Asal usul zaman naga membeli hadiah untuk lewat. Dragon Age: Origins - Pencarian sains yang akan saya panggil

Sverdlovini dan sumur

Terima questnya

Quest dapat dibatalkan dengan menusuk font dan menyebutnya di ruang perpustakaan para cendekiawan di dekat lingkaran. Cara lain untuk menolak pencarian adalah dengan mengambil salah satu dari dua bagian dari buku yang robek dari perpustakaan:
Di atas meja di biblіotetsі vidsek pertama.
Di meja dekat ruang tengah bundar dengan turunan di atas yang lain.

Menulis teks ke kode: Sains akan memanggil

Jalan

Untuk bagian ini, perlu untuk vikoristovuvati deyakі objek dalam biblіotetsі dalam urutan bernyanyi, sob to viclіkati stotu. Viclikati bisa menjadi chotiroh istot, dan salah satunya adalah "taumna". "Kepastian sebelum hari" dapat ditemukan dalam Kode. Untuk memilih panggilan kulit, untuk membunyikan font saya akan menelepon Anda di perpustakaan.

Panggilan pertama

1. Sentuh untuk saya akan hubungi.
2. Sentuh ke ( berdiri di depan polisi di pengemudi ketiga, tangan kanan di pintu masuk perpustakaan).
3. Dotorknіt sampai panggilan pertama.

Berteriak babi hutan primer , yang pasti akan mati. Pilih buah delima di yogo tіlі.

Panggilan lain

1. Sentuh untuk saya akan hubungi.
2. Sentuh buku (putar tangan kanan di depan Panggilan Ketiga. Shafa akan menjadi tangan kanan).
3. Sentuh untuk patung pesulap Gorvish- ada patung besar di bagian pertama perpustakaan.
4. Torknіt Saya akan menelepon yang lain.

Berteriak Primarny Shahrai kode baru itu. Dimungkinkan juga untuk mencuri objek buruk dari Shakhrai.

Catatan: Saya akan memanggil Shakhrai Pratama untuk mengetahui bahwa saya akan muncul di rumah teman saya: di rumah presenter untuk melihat pencarian baru Warisan kebencian, di mana Vartov akan mengetahui bahwa dia memukulnya.

Panggilan ketiga

1. Sentuh untuk saya akan hubungi
2. Sentuh untuk Dari BESTIARIU Elvorn yang Hebat(seorang teman polisi di lantai bawah di okremiy shafi di bagian ketiga menentang "Panggilan ketiga".
3. Dorong tikus untuk membuat meja(Bagian pertama, tepi bawah meja).
4. Mengotak-atik buku "Spiritorum Eterialis"(Di bagian bawah bagian ketiga).
5. Ketuk untuk patung pesulap Gorvish.
6. Mengotak-atik buku "jimat Novachka"(Pada bagian pertama di shafi untuk setiap hari di meja).
7. Saya akan memenangkan hadiah ketiga.

Wiklik Timah, shawty , yang merupakan satu hal untuk menyerang. Ketika Anda memainkannya di ponsel Anda, Anda akan tahu sarung tangan di mint berlistrik, yang memberi + 10% ke shkodi dari elektriki.

Panggilan seperempat

Saya akan menjelaskan hadiah keempat dalam Kode Jerman. Untuk pertama kalinya, perlu untuk mengulangi semua tiga panggilan pertama terakhir.

1. Sentuh untuk saya akan hubungi.
2. Sentuh untuk Leluhur anak-anak rohani.
3. Sentuh buku "Saya tidak peduli dengan profesi untuk Roderkom".
3. Sentuh untuk patung pesulap Gorvish.
4. Sentuh untuk Dari BESTIARIU Elvorn yang Hebat.
4. Mengotak-atik tikus untuk membuat meja.
5. Mengotak-atik buku "Spiritorum Eterialis".
6. Sentuh untuk patung pesulap Gorvish.
7. Mengotak-atik buku "jimat Novachka" dan berhati-hatilah.
8. Vikoristovyte memanggil yang keempat di belakang rak yang dilemparkan ke ruang tengah.

Panggil pesulap, yang terdengar Earl Forshadow ... Sesegera mungkin untuk menghilangkannya, adalah mungkin untuk menghapus catatan dalam kode sebagai semacam subjek. Penting untuk memulai dengan cepat, karena lebih penting untuk mengetahui cara membuat balasan Anda sendiri.

Catatan: Untuk mencuri, tim harus memiliki karakter dari cukup viskim rіvnem pencurian. Jika percobaan mencuri gagal, daftar ulang dan coba lagi, karena disinilah faktor keberuntungan. Kesempatan untuk berbaring untuk waktu yang lama juga merupakan masalah licik. Demikian juga, ada juga peluang yang lebih baik.

Pencarian viconate dimungkinkan jika Anda meninggalkan Bashtu Lingkaran dan kembali berbalik pada saat yang sama di gudang.

Pencarian subjek

Tidak ada templar Carroll yang sangat cerdas, yang berdiri di bagian tempat berlabuh, jadi dia tidak sabar untuk membawa Anda ke menara, tetapi mudah untuk mendapatkannya berulang kali.

Karena pernikahan Anda dengan Veilon di Denerim telah berakhir, Anda dapat berbicara dengan shinkar tentang saudara laki-laki Dzhenitiv.

Quest non-plot

Di kedai "Rumah Putri" Anda akan mengenal salah satu dari mereka, Larana, yang perlu melihat pemakaman untuk pencarian perekrutan Blackstone.

Di kedai, Anda akan mengetahui salah satu desertir yang perlu Anda temukan untuk pencarian perekrutan Blackstone.

Di layar tertutup di dekat kedai, Anda akan tahu Daftar Cinta.


