Amd radeon hd 5570 Video kartice

Popravka i dizajn

Entry

U proljeće 2008. (možda druge godine) AMD je iznenadio igrače sa niskim budžetom izdavanjem svoje Radeon HD 4670 video kartice. Radeon HD 3870.

Performanse Radeon HD 4670 nadmašile su konkurenciju. Zavdyaki 320 streaming jezgara, Radeon HD 4670 video kartica je promijenila distribuciju snaga na ovom cjenovnom segmentu. Izdavanje 4670 zahtevalo je činjenicu da je nVidia imala priliku da napravi GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, koji je skuplji za proizvođača. Cini se da se cijene za GeForce 9600 GT nisu promijenile.

Nakon najave, Radeon HD 4670 je ostala sa jednom od najboljih "budžetnih" video kartica na tržištu (i mi smo ih redovno uključivali prije naših preporuka). Osim toga, u periodu od tri sata, oduzeta mu je najnovija referentna video kartica, jer ne zahtijeva dodatni PCIe vijek trajanja, Nvidia nije predstavila svoje dockove. GeForce GT 240, jak potim žrtvovana magla ATI Radeon HD 5670 .

AMD je efektivno podigao granicu grafičkih performansi za grafičke kartice od 80 dolara izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, danas AMD predstavlja nasljednika poznate video kartice koja izgleda kao da se može prodati za 80 dolara.

Video kartica Radeon HD 5450 previše, da bi se osigurala pristojna produktivnost igranja po razumnoj cijeni, i Radeon HD 5670 ako košta više od $100(), razumno je da će novi HD 5570 postati "zlatna sredina" za bogate igrače sa ograničenim budžetom. Da li je moguće da stavim igru ​​na tri Eyefinity monitora na tržište klipova?

Arhitektura Radeon HD 5570

Na primjer, statistika vezana za izlaz Radeon HD 5670 Rečeno nam je da će Radeon 5500 linija ukloniti Radeon HD 5670 verziju iz DDR3 memorije. Tako je prošlo!

Radeon HD 5670
jezgra sa navojem 400 400
Blokovi teksture 20 20
8 8
Frekvencija jezgra 650 MHz 775 MHz
Frekvencija memorije 900 MHz (DDR3) 1000 MHz (GDDR5)
Memory Bus 128 bita 128 bita
Efektivna frekvencija memorije 1.8GHz 4 GHz
Broj tranzistora (milioni). 627 627

Dakle, nova jakraz ê Radeon HD 5670 sa DDR3 memorijom, kao i GPU do 125 MHz. Ako pogledate efektivnu memorijsku frekvenciju, onda ćete vidjeti da Radeon HD 5570 daje manje, niži udvostručuje propusni opseg jednak HD 5670. Razlog je što DDR3 memorija teoretski daje polovinu propusnosti od GD5 sa GD5 brzinama takta i memorijom širina sabirnice. Kao rezultat, možemo procijeniti razliku u produktivnosti između dvije video kartice.

Hajde da pogledamo šemu GPU-a.

GPU, jak i Radeon HD 5670 za zamjenu pet SIMD motora, skin s dvije teksturne jedinice i 16 stream procesora. Pa, skin streaming procesor podržava pet ALU-a (AMD ih naziva jezgrima za strujanje). Kao rezultat toga, GPU ima ukupno 400 stream jezgri i 20 teksturnih jedinica. Imajte na umu da postoje dva 64-bitna memorijska kontrolera na poleđini cevovoda za renderovanje. Na istom mjestu možete zapamtiti nekoliko slučajeva iz nekoliko ROP blokova, što daje ukupno sve blokove rasterskih operacija (ROP) i 128-bitni memorijski interfejs.

Slično specifikacijama video kartice za model Radeon HD 4670, na primjer, 5570 je pozvan na zamjenu.

Radeon HD 4670
jezgra sa navojem 400 320
Blokovi teksture 20 32
Rasterski operativni blokovi (ROP) 8 8
Tehnički proces 40 nm 55 nm
Frekvencija jezgra 650 MHz 750 MHz
Frekvencija memorije 900 MHz 1000 MHz
Memory Bus 128 bita 128 bita
Efektivna frekvencija memorije 1.8GHz 2 GHz
Broj tranzistora (milioni). 627 514

Na prvi pogled, 5570 video kartica izgleda neprijateljski zbog povećanja broja jezgara za striming. A ako još malo kopate, onda se možete sjetiti đakona u oklopu noviteta. Stara Radeon HD 4670 maj 100MHz GPU prevazilazi frekvenciju sa novim HD 5570, što praktično smanjuje više blokova shadera HD 5570. Stari HD 4670 također ima više blokova tekstura i vidi memorijski sat. Međutim, prema našim saznanjima, dosta Radeon HD 4670 video kartica je isporučeno sa memorijom koja radi na 800 MHz (200 MHz ispod referentne vrijednosti). Ipak, sudeći po referentnim specifikacijama, Radeon HD 5570 se može nazvati svojim paralelnim portom HD 4670.

Za sada nas ništa ne iznenađuje. Video kartice Radeon HD 5000 linije su jeftinije za 100 dolara i ne podižu ljestvicu produktivnosti u igrama. Smrad je jednostavno kriv što daje veliku 3D produktivnost ovom segmentu, ali uz neke bonuse koji se mogu vidjeti prije nove linije: podrška za DirectX 11, Eyefinity, Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio prijenos na eksterni prijemnik sa kodiranim videom (bitstream). Dobre vijesti za igrače koji žele da pređu sa integrisane grafike na diskretnu video karticu. I nije tako velika, ali već ste dodali video karticu iz Radeon HD 4000 linije.

Radeon HD 5570 karakteristike

Važno je da se ne ponavljate, govoreći o funkcionalnosti 5000 linija video kartica: to je već osma AMD video kartica nove generacije, koju smo pregledali na našim stranicama u preostalih šest mjeseci. A funkcije svih video kartica su iste. Za dublje razumijevanje novih karakteristika Radeon HD 5000 linije, preporučujemo da se obratite našem članku posvećenom Izlaz Radeon HD 5870 oskílki ovdje ih možemo pogledati samo ukratko.

DirectX 11 podrška

Kliknite na sliku za povećanje.

Prije objavljivanja GeForce GTX 470 i 480 video kartica, one će se zasnivati ​​na GF100, ATI Radeon HD 5000 linija je ostala sa jednom koja pruža podršku za DirectX 11.

Dosi lista DirectX 11 igara nije prevelika. Ipak, sve više i više trgovaca počinje da predstavlja igre zasnovane na jogi. Za sada, ne možemo reći da su nas DirectX 11 igre toliko impresionirale (pa, nedavno Protestovali smo protiv DiRT-a 2). Hajde da pogledamo predstojeći Aliens Vs. Predator kao efikasan kandidat, gradi da pokaže igračima sav "sjaj" DirectX 11 klase.

Trava na tri monitora Eyefinity

Nakon što smo igrali na tri monitora uz podršku Eyefinityja, sa sigurnošću možemo reći da smo izgledali bogato jaki, niže smo bili očišćeni. Periferni sir može imati primjetan učinak. Istovremeno, treba znati da se Radeon HD 5000 linija, kao i ranije, suočava sa problemima sa podrškom za broj monitora na broj monitora: video kartice za masovno tržište ne mogu dobro da se nose sa visokim dozvolama, to je potrebno je uključiti drugi format okvira, onaj preko interfejsa. DisplayPort (ili preko aktivnog DisplayPort adaptera za starije ekrane). Ovi nedostaci čine Eyefinity širim, ali vidimo da će za sat vremena biti riješeno više problema. Kao i uvijek, prvi "testeri" nove tehnologije će imati teškoće dok AMD ne optimizira svoje drajvere.

Nastavljamo seriju članaka o predstavnicima budžetske klase. AMD je oduvijek davao značajno poštovanje ovom segmentu tržišta i izboru proizvoda u svakom trenutku. U ovom materijalu možemo pogledati cijelu liniju Radeon HD 5500 i Radeon HD 5600 na bazi nekoliko grafičkih video adaptera drugačiji tip komemoracije, i bez greške ćemo odati poštovanje novim modelima serije šest hiljada.

Sve kartice su bazirane na istom grafičkom procesoru pod kodnim imenom Redwood. Prema strukturi GPU-a, on će pogoditi četvrtinu sa Cypressa. Postoji pet SIMD jezgara, svaka sa 16 univerzalnih superskalarnih stream procesora, od kojih svaki ima pet instrukcija po taktu, tj. Zagalom mi maj 400 vikonavčih blokova.


Stare kartice HD 4600 serije su mali GPU-ovi od 320 jedinica za brojanje. Broj blokova teksture u novom Redwoodu je manji - 20 naspram 32 u RV730. Ali to se može nadoknaditi višim frekvencijama novih video kartica.

