U proljeće 2008. (možda druge godine) AMD je iznenadio igrače sa niskim budžetom izdavanjem svoje Radeon HD 4670 video kartice. Radeon HD 3870.
Performanse Radeon HD 4670 nadmašile su konkurenciju. Zavdyaki 320 streaming jezgara, Radeon HD 4670 video kartica je promijenila distribuciju snaga na ovom cjenovnom segmentu. Izdavanje 4670 zahtevalo je činjenicu da je nVidia imala priliku da napravi GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, koji je skuplji za proizvođača. Cini se da se cijene za GeForce 9600 GT nisu promijenile.
Nakon najave, Radeon HD 4670 je ostala sa jednom od najboljih "budžetnih" video kartica na tržištu (i mi smo ih redovno uključivali prije naših preporuka). Osim toga, u periodu od tri sata, oduzeta mu je najnovija referentna video kartica, jer ne zahtijeva dodatni PCIe vijek trajanja, Nvidia nije predstavila svoje dockove. GeForce GT 240, jak potim žrtvovana magla ATI Radeon HD 5670 .
AMD je efektivno podigao granicu grafičkih performansi za grafičke kartice od 80 dolara izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, danas AMD predstavlja nasljednika poznate video kartice koja izgleda kao da se može prodati za 80 dolara.
Video kartica Radeon HD 5450 previše, da bi se osigurala pristojna produktivnost igranja po razumnoj cijeni, i Radeon HD 5670 ako košta više od $100(), razumno je da će novi HD 5570 postati "zlatna sredina" za bogate igrače sa ograničenim budžetom. Da li je moguće da stavim igru na tri Eyefinity monitora na tržište klipova?
Na primjer, statistika vezana za izlaz Radeon HD 5670 Rečeno nam je da će Radeon 5500 linija ukloniti Radeon HD 5670 verziju iz DDR3 memorije. Tako je prošlo!
Radeon HD 5670 | ||
jezgra sa navojem | 400 | 400 |
Blokovi teksture | 20 | 20 |
8 | 8 | |
Frekvencija jezgra | 650 MHz | 775 MHz |
Frekvencija memorije | 900 MHz (DDR3) | 1000 MHz (GDDR5) |
Memory Bus | 128 bita | 128 bita |
Efektivna frekvencija memorije | 1.8GHz | 4 GHz |
Broj tranzistora (milioni). | 627 | 627 |
Dakle, nova jakraz ê Radeon HD 5670 sa DDR3 memorijom, kao i GPU do 125 MHz. Ako pogledate efektivnu memorijsku frekvenciju, onda ćete vidjeti da Radeon HD 5570 daje manje, niži udvostručuje propusni opseg jednak HD 5670. Razlog je što DDR3 memorija teoretski daje polovinu propusnosti od GD5 sa GD5 brzinama takta i memorijom širina sabirnice. Kao rezultat, možemo procijeniti razliku u produktivnosti između dvije video kartice.
Hajde da pogledamo šemu GPU-a.
GPU, jak i Radeon HD 5670 za zamjenu pet SIMD motora, skin s dvije teksturne jedinice i 16 stream procesora. Pa, skin streaming procesor podržava pet ALU-a (AMD ih naziva jezgrima za strujanje). Kao rezultat toga, GPU ima ukupno 400 stream jezgri i 20 teksturnih jedinica. Imajte na umu da postoje dva 64-bitna memorijska kontrolera na poleđini cevovoda za renderovanje. Na istom mjestu možete zapamtiti nekoliko slučajeva iz nekoliko ROP blokova, što daje ukupno sve blokove rasterskih operacija (ROP) i 128-bitni memorijski interfejs.
Slično specifikacijama video kartice za model Radeon HD 4670, na primjer, 5570 je pozvan na zamjenu.
Radeon HD 4670 | ||
jezgra sa navojem | 400 | 320 |
Blokovi teksture | 20 | 32 |
Rasterski operativni blokovi (ROP) | 8 | 8 |
Tehnički proces | 40 nm | 55 nm |
Frekvencija jezgra | 650 MHz | 750 MHz |
Frekvencija memorije | 900 MHz | 1000 MHz |
Memory Bus | 128 bita | 128 bita |
Efektivna frekvencija memorije | 1.8GHz | 2 GHz |
Broj tranzistora (milioni). | 627 | 514 |
Na prvi pogled, 5570 video kartica izgleda neprijateljski zbog povećanja broja jezgara za striming. A ako još malo kopate, onda se možete sjetiti đakona u oklopu noviteta. Stara Radeon HD 4670 maj 100MHz GPU prevazilazi frekvenciju sa novim HD 5570, što praktično smanjuje više blokova shadera HD 5570. Stari HD 4670 također ima više blokova tekstura i vidi memorijski sat. Međutim, prema našim saznanjima, dosta Radeon HD 4670 video kartica je isporučeno sa memorijom koja radi na 800 MHz (200 MHz ispod referentne vrijednosti). Ipak, sudeći po referentnim specifikacijama, Radeon HD 5570 se može nazvati svojim paralelnim portom HD 4670.
