Lohikäärmeen aikakauden alkuperä Dragon age: alkuperä: dodatkov_ zavdannya

Setti, altaat ja ін.

  • Rullajärjestelmä
  • Varaston aitaus
  • Tekniset tiedot
  • Navichki
  • Taito tuo loitsu
  • Clasie
  • Vaihtoehdot kykyjen valintaan
  • Taktiikka

Rullajärjestelmä

Hahmon parametrit ovat seuraavat:

  • terveys ja mana - bezpoplivayut ominaisuuksista;

    zahist - mahdollisuus välttää hyökkäys;

    jäykkyys (fyysinen ja psyykkinen) - nähdään "älykkäissä" ja antaa mahdollisuus "seistä" hyökkäystä vastaan. Fyysistä suorituskykyä ei vaadita terveysongelmia vastaan, vaan lisävaikutuksia vastaan ​​- kuten tainnutus tai kuurous. Soturien ja loitsujen hyvän puolen voiman tehokkuus; psyykkistä voimaa tarvitaan korkeammalla tasolla. Nadal on merkitty їх FU ja PU;

    dosvіd - jakki zavzhdi, viznachaє, skіlki sluzhilosya to rіvnya;

  • lahjakkuus tuo loitsu.

Kaksi jäljellä olevaa kohtaa on helppo yhdistää. Joten akseli, "lahjakkuus ja loitsu", on loistava sellaiseen työhön, koska voit voittaa taistelussa. Ja vinkit auttavat sinua aloittamaan kotisivusi tehokkuuden. Jos lahjakkuus ja loitsu tulevat sinulle 1 nahkarivnillä, navichki - vain kerran kolmessa rivnissä, eikä muutos ole mahdollista.


Ehdotamme vibirille kolme rotua - lyudin, tonttu, gnome - ja kolme luokkaa: soturi, taikuri, roisto (koristuvatimusya tsim on kömpelö siirtynyt). On mahdollista luoda useampi kuin yksi sankari - ryhmässämme ja sen ulkopuolella; komentajat - enintään kolme kumppania saa kerralla - noutaa matkan varrella.

Zvychayno, ei ole sellaista viboran rikkautta, jakki Baldurin portilla; protestoimalla kaksi saman luokan sankaria terveyden rakhunokista vahvistuvat entisestään, ja 7. rivnyasta alkaen veljekset voidaan palkita erityissyytöksillä (iholuokan vaihtoehtojen mukaan).

Virta Mista-myymälöissä

Sinun ei tarvitse tietää siitä, joten voit ostaa kalliita puheita kaupungin kauppiailta. Illimistä, pommeista, pommeista, komponenteista, resepteistä yrttikauppiaille ja kaavinta saa itse poimia, jos haluan loukata kunnioituksenne tavaroita kohtaan, jotka ovat erityisen vyshukuvati kaikkien fiksujen kauppiaiden keskuudessa:

    Reppu. Heistä Kozhen lisää kaikkien joukkueiden inventaariota 10 yksiköllä. Sinulla on kourallinen seitsemänkymmentä, eikä tämä riitä seuraaviin autonomisiin vaelluksiin, koska sinusta tuntuu, että et ole baari. Ensimmäinen takiy є Ostagarassa, älä missaa sitä.

    Kirjat On olemassa kahdenlaisia ​​kirjallisia käytäntöjä, jotka ohjaavat sinut ensiksi: monien kykyjen hylkäämiseen tai vähän (niille, jotka tarvitsevat tyyliä, mutta tietämistä ja ymmärtämistä);

    Lahjat. Lukematon kannattajien uskollisuuden edistämiseksi. Kaikille ystävillesi on kuitenkin annettavaa enemmän lahjoja, joista heistä saa lisämaksun ja on helpompi vähentää kiinnostusta ystävien lahjoihin. Loukkaavassa numerossa minua rohkaistaan ​​esittelemään sinut listaa uudelleen kenelle daruvati; poki kietoutuu zagalnyn iloihin schodo zustrіnutih NPC:ihin.

    Rooney. Voi, voit vbuduvati zbroyassa (korjaa se heti, jos käytät Lotheringia); Nimeä täydentävä tyypiksi esimerkiksi sähkö tai happo.

Varaston aitaus

Joukkue tarvitsee sinua:

    bezperechno - Haluaisin yhden "tankin", joka on väistämättä soturi;

    vähintään yhdelle, mutta kauniimmin kahdelle "älykkäälle", joista toinen voi olla ylimääräinen "säiliö" - taikuri, roisto ja soturi sopivat tähän rooliin;

    bazhano (hocha ilman uutta täällä Todella kiertää) - lykar, ja se on ehdottomasti taikuri;

    bazhano - Haluaisin yhden "taistelijan", jotta väkijoukon ohjain on väkijoukon ohjaaja. Joogo voidaan ottaa myös hitobomista tai likarista. On tsyu rooli sovi, zychayno, taikuri, myös hyvä razbіynik zі specialsіalizatsіyu bard.

Ja he alkoivat laulaa vähemmän, että molemmat olivat keskellä uudelleen muuntumista navigoidakseen löydettyjen olentojen kanssa. No, toisaalta, ryhdy schuriksi
tai ole karhu!

Voit säännöllisesti vaihtaa ryhmän varastoa - skrіz, voit pitää tauon. Tse ei auta sinua pidzemella, ale ennen sinne tsilkom.

Ennen kuin tim yak vi kunnioittaa sankarin vigaduvatia, saatan antaa vähän iloa. Vin kuitenkin myös spoilerin välissä, jos haluat olla ainutlaatuinen, mene suoraan alkuun.


Oikealla siinä, keskellä kannattajia, yaki є at gri, bezlich warriors, haisee yli kaksi kolmasosaa listasta. Ja taikurit ja rozbiynikiv - riistää kaksi. Lisäksi taikurien keskellä on tyhmä "tykistömies", ale є ihmeellinen virkailija Winnin nimellä ja lumoava-inversio (niin, että taikuri lähitaistelun voimasta).

"Tank" olet periaatteessa pienempi kuin korva, ja vielä pahempi. Toisessa vaihtoehdossa, ale the stch, huuda kauniimmin "tankkihittipojan" roolia: esimerkiksi Sten, joudut pian heiluttelemaan sinua kahden käden miekalla.

Samoin omaisuutesi tulee olemaan omaisuuttasi, sillä ei ole tuhoisaa käynnistää Shkodi lähitaistelussa ja ehkä jopa nähdä kaikki viholliset, niin että se on osittain pappi. Ei ole ekipiruvannyaa uudessa paikassa, jota ympäröivät laajat mahdollisuudet.

Ei ole paha antaa periksi, jos sinua suojellaan, tuoda roistobardi: tse "hіtobіy-pіdporodnik", pieni konkreettinen seuralainen on enemmän mielessä ruokkia, ei koulun aloittamista. Toisen myyjän tiedetään olevan merkittävä, ja vin fahivets vinyatkovo osoitteessa vbivstv.

Tse varto -äidin akseli uvazilla, persh nіzh nіzh vyhіdnogo sankari. Minä itse, mielettömästi, joka en tiennyt roiston vibran ensimmäisiä sankareita. Ale ei osaa sanoa, se, mistä puhun, on erityisen räjähtävää.

Tekniset tiedot

Ominaisuudet, jotka meillä on, kuten hahmotella koko matkan, on paskaa. Ja itse:

Pakottaa

Skin one on vahva täällä:

    Pidvischu skoda kaikilta hyökkäyksiltä, ​​kuten varsijouselta ja mailalta. Kunnioitettava peto: tsibuli tule tänne! Ja klubi sisään Lohikäärme aika- ei dovga-nuija, vaan taikurirakennus.

    Lisää mahdollisuuksia tulla kulutuksi ennen lähitaistelua (kasvunopeus on 0,5 yksikköä kohden).

    Siirry fyysiseen tyyliin.

    Auta estämään vastustajat.

Lisäksi laulavaa ryyniä tarvitaan tärkeämpään käsintehtyyn sadonkorjuuseen, samoin kuin pilveen pukeutumiseen. Nahkaisella miekalla abo sholom on parametri "voimatyylin tarve". Jakki vanhassa Diablossa.

Sprintti

Ihon kirkkausyksikkö:

    lisää mahdollisuuksia tulla kulutuksi ennen lähitaistelua (kasvunopeus on 0,5 yksikköä kohti);

    antaa sinulle mahdollisuuden viettää tunnin ampumiseen (kasvunopeus on 1 yksikköä kohti);

    Annan skodan thorny zbroia, mukaan lukien jouset ja varsijouset;

    p_dvischu zahist yhdellä ihopisteellä;

    Edistää fyysistä suorituskykyä.

Lisäksi sprintin korkea arvo vaaditaan cybulilta ja varsijousilta sekä useilta priyomivilta.

Tahdonvoima

Lisää psyykkistä tyyliä ja antaa sankarille myös 5 yksikköä manaa per ihopallo. Timiä tarvitsevat kaikki auttamaan sotureita - haju kutsuu manu-energiaa, mutta itse olemus.

Taika

Taikuuden ominaisuudet:

Yaksho hocha b one vovk sumi-
em lyö sinua nigillä, reshta rozshmatuє mittєvo, ei päästämättä irti.

    sankarin psyyken edistäminen;

    zbilshu sankarin taikavoima 1:llä ihopisteestä;

    vaaditaan mailoille ja loitsulle (jakin vahvuus zbroїille);

    Lisää luonteeseen (!) kiinnittyvien valaistuksen ja hauteen tehokkuutta.

Temppu

Oveluuden ominaisuudet:

    vpivaє on vminnya perekonuvati;

    se on tarpeen bagatykh priyomiville, erityisesti rozbyynytskylle;

    työntekijöiden mielen tehokkuuden edistäminen;

    injektoimalla henkistä jäykkyyttä.

Statura

Lisääntynyt fyysinen voima ja terveys okulaarit - 5 per ihopallo.

Rasi

Suoraan sanottuna: pelimekaniikassa kilpailuilla ei ole juurikaan merkitystä. Chotiri plussaa ominaisuuksiin asti - se on kiitettävää, voit ottaa +3 skin rivnistä, ja kaikki tontut ovat 20. Tonttujen akselilla - joka on taikurien aidattu - on 10% mahdollisuus visualisoida taikaloitsuja kompensaatiolla. Ilmeisesti jopa 10% ei ole samaa laatua, voit laittaa kätesi jakin päälle.

Elfi on paria, rotu on ajettu; Suurin osa heistä asettuu lähelle ghettoa ihmispaikkojen rajoilla.

Lisäksi seuraavat ominaisuudet:

    Lyudin: +1 voimalle, spritille, ovelalle ja taikuudelle.

    Tonttu: +2 taikuudelle ja tahdonvoimalle.

    Kääpiö: +1 voimalle ja hengelle, +2 patsaalle.

On kuitenkin mahdollista majoittua samaan aikaan: ennen sinua laitamme sen sinulle. Ja myös perushistoriasi.

Elfi Dragon Agessa - höyryä, kisaa on säädetty; Suurin osa heistä asettuu gettoihin ihmispaikkojen keskelle (tällaisia ​​asuinalueita kutsutaan "haltioiksi"), kokonaisuudessaan kaukaisiin Bresilianskiy lis- ja vilny-heimoihin.

Tontut ovat alttiita kiusaajalle voivat olla niin vahvoja, tai menevät kerralla läpi syksyn, ja upeista paikoista menetti kaksi; protestoivat ihmisiä vastaan, joiden on lopetettava kunnollisesti.

No, ihmiset... kuten pää ja puomi, hallitsevat koko maailmaa. Shchepravda, zgody niiden joukossa ei ole näkyvissä, mutta joissakin roduissa trochat ovat kauniimpia.

Navichki

Jakki ei ole ihmeellinen, vinkkejä kaikille luokille є asuntola. Zrozumіlo, ruskea haju veitsenterävällä tavalla tai olla kuin hahmo, saat hyvän idean. Єdinny vinyatok - sisääntulo; Yogo saa lukea vain päähenkilöä.

Ota yksi okulaari pois iholta kolme kiloa, jotta okulaari on koko pituudeltaan hiljainen, aivan kuin petankki. Qiu-arvon voi värjätä kolme kertaa kirjojen rahunokiksi, josta saa pallon. Ale the stch rіdkіsnі ja rakas.

Jokainen, joka osaa nähdä vaiheet läpi; schob vivchiti hyökkäys, vaati aatelistoa tuon viconati іnshі vimogin edessä. Samasta:

Sisäänvirtaus

Vanhan hyvän perinteen takana muutan lupaustenne hämmennystä. Ensimmäinen vimagak ovela 10, toinen - 12, kolmas - 14, neljännes - 16.

Konna

Yritä saada hahmon arvoisia puheita. Tsya navichka nepogano pіdvischuє dobrobut aitaukseen, ale chi varto noidan iholle? Voit, korni, ryöstää konnalta "vara" roistosta, joka tuossa tunnissa on tullut zagiiniin ja kolme heistä.

Parhaalla ystävällä navichka auttaa sinua saamaan vihollisen valmiiksi taistelutuntiin, joten raketilla on paljon aikaa. Ja silti, lahjoittaisitko puolet kaikista tippeista? tiivistän...

Vizhivannya

Lisäapua vastustajien auttamiseksi kerralla ja myös heidän parametriensa kauniimpaan paljastamiseen; Kolmannelta tasolta luonnonvoimille on vähän voimaa, neljänneltä yhä enemmän fyysistä voimaa.

Jakki minulle, vakava perevag tsya asia ei kylläє.

Vimogi - eli kaadan sen sisään.

Pastojen valmistus

Sano sitten laulavasti, kuinka märkiä laudat ovat märkiä ja tsibuli...

Yaksho pam'yataєte, Baldurin portilla, repeämän maskuliininen röyhelö ja pastakiusaaja hirveän vakavalla innolla; vanha mies Yoshimo oli vain diiva hänen avullaan. Joten täältä - ei paskaa.

Tahnoja koskevia tietoja saa kauppiailta; paikalta ei juurikaan löydy.

"Mіsce pіd sonetsista" kilpaileva Navichka tsya poistetaan valmisteluista; ale se johtuu bazhano vivchitin roistoista - voimasi taistelussa ympäröity. Mabut, parhaat tahnat rozbijnikin "strelets"-versiolle.

Silti vähän on sallittua, joten loogisesti kauniimpaa kuin jonkun muun leivonnaisten näkeminen.

Vimogi: muu askel - taso 4, kolmas - taso 7, neljännekset - taso 10.

Valmius poistetaan

Ruuvaa irti käsityökalujen ostoköydet (esim. pavuksissa ajettavat yrtit) ja sivele terät. Konni, joka on syyllinen lähitaisteluihin, on syyllistynyt vielä vakavammin mieleen.

Ale otruti - vain puolet ilosta: rahaa ei tarvita enempää että vikorystannya pommeja ja tanssia ja happoa. On alhainen rіvnya tsі tansseja - älä löydä koteloa. Lisää syksyn tehokkuutta.

Älä unohda, että höyrylaivan täytyy ostaa pulloja ensimmäistä kertaa: tavarat ovat edullisia, eikä ilman uutta viiniä voi valmistaa mitään.

Luontaistuotekauppias

Koko hahmo on kuin sijaisherra, joka poimii roslineja ja pulloja, alerobia niistä kutsutaan sinshe - zillyaksi, voideiksi ja lääkehauteiksi. Ostetusta liriumjauheesta on zilla mani, kasvavasta "elfianjuuresta" - lika.

Vittu, kaikki maan taikurit ovat valmiita olemaan taitoja.

Vimogi - ti sami, scho pastan valmistus.

Boyova koulutus

Se ei ole kuin sota tai roisto, ja miksi se tapahtuu, se on parempi kaikessa, aina. Oikealla, jotta pääset käsiksi kaikkiin palkintoihin, kolmannesta tasosta kolmannelle tasolle missä tahansa sairaalassa, taistelukoulutuksen kolmas taso. Tällainen on "obov'yazkov-ohjelman" akseli ...

Lisäksi taisteluharjoittelu antaa plussaa taistelussa ja taikureille mahdollisuuden olla hukkaamatta loitsua, jos vihollinen on maaginen tappaa.

Vimog on mykkä.

Taistelutaktiikka

Hinta vaaditaan, jotta hahmollesi voidaan lisätä uusia taktiikoita. Tobto, jos näet perevagun, annan aina käskyn iholle, niin sinä et välitä; Mutta on mahdollista uhrata muutama muu ja asettaa sankari "koneelle".

Vimogi - eli kaadan sen sisään.

Taito tuo loitsu

Vlashtovani niin itse, kuten і navichki, - linjalla chotiri, jos sinulla on enemmän, enemmän nahkaa repiä tuo yhden pallon kerrallaan.

Voit karkeasti jakaa їх kolmeen tyyppiin: passiivinen - joka on vain spratsovuyut itse (esimerkiksi sota vähemmän kyllästy tärkeä pilvinen tyttöjä); aktiivinen - haju spratsovuyut takana komento ja ottaa pois rahaa; Jos olet valmis aloittamaan, sinun tulee pystyä käyttäytymään kuin olisit aktiivinen tai jos haluat tulla arvokkaaksi, kunhan et laita niitä päälle. Oskilki mana täällä uusitaan duzhe svidko, halusimme jo "estää" osan rahoistasi, kuten bi її pysyvästi voittajana.

Listan kärjessä on navichok, tästä voidaan nimetä uusi liikkuvuuden arvo. Käytän tätä linjaa ensimmäiselle lahjakkuudelle.

Peto kunnioitettava, kuinka "kiertää" lansetti kokonaan on todella jopa 12-14. Mozhlivo, kun sankari nähdään, on usein yksipuolinen, hieman neljäs luokka - eräänlainen "supertappelu".

Zbroya iholla rutsi

Volodya heiluttaa ihoa rutsi

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 9 12
Sprintti 12 16 26 36

Skoda huolehtii lahjakkuuksien ensimmäisestä arvosta oikeasta kädestä. Toinen kyllä ​​plus aina zahastu-hyökkäykseen asti. Kolmas on mahdollisuus saada haava, askeleena vihollisen terveyden muuttamisessa. I nareshty, neljännekset ovat halpoja kaikille kaverimiekkoja, ja sitä paitsi, kerroit veljet ja vasemmassa kädessä yhden miekan, eikä lyhyt tikari.

Alistuva isku

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Sprintti 12 16 22 28

Vlasne alisteinen isku - tse dovotrivialy priyom, joka pіdvischuє skoda, kokonaan pienempi mahdollisuus kriittisen altistumisen. Roistolle - vielä iloisempi, vaikka olisikin jo puristunut sisään, jotta ei tule selkänsä sisään...

Hyökkäävä arvo on isku päähän. Taistele hyökkäystä vastaan ​​oikealla kädelläsi mahdollisuudella osua kohteeseen; Sitten aloin iskemään rakkauteen, ikään kuin meta olisi järkyttynyt, joten arvostelen automaattisesti Skodaa.

Jos iskuon hyökätään, tappio on kriittinen, ja vihollinen ottaa rangaistuksen pois muutoksen nopeudella.

Rangaistaja (oi, kuka juuri siirsi sen?!): kolmas isku, kolmas - kriittisempi, mahdollisuus voittaa kohde nig chiltä vähentääkseen zajistien hyökkäystä.

Heiluttaa kahdella kädellä

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Sprintti 12 18 24 30

Hyökkäys kaikkiin hänen edessään oleviin teihin - kääntöskodalla. Roistolle ei ole turvallista jäädä kiinni cim-fokustukseen - portti on helppo nähdä itsestään, mutta skoda on vain gidna. Varsinkin Vzagal, tsya liniyka menevät sotaan, jos on turhaa uskaltaa nuoria teriä vaihtaa kilpi tai ovenvartija.

Toinen arvo, myrsky - kolme iskua pahalla skodalla.

Poryv - hyökkäyksen nopeus kasvaa jyrkästi ja energia putoaa ihosta.

Vikhor on sankari, joka alkaa kiertää ja jakaa hyökkäyksiä kaikille ympärillä oleville. Sota, jota viholliset jäähdyttävät, on yksinkertaisesti ihmeellinen.

Zbroya tuo kilpi

Shield bash

Isku kilvellä pahalla skodalla ja mahdollisuus osua maaliin. Shield-kilvet - samat, alaisen isku (on ilahduttavaa, että "lataus" chihissä on vähemmän riskialtista). Tukehtuminen - kolme osumaa, ja kolmas on kriittinen. Ensimmäinen hyökkäys - yhtä paljon kuin chotiri-isku, ehkä heikentynyt. Ensimmäisellä sijalla on dushee-kaneli, edelleen vähemmän.

Kilven puolustus

Kilpipuolustus - rangaistusketju, jossa on rangaistus ennen hyökkäystä (esihyökkäys). Її kehitys, kilven tasapainottaminen, sakon siivoaminen ennen hyökkäystä... ja sitä ennen näemme sen enemmän shkodi, nіzh corista. Kuurojen puolustus on esihallittava priyom, joka on hankala peto, ja jos otat rakennuksen Linyltä, niin tässä leirissä sotaa ei voi voittaa tästä lähtien.

Suojalohko

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 9 12
Sprintti 10 16 20 26

Lohko kilvellä aitaamaan hyökkäyksen kyljet sotaa vastaan ​​kilven puolelta. Ukrittya kilvellä, kyllä, plus ampujia vastaan. Kilpiharjoittelu ei anna sinun käydä sotaa takana, kaikki vastineiden hyökkäykset ovat samoja; mutta linjan viimeinen lahjakkuus on yhtä nopea kuin kaikki kilpet voivat tehdä.

Hyvä "tankki" tarvitsee paljon jonoja - jos haluat elää paremmin. Kunnioituksen raakuuttamiseksi hänelle ei tarvita voimaa, vaan henkiä.

Zbroyan ovenvartija

Pääsy: sota. Vimagayut taisteluharjoittelu.

Efesoksen isku

Isku tylpällä zbroi-päällä (?), Joka kaataa vastustajan nigillä, jotta hän ei ohita FU-kääntöä.

Siisteyden puute - se oli liikaa pelille, koska se oli hieman ylivoimainen, eikä se antanut meidän päästä ulos siitä, emme antaneet sen mennä.

Kuuluvia iskuja - sotaa olevan osapuolen be-yaka-hyökkäyksellä on mahdollisuus tainnuttaa vihollinen. Tse ei tee sitä, mutta passiivinen lahjakkuus ei ole vimag!

Linjan ensimmäinen huippu on kriittinen osuma: kun hyökkäys osuu, se ei ole vain kriittinen isku, vaan se on mahdollista (koska vihollinen on jo haavoittunut) lyödä sitä tehtävässä.

Rozkol zbroї

Jos tavoitteena ei ole käydä läpi FU-käännöksiä, pääsen eroon sakosta ennen hyökkäystä pieneksi tunniksi. Mah sense lishe "pomoa" vastaan ​​- ale haju menee läpi käänteisen.

Hyökkäävä arvo on iskeä, murskata, - tse plus shkodille golemeja ja muita mekaanisia esineitä vastaan. Razkol-panssari - tse zvychayna Skoda і, jos haluat epäonnistua FU:ssa, rangaistus on kaappaajalta. Se on kauniimpi kuin laukaus zbroista, sillä piiskahyökkäys on silti tehdas. Ja neljännellä sijalla ("Ruynivnik"), sellainen voima syyttää sankarin hyökkäystä. Harmi, heiltä ei makseta sakkoa ennen varausta, joten moite ei ole niin suuri; navigoi huomaamattomasti, jolle uroslahjakkuus on niin petollinen vimogi.

Voimakas isku

Isku huonolta Skodalta; Jos maali ei läpäise FU:ta, olet itsevarma. Vaihtoehtoinen tapa "sitoa" vastustaja itseensä ... Yritä lyödä - tee se priyomilla, kuten skodalla - tai sakko ennen hyökkäystä, joka vie pois (kuten muutos lahjakkuuden hyökkäysarvoon - "Kahden käden voima").

Olen nareshty, neljännes sijoitus - ehkä kaunein kahden käden temppu: lakaista soveltaa zvychaynu Skoda kaikki viholliset järjestyksen, ja niistä muutos FU tai pudota. Leikkaa, viikate, leikkaa kastetta...

Ammunta jousesta

Pääsy: sota, rozbiynik. Vimagayut taisteluharjoittelu.

Striljanin lähitaistelussa

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Sprintti 12 16 22 28

Ensimmäinen arvo sallii ampumisen hyökkäämisen yhteydessä; niin kauan kuin voit lyödä vetoa vain tsibulyasta, et tule toimeen ilman sitä.

Ampujan tavoitteena on alentaa tulinopeutta, ale parantaa näkyvyyttä, skoda, panssarin tunkeutuminen ja kriittisen altistumisen mahdollisuus - sanalla sanoen, laita päälle paras, jos vihollisia ei kutsuta puhtaiksi ( hinta on edullinen). Zakhisna strelyanina - rakentamisen nopeus laskee plussasta zahistiksi; Jos muuten satut olemaan voittaja, olet nähnyt paljon paskaa.

Ammunta ensimmäinen mestari on hyvä, maalaan käytännössä kaikki ampumapriyomyt, ja sallin myös sakon tärkeästä panssariasta (mutta en latteissa). Enkö pystyisi vapauttamaan ääliötä...

Liukas rakenne

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Sprintti 12 16 21 30

Tsya liniyka - nuken päällä, avaimet rikolliselle, jolla on cybuli; jakki vähintään ensimmäinen arvo niy є obov'yazkovim. Ajatus maalin rajoittavasta rakentamisesta, joka ohitti FU:n, onnistui, eikä mennyt läpi - olin lumoutunut pahasta! Voita pomo - lähitaistelun asiantuntija, ole valmis korjaamaan rakennusta.

Toinen temppu, kuinka lamauttaa rakennus, vähentää hyökkäystä ja hyökkääjää (zvdayuchi at tsyu zvychayn skoda). Kolmas - kriittinen rakennelma - hyökkäys plussalla, kunnes panssari murtaa läpi automaattisen kriittisen skodan kanssa.

Neljännes - arrow-vbivtsya - joissakin kuvauksissa kerrottiin vain, että se rakennettiin kriittisillä tappioilla, mutta suurimmaksi osaksi on mahdollisuus asettaa tavoite tehtävälle. On "pomo", ei kuitenkaan dіє.

Shvidka ampuja

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Sprintti 12 16 24 27

Rakennusnopeuden kasvu on hieman pienempi kuin kriittisen altistumisen mahdollisuus. Dovgotrivaly priyom; minun silmälläni ei kovin hyvä. Vankka rakennus - ylimääräinen Skoda + sakko panssarin hintaan asti. Perevazhna ampuja - zvichana Skoda + rangaistus ennen metin hyökkäystä; nagato korisnіche, nіzh samanlainen kahden käden priyom, siksi sakkoja talletetaan і seurauksena varkaita "säiliössä" zagalі lopettaa syömisen.

I nareshty, rozrivna-ampuja: ei tule olemaan ylellisen shkodin omistaja, puhun siitä - ja kun fiilis tekee saman vaikutuksen vihollisiimme taiteen mukaan.

Taikuuden elementti

Pääsy: taikuri.

Puolen vuoden uni

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 27 34

Vanhat hyvät liekit - haluan tulla löydetyksi, riitaa vihollisia, ystäviä vastaan, eikä ole merkitystä alemman taittotason kannalta. Protesti ei ole huono, koska vihollisella ei ole jäykkyyttä. Haju voi p_dpalyuvati tehokkaita loitsuja (brud ...).

Puoliunessa - tse kartio, päästä vuzky, mikä tärkeintä pidloviti uudessa rikkaasti vorogiv. Toinen arvo - vognana zbroya, dovotrivale loitsu, jakki ryöstää koko zbroy aitaus tulella. Vognenna kulya - ei vain sitä, hän rakentaa shkodia suurelle alueelle, joten se on zbivaє z nig; että ja viglyadaє vin kudi tsіkavіshim satunnaisille "laukuille". Minusta valan puolimies - gena vognenna - sellainen vinkkaus, joka on merkki terveestä ihosta pyöreä. Se on kauhea asia, mutta se voi hukkua.

Kamyaniy pilvilaatikko

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 30

Ensimmäinen arvo on taikurin itsensä voima. Kam'yaniy nyrkki - ammus, joka on merkki terveydestä, ja se on zbivaє z nig; yogo hyvä zastosovuvati pislya kryzhany loitsu, että tsіlі, wіt brutalities jäässä tai kivissä, voidaan haaksirikkoutumisen shmatochki.

Zemletrus - loitsu triviaali jumaluus, kuten iho sekuntia zmushuє kaikki säteestä (ystävät) muuttaa FU tai pudota. Olen nareshty, hirveän kiveen: jos FU epäonnistuu, tavoite muutaman sekunnin tulee kam'yanoy. Vaughn ei romahda ja se voidaan murtaa hyökkäämällä kam'yan nyrkkiin.

Krizanan ote

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 34

Kunnollinen Skoda + pakkasmetti: pääset muuttumaan kriegiksi (yaku voidaan lyödä) tai vain tulla toimeen, jakki varalle. Krizhana Zbroya on Vognyn analogi. Kartio kylmään - sama ote, ale kartiossa; і, nareshty, zavіryuha - triviaali loitsu alueella, koska se on pysyvästi b'є kaikki (oman ja muiden), ja myös murina käy läpi jäykkyyden muutoksia, jotta et putoa etkä joudu kääri krigaan. Varmasti, tsіlі rymuyut plus saada, että jäykkyys jopa tuleen, vaikka itkeä sitä hieman.

Bliskavka

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 18 28 33

Ensimmäinen arvo on vain taisteluloitsu, mutta se on vielä vahvempi. Toinen on itse bliskavka, ale kartiossa. Kolmas - myrsky - on leveämpi tunti, lumimyrskyt leviävät. Ensimmäiset neljännekset - lantsyuga bliskavka - zavdaє ahkera koulu, ja sitten pienet bliskavka-riidat pientä koulua vastaan.

Svorennya

Pääsy: taikuri.

Likuvannya

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 23 28

Liku loukkasi yhtä liittolaista. Loitsun alkaminen rohkaisee liittolaista uudistamaan terveytensä ja rahansa, mutta muun ryhmän. On sääli, että emme anna massiivista lіkuvannya pahoille taikuille - koko virkailijan erikoisanalyysin tarpeesta.

Sankarillinen hyökkäys

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 15 20 30

Kirjoita ensimmäinen arvo plus ennen kuin hyökkäät liittolaiseen. Toinen, sankarillinen aura, on kilpi, joka voi tyrmätä kaukohyökkäykset jopa kunnollisella laadulla. Kolmas - sankarillinen puolustus - kyllä, hän kukistaa kaikenlaiset voimat, ale kohokuvioituna maaliin, saattamalla sen valmiiksi yksin (nostaakseen terveytensä hintaa). I nareshty, neljäsosaa - kiroilun ihme: koko ryhmä alkaa toimia, että hyökkäys romahtaa nopeammin, jos on mahdollisuus tilaisuuden alenemiseen.

Rune paralichu

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 33

Duzhe ihmeellinen viglyadissa, Ale korisna -koulussa. Loitsun loitsu on rune-pasta, joka on halvaus ensimmäiselle, joka on hänen nastanellaan. Toinen - zakisna-riimu - antaa plussan tuon jäykkyyden loppuun kaikille hänen kanssaan oleville ystäville. Rune vidshtovhuvannya - vidshtovkhu at bik vorogov, joka ei läpäissyt FU-muuntoa; heti vibuhaєn halvaantumisen riimulla, halvaantuen koko dovkolan! І nareshty, motorinen riimu neutralointi, kuten radiossa lohkon, kaikki loitsut, vityagu manu, vaikutusten kehittäminen, eivätkä anna nähdä voimaa; deyakі fої muuttui uudelleen hänen kanssaan grun lapsella.

Charivny Vognik

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 20 23 33

Viehättävä vognik on plussa hurmurin itsensä taikavoimalle. Hyökkäysloitsu, sikiö on mahtava kalyuzha, kaikessa voi mennä (luottaa) ja tulen hurmaa voi saada potkut. Charyvna-lainaus on vaikutus, jonka kautta kaikki taikurit sulkeutuvat (lumottuna) nopeuttaakseen rahan uusiutumista. І nareshty, kurja rіy: Skoda jännittää edelleen, і uuden guinean uhrina, rіy lentää hyökkäävälle ovelle. Yak on me, corysti koko ei-agato-koulusta - hiba, teillä on kolmen taikurin ryhmä...

Henki

Pääsy: taikuri.

Maaginen kilpi

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 33

Vidminny zasib hurmaavaan kaksintaisteluun...ikään kuin manaan omaisuudelle. Loitsu ruiskutus loitsuja loitsu numerosta kolme chotiroh, mutta ihon spratsyuvannya antaa mana. Jakkimana katoaa, niin myös kilpi kutsutaan. On sääli, useimmiten ne viholliset, jotka haluavat tulla niin ryöstetyiksi, täytettynä manalla.

Taikuuden kehittyminen, kuten ja ohella ochikuvati, tietävät kaikista vaikutuksista - eivät pelkää kasvua omassa ja muiden ihmisten valoissa. Spratsovuє zavzhd, sillä viehätysvoimaa voidaan kehittää. Ja akseli on kaukana anti-magiapalkista - uusi loitsusta (näin se on). Samalla tapahtuu usein muutoksia. Pratsyu, kilven vidminulla, jakki itseään. Anti-magic unet - massan jakautuminen alueella; 99% tunnista, ei välitä, ale...

Vityaguvannya Manni

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 33

Yritä löytää jonkun muun mana. Se on sääli, ei hyödykkeiden määrissä. Vipalyuvannya mani - vitrachati omaa manaa, jotta ihminen voi tietää jonkun muun itsestään. Taikamintun on tarkoitus korvata kaikki valasi, ale mana on parempi ja päivittyy enemmän. Minä, nareshty, zitknennya mani - jopa enemmän kuin tie loitsu, yake vidbiraє portilla. koko Manu ja shkodin pää valitaan suhteellisesti.

Yak on me, tsyu liniyku varto vivchati vain piristää finaalia. Haluatko ostaa vitrachati chotiri -kykysi niille, joista tulee taikurien ukkosmyrsky ja polttavat resurssi nopeasti?

Kävelevä pommi

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 20 25 33

Valan päällikkö: Otan post-skodan pois alusta alkaen, mutta jos kuolen ennen, menen charin pohjalle, - vibuha. Hyökkäävä arvo on virva of death: valan dovotrivale, opettelen manaa ulkoa heti kun pääsen lähelle koputtamaan portteja. Kolmas arvo on tarttuva kävelypommi - tuhotakseen ne, jotka ovat ensimmäiset, vibuhu voi jo ennen tuntia tartuttaa susidit (jos ei haittaa, kenellä muulla ei ole ensimmäinen pommi päällä). Olen nareshty, neljäsosaa - nostaen vihollisen ruumiin luurankoksi.

Bombies on sidottu, ale, aivan kuin ritilä ei olisi alemmalla taittotasolla, є syy kerralla paljon lineaarista eloisuutta haluan käyttää taikuutta. Enemmän voidaan tehdä.

Vibuh rosumu

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 23 30

Yksinkertaisesti ja mielenkiinnolla: käytän kaikkia dovkolan vihollisia (ikään kuin en ehdottomasti menisi PU:n läpi). Hyökkäävä arvo on voimakenttä: meta ei voi romahtaa, eikä se voi olla poshkojen, sellainen on "staasi". Kolmas arvo asetetaan koko telekinesun kotelolle; Jumala tietää, korjaan panssarin rikkoutumisen. I nareshty, neljäsosaa - vankityrmä, kuinka murskata: loitsu ei anna alhaista robity, mutta siellä se ei olisi siellä і teko viymaє z ny elämää. Nayzhivuchі tyttäret, jos he päätyvät, ja keskeltä vihollisia - zasosuvv, jotka unohtavat.

Entropia

Pääsy: taikuri.

Heikkous

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 25 35

Rangaistus ennen hyökkäystä on hyökkääjää vastaan; jos et läpäise FU:ta - luotat. Parallych - luottamus onnistuneen FU: n muuntamisen tapauksessa, onnettomuuden ulkopuolella - epäonnistumisen tapauksessa. Otruyni vipari - dovotrivale vala, yake määrää sakkoja taikurin be-yakulle. Olen nareshty, rivin yläosassa ei ole turhaa. Avaa avaimet tärkeissä erissä.