Značajno je da najnoviji GPU sa 400 stream procesora i 20 TMU-ova pobjeđuje kod Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570, a Radeon HD 5550 je zadovoljan sa 320 stream procesora i 16 teksturnih jedinica. Iako slično svom rođaku stare generacije, Radeon HD 4550, novo rješenje je dobilo dosta napetosti i HD 4650/4670 nije otišlo tako daleko. Broj blokova rasterizacije za sve video kartice je identičan - sve.

Takt jezgre starijeg Radeon HD 5670 je 775 MHz (da bi odgovarao, Radeon HD 4670 je 750 MHz), Radeon HD 5570 je 650 MHz, a mlađi Radeon HD 5570 je manji od 550 MHz. Memorijska magistrala je pohranjena na 128 bita, podržana od GDDR3 i GDDR5, iako su puna verzija i puna verzija DDR2 dostupne za prodaju.

Porívnyati Radeon specifikacije serije od pet hiljada i četiri hiljade hiljada mogu se naći u donjoj tabeli. Donijeli smo službene specifikacije, ali učestalost memorije u virobivu ne ovisi o njima. Dakle, AMD nije poslao Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 sa DDR2 memorijom, iako takve kopije proizvode partneri kompanije. Radeon HD 5670 sa GDDR3 umjesto GDDR5 ugrađenom također nije rijetkost u našim trgovinama. Gledajući razliku između napajanja i memorijskog propusnog opsega na Radeon HD 5570 sa GDDR3 i GDDR5, i prelazimo, što osvaja više Švedsko pamćenje već značajno.

Video adapter Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
Core RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Tehnički proces, nm 40 40 40 55 55 55
Površina jezgre, kv. mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Broj blokova teksture 20 20 16 32 32 8
Broj blokova renderiranja 8 8 8 8 8 4
Frekvencija jezgre, MHz 775 650 550 750 600 600
Memorijska magistrala, bit 128 128 128 128 128 64
Vrsta memorije GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
GDDR4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frekvencija memorije, MHz 4000 1800 DDR3
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3
3600/4000 GDDR5
2000GDDR3,
2200GDDR4
800/1000 DDR2
1400GDDR3
800 DDR2
1600GDDR3
Kapacitet memorije, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
interfejs PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Ako je obezbeđen video bafer, tada su kartice bazirane na Redwood-u opremljene sa 512 ili 1024 MB. Deyakí virobniki je objavio dvije gigabajtne verzije. A ipak tako veliki obsyagaetsya zavdyaks na memoriju zajedničke memorije, tako da adapteri pozivaju minimalni interes.

Nova 40-nm procesna tehnologija omogućila je postizanje još nižih performansi. Pri maksimalnoj snazi, Radeon HD 5670 radi do 64 W (neki priključci imaju cifru od 61 W), mlađe verzije su između 43 i 39 W. Za jednostavne kartice i ekonomična rješenja - apetit HD 5670 nije veći od 14 W, a HD 5570 i HD 5555 zadovoljavaju se sa 10 W.

Podržano hardverski ubrzanim HD-Video, ATI Stream i ATI Eyefinity tehnologijama. Ostalo vam omogućava da povežete do tri monitora na jednu karticu. Digitalni signal se može gledati preko HDMI 1.3a sa podrškom za Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio. Takođe referentni modeli su opremljeni DVI i D-Sub interfejsima.

Radeon HD 5670 for staromodan izgled pokvariti prednju stranu Radeon HD 4670. Ohladite se malim turbinskim hladnjakom.


Referentni Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 dostupni su u verziji niskog profila.


Za bilo koji materijal, sljedeće video kartice će biti pregledane:

Imaćemo više od jednog modela mlađeg Radeona. Ovo je mapa proizvodnje HIS-a, jednog od AMD-ovih glavnih partnera. Štaviše, to će biti najproduktivnija verzija sa GDDR5 memorijom.


Komplet za isporuku uključuje:
  • 10% kupon za popust za Battlefield: Bad Company 2;
  • vaučer sa 50% popusta u ArcSoft TotalMedia Theatre-u uz pomoć ATI Stream-a;
  • disk sa drajverima;
  • instrukcije.
Video kartica se može ponovo formatirati. Prefiks Silence u nazivu modela govori o pasivnom hlađenju. Zakrivljeni hladnjak izgleda kao zec i zauzima dva slota.



Eksterni interfejsi su predstavljeni standardnim setom D-Sub, DVI i HDMI.


Aluminijski radijator može imati valovitu površinu, što dodatno omogućava povećanje površine širenja.


Za karticu od 39 vati takav sistem hlađenja izgleda odlično.


Ploča je jednostavnog dizajna sa jednofaznim jezgrom i memorijskim sistemima.



Redwood grafički procesor je postao primjetno manji za RV730 - površina je promijenjena sa 145 na 104 mm². Crystal of otochniya zahisnoy okvir. Ispod šrafova se nalazi još gumenih podložaka, koje takođe poništavaju iskrivljenost osnove radijatora i oštećenje GPU-a.


Kartica je opremljena sa 512 MB video memorije - Hynix H5GQ1H24MFR T0C mikrokola, koja su ocijenjena za 4 GHz.


Radne frekvencije HIS HD 5550 Silence su postavljene na 550/4000 MHz za jezgru i GDDR5 memoriju. A neposredno prije sata pripreme ovog materijala, objasnili smo da je na službenoj web stranici HIS-a naznačeno 550/3800 MHz. Sasvim je moguće da je naš test uzorak, koji je dao piker, malo udahnut, a distribucija je pustila u prodaju kartice sa nižom memorijskom frekvencijom. U svakom slučaju, 4000 MHz je granica za HD 5550 i ova video kartica je jedna od najboljih analognih.


Bez obzira na našu tačku gledišta, činilo se da je temperatura jezgre tokom gejming iskustva visoka. 12-minutni test Crysis-a: Warhead na maksimalnim postavkama na temperaturi okoline 1680x1050, zagrijavajući GPU na 91°C (za otvoreno kućište na 25 stepeni za domaćina). I nakon dvogodišnje avanture, temperatura je porasla na 93 stepena Celzijusa. Veoma, ale varto zapamtite da se takvi displeji skidaju u pasivnom režimu bez ikakvog duvanja. Kompetentno osmišljena ventilacija u zgradi omogućava vam postizanje ugodnijeg temperaturnog režima.


Sa poboljšanim visokim frekvencijama, starijoj Radeon HD 5600 može se parirati dobra distribucija Redwooda u mlađem modelu. A u ovom planu, HIS nam nije baš pomogao - GPU je bio stabilan na 740 MHz, a frekvencija memorije do 4300 MHz.


Svakako, uz pasivno hlađenje, bolje da zaboravite na raskid. Koristili smo dodatni protok vazduha za povećanje frekvencija: sa strane kućišta, 12 centimetara ispred video kartice, ugrađen je tihi ventilator od 140 mm pri 950 obrtaja u minuti. Iz nekog razloga, temperatura u destilaciji nije porasla iznad 69 °C.

ASUS video kartica dolazi u maloj kompaktnoj kutiji.


Komplet za isporuku uključuje:
  • dodatkova niskoprofilni utikač;
  • disk sa drajverima;
  • instrukcije.


Ovaj model može biti niskog profila. D-Sub utičnica je povezana kablom koji je dostupan. Sistem hlađenja bi trebao biti skroman.



Set tipičnih utičnica: DVI, D-Sub i HDMI.


Aluminijski radijator sa savijenim peletima se pričvršćuje jednostavnim plastičnim čepovima.


Kritični ventilator prečnika 40 mm (prečnik lopate 35 mm).


Pogledajmo dizajn ploče. Iako je kompaktan, mogu sklopiti kola u par HIS HD 5550s.



Sistem životnog vijeka GPU-a uključuje dvije faze za uP6205 kontroler.


HD 5570 ima potpuno novi Redwood procesor sa 400 aktivnih stream procesora i 20 teksturnih jedinica.


Kartica je opremljena sa jednim gigabajtom video memorije. Vísím mikro krugovi su lemljeni sa dvije strane ploče. Na osnovu oznake Samsung K4W1G1646E-HC12 čipa, garantuje se radna frekvencija od 1600 MHz. Na potpuno isti način testirali smo Inno3D GeForce GT 430 i ASUS ENGT240/DI/1GD3/A.


Radne frekvencije ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP) su do 650/1600 MHz za jezgro i memoriju. U praznom hodu, smrad pada na 157/400 MHz.


Kad smo kod toga, ova kartica je iz nekog razloga pogrešno prikazivala memorijsku frekvenciju u MSI Afterburner-u, iako ima dosta problema sa drugim Radeon programima. U režimu igranja, temperatura jezgre nije prelazila 62 °C, prema podacima MSI Afterburner, GPU-Z je pokazao 52 °C. Prva vrijednost je bliža istini. Ríven buka na naše iznenađenje činilo se da je niska, iako smo ochíkuli, scho krihítny ventilator pratsyuvatim čak i pri velikim brzinama.


