Naga usia 2 Panduan - Babak II: Alur Cerita

Membakar stan

Otzhe, Anda menginstal game zaman naga 2, diluncurkan , kagum dengan video pengantar dan siap untuk memulai perjalanan Zaman Naga 2. Untuk pertama kalinya, Anda akan dapat mengagumi video, di mana kamp Anda tahu bahwa semua orang telah menuruni bukit . Dan Anda cenderung tidak mendapatkan bunga mawar, seperti bau busuk yang menjebak. Dan temanmu si kurcaci akan memimpin perang, kau akan tahu lebih banyak tentangnya. Juga, untuk cob Anda tidak dapat memilih judul karakter pendatang baru - Anda hanya akan mendapatkan kelas untuk menjadi. Untuk perjalanan Dragon Age 2, penyihir, perampok dan prajurit dari kedua artikel tersedia. Yah, saya menghormati lebih baik daripada perampok ... Begitu getaran itu pecah, saya akan melemparkan Anda ke tengah pertempuran sekaligus dari pacar Anda yang berkelahi. Tapi sebaliknya. Di sini Anda dapat berbaring di kelas yang menyatakan, seperti yang Anda pilih. Setelah menyela pershu, saya akan membiarkan Anda diizinkan untuk mengalahkannya lebih banyak, atau membiarkan teman Anda menyelesaikan semuanya untuk Anda. Saya telah mengalahkan beberapa trohi lagi dan benar-benar menyelesaikan keterampilan manajemen saya di gr. Ini tidak jelas, tetapi Anda dapat melihat kembali laporan tentang diri Anda. Oleh karena itu, akan lebih baik bagi Anda untuk merasa nyaman dengan perawatan, selama Anda memiliki kemampuan yang tak kenal takut - Anda harus melalui Dragon Age 2.

Jika Anda selesai dengan makanan, mini-bos akan datang kepada Anda, Ogre. Berkendara dalam yoga untuk waktu yang lama, tetapi jangan menambah kesulitan sekaligus. Menangkan saja kumis Anda dan menangkan mereka dalam pertempuran dengan benar dan sesuai keinginan Anda. Memiliki vipadka untuk menyusul Anda vilіkuvati. Jangan perjuangkan itu, tapi perjuangkan saja... Sumbu pertama Ogre selesai. Rekan Anda akan memberi tahu Anda bahwa kelahiran kegelapan tidak akan berakhir. Ale rozlyakaє dragon... Pada prolog apa perjalanan Dragon Age 2 akan berakhir. Dan Anda akan merasakan frasa yang lebih menjanjikan dari Varrik - "Jika Anda kebetulan mendengar semuanya dari awal." Sekarang Anda harus memilih nama pahlawan masa depan Anda. Anda dapat bermain-main dan bereksperimen dengan penyesuaian, setelah membuat salinan baru untuk diri sendiri - Anda terutama akan merasa seperti peserta yang tidak terganggu dalam bagian tersebut. Dalam versi game tentunya. Apakah kamu sudah melakukannya? Kemudian mulailah berlalunya Dragon Age 2. Dan mulailah Anda kebetulan memiliki waktu yang sama dengan kelahiran lima. Anda, berkah para pejuang, centang?! Tetapi jika ibumu tersandung, kamu tidak akan bisa pergi jauh. Anda secara otomatis mempertahankan dengan mengemudi di spawn. Bicaralah dengannya dengan cara yang bagus... Saat waktunya habis, Anda akan dipuji karena resolusi centangnya. Saya bertindak sebagai konduktor. Siapa lagi? Terburu-buru ke depan, hanya ada satu jalan. Hanya saja, jangan lupa untuk menekan Tab secara berkala, sehingga Anda dapat menambahkan cahaya ke item yang tersedia. Dan pada galyavin pertama Anda diperiksa oleh bey. Dasar, saya harus mengatakan. Ambil semacam stan dari kelahiran lima dan hanya dari mayat dan menabrak jauh ke bagian Dragon Age 2.

Segera setelah Anda melihat perbatasan Galyavin, Anda akan segera memiliki kesempatan untuk berbicara dengan keluarga Anda tentang tempat-tempat di mana Anda berada. Saya mungkin dengan suara bulat menjadi virushiti ke Kirkwall. Berkendara di pesta Harlocks yang maju dan putuskan persahabatan di antara keduanya. Sekarang ambil keputusan untuk bekerja untuk dua orang - atau cobalah bersikap ramah, atau cukup beraliansi dengan mereka. Memiliki segala jenis temperamen, menyesap mereka pada laporan tentang segalanya - informasinya tidak akan nakal. Ingatlah prinsip ini untuk semua bagian Dragon Age 2. Untuk tas Anda memiliki satu orang untuk traktor dan satu prajurit untuk kelompok. Dan itu indah, tidak sakit. Jadi Anda dan kebetulan pergi, terus-menerus menyerang serangan kelahiran lima. Sampai Anda mendapatkan galyavin iblis. Obov'yazkovo membuka layar dan menjelajahi semua mayat setelah kematian semua lawan. Sekarang Anda dapat menghancurkan Galyavin yang menyerang, periksa zustrich dengan yang besar.

Makhluk dari saudaramu tercinta. Memang benar, berdiri di samping roller, dan Anda tidak dapat membantunya dengan cara apa pun. Sebelum pidato, jika Anda memilih bagian dari Dragon Age 2 untuk penyihir, maka Anda akan membunuh saudara perempuan Anda. Itulah mengapa hanya cukup untuk menghabisi pagar, bahwa kelahiran minuman dan keheningan matir. Templar Vryatovan untuk membimbing jiwanya ke dunia lain. Memang benar, melalui doa Anda harus berjuang lebih ... Sampai naga itu muncul, yang Anda lihat di video pengantar. Naga memiliki pereb' semua kelahiran lima dan muncul ... Zhіnkoy! Yang sama yang kita ketahui dari bagian pertama Gri. Flemet. Bagus, saya sudah mengemudi di bagian pertama. Yak itu menyebalkan, jadi dia kehilangannya. Ale, saya akan membantu Anda untuk membantu ... Mengapa Anda tidak menerimanya, setelah memberi makan Flemeth terlebih dahulu tentang semua yang Anda bisa? Tlki one Ale. Templar akan terinfeksi dengan kotoran dan akan segera berpura-pura lahir dari Temryavi. Memiliki waktu yang lebih baik untuk menyelesaikan yoga. Bangun dirimu, jangan sengat gadis itu... Sekarang kami akan mengantarmu ke tempat itu, dengan kapal mana kamu akan sampai ke Kirkwall dan memulai bagian utama dari perjalanan Dragon Age 2.

Kirkwall

Otzhe, Anda menuangkan melalui dua tizhnі sidіnnya dalam ruang gelap. Badai liar menghormati jarak Anda, tetapi Anda menabraknya. Saya, pіdіyshovshi ke gerbang tempat itu, Anda tahu bahwa tidak ada yang diizinkan pergi ke tempat itu. Alemati mengatakan bahwa lebih penting lagi untuk mengetahui kerabat Anda sebagai Hamelin Amell, bahkan jika tanah air Anda selalu dihormati di tempat kehormatan besar. Pergi ke NATO dan mulai dialog dengan penjaga Wright, yang dapat berdiri tanpa sholom - kekayaan cincin diketahui. Sementara itu, orang-komandan Meridit mungkin memiliki kekuatan besar di kota. Saya sendiri tidak akan membiarkan Anda mengirim semua pengungsi jauh-jauh. Raptom dari seseorang untuk tampil serius di sebelah kanan di kabut. Kami akan dikirim ke Kapten Evald di pintu dalam. Memang benar, tidak benar memfitnah tse. Eh, sesuai keinginanku, setelah membunuh sedikit tsuzen arogan! Tapi sayangnya, tidak ada kemungkinan seperti itu untuk perjalanan Dragon Age 2. Jadi lewati saja gerbangnya...

Untuk tanda-tanda pencarian Anda dapat menemukan pedagang. Bicara padanya - dan mainkan panggung yang tidak mementingkan diri sendiri, seperti pengungsi penjarahan anggur. Sayangnya, yoga tidak dalam kekuatan kita sekarang. Ini satu jam untuk pergi ke Kapten Evald untuk tanda di peta. Di sana Anda akan menjadi saksi serangan jahat dari orang yang memerintahkan orang untuk pergi ke penjaga. Jadi, perjalanan Dragon Age 2 sulit. Kebenaran, tse bude, yakscho benar zbuduvati dialog. Cari tahu, skilki koshtuє lulus ... Saya akan dipukuli. Berkendara di semua musuh, seperti zazdrіsniki muncul. Saya zavdyaki tsomu Kapten Evald mengenal pamanmu dan mendatangimu. Bagus sekali... Sayangnya, kamu tidak bisa membawa kami ke tempat itu. Ale, aku akan bekerja untuk kita di vin rozdobuv. Adalah kesalahan kita untuk membiarkan kita pergi ke tempat itu, tetapi demi penyakit gondok, kita harus menjadi rіk vіdpratsyuvati. Proposisi Vіdmіnna dalam bentuk paman yang penuh kasih! Anda punya pilihan - lima pratsyuvati untuk penyelundup atau mempekerjakan. Hancurkan punggung Anda ke Mіїranu dan ambil dari manajer baru pertahanan Frederick. Nah, bajingan arogan itu bersalah atas kematian! Masuk ke sudut kiri bawah kartu dan kendarai di yogo. Tilki disayangi - dijaga, bahkan lemah, tetapi mereka dapat mengatasi kelemahan melalui kіlkіst mereka. Sekarang saatnya untuk meletakkan pesanan untuk pemasok robot kami, Miiran. Saya senang untuk Anda dan memberi tahu Anda bahwa Anda diterima dalam persaudaraan pedang bengkok. Chudovo. Perjalanan Dragon Age 2 telah memasuki babak baru. Sekarang selanjutnya berbicara dengan paman dan pergi ke tempat itu.

Sungai Proyshov...

Anda tidak akan dibawa dalam ekspedisi. Sayang sekali, tapi tidak fatal. Anda akan melewati kabut dan seperti anak laki-laki yang menyelinap ke dalam gamanet Anda. Namun kita tahu Varric yogo terdengar dan mengubah uang kita. Ini luar biasa, kamu. Itu sendiri sehingga kita mengenalnya di perjalanan Dragon Age 2. Saya akan memberi tahu Anda apa yang Anda sendiri butuhkan untuk ekspedisi, biarkan dia tahu saudaranya yang tidak bijaksana. Varric memerintahkan kita untuk menyumbangkan 50 koin emas untuk ekspedisi. Chudovo. Kami masih belum memiliki cukup uang seperti itu ... Silakan, dapatkan uang di sini. Nantikan proposisi yoga - ini adalah kesempatan Anda untuk berhubungan dengan orang-orang. Sekarang saatnya telah tiba untuk membersihkan tempat itu. Di sudut kanan atas kartu adalah pedagang kerdil, yang akan selalu menemani ekspedisi Anda. Ale, mari kita kembali ke kepala. Pergi ke Avelin untuk tanda di peta untuk tugas vikonnannya "teman penjaga". Vaughn rozpovіst, scho untuk vіdchuttami melintasi jalan seseorang. Dan beri tahu kami di sebelah kanan, apa yang harus diperjuangkan, - untuk bergaul dengan para perampok, seolah-olah mereka melanggar dengan mencuri. Yah, kita akan menjadi robot pada saat yang tepat - perjalanan Dragon Age 2 akan membunuh kita. Pegang kanan, di depan Anda, setelah mabuk tentang segalanya. Dia datang kepada Anda, tetapi untuk saat ini, Anda dapat menghubungi viscons ...

Tunjuk tugas" Rumah baru", keluar dari rumah dan istirahat di Kota Bawah. Segera turun dari pertemuan dan ambil tugas dari Lady Eleganty. Lebih tepatnya, kita tidak punya tugas. Dia akan menyebarkan penciptaan hal-hal yang berbeda dari yang tidak diketahui reagen. Biar kuingat... Jangan terburu-buru pergi ke paman - kembali ke Kota Bawah Plot Dragon Age 2 sedemikian rupa sehingga kita akan membutuhkan banyak uang untuk waktu yang lama. Di sini akan ada daun di atas meja - fungsi yang sangat mendasar, vrakhovuyuchi, seolah-olah selama satu jam Anda tidak mendapatkan pekerjaan yang baik. ... Berkeringat, berbohong kepada ibumu dan minum tentang perintah yang menakjubkan ... Dan minta paman untuk menunjukkan firman. ada banyak hal baru ... Nomor itu memiliki kunci, yang bisa masuk ke pintu belakang maetka. Nah, matimemo di perjalanan...

