Inkvizicija iz doba zmaja sigurna je za poljoprivrednike. Dragon Age: Inkvizicija - Prohodzhennya: Inner Earths - ne zaplet Kvesti

opržio štand

bordel

U Prituloku će biti puno zgrada. Ale smrad je kratak, pa sam sve napravio u jednom, da vam dam na samom klipu.

Četka do kreveta.

Potrebno je pogledati u traku i razgovarati sa zanatlijama. Trebaju nam podstanar, kovač, stručnjak za stvorenja i alkemičar.

Prolaz dodatnihkovyh zavdana Zmajevo doba: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Prolazak Dodatkova Factory Dragon Dob: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Pislya rozmovi z usima odabrat ćete nekoliko biljaka za uvođenje u novu funkciju mreže. Zakupac traži od Viconatija prikupljanje sredstava za inkviziciju. Za zamjenu vikonannya Tsioga morate znati pet shmatk_v hala i zakopana je pilana. Zalizo je vožen trakom, a traka će mu biti potrebna. Ako ćete vidjeti sve, idite do stola i tražite to. U gradu ćete uzeti jedan bod do Inkvízicii.

Alkhimik traži da zna zapise o mrtvom učitelju Teigenu. Zapisi će biti u Prituloku. Idite do grinja i za dodatni šapat (V) upoznajte zapise i obratite se s njima alkemičarima. U gradu ćete pronaći recept za lirium zilla.

Stručnjak s krila bit će radij, ako vam donese nešto poput viškova vaših neprijatelja, ako poznajete svoje slabe misije i mogli biste ih zaustaviti u napadnim bitkama. Ako ga još uvijek imate, nastavite i kliknite na stil narudžbe sa stručnjakom i projekt koji treba dovršiti.

Koval razpov_st o otvaranju i poliranju predmeta, pogledajte nekoliko eseja i predlagača za otvaranje, a zatim ispolirajte oblak.

unutrašnje uzemljenje

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Tse će biti prva lokacija na autoputu. Ovdje imamo dovoljno vremena da vidimo, međutim, vib'emo trochas ubrizgane u, što će postati na vrijeme za buduće zgrade i nareshty zanurimosya na samom početku dolaska!

Nisam dorastao

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Idite u pećinu prvog dana - idite u prvi kamp. Znat ćete list u kojem je vrh vrijedne vene. Dođite do grinje i pobijedite šipku za pomoć mađioničara. U sredini će biti demona i mađioničara 8., pa budite sigurni. Doći ćete do kraja peći i uzeti sve govore s leša, posao će se završiti.

Poljoprivrednik je protivnik

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Idite do štanda koji se nalazi prvog dana prvog kampa. Ograda od kabine ovisit će o tome. Sve u sredini bit će udovica Maura, koja je ukrala novac templara. Ydemo do grinje, unesite templara, oduzmite zglob i okrenite udovicu. Čim vaš koral dobije Cassandru, moći ćete ga se riješiti što je lakše moguće.

Bubreg loveê

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Vrijedi ako pročitate list, dok nosite leš žene u novi dan, idite u prvi kamp. Na listu je priča o tome šta je taborska sekta, do kada sam spavao.

Ydemo do kovnice novca. Bit će žena, koja će se hraniti vašim znakom i aktivnim, „Slava Visnitsa Andraste“, a također će vam omogućiti da uđete u dvorac.

Kad ste se našli u sredini, idite u krčmu i pođite gore. Dajte list i dovršite potragu. Takođe možete doći na Upit i usput biti prvi agent na vašoj listi.

Slava Visnitsa Andraste

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Sektaši, dok oni nastanjuju dvorac, želim se promijeniti u vašem okruženju. Siđite u jamu demona, ponizite se i vičite Zavisu. Okreni se Anais i završi posao.

neviđeno duvanje

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Osim toga, ako želite kupiti taber nedaleko od zamka sektaša, idite do distributera sa turbanom, koji je, recimo, sekretar Ritsa nestao. Idite do grinja i pomozite posjetiteljima da posjete hramove. Pratite nestašluke i ponovo razgovarajte sa prodavcem. Pitajte se cijelu istinu. Ako imate Varrika u olovci, tada će ga predložiti agent Inkvizicije. Sada se možete obratiti distributeru i udovoljiti mu novom novošću.

voljena amajlija

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od dvorca sektaša bit će templar s listom. Čitaj jogo. Pošaljite amajliju u Ellandre, jaka će biti na raskršću. Magičara trohe može ubiti agent inkvizicije.

negliboke dihannya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s biznesima na Crossroads -u. Vidite, zatražite da odete u dvorac sektaša i uzmete zilu od jogija za tim. Smjestivši se u bashtu, popnite se na okupljanja i razgovarajte s Hindelom o njegovoj majci i pobijedite da nam date spremnu zilu. Okrenite se od zla u posao i dovršite projekt.

Od Gospodara elemenata

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte sa regrutom Vitla blizu ulaza Pecherny. To će mi biti dovoljno da provodim puno vremena s noćima, a dobro je znati i zalihe za poslovne ljude. Trebao bih zatražiti predmemoriju posrednika, kako bi naši ljudi mogli sve njih uzeti i spremiti u Perekhrestya. Prođite mintki, očistite mitsya i stavite mítki. Okreni se Vitli i završi posao.

muke gladi

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na križu razgovarajte s bizhentsyjem - tvorcem nevaljalaca, koji je tražio da donese 10 šmatki ovčetine, tako da ljudi Crossa nisu umrli od gladi. Ovnove možete poznavati posvuda. Uvozite ih, odnesite meso i okrenite se u zabludu.

Prodavači: Skidna cesta

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na raskršću idite na pivnichny - idite dok tiho, ne tucite regrutiranu Beletty. Pitam se o rozbíynikívu. Ydemo do kovnice novca, natjerajte sve neprijatelje i želite tabir.

Brat po krvi

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od prvog kampa bit će okrugla kućica. Uđi unutra i pročitaj list. Idite na oznaku, ubacite neprijatelje i preuzmite sve govore s leša. Leš će imati mač "Oštrica Gospodnja - Naimantsya". Slično, postojat će i kabina koja može biti ljuta.

Dilovi vidnosini

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Ograda sa kabinom od osoblja "Brata po krvi" bit će leš templara. Upucajte ga i upoznajte list. Idite u Redklefe na listu i nazovite sestru Tanner. Ako će Kasandra biti s vama, tada možete ubiti svoju sestru kao agent Inkvizicije.

Heralds in the Witch's Fox

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od mađioničara - posrednika, znate list, poput govora o triku mađioničara u Vještičjoj lisici. Potrebno je poznavati cijelu traku i pobijediti posrednike, koji napadaju poslovne ljude i preuzimaju živote pristojnih ljudi. Oríêntirom da ste znali da će tvrđava biti kryzhaní tornjevi. Očistite unutrašnju odbranu, pobedite prečku i dovršite sve srednje čarobnjake. Vatažka pada ne falsifikovanja ljubičastog osoblja "Gniv Lovilasa".

Templari na ulazu

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U času posjete "Poljoprivredniku - zagovorniku" pogledajte list s tačkama na tabir templara. To će biti blizu prelaza. Tamo, de zruynovany mjesta, skrenite lijevo, bit će dva hrama sa štitovima. Idite daleko i očistite karticu. Slično, neće biti loše sreće za rat sa štitom.

tvrđava naimantsiv

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od rozbíynikíva u sat vremena posjet tvornici "Rozbíyniki: Shídna dorogo" imat će list, dok idemo do stare utvrde u lísí. Neophodno je otići tamo. Fortetsya će biti na pivdenno - dođite ili na pivden iz ostatka kampa. Biće jezera koje će se nalaziti. Zavdannya će biti dovršena ako poznajete tvrđavu. Ne idite spavati, pa ovdje je još jedna zavdannya. Ovde je takođe moguće živeti sa govorima.

velika neslaganja

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Teško je biti aktivan da biste pobijedili kapetana naimanata na sreći naymana i uzeli ključ s listom u kojem je vidsilannya do Valammara. Moramo voziti vataž Povelje u cijelom okrugu. Idemo prije ulaska u pećinu, a stražar je poslan unutra. Otvorite vrata i idite u Valammar. Krajem mjeseca će na kraju Povelje biti porodica temryavija. Zavdannya će završiti slovom yak vb'ete vatazhka Charter.

