tapi zavdannya akan menjadi vikonan dan Anda akan bisa tenang dari dorongan ini untuk lega. Selanjutnya, lari berkeliling, mengetahui tiga maleficars, kalahkan mereka. Setelah itu, Anda menerima pencarian untuk mengemudi di kelelawar mereka, yang akan berdiri di mawar area perdagangan. Setelah yoga kematian, mari kita pergi ke pengkhotbah di luar kota. Diambil? Yah, jelas, itu bukan varto , itu bukan hadiah untuk Dragon Age: Origins – Awakening, bagian ini selalu semakin kaya dengan kami untuk satu sen. Sekarang pergilah ke gerbang, hentikan polisi itu, dan masuklah melalui pintu kiri, seolah-olah berdiri dengan membelakangi tempat itu. Di sini Anda dapat melihat layar dengan kotak P3K, dan trochs jauh - catatan baru. Sekarang pergilah ke tempat itu sampai pintu keluar dari wilayah tersebut. Livoruch biaya budinok, di mana ada kebangkitan seorang pria. Astaga... Mari kita pergi ke Almi, mari kita bicara tentang segalanya. Sekarang kami telah menyelesaikan semua pencarian di kota dan berjalan ke Fox of Vending.

Di Lisa, kita perlu mengetahui sembilan jahitan, yang diperlukan untuk pencarian, patung tinggi, dan lima potong Sylvan cory. Jadi larilah di sekitar peta, menyeret mayat, menggambarkan patung dan mengemudi di sylvans. Tidak mungkin memberikan perincian yang jelas. Jika Anda melakukan segalanya, Anda akan dengan tegas mengungkapkan mayat seorang pria hebat, yang untuknya Anda perlu mengambil batu dan pekerja itu. Mereka memberi kehidupan pada tiang batu, di mana perlu untuk meletakkan batu, yang ditolak. Biarkan dia melewati tiang, mendorong semua batu. Tse memberikan layar dengan kami tengah. Benar, kami adalah kvole, jadi Anda tidak bisa terlalu keras. Ayo, di bagian kartu ini, pergi ke sore hari dan berbicara dengan Ines. Vaughn meminta untuk membawa y nasіnnya odnієї roslini, pivnіchnoy duri. Dan setelah itu, aku akan mengirimmu ke dewan penyihir. Nah, itu sangat perlu. Anda dapat mengetahui di pіvnochi vіd nes, pravoruchі vіd milik saya. Bawa kami kembali dan kembali ke Ines. Ini dia, lihat kota dan hancurkan jalan.

Sekarang kita bisa beralih ke Amaranthine dan mengurus semua tugas. Kembali? Pergi ke Zbroyar Glassrik dan beli darinya dengan bersih. Anda sekarang dapat kembali ke rumah, sampai malam Bdіnnya. Bicaralah dengan Voldrikom di sana, biarkan dia mencoba granit dan melihat para prajurit. Anda akan bersinar dan bahagia, dan Anda akan menolak akses yang tidak terkunci ke tugas vikonan itu. Kemudian, mari kita berikan semua bahan ke pemalsu dan ambil pisau dari yang baru. Koval, zvichayno, meringis, tetapi janda kecil itu tampak ajaib. Vin dan di gr asli, dan di Dragon Age Cob - Kebangkitan yang kaya menggerutu ... Axis dan saatnya bagi kita untuk pergi ke rawa-rawa hitam ... Anda terdengar makan jatuh di klip video. Dengan mereka Anda kebetulan dikoreksi, sama seperti Anda akan melewati sprat sedikit di depan. Nah, kalau begitu mari kita bunuh. Sekarang ambil piala dan berjalan dengan jahitan. Pada istirahat pertama, temukan pesta hitam wovkivs, ambil daun cinta dari stan renda ke jahitan "liar" di pivdnі dan runtuh dengan jelas di pіvnіch vіd rozvki. Lewatkan troch di sepanjang jahitan dan gosokkan pada sikat naga. Tebak apa yang Anda butuhkan? Masukkan dengan benar ke dalam tengkorak, yang terletak di dekatnya. Berjalan selangkah ke depan sampai pembukaan dalam ketergantungan dan lihat kerudung. Anda tidak dapat melewati sini, jadi berbalik dan pergi ke jalan, dari mana Anda akan pergi ke pivnіchniy skhіd, ke stan yang hancur dan jauh, di gerbang kota yang hancur. Di sini Anda akan terjebak dengan sampar terbalik, tetapi penentang bau busuk itu baik. Di kota, pergi ke pivnich, untuk meletakkan teka-teki, seperti kelanjutan dari pencarian, dan mencari mayat Mabari, dari jarak mana kami harus hidup. Jadi begitulah, tangan kanan, untuk mengetahui layar, lembaran lama, dan paket inversi, seolah-olah berperilaku sangat agresif. Tetap rendah dan pergi ke skhіd untuk mengambil arsip Rusia. Sekarang Anda bisa keluar melalui gerbang pivnіchnu. Znov zstrіnetsya bangkit di tirai, scho untuk memberi Anda tugas baru. Di jalan, saya akan pergi lagi ke pivnich, di mana Anda akan tahu teka-teki ketiga dan berapa banyak terbalik. ambang timchasovy Christoph, yang sudah kaya cіkavіshe. Sumbu-i di Dragon Age: Origins - Awakening berlangsung selangkah demi selangkah.

Baiklah, mari kita pergi sebentar. Ketika Anda mengambil sebuah batu, ambil sisi virvana, kendarai dalam putaran chervish dan, lewati beberapa lagi di belakang, ambil kuas. Sekarang pergi tepi atas uzdovzh di skhіd. Di sini, di salah satu bukaan di tirai, Anda akan menemukan skhovanka, seolah-olah Anda telah membanjiri pedagang terdekat. Itu saja, misi saya selesai, kami pingsan pada hari yang berbeda, untuk sikat seperti naga lain dan seikat bukti melawan bagger yang dipukuli itu menyakitkan. Jika Anda tahu bagian ketiga - pergi ke pintu keluar, ke Tila Christoph. Di sana Anda akan menemukan sisa rumbai naga. Mari kita menang atas tubuh Christoph dan bersandar pada kelahiran Temryavi yang tajam. Dan yang pertama mencoba akan melemparmu ke Tin. Ale membuangnya sendiri. kapak bodoh...

Mari kita keringat rasa bersalah spivpratsyuvati dan natskuє pada kita podopіchnyh mereka, yang hanya dibunuh. Nah, nah, diatimemo dan di sini, manfaat dari berlalunya Dragon Age: Origins - Awakening tidak diperbolehkan. Pergi dengan jahitan ke esensi pertama. Di sini Anda dapat menggunakan attachment tangan kanan untuk membuka hang. Yoga kemenangan dan salah satu pembukaan akan ditutup. Saya pikir kami sadar bahwa mereka menginginkan kami. Dali demo vzdovzh tepi atas kartu di bagian belakang. Anda akan tahu satu lampiran lagi dari tiang rahasia. Amuk setan bazhanya dan tutup pas. Ayo pergi ke tiang rahasia dan mulai menembakkan batu. Sangat mudah untuk membakar mereka, saya tidak bisa menggambarkannya. Ketika Anda terbakar, Anda akan diserang oleh iblis kemarahan, yang akan muncul sesuai keinginan Anda. Setelah kematian yang lain, stand untuk rune muncul, perlu untuk mengaktifkannya untuk masuk ke dunia nyata. Pergi jauh ke belakang, jadi Anda sendiri yang memangkas tepi lorong. Di kutka Anda makan sisa keterikatan, yang perlu dipadamkan. Matikan? Ayo pergi...

Dan kemudian - selama sehari. Jika Anda pergi ke pintu masuk terdekat ke desa - selamatkan diri Anda. Kemudian lanjutkan dengan yoga dengan biaya yang terjangkau bagi Anda, mengemudi dalam segala hal dan segala sesuatu sesuai dengan harganya. Akan ada satu lagi biaya tambahan reguler di dermaga. Dan porosnya jauh, di depan pintu masuk ke ruang bawah tanah, Anda akan melihat gadis itu, seperti datang untuk melihat bubuk mesiu ayahmu. Ale lagi, "htos" pergi, dan keluar dengan shovaetsya demam di ruang bawah tanah. Anda akan mengetahui "kimo" tsim. Potim - menendang ruang bawah tanah yang sama. Di sana, berjalan di sepanjang jalan sampai istirahat pertama. Ada jiwa gelisah pada Anda. Won berlari di sepanjang koridor ke barat, melihat tikaete di belakangnya. Tampaknya dia menguasai pasta Anda. Iblis Zalyakuyte dan pingsan di garpu pіvden z

Di sana kamu akan diperiksa oleh monster dan dipindahkan ke area baru. Kami membutuhkannya di sana. Masuklah dengan berani. Jalankan di sekitar pedesaan, kumpulkan tunjangan permanen baru, dan datang ke pusat sampai Spirit of Justice. Bicara padanya dan masuk ke baroness jahat. Op-pa, kejutan, seperti Dragon Age: Origins - Awakening, bagiannya memberi banyak. Kenalan lama kami sudah pulang darinya. Tozh spochatku membunuh yogo. Dan masuk, bagus, bahwa anggur terus menyalakan sekutu vipadkovy Anda. Tse zovsіm hanya robiti. Sumbu sekarang bersalah atas mayat dan baroness mengambil kekuatannya, dan Anda mengandalkan dunia nyata. Dan Roh Keadilan akan datang kepadamu, hanya di gaya manusia. Dapatkan kembali zagіn, memulihkan ketidakmungkinan membuang Roh baru. Setelah shvidenko bіzhіt ini, portal bayangan znischuyuchi. Pіslya apalagi, yak usі portal zruynovan - bіzhimo hingga maєtku. Di sana Anda harus mengemudikan iblis, semacam anugerah di Barones, yang tidak tahan kesulitan. Jika Anda ingin pergi ke pintu keluar, buka gerbang yang ditutup sebelumnya dan cari semua kotak, termasuk sikat naga. Jadi Anda akan tahu ada pedang, yang dibutuhkan oleh satu raja. Bagus, sekarang kita bergegas ke kepala naga. Jika sikat tetap di tempat, Anda akan takut bahwa itu akan muncul sebagai naga spektral untuk verifikasi ulang. Menanjak dan berkendara dalam yoga. Apalagi kalau anggurnya stribatime di colo, jangan sampai apinya baru sampai, pecahan-pecahan anggurnya bergembira. Sebaliknya, biarkan para penyihir mengalahkan semua kemungkinan angin puyuh (kebakaran, jeritan, kegelapan kematian, tetapi bukan listrik, saya pikir Anda sendiri tahu mengapa). Dan marilah kita semua sahabat vip'yut zіlla zі stіykіstyu vіd elektriki. Tapi itu tidak mudah untuk mengemudi dalam yoga, itu hanya panjang dan motorosh, yang tidak khas untuk Panduan kebangkitan. Kemudian ambil kuas dan piala dan pergi... sampai bulan kematian Christoph. Di sana Anda akan tahu teka-teki itu. Mari kita tunggu sampai batu itu pecah dan ambil teka-tekinya. Dan panggilan tangan kanan pada kartu, tingkat pengiriman, yang merupakan tangan kiri ketiga setelah rakhunok. Di sana Anda akan menemukan tarian dengan cincin dan catatan yang dengannya Anda akan menyelesaikan pencarian Anda.

Virus di Amarantin. Di sana, pergilah ke kedai dan ambil minyak tangan kanan dari kimnat. Dan kemudian kita akan pergi ke Vezha Bdinnya. Biarkan saya menempa pedang untuk vikonnannya, ambil semua komponen yang diperlukan dan hilangkan kepuasan Anda dari mengenakan baju besi terpendek di gr. Tapi jangan membuat bibir Anda terlalu banyak. Setelah akhir gri yogo untuk mencuri. Anda tidak dapat menyelesaikan Dragon Age: Origins – Awakening walkthrough tanpa kehabisan wine. Ale, untuk saat ini, kamu harus meletakkan anggur, jadi sapa dirimu sendiri. Mari kita lihat, saat Anda telah menyelesaikan resolusi keadilan, bicaralah dengan Seneschal Anda dan hentikan pertarungan. sumbu vy pada choli krihіtnogo kandang virushaєte menyalahkan kelahiran minuman. Tidak bisa menebak apa-apa? Dan saya memiliki asosiasi sampingan dengan guntur asli.

Datanglah ke tempat itu dan berkendaralah dengan tenang, siapa yang ada di dekatnya. Biarkan kami menyampaikan pesan bahwa Mati akan segera menyerbu Bashta Vigil. Saya memilih untuk Anda, ke mana harus pergi dan apa yang harus dilindungi. Saya vvazhav untuk lebih indah membakar Amaranthine dan nongkrong di pertahanan pakaian Anda. Mabut, pilihan terbaik untuk seluruh perjalanan Dragon Age: Origins - Awakening...

Dan memberi bov zakhist vezhi. Banyak perkelahian tidak cukup untuk menyebar. Chotiri etapi zakhistu, semua pov'yazani z dengan mengemudi di musuh - sumbu dan segalanya. Verel jatuh, dan biayanya berat. Dan setelah itu, saat musuh melangkah ke dinding benteng, saya vyrishiv menghancurkan di belakang mereka, untuk membunuh rahim. Keluar dari wilayah dan pergi ke lіgvo ibu. Di sana Anda berbaring untuk runtuh lurus, mengemudi dalam kelahiran lima. Misalnya, Anda bisa mengalahkan naga besar, yang juga bisa Anda kalahkan. Jika semua orang mati, keluar di tengah. Segera setelah Anda melihatnya, saudara perempuan Anda akan berbicara kepada Anda. menang untuk memberi kami selembar arsitek. Garazd, mari kita cari tahu. Selama hanya ada satu jalan - maju, kenali lawan dan ambil kristal. Di bawah pertemuan benang, masukkan beberapa kristal di lemari, yang dengannya Anda mengaktifkan artefak. Pergi lebih jauh dan Anda akan memiliki hubungan dengan Arsitek. Anda merampok, dengar yogo chi ni. Keputusan vpline pada kіntsіvku gri. Saya masih hidup yoga. Dengan mengaktifkan teman, saya membawanya. Apakah Anda mengambil kristal? Jika ketiga artefak diaktifkan, pirnite di Nest.

Dan di sarang semuanya sederhana - berbicara dengan Matir dan mengemudi di . Berkendara di dovgo, tapi sederhana. Sebaliknya, sekali lempar tiga petarung ke tentakel, dan dengan satu, yang terkuat, pukul Ibu sendiri. Ini adalah bagaimana Anda mencapai keseimbangan dan memberikan akses jangkrik ke pahlawan. Dan dengan kematian Ibu, kota akan berakhir ... Anda membaca banyak cerita tentang masa depan, tetapi ... Anda dapat membacanya sendiri. Aku tunduk padamu, Dragon Age: Origins - Kebangkitan selesai!