Chi zrobimo odrazu? Singkatnya, jadi - biarkan perjalanan Dragon Age 2 berkembang di peringkat yang kita butuhkan. Keluar dari rumah dan istirahat ke Kloaka, de mi vikonuvatimemo zavdannya "Selamatkan keluarga." Lupakan saja, mari kita kembali ke lokasi. Misalnya, Danzik, seorang pedagang budak, memerintahkan untuk meletakkan sisa-sisa blueberry, karena mereka dapat diubah menjadi kota anggur. Dan htos Tomwise juga bisa dimasak untuk kita. bagikan resep Anda sendiri. Jika Anda selesai berjalan - pergi ke pintu masuk ke nama Amelli untuk pencarian "Bantu keluarga". Silakan, ambil nilai dan baca sisi Kode. Pada Maidan pertama Anda akan melihat tiga penjaga. Dorong mereka masuk - tidak ada yang berdiri di atas upacara. Dari tsієї kіmnati dua keluar, dan saya di belakang virushimo tangan saya di pіvnіch. Di sini, sekilas jarak itu, lorong Dragon Age 2 zmushuє kita dengan kompeten meletakkan rute lorong itu. Setelah berputar, Anda akan menghabiskan satu ruangan lagi, di mana 4 penjaga akan memeriksa Anda. Bawa mereka masuk, turun ke ruangan di bawah dan ambil semua layar, termasuk potret ibumu. Apakah Anda mengambil semuanya? Terburu-buru. Anda akan menghabiskan sampai tієї kіmnati, di mana Anda akan minum, yakbi pergi ke pemberhentian pada istirahat pertama.

Berkendara dengan penjaga di sana - tidak mudah bagi orang yang lewat di Zaman Naga 2, amati layar dan beruang. Zagalom, yak zavzhd. Di sini Anda akan mendengar lawan pertama dalam hidup Anda, sang pesulap. Yogo berikutnya untuk mengalahkan, jika Anda telah jatuh dari perisai dari yang baru - dalam satu jam berikutnya, jangan melewati api. Untuk itu, dok anggur duduk di perisai, habisi saja rekan-rekanmu. Berjalan jauh, setelah berbalik sekaligus dengan levoruch, minum di kamar dengan layar. Itu sendiri terletak sebuah perintah, sejumlah uang yang layak adalah beberapa pidato. Sekarang saatnya telah tiba untuk mengirim permintaan ke Hamelin agar vimagati vіdpovіd untuk yoga diї. Tunjukkan, betapa kekurangannya kami, dan bukan bajingan! Jadi, ibu perlu merevitalisasi dalam kabut. Ale tse semuanya - di sebelah kanan adalah umpan. Sementara itu, bicaralah dengan adikmu. Selain itu, ini lebih ramah - kumpulan pengaturan tidak akan merugikan Anda. Jangan mencoba berhenti di panduan Dragon Age 2.

Sekarang tinggalkan rumah dan pergi ke Upper Town untuk melihat sisa-sisa biarawati di balik tugas "Remains of Sister Plint". Untuk siapa, tandai tugas di peta dan pergi ke Gereja. Livoruch di rapat kepala untuk berbicara dengan hakim Vanard dan mengambil "Hukuman para hakim" dari kepala baru. Sekarang saatnya telah tiba bagi kita untuk naik dengan kepala turun ke gereja. Di pіvnіchі, nyanyikan pertemuan gereja dan nyanyikan "Lokoni Zolotoi Durnitsa". Beri kami tugas - jam utama yang dihabiskan dalam perjalanan Zaman Naga 2. Dan kemudian lanjutkan hari itu dan atur tugas. Kembali? Chudovo.

Saatnya telah tiba untuk visconate hakim Vanard "Hukum para hakim." Jauhkan yoga aktif dan keluar dari gereja. Istirahat di Reruntuhan Tinggalkan. Berjalan beberapa langkah ke depan dan berbicara dengan penjaga Nabil. di bawah jam, pindahkan peri ke Anda, tidak dapat diterima untuk bertanya tentang perintah untuk mengambil nyawa. rozpovіst, scho tsey virodok mengemudi di anak-anak elfіyskih. Saya telah belajar bahwa saya tidak memiliki tempat di antara yang hidup, bahkan jika perjalanan gondok Dragon Age 2 adalah cara terbaik untuk memilih. Masuk ke sana.

Untuk pertama kalinya pergi ke skhid. Di sana Anda bertemu dengan bajak laut, yang mudah dikalahkan. Ambil piala dan jatuhkan kembali untuk minum di pivnich. Di aula, banyak laba-laba diperiksa untuk Anda, jadi berhati-hatilah. Di atas segalanya, ada laba-laba yang meludahi yang busuk, yang lebih baik untuk dikendarai ke baris pertama. Tidak ada jalan keluar, pintunya berserakan, karena kita akan kembali ke pivnich. Sebelum pidato, pada bagian dari Zaman Naga ada 2 bagian yang sangat berserakan, jadi jangan jatuh ke dalam vіdchay - tse yang dipahami oleh pengecer. Putar koridor ke pintu keluar, dan Anda akan bersandar ke jalan. Kembali ke jarak pada tingkat kedatangan, untuk sampai ke kamar. Apakah Anda mengambil semuanya dari layar? Berbalik dan turun di aula bundar selama sehari. Dengan hati-hati! Di sini pemukulan serius ada pada Anda! Ini adalah seorang penyihir, dan kerangka yang kuat, dan laba-laba... Maafkan aku. Karena itu, pikirkanlah bahwa Anda harus merencanakan sendiri selanjutnya. Sekarang pergi lebih jauh pada hari itu dan putar ke belakang. Di sana Anda akan melihat Leah, seolah-olah untuk kata-kata peri yang mereka kendarai tidak ada apa-apanya. Ale, tidak semua orang di perjalanan Dragon Age 2 bisa dipercaya. Vaughn rozpovist, scho Kelder, vbivtsu yang sama, nibito mengendalikan setan. Sudahkah Anda berbicara? Ayo pergi lebih jauh... Pergi dua putaran lagi dan makan ke seluruh ruangan. Kejutan otak. Tampaknya, Kelder adalah syn suddi. Ini luar biasa, saya sudah menduga itu. Bicaralah padanya dan Anda akan tahu bahwa Anda telah kembali ke Kol Magi, dan di sana Anda diberitahu bahwa tidak ada setan. Dan anggur benar-benar saleh. Saya telah menemukan bahwa lebih mudah untuk melakukan yoga. Itu poobіtsyav sudah. Biarkan dia beristirahat dalam terang - perjalanan Dragon Age 2 akan beristirahat dengan tenang.

Keluar dari reruntuhan dan bergerak dengan peri, meminta Anda untuk membunuh Kelder. Anda mengambil satu pagar emas dan langsung menuju Kota Atas Kirkwall. Dan menilai tidak zrozumіv, scho saya vryatuvav yogo anak dan bersumpah untuk membalas dendam pada saya. Yah, yogo benar. Sekarang saya telah memikul tanggung jawab atas tugas-tugas Lokoni Zolotoi Durnitsa, sehingga saya dapat melihat tugas-tugas sampingan. Untuk ikon di peta, pergi ke elf-radikal dan berikan dia sebuah buku. Ambil untuk 50 srіbla, dan Anda akan menjadi vikonan. Di plot Dragon Age 2, pengecer telah menambahkan banyak pengetahuan seperti itu.

Waktunya telah tiba untuk tugas Dragon Age 2 "Jadi, bagaimana bisa," seperti yang diberikan Aveline kepada kami. Arahkan yoga di peta dan pergi ke lokasi. Hancurkan tempat penyergapan peredbachuvano dan jatuhkan ke depan di sepanjang lokasi. Di jalan, di mana akan ada lawan, patahkan punggung Anda selama sehari. Tsya jahitan tajam zignetsya, pishovshi di pivnich. Lawan sendiri duduk di kota perawan. Lalu pergi ke persimpangan, pergi ke pivnich, temukan sudut tuli di sana dan, berbelok ke persimpangan, pergi ke belakang. Di sini akan ada pemberhentian, setelah itu tahap tugas selanjutnya akan dilindungi. Keluar dari lokasi dan pergi ke Benteng Namistnik. Hanya kapten yang berteriak pada Avelin dan Vision keluar dari kantor. Bicara padanya dan tenangkan dia. Dan kemudian coba cari tahu siapa yang diinjak Aveline - bahkan di Dragon Age 2, tidak ada yang terjadi begitu saja. Virushay vіrazu tata letak yang luar biasa, yang menggantung vіrazu. Sebelum Avelin, seorang teman datang dan memberi tahu saya apa yang kami vryatuly, untuk itu dia dikirim ke penyergapan itu dengan patroli soliter. Poros adalah situasi seperti itu. Pacar saya tsya kecil, kalau tidak tugasnya mengantarkan tas dengan pesanan ke jauh. Memang benar, tas yang dulunya penting, terdengar lebih rendah. Mungkin ada panggilan? Donechnik itu, kepada siapa tas ini diserahkan, juga bisa berakhir dalam masalah. Tse pasti perlu dikendalikan. Itu dan zagalom dalam perjalanan Dragon Age 2 semua trim diperlukan di bawah kendali.

Kami istirahat di malam hari ke Tempat Bawah. Di sana, Anda perlu berbicara dengan Avelin dan istirahat sesuai dengan tanda-tanda di peta. Anda harus bertarung dengan para perampok untuk mendapatkan kepala, tetapi tidak akan ada masalah. Didorong masuk? Aku mogok lagi dengan janji. Di sana Anda akan membantu Donnik untuk masuk dan melihat tasnya, untuk mengantarkannya kepada Anda. Akan muncul nama lain! Sumbu dongeng, vidobotok yang luar biasa untuk rozbіynikіv. Baik, apa yang kita vryatuly. Ale Jiven, kepala varti, bersalah karena memberikan hukuman atas serangan semacam itu! Ternyata dari lokasi dan virushaemo di siang hari di benteng biksu. Anda harus menyelamatkannya garni vodnosiny, bahkan di bagian lain dari perjalanan Dragon Age 2, kita akan beruntung. Segera setelah Anda berjalan ke koridor, sebuah video akan muncul tentang itu, bagaimana Dzhivena ditangkap dan dibawa ke halaman. Dan Aveline diakui sebagai Kirkwall varti baru. Vernishe, itu akan diakui selama beberapa bulan, jika Anda lulus pelatihan yang diperlukan dan menyelesaikan pekerjaan Anda. Jadi, untuk saat ini, masih ada di paddock kami. Meninggalkan kantor dan menjadi saksi adegan lucu antara Varrik dan Avelin. Varric ingin membersihkan bilah "Vіselnik" ke tangan, dan Avelin akan membantu Anda untuk membantu. Sangat menyenangkan untuk mengembangkan perjalanan Dragon Age 2, namun.

Ale, ayo pulang, mungkin sudah ada daunnya. Sudah ada dua tugas yang tergantung di sana: "Kistiana pit" dan "Pekerjaan yang belum selesai". Untuk istirahat tongkol di malam hari ke Kabut Bawah untuk pencarian "Pekerjaan yang belum selesai". Telah datang? Kemudian Anda tahu Miirana di sana untuk tanda di peta. Vіn proponu mendorong Lord Hariman untuk uang. Mengapa b i n i? Kami juga perlu mendapatkan uang untuk perjalanan Dragon Age 2. Hari virusha di pelabuhan, Anda sendiri membutuhkannya untuk misi Miiran. Tutupi lokasi ini sebelum Anda mengambil tugas vikonannya - Anda harus fokus pada dunia. Jika ada yang harus pergi ke pelabuhan untuk tanda di peta. Di sana, suatu hari, pembeli akan naik. Saya akan menjadi spekotnym - kapten varti dosit kuat. Pemanah itu menarik. Lebih baik baginya untuk membawa dribnitsa, dan kemudian kita akan mengambil kapten. Setelah kematian Anda, Anda akan berbicara dengan yang terluka, dan Lord Harimann akan datang sebelum Anda. Minta yang baru, yang ingin Anda kalahkan - muncul, karena telah mengirim uang untuk membantu tanah air kita, Denerim. Apakah Anda ingin yoga untuk harganya? saya tidak terkena. Di kepala anggur mereka mengatakan kepada saya bahwa saya harus dijaga oleh orang-orang sewaan dan podbaє, sehingga mereka tidak akan membalas dendam kepada saya. Pergi lagi ke Mіїranu di tempat yang lebih rendah di malam hari dan beri dia quest. Vin, jelas, marah, tetapi orang-orang Anda harus mengatasi kumis dalam perjalanan Dragon Age 2.

Sekarang saya bertanggung jawab atas "Kistiana Pit". Pecahkan hari di tempat teratas dan temukan Hubert di sana. Tse robiti sederhana, menggeliat dengan lencana di peta. Intinya, tanda-tanda qi di Dragon Age 2 lebih mudah dilewati hanya sampai titik perbedaan. Bicaralah padanya, dapatkan semua informasi dan mulai bekerja. Sekarang saatnya telah tiba untuk meninggalkan lokasi dan jatuh ke dalam lubang semak itu, terlalu kaya untuk membicarakan yaku ... Hanya ada satu jalan, ambil rambu pertama di peta. Tilki tidak varto pokatatsya satu hari - spochatka probіgaєtesya di lokasi. Anda tidak akan menemukan sesuatu yang sangat berharga di sana, tetapi Anda bisa mendapat untung sedikit. Jika Anda menyelesaikan obstezhennya - turun ke Tambang Bone Yami. Di sini Anda akan segera melihat naga, yang harus Anda kendarai. Hati-hati, di antara mereka ada naga dewasa, bunuh sekitar tiga lipat lagi untuk yang lain. Tapi tetap saja, itu mungkin. Pergi ke pivden, hanya ada satu cara.

