Inkvizicija Dragon agea sigurna je za farmere. Dragon Age: Ínkvízicíâ - Prohodzhennya: Inner Earths - bez zapleta Kvesti

spalio separe

bordel

U Prituloku će biti puno zgrada. Ale smrad je kratak, pa sam sve u jednom napravio, kao da ti dajem na klipu.

Četka do kreveta.

Potrebno je osvrnuti se u ulicu i razgovarati s obrtnicima. Trebamo stanara, kovača, stručnjaka za stvorenja i alkemičara.

Prolaz dodatkovyh zavdan Doba zmajeva: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Prolaz dodatkova Tvornički zmaj Dob: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Pislya rozmovi iz usima odabrat ćete par biljaka za uvođenje u novu funkciju mreže. Stanar traži od Viconata prikupljanje sredstava za Inkviziciju. Za zamjenu vikonannya tsiogo, morate znati pet shmatkív dvorana i pilana je pokopana. Zalizo su odvedeni u traku, a u traci bi trebala pilana. Ako ćete sve vidjeti, idite do stola i pokupite. U gradu uzmite jedan bod do Ínkvízicije.

Alkhimik traži da zna zapise mrtvog učitelja Teigena. Zapisnici će biti u Prituloku. Idite na čudo i za dodatni šapat (V) upoznajte zapise i obratite se s njima alkemičarima. U gradu ćete naći recept za lirium zilla.

Stručnjak s krila bit će radij, ako ti doneseš nešto poput viška od neprijatelja, ako znaš svoju slabu nestašluku, a mogao si je sakriti u ofenzivnim bitkama. Ako ga još uvijek imate, nastavite i kliknite na stil koji je uputio stručnjak i projekt koji treba dovršiti.

Koval razpov_st o otvaranju i poliranju objekata, pogledajte par eseja i proponirajte otvaranje, a zatim polirajte oblak.

unutarnja zemlja

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Tse će biti prvo mjesto na velikoj cesti. Ovdje imamo dovoljno ulaska, međutim, vib'êmo trochas lije u Ínkvízije, kao što će postati u pravo vrijeme za buduće zgrade i nareshti zanurimosya u samom početku!

Nije dorastao

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Otiđite prigodom u špilju - idite u prvi kamp. Znat ćete list u kojem je vrh do vrijedne vene. Dođite do grinja i pobijedite šipku za pomoć mađioničara. U sredini će biti demoni i mađioničari 8., stoga budite sigurni. Doći ćeš do kraja peći i uzeti ćeš sve govore s leša, posao će završiti.

Seljak je protivnik

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Idite do separea, koji se nalazi prvog dana prvog kampa. O tome će ovisiti zaštitna ograda od separea. Sva u sredini bit će udovica Maura, koja želi ići k templarima, koji su ukrali novac čoloviku. Ydemo do grinja, utjeraj templara, odnesi zglob i okreni udovicu. Čim će vaš tor imati Cassandru, tada ćete ga se moći riješiti što je lakše moguće.

Bubrezi voleê

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Vrijedi ako pročitate list, odnesete ga od leša žene do prvog dana - idite u prvi kamp. Na listu je o tome kakva taborska sekta, dok ne spavaš.

Ydemo u kovnicu novca. Tamo će biti žena, koja će biti hranjena o vašem znaku i aktivna kao jedno od djela "Slava Visnitsa Andraste", kao i omogućiti vam da uđete u dvorac.

Našavši se u sredini, idite u konobu i idite gore. Dajte list i dovršite potragu. Također možete doći na Upit i usput prvog agenta na vašoj listi.

Slava Visnici Andraše

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Sektaše, kako nastanjuju dvorac, želim se promijeniti u vašem okruženju. Spustite se u jamu demona, ponizite i viknite Zavisu. Okrenite se Anais i završite posao.

neviđeno puhanje

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Osim toga, ako želite kupiti taber nedaleko od dvorca sektaša, otiđite do turbana distributera koji je, recimo, tajnik Ritsa nestao. Idite na moto i pomozite posjetiteljima da ih posjete iz hramova. Pratite nestašluk i ponovno razgovarajte s trgovcem. Čudi se cijela istina. Čim budeš imao Varrika u zatvoru, onda ću ja biti predložen za agenta inkvizicije. Sada se možete obratiti smućenom distributeru i ugoditi mu novom novitetom.

voljena amajlija

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od dvorca sektaša bit će templar s listom. Čitaj jogo. Pošaljite amajliju Ellandreu, jak će biti na raskršću. Čarobnjaka trohe može ubiti agent inkvizicije.

negliboke dikhannya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s biženom na raskrižju. Vin traži da ode u dvorac sektaša i uzme zlato od jogija za odred, vidiš. Smjestivši se u basht, popnite se na skupove i razgovarajte s Hindelom o njegovoj majci i osvojite da nam date gotovu zillu. Okrenite se od zla u posao i dovršite projekt.

Od Gospodara elemenata

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s regrutom Vitla blizu ulaza Pecherny. To će mi biti dovoljno da provedem puno vremena s noćima, a dobro je znati zalihe za poslovne ljude. Trebao bih zamoliti da potpišem skrovišta zagovornika, kako bi ih naši sve mogli uzeti i pohraniti u Perekhrestyu. Slijedite mits, očistite miševe i mits. Okrenite se Vitli i završite posao.

napadi gladi

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na križu razgovaraj s biženetcima - nestašlukom, kao da ih zamoliš da donesu 10 komada ovčetine, da ljudi s Križa ne umru od gladi. Ovnove možete poznavati posvuda. Vozite ih, odnesite meso i okrenite se zavaravajućem.

Prodavači: Skhidna cesta

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na raskrižju, idite na pivnichny - idite dok tiho, nemojte pobijediti regruta Belettyja. Pitam se o rozbíynikív. Ydemo u kovnicu, utjeraj sve neprijatelje i želiš tabir.

Brat po krvi

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od prvog kampa bit će okrugla kuća. Uđi tamo i pročitaj list. Idite na oznaku, utjerajte neprijatelje i uzmite sve govore s leša. Leš će imati mač za nevjeru "Oštrica gospodara - naimantsya". Također, bit će tu i separe, što može biti ljuto.

Dilovi vidnosini

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Zaštitna ograda sa separeom iz osoblja "Brata po krvi" bit će leš templara. Upucaj ga i poznaj plahtu. Idite do Redklefea na list papira i nazovite sestru Tanner. Ako će Kasandra biti s vama, tada možete ubiti svoju sestru kao agent inkvizicije.

Navjestitelji u Vještičinoj lisici

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od mađioničara - zagovornika, znate list, kao da pričate o triku mađioničara u Vještičinoj lisici. Treba poznavati cijelu traku i pobijediti zagovornike, koji napadaju gospodarstvenike i preuzimaju živote pristojnih ljudi. Oríêntirom da ste znali í̈kh tvrđava će biti kryzhaní tornjevi. Očistite unutarnju obranu, pobijedite šipku i dokrajčite sve srednje čarobnjake. Štap "Gniv Lovilasa" pada u nebo.

Templari na ulazu

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Prije sata posjeta "Farmeru - službeniku" pogledajte list s točkama na tabir templara. Bit će blizu prijelaza. Tamo, de zruynovany mjesta, skrenite lijevo, bit će dva hrama sa štitovima. Idite daleko i očistite karticu. Isto tako, neće biti peha za rat sa štitom.

tvrđava naimantsiv

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na jednom od rozbíynikív píd sat vremena posjet tvornici "Rozbíyniki: Skhídna dorogo" će imati list, dok idemo u staru utvrdu u lisí. Tamo je potrebno ići. Fortetsya će biti na pivdenno - dođite ili na pivden iz ostatka kampa. Bit će jezero koje se zamagli. Zavdannya će biti dovršena ako poznajete tvrđavu. Ne idi spavati, pa jak ovdje ê još jedan zavdannya. Ovdje je moguće i prepustiti se govorima.

velike nesuglasice

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Teško je biti aktivan kako bi pobijedio kapetana najamnika od gatara i uzeo ključ s listom, u kojem je otišao u Valammar. Moramo voziti vataž Povelje po cijelom okrugu. Idemo prije ulaska u špilju, a stražar je poslan unutra. Otvorite vrata i idite u Valammar. Na kraju Povelje bit će obitelj temryavi. Zavdannya će završiti slovom yak vb'ête vatazhka Povelje.

