De kod se nalazi na samom klipu. Dishonored RHCP: Cody All Safe

Usrećite farmere

Kozaci, svi su zahvalni!

Ako želim fitilj u dijelu Dishonored u manjem trohusu (pa, možda, odlazak u kraljevstvo rogatih demonijaka ^ _ ^), idem od zadovoljstva i sa zanimanjem da razriješim tajne onih jezivih gurmani. U toku su amajlije (iako sam već razbio snimke ekrana i prošao misiju po stoti put), a os pisanja vodiča o sefovima se pojavila jednostavnije i brže. Vlasne, predmet.

Na sigurno, zla plijen!

Želim Dishonored - tse gra o pomstu i kugi na napadu vaše male kuće, u níy periodično proglašavanju istorije aka Lopov. Čekaj, ako nije na zlu sefa, pogodi Garrettovog malog momka i idi do prednje brave? Zvychayno, níkhto, bez zabrane, napravi sef banalnom grubom silom. Ale tse yakos zvsim mauvais ton. Ê brava - znači, ê í ključ, i "gruba sila" popuniti salagam. ^ _ ^

Otzhe, bliskost velikog kombinatora (iz jednostavnog razloga) sa ljubavnikom! Usogo u grupi od 10 sefova, a ja sam u mogućnosti da dođem do kože iz njih. Za tradiciju svih sefova, oni su vezani za razno, prije sata su potrebni šukati i lamati. Zaokružujem vaše poštovanje, da su u misijama broj 5, 8 i 9 ("Posljednji Priyom Ledi Boyle", "Loyalties" i "Road Beacon") bezbedne, pa ih otvorite za sve razumno ništa. U svrhu pronalaženja sefova ovdje ê opišite, da znate šifru prije njih. Radi lakšeg organizovanja nekih sklopivih sefova date su dodatne indikacije. Otzhe, Hulk lamatime!

MISÍÂ №1. Nevine presude

Broj sefova - 1.

Sef broj 01

M_sceznokhodzhennya: Dunwall catacomb

kombinacija: 451

Yak otrimati: tsei safe - mabut, jedan, možete znati tsikavogo pid sat prve mísíí̈. Nema runa, nema amajlija, nema slika Sokolova. Oduzimaju se šuri, prazni plesovi i konzervirana hrana uz šivanje rokova pridržavanja. Osim toga, kao što znate red, koji nije dovoljan za Corvo lojaliste, pogledajte oko sebe. Iza urata, odmah je sef, kao sigurno utočište. Pa, jak ... shvidshe, valjati se na pidlozí. Iza sefa je policija s plesovima, a ako počistite, možete pogledati kombinaciju koja je okovana vjerom. Na sefu, međutim, ništa posebno tsykavogo nijem, ale u redu.

MISÍÂ №2. VERKHOVNY DIVITOV

Broj sefova - 3.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 02.

M_sceznokhodzhennya: ordinacija doktorice Galvane

kombinacija: 287

Yak otrimati: viralni na bulevaru Klevering i s prvim svjetlom poznajemo ordinaciju dobrog doktora. Sef se nalazi na drugačiji način, u blizini sobe sa stolicom sa čestim vratima, a osovina kombinacije nalazi se u ordinaciji doktora Galvana na treći način. Šifra pisanja s vjerom na jednoj od ploča sa fotelja i ínshi wiklada. Sef kod nas ima ček za zlato.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 03

M_sceznokhodzhennya: odgajivačnica vrhunske vidljivosti

kombinacija: 217

Yak otrimati: pam'ataête, kako su jurišali na Campbellovu bitku? Znamo to na samom putu: možemo proći kroz glavnu dvoranu na prvom stihu i zgortaêmo na vratima samo od pregrade, tamo idemo u štenare. Na odgajivačnicama, ispred prvih vrata, stoji napomena, u legendama o šifri, i samoj sebi: "brehliva mova", "blukajuči pogled" i "ružičasta ruža". Koži, broj se daje koži, a sav smrad je ponovo osiguran na dnu ulaza u glavu. Prihvatljivo je koristiti brojeve i kodove. Kad god prođete kroz otvor, okrenite ručicu i idite do kraja, sve dok se ne zakopate u vrata krematorija. Vaše dionice su na dnu mrtvih vkodavami.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 04.

