Dragon Age: Inkvizicija Dragon Age: Inkvizicija

DIY ideje

Corypheus planira zamahnuti na caricu Selina scho ymovírno u filmu Orley u kaosu. Da biste spasili naigirshom, morate ući u političku skupinu. Caričin rođak - Gašpar, zamolit ću te u Zimski dvor na razgovor s pogonom rata Hrvata. Da biste ga uništili, potrebna vam je infuzija od 30 bodova.

Gašpar sumnja na veleposlanika Brialu. Nakon otvaranja aktivira se ličnik kraljevskog dvora. Iza plemstva, da će garni maniri pomoći u promicanju pohvale. Kako će se ličilnik smanjiti na 0 da te vidi. Kako će biti više do kraja 85 - daj ti nešto dodatna opcija kíntsívki.

Osoba je počašćena, jer nije mađioničar, češće nego ne na počasnom sudu u vrijednosti od 40. Pri odluci od 40, uzmite po 10.

U dvorištu vaše matimete tri su sporedna zadatka za viskonat.

Kako razgovarati s plemkinjom, što je potrošila novčić i odabrati sredinu dana, za to ćete dobiti +5 roztashuvannya na sudu. Svaki put kada okrenete znak, dobivate još +5 bodova. Ne postoji torba posebne vrijednosti, možete je naknadno prodati.

Penjući se uz desne izlaze na glavnom ulazu, možete uzeti galli kip da aktivirate zadatak Tabun kam'yanih gal. Uz pomoć kipića možete izgraditi vrata. Primjerice, s obzirom na zbirku pod drabinom. Ale, provjeri da ne možeš otvoriti sva vrata. Usyogo može poznavati 11 kipova.

Na suprotnom krilu možete pokušati nabaviti ružmarin, a zatim poslušati dva plemića. Za koga je potrebno znati crvenu boju, stani u sredinu i aktiviraj jogu. Osjećamo se malo znoja Leliana. Idite dokle god ide, tamo ćete naći ključ, koji otvara još jedno blago odozdo.

Uvíyshovshi do palače, vratite se u predvorje. Osvrnite se na trenutak ili zagledajte se u plesnu dvoranu. Tamo ćete vi i vaši službenici u pratnji biti službeno predstavljeni sudu. Ispod sata pauze sa Selinom odaberite srednju opciju za veliki odmor.

Neka Leliana želi razgovarati s vama u predvorju.

Ona sumnja u one koji ciljaju na caricu. Da biste ih preobrazili, potrebno ih je uništiti u knjižnicu palače. Tamo su vrata zatvorena, pa slučajno uhodiš na drugi način. Posjetite Dvoranu heroja i poslušajte ružu dvaju vilenjaka. Pogledajte dalje u najudaljeniji hodnik i izađite na balkon, za pomoć pokupite Cilindričnog prijatelja.

Na krivudavoj stazi vidi se izlaz iz malog vrta s fontanom. Tamo vas dočekuju tri caričine služavke.

Aktivirajte fontanu, schob rozpochat pobíchne zavdannya za traženje kovanica Novac kraj vode.

Zlíva víd fontana pídnímítsya rešetke na balkonu. Čim se roztashuvannya podigne, mijenjajte se korak po korak.

Na stražnjoj strani hodajte desnom rukom i uzmite žuč iz rukohvata, a zatim otvorite vrata sa suprotne strane. Tamo ćete upoznati Gaspardov list.

U knjižnici pronađite ključ za traženje knjige o policiji zla. Otvaraju se skrivena vrata. Nemojte žuriti uzeti list sa stola. Riješite zagonetku. Osvijetlite tar-skip vatrene zavjese, a zatim ga aktivirajte s prvog na trećem ekranu, kao da tresete vrata knjižnice. Pobijedimo istim redom, s druge strane i skhovanka je jasna.

Čim uzmete plahtu, zazvonite. Dobijte još jedan signal o izboru pred njim, kako doći do plesne dvorane, tako da možete uzeti +10 roztashuvannya u dvorište. Ako zapnete i uđete u dvoranu nakon trećeg zvona, oduzet ćete 20 bodova.

Redoslijed značaja predmeta nije uključen.

Na putu će vas preuzeti blistava carica Morrigan, sumnjam da vam Leliana Vaughn želi pomoći, boji se zvoniti u vrijeme Selinine smrti. Za to će vam dati ključ od čovjeka, uzet od špijuna Tevinter kojeg je ona ubila.

Popričajte malo s Brialom i služavkama Seline u dvorani, a onda pređite na narod. Čim vidite tamo, nagnite se tamo s cijelom grupom. Ne zaboravite se opremiti.

Dok se spuštate, otkrit ćete tijelo jedne od posljedica i venatori će vas napasti. Dolídzhuyte plemićke odaje. Na drugoj verziji, iza vrata, koja se otvaraju uz pomoć tri kipa, poznat ćete Amulet moći za Vivian i vilenjački medaljon- V_dkrivaê chergovy varijanta dovršenog zadatka.

U jednom od hodnika nalazi se velika skupina venatora. Nakon što ga poravnate, Jester-harlequin uleti, a zatim tuče Briala, koji se zaneseno pojavio. Nakon što se preseliš s njom, vrijeme je da se okreneš.

Na putu posjetite Trofejnu dvoranu. Vartív vídpravte Cullenu.

Čim vidite plesnu dvoranu, vojvotkinjo Frorianna Naručit ću ti tenk. Za sat vremena plesa dali smo vrijeme za hranu. Vidpovidi može snažno poboljšati ili čak oštetiti vaš ugled.

U času plesa Florianna doziva cijelog Gasparda i ona vam daje blagoslov.

Dopusti da ti pošaljem tvoju ljubav. Možete plesati s njom i s njim, bit ćete hvaljeni od najveće milosti. Na drugi način, Josephine će doći k vama.

Leliana proponuê pretvori Selinin pravopis u kaznu inkvizicije. Jao, niste varali, potrebno je odmah znati materijale za ucjenu u carskom krilu.

Za ulijevanje u Selinu potrebno je otvoriti vrata njezinih komora uz pomoć pet galona. Tamo ćete vidjeti golog vojnika, vezanog za međunožje, možete ga namamiti na proces protiv carice.

U sudnici, arlekin pokušava utjerati slugu vilenjaka. Za svoj nalog spremna je svjedočiti protiv Brialija.

U unutarnjem dvorištu, Floriana je vladala vašom grupom i, vidjevši svoj duh s Korifejem, ušla je.

Nakon toga, čim ga zatvorite, razgovarajte s Naimanom. Vin će svjedočiti protiv Gasparda, jer ti treba smrad.

Sada imate sva tri dokaza protiv pretendenta na prijestolje.

U zaljevu Cullen spavaš, kao da će te optužiti za Floriannu. Ako imate više od 85 roztashuvannya na sudu, izviknite to u javnosti, kako bi vam pomogli pobjeći od bitke. U drugim situacijama, slučajno joj se pridružite na bíy u blizini dvorišta (strílyaê s pramca).

Dali lezi virišiti kome vladati. Ako je Selina u pravu, onda će Gaspard biti stracheno ili vignano. Ranije si poznavao vilenjački medaljon i pokazao Briallu, postat ćeš markiza pod Selinom. Gaspard se može poslati da spivpratsyuvati s Brialom, ili mu možete dopustiti da vlada samoozljeđivanjem, ali za koga je potrebno dopustiti da se Selina tuče.

