Izvor Dragon age Dragon age: izvor: dodatkov_ zavdannya

Set, bazeni in in.

  • Roll sistem
  • Skladiščni obor
  • Specifikacije
  • Navichki
  • Talent za urok
  • Clasie
  • Možnosti izbire talentov
  • Taktike

Roll sistem

Parametri znaka so naslednji:

  • zdravje in mana - bezpoplivayut iz značilnosti;

    zahist - možnost, da se izognemo napadu;

    togost (fizična in psihična) - biti viden pri "pametnih" in dati priložnost, da se "ustavi" proti napadu. Fizična zmogljivost ni potrebna proti zdravstvenim težavam, ampak proti dodatnim učinkom - kot omamljenost ali oglušenost. Učinkovitost moči dobre polovice bojevnikov in urok; psihična moč je potrebna na višji ravni. Nadala označujeta njihova FU in PU;

    dosvіd - jak zavzhdi, viznachaє, skіlki sluzhilosya do rіvnya;

  • talent ta urok.

Dve preostali točki je enostavno združiti. Os, "talenti in uroki", je torej odlična za takšno delo, saj lahko zmagaš v bitki. In namigi vam bodo pomagali začeti z učinkovitostjo domače strani. Če vam nadarjenost in urok prideta za 1 usnjeno rivn, potem navichki - le enkrat na tri rivne in sprememba ni mogoča.


Predlagamo, da vibir tri rase - lyudin, elf, gnome - in tri razrede: bojevnik, čarovnik, lopov (koristuvatimusya tsim je nerodno premaknjen). Možno je ustvariti več kot enega junaka – v in iz naše vključenosti v skupino; poveljniki - dovoljeno je do treh spremljevalcev enkrat - pobirati na poti.

Zvychayno, ni takega bogastva vibore, jak pri Baldurjevih vratih; protestirajo, dva junaka istega razreda za rakhunok zdravja postaneta še močnejša, od 7. rivnya pa so bratje lahko nagrajeni s posebnimi obtožbami (glede na možnosti za razred kože).

Napajanje v trgovinah Mista

Ni vam treba vedeti o tem, zato lahko kupite drage govore pri trgovcih v mestu. Od illimov, bomb, bomb, komponent, receptov za zeliščarje in strgalcev, se lahko poberete, če želim izpodbiti vaše spoštovanje do predmetov, ki jih med vsemi pametnimi trgovci še posebej višajo:

    Nahrbtnik. Kozhen od njih napreduje inventar vseh ekip za 10 enot. Imaš peščico sedemdeset in to je premalo za naslednje avtonomne pohode, saj se ti zdi, da nisi bar. Prvi takiy є v Ostagari, ne zamudite.

    knjige Obstajata dve vrsti literarnih prasov, ki vas vodita na prvo mesto: za zavračanje številnih talentov ali za malo (za tiste, ki potrebujejo slog, a za poznavanje in razumevanje);

    Darila. Nešteto za spodbujanje zvestobe navijačev. Vendar pa obstaja več daril, ki jih lahko podarite vsem svojim prijateljem, v tistih od njih boste zavrnili bonus za svoj izvod in lažje boste zmanjšali zanimanje za darila svojih prijateljev. Pri žaljivi številki vas spodbujam, da vam predstavim ponovno seznam komu daruvati; poki bo prepleten z zagalnymi užitki schodo zustrіnutih NPC.

    Rooney. Oh, lahko vbuduvati na zbroya (takoj popravite, če uporabljate Lothering); Poimenujte dopolnilnega kot vrsto, recimo z elektriko ali kislino.

Skladiščni obor

Ekipa vas bo potrebovala:

    bezperechno - rad bi imel en "tank", ki je neizogibno bojevnik;

    ne manj kot ena, a lepše za dva "pametna", od katerih je eden lahko dodaten "tank" - za to vlogo bo primeren čarovnik, lopov in bojevnik;

    bazhano (hocha brez novega tukaj res obiščite se) - lykar in zagotovo je čarovnik;

    bazhano - Rad bi imel enega "borca", tako da je kontrolor množice kontrolor množice. Yogo lahko vzamete tudi iz hіtobom ali lіkar. Na tsyu vlogo fit, zychayno, čarovnik, tudi dober razbіynik zі specialsіalizatsіyu bard.

In začeli so manj peti, da sta oba sredi ponovnega preoblikovanja krmarila po najdenih bitjih. No, po drugi strani pa postani schur
ali navіt medveda!

Redno lahko menjate skladišče skupine - skrіz, lahko si vzamete odmor. Tse vam ne bo pomagal pri pidzemella, ale pred vstopom tja tsilkom.

Preden bo tim yak vi častil junakov vigaduvati, bom morda malo vesel. Vin pa tudi med spojlerjem, če želite biti edinstveni, pojdite naravnost na začetek.


Na desni v tem, sredi navijačev, yaki є pri gri, bezlich bojevniki, smrad postane več kot dve tretjini seznama. In čarovniki in rozbiynikiv - prikrajšati za dva. Še več, sredina čarovnikov je neumen "topnik", ali je čudežni čarovnik po imenu Winn in čarovnica-inverzija (tako da je čarovnik zaradi moči bližnjega boja).

"Tank" vas bo načeloma manj kot uho in še slabše. Za drugo alternativo, ale the smrad, pokličite lepše za vlogo "tank-hitboyja": na primer Sten, kmalu jo boste končali z dvoročnim mečom.

Prav tako bo iz vašega ušesa prišlo bogastvo, saj ni uničujoče zagnati škodi v tesnem boju in morda celo pogled na vse sovražnike, tako da je del duhovnika. Ni ekipiruvannya na novem mestu, ki je obkrožen s široko paleto možnosti.

Ni slabo popustiti, če boš zaščiten, da pripelješ lopovca: tse "hіtobіy-pіdporodnik", malo konkretnega spremljevalca je bolj v mislih, da ga hrani, ne pa da ustanovi šolo. Drugi prodajalec je znan kot pomemben in vin fahivets vinyatkovo pri vbivstv.

Os tse varto mati na uvaz, persh nіzh nіzh vyhіdnogo junaka. Sam sem brez pameti, ki na storžku nisem poznal prvih junakov vibra lopov. Ale ne morem reči, to, o čemer govorim, je še posebej pihalo.

Specifikacije

Lastnosti, ki jih imamo, radi razlagamo do konca, sranje. In sama:

Sila

Koža ena je tukaj močna:

    Pidvischu škoda iz kakršnega koli napada, kot samostrel in palica. Zver za spoštovanje: tsibuli pridi sem! In klub notri Zmajeva doba- ne dovga mace, ampak čarovniška zgradba.

    Povečajte možnosti za zaužitje pred bližnjim bojem (stopnja rasti je 0,5 na enoto).

    Pojdite na fizični slog.

    Pomagajte blokirati nasprotnike.

Poleg tega je pevski rhyvn potreben, da bi bil pomembnejši za vsako ročno izdelano letino, pa tudi za nošenje oblačnega. Usnjeni meč abo sholom ima parameter "potreba po slogu moči". Jak pri starem Diablu.

Sprint

Enota za spritičnost kože:

    povečati možnosti za zaužitje pred bližnjim bojem (stopnja rasti je 0,5 na enoto);

    dajo vam možnost, da preživite eno uro streljanja (stopnja rasti je 1 na enoto);

    dam škodo trnatih zbroi, vključno z loki in samostreli;

    p_dvischu zahist za 1 na točko kože;

    Napredovanje telesne zmogljivosti.

Poleg tega je visoka vrednost sprinta potrebna za cybul in samostrele ter številne priyomiv.

Moč volje

Doda psihični slog, junaku pa tudi 5 enot mane na žogo kože. Tim potrebujejo vsi, da bi pomagal bojevnikom - smrad človeku imenuje energija, a bistvo samo.

Magic

Značilnosti magije:

Yaksho hocha b one vovk sumi-
em te premagal z nig, reshta rozshmatuє mittєvo, ne spusti.

    napredovanje psihe junaka;

    zbilshu magično moč junaka za 1 za kožno točko;

    zahtevan za palice in urok (jakov moč za zbroї);

    Povečajte učinkovitost osvetlitve in obloge, ki sta prilepljena na karakter (!).

Trik

Značilnosti zvitosti:

    vpivaє on vminnya perekonuvati;

    to je potrebno za bagatykh priyomiv, zlasti rozbyynytsky;

    izboljšanje učinkovitosti umov delavcev;

    vbrizgavanje duševne togosti.

Statura

Povečana fizična moč in zdravje okularji - 5 na kožno kroglico.

Rasi

Odkrito povedano: v mehaniki igre dirke nimajo pomena. Chotiri ima do lastnosti - to je pohvalno, lahko vzamete +3 za skin rivn, vseh gnomov pa je 20. Os gnomov - ki jo ogradijo čarovniki - bo dobila 10-odstotno možnost vizualizacije čarobnih urokov s kompenzacijo. Očitno tudi 10% ni enake kakovosti, lahko položite roke na jaka.

Elfi je parija, dirka je zagnana; Večina se jih nastani v bližini geta na mejah človeških krajev.

Plus naslednje značilnosti:

    Lyudin: +1 za moč, duh, zvit in magijo.

    Elf: +2 za magijo in moč volje.

    Škrat: +1 za moč in duh, +2 za kip.

Vendar pa je možno ostati hkrati: pred vami ga bomo postavili pri vas. In tudi vaša primarna zgodovina.

Elfi v Dragon Age - steam, dirka je prilagojena; Večina jih se naselijo v getih sredi človeških krajev (takšne četrti se imenujejo "elfinage") ali v oddaljenih plemenih Bresilianskiy lis in vilni.

Gnomi so nagnjeni k ustrahovanju so lahko tako močni, ali pa naenkrat gredo skozi padec in iz velikih krajev izgubili dva; protestirati proti ljudem, ki jih morajo dostojno končati.

No, ljudje ... kot glava in bum, obvladujejo ves svet. Shchepravda, zgody med njimi ni viden, a na nekaterih dirkah so trohe lepše.

Navichki

Jak ni čudovit, namigi za vse razrede je spalnica. Zrozumіlo, rjav smrad na razorny način, ali biti kot lik, lahko dobite dobro idejo. Єdinny vinyatok - dovod; Yogu je dovoljeno brati samo glavnega junaka.

Snemite en okular okularja za kožo tri funte, tako da bo celotna dolžina okularja tiha, tako kot boule. Vrednost qiu lahko trikrat pobarvate za rahunok knjig, kar vam bo dalo žogo. Ale smrad rіdkіsnі in dragi.

Vsak, ki zna videti skozi korake; schob vivchiti napad, ki zahteva plemstvo pred tem viconati іnshі vimogi. Iz istega:

Priliv

Za dobro staro tradicijo bom spremenil zmedo vaših obljub. Prvi rіven vimagak zvit 10, drugi - 12, tretji - 14, četrtine - 16.

Zlodej

Poskusite izvleči vrednost govora lika. Tsya navichka nepogano pіdvischuє dobrobut v koral, ale chi varto kožo čarovnice? Zlobnež lahko, pokvarjen, oropaš "rezervnega" lopova, ki je v tisti uri vstopil v zagin in tri.

Na najboljšem prijatelju vam bo navička pomagala pripraviti sovražnika na uro bitke, tako da bo imela raketa veliko časa. In vseeno podariti za celo polovico vseh nasvetov? povzemam...

Vizhivannya

Dodatna pomoč za pomoč nasprotnikom naenkrat in tudi lepše razkriti njihove parametre; S tretje stopnje je silam narave malo moči, s četrte vse več fizične moči.

Yak na mene, resno perevag tsya stvar ne yesє.

Vimogi - to pomeni, da ga vlijem.

Priprava paste

S petjem povejte, kako mokre so deske in tsibuli ...

Yaksho pam'yataєte, pri Baldur's Gate, moško ruff rupture in vzpostavitev testenine ustrahuje s strašno resno vnemo; starec Yoshimo je bil z njegovo pomočjo samo diva. Torej od tukaj - ne sranja.

Podrobnosti za paste lahko dobite pri trgovcih; na mestu je malo najti.

Navichka tsya, ki tekmujejo za "mіsce pіd sonets", bodo odstranjeni iz priprav; a to je zaradi lopov bazhano vivchiti - v bitki vaše moči bodo obkroženi. Mabut, najboljše paste za "streletsko" različico rozbijnika.

Še malo je dovoljeno, torej logično, lepše kot videti tuje pecivo.

Vimogi: drugi korak - stopnja 4, tretji - stopnja 7, četrtine - stopnja 10.

Pripravljenost bo odstranjena

Odvijte vrvi iz nakupa ročnega orodja (na primer v pavukih poganjanih zelišč) in namažite rezila. Lopov, ki je kriv bližnjega boja, je še bolj resno kriv za um uma.

Ale otruti - samo polovica veselja: denarja ni več potrebno ta vikorystannya bombe, ples in kislina. Na nizkih rіvnya tsі plesi - ne najdete svojega ograjenega prostora. Povečajte učinkovitost padca.

Ne pozabite, da mora parnik prvič kupiti bučke: blago je poceni in brez novega vina ne morete skuhati ničesar.

Zeliščarka

Celoten lik je kot zmagovalec, ki nabira roslinije in viale, alerob iz njih se imenuje sinshe - zillya, mazila in zdravilne obloge. Iz kupljenega prahu lirija je zilla mani, iz rastočega "vilenjakovega korena" - lika.

Prekleto, vsi kolegi čarovniki v državi so pripravljeni biti obrt.

Vimogi - ti sami, scho priprava testenin.

Boyova trening

Ni kot vojna, niti lopov, in zakaj se bo to zgodilo, bolje je za vse, do konca. Na desni, da bi dobili dostop do vseh nagrad, od tretje stopnje do tretje stopnje v kateri koli bolnišnici, tretja stopnja bojnega usposabljanja. Takšna je os "programa obov'yazkov" ...

Poleg tega bojni trening daje prednost v bitki, za čarovnike pa možnost, da ne zapravijo uroka, če je sovražnik čaroben, da ga ubijejo.

Vimog je nem.

Taktika boja

Cena je potrebna za dodajanje novih možnosti taktike za vaš lik. Tobto, če vidiš perevagu, bom dal vedno ukaz na kožo, potem ti je vseeno; Je pa mogoče žrtvovati nekaj drugih in junaka postaviti "na stroj".

Vimogi - to pomeni, da ga vlijem.

Talent za urok

Vlashtovani tako sam, kot і navichki, - na vrsti za chotiri, če imate več, bo več usnjenih rіven prineslo eno žogo naenkrat.

Lahko jih v grobem razdelite na tri vrste: pasivni - ki preprosto spratsovuyut sami (na primer, vojna manj naveličati pomembnih oblačnih deklet); aktivno - smrad po spratsovuyut za ukazom in odvzemi denar; Če ste pripravljeni začeti, bi morali biti sposobni delovati, kot da ste aktivni, ali če želite postati dostojanstveni, dokler jih ne vklopite. Oskilki mana bo tukaj obnovljena duzhe shvidko, že smo želeli "blokirati" del vašega denarja, kot bi njen trajno zmagal.

Na vrhu seznama je navičok, tukaj je mogoče poimenovati nov rang mobilnosti. To linijo bom uporabil za prvi talent iz kopja.

Zver za spoštovanje, kako "zasukati" lance v celoti je res do 12-14. Mozhlivo, ko se junak vidi, je pogosto enostranski, malo četrtega ranga - nekakšen "super-pretep".

Zbroya na koži rutsi

Volodya maha na kožo rutsi

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 9 12
Sprint 12 16 26 36

Za prvi rang po talentu bo škoda preprosto poskrbela z desne roke. Še en da plus do napada na zahastu. Tretja je možnost, da dobiš rano, kot korak za spremembo zdravja sovražnika. I nareshty, četrti so poceni za vse fantovske meče, poleg tega pa pustimo bratom in v levi roki en sam meč in ne kratkega bodala.

Pokorni udarec

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Sprint 12 16 22 28

Vlasne podrejen udarec - tse dovotrivialy priyom, ki pіdvischuє škoda, v celoti zmanjša možnost kritične izpostavljenosti. Za pokvarjenca - še bolj veselo, vse skupaj so se že stisnili, da ne bodo prišli s hrbta ...

Ofenzivni čin je udarec v glavo. Z desno roko se borite proti napadu z možnostjo zadeti tarčo; Potem se začnem ljubiti, kot da je meta omamljena, tako da bom samodejno kritiziral Škodo.

Če je udarec napaden, je izguba kritična in sovražnik bo kazen odvzel s hitrostjo spremembe.

Kaznovalec (oh, kdo ga je pravkar prestavil?!): tretji udarec, tretji - bolj kritičen, možnost premagati tarčo iz nig chija, da zmanjšamo napad, ki zajist.

Mahajte z dvema rokama

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Sprint 12 18 24 30

Napad na vse ceste pred njim - z vrtljivo škodo. Za lopov se ni varno ujeti v cim fokus - enostavno je videti prehod na sebi, a škoda je samo gidna. Vzagal, tsya liniyka posebno iti v vojno, če je zaman pogumno mlade rezila, da zamenjajo ščit ali vratarja.

Še en čin, squall - trije udarci z zlobno škodo.

Poryv - hitrost napada se močno poveča, energija pa pade s kožnega mittuja.

Vikhor je junak, ki začne krožiti in razdaja napade na vse okoli. Vojna, ki so jo hladili sovražniki, je preprosto čudežna.

Zbroya ta ščit

Udar s ščitom

Udarec s ščitom z zlobno škodo in možnost zadeti tarčo. Ščit-ščiti - tisti isti, ulični udarec podrejenega (razveseljivo je, da je "napolnitev" v chihih manj tvegana). Zadušitev - trije zadetki, tretji pa je kritičen. Prvi napad - tako kot chotiri udarec, morda oslabljen. Prvi rang je dushee cimet, dalje manj.

Ščitna obramba

Obramba ščita - veriga kazni s kaznijo pred napadom (prednapadom). Njen razvoj, uravnoteženje ščita, pospravljanje globe pred napadom ... in pred tem vidimo, da je bolj shkodi, nіzh corista. Gluha obramba je predvladni priyom, ki je močna zver, in če preostanek zgradbe vzamete s črte, potem v celotnem taboru vojne od zdaj ni mogoče premagati.

Ščitni blok

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 9 12
Sprint 10 16 20 26

Blok s ščitom za ograjo bokov napada proti vojni s strani ščita. Ukrittya s ščitom, ja, plus proti strelcem. Usposabljanje s ščitom vam ne dovoli, da se borite proti vojni zadaj, vsi napadi nasprotnikov so enaki; toda zadnji talent v vrsti je tako hiter, kot zmorejo vsi ščiti.

Dober "tank" potrebuje veliko črte - če hočeš živeti bolje. Da bi brutalizirala spoštovanje, zanjo ni potrebna moč, ampak duhovi.

Zbroyin vratar

Dostop: vojna. Vimagayut bojni trening.

Udarec Efeza

Udarec s tupim koncem zbroi (?), ki nasprotnika podre z nigom, da ne bo prešel FU preobrata.

Pomanjkanje urejenosti - bilo je preveč za igro, saj je bila nekoliko premočna in nam ni dovolila, da bi iz nje izstopili, nismo je spravili s poti.

Zaglušujoči udarci - napad be-yaka sovražnika ima možnost omamljati sovražnika. Tse tega ne počne, a pasivni talent ni vimag!

Prvi vrhunec linije je kritični zadetek: ko je napad zadet, to ni le kritičen zadetek, ampak ga je mogoče zadeti (ker je bil sovražnik že ranjen) na misiji.

Rozkol zbroї

Če cilj ni iti skozi FU preobrate, se bom znebil kazni pred napadom za malo uro. Mah smisel liše proti "šefu" - ale smrad gre skozi preobrat.