M_sceznokhodzhennya: kasarne štite vrhovnog

kombinacija: 203

Yak otrimati: posljednji sef u centru misije će biti preopterećen u kasarni radi čuvanja. Prijatelji sa maskama i ljubazni wow-houndi da se dotjeraju. Za orintiru: uđite u baraku otvora yakraza na vratima glavne kuće (jesu li se šalili s runom, pam'yataête?). Kombinacija kodova za dobivanje kraja tsikavoa. Za cijeli prostor Nositelja, pomaknite se u stražnji dio kuće i sakrijte stražara u pravcu stražara kako biste vidjeli sestru u čaklunstvu. Na radost brata od sestre, recite vam šifru sefa radi uspješne pljačke teritorije. U sefu znate municiju, uključujući pikado i eliksir. Prva verzija koda koja živi je - virus u oglas. List o promjeni šifre je na stolu, napravljen je, kruška. Nemojte paliti, gospodine, oh, pa, nikad niste goreli!

MISÍÂ №3. BUDINOK PANEL

Broj sefova - 1.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 05.

M_sceznokhodzhennya:štandovi za trgovca umjetninama u blizini Vinske četvrti

kombinacija: 879, 138, 656, 679 ili 696

Yak otrimati: u trećoj misiji, sef je sasvim sam, barem tako! Ako želite da ispravite ovu šifru, moraćete da odete do "Zlatne mačke" i tamo u prostoriji sa takvim električnim stilom moći ćete da koristite slike od prodavca. Osim toga, kako prekidač vibrira od mazohiste, trebat će mi kombinacija, idi do trgovca i idi do trećeg na vrhu. Diler - čolovik nije promašaj, novi ima sef - cijela soba! Tamo imate provjeru svega ukusnog, na primjer, runu, sliku Sokolova i puno svega prema drugima. Prije govora, kombinaciju sefa, Sleckjovi bi htjeli znati (a prije govora zbog nje bez ikakvog znanja braće Pendleton). Nayhitríshí, sada, očisti sef, a zatim idi na godinu da uhvatiš razbojnika sa poznatim brojevima. Humoristi ..

MISÍÂ №4. KOROLIVSKY LIKAR

Broj sefova - 2.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 06

M_sceznokhodzhennya: booth pratchett

kombinacija: 473

Yak otrimati: pojevši u Pratchettovom separeu (kao što znate, možete se ubiti: možete ubiti stražare, smjestiti se u nju, kao pošteni heroj, otići do kuće), znajte na prvom, drugom i trećem na vrhu slike. Na koži će biti broj. Na slici su 4 sa malim ulicama, 3 na slici sa kit čamcem, a 7 - na slici sa kit brodom. Sef se nalazi na trećoj verziji, a poruka koja vam je potrebna je šifrovana u listi uputstava: ulica, brod, kit. Sklavši dva i dva, virus, uzmi sef. Tamo nam provjeravaju zlatnu runu.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 07.

M_sceznokhodzhennya: napivannye separei

kombinacija: 294

Yak otrimati: Na privatnoj strani, uz put do separe Sokolov, upoznaćete štand-ruševinu i nekoliko tuča, koje su zatvorene iza zida svetla. Ako slušate zvuk i zvuk smrada, recite vam kombinaciju kodova iz sefa. Sef se nalazi odmah iza slike u trećoj verziji. Vikoristovuchi Odgođeno, doći do nje i dobiti svoje zlatne žitarice jaka nagradu. Ovdje nema preklapanja, definitivno nema načina da se provučete.

MISÍÂ №6. OKRENI SE VEZHU

Broj sefova - 1.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 08

M_sceznokhodzhennya: ostatak lorda regenta blizu Baštija

kombinacija: 935

Yak otrimati: ako planirate proći kroz teret bez leša, potreban vam je samo sef. Shukan combinatsiyu, vím, ne dajem vam samog gospodara (izvinite!), već oficira propagande, koji vodi pokret do cijelog Danwall-a sa svojom radio-sobom na samom vrhu tornja. Za ovo idem na raju. Na čelnom spustu okrenite dva dešnjaka i idite do pokretne stanice. Čim vidite kolovođu, to nije samo pristupni kod iz sefa, crvena informacija o njegovom punjenju. U sefu, lord regent ima audio snimak, kao da je opaki dan. I čim ga posječete na svim mjestima, nemojte izgubiti na smeću ništa dobro. Zahvalan sam, u sjećanju, što postoji soba Lorda Regenta: u trećoj verziji, za ceremonijal i umjesto drugog, manje ceremonijalnog drabina. Ako vidite potrebne zapise iz sefa lorda regenta, ako demantujete poruku "Političko samoubistvo", i drug Híram iz bíli ruchenki vodi direktno u galeriju. Sreća za sve. Okruženje Lorda Regenta, sjajno!

MISÍÂ №7. FLOODING QARTER

Broj sefova - 2.

Dishonored's Evil Safe Guide


Dishonored's Evil Safe Guide

Sef broj 09.

