Prolaz pored "mađioničara krvi". Magija krvi

namještaj

Shanovny gosti i novachki, dobrodošli na naš forum

Ovdje praktički u svoj hrani možete saznati o seriji Igora "Gotika" (uključujući i novu modu za nju), "Vidmak", "Rizen", "Stari Suvos", "Era zmaja" i o velikim one. Također možete saznati o novim projektima, igrati u funky FRPG-u, potražiti kreativnost naših članova foruma ili se pokazati kako vidite. Pa, nareshti, možete razgovarati o stanu kuće, ili se samo veselo slagati sa vratima "kafane".

Molimo provjerite mogućnost pisanja na forumu, javite nam se

Uwaga!
- Približno 3-5 ljudi po koži po verziji OS-a: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) i Windows® 10 (build 10 1703). Za stacionarne računare i laptopove. Aplikacija za sudbinu se može poništiti

Prijatelji, dobar dan!
Želeo bih da vas obradujem da se upoznate sa kreativnošću naših članova foruma, koje ćemo dodeliti seriji Igora "Gotika". Na zahtjev da pročitaju robote takmičenja i procijene ih. Dansko takmičenje će se kod nas održati jako dobro. Chekaêmo sebe.

Dragi prijatelji, rik dobigak klinci

JavaScript uključenja. Omogućite JavaScript u svom pretraživaču.

Specijalizacija u zemlji Dragon age: Origins predstavlja svoju vrstu proširenih mogućnosti za klasu drugog karaktera u generaciji. U klasi kože, bilo da se radi o ratniku, mađioničaru ili skitnici, ísnu prema čotiri posebnim specijalizacijama. Prvi od njih može biti vivchen za 7 rubalja, a prijatelj za 14. Tobto sa posebnim karakterom možete oživjeti samo ako ste na vibiru. Osim toga, posebna analiza daje svoj bonus karakteristikama i statuama heroja, tako će vam se prvi put pokazati malo dugmeta i dobrote, ako vam još zatreba. Pored rivne i razrednog odnosa za realizaciju ove konkretne specijalizacije, postoji jasna potreba za specijalizacijom datom specijalizacijom, ukoliko ne možete doprineti specijalizaciji na specijalizaciji. Vidimo se u velikom broju vipada u vašim pratiocima kada im dodate mnogo novca, osim toga, ako ste krivi što ste razred dali na poseban tretman. Na primjer, Winn neće započeti rat magijskih specijalizacija, duhovni službenik, itd. Ale í ovdje vykhíd, puno specijaliteta može se pročitati iz knjiga, koje se prodaju od mladih trgovaca u zemlji, a također se mogu prepoznati kao misije. Specijalci, uradite to jednom, i na svim nadolazećim prolazima imaćete smrad, nećete moći da vidite fajlove za gravitacioni profil.

Braon dressing bubica zbog specijalnosti specijalizacije:

Da biste kupili novu knjigu od trgovca, pogledajte posebnu analizu, jer možete kreirati datoteku za spremanje prije kupovine knjige, tako da će posebna analiza biti dostupna i peni.

víyskoví specialsíalízatsíí̈


1. Vitez

Vitez je tse ratnih upozorenja, kao, oni se bore, oni vode druge. Vitez Volodja sa navičkom, kako podižu duh saveznika, tako se igraju i demorališu neprijatelje. Nije lako herojima da komanduju celim vojskama, niti da se baciju na loptu, jer nisu tako sigurni.

Bonusi iz akcija:+2 snaga volje, +1 lukavost.

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). Božji plač(Možete ga uzeti popravljeno od 7 rivnya) - vitez oblikaê strašni krik, a neprijatelji blizu da dobiju novčanu kaznu prije napada. Čim se "Perevaga" zauzme, tada neprijatelji, koji ne prođu transformaciju fizičke ukočenosti, padaju na zemlju.
b). pidbadyorenya(Možete ga uzeti da popravite od 12 rivnya) - prisustvo viteza nadihaê nalazi se blizu saveznika, a smrad da dobijete bonus prije otmičara. Yakshcho uzeti u "Motivacija", "Pidbadiorennya" tako da sam daje bonus prije napada.
v). motivacija(Možete ga uzeti da ga popravite na 14 funti) - vitez saveznika koji će nastaviti borbu s novom silom. Sada je "Pidbadiorennya" poražena i napadnuta.
G). perevaga(Možete to popraviti na 16 rivnya) - vitez viglyadê je toliko užasan, da "Boyov krik" izgleda kao neprijatelj, jer smrad ne prolazi kroz transformaciju fizičkog stila.

De can vivchiti:
a). Yerl Eamon, piše ljubavnu priču za potragu "Urn of the Sacred Ashes";
b). Loghain McTeer, kako zaštititi svoj život i smrt by Syrim The Guardian.

2. Templari

Mađioničari, koji vide moć Kruga, postaju otpadnici i žive u strahu od templara, koji se mogu oduprijeti magiji i suprotstaviti im se. Templari mogu vjerno služiti Crkvi i, ispruživši se, donirati za nju najefikasniju kontrolu nad proširenjima i zamjenskim ovlastima.

Bonusi iz akcija:+2 magija, +3 psiha

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). pravedni udarac(Možete ga uzeti i popraviti od 7 rivnya) - Templari suvor kažnjavači, kliknite na potragu za mađioničarima i vozite opsjednute. Kozhen udarac templara u borbi protiv magičara vityaguê neprijatelj ima manu.
b). očišćeno područje(Možete ga uzeti i popraviti na 9 rivnya) - templar razvija magiju u tom području, znajući sve magične efekte koji se mogu razviti iz reda ciljeva. Pazite na prijateljsku vatru.
v). insistiranje na duhu(Možete ga uzeti da to popravite od 12 rivnya) - templar koji je obješen na svoje kravate, može dobiti veliki bonus na psihičku ukočenost.
G). sveta kazna(Može se uzeti da se popravi od 15 rivnya) - templar započinje udarac pravednom vatrom u vatri i poznato je da je povjeren neprijateljima. Yakshho meta je čarolija, ona je kriva što je prošla kroz preokret psihičkog stila, na prvom mjestu ja trošim manu i odbacujem dodatki duhovni škodi koji se proporcionalno apsorbiraju u manu. Čim neprijatelji, koji su primili udarac, ne prođu kroz promjenu fizičkog stila, smrdi kad smrdi, jer se tuče iz crne boje.

De can vivchiti:
a). Alistair, jedan od tvojih saputnika, sa toplinom koju ti donosi;
b). Pidruchnik na prodaju u blizini Feddika u oboru Tabori.

3. Berserker

Pershí Berserk patuljci nasilnici. Smrdovi su se uveli u tabor mračne žestine, u kojoj su rasli njihova snaga i stil. Godinama kasnije, patuljci su pokretali umove mladih, a u isto vrijeme Berserker je mogao razviti najviše od svih rasa. Berserkeri u svojoj zgradi usađuju svoje protivnike.

Bonusi iz akcija:+2 snage, +10 zdravlja

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). žestoki ludak(Možete ga popraviti od 7 ryvnya) - miris krvi i smrti se budi u Berserk podvalama i daje bonus do nagrade. Na sat vremena, Berserk će ukloniti kaznu dok se prozor ne obnovi.
b). stil(Može se uzeti da se popravi na 8 funti) - Berserk nije toliko važan da nosi naslijeđe žestokog. Kazna će se ubrzati do obnove izložbenog prostora za registraciju zgrade "Lut Berserk", a Berserk će odbiti bonus na djelovanje sila prirode.
v). streamness(Može se uzeti da to popravi od 10 funti) - Berserker je prisiljen da preuzme kontrolu nad sobom, padajući u žestinu. Kazna za obnavljanje izložbenog prostora je smanjena.
G). rezidualni uticaj(Možete ga uzeti da ga popravite od 12 rivnya) - sav vitrilizam Berserkera je oštećen jednim udarcem, koji se, ako se potroši, izbjegava proporcionalno vitrifikaciji.

De can vivchiti:
a). Ogren, jedan od tvojih pratilaca, zamoli me da navchit;
b). Pidruchnik na prodaju od trgovca patuljcima, u trgovačkoj četvrti Denerim.

4. Riznik

Demonski duhovi nisu samo magija krvi. Rizniki vykoristovuvat duše mrtvih protivnika da ližu svoje meso i padaju u krivo ludilo, tope se jače, bliže od smrada do tupe krivine.

Bonusi iz akcija:+1 statua, +5 fizičkih kvaliteta

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). proždire(Možete ga uzeti popravljenog od 7 rivnya) - jahač je zaokupljen smrću, upijajući energiju iz leševa u blizini. Koža sa leševa važan je dio zdravlja djeteta.
b). strašni viglyad(Može se uzeti da se to popravi na 12 rivnya) - cijena će promijeniti prijeteći način ponašanja osobe u divljini. Meta, jak nije prošao preokret na psihičkom stilu promjene u strahu. Osim toga, strašni viglyad podsilyu zdravlje "Provokacija" i "Zalyakuvannya".
v). bol u auri(Možete to popraviti na 14 rivnya) - aura duševne tjeskobe, ogorta osobe koja će pokrenuti kuću i pustiti neprijatelje da se osjećaju dobro zbog čarobnog duha, napuste kuću.
G). crooked skaz(Možete ga uzeti da popravite na 16 rivnya) - rizik da se riješim boli, uzeću bonus do sekunde, ako mi zdravlje padne. Gubi se zdravlje, obnavljanje zdravlja da se smanji, a kako priča odmiče, rizik od smrti.