Valammar skuchishche

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Tse zadannya će biti aktivan kako bi vidio gnomive detalje u prostoriji od šefa Valammara iz tvornice "Velika neprikladnost". Sada morate znati detalje o prijatelju kako biste mogli skratiti pristup shemi. Još jedan detalj bit će iza otvaranja vrata jer možete napraviti raketu. Umetnite dijelove i otvorite vrata. Zavdannya do kraja. U sredini će biti pasmine temryavi i trohi plijena. Zvidsi je tajni vkhid.

ob'izhchik

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Idite na farmu sa policajcem na raskrsnici da odete na farmu i zatražite knjigu. Vidim jednu posebno za vas.

Coni za Inkvizitsiya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Želite li se organizirati da budete krivi što ste vrhovno stvorenje. Tom mora biti do gospodara Dennetta, a mi govorimo o tjeranju konja. Moguće je i pomoći ako ste posjetitelj odjela "Bezpeka za poljoprivrednike" i "Nevolje s ranama".

Pošto ste osvojili dva tsikh zavdannya, idite do Dennetta i skinite konje. Također, ako imate Cassandru, možete ga ubiti kao agenta Inkvizicije. Sada ćete moći odgajati konje, pjevajući pjevačke umove.

Udjite protiv pljačkaša

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na Dennettovoj farmi, u praznoj kabini, bit će list, a ja ću ga staviti na ležeći. Setite se Petra. Idite tamo, stignite do kraja i uzmite sve u kutiji. Zavdannya do kraja.

Na sedlu

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte sa Shiynoi na Dennettovoj farmi. Vona proponuê prolazi tri trake za sat vremena. Prije sata vožnje moguće je ne izvesti životinje na cestu.

De wander druffalo

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na Dennettovoj farmi nalazit će se spisak jednog od radnika. Osvojite šukak opakog drufala. Idite do kovnice i uzmite stvorenje s početka. Ako ga želite odvesti na farmu, nemojte dugo spavati jer druffalo nije naročito brz i može vam doći usput. Započnite ga u hvirtku i idite do farmera iza grada.

isporuka nije uspjela

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od polamanskog mosta leš i list će ležati na brdu. Pročitajte list i aktivirajte biljku. Sada morate znati snagu jer ćete se napuniti vodom. Stisnite buku (V) i uzmite sve iz bale.

oprati red

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od slomljenog mosta nalazit će se leš sa listom u sredini. Tri lista vipliva, morate okrenuti ric na miševe, kako biste umirili primari. Ostatak duha bit će blizu bogatstva domorodaca. Stavite predmet na stražnju stranu i natjerajte demona u mržnju. Zavdannya dovršiti.

Bezpeka za poljoprivrednike

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s oklopom i pojačajte ono što možete pomoći. Win zatražite posjetu radi posjete. U svakom slučaju, na zahtjev, slika na karti i oznaka stavljaju se da ohrabre čuvare. Odlazak u Pritulok za dodatnim strateškim stolom bit će vrlo star. Otišao je u rezervaciju i zgrada je stvorena.

Problemi sa ranama

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s Elaine i ponudite ono u čemu možete pomoći. Vaughn traži da uredi manastire. Uđite u pećinu na kovnici i vozite se s demonom u isto vrijeme. Pislya tsyogo se vraća na ELINE i stvara zavdannyu.

savjestan pedagog

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na pagorbi, nedaleko od dvorca sektaša, nalazit će se leš jednog od mađioničara sa listom i ključem iz hatini babusi. Ključ je odnesen od kuće u hatini, jer se nalazi nedaleko od Vidminy Lisu. Sve u sredini bit će demon. Uđite i završite. Takođe, demon će imati amajliju za čarobnjake.

kígtí Bergríta

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na visokom pagorbiju nedaleko od Dennettove farme bit će poruka jednog od zabluda. Trebat će nam 3 godine od velikog Vedmedova. Ydemo do trenutka na kartici i počnite pokretati medije. Odabirom sva tri ključa dovršit ćete projekt. Biciklisti daju 30% šanse da razbiju visoku kvalitetu.
Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s Redclefom i provjerite svoju sreću. Vin traži da stan preda navijaču njegovog odreda. Chi donose stan posetiocu i okreću se posetiocu iza grada.

Balad o lordu Sherstleyju

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Neka Redklefe razgovara s usamljenim Jimmyjem i preuzme njegov posao. Želim da znaš, znaš kako se kaže ovan. Idite do male kuće na jezeru i pobijedite ovna, a zatim još jednu formu, ili bolje rečeno demona.

Isto tako, ne možete voziti ovna, ali ga možete dovesti u grad.

Vatra

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od izložbe nalazi se "Balad o lordu Sherstlyju" koji poznaje list u kojem bi ritual trebao biti. Idite na ritualno mjesto i prošetajte tri puta desno u blizini okrunjenog kipa. Vozite se primarima kad se pojavite i držite govore.

hvatanje za ruku

Razgovarajte s Redclefom o bilju, a zatim od službenika pročitajte popis biljaka koje su vam potrebne. Znate 2 korijena Veretenka i 4 vilenjaka. Donesite ga i završite posao.

oslikana líkuvannya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Znam, pročitaj spisak ljekovitog bilja koji ti je potreban od službenika. Znat ćete 1 korijen kraljevskog vilenjaka i 6 primitivnih korijena vilenjaka. Donesite ga i završite posao.

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od vikenda nedaleko od Redklifa bit će list jednog od posrednika iz posjete Petru. Uđite u pećinu, označenu na kartici, i odvezite uljeza.

Spisak kokhanoi

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od onih koji su napustili tabor, list bi tražio da donese felandar na drvo, povjeravajući damu iz Kam'yana. Qiu Roslin može se naći u Empruze du Lyonu na samom mjestu lokacije. Idite za rast i okrenite se prema unutrašnjosti do kipa. Rasporedite stan i borite se s duhom. Zavdannya dovršiti.

Trgovci BioWare planirali su oduševiti šljunak malim brojem slobodoumnih namirnica iz svojih grupa uloga... Viyavilosya, u ovom projektu postoji tridesetak "malih životinja" na čijim šljuncima možete čuti slike Thedasa, njegove veličanstvene lokacije.

Što se tiče Inkvizicije, neki od programera su čuli mnogo o onima za koje igrači mogu jahati na konju. U isto vrijeme, postalo je očito da će koristuvachi imati čimalice živahnih stvorenja zemlje. Prema riječima članova tima BioWare, odluka o proširenju popisa sličnih životinja donesena je u smislu poboljšanja igre, koja je prenesena na veće, a ne u posljednjim dijelovima serije.

Kao što je već poznato, šljunak bi trebao imati puno prostora, sve dok žele ukloniti jedinstvene predmete iz smrada ili znati nove potrage za posjetitelja. Dajte donaciju za početak i pomozite dobrim stvorenjima. Šteta, ale ovog svijeta, tako da je ogroman i da se izgubio. Zmajeve u gradu samo treba pronaći. Pa, dobra čudovišta, poput zmajeva u svijetu, još uvijek su prisutna.

Pogledajte vrhunska i vrhunska stvorenja u Dragon Age: Inquisition

Nagaduêmo, scho vyhid Zmaj Starost: Inkvizicija se vidi usred opadanja lišća mnogih stijena na igraćim konzolama streaminga i prošlih generacija, kao i na osobnim računalima. Otzhe, pogledajmo bliže naše susjede. Sve u svemu, postoje 4 vrste sličnih stvorenja:

  1. konji
  2. jelena
  3. Drakoliski
  4. Egzotične vidi (lijepe u inkviziciji)

Trag inteligencije, ali rast nije samo u najnovijem viglyadu, aleju i vitrifikaciji. Nayprostisha kin "guine" (nemojte biti bolesni, nećete se roditi za godinu dana) kao opklada na udare ne najmoćnijih neprijatelja, već da biste pronašli sreću da je nađete pod naletom tihih naredbi. Većina najjačih stvorenja će prije ležati egzotične vrste... Osovina, prije govora, vipiska s kodom gris o gornjim i vyuchnye stvorenjima:

« Nije li Nicoli udario ponosni vrh na kraljevskog konja? Sami Winnie. Postoji mnogo zlih stvorenja, ili čak i smrad od malog, pa je sigurno brinuti se za svu prljavštinu, zlikovce, prevarante - sve što može biti usrano. To nije poput kočije bez vatre u očima, koja se upreže u plug - korijen čistog i nasilnog duha. Dobar konj nije aristokrat za ljubav, već vaš trošni drug, i bilo bi bolje da ste dobar momak.».

Koliko ste sretni? Znaš li?