M_sceznokhodzhennya: poplavljeni stan u centru Radshori

kombinacija: 428

Yak otrimati: tse, na mojoj lutki, najbolji sef na grí. Morate znati ovu šifru. Postoje neke naznake sa lista, koje se mogu naći na trećoj verziji ugradnog separea na pijaci Radshora (bit ćete miljama daleko od linije rasta, kao i balkona, čak su šapnuli i sliku Sokolov). Uzevši list, zanijemi u lígvo vbivts. Pokušajte doći do dna Dahudovih vrućih ubica u blizini njegove lige i teleportirajte se do malog mjesta Dahua. Yakshcho se čudi od dakhe naniže, potreban vam je donji lijevi sektor. Stribaêmo lastívkoyu, kada su vrata otvorena prema vratima i prema dolje, a vrata su otvorena na ulazu. Na našu sreću bit će de transfer na njih. A tada je već otvoren tajni sef u kojem se nalazi figurica kita. Ura!

Danski tragalac će vam pronaći poruku o onima koji vide sve sefove (i ne samo) iz grupe Dishonored.

Zavdannya: Innocently Judgment.
M_sceznokhodzhennya: Dunwall Catacomb.
kod: 451.

Rukohvat je sa sefa, na malom stoliću se nalazi cedulja od ofanzivnog zmista:

Nakon što sam pročitao bilješku u mislima, morate znati, a pošto dešnjak iz sefa ne vrijedi puno para, srednji policajac koji je ubačen u plesove sa strane je odmah iza njih i naše kombinacije je napisano.


Zavdannya: Vrhunsko nagađanje.
M_sceznokhodzhennya: Kancelarija profesora Galvanija. (2 na vrhu).
kod: 287.

Pidnimaêmosya od drugog na vrhu na trećoj i bachimo qiu dasci:

Yak bachimo likar virishiv zapišite šifru sefa za vrstu vipadoka;


Zavdannya: Vrhunsko nagađanje.
M_sceznokhodzhennya: Psarny vrhunske vidljivosti.
kod: 217.

Švidše cijena nije sef, već tajna soba sa malim smeđim stvarima 🙂
Kada odete u odgajivačnicu, osovinu možete pronaći ovako:

Yak bach na lízhku laže ovako:

Za to su rekli da su snizili znanje o važnosti prostorije:

Pišući ogradu od prvih napomena do brojeva ograde iz knjige, prihvatit ćemo našu kombinaciju-217.


Zavdannya: Vrhunsko nagađanje.
M_sceznokhodzhennya: Zadnja vrata. (Zaštiti kasarnu).
kod: 203.

Šifra sefa ti je, kao da si uspeo da ti kažeš šifru, bila sestra nekoga ko je vidno prozvan u čaklunstvo, ako možeš da ti pomogneš znakom prijatelja, reci šifru:

Takođe, ako ne želite da zanesete u vryatuvati pogled te sestre, ako vidite svoje poštovanje, onda uzmite u obzir napomenu, dok ležite ispred našeg sefa:


Zavdannya: Budinok je gladan.
M_sceznokhodzhennya: farbanje salona.
kod: 879, 138, 656, 679 chi 696.

Za klip, poznat je najveći trgovac slikama u Zolot_y k_shts_, a za dodatni električni vyporozhnennya diznamosya novi kod:

Odmah ću vam reći da se kombinacija sefa može promijeniti.


Zavdannya: Korolivsky likar.
M_sceznokhodzhennya: Pratchettove kabine.
kod: 473.

Rukohvat je iz sefa, a na samim stolovima pogledajte napomenu sa tekstom:

Neka nam Pratchett kaže kako će kod iz sefa slikati.

Na prvom na vrhu štanda, znamo sliku:

Na drugoj:

na trećem:

Svi brojevi sa slika su presavijeni redoslijedom koji je nazvao Pratchatt, možemo prihvatiti kombinaciju.


Zavdannya: Korolivsky likar.
M_sceznokhodzhennya: Sjeverna strana Kolduinskog mosta.
kod: 294.

Odmah ispred sefa možete zaglaviti ljude u prošlosti:

Yaksho í̈m pomoć, žena na znaku prijatelja će vam reći kombinaciju sefa.


Zavdannya: Okrećući se Baštiju.
M_sceznokhodzhennya: Ostatak Lorda Regenta.
kod: 935.

Na samom klipu Misia Samuel da nam ugodi da vidimo stanicu pokreta, bila je svetla tačkasta masa, koja je odmah pala na pamet, i oni bi želeli (pa, možda i ne) da vide mene i Regenta za povratak sefa nije propušten.


Zavdannya: Poplavljena četvrt.
M_sceznokhodzhennya:
kod: 428.

Možemo ići na obećanja sa kabinama (u sredini snimka ekrana). I bachimo taku slika:

Stribaêmo dolje, shukaêmo i vídchinyaêmo vrata, pucano do pídvalu.

