Amd radeon hd 5570 Video kartice

Renoviranje i dizajn

Ulazak

U proljeće 2008. (mayzhe pivtora rocky da) AMD je igračima dao proračunsko izdanje svoje video kartice Radeon HD 4670. Deklarisana cijena bila je 80 dolara, tako da je video kartica bila usmjerena na izravnog konkurenta novoj generaciji Model GeForce 9500 GT, mainstream Radeon HD 3870.

Izvedba Radeon HD 4670 nadmašila je konkurenta. Zavdyaki 320 streaming jezgre, video kartica Radeon HD 4670 promijenila je distribuciju energije u cijelom cjenovnom segmentu. Izdanje 4670 zahtijeva od nVidia da donese GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, što je skuplje za virobnite. Ne spominjući ni one koji su promijenili cijenu GeForce 9600 GT.

Kao rezultat ogoljenosti Radeon HD 4670 ostala je jedna od najljepših "budžetnih" video kartica na tržištu (redovito su se palile prije naših preporuka). Osim toga, beznačajan je sat kada sam se izgubio s najboljom standardnom video karticom, jer mi ne trebaju dodatne PCIe performanse, Nvidijine priključne stanice nisu pružile svoje GeForce GT 240 Nisam odustao od nestašluka ATI Radeon HD 5670 .

AMD je učinkovito podigao ljestvicu grafičkih performansi za video kartice na 80 dolara s izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, ove godine je AMD prijestupnik poznate video kartice u video kartici, koja se može prodati po cijeni od 80 dolara.

Video kartica Radeon HD 5450 Zanadto će sigurno sačuvati pristojnu produktivnost igara po razumnoj cijeni, i Radeon HD 5670 skuplji od 100 dolara (), zbog čega će novi HD 5570 postati "zlatna sredina" za igrače s proračunom. Je li moguće da se tri Eyefinity monitora snađu na tržištu klipova?

Arhitektura Radeon HD 5570

Na primjer statistika, dodjela ulazu Radeon HD 5670, uhvatili smo razlog, ali linija Radeon 5500 može se koristiti za verziju Radeon HD 5670 s DDR3 memorije. Tako je prošlo!

Radeon HD 5670
Jezgre niti 400 400
Blokovi teksture 20 20
8 8
Frekvencija jezgre 650 MHz 775 MHz
Frekvencija memorije 900 MHz (DDR3) 1000 MHz (GDDR5)
Memorijska guma 128 bita 128 bita
Efektivna frekvencija memorije 1,8 GHz 4 GHz
Broj tranzistora (milijun). 627 627

Dakle, nova yakraz ê Radeon HD 5670 s DDR3 memorijom, kao i oslanjanje na GPU od 125 MHz. Ako se pitate efektivna frekvencija memorije, tada ćete vidjeti da će Radeon HD 5570 dati manje od dvostruko veću propusnost od HD 5670. Taktne frekvencije í širina memorijske sabirnice. Kao rezultat, možemo poboljšati produktivnost s dvije video kartice.

Pogledajte GPU dijagram.

GPU, jak i Radeon HD 5670 osveti pet SIMD motora, jedinice teksture kože i 16 stream procesora. Očigledno, skin streaming procesor će raditi s pet ALU-a (AMD ih naziva jezgre za strujanje). Kao rezultat toga, GPU može iskoristiti prednosti 400 streaming jezgri i 20 teksturnih jedinica. Zvjersko poštovanje, dva su 64-bitna memorijska kontrolera na stražnjoj strani renderiranja. Tamo također možete kopirati nekoliko blokova rasterskih operacija (ROP) i 128-bitno memorijsko sučelje.

Klikne se specifičnost video kartice za model Radeon HD 4670, kao i za 5570.

Radeon HD 4670
Jezgre niti 400 320
Blokovi teksture 20 32
Rasterski operativni blokovi (ROP) 8 8
Tehnički proces 40 nm 55 nm
Frekvencija jezgre 650 MHz 750 MHz
Frekvencija memorije 900 MHz 1000 MHz
Memorijska guma 128 bita 128 bita
Efektivna frekvencija memorije 1,8 GHz 2 GHz
Broj tranzistora (milijun). 627 514

Na prvi pogled, video karta 5570 je neprijateljska zbog povećanja broja jezgri za strujanje. Ako kopate malo više, onda možete označiti deyakí dírki u oklopu novosti. Stari Radeon HD 4670 ima 100 MHz HD 5570 Praktično, imat ću više shader blokova za HD 5570. Stari HD 4670 također ima više blokova tekstura i veću brzinu memorije. No, prema našem savjetu, mnoge video kartice Radeon HD 4670 su bile isporučene s memorijom frekvencije takta od 800 MHz (200 MHz niže od referentne vrijednosti). Zapravo, sudeći po standardnim specifikacijama, Radeon HD 5570 se može nazvati slobodnom paralelnom prenosivošću HD 4670.

Ne ostavite nas ništa začuđujuće. Video kartice linije Radeon HD 5000 jeftinije su za 100 dolara i ne žele podići ljestvicu produktivnosti u igrama. Smrad je samo kriv što daje nalet 3D produktivnosti u ovom segmentu i nekoliko bonusa koji se prenose na novu liniju: DirectX 11, Eyefinity, Dolby TrueHD prijenos zvuka i DTS-HD Master Audio na najnoviji prijemnik . Dobra vijest za igrače koji žele prijeći s integrirane grafike na diskretnu video karticu. Nije tako dobro, jer su dodali i video karticu iz Radeon HD 4000 linije.

Radeon HD 5570: značajke

Važno je da se ne ponavljam, reći ćemo vam o funkcionalnosti grafičkih kartica linije 5000: čak osam AMD grafičkih kartica nove generacije u posljednjih nekoliko mjeseci gledano je na našoj strani. A funkcije svih video kartica su iste. Za dublje poznavanje novih funkcija Radeon HD 5000 linije, preporučujemo da se obratite našem članku, dodijeljenom na Radeon HD 5870 oskílki ovdje možemo to uskoro vidjeti.

Pidtrimka DirectX 11

Nacrtajte slike radi poboljšanja.

Prije izlaska grafičkih kartica GeForce GTX 470 i 480, GF100, linija ATI Radeon HD 5000 postat će jedinstven izvor podrške za DirectX 11.

Dossi popis IGOR DirectX 11 buv nije bagatim. Čim ima sve više API-ja, sve je više verzija ideje o uvođenju igara na njegovoj osnovi. Za sada je nemoguće reći da nas je ígry DirectX 11 toliko impresionirao (nedavno smo protestirali smo protiv DiRT-a 2). Aliens vs. Predator je ymovirny kandidat, građevinska emisija za igrače koji svi stavljaju "loptu" na klasu DirectX 11.

Gra na tri Eyefinity monitora

Nakon što smo potonuli na tri monitora s Eyefinity monitorom, možemo reći da smo mogli reći da smo izgledali jaki, da nisu curili. Periferni zir je još vidljiviji. I pored toga, na nekim monitorima Radeon HD 5000 linije postoje problemi s monitorom, kao i prije, postoje problemi: video kartice za masovno tržište ne mogu se bolje nositi s visokim dopuštenjima, nemaju isti format kroz sučelje. DisplayPort (ili putem aktivnog DisplayPort adaptera za stare zaslone). Iako nedostaje vremena za ubrzanje širenja Eyefinityja, to je malo jasnije, ali za sat vremena će se vidjeti još problema. Čim AMD optimizira svoje drajvere, prvim “testerima” nove tehnologije neće biti lako.

Prodajemo seriju artikala za predstavnike proračunske klase. AMD je posvećen poštovanju ovog segmenta tržišta i vibrirajućim proizvodima u isto vrijeme kao što je nicoli. Za ovaj materijal, cijela linija Radeon HD 5500 i Radeon HD 5600 vidljiva je primjenom nekoliko grafičkih video adaptera drugačiji tip memorije, a nije cjenkanje poštivati ​​nove modele šesttisućite serije.

Sve slike se temelje na istom grafičkom procesoru kodnog naziva Redwood. Po strukturi GPU-a, četvrtina Cypressa. Postoji pet SIMD jezgri za 16 univerzalnih superskalarnih procesora za strujanje, koža iz koje Windows pet instrukcija po taktu, tobto. Zagalom mi maêmo 400 viconavchy blokova.


Starije slike serije HD 4600 imaju GPU s 320 računskih jedinica. Broj blokova tekstura za novi Redwood je tri manji - 20 naspram 32 za RV730. Ale tse se može nadoknaditi novim frekvencijama novih video kartica.