VEZHA MAGIV

Pencarian subjek

Komandan Litsar Gregor mencangkokkanmu di pintu masuk Bashtu orang Majus dan memberi tahumu bahwa Vezha sedang mengalami krisis paling parah sekaligus, melalui kedua penyihir, dan para templar tidak dapat menerima panggilanmu untuk datang sebelum pertempuran dengan para templar. Untuk alasan yang tidak diketahui, Bashtu diserbu oleh setan, dan para templar, bukan ular yang cocok dengan mereka, menyegel pintu dan mengirim gint ke Denerim untuk berlalunya waktu agar dia bisa bergegas dengan Hak Ibadah. Secara singkat, tampaknya, tanpa dipilih, bahwa para penyihir telah kehilangan nyawa mereka (dan bahwa mereka telah kehilangan nyawa mereka, yang sekarang tidak terobsesi dan tidak aman untuk penangguhan), bau busuk meminta untuk membunuh mereka. Gregor akan memungkinkan Anda untuk minum z'yasuvati, dalam hal ini, jika hanya untuk maju, jika pintu disusun setelah Anda dan tidak akan membiarkan Anda kembali, dermaga situasi di Vezha tidak akan terlihat. Menang tidak panas, jadi Anda harus memiliki perasaan melihat pedagang-quartermaster - Anda tidak akan memiliki lebih banyak kesempatan seperti itu sampai akhir pencarian.

Pergi melalui pintu dan buka blokir sekelompok semua penyihir, seperti Winn (memori Ostagar?). Winn Rozmova dapat mengambil dua jalur - jika Anda mencoba membantu para penyihir dan jika Anda datang ke grup Anda, jika Anda melihat, jika Anda mengalahkannya. Menang adalah juru tulis ajaib, yang bisa lebih klise untuk kandang Anda, tetapi Anda membutuhkannya, tetapi Anda membutuhkannya.

Bashta Magiv disimpan dari beberapa permukaan, dan Anda harus menerobos di perempat. Di sisi lain, dalam pengembangan Owain Terhormat, seolah-olah Anda dapat menyadari bagaimana penyihir bernama Niall pishov Ryatuvati Kolo, setelah menelan Litania Andralli bersamanya, adalah pembunuhan yang sulit terhadap Sihir Darah. Setelah melewati jumlah terobsesi yang tidak dapat dipahami (kita akan berhenti memikirkan panggilan vibuhati untuk kematian, membiarkan semua orang menembak di sekitar Shkodi), iblis, Penyihir Darah, dan kedipan berjalan, jika Anda akan mencapai Setan Suci keempat di atas Anda, Anda akan dicangkokkan. Terlepas dari kenyataan bahwa Anda akan memiliki opsi yang sama dalam dialog, hasilnya akan sama - Anda akan makan di Tin dan sekarang Anda akan dapat bergetar dari punggungnya ke cahaya yang sebenarnya. Self-titled.

Ayo pergi ke "Duncan" untuk keluar bersamanya dan dua Penjaga dan aktifkan P'dedestal Tini, muncul. Untuk saat tertentu, Anda hanya dapat menambahkan satu lokasi - virus di sana. Nіsemua mencangkok Anda dan pergaulan bebas, bagaimana iblis dilindungi sebagai sumpah sumpah, kami tidak dapat menerimanya: bagaimana Anda bisa menjadi zruynuvati, Anda harus mengalahkan iblis yang kuat - itu seperti Perche, tetapi, dengan cara yang berbeda, hanya saja mustahil untuk pergi ke mereka. Pergilah ke Portal Tini dan lawanlah iblis keganasan, dimana Misha akan membawakanmu wujudnya. Anda dapat viprobuvati sekaligus, mengedipkan mata pada nirku dekat, tetapi pada jam Denmark Anda tidak tahu apa-apa tsykavi di sana - Anda telah melewati beberapa portal dan, di sepanjang jalan, setelah melihat semua setan, dan Anda akan ditemukan dari wanita yang dirindukan. Musuh dengan kemajuan Anda, menangkan untuk menyenangkan beberapa jingle dan coba perbaiki.

Jika Anda mengaktifkan P'dedestal Tini, kemudian goyangkan, sekarang Anda akan melihat banyak lokasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Setan, yang perlu dapat membantu, dapat memimpin jalan ke Setan Kekudusan, terletak di: Timah Bersih, Basti, Cara membakar, Mimpi buruk Templar, Nashestya izchadіy Temryavi dan Rosebroots Magіv. Wilayah, yang hanya disebut sebagai "Mimpi Buruk" - adalah kerusakan, Anda tahu teman Anda, jika Anda tidak dapat menjangkau mereka, jangan pergi ke dermaga dengan kaki telanjang di titik-titik mewah dari roda tiga.

Saya akan senang dengan taburan, baik di api yang menyala, atau di Nashestya Ischadіy Temryavi - saya akan turun dari formulir di sana, cukup untuk ibu hanya bentuk Misha. Mimpi buruk Templar lebih indah untuk membayangi nasamk_netz - Anda membutuhkan ibu dari semua 4 bentuk untuk membersihkannya.

Di Bashty, itu benar untuk membakar, itu di atas yang lain - sebelum turun Anda dapat melewati yak melalui lubang, atau hanya melalui pintu. Di sisi lain, itu langsung ke pesta dan selip, garis api tidak berubah (tidak untuk siapa pun), tetapi itu tidak menawar Misha nirka, melewati yak, Templar yang panas, dan Demon Luth. Jika Anda dapat mengatasi templar, maka singkirkan bentuk orang yang terbakar. Sekarang Anda dapat mencoba api dingin tanpa kesehatan terbaik.

Pintu Massive dan Pintu Utama tetap sunyi. diperlukan formulir nsh.

Di sebagian besar Ischadiy Temryavi, Anda harus runtuh ke arah pribadi. Jika Anda sudah mengambil bentuk Garyachoi Lyudnya, maka tidak penting bagi Anda untuk pergi ke ruangan dengan Chargov diving. Selama Anda membentuk orang-orang yang panas, Anda tetap tidak perlu naksir dengan cerpelai cerpelai, bau busuk juga akan membawa Anda ke misc yang diperlukan. Untuk itu, seperti yang Anda lihat, Anda akan menjadi bentuk baru- Roh. Sekarang Anda memiliki akses ke pintu utama, yang terlalu banyak untuk Anda gunakan yang besar.

Di Rozbrati Magiv, pasang taruhan (Anda tidak bisa melewati pintu besar) sampai Anda turun di atas yang lain. Anda tidak akan dapat datang ke tempat yang salah, karena Anda tidak memiliki bentuk orang yang berapi-api (pada prinsipnya, Anda dapat mendukung diri sendiri dalam api dan mencobanya tanpanya, tetapi jika kesuksesan Anda terlalu kecil - api didukung oleh orang-orang hebat). Sesuai dengan namanya, wilayah yang diberikan Mereka penuh dengan penyihir sekaliber merah muda, karena mereka tidak senang dengan penampilan Anda. Jangan lupa gunakan linework untuk pembaruan kesehatan dan vitalitas.

