Kaip atsisiųsti žaidimus į kompiuterį Kas yra Igoris Konstruktorius

Veislės yra paprastos ir sulankstomos

Kompiuterinių žaidimų pramonė yra vienas dinamiškiausiai besivystančių IT sektoriaus segmentų. Kaip lengva išmokti kurti žaidimus, ką norite sužinoti apie jų elementus? Kaip koristuvachas gali susidoroti su panašiomis užduotimis po vieną? Kaip profesionalai kuria žaidimus kompiuteryje?

Ko reikia norint pažaboti Igorio kūrimą?

Turime būti mokomi pramonėje kaip žvyras. Nežinodamas statysiu jį tarp tos žaidėjų psichologijos, žiūrėk, kaip praktikuodamas kompiuterinę grafiką realiame režime, o ne teoriškai, dar svarbiau, kad pavyktų išleisti galingus žaidimus. . Jei žaidimas yra sukurtas atsižvelgiant į komercinius pardavimus (kitaip, jei norite reklamuoti asmeninį prekės ženklą mažmeninėje prekyboje), galite būti konkurencingi, kad padidintumėte gėrimo žaidimų miego svarbą. Prekės pristatymas neatspėjus „tendencijų“ – reiškia praleisti valandą veltui. Todėl svarbu būti ne tik mėgėjišku žaidėju, bet plėtoti rinką, mokėti į savo kompiuterį įdėti naujus žaidimus, juos išbandyti. O tse reiškia, kad mažmenininkui reikia to paties ir dar daugiau. Ir čia pereiname prie kitos pagrindinės sėkmės mąstysenos žaidimų pramonės srityje. Apsvarstykite techninės įrangos komponentus - „zalizo“.

Vіdomo, scho (iš kompiuterių skaičiaus, zrozumіlo, nerasi apie EOM sandorius) - igrovi. Jie apima techninės įrangos komponentus (procesorių, vaizdo plokštę, atmintį, mikroschemų rinkinį), daugiau technologijų, žemesnį kompiuterį biuro ir namų reikmėms. Zovnishno, beprotiškai, skirtingų klasių kompiuteriai gal ir netrukdys, bet pažvelgus į elektroninį „įdarą“ yra skirtumas. Žaidimų kompiuteris gali būti 5–10 kartų brangesnis nei biuro ar namų kompiuteris. Neišjungtas, kurį naudoti kaip okremiy yogo komponentą (pvz. tas pats procesorius) matau kainą, bet visas jau paruoštas kompiuteris ofisui. Vargu ar „zalizo“ reikalingas, švelniai tariant, žaidimų produktų testavimui. Labai produktyviems komponentams taip pat reikalingos specialios programos žaidimams kompiuteryje. Tі, jų pagalba sukuriami meistriškumo šedevrai.

Trečias sėkmės komponentas išleidžiant klasės žaidimus – tse, kaip atrodo, „žaidimų dirbtuvių“ fahivtai – yra ypatinga mintis. Gali būti du kartu, būtų geriau, jei žinotume skirtingas burbuoles: logiką ir kūrybiškumą. Pirma, tai būtina norint gerai orientuotis į greitus scenarijus, scenarijus ir įvairius indėlius, prisirištus prie produkto koncepcijos, reikšti, kaip parašyti žaidimą struktūroje, kaip jį suprasti ir priimti galimus trūkumus. Kitas – už tai, kad suteiktumėte savo produktui unikalų ženklą, kad galite pridėti panašių į konkuruojančius sprendimus.

Igorio kūrimo metodai

Kaip žaisti kompiuteryje? Ekspertai mato tris pagrindinius žaidimų produktų kūrimo būdus: dizainerių naudojimą, žaidimų variklių kūrimą ir rašymą nuo nulio. Pirmasis yra paprasčiausias, trečiasis yra sudėtingiausias. Kadangi Igorio kūrybos srityje esame naujokai, galime jausti poreikį gerbti save už galimybę būti dizainerių pasirinktam. Tačiau bus įdomu pažvelgti į odos instrumento ypatumus.

Konstruktoriai igoris

Konstruktorius yra šablonų rinkinys, kad būtų galima užprogramuoti elgesio modelį. Artimiausia analogija, kaip galite pateikti, paaiškindami, kaip padėti tokiam sprendimui sukurti žaidimą - "lego" -detalės. Kaip ir anksčiau, kaip ir vaikai, statantys, skaitantys keramiką ar improvizuojantys, iš plastiko pagaminti nameliai, automobiliai ir kiti šedevrai.

Koristuvach gali matyti didelę laisvę valdyti šablonus, zavdannya scenarijus savo darbe. Maža, pasitelkus dizainerio pagalbą, įkvėpti informuotą pardavėją paruošti produktą, kuris sukurs sensaciją pasaulinėje rinkoje. Šios programos turi paprastesnį pobūdį, leidžiantį ankstyvosios žaidimų pramonės entuziastams suprasti, kaip kurti žaidimus kompiuteryje. Tačiau sukurti tokią užduotį, kurią užduos dizaineriai, svarbu pramonės plėtrai.

Žaidimo judesiai

Igorio kūrimas papildomiems varikliams yra procesas, kurio metu koristuvach atsižvelgia į nepastebimai platesnę tvarką, žemesnę atstumu nuo dizainerių, įrankių rinkinį. Tikrai galima kalbėti apie tuos, kurie dėl papildomų sąsajų, kurie tokiais sprendimais tiekia tokius sprendimus, gali sukurti konkurencinį pranašumą šviesos lygmens sprendimais – arkadiniai žaidimai, 3D veiksmai, žaidimų simuliatoriai. Variklius galima įdiegti kompiuteryje be problemų ir kartu su rankine sąsaja. Paprastai taip yra su yak_snoy dovodkovoy ir pradinėmis sistemomis.

Kas yra variklis? Iš esmės yra mažiau komandų (kai ir dar daugiau sulankstomų, kurias sudaro šimtai tūkstančių algoritmų), kurios leidžia paleisti kitus žaidimo procesus. Šablonų, panašių į tuos, kurie yra konstruktoriuose, skaičius, kaip taisyklė, sumažinamas iki minimumo. Ir tі, scho є, jį lengva pakeisti arba pakeisti į tі, kad būtų galima sulaužyti patį koristuvachą. Užduotis dvigunіv vymagaє, zvichayno, aukštesnė kvalifikacija, žemesnis darbas su dizaineriais. Jei kyla rimta grimasa, tada pagalbos ranką ištiesia geriau už viską koristuvačiovas (tipiškos mažmenininkų komandos struktūra matosi toli). Tačiau pripratę prie variklio sąsajų, savo žinias apie žaidimą galėsite pritaikyti praktiškai bet kokių žaidimo produktų kūrimui.

Gras nuo nulio

Tokiu atveju, kaip koristuvachui, pranokstančiam žaidimų variklių galimybes, atrodo, kad tai ne apie dizainerius, šiek tiek programavimo, smulkmenų 3D grafikos kūrimo principų sukimo, tada laikas įvaldyti įmantriausią žaidimų kūrimo įrankį. - rašyti žaidimų šedevrą nuo nulio. Pradėkite naujo produkto išleidimą, daugiau visko, apims jūsų dvigun platinimą - tai kaip gra, be jo apsieiti, tim daugiau pretenduoja būti pripažintas sustabdymo.