Da biste umanjili mogućnost vožnje po otvorenim prostorima Svete Gris na Tvarinu, morate pronaći gradonačelnika-ob'yzhchika po imenu Dennett... Živim u blizini Internih zemalja, na području Redklifskih farmi. Odmak plemstva, potraga nije laka. S desne strane u činjenici da Dennettov građevinski lik nije dovoljno mršav da dođe u Inkviziciju. Ponesite sa sobom Kasandru, Viv'on i Dorianu. Video za pomoć:

Jeste li ušli? Sada možete minijaturizirati svog konja u boravcima. Ja u Prituloku i kasnije u Skyholdu. Sve do riječi, ako ćete uzjahati konja (pa, ako je to nešto poput vikhovantye), oslanjat ćete se na sebe. Za sat vremena putovanja vaši saputnici znaju. Z'yavayutsya dobro, ako napunite sedlo.

Otzhe, riješimo se, jer su nam stvorenja dostupna. Oh više od 30!

Konji Zmajevo doba: Inkvizicija

Najjednostavniji i najčešći tip stvorenja u grupi. Značajno je povećati brzinu naselja vivchennya i izbjeći slabosti.

« O konjima: Kladim se da imate takvog konja, kao što je Ferelden Forder, polu pasmina, nemate nikolu. Ne dozvolite da vas zavaram: stvorenja nisu za robote na terenu. Preko stoljeća velikog izbora ekstravagantne populacije, čudo je preraslo u snagu. Smrad savršeno miriše jaka u vrućim esencijama, kao i na magistralnom putu od jedne zemlje do cjeline. Ale, sa svom svojom vitalnošću i švidkosti, smrad te lišava ljubaznog dopuštanja da zapovijedaš. Otiđite predaleko - uletite u leglo i zapalite. Jaši da upoznaš svoju ulogu i provjeri kako ćeš biti svoje plemstvo. Bio sam ispred svega».

  1. Fereldenski konj: Najraširenija vrsta konja u zemljama Thedas. Tvoja prva knjiga.
  2. Taslinski put: Shvydky, prikazuje srodstvo antivanke ... Yogo se može besplatno raditi u boravcima (samo u Prituloku).
  3. Zelenodolsk Dikun: Pasmina koja je nastala od krda divljih konja, koji su se sakrili daleko od Kunara na pivnichu ... Može se obrezati u Skyhold Stings.
  4. Dolyiskaya množi: Ridkisny kin. Važno o prehodima. Kupuêmo u Skyholdu.
  5. Orleski trkaći konj: Put je pasmine, kao vikoristovutsya plemenita. Kupuêmo u Skyholdu.
  6. Amarantinski konj: Ponosan i snažan. Kupuêmo u Skyholdu.
  7. Marchanskiy slidopit: Konji šetaju po mjestu Vilnoy Marka. Kupuêmo u Skyholdu.
  8. Anderskaya trkaći konj: pasmina dizajnirana za Syrikh Vartovikh. Kupuêmo u Skyholdu.
  9. Imperska mešanka: Pasmina koja je postala poput Tevinterovih konja. Kupuêmo u Skyholdu.
  10. : Krashiy kin u Dragon Age, zakutiy in lati. Jedinstven od svoje vrste ... Set ima Deluxe izdanje.

Sada, brutalno poštujem Drakoliskova.

Drakoliski Dragon Age: Inkvizicija

Zmajevi malo liče na zmajeve, s oblikom glave.

Nemaju krila, a na nogama se osjeća smrad, poput konja. Gledajući da to gladno završi ... Mayu gruba škíru, pokrivena trnjem, rogovima, kígtí, íkla i hvíst.

  1. Mislivskyi: Vikoristovuutsya za ljubav
  2. Glybinnium wistooth: Zhive zapadna granica
  3. Sissy Longman: Primhlivy, Ale Vitrivialy
  4. Sinerechny zhubny: Qiu pasmina je rođena godine
  5. Pustular zarnichny: Duzhe shvidky
  6. oštrorepi: Vitrials i sa odličnim pozivom

« O drakoliskama: Osećam ih. Navit bachiv kilka raziv. Smrad nije isti kao rídkísní, jer se za vas gradi, još bliže s njima, još glatko. Riječi "postojan" i "vperty" omogućavaju podršku svijeta. A Tsey samo razmišlja o zlikovcima. Raširite ovaj trohus jače - razmažite ga po drvetu. Phnu yogo nije tako - odrežite nogu. Međutim, ovdje je banalna strana: zbog brzine i snage, oni se ne žrtvuju ljudima, a vrhunski čovjek, koji se može uklopiti u njega, ne može tvrditi da je on sam. Ne samo "ja mogu raditi stvari koje vi ne možete", već ne samo "ja to mogu, nemojte se previše baviti time".».

Jeleni i Galli u Dragon Age: Inkvizicija

Još ljepše i dražesnije.

Ranije su elfi pobjeđivali, a vrhovi su ih odjednom jahali. Tse shvidki, bodljikava i snažna stvorenja, jer se nude samo egzotične vrste.

  1. rudijski jelen
  2. Bresilian turistički vodič
  3. Tirashanskiy Vitrogon
  4. Arlatanov ponos
  5. Dick galla
  6. Korolivsky jelen, Pivdenna hilka

« O rudi jelena: Radij buv da ga tuče, a da ga rogovi ne poznaju. Ponos škole. Be stein. Za navigaciju vilenjačkim dolitima, koji su me poštedjeli napajanja, rekavši da su to vidjeli, neka im je sa srećom. Niste veliki, zumirate, ukrotite ih i pristosuvati dok ne odete, - oh, dobre stvari! - čini se da nema stvorenja, postoji uređenje puta, vidljivo do vrha i nevaljalo samo pri jednom pogledu na novo. Želite li vidjeti čar ove stabljike? Todi rastu odjednom kril».

Egzotične zvijeri u Zmajevom dobu: Inkuzicija

Egzotična stvorenja su nayvitrivalíshim i cíkavím gornjih stvorenja gris. Za takve vrste pojavljivanja, na primjer, Kopile... Ovo su neke od najljepših karakteristika djevojačke muzike. Pogledajte hrabro ...

« Odlično djevojačko kopile ili "golo": Ima ruke. Možda braća. Manje vibiosa od svih njih. Kakvo sranje? Nisam zbunjen, stas zveri je neprijateljski raspoložen, ta revnost nije prisutna - vaši građeni konji su tu ... Znam svoju snagu. Znam da znaš. Imao sam nešto očistiti čogose od šmrka-Pikhkayuchyja, samo malo veće, i evo ... ruke. Iste oči su shvatile. Zaštitite, kopčajte sa strane sjedala - mislim da je vrijedno paziti na vid. Ako želim, neću se umoriti. Oh, ruke. ruke».

  • Veliki gad: Vidminna spretnost
  • Kistljavij Gromovnik: Moćni i Švidki
  • Gvarensky stompotun
  • dječački akt
  • odličan pispis

Pa, usput, Nagolope, možeš napisati vikonannya zavdannya " Stopa komande: Odlično?".

Takođe u grí je:

Avvarskiy kočija polukrvna

Dostupno samo u DLC AMD Radeon Poklon paket u igri.

Da biste se uhvatili u koštac sa stvorom, potrebna vam je potraga "Polubrani avarski teški kamion".

močvarno Edinorig

Igrao sam na takvom stvorenju. Takođe uključeno u DLC, dostupno samo vlasnicima Deluxe-View Gris-a. To je popustljiv rod koji je ustao iz mrtvih. Poziv nije lijepi Edinorig, koji smo zamislili, ako se bavimo fantazijskim znamenitostima. S desne strane, zapravo, Edinorig zovsim nije Edinorig. I rođaka zvychaynyja, koju bi ubijeni trebali uboditi mačem, koju treba oprati s glave.

« O "močvarnom jednorogu": Dakle, nisu baš zvučali, nisu to vidjeli. Rappit o novom mađioničaru - onom koji je gladan, o Tinu. Nema šta da se vidi. Nakon što ste ponovo nahranili svoje srce, naježite se. Jednostavno je, postoji duh koji je poput svih. Sada ovog trkaćeg konja ne nazivam "slobodom". U redu, hajde, je li demon bočno? .. Demon - strana nije željena ... ali strana jaka nije željena? Kaos ili samo "bêsprêdêl"? To je u dosta dusi. Garazd, kim bi win nema, na svoj način postoji šik spravozhny Orlesianskiy stroyovoy rod, koji oklijeva, nije sramotno za takav besramni sistem. Sudite po ožiljcima, nakon što ste pali u borbi s demonima, da biste to nakratko vidjeli, a onda ga je Gospodin sažalio. To je poput duha slobode i slobode, ali oživjevši ga, ima malo tsikavi nasljedstva: želim služiti. Mislim da nije prekrasno ići na nove visine, stavit ću to u ostatke, ali ne idem za deset krokija. harizmatična stabljika? Todi rastu odjednom kril».