Na putu za narudžbu pogledajte ih u Tsikh Mistyakh:

Raju bacite pogled na kvart kut tsi, tamo, blizu male sobe, znaćete belešku iz ofanzivnog zmista:

Sa napomenom o šifri datog sefa.


Zavdannya: Poplavljena četvrt.
M_sceznokhodzhennya: Katakombi stare luke.
kod: 528.

Nakon dostavljanja podataka, oni su uklonjeni sa liste, a kombinacija iz sefa-528.

Omogućava vam da vidite sefove i očitate dobre visine. Na primjer, u sredini možete rune, amajlije, municija, peni, zlatna i srebrna kava, fotelja to je veoma bogato. Ale kodi u sefove pozvati za dobro prikhovani, koji će se dogoditi da vas zamoliti da posjetite viconati dodatkove zavdannya. E sad, ima i ljudi za koje je veća vjerovatnoća da ovdje zapisuju brojeve, a sada ih Heroji mogu znati. Imat ćete priliku vidjeti vivchati schodenniki, zvorotní strane slika, male bilješke i inshe.

Deyaki kod može biti pametan u svim gravitacijama (nasumično), tako da možete vidjeti "bilješke" i pustiti igrače da to sami nauče .

Cody do sefova Dishonored 2

Misija 1 Sretan dan kod Danuallija

Je li sigurno? Vibravšis iz Bašti Danualle i nije pročitao prvu vožnju u zavoju (jer se ne vozi u samostalnom gardu), pretukao je trojicu stražara, da bi prepoznao naređeno od oficira. Urežite put do kapije i izbjegavajte sredinu separea s Viviskaya For Rent. U jednoj od soba nalazi se sef.

Kod: na desnoj strani sefa iza slike

Misija 2 Na rubu svjetla

Je li sigurno? u radnjama preko puta stanice Addermir, staromodne slike. Sam sef je na prvoj podlozi kod crne staze uz spustove. U radnju možete ići sa zadnje strane, sve dok vam ne smeta.

Kod: u blagajni.

sigurno: pogledajte električne stripove, pogledajte Zaplijenjeni poster!

Kod: sa strane sa sefom u mračnoj prostoriji, blizu kancelarije na listu papira na stolu. Odmah smo otišli na drugi balkon.



Misia 3 Dobriy Likar

sigurno: drugi je na vrhu Instituta Addermir. Yak viydit iz lifta, okrenite ruku. Razgraditi u laboratoriji. Treba vam, na primjer, Vaskov ured.

Kod: Popričaj malo sa Gipatinom, pa pogledaj okolo i idi na drugu stranu prozora, izgori i pij za oči bolesti na teretu. Govorite od njega ili recite šifru.



sigurno: Predvorje Instituta Addermir. Onda protresite svoj vkazivnik pred elektroprivredama. Idi na bik konsultacije, dešnjaku. Pobat balkon (perva), za pomoć odloženog idi i bockaj primitivne šukane.

Kod: na stolovima na kraju porodice.


Mísija 4 Mehanička vila

sigurno: na klipu misije imat ćete priliku otići iz kanala na površinu. Zločinstvo će čekati, a takođe će se pojaviti i stajati sa mape na području grada. Zločinstvo će biti provulok. Ako odete kod njega, bit ćete brutalni u pogledu ulaza u separe sa natpisom For Rent. Uđi i idi na vrh na vrhu. Dođite do prvih vrata zeleno-zelene boje, i ovdje ćete naći sef.

Kod: Sada se na zidu nalazi sef - tabla, a u njemu je igranka i dvije pljoske. Oduzmite ples i prevucite šifru, pišući s praskom. Brojevi će biti samo dva, ali samo ga podignite, skrolujte kroz brojeve i kombinacija se radi sama.


Misia 5 Korolivska Kunstkamera

sigurno: Preko puta glavnog ulaza u Kabinet kurioziteta, probudite se u stanici Osuđeni zbog infe. Za elektrovorotame postoji crveni mali, a kad se piše, ima puno para. Od nje će biti tri začepljena ulaza prije buđenja. Jak se nađe u sredini, okreni ruku i idi u kancelariju. Čuvar iz sefa bit će bogat krvlju, pa ne zaboravite uključiti i vatrene vijke za samostrel.

Kod: Možete ukloniti kod iz Kancelarije Dodatkov za trgovca na Čornoj pijaci u blizini Centralnog okruga. Možete poznavati Chorniy Rinok u isto vrijeme, nakon završetka Misije 5, kapetan Megan Foster je na vama. Pomozite vlasniku oko isporuke Roseburrow prototipa i tada možete kupiti pristupni kod sefa.