Valammar skuchishche

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Vrijeme je da budete aktivni kada vidite gnomski detalj u sobi od šefa Valammara iz tvornice "Velika neprikladnost". Sada morate znati detalj za prijatelja, tako da možete ispraviti pristup shemi. Još jedan detalj bit će iza otvora vrata, jer možete napraviti raketu. Umetnite dijelove i otvorite vrata. Zavdannya dovršiti. U sredini će biti rase temryavi i trohi plijena. Zvidsi ê tajni vykhid.

ob'izhchik

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Idite na farmu s časnikom na raskrižju da odete na farmu i zatražite knjigu. Vidim jednu posebno za tebe.

Coni za Inkvizitsiya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Želiš li se organizirati da budeš kriv što si vrhovno stvorenje. Tom mora biti do Maister Dennetta, a mi govorimo o vožnji konja. Također je moguće pomoći ako ste posjetitelj odjela "Bezpeka za poljoprivrednike" i "Nevolje s ranama".

Osvojivši dva tsikh zavdannya, idite u Dennett i uklonite konje. Također, ako imate Cassandra, onda ga možete ubiti kao agenta Inkvizicije. Sada možete podići svoje konje da vidite raspjevane umove.

Dođite protiv pljačkaša

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na Dennettovoj farmi, u praznom separeu, bit će list, a ja ću ga staviti na dno. Sjeti se Petra natrag. Idi tamo, idi do kraja i uzmi sve u kutiji. Zavdannya dovršiti.

Na sedlu

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte sa Shiynoijem na Dennettovoj farmi. Vona proponuê proći tri trake za sat vremena. Prije sata vožnje moguće je ne iznijeti zvijer na cestu.

De wander druffalo

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na Dennettovoj farmi bit će popis jednog od radnika. Win shukak od opakog druffalo. Idite u kovnicu i sklonite stvorenje s puta. Ako ga želite odvesti na farmu, nemojte spavati predugo, budući da bubnjar nije osobito brz i može se vidjeti usput. Pokreni ga u hvirtku i idi do seljaka iza grada.

dostava nije uspjela

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od polamanskog mosta, na brdu će biti leš i list. Pročitajte list i aktivirajte uslugu. Sada morate znati snagu, jer ćete biti napunjeni vodom. Stisnite buku (V) i uzmite sve iz bale.

oprati red

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od slomljenog mosta nalazit će se mrtvac s listom u sredini. Tri lista vipliva, treba okrenuti ric na miševe, da smiri primari. Ostatak duha bit će blizak bogatstvu domorodaca. Stavite predmet na poleđinu i natjerajte demona u mržnju. Zavdannya dovršiti.

Bezpeka za poljoprivrednike

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s oklopom i pojačajte ono što možete pomoći. Win zatražite posjet za posjet. U svakom slučaju, na zahtjev, slika se na kartici i stavlja se oznaka da navede čuvare. Odlazak u Pritulok za dodatnim strateškim stolom bit će vrlo star. Predano u rezervaciju i zgrada je stvorena.

Problemi s ranama

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovarajte s Elaine i ponudite što možete pomoći. Vaughn traži da pospremi Moskovljane. Uđite u špilju na kovnici i uvezite se s demonom u isto vrijeme. Poruka se vraća na ELINE i kreirajte novu.

savjestan pedagog

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na brdu, nedaleko od dvorca sektaša, nalazit će se leš jednog od mađioničara s listom i ključem od hatini babusi. Oduzmite ključ i idite u hatini, jer se nalazi nedaleko od Vidminy Lisu. Sve u sredini bit će demon. Vozite i završite. Također, demon će imati amajliju za mađioničare.

kígtí Berghríta

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Na visokom pagorbi nedaleko od Dennettove farme bit će poruka jednog od gospodina. Trebat će nam 3 godine od velikog Vedmedova. Ydemo do trenutka na kartici i početi voziti medije. Nakon što odaberete sva tri ključa, završit ćete projekt. Biciklisti daju 30% šanse da ubiju visoku kvalitetu.
Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Razgovaraj s Redklefeom s prijateljem i provjeri svoju sreću. Vin traži da donese stan navijaču yogi odreda. Chi dovede stan posjetitelju i okrene se posjetitelju iza grada.

Balada o Lordu Sherstleyju

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Neka Redklefe razgovara s usamljenim Jimmyjem i preuzme njegov posao. Želim da znaš, znaš kako se kaže ovan. Idite u kućicu na jezeru i pobijedite ovna, a zatim još jedan oblik, točnije demona.

Isto tako, ne možete voziti ovna, ali ga možete dovesti u stanje i ispraviti ga za cijeli grad.

Vatra

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Nedaleko od izložbe nalazi se "Balad o Lordu Sherstlyju" za koji znate list u onome što bi ritual trebao biti. Idite do ritualnog mjesta i prođite tri puta udesno blizu okrunjenog kipa. Vozi gradonačelnika kad se pojaviš i držiš govore.

hvatajući ruku

Razgovarajte s Crvenim ključem o bilju, a zatim pročitajte popis bilja koje trebate iz podruma. Znate 2 Veretenko i 4 vilenjačka korijena. Dovedite ga i završite posao.

slikana líkuvannya

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

Znam, pročitaj popis bilja koje ti treba od domaćice. Znat ćete 1 korijen kraljevskog vilenjaka i 6 korijena primitivnog vilenjaka. Dovedite ga i završite posao.

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od vikenda nedaleko od Redklifa bit će list jednog od molitelja iz posjeta Petru. Uđite u špilju, označenu na kartici i otjerajte uljeza.

Popis kokhanoija

Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta


Dragon Age: Inkvizicija. Krevet i unutrašnjost zemljišta

U jednom od onih koji su napustili tabor, list bi tražio da dovede felandara na drvo, povjeravajući damu iz kam'yana. Qiu Roslin se može naći u Empruze du Lyon na samom klipu lokacije. Idite prema rastu i okrenite se prema Unutarnjoj Zemlji do kipa. Podignite stan i borite se s duhom. Zavdannya dovršiti.

BioWareovi trgovci planirali su oduševiti šljunak s malim brojem slobodoumnih prehrambenih stvorenja iz svojih grupa uloga... Viyavilosya, u ovom projektu ima tridesetak "malih životinja", na nekim šljuncima možete čuti slike Thedasa, njegove veličanstvene lokacije.

Što se tiče Inkvizicije, neki od programera su govorili o tome kako igrači mogu jahati na vrhu na konju. Međutim, kasnije je postalo očito da će koristuvači imati chimals živahnih stvorenja ove zemlje. Prema riječima članova tima BioWarea, odluka o proširenju popisa sličnih životinja donesena je kroz značenje rasta igre, koje se u većoj mjeri prenosilo, ali ne i u zadnjim dijelovima serije.

Kao što je već poznato, šljunak bi trebao imati puno prostora, kao da smrad želim ukloniti unikatne objekte, ili znati nove zadatke za posjetitelja. Uplatite stvaranje yakraza i pomozite dobrim stvorenjima. Šteta, ale svijeta podržati gigantske pa se izgubiti. Wisch zmajeve u gradu mogu se samo pronaći. Pa, dobra čudovišta, slična zmajevima u svijetu, i dalje su prisutna.

Pogledajte najbolja i najbolja stvorenja u igri Dragon Age: Inquisition

Nagaduêmo, scho vyhid Dragon Dob: Inkvizicija se vidi usred pada lišća puno kamenja na igraćim konzolama streaminga i prošlih generacija, kao i na osobnim računalima. Otzhe, pogledajmo pobliže naše susjede. Sve u svemu postoje 4 vrste sličnih stvorenja:

  1. konji
  2. jelena
  3. Drakoliski
  4. Egzotično vidi (lijepo u inkviziciji)

Trag inteligencije, ali rast nije samo u najnovijem viglyadu, već i u vitrfikaciji. Nayprostisha kin "guine" (ne budi bolestan, nećeš se roditi za godinu dana) kao oklada na udare ne najjačih neprijatelja, već da pronađe bogatstvo da ga pronađe pod naletom tihih zapovijedi. Većina najjačih stvorenja ležat će prije egzotične vrste... Axis, prije govora, vipiska s kodom grisa o gornjim i v'yuchnye stvorenjima:

« Nije li Nicoli šutnula ponosni vrh na kraljevskom konju? Sami Winnie. Puno opakih stvorenja, ili čak i malo smrada, tako da je sigurno brinuti se za svu prljavštinu, zlikovce, lopove - sve što može biti usrano. Nije kao kočija bez vatre u očima, koja dolazi da se upregne plugom, - korijen čistog i nasilnog duha. Dobar konj nije aristokrat za ljubav, nego tvoj oronuli drug, i bolje bi bilo da si dobar momak.».

Koliko ste sretni? Znaš li?

