Asal-usul zaman naga membangkitkan sisa kehendak. Zaman naga: asal-usul: kebangkitan - asal dan perjalanan

Peralatan

Karakteristik dalam addon tidak berubah, jadi mari kita beralih ke waktu berikutnya. Di sini kita memiliki tiga yang baru, satu remsnicha dan dua pertempuran. Ketiganya sama: dua puluh, dua puluh lainnya, dua puluh perempat dan dua puluh enam sama dengan.

Sebagai tambahan pidato, yang dimiliki oleh sarang sarang rune, mereka berbicara lebih sering. Sekarang, untuk mengingatnya, Anda tidak perlu menjarah barang-barang milik semua pedagang pertanian, juga para stoner yang perkasa. Tsya gіlka memungkinkan Anda melukis rune. Untuk membuat varian batu, biasanya perlu memiliki dua batu yang sama, tetapi bahkan lebih rendah. Mulai dari level keempat, Anda membutuhkan reagen khusus lainnya. Resep bisa dibeli (panggil pedagang khusus), jadi tahu.

Ini penting: di grі virіs tidak hanya jumlah maksimum pahlawan (dari dua puluh lima hingga tiga puluh lima), tetapi juga pidato yang setara. Sekarang urutannya bisa sembilan sama dengan (wakil tujuh), dan rune - tujuh (wakil lima).

Persiapan rune - di sebelah kanan, mahal untuk diselesaikan. Misalnya, untuk mendapatkan kapasitas rune (meningkatkan kemauan) dari level maksimum, Anda membutuhkan sekitar tiga puluh lima koin emas! Dari sisi lain, sampai akhir, jumlah uang tidak lagi zahmarnoy.

Secara tidak mencolok meningkatkan jumlah poin kesehatan Anda dengan dua puluh lima poin per rіven. Sekarang Anda tidak perlu memikirkan cara membuat "tangki" Anda sendiri - ahli herbal dan fakhivtsy dari kelangsungan hidup. Disarankan untuk mengembangkan karakter tempur utama, dan meninggalkan garis remsnichi kepada mereka yang duduk di kastil. Mari kita sibuk di sana, ledari!

Pemula

Baris baru untuk pemula diperoleh oleh semua kelas dan kelompok. Mari kita mulai dengan yang pertama. Saya akan memberi nama grup terlebih dahulu, lalu saya akan memberi nama pendatang baru pertama di barisan, kemudian kami akan dapat memberi peringkat dan mendeskripsikan pendatang baru pertama di barisan.

Razbіynik

Jaga hati

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 24 26
Spritnist 36 40 46 52

- jika itu adalah meta (peringkat elit lebih rendah) saat mati, maka saya akan menurunkannya. Di giliran lain, pemimpin serangan kritis. Jarang dibutuhkan, bahkan jika Anda sudah mengetahui sebagian besar kesehatan Anda, maka Anda dapat mencapainya tanpa itu.

Peringkat lanjutan - hantu- Selama satu jam, rampas kekebalan perampok terhadap semua serangan fisik. Berulang kali dopomozhe Anda virvatisya s otochennya.

Ayo pergi bulan lemah- lebih dari vminnya jangkrik, yang didorong. Setelah itu, bagaimana Anda memukul musuh, berbaring selama satu jam semua serangan baru akan lebih kuat. Ini juga membantu dalam pertempuran dengan kawan, lawan penting.

Maafkan saya, colivannya: semua musuh pada radius besar di luar menerima pukulan dari belakang Navichka dan dia sendiri bahkan lebih kuat, dan dalam kombinasi dengan yang lain (misalnya, dengan depan) mereka mematikan.

- Saya memiliki kit di vezhі saya di im'ya Pushistius. Yah, Vіn buv tidak zovsіm mіy, ale mi 1-1 menempel. Dan suatu kali iblis ganas pindah ke yang baru... Sebelum itu, seperti Yogo yang dirampas, Pushistius menangkap tiga templar di tanah. Saya menulisnya seperti itu!


Anak abadi. Sim kali tikav zі svogo pasak enam kali yogo tertangkap. Somomu bisa menyeberang dengan restu raja.

Anders adalah pesulap yang lebih ceria dan memiliki radius kehidupan. Segala sesuatu yang terlintas dalam pikiran, menang seperti grue, terus-menerus panas dan memukul segalanya. Naikkan harga mereka. Jika Anda membenci gereja, maka podvalini, antroch tidak prihovoyuchi. Jika Anda akan memiliki kesempatan untuk menemukan templar, untuk menghancurkan anggur. Apalagi bernyanyi secara merdu, dengan cara yang hot.

Tim lebih indah bahwa dia adalah seorang tabib. lebih banyak penyihir tempur troshki.

Z berbakat untuk mencintai pidato vishukan (lapar, mabut) dan, bagaimana Anda mengenal diri sendiri, nyali. Dan, tentu saja, segala macam aksesori untuk mereka.

Pejabat Khusus Kepala Negara mengunjungi Amaranthine. Di sana Anda akan melihat kenalan lama Anders, seolah-olah dia berada di lantai dengan medali penyihir. Pіdval trohi di pіvden vіd shopping ryadіv.

pejuang

dihanna lainnya

Sekaligus, saya menginspirasi kebaikan sebagian dari semangat wanita. Tambahkan apa-apa.

Meletakkan misi musuh paling penting, kepala perut elit shkoda kritis dan bertelanjang kaki tunggal. Viruchaє, jika Anda membutuhkan istilah untuk mengalahkan seperti serigala, yang vishkirivsya pada pesulap.

Sedikit di radius besar perang, bayangkan lawan di pochuttah terpendek dan zmushuє beralih ke bahasa kotor. Mіtsne svіvtse lebih dari sekali pahlawan yang paling malang.

Saya akan memperbaiki nama saya. Kumis prajurit yang lebih rendah, lebih rendah, sama dengan menghirup udara, elit mengambil ketukan kritis, dan bertelanjang kaki adalah yang terbesar. Dan semua pada radius yang layak! Saya akan bergegas untuk mencapai berbagai bawah tanah.

penyihir

Perisai Bayangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28
Sihir 40 44 52 61

Mendukung perisai pesona, meningkatkan kemungkinan penyembuhan dari serangan atau memperkuat chari. Jika perisai tidak aktif, maka peluangnya disimpan, ale sengsara. Coklat tua.

Vimagaє untuk pіdtrimka rich mani, dan natomіst zbіlshuє shkoda vіd sіkh sіkhіy. Terjun ke serangan dengan tongkat, sangat keren.

Berikan nilai tambah yang serius untuk sihir, kemauan keras, dan inspirasi mani. Menjadi baik untuk semua orang tanpa menyalahkan.

Untuk biaya yang tidak sopan, mani membuang "prestasi" dari semua mantra. Untuk cadangan yang baik, mani diri ini memungkinkan Anda membuat pidato yang mengerikan.

Bidang vіdshtovhuvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 29 22 14 16
Sihir 43 49 55 58

Melihat musuh terdekat, seolah-olah mereka gagal dalam verifikasi ulang untuk stabilitas fisik. Menghemat mana untuk perawatan kulit. Terus-menerus bigati dengan bidang yang ditinggikan tidak terlihat, tetapi porosnya berubah menjadi tajam - dengan mudah!

Ini menyebarkan energi di sekitar penyihir, mengubah sekutu, dan melahap mana penyihir. Jika Anda sudah bernyanyi dengan kemenangan, lakukan aktivitas aktif selama satu jam saja.

Sekali selama beberapa detik, Anda menyerang musuh dengan radius yang layak dengan roh sihir dan luar biasa! - Dapatkan mana Anda. Ale mana tidak bertanggung jawab atas Skoda total, tetapi untuk fakta peluncuran penyakit. Kemudian, bersandar pada musuh NATO, Anda dapat dengan berani melakukan vmikat.

Denyut nadi seperti medan magis. Biaya kulit rozvіyuє sihir vorogіv. Dan dari sini Anda membayar untuk fakta pengembangan, dan bukan untuk peluncuran sementara. Tetapi musuh sama-sama menghabiskan lebih banyak mani pada overlay efek ini, Anda dapat dengan berani mengalahkannya.

"Persetan ... kenapa ... berbaring di tanah, seperti celana, atau kamu tidak akan memunggungi mereka." Keluar dari bau dan ... sial! Aku memutar matamu!


Ogren tua yang baik tidak mengubah satu hal, semua piyatika dan pengganggu yang sama. bintang di yang baru: lurus, seperti bilah. Menginginkan sedikit kurangnya pengetahuan tentang kehidupan di permukaan sering kali membawa hawa panas yang jahat ke dalamnya. Rosіgrati Ogren, tampaknya, tidak ingin hanya lebih linier. Kurcaci menunjukkan keterusterangannya dalam kekuasaan: dengan makanan yang tidak ditangani dan bahkan tindakan yang lebih tidak terkendali.

Oghren, seperti sebelumnya, seorang pengamuk, yang mengkhususkan diri pada petugas kebersihan dan peralatan khusus dari tongkol itu sendiri. Dari karunia kehendak mіtsnі napoї dari segala jenis. Spesialis kepala departemen pov'yazane z kehidupan keluarga gnome, yak tidak pergi sejauh ini.

Zbroya di tangan kulit

Pukulan bawah tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20
Pelatihan pertarungan peringkat pertama peringkat lainnya peringkat ketiga peringkat keempat
Spritnist 34 40 46 50

Dua serangan kritis sesegera mungkin. Hanya itu yang efektif.

Semakin besar kemungkinan serangan kritis dan peningkatan biaya yang baru. Untuk camilan, cobalah makanan sebelumnya.

Mengurangi kecepatan dan serangan semua musuh pada radius yang besar. Begitu musuh menyerang dengan pukulan yang ditundukkan, itu hanya jatuh.

Nama-nama itu sangat tidak berguna. Karakter mulai mengirik musuh dengan desir yang mengerikan. Dampak kulit dari troch menurunkan vitrivitas. Serial ini akan berakhir di salah satu episode ini: Anda kehabisan semangat, musuh tiba-tiba mati. Sesaat sebelum mengenai musuh dengan pukulan sublim, maka skin attack menjadi critical. Dan jika Anda menendangnya dengan kaki Anda, maka Anda pasti tidak akan menjatuhkannya. Lihat, itu hebat, hebat, tetapi Anda harus memilih dengan bijak, jika tidak, saat Anda mengalahkan musuh, rekan Anda akan membunuh Anda.

panahan

Ketepatan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20
Pelatihan pertarungan peringkat pertama peringkat lainnya peringkat ketiga peringkat keempat
Spritnist 34 38 44 52

Pіdtremuvana pendatang baru, yak zbіshuє (deposit dalam spritnostі) sekali kesempatan eksposur, shkoda, kemungkinan eksposur kritis dan shkoda vіd baru. Bagaimana Anda bisa menerimanya, jelaskan dan jangan bergumam dengan cara apa pun.

Upovіlnyu vsіh vorogіv navkolі pemanah (bau yakshcho bukanlah hal untuk rіven atau tidak elіtnі) dan terus-menerus poіydaє vitrivalіst. Kelengkungannya diragukan.

Zavdaє menurut metode kegagalan kritis dan lebih setengahnya (tobto kritis kedua) sesuai dengan kebutuhan. Vіdmіnna nadіyna pemula.

Setelah satu jam deaky setelah aktivasi, area besar direntangkan dengan istilah deaky - mantra khusus. minus - penghalang besar, musuh sering berlari ke sungai. Zate animatsia - bangku untuk mata.