Želite li dublje proniknuti u one koji žive na carskom dvoru Orlaisa, pročitajte roman "Carstvo maski".

Kada se majka Giselle vrati u Skyhold, a predstavnica crkve podsjeća da Cassandra i Leliana, kao bliske prijateljice pokojne Justinije, guše kako bi zatražile titulu visoke svećenice.


Sljedeći zadatak:


Samo mala potraga. Dobit će se automatski na kontrolnoj točki za vaše stražare i Varrika nakon što stignete u Skyhold. Da biste to dovršili, krivi ste što ste poznavali Varrika na predvorju i razgovarali s Yogom "starim prijateljem", kao i što ste razgovarali s Josephine.

Zle oči i zla srca


Ova potraga vam se daje nakon završetka misije "Z Popelu". Iz saznanja o dokumentima na tvrđavi templara (inače, podatak iz čudesnog stanu u dvorcu Redcliffe, siguran je zbog činjenice da ste ranije dali pobjedu plemićima) prepoznali su da je Korifej, iz nekog razloga, bio usunut carici Selini. Dakle, budući da vam oni koji su Bog Korifej ne mogu biti vidljivi u istom svijetu, morate prekoračiti svoje planove.

Da biste aktivirali ovu misiju, trebat će vam injekcija od 30. Preporuke za zadatak - 12-15.

Dolaskom na mjesto, nakon razgovora s vojvodom Gaspardom, protrest ćete svoju novu ženu u gornjem desnom kutu ekrana. Vaughn razmetljive pohvale carskom dvoru. Pohvala sudu važna je iz dva razloga - na prvom mjestu, kada padne preko niske (0), bit ćete izbačeni iz palače i potraga će propasti, na drugi način, visoka pohvala (85 i više) dat će vam, na primjer, dodatnu opciju za dovršetak ovog zadatka.

Ljudski inkvizitor (a ne mađioničar) počinje s najviše jadikovki na dvoru - 40. Ostali inkvizitori se slučajno još malo poboljšaju, ali ne brinite - da biste pobijedili u jadikovcima suda, bit ćete nagrađeni s više novca, manje potrebno. (U pravilu, druge opcije u slučaju ruža donose najviše pohvala među otochyuyuchih, pa poput transcendentalne savjesti, pa sama činjenica da izravnost dvorjana Orlaisa nije u posebnom slučaju, one pokazuju prestiž lukavosti i toplina.)

U dvorištu palače, de wi započne potragu, žena je uništena. Vaughn će vam reći što je potrošila na važan prsten za nju. Na sud možete odmah ponijeti pet bodova pohvale, kao da će u ružama prijatelju dati mogućnost priznanja. Kíltse leže bijeli do fontane nedaleko od pogleda dama - trebate ubrzati funkciju šale, da je iznesete na vidjelo. Okretanje prstena donijet će vam još + 5 časti na terenu. Alternativno, možete zadržati prsten za sebe, ako želite - ali ima manje novca za prodaju, tu nema ništa posebno. Ako znate malo i tek onda razgovarajte s damom, onda iskoristite priliku da uzmete pet bodova, kao što su dani u prvoj ruži s njom.

Mala mini-potraga "Vidkriti Shídne Shishishche" automatski će se pojaviti kod vas ako se približite vratima na shovishte. Za što vam treba figurica galija. Jedan takav kipić možete pronaći na drugoj verziji iznad shovishche - idite na okupljanja i aktivirajte funkciju šale. U palači ima puno vrata, yak_ v_dchinyayutsya na takav način, ali ima puno manje kipova gal. Morat ćete birati, kao i na samim vratima izvojevat ćete pobjedu, tako da ne možete objesiti kipiće Gala za sve.

Također ćete imati podkvest "Tabun Kam'yanih Gal", za čiji završetak trebate znati 10 kipova.

S druge strane je još jedno blago, kao da ga je otvorio veliki ključ. Ključ se može pronaći na balkonu levoruch od vrata, čime se postavlja funkcija šale. Uvreda shovischa ne omogućuje napredovanje do glavnih zadataka, već vam jednostavno daje dodatnu vrstu čizma. Usput, možete slušati tajne dvorjana. Podslukhovuvannya - oni s kojima ste često zauzeti na balu - oni će vam dati informacije, utjecaj, a također ponekad (ne započinjte) - tajne, tako da možete reći Leliani. Ona je svojom crninom iskoristila svoje za hvalu dvoru. Najbolje mjesto za slušanje zvukova označeno je crvenim kolcem - morate otići na novi da biste ga aktivirali. Nakon što završite fazu kože ove potrage, možete pronaći još više dvorjana za lutanje, mjesto za slušanje.

Nećete se moći vratiti na vratima nakon što prođete pored predvorja.

Nakon toga, kada završite s desne strane u dvorištu, idite dalje.

Pratite predvorje, poslušajte razgovor, a kad završite, razgovarajte s vojvodom Gaspardom. Zašto bi video vaše službene počasti trebali vidjeti prisutni. Ovo će ujedno biti i vaša prva prilika da osvojite caricu Selinu. Ne žurite slijediti Gasparda do carice, kao da želite osjetiti prisutnost svojih suputnika na dvoru (oni su još zabavniji).

Idite po plesnoj dvorani, skupljajući informacije. Većina vaših suradnika bit će tamo. Sa sestrom Josephine možete odnijeti čast na dvor ruže, pa birate opciju za prijateljicu, ako ona pita za vaše potrebe. Ako ste poveli Seru sa sobom, ona će vam dati mini-quest “The Secrets of Rudoy Jenni”, ako je pitate, ako nema prijatelja, budite tu za vas. Skhovanki su označeni na karti (ima ih ukupno tri) i odaćete počast Seri Schorazu, ako ih vidite. Ako ste svoje/svoje ponijeli sa sobom, nemojte zaboraviti pitati yogu/íí̈ o plesu. (Nemojte se sramiti, ako mislite da je jasno - u redu je, večer tek počinje.)

Ako razgovarate, završit ćete sve što je na vama danom trenutku u plesnoj dvorani, vratite se u predvorje. Tamo će vam Leliana automatski govoriti, kao što možete sumnjati u svoju moć, tko može govoriti protiv carice. Da biste poništili Lelianijev prijedlog, morate otići u knjižnicu palače. Vrata knjižnice s teritorijom koja vam je dostupna su zatvorena, pa slučajno nađete alternativni način za piće.

Prođite kroz vrata koja vode do Gostov Krylo i dalje kroz Dvoranu heroja, u sljedećoj sobi prođite kroz stražnja vrata. Hodnik, de vie, nasloni se, izađi kraj vrta. Ako s poštovanjem pogledate oko sebe u vrtu, onda ćete tamo naći grati, po kojima možete vidjeti uzbrdo.

Ne žurite, razgovarajte malo s gostima bala, poslušajte neke tajne. Kad budete spremni, borite se na vrhu brda. Unaprijed pjevaš da ti se stari dan spušta na dvor. Stvarno je tako, tako se čudim tvojoj pohvali iz sata u sat. Hvaleći negainno prestati padati, ako se okrenete u zonu s dvorjanima. Ako otvorite vrata knjižnice, ako izađete iz predvorja, a bula je ranije zatvorena, kratko ćete izaći na „sigurni“ teritorij.
Na balkonu ćete pronaći vrata, za koja vam je potrebna figurica Galija. Dokle god ništa ne znate, onda prođite kroz balkon i naći ćete ga na ogradi. Da vidim i uzmem plahtu vojvode. Zašto ići u knjižnicu.