Da biste smanjili sposobnost vožnje kroz otvorene prostore svit grisa na tvarin, morate pronaći majstr-ob'yzhchik po imenu Dennett... Živim u blizini Unutarnjeg zemljišta, na području Redklifskih farmi. Slid od plemstva, potraga nije laka. Desno u činjenici da Dennettov graditeljski karakter nije mršava osoba. Povedite sa sobom Cassandru, Viv'on i Dorianu. Video za pomoć:

Jeste li ušli? Sada možete minijaturizirati svog konja u boravcima. Ja u Prituloku i kasnije u Skyholdu. Do riječi, ako ćete uzjahati konja (pa, ako je kao vikhovantsya), oslonite se na sebe. Za sat vremena putovanja, vaši suputnici znaju. Z'yavayutsya dobro, ako ispunite sedlo.

Otzhe, riješimo se, jer su nam stvorenja dostupna. Oh, više od 30!

Konji Dragon Age: Inkvizicija

Najjednostavniji i najčešći tip stvorenja u skupini. Važno je povećati učinkovitost lokacije, a izbjeći slabosti.

« O konjima: Kladim se da takav konj, kao Ferelden Forder, mješanac, nemaš nicholasa. Nemojte se zavaravati, nemojte vas zavaravati: stvorenja nisu za robote u polju. Tijekom stoljeća izvanredne selekcije ekstravagantne populacije, čudo je preraslo u viralnost. Smrad savršeno miriši jaka u vrućim esencijama, kao i na dugom putu od jedne zemlje do cijele. Ale, uza svu svoju jezivost i švidkost, smrad te lišava da si popustljivo dopustiš da zapovijedaš. Idite predaleko - uletite u leglo i spalite drigom. Vozite se da znate svoju ulogu i provjerite, kako ćete biti svoje plemstvo. Bio sam ispred svega ostalog».

  1. Ferelden konj: Najrašireniji tip konja u zemljama Thedasa. Vaša prva knjiga.
  2. Taslinska cesta: Shvydky, prikazuje srodstvo antivanske pasmine ... Yogo se može raditi u boravcima (samo u Prituloku) besplatno.
  3. Zelenodolsk Dikun: Pasmina nastala od krda divljih konja, koji su se sakrili od Kunara na Pivniču ... Može se podrezati u Skyhold Sings.
  4. Dolyiskaya umnožiti: Ridkisny kin. Važno o'í̈hati. Kupuêmo u Skyholdu.
  5. Orlesian trkaći konj: Cesta je pasmina, jak vikoristovutsya plemenit. Kupuêmo u Skyholdu.
  6. Amarantski konj: Ponosan i snažan. Kupuêmo u Skyholdu.
  7. Marchanskiy Slidopit: Konji hodaju oko mjesta Vilnoy Marka. Kupuêmo u Skyholdu.
  8. Anderskaja trkaći konj: pasmina dizajnirana za Syrikha Vartoviha. Kupuêmo u Skyholdu.
  9. Imperska polukrvica: Pasmina koja je postala poput Tevinterovih konja. Kupuêmo u Skyholdu.
  10. : Krashiy kin u Dragon Ageu, zakutiy u lati. Jedan od svoje vrste ... Set ima Deluxe Edition.

Sada, brutalno poštujem Drakoliškove.

Drakoliskí Dragon Age: Inkvizicija

Drakoliski nisu baš slični zmajevima, hiba s oblikom glave.

Krila nemaju, a po nogama im smrdi poput konja. Gledajući da to dokrajčim gladno ... Možda ću biti grub shkíru, pokriti ću trnjem, rogovima, kígtí, íkla í hvíst.

  1. Mislivskyi: Vikoristovuutsya za ljubav
  2. Glybinnium wistooth: Zhive zapadna granica
  3. Sissy Longman: Primhlivy, Ale Vitrivialy
  4. Plavogrli zub: Qiu pasmina je rođena da bi se rodila
  5. Pustle zarnichny: Duzhe shvidky
  6. oštrorepi: Vitrials i sa jakim pozivom

« O dracoliske: osjećam se prema njima. Navít bachiv kílka razív. Smrad nije isto što i rídkísní, kao za vas da se gradite, još bliže s njima, još glatko. Riječi "postojani" i "vperty" omogućuju podršku svijeta. A tsey samo razmišlja o zlu. Pljunite jače ovaj trohi - razmazite ga po stablu. Phnu yogo nije tako - odrežite nogu. No, tu je otrcana strana: za brzinu i snagu ne žrtvuju se narodu, a vrhunski izvođač, koji će mu se uklopiti, ne može se izjasniti o sebi. Ne samo "ja to mogu, ti ne možeš", nego ni malo "ja to mogu, ne trudi se».

Jelen i Galli u Dragon Ageu: Inkvizicija

Još ljepši i graciozniji.

Ranije su vilenjaci pobjeđivali, a vrhovi su odmah zajahali na njih. Tse shvidki, duhovita i jaka stvorenja, jer se nude samo egzotične vrste.

  1. rudijev jelen
  2. Bresilian turistički vodič
  3. Tirašanski vitrogon
  4. Arlatanski ponos
  5. Dick galla
  6. Korolivsky jelen, Pivdenna hilka

« O rudi jelena: Radij buv da ga bije i da ga rogovima ne zna. Ponos škole. Budi stein. Navit elf-dolíts, koji me poštedio napajanja, rekavši da su vidjeli da je sretno. Niste veliki, ali zumirate i krotite ih i pristosuvati dok ne odete, - o, dobre stvari! - čini se da nema stvorenja, cesta je dotjerana, uočljiva do vrha i nestašna na samo jedan pogled na novu. Želite li vidjeti čar ove stabljike? Todi rastu odjednom kril».

Egzotične zvijeri u Dragon Ageu: Inkvizicija

Egzotična stvorenja ê nayvitrivalíshim í tsíkavim gornja vina gris. Na takve vrste pojavljivanja, npr. Kopile... Nemali broj je najljepših osobina za girskog mistsevosti. Gledaj hrabro...

« Velika girska nagolopa abo "nagishche": On ima ruku. Možda braćo. Manje vibija od više od svih njih. Koje sranje? Nisam zbunjen, stas je zvijeri neprijateljski, te revnosti nema - konji tvoje građe su tu... Znam svoju snagu. Znam da znaš. Imao sam nešto za čišćenje chogos snot-Pikhkayuchy, samo malo veći, a ovdje ... ruke. Iste oči su shvaćene. Zaštitite, zakopčajte sa strane sjedala - mislim da je vrijedno dati svoj vid dok idete. Ako želim, ne umaram se. Oh, ruke. oružje».

  • Veliki gad: Vidljivost
  • Kistljavij Gromovnik: Moćan i pametan
  • Gvarenski stompotun
  • dječački akt
  • veliki pispis

Dakle, usput, Nagolop, možeš napisati vikonannya zavdannya " Stopa zapovijedi: Super?".

Također u grí ê:

Avvarskiy kočija polukrva

Dostupno samo u DLC AMD Radeon Poklon paket u igri.

Da biste uhvatili stvorenje, trebate Viconatijev zadatak "Avar Heavy Truck Half-breed".

močvara Edinorig

Igrao sam na takvom stvorenju. Također uključeno u DLC, dostupno samo vlasnicima Deluxe-View Grisa. Tse popustljiv ukor, koji je uskrsnuo iz mrtvih. Poziv nije lijepi Edinorig, kakav mi zamišljamo, ako idemo po fantazijskim znamenitostima. S desne strane, zapravo, scho Edinorig zovsim nije Edinorig. I opako pero, koje će mačem ubosti ubijeni, koje treba oprati s glave.

« O "močvarnom mono-rogu": Dakle, zapravo nisu zvučali kao da su ga vidjeli. Hrani se o novom mađioničaru - o onom koji je gladan, o Tinu. Nema se što vidjeti. Nakon što ste ponovno nahranili svoje srce svom srcu, naježite se. Jednostavno je, postoji duh koji je kao i svi. Sada ovog trkaćeg konja ne zovem "slobodom". Dobro, hajde, ima li demona postrance? .. Demon - strana se ne želi ... ali strana jaka nije željena? Kaos ili samo "bêsprêdêl"? To je u puno dusi. Garazd, kim bi win nije tu, na svoj način postoji šik spravozhny orlezijanska građevinska knjiga, gledajući, nije sramota za takvu sramotu. Sudi za ožiljke, pao je usred bitke s demonima, radi toga, a onda ga je Gospodin dokrajčio sažaljenjem. To je poput duha slobode i slobode, ili nakon što sam ga oživio, postoji malo nasljeđa tsikavi: želim služiti. Mislim da nije prekrasno ići u nove visine, stavit ću to u boravke, ali ne idem na deset kroki. karizmatično stablo? Todi rastu odjednom kril».