Prvi korak tvarine:

Primarno obučena longma

Unikalny Drakolisk, dostupan vlasnicima zbirke gris.

Lagano rascijepani konjić

Prijavite se na NewEgg Logitech promotivni DLC: Jedan Litayuche isstota u Gri!

Računarska igra u žanru RPG, treći dio serije Zmajevo doba, Bula je razbijena od kanadske kompanije BioWare. Gledalac posetioca Electronic Arts -a, objavljenog 18. novembra 2014. za rok platforme za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisao prvi deo sveta Thedasa naletjeti na ponor međunarodnih ratnika i političkih intriga. Krym, u malim tačkama svijeta postoje neviđene pauze koje omogućavaju demonima da prodru u Thedas. Glavni junak će odbaciti kovnicu novca i poslati naljepnice u Hram svetog pepela Oduzeću kredibilitet Inkvizitsiu, schob vikorniti vinik kaosa.

Unutrašnja zemlja. 1. dio

U ovoj fazi vaša glavna briga je razviti zagín, Vykonuyuchi jednostavno zavdannya i voziti u najslabijima. Protivnici i resursi stvaraju se korak po korak, s krivicom heroj glave Možete koristiti Inventar. Varto znači pojavu lokacije velikana u noći zmaj Ako ste bespomoćan, opasan neprijatelj, vaš je kriv za majku, čak i više ili više, ili čak i više.

Rosrivi u Peredmistya

U unutrašnjosti Redklefa(Na području tabora Peredmista) Visnyk je kriv što je zatvorio dva razrivu, ruhaumosya na novoj lokaciji i ušao u bitku sa demonskim stabljikama. Vaša zavdannya je izlog hwila, a nakon čišćenja misije zatvorite portal.


Dal, virusaêmo to Redklifskoy put a ja poznajem demone. Nakon zatvaranja ostatka rozete, dovršit će se vizualizacija instalacije i vizualizacija okulara. Nemojte se čuditi zatvaranju nekoliko portala, jer će na području unutrašnjih zemalja biti još nedosljednosti jer će se i to zatvoriti.


Utrimanija unutrašnjih zemalja

Yak tilki Visnik za piće unutrašnja Zemlja, Raspon Inkvízicija je mali tabir... Glavni junak je kriv što poznaje malo posla za logore i dopušta mu da se ulijeva u logore na cijelom području (također, između kampova možete se brzo promijeniti). Čim se otvori nova pretovarna baza, Visnyk će ukloniti novo postrojenje za razvoj novog područja.


Brat po krvi

Na području Peredmistya roztashovan mlyn Svi junaci u sredini znaju notu. Jedan od Moskovljana po Im'ya Britis Došavši pred zagovornika, u taj čas, njegov brat je postao templar i bazak da kazni zagovornika. Rukhaumosya do grada izgradnje dva brata (područje ceste Redklifskoy) i pridruživanja bitci templari... Obshukuêmo leš i otrimuêmo oštricu naimantsya.


Heralds in the Witch's Fox

U okrugu Peredmistya nalazi se leš posrednika koji povjerava jastuku Visnyk da zna plahtu svoje braće. Glasnik poslan radi osvete informacije o tabori kriminalci u Vješticinoj lisici.


Rukhaêmosya do kovnice znakova i šuma u šumi, imat ćete priliku iskusiti nekoliko malih borbenih grupa reda, koje su razvijene prema motsevostu. Za šalu, ulazu u tvrđavu je potrebna šala znakovi narudžbe (primjenjuju se na skeletu radi dodatne pomoći blakit lirium).


Ulaz u tvrđavu nalazi se na snježnoj lisici, čuvan sam i uništen barʹer(Solas je osoblje s drugom prehladom, pa možete pustiti da se pereshkoda zalijepi). Dal, provjeriću te odlična grupa posrednik, čišćenje misije i završetak misije.


Poljoprivrednik-uljez

Na području Front, Udovica postoji mala farma Maura zamoliti rozshukati Khramovnikova i osvetiti smrt cholovika, istovremeno okrenuti obruč.


Rukhaumosya do grinja u području prijevoja patuljaka i ulazi u bitku iz dvije kuće templara, čisteći tijelo i s leša jednog od napadača do obruča, pa ću također odati poštovanje list, Podaci u kojima je opisano mo mísce roztashuvannya Tabor Khramovnikív (Zavdannya Templari na zalasku sunca).


neviđeno duvanje

U području tranzicije možete pronaći distributera koji će vam reći o vašem partneru po imenu Rits u području logora Ruhaumosya do oznake na karti u području prijevoja patuljaka i ušao u bitku templara, koji su napali Rits. Dal, okreni se do otvaranja i kraja posjete.


Rosrivi: gnome pass

Pislya yak tabir in Patuljak prolazi Ako ćete biti rozvídíy, razvídníyut o znanju tri razrivív u ovoj oblasti. Bilten i yogo krivi zatvaraju portale zbog dodatne mite. Bílya one z razriviv očíku s demonska mržnja... Glavna posebnost novog neprijatelja je pobjeda vatrenog škoda, sa manifestacijom hitnosti prema hladnoći (Solas i njegova čarolija savršeni su za krivnju demona u zemlji). Za likvidaciju ostatka reza, potrebno je imati posjetitelja " Slava Visniku Andraste».


Slava Visniku Andraste

Bilya male tvrđave (lokacija - gnome pass) glava heroja Anais, Jak traže da pokažu moć kovnice, zatvarajući rozetu u sredini tvrđave sekte. Ruhaumosya u unutrašnjem dvorištu i zakrivljena rozlok, Za ono što je od Anais i ja ću dovršiti posjetu.


voljena amajlija

Na tom području Zimski sat Postoji leš templara, za koji postoji plahta. Glavni junaci krivice otišli su na to područje kako bi prešli i dali amajliju Ellendri. Presjedajući se u malo mjesto na Raskršću, i to znamo kao šarm u maloj pećini.


savjestan pedagog

U području prijevoja gnoma, na vrhovima jednog od pagorita, povjeravajući malom vikaru, leži leš vilenjaka. pidbiraêmo list Prihvatiću informacije o skovanki u planinama.


Peremíschaêmosya do Perehrestya i Virushaêmo u Vještica lisica, Hatina se nalazi u udaljenom dijelu lokacije. Prodirući u svu sredinu pratnje i ulazeći u bitku s demonom, ako možete, ja ću ekranizirati i upotpuniti pobjedu.


Bubreg loveê

Sredina Zimske straže nalazi se na drugoj strani Lord BERANDI, Yakiy traže da rozshukati vaš kohanu na im'ya Wellina.


Rukhaumosya do mite nije nedaleko od tabora u prijevoju Gnome. Glavni junaci poznaju leš plemkinje koja se obraća Gospodinu i o smrti VELLINE. Pislya vikonannya ovaj zavdannya Visnyk može regrutirati plemića u yakosti agent Inkvíziciííції, Scho kako bi se ostvario priliv u regiju.


negliboke dihannya

Na raskršću, jedan z bizhentsov da dodatkove zavdannya, Potrebno je poslati NPC i donijeti zilla za rođaka. Virushaymo do Zimskog rata i za jednu zimu je poznato Hindela... Dal, okreni se poslu i prebaci se na zlo.


muke gladi

Na raskršću, jedan od biznismena koji traže dodatne zalihe namirnica, Visnyk je kriv što se vratio u šumu kako bi se riješio i ovčetinu za mještane. Nakon što smo oduzeli potrebnu količinu đži, obratimo se Myslivtsi i dovršimo posao.


Prodavači: Skidna cesta

Nedaleko od Raskršća postoji Belletov regrut, Istražitelj će vam reći o poplavi ceste od strane grupe víkachív. Glavni junaci krivice će se vratiti na mesto i umanjiti pretnju. Za prvi kamp nema posebnih problema, protest drugog kampa ( Yar pobunjene kraljice) Zagin ochíku suštinu groma.


Vimiryuvannya Zavisi

Solas bazhaê vivchiti tamnichny artefakt u pećini, u području Skidnoy ceste (kako bi se omogućili prototipovi novih razvoja u budućnosti). Čuvar junakove glave Miiris, Rozmovlyaêmo ne zna i virusmo na trik vilenjačkog artefakta.