De can vivchiti:
Ako pomognete Kolgramu u misiji "Urn of the Sacred Ashes" i stavite urnu u zmajev krov, tada ćete na ulazu u Hram moći napraviti posebnu ceremoniju dajući vam čašu zmajeve krvi.

magijske specijalizacije


1. Invert

Hodajte pažljivo, varvari će otkriti tajne transformacije u različita stvorenja. Koliko je mađioničara tako simpatičnih iz vedra neba, međutim, u svim udaljenim Tedasovim petlićima, misterija je još uvijek živa. Volodinnya je svojim mirom pustio da izvrnuti pobjeđuju u ljudskom obličju, kako ih opljačkati sa svojim upadljivim protivnicima i nepokolebljivim saveznicima.

Bonusi iz akcija:+2 statura, +1 oklop.

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). pavukovo lice(Možete ga uzeti da ga popravite od 7 rubalja) - Pretvorite se u džinovski pavuk, možete dobiti veliki bonus na snagu sila prirode i zdravlje oranja. Jak i Volodja dobar "Kidok".
b). maska ​​venčanja(Možete ga uzeti i popraviti na 8 rivnya) - Inverzija se pretvara u vješticu, dobijajući velike bonuse na snagu prirodnih sila i na oklop, kao i na zgradu "Moćni udarac" i "Žestoki ". Efikasnost ovog tipa zasniva se na magičnoj moći bacača. Master-inverzija se transformiše u bereskarna, snažnija i volodya "Kidok".
v). prazan(Možete ga uzeti da to popravite od 10 rivnya) - Tilo inverzija vibuhaê i transformirati se u komu, poput bockanja neprijatelja, vrišti í̈m shkodi iz prirode. Veličina škodija leži u magičnoj moći bacača i blizini pragova. U ovom obliku, bacač će odbiti "Splitting of the Tempest", a cijeli škodi, koji se pretvara u inverziju, dovodi se do mane, a ne zdravlja. Mana nije svima nova. Komahovi nisu prijemčivi za ekstremne udaljene napade, oni su na neki način fizički, ili čak na ivici vatre. Obrnuti maister će mi očistiti zdravlje ako imam škodi.
G). Inverzija Meister(Možete popraviti od 12 rivnya) - tvorci glavnog lika u misteriji rekreacije mijenjaju formu nosioca i pavuka, omogućavajući čarolijama da se ponovo transformišu u beeskara i degradiranog pavuka, više moćne, ne više. U slučaju cikova, inverzija će se takođe prikazati pojavom "Kidoka". Dodatkovo do tsi oblik Letećeg roja omogućava vam da pobedite od neprijatelja zdravlja kada se primeni í̈m shkodi.

De can vivchiti:
a). Morrigan, jedna od vaših pratilja, dovest će vas samo kao mađioničara;
b). Pidruchnik na prodaju od trgovca Warratorna u Dolijskom Elfiv Taboru.

2. Duhovni iscjelitelj

Nisu sve kostrijeti demonske prirode. Bagato je dobrih dana, kako se nagomilati za živu energiju, a moguće je pozvati i kako napraviti meso ili vilikuvati tegobe. Duhovni snabdjevač je u stanju da preusmjeri energiju tamo gdje postoje takvi duhovi, tako da ga može opljačkati neizostavni fakhivt u olovci.

Bonusi iz akcija:+2 magija, obnavljanje zdravlja u borbi.

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). group zationennya(Možete uzeti da to popravite na 7 rivnya) - bacač je zao saveznik u dobroj energiji, malo ću ublažiti zdravlje.
b). Vidrodzhennya(Može se uzeti da se popravi od 8 rivnya) - ljevač oživljava pale članove tora u zoni diy, okrećući ih prema njima i vraćajući im dio zdravlja u život.
v). čuvar života(Možete uzeti pravo od 12 funti) - bacite kotač za saveznika oberig, koji automatski obnavlja zdravlje saveznika, ako leži na ivici smrti.
G). auru pročišćenja(Možete ga uzeti i popraviti na 14 rivnya) - sve dok ste dobri, kotač će pustiti vodu i pročistiti, poput kože na nekoliko sekundi, donijeti zdravlje svima, koji znaju biti blizu saveznika bez saveznika

De can vivchiti:
a). Winn, jedan od tvojih pratilaca, ale tilki yaksho vi magičar i vikonali njenu ličnu potragu;
b). Pidruchnik se može kupiti u prodavnici "Miracles TADES" u trgovačkoj četvrti Denerima.

3. Boyovy Mage

Usred drevnih vilenjaka, bouli su bili mađioničari koji su razvili magično zdravlje kako bi dodali svoju misteriju bitke. Smrad je prenio magičnu moć kroz njihov zombi i tilo, syuchi zhakh na bojnom polju. Vvazhaêtsya, pa, cijena minute je izgubljena, nije uključena, ali smrad je još uvijek sačuvan u zaostalim malim pijetlima svijeta. momci čarobnjaci Možete koristiti indikator magije, kako pokazati vimogs snage za vikorystannya zbroi i obladunkiv više vysokogo rivnya.

Bonusi iz akcija:+1 duhovitost, +5 napad.

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). boyova magic(Možete ga uzeti da ga popravite u 7 rivnya) - napustite zgradu, dečački mađioničar zverske magije je u sredini sebe, promeniću ga za bonus pre napada i moć magije za pravljenje škodi u borbi. Efikasnost je poboljšana u "Auri moći" i "Cover of Tini".
b). seeley aura(Možete ga popraviti od 12 rivnya) - Boyov mađioničar, nakon što je otkrio tajne misterije, dobija dodatne bonuse prije napada, a igrač ih dobiva u drugom satu zgrade "Boyova magic".
v). idle shield(Možete ga popraviti na 14 rivnya) - borbeni mag je mali energetski efikasan štit, koji je veliki dio bloka i daje značajan bonus oklopu i svim vrstama krutosti. Poki štit je aktivan, mana je svijetlo obojena.
G). Cover of tini(Možete ga uzeti da ga popravite od 16 rivnya) - ako je stanje tehnike "Boyova magija, borbeni mađioničar će često znati za pravo svjetlo. Ruža između tkanina i poklopca Tin će mađioničaru dati bonus prije nego što obnovi novac i prilika da se otkrije napad."

De can vivchiti:
Kada vidite šalu, okrenete je u Elfovim ruševinama na nižem nivou u jednom od dana kada poznajete amajliju (odrežite usko vezan jezičak da biste to zapamtili), pomoći vam sa posebnim duhom, amajlijom zarobljeništva.

4. Magičar krvi

Tamno teška magija krvi traži magičara kože. Tsi mračni rituali, dovedeni u naše svjetlo od strane demona, povlače snagu krvi, transformirajući se životnu energiju u manu i dati magičaru kontrolu nad tuđim svjedočenjem. Međutim, za takvu priliku je skupo platiti: zbog zastoja, mađioničar je kriv što žrtvuje apsolutno zdravlje i zdravlje svojih saveznika.

Bonusi iz akcija:+2 statura, +2 magična moć.

Dobri specijaliteti:

dobre vijesti

a). krvna magija(Možete ga uzeti da ga popravite na 7 funti) - sve dok imate aktivnu sposobnost, magičar krvi neće spelovati majku, već zdravu osobu, vi ćete efikasno protestovati protiv mađioničara koji je slabiji od zmije .
b). žrtveno sklonište(Može se uzeti da se to popravi od 12 rivnya) - magičar krvi visi životnu snagu od saveznika. Bacač može biti uhvaćen, ali saveznik može biti svladan. Kazna u meri koja je nametnuta magijskom krvlju ne odnosi se na ceo efekat.
v). kriva rana(Možete ga uzeti da ga popravite na 14 rivnya) - sklonište naših opakih ciljeva u području vrela u venama, čineći ozbiljan škodi. Žrtve, koje nisu prošle kroz promjenu fizičkog stila, stoje na mjestu, rade to i ne mogu se previše umoriti. Ne idite na to, jer ne krvari.
G). gospodar krvi(Možete ga uzeti da ga popravite na 16 rivnya) - krvni mađioničar mog reda. Kako meta ne prolazi kroz preokret psihičkog stila, ona postaje saveznik bacača. Sve dok se meta odupire čaroliji, dobijate veliki škodi kao rezultat manipulacije krvlju. Zaista, pošto ne krvari, nije ukraden do kraja.


1. Ubica.

Vbivtsya - tse jaka specijalizacija. Ona ima 4 dobre sposobnosti. Uz pomoć prve, vaša grupa može primijeniti mnogo škodi u posebne svrhe, što je izuzetno pametno pobjednički bosonogo. Tri reshte su specijalno dizajnirane za napad (puzanje, ispod pozadi, ruganje lešu, znik) će biti efikasnije. Moramo pokušati da zadržimo lik pritisnut, posebno protiv šefova.

Bonusi iz akcija:+2 za Sprit, + 2,5% za šansu za kritični pogodak.

De can vivchiti:
Možete vivchit u Zevranu, ako možete nabaviti 70. Možete ga kupiti i u Alarita Shopu u Denerimu.

2.Bard

Bardi su talentovani pjevači koji pomažu svojim saveznicima. Smrad svojim pjesmama njeguje borbenost i njeguje vaše prijatelje. Ale smrad tako može i nestašan sa svojim pjesmama. Tako je ljepše razmišljati o napadu na nevidljivi narod lautom, ili je ipak ljepše popeti se gore.

Bonusi iz akcija:+2 za Vol, +1 za Tricky.

De can vivchiti:
Leliana će vam donijeti misteriju barda, alea tek čim vidite 75. Dakle, s pravom vrstom rasta, naći ćete Alimara u Orzammaru.

3. Ranger.

Rangers - vvazayut za krađu tsibulya melee. Smradovi su isti i žive u skladu s prirodom, tako da možete biti opaki u pogledu pomoći životinja. Zato nemojte misliti da rendžer ne može učiniti ništa bez tsibulija. Vedmid abo vovk iza leđa bit ćeš preimenovan.

Bonusi iz akcija:+1 za statuu i +5 za prirodnu krutost.