*******************************************************************************
GNQ8-MDXF-J0M3-F0D8-1911
CSEN-BHA8-D2P8-P5I5-1911
JTEN-MTKS-F0M8-N3M2-1911
DL9Z-H9CV-E0I2-21B8-1911
OBGY-CCD5-E6V8-W2R8-1911
CPJA-S2CK-J0Y2-D5Y7-1911
T4NW-Q5XJ-D4N3-Q7B2-1911
ALCU-TLSJ-H1M1-W1F8-1911
VTRZ-SSVS-T4R2-Q6A7-1911

Saya tahu bagaimana mengatasi masalah dengan add-on "resmi", mereka menjadi penuh, saya tidak tahu di kantor. forum. Untuk fakta bahwa kode registrasi telah dihabiskan. Kita masuk ke folder gri di hardisk, cari folder bin_ship. Jalankan file DAOriginsConfig.exe disana. Jika tidak, Anda memiliki seluruh pintasan di menu game. Di sisi kiri kami mengagumi Gra. Sekarang, di Igri - tangan kanan, baris bawah yang tersisa - Kunci produk. Tidak ada yang lebih baik untuk semuanya, yang memiliki masalah. Idemo di DVD dengan gambar dan di folder DATA, ada DragonAge_code.exe. Klatsaemo yang menyumbat kode gri, bukan addon. Setelah itu, jika kita pergi ke Menu Golovnya gri, masuk vikonati, - kut leviy bawah, setelah, tangan kanan - Profil gravitasi, - Profil Merezhevy, kita pergi ke hvilinka pada catatan oblіkovy kami, tidak ada yang robimo, "keluar dari dirinya sendiri ." Setelah semua hvilinka, semuanya ditutup dan mari kita pergi, addon sudah diotorisasi.
****************************************************************************************************************

P.S. : pada beberapa "bajak laut" setelah instalasi
Zaman Naga: Kebangkitan Asal
tanpa mengetahui semua konten tambahan dari abu-abu asli, jadi instal dulu Dragon Age: Origins Awakening, salin file lama, yang tidak "di dalam tangki", mengerti apa yang saya bicarakan ....;)

plot utama
Serangan ke Vezha Pilnuvannya
Penjaga Suriah kami yang gagah berani, yang setelah memenangkan archdemon gelar komandan, melanggar kepercayaan Yoma Erling Amarnatain dengan metode membangkitkan kemakmuran yoga dan zahistu dalam kelahiran burung. Letnan Mkhairi, seorang prajurit perempuan dari Legiun Kewaspadaan, menjaga kami, seolah-olah menjadi penjaga. Dalam perjalanan ke bachim yang sangat tua, kita akan dihancurkan lagi dan mengikuti pertempuran, dan demi menyerang kita, dilahirkan oleh burung. Menjadi jelas bahwa serangan itu di ambang. Dari jauh, kami menerobos pertempuran ke bagian dalam musuh. Menurut harganya, setiap orang yang hidup (div. quest "Budinnya yang tinggal di vezh"), zustrіchaєmo dari pesulap Anders, yang mengambil dari benteng, berdetak di kuil, dan teman lama kita menurut Asli, Ogren kerdil, yang, seperti, vtіkshi dalam bentuk pasukan, telah menjadi penjaga. Uchotirioh menuju dacha dan ryatuemo seneschal Verela. Minibosom di akhir pencarian akan menjadi pemijahan kegelapan, apa yang harus dikatakan. Berkendara dalam yoga dan selesaikan pencarian.

Bangun
Tse pencarian global semua tambahan. Untuk yoga vikonannya, Anda kebetulan melakukan vikonati serangkaian pencarian sekunder utama alur cerita:
-
-
-
Segera setelah Anda melihatnya, saya meramalkan kelahiran seorang temryavi, Raja Alistair akan tiba di benteng dengan pengawalan seorang templar berpangkat tinggi dan sejumlah besar tentara. Bicaralah dengan sahabat Anda dalam bahasa aslinya. Anda akan membuat tiga mandrion tidur Anda, setelah itu Alistair memberikan misi menginspirasi Amaranthine yang erling dan limpa anak yatim dari yang baru. Secara alami, semuanya tumbuh di tampilan terpendek. Mari kita memiliki templar di Rozmov's dan memintanya untuk melihat kejahatannya untuk strata. Pergi tentang Anders. Alistair akan memerintahkan Anda untuk memenangkan bagian penyihir untuk menang. Anda bisa menghilangkan diri dari yoga, atau Anda bisa menyuarakan hak untuk menelepon. Jika Anda memilih opsi yang tersisa, maka Alistair menantang akan membungkam perwakilan gereja. Selain itu, sebagai bagian Anders akan dihargai, Alistair akan memberkati Anda dengan keberuntungan dan segera sembuh dengan segala kehormatan Anda. Dan bantuan besar sedang diperiksa pada kami. Kita perlu menambah jumlah penjaga lainnya. Seneschal Verel memerintahkan untuk melakukan upacara inisiasi. Seperti yang Anda ingat dari Asli, jika Duncan telah menguduskan Anda, untuk ritus Anda membutuhkan darah, minuman, cangkir perak dan 3 rekrutan. Tsgogo waktu untuk mendapatkan tempat berlindung Anda tidak akan terjadi. Seneschal akan memiliki piala dengan sendirinya (pria sombong). Rekrut dari Anda: Mkhairi, Ogren, dan Anders. Mulai ritualnya. Sayangnya, tidak semua orang bisa selamat dari yoga (Mkhairi zagine).
Setelah siapa, bersandar lagi di ruang singgasana. Saya percaya untuk mengenal Anda dari Tuan Vulsi (Anda akan menerima ikatan perbendaharaan Anda) dan dari Kapten Garvel (yang baru akan segala sesuatu yang berhubungan dengan tentara dan perlindungan tanah kaya). Kulit dari trinitas akan menjadi untuk Anda untuk zavdannyam, vykonannya yang akan membantu Anda vikonati pencarian global "Bangun".

Quest baris lainnya
Mereka yang tinggal di menara.
Ini hanya ryatuєmo semua orang yang selamat dari jam kehidupan bebas Vigil dalam kelahiran lima (total їх 4, dengan peningkatan anak itu yang akan memberi Anda seluruh pencarian). Penjual smut vryativayte, tse membantu Anda dengan masa depan.

Persha akan membantu untuk menyakiti
Di bagian belakang halaman dalam benteng, salah satu tentara akan meminta Anda untuk membawa obat untuk yang terluka. Layar dengan persediaan ini disimpan di bagian pivdenno-skhidnіy halaman. Cepat, yang terluka bisa mati.

V'yazen
Segera setelah Anda melihat angin di jalan, gadis itu berpangkat dan menceritakan tentang penjahat yang ditangkap selama berhari-hari. Pada saat yang sama, Anda harus dipaksa untuk mengambil gerbang dari bawah tanah. Ide di sana. Penjahat akan muncul sebagai putra Rendon Howe atas nama Nathaniel. Sementara z'yasovuvatimemo stosunki dengan dia dan rozpovidatimemo tentang kenakalan Yogo Batka. Sipir membawa Seneschal. Apa yang harus bekerja dengan saudara virisuvati untuk Anda. Keputusan terbaik adalah menyuarakan hak untuk menelepon (dalam hal apa pun, Anda akan segera mengambil penjahat yang baik dari pesta). Namun, Anda cukup memberikan pidato keluarga Yoma Yogo dan membiarkannya pergi ke semua sisi (jika Anda melakukannya seperti ini, maka Anda akan mendengar Nathaniel di Amaranthine dengan saudara perempuan Anda, setelah itu Yogo dapat diterima di Sir Varti semua sama). Anda dapat secara drastis dan strachuvati bіdolakha, ale tse in langkah yang lebih tinggi dengan bodoh. Jadi apa lagi, setelah itu, saat Anda memenangkan bagian Nathaniel, pencarian akan dikalahkan.

Tanah kita

Bicaralah dengan Sersan Maverlis. Vaughn memberi tahu Anda tentang mereka yang, di bawah vezhey, dan rantai lorong bawah tanah, dan pecahan temryav yang dihasilkan, muncul di pembuluh darah raptovo, kemudian bau busuk datang lebih seperti gua. Mungkin, bau timah pada jahitan tanah liat, tapi pada momen yang diberikan z'yasuvati tse masuk ke dalamnya, tk. dengan bantuan seorang Dworken kerdil kerdil gila (mereka meniupnya, jika mereka mengecewakanku) kompor itu dipenuhi dengan batu. Penting bagi Anda untuk turun ke bawah tanah dan berjalan sampai bulan penyumbatan, memungkinkan kelebihan kelahiran minuman. Lihatlah ruangan, ditandai pada peta dengan tulisan "catatan di yaznya". Berjalan ke patung Andraste, dan kemudian silangkan resin ke tangan kanan, Anda akan melihat rahasia dengan layar, dengan cara yang mirip dengan ucapan yang benar (satu cincin +4 ke patung yang varte). Berani dengan hormat melihat sekeliling semua batu, dari v'yaznits zvilnіt v'yazniv, mengapa memuji Anders dan Nathaniel. Ayo pergi ke mabari yang terluka dan ambil dari daun yogo shii (ambil quest "Nasib Adria"), atas bantuan Nathaniel, hancurkan ruang bawah tanah keluarga lama. Lihatlah kerangka baru, cari semua sarkofagus, temukan satu kunci (Anda akan tahu yang terakhir), lalu lihat beruang di dekat tengah aula, ambil nama busur keluarga Howe (yogo dapat disajikan kepada Natanael). Keluar dari ruang bawah tanah dan pergi ke reruntuhan. Tiba-tiba di sana berbicara dengan Sersan Maverlis dan arsitek kurcaci Voldrik. Penyumbatan saudara mawar virishat. Obstruksi akan diselesaikan setelah fakta bahwa Anda memenangkan salah satu dari tiga tugas plot utama (sesuai pilihan Anda) dan beralih ke lencana.
Patah pada jahitan tanah liat. Berjalanlah ke pіvnіch dan lakukan tugas kecil "Kuil Kortu"(Baca laporan di bawah). Kemudian, cari tambang dengan permata dan buat jalan Anda melalui mayat hidup dan pemijahan kegelapan di sepanjang satu-satunya bagian yang dapat diakses, pilih kunci untuk ditolak, dari ruang bawah tanah Avvar. Tidak akan ada lawan yang serius sampai Anda melihat ruangan di balik pintu yang tertutup. Di sana, hantu akan menyerang Anda, yang bahkan lebih sakit dengan listrik. Jika anggur kehilangan seperempat kehidupan, anggur dipanggil untuk membantu kerangka. Untuk memilah dengan mereka dan untuk mengambil walikota lagi. Anda tidak akan memberi diri Anda anggur. Berada di kematian, Anda akan diangkut ke dunia, de vie Anda tidak akan bisa membunuh shkodi (vin to you). Utrimuvat dalam kabut aman yoga promin. Aktifkan attachment, apa rapikan promin, dan volnyaemo primari (ungkapkan questnya "Pomsta primari"). Monster itu bisa dilihat langsung dari yang tidak diketahui, ale mi yogo lebih baik. Idemo memberi Anda untuk menambahkan jahitan tanah liat. Nezabar mi natrapimo di mini-bos tsієї lokatsії - komandan raksasa. Berkendara di yoga 2 kali, karena setelah hantu vbivstviya yogo tіlom volodiє pertama. Segera setelah musuh dapat mengatasinya, Sersan Maverlis dan Voldrik akan mendatangi Anda. Bicaralah dengan mereka dan cari nafkah dengan jahitan tanah liat di 10 batu berikutnya. Anda akan segera muncul ke permukaan, tugas harus diselesaikan.

Nasib Adrian
Di ruang bawah tanah ada berjaga-jaga, jika kita sampai ke blokade, kita akan memakan mabar yang terluka. Kami mengambilnya dari lembaran yogo shii, dari mana kami tahu bahwa Adria dan pengawal telah menghabiskan penyergapan kelahiran lima di sini dari bawah. Idemo untuk lelucon gadis itu. Kita tahu Adria mungkin penyumbatan itu sendiri, tetapi sangat disayangkan bahwa pada saat itu saya akan menjadi walikota. Berkendara di , untuk meringankan penderitaan dan menyelesaikan pencarian.

Kuil Kortu
Berjalan ke lubang jahitan tanah liat sesuai dengan pencarian "Navala dari bumi", Anda menghabiskan hari dengan sumbangan. Dotorknіt ke scho robiti baru dan virіshіt. Opsi seperti ini:
-sumbangkan berlian atau berhala emas (Anda dapat mengambilnya dari mayat, ada saputangan) dan mengambil jus "Lut" di kota;
-mengorbankan korupsi (Anda dapat mengetahui trochs jauh di jahitan tanah) dan menodai vіvtar (Anda tidak akan dipagari dengan cara ini);
- ambil donasi sejumlah 15 keping emas dari vvtar (saat itu golem di ruangan menjadi hidup dan Anda kebetulan bertarung dengan mereka).
Untuk apa pun sebaliknya, pencarian akan menjadi vicons.

Pomsta aku akan melihat
Pencarian akan diaktifkan setelah kemenangan pertama atas semangat jahitan tanah liat dan yogo zvіlnennya z promeneva v'yaznitsі pіd hour pencarian vykonannya "Navala dari bumi"(Div. Vische). Setelah kemenangan lain atas roh (saat melihat pagar), ada baiknya melihat di ruang bawah tanah Avvar kuno (pada saat yang sama, de mi, kami tahu kubula Hou). Sebelum pidato, seolah-olah belum ada alasan yang tidak diketahui di sana (mereka tidak bisa membuka pintu pertama), maka kuncinya dapat diambil dari mayat seorang anak yang lahir (untuk berbaring di sana untuk pencuri, diseduh oleh Voldrik ). Ayo pergi ke ruang bawah tanah dan masukkan semua kunci yang ditemukan di kunci wilayah Sverdlovsk, untuk membuat pintu lain. Idemo pergi jauh ke dalam ruang bawah tanah. Primar untuk pindah ke salah satu dari tiga raja Avvar, seolah-olah mereka melindungi tempat pemakaman kuno. Kenali mereka. Ambil semua yang gurih dan selesaikan pencariannya.