Nathaniel

"Semua keluarga Howe adalah pahlawan!" Dan untuk dosa salah satu ayah saya, bau busuk mencap kekacauan semua! Adzhe vin hanya memilih buku yang salah dari vin.


Earl biru yang mati, yang volodinnya sekarang terletak pada tujuh penjaga. Dekіlka rokіv dengan merek Natanіel vіdpravili navchatisya vіlnu, de vin dan kumis prosidіv di bawah gri asli. Untuk itu, setelah tiba, untuk waktu yang lama bingung dan bertanya-tanya mengapa semua orang sangat membenci ayah Yogo. Selama satu jam, Anda akan mengerti mengapa dan lebih sering mencela diri sendiri. Dan saya akan menghancurkan api perdukunan dari sejarah keluarga.

Nathaniel mulai tampak seolah-olah dia diam dan terus-menerus mengaum kepada teman-teman Anda tentang segala hal di dunia dan mulai merampok pujian. Panggil Ogrena. Mari kita sampaikan hasilnya.

Seperti seorang pejuang anggur, ia berspesialisasi dalam busur, atau ia dapat dengan tenang menangani hak-hak jahat. Dengan hadiah untuk mencintai pidato praktis dan peninggalan tanah air Howe. Perwira khusus itu diikat dengan seorang saudari yang sudah meninggal, untuk muncul di Amaranthine.

Zbroya dan perisai

Kekuatan yang disayangkan

Memungkinkan "tangki" untuk benar-benar menyalakan fret meramal, rozshtovhuyuchi semua yang bersandar pada jalur yoga. Untuk pengiriman kulit, ada banyak sekali vitalitas. Pendatang baru yang ajaib: dan kami menjatuhkan musuh, dan kami marah, dan kami bergerak dengan mudah, dia terlihat lucu.

Untuk waktu yang singkat, terjadi penurunan input (deposito dari patung) yang signifikan. Anda bisa memanjat naga di bawahnya.

Terus-menerus memprovokasi musuh navkolishnih, memberikan semangat. Berat rata-rata disebabkan oleh fakta bahwa energi dihabiskan untuk penerangan punggung musuh.

Merampok karakter hampir acuh tak acuh setengah istilah dії perisai-cangkang. Jadi untuk aktivasi ini, saya menghabiskan setengah jam tanpa menatap apa pun, dan selama setengah lainnya saya hidup seperti di bawah cangkang pelindung yang besar. Dengan novichka seperti itu, Anda harus mengarahkan ogre ke zupinit besar!

Zbroya dua tangan

Pukulan kuat

Kepala sekolah kritis untuk meti dan susіdam terbesar. Selain itu, jika lawan tidak lulus pemeriksaan stamina fisik, maka bau bersandar di tanah. Pemula berbadan sedang.

Untuk merampok kami dari serangan prajurit dengan Maidan, bahkan jika itu diwarnai dengan semangat. Vіdmіnniy sposіb raspravitsya z drіbnitsa.

- prajurit untuk merampok sprat tempayan terlebih dahulu dan dengan kulit tempayan mengayunkan zbroєyu. Membantu mencapai garis belakang lawan.

- takut untuk memutar misi dan, menatap fisiognomi peramal, melambaikan tangan secara luas kepada petugas pekarangan. Kulit pukulan z'їdaє vitalitas. Sekedar mengetahui kehebatan natovpi musuh.

- Diperlukan! Nicoli tidak menyangka bahwa di desa Shemlen, sebatang pohon bisa begitu sehat.


Elfiysky chauvinis dalam tampilan yang bersih. Jika dia mengatakan bahwa orang-orang mengancam, maka dia pergi ke klan untuk melindungi mereka. Pada saat yang sama, lebih banyak elf dikirim bersamanya, seolah-olah mereka binasa dalam perjalanan waktu. I Velanna kembali mulai membalas dendam pada orang-orang yang dulunya lebih kaya.

Velana maє adik, yak mencuri kelahiran lima dan yak datang kepada mereka. Bagaimana hidup dari simbal, peri belum berbicara.

Rozmov tidak akan memiliki orang dan kurcaci "panggil dan merokok" yang tajam dan cepat. Ale lebih dekat ke akhir putaran, seperti, yah, pahlawan kepala santai saja.

Pada pertempuran, ada sub-order dari rumah penyihir tempur. Z hadiah untuk mencintai segala sesuatu yang terhubung dengan alam oleh elf, dan semuanya hijau. Tugas khusus terkait dengan sejarah keberangkatan Anda dari klan.

Spesialisasi

Kelas kulit mengambil dua spesialisasi lagi dari pesanannya. Dan dari satu titik mereka menambahkan kurang dari satu - dua puluh ke yang lain sama, - kita juga bisa memenangkan tiga spesialisasi. Vtіm, tsgogo lebih nizh cukup.

Razbіynik

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sprit, +1 shkodi per pukulan

Tambahkan saja eyepieces ke kekuatan patung itu.

Untuk membunuh perampok dalam waktu singkat hambar untuk shkodi bahwa zbivannya s nig. Dalam satu jam Anda bisa masuk, sehingga Anda dapat memprovokasi musuh yang kuat untuk menyerang.

— zamіst zdorov'ya di pukulan pergi vitrivalіst. Korisnists lebih rendah untuk tengah. Vitrivalitas diperlukan untuk perampok terus-menerus.

Memperkuat kekuatan batu. Sekarang aku kebal terhadap mantra. Selamat jalan teman juga! Korysnist untuk makanan enak.

Garis Divna. Dua pemula pertama dari lantai itu bagus, tetapi yang busuk tetap ada. Spetsializatsiya pіdіyde menjadi seperti rozbіynik, ingin mematuhi pertempuran jarak dekat matimut lebih koristі.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 sprit, +5 serangan

- musuh dengan pukulan kulit pada perampok menghabiskan minat untuk yang baru. Uminnya postiyno vitrivalitas kaca patri. Lanjutkan hidup Anda dengan musuh NATO.

- Penjahat mengambil musuh dengan target yang tidak diketahui. Membiarkanmu masuk, jadi aku memukulmu dari belakang. Corey, jangan khawatir.

- dengan visi yang diaktifkan, kami akan mengambil nilai tambah yang bagus untuk shkodi dalam pukulan di belakang dan pukulan kritis. Tambahan yang bagus untuk pendatang baru yang sudah luar biasa.

Visi kami tentang kekuatan berada pada radius yang sangat besar: lawan mengalir masuk, atau mulai salingziti dengan orang pertama yang memutar tangannya. Vіdmіnno keluar dari tembus pandang - merangkak ke gerbang, melepaskan halusinogen, melemparkan umpan dan mengalir masuk.

Garis ajaib, cara merampok perampok dengan dua pedang dengan kombinasi yang tepat. Beri dia hati duelist itu, dan tidak ada yang akan menyerah!

pejuang

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 staturi, +5 ketangguhan fisik

- kejantanan terus-menerus ternoda, tetapi memungkinkan Anda untuk layu dalam menghadapi serangan fisik yang kaya. Bantuan dalam situasi kritis.

Perkuat bangunan depan, berikan kesempatan untuk merapal mantra. Selain itu, sekarang semua serangan prajurit mengabaikan baju besi dan serangan buruk dalam roh sihir. Memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengguncang sekelompok manusia lapis baja. Anda akan lebih baik jika Anda menghalangi ogre lapis baja.

Kepala roh sihir shkodi untuk semua istotam navkolo (bera dalam kekuatan kemauan). Rіznі primari otrimuyut secara signifikan lebih untuk orang lain. Oleh karena itu, lebih baik untuk menghentikan varto terhadap hal-hal lain.

Memperkuat pershu pendatang baru, meningkatkan kesempatan untuk berdiri di depan mantra, serta kecepatan serangan.

Navitchka pіdіyde semua, tetapi para pejuang yang menyerang, mungkin, akan lebih cantik. Anda dapat mengambil dua peringkat, demi menghabiskan sihir pada roh, tetapi sudah chotiri, demi kesungguhan.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +1 status, +5 opirnosti alami

Membela salah satu sekutu, mengotori Skoda. Yogo kіlkіst terletak di patung penjaga. Penyihir, seperti, vtim, dan perampok, mengucapkan terima kasih banyak!

Selama satu jam berikutnya, saya memindahkan baju besi seluruh kandang. Jumlah baju besi tambahan jam itu harus disimpan di patung varti. Baju besi Zaiva tidak bisa dibuat oleh siapa pun.

Perkuat jahitan depan.

Menarik ke perang musuh, mereka gagal verifikasi ulang stamina fisik, memberikan kejantanan. Kami tidak melewatkan apa pun, mari kita tutup seperti menyerang kaleng. Salah satu pemula terbaik.

Tak heran, spesialisasinya tak kalah dengan pecinta tameng, melainkan adu jotos dengan penjaga pintu. Anda dapat menutupi penyembuh, memperkuat baju besi Anda dan menarik musuh ke diri Anda sendiri, sehingga Anda tidak terluka sendiri.

- Kami masih memiliki legiun mati, dan bukan legiun Lagu Pesta!


Satu hidup dengan legiun orang mati, yang merupakan kelahiran lima kawanan gembala. Bіdolakha dokoryaє sendiri untuk mereka yang tidak binasa sekaligus bersama kami. Dan akan lebih baik untuk tinggal lebih jauh demi Borg dan membalas dendam.

Terlepas dari harganya, pindahkan semuanya hidup-hidup, buat panas. Smilna sampai pada titik ironi diri. Pada pertempuran, ada fahіvet dari sepasang baju besi. Mengapa saya harus menyukai mainan anak-anak dan segala macam hal untuk kshtalt pipa intip.

penyihir

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sihir, +3 ketangguhan mental

Saya rantai penyihir ke satu titik, seolah-olah ditumbuhi semak-semak. Tabernakel b'yut oleh kekuatan alam musuh yang mereka minum di dalamnya, dan mengangkat mereka. Anda bisa menang dan menang seperti asuransi terhadap lawan yang tidak terlipat, dan seperti serangan zasib dalam serangan.

Lebih menyakitkan lagi kumis lusuh, yang tersesat di semak-semak di depan, dan menyebarkan stamina fisik, yang tidak lolos verifikasi ulang.

Memungkinkan Anda mengambil mana untuk Skoda, diterapkan dengan bantuan panah garis. Dan jika musuh sembarangan mati di semak-semak, maka pesulap akan menghilangkan kelebihan hidupnya dan beregenerasi lebih cepat.

Kepala sekolah fisik yang agung, dan selama jam tertentu, stamina fisiknya sulit diatur, karena mereka gagal dalam verifikasi ulang.

Terlepas dari minus serius - sulit diatur, garis ini sudah kuat baik dalam pertahanan maupun dalam serangan. Hari ini, ini serba cepat, jadi lebih mudah dari sebelumnya untuk melewati semak-semak sekaligus.

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 20 22 25 28

Kelebihan: +2 sihir, lebih banyak peningkatan kesehatan dalam pertempuran

Sekali, selama beberapa detik, Anda dapat mengenai musuh dengan radius besar dan menyalip kesehatan Anda, mendapatkan mana. Vampirsk bersukacita di Maidan - apa lagi yang Anda inginkan?

Saya membekukan semua musuh pada radius yang layak, seolah-olah mereka gagal dalam verifikasi ulang stamina fisik. Jika tidak hanya spovitelnit. Hilangnya dingin harus diambil tanpa menyalahkan. Seperti kerucut dingin yang naik, bukan b'є pada sekutu. Itu luar biasa!