Ofenzivni čin je udariti, zdrobiti, - tse plus shkodi proti golemom in drugim mehanskim predmetom. Razkol oklep - tse zvychayna Skoda і, če želite neuspešno FU, je kazen na strani ugrabitelja. To je lepše kot strel zbroi, za to je napad z bičem še vedno tovarna. In na četrtem rangu ("Ruynivnik"), takšna moč, da krivi napad junaka. Škoda, kazen pred rezervacijo od njih ne plačajo, tako da očitek ni tako velik; navit neopazno, za kar je moški talent tako zverski vimogi.

Močan udarec

Udarec slabe Škode; če gol ne preide FU, boste samozavestni. Alternativni način, kako "vezati" nasprotnika na sebe ... Poskusite udariti - naredite to s priyom, kot je škoda, - ali globo pred napadom, ki vam bo odvzel (kot je sprememba v ofenzivni rang talenta - "Moč dveh rok").

I nareshty, četrtin rang - morda najlepši trik z dvema rokama: pometanje za uporabo zvychaynu Škoda za vse sovražnike reda, in od njih inverzija FU ali padec. Kosi, kosi, kosi roso ...

Streljanje iz loka

Dostop: vojna, rozbiynik. Vimagayut bojni trening.

Striljanin v tesnem boju

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Sprint 12 16 22 28

Prvi rang dovoljuje streljanje ob napadu; dokler lahko stavite samo na tsibulya, ne morete brez nje.

Cilj strelca je znižati hitrost ognja, ale povečati vidljivost, škodo, prodor oklepa in možnost kritične izpostavljenosti - z eno besedo, vklopiti najboljše, če sovražniki niso imenovani čisti ( cena je boljša). Zakhisna strelyanina - stopnja gradnje pade od plusa do zahista; Če si mimogrede zmagal, potem si videl veliko jebanja.

Prvi mojster streljanja je stavba, naslikal bom praktično vse strelske priyomy, pa tudi dovolil globo za pomemben oklep (vendar ne v lat). Ali ne bi mogel sprostiti kretena ...

Drseča gradnja

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Sprint 12 16 21 30

Tsya liniyka - na moji lutki, ključi za lopov s cybuli; yak najmanj prvi čin na niy є obov'yazkovim. Ideja o omejujoči konstrukciji cilja, ki je prešla FU, je bila uspešna in ni prešla - očarala me je nagajivost! Premagajte šefa - specialista za bližnje bojevanje, bodite pripravljeni na popravilo stavbe.

Še en trik, scho pohabiti zgradbo, zmanjša napad in napadalca (zvdayuchi na zvychaynu škodo). Tretja - kritična gradnja - napad s plusom, dokler se oklep ne prebije z avtomatsko kritično škodo.

Četrt - arrow-vbivtsya - v nekaterih opisih je bilo samo, da je bila zgrajena s kritičnimi izgubami, vendar večinoma obstaja možnost prispevka k misiji. Na "šefu", vendar ne dіє.

Švidka strelec

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Sprint 12 16 24 27

Povečanje stopnje gradnje je nekoliko manjše od možnosti kritične izpostavljenosti. Dovgotrivaly priyom; na moj pogled ne zelo dobro. Robustna zgradba - dodatna Škoda + kazen do cene oklepa. Perevazhna strelec - zvičana Škoda + kazen pred napadom metija; nagato korisnіche, nіzh podobno dvoročno priyom, zato so globe deponirane in kot posledica tat na "cisterno" v zagalі prenehati jesti.

I nareshty, rozrivna strelec: ne bom lastnik ekstravagantnega shkodija, govorim o tem - in ko vibracija naredi enak učinek na naše sovražnike po umetnosti.

Element magije

Dostop: čarovnik.

Pol leta spanja

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 27 34

Dobri stari požari - radi se najdejo, da so v sporu s sovražniki, prijatelji itd. Protest ni slab, saj sovražnik nima togosti. Smrad lahko p_dpalyuvati učinkovite naroke (brud ...).

Napol zaspan - tse stožec, da bi dosegli vuzky, pomembno pidloviti v novem bogato vorogiv. Drug čin je vognyana zbroya, dovgotrivale čaranje, jak za oropati celotno zbroy koral z ognjem. Vognenna kulya - ne samo to, ona gradi shkodi v veliki regiji, zato je zbivaє z nig; da in viglyadaє vin kudi tsіkavіshim za izredne "vrečke". Najdem pol človeka prisege - gena vognenna - takšno cviljenje, ki je znak zdrave okrogle kože. To je grozno, vendar se lahko preobremeni.

Kamyaniy cloudbox

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 30

Prvi rang je za moč samega čarovnika. Kam'yaniy pest - projektil, ki je znak zdravja, in je zbivaє z nig; Yoho prijazno zastosovuvati pislya kryzhany čaranje, za to tsіlі, z mlačanjem v ledu ali kamnih, se lahko uničijo na shmatochki.

Zemletrus je urok trivialnega božanstva, kot koža sekund zmushu vse od radija (prijateljev), da spremeni FU ali pade. I nareshty, zversko do kamna: če FU ne uspe, cilj za nekaj sekund postane kam'yanoy. Vaughn se ne sesede in ga lahko zlomi napad s kam'jansko pestjo.

Križanin oprijem

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 34

Dostojna Škoda + zmrzovalni meti: lahko se boste preobrazili v krieg (jaku je mogoče premagati) ali pa se preprosto razumel, jakov na pretek. Krizhana Zbroya je analog Vognyjeve. Stožec na mraz - isti oprijem, ale v stožcu; і, nareshty, zavіryuha - nepomembni urok za regijo, saj je trajno b'є vse (svoje in druge), pa tudi renčanje gre skozi spremembe togosti, tako da ne padeš in ne zaviti v krigo. Zagotovo, tsіlі rymuyut plus, da bi to togost do ognja, čeprav jo malo jokati.

Bliskavka

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 18 28 33

Prvi rang je samo bojni urok, vendar je še močnejši. Druga je sama bliskavka, ale v storžu. Tretja - nevihta - je širša ura, snežni meteži se širijo. Prva četrtina - lantsuga bliskavka - ustvari pridnega škodija, nato pa mala bliskavka nasprotuje susid_v krogu z nižjo šolo.

Svorennya

Dostop: čarovnik.

Likuvannya

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 23 28

Liku poškoduje enega zaveznika. Začetek uroka bo spodbudil zaveznika, da obnovi svoje zdravje in dobro počutje, ostalo pa bo dalo tiste za celotno skupino. Škoda, da zlobnim čarovnikom ne damo velikega lіkuvannya - za celotno potrebo po posebni analizi uradnika.

Junaški napad

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 15 20 30

Pred napadom na zaveznika črkuj prvi rang plus. Druga, junaška aura, je ščit, ki lahko izbije napade na razdalji s celo dostojno kakovostjo. Tretji - junaška obramba - da, premaga moč vseh vrst, ale vtisnjeno na cilj, dokonča ga sam (da podraži svoje zdravje). I nareshty, četrti - čudež prisege: cela skupina začne delati, da bo napad hitreje propadel, če obstaja možnost, da se priložnost zmanjša.

Rune paralichu

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Duzhe čudovito v viglyad, Ale korisna šola. Urok uroka je runa pasta, ki je paraliza prve, ki je na njeni nastane. Druga - zakisna runa - daje plus k koncu te togosti vsem prijateljem reda z njo. Rune vidshtovhuvannya - vidshtovkhu pri bik vorogov, ki ni opravil pretvorbe FU; naenkrat z runo paralize vibuhaє, ki paralizira vso dovkolo! І nareshty, motorična runa nevtralizacije, kot v polmeru bloka, vsi uroki, vitiagu manu, razvoj učinkov in ne dovolijo videti sile; deyakі fої ponovno preoblikoval z njo na otroka gru.

Charivny Vognik

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 20 23 33

Očarljiv vognik je plus k čarobni moči samega šarmerja. Žaljiv urok, zarod je odličen kalyuzha, v vse stvari lahko greste (zaupate) in lahko vas odpustijo ognjene čare. Charyvna citat je učinek, s katerim se vsi čarovniki zaprejo (očarajo), da pospešijo obnovo denarja. І nareshty, bedni rіy: Škoda se še vedno napenja, і kot žrtev nove gvineje, rіy leti na ofenzivna vrata. Yak na mene, corysti iz celotne šole non-agato - hiba, imate skupino treh čarovnikov ...

Duha

Dostop: čarovnik.

Čarobni ščit

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Vidminny zasib za očarljiv dvoboj ... kot da je vaša mana za bogastvo. Čarovnica razpršilnih urokov zaroka od števila tri do čotiroha, toda za kožo papaline vam bo dala mano. Yak mana bo izginila, tako se bo imenoval ščit. Škoda, največkrat tistih sovražnikov, tistih, ki hočejo biti tako oropani, napolnjeni z mano za privezovanje.

Razvoj magije, kot in poleg ochikuvati, vedo o vseh učinkih - ne sramežljivo rasti v svojih in tujih prisegah. Spratsovuє zavzhd, saj je čar mogoče razviti. In os je daleč stran od anti-magične palice - nova od uroka (tako je). Hkrati se pogosto pojavljajo spremembe. Pratsyu, na vidminu ščita, jak na sebi. Anti-magični spanci - množična porazdelitev v regiji; 99% ure, brez veze, piva ...

Vityaguvannya Manni

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 33

Poskusite najti mano nekoga drugega. Škoda, ne v količinah blaga. Vipalyuvannya mani - vitrachati lastno mano, tako da lahko o sebi spoznamo nekoga drugega. Čarobna meta je, da nadoknadiš vse tvoje prisege, ale mana, da boš boljša in da boš bolj posodobljen. Jaz, nareshty, zitknennya mani - še več kot čarovnica na cesti, yake vidbiraє pri vratih. celota Manu in glava škodi sta izbrana sorazmerno.

Yak na mene, tsyu liniyku varto vivchati samo razveseli finale. Ali želite kupiti svoje talente vitrachati chotiri za tiste, ki postanejo nevihta čarovnikov in hitro zažgejo vaš vir?

Hoja bomba

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 20 25 33

Premier prisege: Post-škodo bom odnesel od začetka, če pa prej umrem, bom šel na dno chari, - vibuha. Ofenzivni čin je virva smrti: dovotrivale prisege, zapomnil si bom mano, takoj ko se približam, da potrkam v vrata. Tretji rang je nalezljiva hoja bomba - uničiti tiste, ki so prvi, še pred eno uro lahko vibuhu okuži suside (če vas ne moti, kdo drug nima prve bombe). I nareshty, četrti - dvig sovražnikovo truplo kot okostje.

Bombi so napeti, ale, kot da ribanje ni na nižji stopnji zlaganja, je razumno naenkrat iz celotne linije živahnosti Želim razviti magijo. Več se da narediti.

Vibuh rosumu

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 23 30

Preprosto in z veseljem: uporabil bom vse sovražnike dovkole (kot da absolutno ne grem skozi PU). Ofenzivni čin je polje sile: meta se ne more zrušiti in ne more biti poshkojen, takšen je "zastoj". Tretji rang je naložen celotnemu ohišju telekinesu; Bog ve, popravil bom oklep. I nareshty, četrti - ječa, kako zdrobiti: urok ne daje podle robote, ampak tam ne bi bilo tam і dejanje viymaє z ny življenje. Nayzhivuchі hčere, če na koncu, in od srednjih sovražnikov - zasosuvv, da pozabi.

Entropija

Dostop: čarovnik.

Slabost

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 25 35

Kazen pred napadom je proti napadalcu; če ne prestaneš FU - zaupaš. Parallich - zaupanje v primeru uspešne pretvorbe FU, izven nesreče - v primeru neuspeha. Otruyni vipari - dovotrivale prisego, yake nalagajo globe čarovniku be-yaku. I nareshty, vrh vrstice ni za nič. Odprite ključe v pomembnih serijah.

Psuvannya prelivanje

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 20 28 36

Naložite globe do togosti proti padcem v ognju, hladnem vremenu; poleg tega se sutta ne bo mogla upreti svojemu napadu na življenje kshtalt vityaguvannya. Nalezljiva psuvannya - ti isti, ala v številu naročil in žrtev. Predstaviti grožnjo napadu vratarja: kritični incidenti postanejo zelo, zelo resne napake. Toda ostalo, zobe, strah pred oropanjem prizadevanj kritičnih žrtev.

Lepa Lanka tukaj je, kot kaže, tretja; ale vzagal tsya liniyka ni najboljši vitratus talenta. Gradim, Bioware je bil ponovno ocenjen.

Izguba organizacije

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 18 30 32

Žrtev se bo znebila globe, preden bo napad na žrtev. Zhakh, drugi čin je zaklepanje podrejenega dejanja: priklicati žrtev do trenutka, če ne preide PU; ale proti žrtvovanju, neprijetna rastlina velikega škodija brez sprememb. Prispevek dodamo celotni skupini sovražnikov (pred prvim udarcem bo žrtev šla skozi), poleg tega se potapljanje lahko zaključi z zhakhom. Prvič, nočna mora v resnici - to je na D & D-th sum'yattya kshtalt: nekaj je trikov, nekaj čarovnic, napad vaših zaveznikov ... Zrozumilo, ne grem skozi PU.

Tsiu gilku vivchaє eden od tvojih tovarišev; Sam boš mimo dveh perzijskih lančank, na eni Lanki pa še lepše na dveh.

Vityaguvannya življenje

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Magic 20 25 34

Prva zaroka je oropati istega soimenjaka in prenesti del zdravja z žrtve na čarovnika. Druga - magija smrti - dovotrivale, nato se čarovnik uvede v "lino življenja", saj so blizu mrtvih sovražniki. Dal je smrtonosno prekletstvo: tatu se ne more izvleči, jaz pa bom vzel trajno škodo. Prva preostala, mrak smrti, je post-Škoda, vse v galuzi dneva (na svoj način).



Vojna

Bogatir

Več zdravja, mensha v obsegu oklepa - zalom, nujno potrebna stvar. Stavba se približuje, glamur, brez možnosti, je potreben za vsak "tank" - junak je nenehno v stanju grožnje (didvotrivala). Dobrota - tudi, za velikim rakhunkom, za "tank": premikam vse parametre bitke, če lahko protist, sta dva sovražnika (za skin dodat). Najprej in predvsem smrti spremenijo novo energijo, če so sovražniki.

Odzivni udarec

Manj hitrosti napada, manj možnosti pitja in kritičnih zadetkov. Provokacija - še en rang - razvoj spanja, preobremenitev sovražnika. Izven bitke - navpaki, zmanjšaj nered to možnost, tako da lahko takoj preklopiš na tiste. Popoln udarec je velik plus za natančnost.

Na moj pogled, і tank, і war-hіtobіy na tіy lіnіytsі, ki ga lahko prihranimo. Če želite vzeti prvič na bagatech є spatku.

Rozbyynik

Brudna borba

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 4 8 12
Sprint 10 14 18 22

Brudna borba je neumen udarec, ki ne zažene škodi. Treba je zmagati, če ne štrliš, da bi šel za hrbtom. In za umirjanje manevra - ofenzivni rang linije, propad bitke: dovolili nam bomo, da "zapinny" široki kut, in to je priporočljivo za matere - zlasti "ostriženih" lopov. Tretji priyom je udarec usmiljenja: ko je tarča omamljena ali paralizirana, se udarec s kožo vrže v udarec v hrbet. Četrt čin - "gumb SOS" - smrt je udarjena, tako da je vikhіd prisiljen iz bitke.

Udari pod pasom

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 4 8 12
Sprint 10 14 18 22

Blow pod pasom zavdaє zvychainoy shkodi; če žrtev ni opravila FU, potem se bom znebil globe, dokler se je ne znebi. Sprejem drugega ranga – usoden udarec – bom rekel, da ga guč ni navdušil; Tretji rang - smrtnost; Dal ti bom možnost kritičnega udarca, poleg tega pa, ko ustreliš škodijevskega vikarija, bo zvitost nadomestila moč. Tse duzhe seryozne p_dvischennya shkodi! Jaz, nareshty, vislizannya - 20% možnosti za odpravo kakršnega koli fizičnega napada.

V mojih rokah

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 4 8 12
Trik 10 14 18 22

Tsei priyom bo naslikal junakov spomin na zlobne gradove in pastoke - na vseh stopnjah. Če želite razveseliti smute, za scho trimming ekipo zlikovcev, lahko Dragon Age poskusi shajati brez napadalca. V velikem številu zlobnih posnetkov zaslona so druge vrednosti daril; Poleg tega tudi v zgodnjih fazah redno ne gledate na drug rang. Tobto, če želiš biti kot grad - vlagaj vate na v mojih rokah vso pot, opuščati fantove talente.

Neskladnost

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Riven junak 4 8 12
Trik 10 14 18 22

In os po bagatom rozbіynikov ne sledi shkoduvati Bali: napad iz neprijetnosti, da napadejo napad od zadaj, za krmarjenje kot desno, in stati vich-na-vich. Prvega ranga preprosto ni mogoče priplaziti v vrata in v celotnem taboru je nemogoče ničesar oropati. Prijatelju je dovoljeno popravljati predmete. Tretja je priložnost za boj tik sredi bitke. Četrt preprosto poveča vaše možnosti na vidiku in ne zapravlja.

Čarovnik

Charivna strila

Vimogi
Uvrstitev 1 2 3 4
Rivn 1 3 7 10

Uporaba uroka je preprosta, vsa polnjenja so hitra. Sens little tilki nameravate razviti linijo. Drugi rang je očarljiv ščit, ki se bo lahko spopadel s časom čarovnika (in ga ne bo vodil v boj ...). Tretji - zooseredzhennya na mace - zaradi škode iz mace (in zaradi dejstva, da je očarljiv za strilu). Quarters - glavni lik chaklunov je - trajno povečana magična moč.

Clasie

Izbrane so bile tudi glavne možnosti; Poglavje je namenjeno razvoju likov razreda kože. Vidimo lahko malo "robotičnih" možnosti, ki, zoosuly, ne dodaja k svojemu vigaduvati na svoji osnovi.


Yak seli prej, obstajajo trije osnovni razredi, ale kozhen iz novachkiv maє chotirma specials. Vola je mogoče vzeti ob 7 in 14 rivnyah (po izdelavi dveh chotiroh), vendar ga ni mogoče spremeniti "kar tako" - potreben je učitelj. Gotovo je mogoče kupiti trgovce; Sodnik se ukvarja z vašim spremljevalcem, ki že ima drugačen razred (in potrebuje toplino od njega), na primer na mestu je poseben NPC. Na podlagi posebnih lastnosti ni lahko vedeti, kdo je poklican.

Posebnost kože vam daje trajni plus in vaša linija je moja. Svojega poročila ne obesim naenkrat, ampak ga bom na kratko opisal.

Vojna

Vojna ima lahko dve glavni nalogi: tank in zadetek. Med njimi je promizna (її inodі klic off-tank): napadalna bitka, ki pa je, da bi končala vztrajno, ne bojte se preobremenitvene agresije.

Navichki vojna, to ni čudovito, ker tip ne laže.

V vsaki vojni, v splošnem redu, je navik bojnega usposabljanja kriv, da se premika do konca. Neviskozni kaki, ale vinen. Yaksho tse glavni junak- Ne dodajajte 1-3 enot. Rashtu se lahko uporablja za taktiko, ali pa lahko vzamete drug čin iz vizije.

Posebno vojskovanje

Yakbi vedmediki bully izhachkami ...

Khramivnik. Anti-čarovnik: nov in v dobrem zdravju, na vratih manija, napreduje svojo PU in nevtralizira prisego.