Vyyshovshi di atas yang lain, Anda segera dipukul dengan banyak lawan (termasuk dua golem). Jika Anda memilah dengan mereka, Kutukan Lingling akan menumpuk Anda dengan bentuk terakhir dari golem.

Otzhe, sekarang Anda memiliki semua formulir yang Anda butuhkan untuk mencapai bos iblis. Jadi jangan berbalik, Anda bisa langsung menuju bukit dan, setelah melewati para penyihir, pendeta, golem, dan lawan lainnya, bangun ke kamar sebelah. Di sana Anda harus memeriksa Anda, Slavren adalah kepala wilayah. Berjalan bersamanya, jika Anda telah membersihkan Bashtu dari jalan dan mendapatkan semua yang Anda bisa, aktifkan tujuan dan pergi ke kejauhan.

Handguard dengan Nіall terletak di Pintu Utama. Untuk melarikan diri kepadanya dalam bentuk roh dan untuk mengatasi iblis wanita Ewen dan dua iblis-pomichnik.

Di wilayah "Naval Ischadiy Temryavi", berjuanglah melalui pasukan genlock dan garlock untuk mendapatkan foto pribadi, dan sekarang Anda dapat mengemudikan pintu besar dengan golem Anda. Di belakangnya, Anda bosan dengan dada dunia - Utkiel the Crusher, yang terlihat seperti ogre yang agung (walaupun ia hanya pergi ke Cone of Cold, misalnya).

Di Basht, untuk membakar, Anda harus pergi ke kamar pribadi itu sendiri, untuk bertarung dengan iblis Ragos, menyusuri jalan dari templar yang terbakar dan berjalan bukan penduduk. Yak dapat dengan mudah diturunkan, Skoda bahkan lebih baik dalam cuaca dingin daripada di masa lalu.

Sekarang saya telah kehilangan satu bertelanjang kaki. Sebelum Anda mencapainya, Anda harus melewati pulau Chotiri di Nightmare of the Templar. Di pulau, de vie telah muncul, Anda harus memindahkan cerpelai ke kutku pivdeno-skidny. Tsya nirka akan membawa Anda ke pulau lain. Di sini, pergilah ke kut kart mundur musim dingin dan lewati Pintu Utama, yang akan membawa Anda ke pulau ketiga. Di ujung barat ruang terakhir (vvazhayuchi untuk yang pertama, Anda telah muncul), pergi melalui Portal Tini dan temukan diri Anda di pulau keempat. Lewati semua ruangan, dan andalkan nama Templar, kepala komunitas, iblis wanita Verevil, untuk membayangkan kembali Misha dan kemudian melihat Anda melalui nirka. Semua yang membuat Anda kewalahan adalah mengambil formulir Anda dan meminumnya. Faktanya, taktik Anda dalam pertempuran adalah untuk meletakkannya dari fakta bahwa Anda berada di tengah-tengah permainan dan bahwa Andalah yang mengejanya. Sendirian, aku tidak senang - jangan mengambil bentuk golem, bau serangan sihir yang lemah, dan Verevil pada dasarnya bertarung dengan sihir.

Mengubah Verevil, melihat jalan menuju Demon of Holiness. Sejauh yang mereka ketahui, mereka tidak menangkap rekan seperjuangan mereka, mereka tidak membunuh mereka sebelum mereka tidak mencoba untuk menunjukkannya. (Anda tidak dapat diganggu, jika tidak, Anda harus mengalahkan Demon of Holiness satu lawan satu.) Sangat mudah untuk menjangkau rekan seperjuangan Anda; Deyakі dari mereka (misalnya Morrіgan Sten) tidak akan diperlukan untuk meminta bantuan Anda, sehingga hasilnya akan terbuka.

Zvіlnivshi (chi nі - vibіr Anda) sekutu Anda, pergi ke Demon of Holiness. Untuk menyelesaikan pertempuran, iblis akan mengambil satu per satu bentuk chotiri, saya akan meningkatkan kesehatan baru, dan dalam bentuk terakhir, saya akan membuat jalang kecil yang jahat untuk melemparkan mantra "Zavryukha" kepada Anda, seperti yang Anda bisa segera membekukan seluruh Anda dari iblis itu sendiri). Jangan biarkan pandangan kesehatan turun begitu rendah - dalam beberapa bentuk, iblis menciptakan telinga seperti itu, tetapi satu pukulan dapat membuat Anda merasa sakit.

Jika Anda memutuskan untuk pergi bersama iblis, Niall akan menyenangkan Anda dengan anak-anak Litania Andralli, yang akan mengejar Sihir Darah, dan Anda akan dibawa kembali ke Bashti Magiv.

Keluar dari sisi Nialla ke Litania Adrali dan pergi ke puncak lainnya, schobiting dengan Uldred. Sebelum pertemuan, Anda dapat mengalahkan Templar Cullen (jika Anda melihat Penyihir, maka Anda dapat menghafalnya dengan prolog). Di Rose of Cullen, Anda harus mengambil keputusan: tunggu sebentar untuk membunuh semua penyihir, atau nyatakan bahwa Anda tidak ingin mengusir orang yang tidak bersalah dan mencoba untuk vryatuvati diam-diam, yang masih bisa Anda sembunyikan. (Jika Anda menerima opsi pertama, maka Winn - jika grup Anda ada di luar sana - akan menyerang Anda.) Anda juga dapat menerima opsi netral dan berkata, Anda tidak bisa kejantanan, jika Anda tidak bisa mendapatkannya, tinggalkan yang terdekat tidak tahu tentang situasi. Apa pun itu, pergi ke kejauhan, dan coba dengan winuvate dari mereka yang tidak bisa hidup - Uldred. Ada banyak kekuatan untuk bertarung dengannya, karena versi mawar tidak terlihat. Sebelum jam pertempuran, Uldreth akan menjadi kejam terhadap para penyihir yang kerasukan, yang telah menjadi hidup. Anda dapat membantu Litania Adrali shchoraz, jika Anda mulai menggerutu "Chi menerima hadiah saya?" Jika Anda zumієte vryatuvati menginginkan satu pesulap, maka tolak bantuan dari semua pesulap untuk Anda pertarungan terakhir jika ni - maka para templar akan datang untuk membantu Anda. Terlepas dari fakta bahwa para penyihir kehilangan nyawa mereka, selama pertempuran dengan Uldred, kembali ke Gregor, atau dengan Irving, atau dengan Cullen, sehingga Anda hanya dapat melihat mereka untuk meminta bantuan untuk pertempuran dengan archdemon.