Sumpah setia
/Zakhist tanah

Selamat makan di ruang singgasana, Seneschal Verel, untuk memberi tahu Anda tentang zustrich dari para bangsawan, seolah-olah Anda ingin bersumpah setia kepada Anda. Setelah mengucapkan sumpah, Anda akan diberi kesempatan untuk berbicara dengan tiga bangsawan bangsawan. Dua dari mereka akan menyukai Anda untuk melihat tentara untuk melindungi wilayah mereka: Lord Edelbrek untuk desa, dan Lady Eknaret untuk kota. Bicaralah dengan Verel kapan saja. Vіn proponuє varian ketiga: melihat tentara untuk melindungi rute perdagangan. Jadi Anda akan memiliki 4 opsi untuk pengembangan subdivisi:
- lindungi pertanian - Anda dapat dengan mudah menenangkan pemberontakan desa;
- mengubur tempat - kerusuhan dari ketukan;
- melindungi jalur perdagangan - kerusuhan, tetapi di benteng dekat pedagang Yurai, barang baru akan muncul (tidak akan dalam sehari), penduduk desa tidak dapat memberontak, seperti memberi mereka gandum;
- lindungi semuanya - Anda tidak akan melihat sesuatu yang baik, karena Anda tidak dapat mengejar dua kelinci berturut-turut, tetapi lebih untuk tiga.
Buat keputusan tentang apa yang ingin Anda kubur, setelah itu Anda pergi ke Ser Tamre. Won memberitahumu tentang persiapan pertarungan melawanmu (quest "Pindahkan Laba-laba"). Sekarang Anda dapat meminta seneschal untuk semua rozіgnati. Pengelola "Sumpah setia" pada siapa itu akan menjadi vikonano.

merinding

Di bawah jam audisi dari bangsawan Ser Tamra, saya akan memberitahu Anda tentang persiapan dan berbicara menentang Anda. Tidak mengherankan, bahkan sebelum Anda, kami akan mengisi Rendon Howe yang aneh, dan memenangkan mav spilnikov. Tamra akan memberitahu Anda dalam waktu satu hari untuk mengambil daun hakim, setelah itu Anda pergi. Bicara tentang panggilan dari Seneschal Verel. Kami akan menyarankan Anda dua opsi untuk memecahkan masalah:
-Ambil anggota subjek kulit bangsawan maskulin, sehingga dengan memeras Anda, Anda akan keluar dari bahaya;
-Virushit ke Amaranthine, untuk mengetahui mata-mata hebat, yang disebut Serigala Hitam, dan untuk membantu Anda pergi ke zmovniki.
Lebih baik daripada Grati untuk opsi lain. Vovk hitam mengenal Anda secara mandiri. Segera setelah Anda makan di Amaranthine, maka pangkat dan arsip pertama dari Mishka varti akan memberi tahu Anda bahwa Vovk adalah penjaga para penjaga yang bersama Anda di alun-alun pusat. Bicara padanya dan berikan 50 emas di muka. Setelah beberapa hari (keluar saja dari Amaranthine dan masuk lagi) Anda akan kembali ke tempat yang sama dan memberi tahu Anda tentang tempat pemilihan pekerja. Pergi ke sana dan bunuh mereka semua. Serigala hitam, sebelum pidato, Anda juga dapat mengemudi di informasi berikut.
Catatan: Semua tugas dapat diselesaikan dengan cara yang berbeda. Baca laporan di bawah ini dalam deskripsi quest "Kamu, Esmerel?".

Penghakiman pergi!
Pencarian akan tersedia segera setelah Anda menyelesaikan salah satu dari tiga pencarian di cerita utama (sesuai pilihan Anda). Kembali ke menara Pilnuvannya dan bicaralah dengan prajurit, seperti membawamu pergi. Vaughn mengatakan bahwa sineschal Verel memeriksa Anda di ruang singgasana untuk makan dengan hormat. Aku akan ke ruang singgasana dan berbicara dari seneschal. Kita harus bertindak sebagai hakim dan hakim tiga kali dengan benar.
persha di sebelah kanan
Petani Alek mencuri 2 beruang gandum pemerintah. Di balik hukum Ferelden, karena mencuri jalur berdaulat, letakkan lapisan melalui peningkatan. Anda dapat merampok seperti ini:
-Bantu Alec;
-Visich Alek dengan batogami;
-Wajib militer;
Lebih baik menyalahkan opsi yang tersisa, sehingga akan lebih mudah bagi Anda untuk melakukan pemberontakan desa secara damai.
Teman di sebelah kanan
Rendon Howe, Earl of Amaranthine yang agung, menyatakan kepada bangsawan Lisa Pacton tanah Ser Derren, yang menentang Loghain dan Howe sendiri. Lady Pacton memiliki surat resmi yang menegaskan haknya atas tanah ini, dan Ser Derren adalah sekutu lama para penjaga ini. Anda dapat merampok seperti ini:
- membela tanah Lady Pakton;
- membela tanah untuk Lady Pacton, tapi memuji Ser Derren untuk mengkompensasi mengalahkan;
- membela tanah belerang Derren;
-Ambil tanahmu.
Pilihan yang tersisa adalah yang paling disukai, karena Anda mengambil 100 keping emas!
ketiga dari kanan
Ada dua pilihan di sini. Aku masih belum menemukan questnya "Pindahkan Laba-laba", lalu pilih opsi pertama, seolah-olah mereka mendapatkannya, lalu untuk opsi lain.
Pilihan 1.
Anda harus mengucapkan selamat tinggal untuk bekerja dengan bangsawan Temmerli di Prizvisko Bik. Yogo berdering di jantung Ser Tamri (anak-anak, saya sudah memberi tahu Anda tentang panggilan itu). Setelah mendengarkan dialog, Anda akan menyadari bahwa rasa bersalah didorong, tetapi tidak akan ada bukti langsung. Kamu bisa melakukan ini:
-biarkan Temmerli masuk;
- tanam di v'yaznytsia istilah yang genap sampai z'yasuvannya dari semua penyebab;
- Penggal Temmerli.
Saya terutama memilih sisanya, saya tidak layak untuk saya puncak yoga, bichara nyata.
Pilihan 2.
Benar tentang desersi. Prajurit Daniella melemparkan sebuah lubang untuk mengubur keluarganya setelah lima kelahiran. Di bawah hukum Ferelden, desersi dapat dihukum mati untuk membawa kedamaian selama satu jam. Kamu bisa melakukan ini:
-stratch Danielle;
-Letakkan Daniella di vaznitsa di sungai;
-Izinkan saya untuk membawa keluarga saya ke rumah Vigil.
Pilihan sisanya bagus, tetapi dalam disiplin prajurit Anda, itu akan sangat menyedihkan. Pilihan pertama adalah untuk mempromosikan disiplin, tetapi untuk menyakiti penduduk desa. Periksa diri Anda. Saya secara khusus memaafkan Danielle.
Segera setelah ketiganya diselesaikan, pencarian akan selesai.
Catatan: Anda tidak dapat menerima keputusan sendiri, tetapi meminta Verel untuk menjadi pemalu. Dan inilah hasil yang diharapkan (tidak positif, tidak negatif) dari apa-apa, terlepas dari keputusan yang diambil oleh seneschal.

Kebangkitan penduduk desa

Tsі podії vіdbudutsya setelah vikonannya dua pencarian dari alur cerita utama. Beralih pada Vigil Vigil, Anda bernyanyi untuk penduduk desa, seperti vimagatime untuk membuka gudang gandum di benteng, untuk membuat marah tanah air mereka. Anda memiliki opsi kіlka:
- membunuh penduduk desa;
-Perekonati tenang dan butir vіddati;
- Perekonati tenang dan dewasalah;
Opsi yang tersisa adalah yang paling penting, seperti yang Anda lihat:
-Penduduk desa Alek tidak terbuang sia-sia dalam menjalankan tugas "Penghakiman akan datang!";
- dihukum untuk mengubur desa pada jam vikonannya zavdannya "Zahist dari tanah".

Anda, Emerel?

Quest ini adalah salah satu opsi untuk menyelesaikan tugas "Pindahkan Laba-laba". Anda dapat mengambil yoga pada saat itu, karena Anda belum mulai bekerja untuk manifestasi roh. Pada saat ini, jika pemberontakan petani dicekik, Anda akan memiliki ayunan lambat di ruang tahta. Di hadapan panah sewaan, Anda vryatu Verel. Kalau begitu mari kita lepaskan baju besi dan kendarai semua zmovnik di choli dengan mandi Esmerel dan anti-pembunuh. Segera setelah semua musuh dihancurkan, pencarian akan selesai.

Perdagangan dapat dilanjutkan

Di bawah jam sumpah setia, atau setelah itu, giliran Mrs Woolsey. Vaughn meminta Anda untuk memperluas perdagangan perdagangan di benteng. Cukup minta semua pedagang yang mungkin dari Kewaspadaan, taklukkan kembali mereka dengan semua cara yang tersedia.
Anda perlu tahu dua penjual:
-Merchant-kunarі Armaas - Anda dapat menemukan penjual rubah di tambang perak;
-Torgіvka Lilit - dapat bertemu dengan vipadkovo di peta dan wіdbiti saat kelahiran kegelapan.
Segera setelah Anda bertanya kepada kedua pedagang, pergi ke Mrs. Woolsey dan ambil 60 koin emas dari kota.

harga pasokan

Bicaralah dengan arsitek gnome Voldrik. Vіn z radіstyu akan membantu Anda membangun benteng, jadi Anda akan memberinya cukup uang. Untuk tongkolnya youmu membutuhkan 80 gold (jumlahnya tidak sedikit, ale sebesar kutil itu). Membayar. Trohi pіznіshe Voldrik membutuhkan lebih banyak budmaterials (div. quest di bawah).

Menguji mentalitas
Bagaimana cara memenangkan quest "Harga makanan" dan Anda akan datang untuk berjaga-jaga di waktu mendatang, Voldrik akan memiliki dialog baru. Anda harus malu bahwa batu makam tidak cocok untuk membangun tembok benteng yang keras. Kita perlu tahu granit. Anda bisa mengenal Yogo di hutan Vending di bagian lain Yogo. Rozpovidaemo tentang keluarga Voldrik, dia obіtsyaєmo melihat tentara untuk zakhist. Pada siapa pencarian akan diselesaikan.

Elemen penting

Di benteng Anda akan melihat farrier lama Anda yang terkenal Wade of Denerim, serta asistennya Heren. Wade zavzhd radium zrobiti seperti mahakarya pesanan, tapi sampai Anda kebetulan yogo bingung dan zmusit kuvati zbroyu yang obladunki untuk tentara biasa. Untuk siapa memang benar Anda membutuhkan logam yang bagus (veridium dan silverit). Anda dapat mengetahui barang bawaan mandrivka Anda di seluruh dunia. Akan ada tiga dari mereka:
Veridy - di bawah tanah di bawah kewaspadaan Vigil;
Silverit - di tambang perak di dekat Vending hutan;
Zalizo - at distrik perbelanjaan Kel Hirola.
Beri tahu Heren tentang keluarga yang tahu kulit. Begitu bau busuk diketahui, pencarian akan ditutup.

Berikan bomnya!

Di tambang perak, rubah Penjual tahu lagu lirium. Berikan yoga ke Dvorken dan singkirkan pasta bom yang menegangkan dari kota. Kurcaci akan meminta Anda untuk mengenal lebih banyak anjing. Bagian lain dari lagu lirium dapat diketahui dalam Kel-Hirol, yang ketiga - pada jahitan tanah di bawah vigil Vigil. Dworken memberi Anda dua pasta bom lagi, dan pencarian akan ditutup.
Catatan: alih-alih, berikan porsi piska satu per satu, jika tidak, mungkin ada bug dari pencarian menggantung (tanda di atas dvorken tidak hilang).

Robot Meister
Wade ingin menjadikannya sebagai pilihan atau pilihan yang unik, tetapi untuk siapa saya membutuhkan bahan yang unik. Usy 3 dan dengan skin z diantaranya akan ada mini-quest.
Hati rubah
Di Vending rubah, kendarai di Sylvan the Old dan ambil inti dari mayat yogo. Dengan bahan apa, Wade bisa membuat qibule atau tameng. Untuk itu Master Wayde membutuhkan bahan tambahan berikut:
-minyak (di dapur di kedai "Raja dan Singa" di Amaranthine);
- ruby ​​tanpa anjing (dapat dibeli dari Maister Henley di pasar Amaranthine atau dikenal di Kel-Hirol);
- hidup (Anda dapat mengambil dari mabarі mati di rawa-rawa hitam);
- Rune of the Grand Master of Bliskavka (Anda bisa membuatnya sendiri).
Kekuatan Golem
Di Kel-Hirole, ambil piring dari mayat bos golem. Wade dapat dibuat dari barang-barang tidak senonohnya, jika Anda membawakannya bahan tambahan:
-liriumne zilla maistra (Anda tidak dapat membelinya jika tidak, Anda hanya dapat menyeduhnya; Velanna secara ajaib cocok dengannya, dan Anda dapat mengetahui resep untuk diminum di sarkofagus di ruang bawah tanah diva Bdeniya Bashti. pencarian "Pomsta hantu");
-Chiste zalizo (dapat dibeli di Amaranthine dari zbroyar Glassrik);
- vovnyana podbivka (di dekat kotak ada pintu masuk ke pos jaga di Amaranthine);
- teratai bengkok (tsi kіti grow skrіz, Anda tahu obov'yazkovo).
Berbaring dengan kuas untuk bekerja
Dalam terang ratu rasa sakit hitam, Anda dapat menemukan sikat naga kuno. Wade dapat menggunakannya untuk membuat pedang satu tangan atau dua tangan (pilihan Anda), jika Anda membawakannya bahan tambahan berikut:
-diamond (dapat ditemukan di jahitan tanah untuk malam);
-telur naga segar (Anda dapat menemukan penjual rubah di tambang perak);
-zllya zahistu besar di dalam api (dibeli dari Yurai di ruang singgasana Bdenіya Bashti);
- Rune of fire master hebat (Anda dapat merampoknya sendiri atau membelinya).
Anda dapat memilih sendiri bonus apa yang akan dimiliki pedang:
parameter pertama
Kekuatan penetrasi
+2 untuk penetrasi armor, +5 untuk damage api.
Kekasaran
+6 untuk menyerang, +5 Skoda dingin.
parameter ke-2
Zahist
+10 untuk menyembuhkan, +10% peluang untuk sembuh dari serangan.
Menyerang
+15% critical hit/backstab, +3% peluang critical hit.
Kemudahan dampak
+50 untuk vitalitas, +0,5 peningkatan vitalitas dalam pertempuran.
Viber Weida
+3 untuk semua statistik.
Terutama saya memilih daya tembus + ringan untuk menyerang.
Segera setelah Wade menyiapkan ketiga mahakarya, pencarian akan selesai.

Didedikasikan kepada Velani
"Jalan yang Benar". Minta Seneschal Verel untuk melakukan ritual inisiasi. Semuanya akan berjalan dengan baik, Velana masih hidup. Setelah itu pencarian ditutup.

Didedikasikan untuk Sigrun
Quest akan tersedia setelah janji temu "Tetap bersama Legiun". Minta Seneschal Verel untuk melakukan ritual inisiasi. Semuanya berjalan dengan baik, Sigrun masih hidup. Setelah itu pencarian ditutup.
Catatan: selesaikan quest "Righteous Path" dan "Remaining with the Legion" ke "Shadows of Black Aches", karena jika tidak, Verel mungkin tidak memiliki replika tentang dedikasi kepada Velanni atau Sigrun dari Sir Varti.

Daun pribadi
Gadis-pangkat-dan-file mencuri daun dari rakyat. Pada lembar ini Anda akan dimaafkan untuk tugas itu. Datanglah padanya secara berkala dengan kunjungan kulit di benteng.
Putri Vikraden
Lord Edgar Bensley untuk meminta seorang putri dicuri oleh bandit. Ikuti suar di peta hingga hari operasi. Kamu bisa:
- membeli kelelawar 30-emas - Anda vryatuєte seorang gadis, tapi menghabiskan uang;
- serang bandit - gadis itu sekarat;
-Ganti punggung Anda, biarkan gadis itu masuk, lalu ambil uang tebusan - gadis itu akan dibiarkan hidup di saat-saat terakhir, dan Anda bisa menipu para bandit dan tidak memberikan sepeser pun, jika Anda bisa mengalahkan mereka, jangan ambil risiko apa saja (opsi ini dapat diubah secara maksimal).
Zalezhno, menurut varian vikonnanny kota, akan berbeda:
gadis itu mati dan para bandit dipukuli - 5 emas
gadis itu hidup (tidak peduli apa yang terjadi pada bandit) - 10 emas.
Hadiah untuk quest ini diambil dari private sekaligus dari sheet lain (dari podiaks) seperti Lord Bensley.
Jauh di ladang
Anda diminta untuk mengurus keluarga petani ini sejak lahir lima. Idemo ke penanda baru di peta. Pemukim akan hancur, Meshkant akan dibunuh (tidak mungkin berbohong kepada mereka). Drive di semua pemijahan Temryavi di lingkungan di leher dengan besar. Setelah membersihkan kenakalan, mengambil kumis dan berbalik ke pribadi di belakang kota.
Operasi berturut-turut
Pencarian ini akan muncul setelah dua hari pertama sebelum jam ketiga kunjungan Anda hingga Vigil. Melanggar di pantai dan berurusan dengan para perampok, jika Anda ingin membawa barang sendiri dari kapal, yang tahu kecelakaan itu. Kami mengemudi di perampok, kami mengambil rekan-rekan, dan kami berbelok di benteng ke peringkat dan file.