Prvi korak tartara:

Iskonski obučena longma

Unikalny Drakolisk, dostupan vlasnicima zbirke rešetki.

Lagano rastrgan konj

Prijavite se na NewEgg Logitech promotivni DLC: Jedna Litayuche Istota u Gri!

Računalna igra u žanru RPG, treći dio serije Doba zmajeva, Bula razbija kanadska tvrtka BioWare. Gledatelj posjetitelja Electronic Artsa, objavljenog na rocku od 18 listova 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisao prvi dio svijeta Thedasa da se uhvati u ponor interdisciplinarnih ratnika i političkih intriga. Krym, u malim točkama svijeta postoje neviđeni prekidi koji omogućuju demonima da prodru u Thedas. Glavni junak će otpustiti kovnicu i kada se naljepnice zatvore Hram svetog pepela Oduzet ću kredibilitet Inkvizicije, Schob Vikoriniti Winik Chaos.

Unutarnja zemlja. 1. dio

U ovoj fazi vaša je glavna briga razvoj zagín, Viconuyuchi jednostavan rad i pogon u najslabijem. Protivnici i resursi se stvaraju korak po korak, s krivnjom glavni junak Možete koristiti Inventar. Varto znači pojavljivanje u noći mjesta velikog zmaj Ako ste pohlepan, opasan neprijatelj, vaša je majka kriva za više ili više ili iz više ili manje skupih razloga.

Rosrivi u Peredmistici

U unutrašnjosti Redklefa(U području Peredmista tabora) Visnyk je kriv za zatvaranje dva razrivu, ruhaumosya na novoj lokaciji i ulazi u bitku s demonskim stabljikama. Vaša zavdannya je izlog za hwil, a nakon čišćenja misije zatvorite portal.


Dal, virusaêmo to Redklifskoy cesta a ja poznajem demone. Zatvaranjem ostatka rozete, vizualizacija instalacije i vizualizacija okulara bit će završeni. Nemojte se čuditi zatvaranju nekoliko portala, na teritoriju unutarnjih zemalja bit će još nedosljednosti, jer će se i on zatvoriti.


Utrimanija unutarnjih zemalja

Yak tilki Visnik za piće unutarnja Zemlja, Raspon Inkvizicije je mali tabir... Protagonist je kriv što zna malo posla za logore i dopušta im da se ulivaju u logore na cijelom području (također, između kampova, možete se brzo promijeniti). Čim se otvori nova baza za prekrcaj, Visnyk će ukloniti novi pogon za razvoj novog područja.


Brat po krvi

U području Peredmistya roztashovan mlyn Svi srednji junaci znaju notu. Jedan od Moskovljana per Im'ya Britanci Došavši pred zagovornika, u taj čas, njegov brat je postao templarom i svećenikom da kazni zagovornika. Rukhaumosya u grad izgradnje dva brata (područje Redklifskoy ceste) i ulazak u bitku templari... Obshukuêmo leš í.


Navjestitelji u Vještičinoj lisici

Leš zagovornika nalazi se u okrugu Peredmistja, povjeravajući posjetitelju popis svojoj braći. Glasnik poslao u osvetu informacije o tabori kriminalci u Vještičinoj lisici.


Rukhaêmosya do kovnice marke i šmek u šumi, imat ćete priliku doživjeti najmanje borbene skupine reda, koje su razvijene prema motsevosti. Za šalu, za ulaz u utvrdu potrebna je šala znakovi narudžbe (primijenjene na kostur za dodatni blakit lirium).


Ulaz u utvrdu nalazi se na snježnoj lisici, ja sam čuvan i razoren bar'êr(Solas je štap s drugom hladnoćom, pa možete pustiti da se pereškoda drži). Dal, provjeri za tebe sjajna grupa zagovornik, čišćenje misije i završetak poslanja.


Seljak-uljez

Postoji mala farma u području Front, Widow Maura zamoliti Khramovnike da rozšukati i da osvete smrt čolovika, ujedno da zavrnu obruč.


Rukhaumosya do mjesta prolaza gnoma i uđite u bitku s dva templara, očistite tijelo i leš jednog od napadača, na isti način ćemo poštovati list, Informacije u kojima je opisano mo mísce roztashuvannya tabor Khramovnikív (Zavdannya Templari na zalasku sunca).


neviđeno puhanje

U području Peredmistije možete vidjeti smućenog distributera, koji će vam reći o vašem partneru po imenu Rits na području logora Ruhaumosya do oznake na karti u području prolaza gnomova i ušao u bitku s templarima, koji su napali Rite. Dal, okreni se do otvaranja i kraja posjeta.


Rosrivi: prolaz za gnome

Pislya taj jak tabir u Patuljasti prolazi Ako bude prilike, distributeri će biti obaviješteni o poznavanju tri projekta iz datog područja. Bilten i yogo guilty guilty zatvaraju portale za dodatnu grinju. Bílya jedan z razrivív ochíku s demonska mržnja... Glavna specijalnost novog neprijatelja je pobjeda vatrenog škodija, s manifestacijom hitnosti do hladnoće (Solas i njegova čarolija savršeni su za okrivljavanje demona na leđima). Za likvidaciju ostatka rezanja potrebno je imati posjetitelja" Slava Visniku Andraše».


Slava Visniku Andraše

Mala tvrđava Bilya (lokacija - prolaz gnoma) glavni junaci stvaraju Proroke Anais, Yak traže da pokažu moć kovnice, zatvarajući rozetu usred tvrđave sekte. Ruhaumosya u unutarnjem dvorištu i zakrivljena rozlom, Za ono što je od Anais i dovršit ću prezentaciju projekta.


voljena amajlija

U regiji Zimski sat Postoji leš templara, za koji postoji plahta. Glavni junaci krivnje otišli su u područje križa i dali amulet Ellendri. Presvlačenje u malo mjesto na raskrižju i poznajemo ga kao šarmera u maloj špilji.


savjestan pedagog

U području prolaza patuljaka, na vrhovima jednog od pagorbida, koji povjerava malom vikaru, leži leš vilenjaka. pidbiraêmo list Prihvatit ću informaciju o skovanci u planinama.


Peremíschaêmosya do Perehrestya i Virushaêmo u Vještica lisica, Hatina se nalazi u udaljenom dijelu lokacije. Prodirući u svu sredinu pratnje i ušavši u bitku s demonom, ako možete, ja ću pregledati i dovršiti pobjedu.


Bubrezi voleê

Usred Zimske stražarske kule na drugoj površini Gospodaru BERANDI, Yakiy zamoliti da rozshukati svoj kohan na im'ya Wellina.


Rukhaumosya do mitte je nedaleko od tabora u prolazu Gnome. Glavni junaci poznaju leš plemkinje, okrećući se Gospodinu i o smrti VELLINE. Pislya vikonannya ovaj zavdannya Visnyk može zaposliti plemića u yakosti agent Inkvizicije, Scho za dotok u regiju.


negliboke dikhannya

Na raskrižju, jedan z bizhentsov da dodatkove zavdannya, Potrebno je poslati NPC i donijeti zilla za rođaka. Virusi prije Zimskog rata i za isto vrijeme je poznato Hindela... Dal, okreni se poslu i prijenosu zemljišta.


napadi gladi

Na raskrižju, jedan od poduzetnika koji traži još zaliha namirnica, Visnyk je kriv što se vratio u šumu kako bi se riješio i nabavio malo ovčetine za mještane. Oduzevši potrebnu količinu í̈zhí, okrećemo se Mislivcima i završimo posao.


Prodavači: Skhidna cesta

Nedaleko od Raskršća postoji Belletov regrut, Istražitelj će vam reći o začepljenju ceste od strane bande víkachív. Glavni junaci krivnje vratit će se na mjesto i umanjiti prijetnju. Za prvi kamp nema posebnih problema, ali za drugi kamp ( Jar buntovne kraljice) Zagin ochíku bit Thundera.


Vimiryuvannya Zavisi

Solas bazhaê vivchiti tamnični artefakt u špilji, na području ceste Skidnoy (kako bi se omogućio prototip novog razvoja u budućnosti). Čuvar junakove glave Miiris, Razmovlyaêmo s neznanjem i virusmo na trik vilenjačkog artefakta.