Značajno je da će u Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 biti instalirano više GPU-a s 400 stream procesora i 20 TMU-a, a Radeon HD 5550 će se zadovoljiti s 320 streaming procesora i 16 teksturnih jedinica. Kao i srodnik stare generacije, Radeon HD 4550, novo rješenje se malo potrudilo i nije tako daleko otišlo na HD 4650/4670. Broj blokova rasterizacije na svim video karticama je identičan - vidimo.

Radeon HD 5670 ima takt jezgre na 775 MHz (za neke ljude Radeon HD 4670 ima 750 MHz), Radeon HD 5570 ima 650 MHz, a mladi Radeon HD 5570 ima manje od 550 MHz. Memorijska sabirnica skladišta je 128 bita, može se koristiti GDDR3 i GDDR5, ako želite prodati više verzija i sa uobičajenim DDR2.

Porívnyati Radeon specifikacije Petotisućiti broj Thyrit-tisućnjaka može se naći u donjoj tablici. Dali su im službene specifičnosti, ali učestalost memorije kod virusa nije poznata. Dakle, AMD nije prenio kolekciju Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 s DDR2 memorijom, želim da takve kopije izdaju neki od partnera tvrtke. Isti Radeon HD 5670 s GDDR3 nije isti za naše trgovine kao GDDR5 na ploči. Gledajući napajanje memorijske propusnosti na aplikaciji Radeon HD 5570 s GDDR3 i GDDR5, shvidkoy memorija još značajnije.

Video adapter Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
Jezgra RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Tehnološki proces, nm 40 40 40 55 55 55
Površina jezgre, m2 mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Broj blokova teksture 20 20 16 32 32 8
Broj blokova za renderiranje 8 8 8 8 8 4
Frekvencija jezgre, MHz 775 650 550 750 600 600
Memorija guma, bit 128 128 128 128 128 64
Vrsta memorije GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
Gddr4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frekvencija memorije, MHz 4000 1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
2000 GDDR3,
2200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Volumen memorije, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
Sučelje PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Kad god postoji video međuspremnik, slika na bazi Redwooda opremljena je sa 512 ili 1024 MB. Deyak virobniki objavio je dvije gigabajtne verzije. Uz tako veliko zalaganje, možete doći do redatelja pobjedničke memorije, i tako ga prilagoditi najmanje zanimljivom.

Novi 40-nm tehnički proces omogućio je postizanje čak i niskih pokazatelja upravljanja energijom. S maksimalno montiranim Radeon HD 5670 može preživjeti do 64 W (za neke džerel figuru brojku 61 W), mlađa verzija je međusobno povezana sa 43 i 39 W. Jednostavna slika i dobro ekonomično rješenje - apetit HD 5670 nije veći od 14 W, a HD 5570 i HD 5555 zadovoljavaju se sa 10 W.

Dostupni su prihvaćeni HD-Video hardver, ATI Stream tehnologija i ATI Eyefinity. Preostalo vam omogućuje povezivanje do tri monitora na jednu karticu. Ulaz digitalnog signala može biti putem HDMI 1.3a s podrškom za Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio. Referentni modeli također su opremljeni DVI i D-Sub sučeljima.

Radeon HD 5670 za najnoviji vid nagaduê nasljednik Radeon HD 4670. Ohladite se malim turbinskim hladnjakom.


Referentni Radeon HD 5570 i Radeon HD 5550 su opcije niskog profila.


Sljedeće video kartice bit će prikazane u širokom rasponu materijala:

Mlađi Radeon nećemo imati pojma samo o jednom modelu. Cijena kartice za HIS, jednog od vodećih AMD partnera. Štoviše, bit će najproduktivnija verzija s GDDR5 memorijom.


Komplet uključuje:
  • bon s 10% popusta za Battlefield: Bad Company 2;
  • kupon s 50% popusta za ArcSoft TotalMedia Theater uz pomoć ATI Streama;
  • disk s upravljačkim programima;
  • upute.
Video kartica je zaslon velikog formata. Prefiks Silence je u nazivu modela koji govori o pobjedničkom pasivnom hlađenju. Vignuy radijator nagadu í̈zhaka i posuđuje dva utora.



Vodeća sučelja predstavljaju standardni set D-Sub, DVI i HDMI.


Aluminijski radijator je valovit na površini, što dodatno omogućuje proširenje površine.


Vzagalí za sliku od 39 vatova, takav je sustav hlađenja izvrstan.


Ploča je jednostavnog dizajna s jednofaznim sustavima za život jezgre i memorije.



Redwood grafički procesor postao je nešto manji od RV730 - površina se promijenila sa 145 na 104 mm². Okvir koji curi od kristala. Ima više gumenih podloški, koje također mogu nadjačati nagib baze radija i ugrađenog GPU-a.


Kartica je opremljena s 512 MB video memorije - izbor Hynix H5GQ1H24MFR T0C mikro kruga, koji je osiguran za frekvenciju od 4 GHz.


Radna frekvencija HIS HD 5550 Silence postavljena je na 550/4000 MHz za jezgru i GDDR5 memoriju. Već nakon sat vremena pripreme za ovaj materijal, zamoljeni smo da to učinimo, ali je na službenoj stranici HIS-a naznačeno 550/3800 MHz. Sve u svemu, naš testni uzorak šalje virobnik, tri će biti vraćena, a tvrtka je poslala sliku s manjom frekvencijom memorije. Bilo da je 4000 MHz ili manje, postoji jedan od najboljih analoga za HD 5550, a video kartica je jedna od najboljih.


Nevažno za našu ochíkuvannya, temperatura jezgre kada je igra dodana bila je visoka. Crysis: 12-bitni test bojeve glave pri maksimalnim prilagodbama u zasebnoj zgradi od 1680x1050 GPU programiranja do 91 °C (u otvorenom kućištu na 25 stupnjeva na primitivnom). I nakon dvogodišnjeg drugog kruga, temperatura je porasla na 93 stupnja Celzija. Visoko, ale varto pam'yatati, koji su pokazatelji odbijanja u pasivnom modu bez ikakvog puhanja. Kompetentno promišljena ventilacija u kućištu omogućuje postizanje prihvatljivijih temperaturnih uvjeta.


Za više frekvencije, starija Radeon HD 5600 može se uskladiti s dobrim performansama Redwooda i mlađeg modela. Općenito, HIS nije spreman za nas - GPU je stabilan na 740 MHz, a frekvencija memorije porasla je na 4300 MHz.


Jasno je, s pasivnom hladnoćom, o rozginu je ljepše nego zaboraviti. Za podešavanje frekvencija napravili smo nešto više puhanja: od bočne strane do kućišta, 12 centimetara od video kartice, ugrađen je tihi ventilator od 140 mm pri 950 okretaja u minuti. U isto vrijeme, temperatura u razgoní nije porasla na 69 ° C.

ASUS video kartica dolazi u maloj kompaktnoj kutiji.


Komplet uključuje:
  • dodatkova niskoprofilni utikač;
  • disk s upravljačkim programima;
  • upute.


Qia model je niskoprofilna visonannya. D-Sub roza spojen je petljom, tako da se može spojiti. Sustav hlađenja je skromno dovršen.



Set tipičnih ruža: DVI, D-Sub i HDMI.


Aluminijski radijator sa savijenim ljuskama za pričvršćivanje jednostavnim plastičnim usisom.


Hladni ventilator promjera 40 mm (promjer lopata 35 mm).


Pogledajte dizajn plaća. Želim da bude kompaktan, ali ne savijam sklopove na isti način kao u HIS HD 5550. Želim koristiti puno komponenti koje stagniraju u ASUS-ovim preprekama.



GPU živi sustav uključuje dvije faze za keruvane kontrolera uP6205.


HD 5570 ima sekundarni Redwood procesor s 400 aktivnih stream procesora i 20 teksturnih jedinica.


Kartica je opremljena s jednim gigabajtom video memorije. Svi mikro krugovi su zalemljeni s dvije strane za plaćanje. Samsung K4W1G1646E-HC12 čip je osiguran za radnu frekvenciju od 1600 MHz. Slično, koristili smo Inno3D GeForce GT 430 i ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.


Radne frekvencije ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) do 650/1600 MHz za jezgru i memoriju. Smrad u stanju mirovanja se spušta na 157/400 MHz.


Prije govora, frekvencija memorije u MSI Afterburneru je bila netočno prikazana za cijelu sliku iz razloga, volio bih da nema malih problema s Radeon programima. U načinu igre, temperatura jezgre nije premašila 62 °C u usporedbi s MSI Afterburnerom, dok je GPU-Z dosegao 52 °C. Sagledavanje značenja bliže istini. Rivn na buku na našem podivu pojavila se nije visoka, htjeli su to počistiti, ali maštovit ventilator je pratsyuvatime vrlo velikom brzinom.


Kartica je pokazala potencijal ukrašavanja.


Mogli bismo postići stabilnost na frekvencijama od 840/2000 MHz pri maksimalnoj brzini ventilatora koji puše. Istodobno, raste iza frekvencije od 29% za jezgru i 25% za memoriju.