Misia 6 kvart Pilny

De castle:Šifra sa vrata stanova iza crne pijace u prvoj fazi dana. Čim ste na bik proplancima, onda na velikom putu dešnjak barikad neće doći do tunela i ući dok se ne probudi dešnjak i sam rinok.

Kod: U stanu na drugoj površini iznad vrata sa bravom. ale Vrata su zaključana u sredini. Idite do pijace na glavnoj ulici, ponovo kucnite barikadu i zaobiđite separe za desnicu. Ako Kam'yani popusti - iza njih, prebačen niz. Neka opet dešnjak ide dođavola.

Na gluvu kutiju, lupi po prozorima u stanu i uvuci se, pa cu da isecem vrata. Upotrijebite zasun za samostrel da zviždite i okrenite se ka crnom tržištu i stanu sa šifrom. Usput idite u stan i iz njega, od vrata do vrata i od vrata do vrata, da prepustite tišini.

Zagonetka Yak virishiti: Uđite, prođite i upoznajte radni sto u kancelariji, fotografiju i bilješku. "Stvoreni smo u mjesecu odbora." Idite hodnikom, divite se kalendaru, znajte sa strane mjeseca (tabla prema engleskoj kiši). Imamo čašu četvrtina na vrhu i čudimo se datumu zaokruženom u krug. Sve je tvoj kod.

Misija 7 Trišina kod svitobudova

sigurno: Vila Aramisa Stiltona. Morate znati kompas za sat, trim usput. Prošetajte vilom s aktivnim kompasom da zavirite u verziju onog prošlog mjeseca i naslonite se na veliku dvoranu u kojoj će rasti drvo u centru. Okrenite ruku i idite do kraja. Sjedi u maloj sobi sa stolom. Pogledajte i prenesite u naše dane. Na početku sobe bit ćemo iskrivljeni. Know yogo. Idite na sat i protresite, ali u prošlosti će biti sef.

Kod: Perezuyuchi na kraju, ispred sefa će biti leš Vovkodava. Idi u krevet i spavaj. Okrenite se prema referenci. Možete promijeniti sef i vrata upisivanjem koda.


Misia 8 Velika palača

sigurno: došavši do velikog drveta u centru ulice, doći će do električnog skretanja s jedne strane ulice. Ustani licem do zida leđima okrenutim drvetu, uđi na buđenju zla. Siđite niz brdo i u uglu hodnika udarite u zatvorena vrata i rupu na zidu. Probijte promijenjenu sliku u sredinu sobe i protresite sef.

Greying inOsramoćeni, moći ćete provoditi vrijeme na lokaciji, na sigurnom. Smrad često leži u korinu, na primjer, predmeti i predmeti u potrazi. Ale shhob í̈kh vídkriti, morate znati lozinku.

Nije ga ni lako upoznati, ako ne prođe kroz lokaciju, nema veze, možete preskočiti trag. Nazovite da se nalazi nedaleko od samog sefa. Kombinacija je sastavljena od 3 znamenke, tako da je kod uveliko nedostupan, bit će nezgodno doći. Međutim, moguće je stvoriti jednostavnije i jednostavnije znanje, ako postoji trag, ili se sama lozinka nalazi u našoj statistici.

Safe at grí

Možete poznavati deset sefova po zagalom. Jak i u prednjem dijelu svi sefovi su vezani za razno. Moguće je pogriješiti ili je lako otvoriti kod. U misiji "Ostanniy Priyom Ledi Boyle", "Lojalisti" i "Dorozhniy Lighthouse" takođe nema sefova, ne možete pronaći šukati.

Sigurno u misiji "Nevino osuđeni".

Broj sefova: 1

Lokacija: Dunwall Catacomb

Sef kod: 451

Persh_y mísíya ima vrlo malo zablude s dodanom vrijednošću, tako da je moguće zosereditsya na šale sefa. Bez runa, bez amajlija, bez slika Sokolova i u katakombama koje ne poznajete - postoje samo shchuri, prazni plesovi i smittya. Lojalnost je lišena reda na lokaciji, kao što znate kako ljubazno gledate okolo. Bilya chergovoy kontrolni punkt je besplatan, iza kojeg se nalazi sef. Na pogled na neki od sefova, samo ćete se kotrljati po podlozu. Kombinacija je nedaleko od policijske stanice i plesa. Dovoljno je to očistiti policajcem, a očistiti čistom kombinacijom.


Broj sefova: 3

Sef broj 1

Lokacija: ordinacija doktora Galvanije

Sef kod: 287

Za sigurno nam je potreban virus na bulevaru Klevering. Diyhovshi do prvog koraka, shukamo ordinaciju dobrog doktora. Sa druge strane se nalazi sef u blizini sobe sa stolicom sa vratima. Kombinacija je na trećoj fazi u ordinaciji dr. Galvana. Jak i na dnu prednjeg sefa, kombinacija je ispisana kredom na poleđini sa foteljama i malim jezičcima. U sefu, znaš zlato.