Saya menghilangkan trochs dari gerusan, jika saya mendayung di kepala. Dari satu sisi, di kepala, penyihir tidak bisa dirampok. Dari sisi lain, seluruh baris masih dicadangkan untuk kontak dekat dengan musuh. Jadi ambillah tanpa berpikir.

Kepala shkodi mengajar setiap orang dengan elemen yang berbeda sesuai dengan keinginan mereka. Pukulan kulit membutuhkan uang, jadi hentikan hanya di hadapan orang-orang pelit yang hebat.

Pengembangan yang efisien

Dengan peningkatan dari sisa perubahan, grі z'tampak sebagai pecahan kelas yang rusak, sehingga mudah untuk melalui proses pengujian. Mari kita lihat beberapa skema dari dua puluh delapan poin - Anda akan memiliki sepasang sepatu, karena Anda tidak mengekspor karakter, atau, dengan cara yang berbeda, di tengah.

"Tangki"

Vityaz - 4 poin

Penjaga - 4 poin

Prajurit dalam semangat - 1 poin

Kekuatan yang tidak diinginkan - 4 poin

dihannia lainnya - 3 poin

Bogatyr - 4 poin

Blok perisai - 4 poin

Pertahanan perisai - 4 poin

Dari karakteristik, kita membutuhkan 26 unit spritnostі, reshta pergi dengan tіlobudovoi kira-kira di bagian yang sama. Tugas utama "tangki" adalah memilih warna yang tepat seefisien mungkin dan menodai semangat.

Bertarung

Kelompok yard-arms - 16 poin

dihannia lainnya - 4 poin

Prajurit dalam semangat - 4 poin

Penjaga - 4 poin

Ciri-cirinya kira-kira sebagai berikut: kekuatan, spritnist, dan tinggi badan dalam proporsi 2:1:1. Keamanannya sangat kaya untuk orang yang menjebak musuh licik yang impersonal, seolah-olah Anda menggigit Anda lebih awal, Anda akan menghabiskannya untuk mereka. Dan saya menjadi sehat dalam pikiran saya. Taktik terletak di depan musuh - atau menghindari serangan dan zastosuvat maidan di tambang, atau kombinasi kecil zastosovuvat pada lajang.

Keadilan

- Saya tidak narodzhuvavsya. Saya menunggu buv.


Vipadok unik adalah roh yang telah memasuki tubuh manusia melawan bajan sendiri. Mayat itu tidak menjadi terobsesi dengan kilau, tetapi menjadi hidup secara keseluruhan. Mungkin Keadilan bukanlah iblis, tetapi roh yang baik, tidak tunduk pada nafsunya.

Segenggam anggur harus ditempatkan dengan hati-hati ke dunia, tetapi kemudian, seperti lelucon lama, kita terlibat dan mulai tahu. Yomu kaya tsikavo, ale vin dan dirinya sendiri bisa descho rozpovidi. Jika, sial, apakah Anda masih memiliki kesempatan untuk berbicara dengan roh tanpa rasa takut? Di anggur mawar, sebelum berbicara, kami membaca moralitas kepada rekan-rekan kami, dan bau busuk sudah bereaksi pada kulit dengan cara mereka ...

Pertempuran memiliki "tank" yang khas. Z hadiah untuk mencintai mereka yang pov'yazane z kolishnі vlasnik yogo tіla dan z Tіnyu. Petugas khusus berdiri di samping pasukan vartovy yang mati. Anda dapat mencari tahu di gereja Amaranthine.

Razbіynik z pisau pria

Gulat Brudna - 2 poin

Pukulan rendah - 4 poin

Peduli hati - 4 poin

Vbivtsya - 4 poin

Hantu - 4 poin

Legionary-rozvіdnik - 2 poin

Pukulan bawah tangan - 4 poin

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan - 3 poin

Lambaikan dua tangan untuk istirahat - 1 poin

Kami membutuhkan privasi, kelicikan, kekuatan itu. Pasukan di sini 40-42, ketenangan dan kelicikan, pada yakіy diikat vminnya, 2:1. Di medan perang, tugas kita adalah untuk secara efisien menodai sedikit vitreousness (jangan lupa untuk menyimpan tarian untuk musim gugur yang ekstrim!) Dan jangan mati, karena jika Anda zazіemos, maka mereka akan membunuh kita!

Penyihir Pertarungan

Memerangi penyihir - 4 poin

Zberigach - 4 poin

Prajurit Penyihir - 4 poin

Vityaguvannya mani - 4 poin

Perselisihan Psuvannya - 4 poin

Perisai bayangan - 4 poin

Charivna Strila - 2 poin

Polumyaniy spalah abo Krizhan grip - 2 poin

Kami berinvestasi dalam sihir, kemauan keras, dan spritnist kira-kira seperti ini: 6:3:1. Spritnist, seperti pertarungan, diperlukan untuk melewati gerbang. Itu dan b'єmosya mi podіbnim peringkat: vrivaєmosya di natovp z mantra maidan di siap, atau kita mengutuk meta soliter dan dovgo , z vіdtyagom, lupimo.

Panduan dari cerita utama

vezha chuvannya

Semuanya dimulai dari pertempuran yang berkembang: kelahiran lima menyerbu dasar kutil lainnya. Setelah akhir pertempuran, pada jam yang sama, lihat kembali sukarelawan Anda, kenali karung dan ambil tugas. Segera setelah Anda memilah angin dan bahkan tidak tepat di benteng, to the point.

bayam

Di tempat Anda, Anda perlu mengetahui perwakilan dari serikat dagang terdekat, pedagang, dua orang bijak di pintu masuk kedai di kedai itu. Dari mereka, Anda mengambil tugas plot: di dekat hutan, di bawah tanah, dan di rawa-rawa, jelas. Krm mereka di mіsti impersonal dodatkovyh zavdan.

Penjual rubah

Sumbu hidup dengan jejak seperti itu.

Bagus adalah lawan dari pohon ini, yang hidup kembali! Zruchni.

Karavan perdagangan ditemukan di sini. Dalam perjalanan penyelidikan, jelas bahwa pada siapa anggur itu bukan perampok, tetapi peri. Ale di depannya, seperti memanggil on bey, perlu diketahui seorang prajurit yang berdarah, yang berbaring di punuk dengan peri kecil di pintu masuk ke lokasi. Menangkan dan ungkapkan seluruh kebenaran kepada Anda. Setelah itu, elf itu bisa datang ke kandangnya dan mendobrak tambang.

Catatan: mengambil dari diri Anda fakhivtsya zі kunci jahat. Anda tidak akan dapat mengubah grup, karena Anda akan beralih ke ranjau.

Setelah lulus liga Arsitek, pilih nama.

Rawa hitam

Jika ada pemukiman di sini, maka taєmniche menghilang. Anda juga perlu tahu rekan Anda - Christoph. Untuk siapa, salahkan ujung rasa sakit yang berkepanjangan. Hanya ada satu jalan, jangan tersesat. Dalam perjalanan, Anda bisa mengenal fauna liar yang indah.

Jika Anda mengenal Wart yatim piatu, Anda harus menjadi seorang baroness. Karung jauh dari kota. Untuk mendapatkannya, Anda perlu berbicara dengan pemimpin Keadilan NATO yang marah. Yang berikutnya akan bangkit.

Beralih ke tubuh Christoph, kenali kawan baru Anda dan tutup portal, setelah itu pergi ke kastil, Anda melawan baroness sampai akhir. Tonton satu pertempuran lagi dan Anda bisa berbalik.

Selamat Pagorby

Bahkan tempat yang misterius. Mayat, dua gulungan, catatan, dan hanya itu. sampai apa?

Bentuk transportasi terbaik adalah di dekat Ferelden. Enggan, sungguh.

Turun ke bawah, Anda akan melihat sisa teman Anda. Dengan gnome yang mulia, dengan berani tendang bumi dan potong kelahiran kegelapan.

Catatan: jika Anda diminta untuk mengetahui persembunyian yang tersembunyi, lihatlah dinding levoruch, saat mereka menyamar sampai kepala turun.

Dalam beberapa jam Anda akan mencapai golem agung dengan penyihir, dan di sana Anda akan mencapai ratu. Untuk membunuh mereka, saya perlu membunuh tentakel, dan kemudian memotong lancer untuk memangkas lampu gantung. Ulangi sampai lampu gantung jatuh. Semuanya bisa berbalik.

viyna

Sekarang Anda harus bersiap-siap untuk perang. Pilih teman Anda dan pergi ke tempat itu. Di Amaranthine mereka akan memberi tahu Anda bahwa tentara akan pergi ke Bashta chuvannya. Apa yang harus dicuri, pilih sendiri.

Setelah membela Anda, bawa Anda ke kehidupan Ibu - ibu bijak yang agung. Mendapatkan dia tidak begitu mudah. Sudah di ujung tingkat atas, seekor naga akan menyerang Anda.

Jika Anda ingin membuatnya lebih mudah untuk diri Anda sendiri selama sisa pertempuran, kocok kristal dengan tegas dan aktifkan untuk bantuan Bashti tevintertsiv. Kulit mereka mungkin memiliki efek sendiri (serangan api, kelumpuhan musuh, nafsu), yang sekali Anda bisa terjebak dalam pertempuran dengan Matir. Anda mengambil satu efek lagi, jika Anda ingin terlihat seperti seorang Arsitek. Dengan bantuan tambahan seperti itu, Bunda Pratsi Agung tidak menjadi.

", diikat dengan Bashtoy Bdіnnya (Berjaga"). Bagian dari Bashti Bdіnnya dibagi menjadi dua bagian: Kedatangan dan Setelah serangan.

KEPERCAYAAN VIGIL

Plot pencarian

Serangan ke Benteng Pilnuvannya

Sebelum setelah memberi tahu Anda dengan baik bahwa Spawn of the Temryavi belum menginjakkan kaki di Glibinn Stitches, karena itu diperlukan bagi mereka setelah kematian archdemon, dan bahwa Anda harus menghadapi situasi sebagai Komandan-Komandan Terhormat dari Ferelden, Anda akan dibawa ke Benteng Amaranth. Seperti yang Anda ingat, berapa banyak uang yang diberikan Arl Howe kepada Pengamat Sirim oleh raja Ferelden di abu-abu depan.

Pada mengawal Mairi - seorang prajurit dengan perisai dan pedang - Anda akan tiba di benteng dan negaly ingat apa yang salah di sini. Dalam sedetik, seorang prajurit yang bertengkar akan terbang ke arah Anda, seperti bibit Porodzhen Temryavi. Selain itu, saat Anda akan memilah-milah dengan mereka, Anda akan disalahkan atas fakta bahwa benteng itu dikubur oleh anak-anak Temryavi, seolah-olah dengan pangkat mereka mampu menyelinap melalui tengah, tanpa ditandai oleh Penjaga Sirim .

P keledai dopovіdі tentang situasi para prajurit dalam perjalanan pulang - baik, atas perintah Anda, melanggar lelucon tempat yang aman, atau pada lelucon dukungan dari kemungkinan patroli di jalan. Sekarang Anda memiliki kesempatan untuk mengenal rekan Anda lebih baik - Mairi, karena sebelumnya dia adalah wajah di Denerim, dan tidak satupun dari mereka yang direkrut Penjaga Sirikh. Mairi belum menjalani ritual Zlittya, tetapi dia sangat antusias dengan dorongan kemampuan buti. Penjaga Sirim. Dalam beberapa perjalanan dari Mairi, Anda kebetulan membersihkan pintu benteng dari Porodzhen Temryavi. Anda akan mendapatkan genlock, harlock, screamer, dan satu ogre, tetapi jika Anda tidak menyukainya, itu tidak akan menunjukkan masalah kepada Anda. Pada misi tertentu di dekat Porodzhen Temryavi, tentara diangkat di udara, yang dapat Anda vryatuvat. Usago chotiri (dua di halaman luar, dua di halaman dalam) ditambah seorang pedagang, yang bersandar pada hidupnya sendiri di benteng sekaligus. Atas perintah para prajurit, Anda tidak mengambil apa pun dari kepuasan moral, tetapi pedagang itu bersedia menjual barang-barangnya kepada pedagang benteng dengan harga diskon, dan pedagang itu, di sisinya, menaikkan harga untuk Anda.