Solas može vikoristovuvati magiju Tini vatra sa zavesa(Magičar protesta ne može napasti neprijatelja). Spuštanje u pećinu i ulazak u bitku sa grupom demona, kako bi očistili mjesto aktivnog artefakta i dovršili pobjedu.


Sanjati o kamenju

Na području Redklifskog puta, u Hatinu, nalazi se stari pergament. Stanovnik Khatinija se našalio sa tamničkim kamenom. Prolazimo do patuljaka do prijevoja i do pecheri. Znam povici barijera za pomoć u vatri vatre, ili čaroliju protivnika.


Nisam dorastao

Na području prijevoja patuljaka, glave junaka mogu pronaći mali šverc štednjak Cijela sredina je leš patuljaka. Naredba je da se list položi u list, u elektronički list je informacija o rudi crvenog lirijuma. Na prvim patuljcima u prijevoju pronađena je pećina sa šipkom, a došlo je i do prelaska na drugu vatru u vatri, pa smo krenuli do pećine. Pošaljite kadete zločincima iz junačkih glava da otkriju rudu crveni lirijum.


Templari na zalasku sunca

Na Dan pobede, Poljoprivrednik-uljez"Sa leša jednog od Chramovnika, glavnom junaku se daje list u kojem se nalaze podaci o tabiru na ulazu. Rukhaumosya do područja ceste Zakhidnoi i virusaimo na gužvi na parkiralištu Khramovnikiv.


Ulaz u otvor nalazi se na označenom području (uz rijeku do vodopada), čisteći mjesto od prisutnosti hramova i kraja posjete.


Rose na mostobranu

Iz tog razloga, Visnyk je vidio novi tabir na jezeru Luty, distributeri će dodati više informacija o dva pauze u Vještici Lisi i na mostobranu Kalenhad. Glavni junaci su krivi što su ugušili opir demona i smanjili zabunu, te se pobrinuli da im se ubrizga injekcija.


Kalenkhadski mostobran

Na području Peredmistya nalazi se leš posrednika, za koji postoji karta. Mapa prikazuje dvorac na grebenu i grinje u području ziruiranog stila, vaš cilj je znati značenje mjesta.


Virushamo do mostobrana Kalenkhad i razvoj strukturirane štake, potrebno je sići u osnovu zaštitara i situacija je mala nasip(Kad stvari postanu aktivne, Visnyk je kriv što je iz neposredne blizine).


Karta do rute do sliva

Rukohvat s kampom na jezeru Luty nalazi se u drvetu (s prikovanim stilom), na zemlji postoji karta na kojoj je drvo označeno vodopadom.


Ruhaumosya do kampa Khramovnikiv na ulazu i direktno do vodopada, u maloj špilji nije baš velika nasip i viyavlyaêmo stvari.


oprati red

U području ceste Zakhidnaya uz most, možete vidjeti mrtvog vilenjaka, ako postoji list. Posetilac sa svojim torom kriv je za povratak u tvrđavu pri prvom ulasku i okretanje predmeta koje su zlikovci ukrali. Rukhaumosya do grinje meti i viyavlyaumo Velikolesskaya sadiba, Dođite u sredinu na ovoj pozornici ne nužno (vrahoyuchi, u vrtu ima puno bandita). Uključio uljepšavanje na malom pijedestal bilya opekotina i ušao u biy z demonska mržnja, Nakon čišćenja mašine, tvornica će biti dovršena.


isporuka nije uspjela

Nedaleko od mosta na području ceste Zakhidnoy, postoji prevrnuta staza koja upućuje list da leži iza biženice. Potrebno je znati izvodljivost na teritoriji farmi. Box Tu je kamen, jer je glavni junak kriv za vikoristovuvati pozimannya vim_stu.


Udjite protiv pljačkaša

Na farmama Redklefa, u jednom od napuštenih prijatelja, nalazi se stari pergament u kojem se nalaze podaci o loži izvjesnog Hessla u Pivnochu (s NPC -om postoje tajni dokumenti). Virushaumo u Pivnichu kroz Forannana jar i zabavljao se u slivu Vovchu, ulazeći u bitku od početka rata. Da biste očistili raznu obskukuêmo kutiju i dovršili instalaciju.


De wander druffalo

Na području farmi Redklif u parku postoji glasnik, Druffalo(U ustima stvorenja, slično bivolu). Rukhaumosya na pozornici i stvorenje u nastajanju između kostura. Vraćajući se na farmu (Druffalo će pratiti vašu pašnjak) i vidjeti gospodu u vezi posjete.


kígtí Bergríta

U blizini pagorba na pivničima Redklifovih farmi nalazi se mali tabir koji ih upućuje da polože presavijeni list koji dovodi u zabludu sa masom za spavanje. Visnik, sa svojim pašnjakom, kriv je za povratak u Hafter's Gushchavin i otrimati kígtí vedmedív... Sjajni ozbiljni protivnici, nose jake oklope, otporni su na hladnoću i fizičke napade, otporni su na vatru.


Rosrivi na farmi

Dok je opstetrirao logor Redklifskih farmi, Visnyk je sa svojim pašnjakom kriv za zatvaranje dva razrivu na datum raznih stvari. U Kanavíju vašeg goríloy tora dogodit će se da budu zarobljeni ozbiljnijim ugrupovannym demonima, ne ranije (više od 10).


Nebezpeka nije prošao

Rukhaumosya prije prelaska i čišćenja puta od prisutnosti posrednika. Dal, glavni junak igre majka Giselle, Yaka proponuê obrati se za pomoć crkvi. Nemojte se čuditi angažmanu, zbog imena svećenica, jer mogu pomoći u cijeloj sklopljenoj političkoj grupi. Dal, rozmovlyaêmo s kaplarom Velom o kampu s desne strane u unutrašnjosti zemlje, NPC traži pomoć za poslovne ljude na raskršću. U ovoj fazi vašeg pera potrebno je provjeriti razvoj, obrezati okulare u toku, koji su neophodni za razvoj novih miševa (zokrem, Visnyk do Val Royom ) Unutrašnja zemlja - Drugi dio Statuta dio je ciklusa Prolaz u zmajevo doba: Inkvizicija

Ključne riječi: inkvizicija u doba zmajeva, inkvizicija, visnik, mítka, rozlomi, cassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, unutrašnje zemlje, otvoriti se sprijeda, vračanje u zemljama, šuraci, gubitak krvi, rozrivi: gnome pass , slava vísnik andraste, amajlija voljene osobe, somlynnu pídpílnik, ljubav pochekê, zanemariva dikhannya, dosadno do gladi, lupeži: niz cestu, vimír Zavisi, odozdo o kamenju, nije živio, otišli smo spavati mostobran, karta put do sliva, okrenite se, niste imali isporuku, uđite protiv pljačkaša, de lutate druffalo, kigti bergrita, razrivi na farmi

Promjena toka inkvizicije kroz zemlje Denerim i Orley u doba zmaja: Inkvizicija će se osjećati kao mala pašnjak. Moć reda brzo djeluje, u roku od sat vremena kako bi se uvrstili sljedbenici plemstva, osvajači (mađioničari ili templari), ratni kir i prvi saveznici, prvi put postali, koji će biti dovedeni u glava demona neprežaljenih problema, heroj Zahtjevi u Inkvizitorskoj kancelariji strogo su podređeni Ministarstvu željeznica: Josephina savet za diplomatiju, Lelliana- distribucija, Cullen- víyska. Upravljanje narudžbom se vrši po timu, gdje se pronađu sve važne zalihe i ključevi narudžbe su naznačeni na kartici. Kozhen iz radnika na svoj način odlazi na vrh zgrade. Od izbora da se položi rezultat ispunjenog prava i odvoji sat vremena: moguće je riječju, lukavom ili grubom silom (apsolutno se ne donosi odluka).

Ubrzajte proces posjeta tvornici dodavanjem agenata koji se mogu zaposliti iz svih malih kutaka Thedasa, kao i smradom pravljenja novih specijaliteta bez čaše. Zapošljavanje agenata u Dragon Age: Inkvizicija, spremite se za poklapanje sa potencijalnim kandidatom, ali ne dolaze svi odjednom na Inkviziciju, zbog svojih kožnih razloga: Da priteknete u pomoć u takvom vipadu saputnici, Kao i izgradnja neovlaštenih (u rasponu postoje dodatne primjedbe). Kako možete isprobati svoje pristalice bez rezultata, je jedan način da zaposli agenta mala zavist na lojalnosti... Važno je ne propustiti nadolazeći trenutak za regrutiranje, jer agent može biti provalija u razvoju zapleta. Zapošljavaju se agenti koji će dodavati spisak radnika u odabiru specijaliteta.