Solas može iskoristiti magiju Tinija, kako líkvíduvati zapaly i iskoristiti baražna vatra(Mađioničar protesta ne može napasti neprijatelja). Spuštanje u špilju i ulazak u bitku sa grupom demona, kako bi očistili mjesto aktivnog artefakta i dovršili pobjedu.


Sanjajte o kamenju

Na području Redklifske ceste, u Khatinu, nalazi se stari pergament. Stanovnik Khatinija otišao je na šale o kamenu tamniči. Prelazimo patuljcima na prijevoj i rufovima na pečeri. Plemeniti uzvici bar'êr za pomoć u vatri vatre, ili čarolija i pogon protivnik.


Nije dorastao

U području prolaza patuljaka, junaci mogu pronaći mali šverc štednjak Sva sredina je leš patuljka. Uputite list da leži u plahti, u elektroničkom listu ê informacije o rudi crvenog lirija. Prvog dana patuljaka u prijevoju pronađena je špilja s prečkom, te je došlo do prijelaza na drugu vatru i pokrenuta je špilja. Pošaljite u logor heroja heroja da otkrijete rudu chervony lirium.


Templari na zalasku sunca

Na Dan pobjede" Seljak-uljez„Od leša jednog od Chramovnika, glava glavnog junaka dobiva list, u kojem se nalazi podatak o tabiru na ulazu. Rukhaumosya do područja ceste Zakhidnoy i virusaimo na hirovima parkirališta Khramovnikiv.


Ulaz u ulaz nalazi se na za to predviđenom prostoru (uz potok do vodopada), čišćenje mjesta od prisutnosti Hramova i završetak posjete.


Ruža na mostobranu

Iz tog razloga, Visnyk je vidio novi tabir na jezeru Luty, distributeri će dodati više informacija o dva pauze u Witch Lisu i na mostobranu Kalenhad. Glavni junaci su krivi što su zadavili demonske opirije i smanjili zbrku, te se pobrinuli da Ínkvízicííí̈.


Kalenkhad mostobran

U području Peredmistije nalazi se leš zagovornika, za koji postoji karta. Karta prikazuje dvorac na grebenu i grinju u području ziroued stila, vaš cilj je znati značenje mjesta.


Virushamo do mostobrana Kalenkhad i situacija je mala nasip(Kada stvari postanu aktivne, Visnyk je kriv da ide na blizinu).


Karta do rute do sliva

Rukohvat s kampom na jezeru Luty, vidi se drvo (sa pribijenim čavlima), priručnik na zemlji ako postoji karta, na kojoj je vodopad označen stablom.


Rukhaumosya do kampa Khramovnikiv na ulazu i direktno do vodopada, u maloj špilji nije baš velika nasipí viyavlyaêmo stvari.


oprati red

U području ceste Zakhidnoy duž mosta možete vidjeti mrtvog vilenjaka, ako postoji list. Posjetitelj je sa svojim torom kriv što je pri prvom ulasku otišao u tvrđavu i okrenuo predmete koje su zlikovci ukrali. Rukhaumosya to mítki meti i viyavlyaêmo Velikolesskaya sadiba, Idite sve do ove faze ne nužno (vrahoyuchi, scho ima puno razbojnika u vrtu). Ukras je okrenut na malom p'êdestalu vatre demonska mržnja, Nakon čišćenja stroja, tvornica će biti dovršena.


dostava nije uspjela

Nedaleko od mosta na području ceste Zahidnoy nalazi se prevrnuta staza, koja upućuje plahtu da leži iza biženice. Potrebno je znati izvedivost na teritoriju farmi. Kutija Poznat je kao kamen, za odbacivanje glavnog junaka umjesto njega, glavni junak je kriv za vikoristovuvati poshuk.


Dođite protiv pljačkaša

Na farmama Redklefa, u jednom od napuštenih prijatelja, nalazi se stari pergament, u kojem se nalaze podaci o stazi određenog Hessla zimi (s NPC-ima postoje tajni dokumenti). Virushaumo na pivnich kroz Forannana yar i zabavljati se u Vovchu jaruga, ulazeći u bitku od početka rata. Nakon čišćenja prostora, kutija će biti očišćena i instalacija će biti dovršena.


De wander druffalo

U području farmi Redklif u parku postoji glasnik, Druffalo(U ustima stvorenja, slično bizonu). Rukhaumosya na putu i evidentno stvorenje među kosturima. Okrenite se na farmu (Druffalo će slijediti vaš paddock) i vidjeti gospodu o posjetu.


kígtí Berghríta

Postoji mali tabir u blizini pagorbaha na pivničima farmi Redklef, koji ih upućuje da polože presavijeni list presavijenog zavaravanja s nestašlukom spavanja. Visnik je sa svojim ogradom kriv za povratak u Khafterov Gushchavin i otrimati kigtí vedmedív... Sjajni suvi ozbiljni protivnici, mogu nositi jak oklop, otporni su na hladnoću i fizička djelovanja, otporni su na vatru.


Rosrivi na farmi

Kada je logor osnovan na farmama Redklifskih, Visnyk je sa svojim ogradom bio kriv za to što je tog dana srezao dva popisa. U Ditch of your zombie paddock, dogodit će se da se zaglavi s ozbiljnijim ugrupovannymi demonima, ne ranije (više od 10).


Nebezpeka nije prošao

Rukhaumosya prije prelaska i čišćenja masa u prisutnosti zagovornika. Dal, glavni junak igre majka Giselle, Yaka proponuê se obratiti crkvi za pomoć. Nemojte se čuditi zarukama, zbog imena svećenica, jer mogu pomoći u cijeloj rasklapanoj političkoj skupini. Dal, razmovlyaêmo s kaplarom Veil o kampu s desne strane u unutrašnjosti, NPC traži pomoć za poslovne ljude na raskrižju. U ovoj fazi Vaše olovke potrebno je provjeriti razvoj, dotjerati okulare u toku, koji su neophodni za razvoj novog dizajna (zokrem, Visnyk do Val Royom ) Unutarnja zemlja - 2. dio Statuta je dio ciklusa Passing Dragon Age: Inkvizicija

Ključne riječi: dragon age inkvizicija, ínkvízicíâ, visnik, mítka, rozlomi, cassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, unutarnje zemlje, otvaraju se ispred, vještičarenje unutar zemalja, uzmi beskrvno, rozrivi: prolaz gnoma, slava vísniku andraste, amajlija voljenog, somlynnu pídpílnik, ljubav pochekaê, zanemariva dikhannya, dosadna do gladi, lopovi: niz cestu, vimir Zavisi, odozdo o kamenju, nije živio, otišli smo spavati mostobran, mapirati put do razvodnice, okreni se, nije imao dostavu, javi se protiv pljačkaša, de wander druffalo, kigti bergrita, razrivi na farmi

Promjena tijeka Inkvizicije kroz zemlje Denerima i Orleya u Dragon Ageu: Inkvizicija će se osjećati kao mali paddock. Snaga reda brzo djeluje, u sat vremena angažuje pristaše plemstva, pomiritelje (mađioničare ili templare), Cyrh of War i prve saveznike, čak i one koji su prvi postali heroj, da budu dovedeni u glava demona neprežaljenih problema, heroj Zahtjevi u Inkvizitorskom uredu strogo su podređeni Ministarstvu željeznica: Josephina savjet za diplomaciju, Lelliana- distribucija, Cullen- víyska. Upravljanje narudžbom vrši se prema tarifi tima, gdje se nalaze sve važne zalihe i na kartici su naznačeni ključevi narudžbe. Kozhen iz radnika na svoj način ide na vrh zgrade. Od izbora, položiti rezultat završenog prava i uzeti sat vremena: to možete učiniti jednom riječju, uz mali trik ili grubom silom (nema apsolutno nikakvih softverskih rješenja).

Ubrzajte proces posjete tvornici pomažući agentima koji se mogu regrutirati iz svih malih kutaka Thedasa, kao i smrad izgradnje novih specijalizacija bez staklenih naočala. Zapošljavanje agenata u Dragon Ageu: Inquisition, pripremite se za namještanje utakmice s potencijalnim kandidatom, ali ne dolaze svi odjednom u Inquisition, iz kožnih razloga: ha, hobiji, ht, nije gotovo, lako je vibrirati , bojiš se Dođite pomoći u takvom vipadu pratioci, Kao i zgrada neuključenih (u rasponu postoje dodatne napomene). Samo pokušajte svoje pristaše bez uspjeha, ê jedan smjer regrutirati agenta mala zavist odanosti... Važno je ne propustiti nadolazeći trenutak za novačenje, jer agent može biti ponor s razvojem radnje. Agenti se regrutiraju za dodavanje na popis radija u posebnom prozoru za odabir.