Tačiau Varto tai reiškia, kad savamoksliams svarbu išleisti produktą nuo nulio (jei žaidimų industrijos istorija žino tokius precedentus). Ale pereiti tuos pačius pilkos kūrimo etapus (taip, pavyzdžiui, personažų kūrimą, grafinių elementų reklamavimą), kad vėliau būtų galima sujungti kitus žmones, pasirenkant komandą, kaip visumą, tikrai prie vieno koristuvačiovo.

Profesionalūs mažmenininkai

Jei kalbėtume apie miesto, kaip plataus rinkos segmento, plėtimąsi, tai čia pagrindinis vaidmuo tenka profesionalioms studijoms, kurios gali turėti finansinių ir žmogiškųjų resursų konkurencingų produktų išleidimui komerciniam naudojimui.

„Igor top“ sukūrimas kainuoja šimtus tūkstančių ir net milijonus dolerių, o prie jų išleidimo pridedama dešimtys kitokio profilio faksimilių. Ir, beprotiškai, mažos ir vidutinės mažmeninės prekybos įmonės, kurių biudžetai žaidimų produktų išleidimui gali investuoti 8-10 tūkst. „žaliasis“, bet ir tam tikras segmentas.

Profesionalios žaidimų studijos struktūra

Prodovzhuyuchi rozmovu professіynu, korisno vyvchiti vidutinės statistinės įmonės mažmenininko struktūra. Kas gali dirbti įmonėje, kuri teigia esanti lengvo žaidimų bestselerio kūrėja? Kaip žmonės kuria žaidimus kompiuteriu, kaip tai daro profesionaliai?

Dizaineriai ir menininkai yra įtraukti į obov'yazkovo pareigų mažmenininkų komandą. Be jų talento kompiuterinė grafika negali sužavėti ištvermingųjų. Grafika – tse, turtingų ekspertų žinioms, pagrindinis sėkmės pareigūnas. Tam tikrose vipadkose sodinkite tokio tipo skirstymą funkcijoms. Pavyzdžiui, miesto kūrėjų komanda gali turėti okremo 2-D, 3D dizainerius, taip pat vadinamuosius koncepcijos menininkus, kurie kolegoms parodys tos firmos architektūrą, kad sutvirtintų būsimų grafinių elementų eskizus.

Ateina fahivcivų grupė – visi „modeliuotojai“. Smirda, matyt, prieš pavadindamas savo augalą, sukurk veikėjų prototipus, taip pat artefaktus, technikas, budivus, kurie juos pažadins, „modeliuos“ būsimą virtualų pasaulį. Esant įvairioms nuotaikoms, fahivtsy tsієї kategorijas padeda animatoriai (ramiomis nuotaikomis, jei ypač modeliavimas sulankstomi drabužiai personažai).

Dažniausiai prieš Igorio sukūrimą programos šviečia. Svarbiau tai padaryti, jei įmonė-pardavėjas savo vicorist power mover, tačiau būtina periodiškai koreguoti rašybą naujame scenarijuje su žaidimo animacijos ypatumais, nustatytais menininkų. Jei variklį tiekia trečiosios šalies mažmenininkas, paprastai programinės įrangos kodo veikimo keisti nereikia.

Rimtas žaidimų produktas neįsivaizduojamas be meno vadovo. Tsya žmonės buvo raginami sutelkti menininkų ir dizainerių pastangas pagal vieną koncepciją. Vin, iki tol bus gyvybingas darbo efektyvumui, procesų organizavimui taip, kad klaidą išleisdavo kas valandą.

Žaidimus kuriame patys: žvilgsnis į programas

Kaip sukurti žaidimą, kuriame slypi daugiau nei gilios žinios, kaip robotizuoti žaidimų produktų platinimo programas? Jau dabar yra daugybė įrankių, leidžiančių įsimylėjėliui sukurti gerą žaidimą. Padėkime šiek tiek pagalbos apie tylių tipų sprendimus, jie apie juos kalbėjo daugiau.

žaidimų kūrėjas

Ši programa leidžia jums sukurti grupę naršyti Tim coristuvacha, jak ne volodyat kalbos programavimą. Tikrai, nesiimkite platinti trivierių šedevrų. Programa leidžia kurti tik 2D žaidimus, tačiau įvairiausių žanrų. Galite dirbti ir paprastesnius žaidimus „rpg“. Meniu prieinamas koristuvach, keršto didelis skaičius paruošti šablonai. Viskas, kas iš esmės belieka augti – todėl sugalvokite savo scenarijų.

Programa pakankamai atkeršyti ataskaitų teikimo instrukcijos, gera kokybė pažangi sistema. Įvaldę Game Maker pagrindinį lygį, galite pereiti prie nusistovėjusios filmų programos - Game Maker Language - kūrimo. Vikoristovuyuchi yogo mozhlivostі, galite peržengti PZ šablonų inter-mortem ir kurti žaidimus praktiškai nuo nulio.

Konstrukcija-2

„Construct-2“ gaminys ekspertų pripažintas vienu funkcionaliausių sprendimų klasėje, skirta kurti sunkiai besiverčiantiems žmonėms, nenorintiems naudotis kalbos programavimu. Didelis šio sprendimo pliusas yra tai, kad su šia pagalba galite paleisti žaidimus daugiau platformų, kurios šiandien yra pergalingos - Windows, iOS, Android, kurti juos HTML5 mov ir programose, skirtose Facebook koristuvach, išmokti sukurti žaidimą su "VK", parodyk draugams). Corystuvach Construct-2 pabrėžia sąsajos paprastumą ir rafinuotumą. „Pratsyuvati“ daugiausia gali būti už šablonų, tačiau jie yra per daug turtingi, todėl praktiška rasti žmogų, kuris atitiktų scenarijų, išrasti koristuvach. Priėmimo aspektas - už pagalbą Conustruct-2 gali būti nemokama.

Vienybė 3D

Dvi atnaujintos programos labiau tinka kurti žaidimus 2D režimu. „Unity“ suteikia 3D grafikos praktiškumą ir galią. Mobilumas, kaip programa – didingas skaičius. Taigi tai kaip ir „Construct 2“, yra kelių platformų (tai konsolių palaikymas – Xbox, PlayStation, Wii).

Programos sandėlyje – vieni geriausių pasaulyje, ekspertų žinioms, žaidimų varikliai (jie vadinami taip pat – Unity). Būtent todėl be jokio perrašymo leidžia sukurti lengvo lygio žaidimų šedevrus (kaip, aišku, galime pasirinkti komandą, tad galime sulyginti rėmus, jei norime naudoti vidutinę statistikos kūrimo studiją). Galite žaisti rimtus žaidimus savo kompiuteryje. Šauliai – tikrai, strategijos – taip pat visai tikros, lenktynės, simuliatoriai – lengvi.

