Panduan - babak II: Alur cerita. Panduan - Babak II: Alur cerita Dragon age 2

Yak vibrati atau yak zrobity

Doom of Lothering

Jika Anda memainkan demo, maka tongkol gris tidak lagi mengejutkan Anda.

Ayah, kenalan pertamamu dari guntur dimulai. Pada layar serupa Diablo II, kami memilih sublog kelas. Anda tidak dapat memilih balapan di bagian pertama dunia - seperti Mass Effect, hanya orang yang tersedia.

Menguasai sistem pertarungan. Untuk siapa legiun Porodzhen Temryavi akan jatuh pada Anda. Kami menunjukkan kepada mereka seekor kambing, dan kami juga menekan tombol digital, mengetahui trik bertarung. Pіznіshe menyerang ogre pertempuran yang agung. Tidak mungkin mati di episode mana. Jika Anda menang, biarkan Anda memilih nama karakter. Gagal total! Adzhe lie tse robiti SEBELUM tongkol gris! Keluar, detak jantung untuk satu karakter, dan kemudian BAM! Sudah untuk sesuatu yang lain. Vtіm, tse hiasan yang tidak dapat dipahami dengan raznomanіtnіstyu nalashtuvan zvnіshnostі yang hebat. Anda dapat mengubah siapa pun yang Anda inginkan, buat karakter dari bagian pertama. Juga di sini Anda dapat mengimpor tabungan dari zaman naga asal.

Nareshti, terimalah ciptaanmu. Obstezhuєmo mіstsevіst, mayat obshukuєmo, vkivayemo progeny pіtmi. Tumbuh dengan bangga di rіvn. Keluarga templar Nezabar zustrichaemo. Bahkan perusahaan tidak dapat diterima, melihat kehadiran saudara kita - mitra. Anda tidak bisa mengalahkan mereka, sayangnya. Terburu-buru jauh, zustrichaemo pt-magician perusahaan itu. Anda harus mengendarainya sendiri seperti itu. Kami memilih menjarah dan tidak lupa untuk meningkatkan gagak.

Pukulan ofensif adalah untuk menyelesaikan penting. Raksasa jahat yang agung berbicara menentang Anda. Kelas Zalezhno vіd meninggal sebagai saudara laki-laki (karena kelas Anda adalah perampok / pejuang), atau saudara perempuan (sebagai kelas pesulap). Paling tidak, Anda harus berurusan dengan surat ini, cobalah untuk tidak bergabung dalam pertempuran besar sampai Anda mengumpulkan semua poin. Nah, kalau begitu jahit saja, agar tim tidak istirahat. Kemudian akan ada satu poin lagi, dan, nareshti, ketertiban saat melihat adegan potongan berlapis besi.

Kami akan menyelesaikan dubbing versi demo.

Kami dengan hormat meminta Anda untuk Kirkwall, Vilna Mark. Namun, mereka tidak membiarkan Anda di tempat, Anda kebetulan menghabiskan waktu di pelabuhan yogo. Hal ini diperlukan untuk mengetahui saudara kita Hamelin Amel. Pergi melalui NATO Wartovy untuk berkicau Anda. Minta izin untuk berbicara dengan komandan. Mendaki pertemuan menanjak. Di sana para prajurit Ferelden yang telah pergi dihadang oleh seorang penjaga untuk membiarkan mereka masuk. Dapatkan berhubungan dengan gadis super. Bunuh para desertir. Bawa sanak saudaramu ke penjaga podyaku. Sayang sekali, begitu saja, anggur tidak bisa membawa Anda ke tempat itu. Untuk dibawa bekerja, setelah disewa dari kelompok jahat. Dalam yak sama - syair untukmu.

Dari satu sisi neohay tampak orang-orang Naimantsi, dari sisi lain - penyelundup peri. Naimantsi meminta pedagang, dan penyelundup - menarik borg. Pilihan Anda adalah menyebutkan perbuatan hari ini, karena Anda akan memperhitungkannya di masa depan.

Tiga tahun kemudian... Kami akan pergi ke kantor namistnik untuk mendapatkan informasi tentang orang-orang yang oleh Kunar terkemuka memanggil kami untuk dirinya sendiri. Nah, mengapa tidak pergi berkunjung, bahkan jika plot dari bagian Dragon Age 2. Ketika Anda bangun, Bodan, penjual kurcaci jinak Anda, akan memberi kami surplus surplus. Bau itu menjadi tepat 50 emas. Baiklah, terserah pidatonya. Sekarang pulanglah dan dengarkan Avelin. Tolong bantu saya, luar biasa. Setelah itu, lihat kembali gaya penulisan Anda untuk daun dan pencarian. Singkirkan semua yang Anda butuhkan. Mari kita lihat semua tugas para sahabat, bahkan jika itu adalah pergantian penting dari perjalanan Dragon Age 2, Anda tidak dapat mengacaukannya. Untuk tongkol poznachte zavdannya "Rencanakan masa depan" bahwa virushat ke Varrik ke Kabut Bawah. Tim lebih, Anda dapat berbicara dengan Isabella di tugas "Cari Isabella". Izabella akan memberitahumu bahwa dia sudah mengetahui Relik selanjutnya, dia memberitahuku di masa lalu. Yah, jelas, kami dapat membantu Anda, jika Anda membutuhkan bantuan. Sementara itu, bicaralah dengan Varrik. Vіn tidak mengatakan sesuatu yang spesifik, Anda hanya dapat berbicara dengannya secara acak. Atau Anda dapat mengirim hadiah - perjalanan Vik Dragon 2 diperbolehkan.

Bergegas jauh di belakang perintah para sahabat. Sekarang mulailah pencarian "Lihat Anders". Kami berada di kloaka, seolah-olah mereka tidak lupa. Tidak akan ada sesuatu yang konkret di sana, jadi baiklah, tapi hati-hati - apakah Anda memerlukan novel dari seorang pria? Ale virisuvati Anda. Dali vіdznaєmo zavdannya "Kata-Kata Cinta" yang demo ke Merrіl ke Msta Bawah. Manja? Sekarang crash di belakang pencarian "Viklik Kapitan" ke Avelin. Yakshcho zabul - keluar di benteng biarawan. Saya belajar Balakati dengan lidah saya ... Tapi itu tidak begitu koheren, anak didiknya akan menjadi Vikonan. Tunjuk tugas "Bicaralah dengan Fenris" dan patahkan lidah ibumu. Manjakan diri dengan dia dan pergi dengan tamu ke elf untuk suatu tempat. Vzagali, para elf di Dragon Age 2 memudahkan kita melewati neimovirno, tetapi dengan cara yang sama, mereka memiliki kelebihan.

Jika Anda datang ke elf, Anda akan diserang oleh budak dari bajan dan mengalahkan elf Anda. Tangani mereka dan hancurkan kandang oven untuk zavdannya "Girka pigulka" yang muncul. Dan segera di jalan di lokasi, menanjak menanjak - ada pedagang budak sudah memeriksa Anda. Jika Anda dipukuli oleh non-Abian, atau jika mereka terlalu kaya - tidak akan ada masalah. Setelah kematian semua musuh, ambil piala, buka layar, lengkapi diri Anda dengan jubah. Jika semua orang obshukaєte - masukkan Zanedbane liga budak. Panduan Dragon Age 2 akan membawa Anda melewati banyak tempat yang ditinggalkan.

Di tengah, runtuh ke pintu keluar, ke orang yang menutup di pivnoch. Pada kіmnatі pertama Anda akan menari mayat yang menggeliat - korban dari penyihir darah. Jangan melawan - melangkah lebih jauh. Dan di koridor yang maju, pasta api dan lawan memeriksa Anda. Tidak masalah bergaul dengan mereka, belok ke pivnich di belakang koridor. Di aula depan akan ada pasta baru dan belokan ke barat. Ada beberapa lawan di Aula Besar, tetapi akan ada seorang gadis, yang tatanya dikalahkan. Saya vzagalі virishiv mengambil untuk bekerja - tidak ada satu untuk miti pіdlogu. Zagalom, saatnya telah tiba untuk melangkah lebih jauh. Karena hanya ada satu cara - maka kita jatuh ke flip. Anda tidak lupa mengambil jimat-hadiah dari layar untuk Anders? Aje in grі Naga Panduan usia 2 membingungkan kami untuk meningkatkan peralatan teman Anda.

Di aula yang mendekat akan ada bagian baru dari orang yang ingin mati. Saya pikir, chi varto zavadit m vikonati bazhane. Dan dari layar, yang berdiri di sana, orang melihat cibula ajaib - "Tichok-in-the-line". Sekarang saatnya telah tiba untuk runtuh jauh - untuk pivnich. Sejujurnya, putar koridor ke pintu keluar dan bawa kami ke aula lainnya di dekat bawah tanah. Adrian harus mengalahkannya, karena Feris tidak akan memberinya minum, jadi apa lagi. Memang benar, ada yang memberitahu kami tentang adik Fenris. vіn vteche dalam pencarian kisah "Girka pіgulka" di Lintasan naga Umur 2 bingung kita harus pulang, untuk mengetahui detailnya...

Otzhe, mari kita pergi di malam hari ke keledai kita. Dan di sana Anda akan mendengar kata-kata Fenris, yang akan mengakhiri pencarian ini. Sekarang pergi ke Anders dengan tamu itu, untuk melihat dia jimat gereja Tevinter. Sekarang kerjakan sisi aktif dari "Jalan bawah tanah" dan pergi ke pelabuhan. Saya segera di pintu masuk pelabuhan untuk mengambil pesanan dari Kunar. Di sana Anda mengambil tugas "Patroli Znikliy", tetapi yogo mi robimo pіznіshe. Sementara itu, mari kita pergi ke Pan Selbi. Di sana, tetapkan tugas dan kagumi piring yang ada di belakangnya. Ambil dua pesanan lagi, kita tidak bisa mendapatkannya. Apakah Anda ingin mendapatkan uang dan melewati Dragon Age 2?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. Dalam jurnal Anda, masukkan pencarian "Patroli Seram" dan menabrak Pantai Ragged. Tim lebih, ada satu tugas lagi "Know that vryatuvati". Apa yang diterima - tse memperbarui kartu, tobto. Kami dapat menemukan kembali segalanya, tetapi pada saat yang sama, kami akan mendapat untung dari yang baru. Untuk itu, di pintu masuk peta, pergi ke pintu keluar - ada kut tuli, seperti yang Anda ingat. Namun, inilah saatnya untuk melewati satu hari ke persimpangan jalan Anda sendiri. Ini lebih pіvdennis bagi kita, kemudian runtuh ke hantu yang telah muncul, dengan biaya pіvden. Dari mengemudi yang terobsesi, tugas "Patroli Znikliy" akan diperbarui. Alemie, mari kita ke pivden. Di sana Anda harus tutup mulut dengan para penjaga, di bawah perintah Avelin kami. Nah, buat warta marah dan jatuh - perampok menetap di sana! Mari kita puji Avelin untuk kita karena memenangkan "Pirates on Skeletons" di walker Dragon Age 2. Dali berkesempatan melihat yurba rakyat. Ale di tsimu zavdannya harus diselesaikan, Anda dapat mengambil piala dan rozvіduvat territor di pіvdn.

Jika eksplorasi selesai, Anda dapat pergi ke pivnich, bahkan jika Anda sendiri melihat tugas "Mengetahui vryatuvati" di sana. Untuk sampai di sana, belok ke mawar kami yang luar biasa ke pintu keluar, dan lihat ke depan - ke pintu keluar pivnichny. Jalanan mulus seperti binatang di pіvnіch, dan poros mi mungkin masih berwarna putih, jika kita mendengar chaklun Tavarin Hall, yang menjual pidato-pidato indah. Itu benar, dan baunya sangat mahal, tetapi Anda virishuvati, mandikan mereka. Jika Anda memutuskan untuk berbelanja - pergi ke oven. Sebelum pidato, saya tidak mendapatkan cukup uang untuk membeli cincin terbaik untuk Dragon Age 2 sekaligus ...

Ada untuk tongkol - di jalan, dan kemudian - di jalan, bahkan jika jalannya kurang di sana. Musuh ada di sana, tetapi mereka jatuh dalam satu pukulan. Dan di aula besar yang maju - akhir dari tugas Anda. Untuk membunuh dua hvili myslivtsіv, dari jumlah komandan mereka, untuk sampai ke pemimpin, yang Anda butuhkan untuk vryatuvati. Pindah dengan dia dan pergi keluar dan menelepon. Virushaemo kembali ke pelabuhan.

Untuk tongkolnya kami membangun kepala "Patroli Znikliy" Kunar. Keringat, jatuh untuk hari ini dan beri saya selembar kain layar untuk tugas-tugas Kanvas Jack'yard. Panggilan untuk pergi ke tujuan dan mengatur pencarian "Know that vryatuvati". Sekarang istirahat di benteng biarawan, sehingga Anda dapat membangun tugas "Pirati di atas kerangka". Ambil 3 emas yang memang layak. Sekarang kita virushaemo ke tempat paling bawah untuk tugas "Night Nightmares". Di sana kita harus pergi ke Elfinage dan berbicara dengan Arianna. Vaughn untuk meminta bantuan untuk mengubah anak dari Tіn, yang lebih membantu Feinriel tidak ada. Ingat betapa menyenangkannya saat melewati Naga Asal Usul Usia di bawah naungan? Jadi tunggu ritualnya dan periksa kedatangan Guardian. Biarkan kami memberi tahu Anda bahwa kami tidak dapat membiarkan obsesi Feinriel, jika tidak kami tidak akan lenyap. Saya harus hati-hati memilih lipatan, karena kulit di sana akan menutup dengan damai. Yah, saya peven dengan teman-teman saya.

Kembali ke skhid, ada jalinan kamar yang bagus. Tepat di belakang pintu, Anda akan mengguncang laras sprat. Jadi, biarkan binatang itu memiliki dua tong kecil, lalu kosongkan satu tong besar itu. Tse memanggil Iblis murka. Berkendara di yogo, lepas troch sampai Anda mencapainya dan jatuh jauh. Pada kіmnati yang mendekat di pіvnіch lagi berdiri seekor anjing sprat. Vtіm, tse satu hal tidak cukup untuk berlalunya Dragon Age 2, karena Anda dapat vikonati hanya dengan mengklik barel. Suvayte - satu lagi Setan kemarahan akan muncul. Mari kita jelajahi ruangan di pintu keluar dan pergi ke pintu keluar, dekat aula besar. Di sini Anda akan melihat iblis dari ledarstva - saya mengikutinya ke spivpratsyuvati dan saya memiliki kesempatan untuk mengalahkannya. Nah, garazd itu, pergi ke skhіd, aulanya lebih kecil. Di sana di depan Anda akan ada pintu Feinriel's Hot. Anda perlu berbicara dengan anak laki-laki yang berperan sebagai Yogo Mami, jadi tidak masalah untuk muncul. Saat itu kami harus mengemudi di Isabella, pecahannya berjalan dengan tenang. Nah, apa yang akan kita lakukan? Mari kita pergi ke barat, menjelajahi batu dari kedua sisi. Di sana Anda akan melihat iblis lain yang berperan sebagai Penjaga. Berkendara di yoga dan pergi ke pusat, di mana Anda perlu berbicara dengan Feinriel sendiri. Pertimbangkan kembali yoga untuk keluar dari masalah, dan bukan untuk mati. Vіn, zvichayno, Anda dapat memperbaiki kedamaian Anda, tetapi biarkan Elfiv mati, sehingga Anda dapat mengenal gurunya. Solusi logis. Sekarang semuanya akan berakhir, Anda perlu berbicara dengan wali dan membawanya ke kota untuk pekerjaan yang menang di bagian Dragon Age 2.

Anda akan memiliki dua sahabat yang hadir, seolah-olah mereka tenang. Pergi ke keduanya. Aku punya Feris dan Isabella. Nah, jika Anda selesai berjalan sebagai sahabat, pulanglah dan baca daunnya. Di sana Anda akan melihat kepala "Zustrich Opivnochi", apalagi, dari kategori pesanan sampingan. Kita perlu istirahat ke Tempat Atas di malam hari. Di sana Anda chekatime Khramіvnitsa, seolah-olah memberi tahu kami tentang saudara-saudara yang telah lama didorong dalam kerajinan itu. Maaf, jangan tersesat. Berkendara di semua dovcols dan ambil vidobotok. Ada satu belati yang baik, yang akan mencerahkan perjalanan Anda dari Dragon Age 2. Setelah vikonannya zavdannya "Kecurigaan kepala" dan runtuh di siang hari di penjara. Bicaralah di kandang dengan pekerja pelabuhan dan Anda akan mendapatkan tugas "Bagaimana cara memperkenalkan templar". Vlasne, kota telah dirampas dari kota, tapi kami akan mengurus tahun ini. Dali pergi ke Solvitus, kepada siapa bahan-bahan itu dikirimkan sebelumnya. Saya akan kembali meminta Anda untuk mengetahui beberapa pidato. Nah, semangat. Beri dia dua bahan, dan dia akan kekurangan satu - Varterrali.