Berserk. Napadni boj: hud boj za novo škodo (za upanje na obnovo), priyom, ki bo z enim udarcem požgal vso energijo in sorazmerno s tovarno šole.

vitez. Naredite svojo moč, oglobite sovražnike. S strašnimi kriki vitezov popuščamo nasprotnike (ali zajebavamo tla), s svojim glasom uničimo napad in uničimo ogrado.

Razparač. Tsey pan vmіє lіkuvatisya za rakhunok trupla vorogіv (na kshtalt čaranje "čarovnija smrti"), njegova aura za ustvarjanje shkodi tatovi blizu, in tudi za boj težje, manj zdravo v novem.

rezervoar

Yak vіdomo s prazgodovinske ure, "tank" - ščit. Dvoročni zbroyu je obseden s hіtoboys in hibridi, fantje rezila in tsibulya tim več.

Zahtevane so lastnosti "tanka": moč, razpršenost in statura. Kakšna razmerja? Moč postave je približno 2:1, saj je vojn veliko, duh pa stajling, tako da je bil začetek izdelave potrebnih nagrad. Škoda, za blok s ščitom ne gre brez spritosityja. Glavni lik, če želite vivchiti v celoti, bo potreboval nekaj bolj zvit (no, ne v majhnem številu).

Najbolj očiten nabor talentov:

Bogatir: 4 rang

Blok ščitov: 4 stopnje

Obramba ščita: 4 stopnje

Shield Bash: 2 ranga

Rashta - na posebnem dogodku. Pred njimi takoj zagledamo berserka, vidi se sito. Vityaz garniy, ker imate veliko vojne in rozbiynikov na svojih ogradah, malo oslabite sovražnike za ceno glave. Templar in Razparač sta morda hudomušno vredna stvari na svetu, če želite spremeniti prvega, ki ga ne potrebujete tako pogosto (če pridete do čarovnika, je, kot da ga boste lahko spravili in brez dodatnih plusov).


Alternativa:

Bogatir: 4 rang

Blok ščitov: 4 stopnje

Obramba ščita: 4 stopnje

Odzivni zadetek: 2 ranga

Rašta - posebnosti.


Lahko tudi poskusite biti varčni:

Bogatir: 4 rang

Blok ščitov: 4 stopnje

Odzivni zadetek: 2 ranga

Shield Bash: 4 stopnje

Rašta - posebnosti.


Ale take vojne si bodo zapomnili mensh motsnym. Lahko, mogoče je vzeti specializacijo ripperja.

Če morate na začetku popraviti potreben talent, je priporočljivo, da so bratje plemeniti. Gnome chi ljudje - hrana za prijatelja, gnome, mozhlvo, pіdіyde trohi lepši. El'fi in vsak nabrіd otrimayut plus za strelski vod, mladi meči ... zdaj imaš brke?


Tankovska taktika viglyadaє približno tako:

Na storžu v bitki - zalyakuvannya.

Če streljate na nov način, boste uporabili svoj ščit.

Če ima sovražnik več kot 75% zdravja - udarec s ščitom ali zaščitenim.

Templarja je mogoče predhodno kaznovati z napadom na čarovnike in zadajanjem pravičnega udarca, proti čarovniku pa med sovražniki - sveto kazen.

Хітобій

Yaku bratje zbroya? Cybula viklyuchimo takoj: kakšen je smisel brata vojne in ga ne spustiti v središče bitke? Ščit je delež "tanka", dvoročni meči in fantovski meči so preobremenjeni. Jaz bi vpevneno priporočal dvorišče, tako da fantje rezila vimagatimut spritnosti; Res je, škrat neplemenitega razglasa vam bo takoj dal talent zamahanja z dvema mečema. Brez tega je mogoče odraščati na moči tega majhnega sveta kipov.

Talanti (možnost služabnika):

Efeški udar: 4 stopnje

Bogatir: 1 rang

Odzivni zadetek: 2 ranga

Mighty Strike: 4 stopnje

Še en talent, ki je dan v prisotnosti ljudi, če ga ne potrebujete neposredno. V specializacijo lahko postavite vse (berserk, ripper - naravne možnosti).


Talent (možnost seznanjenih rezil):

Dvoročni zamah z zeleno lučjo: 4 rangi

Bogatir: 1 rang

Odzivni zadetek: 2 ranga

Podudar: 2 ranga

Nenavadno vzemite gnoma "od spodaj", ne vklopite ščita chi tsibulyu.


Talanti (hibridni tank-hіtobіy):

Efeški udar: 4 stopnje

Bogatir: 4 rang

Odzivni zadetek: 2 ranga

Mighty Strike: 4 stopnje

Reshta - specialitete (be-yak good).


Hitoboy taktike:

(Yaksho ni zdrav) Če je zdravje pod 25 % - vzemite oblogo.

(Yaksho je posebnost ripperja) Zdravje Yakshcho je nižje za 25% - vitiaguvati življenje.

Yaksho vorog_v več kot dva - zamah s sodnim izvršiteljem / zamah v kožo.

(Yaksho je posebnost viteza) Vorogiv več kot dva - dečkov jok.

Takoj, ko ima sovražnik več kot 75% zdravja - udarec z Efesom / tretji udarec.

Takoj, ko ima sovražnik več kot 50 % zdravja, lahko pride do udarca / podrejenega udarca

Rozbyynik

Glavni poklic prevaranta je hinavščina, vendar sposobnost rasti iz istega nadzornika.

Gumbi razb_ynika mayzhe obov'yazkovo vključujejo:

- bojno usposabljanje 4. ranga, v skrajnem času tretjega;

- odstranite vse vrste paste 2-3;

- іnshe, yaksho є, lahko ga postavite na dovod, taktika chija bo odstranjena/pastorirana.

Na splošno nina rozbіynik gіrshe, nіzh vojna, dal na mitraljez: pravilen položaj tukaj je bolj smiseln.

Ozbroєnnya rozbіynyka buvaє samo dve vrsti: fantje meči abo tsibulya. Tsibulya je enostavnejša za razvoj, zato niso potrebovali takšnega lopovca; Lepše je iti s pastami, ne iz najboljših. Par mečev, ki delujejo kot moč; če hočeš koristuvatis z bodali - potem majhen, če pa se pretvarjaš, da mahati z meči - potem nonabiyak. Spoštovanje možnosti kritičnega škodija pri vitezih templja; pa je že osnovni bitok majhen.

Ko nadarjenost raste, ni izključeno izposoditi iz bitke, ampak odpeljati "male dodatke" v zlobne ključavnice.

Specialisti prodajalca

Duelant. Win trokhi je lepši od ugrabitev, ne enega od njegovih kolegov, in dobro je za en dan, da poskusiš biti kritičen.

Vbivtsya. Naybіlsh naročila za Škodo možnost: zmagati v mojih ranah, izkrvaviti in mi tudi "pomagati", a vsi so bili zadani proti nekaterim udarcem.

Bard. Edinstvena posebnost: omogoča vam, da neposredno udeležbo v bitki zamenjate s pesmijo, kot je le nekaj sekund stran od vseh sovražnikov okoli. Za celoto je treba razviti linijo možnosti; pred tem pa bom to lahko naredil s svojimi pesmimi.

Slidopit.Še en "lopov ubik": sledite klicu na zvirin za dodatno pomoč ogradi. Na vidminu barda sam ne povem bardu.

Mečevalec

Talent z nizko močjo (dinjali):

Spodnji udarec pasu: 4 stopnje

Volodya Zbroєyu na kožnih kolotekah: 3 uvrstitve

Brudna borba: 3-4 uvrstitve

Neodvisnost: 3-4 stopnje

Reshta - posebnosti in / ali roke. Strokovnjaki tukaj, nyimovirnishe, so duelant chi vbivtsya, razpoloženega drsnika.


Talent s spodobno močjo (bodalo + meč, nato meči):

Spodnji učinek pasu: 1. mesto

Volodinnya zbroєyu na koži rutsi: 4 rangi

Brudna borba: 3-4 uvrstitve

Neodvisnost: 3-4 stopnje

Reshta - posebnosti in / ali roke. Več možnosti je, da razvijete posebno analizo, da jo zaposlite.


Taktika mečevalca prenos je približno tak:

Tukaj bo bomba. Vojna ... in vojna? Poživite se. Pislya bitka.

Popravite boj z obvladovanjem mečev.

Duelantu - popraviti dvoboj, vbivtsі - začeti meta "tank".

Zaženite lastne kritične zadetke proti "tanku".

Yakshcho health'ya pade pod 25% - smrt je udarila.

Boj je nasilen - proti napadom.

Archer

Archer Talent:

Zgrajeno, vklenjeno: 4 rangi

Strelec Shvidka: 4 stopnje

Neodvisnost: 1-3 stopnje

Brudna borba: 1. mesto

Strelian v meleju: 2 ranga

Reshta - posebnosti in / ali roke. Specializacija tukaj - slidopit, morilec.


Pred lokostrelca naj lokostrelec postavi testenine (yakscho vmіє), potem pa je možno, da bo vesel; boj proti popravilom vpenjanja in neprijetnih konstrukcij, ki vibrirajo meta rezervoarja. Ko je napad na blizu boj, se je težko boriti, če je zdravje pod 25 %, pride do smrti. Rizikuvati je mogoče popraviti iz razrivne puščice, malo lepše kot vicoristovuvati svidomo, če tanki že pravilno obrezujejo sovražnike.

Registrar

Tse zovsim іnsha boyova vlogo. Za razvoj bardskih talentov se večino ure ne trudim, ampak zlobno (pa tudi še eno specializacijo) in pišem očarljive pesmi.

Talent za barda s cibuleji:

Zgrajeno, vklenjeno: 4 rangi

Bard: 4 stopnje

Slidopit: 4 stopnje

Strelec Shvidka: 4 stopnje

Neodvisnost: 3 stopnje

Brudna borba: 1. mesto

Talent za barda z meči:

Brudna borba: 4 ranga

Bard: 4 stopnje

Slidopit: 4 stopnje

Volodinnya zbroєyu na koži rutsi: 4 rangi

Neodvisnost: 3 stopnje

Spodnji učinek pasu: 1. mesto

Taktika pred zavračanjem karizmatičnih misli je po izbiri, nato - bardo-slidopitivski priyomi, in če napadi, je boj / smrt težka.

Čarovnik

Čarovnik Schodo navichok kliče po svobodi chimal. Varto je čotiri uvrstil v zeliščarstvo (sploh želim enega zeliščarja-čarovnika v ekipi), in če hočeš svojega junaka oropati kot Krizostoma, kot taktika in tako daleč - me sploh ne bodo omejevali.

S parametri je vse enostavno zaključiti: magija + moč volje je približno 2: 1 in je 3: 1.

In os urokov so slike ljudi, stilov in gibov. Urok čarovnika omogoča ustvarjanje popolnoma različnih likov - za vlogo hittoboyja, uradnika in redarja. Ne bodite manj zainteresirani za specializacijo čarovnikov.

Čarovnik, zločinec uradnika, izročim lepši keruvati, pod pomoč taktika. Celoten bolj zdrav preprosto začne zdravljenje v svetu potrošništva, za eno uro pa se zbudi s palico in tem, kar je Bog poslal.

Specializacija čarovnika

Duhovni čistilec. Specializacija zdravnika je očitna: tukaj in samo tukaj je v skupini, vstajenje, oberig (»nenamerno« zdravljenje, v resnici, če je starček malo zdravja) in vrniti avro življenja - dolgi prijatelji. Pozavarovanje po naročilu otrimannya.

Krvni čarovnik. Chakuyuchija nad krvjo vratarja je mogoče spodbuditi sam in se spremeniti v zaveznika. Poleg tega je krvni čarovnik sposoben prisegati na zdravstveno varstvo življenjska sila zaveznik (od katerega bi ta lahko umrl). Jebiga, vi krvni čarovniki ... zdi se, da ne morete niti ljubiti veliko ljudi, ampak za tiste, ki so resni.

Inverzija. Prva stvar iz vrstice je preobraziti čarovnika v velikanskega pavuka, pljuniti na groznega in pavutina, prijatelja - v veličastno čarovnico, tretja - v usmiljeno komo, ki, ko vratar napade, nadomesti njegovo zdravje s porabo mane. Četrti je v moči vseh oblik, na primer, začnite piti zdravega sovražnika. Inverzija ni chakluє v reinkarnaciji oblike.

Fantovski čarovnik. Iskanje posebnosti - svetovanje čarovniku, naj ta napad sprejme v bitki. Za mnoge klub? Možno je, da uživate v plusih inverzije, ni petje.

Хітобій

Schob zbuduvati na pošten način je učinkovit zadetek, zahteva obvladovanje kombiniranega uroka. Nekaj ​​teh je že zgaduvalasya: runi parall_chu in vidshtovhuvannya, brud ta vognenna kul. Zadnik osi je enak pri najmočnejših kombinacijah:

Talenti elementarnega čarovnika:

Pol spi: 3 rangi

Runa Paralichu: 3 stopnje

Charivny Vognik: 2 ranga

Hoja bomba: 4 stopnje

Likuvannya: 1 rang

Kamyaniy cloudbox: 4 rangi

Pri tistih, ki so preobremenjeni, je mogoče vzeti specializacijo (na primer krvni čarovnik ali uradnik), nalezljivo bolezen, okrevanje okostja ali poklicno linijo čarovnika.

Dve runi - vibukhovy parallich / samozavest, nato jo dajte tja in nato zarod in ognjeni ogenj. Možnost - Persh za rune vivchiti a kam'yaniy oblačno in zmushuvati nasprotnike, da padejo proti deževniku. Potem je mogoče "polirati" z nalezljivo bombo - in malo verjetno je, da bi vas en prehod želel doseči.

Za koga je likuvannya? In hočeš spoznati svoje brate za preživetje. To je samo ta, da dva udarita za enega.


Alternativna možnost:

Križanin prijem: 4 stopnje

Bliskavka: 3 rangi

Runa Paralichu: 4 stopnje

Likuvannya: 1 rang

Kamyaniy cloudbox: 4 rangi

Načelo istega, ale, zamenjaj brude + ogenj - nevihta + ogenj. Učinek - lahko pride do nevihte.

Pred govorom, spoštovanje, kakšen prekršek in možnosti dajejo čarovniku nekaj priložnosti in kot uradnik - potres in nekaj run čudežno nadzorujeta sovražnike.


Za inverzija čarovnik brez posebnega nabora talentov; mogoče ga je sprostiti z arzenalom prisege, ki preide v ponovno utelešeno obliko v svetu potrošništva. At grі mi bachimo, rit volkodlaka s šarmom, scho ohlapnost (šibkost, vibuh rosumu, zhakh); tse noro pratsyuє, ale, ni razlogov, da ne bi spremenili obrnjenega elementarnega.

Lykar

Obstajajo že mostovi, ki jih je treba dvigniti. Naj problem izgine.

Tu je smut arzenal zapriseženih goljufanj. No, za zdravje duhovnega uradnika niti ni bolj nujno; Vendar pa lahko v praksi na najvišjih ravneh smradu še bolj prihranite mano. Reshta se v nekaterih primerih lahko dodeli boyov_ ali fuzijski magiji.

Talenti uradnikov:

Likuvannya: 4 rangi

Duhovni zdravilec: 4 stopnje

Runa Paralichu: 4 stopnje

Herojski napad: 4 stopnje

Na reshtu, napada. Za vsak vipadok.

Da bi brutalizirali spoštovanje, se tukaj vse vrste rune vzamejo vzporedno - zaščitili se boste lahko pred tylovy zahistom. Junaški napad je okras za uradnika, ki ne kopiči veliko agresije.

Registrar

Smutty food: ali želite oropati svojega junaka kot krvni čarovnik? Yakshcho tako, tse dodat chimalo yogo glavni arzenal.

Skratka, odveč je oropati »čistega« častnika – kombinirate ga lahko z elementom hit-and-run, ali z inverzijo.

Talent častnika:

Izguba organizacije: 4 uvrstitve

Slabost: 4 stopnje

Blood Mage: 4 stopnje

Vibuh rosumu: 4 rangi

Likuvannya: 1 rang

Prvič, napada.

Kratkotrajna možnost je tisti, ki bo kot tat z raptom ma visoko PU junak proti moči nemoči. Lahko podarite enega od gilk in razvoj vmesne možnosti čarovnika. Yaku gilku viddavati? Škoda, bolje je za vse - izguba ideje, želim učinek množičnega sum'yattya і lepega, a bolje je, da se vrnemo k bojni magiji. Lahko pa to storite na drugačen način.


Talent nadzornika-hіtoboy (vzporedno):

Slabost: 4 stopnje

Pol spi: 4 rangi

Charivny Vognik: 2 ranga

Blood Mage: 4 stopnje

Vibuh rosumu: 4 rangi

Likuvannya: 1 rang


Talent nadzornika-hitoboja (iz druge orientacije):

Izguba organizacije: 4 uvrstitve

Hoja bomba: 4 stopnje

Blood Mage: 4 stopnje

Vibuh rosumu: 4 rangi

Bliskavka: 3 rangi

Likuvannya: 1 rang

Prehod

  • Ostagar
  • Lothering
  • Colo čarovniki
  • Branca in škratje
  • Pooshuki svyatiny

Iz začetnih zgodovin ne bomo poročali na kožo; na srečo vas bo gra sama pripeljala do naravne povezave. Rekel bom le, če ste moški in plemič, ne spreglejte zgodovine kuhanega kuharja.

Ostagar

Kim bi-wee ne ustrahujte, vrnite se v Ostagaro zgodaj - status zdravnika straže Syrih in posebnega vodje Duncan... Spodbujali vas bodo, da se navadite na svet, prvi bo opravil in preizkusil. Ne razmišljajte o tem; sredi njih je zavdannya od lovca, kako ti dovoliti, saj še vedno nimaš borilni pes, Vzemi enega!

Moj deviški pes

Prvi spremljevalec, ki želi živeti z nami vse življenje, je deviški pes. Plemič se bo moral pojaviti pred prihodom v Ostagar, vseeno pa se lahko odloči, da gre k lovcu v mesto.

Po njem slovi pasma mabara, obkrožena z resnično zverskimi borbenimi dvorišči in res je, da vam ne bo škodilo. Ni kriv, da te žene nagon, da vidiš male živali v darilih, saj se veselijo novih, niso živahne: igrale se bodo brez čopiča. Nichto іnshiy vseeno ni mogoče ...

Pes ni brez blagoslova; na novi ravni zdravja, oglušiti vse sovražnike o motorizirani pameti, pa tudi ubijati sovražnika do konca in izvajati kritične udarce (kot jih premagati). Vittya, pred bitko, dajte čarovniku eno uro, da napolni ogenj v ognju je čist ... Če želite, da psi ne nosijo zbroi in obladunke, lahko še vedno dremate na njih: nashinik in fant tatuyuvannya.

Ne pozabite za eno uro ... namažite s svojim psičkom. Možno je, na primer, nahraniti trebuh, zakaj ne bi razpršili chogos ts_kavy; ni-ni, ki jo pritegne corisne, sicer drago darilo comus od navijačev. In takoj, ko začnete zbolevati s krvjo, bo pes lažji od vas in bo postal zdrav. HM...

Jogo veličina je vodja reda. Spoznaj skrivnost.

Zver tudi spoštovanje najemnik... Prvega lahko dobite iz predpakiranih nahrbtnikov. Morda hkrati ne morete počistiti slik, vendar še vedno lahko pogledate novo sliko obračanja iz viprobovannya.

Takoj, ko pridete, vas počastite z zvokom ej veličina... Spodbujen sem k optimizmu za pogon bitke ...