Sef broj 2

Lokacija: Psarni Vrhovnog Poglyadach-a

Sef kod: 217

Prohodan istim putem, kao i u isto vrijeme s Campbellovim guranjem. Ídemo idite u glavnu sobu na prvom skretanju í, idite gore do pregrade, okrenite ívoruch. Put vodi pravo do odgajivačnica. Ako ste zadivljeni s poštovanjem, onda, kada se probudite, vidljiva je bilješka sa šifrom, na njoj su ispisane tri fraze:

  1. "Besmislica mov",
  2. "krvavi pogled"
  3. "ruža"

Tse a trag, de kozen od smrti znači jedan broj, i sva tri čuvaju našu šifru za sef. Napori su ogorčeni na dnu. Vona leži odmah na ulazu u glavni hol. Moguće je izvesti veći broj cifara i uvedena je šifra, ali nije sklopiva. Sačuvajte ga, jer ga možete ukloniti, držeći šifru, i lezite s mrtvim crvima. Moraš ići u zonu, treba proći kroz otvor, okrenuti ruku i srušiti se pravo, sve dok ne staneš u vrata krematorijuma.


Sef broj 3

Lokacija: Kasarna štiti Vrhovni Poglyadach

Sef kod: 203

U misiji postoji siguran boravak i samo sef u kasarni. Morat ćemo biti zaštićeni, čak i da stalno hodamo okolo da vidimo sa pomagačima, jer oni postaju velika briga za nas. Ako ne propustite kasarnu, možete koristiti vrata glavne kuće - možete ući u baraku odmah do nje. Takav je i red bula rune, jaku, kako su se ranije šalili. Da bi saznali za šifru, na stražnjim vratima, de bachimo, stražari su napali sestru da pogodi, kako zovu djevojku u čaklunstv. Provodeći vrijeme sa prijateljima, brat i sestra će našem heroju reći šifru sefa. Sef ima pikado i eliksir.

Isnu je prva verzija odbacivanja šifre. Za sve nas, moramo se zaraziti virusom do prijema. Na stolu se nalazi list sa šifrom promjene. Napomena je još lakše saznati - na njoj je kruška.


Siguran u misiji: "Budinok Nasolod"

Broj sefova: 1

Sef kod: 879, 138, 656, 679 ili 696

Lokacija: štand za prodaju slika u blizini Vinskog kvarta

Treća misija ima samo jedan sef. Da bismo odbacili šifru, potrebni su nam virusi direktno do raskošne hipoteke "Zlato Kiške". U sobi sa električnim stilom odjavljujemo prodavača slika. Pošto sam provodio vreme sa njim na mlad način (uključujući i prekidač, koji će nam inače pomoći, trebaće mi informacije), biće mi potrebne informacije za nas. Idemo do hati trgovca. Nakon što ste otišli do trećeg na vrhu, idite u sigurnu sobu.

Ovdje možete upoznati runu, sliku Sokolova i bogatu plamteću koruze. Ova kombinacija je također mnogo poželjnija za znanje Slekjova, koji je odgovoran za organizaciju znanja braće Pendleton. Ovdje možete prevariti i očistiti sef ispred njega, kao da date šifru razbojniku, nakon što je uništio grad.


Sigurno u mísíí̈: "Korolovskiy likar"

Broj sefova: 2

Sef broj 1

Lokacija: Pratchettov štand

Sef kod: 473

Virushaêmo do Pratchettovog štanda. Možete jesti u buđenju na različite načine, najbanalniji - ubijte sve čuvare i smjestite se u jednog od stražara. Ale bezpechn_she je i dalje prihvaćena. Dakle, morate se s poštovanjem diviti slikama, koje su na drugačiji i treći način. Na koži će im biti ispisan pjevački broj:

  • Slikanje sa malim ulicama - 4
  • Slikanje sa kitom - 3.
  • Oslikavanje kit broda - 7.

Sam sef je klizio šukati na ostatak svijeta. Brojke imamo ê, ali je potrebno saznati više o njihovom ispravnom odobrenju. Zagalom može obožavati vypadkovy rang, isprobavajući razne kombinacije. Da biste ubrzali proces, možete pročitati list koji se nalazi u sefu. Ispravna poruka je šifrirana. Tamo piše ovako: ulica, brod, kit. Viríshivshi tse zavdannya, ydemo na sef i vídkrivaêmo yogo. Uzmi zlato te rune.