Sekarang pergilah ke Yemerik, sang templar. Apakah Anda ingat memori dari tiga wanita mati, dengan siapa Anda terjebak di masa lalu Dragon Age 2? Jadi poros, kepala "Kepala Dozryuvaniy" memandu kami di malam hari ke tempat teratas. Pergi ke stan yoga dan masuk ke dalam. Di aula pertama, musuh sedang memeriksa Anda - terobsesi dengan primari itu. Bangun pagi-pagi, cari tahu apa yang ada di ruangan, lalu pergi ke rapat dan bangun lagi di hari itu. Bagi yang tidak bisa ke jalan pivnich, ayo ke pintu keluar. Hanya ada satu cara - jangan berbelas kasih. Benar, Anda melihat seseorang di sana, jika Anda ingin mengatakan yang sebenarnya - berbicara, Anda tidak mendorongnya, tetapi Anda menjatuhkannya. Nah, Anda bisa membunuh Yogo, Anda bisa membantunya. Kebenaran, untuk membantu Anda mendapatkan inspirasi. Nah, garazd, sekarang untuk pencarian "Kepala kecurigaan" runtuh ke Emerik. Benar, rumah Emerik sepadan dengan nama Moira. Untuk menunjukkan, bahwa kami mengirim selembar ke Emerik dari prohannyam untuk mengobrol di malam hari. Chudovo. Virushaemo di malam hari ke jalan buntu kloaka. Di sana Anda harus bertarung dengan Demon dan Primars. Yah, memang benar, Emerik sudah didorong masuk, tidak apa-apa. Kami turun ke kloaka, di depan anak itu, yang terinspirasi oleh bantuan kami. Dragon Age 2 memiliki panduan untuk memandu kita sendiri bulan-bulan musim semi, namun...

Anda memiliki janji baru untuk teman - "Informasi Baru". Pergi ke Veselnik untuk berbicara dengan Varrik. Yang baru memiliki informasi tentang saudaranya. Nah, mari kita kunjungi yang baru stan baru. Rayakan tugas "Bantu keluarga" dan pergilah di malam hari ke Tempat Atas. Di sana, di belakang tanda di peta, Anda akan menemukan maetok Bartrand. Baiklah, pergi ke tengah, hanya Varrik yang bisa bersamamu. Dan jika Anda melihatnya, maka pintu masuk akan ditutup, yang satu itu harus bertarung dengan satu Varrik lagi. Nah, akan ada sprat dan lebih baik pergi ke batu, sehingga musuh menghormati satu lawan satu. Ale, tidak ada lagi omong kosong Varrik! Vdmіnniy hіd hіd prozhennі Dragon Age 2! Untuk menunjukkan bahwa kami memiliki kesempatan untuk vdratissya sekaligus ...

Pergi ke ruang pertama di jalan - tidak ada cara lain. Di sana, penjaga ilahi sedang memeriksa Anda, yang kebetulan Anda dipukuli. Nah, ambil piala dan melangkah lebih jauh. Di sisa ruangan di sepanjang baris bawah, komandan yang tertipu sedang memeriksa Anda, semacam sing-bos. Setelah yoga kematian - di kamar di pivnich. Berjalan ke ujung dan mengemudi di lebih banyak musuh, Anda akan mencapai ruang pub yang ekstrem. Jika saya masuk, saya juga akan menginjak pivnochi. Kemudian kita akan pergi ke pivnіchno-shіdnoї kіmnati, mengambil piala di sana dan pergi ke aula pusat. Akan ada natovp ogiv, setelah kematianmu, Rozmov z pelayan Bartrand. Dirinya vin naik ke kami banyak jangkrik. Tapi spoiler di bagian Dragon Age 2 tidak akurat, semua orang tahu itu. Sebelum itu, saat Anda memasuki pintu utama, gunakan tangan kanan dan tangan kiri, untuk mencari di layar. Apakah Anda dirampok? Pergi ke tengah. Bersiaplah, Bartrand adalah perampok yang kuat. Itu tidak akan mudah dikendarai dalam yoga. Ale, setelah itu, seperti dari znіmetsya mayzhe baru di luar hp, Anda harus memiliki mawar. Tampaknya, patung itu, seperti anggur yang dibawa dari jahitan tanah liat, tampak mempesona dan seolah mengalir ke otak Yogo. Sayang sekali, Anders tidak berhasil mendapatkan apa pun darinya. Kurang dari timchasovo melonggarkan sihir diyu. Tentang ini, nah, tugas "Spravi simeyni" akan berakhir. Ale tidak berarti bahwa Dragon Age 2 tidak memiliki kemajuan!

Sekali lagi virushat Vselnik untuk berbicara dengan Varrik. Yah, Anda tidak akan mengatakan sesuatu yang baru, hanya sedikit pertumbuhan lagi. Pada hari berikutnya, pilih zagіn dan peringati tanaman "jamu Zavdannya". Dan kita telah kehilangan pengetahuan tentang bahan yang tersisa, ingat? Todi virushaemo di gunung Rozkolotu. Setelah penyelesaian elf, pergi levoruch dan masuk belum lama ini di celah. Ada kembali ke pivnich. Kami akan memiliki cara hanya untuk skhіd, namun, setelah mengemudi di beberapa lagu-bosіv, yang tidak sulit dalam stok, melindungi perjalanan Anda dari Dragon Age 2. Tapi lebih baik menghindar dengan cepat dan tanpa masalah, itu diberikan waktu untuk pergi ke skhd. Di aula bundar tengah Anda akan menemukan lawan tanpa wajah, kitab Taron, segera setelah Anda mengambilnya dan menemukannya, dan golem yang siap untuk berdagang. Yah, itu menjijikkan. Tim more, scho vin maє pidato ajaib.

Sekarang kembali ke pintu masuk, dan pergi ke pintu keluar. Vlasne, tidak ada cara untuk bergerak, lalu berbalik ke Golem dan pergi ke gunung yang rusak. Jika Anda menanjak dengan jahitan yang tepat, masukkan oven di ujung jalan. Di tungku pertama, seekor laba-laba pelit memeriksa Anda, yang didorong oleh dua pukulan. Memang benar, pejalan kaki Dragon Age 2 memiliki banyak masalah, bahwa perampok itu adalah kepala shkodi kolosal. Ale bukan pelacur - ayo pergi. Naik ke ketinggian, bunuh mayat, ambil piala, termasuk pencarian yang lebih rendah. Mari kita pergi ke tsvintar Hirsky. Bіlya vіvtarya Anda menyanyikan kegilaan, yang meninggal dalam satu pukulan, tetapi yang juga memiliki mata pencarian. Berada di tangan yang baik! Mereka memberi kami jahitan, membawa kami ke skhіd, zginayuchis di pіvnіch. Di Galyavin, anak-anak naga sedang memeriksa kita. Chudovo. Sebelum belokan tajam, jahitan akan disimpan secara otomatis untuk hari berikutnya, jadi kutil harus sudah siap. Misalnya, jahitan pada Anda diperiksa oleh naga besar. Nah, berkendara di yoga tsikavo. Setelah kematian musuh, Anda dapat memanggil. Jangan lupa tentang piala, karena pemain Dragon Age 2 turun secara teratur.

Kembali ke tempat itu dan berikan semua tugas sampingan. Krіm tsogo, daun berikutnya datang, pulanglah ke varto itu dan bacalah yang datang. Anda harus muncul di kantor "Salah satu dari Anda sendiri." Nah, rushimo ke tempat Atas dalam sehari. Sebelum pidato, jika Anda pergi ke alun-alun, Bartrand berdiri sebelumnya, Anda dapat mengambil satu tugas lagi dari Yeven. Saya menyalahkan kami karena memberi tahu kami bahwa banyak warna biru muncul di jahitan tanah setelah nasib baik kami. Prote menyenangkan berdering. Garazd, mari bantu Anda, apa lagi yang ada ... Setelah menerima manajer, pergi ke pasar di belakang tugas depan "Siapa dari Anda sendiri" dan berbicara dengan Hubert. Vіn proponuє untuk membawa kepada Anda geng bandy, yang merampok Anda. Tunggu sebentar dan saya akan membawa Anda ke yang baru. Jangan varto yogo karaty - tunjukkan kesenangan lebih sering dan Anda akan memiliki semua informasi yang diperlukan tentang pendaratan, yang akan lebih kaya daripada penderitaan bagian Dragon Age 2. Vrivaytes dan drive di baik-baik.

Memang benar, karena rekan migrasi Anda telah dipukuli, bahwa mayat seorang bіdolakhi adalah mayat seorang anggota Asosiasi, yang melayani Brekker. Nah, minum laporan tentang Brekker dan bersumpah demi itu. Memang benar, kita harus dilarang mengambil piala dan memerintahkan kita untuk datang ke Catacombi di malam hari. Nah, mengapa tidak? Ayo pergi. Sejujurnya, mari kita pergi ke mayat Lilli. Saya ingin memanggil Anda dalam kematian Anda sendiri dari Kemitraan. Jangan berkelahi dengan mereka kutil, berpikir lebih baik. Jika Anda ingin tahu berapa banyak yang Anda butuhkan ... Tetapi pemain Dragon Age 2 tidak memiliki temperamen yang sama, karena saya mengejar yang benar. Dan lain kali Anda memiliki tugas baru "Siapa dari Anda sendiri", dan Anda harus mematahkan kebohongan Brekker pada leluconnya. Yah, itu tidak jauh, tanda di peta itu.

Turun. Anda akan kembali berkeliaran di sepanjang jalan yang panjang, seolah-olah saya pergi ke rambu-rambu sepeda. Tidak ada yang ajaib. Nasamkinets akan menjadi Brekker sendiri, yang tewas dalam satu pukulan. Nah, itu kamu sayang. Pada tugas mana "Xtos z svoїkh" perjalanan Dragon Age 2 akan berakhir, dan Anda dapat beralih ke Hubert. Kemudian dengarkan sake saya - pergi lagi ke Kostyanoy Yami, yang setengahnya milik Anda. Di sana, di kamp, ​​​​mereka akan memberi Anda perintah baru "Berjalan melalui oven" - temukan laba-laba di dekat oven. Nah, jelajahi semuanya di sini dan masuk ke oven. Di sana, suatu hari akan mungkin untuk mengemudi di natovp pukіv, dan tugas akan selesai. Kembali ke Jansen dan selesaikan tugas. Yah, itu indah. Anda dapat berjalan dan menerobos jauh di sepanjang jalan Dragon Age 2.

Hormati tugas "Tidak semua itu emas", yang untuk itu kita perlu mengetahui warna biru Even pada jahitan tanah liat. Kita harus segera minum untuk skhid, de sekali lagi kita akan dilahirkan oleh burung. Nah, bunuh mereka, Anda tidak perlu bau. Dan di persimpangan Anda melihat saudara pertama, apa rozpovіst, scho hnіy tengah Ivan virivіv tahu pedang mahakarya. Yah, kita butuh anggur. Anda datang ke persimpangan jalan dari matahari terbenam, turun ke pivnich, bunuh yurba laba-laba, ambil piala dan pergi ke pivnich. Di sana, setelah melewati trochs, Anda akan melawan generasi natovp yang menyerang saudara lain. Untuk membantu Anda, dengarkan apa yang Anda ketahui (jika Anda kebetulan dapat memainkan Dragon Age 2, itu disusun sedemikian rupa sehingga Anda dapat mendengarnya), dan beralih ke rozdorozhzhya, untuk minum di jalan. Di aula besar, seperti makanan untukmu, kosong. Dan porosnya jauh... Lalu satu tanda lagi di peta memeriksa kita. Ini adalah mayat Ivan, saudara ketiga. Dan dari sini Anda dapat mengambil tongkat kerub dengan golem. Pergi jauh dan vicorate tongkat pada golem terlihat. Sekarang menangkan untuk bertarung di pihak Anda. Maju, mengemudi di golem yang sama. Memang benar, jika Anda memukul golem Anda, berhenti meniup tongkat, tetapi detailnya sudah ada ... Sampai saat itu, ayo pergi. Dan di aula besar, Anda memiliki cek zustrich dari sekelompok tanduk di leher Anda dengan Ogre. Dari aula besar, pergi ke pivnich, ke papan tanda. Di sana Anda akan menemukan harta karun yang terkubur. Itu saja, Anda bisa keluar dan berbalik di Tempat Atas ke Genap, untuk membangun tugas "Tidak semuanya emas." Memiliki grі Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho kompeten vikonuvat zavdannya.

Kemudian lari ke gereja dan ambil doshtsi zavdannya "Race for the Sketch". Nah, Anda bisa yogo vikonati. Jalankan sepanjang selokan di malam hari, dermaga tidak akan menyerang Anda. Vtіm, Anda tidak akan menonjol. Oleh karena itu, lebih baik untuk membiarkan tugas sebelum jam terpendek, dan Anda akan berhubungan dengan band yang Anda butuhkan. Tunjuk tugas "layanan Vibukhov" dan bergegas ke Porto, ke tabir Kunar. Arishok rozpovіst, bahwa seseorang mencuri resep untuk gas, bahwa dia memanggil orang buta itu, bahwa dia menarik napas. Oleh karena itu, minum lebih banyak dan lebih banyak laporan dan menggantung di Kloaka - hal yang sama membawa kita ke pemimpin "layanan Vibuh". Di sana Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara tentang penyambut Kemitraan, seperti mawar, yang sama di peta, di mana Anda dapat mengenal Javaris, yang nibito bersalah atas pencuri. Nah, turunlah ke Smuggler's Pit. Dan di aula pertama, segerombolan lawan memeriksa Anda, sementara di Dragon Age 2, lorong itu terus-menerus menempelkan kita dengan musuh. Mereka memberi kami kesempatan untuk pergi ke pivnichne di terowongan, seolah-olah saya akan membawa Anda ke laba-laba dan tombol di bagian bawah yang mengaktifkan pasta. Luangkan beberapa detik di sana - apakah Anda membutuhkan lawan? Mari kita kembali dan melanjutkan sisa perjalanan. Di aula besar, akan ada lawan NATO baru, yang akan dikalahkan. Cari melalui mayat mereka dan pergi lebih jauh, ke pivnich - kami membutuhkannya di sana, karena Anda ingin menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Di persimpangan ofensif, Anda harus berbalik selama sehari, karena akan ada lawan, dan, kemudian, piala. Sekarang keluar dari oven untuk tanda di peta. Pintu akan membawa Anda ke kut tuli, di mana akan ada lebih banyak rekrutan dan Javaris sendiri. Sumbu tertidur seperti burung! Tampaknya, seperti yogo pemenang peri, seperti seorang prikrittya. Hmm, Anda perlu rozіbratisya. Javaris mengarahkan kita ke Kabut Bawah. Setelah mengambil piala, itu akan dihancurkan. Lebih tepatnya, pada malam hari di provulok, semacam pembusukan tidak jauh dari Kabut Bawah. Di sana Anda akan melihat wajah pemberani, yang di depan masalah, seolah-olah Anda dapat pidsterigat, yang satu pidsterigat di belakang tanduk. Dan itu sendiri - gas, yang saya buka. Peri sialan masih zrobila yogo! Nah, mengapa Anda tidak menghancurkan saja bagian dari Dragon Age 2.

Ambil kunci baja di bagian belakang, dan kemudian jalankan melalui semua pipa gas. Sejujurnya, kunci baru diperlukan di kerah kulit, tetapi bau busuk keluar dari jarum. Dan segera setelah Anda mendapatkan sisa sewa dan menutup sisa laras - peri itu akan muncul dengan sutradara yang agung. Manjakan diri dengan dia dan kemudian mengemudi di fanatik yang sama, serta rekrutan baru. Nah, katakanlah Arishok tentang mereka yang trapilos? Selain itu, vlasne, penunjukan namіsnik telah selesai dan waktunya telah tiba untuk menuju yang baru - perjalanan Dragon Age 2 akan membawa kita ke sana lagi. Ale spochatku berjalan untuk sahabat zavdannya. tiga pencarian: tugas "Kirim untuk Izabella", tugas " Cara Dovgy zavdannya "Nasib buruk". Sumbu saya vikonate. Pershe zavdannya hanyalah seorang Balakanina. Ketiga - z'yavlyaetsya prodovzhennya, seperti visconati. Dan sumbu teman lebih baik daripada bekerja sekaligus untuk bangunan pencarian Namіsnik. Buku Taron.