Ale axis of vi so se pomerili s kraljem, zavzeli so mesto svojega viprobuvana, tako da so mimo (ključne točke so na zemljevidu) in virus je bil na koncu. Z mano ti dajo dve bitki - Alisterjev ščitnik in mečevalec Jory, pa tudi lopov-strelec Daveta... Prinesti je treba tri viale krvi iz krvi pijače - in papirje z zaslonov v ruševinah. No, tam je rozelin za lovca, takoj ko so vzeli ceno.

Alistair je bojevnik-templar z bagatimskim priznanjem za prototip čarovnikov. Zmagajte fahivete v boju s ščitom in (rad bi ga razvil, možno je, ni idealno), očitno je, da greste na klic ukaza "tank". Razvoj tega je mogoče narediti približno tako, kot je prikazano na "Tank" razdіlі. Win lahko najde glavnega junaka posebnega vzdevka templjarja (kot sto petdeset z njim na najvišji rivn).

Lahko si dober, da je sramežljivi in ​​dobrodušni Alister tako zvest, da je pomembno biti sam s seboj. Upam si. Fantje niso tako preprosti, kot so bili, v življenju so jih pogosto potisnili k templjarjem, poleg tega pa kategorično niso močni, da bi poskušali zlo. Ljubitelji piva prazne zhorstokosti z njim kategorično niso na cesti.

Če ne želite Alisterova za darilo, vam ga predstavi, da boste povezani z ljudmi, kot je vin shanu; poleg tega je vin ljubitelj kipcev in rune.

Vidim tudi junake, da bo prijateljstvo z Alistairjem videlo bogastvo mobilnosti.

Korkarsky prazen le na prvi pogled prazen: cesta skozi njih ne daje bogate modre barve. Tukaj pri vas preverite vvcha igranje; Vedno rad premagaš junake z nig in vržeš čredo, zato pokliči Alistairjevo vodstvo pred njimi. Hitro in enostavno ter prva vrsta težav; Ne vem pa je prišel smrad teh in zvezd. Glava je prizor lokostrelcev in predvsem garlok-emisara, najbolj negotovega sovražnika. Dokler imate oslabitvene čare, je ura їkh viprobuvati.

Na red Galyavin z barvo emisarja ne pozabite proslaviti samega roslina, ki je nujen za pse.

Citat za borbene pse.

In os zaslona ... je v nekoga drugega in ne govori ničesar drugega v svojih rokah nad glavo. Potem se je tamnicha Pani Flemet ustalil - niti to ne, o jaku, da bi hodil po kozakih tiho, zakaj je lepše ne brati v niči? - і її shche tamnicha hči Morrіgan, amater, da govori verze. Papir je pri njih, і pusti nam, da se lahko obrnemo z njimi, zato є; Mabut, zavetje do trenutka je že izbrano.

Tse tsikavo: Morrigan je »postavila« noto v keltski boginji vojne, v panteonu Keltov, enem najbolj grozljivih božanstev; da Morrigan slovi po svojem preroškem daru, veliki ljubezni ... in nadgrajevanju novih bitij.

Prva os je vasne viprobuvannya: izgine, vyavlyayutsya, ko je bil popolnoma pripravljen.

In zdaj beseda glavnemu junaku.

Bagattya na Vezhiju

Naši voditelji grozno smrdijo, odlični strategi. Ideja, da mora napad rezerve poklicati bagatty na stolpe, signal pa je dan ušesu bitke (katero rezervo і je občutljivo, і je mogoče videti), je sama po sebi čudežna.

In nisem presenečen, da je stolp poln ljudi, ki se ne imenujejo vojaki. Natančneje, ne s strani naših vojakov!

Ko smo pripeljali na pot čarovnika, smo se takoj, ko so odgnali iz črede, z Alisterjem zakopali v sredino - in čeprav zrezka nista zažrla na ogenj. Garlocks? Tako tako. Kdo je z nami, ki varuje stolp? Chi ni enak Prijava Mac-Thir, komu bi želel dati znak?

Alec navodila, da ne zmešaš, po vrhu sem očistila žile z vratov. In visoko grlo bagattyja - ale ni tam, de vinne, - in ogenj krepkega ogra v ognju.

Ogre - bitje ni varno, vendar v bližnjem boju z ničemer ne more ujeti. Win vistachaє, da je zhburlyaє tiho, hto poučeno, in tudi z zbadajočo nogo - і padejo brki, hto gre za novo nesrečo. Ali naj mi ga odvzamejo? Nebagato. Z lokom in čarovnikom sem zavzel pozicijo drugih otrok, mimogrede pa sta bila duhovita pes Griffin in Alister čaroben, da je pokvaril spoštovanje modrooke podobe. Obkladek ni več - grozno na desni. Glava je tukaj ... ne streljajte nanjo sami. Na to, yakbi ogre virishiv še vedno nalet na mene, potem ne pusti bi, odhod brez zzhuvav na kašo.

In kaj je bilo narobe z mano, kaj je bilo narobe s signalom?



Vrgel sem se v Flemethovo kabino. Stara vіdma nepodprta virіshila nadati bom pomagal v zadnjem trenutku - jaz in Alіster; Bidolakha čarovnik, nisem ga prepoznal, nisem preživel napada na Ostagarja. In potem je Flemeth spustila svojo punčko k nam. Alistair tsei še zdaleč ne čuti dejstva ...

Morrigan

Charivna, tamnich in lyakayucha Morrigan bo melodično postala simbol Dragon Age: Origins. V načinu govora bilim virchem (yaku podpakostila ruska glasovna igra) in s ciničnim pogledom na svetlobo se ne boste spomnili.

Morrigan - tega nisem vedel. Vona je odraščala v divjih deželah, najbolj barbarskih in pošastnih, pod opioko matere, ki ni ravnala s pošastmi. Želi "vedeti, da je na zalogi malo", ne bo ljubila šibkih in neumnih, daje moč - ne pa nesramnosti. Lahko ti daš košček Vikonije iz Baldurjevih vrat, samo ale trocha.

To je darilo, potem pa Morrigan ljubi grimoire in ne bodi olepšana eno uro. Srebrna sulica in zlata "motose" zapestnica їy jasno gredo, primerne pa so broške, amuleti in dzerkaltsya.

Morrigan, povezana z bitko, ima na glavo obrnjenega čarovnika (če se vidiš, če se spoprijateljiš). Zapoved v njem ni pretirano zmedena in razpršena po različnih kategorijah. Priporočam, da bodisi naenkrat razvijete linijo inverzije (piy - tse dobro proti nekemu sovražniku) ali celo date čarovnijo, da se kryzhana ali vibuh dvigne do konca.

I osi pohoda. Imamo dokumente od sebe - torej sam dogovor, z zaslona, ​​za čim bodo palčki, vilini, čarovniki golše pomagali sivim stražarjem. Tobto nas od Alisterja; Zdi se, da niso izgubili ...

Naš shlyakh leži na mestu Lothering; tam lahko napolnite zaloge і virіshity, kam iti dalі.

Lothering

Misto nas je streljal z razbojniško postojanko; tsya podjetje skrbi za "mito" od bizhentsiv, scho prenesti. V preteklosti sta se Alister in Morrigan pojavila na en način: pohlep in predrznost sta kriva, a bosta kaznovana! Vem, da se nisem hotel spuščati v boj na cesti, samo še malo, a ko so varuhi gangsterjev pripravljeni, je nasilnež pripravljen poskrbeti za to; več, sem obupal.

Poznam telo templjarja, na listu papirja. Naslovnik, zazhayuchi na vse, živi v Lotheringi ... Pred govorom so bili razbojniki prevarani, tako da imamo ljubezen: Loghain je gol, da je kralja vgnal siri varti in mesto je dodeljeno našim glavam .

Preden se po zborih odpravimo na kraj, so se trije trohi pogovarjali o naših žalostnih besedah. Alistair pomeni tiste, ki lahko gredo k Eamonu: velik in vbrizgan plemič, ki zagotovo ni za Logain - in lahko dobite pijačo. Poleg tega imamo dovoljenje za čarovnike, viline in palčke. S kom deliti? Pomirkuumo.


Lothering, na katerega ne vpliva zusilla "zbirachiv mita", že polna bižencev; kot trgovec, ki ga je pometla in malodušna cena, katere častilec Miscev v deželi ni zadovoljen. Pravo v svetu predstavlja pravica močnih ... in zakaj ne bi bil jaz močan? Sprejmite, da ne sodite super-seznam? In celo za peni ...

Kupiš lahko vse od kraja (npr. stekleničke za zeliščarja Morrigant bodo obrisali za mojo), ale iz šivov.

Narava preroka, za dva crocsa od trgovca, ê testo je golo, označuje mesto za odvzem treh lopov (tisti na mostu se ne ponaša). Pri templju, za hišo, lahko vidite obraz rjuhe iz hiše templjarja. Vin rozpov, shho Yerl Eamon, po katerem smo bili vodeni, hudo bolan, in zavoljo yo lіkuvannya šepeta sveti prah Andraste.

Najpomembnejša je stara gospa, ki je prerokovala penije za vse obkladke, saj je Morgan umrl od vilinske korenine - in korenine, mіzh іnshim, na poljih je bilo več kot nekaj bučk. Za mostom ji bo kmet pomagal skriti polja pred gorami za drugimi ... pastmi. Škoda, da nisem ljubitelj tega dela.

In os pri stebru na nas že preverjajo Logainčani; Ni čudež, čudno je tisti, ki vedo, kdo bo posredoval za nas. Charivna dvchina s tempeljski znaki na tkanini. Leliana- prišel v naš zahist; і, oskіlki mi prizanesli vatazhka, ki je končal, prosil za dovoljenje, da pride. No, proti čemu bom?

Je pomembno:Če bo vatazhka zabita, bo priložnost, da Lelianuja sprejme v ekipo, porabljena za to.

Še bolj pravilno je, zelo prilagodljiva ženska ... Pravzaprav ni zlobnež ali bard, ampak bard - in lahko se vidiš.

Yak počastil Lelianija? Možno je, da ima žrtev dvostranski kožni privrženec v besedah ​​D&D: Lawful Good. Rad bi, da bi se enkrat, mabut, pojavil v tihem viri zhraiku chortiv, čeprav je v glavnem z Leliano treba voditi kot duhovnika. In da bi olepšala naravno odvisnost lepega dekleta, se zlobno uresničuje prek nakitnih vikonov svetih simbolov. Ne navijajte, prosim, prosim, odpustite nam z majhnim prstanom ali zapestnico.

V boju je Leliana lokostrelec; Vse bardove moči ostanejo. Jak lokostrelec ne bo gledal z neba, ampak včasih na vidiku. S ključavnicami se je nemogoče spopasti. In če obstaja očarljiva pesem, potem ... potem je o bardiju že veliko informacij.

Gostilničar Barlin - tisti, ki je s pastmi postregel z neumno idejo - hoče svoje testenine ravnati. S črnega korena, ki je chimalo na njivah, in tudi z živega pavukiva odstranite vrelo; bučke je mogoče kupiti pri samem šinkarju. Ročno.

Prvi korak je ime rastline - od samostanskih staroselcev za vzdevke Blackstone prostovoljci... Smrad je dojemljiv, da dovoli, če hočem poskusiti z njimi; in pokey - par nerodnih zgradb. I pravični neroden; za obisk enega novega rekruta se obrnite v tempelj in izročite list enemu rekrutu.

Ale tse zachekaє: na trgu sem pomislil na veličastno celico, de sidiv veličasten tip na im'ya Sten... Win check na stratum - in zagalom za desno: ne povzpela, ki je prekinil sedem svojih ryativnik. Ale je lahko lepše skriti v boju za pravico do pravice? Bojevnik zmagaj, bodi zgrajen, pogumen, iz divjih kunarjev ...

Sveta mati v templju, premagal sem zid ob strani. Obstajajo trije argumenti: posebna karizma, dar cerkve in tistih iz sveta, ki lahko pridejo ob zid svojih vrstnikov, če Lothering ne bo dočakal Mora. Vona je poslušala.

Na opombo: lahkotnosti, zavoljo svete matere, da z daritvijo položite nekaj svoje velikodušnosti. Ale yaksho pod poveljstvom Leliane, zastonj osvoji svečenico.

No, tudi velik і lutiy stric; kozhen і že na prvi pogled, recimo, zmagajo odprtine za dvoročni boj. Dajte vam dvorišča - in pokažite si, kako biti hibridni rezervoar za hitobіy! Pripelji ga na zamah z dvoročnim mečem za perje. Yak "tank" Alistair Krashchy, želim si, da bi se lahko spopadli z grožnjo stene - in samo ... Zagotovo se bo to dogajalo pogosteje. Težav ne bo več!

Z menoj je preprosto razmišljati o jogu: nameravam umreti v boju za sloves mojega usmiljenja in za to je najpogosteje vseeno za vas, kot za vas tam balakaєte. Od darila zidu, da ocenite svoj močan meč (če se mu lahko za nekaj časa prepustite); pa še razbojnik – ljubitelj slikanja. Hto b mіg pomisli na to!

Za spečo ptico si super, bombaž ...

Trije razbojniki so nas preverjali za obisk iz kraja na poljih; smut je brenčal - hkrati hovatis in potisniti Alistarja naprej (in lokostrelcem, da spustijo Griffina). Z Lelianujem sva zapustila zid pri strateški rezervi. In ob spustu z rozbynitskih polj je potekala igra pavukov z blagovno znamko z dragocenimi komponentami.

V templju so dali nepogansko mesto in še dva uslužbenca - preprosta: da ubijajo na medijskih poljih in da poznajo pretepeno žensko. Še ena zapravljena zaradi teh misic - lahki peni in obleganja iz duše.


Na poti iz kraja so nam poslali nekaj škratov, očeta v modrem, - in to v najboljšem času zanje: prav genlocki so varovali samega Lotheringa. Pomagali smo mu, da se je obdržal - in zvit škrat je virusen, najbolj varno mesto na cestah Fereldna, je za nami. Tudi zdaj smo pooblaščeni z vagonom: pri stojnici palčka semejka z nami razbija bivak. Smrad nečistosti tovariša, izvir knjige; in mladi škrat lahko prispeva k magiji rune.



Vezha krog

Ali vam je všeč garnenko vidpochiti? Čudi se spoštljivo, os je tako viglyad Svetosti.

Ste pogosto jezni zaradi drugih? Kričati na bolne? Spoznaj, tse Gniv.

Čarovniki bodo b, morda, th radі obrezati list iz sive bradavice, ale nіyak ne v kači. Temu se v vezih dogaja pogrom - upor, demoni, vse vrste hudiča - in templjarji so klic zapečatili. In takoj, ko je navdušen in nespameten, da se ne zaplete v pobeg tja in lіkvіduvati tararam, potem hočem samo vedeti vse naenkrat od nas, kako biti v tem, do hudičeve matere. Kdo je tukaj najboljši in najboljši?

Na opombo: ne pozabite na izlet, istočasno, ko se odpravite na pohod, s templjarskim intendentom. Novi ima tudi veliko vsega je na razprodaji, nahrbtnik zokrema. Yaksho je peni, kupi varto - zaradi vsega izhoda ne boš do konca dneva.

Chi ni ena naenkrat pred vrati - dobesedno samo stresli so škatle, in sobe pri šalah, oklevajte zaradi pridnosti - podpora pogroma se je pojavila v ognju: protja na im'ya Winn odprl čarobno palico iz naučenih obrob na stopnicah na površini. Ni še na poti, kot so poslali templjarji ... Po kratkih pogovorih je Win postal naše vodilo.

Pani McGonagall! Jak te je zaneslo? - Prvič želim spati. Manire pravih "klasnih dam", kup bratov in sester na ulici, videz šole je občutljiv.

Shchepravda, Vin ni transfigurator, ampak uradnik. Chudova in Edina pri Grі (kot da samo ne morete zaviti tako) Za vas vidim poti duhovnega zdravilca. Varto razvivati ​​її zdaj pred tsey bіk, potem pa že podbat o bojni čarovniji (ne bi ga shranil za cel del, ale, da ga dokončam brez skrbi).

Lažje se je razveseliti: kot staro šolsko dvorišče ni izdala niti zvoka, preden je bila ta misel prezrta. V zložljivih situacijah je lepše, ne boste odjavili na zalogi ... In če boste svojo glavo navdušili s potjo krvnega čarovnika, potem boste z Winnom, mabut, ločeni.

Začetek je lahko težaven; ts_kavitsya zmagal, se zdi, prikrajšan za knjige, ki suvoy. Verjetno ga boste potrebovali v Vezhi Kruga, ale vzagalі darila, da Winn ne valja na cesti.

No, ali je verjetno?

Peščica nas je bila popravljena z opirom v glavni obsedenosti - hkrati neprimerni, sploh ne kot negotova bitja - in mladi demoni sovražijo, do te mere, da so podobni azerbajdžanskim elementom. Alec se zaradi tega ni počutil dobro in pripravili so kašo: krvni čarovniki, ki so zbrali pogum, da so se uprli nadzoru templarjev. Tu so se, še bolj do potankosti, pojavili Alisterjevi talenti, pa tudi dušenje čarovnikov ter vipivannya in mani.

Metodično smo šli mimo tega: v sobah so brali knjige, suvo, grimoare ... darila je bilo znano obiskati za zid, a še posebej, dokler nisem bil Morrіgan - rіdkіsny grimoire. Vyavilosya bogato zaprt, і mіtsno zaprt zaslon. Tukaj bi do miscy nasilneža Leliane s talenti zlobneža, žal, na žalost, tudi če bi šel na sprehod, bi rad dal miši Winn. No, zaradi zaslona tudi sam nisem bil priča nobenim čudežem v lastni glavi.

In ko pozhaduvati in poskušate odstraniti amulet iz ostankov kipa, odidite
živeti tako, kako so demoni v redu z njim - kako jagnjeta ...

Na tretji etapi je postalo tesno. Prva velika dvorana se je svetila kot testenine: bilo je prezgodaj, da bi šli sredi nje, saj so mrtvi vstali in nas napadli. Dobro, nikomur ne dovolim, da gre naprej, Crim Alister. Poki Alisther in dva čarodeja so bili razvrščeni z okostnjaki, tiho sem se priplazil do drugih vrat in prijazno razbil: ker je bila le nočna mora, ki je lovil urok, sem skočil na novega in jih narisal na kocke. Par plamenov - in tukaj je za naju vsega konec.

Bіlya prihajajočih vrat, ki se odpirajo, sem rešil past; Odprl sem vrata, če vstopim in ne postanemo - bodimo obsedeni z lizanjem. Do takrat pa prepusti Alistairju smrad vdora skozi vrata, prehod vuza ga je tako enostavno pogasiti z ogromno čarovnijo in bombo.

Tretja dvorana je nepremagljiva - na dnu oklepa so tudi začarani templjarji, znano je, da naši meči vodijo pot do utihnitve. Shchepravda, ples kisline in dramatično spremenil možnosti. In v četrti, čast mrtvih, ale ni nepremagljiv - Abi Vin ni čakal na udarec.

Pri četrtem verzu sem se spotaknil v sobe otrok in število templarjev. Eden od njih je blagodat čarovnije z demonom bazhannya ... ale o tsyu rozmovu, nisem hotel zgaduvati bi naenkrat.


Prva os tistega, ki so ga krvni čarovniki prosili v vsej zabavi in ​​sveti. Demon svetosti s svojo sprenevedavo. Okužba dasi rečem za vse, bitje ... ale de tse me?

Kositer

Prišel sem k tebi (ker sem bil tako dober) v čudovitem prizoru - s pogledom megle bachim grad in v daljavi - Duncan. Duncan? Oprostite, mrtev je ... Zakaj sem sama, brez prijateljev?

Ko sem odvrnil iluzijo, sem jedel v prvi luči - od ploskanja kopnega, tako da sem lahko mimogrede plaval. In tukaj sem naprava Nialla - enega od čarovnikov. Pomeni, tudi vіn je tukaj ... de? Na svetih mestih?