Za sada nas ništa ne iznenađuje. Video kartice Radeon HD 5000 linije su jeftinije za 100 dolara i ne podižu ljestvicu produktivnosti u igrama. Smrad je jednostavno kriv što daje veliku 3D produktivnost ovom segmentu, ali uz neke bonuse koji se mogu vidjeti prije nove linije: podrška za DirectX 11, Eyefinity, Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio prijenos na eksterni prijemnik sa kodiranim videom (bitstream). Dobre vijesti za igrače koji žele da pređu sa integrisane grafike na diskretnu video karticu. I nije tako velika, ali već ste dodali video karticu iz Radeon HD 4000 linije.
Važno je da se ne ponavljate, govoreći o funkcionalnosti 5000 linija video kartica: to je već osma AMD video kartica nove generacije, koju smo pregledali na našim stranicama u preostalih šest mjeseci. A funkcije svih video kartica su iste. Za dublje razumijevanje novih karakteristika Radeon HD 5000 linije, preporučujemo da se obratite našem članku posvećenom Izlaz Radeon HD 5870 oskílki ovdje ih možemo pogledati samo ukratko.
Kliknite na sliku za povećanje.
Prije objavljivanja GeForce GTX 470 i 480 video kartica, one će se zasnivati na GF100, ATI Radeon HD 5000 linija je ostala sa jednom koja pruža podršku za DirectX 11.
Dosi lista DirectX 11 igara nije prevelika. Ipak, sve više i više trgovaca počinje da predstavlja igre zasnovane na jogi. Za sada, ne možemo reći da su nas DirectX 11 igre toliko impresionirale (pa, nedavno Protestovali smo protiv DiRT-a 2). Hajde da pogledamo predstojeći Aliens Vs. Predator kao efikasan kandidat, gradi da pokaže igračima sav "sjaj" DirectX 11 klase.
Nakon što smo igrali na tri monitora uz podršku Eyefinityja, sa sigurnošću možemo reći da smo izgledali bogato jaki, niže smo bili očišćeni. Periferni sir može imati primjetan učinak. Istovremeno, treba znati da se Radeon HD 5000 linija, kao i ranije, suočava sa problemima sa podrškom za broj monitora na broj monitora: video kartice za masovno tržište ne mogu dobro da se nose sa visokim dozvolama, to je potrebno je uključiti drugi format okvira, onaj preko interfejsa. DisplayPort (ili preko aktivnog DisplayPort adaptera za starije ekrane). Ovi nedostaci čine Eyefinity širim, ali vidimo da će za sat vremena biti riješeno više problema. Kao i uvijek, prvi "testeri" nove tehnologije će imati teškoće dok AMD ne optimizira svoje drajvere.
Nastavljamo seriju članaka o predstavnicima budžetske klase. AMD je oduvijek davao značajno poštovanje ovom segmentu tržišta i izboru proizvoda u svakom trenutku. U ovom materijalu možemo pogledati cijelu liniju Radeon HD 5500 i Radeon HD 5600 na bazi nekoliko grafičkih video adaptera drugačiji tip komemoracije, i bez greške ćemo odati poštovanje novim modelima serije šest hiljada.
Sve kartice su bazirane na istom grafičkom procesoru pod kodnim imenom Redwood. Prema strukturi GPU-a, on će pogoditi četvrtinu sa Cypressa. Postoji pet SIMD jezgara, svaka sa 16 univerzalnih superskalarnih stream procesora, od kojih svaki ima pet instrukcija po taktu, tj. Zagalom mi maj 400 vikonavčih blokova.
Stare kartice HD 4600 serije su mali GPU-ovi od 320 jedinica za brojanje. Broj blokova teksture u novom Redwoodu je manji - 20 naspram 32 u RV730. Ali to se može nadoknaditi višim frekvencijama novih video kartica.
Značajno je da najnoviji GPU sa 400 stream procesora i 20 TMU-ova pobjeđuje kod Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570, a Radeon HD 5550 je zadovoljan sa 320 stream procesora i 16 teksturnih jedinica. Iako slično svom rođaku stare generacije, Radeon HD 4550, novo rješenje je dobilo dosta napetosti i HD 4650/4670 nije otišlo tako daleko. Broj blokova rasterizacije za sve video kartice je identičan - sve.
Takt jezgre starijeg Radeon HD 5670 je 775 MHz (da bi odgovarao, Radeon HD 4670 je 750 MHz), Radeon HD 5570 je 650 MHz, a mlađi Radeon HD 5570 je manji od 550 MHz. Memorijska magistrala je pohranjena na 128 bita, podržana od GDDR3 i GDDR5, iako su puna verzija i puna verzija DDR2 dostupne za prodaju.
Porívnyati Radeon specifikacije serije od pet hiljada i četiri hiljade hiljada mogu se naći u donjoj tabeli. Donijeli smo službene specifikacije, ali učestalost memorije u virobivu ne ovisi o njima. Dakle, AMD nije poslao Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 sa DDR2 memorijom, iako takve kopije proizvode partneri kompanije. Radeon HD 5670 sa GDDR3 umjesto GDDR5 ugrađenom također nije rijetkost u našim trgovinama. Gledajući razliku između napajanja i memorijskog propusnog opsega na Radeon HD 5570 sa GDDR3 i GDDR5, i prelazimo, što osvaja više Švedsko pamćenje već značajno.