Setelah berkeliaran dengan Namіsnik, Anda akan mengambil kota dengan 3 emas dan tugas baru "Ketahui dan belanjakan lagi." Untuk yoga, Anda perlu berbicara dengan Seneschal Bran di sana. Anda akan mengoreksi kami di malam hari sampai Veselnik, dan kemudian Anda pergi ke Avelin, untuk mencari tahu apa yang dia inginkan. Vaughn meminta untuk menyerahkan bungkusan itu kepada Donnik, apalagi, agar Anda tidak mengerti anggur, tergantung pada siapa. Yah, sialan, itu luar biasa untuk kapten Varty di pejalan kaki Dragon Age 2. Alece tidak sakit kepala. Kembali ke Avelin dan ambil spread, yang bisa Anda minta digantung di papan. Kemudian mari kita telepon kembali ke Avelin, seolah-olah kita diizinkan untuk meminta kita bertanya kepada Donnik dari Veselnik. Yah, saya kira, Anda bisa vlashtuvati. Setelah request, istirahat malam sampai Veselnik. Di sana, Avelin akan mati lagi dan tugas "Jalan Dovgiy" tidak akan berakhir. Sekarang kita perlu menguasai warta yang tenang di Ragged Birch... Baiklah, ayo pergi ke sana! Setelah melalui nama-nama di peta dan membunuh sekelompok anjing, Anda dapat menembakkan sinyal api. Ale, saya tidak melihat apa pun di dalamnya! Bіzhimo jauh, ke tanda ofensif. Di sana, setelah berurusan dengan bajak laut NATO dan menembakkan sinyal api, menjadi pengingat kemalangan iblis. Nah, jalan kita terletak jauh, ke tanda ketiga. Di sana, semuanya baru lagi, karena Burkun kami hilang, es telah merasakan kami, bahwa Avelin memiliki kematian baru. Besar di barak! Di sana, manjakan diri dengan Avelin, seolah-olah melempar, seperti mengusir binatang itu. Zagalom, semuanya salah di sini. Vlasne, di mana tugas "Jalan Panjang" akan selesai, Anda mengambil kata, dan Avelina - kokhanoy. Ajaibnya, meskipun beberapa pendamping Dragon Age 2 ditambahkan oleh pejalan kaki.

Tentukan tugas "Nezgoda", seperti kelanjutan tugas Anders. Vlasne, virushaemo ke Kloaka. Pergi ke pintu masuk dan turun. Di kompor, pergi ke skhіd, karena ada kut tuli di sana, dan waktu tidak akan berlarut-larut. Kemudian kembali dan pergi ke pivden. Di rozdorіzhzhі yang maju Anda ingin-tidak-hoch menghancurkan jalan zahodnoy, karena ada musuh. Ale, tidak ada. Berjalan jauh, Anda mendorong terowongan itu marah. Benar, ada aula besar, dan lebih baik berbelok ke arah lain ke persimpangan jalan, dan kemudian pergi lebih jauh melalui Dragon Age 2.

Jadi kita harus pergi dan pergi, hanya ada satu cara, lawannya adalah satu orang, Anda tidak akan mengambil jalan itu. Dan di kabut tanda-tanda di peta Anda akan menari, seperti Ser Alrik mengancam para penyihir untuk tenang. Dan di sini Keadilan di Andersi pecah. Wow, betapa menyenangkannya mereka. Jika Anda tidak suka rubah idiot, mereka mencoba memberi tahu seseorang bahwa mereka paling pintar. setelah kematian Anders vteche. Jadi kami memberi kesempatan kepada anak-anak tiga kali. Nah, ambil piala dan melangkah lebih jauh. Anda dapat mengubah nyali dalam perjalanan untuk mengambil piala di sana. Lalu pergi ke Cloaca dan pergi ke minuman keras ke Anders. Bagaimana, scho menang pishov di tengah tugas "Nezgoda"! Swavilla! Di Dragon Age 2, bagian zmushuє us dotrimuvatisya seperti aturan di kandang, yang sangat riuh. Vlasne zavdannya di akhir tsomu, tapi kita perlu bicara lagi dengan Anders untuk zavdannya "Makanan Vera." Vlasne, hanya ada beberapa Balakan di sini, tidak lebih. Sekarang, untuk tugas dengan nama seperti itu, saya akan pergi ke Fenirs, di maetok yoga. Juga hanya akan ada Balakan, kebenaran, dan bahkan jangkrik. Sekarang kita akan melihat tugas "kaca-kaca di cermin" dari Merrill. Saya pikir Anda tahu, Anda masih hidup. Vlasna, dia akan meminta Anda untuk segera pergi darinya ke Okhoronnitsa di gunung yang rusak. Nah, bawa ke belakang dan tiup - dan perjalanan Dragon Age 2 tidak pelit dengan pagar.

Anda mengambil tugas "Vidobrazhennya di cermin", yang sekarang perlu dikendarai di Varterrala. Nah, tugas tukang jamu juga bisa muncul. Saya baik! Ruhaєmos menurut indikasi di peta, kami masuk ke oven. Turun, kendarai laba-laba, ambil jimat Keluarga dan bergegas jauh. Pada mawar, ayo pergi ke pivnich, ambil satu lagi jimat orang mati, lalu pergi ke pivnich. Di salah satu belokan ke barat Anda akan melihat orang-orang, seolah-olah meneriakkan tentang ketidakwajaran Merrill. Hmm, dia tidak memberi tahu kita hal seperti itu di bagian depan dari bagian Dragon Age 2 ... Baiklah, mari kita kembali ke sana. Memang benar, ada warterral pada Anda ... Tapi tidak ada rincian. Berkendara dalam yoga untuk waktu yang lama dan itu penting, juga hati-hati. Sampai saat itu, saya tidak bisa tidak memanggil laba-laba untuk meminta bantuan. Prote yogo didorong ke kejauhan tanpa vtrat. Nah, saatnya telah tiba untuk kembali. Memang benar, akan ada dua pertemuan dengan biaya, tetapi hanya detail ... Bicaralah dengan Okhoronet dan berbalik ke gubuk Merrill. Saya telah melihat artefak saya, Tuhan memberkati, cermin yang luar biasa. Ale, perbaikan belum selesai, jadi Balakanin tidak akan dibawa apa-apa. Dapatkan zagіn dan runtuh kembali pencarian sampingan, seperti gelombang di bagian Dragon Age 2. Jadi, di Casemates, seorang dukun harus dipekerjakan.

Sekarang pulanglah - mungkin sehelai daun? Jadi, lembar, tetapi Anda tidak bisa menyalahkan diri sendiri. Untuk itu, tetapkan tugas "Untuk mengetahui dan membelanjakannya lagi" dan pecahkan hingga Veselnik. Di sana, bicaralah dengan Orvald-kvalko dan dengarkan apa yang Anda katakan. Dan kemudian kita akan menyerang, dan mungkin bisa mengalahkannya. Mari kita terus berbicara tentang mereka yang menyewa seorang templar. Baiklah, mari kita jalan-jalan ke gereja ... Di sana Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan wanita itu, yang sebelumnya Anda ajak bergaul. Apakah Anda ingat bagian terakhir dari bagian Dragon Age 2? Zagal tidak akan menghancurkan bangunan satu templar untukmu, wali besar. Baiklah, mari kita pergi ke Zustrich. Di sinilah letak buku Kejahatan ketiga. Keluar dari gereja dan bernyanyi di gang Ser Varnel. Di sana, misalnya, Anda sudah memiliki cek pada Anda. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Kalahkan musuh! Setelah kematian Anda, serpihan rol ada pada Anda, di mana Anda akan bernyanyi dan biara, dan pemilihan mayat ... Berikan perisai dan... Lanjutkan permainan Dragon Age 2, yang bagiannya akan menyebabkan banyak kebisingan.

Saatnya berkunjung ke rumah! Aktifkan tugas "Semuanya untuk disingkirkan" dan crash home. Dan di sana kita sudah mulai bertanya-tanya. Para ibu dari vranci membawa lebih banyak bunga lili... Situasi prote... Apakah kamu ingat maniak itu, kejahatan divisi pertama? Zagalom, istirahat di malam hari ke Kabut Bawah. Di sana, beri makan anak itu, setelah memberinya uang, dan ambruk di jalan bengkok pria rahasia itu. Vin akan membawamu ke Livarna. Di sana, Anda harus runtuh dengan miring, sampai Anda tiba di lubang rahasia. Yakshcho tersesat - anggur ditemukan di kartu kutka pivnіchno-skhіdny. Kartu Vzagalі varto vmіti koristuvatisya - sama di Dragon Age 2, bagiannya akan lebih ringan.

Pada Maidan pertama Anda harus bertarung. setelah pemukulan Anda akan menyenangkan wanita terkenal. Terburu-buru jauh di sepanjang koridor. Kecil kemungkinannya untuk bertarung di kіmnatі itu, de maniak berdebat dengan vіvtar zhіntsi-nya sendiri. Saya dalam gambar adalah seseorang, bahkan mirip dengan ibumu. Shvidshe ruhaєmos jauh! Aku tidak akan memberitahumu apa yang terjadi dengan ibumu. Anda semua akan bertarung dan diri Anda sendiri ... Anda akan bisa bertarung secara khusus, dan semuanya akan berakhir. Tanyakan saja pada mulutmu, jangan membuat bajingan kesal. Nah, bergegas lebih jauh di sepanjang perjalanan Dragon Age 2...

Tunjuk tugas "Bicara kapten" dan putus dengan Avelin untuk percakapan. Vlasne, hanya ada beberapa Balakan, jadi begitu Anda pulang untuk tugas "Mengikuti Kun". Vlasne, sekarang terserah kita. Vіn meminta Anda untuk mengubah sina, yang virіshiv menerima Kun. Baiklah, mari kita pergi ke Kunar. Saya diserang oleh orang-orang bayaran, dan saya membawa tim sholom bersama mereka. Ini luar biasa, itu akan membantu perjalanan kita dari Zaman Naga 2. Bergegaslah ke Arishok, sungguh suatu wahyu, bahwa Seimas, putra seorang biarawan, terpikat ke gereja. Dan kita harus pergi ke sana pada malam hari. Ketika Anda datang ke sana, Anda akan menemukan putra biksu dan matir Petris yang dipukuli, seolah-olah memanggil Anda di vbivstvo. Selain itu, jadi, schob ozumila prichetnіst. Jadi para fanatik nasional ada pada Anda. Bawa mereka masuk, dan kamu akan menjadi saksi kematian ibu Petris di tangan Kunar. Benar saya akan mengoreksi yoga. Zagalom menyelesaikan tugas dan biarawan itu dibiarkan tanpa warna biru. Sayangnya, perjalanan Dragon Age 2 tidak dapat diperbaiki.

Anda akan memiliki tugas untuk "Minum penjahat." Untuk siapa pergi ke rumah Anda sendiri dan berbicara dengan Isabella. Di sana, vibir akan muncul di depan Anda - bantu Isabella atau pergi ke Arishok. Saya memilih Izabella, karena Kunar mungkin membutuhkan lebih banyak relik. Kami - malam sebelum Kabut Bawah. Segera setelah Anda datang ke pintu masuk ke Livarna - Anda akan diserang oleh kunar dengan bantuan relik. Yah, saya katakan! Kemudian dengarkan Isabella dan masuk ke dalam. Sudah ada cek perkelahian antara Kunar dan Tevintertsy. Selesaikan kemenangan, ambil piala, cari masa depan dan keluar dengan nama, untuk Izabella, seolah-olah kita sedang dalam pertempuran. Dan di sini di Dragon Age 2, bagian ini memiliki kejutan bagi kita.

Di sini Anda akan melihat mayat Kunar di depan kandang, mayat seorang pria, yang dikejar Isabella. Akan ada catatan di yang baru. As roda sangat baru! Tampaknya Isabella telah merampas kita dari kita ... Jangan jatuh ke sungai, tetapi keluar dari daerah itu dan masuk ke tabir Kunar di pelabuhan. Ale dalam perjalanan saya diserang oleh Dogmen. setelah kematiannya, kemalangan pangkalannya terungkap. Mari berkunjung ke sana sebelum pergi ke Kunar. Anda memiliki lencana di peta, jadi buka kabelnya dengan berani dan lihat di sana. Dalam perjalanan Dragon Age 2, bandit tidak dapat ditipu kapan saja!

Nah, sekarang tinggal ke pelabuhan sehari atas perintah Kun Wimogi. Di sana, di depan pintu masuk dekat distrik Kunar, berdiri Avelin. Bicara padanya. Sekarang merangkak ke tengah kamp dan berbicara dengan Arishok. Vіn vimagatima relikіvі, dan Aveіn dalam cherga-nya - vidachi elf, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Saya melihat bau busuk tidak menyengat kami. Untuk bertanya - bagaimana Anda datang ke kabut Elfiv? Saya tidak akan melihat mereka. Tse duzhe keputusan penting di bagian Dragon Age 2. Ale, jika jatuh, Arishok melihat Anda untuk bantuan orang yang menyerang. Ayo pergi. Bicaralah dengan Avelin, angkat bagian belakang dan gantung ke benteng Namіsnik, untuk mendahului Yogo. Dalam perjalanan melalui semua tempat Bawah Anda akan terus-menerus diserang oleh Kunar. Bau adalah lawan yang kuat, jangan meremehkan mereka.

Anda akan datang ke pintu masuk ke Tempat Atas. Akan ada adegan, de Cunari tarik wanita itu dan kami bisa membantu. Nah, siapa yang bisa menghilangkan seorang wanita putus asa di bidi? Axis i di bagian Dragon Age 2 mi vryatuemo lady. Ajaibnya, ayo pergi. Nah, setelah serangan lain, Anda akan mengenal Meridit terlebih dahulu. Wanita ajaib, pejuang ajaib itu. Bergerak lebih jauh. di alun-alun yang mendekat Anda akan menari, seperti orang kejam yang bertarung dengan kunar. Nah, membantu semua orang mati. Jadi kita harus menerobos, dermaga tidak mencapai benteng yang baru lahir. Di sana, setelah mengemudi di pesta hitam lawan, bicaralah dengan elf - Enchanter Orsino Pertama, yang ... Bangkitkan adikmu! Luar biasa, radium, dia hidup... Ale here pіdіyde Meredith dan vinikne superechka, yang akan diam, yang akan memperbaiki operasi. Saya dengan rendah hati mengumumkan pencalonan saya, dan itu diterima. tse - versi pendek Jadi, seolah-olah Anda akan memiliki beberapa kemenangan dalam perjalanan Dragon Age 2.

Saya, jika Anda datang ke pintu, Anda basi, Anda akan menyerang, Anda akan membawa kunar untuk menyelamatkan para penjaga. Panggilan kematian serupa, dan saya menyerukan serangan. Lebih baik untuk memberitahu kami nama pembicara! Zayshovshi di tengah kehidupan, Anda akan segera diserang. Nah, dorong mereka masuk, meskipun itu tidak mudah. Sekarang dengarkan masa depan dan pergi ke utusan. Hati-hati sebelum Anda menghentikan pintu - Anda akan pelit. Di sana Anda sendiri menggelengkan kepala namistnik itu Arishok. Anda harus membunuh seorang varta penting, dan kemudian kita akan berbicara dengan Arishok. Bersiaplah - kumparan lipat yang luar biasa di perjalanan Dragon Age 2.

Saya akan memberitahu Anda bahwa tidak akan ada dermaga peninggalan di yang baru, jalan menuju rumah Anda disegel. Ale... Kemudian Isabella akan muncul dan tulisan Koslun akan dikirimkan. Sejujurnya, jika Anda ingin membawa Isabella pergi, untuk menyelamatkan tradisi. Ha! Lalu saya yoma y vіddav. Aku Arishok menantangmu untuk berduel. Saya menunggu, bahkan kehormatan - lebih berharga seumur hidup. Mayte di ambang, Arishok - lawan terkuat dari yang pendiam yang pernah Anda lawan. Dalam suasana hati saya, mengaum sebagai perampok, saya mulai menang, hanya terus berdetak, dermaga tidak terinspirasi oleh pendatang baru saya. Jika tidak, Arishok memukul di tanah, dan dia menghabisi lebih cepat. Untuk itu protektif - lebih sering Anda akan melewatinya, maka Anda akan mati. Dan setelah kematian, saya sendiri akan mengenali Anda sebagai pelindung baru tempat itu. Possna mendarat di perjalanan Dragon Age 2...

Divisi ketiga

Tongkol penting dari sisa bagian Dragon Age 2. Ibu lain yang lebih tinggi untuk datang. Sama keluar dan menembak semua picks. Mari kita buat yang baru lebih mahal dengan melihat rumah kita dan membaca daunnya. Mari kita turun ke bisnis dengan para sahabat. Tunjuk penunjukan "Raykannya Izabelli" dan putuskan hubungan dengannya di Vіselnik. Segera setelah Anda pindah, saya akan kembali ke pena Anda lagi. Jelas, Anda tidak ingin menghabiskan pertarungan yang begitu kuat di pejalan kaki Dragon Age 2. Ada cherd Balakanina pada Anda. Benar, bahkan jangkrik, tetapi tidak menghasilkan buah tahunan. Mari kita hubungi kantor Rozmov dan pergi ke Merrill ke Elfinage. Saya tidak tahu apa-apa yang spesifik. Garazd, kami memiliki cek untuk "Lihat Anders". Aku hanya perlu bicara lagi. Sekarang tandatangani tugas "Pembela dan kapten" dan bergegas ke Avelin. Tidak ada yang istimewa darinya. Memang benar, jika saya pergi ke barak, saya memiliki pekerjaan pendamping "Keadilan". Ale kembali mengerjakan tugas "Bicara dari Fenris." Axis di sini sudah muncul deshcho tsіkave pada perjalanan Dragon Age 2.