Jak se može vivčiti:
Knjigu možete kupiti samo od trgovca u Taboru. Više opcija nije dostupno.

4.duelist.

Duelist se fokusira na brzinu i lukavost, a ne na snagu, jer to u borbi smrdi. Svojim pametnim i duhovitim udarcima možete otpuhati smrad u vitalne tačke tela, tako da vam jedan udarac može oduzeti život.

Bonusi prije specijalizacije:+2 za Spritosti, +1 za povlačenje.

Jak se može vivčiti:
Vivchit mozete samo kod Izabelli's u Perlinu, Denerimovih bordela. Ê na dva načina. Možete igrati njenu na slici. Ali za čitavu potražnju postoji veliki broj sprijtova. Ako ne možete pobijediti, onda možete pitati Lelijanu ili Zevrana o tome. Jer možete tražiti "da upoznate svog komšiju". Istina, ako ste vidjeli Alistaira ili Lelianu, nećete vidjeti.

Na zvuk tihog, beživotnog glasa mabare, zamjenika. - Ne, ne, ja cu ave za tebe, mama, ja cu ave za tebe, chuêsh? Spavaj, spavaj, ja ću se pozabaviti. Tse kćer obítsyaê tobi. Tvoja mala Marijana, i probaj svoju reč. Pobeđivao sam sve vreme kada se nosila do smrti, pritiskala hladne usne na mrtve usne. Tako me je poljubila u čelo i zakopala kosu sa posebnom osobom, skidajući veo. Od njih kao i ranije je mirisalo na tamjan. Mami se dopao miris. Mabari se ponovo sklupčala. Dugotrajan, dosadan, ne-samovito, pohlepan. Žena je blago spustila majčino tijelo na zemlju, glupa neće imati klupko porculanskog ljiljana, a jedan nervni kolaps - da se raspadne u komade. Quentin, tsei božanski mađioničar, šišta, davi se u krvi od nje. Užasan i zhakhlivy onaj koji se bori protiv svojih žrtava noću i zakucava ih, keruêmosya nožem i isječe iz šmata. Ali u stotinu puta sve strašnijim, poput boginje nekromantice, pojavit će se nekromantica božji dar. Niyakí zvírstva ne ide u čast onih koji zlu magiju. Magija krvi. Bulo divno oni koji nisu plakali. Oči suve. Novo razumijevanje svih dolazi pizniše. Nabagato piznishhe. Ne brini za sve loš san , molim. Želim da vrisnem, da ubacim cijeli svoj teret u cijeli plač, i isprazniću ga odjednom, ali ću ga samo pomaknuti s usana, a zvuk se ne vidi. Marian bere bilu velom i prekriven tilo Lyandriy, nijem sa pogrebnim pokrovom. Ustao sam sa kolina, mehanički mrvivši mantiju. A onda je, uglavnom, okrenuo glavu prema umirućem nekromantu. Vona mi nije dozvolila da udarim yogo. Ne Avelino, koji je bio rastrgan da pusti crijeva stvorenja, a ne Varrik, led nije probio Quentinovo grlo ni vijkom, izmiče sa njegove voljene Biance, niti Anders, koji mu je odmah stajao iza leđa, povijenih ramena, nije mogao ne mogu stisnuti zmiju. Vaughn sama vb'ê yogo. Marijan se začudio nekromantu - Ejla nije tukla joga. Pre íí̈ ochima, izlili su plamen rastućeg božanstva. Tse lyakalo í̈í̈, ​​taj mali komad íí̈ colishnya, kad sam istog trena ugledao nekontrolisanu žestinu i inat. Von nije ostavio ružan trag na onima koji nisu bili sami, ali istovremeno i na onima koje je Anders bio u logoru. Iz nabora plašta, marijan je blistao na svjetlosti smolaste gume. Mity - gostra mayzhe licorice bil! Krv je prsnula iz preplavljujućih vena i persh no smrad nije mogao župiniti, persh no smrad je došao od šoka, znajući da je mag krvi, Marian izlio sa njom i njenim prijateljima, pola njih u vatri cooler, glupo Ne želim da počnem. Ovdje se, u dušama, mala čestica začudila onima koji ih gledaju. Uplakana sitnica, taj dio duse, da cu dorasti do potrebe za tvojom krvlju, onaj dio koji je poznavao radost zivota u cijelom svijetu, onaj dio koji je odjednom bespomocno grcao na nov i nezdrav nacin . - Zarazno, pokazaću ti, ti malo stvorenje, i pomoć! - viknula je žena, pokazujući rukom na njega zapovjedničkim gestom. Krv nekromanta počela je da ključa u njegovim venama. Marian vam nije dozvolio da umrete sa čarolijom, preživjevši infekciju nepodnošljivog bola, zbog čega je magičar krvi odmah vidio kako mu oči kotrljaju po zemlji. Neka vide one koji su ih vidjeli, koje su ubili! Neka vaša koža vidi krivu magiju! Čolovik se izmigoljio u maglu, pa čim je osjetila krckanje jogurta kistok. Magija krvi je pogledala u moje srce i postojala je mržnja prema Crkvi, prema templarima, prema Kunarima, prema običnim ljudima, ali oni su se bojali čarobnog dara, jer Marijan ga nije mogao ugasiti, ja sam poznavao ljubav i oproštenje, povrijedivši mu tamu duše, poznala je ljutnju i zapalila žestoka polučudovišta, tako da bih blokirao i spalio ženu u sredini. Magija krvi dala je nekromantovom srcu dašak preklapanja, kao da je to sam pokušao, zalijepio se za svoje žrtve, grizao vene na svom šiju, uživajući u svojoj univerzalnoj smrti na svom nebu. Ma, bio je dobar, a u grlu mu je bio jarak, pili su tuđu krv i smrt. Sladna krv sa ukusom slanog i slanog. Čarolija krvi šaputala je u vuho, pevala glasom sladića na kordonu dokaza. Glasom Lyandrija. Sa glasom majke. O onima, ko jesu, kako zaraziti - žena je u pravu. O onima koji rade oni koji mogu i pravedna pravda. - Pusti me unutra... - šapnula je mama, - Pusti me unutra... Nízh zítav í spuštajući se, keruêmosya je još mrtav Quentin. Jogova krv se prikrila, prolila se na njene tri usne, a žena je oblizala usne, poput divlje životinje. - Vidite me, Marijane, i odmah ćemo vam pokazati poštenje! Hawkova kosa bila je natopljena krvlju. Miris krpa je nizdrí, a snaga, snaga njegove krvi i smrti pogodila ju je, kao blisk, ugušivši takav nalet ne sa poroznih i sretnih, s usana Marijana zirvavsya stogin. - Pusti me unutra, i ja sam vikonayu tvoj bazhannya! - nije majčin glas, nego je pakleni, vidi se mjesec u vuhahu, - Pusti me unutra! Njene glave su bljesnule slike. Slike smrti i ruinuvannya. Leševi templara, uzdrmani do te mere da ne znaju, sveštenice, koje su je zamolile za milost, inače bi se mogle otarasiti gladne smrti. Magovi Kruga, koji valjaju svoju krivu magiju i viču, viču, bazhayuchi razboritost, koji su pomogli nekromantu od njih. Smell like winní! Cijelo mjesto je krivo i zaslužuje strašnu smrt! Vona viriva moje srce i smej se božanstvenim osmesima. - Zaslužuju smrad, Marijane, - sablasni šapat, gledajući ga, gledajući, - Tilki jak život! A sad me pusti unutra... - ruka mi dodiruje rame. Jastreb zamotati okolo, odbaciti njenu. Lyandra stoji ispred nje i ne treba se smijati. - Pusti me unutra, - kao moja majka. Živ i veseo, više života, ne isti, ali onaj leš sa belom gančirkom - Pusti me, kćeri i uvek ćemo biti sa tobom odjednom. - Varto me pobazhati, tilki pobazhati... - šapatom Marijan. Strašno je sa strane sata. Leso upravnik je za, a Marijana je počela sama da radi, on je glup pred njom. Ne lutaj, ja ću biti iza, koga god zoveš prijateljima, vrišti í̈y. Chi ne tuče siromašne, kao Andersovo platno pojedinca, kako da magnetizira odjednom zruynuvati svoje otvore u vatrenoj bar'êr. Von se vraća samo Lyandri, tvojoj majci. - Pusti me unutra. Samo ti i i. Čekaj. Zauvijek ću te voljeti, draga mala, - mama me vuče za ruku, - Uzmi me za ruku, dijete, - pozovi Hawka da izađemo, - Od miševa ćemo doći, boli me i sugrađanin. Ti i ja. - Brijem se, ali šta je sa Andersom? - Marijanova ruka zupinyatsya na pívdorozí, tako da í ne gazi dolinu majki, želim da izađem i vidim maizhe shalene bazhannya tse zroiti. Osmeh majke postaje sve tamniji. - Youmu nije trenutak sa nama. Ako želiš da mi to oduzmeš, razdvojimo nas. Šta ako dozvolite yomu tse zrobiti? Uzgred, između majke i ćerke? Dodajte mi malo ljubavi? Slika se menja. Prije nego što pogleda, íí̈ prospayut blídí otkriva íí̈ prijatelje. Izabela, davi se u krvavoj krvi - nikad neće biti pametna! Rozterzaniy Fenris - pobijediti zaslužnu smrt zbog svoje mržnje prema takvom jaku! Varrik z virvanim my-yak vin od obavještavanja NATO-a o njoj! Merril, í̈í̈ prijatelju Merril, kako odmah lagati na vívtari - nema dobrog za takve plišane budale, jer možeš nositi titulu krvnog mađioničara! Abelino uzdignute glave - nema više smeća neće moći čitati život! Brat sa nadmoćnom shiêyom - Carver će se roditi bez dobra, jer su se mazili! Ako pobediš Andersovog tila, srce ti brzo pada. Vin je možda mrtav, ležati na zemlji sa izvrnutim komadom mesa na tvojim grudima. Vona se čudi njenoj ruci, sa dovgym kígtyami, stisne njegovo krivo srce. - Ty nije moja majka, - naizgled je rekao Hawk troglasnim glasom, - Ty nije moja majka. - Imaš samo mene! - viče NE Lyandra, već demonica navpaki, stežući šake protiv ljutnje. Lijepa je Vona nezemaljskom ljepotom, led je vezan i rogovi se ne plaše, zezamo se, - Vidio sam tvoj zov kroz Tin, došao u novi, a ti si me bacio na vidjelo?! - Vrati se, malo stvorenje! - Marijan vrišti, možda vrišti na kopile. - Ha ha ha! - smithe isstota, - Ha-ha-ha! Još je živa, smrtna, - demona, oblizuje usne, - Ovo je već mala kučka, tako ti je lako vidjeti. - Ups! - da vikne žena, skidajući čini. - Tvoja žeđ, tvoja mržnja, tvoja bažanja je toliko jaka da se neću uvrediti, - pogledaj, pređi rukama preko grudi i ledenih bradavica. - Neću da budem nakaza! - Ti í ê super. - Nisam nakaza! - Divno, - slika demona raste, - Tako je rano jutro... - Pružiću pazuristu ruku na njegove usne i polizaću Quentinovo sklonište, - Tako sam srećan zbog tvoje ljubavi i mržnje. Do tada, moja mala Marijane, - uživajući u osmehu bezmuške osobe, - ja prenosim kalem pravde iz Bazhannya. - Chi nije monstruozan! - vrišti žena, keruêmosya leš s nožem, - Chi nije čudo! Chi nije monstruozan! Previđam ruku, stišćem u glavi dok ne zaboli. - Vin