Video adapter | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 4550 |
Core | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Tehnički proces, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Površina jezgre, kv. mm | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Broj blokova teksture | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Broj blokova renderiranja | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Frekvencija jezgre, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Memorijska magistrala, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Vrsta memorije | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 GDDR4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Frekvencija memorije, MHz | 4000 | 1800 DDR3 3600/4000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3 3600/4000 GDDR5 |
2000GDDR3, 2200GDDR4 |
800/1000 DDR2 1400GDDR3 |
800 DDR2 1600GDDR3 |
Kapacitet memorije, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
interfejs | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Ako je obezbeđen video bafer, tada su kartice bazirane na Redwood-u opremljene sa 512 ili 1024 MB. Deyakí virobniki je objavio dvije gigabajtne verzije. A ipak tako veliki obsyagaetsya zavdyaks na memoriju zajedničke memorije, tako da adapteri pozivaju minimalni interes.
Nova 40-nm procesna tehnologija omogućila je postizanje još nižih performansi. Pri maksimalnoj snazi, Radeon HD 5670 radi do 64 W (neki priključci imaju cifru od 61 W), mlađe verzije su između 43 i 39 W. Za jednostavne kartice i ekonomična rješenja - apetit HD 5670 nije veći od 14 W, a HD 5570 i HD 5555 zadovoljavaju se sa 10 W.
Podržano hardverski ubrzanim HD-Video, ATI Stream i ATI Eyefinity tehnologijama. Ostalo vam omogućava da povežete do tri monitora na jednu karticu. Digitalni signal se može gledati preko HDMI 1.3a sa podrškom za Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio. Takođe referentni modeli su opremljeni DVI i D-Sub interfejsima.
Radeon HD 5670 for staromodan izgled pokvariti prednju stranu Radeon HD 4670. Ohladite se malim turbinskim hladnjakom.
Imaćemo više od jednog modela mlađeg Radeona. Ovo je mapa proizvodnje HIS-a, jednog od AMD-ovih glavnih partnera. Štaviše, to će biti najproduktivnija verzija sa GDDR5 memorijom.
ASUS video kartica dolazi u maloj kompaktnoj kutiji.
Na Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorijom.
Preostali učesnik našeg testiranja je stariji Radeon HD 5670 iz ASUS-a.
Radeon smo podjednako gledali sa video karticama iz nedavnog članka o GeForce GT 430. Samo dva predstavnika će štititi čast NVIDIA-e, a jedan od njih može biti podklokovan (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), tada nismo uspjeli da dodate rezultate testiranju GeForce GT 240 na 550/1340/2000 MHz preporučenim za GDDR3 verziju. Ali frekvencija memorije kod ASUS-a se promenila sa odličnim krokodilom i tačno 2000 MHz, bilo je nemoguće instalirati, pa je zvučalo na frekvencijama od 550/1340/1974 MHz.
Video adapter | ASUS EAH5670/DI/1GD5 | HIS HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570/DI/ 1GD3(LP) | HIS HD 5550 Tišina | Sapphire HD 4670 1G GDDR3 novo izdanje | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENGT240/DI/1GD3/A |
Core | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Broj tranzistora, milion jedinica | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Tehnički proces, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Površina jezgre, kv. mm | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Broj stream procesora | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Broj blokova teksture | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Broj blokova renderiranja | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Frekvencija jezgre, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Frekvencija domena shadera, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Memorijska magistrala, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Vrsta memorije | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Frekvencija memorije, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Kapacitet memorije, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Nadograđena verzija DirectX-a | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
interfejs | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Deklarisano maksimalno smanjenje pritiska, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
test postolje
Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:
Tehnika testiranja
Testiranje je obavljeno u drugoj zgradi 1280x1024, u nekim dodacima iu 1680x1050. Testovi u novom DirectX 11 će biti kombinovani sa testovima u DirectX 9, što će vam omogućiti da poboljšate performanse jednostavnijih režima i procenite superiornost novih proizvoda u odnosu na stare video kartice. Igre su raspoređene po abecednom redu s podjelom u grupe. Među njima su prve koje su krenule igre u kojima su testirani samo sa 9. verzijom Microsoft DirectX-a, a potom i sa rezultatima testiranja mogućnosti DirectX-a 10 ili DirectX-a 11.
Borderlands
Verzija gri 1.01. Postavke grafike su maksimalne, svi vizuelni efekti su uključeni. Do tada je pokrenut standardni test igre timedemo1_p. Da bi se pokrenuo test, Borderlands.exe se pokreće sa parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds=60 -novsync. Za ovaj test se dobija pristojan skup rezultata, pa je test izveden 5-6 puta. Odabrana su tri načina testiranja:
Minimalna produktivnost pada u trenutku pokretanja 3D programa, ako dođe do bilo kakvog povećanja podataka, onda su podaci u testu o minimalnom fps-u nedosljedni, jako podcijenjeni i ne ukazuju na stvarno stanje. Za minimalni fps smo osvojili Fraps program. Rezultati za prosječnu brzinu kadrova, kao i prije, predstavljaju priznanje izgledu benchmarka igre. Značajno je da stvarni minimum produktivnosti na testu pada u trenutku kada kamera pokaže duboki plan klisure sa stelom u centru, kojom ljudi tog doba vode čudovišta.
Bullet Storm
Mora se podesiti na visokoj poziciji. Parametar SmoothFrameRate, koji ograničava maksimalni fps od 62 kadra, deaktiviran je u Engine.ini. Za testiranje je odabran početni ekran igre, koji se aktivira nakon neaktivnosti koristuvača u glavnom meniju. Sat testa je 207 sekundi.