Tampaknya Fenris telah menghasilkan uang untuk adiknya, sehingga dia bisa datang. Poros ada di sana, dan Feris sendiri takut dia adalah seorang gembala. Jadi mintalah minum dengannya. Nah, mengapa tidak? Tim lebih besar, Anda harus pergi ke Veselnik sebelum dia. Jangan tunda dan ambruk di siang hari di sana. Manajer "Di jalan" membawa kami ke kedai itu sendiri. Zvichayno baik, dia membawakan kami pasta. Nah, poros dan pembunuhan Danarius! Vernishe, sekelompok orang yang berguna, dan kemudian meneriakkan setan. Anda akan bersenang-senang, dan untuk yang lainnya Anda sudah bisa mengalahkan yoga. Dan bagaimana bekerja dengan saudara perempuan Anda - virisuvati Anda. Saya akui - tidak ada gunanya meludahi diri saya sendiri dengan persaudaraan. Itu dan sebelum itu - Anda tidak akan membawa kematian ke perjalanan Dragon Age 2 kematian.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "Keadilan". Pergi ke klinik Anders dan bicara dengannya. Vin untuk meminta Anda membantunya menyiapkan zill untuk menghilangkan iblis baru Keadilan. Nah, kita perlu tahu dua bahan untuk yoga zill, dan hanya itu. Turuni langit dan turun ke bawah tanah untuk mencari sendawa. Sekarang Anda harus mencari semua ruang bawah tanah untuk mencari deposit sendawa. Tidak ada yang koheren di sini - berkelahi dan bercanda, dan hanya itu. Zagalom ada p'yat vіdkladen selіtri. Pertama kali Anda mengubah sisanya, Anda dapat meninggalkan lokasi. Berjalan kembali ke Tempat Atas di alun-alun perdagangan. Memang benar, Taarbas-Kunari, yang mengambil pedang Kunar, tidak jauh. Anda bisa mengambil satu pedang seperti itu dari sebuah kotak di toko minuman keras Anders. Nah, lihat yogo. Jika Anda tidak mengambil uang, maka ambil bukti Anda. Ini lebih memalukan, karena para pedagang memiliki lebih banyak pedang. Dan jika Anda gagal mengambil uang receh, maka Anda tidak mengambil intisarinya. Beberapa pedang akan dibeli dengan 3 emas, dan Anda hanya akan diberi hadiah 30 perak, jadi untuk perjalanan Dragon Age 2, Anda harus mengambil dosvid.

Sekarang pergi ke sudut kanan bawah peta - ke pintu keluar atas - dan bicara dari Nunzio. Saya polyuє di vbivtsa - tidak ada yang istimewa. Nantikan lelucon vbivtsi. menabrak alun-alun perdagangan. Di sini, dengan cara yang lebih baik, Anda dapat membeli pedang Qunari, dan berbicara dengan Hubert dengan cara yang berbeda. Sampai jumpa tugas baru "Rizanina di tambang". Axis di wajah dan zrobimo tersinggung di lubang Bone. Dengan kedipan virushaєmo di sana. Anda memiliki dua jalur - satu untuk hari ini dan satu untuk hari ini. Ayo jalan-jalan ke retret. Sendiri ada pada kami memeriksa prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist". Bagus, Anda bisa mengalahkan dua tugas sekaligus dalam perjalanan Dragon Age 2. Masuk ke dalam dan cari-cari Batu Naga. Seperti yang bisa Anda tebak, laba-laba sedang memeriksa Anda. Pada perjalanan pertama, pergi ke gudang - di sana Anda akan menemukan barang bawaan lainnya. Sekarang terburu-buru selama sehari sebelum serangan dimulai. Tidak begitu penting di sana, ke mana harus pergi, kepada orang yang berada di jalan lagi, dan kita semua sama-sama harus membuat lingkaran. Di sisa aula akan ada laba-laba raksasa, yang, vtim, dengan mudah didorong masuk. Jika Anda memiliki Batu Naga kelima, Anda dapat keluar dan melanjutkan bermain Dragon Age 2.

Sekarang kami memangkas jalan untuk sore hari dari jalan untuk zavdannya "Rizanina di tambang." Segera setelah Anda datang ke lapangan besar, seekor naga akan muncul di hadapan Anda. Hore! Anda harus mengalahkan yoga. Hanya naga yang secara berkala naik ke atas gunung, dan memanggil Anda untuk menarik napas. Selama mereka menembak, naga kecil memanjat dari dinding, yang harus segera didorong masuk. Dan setelah kekalahan naga, naga besar turun dari batu... Dan pertempuran berlanjut. Memang benar, itu tidak masuk akal sampai akhir, mengalahkanmu seperti naga. Tse, mungkin, musuh paling penting dari pejalan kaki Dragon Age 2, yang hingga saat ini. Navit lebih penting bagi Arishok. Ale vin jatuh, dan dari yang baru banyak piala jatuh. Termasuk, dan pemegang zakhisnik dalam kit hingga sarung tangan Anda. Jadi, Anda pasti akan membutuhkan seorang pesulap, yang mampu bergembira dan menari dengan kaya dari mantra kesehatan. Ale, bagaimanapun, harus menyelesaikan pencarian "Rizanina di tambang".

Dan lebih tepatnya - untuk minuman keras Anders. Dan di sini kami meminta Anda untuk membawa rektor gereja dengan samping, sehingga Anda dapat menyelinap diam-diam ke gereja. Hmm, saya menduga itu akan terdengar ... Ale garazd, pergi ke gereja pada hari itu - bagian dari Dragon Age 2 memberi kita cicave hitam hari itu ... Dan di sana beri tahu Lady tentang penyihir ... Sebelumnya Anda pergi Anders dan Anda berpendapat menjadi yogo likarni. Nah, pindah bersamanya dan selesaikan tugas "Keadilan". Sekarang pergi ke Kota Atas ke Hubert dan bicara padanya tentang penyelesaian proyek "Rizanina di Poros". Nah, katakan padanya bahwa Anda akan mengambil hak Anda dan menang untuk memberi Anda lubang tulang. Ajaib! Kami membutuhkan tambang.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat tugas "Siapa yang perlu ditegur?" di bagian Dragon Age 2. Untuk siapa itu langsung ke Ragged Shore. Di sini Anda akan dibunuh Ivets, yang ingin membunuh Anda. Yah, saya kira, Anda tidak akan lepas kendali dengan Anda. Berkendara di idiot ini di gudang yang sulit, setelah itu Anda harus melakukan eksplorasi massa. Turun di awal, seperti yang Anda ingat. Di sana, jangan sembunyikan esensi Tal-Vashoth, tetapi bau busuk bukanlah lawan Anda. Di sana terletak suviy Avirgansky - seolah-olah minum tidak di jalan, pada hari tongkol dan berubah menjadi kut tuli kecil pertama. zavdannya Nah "Siapa yang perlu ryatuvati" otrimaє prodovzhennya di titik pіvdenno-shіdnіy kartu. Pemimpin lebih dari seekor jangkrik dan tidak lebih bisa dilipat, untuk mengagumi diri sendiri. Mereka memberi kami kesempatan untuk pergi ke Bukit Rozkoloty. Ada satu lagi suviy Avirgansky (pencarian chergovy untuk perjalanan Dragon Age 2) - mayzhe di depan kamp Doliytsev. Vіn berbaring di anak tangga bawah jahitan di depan nyonya rumah, tempat peri penjaga berdiri. Mari bergerak maju dengan jahitan yang tepat dan berkendara di bangsal musuh di depan kompor. Dari jahu vipade sang Bertuah, sokira dua tangan yang ajaib. Dan di tempat yang sama terletak sisa suviy Avigansky. Lalu naik ke kompor, kendarai semua musuh di sana dan pergi ke tsvintar. Jangan lupa untuk menjarah mayat! Di tsvintar, kita perlu memotong kuburan, dari mana mayat-mayat itu bergoyang, dan kemudian kita mendaki bukit dengan jahitan dan mengemudi di Signal dan dua gerbang bernama. Tidak masalah untuk mengantar mereka masuk, ale dovgo. Tugas berikutnya dari "Avіrganskі suvoї" akan masuk ke tahap berikutnya. Dan untuk diri kita sendiri - kita perlu membobol kloaka. Di mana akumulasi segala macam kotoran dalam perjalanan Dragon Age 2?

Jika Anda datang ke sana, pergilah ke minuman keras Anders. Di sana, levoruch di pintu keluar, pintu masuk di Taєmne lіgvo. di aula pertama, pertempuran dengan Hybris ada di tangan Anda. Ini adalah iblis yang lebih kuat, yang, sebelum itu, memanggil iblis yang lebih kecil. Saya mengalahkan yoga untuk waktu yang lama. Saya memiliki kesempatan untuk meramu banyak ramuan kegembiraan dan beberapa ramuan vitalitas untuk membunuh Yogo. Ale vin tidak penting untuk naga, yang Anda kendarai sebelumnya. Jadi Anda dapat dengan berani melemparkan diri Anda ke dalam pertempuran, yang bukan yang paling penting untuk pejalan kaki Dragon Age 2. Setelah kematian Anda, tugas "Avigarian Suvoi" akan selesai.

Sekarang tetapkan tugas "Lihat Hamelin" dan bergegas ke Tempat Bawah dalam sehari. Di sana Anda sudah tahu tempat tinggal Hamelin. Di stan, baca catatan di atas meja, lalu bicara dengan Hamelin. Tugas Anda akan diperbarui dan Anda akan dapat pergi ke tangki septik untuk tugas "harta terbesar Hamlen." Tsikavo, bagaimana kita bisa mendapatkan barang-barang sim dari perjalanan Dragon Age 2? Di sana Anda memiliki tanda di peta - sumbu di sana dan runtuh. Sebenarnya, permata Keroshek di antara orang-orang, seperti yang mereka periksa untuk kita, tidak akan muncul di sana. Dan sumbu bau sudah tidak bersahabat. Kemudian ambil slip-malle dari kepala bajingan dan bergegas ke Hamelin untuk istirahat. Setelah waktu yang singkat, lihat topi palu di dinding Hamelin dan bergegas ke Elfinage, untuk menutupi venadal, pohon rakyat elf. Tim lebih besar, apa yang dekat dengan bigti. Ha! Di sini saya akan memberikan catatan satu elf. Hmm, catatan yang meminta kami untuk datang ke pelabuhan di Ribna Ripper Smetti di malam hari. Baiklah, mari kita lakukan dengan benar, meskipun namanya menakutkan untuk perjalanan Dragon Age 2.

Meta kami adalah tempat penyelundup berdiri sehari. Sebelum pidato, di sini di layar terletak satu pedang lagi. Mislivtsі di belakang budak menyerang Anda, tapi itu tidak masalah. Kumis mudah didorong masuk tanpa partisipasi pasukan khusus. Setelah kematian semua musuh, masuk ke dalam. Keuntungan Anda dikenal di pegunungan meja. Memang benar, saatnya untuk muncul, sungguh gembala! Cara menyembunyikan, drive di semua lawan. Kemudian ambil piala seperti ini - ambil semua kotak di belakang, lalu ambil piala dari kematian - bau busuk akan menjadi dirimu di Dragon Age 2. Sekarang kita harus pergi ke Danau, tidak jauh dari Kirkwall. Hmm, ayo pergi.

Tinggalkan lokasi untuk tempat itu dan pergi ke Danau. Sebelum Anda saya memanggil kompor. Nah, hanya ada satu cara yang tersedia. Di teluk pertama akan ada tanduk natovp - kerangka dan laba-laba - yaki didorong masuk dengan sangat cepat. Tidak ada lampu hijau pada kita - semua perjalanan Dragon Age 2 didorong oleh makhluk tak tahu malu ... Apakah Anda ingat oven ini? Todo di punggung tangan kami berjalan di sepanjang jalan berangin, lalu kami berbelok dan kami jatuh di aula besar. Anda ... sepupu sedang memeriksa Anda di sana! Kebaruan, namun. Sejujurnya, sepertinya Vekel akan muncul, siapa yang tidak akan mengikutiku. Zagalom dengan dia pochnetsya bіy. Berkendara di musuh untuk waktu yang lama, tapi itu mudah. Mari kita bicara dengan sepupumu nanti. Saya mengirim ke Rozmov dengan Gamelin. Jika mau, Anda bisa mengambil permata Anda sendiri. Saatnya telah tiba untuk pulang ke Hamelin dan meminta makanan, ketika hari Rozmov berlalu. Vlasne, di tsomu saya menyelesaikan tugas "Harta karun terbesar Hamelin" bagian dari Dragon Age 2.

Virushat malam di rumah bordil "Kvitucha troyanda". Yakshcho vy zabuli - vin dikenal di Upper Mist. Segera setelah Anda mencapai batu yang jauh - zabella akan memerintahkan Anda untuk berteriak dan menggonggong. Selain itu, orang tidak dapat meragukannya, bahkan Velasco pun bisa curiga. Uh, tutupi, seolah-olah rencananya tidak akan berjalan. Ale, datang dan pergi di tengah kapan-kapan. Di sana, berikan zabella lalu hang out selanjutnya di bagian Dragon Age 2 untuk menyelesaikan tugas dengan jelas. Saat meninggalkan rumah bordil, itu bahkan lebih jelas dan lebih mudah diingat. Jadi Anda akan mencapai pintu keluar dari lokasi dan menuju ke Tempat Bawah. Benar, hal berikutnya adalah melewati semua tempat yang lebih rendah dan tugas "Tidak ada damai bagi orang berdosa" membawa kami ke pelabuhan. Di sana, mengikuti jejak iblis, Anda akan mencapai pintu, di belakang pintu masuk di tempat pendaratan Castillion. Merangkak ke tengah dan melihat musuh. Setelah kematian semua musuh, ambil zagіn dan kocok budinochok. Ada 13 koin emas tergeletak di sana - Anda tidak akan bau, seolah-olah Anda adalah uang receh di bagian Dragon Age 2. Jika Anda mengambil dokumen dari tangkapan layar di peta, Anda harus keluar. Saya akan berdiri di depan Anda dengan pilihan yang sama - biarkan Castiglion dengan dokumen dan naik kapal ke Izabella atau mengemudi dalam yoga. Saya telah melihat bahwa membiarkan Isabella mengambil kapal impiannya. Nah, axis saya menyelesaikan tugas "Tidak ada istirahat untuk orang berdosa." Natomist diperbarui kemudian - "Nutrisi Viri". Axis di belakangnya dan berkumpul ke Veselnik. zavdannya - bukan konseptual, tapi cikave. Oleh karena itu, kami tidak akan mengembangkan spoiler - perjalanan Dragon Age 2 akan lebih banyak, karena Anda tidak tahu hasilnya ...

Saatnya telah tiba untuk tugas utama "Tentang kebebasan". Untuk yoga vikonannya hari virusha di Casemate dan pergi ke Aula Kuil. Di sana, pergi ke Meridit untuk tanda di peta. Dia akan mengirim Anda ke lelucon dari tiga penyihir yang telah terbang. Vernishe, ada lebih banyak penyihir, tapi aku sudah tahu sisanya. Dan sumbu z tsim troma semua troch terlipat. Nantikan vikonannya dari tugas ini. Sekarang bicaralah dengan Elsa, pembantu Meridit. Dia perlu mengetahui semua data tentang bagian dari tiga pengungsi, dan kemudian berbicara tentang lelucon mereka. Prop tongkol untuk pergi ke kloaka - mengumpulkan uang dari berlalunya Dragon Age 2.