Na Radeon HD 5570 s GDDR5 memorijom.


Video kartica se isporučuje iz tradicionalnih pravokutnih kutija sa slika mača. Dopuniti sa:
  • bon s 10% popusta za Battlefield: Bad Company 2;
  • disk s upravljačkim programima;
  • upute.
Za određeni proizvod potreban je Arctic Cooling sustav.



Na stražnjoj ploči nalazi se Display port, HDMI i DVI.


Sam hladnjak nam je dobar. Radijatori, sličnog dizajna, ugrađeni su u GeForce GT 240 i u stariji proračunski Radeon. Navodno je opremljen odličnim ventilatorom od 90 mm.



Ploča je u osnovi kopija HIS HD 5550 Silence s istim jednofaznim GPU živim sustavom.



Grafički procesor Redwood s moćnom osobom:


Na HIS-u se nalazi ukupno 512 MB video memorije - lanac Hynix H5GQ1H24MFR T0C mikro krugova.


Radna frekvencija je postavljena na 650/4000 MHz, ako je na web stranici virobnika naznačena niža memorijska frekvencija od 3800 MHz.


Pokazatelji temperature su jednostavno čuda - u načinu igre jezgra nije zagrijala hranu za 44 ° C na 25 stupnjeva vani. Istodobno, uz minimalnu razinu buke, velika veličina ventilatora puše, a brzina je niska.


A os s HIS HD 5570 iCooler IV razgryvat nije zadovoljan zakup 720/4112 MHz za jezgru i memoriju.

Posljednji sudionik našeg testa je stariji Radeon HD 5670 u ASUS 'visitoru.


Vídeokapa vikonan na crvenom textolítí. Za hlađenje, ovaj hladnjak dolazi iz Arctic Coolinga. Deyakí naríkannya wiklikê postoji velika plastična šipka, koja će dodati protok hrane. Isti dizajn se koristi i za rashladni sustav ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.



Dizajn hladnjaka je standardni, koji je manje od tri puta manji od onog koji je instaliran na HIS HD 5570 iCooler IV. Puhano sa 80 mm ventilatorom. Zasigurno, od primjene virobnika, ventilator ima posebnu izrezanu izvedbu, koja je 25% duža u smislu usluge.



Sustav vitalizacije nukleusa motiviran je dvofaznom shemom, sustav vitalizacije pamćenja uključuje jednu fazu.



Grafički procesor Redwood:


Svi mikro krugovi memorije s ukupno 1024 MB su zalemljeni s dvije strane za plaćanje. Wikoristovuyutsya čipovi Elpida W1032BABG-50-F, koji su ukorijenjeni na 5 GHz.


Frekventne karakteristike su u skladu sa standardnim specifikacijama: 775 MHz jezgra, 4 GHz memorija.


Kada je igra instalirana, video kartica se nije zagrijala na 61 ° C pri temperaturi od 25 stupnjeva po Celzijusu.


Kod overclockanja mogli bismo postići stabilnost iznad frekvencije jezgre od 930 MHz, a memorija bi mogla raditi na 4600 MHz.


Još dramatičniji dobici su ostvareni na nominalnim i vizualnim pokazateljima na obje Radeon HD 5570. Istina je da je ventilator 100% omotan, a buka ventilatora bit će dosadna. Karakteristike video kartica

Pogledali smo Radeon, ponekad s video karticama, s nedavnim statistikama o GeForce GT 430. Samo su dva predstavnika koji će uhvatiti čast NVIDIA-e, da je jedan od njih niže frekvencije (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A ), zatim smo rezultat poslali na test. GeForce GT 240 na 550/1340/2000 MHz preporučena za GDDR3 verziju. No, ASUS-ova memorijska frekvencija se promijenila za sjajan krokod i jednaka je 2000 MHz, bilo je neugodno ustati, to se zupinilo na frekvencijama od 550/1340/1974 MHz.

Video adapter ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 NJEGOV HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) NJEGOVA HD 5550 Tišina Sapphire HD 4670 1G GDDR3 novo izdanje Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A
Jezgra RV730XT GF108 GT215
Broj tranzistora, milijuna kom 627 627 627 627 514 585 727
Tehnološki proces, nm 40 40 40 40 55 40 40
Površina jezgre, m2 mm 104 104 104 104 145 116 139
Broj procesora za strujanje 400 400 400 320 320 96 96
Broj blokova teksture 20 20 20 16 32 16 32
Broj blokova za renderiranje 8 8 8 8 8 4 8
Frekvencija jezgre, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frekvencija domene shadera, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Memorija guma, bit 128 128 128 128 128 128 128
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frekvencija memorije, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Volumen memorije, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Dodana je DirectX verzija 11 11 11 11 10.1 11 10.1
Sučelje PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Potreban je navedeni maksimalni tlak, W 64 43 43 39 <75 49 <69

Ispitno postolje

Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

  • procesor: Core i7-965 EE (3, [e-mail zaštićen], 91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • hladnjak: Thermalright Venomous X;
  • matična ploča: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorija: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [e-mail zaštićen] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • tvrdi disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 o/min);
  • stambena jedinica: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operativni sustav: Windows 7 Ultimate x64;
  • Radeon upravljački program: ATI Catalyst 11.6.
  • upravljački program za GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
U operativnom sustavu omogućena je kontrola korisničkog računa, Superfetch, Windows Defender i vizualno sučelje. Datoteka za preuzimanje popravaka za vrijednost od 1,5 GB, što je bilo potrebno za pokretanje jednog od ažuriranja.

Tehnika testiranja

Test je proveden u zasebnoj zgradi na 1280x1024, u nekim dodacima na 1680x1050. Testirajte u novom DirectX 11 kako biste išli s testovima u DirectX 9, tako da možete poboljšati produktivnost jednostavnijih načina rada i procijeniti nove proizvode u odnosu na stare video kartice. Ígry roztashovani abecednim redom s podjelom u skupine. U sredini skina počeli smo igrati igrice, u nekim testovima to je provedeno tek prije 9. verzije Microsoft DirectX-a, a potom i programa s rezultatima testiranja mogućnosti DirectX-a 10 ili DirectX-a 11.

Borderlands

Gri verzija 1.01. Postavke grafike su maksimalne, svi vizualni efekti su uključeni. Standardni test igre timedemo1_p je većim dijelom pokrenut. Bez početka, test Borderlands.exe trebao bi se pokrenuti s parametrom timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Mnogi testovi mogu postići pristojne rezultate, pa se test izvodi 5-6 puta. Vibrano tri načina testiranja:

  • distribucija veličine je 1280x1024, kvaliteta tekstura, povezivanja i detalja, uključivanje dinamičke tehnologije, SSAO, Bloom, Dubina polja i Izlasci odbljeska (6 pokreta);
  • raspodjela veličine 1280x1024 pri maksimalnim prilagodbama kvalitete slike (5 pokreta);
  • raspodjela veličine je 1680x1060 pri maksimalnim prilagodbama (5 pokretanja).
Maksimalna brzina anizotropne filtracije u sva tri načina. Zgladzhuvannya gras nisu pidtrimu, a primus nije nadmoćan.

Minimalna produktivnost napada u vrijeme početka 3D-programa, ako je danak dana, danak testu o minimalnom fps-u nije točan, jako je podcijenjen i ne odražava stvarne situacije. Za minimalni fps odabrali smo program Fraps. Rezultati za prosječnu brzinu kadrova, i ranije i ranije, daju se pozadini značke igre. Očigledno, postoji pravi minimum produktivnosti u testu napada na trenutak, ako kamera pokaže unatrag plan klanca sa stelom u sredini, u blizini kako se ljudi i čudovišta bore.

Bulletstorm

Napor za podešavanje u položaju Visoko. Parametar SmoothFrameRate, koji će obuhvatiti maksimalan broj fps-a od 62 okvira, onemogućen je u Engine.ini. Za testiranje čuvara zaslona vibra-play, dok je aktiviran, tekst je neaktivan u glavnom izborniku. Sat testa je 207 sekundi;

Battlefield: Bad Company 2

Test je proveden na klipu misije "Heart of Temryavi" iz prave grupe, skeniranja u skriptiranim videima (kao što Bad Company ima 2 kopije), brzina kadrova nije zasnovana na izgledu i ne pokazuje stvarna produktivnost pretplatnika. Nakon izleta slijedila je strogo smislena ruta - od zone džungle do auta kod sela, usput su ispaljeni iz bacača granata iz vrtića i predmeta. Za točnije rezultate, test se ponavlja nekoliko puta pod režimom kože. Prilagodba kvalitete slike je maksimalna, raspon vidljivosti konfiguratora je postavljen na naziv vrijednosti, filter AF16x. U DirectX 9 testiranje je provedeno u zasebnoj zgradi od 1280x1024 i 1680x1050, u DirectX 10 mu je oduzeta jedna zasebna zgrada na 1280x1024.