je mrtav, Marian. Vin je mrtav. Nízh pada iz njenih ruku, povjeravajući Quentinovu tilu, wirníshe s tim komadom mesa, tako da se izgubi. - Milosrdni Stvoritelju... - Marian se čudi onima koji su ubrizgali nekromantiju. Da zameni Kventinovu krivicu je kriva maska ​​od mesa i hrskavice. Grudi su bile izbačene, a sa trbuha, isečenog nožem, plavičasto-erizipele su se savijale do zemlje. Sklonište, kaljuža krv pod nogama. Ona ima zaklon na usnama, na licu, na kosi, na odjeći. Divno! Marian vidsakhuêtsya u stranu, savijajući se da otkrije rukama, ne bachiti, kao da se ne čudi njenim prijateljima. Ne lezi na zemlju, preteška da se pokaješ za krv. Hawk viriva ruku pod snagom Andersovog smrtnog stiska, spuštajući oči, nesposoban da se čudi u razotkrivanju joga. Vona zadkuê, naučivši, i sama je to dobila. Žena ne zna kada želi riječi?! Vypravdati one, scho vona razbijena, ne može biti ništa. Vaughn je nakaza. *** Marijan luta ulicama Donjeg mesta, vitiračući se navlači na rukavu svog plašta. Istovremeno, to je od dagnje vyishov na ulicu, zatim nakon udarca u krv bijaka, od crne do glave u krvi crne žene sa crvenim suzama. Ale níkhto ne idite na ulice noću - tu su nasilnici, lopovi, i Povelje i nasilnici. Popravila je sklonište, stegnula škiru odricanja, i legla, kako da joj gleda u oči, luta oko nje, i odaje tako strašno poštovanje Jastreb je još pakleniji. Vona se nije mogla sastati s njima da vidi šta ima. Nije mogla ništa reći o svojoj istini. Nisam mogao ništa reći o triku moje majke, pošto ga je bacila tamo, Abi se nije čudila u Andersovim očima. Vaughn je upravo ušao. Otvorivši ulazna vrata dušeka, Marijana se okrenula prema ujaku, nasrnula na nju hranom i, spotičući se na skupovima spusta, dovela do drugog na vrhu, bježeći u svoj poseban mir. Tek čim ga je zalijepila na vrata, čim ga je Hawk ugledao u takvom i takvom sefu za pivo. - Marian! Marian! Vídkry negativo tsyu prokleta vrata! - Gamlein je povikao, - De Lyandra?! Kakva trapilija sa tobom?! - Idi... - Upravo sam se odvezao, zatvorivši vuhu, - Molim te da budeš Stvoritelj, idi! - Kakva trapilija?! Dajem pravo plemstvu! - Vaughn je mrtav, osovina je postala! Nisam ustao... Nisam ustao... Nisam ustao... - ponavljala je Marijana, zureći u plač, - Nisam shvatila! - Jak... - ispred vrata, svi su otišli u pidlog. - Pobijedi ubijajući jia... Nisam se uspravio, ljepše je od plemstva, striče, ali sad te molim, daj mi jednu! - Hej, nemoj, nemoj, nemoj! - Da li je Ti pogodio jogo? - Ja sam ga vozio. Tim, koji je ubio ... í̈í̈, ​​- rekavši tse, neće ga vidjeti u sebi. Pobijedite zasluženo! Zašto bi Marian odjednom bila tako hrabra?! Crocs su širi. Žena se rukama uhvatila za glavu, raširivši se do udara poda u kamenu. Toliko boli, toliko boli da sam samo htela da znam. Toliko je loše, to više nije na cijelom svijetu. Tiho kucanje na vratima. - Prokletstvo, ujače, daj mi malo mira! Nije toliko bitna inteligencija, ali mi je u isto vrijeme toliko trula, zasto ne udarim nijednog bacita?! - viknula je žena na Gamlu, stežući šake tako da se sklonište iskralo iz škirija. - Tse I, - osjećajući Andersov glas, Marian je postala svjesna dobrote bazhannya zalízti píd lízhko. Pa, zašto bih odmah bio toliko važan da ti se čudim? - Znam, tu si, - šarmer, pričajući sat vremena ispred vrata, - Otvori vrata. - Anders, hajde... - odlučno je rekao krivac bulo bootie, zvučalo je kao škoda, koja je nije opljačkala. „Mogu čak i da vibriram čarolije, znaš“, nije mogla biti toliko ljuta na nju. Žena je zithnula, rozumiyuchi one kojima je bolje... izlazi iz tsim, Tim je ljepši. Sve jedno je nemoguće preći. Marian je otišao do vrata i okrenuo bravu. A onda je shvidko jak mogao okrenuti leđa vratima. „Ja sam čak i Škoda“, rekao je glas iza nje, „Tvoja majka je bila dobra žena. Znam da nema šta da njuškam na moje reči, ale... - Zašto nisi tu? - Marijane... - Dakle, pobedio sam sa magijom krvi! - viknuo je Vaughn, padajući na lízhko i shovavavshis u tepihu, - Ale vin je zaslužio tsiyo! Zasluživši to! Stalno mi pricas o pravdi, pa je osovina celine pravda! Pobijedite zaslužni tsyu bil! - Marijane... - De bouv tvoj Stvoritelj, tvoj bog, ako je moja majka umrla od noža od sadiste?! Prokletstvo, zašto bi Crkva govorila o takvoj zapljeni?! De bula poštenje, hrani cijenu novog, jel ti u glavi tako?! Dakle, osovina je de-buv tsei Bog, de-bule pravda, de... - Jastreb više ne može da struji, ona zarid, - Nema Boga! Nema pravde! Ê Samo plaćanje, uradio sam to! - Znam, odmah shukêsh na koga da se ljutim. Gadni ste, zovete se odjednom sa svim svetlom, ako je vaš u mraku, a u recesiji, pogađate za mirne trenutke, nećete znati u celom zatišju. .. - to nije mala stvar, to je mala greška. Još gluplji... - Možda Crkva, nasilnik je u pravu, - Marijana šlipuvala, sklupčavši ruke, - Treba nas pariti u baštama, dati ljudima. Ty bachiv, scho ubija tog gada! - Vin buv bozhevilnym, Marian. Nema potrebe za magijom, '' Anders je ušutio, držeći klizač na ivici. - Ty bachiv, razbijao sam... - Pobijedi ubivši svoju majku. Tee jednostavno nije imao kontrolu. - Anders, koga zezaš? Ja? sebi? - Vaughn je zabila šaku u jastuk, - zvala sam sa magičnom krvlju prije toga, kada sam ga otvorila. Nisam ljepša za novu! Sve sam preuzeo od svih vas, ostavite u jednom lijepom trenutku nezgodna kučka sinonim nije otjerala moju majku! Samo sam htjela bachiti, jako super! Hteo sam da ga vidim u agoniji! Hteo sam da vidim one koji su te videli! Video sam... - Sada? Jesi li pozvao magičnu krv? Nisi bahao, zašto želiš da se razboliš? Sada je potrebno sići do novog ... - u glasu je jasan chula bíl. Donosiš ih samo ljudima, Marijane. - Samo sam želeo... želeo sam da budem jači. Mislio sam da ćeš mi pomoći u bitkama, pomoći mi u našoj borbi sa Meredit... - Magija krvi ljudi koji nisu pametni! Pevaću svoju dušu! Pronaći najplemenitijeg, najjačeg mađioničara, koji može postati žrtva i zauvijek se promijeniti! - Merril je mađioničar krvi. Vaughn... - A koga si zvao? "Dobri" demoni?! - Anders, zašto misliš tako gadno o meni? Savršeno znam da demoni nisu ljubazni “, rekla mu je žena, pogodivši vilenjaka. - Led nije podlegao demonu. Video sam njegovo prisustvo tamo, - video sam osobu koja je možda zla. - Jak? - Pravednost, - jedna reč bulo da završim. Vidminno. Tsíkavo, i yo "prijatelj" jak na tse vídreaguvav? Naymenshe Marian je želio da se izgubi u Dumi pravde na cijelom rakhunoku. - Zašto toliko mrziš magiju krvi? - Ispratio sam se, znam, kakva loša hrana, ale bazhayuchi sami da prekinemo trivijalnu pauzu. - Imam prijateljicu, - Anders pokri oči, - Ona je dobra osoba, više puta mi je oduzela život. Tajanstveni mađioničaru, ti si jači i manje moćan. Magija krvi ga je toliko promijenila da se za sat vremena pretvorio u čudo. - Onaj opsjednut? - Zdravo, yakbi tse bulo tako, možeš biti u pravu. Amell je imala malu modu za svoju dušu, a ja se neću razboljeti od demona. - Pa kakva trapilija? - Vin je postao monstruozan. Divno u tvom umu, sa dušom i glavom na ramenima. Žeđ može biti toliko preplavljena time, jer je dobitnik rosuma, postajući proročanstvo eksperimentiranja o nepoželjnoj revnosti i jednog i drugog kod kuće. Ako znam za cijenu ... onda pišov iz Syrikh Vartovih. - Niste znali da li je bio mađioničar krvi? - Ne znajući ništa od nas, komandant je mađioničar krvi, odlazi... Ne želim da pričam o zgaduvati, - Anders mu je čvrsto stisnuo ruku, Nemov mu je dao, - Navit samy good lyudina Možda monstruozna, Marijane, koja se prepušta magiji krvi. Ne želim da prestane... zbog tebe. Bil zmusila zastognati, Anders ga je uhvatio za ruku za nožem ranjen. Čarobnjak se namrštio, odmah ga pustio, a onda, bockajući ranu, bockajući mu zapešće, lagano ga držeći vrhovima prstiju preko novog, zzilyuchi. Jak nije htio u isto vrijeme razrivati ​​dotyk, ali je svejedno Marijan bio sakriven sa lizkom, pidbigshi svojima pisaći stoí kao í ranije ne čudi se Andersu u očima. Infekcija je bila bolnija zbog smrti majke, bolnija zbog činjenice da ga sada mučite. Postojale su dvije knjige koje je Merril dao u tajnom pogledu. Dark Khalepu. Tanak, gladak i mekan pergament, idealno zberig crni i farbi. Nova koža je u njima bila slomljena, počevši od budne crvene glave. Koža začarana, bulo je tamo vimagalo njenu krv. Vanzemaljska krv. Marian je uzela toliko omraženog Tommyja, kao i dan koji nije obožavala malo, i izlila je jednu od knjiga u kamen. „Neću da počnem“, mlatarala je polumama u mojim plavim očima, gutajući papir po jednom, „ja sam nikoli, čuêš, nikoli neću više uzimati magijsku krv. Nicoli! - iz inata je bacila staru oronulu u vatru, spontano iza vremena, kao bezvrijednu knjigu za spaljivanje, gori odmah ovom magijom, kao da je sa strane. - Probaj, Marijane, reci mi, - Anders joj je prišao leđima, napola zagrljen iza tri ramena. - Dajem ti svoju riječ, - neću ugasiti slyosi í nareshty, osvojio snagu, jecaj čudi se yogu kary eyes, - Nicoli, Nicoli more. Prestani da gori, prestani da gori sve! Ja nisam nakaza! - glas žene je bio preplavljen, i ona je ponovo zaplakala, zarivši se u Andersova grudi. - Či nije čudo - ponavljala je za njom čarolija, uvijajući im kosu na poseban način. Nawpaks od njih spalio je višak knjiga iz Tevinterska, prepisanih na pili i pili. Istovremeno, magija krvi je zamrla od njih, kao na tim starim stranama.