Setelah itu, bagaimana Anda menyelesaikan tiga pencarian cerita - Tnі Chornikh Bolіt, Jalan yang Benarі Tetap bersama Legiun- Seneschal Varel memanggil Lords of Amaranthine untuk membahas strategi militer. Kegembiraan akan terganggu oleh peri-gadis, seolah-olah untuk mengingatkan bahwa pasukan Temryavi yang menelurkan akan pergi ke Amaranthine. Di mawar yang jauh, dimungkinkan untuk memperbaiki situasi di sana, di bawah komando.

Setelah tiba di Amaranthine dan berkumpul dengan kelompok pertama Porodzhen Temryavi, Polisi Aidan akan berbicara kepada Anda. Anda tidak dapat mengatakan bahwa tempat itu telah jatuh dan tidak ada yang bisa dilakukan. Bahkan untuk sprat hvilin sebelum Anda pidijde gencatan senjata - salah satu generasi yang masuk akal dari Temryavi, pesan oleh Arsitek. Arsitek memberi Anda berita yang mengganggu - Pasukan ibu akan pergi ke Benteng Penjagaan.

Anda harus menerima keputusan penting. Hilang dan mencoba untuk vryatuvat tempat atau memukul sekaligus dengan musuh usma (dan penduduk yang kehilangan nyawa mereka) dan mencoba untuk berbalik dan membantu para pembela benteng.

Poryatunok Amarantaynu/Poryatunok Bashti Pilnuvannya

Cara memfitnah Anda - jatuhnya Amaranthine adalah dampak negatif pada reputasi Penjaga Sirikh di masa depan. Dari sisi lain, karena Anda telah menyelesaikan semua pencarian benteng benteng, ada kesempatan untuk menahan serangan dan tanpa bantuan Anda. Jika Anda tidak menyelesaikan pencarian zmіtsnennya dan pengisian amunisi untuk prajurit Anda, maka benteng itu akan runtuh, dan jika teman Anda tertinggal, Anda semua mungkin binasa. Ale virisuvati Anda.

Jika Anda telah melanggar ritual Amaranthine, maka tugas pertama Anda adalah membantu para pembela hebat. Kelilingi tempat itu, bantu para prajurit untuk menghadapi Spawn of Temryavi. Pada dasarnya, lawannya lemah, meski terkadang yang tengah menjebak dan elit. Jika Anda baik-baik saja dengan putra-putra Temryavi di jalanan, lalu ikuti pembaruan di majalah, bicarakan dengan polisi. Vіn zaproponuє Anda vіdpochiti dalam kehidupan Gereja, detrimayut pertahanan utslіlі pembela, setelah itu Anda akan secara otomatis bersandar di sana.

Viyshovshi z kіmnati, de vie, mungkin, menghabiskan malam, Anda memperhitungkan bahwa Spawn Temryavi melakukan seolah-olah mereka entah bagaimana menembus tempat itu - apalagi, mereka menembus, dilihat dari kesaksian saksi mata, dari hotel. Keluarlah dari Gereja. Hati-hati - di pintu keluar Anda diperiksa oleh beberapa keturunan Temryavi elit, termasuk seorang pemanah, yang dapat memimpin penyihir Anda ke nenek moyang dengan satu tembakan.

Setelah pulih dari Spawn di jalan, pergi ke hotel. Di sana, seorang bos oranye memeriksa Anda, Uchen-Jenderal - seorang pejuang-tangan-handler. Setelah tumbuh bersamanya sebagai teman yoga, pergilah ke taєmny hіd ke salah satu kamar hotel, yang sudah Anda ingat sebelumnya pada jam pencarian penyelundup atau polisi Aidan.

Jenderal lain memeriksa Anda untuk penjara bawah tanah kecil - pernah menjadi pesulap. Setelah membersihkan jalan, pergi jauh dan Anda akan sampai di depan Amaranthine. Dipimpin pada pіvdenniy skhіd vіd mіstsya, de viyshli di permukaan, ada satu lagi General Spawn, yang sekali untuk keragaman di perusahaan satu bos lagi - Ogre-Alfie lapis baja yang penting.

Segera setelah Anda melihat kіlkoh poshkodzhen Jenderal, maka Anda bergegas ke gedung pengadilan, dan di tempat yogo untuk tinggal bos-ogre. Lebih baik bertarung dengan yang besar di sana, de vie pergi ke jalan, sehingga Anda tidak menyalakan Jenderal - dia sendiri tidak akan mendatangi Anda.

Dengan pikiran besar, semuanya dipahami - sejauh yang umum, maka kelas yoga menjadi misteri bagi saya. Vіn mengeluarkan mantra chimalo, tetapi pada jam yang sama Anda dapat bertarung satu lawan satu dan mengeja Mani's Strike pada mantra baru. Mungkin, Melawan Penyihir?

Bagaimanapun, segera setelah Anda berurusan dengan pasangan ini, pembelaan Amaranthine akan selesai. Anda harus diberitahu bahwa kepala Arsitek sekarang menyadari bahwa kehidupan ibu diketahui, sehingga Anda hanya perlu minum di sana, untuk mendapatkan pukulan terakhir. Zbroyar Glassrik dan penyihir-penyihir berdiri tidak jauh dari pintu masuk peta dunia, karena Anda membutuhkan layanan mereka sebelum rivk terakhir.

Jika Anda tidak berbalik dan membantu para pembela benteng, maka setelah berbalik Anda akan disambut dengan hangat oleh rekan seperjuangan Anda, yang tertinggal di dalamnya (dan Anda mengambil keuntungan dari masuknya kami dari mereka). Setelah pembaruan singkat oleh seneschal tentang situasinya, Anda harus bertarung melawan kelompok Porodzhen Temryavi, yang akan menyerang pintu benteng.

Pertempuran ini akan sangat mudah, karena Anda telah menyelesaikan semua pencarian untuk benteng dan urutan tentara Anda. Jadi, misalnya, bagaimana Anda menandai dinding dengan granit dan menyewa tuan yang baik, maka Anda tidak akan dapat mempertahankannya - musuh tidak dapat menembusnya.

Dari sisi kanan layar, Anda akan melihat ikon cadangan - tenang, Anda menang di bagian akhir Cob. Jika Anda menyelesaikan pencarian Dvorkin dengan bom, maka Anda dapat menggunakannya (bom) untuk menelepon. Jadi di sana Anda akan memiliki ikon pemanah - saat Anda meluruskan jalur penyelundup di Amaranthine dan melepaskan pemanah tawanan, maka panah Anda akan menjadi tiga efektif. Pemanah dan pengebom dapat mengalahkan ketukan, apakah itu berkali-kali, tetapi mereka membutuhkan satu jam untuk mengisi ulang setelah pukulan kulit.

Pertempuran Benteng Pilnuvannya pada dasarnya terdiri dari pertempuran pendek di satu bagian halaman, setelah itu Anda harus diberitahu bahwa musuh akan menyerang lagi dari sisi lain - jadi Anda harus maju dan memperbaiki situasi.

Setelah banyak pertempuran, Anda memutar video, di mana seneschal Varel satu per satu melindungi gerbang dari pagar. Sayang sekali Anda tidak bisa berhubungan dengan mereka yang terlibat. Bergegaslah untuk istirahat dalam pertempuran dan, jika perlu, beli persediaan medis dari tabib, yang berdiri di halaman.

Pertempuran untuk Benteng berlanjut, dermaga di halaman tidak muncul bos oranye - ogre-alpha lapis baja. Setelah Anda berurusan dengan dia, lanjutkan ke Gerald. Yak dan lebih banyak pemula, pesulap anggur.

Kematian Gerald untuk menyelesaikan pertempuran Benteng Anda harus diingatkan bahwa Spawn yang telah masuk telah meninggalkan jejak yang jelas di belakang mereka dan Anda dapat mengikuti jalan baru langsung ke liga mereka.

Masuk ke wilayah baru yang Anda lihat di peta Anda - Wasteland of Dragonbrushes. Vaughn adalah pejalan kaki gunung yang sempit, tempat kelahiran Temryavi tetap ada - dari harlock dan gerlock besar hingga raksasa lapis baja berat yang telah Anda kalahkan (meskipun, sekali, bukan bertelanjang kaki, tetapi elit). Bagian Naprikintsі Anda akan tahu reruntuhan kuno. Jangan buru-buru lewat di bawah lengkungan - lebih baik memanggil Spawn of Temryavi pada diri Anda sendiri. Segera setelah Anda melewati gerbang, Naga Besar akan menyerang Anda, dan dalam pertempuran dengan sumber yang sama, lebih baik untuk melihat mereka dan tidak melawan dribnitsa.

Pergi ke tengah reruntuhan. Bau busuk terbentuk terutama dari jembatan dan lantai sempit dan persimpangan sempit, di mana Anda diperiksa oleh berbagai Spawn Temryavi, termasuk kebakaran penting dan Acolytes (sisanya akan terdengar seperti penyihir).

Di tengah reruntuhan tersebar kristal Tevinter emas. Anda dapat menemukannya di layar, di "dada daging", di mayat musuh yang jatuh. Usyi berusia dua belas tahun. Juga, di tengah reruntuhan ada tiga taruhan magis kuno - jika Anda memasukkan cincin kristal ke dalam kulit, maka Anda akan mengambil bonus sihir kecil untuk sisa esensi - Anda dapat melemparkan mantra kelumpuhan massal , penyembuhan (serta kebangkitan dari kematian) dan api sekali.

Di tiang ajaib lainnya, Anda disambut oleh Arsitek. Anda dapat menyerang yoga secara berurutan, tetapi tetap mendengarkan penjelasannya, dan kemudian kami akan merevisinya, tunggu proposisi yoga chi.

Jika Anda mengikuti proposisi arsitek, mengapa tidak memuji Nathaniel, Velanna dan Oghren.

Jika Anda menunggu proposisi ini, maka jangan memuji Sigrun, Justice and Anders. Di ujung Sigrun ta Justice, Anda kebetulan zastosuvat Perekonannya (suntikan yang sama untuk membantu Anda benar) - jika tidak, bau busuk akan menyerang Anda.

Yakshcho vy vyrishili razpravitsya s Arsitek, Mayte di uvazi - vіn bahkan penyihir yang kuat dan memberikan mantra kerusakan massal. Anda tidak dapat memanggil Utu atau melihat maksimal satu anggota kandang pada dirinya. Kakak ipar dengan Arsitek tidak akan memiliki telinga yang bagus.

Jika Anda telah mengadopsi proposisi Arsitek, maka pada esensi terakhir dari anggur untuk tim Anda, saya akan segera membantu Anda dengan badai api. (Perintah diumumkan kepada pemenang keempat dengan mantra Tevinter.)

Setelah istirahat sejenak, bergabunglah dengan pertarungan terakhir Anda. Salah satu fitur yang paling tidak dapat diterima dari Ibu adalah mereka yang suka menempatkan Rune of Netralisasi pada penyihir Anda, karena mereka langsung wismoktu semua mana Anda dan melemparkan semua mantra Anda, jadi bersiaplah untuk meledakkan lirium.

Pada tongkol pertempuran, Mati vykliche sobі untuk bantuan sprat tentakel elіtnih. Setelah itu, saat Anda berurusan dengan mereka, akan ada panggilan konstan untuk membantu Anak-anak. Siapkan mantra pemusnah massal - Anak-anak akan selalu muncul dalam jumlah yang signifikan. Jangan lupa bahwa bau bisa mengalahkan Anda. Mantra Kelumpuhan Massal yang mirip dengan mereka lebih sering terdengar untuk membantu dalam pertempuran ini. Reshta terletak di gudang grup Anda dan taktik favorit Anda.

Di akhir pertempuran, epilognya menakjubkan, de memberi tahu Anda tentang bagian jauh dari Amaranthine, yoga dari Meshkant, dan rekan seperjuangan Anda. Saya membawa Anda keluar dari Yunani yang lengkap!

Kemudian, Anda mengambil kekuatan benteng dari pesanan Anda, karena untuk saat itu adalah basis operasi. Di balik pintu di pintu berdiri layar, de vie Anda dapat mengurus mereka yang tidak ingin mengambil ransel. Di sana, di Ruang Tahta, akan ada semua rekan seperjuanganmu. Ambassador of the Magi Sirka akan menjual resep rune dan rune itu sendiri dapat memikat armor dan armor Anda, saat Anda membutuhkannya.

Lihat di sini lebih sering. Jauh dari semua tugas diumumkan sekaligus - bagi sebagian orang itu perlu untuk memenangkan pikiran bernyanyi, atau berlalunya jam kіlkost bernyanyi. Sampai saat itu, kapan saja, teman Anda perlu berbicara dengan Anda (itu akan diperlukan jika Anda mencapai infus lagu dengan mereka, atau vikonnanny dari pencarian khusus mereka).

Plot pencarian

Bicaralah dengan Seneschal Varel, Kapten Garevel, dan Mrs. Woolsey, yang akan memberi tahu Anda tentang situasi di Amaranthine. Rozmova akan memberi Anda tiga misi utama bersama mereka: "Tetap bersama Legiun", "Jalan Benar", "Bolit Hitam Tipis".

Quest non-plot

Prajurit, yang menjaga pintu masuk kastil, memberi tahu Anda bahwa Tuan Pengawal telah merebut yang tidak dikenal, yang mencoba masuk ke benteng. Saya memiliki kesempatan untuk meningkatkan, memfitnahnya, dan salah satu Penjaga menyanyikan pengingat bahwa dia adalah rekrutan yang buruk. Berjuang untuk mengambil tempat di kasemate kastil, sementara Anda masih menjadi Komandan dan Arl Amarantina, apa yang Anda lakukan, jangan berbohong, apa yang bekerja dengannya.

Pergi ke halaman dan berbicara dengan Okhorontsy. Vin tidak tahu apa-apa tentang sumpah serapah, karena dia terinspirasi untuk menyebutkan namanya. Pergi dan bicara dengannya. Anda branets rozpovist bahwa namanya adalah Nathaniel Howe, dan putra mendiang Arl Howe. Nathaniel akan menjadi sedikit agresif, sebagai GG Anda - Penjaga Cob dan terutama sebagai anggur (a) - Kusland, tapi jadi apa lagi anggur tahu bahwa ketika Anda muncul di benteng dengan pikiran untuk membunuh Anda, tetapi jika Anda mengubah pikiran dan ingin mengambilnya -sesuatu dari pidato-pidato yang tak terlupakan, hingga yang baru tidak kehilangan apa pun yang terikat dari miliknya. Misalnya, panggil sinechal untuk muncul, yang tidur tentang keputusan Anda. Pilihan Anda adalah strata Nathaniel, biarkan dia bebas, atau percepat dengan Panggilan Kanan, setelah merekrutnya sebagai rekrutan Penjaga Suci. Pada saat yang sama, saya menghabiskan ritual Zlittya dan Nathaniel - tanpa kegembiraan khusus, Anda perlu tahu - pergi ke lava rekan Anda. Nathaniel adalah perampok-pemanah, analog dari Leliani. Vіn mungkin lebih coklat, karena GG Anda bukan perampok, mencari kunci dan pasta dan mistisisme rozvіduyuchi.