U knjižnici aktivirajte funkciju pretraživanja i prikazat ćete važnu knjigu. Aktivirajte í̈í í možete otići u tajnu sobu. Promućkajte í̈í̈, ​​a opet nemojte cijepati plahtu na stolu. Ako ovo pročitate, postavit ćete mjerač vremena za povratak u plesnu dvoranu i izgubit ćete manje od sat vremena da riješite zagonetku.

Na zidu se nalazi tar-skip od zavísny vatre. Uzmi jogu i okreni se kamenu sa šest urni orlezijanskih careva. Ako zapalite urne ispravnim redoslijedom, tada će vam biti rečeno da potajno siđete dolje da izvučete podrum iz plijena.

Ispravan redoslijed paljenja paravana, poštujući da stojite na rubu kamena, zapalio je vatru, izišavši iz nje:

Lijeva lijeva ruka - druga lijeva ruka - prva lijeva ruka - lijeva desno - prijatelj desno - prva desna.

Kao da su urnu zapalili ispravnim redoslijedom, tu je spalah crne boje, ako je krivo, onda je crvenom.

Kad uzmete list, odmah ćete osjetiti zvonjenje. Nazovi me tri puta. Možete hvaliti sud, kao da se naslanjate na licu mjesta nakon drugog signala (ovdje lagano odgođeno - znak tona harfe), ali ako pozovete i ozvučite treći, hvalite dvorište, padnite, bit ćete prekasni . Ako požurite i stignete na mjesto nakon prvog udarca, tada vam čast neće oduzeti.

Bilješka: mjerač vremena se uključuje nakon što znate za prekršaj dokumenata - list iza vrata je kuhinja, a list je u knjižnici. Sve dok ne uzmete prvi list, poziv neće zvoniti.
Ako se uvrijediš, trebat će ti lišće, vrati se.

Inače, možete se družiti s dvojicom plemića, poput lutanja po vrtu, i izraziti svoje misli o onima koji bi se trebali brinuti o mađioničarima ili templarima. Bilo bi više moguće u tom trenutku, kao da ih slušate, stojeći na balkonu iznad njih. Tse da vam dam dodatnog agenta inkvizicije.

Naslonite li se na vrata plesne dvorane, zamišljat ćete se kao caričinog zaljubljenika u okultizam, rekla vam je o tome Leliana. Ako ste igrali u prethodnoj igri SO, onda ćete lako prepoznati damu. U procesu roaminga, ona će vam dati ključ od čovjeka, gdje se trebate probiti za sljedeću fazu potrage. Ulaz u ljude nalazi se u Dvorani heroja. Ako prođete kroz vrata, odmah se nagnite sa svojom grupom. Obov'yazkovo preokrenu svoju opremu, tako da su svi smrdi izlizani u svečanim odijelima i ne sliježu s ramena (zapravo, dajte im crtu oklopa za njihove umove, kao da su u žurbi za vašom opremom). Kao što ste mogli pretpostaviti, naseljavanje ovog teritorija neće biti 100% mirno.

Pohvala dvorištu padatima, dok osvojite ovaj dio misije, ali ne tako brzo, kao u knjižnici.

Prođite kroz kamenje, slušajući poštovanje svojih kolega prema onima koji ovdje žive. Idi u vrt, provjeri kako si, bej. Nakon završetka pogledajte tijelo i poradite na visnovki od onoga što ste pronašli. Ako je tako, slijedite Jester-Harlequin, koji u međuvremenu - slijedite krv i leševe - su pokazatelji joga puta do vjetra bez strelice za traženje. Trebate ići na drugu (ovisno o cijeni, ovisno o tome koliko je skupina protivnika). Ako nađete da ste došli do oznake, bit će vam cijepljena jedna od glava diyovih osib sramota u Orleyu - vilenjak Briala. Ona će vam reći svoju verziju onoga što je rečeno. Nakon što se krećete s njom, okrenite se prema palači.

Na putu možete razgovarati sa čuvarima, dok stojite uz trofejnu dvoranu. Ako ih pošaljete Cullenu, onda ćete oduzeti +20 bodova hvale dvoru, a ujedno i pristup prethodno zatvorenoj prostoriji kako biste tamo saznali par dokumenata o planovima vojvode Gasparda, plijen i jedan od galijevih kipova.

U plesnoj dvorani ćete upoznati gospodaricu lopte - vojvotkinju Florianu. Spremite se za ples i razgovor s njom. Kao i u drugim vipadkah, druge varijante vídpovídey donose vam pohvale na sudu - u daljini ples s vojvotkinjom može podići pohvalu još više. Vojvotkinja će vam reći svoju verziju toga.

Čim vam stražari dođu zaplešite, a vi oduzmete priliku da s njima razgovarate o planu daljnjih akcija. Kozhen od svojih suboraca možda ima svoju ideju, koju bi inkvizicija trebala podržati, Josephine će oduzeti Selinu prijestolje, Cullen glasa za Gasparda kao legitimnog kandidata za prijestolje, a Leliana je htjela nominalno postaviti Gasparda na prijestolje , iako kardinalni."

Morate donijeti odluku u danom trenutku. Možete reći što mislite za sada.

Sljedeća faza potrage je posljednja i točka s koje nema povratka. Ako želite da još trohova stigne do palače, da znate više pregleda, s usamljenima razgovarati, hvaliti dvor i ostalo smeće - odmah radi, prije ćeš u kraljevske odaje.

Ako ste spremni za završnu fazu zadatka, idite do oznake za potragu u kraljevskim apartmanima. (Pohvalu pothvatu u ovoj fazi potrage treba umanjiti, ali je prikladnije.) Nakon nekog vremena osjetit ćete krikove - otiđite u Florianovu sobu i pozdravite slugu vilenjaka. Pričat će vam priče o Brialu i biti spremna javno ih potvrditi, koliko vam je potrebno. Idi ravno do Cullena i idi dalje.
Kroz vrata u posebnoj odaji carice u blizini se čuju i krici. Za otvaranje vrata potrebno vam je 5 žučnih kipića. Ako ne provedete ostatak carice, nećete moći dogovoriti primirje između nje, Gasparda i Briale. Budući da vam takav rezultat nije neophodan, nije potrebno da tamo ulazite.

Ako želite postići primirje, a u rukama imate 5 kipova Gala, idite do ostatka carice. Tamo ćete poznavati nekoga tko će vam dati moć da ucjenjujete Selinu.

Uđite na vrata sa znakom potrage, za kojim ljuti vapaji utišavaju, i začudite se snimku, u kome ćete pronaći um, koji stoji iza pokušaja zamahivanja na caricu. Nakon videa, pridružite se bitci, obračunajte se s protivnicima i zatvorite Rozriv. Ako uskratite priliku da razgovarate s panom, tko će vam ispričati svoju priču, molim vas vojvodu Gasparda. Bit ćete spremni to javno potvrditi, prema potrebi. Na taj način odjednom možete imati tri dokaza u svojim rukama, s kojima možete pritisnuti sve tri strane sukoba - Gaspard, Brialu i Selina. Ako želite biti u bezizlaznoj situaciji, da biste se odmorili, možda će vam trebati sav smrad.