Ako želite da pokušate da zgrabite mađioničara krvi, ako se ne zamarate time, ili ako niste imali problem, onda je ceo vodič odličan za vas.

Moguće s ispravna vibracija rasi. Dakle, jak patuljci se u principu NE smiju, ni vibiraêmo ni elfa ni ljudi.

Za pogon startnih karakteristika ovdje:

Ljudi će dobiti +1 parametre: snagu, duh, lukavost i magiju.
Elfi će dobiti +2 na magiju i stil na snagu volje.
U principu, vibracija nije ista i sklopiva, ali će tek pred elfom na rubu biti žešće postavljena.

Scho feel pumpanje glavnih karakteristika onda:
- prije kachaêmo trika do vrijednosti 16 - pomjeram gorivo;
- za prvi bod, bit će upumpana u glavnu magiju i snagu volje u omjeru 2 prema 1.

Ako ste svejedno provjerili, izvještaj možete pročitati u okremya statti.

Hajde da pričamo o savetima:
- 16 odinita lukavstva daju nam 4. rivn "Into" u svrhu jedinstvenosti bitaka. Nagaduêmo scho navik takiy ê samo od protagoniste;
- "Boyova obuka" - obov'yazkovy do vivchennya kako bi se promijenila mogućnost zaustavljanja vaše čarolije u borbi;
- "Travar" se može pumpati, ili pak od drugog lika za odbacivanje dovoljnog broja liriumskih bolesti;
- Taktika je ljepša od chípatija, više na visokom rívnya sa pristojnom količinom magije koju lako možete sami upravljati.

O specijalcima. Možete vibrirati u dva specijala na ovoj i na 14. rivnya.
Naravno, prva specijalizacija koju ćemo imati biće "Blood Mage" jak da + 2 na statuu i moć čarolije.
Yak otrimati? Bit će potrebno ugoditi demonskoj bazhannyi prije sata Connorove potrage. Da pobegne do poslednjeg i da se smiluje Jovanovu.
Evo male greške, pa ako prođete kroz nju, preskočite cijeli pasus.
Greška u tome, možete saznati za operaciju - možete se spasiti prije ruže, udariti bazhan u svoje ruke sa demonom, a zatim se izgubiti i dati vam stusan.
Kao rezultat toga, negirati ćete takve inkantacije: "Mađioničar krvi", "Sklonište Zhertovna", "Kriva rana", "Gospodar krvi".

Hajde sada da pričamo o onima koji vole posebnu braću u pozivu... Korint od svega da se pojavi u takvoj situaciji "Duhovni iscjelitelj", koji je +2 prije magije i regeneracije zdravlja.
Jak se može podrezati? Knjigu možete upoznati sa specijalizacije u vašem kampu ili u Thedasovim čudima u pravcu Zborovske zemlje.
Koristi će htjeti veslati gati pogotovo jer nećete biti dio Winn tima.
Vi ćete zanijekati takvu inkantaciju jaka: "Grupa ztsílennya", "Voskresínnya", "Oberig", "Tsilyuscha aura".

Pogledajmo čaroliju.

piti led kachaêmo u pokretu í zabavno sve skím "Kryzhany Zbroi". Dobar škodi, proširi se da gađaš druge protivnike.
Križanin stisak - smrzavanje í shkodi ili globa do brzine;
Konus do hladnoće - završiti ometanje sa efektom jaka na prednjoj strani + smrznuti neprijatelji se mogu vidjeti iz kritične škole kako rastu na prijateljima;
Zaviryukha - snježna oluja jaka samo vimorozit sve okolo i počinje shkody korak po korak. Ê šansa da niski r_vnem padne ili da se transformiše u kryzhinku;

gilka bliskavok... Evo, stvari poput ludog rada na svjetlu hladnoće + na kapiji grada neću moći izaći iz munje.
Bliskavka - škodi meti bliskavka, možete je potrošiti sami, tako uredno;
Šok je konus mećava, koji može uticati i na takve i na njihove neprijatelje. Možete sačuvati pjesmu "Čušeri na hladno";
Oluja je efikasna protiv velikog rivalstva. Pratsyu u regionu snabdijeva električnom energijom Skadi.

Gilka vityaguvannya mani... Iz tog razloga, mađioničari nisu prolazili kroz život.
Vityaguvannya mani - vismoktuê trohi mani od neprijatelja;
Vipalyuvannya mani - vitrachaê svoju manu i manu neprijatelja u oblasti;
Magična moć - nasilno dočaravanje, ale mana je uneta u lulu i potom, za obnavljanje, izrečena novčana kazna;
Zaključan novac - na srednjoj udaljenosti, svi mađioničari troše novac i oslobađaju se novca od magije.

gilka likuvannya... Brdo nam toliko treba, pa nam treba osovina, braćo:
Líkuvannya - ovdje í objasniti ništa ne varto - čak i vještina cimeta;
Pročišćavanje - ubrzano obnavljanje novca i snaga;
Renoviranje - ista i prva vještina, samo na duži sat ili više;

idemo dalje combinatsiyam incantation za klanje svih živih bića. Oh jak nasao dvi:
Oluja + Zavíryukha + Magic Power = Oluja glavnog grada - najbolji shkody od elektrike;
Zatvaranje novca i magične moći i u pari daju efekat kada je mađioničar blizu da samo udari u pokretu;

Šta nam je potrebno za narudžbu?
Odyag woman.
De shukati? U Denerimu, Divovizi Thedas, hrana je keruyuchy.
- 3 oklopa;
- 10 otporniji na hladnoću;
- 5% šanse za izlječenje od napada.

Štap Gospodina Učitelja
De shukati? Rasprodaja u sobama učenjaka Intendenta prije sata razgledanja Kruga.
- 6 snage volje i magične moći;
- 10% Škoda od vatre i stila i magije duhova;
- 2 ažuriranja novca za sat borbe.

blagoslov Andruila
De shukati? Na istom mjestu de í predmet u prvom planu.
- 2 na sve parametre;
- 10 fizičkih kvaliteta;
- 20 snaga silama prirode;
- 1 nadogradnja / mani u borbi.

životvorni
De shukati? Gromadsky je popunio mjesto gnoma, prodajte Garina.
- 3 oklopa;
- 20% poliranja prihvatljivih efekata;
- 10% obnavljanje bum zdravog držanja;
- 10 statua;
- 3 ažuriranja zdravlja.