Mapa je pokazala veliki potencijal za proširenje.


Uspjeli smo postići stabilnost na frekvencijama od 840/2000 MHz pri maksimalnoj brzini ventilatora koji puše. Istovremeno, povećanje frekvencije je 29% za jezgru i 25% za memoriju.

Na Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorijom.


Video kartica se isporučuje u tradicionalnoj pravougaonoj kutiji sa slikama mača. Dolazi sa:
  • vaučer sa 10% popusta na Battlefield: Bad Company 2;
  • disk sa drajverima;
  • instrukcije.
Posebnost ovog proizvoda je sistem hladnog hlađenja kompanije Arctic Cooling.



Na zadnjoj ploči nalaze se Display Port, HDMI i DVI rozete.


Sam hladnjak nam je dobro poznat. Radijator sličnog dizajna je takođe korišćen u GeForce GT 240 i drugim jeftinim Radeonima. Ale, u ovom slučaju, opremljeni su velikim ventilatorom od 90 mm.



Ploča je nova kopija HIS HD 5550 Silence sa takvim jednofaznim GPU živim sistemom.



Redwood grafički procesor lično:


Na HIS-u je ukupno 512 MB video memorije - nekoliko Hynix H5GQ1H24MFR T0C čipova.


Radne frekvencije treba postaviti na 650/4000 MHz, iako je niža memorijska frekvencija od 3800 MHz ponovo naznačena na web stranici proizvođača.


Očitavanja temperature su jednostavno čudesna - u režimu igranja, jezgro se nije zagrejalo više od 44 °C na 25 stepeni u hostu. Í tse pri minimalnoj jednakoj buci vjetra, velikoj veličini ventilatora koji puše i maloj brzini.


A osovina overkloka HIS HD 5570 iCooler IV nije nas zadovoljila sa više od 720/4112 MHz za jezgru i memoriju.

Preostali učesnik našeg testiranja je stariji Radeon HD 5670 iz ASUS-a.


Video kartica vikonan na crvenom tekstuolitu. Za hlađenje, potreban vam je alternativni hladnjak iz Arctic Coolinga. Deyakí naríkannya viče velike plastične daske, kao val zraka. Isti dizajn je korišćen za ASUS ENGT240/DI/1GD3/A sistem hlađenja.



Dizajn radijatora je standardan, manje je od širine onog koji je instaliran na HIS HD 5570 iCooler IV. Ventilator 80mm ventilator. Prema izjavi proizvođača, ventilator može imati poseban dizajn sa zaštitom od pile, koji će produžiti prvi period rada za 25%.



Sistem životnog vijeka jezgra je baziran na dvofaznom kolu, sistem životnog vijeka memorije uključuje jednu fazu.



Redwood GPU:


Veliki memorijski čipovi 1024 MB zalemljeni na obje strane ploče. Čipovi Elpida W1032BABG-50-F su pobjednici, jer se otkupljuju na 5 GHz.


Frekventne karakteristike odgovaraju standardnim specifikacijama: jezgra radi na 775 MHz, memorija na 4 GHz.


Prilikom igranja video kartica se nije zagrijala iznad 61 °C u prostoriji sa temperaturom od 25 stepeni Celzijusa.


Kada smo overclockali, uspjeli smo postići stabilnost za frekvencije jezgre od 930 MHz, a memorija je mogla raditi na 4600 MHz.


Čak i garniy pririst shchodo nominalne vrijednosti i vídminní pokazniki na lisne uši i radeon HD 5570. Istina, imao sam priliku da okrenem omotač ventilatora za 100%, a buka joge bila je glasna. Karakteristike video kartica

Radeon smo podjednako gledali sa video karticama iz nedavnog članka o GeForce GT 430. Samo dva predstavnika će štititi čast NVIDIA-e, a jedan od njih može biti podklokovan (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), tada nismo uspjeli da dodate rezultate testiranju GeForce GT 240 na 550/1340/2000 MHz preporučenim za GDDR3 verziju. Ali frekvencija memorije kod ASUS-a se promenila sa odličnim krokodilom i tačno 2000 MHz, bilo je nemoguće instalirati, pa je zvučalo na frekvencijama od 550/1340/1974 MHz.

Video adapter ASUS EAH5670/DI/1GD5 HIS HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570/DI/ 1GD3(LP) HIS HD 5550 Tišina Sapphire HD 4670 1G GDDR3 novo izdanje Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240/DI/1GD3/A
Core RV730XT GF108 GT215
Broj tranzistora, milion jedinica 627 627 627 627 514 585 727
Tehnički proces, nm 40 40 40 40 55 40 40
Površina jezgre, kv. mm 104 104 104 104 145 116 139
Broj stream procesora 400 400 400 320 320 96 96
Broj blokova teksture 20 20 20 16 32 16 32
Broj blokova renderiranja 8 8 8 8 8 4 8
Frekvencija jezgre, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frekvencija domena shadera, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Memorijska magistrala, bit 128 128 128 128 128 128 128
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frekvencija memorije, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Kapacitet memorije, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Nadograđena verzija DirectX-a 11 11 11 11 10.1 11 10.1
interfejs PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Deklarisano maksimalno smanjenje pritiska, W 64 43 43 39 <75 49 <69

test postolje

Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

  • Procesor: Core i7-965 EE (3, [email protected].91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • hladnjak: Thermalright Venomous X;
  • matična ploča: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorija: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [email protected] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • Hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 o/min);
  • stambena jedinica: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operativni sistem: Windows 7 Ultimate x64;
  • Radeon drajveri: ATI Catalyst 11.6.
  • Drajver za GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
Kontrola korisničkog naloga, Superfetch, Windows Defender i vizuelni efekti su omogućeni u operativnom sistemu. Fajl za preuzimanje popravki na vrijednosti od 1,5 GB, koji je bio neophodan za pokretanje jednog od dodataka.

Tehnika testiranja

Testiranje je obavljeno u drugoj zgradi 1280x1024, u nekim dodacima iu 1680x1050. Testovi u novom DirectX 11 će biti kombinovani sa testovima u DirectX 9, što će vam omogućiti da poboljšate performanse jednostavnijih režima i procenite superiornost novih proizvoda u odnosu na stare video kartice. Igre su raspoređene po abecednom redu s podjelom u grupe. Među njima su prve koje su krenule igre u kojima su testirani samo sa 9. verzijom Microsoft DirectX-a, a potom i sa rezultatima testiranja mogućnosti DirectX-a 10 ili DirectX-a 11.

Borderlands

Verzija gri 1.01. Postavke grafike su maksimalne, svi vizuelni efekti su uključeni. Do tada je pokrenut standardni test igre timedemo1_p. Da bi se pokrenuo test, Borderlands.exe se pokreće sa parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds=60 -novsync. Za ovaj test se dobija pristojan skup rezultata, pa je test izveden 5-6 puta. Odabrana su tri načina testiranja:

  • različita zgrada 1280x1024, visoka svjetlina teksture, debljina i detalji, omogućene dinamičke sjene, SSAO, Bloom, Dubina polja i Odsjaji (6 pokreta);
  • 1280x1024 široka zgrada s maksimalnim postavkama svjetline slike (5 pokreta);
  • veličina zgrade 1680x1060 sa maksimalnim postavkama (5 pokreta).
Maksimalna svjetlina anizotropnog filtriranja u sva tri moda. Gladzhuvannya gra nije podržana, a primus nije istjeran.

Minimalna produktivnost pada u trenutku pokretanja 3D programa, ako dođe do bilo kakvog povećanja podataka, onda su podaci u testu o minimalnom fps-u nedosljedni, jako podcijenjeni i ne ukazuju na stvarno stanje. Za minimalni fps smo osvojili Fraps program. Rezultati za prosječnu brzinu kadrova, kao i prije, predstavljaju priznanje izgledu benchmarka igre. Značajno je da stvarni minimum produktivnosti na testu pada u trenutku kada kamera pokaže duboki plan klisure sa stelom u centru, kojom ljudi tog doba vode čudovišta.

Bullet Storm

Mora se podesiti na visokoj poziciji. Parametar SmoothFrameRate, koji ograničava maksimalni fps od 62 kadra, deaktiviran je u Engine.ini. Za testiranje je odabran početni ekran igre, koji se aktivira nakon neaktivnosti koristuvača u glavnom meniju. Sat testa je 207 sekundi.