Pronalaženje agenata za inkviziciju u Dragon Ageu: Inkvizicija:

  1. Smiri se Clemens(Vođa "Tajno") - ochíkuê ustanova s ​​ispitivačem u konobi Redklífa u blizini Unutarnjih zemalja. Da bi novačenje završilo, razgovarajte s njim. Pristup selu se temelji na radnji, ako je potrebno stvoriti vibru između mađioničara i templara. Pomoć u Cullenovim robotima.
  2. Weilovi dobrovoljci- za novačenje potrebno je prijaviti prolaz desetnika Weila; dodati 10 shmatkív ovčetine za prohannya bizhentsya-mislivtsya u biljci "Brašno od gladi" (ovčetina se nalazi u lisici); razgovarajte službenika od Redklifa do Perehrestya u tvornici "Tsilyushcha Hand" (potrebno je biti vilenjak ili majka u Solasovom peru); Pozabavite se kriminalcima, mađioničarima i templarima u ustanovama "Zločinci u Vještičinim budalama" i "Templari na ulazu". Premještanjem u Skyhold automatski će se zatvoriti pristup zgradi. Okrećući se desetniku Veyluu, zamolim ga da "pronađu sami mrtve." Suputnici su pozitivno opskrbljeni prije prihvaćanja dobrovoljaca u lave inkvizicije.
  3. Aleksije(Zavdannya "sablasni šapat") - za novačenje, morate stati na stranu mađioničara i spasiti život majstora, a na suđenju u Skyholdu imat ćete udio. Prije procesa potrebno je vidjeti naredbu "Taumne znanja" na tablici (kartica "Taumnitsi"), jer će omogućiti proširenje znanja u magiji i dodavanje nove stavke dijalozima. Nadal Alexius vidi posao za promjenu opskrbe Ínkvizitsíí̈ i za postavljanje broja svjetiljki. Dodatna pomoć u robotskoj Lelliani.
  4. oštrice Gessariana(Zabdannya "Uvođenje reda") - na stolu, na Olujnoj brezi, potrebno je biti spreman za shkiri gospodina breze (koji se može naći u špilji "Morrine zviždaljke") kroz inventar i doći do Gessarian taber u središnjem dijelu lokacije, debitisya s vatazhkom. Oštrice pomažu Cullenovim robotima.
  5. Laurent(Vođa "Uživanja Doljana") - torba u logoru Dolijana u Smaragdijskim grobovima, u antičkom zapadnom dijelu lokaliteta. Kada je uspješan, vilenjak zatraži da se pridruži Inkviziciji, ili bez dopuštenja čuvara, ne možete napustiti klan, a ako ste razmišljali o tome. Osvojite pomoć Dolíyjevih kako biste pomogli suigračima vidjeti Laurenta. Pusti me da počnem i počnem pomagati Cullenu.
  6. Frederic de Siro(Vođa "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - podučavanje o informacijama za vaše nove robote, posvećene zmajevima, na Lutajućoj livadi, na dan novog logora Inkvizicije. Pričekat ćemo do kraja tjedna da pomognemo Lelliani.
  7. švercer Tanner(glavnik "Dilovi vidnosini") - na Unutarnjim zemljama za prvi dan od raskršća, de-shohalisya bizhentsi, na pagorbi stoji oval stabla štandova, Sve u sredini na pregradama objesiti bilješku, scho aktivni zavdannya "Braća po krvi". Dolazimo do markera od tvornice (zadnjeg dana zadnjeg dana od kampa “Inkvizitsyi bilya” do starog dijela mjesnog područja), čisteći tabire od razbojnika, na kraju dana, ima ih dvoje, još jedan U određenom trenutku, ako parcela ima pristup selu Redklef, Tanner je poznat u taboriji ispred ulaza u crkvu. Za vrbovanje agenta Vikoristovu Kassandra, Varrik abo znanje zla svjetlost, Dostupan za vivchennya za bodove Inkvizicije na stolu tima u Prituloku ili dvorcu u Skyholdu u odjelu Vijska, za koje je Tanneru pomagala Lelliana.
  8. Fairbanks(Poglavar "Plemstva u srcu i na desnoj strani") - znamo tabir pobunjenika na ranom dijelu smaragdijskih grobova, razgovarajući s Fernbanksom, viconom svu svoju revnost za čišćenje čuda od munja. Novi agent dočekat će robota Lellianija.
  9. Gospodaru BERANDI(Rukovodilac "Lyubov pochekak") - poznato je da je žena u klancu na prvom skidu do kampa Inkvizitsia u Tranzitu List papira se pokupi i preda Gospodinu BERANDI u utvrdu sektaša, na koji sam stavio oznaku na kartu. Do tada ću biti zapanjen zvukom smrti Kohane, predlažem vam da se pridružite inkviziciji.
  10. Michel de cheveniv(Poglavar "Klich me Ímschel") - na periferiji sela zruynovanoi, koje je poznato kao zarobljenik inkvizicije u Empires du Lyon, poznat kao veliki vitez cara Selina, kojeg su napali rasisti Luđaci imaju poruku o svojoj slobodi da svladaju demona Imschela, koji gospodari tvrđavom Suledin. Viconuêmo sve nevolje robota za novog, za kojeg će Inkvizicija biti zamijenjena novim agentom, koji će pomoći Kallenu.
  11. Ser Barris(Vođa "Zakhisniki pravde") - potrebno je stati na stranu templara, nakon što ste vidjeli umove mađioničara. U trenutku šale veterana i liriuma kada zauzmu dvoranu namagaumosya, ne dopustite da razina zdravlja padne od novog saveznika ispod 30%, innakshi vin zagine. Slika Skyholda može se napraviti tako da se Barrice odredi kao glavni zapovjednik, koji će pomagati Cullenu.
  12. Jenna- na putu od logora inkvizicije u Krestvudi dodatna pomoć sirim Pravookhorontsyam idite do oživjelih leševa, ryatuêmo elfíyka, kao što možete znati sve više i više u jednom od silskih budinkív. Na strani đavla, on može govoriti o svojoj slobodi da uđe u lave Sirikh Vartovih, ako je Solas u oboru ili je inkvizitor plemić, tada Jan može biti regrutiran u inkvizitora. Čim poruka stigne do Syrim Pravookhonets, tada će biti žrtvovana prije sata oluje Adamanta.
  13. Čudite se nebu(Glava "Trishchini in shaking") - u tresenju Oluja koja se trese na putu do tvrđave Avvars, poznajemo diva u koži vjenčane, naizgled i uvijene Ruže na očima. Prelazak preko dvora Doloneya u tvrđavi Avara i potpuno prosvjetljenje vojnika inkvizicije (potrebna obiteljska soba u tvrđavi) Zvdannya on zvílnennya nestala je nakon premještanja sjedišta u Skyhold.
  14. Avvarski vođa(Zabdannya "Presuda") - nakon što se okrenuo od Buroya, potres je izvršen nad dvorom Dolonei i vojnici inkvizicije su bili puni, u prijestolnoj dvorani Skyholda održano je suđenje vođi Avvaru Movranu od prethodnog , kao agonija zazivanja regruta
  15. Poslanik Anais(Poglavar "Slava Visniku (-ce) Andraste") - u blizini Unutarnjih zemalja nalazi se dvorac sektaša, koji su za vikend bili u gradu u logoru Inkvizitsii na prevojima gnoma, u staro- oblikovani dijelovi. Molim vas, pustite se do kraja, zatvarajući vrata unutarnjeg dvorišta i govoreći iz propovijedi Anais, ako tražite da slušate kako ljudi govore, tada će pomoć novom agentu uputiti Lelliana, koja će pitati za vijesti o poruka.
  16. Čarobnica Ellandra(Glava "Amuleta ljubavi") - na desnoj strani ulaza u tvrđavu sektaša, kao što je propovjednik Anais u blizini Unutarnjih zemalja, na grobu je ležao leš templara iz filaktera, kao bili su očajnički očajni. Za isporuku Viv'on amuleta možete prenijeti i čar vibira na cimet Inkvizitsiya, također možete živjeti znanje magije, tako da se možete vidjeti za bodove Inkvizitsiya na stolu, tim u Skyhold u maloprodaji
  17. Hitra Ritts(Vođa "Puha bez presedana") - prvi put iz tabora inkvizicije na prolazima gnoma, u drevnom-skidnom dijelu Unutarnjih zemalja, poznato je na raskrižju zahvaćene ruže. Otrymuêmo zavdannya znikloi Ritts, moguće je doći do oznake bogatstva sektaša, koji su poznati propovjedniku Anais, koji se dodatno vidi iz tampliêrív, znamo mrtvaca napadaču. Varrik vam može pomoći da prijeđete do Inkvizicije, moguće je i odrasti bez ikakve pomoći, jer je Inkvizitor patuljak.
  18. ob'yzhchik Dennett(Rukovoditelj "Koni za Inkvizitsiya") - doći do kampa Inkvizitsi u blizini farmi zgrada u ruralno-zabačenom dijelu Unutarnjih zemalja, u selu poznatom Dennettu, vicon je poznat po seljaku. Regrutirajući novog agenta u Inkviziciji za pomoć Viv'onu ili Kassandri, na isti način moguće je iskoristiti znanje o zlim svjetlima, tako da se možete vidjeti za bodove Inkvizicije na stolu tima "In Skyhold".
  19. vojvotkinja Floriana(Šef "Suda") - poslan u palaču Halamshiral u "Zlim očima, zlo srce“, Da bi se vojvotkinja živa i mrtva isporučila u Skyhold, održat će se sud za pokojnike, za čije vreće možete biti unovačeni kao novi agent inkvizicije, baš za Josephininu robotiku.
  20. Plemić, kapetan Naymantsov Gašpar(glava "Zlih očiju, zla srca") - prije sata posjete uredu u Halamshiraleu, kada su dva plemića podignuta u dvorištu s rešetkama na zidu, koji su vodili u knjižnicu na drugoj strani palače. Važno je stajati na balkonu točno iznad golova, ako smrad počne pričati o templarima i mađioničarima, silazi do njih i počinje se kretati, kao da bira nekog od plemića, postajući agent. Regrutacijski kapetan naimantsa Gaspar je također dostupan u distribuciji "Viiyska" na momčadskom stolu u Skyholdu za bodove Inquisition.
  21. Belle(Glava "Nebezpeka nije prošao") - ispisano imenima templara i ministranata crkve na glavnom trgu Val Ruay, poznajemo trgovca Belle, koji želi doći u Inkviziciju. Važno je ne zaboraviti mjesto, jer Belle nije poznata, ali Josephine će postati svekar.
  22. Samson(šef "Suda") - za regrutaciju crvenog tamplira potrebno je poslati magove u Redklef u pogon "Čuvari pravde", da Samsona prebace u hram Mital i da se nad njim izvede suđenje u Skyhold, posljednji put i borit ćete se sa strane protiv svjetiljki.