Battlefield: Bad Company 2
Testiranje je obavljeno na klipu misije "Heart of Darkness" u stvarnoj grafiki, krhotine u skriptiranim video zapisima (kao što je u Bad Company 2), brzina kadrova je izvanredna i ne pokazuje stvarnu produktivnost dodatka. Putovanje je bilo strogo određenom rutom - od zone slijetanja u džungli do automobila, na primjer, sela, usput je pucano iz bacača granata na dovkolišne budinke i predmete. Za preciznije rezultate, test se ponavlja nekoliko puta u modu kože. Osvetljenost slike je podešena na maksimum, opseg vidljivosti konfiguratora je podešen na najveću vrednost, filtrirajući AF16x. Za DirectX 9, testiranje je obavljeno u odvojenim postavkama 1280x1024 i 1680x1050, u DirectX 10 je testirana samo jedna postavka 1280x1024.
Testovi sa DirectX 11 aktivacijom nisu rađeni iz tih razloga, kartice za ovaj mod su već slabe. Ta razlika, kao na slici između DirectX 10 i DirectX 11, je minimalna, a osa između DirectX 9 i DirectX 10 je značajna.
Crysis: Warhead
Mrežna verzija 1.1. Testiranje je obavljeno uz pomoć Crysis Warhead Benchmarking alata. Sat završetka testa je postavljen na 10:00, pobijeđeni su Mainstream i Gamer profili (niski i srednji). Za skin mod, pokrenuta su dva petostruka ciklusa Ambush demo.
Crysis 2
Produktivnost u grí (verzija 1.8) borila se za pomoć Frapsa na prvoj lokaciji. Reprodukcija iste kratke epizode tri puta, što uključuje mali scenaristički video, u kojem kroz tražilo možemo vidjeti nekoliko vojnika C.E.L.L. Postavke su postavljene na položaje High i Maximum, koje zaista pokazuju nisku i srednju svjetlinu, čak ni niže Visoka svjetlina slike se ne vraća.
Nakon testa produktivnosti (Aspen staza) trčanje kroz chotiri vremena. Pokazalo se da gravitaciono skaliranje nije previše moćno za naše video kartice u DirectX 9, a na aktivaciju najjednostavnijeg režima zaglađivanja minimalno je utjecala produktivnost, testovi niskog skaliranja provedeni su sa MSAA 2X. Usogo mi koristili tri načina rada:
Vykoristovuvsya vbudovanie ígroviy test produktivnosti Betonska džungla (Betonska džungla). Ponavlja se prema chotiri vremenima za režim kože i video karticu. Testovi su sprovedeni u jednoj rezoluciji 1280x1024 u dva režima: sa minimalnim promenama osvetljenosti i sve uključujući dodatne vizuelne efekte; sa srednje povećanom osvetljenošću, visokim teksturama, SSAO niske svetline i uključivanjem dodatnih efekata (blaga nijansa, meke čestice, svetle tačke tačaka svetla).
mafija 2
Vikoristovuvavsya vbudovanie test produktivnosti, koji je pokrenut nekoliko puta bez poboljšanja rezultata pri prvom pokretanju testa, skaliranje kroz dobit podataka na svim mapama pamti "kašnjenje" u prvoj sekundi testa, što snažno utječe na rezultat sub-bag . S obzirom na minimalni fps se uklanja uz pomoć uslužnog programa Fraps. Razdílna zdatníst 1280x1024, dva načina testiranja: srednja svjetlina detalja i sjenki, uključujući izoštravanje; visoka svjetlina bez aktiviranja parametra "smoothing" i APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvsya vbudovaniya test produktivnosti. Situacija sa minimalnim fps-om je opet dvosmislena. Na svim video karticama je dostupno 8-10 kadrova, bez obzira na broj okvira, dozvoljeno je. Očigledno je da je probni demo snimak Frontline-a modeliran na način da stvara maksimalan potencijal za cijeli sistem, ali u stvarnom svijetu nije sve tako loše i nema takvih propadanja. Tako smo se suočili sa minimalnim fps-om i na grafiku postavili samo prosječan rezultat, koji, u međuvremenu, također ne izgleda kao čelik. Da bi zabunu sveli na minimum, povećali smo broj trčanja na 15 (tri petostruka ciklusa). Testovi su sprovedeni u različitim postavkama 1280x1024 pod DirectX 9 sa različitim profilima postavljenim na Low, Medium, High (niska, srednja i visoka osvetljenost).
Svježa igra s podrškom za DirectX 11. Pokretanjem igre "ruinuvannya mode", došlo je do trčanja nakon prvog nivoa bez masovnog uništavanja i pucnjave, samo na primjer, dva bureta-kontejnera su vibrirala. Fraps je odveo Danija u pomoć. Za režim kože, ovaj kardi test se ponavlja chotiri razi za promjenu bolesti. Napredni načini testiranja:
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Na njega utiču skromne sistemske greške prilikom renderovanja u DirectX 9, pa su u posebnoj postavci od 1280x1024 testovi sprovedeni sa MSAA 4x izglađivanjem. Usy zadiyano chotiri modovi:
Još jedna nova igra na našoj listi. Možda je to test produktivnosti na kojem smo pobijedili. Vín trčanje duž chotiri vremena u dva načina - profil je podešen Visoko sa dodatno uključenim zaglađivanjem i kada je podešen Ultra sa drugačijim podešavanjem od 1280x1024.