Tsey fantje želijo ostati z Litanio Andraste, ki jih želi videti od krvnih čarovnikov. Ale ni vstal. In jaz?

Ker sem izgubil oči, sem se pojavil ... Miša. Pokličem Mišo, jaka mi je umrla v očeh. Ko sem se spraševal nad njo, se zavedam, da zmorem tudi jaz, jak. Vpijam se v kune minke.

Chotiri Obari

Pri Tinu lahko naš junak vidi številne oblike, na primer dovolite mu, da gre skozi vse koščke Tina enega za drugim. Misha je med njimi Persha. Vse jih moramo bolje poznati in samo zaradi virusov spoznanja lokalnih demonov in zaradi same svetosti.

Misha je potrebna, da se stisne skozi nori; Poleg tega lahko z dodatno pomočjo zmanjšate število nasprotnikov, saj ni zelo priljubljen.

Duh - druga oblika - je povsem primeren za bitko, saj sovražniki niso veliki. To je urok ječe, mogoče je zdrobiti, razvrednotiti katerega koli sovražnika, se malo napolniti, vendar je zdravje duha tako dobro (vendar je mogoče zmagati). Pa še mimo posebnega portala, do katerega ne moreš iti na drugo viglyade.

Goreči čolovik je hiter v bližnjem boju, vendar se ne boji iti skozi bagattya, kot v Tini chimalu. Do takrat sem imel kidači v ognju in šibek napol spanec. Pa vendar je več pošasti več kot velikih in bolj zahtevnih.

І nareshty, golem - pomemben športnik, metalec kamna in strisuvach zemlja; boulder kick vіn vibiva vsa zaprta vrata. Če je obrazec, іnshі, za odličen rakhunk, ni potreben, še dražji. S strani streljajte na sovražnike pred ognjem z ognjenim blatom, nato pa se vrzite v golema in mu dajte balvan.

pes? Imej malega psa...

Pred mano, ko sem se pogovarjal z Nіallom - in videl sem sprednji del, skozi katerega se lahko sprehajam v drobcih Tіnі.

Na opombo: magate, da gredo skozi vse sobe v tsikh tinyakh. Obstaja veliko mešljivosti de trajno dajte +1 enemu od osnovnih parametrov; Videli boste močnejši zvok, znižajte balone.

berem Vdor v Moroku". Ko so ušli skozi pivnіchno-skidny kut, so se zakopali v luknjo in na hodniku, ko sem obrnil roko, sem vdrl skozi genlock (na koncu bitke, ko sem potisnil do lirija - na istem mestu, sem našel zdravje in manu) in skozi naslednjo luknjo sem bil pijan. Bolj boleče smrdi, ale kvoli, í moja dva meča sta oba zlahka potrkala.

Jaz sem oger, če sem sam golem!

V bližini sobe, bulevar; Dobil sem ga, nevedne udarce, pregorel do emisaruja, oskilka zmagal čarovnika, nato pa se obrnil na vrata in hapati lirium. Druga luknja je os pred mano, duh templjarja, kot obroba v oblaku vrat. Zmagaj, ki mi daje obliko duha. Tsyogo bulo je dovolj; Šla sem skozi p'єdestal do začetka, " gorim».

Tukaj ni problema - to je stvar, ki ne gori v bližini ognja. Duh se lahko prilega več, ale misha shastati, pusti pri miru, umiri se. Zavdannya me bulo vzhe zrozumіlim - spoznati čergovskega templjarja, kakšno darilo zame nova oblika(gorim).

Nato so prešle tri oblike boule (do templjarja). Razvojni čarovniki"... In zdaj, v vseh osvobojenih oblikah, lahko greš skozi vse hodnike, vidiš vse p'edstale, da ti pomagajo, in, smut, greš k demonom. Nato obiščite svoje prijatelje, se pogovorite s prijatelji in poskrbite za Svyatki naenkrat.

Uldreda, zakaj imaš take ryzhke v sebi?

Svetost otroka se je razvila v novih preoblekah. Obstaja samo en ključ - rozacea. Prisega ni enotna. Na srečo, skupina ljudi iz Vinn pratsyu na veliko območje, ne v ognju in Kryzhani chari!


Prve osi smo se obrnili iz sveta svetosti ... v živo, kot nikoli, odklopljeni. Niso pozabili na litanije iz trupla našega starega prijatelja. Zdi se, da je jak kestrel pred napadom na karavano kamel: zdaj pa grbavec!

Uldred - tisti, ki je vse ustavil - antirohi ne bo osramočen tistega, ki je sklical ta upor. Zavijte vse čarovnike krvnih čarovnikov - in pripeljete ceno do konca. Ale mi trokhi zipsuvali youmu glasbo. Jak samo nad enim od čarovnikov, ki so se pojavili skozi uroke Uldred - prebral sem litanije in čarovnija je bila premagana.

Tako je Irving, vrhovni čarovnik (čigar grimoar sem že bil ... neroden) izgubil naša življenja in čarovnik je podoben. In otrimat to besedo, zato je tiho, ob veliki bitki, v mojem življenju. In moral bi biti zgrajen, kot da se čarovniki ne bi skrivali - na mojem čolnu bi bili templjarji, saj ne bi bilo več ničesar za varovanje ...



Našega junaka smo prikrajšali, če smo Bashtu očistili krog zlih duhov, zdaj je ostal tam, zveneči čarovniki (in od zadnje bitke, da bi zamenjali čarovnike v zadnji bitki, je zveza pripadla bojevnikom) in novi so bili poslani.

Branka in 777 škratov

Dva chanovny ena,

Dve slavni in plemeniti družini,

Oprosti vsem ljudem

Staro, hudo čarovništvo

Napili so se - dan je - nov boj.

Roke velikanov so bile škrlatne od krvi.

W. Shakespeare, "Romeo in Julija"

Ko je Ikos rešil Bashtijevo pismo, ko je prevzel krivdo knjižnega pijanca in pil, smo zavili v naslednji zavoj: na mestu Orzammar, predstavi vratarjem o starodavni zvezi palčkov.

Na opombo: je smisel іnodі obrniti v Bashtu. Na veliko preprostejši način: videti je, da je Templjarjev Intendent en sam trgovec, ki ne konča pri popitem liriju. In poznali boste na tone lirija, še posebej, ker je glavni junak čarovnik ...

Na prelazih pred škratom smo že pripravili zestriha iz poveljevanja »mislivcev za glavami«. Fantje so se zresnili - s čarovnikom, z lokostrelci - in boj se ni končal, ni več bitk v Bashtyju. Ali je urok masovskih udarcev razbil njihovo pravičnost.

Bilya vorit je stal kot škrat varuh, ki je vsakega obiskovalca z velikim veseljem poslal po azimutu. Krym nas, pravica do pobega domov htos Іmrek je močan Logain! Yak viyavilosya, naš papirni tovariš za imrekovy, in nama so odprli vrata. Imrek je prišel v bejku; in tudi če sem ga vstavil na okostje, sem rešil uganko gnomom - uganite sami.

Vibor dan

Iskanje oblikovalca 20. rivnya: zakaj ga lahko palček zlomi, tako da Ironforge ni uspel?

No, palčki so dobri fantje: smrad je pripravljen videti, da narediš vse naenkrat. Samo os je ena nesreča: kdo, misliš, so viconati obitsyane? Yak je tam napisano na papіrtsi? Kralj palčkov? Čudovito! In v nas - takem bogu - jakrazu ura molči za kralja. Chi nadovgo - ne vem, ampak da požvižgaš na tvoj wik ...

Stari kralj je mrtev in zakoni škratov niso priporočljivi, da bi takoj imenovali storilca. Na to je kralj prepoznal upad, ali padec, ki ga ni doživel. In mladi sinovi, princu Belénu, Nikolaj ni uprl prestola. Od takšnih vipadkov je kralj oropan veselja - ale vin niyak ni mogoče plačati, Beleno pa varuje desna roka pokojnega monarha. Lord Harrowmont.

Odločitev je bolj očitna: pogodba je bila zadeta, treba je zahtevati kronanje katerega koli od prosilcev. Kdo lahko vibrira od užitka! Zgodba je temna: Harrowmont je sturdzhu, kralj je na smrtni postelji in prosi, naj prestola ne preda Beleni, Belen pa naj prosi Harrowmonta, naj ga pogoltne, in prosi očeta, naj ga vidi, ne moti.

Vibir pohitriti čas, a ne knezu, niti gospodu, nam ne bodo dovolili, o informacijah zakona ne bomo obveščeni. Oni zvazhayuchi na tiste, ki bach na mestu - štoparji obeh so že šli na zabadanje - imajo є na verigi!

Izbira med svetovno politiko sem prišla do dna skupnosti, pa diamanti (da bi bili oslovski plemiči), pa tudi vtipkal nekaj starih ljudi, nekateri gamaneti so bili patetični v blatu.

Torej, na primer, stara Filda prosil za malo psičko, ki je poznala Glybinny šive; Zdelo se mi je, da bom tam zgodaj in da se bom tako zgodaj nagnil. Naga Trader(obstaja nekaj nesramnih zveri, kot se potepa po pečeh) po izgubi vseh svojih nag in spraševanju v času zla hočem eno stvar - tam zasmrdi enkrat in ne klepeta, tudi vroče je, hočem še en prihod. Potepuški pridigar Berkelče ste prosili za nadomestek za novo besedo, zakaj ste smeli videti cerkev v Orzammarju: palčki ne bodo potrebovali kopalk kot golem, zakaj se ne bi pogovarjali s pisateljem? V redu, tebi je bilo dovoljeno pridigati. Nareshty, punčka Dagna s smith ore tails mrіє ... beri Vezha Circle. Zdaj, kako so škrati pred magijo? No, da garazd, Ірвін pislya nedavno podіy sprejme nekoga, ki ga želite, hočem naga, tako da je mogoče in spremeniti besedo v času. Prav tako lahko naredite kopijo tovarne dvorana seznamov... Oh mi vikonamo zgodom, če greste na desno na šiv.

O športu, ti luč!

Pislya starih vagonov, sem vibrirala Harrowmonta: Potreboval sem strašno velike razloge, tako zvesti vladni kabini, da se škrati niso želeli vrniti v recesijo sinovialnega kralja kohanov!

Spojler: kot da je naš glavni junak plemeniti škrat, vin načeloma upajmo, zaradi pravice. Prestopek ni brez greha, ale do smrti propada Belen, se zdi, je še vedno časten ... Potem je vztrajanje za Belena enostavnejše.

Trije nasprotujejo chotirohu, eden od udeležencev je čarovnik. Tsikavi pri gnomih ima sporočilo o bistvu rivnu!

Morda iz utripov - eden od njih je prav pri osrednji dvorani Areni, ki je ob strani družine. Z persim, Baizil, Bila je taka smola - eden od Belenovih borcev je imel kompromitujoče dokaze. Kompromitujoči materiali zasegov so bili takoj dodeljeni v dečkove sobe pri zaslonih; Lahko spremenite ukaz (poleg tega lahko spremenite ukaz) in obračate liste. GviddonČe potrebujete več zaščite, ne smete poskušati ogroziti prestola brez boja.

Malo manj uho, potem pa sama tura. Brez truda takšni tourniri - na primer pri Westgateu; pa ostali fant, sorodnik Belen - Piotin Edukan, Najbolj negotov nasprotnik, ki je na poti vlekel moj dosi. Svetost, Uldred in prebivalci Baštija - otroci redijo z njim; vendar ne moreš iti na zavoj z lastnim obrnjenim ukazom in ne moreš iti za Alisterjev ščit. Seveda, če sem prišel v Baizil in Gviddon, se še vedno borim s tremi - proti nekaterim bojevnikom Piotina.

Mislim, iz takega boja, tribuna nasilneža v isterici: družil sem se s hitrim pogledom. Ob srkanju na samem storžu іllja shvidkostі bіyki, thаt vіdbіgati, lіkuvatsіya in checkatie za ponovno polnjenje zdravja. Inakshe niyak: Ne vem, kakšen je bil Piotin v otroštvu, vendar je bil zdrav za igranje s tremi poletji. Ne čarovnija, niti meč ni končal taku brilu shvidko, ampak s tremi potezami bi slona sekal na cmoke. Na samem storžu bitke sem v ognju veličastno prižgal sredi arene, v drugem polčasu - v Piotinu pa se mi ni zdelo, da bi prezrl ogenj. Očitno so bicepsi zrasli v lobanjo.

Ale the smut - do Harrowmontovega dovirja, sem dobil vse enako, da bi navigirali nepomembno po takem, ne bom mogel hrabro.

Alternativa:Če zavibrirate Belen, bo moral turnir prinesti dva lista - lordom, ki so ogoljufali Harrowmonta. Z enim ni težav, os іnshy - tobto іnsha - vimagaê vidshukati її očka na Glibinnyh šivih, ki prekinjajo kupu Mora. Hkrati je linija pri Belenu in Harrowmontu enaka.

Vizit v Khresnoi

Zdaj je postalo prikrajšano, da bi me lahko pripeljalo do prestola. Zaradi pogona iz novega poznam dve corysnі ideji.

Prva ideja: pokazati, da na svetu obstaja gradbeni red. In da vsi poznajo nagajivo mafijsko "krstno mater", Jarviyu in če ga potrebuješ.

Os tako poteka skozi palčke palčkov, fantovskega čarovnika. Runa je vidshtovhuvannya na vratih, na sredini - genu, zaviryuhu, nevihta, ki je vse enaka. Možno je podati potres, vendar niso streljali izza vrat. Sama cena vrat in resnične anekdote.

Je pomembno: hočeš velik zaslužite denar, ne začnite iskanja, dokler nimate 50 zlatih kovancev. Warto zrobiti prihajajoče krokodilo - in lahko ješ lirium gnome-tihotapca: vin maє vantazh za čarovnika Godvina v Bashty Krugi. Ko zbigavshi tudi-nazaj, odvzameš shonaimenshe 10 zlatnikov; Če samo zaradi očitnosti, lahko spremenite iz Godvine 65 na 50 in iz 25 gnome zamenjate 10 - vseh 40 zlatih čistih prihodov! Če takega penija nimate s seboj, bo tihotapec šel ven in ga dobil. Kot sem že pojasnil, je mogoče poskusiti rešiti pritlikave probleme, preden rešimo probleme pritlikavosti, in stopiti v stik z ljudmi vilinov ali pa poskrbeti za zlobne. Golovne - ne hodite v kraj Pilovo.

Zrozumilo, Jarvia ni edina stvar s podrobnim naslovom. Zato sem se spustil v kraj Pilna, de živijo divji škratki (smrad mi je takoj okusil uslugo za odpravo, a mi ni ustrezal). Za bagattya vem veliko o značilnih podobah škratov. Nadija (Nadežda): Vaughn je pojasnil, da morate dodati poseben "ključ" - pletenino, ki jo lahko vidite pri nekoga drugega, na primer za dve zanki zvezd je dvorišče Slum ...

Ko sem krmaril po šiitskih vrečah dvorišča, nisem odstranil čopiča, ampak prvo vkazivko, saj poznam vhod v zemljišče. nisem prišel daleč.

Pidzemelya Dzharvii bulo dovgim, ale ne budna - resno pretepanje čeka v odvzemu naprikintsi, iz Dzharvina. Na poti sem zazirnuv na kotičke zapora in vzel ključe v zaporu.

Na opombo:Še posebej je priporočljivo, da palček preproste družine ne zamudi priložnosti, da vidi klan s prisego.

Jarvia sama ni varna, vendar ne gre samo za čarovnijo, in nasilnež se zlahka zaplete v paste in zemljane (ki jih je takrat obvladal Winn), medtem ko so bili brez pošte. Enega za drugim bi malo mogli protistavit. In ključ pri її roju vivіv nas skozi skrivna vrata ... v oddelku zombija, je trgovec de-glaze na veliko informacij.

Sama temeljitost

Os in idejni prijatelj: Rad bi, rad bi bil vesel, glasovanje na radialu od morda že zavede očitek našega kandidata, vendar je vse gladko in povzeto. In os yakbija je bila kršena na šivih Glybinna in tam so vedeli. Branca, її glas mіg bi virіshiti vse naenkrat.

- Hej, odpri oči! Syriy guard іde shukati vaš Doskonala! Zakaj imam smrdljiv zvit na tvoji glavi?

- Ogren bi ti rad povedal, kako je klical maєmo.

Doskonaliy je poseben naslov za škrata, kot vigad v vinjatkovi: za celoto plačati za življenje prednikom... O, prav, samo škrat lahko tako mesto vigadati! Ale in niy є і praktičen zmіst: prefinjenost te družine jogo bo postala nova in častna vrsta in obstaja samo en način, kako razsvetliti takšne ljudi.

Na videz res, kdo ne spi o Branci - vse v kratkem času zavrti prst s prstom. Yaky hudič shukati tіtku, hi і trichі Po najboljših močeh sem se prelil v šive Glybinnі (zvezdice so se malo obrnile, živi smo), a to zibaš?! Yak kazav one vchena lyudin s іnshy svitu: "Če se iz Nove Zelandije ne obrne več usode, to pomeni, da so ljudje popolnoma izgubljeni." Enako je šlo zaenkrat ne abi, ampak na šalo na opomin na praznino Praznine. Vsi prebivalci Orzammarja, hočem navadne ljudi, hočem plemenite, govorijo o Branci ravno v zadnji uri. Predstavljajte si um, ki zavoha kandidatko za prestol, da razmišlja o njeni innakshe ...

Vendar je samo en škrat, ki ne samo krivi, ampak Branka je lahko živa, ale in mrіє її rozshukati! Zmagaj človek iz tistih posebnih razlogov: tse ... cholovik Doskonaloi, na im'ya Ogren.

Čudežna posebnost - najpogostejša vrsta prizadevanj naših Kunstkamery (morda samo Morrigan). Tsei piyatika, zabiyaka in buzoter je prepričan, da "imam nekaj besed na zalogi", besede istega ranga pa ne bi mogle zveneti na uradnem sprejemu. Vin radin yak otrok, če si virulenten, lahko pripneš nered in pritisneš proti drznemu tipu šiita. Vino nikoli ne vabi prisotnosti duha in ne naredi smešnih vrhov.

No, škornji jaka zmagajo - vojna s posebnim berserkerjem, amaterjem dvoročnega sokirja, za sam storž je spodobno revitaliziran in v paru slabega oklepa (hočem sholem, mabut, tukaj sem bil pijan) . Ni dovolj slabo dobiti škodija in ga z vztrajnostjo dokončati. Smrad iz Stene zaseda eno nišo, ale Ogren je lepši in nagato kumedniše.

Enostavno je z darovi vase se zgodimu. Lahko, ste se že spraševali, za koga bo vaša prtljaga znana kot darilo iz majhnih kotičkov? Torej os! Ogren, kot dobro ime, je dobro oceniti vintage vino - iz preprostega pa ga morda ne bi videl. Pred vami je veliko pogumnih bojevnikov, ki so neposredno sorazmerni s stopnjo v vaši krvi. In če je vaš junak bojevnik, potem lahko v Ogrenu vidite talente berserka.

Če še vedno želite prevzeti svoje razpoloženje, ga dajte na moč - kako živeti v Orzammarju, kako biti kot na površini in tako daleč. Ženske se lahko trudijo gravitirati z njim, če hočem afero, ni res rozrahovuvati, ampak bo zabavno. In kaj storiti, če boste prej mimo Orzammarja za Circle in šli z njim v Bashti ...


Prvi del pecherja prečkanje Karidina- ni veliko velikih težav. Yogo je mogoče prehoditi na dva načina: kraj zrušitev, ali je dva tunela skozi okostje, ena roka, ena desna roka. Desničar (tsey hіd bližje) - genlocks in garlocks, lіvoruch - kričači, ki havayut in napadajo iz zasede, čeprav se ne obotavljajo. Prepadne ceste za gradnjo do velikega tabora družine temryavi iz ročnega oklepa; za cim taborom - cesta v ofenzivo dilyanka, teigu Ortan.