Jika Anda pergi ke Throne Hall tiga kali sebelum penampilan pertama Anda, maka Anda dapat meminta Mr. Woolsey untuk membantu Anda dengan perintah untuk tentara Anda. Dimenangkan untuk menyenangkan Anda dengan lebih banyak pedagang, seolah-olah akan baik untuk memiliki hubungan perdagangan yang baik dengan Benteng Vigil.

Anda mungkin mengenal dua pedagang seperti itu. Di Lillit, Anda akan makan dengan harga lebih tinggi dengan peta dunia, secara de wi matimete kemampuan untuk vryatuvat dalam serangan itu. Pedagang kedua, Kunar Armas, terletak di dekat tambang perak Vending Lisu. Untuk mendapatkan anggur tepat waktu untuk spivpratsy dengan Benteng Pilnuvannya, Anda harus menghentikan Perekonannya.

Seneschal Varel untuk mempersembahkanmu ke Banns Amaranthine. Segera setelah Anda memompa, lakukan yoga dengan kerabat Anda, sehingga Anda dapat mengambil lebih banyak dukungan.

Jika GG Anda adalah Penjaga dari Orles, maka Lord Guy, jika Anda berbicara dengannya, dengan lantang menyatakan ketidakpuasan Anda dengan pemesanan Amaranthine orlesian. Anda dapat menenangkan Yogo untuk bantuan Perekonanny, dan jika Anda memuji keputusan bahwa Anda bekerja dengannya. Anda dapat menghabiskan yoga untuk zalyakuvannya nshih tidak puas (yang akan merusak stosunki zі znati Anda), membiarkannya masuk dengan cahaya atau menahan Anda.

Quest ini akan datang kepadamu saat kamu bersumpah setia pada larangan Amaranthine, jadi kamu akan berbicara dengan Lord Eddelbrek. Masalahnya terletak pada kenyataan bahwa Anda tidak memiliki cukup tentara untuk mengubur tempat dan tanah yang dibutuhkan, dan Anda harus memilih mana yang menjadi prioritas. (Sebagai opsi ketiga - Anda dapat beralih untuk melindungi jalur perdagangan.) Lord Eddelbrek, pemilik tanah yang hebat, mohon Anda untuk melindungi desa. Jika Anda berbicara dengan Bann Esmerell, maka dia akan mencoba mempertimbangkan kembali Anda, bahwa tempat itu, seperti pusat Amaranthine, akan membutuhkan pertahanan lebih dari sekadar penduduk desa. Yah, bau mengejar kepentingan Anda sendiri demi itu sendiri - Bann Esmerell tinggal di dekat kota, dan Lord Eddelbrek mengotori bumi untuk waktu yang lama.

Beri tahu seneschal tentang hal itu, dan berikan kepadanya, sesuai pilihan Anda, prioritas pertahanan.

Segera setelah Anda mendapatkan pembela penjual, penjual di benteng Yuraia akan memesankan Anda berbagai macam barang.

Jika Anda percaya untuk tidak melindungi penduduk desa (tobto mereka mengambil perdagangan di tempat mereka), maka di masa depan akan lebih penting bagi Anda untuk merawat mereka.

Seolah-olah Anda mencoba untuk melindungi penduduk desa, Anda harus berpura-pura menjadi epilosis dan Anda akan mengambil lebih banyak air dari mereka untuk menenangkan mereka untuk kemungkinan pemberontakan.

Seolah-olah Anda menginginkan opsi Rekonsiliasi di tempat Anda sendiri, jam sumpah setia di pemandian Amaranthine, untuk berbicara dari Siro Tamra - dia akan mendahului Anda, bahwa zmova sedang dipersiapkan untuk melawan Anda. Dia akan berjanji untuk mengirimkan daun para pekerja dalam beberapa hari.

Jika Anda tidak menghentikan rekonsiliasi, bicaralah dengan Anders pada jam upacara, dan saya akan memberi tahu Anda, bahwa saya telah mendengar Rozmov dicurigai, bahwa saya mencium bau zmovoy terhadap Anda.

Bicaralah dengan seneschal, dan Anda akan memiliki kesempatan untuk membalikkan keadaan. Anda tidak dapat melakukan apa pun dan memeriksa panggilan dari Sirka Tamri (jika tidak, jangan lakukan apa pun, karena Sir Tamra tidak membagikan kecurigaannya kepada Anda, dan Anda tahu tentang panggilan dari Anders). Anda dapat meminta untuk "tinggal" di kastil anggota keluarga bangsawan paling penting, seolah-olah Anda perlu bertindak sebagai borgol. Opsi ini tidak boleh dipuji oleh sinechal, yang tidak layak untuk pengikut Anda. Anda dapat mengirim tentara untuk memata-matai para bangsawan, tetapi jika Anda tidak membawa hasil yang diharapkan, pecahan tentara sederhana tidak cukup kuat dengan kecerdasan kanan yang tipis. Saya, nareshti, sineshal menebak tentang siapa "Dark Vovk", siapa yang bisa Anda sewa untuk stan video informasi. Jika Anda menulis yoga rosshukati, maka di Amaranthine Anda akan diberikan catatan dari permintaan zustrich. Dark Vovk (atau orang yang melihat dirinya sebagai yang baru ... Anda sudah tahu bahwa Anda telah menyelesaikan baris pertama pencarian di Cob) akan memberi Anda informasi yang diperlukan, tetapi tongkolnya akan dikenakan biaya 50 emas sebagai biaya . Karena Anda tidak memiliki banyak uang yang diperlukan, Anda memeriksa anggur Anda, sampai Anda mengambilnya. Jika Anda mengambil biaya anggur, beri tahu Anda tempat, di mana para pejabat dipilih, jika Anda tidak punya cukup uang untuk membunuh mereka dan membunuh mereka. Jika mau, Anda dapat memasukkannya setelah itu, karena anggur akan memberi Anda informasi.

Catatan: Anda dapat mengambil catatan dari Dark Vovk ke navit bahwa Anda tidak pergi ke layanan yogo dari seneschal.

Catatan 2: agar Dark Vovk mengambil informasi yang Anda butuhkan, Anda perlu minum dari wilayah Amaranthine Street (pintu masuk-keluar, pastikan untuk bangun dengan tiket besar).

satu s opsi yang memungkinkan pengembangan pencarian Pavutin Zmovi. Tampaknya RR telah memeriksa perkembangan podia dengan transfer suara dan tidak berfungsi dengan cara apa pun dengan drive ini. Pada saat seperti itu, cobalah pemberontakan penduduk desa di ruang tahta bagi Anda untuk memeriksa bank larangan choli Esmerel.

Seneschal Varel untuk memblokir Anda dari panah hack yang disewa, dan kemudian Anda melakukan pertempuran tanpa dia. Kelinci tidak jauh lebih kuat (dan sampai saat itu rekan seperjuangan Anda akan bersama Anda), tetapi bersama mereka akan ada bos oranye - pembunuh bayaran Antivsky Voroniv. Setelah pertempuran berakhir, Anda melihat dari ruang singgasana, sehingga kumis kembali ke tempatnya di tempat baru.

Catatan: pencarian ini tidak muncul, karena Anda sudah mengunjungi misi untuk pengumpulan migran, dyuchi untuk informasi yang diambil dari Dark Vovk.

Menyelesaikan quest ini juga menyelesaikan quest "Move the Spider".

Quest ini akan muncul setelah kamu menyelesaikan salah satu story quest. Vartovy vartovy memberitahu Anda apa sineshal Anda shukav. Pergi ke ruang tahta.

Seperti Earl of Amaranthine, Anda kebetulan mengambil keputusan tentang bagaimana menghukum bawahan Anda karena bersalah. Anda juga dapat melihat sisi kanan dan memberikan keputusan pada mereka ke seneschal untuk dipertimbangkan. Begitu keputusan diterima oleh Varel, maka tidak akan ada konsekuensi di masa depan bagi mereka - baik positif maupun negatif.

Usogo Anda kebetulan memilih tiga vipadki. Salah satu penduduk desa, Alec, menyembunyikan dua beruang gandum milik negara untuk melindungi keluarganya dari kelaparan. Untuk mencuri jalur, mahkota dihukum mati, bahkan jika biji-bijian diletakkan untuk orang lain, anggur itu langsung terkena. Anda dapat membuat stratiti Yogo, menghukum Yogo vikti, atau menghukum Yogo untuk bergabung dengan tentara, untuk memungkinkan Yogo meledakkan Yogo Sim'yu. Lapisan Alec (kurang - tamparan) untuk menghancurkan ketidakpuasan penduduk desa dan di masa depan akan lebih penting bagi Anda untuk merawat mereka.


Teman di sebelah kanan sedang dalam mood untuk desersi. Prajurit atas nama Danella meninggalkan pemukimannya, pecahan keluarga ini mengancam Kelahiran Temryavi. Anda dapat membuat stratifikasi Danella, menyelesaikan pecahan di hari-hari yang damai, desersi selalu berarti hukuman mati, Anda dapat mengambil untuk menghormati memberikan dan memasukkan ke penjara dengan istilah rіk, atau Anda tidak dapat merampok apa pun terhadapnya dan menuntut agar mengangkut ke Fortezi, ke Fortezi, bau busuk akan di jaga. Di sisa musim gugur, tidak mungkin untuk membunuh kamp dengan desersi tentara, karena mereka tidak takut akan hukuman yang berat. Jika Anda membuat stratifikasi Danella, Anda akan merusak reputasi Anda di mata penduduk desa.

Jika Anda telah mengambil penjaga dari Sirka Tamry dan belum melanggar pemilihan perekrut dari panduan Dark Vovk (jika tidak, mereka tidak mempekerjakannya), maka Anda dipilih dari sisi kanan Sirka Temmerli pada Prizvisko Bik. Sir Tamra ditemukan dipukuli, dan Sira Temmerli berjuang bahwa ada kerusakan, dan tidak ada lagi bukti sebaliknya. Anda dapat melakukan yoga, membiarkannya pulang, atau menahannya selama satu jam yang tidak mencolok - untuk saat ini, tiga penyelidikan.

Catatan: di sebelah kanan Sirka Temmerli menggantikan Danelli di sebelah kanan.

Selebihnya di sebelah kanan adalah pemandangan rumah-rumah penduduk. Earl Howe mencela Lady Lisa Pacton dari tanah Sirk Derren, yang di masa lalu menentang Teirn Loghain itu. Ada opsi yang jelas untuk memihak Lizi abo Derren, Anda dapat mengambil tanah Anda sendiri (karena Anda membawa 100 keping emas) atau Anda harus memberikan Lizi, tetapi Anda dapat berhenti pindah ke Siroy Derren, dengan mengatakan bahwa Anda akan menerima kompensasi .

Angka akan ditambahkan setelah menyelesaikan dua quest utama. Setelah kembali ke Benteng Penjagaan, Anda akan mendukung natovp penduduk desa lapar yang marah, yakі vymagayut v_m komori dengan stok landak.

Dalam situasi lain, Anda harus melawan mereka.

Voldrik Glavonak, seorang dwarf-buddіvelnik, akan memberi tahu Anda tentang sumber daya tambahan untuk meningkatkan benteng. Anda dapat menghukum Anda untuk membelanjakan jumlah itu, seperti yang telah Anda lihat, tetapi jika Anda ingin meningkatkan kastil Anda selama sisa teknologi kata kurcaci, maka bayar Anda 80 emas (jika tidak, Anda harus membayarnya, karena Anda memiliki bau).

Catatan: keputusan Anda tentang cara menambahkan dana tambahan ke benteng dapat ditambahkan ke lagu-lagu di bawah contoh gris.

Segera setelah Anda berbicara dengan Voldrik Glavonak dalam waktu satu hari setelah selesainya pencarian Price for Business, Anda akan bersumpah di kamp tembok yang tidak penting dan meminta Anda untuk bercanda bahan yang cocok- misalnya, granit - untuk perbaikannya. Granit dapat Anda temukan di Fox Vending, tempat Anda memecahkan quest utama Way of Justice. Laporkan tentang Voldrik yang berpengetahuan dan kirim tentara untuk melindungi para pekerja.

Smіtsnіt chi stіni dengan granit chi nі, Anda dapat vplinut pada bernyanyi podії di kіnci gri.

Herren dan Master Wade, yang memimpin Anda di benteng, untuk meminta Anda menyediakan bahan-bahan, yang memungkinkan untuk merancang peralatan yang sesuai untuk tentara Anda.

Secara total, Anda dapat mengetahui tiga genera:

Tempatkan veridium di bawah tanah benteng vlasnaya Anda, di mana Anda akan melakukan pencarian "Apa yang tersembunyi di jurang".

Letakkan aula di distrik perbelanjaan Kal'Hirol, di mana Anda akan pergi ke misi utama "Remains of the Legion".

Letakkan perak di tambang di Lisi Vending, di mana Anda akan pergi dengan pencarian plot "Jalan Benar".

Bicaralah dengan Sersan Maverlice. Vaughn untuk menggantung Anda curiga bahwa menyerang benteng Lahir dari Temryavi muncul dari bawah tanah kastil, yak, seperti deak bernyanyi, mereka mencapai Glibin Shlyakhiv. Jadi sersan itu menduga bahwa vibuhi, yang digunakan oleh Dvorvik kurcaci, menyebabkan percikan runtuh di dekat bawah tanah, dan pada saat yang sama ada schadiya, yang diledakkan di permukaan.

Hukum dia untuk menghukum penyumbatan dan pergi ke tengah bawah tanah.

Di sebuah ruangan kecil, ditandai pada peta sebagai "Catatan Vyaznya", setangkai screamer dari penyergapan akan menerkam Anda. Ada skhovanka di dekat ruangan yang sama - aktifkan patung Andraste, dan kemudian - lompati tar di dinding, dan dinding rahasia di tengah pembunuhan, buka layar dengan vidobutk yang tidak bisa dihancurkan, termasuk cincin, yang memberikan + 4 ke patung.

Di kіmnati, yang dikenal sebagai "Penjara Bawah Tanah", mereka perebuvayut di bawah kastil sprat v'yaznіv. Jika Anda membiarkan mereka masuk, mengapa memuji Nathaniel dan Anders. Mayat akan hidup kembali di sini, jika Anda melihat batu, maka bersiaplah.

Trochs di jalan keluar dari sel penjara dapat ditemukan di pintu tertutup. Jika Anda menghancurkan kastil, maka Anda akan melihat ruang bawah tanah Avvar di belakang koridor kecil. Selusin atau lebih dekat dengan kerangka itu - prajurit dan pemanah - muncul di ruang bawah tanah, jika Anda melihat ke yang berikutnya. Anda sekarang dapat muncul dalam mode "siluman" - jika Anda ingin mengucapkan mantra dari jauh, pertama-tama ingatlah Anda. Setelah pertempuran, lihat sekeliling sarkofagus. Di salah satunya Anda akan menemukan kuncinya. Ini adalah salah satu dari beberapa kunci, yang Anda butuhkan, untuk membuka pintu di ruang bawah tanah, Anda akan menemukan sedikit kemudian, jika Anda membersihkan penyumbatan di bagian kerikil di bawah tanah.