Vratite se u plesnu dvoranu da dovršite svoju misiju. Tu biste trebali pohvaliti odluku – dajte partnerima njihove planove i kasnije stupite u kontakt s njima ili im otpjevajte. Ako želite lišiti Selinu na prijestolju, trebali biste ući, a ne tražiti rozvyazku, ako vidite prioritet Gasparda ili Brialija - pupoljak.

Yakshcho vyrishili vtrutitsya vídrazu i svalennya sud odjednom postati 85 inače, imat ćete priliku dopustiti sve bez najmanje krvoprolića. Recite svojim skrbnicima da želite malo porazgovarati s glavom povjetarca i glasno pozvati ovu osobu ispred suda. Zatim napišite s kim želite raditi s njom.

Kao da pohvala dvora nije dovoljno visoka, i sam vidiš pobjedu bitke ruža, ili ti virish pupo, dok graditelji smišljaju svoje planove, trebaš ih pratiti na vratima i tamo im dati udarac, uključujući bosonogi. Šef nije toliko jak ispred njih, ali voli se teleportirati okolo, što olakšava bitku likovima u bližoj borbi. Za majku velikih problema zaslužni su likovi daleke bitke.

Na ofenzivnoj ruži između Seline, Gasparda i Brialoya (ili samo Gasparda i Brialoya, ugar po vašem izboru), morat ćete pisati o vođi Orlaisa. Imate nekoliko mogućih opcija:

1. Selina postaje carica. Gašpar je osuđen na smrt abo vignan (yakscho vie pitaj yogo za milost).

2. Gašpar postaje car.

3. Gašpar postaje car, a onda s njim potajno možete vladati Brialom (trebate se dokazati protiv Gašpara, da biste mogli čekati na cijenu).

4. Selina ta Briala pomiriti. Gaspard je osuđen na smrt. Za ovu opciju morate poznavati vilenjački medaljon u blizini sobe u ljudskim krilima. Trebat će vam tri kipa djevojke da otvorite vrata te sobe. Da razgovarate o medaljoni s Brialom (nakon toga će biti na balkonu vrta, kako ćete ga vidjeti u budućnosti), baš kao da je Selina išla na jogu, onda ćete se tamo, kao i prije, osjećati kao Briala. Razgovarajmo s tri caričine častiteljice o poznavanju medaljona, a nakon toga će se i sama pojaviti. Razgovarajte s njom, pitajte je zašto voli Brialu.

U nastavku razgovora s caricom, nakon toga, čim odlučite u svoje ime, recite mi da vam je Briala pomogla u istrazi i da je dobila zasluge u gradu. U čijim se mislima Selina i Briala pomire. Ako ih pokušaš pomiriti ne poznavajući medaljon i prednje ruže, onda Selina oprosti Briali, ali te tuži do mjere okrivljavanja.

5. Pomirite sve tri suprotstavljene strane. Moguće je samo, kako imate u rukama, dokazati za ucjenu sve trojice, da ste otkrili slugu, vilenjaka, vođu najamnika i vojnika Gasparda, i progonili ih svu trojicu da daju svoje vjenčanje. javno.

Nakon toga, kako vidite daljnji tok Orlaisa, a zatim smo razgovarali s carevim opunomoćenikom, dobit ćete priliku ponovno pročitati kilku khvilin. Kao da među prisutnima na balu buv / ili vaš / a, onda ćete prihvatiti i mali prizor na balkonu.

Više informacija:


Za ucjenu možete oduzeti ukupno 30 dokaza, jer će vam oni pokupiti priljev iz dvorišta, ako o njima prijavite Leliani. Dokažite da znate, slušajući lutanje, poznavajući tajne dokumente, a ponekad i samo ulazak u rozmovu s dvorjanima.

Po palači je bačeno 15 novčića "caprice" - igrali su se u DLS "Mitka Vbivtsi" u TAK 2, možda se sjećate ovih novčića. Shchoraz, ako baciš takav novčić na fontanu, odnijet ćeš + 1 bod hvale sudu.

Možete zamoliti Udovicu da pleše, tako da vaš Inkvizitor može dobiti perk Znanje plemstva. Neću plesati s tobom, ali umjesto toga dao sam ti novu misiju na tvom stolu vojnih operacija.

Prstom plamti papalina "vilenjačkih šaputaca"-sluga. Ako ih pritisnete, smrad će zarežati i zarežati neprijateljski i vidjet ćete nekoliko, a onda možete pronaći mjesto da ih poslušate. Slušajući saslušanja, možete uzgajati visnovoks, što nije lako vidjeti u ljudima. (Ako želite vidjeti glavnu misiju, onda ćete je pokazati.)
Ako je vaš inkvizitor vilenjak, onda će sluge biti bogato prijateljski nastrojene i reći će vam da su nemirne - nećete morati ništa slušati.

Na petom dijelu prolaza Zmaj Dobna inkvizicija puno novih lokacija, kao i značajan korak iza parcele.

Zahidna mezha - Korakavus

Prva polovica videa odvijat će se u Skyholdu, ovdje se to ne vidi posebno na ulazu. Zbog onoga što probijamo do granice Zahidnoy. Lokacija je pusta, gdje sam već bov, ali nisam mogao daleko kroz prašnjavu izmaglicu. Khmara usuvaêtsya u sjedištu zapovjedništva uz pomoć vikonnannya zavdannya (kao ono ínshí mísíí̈, na kshtalt "pojačati maglu" tada.).

Na novom dijelu Zahidnoy između shukayemo ulamki, uređenje astrarija, a također i tkanje dvorca sata Tevinterskog carstva - Korakavus. Obov'yazkovo je uzeti mađioničara od sebe, za to ovdje je potrebno zatvoriti tunel za dodatnu magiju. Kroz ovaj problem imao sam priliku zaobići tu i tamo.

Zahidna mezha - Fort Echo

Samih važnih trenutakačiji video nije bogat. Kod Forti Echo: runa na zidu (27:52), astrarij (28:15) i znak nesreće fragmenata (38:40)

Zahídna mezha - Tedaskí plyashechki

Ples Tedaska (9:24), ulomak mozaika "Archidemon" (10:34), runa na zidu (10:53). U pećnici je sve dobro, pristup onome što je zabranjen nakon završetka svih astrarija. Grobnica će imati i ekran s kojeg trebate uzeti artefakt, tako da će misija iz astrarija biti zatvorena (15:40). Činilo se da se joge nisam sjećao, a na to se prskanje hvilina ispraznilo šapatom “još jednog” iz astrarium pećnice.

Kraj potrage radnje o Sirikhu Strazhivu.

Zahídna mezha - Sírí Strazhí

Zaustavite video izvan zapadne granice. Cut-scena s jednim od venatora - Lordom Erimondom, zatim ne preklapajuća borba, a potraga od posljednjeg zmaja. Čim dođem do prve osobe s maskom, vidjet ću crni dio biganinija prema oznakama na karti. Ukratko, mogu reći da se moj cilj prije Inkvizicije mijenjao na bolje usporedno s mojim razmišljanjem o igri u prvom dijelu pasusa. Pokupite puno senzacije s craftingom i Skyholdom, plus početak udubljivanja u radnju, plus postoji puno bogato raznolikih lokacija, samo da ne biste pogledali. Ali ponekad je formulu "uzmi n što" već lako unijeti. Odmah nakon što očistim cijelu kartu i ovdje na vama, obnovit ću auto od rombova - odaberite 5-30 listova / leševa / dijagrama / nagađanja / roslina / kutija / knjiga / figurica / pločica / kože ... I tako, ako želite probati odabrati apsolutno sve, onda je neprihvatljivo iznenađenje za novi ček :) Povukle su me neke knjige, na primjer, ne mogu se čitati.