Testovi s aktivacijom DirectX 11 iz tog razloga nisu provedeni, jer je slika za ovaj način već slaba. Ta razlika kao što je slika između DirectX 10 i DirectX 11 je minimalna, a os između DirectX 9 i DirectX 10 je osvojena.

Crysis: Warhead

Gris verzija 1.1. Test je proveden uz pomoć Crysis Warhead Benchmarking alata. Sat je dodan na test u 10:00, provjereni su mainstream i Gamer (niski i srednji) profili. Za način rada kože, pokrenuli smo dva peterostruka ciklusa Ambush demo.

kriza 2

Produktivnost grupe (verzija 1.8) provjeravao je Fraps na prvom mjestu. Tri puta pregrijavanje jedne te iste kratke epizode, uključujući i mali scenaristički video, u kojem je, gledano, nekoliko vojnika C.E.L.L.-a poslano da snime kompletnu. Podešavanje je postavljeno na položaj High i Maximum, ali zapravo bi se pojavila niska i srednja kvaliteta, čak niža od Visoka kvaliteta slike ne bi bila postavljena.

U test izvedbe (Aspenova staza) pokretanjem chotiri razi. Oscilacije gravitacije nisu bile ništa manje živopisne za naše video kartice u DirectX 9, a aktivacija najjednostavnijeg načina zaglađivanja bila je minimalno bazirana na produktivnosti, testovi niske distribucije zdravlja provedeni su s MSAA 2X. Usyogo je koristio tri načina za vikorists:

  • kapacitet distribucije 1280x1024, maksimalni kapacitet za DirectX 9, MSAA2x;
  • kapacitet je 1680x1060, maksimalni kapacitet je za DirectX 9;
  • kapacitet distribucije je 1280x1024, SSAO = Visok, za one koji su podešeni vibrano maksimalni kapacitet.
Just Cause 2

Vikoristovuvavsya u vudovaniya ígrovy test produktivnosti Betonska džungla (Betonska džungla). Više puta na chotiri razi za režim kože i video kartice. Testovi su provedeni u jednoj permisivnosti od 1280x1024 u dva načina: s minimalnim prilagodbama svjetline i sveobuhvatnim dodatnim vizualnim efektima; sa srednjim prilagodbama svjetline, visokim teksturama, SSAO niske kvalitete i uključivanjem dodatnih efekata (npr. male čestice, mali odsjaji točkastog svjetla).

mafija 2

Vikoristovuvavsya u vudovaniya testu produktivnosti, koji je prošao nekoliko puta bez oštećenja rezultata pri prvom pokretanju testa, rezultati kroz doplatu na svim karticama su označeni s "lags" u prvim sekundama testa, što uvelike utječe na rezultat. Dani minimalnog fps-a napravljen je od dodatnih uslužnih programa Fraps. Izgradnja zgrade 1280x1024, dva načina testiranja: srednja kvaliteta detalja i manje detalja, uključen razvoj; Visoka bez aktiviranja parametra "smoothing" i APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvavsya u testu produktivnosti. Znam da je situacija nejasna zbog minimalnog fpsa. Na svim video karticama dostupno je 8-10 okvira, odmah se mogu podesiti. Očito je da je testna demo snimka Frontline modela tako da maksimalno iskoristite potencijal cijelog sustava, no u stvarnom životu sve nije tako loše i nema više propadanja. Ovako smo razmišljali o minimalnom fps-u i rezultat je manji od prosječnog rezultata, koji se, međutim, također ne čini čeličnim. Za pričvršćivanje na minimalan broj pokreta, postoji broj vožnji do 15 (tri peterostruka ciklusa). Testovi su provedeni u zasebnoj zgradi od 1280x1024 za DirectX 9 s postavkama Low, Medium, High (nisko, srednje i visoko).

Uz pomoć DirectX 11. Pokretanje igre "način rada", trčanje za prvu fazu bez puno trčanja i pucanja, lišavajući dvije cijevi spremnika po prvi put da vibriraju. Dani je poznavao Frapsa za pomoć. Za režim kože, ta karty test se ponavlja chotiri razi kako bi se smanjio gubitak. Prekinite test za ofenzivu:

  • kapacitet distribucije 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • distribucija 1360x768, DirectX 11;
  • rezolucija 1600x900, DirectX 11.
Standardni prikaz dopuštenja za širokozaslonske monitore iz omjera je 16: 9, koji su također smatrani pobjedničkim. U posljednje dvije kapi parametar "sjenčanje pozadine" promijenjen je u poseban način rada "DX10 i vishche". Anizotropno filtriranje 16x uključeno je u sve vrste. Drugi nalashtuvannya (tektura, detalji) boćanja u položaju Nisko. Zašto su koristili niske postavke? To jest, činjenica da je suvorí vítchíznyaní lokalizatorívílívili nítílki, s Visokim ík íko niskim, i očito Niskim jakom je "Visoko". Pjevat ćemo, dakle pobjedonosno visoku razinu kvalitete, pa čak i u fazi pripreme zadane statistike prije objave, takvi uvjeti su uzeti u obzir.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2

Grace biti skroman sustav vimogs prilikom renderiranja u DirectX 9, da su u zasebnoj zgradi 1280x1024 testovi provedeni s ostakljenim MSAA 4x. Usogo zadíyano chotiri načini:

  • kapacitet distribucije 1280x1024, maksimalni kapacitet (High) za DirectX 9, MSAA4x;
  • raspodjela veličine 1680x1050, podešavanje Visoko, DirectX 9;
  • razlučivost 1280x1024, visoka, DirectX 11, omogućena teselacija;
  • razlučivost 1680x1050, visoka, DirectX 11, omogućena teselacija.

Još jedna nova stavka na našoj listi. Stvoren je test produktivnosti u kojem su pobijedili. Pobjeda nekoliko puta u dva načina - podešavanje visokog profila s dodatnim priključcima i Ultra prilagodbe s distribucijom 1280x1024.

Jedan od najljepših uzora za posljednjih sat vremena i, bez sumnje, za najljepšu stijenu. Vizualni detalji i teksture, šik osvjetljenje i vizualni efekti - i sve u isto vrijeme s DirectX 9. Za naše video kartice, naravno, nismo koristili najljepši način rada "gadne svjetline", ali smo učinili sljedeće:

  • raspodjela zgrade 1280x720, postavka profila Niska, dodatno omogućeno "osvjetljenje";
  • distribucija 1280x720, postavka profila Srednji, dodatno omogućen SSAO;
  • Veličina okvira je 1280x720, profil je postavljen na Visoko, a dodatno utječe na veličinu okvira prije sata (Motion Blur).
Također, uključene su sve vrste vertikalne sinkronizacije, kako bi bile aktivne prosječne i visoke kvalitete. Na vrhu zaslona, ​​podijeljena zgrada je postavljena na 1280x1024, iako u bilo kojem obliku slike širokog formata odozdo i gore, stvarni poziv radnog područja je 1280x720.

Posljednji 3DMark s podrškom za DirectX 11. Test je proveden s profilom za podešavanje performansi (razlučivost je bila 1280x720).
Rezultati ispitivanja

Borderlands



Uz prosječnu izvedbu Radeon HD 5570 GDDR5, trostruke vrijednosti GeForce GT 430 su ugrožene, ali uz omogućene dodatne vizualne efekte, zaobići će super procesor za 1,7% prosječnog fps-a. Radeon HD 5570 GDDR3 ne odustaje samo od NVIDIA kartica, već se čini više od mladog Radeona HD 5550 zbog brze memorije i stare Radeon HD 4670. ASUS kartica nije u stanju dosegnuti razinu performansi HD 5570 GDDR5 GeForce GT i GeForce GT s memorijskom frekvencijom od 1974 MHz, što je blizu standardnim specifikacijama. A os, kada se smanji frekvencija memorije, NVIDIA kartica se utrostručuje u odnosu na starijeg predstavnika AMD-a u smislu prosječnog fps-a, ali radije na minimalni fps. Radeon HD 5550 ne odustaje od Radeon HD 4670 za prosječni pokazatelj, pa čak ni za minimalni program od 9-12%.


Visoka razdílnístníst pri maksimalnom podešavanju vidljivosti ne pojavljuje se zbog sile svih video kartica. Ali kod overclockinga GeForce GT 240 i Radeon HD 5670 pokazuje puno prihvatljiviji rezultat. Nominalni među njima također imaju minimalnu razliku u produktivnosti. GT 430 je programirana Radeon HD 5570 GDDR5, ali dopustite mi da preuzmem prednost nad karticom s GDDR3.