Pro selesaikan kulit kutochok - terkadang lawan hanya muncul sekali, jika Anda melewati poin pertama. Sampai saat itu, benteng tersebar dengan banyak layar yang belum selesai. Jika Anda mengekspor RR lama Anda ke Awakening, maka sebagai gantinya, mungkin, itu tidak akan signifikan bagi Anda, tetapi jika Anda bisa, Anda telah mengambil beban seperti Penjaga dari Orles, dan itu adalah saham penny yang lebih baik daripada pagar, dan Anda harus - sebagai drіbnitsya untuk membantu Anda benar.

Sebelum Jika Anda mendekati gerbang bagian dalam benteng, Anda akan disambut dengan salut yang mengalahkan Anda dari udara, emisar genlokiv itu benar, luar biasa, bukan elit. Setelah meluruskan dengan dia bahwa schadіy reshtoy di halaman dalam, melihat ke belakang di setiap belokan, sehingga Anda akan terinspirasi bahwa Anda tidak melewatkan apa pun, dan pergi sampai Anda bangun.

P setelah dialog singkat dengan Mahiri di pintu masuk benteng (Anda dapat menghabiskan atau menerimanya) Anda akan diserang oleh srat screamers. Setelah memilah-milah di antara mereka, lihatlah dunia. Anda tahu bahwa koridor pivnіchny ditutup dengan gerbang, dan pintu masuk ditutup dengan kunci, yang tidak mungkin dibobol. Anda hanya memiliki satu hal - untuk mengikuti koridor yang sama.

E Dua kali, berjalan melalui pintu ke koridor keluar, seolah-olah Anda akan menembak satu lagi yang bagus selama serangan - pesulap Anders. Jika Anda sendiri adalah seorang pesulap (tidak masalah, GG adalah seorang Orlesian), maka Anders dapat mengingat bahwa Bashtoy mengingat Anda, tetapi, pada prinsipnya, Anda tidak bermain signifikansi besar. Anders vіdverto zіznєtsya, є vіdstupnik pesulap, scho vtіk z Bashti Magіv. Para Templar menangkap yoga dan sudah dalam perjalanan kembali, jika mereka terkenal bernyanyi di Benteng Pilnuvannya. Zhoden dari mereka tidak di vtslіv zіtknennі z Ditelurkan oleh Temryavi.

H terlepas dari kenyataan bahwa Anda sendiri akan melakukan dialog dengan Anders, saya akan memerintahkan Anda untuk menyatukan kekuatan pada saat yang sama. Anders adalah seorang penyembuh spiritual, jadi saya bisa mengeja Cone of Cold dengan sangat baik, sehingga Anda bisa lebih dekat, terutama jika Anda (a) GG bukan pesulap (walaupun mungkin untuk menginspirasi dan pesulap, maka tidak mungkin untuk menyebabkan satu lagi dalam situasi ini). Pada th kіlka baru dari eyepieces yang tidak tersebar, yakі Anda dapat langsung memasukkan mantra yang vminnya atas penilaian Anda sendiri.

Pada dan untuk ketiga kalinya, ikuti pintu ke dinding forte. Di sana, sekelompok Porodzhen Temryavi memeriksa Anda di tempat di belakang lawan elit pertama Anda di Awakening - genlock emisar. Jika (a) GG Anda mampu hovatisya, maka anggur (a) dapat dengan mudah tergelincir ke bola dan memberikan pukulan hebat kepada musuh, pertama-tama Anda harus mengingatnya. Setelah mengalahkan musuh, ikuti lebih lanjut. Setelah melewati ambang pintu yang mendekat, Anda akan bersandar di bagian belakang aula masuk - pintu itu sendiri ada di belakang mereka, karena tidak mungkin untuk memulai lebih awal. Seperti yang terlihat - tidak mungkin karena sejumlah alasan penting - di belakangnya sebuah barikade besar ditumpuk dari berbagai perabotan dan batu.

R penting bahwa Anda tahu di balik pintu, buka gerbang di koridor pub. Jika Anda membalikkannya, lalu bernyanyi, seperti kurcaci seperti kurcaci, setelah melihat grup Porodzhen Temryavi dan vtik. Selesaikan dekilkom yang kehilangan nyawa, dan ikuti langkah-langkah ke pivnich.

Pada batu-batu di pivnoch di jeruji di belakang Ogren, yang terlihat di dekіlkoh yang Dikembangkan oleh Temryavi, yakі termasuk emisar genlock dan alpha-harlock. Setelah pertempuran selesai, Oghren akan datang ke grup Anda. Yogo vitally mova akan sangat berbeda tergantung pada apakah Anda adalah pahlawan Cob atau Penjaga Orlais, tetapi bagaimanapun juga, yogo akan sampai kepada Anda pada tanda Nol, pertama-tama, Anda tidak akan bisa bertahan dalam hidup Anda. Sayangnya. Dari mata liburan - dari hati dia, bukan sebaliknya ...

І jadi, sekarang kamu nareshti mengambil pesanan mereka dari seluruh grup! Pergi jauh, rozpravlyayushchisya z lawan, seperti satu jam akan elіtnimi. Dalam perjalanan, Anda akan makan pada yang terluka atas nama Rowland. Zagalom, saya tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang baru, tetapi jika Anda membuat diri Anda jatuh cinta padanya, Anda dapat mengurangi atau meningkatkan keberanian Anda ke Mairi. (Jika Anda menghukum trik Rowland, maka, tentu saja, Anda tidak pantas mendapatkannya, tetapi jika Anda mengatakan kepada Anda, "Bersiaplah!", maka ada baiknya untuk beralih ke Anda.)

R Oulanda, sayangnya, tidak mungkin untuk buang air kecil. Setelah akhir, bergerak dengan dia jauh ke pintu ke dinding luar. Setelah melewati ambang pintu, Anda menemukan schadієm yang sama, yang diceritakan tentara dan Rowland kepada Anda. Di i sravdі rozmovlyає, ale rozmov trivatime nedovgo i mayzhe sekali pertumbuhan berlebih dalam pertempuran. Ini adalah pertempuran pertama Anda dengan oranye bertelanjang kaki saat kebangkitan.

P tentang akhir pertempuran, Seneschal Varel berterima kasih atas perintahnya, tetapi Anda akan terganggu oleh kedatangan raja lain seperti Ferelden khususnya. Jika Anda mengekspor RR dari Cob, maka Anda akan menjadi penguasa kerajaan gris, dan jika Anda adalah Penjaga Orlais, maka Anda akan menjadi Alistair. Saat menyerang, Oghren menyebut dirinya rekrutan dari Sir Guard. Jika Anda melihat, maka lebih banyak kesempatan Anda tidak akan mengambil yoga dari rekan seperjuangan Anda. Begitu juga templar, seperti pengawal raja, vimagatima penangkapan non-gay Anders. Jika Anda tidak bersumpah, maka jangan menyerah lagi pada Anders. Atau, Anda dapat mendeklarasikan Hak Anda untuk Menelepon dan, terlepas dari daftar templar, penguasa akan mengizinkan Anda mengambil Anders sebagai rekrutan Penjaga Sirikh.

TETAPI Lister/Anora Trochy untuk berbicara dengan Anda tentang bisnis pribadi Anda di Amaranthina. Rozmova akan menjadi masalah sepele dalam kebasian orang yang mengenal penguasa GG Anda dengan cara yang khusus dan dengan cara yang paling istimewa, tetapi bagaimanapun juga, jika Anda kembali ke Denerim, telah memberkati Anda dengan keberuntungan. Sekarang Anda harus berbaring di ritual Mulailah, seolah-olah melalui Varel seneschal. Setelah ini selesai, Anda akan mengambil kendali atas pahlawan Anda dan Anda dapat mengganti sepatu Penjaga-Komandan.

Catatan: Dedikasi Vihіd vypisheno zazdalegіd. Terlepas dari bagaimana Anda bekerja dan apa yang Anda katakan sebelumnya, hasilnya tidak sama.

Quest non-plot

Pesanan medis

Pada dinding benteng di bagian belakang halaman, salah satu yang selamat meminta Anda untuk membawa peralatan medis untuk yang terluka. Skrinka dengan persediaan medis terletak di bagian pivdenno-shіdnіy halaman. Catatan: di layar tidak jauh dari yang terluka, untuk obat-obatan bagi mereka yang bertempur, Anda dapat menemukan sholom dari set Stormchaser.

Vtsilili pіd jam serangan

Pada di tengah fortezі untuk mengetahui dan membantu untuk berhubungan dengan beberapa karung. Anda akan menolak pencarian ini, jika Anda membelanjakan uang untuk seseorang yang muncul di hadapan dua schadіy Temryavi, trohi yang jauh dari kabut itu, de vist Anders. Penting bagi Anda untuk mengenal orang lain, tetapi semuanya adalah chotiri (meskipun disebutkan di atas).

Pada kedua kalinya duduk di tepi pantai kіmnatzі di koridor pub secara harfiah di belakang jeruji batu kecil, karena menghalangi jalan bagi Anda. Lewati aula besar melalui pintu titipan dari tengah ruangan dan kemudian belok ke pintu keluar - di kamar berikutnya di aula Anda akan menemukan dua lagi. (Dan di bagian skhidniy kіmnati lainnya, Anda juga akan mengetahui emisar genlock dan alpha-harlock.)

Benteng chuvannya - setelah serangan

І jadi, Anda mengambil benteng dari pesanan Anda, seperti untuk pertama kalinya, basis operasi Anda. Di balik pintu di pintu berdiri layar, de vie Anda dapat mengurus mereka yang tidak ingin mengambil ransel. Di sana, di Ruang Tahta, akan ada semua rekan seperjuanganmu. Ambassador of the Magi Sirka akan menjual resep rune dan rune itu sendiri dapat memikat armor dan armor Anda, saat Anda membutuhkannya.

W sering melihat-lihat di sini. Jauh dari semua tugas diumumkan sekaligus - bagi sebagian orang itu perlu untuk memenangkan pikiran bernyanyi, atau berlalunya jam kіlkost bernyanyi. Sampai saat itu, kapan saja, teman Anda perlu berbicara dengan Anda (itu akan diperlukan jika Anda mencapai infus lagu dengan mereka, atau vikonnanny dari pencarian khusus mereka).

Plot pencarian

Bangun

P berbicara dengan Seneschal Varel, Kapten Garevel, dan Pan Woolsey untuk memberitahu Anda tentang situasi di Amaranthine. Rozmova bersama mereka akan memberi Anda tiga misi utama: Tetap bersama Legiun, Jalan Benar, Darkness of Black Pain.

Quest non-plot

Branets

W prajurit, yang menjaga pintu masuk ke kastil, memberi tahu Anda bahwa Tuan Pengawal mencuri yang tak terlihat, yang mencoba masuk ke benteng. Saya memiliki kesempatan untuk meningkatkan, memfitnahnya, dan salah satu Penjaga menyanyikan pengingat bahwa dia adalah rekrutan yang buruk. Berjuang untuk mengambil tempat di kasemate kastil, sementara Anda masih menjadi Komandan dan Arl Amarantina, apa yang Anda lakukan, jangan berbohong, apa yang bekerja dengannya.