Otac, s Zahidnoy granica sve dok nisu shvatili kako treba. Nakon toga se vraćamo u Skyhold, ovdje vidimo udio mađioničara Serbisa, koji Cullenu povjerava Sudski grad (Empire du Lyon) i otkriva novu malu maglu.

Koliska Sulevin

Lokacija je mala, ali neprijatelji su teški. Glavna misija je uzeti chotiri ulamke velikog mača Sulevina. Vidpovidno ê chotiri vívtarí, koža onih koji su zaštićeni uskrsnut će iz mrtvih. Tsikh momci kojih se još uvijek sjećam doba zmajeva: Porijeklo. U ovom slučaju smrad može biti i 20. dan (češće imam samo zmajeve - 21), a smrad se tjera jednim ili dva udarca. Plus svakakvi kosturi 20 razine (u to vrijeme sam imao samo 15.). Navit vrganj Blackwall diže se pred takvim neprijateljem, poput gančirka. Prote je otišao daleko i uzeo sve trikove, želeći vikutiy mač, svejedno, možete opremiti heroja 20. jednake.

Zhyudikaeliv grad

U ovom videu je još jednom prikazan proces stvaranja Oštrice Sulevina i uklanjanja ulamkiva. Pokazatelj DPS-a nije prevelik - 319, snagu takvog ratnika oduzimaju +42 (!) viteštvu, kao i šansa za poziv kada se primi efekt "Atrakcija dubine". Posebno sam vminnya mađioničar rozriv (Solas) pogogaê na stoguvanni vorogív do odníêí̈ bodova, što je prikladnije za ratnika s dvoručnim mačem koji veličanstven shkoda na trgu. Tako ćete 20. uoči moći prepoznati šok sposobnosti Zalizny Bika.

Daleko virushaemo u Emprise-du-Lion. Vojnici inkvizicije kovali su grad od teškog imena Zhyudikael. Međutim, iza mosta su neprijatelji 20. rijeke (kao i dva zmaja). Meni već Sulevina vystachilo, da ruhayemo na mirnom mjestu - Unutarnje zemlje.

Místsevist iz samog klipa prolaza. Ovdje je napuštena nenasilna potraga “Leaf of Kohanoi” s Felandarisom (roslinu možete pronaći u Empres-du-Lionu). Ale, koža vicinke nije ogrebala. Pojavio se nasumični demon, kojeg sam već ubio tisuće kod ruža. Od novog nultog plijena, premda ću se sakriti iza kipa znalaca, ali samo nekoliko je stavljeno u novu smittu.

Također, ova lokacija ima jedan od folija za Viv'en (potraga "Usluga za čarobnicu").

Sveta Rivnina

Ovdje je prolaz nove velike mise - Svete Rivnine. Ovdje je bilo moguće doći nešto ranije, jer su neprijatelji na ovom mjestu na 11. rijeci. Opis troha:

Sveti Rivnini Dolov u njihovoj ljepoti i bratstvu u ravnopravnom svijetu. Sama ovdje, prije stotinu godina, vilenjačka država svíy kínets. Na tim se poljima vojska vilenjaka sakrila sa snagama ljudske Crkve i stradala, ukravši njihovu zemlju, naseljenu do posljednje smrti. Tsya spadshchina je izgubljena, a osovina kod Dolakha opet virut bitke.

Ninya Sacred Rivnini je bojno polje u blizini hromadskog rata u Orleyu, a vojnici umiru ovdje na veličanstvenom kílkostyakhu. U tom času, kao između stvarnosti, slabe u cijelom Thedasu, sjećanje na nepravde iz prošlosti i ovog dana dovodi nemirne duhove, kao da žive u mrtvima, da uskrsnu žive na krvlju zemlje koja curi.

Uzimam ostatak folije za Vivian. Dali su mi moju metodu, postajući Ocularum i potraga za ulamkivom. Potraga s jamama i pljuvanjem mrtvih vrijedna je pamćenja. Ne zaboravite povesti mađioničara u tim, imat ćete sreće, razbiti elementarne barijere.

Dosledzhuemo regija Svete Rivnine

Na klipu videa Tedaska Plyashka (1:05) i Ocularum (1:50). Dali su puno bitaka, otišli u riječni garnizon. Ovdje, u podnožju, zatvorite Rozriv, kao i jedan ples Tedaska (18:00). I dalje hvatam trikove, poznati su đakoni takvih ljudi na dahama kuća, gdje se nije tako lako popeti. Moj put oko 21:40.

Sveta Rivnina - Mirni Mertsiv

Ponavljanje majčinog treninga. Tsei zvižduk prekrasno opisuje prolazak Dragon Age inkvizicije. U pravilu, da biste dovršili potragu, morate isti dan viskoniti u nekoliko točaka. Vidpovídno isto pravilo u misiji "Smiri Mertsiv". Jam od mrtvih nije jedan, nego papalina. Potrebno je proći kroz označenu oznaku na karti, svladati neprijatelja, probiti bar'er, spaliti leševe, trubiti. Ponavljajte sve dok se ne pojavi poruka "Misija završena".

Također na videu je izbor ulamkiva. Ako netko krivi poteškoće u traženju prave rute, video je za pomoć. Pokušavam znati sve trikove, za one koji stvarno žele otvoriti sva tri vrata na Gordinom hramu i uzeti najveću moguću zaštitu od različitih magija.

Politička korektnost Bioware podova je točna, tako da se Thedasi može koristiti za prizivanje crnih vilenjaka (12:45). Ok, pogledajmo, ali svejedno, izgledaš kao da je divno. Mabut, Elfi-Indusi su odmah iza ugla. Pa, istina. Osi da se divite “Volodarovim Kíletima” ovdje u Mumbaiju, i već se pjevajući čudite da nije loše naslikati mrlju na čelu od tog vilenjaka.

Bliže kraju videa regija Var Bellanaris - centar vilenjaka. Pljačkao sam jogu, želeći pritom pogoditi što ovdje pjevušiti. Dakle í ê, nadílí ti nadobílnja pravínnja elfíyshín elfív, jak troch zniss, yakscho iskopao grobove elfíyskih predaka. Na ovaj način ćete moći zaraditi bogatstvo, praveći papalinu zadataka. Što se tiče tsvintara, onda u grobovima trebate pokupiti tri ulomka ključa, uz pomoć kojih možete otići do grobnice glave.

Batkivski vkazivki

Najbolji na grobnici je ulomak mozaika, odlučio sam ne pokupiti beskućnike. Nekoliko kratkih govora na videu oko 13:30. Ovo mjesto je označeno na karti Enavurísa, ali ja ga dobro poznajem. Reshtu video I shukav zahovani stvari oca iz tvornice "Batkivski vkazivka". Runa na zidu dvorca me stvarno malo zapetljala, pa ni sam nisam mudar do kraja, šalim se u sebi. Potreban paravan se nagnuo ispod drveta. Plijen očito nije koshtuvav vtrachennogo sat, ale rakija, scho zavdannya vikonan.