Bulletstorm



Yak i Borderlands, sve grave su bazirane na Unreal Engineu 3. Ako su rezultati značajni, vidjet će se po tome da smo brujali. Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 s GDDR5 memorijom zauzet će značajno vodstvo iza svih ostalih sudionika. Radeon HD 5550 GDDR5 zaobilazi Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430, pa čak i GeForce GT 240 na 550/1340/1580 MHz u jednostavnom načinu rada, zaobilazi sve NVIDIA kartice kada je omogućen gladak način rada. Međutim, za ostatak načina produktivnosti, slika je još uvijek premala. Radeon HD 5670 i stariji Radeon HD 5570 mogu se pokretati na AA4x. Radeon HD 5570 ima još niži rezultat s GDDR3 memorijom, koji je 40-45% veći.

Battlefield: Bad Company 2


Što se tiče klipa, rezultati su jasni s DirectX 9.


U niskoj distribuciji zgrada, sve su slike pokazale neučinkovitu produktivnost. No, istine radi, za subaktivne poglede, za one koji se kreću za srednje kadrovske brzine pri 40 fps, to nije bujna udobnost - bilo je puno tečnosti tijekom rušenja, bilo je "mreškanja". U jednoj kampanji nije potrebno rješavati posebne probleme, ali u multiplayeru to nije preveliko ograničenje. Ovaj efekt nije sličan dvama starijim Radeonima i svim GeForce. Otzhe, pored brutalnog poštovanja na slici, vidim 40 sličica od početka, a minimalni fps će doći do 30 sličica.

Ale se može prenijeti bez predbilježbe. Lider je Radeon HD 5670. Najbliži konkurent gubi jednu brzinu za prosječni fps, a čak i manje od 12% za minimalni pokazatelj. Radeon HD 5570 iz GDDR5 memorije je otprilike isti kao ASUS GeForce GT 240 s većinom memorije. Također, smanjenje sila tijekom overclockinga ne štedi i u općem načinu rada, gornja verzija Radeon HD 5570 će vjerojatnije zaobići GeForce GT 430. kod AMD-a (os je samo rivkiv kod GT 430 nijema).


Stariji Radeon i GeForce GT 240 rade na frekvencijama 550/1340/1974 MHz. Uz overclocking, rezultati su dobri za Radeon HD 5570 GDDR3 i GeForce GT 430.


Pa, jasno je, rezultati su jasni pri renderiranju u DirectX 10. Kao što smo već napisali u metodologiji, pri prelasku s DirectX 9 na DirectX 10 slika je drugačija, a os između DirectX 10 i DirectX 11 još uvijek treba biti igrao s povećalom. Tsikavo, u takvom modu i slika je glatka za navigaciju na 30-35 fps, bez mreškanja, pričali su o njima. Os samo s takvim načinom rada može lako izaći na kraj bez Radeon HD 5670. GeForce GT 240 s memorijom na 2 GHz će odustati od 10% od lidera, ali verzija s GDDR5 bi bila bolja za vrhunski Redwood. Pa, ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A se može koristiti u ovom načinu rada pri overclockingu. A os napetosti ostalih karata treba pomicati kada se frekvencije pomiču. Rosignan Radeon HD 5570 pokazuje 33-34 fps, iako imaju manje od 25 sličica. Ne puno, ale za nevibrirajući grob, može biti, ako želite multiplayer, bit će vam daleko od udobnosti. Važno je napomenuti da u DirectX 10 razlika između dvije kartice s malom memorijom nije previše kritična, kao što pokazuje ASUS iz HIS-a u nominalnom iznosu manjem od 12-13%.

Crysis: Warhead


Neosigurani lider je Radeon HD 5670. Brži je 15-18% od Radeon HD 5570 GDDR5, što je 3,5% brže za GeForce GT 240 (pogledajte članak o memorijskoj kartici od 2 GHz). AMD kartice reshta prelaze na veću verziju GeForce GT 240 sa 1580 MHz memorijom. Radeon HD 5550 nadmašuje GeForce GT 430 za 0,7% za prosječni fps, odnosno manji je od 4% za minimalni pokazatelj. Radeon HD 5570 GDDR3 dijeli svoju GDDR5 memoriju s produktivnošću od približno 21%. Rosigns mladih Redwooda lako može zaobići GeForce GT 240. Ako želite stati na overclockingu, možete također demonstrirati drečavog svećenika, ali Radeon HD 5670 nema dovoljno svega.


U ozbiljnijem načinu rada samo jedan Radeon HD 5670 pokazao je prihvatljiviji rezultat, želim minimalni fps od 23 sličice za ugodan grizli. Ale tse samo namjestiti štapom. A os slike nije u stanju pokazati dovoljnu razinu produktivnosti. Ovaj način rada, koji je toliko važan za sudionike u modu testiranja, postaje sve bolji u dvije verzije Radeon HD 5570 – sada kartica s GDDR5 ima poboljšanje od 30%. Radeon HD 5570 GDDR3 pomiče trostruko u odnosu na Radeon HD 4670 i pokazuje minimalno poboljšanje u odnosu na najnoviji Radeon HD 5550 s GDDR5 memorijom.

kriza 2



Nezadovoljavajuća dob, ali zadnji put u prvom test modu nakon Radeon HD 5570 GDDR3. Izbor memorije od 4 GHz je 30-34% produktivniji, tri produktivniji od GeForce GT 240 i 15-17% produktivniji od lidera Radeon HD 5670 GDDR5. U jednostavnijim načinima rada, dva starija Radeon i GeForce GT 240 pokazuju ugodnu razinu fps. Uz puno visokih prilagodbi u kvaliteti slike, uz glavna tri, nemoguće je nadjačati rublju na 30 kadrova tijekom rada.


Vidljivi rezultati testiranja za maksimalno moguće podešavanje DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR5 prednjače, a slika pokazuje slične rezultate. Stariji GeForce GT 240 posuđuje treći mjesec, dok je Radeon HD 5570 GDDR3 6% manje. Kada su overclockani, svi Redwoodovi nalikuju GeForce GT 430 i GeForce GT 240.


Tijekom prijelaza na visoku raspodjelu zdravlja, odnos snaga se ne mijenja puno. Samo Radeon HD 5550 gradi poziciju i prelazak na mjesto autsajdera, ista kartica u sredini zgrade daje se bolje, manje zaglađivanje u donjoj. U najnovijim fps navpak karticama nalaze se trofeji. Razlika između Radeon HD 5570 GDDR5 i HD 5570 GDDR3 je 13-16% i blizu 20% zbog uključivanja glatkoće na 1280x1024.

Zagalom, produktivnost svih video kartica dovoljna je za cijelu grupu mreža. Samo u slučaju odvojene zgrade 1680x1050, deyaki se ne može pobrinuti za udoban minimalni fps, ale í̈kh ryatuê rozgin.


U DirectX 11 samo jedna video kartica može pružiti ugodan fps - starija Radeon HD 5670. Ako želite uključiti i pokrenuti Radeon HD 5570 s GeForce GT 430 jednako brzo kao i one snažne, Radeon HD 5570 GDDR3 je postavljen na 840 MHz. Čini se da je izdanje GeForce GT 430 produktivno za Radeon HD 5570 GDDR5, točno na nominalnim frekvencijama.

Just Cause 2


Izvrsni rezultati na svim AMD video karticama i izvrsne performanse NVIDIA rješenja. Tri starije Radeona pokazuju prihvatljive rezultate i za prosječne i za minimalne fps. Ako želite pogoditi da je test Concrete Jungle još važniji, možemo govoriti o onima koji mogu koristiti nepokolebljivu gravitaciju za navigaciju Radeon HD 5550 ili GeForce GT 430.


Uz prosječne parametre svjetline, sve su oči na slici. Radeon HD 5550 već odustaje od GeForce GT 430, a čini se da je Radeon HD 5550 GDDR3 najslabiji za GeForce GT 240. Pa, rezultati su niski i normalni s takvim prilagodbama, Radeon HD 5670 će biti zakinut . mafija 2



Predstavnici NVIDIA-e već imaju slabo oko na licu. Uz niske i prosječne prilagodbe, smrad može konkurirati samo starom Radeonu HD 4670. I makar samo zbog svoje visoke kvalitete, GeForce GT 240 pokazuje rezultat identičan Radeon HD 5550 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR3. Prolaz kroz memoriju utopljen je u produktivnost zelene. U prva dva načina rada bitnije je prikazati Radeon HD 5570 GDDR3 od Radeon HD 5550 GDDR5 zbog manjeg broja numeričkih blokova. Stariji Radeon HD 5570 nadmašuje svog blizanca za 30% u visokom načinu rada i za 44% pri minimalnoj svjetlini. Overdrive Radeon HD 5550 preko ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A


DirectX 9 test je proveden u jednom načinu rada.