Cepat dan kalahkan kebenaran sampai batas tertentu, tetapi tidak ada jeda di sana. Semoga Anda di pedesaan melihat orang-orang yang berdetak. Minum yoga tentang segala hal dan biarkan dalam terang. Jangan lupa bahwa saya akan memberi tahu Anda tentang naga agung di depan. Pergi ke tepi lubang batu, di depan Anda menjelajahi dua tanpa jalan keluar. di tepi lokasi, Anda akan menepuk naga dewasa. Bagus, yoga dan Anda harus mengendarainya! Penting bahwa lebih penting untuk mengirim tank ke depan sesegera mungkin. Lebih baik mengendarai tank di dekat NATO. Tidak ada hal seperti itu - hanya terus-menerus berbaur di antara karakter dan mengedipkan mata sepanjang waktu. Jika naga itu dirobohkan - dorong yoga, brukivki mempercayakan dan berbalik ke Tempat Atas di siang hari. Manfaatkan proposisi H'hubert untuk menambah penghasilan dari navpil tambang dan istirahat ke tempat para pekerja. Ubah pikiran Anda, bahwa bau bekerja di tambang, dan tugas "Lubang Kistyana" akan disucikan. Sumbu dan luar biasa! Walkthrough Dragon Age 2 pergi dengan cara Anda sendiri.

Virushay ke pelabuhan dan memberikan sisa-sisa, yakі vy dijemput di tambang. 50 kredit tidak akan dikreditkan. Perlahan, bergegas ke Benteng Namіsnik untuk tugas "Melompati Pedang Yustis". Di sana Anda mengambil emas dan menyelesaikan tugas. Baiklah, mari kita lanjutkan dengan pencarian utama? Anda perlu melanjutkan perjalanan Dragon Age 2. Untuk bekerja sebagai pemimpin aktif dari percakapan Dilova dan istirahat di tempat yang lebih rendah, di mana Anda harus pergi ke kedai Veselnik. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Varrik. Vіn memberi tahu Anda apa yang perlu diketahui Penjaga Siromu, apa yang perlu diketahui di kota. Movlyav, hanya anggur yang akan membantu Anda mengetahui bagian jahitan tanah liat. Sungguh menakjubkan bahwa para kurcaci yang jauh di belakang tidak mempersiapkan jalan mereka sendiri ke bawah.

Untuk muncul, sebagai penjaga, Liren dari tempat yang lebih rendah berbicara sebagai penjaga. Hal ini diperlukan untuk berkonsultasi dengan dia untuk melanjutkan zavdannya vikonannya. Sekarang bekerja sebagai manajer aktif "Upokornnya" dan pergi ke Kabut Bawah, di mana Anda perlu mengenal pedagang Liren. Peta menunjukkan pintu masuk padanya - jangan menghalangi perjalanan Dragon Age 2. Masuklah sebelum kamu bangun dan berbicara dengannya. Hanya sedikit heran pada komoditas - terkadang Anda bisa menjadi layak. Memang benar, mengapa Anda tidak membakar bajan untuk memberi kami kesempatan untuk berhubungan Penjaga Sirim menjadi takut untuk hidup seseorang. Tampaknya, vin magician, dan para templar dapat mengambilnya. Ingin mendamaikan rozpovisti dengan kami, de vin bagging, masih mudah. Tempatnya terletak di Kloaka. Saya mulai memanjat selokan untuk kita ... tetapi tidak melakukan apa-apa - bagian dari Dragon Age 2 melemparkan kita ke bulan yang berbeda. Keluar dari rumah dan pergi ke Kloaka untuk tugas "Uppokorennya". Ale, seperti yang Anda lihat likarni, seorang pria telah dibawa ke hadapan Anda, seolah-olah Anda tidak ingin Penjaga pergi dari saya. Beritahu Bethany, dia menjelaskan semuanya, dan Anda tidak punya masalah. Sekarang, tepatnya di kloaka... Jika Anda pergi ke pintu likarni, Anda akan bernyanyi, seperti wali yang menyembuhkan orang sakit. Ale nadto dengan tajam bereaksi terhadap penampilan kami. Aje mi tidak ingin kamu menjadi jahat, kan? Minum yoga tentang segalanya. Jelas bahwa Anda harus meminta layanan. Dan untuk diri Anda sendiri - bantu Anda untuk membimbing teman pesulap Anda melewati para templar sehingga mereka tidak diambil. Itu dan kita membutuhkan seorang penyihir dalam perjalanan Dragon Age 2.

Ketika Anda memikirkannya, Anda akan mengerti bahwa pada malam hari perlu untuk muncul di hadapan Gereja di Kota Atas. Nah, mari kita pergi ke sana. Naik tangga ke gereja dan berbicara dengan Anders. Anda harus berdiri di ujungnya sementara Anders mengatakan waktu untuk Karl dan melangkah, sehingga Templar tidak sampai ke mereka. Pergi ke pivnich, naik ke pertemuan dan bergerak bersama Karl. Hanya otak Carl yang telah dibersihkan, dan para Templar telah didatangkan dari mereka! Waktunya telah tiba untuk bangkit! Tidak akan mudah untuk membunuh mereka, agar tidak segera melemparkan diri ke Letnan. Hancurkan dribnitsa sesegera mungkin dan kemudian kita akan menghadapi pemimpinnya. Dan jika Anda menang, Anda memeriksa mawar... Pada akhirnya, sayangnya, Karl akan mati. Skoda, teman baik buv bi. Mari bersandar di rumah di Anders dan berbicara dengannya. Ada iblis yang hidup di kepala Yogo, yang merupakan tusukan Keadilan. Dan apa yang terjadi padanya, Anda bisa mengetahuinya, setelah memberi Anders laporan. Hasil anggur datang ke ekspedisi Anda - hal terpenting untuk perjalanan Dragon Age 2.

Sekarang untuk bekerja di sisi aktif bisnis "Shawl of the Daughter of Doliv" dan pergi ke Upper Town pada hari itu. Di sini untuk berbicara dari Meshey di pintu masuk gereja - akan ada tugas baru. Ini akan menunjukkan bahwa mereka membawa saudara mereka ke Templar dan pembuat anggur. Minum lebih banyak tentang Meredith dan merasa baik, dan kemudian menunggu bantuan. Tsim wi menutup satu rumor - "Pencuri di antara kita" dan mengambil tugas nama seperti itu. Saya belum pergi dan menyelesaikan tugas Shali. Semuanya ditandai di peta, jadi mengambil 50 coretan yang sah bukanlah masalah bagi pemain Dragon Age 2. Seorang templar H'yu berdiri di pintu masuk di sebelah kiri. Vіn vyrishit nekhtuvati order nі z kim tidak meminta dan meminta bantuan di samping. Saya pikir saya tahu siapa yang bisa saya ambil. Minum yogo dan tunggu bantuan. Di belakang, kita perlu mengejar Wilmond, yang berbalik dengan inisiasi. Chudovo, besar untuk Tabor Vilmond. Vіn vіnznacheny di karі tidak mudah untuk mengetahui yoga. ti varto dengan setengah hati, dan tidak di tempat yang kami butuhkan untuk pencarian, bahkan jika kami tidak dapat memulai pencarian. Jika Anda mengambil semua yang tergeletak di sekitar, ikuti petunjuk di peta dan Anda akan menjadi saksi pemukulan Wilmond. Yogo perlu dilindungi! Anggur Tilki zakhistu tidak sakit dan akan membutuhkan! Segera setelah Anda mulai berbicara dengan rekan Anda, Anda dapat berpura-pura menjadi iblis dan memanggil pembantu Anda. Dorong mereka dengan lalai. Tidak mudah untuk bekerja, itu lebih dari waktu yang lama. Kemudian kita akan berbicara dengan templar bahwa dia hilang, dan saya akan memberitahu Anda bahwa Wilmond kerasukan. Akibatnya, kami akan dipekerjakan untuk penelitian lebih lanjut. Nah, ambil piala dan pergi dan lihat. Perjalanan Dragon Age 2 membawa kita jauh.

Dan lurus ke depan di malam hari ke Tempat Atas. Rumah bordil Kvitucha Troyand untuk tugas Voroga di antara kita harus berkicau. Nah, masuklah dan buat rumah bordil. Misalnya, di pivnіchno-skhіdnіy kіmnati tahu jari kaki batu. Satu tugas lagi diberikan, seolah-olah kami lebih tahu. Juga, kurang dari waktu berikutnya, memecah wanita yang kita butuhkan. Selamanya berdiri di ruang tengah. Seperti yang Anda ketahui, teman-teman yang tersinggung pergi ke satu wanita yang sama, Iduni Wonder of the Gathering. Hati-hati denganku tse m'ya di perjalanan Dragon Age 2. Selesaikan rozmovu dan pergi padanya. Sejujurnya, dia akan mencoba memikat Anda, dan kebetulan mendorong Anda masuk. Nah, apa gangguan? Kemudian baca dokumen dari tabel dan pergi ke Kloaka. Pergi ke shovishcha yang ditandai di peta. Prote hebat, mereka punya pantat! Terburu-buru untuk pergi ke pivnich, setelah melihat ruang buntu di pintu masuk. Hati-hati! Segera setelah Anda melihat - musuh NATO akan menerkam Anda. kaya, hati-hati.

Dalі jalan satu, panas dan berkelok-kelok. Hati-hati vorogіv dosit kaya. Misalnya, tanda bіlya, Anda akan berdialog dengan penyihir darah. Sangat disayangkan, tidak mungkin untuk pulang dan kebetulan mengemudi. Yah, itu bukan masalah - di Dragon Age 2, bagian itu memberi kita kesempatan untuk tetap kering, apa pun situasinya. Kumpulkan semua piala dan bicara dengan Keran. Lebih baik melepaskan dan tidak mengatakan sepatah kata pun kepada para Templar. Karena itu, istirahatlah ke Casemates dan selesaikan tugas Musuh di antara kita. Katakan bahwa Keran tidak dimiliki, dan ambil 4 emas dari kota. Chudovo. Tugas "The Enemies Among Us" itu sekarang telah selesai. Di sana Anda juga dapat membangun Finger of the Thorough. Semuanya pergi ke pasar dan Anda dapat dengan mudah menemukan dua butuh orang. Chudovo. Sekarang pergi ke Veselnik dan bicara dengan Varrik. Lebih tepatnya, lihat video dan hancurkan belanjaan dengan Izabella - axis adalah pendamping lain untuk pejalan kaki Dragon Age 2 kami. Yakshcho, zvіsno, Anda ingin. Untuk awal percakapan dengannya, tunggu sebentar untuk menutupi jam duel. Anda mengambil tugas "kehendak Tuhan tidak berputar-putar." Chudovo. Ale sekaligus untuk berbicara dengan Varrik untuk tugas "Makanan dan Minuman." Minum yoga tentang segala hal di dunia, cari tahu lebih banyak tentangnya. Tsim wi pindahkan tugas ke diri sendiri dan selesaikan tugas.

Sekarang waktunya telah tiba di malam hari untuk membubarkan diri ke Upper Mist, untuk membantu Isabella. Apakah Anda tidak melupakan tugas "Kehendak Tuhan tidak berputar"? Todi virushemo. Segera setelah Anda datang ke tempat itu dan berbicara dengannya, mereka akan menyerang Anda. Bantu gadis-gadis itu! Jika semua orang terbunuh, ambil sehelai daun, untuk siapa jelas bahwa pendeta itu sendiri melayang-layang di gereja. Pergi ke sana dan hidup! Di depan gereja, Anda akan diserang lagi, sementara di perjalanan Dragon Age 2 mereka sering menjebak. Berkendara di semua dan masuk ke tengah. Di sana Anda harus berjuang lagi. Vb'єte head - berhenti merayapi karakter lain. Setelah siapa, mendidik Isabella tentang relik, karena itu perlu untuk mengubah Castillon. Zagalom sekarang Anda memiliki satu lagi pendamping yang baik. Virushat Vіselnik dan berbicara dengan Izabella untuk tugas "Rozuminnya Izabella". Vaughn akan memerintahkan Anda untuk bekerja untuk bantuan seorang teman. Yah, bagus, tunggu dan pergi jauh untuk tugas baru. Minum yoga tentang segalanya dan tunggu. Anda harus memperbarui tugas "Siapa yang jatuh dari troli?" Kita perlu minum ke Porto untuk melihat Dragon Age 2. Dan pada hari itu. Telah datang? Kemudian menabrak ikon di peta dan bergerak dengan pekerja pelabuhan. Sejujurnya, mereka tidak bisa memberi tahu kami apa pun, hanya mengirim kami ke inspektur pelabuhan. Nah, mari kita pergi ke sana.

Di belakang tanda di peta Anda akan menemukan Liam, kepala pelabuhan. Benar, dia melihat pembantunya untuk kita, tetapi dia sendiri yang pergi. Dan pembantu terkutuk ini harus berbicara tanpa membayar. Garazd, bayar dia sen dan pergi ke lencana baru. Akan ada penjaga, yak bisa didorong masuk dan dibawa ke gudang. Menginginkan jalan kedua untuk perjalanan Dragon Age 2, jalan terbaik di kejauhan. Nah, setelah itu, karena Anda telah menyia-nyiakan bagian tengah, Anda akan memiliki lebih sedikit untuk mengobrak-abrik seluruh gudang. Ada chim keuntungan, siapa yang mengemudi dan pencarian de vikonati. Kita membutuhkan keuntungan untuk berdiri di tengah kehidupan, tetapi hanya ada satu cara. Jika keuntungan dihabiskan sebelum Anda berada di tangan Anda - kembalilah. Ada satu cek lagi untukmu, tapi masih ada lagi sampah. Virush kembali ke Vіselnik dan beri perintah. Nagorod - 2 emas dan povaga Izabella, yang bahkan lebih baik, bahkan lebih baik - kandidat terbaik untuk kohanka selama satu jam permainan Dragon Age 2.