Roka: "Vsi, zemljani, eno
nakovi - zlobneži in razbojniki!
Jaz sem prvi, ki ve!

Teig Budinku Ortan- koridor je zapleten, na katerem je tudi veliko prometa, neudobno je preleteti. Na poti nas prosite za pomoč pri Mistseviy Gollumu - škratu po imenu Hands, nabiralnik močne lise, celo žalostne vrtnice. Tse і Fildi ... Morda bi bilo lepše reči їy, zakaj greh zaginuv? Izgleda tako usmiljeno ...

Nezadovoljivo pislya Roka preverja na nas bitko na mostu - na prestopek strani ne-abiyakі skupine pozhen pijač. Ale mest, prijazen tim, z čarovnicami ga je enostavno zablokirati, da bi na tem kolesu zamazal vse izgubljeno.

In os na poti je položiti Brankin nabojnik v okroglo votlino, iz stele pa bo zazvenel gron kokonov - resen nasprotnik bo. kraljica pawuk... Tsya bitje je poklicalo na pomoč pavuka, in če ji bo na desni strani težko, bo sredi pečice. Lahko poskusite vityagnuti її na hodniku, le v desno, ko vam je lažje, in če tega ne veste, boste prejeli troh obnove mane.

Naslednja postaja je Mrtev Rovi.

Vem - bitka na mostu: Legija mrtvih z žico od Cardole napadeta Garlock in Genlock.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Mayzhe sledenje Slayers iz Warhammer Fantasy. To posebno težavo imajo škratje, ki so bili iz običajnega življenja videni skozi okolico in šepetajo o slavni smrti bitke. Ale os do viglyad klasičnega ubijalca "in podobno shvidshe do Ogrena, nižje do bojevnika Kardola.

Zahteva, da vzamejo usodo ... Najprej so se takoj soočili z napadom legionarjev (in čarovniki so jim klicali skozi hrbet), nato je sledil en velik zadetek "Žrtev", na novo so udarili in prečkali so most in očistil vso brigado. Ob koncu dneva nas čaka še bolj neprijetno presenečenje: veličastna dvorana, ob robovih nje sta dve koloniji strelcev, od spustov pa sta krivi dve ograji! Če se strelec še vedno lahko izgubi v brudu ali ga podre s potresom (in ga nato namaže z masovimi čari), potem je ogro prinesel lupito ročno, in to je vedno težje.

Ogren v bitki je tako žejen, tako maha s svojim velikanskim merilom
z eno roko!

Je pomembno: Lahko poskusite prečkati Cardolo, tako da lahko Legija pride pred vas pred uro zadnje bitke. Naj vas ne zavede!

Od dvorane bichny vіdvilochok pri pivnochі za gradnjo do drugega maidana z ulamom mostu čez lavo. Ko smo prekinili garlocks, smo tukaj lepo potrkali svoje sobice: na sarkofagih se je pojavil nov komplet legionarskih oklepov! In її sramežljiv, іzh іnshim, iz zmajeve roke. V pivnichnyh sobah - vozički, v pivdenniy - palčniki; Ko so bili daleč, smo zaleteli v grlo, kjer so okostnjaki kliknili, - pri dimniku sholoma, glavni del oblaka pa je dal, pri templju legionarjev. Pri kožni sobi s sarkofagi se nahajajo kroglice tekočih plošč, s katerimi je bilo znanih vedno več podrobnosti o slastnem beraču Legije mrtvih. Sem vreshti-resht vzel dovolj poklona, ​​da bi poskušal dati Legiji pravico do plemiškega doma.

Tretje mesto za rakunko je v cich pidzamellah - in to vem, hočem ga in je prazen. Kričači prisegajo, da vpijejo in vlečejo samo todi, če lahko pospraviš ves vrvež (za tiste, ki smrdijo v naši ogradi: tudi če je samozadostna, še več rezervacij naredijo kamikaze wiklikє kričači in krikači na sebi).

Na opombo: ne pozabite, da vam tipka H omogoča kaznovanje ograde, ne sledite vodji.

Prodovuzhuchi svіy način - tukaj ni drugih možnosti, - smo ustrelili gnome Hespit. Vaughn nam je zakričal, da je Branka srečna, pa tega tudi nikoli ni potrebovala, in pritekel noter. Večer je brez kakršne koli spremembe prenehal biti pomemben: ves kos je pokrit z izrastki na skorji trupel, ogidnim smoridom skozi kožo ...

Vibrirali smo na majdanu pred lavo, zgradili tempelj legionarjev in tam poznali ključ iz stranskih vrat. In za njo ...

Zdravo bitje nespodobnega videza se je pojavilo kot mati genlocka: і ne hrani, saj jim boš oropal palčke. Ne vem do konca svojih dni.

In os jaka takšnih bitij je znischuvati - rozpovim. Robit cena je potrebna za vsakogar in od zadovoljnih ljudi, ki so se dobro založili s pijačo lirium. Maternica sama po svoje sploh ni dobra (zaradi čarov Majdana ni na mestu), drugače pa je še pomembnejša. Srp s krikači ugrizne lovke wicclikov genlockov; poleg tega, roz_bratisya, skіlka po lovkah zdravja, je pomembno. Same lovke, ko so se odmaknile iz maternice in divjine v skrajno notranjost zaliva (ob samem robu pa zaudarja po peki). Območje zaklepanja proti njim ni še bolj učinkovito; lepši, jak ne čudovit, rubati їhnyuyu zbroєyu. Z veliko varčevanja z energijo in drago jemati borce iz rok v roko - vrzite jih na maternico, saj bodo podrte le lovke.

Na opombo: takoj, ko vam primanjkuje zelenja - možno je, eno uro je mogoče vitrirati in shraniti zaloge, tako da na zadnji dan zemljišča ne bo takšne možnosti.

Branca je končala.

І os, nareshti, radіsna zustrіch іf Brankoyu na samem Kovadli iz Nederja... Vona nas je sprejela ... in zaprla vrata, a zvezd ni bilo. Poleg tega Brankin covadle ni zelo težak.

Dobro dobro; kar daj.

V prvi dvorani palač Anvil panuval topline, prijazno vzdušje s klorom z lahkimi dodatki fosgena: zeleno veselje iz trnov je bilo kršeno iz cevi, naša ekipa pa se je spremenila v pesti cam'yan golema. Pozdravljeni, na srečo so ventili v isti dvorani in so šli v zrak.

Dvorana številka dva - z golemi, scho za napad v parih (razen prvih dveh, kot za lepljenje pilosity - neaktiven). In točko izstrelitve golemov imajo pasti (ekipa se bo poslovila od rakete).

Dvorana številka tri - z Apparatus Spirits: konstrukcija je veličastna, tako se imenujejo duhovi. Ideja je, da napad izvedejo vse sile le enega od njiju, za katerega se hitro aktivira, da je ukaz od njih začel sijati. Popolnoma delovanje povpraševanja bo zgrajeno čim prej - dokler žganje ne bo končano.

Tse tsikavo: uradna zamenjava z Apparatu Dukhiv ... aparat za luno. Kaj je moje srce in duša.

Tisti, ki visijo nad Majdanom, so aparati. Škoda, vidikhaє vin že niyak
ne dimi.

I os preostalega dela sobe. Pri njih smo videli ... a tsilh dveh Doskonalikh: že poznamo Branka tistega starega časa, kot ci pidzemlya, Karidina, ki se je spremenil v golema.

Karidin se nam je s preprostim človeškim jezikom nasmehnil, a se je ob pravem času domislil golemov - ale ci, žal samodejno, saj bo ena od komponent zahtevala dušo škrata. Zmagaj vikoristovuv po prostovoljcih, ki so jih opevali kot junake ... potem so zmagali obsojene ... po nasprotnikih vladajočega kralja ... in potem tudi samega Karidina.

Karidin blagoslovil kovadla, Branca - glej artefakt їy. Jak, uspelo mi je, uganite sami ...

Je pomembno:Če se boriš s temi chi іnshim, se boš slučajno znašel v kakršni koli vipadku, ale hudič: Branka obіtsyaє je dala svoje goleme v zadnjo bitko z Blightom, Karidin pa ne more dobiti ničesar takega. Bi radi bili eden izmed njih, gradbena vicuvati krono za svojo obleko. Ste pripravljeni prevzeti odgovornost za tiste, ki jih golemi še naprej ustvarjajo? Naredite enako, da bo Brankin spremljevalec celo zmedel vse spodobne ljudi na vaš ukaz (Alister, Winn, Lelianu) in Karidinov spremljevalec - Ogren.

Ko sem si zapisal opombo za spomin (in za prenos piscem) menjavo prostovoljnih golemov na cilj nedaleč od kovadle, sem se obrnil proti Orzammaru in nismo se odpravili na pot ...



Tretje vyprobuvannya ni bilo znano: kralj je bil prevrnjen (zaradi tega je kot njegov supernick začel zbadati kar v dvorani in zapravil dovolj moči, da bi se pretvarjal), da nam je dal besedo, da pošljemo svoje bojevnike v boj. In postali smo viralni zaradi pidtrimkoyu ofenzivne vladyke.

Gospodarska hiša

Ne muči duše. Ne vstopajte!

Pustite ragamagas b utrimati yogo

Za življenje mučilcev.

W. Shakespeare, "Kralj Lear"

Ko je prišla ura za vstop v Yogijev grad Yerla Eamon... Jak smo bili že večkrat videni, bolne bolezni in nismo vstali na pobočju; vendar se nam je zdelo, da je bilo povedano - strahospoštovanje niti ni angina.

Na poti je Logain videl znak morilca: škoda za "kralja", anti-vanskega vrana Zevran poceni ponovno ovrednotiti svojo moč. In nisem zamudil celotnega bidolaha, obkrožen sem z jakom ... pridi k meni.

Elf lopov, zravnan za glavo, ale vin klic, ne nasprotujte vam, obstaja večja možnost, da se s kratkim zamahom ne ločite od vuhmija. Čudovito je biti zamaskiran, namesto da bi bil oster in strokovno vzgajan v zadnjem delu urejene okrogle dirčke: yogo special alizatio - vbivtsya.

Pred govorom je posebnost dobra, v prvi vrsti pa zato, ker je zadolžena celotna ekipa. Z eno besedo, v bitki so zmagovalci prevrnili Leliano, drugi pa so jih prevrnili.

Ale os iz ključavnic pri novem porozu je neumna. Ne kliči me! Lahko navchit, slyly, ale, kličeš lopov chekash, vendar si mi prinesel nekaj hudobnih penijev, ampak tukaj ...

Kot hladen profesionalec je vino mogoče pripraviti do številnih daril - za vinom preprostih in razumnih začimb dragih kovin ter strokovne urejenosti.

Yaksho jutri je vіyna

I os - Redklif. Ale ne grad, ampak vas z novo. Mirno pastoralno naselje zasedajo palisade in barikade, prebivalci cerkve pa naj bi živeli, a ga tako in preprosto zamenjajo sami. Ni načrta za preživetje do jutrišnje rane.

- Prepozno je, da bi vaščanom pomagali spoznati male z dreves! (Morrіgan)

Kaj je na desni? In še preprosteje je: iz gradu Redklef se bo pred zadnjimi dnevi pojavila horda mrtvih. Ko sta enkrat videla, sta ju videla dva, a letos jih nista videla. Yakshcho, zv_sno, ni mogoče.

Brata se je branila (po tem, ko je povprečno počastila Yerlovega mlajšega brata, Ban Tegan). V vasi se je prvič odvijala prva os ...

Koval kategorično ne bazhak Kuwati, njegova hči noče, da bi jo dovolili iz gradu. No, jaz ti bom pomagal, a pusti me pri miru, pokvarjenec! (Morrigan je nesprejemljivo pečen s takšno kašo.)

Tudi na mestu, kot kapitan, veteran gnome, ki ne bazhak bitisya. No, no, v redu je ...

Je pomembno:Če ne greste domov in ne greste na meče, vam celotna operacija ni plus, ampak minus.

Ko sem zavedel prazno silsko kramnico, sem se izkazal za barilijana z olієya; ko je videl o njih počasnega sivi Perth, poveljniku oseb so ljudje pobijali žgoče barikadije. Obrazi Ser Pertha se bojijo mrtvih in jih želijo zaščititi pred cerkvijo, iz katere je videla Častna Mati; Rad bi vstavil datlje kot amuleti, za vse, kar je dobro, iz strahu, da bi se ga znebili.

Da bi dvignil borbeni duh milice, sem prosil šinkarja, naj natoči vse pivo za hipoteko rakhunok; In vendar je v isti gostilni podačiv odrasel vilin, o katerem je natakarica govorila, kaj je tu ček mojega brata. Pisanje prave stvari bom končal s pomočjo Logainove vohunske puške - videl bom, da bolehni grof brez "našega kralja", kot mu pravim, ni deloval.

In tudi s pomočjo Blackstone prostovoljcev bom pomagal pri novačenju Garrisona (v hiši Bilya Mlyn), vzel novo palico z zaslona reda iz cerkve in (vemo, odločitev Morrgana)

S čudovitim rangom je qia dobrega na desni obrodila sadove. Ditina je vedela za sebe kot udom, v šafiju, in sporočilo o čudovitem meču dyusya - ki nam je bil dan za zaseg vasi. Meč, ki ni čudovit, resnica pa je dobra.

Tse tsikavo:če ti manjka šarma, zakaj bi se pogovarjal z malim fantom, moraš iti na težke klice. Dovolj, da se vključi v skupino Winn. Yak ne bo glasen z vašim najlepšim glasom Vikladatskega: "No, pojdi, mladi!"

Prva os, če bodo vse priprave Viconan, je še vedno odvisno od Pertha in prosim vas, da končate temno uro.

Zlo utripa

Nichny boj proti mrtvim je sestavljen iz dveh delov.

Enostavno je igrati proti mrtvim, enostavno je zavzeti položaj
ts_yu, označen s križem.

Branili smo žgočo barikado pred Mlynom. Tsia na desni je od klica preprostih, zato so se mrtvi zlili po vuz'k hodniku, ki je vidminnu mete za vse, b'є na trge. Ni enak na obraze sivega Pertha, ale navit Alisterovi mayzhe ni prinesel pratsyuvati.

Vidite ga, kako se giblje v bližini nove tempere, kot most od gradu do mrtvih, ki korakajo.

In če so mrtvi prišli v vas spodaj - tu in tam je dober čas.

Na opombo: kako igrati igro brez izgube srednjih milic - ban Teagan oceni ceno posebej.

Nemrtvi gredo iz dveh ravnih linij in tudi majhne skupine jih streljajte z gennami - mani se ne bodo napolnili. Če pa ste presenečeni, lahko pobrskate po kul dejstvu: mrtvi ljudje, ki pridejo na ričko, pogledajo naprej na osrednji trg, se tam nekaj sekund vrtijo - nato pa že šepetajo svoji žrtvi ! Zato obstaja preprost način za premagovanje (če želite "brez žrtev" ne morete iti tako): statistično, samo območje, tudi onkraj meja barikad in v svetu sreče, zapre najboljši izhod barikad, samo območje pa je izstreljeno, odstreljeno in večkrat odstreljeno.

Prav življenje

Po boju se nismo mogli premakniti, odšli smo na grad. Yak z'yasuvalosya, Ban Tegan in Ser Perth so čudežno poznali skrivnostno go tudi, ale ... poslali so nas do točke, kjer niso dobili dobrega zvoka, pomagali so nam videti.

No, ta garazd. Girshe, to ni zvok, so sporočile zvezde Izolda, odred Yerl Eamon, sem bil žejen, in Tegan pishov z njo - od glavnega vhoda. No, no, ravno prav in ena, ko sem se pojavil in svojo skupino obrnil skozi deželo.

Taєmni hіd vivodiv prav do gradu vyaznitsa; in tam yakraz in utrujeni stari ljudje poznajo čarovnike bagatokh - htos Jovan, vikriti ob svoji uri ob vadbi krvne magije in ob pogledu na Baštijev dvor.

Jovan se takoj zave, da je on tisti, ki osvoji uho. In vendar ... ko sem si oblekel sina yerla, Connor, čarovnija. Običajni čarovnik, ne priprošnjik, ki je ujel Bi Connorja v Colu, je to zakon in mu je dodal bi pravico do dedovanja.

Torej, ale undead Jovan ni poklical! No, jak, ali ne moreš?

Z lahkoto bi ... ale virіshili prijatelji z vozli brez ovratnika. Razmišljal sem ga utopil v celice, de toplo, da muhe ne grizejo. Če hočem dekhto od svojih spremljevalcev, ni potrebe po zadovoljstvu.

Skozi spodnji grad sem šel čez vrh gradu (na skrajni pivnično-skidni kutki poznam podkovačevo hčer) in skozi pivdenno-skidni kut vijšov pri vratih, ko sem odprl vrata sivega Pertha in ljudi. Ko smo razkropili nemrtve na zborih v gradu, smo pobegnili ... in brcali k čudežnim lopovom, da bi videli sin yerla.

Zaradi česar je osemotroški otrok hladnokrvno kaznoval Banna Tegana, njenega strica, da nas ubije ... in dala je vse od sebe na svetu svojih moči. Na srečo, ne za novo, niti za nas, se cena ni končala usodno.

Connor je vtik, vendar smo videli virishuvati, tako robiti. Mali fant, ki je vbrizgal osnove magije, poskušal pomagati očetu - vryatuvati svoje življenje, ko je bil domov od demona. No, demon je dobil svoj del pogodbe: Eamon je živ (in ga ni pogledal). No, fant, obseden z demonom ...

No zdaj robiti? Qi lahko vryatuvati sin yerla? Virishivshi, ki se je izgubil - da hai in rozplutuє, smo jih kaznovali, da dostavi Jovana. Ta trenutek proponuvati samo eno: ritual krvne magije, s pomočjo katerega lahko človek spozna demona pri Tinu in ga tam premaga. Dejansko je potrebna žrtev za vse ... ale, prostovoljce.

Je pomembno:Če premagate Jovana v gradu ali iz njega, bomo lahko pognali demona kar na njegovem devetem mestu.

No ... mogoče je veliko (Alister npr.), da me obsojajo, če sledim Jovanovim idejam. Boi bully niso preveč pomembni; in sam demon, ki je predlagal, da bi zadovoljil celo mene - za tiste, ki jih nisem želel videti (če se še enkrat obrnem), lahko zavrnem čarobnost krvi, za dodatno dobroto, vendar je v redu, ampak to je tipično tse ne vem ... Ali menite, da je bila sprememba v poštenosti? In nisem navdušen...

Tse tsikavo: iti k Tinu, nujnemu čarovniku. Ale, če je vaš junak iz razreda, lahko ubijete Winna ali Morrigan. Eden iz njegove družine je vipadok, če je zavetnik vizije član družine brez tebe!



I os Connorjeve duše je vilna, vilny in grad Redclef, nihče več ne more plesati na deblih živih mrtvih; Ale Yerl Eamon ni postal zdrav. Prva oseba ne more pomagati. No robiti? Hiba scho shukati sveta relikvija. žara s pepelom velikega Andrašija.

Je pomembno: na mizi pri grofu lahko vzamete amulet Alisterjeve matere (daj Alister, zrozumilo). Tse varto zrobiti, poleg tega, ker nismo videli problema s Connorjem in Izoldoyem, Alisterjem, je bolje za vse, če je rezultat neuspeh, in ni stvar prakse, da ga uskladimo v pravilni izbiri. Torej vie hoch pom'yakshite dediščine ...