Sef broj 2

Lokacija: napivannye separei

Sef kod: 294

Ydemo do Sokolova separea, ale samo pored puta. Tu su poznate separee, koje se raspadaju, i mali broj ljudi pun ljudi, koji su zatvoreni iza zida svjetlosti. Miris vas blagoslovi zdravošću, a ako ste posjetitelj, onda će miris reći kombinacija iz sefa. Wien od rozete u blizini, iza slike, u ostatku verzije. Vikoristovuči jedan od naših dočeka, sef i kolekcija zlata. Iskoristite sef da se nesmetano provučete kroz koji će garantovano odbiti grad.


Sigurna na mísíí̈: "Okreni se na vezha"

Broj sefova: 1

Sef kod: 935

Lokacija: Pokoj Lorda Regenta u Bastiju

Za tiho, hto prolazite kroz opterećenje bez ijednog pogona, potrebno je poznavati sef. Kombinacija drugačije vrste nije sam lord, već službenik propagande. Lako je znati kako to završiti, pa je potrebno preseliti se na cijeli Danwall sa njegovom radio kabinom, jer je on na vrhu tornja. Kako možeš jesti prije nje?

Penjući se na glavu, skrenite desno i skrenite do stanice. O našem trošku je poziv, a ako je pošteđen i ne uvezen, onda moram šifri dati pristup potrebnom sefu, a takođe ću znati i podatke za borbu. U svom sefu, lord hovaê ima audio snimak, koji će vam reći o ovoj zli stvari i zlu stvari.

Dovoljno je uključiti íí̈ na sva mjesta, a od reputacije regenta da se ne izgubi trag. Na trećoj pozornici, nedaleko od dva svečana skupa, nalazi se gospodska soba. Čim snimimo ploču, tada ćemo priznati ostvarenje "Političkog samoubistva". Regent će biti registrovan i poslat u galeriju, jer će biti objavljen samo zapis.


Sigurno u blizini misije: "Poplavljena četvrt"

Broj sefova: 2

Sef broj 1

Lokacija: poplavljeni stan u centru Radshori

Sef kod: 428

Najbolji sef na grí. Usuđujem se reći da moramo znati sam kod. Informacija o novom je naznačena na listu, koji se nalazi na štandu u nastajanju na ostatku stiha. Lokacija - Radšorina pijaca. Jak oríêntir vistupajut rastuće linije pljuvačke i pljuvačke, kao i balkon, na jaku mi ranije se šaputalo o jednoj od Sokolovovih slika. Nakon što je uklonjen list sa šifre, pronađen je na lijevoj strani atentatora. Nedaleko od ehnyi ligve, bićemo poslani da ubijemo ubice, pošto su nas putem teleportacije poslali u kut dakha budinka.

Penjući se uz brdo, pogledajte donju stranu sektora, zatim prugu tamo i otvorite vrata u sredini. Za taj silazak u vodu i vatru sa vrata lívoruch. Nakon što je propustio pristojan izgled, poznato je da je sef za pamćenje. Figurica kita leži u blizini nove.


Sef broj 2

Lokacija: katakombije Stare luke

Sef kod: 528

Ídemo uz glavnu cestu i níkudi nije zvjerski. Na putu ćemo vidjeti rose koje rastu. Prve se lako može pogoditi dno, dok druge samo treba upucati (tj. nedaleko od mjesta gdje se nalazi kada, a okolo leže nekoliko mrtvih). Livoruch će sići. Vibiraêmos na níy i poznat je trag za osvetu šifre. Bilješka će reći o mjesecu vremena, mjesecu dana i mjesecu leda. Za beleške postoji dekoder. Zavdannya je još lakše vidljiva, tako da prikaz sefa nije greška tih preklopa. U radnji imamo ček za amajliju.


Lista šifriranih kodova

Safe CodeNaziv misijeM_sceznakhodzhennya
4-5-1 DishonoredSiguran kod sakupljača, red iz micem, de Corvo je okrenuo municiju
2-8-7 Sigurna u štandu dr. Gelvenija
2-1-7 Visoki nadglednik CampbellVrata u bazi Naglyadach
2-0-3 Visoki nadglednik CampbellSigurno u kasarni baze Nagljadač
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
House of PleasureSef u rezidenciji umjetnika (ovisno o kombinaciji)
4-7-3 Sigurno u Pratchettovom štandu
2-9-4 Kraljevski lekarSigurno iza slike u zruynovany budívli, naručite ako volodinnyms of Sokolov
9-3-5 Vratite se u toranjLord Regent je sef, pored Yogovog stana
4-2-8 Siguran uz vodu, na klipu Central Rudshore
5-2-8 Flooded DistrictSigurno od kistijanske amajlije

Pidsumok

Yak je već rekao ranije, ukupno ima 10 sefova. Díysno cimet možete vvazhati p'yaty, shosty, osam i deset. Naykorisníshi da, u kome znamo audio snimak, fragmenti su zapravo sigurni vvazhatimutsya zaplet. Moguće ga je uzeti za bazhannyam, pogotovo ne smrdi u zemlji.