Ključ od mjesta
De shukati? Dajte propusnicu za zadatak. Da biste dobili klip, morate lutati hodnicima patuljaka tog mjesta i uzeti sve zapise o novom, za kojim se pojavljuje potraga. Da, drago mi je u salu i na ekranu postoji neophodna stavka. Screenshot značenja.
- 2 na sve karakteristike;
- 4% vizualizacija magije;
- 10% do prihvatljivih efekata.

Antimagic oberig.
Između ostalog? Prodaja u Vašem kampu Bodan.
- 5 snage volje;
30% vizualizacija magije;
- 8 obnavljanje buma zdravog držanja;
- 6 pričvršćivanja školjki;
- 10% oporavka od napada.

Ko je brat tima?
Tenk - Sheila;
Mag - Winn abo Morigan;
Rozbyynik - Zevran.

Tako da se i sami možete oduševiti videu u kojem je prikazano kako će biti potrebno da se specijalizujemo.

Osovina nije jaka i sve je potrebno plemstvu u vezi krvnog maga. Samo napred!

Šta su moji chekaêmo od mađioničara? Pidsilen prijatelji, povlađivanje neprijateljima, grmljavina, blisk, spaljivanje leševa... Dragon Age ima sve ê. Ale tse je daleko od svega, to je veliki šarm. Pobjednički izaslanik, dostojanstveni ratnik, je isti, divno poznavalac svojih kolega, a deyaky mogu postati "tenkovi". Osim toga, usred dana možete jesti samo mađioničara. Ovaj čas je najbolji način za detaljno čitanje svjetla. Ale idemo na to.

  • Svi roboti garni
  • Krugovi za razvoj magív
  • Kombinovana čarolija
  • specijalci
  • Prodavnica čuda
  • malo lukav

Svi roboti garni

U osnovi opisa nalazi se približno skladište za tor: "tenk", hítoboy, líkar, podređeni. Čarivnik može vikonuvati sve tsi uloge, a jedan mađioničar može da se nosi sa tri od njih. Sam jak je opisan kao trohij, a ostatak trohisa je proširiv u klasifikacijama i dodamo pidrozdiliv.

rezervoar: fahívets z utrimannya jedan protivnik, gospodar u kontroli decílkokh.

napomena: Od podređenog se "tenk" tjera na čelo ekipe, sve dok nije moguće pokupiti protivničke protivnike.

Hitoboy: naneli škodi usamljeni meti, NATO, bespomoćni protivnici, da se suprotstave vašim posetiocima.

Iscjeliteljі podređeni Nećemo dodavati više, iako sa nekoliko uloga:

Podnosilac prijave: fahívets zbílshennya zbílshennya koral (lutnica, mađioničar).

Pidsilyvach: pídnímaê boyoví yakostí u obor (lutnica, mađioničar).

Antibos: Opustit ću posebno istaknute neprijatelje (skitnice, mađioničari).

Mogu ja sve. U redu je, sranje, nizh ínshí razred, ale, kad ga vidimo, zamijeni ga. A ko će imati priliku da plače?

    mi čak ugare u rezervatu mani u borbi. Na to se postepeno skreće pažnja i na potragu za čarobnjacima od dobrih ljudi, kao i za mađioničarima.

    Potentniji je od ugara zbog zaliha penija u mirnodopskim uslovima. Većina dobrog opisa je predstavljena, ali cijena nije jeftina. Osim toga, strateške zalihe pragova od lirijuma možda nisu jeftine.

    Od bitke kritičnih udaraca i napada, kako napraviti veliki škodi, pa čak i rezervu zdravlja (zbog neprijatelja!)

    Mnogo je razloga da se svi pozivaju da budu omamljeni, pretučeni itd., čak i prije kraja efekta, možda nećemo preživjeti.

    Nemamo sposobnost da manipulišemo agresijom da nas namami.

    Pre svega, ljudi Fereldena neće tolerisati mađioničara na prestolu, tako da nećemo biti kraljevi.

A sada ćemo ga poštedjeti, pa nam treba vivchiti za kožne uloge.

specijalci

duhovni iscelitelj

vivchennya: knjiga od trgovca u Denerimu ili u tvrđavi sa vartojuom.

Otrimuvani plus:+2 za magiju, smanjeno obnavljanje zdravlja.

Vimogi do Rivnya: Nemaê, 8, 12, 14.

Grupa ztselennya: svi članovi tora odjednom.

uskrsnuće: u malom radijusu vaskrsne sve poginule drugove.

Čuvar života: idi savezniku, oberigu, ko liza, ko da usisava puno zdravlja.

Aura pročišćavanja: na velikom radiju od službenika, svi saveznici. Douzhe vimogliva zalihe mani.

Vidminna posebna analiza. Značajno za upravljanje vašim zaginom: boriti se ne možete ići na obloge, ali vodite računa o svom pravu.

magičar krvi

vivchennya: Prije sata potrage "Earl Redklefa", potrebno je pobjeći u mrak za Connorovo domaćinstvo i stvaranje demonice, poput opsjednutog dječaka. Evo nesto i molim vas da zamijenite za "mali" servis.

Otrimuvani plus:+2 za statistiku, +2 za magic power.

Vimogi do Rivnya: Nemaê, 12, 14, 16.

magija krvi: Dozvoliću čakluvati za rahunok zdravlja, i pustiću da sve nestane.

Kućno sklonište: vikachka život od saveznika. Prenos zdravlja bez kazne, bez uticaja na efekat magije krvi.

Krivavska rana: u malom radiju, postoji veliki broj neprijatelja, u onima koji imaju zaklon, a nisu prošli kroz konverziju u fizički stil i paralizu.

Gospodar krvi: red kapije, koji ne prolazi konverziju u psihički stil. Ako je preokret prošao, onda je to samo veličanstveni škodi.

Yaksho vzhe vivchati, zatim vivchati do kraja. Ogromna paralela i mogućnost da naredite praktičnom protivniku (osim jakih mađioničara) da vam pomogne više puta u bitci. Ako želite, možete uzeti samo jednu ruševinu srca za plus i sposobnost da osvojite nekoliko čarolija u umovima deficita gostiju. U timu sa magičarom krvi postoji potražnja i službenik.

inverzija

vivchennya: Morrigan o knjizi u taboru Doliysk.

Otrimuvani plus:+2 za statistiku, +1 za oklop

Vimogi do Rivnya: Nemaê, 8, 10, 12

Pavukovo lice: pavuk dobre otmice od sila prirode, umjesto pluvatyu sa oštrim i pavutina.

Prerušavanje vještice: Znaj dobro od otmica od prirodnih sila i mogu vidjeti oklop. Možete pasti u žestinu i pobijediti neprijatelje udarcem.

Prazno: Neću odbaciti škodi od strijela, evidentno je iskopati se iz mača, još je ljepše izgorjeti. Sva škodi koma stane na Maninog malog čovjeka. Zdatn_st roj - raspršen, šaljući dio neprijatelju.

Inverted Meister: Sve formacije povećavaju svoje karakteristike, pawuk i svjedok klinac, a ríy - piti zdravlje napadnutih neprijatelja.

Mabut, sama bezgluzda specijalizacija. Desno u tome što nas zabavljate snagom glave - šarmom, a cijena nikudija nije dovoljno dobra. Ideja da se iskoristi re-enactment, ako je ponestalo mane, nije bezvrijedna na prvi pogled. Iskoristite osoblje i unesite novu energiju, i dostići ćete više. Ako želite da pobedite prsa u prsa - vibrirajte prvi razred.

Boyovy Mage

vivchennya: nakon sat vremena ići ćete na potragu "Priroda životinje" i naći ćete se u ruševinama, ne oklijevajte da se okrenete naopačke. U dnu rivna, u nenametljivom pogledu na tunel, spoznat ćete Prisutnost: mali brod s dušom bojnog maga. On ima tebe i tebe.

Otrimuvani plus:+1 za sprite, +5 za napad.

Vimogi do Rivnya: Nemaê, 12, 14, 16.

Boyova magija: Dopuštajući pobjedničkoj magiji da zamijeni snagu za pokretanje bližih napada. Štaviše, sada ne guram čaroliju, već napad.

Seely Aura: Da, plus plus prije napada, dobiću ga kada aktiviraš prednju zgradu.

Swashbuckling Shield:čak i štit sa vitalnošću mana, jaki, štit, daju vidljivo povećanje oklopa i sve vrste stikosti.

Korica tinija: Ako je režim borbene magije aktivan, mađioničar će ukloniti plus za oporavak i obnavljanje novca.

Čudo specijalizacije, kao re-transformacija magičara u rat za njegove očeve i, bitno je, ne zaštiti čakluvati. Možda je vanjski kamen vaše taktike.

Krugovi za razvoj magív

Kerívniství je već opisao brojne šeme. Sumnja se na infekcije troha i nove. Persh za sve prednosti je značajan sa privlačnim brojem bodova. Yaksho ćete više viconuvati dodatkovyh zavdan, Onda do kraja bit ćete 22-23 rivnya, čak i poen da donesete knjige i akte plot... Kao rezultat toga, do kraja dana imat ćete otprilike 30 čarolija. Mi ćemo vas posjetiti.