Vargu ar atsiras žmogus, kuris, jei norėtų, nežaistų viename kompiuteriniame žaidime, beje, nešiojamajame kompiuteryje ar mobiliajame priede. Na, o kaip tu, mielas mūsų tinklaraščio skaitytojau, nesvajojant sukurti savo žaidimą, jei netapsi savo projekto milijonieriumi, o išgarsėjęs bent tarp savo draugų?

Tačiau kaip sukurti žaidimą „Android“ nuo nulio, neįgyjant specialių žinių ir nemokant išmokti programavimo pagrindų? Atrodo, kad išbandyti save igorio mažmenininko vaidmenyje nėra taip sulankstoma. Tai bus mūsų dabartinės medžiagos tema.

  1. Scenarijaus idėja.
  2. Bazhannya yra kantrus.
  3. Konstruktorius gr.

Ir kaip su pirmaisiais dviem sandėliais buvo suprasta didesnio-mažesnio sėkmė, tai apie trečią sandėlį reikia daryti ataskaitą.

Kas yra Igoris Konstruktorius

Sužinokite apie programą, kuri žymiai supaprastins žmonėms prieinamų igor, robyachi її kūrimą, kad negalėtumėte pradėti programuoti. Dizaineris igor united turi integruotą tarpinę kūrimo programinę įrangą, žaidimo variklį ir lygiavertį redaktorių, kuris veikia kaip vaizdo redaktorius ( WYSIWYG- Anglų. santrumpa „sho bachish, tie y otrimash“).

Deyaki konstruktorius galima suskirstyti pagal žanrą (pavyzdžiui, RPG, pasažas, ieškojimas). Be to, suteikdami jums galimybę kurti įvairių žanrų žaidimus, tuo pačiu apgaubkite mažmenininko fantaziją 2D žaidimais.

Navitui perskaičius daugiau nei parašyta, tapo aišku, kad naujokui-rozrobnikui kažkoks virišovas parašys žaidimą, kad būtų. Operacinė sistema, Be „Android“ OS, pagrindinė užduotis yra pasirinkti perspektyvų konstruktorių, net ir atsižvelgiant į šio įrankio funkcionalumą ir galimybę prisidėti prie būsimo projekto.

Kaip išsirinkti reikiamą konstruktorių

Reikia pradėti vertinti savo lygiavertes žinias programavimo srityje. Jei tai nulis arba kasdienis skambutis, geriau išbandyti paprasčiausias parinktis. Ir jei neturite reikiamų anglų kalbos žinių, galite bet kokiu būdu žinoti programą, kaip norite.

І kita svarbus momentas pagal dizainerio pasirinkimo valandą - funkcionalus. Čia reikia tiksliai išanalizuoti savo projekto scenarijų, kuris bus labiau sulankstomas, tuo daugiau prireiks įvairių priemonių jūsų kūrybai, aišku, o dizaineriui – kietesnio.

Norėdami padėti renkantis, žemiau galime įsivaizduoti jūsų žinias apie geriausias programinės įrangos konstruktorius, kurios, beje, neapima to, kad jūs, pasiknisęs po forumus ar specializuotas svetaines, pasirenkate sau ką nors kita, kadangi šio spektro programų spektras platus.

5 geriausių dizainerių Igoris

2 konstrukcija

Ši programa nuolat užima pirmąsias eilutes „igor“ dizainerių reitinguose. „Construct 2“ pagalba galite sukurti dviejų pasaulių žaidimus praktiškai bet kokiam žanrui įvairioms platformoms, įskaitant „Android“, taip pat animacinius žaidimus, skirtus naršyklėms, palaikančioms HTML5.

Patobulinus daugybę papildomų įrankių, programa gali būti visiškai suglaudinta, kad būtų parodyta koristuvachі-pochatkіvtsі.

Norint įsisavinti „Construct 2“ darbą, nereikia pirkti licencijos, nemokama nemokamos versijos versija turi pakankamai įrankių ir galimybę eksportuoti baigtas projektas platformos diakonai. Tačiau gatavo produkto kodavimas mobiliojoje platformoje ir prieiga prie visų funkcijų bus suteikta už 129 USD asmeninę licenciją. Na, o jūsų meistriškumas kuriant Igorį pasiekė apogėjų, o jūs jau pradėjote gauti pajamų iš savo projekto per 5 tūkst. dolerių, būti dosniems su Verslo variantu, kuris kainuoja 429 dolerius.

O dabar pažiūrėkite į keletą praktinių vaizdo įrašų pamokų iš žaidimų programų kūrimo Construct 2 pagalbai:

Clickteam Fusion

„Clickteam Fusion“ yra dar vienas aukščiausios klasės žaidimų kūrėjo, padedančio naujokams sukurti naują žaidimą, pavyzdys. Programa leidžia visiškai nemokamai eksportuoti savo programinės įrangos kūrinius HTML5 formatu, o tai reiškia, kad galėsite publikuoti naršyklinius žaidimus, be to, konvertuoti juos publikavimui įvairiose mobiliosiose rinkose, pavyzdžiui, Google play.

Iš pagrindinių charakteristikų galima pastebėti sąsajos paprastumą, šešėlių efektų patobulinimą ir aparatinės įrangos pagreitį, visapusį redaktorių, projektų išsaugojimą formatais, derinimą su skirtingomis platformomis, įskaitant „Android“.

Mokama programos versija „Developer“ nepasiekiama Rusijos Federacijoje, tačiau iš tos pačios „Amazon“ galite gauti ir licencijuotą diską, kuris sumažins valstybės biudžetą vidutiniškai 100 dolerių. Meniu rusifikuoti galima per trečiosios šalies rusifikatorių.

Kaip praktikuotis su priedu, stebinantis specialiu vaizdo kursu:

Stencyl

Stencyl yra dar vienas nuostabus įrankis, leidžiantis žaisti paprastus 2D kompiuterinius žaidimus be specialių žinių apie kodus, taip pat programuojant visoms populiarioms platformoms. Čia galite naudoti robotą su scenarijais ir schemomis, kurios yra pavaizduotos kaladėlėmis, ir galite vilkti objektus ar charakteristikas su meška, kaip patogiau.

Programos rozrobnik taip pat siūlo galimybę rašyti blokais ir savo kodą, tačiau tam jums reikia žinių programavimo kambaryje.

Stebuklingojo grafinio redaktoriaus „Scene Designer“ buvimas suteikia koristuvačiovui galimybę paįvairinti savo vaizduotę šviesaus igorio tapybai.

Optimalus funkcijų rinkinys padės sukurti panašius įvairių žanrų žaidimus, o labiausiai plytelių (plytelių) Stencyl grafika bus aktuali „šauliams“ ar „vaikščiotojams“.