І anak di bawah dan berbicara dengan wali. Vin tidak tahu apa-apa tentang sumpah serapah, karena dia terinspirasi untuk menyebutkan namanya. Pergi dan bicara dengannya. Anda branets rozpovist bahwa namanya adalah Nathaniel Howe, dan putra mendiang Arl Howe. Nathaniel akan sedikit agresif, sebagai GG Anda - Penjaga Cob dan terutama sebagai anggur - Cousland, tapi tetap saja, Anda tahu bahwa ketika Anda datang ke benteng dengan pikiran untuk membunuh Anda, tetapi jika Anda berubah pikiran dan ingin untuk menghilangkannya dari pidato-pidato yang berkesan, pecahan di yang baru tidak kehilangan apa pun yang terkait dengan sim'єyu ini. Misalnya, panggil sinechal untuk muncul, yang tidur tentang keputusan Anda. Pilihan Anda adalah strata Nathaniel, biarkan dia bebas, atau percepat dengan Panggilan Kanan, setelah merekrutnya sebagai rekrutan Penjaga Suci. Pada saat yang sama, saya menghabiskan ritual Zlittya dan Nathaniel - tanpa kegembiraan khusus, Anda perlu tahu - pergi ke lava rekan Anda. Nathaniel adalah perampok-pemanah, analog dari Leliani. Vіn mungkin lebih coklat, karena GG Anda bukan perampok, mencari kunci dan pasta dan mistisisme rozvіduyuchi.

Perdagangan dapat dilanjutkan

E jika Anda pergi ke Throne Hall tiga kali sebelum penampilan pertama Anda, maka Anda dapat meminta Mr Woolsey untuk membantu Anda dengan perintah untuk tentara Anda. Dimenangkan untuk menyenangkan Anda dengan lebih banyak pedagang, seolah-olah akan baik untuk memiliki hubungan perdagangan yang baik dengan Benteng Vigil.

Pada Anda mungkin mengenal dua pedagang seperti itu. Di Lillit, Anda akan makan dengan kartu dunia dengan harga lebih tinggi, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengubah melawan serangan itu. Pedagang kedua, Kunar Armas, terletak di dekat tambang perak Vending Lisu. Untuk mendapatkan anggur tepat waktu untuk spivpratsy dengan Benteng Pilnuvannya, Anda harus menghentikan Perekonannya.

Sumpah setia

W Eneschal Varel untuk memperkenalkan Anda pada larangan Amaranthina. Segera setelah Anda memompa, lakukan yoga dengan kerabat Anda, sehingga Anda dapat mengambil lebih banyak dukungan.

E jika GG Anda adalah Penjaga Orles, maka Lord Guy, jika Anda berbicara dengannya, dengan lantang nyatakan ketidakpuasan Anda dengan pemesanan Amaranthine orlesian. Anda dapat menenangkan Yogo untuk bantuan Perekonanny, dan jika Anda memuji keputusan bahwa Anda bekerja dengannya. Anda dapat menghabiskan yoga untuk zalyakuvannya nshih tidak puas (yang akan merusak stosunki zі znati Anda), membiarkannya masuk dengan cahaya atau menahan Anda.

Pembela Tanah

E Quest itu akan datang kepadamu selama satu jam untuk bersumpah setia pada Amaranth Bans, jadi kamu akan berbicara dengan Lord Eddelbrek. Masalahnya terletak pada kenyataan bahwa Anda tidak memiliki cukup tentara untuk mengubur tempat dan tanah yang dibutuhkan, dan Anda harus memilih mana yang menjadi prioritas. (Sebagai opsi ketiga - Anda dapat beralih untuk melindungi jalur perdagangan.) Lord Eddelbrek, pemilik tanah yang hebat, mohon Anda untuk melindungi desa. Jika Anda berbicara dengan Bann Esmerell, maka dia akan mencoba mengubah Anda, bahwa tempat itu, seperti pusat Amaranthina, akan menuntut lebih banyak perlindungan hanya penduduk desa. Yah, bau mengejar kepentingan Anda sendiri demi itu sendiri - Bann Esmerell tinggal di dekat kota, dan Lord Eddelbrek mengotori bumi untuk waktu yang lama.

P Beri tahu seneschal tentang hal itu, dan berikan kepadanya, sesuai pilihan Anda, prioritas pertahanan.

E Segera setelah Anda mendapatkan perlindungan dari penjual, maka penjual di benteng Yuraya akan memesankan Anda barang yang lebih banyak.

E jika Anda percaya untuk tidak mencuri penduduk desa (tobto mereka mengambil perdagangan di tempat mereka), maka di masa depan akan lebih penting bagi Anda untuk merawat mereka.

E sehingga Anda gagal melindungi penduduk desa, Anda ingin muncul dalam epilosis dan Anda mengambil lebih banyak air dari mereka, untuk membuat mereka diam untuk kemungkinan pemberontakan.

Pavutina Zmovi

E Yakshcho Anda zastosuvali pilihan Rekonsiliasi di tempat tidur Anda sendiri dan jam mengambil sumpah setia di pemandian Amaranthine, untuk berbicara dari Siro Tamra - dia akan mendahului Anda, bahwa zmova sedang dipersiapkan untuk melawan Anda. Dia akan berjanji untuk mengirimkan daun para pekerja dalam beberapa hari.

E jika Anda tidak menghentikan rekonsiliasi, bicaralah dengan Anders pada jam upacara, dan saya akan memberi tahu Anda, bahwa saya telah mendengar Rozmov dicurigai, bahwa saya mencium bau zmovoy terhadap Anda.

P mendiskusikannya dengan seneschal, dan Anda akan memiliki kesempatan untuk membalikkan situasi. Anda tidak dapat melakukan apa pun dan memeriksa panggilan ke Sir Tamri (jika tidak, jangan lakukan apa pun, karena Sir Tamra tidak membagikan kecurigaannya kepada Anda, dan Anda mengetahui tentang panggilan dari Anders). Anda dapat meminta untuk "tinggal" di kastil anggota keluarga bangsawan paling penting, seolah-olah Anda perlu bertindak sebagai borgol. Opsi ini tidak boleh dipuji oleh sinechal, yang tidak layak untuk pengikut Anda. Anda dapat mengirim tentara untuk memata-matai para bangsawan, tetapi Anda tidak membawa hasil yang diharapkan, karena prajurit sederhana tidak cukup kuat dengan kecerdasan yang tepat. Saya, nareshti, sineshal menebak tentang siapa "Dark Vovk", siapa yang bisa Anda sewa untuk stan video informasi. Jika Anda menulis surat ini, maka di Amaranthina Anda akan diberikan catatan dari permintaan zustrich. Dark Vovk (atau orang yang melihat dirinya sebagai yang baru ... Anda sudah tahu bahwa Anda telah menyelesaikan baris pertama pencarian di Cob) akan memberi Anda informasi yang diperlukan, tetapi tongkolnya akan dikenakan biaya 50 emas sebagai biaya . Karena Anda tidak memiliki banyak uang yang diperlukan, Anda memeriksa anggur Anda, sampai Anda mengambilnya. Jika Anda mengambil biaya anggur, beri tahu Anda tempat, di mana orang-orang buangan dipilih, jika Anda hanya memiliki cukup uang untuk membunuh mereka dan membunuh mereka. Jika mau, Anda dapat memasukkannya setelah itu, karena anggur akan memberi Anda informasi.

Catatan: Anda dapat mengambil catatan dari Dark Vovk dan mengingatnya, tetapi jangan pergi ke layanan seneschal.

Catatan 2: agar Dark Vovk mengambil informasi yang Anda butuhkan, Anda perlu minum dari wilayah Amaranthine Street (masuk-keluar hingga hari berikutnya).

Anda, Emerel?

Pro di z opsi yang memungkinkan pengembangan pencarian Pavutin Zmovi. Tampaknya RR telah memeriksa perkembangan podia dengan transfer suara dan tidak berfungsi dengan cara apa pun dengan drive ini. Pada saat seperti itu, cobalah pemberontakan penduduk desa di ruang tahta bagi Anda untuk memeriksa bank larangan choli Esmerel.

W Nenechal Varel untuk memblokir Anda dari panah linggis yang disewa, dan kemudian Anda melakukan pertempuran tanpa dia. Kelinci tidak jauh lebih kuat (dan sampai saat itu rekan seperjuangan Anda akan bersama Anda), tetapi bersama mereka akan ada bos oranye - pembunuh bayaran Antivsky Voroniv. Setelah pertempuran berakhir, Anda melihat dari ruang singgasana, sehingga kumis kembali ke tempatnya di tempat baru.

Catatan: pencarian ini tidak akan muncul, karena Anda telah menjalankan misi untuk mengumpulkan pejabat, untuk informasi yang diambil dari Dark Vovk.

Pro menyelesaikan quest ini juga menyelesaikan quest "Pavutina move".

Hari penghakiman

E Quest ini akan muncul setelah kamu menyelesaikan salah satu story quest. Vartovy vartovy memberitahu Anda apa sineshal Anda shukav. Pergi ke ruang tahta.

Sebelum Seperti Earl of Amaranthine, Anda kebetulan mengambil keputusan tentang bagaimana menghukum bawahan Anda karena bersalah. Anda juga dapat melihat sisi kanan dan memberikan keputusan pada mereka ke seneschal untuk dipertimbangkan. Begitu keputusan diterima oleh Varel, maka tidak akan ada konsekuensi di masa depan bagi mereka - baik positif maupun negatif.

Pada yang kebetulan Anda pilih tiga vipadka. Salah satu penduduk desa, Alec, menyembunyikan dua beruang gandum milik negara untuk melindungi keluarganya dari kelaparan. Untuk mencuri jalur, mahkota dihukum mati, bahkan jika biji-bijian diletakkan untuk orang lain, anggur itu langsung terkena. Anda dapat membuat stratiti Yogo, menghukum Yogo vikti, atau menghukum Yogo untuk bergabung dengan tentara, untuk memungkinkan Yogo meledakkan Yogo Sim'yu. Lapisan Alec (kurang - tamparan) untuk menghancurkan ketidakpuasan penduduk desa dan di masa depan akan lebih penting bagi Anda untuk merawat mereka.

Pada apa gunanya desersi. Prajurit atas nama Danella meninggalkan pemukimannya, pecahan keluarga ini mengancam Kelahiran Temryavi. Anda dapat membuat stratifikasi Danella, melemparkan pecahan di hari-hari damai, desersi selalu berarti hukuman mati, Anda dapat menganggapnya menghormati mengelilingi dan meletakkan di halaman dengan istilah rіk, atau Anda tidak dapat melakukan apa pun terhadapnya dan memintanya untuk mengangkut sim'yu ke Benteng , de stinks akan berada di keamanan. Di sisa musim gugur, tidak mungkin untuk membunuh kamp dengan desersi tentara, karena mereka tidak takut akan hukuman yang berat. Jika Anda membuat stratifikasi Danella, Anda akan merusak reputasi Anda di mata penduduk desa.

E jika Anda telah mengambil penjaga dari Sirka Tamry dan belum melanggar pemilihan dari perekrut dari arah Dark Vovk (jika tidak, mereka tidak mempekerjakannya), maka Anda dipilih dari kanan Sirka Temmerli ke Prizvisko sepeda Sir Tamra ditemukan dipukuli, dan Sira Temmerli berjuang bahwa ada kerusakan, dan tidak ada lagi bukti sebaliknya. Anda dapat melakukan yoga, membiarkannya pulang, atau menahannya selama satu jam yang tidak mencolok - untuk saat ini, tiga penyelidikan.