Kombinovana čarolija
Ime čarolija efekat
sagorevanje masti
Brud + be-spell, scho zavdaê shkodi u vatri. Sve, hto boo po prljavštini, zapali se i upali trivijalni Škodi. Efekti brudu da se upropasti.
entropina smrt
Zubnaya psuvannya + smrt Khmara Veličanstveni škodi od magičnog duha. Efekti psuvannya biti uništeni (najčešće zbog smrti).
električni vibuch
Runa Parallichu + Runa Vidshtovhuvannya Paralizacija svega na velikom radijusu od tačke isprekidanih runa. Rooney se upoznaje.
oluja glavnog grada
Zavíryukha + Magic Power + Storm Čak i veliku Škodu vide električari u veličanstvenom radiju od tačke do tačke oluje i hurtovina. Efekti khurtovini biti uništeni.
Gašenje požara
Kombinacija "Sagorevanje masti" + Zaviryukha Zabodite ognjište cila, prekriveno hurtovinom.
zaimannya
Polje sile + tamnica za drobljenje Sjedište srednje škole i prebacivanje svih puteva u srednji radijus grada. Sama meta škodi neće biti poricana, u stvari su poznate obe inkantacije.
tmuran par
Psuvannya hitnost + Vityaguvannya life abo Vityaguvannya mani Neki od ukradenih zdravlja (mani) za borbu.
naslikano vaskrsenje
Magična moć + otkrivanje mrtvih Značajno ojačan skelet z b o lshim, nízh at the zvychany, kílkístu zdíbnosti.
Užasan san
Usiplyannya + Zhakh Zavdaê veliki duhovni shkodi meti i probudi íí̈. Učinkovito zhahu zberígaêtsya.
rosoluvannya
Križanov stisak, ili Konus do hladnoće, ili Zverski u kamenu + Kam'yaniy šaka, ili da slomi tamnicu, ili Kritički udarac zlim okršajem Mittāva smrt.

napomena: svi combinatsii dozivaju čudo za stolom.

Arhetip 1. Lokalna apokalipsa

čarolija
mađioničar1 bod
magičar krvi1 bod
magija u vatri3 boda
magija zemlje2 poena
magija vode4 poena
magic magic3 boda
poziv4 poena
Kontrola mane4 poena
psuvannya4 poena
magija smrti4 poena
navichki
priliv4
živi4

Cei arhetip, jak, ne želiš da se pozdraviš, iscrpljujem sve što će se srušiti. I ono što se ne sruši, shtovhaê í takođe znischuê. Prerano je za vizionare označavati protivnike, tako da nema potrebe za prtljagom.

Naš mađioničar visokog profila odmah je izbušio palog ogra.
I pomogli su ti u cijeloj tendenciji dobrotvorne organizacije Morrigan i ja-
lady. Alistair i leglo 'sarkastično baciti pogled na jaka neprikladno je da ga popravljaju borbeni magovi.

    Čim su putevi bogati i smrad daleko, onda pravim chakluêmo leglo, rupe nisu ulivale, dok je oluja prestonice i vetrovita oluja vatre, koja je neiskorišćena spalila čak i leglo. Nije dovoljno da se završi smrt. Dakle, očigledno je da živi grupa sretnih strijelaca.

    Kako su protivnici blizu, tiho čunjevom hladnoće sa krivim stiskom, za koje se razbija kamenim pesnicama. Rat nam može pomoći. Kada stagnira, to je šok, i ide do smrti pojedinačnih meta.

    Ako protestirate protiv bosove klase rata, ili lopova sa malom pratnjom, onda ću to brzo pokupiti u sljedećim tačkama, ostaviti "tenk" krikhti trima nasilnika. A onda smrt entropije stagnira. Onda opet prezrivi ostaci neprijatelja mogu biti prokleti i ponovo dokrajčeni.

    Ako se nekoliko jakih boraca nemađioničara bori protiv tebe, onda ću za pomoć prednjeg plana pokrenuti strijelce, tada više nema pljačkaša, zbog dvoručnih ratnika i nareštija.

Arhetip je jak kao vimoglivy jak na snagu svoje čini, tako i na rezervu novca. Za to se magija i snaga volje razvijaju uz pomoć 2:1. Magija krvi je također od pomoći u slučaju ekstremnog nedostatka novca.

napomena: Nisu dobili bombe, niti smrad. A za našu specijalizaciju postoji neoprošteno pomilovanje.

Arhetip 2. Mezija

čarolija
mađioničar4 poena
duhovni iscelitelj4 poena
krvna magija1 bod
Magija u vatri abo vodi2 poena
lykuvannya4 poena
beefy4 poena
Antimagia4 poena
bomba4 poena
telekini3 boda
navichki
priliv4
Travar4

Arhetip druženja sa suputnicima u cijelom svijetu. U isto vrijeme, ne mogu pomoći. Veliki dio sata, za nekoliko sati, budi kao auri i blagoslov, radosno zbog potrebe, i za cijeli sat koji su gradili od osoblja. Na zaustavljanju je najrobusniji za svaku ekonomičnost i zaštitu rasvjete u industrijskim razmjerima. Mani nam treba samo mnogo, pre svega na izgled aura. Ovako se magija i snaga volje mogu razviti u vezi 3:1. važnih trenutaka:

    Magija krvi je efikasna u slučajevima alkoholizma, pa čak i žučno zdravlje je sve manje, rjeđe, a isto je i sa oblogama vitalnije. Ale prije í̈í̈ zasosuvannyam trebovyzkovo omogući sve auri. Inakse bend.

    Ideološki, ne trebaju nam strane bombe. A osovina lijevka smrti i života mrtvih je da se kreće. Persha da podseti zapy sa manom, a da drugi da jednu beskompromisnu borbu zaginu.

    Telekineza je potrebna za potpuni slom oklopa - za dodatnu pomoć jednoimenog udara, i zarad potonulog - za pomoć polja sile.

    Budite zaštićeni od anti-magične šipke. Dok saveznik, pokriven í̈m, vaša líkuchí magija ne ide.

Važno je: quickened će vam pomoći ne samo u borbi, već i kada se popnete na lokacije. Sa njim ćete doći do prodavnice robe široke potrošnje.

Arhetip 3. Svi stoje!

čarolija
mađioničar4 poena
magičar krvi4 poena
magija zemlje4 poena
magija vode4 poena
Rooney4 poena
poziv2 poena
paralich4 poena
san4 poena
navichki
priliv4
priprema paste4

Specijalista, zorotny ispred fronta. Otimanje života neprijatelja je jednostavno nepodnošljivo. Dozvoljavajući ostalim članovima padoka da odugovlače hodaju dok su hvatali čini i obarali protivnike i tiho. Dakle, kao sam prvi arhetip, možete se uklopiti u situaciju:

    Čim su neprijatelji bogati i miris daleko, a bojno polje je polje, onda je električni vibuč u gomili žrtava, mrak je, u svetu konzumerizma, masovy paralych, san, a budna noćna mora, kriva rana, khurtovina, glista, zver. Reštani članovi obližnjeg padona pucaju na nesretne. Abo pidbirayutsya bliže. Posebno efikasan protiv strijelaca.

    Kako su protivnici trgovali sa saveznicima, vikoristovuêmo sve runi (zastosovuvati NE varto), sve linije za spavanje i paralelne, kriva rana, ološ. Ne radi se o zaboravljanju na daleki Vorogiv daleko od grada.

    Protiv bosih nogu vladara krvi, prevara i praktično sve ispred šarma.

    Mađioničar je slobodan da pozove runi u pomoć.

Odličan je sat za korištenje osoblja. I prije preklopna grana Zasijajte celu njivu pastama i ne dozvolite sebi da razveselite paralizu. Mani je zahtjevan, razvijen magijom i snagom volje u omjeru 2:1.

Arhetip 4. Lice smrti

čarolija
mađioničar2 poena
Boyovy Mage4 poena
magija zemlje1 bod
beefy4 poena
Rooney2 poena
Antimagia3 boda
telekini3 boda
paralich4 poena
psuvannya4 poena
magija smrti3 boda
navichki
priliv4
priprema će biti uklonjena4

A tse osa je tamna strana magičara. Jeste li bili prevareni u bašu: tučeni, uplašeni, maltretirani? Jedna strana ti se čudi kao živa mumija, kao što će mumija umrijeti, kao prvo kijanje i to njeno, infekcija, koja neprestano zahtijeva zaštitu? Jesu li se pojavili grčevi? Jeste li ikada čuli za sjajni oklop? Todi...ni, ne mijenjaj klasu, nego se oduševi arhetipu. Ideja je da se magičar transformiše u znanje o drevnom ratu. Tse će povećati univerzalnu boyova odinitsa. Da se brutalizira poštovanje prema specijalizaciji bojnog maga. U vašim mislima odjednom su tri iznenađenja:

    Dopuštajući zamjenu snošaja govora na osnovu snošaja u magiji.

    Zbílshuê vaš napad na stotinu hiljada.

    Da, jedinstveni štit, koji nas opljačka malo nije ravnodušan.

Skloni se s puta robimo ovako:

    Preletjet ću preko ivice zraka svom snagom svoje snage - kao napad, tako ću ga uništiti.

    napomena: Blagoslov ću posebno poštovati, da ti bude muka (herojska odbrana, na primjer).

    Kidêmo u peredbachuvanu bojno područje na runu zahistu.

    Uzimamo dobar mač i kovnicu, nedvosmisleno važan štit.

    Uključuje borbeni magijski način i fensi štit.

    Isključiću oštricu.

    Uz strašnu graju juri naprijed i sve što možemo dohvatiti se klima.

Kao rezultat toga, imat ćemo napad zhakhliva i neprobojnog zahista. Ispravite svoje zdravlje oblogama, bravo, hvala magija visoka, smrad je neefikasan. Čim se zanesete da se uhvatite u zamku kolotečinom - razvijte ovaj šarm i izrežite ga među prvima.

napomena: nemojte zabrljati vicoristovuvati sve bombe protiv velikog broja protivnika.

Arhetip je još zahtjevniji za magiju, ale je potrebno za vas i vašu snagu volje, i za malo čistoće od kipa. Razvija se ovako: 6: 2: 1: 1. Dakle, kao rezultat, mađioničar se zove, a "tenk" se pokreće. Ale, ne mozes nas tuziti...