Waktunya telah tiba untuk berbicara dengan salah satu rekan kita lagi - Anders. Anggur hidup, seperti yang Anda tahu, di kloaka. Di sana dan langsung di belakang tugas "Talk to Anders". Di sana, manjakan saja dia. Tilki maite dalam perjalanan Anda - Anda dapat tumbuh bersamanya kisah cinta jadi pilih replika Anda dengan hati-hati. Apalagi jika Anda adalah seseorang.

Pulanglah dan lepaskan daun chergovy dari Miirana. Nah, zavdannya bagus, kita tidak akan bisa melewati Dragon Age 2. Virushat malam untuk tugas "Bezkoshtovny Sir" ke Kabut Bawah. Di sana perlu untuk sampai ke pasar, tempat tinggal kurcaci Anso. Ambil terlebih dahulu dan tunggu sebentar untuk membalik barang. Untuk seseorang yang kebetulan pergi ke Elfinazhu dan... Balikkan barangnya. Jadilah dengan harga tertentu. Karena distrik ini dekat dengan Kota Bawah, Anda tidak perlu pergi ke mana pun - cukup runtuh sesuai dengan tanda di peta dan masuk ke stan zanedbany. Hanya sumbu chomu bіda - layar di kіntsі bilik kosong! Kembali ke Anso untuk tambahan ... Nah, jika Anda keluar rumah, Anda memiliki cek pada Anda, tetapi itu tidak masalah. Jika Anda bisa mengatasinya, Anda akan melihat yolop bernyanyi sendiri dan mencoba mengancam Anda. Tilki yogo vb'є elf baru muncul, z yakim perlu bicara. Tampaknya semua usaha kami kurang diterima. Yah, karena mereka membantu elf untuk tidak membangkitkan orang mati. Tunggu sebentar untuk membantu Anda mengatasi Tuhan, karena Anda sudah menjerat diri Anda sendiri di kanan, kami tidak akan menangkap prajurit ajaib itu di perjalanan Zaman Naga 2. Lewati malam bulan kediaman Miirana dan Anda dapat diantar masuk. Nah, anjing - kematian anjing! Mari kita tidur larut malam sampai Kota Atas untuk bos yang sama "Bezkoshtovny Pak". Sekarang pergi dengan tanda di peta. Di sana Anda akan melihat Fenris, peri yang sama. Di belakangnya dan kebetulan melewati mansion.

Mayte di ambang, budinok zvivisty, untuk itu, lebih baik bungkus semuanya di jalan Anda, kendarai semua musuh dan ambil semua piala. Dan di kamar pertama, ada cek untukmu. 8 iblis lainnya berturut-turut, lalu 4 iblis yang kuat. Berkendara dan jatuh. Anda perlu melengkapi seluruh mansion. Di Pvnіchno-shіdnіy kіmnaі Anda akan menemukan Iblis kemarahan (makhluk yang sama di dekat perjalanan Zaman Naga 2) dan mengambil kunci baru. Yoga sendiri tidak berhasil untuk kami. Segera setelah Anda membuka pintu tertutup di pertemuan, lawan muncul di belakang Anda. Memang benar, setelah kematian ini, terungkap bahwa tuannya telah mematahkan kakinya ... Karena itu, ambil semua barang berharga dan pergi keluar untuk melihat. Bicaralah dengan elf dan bawa Yogo ke tim Anda. Prajurit Vkray Korisny. Mari kita tunggu zavdannya "Fenris penerimaan sebelum kandang". Manjakan saja dia. Sejujurnya, Anda bisa berselingkuh dengannya! Setelah balakanini menjadi kepala vikonan, Anda bisa melangkah lebih jauh melalui lorong Dragon Age 2.

Axis dan waktunya telah tiba untuk penghujung hari Cara Dovgy pulanglah. Keluar dari tempat itu dan menabrak gunung Rozkolotu. Terburu-buru ke depan, mengemudi di laba-laba. Tilki hati-hati - vistache laba-laba yang kuat. Jadi Anda akan mencapai elf Dale - tenangkan diri mereka sendiri, kepada siapa perlu berbalik. Manjakan diri dengannya untuk jiwa.Seperti yang bisa Anda duga, Anda punya janji baru.Harus pergi ke gunung untuk melakukan ritual di sana.. di jahitan, jahit satu jahitan lagi.

Oh, tidak untuk selamanya ... Nah, garazd itu, tendang di oven. Dan di aula pertama, laba-laba memeriksa kita. Pergi jauh, jangan lupa untuk menahan angin di pintu masuk aula. Ada banyak batu dengan beberapa piala. Jika Anda melihat ke belakang - jatuh jauh, pada skhid pivdenniy. Di sana, satu bungkus laba-laba lagi diperiksa untuk Anda dan pergi ke tsvintar lama. Naik saja ke puncak bukit, kendarai prajurit Tinovoy dan tutup layar - piala ajaib. Jika demikian, Anda bisa keluar. Tsvintar membela bar'er, seperti elf yang berkeliaran mencari bantuan dengan sihir darah. Plot twist asli Dragon Age 2, bukan? Mari maju dan raih kemenangan. Otak zustrich! Flemeth melambai di sekitar sini. Vtіm, keluarlah, setelah menumpuk kami. Sekarang kembali. Ngomong-ngomong, apa yang hilang dari Anda, sampai Anda bisa pergi - tidak ada apa-apa di sana. Vlasne, di mana tugas kita akan berakhir. Tonton video tentang datang ke Elfinazh... Berhenti dan berbicara dengan Arianna sebentar, setelah menyelesaikan tugas. Mari kita lihat Merrill di gubuk dan berbicara dengannya, klik satu titik lagi dari perjalanan Dragon Age 2.

Pergi ke Casemates dan berikan Map of the Kirkwall berbayar ke Archivist disana. Asisten akan menjadi vikonan, dan Anda akan mengambil 50 srіbla. Bicaralah dengan Solvitus dan ambil dari pabrik Herbalist yang baru. Akan luar biasa untuk mengambilnya. Saya sudah memiliki naga dan teluk pavucha. Untuk dicabut mengetahui kulit Zalіznu. Sekarang kembali ke tengah dan bicara dari Trask untuk tugas Prodigal Syn. Aku akan mengarahkan kita lagi... sekali lagi ke Tempat Bawah di malam hari. Letakkan tanda di peta dan langsung ke sana. Pergi ke Samson dan minum tentang bocah Feinriel. Saya menelepon ke lokasi lain. Untuk pertama kalinya - di pelabuhan. Lencana akan membawa kita ke tambatan ke stan. Masuk ke sana dan Anda akan melihat labirin yang tepat. Saya tidak ingin memulai perjalanan Dragon Age 2. Jika Anda pergi ke titik yang ditentukan, setelah mencari di semua sudut, Anda akan menjadi seperti seorang wanita, Anda akan menjadi iblis. Saya bertarung lagi... Setelah semua kematian, Anda akan mendapatkan belati yang bagus dan dua dokumen - selembar putri Trask dan ligva roztashuvannya. Tse - di kloaka. Terburu-buru kembali ke Kazemati dan lihat daun Trask dari putri Anda. Potim - di Kloaka. Ada baiknya berbicara tentang perdagangan budak dan mengemudi di yogo - ada banyak keuntungan dari mayat yogo, jadi Anda tidak akan menjadi zayvo dalam panduan Dragon Age 2.

Keluar dari lokasi dan pergi ke Ragged Shore di belakang tugas "Prodigal Syn". Benar, Anda akan melihat gnome di jalan, yang diserang laba-laba. Vryatyte yogo dan vin meminta bantuan dalam kunar yang di-root. Mengapa b i n i? Zavdannya zavzhdya menjadi keberuntungan. Kelilingi wilayah dan keluar dan panggil. Ikuti jalan menuju Pantai Ragged, terlebih lagi, karena kita memiliki satu hari lagi di perjalanan Dragon Age 2. Anda akan pergi ke kut tuli, tetapi akan ada tabir, di mana Anda bisa mendapat untung. Dalі turun di pіvdenі , dіyshovshi sampai razdоrіzhzhya, pergi ke skhіd untuk zavdannyam. Saya vyrishiv membiarkan rollover. Lalu mari kita pergi ke bulan, bintang-bintang memulai perjalanan ke lokasi Anda dan kembali ke persimpangan. Zvіdti - di pіvden. Datanglah ke Gua Pedagang Budak dan pergi lebih awal untuk sore hari, dengan angin oven, dan kemudian - ke skhid. Cepat menjadi hebat, jalan sendirian. Golovne - jangan lupa untuk mengambil piala. Jika Anda datang ke oven utama, anak itu akan diancam akan dibunuh, begitu kita mendekat. Katakan bahwa Anda tidak perlu mendekat dan kemudian maju dan mencoba melakukannya, tanpa melatih kekuatan baru dalam pertempuran. Dan hasilnya akan jauh lebih sederhana. Cobalah untuk membantu anak laki-laki itu, bahkan jika saudara perempuan Anda bisa saja melakukan yoga, dan pilihan untuk melewati Dragon Age 2 tidaklah mudah.

Baik saat untuk vapadku, saatnya untuk keluar dari oven dan pergi pivdennische, untuk menjelajahi wilayah tersebut, mengambil keuntungan dari rasa gurih dan mengambil sedikit untuk melihat. Jika demikian, putar ke garpu dan jatuh ke belakang. Cara menekuk dan menjahit akan mengarah ke pivnich, de vie Anda akan menyerang dengan Tal-Vasgoth, yang, setelah hamil demi dirinya sendiri. Cym yang sangat cepat. Sangat disayangkan bahwa Anda tidak bisa begitu saja dan menggoda Yogo untuk datang. Ale tidak terlalu berharga, menabrak jauh di pivnіch, di sepanjang jalan, memecahkan layar dan menabrak lawan. Meta Anda adalah tungku. Berdampingan, jelas, bahkan yang utama - bagian dari Dragon Age 2. Masuk ke sana dan turun ke pivden. Jika Anda datang ke distribusi, Anda akan memiliki tiga jalan. Untuk membawa dua puncak ke kut tuli, untuk itu adalah mungkin dengan harapan untuk melihat sepatu bot. Di teizi atas, kita tahu sabuk atas. Juga, jangan varto nekhtuvati obshuk. Mari berkeringat - sekali lagi untuk pivden. Di sana, semua tal-vasgotov terbunuh dan Anda bisa keluar, turun lagi ke pivden. Jangan lupa untuk mengambil piala!

Karena kami belum kembali ke tempat itu, kami akan pergi ke Rozkoloty Gora untuk tugas Tugas Herbalist. Pergi ke farrier hitam dan minum yoga tentang kulit kayu yang dingin. Vіn rozkazhe, de Anda bisa tahu. Yah, apa itu yoma. Keluar dari lokasi dan masuk ke simpul dari pohon banjir. Anda perlu membunuh semua kegelapan yang muncul di lokasi, sehingga kulit kayu menjadi tersedia. Segera setelah semuanya akan hancur - sebuah tanda akan muncul di peta Anda, di mana kulit kayu akan tergeletak di sekitar, shokaetsya. Bahan inti dalam panduan Dragon Age 2. Berikan yoga dan ambil kembali 50 srіbla hukum Anda. Sekarang kita pindah dari lokasi lagi...

Hal ini diperlukan untuk menyelesaikan "Manajer herbalis". Untuk siapa virushimo pada hari di casemate dan vіddamo Solvitus bahan yang tersisa. Untuk harga kami mendapatkan 3 emas lagi. Selamat berlari, prote! Sekarang saatnya telah tiba untuk membangun tugas rumah tangga ke-2 di Kota Atas: "Druk di rumah Telvein" dan "Risalah tentang kasta dan tata graha." Vіdrazu di area perdagangan mengambil dua zavdannya. Salah satunya dapat dihukum lagi - untuk bangun dengan pertemuan dan berbicara dengan seseorang - porosnya sangat mudah untuk membuka perjalanan Zaman Naga 2. Dan tsіy bantal semua baiduzh! Abi yogo tidak menelepon. Nah, tunggu dulu untuk mengetahui skuadnya. Kami dipimpin oleh trojan dan pergi ke Jitan, yang merupakan nama di peta. Minum yoga tentang segalanya dan hancurkan ke kloaka. Tempat di mana Anda perlu makan ditandai di peta. Turun ke palka dan tampar Emerik, yang ada di kail untuk diperiksa. Setelah perintah yoga dari bandit anggur, saya akan memberi Anda hak untuk melakukannya dan membawa virusha di malam hari ke Kabut Bawah. Naik turun ke pintu Dark Livar. Aplikasinya kecil, lakukan untuk yoga dan di sisa hari runtuh sesuai tugas. Di sana Anda akan menemukan beruang dengan cincin, penzle yang dilingkari, dan banyak lagi. Vіdnesіt tse semua Yemerika ke Kazemati. Di akhir tugas di bagian perjalanan Dragon Age 2 ini, Anda mengambil hari kepuasan itu.