Jedna od najboljih planina za igranje uloga u ostatku sata, bez sumnje, još uvijek najljepša graciozna sudbina. Vidminna s detaljima o toj teksturi, elegantnom osvjetljenju i vizualnim efektima - i sve to uz varijaciju DirectX 9. Za naše video kartice, naravno, nismo postavili najljepši način "loše vibrance", već smo ga postavili ovako:
Preostali 3DMark sa podrškom za DirectX 11. Testovi su obavljeni sa profilom prilagođenim performansama (split 1280x720).
Rezultati testa
Borderlands
Bullet Storm
Battlefield: Bad Company 2
Hajde da prvo pogledamo rezultate DirectX 9.
Idemo dalje bez problema do kraja. Lider je Radeon HD 5670. Najbliži konkurent dolazi sa manje od sto video snimaka po prosečnom fps-u, ali dobija 12% po minimalnom fps-u. Radeon HD 5570 sa GDDR5 memorije je otprilike jednak ASUS GeForce GT 240 sa dobrom memorijom. Ovakvo povećanje snage tokom overklokanja se ne čuva i u ovom režimu je top verzija Radeon HD 5570 manje od tri puta bolja od GeForce GT 430. za AMD (nema osa za GT 430).
Crysis: Warhead
Crysis 2
Zagalom, produktivnost svih video kartica je dovoljna za grad. Samo s razdílníy zdatností 1680x1050 deyakí ne može pružiti udoban minimalni fps, ali ih njihov ígíê rozgín.
Just Cause 2
I pogodite šta, testovi su rađeni na niskim postavkama, zbog čega su lokalisti iz Buke odlučili da prevedu High u meni kao “Low”. Kontroverzna je i praktičnost oduzimanja rezultata. Još uvijek nije poznato kako se situacija razvila sa visokim teksturama i detaljima, a čak i jedna video kartica bi mogla pokazati prihvatljive fps u DirectX 11. Performanse između AMD i NVIDIA kartica također mogu biti različite.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Witcher 2: The Assassins of Kings
Vrijeme je da se ocijeni produktivnost video kartica u najtoplijoj sezoni - "Vještica 2".
Visnovki
Došao je čas za preuzimanje torbi. Serija od pet hiljada budžetskih video kartica Radeon je postala najrevolucionarnija linija u svom segmentu. Stariji Radeon HD 5670 je produktivniji od Radeon HD 4670 u prosjeku za 30-50%, au nekim slučajevima dostiže i sjajnih 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Utim, potrebno je podići popust za one koji u našem testiranju preuzimaju sudbinu ne zbog ukupnog broja djece zbog podcijenjene frekvencije pamćenja. Ale, svejedno, stara sekvoja je neprijateljska. GeForce GT 240 sa memorijskom frekvencijom od 2 GHz nudi vam se u svim Borderlands dodacima. Između ovih kartica razlika u produktivnosti već može biti između 10 i 40%, a shvatio sam da se takva NVIDIA kartica ne može nadoknaditi overklokom. Novo pozicioniranje odražava ovaj nivo produktivnosti i za Radeon HD 5670 GDDR5 moći ćete da dosegnete prosjek za 10 dolara više, niže od GeForce GT 240 GDDR3.
Ale tí $10 je više nego istinito, čak i ako uzmete efikasnije rješenje. U nekim igrama možete koristiti DirectX 11. U Metro 2033 ili Crysis 2 nećete igrati na maksimalnim postavkama, već u DIRT 3 ili H.A.W.X. 2 kartice nisu previše snažne u DirectX 11. Mogućnost overkloka ovog adaptera je također dobra, iako ne možemo govoriti za sve Radeon HD 5670. Takođe smo pregledali model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 za ovaj plan, nije išlo - povećanje frekvencije GPU-a za 20%, i najveća razlika u memoriji među učesnicima sa GDDR5. Dakle, ako želite da kupite Radeon HD 5670, onda bi EAH5670/DI/1GD5 mogao biti dobar izbor.
Radeon HD 5670 modeli sa GDDR3 memorijom su na tržištu, ali ne bi bilo preporučljivo uštedjeti par dolara na takvoj kupovini. Čak i na zadnjim karticama ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) i HIS HD 5570 iCooler IV, namjerno smo pokolebani, ali imamo dosta memorije za izračunavanje potencijala Redwooda. Radeon HD 5570 GDDR5 je produktivniji od Radeon HD 5570 sa GDDR3 za 12-40%, dok je razlika između Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 GDDR5 u prosjeku oko 15%, ponekad i manja. Dobro je zapamtiti da pomerite Radeon HD 5570 na niži nivo i učinite karticu konkurentom Radeon HD 5550 GDDR5 i GeForce GT 430. Međutim, neki izdavači objavljuju više verzija sa DDR2, a produktivnost takvih hibrida će se smanjiti kako koliko možete pretpostaviti. Ali, sudeći po rezultatima naše Radeon HD 5550 GDDR3, kartica sa DDR2 je definitivno bila autsajder na testu.