Pri poke žari

Že od samega začetka smo imeli eno točko: vedeti v prestolnici Denerim, brat Dženitivi, saj so urne urnama dodelili vsaj eno uro, bi lahko z napadom na drsnik.

Ale, res je, z Denerimom niso spali. Mozhlivo, se ni počutil pripravljenega na podvige. In morda le čar veličastnega kraja z nemožnostjo čudežnih obljub in nemožnosti ...

Svitske življenje

Pojavljanje na ulicah sivega vartovoy wikklikal a furor. Pred nami so začeli aktivno ubijati ... od poslancev.

Polyuvannya na moskovskem bandyju.

na primer Policist Varti, nesramežljivemu izdelovalcu ledu je od naimantov dobil premoženje, saj v sredino niso dali bradavice. Ali vonj po kajenju v javnih hišah, potem hrup (!) v gostilni ... Ob enih, da bi videli, kako je šlo v misli in ga poslalo v temen kotiček, nas je preverjala zaseda. Wim, hto vvazav tiho naimantsіv?

Prodajalec Іgnatsio ni barantanja, a če se lahko pogovoriš z njim - čez deset ur bo prišel fant z listom in prepustil zvok v zadnji sobi gostilne. Vyavlyayetsya, pan Іgnatsio representu ... anti-vansky vrane. Yaksho pam'yataєte, tse є duhovnost najetih morilcev. Bi radi namestnika? Ignatio je za nas zelo poseben: če ne moremo dobiti pogodbe, morda ne bomo mogli zmagati. Želim nam plačati samo za tiste, ki so videli Іgnatsio, saj je stranka umrla. Yak bachite, vse je legalno ...

Pred govorom prva stranka - хтос Pedan- da se vključijo v še bolj tsikavim govori: obrežite testenine na tiho, hto spivchuva stražarjem. Mogoče mi je mogoče povedati o njegovi smrti? Postopek je neroden: na steni naročila od vhoda do e-poštnega razglasa, iz katerega je mogoče izvedeti "skrivno geslo" paste. In sam Pedan ima stanovanje v bližini javne stojnice "Perlina"

Nabor nespodobnih predlogov v shinkarya, jogo je enostavno vrteti. Tilki zavdannya yakis ... nevidno drugo nespodobno. Izsiljevanje, khovannya trupla.

Je pomembno:Če je vaš junak lopov, lahko v Denerimiju dobite posebnost dvoboja. Za celotno zver do sabljača Isabelli v isti gostilni "Ugrizi plemiča".

Є th ugledna zavdannya - smrad za dobro staro tradicijo obešanja na golem templju. Na primer, ubijte razbojniške igre v bližini mesta. Mіzh іnshim, eden od shyokov je poskušal premagati templjarja; zmagati tako, da nam da svojo zadnjo voljo - da ubije sabat krvnih čarovnikov prav v Denerimu.

In os starega lažnivca je bila na desni strani gostilne pred nami: poznali smo hudobne na boje za tiste, ki so gnali kralja. Perekonuvati je možno, ale ... maige marno. Vartovski nykrashist zahist, škoda - vzemite wiklik.

Alena nespodivanisha na desni strani je bila znana po Alisterju: prišel je, na kraju ima živo sestro, Goldanna... Škoda, da se moje sestre nimajo lepo za mojega brata, і Alistair Bouv na robu očarljivega obiska.

Je pomembno: Takoj, ko sem se šel pogovorit z Alisterjem s svojo sestro, če je vse normalno - sam po sebi suh, bo Alister močno spremenil svoj značaj. Postanite grdi, zabavajte se z lepoto ... in postanite bolj naklonjeni kot moški, potem bolj kerovani. Virishuvati za vas ...

Onkraj grala

Ogenj proti takemu bitju, kot in ob njem, ni niti bolj učinkovit. Zata čudežno pratsyuє zapoved "Miserable riy", ki otrut.

Ne sprašujte starega templja, na podlozi kuchuguri, vendar ne prinaša oskrunjenja!

In brat Dženitivi, za yakim smo prišli v Denerim, sploh ni bilo. Zamenjaj novo vrsto učenjaka ... in ga zasukaj, ti slepar. Zvychayno, lahko postaneš viralen na tisti gori Kukin, kam nas lahko pošlješ, da pošljemo, ale, mogoče lepše?

Škoda, ni pokazal prijema bidolaha. Brat Ale brata Dženitivija nam daje sporočilo za napajanje in mi virus v vasi Zanyukhan Uzda ob Frosty Mountains.

Čudoviti ljudje živijo v vasi. Od samega storža nismo veseli, ale tse bi bilo dobro; moški pridiga v cerkvi, hoče, da bi vsi služili naši cerkvi samo ženskam; in če se vrneš v šolo, kar hudiča, bodo vsi parafini zbrisali od navdušenja. Divji smrad kot ...

Od očeta Eirika sem poznal amulet s čudovitimi znaki. In v družinski sobi je veliko zlorab - isti Dženitivi. Yakiy in razlaga, da je medaljon svetega očeta ključ do zaobljenega templja.


V cerkvi je brat Dzhenitivi izgubil vhod - vivchati, vendar smo imeli priložnost očistiti vse sektaše. Pravzaprav - vzamem dnevne sobe pri vhodu, nato skladišče pri spustu, potem pa smuti, zasebno gospodinjstvo. Sam na tem koncu so ključi.

Dokažite vest z zagonom svetega očeta, malo smo vedeli, če me premagajo, da naša čreda ne vesla, da bi bila prijateljica z duhovi v prah - grozovita bitja, vam bom povedal, in čudovito boste videli, kako so v pidlozih.

Lahko greš v majhno nišo і, trobenta na rіg, viclicati zmaja. Vidobuvannya bo bogata ... In mirno lahko greste skozi povz.

In za templjem so bile cerkve, drstenje mladih zmajev in starejših zmajev; Od ostalih sem natančno poznal lusk, denerimska kovačnica pa je eksperimentirala z nevabljivim materialom.

Inkubator? Tempelj? Stil za prigrizek?

Še posebej zložljiva bulevar blizu dvorane, de na veličastnem podstavku zla, stoji sektaš-obiskovalka. Yakbi mi, yak zavzhdi, je hitel ven v tesnem boju, nato pa so se z njihovih strani pojavili s plazilci; Protest sektaš bo samo streljal, zmaji ne bodo preplavljeni. Mati na desni z njimi, da se bomo vizualno okremo kudi!

I os, nareshty, vodja vseh sektašev. oče Kolgrim... Vin nam je razložil, da je kult Urnija star s svetim prahom: aja Andraste se je že rodila, in vonj po služenju velikanskemu zmaju. Prva žara je zdrsnila ostanke ... oskrunila, prelita z zmajevo krvjo. Če še malo počakamo, bo zmaj izbrisal in nas napadel ...

Res je, bili smo zdravi in ​​neustavljivi. Pravkar sem šel skozi Kolgrim ... ne da bi se tega lotil in da sem to prvič vedel.

Ni čudovito, zmaj ni napadel - letel je nad nami in se oklepal njegove strani.

Viprobuvannya

Schob blizu Urnija, morate iti skozi viprobubannya - videli bomo varuha, neopazno podoben pokojnemu Kolgrimu z bradatim moškim v sijočem oklepu. Ampak to je daleč od Kolgrima in lahko povem, koga se usmilim.

Tse bug: pri uradnem prenosu bidolaha je Guardian za eno uro pozabljen, kakšne statuse, in začne govoriti o sebi ob rojstvu ženske.

In zdaj viprobuvannya, yake lahko prinese čistost naših namenov ...

Videti je, da naš pas ni prinesel nobenega veselja ...

Urna se je obrnila proti cinični Morrigan.

Del Persha viprobuvannya je poln skrivnosti duhov, z možnostmi iz. Tam ni veliko težav, toda za romarje, ki se lahko zgodijo, bom prekinil sporočilo: Brona - od spodaj, Shartan - od budinokov, general Maferat - ljubosumen, arhon Gessarian - spivchuttya, Katayr - lakota, Gavard - gori, Vasyl - pomoč od dame, in dama 'Jaz sem Alisey, - Melody.

Pislya rozmovi s primarom preteklosti (v koži vina, melodično, svіy) na meni preverite bіy - eden od tistih, ki jih najdemo v skupini: bіy іf nastopi naše paddock. Med njimi so bili naboji in drugi jaz, Morrigan in Rashta ... Vedeli so, da sprejemajo in pričarajo - ale, zoosumilo, niso vedeli, kako so v bitki povpraševanja postavili uradnika pred nas, ampak namesto bojnega čarovnika in vse skupaj.

Tretja viprobuvannya je uganka: z leve in desne strani bazena vzdolž širine plošč in, ko stojite na njih, lahko odprete most. Treba je narisati primari in smrad je postal usran. Ekipa stoji na ploščicah, vatirane palčke pa prehajajo meglico; Pri kožnem krokusu se morate premikati okoli ene osebe. Zadnja stvar tukaj je (ploščice so iz začetne točke):

    1 na desni, 3 livoruch, 2 desničar.

    Krokuєmo na prvo noto mostu.

    3 livoruch, 2 desničar, 6 livoruch.

    Krokuєmo na zapisku prijatelja o mostu.

    2 desničarji, 6 liv-roki, 4 desničarji.

    6 livoruch, 4 desničarji, 1 livoruch.

    Krokuєmo na tretji ploščici mostu.

    4 desničarji, 1 livoruch, 5 desničarji.

    1 livoruch, 5 livoruch, 5 livoruch.

    Megla je minila.

Ostanem viprobuvannya - čez nekaj časa od "predloge" vintarja, se zapeljem in pojdi skozi ogenj. Jaz sem pred nami Urna s pepelom ...

Triska v prah ztsilil erla Eamon. Vendar skidati Logaina še ni pripravljen; in kršili smo preostanek zaveznika - elf_v, o tem vam bomo povedali čez ducat ur.

Rasi ta clasi

Yak і be-like gra Bioware, tsya popraviti izbiro klica lika, njegov status in razred. Prav tako nam je dovoljeno vibrirati eno od ras junaka. Od chinniks položiti, da se postavi do junaka іnshі dirke. Poleg tega ima persha misije, izhodiščno lokacijo in očitno kožo svojo predzgodovino. Vibir: Dalisky in Misky Elf; opraskan і nevedni gnome, opraskan ludin і čarovnik. Zrozuilo, kot misije in pred njimi v likih vekov.

Axis yaki bonusi da kožna dirka:

Ljudje so do moči, do spritosti, magije in zvijače, da dosežejo enega.

Elf ima dva pred magijo in vitalnostjo.

Gnom ima 10-odstotno možnost, da bo močan, živahen in živahen, in ima 10-odstotno možnost, da se bo zoperstavil magiji.

Škrat: +1 za moč, +1 za sprit, +1 za kip, 10 % možnosti, da se uprete magiji.

Zdaj pa malo o razredu:

Vojna

Zdravje: 100

Vitalnost: 100

Bonusi: Moč - +4, Sprite - +3, Status - +3

Pochatkove vminnya: usposabljanje v boju

MAє: udarec s ščitom, natančna konstrukcija (v nasprotnem primeru vas vodita dva zombija)

Zachist: 45

Volotsyuga

Zdravje: 90

Vitalnost: 90

Bonusi: Status - +4 Moč volje - +2 Prikritost - +1

Pochatkove vminnya: otruti

Maє: Brudniy beg

Zachist: 50

Zdravje: 85

Vitalnost: 115

Bonusi: magija - +5, moč volje - +4, zvitost - +1

Pochatkovo vminnya: Otruti

Maє: brudny bey

Zachist: 45

In spoštovanje, da je škrat lahko čarovnik!

DAO ima tudi posebno analizo, ki omogoča razširitev gumbov v mejah razreda. Razred kože ima lahko dve specializaciji za 7 in 14 rubljev za razred kože, za specializacije lahko uporabljajo dve možnosti. Ale, moraš vedeti za mojstra, ki ti lahko pomaga pri mojstrstvu (približno jak v Jade Empire).

Aero, ekskluzivno spletno mesto

Tri bučke s praznim rokopisom

Redno iz razreda, mimo na popravilo v posharpanii vіynami trdnjava Ostagar. Yuny je bil nadarjen v tvoji preobleki, na prizorišče bo prišel sam kralj - isti lepljivi, vchorashniy Yunak. Škoda, Yogo Greatness nas bo kmalu zasenčil sami, z eno samo ekipo: vstopite v lave Syrikh Strazhiva

Peljite nas nikudi, ni še ena ura, preden se omrežje odklopi, zato pojdite na kraj, dokler imate hudobne osebe - uničite vse, kar lahko. Če ga ne poznate, ga boste prodali. Na odru kos brez nikakršnih nikudi.

Če končaš, poznaš Alistaira. Ah, os zmage, balakan s šarmerom. Jak gospod (ne izgovarjajte besed in ne zaradi luči), junak prijave, pristanišča njihovega dialoga se bodo končali. Čarovnik Pide in Alister po našem naročilu. Kaj potrebujemo? In brez novega in celo enega večjega varuha preprosto ne smemo do obreda posvetitve. Pislya rozmovi z njim, fant počakaj malo pred našimi prapori.

No, dobro, zdaj, na zemljevidu so mits, pojdite v Duncan in zdi se, da ste pripravljeni iti skozi ogenj, vodo, visce, bazhano, ne zapravljajte. Najdete lahko tudi dva kandidata s Sire Varti pred rozmovi z Duncanom. Smrad ni daleč od centrale. Vsekakor pa Duncan kot nesramnost zamenja vse tri sodnike iz krvi nečistosti. Ne pijte, ampak vedite!

Poleg tega bo šukati slučajno za brahmo, v divjih deželah. Pred tem je treba poznati starodavni arhiv Varuhov in se znebiti starega. Zelo resno je, piše v celotnem dokumentu, da je tako, kot se zdi naenkrat, potiskati vse do Guardiana. Preobremenjeno je, hto preplavlja nepomembne zapise s praznega mesta.

Rop ničesar je bizimo do točke. Prestrašeno? Sicer pa je lahka ryatuvati treba. Ali bi morali ubiti, morate odrezati tri čebulice krvi nečistosti? V najboljšem primeru - zaženite tri bitja, na primer Genlock. Girshom bo imel več sreče: pustite trupla brez dovolj čebulic.

Hkrati se pogon ne bo končal: bach, kam boš vstavil marker? - tukaj smo, na zgornji desni strani kut karta, in cesta ni pobeljena od trojanskih olupkov. Zaradi tega je veliko ugrabitve in veliko češenj. Če je vaš lik ustrezen v bitki pri vich-na-vich, potem, če je vaš napad v teku, bodo tri ali več vojn blokirane. Prebudite sovražnike enega za drugim.

Na poti do gradu bomo šli skozi kraj. Tukaj je Emicar Hurlock. Dal, nedaleč od razvaline chukhak, je Lizar napet Hurlock, ki je s svojim spremstvom. Njene člane lahko vimanjuvati enega za drugim ali z mojim krikom, da mi prihraniš poskuse preboja. Ale tukaj ni Google, morda ne boste. Zagalom, ki poteka skozi obe stebrički, ni vse enako zlaganje. Nato jih lahko varno in neustrašno berete okoli miške, poberete predmete, ki jih izberete, in pospravite zaslone (o dodatnih informacijah ne moremo govoriti).

No, pridi na kraj, kdo si ti? - ni dokumentov doma. In de? Dovgo gadati ni dojel: marty rdečkast pogled na ime Morrigan rozpovist, dolgo tukaj je neumen. Odpeljali so njeno mamo. Dіvchina počaka, da nas pripelje do nje, in se ne naslanja na to, daj nam dokumente. Se boste obrnili na Duncana?

»No, Duncan, os strehe, os pisave, če bo obred? Kaj? Prav naenkrat? Ni problema. Kaj je treba robiti?" "Ja, zoosumilo, vipiti otrutu, nekaj takega so mi prinesli. Pa ne bomo ... ni? No, garazd, p'єmo."

Bitka pri Vezha Ishal

No, axis, zdaj si član tolp ... ja, posveti ukaze in kralja svojemu načrtu. Naš prvi korak je, da prižgemo signalni ogenj na vezha Ishal. Izgubljen. Kudi tikati? Skozi mesto? Par drіbnitsі. Ste prestopili? Se sprašujete, kako naš gotuyutsya do vіyni? Ste šli čez domoljubje? Na poti! Ja ... podprete svoje konje. Dva stražnika nam na kshtalt rečeta "H'uston, imamo problem." Apollo 13 tukaj, vseeno, navpaki: bida je prilezla s tal. Zlo je prodrlo do samega baša.

Naše naročilo ni skasovuvav, temveč bolj roboti: tečem nazaj v dvoje. Za predstavo o tebi imam čarovnika ali morda dva čuvaja. Trčite skozi vrata, pomagajte našim v boju, nato povejte očarljivim lokostrelcem, da se svetniki ne igrajo za otroke, in se prebijajte skozi množice, vzemite red.

Če greste do prvega na vrhu vezhe, potem ga lahko vzamete do testenin, nato pa na koncu. Naylegshe je premagal njeno: preklopite na keruvannya z enim znakom in previdno izvedite vse člane v ogradi. No, daj vedeti veliko bitko, a la kupa je majhna. Pridi samo izpolni čarovnika, če si s tabo, trohi viddalik. Ste počistili nered? Navkreber. Na ofenzivnih površinah nasprotniki seryoznіshі, na strani Alpha in Emіsari. Najprej pazi. Jaz vikorystovyte čarovnik, kot streljanje z ognjenimi puščicami.

V eni izmed sob bo ena za popoldan in zvečer. Še posebej іznitsі, kudi je nemaє, skladišče čarovniških skupin je lahko iste vrste: Bagato Harlokiv in en ali dva Dzhenloki. Zagalom pri chotiripoverkhov_y vezhi je bogat z istim tsikh vorog_v. Na tretji stopnji psi pse - pustite jih, ne pomagajte jim in jim ne dovolite, da jim pomagajo. S spoštovanjem obshukayte sobo, ne prekrivajte poze s spoštljivim zaslonom te mačke - veliko je nečesa, morda pravočasno. Če končate s sovražniki in z ropanjem gore, nas tam po drugi strani preverite od prvega šefa - Ogreja.

Posebne težave bo neverjetno težko rešiti. Nov izjemen svet zdravja in močnih udarnih napadov, ale kudi yomu pred nami. Taktika "vidbig in vistriliv" ni zelo učinkovita, ampak precej preprosta, pratsyuє tukaj s pokom. Če ste izgubili čarovnika v ekipi, nam morate odpustiti življenje. Pes se lahko čudovito spopade z veletovimi nogami. Z eno besedo, taktik je bogat, okoli lagerja lahko krožiš, tovariši na ukaz pa te pustijo igrati.

V vsakem primeru, če jih izpustite, ne bodi prepozno, da prižgete signal. Ustreli sobo in zdaj bodo tisti, ki so prišli, oropani. Čudite se videu.

Vključite družbo, kot jo poznamo. Mini-gan, oh, Morrigan. Heroja glava boli zaradi poškodbe, zaradi lopovskega imena. Kaj je zdaj? Da bi bili zgrajeni, smo bili jezni in prikrajšani za smrt. Ale mati Morrіgan je bila počaščena s chimosom, da nam je poslala vryatuvati. Hvala vam. Grem iz sobe, govorim od matere. To je tako neverjetno: Temryavi je mogoče najti na isto misel.

Kaj je to? Deljenje zemlje? Tse yak? Zagalom, so nas zadihali z nekaj tremi nalogami. Zavdannya bolsh-mensh zrozumile: morate klikniti ekipo, da vryatuvati galaksijo iz Reaperja ... vendar, tse, build, zaplet Massnega učinka. Torej, sredina sivine in tukaj in tukaj je približno enako: poznati prijatelje, če želite iti naravnost k bistvu. In pojdite, morate iti v vas Lothering.