Sekarang kita akan pergi ke Nizhny pada hari yang sama untuk menemukan gedung pabrik "Prodigal Syn". Tse untuk bertarung di Elfinage, seolah-olah seseorang telah lupa. Ambil di kota kіltse. Sekarang pergi ke rumah tamu ke Merrill untuk pencarian "Yake, Anda memiliki pesona penjahat di sini." Jika balakanini iblis akan zarahuyut tugas Anda dan Anda akan dapat runtuh jauh. Nah, bagaimana dengan penyelesaian tugas “Powder Hope”? Datang kepada kami di pelabuhan. Di sana, pergi ke wilayah Kunar dan beri urutan 3 gunung emas dan Anda bisa pergi. Ambil alih tugas "Neprokhany ryatunok." Ale, saya akan mengintip rumah dan mengambil surat. Telah diambil? Kemudian pergi ke Office of the Namist dan Anda akan menjadi saksi adegan antara wanita dan sekretaris Namist. Dengarkan gadis super saya, dan kemudian kami akan mengurus minum sendiri. Sekarang jalan kita adalah untuk berbaring di Pantai Ragged untuk anak malang, untuk mengejar lebih awal dari pesaing di bagian Dragon Age 2. Kita perlu istirahat selama sehari. Dan kami sudah berada di sana bersamamu sebelumnya, ingat? Jika Anda bersandar di sana, Anda akan menjadi saksi pemandangan, jika Anda kebetulan mengemudi di pesaing. Yah, Anda tidak bisa melakukannya dengan benar ... Tapi Anda akan mendapat dua serangan lagi. Yah, semuanya buruk. Bawa anak itu ke utusan, bicara padanya dan Anda bisa menyelesaikan tugas.

Untuk bekerja sebagai pemimpin aktif "Vchinok Penyayang" dan pergi ke tempat untuk tanda di lokasi Mendekati Pantai Ragged. Ba! Anda tahu untuk waktu yang lama! Bayi naga sedang memeriksa kami! Di persimpangan jalan, turun dari pivnich, lalu kita pergi. Jalan binatang menuju hari akan membawa Anda ke Trask, seorang kenalan lama dengan bagian masa lalu Dragon Age 2. Tunggu sebentar untuk membantu Anda merayu para penyihir untuk masuk sebelum para templar tiba di sini. Saya tahu di sini jalan sendirian - selama sehari. Chudovo. Tutupi semuanya dengan jalan. Menurut harga, pesulap akan memberitahu Anda, seperti rozpo_st tentang Decimus, yang bazhaє vikoristaty keajaiban darah. Yah, aku akan memiliki youmu zavaditi. Tim lebih cenderung menyerang dirinya sendiri dan tidak menghilangkan pilihan kita. Nah, tidak apa-apa, manjakan teman Anda dan tunggu sebentar untuk membantu. Sejujurnya, bagi mereka yang ingin membunuh Thrax, saya tidak akan menunggu. Tidak ada yang menumpahkan darah begitu saja. Sesampai sebelum yang baru, saya mengungkapkan bahwa para templar sudah pergi. Di bawah jam roaming, saya memiliki kesempatan untuk mengemudi di ... Skoda, saya telah membayar untuk kemitraan saya dengan para templar, bir gra Naga Usia 2 mengubah bagian itu dengan cara yang berbeda. Piala Ale - Rich Korisna. Karena itu, bawalah mereka dan Anda bisa pergi dan melihat, bahkan jika Anda sudah menjadi vikonan.

Pulanglah dan baca satu lembar lagi. Vіn menyapa Bethany, adikmu. Ale, lembar pencarian tidak dimulai, jadi saatnya telah tiba untuk memecahkan rumor "Vovka dalam pakaian domba." Untuk siapa pergi pada malam hari ke Kabut Bawah. Di sana, ikuti petunjuk di peta dan tampar Sister Petris, yang, seperti seorang penjahat, mendesak Anda untuk masuk ke kawat untuk mengevaluasi nilai sen. Tsikavo, prote! Ini perlu untuk membantu... Silakan dan kendarai semua musuh. Jelas, Anda dapat meminta kami di kantor Anda untuk mendiskusikan detail persewaan. Apakah Anda siap untuk menambahkan alat bantu jalan Dragon Age 2? Masuklah ke "Petris Prytulok", minumlah tentang segala sesuatu dan bawa teman baru sebelum perintah. Lalu pergi ke sudut terjauh dari kuncup dan turun ke daerah kumuh di katakombe. Hanya ada satu jalan ke sana, tetapi pavukiv hanyalah sekumpulan agung. Dan di sisa aula, Kepala memeriksa Anda, seperti mereka ingin merampok Anda. Saya tidak mencoba untuk membiarkan mereka masuk - saya segera virizav. Tepat di belakang punggung mereka adalah kebebasan Anda. Di sana Anda diperiksa oleh Rozmov dengan Tal-Vasgots, jika Anda ingin membawa rekan kami. Saya percaya bahwa saya tidak akan melihat kerabat saya, pecahan bau akan memungkinkan kehendak bebas saya, dan dalam perjalanan Dragon Age 2 Anda akan memilih hidup Anda sendiri. Zreshtoy vin jadi saya tidak ingin hidup, adzhe Kun pidato langsung. Untuk itu, kami mengambilnya dengan melihat kota baru dan mayat yang terbakar. Keluar dari lokasi dan istirahat malam ke Tempat Bawah. Setelah berbicara dengan majikan Anda, Anda akan menyadari bahwa Anda adalah seorang pishak di grі. Saya mengemudi di tidak melihat, seolah-olah Anda tidak terdengar kuat. Ambil sekarang...

Baiklah, poros dan waktunya telah tiba untuk bergabung dengan ekspedisi - momen kritis dari akhir perjalanan Zaman Naga 2. Sesaat sebelum perjalanan, pulanglah. As roda sangat baru! Satu lembar lagi! Nah, ini penting untuk diingat sebelum ekspedisi. Untuk siapa, istirahat malam sampai tempat yang lebih rendah. Yakiy Douglas mengatakan pada kami - Anda mengambil uang Anda, pergi menjahit tanah liat dan membawakan dia sejumlah uang. Vrakhovuchi, bahwa saya telah mengumpulkan jumlah uang yang diperlukan, saya virishiv bahwa saya tidak memanggilnya. Tim lebih, saya bisa mengambil uang saya. Lebih baik berlatih pada diri sendiri, lebih rendah pada paman, dari saya kita terlibat dalam pekerjaan pada diri kita sendiri. Tugas "Ekspedisi ke Jahitan Glibin" dimulai.

Idemo di tempat Atas pada hari itu dan melewati tanda di peta. Tetapi untuk siapa Anda memiliki tim dapat menjarah Varrik, jika tidak, perjalanan Dragon Age 2 tidak akan berlanjut. Beri dia uang dan kartu dan kirim dia ke ekspedisi. Dan di sini Anda tidak boleh mengambil saudara perempuan Anda, jika tidak, Anda akan menghabiskannya. Untuk itu, berikan prioritas kepada pesulap lain dalam tim dan kepada siapa segalanya. Tonton videonya, yang secara khusus mengingatkan saya ...

Jahitan glibin

Saya akan segera memberi tahu Anda bahwa keruntuhan sedang terjadi. Untuk mendapatkan jalan pintas shukati... Ditambah lagi, Sendal tersesat di koridor. Bawa lebih banyak yoga shukati. Yaudah lah, jangan panggil kami... Pergi ke pintu keluar, lalu belok jalan ke pivnich, lalu kembali ke pintu keluar. Zagalom jalan sendirian. Dan kelahiran temryavi di tikungan kaya! begitu ke persimpangan pertama. Anda akan datang dari matahari terbenam. Lebih baik pergi ke pivden, dan bahkan di sana Anda memeriksa kut tuli, dan Anda perlu mencari tahu. Memang benar, ada laba-laba, tapi usir saja mereka. Usikh, laba-laba kepala okrim - salah satu bos di bagian Dragon Age 2. Dia memiliki banyak kehidupan dan memanggil anak-anaknya. Alemeni, mengaum seperti perampok, menikam seorang widhila karena mengemudi. Jadi tunggu. Jika Anda menyelesaikan pencarian dan mengambil piala - berbalik di persimpangan jalan. Pergi dua - ke pіvnіch dan ke skhіd. Tapi jalan ke pivnich tidak tersedia, jadi pergilah ke pintu keluar. Tepat di belakang aula, di mana Anda kebetulan mengemudikan minuman kelahiran iblis, Anda akan mendengar Sendal. telah mengganggu musuh NATO. Bicara padanya, terima klub sebagai hadiah dan melangkah lebih jauh. Di belakang giliran iblis Anda akan melihat jahitan glibin. Di sana - bagian hitam dari musuh, yakі mewajibkan kita untuk menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2. Jahitan gunung di jalan keluar dan membawa kita ke aula. Di sana, kendarai musuh dan ambil semacam boot dari layar di pertemuan, yang kami buru-buru ke pintu keluar. Di kіmnati agung berbaringlah untuk memenuhi pagar, tetapi ada satu, semuanya sederhana baginya. Dan di depan aula besar yang akan datang, jaga varto - di sana Naga memeriksa Anda, yang membosankan untuk dikendarai dan untuk waktu yang lama, vrahovyuchi, yang memanggil anak-anaknya untuk disalahkan. Selesaikan bos keras di alat bantu jalan Dragon Age 2.

Setelah kematian Anda, ambil piala dan pergi ke transisi ke zona lain - film cek ada pada Anda. Anda akan menghabiskan sampai teigu primordial, de y untuk memasok tabir. Maju - satu arah. Untuk berbicara dengan Bartrandom - malu, bahwa Anda tidak mengerti apa-apa tentang apa yang tertulis di dinding teigu. Nah, mari kita lihat... Robity bukan apa-apa. Saya ingin semuanya waspada. Turun dan lawan hantu dengan golem Kam'yanim - masih makhluk. Kemudian ambil piala dan pergi ke lokasi berikutnya. Melewati aula pertama, Anda akan menemukan idola Lirium. Dan seperti vyddaste yoga kecil Bartrand - vіn pіde, memperbaiki pintu dan membiarkan kita mati. Terima kasih, bahkan jika perjalanan Dragon Age 2 tidak akan terlalu berisiko! Dan kita harus runtuh ke depan, tobto on pіvden. Sangat menyenangkan untuk pergi ke kamar di pintu keluar, dan kemudian pergi ke pintu keluar. Lewati sana dengan liar pada hari libur dan bawa kami ke aula besar. Di sana, Anda akan bertarung terlebih dahulu dengan lawan baru - Dikuns. Biayanya jahat, tetapi untuk mengusir mereka tidak lebih dari hantu. Melewati lebih jauh di sepanjang koridor Anda akan terjebak dengan Savage, apa yang harus dikatakan. Nah, Anda bisa memanjakannya. Saya vіn zaproponuє menyenangkan - vykonite prohannya, schob dіznatisya, meletakkan kunci untuk keluar lain ke permukaan. Saya pikir dengan iblis tidak mungkin untuk berperang dengan aliansi ... Saya menyerang yang baru dan mendorongnya - kami tidak mendapatkan beberapa aliansi dari iblis di Dragon Age 2! Benar, ada dua penyerang lagi, tetapi bau busuk itu tidak menimbulkan masalah. Sekarang pergi jauh - pergi ke sini sendirian. Jika Anda mencapai aula dengan belokan ke pivden, Anda akan kebetulan berkendara di Dikun yang megah.

Lebih tepatnya, roh batu yang sama. Memukul yoga itu sulit. Sulit. Vіn kіlka razіv untuk bіy chakluє whvilyu, vіd yakoї treba hovatsya di kutkah. Jika tidak, tsia hvilya shvidko znimaє Anda hidup. Yogo yang paling kuat harus dipukuli dengan cara yang sama, jika anggur tergeletak di tempat tidur. Saat sekutu Anda mengemudi di tempat yang paling liar, Anda akan semakin meniru Roh Batu. Anda bisa mengemudi sendiri di yoga. Inakshe - bahkan lebih penting. Setelah kematian, ambil piala dan hancurkan ke peti harta karun. Anda sendiri akan tahu kuncinya di sana, yang akan memungkinkan Anda untuk bergegas ke permukaan. Dan viyshovshi, Anda tahu bahwa saudara perempuan Anda dibawa ke Kolya Magiv. Kelanjutan yang baik dari perjalanan Dragon Age 2 tidak ada yang bisa dikatakan. Ale tentang siapa bab ini berakhir, dan bagi kami satu jam untuk pergi ke yang berikutnya.

Doom of Lothering

Jika Anda memainkan demo, maka tongkol gris tidak lagi mengejutkan Anda.

Ayah, kenalan pertamamu dari guntur dimulai. Pada layar serupa Diablo II, kami memilih sublog kelas. Anda tidak dapat memilih balapan di bagian pertama dunia - seperti Mass Effect, hanya orang yang tersedia.

Menguasai sistem pertarungan. Untuk siapa legiun Porodzhen Temryavi akan jatuh ke atas Anda. Kami menunjukkan kepada mereka seekor kambing, dan kami juga menekan tombol digital, mengetahui trik bertarung. Pіznіshe menyerang ogre petarung yang agung. Tidak mungkin mati di episode mana. Jika Anda menang, mereka akan memberi Anda pilihan nama karakter. Gagal total! Adzhe lie robiti tse SEBELUM tongkol gri! Keluar, detak jantung untuk satu karakter, dan kemudian BAM! Sudah untuk sesuatu yang lain. Vtіm, tse hiasan yang tidak dapat dipahami dengan raznomanіtnіstyu nalashtuvan zvnіshnostі yang hebat. Anda dapat mengubah siapa pun yang Anda inginkan, buat karakter dari bagian pertama. Anda juga dapat mengimpor tabungan dari Dragon Age Origins di sini.