Prema konkretnom modelu koji smo gledali, HIS HD 5570 iCooler IV pokazao se tihim i još hladnijim - manje od 44 °C za uzbuđenje! I os overclocking mape troha je bila posramljena. Radeon HD 5570, kao i stariji Redwood, ima manje radne frekvencije, tako da svakako treba uzeti analog od starije kartice za manje novca. Ale z HIS nije viide - slab monofazni sistem života i, možda, čak ni nizak napon života nisu dozvolili da se jezgra pokrene iznad 740 MHz. Sjećanje i zovsim pojavili su se na čudan način na pukotini. Za ovaj plan, ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP) je najbolji. Ova mala kartica niskog profila već ima dvofazni sistem grijanja, ali slab sistem hlađenja (iako za nominalni način rada ima puni ciklus). Rezultat GPU overclockanja u ASUS-u je visok na 100 MHz, i nije loše to učiniti za takvu „bebu“. Vtím, takav perevaga čekaj da ne opljačkaš, NJEGOVA je svejedno bolja memorija GDDR5.
HIS HD 5550 Silence video kartica je pokazala dobre rezultate u produktivnosti. Bez obzira na veličinu 320-bitnog GPU-a, kartica možda neće biti dostupna sa Radeon HD 5570 GDDR3 i Radeon HD 4670. Ovo rezultira dobrim dijelom GDDR5 memorije velikog propusnog opsega koja radi na 4 GHz. Na primjeru iste Radeon HD 5570 može se vidjeti da u nekim slučajevima, GDDR3 sa frekvencijama ispod 2 GHz, Radeon HD 5550 može lako potrošiti trećinu produktivnosti. Zapravo, srce jedne memorijske kartice pokazuje nivo produktivnosti HD 4670 sa višom frekvencijom jezgre i velikim brojem blokova tekstura. Među NVIDIA-inim konkurentima je najbliži super-nikl GeForce GT 430. Iza rezultata testa, oni imaju jasan paritet – ovde je tri puta produktivniji od GeForce, a ovde je manje produktivan od Radeona. Konkurencija je bolja u DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 na srednjim nadogradnjama) i DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), pa će, možda, GeForce GT 430 biti dobra kupovina. Iako je glavni kriterij za odabir kampa cijena krajnjih proizvoda. To i rozginny potencijal ne varto izbaciti rachunkiv. Na HIS HD 5550 Silence vín vídmínniy i omogućava vam da postignete povećanje produktivnosti više od donjeg dijela GeForce GT 430, tako da možete kupiti ostatak male. Ako birate između Radeon HD 5550 GDDR3 i bolje GeForce GT 430, nećete morati dugo razmišljati, a drugi će biti bolji po svim parametrima.
Nekoliko riječi da kažem o pasivnom sistemu hlađenja HIS HD 5550 Silence. Bez dodatnog protoka vazduha, radna temperatura je previsoka, pa je dobro organizovati normalnu ventilaciju u zgradi. Idealna opcija je ventilator na bočnoj stijenci kućišta, iako možete zaboraviti na pregrijavanje i bez problema rastegnuti karticu do ruba.
Kompletnosti radi, naš sjajni tester nema nove Radeon HD 6670 i HD 6570. Čak i ako je AMD lider u budžetu u cjenovnoj kategoriji do 100 dolara. Nismo ih zaboravili, samo će biti posvećeni statui okrem, kao što ćemo vidjeti u narednih sat vremena.
Odobrenje za testiranje dale su sledeće kompanije:
Entry
U proljeće 2008. (možda druge godine) AMD je iznenadio igrače sa niskim budžetom izdavanjem svoje Radeon HD 4670 video kartice. Radeon HD 3870.
Performanse Radeon HD 4670 nadmašile su konkurenciju. Zavdyaki 320 streaming jezgara, Radeon HD 4670 video kartica je promijenila distribuciju snaga na ovom cjenovnom segmentu. Izdavanje 4670 zahtevalo je činjenicu da je nVidia imala priliku da napravi GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, koji je skuplji za proizvođača. Cini se da se cijene za GeForce 9600 GT nisu promijenile.
Nakon najave, Radeon HD 4670 je ostala sa jednom od najboljih "budžetnih" video kartica na tržištu (i mi smo ih redovno uključivali prije naših preporuka). Osim toga, u periodu od tri sata, oduzeta mu je najnovija referentna video kartica, jer ne zahtijeva dodatni PCIe vijek trajanja, Nvidia nije predstavila svoje dockove. GeForce GT 240, jak potim žrtvovana magla ATI Radeon HD 5670 .
AMD je efektivno podigao granicu grafičkih performansi za grafičke kartice od 80 dolara izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, danas AMD predstavlja nasljednika poznate video kartice koja izgleda kao da se može prodati za 80 dolara.
U isto vrijeme, ne možemo precijeniti vrijednost Nvidia GeForce 9600 GT za igrače, jer obećava optimalne performanse za jedan monitor po cijeni od 80 USD ().
Takođe smo želeli da pokažemo da u ovom cjenovnom segmentu postoji veliki broj različitih video kartica, što je upadljivo, jer razlika u produktivnosti daje izuzetno malu sumu. Video kartica Radeon HD 5670 se već može naći na međunarodnom tržištu po cijeni od 95 USD(). Ako će se Radeon HD 5570 prodavati po preporučenoj cijeni ili jeftinije od GeForce 9600 GT za 5 ili 10 dolara, kupovina će biti prilično isplativa. Ali danas AMD ima monopol na DirectX 11 (i u bliskoj budućnosti neće voditi računa o broju detalja za pogon novih nVidia proizvoda za masovno tržište), malo je vjerovatno da će cijena pasti do konkurent ne predstavlja nove modele.