Pjevano, svi su zapamtili nešto poput Dishonored po duhu sličnom užasno starom imenu Thief. Ali nije samo atmosfera - nije samo atmosfera - to je samo način na koji se to osjeća i opakost sefova, i nije tako lako kretati se ovdje, nije lako uhvatiti šanse.

U ovim statistikama, ukratko objašnjenja sefova mogu se naći na skin ravn, de sizzle kod sefova u Dishonored za mirne ljude da se penju u rivny i shukati.

Misija 1.

Ovdje postoji samo jedan sef i u najnovije vrijeme ne može se kretati ničim, tako da je moguće ne brinuti, ako ste se ipak odjavili, onda ćete ga upoznati u katakombama Dunwalla. Sef kod: 451.

Misija 2.

Znaćete tri od njih:

Kancelarija doktora Galvane... Minayuchi pershu stínu svjetlo, možete jesti u separeu de na drugoj verziji i budet siguran. Šifra se može naći na trećem stihu - u pravopisu kreydoyu na dosijeu, ako vam se sviđa, onda kombinacija 287. Oduzmi zlato;

Psarni... Ovdje ćete morati znati vrata sa slovima iznad njih, postaviti ih u brojeve na dnu i zatim premjestiti vrata u krematorijum, a zatim kliknuti na slike mrtvih pasa. Reci zbogom svom životu, recimo, kombinacija 217. Ovdje nas možete provjeriti;

Zaštitite barake... S druge strane, možete ispraviti šifru cijelog skladišta sa nekoliko kratkih hlača: ili sakriti pogled u žici iz smjera vašeg rođaka, ili ako ste ga prekršili dok ne saznate listove na stolu. Kod ovdje je 203. Provjeravamo i vrstu pikado i njihove sposobnosti;

Misija 3.

Shema je ovdje sasvim sama i nalazi se u separeu, u blizini Vinske četvrti. Ako želite da dodate šifru, onda idite do "Zlatne mačke", upoznajte trgovca sa električnim stilom i olakšajte ga, a zatim idite do treće kuće na vrhu. Ako ne želite ni da se izgubite, onda je šifra sefa 138, 679, 879 ili 696.

Misija 4.

Ovdje se nalaze dvije šeme:

Dim Prachetta... Nakon što pojedete sve što je u sredini, šalite se na površinu kože brojeva na slikama, a na trećem listu sefa list s ispravnim redoslijedom. U sredini poznajete zlato i runu. Ako ne želite da budete veliki tu i tamo, idite pravo do vrata - šifra 473.

Napivannye separei... Na putu do Sokolovljevog stana pogledajte iza zida svjetla zaobljenu kabinu borbe i pomirišite kombinaciju. U trećoj verziji možete doći do svoje meta iza dodatnog transfera - sefa iza slike. Za tišinu, samo naprijed, šifra 294.

Misija 6.

U odajama Lorda Regenta, poznaćete jedan sef, koji je za mirne, koji bi želeo da prođe, a da ni u jednom ne uđe. Da odbijemo kombinaciju, trebamo otići u radio sobu, a nakon što smo poštedjeli vipitate kod nove šifre, trebamo otvoriti sef, a zatim se okrenuti i staviti zapis poruke da osjetimo sve. Osim toga, vi sami oduzimate troh zlata. Za kombinaciju bez rađanja taka - 935.

Misija 7.

Ovdje se nalaze dva sefa:

Potopljen stan... Za klip shukaêmo kombinacije na trećoj etapi u zerynovaníy probudite se na tržištu Radshora, a zatim pređite na posljednje ubice Dauda i nakon odabira prvog od njih prenijeli streibaêmo u Kut Dakha Budinka. Sada smo zapanjeni prema dolje, oštrim pogledom na donji sektor, udarajući prema dolje, otvorena vrata, pokreću i osovinu sefa. Vi samo želite odmah uništiti novi kod -428. U sredini ćete znati figuricu kita.

Katakombije... Schob otvori sef u blizini katakombi uz glavnu stazu, pospremi sa pljuvačke staze (í̈kh bude dví grupe). Nakon odlaska u Kam'yani idite i saznajte priče, kao što možete pretpostaviti pomoću knjige dekodera, a zatim otvorite sliku i radio za amajliju. Neću da idem u bajke, pa u kombinaciju 528

Čim budete dovoljno brzi, možete se čuditi videu, koliko tačnije podatke o rješenju i nesporazumu.

Generalno, promjena sefova je pri kraju. Zajedno sa gree i garnoy rođacima!