Programa plečiama nemokamai, tačiau norint eksportuoti iš darbalaukio formato reikia prenumeratos, nes upė kainuoja 99 USD, ir licenciją mobilieji žaidimai- 199 USD ant upės

Nustebino pagreičiai, darbo su Stencyl eiga:

žaidimų kūrėjas

Programa prieinama tiek mokamoms, tiek nemokamoms versijoms. Biudžeto variantas leidžia kurti malonius dviejų pasaulių žaidimus pagal darbo stilių. Tą valandą kaip mokamą versiją galima rašyti ir parsisiųsti „gudrybių“ 3D žaidimus Windows, iOS ir Android. Kol kas dar turime išmokti save įgyvendinti žaidimų pramonėje, o „Game Maker“ yra parinktis, leidžianti kurti žaidimus pagal savo scenarijų, neribojant žanro pasirinkimo.

Programa siūlo paruoštų vietovių, objektų, taip pat simbolių, garsų ir fonų šablonų pasirinkimą. Nuo šiol visas kūrybinis roboto darbas iškeliamas iki pasirinktų elementų nutempimo į darbo zoną ir minčių pasirinkimo – neatitikimo ir sąveikos su kitais objektais. Jei nenorite mokėti programavimo kalbos, galite išmokti rašyti GML, panašiai kaip JS ir C++.

Game Maker plečiasi iki Anglų Tai komandai, kuri neturi pakankamai pasaulio, reikia gauti Russifier failą.

Kam programa užkliuvo, rekomenduojame pažiūrėti pirmąjį vaizdo įrašą:

Vienybė 3D

„Unity 3D“ tikriausiai yra geriausias dalykas, kurį galite padaryti, kad sukurtumėte gražų nereikšmingą projektą. Integravimo programoje yra paruošti nauji modeliai, tekstūros ir scenarijai. Be to, galite pridėti autoritetingo turinio – garso, vaizdų ir vaizdo įrašų.

Unity pagalba sukurti žaidimai, derinami su paklausiausiomis platformomis nuo mobiliųjų įrenginių iOS ar Android iki SMART TV TV imtuvų.

Programą palaiko didelės spartos kompiliavimas, paprasta robotų sąsaja, lankstus ir turtingas funkcinis redaktorius.

Visos žaidimo funkcijos ir veikėjų elgesys yra pagrįsti tvirta fizine PhysX šerdimi. Odinis objektas, kūriniai kiekvienam žaidimo dizaineriui, toms pačioms dainoms ir scenarijams, kuriuos pardavėjas apdoroja atskirai.

Svarbu suprasti, kad programa nori būti pozicionuojama kaip igor dizaineris, draudimas naujokams, dainuoti lygias žinias robotams su priedu dar reikia. Tas robotas su 3D grafika perduoda galimybę sukomplektuoti modernų kompiuterį su aparatine vaizdo plokšte.

Norėdami padėti, pažiūrėkite į Unity 3D kūrimą:

Tėve, tu pabandei įgyvendinti savo svajonę, susikurti savo, unikali grupė. Mes stengėmės pateikti informaciją, kuri gali būti naudinga. Parodykite pagarbą, kai pagarbiai skaitėte medžiagos pristatymus ir, jei pažiūrėjote vaizdo pamokas apie odos programą, tada dainingai prisiminėte, kad robotas su odos žaidimo dizaineriu laikysis vieno principo. Tai visiškai įmanoma, kad jūs galite pasirinkti, kad jis jums tinka pagal jūsų pageidavimus. Sutinkame su tuo šiame mitybos etape, nes pats žaidimas „Android“ yra uždarytas. Sėkmė!

Jūsų pagalbininkas praneš, kaip sukurti žaidimą: įgyvendinti idėją, parinkti priemones ir organizuoti kūrimo procesą taip, kad būtų lengva perduoti vyną ir atnešti jį į rezultatą.

Sveiki vaikinai. Šiame straipsnyje aš būsiu nuoširdus ir su jumis pasisakysiu, tarsi kurdamas grupę savarankiškai. Esu priekyje, nesunku sukurti vaizdo įrašą žaidimui ir dar brangiau, kalbant apie valandą. Ir jei jūsų meta nėra velniškas gyvatės klonas, tetrisu ar kitas gris iš pokroko pamokos, turėsite įdėti daug jėgų.

Daug žmonių per daug pavargę nuo savo peršu gro, susikišę galvą į dvigunį svaidė idėją, kad tai „per nuoseklu“, „aš išsekęs“, „nepažangu“. “. Tiesą sakant, tai tik blogų tiesų rinkinys, kuris atskleidžiamas per „muštą tikslą“, kad galėtumėte dirbti ir žaisti puikiai, naudodami Witcher's kshtalt arba Final Fantasy.

Šie projektai, prie kurių dirbo daugybė specialistų komandų, šimtų žmonių komandos ilgą laiką, todėl kurkite taip, kaip norite ir praleiskite visą gyvenimą, kurkite tokį pat didelės apimties produktą, kurio neturite.

Jūsų pirmoji gra - tse treniruotė, maža juoda, bet ne šedevras. Surandant vieno lygio paprasčiausio pikselių pilkumo sukūrimą gali pasirodyti nesuprantamos užduotys nugaroje, o pasirinkus didybę – tiesiog negalvoji apie jas, dež burbuolę, tada skiri daug laiko smulkmenoms, nes tai visiškai svarbu negalvoti.

Kvailas zavdannya polagaє prie sukurto produkto, kurį galite užsiauginti patys. Nachhati, kaip visas linijinis platformeris, mirksi dviem spalvomis ir už pirmą ištrauką ima 7 kreditus. Tu daužei jogą, nepasimetei, neišmetei visko, kad geriau tave apvogtų, tu netylėk, kas supyko ir nuleido rankas!

Duok mamai, broliui, draugams, tegul kas nors jame žaidžia. Kritikos smarvė, net šnipinėjimo žaidimų, pavyzdžiui, sunkių projektų, garsas. Neduok pagarbos, net geriau: tu pats sukūrei savo pirmąjį žaidimą, kitaip: greičiau ir greičiau sukursi kitą ir, trečia, greitai pasieksi tokį maisternost lygį. , kurios visi smirda patys prašo duoti ym žaisti.

Jūsų žaidimas gali atspindėti jūsų įgūdžius. Viską reikia daryti nuosekliai: atsirado idėja - persvarstai įgyvendinimo galimybę - lyg ir nėra galimybės, mokaisi mokytis - atmetęs naujoką, idėją įgyvendini. Ir taip reikia robiti schoraz. Beje, pasižiūrėk į Turto parduotuvę, gal ten jau yra fragmentas, virš kurio tupi dibo šprotas.

Nasamkinets - eik i kshtalt pakeliui: geriau viskam, kad lygiagrečiai mokantis dirbti stengiesi šiek tiek padirbėti. Kartais dienos praeina, pirmą dieną gali žinoti valandą, bet jei tikrai nori tapti sėkmingu šioje sferoje – žinok šiuos metus ir padidink savo įgūdžių skaičių. Atminkite, kad galite nuleisti rankas, bet ne kiekvienam leidžiama eiti iki galo.

Šiandien internetas atnaujinamas įvairiais vadovėliais, kurių dėka vaizdo įrašai ir vaizdo įrašai yra nemokami programinės įrangos saugumas. Vis dėlto tegul kiekvienas, kuris gali smagiai praleisti laiką šia idėja, sukuria kompiuterinį žaidimą. Tačiau taip pat būtina, kad mama būtų aišku apie patį procesą ir jo seką.