Battlefield: Bad Company 2

Testiranje je obavljeno na klipu misije "Heart of Darkness" u stvarnoj grafiki, krhotine u skriptiranim video zapisima (kao što je u Bad Company 2), brzina kadrova je izvanredna i ne pokazuje stvarnu produktivnost dodatka. Putovanje je bilo strogo određenom rutom - od zone slijetanja u džungli do automobila, na primjer, sela, usput je pucano iz bacača granata na dovkolišne budinke i predmete. Za preciznije rezultate, test se ponavlja nekoliko puta u modu kože. Osvetljenost slike je podešena na maksimum, opseg vidljivosti konfiguratora je podešen na najveću vrednost, filtrirajući AF16x. Za DirectX 9, testiranje je obavljeno u odvojenim postavkama 1280x1024 i 1680x1050, u DirectX 10 je testirana samo jedna postavka 1280x1024.

Testovi sa DirectX 11 aktivacijom nisu rađeni iz tih razloga, kartice za ovaj mod su već slabe. Ta razlika, kao na slici između DirectX 10 i DirectX 11, je minimalna, a osa između DirectX 9 i DirectX 10 je značajna.

Crysis: Warhead

Mrežna verzija 1.1. Testiranje je obavljeno uz pomoć Crysis Warhead Benchmarking alata. Sat završetka testa je postavljen na 10:00, pobijeđeni su Mainstream i Gamer profili (niski i srednji). Za skin mod, pokrenuta su dva petostruka ciklusa Ambush demo.

Crysis 2

Produktivnost u grí (verzija 1.8) borila se za pomoć Frapsa na prvoj lokaciji. Reprodukcija iste kratke epizode tri puta, što uključuje mali scenaristički video, u kojem kroz tražilo možemo vidjeti nekoliko vojnika C.E.L.L. Postavke su postavljene na položaje High i Maximum, koje zaista pokazuju nisku i srednju svjetlinu, čak ni niže Visoka svjetlina slike se ne vraća.

Nakon testa produktivnosti (Aspen staza) trčanje kroz chotiri vremena. Pokazalo se da gravitaciono skaliranje nije previše moćno za naše video kartice u DirectX 9, a na aktivaciju najjednostavnijeg režima zaglađivanja minimalno je utjecala produktivnost, testovi niskog skaliranja provedeni su sa MSAA 2X. Usogo mi koristili tri načina rada:

  • 1280x1024, maksimalna svjetlina za DirectX 9, MSAA2x;
  • 1680x1060, maksimalna svjetlina za DirectX 9;
  • 1280x1024, SSAO=Visoka, za ostale postavke se bira maksimalna svjetlina.
Just Cause 2

Vykoristovuvsya vbudovanie ígroviy test produktivnosti Betonska džungla (Betonska džungla). Ponavlja se prema chotiri vremenima za režim kože i video karticu. Testovi su sprovedeni u jednoj rezoluciji 1280x1024 u dva režima: sa minimalnim promenama osvetljenosti i sve uključujući dodatne vizuelne efekte; sa srednje povećanom osvetljenošću, visokim teksturama, SSAO niske svetline i uključivanjem dodatnih efekata (blaga nijansa, meke čestice, svetle tačke tačaka svetla).

mafija 2

Vikoristovuvavsya vbudovanie test produktivnosti, koji je pokrenut nekoliko puta bez poboljšanja rezultata pri prvom pokretanju testa, skaliranje kroz dobit podataka na svim mapama pamti "kašnjenje" u prvoj sekundi testa, što snažno utječe na rezultat sub-bag . S obzirom na minimalni fps se uklanja uz pomoć uslužnog programa Fraps. Razdílna zdatníst 1280x1024, dva načina testiranja: srednja svjetlina detalja i sjenki, uključujući izoštravanje; visoka svjetlina bez aktiviranja parametra "smoothing" i APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvsya vbudovaniya test produktivnosti. Situacija sa minimalnim fps-om je opet dvosmislena. Na svim video karticama je dostupno 8-10 kadrova, bez obzira na broj okvira, dozvoljeno je. Očigledno je da je probni demo snimak Frontline-a modeliran na način da stvara maksimalan potencijal za cijeli sistem, ali u stvarnom svijetu nije sve tako loše i nema takvih propadanja. Tako smo se suočili sa minimalnim fps-om i na grafiku postavili samo prosječan rezultat, koji, u međuvremenu, također ne izgleda kao čelik. Da bi zabunu sveli na minimum, povećali smo broj trčanja na 15 (tri petostruka ciklusa). Testovi su sprovedeni u različitim postavkama 1280x1024 pod DirectX 9 sa različitim profilima postavljenim na Low, Medium, High (niska, srednja i visoka osvetljenost).

Svježa igra s podrškom za DirectX 11. Pokretanjem igre "ruinuvannya mode", došlo je do trčanja nakon prvog nivoa bez masovnog uništavanja i pucnjave, samo na primjer, dva bureta-kontejnera su vibrirala. Fraps je odveo Danija u pomoć. Za režim kože, ovaj kardi test se ponavlja chotiri razi za promjenu bolesti. Napredni načini testiranja:

  • rozdílna zdatníst 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • rozdílna zdatníst 1360x768, DirectX 11;
  • rozdílna zdatníst 1600x900, DirectX 11.
Standardna grafika je dozvoljena za široke ekrane sa omjerom 16:9, tako da smo pobijedili. U preostala dva moda, parametar “sjenčanje pozadine” prešao je na specijalni mod “DX10 i više”. Anizotropno filtriranje 16x je omogućeno za sve poglede. Ostala podešavanja (tektura, detalji) bila su u Low poziciji. Zašto smo pobijedili niske postavke? Onaj, kojem su suvori vítchizníní lokalízatori dodijelili podove, koji su preveli Visoko kao "nisko", a očito Low kao "Vysoko". Bili smo uvjereni da je pobjednički visok kvalitet poboljšan, pa su i u fazi pripreme ovog članka prije objavljivanja napravljeni takvi aranžmani.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Na njega utiču skromne sistemske greške prilikom renderovanja u DirectX 9, pa su u posebnoj postavci od 1280x1024 testovi sprovedeni sa MSAA 4x izglađivanjem. Usy zadiyano chotiri modovi:

  • 1280x1024, maksimalna svjetlina (High) za DirectX 9, MSAA4x;
  • proširena zgrada 1680x1050, poboljšana visoka, DirectX 9;
  • razdílna zdatníst 1280x1024, visoka, DirectX 11, omogućena teselacija;
  • razdílna zdatníst 1680x1050, visoka, DirectX 11, omogućena teselacija.

Još jedna nova igra na našoj listi. Možda je to test produktivnosti na kojem smo pobijedili. Vín trčanje duž chotiri vremena u dva načina - profil je podešen Visoko sa dodatno uključenim zaglađivanjem i kada je podešen Ultra sa drugačijim podešavanjem od 1280x1024.

Jedna od najboljih planina za igranje uloga u ostatku sata, bez sumnje, još uvijek najljepša graciozna sudbina. Vidminna s detaljima o toj teksturi, elegantnom osvjetljenju i vizualnim efektima - i sve to uz varijaciju DirectX 9. Za naše video kartice, naravno, nismo postavili najljepši način "loše vibrance", već smo ga postavili ovako:

  • zasebna zgrada 1280x720;
  • razdílna zdatníst 1280x720, profil je prilagođen Srednji, dodatno uključen SSAO;
  • zasebna zgrada 1280x720, poboljšani Visoki profil, dodatni uključci efekat promjene za kretanje po satu (Motion Blur).
Takođe, u svim režimima je uključena vertikalna sinhronizacija, jer se aktivira na kraju dana za srednju i veliku osvetljenost. Odabrali smo drugu veličinu 1280x1024, ale gra u nekakvom tipu slike velikog formata sa tamnim dnom i vrhom, što je naznačeno stvarnom radnom površinom od 1280x720.

Preostali 3DMark sa podrškom za DirectX 11. Testovi su obavljeni sa profilom prilagođenim performansama (split 1280x720).
Rezultati testa

Borderlands



Sa prosečnim postavkama napajanja Radeon HD 5570 GDDR5, isporučuju se tri GeForce GT 430, a uz uključene dodatne vizuelne efekte i senke, supernik je zaobiđen za 1,7% prosečnog fps. Radeon HD 5570 GDDR3 nije dostupan samo za NVIDIA kartice, ali se čini da je bolji od mlađe Radeon HD 5550 i podsjeća na stari Radeon HD 4670. Frekvencija memorije od 1974 MHz, što je blizu standardnih specifikacija. A osovina, sa smanjenjem frekvencije memorije, NVIDIA kartica je nešto inferiorna u odnosu na starijeg predstavnika AMD-a u smislu prosječnog fps-a, ali štedi najgore za minimum. Radeon HD 5550 se ne takmiči sa Radeon HD 4670 za prosječne performanse, već za minimalni program od 9-12%.