Zlatna žuč

Zlatna žuč od zlata podsjeća na aromu čaja, kako je rekao Bi Mikola Baskov. Ovaj video ima malo naselje vilenjaka, u kojem možete regrutirati Loranila. Ale za koga trebate skinuti dolíysk roztashuvannya. Upravo one o kojima govorim malo više. Za to će visconate imati priliku dobiti neke nespretne zadatke: saznati o udjelu brata Emaliena, sačuvati ga za Nissa i donijeti Zlatnu dvoranu.

Ulamki dalje Sveto carstvo

Pogledajmo kratki video. Ocularum i poshuk ulamkiv u 2:55.

Utvrda Rewasan

Ostatak videa na Svetoj rijeci na ovom dijelu prolaza. Prihvaćamo Loranilu pred inkvizicijom. Epski trenutak zakletve viishov trohi zipsovanim. Tako se dogodilo, da je u rukama Inkvizitora, tar-skip ispaljen iz oblačne vatre, da je zamjenik primijenjen na grudi šake, stavljajući tar-skip na glavu. Razumíyu, što nije najvažnije informacije, ali nakon monotonog traženja tipa "idi s markerom" takvi trenuci su neophodni :)

Inkvizicija provodi puno vremena tražeći pravi put do markera. Ponekad blokiraju drveće, inače je teško, jednostavno je nemoguće popeti se pretanko. Posebno zadovoljan kraj ríga, za koji je trebalo puhati. Bilo bi dobro. Ali da bih došao do novog, imao sam priliku raditi oko perimetra ograde. Nije tako lako tako dobro složiti stvari, iako to nisu trikovi i ne poput paravana za artefakt, već sjajna potraga. Samo sam zaboravio udahnuti zrak u rígu, ako sam došao s druge strane.

Pa osovina. Neka sve. Samo se izgubio u tvrđavi Revasan, izgradi ostatak potrage. Za malo opaku vezu, čudim se čistoj karti. Ale, kao za dobro, titon je napisao da nisam bio dovoljno prepun grogily mísíyami i izgovara me da znam 7 popisa vojnika. Aaaaaaaaaa! A zašto samo sím, a ne símdesy sím? Svi se družite za mene. Kao neki drugi put, možda.

Da bismo završili već dosadne zadatke, začudimo se prekretnici.

Tvrđava Adamant

Radna misija s velikim brojem scena i bitaka. Možda postoji takva greška, ako se neprijatelj zaglavi ovdje na vrhu tvrđave, pomoći će vam da ponovno učitate.

Dolazimo, nareshti, do stražara Clarel. Da budem iskren, ne znam kako su Čuvari mogli otići toliko daleko da prakticiraju krvnu magiju. Moglo bi se misliti da smrad hipnotizira Coryphaeus, ale, Clarel, sudeći po brkovima, sve odluke prihvaća samostalno. Axis neće otići svom starom prijatelju i rezati mu tikvu, tako da će on napraviti ritual, koji će dovršiti Morijeve brkove. Što? Kako to možete učiniti? Ali tko može vjerovati? Clarel, zar nisi razmišljala u što se upuštaš? Dakle, nakon Zmaja nema mora Dobno porijeklo. Zašto si ubio čovjeka? S kojim je Clarel u savezu s Erimondom, svojevrsnim tevinterskim mađioničarem, agentom Venatorija i Corypheusovim pomagačem. Ale, u Sirikh Strazhivu, mislim da je Korifei mrtav. Hej, zar one crvene templare i one zelene ruže koje rastu na koži nisu tako ruže? O radnji je bolje ne razmišljati, tako je i sa serijom LOST. Uvijanje, ali neće biti logičnih objašnjenja. Ne plačem, samo želim da trgovci napišu logičnije scenarije. Dakle, stvaranje svijeta bit će stvarno i živopisno.

Ale, u pogledu vrste, nema narcizma. Prije govora, prije sata scene, možete zamoliti Blackwalla da razgovara s njim Čuvari Sirimi i pokušaj učiti tiho. Ale ê pídozra, scho yogo mova ne nadto vplinul na razvoj divlje glave parcele. Yakshcho ê bajannya, možete potražiti svoje odlomke (23:40).

Kositar

Inkvizitor pada sa zida i uz pomoć znaka stvara otvor-portal kod Tina. Prvi put sam poveo Solasa sa sobom. Vin yakraz se specijalizirao za magiju sjena, a čini se da smo imali sreće što smo ovdje naletjeli.

Kod Tine sporedna potraga"Strahovi sanjara", na koji god način možete poboljšati karakteristike svog lika. Istina je da je poboljšanje drugačije. Na potiljku je čarolija kipila. Ali za mog Perzijanca-razbojnika, to je karakteristika marne, potreba za privatnošću. Onda mislim dati Solasu priliku, naviti ga magijom, ali onda su ostale karakteristike ispale. Bit će 5 "strahova", nije tako lako znati znati. Gledajući Tin-Labirint u Dragon Age Origins, Inquisition’s Tin nije toliko zbunjen.

Hawk abo Stroud

Na ovom dijelu glave inkvizitor pogađa da mu se na ruci pojavio biljeg. I bliže kraju bitke sa šefom. Ako je potrebno donijeti odluku, koga treba ostaviti u Tinu, kako bi pokrio ulaz za rješavanje grupe. Potrebno je birati između Hawka i Strouda. Oduševio sam Hawke, više nego što sam tražio, izgledala je mnogo tragičnije. Kod Varrika se u tuzi sjetio kože karte. Prije govora, što bi rekao i sam Varrik, yakby u tom trenutku pobjeđuje s ekipom... Nemojte se prepustiti tome da vas odmah preplavi Hawke?

Ale ê th pozitivan trenutak. Hawkova smrt nije prikazana. Sasvim je moguće da je Bioware sačuvao jednog heroja za sljedećeg Igre zmajeva dob. Za sat vremena, provodeći u mraku, Hawke može postati čak i jak mađioničar, pa morate provjeriti svoj red u Dragon Ageu 4.

Dodom do Skyholda

Nakon dijela radnje, potrebno je uzeti malu armaturu, vraćam se u Skyhold. Ovdje trebate držati dva suca, kao i razgovarati s Varrikom i Cullenom. Sada se trebate pobrinuti za red carice od Orlaisa.

Zle oči i zla srca

Nova misija - idemo u Zimsku palaču, samo ne u onu u Petersburgu, već u Orlesiansky. Ovdje će se naći nekoliko kandidata za osvajanje vlasti u Orlesu i najperspektivnije opcije rješenja. Na kraju sam već preostalo zbunjen oko toga gdje spavati, zašto su vilenjaci ovdje i tko su brat i sestra... Kraće izgleda, u mojoj verziji odlomka, izgubio sam prijestolje. Želeći započeti jaka za zaplet, maw dati vojvodu od vojvode. Čini se da sam u palači dobio kontrolu nad mahunama i pljunuo nad protokom. Zašto se to dogodilo? Šef “Roztashuvannya dvora” je oboren na mene.