Jika Anda tidak membawa perampok, jika tidak maka tidak cukup tinggi bagi si jahat untuk membuka pintu - itu bukan masalah besar. Trochs setahun, setelah membersihkan penyumbatan lain, Anda akan tahu kuncinya.

Di bagian bawah tanah yang paling pіvnіchnіy Anda akan mengenal Adria, mayat hidup dan beban veridium, Anda dapat memberi tahu Herren tentang yak. Jadi Anda melihat bahwa Anda tidak dapat mendorong jalan Anda melalui penyumbatan bumi. Sersan Maverleys akan memberitahu Anda untuk memberitahu Anda dengan cara yang lalai jika Anda membersihkan puing-puing.

Berhentilah membersihkan setelah Anda memenangkan salah satu pencarian plot. Bicaralah dengan Sersan Maverlis - mereka akan membawa Anda ke tempat yang sudah dibersihkan.

Ayah, kamu bersandar Jahitan Gleebin, Jadi tidak mengherankan jika Anda melihat Spawn Temryavi yang berbeda. Jadi ada banyak undead di sini, tapi kamu tidak akan menemukan sesuatu yang serius, kamu tidak akan melihat primari bertelanjang kaki oranye - Dark Primari.

Hantu Kegelapan dapat menaklukkan Skoda yang hebat dengan listrik, misalnya, seperti yang Anda ingat, vitrivalisme mati karena mana. Dalam jam sepi, jika kesehatan seseorang berkurang di sini sebesar 25%, dia akan dipanggil untuk membantu beberapa kerangka. Jika Anda pulih dari situasi dan mengubah kehidupan Mayzha Utama menjadi nol, Anda akan memasuki jalan Anda sendiri, mengapa tidak mungkin memberi Anda shkodi, tetapi Anda tidak dapat melakukan apa pun untuk Anda.

Aktifkan lampiran, untuk siapa saya harus keluar, saya akan melihat Anda. Panggil Yogo dan beri Anda subquest "Sampai jumpa", tetapi untuk menyelesaikan tugas ini, Anda tidak perlu menyelesaikan Yogo.

Condongkan tubuh ke depan dan Anda akan menemukan satu bos oranye lagi - Komandan Ogriv di generasi Temryavi yang lebih tajam. Jika Anda berurusan dengannya, Temna Primara, sembuhkan tubuh Anda dan Anda tiba-tiba berkelahi dengannya.

Setelah mengalahkan ogre yang terobsesi, Sersan Maverlis dan Voldrik muncul. Voldrik dibawa ke dalam tindakan untuk melindungi mekanisme, untuk memungkinkan Benteng Traksi aman dari serangan dari bawah selama setidaknya sepuluh tahun lagi.

Jika Anda memberi tahu sersan bahwa Anda ingin pergi ke permukaan, seluruh pencarian akan selesai.

Pencarian ini terkait erat dengan tugas "Apa yang tersembunyi di jurang maut". Di ruang pertama di bawah tanah kastil, Anda akan menyerah pada mabar yang terluka. Sebuah catatan terikat pada yang baru tentang membantu wanita atas nama Adria. Anda hanya dapat melihat-lihat anjing dan mencatat, atau memenangkan kewaspadaan pertama dan menenangkan makhluk di belakang (untuk tujuan Anda mengambil + 2 poin kerusakan dengan Nathaniel). Menyerukan segalanya, Adria bingung ke bawah, ryatuyuchis dalam kelahiran Temryavi. Catatan Nathaniel bahkan lebih melengking, pecahan, di balik kata-katanya, Adria bula untukmu sebagai seorang ibu.

Anda akan mengenal Adria di bagian paling bawah tanah. Sayang sekali, dia sudah kembali ke goul dan menyerangmu, hanya untuk diingat. kematian menyelesaikan pencarian.

Dari tubuh Adria Anda dapat mengambil cincin yang indah untuk pesulap - Cincin Maisternosti - yang memberi + 10 kekuatan sihir.

Di kіmnati on pіvnіch di pintu masuk jahitan tanah liat, Anda akan menemukan kuil Kortu. Jika Anda bertahan sampai besok, maka Anda akan punya pilihan, apa yang harus bekerja dengannya.

Jika Anda meminta pengorbanan saat melihat berlian atau berhala emas, yang dapat Anda ketahui pada mayat Lahir Temryavi, yang terletak di dekatnya, maka di kota Anda mengambil jus punggawa yang baik "Lut". Jika Anda meletakkannya di kilang anggur “Corumpovane Zalizo”, jika Anda dapat menemukan sedikit jarak di Jalan, Anda akan menodai kilang anggur dan bumi. Anda tidak mengambil apa pun.

Jika Anda mengambil pengorbanan dari hidup Anda sendiri, maka Anda akan mengambil 15 keping emas, dan kemudian golem di ruangan itu akan hidup kembali dan menyerang Anda.

Quest ini datang kepadamu setelah panggilan Dark Primary dari Light of Light di Glibinny Stitches. Setelah itu, bagaimana Anda bisa mengatasi yoga saat melihat Komandan Ogre, ghost znikne. Anda akan memasuki ruang bawah tanah Avvar, yang telah Anda nyanyikan untuk memperingati jam pembersihan Anda dari ruang bawah tanah Benteng Vigil.

Untuk minum di ruang bawah tanah itu sendiri, Anda akan memerlukan kunci, yang dikenal di tubuh kelahiran Temryavi di Glibinny Stitches, itu mencuri, seolah-olah menyegel Voldrik, tetapi Anda bisa memecahkan kuncinya sendiri. Dan sumbu untuk makan dari kamar walikota, Anda membutuhkan lebih banyak kunci. Salah satunya ditemukan di sana di ruang bawah tanah, di salah satu sarkofagus. Satu terletak di dekat layar tidak jauh dari Kuil Kort di Glibinny Stitches. Dua lainnya ada di layar tertutup, juga di Glibin Stitches.

Jika Anda telah membuat semua kunci, Anda dapat pergi ke kamar, de Dark Mayor of the Body of the Avvar Lord (Oranye Boss). Youmu dibantu oleh dua raja Avvar lagi, yang telah hidup kembali. Jika Anda dapat mengatasi ketiganya, pencarian Anda akan selesai.

Kamu akan menolak quest ini berupa Dvorkin Glavonak setelah kamu menyelesaikan salah satu quest story. Untuk robot di atas bom, untuk anggur seperti itu untuk hidup menanggung kecanduan penyakit, Anda membutuhkan anjing lirium (jangan tersesat dengan gergaji!). Untuk menyelesaikan quest, kamu cukup memberinya dua porsi lirium. Lyrium sing dapat ditemukan di Kal'Hirol dan di penggalian perak di rubah Vending.


Berangkat ke Komandan Penjaga:

Gerbang putih kastil di Wart mungkin memiliki taburan daun untuk Anda. Ini petisi untuk pengikut Anda dari berbagai sampah tentang bantuan.

Di salah satu bawahan Anda, Lord Bensley, para bandit mencuri putri Anda, Lady Eileen, dan meminta tebusan untuknya dari 30 penguasa. Pergi ke wilayah yang muncul di peta Anda. Anda dapat membayar bandit jumlah yang Anda butuhkan - dan kemudian semuanya akan berakhir. Anda dapat membantu diri Anda sendiri untuk membayar - dalam hal ini Anda berkelahi dan kemungkinan gadis itu akan mati sangat besar. Jika Anda memiliki Rekonsiliasi yang rusak, maka Anda dapat membujuk para bandit untuk membalikkan tangan Anda, dan kemudian Anda akan membayar mereka. Jika Anda mengubah Eileen, Anda dapat membayar, seperti yang telah Anda kutuk, jika tidak gadis itu tidak akan menderita dengan cara apa pun untuk menyerang mereka.

Jika Eileen kehilangan nyawanya, maka pencuri penjaga itu akan memberimu pesan dari Lord Bensley dengan hadiah 10 emas.

Janda, yang tinggal di Turnoble, meminta Anda untuk melindunginya dari kelahiran Temryavi. Sangat disayangkan, mungkin, tidak ada cara untuk melakukannya - Anda akan pergi ke tempat yang ditentukan secara negatif setelah mengambil lembaran, semua tas dan beberapa pembela itu sudah mati. Anda hanya perlu membunuh Porodzhen Temryavi, yang zahopil maetok, dan di mana pencarian Anda akan selesai. Dari tubuh janda Turnoble juga dapat mengambil 13 keping emas dan berlian, dan di tubuh templar, tidak jauh dari pintu keluar, ada bagian dari set Stormbreaker.

Pencarian Denmark akan muncul dalam waktu satu hari setelah melihat dua pencarian sebelumnya - "Vikup for the Daughter" dan "At the Far Side".

Daftar ini bukan petisi seperti itu, tetapi hanya informasi bagi Anda bahwa sebuah kapal dengan barang pecah di pantai Amaranthine. Orang jauh vryatuvati, dan sumbu barang - n, dan bau busuk begitu hilang di uzberezhzh, de, lebih baik untuk semuanya, akan menjadi jam berikutnya dijarah oleh perampok dan perampok. Hancurkan di sana dan urutkan sekelompok perampok, di dekat gudang tempat kita akan mengelilingi para pemanah dan para pejuang akan menjadi Penyihir Darah. Quest akan selesai jika Anda mengambil batch pertama barang.

Catatan: menurut kami, produk ini hanya cocok untuk mereka yang menjualnya - ale, dari sisi lain, batch kulit harganya dua emas, dan ada lebih dari selusin


Robot Maistra:

Wade, seperti sebelumnya, mencoba bekerja dengan bahan-bahan eksotis, seperti yang Anda tahu jika waktu Anda lebih mahal. Pencarian ini mencakup tiga kuis kecil - untuk banyak syroviny eksotis, jadi Anda akan melihat tiga misi utama selama satu jam:

Jika Anda membawa Wade sikat naga kuno, yang dapat ditemukan di Lair of the Queen of Black Aches, maka Anda akan diberikan daftar bahan yang dibutuhkan untuk mengubahnya menjadi senjata pilihan Anda - satu tangan atau pedang dua tangan.

Bahan-bahan:

Rumbai naga kuno.

Telur naga segar (beli kembali di penjual rubah tambang perak di ruang pelatih naga).

Berlian (Anda bisa tahu - misalnya, di Glibinny Stitches di bawah Bashtoy Vigilance).

Zіllya Zakhistu yang hebat dalam api (Anda dapat membeli dari Yurai di dekat ruang singgasana).

Rune master besar ditembakkan.

Pedang "Budinnya" memiliki bonus yang sama terlepas dari apakah Anda mendapatkan opsi dua tangan atau satu tangan. Untuk statistik dasar, Anda dapat meminta Wade untuk menghormati serangan, serangan, ringannya pukulan, atau memberinya kekuatan untuk memilih dirinya sendiri.

Bonus zahistu: +10 hingga zahistu, +10% kemampuan untuk menyembuhkan dari serangan.

Bonus Serangan: +15% Serangan Kritis/Tusuk Belakang Dihabiskan, +3% Kemampuan Pukulan Kritis.

Lightness to hit bonus: +50 kemampuan bertahan, +0,5 pemulihan kemampuan bertahan dalam pertempuran.

Pilihan Wade sendiri: +3 untuk semua statistik.

Tergantung pada faktanya, Anda akan mendapatkan untuk Kebusukan atau Kekuatan pedang, Anda akan mengambil bonus berikut:

Kekasaran: +6 sebelum serangan, +5 shkodi dengan dingin.

Kekuatan: +1,5% untuk penetrasi armor, +5 damage api.


Jika Anda membawa Wade potongan Inferno Golem Armor, yang kebetulan Anda lawan pada pertempuran terakhir misi di Cal'Hirol untuk pencarian "Remains of the Legion", Anda akan memberi Anda daftar bahan yang Anda perlukan menempa obladunkivs.

Bahan-bahan:

Armor Inferno Golem

Maystern Zіllya Liriumu (Saya tidak terutama menjebak tetesan dari monster, bukan dari pedagang, tetapi Anda dapat membunuhnya sendiri, seperti pada penyihir, Anda memiliki Zіllyavarnya pertama. pertarungan terakhir untuk pencarian "Pomsta Privida").

Chiste Zalizo (dijual dalam Amaranthine dari zbroyar Glassrik).

Isian Vovnyan - di layar di jalan pivnichny Amaranthine, tidak jauh dari Dark Vovk.

Teratai Bengkok - Anda dapat secara praktis mengetahuinya, termasuk pinggiran Bashti Bdeniya (jika Anda tiba di sana dengan sangat senang hati) dan Penjual di hutan.

Pengguna Golem adalah pengguna besar dengan tambahan ajaib pada kekuatan, patung, ketahanan terhadap api, dan opirnosti fisik.

Jika Anda membawa Wade jubah desa dari Old Sylvan, yang dikenal di hutan Vending, maka Anda akan memberikan daftar bahan-bahan yang dibutuhkan oleh Anda, untuk memakai cibula atau perisai pilihan Anda.

Bahan-bahan:

Kayu Tua.

Dogless Rubin (Anda dapat mengetahui - misalnya, dari Kal'Hirol - atau membeli dari Master Henley di Amaranthine).

Oliya (di dapur kedai Singa dan Mahkota di Amaranthine).

Hidup (perebuvayut di mabar mati di Rawa Hitam).

Rune of the Grand Master Bliskavka (Anda bisa membuatnya sendiri).

Setelah menyelesaikan pencarian "Heart of the Fox", "The Power of the Golem" dan "Light with brushes on the robot", pencarian "Robot Maystra" akan selesai.

Karakteristik dalam addon tidak berubah, jadi mari kita beralih ke waktu berikutnya. Di sini kita memiliki tiga yang baru, satu remsnicha dan dua pertempuran. Ketiganya sama: dua puluh, dua puluh lainnya, dua puluh perempat dan dua puluh enam sama dengan.

Sebagai tambahan pidato, yang dimiliki oleh sarang sarang rune, mereka berbicara lebih sering. Sekarang, untuk mengingatnya, Anda tidak perlu menjarah barang-barang milik semua pedagang pertanian, juga para stoner yang perkasa. Tsya gіlka memungkinkan Anda melukis rune. Untuk membuat varian batu, biasanya perlu memiliki dua batu yang sama, tetapi bahkan lebih rendah. Mulai dari level keempat, Anda membutuhkan reagen khusus lainnya. Resep bisa dibeli (panggil pedagang khusus), jadi tahu.

Ini penting: di grі virіs tidak hanya jumlah maksimum pahlawan (dari dua puluh lima hingga tiga puluh lima), tetapi juga pidato yang setara. Sekarang urutannya bisa sembilan sama dengan (wakil tujuh), dan rune - tujuh (wakil lima).

Persiapan rune - di sebelah kanan, mahal untuk diselesaikan. Misalnya, untuk mendapatkan kapasitas rune (meningkatkan kemauan) dari level maksimum, Anda membutuhkan sekitar tiga puluh lima koin emas! Dari sisi lain, sampai akhir, jumlah uang tidak lagi zahmarnoy.