Prodavnica čuda

Kao što je rečeno u nastavnom planu i programu, i dalje su nam potrebne knjige i ruksaci. Os je preciznija od najlakšeg načina za rotaciju i tiha:

ruksaci:

Ostagar, podstanar (dva ruksaka, po jedan u najranijem i drugovi "trgovci").

Tabir, Boddan Feddik.

Veža Kruga, stanar.

Doliyskiy tabir, Varathorn.

Shopping district Denerima, Gorimo.

Knjige koje daju čini:

Tabir, Boddan Feddik.

Veža Kruga, stanar.

Trgovačka četvrt Denerima, "Tsikavinki Thedas".

Ale, krym tsyogo, još nekoliko cimeta, hoću dragi dibi da nadoknadim mađioničara.

    odyag woman poznaćete "božanstvo Tedasa" u Denerimu.

    Štap Gospodina Učiteljaí remín Blagoslov Andruíle koji je uzeo zakupca u bashtí magív.

    prsten Ključ od mjesta Možete ga uzeti u kutiji ispred dvorane radi Orzammara, nakon što pročitate sve ploče, da opišete put patuljaka. Same ploče se nalaze u dvorani heroja, zajedničkim salama, u areni viprobuvana, u dijamantske hale, U Kurnoi Misti.

    Još jedna značka prstena - životvorni- možete kupiti od trgovca Garina u zajedničkim halama Orzammara.

    vidminny Antimagic oberig prodaja Feddik u taboru.

    napomena: Glavni parametri za nas su cijena obnavljanja novca u borbi i plus magija i snaga volje.

Borbeni mađioničari takođe znaju:

    mač Weaver čarolija vidi leš bojnog maga u hramovima Andraste.

    Jedan od mačeva koji su valjani u grupi rosikak lezo moguće je otpisati ako postoje tri šukača pogodna za:

    - Donje ruševine Brezilijana, pogodan je leš šukača (za dan iz sobe sa vatrenom pastom);

    - Kod Orzammara u kafani "U shinkariv" je pogodan živi šukač.

    - Hram Andraste, leš samoubice je prikladan (jugozapadni koridor).

    Zatim morate otići u Dener i otići u Brodniy Provulok da biste otišli do separea zliv. Tamo, ubijte Gaxkanga Vilnyja i otjerajte leš.

    set Juggernaut oklop Možete se vratiti Lisi Bresilian. Za cjelinu, potrebno je znati sredinu buđenja zruynovaniye u grobu Skhidnoy Lisy i pobrinuti se za to. Pojavit će se duh i još kostura. Od ostataka gradonačelnika vidjet ćete prvi zamak. Za Rašta se znalo da se nalazi u zabačenoj šumi (de bouvie sa rođacima temryavi i ogromnim) i u skidanom lisu, iza maglovitog bara usred ruševina. Posljednji element koji leži u ruševinama u sarkofazi. Da biste prešli na sljedeću, trebate posjetiti zadatak "Vilenjakov ritual", da vidite kako se vrata otvaraju. Da biste ukrasili potragu, znajte znak u jednoj od porodičnih soba nedaleko od gradonačelnika dječaka. Zatim ga možete pročitati od napomene do koda.

    Wadeov čudesni oblak Možete ih se riješiti tako što ćete im donijeti komad velikih zmajeva i jednog velikog, a također ćete platiti prva dva seta. Svi luska idu u hramove Andraše.

    mrtvi oblak legija popeti se u Mrtve opkope. Ukrasi, rukavice i kirase leže u sarkofazima:

    - u prostoriji, od ulaza u tunel, od ulaza do mosta;

    - u prostoriji se nalazi prva statua sa vatrenom pastom;

    - u prostoriji sa emisarom, gdje se zovu kosturi.

    I sholm brojanice kod posljednje legije.

    napomena: i tu smo pored parametara oklopa i najvećeg plusa u rubu, bitna je težina oblaka. Aje chim í̈í̈ more, tim jači mi b'êmo!

Sada, bez objašnjenja, postoji prečica do najmanjih opcija.

Arhetip 5. Zupiniti be-yaku tsínu

čarolija
mađioničar1 bod
magija zemlje2 poena
magija vode4 poena
magic magic3 boda
Rooney4 poena
Kontrola mane4 poena
psuvannya4 poena
magija smrti4 poena
Parallich ili spavaj4 poena
navichki
priliv4
živi4

Važno je: Kod primitivaca, taktika je uvredljiva: stavljaju runu vidshtovhuvannya u otvarač vrata, a za nove kidnamo maydanny, zagovaranje nije dozvoljeno i nije im dozvoljeno da se bore u bliskoj borbi.

Arhetip 6.Inkvizitor

čarolija
mađioničar4 poena
duhovni iscelitelj4 poena
magija u vatri4 poena
lykuvannya4 poena
beefy4 poena
poziv4 poena
bomba2 poena
telekini4 poena
navichki
priliv4
Travar4

Prvi korak je odabir optimalnog razvoja protagoniste od njegovih prijatelja i porodice.

Važno je: vaši saputnici će biti tri puta niži od vas, i neće uskratiti dodatne talente iz knjiga i zapleta. Osigurajte tom za 20-22 boda.

Arhetip Syrius Guardian

čarolija
mađioničar1 bod
magija zemlje2 poena
magija vode4 poena
magic magic3 boda
Rooney4 poena
Kontrola mane4 poena
bomba4 poena
psuvannya4 poena
magija smrti4 poena
navichki
priliv4
živi4

arhetip Winn

čarolija
mađioničar3 boda
duhovni iscelitelj4 poena
magija u vatri3 boda
magija zemlje3 boda
lykuvannya4 poena
beefy4 poena
poziv2 poena
navichki
taktike4
Travar4

Do nekoliko puta, Lellian je dobio poseban stil barda i slidopita, kao i pucanj lukom, te nekakav "tenk" (može se vidjeti pola heroja) - u idealima Sheile, također Očigledno je da se kamenje baci.

Ako želite da upravljate Morrigan, zamenite magiju smrti u sebi paralelom i vizijom Lelijana.

Prvo za sve - o onima koji zanemaruju sve specijalizacije i vode računa o čitavoj kolekciji vida i novčića. Desno u tome, scho, nakon što ste jednom odrezali specijalizaciju, možete koristiti njenu u daljim prolazima. Još je jednostavnije preletjeti tsim: oduzmite specijalizaciju (nakon što ste kupili knjigu, završili nepotraživanje, to je najbolji način) i dodajte mnogo novca. Moram da te ostavim sa tobom. Tako je moguće, na primjer, pronaći Winn of Magic of Blood bez Shkodija za Winnie.

Radost dolazi da vam pomogne iz vaše zarade. Je li prazno u kokošima, ali u inventaru - navpaki, i da li je jednostavno nepodnošljivo ugušiti demona-žabu? Ispravljanje situacije je jednostavno: ako niste znali - u pidžameli, napuštenom hramu, lisu, - zaboravite na svoju meta, upalite se i idite do izlaza sa lokacije. Možete biti dobri, ne možete jesti ništa važno bez vas. Spontano prodajte sve trofeje, okrenite se i promovirajte radnju.

napomena: u grupi je jedan vidminna zavdannya, za jaka možete dobiti blizu 60 zlata! Da, yogo gnome-krijumčar u zadimljenom gradu. Morate se riješiti taku sume, potrebno je braći fabrike, povećavši navik u poplavi, i drsko ucjenjujući oba švercera.

Još jedan trik je vezan za implementaciju "agro-modela". Sudeći po nama, lopov je pokazao najveće interesovanje za vašu osobu na tri načina: nakon što vas udari prvim, udari vas, a sa druge strane izvadi one specijalne. Svi događaji u godini mayzhe baiduzhi. Magija i žestoki napadi još jasnije vide čudovište, koje je u isto vrijeme. Vikoristovuvati tse je jednostavno. Uzmite snažnog supermena (od primarija do zmaja), ratnog "tenka" (koji je dovoljno dobar za čišćenje od glavnog napada neprijatelja), likara i još dva strijelca. Priča je ovakva: dodajte grupu strijelcima i "tenk". Prvi je stavljen na granicu u vatru, drugi je bačen u ambrazuru, ispred nje, bojali su se. Sada je samo veliki rat oko mene, jer je mali, ali ispred njega je veliki. Tri strijelca (vidjeti se krivac kako puca iz štapa) zalijevaju metu vatrom (i magijom i hladnoćom, mjehurićima) do ponovnog.

Važno je: ako sačuvaš Kovadlo prazno, onda će te Sheila ostaviti u nekakvom vipadku, pravo od onog koji je bio u timu. Ale tse - vinyatok.

Početak manipulacije ravnotežom chimosa sličan je načinu odbacivanja posebnih navoda. Mađioničar, kao najinteligentniji u ogradi, kriv je što se sklonio s puta prije bitke. Dakle, lako je razviti moć, otvoriti rune, izliti modrice, obrisati glista, pogoditi neprijatelje (da napadaju samo dijalog) hurtovom, izaći da podrži oluju glavnog grada, itd. Ale i dalje uzima manu. Zvychano, moguće je provjeriti, ostaviti da se obnovi, budući da je poza bum tse vidbuvaêtsya shvidko. I možete izgraditi kape, pobrinuti se za sebe i početi. Voila - sve čini na miševe, a žena je novac, što se tiče blagostanja. Sada možete hrabro ući u bitku.

napomena: Ako niste prvi put da poskupite na svjetlu Dragon Agea, isprobajte razvoj glavnog lika i mađioničara i lica smrti. Istovremeno, potrebno je podići sve snage između nas i šarmera. Ne dozvolite im da vivchit deyaki napad i inkantaciju, čak i do legendarne 16. ryvnya da prežive zahtjev. Sada dajte viteza grupi i pokažite neprijateljima svu svoju snagu. Bukvalno.