Yaku grobiti?

Shvidshe už viską, kas yra žmonėse, kaip rėkti "Kaip tu pats žaidi žaidimą?" jau idėja. Dažniausiai tai yra vieno iš igor, yak vin grav, modifikacija. Galbūt, jūsų mėgstamiausias žmogus nėra toli ir jūs tai padarėte (pagalvokite, kokia jūsų galia modifikuoti: atidarytas redaktorius ar MOD įrankis).

Pavyzdžiui, MOBA žanrą sukūrė „WarCraft 3“ redaktoriai (populiarioji „Dota ninja“ pasirodė plačioms redaktoriaus galimybėms).

Bet kuriuo metu burbuolės taškas bus idėja. Tas pats ir kitas rozpochat.

idėja

Ale apie visokius svyravimus, jei pagalvoji apie "Kokia tu grupė?" - straipsnis padės jums ieškoti idėjos.

Žaidimo eiga grindžiama jūsų žaidimo idėjomis, kad būtų galima nustatyti žaidimo žanrą ir platformą.

Žanras ta platforma

Pasirinkdami žanrą, įmeskite keletą trumpų ir paprastų. Pirmasis pienas dažniausiai yra žindymo laikotarpis, bet jūs vis tiek galite pamatyti šį pieną – jūsų m'yazi pasisuks ir galėsite dirbti daugiau nei įžeidžiantis laikas.

Pažvelkime į platformą. Tai dar svarbiau, net jei platforma yra per turtinga žaidimui. Pavyzdžiui, „robit dynamic shooter“, neabejotinai sukurta taip, kad atsilieptų į reakciją ir sutelktų dėmesį į mobiliuosius plėtinius su jutikliniu ekranu, nėra gera idėja.

Koncepcija

Po to, kaip jums kyla minčių – atsisėskite ir apibūdinkite gri sąvoką. Ant pakaušio galite naudoti tik mažiau tezių, kad vėliau galėtume transformuotis į logiškas vikladenі mintis. Na, tai nepasiteisino – pažiūrėkite į savo idėją ir pasirūpinkite šiukšlėmis.

Vyznachte tie, kurie gali gauti gravitacijos potencialą, tobto її filosofija. Pavyzdžiui, propaguokite vienos ašies valdovo mažoje saloje statusą arba kaltinkite jį tiesiai iš kabinos, nuolat mirgėdami reikiamais perjungimo jungikliais.

Dabar prie Gris ypatumų. Visų pirma, daugybė eksperimentuotojų jau išbandė jūsų žanrą, bet vis tiek reikia sugalvoti savo, kitaip nebus susidomėjimo projektu. Ašies mažas užpakalis:

užpakalis

Koncepcija: parduotuvės simuliatorius.
Funkcija: jūs ypač gyvenate kartu su darbuotojais, sulaukiate naujų klientų ir padedate gyventi su realybe.
Paaiškinkite, kaip veiksniai prisideda prie sėkmės, taip pat pakalbėkite apie tai Pagrindiniai bruožaižaidimų mechanika.
Nebandykite pridėti taškų, nes nenorite parduoti. Jūsų gra maє buti tim, už tai, ką pats norėtumėte mokėti.
Paskutinis žingsnis yra sudėti visus černetus į tatko, o tada sudėti į stalčių. Apšlakstydami tižnivą atsigręžkite į juos, oskolki, tai įmanoma, išleisite savo pinigus ir sudeginsite, o per šį etapą greičiau pereiti projektą iki burbuolės, nuleisti viską iki pusės.

Paskirstymo planas


Aiškus platinimo planas yra jūsų projekto pagrindas ir jūsų, kaip mažmenininko, augimo pagrindas

Šis planas bus tavo plaukų griaučiai, tu čia kaltas, kad spėjai apie odos detales, odos mikromomentą, apie viską, kas tau rūpi. Žaidžiantieji pavienius žaidimus gali apsieiti be planų (dėl rimtos priežasties), bet jei komanda ant kojos ar ne tokia turtinga, tada viskas kalta dėl pataisymo.

Aiškus suskirstymas to, kad pradėjus programuoti ir nupiešti patį gražiausią meną, galima viską apversti, kad dalinuosi su jumis karštomis akimirkomis, į kurių sunaikinimą galite pažvelgti už šio momento, arba kitu atveju turėtumėte pagalvoti apie idėją sukurti savo pirmąjį.

  1. Jūsų planas gali būti grąžintas už mėnesį, ne daugiau. Taigi pasitikėkite savo intuicija ir pradėkite nuo paprasto. Geriau baigti anksčiau, nesitraukite į žemiau esančią eilutę.
  2. Kai suprasite, kad šis produktas negali jūsų išmokyti, padėkite jį policijai ir pamirškite. Galite peržiūrėti savo įgūdžius kurdami panašų projektą iš gryno Arkush.
  3. Kreipkitės į geriausius mažmenininkus, kad jie taptų šaunesni, kad naujoji oda būtų kalta galvodama „padarysiu tai geriau, mažiau nei praėjusį kartą“.
  4. Neignoruokite planavimo. Kuriant bet kurį projektą, yra nedidelių „force majeure“ aplinkybių ir jų praktiškai neįmanoma perkelti, jam lengviau tiesiog praleisti valandą savo užduotims atlikti. Chi planavo 8 metus? Linksmai išverskite їх į 12.
  5. Dizainas yra viena iš paskutinių kalbų apie tai, kaip galvoti apie tai, kaip pradėti „igor“ mažmenininką. Jūsų užduotis yra „augti su naujokais“, taip pat daugiau laiko skirti daugelio naujų mechanikų (anksčiau nežinomų) mokymui, mažiau – dažymui.
  6. Suskaidykite savo planą į fragmentus. Šių „kontrolinių taškų“ pasiekimas labai padidina motyvaciją. Jei nesiseka pergalingi tyzhnevі vimogi, atsisakykite šmeižto plano.
  7. Nekurkite savo abstrakčių užduočių. Pavaduotojas „Proprate the charakter“, įveskite „pristatyti naują šaulio mechaniką“ arba „pakeisti sena išvaizda po streiko valandos “- lengviau pasiekti aiškius tikslus.
  8. Stiprinkite savo lapus paštu odos pirmadienis. Smarvė kalta dėl keršto už visus poelgius, zdiisnenі už praėjusią savaitę. Per mėnesį perkeldami visus lapus galite padaryti pažangą.
  9. Bent metus per dieną skirkite tiems, kurie nori naudoti jūsų produktą. Zreshtoyu, nieko geriau tau suskaidyti SAVO grius.
  10. Jei dvi dienas praleisite nedirbdami prie projekto, būsite sužlugdyti ir iššvaistysite giją, kuri pradės raustis beveik viską. Šiuo metu dauguma žmonių pasiduoda ir atsisako minties sukurti laukinę pilką spalvą.
  11. Važiuokite per valandą iki garso ir atmosferos kūrimo savo pirmoje grі - neimovirno kvailai. Golovne: išplėskite žaidimo eigą, netgi atraskite šedevrus, kurie susideda iš didžiausių žlungančių pikselių.
  12. Jūs vis dar dirbate daugiau nei metus ir jums vis tiek nereikia išeiti – kreipiatės pagalbos. Navischo tyzhen tuptsyuvati apie mіstsi per tuos scho jūs ginčijosi sukurti temą forume?
  13. Žaiskime savo žaidimą dar kartą. Taigi, iš karto pasipila kritika, bet ne varto, kad sukeltų jai pagarbą. Pirmaujančių studijų „Navit“ projektai dažnai laistomi purvu, bet jums nerūpi toliau kurti šedevrus, tiesa?
  14. Jei neturite beribių resursų, būtina išsikelti sau tikrus, pasiekiamus tikslus.
  15. Kai tik patobulinate savo pirmąjį žaidimą, sužinoję daug naujų idėjų, imkitės naujo projekto. Nepamirškite perteikti tų, kurių išmokote anksčiau.
  16. Susipažinkite su z.