Secara tidak mencolok meningkatkan jumlah poin kesehatan Anda dengan dua puluh lima poin per rіven. Sekarang Anda tidak perlu memikirkan cara membuat "tangki" Anda sendiri - ahli herbal dan fakhivtsy dari kelangsungan hidup. Disarankan untuk mengembangkan karakter tempur utama, dan meninggalkan garis remsnichi kepada mereka yang duduk di kastil. Mari kita sibuk di sana, ledari!

Pemula

Baris baru untuk pemula diperoleh oleh semua kelas dan kelompok. Mari kita mulai dengan yang pertama. Saya akan memberi nama grup terlebih dahulu, lalu saya akan memberi nama pendatang baru pertama di barisan, kemudian kami akan dapat memberi peringkat dan mendeskripsikan pendatang baru pertama di barisan.

Razbіynik

Jaga hati

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 24 26
Spritnist 36 40 46 52

- jika itu adalah meta (peringkat elit lebih rendah) saat mati, maka saya akan menurunkannya. Di giliran lain, pemimpin serangan kritis. Jarang dibutuhkan, bahkan jika Anda sudah mengetahui sebagian besar kesehatan Anda, maka Anda dapat mencapainya tanpa itu.

Peringkat lanjutan - hantu- Selama satu jam, rampas kekebalan perampok terhadap semua serangan fisik. Berulang kali dopomozhe Anda virvatisya s otochennya.

Ayo pergi bulan lemah- lebih dari vminnya jangkrik, yang didorong. Setelah itu, bagaimana Anda memukul musuh, berbaring selama satu jam semua serangan baru akan lebih kuat. Ini juga membantu dalam pertempuran dengan kawan, lawan penting.

Saya minta maaf, gelandangan: semua musuh pada radius besar di luar menerima pukulan dari belakang Navichka dan dia sendiri bahkan lebih kuat, dan dalam kombinasi dengan yang lain (misalnya, dengan depan) mereka mematikan.

- Saya memiliki kit di vezhі saya di im'ya Pushistius. Yah, vіn buv bukan zovsіm mіy, tapi kami terjebak satu lawan satu. Dan suatu kali iblis yang ganas pindah ke yang baru... Sebelum itu, seperti Yogo yang dirampas, Pushistius menangkap tiga templar di tanah. Saya menulisnya seperti itu!


Anak abadi. Sim kali tikav zі svogo pasak enam kali yogo tertangkap. Somomu bisa menyeberang dengan restu raja.

Anders adalah pesulap yang lebih ceria dan memiliki radius kehidupan. Segala sesuatu yang terlintas dalam pikiran, menang seperti grue, terus-menerus panas dan memukul segalanya. Naikkan harga mereka. Jika Anda membenci gereja, maka podvalini, antroch tidak prihovoyuchi. Jika Anda akan memiliki kesempatan untuk menemukan templar, untuk menghancurkan anggur. Apalagi bernyanyi secara merdu, dengan cara yang hot.

Tim lebih indah bahwa dia adalah seorang tabib. lebih banyak penyihir tempur troshki.

Z berbakat untuk mencintai pidato vishukan (lapar, mabut) dan, bagaimana Anda mengenal diri sendiri, nyali. Dan, tentu saja, segala macam aksesori untuk mereka.

Pejabat Khusus Kepala Negara mengunjungi Amaranthine. Di sana Anda akan melihat kenalan lama Anders, seolah-olah dia berada di lantai dengan medali penyihir. Pіdval trohi di pіvden vіd shopping ryadіv.

pejuang

dihanna lainnya

Sekaligus, saya menginspirasi kebaikan sebagian dari semangat wanita. Tambahkan apa-apa.

Meletakkan misi musuh paling penting, kepala perut elit shkoda kritis dan bertelanjang kaki tunggal. Viruchaє, jika Anda membutuhkan istilah untuk mengalahkan seperti serigala, yang vishkirivsya pada pesulap.

Sedikit di radius besar perang, bayangkan lawan di pochuttah terpendek dan zmushuє beralih ke bahasa kotor. Mіtsne svіvtse lebih dari sekali pahlawan yang paling malang.

Saya akan memperbaiki nama saya. Kumis prajurit yang lebih rendah, lebih rendah, sama dengan menghirup udara, elit mengambil ketukan kritis, dan bertelanjang kaki adalah yang terbesar. Dan semua pada radius yang layak! Saya akan bergegas untuk mencapai berbagai bawah tanah.

penyihir

Perisai Bayangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28
Sihir 40 44 52 61

Mendukung perisai pesona, meningkatkan kemungkinan penyembuhan dari serangan atau memperkuat chari. Jika perisai tidak aktif, maka peluangnya disimpan, ale sengsara. Coklat tua.

Vimagaє untuk pіdtrimka rich mani, dan natomіst zbіlshuє shkoda vіd sіkh sіkhіy. Terjun ke serangan dengan tongkat, sangat keren.

Berikan nilai tambah yang serius untuk sihir, kemauan keras, dan inspirasi mani. Menjadi baik untuk semua orang tanpa menyalahkan.

Untuk biaya yang tidak sopan, mani membuang "prestasi" dari semua mantra. Untuk cadangan yang baik, mani diri ini memungkinkan Anda membuat pidato yang mengerikan.

Bidang vіdshtovhuvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 29 22 14 16
Sihir 43 49 55 58

Melihat musuh terdekat, seolah-olah mereka gagal dalam verifikasi ulang untuk stabilitas fisik. Menghemat mana untuk perawatan kulit. Terus-menerus bigati dengan bidang yang ditinggikan tidak terlihat, tetapi porosnya berubah menjadi tajam - dengan mudah!

Ini menyebarkan energi di sekitar penyihir, mengubah sekutu, dan melahap mana penyihir. Jika Anda sudah bernyanyi dengan kemenangan, lakukan aktivitas aktif selama satu jam saja.

Sekali selama beberapa detik, Anda menyerang musuh dengan radius yang layak dengan roh sihir dan luar biasa! - Dapatkan mana Anda. Ale mana tidak bertanggung jawab atas Skoda total, tetapi untuk fakta peluncuran penyakit. Kemudian, bersandar pada musuh NATO, Anda dapat dengan berani melakukan vmikat.

Denyut nadi seperti medan magis. Biaya kulit rozvіyuє sihir vorogіv. Dan dari sini Anda membayar untuk fakta pengembangan, dan bukan untuk peluncuran sementara. Tetapi musuh sama-sama menghabiskan lebih banyak mani pada overlay efek ini, Anda dapat dengan berani mengalahkannya.

"Persetan ... kenapa ... berbaring di tanah, seperti celana, atau kamu tidak akan memunggungi mereka." Keluar dari bau dan ... sial! Aku memutar matamu!


Ogren tua yang baik tidak mengubah satu hal pun, minuman keras dan pengganggu yang sama. bintang di yang baru: lurus, seperti bilah. Menginginkan sedikit kurangnya pengetahuan tentang kehidupan di permukaan sering kali membawa hawa panas yang jahat ke dalamnya. Rosіgrati Ogren, tampaknya, tidak ingin hanya lebih linier. Kurcaci menunjukkan keterusterangannya dalam kekuasaan: dengan makanan yang tidak ditangani dan bahkan tindakan yang lebih tidak terkendali.

Oghren, seperti sebelumnya, seorang pengamuk, yang mengkhususkan diri pada petugas kebersihan dan peralatan khusus dari tongkol itu sendiri. Dari karunia kehendak mіtsnі napoї dari segala jenis. Spesialis kepala departemen pov'yazane z kehidupan keluarga gnome, yak tidak pergi sejauh ini.

Zbroya di tangan kulit

Pukulan bawah tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20
Pelatihan pertarungan peringkat pertama peringkat lainnya peringkat ketiga peringkat keempat
Spritnist 34 40 46 50

Dua serangan kritis sesegera mungkin. Hanya itu yang efektif.

Semakin besar kemungkinan serangan kritis dan peningkatan biaya yang baru. Untuk camilan, cobalah makanan sebelumnya.

Mengurangi kecepatan dan serangan semua musuh pada radius yang besar. Begitu musuh menyerang dengan pukulan yang ditundukkan, itu hanya jatuh.

Nama-nama itu sangat tidak berguna. Karakter mulai mengirik musuh dengan desir yang mengerikan. Dampak kulit dari troch menurunkan vitrivitas. Serial ini akan berakhir di salah satu episode ini: Anda kehabisan semangat, musuh tiba-tiba mati. Sesaat sebelum mengenai musuh dengan pukulan sublim, maka skin attack menjadi critical. Dan jika Anda menendangnya dengan kaki Anda, maka Anda pasti tidak akan menjatuhkannya. Lihat, itu hebat, hebat, tetapi Anda harus memilih dengan bijak, jika tidak, saat Anda mengalahkan musuh, rekan Anda akan membunuh Anda.

panahan

Ketepatan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20
Pelatihan pertarungan peringkat pertama peringkat lainnya peringkat ketiga peringkat keempat
Spritnist 34 38 44 52

Pendatang baru Pіdtremuvana, yak zbіshuє (salah dalam spritnostі) sekali peluang paparan, shkoda, peluang paparan kritis dan shkoda vіd baru. Bagaimana Anda bisa menerimanya, jelaskan dan jangan bergumam dengan cara apa pun.

Upovіlnyu vsіh vorogіv navkolі pemanah (bau yakshcho bukanlah hal untuk rіven atau tidak elіtnі) dan terus-menerus poіydaє vitrivalіst. Kelengkungannya diragukan.

Zavdaє menurut metode kegagalan kritis dan lebih setengahnya (tobto kritis kedua) sesuai dengan kebutuhan. Vіdmіnna nadіyna pemula.

Setelah satu jam deaky setelah aktivasi, area besar direntangkan dengan istilah deaky - mantra khusus. minus - penghalang besar, musuh sering berlari ke sungai. Animasi natomist adalah perjamuan untuk mata.

Nathaniel

"Semua keluarga Howe adalah pahlawan!" Dan untuk dosa salah satu ayah saya, bau busuk mencap kekacauan semua! Adzhe vin hanya memilih buku yang salah dari vin.


Earl biru yang mati, yang volodinnya sekarang terletak pada tujuh penjaga. Dekіlka rokіv dengan merek Natanіel vіdpravili navchatisya vіlnu, de vin dan kumis prosidіv di bawah gri asli. Setelah sampai pada itu, menjadi gelap untuk waktu yang lama dan bertanya-tanya mengapa semua orang sangat membenci ayah Yogo. Selama satu jam, Anda akan mengerti mengapa dan lebih sering mencela diri sendiri. Dan saya akan menghancurkan api perdukunan dari sejarah keluarga.

Nathaniel mulai terlihat seolah-olah dia diam dan terus-menerus mengaum kepada teman-teman Anda tentang segala hal di dunia dan meminta pujian. Panggil Ogrena. Mari kita sampaikan hasilnya.

Seperti seorang pejuang anggur, ia berspesialisasi dalam busur, atau ia dapat dengan tenang menangani hak-hak jahat. Dengan hadiah untuk mencintai pidato praktis dan peninggalan tanah air Howe. Perwira khusus itu diikat dengan seorang saudari yang jatuh, untuk muncul di Amaranthine.

Zbroya dan perisai

Kekuatan yang disayangkan

Memungkinkan "tangki" untuk benar-benar menyalakan fret meramal, rozshtovhuyuchi semua yang bersandar pada jalur yoga. Untuk pengiriman kulit, ada banyak sekali vitalitas. Pendatang baru yang ajaib: dan kami menjatuhkan musuh, dan kami marah, dan kami bergerak dengan mudah, dia terlihat lucu.

Untuk waktu yang singkat, terjadi penurunan input (deposito dari patung) yang signifikan. Anda bisa memanjat naga di bawahnya.

Terus-menerus memprovokasi musuh navkolishnih, memberikan semangat. Berat rata-rata disebabkan oleh fakta bahwa energi dihabiskan untuk penerangan punggung musuh.

Merampok karakter hampir acuh tak acuh setengah istilah dії perisai-cangkang. Jadi untuk aktivasi ini, saya menghabiskan setengah jam dalam api, saya tidak takut apa pun, dan setengah lainnya hidup seperti di bawah cangkang perisai yang hebat. Dengan novichka seperti itu, Anda harus mengarahkan ogre ke zupinit besar!

Zbroya dua tangan

Pukulan kuat

Kepala sekolah kritis untuk meti dan susіdam terbesar. Selain itu, jika lawan tidak lulus pemeriksaan stamina fisik, maka bau bersandar di tanah. Pemula berbadan sedang.

Untuk merampok kami dari serangan prajurit dengan Maidan, bahkan jika itu diwarnai dengan semangat. Vіdmіnniy sposіb raspravitsya z drіbnitsa.

- prajurit untuk merampok sprat tempayan terlebih dahulu dan dengan kulit tempayan mengayunkan zbroєyu. Membantu mencapai garis belakang lawan.

- takut untuk memutar misi dan, menatap fisiognomi peramal, melambaikan tangan secara luas kepada petugas pekarangan. Kulit pukulan z'їdaє vitalitas. Sekedar mengetahui kehebatan natovpi musuh.

- Diperlukan! Nicoli tidak menyangka bahwa di desa Shemlen, sebatang pohon bisa begitu sehat.


Elfiysky chauvinis dalam tampilan yang bersih. Jika dia mengatakan bahwa orang-orang mengancam, maka dia pergi ke klan untuk melindungi mereka. Pada saat yang sama, lebih banyak elf dikirim bersamanya, seolah-olah mereka binasa dalam perjalanan waktu. I Velanna kembali mulai membalas dendam pada orang-orang yang dulunya lebih kaya.

Velana maє adik, yak mencuri kelahiran lima dan yak datang kepada mereka. Bagaimana hidup dari simbal, peri belum berbicara.

Rozmov tidak akan memiliki orang dan kurcaci "panggil dan merokok" yang tajam dan cepat. Ale lebih dekat ke akhir, itu akan berubah, seperti, yah, pahlawan utama dapat diterima.

Pada pertempuran, ada sub-order dari rumah penyihir tempur. Z hadiah untuk mencintai segala sesuatu yang terhubung dengan alam oleh elf, dan semuanya hijau. Pesanan khusus terkait dengan sejarah masuknya Anda ke dalam klan.

Spesialisasi

Kelas kulit mengambil dua spesialisasi lagi dari pesanannya. Dan sumbu diberi poin kurang dari satu - untuk dua puluh persamaan lainnya, - kita juga bisa memenangkan tiga spesialisasi. Vtіm, tsgogo lebih nizh cukup.

Razbіynik

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sprit, +1 shkodi per pukulan

Tambahkan saja eyepieces ke kekuatan patung itu.

Untuk membunuh perampok dalam waktu singkat hambar untuk shkodi bahwa zbivannya s nig. Dalam satu jam Anda bisa masuk, sehingga Anda dapat memprovokasi musuh yang kuat untuk menyerang.

— zamіst zdorov'ya di pukulan pergi vitrivalіst. Korisnists lebih rendah untuk tengah. Vitrivalitas diperlukan untuk perampok terus-menerus.

Memperkuat kekuatan batu. Sekarang aku kebal terhadap mantra. Selamat jalan teman juga! Korysnist untuk makanan enak.