Današnji asortiman AMD video kartica sa najnovijim DirectX 11. Jedina stvar koja se ne nalazi u 5000 liniji može biti analog Radeon HD 4650 modela, ali do sada nismo riješili zagonetku oko slične video kartice. Ispod je prijedlog da pogledate naš, kako bismo vam omogućili da vas detaljnije upoznamo o ovom drugom modelu.
Sjajna lista sa osvrtom na one koji su ga dobili u proljeće 2009.
Budžetski predstavnik računarskog segmenta, Radeon HD 5570 video adapter iz ATI-ja nije prvo tržište na domaćem tržištu. Čip je popularan među srednjim i mobilnim rješenjima. Stiče se utisak da, razvlačeći se nekoliko godina, trgovci na malo nisu otišli daleko u stvaranju novih i produktivnih u jeftinoj klasi. U ovom članku čitatelj će upoznati popularnu grafičku stenogram i prepoznati njene tehničke karakteristike. Savjeti, osvrt unazad i preporuke profesionalaca iz galerije IT pomoći će potencijalnim kupcima da naprave pravi izbor.
Video kartica ATI Radeon HD 5570 je prepoznata kao bula za likvidaciju konkurenta. Svi smradovi su podržani ne samo upotrebom operativne memorije, već i tehnologijom vibracije sabirnice (GDDR3 i GDDR5). Kako bi nadmašili konkurenta, tehnolozi kompanije ATI imali su priliku da videoadapteru obezbijede neka moderna rješenja koja se koriste u segmentu igara.
Zbog produktivnosti, postojalo je mnogo fabrika za vibriranje laptopa. Istina je da je interes za tsey postao više zamagljen raznovrsnošću kompaktnih mobilnih dodataka i ultrabookova. U redu.
Chotiri modifikacije video kartica mogu biti između sebe samo dvije moći. Na tržištu možete ponuditi video adapter sa 128-bitnom magistralom, inspirisan GDDR3 ili GDDR5 tehnologijom. Ostali 512 MB i 1024 MB na brodu. Rešenje za modifikacije ATI Radeon HD 5570 tehničke specifikacije su identične (posebno produktivnost).
Grafička jezgra je inspirisana 40-nanometarskim procesom i ima površinu od 104 mm 2 . U jednom kristalu se nalazi blizu 627 miliona tranzistora. Frekvencija takta grafičkog jezgra je postavljena na 650 MHz. Najvažniji pokazatelj je smanjenje pritiska video adaptera - ukupno 35 vati. Najvažniji parametar je skrenuti pažnju na bogatstvo uređaja u mobilnim uređajima, čak i na nisku snagu laptopa, kako bi se zajamčile dugoročne performanse u offline modu.
Za bogate video adaptere bazirane na ATI Radeon HD 5570 čipu, karakteristike performansi su više prioritet od tehnologija koje se implementiraju na hardverskom nivou. Na zahtjev masovnog informisanja, dati mnogo dokaza koji potvrđuju ovu činjenicu. Međutim, sama implementacija tehnologije prepoznata je ne samo po produktivnosti, već i po kvaliteti slike koja se prenosi.
Grafički pojačivač ATI Radeon HD 5570 podržava DirectX 11 (direktni konkurent je stari DirectX 10 set instrukcija). Za prijenos trivijalne grafike, HD 5570 čip podržava OpenGL 4.0 (Nvidia podržava samo treću modifikaciju). Hakovi za GeForce proizvode će morati da poprave ATI hak bez CUDA tehnologije. Međutim, ne zaboravite da je video kartica u segmentu budžeta, gdje je prioritet produktivnosti nizak.
Lagana popularnost Radeon HD 5570 čipa, čije karakteristike ne prelaze klasu pronađene na tržištu računara, gušavost kompanije Apple. Na desnoj strani, koju je brend vidio za svoje laptopove i monoblokove, ekonomičan grafički dodatak. Istini za volju, bogati IT profesionalci ne razumiju politiku kompanije ako je budžetski video adapter instaliran na sistem visokih performansi zasnovan na Intel Core I7.
Prije govora, tehnolozi kompanije Apple trebali bi biti svjesni da je nakon malih nadogradnji, video kartica bazirana na Radeon HD 5570 čipu oduzela više memorije. Američki proizvođač svoje proizvode predstavlja sa dva gigabajta video memorije, koja može koštati više od 6 GB RAM-a. Tse spravzhníy proboj na tržištu računara. Mnogi drugi programeri su naslijedili Apple-ovu zadnjicu i svojim prijenosnim računalima dali jeftin grafički dodatak, međutim, sve recenzije o takvim mobilnim uređajima imaju mnogo negativnih stavki o produktivnosti video kartice u dodacima za igre.
Odavno se vidi da su budžetski video adapteri iz fabrike Viconan na svjetskom tržištu uglavnom svakodnevni, au maloprodaji coristuvačima se promoviraju za kupovinu proizvoda drugih marki. Grafička kartica bazirana na ATI Radeon HD 5570 može se kupiti pod logom ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte i drugih kompanija.
Svi video adapteri u vidu različitih post-workera mogu biti praktično identični produktivnosti fabričkog viconna, ali su kompatibilni i sami sa sobom i efikasnošću rada, za šta mogu biti na osnovu niskih indikatora buke i prisustvo neophodnih U stvari, kupac ne bira svoju kupovinu zbog broja frejmova u sekundi u dinamičkim igrama, već zbog vidljivosti potrebnih portova (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) i kapaciteta rashladnog sistema.