Dragon Age: Inquisition je pušten 18. list pada 2014. do stijene, ale samo u isto vrijeme vidim, nareshti, zrobiti opisati prolaz. Ako želim dodati malo izdanja na dan, onda nakon snimanja gotovo 7 godina igranja, učitavanja videa na youtube za zatvaranje pristupa i sve...

Chi se nije uklapao. Zamoran, stereotip, linija, s misijama iz World of Warcrafta. Ubija 10 vjenčanih, 15 ovnova, vidi mrlje na kartama, itd., itd. Inkvizicija ima onu atmosferu Fereldenove, poput bika u originalnom Dragon Ageu: Origins.

Ali možda ovdje postoji ts_kaviy zaplet? Neji, nijemi. Rozlomi, demoni, uzimaju vojsku jednomislica, kao i homoseksualaca i crnaca. Klasik posljednjeg rocka iz Biowarea. Pa, znači li ljepota sljedećeg gena? Neji, glupo. Grafički, shvaćajući, nemojte reći da je gadna, ali kroz njezinu linearnost, ovdje je, na primjer, nemoguće vidjeti tako opaku stvar kao što je zmija dana i noći. Skyrim (2011 ric vikhodu) bez modova viglyadê ljepše na moj pogled. Uz modove, tada vín vzagalí predstavljaju suparnike.

Nažalost, Bioware doživljava krizu ideja i sudeći po talentiranim ljudima. Pislya mega-uspješan Mass Effect 2 u rotsi 2010, studio je utisnuo na vrata hakirati:

Dragon Age II - Mislim da komentari zyví

Ratovi zvijezda: Stara Republika - WoW facelifting laserima kako bi se uvrijedila MMORPG revolucija

Mass Effect 3 - s ulaskom Drew Karpishin iz Mass Effecta 2, Shepardova priča proletjela je pokraj Ukisa

Ovogodišnji pogled na Bioware, studio jakova otvorio Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect i Dragon Age, nisu dovoljni.Negativan trend?Pogotovo ne bih rozrahovuvao, ali bih volio vidjeti hoće li projekt rozrobnikiv vyde vyde vypustity, koji je poznat po brendu Bioware.

Okrenimo se prolazu Dragon Age: Inkvizicija. Nevažno za takav unos, ne mogu reći da je Inkvizicijska neprocjenjiva gras, prije jednostavno nije ispravio ochikuvan, u deset lopti spreman sam ga dati na pola. I zapravo, nije kao Bioware na tržištu, već svi oni.

Nebeska odmazda

Otzhe, klip. Postavljanjem povijesti cijele kuće na prikolicu, poput vijšova prije izlaska self-grisa - dobivamo ulogu suprotnosti, poput viđenja poruke čarobnog vibuhua, kao i otvaranja Proloma. Prelom u srcu njegovog tse je portal u Tin, iz kojeg u civilizacijama izlazi svjetlost svih zlih duhova, zvanih demoni. Vrijednost junaka Poljaka je u posebnom čarobnom mittsiju, za ostatak kojeg možete zaviti oči, koje su se odmah pojavile iz Breshia. Pisanje standardne procedure za odabir razreda (vibriram "Rozbyynika") najnoviji viglyad vaš lik je na putu.

Ispred njega je potrebno odmah s Cassandroijem ići na rezanje. Vaughn je u poziciji čuvara, što nije divno. Čak i ako se vibuhu nekog od protagonista ne izgubi u živima, ni oni mu ne vjeruju. Visuvaêmosya.

Na putu su dva suputnika: patuljak-skitnica Varrik Tetras i vilenjački mađioničar Solas.

Zakryvaêmo prvo ruža i pretvoriti u tabír. Ovdje ćete vidjeti Persha Crkve s vrhovnim kancelarom Crkve i lik Dragon Age: Origins - Leliana.

Sljedeći korak je hodanje do hrama duž girskog boda. Možete ići na govor, bulo vibrati, krym girskogo proponuvavsya opcije za prolaz samo s vojnicima. Usput pokupite Primare i Malimi Zhakhove.

Dođite do hrama. Ovdje su već bili uključeni u ceremoniju žrtvovanja. Procedura je poništena i ulazi se u bitku s prvim šefom - Demonom iz Gordina. Taktika je još jednostavnija - izbliza u Dependenceu i neprijatelj će napustiti novi oklop. Ponovite ako je potrebno.

ínkvízicíâ

U ovom dijelu dana nazire se formiranje nove političke moći Fereldena - inkvizicije. A tu su još tri plana i izbora. Na primjer, potrebno je imati potragu u osobi protagonista i njegovog suputnika u njegovoj glavnoj snazi. Okulari se ubrizgavaju izravno na vibraciju. Pisanje autsajderskog virusa za razvoj unutarnjih zemalja. Ovdje, nedaleko od Redklifa, zadnji put kad su bacili Mati Giselle, trebaju očistiti crkvu (da se pobrinu za dječji vrtić sa strane Crkve), a ujedno i srediti stvari na periferiji. Osim toga, uredništvo Dennett može se pobrinuti za konje za Inkviziciju.

Glavna lokacija:

ob'izhchik- Kući iz Dennetta da vozim konje

Nebezpeka nije prošao- zalijepi nezapeku na križ

Ustani ispred- zatvoriti 2 razrivu u Zavisí

Utrimanija unutarnjih zemalja- rozbiti 6 taborív

Krim dodatak ê bagato dodatne misije, Yak na primjer "Brother by Blood"; branje fragmenata; pokupiti 10 leševa ovaca i uzgajivača itd. Na kraju videa nalazi se samo klip uha preko kojeg su prolazile Unutarnje zemlje.

unutarnja zemlja

Na kraju videa je nastavak prolaska unutarnjih zemljišta. Čišćenje teritorija, skupljanje krhotina, lomljenje pločica, ljuljanje lika i pravljenje čaša. Iza radnje, puštanje je nemaê, zatim uvođenje Bago taktike u tsikav. U velikim trenucima neprijatelji ne reagiraju na mađioničara i on metodično može pucati u žrtvu štapom.