Visoke zgrade pri maksimalnim postavkama svjetline ne pojavljuju se pod silom svih video kartica. Ali kada overclockate GeForce GT 240 i Radeon HD 5670, oni pokazuju manje-više ugodan rezultat. Ocjene između njih također imaju minimalnu razliku u produktivnosti. GT 430 koristi Radeon HD 5570 GDDR5, ali također koristi prednost GDDR3 kartice.

Bullet Storm



Yak i Borderlands, koji je baziran na Unreal Engine-u 3. Ali rezultati su značajno drugačiji u zavisnosti od toga šta smo više pokušali. Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorijom značajno zaostaju za svim ostalim učesnicima. Radeon HD 5550 GDDR5 nadmašuje Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 i možda se neće takmičiti sa GeForce GT 240 na 550/1340/1580 MHz u jednostavnom režimu, zaobilazeći sve NVIDIA kartice sa omogućenim izglađivanjem. Međutim, za ostatak režima, produktivnost kartice nije dovoljna. Na Radeon HD 5670 i starijoj Radeon HD 5570, možete igrati čak i na AA4x. Radeon HD 5570 ima još niži rezultat sa memorijom GDDR3, izabran je više za 40-45%.

Battlefield: Bad Company 2


Hajde da prvo pogledamo rezultate DirectX 9.


Na niskom rozdílníy zdatností sve karte su pokazale lošu produktivnost. Ali u stvari, za subjektivna zapažanja, s druge strane, za prosječnu brzinu kadrova pri 40 fps, nije bilo udobnosti - bilo je svakodnevnog tečenja s tutnjavom, bilo je "rivka". U jednoj kampanji nećete stvarati posebne probleme, ali u multiplayeru nećete biti mnogo bolji. Nije bilo takvog efekta na dva starija Radeona i na svim GeForce. Također, ako pogledate kartu, možete vidjeti 40 fps i više, a minimalni fps se približava 30 fps.

Idemo dalje bez problema do kraja. Lider je Radeon HD 5670. Najbliži konkurent dolazi sa manje od sto video snimaka po prosečnom fps-u, ali dobija 12% po minimalnom fps-u. Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorije je otprilike jednak ASUS GeForce GT 240 sa dobrom memorijom. Ovakvo povećanje snage tokom overklokanja se ne čuva i u ovom režimu je top verzija Radeon HD 5570 manje od tri puta bolja od GeForce GT 430. za AMD (nema osa za GT 430).


Stariji Radeon i GeForce GT 240 na frekvencijama od 550/1340/1974 MHz mogu se nositi sa većim izborom zgrada. Kada je overclockan, rezultati pokazuju Radeon HD 5570 GDDR3 i GeForce GT 430.


Pa, da vidimo, možemo pogledati rezultate prilikom renderiranja u DirectX 10. Kao što smo već napisali u metodologiji, pri prelasku sa DirectX 9 na DirectX 10 - razlika je kao da je slika jasna, a os između DirectX 10 i DirectX 11 vídmíností vzhe treba prevariti lupom. Pa, u ovom režimu, slika je glatka za navigaciju pri 30-35 fps, bez okretanja, više smo o tome pričali. Samo Radeon HD 5670 može da se nosi sa ovim režimom, GeForce GT 240 sa memorijom na 2 GHz ide na lidera od 10%, po svemu sudeći, verzija sa GDDR5 ne bi bila bolja za Redwood vrh. Uto, a na ASUS ENGT240/DI/1GD3/A možete igrati u ovom režimu kada se overklokuje. A osa zategnutosti ostalih kartica je navit kada se frekvencije podignu. Lansirani Radeon HD 5570 pokazuju 33-34 fps, ali njihov minimalni prikaz je manji od 25 fps. Ne puno, ali za nenasilnu gravitaciju tezh pide, iako će multiplayer biti daleko od udobnog. Važno je napomenuti da u DirectX 10 razlika između dvije kartice sa različitom memorijom više nije kritična, razlika između ASUS-a i HIS-a u nominalnom smislu je samo 12-13%.

Crysis: Warhead


Apsolutni lider je Radeon HD 5670. Čini se da je Radeon HD 5570 GDDR5 15-18% viši, što je više od GeForce GT 240 za 3,5% (film o kartici sa 2 GHz memorijom). Rešenje za AMD karticu dolazi sa većom "uobičajenom" verzijom GeForce GT 240 sa memorijom od 1580 MHz. Radeon HD 5550 nadmašuje GeForce GT 430 za 0,7% za prosječan fps, ali i dalje gubi 4% za minimalni fps. Radeon HD 5570 GDDR3 je uparen sa GDDR5 memorijom za približno 21% performansi. Rozígnany mladi Redwood bez problema zaobilazi GeForce GT 240. Iako ostatak overclockinga također pokazuje garnier porast, ali još uvijek ne dostiže nivo Radeon HD 5670.


U težem režimu rada, postoji manje od jedne Radeon HD 5670, koja pokazuje manje-više prihvatljiv rezultat, iako je minimalni fps od 23 fps nizak za udobnu igru. Alece je jednostavno ispravljena raspršivanjem. A osovina drugih karata za frekvencije kretanja ne može pokazati dovoljan nivo produktivnosti. U tako važnom režimu za učesnike testa, moguće je proširiti između dve verzije Radeon HD 5570 – sada kartica sa GDDR5 može nadmašiti za 30%. Radeon HD 5570 GDDR3 sada dolazi sa tri Radeon HD 4670, i pokazuje minimalnu prednost u odnosu na najnoviji Radeon HD 5550 sa GDDR5 memorijom.

Crysis 2



Ostatak vremena za prvi test mod je Radeon HD 5570 GDDR3. Sjećanje na 4 GHz je 30-34% produktivnije, tri puta brže od GeForce GT 240 i 15-17% bolje od vodeće Radeon HD 5670 GDDR5. U jednostavnijem modu, dva starija Radeona i GeForce GT 240 pokazuju ugodne nivoe fps-a. Overclockane, sve kartice pokazuju dobar rezultat. Sa višim nivoima kvaliteta slike, nijedan od njih, glavno trojstvo, ne može preći granicu pri 30 kadrova kada se rasipa.


Pogledajmo rezultate testiranja za najveće moguće poboljšanje u DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR5 prednjače, a slične rezultate pokazuju i druge kartice. Starija GeForce GT 240 zauzima trećinu prostora, dok Radeon HD 5570 GDDR3 zauzima samo 6%. Kada su overclockani, svi Redwoodovi zamenjuju GeForce GT 430 i GeForce GT 240.


Tokom prelaska na visoku razdilnoi zdatnosti, spivvídnennia sile se ne mijenjaju mnogo. Samo Radeon HD 5550 zauzima poziciju i pomera se na mesto autsajdera, koje kartice više zgrade dobijaju više, niže zaglađivanje niže. Na drugim mapama, fps se malo pomiče. Maloprodaja između Radeon HD 5570 GDDR5 i HD 5570 GDDR3 13-16% i blizu 20% sa omogućenim izravnavanjem na 1280x1024.

Zagalom, produktivnost svih video kartica je dovoljna za grad. Samo s razdílníy zdatností 1680x1050 deyakí ne može pružiti udoban minimalni fps, ali ih njihov ígíê rozgín.


DirectX 11 ima manje od jedne video kartice koja može pružiti udoban fps - stariju Radeon HD 5670. Iako Radeon HD 5570 sa GeForce GT 430 ne mora biti dovoljno moćan, napajajte i pokrenite Radeon HD 5570 sa GeForce GT 430 Inače, Radeon HD 5570 GDDR3 sa porastom frekvencije od 840 MHz. Lansiranje GeForce GT 430 izgleda produktivnije od Radeon HD 5570 GDDR5, koji radi na nominalnim frekvencijama.

Just Cause 2


Odlični rezultati svih AMD video kartica i najnoviji poraz NVIDIA rješenja. Tri starija Radeona pokazuju dobre rezultate i za prosjek i za minimalni fps. Ako želite da znate da li je test Concrete Jungle zaista važan, možete pričati o onima koji se ne mogu lako videti sa Radeon HD 5550 ili GeForce GT 430.


Uz prosječne postavke svjetline, sve izgleda drugačije. Radeon HD 5550 već nadmašuje GeForce GT 430, a Radeon HD 5550 GDDR3 izgleda da je slabiji od GeForce GT 240. Međutim, rezultati su i dalje niski i normalno igrajte sa takvim postavkama, samo Radeon HD 5670 je dozvoljen. mafija 2



U ovoj grupi predstavnici NVIDIA-e opet imaju slabiji izgled. Na niskim i srednjim postavkama, smrad se može takmičiti samo sa starom Radeon HD 4670. Čak i za veliku snagu, GeForce GT 240 pokazuje rezultat identičnih Radeon HD 5550 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR3. Propusnost izgradnje memorije značajno doprinosi produktivnosti mreže. U prva dva moda postoji značajna razlika između Radeon HD 5570 GDDR3 i Radeon HD 5550 GDDR5 sa manjim brojem blokova. Stariji Radeon HD 5570 nadmašuje svog blizanca za 30% u visokom režimu i za 44% sa minimalnom snagom. Prednost Radeon HD 5550 u odnosu na ASUS ENGT240/DI/1GD3/A je sačuvana tokom overkloka, bez obzira na prednost od 100 MHz u odnosu na GPU frekvenciju.