Nareshti, terimalah ciptaanmu. Obstezhuєmo mіstsevіst, mayat obshukuєmo, vkivayemo progeny pіtmi. Tumbuh dengan bangga di rіvn. Nevdovzі zustrіchaёmo keluarga pasangan templar. Bahkan perusahaan tidak dapat diterima, melihat kehadiran saudara kita - mitra. Anda tidak bisa mengalahkan mereka, sayangnya. Terburu-buru jauh, zustrichaemo pt-magician perusahaan itu. Anda harus mengemudikannya sendiri dalam urutan ini. Kami memilih menjarah dan tidak lupa untuk meningkatkan gagak.

Ketukan ofensif adalah untuk menyelesaikan penting. Raksasa jahat yang agung berbicara menentang Anda. Kelas Zalezhno vіd meninggal sebagai saudara laki-laki (karena kelas Anda adalah perampok / pejuang), atau saudara perempuan (sebagai kelas pesulap). Paling tidak, Anda harus berurusan dengan surat ini, cobalah untuk tidak bergabung dalam pertempuran besar sampai Anda mengumpulkan semua poin. Nah, kalau begitu kita jahit saja, agar tim tidak istirahat. Kemudian akan ada satu poin lagi, dan, nareshti, ketertiban saat melihat potongan adegan berlapis besi.

Di mana dubbing versi demo akan berakhir.

Kami dengan hormat meminta Anda untuk Kirkwall, Vilna Mark. Namun, mereka tidak membiarkan Anda di tempat, Anda kebetulan menghabiskan waktu di pelabuhan yogo. Kita perlu mengetahui kerabat kita, Hamelin Amel. Pergi melalui NATO Seorang penjaga mengganggu Anda. Minta izin untuk berbicara dengan komandan. Mendaki pertemuan menanjak. Di sana para prajurit Ferelden yang telah pergi dihadang oleh seorang penjaga untuk membiarkan mereka masuk. Dapatkan berhubungan dengan gadis super. Bunuh para desertir. Bawa sanak saudaramu ke penjaga podyaku. Sayang sekali, begitu saja, anggur tidak bisa membawa Anda ke tempat itu. Untuk dibawa bekerja, setelah disewa dari kelompok jahat. Dalam yak sama - syair untukmu.

Dari satu sisi neohay tampak orang-orang Naimantsi, dari sisi lain - penyelundup peri. Naimantsi meminta pedagang, dan penyelundup - menarik borg. Pilihan Anda adalah menyebutkan perbuatan hari ini, karena Anda akan memperhitungkannya di masa depan.


Melewati tiga nasib setelah giliran Anda dari jahitan tanah liat, pengetahuan tentang jenis stan membawa Anda kekayaan, dan dari tangan Anda sendiri - kehormatan kesuksesan yang lebih besar. Navit namіsnik yang Anda ingat - baik, tindakan lain dimulai dari fakta bahwa Anda dipanggil untuk meminta bantuan.

Wimogi Kun/Permintaan Qun

Anda akan menolak pencarian ini segera setelah roaming dengan monastik, dan kemudian tanpa penundaan, Anda akan terungkap di akhir tindakan lain.

Vibukhova Posluga/Bubuk Hitam Curtesy

Namіsnik menyiksa perlawanan yang tidak begitu berkembang antara Templar dan Kolom, berapa kali Kunar tidak merampas tempatnya. Win mengingatkan kita bahwa kita mungkin datang ke Arishok. Tidak mungkin untuk melihat, tetapi pemimpin Kunar akan membantu kita. Dengan nama.

Pergi ke Port di siang hari dan berbicara dengan Arishok. Vіn rozpovidaє, scho telah mencuri resep, yak mav buti dengan resep їhnоії osoblії vibukhіvka - gaatog, tapi benar-benar dengan resep gas ledakan, dimasukkan ke vіdvod o počentіyny vіkradachs. Jika Anda bernapas dalam waktu yang lama, maka semuanya akan berakhir di vila dewa dan kematian.
Kecurigaan jatuh pada Javaris kerdil, yang sebelumnya bernafsu pada resep pidato vibukhov. Anda, sendirian, mengingat yoga selama berjam-jam sebelum ekspedisi ke Jahitan glibin.

Varrik memberi tahu kami bahwa pada saat yang sama di Cesspool Suspіlstvo kami menjual pidato Javaris, kemudian, lebih baik untuk semuanya, dia masuk ke tempat yang salah. demo di tangki septik (membimbing Varrka neobov'yazkove - semua yang dibutuhkan, Anda dan Anda tahu di sana) - dan diinstruksikan dari pintu masuk ke bawah tanah. Anda dapat memilih apakah ada dialog - kita semua dapat mengatakan satu hal, bahwa Javaris buru-buru membanjiri tempat itu, membanjiri borgіv yang kaya. Dan tinggalkan Yogo di sekitar penjaga dalam sekejap mata hanya dengan satu jalan - mempercepat jalan bawah tanah dengan nama puitis "Smuggler's Pit".

Kami membungkus untuk kut dan pіdbіgaєmo ke "Yami", pіrnaєmo di bawah tanah dan kami pergi ke pintu keluar berikutnya. Hati-hati - di ruang bawah tanah ada keanehan yang benar-benar gelap dari jenis yang berbeda, termasuk Vbivts, seolah-olah mereka suka mendekati siluman dan menyerang dari belakang. Jagalah semua rekan seperjuangan Anda dengan hormat, karena mereka mungkin memiliki sedikit kesehatan. Di terowongan pantai, kejahatan bandit, ada laba-laba hawar.
Sebelum meninggalkan "Yami" jangan lewatkan layar, di mana ada hadiah untuk Isabella - Kapal di Dance.

Rupanya, dari bawah tanah dan praktis, kita memasuki pertempuran dengan pemakaman kurcaci. Jadi menjahit di belakang punggung teman Anda!
Setelah itu, seolah-olah penjaga itu mati, itu adalah rozmovlyaemo dengan kurcaci.
Mendengar suaranya tentang masa-masa sulitnya, Javaris memberi tahu kami bahwa kesalahan mencuri sekaligus membeli salah satu provulk Kirkwall.

Izinkan atau kendarai di gnome - sesuai pilihan Anda. Vbivstvo tidak memuji Varrik dan Avelin (memberikan poin kepada Supernice).
Bіzhimo ke bawah tanah dan, jika kita melihat peta Kirkwall di depan kita, kita memiliki gambar baru - sebuah tarian, yang telah jatuh, yang menunjukkan jalur tempat itu, di mana peri itu segera diketahui.
demo tudi dan zustrіchaєmos z kandang mіskoї varti di bawah komando Ser Mekon. Jelas bahwa provulku adalah trapilos - menyerukan segalanya, htos bergegas dengan resep kunar yang dicuri, dan para penjaga segera memblokir seluruh bagian jalan.
Setelah merebut kembali Mekon, kami akan mengambilnya bersama kami, kami akan meruntuhkannya di lantai bumi.
Demikian juga dengan tim Anda, Avelin, saya menghabiskan pernikahan mawar, setelah itu Anda akan berdialog dengannya. Seolah-olah dalam panasnya momen, kami mengambil poin Supernice, jadi pilih opsi lain - Persahabatan.

Turun di kabel, tim kami mulai menyembuhkan dalam kabut, yang meluas ke seluruh dunia. Misi kami adalah untuk mengetahui di bumi apa yang penting dan bagaimana menutup tong gas. Ale, tidak semuanya begitu sederhana: setelah kulit laras tertutup, kami mengalahkan serangan musuh. Yang pertama adalah yang terlemah, yang lain akan menjadi yang terkuat. Anda dapat pergi ke salah satu jalan buntu dan memangkas pertahanan di sana, untuk menghadapi lawan, yang dapat Anda lakukan sesuai keinginan Anda, atau berbaring dengan kelompok Anda dan taktik favorit Anda.
Urutan menutup laras tidak penting. Penting untuk muncul di tanah di bawah mayat musuh setelah pemukulan kulit - untuk aprikot yang pertama, yang berbaring di sana sekali. Dengan laras kulit tertutup Skoda, saat Anda terus-menerus melepasnya, perebuvayuchi dalam gas suram, lemah. Tetap waspada, Anda tidak dapat menutup barel saat Anda sedang dalam perjalanan, sehingga Anda dapat mengambil yang penting sampai akhir.
Segera setelah Anda menutup barel keempat gas dan kami tidak akan membuat Anda tidak aman, peri fanatik akan muncul.
Rozmova darinya akan selalu berakhir dalam pertempuran. Tidak ada alternatif untuk makan dengan cara yang damai.

Kami menyeberang, menoleh ke Tabor Kunar, de rozpovidaemo Arishok, bahwa itu benar.
Dengar, saya akan memajukan promo kepala kunari dan dopoviddu virushaemoly ke Namіsnik.
Tse menyelesaikan pencarian dan secara otomatis melihat Anda datang.

Pributok ta Zbitki/Laba dan Rugi

Anda akan menerima pencarian ini saja, karena mereka menerima bantuan sen Dougal dalam tindakan pertama selama ekspedisi yang dipesan pada jahitan tanah. Dugal muncul di rumah Anda dan meminta pembayaran tambahan (meskipun Anda sudah lama mengubah rumah Anda dengan kredit yang diperlukan). Jika terjadi serangan terhadap Anda, harga satu jam akan naik dari satu bagian Kirwall ke bagian berikutnya.

Ketahuilah bahwa Znova Vtratiti/Ditawarkan dan Hilang

Quest ini otomatis dibatalkan setelah Namistnik Dumar selesai setelah menyelesaikan quest Vibukh's Service.
Namіsnik turbovaniya zniknennyam grup kedutaan kunarі, scho datang ke benteng ini. Bicaralah dengan Seneschal Bran dan istirahat malam sebelum "Hangman", Anda dapat memberi tahu tentang orang-orang yang menjadi minuman penjaga Orvald (dengan cara terbaik, cara membunuh Aveline, mudah untuk mengguncang informasi dan memberikan eyepieces Persahabatan ). Seperti Avelin dengan grup, Anda tidak dapat berakhir dengan hal kecil di sebelah kanan antara Orvald - sekaligus dengan sekelompok kedai minuman - dan grup Anda, sehingga Anda dapat mengambil vidpovid yang "damai".
Zreshtoy si penjaga tahu bahwa sang templar memberi perintah kepada Qunari, yang sebelumnya juga menunjukkan stempel dari High Priestess Eltini sendiri.
Pergi ke gereja setiap hari untuk membicarakannya dengan Eltina. Di aula tengah Anda akan melihat teman lama Anda Petris, yang telah dipromosikan menjadi "ibu" di pinggiran kota. Sangat mudah untuk menyelesaikan spilnik besar Anda - templar Varnell fanatik, yang mengumpulkan penduduk kota secara agresif melawan Qunari - anggur ditemukan di sini di dekat area Cloaca.
Istirahat di tempat yang ditentukan. Tidak peduli apa yang mereka katakan, hasil rozmovitse tidak sesuai (tetapi untuk komentar agresif Avelin akan memberikan eyepieces Persahabatan), dan semuanya akan berakhir dalam pertempuran. Musuh akan kaya, tetapi musuh terpenting adalah Varnell sendiri, fanatik lain dalam kekuatan pasukan tidak lebih kuat dan lebih penting mengambil rahunok.
Setelah itu, saat Anda akan mengatasinya, Namistnik sendiri akan datang ke tempat Anda akan pergi - untuk berbicara dengannya, dan untuk menyelesaikan seluruh pencarian. Anda mengambil eyepieces Persahabatan dengan Aveline, jadi tolong jangan ambil yang telah terjadi.
Catatan: Jika tidak muncul di majalah, Anda dapat berbicara dengan Arishok tentang apa yang terjadi setelah menyelesaikan pencarian dan mendengar pendapat Anda tentang Namistnik dan Anda.

Golovny Pіdozryuvany/Tersangka Utama

Quest diberikan langsung 2 acti gri: sebelum Anda datang ke mansion Avelin, tidak puas dengan kekeraskepalaan templar Emerik, yang telah hidup selama beberapa tahun, terus menyelidiki hak tentang kelahiran wanita (lanjutan sejarah dengan kastil Ninette). Melanggar kutil kapten di ruang bawah tanah dan berbicara dengan Emerik - Anda akan memberi tahu tentang mereka yang menyerang pembunuh berikutnya, yang membantu calon korban mereka lebih banyak bunga lili, tetapi komandan wajah para templar membela Anda untuk melanjutkan penyelidikan. Sekarang Emerik spodіvaєtsya mempercayakan qiu langsung kepada Anda.
Tersangka utama dalam pertempuran itu adalah Orlesian Gaskar Dupuy, yang baru-baru ini tiba di tempat itu dan membuat kesimpulan tentang para wanita yang datang. Penting bagi Anda untuk masuk ke rumah besar Dupuy (Kota Atas) dan untuk mengetahui bukti kesalahan Anda - jika tidak, navpaki, tidak bersalah. Melanggar di sana.
Anda akan segera melihat Dupuis maetok, karena Anda akan diserang oleh sprat walikota di choli dengan Demon of Wrath. Naiki pertemuan dan pergi ke aula pusat, di mana Anda akan ditangkap oleh lebih banyak hantu. Akan ada dua pintu di depan Anda: di dekat ruangan, di sebelah kanan meja, Anda akan minum botol darah, yang menunjukkan pengetahuan dari penguasa rumah Sihir Darah; untuk pintu levoruch akan pergi. Naiki mereka dan bacakan catatan untuk vibachennyam dari Meredith, kepala para templar. Ada juga dua pintu aktif di Maidan ini. Di tangan kanan kіmnati Anda dapat menemukan layar yang dicurigai pakaian wanita, dan dalam kmnati levoruch untuk mengetahui Dupuis sendiri menginstruksikan z zhіnkoy, ya itu lalai untuk memanggil yogo pada serangan yang mencuri. Gaskar Dupuis sendiri tahu bahwa dia telah menyentuh wanita ini, serta pemenang MK untuk lelucon seorang maniak, yang baru-baru ini mendorong saudara perempuannya yang tersayang. Anda memiliki dua opsi:
    A) Jangan percaya Dupuis dan serang yang baru. Untuk membantu pesulap, iblis-iblis itu tampak lalai, dan kemudian, setelah itu, seperti yang Anda lihat, Dupuis membiarkan diri Anda menyelinap keluar dari kamar tidur. Anda kebetulan mengikuti yoga dari aula ke aula, melawan iblis, dan pada akhirnya, menyusul, didorong masuk.