Sendiri di sini adalah tugas "Pada kebebasan" matima prodovzhennya - perlu bagi kita untuk mengenal Evelina di sini, salah satu pesulap yang mengalir masuk. Jika Anda datang ke Cloaca, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Walter tentang tanda di peta. Seperti cicavo ... Evelina tampaknya marah pada Templar dan telah berubah. Dan sekarang baik podopіchni akan takut kemarahan. Baiklah, mari kita turun ke parit sungai - pahlawan wanita dari perjalanan Dragon Age 2 ada di sana sendiri. Dan di teluk pertama Anda akan dijerat oleh iblis kemarahan itu. Nah, hodno hvili navіt tidak varto zgaduvat. Untuk itu kita jatuh ke pivnich, satu-satunya bagian yang dapat diakses. Di aula lain - kira-kira gambar yang sama, hanya dengan gembala di depan pintu masuk. Setelah kematian semua musuh, itu jauh, ke aula ketiga dan terbesar. Dan di sana Anda akan menari, saat Evelina dan dua anak laki-laki, podopіchnyh, muncul. Mereka ingin mendahului Evelina. Ale, tampaknya ada suara bijak tentang melanggar aturan ... Hmm, Anda perlu zupinity, jika tidak dalam perjalanan Dragon Age 2 kita zaplyamuєmo diri kita sendiri dengan mengemudi anak-anak. Dan berpura-pura keluar, seperti yang sudah Anda duga, pada iblis yang sangat pelit. Sangat mudah untuk mengemudi dalam yoga - saya memiliki satu pukulan terbesar. Beri si kecil sedikit uang - beri tahu mereka apa yang harus dilakukan. Jadi, 5 koin emas adalah jumlah yang besar, tetapi anak-anak membutuhkan bau. Di mana bagian dari tugas "Tentang kebebasan" tentang Evelina akan diselesaikan.

Bergegas pergi - ke peri. Untuk menghabiskan satu jam di jalan - pergi ke gubuk Merrill, dan kemudian lihat bintang-bintang di jalan dan pilih kota Bawah. Kenali peta sebagai cara untuk bergerak cepat melalui bagian Dragon Age 2. Tampaknya Chion datang kepadanya segera setelah para Templar. Aleone tidak mengenali Chion-nya dan mengusir Yogo. Sekarang kita harus berbalik di sini pada malam hari.. Nah, gubuk Merrill tidak jauh. Anda berhenti dan Khion membunuh Nissa. Sayang sekali, Anda tidak bisa berbuat apa-apa. Lawan anggur bukanlah salah satu yang terkuat, itu didorong secara mendasar. Pertama-tama, sepatu Zahisnik adalah sepatu terbaik di grі. Tahap tugas "On Freedom" ini selesai, waktunya telah tiba untuk runtuh melalui perjalanan Dragon Age 2.

Dan sekarang mari kita beralih ke Tempat Atas di malam hari, untuk melihat tahap viscounty tugas "On Freedom" tentang Emil de Cop'ї. Vlasne, rumah Count terletak di sudut kiri bawah peta, tetapi Anda dapat dengan mudah menemukannya untuk catatan. Ha, betapa indahnya. Mati pokrivaє sina dan memberi Anda uang receh. Benar, apa lagi yang mereka anggap sebagai seorang ibu, bagaimana mencintai? Seperti dalam kehidupan, perjalanan Dragon Age 2 menunjukkan kepada kita banyak vipadkіv, dalam beberapa mungkin memiliki getaran moral. Begitu melihatnya, Anda bisa tahu yoga dari Viselnik. Nah, mari kita pergi ke sana. Lihat saja stan dengan setengah hati - misalnya, di pivnіchno-shіdnіy kіmnati ada satu lagi pedang Kunar. Zagalom, jika Anda menyelesaikan obshuk, runtuh ke Vіselnik. Akan muncul dalam sekejap bahwa Emil vtik z taruhannya hanya untuk mencium gadis itu. Yah, aku ... untuk menjadi seorang pria. Untuk alasan yang sama, saya memberikan cincin keluarga saya. Apa yang akan Anda menghukum robiti dengan dia? Mungkin membiarkan saya masuk? Bagaimana kalau jalan kaki ke Meriditu? Daripada seorang teman - apakah perlu bagi kita untuk berlindung dari berlalunya Dragon Age 2? Ale hanya membiarkan mereka pergi untuk tongkol untuk menukar uang, kepada siapa Anda telah membayar anggur. Vlasne, setelah itu Anda dapat pergi ke vіdnositi zavdannya "On Freedom" Meridith, karena sudah hancur.

Pergi ke Casemates dan beri tahu Meredith tentang kejahatannya. Vlasne, di sini Anda perlu bernyanyi, hidup seperti Emilya. Hai hidup, sialan. Bicaralah dengan Meridit dan beri tahu pesulap Anda atau diamkan Yogo. Saya virishiv pidtrimati, bahkan vin berbicara kebenaran murni. Ale, bagaimanapun, Anda sekarang memiliki tugas baru dan babak baru perjalanan Dragon Age 2.

Pergi ke Vіselnik untuk tugas "Ini bukan masalah besar". Di sana kita bisa berbicara dengan Varrik. Tampaknya Varrik menjual stan saudaranya kepada semacam bangsawan dan sekarang ada masalah - coba tebak. Nah, Anda perlu memahami masalahnya. Manajer "Rumah dengan hantu" sedang mengudara di grup Varrik kami. Ayo pergi. Virushat malam di tempat Atas. Di sana Anda harus pergi ke stan Bartrand dan melakukan sedikit jogging. Kami masih memiliki hanya satu cara - di jalan. Anda akan mencapai iklim ekstrim tanpa masalah - vtim, bagaimana bisa ada masalah dalam perjalanan Dragon Age 2? Mari kita melangkah lebih jauh - jalannya sendiri. Di pivnіchno-shіdnіy kіmnaі Anda akan merasakan cerita menarik tentang piring... Tapi itu tidak konseptual. Ayo, mari kita pergi ke aula tengah. Bangkit dengan pertemuan, jaga kiri dan kanan batu, dan kemudian - di tengah. Di sana Anda akan berbicara dengan gadis itu, seperti sementara itu ... tepat di cakar golem tak berwujud! Pukul yoga. Dari waktu ke waktu, golem pecah menjadi pendahuluan, yang hanya perlu Anda kendarai. Setelah kematian golem di dunia baru, Anda akan tahu potongan idola. Jadilah dengan beberapa jalan untuk membingungkan Varrik dan memberi Anda yoga, jika tidak, Anda akan menjadi sama dengan Bartrand. Sekarang masuk dan pulang, Anda perlu berbicara dari Sendalom. Nah, menangkan dan ubah potongan kecil idola di rune ajaib untuk baju besi - Anda harus melewati Dragon Age 2. Jangan lupa membaca daunnya, lalu pergi ke Viselnik ke Varrik.

Di sana, dua yogi sudah memeriksa Anda - "Zakrittya" dan "Richnitsya". Menyinggung zavdannya tidak lebih dari suara yang lebih rendah. Setelah mawar tugas, itu akan disucikan dan Anda akan dapat runtuh jauh. Silakan dan lihat pemimpin Jalan Baru, yang akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Merrill. Vaughn untuk meminta bantuan Anda dalam memperbaiki cermin, dan dia sendiri - untuk berurusan dengan iblis, yang dengannya dia berjuang mati-matian. Nah, mengapa b dan n - di vp'emo yogo yang ekstrem, apa yang akan menjadi klise dengan alat bantu jalan Dragon Age 2. Baca saja dengan cermat apa yang akan Anda ceritakan. Jalan kita terletak di gunung yang rusak. Lewati tabir elf, naik ke jalan yang benar, seberangi gua dan masuk ke tsvintar. Di sana mengedipkan mata Kuil - vіvtar - kepada siapa Merrіl berdoa. Sekarang, ayo pergi ke sana, de vi, jika mereka mengemudikan naga. Di Galyavin, setelah kematian Yurbi Vorogiv, perlu masuk ke gua "Knets Pride". Gunakan bagian tengah untuk mengambil rumput dan mengedipkan mata pada idola Divny. Namun, di sini panduan Dragon Age 2 memberi kita kejutan. Tempat iblis itu kosong dan yoga dilepaskan oleh Okhorontsia. Benar, dia mengeluarkan iblis dalam dirinya dan kami kebetulan mengendarainya ... Kami tidak memiliki apa pun untuk disatukan - hanya ketukan maksimum, dan Anda akan dapat mengatasinya. Ale die and the Protector... Baiklah, keluar dan panggil setelah kamu mengambil piala. Dan di jalan keluar, Anda sudah memiliki cek untuk zustrіch vіd elfіv yang bagus. Katakan kepada mereka bahwa Anda tidak akan membiarkan lebih banyak darah ditumpahkan, jika tidak, Anda akan melihat seluruh tabir! Tapi berlalunya Dragon Age 2 tidak ada hubungannya dengan kita. Jadi silakan. Jadi, satu catatan lagi. Setelah menyelesaikan tugas pada hari pemilihan, kandang Merrill tidak dapat diambil. Halo, jangan malu! Manajer "Jalan Baru" ingin memberi kami kejutan seperti itu, tetapi mudah untuk memecahkannya - cukup pergi ke stan Anda, de, tampaknya, tidak ada teman. Vlasne, jauh Anda bisa runtuh di perusahaan mana pun. Glitch ini dapat diperbaiki dengan patch, tetapi tidak mempengaruhi perjalanan Dragon Age 2.

Sekarang kami memiliki janji lain untuk pendamping "Layanan dan pengampunan" untuk Avelin, di Barak. Di tempat yang sama, Anda memiliki cek untuk "Raja Alistair". Vtіm, Anda akan menyelesaikan yoga berturut-turut, seperti yang akan Anda lihat - Balakanin akan bangun. Jika Anda tidak membawa buah yang baik, Anda tidak dapat memanggilnya. Hanya plot twist yang luar biasa. Setelah itu, Anda sudah bisa pergi ke Avelin. Di sana Anda bisa menari, seolah-olah Anda mencoba mengambil alih komando komandan Khramovnіkov. Saya menang, jelas, mendorong. Keputusan logis dalam perjalanan Dragon Age 2. Nah, bicara padanya dan hancurkan kutil untuk mengubah Donnik di malam hari. Untuk siapa virushaemo di malam hari ke pelabuhan. Hanya Anda yang bersalah karena bersama Avelin di tim. Saya tidak perlu mengambil orang lain. Di sana tersebar semua saudara yang menyerang. Vlasne, setelah roaming, perlu virushit ke Casematy untuk roaming dengan Cullen untuk tugas "Layanan pengampunan itu." Ya, itu benar, dan Rozmova juga tidak makan makanan. Sekarang kita perlu melangkah lebih jauh ... Di Tempat Bawah pada malam hari untuk berbicara dengan Brennan tentang scarga yang tidak diprioritaskan. Tampil, kapten yang hebat, yang digantikan Avelin, air kalamut. Baiklah, mari kita pergi ke pertemuan di Kloaka. Hmm, mengapa begitu penting untuk perjalanan Dragon Age 2. Nah, tempat itu ditandai di peta, jangan kasihani itu. Di sana Anda harus mengemudi di kapten dengan kerekan yoga. Jika demikian, Anda harus bergegas ke barak dan berbicara dengan Avelin di sana.

Saatnya telah tiba untuk tugas "Sajikan dingin", seolah membawa kita ke jalan cerita utama. Untuk siapa, pergi ke Casemates dan pergi ke Hall of the Templars. Di sini Anda harus berbicara dengan kepala Enchanter Orsino. Vin untuk meminta pergi ke taєmnu zustrіch magіv dekat Mіsti Atas pada malam hari. Nah, mari kita turun, benar. Vlasne, jika kamu datang ke tempat itu, penyihir dan templar akan menyerangmu. Dorong mereka semua - bahkan jika Anda tidak memiliki kekuatan untuk menyapu di bagian Dragon Age 2. Akan ada catatan di tubuh letnan, cara memperbarui tugas Anda. Sekarang kita harus pergi ke pelabuhan di malam hari dan pergi ke gudang untuk mencari tanda. Yak far us vede zavdannya "Sajikan dingin"! Di sini Anda kebetulan mengemudi di semua orang lagi, setelah mendengar bahwa Templar tidak dapat bekerja di sana. Untuk muncul, sungguh anak laki-laki, yang telah lama kamu bohongi. Dan setelah kematian semua lawan, terungkap bahwa para pendiri ingin memenangkan teman Anda. Dan adiknya sendiri. Putaran yang luar biasa! Garazd, selesaikan rozmov, biarkan para pemain masuk dan mulai mengambil piala. Sendiri di sini terletak pedang belas kasihan, yang zatsіkavit Fenris. Yah, itu indah. Benar, pedang itu sendiri lebih lemah bagi mereka yang sudah memilikinya, sehingga perjalanan Dragon Age 2 tergoda untuk membeli senjata yang bagus.

Pergi keluar dan hubungi Pantai Ragged, bahkan jika Anda sendiri yang membawa kami ke tugas "Sajikan dingin." Di sini kita perlu istirahat selama sehari. Saya pikir tanda di peta akan menjadi tanda sungai. Benar, mereka menyerang Anda, segera setelah Anda menyalakan tusuk pivdenny. Setelah kematian musuh, jatuh, de Trask sudah memeriksa Anda. Bicara padanya. Saya telah melihat apa yang diperlukan, bahwa saudara perempuan saya diizinkan masuk dan menari di udara - darahnya sendiri dalam perjalanan Dragon Age 2 sangat penting. Rahmat kehendak Tuhan dan menyerang Anda - untuk dapat membunuh mereka. Dari mayat dan Anda dapat mengambil sholom pembela - sholom terbaik di grі. Dan, sebagai suatu peraturan, polisi melihat para templar ketika mereka tiba setelah akhir pertempuran. Bicaralah dengan mereka dan angkat piala. Sekarang jalan kita terletak di Aula Templar ke Orsino. Menangkan untuk memberi Anda hadiah, dan kepada siapa tugas "Sajikan dingin" akan berakhir.

Nah, apakah kamu sudah siap untuk melanjutkan sisa misi dalam perjalanan Dragon Age 2? Tugas ini disebut "Sisa Jaring". Vlasne, jika Anda memulai vikonannya, Anda tidak akan bisa kemana-mana. Karena itu, carilah semua yang Anda bisa, beli semua yang Anda butuhkan dan tingkatkan semua teman Anda sebanyak mungkin. Dan setelah itu, Anda sudah dapat mengambil tugas "The Remaining Drop". Dan untuk siapa jalan kita terletak di Casemate. Di sana Anda adalah seorang penyihir, dan rozpovist, bahwa konflik antara Orsino dan Meridit di api! Orsino virushiv ke kepala biara, dan Anda bersandar pada mіstsі pada saat disintegrasi nafsu di superechtsі. Nah, bicaralah dengan mereka, bicarakan semuanya - perjalanan Dragon Age 2 dapat membantu. Varto itu masih mencari tahu mengapa mereka membunuh Anders di gereja. Dan menjadi bersalah atas kebenaran lebih mengerikan - tenggelam di akar kemungkinan kompromi antara penyihir dan templar, setelah mengusir imam matir dan gereja yang miskin. Anda harus memilih apa yang Anda inginkan. Sampai apa yang saya pіdtremuvav magіv. Ale di sini... pikiranku dicuri dan perjalanan Dragon Age 2 digantung oleh sehelai rambut.

Apa yang Anda pilih? Jika Anda memilih templar, maka sumbu akan tumbuh... Untuk pertama kalinya, Anda harus membunuh penyihir sekaligus dari Meridith, karena mereka datang ke zustrіch sekaligus dari Orsino. Tidak masalah untuk mengantar mereka masuk, tidak baik baginya untuk membicarakannya. Meridith meminta Anda untuk datang ke Casematy, dan Anda akan memeriksa dengan Anders. Setelah Anda pindah, Anda akan memiliki pilihan - bunuh Anders, hilangkan yoga dalam tim dan usir. Nah, jika situasi seperti itu sudah menjebak, dengan bodohnya menghabiskan seorang pembantu, maka saya menang dari yoga di dalam tim. Memang benar, Anda tidak ingin menang, karena Anda harus membiarkannya masuk. Axis jadi putar lorong Dragon Age 2 untuk kuil. Kami berada di casemate, dan tsar melewati semua tempat. Pada salib pertama, Anda diperiksa oleh pembantaian. Hanya saja, jangan lupa untuk memeriksa semua layar dan barel sesuai dengan harganya - ada kotak P3K yang buruk, yang lebih indah di pertempuran di masa depan.