DirectX 9 je testiran u jednom modu.


Preuzimam vodeću ulogu u AMD budžetskim karticama. GeForce GT 430 i GeForce GT 240 su bolji od Radeon HD 5550. Razlika između dvije verzije Radeon HD 5570 sa različitom memorijom je 18% za prosječni fps i 23% za minimalni. Između starije Radeon HD 5570 i Radeon HD 5670, postoji mizerna razlika za minimalni indikator i više od 15% za prosječan – slično tome, GDDR5 memorija je blizu Redwoodovog potencijala.



DirectX 11 GeForce GT 430 se ne može takmičiti sa Radeon HD 5550, jer gubi 6-7% performansi. Kada se rasprši, ovaj predstavnik NVIDIA-e može prepuniti Radeon HD 5570 GDDR3, koji radi u nominalnom iznosu. Za rezoluciju od 1360×768 dovoljna je video kartica, a 1600×900 na nominalnim frekvencijama ne mogu da podnesu GeForce GT 430 i Radeon HD 5550.

I pogodite šta, testovi su rađeni na niskim postavkama, zbog čega su lokalisti iz Buke odlučili da prevedu High u meni kao “Low”. Kontroverzna je i praktičnost oduzimanja rezultata. Još uvijek nije poznato kako se situacija razvila sa visokim teksturama i detaljima, a čak i jedna video kartica bi mogla pokazati prihvatljive fps u DirectX 11. Performanse između AMD i NVIDIA kartica također mogu biti različite.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2




Rehabilitacija NVIDIA video kartica nije sjajna. Smrad je posebno loš pri visokoj distribuciji – ovdje se starija GeForce GT 240 spominje kao Radeon HD 5670. Uz overclocking, ova nova NVIDIA pristaje samo na overklokovani Radeon HD 5670. Ostatak preuzima vodstvo kada povećava frekvencije sa zasebnom zgradom od 1280x1024 sa AA4x, ali GeForce GT 240 neće moći pobijediti u većoj distribuciji u ista zgrada. Radeon HD 5570 GDDR3 demonstrira skromnu prednost u odnosu na Radeon HD 5550 GDDR5 i dolazi sa HIS HD 5570 iCooler IV od 17 do 23% (maksimalno kada je uglađen). Kada se raziđu, drugovi treba da idu približno paralelno, želeći da HIS preuzme vodstvo u jednom kadru.



Radeon HD 5550 isporučuje GeForce GT 430, a Radeon HD 5570 GDDR3 ima blagih 4% prednosti u odnosu na svog konkurenta. Lansiranje GeForce zazíhaê na poziciji Radeon HD 5570 GDDR5, koja radi nominalno. Niko od učesnika ne može se približiti rezultatima lidera Radeon HD 5670.


Još jedna nova igra za naš test. Posljednji dodatak Warhammeru 40,000: Dawn of War 2.



Víchi vídrazu vpadê čak i niske minimalne fps. Ovaj nagli pad produktivnosti pada na većinu scena bitaka sa bezličnim vibracijama. Takva prosídannya stvara trajnu nelagodu tokom manipulacija na karti u trenucima posebno pečenih esencija. Ako želite da jurite za 30 hitaca, ovde nije obov'azkovo, ali 10-15 hitaca nije dovoljno. Za nemoguće graviranje u potpunosti, snimajte minimalnu vrijednost od 20 fps i više. Sa tačke gledišta zore, normalno je da igrate sve na ovaj ili onaj način osim Radeon HD 5670 i GeForce GT 240, a ne na maksimalnim postavkama snage. U Ultra režimu, vodeći su Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorijom, ali minimalni fps je preko 11 fps. Autsajder je GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 u High modu je bliži svom bratu u smislu produktivnosti od Radeon HD 5550, ali kada se vino poveća, nadmašuje mlađi Redwood za 3%.

Witcher 2: The Assassins of Kings


Vrijeme je da se ocijeni produktivnost video kartica u najtoplijoj sezoni - "Vještica 2".



Kao i Bachimo, za igranje na minimalnim i srednjim postavkama, alternativni sistem sa prenapajanim video karticama nije potreban. Činilo se da je razlika između načina rada mala – pad produktivnosti za video kartice nije bio veći od 10%. Za takve ljude, dovoljno je da Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 i GeForce GT 240 izbace iz normalne memorije. One druge kartice sa povećanim frekvencijama vide lijepu "frejm rate". Samo jedan stari Radeon HD 4670 je u repu, pokazujući konstantno niske rezultate. Radeon HD 5550 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR3 izgledaju kao kartice istog nivoa, ali pri overklokanju druge mogu zaobići mlađi Redwood. Oba Radeona su produktivnija od GeForce GT 430, a GeForce GT 240 je 4-10% manje efikasan.


Visoko poboljšan kvalitet slike kako bi se učesnici stavili u gluvi kut. Video sam samo Radeon HD 5670 i testirao ga, pokazujući manje-više prihvatljive rezultate. Uz overclocking, karta ima najmoćniju gravitaciju, čak i ako dobijete minimalni fps, možete pomjeriti granicu na 30 kadrova. Spivvídnoshnja između ostalih karata se ne mijenja, ali nijedna od njih ne može se podudarati s vođom kada je raspršena.



Test preostale pod-vreće. Najproduktivnija verzija Radeon HD 5550 sa 4000 MHz GDDR5 memorijom je 4,5% brža od GeForce GT 430. 5570 za 16,5%. Cijena između najmlađe i najstarije sekvoje je 55%.

Visnovki

Došao je čas za preuzimanje torbi. Serija od pet hiljada budžetskih video kartica Radeon je postala najrevolucionarnija linija u svom segmentu. Stariji Radeon HD 5670 je produktivniji od Radeon HD 4670 u prosjeku za 30-50%, au nekim slučajevima dostiže i sjajnih 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Utim, potrebno je podići popust za one koji u našem testiranju preuzimaju sudbinu ne zbog ukupnog broja djece zbog podcijenjene frekvencije pamćenja. Ale, svejedno, stara sekvoja je neprijateljska. GeForce GT 240 sa memorijskom frekvencijom od 2 GHz nudi vam se u svim Borderlands dodacima. Između ovih kartica razlika u produktivnosti već može biti između 10 i 40%, a shvatio sam da se takva NVIDIA kartica ne može nadoknaditi overklokom. Novo pozicioniranje odražava ovaj nivo produktivnosti i za Radeon HD 5670 GDDR5 moći ćete da dosegnete prosjek za 10 dolara više, niže od GeForce GT 240 GDDR3.

Ale tí $10 je više nego istinito, čak i ako uzmete efikasnije rješenje. U nekim igrama možete koristiti DirectX 11. U Metro 2033 ili Crysis 2 nećete igrati na maksimalnim postavkama, već u DIRT 3 ili H.A.W.X. 2 kartice nisu previše snažne u DirectX 11. Mogućnost overkloka ovog adaptera je također dobra, iako ne možemo govoriti za sve Radeon HD 5670. Takođe smo pregledali model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 za ovaj plan, nije išlo - povećanje frekvencije GPU-a za 20%, i najveća razlika u memoriji među učesnicima sa GDDR5. Dakle, ako želite da kupite Radeon HD 5670, onda bi EAH5670/DI/1GD5 mogao biti dobar izbor.

Radeon HD 5670 modeli sa GDDR3 memorijom su na tržištu, ali ne bi bilo preporučljivo uštedjeti par dolara na takvoj kupovini. Čak i na zadnjim karticama ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) i HIS HD 5570 iCooler IV, namjerno smo pokolebani, ali imamo dosta memorije za izračunavanje potencijala Redwooda. Radeon HD 5570 GDDR5 je produktivniji od Radeon HD 5570 sa GDDR3 za 12-40%, dok je razlika između Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 GDDR5 u prosjeku oko 15%, ponekad i manja. Dobro je zapamtiti da pomerite Radeon HD 5570 na niži nivo i učinite karticu konkurentom Radeon HD 5550 GDDR5 i GeForce GT 430. Međutim, neki izdavači objavljuju više verzija sa DDR2, a produktivnost takvih hibrida će se smanjiti kako koliko možete pretpostaviti. Ali, sudeći po rezultatima naše Radeon HD 5550 GDDR3, kartica sa DDR2 je definitivno bila autsajder na testu.

Prema konkretnom modelu koji smo gledali, HIS HD 5570 iCooler IV pokazao se tihim i još hladnijim - manje od 44 °C za uzbuđenje! I os overclocking mape troha je bila posramljena. Radeon HD 5570, kao i stariji Redwood, ima manje radne frekvencije, tako da svakako treba uzeti analog od starije kartice za manje novca. Ale z HIS nije viide - slab monofazni sistem života i, možda, čak ni nizak napon života nisu dozvolili da se jezgra pokrene iznad 740 MHz. Sjećanje i zovsim pojavili su se na čudan način na pukotini. Za ovaj plan, ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP) je najbolji. Ova mala kartica niskog profila već ima dvofazni sistem grijanja, ali slab sistem hlađenja (iako za nominalni način rada ima puni ciklus). Rezultat GPU overclockanja u ASUS-u je visok na 100 MHz, i nije loše to učiniti za takvu „bebu“. Vtím, takav perevaga čekaj da ne opljačkaš, NJEGOVA je svejedno bolja memorija GDDR5.

HIS HD 5550 Silence video kartica je pokazala dobre rezultate u produktivnosti. Bez obzira na veličinu 320-bitnog GPU-a, kartica možda neće biti dostupna sa Radeon HD 5570 GDDR3 i Radeon HD 4670. Ovo rezultira dobrim dijelom GDDR5 memorije velikog propusnog opsega koja radi na 4 GHz. Na primjeru iste Radeon HD 5570 može se vidjeti da u nekim slučajevima, GDDR3 sa frekvencijama ispod 2 GHz, Radeon HD 5550 može lako potrošiti trećinu produktivnosti. Zapravo, srce jedne memorijske kartice pokazuje nivo produktivnosti HD 4670 sa višom frekvencijom jezgre i velikim brojem blokova tekstura. Među NVIDIA-inim konkurentima je najbliži super-nikl GeForce GT 430. Iza rezultata testa, oni imaju jasan paritet – ovde je tri puta produktivniji od GeForce, a ovde je manje produktivan od Radeona. Konkurencija je bolja u DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 na srednjim nadogradnjama) i DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), pa će, možda, GeForce GT 430 biti dobra kupovina. Iako je glavni kriterij za odabir kampa cijena krajnjih proizvoda. To i rozginny potencijal ne varto izbaciti rachunkiv. Na HIS HD 5550 Silence vín vídmínniy i omogućava vam da postignete povećanje produktivnosti više od donjeg dijela GeForce GT 430, tako da možete kupiti ostatak male. Ako birate između Radeon HD 5550 GDDR3 i bolje GeForce GT 430, nećete morati dugo razmišljati, a drugi će biti bolji po svim parametrima.

Nekoliko riječi da kažem o pasivnom sistemu hlađenja HIS HD 5550 Silence. Bez dodatnog protoka vazduha, radna temperatura je previsoka, pa je dobro organizovati normalnu ventilaciju u zgradi. Idealna opcija je ventilator na bočnoj stijenci kućišta, iako možete zaboraviti na pregrijavanje i bez problema rastegnuti karticu do ruba.

Kompletnosti radi, naš sjajni tester nema nove Radeon HD 6670 i HD 6570. Čak i ako je AMD lider u budžetu u cjenovnoj kategoriji do 100 dolara. Nismo ih zaboravili, samo će biti posvećeni statui okrem, kao što ćemo vidjeti u narednih sat vremena.

Odobrenje za testiranje dale su sledeće kompanije:

  • 1-Incom - memorija G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - video kartice ASUS ENGT240/DI/1GD3/A i EAH5670/DI/1GD5, Sapphire HD 4670 1G Novo izdanje;
  • Gigabyte - matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • HIS - video kartice HIS HD 5550 Silence i HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - video kartica Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel - Intel Core i7-965 EE procesor;
  • PCShop - video kartica ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP);
  • Syntex - Seasonic SS-850HT (S12D-850) dnevni blok;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Entry

U proljeće 2008. (možda druge godine) AMD je iznenadio igrače sa niskim budžetom izdavanjem svoje Radeon HD 4670 video kartice. Radeon HD 3870.

Performanse Radeon HD 4670 nadmašile su konkurenciju. Zavdyaki 320 streaming jezgara, Radeon HD 4670 video kartica je promijenila distribuciju snaga na ovom cjenovnom segmentu. Izdavanje 4670 zahtevalo je činjenicu da je nVidia imala priliku da napravi GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, koji je skuplji za proizvođača. Cini se da se cijene za GeForce 9600 GT nisu promijenile.

Nakon najave, Radeon HD 4670 je ostala sa jednom od najboljih "budžetnih" video kartica na tržištu (i mi smo ih redovno uključivali prije naših preporuka). Osim toga, u periodu od tri sata, oduzeta mu je najnovija referentna video kartica, jer ne zahtijeva dodatni PCIe vijek trajanja, Nvidia nije predstavila svoje dockove. GeForce GT 240, jak potim žrtvovana magla ATI Radeon HD 5670 .

AMD je efektivno podigao granicu grafičkih performansi za grafičke kartice od 80 dolara izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, danas AMD predstavlja nasljednika poznate video kartice koja izgleda kao da se može prodati za 80 dolara.

U isto vrijeme, ne možemo precijeniti vrijednost Nvidia GeForce 9600 GT za igrače, jer obećava optimalne performanse za jedan monitor po cijeni od 80 USD ().

Takođe smo želeli da pokažemo da u ovom cjenovnom segmentu postoji veliki broj različitih video kartica, što je upadljivo, jer razlika u produktivnosti daje izuzetno malu sumu. Video kartica Radeon HD 5670 se već može naći na međunarodnom tržištu po cijeni od 95 USD(). Ako će se Radeon HD 5570 prodavati po preporučenoj cijeni ili jeftinije od GeForce 9600 GT za 5 ili 10 dolara, kupovina će biti prilično isplativa. Ali danas AMD ima monopol na DirectX 11 (i u bliskoj budućnosti neće voditi računa o broju detalja za pogon novih nVidia proizvoda za masovno tržište), malo je vjerovatno da će cijena pasti do konkurent ne predstavlja nove modele.

Današnji asortiman AMD video kartica sa najnovijim DirectX 11. Jedina stvar koja se ne nalazi u 5000 liniji može biti analog Radeon HD 4650 modela, ali do sada nismo riješili zagonetku oko slične video kartice. Ispod je prijedlog da pogledate naš, kako bismo vam omogućili da vas detaljnije upoznamo o ovom drugom modelu.

  • "ATI Radeon HD 5850: neverovatne performanse po razumnoj ceni ";
  • "ATI Radeon HD 5770 i HD 5750: nove DirectX 11 video kartice za mainstream tržište ";
  • "ATI Radeon HD 5670: DirectX 11 video kartica za ekonomične igrače ";
  • "ATI Radeon HD 5450: video kartica sa DirectX 11 i Eyefinity po niskoj cijeni ".

Sjajna lista sa osvrtom na one koji su ga dobili u proljeće 2009.

Budžetski predstavnik računarskog segmenta, Radeon HD 5570 video adapter iz ATI-ja nije prvo tržište na domaćem tržištu. Čip je popularan među srednjim i mobilnim rješenjima. Stiče se utisak da, razvlačeći se nekoliko godina, trgovci na malo nisu otišli daleko u stvaranju novih i produktivnih u jeftinoj klasi. U ovom članku čitatelj će upoznati popularnu grafičku stenogram i prepoznati njene tehničke karakteristike. Savjeti, osvrt unazad i preporuke profesionalaca iz galerije IT pomoći će potencijalnim kupcima da naprave pravi izbor.

U potrazi za srećom

Video kartica ATI Radeon HD 5570 je prepoznata kao bula za likvidaciju konkurenta. Svi smradovi su podržani ne samo upotrebom operativne memorije, već i tehnologijom vibracije sabirnice (GDDR3 i GDDR5). Kako bi nadmašili konkurenta, tehnolozi kompanije ATI imali su priliku da videoadapteru obezbijede neka moderna rješenja koja se koriste u segmentu igara.

Zbog produktivnosti, postojalo je mnogo fabrika za vibriranje laptopa. Istina je da je interes za tsey postao više zamagljen raznovrsnošću kompaktnih mobilnih dodataka i ultrabookova. U redu.

Deklarisane karakteristike

Chotiri modifikacije video kartica mogu biti između sebe samo dvije moći. Na tržištu možete ponuditi video adapter sa 128-bitnom magistralom, inspirisan GDDR3 ili GDDR5 tehnologijom. Ostali 512 MB i 1024 MB na brodu. Rešenje za modifikacije ATI Radeon HD 5570 tehničke specifikacije su identične (posebno produktivnost).