Psuvannya spillover

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 20 28 36

Määrää sakkoja jäykkyyteen asti putoamista vastaan ​​tulessa, kylmällä säällä; sitä paitsi, sutta ei pysty vastustamaan hyökkäystään kshtalt vityaguvannya elämää vastaan. Tarttuva psuvannya - samat, ala tilausten ja uhrausten määrässä. Uhkauksen esittäminen portinvartijan hyökkäykselle: kriittisistä tapauksista tulee erittäin, erittäin vakavia virheitä. Mutta loput, hampaat, pelko ryöstää kriittisten uhrien ponnistelut.

Nice Lanka täällä näyttää olevan kolmas; ale vzagal tsya liniyka ei ole lahjakkuuden paras vitratus. Olen rakentamassa, Bioware on arvioitu uudelleen.

Organisaation menetys

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 18 30 32

Uhri pääsee eroon sakosta ennen kuin uhri hyökkää. Zhakh, toinen arvo on alisteisen toiminnan loitsu: vedota uhria siihen hetkeen asti, jos se ei läpäise PU:ta; ale uhrausta vastaan, suuren shkodin epämiellyttävä kasvi ilman muutoksia. Kiinnitä panos koko vihollisryhmään (ennen ensimmäistä iskua uhri kulkee läpi), lisäksi sukellus voidaan päättää zhakhilla. Ensinnäkin se on painajainen todellisuudessa - se on D&D:n sum'yattya kshtaltissa: siellä on temppuja, joitain loitsuja, siellä on liittolaistesi hyökkäys ... Zrozumilo, en mene PU:n läpi.

Tsiu gilku vivchaє yksi seuralaisistasi; Ohitat kaksi persialaista lankalaista yksin, ja ohitat sen yhdessä Lankassa ja kauniimmin kahdessa.

Vityaguvannya elämä

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Taika 20 25 34

Ensimmäinen loitsu on ryöstää samat kaimansa, jolloin osa terveydestä siirretään uhrilta taikurille. Toinen - kuoleman taika - dovotrivale, sitten taikuri esitellään "elämän linjalle", koska kuolleiden lähellä on vihollisia. Dal on tappava kirous: varas ei pääse siitä eroon, ja otan pysyvän skodan. Ensimmäinen jäljellä oleva, kuoleman synkkyys, on Skodan jälkeinen päivän galuzy (omalla tavallaan).



Sota

Bogatir

Lisää terveyttä, menshaa panssarimäärässä - zalom, ehdottoman välttämätön asia. Rakennus lähestyy, glamouria, ilman vaihtoehtoja, vaaditaan mihin tahansa "tankkiin" - sankari on jatkuvasti uhan tilassa (didvotrivala). Hyvä on - myös suuren rakhunkin takana "tankille": siirrän kaikki taistelun parametrit, jos on kaksi protistia (skin dodatille). Ensinnäkin kuolemat muuttavat uutta energiaa, jos ne ovat vihollisia.

Vastaava isku

Pienempi hyökkäysnopeus, pienempi mahdollisuus juomiseen ja kriittisiin osumiin. Provokaatio - toinen arvo - kehitys nukkuu, ylikuormittaa vihollista. Pois taistelusta - navpaki, vähennä sotkua, jotta voit heti vaihtaa niihin. Täydellinen isku on suuri plussa tarkkuudelle.

Minun silmäykselläni, і säiliö, і war-hitobіy on tііy lіnіytsі voimme säästää. Jos haluat ottaa ensimmäisen kerran bagatechissa є spatku.

Rozbyynik

Brudnan tappelu

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 4 8 12
Sprintti 10 14 18 22

Brudna paini on typerä isku, joka ei käynnistä shkodia. On välttämätöntä voittaa, jos et jätä ulos menemään selkäsi taakse. Ja manööverin tuudittamiseen - linjan hyökkäävä arvo, taistelun romahtaminen: annamme meille mahdollisuuden "zapinny" leveälle kutille, ja sitä suositellaan äideille - erityisesti "teräisille" roistoille. Kolmas priyom on armonisku: kun kohde on tainnuttunut tai halvaantunut, ihoisku heitetään iskuksi selkään. Quarter rank - "SOS-painike" - kuolema iski, joten vikhіd pakotetaan ulos taistelusta.

Puhalla vyön alle

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 4 8 12
Sprintti 10 14 18 22

Puhalla zavdaє zvychainoy shkodin vyön alle; jos uhri ei läpäissyt FU:ta, niin pääsen eroon sakosta, kunnes hän on päässyt eroon siitä. Toisen tason hyväksyminen - kohtalokas isku - nimeän sen guchista vaikuttumatta; Kolmas sija - kuolleisuus; Annan sinulle mahdollisuuden kriittiseen iskuun, ja lisäksi, kun ammut shkodi-vikaarista, oveluus korvaa voiman. Tse duzhe seryozne p_dvischennya shkodi! Minä, nareshty, vislizannya - 20% mahdollisuus poistaa kaikki fyysiset hyökkäykset.

Minun käsissäni

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 4 8 12
Temppu 10 14 18 22

Tsei priyom maalaa sankarin muiston pahoille linnoille ja karjoille - kaikilla tasoilla. Dragon Age voi yrittää tulla toimeen ilman hyökkääjää, jos haluat piristää pahoinvointia, jotta rikollisten ryhmiä leikattaisiin. Useissa pahoissa kuvakaappauksissa on muita lahjojen arvoja; Lisäksi, edes alkuvaiheessa, et säännöllisesti katso toista arvoa. Tobto, jos haluat olla kuin linna - sijoita sinuun osoitteessa käsissäni koko matkan päästää irti pojan kyvyistä.

Epäjohdonmukaisuus

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rіven sankari 4 8 12
Temppu 10 14 18 22

Ja akselin jälkeen bagatom rozbіynikov ei seuraa shkoduvati Bali: hyökkäys epämukavuudesta hyökätä hyökkäys takaa, navigoida oikealla ja seisoa vich-na-vich. Ensimmäisellä sijalla ei yksinkertaisesti ole mahdollista hiipiä porttiin, eikä koko leirissä ole mahdollista ryöstää mitään. Ystävä saa korjata esineet. Kolmas on mahdollisuus taistella keskellä taistelua. Neljännekset yksinkertaisesti lisäävät mahdollisuuksiasi näkyvissä, äläkä hukkaa.

Taikuri

Charivna strila

Vimogi
Sijoitus 1 2 3 4
Rivn 1 3 7 10

Loitsun käyttö on helppoa, kaikki lataukset ovat nopeita. Sens little tilki aiot kehittää linjaa. Toinen arvo on lumoava kilpi, joka pystyy selviytymään taikurin omasta ajasta (eikä johda häntä taisteluun ...). Kolmas - zooseredzhennya on nuija - nojalla skoda päässä nuija (ja johtuen siitä, se on viehättävä strilu). Quarters - chaklunien päähenkilö on - jatkuvasti lisääntynyt maaginen voima.

Clasie

Päävaihtoehdot valittiin myös; Luku on tarkoitettu skin-luokan hahmojen kehittämiseen. Näemme hieman "roboottisia" vaihtoehtoja, jotka zoomaisesti ei lisää sen perusteella vigaduvatiaan.


Yak liikkuu aikaisemmin, on kolme perusluokkaa, ale kozhen iz novachkiv maє chotirma erikoisuuksia. Härkä voidaan ottaa klo 7 ja 14 rivnyahilla (kun on tehty kaksi chotirohia), mutta sitä ei voi muuttaa "ihan niin" - vaaditaan opettaja. Varmuudella voi ostaa kauppiaita; Erotuomari on kyse kumppanistasi, jolla on jo eri luokka (ja hän tarvitsee lämpöä), esimerkiksi paikalla on erityinen NPC. Erikoisominaisuuksien perusteella ei ole helppoa tietää, kuka on kutsuttu.

Ihon erikoisuus antaa sinulle pysyvän plussan ja sinun linjasi on minun. En ripusta raporttiani heti, mutta kuvailen sitä lyhyesti.

Sota

Sota voi viedä kaksi päätehtävää: tankin ja osuman. Niiden joukossa є promizna (її inodі kutsu off-tank): hyökkäävä taistelu, joka kuitenkin lopettaa sitkeän taistelun, älä pelkää ylikuormittavaa aggressiota.

Navichki-sota, se ei ole ihanaa, koska tyyppi ei valehtele.

Missä tahansa sodassa, yleisessä järjestyksessä, taisteluharjoittelun navikki on syyllinen liikkumaan koko matkan. Ei-viskoosi kaki, ale vinen. Yaksho tse pää sankari- Älä lisää 1-3 yksikköä. Rashtua voidaan käyttää taktiikkaan, tai muuten voit ottaa visiosta toisen arvon.

Erityinen sodankäynti

Yakbi vedmediki kiusaaja izhachkami ...

Khramivnik. Anti-taikuri: uudessa ja hyvässä kunnossa, Manin portilla, edistää PU:ta ja neutraloi valan.

Berserk. Hyökkäävä taistelu: kamppailee kiivaasti uudesta skodasta (uusimisen toivosta), priyomista, joka yhdellä iskulla polttaa kaiken energian ja suhteessa koulun tehtaaseen.

Ritari. Tee oma voimasi, sakko vihollisia. Ritarien kauhistuttavilla huudoilla löysämme vastustajat (tai vääntäämme maata), käytämme ääntämme hyökkäyksen hillitsemiseen ja aitauksen tuhoamiseen.

Viiltäjä. Tsey pannulla vmіє lіkuvatisya varten rakhunok ruumiit vorogіv (on kshtalt loitsu "kuoleman taika"), hänen aura luoda shkodi varkaat lähellä, ja myös taistella kovemmin, vähemmän terve uudessa.

Tankki

Yak vіdomon esihistorialliset tunnit, "säiliö" - kilpi. Kaksikätinen zbroyu on pakkomielle hіtoboys ja hybridit, kaverit terät ja tsibulya tim enemmän.

"Säiliön" ominaisuudet vaaditaan: lujuus, ruiskutus ja rakenne. Mitkä mittasuhteet? Ensimmäisen staturen vahvuus on suunnilleen 2:1, koska sotia on enemmän ja sprit on styling, joten se alkoi saada tarvittavia palkintoja. Harmi, kilvellä varustetun lohkon kohdalla ei pärjää ilman spritoosia. Päähenkilö, jos haluat vivchitin kokonaan, tarvitsee lisää ovelaa (no, ei pieninä määrinä).

Ilmeisin joukko kykyjä:

Bogatir: 4 riviä

Kilpilohko: 4 luokkaa

Kilpipuolustus: 4 riviä

Shield Bash: 2 riviä

Rashta - erityistapahtumassa. Heidän edessään näemme heti berserkerin, seula näkyy. Vityaz garniy, koska sinulla on paljon sotaa ja rozbiynikov aitauksissasi, vähän vihollisten heikkenemistä pään hinnalla. Templar ja Viiltäjä voivat olla maailman asioiden arvoisia, jos haluat vaihtaa ensimmäisen, jota et tarvitse niin usein (jos pääset taikurin luo, on kuin pystyisit saamaan sen alas ja ilman lisäetuja).


Vaihtoehto:

Bogatir: 4 riviä

Kilpilohko: 4 luokkaa

Kilpipuolustus: 4 riviä

Responsiivinen osuma: 2 riviä

Rashta - erikoistarjoukset.


Voit myös yrittää olla säästäväinen:

Bogatir: 4 riviä

Kilpilohko: 4 luokkaa

Responsiivinen osuma: 2 riviä

Shield Bash: 4 tasoa

Rashta - erikoistarjoukset.


Mensh motsnym muistaa sellaisen sodan. Voit, on mahdollista ottaa ripperin erikoistuminen.

Jos joudut korjaamaan tarvittavaa kykyä alussa, on suositeltavaa, että veljet ovat jaloja. Gnome chi ihmiset - ravintoa ystävälle, tonttu, mozhlvo, pіdіyde trohi kauniimpi. El'fi ja jokainen nabrіd otrimayut plus ampumaryhmälle, nuoret miekat ... nyt sinulla on viikset?


Tankkitaktiikka viglyadaє suunnilleen näin:

Tähkä taistelussa - zalyakuvannya.

Jos ammut uudella tavalla, käytät kilpiäsi.

Jos vihollisen terveys on yli 75% - isku kilvellä tai suojatulla.

Temppeliä voidaan rangaista etukäteen hyökkäämällä taikureita vastaan ​​ja tekemällä oikea isku, ja taikuria vastaan ​​vihollisissa - pyhä rangaistus.

Хітобій

Yaku-veljekset zbroya? Cybula viklyuchimo heti: mitä järkeä on veli sodan ja ei päästä häntä paksu taistelu? Kilpi on "tankin" osuus, kaksikätiset miekat ja kaverimiekat ovat ylikuormitettuja. Haluaisin vpevneno suositella piha-vartija, jotta kaverit terät vimagatimut spritnosti; Totta, häpeän julistuksen kääpiö antaa sinulle välittömästi lahjakkuuden heilauttaa kahdella miekalla. Ilman sitä on mahdollista kasvaa tuon pienen patsasmaailman voimalla.

Talanti (palvelijavaihtoehto):

Ephesus Strike: 4 riviä

Bogatir: 1 sijoitus

Responsiivinen osuma: 2 riviä

Mighty Strike: 4 riviä

Toinen lahjakkuus, joka annetaan ihmisten läsnäollessa, jos et tarvitse sitä suoraan. Voit laittaa kaiken erikoistumiseen (berserk, ripper - luonnolliset vaihtoehdot).


Talent (vaihtoehto parillisista teriistä):

Kahden käden keinu vihreällä valolla: 4 riviä

Bogatir: 1 sijoitus

Responsiivinen osuma: 2 riviä

Substrike: 2 riviä

Harvoin ottaa gnome "alhaalta", älä käynnistä kilpi chi tsibulyu.


Talanti (hybriditankki-hitobіy):

Ephesus Strike: 4 riviä

Bogatir: 4 riviä

Responsiivinen osuma: 2 riviä

Mighty Strike: 4 riviä

Reshta - erikoistarjoukset (be-yak good).


Hitoboyn taktiikka:

(Yaksho ei ole terve) Jos terveys on alle 25 % - hanki haude.

(Yaksho є erikoisuus ripper) Yakshcho terveys on alhaisempi 25% - vitiaguvati elämää.

Yaksho vorog_v yli kaksi - keinuu ulosottomiehen kanssa / keinuu ihoon.

(Yaksho on ritarin erikoisuus) Vorogiv enemmän kuin kaksi - pojan huuto.

Heti kun vihollisella on yli 75% terveydestä - isku Efesolla / kolmas isku.

Heti kun vihollisen terveys on yli 50 %, voi tulla isku / alisteinen isku

Rozbyynik

Roiston pääammatti on tekopyhyys, mutta kyky kasvaa samasta esimiehestä.

razb_ynika mayzhe obov'yazkovon nupit sisältävät:

- 4. luokan taistelukoulutus kolmannen äärimmäisenä aikana;

- poista kaikki 2-3-laatuiset tahnat;

- іnshe, yaksho є, voit laittaa sen sisääntuloon, chin taktiikka poistetaan / pastoroidaan.

Yleensä nina rozbіynik gіrshe, nіzh sota, laittaa konekivääri: oikea asento tässä on mielekkäämpi.

Ozbroєnnya rozbіynyka buvaє vain kaksi tyyppiä: kaverit miekat abo tsibulya. Tsibulya on kehittämisen kannalta yksinkertaisempi, joten he eivät tarvinneet sellaista roistoa; On kauniimpaa mennä pastojen kanssa, ei parhaista. Pari miekkoja toimimaan voimana; jos haluat koristuvatis tikareilla - niin pienillä, mutta jos teeskentelet mahatia miekoilla - niin nonabiyak. Kunnioitetaan kriittisen shkodin mahdollisuuksia temppelin ritareille; perusbitok on kuitenkin jo pieni.

Kun lahjakkuus kasvaa, ei ole pois tieltä käydä taistelua äidin tuomisesta taisteluun, vaan viedä "pienet extrat" ​​pahojen lukkojen luo.

Myyjän asiantuntijat

Duelant. Win trokhi on kauniimpi kuin sieppaukset, alempi kuin hänen kollegansa, ja on hyvä päivä yrittää olla kriittinen.

Vbivtsya. Naybіlsh määrää Skoda-vaihtoehdon: voita haavoissani, vuodata verta ja myös "auta" minua, mutta kaikki joutuivat joihinkin lyöntiin.

Bard. Ainutlaatuinen erikoisuus: voit korvata suoran taisteluun osallistumisen laululla, aivan kuin muutaman sekunnin päässä kaikista vihollisista. Kokonaisuudessaan on tarpeen kehittää joukko mahdollisuuksia; ja sitä ennen pystyn tekemään sen kappaleillani.

Slidopit. Toinen "roisto ubik": seuraa zvirinin kutsua saadaksesi lisäapua aitaukseen. Bardin vidminulla en kerro bardille itse.

Miekkamies

Alhainen lahjakkuus (dinjali):

Alempi vyön isku: 4 luokkaa

Volodya Zbroєyu ihon urat: 3 riveissä

Brudna paini: 3-4 riviä

Riippumattomuus: 3-4 riviä

Reshta - erikoistarjoukset ja/tai kädet. Asiantuntijat täällä, nyimovirnishe, ovat kaksintaistelu chi vbivtsyasta, tunnelmallisesta slidopiittista.


Kunnollisen voiman omaava lahjakkuus (tikari + miekka, sitten miekat):

Alempi vyön isku: Sijoitus 1

Volodinnya zbroєyu iholla rutsi: 4 riveissä

Brudna paini: 3-4 riviä

Riippumattomuus: 3-4 riviä

Reshta - erikoistarjoukset ja/tai kädet. On enemmän mahdollisuuksia kehittää erityinen analyysi, rekrytoida sama.


Miekkamiestaktiikka siirto on suunnilleen näin:

Täällä tulee pommi. Sota... ja sota? Piristää. Pislyan taistelu.

Korjaa taistelu miekkojen hallintaan.

Duelantu - korjaa kaksintaistelu, vbivtsі - aloita meta "tankki".

Aloita omat kriittiset osumasi "tankkia" vastaan.

Yakshcho-terveys putoaa alle 25 % - kuolema iskee.

Taistelu on raa'aa pakottamista - hyökkäyksiä vastaan.

Jousimies

Jousiampuja:

Rakennettu, kahlittu: 4 riviä

Shvidka-ampuja: 4 riviä

Riippumattomuus: 1-3 tasoa

Brudna paini: sijoitus 1

Strelian lähitaistelussa: 2 riviä

Reshta - erikoistarjoukset ja/tai kädet. Erikoistuminen täällä - slidopit, murhaaja.


Jousimiehen eteen jousimiehen tulee laittaa pastaa (yakscho vmіє), sitten on mahdollista olla onnellinen; taistele kiinnikkeiden ja ikävien rakenteiden korjauksia vastaan, täryttäen säiliön metaa. Kun lähitaistelussa hyökätään, on vaikea taistella, jos terveys on alle 25%, kuolema iski. Rizikuvati voidaan korjata razrivnaya-nuolesta, hieman kauniimpi kuin vicoristovuvati svidomo, jos tankit jo trimmaavat vihollisia kunnolla.

Kirjaaja

Tse zovsim іnsha Boyova rooli. Bardikaisten kykyjen kehittämiseksi suurimman osan ajasta en kamppaile, vaan ilkeästi (sekä toisella erikoisalalla) ja kirjoitan hurmaavia kappaleita.

Talent bardille, jolla on cibulei:

Rakennettu, kahlittu: 4 riviä

Bard: 4 riviä

Slidopite: 4 riviä

Shvidka-ampuja: 4 riviä

Riippumattomuus: 3 tasoa

Brudna paini: sijoitus 1

Lahjakkuutta miekkaiselle bardille:

Brudna paini: 4 riviä

Bard: 4 riviä

Slidopite: 4 riviä

Volodinnya zbroєyu iholla rutsi: 4 riveissä

Riippumattomuus: 3 tasoa

Alempi vyön isku: Sijoitus 1

Taktiikka ennen karismaattisten ajatusten hylkäämistä on valinnanvaraa, sitten - bardo-slidopitivski priyomi, ja jos hyökkää, niin taistelu / kuolema on kovaa.

Taikuri

Schodo navichok taikuri huutaa kimaalin vapautta. Varto laittoi chotiri-rivejä yrttitutkimukseen (haluan ylipäätään yhden yrttitaikurin joukkueeseen), ja jos haluat ryöstää sankarisi Chrysostomina, taktikkona ja toistaiseksi - minua ei rajoiteta ollenkaan.

Parametreilla kaikki on helppo viimeistellä: taika + tahdonvoima on noin 2:1 ja se on 3:1.

Ja loitsujen akseli on kuvat ihmisistä, tyyleistä ja liikkeistä. Taikurin loitsu mahdollistaa aivan erilaisten hahmojen luomisen - hittopojan, virkailijan ja järjestyksenvalvojan rooliin. Älä ole vähemmän kiinnostunut taikurien erikoistumisesta.

Taikuri, virkailijan rikos, annan kauniimman keruvatin, taktikon avun alle. Koko terveempi yksinkertaisesti aloittaa hoidon kulutusmaailmassa, ja tunnin ajaksi hän herää mailan ja Jumalan lähettämän kanssa.

Taikurin erikoistuminen

Henkinen puhdistaja. Lääkärin erikoistuminen on ilmeinen: täällä ja vain täällä, є ryhmässä, ylösnousemus, oberig ("tahatonta" hoitoa, itse asiassa, jos vanhalla on vähän terveyttä) ja elämän auran palauttaminen -pitkät ystävät. Jälleenvakuutettu otrimannyan määräyksestä.

Veritaikkuri. Chakuyuchi yli portinvartijan veren, on mahdollista kannustaa yksin, muuttuen liittolaiseksi. Lisäksi veritaikuri pystyy vannomaan terveydenhuollon valan elämänvoima liittolainen (josta se saattaa kuolla). Vittu te veritaikurit... myyako näköjään ei voi edes rakastaa paljon ihmisiä, ja niille jotka ovat tosissaan.

Käännös. Ensinnäkin, linjasta, muutan taikurin jättiläispavukin päälle, syljen kauhean ja pavutinon kanssa, ystävän - majesteettisen noidan päälle, kolmanneksi - säälittävään koomaan, joka vihollisen hyökätessä korvaa terveyden. syömällä manaa. Neljäs on kaikkien muotojen vallassa, esimerkiksi alkaa juomaan tervettä vihollista. Inversio ei ole chakluє muodon reinkarnaatiossa.

Poika taikuri. Erikoisuuden löytäminen - taikurin neuvominen hyökkäykseen taistelussa. Monelle klubille? On mahdollista nauttia inversion eduista, ei laulamista.

Хітобій

Schob zbuduvati reilulla tavalla on tehokas osuma, vaatimus hallita yhdistelmäloitsu. Pari näistä on jo zgaduvalasya: runi parall_chu ja vidshtovhuvannya, brud that vognenna kul. Akselin takaosa on sama tehokkaimmilla yhdistelmillä:

Elementaalitaikurin kyvyt:

Puolet nukkuu: 3 riviä

Paralichu-riimu: 3 riviä

Charivny Vognik: 2 riviä

Kävelevä pommi: 4 riviä

Likuvannya: 1 sijoitus

Kamyaniy cloudbox: 4 riviä

Varjossa oleville on mahdollista hakea erikoistumista (esimerkiksi veritaikuri tai virkailija), tartuntatauti, luurankopalautus tai taikurin ammattilinja.

Kaksi riimua - vibukhovy parallich / luottamus, sitten laita se sinne ja sitten jälkeläinen ja tulinen tuli. Vaihtoehto - Persh varten riimuja vivchiti a kam'yaniy pilvinen ja zmushuvati vastustajat pudota kohti kastemato. Sitten on mahdollista "kiillottaa" tarttuvalla pommilla - ja on epätodennäköistä, että yksi yhdyskäytävä haluaa tavoittaa sinut.

Kenelle se on likuvannya? Ja haluat tuntea veljesi elantonsa vuoksi. Se on vain se, että kaksi iskua yhdelle.


Vaihtoehtoinen vaihtoehto:

Krizana's Grasp: 4 riviä

Bliskavka: 3 riviä

Paralichu-riimu: 4 riviä

Likuvannya: 1 sijoitus

Kamyaniy cloudbox: 4 riviä

Periaate sama, ale, korvaa brude + tuli - myrsky + tuli. Vaikutus - voi olla ukkosmyrskyä.

Ennen puhetta kunnioitus, mikä loukkaus ja vaihtoehdot antavat taikurille mahdollisuuksia ja kuten virkailija - maanjäristys ja pari riimua hallitsevat vihollisia ihmeellisesti.


varten inversio taikuri ei erityisiä kykyjä; se on mahdollista päästää valloilleen valan arsenaalilla, jolloin se siirtyy uudelleen ruumiillistuneeseen muotoon kulutusmaailmassa. Grі mi bachimossa ihmissuden peppu viehätysvoimalla, scho löysä (heikkous, vibuh rosumu, zhakh); tse hullusti pratsyuє, ale, ei ole mitään syytä olla kääntämättä käänteistä alkeellista.

Lykar

Siltoja on jo nostettava. Anna ongelman mennä pois.

Tässä somu on huijaavien vannoneiden arsenaali. No, se ei ole vielä tarpeellisempaa henkisen virkailijan terveydelle; Käytännössä hajun korkeimmilla tasoilla voit kuitenkin säästää manaa vielä enemmän. Reshta voidaan joissain tapauksissa määrittää boyov_ tai fuusiotaikiksi.

Virkailijan kyvyt:

Likuvannya: 4 riviä

Henkinen parantaja: 4 tasoa

Paralichu-riimu: 4 riviä

Heroic Assault: 4 riviä

Reshtulla se hyökkää. Jokaiselle vipadokille.

Kunnioituksen raatamiseksi, kaikki riimujen rivit otetaan rinnakkain - voit suojautua tylovy zahistilta. Sankarillinen hyökkäys on koristeena virkailijalle, joka ei kerää paljon aggressiota.

Kirjaaja

Smutty ruoka: haluatko ryöstää sankarisi veritaikuriksi? Yakshcho niin, tse dodat chimalo yogo tärkein arsenaali.

Kaiken kaikkiaan "puhtaan" upseerin ryöstäminen on tarpeetonta - voit yhdistää sen lyö ja juokse -elementtiin tai inversioon.

Upseerin lahjakkuus:

Organisaation menetys: 4 astetta

Heikkous: 4 astetta

Blood Mage: 4 tasoa

Vibuh rosumu: 4 riviä

Likuvannya: 1 sijoitus

Ensinnäkin se hyökkää.

Lyhytikäinen vaihtoehto on niille, jotka varkaana, jolla on raptom ma visoku PU, sankari on voimattomuuden voimaa vastaan. Voit lahjoittaa yhden gilkista ja taikurin välivaihtoehdon kehittämisen. Yaku gilku viddavati? Harmi, se on parempi kaikkeen - idean hukkaa, haluan massan vaikutuksen sum'yattya і kaunista, ale on parempi palata taistelutaikaan. Mutta voit tehdä sen eri tavalla.


Isännöitsijän-hitopojan lahjakkuus (rinnakkain):

Heikkous: 4 astetta

Puolivuodet: 4 riviä

Charivny Vognik: 2 riviä

Blood Mage: 4 tasoa

Vibuh rosumu: 4 riviä

Likuvannya: 1 sijoitus


Superintendentti-hytoboyn lahjakkuus (toisesta suunnasta):

Organisaation menetys: 4 astetta

Kävelevä pommi: 4 riviä

Blood Mage: 4 tasoa

Vibuh rosumu: 4 riviä

Bliskavka: 3 riviä

Likuvannya: 1 sijoitus

Kulku

  • Ostagar
  • Lothering
  • Colo taikurit
  • Branca ja tontut
  • Pooshuki svyatiny

Emme raportoi iholle alkuhistoriasta; onneksi gra itse johdattaa sinut luonnolliseen yhteyteen. Sanon vain, jos olet mies ja aatelismies, älä missaa keitetyn kokin historiaa.

Ostagar

Kim bi-wee älä kiusaa, tule takaisin Ostagaraan aikaisin - Syyrih-vartijoiden lääkärin ja erikoispäällikön asema Duncan... Sinua rohkaistaan ​​tottumaan maailmaan, ensimmäinen läpäisee ja koettelee. Älä ajattele sitä; niiden keskellä є zavdannya metsästäjältä, kuinka voit sallia sinulle, koska sinulla ei vieläkään ole taisteleva koira, Ota yksi!

Neitsyt koirani

Ensimmäinen seuralainen, joka haluaa asua kanssamme koko ikänsä, on neitsytkoira. Aatelismiehen tulee ilmestyä paikalle ennen kuin saapuu Ostagariin, mutta silti voidaan päättää mennä metsästäjän luo kaupunkiin.

Mabara-rotu on kuuluisa siitä, ja sitä ympäröivät todella petolliset taistelupihat, ja on totta, että se ei satuta sinua. Ei ole syyllistä, että halu nähdä pienet eläimet lahjoissa, koska ne nauttivat uusista, ne eivät ole eloisia: ne leikkivät ilman sivellintä. Nichto іnshiy kaikki sama ei ole mahdollista ...

Koira ei ole ilman siunausta; uudella terveyden tasolla, kuurouttamalla kaikki viholliset moottoroidusta älykkyydestä, sekä tappamalla vihollisen loppuun asti ja tuottamalla kriittisiä iskuja (kuten kukistamalla heidät). Vittya, ennen taistelua, anna taikurille tunti aikaa täyttää tulta tuli on puhdas... Jos haluat, että psi ei käytä zbroi- ja obladunkseja, voit silti nukkua niiden päällä: nash ja poika tatuyuvannya.

Älä unohda tunnin ajaksi... levitä koirasi kanssa. On mahdollista esimerkiksi ruokkia vatsaa, miksei chogos ts_kavy; ni-ni joka vetää puoleensa corisnea, muuten rakas comuksen lahja kannattajilta. Ja heti kun alat sairastua vereen, koira on sinua kevyempi ja tulee terveeksi. HM...

Joogon suuruus on järjestyksen pää. Tiedä salaisuus.

Beast myös kunnioittaa asukas... Ensimmäisen saat valmiiksi pakatuista reppuista. Ehkä, kerralla samaan aikaan, et voi siivota kuvia, mutta voit silti katsoa uutta kuvaa kääntymisestä viprobovannyasta.

Heti kun saavut, kunnioita sinua äänimerkillä voi suuruus... Minua herättää optimismi taistelun virityksen suhteen...

Ale vi:n akseli, he sopivat kuninkaan kanssa, he syrjäyttivät viprobuvaaninsa, joten ohittavat (avainpisteet ovat kartalla) ja virus on lopussa. He antavat sinulle kaksi taistelua kanssani - Alisterin kilvenkantaja ja miekkamies Jory, sekä rogue-ampuja Daveta... Juoman verestä on tuotava kolme pulloa verta - ja paperityöt raunioiden näytöiltä. No, metsästäjälle on ruusuliini heti, kun he ottivat hinnan.

Alistair on soturi-temppeli, jolla on bagatim pääsy taikurien prototyyppiin. Voita fahivetit kilpitaistelussa ja (haluaisin kehittää sitä, se on mahdollista, ei ihanteellinen), on selvää mennä komennon "tankkiin" kutsuun. Tämän kehittäminen voidaan tehdä suunnilleen näin, kuten "Tank" razdіlі osoittaa. Win voi löytää temppelin erikoisaliaksen päähenkilön (kuten sataviisikymmentä hänen kanssaan korkeimpaan rivniin).

Voit olla hyvä, että ujo ja hyväntuulinen Alister on niin uskollinen, että on tärkeää olla itsesi kanssa. Uskallan. Pojat eivät ole niin yksinkertaisia ​​kuin ovat olleet, he ovat työntäneet heidät usein elämässään temppelien luo, ja lisäksi he eivät ole kategorisesti lujaa yrittämään pahaa. Hänen kanssaan tyhjän zhorstokostin ystävät eivät ole kategorisesti tiellä.

Jos et halua Alisterovia lahjaksi, esitä se sinulle, että olet sidottu ihmisiin, kuten vin shanu; Lisäksi vin on patsasten ja riimukivien ystävä.

Näen myös sankarit, että ystävyys Alistairin kanssa näkee liikkuvuuden rikkauden.

Korkarsky tyhjä vain ensi silmäyksellä tyhjä: tie niiden läpi ei anna täyteläistä sinistä. Täällä sinulla checkє vvcha pelissä; Rakastat aina lyödä sankareita nigillä ja heittää laumaa, joten kutsu Alistairin johto heidän eteensä. Nopeaa ja helppoa ja ensiluokkaista vaivaa; En kuitenkaan tiedä, tuliko näiden ja tähtien haju. Pää on jousiampujien ja erityisesti garlok-emisaran, epävarmimman vihollisen, näkymä. Niin kauan kuin sinulla on heikentäviä hurmaa, on їkh viprobuvati -tunti.

Emisar-värin Galyavin-tilauksessa itse koirille välttämätön roslin, älä unohda juhlia.

Lainaus taistelukoirille.

Ja näytön akseli ... on jonkun muun äläkä sano mitään muuta yläpuolellasi. Sitten tamnicha Pani Flemet asettui - ei edes sitä, jakista kävellä hiljaa kasakkojen ympärillä, miksi on kauniimpaa olla lukematta nichissä? - і її shche tamnicha tytär Morrіgan, amatööri puhumaan säkeitä. Paperi on heidän kanssaan, і jätä meille mahdollisuus kääntyä heidän kanssaan, joten є; Mabut, suoja hetkeen asti on jo valittu.

Tse tsikavo: Morrigan "poseerasi" nuotin kelttiläiselle sodanjumalattarelle kelttien panteonissa, joka on yksi pelottavimmista jumaluuksista; että Morrigan on kuuluisa profeetallisesta lahjastaan, suuresta rakkaudestaan ​​... ja uusien olentojen rakentamisesta.

Ensimmäinen akseli on vasne viprobuvannya: katoa, vyavlyayutsya, joka on täysin valmis.

Ja nyt sana päähenkilölle.

Bagattya Vezhillä

Johtajamme haisevat hirveän mahtavilta strategeilta. Ajatus siitä, että reservin hyökkäyksen täytyy kutsua bagatty torneille ja signaali annetaan taistelun korvaan (joka reservi on herkkä, і näkyy), on sinänsä ihmeellinen.

Ja en ole yllättynyt siitä, että torni on täynnä ihmisiä, joita ei sanota sotilaiksi. Tarkemmin sanottuna, ei sotilaillamme!

Saatuamme taikurin polun, heti kun heidät oli ajettu ulos laumasta, kaivoimme Alisterin kanssa keskelle - eikä johtaja tahrannut kuin pihvi tulipastoihin. Garlocks? Niin ja niin. Kuka on meidän kanssamme vartioimassa tornia? Chi ei ole sama Kirjaudu sisään Mac-Thir, kenelle haluaisin antaa signaalin?

Alec ohje ei sekoita, puhdistin suonet kauloista ylhäältä. Ja bagattyn korkea kurkku - ale ei siellä, de vinne, - ja raskaan ogren tuli tulessa.

Ogre - olento ei ole turvassa, mutta lähitaistelussa ei saa kiinni. Voita vistachaє että zhburlyaє on hiljainen, hto opastettu ja myös puukottavalla jalalla - і putoavat viikset, hto matkalla uuteen onnettomuuteen. Pitäisikö minun riistää se? Nebagato. Minä jousen ja taikurin kanssa otin muiden lasten aseman, ja henkinen koira Griffin ja Alister oli muuten taianomaista pilata sinisilmäisen kuvan kunnioitus. Haude mennyt - kauheaa oikealla. Pää on täällä... älä ammu sitä itse. Siihen, yakbi ogre virishiv vielä syöksyi minulle, sitten ei anna bi, jättäen ilman zzhuvav klo puuroa.

Ja mikä minussa oli vikana, mikä signaalissa oli vikana?