P selebihnya di sebelah kanan adalah pemandangan rumah-rumah tanah. Earl Howe mencela Lady Lisa Pacton dari tanah Sirk Derren, yang di masa lalu menentang Teirn Loghain itu. Ada opsi yang jelas untuk memihak Lizi abo Derren, Anda dapat mengambil tanah Anda sendiri (karena Anda membawa 100 keping emas) atau Anda harus memberikan Lizi, tetapi Anda dapat berhenti pindah ke Siroy Derren, dengan mengatakan bahwa Anda akan menerima kompensasi .

Kebangkitan penduduk desa

E Anda akan dapat mengikutinya setelah menyelesaikan dua misi utama. Setelah kembali ke Benteng Penjagaan, Anda akan mendukung natovp penduduk desa lapar yang marah, yakі vymagayut v_m komori dengan stok landak.

Pada dalam situasi lain Anda harus melawan mereka.

harga pasokan

Pada oldric Glavonak, gnome-budіvelnik, akan berpaling kepada Anda dari prohannyam tentang sumber daya tambahan untuk meningkatkan benteng. Anda dapat menghukum Anda untuk membelanjakan jumlah itu, seperti yang telah Anda lihat, tetapi jika Anda ingin meningkatkan kastil Anda selama sisa teknologi kata kurcaci, maka bayar Anda 80 emas (jika tidak, Anda harus membayarnya, karena Anda memiliki bau).

Catatan: keputusan Anda tentang cara menambahkan dana tambahan ke benteng dapat ditambahkan ke lagu-lagu di bagian bawah kastil.

ada di wiki

E jadi Anda akan berbicara dengan Voldrik Glavonak dalam waktu satu hari setelah selesainya pencarian Price for Business, Anda akan menyesali perkemahan dinding benteng yang tidak penting dan saya akan meminta Anda untuk berbisik bahan yang cocok- misalnya, granit - untuk perbaikannya. Granit dapat Anda temukan di Fox Vending, tempat Anda memecahkan quest utama Way of Justice. Laporkan tentang Voldrik yang berpengetahuan dan kirim tentara untuk melindungi para pekerja.

Pada zmіtsnyuєte vy stіni granіt chi nі, Anda dapat vplinut pada lagu-lagu podії di kіntsi gri.

Bahan yang dibutuhkan

X Yerren dan Master Wade, yang telah berkuasa di benteng Anda selama berjam-jam, meminta Anda untuk menyediakan bahan-bahan yang memungkinkan untuk merancang peralatan yang sesuai untuk tentara Anda.

Pada yang dapat Anda ketahui tiga genera:

Tempatkan veridium di bawah tanah benteng vlasnaya Anda, di mana Anda akan melakukan pencarian "Apa yang tersembunyi di jurang".

Letakkan aula di distrik perbelanjaan Kal'Hirol, di mana Anda akan pergi ke misi utama "Remains of the Legion".

Letakkan perak di tambang di Lisi Vending, di mana Anda akan pergi dengan pencarian plot "Jalan Benar".

Apa yang tersembunyi di dalam jurang?

P periksa dengan Sersan Maverlice. Vaughn untuk menggantung Anda curiga bahwa menyerang benteng Lahir dari Temryavi muncul dari bawah tanah kastil, yak, seperti deak bernyanyi, mereka mencapai Glibin Shlyakhiv. Jadi sersan itu menduga bahwa vibuhi, yang digunakan oleh Dvorvik kurcaci, menyebabkan percikan runtuh di dekat bawah tanah, dan pada saat yang sama ada schadiya, yang diledakkan di permukaan.

Pada mencurahkan dan menghukum penyumbatan dan pergi ke tengah bawah tanah.

Pada sebuah ruangan kecil, ditandai pada peta sebagai "Catatan Vyaznya", Anda akan diserang dari penyergapan setangkai screamer. Ada skhovanka di dekat ruangan yang sama - aktifkan patung Andraste, dan kemudian - lompati tar di dinding, dan dinding rahasia di tengah pembunuhan, buka layar dengan vidobutk yang tidak bisa dihancurkan, termasuk cincin, yang memberi + 4 ke patung.

Pada kіmnati, ditetapkan sebagai "penjara bawah tanah", perebuvayut di bawah kastil sprat v'yaznіv. Jika Anda membiarkan mereka masuk, mengapa memuji Nathaniel dan Anders. Mayat akan hidup kembali di sini, jika Anda melihat batu, maka bersiaplah.

H Di jalan keluar dari sel penjara ada pintu tertutup. Jika Anda menghancurkan kastil, maka Anda akan melihat ruang bawah tanah Avvar di belakang koridor kecil. Selusin atau lebih dekat dengan kerangka itu - prajurit dan pemanah - muncul di ruang bawah tanah, jika Anda melihat ke yang berikutnya. Anda sekarang dapat muncul dalam mode "siluman" - jika Anda ingin mengucapkan mantra dari jauh, pertama-tama ingatlah Anda. Setelah pertempuran, lihat sekeliling sarkofagus. Di salah satunya Anda akan menemukan kuncinya. Ini adalah salah satu dari beberapa kunci, yang Anda butuhkan, untuk membuka pintu di ruang bawah tanah, Anda akan menemukan sedikit kemudian, jika Anda membersihkan penyumbatan di bagian kerikil di bawah tanah.

E karena Anda tidak membawa perampok, jika tidak, roh jahat tidak cukup tinggi untuk membuka pintu - tidak ada yang mengerikan. Trochs setahun, setelah membersihkan penyumbatan lain, Anda akan tahu kuncinya.

Pada bagian terpenting dari bawah tanah Anda akan tahu Adria, mayat hidup dan beban veridium, Anda dapat memberi tahu Herren tentang yak. Jadi Anda melihat bahwa Anda tidak dapat mendorong jalan Anda melalui penyumbatan bumi. Sersan Maverleys akan memberitahu Anda untuk memberitahu Anda dengan cara yang lalai jika Anda membersihkan puing-puing.

W Vali bersihkan setelah itu, saat Anda memenangkan salah satu quest plot. Bicaralah dengan Sersan Maverlis - mereka akan membawa Anda ke tempat yang sudah dibersihkan.

І jadi, kamu bersandar Jahitan Gleebin, Jadi tidak mengherankan jika Anda melihat dengan Iblis Temryavi yang berbeda. Jadi ada banyak undead di sini, tapi kamu tidak akan menemukan sesuatu yang serius, kamu tidak akan melihat primari bertelanjang kaki oranye - Dark Primari.

T mniy Spectre bisa menjadi kepala listrik shkodi yang hebat, seperti, seperti yang Anda ingat, vitrivalisme mati karena manu. Dalam jam sepi, jika kesehatan seseorang berkurang di sini sebesar 25%, dia akan dipanggil untuk membantu beberapa kerangka. Jika Anda pulih dari situasi dan mengubah kehidupan Mayzha Utama menjadi nol, Anda akan memasuki jalan Anda sendiri, mengapa tidak mungkin memberi Anda shkodi, tetapi Anda tidak dapat melakukan apa pun untuk Anda.

TETAPI Aktifkan lampiran, yang mana yang akan keluar, pikirkanlah. Panggil Yogo dan beri Anda subquest "Sampai jumpa", tetapi untuk menyelesaikan tugas ini, Anda tidak perlu menyelesaikan Yogo.

P buru-buru maju dan dalam waktu singkat Anda akan menemukan bos oranye lain - Komandan Ogriv di otochenny shchadіy Temryavi. Jika Anda berurusan dengannya, Temna Primara, sembuhkan tubuh Anda dan Anda tiba-tiba berkelahi dengannya.

P Setelah mengalahkan ogre yang kerasukan, Sersan Maverlis dan Voldrik muncul. Voldrik dibawa ke dalam tindakan untuk melindungi mekanisme, untuk memungkinkan Benteng Traksi aman dari serangan dari bawah selama setidaknya sepuluh tahun lagi.

P Jika Anda memberi tahu sersan bahwa Anda ingin pergi ke permukaan, seluruh pencarian akan selesai.

Prohannya Adrian

E pencarian itu terkait erat dengan tugas "Apa yang tersembunyi di jurang maut". Di ruang pertama di bawah tanah kastil, Anda akan menyerah pada mabar yang terluka. Sebuah catatan terikat pada yang baru tentang membantu wanita atas nama Adria. Anda hanya dapat melihat anjing dan mencatat, atau memenangkan kewaspadaan pertama dan menenangkan makhluk itu (demi itu, Anda mengambil + 2 poin kerusakan dengan Nathaniel). Menyerukan segalanya, Adria bingung ke bawah, ryatuyuchis dalam kelahiran Temryavi. Catatan Nathaniel bahkan lebih melengking, pecahan, di balik kata-katanya, Adria bula untukmu sebagai seorang ibu.

TETAPI Anda akan tahu orang lain di bagian yang sangat pivnіchnіy dari bawah tanah. Sayang sekali, dia sudah kembali ke goul dan menyerangmu, hanya untuk diingat. kematian menyelesaikan pencarian.

W tubuh Adria Anda dapat mengambil cincin yang indah untuk pesulap - Cincin Maisternosti - yang memberikan + 10 kekuatan sihir.

Kuil Kortu

Pada Anda akan menemukan kuil Cortu di pintu masuk ke jahitan tanah liat. Jika Anda bertahan sampai besok, maka Anda akan punya pilihan, apa yang harus bekerja dengannya.

E jika Anda meminta pengorbanan saat melihat berlian atau patung emas, yang dapat Anda ketahui pada mayat Temryavi yang disemai, yang terletak di dekatnya, maka di kota Anda mengambil jus dua tangan yang bagus "Lut" . Jika Anda meletakkannya di kilang anggur “Corumpovane Zalizo”, jika Anda dapat menemukan sedikit jarak di Jalan, Anda akan menodai kilang anggur dan bumi. Anda tidak mengambil apa pun.

E jika Anda mengambil pengorbanan dari hidup Anda sendiri, maka Anda akan mengambil 15 keping emas, dan kemudian golem di ruangan itu akan hidup kembali dan menyerang Anda.

Pomsta Primari

E Quest ini akan muncul setelah kematian Dark Primary dari Light of Light di Glibinny Stitches. Setelah itu, bagaimana Anda bisa mengatasi yoga saat melihat Komandan Ogre, ghost znikne. Anda akan memasuki ruang bawah tanah Avvar, yang telah Anda nyanyikan untuk memperingati jam pembersihan Anda dari ruang bawah tanah di Benteng Vigil.

H Untuk minum di ruang bawah tanah itu sendiri, Anda akan memerlukan kunci, yang dikenal di tubuh Ischadiya Temryavi di Glibinny Stitches, dia mencuri, seperti menyegel Voldrik, tetapi Anda sendiri bisa memecahkan kuncinya. Dan sumbu untuk makan dari kamar walikota, Anda membutuhkan lebih banyak kunci. Salah satunya ditemukan di sana di ruang bawah tanah, di salah satu sarkofagus. Satu terletak di dekat layar tidak jauh dari Kuil Kort di Glibinny Stitches. Dua lainnya ada di layar tertutup, juga di Glibin Stitches.

Sebelum Jika Anda telah membuat semua kunci, Anda dapat pergi ke kamar, de Dark Mayor of the Body of the Avvar Lord (Oranye Boss). Youmu dibantu oleh dua raja Avvar lagi, yang telah hidup kembali. Jika Anda dapat mengatasi ketiganya, pencarian Anda akan selesai.