Garis Divna. Dua pemula pertama dari lantai itu bagus, tetapi yang busuk tetap ada. Spetsializatsiya pіdіyde menjadi seperti rozbіynik, ingin mematuhi pertempuran jarak dekat matimut lebih koristі.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 sprit, +5 serangan

- musuh dengan pukulan kulit pada perampok menghabiskan minat untuk yang baru. Uminnya postiyno vitrivalitas kaca patri. Lanjutkan hidup Anda dengan musuh NATO.

- Penjahat mengambil musuh dengan target yang tidak diketahui. Membiarkanmu masuk, jadi aku memukulmu dari belakang. Corey, jangan khawatir.

- dengan visi yang diaktifkan, kami akan mengambil nilai tambah yang bagus untuk shkodi dalam pukulan di belakang dan pukulan kritis. Tambahan yang bagus untuk pendatang baru yang sudah luar biasa.

Visi kami tentang kekuasaan berada pada radius yang besar: lawan baik mengalir masuk, atau mulai mutuziti yang pertama yang telah menyerahkan tangannya. Vіdmіnno keluar dari tembus pandang - merangkak ke gerbang, melepaskan halusinogen, melemparkan umpan dan mengalir masuk.

Garis ajaib, cara merampok perampok dengan dua pedang dengan kombinasi yang tepat. Beri dia hati duelist itu, dan tidak ada yang akan menyerah!

pejuang

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 staturi, +5 ketangguhan fisik

- kejantanan terus-menerus ternoda, tetapi memungkinkan Anda untuk layu dalam menghadapi serangan fisik yang kaya. Bantuan dalam situasi kritis.

Perkuat bangunan depan, berikan kesempatan untuk merapal mantra. Selain itu, sekarang semua serangan prajurit mengabaikan baju besi dan serangan buruk dalam roh sihir. Memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengguncang sekelompok manusia lapis baja. Anda akan lebih baik jika Anda menghalangi ogre lapis baja.

Kepala roh sihir shkodi untuk semua istotam navkolo (bera dalam kekuatan kemauan). Rіznі primari otrimuyut secara signifikan lebih untuk orang lain. Oleh karena itu, lebih baik untuk menghentikan varto terhadap hal-hal lain.

Memperkuat pershu pendatang baru, meningkatkan kesempatan untuk berdiri di depan mantra, serta kecepatan serangan.

Navitchka pіdіyde semua, tetapi para pejuang yang menyerang, mungkin, akan lebih cantik. Anda dapat mengambil dua peringkat, demi menghabiskan sihir pada roh, tetapi sudah chotiri, demi kesungguhan.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 status, +5 opirnosti alami

Membela salah satu sekutu, mengotori Skoda. Yogo kіlkіst terletak di patung penjaga. Penyihir, seperti, vtim, dan perampok, mengucapkan terima kasih banyak!

Selama satu jam berikutnya, saya memindahkan baju besi seluruh kandang. Jumlah baju besi tambahan jam itu harus disimpan di patung varti. Baju besi Zaiva tidak ada yang bisa membuat.

Perkuat jahitan depan.

Menarik ke perang musuh, mereka gagal verifikasi ulang stamina fisik, memberikan kejantanan. Kami tidak melewatkan apa pun, mari kita tutup seperti menyerang kaleng. Salah satu pemula terbaik.

Tidak heran jika spesialisasinya tidak hanya untuk pecinta perisai, tetapi juga untuk pertarungan dengan penjaga pintu. Anda dapat menutupi penyembuh, memperkuat baju besi Anda dan menarik musuh ke diri Anda sendiri, sehingga Anda tidak terluka sendiri.

- Kami masih memiliki legiun mati, dan bukan legiun Lagu Pesta!


Satu hidup dengan legiun orang mati, yang merupakan kelahiran lima kawanan gembala. Bіdolakha dokoryaє sendiri untuk mereka yang tidak binasa sekaligus bersama kami. Dan akan lebih baik untuk tinggal lebih jauh demi Borg dan membalas dendam.

Terlepas dari harganya, pindahkan semuanya hidup-hidup, buat panas. Smilna sampai pada titik ironi diri. Pada pertempuran, ada fahіvet dari sepasang baju besi. Mengapa saya harus menyukai mainan anak-anak dan segala macam hal untuk kshtalt pipa intip.

penyihir

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sihir, +3 ketangguhan mental

Saya rantai penyihir ke satu titik, seolah-olah ditumbuhi semak-semak. Semak-semak dipenuhi dengan kekuatan alam musuh yang mereka minum di dalamnya, dan mereka terinspirasi. Anda bisa menang dan menang seperti asuransi terhadap lawan yang tidak terlipat, dan seperti serangan zasib dalam serangan.

Lebih menyakitkan lagi kumis lusuh, yang tersesat di semak-semak di depan, dan menyebarkan stamina fisik, yang tidak lolos verifikasi ulang.

Memungkinkan Anda mengambil mana untuk Skoda, diterapkan dengan bantuan panah garis. Dan jika musuh sembarangan mati di semak-semak, maka pesulap akan menghilangkan kelebihan hidupnya dan beregenerasi lebih cepat.

Kepala sekolah fisik yang agung, dan selama jam tertentu, stamina fisiknya sulit diatur, karena mereka gagal dalam verifikasi ulang.

Terlepas dari minus serius - sulit diatur, garis ini sudah kuat baik dalam pertahanan maupun dalam serangan. Hari ini, ini serba cepat, jadi lebih mudah dari sebelumnya untuk melewati semak-semak sekaligus.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sihir, lebih banyak peningkatan kesehatan dalam pertempuran

Sekali, selama beberapa detik, Anda dapat mengenai musuh dengan radius besar dan menyalip kesehatan Anda, mendapatkan mana. Vampirsk bersukacita atas alun-alun - apa lagi yang Anda inginkan?

Saya membekukan semua musuh pada radius yang layak, seolah-olah mereka gagal dalam verifikasi ulang stamina fisik. Jika tidak hanya spovitelnit. Hilangnya dingin harus diambil tanpa menyalahkan. Seperti kerucut dingin yang naik, bukan b'є pada sekutu. Itu luar biasa!

Saya menghilangkan trochs dari gerusan, jika saya mendayung di kepala. Dari satu sisi, di kepala, penyihir tidak bisa dirampok. Dari sisi lain, seluruh baris masih dicadangkan untuk kontak dekat dengan musuh. Jadi ambillah tanpa berpikir.

Kepala shkodi mengajar setiap orang dengan elemen yang berbeda sesuai dengan keinginan mereka. Pukulan kulit membutuhkan uang, jadi hentikan hanya di hadapan orang-orang pelit yang hebat.

Pengembangan yang efisien

Dengan peningkatan perubahan yang tersisa di grі, muncul percikan kelas yang rusak, sehingga mudah untuk melalui proses pengujian. Mari kita lihat beberapa skema dua puluh delapan poin - Anda akan memiliki gaya untuk akhir tahun, karena Anda tidak mengekspor karakter, jika tidak, dengan cara yang berbeda, di tengah.

"Tangki"

Vityaz - 4 poin

Penjaga - 4 poin

Prajurit dalam semangat - 1 poin

Kekuatan yang tidak diinginkan - 4 poin

dihannia lainnya - 3 poin

Bogatyr - 4 poin

Blok perisai - 4 poin

Pertahanan perisai - 4 poin

Dari ciri-cirinya, kita membutuhkan 26 unit spritnosti, reshta berlaku dengan status kurang lebih sama. Tugas utama "tangki" adalah memilih warna yang tepat seefisien mungkin dan menodai semangat.

Bertarung

Kelompok yard-arms - 16 poin

dihannia lainnya - 4 poin

Prajurit dalam semangat - 4 poin

Penjaga - 4 poin

Ciri-cirinya kira-kira sebagai berikut: kekuatan, spritnist, dan tinggi badan dalam proporsi 2:1:1. Keamanan sangat dibutuhkan bagi orang yang menjebak musuh licik yang tidak berwajah, seolah-olah Anda akan diserang lebih awal, maka Anda akan menghabiskannya. Dan saya menjadi sehat dalam pikiran saya. Taktik terletak di depan musuh - atau menghindari serangan dan zastosuvat maidan vminnya, atau kombinasi kecil zastosovuvat pada lajang.

keadilan

- Saya tidak narodzhuvavsya. Saya menunggu buv.


Vipadok unik adalah roh yang telah memasuki tubuh manusia melawan bajan sendiri. Mayat itu tidak menjadi terobsesi dengan kilau, tetapi menjadi hidup secara keseluruhan. Mungkin Keadilan bukanlah iblis, tetapi roh yang baik, tidak tunduk pada nafsunya.

Segenggam anggur harus ditempatkan dengan hati-hati ke cahaya, tetapi kemudian, seperti lelucon lama, kita terlibat dan mulai tahu. Yomu kaya tsikavo, ale vin dan dirinya sendiri bisa descho rozpovidi. Jika, sial, apakah Anda masih memiliki kesempatan untuk berbicara dengan roh tanpa rasa takut? Di anggur mawar, sebelum berbicara, kami membaca moralitas kepada rekan-rekan kami, dan bau busuk sudah bereaksi pada kulit dengan cara mereka ...

Pertempuran memiliki "tank" yang khas. Z hadiah untuk mencintai mereka yang pov'yazane z kolishnі vosnik yogo tіla ta Tіnnya. Petugas khusus berdiri di samping pasukan vartovy yang mati. Anda dapat mencari tahu di gereja Amaranthine.

Razbіynik z pisau pria

Gulat Brudna - 2 poin

Pukulan rendah - 4 poin

Peduli hati - 4 poin

Vbivtsya - 4 poin

Hantu - 4 poin

Legionary-rozvіdnik - 2 poin

Pukulan bawah tangan - 4 poin

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan - 3 poin

Lambaikan dua tangan untuk istirahat - 1 poin

Kami membutuhkan privasi, kelicikan, kekuatan itu. Kekuatan di sini adalah 40-42, kerahasiaan dan kelicikan, pada yakіy diikat vminnya, 2:1. Di medan perang, tugas kita adalah untuk secara efisien menodai sedikit vitreousness (jangan lupa untuk menyimpan tarian untuk musim gugur yang ekstrim!) Dan jangan mati, karena jika Anda zazіemos, maka mereka akan membunuh kita!

Penyihir Pertarungan

Memerangi penyihir - 4 poin

Zberigach - 4 poin

Prajurit Penyihir - 4 poin

Vityaguvannya mani - 4 poin

Perselisihan Psuvannya - 4 poin

Perisai bayangan - 4 poin

Charivna Strila - 2 poin

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 poin

Kami berinvestasi dalam sihir, kemauan keras, dan spritnist kira-kira seperti ini: 6:3:1. Spritnist, seperti pertarungan, diperlukan untuk melewati gerbang. Itu dan b'єmosya mi podіbnim peringkat: vrivaєmosya di natovp z mantra maidan di siap, atau kita mengutuk meta soliter dan dovgo , z vіdtyagom, lupimo.

Panduan dari cerita utama

vezha chuvannya

Semuanya dimulai dari pertempuran yang berkembang: kelahiran lima menyerbu dasar kutil lainnya. Setelah akhir pertempuran, pada jam yang sama, lihat kembali sukarelawan Anda, kenali karung dan ambil tugas. Segera setelah Anda memilah angin dan bahkan tidak tepat di benteng, to the point.

bayam

Di tempat Anda, Anda perlu mengetahui perwakilan dari serikat dagang terdekat, pedagang, dua orang bijak di pintu masuk kedai di kedai itu. Anda akan membawa mereka pergi tugas plot: dekat hutan, tanah pіd yang rawa vіdpovіdno. Krm mereka di mіsti impersonal dodatkovyh zavdan.

Penjual rubah

Sumbu hidup dengan jejak seperti itu.

Bagus adalah lawan dari pohon ini, yang hidup kembali! Zruchni.

Karavan perdagangan ditemukan di sini. Dalam perjalanan penyelidikan, jelas bahwa pada siapa anggur itu bukan perampok, tetapi peri. Ale di depannya, seperti memanggil on bey, perlu diketahui seorang prajurit yang berdarah, yang berbaring di punuk dengan peri kecil di pintu masuk ke lokasi. Menangkan dan ungkapkan seluruh kebenaran kepada Anda. Setelah itu, elf itu bisa datang ke kandangnya dan mendobrak tambang.

Catatan: mengambil dari diri Anda fakhivtsya zі kunci jahat. Anda tidak akan dapat mengubah grup, karena Anda akan beralih ke ranjau.

Setelah lulus liga Arsitek, pilih nama.

Rawa hitam

Jika ada pemukiman di sini, maka taєmniche menghilang. Anda juga perlu tahu rekan Anda - Christoph. Untuk siapa, salahkan ujung rasa sakit yang berkepanjangan. Hanya ada satu jalan, jangan tersesat. Dalam perjalanan, Anda bisa mengenal fauna liar yang indah.

Jika Anda mengenal Wart yatim piatu, Anda harus menjadi seorang baroness. Karung jauh dari kota. Untuk mendapatkannya, Anda perlu berbicara dengan pemimpin Keadilan NATO yang marah. Yang berikutnya akan bangkit.

Beralih ke tubuh Christoph, kenali rekan baru Anda dan pergi untuk menutup portal, setelah itu pergi ke kastil, sampai kemudian Anda bertarung dengan baroness. Tonton satu pertempuran lagi dan Anda bisa berbalik.

Selamat Pagorby

Bahkan tempat yang misterius. Mayat, dua gulungan, catatan, dan hanya itu. sampai apa?

Bentuk transportasi terbaik adalah di dekat Ferelden. Enggan, sungguh.

Turun, Anda akan melihat sisa teman Anda. Dengan gnome yang mulia, dengan berani tendang bumi dan potong kelahiran kegelapan.

Catatan: jika Anda diminta untuk mengetahui persembunyian yang tersembunyi, lihatlah dinding levoruch, saat mereka menyamar sampai kepala turun.

Dalam beberapa jam Anda akan mencapai golem agung dengan penyihir, dan di sana Anda akan mencapai ratu. Untuk membunuh mereka, saya perlu membunuh tentakel, dan kemudian memotong lancer untuk memangkas lampu gantung. Ulangi sampai lampu gantung jatuh. Semuanya bisa berbalik.

viyna

Sekarang Anda harus bersiap-siap untuk perang. Pilih teman Anda dan pergi ke tempat itu. Di Amaranthine mereka akan memberi tahu Anda bahwa tentara akan pergi ke Bashta chuvannya. Apa yang harus dicuri, pilih sendiri.

Setelah membela Anda, bawa Anda ke kehidupan Ibu - ibu bijak yang agung. Mendapatkan dia tidak begitu mudah. Sudah di ujung tingkat atas, seekor naga akan menyerang Anda.

Jika Anda ingin membuatnya lebih mudah untuk diri Anda sendiri selama sisa pertempuran, kocok kristal dengan tegas dan aktifkan untuk bantuan Bashti tevintertsiv. Kulit mereka mungkin memiliki efeknya sendiri (serangan api, kelumpuhan musuh, nafsu), yang sekali Anda bisa terjebak dalam pertempuran dengan Matir. Anda mengambil satu efek lagi, jika Anda ingin terlihat seperti seorang Arsitek. Dengan bantuan tambahan seperti itu, Bunda Pratsi Agung tidak menjadi.