Berjuang untuk mendapatkan kulit, pesulap sering memanggil yang terobsesi, untuk pergi, mengarahkan semua musuh ke jalan mereka dan mengambil piala. Jika Anda ingin bermain Dragon Age 2, Anda tidak perlu bau lagi. Jalanmu akan sampai ke pelabuhan, de baru kebetulan dipukul. Dan tepat di depan Anda akan ada pesulap, seperti walikota yang kaya. Aku... Kebanggaan iblis! Berkendara dalam yoga untuk waktu yang lama, tetapi itu tidak mudah. Raja untuk tongkolnya, bunuh semua sampah, lalu kendarai setan Gordina. Jauh lebih mudah. Jalan akan membawa Anda ke dermaga, dari mana Anda akan berlayar ke Casematy. Sudah akan ada perkelahian, dan Anda akan menghubungi Rozmov. Mari... Mari berbincang dengan sahabat dan pіdbadjoriti . Vtіm, tse neobov'yazkovo. Jadi Anda bisa memberi tahu Meridith tentang kesiapan Anda untuk menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Pilih lipatan Anda dan lakukan serangan. Sumbu pertama ada di kamar Khramovnikov. Apakah Anda masih ingat peta? Vtіm, ada tersedia untuk Anda apakah-jika. Jika Anda mengatasi flu pertama, turunlah Anders... Dan Anda kebetulan menyetir dalam yoga. Mari kita berkeringat Meridit dengan kandang, dan menghukum dua prohachs untuk meminta belas kasihan. Kapten arloji Cullen menentangnya, tetapi Meridit tidak mendengarnya. Saya vyrishiv menyelamatkan hidupnya, aje mi - jangan berguling, tetapi pembela kecemburuan di perjalanan Dragon Age 2. Nah, ambil piala dan jatuhkan jauh. Kembali ke barat, bahkan jika ada kut tuli, tetapi Anda harus melakukannya. Pasta yang kaya dengan hati-hati. Vtіm, zayviy dosvіd tidak memulai. Misalnya, dua setan sedang memeriksa Anda. Alevis sudah belajar cara mengemudikannya, tidak akan ada masalah untuk itu.

Kemudian pergi ke aula tengah dan pergi ke pintu keluar. Di aula pertama ada chergovy natovp vorogiv, yang didorong dalam tiga puluh detik. Panggil untuk pergi ke pivnich, dan segera ke pintu keluar, dekat ruang chergov dengan para Templar, dipaksa oleh iblis bazhan. Vtіm, pada perjalanan Dragon Age 2, vee terjebak seperti itu. Potim - di kіmnatku di pіvnіch, pasta api de chekayut dan iblis kemarahan. Berbalik sedikit ke belakang dan saya akan kembali ke pivnich. Akan ada segunung mayat dan sendal, yang siap tawar-menawar dengan Anda. Jual semuanya ke zayve, Anda tidak akan membutuhkannya lagi... Ale dengan hormat melengkapi zagin Anda. Sudahkah Anda berdagang? Kemudian menabrak sisa aula dalam perjalanan ke Sendalu. Walikota Natovp, tiga iblis kemarahan yang pergi ke Aula Kuil.

Saya akan dapat berbicara dengan Orsino lagi. Muncul, mengetahui tentang kematian pembunuh ibu kita! Terserah Anda untuk mempermalukan saudara perempuan Anda dengan berbalik menghadapi sesuatu yang baru dan kami tidak akan bisa mengantarnya masuk. Nah, dengan berlalunya Dragon Age 2, kita bisa mendistribusikan kepada semua orang sesuai dengan kemampuannya. Dan poros Orsino sendiri adalah mengangkatnya. Tim lebih, atas bantuan keajaiban darah anggur untuk berubah menjadi keajaiban. Mengemudikannya untuk waktu yang lama, tetapi tidak ada yang istimewa bagi siapa pun. Berkendara dengan yoga trichi. Pertama kali - ini adalah keajaiban besar, lalu - sebagian kecil, seolah-olah Anda terus-menerus memanggil mayat, lalu - lagi-lagi ini adalah keajaiban besar, seolah-olah sangat mudah menyetir sendiri dengan zusill yang mengantuk. Setelah kematian, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Bethany. Saya berdiri di depan Anda vibir - bunuh saudara perempuan Anda dan coba untuk melindungi. Zvichayno juga mencuri, bahkan tse adik! Dia bisa datang kepadamu di pertarungan terakhir, yak, itu sudah ada di sini pada saat berlalunya Zaman Naga 2

Sekarang Anda akan dapat mengubah kandang dan Anda dapat mengambil saudara perempuan Anda. Saya dipanggil di gudang seperti itu - saya, bajingan, Bethany, Izabella dan Fenris. Jika Anda berdandan, lengkapi diri Anda, jaga diri Anda - keluarlah dengan nama. Di sana Anda akan merasa bahwa Meridith belum menyelesaikan kegembiraan tempat itu. vy yang sama - sisa embusan di tubuh Kirkwall. Meridith berpikir, yah. Pedangnya adalah jangkrik... idola ini berdiri di atas fondasinya. Sayangnya, kami tidak mendapatkan yoga yang cukup jauh. Nah, sekarang kita akan memperbaikinya. Meredith memukuli untuk waktu yang lama. Itu tidak varto rozpovidaty, bahkan kaya tsіkavіshe semua zrozumіti paling. Saya hanya akan mengatakan bahwa itu sama sekali tidak koheren, dan Anda akan menebaknya sendiri. Jadi, waspadalah terhadap patung-patung itu. Setelah kemenangan, perjalanan gri akan berakhir. Aku hanya perlu mendengarkan ceritamu yang lebih jauh... Di mana bagian Dragon Age 2 akan berakhir, plot yang sekarang kamu tahu.

  • Video

  • Melewati tiga nasib setelah giliran Anda dari Glibinny Shlyakhiv, pengetahuan tentang spesies stan membawa Anda kekayaan, dan itu, dengan martabatnya sendiri, membawa Anda kekayaan ke kesuksesan yang lebih besar. Navit namіsnik you pomіtiv - baik, tindakan lain dimulai dari fakta bahwa Anda dipanggil untuk membantu Anda.

    Wimogi Kun/Permintaan Qun

    Anda akan menolak pencarian ini segera setelah roaming dengan monastik, dan kemudian tanpa penundaan, Anda akan terungkap di akhir tindakan lain.

    Vibukhova Posluga/Bubuk Hitam Curtesy

    Namіsnik menyiksa perlawanan yang tidak begitu berkembang antara Templar dan Lingkaran, seperti halnya Kunar tidak pernah meninggalkan tempat itu. Win mengingatkan kita bahwa kita mungkin datang ke Arishok. Mustahil untuk melihat, tetapi pemimpin Kunar akan membantu kita. Dengan nama.

    Pergi ke Port di siang hari dan berbicara dengan Arishok. Vіn rozpovidaє, scho telah mencuri resep, yak mav buti dengan resep їhnоії osoblії vibukhіvka - gaatog, tapi benar-benar dengan resep gas ledakan, dimasukkan ke vіdvod o počentіyny vіkradachs. Jika Anda bernapas dalam waktu yang lama, maka semuanya akan berakhir di vila dewa dan kematian.
    Kecurigaan jatuh pada Javaris kerdil, yang sebelumnya bernafsu pada resep pidato vibukhov. Anda hanya mengingat yogo selama berjam-jam sebelum ekspedisi ke jahitan tanah.

    Varrik memberitahu kita bahwa pada saat yang sama di Cesspool Suspіlstvo menjual pidato Javaris, kemudian, lebih baik untuk semuanya, dia terjebak dalam kabut. demo di tangki septik (membimbing Varrka neobov'yazkove - semua yang dibutuhkan, Anda dan Anda tahu di sana) - dan diinstruksikan dari pintu masuk ke bawah tanah. Anda dapat memilih apakah ada dialog - kita semua dapat mengatakan satu hal, bahwa Javaris buru-buru membanjiri tempat itu, membanjiri borgіv yang kaya. Dan tinggalkan Yogo di sekitar penjaga dalam sekejap mata hanya dengan satu jalan - mempercepat jalan bawah tanah dengan nama puitis "Smuggler's Pit".

    Kami menutup untuk kut dan pіdbіgaєmo ke Yami, pіrnaєmo ke bawah tanah dan kami pergi ke pintu keluar berikutnya. Hati-hati - di ruang bawah tanah ada spesialisasi yang benar-benar gelap dari jenis yang berbeda, termasuk Vbivts, seolah-olah mereka suka mendekati siluman dan menyerang dari belakang. Hormati semua rekan seperjuangan Anda, karena mereka mungkin memiliki sedikit kesehatan. Di terowongan pantai, kejahatan bandit, ada laba-laba hawar.
    Sebelum meninggalkan "Yami" jangan lewatkan layar, di mana ada hadiah untuk Isabella - Kapal di Tarian.

    Rupanya, dari bawah tanah dan praktis, kita memasuki pertempuran dengan pemakaman kurcaci. Jadi menjahit di belakang punggung teman Anda!
    Setelah itu, seolah-olah penjaga itu mati, itu adalah rozmovlyaemo dengan kurcaci.
    Mengirim suara tentang kesulitan Anda, Javaris memberi tahu kami bahwa para pencuri sekarang berada di salah satu jalan Kirkwall.

    Izinkan atau kendarai di gnome - sesuai pilihan Anda. Vbivstvo tidak memuji Varrik dan Avelin (memberikan poin kepada Supernice).
    Bіzhimo ke bawah tanah, jika kita melihat peta Kirkwall di depan kita, kita memiliki gambar baru - sebuah tarian, yang telah jatuh, yang menunjukkan jalur tempat itu, di mana peri itu segera diketahui.
    Ayo pergi dan keluar dari kandang Mishka varti di bawah komando Ser Mekon. Jelas bahwa provulku adalah trapilos - menyerukan segalanya, htos bergegas oleh resep kunar yang dicuri, dan para penjaga segera memblokir seluruh bagian jalan.
    Setelah merebut kembali Mekon, kami akan mengambilnya bersama kami, kami akan meruntuhkannya di lantai bumi.
    Demikian juga dengan tim Anda, Avelin, saya menghabiskan pernikahan mawar, setelah itu Anda akan berdialog dengannya. Seolah-olah di saat yang panas, kami mengambil poin Supernice, jadi pilih opsi lain - Persahabatan.

    Turun di kabel, tim kami mulai menyembuhkan dalam kabut, yang meluas ke seluruh dunia. Misi kami adalah untuk mengetahui di bumi apa yang penting dan bagaimana menutup tong gas. Ale, tidak semuanya begitu sederhana: setelah kulit laras tertutup, kami mengalahkan serangan musuh. Persha adalah yang terlemah, Anda akan menjadi yang terkuat. Anda dapat pergi ke salah satu kebuntuan dan memangkas pertahanan di sana, untuk menghadapi lawan, yang bagus untuk Anda, tetapi tetap berbaring sesuai dengan kelompok Anda dan taktik favorit Anda.
    Urutan menutup laras tidak penting. Adalah penting bahwa mereka muncul di tanah di bawah mayat musuh setelah pemukulan kulit - untuk pohon anggur pertama yang terletak di sana sekali. Dengan laras Skoda yang tertutup kulit, saat Anda terus-menerus melepasnya, perebovaya di gas yang suram, Anda akan menjadi lemah. Semoga Anda pergi, Anda tidak dapat menutup tong, dermaga akan menabrak, Anda akan menemukan bahwa Anda akan mengambil kepentingan sampai selesai.
    Segera setelah Anda menutup barel keempat gas dan Anda tidak akan aman, elf fanatik akan muncul.
    Rozmova darinya akan selalu berakhir dalam pertempuran. Tidak ada alternatif untuk makan dengan cara yang damai.

    Mari kita lanjutkan, beralih ke Tabor Kunar, beri tahu Arishok bahwa itu benar.
    Dengar, saya akan memajukan promo kepala kunari dan virushaemoly s dopoviddu ke Namіsnik.
    Tse menyelesaikan pencarian dan secara otomatis melihat serangan.

    Pributok ta Zbitki/Laba dan Rugi

    Anda hanya akan menerima pencarian ini untuk satu sen untuk membantu Dougal dalam tindakan pertama dengan ekspedisi yang dipesan pada jahitan tanah liat. Dougal untuk muncul di rumah Anda dan meminta pembayaran tambahan (meskipun Anda telah mengembalikan borg Anda dengan kredit yang diperlukan sejak lama). Pada waktu yang berbeda, Anda akan diserang dengan mengorbankan satu bagian Kirwall di selatan.

    Ketahuilah bahwa Znova Vtratiti/Ditawarkan dan Hilang

    Kamu akan secara otomatis membatalkan quest ini setelah kamu menyelesaikan quest "Vibukhov's Service".
    Namіsnik turbovaniya zniknennyam grup kedutaan kunarі, scho datang ke benteng ini. Bicaralah dengan Seneschal Bran dan istirahat di malam hari di "Hangman", Anda dapat memberi tahu tentang orang-orang yang menjadi minuman penjaga Orvald (dengan cara terbaik, cara membunuh Aveline, Anda akan dengan mudah mendapatkan informasi dan memberikan eyepieces Persahabatan) . Seperti Avelin dengan grup, Anda tidak dapat berakhir dengan hal kecil di sebelah kanan antara Orvald - sekaligus dengan dekilkom dengan kedai - dan grup Anda, sehingga Anda dapat mengambil vidpovidi yang "damai".
    Zreshtoy si penjaga tahu bahwa templar memberi perintah kepada Qunari, menyeretnya dan menunjukkan stempel Eltini Imam Besar sendiri.
    Di sore hari, pergi ke gereja untuk membicarakannya dengan Eltina. Di aula tengah Anda akan melihat teman lama Anda Petris, yang telah dipromosikan menjadi "ibu" di pinggiran kota. Sangat mudah untuk menyelesaikan spilnik besar Anda - templar Varnell fanatik, yang mengumpulkan penduduk kota secara agresif melawan Qunari - anggur ditemukan di sini di dekat area Cloaca.
    Istirahat di tempat yang ditentukan. Tidak peduli apa yang mereka katakan, hasil rozmovitse tidak sesuai (tetapi untuk komentar agresif Avelin akan memberikan eyepieces Persahabatan), dan semuanya akan berakhir dalam pertempuran. Musuh akan kaya, tetapi musuh yang paling penting adalah Varnell sendiri, fanatik lain dalam kekuatan pasukan tidak lebih kuat dan lebih penting lagi jumlah perempat.
    Setelah itu, saat Anda akan mengatasinya, Namistnik sendiri akan datang ke tempat Anda akan pergi - untuk berbicara dengannya, dan untuk menyelesaikan seluruh pencarian. Anda mengambil eyepieces Persahabatan dengan Avelin, jadi tolong jangan ambil yang telah terjadi.
    Catatan: Jika tidak muncul di majalah, Anda dapat berbicara dengan Arishok tentang hal-hal yang terjadi setelah pencarian selesai dan mendengar pendapat Anda tentang Namistnik dan Anda.

    Golovny Pіdozryuvany/Tersangka Utama

    Quest diberikan langsung 2 acti gri: sebelum Anda datang ke mansion Avelin, tidak puas dengan kekeraskepalaan templar Emerik, yang telah hidup selama beberapa waktu, terus menyelidiki hak tentang kelahiran wanita (lanjutan dari sejarah dengan kastil Ninette). Melanggar kutil kapten di ruang bawah tanah dan berbicara dengan Emerik - Anda akan memberi tahu tentang mereka yang menyerang pembunuh berikutnya, yang mengirim lebih banyak bunga lili ke calon korban mereka, tetapi komandan wajah para templar menghalangi Anda untuk melanjutkan penyelidikan. Sekarang Emerik spodіvaєtsya mempercayakan qiu langsung kepada Anda.
    Orlesian Gascar Dupuis, yang baru-baru ini tiba di kota dan membuat beberapa kesimpulan tentang para wanita yang muncul, menjadi kepala kecurigaan di vbivstvami. Penting bagi Anda untuk masuk ke rumah Dupuy (Kota Atas) dan untuk mengetahui bukti kesalahan Anda - jika tidak, sebaliknya, tidak bersalah. Melanggar di sana.
    Anda akan segera melihat Dupuis maetok, karena Anda akan diserang oleh sprat walikota di choli dengan Demon of Wrath. Naiki pertemuan dan pergi ke aula pusat, di mana Anda akan diejek oleh walikota lain. Akan ada dua pintu di depan Anda: di dekat ruangan, di sebelah kanan meja, Anda akan minum botol darah, yang menunjukkan pengetahuan dari penguasa rumah Sihir Darah; karena pintu levoruch akan terbuka. Naiki mereka dan bacakan catatan untuk vibachennyam dari Meredith, kepala para templar. Ada juga dua pintu aktif di Maidan ini. Di kіmnati tangan kanan Anda dapat mengetahui layar yang dicurigai pakaian wanita, dan dalam kmnati levoruch untuk mengetahui Dupuis sendiri menginstruksikan z zhіnkoy, ya itu lalai untuk memanggil yogo pada serangan yang mencuri. Gaskar Dupuis sendiri tahu bahwa dia telah menyentuh wanita ini, serta pemenang MK untuk lelucon seorang maniak, yang baru-baru ini mendorong saudara perempuannya yang tersayang. Anda memiliki dua opsi:
      A) Jangan percaya Dupu dan serang yang baru. Untuk membantu penyihir, iblis dan primari muncul dengan lalai, dan setelah itu, seperti yang Anda lihat, Dupu membiarkan dirinya menyelinap keluar dari kamar tidur. Anda kebetulan mengikuti yoga dari aula ke aula, melawan iblis, dan pada akhirnya, menyusul, didorong masuk.

      B) Percayai Dupu dan biarkan Yogo masuk. Sebelum memasuki pokok anggur, mintalah yoga trimati dalam kursus, dan, jika perlu, rozshukat di kloaka, de vin bisa masuk ke air.