    B) Percayai Dupu dan biarkan Yogo masuk. Sebelum memasuki pokok anggur, mintalah yoga trimati dalam kursus, dan, jika perlu, rozshukat di kloaka, de vin bisa masuk ke air.

Dalam suasana hati yang lain itu, Anda perlu berbalik sehari sebelum Casematy, sehingga Anda dapat menceritakan tentang pengetahuan Anda. Dan kemudian, Emerik akan menggantikan Anda dengan templar templar Moira, untuk menyatakan bahwa Emerik sendiri, yang baru-baru ini melanggar Zustrich, saya akan mengenali Anda sebagai Anda di salah satu ventilasi dekat Kloaka. Pergilah ke sana - templar yang terbunuh tergeletak di tanah, dan kemudian primar bersumpah, setelah Demon Bazhannya muncul. Setelah Anda berurusan dengan mereka, bawalah Moira dan tanyakan padanya bahwa dia adalah trapilos dan bahwa Dupuis tidak bersalah atas kematian sang templar. Beri saya pendapat Anda seperti ini, karena Anda menghormati kebutuhan. Tse menyelesaikan pencarian dan secara otomatis melihat Anda datang.

Semua yang tersisa

Quest ini otomatis terlihat setelah quest "Heads of Suspicion" selesai. Sesampai di mansion, Anda tahu bahwa Leandra Hawke pergi ke rumah untuk kondisi yang dicurigai dan tidak berbalik.

Ada dua cara untuk mengetahui kemalangan Leandri:

    1) Pelajari tentang malam Hamelin di Kota Bawah dan beri tahu anak jalanan tentang tempat-tempat yang pernah dikunjungi Leandra. Itu rozpo_st tentang orang-orang, saya meminta bantuan Mrs Hawke, dan Anda kebetulan mengikuti patch bengkok di bumi ke livar tua.
    2) Karena Anda menyelamatkan Gascar Dupuis dan tidak memberi tahu Moira bahwa anggur itu diminum, Anda dapat menemukan yoga di kloaka di pіvdnіy partі vіn, zasosuvav Blood Magic, secara otomatis membawa Anda ke livarna mengikuti Alessi sebelumnya. (Yakscho Anda menyelamatkan Dupuis, dan Anda juga dapat memberi makan bocah itu, Dupuis dan dengan cara apa pun untuk menyelesaikan pencarian neobov'yazkovy.)
Di livar, pergi dengan jejak darah ke palka dan turun ke dalamnya. Ini hampir seolah-olah Anda akan diserang oleh hantu sprat pada choli dengan Demon of Wrath. Setelah meluruskannya, melangkah lebih jauh. Di pintu masuk ke aula berikutnya, Anda akan menemukan jimat Leandri, yang telah Anda lempar. Turun ke perpustakaan improvisasi vbivtsi, dan terima pertempuran dengan Demon of Wrath, terobsesi, hantu dan mayat. Setelah pertempuran, Anda menghormati potret di atas perapian - wanita yang digambarkan pada wanita baru itu bahkan lebih mirip dengan Leandra (pada kenyataannya, lukisan salah satu Pra-Raphael - Beata Beatrix) tidak jauh.

Pergi jauh dan pergi ke pertemuan. Di sana Anda memiliki cek pada Anda, seperti yang telah lama dilihat oleh mendiang Emerik. Adapun Anda, Gaskar Dupuis datang kepada Anda, mencoba berbicara darinya, dan Anda menjelaskan apa yang diminta Dupuis sendiri. Dengan memilih opsi bintang ganda, Anda dapat mengubah Gascar untuk bergerak ke arah yang sama, dan pada giliran yang sama pertarungan anggur di bot Anda, vicorist dengan Magic of Blood. Di sisi lain, pemuda itu memihak Quentin dan menyerangmu. Jadi, sama seperti grup Anda memiliki Varrik, Dupuis tidak akan bertarung dengan alasan apa pun di pihak mana.
Pertempuran terdiri dari beberapa tahap, yang disebabkan oleh munculnya Iblis Bazhanya ("Jeda Ninette", "Istirahat Alesya", "Istirahat Leandry") dan "Istirahat Landry" setelah melihat orang mati yang hidup kembali. Setelah menyela mereka, tinggalkan Quentin dan bicara dengan Leandra. Jika demikian, Anda secara otomatis akan bersandar di rumah.

Di rumah, paman Hamelin akan berbicara dengan Anda, dan setelah dia - anggota partai, dengan siapa GG Anda membeli kembali dalam botol romantis (seperti yang Anda tahu, tentu saja). Selesaikan questnya.

Mengikuti Qun

Anda akan secara otomatis membatalkan pencarian ini setelah menyelesaikan pencarian "Semua yang hilang."
Setelah mengambil daun Namіsnik Dumar, Anda dapat membacanya bersamanya di Benteng dan berbicara tentang yogo putra Seimas.
Kemudian pecahkan yang berikutnya demi Arishok. Dalam perjalanan, Anda akan diserang oleh penyergapan orang-orang sewaan. Bunuh mereka dan lanjutkan jalanmu.
Arishok pada jam percakapan, beri tahu saya apa yang ada di Seamus momen yang diberikan untuk mengetahui, mungkin, di gereja, di mana Anda bersandar, untuk berhubungan dengan ayah.
Pergi ke gereja di malam hari dan bertanya-tanya apa yang Anda sendiri lihat di sana, setelah apa yang harus dibicarakan dengan Petris. Bersama dengannya, penduduk kota yang fanatik akan datang ke gereja - misalnya, saya akan memberitahu Anda untuk tidak melarikan diri dari pertarungan dengan mereka (untuk keberuntungan, fanatik adalah pertarungan yang bagus).
Pada keributan pertempuran, Eltina sendiri keluar, dan jika saja Anda dibiarkan dengan heran, yang dengannya seluruh sumn istoriya akan berakhir. Pada hasil dari Anda tidak dapat diperas.

Panduan Dragon Age 2

Sebelum tongkolnya lorong naga usia 2, perlu untuk memilih status dan kelas karakter. Kami kagum pada video pengantar dan mengalahkan serangan tenggorokan. Kami memiliki mitra untuk membantu kami. Koristuyemosya dengan vminnyami berbeda, dan vysnovok didorong di pagar telanjang mini. Kami tidak memberi Anda kesempatan untuk menyia-nyiakan kami, dan serangannya dengan takut-takut di belakang kami. Rosemaries cenderung mengesampingkan hanya opsi positif, karena ditandai dengan ikon positif. Kami menonton videonya. Kami tidak pernah berhenti meningkatkan karakter kami. Kami terlibat dalam pemilihan nama yang akrab, diberikan kepada pahlawan nama tersebut, kemudian kami akan memilih yang berikutnya dari Zaman Naga asli.

Zaman Naga 2: Akhir Lothering

Kami mengambil ini sebagai wali, langkah demi langkah kami bergerak maju dan mengemudi di tenggorokan yang kaya. Jangan lupa untuk menyimpan mayat-mayat, pecahan-pecahan yang berbau busuk untuk menenggelamkan benda-benda tak berwajah. Setelah perbaikan dermal tingkat kulit kulit, perbaikan berikutnya dalam karakteristik. Karakter kulit dapat dikembangkan dengan cara Anda sendiri. Misalnya, Sister Bethany lebih baik dalam menangani sihir. Korisno berkembang dengan sendirinya dan tidak diperbolehkan bertarung pada rekrutan baru. Pasangan, karena tidak lebih baik ditempatkan di depan kita, di sebelah vryatuvat. Selama masalahnya tetap sama, bau busuk akan menjadi sekutu kita. Kami berkendara di perapian, tetapi itu akan sedikit lebih terlipat. Sebagai orang yang sehat, saya dalam catatan kritis, mengikuti ambang kemenangan. Gunakan cara terbaik untuk secara unik memukul lebih keras ram itu. Kami sangat menyesal untuk saudara kami Carver Gine. Hari sudah pukul tiga, dan di sini, bintang-bintang tidak terbit, naga muncul, mengemudi dalam gerombolan agung dan dengan aman berubah menjadi manusia. Bantuan diberikan oleh penyihir Flemeth. Vaughn juga dapat membantu kami untuk membantu dan nadali, tetapi kami dapat mengirimkan paket ke titik pengakuan. Pria Avelin terluka parah dan sekarang sakit. Untuk meringankan salah satu penderitaan, kami mempercayakan pasukan tentang pertempuran baru.

Kami memulai rozmovu dengan penjaga, yang bernilai bіlya vorіt. Setelah itu, ada jejak virus di depan kapten Ewald. Sangat mudah untuk mengetahui jalan ke yang baru dengan bantuan kartu mini. Kami mengalahkan desertir, yak mengamuk. Kapten berikutnya dapat membantu kami. Raptom adalah Hamelin, belum tiga hari berlalu. Vіd nogo nformatsіya nformatsіya pro mereka voucher sekolah ke tempat dapat memberikan mata pelajaran znajomstvo z deakim. Di halaman dalam sebelah mengenal Mіirana dan Atenrіl. Untuk tongkol tidak akan ada yang lebih baik, tatanan yang lebih rendah di Miirana, seperti kegagalan untuk memperoleh emas. Pertahanan mungkin berkurang. Dali otrimuemo zavdannya di Atenril. Pedagang berikutnya zalyakat Avelin, buka layar dan putar ke robot. Kami menonton video setelah film dengan Hamelin.

Untuk ekspedisi tongkol, 50 koin emas harus dikumpulkan dengan jahitan tanah liat. Dengan siapa kita secara ajaib akan dibantu oleh deretan pencarian lainnya.

Dragon Age 2: Teman Warty

Tiba di kepala Avelin. Ini salahku untuk membersihkan tempat penyergapan dari bajak laut di Gunung Rozkoloty. Dengan mudah kami mengatasi tugas dan kembali ke Avelin. Bagan grafik akan muncul setelah video. Lokasi Virushaemo z dan mode malam vmikaєmo. Terjangkau ke Tempat Bawah. Mungkin ada vryatovaniya Burkun vіd rozbіynikov. Idemo kembali ke barak.

Dragon Age 2: Redup Baru?

Idemo untuk kehidupan Hamelin, seolah-olah ditemukan di Kabut Bawah. pada gaya menulis Kami diperiksa untuk berita dari Athenril. Saya memulai rozmov dengan ibu saya, dan kemudian kami meninggalkan Bethany. Tampaknya dari rumah dia pergi ke Kloaka untuk pilihan tambahan tempat yang cocok di peta. Dorozі razpravlyaєmosya dengan perekrutan dan preman. Di maєtok itu ditembus di balik bantuan pintu ruang bawah tanah. Di L'ohu, kita sudah mendapatkan musuh yang lebih ketat dan satu mini-boss. Kami masuk ke kamar dan membaca layar. Menarik adalah sejumlah kecil koin emas yang perintah. Idemo kembali ke ibu.

Dragon Age 2: Percakapan Dilova

Virushaemo ke Tempat Bawah dan tahu ada "Hangman". Dengan siapa kami secara ajaib membantu retelna mіstsevostі. Di kedai minum, bicaralah dengan Varrik, yang perlu dibujuk ke buku kita.

Dragon Age 2: Dicabut

Langsung ke Liren dekat Kramnitsu. Anda dapat membantu diri Anda sendiri dengan kontak yang sudah ada dari Sirim Guard. Kami menyelesaikan rozmov dengannya, tampaknya dengan lava dan begitu kami bertemu dengan beberapa orang. Bethany akan berbicara untuk kami, apa yang akan Anda bawa ke pengetahuan orang yang tidak dikenal. Kami diangkut ke Kloaka, dan di sana kami pergi ke likarni. Dimulai oleh Rozmov dengan Guardian. Vin akan dengan senang hati membantu, bahkan jika kami tidak memiliki layanan yang baik. Ternyata dari lokasi, nyalakan mode malam dan langsung ke Tempat Atas. Kami bertemu Anders dari gereja dan kami berdua berada di tengah. Langsung ke Karl, yang duduk di versi yang berbeda. Kami mengalahkan di templar, seperti raptov muncul. Di rozmovі z Carl, langkah selanjutnya adalah vibіr berdasarkan manfaat zabіgannya vbivstvu ("Jangan vbivati").