Agenti za traženje inkvizicije u Dragon Ageu: Inkvizicija:

  1. Smiren Clemens(Šef "Tajne") - ochíkuê ustanova sa istražiteljem u kafani Redklífa u blizini kopnenih zemalja. Da završi regrutiranje, razgovarajte s njim. Pristup selu može se vidjeti za parcelu, ako je potrebno stvoriti vibraciju između mađioničara i templara. Pomoć u Cullenovim robotima.
  2. Weilovi volonteri- za regrutiranje potrebno je proglasiti prolaz kaplara Weila; dodati 10 komada ovčetine za bizhentsya-mislivtsa prohannya u biljci "Brašno od gladi" (ovčetina se može naći u lisici); razgovarajte sa službenikom iz Redklifa, idite u Perehrestya u pogonu "Tsilyushcha hand" (potrebno je biti vilenjak ili majka u Solasovom olovci); Obračunajte se s kriminalcima, mađioničarima i templarima u ustanovama "Zločinci u Vještičjim budalama" i "Templari na ulazu". Prelaskom na Skyhold automatski će se zatvoriti pristup zgradi. Okrećući se kaplaru Veyluu, tražim od njega da "sami pronađu mrtve". Pratitelji se pozitivno opskrbljuju prije prihvaćanja dobrovoljaca u lave Inkvizicije.
  3. Aleksije(Zavdannya "sablasni šapat") - za novačenje morate stati na stranu mađioničara i spasiti život gospodara, a na sudiji u Skyholdu imat ćete udio. Prije procesa, potrebno je vidjeti naredbu "Taumne knowledge" (kartica "Taumnitsi") na stolu, jer će omogućiti proširenje znanja u magiji i dodavanje nove stavke u dijaloge. Nadal Alexius ima viziju za promjenu količine neugodnosti i za ubijanje dana na korifeju. Dodatna pomoć u robotu Lelliana.
  4. oštrice Gessarija(Zabdannya "Dovođenje reda") - na stolu, na Olujnoj brezi, potrebno je biti spreman za shkiri gospodina breze (koji se nalazi u pećinama "Morrin vist") i dvije zmije (do objesite o kosture kornjaša) kroz inventar i dođite do gesarskog tabera u središnjem dijelu lokacije, debitisya s vatazhkom. Oštrice pomažu Cullenovim robotima.
  5. Laurent(Rukovodilac "Oduševljenja Dolijana") - torba u logoru Dolijana u smaragdskim grobnicama, u staro -zapadnom dijelu lokaliteta. Ako uspije, vilenjak traži da se pridruži inkviziciji ili, bez dozvole vlasnika, ne možete napustiti klan i ako na to mislite. Osvojite dolinu Dolíya kako biste saigračima pomogli da vide Laurenta. Dopustite mi da počnem i počnem pomagati Cullenu.
  6. Frederic de Siro(Šef "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - poučavanje o informacijama za vaše nove robote, posvećene zmajevima, na zapadnoj granici, na dan novog logora inkvizicije. Pričekat ćemo inkviziciju, de i pomoći ćemo Lelliani.
  7. švercer Tanner(Načelnik "Dilovi vidnosini") - u blizini Unutrašnjih zemalja, prvi dan od Raskršća, de -bizhentsi, na štandu za pagorbe ovalno stabla štandova, Sve u sredini na pregradama kako bi objesili poruku, što je aktivni član "Braće po krvi". Do markera dolazimo iz tvornice (prvog dana posljednjeg dana od tabora “Inkvizitsyi bilya” do drugog dijela lokalnog područja), čisteći tabir razbojnika, blizu posljednjeg dana mač, postoje ih dva, još jedan U određenom trenutku, ako parcela ima pristup selu Redklef, Tanner je poznat u taboriji ispred ulaza u crkvu. Za zapošljavanje agenta Vikoristovu Kasandru, Varrik ima znanje zla svetlost, Dostupno za vivchennya za tačke inkvizicije na stolu tima u Prituloku ili dvorcu u Skyholdu u odjelu Vijska, kako bi Tanner pomogao Lelliani.
  8. Fairbanks(Glava "Plemstva u srcu i s desne strane") - znamo tabir pobunjenika u prvom dijelu Smaragdijskih grobova, koji su razgovarali s Fernbanksom, pobjeda sve revnosti čišćenja čudesnog Novi agent dočekat će robota Lellianija.
  9. Lord BERANDI(Načelnik "Lyubov pochekak") - poznato je da žena u klancu pri prvom skretanju odlazi na Inkvizitsy tabor ispred List papira se uzima i predaje lordu BERANDIJU u tvrđavi sektaša, na koji sam stavio marker na kartu. Do tada ću biti šokiran zvukom smrti Kohane, ohrabrujem se da se pridružim Inkviziciji.
  10. Michel de cheveniv(Šef "Zovi me msmschel") - na periferiji sela Zruynovanoi, koje je poznato kao zatvorenik inkvizicije u Empires du Lyonu, za kojeg se zna da je veliki vitez cara Selina, koji je napao rasista . Luđaci imaju poruku o svojoj slobodi da savladaju demona msmshela, koji se nalazi u tvrđavi Suledin. Viconuêmo ima sve probleme za robota, za kojeg će Inkviziciju zamijeniti novi agent, koji će pomoći Kallenu.
  11. Ser Barris(Šef "Zakhisniki of Justice") - potrebno je stati na stranu templara, nakon što smo vidjeli umove mađioničara. U trenutku šale veterana i lirija tokom zauzimanja dvorane namagaêmosya, ne dopustite pad zdravlja od novog saveznika ispod 30%, innakhe vin zagine. Slika Skyholda može se napraviti tako da se Barris imenuje za vrhovnog zapovjednika, koji će pomoći Cullenu.
  12. Jenna- na putu od inkvizicijskog logora do Krestvudija dodatna pomoć sirim Pravookhorontsyam idite na oživljene leševe, ryatuêmo elfíyka, kao što možete saznati više u jednom od silskih budinkíva. Sa đavolove strane, on može govoriti o svojoj slobodi da uđe u lave Sirikh Vartovikh -a, ako je Solas u toru ili je inkvizitor plemić, tada se Jan može regrutovati u inkviziciju. Čim poruka stigne Syrim Pravookhonetsu, bit će žrtvovana prije sata juriša na Adamant.
  13. Divite se nebu(Glava "Trishchini u drhtavi") - u tresućoj Oluji koja se tresla uz put do tvrđave Avvars, poznajemo diva u bračnoj koži, naizgled i savijenih Ruža na očima. Prelazak preko dvora Doloneya u tvrđavi Avara i prosvjetljenje vojnika inkvizicije u cijelosti Zvdannya na zvílnennya nestao je nakon premještanja sjedišta u Skyhold.
  14. Vođa avvara(Zabdannya "Presuda") - okretanje oko Buroya, tresanje i borbe oko suda Doloneya, i potpuno prosvjetljenje vojnika inkvizicije, u prijestolnoj prostoriji Skyholda, suđenje vođi Avvaru Movranu iz prethodnog perioda jedan će proći, kao agonija regrutovanja
  15. Poslanik Anais(Šef "Slava Visniku (-ce) Andraste") - u blizini Unutrašnjih zemalja nalazi se dvorac sektaša, koji se ljuljaju u gradu tokom sedmice dana do tabora Inkvizitsii na gnomskim prijevojima, u novom -lokalizovani delovi. Molim vas, pustite me do kraja, zatvorivši vrata unutrašnjeg dvorišta i govoreći iz propovijedi Anais, ako zamolite da saslušate šta ljudi govore, pomoć novog agenta će uputiti Lelliana, koja će zatražiti vijesti o poruci.
  16. Čarobnica Ellandra(Glava "amajlije ljubavi") - s desne strane ulaza u tvrđavu sektaša, poput propovjednika Anaisa u blizini Unutrašnjih zemalja, leš templara iz filaktira ležao je na grobu, dok su bili očajnički prezreni Za isporuku Viv'on amajlije možete promijeniti i čarobnicu zbog neugodnosti Inkvizitsiye, a možete i živjeti znanje magije, za Inkvizitsiya bodove na stolu, tim u Skyholdu u maloprodaji.
  17. Hitra Ritts(Šef "Neviđenog duvanja") - po prvi put iz tabora inkvizicija na gnomskim prijevojima, u drevnom skidnom dijelu Unutrašnjih zemalja, poznato je na raskrižju uhvaćene ruže. Otrymuêmo zavdannya znikloi Ritts, moguće je doći do markera sektaša bogatstva, koji su očarani proklamatorom Anais, koji se dodatno vidi iz tampliêríva, znamo da je mrtvac napadač do napadača. Varrik vam može pomoći da pređete u inkviziciju, a moguće je i odrasti bez ikakve pomoći, jer je inkvizitor patuljak.
  18. ob'yzhchik Dennett(Šef "Koni for Inkvizitsiya") - stignite do kampa Inkvizitsi blizu farmi građevina u ruralnom udaljenom dijelu unutrašnjih zemalja, u selu poznatom po Dennettu, vicon je poznat po farmerima. Regrutiranjem novog agenta u Inkviziciju koji će pomoći Viv'onu ili Kasandri, na isti način moguće je vikoristovuvati znanje o zlom svjetlu, tako da vas mogu vidjeti za bodove inkvizicije na stolu tima Vanquishing u Skyholdu u ruži
  19. Vojvotkinja Florijana(Načelnik "Suda") - poslan u palaču Halamshiral u pogonu "Zle oči, zlo srce", Da biste vojvotkinju isporučili živu i mrtvu u Skyhold, u sudu će se održati sud za čije vreće možete biti angažirani kao novi agent Inkvizicije, što je pravo za Josephineinu robotiku.
  20. Plemić, kapetan naymantsov Gaspar(Šef "Zlih očiju, zla srca") - prije sata posjete uredu u Halamshiraleu, kada su dva plemića podignuta u dvorištu s rešetkama na zidu, koje su vodile do biblioteke s druge strane palate. Važno je stajati na balkonu točno iznad ciljeva, ako smrad počne govoriti o templarima i mađioničarima, silaziti do njih i početi se kretati, kao da će izabrati nekoga od plemića, postajući agent. Zapošljavanje kapetana naimanata Gaspara pored znanja o zlom svjetlu, dostupno u distribuciji "Vijska" na stolu tima u Skyholdu za bodove inkvizicije.
  21. Belle(Glava "Nebezpeka nije prošao") - poslana od imena templara i službenika crkve na glavnom trgu Val Ruay, znamo trgovca Belle, koji želi doći u Inkviziciju. Važno je ne zaboraviti mjesto jer Belle nije poznata, ali Josephine će postati tast.
  22. Samson(Načelnik "Suda") - za regrutiranje crvene tambure potrebno je poslati magove u Redklef u pogonu "Čuvari pravde", premjestiti Samsona u hram Mital i pokrenuti suđenje odvedite ga u Skyhold, posljednji put i borit ćete se sa strane protiv svjetiljki.