    Dalam suasana hati yang lain itu, Anda perlu berbalik sehari sebelum Casematy, sehingga Anda dapat menceritakan tentang pengetahuan Anda. Dan kemudian Emerik akan menggantikan Anda dengan templar templar Moira, untuk menyatakan bahwa Emerik sendiri, setelah baru-baru ini melanggar Zustrich, saya akan mengenali Anda di salah satu provulques dekat Kloaka. Pergilah ke sana - templar yang terbunuh terbaring di tanah, dan kemudian primar bersumpah, setelah Demon Bazhannya muncul. Setelah Anda berurusan dengan mereka, bawa Moira dan tanyakan padanya apa trapilos dan chi tidak bersalah atas kematian templar. Beri saya pendapat Anda seperti ini, karena Anda menghormati kebutuhan. Tse menyelesaikan pencarian dan secara otomatis melihat serangan.

    Semua yang tersisa

    Quest ini otomatis terlihat setelah quest "Heads of Suspicion" selesai. Ketika Anda datang ke rumah Anda, Anda tahu bahwa Leandra Hawke pergi ke rumah karena keadaan yang mencurigakan dan tidak berbalik.

    Ada dua cara untuk mengetahui kemalangan Leandri:

      1) Bicaralah dengan malam Hamelin di Kota Bawah dan minum kapas jalanan tentang tempat Leandra pergi. Itu rozpo_st tentang orang-orang, saya meminta bantuan Mrs Hawke, dan Anda kebetulan mengikuti patch bengkok di bumi ke livar tua.
      2) Karena Anda menyelamatkan Gascar Dupuis dan tidak memberi tahu Moira bahwa anggur itu diminum, Anda dapat menemukan yoga di kloaka di bagian pіvdenіy , Sihir Darah zasosuvav, secara otomatis membawa Anda ke livar di sebelah Alesya sebelumnya. (Yakscho Anda menyelamatkan Dupuis, dan Anda juga dapat memberi makan bocah itu, Dupuis dan dengan cara apa pun untuk menyelesaikan pencarian neobov'yazkovy.)
    Di livar, pergi dengan jejak darah ke palka dan turun ke dalamnya. Mayzhe segera Anda akan diserang oleh walikota sprat di choli dengan Demon of Wrath. Setelah meluruskannya, melangkah lebih jauh. Di pintu masuk ke aula berikutnya Anda akan menemukan jimat Leandri. Turun ke perpustakaan improvisasi vbivtsi, dan terima pertempuran dengan Demon of Wrath, terobsesi, hantu dan mayat. Setelah pertempuran, Anda menghormati potret di atas perapian - gambar pada wanita baru itu bahkan lebih mirip dengan Leandra (pada kenyataannya, itu bahkan tidak jauh dari gambar salah satu Pra-Raphael - Beata Beatrix).

    Pergi jauh dan pergi ke pertemuan. Di sana Anda sudah memeriksa Anda, yang telah lama diawasi oleh almarhum Emerik. Adapun Anda, Gaskar Dupuis datang kepada Anda, mencoba berbicara darinya, dan Anda menjelaskan apa yang diminta Dupuis sendiri. Dengan memilih opsi bintang ganda, Anda dapat mengubah Gascar untuk bergerak ke arah yang sama, dan pada giliran yang sama pertarungan anggur di bot Anda, vicorist dengan Magic of Blood. Dan jika tidak, maka pemuda itu akan mengambil Quentin dan menyerangmu. Jadi, seolah-olah grup Anda memiliki Varrik, Dupuis, untuk beberapa alasan, tidak akan bertarung di pihak orang lain.
    Pertempuran terdiri dari beberapa tahap, yang disebabkan oleh munculnya Iblis Bazhanya ("Jeda Ninette", "Istirahat Alesya", "Istirahat Leandry") dan "Istirahat Landry" setelah melihat orang mati yang hidup kembali. Setelah menyela mereka, tinggalkan Quentin dan bicara dengan Leandra. Jika demikian, Anda secara otomatis akan bersandar di rumah.

    Di rumah, paman Hamelin akan berbicara dengan Anda, dan setelah dia - anggota partai, dengan siapa GG Anda akan berada dalam botol romantis (seperti yang Anda tahu, tentu saja). Selesaikan questnya.

    Mengikuti Qun

    Anda akan secara otomatis membatalkan pencarian ini setelah menyelesaikan pencarian "Semua yang hilang."
    Setelah mengambil daun Namіsnik Dumar, Anda dapat membacanya bersamanya di Benteng dan berbicara tentang yogi putra Seimas.
    Kemudian pecahkan yang berikutnya demi Arishok. Dalam perjalanan, Anda akan diserang oleh penyergapan orang-orang sewaan. Bunuh mereka dan lanjutkan jalanmu.
    Arishok selama percakapan memberi tahu Anda apa yang Seamus ada di momen yang diberikan untuk mengetahui, mungkin, di gereja, di mana Anda telah rusak, untuk berhubungan dengan ayah.
    Pergi ke gereja di malam hari dan kagumi apa yang Anda sendiri lihat di sana, setelah apa yang dibicarakan dari Petris. Bersama dengan dia, warga kota yang fanatik akan datang ke gereja - misalnya, saya akan memberitahu Anda untuk tidak pergi melalui pertempuran dengan mereka (untuk keberuntungan, fanatik adalah perkelahian yang baik).
    Pada kebisingan pertempuran, Eltina sendiri keluar, dan jika Anda cukup mengagumi, yang dengannya seluruh rangkuman sejarah akan berakhir. Pada hasil dari Anda tidak dapat diperas.

    Kami memilih kelas karakter dan menjadi - seorang pejuang dan seseorang, tentu saja. Setelah video pengantar, serangan harlock diserang oleh mitra sekaligus. Vykoristovuєmo vsilaki vminnya, dan di kіntsі kita berubah menjadi mini bertelanjang kaki besar. Kami menyerah pada serangan yoga dan mencoba menyerang dari belakang. Di bawah jam mawar, kami memilih opsi positif eksklusif, dengan fokus pada ikon. Kami menonton videonya. Mari kita terus memaku pahlawan kita. Berubah menjadi semangat sendiri zvnishnist, vyznachaemosya z im'yam, dan paling dipilih di bawah zaman Naga asli. Akan ada cerita di balik promosi, kemudian Pahlawan Ferelden.

    Kematian Lothering.

    Bersama-sama, kita bergerak maju dari sim'єyu, ordi harlock yang mengaum. Sepanjang jalan, kami juga melihat-lihat mayat di pencarian benda-benda cokelat. Jangan lupa untuk meningkatkan karakteristik gerakan kulit yang merata. Karakter kulit memiliki garis rambut yang bagus. Misalnya, Sister Bethany memiliki serangkaian getaran magis yang bagus. Adalah tepat untuk terus mengembangkannya, dan tidak beralih ke peningkatan keterampilan tempur. Ryatuemo, pasangan, seperti seorang peramal, menentang kita. Sampai saat itu, sementara kita semua disatukan oleh masalah yang membara, tim kita akan memiliki bau busuk. Akan lebih baik untuk menyembuhkan dengan pria besar iblis sekali lagi. Dengan penurunan tingkat kesehatan, ambang menang. Kami mencoba untuk tidak terjebak di bawah ram yoga dan memukul dengan keras. Sayangnya, saudara kita Carver dipukuli. Kami melanjutkan pertarungan, seperti naga yang muncul seperti seekor ular, menyebar ke gerombolan numerik dan berubah menjadi manusia. Penyihir Flemeth muncul, seolah-olah senang membantu kami, sehingga kami dapat mengirimkan bingkisan ke deak. Laki-laki Avelin terluka, dan dia terinfeksi hal-hal buruk. Sob karena tidak mati dengan kematian yang panjang dan menyakitkan, kami memberikan bagian kami ke tangan pasukan.

    Jauh perjalanan pulang.

    Kami mengatakan bahwa penjaga itu mencuri kastil. Vin mengarahkan kita ke Kapten Ewald. Kami sampai ke yang baru, mengarahkan diri kami dengan peta mini. Berurusan dengan desertir yang mengamuk. Jika kapten siap membantu kita. Tiga hari kemudian, Hamelin akan tuli. Vіn podomlyaє, bahwa untuk makan di suatu tempat, perlu mengetahui beberapa ciri khusus. Hal ini dikenal dengan halaman dalam Atenril dan Miirana. Ambil pesanan terbaik dari Miiran untuk carding. Ale natomist untuk menghasilkan uang dengan emas dan melepaskan target. Pertahanan semua sama akan diturunkan. Mari kita bicara tentang Atenrile dan mengambil tugas. Perdagangan di zalyakuemo persegi untuk membantu Aveline, saya membuka layar dan beralih ke robot. Kami berbicara dengan Hamelin dan mengagumi video itu.
    Shchob virushiti dalam ekspedisi ke Jahitan glibin kita bisa mengumpulkan 50 keping emas. Untuk siapa Anda bisa menang quest tambahan.

    Teman di penjaga.

    Avelina membantu kami membersihkan tempat penyergapan di Rozkolotiy Gori dari bajak laut. Setelah berhasil menyelesaikan tugas, kami kembali ke Avelin. Setelah video, kami kagum pada grafik grafik. Kami meninggalkan lokasi dan beralih ke ketiadaan. Kami sampai ke Kabut Bawah dan ryatuemo Burkun dari para perampok. Kami berbalik di barak.

    Gerai baru?

    Virushaemo ke Tempat Bawah ke stan Hamelin. datang ke meja tulis dan membaca panggilan dari Atenrile. Kami berbicara untuk Ibu, lalu untuk Bethany. Kami meninggalkan rumah, di peta kami memilih kloaka dan pindah ke sana. Menurut harga, kami mengendarai preman dan menyewa. Melalui pintu basement kita bisa masuk ke maєtok. Llohu memiliki lawan yang lebih kuat yang memeriksa kami, serta bos mini. Mari kita pergi ke kamar dan melihat layar. Kami mengambil trochs emas dan dia akan memesan. Mari kita beralih ke ibu.

    percakapan Dilova.

    Kami sampai ke "Hangman", yang terletak di dekat Kabut Bawah. Untuk siapa perlu menunjukkan kartu kota, itu ditunjukkan dengan hormat. Di kedai kami berbicara dengan Varrik (anggur bisa dengan tim kami).

    Tenang.

    Ayo pergi ke Lavi Liren, dia akan membantu kita memasukkan tautan Penjaga Sirim. Setelah berbicara dengannya, kami meninggalkan toko dan tepat di depan kami ada orang. Kami memberi tahu Bethany, mengapa bau itu pergi. Virushaєmo ke Kloaka dan kami tahu minuman keras di sana. Rozmovlyaemo zі Penjaga (penyembuh). Vіn bantu kami, karena kami hanya tahu satu tugas. Kami meninggalkan lokasi, beralih ke apa-apa dan pergi ke Tempat Atas. Zustrichaemo Anders mengalahkan gereja, yang sekaligus kita masuk ke tengah. Naik ke yang lain ke Karl. Kami tahu para templar yang telah tiba. Mari kita tunggu satu jam untuk berdialog dengan Karl, pilih tombol "Don't drive in".

    Jauh perjalanan pulang.

    Virushaemo ke gunung Rozkolotu, schob memberikan jimat ke Flemeth. Seperti peri, dia mengingatkan Anda bahwa untuk bantuan jimat mana Anda perlu melakukan ritual. Merrill mengawasi kami bersama kami, untuk membantu Anda membuat ritual. Prosuvaemos sampai vvtarya, membersihkan jalan dalam bentuk mayat. Dalі lumayan melalui oven, di mana laba-laba memeriksa kami. Ayo pergi ke tsvintar. Kami membersihkan bar'єr dan sebelum pertempuran kami menyerang. Jangan lupa untuk melihat-lihat mayat, di salah satunya wajib membuat koin emas. Kami melakukan ritual dan berbelok ke tabir.

    Sumbu dan segalanya, sebelum ekspedisi, kehilangan keberuntungannya. Diperlukan untuk membeli sejumlah emas, untuk memenangkan pencarian tambahan, kartu itu harus dilihat, setelah melakukan pencarian "Upokornnya".

    Ekspedisi di jahitan tanah liat.

    Kami pergi ke Tempat Atas dan sampai ke serikat perdagangan, berorientasi pada peta. Kami berbicara dari Bartrand. Biarkan saya mengingatkan Anda bahwa ekspedisi akan berlarut-larut selama beberapa hari, sehingga Anda dapat menyelesaikan semua pekerjaan Anda di Kirkwall. Sebagai daftar "Rumor" telah kehilangan nevykonan zavdannya, virushiti tidak masuk ke ekspedisi. Sesampainya di tempat itu, Anda bisa melihat jalan yang tersumbat. Dwarf Bodan meminta untuk mengenal anak itu. Hanya ada satu musuh, yang akan menyerang kita, tse Harlock. Ryatuyemo Sendal dan anggur secara mandiri pergi ke kamp, ​​​​dan kami melanjutkan cara shukati obhіdny. Jika harlock rendah adalah Ogre, mudah untuk membunuh seseorang. Dali - Naga, terbentang dengan yakim, navit berlama-lama karakter 10 sama, di tingkat tengah lipat, finishing dengan baik. Itu benar untuk memenangkan sihir dan memberikan kesempatan kepada bajingan dan penyihir untuk memenangkan sihirnya sendiri seefisien mungkin. Kami melihat dan berbalik ke kamp. Kami berbicara dari Bartrand. Mari kita lanjutkan. Kami berbagi dengan kіlkom primar dan dengan golem batu. Habiskan di lokasi baru, de vyyavlyaemo di sepanjang jalan. Bartrand menghalangi kita, dan aku malu dengan shukati dengan cara lain. Yang kuat, Dikuni, datang menggantikan lawan yang lemah. Menembak golem lain, menyambung dengan dia, di dialos mereka pergi untuk membantu Bethany. Vіn membantu kami untuk bergetar, seolah-olah kami adalah makhluk di ruang bawah tanah. Untuk meninggikan semangat Kam'yany, kami bekerja seperti ini: kami menyerang dan, jika perlu, kami mengikuti. Jika Anda berteleportasi ke tengah, Anda akan dengan cepat mengarahkan kursor ke belakang kolom dan memeriksa. Jauh, tampaknya, dan musuh be'emo, dan terbaik untuk menghukum mitra. Mari kita serang roh, dok anggur tidak beregenerasi. Setelah kemenangan, golem akan tiba. Kalau saja mereka mengambil kuncinya, tetapi mereka tidak merusak barang-barang mereka. Kami, jelas, diilhami oleh proposisi yang sama dan menghilang. Kami mengambil semua yang ada di layar. Di bawah jam neviryannya pada jahitan, Bethany terinfeksi dengan kotoran dan meminta untuk dibunuh. Kembali ke rumah dengan tanda-tanda kotor. Setelah video, kita berbicara tentang biksu Dumar.

    Mari kita tinggalkan benteng biarawan dan di pintu keluar kita akan melihat Bodan. Kami diingatkan bahwa mereka memeriksa kami di rumah. Berorientasi dengan min - peta sampai ke ibu kita.

    Kepala kecurigaan.

    Virushaemo ke Casemati. Di alun-alun, Emerika diketahui bersamanya. Kami pindah ke malam dan sampai ke ibu dari Gascar Dupuis, yang terletak di dekat Kota Atas. Di tengah kita cek sprat primar yang satu setan itu. Tolong bantu Gaskar. Kembali ke Emerik untuk menceritakan tentang kepolosan Anda. Wanita di Maidan mengingatkan saya bahwa Emerik telah pergi untuk sementara waktu. Saya berubah lagi menjadi tidak ada apa-apa dan kami pergi ke kawat dalam urutan dari Cloaca. Vryatuvate Emerik tidak lagi sepadan, itu hanya membersihkan kabut dari walikota.

    layanan Vibukh.

    Di pelabuhan kami pergi ke Tabir Kunar dan kami berbicara dari Arishok. Kami mengambil tugas dan virushaemo pada lelucon Javaris. Di Kloatsi kami berbelanja secara royal dengan seorang pedagang nakal, saat kami menjual komoditas kami. Tepat di belakang klakson, kami menembus terowongan, melalui Lubang Penyelundup. Omong-omong, kami berurusan dengan banyak preman, dan viyshovshi menjadi kut tuli, kami mengemudi di sewaan. Kami berbicara dari Javaris dan mengizinkan yoga. Di provulk, dalam urutan dari Kabut Bawah, ronde taruhan ledakan sedang terjadi. Membersihkan kabut dari rekrutan, mengambil kunci dan memblokir barel dengan laras penghancur. Kami berkendara dalam elf dan sprat naiman. Mari kita beri tahu Arishok tentang mereka yang telah terjadi, dan tentang mereka yang bertanggung jawab untuk mencuri gas ledakan. Mari kita beralih ke namіsnik dan beri tahu kami tentang pekerjaan vikonan.