Znam vodeće pozicije AMD proračunskih kartica. GeForce GT 430 i GeForce GT 240 su vrhunski s Radeon HD 5550. Razlika između dvije verzije Radeon HD 5570 u memoriji je 18% za prosječni fps i 23% za minimalni. Između starije Radeon HD 5570 i Radeon HD 5670, oni su u stanju postići minimalni rast za minimalni pokazatelj i više od 15% za srednji - slično tome, GDDR5 memorija je slična Redwood potencijalu u srednjem rasponu.



DirectX 11 GeForce GT 430 ne konkurira Radeon HD 5550, nudeći 6-7% performansi. Tijekom overclockanja, predstavnik NVIDIA-e može čak i nominirati Radeon HD 5570 GDDR3, što je točno u nominalnoj vrijednosti. Za rezoluciju od 1360 × 768 dovoljna je video kartica, a za 1600 × 900 na nominalnim frekvencijama GeForce GT 430 i Radeon HD 5550 se ne mogu nositi.

Ale nagadaêmo, testovi su rađeni na niskim prilagodbama, za dobre lokalce iz Buke, koji su mislili prevesti Visoko u jelovnički jak “Low”. Slično, praktičnost istih rezultata je također spiralna. To je još uvijek neizbježno, jer je situacija bila s visokim teksturama i detaljima, ali jedna video kartica mogla bi pokazati prihvatljive fps u DirectX 11. Podrška između AMD i NVIDIA kartica bi mogla biti bolja.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2




Nije velika reabilitacija NVIDIA video kartica. Smrad je posebno nezamisliv u visokim maloprodajnim zgradama - ovdje stariji GeForce GT 240 može koristiti Radeon HD 5670. U oba načina rada GeForce GT 430 je produktivniji od Radeon HD 5550 i Radeon HD 5570 GDDR3, au slučaju zasebnih zgrada 16580x500 na 5000 Lansiranje nove NVIDIA-e odnosi se samo na otključani Radeon HD 5670. I dalje preuzima vodstvo na povećanim frekvencijama od omjera od 1280x1024 s AA4x, ali GeForce GT 240 nema visoke omjere. Radeon HD 5570 GDDR3 pokazuje skromno poboljšanje u odnosu na Radeon HD 5550 GDDR5, a HIS HD 5570 iCooler IV pomiče se sa 17 na 23% (maksimalno kada je glatko). Kad razgoni ci drugovi idu otprilike narivni, hoću da NJEGOVI prođe u jednom kadru.



Radeon HD 5550 predaje se GeForce GT 430, dok Radeon HD 5570 GDDR3 ima malu razliku od 4% u odnosu na svog konkurenta. GeForce je pušten za poziciju Radeon HD 5570 GDDR5, trenutno u nominalnoj vrijednosti. Nichto od sudionika ne može se približiti rezultatima lidera Radeon HD 5670.


Još jedna nova igra za naš testament. Preostali dodatak za Warhammer 40.000: Dawn of War 2.



S vremena na vrijeme postoji vrlo nizak minimalni fps. Cijena pada produktivnosti napada na poprište bitke bez vibracija. To je pravo vrijeme da se izazove neugodna nelagoda pri manipulaciji kartama u trenutku posebno pečenih esencija. Ako želim juriti za 30 hitaca, ovdje nije obavezno, ali nije dopušteno 10-15 hitaca. Za neimpresioniranu gravitaciju, potpuno očistite minimalnu vrijednost od 20 fps i vishche. S ove točke gledišta normalno je igrati sve jedno bez Radeon HD 5670 i GeForce GT 240, a ne na maksimalnom podešavanju svjetline. U Ultra načinu rada, vodeći su Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 s GDDR5 memorijom, minimalni fps je 11 fps. Outsider - GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 u High modu je po produktivnosti bliži bratu blizancu, a ne Radeon HD 5550, ali ako se prilagodi, nadmašuje mladog Redwooda za 3%.

Witcher 2: The Assassins of Kings


Došao je sat za procjenu produktivnosti video kartica u najpopularnijoj sezoni - "Vidmak 2".



Yak bachimo, za gris na najmanjim i srednjim prilagodbama, zamjenski sustav nije potreban zbog gornje video kartice. Ta razlika između načina rada nije bila velika - pad produktivnosti video kartica nije bio veći od 10%. Za takve prilagodbe jednostavno zviždaljkajte Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 i GeForce GT 240 iz normalne memorije. To i ínshí slika, kada se frekvencije prilagode, vidi prihvatljivu "brzinu kadrova". U repu je samo jedan stari Radeon HD 4670 koji pokazuje stabilno niske rezultate. Radeon HD 5550 GDDR5 i Radeon HD 5570 GDDR3 izgledaju kao slika jedne razine, samo zaobilazeći mladog Redwooda kada vozi drugi troch. Uvreda, Radeon je produktivniji od GeForce GT 430, a GeForce GT 240 smrdi 4-10%.


Visoko prilagođena kvaliteta slike za stavljanje sudionika u gluhi kut. Oduzeo sam Radeon HD 5670 izlog i cijenu vip testiranja, pokazujući prihvatljivije rezultate. Kartica se može prilagoditi najpopularnijim šljuncima, a moguće je i promijeniti minimalni fps za promjenu veličine na 30 sličica. Nema razlike između karata i ostalih karata, ali se ne mogu uskladiti s vodećim tijekom ubrzanja.



Ostatak testa vrećice. Najproduktivnija verzija Radeon HD 5550 s 4000 MHz GDDR5 memorije prodaje se 4,5% u odnosu na izvanredni GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 je 15,6% brži od mladog Redwooda i 15% više od starijeg HD 5570. Radeon 5670 je produktivniji za Radeon HD 5570 za 16,5%. Riznitsya između mladih i starijih Redwood syagaê 55%.

Visnovki

Došao je čas da platim torbu. Pet tisućita serija low-end Radeon video kartica postala je serija koja se najviše razvija u svom segmentu. Stariji Radeon HD 5670 je 30-50% produktivan za nasljednika Radeon HD 4670 u sredini, a samo 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Međutim, moramo rezervirati za one koji su, u našem testuvanu, zbog podcijenjene učestalosti sjećanja zauzeli sudbinu ne novog oca. Ale all one je vladavina starijeg neprijatelja Redwoodê. GeForce GT 240 s memorijskom frekvencijom od 2 GHz koriste svi Borderlands dodaci. Između ovih kartica razlika u produktivnosti je već od 10 do 40%, a vizualno je, ali isto tako uklonjena NVIDIA kartica ne može se nadoknaditi ubrzanjem. Cijena pozicioniranja koja odgovara takvoj razini produktivnosti i za Radeon HD 5670 GDDR5 bit ćete u sredini 10 dolara više od GeForce GT 240 GDDR3.

Ako imate više od 10 dolara, također ćete moći donositi sve produktivnije odluke. U nekim igrama možete koristiti DirectX 11. U Metro 2033 Crysis 2 ne radi na maksimalnim postavkama, već u DIRT 3 ili H.A.W.X. 2 kartice su baš najbolje moguće u DirectX 11. Mogućnosti overclockinga adaptera su također dobre, ako želite govoriti o svim Radeon HD 5670s ne možete. Ali model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 koji smo gledali nije napravio nikakvu razliku u smislu performansi - ima 20% povećanje frekvencije GPU-a, isto povećanje memorije je najbolje među sudionicima iz GDDR5. Dakle, ako tražite Radeon HD 5670, onda EAH5670 / DI / 1GD5 može biti nevjerojatna vibracija.

Na tržištu se razvijaju modeli Radeon HD 5670 s GDDR3 memorijom, ali takvim kupcima nisu preporučili par dolara. Također, na stražnjoj strani kartica ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) i HIS HD 5570 iCooler IV one su nasumično gurane, do te mjere da je broj Redwoodovog potencijala bio uključen u memoriju. Radeon HD 5570 GDDR5 je 12-40% produktivniji od Radeon HD 5570 s GDDR3, dok je u isto vrijeme između Radeon HD 5670 i Radeon HD 5570 GDDR5 prosječna razlika blizu 15%, ponekad i manja. Ima puno memorije za odmah prebaciti Radeon HD 5570 na nižu konvergenciju i pobijediti karticu s konkurentom za Radeon HD 5550 GDDR5 i GeForce GT 430. Ako vyrobnici izdaju više verzija DDR2, i produktivnost takvi se gadgeti mogu donekle smanjiti. No, sudeći prema rezultatima naše Radeon HD 5550 GDDR3, DDR2 kartica je definitivno bila autsajder na testu.