Grafička jezgra je inspirisana 40-nanometarskim procesom i ima površinu od 104 mm 2 . U jednom kristalu se nalazi blizu 627 miliona tranzistora. Frekvencija takta grafičkog jezgra je postavljena na 650 MHz. Najvažniji pokazatelj je smanjenje pritiska video adaptera - ukupno 35 vati. Najvažniji parametar je skrenuti pažnju na bogatstvo uređaja u mobilnim uređajima, čak i na nisku snagu laptopa, kako bi se zajamčile dugoročne performanse u offline modu.

Moderna tehnologija kristalno ljubičastih okulara

Za bogate video adaptere bazirane na ATI Radeon HD 5570 čipu, karakteristike performansi su više prioritet od tehnologija koje se implementiraju na hardverskom nivou. Na zahtjev masovnog informisanja, dati mnogo dokaza koji potvrđuju ovu činjenicu. Međutim, sama implementacija tehnologije prepoznata je ne samo po produktivnosti, već i po kvaliteti slike koja se prenosi.

Grafički pojačivač ATI Radeon HD 5570 podržava DirectX 11 (direktni konkurent je stari DirectX 10 set instrukcija). Za prijenos trivijalne grafike, HD 5570 čip podržava OpenGL 4.0 (Nvidia podržava samo treću modifikaciju). Hakovi za GeForce proizvode će morati da poprave ATI hak bez CUDA tehnologije. Međutim, ne zaboravite da je video kartica u segmentu budžeta, gdje je prioritet produktivnosti nizak.

Popularnost u komadu

Lagana popularnost Radeon HD 5570 čipa, čije karakteristike ne prelaze klasu pronađene na tržištu računara, gušavost kompanije Apple. Na desnoj strani, koju je brend vidio za svoje laptopove i monoblokove, ekonomičan grafički dodatak. Istini za volju, bogati IT profesionalci ne razumiju politiku kompanije ako je budžetski video adapter instaliran na sistem visokih performansi zasnovan na Intel Core I7.

Prije govora, tehnolozi kompanije Apple trebali bi biti svjesni da je nakon malih nadogradnji, video kartica bazirana na Radeon HD 5570 čipu oduzela više memorije. Američki proizvođač svoje proizvode predstavlja sa dva gigabajta video memorije, koja može koštati više od 6 GB RAM-a. Tse spravzhníy proboj na tržištu računara. Mnogi drugi programeri su naslijedili Apple-ovu zadnjicu i svojim prijenosnim računalima dali jeftin grafički dodatak, međutim, sve recenzije o takvim mobilnim uređajima imaju mnogo negativnih stavki o produktivnosti video kartice u dodacima za igre.

Ispravan pídhíd od virobnikív

Odavno se vidi da su budžetski video adapteri iz fabrike Viconan na svjetskom tržištu uglavnom svakodnevni, au maloprodaji coristuvačima se promoviraju za kupovinu proizvoda drugih marki. Grafička kartica bazirana na ATI Radeon HD 5570 može se kupiti pod logom ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte i drugih kompanija.

Svi video adapteri u vidu različitih post-workera mogu biti praktično identični produktivnosti fabričkog viconna, ali su kompatibilni i sami sa sobom i efikasnošću rada, za šta mogu biti na osnovu niskih indikatora buke i prisustvo neophodnih U stvari, kupac ne bira svoju kupovinu zbog broja frejmova u sekundi u dinamičkim igrama, već zbog vidljivosti potrebnih portova (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) i kapaciteta rashladnog sistema.

Tišina je zaduženje za zdravlje

Najniži proizvod u segmentu budžeta je video adapter kompanije HIS, kreacija zasnovana na Radeon HD 5570. Tsíkavy vín više od sredine kuće coristuvachív, takav računar je potreban za rad s multimedijom i surfovanje Internetom. Instalirana je video kartica drugih tipova tržišta, instalirana sa pasivnim sistemom hlađenja.

Nema mnogo komponenti koje se omotavaju, što znači da možete jednostavno zaboraviti na buku. Profesionalci u IT industriji na njihov savjet preporučuju potencijalnim kupcima da NJEGOVOM proizvodu daju više poštovanja. Sa desne strane, veličanstvena rešetka hladnjaka od legure aluminijuma ne samo da je rasprostranjena praktično duž celog perimetra matične ploče, već je moguće montirati hladnjak na zver. Završiti cíkave rješenje za amatere modernizacije kompjuterskih pomoćnih zgrada.

Lider prodaje svjetla

Kompanija Club3D, koja ima malo šansi na domaćem tržištu, postala je lider u prodaji video adaptera baziranih na Radeon HD 5570 čipu. Lako je razumjeti strance, čak i za ruske koristuvače, budžetska klasa će imati jeftin dodatak. Drugačija vrsta pakovanja i povećanje produktivnosti čipa overklokanjem za 5% ne objašnjava povećanje performansi video kartice za 2 puta.

Sa desne strane je brend ASUS. I sami biste trebali imati cijelo tržište računara u Rusiji (sudeći po širokom spektru recenzija iz prodaje). Klasičan, moderan izgled, brendirani sistem hlađenja, prisustvo potrebnih interfejsa i loši pokazatelji produktivnosti. Provjere za više od predstavnika jeftinog segmenta jednostavno se ne dešavaju.

Eksperimentalna igračka

Na ideju je došla kompanija Gigabyte, koja je tržištu predstavila svoje rješenje na bazi grafičkog procesora Radeon HD 5570. Sve desno u sistemu hlađenja - tehnolozi su odali posebno poštovanje. Aluminijski radijator zatvara ne samo grafičku jezgru memorijskih modula, već i elemente života. Na vrhu instalacija je niskofrekventni ventilator veličanstvenog ruzmarina.

Vyrobnik nije fabrički otvorio video adapter, već je pritisnuo napajanje Vlasnika. Za neka vina, sa osiguranim priključcima za posebnu softversku sigurnost, jer se isporučuje sa video karticom u kompletu. Kao što pokazuje praksa, rezultat se može deponovati bez prekida u obliku čišćenja sistemske jedinice. Shvidka uvođenje toplote i plime kako bi se spriječilo da ventilator video kartice pravi veliku buku, te to grafičko ubrzanje koje demonstrira svakodnevne prikaze u igricama.

Ako se jezik radi o poklonima

Ne zovite PowerColor proizvode. Ovo je jedan od rijetkih brendova na tržištu koji tržištu daje vlastito rješenje za set popularnih kompjuterskih igrica. Video kartica bazirana na Radeon HD 5570 čipu nije postala krivac - kupci se ohrabruju da isprobaju produktivnost grafičke kartice dok igraju neke od najpopularnijih igrica (FarCry, Crysis ili WarCraft).

Pa, na tržištu video adaptera, takav komplet se ne očekuje istim redoslijedom. Ovo je istina kao poklon, a ne prodaja. Ne postoji način da razgovarate sa robotskim grafičkim brzačem - radite tiho, pratite rast, podržite popularnu video instalaciju.

Comedy annex

Kompanija XFX već duže vreme pokušava da sagleda tržište video kartica, pokušavajući da kupcima pruži jedinstvene karakteristike. Takav udio je pao i grafika je čipovana od strane Radeon HD 5570. Virobnik je instalirao vlasnički sistem hlađenja sa turboventilatorom, roztašovanim na kiselu kožu. Osa samo proširenog kućišta poda je minijaturna, što omogućava hlađenje samo grafičke jezgre i memorijskih modula, kao da se širi u neposrednoj blizini kristala.

Brendirani hladnjak, prednji rez u fabrici i barista, dizajn je doveden do tačke da je kvalitet proizvoda tri puta veći, kod ostalih predstavnika niži. Dakle, povećanje produktivnosti je primetno (kao što je uporedivo sa video karticama drugih brendova), ali nije direktno proporcionalno vartosti. Po prvi put, potencijalni kupac se propagira vibratorom kako bi osvojio dobar izgled, a ne visoku produktivnost malog vartista. Ne zaboravite da video karticu treba provjeriti samo jednom - prije instaliranja sistemske jedinice. A produktivnost je konstantna.

Na kraju

Video adapter baziran na ATI Radeon HD 5570 nije u budžetskoj klasi, ali to znači da potencijalni kupac nema pravo na visoke performanse u igricama i potencijal za overklok. Maksimum koji se može postići je pokretanje igre koja štedi resurse s minimalnim prilagodbama kapaciteta. Očigledno, ne vjerujte beračima, poput poklanjanja kada kupujete dinamične igre.

Ako se jezik radi sa multimedijom (pregledanje videa, robot sa fotografijom, obrada 3D objekata), onda brzina video kartice koja se gleda raste. Posebno je važno govoriti o prilozima sa 1 GB memorije, koja se koristi za GDDR5 tehnologiju: podrška za potrebnu funkcionalnost, robot sa DirectX 11 i Bly Ray, totalna zbrka sa HD-video kodecima i grafikom.