U Zimskoj palači, kao i na drugim lokacijama Dragon Age Inkvizicije, postoje potrage za pronalaženjem predmeta. U ovom slučaju potrebno je prikupiti žučne kipiće (za izradu zatvorenih vrata), kao i kovanice (15 kom.), Skandalozne tajne za Leliani (30 kom.) i pjesme (21 kom.). S kim je potrebno podržati "Roztashuvannya do dvorišta". Ako vidite preljeve palače, tada će se odijevanje sve više mijenjati korak po korak, što će se morati ostaviti na poštovanju javnosti. S prvim prolazom još je teže povećati cijenu, za one koji jednostavno ne znaju kakav datum promijeniti. Po ispravan izbor oduzeti +5, za krivo -20. Nakon plesa s vojvotkinjom, pomislio sam, misleći da se trebam predomisliti, krhotine novčanog toka pale su na 4 x 100 (na nuli za umove, zapravo je kriv). Stoga sam samo pokušao proći kroz ovu rijeku, a da ne prođem ulicama i ne promijenim situaciju.

Prema videu: ključ za pogled na shovishchu (5:50), kojim redoslijedom zapaliti ekrane, otkriti tajni prolaz (24:00), kip galija (27:00).

Morrigan

Na caričinoj taêmnicha "radost okultnog", o Leliani ispred nje: " Carica je zagušena svakojakim misticizmom - prorocima budućnosti, ružama s mrtvima i svim vrstama nísenítnica". Ozbiljno? Leliana, sonechko, zar se ne osjećaš pod stresom što se ovdje borimo protiv demona, duhova i svih vrsta štetočina? Mm?

Dakle, čini se da je Morrigan iz Dragon Age Origins vrlo "blistav". Čini se da ona doista pokušava zaštititi caricu, ubijajući i nekog drugog. Ok, razgovarali smo i nastavljamo.

Bioware je napisao da bi bez borbe bilo dosadno, pa su dodali venatore-fanatike. Kako se smrad naslanjao na teritorij palače? Tu su i carska vrata, straža i tako dalje... Magija, ne inače. Ale smut u drugom. Za sat vremena prolaska kroz palaču, stanari palače trebali bi nositi mirniju odjeću. A nakon napada, Inkvizitor je automatski opremljen jednostavnim mačevima. Nisam se glupirao i uvlačio u inventar, ali se pojavio uzalud. Oštrice su izgledale lažno. Zamjenik kritičnog za 2000-3000 Opljačkao sam Škodu na području 1-2. Dakle, u inkviziciji je pravi posjed pogrešan.

To je zamka!

Ples na klipu od vojvotkinje. Možete se čuditi tome kako sam dao opcije za odgovore i kako bih ih pravilno odabrao kako bih poboljšao "dvorište roztashuvannya". Ako želite dobiti raj ručno, pobrinite se za Zimsku palaču, ako želite dobiti maksimalnih 100 bodova roztashuvannya.

Ushićeno ga jedemo u tjestenini, sve to kunem se vojvotkinjom, ona se pojavljuje u isto vrijeme s Korifejem i planira pobijediti caricu.

velika kneginja

Ozbiljno sam se oprostio ako sam poveo Varrika u šetnju, ali nisam naslikao B'yankuov samostrel i nisam slikao Yogov oklop. Time se Varrik promijenio u komad mesa, koji je velik, i postao bogatije presavijeni s vojvotkinjom. Imao sam priliku preuzeti kontrolu nad patuljkom i osvojiti ulogu podrške, nadahnjujući mrtve drugove. Tako-i-tako, na trećem pokušajte ga nokautirati u daljini.

Začudili smo se reza, dijaloga s caricom, donijeli smo konačnu odluku, misija je pobjedila. Dao sam sve od sebe da podržim Brialu, ali vilenjak je sav ispravljen u vinogradu, a vojvoda Gaspard je proglašen neprijateljem carstva i protraćen. Morrigan stiže pred inkviziciju, ali je nemoguće izabrati za družicu.

eluvijanski

Okrenite se kod Skyholda. Ovdje pokušavam razotkriti Lelianinu romansu, ali čini se da je zastala. Možda u Inkviziciji jednostavno nema načina da se vidi Leliana, inače nije došao čas. Nekako je u dijalozima bilo “romantičnih” jastrebova, ali ih u isto vrijeme nema.

Razgovarajmo o Morrigan o artefaktu pod imenom Eluvian. Poput portala na svjetlu na kshtalt Tíní, samo mirno i bez demona. Morrigan imenuje mjesto Raskrižja. Za sve su pekli (Tin) protiv svega, autori su stvorili raj (Crossroads). Postoji još jedan Eluvian u Arbor Wildernessu. Potrebno je prijeći Korifej da bi se došlo do novog. Ale, dok je još virushaemo u Smaragdovom grobu.

Smaragdovski grobovi

Još jedna sjajna lokacija, a to znači ispred bezličnih nekritičkih zbivanja i nerazgranatih mudrosti! Ocularum (8:30).

Ne preko mira Mirnolissya

Puno bitaka, ali u meni, kao i prije, ne dobijem ni jedan znak da bi šef ceha ušao, da bi pokupio dno i otvorio glavu “Vbivtsi Way”. Napišite da Crestwood ima sve, bilo bi potrebno ići, čak i ako nije velika stvar i igra će završiti.

A u grobovima Smaragdovih, sve isto i ranije, izbliza, otvaraju regije sa zvučnim imenima: Mirno, kamenito tanko. U dubini šume, šuma, de Veliki i Bronto pasu jednostavno na desetke. Tijekom istrage neizbježno se dodaju novi neprijatelji, tako da dobar porast XP-a jamči, preživjet ćete.

Chateau d'Onterre

Na skrivenom dijelu karte Smaragdovih grobova možete vidjeti napuštene dvorce Chateau d'Onterre. Tražio sam kroz uzdu i preko, vanjski prolaz trajalo je oko 30 minuta. Sama mekoća je uključena u poznavanje ključa zaključanih vrata (24:00). Iza vrata, kocka, koja je stigla do točke gdje Perzijanac uzima +10 na lukavstvo (!), što je još više na govor, krhotine. Do tada, ovdje možete odrastati s nekakvim smeđim artefaktima i pokupiti fragment mozaika.

Smaragdoví grobovi - zatvorite krivo otvorene

Evo nastavka odlomka "Smaragdovi grobovi". Bagato ratnici, krda velikih vještica, bronto i veletiv. Vjerojatnije ću zaplakati, da igra automatski pokupi protivnike, koji izlaze iz vaših vršnjaka. Broj jakih neprijatelja ovdje je jednostavno apsurdan - u praksi, u šumi možete poznavati grupu od 3-4 veletiva, a ako još imate hrpu bronto, uvijek ih se možete sjetiti. Pa, jak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Ovdje morate pokupiti tri fragmenta ključa. Osim toga, kao što su detalji poznati, prošli smo pored zida (potrebno vojno). Upotrijebite poseban stil gdje stavljate fragmente i stvarate ključ za pomoć mađioničara. Oduzmimo runski ključ da otvorimo sobu s velikim ekranom. Oskvrnjujuća runa i ukras za Skyhold - zastavnika Orlaisa, htio sam vidjeti pobjedu Francuza (još ne znam), više standardno u dvorcu vise brudni ganchirki.

Povijest Lelianija

Prva polovica videa je Lelianijeva potraga. Crkvu nisam poznavao dugo, pa je Leliana morala znati. Abo na stolu u sjedištu zapovjedništva í̈í je jednostavno glup, inače sam pokvaren. Ale na ovom mjestu bez problema se može konzumirati kroz točke švedskog pokreta (jedna od ovih je nedaleko od trona). Sam zadatak je u biti jedna sjajna cut-scena. Prije govora, samostalno u izboru dijaloga Leliana vozi u Natali.