Prema konkretnom modelu koji smo prikazali, HIS HD 5570 iCooler IV djeluje tiho ili čak hladno - manje od 44 °C prije lansiranja! A os razgona zbunila je kartu Troje. Radeon HD 5570, iz starijeg Redwooda, manje je vjerojatno da će imati radne frekvencije, pa se nada da će prepisati analognu stariju karticu za manje od penija. Ale z HIS nije održiv - slab jednofazni sustav oživljavanja í, možda, čak ni nizak napon nije dopuštao da se jezgra ispali na 740 MHz. Sjećanje i poziv došli su neuobičajeno za poruku. Većina planeta ima najbolji ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP). Mala niskoprofilna kartica ima dvofazni sustav življenja, malo je slab sustav hlađenja (poželjno je za nominalni režim cijelog sustava). Rezultat overclockinga GPU-a kod ASUS-a je vrlo visok na 100 MHz, a takvoj "djevojcici" ga je nemoguće postići. Pa čekaj malo, NJEGOV je svejedno bolji od memorije GDDR5.

HIS HD 5550 Silence video kartica pokazala je dobru razinu produktivnosti. Nepovezana s ružnim grafičkim procesorom s 320 jedinica, kartica se ne može prodati niti za Radeon HD 5570 GDDR3 i Radeon HD 4670. Ovakvi rezultati su prilično bogati velikom propusnošću GDDR5 memorije na frekvenciji od 4 GHz. Na primjeni iste Radeon HD 5570 može se vidjeti da najčešći GDDR3 s frekvencijama nižim od 2 GHz Radeon HD 5550 istovremeno troše trećinu produktivnosti. Zapravo, kartice pokazuju razinu produktivnosti HD 4670 s višom frekvencijom jezgre i velikim brojem blokova tekstura. Nvidijini konkurenti su najbliži supernick GeForce GT 430. Rezultati testova su da zadrže upadljiv paritet - evo tri produktivnija za GeForce, a evo nekoliko boljih za Radeon. Konkurent je brži u DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 u sredini) i DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), pa će, možda, GeForce GT 430 biti još tri kao kupnja. Želim glavni kriterij za odabir cijene kintsev robe. Ovaj razvojni potencijal ne razlikuje se od rakhunkíva. HIS HD 5550 Silence ima poboljšanje performansi i omogućuje povećanje performansi veće od povećanja performansi GeForce GT 430, tako da kupnja ostatka nije jeftina. Ako je izbor Radeon HD 5550 GDDR3 drugačiji, onda nova GeForce GT 430 nikada neće doći do zaključka, a ostali će biti skraćeni za sve parametre.

Poprilično riječi i pasivni sustav hlađenja za HIS HD 5550 Silence. Bez dodatnog puhanja radne temperature, temperatura je znatno viša, tako da postoji nešto o organiziranju normalne ventilacije u kućištu. Idealna opcija je ventilator na običnom kućištu, jer zbog preopterećenja možete bez posebnih problema zabiti karticu do ruba kartice.

Kako biste sliku doveli na naš veliki test, nemojte instalirati nove Radeon HD 6670 i HD 6570. I isti smrad odjednom s AMD-ovim liderima u proračunu po cijenama do 100 dolara. Nismo zaboravili na njih, samo će to biti dodijeljeno članku, vidjet ćemo sljedeći sat.

Ustatkuvannya za bulo tijesta daju sljedeće tvrtke:

  • 1-Incom - memorija G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - video kartice ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A i EAH5670 / DI / 1GD5, Sapphire HD 4670 1G Novo izdanje;
  • Gigabyte - matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • HIS - video kartice HIS HD 5550 Silence i HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - video kartica Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel - Intel Core i7-965 EE procesor;
  • PCShop - ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) video kartica;
  • Syntex - Seasonic SS-850HT (S12D-850) stambena jedinica;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Ulazak

U proljeće 2008. (mayzhe pivtora rocky da) AMD je igračima dao proračunsko izdanje svoje video kartice Radeon HD 4670. Deklarisana cijena bila je 80 dolara, tako da je video kartica bila usmjerena na izravnog konkurenta novoj generaciji Model GeForce 9500 GT, mainstream Radeon HD 3870.

Izvedba Radeon HD 4670 nadmašila je konkurenta. Zavdyaki 320 streaming jezgre, video kartica Radeon HD 4670 promijenila je distribuciju energije u cijelom cjenovnom segmentu. Izdanje 4670 zahtijeva od nVidia da donese GeForce 9600 GSO baziran na high-end GPU-ovima, što je skuplje za virobnite. Ne spominjući ni one koji su promijenili cijenu GeForce 9600 GT.

Kao rezultat ogoljenosti Radeon HD 4670 ostala je jedna od najljepših "budžetnih" video kartica na tržištu (redovito su se palile prije naših preporuka). Osim toga, beznačajan je sat kada sam se izgubio s najboljom standardnom video karticom, jer mi ne trebaju dodatne PCIe performanse, Nvidijine priključne stanice nisu pružile svoje GeForce GT 240 Nisam odustao od nestašluka ATI Radeon HD 5670 .

AMD je učinkovito podigao ljestvicu grafičkih performansi za video kartice na 80 dolara s izdavanjem Radeon HD 4670. Dakle, ove godine je AMD prijestupnik poznate video kartice u video kartici, koja se može prodati po cijeni od 80 dolara.

U isto vrijeme, ne možemo zadržati Nvidia GeForce 9600 GT prilagodljivom za igrače, jer želimo optimizirati performanse za jedan monitor po cijeni od 80 dolara ().

Također smo htjeli da to znači da u cijelom cjenovnom segmentu postoji veliki broj malih video kartica, neprijateljski raspoloženih prema dvorištu, jer je razlika u produktivnosti, naizgled, mala. Video kartica Radeon HD 5670 na međunarodnom tržištu već može biti poznata kao 95 dolara (). Ako će se Radeon HD 5570 prodavati po preporučenoj cijeni, ili jeftinije za GeForce 9600 GT za 5 ili 10 dolara, tada će kupnja biti prilično lukava. Iako AMD ima monopol na DirectX 11 "zlato" (i u bliskoj budućnosti, trebali biste paziti da ne pogledate detalje pogona novih nVidia proizvoda za masovno tržište).

Trenutni raspon AMD video kartica s podrškom za DirectX 11. Sam, koji nije gledao u Liniytsi 5000, možda analogu Radeon HD 4650 modela, ali nisu imali pojma o sličnoj video kartici. Dolje, fokus je na našem izgledu, kako bismo omogućili detaljnije poznavanje ovog modela.

  • "ATI Radeon HD 5850: izvanredna produktivnost po razumnoj cijeni ";
  • "ATI Radeon HD 5770 i HD 5750: nove DirectX 11 video kartice za masovno tržište ";
  • "ATI Radeon HD 5670: DirectX 11 video kartica za low-end igrače ";
  • "ATI Radeon HD 5450: DirectX 11 i Eyefinity video kartica po niskoj cijeni ".

Sjajan popis za osvrt na one koji su tipkali u proljeće 2009. rock.

Proračunski predstavnik računalnog segmenta, video adapter Radeon HD 5570 iz ATI virobnika nije prvi na tržištu. Chip je popularan jak u sredini i među mobilnim rješenjima. Postoji neprijateljstvo, koje, dopirući do nekih kamenih prodavača, nije otišlo u daljinu da stvori nešto novo i produktivno u jeftinoj klasi. U tsíy statty čitatelji upoznaju popularne grafičke znakove i upoznaju njihove tehničke karakteristike. Pogledajte oko sebe preporuke profesionalaca u IT galuzy kako bi potencijalnim kupcima pomogli da stvore ispravnu atmosferu.

U gonitví za sreću

ATI Radeon HD 5570 video kartica namijenjena je eliminaciji konkurenta. Sav smrad dolazi ne samo zbog puno operativne memorije, već zbog tehnologije sabirnice (GDDR3 i GDDR5). Kako bi preokrenuli konkurenta, tehnolozi tvrtke ATI uspjeli su video adapter osigurati s desecima besplatnih kutija, kako bi ga mogli dobiti na priključku za gaming segment.

Svakodnevna produktivnost postala je mnogo biljaka na bazi prijenosnih računala. Shchepravda, zanimalo me da sam okružen lišenošću kompaktnih mobilnih dodataka i ultrabookova. Ale sve je u redu.

Deklarirane karakteristike

Chotiri modifikacija video kartica može biti lišena dvije vizije. Na tržištu možete dodati video adapter sa 128-bitnom sabirnicom, potaknut tehnologijom GDDR3 ili GDDR5. Drugi pogled je 512 MB i 1024 MB na brodu. Rashta za modifikaciju ATI Radeon HD 5570 tehničke karakteristike identične (vrlo važno, osim produktivnosti).