Pereikime prie pokyčio kūrimo. Nenuostabu, siužetas čia praktiškai visiškai ignoruojamas. Golovna - nurodykite visus žaidimo mechanikos aspektus ir paaiškinkite jų darbo principą. Iš esmės zmist slypi keramikos pagrinde iki gr.

Dabar odos baigiamąjį darbą papildome išsamiu odos šveitimo aprašymu, be to, tai yra maksimaliai išmintinga, kitaip gali kilti problemų su įgyvendinimu.

Nareshti, būtina parodyti savo planą mums, kam jūs ketinate patekti į rozrobį. Gali būti, kad veiksmų sumanymų įgyvendinti neįmanoma, antraip jūsų bus paprašyta patogesnių alternatyvų. Otrimavshi yavlennya apie savo darbo dalį, dosvіdcheny fahivets kartą zrobit kіlka pagarbą.

Plėtros įrankių parinkimas



Dvigun yra jūsų širdies širdis, eikite į geriausio pasirinkimą, atpažinkite šį straipsnį

Pradedančiajam bus lengviau pasiimti gatavą dvigun, nuleisti savo.
Odinis variklis turi savų ypatumų. Kai kurie žmonės jus vargins programuodami, o kai kuriais atvejais jums nereikia keisti procedūros kaip funkcijos, jie yra pagrįsti vizualiniu programavimu.

Siekiant suteikti platesnę klasifikaciją, variklius galima suskirstyti į du tipus: dviejų pasaulių projektams (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) ir trijų pasaulių žaidimams (Unity, Unreal Development Kit ir Source).

Peržiūrėkite keletą oficialių vaizdo įrašų ir pabandykite savarankiškai dirbti su varikliu. Nors užduotis jums pasirodė nesuprantama, pabandykite susisiekti su programuotoju, šie vaikinai gali uždusti jūsų idėja ir padėti її doopratsyuvanni.

Prototipas

Kitas etapas yra bandomoji versija. Čia nėra nei garso, nei grafikos, tai yra šlykštynė, todėl visos funkcijos veikia savaime taip, kaip norėjote. Iki tol būkite kantrūs, net jei esate kaltas, pataisykite iki šventės pabaigos, kol pradėsite jausti pasitenkinimą žaidimo procesu.

Taigi būkite pasiruošę prieš pradėdami kurti prototipą nuo nulio. Čia galite sukalibruoti valdymą: galite būti kuo patogesni ir intuityvesni. Priešingu atveju - labai nusivylęs, kai paspausite išėjimo mygtuką.

Šiame etape tobulinamas jūsų žaidimo dizainas. Tyrimo etapas ir įvairių variantų bandymai.

Grafika ir garsas

Leiskite man pasakyti, kokios spalvų gamos jums reikia. Jei tai tik paprastas dviejų pasaulių platformeris, kuriame viskas pilna pikselių, tada pasamdykite orkestrą ir visą grafikos dizainerių komandą - valanda ir centas. Tuo pačiu metu nedvejodami pasinaudokite ištekliais, nes smarvė tikrai reikalinga visapusiškai jūsų idėjai išreikšti. Nebijokite priimti kitų žmonių idėjų. Vienintelė tvora yra autorių teisių pažeidimas.

Čia reikia mesti juodą arti. Prieš kalbėdami nepamirškite piešti zovsim, o ne obov'yazkovo, dar daugiau indi-projektų laimi pikselių meną, per yogo paprastumą ir populiarumą. Jei vis dar domitės trimačiu projektu, tuomet turėsite samdyti profesionalus, kad sukurtų sulankstomų personažų modelius.

Nareshti, sukurkite žaidimų visatos fragmentus. Sąvoka, kaip atrodo rabarbarai, arba kaip veikėjai sąveikauja su žaidimo poza. Atėjo laikas įgyvendinti savo idėjas!

Blender yra paprastas ir nemokamas redaktorius, skirtas kurti trivialius modelius.
„Photoshop“ yra nepakeičiamas apdorojant dvimačius vaizdus, ​​be to, puikiai atlieka tekstūrų darbą.
net leidžia greitai sukurti pikselių meną.
Panašūs garsai su grafika sukuria erdvią jūsų balso atmosferą. Prieš teikiant paslaugas, namuose galite įrašyti puikų paruoštų garsų bibliotekų rinkinį nemokamoms programoms ir melodijas, kurios yra atmestos, o dar geriau - gauti mikrofoną.

Papildoma priežiūra

Žaiskite tuos, kuriuos darėte, be to, dažniau. Taigi galite prisiminti visus šortus. Įvaldykite vieną taisyklę – arba pridėkite elementą į idealią būseną, arba pašalinkite. Pavyzdžiui, jei žaidimas jums atrodo per monotoniškas, pabandykite jį pakeisti.
Nuolat žvelgti į žaliųjų filosofiją, pabėgti nuo akimirkos, jei projektas virsta šimtu nesąžiningų lygių ir personažų.
Nupoliruokite grafiką ir garsą - procesas yra gana sunkus, o tuo pačiu metu gali susidaryti atmosfera.

Bandymo fazė

Atsisakę ankstesnės graikų kalbos versijos (nepainiokite su prototipu), pereikite prie klaidų ir atleidimo. Jis bus trumpesnis, kaip žinote, ir galbūt nebus kapotas jau pirmą dieną po išleidimo.

Susikoncentruoti į akimirkas, kurios nedominuoja tavo gri stiliuje. Pavyzdžiui, eikite į žemėlapio dalį, yakі ne zadіyanі pіd pagrindinio žaidimo valandą. Testavimas kartais užtrunka ilgiau nei valandą, nuleidžiant pačią rozrobką, kaip užstatą pagal testuotojų kiekį ir profesionalumą.

Tarsi pavadinime būtų daug klaidų, pirmiausia pataisykite didžiausią skalę. Todėl yakomogos paieškas pradėkite anksčiau – taip pataisyti liks daugiau nei valanda. Be to, siūlykite žaisti su draugais ir žinoti. Žvilgsnis iš šono leidžia prisiminti beasmenis niuansus, apie kuriuos pats nebūtum atspėjęs b. Iki tol tse visiškai bezkoshtovno.