Dragon Age: Inquisition je objavljen 18. listopada 2014., pivo, samo što sam odmah postao virusan, nareshty, zrobiti opisao je odlomak. Ako želim dodati malo izdanja tog dana, nakon snimanja gotovo 7 godina igranja, postavljanja videa na youtube radi zatvaranja pristupa i svega ...

Chi nije. Dosadan, stereotipan, linijski, s misijama iz World of Warcraft -a. Ubija 10 vjenčanih, 15 ovnova, vidi mjesto na kartici itd., Itd. Inkvizicija ima tu Fereldenovu atmosferu, poput nasilnika u originalnom Dragon Age: Origins.

Ali može li ovdje biti tsykaviy zapleta? Neji, nijem. Rozlomi, demoni, uzmite vojsku mislioca, kao i homoseksualaca i crnaca. Klasik posljednjeg roka iz Biowarea. Pa, znači li ljepota sljedećeg gena? Neji, glupi. Grafički, razumljivo, nemojte reći da je gadno, ali zbog njegove linearnosti, na primjer, ovdje je nemoguće vidjeti tako opaku stvar poput zmije dana i noći. Skyrim (2011) bez modova je ljepši na moj pogled. Sa modovima, vzagal poza konkurenta.

Nažalost, Bioware doživljava krizu ideja i sudeći prema talentovanim ljudima. Pislya mega-uspješan Mass Effect 2 u 2010 rotsi, studio je utisnuo vrata da hakuje:

Dragon Age II - mislim da komentari zyivi

Star Wars: The Old Republic - WoW facelifting sa laserima za uvredu MMORPG revolucije

Mass Effect 3 - s ulaskom Drew Karpishina na Mass Effect 2, Shepardova priča proletjela je pored Velike Britanije

Ovogodišnji pogled na Bioware, studio Yaka otvorio je Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect i Dragon Age, nisu dovoljni. Negativan trend? Posebno ne bih rozrahovuvav, ali bih želio vidjeti da li projekat rozrobniki vyde vyde vypustity, koji je poznat po marki Bioware.

Okrenimo se odlomku Dragon Age: Inquisition. Nevažan za takav unos, ne mogu reći da je neprocjenjivi gras Inkvizicije, prije samo što nije ispravio ochikuvan, u deset kuglica spreman sam ga prepoloviti. Zapravo, nije poput Biowarea na tržištu, već su svi oni.

Nebeska odmazda

Otzhe, cob. Veza povijesti cijele kuće u prikolici, poput viyshova prije objavljivanja self -grisa - dobivamo ulogu obrnutog, poput gledanja poruke magičnog vibuhua, nakon što smo otvorili Prolom. Prelom u srcu njegovog portala Tse, odakle u civilizacijama svetli svi zli duhovi, zvani demoni. Vrijednost junaka Pola je u posebnoj magičnoj rukavici, za ostatak možete sklupčati oči, koje su se odmah pojavile iz Breše. Pisanje standardne procedure za odabir razreda (vibriram "Rozbyynika") najnoviji viglyad vaš lik je na putu.

Prvo, potrebno je otputovati na rez odmah s Cassandroijem. Vaughn je na poziciji čuvara, što nije divno. Čak i ako vibuhu bilo kojeg od protagonista nije izgubljen u životu, oni im ne vjeruju. Visuvaêmosya.

Usput postoje dva pratioca: gnom-varalica Varrik Tetras i vilenjački mađioničar Solas.

Zakryvaêmo se prvo digao i pretvorio u tabir. Ovdje ćete vidjeti Peršu Crkve s vrhovnim kancelarom Crkve i likom Zmajevog doba: porijeklo - Leliana.

Sljedeći korak je hodati do hrama uz girski bod. Shlyakh dok govor ne može biti bulo vibrati, krym girskogo proponuvavsya mogućnosti za prolazak samo s vojnicima. Usput ćete moći birati između Primarsa i Malimi Zhakhsa.

Idite u hram. Ovdje su već bili uključeni u ceremoniju žrtvovanja. Postupak je poništen i ulazi u bitku s prvim šefom - Demonom Gordina. Taktika je još jednostavnija - zatvorili su oči u Zavisnosti i neprijatelj će napustiti novi oklop. Ponovite ako je potrebno.

inkvízícíâ

U ovom dijelu dana, formiranje nove političke moći Fereldena - inkvizicije. A postoje još tri plana i izbora. Na primjer, potrebno je imati kudi kvinkvizitíya u liku glavnog junaka i njegovih saputnika u kini njegove glavne snage. Okular se ubrizgava direktno na vibraciju. Pisanje underdog virusa za razvoj Internela. Ovdje, nedaleko od Redklifa, posljednji put kad su ispekli Mati Giselle, treba ga očistiti (brinuti se o dječjem vrtiću sa strane Crkve), a u isto vrijeme dovesti stvari u red na periferiji. Osim toga, uredništvo Dennett može se pobrinuti za konje za inkviziciju.

Glavna lokacija:

ob'izhchik- Kući iz Dennetta da vozi konje

Nebezpeka nije prošao- stavi nezpeka na raskrsnicu

Rose ispred- zatvori 2 razriv u Zavisí

Utrimanija unutrašnjih zemalja- rozbiti 6 taborív

Krim dodatak je bagato dodatne misije, Jak na primjer "Brat po krvi"; prikupljanje fragmenata; podizanje 10 leševa ovaca i uzgajivača itd. Na kraju videa nalazi se samo klip uha koji prelaze Unutrašnje zemlje.

unutrašnje uzemljenje

Na kraju videa nastavak je prolaska unutrašnjih zemljišta. Čišćenje teritorije, skupljanje krhotina, razbijanje tabora, ljuljanje lika i izlijevanje čaša. Iza zavjere nema se prepustiti, ali zatim uvesti taktiku tsikav Bago. U velikim vremenima, neprijatelji ne reagiraju na mađioničara, pa to metodički može upucati žrtvu štapom.