Grafička jezgra se pokreće 40-nanometarskim procesom i ima manje od 104 mm 2 površine. U jednom kristalu 627 milijuna tranzistora raspoređeno je blizu. Frekvencija takta grafičke jezgre postavljena je na 650 MHz. Najpovoljniji pokazatelj je štednja napetosti video adaptera - samo 35 vata. Isti parametar í je zeznuo poštovanje prema mobilnim uređajima, a također i nisku potrošnju energije prijenosnog računala ê zaključavanjem predgradske vlade u autonomnom načinu rada.

Moderne tehnologije kryz ljubičasti okulari

Za video adaptere s visokom razinom performansi temeljene na ATI Radeon HD 5570 čipu, karakteristike izvedbe su prioritetnije, niže tehnologije, koje se implementiraju na hardverskoj razini. Na račun masovnih informacija, dopuniti puno poruka, potvrditi činjenicu. Međutim, najnaprednije tehnologije nisu samo za produktivnost, već i za kvalitetu slike koja se prenosi.

Grafički akcelerator ATI Radeon HD 5570 će se prilagoditi robotu s DirectX 11 (izravni konkurent je stari set DirectX 10 instrukcija). Za prijenos trivijalne grafike s HD 5570 čipa, prikazat će OpenGL 4.0 (Nvidia će imati treću modifikaciju). Geforce proizvoda će morati odbaciti ATI-jev virobnik bez CUDA tehnologije. Međutim, nije riječ o zaboravu, ali video kartica u segmentu proračuna, ima nizak prioritet za produktivnost.

Popularnost

Popularnost čipa Radeon HD 5570, karakteristike koje ne prelaze granice pronađene klase na tržištu računala, gušavost tvrtke Apple. Desno u tome, vidomy brend je potražio svoja prijenosna računala da su monoblokovi ekonomična grafika. Međutim, politika tvrtke nije nevidljiva profesionalcima u IT galuzi, budući da je proračunski video adapter instaliran u sustav visokih performansi baziran na Intel Core I7.

Prije govora, Appleovi tehnolozi morali su to bolje vidjeti – za male dodatne video kartice na bazi Radeon HD 5570 čipa, izvadio je dodatnu memoriju. Američki virobnik predstavit će svoje proizvode s dva gigabajta video memorije, koja se može koristiti za do 6 GB RAM-a. Tse spravzhn_y rupa na tržištu računala. Puno najnovijih vyrobnika naslijedilo je Apple-ovu zadnjicu i svojim prijenosnim računalima dalo proračunsku grafiku, međutim, svi oni koji znaju za takve mobilne privitke imaju puno negativnih povratnih informacija o produktivnosti video kartica u igrama.

Ispravan pidhid virobnikiv

Odavno se vidi da će se proračunski videoadapteri od posjetitelja tvornice do maloprodajnog tržišta svakodnevno povećavati, a u maloprodaji corystuvachi će se promovirati prije kupnje proizvoda drugih marki. Grafička kartica bazirana na ATI Radeon HD 5570 može se kupiti s logom ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte i drugih tvrtki.

Svi video adapteri starih dobavljača mogu biti praktički identični produktivnosti posjetitelja tvornice, ali se vide između sebe i ruku operatera; Usput, kupac odabire svoju kupnju ne za nekoliko sličica u sekundi u dinamičnim igrama, već zbog dostupnosti potrebnih priključaka (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) i kvalitete robotskog sustava hlađenja.

Tisha je konzumacija zdravlja

Najvažniji proizvod u proračunskom segmentu je dosta video adaptera tvrtke HIS, baziran na Radeon HD 5570. Tsíkaviy vín je više od prosječnog doma koristuvachív, jer je računalo potrebno za robote s multimedijom i surfanje Internetom. Prikazuje se video karta nekih od predstavnika na tržištu uspostavljena pasivnim sustavom hlađenja.

Nema komponenti, omotane su, što znači da jednostavno možete zaboraviti na buku. Profesionalci u IT galuzi i njihovi savjetnici preporučuju potencijalnim kupcima da s više poštovanja dođu do NJEGOVOG proizvoda. S desne strane, veličanstvena rešetka hladnjaka od aluminijske legure ne samo da raste praktički po cijelom obodu matične ploče, već možete montirati hladnjak odozgo. Pružiti rješenje za amatere modernizacije računalnih aneksa.

Lider prodaje svjetla

Tvrtka Club3D, koja ima malo šanuvalnika na tržištu, postala je lider u prodaji video adaptera baziranih na Radeon HD 5570 čipu. Inozemts do uredno vizualno, a za ruski koristuvachiv u proračunskoj klasi, bit će jeftin prilog. Vrsta pakiranja i povećanje produktivnosti čipa za 5% ne objašnjava poboljšanje video kartice 2 puta.

nsha s desne strane je brend ASUS. Trebali biste moći pratiti cijelo tržište računala u Rusiji (sudeći prema kraćim uspjesima i prodaji). Klasični poziv viglyad, formalni sustav hlađenja, dostupnost potrebnih sučelja i pokazatelji produktivnosti bez degradacije. Naplata za više od predstavnika jeftinog segmenta jednostavno ne dolazi.

Igrajte se za eksperimente

Tvrtka Gigabyte se nadala da će to postići predstavljanjem svog rješenja na bazi grafičkog akceleratora Radeon HD 5570. Pogledajte video karticu kako biste profesionalce usmjerili na misao, no virobnik je kreirao neke od ovih igara za ljubitelje robotike. Sve desno u rashladnom sustavu - tehnolozi su odali posebno poštovanje. Aluminijski radijator je zakrivljen da ne liši grafičku jezgru memorijskih modula, već žive elemente. Na vrhu instalacija nalazi se niskofrekventni ventilator veličanstvenog razmíríva.

Virobnik nije u tvornici postao video adapter, već je dao snagu vlasniku. Za mnoga vina, nakon osiguravanja posebne softverske sigurnosti, možete koristiti video karticu u kompletu. Pokazat ću praksu, rezultat će biti bez a priori u obliku čišćenja jedinice sustava. Prikaz unosa topline ne stvara veliku buku ventilatoru video kartice, a grafički prikaz prikazuje trenutne pokazatelje u igrama.

Ako MOV ide o darovima

PowerColor proizvodi nemaju zvuk. Na tržištu je samo jedan od nekomercijalnih brendova koji je tržištu dao vlastito rješenje za set popularnih računalnih igrica. Video kartica bazirana na Radeon HD 5570 čipu nije postala kriva - kupci će biti impresionirani produktivnošću grafičke kartice ubrzane jednom od najpopularnijih igara (FarCry, Crysis ili WarCraft).

Tsikavo, takav set se ne može instalirati po istom rangu na adapteru zaslona. Tobto istina je dar, a ne prodaja. Dok robotika grafičkog priklyuvach narikan ne može - pratsyu tiho, dati divljanje, na popularnost videa.

Kumedny pristíy

Tvrtka XFX postala je vidljiva na tržištu video kartica čim se pojavi niz jedinstvenih kupaca. Takav udio ubrzane grafike je pogođen Radeon HD 5570. Virobnik je, nakon što je instalirao sustav hlađenja s turboventilacijom, roztashovanim na zhisnom kućištu. Os veličine kućišta minijaturnog kućišta, što će spriječiti hlađenje grafičke jezgre i memorijskih modula koji su raspoređeni u savršenoj blizini kristala.

Formalni hladnjak, prednji dizajn u tvornici i dizajn boje napravljeni su prije nego što je proizvod bio dio proizvoda Trochie Vishcha, a ne od njihovih predstavnika. Dakle, povećanje produktivnosti nije točno (čak i ako se temelji na video karticama svih marki), ali nije izravno proporcionalno varijabilnosti. Još jednom, za potencijalnog kupca, virobnik će biti promoviran u najbolju vigalnu, a ne visoku produktivnost za mali novac. Nemojte zaboraviti zaboraviti, ali na videokarticu vashnik treba napraviti sigurnosnu kopiju samo jednom - prije instalacije na jedinici sustava. A produktivnost je osviještena nakon života.

Na kraju

Video adapter baziran na ATI Radeon HD 5570 je proračunska klasa, a to znači da potencijalni kupac nema pravo vimagirati zbog visoke produktivnosti u igrama u kojima će potencijal početi. Maksimum koji se može postići je pokretanje igre temeljene na resursima s minimalnim prilagodbama kvalitete. Očigledno, nije stvar u povjerenju vyrobniks, koji doniraju novac od darova kada kupuju dinamične igre.

Ako idete o robotu s multimedijom (ponovno gledanje videa, robot s fotografijom, obrada 3D objekata), onda jezivo od video kartice, kako to gledati, raste. Osobito o pripajanju 1 GB memorije, te praksi GDDR5 tehnologije: pristup traženoj funkcionalnosti, robot s DirectX 11 i Bly Ray, te dodana složenost korištenja HD video kodeka i grafike.