Paleisti

Suorganizuokite reklaminę kampaniją: padidinkite susidomėjimą socialines priemones, pažvelkite į žaidimų tinklaraštininkus, nepamirškite apie svetainę ir forumą, net jei gerbėjams reikės čia patekti!
Pasirinkite rozpovsudzhennya platformą. Mažai tikėtina, kad norėsite investuoti į prieglobą ar matyti serverius, todėl turėtumėte atkreipti dėmesį į populiarius Maidanus Steam, GOG, Humble, Play Market ir panašius į juos. Nepamirškite, kad kirpėjai piešia dainingą vіdsotok vartosti, kad mitybos grandinė reikalauti išsamių dokumentų.
Nepamirškite apie palaikymą kitam leidimui. Tęskite klaidų taisymą, išleiskite papildomo turinio arba pradėkite iš karto prieš tęsinį!

Straipsnyje viskas buvo išdėstyta dėl to, bet su kuo tai duodama viešumas apie povny paleidimo ciklą gri. Neužtenka investuoti į milijonus dolerių į pajamas ir net į žaidimus – kūrybiškumas laukia mūsų.

Bagato, kuo negali patikėti. Kodėl jau yra: pavieniui, bus pora vakarų, jei nori viską mesti, bet nepasiduok. Atminkite: tikrai geras produktas pareikalaus daug laiko, pinigų ir jūsų nervų.

P.S.

Jei kaltinate, kad reikia pagalbos - parašykite į forumą, man reikia pagalbos - padėsiu ir padėsiu, jei galėsiu.

Jei nenorite programuoti su kalba, jei norite pradėti savarankišką Igorio kūrybą, turite gauti dvigun (specialią programą) kažkokios kūrybos pagrindu, ta plėtra, kad ir kada nors būtų.

Tokio variklio universalumas svyruoja plačiuose diapazonuose – nuo ​​30 USD iki 100 USD, tai dažnai lemia prekės ženklo populiarumas ir reklama, o vėliau be jokios abejonės ir programos galimybės. Pradedantiesiems apskritai gali būti ne itin didelis pradinis kapitalas. Nepamirškite, kad yra daugybė kompiuterinių žaidimų, kurių žmonės mėgsta paprastus variklius.

Programos kompiuteriniams žaidimams kurti

Kaip paprasčiausių pavyzdį ir norint užbaigti daug pastangų reikalaujančias ir produktyvias programas, galite naudoti „3D Game Maker“. Turėdami penkiolikos stulpelių, galite sudeginti tiek žaislo, kad nesugebėsite naršyti mėgėjui be jokių programavimo įgūdžių. Dvigun leidžia jums sukurti žaidimą su originaliu žanru, trivalumu ne daugiau kaip 20 rublių, vlasnu siužetas, tikimės plataus herojų, priešininkų ir kitų maketų pasirinkimo. Rezultatas turės bendrą teigiamos kokybės rezultatą. Didesnė sistema – 3D Game Studio, kurios pagalba sukuriamas dviejų ir trijų pasaulių žaidimo būdas, tačiau darbui su ja jau reikia elementarių filmų programavimo žinių. Aukščiau aprašytame variklyje nustatytų funkcijų diapazonas yra žymiai platesnis, žemesnis, todėl jos pačios įvedamos į sąsajos elementus. Nemokama programa, kurią gali laisvai naudoti „Game Maker“, yra 2D konstruktorius, turintis platų galimų žanrų, grojamų objektų ir garsus lydinčių jų sąveikų profilį. Galite fantazuoti su eskizais, kurdami objektus - smarvės dažomos grafiniuose redaktoriuose ir zavantazhuyutsya sistemoje. Prieš kalbą pradedantiesiems rekomenduojama užvesti su tuo pačiu varikliu ne tik dėl nepriekaištingo, bet dėl ​​jo paprastumo, logiškumo ir tikslumo stiprumo. Krіm Game Maker є tsіla krūva nulinių programų įvairioms programoms, kaip atrodo, bet kokiam skoniui ir spalvai, odos pumpurams, galite patys žinoti tinkamą variklį ir pradėti kurti savo kompiuterio šedevrus.

Kaip sukurti 2D žaidimą 15 minučių?

Gravitacijos lipdukai, jakai dažnai praleidžia valandą su įvairiais šauliais, ieškojimais ir kitais pasaulio dievais, nori sukurti savo visagalę visatą. Atsižvelgiant į tai, nėra taip lengva sukurti kompiuterinį žaidimą turint daugiau žinių iš tinkamų žmonių.

Pažvelkime į keletą programų, kurios leidžia jums augti be programavimo. Šios komunalinės paslaugos vadinamos varikliais.

Geriausios žaidimų kūrimo programos

žaidimų kūrėjas

Tse dizaineris igor my Delphi. Palaikymas kaip Windows, i Macintosh. Perevagi tas dizaineris įvairiose platformose, žema kaina, integracija su „Steam“. Prieš trumpas Game Maker pristato tuos, kurie netinka kurti puikius žaidimus, nekuria 3D režimo, žaidimų kūrimo kompiuteriams atpažinimas buvo transformuotas į žaidimus mobiliosioms platformoms.

2 konstrukcija

Tse konstruktorius 2D igor. Pagalba kuriami nauji žaidimai iPhone, Android, Windows ir kitoms platformoms. Igorio kūrimo programa „Tsya“. bezštovna. Jei autorius nori parduoti žaidimą, sukurtą pagal naudingumą, jis turėtų nusipirkti licenciją.

„Construct 2“ specializuotoje parduotuvėje, kurioje prekiaujama mažmenininkais, autorius gali nusipirkti specialių ištekliųvirtualūs pasauliai. Muzika, garsų rinkiniai, instrukcijos, viskas nauja.

Vienybė 3D

„Tsya“ programa, skirta pačiam atkeršyti viską, ko gali prireikti norint sukurti stebuklingą pilką spalvą. Programa turi dvigun, yaki leisk man pasitreniruoti iš 3D grafikos. Іz plusіv nomu є specialios programos peizažų, garsų, taip pat fizikos raidai.

Minusas Unity 3D – kompiuterinio programavimo poreikis iš kūrėjo.

3D Rad

Kuris įrankis atsisiunčia ir vikoristovuetsya be jokių išlaidų. Laimėjo ir rado kitų vidurį, kaip vikoristovuyut 3D dvigun. 3D Rad turi intuityviai išmanią sąsają. Taip pat jis turi galimybę kurti internetinis žaislas.

žaidimų redaktorius

Suteiktas naudingumas laimi s trumpas– Negalite importuoti balioninių vaizdų, o jei nemokėsite programuoti, visi projektai bus vienodo tipo.

Visos žaidimų rengyklėje sukurtos programos gali atidaryti kodą. Priemonė skirta tiems, kurie nori šiek tiek išmokti C++ programavimo.

Stencyl

Atrodo, kad Igorio kūrybos branduolys neturi jokių specialių programuotojo žinių. Pateikiami visi scenarijai matant blokus. Tie, kurie mėgsta Photoshop, mėgsta Stencyl. Taigi, kaip ir naujas, turi funkciją, kuri stipriai nuspėja šią programą.