Dali virushaemo u Val-Royeaux. Potraga se pojavljuje od Josephine, koja je napuštena kod njega. Potrebno je znati i govoriti. Ali još uvijek ne sve. Također, Val-Royeaux ima trgovca Deraboama koji prodaje posebnu stvar za 10 000. U vrijeme naše prve prodaje nisam imao takve novčiće, ali od tog sata sam dosegao 20 000 bogatstva, pa se mogu obogatiti na jednom. Nisam shvatio da sam ga kupio, a onda sam se sjetio da se kip zlatne nage pojavio umjesto ekrana. Čim pogledate stožer zapovjedništva, vidite novi zadatak “Sjajno?”.

Smiri duh

Okrenut ću se u Oazu Drljanja, da vidim tragove koje sam pronašao u mističkom hramu. Bilo je daleko otvoriti dva preostala vrata - čaroliju duha i magiju leda, ali se nije zalijepila za ostatak vatre.

Nasamkinets vyrishiv okušati svoju snagu u bitci sa zmajem. Ale Kaltenzan 21. još mi je dovoljno jak. Čini se da su zmajevi više nego zabavljeni, ali th sparnim pogledom, kao i vrstu magije koja pobjeđuje. Tako na Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav električar, i Kaltenzan líd. Stoga, prije borbe s kožom, možete pokupiti posebnu opremu protiv magije pjevanja.

Novi gosti i pridošlice, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći praktične savjete o svojoj prehrani o seriji igara "Gothic" (uključujući druge modne za nju), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Dragon's Era" i puno drugih igara. Također možete saznati nove vijesti o razvoju novih projekata, zaigrati se u zabavi FRPG-a, uzbuditi se kreativnošću naših članova foruma ili sami sebi pokazati što mislite. Pa, možete razgovarati o prenoćima ili se samo zabaviti u razgovoru s konobarima.

Da biste isključili mogućnost pisanja na forumu, ispunite podatke

Poštovanje!
- Potrebno je otprilike 3-5 slučajeva po verziji OS-a za kožu: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (izrada 10 1607) i Windows® 10 (izrada 10 1703). Za stacionarna računala i prijenosna računala. Prijava za sudjelovanje se može otkazati

Prijatelji, dobro se provedite!
Želio bih vas upoznati s radom naših članova foruma posvećenog seriji igrica "Gotika". S razlogom, pročitajte konkurentske robote i procijenite ih. Tsey natjecanje dolazi uskoro. Provjeravamo vas.

Dragi prijatelji, rík dobígaê kíntsya, i došlo je vrijeme da donesete yoga torbe i nagradite dan

JavaScript je onemogućen. Za poboljšanje naše stranice, omogućite JavaScript u svom pregledniku.



Selina, carica od Orlaisa jedan je od ključnih likova u Dragon Age Inkviziciji. U zemlji je izbio rat Hrvata, plemstvo je preraslo samo sebe, a patnici su, kao zauvijek, jednostavni ljudi.

"Veliki vojvoda Coley Gaspar napada ímperatritsyu Selínu Orlesíansku u íí̈ sprobí zahopiti prijestolje mi spershu viríshili scho torgívlya u kraí̈ní neabiyak postrazhdaê. Stanovnici vídmístiti rekli su Niby Won zayvo tolerantan, í í lfísítívítívívíví, í prisítívítívívívía, vídmístiti rekao je da se dogodio elf imperíatriíeví Val Royeaux. Íyy, prote, daleko tekao u glavni grad (kao isti ê već stotinu dodataka). Tada smo počeli zatvarati obiteljske trgovine, chekayuchi u krivom pohodu Gašpar U sredini zemlje i na pivniču - do mjesta odanih Selinu.

Međutim, činilo se da su ljudi bili izuzetno susretljivi. Opako smo profitirali od kože onih sríblí u Val Royeauxu, ako je Gaspard, nagomilavši dan Orlaisa, popio poplavu drugova iz Fereldena. Plemstvo u Montfortu i Val Chevenyju kupovalo je ljubičice, inače su bile amajlije u rođenju petorice. U zamjenu za sve, Selina je rekla da je povremeno nošenje ljubičastih ulaznica način da pokaže svoje dostojanstvo.

U Fereldenu bi u sličnoj situaciji koža izgorjela na drugom mjestu, a u Orlesu je aristokracija vruća a ne u ustima. Trgovci mirno trguju, dokovi vojske Gasparda i Seline se pomiruju sa snagom kod Dalesa. Na pravi način, manje nego seljani pate - kao, nažalost, za bilo koji rat na bilo kojoj zemlji.

Dajte stražu napadaču, a lirium sačuvajte za Fereldena. Učinite to ovdje i bez toga je loše ići.

Od lista patuljastog trgovca Dernala Harrika, blizu smo Ostvitsa

Konceptualna umjetnost:
Grb Orlaisa i, vlasne, sama Selina

Računalna igra u žanru RPG, treća serija doba zmajeva, distribuirala je kanadska tvrtka BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon prvog dijela svijeta Thedas prkositi virusu međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim točkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine koje dopuštaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauze Hram Svetog Pepela otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Zle oči i zla srca

Inkvizitor oduzima informaciju - Corifei pokušava dominirati životom carice Seline. Samo jak glavni junak idi na bal, trebaš oduzeti infuziju aristokracije, da se s bala ne vidi inkvizicija.


Prolazno Predvorje i konzumira u plesna dvorana, Inkvizitor da službeno predstavlja caricu Selina. Ustati na drugi dan zaljeva i pustiti da naraste Leliana. Rozvídnitsa reći o onima koji su na sudu mađioničar, Selinini oskelki ispunjeni su okultizmom.


Gostu padaju krila i na balkonu vidimo bilješke o ljudima kojima se činilo ljudska soba. Dali, u vrtu se vide tri žene, kao da šalju poruku carici, Selina je spremna sklopiti savez, kao Gašpar izašao iz političke arene.


U vrtu uspon do Velika knjižnica, izvukli smo jednu od knjiga i prodrli u okultizam na skrivenom uporištu vrta. Odabiremo informacije i okrećemo ih po plesnoj dvorani (tu je i kip Gala i skandalozne bilješke na gornjoj razini).


Glavni lik provjerava zustrích íz Morrigan, kako reći o tjeranom špijunu. Predajte Wisniku za okultizam ključ, silazimo u sobu za poslugu i selimo se na novo mjesto.


Kod vrtova ulazimo u boj Venatori i srušiti se u plemenitim odajama. Treba reći inkvizitoru iskušenje(isto vino kao đavolski špijun). Nakon likvidacije prijetnje, okrećemo se plesnoj dvorani i plešemo Florijana.


Zbog onoga što se krećemo sa svojim suborcima i razbijamo Carsko krilo. Pokazujemo agenta kojeg sam uveo Briala. Nastavljamo šivati ​​krilo i znamo aktivno otvaranje, Florianna znaj svoje namjere da ubiješ Selinu i okreni se lopti. Potrebno je da glavni lik zadavi neprijateljski opir i spusti mračni portal.


Sada je potrebno da Inkvizitor prepozna koga u ovoj političkoj situaciji najviše podržava vojvoda Gaspard, carica Selina chi Brialu. Međutim, prije toga, glavni lik će morati ubiti Floriana, kao da će pokušati voziti Caricu.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: dragon age inkvizicija, inkvizicija, visnik, mark, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, zle oči i zla srca, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan