Dragon age prodzhennya kam'yana polonyanka. DLC "Kom'yana Polonyanka walkthrough"

kupatilo

NS Ako instalirate DLC na kartu, vidjet ćete novu lokaciju za Sulker Pass. Trgovac, koji je tamo zaglavljen, će vam predložiti golem kontrolni štap i izgovoriti riječi aktivacije. Štap će vas stići apsolutno bez koštova, jer se sam golem nalazi u selu Honnlit, horda pasmina je kriva za prolazak kroz os-os jaka.

per Sljedeće na karti vidjet ćete samo selo u kojem je, istina, vladao Rode Ty. Ako odete do stvorenja, onda možete pokušati aktivirati golema koji je otkriven u tom području. Lozinka je potpuno obrisana i morat ćete poznavati nekoga od živih stanovnika Honnlite, tako da možete pokušati dobiti pomoć.

DLC vodič"Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

O idi do Vilhelmove staze. Nakon što ste napustili tor uzgojenog Temryavia, upoznaćete pejzane iza čudesne magične šipke, a među njima i Matiju, sina Vilhelma. Pobijedite na farbahovima, kažem vam, kao golem koji je otkrio svog tatu, a majka u svom srcu prodala kontrolnu šipku, posebno generirajući netačnu lozinku. Matijas čekaj da čuješ prave riječi, hajde da ti okrenemo ćerku Amaliju, ljutu i u Wilhelmovu laboratoriju, koja je opsjednuta svakojakim pastama, ali nisu dozvolili ostalim stanarima i šansu da ostane živa.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

H o tome da jedem tamo, da ideš daleko duž hodnika, da te vidi sa Tiney. Na kraju dana, udarite još jednu traku. Ne treba da se opterećujete, a nakon njega vidite Amaliju u društvu da govori mališanima koje je demon preuzeo. U toku razvoja vidite da se Demon zatvaranja u sobu Vilhelma, a djevojčica nastoji otići bez nove djevojke. Demonski zvuk vimagatimea imate bar i pustite ga do Amalije, stavljajući poseban čin na ploču na pidlozima.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

V Dostupne opcije:

Odmah da napadnete demona (kao rezultat ulaska u Amaliju, a djevojka će biti utjerana, tada će Zidovi zgrabiti vašu odluku);

Pokušajte da pustite demona da ode, da ga zamijenite, neka ne daje opscenosti Amaliji (demon ne struji svoju obitsyanku i ne useli se u djevojčicu, kao što samo vi znate bar'er);

Sačekaj radi toga;

Okreni se i pričaj mi o onima koji su postali, Matijas, koji su povrijedili kćerkinu kćer da dopuste demonu da se nastani u njegovoj moći (dogodilo se da ćeš ili vidjeti demona, ili otjerati Matiju);

Zbrehati, vidiš to radi ugode, a poznavajući bar'êr, nesreću na demona (najprijatnija opcija).

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

A Lister, Winn i Leliana zgrabe, ako sakrijete djevojčicu i oca, onda Morrigan neće biti zadovoljna. Samo sačekaj minut da pomogneš demonu, ili pusti Matiju da se žrtvuje, Shvalennya rozpodilitsya navpaki.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

H o moći demona, moraćete da vidite nezgodnu zagonetku - voditi vatrenu liniju kroz kamenu ploču na podlozu od vreće do vreće. Chimos slagalica je slična "plyamki". Na kožnoj ploči je strelica, tačno ispred vatre. Bićete preplavljeni pločama tako da su strelice na njima vodile u potrebnom pravcu. Opcije za rješenje ovdje su bespomoćne, a os je jedna od njih:

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

E Ako dozvolite demonu da zgrabi tilo Amaliju, onda ću vam dati neporicanje pojasa "Polomljenog Mrija". Tako da je moguće i sam vimagati do dodatk grada, ako uklonite čarobni štap u sredini. Da te demon odmah iz kuće napadne demonima žestine, od zadnjeg trenutka znaš šolom u sredini i isti pojas. Dakle, ako dozvolite demonu da želi da jede, možete uzeti više penija u gradu.

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

V U svakom slučaju, uskratićete ispravnu lozinku (za to, recimo Matijas, za šta god da je demon bio savladan njime), i ako se okrenete na trgu. Nakon aktiviranja golema, pisanjem prečice, možete ga ili odnijeti u grupu (Alister se ne može jamčiti, ali možete smanjiti Skhvalennya na minimum za drugi način), ili ga dovesti do dna, ili ga voziti unutra .

Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"


Prolazak DLC-a "Kam'yana Polonyanka"

E zašto se golem Sheila izgubio u grupi, možeš to skinuti dodatkovy quest... Pojaviću se kod vas radi završetka priči potrage "Doskonala", ako možete razgovarati sa Sheilom u taboru i onda me dovedite do glinenim šavovima... Sheila će vidjeti da je došla da vidi svoj posljednji govor i zamoliti je da se vrati Teigu Kadashu.

Stanovnici otrimati Dana zavdannya You Got Booty vstanovlene dodatok pid titles " kam'yana polonyanka".

Idite na lokaciju pod imenom "Sulker Pass" i tamo vidite trgovca. Daću ti kontrolni štap za golema. Danski štapić možete podrezati apsolutno bez štapa, tako da je danski štap drag u velikom svijetu, ako os golema ne dođe do štapa, moći ćete ga vidjeti. Vožnja do sela pod imenom Honnlit. on Daniy moment napad danskog naselja

Golem u Honnliteu

Idite na lokaciju kako je vidite na mapi. Malo srce će biti natrpano od vrha do vrha inteligentnim monstruoznostima, ali će u glavnom biti strijelci tog velikog rata. Ako prođete kroz usyma čudovišta, tada možete pokušati aktivirati aktivni štand na području glave sela - golema. Za pomoć poznate lozinke. Ako ne želite, ne morate mijenjati lozinku, više je nema. Nedaleko od golema nalaze se vrata, koja su označena kao "Pidval Wilhelm". Probijte se kroz lice domorodaca temryavija, kao i emisara-gerloka i alfa-harloka. Iza njih ćete znati stanovnike grada, koji su jurili za barom.

Iza tsim bar'or vi ćete upoznati ludina na im'ya Mattiasu, koji je plavi Vilhelm. Kažem vam da je golem davno vozio svog tatu, pa je majka prodala kontrolnu šipku i posebno imenovala pogrešnu lozinku. Mattias vas je pozvao da vam date ispravnu lozinku, čak i ako ga skrivate od Vilhelmove laboratorije. Ako je supružnik Temryavi napao selo, onda je njegova ćerka ušla u centar laboratorije. Jebote, laboratoriju su ukrale male magične paste, ti ljudi koji tamo žive ne mogu da prođu, ali oni koji su postali magični su tu već dugo.

Laboratorija je postavljena na šetalištu duž hodnika. U zagli će se pojaviti paste, kao sat vremena će se vistribuvati na tebe, da te ubiju. Srušite se duž hodnika tačno do mesta i idite do bara Chergovy bez šipke. Ale daniy bar'êr osvajanje nije od takve stvari, nego od jednog, tako da možete lako proći kroz to. Odmah iza šanka je Matijasova kćerka sa čudesnom mačkom. Ale vi yak dodatne informacije šukač je prikladan i heroj - znate, ovdje se ne može bez demona. Demon zatvora je još živ ovdje i ne može izaći iza šanka, koji je ustao Vilhelm.

Možete odmah da ubijete demona na zveri, na drugoj osi samo da biste ubili devojčicu, i imaćete priliku da odmah pobedite demona sa njom. Ê opcija da pokušate da pustite demona da ode, ali da biste najbolje pokušali da se izvučete iz toga, demon će pokušati da vas zameri za devojčicu u miru, ili osovinu da uništi vašu reč samo da zna bar . Ê Opcija će se vratiti na Matiju, jer ću žrtvovati svoj demonski mir za spas svoje kćeri, tako da ga možete ili pobijediti, ili odmah pustiti demona.

Zagalom, od perakhovannye vishche potrebna je inteligencija, ljepše je bez žrtava za sve, što treba sakriti i oca, i djevojčicu, pa zbuni demona da to prizna. Morat ćete riješiti malu zagonetku - kako nanijeti vatru na kamenim pločicama koje leže ispred njih, od jednog kuta do drugog. Slagalica nije sklopiva. Otzhe, trebate staviti ploče sa strelicama. Vogon se spajao tačno u pravcu strelica, tako da sve što trebate je da polovinu unesete u traženu kutiju. Opcije su još više, tako da će shema kože biti ispravna u praksi. Osim toga, ako poznajete bar'er, onda će demon odmah uništiti svoj i napasti vas s nekoliko žestokih demona. Pa i sami možete dozvoliti da vas obuzme mala curica i da stisnete vinski grad za ceo vinski grad - očaravajući štap, ale štap neće biti tako dobar jak šljop, kao što znate o demonu, zašto ceo šolom je jedan od onih koji slikaju u gradu.

Ale yakscho odmah zavapite demona na bitku, tako da vaša djela zgrabite Zid. Samo čekaj radi toga i dopusti Mattiasu da se žrtvuje kao kćerka kćer, da zgrabi Morrigan, ili ne da zgrabi Winna, Zevrana, Lelijanu i alistično Alistera. Ale, vidiš, igraš se djevojčice i utjeraš demona, da svi budu zadovoljni plačem Morrigan.

U svakom slučaju, odbiti ćete lozinku za aktiviranje golema, tako da se možete vratiti na kvadrat i odbiti je kao novi golemski drug na Im'ya Sheili. Šteta je ne zgrabiti Alistaira tsyogo, ako možete napraviti svoje nezadovoljstvo dok ne izgubite -1 u cijelosti. Možeš to učiniti na ovaj način i povrijediti Sheilu. Jebote, ako odeš u laboratoriju, onda će te napasti dva demona iz Tina.

Krym, u Honnliteu u jednom od vikenda možete vidjeti screenshot. Ključ sa ovog ekrana možete vidjeti samo na jednom seljaninu, koji se nalazi nedaleko od Sheilia. Na ekranu možete vidjeti bodež koji ima dva proreza.

Na kraju je prolazak ovog DLC-a završen.

Potraga je popravljena na tački nadgrobnog spomenika u noći sniženog Brezilijanskog lisua. Morate nabaviti set Juggernaut postera. Rukavice, šalovi i šolom, nalaze se u nadgrobnim spomenicima pred stražom Povstalikha od mrtvih u antičkom i drevnom Brezilijanu. Ako treba da dobijete lati, treba da vidite prolaz do vilenjaka, ja ću zakopati ćeliju, pošto se nalazi na donjem nivou ruševine.
Za kompletan sarkofag potrebno je uzeti tablicu sa opisom rituala, a zatim napraviti ritual u sali sa fontanom.
Redoslijed ritualnog posjetitelja:

  • uzmi glečik sa česme,
  • podsjeti jogija sa vodom,
  • idi do fontane,
  • stavi glechik na vivtar,
  • moli se
  • pogledaj okolo glečika,
  • vipiti jedan kovtok,
  • uzmi glechik,
  • posjetiti posjetioca,
  • sipajte vodu u fontanu.

Zagonetka u Wilhelmovom podrumu (Honnlit)

Potrebno je premjestiti pločice, plutati po njima, tako da možete dovesti vatru u drugu vikendicu. Direktno u vatri, počinje strelicom na pločici.

Ključ od mjesta (Orzammar)

Razno poznavanje dokumenata:

  • Dvorana heroja,
  • Hromadsky ispunjen,
  • Dijamanti punjeni,
  • Pilny Misto,
  • Arena viprobuvan.

Život zberigačiva (Orzammar)

Misce znakhozhennya tri rune:

  • Hromadsky ispunjen,
  • Prelazak preko Kardina,
  • Mrtvi Rovi.

Prijestolna soba (Orzammar)

Poslednji dan za zmajevu vivilnenju:

  • dodirnuti tron,
  • stavite dva lika na navalu ploča u prestonoj sobi (postoji jedan i jedno zlo u tronu)
  • stavi treći lik na treći juriš ploče, jer se nalazi u dvorani ispred tronske dvorane,
  • Dotaknuću tron ​​ponovo.

Zakrivljeni miševi (Glibinny šavovi Orzammara)

Razno znakhozhennya mishkiv. potrebno je posjetiti Teige Orta: jedan - Teige Edukan i dva - na raskršću Kardina.

Čuvar Meža (Vezha Magiv)

Misterija pronalaska tri fragmenta u tekstu:

Nakon aktiviranja statua u Velikoj dvorani:

  • kip sa zdjelom,
  • kip sa podignutim mačem,
  • kip sa spuštenim mačem,
  • kip sa štitom (nalazi se u centralnoj dvorani u centru lokacije).

Pislya ts'go, dodirujući vrata do vrata u sobi učenjaka, u tragu demona Šaha Virda.

Nauka će zvati (Vezha Magiv)

Upoznajte i pročitajte jedan od dva fragmenta u tekstu. Ritual će vas pozvati da posjetite biblioteku

Za izbor skin poziva dodirnut ću Font u centralnoj biblioteci (istovremeno se u biblioteci pojavljuju sve potrebne stavke). Zatim je potrebno aktivirati stavke, navedene u listi, i dotaknuti se generalne nagrade za nagradu (tri su u biblioteci, četvrtina u srednjem centralnom holu u našem sadašnjem ulazu).

Procedura za aktiviranje stavki:

prvi poziv:

  • Dovidnik duhovne djece.

(Pojavljuje se vepar duh).

Još jedan poziv:

  • Magician Gorvish.

(Primarni spritny shahrai će se pojaviti, tsei zaklik vídkrivaê dodatna potraga za propovijedanje u Redklífu).

Treći poziv:

  • Veliki bestijarij Elvorna,
  • Brz način za pravljenje stolova,
  • Spírítorium Eteríalís,
  • mađioničar Gorviš,
  • Amulet početnika.

(Bereskarn će se pojaviti Tin, koji će vas napasti).

Kvartalni poziv:

(Svi artikli iz prve tri nagrade)

  • Dovidnik duhovne djece
  • Roderkomova profesija je neophodna,
  • mađioničar Horviš
  • Veliki bestijarij Elvorna,
  • Brz način za pravljenje stolova,
  • Spírítorium Eteríalís,
  • mađioničar Gorviš,
  • Amulet početnika.

(Earl Forshedow će se pojaviti, morat ćete ukrasti poruku od nekoga).

Viprobuvannya viri (srušeni hram)

Ispravne povratne informacije o ishrani:

  • Brona - Spavanje;
  • Thane Shartan-Budinok;
  • General Maferat - Ljubomoran;
  • Arhont Gessarian - Spivchuttya;
  • Disciple Cathayr - Glad;
  • Scholar Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil - Pomsta;
  • Aliseya - Melodija.

Primary Mist

Bilya sa primarnog mosta Roz'êdnati Zagín. Jedan ludin može vidjeti kroz most, tri (A, B i C) guraju pločice.

Redoslijed nasrtaja pločica:

  • (A) prijatelj je dešnjak,
  • (B) treće zlo.
  • (B) šosta zla.
  • (B) četvrti s desna.
  • (A) persha je zla.
  • (B) p'yat na desnoj strani.
  • (B) p'yata zlo.

10
vrlo
2010

Dragon age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 Rock (RUS / ENG)

Rik vipusku: 2010
Žanr: RPG / Dodatak
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.ru
Mova interfejs: ruski engleski
Platforma: kom

Sistemski vimogi:
min:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 Ghz, AMD X2 1,8 Ghz (Intel Core 2 1,6 Ghz, AMD X2 2,2 GHz za Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Windows Vista)
-RAM: 1GB (1.5GB Vista)
-HDD: 600 MB
Preporučeno:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) ili 2 GB (XP)
-ZVUK: Sumiranje sa DirectX® 9.0s
-HDD: 600 MB



opisati:
Dodatni set dodatnih predmeta (3 misije + 16 predmeta) iz kolekcije gri:

Kameni zatvorenik [Kam'yana Polonyanka]
Warden's Keep
Povratak u Ostagar
The Edge [Lezo]
Embri's mnogo džepova
Kormilo dubina [Sholem Glibin]
Srećni kamen
Lavlja šapa [Levova šapa]
Amulet ratnog maga [Amajlija ratnog maga]
The Wicked Oath
Blood Dragon Armor
Znak budnosti
Bergenova čast, Grimoar smrznutog otpada, konačni razlog
Memory Band [Kilce Memory]
Šarm divljeg vuka [Talisman Wild Vovka]
Pojas majstora ceha
Band of Fire [Kílʹce Vognâ]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dodati. informacije:
Pigulka: Nije potrebno
Vrsta videa: RePack


Kameni zatvorenik
Dodatak "Kam'yana Polonyanka" (Kameni zatvorenik) ima pristup velikom kamenom GOLEM-u na Sheili, koji može biti jedan od najjačih članova ograde. Sheila je usred svoje moći priča i jedinstveni zaposlenici, kao što su gravitacionisti, koji se mogu naći samo na tržištu. Prije nego što skladište će biti zavanazhutsya dodatni "Kam'yana Polonyanka" za ulazak također nove ígroví zone i objekte, čak i ne spominjući obilje ranih godina grisa, koji će biti koristan za sat vremena u Dragon Age svítí.

Warden's Keep
Dodavanje "Fortetsya Vartovih" (Upraviteljeva čuvara) predloženo je majstorima "Dragon Age: Uho" dok nisu bili novi u zemlji, u nadri novih visina - kao što je akumulacija drevnih oblasti Syrihs of War, šansa da takuvati udvostruče zemlju za cijeli paddock, provjeravat ću za stjecanje važnih trofeja i novu bazu sa trgovcima.

Povratak u Ostagar
Dozvolićemo poznavanje tvrđave Ostagar, na stepenicama do koje je vojska kralja Kailaja poražena na samom klipu prvobitnog roštilja. Na novom polju zlostavljanja ne stoji samo to, nego iza tajni vladara iu našim vlastitim umovima. Zapamtite: Ostagar nije bezbedan; Kada su kraljeve snage bile pogođene, ušle su, i ceo svet su zauzele žene Tvoje. Na zhariší mi vidljivi su kraljevi tragovi, jer je dozvoljeno ušuljati se u neprijateljski til i vidjeti tajno mjesto.

predmeti:

The Edge ("Leso") - Tsei nedavno opaka oštrica, takva gostry, koja je samo malo više chobit - vrhunac Ferelden zbroya maisternosti. Brijte, ne sve! Osvojite rízhe, izrežite i obrijajte cartopline u orlezijanskom stilu. Za velmu je cijena skromna, a čudo će biti vaše.

Embri's Many Pockets - Elfiyka i mađioničar srednjeg vijeka, koji je dobrovoljno izrazio članak uređaja, Embri čuvari su se složili sa ovom šarmantnom ženom - želim da se ukorijeni. sam pojas, dodajući magičnu moć, Embry je umro kroz mnogo stijena od odsjecanja lirijumom osiguran je zaštitni pojas.

Kormilo dubina ("Sholem Glibin") - Kod gnomova Legija mrtvihê legenda, tri veka da je oficir Legije naišao na leš legionara u Šolomu, ukrašen slovima iz lirijuma. Pobijedi uzevši cijelo jato i zaginu časno...i onda samo upoznaju glavnog oficira Legije. Bio sam tako lukav za jednu generaciju. Čini se da je ovaj šolom znak ogrebotine za patuljka koji će ga poštedjeti da zna.

The Lucky Stone ("Kamen uspjeha") - Tsey stari kamen, postavljen u zlatni prsten, koji je služio kao prijatelj i pratilac za šukače. Idi yogo u Ferelden, buv dovgim i sklopivi. Čini se da je Ínshí živ za živote vlasti.

Lavlja šapa ("Leva šapa") - Istina je da je kraljeve čobote nosila Ledi Rosamund, opaki lupež iz divljih zemalja Korkarija. Samo nisam znao. ”Do kraja dana , dekhto nishporit u Divljim zemljama, ohrabrujući ih da vide njen scarby.

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Fighting Mage") - Čini se da ako su čarobnjaci starog carstva Tevinter krenuli u bitku, vidjeli su cijelu vojsku. Tsei amulet buv vikuvaniy sat vremena u otvaranju Carstva, a ja želim igrati na posljednjoj strani u igri "Kavellus", sam majstor, otvorivši ga, bez traga tone u sat bez traga.

Zla zakletva ("Corna zakletva") - Sugeriše da je grofica Luciana z Antiv živjela u zamku Čolovik kao rasprostranjena polonjanka, dok joj je zec-vilenjak promicao put tek sljedećeg dana. Uzevši od grofice mrvicu krvi, rob je uz pomoć magije uplovio u srce grofice - u zamjenu za razmjenu slobode. Grofica je čekala neko vrijeme, i to bez bara, jer se znalo da je taj grof mrtav... njega je sam kralj izbo nožem, dok je stražar ležao s njim. Ní Lucianu, ní taj rob nije níhto ne bach.

Oklop Blood Dragon ("Oklop krivog zmaja") - Postoje oblaci uništenja za jednog Njuvaranca, nestašnog za zmajeve, i oni su poznavali rđavu slavu za to, kao zlotvor ubijanja - od strane ljudi, a ne zmajeva.

Znak budnosti - Nisu svi malefikari angažovani uz ogradu krvi, međutim, templar je trajno kriv za sjećanje na istinu činjenice da je vrlo nepretenciozni mađioničar kriv za oživljavanje misterije, jer je neophodno vladati nama umom drugih. Čini se da su amajlije visoko cijenjene i predate malim gospodarima za magičare grada od Gospodara Crkve, a najčešće, ako je templar u svijetu, takav se amajlija može kupiti odmah kod njega .

Bergen "s Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Ekskluzivni set od tri predmeta - samo u specijalnoj verziji izdanja Dragon Age: Cob Collector". Jedna stavka koju vidite odjednom. Rašta - u kampu u toru. Dyakuyu i uspjeh!

Memory Band ("Kílce Pam'yati") - Vygotovlení formarí, tsí kíltsya sa dodatkom lirijuma doprinose učenju lekcija za učenje. Miris je dobar...možda, možete ići, ali je dobro, tako da je u redu nositi tri prstena na prstima manje od sat vremena.

Šarm divljeg vuka ("Talisman divlje Vovke") - hasindijski nestašnici koji vole druge talismane. Njihov níbito očaravaju mjesečnim noćima u samom srcu Divljih zemalja Korkarí velmi bídno wíddíní vídmi. Iako je sasvim moguće da će zavarivači uzeti bazhan u akciju.

Guildmaster "s Belt (" Belt of the Guildmaster") - Većina seljana je ljuta na denerimske cehmajstore zbog onih koji se debljaju u svom smradu pratsy - i to u doslovnom smislu riječi, sudeći po trnovitom gospodaru izvjesnog pojas.

Band of Fire ("Kílce Vognyu") - Sa magičnom vatrom, u kojoj se opaki tsíkíltsya, zatim se pažljivo izmigoljite na ivici i odjednom ste spalili obrve ili kosu. Ali možda je to upravo oblik tako čestog odmahivanja glavom.

Dalish Promise Ring ("Dalish Promise of Obitsyanki") - Najbolja potpetica za nazvanog Dalian vilenjaka, blagosiljajući zberigach klana, upravo je dala gospodi zdrav život.



specijaliteti od papakua
Primijenjeni samo ruski i engleski jezik
Automatska instalacija jednim dugmetom
Autoinstall Redistributables: VC 2005 Runtimes
Sat ugradnje - 1 chilin
autor pípaku cdman


Ako želite da me viđate manje, kliknite na "+" na mom profilu

11
ale me
2009

Dragon Age - Origins all DLC (2009)

Lista DLC-ova za igranje: ===================== - Kameni zatvorenik - Warden "s Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster" s Pojas - Band of Fire - Prsten Dalish Promise - Kolekcionarsko izdanje (Dodaje 3 predmeta: Bergenova čast, Grimoar smrznutog otpada, Konačni razlog) - Ivica - Embrijevi mnogi džepovi - Kormilo ...

Dragon Age - Origins all DLC (BioWare)
Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: EA


Platforma: kom


11
ale me
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Uho [obrnuti tekst] (2009)

Skriveni sadržaj (DLC-ovi i govori) DIVIMOSE LOWER !!!

Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova za interfejs: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sistem: Windows® XP / Vista / Seven





27
žestoko
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

čak smeđi dodaci za ljubitelje gri Dragon Agea. Da biste instalirali Pocket_Plane mod, imat ćete predmet nepoznate sile "Kamen teleportacije" u svom inventaru i možete ga koristiti za teleportaciju do Shepherda. Molimo vas da se pokažete u, de: ê "Skladišni kovčeg", "Čarobni kovčeg", "Runski kovčeg" itd...

Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: Xenon, Daex3m, Musya
Tip: Gelenka23
Mova za interfejs: engleski i ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows® XP / Vista / Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)


09
vrlo
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Povratak u Ostagar (2010)

„Pričaj mi o bici kod Ostagara, i ona će ti proći zajedno sa još kamena. Bitka je pogoršala vaš poredak i oduzela život velikim ljudima i ženama. Pojavila se prva osovina, simpatična, ali jedan od vaših saboraca, koji je vidio bitku, zajedno sa punom i zvučnom pomoći Syrikh Vartoviha. Priishov sat sirim Pravookhorontsyam okreni se Ostagaru i osveti se majkama...

[Addon] Dragon Age: Origins - Povratak u Ostagar (2010)
Rik vipusku: 2010
Žanr: RPG / 3D / 3. lice
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.ru
Mova sučelje: engleski (original) / ruski (EA)
Platforma: kom


03
ale me
2009

Nema DVD-a za Dragon Age: Origins (2009)

Rik vipusku: 2009
Žanr: Crack
Maloprodaja: Antistarforce
Identitet: Antistarforce
Maloprodajna stranica: www.antistarforce.com
Mova za interfejs: engleski
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vistu
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ili NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvučna kartica: Sound Attachment, Super DirectX® 9.0s
Vilne miševi na tvrdom disku: 20 GB


04
ale me
2009

Russifikator teksta za Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Ear of Creators iz Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ i legendarni projekat Baldur's Gate™ - BioWare studio, epska istorija nasilja, pohlepe i sreće. razvoj do rundi u žanru roleovikh igor i zlo je onih koji seku vizuelno...

Rik vipusku: 2009
Žanr: Rusifikator
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts

Mova na interfejs: Rus
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows® XP / Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)


11
ale me
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Dodata je mogućnost karakteristika karaktera; - ispravke za prilagođavanje dizajna portreta, koje se javljaju prilikom uvoza lika iz ovlašćenja konstruktora karaktera; - ispravke i uvoz podešavanja pojedinca iz dodatka konstruktora karaktera; - donji nivo savijanja je postao jednostavniji; - trohovi na ...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rik vipusku: 2009
Žanr: patch
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova za interfejs: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sistem: Windows® XP / Vista / Seven


06
ale me
2009

Russifikator teksta + zvuk za Dragon Age: Origins (2009)

Russifier tex i zvuk za Dragon Age: Origins v2.0

Rik vipusku: 2009
Žanr: Rusifikator
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.bioware.com/
Mova na interfejs: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows® XP / Vista / 7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ili AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ili AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vistu
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ili NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvučna kartica: Sound Attachment, Super DirectX® 9.0s
Vilne miševi na tvrdom disku: 20 GB


15
dojke
2009

Dragon Age: Origins Russifier službeni + sadržaj za preuzimanje (2009)

Instalira se na verziju: be-yak Tip rusifikacije: OFÍCÍJNIJ Tip rusifikacije: tekst + zvuk Informacije o instalaciji: Fajlovi u potrebnim folderima: Fajl: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables-Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables-Dragon datoteka playerdatatalktables : core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins Russifier (tekst + zvuk) službeni + Preuzimanje sadržaja
Rik vipusku: 2009
Žanr: napredni
Maloprodaja: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Maloprodajna web stranica: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova za interfejs: engleski i ruski
Platforma: kom
Operativni sistem: Windows® XP / Vista / Seven

Leliana

Lelijana se može naći u kafani u Lutriji. Sama Vaughn traži od vas da ga odmah odnesete u grupu kako biste se borili, jer će ga automatski generirati vaša kreacija.

Posebni pokloni za Leliana su kvita "Graziya Andraste", koja raste u Lis Bresilian, Billya Mlyn u Redcliffeu i Elfinazh u Denerimu, i koji može biti zao za vas Dozvilny Gnome u Kurnoi. (Radi razgovora sa hvatačem naga Boernorom u neupadljivom području sa Lelijanom u grupi, a zatim ponovnim razgovorom s njom - zatražite opciju da zamolite naga gnoma da proslavi zlu nagu umjesto vas.) religíyní simboli, Pa, mogu vidjeti put do Andraše, i divno je napuhan.

Leliana vam može vidjeti specijalitete Barda.

Potraga - Minule Leliana

Ako ste već razgovarali sa Lelijanom na temu prošlosti, onda znate da je u Orleju pobedio bard i majka iz Fereldena. Budi kriv što si napustio kamp i pretvorio se u novo znanje, rekla ti je Leliana o Marjoleyn, njenoj prijateljici i mentorici. Ako poskupite na karti sa Lelianom u grupi, napasti će vas lopovi. Više neće biti vuzky prokhida, a grupa napadača će uključivati ​​elitnog strijelca i magičara (čarobnjaka), pa budite sigurni. Svakako, sve za polaganje u magacinu svoje grupe, svog rivna i svoje omiljene taktike, čak i ako imate brz način da dijagnostikujete probleme uz pomoć sistema - preporučujem da vodite mađioničara sa harmonijom prvog i najmanji zraci sunca. (Jakovska opcija - bacite sve svoje snage odjednom na vatazhku - pa ako znate cijeli život nove osobe, završit će.) Tu, prije govora, otmice tjestenine-vatrene kugle.

Osim toga, dok budete izlazili sa napadačima, i ako se možete dočepati pamuka, Leliana će vas zamoliti da ga ne uvlačite, samo da završite. U stvari, znate da su nasilnici razbojnici posebno obučeni da tuku Lelijanu, i daju adresu, po kojoj možete znati onoga ko je preuzeo. Ako želite, možete ubaciti ime ili ga pustiti na sve strane - čak i na vašu s desne strane.

Leliana vislovyt prypushennya, koja zbog svega toga vrijedi Marjolein i zagovornik roschukati íí̈ u Denerimu. Sačekaj malo, a onda zaradi Lelianovu pažnju. Denerimu treba puno vrijednosti na kartama. Nalazi se u Trgovačkom okrugu. Slučajno ćete ujedati dvoje dešnjaka, ako uđete u novu, a smrad vam neće predstavljati problem. Ako ste u borbi, idite u sobu - i Marjoleyn će vas postaviti.

Rozmova iz Marjoleina može se čitati mirno - u divljini sa vašeg bazhannya. Ako kažete Lelijani: „pričaš o tome, prenijećeš ti to, još si živa“, morat ćeš se boriti s njom. Marjolein viklich jeca za pomoć dva mađioničara i dva ratnika, ako brzo odete do vrata na ulici, onda ste odmah iza vas, a možda ćete biti previdjeni pozadi. Mađioničari će zapravo biti u svojim sobama, mogu se izgubiti, ili piti za Marjolene.

Marjolene je još jači bard. Preporučujem da se ne zbijate ako ne u čitavu grupu - samo jedan neće stati za barda, kao paraliza svih komšija (alea i samog barda), u svakom slučaju lako je pogoditi kugle sa pratiocem , koji nije morao da pije.

Budite sigurni - ispred gomile soba sa mađioničarima roztashovan na pastz.

Ako prekinete sve (ili pustite Marjoleinu da bude dopušteno svjetlu), Leliana izjavljuje da trebate razmisliti o tome i više razgovarati s vama. (Ne zaboravite da pogledate po ekranu u jednoj od prostorija - na roštilju se nalazi jedan od zgnječenog luka koji može koristiti samo Leliana.

Razgovaraj sa Lelianom u kampu. Imat ćete priliku da "osnažite" svoj lik kada odrastete. Ne možete da se nosite sa puno opterećenja - imaćete priliku da razgovarate sa "tricutnik" sa vama i Izabellom i u par smešnih vipada - na "chotirikutnik" od vas