Berangkat ke Komandan Penjaga:

H kartu as dari gerbang kastil mungkin memiliki taburan daun untuk Anda. Ini petisi untuk pengikut Anda dari berbagai sampah tentang bantuan.

Vikup untuk putri

Pada salah satu bawahan Anda, Lord Bensley, para bandit mencuri putri Anda, Lady Eileen, dan meminta tebusan untuknya di 30 penguasa. Pergi ke wilayah yang muncul di peta Anda. Anda dapat membayar bandit jumlah yang Anda butuhkan - dan kemudian semuanya akan berakhir. Anda dapat memutuskan untuk membayar - dalam hal ini Anda berkelahi dan ada kemungkinan besar gadis itu akan mati. Jika Anda memiliki Rekonsiliasi yang rusak, maka Anda dapat membujuk para bandit untuk membalikkan tangan Anda, dan kemudian Anda akan membayar mereka. Jika Anda mengubah Eileen, Anda dapat membayar, seperti yang telah Anda kutuk, jika tidak gadis itu tidak akan menderita dengan cara apa pun untuk menyerang mereka.

E jika Eileen kehilangan nyawanya, maka tagihan penjaga akan memberi Anda pesan dari Lord Bensley dengan hadiah dan 10 keping emas.

Di sisi yang jauh

F janda, di giliran Turnoble, meminta Anda untuk melindunginya dari kelahiran Temryavi. Sayang sekali, mungkin, tidak ada cara untuk melakukannya - Anda akan pergi ke tempat yang ditentukan secara negatif setelah mengambil lembar, semua tas dan beberapa pembela itu sudah mati. Anda hanya perlu membunuh Porodzhen Temryavi, yang zahopil maetok, dan di mana pencarian Anda akan selesai. Dari tubuh janda Turnoble juga bisa mengambil 13 keping emas dan satu berlian, dan di tubuh templar, tidak jauh dari pintu keluar, ada bagian dari set Stormbreaker.

Barang yang Diketahui

D Quest Anniy akan muncul dalam waktu satu hari setelah menggantung dua quest sebelumnya - Redemption for the Daughter of the Far Side.

E lembaran itu - bukan petisi seperti itu, tetapi hanya informasi untuk Anda bahwa kapal dengan barang pecah di pantai Amarantina. Orang jauh vryatuvati, dan sumbu barang - n, dan bau busuk begitu hilang di uzberezhzh, de, lebih baik untuk semuanya, akan menjadi jam berikutnya dijarah oleh perampok dan perampok. Istirahat di sana dan urutkan sekelompok perampok, di dekat gudang tempat kita akan mengelilingi pemanah dan para pejuang akan menjadi Penyihir Darah. Quest akan selesai jika Anda mengambil batch pertama barang.

Catatan: menilai dari intinya, barang-barang mereka hanya cocok untuk mereka yang menjualnya - bir, dari sisi lain, lot kulit berharga dua emas, dan ada lebih dari selusin.

Robot Meister

Pada Idul Fitri, seperti sebelumnya, cobalah untuk bekerja dengan bahan-bahan eksotis, karena Anda dapat mengetahui jam Anda lebih mahal. Pencarian ini mencakup tiga subquest kecil - untuk sejumlah besar syroviny eksotis, jadi Anda akan mengungkapkan tiga misi utama selama satu jam:

Sampai ke sikat

E jika Anda membawa Wade sikat naga kuno, yang dapat ditemukan di Queen's Lair ke Blackmarsh, maka Anda akan diberikan daftar bahan yang dibutuhkan untuk mengubahnya menjadi kaldu sesuai pilihan Anda - pedang satu tangan atau dua tangan.

Bahan:

Rumbai naga kuno.

Telur naga segar (beli kembali di penjual rubah tambang perak di ruang pelatih naga).

Berlian (Anda dapat mengetahuinya - misalnya, pada Jahitan Glibin di dekat Benteng Bdіnnya).

Zіllya Zakhistu yang hebat dalam api (Anda dapat membeli dari Yurai di dekat ruang singgasana).

Rune master besar ditembakkan.

M ech "Budinnya" matime bonus yang sama terlepas dari apakah Anda mendapatkan opsi dua tangan atau satu tangan. Untuk statistik dasar, Anda dapat meminta Wade untuk menghormati serangan, serangan, ringannya pukulan, atau memberinya kekuatan untuk memilih dirinya sendiri.

Bonus zahistu: +10 untuk bertahan, +10% kemampuan untuk menyembuhkan dari serangan.

Bonus serangan: +15% biaya critical hit/backstab, +3% kemampuan critical hit.

Bonus ringan untuk menyerang: +50 Vitility, +0,5 Pembaruan Vitalitas dalam Pertempuran.

Pilihan Wade: + 3 untuk semua karakteristik.

Pada bera tergantung pada apa yang Anda pilih untuk Kekasaran atau Kekuatan pedang, Anda mengambil bonus berikut:

Kekasaran: +6 untuk menyerang, +5 shkodi dingin.

Memaksa: +1,5% untuk penetrasi armor, +5 damage api.

Kekuatan Golem

E Jika Anda membawa Wade potongan Inferno Golem Armor yang kebetulan Anda lawan dalam pertempuran terakhir misi di Cal'Hirol untuk pencarian "Remains of the Legion", Anda akan memberi Anda daftar bahan yang perlu Anda tempa para pengguna.

Bahan:

Armor Inferno Golem

Maystern Zіllya Lіrіumu (Saya tidak menjebak terutama dalam tetesan dari monster, bukan dari pedagang, tetapi Anda dapat membunuhnya sendiri, yakshcho dengan penyihir navichka Zіllyavarennya. pertarungan terakhir untuk pencarian "Pomsta Privida").

Chiste Zalizo (dijual di Amaranthina dari glassryar zbroyar).

Isian Vovnya - di layar di jalan pivnichny Amarantina, tidak jauh dari Dark Vovk.

Teratai Bengkok - Anda praktis dapat mengetahui langit, termasuk pinggiran Benteng Bdіnnya (jika Anda tiba di sana dalam keadaan sangat panas) dan Penjual Hutan.

D Keberhasilan Golem adalah harta besar dengan tambahan ajaib untuk kekuatan, patung, ketahanan terhadap api dan opirnosti fisik.

Lisu hati

E Jika kamu membawa Wade the Old Sylvan Village Cloth, yang ditemukan di hutan Vending, maka kamu akan memberikan daftar bahan-bahan yang perlu kamu gunakan untuk memilih cibula atau shield.

Bahan:

Kayu Tua.

Dogless Rubin (Anda dapat mengetahui - misalnya, dari Kal'Hirole - atau membeli dari Master Henley di Amaranthin).

Oliya (di dapur kedai Singa dan Mahkota di Amarantina).

Hidup (dapat ditemukan di mabar mati dekat Blackmarsh).

Rune of the Grand Master Bliskavka (Anda bisa membuatnya sendiri).

P Setelah menyelesaikan quest di Heart of the Fox, Power of the Golem dan Robot over the Bone, quest dari Robot Maystra akan selesai.

Lebih banyak getaran!

E Kamu akan menolak quest tersebut dalam bentuk Dvorkin Glavonak setelah kamu menyelesaikan salah satu quest cerita. Untuk robot di atas bom, untuk hidup sampai anggur seperti itu, sakit, kecanduan, saya perlu seteguk lirium (jangan nyasar dengan gergaji!). Untuk menyelesaikan quest, kamu cukup memberinya dua porsi lirium. Lyrium sing dapat ditemukan di Kal'Hirol dan di penggalian perak di rubah Vending.

Mengungkapkan tentang podії, scho vdbuvayutsya sudah setelah cerita aslinya. Jika Archdemon didorong masuk, Sampar tidak muncul di mana pun. Dan lebih dari itu, semua temryavis yang muncul dibagi menjadi klan lain di antara mereka sendiri, menciptakan ancaman baru.

tongkol

Anda adalah komandan Sirikh Strazhiv, Anda beralih ke Bashti Pilnuvannya dengan prajurit Mkhairi. Baru-baru ini, Bashta Vigil adalah kediaman Earl Howe. Tidak ada jejak resepsionis yang hangat untuk cek, karena benteng Anda diserang oleh barang lima.

Hancurkan semua musuh bara Bashti Pilnuvannya. Dalam perjalanan, bersihkan lokasi dari keajaiban. Di bagian dalam benteng Anda melihat advokat penyihir atas nama Andres. Anggur Nezabarom menjadi kedekatan Anda. Terus menabrak pintu. Hamil bekerja genlock bersama emisarami.

Zreshtoy, perlu mengaktifkan yang penting dan memperbaiki gerbang. Sekarang untuk mengagumi pemandangan - gnome, seperti vibukh, mengemudi dalam sekelompok genlock. Turun ke bawah dan putus ke brahmi yang Anda lihat. Kosongkan aula dan pergi ke pintu di sisi kanan. Jika ada, jalan akan membawa Anda langsung ke Ogren (kurcaci dengan warna abu-abu asli).

Berjalan agak jauh, belanjakan di Mkhairi terkenal lainnya - Komandan Rowland. Vіn vstigne untuk mengatakan bahwa burung yang lahir menyerang dan penyihir berdiri di atas, apa yang harus dikatakan. Saat Anda memilih nama, maka gambar akan muncul: kelahiran kegelapan, yang berkeliaran. Lebih serius, tetapi Anda bisa bertemu musuh. Mereka memberikan klip video dari kisah Raja Alistair tentang rekrutan muda dari Sir Guard.

Di bagian takhta aula, Anda dapat memikat item untuk rune tambahan dari Ambassador Sirka. Anda dapat membeli perlengkapan yang diperlukan dari Uray. Jika Anda melihat namanya, maka Anda harus segera berbicara tentang semacam penjahat "perumahan", yang mereka berikan kepada Anda beberapa lembar daun. Jadi Anda bisa berkumpul di benteng dengan banyak barisan zavdan lainnya, sehingga Anda akan lebih berpeluang untuk menang. Krіm tsgogo, bau untuk membawa Anda dosvid dan sen, karena Anda akan membutuhkan lebih banyak.

Idemo ke Amaranthine

Kemudian, setelah itu, ketika Anda telah mengumpulkan pencarian baris lain tanpa wajah, Anda bergegas untuk mengacak penjelasan logis tentang mengapa ketakutan akan kelahiran temryavs mulai berbicara.

Segera setelah Anda memasuki tempat itu, berbicara dengan Colbert. Trochs for pasta, salah satu penyelundup akan meminta Anda untuk spivpratsyuvati, atau lebih tepatnya, berbicara dengan shinkar dan terus mengurus bisnis Anda. Pintu masuk ke target penyelundup akan diubah ke tempat sensus dan rozmovi, ke budinochka.

Juga, di pintu masuk tempat itu, bicaralah dengan Polisi Aidan dan ambil tugas "Hukum dan Ketertiban". Zagalom, penyelundup, atau, lebih tepatnya, Anda sudah tahu bahwa Anda sudah tahu, bahwa Anda akan memiliki lebih sedikit untuk mengejar salah satu penyelundup, yang dianggap sebagai pemuda jahat.