Jika para penyihir telah kehilangan nyawa mereka, Anda dapat memberi tahu Gregor izolyuvati tentang semua jenis masalah dan dalam semua pilihan untuk Anda, para templar akan datang untuk membantu Anda.

Catatan: jika GG Anda mampu mengkhususkan Blood Mage dan mengenali Winn, maka Anda akan diserang sekaligus oleh para penyihir dan templar. Pada akhirnya, Anda akan kalah hanya untuk membunuh mereka, dan bau busuk (dengan sendirinya) tidak akan menguasai Anda pada pertempuran terakhir Anda. Hal ini juga mungkin untuk Winn jahat dalam pertempuran, seperti yang Anda tahu, Morrigan adalah yang disebut penyihir syafaat dan untuk memihak Morrigan. Semua pernikahan Anda dari Winn berakhir dengan damai, membiarkan pencarian pergi untuk melihat grup Anda (Anda dapat melihat jika Anda mau).

Quest non-plot

Pada bibliotess yang pertama di atas Anda, Anda akan mengenal sebuah buku, yang akan menggambarkan panggilan "ist iz Tini". Yaksho vi bazhaєte, Anda dapat mencoba menelepon sendiri. Ketika Anda mengaktifkan objek cherg, Anda diberi blister, Anda ditekan oleh yang salah, yang diperlukan. Urutan aktivasi dapat dilihat dari entri yang sesuai dalam Kode.

Panggilan pertama:

Beli hadiahnya

Tokoh Rohani

Hadiah utama

Panggilan lain:

Beli hadiahnya

Panggilan Tidak Biasa Rodecorn

Patung pesulap Gorvish

Memanggil yang lain

Panggilan Ketiga:

Beli hadiahnya

The Great Bestіarіy of Elvorn

Cara cepat membuat tabel

Spiritorum Eterialis

Patung pesulap Gorvish

Jimat novachka

Hadiah Ketiga

Poklikaniy vtretє zvіr menyerang Anda juga, bersiaplah.

Panggilan kuartal:

Jika Anda dengan hormat melihat-lihat, maka ingatlah bahwa P'єdestal Panggilan setengah chotiri aktif, dan bukan tiga. Jika Anda mengambil roh keempat, ulangi pengaktifan objek secara berurutan seperempat setengah. Roh jahat tidak tahu selama beberapa detik, tetapi di tempat baru Anda dapat mencuri sebuah buku, untuk memberi Anda entri baru dalam kodeks.

Beli hadiahnya

Dovidnik anak-anak rohani

Roderkom tidak bertanggung jawab atas profesi

Patung pesulap Gorvish

The Great Bestіarіy of Elvorn

Cara cepat membuat tabel

Spiritorum Eterialis

Patung pesulap Gorvish

Jimat novachka

Panggilan keempat

Pada Yerly yang diklik, pilih navichka "Cradle".

Dari yang pertama sampai ketiga di atas, di mana-mana, ada catatan ulama, dari mana orang bisa melihat, yang merupakan rahasia. Buat catatan kumis (sebagai tanda, Anda telah mengambilnya kumis, menjadi pembaruan untuk majalah) dan pindah ke atas ketiga ke Zalya Agung. Aktifkan tiga patung secara berurutan: singa, kanan, tengah, untuk siapa mengaktifkan patung dengan perisai keturunan. (Jika Anda diberi blisk, itu berarti Anda memiliki belas kasihan.) Jika Anda ingin pergi ke yang pertama di atas ruangan dengan para penyihir - dan langsung ke pintu di pintu. Penjaga akan menerkam Anda, seolah-olah melewatkan kematian pedang dua tangan berhias Yusaris. Bend of the Guardian menyelesaikan pencarian.

Catatan musik (semuanya):

Pertama di atas: dua di dekat kamar tidur, karena mereka ditempatkan di antara pintu para templar dan ruangan dengan para penyihir; satu di kamar tidur, saat mereka dipindahkan ke luar pintu, mengarah ke yang berikutnya di atas.

Di versi lain, Anda tahu seorang pesulap, yang memakai shafi, atas nama Godvin. Anda akan tahu lebih baik, jika Anda hanya menunggu pencarian dari penyelundupan ke lirium di Orzamar.

Di kantor Irving, di layar layar, Anda tahu Chorniy Grimoire - hadiah "khusus" untuk Morrіgan.

Pada bait keempat, Anda melihat bazhannya iblis dan templar yang terpesona. Jika Anda mencoba untuk mengalahkan iblis, maka Anda akan diserang oleh templar (ditambah nama iblis pemenang sebelumnya), dan tidak akan ada waktu seumur hidup. Anda dapat membiarkan iblis dan templar minum dan menghentikannya dari menjalani hari-harinya dengan bahagia di gerbang iblis ilusi. Keputusan Anda tidak sejalan dengan giliran berikutnya - jika Anda membiarkan pasangan, maka Anda tidak akan mendengar lebih banyak tentangnya. Leliana ambil keputusan Anda untuk melepaskan dengan cahaya.

Menurut para rozkidanі p'єdestals itu, yaki memberikan GG plus satu Anda ke karakteristik, seperti kh activuvati.

Anda dapat menyimpulkan dari mereka:

4 ke Spritosti

2 untuk Sihir

4 untuk Memaksa Kehendak

5 untuk Trik

2 ke Staturi

Catatan: Deyakі p'єdestali dapat diaktifkan, menghilangkan roh bentuk sangat banyak.

Distributor:
Vbivtsya- sekarang Zevran untuk povagi yang cukup. Anda dapat menambahkan buku ke Elfinage.
duel- Chit Izabella (kapten kapal bajak laut) berdiri di rumah bordil Denerim.
Penyair- Chit Leliana dengan povazi secukupnya. Anda dapat membeli buku di Denerim.
slidepit- mandi di base camp.