Dragon Age 2: Perjalanan Panjang Pulang

Saya akan pergi ke gunung Rozkolotu dan melewati jimat Flemeth di sana. Sebagai elf, tampaknya ritual seperti itu perlu dilakukan, dan aku akan memiliki jimat dalam berkah memberi. Merrill akan membantu kita dengan siapa. Langsung tanpa penundaan sampai besok. Dali mari kita langsung ke oven, di mana kita kebetulan menikmati laba-laba. Ini adalah jalur langsung ke tsvintari. Membiarkan bar'єru dan bertarung dengan musuh secara langsung melawan musuh. Jangan lupa tentang menguliti mayat, karena mereka bisa membalaskan dendam emas. Zdіysnyuєmo ritual dan langsung kembali ke tabir.

Ekspedisi berikutnya sudah dekat. Langkah demi langkah, kami mengumpulkan koin emas untuk pencarian tambahan di baris pencarian lainnya, lalu kami mengambil kartu di kota untuk pencarian tugas "Perbaikan".

Dragon Age 2: Ekspedisi ke Deep Stitches

Sekarang Anda harus tahu di peta serikat perdagangan, karena dijual di Kota Atas. Dimulai oleh Rozmov dari Bartrand. Vіd nogo otrimuєmo pro zatrimu ekspedit, jadi akan mungkin untuk menyelesaikan semua makalah di Kirkwalli. Jika daftar "Rumor" akan dibalas oleh tugas yang tidak diketahui, maka melakukan ekspedisi akan dipertimbangkan. Sampai pada titik pengenalan, kami mencatat bahwa jalannya telah gagal. Saya seperti Bodan kerdil yang meminta bantuan anak itu. Satu-satunya musuh, yakі us zavozatimut, menjadi Harlocks. Itu bagus untuk Sendal, untuk mencapai kamp anggur dengan kekuatan yang kuat, dan kita harus melanjutkan pencarian untuk mencari jalan keluar. Ayo hurlock rendah, dan ketika mereka datang Ogre, mengemudi di gudang yang sulit. Setelah Naga baru muncul, yang akan menciptakan banyak masalah utama dari karakter yang dipompa. Aspek kuncinya adalah fleksibilitas yang wajar dari penyihir dan kemampuan penyihir dan perampok untuk menjadi master dengan efisiensi maksimum. Kita tahu dovgoochіkuvany obhіd dan virushaєmo di tabir. Pada saat yang sama, kita berbicara tentang Bartrand. Kami tidak berhenti nongkrong. Berkendara di sprat setelah melihat golem batu itu. Mari kita pindah ke lokasi baru, kita akan mendapat kejutan. Kami tampaknya ditutup oleh Bartrand, dan kami menyalahkan perlunya mencari cara lain. Kini peran lawan dimainkan oleh Dikuni, yang bukan lawan lemah. Zustrichaemo chergovy golem dan mulai Rozmov bersamanya. Benar splkuvatisya dari kepuasan membantu Bethany. Vin akan lebih dari bersedia untuk membantu, jika tidak kita akan mengalahkan seseorang di ruang bawah tanah. Untuk menemukan roh Batu, perlu untuk menyerang dan bersukacita sekaligus, seolah-olah itu suatu keharusan. Setelah yogo teleportasi ke tengah, Anda perlu mengetahui ambang pintu di belakang kolom. Jika demikian, kita akan berurusan dengan musuh, atau kita meminta sahabat. Kami memberikan serangan robimo ke roh sampai dihidupkan kembali. Sekali waktu, Anda tidak akan dapat muncul sebagai golem. Yogo prohannyam menjadi nedorkannist karbіv, dan kami akan puas dengan lebih dari satu kunci. Kami bukan milik vlashtovu, Anda harus mengendarainya. Kami mengambil seluruh layar. Karena biaya, Bethany mulai sakit dengan yang kotor dan dengan berani meminta pembebasan bersyarat dalam bentuk siksaan. Idemo kembali ke rumah dan memberi tahu Anda kabar buruknya. Kami menonton video dan memulai rozmov dengan Dumar.

Rupanya dari benteng dan zustrіchaєmosya dari Bodan. Vіn tampaknya, apa lagi yang kita butuhkan di rumah. Dengan hormat mengagumi mini-peta, itu mencapai bagian bawah.

Dragon Age 2: Kepala Kecurigaan

Idemo ke Casemati. Geser posplkuvatis dengan Emirik, yang dikenal di Maidan. Nyalakan mode malam dan datang ke ibu Gascar Dupuy, yang berada di dekat Kota Atas. Beberapa hantu dan iblis sudah lelah memeriksa kami di tengah. Ayo ambil prohannya Gaskar dan bantu youma. Virushaєmo ke Emerik dan, tampaknya, dia tidak bersalah, seperti seorang wanita di alun-alun, saya akan mengatakan bahwa dia baru saja meninggal. Untuk pertama kalinya, tidak ada yang dihidupkan dan kabel tersedia di dekat Kloaka. Emerik tidak bisa menjadi vryatovannye, dia hanya akan berurusan dengan banyak hantu.

Dragon Age 2: Pelayan Vibuh

Selanjutnya, berbicara dengan Arishok, yang ditemukan di pelabuhan di kamp kunar. Kami mendengarkan semua detail pesanan dan demo Javaris. Di kloaka, kami perlu berbelanja secara royal dari zazivaloyu, karena kami menjual barang-barang kami dengan aman. Di belakang klakson, ikuti terowongan di mana ada penyelundup. Sepanjang jalan, kami mengemudi di banyak preman, dan kemudian kami berurusan dengan rekrutan di hutan belantara. Itu disebut dari Javaris, setelah itu disebut. Bіlya Nizhny Mіsta di provulku menjadi giliran penghapusan taruhan. Mengemudi dalam rekrutan, seperti yang dikenal di sana, kami mengambil semua kunci yang diperlukan, seolah-olah membantu memblokir laras dengan otrutoyu. Kami berurusan dengan karyawan iblis dan peri itu. Dopovіdaєmo Arishok tentang apa yang terjadi, dan tentang mereka yang bersalah atas hal ini. Mari kembali ke namіsnik dan bernyanyi tentang pekerjaan yang dilakukan dengan sempurna.

Dragon Age 2: Ketahui dan belanjakan lagi

Di benteng, Bran memeriksa kami, dengan sedikit royal. Pada malam berikutnya, kita akan mati sebelum "Hangman". Shukaemo Orvald, vibivaemo dari informasi yang benar baru dan drive di spilnikov yang sama yang sama. Kami meruntuhkan Gereja untuk menegakkan kebenaran. Di sana kami akan menghubungi Patrice. Vaughn berteriak kepada kami untuk memilih satu hari, untuk mengkonfirmasi semua kecurigaan tentang Kunar. Segala sesuatu yang kami takuti secara aktif, zbulosya. Qunari mencuri Varnell dan membunuh mereka. Kami berurusan dengan dingin dengan Varnell dan para fanatik. Jumlah lawannya banyak, tetapi baunya tidak lebih kuat. Bagi kami, lebih baik mempertajam para perampok dan penyihir. Jadi jangan lupakan kegembiraan Anda sendiri. Setelah kedatangan seorang utusan, kami memberi Anda kegembiraan, hiks kami membakar mayat para kunar.

Dragon Age 2: Semua yang Anda butuhkan

Paman memberitahu kita bahwa ibu telah datang. Virushaemo shukati ke Tempat Bawah di malam hari. Memulai rozmovu seperti gelandangan, seperti anak kecil setelah banyak orang, dengan senang hati memberi tahu para diaken secara rinci. Saya demo dengan jejak darah. Di peringkat ini kita sampai ke Livarnoy. Anda tidak bisa berhenti menonton untuk membawa kami ke lubang rahasia di sudut paling bawah kartu mini. Aku menyusuri lereng, mengendarai mayat dan hantu. Misalnya kita terkena beberapa serangan, lalu kita berhasil menghadapi Quentin.

Dragon Age 2: Mewarisi Kun

Kami memiliki lembar cek untuk kami menunjukkan Dumar, biarawan. Mari kita pergi ke yang baru, untuk berbicara. Yogo sin berpindah ke bek kunar, dan Dumar meminta yogo untuk berbalik. Di wilayah Kunar, ada jejak Arishok. Seimas dikenal di gereja. Periksa apa-apa dan gunakan sendiri. Di sana kita bergerak keluar dari itu. Raptom z'yasovuєtsya, yogo masuk. Kami mengemudi di semua fanatik. Segera setelah Vladichitsa muncul, aku memberitahunya tentang apa yang telah direncanakan Petris.

Dragon Age 2: Wimogi Kun

Sudah waktunya untuk bulan Mei, de Aveline sudah memeriksa kita. Vaughn untuk meminta bantuan, dan kami dengan senang hati menerimanya prohannya. Sebelum ini, selesaikan semua hal yang benar yang tidak dilakukan tangan Anda sebelumnya. Avelin dikenal sebagai pencuri ke kunar kunar. Selain itu, sebagai proposisi tentang penangkapan pelaku kejahatan, Arishok berubah suasana hatinya dan mulai menyerang. Idemo di sepanjang Kabut Bawah, dengan tenang mengemudi di semua ashhaadiv dan karashokiv. Kami mencapai Tempat Atas, b'єmosya sampai ke penampakan Meredith. Virushaemo ke Benteng Namistnik. Menurut biaya, kami berkendara di karashokіv dan rozbіynikіv, yakі juga tidak suka kunarі. Pada saat yang sama, Anda dapat menabrak dinding, seperti Anda dapat membuat baju besi yang kuat, tetapi memukul dengan keras. Meluncur bersama dengan pesona peri dan Meredith. Mari kita jaga semua perbedaan yang mengedip, dan kirim tim ke depan. Kami meminta elf untuk membantu kunar, yak rozashuvalis di pintu masuk. Pertempuran Arishok harus dimulai bahkan setelah semua Kunar terbunuh. Arishok sudah sangat sehat, dan serangan yoga mengambil banyak kesehatan yang berharga dari kita. Namun, jika serangannya sudah berlebihan, maka tidak akan menjadi masalah untuk membiasakannya. Anda bisa menang atas kematian semua mitra. Dengan hormat, kami mengambil tempat dan menjadi "Pelindung Kirkwall."

Dragon Age 2: Di Tiga Batu

Dilas antara Orsino dan Meredit di alun-alun. Mari kita mengambil posisi seorang pawang.

Raih maetkiv Anda dan bacalah dengan hormat lembaran itu, yang dipuji oleh Komandan Meredith.

Dragon Age 2: Dilepaskan

Idemo ke Casematy, di mana Meredith memeriksa kita. Vaughn ditemukan di Aula Templar. Saya senang menunggu vikonati dari zavdannya. Kami memulai Rozmov dengan Elsa, helper. Kami tahu semua informasi yang diperlukan tentang penyihir. Pada dua vipadka pertama, Anda harus berbicara dengan seorang saksi, mengenal pasangannya dan memukulinya. Evelina dikenal di Kloaka, dan Khion berkeliaran di tempat Nikh. Pada tahap ketiga, ayah dari Emile de Cop dibesarkan. Jika kita melihat sesuatu, de vin hovaetsya. Kami datang ke "Hangman" dan demi keamanan, Emily memberikan bantuan kepada para templar.

Dragon Age 2: Sajikan Dingin

Idemo ke Casemate setelah membaca lembaran, yang merupakan pesona Orsino. Kami dipercayakan dengan pengetahuan, dengan metode apa para templar dan penyihir secara bertahap menugaskan zustrechi di Kota Atas pada malam terakhir. Kami berkendara di pejabat, setelah itu kami pergi ke Pelabuhan dan pantai Rvany. Kami mengalahkan Grace dan spilnikіv i ryatuєmo Aveline. Idemo kembali ke Orsino dan beri tahu saya beritanya.

Dragon Age 2: Sisa Jaring

Kami membaca daun chergovy dan langsung ke Casematy. Mari kita ikuti virus di alun-alun, anggap sisa para templar dan penyihir yang tersisa dan tidak kenal kompromi. Selanjutnya pilih siapa yang harus diperjuangkan. Zupinyaєmos pada penyihir. Vdninі metoy kami templar, yakikh povno di jalanan. Setan kebanggaan menghantui pelabuhan. Kekuatan Yogo tumbuh, ditugaskan oleh penyihir darah. Otzhe, raspravlyaєmosya dengan dia dan dengan hantu, dan kemudian melanjutkan ke setan. Idemo ke Kazemati, disana kita pindah bersama Orsin. Setelah siapa kita memasuki pertempuran Meredith. Kita bisa melihat serangan dari sejumlah besar lawan yang lemah. Orsin dalam kisah itu, bahwa ia dikuatkan oleh keajaiban darah untuk transformasi perawakannya yang agung. Anda dapat mencari nafkah dari sekutu, meningkatkan kesehatan Anda. Kita bisa menyerang dari sisi lain titik, dermaga tidak akan lepas dari tubuh. Zdіysnyuєmo tsі dії sprat razіv. Mari kita mencoba dengan takut-takut untuk masuk ke Casematy. Kami memiliki pemeriksaan rahasia dengan Meredith. baju besi lebih dari mitzna, tetapi juga merupakan kesempatan khusus. Jadi Meredith didukung oleh patung-patung besar dari aula, karena tidak menimbulkan masalah khusus. Panduan Dragon Age 2 berakhir, mengagumi sisa video.