CraftStudio

Čia galite pridėti ir keisti objektai 2D, o erdvė – 3D. „CraftStudio“ leidžia kurti Igorio Tsikaimo ir Tsikavimo kūrinius. Programos sąsaja yra intuityviai protinga. Nėra formatų neatitikimų ir konvertavimo problemų. Ramiesiems, kurie galbūt prarado žinias apie programuotoją, dalijasi - Lua scenarijus. Žaidimų kūrimo programą galite atsisiųsti iš oficialios svetainės.

Nuotykių žaidimų studija

Šių paslaugų pranašumai yra susiję su demo-grid kūrimu, garso failų importu. Prieš trumpas matyti žema grafikos kokybė ir ne vieno žanro kūrimas. „Adventure Game Studio“ sąsaja taip pat nėra tokia paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Ale є beveidės užuominos. Nėra rusiškos versijos.

Arkadinių žaidimų studija

Tse zrozumily, kad paprastas dizaineris. Robotams su Arcade Game Studio nebūtina, kad mama išmanytų programavimą, kad kas nors gautų. Vіn susitikimai rašyti šauliai, arkados, bėgikai. Čia galite žaisti žaidimą, kurio vertė yra 80 arba 90 valandų.

Clickteam Fusion

Tsey konstruktorius gali Skaitykite jutiklio rodmenis, pritaikykite šešėlių efektus. Z nedolіkіv galima patvirtinti licencijų galiojimą turtingose ​​šalyse, taip pat praktinę rusų kalbos dokumentaciją.

Pagrindinė Clickteam Fusion ypatybė yra ta, kad jei programuotojas sukuria įrankį mobiliajame telefone, tada galite perskaityti sertifikatą su GPS priedais. Rusų kalbos nėra, bet galite atsisiųsti Russifier failą.

Žaidimo salotos

Danijos konstruktorius bus sutrumpintas programuotojai-pochatkivtsiv. Žiūrėkite paprastą ir išmanią sąsają. Priemonė leidžia pridėti daug garso failų ir paveikslėlių. GameSalad lengva maišyti su skirtingomis platformomis.

Žaidimų kūrimo kompiuteryje programą bandomajam laikotarpiui galima atsisiųsti nemokamai ir pirkimo kaina turi dvidešimt penkis dolerius.

Vizionieriaus studija

Ši programa skirta tiems, kurie mėgsta galvosūkius ir užduotis. Naudojimo funkcijos kurią galima praktikuoti naudojant „point and click“ stilių. Čia galite pasirinkti, kaip herojai dalyvauja siužete, juos keisti, nurodyti įvairias komandas, užuominas apie jūsų pačių sukurtų mįslių kūrimą.

Vienintelis minusas Visionaire Studio, nes demonstracinė versija yra nemokama.

Blenderis

Ši programa buvo sukurta 3D animacijai ir 3D grafikai ruošti. Šis įrankis yra visiškai plėsti be jokių išlaidų. Jame yra daug įrankių ir galimybių. Tomui gali prireikti daug laiko vestuvėms. Ale ten varte. Tačiau „Blender“ neturi rusiškos versijos. Norint perkelti, rekomenduojama zavantazhit rusifikatorius.

Sukurkite klasiką

Ši programa yra pripažinta už 3D ir 2D priedų kūrimą. Šio žaidimo kūriniai gali laimėti technologijas Direct X. Čia mes visi kovojame už vizualinio dizaino technologiją. Tam nereikia programavimo žinių.

Construct Classic gali prijungti galios šešėlius. Palaikymas daugiau įskiepių, įskaitant Python interpretatorių.

Unreal Development Kit

Kas yra naudingumas populiariausias dvigun tarp žaidimų priedų mažmenininkų. Vaughn palaiko X Box, PC, Play Station. Pagrindinis bruožas tuo, kad kūrybos variklis 3D šaudyklėms ruošti. čia galima apdoroti lankstymo architektūra, animacijos pasirodymai, fiziniai objektai. Taip pat gera biblioteka.

„Unreal Development Kit zavantazhuetsya“ ir „vikoristovuetsya“ nemokamai. Ir jei norite oficialiai išleisti žaidimą, turite gauti licenciją.

NeoAxis 3D variklis

Kita vertus, šis dizaineris gali turėti panašią grafiką ir vizualiai paprastą sąsają. Prieš Timą, kaipgi rekomenduojama įvaldyti Move-programing C+, C++ Ale є specialios bibliotekos, jau paruoštos vaikų. NeoAxis paramašešėliai, šešėliai, apšvietimas.

Vіn duzhe zruchny ir paprasta ne vikoristannі. Tsey dvigun apie mūsų šalies susiskaldymą. Čia zamovchuvannyam įterpta rusų kalba.

CryENGINE 3 nemokamai

Šis variklis gali būti naudojamas su geriausia šiandienine, pavyzdžiui, fotorealistine grafika, taip pat su „Direct X“ technologija. Taip pat leidžiamas vynas žaisti žaidimus platformoms X Box, Play Station.

Tekstūras galima paimti tiesiai iš 3D Max. CryENGINE jau populiarus. Galite žinoti daugybę pradinės medžiagos rusų kalba.

Kodu žaidimų laboratorija

Šis dvigun leidžia mankštintis su daugybe įrankių, kurių pagalba galite paleisti trimates programas. Sukurta Kodu Game Lab įmonėMicrosoft. Naujasis turi beasmenius šablonus, leidžiančius pasinaudoti autoritetingo turinio pranašumais, galite neasmenines pamokas, kaip su juo dirbti.

Defold Game Engine

Šis įkalinantis konstruktorius yra 2D arba galite dirbti su 3D grafika. Naujajame žaidime nesunku kurti žaidimus ne programuotojams. Defold Game Engine pidide for rozrobki dodatkіv mobiliesiems telefonams, HTML5, lua scenarijus.

Amazonės medienos fabrikas

Kaina naujas žaidimų dizaineris iš „Amazon“. Vіn vypuskaєtsya іz vіdkritim vihіdny kodas. Šio variklio pagalba galite kurti programas asmeniniams kompiuteriams, mobiliosioms programoms. miškų fabrikas - be peties konstruktorius. O jei norite pridėti papildomų galimybių, paprašykite už jas susimokėti.

Cry Engine 5

Šis žaidimo variklis yra iš Vokietijos kompanijos Crytec. „CryEngine 5“ versija yra mažiau galinga pagal jūsų kompiuterio specifikacijas, tačiau atrodo, kad grafika nėra prastesnė. Є pіdtrimka DirectX 11 ir 12.

GameMaker studija

Tsey konstruktorius є nemokama versija tuos, kuriuos žiūrėjome ant burbuolės, žiūrėdami į žaidimų kūrimo programas. Vin leidžia jums sukurti du pasaulius kelerius metus. Gali būti kelių platformų. „GameMaker: Studio“ lengva kurti programas mobiliesiems įrenginiams, asmeniniams kompiuteriams, „Mac“ OS.