Penyihir:
Penyihir Boyovy- selama satu jam pencarian untuk mengarahkan omset di reruntuhan Peri. tahu jimat, pergi melalui pencarian mudah dan fakhivtsya dengan Anda.
Dukhovny likar- Vchit Winn untuk povaga yang cukup. Dijual di toko-toko pesulap Denerim.
Inversi- menanamkan Morrigan dengan kekuatan yang cukup baik. Dapat dibeli dari Varathorn (dari dol_yts_v).
Penyihir darah- kirim perintah Redcliffe untuk menyerang dari kastil, kastil sebelum jam pertempuran di Tin dengan iblis, beri tahu iblis dan menangkan.

Perang:
Ksatria- Pislya znakhozhennya Urni of Ashes, Yerl Eamon akan mendukung kota, bagian dari kota Fakhivtsya Vityaz.
mengamuk- vchit Ogren, yaksho cukup povag. Pilihan lain adalah membeli dari gnome dari Denerim.
ripper- navchak Kolgram (fanatik pemimpin tse nachebto) selama satu jam melewati pencarian "Urn of the Sacred Ashes"
Khramivnik- Vchit Alistair dengan povazi yang cukup. Dapat dibeli dari base camp.

Karakter untuk grup: ambil, suka hadiahnya

Aleister - datang ke Ostagar || patung, batu rune, perisai Duncan, dan jimat ibu
Morrigan- datang ke surat Ostagar || hiasan perhiasan, folio Flemeth
Anjing Boyovy Mabari - di Lothering, mereka merampok quest di Ostagara || kistki
Leliana- di Lothering || simbol Andraste, pedang suci
seng - di Lothering || potret, totem, dan pedang
Zevran - tulisan Lothering, vipadkova suara tulisan peri boneka, kurcaci atau penyihir penuang emas dan perak, sarung tangan dan chobot
raksasa- menulis Lothering, di Orzammari kurcaci suka vipiti =))
menang- Pislya Lotheringa, dekat Vezha Krug || drukovany vidannya
sheila- (untuk pelengkap gree) pislya Lothering, zrobiti quest dari konten premium || batu mahal
Masuk Mac-Tir - di Denerimi || gambar

tahu?

Rooney (Grandmeister) ... Deep Roads, Toko Ruck (Grandmaster Cold Iron Rune)
... Pasar Denerim, Cesar oleh Landsmeet (Grandmaster Dweomer Rune) // Distrik perbelanjaan Denerima, Pislya Zboriv Lands
... Pasar Denerim, Gorim, pislya Landsmeet (Grandmaster Silverite Rune) // Kuartal perdagangan Denerim, Gorimo pislya Zboriv Lands
... Pasar Denerim, Keajaiban Thedas oleh Landsmeet (Grandmaster Flame Rune) // Distrik Perdagangan Denerim, Keajaiban Thedas oleh Zboriv Lands
... Pasar Denerim, Keajaiban Thedas oleh Landsmeet (Grandmaster Paralyze Rune) // Distrik Perdagangan Denerim, Keajaiban Thedas oleh Zboriv Lands
... Pegunungan Frostback, Faryn (Grandmaster Silverite Rune) // Luka bakar yang membekukan, Farin
... Perkemahan Pesta, Barang-Barang Bodahn (Grandmaster Frost Rune) // Tabir, Boddan Feddik
... Perkemahan Pesta, Barang-Barang Bodahn (Grandmaster Lightning Rune) // Tabir, Boddan Feddik
... Party Camp, Barang Bodahn (Grandmaster Slow Rune) // Tabir, Boddan Feddik
... Redcliffe, Owen (Grandmaster Hale Rune) // Redcliffe, Owen

Buku (tambahkan kacamata navichok, kesehatan dan atribut) Bashta Kruga, Penyewa (Buku tentang pengembangan sulap)
Doliyskiy tabir, Varathorn (Buku tentang tips dan trik)
Dolisky tabir, Varathorn (Buku tentang Sudin yang mematikan)
Kuartal perdagangan Denerima, Keajaiban Thedas yang ditulis oleh Zboriv Lands
Elfinazh, Alarita Shop (Buku tentang tips dan trik)
Pritulok, silska kramnytsya (Buku tentang kapal maut itu bagus)
Komunitas Orzammar, Garin (Buku tentang pembangunan fisik)
Komunitas Orzammar, Legnar (Kitab Sudin Mematikan)
Tabir, Boddan Feddik (Buku tentang perkembangan sulap)
Tabir, Boddan Feddik (Buku tentang pembangunan fisik)
Vipadkova zustrich, Merchant-gnome (Buku tentang tips dan trik)

Ransel (tambah inventaris) Vezha Kruga, Penyewa
Dolisky tabir, Varathorn
Kuartal perdagangan Denerima, Gorimo pislya Zboriv Lands
Ostagar, Penyewa
Tabir, Boddan Feddik

Kawan-kawan tanpa wewangian dari pedagang Akar Elfian, akar kematian, dan akar kematian - Varathorn dari tabor doliytsiv (Pinggiran Lisu Bresilian).
Minum untuk lirium - Penyewa di Vezha Krug.
Reagen penodaan - Bodan Feddik di Tabor dan Alimar di Rinka Alimar di Pilnoy Misti (Orzammar).
Mekanisme start-up - Alimar di Rinka Alimara dekat Pilnoy Mist (Orzammar).
Flasks - Figor di Figor's Goods di Community Halls (Orzammar), shinkar dari "Bitten Nobleman" (Denerim) dan Bodan Feddik di Taboria.
Reagen untuk sublimasi dan reagen berkonsentrasi - shinkar dari "bangsawan Bitten" (Denerim) dan Bodan Feddik di Taboria.
Batu Kehidupan dan Jamur Glybinny - Ruck - Ortan Thaig, Orzammar

mantra kombinasi

api minyak
Brood (Grease) + Vognenna kulya (Fireball) atau Genna dikeluarkan atau unit, terkena Half-man sleeper

pemadam api
Api Gemuk + Badai Salju

badai abad ini
Spell Might + Blizzard + Tempest

Roskolyuvannya
Meta dibekukan ke mantra Petrify atau Winter's Grasp atau Cone of Cold + Crushing Prison atau Crushing Prison atau Stonefist (jangan tunggu kodenya )

Vibuch Listrik (Ledakan Kelumpuhan)
Rune Glyph of Repulsion di atas Glyph of Paralysis, urutan peran tidak diperbolehkan.