Di bagian pivnіchnіy kota, sekutu Anda Andres akan memberi tahu gadis terkenal itu dengan nama Namaya. Setelah rozmov kecil Anda akan memiliki tugas "Kebebasan untuk Anders". Inti dari tugas ini terletak pada kenyataan bahwa perlu untuk mengetahui pembuluh darah Anders. Dalam peringkat seperti itu, para templar tidak akan pernah bisa menunjuk kemalangan yoga. Di bagian kota yang tersembunyi, tidak jauh dari kuil, Anda perlu berbicara dengan kenalan lama Anda Vinn dan mengambil tugas baru, yang kebetulan Anda dengar Ines dari Lisu Vending. Tidak jauh dari situ ada papan khatib, dan ada sepasang kepala.

Di hotel Kristoff, dia tidak bisa pergi dan berbicara dengan pemilik hipoteknya, setelah itu Anda bergegas untuk melihat-lihat di rumahnya. Bukti yang diketahui akan memberi tahu Anda apa yang perlu diminum untuk bertahan hidup di kota dengan nama Rawa Hitam.

Penjual rubah

Rubah ini memiliki banyak dering. Lihatlah tanda-tanda pohon sylvyn (salah satu kepala, yang ada di doshtsi pengkhotbah). Juga, Anda dapat menjadi visconate di sini dan manajer "Botanik Ines", seperti yang diberikan oleh Vinn. Jadi krim yang menang di sini dan tugas plot. Kami tidak akan terlalu jauh ke dalam plot, semuanya sangat sederhana di sini, katakan saja satu hal - di balik serangan terhadap karavan, ada elf Velanna Dolian, penyihir Krimea. Anda dapat merekrut ke tim Anda. Tapi saya akan menunggu, untuk itu Anda perlu membawa kancing stud terakhir (trochs disimpan pada garis lurus yang sama dengan lorong ke tambang perak).

Di bagian bawah rubah, Anda dapat berbicara dari dua patung batu. Inti dari tugas itu adalah saudara-saudara dikutuk oleh tuannya, salah satunya ingin dibiarkan sendiri, dan yang lain untuk mengetahui kerendahan hati. Cho robiti, zastosuvat perekonannya atau force - virishuvati hanya Anda.

Otzhe, vreshti-resht vy bersandar di tambang bawah tanah perak dalam penggunaan penuh kegelapan. Suster Velani akan memberi Anda kuncinya, yang bantuannya dapat Anda getarkan. Para pelacur pertama, yang Anda lihat, akan kewalahan dengan kepalan tangan, setelah itu Anda akan menjelajahi tubuh mereka dan meredakannya. Trochs di aula megah pіvden roztashovuetsya. Di tengah aula ada patung, di tengahnya banyak lawan. Anda dapat membuatnya lebih mudah untuk diri sendiri dengan bantuan balistik.

Segera setelah terowongan diperbaiki, lalu dorong musuh, yang dapat mengambil semua bagian dari salah satu pahlawan. Di salah satu bagian terowongan ini Anda akan bisa melihat secara lengkap atas nama Kenan. Vіn meminta Anda untuk mengeluarkan lingkaran yogo, seolah-olah Anda memiliki kesehatan yang baik dengan gada yang agung, jika Anda membawa seluruh cincin tim yogo, seperti pengingat tentang kematian yogo. Menempel di kejauhan, jangan lupa untuk menjelajahi semua mayat, karena mereka berisi pidato para pahlawan Anda. Cara melihat dari terowongan, lalu meletakkannya di layar, di mana pidato lain dari pahlawan Anda diketahui. Selanjutnya, beli produk dari Amaas.

Sekarang Anda harus bertarung dengan dua naga. Setelah melalui cut-scene kecil, kemudian cari tahu dari Velanni bahwa Anda ingin memasukkan lava Anda. Runtuh pada manfaat pengunduran diri di benteng Anda. Segera setelah Anda tiba di tempat itu, jaga barisan kanan lainnya dan atur zavdannya vikonannya.

Selamat Pagorby

Dengan hak ofensif, ambil alih tugas "Tetap bersama Legiun". Colbert dan Mikoyu memberitahumu tentang mawar, seolah-olah mereka bersembunyi di semak-semak. Bintangi batang yang dilahirkan oleh burung. Terburu-buru di tempat. Saat Anda melewati tempat itu, lalu turun lebih rendah dan dengan hormat pochte di sini di kotak, setelah itu Anda tahu lembarannya, yang mengaktifkan tugas "Long Passed". Dali akan datang gambar: sekelompok vorogiv tyagne salah satu Legiun Orang Mati. Sigrun akan bercerita tentang mereka yang di Kel Hirol lahir lima kali untuk membesarkan tentara. Untuk membersihkan jalan sendiri, pemotongan kelahiran lima. Di tengah aula tengah, sejumlah besar pasta sedang menunggu Anda.

Orang yang lewat tiba di tujuan yang bagus di cucu dari sepotong lukisan dari masa lalu, Anda akan sampai ke pintu distrik perbelanjaan. Ada teka-teki di sini di dekat bagian pivdenno-shidnіy. Untuk menebak, Anda tumbuh sedemikian rupa sehingga simbol yang sama muncul di lempengan dan di obelisk. Seperti di kota, Anda akan mengambil orang-orang yang berada di tengah sarkofagus. Sekarang runtuh di bagian pendirian lokasi ini. Tepat di Mezhі Kel Khirol Bawah. Nezabar perlu berbelok ke sisi kiri dan berjalan di sepanjang koridor panjang.

Sekarang kagumi klip video dari golem yang agung. Anda juga akan memiliki kesempatan untuk memperbaiki golem yang sudah usang, itu tidak akan bohong baginya. Ketika Anda menyelesaikan pertarungan, runtuh ke koridor, yang dikenal dari sisi kanan bintang, bintang-bintang datang ke sini. Zruynuy di sini dua dukungan, scho utrimuyut lanceugs, setelah itu membuang keuntungan mematikan pada ratu. Itu saja.

Rawa hitam

Otzhe, pribuvaёmo di Rawa Hitam di lelucon Kristoff. Tempat ini jelas bukan yang terbaik. Ada tanda di pintu masuk ke pintu masuk, mereka memberi tahu Anda tentang walikota. Nezabar Anda akan diserang oleh serigala. Nah, nezvazhayuchi di nebezpeku, kebetulan runtuh lebih glibshe. Di kabut, tempat kepala naga tergeletak, Anda dapat mengambil tugas "Kuas naga telah dibuat." Pintu-pintu yang menuju ke maetok (buku kanan) akan disegel, dan di dekatnya Anda akan menemukan selembar untuk tugas "menyalahkan Tyagar".

Nezabar Anda tahu tirai bayangan iblis dan Anda akan menerima pencarian. Anda dapat mengetahui tubuh Kristoff yang mati dan mereka bertiga kemudian menunjukkan bahwa dia adalah seorang gembala.

Anda bersandar pada Tina. Sekelompok anak-anak yang melahirkan dapat muncul di sini, ale vin mengirim asistennya kepada Anda, dan pada saat yang sama dia sendiri mencibir. Hal ini diperlukan untuk mengetahui pintu keluar. Di sini Anda dapat mengaktifkan berbagai tumpuan, seperti mendistorsi bayangan dunia nyata. Juga, Anda dapat menemukan item yang berbeda di sini, yang akan meningkatkan kemampuan Anda sebesar 1 unit.

Ada kuburan untuk ibu, akan ada seorang gadis untuknya - bicaralah darinya. Odrazu, Anda mengambil pesanan. Setelah itu, saat Anda menerima semua orang mati yang gelisah, lalu turun ke ruang bawah tanah. Mari kita bicarakan - gadis itu adalah iblis ilahi. Seperti yang Anda lihat dari sisi lain ruang bawah tanah, lalu bersandarlah di kasur. Tampaknya semua orang dibawa ke Tin melalui Barones. Otzhe, hati-hati dengan apa yang terjadi di sini. Yang pertama percaya datang ke Baronessy, yah, dan Anda, di pengadilan Anda, membantu Roh Keadilan, yang menggambarkan seorang templar. Di sini bey akan mulai. Jika pertempuran selesai, maka Anda akan bersandar ke dunia nyata, tetapi masalahnya akan tetap belum terselesaikan. Sekarang Anda memiliki masalah serius: Barones sekarang ada di antara Anda dan mungkin memiliki kekuatan besar, menyeret semuanya, portal bayangan terbuka dari mana gerombolan setan menjilat. Spirit of Justice mengambil tubuh Kristoff dan memilih untuk bertarung di pihakmu. Pilih anggota kandang dan pergi berperang!

Segera setelah Anda membuka gerbang, maka Anda harus bertarung lagi dengan Baronessa, atau lebih tepatnya, untuk itu, di mana dia berpura-pura. Jika Anda menang, Anda dapat mengisi barisan Anda dengan Roh Keadilan. Pada siapa semuanya akan berakhir. Sekarang kembali ke Vigil Vezhu dan bicara dengan Seneschal Verel.

Tempatkan di obloz

Kabar buruk. Tempat, yang terletak di dekatnya - Amaranthine, dipagari dengan burung yang bertelur. Jadi Anda dinyanyikan oleh fakta bahwa jika Anda pergi ke sana, maka Anda akan mendapatkan pengampunan yang besar. Pilih pendamping. Dianjurkan agar Anda mengambil: Sigrun, Nathaniel dan Velanna.

Segera setelah Anda tiba di tempat pengakuan, bantai gerombolan anak-anak. Melalui kegagalan untuk mencegah rencana kedatangan Ibu dan kegagalan untuk menyerang Menara Penjaga, Anda secara tidak sengaja merampas Amaranthine. Seperti Anda dan teman-teman Anda, itu tidak akan buruk, tetapi itu akan menjadi tempat yang dirampas.

Jadi, sebagai batas utama Bashta Bdіnnya - Anda tidak boleh jatuh. Otzhe, demi waktu, bicaralah dengan komandan dan komandan dan bersiaplah untuk pertempuran. Semuanya dimulai dari pertahanan saudara-saudara pusat (jangan lupa untuk mempercepat dengan taktik baru). Jika bek mencuri, Anda berubah pikiran pada bek di bagian tembok yang sama. Mereka memberi saya kesempatan untuk kembali ke kepala bramy, untuk mengalahkan serangan genlock dan ogre.

Nezabar untuk dibawa kembali dan bertarung dengan bidat dan ogre, seperti mereka ditempa menjadi baju besi. Mengapa Anda harus menjatuhkan Herold. Ale, kenapa tidak semuanya, by trivaє. Melahirkan dosi gelap hidup dan Ibu untuk menghasilkan yang baru.

Kuas naga kosong

Saatnya telah tiba untuk rozіbratis z Matіr'yu di lіgvі. Tidak mungkin tersesat di sini, tidak bisa disalahkan atas masalahnya. Terburu-buru dengan jahitan dan pada saat yang sama membersihkan lokasi dari generasi baru kegelapan. Nezabar Anda akan melihat Naga Besar, dan kemudian sarang naga. Beri aku adik perempuanmu Velanni, karena kamu jelas akan membawa yaku lebih gila. Turun di bawah turunan dan bersihkan jalan Anda. Pergi lebih jauh, turun sekali lagi dengan pertemuan dan panggil Arsitek, yang telah muncul sebagai tanda.

Sebelum Anda berdiri spіlna metata virіsheno meletakkan dunia pada penyergapan terik. Masuk ke sarang Ibu, untuk meninggalkan cym. Bukan salah Anda untuk menyalahkan sesuatu yang bisa dilipat. Potong tentakel itu dan bunuh anak-anak yang muncul. Setelah hilangnya poplіchnіv mengambil dan untuknya. Segera setelah Anda sehat, maka kredit terakhir akan dimulai.

Pada tsom finale tsієї epіch gri. Kagumi video dan warisan dari semua keputusan Anda sebelumnya.