Širok priliv Inkvízicii

Kao što sam već rekao, Inkvizicija se, za jednaku monotoniju igranja, može uključiti u pojas MMO dejaka, ali u cijelom dijelu nastavljam sakupljanje fragmenata, korina, ovnova, a stavio sam i odred i sklupčati se. Trojke dodavanjem zadataka trećih strana. Zato je Madurova udovica u pogonu "Farmer-Intruder" zatražila da okrene prsten cholovika koji je zabijen u hram.

Usred videa poznajem sektu u napivzruynovyj tvrđavi ("Zimovakhtennaya Vezha"). U plus-gris možete zapisati one koji imaju značajnu kožnu budovu / micevosti sa svojom istorijom ili opisom. Tako je u mom umu. Ako ste bazhanna, možete pročitati unos pod imenom "Posilannya Lorenan".

Ovdje prije govora možete upoznati Hindel. U jednom od dodatnih zadataka "Negliboke Dihannya", cholovik bolesne male žene trebao bi zatražiti savjet svog sina Khindela, za tu dodatnu pomoć u pripremi pića.

Ale naygolovn_she izbliza mišićavu ružu. Divno je kako ljudi mogu mirno živjeti praktično povjeravanjem portala na koji demoni mogu ući. Nisu svi razrivi, međutim, samo zakryvayutsya, pa kako deyaki štite visokopozicionirane neprijatelje, proteza naše stranke odgovara. Ako mogu to učiniti dobro, morate razgovarati s propovjednikom Anais. Divno od junaka i predlažem njegovu pomoć Inkviziciji. Možete vibrirati iz decílkoh opcija: dodatna pomoć poslovnim ljudima, zbír stavovi ili samo proširenje vijesti o inkvizicijama. Očigledno, naša stranka raste!

Doslidzhuêmo Unutrašnja zemlja

Kako posjećujete dio? Tako je, zbir korintsiv, ovnovi, iverice itd. I tada vidim sve dostupne tabore (kroz njih, proces promjene), a zatim ću biti prezasićen ručno na svim karticama. Okretanje kruga, o tome kako pisati u prednjem dijelu i zatvaranje kruga sporednih zadataka. Neću ovdje opisivati ​​izvještaje cijelog osoblja, nije kriv za praktični sistem označavanja Inkvizicije i neko savijanje tokom prolaska pobjednika. Povremeno se pojavljuju slike stvari, nešto sličnije rodu šarada.

U prvom dijelu prvog, zalijepilo se za tamnice, ali ako govorite ruski, ponekad su to pidzemlyami. Ima mnogo prostora za odličan boravak na otvorenom. Zgadati hocha b Skyrim, u kojem se ispod zemlje ljepše vidi bulo, noću niže na površini. Ako želite, možete objasniti da zasvijetlite gljivama i kristalima. Inkvizicija osvjetljava zemlju od blago osvijetljene do potpuno mračne. Ovdje možete vikoristovuvati baklje ili posebne vatrene zavjese - čarobno džerelo svjetlo, uz pomoć kojeg nema samo vidljivosti, već na zidovima možete čitati rune.

Bear

U ovom dijelu svijeta ima još mnogo bitaka, mediji u šumama inkvizicije pasu u velikom broju mabuta. Gori, raste i smrzava se, a smrad se i dalje liže i liže. Vedmezha Bacchanalia će ovdje završiti 40 minuta. Ovdje po prvi put poznajem i astrarij mali pristíy Za čiju pomoć je potrebno presaviti suzir'ya. Tsia mini-gra povela je tsikavishe, manje monotone bitke s bataljonima Medevedeva. Daleko do kupca Dennetta. Jak vie se ne pamti melodično, Dennett, već je inkviziciji konj potreban. Poljoprivrednik Ale ne rastaje se sa stvorenjima tek tako, kako to želite nazvati, morate to vidjeti.

De wander druffalo

Nije bilo moguće bez znanja, evo, ale mrlja - upoznajte i očistite tabir Khramovnikova, kao i vicon odjela "De wander druffalo". Suština je upoznati mazgu i odvesti ga natrag na farmu.

Nebezpeka nije prošao

Zakrit svi razrivi u unutrašnjosti jedno vrijeme nisu došli. Kao što sam već rekao, radnje tima štite preklopljene protivnike, a suđenja o hitnosti prolaska vraćaju se na brzinu tima. Trokhovi koji su pobjegli, istražuju "kućnu" periferiju.

Odvedimo virus na novu lokaciju - Val Royom, s ciljem poticanja kontakata s velikom sektom Crkve - Crkvom. Ovdje se nalazi scena za 30 video zapisa. Moguće je znati da je usred same crkve došlo do potiskivanja. Red templara - ratnici Crkve - sada je, sudeći po nama, nezavisnom silom, s kojom će se moći čuti o obrazovanju. Međutim, momci postavljeni u Inkviziciju su ljubazni i našu zabavu nazivaju rutinom uretika.

Već ste odlučili krenuti, ali pojavljuju se strelice iz glasnika. Viconannya tsyogo potraga za dodavanjem novog pratioca u grupu - Seru (klasa "Rozbyynik"). I doslovno kroz nekoliko metara, glasnik kolica čarobnjaka daje traženi Charivnitsa Viv'on (klasa "Mađioničar"). Takođe možete biti regrutovani.

Vív'ên i sumpor

Evo posjete šefu Rudoi Jennie (boginja banalnih govora) i Val Royomu, koji se naziva malimy zbog mjesta iza veličine. U stvari, to su samo oklade nekih, a nikakvih trgovaca. Jedan nepošteni trgovac prodaje, pjevanje jaka, što je još vrijednije (10.000 zlatnika), ali u isto vrijeme to ne govorim sam. Mabut, tse golovna viznachna memorija lokacije.

Vrlo je važno da je u Dragon Age: Inquisition potrebno dodati nove vrijednosti. Možete posuditi khilin koji će vam pomoći da izvučete najbolje iz jezivog načina života! Ê Na kraju dana, vezan je za viktorijanski DRM Denuvo. Za bilo koju vrstu osobe, takav raspored nikome neće biti prikladan.

Tako sam, na primjer, otišao do afričko-crnačke čarobnice Viv'on. Ovdje nema lokacija za navigaciju, samo je prizor trivijalna 4 čilija. S puno dobitaka osvojio je 4 hilini! Zadivljujući se na otprilike milju, odrežite više od 4 i pol chilina pozivajućeg ekrana !!! Odjednom, četvrt godine, nije bilo mnogo igranja. Slyzi postaju gadni ako pretpostavljam da Skyrim ima veličanstveno besprijekorno svjetlo, a trebalo je 10-15 sekundi da se to popravi.

Redklef

Na kraju videa okrećemo se raskršću i unutrašnjim zemljama. Samo još jednom mediji i korinci nisu chipaêmo, već virus priča u Redklefu, kako razgovarati sa mađioničarima i zatražiti pomoć pidtrimke. I nama je potrebna velika Charodyka Fiona. Zustrich je kriv što je bio u kafani "Galeb i svjetionik".

Popišali su na mjesto, samo pivo, znao sam da sve ne ide po planu i da vidim čergovsku luku unutrašnje političke demontaže, u koju postoji potreba da se ide. Zaključak je da Fionina čarobnica, kad se tako čini, nije bila u nikakvom sjedinjenju s inkvizicijom, nije se vratila kući i nije htjela slati nikakve poruke o razvoju, ali mađioničari nisu dođite na vijesti. Osim toga, sada se ne upuštam u čarobnjake, pa je na čelu reda postao majstor Geryon Alexius. Da, sada je veliki mens jasan. Tevinterci su stavili svog "Janukoviča" u pojedinca Aleksija. Pa sad moram otići kući s njim ili ga učiniti lojalnijim inkviziciji naroda, istoj Fioni. Nisu došli na pregovore, ali su odnijeli anonimnu poruku „Dođi u crkvu. Mi smo za. "

Dalí tsíkavíshe ... U crkvi dopomagaêmo tajanstveni mađioničar zatvori prazninu. Cijeli se mađioničar zove Dorian i vin mabut gay, a za luda sranja naučit ćemo Alexiusa. Čarobnjak-sodomist Zagalom želi nam pomoći Zupiniti Alexius, pa kao veliki mentor Vikorist neće ostati bez magije. Evo Feliksa, grijeh Aleksije. Usput, čiji se tata pridružio sekti službenika Tevinterove panuvane pod imenom "Venator" i uništio sve, riješio se svega. U Czeoma Felíx Dor Doriana, slično je Vídnosiniju i Níyaku, a ne platonovskom karakteru ... pídi stenjajući u ciklusima. Čini se da je kraći, čini se, Rajah se divio videu, tako da neće biti dovoljno da pokvari zamršenu radnju.