Mimpi buruk
Prisipannya (Tidur) + Zhakh (Horor)

Zaymannya (gelombang kejut)
Medan Kekuatan + Penjara Penghancur

Kebangkitan yang dilukis (Reanimasi Tingkat Lanjut)
Spell Might + Animate Dead

Taruhan Khmara (Peningkatan Drain)
Hex Kerentanan + Tiriskan Life atau Tiriskan Mana

Kematian Entropis
Kutu Kematian + Awan Kematian

Yak untuk melewati MIST?

1 - nomor 1 ditempatkan pada pihak pertama
2 - kelompok lain ditempatkan pada nomor 2
3 - pihak ketiga ditempatkan pada nomor 3
4 - Lakukan RR di tempat sampai akhir hari
5 - Melaksanakan kerjasama dari point 2 ke point 5
6 - Melaksanakan kerjasama dari point 1 sampai point 6
7 - Lakukan GG dalі bridge ke depan
8 - Melaksanakan kerjasama dari point 3 sampai point 8
9 - Lakukan pesta dari poin 5 ke poin 9
10 - Laksanakan PP sebelum hari kiamat

Set Juggernaut

1 barang: Rivie Bawah Reruntuhan Elfish (masuk melalui Reruntuhan Pembalikan) Ritual Viconati pada pembukaan pintu (є di FAK'i) dan di kuburan terletak bagian dari set.
2 mata pelajaran: Batu nisan di dekat rubah Bresiliansky yang kurus, melewati bilah ajaib, dalam perjalanan ke reruntuhan wol.
3 mata pelajaran: Sebuah batu nisan di rubah Bresiliansky barat, pesanan dari tim, para gadis telah menciptakan Ogrev.
4 mata pelajaran: Batu nisan di lis Bresiliansky (langsung yak viydesh dari kamp doliytsiv, ada penyair de oak)

Armor Veid zi dragon's shkiri

1.Idemo syudi (naga dan fanatik)


2. Vbivaєmo Kolgrim dan lutaєmo z ny rіg.
3. Bizimo ke Puncak Gunung dan Dudimo.
4. Berkendara di naga Vishny yang mengambil 1 kulit.
5. Ydemo di Denerim ke farrier dan 3 kulit (idealnya lebih mahal untuk membayar, fragmen dari baju besi yang tersisa akan dipersingkat).
6. Kami pergi dari tempat masuknya.
7. Singkirkan armornya.
8. Berulang kali (dibayar tiga lagi) dan sekali lagi, 3 kulit ekstra.
9. Saya tahu bahwa itu dimasukkan.
10. Kulit naga viddaєmo itu diambil.
11. Voila! Satu set cahaya, penting abo besar (memberikan getaran) dari baju besi Veid dari shkiri naga dengan Anda.

Menolak sarung tangan ajaib yang paling indah dan salah satu pedang satu tangan yang paling indah

1. Ketahui mayat seorang pria di Kuil Zruynovany, sebelum pencarian Urn of Ashes (koridor pivdenno-zadny).
2. Ketahui mayat orang yang cocok di reruntuhan bawah Bresiliansky (ruangan kecil dengan pasta api).
3. Di Orzammar, pergi ke kedai dan bicara dengan tukang.
4. Belok ke Denerim dan pergi ke Brudnoy Rear Aleja.
5. Bawa pintu ke tangan, buka dengan kepala dan kendarai di Galahaga untuk kota Anda.

Yak buka pintu dengan glitchik (di reruntuhan Bresiliansky Lisu)

Ambil dan tuangkan air ke dalam glitch
Pakai vivtar
Berdoa
Vipiti kovtok vodi
Ambil kelebihan daya itu dari air mancur. (Anda perlu tahu sedikit tentang ritual untuk upacara)

Quest - Memanggil Ilmu

Tahu setengah dari pelanggaran buku di perpustakaan, dan kemudian melihat panggilan. Tiga wiki pertama valid sesuai kode. Wiklik triwulanan untuk membalas tiga pelajaran terakhir (dengan penghormatan kepada setengah wiklik) yang diakhiri dengan "Memanggil Keempat" di Shafakh. Muncul Arl Foreshadow, yang dapat dirampok dan catatan untuk kode.

Panggilan pertama: Saya akan menyebut kolam pembaptisan, Dovidnik anak-anak rohani, Hadiah yang pertama.
Panggilan lain: Saya akan memanggil kolam pembaptisan, Profesi yang tidak layak untuk Roderkom, Penyihir Gorvish, Hadiah orang lain.
Panggilan ketiga: Saya akan memanggil font, Great Bestiary of Elvorn, Tikus untuk membuat tabel, Spiritorum Eterialis, Magician Gorvish, Amulet seorang pemula, Hadiah ketiga.
Panggilan kuartal: Saya akan memanggil font, Dovidnik anak-anak spiritual, Profesi Roderkom yang tidak tersedia, Mage Gorvish, Great Bestyariy Yelvorn, Misce untuk membuat tabel, Spiritorum Eterialis, Mage Gorvish, Amulet novachka, Hadiah

Yak viclicati sang naga

Hal ini dimungkinkan untuk menjadi ganas hanya dalam kasus itu, jika Anda diminta untuk menodai Guci dengan abu. Todi Kolgram akan menyerang Anda dan Riga Kolgram akan muncul. Buka inventaris dan ambil seluruh objek di lokasi, de buv the dragon (di pintu masuk dari kuil yang hancur).Juga tidakDengan penodaan dan kepatuhan formal pada kultus di Colgrim, semua hal bisa menjadi kemalangan.

Yaki plus sampai ciri-ciri ya skin race di Dragon Age: Origins?

Sangat mudah untuk menyelesaikan semuanya:

Ludin:+1 untuk kekuatan, +1 untuk sprit, +1 untuk sihir, +1 untuk licik.

Peri:+2 untuk sihir, +2 untuk tekad.

Kerdil:+1 untuk kekuatan, +1 untuk sprit, +1 untuk stat, 10% peluang untuk melawan sihir.

Untuk balapan diNagaUsia: Asal usultidak ada arti khusus. Ambil juga yang cocok.

Bagaimana Anda melihat perkembangan karakter?