    Tahu bahwa menghabiskan lagi.

    Di benteng Namіsnik, kita berbicara tentang Bran. Di malam hari, kami menggantung di depan "Hangman". Kami tahu Orvald; Kita pergi ke Gereja untuk menemukan kebenaran. Petris ada di sana. Vaughn akan meminta kami pada hari zbіgovisko, untuk konfirmasi tersangka schodo kunarі. Pertempuran kami dikonfirmasi: Varnell mencuri Qunari dan Strativ. Khawatir fanatik Varnella itu. Lawan lebih penting, meskipun mereka lemah, tetapi mereka harus diambil dalam jumlah. Jangan biarkan golovna mengasah para penyihir dan perampok, seperti penembak vicorist. Jadi jangan lupa untuk bersukacita di waktu-waktu tertentu. Jika utusan itu datang, demi membakar mayat para kunar.

    Semuanya untuk kalah.

    Dari paman kita tahu bahwa ibu telah datang. Pada malam hari, kita melihat di jalan-jalan Kabut Bawah di poshuky. Kami berbicara dengan seorang gelandangan dan mencari tahu dari detail baru, setelah memberikan sedikit uang. Langsung di trek bengkok. Bau busuk akan membawa kita ke Livarna. Kami terus mengikuti jejak sampai kami mencapai lubang rahasia di kompartemen kereta mini. Kami berjalan di sepanjang kaki bukit, mengenal walikota dan mayat-mayat. Nasamkinets utrimuemo kilka hvil menyerang dan berkendara di Quentin.

    Mewarisi Kun.

    Di maєtku kita membaca selembar nama biksu Dumar. Virushaemo di rozmovu z dia. Vіn meminta untuk mengubah putranya, yang bermigrasi ke bіk kunarі. Tabori kunari kawin dengan Arishok. Seimas terpikat ke gereja, jadi kami masuk ke sana pada malam hari, untuk menggodanya. Yak muncul, yogo didorong masuk. Kami berbagi dengan para fanatik, dan jika Lady muncul, kami memberi tahu Petris tentang hal-hal kotor.

    Wimogi Kun.

    Sesampainya di rumah ibu, hubungi Aveline dan bantu dia di masa depan. Ale tse robiti pertama, perlu untuk menyelesaikan semua pekerjaan Anda, seolah-olah gusar sebelum ekspedisi. Avelin chekatime di depan gerbang kamp kunar. Arishok secara agresif bereaksi terhadap proposisi untuk menangkap pelaku kejahatan dan mulai bertarung. Kami melewati jalan-jalan di Kota Bawah, diluruskan dengan karashok dan ashhaad. Menerobos ke Tempat Atas dan melanjutkan, dermaga tidak akan muncul Meredith. Kami sampai ke Benteng Namіsnik, menjelajahi para perampok, serta menunjukkan agresi terhadap Qunari dan Karashokiv. Dinding muncul, yang ditembus oleh baju besi keras, dan serangan lemah. Kami bersatu dengan Meredith dan satu peri lagi - seorang pawang. Setelah menjanjikan koki super, kami memerintahkan dan menghukum peri di belakang kunar, yang harus berdiri di pintu masuk. Pertempuran kepala Arishok varto diperbaiki, setelah kehilangan kepala kunar di belakang. Arishok mungkin memiliki persediaan kesehatan yang besar, sebelum itu, serangan balik dipaksakan bahkan oleh shkodi yang serius. Serangan Alec mudah ditransfer dan langsung sembuh atau masuk. Jika semua partner mati, jika kita kalah 1 lawan 1, maka peluang menangnya besar. Ryatuyemo menempatkan dan otrimuemo berstatus "Pelindung Kirkwall".

    Tiga tahun kemudian.

    Di alun-alun ada catatan perdebatan iblis antara Meredith dan Orsino. Schilyaemo pilihan Anda pada suar dari enchanter.

    demo di maєtok dan baca lembaran dari Komandan Meredith.

    Pada kebebasan.

    Virushaemo ke Casemates di Zustrich dari Meredit. Kita tahu bahwa di Aula Templar akan baik untuk hari ini. Kita berbicara tentang pembantu Elsa. Mencari tahu tentang tiga penyihir - para pengikut. Di dua vipadkah, ada dikotomi untuk skema itu: kami menggambar sertifikat, kami menarik saksi, dan kami berkendara di yogo. Shukaymo Evelina - di Kloaka, Chiona - di Kabut Bawah. Di sisa hari, kami minum ayah di Emile de Cop'ї. Bau busuk mengingatkan saya pada kemalangan saya. Virushaemo ke "Hangman" dan dengan penuh kasih menemani Emily ke templar.

    Sajikan dingin.

    Setelah membaca daun dari pesona Orsino, kami bersumpah pada zustrch darinya untuk Kazemati. Kami mengambil tugas mengetahui, sekarang para penyihir dan templar berkumpul di malam hari di Kabut Atas. Kami turun dari zmovniks dan virushaemo ke Porto, lalu ke Pantai Ragged. Ryatuemo Aveline, kalahkan Grace dan penerusnya. Kami beralih ke Orsino dengan berita.

    Sisanya jatuh.

    Singkirkan daun chergovy dan pergi ke Casemate. Panggil kami untuk memerintah di alun-alun, ketika esensi yang tersisa dan tidak dapat diubah antara para penyihir dan para templar berkobar. Maє buti vibіr, di chiєmu mi bots. Kami memilih sihir. Para templar meta kami, menerobos jalanan, berlarian di jalanan. Di Porto, iblis kebanggaan sedang memeriksa kami. Vіn kuat, jika Anda tinggal dengan pasangan dengan penyihir darah. Untuk itu, kepala penyihir dan walikota takut, baru kemudian kita akan melanjutkan ke iblis. Kami sampai di Casemate dan kami mengucapkan z Orsin, untuk bergabung dalam pertempuran melawan para templar di choli z Meredith. Utrimuёmo hvilya bagatioh, tetapi bahkan bukan lawan yang kuat. Orsin dari rozlutovaniya, untuk sihir darah yang menang dan berubah menjadi perawakan yang agung. Gedung Vono vismoktuvati semangat hidup dengan sekutu untuk peningkatan kesehatan mereka. Serangan dari samping, dermaga tidak akan bergoyang dari tubuh. Vikonuєmo tsі dії kіlka razіv. Mari kita coba tinggalkan Casematy. Di depan sisa hal kecil dengan Meredith. Dia memiliki baju besi militer atas, tetapi juga tidak memiliki fitur khusus. Jadi Meredith secara berkala memperkosa patung-patung besar itu, agar tidak menjadi tidak aman. Menonton video terakhir.

    Saya persembahkan kepada Anda rasa hormat Anda atas berlalunya misi utama babak ke-2. Seperti biasa, jangan lupa tentang jumlah spoiler.

    Wimogi Kun
    Ketika kamu melihat:

    Pencarian kunci dari divisi ke-2.

    • Trivale perebuvannya kunarі di kabut viklikaє napruzhu. Tumbuhnya kegaduhan Arishok, pertumbuhan dan kecemasan biksu. Perlu diketahui akar masalahnya.
    • Mengikuti pencarian Ketahuilah pembelanjaan itu lagi permusuhan antara Qunari dan penduduk kota dari Kirkwall terus tumbuh dan didorong oleh orang-orang fanatik dari Gereja. Namistnik yakin bahwa semuanya baik-baik saja, tetapi dia tidak pergi ke mana pun untuk khawatir.
    • Tahap selanjutnya dari pencarian dimulai setelah menyelesaikan pencarian Semuanya untuk disingkirkan. Sekarang, jika "Kirkvolsky vbivtsya" tidak lagi beshketuy di jalanan, segala hormat telah beralih ke tertya z kunar. Nam_snik menambahkan lembar dengan informasi tentang masalah baru.
    • Setelah vikonannya zavdannya Minum penjahat virushaemo ke kamp kunar. Terlepas dari apa yang kami katakan, Arishok akan menyuarakan perang.
    • Virushaemo ke benteng biarawan, untuk mendahului Mishka Varta yang diserang oleh Kunar. Bethany / Carver yang terhormat (yakscho vin / memenangkan penjaga Suriah).
    • Di Kota Atas, kami memiliki kontak dengan komandan wajah Meredith, serta dengan Bethany / Carver (sebagai penyihir templar/pemenang Lingkaran). Jelas bahwa Qunari mengambil bagger dari benteng biarawan. Kami terus pergi ke sana.
    • Setelah meninggalkan benteng, temukan biksu Dumar dan ceritakan tentang keamanan yoga.
    • Arishok memeriksa kami di aula utama. Namіsnik, prote, tidak lagi hidup. Setelah pemukulan kecil Arishok berbicara di antara kami. Apa yang kamu punya biru ramah dengan Isabella, lalu dia langsung berbalik dari relik tersebut. Anda virishuvati, lihat Izabella chi ni. Pada saat pertama di sebelah kanan, bernyanyi dengan tenang, tetapi untuk sisa hari itu, habiskan Isabella di pesta. Yang lain akan berduel habis-habisan dengan Arishok, atau dia akan bertarung melawan semua Kunarian.
    • Meredith sudah mati, dan aku akan memilihmu sebagai Pelindung Kirkwall. Pada siapa babak ke-2 selesai.

    Babak 2, pencarian utama


    Babak 2, pencarian utama
    Layanan Vibukh
    Ketika kamu melihat: Namіsnik rebus babak ke-2.
    • Rozmovlyaemo dengan Arishok di kamp kunaris.
    • Virushaєmo di kloaka sampai zazival Kemitraan dan tahu ke mana Javaris pergi (orang yang ingin mengambil getaran kunar).
    • Javaris vtik z mіsta. Kami mengikutinya melalui terowongan yang mengarah dari Kloaka ke Lubang Penyelundup.
    • Tampaknya, Javaris sudah diatur. Virushaemo di provulok, scho memimpin dari tempat Bawah.
    • Gas sampah sudah keluar di kawat. Kami menutup tong gas untuk kunci tambahan, yang tergeletak di tempat tidur. Cukup yakin kita melihat bandit. Lagipula, aku bertarung dengan elf gila.
    • Biarkan saya memberi tahu Anda tentang para fanatik Arishok.
    • Berbalik di benteng dan berikan pencarian kepada biksu.
    stan Nabuttya
    Ketika kamu melihat: Bodan rebus tindakan ke-2 setelah keluar dari benteng biarawan.
    • Rumah Amell dekat Kotapraja Atas telah direnovasi. Bodan zaproponuvav berbalik di sana yaknaishvidshe.
    • Aveline lihat quest Golovny dicurigai.
    Golovny dicurigai
    Ketika kamu melihat: Aveline siap beraksi di babak ke-2 dengan kemeja Hawk.
    • Virushaєmo ke Casemates dan rozmovlyаєmo dari Emerik.
    • Kami melewati ibu Gascar Dupuy setelah kegelapan saat ini.
    • Gaskar adalah stverzhuє, scho vbivtsya - bukan anggur. Virishuvati Anda, bunuh Yogo atau hilangkan dia dari yang hidup.
    • Mari kita beralih ke Casemates untuk mencari tahu tentang apa yang terjadi.
    • Emerik di mana tandanya. Idemo shukati yogo di provulk dekat Kloaka (jalan buntu di malam hari di peta Kirkwall).
    • Di provulk, iblis bazhanya dan walikota kaya sedang memeriksa kami, yak, sayangnya, Emerik sudah didorong masuk. Bersama mereka, lalu mari kita bergerak bersama para templar. Di mana pencarian selesai.

    Babak 2, pencarian utama


    Babak 2, pencarian utama
    Ketahuilah pembelanjaan itu lagi
    Ketika kamu melihat: namіsnik setelah pencarian Layanan Vibukh.
    • Kami berbicara dengan Seneschal Bran di benteng biarawan dan mencari tahu tentang rombongan Qunari.
    • Virushaemo di malam sebelum Vіselnik penjaga shukaemo itu, yang diizinkan untuk mengambil kunar. Anda tidak ingin berbicara dengan ramah, jadi akan ada ketukan kecil. Jika Anda memanggil penjaga, Anda akan memberi tahu bahwa Gereja ada di sebelah kanan.
    • Idemo ke gereja, untuk mencari tahu, chi zamishana Bunda Gereja di Kunar yang dikenal.
    • Di sana, mi zustrіchaєmo lama mengenal Petris, saat dia mengambil alih status sebagai ibu yang terhormat. Tampaknya, dia tahu siapa qunari yang telah dibunuh - itu adalah templar Ser Varnell, wali besar. Virushaemo ke yogo pritulk (pada peta yang diinstruksikan dari Kloaka).
    • Di belakang teras kita melihat belerang Varnella, sprat cunar diikat, serta fanatik NATO. Tidak peduli apa yang Anda katakan kepada Varnell, Anda akan tetap membunuh semua kunar, dan kemudian menyerang. Untuk membantu Anda, taburan kelompok fanatik, yang satu per satu menyerang Anda. Setelah kita menang, kita akan menyelesaikan quest dengan messenger.
    Semuanya untuk disingkirkan
    Ketika kamu melihat: setelah pencarian Golovny dicurigaiі Ketahuilah pembelanjaan itu lagi.
    • Elang kecil berada dalam bahaya ibu elang. Virushaemo mengenali, chim vyklikana.
    • Tampaknya, ibu Hawke, Leandra, terbangun. Sebelum musim dingin mereka mengirim bіlі liliї (tebak pencariannya Golovny dicurigai). Ada dua pilihan untuk ditanyakan: mengetahui Gascar Dupuy di Kloaka (misalnya, dia masih hidup) atau membantu Hamelin di malam hari di Kota Bawah. Jika memilih opsi pertama, maka kita akan langsung mengandalkan kabut, jika yang lain kita akan mengikuti jejak yang berkelok-kelok di Kota Bawah.
    • Kami memiliki beberapa walikota dan setan yang memeriksa kami. Naprikintsі lokatsії zustrіchaєmosya dengan penyihir darah, tetapi, sayangnya, Leandr tidak lagi vryatuvati. Di medan perang, kami akan membantu Anda untuk membantu sprat setan bazhanya.
    • Setelah berurusan dengan mereka, kami bergerak dengan Hamelin. Misi selesai.

    Babak 2, pencarian utama


    Babak 2, pencarian utama
    Mewarisi Kuhn
    Ketika kamu melihat: setelah pencarian Semuanya untuk disingkirkan.
    • Belum lama ini, daftar nama seorang nam_snik lahir. Mungkin, tentang keamanan seluruh Kirkwall. Setelah membaca lembaran itu, kami mendobrak benteng biarawan dan berbicara dengannya tentang hak khusus yang penting.
    • Ternyata, putra biksu Seimus kembali melakukan pishov di tabir kunar. Kami bersumpah kepada mereka atas pengakuan tabir, chi secara sukarela pishov Seimus.
    • Dalam perjalanan ke pelabuhan, kita akan ditabrak oleh individu, zatsіkavlenі dalam kenyataan bahwa kita tidak pergi ke kamp kunar. Melihat mereka dan melanjutkan jalan.
    • Dari kata-kata Arishok, kita tahu bahwa Seamus terpikat ke Gereja. Virushaemo ada di malam hari.
    • Di gereja orang dapat melihat bahwa putra monastik itu didorong masuk. Kesalahan itu ditunjukkan oleh orang lain, seperti ibu Petris. Vіdbivaєmos vіd zealotіv i rozmovlyаєmo z Nyonya Gereja.
    • Dalam jam yang sepi, seorang utusan akan datang. Setelah Anda memindahkannya, pencarian berakhir.
    Minum penjahat
    Ketika kamu melihat: setelah pencarian Mewarisi Kuhn.
    • Isabella ingin berbicara denganmu sepanjang waktu. Berbalik di lampu Hawks.
    • Rozmovlyaemo dengan Aveline dan Izabella. Isabella untuk meminta bantuan untuk mendapatkan relik tersebut. Segera setelah Anda tahu, pencarian berakhir dan Isabella pergi ke grup.
    • Idemo dengan Isabella di livarna di belakang.
    • Di depan livar berdiri zagіn kunari, yang menyerang kita. Ternyata peninggalan Izabella lebih berharga lagi bagi Qunari. Kami percaya, seolah-olah kami memilih untuk membuat relik: kami akan melihat Isabella, atau kami akan merasa cukup.
    • Livar vlasnik memiliki peninggalan berupa kunar dan tevintertsiv. Isabella mengikutinya. Kami berkendara di tevintertsiv dan kunar di livarniy, dan kemudian kami pergi untuk mendorong Isabella.
    • Di pintu keluar, salah satu mayat mengetahui halaman perpisahan Isabella. Misi selesai.

    Babak 2, pencarian utama


    Babak 2, pencarian utama