Heittäydyin Flemethin osastolle. Vanha vіdma tukematon virіshila nadati Autan viime hetkellä - minä ja Alіster; Bidolakha taikuri, en tunnistanut sitä, en selvinnyt Ostagarin hyökkäyksestä. Ja sitten Flemeth päästi pienen tyttönsä meille. Alistair tsei on kaukana siitä, että se tunne...

Morrigan

Charivnasta, tamnichista ja lyakayucha Morriganista tulee melodisesti Dragon Age: Originsin symboli. Puhutavalla bilim virchem (yaku podpakostila venäläinen ääninäyttelijä) ja kyynisellä katseella valoon et muista.

Morrigan - En tiennyt sitä. Vona kasvoi villiin maihin, kaikkein barbaarisimpiin ja hirviöimpiin, äidin opiokan alla, joka ei hoitanut hirviöitä. Hän haluaa "tietää, että siellä on ripaus sanoja", hän ei rakasta heikkoja ja tyhmiä, hän antaa voimaa - mutta ei töykeyttä. Voit antaa sinulle palan Vikoniyaa Baldur's Gatesta, ale vain trochaa.

Se on lahja, sitten Morrigan rakastaa grimoireita, äläkä ole kaunistautunut tunnin ajan. Hopeinen lansetti ja kultainen "motose"-rannekoru sopivat selvästi, ja rintakorut, amuletit ja dzerkaltsya sopivat.

Taisteluihin liittyvällä Morriganilla on ylösalaisin oleva taikuri (jos näet sinut, jos saat ystäviä). Siinä oleva loitsu ei ole liian hämmentynyt ja hajallaan eri luokkiin. Suosittelisin joko kehittämään heti inversiolinjan (piy - tse hyvä jonkinlaista vihollista vastaan) tai jopa laittamaan taikuutta kryzhanaan tai vibuh-ruusuun.

I vaelluksen akselit. Meillä on asiakirjat itsestämme - eli itse sopimus, ruudulta, minkä takana gnomit, tontut, struumataikajat auttavat harmaita vartijoita. Tobto meille Alisterilta; Näyttää siltä, ​​​​että he eivät ole hävinneet...

Meidän shlyakhimme makaavat Lotheringin paikassa; siellä voit täydentää varastoja і virіshity, minne mennä dalі.

Lothering

Misto ampui meidät rosvo-etuvartiolla; tsya yritys huolehtii "mito" alkaen bizhentsiv, scho siirtää. Menneisyydessä Alister ja Morrigan ovat nousseet esiin yhdellä tavalla: ahneus ja röyhkeys ovat syyllisiä, mutta heitä rangaistaan! Tietäen, en halunnut riidellä tiellä, vain vähän enemmän, mutta kun gangsterien huoltajat ovat valmiita, kiusaaja on valmis huolehtimaan siitä; enemmän, luovutin.

Tunnen temppelin ruumiin paperiarkilla. Vastaanottaja, zazhayuchi kaikessa, asuu Lotheringassa... Ennen puhetta rosvoja petettiin, joten meillä on rakkaus: Logain oli alasti, että kuningas ajettiin siri vartiin ja kaupunki määrättiin meidän päillemme.

Ennen kuin menemme kokoontumaan paikalle, kolme trohia ovat keskustelleet surullisista sanoistamme. Alistair edustaa niitä, jotka voivat mennä Eamoniin: mahtava ja innokas aatelismies, joka ei todellakaan ole Logainiin - ja voit saada juoman. Lisäksi meillä on lehtiä taikureille, haltijoille ja kääpiöille. Kenen kanssa jakaa? Pomirkuumo.


Lothering, joka ei vaikuta zusilla "zbirachiv mita", jo täynnä bizhenets; kuin kauppias, joka on pyyhkäisty pois ja lannistanut hinnan, jonka hinnasta Mistsevin palvoja ei ole tyytyväinen maahan. Lakia maailmassa edustaa vahvojen oikeus ... ja miksi en olisi vahva? Hyväksytkö, että et tuomitse superlistaa? Ja jopa penniäkään...

Paikalta saa ostaa vaikka mitä (esim. yrttiläisen Morrigantin pullot pyyhitään pois omaltani), ale ompeleista.

Profeetan luonne, kauppiaan kahdelle krossille, є taikina on alasti, tarkoittaa kaupunkia, jossa on riistetty kolme roistoa (sillalla oleva ei ylpeile). Temppelissä, talon takana, näet temppelin talon lakanan kasvot. Vin rozpov, shho Yerl Eamon, jolle meidät ohjattiin, vakavasti sairaana, ja yo lіkuvannyan vuoksi kuiskaa Andrasten pyhää pölyä.

Kaikkein tärkeintä on vanha rouva, joka ennusti penniä kaikista hauhoista, sillä Morrgan kuoli tontun juureen - ja juuri, mіzh іnshim, pelloilla oli enemmän kuin muutama pulla. Sillan takana maanviljelijä auttaa häntä piilottamaan peltoja vuorilta muiden ... ansojen taakse. Harmi, etten ole tämän osan fani.

Ja Logainilaiset ovat jo tarkastaneet varren akselin. Se ei ole ihme, se on ihme, että ne, jotka tietävät, kuka rukoilee puolestamme. Charivna dvchina temppelikylteillä kankaalla. Leliana- tuli meidän zahistillemme; і, oskіlki mi säästi vatazhkaa, joka lopetti, pyysi lupaa tulla. No mitä minä vastustan?

On tärkeää: Jos vatazhka lyödään sisään, tilaisuus ottaa Lelianu joukkueeseen kuluu siihen.

Se on vielä oikeampaa, erittäin joustava nainen ... Todellakin, se ei ole konna tai bardi, vaan bardi - ja voit nähdä sinut.

Jak kunnioitti Leliania? On mahdollista, että uhrilla on kaksipuolinen ihokiinnitys D&D-sanoilla: Lawful Good. Haluaisin nähdä yhden kerran, mabut, esiintyvän hiljaisessa viri zhraiku chortivissa, vaikkakin pääosin Lelianaa on johdettava kuin pappia. Ja tuodakseen kauniille tytölle luonnollisen riippuvuuden koristeluun, hän toteuttaa rajusti pyhien symbolien korujen avulla. Älä pudota, ole hyvä ja anna meille anteeksi pienellä sormuksella tai rannekorulla.

Taistelussa Leliana on jousiampuja; Bardin kaikki voimat jätetään seisomaan. Jousiampuja jakki ei katso taivaalta, mutta joskus näköpiirissä. Lukkojen kanssa on mahdotonta selviytyä. Ja jos on hurmaava biisi, niin... silloin on jo paljon tietoa bardista.

Majatalonpitäjä Barlin - se, joka on tarjonnut ansainsa idean ansoilla - haluaa tehdä pastansa suoraksi. Ota keitto pois mustajuuresta, joka on pelloilla chimalo, ja myös elävästä pavukivista; pulloja voi ostaa shinkarilta itseltään. Käsin.

Ensimmäinen askel on kasvin nimi - luostarialkuperäisiltä lempinimiä varten Blackstonen vapaaehtoisia... Haju on huomaavainen sallia sen, jos haluan kokeilla sitä heidän kanssaan; ja pokey - pari hankalaa rakennusta. І vanhurskas hankala; Jos haluat käydä yhden uuden värvätyn luona, käänny temppeliin ja luovuta arkki yhdelle värvätylle.

Ale tse zachekaє: torilla olen ajatellut majesteettista selliä, de sidiv majesteettista tyyppiä im'yassa Sten... Voita tarkistaa kerroksen - ja zagalom oikealle: ei ole kiivennyt, keskeyttänyt seitsemän hänen ryativnik. Voiko olla kauniimpaa piiloutua taisteluun oikeudesta? Soturi voita, rakenna, rohkea, villeistä kunareista...

Pyhä äiti temppelissä, voitin muurin sivuun. On kolme argumenttia: erityinen karisma, kirkon ja maailman lahja, joka voi tulla samojen heimomiesten muuria pitkin, jos Lothering ei ehkä elä nähdäkseen Moraa. Vona kuunteli.

Huomautus: keveys, pyhän äidin tähden, antaa lahjoituksella osan anteliaisuudestasi. Ale yaksho Lelianan komennossa, voita pappitar turhaan.

No, jopa suuri і lutiy setä; kozhen і ensimmäisestä katseesta, sano, wіn aukot kahden käden taistelussa. Anna sinulle telakanvartija - ja näytä itsellesi kuinka olla hybridihitot-säiliö! Tuo hänet keinuun kahden käden miekalla höyheniä varten. Jak "tankki" Alistair krashchy, toivon, että voisimme käsitellä muurin uhkaa - ja vain... Varmasti sitä tapahtuu useammin. Ei tule enää ongelmia!

Minun kanssani on yksinkertaista ajatella joogoa: pyrin kuolemaan taistelussa armopuheenvuoroni puolesta, ja sen vuoksi useimmiten sinulle, kuten sinulle siellä balakaєte. Muurin lahjasta oman voimakkaan miekkasi arvioimiseen (jos voit nauttia sitä hetken); ja silti roisto - maalaamisen rakastaja. Hto b mіg ajatella sitä!

Nukkuvalle linnulle olet hieno, puuvilla...

Kolme rosvojoukkoa oli tarkistamassa meille vierailua paikasta pellolta; smu surisi - samaan aikaan hovatis ja työntää Alistaria eteenpäin (ja jousimiehille laskemaan Griffin). Lelianu ja minä jätimme muurin strategiselle reserville. Ja rozbynitsky-kenttien laskeutumisen yhteydessä pelattiin merkkipavuksia arvokkailla komponenteilla.

Temppelissä he antoivat nepogan-kaupungille ja kaksi muuta työntekijää - yksinkertaisia: tappamaan tiedotusvälineiden kentillä ja tuntemaan hakatun naisen. Toinen, jonka nämä missit hukkaan - kevyitä penniä ja piirityksiä sielusta.


Matkan varrella paikalta meille lähetettiin pari tonttua, isä sinisissä pukuissa - ja heille parhaalla hetkellä: Genlockit vartioivat itse Lotheringia. Auttoimme häntä hillitsemään itsensä - ja ovela kääpiö on viraalinen, turvallisin paikka Fereldenin teillä, on takanamme. Lisäksi olemme nyt valtuutettu vaunujunan kanssa: osastolla kääpiö semeyka rikkoo bivouakia kanssamme. Toverin epäpuhtauden haju, kirjan lähde; ja nuori kääpiö voi myötävaikuttaa riimujen taikuuteen.



Vezhan ympyrä

Pidätkö garnenko vidpochitista? Ihmettele kunnioittavasti, akseli on niin viglyad Pyhä.

Oletko usein vihainen muiden kautta? Huutaminen sairaille? Tutustu, tse Gniv.

Taikurit ovat ehkä th radі leikkaamaan lehtiä harmaa syylä, ale nіyak ei käärme. Vezhissä on meneillään pogromi - kapina, demonit, kaikenlainen paholainen - ja temppelit sinetöivät kutsun. Ja heti kun rakastunut on hymyilevä ja tyhmä olla sekaantumatta sinne pakenemiseen ja lіkvіduvati tararam, niin haluan vain tietää meistä kerralla, kuinka olla siinä, paholaisen äidille. Kuka on paras ja paras täällä?

Huomautus:älä unohda tehdä matkaa samaan aikaan, kun lähdet vaellukselle, Templars' Intendentin kanssa. Uudessa on myös paljon kaikkea є alennuksessa, zokrema-reppu. Yaksho є penniä, osta varto - koska kaikki ulospääsy, olet vasta päivän lopussa.

Chi ei ole yksi kerrallaan oven ulkopuolella - kirjaimellisesti vain he ravistelivat laatikoita ja huoneita vitsillä, epäröivät ahkeruutta - pogromin tuki ilmestyi tuleen: paju im'yassa Voita avasi taikapalkin heti pinnalla olevien portaiden opituista koristeista. Se ei ole vielä kurssilla, sillä temppelit ovat lähettäneet... Lyhyiden keskustelujen jälkeen voitosta on tullut ohjaava periaate.

Pani McGonagall! Jak, innostuitko sinusta? - Haluan nukkua ensimmäisen kerran. Oikeiden "tasoisten rouvien" käytöstavat, sisarusporukka kadulla, koulun ulkonäkö on herkkä.

Shchepravda, Vin ei ole muuntaja, vaan virkailija. Chudova ja Edina Grіssa (ikään kuin et voisi kääriä noin) Näen sinulle henkisen parantajan polut. Varto razvivati ​​​​її nyt tsey bіkin edessä ja sitten jo podbat taistelutaikista (ei ole tallentanut sitä koko osaksi, ale lopettaa se huoletta).

On helppo piristää hieman helpommin: kuin vanha koulupiha, hän ei pitänyt ääntäkään, ennen kuin ajatus jätettiin huomiotta. Taitettavissa tilanteissa on kauniimpaa, varastosta ei käy... Ja jos ryöstät pääsankarisi veritaikurin polulla, niin Winnin kanssa, mabut, sinut erotetaan.

Aloittaminen voi olla hankalaa; ts_kavitsya voitti, näyttää siltä, ​​riistetty kirjat, jotka suvoy. Tarvitset sitä luultavasti Vezhi Krugassa, ale vzagalі lahjoja Winnille, ei vaeltele tiellä.

No onko se todennäköistä?

Kourallinen meistä korjattiin opirin kanssa suurimmassa pakkomielteessä - samaan aikaan sopimattomana, ei ollenkaan turvattomina olentoina - ja nuoret demonit vihaavat, jopa azerielementtien kaltaisia. Alec ei pitänyt siitä hyvänä, ja he tekivät puuroa: veritaikureita, jotka uskalsivat kapinoida temppelien hallintaa vastaan. Täällä, vieläkin enemmän, Alisterin kyvyt nousivat esiin, samoin kuin taikurien ja vipivannyan ja manin tukahduttaminen.

Menimme ohi ja sen mukaan systemaattisesti: huoneissa luettiin kirjoja, suvoja, grimoireita... lahjojen tiedettiin vierailevan Wallille, mutta varsinkin siihen asti, kunnes olin Morrіgan - räikeä grimoire. Vyavilosya runsaasti suljettu, і mіtsno suljettu näyttö. Täällä bi kiusaaja Leliana pahantekijän kyvyillä, valitettavasti, vaikka menisinkin kävelylle, haluaisin antaa hiirelle Winn. No, näytön takia en ole itse nähnyt mitään ihmeitä omassa mielessäni.

Ja kun pozhaduvati ja yrität poistaa amuletin patsaan jäännöksistä, lähde
elää niin, kuinka demonit ovat kunnossa hänen kanssaan - kuinka karitsat ...

Kolmannella kokeella tiukka oli. Ensimmäinen suuri sali loisti kuin pasta: oli liian aikaista mennä sen keskelle, kun ruumiit nousivat ylös ja hyökkäsivät kimppuumme. Hyvä, en anna kenenkään mennä eteenpäin, rikollinen Alister. Poki Alisther ja kaksi taikuria selvitettiin luurangoilla, hiivin hiljaa muihin oviin ja särkyin ystävällisesti: koska vain oli painajainen, loitsua jahtien, hyppäsin uuteen ja piirsin ne kuutioiksi. Pari liekkiä - ja tässä kaikki on ohi meidän osaltamme.

Bіlya vastaan ​​tulevista avautuvista ovista, olen pelastanut ansan; Olen avannut ovet, jos astun sisään enkä tule - olkaamme pakkomielle nuolemiseen. Siihen asti jätä ovien läpimurtamisen haju Alistairille, vuza-käytävän on niin helppo sammuttaa se massiivisella lumouksella ja pommilla.

Kolmas sali on voittamaton - haarniskan juurella on myös lumottuja temppeleitä, miekkamme tiedetään johtavan tien sulkemiseen. Shchepravda, hapon tanssi ja muutti dramaattisesti mahdollisuuksia. Ja neljännessä, epäkuolleiden kunnia, ale ei ole lyömätön - Abi Vin ei odottanut iskua.

Neljännessä säkeessä törmäsin lasten huoneisiin ja temppelien määrään. Yksi niistä on siunaus lumouksia demoni bazhannya ... ale noin tsyu rozmovu, en halunnut zgaduvati bi kerrallaan.


Ensimmäinen akseli, jota veritaikurit pyysivät kaikessa hauskassa ja pyhässä. Pyhyyden demoni sovittelevan henkilön kanssa. Infektio dasi sanoa kaikesta, olento ... ale de tse minua?

Tina

Tulin luoksesi (koska olin niin hyvä) ihmeellisessä kohtauksessa - pilkahduksella sumua, bachin linnaa ja kaukaa - Duncania. Duncan? Anteeksi, hän on kuollut... Miksi olen yksin, ilman ystäviä?

Kärsittyään illuusion, söin aterian ensimmäisessä valossa - maan taputuksesta, jotta voisin muuten uida. Ja tässä olen Niallin laite - yksi taikuista. Tarkoittaa, vіn on myös täällä ... de? pyhissä paikoissa?

Tsey-pojat haluavat pysyä Litania Andrasten luona, jotka haluavat nähdä heidät veritaikuilta. Ale ei noussut. Ja minä?

Menetettyään silmäni, ilmestyin... Misha. Soitan Mishalle, yaka kuoli silmissäni. Ihmetellessäni häntä tiedän, että voin tehdä samoin, jakki. Imeydyn minkkiminkkiin.

Chotiri Obari

Tinissä sankarimme voi nähdä useita muotoja, kuten antaa hänen käydä läpi kaikki Tinin palaset yksitellen. Misha on heistä persha. Meidän on tiedettävä ne kaikki paremmin ja vain paikallisten demonien tiedon virusten ja itsensä pyhyyden vuoksi.

Mishaa tarvitaan puristamaan norin läpi; Lisäksi lisäavulla voit minimoida vastustajien lukumäärän, koska se ei ole kovin suosittu.

Henki - toinen muoto - sopii täydellisesti taisteluun, koska viholliset eivät ole suuria. Dungeonin loitsu, kuinka murskata, pienentää mayzhe be-kuin portinvartija, vähän latautua, ja hengen terveys on niin hyvä (vaikka on mahdollista voittaa). Ja vielä ohittaa erityinen portaali, jonne et voi mennä toiselle viglyadille.

Palava cholovik hyökkää lähitaistelussa, mutta pelkäämättä mennä bagattyan läpi, kuten Tini chimalassa. Siihen asti minulla oli kidachi tulipalossa ja heikko puoli-taitoinen uni. Ja silti useammat hirviöt ovat enemmän kuin suuria ja vaativampia.

І nareshty, golem - tärkeä urheilija, kivenheittäjä ja strisuvach-maa; kick kick vіn vibiva kaikki suljetut ovet. Jos se on muoto, іnshі, hienolle rakhunkille, se ei ole välttämätöntä, jopa kalliimpaa. Ammu sivulta tulipalon edessä olevia vihollisia tulisella lieteellä ja sitten heittäydy golemiin ja anna sille lohkare.

Koira? Onko pieni koira...

Edessäni, puhuttuani Nіallin kanssa - ja olen nähnyt edestä, jonka läpi voin kävellä Tіnіn palasina.

Huomautus: magate käydä läpi kaikki tsikh tinyakhin huoneet. Sekoittumista on paljon, mutta anna pysyvästi +1 jollekin perusparametrille; Näet äänen voimakkaamman, laske bocleja.

luen Morokun tunkeutuminen". Vuotattuaan pivnіchno-skidny kutin läpi, he hautautuivat reikään ja käytävään, käden kääntämisen jälkeen hakkeroin genlockin läpi (taistelun lopussa, työnnettyään liriumiin - samasta paikasta, löysin terveys ja manu) ja seuraavan reiän läpi olin humalassa. Se haisee tuskallisemmin, ale kvoli, і minun kaksi miekkaa löivät helposti molemmat.

Olen ogre, jos olen itsekin golem!

Huoneen lähellä, bulevardi; Sain sen, tietämättömiä iskuja, poltettu läpi emisaru, oskilka voittaa taikuri, ja sitten käänny ovelle ja hapati lirium. Toinen reikä on edessäni oleva akseli, temppelin henki, kuin verhoilu porttipilvessä. Voita antaa minulle muodon hengelle. Tsyogo bulo riittää; Kävin p'єdestalin läpi alkuun asti, " poltan».

Tässä ei ole ongelmaa - se on asia, joka ei pala tulen lähellä. Henki mahtuu enemmän, ale misha shastati, jätä se rauhaan, rauhoitu. Zavdannya me bulo vzhe zrozumіlim - tuntea Tšergovin temppeli, mikä lahja minulle uusi muoto(poltan).

Sitten kolmesta boule-muodosta siirtyi (temppelin temppeliin asti). Kehitystaikurit"... Ja nyt, täysin vapautetuissa muodoissa, voit kävellä läpi kaikki käytävät, nähdä kaikki jalustat auttaaksesi sinua, ja, smuh, mennä demonien luo. Vieraile sitten ystäviesi kanssa, puhu ystävillesi ja hoida Svyatkya kerralla.

Uldreda, miksi sinulla on tuollainen ryzhki?

Lapsen pyhyys on kehittynyt uusissa muodoissa. On vain yksi avain - ruusufinni. Vala ei ole yhtenäinen. On Happiness, ryhmä ihmisiä Vinn pratsyu suurelle alueelle, ei tulessa ja Kryzhani chari!


Ensimmäiset akselimme kääntyivät pyhyyden maailmasta ... elää, kuten nikoli, irti. He eivät unohtaneet vanhan ystävämme ruumiista saatua litaniaa. Jakki näyttää olevan tukki ennen hyökkäystä kamelin karavaania vastaan: nyt ryhäselkä!

Uldred - se joka on pysäyttänyt kaiken - antirohia ei hämmennetä se, joka kutsui tämän kapinan. Päätä kaikki veritaikojen velhot - ja tuo hinta loppuun. Ale mi trokhi zipsuvali youmu musiikkia. Yak vain yhden taikurin yli, joka ilmestyi Uldred-loitsujen kautta - Luin litanian ja taika lyötiin.

Joten Irving, ylin lumottu (jonka grimoiri olen jo... ollut kiusallinen) on menettänyt henkemme, ja taikuri on kuin. Ja minä otrimat tämän sanan, joten se on hiljainen, suuressa taistelussa, elämässäni. Ja minut pitäisi rakentaa, ikään kuin taikurit eivät piiloutuisi - veneessäni olisi temppelit, koska ei olisi enää mitään vartioitavaa ...



Olemme riistäneet sankarimme, jos olemme puhdistaneet Bashtun pahojen henkien ympyrästä, nyt se on jäänyt sinne kuullen taikureita (ja viime taistelusta lähtien, taikuiden tilalle viimeisessä taistelussa, liitto meni sotureille) ja uudet lähetettiin.

Branka ja 777 tonttua

Kaksi chanovny yksi,

Kaksi loistokasta ja jaloa perhettä,

Anteeksi kaikkien ihmisten puolesta

Vanhaa, rajua noituutta

He olivat humalassa - se on päivä - se on uusi tappelu.

Jättiläisten kädet olivat helakanpunaiset verestä.

W. Shakespeare, "Romeo ja Julia"

Ikos pelastettuaan Bastin kirjeen, otettuaan valtaansa kirjailijan juoman ja juoman syyllisyyden, otimme seuraavan käänteen: paikalla Orzammar, esittelee kantajille muinaisesta kääpiöiden liitosta.

Huomautus:є tunne іnodі kääntyä Bashtussa. Paljon yksinkertaisemmalla tavalla: näyttää siltä, ​​että Templar's Intendent on yksittäinen kauppias, joka ei päädy juomaan liriumia. Ja tiedät tonnia liriumia, varsinkin kun pääsankari on taikuri...

Kääpiön edessä olevilla kulkureiteillä olemme jo valmistaneet zestrichin komennolla "mislivts päiden takana". Pojat vakaviutuivat - taikurin, jousimiesten kanssa - ja taistelu ei tainnut, ei enää taisteluita Bashtyssa. Ale masovy-iskujen loitsu murskasi heidän vanhurskautensa.

Bilya vorit seisoi suojelijakääpiönä, joka lähetti jokaisen vierailijan atsimuutissa suurella mielenkiinnolla. Krym meille, oikeus paeta kotiin htos Іmrek on vahva Login! Jak viyavilosya, papir toverimme imrekoville, ja meille avattiin ovi. Імrek joutui beykkuun; ja vaikka olen laittanut sen luurankoon, olen ratkaissut tonttujen arvoituksen - arvaa itse.

Vibor päivä

Etsintä 20. rivnyan suunnittelijalle: miksi kääpiö voi rikkoa sen niin, että Ironforge ei onnistunut tuloksessa?

No, kääpiöt ovat hyviä tyyppejä: haju on valmis näkemään sinun tekevän sen kerralla. Vain akseli on huono onni: ketkä ovat mielestäsi viconati obitsyane? Jak, onko se kirjoitettu siellä papіrtsissa? Kääpiöiden kuningas? Ihana! Ja meissä - sellaisessa jumalassa - yakrazissa kello on hiljaa kuninkaalle. Chi nadovgo - En tiedä, mutta viheltääksesi wikilläsi ...

Vanha kuningas on kuollut, ja kääpiöiden lakien mukaan rikoksentekijää ei suositella heti nimeämään. Siihen kuningas tunnusti taantuman, ale taantuman, mutta ei ollut kokenut sitä. Ja nuorelle synoville, prinssi Belénille, Nikolai ei kapinoinut valtaistuinta. Tällaisesta vipadkista kuningas riistää ilon - ale vin niyakia ei voida maksaa, mutta Belenaa suojelee kuolleen hallitsijan oikea käsi. Lordi Harrowmont.

Päätös on ilmeisempi: sopimus on mennyt räjähdysmäisesti, on tarpeen hakea kenen tahansa hakijan kruunausta. Kuka jaksaa täristä mielihyvin! Tarina on synkkä: Harrowmont on sturdzhu, kuningas on kuolinvuoteellaan ja pyytää olemaan antamatta valtaistuinta Belenalle, ja Belenin on pyydettävä Harrowmontia nielemään se ja pyytämään isää näkemään hänet, ei välitä.

Vibir nopeuttaa aikaa, mutta ei prinssille eikä herralle, he eivät anna meille, meille ei tiedoteta lain tiedoista. He zvazhayuchi niille, jotka bach paikassa - liftarit molemmat ovat jo menneet puukotus - heillä on є ketjussa!

Maailmanpolitiikasta valitessaan pääsin yhteisön pohjalle, ja timantit (ollakseni aaseja aatelisia), ja myös näppäillyt muutamia vanhoja ihmisiä, jotkut gamanetit olivat säälittäviä mudassa.

Siis esimerkiksi vanha Filda pyysi vähän narttua, joka tiesi Glybinnyn ompeleista; Minusta tuntui, että olisin siellä aikaisin ja että olisin nojautunut niin aikaisin. Naga Kauppias(on joitain hirveitä petoja, kuten uunien ympärillä vaeltamista) sen jälkeen, kun he ovat menettäneet kaikki nagansa ja kysyneet pahuuden hetkellä, haluan yhden asian - se haisee siellä kerran kerrallaan ja ei tökertele, se on myös kuuma, haluan toinen saapuminen. Vaeltava saarnaaja Berkel kun pyysit korvausta uudelle sanalle, miksi sait nähdä Orzammarin kirkkoa: tontut eivät tarvitse uimapukua kuin golem, miksi he eivät puhuisi kirjailijalle? Hyvä on, sinulla oli lupa saarnata. Ikävä, pikkutyttö Dagna smith ore tails mrіє ... lue Vezha Circle. Miten tontut ovat ennen taikuutta? No, että garazd, Ірвіng pislya viime podіy hyväksy joku haluat, haluan naga, joten se on mahdollista ja muuttaa sanaa ajoissa. Voit myös tehdä kopion tehtaasta luetteloiden sali... Voi vikonamo zgodom, jos menet oikealle ompeleen.

Urheilusta, ti light!

Vanhojen vaunujen Pislya värähtelin Harrowmontia: he tarvitsivat hirveän suuria syitä, niin uskollisia hallintokopille, kääpiöt eivät halunneet palata synoviaalisen kohankuninkaan polveen!

Tse spoileri: ikään kuin pääsankarimme olisi jalo kääpiö, vin, toivottavasti, oikeudenmukaisuuden vuoksi. Rikkomus ei ole ilman syntiä, ale kuolemaan taantuman Belen näyttää olevan edelleen kunniallinen ... Sitten sinnikkyys Belenille on yksinkertaisempaa.

Kolme vastustaa chotirohia, yksi osallistujista on taikuri. Tsikavilla tonttuilla on viesti rivnu-essenssistä!

Mahdollisesti biiteistä - yksi niistä on aivan Arenin keskussalissa, joka on perheen puolella. Z persim, Baizil, Oli niin huono tuuri - yhdellä Belenin hävittäjistä oli vaarallisia todisteita. Ale kohtausten vaaralliset materiaalit jaettiin välittömästi pojan huoneisiin näytöille; Voit muuttaa komentoa (lisäksi voit muuttaa komentoa) ja kääntää lehtiä. Gviddon Jos tarvitset lisää suojaa, et saa yrittää vaarantaa valtaistuinta ilman taistelua.

Hieman vähemmän korva, mutta sitten itse kiertue. Sellaiset tournirit vaivattomasti - esimerkiksi Westgatessa; kuitenkin loput pojasta, Belenin sukulaisesta - Piotin Edukan, Turvattomin vastustaja, joka troolasi dosiini matkalla. Pyhyys, Uldred ja Bastin asukkaat - lasten järjestys hänen kanssaan; mutta et voi mennä käännökseen omalla käänteisellä käskylläsi, etkä voi mennä Alisterin kilven taakse. Varmasti, jos pääsisin Baiziliin ja Gviddoniin, taistelen edelleen kolmea vastaan ​​- joitain Piotinin sotureita vastaan.

Luulen, että sellaisesta tappelusta isteritsan kiusaajan tribüüni: olin hengailussa nopealla välähdyksellä. Ottaa siemaillen hyvin cob of іllja shvidkostі bіyki, thаt vіdbіgati, lіkuvatsіya ja checkatie ladatakseen terveyttä. Inakshe niyak: En tiedä, millainen Piotin oli lapsuudessaan, mutta hän oli terve pelata kolme kesää. Ei taika, ei miekkakaan viimeistellyt taku brilu shvidkoa, mutta kolmella vedolla hän pilkkoi norsun nyytiksi. Taistelun kynnyksellä syttyin keskellä areenaa loistokkaammin tulessa, enkä tiennyt - Piotinissa minulla ei näyttänyt olevan syytä jättää tulipalo huomioimatta. Ilmeisesti hauislihakset ovat kasvaneet kalloon.

Ale the smut - Harrowmontin dovirille, minulla on kaikki sama, navigoida merkityksettömästi sellaisessa asiassa, jota en voi tehdä urhoollisesti.

Vaihtoehto: Jos värinät Belenia, turnirun on tuotava kaksi lehteä - lordiille, jotka ovat pettäneet Harrowmontin. Yhdellä ei ole ongelmia, ja akseli іnshy - tobto іnsha - vimagає vidshukati її isä Glibinny-ompeleilla keskeyttää Moran kupun. Samaan aikaan linja Belenissä ja Harrowmontissa on sama.

Vierailu Khresnoissa

Nyt se ei ole pystynyt tuomaan minut valtaistuimelle. Koska aseman uusi tietää kaksi corysnі ideaa.

Ensimmäinen idea: näyttää, että maailmassa on rakennusjärjestys. Ja kaikkien tietäväksi ilkikurinen mafia "kastettu mater", Jarviyu ja jos tarvitset sitä.

Akseli kulkee siten kääpiöiden tonttujen, poikasen taikurin, läpi. Riimu on vidshtovhuvannya ovella, keskellä - genu, zaviryuhu, myrsky, joka on kaikki sama. On mahdollista antaa maanjäristys, mutta he eivät ampuneet ovien takaa. Oviaukon ja todellisten anekdoottien hinta.

On tärkeää: Haluatko suuri ansaita rahaa, älä aloita tehtävää ennen kuin sinulla on 50 kultakolikkoa. Warto you zrobiti tulevaa krokkia - ja voit syödä tonttu-salakuljettajan liriumin: vin maє vantazh taikuri Godvinille Bashty Krugassa. Ottaa zbigavshi tudi-back, otat pois shonaimenshe 10 kultakolikkoa; Jos vain selvyyden vuoksi, voit vaihtaa Godvina 65:stä 50:een ja 25 gnomista korvaamaan 10 - kaikki 40 kultaa puhdasta saapumista! Jos sinulla ei ole sellaista penniä mukanasi, salakuljettaja vain lähtee hakemaan sen. Kuten olen jo selittänyt, on mahdollista yrittää ratkaista kääpiöongelmat ennen kääpiöongelmien ratkaisemista ja ottaa yhteyttä tonttujen ihmisiin tai hoitaa ilkeitä. Golovne - älä mene Pilovo-paikkaan.

Zrozumilo, Jarvia ei ole ainoa yksityiskohtainen osoite. Siksi menin alas Pilna-paikkaan, jossa elävät villit kääpiöt (haju maistui minulle heti palveluksena hävitettäväksi, mutta ei mahtunut mukaan). Bagattyalle tiedän paljon kääpiöiden tunnusomaisista kuvista. Nadiya (Nadezda): Vaughn selitti, että sinun on lisättävä erityinen "avain" - neule, jonka voit nähdä jonkun muun luona, esimerkiksi kahdelle tähtilenkille є Slummien piha ...

Liikkuttuani pihan shia-pussien ympäri en ole poistanut harjaa, vaan ensimmäistä vkazivkaa, kuten tiedän sisäänkäynnin maahan. en päässyt pitkälle.

Pidzemelya Dzharvii bulo dovgim, ale ei valppaana - Dzharvinasta kotoisin oleva naprikintsin riistäminen. Matkalla zazirnuv vankilan kolkoihin ja otin avaimet vankilan vankilasta.

Huomautus: Yksinkertaisen perheen kääpiön on erityisen suositeltavaa olla käyttämättä mahdollisuutta nähdä klaani kiroilevana.

Dzharvia itse ei ole turvassa, mutta se ei ole taikuudesta kiinni, ja kiusaaja sotkeutuu helposti tahnoihin ja maanpitäjiin (jotka Winn hallitsi tuolloin), kun he olivat vapaita postista. Yksi kerrallaan, vähän voisimme protistavit. Ja avain її parven vivіv meidät salaisten ovien läpi ... zombien osastolla, kauppias de-glased on suuri tiedot.

Erittäin perusteellisuus

Ajatuksen akseli ja ystävä: Haluaisin, haluaisin olla onnellinen, äänestää radiaalia voi jo hämätä ehdokkaamme moitteestasi, mutta kaikki on sujuvaa ja suppeaa. Ja yakbin akselia rikottiin Glybinna-ompeleilla ja he tiesivät siellä. Branca, її mіg bi virіshitin ääni kerralla.

- Hei, avaa silmäsi! Syriy vartija іde shukati sinun Doskonala! Miksi minulla on haiseva käänne päässäsi?

- Ogren haluaisi kertoa kuinka mamo soitti.

Doskonaliy on erityinen titteli kääpiölle, kuin vigad vinyatkovessa: kokonaiselle maksaa elämästä esi-isille... Ai niin, vain kääpiö voi vigadati sellaisen kaupungin! Ale in niy є і käytännöllinen zmіst: Tämän joogoperheen hienostuneisuudesta tulee uusi ja kunniakas laji, ja on vain yksi tapa valaista tällaisia ​​ihmisiä.

Näennäisesti totta, kuka ei nuku Brancasta - kaikki lyhyessä ajassa pyörittele sormea ​​sormella. Yaky devil shukati tіtku, hei і trichі Parhaimmillaan olen virrannut Glybinn ompeleisiin (tähdet ovat alkaneet kääntyä hieman, me elämme), mutta jännä se ?! Yak kazav one vchena lyudin s іnshy svitu: "Jos Uudesta-Seelannista enemmän kohtalo ei käänny, se tarkoittaa, että ihmiset ovat täysin eksyksissä." Sama meni ulos ei toistaiseksi, vaan vitsillä muistutuksesta tyhjyyden tyhjyydestä. Kaikki Orzammarin asukkaat, haluan tavalliset ihmiset, haluan jalot, puhuvat Brancasta juuri viimeisen tunnin aikana. Kuvittele mieli, joka haistelee valtaistuimen haastajaa ajatellakseen hänen innaksheaan ...

On kuitenkin vain yksi kääpiö, joka ei vain syyllistä, vaan Branka voi olla elossa, ale ja mrіє її rozshukati! Voita mies näistä erityisistä syistä: tse ... cholovik Doskonaloi, na im'ya Ogren.

Ihmeellinen erikoisuus - Taidekamerojemme yleisin ponnistustyyppi (ehkä vain Morrigan tekee). Tsei piyatika, zabiyaka ja buzoter ovat varmoja "pari sanaa varastossa", eivätkä samanarvoiset sanat olisi voineet kuulua virallisessa vastaanotossa. Vin radin yak lapsi, jos olet virulentti, voit napata sotkun ja työntää röyhkeää shiaa vastaan. Viini nikoli ei houkuttele hengen läsnäoloa ja tee hauskoja huippuja.

No, yak boєts vin - sota erityisen berserkerin, kaksikätisen sokirin amatöörin kanssa, aivan tähkästä, kunnollisesti elvytettynä ja huonossa haarniskassa (haluan shool, mabut, tässä olen humalassa). Ei ole tarpeeksi huono hankkia shkodi ja viimeistellä se sitkeästi. Haju Wall miehittää yhden markkinaraon, ale Ogren on kauniimpi ja nagato kumednishe.

Se on helppoa dogoditi youmun lahjojen kanssa. Voit jo miettiä, kenelle matkatavarasi tiedetään saavan lahjaksi pienistä nurkista? Siis akseli! Ogren, hyvänä nimenä, on hyvä idea arvioida vuosikertaviiniä - ja yksinkertaisesta en ehkä näe sitä. Edessäsi on monia rohkeita sotureita, jotka ovat suoraan verrannollisia veresi asteeseen. Ja jos sankarisi on soturi, voit nähdä Ogrenissa berserkerin kyvyt.

Jos haluat silti ottaa mielialaasi, laita se valtaan - kuinka elää Orzammarissa, kuinka olla kuin pinnalla ja niin pitkälle. Naiset voivat yrittää houkutella hänen kanssaan, jos haluan suhteen, se ei todellakaan ole rozrahovuvati, se on hauskaa. Ja mitä tehdä, jos ohitat Orzammarin aikaisemmin ympyrälle ja menet hänen kanssaan Bashtiin ...


Pecherin ensimmäinen osa ylittää Karidina- ei paljon suuria ongelmia. Joogo voidaan kuljettaa kahdella tavalla: romahduspaikka, ale є kaksi tunnelia luurangon läpi, yksi käsi, toinen oikea käsi. Oikeakätinen (tsey piiloutui lähemmäs) - genlocks ja garlocks, lіvoruch - huutajat, jotka hyökkäävät väijytyksestä, vaikka he eivät epäröikään. Rikkomusteiden rakentaminen temryavi-suvun suureen leiriin käsihaarniskasta; cim taborin takana - tie hyökkäävään dilyankaan, teigu Ortaniin.

Käsi: "Me kaikki, maamiehet, yksi
nakovi - roistot ja roistot!
Olen ensimmäinen, joka tietää!

Teig Budinku Ortan- käytävä on sekaisin, jossa on myös paljon liikennettä, on epämukavaa lentää. Pyydä matkan varrella apua Mistseviy Gollumilta - Käden-nimisen kääpiöltä, vahvan täplän poimu, jopa surullinen ruusu. Tse і Fildi ... Voisi olla kauniimpaa sanoa їy, miksi synti zaginuv? Näyttää niin armolliselta...

Epätyydyttävä pislya Käsi tarkistaa meille taistelua sillalla - rikoksesta puolin ei-abiyakі ryhmän pozhen juomia. Ale mest, kiltti tim, se on helppo tukkia hurmauksilla, jotta voi tahrata kaikki, mikä on kadonnut tuolle pyörälle.

Ja akseli matkalla on laskea Brankan makasiini pyöreään luolaan, ja stelesta soi koteloiden groni - tulee vakava vastustaja. pawuk kuningatar... Tsya olento huusi apua pavukilta, ja jos oikealla on vaikeaa, hän on uunin keskellä. Voit yrittää vityagnuti її käytävällä, vain oikealle, kun olet helpommin, ja jos et tiedä sitä, sinulle annetaan manan uusimisen trohsi.

Seuraava asema on Kuollut Rovi.

Tiedän - taistelu sillalla: Legion of the Dead Cardolan langalla Garlockia ja Genlockia vastaan ​​hyökätään.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Mayzhe jäljittää Slayers Warhammer Fantasysta. Tontuilla, jotka nähtiin normaalista elämästä läpi ympäristön ja kuiskasivat taistelun loistavaa kuolemaa, on tämä erityinen ongelma. Ale akselilla viglyad classic slayer "ja vastaava shvidshe Ogreniin, alempana soturi Kardol.

Vaatimus ottaa kohtalo... Ensin he kohtasivat heti legioonaarien hyökkäyksen (ja taikurit soittivat heidän selkänsä läpi), sitten tuli yksi iso "uhrien" osuma, he jyskyttivät uusia, ja he ylittivät sillan. ja siivosi koko prikaatin. Päivän päätteeksi vieläkin epämukavampi yllätys tsekkaa meidät: upea sali, jonka reunoja pitkin kaksi ampujayhdyskuntaa ja laskeutumisesta kaksi aitaa on vinossa! Jos ampuja voi silti eksyä ryyppyyn tai kaataa sen maanjäristyksellä (ja sitten voitella sen masovy-koruilla), niin ogre toi lupin käsin, ja se on yhä vaikeampaa.

Ogren taistelussa on niin janoinen, niin heiluttelee jättimäistä mittapuutaan
yhdellä kädellä!

On tärkeää: Voit yrittää ylittää Cardolan, jotta legioona voi tulla eteen ennen viimeisen taistelun tuntia. Älä mene lankaan!

Aulasta bichny vіdvilochok klo pivnochі rakentaa toiseen maidan kanssa ulam sillan yli laava. Keskeytettyään garlocks, koputimme siististi pikkuhuoneemme tänne: uusi legioonaarinen haarniska ilmestyi sarkofagien päälle! Ja її ujo, іzh іnshim, lohikäärmeen kädestä. Pivnichny-huoneissa - vaunut, pivdenniyissä - lapaset; Kun he olivat kaukana, törmäsimme kurkkuun, jossa luurangot napsahtivat - sholomin savupiippussa, ja pilven pääosa on dal, legioonaarien temppelissä. Sarkofageilla varustetun ihohuoneen luona on pötkiä valuvia lautasia, joiden avulla kuolleiden legioonan mehukkaasta kerjäläisestä tiedettiin yhä enemmän. I vreshti-resht osoitti tarpeeksi kunniaa yrittääkseni antaa Legioonalle oikeuden aatelistaloon.

Kolmas sija rakhunkan takana on cich pidzamellah - ja tiedän sen, haluan sen ja se on tyhjä. Valan huutavat huutaa ja vetää vain todi, jos pystyy siivoamaan koko hälinän (niille, jotka haisevat aitauksessamme: vaikka se olisi omavarainen, vielä enemmän varauksia tekevät kamikaze wiklikє huutajat ja huutajat itselleen).

Huomautus:älä unohda, että avaimen H avulla voit rangaista aitausta, älä seuraa johtajaa.

Prodovuzhuchi svіy tavalla - tässä ei ole vaihtoehtoja, - ammuimme gnome Hespitin. Vaughn huusi meille, että Branka oli onnellinen, eikä hän myöskään koskaan tarvinnut sitä, ja virtasi sisään. Ilta, ilman mitään muutoksia, lakkasi olemasta tärkeä: koko pala on peitetty ruumiinkuoressa olevilla kasvaimilla, ihon läpi kulkeutuvilla oudoilla...

Väräsimme maidanilla laavan edessä, rakensimme legioonaarien temppelin ja tunsimme siellä avaimen sivuovista. Ja hänen takanaan...

Terve olento, jolla oli siveetön ilme, ilmestyi genlockin äidiksi: і älä syö, sillä ryöstät heiltä kääpiöt. En tiedä päivieni loppuun asti.

Ja tällaisten olentojen jakin akseli on znischuvati - rozpovim. Robit hinta on tarpeellinen kaikille ja tyytyväisiltä ihmisiltä, ​​joilla on hyvin varastoitu liriumjuoma. Kohtu itsessään, omalla tavallaan, ei ole ollenkaan hyvä (Maidanin viehätysten takia se ei ole paikallaan), mutta toisella tavalla se on vielä tärkeämpi. Sirppi puree lonkerot genlocks wicclicks huutajia; Lisäksi roz_bratisya, skіlka jonka lonkerot terveyttä, on tärkeää. Itse lonkerot, kun ne ajautuivat kohdusta ja erämaasta lahden sisimpään osaan (lähellä aivan reunaa, leipomo haisee). Loitsualue heitä vastaan ​​ei ole vielä tehokkaampi; kauniimpi, jakki ei ihmeellinen, rubati їhnyuyu zbroєyu. Paljon energiaa säästäviä ja kalliita ottaa käteen -taistelijat - heitä ne kohtuun, koska vain lonkerot kaatuvat.

Huomautus: heti kun sinulla on vehreyden puutetta - se on mahdollista, on mahdollista kastella tunnin ajan ja varastoida tarvikkeita, joten maan viimeisenä päivänä ei ole sellaista mahdollisuutta.

Branca lopetti.

І akseli, nareshti, radіsna zustrіch іf Brankoyu aivan Alankomaiden Kovadli... Vona toivotti meidät tervetulleeksi... ja sulki ovet, mutta tähtiä ei näkynyt. Lisäksi Brankan covadle ei ole kovin vaikeaa.

No niin; mene eteenpäin.

Palatsien ensimmäisessä salissa Anvil lämpöpanuaali, ystävällinen ilmapiiri kloorilla ja kevyillä fosgeenilisäyksillä: piippujen vihreä ilo rikkoutui putkista, kun taas tiimimme muuttui cam'yan golemin nyrkeiksi. Hei, onneksi venttiilit ovat samassa hallissa ja ovat menneet ilmaan.

Halli numero kaksi - golemien kanssa, scho hyökätä pareittain (lukuun ottamatta kahta ensimmäistä, kuten tarttuva pilosity - ei-aktiivinen). Ja golemien laukaisupiste on ansojen vallassa (tiimi jättää hyvästit raketille).

Halli numero kolme - Apparatus Spiritsillä: rakenne on upea, joten henkiä kutsutaan. Ajatuksena on, että hyökkäyksen tekevät vain yhden heistä kaikki voimat, jolle se aktivoituu nopeasti, että heidän käskynsä on alkanut loistaa. Varsinkin kysynnän toiminta rakennetaan niin pian kuin mahdollista - niin kauan kuin henget eivät ole loppuneet.

Tse tsikavo: virallinen siirtyminen Apparatu Dukhiv ... moonshine laitteesta. Mikä on sydämeni ja sieluni.

Ne, jotka roikkuvat Maidanin yllä, ovat apparatteja. Harmi, vidikhaє vin jo niyak
älä savuta.

I-akselin muun huoneen. Heillä olemme nähneet ... tsilh kaksi Doskonalikhia: tiedämme jo tuon vanhan Brankan, kuten ci pidzemlyan, Karidinin, joka on muuttanut itsensä golemiksi.

Karidin yksinkertaisella ihmiskielellä naureskeli meille, mutta oikeaan aikaan hän keksi golemit - ale ci automaattisesti, valitettavasti, koska yksi komponenteista vaatii kääpiön sielun. Voita vikoristovuv vapaaehtoisten perässä, joita laulettiin kuin sankareita... sitten he voittivat tuomitut... hallitsevan kuninkaan vastustajat... ja sitten myös itse Karidinin.

Karidin siunasi kovadla, Branca - katso esine їy. Jak, tein sen, arvaa itse...

On tärkeää: Taistelemalla noiden chi іnshimien kanssa saatat olla missä tahansa vipadkussa, ale heck: Branka obіtsyaє laittoi golemit viimeiseen taisteluun Blightia vastaan, eikä Karidin voi tehdä mitään sellaista. Haluaisitko olla yksi heistä, rakennus vicuvati-kruunu mekkollesi. Oletko valmis ottamaan vastuun niistä, joita golemit jatkavat luomista? Tee samoin, jotta Brankan hoitaja jopa hämmentää kaikki kunnolliset ihmiset käskystäsi (Alister, Winn, Lelianu) ja Karidinin hoitaja - Ogren.

Kirjoitettuani muistiinpanon muistoksi (ja kirjoittajille siirtämiseksi) vapaaehtoisten golemien vaihdosta kohteeseen, joka ei ole kaukana kovadlasta, käännyin Orzammarun puoleen, emmekä päässeet matkaan ...



Kolmas vyprobuvannya ei ollut tiedossa: kuningas kaadettiin (tämän takia hän supernikkikseen aloitti puukottamisen suoraan hallissa sen vuoksi, ja hukkasi tarpeeksi voimaa teeskennelläkseen olevansa) ja antoi meille puheenvuoron lähettää soturimme. taistella. Ja menimme viraaliksi hyökkäävän vladykan pidtrimkoyulle.

Herran talo

Älä kiusaa sielua. Älä tule sisään!

Jätä ragamagas b utrimati yogo

Kilpikonnaelämää varten.

W. Shakespeare, "Kuningas Lear"

On tullut aika astua sisään Joogin linnaan Yerla Eamon... Jak meidät on nähty jo useammin kuin kerran, sairastanut vaivoja emmekä nousseet rinteeseen; mutta meistä näytti siltä, ​​​​että se kerrottiin - hämmästynyt talvi ei ole edes angina.

Matkalla Logain näki merkin murhaajasta: sääli "kuninkaalle", vanskivastainen varis Zevran halvalla arvioimalla voimasi uudelleen. Ja en missannut koko bidolakhia, minua ympäröi jakki ... tule luokseni.

Tonttu-roisto, suoristus pään takana, ale vin call, älä vastusta sitä sinulle, on suurempi mahdollisuus olla eroamatta vuhmista lyhyen swingin kautta. On ihanaa olla naamioitunut, mieluummin olla ankara ja asiantuntevasti itää siistin pyöreän dirchkan selässä: yogo special alizatio - vbivtsya.

Ennen puhetta erikoisuus on hyvä, ja ennen kaikkea - se johtuu siitä, että koko tiimi on vastuussa. Lyhyesti sanottuna taistelussa voittajat ovat kaataneet Lelianan, ja muut ovat kukistaneet heidät.

Ale akseli lukoista uudessa porosumissa on tyhmä. Tobto soita minulle! Voit napata, viekkaasti, ale, huutaa roistotšekashia, mutta toit minulle pahoja penniä, mutta täällä...

Kylmänä ammattilaisena viinistä voidaan valmistaa suuri määrä lahjoja - viinin takana yksinkertaiset ja järkevät kalliiden metallien mausteet sekä ammattimainen järjestys.

Yaksho huomenna on vіyna

I-akseli - Redklif. Ei linna, vaan kylä uudella. Rauhanomaisesti pastoraalinen asutus on palisadien ja barikadien miehittämä, ja kirkon asukkaiden oletetaan elävän, mutta se on niin ja yksinkertaisesti korvataan heidän itsensä kanssa. Ei ole suunnitelmaa selviytyä huomiseen haavaan asti.

- On liian myöhäistä auttaa kyläläisiä tuntemaan pienet puista! (Morrіgan)

Mikä on oikealla? Ja se on vielä yksinkertaisempaa: Redklefin linnasta ilmestyy ennen viimeisiä päiviä joukko epäkuolleita. Kun he näkivät, kaksi näki heidät, mutta he eivät nähneet niitä tänä vuonna. Yakshcho, zv_sno, se ei ole mahdollista.

Toi veljet puolustamaan itseään (kun hän oli keskinkertaisesti kerubinut Yerlin nuorempaa veljeä, Kiellä Tegan). Ensimmäinen akseli on pyörinyt ensimmäistä kertaa kylässä...

Koval ei kategorisesti bashako Kuwatia, hänen tyttärensä ei halua päästää ulos linnasta. No, minä autan sinua, mutta jätä minut rauhaan, senkin roisto! (Morrigania ei voida hyväksyä paistetaan tällaisella massalla.)

Myös paikalla, kapteenina, veteraani gnome, joka ei bazhak bitisya. No, ei hätää...

On tärkeää: Jos et mene kotiin ja mene miekkojen luo, koko operaatio ei ole sinulle plussa, vaan miinus.

Huijattuani tyhjän silska kramnitsan minusta tuli barilian, jolla oli olієya; nähtyään heistä hitaita harmaa Perth, henkilöiden komentajalle, ihmiset tappoivat polttavia barikadeja. Ser Perthin kasvot pelkäävät epäkuolleita ja haluavat suojella heitä kirkolta, josta kunnioitettava äiti on nähnyt; Haluaisin lisätä päivämäärän, kuten amuletit, kaikelle hyvälle, pelosta päästä eroon.

Nostaakseni miliisin taisteluhenkeä pyysin shinkaria kaatamaan kaiken oluen rakhunok-asuntolainaa varten; Ja silti, samassa tavernassa on podachiv aikuinen tonttu, josta tarjoilija on puhunut, mikä on veljeni shekki täällä. Kirjoitan todellisen jutun loppuun, teen sen Logainin vakopistoolilla - koska on selvää, että sairas jari ilman "kuninkaamme", kuten minä häntä kutsun, ei tullut.

Ja myös autan Blackstonen vapaaehtoisten avulla värväämään Garrisonin (Bilya Mlynin talossa), oten kirkon ritarikunnan näytöltä uuden esikunnan ja (tiedämme, Morganin päätös)

Ihmeellisellä arvolla oikealla oleva hyvän qia on kantanut hedelmää. Ditina tiesi itsestään udomina, shafissa ja viestin upeasta dyusya-miekasta - joka annettiin meille kylän takavarikointia varten. Miekka, joka ei ole ihmeellinen, ja totuus on hyvä.

Tse tsikavo: jos sinusta puuttuu viehätys, miksi sinun pitäisi puhua pikkumiehen kanssa, sinun täytyy mennä koviin puheluihin. Tarpeeksi siirtyä Winn-ryhmään. Jakki ei ole kova kauneimmalla Vikladatsky-äänelläsi: "No, mene, nuori!"

Ensimmäinen akseli, jos kaikki valmistautuminen on Viconan, se on edelleen Perthistä ja pyydän teitä lopettamaan pimeän tunnin.

Paha välkkyy

Nichny taistelu epäkuolleista muodostui kahdessa osassa.

Epäkuolleita vastaan ​​on helppo pelata, on helppo ottaa asema
ts_yu, merkitty ristillä.

Puolustimme paahtavan barrikadin Mlynin edessä. Oikeanpuoleinen tsia on yksinkertaisen kutsusta, joten epäkuolleet kaatoivat vuz'k käytävää pitkin, joka on vidminnu mete kaikkeen, b'є ruutuihin. Ei sama Perthin harmaan kasvoille, ale navit Alisterovi mayzhe ei tuonut pratsyuvatia.

Voit nähdä sen liikkuvan lähellä uutta temperaa, kuten siltaa linnasta marssiville epäkuolleille.

Ja jos kuolleet tulivat kylään alla - siellä täällä on hyvää aikaa.

Huomautus: kuinka pelata peliä menettämättä keskimiliisejä - ban Teagan arvioi hinta erityisesti.

Epäkuolleet lähtevät kahdelta suoralta linjalta ja myös pienet ryhmät ampuvat niitä gennoilla - mani ei täyty. Jos olet kuitenkin hämmästynyt, voit tökätä ympäriinsä hienolla tosiasialla: rychkaan saapuvat kuolleet ihmiset katsovat eteenpäin keskusaukiolle, pyörivät siellä muutaman sekunnin - ja sitten he jo kuiskaavat uhrilleen ! Siksi on olemassa yksinkertainen tapa voittaa (jos haluat "ilman uhrauksia", et voi mennä niin): tilastollisesti itse alue, jopa barikadien rajojen ulkopuolella, ja onnen maailmassa sulkea tehokkain tapa ulos barikadeista, mutta itse aluetta ammutaan, ammutaan ja yhä useammin.

Ihan elämää

Taistelun jälkeen emme voineet liikkua, menimme linnaan. Yak z'yasuvalosya, Ban Tegan ja Ser Perth tiesivät ihmeen kaupalla salaperäisen go tudi, ale... he lähettivät meidät siihen pisteeseen, jossa he eivät saaneet hyvää ääntä, he auttoivat meitä näkemään meidät.

No tuo garazd. Girshe, se ei ole ääntä, tähdet ilmoittivat Izolda, Yerl Eamonin ryhmä, olin janoinen, ja Tegan pishov hänen kanssaan - pääsisäänkäynnistä. No, se on aivan oikein, kun ilmestyin ja käänsin ryhmäni läpi maan.

Taєmni hіd vivodiv aina vyaznitsa linnaan asti; ja siellä yakrat ja väsyneet vanhat ihmiset tuntevat bagatokh-taikurit - htos Jovan, vikriti omaan aikaansa veritaikojen harjoituksissa ja Bastin hovia silmällä pitäen.

Jovan on heti tietoinen siitä, että hän on se, joka voittaa korvan. Ja silti... puettuaan sina yerlan, Connor, taikuutta. Normaali taikuri, ei esirukoilija, joka on vanginnut Bi Connorin Colossa, tämä on laki ja lisännyt bi-oikeutensa perintöön.

Joten, ale undead Jovan ei soittanut! No, jakki, etkö voi?

Voisimme helposti ... ale virіshili kaverit ei-kaulus solmua. Ajatellen hukutin hänet selleihin, de lämpimästi, että kärpäset eivät pure. Jos haluan dekhton kumppaneiltani, en tarvitse tyydytystä.

Kuljin alemman linnan läpi linnan huipulle (äärimmäisenä pivnichno-skidny kutka tunnen parrakelijan tytärtä) ja pivdenno-skidny kut viyshovin läpi ovilla avattuani harmaan Perthin ja ihmisten portit. Hajottettuamme epäkuolleet linnan kokoontumisiin, pakenimme... ja potkaisimme ihmeellisten roistojen luo katsomaan syntiä.

Sen takia, mitä kahdeksan lapsen lapsi kylmäverisesti rankaisi Banna Teganaa, hänen setänsä, tappamaan meidät... ja hän teki parhaansa voimiensa maailmassa. Onneksi, ei uudelle eikä meille, hinta ei päättynyt kohtalokkaasti.

Connor on vtik, mutta olemme nähneet virishuvati, joten robiti. Pikku kaveri, pistettyään taikuuden perusteet, yrittänyt auttaa isäänsä - vryatuvati elämäänsä, tultuaan kotiin demonin luota. No, demoni on voittanut osuutensa sopimuksesta: Eamon on elossa (eikä ole katsonut sitä). No, demonin riivaama poika...

No nyt robiti? Qi voitko vryatuvati sin yerla? Virishivshi, joka eksyi - että hai ja rozplutuє, rankaisimme heitä toimittamaan Jovan. Sillä hetkellä proponuvati vain yksi: veritaikuurituaali, jonka avulla voi tuntea demonin Tinissä ja lyödä hänet siellä. Todellakin, uhrausta tarvitaan kaikille... ale, vapaaehtoiselle.

On tärkeää: Jos voitat Jovanin linnassa tai ulos linnasta, voimme ajaa demonin hänen yhdeksännelle paikalleen.

No... ehkä on paljon (esim. Alister) tuomita minua, jos seuraan Jovanin ajatuksia. Boi kiusaaja eivät ole liian tärkeitä; ja itse demoni, joka on suostunut miellyttämään minuakin - niille, joita en halunnut nähdä (jos käännyn ympäri, vaikka se olisi poissa), voin hylätä veren taikuuden, sillä se on hyvää terveyttä, mutta se on ei sen arvoista, mutta se on tyypillistä tse en tiedä ... Luuletko, että se oli muutos rehellisyyteen? Ja en ole vaikuttunut...

Tse tsikavo: mennä Tinin luo, välttämätön taikuri. Jos sankarisi kuuluu luokkaan, voit tappaa Winnin tai Morriganin. Yksi hänen omasta perheestään on vipadok, jos visionin suojeluspyhimys on perheenjäsen ilman sinua!



Connorin sielun I-akseli on vilna, vilny ja Redclefin linna, kukaan ei voi enää tanssia elävien kuolleiden rungoilla; Ale Yerl Eamon ei tullut terveeksi. Ensimmäinen henkilö ei voi auttaa. No robiti? Hiba scho shukati pyhä jäänne. urna suuren Andrastin tuhkilla.

On tärkeää: Earlin pöydällä voit ottaa Alisterin äidin amuletin (anna Alister, zrozumilo). Tse varto zrobiti, sitä paitsi, koska et nähnyt ongelmaa Connorin ja Izoldoyn, Alisterin kanssa, se on parempi kaikkeen, jos tulos on epäonnistuminen, eikä ole harjoituksen asia muuttaa sitä oikeaan valintaan. Joten vie hoch pom'yakshite perintöjä...

Säkkyuurnilla

Aivan alusta alkaen meillä oli yksi asia: tietää pääkaupungissa Denerimissä, veli Dzhenitivi, koska kun he olivat antaneet uurnat urnieille vähintään tunnin ajan, he voisivat hyökätä liukumäen kimppuun.

Ale, se on totta, he eivät nukkuneet Denerimin kanssa. Mozhlivo ei tuntenut olevansa valmis hyökkäyksiin. Ja ehkä vain majesteettisen paikan viehätys ihmeellisten lupausten ja mahdottomuuksien mahdottomuudella ...

Svitsken elämä

Ilmestyy kaduilla harmaa vartovoy wikklikal furor. Ennen meitä he alkoivat aktiivisesti tappaa ... kansanedustajilta.

Polyuvannya Moskovan bandyllä.

Esimerkiksi, Upseeri Varti, häpeämättömälle jääpalakoneelle, hän sai omaisuuksia naimanteilta, koska he eivät laittaneet syylää keskelle. Joko tupakoinnin haju bordelleissa, sitten melu (!) tavernassa ... Kello yhdeltä nähdäkseen, kuinka se meni mieleen, lähettäen sen pimeään nurkkaan, väijytys oli meissä. Wim, hto vvazav hiljainen naimantsіv?

Myyjä Іgnatsio ei neuvotella, mutta jos voit puhua hänelle - kymmenen tunnin kuluttua tulee lehtipoika sisään ja välittää äänen tavernan takahuoneeseen. Vyavlyayetsya, pan Іgnatsio representu ... anti-vanski variksia. Yaksho pam'yataєte, tse є palkattujen murhaajien henkisyys. Haluaisitko sijaisen? Ignatio on meille hyvin erityinen: jos emme voi voittaa sopimusta, emme ehkä voi voittaa. Haluan maksaa meille vain niistä, jotka ovat nähneet Іgnatsion, koska asiakas on kuollut. Yak bachite, kaikki on laillista ...

Ennen puhetta ensimmäinen asiakas - хтос Pedan- osallistua vielä enemmän tsikavim-puheisiin: leikkaa pasta hiljaiseksi, hto spivchuva vartijoille. Ehkä on mahdollista kertoa minulle hänen kuolemastaan? Prosessi on hankala: tilauksen seinällä sisäänkäynnistä sähköpostijulistukseen, josta on mahdollista oppia paston "salainen salasana". Ja Pedanilla itsellään on asunto lähellä julkista osastoa "Perlina"

Joukko säädyttömiä ehdotuksia shinkarya, joogoa on helppo pyörittää. Tilki zavdannya yakis ... näkymätön muut säädytöntä. Kiristys, khovannya ruumiit.

On tärkeää: Jos sankarisi on roisto, voit saada Denerimissä kaksintaistelun erikoisuuden. Koko pedolle miekkailija Isabellille samassa tavernassa "Purea aatelismiestä".

Є th kunnioitettava zavdannya - haju vanhan hyvän perinteen takana roikkua paljaalla temppelillä. Tapa esimerkiksi rosvojen pelit lähellä kaupunkia. Mіzh іnshim, yksi shyokista yritti lyödä temppelissä; voittaa antamalla meille viimeisen tahtonsa - tappaa veritaikurien sapatti aivan Denerimissä.

Ja vanhan valehtelijan akseli oli edessämme olevasta tavernasta oikealla puolella: me tunsimme jumalattomat taisteluihin kuninkaan ajajien puolesta. Perekonuvati on mahdollista, ale ... maige marno. Vartovin nykrashist-zahist, harmi - ota wiklik.

Alena nespodivanisha oikealla paikalla tunnettiin Alisterilta: hän tuli, hänellä on sisko elossa paikassa, Goldanna... Harmi, siskoni eivät viihdy veljeni, Alistair Bouvin, kanssa lumoavan vierailun äärellä.

On tärkeää: Heti kun menin keskustelemaan Alisterin kanssa siskoni kanssa, jos kaikki on normaalia - laiha itselleen, Alister muuttaa suuresti luonnettaan. Tule rumaksi, pidä hauskaa kauneuden kanssa... ja tule sympaattisemmaksi kuin miehiä, sitten enemmän kerovaneja. Virishuvati sinulle...

Graalin tuolla puolen

Tuli sellaista olentoa vastaan, kuten sen ja sen vieressä, ei ole vielä tehokkaampi. Zata ihmeellisesti pratsyuє loitsu "Miserable riy" että otrut.

Älä kysy vanhasta temppelistä, podlozi kuchugurista, mutta se ei tuota häväistystä!

Ja veli Dzhenitivi, yakimin takia tulimme Denerimiin, se ei ollut ollenkaan. Vaihda tilalle uudenlainen tutkija... ja väännä sitä, senkin roisto. Zvychayno, voit mennä viraaliksi sillä Kukin-vuorella, mihin voit lähettää meidät lähettämään, ale, ehkä kauniimmin?

Harmi, hän ei näyttänyt bidolahin otetta. Ale-veli Dzhenitivin veli antaa meille viestin virtalähteestä ja mi-viruksesta Zanyukhanin kylässä Suitset huurteisten vuorten varrella.

Ihania ihmisiä kylässä. Emme ole tyytyväisiä aivan tähkästä, ale tse olisi hyvä; mies saarnaa kirkossa, hän haluaa kaikkien palvelevan kirkkoamme vain naisille; ja jos menet takaisin kouluun, mitä helvettiä, kaikki parafiinit pyyhkiytyvät pois raivosta. Täällä haisee villi...

Eirikin isältä tunsin amuletin upeilla merkeillä. Ja perhehuoneessa on paljon pahoinpitelyä - sama Dzhenitivi. Yakiy ja selittää, että Pyhän Isän medaljonki on avain pyöreään temppeliin.


Kirkossa veli Dzhenitivi menetti sisäänkäyntinsä - vivchati, mutta meillä oli mahdollisuus puhdistaa kaikki lahkot. Itse asiassa - otan olohuoneet sisäänkäynnin luona, sitten varaston alaspäin ja sitten smut, yksityisen taloudenhoito. Itse tässä tarkoituksessa ovat avaimet.

Todista omatunto Pyhän Isän ponnistuksella, tiesimme vähän, jos he lyövät minua, että laumamme ei souta ollakseen henkien ystävä tomuksi - kauheita olentoja, minä kerron teille, ja ihmeellisesti näet kuinka sinä ovat pidlozissa.

Voit mennä pieneen alkoviin і puhaltamalla trumpettia torveen, lohikäärmeen viclicatiin. Vidobuvannya on rikas ... Ja voit rauhallisesti käydä povzin läpi.

Ja temppelin takana olivat kirkot, nuorten lohikäärmeiden ja vanhempien lohikäärmeiden kuteminen; Muualta tunsin huolellisesti luskin, ja denerim-takomo kokeili ei-kutsuttavaa materiaalia.

Hautomo? Temppeli? Tyyli välipalaksi?

Erityisesti taitettava bulevardi salin lähellä, de majesteettisella pahuuden jalustalla seisoo lahko-vieras. Yakbi mi, yak zavzhdi, ryntäsi ulos lähitaistelussa, sitten he ilmestyivät sivuiltaan matelijoiden kanssa; Protestoi lahko vain ampuu, lohikäärmeitä ei ylitetä. Mati oikealla heidän kanssaan, että otamme visuaalisen okremo kudin!

I akseli, nareshty, kaikkien lahkojen pää. isä Kolgrim... Vin selitti meille, että Urni-kultti on vanhaa pyhällä pölyllä: aja Andraste on jo syntynyt, ja jättilohikäärmeen palvelemisen tuoksu. Ensimmäinen uurna liukastui... häpäisevä, tulvii lohikäärmeen verta. Jos odotamme vähän kauemmin, lohikäärme pyyhkiytyy pois ja hyökkää meidän kimppuun...

Totta, olemme olleet terveitä ja pysäyttämättömiä. Kävin juuri Kolgrimin läpi... tutustumatta siihen ja tietämättä sitä ensimmäistä kertaa.

Se ei ole ihmeellinen, lohikäärme ei hyökännyt - se lensi ylitsemme ja tarttui kyljeensä.

Viprobuvannya

Schob läheltä Urnille, täytyy käydä läpi viprobubannya - näemme Guardianin, joka on huomaamattomasti samanlainen kuin kuollut Kolgrim, jolla on parrakas mies kiiltävässä panssarissa. Mutta se on kaukana Kolgrimista, ja voin kertoa meille, ketä armahdan.

Tse bugi: bidolachin virallisessa siirrossa Guardian unohtuu tunniksi, millaiset statukset ja alkaa puhua itsestään naisen syntymässä.

Ja nyt viprobuvannya, yake voi tuoda aikeidemme puhtautta ...

Näyttää siltä, ​​​​että vyömme ei tuonut mitään iloa ...

Urna kääntyi kyynistä Morrigania vastaan.

Osa Persha viprobuvannyasta on täynnä haamujen mysteereitä, vaihtoehtoja mm. Siellä ei ole paljon vaikeuksia, mutta ehkäpä pyhiinvaeltajille rikon viestin: Brona - alhaalta, Shartan - budinoksilta, kenraali Maferat - mustasukkainen, Arkki Gessari - spivchuttya, Katayr - nälkä, Gavard - polttaa, Vasyl - apua naiselta ja naiselta "Minä olen Alisey", - Melody.

Pislya rozmovi kanssa primar menneisyyden (in skin viinit, melodisesti, svіy) minun check bіy - yksi niistä löytyy ryhmästä: bіy іf luonne meidän aitauksessa. Heidän joukossaan oli luoteja ja muita minä, Morrigan ja Rashta... He tiesivät vastaanottavansa ja loihtivansa - ale, zoosumilo, he eivät tienneet, kuinka he asettivat kansliaan kysynnän taistelussa. meille, mutta taistelumagin ja koko asian sijaan.

Kolmas viprobuvannya on palapeli: altaan vasemmalta ja oikealta puolelta laattojen leveydeltä, ja niillä seisomalla voit avata sillan. Primari on piirrettävä, ja haju on muuttunut paskaksi. Joukkue seisoo laattojen päällä ja pumpulipuikot kulkevat sumun läpi; Ihokrookuksen kanssa sinun täytyy liikkua yhden henkilön ympärillä. Viimeinen asia tässä on (laatat ovat lähtökohdasta):

    1 oikealla, 3 livoruch, 2 oikeakätinen.

    Krokuєmo sillan ensimmäisessä nuotissa.

    3 livoruch, 2 oikeakätinen, 6 livoruch.

    Krokuєmo ystävän muistiinpanossa sillasta.

    2 oikeakätistä, 6 elävää kätistä, 4 oikeakätistä.

    6 livoruch, 4 oikeakätinen, 1 livoruch.

    Krokuєmo sillan kolmannella laatalla.

    4 oikeakätistä, 1 livoruch, 5 oikeakätistä.

    1 livoruch, 5 livoruch, 5 livoruch.

    Sumu meni ohi.

Pysyn viprobuvannya - hetken kuluttua vintarin "ehdotuksesta", ota kyyti ja mene tulen läpi. I akseli edessämme Urn with Ashes ...

Triska pölyyn ztsilil erla Eamon. Skidati Logaina ei kuitenkaan ole vielä valmis; ja loukkasimme muuta liittolaista - elf_v, kerromme siitä tusinan tunnin kuluttua.

Rasi ta clasi

Jak і be-kuin gra Bioware, tsya korjata valinta hahmon kutsu, hänen asemansa ja luokan. Samoin saamme värähtää yhtä sankarin roduista. Vuodesta chinniks antaa makuulle, panna ylös sankarille іnshі rodun. Lisäksi tehtävän pershalla, lähtöpaikalla ja ilmeisesti skinillä on oma esihistoriansa. Vibir: Dalisky ja Misky Elf; naarmuuntunut і tietämätön tonttu, naarmuuntunut ludin і taikuri. Zrozuilo, kuten tehtävät ja ennen niitä aikakausien hahmoissa.

Axis yaki -bonukset kyllä ​​skin race:

Ihmiset ovat voimia, spritostia, taikuutta ja ovela saavuttaakseen sellaisen.

Tontulla on kaksi ennen taikuutta ja elinvoimaa.

Tontun todennäköisyys on 10 %:n todennäköisyys olla vahva, pirteä ja innokas, ja 10 %:n mahdollisuus vastustaa taikuutta.

Kääpiö: +1 voimalle, +1 spritille, +1 patsaalle, 10 % mahdollisuus nousta taikuutta vastaan.

Nyt vähän luokasta:

Sota

Terveys: 100

Elinvoimaisuus: 100

Bonukset: Vahvuus - +4, Sprite - +3, Status - +3

Pochatkove vminnya: koulutus taistelussa

MAє: isku kilvellä, tarkka rakenne (muuten ohjataan kahdella zombilla)

Zakisti: 45

Volotsyuga

Terveys: 90

Elinvoima: 90

Bonukset: Status - +4 Tahdonvoima - +2 Stealth - +1

Pochatkove vminnya: otruti

Äiti: Brudniy bey

Zakisti: 50

Terveys: 85

Elinvoima: 115

Bonukset: Magic - +5, tahdonvoima - +4, Ovela - +1

Pochatkovo vminnya: Otruti

Äiti: brudny bey

Zakisti: 45

Ja kunnioitus, että kääpiö voi olla taikuri!

DAO:ssa on myös erityinen analyysi, joka mahdollistaa luokkarajojen painikkeiden laajentamisen. Iholuokalla voi olla kaksi erikoisalaa hintaan 7 ja 14 ruplaa iholuokkaan, he voivat käyttää kahta erikoisalavaihtoehtoa. Ale, sinun täytyy tietää mestarista, joka voi auttaa sinua mestaruudessa (karkeasti jakki Jade Empiressa).

Aero, vain sivustolla

Kolme pulloa, joissa on tyhjä käsikirjoitus

Säännöllisesti luokasta, ohimennen korjaamaan posharpanii vіynami -linnoitus Ostagarissa. Yuny oli lahjakas sinun varjollasi, kuningas itse tulee paikalle - sama tahmea, vchorashniy Yunak. Harmi, Yogo Greatness varjostaa meidät pian yksin, vain yhdellä joukkueella: astu Syrikh Strazhivin laavoille

Vie meille nikudi, vielä on reilu tunti ennen kuin grilli menee rikki, joten mene paikalle, jos sinulla on ilkeä ihminen - tuhoa kaikki mitä voit. Jos et tiedä, myyt sen. Cob lavalla ilman nikudia.

Jos lopetat, tunne Alistair. Ah, voiton akseli, balakan hurmurilla. Jak herrasmies (älä sano sanoja eikä valon vuoksi), lähtöselvityksen sankari, їхній-vuoropuhelun laiturit päättyvät. Taikuri pide ja Alister tilauksestamme. Mitä me tarvitsemme? Ja ilman uutta ja edes yhtä Suurta Suojelijaa meitä ei yksinkertaisesti sallita pyhittäytymisrituaaliin. Pislya rozmovi hänen kanssaan, poika odottaa vähän ennen praporiamme.

No, hyvä, nyt on mittoja kartalla, mene Duncaniin, ja näyttää siltä, ​​että olet valmis menemään tulen läpi, vesi, visce, bazhano, älä tuhlaa. Löydät myös kaksi ehdokasta isä Vartin kanssa ennen rozmovia Duncanin kanssa. Haju ei ole kaukana pääkorttelista. Joka tapauksessa Duncan, koska röyhkeys, korvata kaikki kolme tuomaria verestä epäpuhtaudesta. Älä juo sitä, mutta tiedä!

Lisäksi shukati sattuu olemaan brahman takana, villiin maihin. Sitä ennen on syytä tuntea Vartijoiden muinaiset arkistot ja päästä eroon vanhasta. Se on erittäin vakavaa, se on sanottu koko asiakirjassa, että se on vain sitä, näyttää siltä, ​​​​että yhtäkkiä työntää aina Guardianille. Se on ylikuormitettu, hto tulvii tarpeettomia levyjä tyhjästä paikasta.

Minkään ryöstö on ytimekäs. Peloissaan? Muuten on kevyt ryatuvati treba. Pitäisikö sinun tappaa, leikata pois kolme epäpuhtauden veritulppaa? Parhaassa tapauksessa - aja kolme olentoa, esimerkiksi Genlock. Girshomilla on enemmän onnea: jätä ruumiit ilman tarpeeksi sipuleita.

Samaan aikaan ajo ei lopu: bach, mihin asetat merkin? - Olemme täällä, kut-kartin oikeassa yläkulmassa, eikä tietä ole kalkittu troijalaiskuorilla. Sen vuoksi on paljon kaappauksia ja paljon kirsikkapuita. Jos hahmosi on riittävä vich-na-vichin taistelussa, niin jos hyökkäyksesi on pakossasi, kolme tai useampi sota estetään. Herätä viholliset yksitellen.

Matkalla linnaan kuljemme paikan läpi. Tässä on Emicar Hurlock. Dal, lähellä chukhakin rauniota, Lizar on jännittynyt Hurlock, joka on seuransa kanssa. Voit vimanyuvati її jäseniä yksi kerrallaan tai itkemällä minua, säästääksesi minut yrittämästä murtautua läpi. Ale täällä ei ole Google, et ehkä ole. Kahden tolpan läpi kulkeva zagalom ei ole sama taitto. Sitten voit lukea niitä pelottomasti hiirten ympäriltä, ​​poimia poimittuja esineitä ja puhdistaa näytöt (lisätiedoista ei voi puhua).

No, tule paikalle, kuka sinä olet? - ei asiakirjoja kotona. Ja de? Dovgo gadati ei ymmärtänyt sitä: marty punertavan näköinen Morrigan rozpovistin nimestä, se on täällä pitkään tyhmä. Їх otti pois її äidin. Dіvchina odottaa, että hän johtaa meidät hänen luokseen, eikä hän nojaa siihen, vaan anna meille asiakirjat. Käännytkö Duncanin puoleen?

"No, Duncan, katon akseli, kirjoitusakseli, jos tulee rituaali? Mitä? Oikeaan aikaan? Ei ongelmaa. Mitä robiti tarvitsee? "" Aha, zoosumilo, vipiti otrutu, he toivat minulle jotain sellaista. Mutta emme ole... ni? No, garazd, p'єmo."

Vezha Ishalin taistelu

No, akseli, nyt olet jengien jäsen... joo, anna käskyt ja kuningas suunnitelmallesi. Ensimmäinen askelemme on sytyttää merkkituli vezha Ishalissa. Kadonnut. Kudi tikati? Paikan kautta? Pari drіbnitsі. Oletko ylittänyt? Mietin kuinka meidän gotuyutsya kunnes vіyni? Oletko ylittänyt isänmaallisuuden? Tiellä! Joo... varmuuskopioi hevosesi. Kaksi vartijaa sanoo meille kshtaltissa "H'uston, meillä on ongelma." Apollo 13 täällä, älä välitä, navpaki: bida ryömi maasta. Pahuus on tunkeutunut itseensä asti.

Tilauksemme ei skasovuvav, vaan enemmän robotteja: juoksen takaisin kahdessa. Sinua varten minulla on taikuri tai ehkä kaksi vartijaa. Törmää porteista, auta meitä taistelussa, kerro sitten lumoaville jousiampujille, jotta sirnikit eivät leikkisi lapsille, ja lähde joukkojen läpi, ota järjestys.

Jos menet ensimmäiseen vezhan päälle, voit viedä sen pastaan ​​ja sitten lopuksi. Naylegshe voitti її: vaihda keruvannyaan yhdellä hahmolla ja suorita huolellisesti kaikki aitauksen jäsenet. No, kerro minulle mahtava taistelu, a la kupa on pieni. Tule vain täyttämään taikuri, jos olet kanssasi, trohi viddalik. Oletko siivonnut sotkun? Ylösmäkeen. Hyökkäävillä pinnoilla seryoznіshі vastustajat, Alphan ja Emіsarin puolella. Varo ensinnäkin. Olen vikorystovyte taikuri, kuten ammunta tulisilla nuolilla.

Yhdessä huoneessa on yksi iltapäivällä ja illalla. Erityisesti іznitsі, kudi se on nemaє, noitaryhmien varasto voi olla samanlaista: Bagato Harlokiv ja yksi tai kaksi Dzhenloki. Zagalom klo chotiripoverkhov_y vezhi on rikas sama tsikh vorog_v. Kolmannessa vaiheessa koiraa koirat - päästää ne menemään, älä auta niitä äläkä anna heidän auttaa heitä. Kunnioittavasti obshukayte huone, älä päällekkäin aiheuttaa kunnioittavasti näytön, että kissa - siellä on paljon jotain, ehkä hyvissä ajoin. Jos päädyt vihollisiin ja vuoren ryöstelyyn, siellä toisaalta tarkista meidät ensimmäiseltä pomolta - Ogrelta.

Erityisongelmia on uskomattoman vaikea toteuttaa. Uusi ylivoimainen terveyden maailma ja voimakkaat iskevät hyökkäykset, ale kudi yomu edessämme. Taktiikat "vidbig ja vistriliv" eivät ole kovin tehokkaita, vaan melko yksinkertaisia, pratsyuє täällä räjähdysmäisesti. Jos olet menettänyt taikurin tiimissäsi, sinun on annettava meille elämä anteeksi. Koira selviää ihanasti veletin jaloista. Sanalla sanoen, taktikko on rikas, voit kiertää lagerin ympärillä ja toverit käskystä jättävät sinut pelaamaan.

Joka tapauksessa, jos annat loput mennä, älä ole liian myöhäistä sytyttää signaali. Ammu huone, ja nyt ne, jotka ovat tulleet, ryöstetään. Ihaile videota.

Heittäydy joukkoon sellaisena kuin me sen tunnemme Mini-gan, oi, Morrigan. Sankarin päähän sattuu vamman takia, roiston nimen takia. Mitä se on nyt? Rakennuksemme olimme ärsyyntyneitä ja menetimme kuoleman. Ale äiti Morrіgan sai kunnian chimos, että hän lähetti meille vryatuvati. Kiitos. Lähden huoneesta puhuen äidiltä. Se on niin hämmästyttävää: on mahdollista löytää Temryavi samalla ajatuksella.

Mikä se on? Maan jakaminen? Tse jakki? Zagalom, he panivat meitä parilla kolmella tehtävällä. Zavdannya bolsh-mensh zrozumile: sinun täytyy napsauttaa joukkue vryatuvati galaksiin Reaperista ... mutta, tse, rakentaa, juoni Mass vaikutus. Harmaan puoli ja tässä ja tässä on siis suunnilleen sama: tuntea ystäviä, jos haluat mennä suoraan asiaan. Ja mene, sinun täytyy mennä Lotheringin kylään.

Lothering

Matkalla kylään he hyökkäsivät veljemme, tai pikemminkin vimagatime Daninin, rosvoryhmän kimppuun. Meillä on kolme päämahdollisuutta: kaatua, roiskeilla ja onnettomuuksia. Jos käytät rauhallista polkua, et mene sen lähellä oleviin laatikoihin - se on vallan voimaa ja siitä haisee. Trokhit vіdstanі makaavat palvelija kultin - shoo yo, і se tulee olemaan dodatkovy quest. Tiemme sijaitsee kaukana kylästä.

Täällä meillä on paljon mahdollisuuksia ja tehtäviä. Vzagal, veljet ja sisaret іgor usі tuntevat ihon ratkaisun alaston vauva pari tehtävää. On myös mahdollista ruokkia ihmisiä. Zagalom, kiertää, ale, älä mene tavernaan, laiturit eivät ole valmiita, koska siellä on pieni tarkastus. Lelianin saapuminen on epäonnistunut sinulle. Helpoin tapa pelastaa taikuri on Morrigan. Voit nopeuttaa mieltäsi haastamaan ja hyökkäämään luonnon elementtien kanssa. Pislya Biyki Lelian pyytää sinua ottamaan sen ennen sinua - ota se: ilkeä tulla tunnetuksi.

Jos haluat, voit, älä mene baariin tekemään lisää tehtäviä, kävele naapurustossa ja romahtaa pois - yksityistä kuvaa varten. Tässä lyöt loukkaavaa potentiaalista ehdokasta matkatovereiden kanssa: Wall. Sten, ty pratsyєsh mavpochkoyu? Ні? Ja miksi lapsilla on lapsia? Ah, kun ajoit sisään... no, laulaen, sen näet. Niin kauan kuin hahmollasi on navichka pahaa kohtaan, voit vain olla vihainen asiakkaalle.

Yaksho ni, sitten ydemo pisaralle, joka siirretään äidistä. Heti kun Leliana on jo tullut luoksesi, odota hetki päästäksesi irti muurista. Voit silti roiskua tai lahjoittaa ison pussin penniä. Viimeistele kaikki lisätehtävät ja romauta ennen poistumista kuvasta ensimmäiseen merkintään, älä eksy. Kylän sisäänkäynnillä palvelijat hyökkäsivät tonttujen kimppuun juomilla. Tarvitsetko apua, vai mitä? Niin vaativaa. No, lisäapua. Voimme hemmotella häntä, jos vain näemme sinulle: tiedustele, tiedustele, tiedustele, tunti - penni ja juuri niin. Etsi kortista yksi kauppias (toinen on kylän lähellä, baarissa. De mi zustrili Lelianu) - katso, voitko antaa roskat ja hävittää vanhoja kolikoita pienistä.

Toistan vielä kerran - viimeistele viikset. Emme voi enää kääntyä, mutta Wall haluaa kääntyä. Kun menet ulos kuvasta, näet sen, ja kun menet ulos, voit mennä parkkipaikalle. On myös kauppias, joka tekee syntiä - voit maalata kultasi. Hyväksytkö sen? Todi tiellä paska ryatuvati. Dal mi vilny amii vibrati, kudi iti: kirjoissa Redklef, Kol of Magicians, Morozni gori tai lis Bresilian.

Kalenhard ta Vezha Kruga -järvi

Itse asiassa itse järvillä meitä ei voida jättää huomiotta - tiemme kulkee Bashti Magiviin. Anna viruksen mennä hänen luokseen, tiedät, että miehelle on laituri, jotta hän voi odottaa lauttaamme. Taputa, etkö kuulosta Charonilta? Hei, eikö olekin Styx? Garazd, olemme kaikki samanlaisia ​​täällä.

Kun saavuimme, se on todella huono meille. Oikealla tässä on seuraava: p'yani sulki ovet tai temryavi tulvi vezahin. Nyt hän ei pelännyt, hän oli elossa, mutta hän pelkäsi juoda ja harkita uudelleen. He tarkistavat kellotaulun näytön mag. Ruusuilla meillä on mahdollisuus värähdellä pyöräkultisteja tai taikureita. Hinta niille, jotka tulevat kanssamme viimeisellä tiellä ... viimeisen taistelun tunne.

Nyt, etuajassa, jään. Eeeee. mitä? Kuinka voit olla päästämättä meitä kaikkialta, niin kauan kuin et vaivaudu? Tobto yak zvsim? Zrozumіli. Todi check, se on vaihdettava kerralla, se on ostettu zilla, zbroi, että zagaly, poychaєmo povitry vostannє - bashtu, mabut, he eivät ole tarkistaneet pitkään aikaan.

Vezha, jakki ja makaa ympäri. Erityisongelmien ensimmäisessä vaiheessa hirviöt eivät ole syyllisiä, mutta ehkä Internetissä olevissa taikuissa on ongelma. Joten, haju havaittiin, ale ei anna ohittaa. Puhu niistä. Jos odotat hieman enemmän apua - Winn (taikuri) tulee sinun eteensi ennen burhliv protestia Morrigania. Jos et halua lisäapua, leikkaa kaikki taikurit läpi ja lopuksi. Totta puhuen, saat ludin sisään, koska se on ehdottomasti bezoshtovno voi lіkuvati ryhmä.

Yläosan yläosassa on paljon laatikoita, vähän enemmän. Meidän metamme on päästä neljännelle. Useimpien vihollisten kimppuun ei hyökätä, koska he eivät tule kaikkia ovia vastaan, mutta hyvä uutinen on, että sinä et pääse perille. Toisaalta, se on kunnollisia taikureita - ahvenen on otettava viiniä, on hienoa suojata aitausta. Kolmannessa säkeessä - kultti raivoissaan että ryntäsivät sinua vastaan ​​huutaen "banzai"! - Jake röyhkeys, en osaa japania. Yhdessä, joukon ruumiiden lahdelta, älkäämme antako itseäsi huijata - haju herää eloon heti, kun lennät huoneen yli, ja sitten voit lähestyä heitä saadaksesi apua Taumniy Zhakhin - akselin kanssa. lian kuumuudesta. Ennen kokoontumisia ole varovainen - etäisyys on paljas.

Yak im'ya tobi, hirviömäinen? Pyhyys? - Hei, en kutsu sitä sillä, vain kaima? Muodostunut? OLEN? Sinä? Heitä se, ehkä voin kiittää sinua rauhallisesti? No ni niin ni.

Tina

Pyhyys johdattaa sankari tinaan, kysynnän äänet värähtelevät itsenäisesti. Edessämme on Duncanin tarkastus ja taistelu hänen kanssaan, ja sitten meidän pitäisi yrittää hyökätä Tinin sijaintiin. Tässä olemme Zustrine Nіall, heiluttamassa käsiään ja puhumassa vaikeasta osastaan ​​suljettuna Tіnі ihmisissä. Vlasne vіn ja razpovіst, mikä työn tarve, nyyhkytkää tulleet Pyhyyteen: tieto niistä kannattajista, joita ei ole niin helppo tervehtiä. Ydemo portaaliin, demoni Fury kuluttaa omaisuuden.

Taistelua varten karhu yrittää pakottaa meidät karhun muotoon. Tässä muodossa on mahdollista kiivetä peltiin ja tulla epämukavaksi sekä kiivetä minkkien kanssa. Käänny Nіalin puoleen. Nyt sinulla on viisi paikkaa. Pysähdy niihin osoitteessa be-yak_yak_divnost_. Heidän ihossaan pitäisi olla jonkun Pyhän kollegan syyllisyys, joten he ansaitsevat oikeuden värähtää.

Temryavin tunkeutuminen.

Hyväksy välittömästi muodot misi ja ydemo do nori. Kuoppa on kaukana. Sen takana on huone, sen keskellä on Zbilshuvach Cunning. Painavatko he? On tullut ovelia. Bizimo takaisin pääkäytävään. Täällä on kaksi polkua: lyhyt johto huoneeseen, jossa on olentoja, jotka voivat palaa. Värähtele tsyu-tietä kauniimmin heti, kun ihmiset ovat jo ottaneet polttavien ihmisten muodon. Minkä vuoksi? Se, joka ei ole kaukana tiestä, on vognenna-muuri. Todi ydemo іnshu nіrkun kautta, ei johda meitä kultistiin, joka taistelee juomasta. Auttamaan sinua, ja henki on riippuvainen siitä, että me muodostumme - nyt henkiset ovet eivät ole meille ongelma.

Garyacha Vezha. Virus päällekkäin: voit olla misha, voit olla ihminen, eikö niin, voit lopulta paljastaa miekkasi. Bіzhіt pіvnіch, rakentaa ja kiivetä nirkuun. Hyökkäyshallissa tervehdi ihmisiä, kuinka polttaa. Nilegshe jäädytysjoogo. Jak bi siellä ei kiehunut, koska voimme hyväksyä muodon, joka voidaan polttaa, jotta se voidaan antaa kulkea tulen kalvojen läpi.

Rikki kolo. Demo, vlasne, cola. Ovet ovat auki, lähellä - suorassa mielessä - kaikki palaa, niin miten mies palaa, - makean modin vinkumista. Siihen asti maassa on enimmäkseen kalliogolemeja, ja specotny-muodossa on mahdollista sytyttää tuli tulipalossa, joka ei ole heikosti vihamielinen lohkareille. Krym ne, taikurit ovat matkalla. Jos viimeiseen huoneeseen kasaantuu viimeinen golem, ota sen muoto pois.

Tunti alkaa siivota demonin rivejä. Siinä on paljon tähtiä. Mene mäkeä ylös, avaa ovet ja eteenpäin, kostuta virodit. Ilkeässä huoneessa - paljain jaloin. Ota golemin muoto ja kasva yo.

Pkhati nis paikassa " Cultistin painajainen kauniimmin muualla verhossa, mutta äidin voima voidaan parantaa kaikissa muodoissaan. Kourallisella ilkivallalla se kulkee seinän läpi, tien viiniä vasten. Misha on ilkeä huone. Ja tässä on rasittava lager. Älä kääri itseäsi hänen ympärilleen kädestä käteen -golemilla - käännä etätaistelun taktiikkaa älykkäämmin.

Zagalom, katso sinulle unohtumaton risteily huoneiden läpi - joissakin niistä voit syödä vain hengen muodossa - älä unohda voittoisaa muotoa, heti kun opit sen raivostuneena, huomasit olevasi epätoivoinen . Siirryn muotoon, joka palaa, ja kuljen portaalin läpi. Täällä, tervehtiessäni vihollisia, muutan sen Mishaksi ja reiän kautta pomoksi. Golem ei ole tärkeä sopeutua siihen.

Kaukana tunnettuun huoneeseen nimeltä "Bulk of Thy Forces": ovet ovat avoinna rakkaille vieraille: dzhenlokien ja harlokien lauma golemilaisten suosionosoitusten tahdissa. Esimerkiksi oven lihamylly, sen takana - pomo. Yogo Attack Style - Voimakas hyökkäys: Leikkaa etäisyyttä.

Kuinka kaukana? " Garyacha bashta". Mistsevogo pomo, paras tapa rakentaa itsesi uudelleen puolimieliseen muotoon. Nyt olemme neuvoneet ystäviämme tunnin ajan. Mene " Painajainen»Ja vaihda sitä yhä uudelleen ja uudelleen. Jos tunnet olevasi vahva, käänny Niallin puoleen. Täällä henki kulkee ovien aukkojen läpi ja vihollisen vihollinen. Jos vezha on puhdas, se on helppo vaihtaa: miksi symbolien pitäisi olla kaikkien saarten seinillä, sellaisina kuin ne on nähty. Jos näin on, eteenpäin keskisaarella.

Myös Mistseviy-pomo-rakkauskäärmeet muodostuvat, ja meidän on tehtävä samoin. Kunnioitus, jos et soita tovereillesi, taistelet yksin, vaikkakin tässä vypadkussa, mutta se ei ole kaunein päätös - pomo tavoittaa vahvoja. Käännymme Tinistä Vezhaan, jos voimme.

Vezha cola

Vierailemalla Nialla Latania Andrallylla ja lähtemällä pois. Tiedän, että kultisti haluaisi puhua niistä, joiden on harjoitettava taikurien kansanmurhaa, chi ni. Yaksho virishiti vlashtuvati rizaninu, Voita vyde aitauksesta ja hyökkää. On mahdollista nähdä ongelma neutraalissa avaimessa, jotta voidaan sopeutua viattomiin. Mene ylös ja alas. Taistele Uldredin kanssa täällä. Voita rakastaa vikoristovuvati jäätymistä ja magnetisoida taikurit, kuten he näkivät, demoneissa. Sinun on helppo vaihtaa: valitse Litania Andrall, jos Uldred ehdottaa lahjaaan taikureille.

Jos vihollinen kaatuu ja jos yksi taikuri jää eloon, hajusta tulee automaattisesti liittolaisia. Mennään Gregorin tai Irvingin luo ja pyydetään apua viimeisessä vaiheessa. Haju vähän odottaa, mutta kelpaamme uusille.

Sillalla, aivan kylään asti, olet valmis menemään Thomasin ja olet valmis hyökkäämään kylään Temryavin voimalla. Haista vdaayutsya yön varjossa linnan puolelta. Lisätietoja, heidän pitäisi viedä meidät temppeliin, bezposredno on Tiganu. Vin pyytää apua valmistautumisesta ennen seuraavaa taistelua. Іdemo vanhuuteen ja ravintoon, no, meidät ryöstetään. Tämä on kertomus epäonnistumisesta terveyden ja tarve farrier spivpratsyuvati.

Koval kertoo niistä, joiden tytär on lukittu linnaan. Yritä auttaa ja odota, kunnes otat robotin käsiisi. Voit tappaa farmorin maanviljelijän puolesta tai kertoa vanhimmille, kuka sinä olet? Mene vanhuuteen ja päästä eroon ansaituista kiitoksistasi. Tehkää mitä voimme, mutta lähetä meidät. Heti mliniin. Älä juutu hänen luetteloonsa, vaan puhu vain kasvoilta. Vin haluaisi tulla siunatuksi. Ja otatko sen?

Tunne äiti ja puhu häneltä. Vaughn, ilmeisesti voit tehdä sen. Joka tapauksessa käänny päin kasvoja ja sano, että olet valmis. Natisnіt "katsokaa yöt". Täällä taistelu välkyntälaumoja vastaan ​​on meidän käsissämme. Haise 5-7 ruumista per henkilö. Jos näet, meidän on kerrottava, että puolustus on murrettu. Voit pyytää henkilöiltä apua, voit mennä sinne itse. Viime syksynä on enemmän taitettavaa visiota, useammalla vastustajalla on enemmän.

Taistelussa puhu johtajalta. Vіn razpovіst, jakki tunkeutua linnaan mlyn kautta. Іdemo thudi, joka on suorittanut kaikki muut rivit edessä, ja sen tiedetään menevän mlyniin. Ja linnassa murtautumalla epäkuolleiden läpi, mene alas. Samasta paikasta löytyy taikuri Jovan: istumaan syroin krattien luona. Yogo voidaan nähdä, vignati, chi voidaan takoa sisään. Vbivati, että proganyati ei varto, jätä kauniimmin ylivuoto m_sciin.

Kävele ympäriinsä ja juo pääruoan päälle. Siivoa se. Kuvan oikeassa kulmassa on farmissarin tytär - sano yy, shchob tikala. Menemme alas, polkimella aloittaaksemme musiikillisen pomon, joka kunnioittaa. Avaa portit linnaan, jossa voit paeta kasvoja ja auttaa taistelussa.

Mene vuorelle, keskeiselle lahdelle, saadaksesi demonien riivaaman Connorin lyödäksesi. Connorin ääni on välttämätön koko hommalle. Voit uhrata yhden hahmoista - helppo tapa, mutta ei sankari. Toinen taitettava, ale tsikavishe: mene Kalenhard-järvelle ja pyydä lisäapua taikuilta. Koska sijaintia ei ole vielä valmis, niille tulee kokoelma kaikkien juonilinjojen vikonaatteja. Joten akseli, taikurit, opastaa sinua Tinissä, jonka demoni Connor lyö, ja on mahdollista tehdä yhteenveto.

Pakkas palovamma

Siellä on yksi suurimmista tehtävistä - meidän on huolehdittava gnomeista, ja on epätodennäköistä, että olemme helppo kävelymatka. Tee samalla muutos itsellesi, sillä vain sinä pystyt luomaan toverisi. Jos haluat olla tärkeä heidän kanssaan, tule esiin ja leikkiä heidän kanssaan. Mene matkan varrella Logainin lähettiläiden luo, puhu töykeille ihmisille: voit päästää irti tai murskata heidät paitoihin. Toinen vaihtoehto on hankala ja väistämätön, koska se ei ole kovin kuuma.

Tontut iloitsevat nähdessään portin edessäsi lähettämällä heidät ulos. Älä tarkista fanfaaria, alea, yleensä, nuolena lämpöä girskiy-säkkikankaille. Sinut opastetaan viipymättä paikkaan ja kunniaan - hyvä, se ei ole kuin näyttely. Kävele täällä, puhu etanoiden kanssa ja katso huoneet. Pääasiassa z'avdannya esiintyä vuoropuhelussa iz Bandeler. Täällä, bachite, alkaa vibori: viirishit, jolle on tarina Prinssi Belenistä eli Lordi Harromuntista.

Tontille jää vähän tilaa.

Belen. Löydät ystäväsi Zborivin osastolta. Haju ei anna meidän nähdä prinssiä, mutta proponyuyut tuoda elinvoimaa, kun voitti tempun. Kokoelma lehtiä kahdelle hengelle. He sanovat, että herra on tutkinut nämä samat mastot kahdelle ihmiselle, ikään kuin yogo pidtrimayut haju. Ensimmäinen, joka istuu baarissa, niin messuhallissa. Ystävä on timanttikorttelissa. Vona johdattaa meidät isän luo koppiluolaan (Aeducan Thaig). Hirviöelämisen haju, jos olet käynyt läpi trochs, tiedät hyökätty Lord Deis - isä dvchini. Auta sinua, palauta lakanat ja käänny kammioihin. Jotta voisimme nimetä koe-esiintyjän prinssiksi.

Herrowmont. Kyllä, Radin saliin, eikä kaukana Lord Doolinin edustajan sisäänkäynnistä. Win ei ehkä anna meidän mennä uuteen, samoin viconєmo kaksi ylimääräistä tilausta. Kuihtua kaksi veljeä, veljet, miehen kohtalo. Toisella on hauskaa, ja toinen pyytää muutosta palvelukseensa listalle. Koko kysyntää varten mene Miazhin ja Lakianan huoneeseen ja zlamatin linnaan. Käänny ympäri ennen sotaa ja palauta lakanat. Taistelusta et ole huijattu! Mene areenalle ja esittele viisi taistelua. Jos pystyit menemään baariin ja kertomaan onnistumisistasi, ansaitset esityksen herralta.

Aja rosvojoukkoa

Zavdannya voittaa luostarin auktoriteetti on juuri niitä: paljon ruumiita ja roskaa, jos näyttö on taattu. Virus kurna mistossa, juttele tulen poikien kanssa, eli sano, että porukka tulee porteista, mutta eivät näe. Іdemo yhdessä z hatin ja narivaєmosya on cich bandites. Anna taistelun tulla yhden akselin avaimen mestariksi. Bizimo ovelle, näkee ja viguk "ta-dam", se putoaa häneen. Nikogo on tyhmä. Kaikki etäisyys. Jos annoit salasanan - sano se ja hyökkää sitten. Salasana näyttää olevan väärä.

Kaukana jää ihokäännöksen taakse, joten se ei tule suoraan läpi, joudut vähemmistöön. Pidzemlya zalom lіnіyne, viznichnye muistomerkeistä se on enemmän vyaznitsya, josta on mahdollista osallistua. Klo yogo kintz on us checka taistelu itse vatazhkomia vastaan. Ota pois vahva vastustaja, jolla on paljon suojaa, ja huoneessa oli paljon pastaa.

Tiedä perusteellisesti

Ilahduta pomoasi rosvon kuolemalla, ja uudessa - tunne Paragon - perusteellisuus. Joogosana on mahtavaa kuninkaan virnojen hetkestä lähtien. Tse on erittäin tärkeä. Jos et ole valmis, käänny takaisin. Virusompeleet kartalla. Matkalla tämä on Ogrenin zustrinemo - hän on itsepäinen juonihahmo, joten se on mahdollista ottaa mukaan. Kun voitat soturin roolin tehtävän taittamisen ja tasapainottamisen vuoksi, ota vain mukaan hyökkäävä taikuri Morrigan ja henkilökohtainen Winn.

Mene Karidinin risteykseen. Sisäänkäynnissä oli pari tonttua - ei mitään taitettavaa; dal - liskoja, ganlocks ja іnshі loki. Joten menemme deydemolle lähelle kuvan keskustaa, ale roskat polkuja. Voit romahtaa lіvoruch tai oikeakätinen. Oikeakätinen on mіst іz masoyu lokіv, lіvoruch on mislivtsі. І hiljainen on hiljainen paljon, lopputuloksena, jos et päässyt isosti, tulet samaan paikkaan - tulevaan haltuun asti.

Teigah Ortanilla on vain yksi tapa, mutta sen jälkeen vain rakastut pavukseihin. Oi, täällä yleensä on yksi minipomo nivelvatsaisen viglyadissa. Lisäksi golemit ja jenlockit troolaavat. Kuvien keskellä on tonttu, vaikka se onkin vain yksi asia. Olipa kerran, jos se on älykäs ja jos se on kadonnut eläviin, niin toverille voidaan myydä kasa hyvää. Sumu suojaa yhtä golemia ihon puolelta, joten älä heiluile sumun läpi - et mahdu kahteen taloon. Aion, lähempänä sisäänkäyntiä meille, propony ukutat on luonnollinen shovk uterus-pavuk. Mitä ajattelet miekkojen lähettämisestä.

Lue schodennik pöydällä. No, näyttää siltä, ​​että olemme yhä isompia ja isompia pid maan kanssa. Joten ja ei niin kauan ennen masennusta. Eteenpäin kuolleille. Toista video päästäksesi eteenpäin - siellä on tonttujen puolue, joka kampanjoi uuden ehdokkaan puolesta ruumiin luona. Auta heitä Genlockista, puhu, katso esite Skoda Tyutyunopalinnyasta ja mene sillan ohi. Joten unohdan sanoa, että twarineja on paljon. Bilya tarttuu siltaan parilla lukolla, mutta mitään ongelmia ei ole. Ale dal on tärkeämpi!

Bіzhіt vasemmalle - on tunneli, joka johtaa linnaan. Ha, jakki kaukaisuuteen, ja tarvitsemmeko portin? Voit zirnuti lіvoruch - tässä on hauta. Oikealla on neliö, sen takana on paikkamerkintöjä. Tiedänkö miten mennä töihin? Zuschannya. Tunnen dovgan, uunin oveluuden, ja sen takana on alue, jossa käännytään vasemmalle. Tsey shlyakh johdattaa sinut pajalle, jossa shekki on paketti lukkoja ja minibooja. Hän ei ole turvallinen tyyppi, on parempi olla ottamatta suoraan yhteyttä häneen. Johda partisaanisotaa, hiirten siunaus sen sallii. Pislya nyogo - bizimo dal, kunnes uusi maydanchik.

Siellä on säädyttömän rikkaita luurankoja ja zhodnoy shafija. Dalі kryptan ja jumalallisen tontun naiskäytävissä. Oletetaan, että tarvitsemme sitä koko ajan. Joten he eivät näyttäneet huomaavan mitään. Іdemo suureen päivään asti. Yogoa vartioi kaksi henkeä. Meillä on nolla kunnioitusta - teen myös oikeuttani: grabuєmo-sarkofagi on heidän takanaan. Om tse not vouchsafed - haju on kuollut. Tiedän. Valyuєmosya oven edessä itse Vigukin kanssa "No, he eivät tarkistaneet!" ja täällä, oikein, he eivät tarkistaneet. Olisin kauniimpi, jos joisimme - se on kauhea pomo.

Pysy kivellä pillillä ja lyö lonkerot irti, ja jos tunnet heikkoja vastustajia, ammu heitä, niin voitat heidät. Käännä dichannya. Dal shche girshe - muu maa. Hiljainen. Epäilyttävän hiljaista. Ja akseli i Branka, Ogrenin joukkue. Vaughn pyytää rakentamaan tietä. "Naton kautta chudovisk" - luulen. Se ei ole niin yksinkertaista. Joten, loki, loki ja epäkuolleet ovat niin hämmästyttävän hyviä. Ale jos mennään deydemo kaasumaiseen tahnaan, käy selväksi, että kaikki on paremmin.

Kaksi sivuilta tulevaa venttiiliä kiristää kaasun syöttöä, ja joidenkin golemien syöttö voidaan kiristää kunnolla. Huone etenee - golemit heräävät henkiin pareittain. Usiy sh_st. Hyökkäävä käytävä. Ripusta naamio seinälle. Tulkaa ulos pahanhenget. Lyö ja lyö mastoja vasten. Yksi maskin osista pohjassa. Jos lopetat, astu liveiseen käytävään, ja tässä se muuten on. Hienous on golem, kuinka sanoa. Vin pyytää kovadlin tietoa, ja Branka vimagaє її viddati. No robiti?

Jos autat Brankea, chotiri-golemit hyökkäävät kimppuun. Branka ta chotiri ja golemit hyökkäsivät Inaksen kimppuun. Jos voit auttaa perusteellisuutta, kääpiöt taistelevat puolestamme, kuten Branke - golemit. Mene takaisin paikalle ja voit kruunata kuninkaan. Ole kuka haluat.

Yaksho koronuvati Harromunta, Belen, hyökkäys kaadetaan. Odota Haromuntin kaupungissa hetki auttaaksesi pahuutta ja seuran lahjaa.

Yakshko coronuvati Belen, Haromunta kärsivät, ja Belen antaa vasaran lahjoista, ja myös apua vinoista.

Pyhän tuhkan uurna

On tullut aika huolehtia yerlin rakkaudesta - tarvitsemme ihmisiä kuin liittolaisia, etkö tiedä? Monien vahvojen vastustajien ja NATO-lahkojen edessä, jotka vartioivat pyhää urnia, jonka takana he leijuivat. Tähkää varten menemme Denerimin kylään, ja siellä, lähellä ostosaluetta, tunnemme Dzhenetivin. Talossa näet yogo uchuch, unijoogo noin Dzhenetyvі. Joogo on tyhmä kotona. Ja jos tulee olemaan? Näkymätön ... Ja kudi pishov? Näytölle?! No, koko poika tulee meille! Yritä painaa uutta. Hyökkäyksessä, jolle takahuoneessa, koululaiset ovat näkyvissä, jossa sanotaan, de shukati evil. Ja voit juoda hotelliin, de kerrot, kudi iti shukati.

Joka tapauksessa, vie Viruhati Havenin kylään. Puhu kelpaamattomalta huoltajalta. Mene sitten myyjän luo. Yritä mennä oven takaoviin. Vіn attack - näytä sinulle, koska sinun on suojeltava tavaroitasi. Miksi lahkon pitäisi hyökätä sinua vastaan? Anna viruksen pudota pisaraina, puhu Eirikille, niin paranet hänen kanssaan. Oletko saanut kiinni? Ihana. Huoneessa on salainen käytävä, ja sen takana ... Dzhenetivi. Olen väsynyt ja haluan mennä temppeliin.

Temppelin raunio

Mistechko ei pidä mielessä: täällä asuu niitä lahkolaisia, ja zagalom, jos heidän pershain ei ollut niin siisti, niin tarkista nyt sopimattomuus. Vien sen huoneeksi merkittyyn paikkaan. Uudella NATOlla on hirviöitä. Nyt sinun täytyy mennä varhaiskouluun, jos haluat mennä huoneeseen. Siellä tiedämme, että seuloan sen avaimen pääporteista. Aja reittiäsi ja valitse taistelureitti - olipa se sitten, taistelut ovat samanlaisia ​​syrjässä. Joten älä näytä kuvakaappauksia - niissä on epäkohtia.

Pechera

Ennen lahkoa ja pieniä lohikäärmeitä. Mene haarukkaan. Käännä oikeakätinen ja taistele lahkoja ja aikuisia lohikäärmeitä vastaan. Käytävällä lіvoruch laitteessa Kologram. Voita proponyu auttamaan sinua: voit odottaa, katso. Viime kädessä sekki ei ole heikko, mutta Winn ja Lilyana eivät poistu lokista. Virishuvati sinulle.

Tule pois liedeltä ja anna nukkuvan lohikäärmeen levätä. Ota, ota. Mene huoneeseen viprobuvan. Puhu meille ja arvaa kymmenen arvoitusta. Hyvä kuulla, että virtalähdettä tulee ja lähetyksistä ei tule ongelmia. Jos et epäonnistunut - lyö vartija ja mene pois. Taistelu dvіynikamiesi kanssa ei löydä näkyä. Voita taikurit ja lähitaistelijat. Ensimmäinen on palapeli, mabut, ninervish koko ryhmässä, ja ainoa ratkaisu on arvoitus. On välttämätöntä ohittaa paikka.

Pyöreän salin edessä. Paha on oikealla painikkeiden lukumäärässä. Mene Keruvannya-suoralle. Vazhaєmo-painikkeet läheltä kauas:

Krok ensin:

Aseta yksi livoruch kolmanteen nappiin

Laita toinen livoruch shost-nappulaan

Aseta kolmas oikeakätinen toiselle painikkeelle

Aseta neljäs paikalleen

Muu kroko:

Järjestä uudelleen kolmannesta zlivistä neljänteen oikealta

Vaihda oikea kaksi liva yhdelle

Neljäs laitetaan paikalleen

Croc kolmas:

Uudelleen järjestetty oikeakätinen

Uudelleenjärjestetty neljännestä oikeakätisestä pershu levaksi

Neljäs laitetaan paikalleen

Huoneen alussa paloseinä. Tiedä kaikki itsestäsi, käy läpi ja tiedä kuinka pukeutua. Ota urnista tuhkaa ja mene. Nyt voit voittaa lohikäärmeen bazhannyasta. Joka tapauksessa, koska meillä on ruutia, puhu Dzhenetivan kanssa ja yritä päästä eroon siitä. Nyt Yerl on valmis auttamaan taistelemaan vihollista vastaan ​​viimeisessä taistelussa.

Lis Bresilian

Tunti oppia metsän tee-se-itse-ihmisiltä! Dolіyskі elfi ovat niin iloisia saapumisestasi, kuinka välittömästi tyhjentää ja antaa energiaa, mitä tarvitsemme? Mi, kuin kunnollinen herrasmies, vimagatimemo yleisöä klaanin kärjessä. Itketään kovaa elämää ja sikainfluenssaepidemiaa. Voi, tobto obotnitsa-kuumeiselle naiselle. Joka päivä sitä tulee glybiinistä ylösalaisin ja pureville ihmisille. Tarinan neljääkymmentä sirua ei voi auttaa - sinun on mentävä metsään ja käännettävä pää Biliy iclon kuvaan. Jack London, anna sen levätä, älä välitä. Zrozumilo, näemme kuinka auttaa, tietokone on kaareva ja karkea. Heti kun se tapahtuu, se jatkuu.

Ystävämme ovat kääntyneet ylösalaisin hyökätäkseen kimppuumme. Ihanaa, mutta luulimme, että haju oli vain wow. Bizimo matkalla luistolle, laiturit eivät pääse puille, demonit ovat muuttaneet sisään. Leikkaa tiesi läpi, kaikkien kaatuneiden runkojen läpi ja mene tammen luo, zrozumilo, hienoa. Voita anna zavdannya kääntää tammenterhoa. No, he eivät juokseneet tammenterhojen perässä.

Mene ylös vesiputoukselle ja meni galyavinille vanhaan Erakon nimeen. Uudessa voit vaihtaa sen tammenterhoon tai vain naulata konnan. No, konna on myös ihmetaikuri, se ei tule olemaan helppoa. Ole kuin vipad. Käänny Oakille, anna minun antaa sinulle keppi, voit auttaa sinua pääsemään käännöksiin.

Elfin raunio

Ruiny: siitä on pitkä aika kun en ole siivonnut pavutinnyaa! Ja akseli і її хазяї: pavuki. Samalla se kaatuu. Mene huoneeseen, jossa on pylväitä – se on mahtava sali, älä missaa sitä, mene huoneen keskelle ja puhu lohikäärmeelle miekallani ja taikuudellani. Tulen jäähdyttävä laukaus - mene alas. Olemme täällä.

Toisaalta tyhjiin pavukseihin voi lisätä luurankoja - hyvä sellainen, tässä on referenssi krypta! Joten, välkynnät on asetettu täyteläisten pastojen halleihin - herää varovasti. Hieman vettä edessäsi - yksi enemmän yhdelle. Haju, ääni, voitto. Lähempänä kuvan loppua tunnet Arcane Horrorin - se ei ole helppoa koko poikien täyttyä, mutta vaikka he ovat jo voittaneet Bashtun taikurit, he käyttivät omaa taktiikkaansa taistellakseen häntä vastaan.

Kaukana on pieni huone, jossa on portti ihmissusien piippuihin. Kun astumme sisään, keskustelemme heidän kanssaan rauhallisesti ja käännämme sen ääneen ja käännämme sen ympäri. Ihmettele oman kansansi historiaa, ja meillä on kaukainen meininki: tapa kaikki tontut kerralla invertteillä tai navpaki - tapa tyttö. Є Enemmän tehoa: kaataminen Kääntymyksen tuomio.

Jos otat bik elfit, sinun on taisteltava inverttien kanssa tässä ja kerrallaan. Heti kun käänteiset onnettomuudet käännetään haltioita vastaan, NATO-joukot hyökkäävät hyökkääjiä vastaan. Virishuvati sinulle.

Zibrannyan maat

Kolmannella hetkellä, kuten näyttää, kaikki, sanot, voi voittaa sinua vastaan. Sinulle – ihmettele, kuinka valitset värinävaihtoehdot. Sinun on mentävä Deneriumiin, ja täällä sinua tervehditään Logiin-syötteillä. Ehdota parhailla lauseilla. Välittömästi voit mennä töihin ja voit mennä Eamonin osastolle (tai voit mennä käymään meillä, tapaamaan ystäviäsi). Täällä palvelija razpov_st, lihaksikkaana korvana, istuttaa kuningattaren ennen kotia. Meillä ei ole mitään pyytää apua, mutta sillä välin meillä ei ole mitään tekemistä. Ryatuvati kings ovat harrastuksiamme.

Matkalla kartanoon törmäät bijkaan, ja kun menet Houhun, törmäät Natoon. Puhu palvelijalle, sano vain, että voit syödä kopeissa jyrkän sisäänkäynnin puolelta. Nyt sinulla on mahdollisuus löytää maski. Ilman häntä pääset kuningattaren luo ruumiiden kautta. Jos et halua mennä naamioihin, et halua tulla ovesta sisään puhumaan vartijan avulla.

Dyyshovshi kuningattaren huoneeseen, tule paikalle, mutta maaginen ystävä on sen arvoinen. Surustani - vaadi shukati-kaappi Erla Hou. Tiesitkö? Chudovo: murtaa täällä jakki liukastui. Ja nyt, kun olet havainnut itsesi kaikkivoipaksi ja - mene nukkumaan (voit syödä suoraan huoneesta). Lyö vartija, zvіlnіt mielenosoituksia, mene ulos NATOn tai muun vartijan kanssa - zagal, arkisin. Sinun on esimerkiksi voitettava itse Hou. Hänen takanaan - kaksi muuta väärinkäyttöä.

Soturien soitto on varmasti sidottu, jotta lähimpien äänet kuuluvat loistaviin maiden Zboraan. Saat lisätietoja tavernasta. Stink antaa sinulle tehtävän. Vykonavshi їkh, kunnioitus, kuinka їхni ääniä sinulla on cishissä, niin se on. No niinkin voi sanoa.

Soittoreitillä pääset kaikkien lajikkeiden yli ja esität itsesi. Voit tehdä sen, ja voit osoittaa, että sinulla on paljon pahoja aikeita, voit sanoa, että kuningatar leikattiin väkisin, protestoida taukoa vastaan ​​sanomalla, että he varastivat sen. Ja voit tehdä kaiken vanhalla tavalla - biykoyu.

Jos olet rakennettu, nauti drinkki Fort Dragonissa. Täällä tarvitset virishitiä: hyökkää linnoitukseen tai värise itseäsi. Viime kädessä järjestys on tällainen. Mi zaluchaєmo ohorontsya, aja sisään, ota avain pois, mene pois tieltä. Ota kaivos läheisestä laatikosta. Pesimähuoneessa ajamme vartioivia koiria ja menemme varastoon. Siellä on merkki mannekiinin panssari varti ja odyagamo її.

Et silti pääse ulos linnasta. Tunne eversti ja puhu sitten parille sotilaalle. Heiltä nähdä ongelma miekkojen kanssa. Virushaєmo tyyppiin, kuten їkh puristettu, і, uhkaa ongelmia, otamme pois їkh (miekat, ei ongelmaa). Jakaminen sotilaille. Kertokaa minulle uudestaan, kunnes eversti ja ruoaksi "ketä ilman sotilaiden elämä ei sovi" sanoo: "ilman kurinalaisuutta". Kun kirjoitat yhdelle ystävälle, oletetaan, että salasana on kani. Zhartivniki. Nyt voit lähteä linnasta.

Іdemo Іmonin osastolle ja mene Elfiv-alueelle. Ota vähän tilaa vieraillessasi tavernassa. Lähellä Elf's Epidemic -aluetta. Puhu Shiannan kanssa ja ota selvää tilanteesta. Vaughn sanoo ihmeellisestä sylkestä. Se on ihanaa, en pelkää kääntyä ympäri. Mene uuden mustan sisäänkäynnin luo. Saatuamme tietää kaikesta mitä tarvitsemme, menemme kadulle, ja täällä meidät on jo tarkastettu. Eikä lykar. Tulemaan toimeen heidän kanssaan ja puhumaan taas Shiannista.

Mene puolan kanssa vuokranantajan toimistoon - näyttää siltä, ​​​​että sylkeä ohjaa itse vakooja. Pislya kilkoh biyok ja rozmovi (jos sinulla ei ole sovinnon puutetta, niin biykoyu) Haltioiden Deverasta, sinun on odotettava pomoa. Tsey huijari leikkaa tonttuja polonissa ja ehdottaa henkensä kompromisseja Loghainissa. Meidän dії: bitisya, odota hetki ehdotusta tai muuten itke. Nigentlemenin vaihtoehto - taistelu.

Nyt paranet: sami zbori. Heti kun kävimme kaikissa tehtävissä ja vangisimme kuningatar Anoran yksin, sinulla on passi. Alen on muistettava: älä anna Loghainin syyttää sinua syyllisyydestä. Aina kun sinulla on mahdollisuus, hyökkää häneen ruokaan hänen bezslavnі vchinkiinsä Ostagaralla. Ei varto zgaduvati Alister. Sitten voit sanoa, että olemme tärkeitä heti є є Temryavin voimien edessä.

Kaikki meni oikein, ja monet ihmiset äänestivät sinua, Loghain läpäisi kapinan. Taistele häntä ja hänen kannattajiaan vastaan. Jos se on tarpeeksi vahva lopettamaan. Aloitan valkosipulin kaksintaistelun. Voit taistella vastaan ​​värisemällä. Mabut, lyhyt versio- tse taikuri, ale virishuvati sinulle. Varasta vain, Loghain ei ole heikko vastustaja.

Esimerkiksi, jos Loghain armahtaa, valtakunnalla on muutamia vaihtoehtoja:

Alister yksiakselinen imperator;

Alistair hallitsemaan kanssasi (viisauden vuoksi, että voit rakastaa sinua ja rakastaa);

Anora keru kanssasi (äikeille, scho vi graєte cholovіkom). Mozhlivo, Alister ub'є Logeyna;

Anora on maan hallitsija, sillä Alistairin nähdään näkevän valtaistuimen. Loghain elossa, hänestä on tullut Syrim Guardian;

Alistair ystävystyy Anoran kanssa ja haju hallitsee heti. Kirjaudu sisään Vartija Syrim... Vmoviti Alistera ystävien saaminen ei ole helppo tehtävä.

Lopeta taistelu

Mene Redklefiin. Täällä ilta meni ilman meitä, sen takia, mitä asukkaista oli tullut, mutta he menettivät yhden raunion. Poika, kerro meille, että linnassa on kaikki laukut kiinni. Іdemo thudi alkaen boєm. On edelleen mahdollista tulla ulos, mutta kaikki on marnoa: pakota Temryavi menemään Deneremiin, ei Redklefiin. No robiti? Vie armeija ja isot laukut takaisin Deneremiin.

Toisella tavalla, tunne Riordan. Kerron sinulle uutuuden: voit riistää arkkidemonilta huoltajan voiman, kun hän itse on kuollut. Mene alas ja puhu Morriganilta. Vona propon kiitos: vona ryatu sinä, ale ota lapsesi pois. Ditin? No, jos pelaat cholovikille, Morrigan ehdottaa äidiksi tulemista, ja jos olet tyttö, et ole edes yhdelle nuorista isistä (Alistera tai Logeyna, koska Alister ylitti joukkueen).

Heti kun se tapahtuu, se elää taistelua varten, koska se on ni - guinemo. Otzhe, joka on nyt Denerille bizimo, tekee kaiken omalla tavallaan. Jak tilki potik tvarin vycherpaєatsya. Іdemo Rіordanille ja puhu häneltä. Nyt voit väristä armeijaasi:

Elfi - jousimiehet

Golemit ovat tankkeja, jotka kävelevät. Säästä ne parasta taistelua varten

Tontut - garnie pikhotintsi, ale heikko atats. Mah sense veljekset vain yaksho mi pystyivät vmoviti Legion.

Maagit ovat eniten tarvittavia hyökkäyksiä, ja he voivat torjua suuria alueita

Kultit - sodan korruptio

Redklefin armeija - sama kultti: taistella taisteluista pelkkien kuolevaisten kanssa

Nyt zavdannyasi voita kaksi kenraalia. Toinen on rinkov_y-alueella, toinen lähellä elf_y_kvartal_. Nyt siellä on Dragon Fort. Siellä on kaksi pintaa, joita hirviöt ohjaavat. Älä unohda tarkastella kaikkea, mitä voidaan tehdä nykyhetkellä, erityisesti pahaa. Heti kun lopetat heidän kanssaan, saat siitä kaiken irti. Soita golemeille tai taikuille.

Taistelun ensimmäinen vaihe on triviaali, en tiedä puolta Dragonin terveydestä. Pislya tsyogo winn pohne sclikati karvakarvaisia ​​olentoja saadakseen apua. Jos Lohikäärme on päivän päätteeksi, lohikäärme haisee haisevansa, käyttääkseen komentosi vakavaa Skodaa.

Pislya syrjäyttää lohikäärmeen tai mennä viimeisiin titteleihin tai jopa rulliin. Kaikki valheita johtuu siitä, että näimme Morriganin, chi ni. Nyt voit lukea: DLC:n edessä ja tietysti jatkoa.


Ensimmäisessä Redklef Bann Teganin esittelyssä kirkossa sinun tulee puhua Murdochin kanssa kirkon sisäänkäynnin edessä ja Perthin bilya votryakin kaupungista.

Murdoch pyytää saamaan parrakelijan robotin luo. Koval odota hetki, kuinka voit ottaa tehtävän Heitettiin linnaan... Sir Perth haluaisi hylätä taistelun siunauksen. Voit ottaa amuletit kirkon apottilta. Neuvottelujen tuloksista huolimatta osa tehtävästä päättyy, ja voit mennä tavanomaiseen taisteluun valitsemalla dialogeista vaihtoehtoja.

Lisää osia tehtävään lisäämällä myös taistelujen määrää.

1. Viconatin on mahdollista prokhannya Murdoch ja saada kääpiö Dvina tovereineen saamaan kylän. Laiturin kopissa on ovi.

2. Voiko perekonati shinkar antaa miliiseille vipivka bezkoshtovnoa.

3. Voit tietää tynnyrit olієya in silskіy kramnitsі ja proponuvat harmaa Perth vicoristovuvati olіya, kuinka polttaa taistelussa.

Lisäksi ennen kylän asutusta voit saada tavernasta shinkar Lloydin ja tontunnäköisen Bervikin.

[Aion syödä Redklefistä taistelun korvaan asti, vain Bann Tegan katoaa kirkon elämiseen (tarvitaan juonen jatkamiseksi).]

Pidsumok:
100 XP:tä Owenin tuloista;
100 XP Dvinin hankkimisesta;
100 XP amuleteista Perthin sirkalle;
100 XP Oliy Vikoristovuvatin iloiseksi tekemisestä


Quest of the Blackstone Volunteers (voit ottaa sen Denerimiltä). Leskien hautajaiset on järjestettävä. Haju löytyy Redklifistä (kirkko), Kalenhad-järvistä (taverna), Denerimistä (kauppakortteli ja Brudnyn nurkka).

Pidsumok:
175 XP:tä ja 1 kultakolikko tehtävän suorittamisesta.


Kaitlin Redklefin kirkossa kysymässä veli Bevinistä. Bevin mene shafille Redklefa-laiturilla sijaitsevan Kaitlin-kopin ensimmäisellä versiolla. Bevinin bazhannyalle voit ottaa avaimen näytöltä toisessa kopin versiossa, jotta voit kostaa ainutlaatuisen miekan.

Pidsumok:
miekka Vihreiden miekka jos sinulla ei ole miekkaa;
100 XP:tä tehtävän suorittamisen jälkeen.


Korkaryn villillä mailla, taipuvan miehistön asti, tarve ottaa Ulkoa Рігбі(Tse daє quest). Sitten sinun on otettava kuvakaappaus pelistä paikan sisäänkäynnillä. Seinä voidaan nähdä (at nii - marnium amuletti) tai tuoda Jetta Redklefin kirkkoon.

Pidsumok:
-.


Owen Redklefin pajalla pyytääkseen tutustua tyttäreensä Valenaan. Valena leijuu pienessä huoneessa Redklefin linnan alaselässä. Jos annat Valenian kuolla (älä puhu hänelle ennen kuin jätät huomioimatta linnan demonin) ja jos Owen saadaan selville, sinun tulee tehdä itsemurha (uusi farrier muuttaa tavaravalikoimaa).

Pidsumok:
sholem Owenin uudistunut mestariteos Owenalta Hylkäävä amuletti uudelta farrierilta, jos ei vryatuvati Valen;
250 XP se Varaukset gnomepilveen kuinka vryatuvati Valen.


Erityinen tehtävä Seinä. Iakshko stosunkit seinällä ovat hyviä, mutta voimme kertoa sinulle miekan tuhlauksesta. On tarpeen puhua Kalenhad-järvien ryöstäjältä. Sitten - ota oppia Farinasta lähellä Frosty Mountains -vuoria, jolle olen myynyt miekan. Yhdessä Redklefin kylissä on tarpeen siirtää Dvina antamaan miekka ja sitten Stznun miekka.

Pidsumok:
125 XP:n juurruttamiseen marauderin kanssa;
125 XP että kahdella kädellä Sword Wall tehtävän suorittamisesta.

Ennen Timiä, kuinka kuvailla juonen kulkua grikerralla, se tarkoittaa, että prosessin johdanto-osa ilmestyy yhteen suuntaan samasta hahmosta, jonka käärittelet valon järjestyksen vuoksi. Saadaksesi tietoa roistoista historian korvasta, rakas palvelijasi vvazhaє tarvitsee kuvata kaikki juonen vaihtoehdot... Otzhe, lyhyesti, että järjestyksessä.

Kääpiö - Viimeinen prinssi

Kun olet puhunut kolmosten palvelijalle, lähetä sana juhlaan ja tuhoa isäsi kanssa. Tästä lähtien ota pois veljesi Belenin voima, joka oli menossa Viprobuvanin areenalle. Vіn raspovіst, mitä veljesi ilkivalta on petollisen epäystävällinen. Heräät ja käännyt kahdesti takaisin juhlasaliin, koska voit pelata jalkapalloa yhden jumalan luona. Matkalla määränpäähäsi ei ole paljon vastustajia, jotka ovat helposti syyllistyneet syyllisyyteen, vain enemmän, mutta joukko liittolaisia ​​tulee tiellesi. Paikalle saavuttuasi mene alkuperäisasukkaiden pieneen aitaukseen ja ota palkinto sinetistä toisen sormesta. Siirry osastolle, laita asetoverit lautaselle, jotta näet sen zalny-kirvalla. Yksinkertaisella toimenpiteellä sinusta tulee sarkofagin kilven onnellinen volodar. Mene kadulle suurella rikkaudella ja murra muuri, josta joudut taistelemaan kolme kertaa. Nopeaa veljestymistä varten he kieltävät sinut vyaznitsaan. Älä herätä sinua ja kuule valtion tilannetta, koska sinua opastettiin Vignanissa, mutta olisit voinut tulla Vartovin Syrikhin ritarikuntaan. Kun olet hylännyt kaikki pahantekijät tiellä, nareshti, mene Duncanin kanssa ja mene hänen kanssaan Ostagariin.

Gnome - Undeterred

Tässä, mene eteenpäin ja aloita heti kumppanina tavernassa, sillä sinun on värähdyttävä paikalliselta kauppiaalta Lirium-juhliin, joka varastettiin Charterista. Esitteli uuden tuotteen, kerro hänelle Beratin pomolle, jotta hän ei arvioi tällaista palvelupuhelua ja soita sinulle varastamaan. Ansaitaksesi pomon anteeksiannon, sinun on kohdattava viruksia omissa gladiaattoritaisteluissasi, joissa sinun on voitettava yksi ugrupovannyasi vastustajista. Totuus on, että tulee tapahtumaan, että voit voittaa, kuten vibuv, piyatstvon kautta vetämällä pilvesi. Jos haluat antaa Mylarin paistaa tuohon aikaan, matkatoverisi voi aloittaa juomansa. Kirjoitan sinulle shekin areenan taistelutaisteluista, joissa ei ole pahuutta ja yhteyttä syyliin. Vibravshit tuon ystävän vieraalta, kulje esimerkiksi käytävien läpi, joihin voit kiinnittää robottiopettajan. Värise nyt puhtaalla omallatunnolla kadulla ja vartijoiden epämiellyttävän luomuksen vuoksi tutustu Duncaniin, joka lähettää sinulle viruksen heti mukanaan Ostagariin.

Ludina - Taikuri

Lyhyen tiedotuksen saamiseksi luet sen välittömästi päivästä toiseen, joten joudut heti aloittamaan pienen taistelun. Ottakaamme oppia yhdeltä Mishan nimestä taikurilta, joka suosittelee viettämään aikaa kahden hengen kanssa. Ensimmäisenä ilmaantuu kunnian henki. Tästä lähtien ota nuija pois, mutta ei ennen, et voi mennä yksin. Sitten, kun olet ohittanut kolme kaukaista ja heittänyt pois rakkaan pahuuden sataman, huomaat juuttuneensa toiseen henkeen - jään demoniin. Voit liittyä hänen kanssaan taisteluun tai yrittää nähdä kolme arvoitusta. Kaupungissa viinin hinnalla pesimään taikuri Misha, niellä noidalle. Käänny takaisin, de Mishan avun takana, mene pelaamaan vovkiv-pormestaria. Trokhs antoi sinulle shekin nähdäkseen demoniniten lyhyen superlinjan, jolla sinun tulee tervehtiä sinua. Pislya tsikh on hyödyllinen sinulle lentäessäsi kanttasi ja keskusteltuasi Jovanin kanssa sinun pitäisi tietää, että sinun on puhuttava päätaikuri Irvingin kanssa, joka lepää eri tavalla. Kun saavut paikalle, mene käytävälle, jossa on ryhmä ihmisiä, jotka ovat keskellä Duncania. Hetken kuluttua pyydä häntä juomaan ja jatkamaan romanssia Jovanin kanssa. Lisäksi jos pyydät heiltä apuasi, viruksen on päästävä huoneen keskelle, de yksi konservatiiveista, pyydä sinua tuomaan ne viranomaisille tulisauvaa vastineeksi. Ohjaa jalkasi laboratorioon, joka on yksi viehätyksistä. Odota tunti ja katso oletko valmis antamaan sinulle paperia vastineeksi Pavukivista tyhjennetystä varastosta (varasto sijaitsee juuri tuolla). Kun olet vastustanut henkilökuntaa, ota asiakirja pois häneltä ja lähetä hänet tulisauvaan. Nyt voit yhdessä Jovanin ja tovereidesi kanssa kävellä kylän maahan. Ei-abiyak vaelsi katakombien läpi ja taisteli pieniä vartijoita vastaan, ja saavut huoneeseen, jossa on päällikkö ja kissan patsas. Herää ensimmäinen ja laita tuliisku toiseen, herätä etäisyys, päälläsi on pieni supercap ja kuiskaava Jovanin amuletti. Kun olet värähtelenyt pinnalla ja oppinut vanhoista ihmisistä, näe Duncan silmissäsi, mene samalla Ostagarille hänen kanssaan.

Lyudina - Shlyakhetna

Kun olet puhunut isän ja Duncanin kanssa, mene nyt tapaamaan veljeäsi makuusalissasi. Mene keittiöön ja valitse heti kanssasi virnim koira koko pataljoona schurіv, mene töihin veljesi kanssa ja juttele hänelle, jolle rauhallisella sielulla potkaise spatia. Heittäen ja kuulostaen, scho sinua hyökättiin, murtakaa rohkeasti vastustajat koodekseja pitkin ja puhukaa äidille, jota varten menet alas päähuoneeseen. Suorita järjestelmällinen roskien puhdistus siellä ja mene kadulle yhdestä ovesta ja suuntaa jo tuttu keittiö. Kun olet puhunut siellä kuolevalta isältä, odota hetki tullaksesi Duncanin luo ja mene Ostagariin.

Tonttu - Misky

Keskustele Duncanista ja Valendrianista käsittämättömän keskeytetyn hauskanpidon saamiseksi. Kun olet löytänyt syyn tapahtuneelle, yritä suorittaa oikeutta Denerimin linnassa. Menit ovien läpi palvelijoille, kun olet pilkkonut kaikki vartijat edessä, elää alkoholin ja väkevien alkoholijuomien kanssa (tislattu vesi keittiössä ja kehrätty Komoreilla). Vastata tämän pahan avusta yli kolme sotilasta ja pudota aluksi Vaughanin voiton takia. Kun olet aloittanut joogon, käytä edellisenä päivänä ja hyväksy Duncanin pyyntö liittyä Sire Vartiin.

Tonttu - Dolisky

Kun olet törmännyt ihmisten aitaukseen, mene heidän kanssaan pari kertaa ystäväsi kanssa ja mene raunioille. Siellä peilihuoneeseen menessäsi löydät itsesi epäystävällisistä oksista, liikutat jakiä ja siirryt peiliin, menet leiriisi. Kun olet hemmotellut Duncania, keskustele vanhan opiskelijan kanssa ja käänny sitten raunioiden luo, juokse matkallasi. Peilihuoneessa, puhuttuasi Duncanin kanssa, käänny takaisin ja paljasta vanhat. Nyt voit turvallisesti mennä Ostagariin.

Tonttu - Taikuri

Sitoutuminen lisää Kansan - Taikurin - historiaa, mikä ei riitä senseuille toistamaan sitä uudelleen.

Ostagar

Sitten kun olet saavuttanut Ostagarin, suosittelen, että katsot ensin ympärillesi ja sen laitamille. Levättyään zavdannyamin zimmien perusteella, virus Alistairin tempusta - uusi kumppani vaikeissa korjauksissasi. Keskeytettyäsi älyllisen superlinkin taikurin kanssa, ohjaa uusi tuttusi Duncaniin, josta voit viedä syylien arkistosta kolme pulloa demonista verta ja vidobutia vanhasta suvoystä. Nyt, samaan aikaan Alisterin ja kahden muun puolueen kanssa, mene suoille, taivuta sinua sarjalla hyökkäyksiä ja sitten noilla demonisilla asioilla, jotka ovat sinulle hyväksi ja sinun täytyy saada se. Luotettuani ensimmäiseen zavdannyamiin, suosittelen sinua vaeltamaan suilla lähellä punalaskuisen quit-pohukahia (yakshho et ole herrasmies). Jos tiedät, anna ruusu Ostagaran kennelin omistajalle. Hintaan sopiva kaupunki on taistelukoira Mabara (ei tule saataville minkäänlaiseen peleihin). Saavuttuaan vanhan vezhan raunioille, roztashovano täällä suon keskellä, sotkeutumisesi kovaan tukeen kaiken epäpuhtauden puolella. Se ei ole ihmeellistä, edes näytössä, seison raunioiden keskellä syyllistyneenä shukan-suvoihin. Vain siellä ei ole akselia, mutta haju on jo yksityistetty samassa perheessä - Flemet ja Morrigan. Taktisen suunnittelun kirjoittaminen etkä halua luovuttaa käsikirjoituksia, vaan muokata niitä paikan päällä. Kun olet tavannut Duncanin ja suorittanut vihkimisriitin, mene kuningas Kailanin luo tunnistamaan uusi kasvi. Sinun täytyy päästä paikan yli ja sytyttää merkkivalo teillä, jo teiden ylikuormittuina. Kulje mäkeä ylös, törmää teitä vanhojen viinitilojen luo, telakat eivät saavuta neljättä huipulla. Tässä suosittelen vahvasti keskittymistä, sitä varten toisaalta sekki on tiukka ja reipas, joten näet sen oikein. Pyydän, että її pahuus kestäisi yksinkertaisuuden, kun sinulla on enemmän ihmisiä, jotka etsivät pahaa, ja sillä välin älä lyö zaginiasi vallankaappauksessa. Jos rikot sen, voit yhdessä hyökkäyksessä luoda upean shkodin kaikille tovereillesi. Tultuaan hirviön luokse, hän ampui hartsin ja voitti itse tehtävän. Heittäydyt Flemetin osastolla ja tiedät näistä roskauutisista, et menetä mitään, aivan kuten Alisterilla ja Morriganilla, sillä kesti jonkin aikaa auttaa aitaus, virus Lotheringin kylään. Ennen puhetta, jos näit nuotin suolla ja näit herrasmieskennelit, niin matkalla kehität koiran Mabaran, joka taistelee decilcomia vastaan ​​​​ruoalla. Kun olet antanut olentoille apua, tunnet todellisen liittolaisen päivän loppuun asti.

Lothering

Älä herää ja mene kylään, sillä matkalla aitaukseen saat paljon zdirnikejä, joten et ole penniäkään arvoinen kulkureitistä. Heidän kanssaan on vähän seremoniaa - ota ja pilko kaikki kaali. Jos sinulla on paljon sivutehtäviä, jos haluat heti nähdä etäisyyden juoniviivaa pitkin, ohjaa se tavernaan. Sinulla on pieni tarkastus Loghainin sotilaiden kanssa. Yaksho vi osoita armoa heille, puolueellesi, liity toiseen Leliana-nimiseen hahmoon. Kun olet oikaissut kirjoituksesi Lotheringin uloskäyntiin, löydät itsesi suljetusta paikasta ihmisissä seinällä. Jos haluat päästää hänen irti käytöksestä, saat viruksen kirkkoon ja kysy apottilta hänen armoaan, kunnes hän jää jumiin. Hinta voidaan luoda eri tavoin - ostoksesta ennen ukkosmyrskyjä, jos Leliana tuli luoksesi, seinä soi automaattisesti. Kaikki yksityisyritys Virushayte kylän uloskäyntiin asti, aitaksesi voi auttaa kahta lävistävää tonttua, jotka voivat nähdä pahojen henkien hyökkäyksistä. Vaihda kaikki otat pois mahdollisuuden viettää pysähdyksissä, kertynyt tunnin ajan, roska on hyödyllinen.

Dal vіlnі vibirati, yaki maa virus meitä edessä. Lähetystehtävän päärooli ei ole vakava, vaan rakas palvelijasi, joka on käynyt läpi ahneuden juonen viimeisen päivän alkaessa.

Basta kola taikurit

Kun saavut laiturille, pyydä ihmisiä Carrolin nimeen kuljettaaksesi sinut maahan. Kun saavut, tiedät Gregorista, käske minun mennä kurjalle ja jos aiot olla siellä, niin ovet hänen takanaan aukeavat heti siihen hetkeen asti, jos et ole hiljaa tuo sileä pinta. että Jumalan siunausta, kiitos ). Samaan aikaan, heti kun astut sisään ovesta, et voi ajaa utsilich-taikureita kriittisestä yksilöstä Winnin nimeen. Vmovte її päästäksesi laavoihisi ja samaan aikaan sen kanssa systemaattisesti matkaasi neljäsosaa kohti vezhan päällä. Ylhäällä olevasta ensimmäisestä ei tule erityisen vaikeaa kulkua, mutta toisen akseli ripustetaan ei-turvallisten veritaikojen viimeistelyyn. Yhdessä heidän kanssaan voit nähdä vastahakoisen Owainin siellä ja saada mustan grimoiren, jonka Morrigan ansaitsee. Kolmannessa säkeessä, itäisen säkeessä, varo jumalallisia temppeleitä ja muiden ansojen asettamista. Ja akseli neljännellä, valmistaudu kohtaukseen pyhyyden demonin kanssa, joka ohjaa sankariasi päivän aikana, lisäksi ilman joukkueen huomiota.

Sutinki

Valmistaudu taisteluun Duncanin ja tovereidesi kanssa, kun olet päässyt sopuun. Kun olet kaatunut їkh, aktivoi päivävyöhykkeen p'deestal ja keskustele Niallin kanssa. Nyt virus portaalin kautta taistella kiivauden demonia vastaan. Kaupungissa voit tehdä avuksesi suuren summan muutoksesta mishaksi. Samalla tavalla käännät takaisin Niallun puoleen ja napsautat tinin jalustaa. Saat käyttöösi viisi uutta suoraa linjaa. Jos haluat tähkän, laita se ilmaan palamaan. Täällä olet zustrіne tulipalojen masa, joten jäätymisen loitsu loistaa esiin jo ennen jokea. Mene toiseen päälle, koska tiedät palodemonin ja hylkää tulessa olevan henkilön rakennus. Nyt haju ei ole sinulle kauhea. Mene paikkaan nimellä ja etsi juoma. Nyt, jos voit sivuuttaa kielet puolivälissä, pääset helposti lahdelle, jossa rohkea temppeli taistelee vahvinta virodokkia vastaan. Auta sinua sopeutumaan niihin ja esittele muodon hengelle näkyvyyden merkkinä. No, yritä päästä eroon viimeisestä muodosta murskatun colon nimen alla. Herää eteenpäin ja syytä järjestelmällisesti kaikkia kiinnijäämiäsi vihollisia, jalat edellä. Sinun metasi on mennä toisen päälle, de check 2 golems päällesi, jotka, zrozumilo, ajetaan sisään. Witay, saimme golemin muodon!

Nyt voit rohkeasti yrittää puhdistaa hämmennysvyöhykettä tuhoamalla kaikki vanhemmat demonit. Ensimmäinen heistä, Slaveren, tarkistaa sinut samassa paikassa, de vie ovat rakentaneet muotonsa, jonka avulla voit helposti ja voit voittaa. Hyökkääjäehdokas ruumiissa on kerjäläinen Utkiel, joka sopii tulipaloon, pussi juomataskuissa. Kun olet hajallaan joogakavereiden halausten ympärillä, voit voittaa tämän paskan. Käänny Niallin puoleen, mene ulos pääovelle ja taistele Yovenin nimen naisen sekä kahden kavalierin kanssa. Älä unohda paloaluetta, kuinka polttaa! Sinua valvotaan, demoni Ragos. Oikeudenmukaisuuden vuoksi vihollinen uhkaa voimakkaasti ihmismuotoasi, kuinka polttaa, jotta kuolema ei vie paljon voimaa. Pysymme vartijana tiellä, kunnes jään demoni leiriytyy Verevilin ympärille, kuin säkki temppelin itsepäisessä unessa. Akseli on nyt mahdollinen ja sen asetoverien ääni, joka leviää ympäri paikkaa painajaisen nimellä. Voita se vain siitä, missä kaikki on vailla illuusiota, ja haju voi tulla luoksesi, jotta voit auttaa jäänmurron demonia. Taisteleminen ei tule olemaan helppoa, joten valmistaudu triviaaliin taisteluun. Heidän kohdallasi vastustajasi joutuu muuttamaan irtisanoutumistaan ​​useammin kuin kerran, joten älä päästä irti ja muuta itseäsi tarvittavaan muotoon.

Basta kola taikurit

Kun olet hillinnyt itsesi vihollisesta, sinut kuljetetaan takaisin torniin ennen kuin alat ryöstämään - tiedä joen kulmassa olevasta Niallista Litania Andrallin nimi. Ennen kuin menet alas mäkeä, sinulla on mahdollisuus keskustella Templar Cullenin kanssa, joka tukee kaikkia heillä vierailleita taikureita. Pogodzhuvatisya ketjussa chi, oikealla puolellasi, jos voit ja utrimatisya. Uldredin siveä varas. Sen lisäksi, että ne pystyvät muuttumaan jättimäiseksi demoniksi, ehkä myös taikurien pedot ovat saaneet valtaansa sinua vastaan. Älä sairastu liikaa, vaan nappaa ne hakemaan Litania Andrallia. Jos voit, käänny Gregorin puoleen Kallenin seurassa tai Irvingin puoleen, niin saat apua kaikilta viimeinen taistelu pahasta. Kun olet kävellyt täyteen, suorista jalkasi Redklifin kylään.

Redklef

Ensimmäiset ihmiset, kuten sinä, tulevat olemaan keskellä maailmaa, Tomas, joka kertoo sinulle kaikesta kylässä näkemästäsi zhakhittyasta. Päätemppeliin mentyäsi voit viettää aikaa Ban Teganin kanssa ja keskustella hänen kanssaan oikeiston synkästä leiristä. Vin pyytää sinua auttamaan poliisia mittaamaan Murdochia ja henkilöä Perthissä puolustamaan. Jotta tähkä menisi mittaan, joka ohjaa sinut Owenin farrierille, oksastamaan tuo järjestys univormuihin. Kun saavut osastollesi ja olet ajanut parrakelijan robotille korvaamaan tyttäresi, käänny Murdochiin. Mene nyt Mlyniin tapaamaan harmaata Perthiä. Pyydän sinua menemään Matinka Khanin luo saadakseen siunauksen Maybut-taistelulle. Robit ei mitään, vannon primhan nimeen tyydyttääkseni hänet. Jos olet valmis, käänny kasvojen puoleen ja tarkista temryavi (se on juuri nyt, paina ruusun kirjainta). Yön saapuessa tulet vahvemmaksi ja vahvemmaksi. Lisäksi, kun näet useita luurankokohtauksia, heräävät henkiin, sinun on tiedettävä, tarvitsetko apua kirkon alueella, jotta voit mennä käsistäsi vastenmielisesti, ja siellä tarvitset apua. Astu tiettyyn paikkaan ja edistä harjan pirstoutumista, jotta ne heräävät henkiin uudessa paikassa. Taistelussa puhu Bann Teaganille ja mene linnaan Eamonin ja Connorin temppulla Eamon Izoldoyn joukkueen seurassa. Mene alas pidzemlyaan sisäänkäyntien kautta, rasprostatovaniye osoitteessa mlnі ja kulje lyhyen käytävän läpi (matkalla näet osuuden Jovanista, joka on vangittu pieneen selliin) ja löydä itsesi linnan keskeltä. Täällä, paitsi kirkon vastustajien satamassa, tulet tuntemaan ja ottamaan vastaan ​​parrakelijan tyttären. Älä pidä lapsenvahtia hänen kanssaan ja päivitä se omalla muutollasi tataan. Vyyshovshi sisäpihalla, heti portit näkemään, mutta liittolaiset auttoivat sinua heti kun saimme tervehtimään yhtä haamujoukkoa. Kun olet noussut mäkeä ylös, voit leikkiä shukanim Connorin ja Ban Teganin kanssa. Hahmojen loukkaus ei selvästikään ole heidän omissa mielessään, mutta Tegan ryntää sinua vastaan ​​epäystävällisillä merkityksillä. Kun olet valinnut hänestä, käsittele pääongelmaa Connorin persoonassa. Optimaalinen vaihtoehto (jos ei vain yksi) ongelman ratkaisemiseksi є avun pyytäminen taikurien lukumäärässä. Oskіlki yogo meni jo aiemmin, sitten Іrving heti ja odota apua. Nähdäkseen sinut on välttämätöntä paeta päivään ja yöhön ja taistella demonin kanssa, joka on siirtynyt Connoriin. Kun olet ilmoittanut joogolle, sinulla on mahdollisuus tutustua tapoihin houkutella joogoisää - Eamonia. Koko zavdannyan vierailijalle virus tuodaan Denerimiin.

Denerim

Vain kourallinen asioita, mene veli Dzhenitevan pieneen taloon, joka ei valitettavasti lankea pahaan. Sitten pelin yhteydessä avustaja Veylon, joka kertoo, että henkilö, yaku vi shukayte, on mennyt Kalenhard-järven alueelle. Jos yrität puhua henkilölle tai jos menet vain kopin takaovelle, huijari näkee itsensä ja sankarisi hyökkäyksen. Suositussa muodossa, selitettyään, että koska vika ei ole oikea, tiedät etähuoneessa vain Jenyvetan apulaisen ja myös tiedot tarvittavista kylässä nimetyn kaistan vieressä. Robit mitään, seuraa annettuun suuntaan.

Kylä

On mahdotonta sanoa, että tässä erämaassa, jo ennen kuin aitaus ilmestyy, älä tuhlaa tuntia ja mene heti pisaralle. Isä Eirikin kanssa käytiin lyhyt keskustelu hänen lähettämisestä siihen maailmaan, joten se on kuin toverit, kun he lähettivät hänet avuksi. Ota medaljonki Eirikin ruumiista ja mene salaiseen huoneeseen salaisen käytävän takana tapaamaan veljeäsi Jenniteviä, joka lähettää sinulle viruksen zirkonoituun temppeliin.

Temppelin raunio

Syötyään apumedaljonista keskellä temppeliä valmistaudu lämpimään tunnelmaan kokonaisen variksen kanssa. Siellä on viipyviä і rozbіyniki, і magic-kultteja ja henkiä, joita aion laulaa jousimiesten seurassa. Sinun metasi - käveleminen kulttistien huoneisiin, joista yhdessä voit käyttää avainta aiemmin suljetuista ovista. Käänny takaisin ja kulje aiemmin saavuttamattomissa olevan alueen läpi, niin tiedät toisen avaimen. Kun olet avannut yhden ovista, kolme askelta eteenpäin, huomaat, että sinulla on kiire. Päätät polun, et voi esittää periaatteellista roolia. Joka tapauksessa, tarkista testisi uudella vastustajaryhmällä, jonka joukossa on suuria ja pieniä lohikäärmeitä. Valittuaan dinosaurusten sukulaisten joukosta ja voitettuaan palkintoja kulttijohtajan Kolgramin laitteessa. Täällä voit väristä kahdesta vaihtoehdosta - odottaa tätä ehdotusta tai juoda banaalista vbivstvosta. Värähtele vain toista vaihtoehtoa, ennen kuin elät signaalitorven kanssa. Värise nyt pinnalla puhtaalla omallatunnolla. Älä huomioi lohikäärmettä, joka on vuotanut (jos haluat auttaa palkintosarvea, voit herättää sen) ja lähde heräämään päivään. Täällä et ole vartija ja liität keskusteluun. Älä mene pois tieltäsi, sillä voit helposti mennä pitkälle matkan loppuun. Täällä teet arvoituksia. Jos hyväksyt kaiken oikein, ohitat matkan ilman ongelmia, jos olet armollinen, voit heilauttaa miekkaa. Hyökkäävässä hallissa pahat asukkaasi tarkistavat sinua, taistellaksesi sinua vastaan, näet vielä yhden palapelin. Schob її virіshity, laita vain asetoverit, kuvat näkyvät kuvakaappauksissa, askel askeleelta, anna päähenkilön mennä eteenpäin sillan kanssa.



Jos yksi sankari pääsee eron yli, voit tappaa ihmiset. Hyökkäyshallissa sinun on tiedettävä itsestäsi, jotta voit mennä pitkälle. Nyt pyhät toivot on otettu pois uuneista. Mene jälleen temppeliin ja ota rohkeasti yhteyttä veli Dzhenitiviin, jonka puolesta käänny Redklefin linnaan, soita Eamonille ja värvää hänet viimeiseen taisteluun. Jos on laiska, mene kotiin tonttujen luota, tie rinteille pakkasvuorten läpi.

Pakkas palovamma

Matkalla tonttujen pääkaupunkiin Orzamariin joudut harhaanjohtajien ryhmään jonkun toisen hyväksi. Luulen, että olet arvannut itse, että on kaikkein tarpeellisinta luoda heidän kanssaan. Kun olet saavuttanut kaupungin portit, sinusta tulee todistaja Orzamarin syylien ja Loghainin ihmisryhmän välisistä sanallisista superyhteyksistä. Voit tappaa homo sapiensin tai puhua heille tähtien kautta.

Orzamar

Kun menet paikkaan, ennen kuin puhut tarkasta asiasta, suoraan päälläsi Bandelorin vuoksi, timanttialueella olemisesta. Odota tunti kasvaaksesi aikuiseksi, jotta aitauksesi on otettava jommallakummalla kahdesta puolelta, jotta saat vaikeuksia paikalla. Voit laittaa valtaistuimelle - Herrumont chi Prince Belen. Jos jotkut projekteistasi näkyvät toisella puolella vasemmalla puolella, kuvailen podin kehittämisvaihtoehtojen rikkomusta.

Jos loukkasit herra Herrumontia, varmista, että keskusteltuasi hänen edustajansa kanssa, varmista, että kaksi tärkeää taistelijaa eivät pelaa Herrumontin taisteluissa viprobuvanin areenalla. Saadakseen jatkaa heidän kanssaan vikhovna hulluutta. Ensimmäinen heistä, Gviddon, saa tarpeekseen punoituksestasi, ja Baizil-akseli karkaa ja pystyy tuomaan hänelle lehtiä vuodeksi, jotta hän voi hyödyntää määritellyn tehtävän. Nichogo taitettava monilla lisäominaisuuksilla, joten jos tuot tarvetta Baizil vin odottaa ja nähdä veljekset kohtalo taistelua. Totta, sinulla voi olla mahdollisuus heilauttaa miekka areenalla, joka ei ole yksi, vaan kokonaiset 5 kertaa. Jos voitat parhailla pillillä, mene pubiin, josta saat kunnian Lord Herrumontin äänimerkillä.

Belenin puolen valinnan yhteydessä sinulla on jälleen mahdollisuus keskustella valtaistuimen ehdokkaan kanssa ei suoraan, vaan välittäjän kautta. Pyydän teitä uskomaan viconatille toteuttamiskelpoisen roolin ja tuomaan kirjeenvaihdon kompromissina Lord Helmille ja Ledi Daylle. Aloitetaan kaikki on yksinkertaista - voita se sipuliksi ja luettuasi arkin, odota heti artikkelia Belenin pyörästä. Naisen kanssa, kuten tiedät timanttialueella, kaikki kolme on taitettu. Vona nadishle sinut isällesi. Kannata sanottua taidetta, kuinka olla täynnä suurta pahuutta. Auta Lord Dacea näkemään ne ja luovuta lakanat. Jos käännyt ympäri, käänny takaisin ja leikkaa mitä pyysit prinssi Beleniltä.

He eivät hyväksyneet yaku b іz sideіn; Virushitit kurnapaikassa ja mene jengiin langalla kuten Jarvia. Tämän typerän pienen paikan pääaukiolla keskustella Nadiyun kanssa, kuinka istua bilya bagattya. Katso ovea, josta rosvot säännöllisesti kulkevat, vain vidobuti hänen avaimestaan ​​on vanhentunut. Se on keskellä taloa, koska et ole iso noita. Kun olet valinnut siitä ja ottanut avaimen, katso oven alkua. Kun olet työntänyt sen pois tieltä, ikään kuin se olisi antanut salasanasi, sinun tulee ladata uudelleen ja laskea etäisyys ja syyttää kaikkia matkalla olevia. Saavuttuaan in'yaznitsi, zvil'nit v'yazniv ja mene eteenpäin kohtaus Jarvina. Taistelu hänen shekin kanssa ei ole helppoa terveyden vitsauksen ja suuren joukon ihmisiä, jotka vaeltavat jaloillasi. Nareshti, toivottanut pedon tervetulleeksi, käänny rinteeseen ennen uuden zavdannyamin valtaistuimen haastajaa.

Mutta se ei ole helppoa. Hyökkäyksen ydin. Sinun täytyy tuntea sellainen naispuolinen statistia Brankan nimessä, hieman upea ääni uuden kuninkaan valinnassa. Tehtävävierailua varten saat viruksia paikkaan ompeleiden nimellä, vaikka oman hintasi tähkäpäällä, ja työskentelet ryhmällesi tulevan shukan-sankaritar Ogrenin päällikön kanssa. Kun olet saavuttanut Caridinin ylityksen ja eronnut vastustajista, mene luolaan, jolle lepäät suuressa salissa. Vastustajien määrä vyöhykkeellä on yksinkertaisesti epätasainen, ennen sitä sillalla väistämättäsi tyrmäsi ogren turvallisuus. Kävele aulan läpi, mene tunnelin läpi, leikkaa kaikki matkalla olevat ja tulet Teig Ortaniin.

Kun olet saapunut paikkaan, löydät itsesi reunasta jättimäisillä pavukovilla, joita ei voida hyväksyä. Hiljaisia ​​vain ne, jotka eivät hyökkää vain hämähäkkieläinsankareita vastaan, vaan pikemminkin pimeiden voimien ripustimia vastaan, joiden todistajaksi tulet suuren yön saavuttuasi. Siivotaksesi vastustajien ylijäämät, näit sen ja menit käytävän läpi, niin että joudut juomaan kirkolle uuden vastustajaryhmän kanssa. Täältä löydät myös käden, voit puhua hänelle siitä. Lisäksi mene eteenpäin, kuin puskutraktoriin, niin näet koko pavuk vivodkan äidin ilman kauppaa. Raju voittaa usein sinkittylaatuisen kehityksen loitsujen pohjimmiltaan nevgamovnu-rintasienen vähentämiseksi. Jos pystyt voittamaan, ota oppia Brankan ystävältä, vaeltavalta mieleltä, jotta onneasi on ojan kuolleissa.

Kun saavut sillalle, sinusta tulee todistaja kääpiöiden tärkeästä tuesta temryavin voimille. Auta heitä kasvamaan vastustajalaumojen kanssa ja ylitä sitten kellot ja pillit kaupungista portille. Oskіlki haisee zakritі, sattuu pääsemään ohitustielle Bichny-tunnelin kautta. Puheeseen asti trocha kierteli uutta, tiedät panssarisarjan kuollut legioona ... Kun olet kävellyt matkan läpi ja nojautunut toista suurta salia vasten, huomaat jousimiesten suunnatun pommituksen. Lisäksi rasitan erityisesti tsibulyaa, kun olen katkaissut jakin kesken taistelun. Ei kaukana haudasta tunnet toisen panssarin, jota varten työnnät rohkeasti tietä eteenpäin lahdelle, jossa luurangot elävät, ne heräävät henkiin, ja yhdessä niistä tarkistat toisen panssarin. Poblukayuy käytävät, näet jumalattaren, miten nähdä, kuinka Branka meni pitkälle. Puhalla kuolleiden legioonan temppeliin, jossa tiedät jääväsi osaksi haarniskaa ja avainta ovista, jotka johtavat kuolleiden vallihautojen alueelta. Oven ulkopuolella tunnen medaljongin, kuinka makaa arkkujen vieressä ja tunnen haamuja, joissa kuului ennennäkemättömiä ääniä. No, valmistaudu nyt taistelemaan uuden pomon kanssa! Oikealla olevan ylisuuren mustekalan leikkaaminen ei ole helppoa eikä nopeaa. Smut - älä hyökkää häntä otsaan, mutta kauniimmin taipuvien lonkeroiden takia. Ihme-yudon piirtäminen kuviin on mahdollista (ja välttämätöntä), jos se menee lähitaisteluun. Päästyään lähelle pomoa ja käveltyäni tunneleiden hyökkäyksessä, eikä Brancan laite tukenut sitä. Nyt sinun on valvottava esinettä tyhjän kovadlan nimellä. Sinun zagiinisi ilman mitään erityisiä ongelmia on uuden käytävän helma, kunhan et juo huoneeseen asti, täynnä kaasua ja asuu choterm golemien kanssa. Kourallisella kaasun ylilyönnillä, aktivoimalla venttiilit joka puolelta, ja sitten vastustajien kustannuksella. Askelhuoneen läpi kävellessäsi sinua tarkastetaan myös golemit, nojaat eteiseen, ja tonttujen henget hyökkäävät kimppuusi, jotta he ottavat naamion siirtokuntien päälle. Tsim chaklunstvoon sopeudut, käy niin, että ihon henki raatelee sen kovadliin, joka seisoo siinä. Seitsemän-kahdeksan jälkeen sarjan toisto on kohdallaan, ja voit aloittaa viimeisistä (voi luoja, en huijaa!) Essences koko paikassa. Täällä tiedän, että tunnet vibirin, jonka pyörä hyväksyä. Heti kun näet Brancan, sinulla on vaikeuksia selviytyä Caridinia ja kenen tahansa kumppaneita vastaan. Brancalla on myös 4 golemia veneessäsi. Jos tunnen myötätuntoa Karidinia kohtaan, minulla on mahdollisuus harjoitella kolmen golemin harjoittelua Brancaa ja sellaisia ​​​​vastaavia vastaan. Ketä et valitsisi, sinulle luvalla annetaan kruunu äärimmäisen ja oikeaan taloon. Palkinnolla, jonka me rakastamme sinulle, se on kallis Orzamarulle, meidät kruunataan laskeuma. Ennen puhetta et halua puolustaa itseäsi aikaisempaa päätöstäsi vastaan ​​ja asettaa valtaistuimelle kumpaakaan kahdesta haastajasta. Kun monarkia oli uudistettu ja uusi keisari on pyydetty apuun, juuri se tylsyyden tunti Bresilianskin lisissä dolttien soimisesta kasautui ylösalaisin.

Bresilianskiy Lis

Kun syötät tiedostoon, zupinit ja valvot heti juttelemaan vanhimman Zatrianan kanssa, ikään kuin kertoisin sinulle niistä, joiden kimppuun kääntyvät tontut hyökkäävät kerralla, ja tontut eivät auta sinua heti. Oikealla, jos zagiinisi ei ole sydämestäsi selviytyä ihmissusijoukosta, asut ihmissusijoukossa. Odotettuaan vikonannya tsih zavdannyaa, ole valmis ennen syyttämistä, ei vain käänteisiä, vaan jo tunnettuja temryavisukupolvia. Oikeastaan ​​kolme kertaa sinun zgіn zustrіne zustrіn zhіdіv vovkіv, miten puhua, in yakim, sillä laulu osa punertavuutta voi olla rozіtitsya svіtom. Dal, kun olet päässyt solmuun, joudut alueelle epäystävällisillä kietouksilla. Jos shalny-puut muuttuvat thyrsuiksi, niin seurueesi pääsevät rauhanomaisesti pystytettyyn tatazhkaan. Tsey majesteettinen tammi pyytää tuomaan sinulle tammenterho, varastettu uuteen jumalalliseen. Matkalla jonon takapuolelle pystytät varvastossut naisten patsaita, ikään kuin pyytäisit sinua luovuttamaan huivin cholovikoville. Katso joogo - saat apua ohimennen. Vanha pahuus löytyy tuulista Lisun pivne-skidnyssä. Saat käyttöösi useita tapoja ottaa tammenterho uudesta. Vaihda esimerkiksi siihen mikä on toinen asia (huivin päällä). Haluan erityisesti minun nauttivan enemmän siitä, että olen nukahtanut mahdollisuuteen lyödä koko kettu shkidnik. Käännyin ympäri nähdäkseni tammen ja tammenterho näkyi. Sen luonne on suojata sinut viehättävällä nuijalla, jotta pääset aikaisemmin ketun alueen läpi, uskallat hyökätä jo tunnetun apinavanun kimppuun. Ottaa suoristaa hänen kanssaan, Virushayte pilalla temppuja kaikkein upir.

Pilata

Tule alas ja järjestelmällisesti syyttele pahoja henkiä, heti kun jalkasi menevät, kunnes saavutat suuren lahden. Täällä sinulla on mahdollisuus voittaa ensimmäinen seryozny lohikäärme grі. Ennen tim, miten aloittaa ennen hyökkäystä tuliliskossa, suosittelen zneshkoditi Haluaisin osan pastasta, koska täällä on paljon tilaa leikkiä. Hyvin vihollinen kaunein znemagati, apua, kryzhany loitsu, trimmaa taikurit ja jousimiehet, koska se on mahdollista suuremmalla etäisyydellä. Okrіm vagomo ї nagorodi vaihteeksi, ryhmäsi voi mennä toiseen halkeamaan raunioon. Täällä, ennen pavukia, luuranko tulee, ja jos menet kirkkoon, kohtaat lapsen pormestarin, jakin, mutta et tule epävarmaksi. Vyyshovshi käytävälle ja aja tielle, käänny kuulevasti oikealle. Ennen puhetta, juuri siellä voit tuntea sinisen kristallin, jonka avulla voit keskihallissa ylläpitäjän kanssa korjata taistelumagin erikoistumista. Kun olet lisännyt pari primitiiviä, jotka ovat saaneet inspiraationsa pastasta ja vihollisista, väistämätön armadasi shekkitaistelussa kuuluisan Chaklun zhakhin juuria vastaan. Mitään niukkaa syyllisyyttä itseltäni, joten jos sovit heidän joukkoon, mene järvelle ja valmistaudu hengailemaan ligviin ylösalaisin.

Tässä sekki ei ole iso taistelu kudlaty-vihollisten kanssa, jotta pääset ääniin ihmissusien kanssa. Ja tiedän, että minulla on vapaus valita puoli, sinun on taisteltava jakin puolesta. Kun olet päättänyt käännösajatuksesta, sinä kirkollisen yhtiön seurassa virutat haltioiden tabiriin ja hallitset siellä joukkokansanmurhaa. Kun tontut saapuvat ryhmääsi, kaatuneiden populaatio kasvaa vakavasti. No, ja viimeisimpiin ratkaisuihin tulee valinnan jaloudelle vaihtoehtoja metsän erittäin vihamielisistä pusseista. Sinun takiasi sinulla on mahdollisuus tuoda Zatriana vasemmalle ja esitellä hänet varovasti oikealle lopullisesti. Yritä kääntyä haltioiden leiriin (koska et nähnyt häntä ylösalaisin olevien tonttujen sivuilla) ja hylkää obitian hyökkäävältä Zatriana Lanalta auttaaksesi sinua viimeisessä taistelussa, kunnes maksat kädelläsi.

Ale ennen Timia, jotta pääset sisään ennen häntä, sinun on mentävä Redkleffin linnaan, jossa Yerl Eamon on virishu suorittamaan zborin korkeimman hallitsijan valitsemiseksi. Vaikka kaikki tärkeimmät aktiviteetit menevät Denerimiin, mene kirjeen luo ja sieltä vaeltaa ja Lord Redcliffen kanssa.

Denerim

Suosittelen vahvasti valitsemaan uskollisimmat ja yleisimmät lauseet Logeynen kanssa työskennellessäsi ja ennen kaikkea olematta Alisterin ruusussa, jos haluat asettaa hänet valtaistuimelle. Dialogin päätyttyä voit rohkeasti mennä Yerl Eamonin toimistoon, jossa kuningattaren palvelija kutsuu sinut tapaamaan sinua Erlom Houn luona ja mennä kartanoon vastoin tahtoasi. Lähde mukaan ryatuvalnuyun näkyvyyden ja loiston tutkimusmatkalle Erl Denerimin kartanosta. Matkalla ranteeseen ilkikuriset punkit törmäävät kimppuusi, joten ole valmis ennen tällaista käännettä. Mene kotiin, katso valoa, mutta et voi murtautua etuovista, et pääse ulos, sitten palvelijoiden mielihyvää seuraten mene ohikulkutielle mustalle sisäänkäynnille, tielle, katsele ympärillesi, koska vartijoiden ryhmästä. Dal, on mahdollista jättää kuningattaren palvelija kunnioituksen oveen huoltajien mustasta sisäänkäynnistä, mutta on mahdollista murtautua siihen ja kaikkiin. Totta, suosittelen menemään kartanoon, kirkkoherralle ja maskunnyalle. Käyrän yli näkyy retki patjaa pitkin. Saavuttuaan kuningattaren z'yasuvatisyan huoneeseen, oven päällä on maaginen druk, joka ylittää polun. Mene nyt Houn huoneeseen, josta saat kopion asiakirjoista, voit päästä näytölle ja yrittää päästä eroon säilytyslokerosta, joka ei ole kaukana. Hyppäästä alas suoraan polkimeen, de nis nenään asti osut ohoronettiin. Et kuitenkaan voi osallistua taisteluun, joten räikeä moitiminen tukehtuu ja muuttaa palkinnon muotoa. Siitä hetkestä lähtien, kun naamio lakkaa toimimasta etkä halua missata mitään, kuten puremasta ihoasi vastustajilta, voit auttaa sinua. Älä myöskään ohjaa tietä ongelmia täynnä olevaan kaupunkiin. Trocheat vierailuasi varten Earl Howen kanssa. Housta itsestään ei tule vakavaa henkilöä, mutta kahdesta velhosta hän on onnekas. Kun olet suoriutunut hänestä, käänny kuningattaren huoneeseen ja näytä tietä. No, siellä Loghainin ihmiset ovat jo tarkistamassa sinua, kun he ehdottavat sinua.

Heti kun olet nappannut vaihtoehdon, ole valmis sankarin primusääniin vjaznitsasta (omilla voimillasi tai vanhojen asetovereidesi avulla). Poikatoverien seura joutuu kulkemaan linnoituksen vartijan ja kammiotien läpi, joissa vankeus on johtava sankari. Takaisin - niin se menee. Mahdollisuus itseohjautuvaan viihteeseen on tyylikäs. Saadaksesi tähkän, sinun täytyy houkutella vartija selliin ja täyttää se avaimilla. Mene kuvistasi näytölle ja sitten suojamuotoisen mallinuken luo. Nyt sinun on palautettava salasana. Zrobiti tse zovsim ei ole tärkeä, sillä voit nähdä hieman suolen pahuutta. Varastat vain salasanalla varustetun paperin yhdeltä vartijaparvilta. Jos sinulla ei ole tällaisia ​​kykyjä, niin jos olet vastuussa everstistä ja Rosesta kahdella rekrytoidulla, mene päällikön luo ja uhkaa sinua ongelmilla everstin kanssa, jos näet terät. Jälleen kerran puhuttuasi everstin kanssa ja sanonut tämän virtalähteelle: "Ilman kurinalaisuutta", mene uloskäynnille, tiedät salasanan yhdeltä vartijalta - "Kani". Mene nyt Eamonin kartanoon.

Kun nepazhannyasi on täynnä, sinulla on mahdollisuus taistella Loghainin ihmisten kanssa ja mennä sitten Eamonin kartanoon juttelemaan hänen ja kuningattaren kanssa, jolta saat viestin radioon.

Elyfiyn alueelle on tunti matkaa, juuri ennen kaupunkia, mene kaupungin tavernaan ja puhu aikaisempaa kovaäänistä rumaa kieltä.

Elyfiyn alue

Kun tiedät, että olet kyllästynyt ruttoon, mene pääaukiolle ja poista hahmo Shiannin nimestä. Tästä näkökulmasta oppia älykkyyden tiedosta, jonka seinien ulkopuolella se muistuttaa äänetöntä puhetta. Tunkeutunut mustaan ​​tahtiin aina panttiin asti, ajanut sen eteen vartijaa, kunnes se oli vähän lehtiä, siellä se tiedetään. Väräsimme paikan päällä, kun olimme heittäneet muutaman vastustajan pois, ja niin sanotaan myös Shiannista. Nyt sinut viedään osastolle lähellä likarnі. Kävele läpi yön ajaen pienessä ryhmässä sotilaita ja mene sitten varastoon. Siellä luot toisen elf_ykan Deverin nimellä, koska on kauniimpaa ohittaa siinä tosiasiassa, että taistelu kanssasi on lupaamaton. Jatka hänen kanssaan eteenpäin ja aja kallista riffraffia tielle, niin pääset Kaladriuksen päävimmaan. Hänen kanssaan et vaadi itsepäistä kamppailua, vaan voit yksinkertaisesti asua itsesi miellyttämisen vuoksi, jolloin annat sinulle vaarallisia todisteita Loghainista ja annat hänelle juotavaa. Siksi, kun olet riistänyt virtalähteen tehon, hylkäät bashanit vielä enemmän, jotta sinusta ei tule pikkupomoa, jolla on hyvin taitettava. Vyyshovshi kiinnityksestä ja puhuttuaan Shiannan kanssa mene maan zborille.

Zibrannyan maat

Tunnin keskustelua varten älä anna Loghainin mennä asiaan ja hyökätä jokaiseen osoitteesi vastaan. Älä myöskään unohda kysyä juomisen uhasta, jotta voit kävellä kylässä. Jos olet hankkinut tarvittavien liittolaisten apua ennen iloa, et ole syyllinen suuriin ongelmiin. Kun vastustajasi on tehnyt melun, ohitettuaan tärinän, hän menee ulos ja yrittää kaatua. Rauhoitu alkion korjausprosessi, jonka vuoksi sinulla on mahdollisuus osallistua taisteluun Logeynoy vich-na-vichin kanssa. Zavdannya tse ei ole helppoa, joten vastustajasi on tulipanssarin mestari. Taikuri pelaa todennäköisemmin kaksintaistelijan roolia hänen kanssaan; Taistelusta tulee vaikea taistelulle, mutta on myös suuri joukko ihmisiä, jotka etsivät pahaa. Kun olet voittanut vihollisesi, voit väristä yhtä kolmesta vaihtoehdosta - tappaa hänet, säästää hänet, säästää se peto "Sire Vartissa". Hyväksytystä ratkaisusta riippumatta, antaa sinulle enemmän vaihtoehtoja valtaistuimelle, jonka keskellä voit väristä olla kuin bazhannyam. Otzhe, kuningaskunta on yhdistynyt, juuri oikea hetki aloittaa viimeinen taistelu!

Viimeinen taistelu

Tähkää varten suorista tunnettu Redklef, jonka kimppuun Arkkidemonin seuraajat jo hyökkäsivät. Kaikki sen nähtyään menivät linnaan, minne ikinä tarvitset ja tarvitset sitä. Kävely ranteeseen asti on helppoa, vaikka vakavimmat vastustajat eivät olisikaan rakas. Hiba scho linnan pihoilla pomilkovo vaelsi ogren harhaluuloissa ja on kohtalokkaasti armollinen. Kun olet murtanut linnan läpi, keskustele Eamonin ja Riordanin kanssa ja ole tietoinen heistä, että arkkidemonin armeija lähetti suurimman iskun Denerimin päällikölle, jotta kaikki rehellinen seura kääntyisi takaisin. Lisäksi, Riordan, voit nähdä, että päävastustaja voidaan podolati riistää "Sirius Guard", se on hänen henkensä hinta. Älä nuku liian pitkään! Morriganin ruusussa tiedät, että sinulla on mahdollisuus nähdä viimeinen taistelu, jos "autat" viehättäviä itsestäsi. Jos olet kiitollinen naishahmona, sinun on puhuttava menettelystä, jos Alister tai Logeyn tarvitsevat sitä. Voit kuitenkin nähdä tämän suloisen ehdotuksen läpi. Tällaisessa tapauksessa sankarisi zagin in kintsі gri, ja heitetty Morrіgan jättää zagin salaa. Rikkottuasi haavan lähellä Denerimiä ja hakattuasi gonerien laitamille, mene vaeltelemaan Ryordaniin. Täällä, jota ympäröi tehtävä tietää kahden ilkeän kenraalin tiedot 3 asetoverinsa seurassa, estät pääsyn hiljaisiin joukkoihin, jos yllätyit viimeisessä taistelussa ennen tervehdystuntia. Molemmat armeijat ovat käytettävissä pysyäkseen aiemmin käytettyjen ratkaisujen mukana. Vikoristovuvati їkh voidaan tehdä yhdellä varikolla iholla іgrovіy paikassa, joten järjestä ne taloudellisesti ja koristan kanssa viitteeksi.

Tähkä, levitä ellfinazhin ensimmäisen kenraalin vitsejä, tuhoa Shinnoyusta nähdäksesi, eikö barrikadin akseli-akseli näy. Rohkaise auttamaan piirimetsästäjiä ja tuntemaan kaikki muut barrikadien läpi kulkevat riffraffit, ja yleisakseli, sen omillaan menetettynä, huolehtii siitä, pyyhkinyt sen pois kyljestään. Paljon onnea, kuten armeija, erikoistua lähitaisteluihin (Redkleffin armeija on ensimmäistä kertaa ylösalaisin). Mene nyt Rinkan aukiolle, siellä on toinenkin rohkea kenraali tunnetuissa ogreshekeissä. Joogon likvidoinnin periaate on sama, joten se on viaton ongelmistasi.

Otettuasi pari lakritsia, vietä aikaa palatsin korttelissa, ennen kuin katsot videota, se on nolla, joten tiesi on Fort Drekonissa. Matkalla uuteen miessensiin, anna toisen armeijan mennä eteenpäin, jotta se auttoi pääsemään ulos erilaisten pahojen henkien aitauksista. Todellakin, ennen hyökkäystä linnoitukselle on mahdollista nähdä vihollisen vihollisen hyökkäykset Denerimiä vastaan. Voit pelata hiljaa keskellä linnaketta. Ensimmäisessä sinuun kohdistuvasta tarkastuksesta on poistettu toinen riffraffi, koska siitä on helppo syyttää maata, ja toisessa akseli on hankala, koska siellä on ostettu yliluonnollisia. Jos haluan erityisesti jäädä niihin kiinni, en voi auttaa aistejani - matkan varrella veljesi toivat sinulle kohtalon taittuvammissa taisteluissa. Nareshty, mene dachille ja hengitä upeasti, saat viimeisen silauksen päähän sureva gris - lohikäärme Archdemon.

Arkkidemoni

Taistelussa hänen kanssaan älä ole vihainen voittovoimallesi (taikurit, golemit tai haltiat). Seuraa siirtoasi kunnioittavasti. Yak tilki voita virishit dikhnuti tulessa tai mene mäkeä ylös - muista päästä sisään tuomaan väkesi vyöhykkeeltä ja lyömällä. Jos elämäsi putoaa alle 50 % elämästäsi, kutsut avuksi kannattajiasi majesteettisten pienten joukosta, ja me kutsumme heiltä loppuelämän käveleviä pommeja, jotka tuovat onnettomia lähelle liittolaisiasi. On liian aikaista tulla voimaan, ja se putoaa tappavasti maahan.

Axis vi ohitin groi, minua rohkaistaan ​​kuvailemaan sinulle lopussa

Seikkailujen käsittely spoilereissa, mutta et halua lukea sitä etukäteen ja oppia ongelmasta, et halua olla tyytyväinen ruudukkoihin.

Ostagar

Toisella tavalla "jalo lyudin": Korkaryn villillä mailla trochit olivat poissa haavoittuneen sotilaan paikalta; Davet (sopartієts) sanoo, että Ostagaran leirin metsästäjä shukak taku roslin, uskon, että hänen avullaan on mahdollista palauttaa taistelevat mabarat, jotka katkaisivat lasten veren juomalla. Kääntyäni Ostagarin puoleen, hävitä vain tunteaksesi metsästäjän ja puristaaksesi kaupunki- 50 CZK, 20 no.

Viimeisissä versioissa: Kun lähellä Ostagarin kennelia, vuoropuhelu nostetaan esiin. Vin pyydä sankariasi Sirich Guardsin uutena värvättynä menemään selliin verenleikatun koiran ja koiran kanssa ja laittamaan uudelle kuono-osalle (muuten voit koputtaa ja suorittaa tehtävän itse). Kun koira lähetettiin antamaan se koiralle, se tarvitsi peiton, kasvaa Korkarin villimailla, sappi keskeltä punaista. Jos tuot joogon, psar ripottelee voidetta.

Jakin otrimati: mene selliin Ostagarin sairaalan karkurin kanssa ja puhu hänelle. Voita stverdzhuvatime, vau, emme päässeet siihen otetta, mutta oikeudesta saada avain taikureiden näytöltä. Nyt kun olen viettänyt muutaman päivän keittiössä, olen valmis vaihtamaan avaimen siihen veteen. Minulla voi olla vidobuti lähellä vartijaa:

Voit nähdä sen vastineeksi avaimesta (tarttui Alister +1, sen ilmentymisestä puolueessa) tai vain sellaisena (tarttui Alister +2). Є Toinen vaihtoehto on ajaa karkurissa ja ottaa avain takaisin (ei kehuttu Alisteria -5). Kun avain on otettu pois tällä tavalla, se menettää värinä hetken, jos ei ole hiljaista näyttöä ja ota se yhdessä (se on vaihdettava ennen Ishalan torniin menemistä).

Korcari Wilds

Jakin otrimati: mene muusikko Jogbyn lattialle, joka ui järvessä lähellä Ostagarin käytävää, ota arkki isänsä Rigbyltä, lue varastoituista tarvikkeista ja käytä näyttöä ehdotuksille:

  • Tunteaksesi puun, joka kasautui koppien soittoon (no, sinun on käännyttävä ympäri),
  • Kävele alas siltaa alas puusta, joka kaatui (älä missaa, sillä siinä puussa on kolme kasvanutta puuta),
  • Katson ympärilleni, putosin, oikeakätinen,
  • Muuten, korkean, pyöreän kaaren ja seisovan kiven välissä, joka on sammaleen kasvanut,
  • Ompelella kivestä ja juuresta (jossa soitetaan vovkivia),
  • Tunne kaksi suurta patsasta ja seulo ne.

Kaupungit: kahden käden litteä miekka Chasind Flatblade harmaasta chavunista. Lisäksi näytöllä on edelleen yksi arkki Jogbylle, johon Rigbi kirjoittaa, mutta niin eikä alusta.

Codex: Kirje Jogbylle, jäähyväiset kirje Jogbylle.

Jakin otrimati: tietääksesi Msioner Rigbyn nimen maidanilla sillan takana kaatuneesta puusta, uudessa päivänä tulee lehti, jossa on tämä muistiinpano. Kaukana matkaaksesi pieneen Rigbin leiriin, joka sijaitsee Tevinterskyn raunioiden pikkukaupungissa lähellä Wild Landsin talvi-länsiosaa, poimi näytön bagattan taistelusta ja Clay-idolin amuletista (+10 oleskelua) asti. kylmä. Näyttö voidaan avata ja peittää (ei-lumoava amuletilla) tai tuoda Jetta Redcliffe Villageen.

Codex: Tämä Rigbyn viimeinen testamentti muistaa (Rigbyn viimeinen testamentti ja testamentti).

Jakin otrimati: On välttämätöntä tuntea Mysioner Rigbin ystävä erämaan erämaassa sijaitsevalla joogileirillä. Seuraa sitten hiiren oikeanpuoleisella painikkeella aktivointia (tähdä painetusta SARKAINTA), kun näet merkit (ihmettele korttia). Ennen kuin iho tarvitsee niitä, mene ja aktivoi se. Viimeinen aktivointi ei ole mielekästä, lopetamme kaikki yksi on merkki lyömisestä sillalle kulissien takaa juomaa ja pastaa. Khasindskaya skhovanka tiedetään olevan mätänemässä puussa galavinilla eräänä päivänä sillalta.

Kaupungit: vieläkin enemmän uskottomuuden voittoja innokkuudesta ja ei vain - barbaarinuija teräksestä (Barbarian Mace), kultainen Khasind-pyyhe (Chasind Crusher), villimaiden kybuli marjakuusta (Wilds Bow), johtajan veitsi (Thane Helmet) ja shati Chasind Robes (Chasind Robes).

Codex: Chasindin merkkejä.

Jakin otrimati: ota pois seteli ja tuhkapussi kuolleen sotilaan selästä sillan takana myöhään iltapäivällä juomien ja leivonnaisten kera. Lue, jotta bazhannya harkitsemaan tietoja, mene pagorb viinin ja ruudin kehittämiseen kivien ostosta. Gazarath ilmestyy.

Codex: ripaus tuhkaa.

Lothering

Jakin otrimati: virus Lotheringille juonen vuoksi. Pysäytä ryöstöt yrityksesi sisäänkäynnillä, koska olet antanut sinun mennä kylään vimagatimut 10 kertaa. Sinä voit tehdä sen:

  • yritä päästä takaisin, ale rosvot eivät lopeta ollenkaan ja haluavat 20 lisää rahaa,
  • kerro rosvoille, että teitä seuraa kauppakaravaani, että on mätä vartioida, haju voi olla ketjussa,
  • nuolla rosvoja, jotka liittyvät Syrikh-kaartiin (protestoi, tietäen tosiasian, haju voi mennä kaupunkiin, minä hoidan sinun ja Alisterin päät),
  • provokuvati-hyökkäys (muuta maksua).

Koska vibranovaihtoehdot kamppailevat, niin ennen taistelutuntia varto keskittyy rosvojen lyömiseen - capituluussa, jos tulee ruumis. Sitten voit puristaa kaiken saaliin (summa on enemmän kuin kultaa) ja sitten päästää irti ja viimeistellä se. On myös mahdollista nähdä seitsemän ryöstettyä tonttua, istua sillalla Lotheringissä, rosvojen osuudesta, kuinka he taistelivat, ikään kuin juoksivat sisään tai ulos. Nasamkіnets, kirkossa voit tuntea temppelien päällikön Ser Bryantin, joka syytti sinua 20 mediaanilla rosvojen etsivistä soitosta (voit myös pyytää lisäapua ja nähdä lipaston avaimen) .

Huomautus: Lotheringan kirkon lipastossa on vanhanaikaisia ​​elfian tšerevikejä, mutta їkh:n armon kautta ei ole. Lue niistä jak tse viravitiista.

Jakin otrimati: Voit noutaa pelin sieltä, traktaatilta, vain tyrmätyn temppelin. Ota pois medaljonki ja seteli, lue se. Zvazhayuchi kaikessa, harmaa Genrik (Ser Henric) lyönyt alas, kuin pyhän tuhkan urnin kuiskaus. Kerro minulle ystäväni Ser Donallin kirkossa, kerro hänelle Genrikin rikin osuudesta ja käännä hänen medaljonkinsa. Ser Donall voisi selventää tilannetta kolmella tavalla - ilmaantuakseen uurnaa kahistetaan Earl Eamonille Redclefistä, ikään kuin tämä olisi sairas saastaisesta vaivasta. Yaksho tehostaa kaupunkia, sitten Ser Donal näkee yhden kullan.

Codex: Huomautus Ser Henriciltä.

Jakin otrimati: mene vanhan rouvan Miriamin (vanhin Miriam) luo Lotheringiin. Haluan pyytää muutamia pieniä hauteita sairaille, loukkaantuneille ja liikemiehille. Kaikille niille kolme haltioiden juurta (Elfroots, kasvaa Lotheringistä) ja kolme pulloa (Flasks, voi ostaa Barlinista). On edelleen, erittäin, erittäin välttämätöntä päästä ulos yrtteistä (mene Morriganiin, yakschoon). Kaupungit: 50 srednyak_v.

Jakin otrimati: mene Barliniin lähellä Dane's Refugea ja hanki hyväpalkkainen robotti Lotheringistä. tarvitset kolme otusta pois (Toxin Extracts, näet ne jättimäisistä pavuksista, louhitaan juomaksi Lotheringistä), kolme pulloa (Pulveja, voit ostaa Barlinilta) ja tiedon väärentämättömyyden mädässä. Kaupungit: 75 srednyakiv.

Jakin otrimati: mene Allison at Lotto. Vaughn mieluummin asettaisi ansoja pelloilleen Barlinin takapuolen taakse ja pyytäisi kolme motuzyan pastkia (tse te sama, scho i ansoja, Spring Traps). Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää kolme mekanismien laukaisua (Trap Triggers, voit ostaa Barlinilta) ja tietoa tahnoista. Kaupungit: 50 srednyak_v.

Jakin otrimati: puhua Stenille, kuinka istua asiakkaan vieressä, viinijuhlien sappi Lotheringistä. Voit oppia nuorilta dzhereliltä, ​​että seinät on istutettu lähelle selliä ajamista varten. Pitäisi kuitenkin kyetä saamaan kiinni spokutuvati pahanlaatuisen kasvaimen valmiudesta sen lisäksi, että autan Syyrim Guardians -juomien taistelussa. Jos haluat tietää, tarvitset kirkosta avaimen, jonka voit ottaa arvoisalta äidiltä, ​​sinulla voi olla seuraavat vaihtoehdot:

  • perekonati kunnianarvoisalle äänentekijälle Seinä opiku Sirikh Vartioille, jotka haluavat nähdä sen on tärkeää, työn saamisen vuoksi lahjoittakaa kirkon pahuuteen, ja mikä parasta, on kauniimpi;
  • kuten juhlissa є Leliana, kunnianarvoisan äidin on soitettava muuri її prokhannyalla;
  • ilmeisestä ryöstöstä varastamisen joltakulta tovereilta tai yrittäjältä varastaa avainta;
  • ilmiselvyyden vuoksi muistutuksen pahalle, kaverit yrittävät suuttua asiakkaalle.

Voidakseni vuodattaa kunnianarvoisan äidin, rauhoitan Morriganin (+4) ja Alisterin shokin (-13). Huomautus: Seinää on katsottava sellistä siihen asti, kunnes jokin tulevista seikkailuista on suoritettu: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind tai Nature of the Beast.

Lothering Chanter's Board:

Jakin otrimati: lue kirkon sapen saarnaajan päivänä niistä, jotka Ser Bryant yritti maksaa 3 kultakolikkoa sille, joka loittoi kolmesta Lotheringin illalla juurtuneita gangsteria. Dalishatsya zrobiti tse і valloittaa kaupungin takaisin evankelista Devonsilta (Chanter Devons, kullan ympäröimä - kolmannen bandyn vatazhok syyllistyy toisesta tärkeästä teräspilvestä takavarikoituun).

Huomautus: kun on kaksi vapaata huonetta.

Jakin otrimati: lue eksyneen profeetan viesti niistä, jotka maanviljelijät ryntäävät rutto-vedmedovin hyökkäyksiä vastaan ​​Lotheringin aikaan. Kolmen todistajan tuntemiseksi, selvittääksesi heidän kanssaan ja ottaaksesi pois kaupungin saarnaajalta - 1 kulta.

Jakin otrimati: lue viesti pojasta, jonka äiti katosi suurimman osan ajasta. Smilivtsyu, joka tietää її tilo, miltä se tuntuu puheista, joka voisi kysyä vihjeen orposta, löytää 50 srednyakivin viinikaupungin. Tilo Sarkhi makaa kentän takana, hyvin hoidetuissa peleissä. Sinun pitäisi nähdä ne, poimia keskiympyrä ja kääntyä kaupungin ympäri.

Colo magiv (Magien ympyrä)

Jakin otrimati: tiedän kirjastossa, että Vezhi Circlen ensimmäisessä versiossa haluaisin suorittaa puolet kirjasta ja tehdä kokeita aktivoimalla erilaisia ​​esineitä suvoriansilta ennen rituaalien kuvaamista, soitan

Oikea Persha: Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Summoning The First – lopuksi Spirit Hog.

Ystävän oikealla puolella: Summoning Font, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Summoning The Second - end with Trickster Whim.

Oikea kolmas: Summoning Font, Elvorn's Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Magus Gorvishin patsas, Kolmannen patsas) - lopuksi ilmestyy bierskarna "Tin, scho rozriva" (Fade Rifter), jonka kanssa tulet olemaan pystyy rozibratisya (shkіryanі lapaset tulee kaupungissa (+ 10% shkodi vіd sähkö), ns sähköistetty mіtenki. (Ladattu))

Oikealla on neljäs (є viimeinen kaikista kolmesta edessä): Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Elvornin Great Bestiary Spot Carti Common Table Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Novice Phylactery, Summoning the Fourth - Erl Forshedou ei tule selville. koodi, älä muuta koodia...

Codex: Tieteiden kutsuminen, Arl Foreshadowin muistiinpanot.

Jakin otrimati: Suuressa salissa, kolmannessa versiossa Bashti of the Circle, tunne viisi eri puolta, lue ne ja kirjoita niistä taikuista, jotka kirjoittivat puolet, joutuivat Beyha Joamin uhreiksi. Kun liikut globaalilla kartalla, näet satunnaisen kohtaamisen hänen kanssaan samassa jengissä, jonka tulokset tiedät kaupunki- huppu cameolla (Cameo Cowl, +2 viekkaalle, +0,5 terveydelle taistelussa).

Codex: Viisi sivua, chotiri-taikurit (Five Pages, Four Mages).

Jakin otrimati: Vezha Krugissa, tiedä ja lue koodin muistiinpanot: kolme ensimmäisessä säkeessä (oppineiden huoneissa ja kirjastossa), kaksi toisessa säkeessä (Owainille ja veren taikurille) ja pysy kolmannessa säkeessä , suuressa salissa. Huoneessa oleva maalaus Suuren takia täyttyi tarpeella aktivoida patsaat seuraavassa järjestyksessä:

  • käsissä olevan aluksen patsas;
  • patsas nostetulla miekalla (A miekka kohotettuna);
  • patsas, jossa on laskettu miekka (A miekka laskettu);
  • patsas, jossa on kilpi (suojattu molemmilta puolilta) aukion keskiosassa, jonka päällä on neljäsosa.

Jos kaikki on rikki oikein, niin sitä on vaikea kehittää ja voit mennä alas ensimmäiseen päälle etuoven ovelle. Kun pyydät viestiä, demoni Shah Wyrd ilmestyy, sinun täytyy mennä hänen kanssaan ja viedä kaupunki- Yusaris, Dragonobiy (palvelija, jolla on hopeaa, jossa on kaksi aukkoa runille, +20 jäykkyyteen tulille, +5 shkodille lohikäärmeitä vastaan).

Codex: Saavuttamisen vartija; Yusaris: The Dragonslayer.

Jakin otrimati: tietää Lotheringistä keisarillisen alueen talven sisäänkäynnin veritaikurin nimi (täytyy rakentaa paikan kehittymiseen asti) ja ottaa takaisin Bila Grusin lehti. Dalі meni käymään Vezha of the Circlessä ja toisella tavalla tutustumaan Belin (Belin kätkö) taisteluun.

Codex: Kayannya zlochintsya (Maleficarum Rerets).

Redcliffe

Kvesti Linnaan heitetty і linnaan heitetty On mahdollista ottaa hetken kuluttua ja auttaa Redkleffiä taistelemaan välkkymien hyökkäystä vastaan, joten ne heräsivät eloon ja puite heräsi henkiin.

Jakin otrimati: Puhu Kaitlynin kanssa Redcliffe-kirkossa. Pyydä Vaughnia tuntemaan hänen nuoren veljensä Bevin. Sinun pitäisi keinutella Keitlinin kavereita kylässä, mennä makuuhuoneeseen ensimmäistä kertaa, kun näet Bevinin. Sillä perekonannym chi vilkkuja voidaan saada nähdä avain näytöltä eri versio natiivi miekka, Green Blade. Jos et näe, voit yrittää uudelleen kirkossa.

Oskіlki miekka kostu penniä, vieressä maksaa uusi maksu Kaytlin: 50, 75, 100 tai 500 krediittiä (mutta maksaminen ei ole pakollista). Vibrana laukku täyteen asetettu ennen sinua puolueen - Morrigan ei maksa, Sten napata pussi satoja. Matkalla miekkaan Keitlinissä voit pyytää suudelmaa, ja taistelun jälkeen voit auttaa häntä tulemaan Denerimiin.

Jakin otrimati: puhu vanhin Murdochin kanssa Redkleffin kylän metsästäjien auttamisesta ja kerro maanviljelijä Owenille, että hän tuntee tyttärensä Valenan linnassa. Valenin tiedetään olevan pienessä kaupungissa Redcliffen linnan alemmassa ulkoreunassa - pääkerroksessa. Voit joka tapauksessa kertoa minulle maanalaisesta tunnelista tai proponuoida siemeniä tsiy komorissa, ja sitten mennä sepälle.

Jos et kuitenkaan karju Valenia ennen Likuvannya Connoria, et voi taipua ja kertoa sinulle Ouenista. Joten pian kylään ilmestyy uusi seppä, jolla on laaja valikoima tavaroita myynnissä, voit mennä kaukaiseen lauluun (Far Song) (jos vryatuvati Valen, niin ei ole asia ostaa). Kaupungit:

  • Amuletti - kuinka kertoa Owenille Valenin kuolemasta ja sitten esitellä itsesi uudelle parranajalle Owenin sukulaisena,
  • Varaukset Shielded Dwarven Armorille, joka on Owenin tytär.

Huomautus. Kun Valenian pikku ystävä, Owen tulee myymään Boots of Diligence -tuotteita, jotka ovat osa Diligence Armor -sarjaa. Owenin tilalle tuleva Koval myy cibula Daleka -kappaleen, cibulya löytyy grі:stä. Ryöstää voimavärähtelyn.

Lis Bresilian (Bresilian metsä)

Jakin otrimati: Puhu läheisesti Cammenin kanssa Doliysk-taborissa. Voita znemagau Elfiytsi Heinen (Gheyna) mukaan, äläkä sprymag bidolakhu vserioz, koska vin lishe uchen mislivtsya. Voit auttaa paria ihmistä:

  • vidovshi for Kammen skin vovka in lisi, schob win nareshty mіg stati mislivets,
  • Kammenin sosiaalinen leiriytys ei ole niin tärkeä, kun Hein on kaatunut (annan sen!)

Kaupungissa tulee kirja Saga Ilorenista (її voidaan nähdä tai myydä). Tai voit kasvattaa pari vinkkiä:

  • keskittynyt Kammeniin ja kertonut Heinesta (kuten sinulla on sankaritar),
  • keskittynyt Heinen ja kertonut Kammenista (kuten sinulla on sankari),
  • laulaen Heinille siitä, että Kammenin täytyy salaa vihata,
  • sanottuani Heinelle, Kammenin on oikein päästä eroon siitä, vain kiristä se.

Codex: Tarina Ilorenista.

Jakin otrimati: natrapiti päällä Vaeltavalle Bresilianille haavoittuneen tontun Deyganista ja hänen miehisyydestään zrobitista:

  • heitä joogo tai aja sisään,
  • tuoda leirille dol_yts_v, muuten ohittaa partio chol_ z Mithra (Mithra).

Tunnin katsoaksesi haavoittuneiden ympärille voit nähdä seuraavan puheen: tikari, nuolet, mustan shkirin kirjoitukset ja nukke-hahmosta myslivtsa, virizana vaahterapuusta (käännös, perintö). Jos piilotat Deyganin, niin kun leiri tulee esiin, voit puhua hänelle kaupungista - safiirista, ja jos tonttukiusaajan puheet varastetaan, voit kääntää patsaan, joka ei tee paljon rahaa.

Jakin otrimati: juttele Varathornin kanssa leirillä pitkään ja odota ja odota uutta kuorta Bresilian metsässä, jonka ansiosta voit tehdä erityisen zombin ja pilven. Tiedät kuoren Wandering Bresilianissa, puussa, joka on pudonnut pieneen osaan metsää. Dal?

  • pyydä Varatornaa vigotit cybula Vovkobiy (Wolf-Killer, vaatii 28 sprintin, Skoda 8.40, kriittinen iskumuuntaja 1.40%, panssarin tunkeuma 7.20, +4 Shkodille välkkymistä vastaan, +8 Shkodille tähtiä vastaan),
  • pyydä mestaria tappamaan hopeahaarniska, Varathornin panssari (Varathorn's Armor, vaatii 30 voimaa, 8,92 panssaria, 8,75% kestävyyttä, +3 panssariin, +20 luonnolliseen vahvuuteen, +25 elinvoimaan),
  • niin kauan kuin sinun täytyy viheltää kaatamalla, vaihda Varatorna zrobiti ne, th іnshe,
  • Varathornin amuletti (Varathornin amuletti, +20 luonnonvoimien jäykkyyteen, -1 stat),
  • ylivoimaisesti tärisee ja putoaa kuoren yli.

Huomautus: tsei quest liukastunut viimeistely, schob uniknuty glitches.

Jakin otrimati: joko Atras siirrettiin osuuden leiriin viestistä hänen joukkueestaan, Daniellasta (Danyla), joka sai tartunnan kirotun ylösalaisin, tai ilkeä Daniellalle Shidnoy Bresilianissa. Atraksen, Zatrian stverdzhun sanojen takana, että Daniella on kuollut, protesti ei anna Atraksen rauhoittaa її tiloa. Perekonivaniyen Atras, kuinka Daniella elää, Alesta on tullut käänne, ja apua, miten tiedät її ketun kohdalla. Tiedät її East Brecilian Forestissa, keskellä inversioiden ryhmää, jos voit:

  • voita Daniella s zhayu (Win ja Leliana nappaavat tse:n),
  • katso, hyökkääkö Daniella itse kimppuusi.

Daniella pyydä huiviaan Atrasilta. Voit käyttää huivia Hullun Erakossa tai siirtää sen attribuutteja varten ja korjata sen hinnaksi kaupunki - Athraksen riipus, joka voi myös olla vikoristovuvati vaihdossa tukkipuun kanssa. Vastaustesi tunnelma viime päivinä Atraksen kanssa voi olla voitokas seuralaisten reaktiosta (esimerkiksi salaisuus Daniella Atrasia rakastavista, ilkeä Morrigan (-3) ja Lelianin ihailu (+2)).

Huomautus: jos tehtävää ei ole suoritettu loppuun, mutta otit sen ylösalaisin ja löit sen ylösalaisin, niin Atras hyökkäsi kimppuusi ja käänsi sen ylösalaisin, mutta jos et yrittänyt lyödä sitä

Orzammar

Nug Wrangler Boermor pyytää sinua kääntämään yhden nagan - harmi, ne kaikki menivät eri puolille. Tehtävä päättyy, kun toimitat yhden nagan youmulle, protesti voi tuoda muutaman pennin.

Sinun pitäisi pystyä näkemään ympäristössä kiimainen esineitä, elää, saada ne kiinni ja toimittaa lyöjälle:

  • oikeakätinen menee Orzammar Communal Gulfsille,
  • Veli Burkel,
  • sillalla, scho wede Areni Viprobuvaniin,
  • Glybinny-ompeleiden sisäänkäynnille,
  • Zbroi Dzhanarin oven kulmassa.

Kaupungit: 12 kuukautta ja 25 päivää skin naga toi.

Codex: Naґ (Nug).

Veli Burkel Redklifskoy-kirkosta, pyyhi pois Pilovoy Mistin sisäänkäynnin seurakuntasaleissa, ikään kuin kääntyisit esi-isiensä reunaan etsimään laajennettua sodan valoa. Voittaa bi vidkriti Orzammarin kirkossa, kuten tontut Pisnya Svitla, vaikka Okhorontsiv vaati tse:llä. Voit pyytää Berkeliltä uutta sanaa Chronicle Writerin edessä (tse viklikє Lelianin +2 ja muuri -5 ei kiitosta) tai sanoa, että et halua sekaantua tonttujen uskontoon (älä ota hävisi taas).

Shaper Czibor sijaitsee Shaperatessa Diamond Quarterissa. Ruusujen tapauksessa on mahdollista vikoristovuvati perekonannya chi zalyakuvannya (se on mahdollista hahmolle, jolla on ruusuinen navichkoy kaatamalla sisään), sekä ovela. Heti kun hahmosi on saanut valmiiksi oveluutta, Kirjoittaja soittaa Berkelin veljille Orzammarin pienen kirkon näytteilleasettajalle, ja hän pystyy hämmentämään Berkelin viestillä.

Huomautus: Epilogista tiedät, että kun näet Orzammarin kirkon, kääpiöiden keskelle on ilmaantunut paljon uusia ja ongelmia on ollut. Rada ylisti kirkon sulkemista, Ale Veli Berkel korjasi opirin ja murhatut ennen rauhan hetkeä. Rada soitti kuolemaa onnettomalla vipadilla, protesti uutiset zavorushennyasta, miten siitä tuli, saavutti kukkulan kirkon, puhui petollisesti niistä, jotka ovat Uuden Pyhän Pohidin ylipappitar ...

Jos olet suorittanut tehtävän Jarvian vitseistä Carta Hideoutissa, voit syöttää muistiinpanon Jammerin taistelusta. Vuodesta muistiinpano vipliv, täällä ruudulla, lukittu erityiseen lukon, prikhovanie vidobutok. Tätä varten tiedät kolme asiaa kolmesta näytön rosvosta, lisäksi niiden ihossa on kolme esinettä kussakin, ale veljekset tarvitsevat löytyy vain heiltä(Syriy the Guardian hylätään jonkin trauman takia ei-verbaalisen esineen dermaalisen havaitsemisen vuoksi, vaikka hän itse ei ollut tietoinen inventaariosta, joten häntä ei palkittu kulutetulla vigodalla):

  • Kankyn näyttö (Kanky's Common Box, kortissa mintka 1): hopea Costume Ring,
  • näyttö Jammer (Jammer's Common Box, mіtka 2 kortilla): zalіzniy nіzh lehtiä varten (Iron Letter Opener),
  • Kuvakaappaus Pikesta (Pique's Common Box, Mitka 3 kartalla): Garnet Trinket.

Heti kun poimit kaikki oikeat tavarat, haistat inventaarion ja vaihdat ne, avain ilmestyy ruudulle, kun seisot nurkassa kädessä pidettävien mistereiden kanssa (kartalla Mitka 4).

Kaupungit: 7 kultaa 55 mediaania 45 mediaania ja Sholem kaksosille (Longrunner's Cap, kevyt sholem, +0,5 uusimiseen taistelussa).

Codex: Jammerin kätkö.

Ota yhteyttä Shaper Assistant Milldrateen nähdäksesi, onko Okhorontteja ryöstetty - heillä on harvinainen lehti. Pahis, paras, tavrovations netrіvistä ja kettujen kuvauksesta.

Sahalla on viesti ja muistiinpano Primary Corbitista (Shady Corebit), hänen nimessään on kuitti. Vaughn on samanlainen kuin ne, jotka pelaavat Arena Viprobuvanilla ja koko talven korko ei ollut kaukana. Arenin oluskrillin keskellä leikkiä aikuisten tyyppien kanssa cholyssa Fixer Gredinin kanssa. Varmasti heillä on mahdollisuus mennä naimisiin (koko krilossa voit viettää vähän enemmän rahaa Dulin Forinderin kanssa tai tehtävän loppuun saattamisessa Perin pohjin). Kunnioitan kovasti Jertriniä, joka on roistomääräyksen, varastettujen tavaroiden hinnan ja folion ostamisen arvoinen. Vaihtoehdot tehtävän suorittamiseen:

  • Gertrin maksaa folion 2 kultaa ja 30 srednyakia,
  • rannikkoassistentti Mіldrat auttaa sinua, et saa mitään (etkä ehkä voi saada selvää).

Huomautus: Jos haluat myydä folion, mene edestakaisin, Gertrin ei leiki kanssasi enää.

Mene Dust Townin kaduilla Zerlindaan anomaan armoa. Heti kun päivämäärä on puolivälissä 5, tai jos puhumme tästä tilanteesta, niin voi tietää, onko se kaivostyöläisten kastiin kiinni, mutta se on syntynyt ikään kuin se on keskeneräinen, niiden takia, jotka ovat syntyneet perinteen mukaan. ei ole perinne olla isä Ja lapsen isä on lähtenyt її (enemmä kun haluaa tyttären, haluan viettää sen kaivostyöläisten kastiin). Voit tehdä sen näin yrittääksesi auttaa Zerlindiä (Win tse grab +2):

  • Yritä kiertyä tai roiskua (vähän enemmän!) Isä Ordel, joka tulee usein Orzammarskin tavernaan "Kabatnikilla", vie se takaisin yhdessä lapsen kanssa;
  • pyytää Zerlindaa luovuttamaan lapsen Purentaompeleita(jakki vimagayut її rіdnі), jonka puolesta voit kääntyä kotiin;
  • yaksho-tehtävä Laulu Glibinni Stitchesistä valmis, sitten:
    • pyydä Zerlindi itse kääntymään veli Berkelin puoleen,
    • yritä vmovit (vähän enemmän!) veli Berkeliä, jotta häneltä riistetään uusi kirkko;
  • Razkazhіt Zerlіndі läsnäolosta kastit pinnalla ja hukuttaa Orzammar.

Kaupungit: Zerlindin sovituksesta seitsemästä viestille annetaan pisteitä, ~ 200EXP.

Denerim

Kun olet löytänyt itsesi lähellä Denerim-kauppakorttelia, sanot väistämättä, että Ser Landry voi tavata sinut, joka saattoi olla Ostagarin aikana ja pohtinut kaksintaistelua, jotta suojelijan kuningas kunnioittaisi sinua. onnea ja Sinä pystyt:

  • (inflow) spare, no, Syriy the Guardian ei soita, vaan kuka tahansa herra Landry värisee ja menee,
  • (ylitulva) Landry voitti, jos se annetaan anteeksi, niin viaton, se on se, joka tietää syyllisyytesi, mutta hän ei todistanut sitä, että se johtuu siitä, että aion työskennellä kanssasi uudelleen, jos tiedät,
  • Odota kaksintaistelua ja vlashtuvat bіykua Landrіlta ja joogohikkejä tavernan "Biting nobleman" (Gnawed Noble Tavern) takana olevassa mökkireiässä,
  • näennäisesti kaksintaistelusta, johon Landry ei ilmeisesti ole ollenkaan (tunti Denerimin ylittämisen jälkeen joudut odottamaan päivän päätteeksi).

Kaupungit: nukka kirjaimilla (kaiverrettu Mace, veridium, Skoda 6.50, spritcy +1, Skoda +1, psyykkinen tehokkuus + 5%) sirka Landrylta.

Blackstone irregulars

Melko monet vapaaehtoiset voivat puhua Blackstonen sormukseen Dane's Refugessa Lotheringun lähellä tai piznishiin potkittuaan Redcleffin kirkon tai Denerim-tavernan kelloa.

Jakin otrimati: odota hetki toimittaaksesi kutsulomakkeet kolmelle rekrytoidulle:

  • Dernal Garrison Redcliffessä (Dernal Garrison, Redcliffe), joka asuu kopissa Kamyanin sillan vieressä Mlyniin johtavalla tiellä;
  • Patter Gritch Lotheringissä, pyyhkäisemässä pois kirkosta, kunnillisen äidin huoneen sisäänkäyntiä varten;
  • Varel Baern, Denerim, joka sijaitsee Elven Alienagessa.

Huomautus. Gritchin arkki on tuotava sisään ennen kuin Lothering pahenee, ja tehtävä on kesken.

Codex: Kirje Blackstone Irregularsilta.

Jakin otrimati: Denerim-tavernassa "Puraa aatelista" odota hetki, jotta saat tiedon palvelukseen menneiden vapaaehtoisten kuolemasta seuraaville ryhmille:

  • Sara lähellä Denerimin markkina-aluetta;
  • Tania Dirty Back Alleyssa, Denerim;
  • Larana Rozpeschena Princesa -hotellissa Calenhad-järven laiturilla (Spoiled Princess, Lake Calenhad Docks);
  • Irenia Redcliffe Chantrylle.

Codex: Luettelo Blackstonen surunvalittelukirjeistä.

Jakin otrimati: odota hetki, käännä vapaaehtoisten reservit, kun olet löytänyt karkurit, ja nyt he ovat ottaneet vallan ja valinneet heidät:

  • Sammael the Deserter, Lake Calenhad Docks;
  • Tornas the Deserter, Frostback Mountains;
  • Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street.

Huomautus. Koulupojalla käy ilmi, että Sammael tulee toimeen Lis Bresilianin kanssa.

Mages "kollektiivi

Tehtäviä voi keskustella soivien henkien kanssa Kalenhad-järven laiturilla, Denerima Trade Quarterissa tai Redkleffessä.

Kalenhad-järven laiturilla odota hetki toimittaaksesi uutiset äänestä kolmelle eri taikuri Terrasterin tutkijalle:

  • Vanha mies (Starrick) - Orzammarissa on pääpyörre,
  • Fayd, joka sijaitsee Denerimin markkina-alueen keskustassa,
  • Sheth - Thedas Divovizissa, Thedaksen ihmeessä.

Kaupungit: 2 kultaa

Codex: Irtisanomiskirje.

Kalenhad-järven laiturilla odota hetki ja tuo 10 syväsientä. Vaikka sienet ovat usein loukussa pienissä astioissa, jos sinulla ei ole niitä 10, voit mennä gnome-kauppias Ruckille Deep Roadsille. Kaupungit: 1 kulta.