Jadilah seperti kelas, ketik sama shvidk_styu dan otrimay e t salah satu lensa mata yang sama.
- Compagnoni nabuvayut dosvidu kira-kira dari shvidkistyu yang sama, yang merupakan karakter pertama. Ale tse yaksho Anda mengambilnya dari Anda. Jika bau busuk tetap ada di kamp, ​​maka itu akan secara otomatis dipindahkan ke level ofensif saat drop, jika Anda melihatnya lebih dari satu peringkat. Dengan peringkat seperti itu, bau busuk akan membuat Anda salah tingkah.
- Kozhen r_ven
pahlawan akan menghapus 1 poin lebih sedikit dan 3 poin atribut.
- War dan penyihir mendapatkan poin di skin 3 rivn,
rosb_yniki - kulit 2 cungkil.
- Eyepieces analisis khusus terlihat pada tingkat 7 dan 14.

Yak robiti pemogokan yang efektif, bagaimana untuk menyelesaikan, seperti yang ditunjukkan dalam iklan?

Tapi niyak, semuanya sudah tertulis dan akan muncul di momen nyanyian gri.
Ale, satu kegembiraan kecil, yang bisa saya berikan, jika superboss (Orange nik) memiliki sedikit kehidupan, jangan vikorist yang lain, tetapi juga pecinta jarak jauh itu, skrip akan dimulai dalam pertempuran "hebat", dan ketika saya berada di tengah-tengah pertempuran, tidak ada pikiran yang diperlukan untuk menampilkan skrip "fatalities".

Kunci yak zamuvati?

Saya tidak vistachaє zilla hidup. Bagaimana robit?

Daripada pelit, tulislah seperti ini:

Mandikan di pedagang mana pun lebih banyak labu akar elfian itu.

Vivchіt navichku "Travnik" (atau lihat dari dirimu sendiri Morrіgan / jadilah seperti orang dari segala macam pikiran).

Merampok tapal obat. Tsyogo harus dibersihkan. Ulangi jika perlu.

Masalah bisa menjadi miring jika Anda tidak bisa menyingkirkan tapal yang ganas. Juga, perlu menggunakan obat-obatan herbal, untuk membeli reagen untuk sublimasi dan ingredinti, yang diperlukan untuk pembuatan tapal yang lebih besar. Hal yang sama dapat dilakukan dari zillami mani.

PS. Sepintas, tapal diperlukan hingga bash pesulap, atau (dengan bagian berulang) pesulap telah diratakan hingga 7, sehingga spesialisasi "Pembersih Spiritual" untuk menyalahkan taruhan, terutama bagi mereka yang lebih dekat dengan akhir hari).

Bagaimana robiti dengan rune ajaib?

Jika Anda mendapatkan Lothering, Anda akan bertemu dengan dua kurcaci yang diserang oleh minuman sejenis mereka. Dialog singkat akan datang, ketika jelas bahwa anak laki-laki itu adalah pedagang. Ambil bau untuk kenaikan harga dari kamp Anda. Di hadapan satu kurcaci (Bodan) hanya tawar-menawar, dan Anda dapat memikat zombie Anda dengan bantuan rune itu sendiri. Baiklah bagi Anda untuk mengetahui pidato Anda adalah slot khusus.

Non-pekerja Korkary memiliki direktur: "Mіsioner". Yak yogo viconati?

Anda perlu mengetahui tangkapan layar untuk petunjuknya.Aku bisa tahu tanpa petunjuk, hanya pensiun sejauh wilayah. Layar Shukanamenjadidi dekat bagian baru lokasi ada jalan menuju gedung baru.ny... Saya akan dilindungi oleh permainan. Ada dua patung untuk tangkapan layar.

Di jaring Korkary, departemen "Zapovit". Yak yogo viconati?

Anda perlu mengambil pidato dari kamp di tabor (terletak di bagatta) di pintu masukDebrey Korkarydan bawa Jetta ke Redclef. Shkhovanka hanya muncul ketika, yak mulaizavdannya.

Guci Abu Suci

Redup Saudara di Denerimi (Saudara) Genitivi
Seorang kerabat di Im'ya Weylon, dikatakan bahwa Genitivi pulih di Danau Calenhad. Sejauh ini Anda bisa pergi:
- Gunakan Weylon untuk omong kosong, sebagai atribut kekuatan untuk mencapai yang tinggi (serangan Weylon);
- Coba buka pintu kamar Genitivi dan coba serang (Weylon attack);
- virus ke Putri Manja di Danau Calenhad, beri makan shinkar, makan di gerbang dan beralih ke Weylon (serangan vin).
Kamar tidur Obshuk memberi tahu Anda Genitivi dan melihat lokasi baru di peta - Village of Haven.
surga
Tulis surat kepada Pastor Eirik di Haven Chantry, jangan lupa untuk mengirimkan Cultist Medallion - seluruh kunci ke Kuil yang Hancur. Di kantong pribadi, juga memungkinkan untuk melihat pintu rahasia dan mengenal Genitivi.

Kuil yang hancur
Kuncinya adalah dari peti berornamen. Kunci dari pintu depan terletak di ambang pintu yang tertutup. Pintu, melangkah di belakang kepala, terkena tembakan anglo ajaib.
Berikan semua tangkapan layar, kecuali yang tertutup, jangan balas dendam pada kayu manis apa pun, tetapi cukup klik pada hantu abu ketika Anda mencoba layar ini.

Wyrmling LairKekuatan yang baik untuk berkembang pada skala drake. Hak akses terowongan adalah opsional.
Kolgrim akan mengotori Guci Debu yang Diberkati dengan Darah Naga. Tunggu sebentar, aku akan memberimu semangkuk darah. Ambil Kolgrim dan ambil dari Kolgrim's Horn, atau terompet dari versi konsol.

Puncak gunung
Yaksho vicoristovuvati rіg Kolgrima (Tanduk Kolgrim), Anda dapat mengorbankan naga besar.

sarung tangan
teka-teki
Pemegang pasak tangan kanan:
- Ealisay: Sebuah lagu
- Lady Vasilia: Pembalasan
- Murid Havard: Pegunungan
- Murid Cathaire: Kelaparan
- Brona: Mimpi
- Thane Shartan: Rumah
- Jenderal Maferath: Kecemburuan
- Archon Hessarian: Mercy

Hantu masa lalu
Secara teratur dari pandangan, hantu akan membiarkannya datang. Hto tse bude, berbaringlah untuk berjalan-jalan.