Široki priljev Ínkvízicííí̈

Kao što sam već rekao, Inquisition, za jednaku monotoniju igranja, može se priključiti na pojas MMO deyaka, ali u cijelom dijelu nastavljam skupljati fragmente, korine, ovnove, a također stavljam odred i sklupčati se. Trojke dodavanjem zadataka treće strane. Tako je udovica Madura u tvornici "Farmer-Uljez" zamoliti da okrene prsten od čolovika, koji je pomilkovo vozio sljepoočnice.

U sredini videa poznajem sektu u utvrdi napivzruynovy ("Zimska kula"). U plus-gris možete zapisati one koji imaju značajne kožne budovi / micevosti - svoju povijest ili opis. Dakle, jako je zabavno. Ako ste bazhanna, možete pročitati unos pod imenom "Posilannya Lorenan".

Ovdje prije govora možete upoznati Hindela. U jednom od dopunskih zadataka "Negliboke Dihannya", čolovik bolesne male žene traži savjet od njenog sina Khindela, kako biste za ovaj dodatak pripremili piće.

Ale naygolovn_she zatvorila je mišićavu ružu. Divno je kako ljudi praktički mogu mirno živjeti povjeravajući im portal u koji mogu ući demoni. Ne svi se, međutim, samo sklupčaju, pa kako deyaki štite najvisoke neprijatelje, naša je stranka ušla u protezu. Ako to mogu dobro, potrebno je razgovarati sa propovjednicom Anais. Predivan od heroja i predlaže njegovu pomoć inkviziciji. Možete vibrirati iz decilkoh opcija: dodatna pomoć poslovnim ljudima, zbir pogleda ili samo proširenje vijesti o inkvizicijama. Očigledno, naša stranka raste!

Doslidzhuêmo Unutarnja zemlja

Kako posjećujete dio? Tako je, zbir korintsiv, ovnova, ivera itd. I tada vidim sve dostupne tabori (kroz njih proces kretanja), a onda ću biti prezasićen rukom na svim kartama. Također okretanje kruga, o tome kako pisati u prednjem dijelu i zatvaranje kruga sporednih zadataka. Neću ovdje opisivati ​​izvješća cijelog osoblja, nije kriv za inkvizicijski praktičan sustav biljega i ponešto preklapanja tijekom prolaska pobjednika. S vremena na vrijeme se pojave slike stvari, malo sličnije rodu šarada, ali se nisu maltretirale s mojim konikom i u tim igricama.

U prvom dijelu se zalijepio za tamnice, a ako govorite ruski, ponekad je to pidzemlyami. Ima puno prostora za osvjetljavanje u velikim i malim prostorima. Zgadati hocha b Skyrim, u kojem se ispod zemlje ljepše vidi bulo, niže na površini noću. Ako želite, možete objasniti kako se sklupčati s gljivama i kristalima. Inkvizicija osvjetljava zemlju od slabo osvijetljene do potpuno tamne. Ovdje možete vikoristovuvati baklje ili posebne vatrene zavjese - čarobno dzherelo svjetlo, uz pomoć koje ne postoji samo vidljivost, već na zidovima možete čitati rune.

Snositi

Uglavnom je mnogo više bitaka, mediji u šumama inkvizicije pasu u velikom broju mabuta. Puca, raste i smrzava se, a smrad i dalje liže i liže. Vedmezha Bacchanalia će ovdje završiti u 40 minuta. Ovdje, po prvi put, upoznajte i astrarij mali pristíy Za pomoć kojih je potrebno preklopiti suzir'ya. Tsia mini-gra je vodila cikavske, manje monotone bitke s bojnama Medvedeva. Daleko do kupca Dennetta. Yak vie se ne pamti melodično, Dennette, nego je konj potreban inkviziciji. Ale seljak se ne rastaje od stvorenja tek tako, kao da ga želiš pozvati, treba ti viskozna kilka dooruchen.

De wander druffalo

Nije bilo bez znanja, a eto, ale smut - znaj i očistio tabir Hramovnika, kao i vikon odjela "De wander druffalo". Suština je upoznati mazgu i odvesti ga natrag na farmu.

Nebezpeka nije prošao

Zakrit svi razrivi u unutarnje zemlje u jednom trenutku nisu došli. Kao što sam već rekao, akcije poraza preklopnih protivnika, a još više hitnosti, vraćanje na stopu momčadi. Trohovi pobjegli istražuju "domaća" periferija.

Prenesite virus na novo mjesto - Val Royom, s ciljem poticanja kontakata s ovom velikom sektom - Crkvom. Ovdje je izrezana scena za 30 video isječaka. Moguće je znati da se u sredini same Crkve nalazi pukotina. Red templara - ratnika Crkve - sada, sudeći po nama, samostalnom snagom, s kojom će se moći čuti o obrazovanju. Međutim, dečki koji su namjestili inkviziciju su prijateljski raspoloženi i našu zabavu nazivaju propašću uretika.

Već odabrani za odlazak, ale se pojavljuju strelice glasnika. Viconannya tsyogo potraga za dodavanjem u grupu novog suputnika - Seru (klasa "Rozbyynik"). I doslovno kroz nekoliko metara glasnik mađioničara daje traženi od Charivnitsa Viv'on (klasa "Mađioničar"). Također možete biti regrutirani.

Viv'ên i Sumpor

Ovdje je posjet glavi Rudoi Jennie (smijeh otrcanih govora) i Val Royom, koji se zove maliy zbog mjesta iza veličina. Zapravo, to su samo oklade nekih i nema trgovaca. Prodaje jedan neopaki trgovac, jak pjeva, što je još vrijednije (10.000 zlatnika), ali pritom da ne kažem sam. Mabut, tse golovna viznachna memorija mjesta.

Vrlo je važno da je u Dragon Ageu: Inquisition samo po sebi dodana vrijednost. Možete posuditi malo čilija koji će vam pomoći da izvučete najbolje iz sebe! Ê Na kraju dana, vezan je za viktorijanski DRM Denuvo. Za bilo koga, takav raspored neće odgovarati nikome.

Tako sam, na primjer, otišao do afričko-crnačke čarobnice Viv'on. Ovdje nema mjesta za navigaciju, samo je scena trivijalna 4 čilija. Uz puno osvojenih í zapetljana 4 hilinija! Čudite se oko milje ili tako, odrežite još 4 i pol čilija od privlačnog zaslona !!! Odjednom, četvrt godine, nije bilo puno igranja. Postat ću gadan ako Skyrim vodim veličanstvenim bešavnim svjetlom, a trebalo je 10-15 sekundi da to popravim, u tom slučaju možete vidjeti sve vrste 3D figura iz svjetla Tamriela.

Redklef

Na kraju videa skrećemo na Raskršće i na Unutarnje zemlje. Samo još jednom mediji i corintsi nisu chipaêmo, nego virus priča u Redklefu, kako razgovarati s mađioničarima i dobiti pomoć pidtrimke. I mi sami trebamo Veliku mađioničarku Fionu. Zustrich je kriv što je bio u konobi "Galeb i svjetionik".

Naljutili su se na mjestu, iako kao što znam, nije sve išlo po planu, a vidjeti čergovsku luku unutarpolitičkih okupljanja, u koju treba ići. Zaključak je da Fionina čarobnica, kad se tako čini, nije bila ni o kakvoj zajednici s inkvizicijom, nije se vratila kući, nije htjela slati nikakve poruke o razvoju, ali mađioničari nisu došli na vijesti. Osim toga, sada se ne ulijevam u mađioničare, budući da je majstor Geryon Alexius postao šef reda. Da, sada su veliki muškarci jasni. Tevintertsi su stavili svog vlastitog "Janukoviča" u pojedinca Aleksija. Dakle, sada se moram vratiti kući s njim, ili ga iskoristiti i staviti lojalnije ljude iz Inkvizicije, istu Fionu. Nisu stigli razgovarati, ali su oduzeli anonimnu poruku “Dođi u crkvu. Mi smo za. "

Dal do tsikavishe ... U crkvi dodatne pomoći tajanstvenog mađioničara, zatvorite jaz. Cijeli mađioničar zvuči kao Dorian í vin mabut gay, a za luda sranja naučit ćemo Alexiusa. Zagalom čarobnjak-sodomist nam želi pomoći Zupiniti Alexius, pa kao veliki mentor Vikorist neće ostati bez magije. Evo Feliksa, grijeh Aleksije. Prije svega, tko se učlani u sektu činovnika Tevinterove panuvanije pod imenom "Venator" i da sve uništi, da se toga riješi. U Czeoma Felíx Í Doriana, sličan je Vídnosiniju i Níyaku, a ne platonskom karakteru. Kraće je, čini se, čudi se Radža videu, da se ne izgubi u zamršenoj radnji.