Najniži proizvod u segmentu budžeta je video adapter kompanije HIS, kreacija zasnovana na Radeon HD 5570. Tsíkavy vín više od sredine kuće coristuvachív, takav računar je potreban za rad s multimedijom i surfovanje Internetom. Instalirana je video kartica drugih tipova tržišta, instalirana sa pasivnim sistemom hlađenja.
Nema mnogo komponenti koje se omotavaju, što znači da možete jednostavno zaboraviti na buku. Profesionalci u IT industriji na njihov savjet preporučuju potencijalnim kupcima da NJEGOVOM proizvodu daju više poštovanja. Sa desne strane, veličanstvena rešetka hladnjaka od legure aluminijuma ne samo da je rasprostranjena praktično duž celog perimetra matične ploče, već je moguće montirati hladnjak na zver. Završiti cíkave rješenje za amatere modernizacije kompjuterskih pomoćnih zgrada.
Kompanija Club3D, koja ima malo šansi na domaćem tržištu, postala je lider u prodaji video adaptera baziranih na Radeon HD 5570 čipu. Lako je razumjeti strance, čak i za ruske koristuvače, budžetska klasa će imati jeftin dodatak. Drugačija vrsta pakovanja i povećanje produktivnosti čipa overklokanjem za 5% ne objašnjava povećanje performansi video kartice za 2 puta.
Sa desne strane je brend ASUS. I sami biste trebali imati cijelo tržište računara u Rusiji (sudeći po širokom spektru recenzija iz prodaje). Klasičan, moderan izgled, brendirani sistem hlađenja, prisustvo potrebnih interfejsa i loši pokazatelji produktivnosti. Provjere za više od predstavnika jeftinog segmenta jednostavno se ne dešavaju.
Na ideju je došla kompanija Gigabyte, koja je tržištu predstavila svoje rješenje na bazi grafičkog procesora Radeon HD 5570. Sve desno u sistemu hlađenja - tehnolozi su odali posebno poštovanje. Aluminijski radijator zatvara ne samo grafičku jezgru memorijskih modula, već i elemente života. Na vrhu instalacija je niskofrekventni ventilator veličanstvenog ruzmarina.
Vyrobnik nije fabrički otvorio video adapter, već je pritisnuo napajanje Vlasnika. Za neka vina, sa osiguranim priključcima za posebnu softversku sigurnost, jer se isporučuje sa video karticom u kompletu. Kao što pokazuje praksa, rezultat se može deponovati bez prekida u obliku čišćenja sistemske jedinice. Shvidka uvođenje toplote i plime kako bi se spriječilo da ventilator video kartice pravi veliku buku, te to grafičko ubrzanje koje demonstrira svakodnevne prikaze u igricama.
Ne zovite PowerColor proizvode. Ovo je jedan od rijetkih brendova na tržištu koji tržištu daje vlastito rješenje za set popularnih kompjuterskih igrica. Video kartica bazirana na Radeon HD 5570 čipu nije postala krivac - kupci se ohrabruju da isprobaju produktivnost grafičke kartice dok igraju neke od najpopularnijih igrica (FarCry, Crysis ili WarCraft).
Pa, na tržištu video adaptera, takav komplet se ne očekuje istim redoslijedom. Ovo je istina kao poklon, a ne prodaja. Ne postoji način da razgovarate sa robotskim grafičkim brzačem - radite tiho, pratite rast, podržite popularnu video instalaciju.
Kompanija XFX već duže vreme pokušava da sagleda tržište video kartica, pokušavajući da kupcima pruži jedinstvene karakteristike. Takav udio je pao i grafika je čipovana od strane Radeon HD 5570. Virobnik je instalirao vlasnički sistem hlađenja sa turboventilatorom, roztašovanim na kiselu kožu. Osa samo proširenog kućišta poda je minijaturna, što omogućava hlađenje samo grafičke jezgre i memorijskih modula, kao da se širi u neposrednoj blizini kristala.
Brendirani hladnjak, prednji rez u fabrici i barista, dizajn je doveden do tačke da je kvalitet proizvoda tri puta veći, kod ostalih predstavnika niži. Dakle, povećanje produktivnosti je primetno (kao što je uporedivo sa video karticama drugih brendova), ali nije direktno proporcionalno vartosti. Po prvi put, potencijalni kupac se propagira vibratorom kako bi osvojio dobar izgled, a ne visoku produktivnost malog vartista. Ne zaboravite da video karticu treba provjeriti samo jednom - prije instaliranja sistemske jedinice. A produktivnost je konstantna.
Video adapter baziran na ATI Radeon HD 5570 nije u budžetskoj klasi, ali to znači da potencijalni kupac nema pravo na visoke performanse u igricama i potencijal za overklok. Maksimum koji se može postići je pokretanje igre koja štedi resurse s minimalnim prilagodbama kapaciteta. Očigledno, ne vjerujte beračima, poput poklanjanja kada kupujete dinamične igre.
Ako se jezik radi sa multimedijom (pregledanje videa, robot sa fotografijom, obrada 3D objekata), onda brzina video kartice koja se gleda raste. Posebno je važno govoriti o prilozima sa 1 GB memorije, koja se koristi za GDDR5 tehnologiju: podrška za potrebnu funkcionalnost, robot sa DirectX 11 i Bly Ray, totalna zbrka sa HD-video kodecima i grafikom.