Kabut Utama
Dijelaskan dalam klausa

Otrimano dari: secara otomatis menulis pengetahuan dari salah satu buku yang akan saya sebut [Vezha Kruga]

Deskripsi: Pencarian Tsey akan ditambahkan ke daftar proyek, sehingga Anda tahu salah satu buku yang akan saya panggil. Saya senang mengetahui bagian yang menyinggung, sehingga saya dapat membantu Anda dengan intelijen, yang perlu dilakukan. Pelanggaran dapat ditemukan di [Vezha Kruga - Kіmnati uchnіv]. Shukite di aula tengah () dan di zruynovanіy biblіotetsі (). Jika Anda memiliki buku, saya akan memanggil Anda untuk mengetahui air mancur () dan untuk mengetahui viconuvati di sebelah kanan.

Persha di sebelah kanan:

Teman ke kanan:

Ketiga dari kanan:

Krok 2: Ketahuilah buku pertama yang saya posting di barisan depan bagian lama perpustakaan (M33, 21).
Krok 3: Digantung di baja kayu di bagian pribadi perpustakaan (M33, 22).
Croc 4: Mengenalkan buku ke teman yang telah diretas di bagian baru perpustakaan (M33, 23).
Crock 5: Denting di patung megah penyihir Gorvish (di belakang dinding bagian pribadi perpustakaan) (M33, 19).
Krok 6: Tahu buku ketiga, yang telah saya terbitkan di baris pertama bagian pertama perpustakaan (M33, 24).
Croc 7: Serang hadiah ketiga ke portal (M33, 25). Tse dapat memanggil untuk muncul di perpustakaan mini-bos (Sailor Tini). Pukul peluit dan lihat kebenarannya, sehingga Anda tahu sarung tangan listrik dan lonjakan awan.

Navigasi segera setelah Anda menyelesaikan pencarian secara resmi, Anda dapat tetap berada di yang keempat di sebelah kanan, jika Anda mau. Idenya bahkan lebih sederhana - Anda harus mengulangi semua langkah 1-3 ke kanan, tanpa terburu-buru ke air mancur, bergeser, dan bahkan menutup portal wiklik. Lanjutkan membaca di luar solusi.

Kanan 4:

Croc 1: Pukul air mancur ().
Krok 2: Ketahuilah buku pertama yang saya posting di deretan pribadi bagian pribadi perpustakaan (M33, 16).
Krok 3: Ketahuilah buku pertama yang saya posting di deretan pribadi bagian pribadi perpustakaan (M33, 18).
Buaya 4: Denting di patung megah penyihir Gorvish (di belakang dinding bagian pribadi perpustakaan) (M33, 19).
Krok 5: Saya tahu buku pertama, yang saya terbitkan di baris paling depan di bagian lama perpustakaan (M33, 21).
Krok 6: Digantung pada baja bergaya kayu di luar perpustakaan pribadi (M33, 22).
Krok 7: Mengenal buku ke teman yang diserahkan ke bagian perpustakaan yang baru (M33, 23).
Krok 8: Denting pada patung megah penyihir Gorvish (di belakang dinding bagian pribadi perpustakaan) (M33, 19).
Krok 9: Tahu buku ketiga, yang saya terbitkan di baris pertama bagian pertama perpustakaan (M33, 24).
Croc 10: Tekan portal untuk memanggil Keempat (M33, 26). Tse akan dilakukan sebelum Earl Forshadow muncul dalam beberapa detik. Cobalah untuk mencuri suatu benda untuk diberikan kepada teman Anda.

Bibliotess di versi pertama Cola Magiv baru bisa tahu mintalah mentor dengan ritual yang akan saya hubungi dan untuk menahan diri, karena persiapan semua penyihir sedang berlangsung. Bagian lain dari buku berbaring di atas meja di depan pertemuan orang lain di atas. Ilmuwan diizinkan dan dihukum tanpa bisa menyembunyikan roh kecil itu, untuk tersesat di curian di antara perpustakaan. Polisi Roztashuvannya akan menjadi tidak aman secara pasif nakal dan terminovannya menjadi penyihir hari. Pada saat yang sama, kita perlu memahami ilmu di balik seruan integritas perpustakaan; Tidak penting pada semua perubahan, Anda dapat mengklik instruksi. Dipasang di dekat ruang tengah membeli hadiah, setelah aktivasi ada buku dan item yang tersedia. Dari akhir hari untuk berbaring, di mana haknya benar dan bagaimana itu muncul dalam jumlah hadiah. Untuk kulit yang salah, Anda akan dipukuli dengan listrik.

Mantra terakhir dari sutradara "Science I will call" dari jumlah penyihir dari Dragon Age: Origins:

  • Pos pertama(walikota babi hutan): Saya akan menyebut kolam pembaptisan, Dovidnik anak-anak rohani, Zaklik yang Pertama.
  • Pengesahan lainnya(spritny shahrai): Saya akan menyebut kolam pembaptisan, profesi tak tergantikan Roderkom, Penyihir Gorvish, Hadiah Orang Lain.
  • Pesan ketiga(Opening Tin): Saya akan membeli hadiah, Great Bestiary of Elvorn, Misce untuk membuat tabel, Spiritorum Eterialis, Magician Gorvish, Amulet of a novice, Call of the Third.
  • Seperempat terakhir(Earl Forshedow): Saya akan memanggil font pembaptisan, Dovidnik anak-anak spiritual, Profesi Roderkom yang tidak tersedia, Mage Gorvish, Great Bestyariy Yelvorn, Misce untuk membuat tabel, Spiritualum Eterialis, Mage Gorvish, Amulet Chetvychuvich
Akibatnya, setiap orang berhak menjadi sprite shahrai, seolah-olah perlu membuat ketidaksesuaian di lokasi "Jalur pinggir jalan", muncul dari teman sebagai bajingan di salah satu adegan paling jelas selama satu jam kelebihan pasokan. peta dunia. Untuk peminat yang banyak, datanglah ke Redklif dan bawa seorang pengkhotbah dari rumah dengan nama "Benci Pusaka". Catatan, dibeli dari Earl Forshadow, menunjukkan sisi 246 dari Kode, yang merupakan warisan Ilmu Pemanggilan.

Pidato dari tela pembohong di Dragon Age: Origins:

  • Vyskovі chobot dari pesulap- baju besi: 2.25; +12 untuk membunuh.