Lothering

Na poti v vas so napadli našega brata, oziroma vimagatime Danina, skupino razbojnikov. Imamo tri glavne možnosti: prevrnitev, špricanje in nesreče. Če uporabljate mirno pot, potem ne hodite v škatle blizu nje - to je moč moči in smrad bo za to premagan. Trokhs na vіdstanі leži služabnik kulta - shoo yo, і to bo dodatkovy quest. Naša cesta leži daleč stran od vasi.

Tukaj imamo veliko možnosti in nalog. Vzagal, bratje in sestre iz іgor usі poznajo v dermalnem naselju golega otroka z nekaj nalogami. Možno je tudi nahraniti ljudi. Zagalom, kroži, ale, ne hodi v gostilno, doki niso pripravljeni, ker je tam majhen ček. Lelianov prihod je za vas neuspešen. Najlažji način za reševanje čarovnika je Morrigan. Svoj um lahko pospešite za izzive in napade z naravnimi elementi. Pislya Biyki Lelian vas prosi, da ga vzamete pred vami - vzemite: zlobnež, da bo znan.

Če želite, lahko, ne hodite v bar, da bi opravili več nalog, sprehodite se po soseski in se zgrudite - za zasebno sliko. Tukaj udarite žaljivega potencialnega kandidata s sopotniki: zid. Sten, ty pratsyєsh mavpochkoyu? Ні? In zakaj imajo otroci otroke? Ah, za vožnjo v ... no, petje, se vidi. Dokler ima vaš lik navichko na hudobnega, ste lahko samo jezni na stranko.

Yaksho ni, potem ydemo do kapljice, ki se premakne od matere. Takoj, ko je Leliana že prišla do vas, počakajte minuto, da spustite Steno. Še vedno lahko poškropite ali podarite veliko vrečo penijev. Zaključite vse dodatne naloge in se zrušite pred izhodom iz slike na prvi vnos, z markerjem, ne izgubite se. Na vhodu v vas so hlapci napadli škratje s pijačo. Hm, potrebujem pomoč, kaj? Tako zahtevna. No, torej dodatna pomoč. Z njim se lahko razvajamo, če se le lahko potrudimo: povprašaj, povprašaj, povprašaj, uro - cent in kar tako. Poiščite enega trgovca na kartici (drugega blizu vasi, v baru. De mi zustrili Lelianu) - poglejte, če boste dali kramo in zavrzite stare kovance od malih.

Še enkrat ponavljam - dokončajte brke. Ne moremo se več obrniti, toda Wall se želi obrniti. Ko greš ven s slike, jo vidiš, ko greš ven, pa lahko greš na parkirišče. Obstaja tudi trgovec, ki yogo greh - lahko barvate svoje zlato. Ste ga sprejeli? Todi na cesti usran ryatuvati. Dal mi vilny amii vibrati, kudi iti: v Redklef, Kol čarovnikov, Morozni gori ali v lis Bresilian.

Jezero Kalenhard in Vezha Kruga

Pravzaprav nas na samih jezerih ne gre spregledati - naša pot leži v Bashti Magiv. Naj gre virus k njej, saj veš, da je za človeka pomol, da lahko počaka, da nas prepelje. Clap, ali ne zveniš kot Charon? Živjo, ali ni Styx? Garazd, tukaj smo vsi enaki.

Ko smo prispeli, je bilo za nas res hudo. Na desni je tole: vrata so zaprli p'yani ali pa so temryavi preplavili vezah. Zdaj ga ni bilo strah, bil je živ, vendar ga je bilo strah piti in premisliti. Preverjajo na klicalniku na zaslonu mag. Pri vrtnicah bomo imeli priložnost vibrirati bik kultiste ali čarovnike. Cena za tiste, ki gredo z nami na zadnjo pot ... občutek končne bitke.

Zdaj, pred časom, ostajam. Eeee. kaj? Kako nas lahko ne spustiš noter od vsepovsod, če se ne trudiš? Tobto yak zvsim? Zrozumіli. Todi ček, naenkrat je kabriolet, kupljen je zilla, zbroi, to zagaly, poychaєmo povitry vostannє - bashtu, mabut, že dolgo niso preverjali.

Vezha, jak in ležal. Na prvi stopnji posebnih težav pošasti niso krive, morda pa je težava s čarovniki, ki so na internetu. Torej, smrad opazil, ale ni pustil mimo. Govori o njih. Če počakate še malo pomoči - Winn (čarovnik) pride pred vami pred burhliv protest Morrigan. Če ne želite dodatne pomoči, prerežite vse čarovnike in kar na koncu. Resnici na ljubo, dobite ludin v, saj je popolnoma brezoshtovno lahko lіkuvati skupino.

Na vsem vrhu vrha je veliko škatel, malo več. Naša meta je priti do četrtega. Večina sovražnikov ni napadena, ker ne pridejo na vsa vrata, vendar je dobra novica, da vi in ​​vi ne pridete do. Po drugi strani pa so spodobni čarovniki - v gredi je treba vzeti vino, super je zavetje svojega obora. Na tretjem verzu - kult je razjezil, da je hitel na vas in kričal "banzai"! - yake predrznost, ne znam japonsko. V enem, iz zaliva množice trupel, ne pustimo se preslepiti - smrad bo oživel, takoj ko boš preletel sobo, potem pa se jim lahko približaš po pomoč s Taumnijem Žakhom - osjo od vročine umazanije. Pred druženji bodite previdni – razdalja je gola.

Yak im'ya tobi, pošastna? svetost? - Hej, jaz temu ne rečem tako, samo soimenjak? Ob oblikovanju? JAZ SEM? ti? Vrzi, mogoče se ti lahko mirno zahvalim? No, ni tako.

Kositer

Svetost, da vodi junaka do pločevine, zvoki povpraševanja vibrirajo neodvisno. Pred nami je preverjanje Duncana in bitka z njim, nato pa bi morali poskusiti napasti lokacijo Tina. Tu smo Zustrіne Nіall, ki maha z rokami in govori o svojem težkem delu zaprtih v Tіnі ljudi. Vlasne vіn in razpovіst, kaj je treba za delo, vpije priti k Svetosti: znanje tistih privržencev, ki jih ni tako enostavno pozdraviti. Ydemo na portal, sredstvo bo porabil demon Fury.

Za bitko nas medved poskuša prisiliti v obliko medveda. V tej obliki je mogoče plezati v pločevinki in se počutiti neprijetno, pa tudi plezati z minkami. Obrnite se na Nіal. Zdaj imate pet lokacij. Zložite na njih na be-yak_yak_divnost_. Njihova koža bi morala imeti krivdo enega od kolegov Svetosti, zato si zaslužijo pravico do vibriranja.

Vdor Temryavi.

Takoj sprejmite obliko misi in ydemo do nori. Brlo je daleč. Za njo je soba, sredi nje je Zbilshuvach Zvit. Ali pritiskajo? Postali so zvit. Bizimo nazaj na glavni hodnik. Tu sta dve poti: kratka vodi do sobe z bitji, ki lahko zažgejo. Vibriraj tsyu cesto lepše, takoj ko so ljudje že prevzeli obliko ljudi, ki gorijo. Za kaj? Tista, ki ni daleč od ceste, je vognena stena. Todi ydemo skozi іnshu nіrku, nas ne bo pripeljal do kultista, ki se bori za pijačo. Da vam pomagamo in duh je odvisen od nas, da se oblikuje - zdaj nam duhovna vrata niso problem.

Garyacha Vezha. Virus na drugem: lahko si miša, lahko si človek, kajne, na koncu lahko razgališ meč. Bіzhіt pіvnіch, zgraditi in se povzpeti v nirku. V ofenzivni dvorani pozdravite ljudi, kako se gori. Nilegshe freeze yogo. Yak bi tam ni zavrel, ker lahko sprejmemo obliko, ki jo je mogoče zažgati, tako da lahko preide skozi ognjene membrane.

Zlomljen kolo.Іdemo, vlasne, cola. Vrata so odprta, blizu - v neposrednem pomenu - vse gori, kako torej človek gori, - škripanje sladkega moda. Do takrat so na tleh večinoma skalni golemi, v spekotni obliki pa je možno zanetiti ogenj v ognju, ki ni šibko sovražen kupu balvanov. Krim jih, čarovniki so na poti. Če je zadnji golem nakopičen v zadnji sobi, vzemite njegovo obliko.

Uro, da začnete čistiti demonske vrste. Veliko je zvezd. Pojdite v hrib, odprite vrata in naprej, navlažite virode. V grdi sobi - bosi. Vzemite obliko golema in odraščajte.

Pkhati nis na lokaciji " Kulturna nočna mora lepše v preostalem delu zavese, toda materina moč se da pozdraviti v vseh oblikah. S peščico nagajiv je prehoden skozi zid, proti vinu ceste. Miša je grda soba. In tukaj je lager za nacejanje. Ne ovijte se okoli njega z golemom iz rok v roko - pametneje spremenite taktiko boja na daljavo.

Zagalom, počakaj na nepozabno križarjenje po sobah - v nekaterih lahko ješ le v obliki duha - ne pozabi zmagovite oblike, takoj ko si se je naučil s pomočjo zanosa, si se znašel v obupu . Prehajam v obliko, ki gori, in grem skozi portal. Tukaj, ko sem pozdravil sovražnike, ga bom preoblikoval v Mišo in skozi luknjo do šefa. Golem ni pomemben, da se prilega vanj.

Daleč v dobro znano sobo pod imenom "Bulk of Thy Forces": vrata so odprta za drage goste: horda dženloka in harloka ob golemskih ovacijah. Na primer, mlinček za meso vrat, za njim - šef. Yogo Attack Style - Močan napad: Skrajšajte razdaljo.

Kako daleč? " Garyacha bashta". Mistsevogo šef, najboljši način, da se ponovno zgradite v napol miselni obliki. Zdaj smo svoje prijatelje poučevali za eno uro. Pojdi do " Nočna mora»In ga vedno znova spreminjajte. Če se počutite močni, se obrnite na Nialla. Tukaj je prehoden po duhu skozi odprtine vrat in sovražnikovega sovražnika. Če je vezha čista, jo je enostavno spremeniti: zakaj naj bi simboli stali na stenah vseh otokov, kot so jih videli. Če je tako, potem naprej na osrednji otok.

Tudi šef Mistseviy ima rad kače in delati bomo morali enako. Spoštovanje, če ne pokličete svojih tovarišev, se boste borili sami, čeprav v tem vypadku, vendar to ni najlepša odločitev - šef, da dosežete močne. Iz Tina bomo zavili na Vezho, če bo le mogoče.

Vezha cola

Obisk Nialle Latania Andrally in Going From Away. Vem, da bi kulturnik rad spregovoril o tistih, ki morajo izvajati genocid nad čarovniki, chi ni. Yaksho virishiti vlashtuvati rizaninu, Win vyde iz ograde in napad. Problem je mogoče videti v nevtralnem ključu, da se prilagodimo nedolžnim. Pojdi gor in dol. Tukaj se borite z Uldredom. Win za ljubezen vikoristovuvati zmrzovanje in magnetizirati čarovnike, kot so videli, v demone. Tega je enostavno spremeniti: izberite Litanio Andrall, če bo Uldred svoje darilo predlagal čarovnikom.

Če bo sovražnik padel in če en čarovnik ostane živ, bo smrad samodejno postal zaveznik. Pojdimo k Gregorju ali k Irvingu in prosimo za pomoč na zadnji točki. Smrad bo še malo počakal, a za nove bomo dobri.

Na mostu, tik do vasi, ste pripravljeni iti Thomas in ste pripravljeni napasti vas s silo Temryavi. Vonj vdaayutsya pod okriljem noči s strani gradu. Za podrobnosti naj nas odpeljejo v tempelj, brezposredno do Tiganu. Vin prosi za pomoč priprave pred naslednjo bitko. Іdemo na starost in prehrano, no, oropani bomo. To je pripoved za okvaro zdravja in potrebo po podkovcu spivpratsyuvati.

Koval vam bo povedal o tistih, katerih hči je zaprta na gradu. Poskusite pomagati in počakajte, da vzamete robota. Lahko ubiješ podkovja za kmeta ali poveš starejšim, kdo si? Pojdi na starost in se znebi zaslužene zahvale. Napajmo, kar lahko, a pošlji nas. Takoj na mlin. Ne obremenjujte se z njenim seznamom, govorite samo iz obraza. Vin bi rad bil blagoslovljen. In ga vzameš?

Poznaj mamo in govori z njo. Vaughn, očitno ti to zmore. V vsakem primeru se obrni k obrazu in reci, da si pripravljen. Natisnіt "preverite noči". Tukaj je boj proti hordam flikerjev na nas. Smrdi 5-7 trupel na osebo. Če vidite, vam moramo povedati, da je obramba prelomljena. Osebe lahko prosite za pomoč, lahko greste tudi sami. V zadnji jeseni bo več zložljive vizije, več nasprotnikov bo imelo več.

Za boj se pogovorite z vodjo. Vіn razpovіst, jak prodreti v grad skozi mlyn. Іdemo thudi, ko je dokončal vse druge vrste pred sprednjim delom, in je znano, da vstopi v mlyn. In v gradu, se prebijete skozi mrtve, pojdite na spust. Na istem mestu se nahaja čarovnik Jovan: sedeti pri kratih syroi. Jogo je mogoče videti, vigati, chi je mogoče zabiti. Vbivati, da proganjati ne varto, pusti lepše prelivanje na m_sci.

Sprehodite se in pijte na vrhu glavnega. Očistite. V desnem kotu slike je podkovčeva hči - reci yy, shchob tikala. Gremo dol, na pedal za začetek od glasbenega šefa, ki časti. Odprite vrata gradu, kamor pobegnite obrazom in pomagajte v bitki.

Pojdi na goro, v osrednji zaliv, da te pretepe z demonom obsedenim Connorjem. Connorjev zvok je nujen za celotno stvar. Lahko žrtvujete enega od likov - lahek način, ne pa junaka. Še en zložljiv, ale tsikavishe: pojdite do jezera Kalenhard in prosite za dodatno pomoč čarovnikov. Ker lokacija še ni dokončana, bo na njih zbirka vikonatov vseh parcelnih linij. Tako vas bo os, čarovniki, vodila pri Tinu, ki ga premaga demon Connor, in je mogoče povzeti.

Mrazna opeklina

Obstaja ena največjih nalog - poskrbeti moramo za palčke in malo verjetno je, da bomo lahki sprehodi. Hkrati naredite spremembo zase, saj boste samo vi nastavljali svoje tovariše. Če želite biti pomembni z njimi, se oglasite in se igrajte z njimi. Med potjo pojdite do glasnikov Logaina, se pogovorite z nesramnimi ljudmi: lahko jih izpustite ali jih vdrete v srajce. Druga možnost je zapletena in neizogibna, saj ni zelo vroča.

Gnomi so veseli, da vidijo vrata pred vami, tako da jih pošljejo ven. Ne gledaj fanfar, ale, na splošno kot liza toplote na girski vreče. Takoj vas bodo vodili do kraja in do slave - dobro, ni kot razstava. Sprehodite se tukaj, se pogovorite s polži in si oglejte sobe. V glavnem z'avdannya, da se pojavi na dialogu iz Bandeler. Tukaj, bachite, se bodo začeli vibori: viirishit, za katerega je zgodba o princu Belenu ali lordu Harromuntu.

Za parcelo bo malo prostora.

Belen. Svoje prijatelje lahko najdete na oddelku Zboriv. Smrad nam ne dovoli videti princa, ampak proponyuyut prinesti vitalnost, ko je zmagal trik. Zbirka listov za dve osebi. Pravijo, da je gospod pregledal te iste jambore za dve osebi, kot da smrad yogo pidtrimayut. Prvi, ki je sedel v šanku, scho v dvorani maš. Prijatelj je v četrti diamantov. Vona nas je vodila do očka v stojnici-jami (Aeducan Thaig). Smrad življenja kot pošasti, če ste šli skozi trohe, boste spoznali napadenega Lorda Deisa - očka dvchini. Pomagaj ti, vrni rjuhe in se obrnite v komore. Da bi avdicijo označili za princa.

Herrowmont. Da, v dvorano Rada in nedaleč od vhoda predstavnika Lorda Doolina. Win nam morda ne bo pustil, da gremo na novo, prav tako viconєmo dve dodatni naročili. Usahni dva brata, brata, usoda človeka. Eden se bo imel lepo, drugi pa bo prosil za spremembo njegove službe na seznamu. Za celotno povpraševanje pojdite v sobo Miazhi in Lakiana ter v grad zlamati. Pred vojno se obrni in vrni rjuhe. Iz bitke se ne boriš! Pojdite v areno in pokažite pet bitk. Če bi lahko šel v lokal in povedal o uspehih, si boš prislužil nastop od gospoda.

Vozite tolpo razbojnikov

Zavdannya premagati samostansko oblast je prav tisti: veliko trupel in іzny smeti іf zaslon je zagotovljen. Virus v kurni misto, pogovorite se z ognjenimi fanti, se pravi, da bo tolpa prišla skozi vrata, a ne bodo videli. Іdemo v enem z hatin in narivaєmosya na cich banditi. Pustiti, da bitka postane enoosni gospodar ključa. Bizimo do vrat, ko vidi in iz viguk "ta-dam", pade vanjo. Nikogo je neumen. Vsa razdalja. Če ste dali geslo - izgovorite ga in nato napadite. Videti je, da je geslo napačno.

Daleč bo za kožo zavoj, tako da ne bo prišel prav skozi, znašli se boste v manjšini. Pidzemlya zalom lіnіyne, od viznichnye spomenikov je bolj vyaznitsya, iz katerega se je mogoče vključiti. Na yogo kintz na nas checka bitka s samim vatazhkom. Odstranite močnega nasprotnika z veliko zaščite, v sobi pa je bilo veliko testenin.

Spoznajte temeljito

Razveselite svojega šefa s smrtjo razbojnika in v novem - spoznajte Paragon - Temeljitost. Jogo beseda bo velika od ure kraljevih viborov. Tse je zelo pomemben. Če niste pripravljeni, se obrnite nazaj. Virusni šivi na zemljevidu. Na poti je to Ogrenov zustrinemo - on je trmast zaplet, zato ga je mogoče vzeti s seboj. Če osvojite vlogo bojevnika, zaradi zlaganja misije in ravnotežja, pomislite le na to, da s seboj vzamete napadalnega čarovnika Morrigan in osebnega Winna.

Pojdite do križišča Karidin. V vhodu je bil par škratov - nič zložljivega; dal - kuščarji, ganlocki in іnshі loki. Torej gremo deydemo blizu središča slike, ale poti naplavin. Lahko zrušite lіvoruch ali desničar. Desničar je mіst іz masoyu lokіv, lіvoruch je mislivtsі. I tiho і tiho veliko, ale v rezultatu, če niste imeli velike poti, boste prišli na isto mesto - preden vstopite v prihajajoči rіven.

Teigah Ortan ima samo eno pot, potem pa se v pavuke preprosto zaljubiš. Oh, tukaj je na splošno en mini šef na viglyadi zgibno-trebuhastega. Poleg tega golemi in jenlocki lovijo z vlečno mrežo. Na sredini slik je gnom, čeprav je le ena stvar v toku. Nekoč, če je pametno in če se izgubi v življenju, se da tovarišu prodati kup dobrega. Meglica varuje enega golema s strani kože, zato se ne pomikajte skozi meglo - v dve hiši se ne boste znašli. Bom, bližje vhodu od nas, propony ukutati pri naravnem shovku maternica-pavuk. Kaj menite o pošiljanju mečev.

Preberite schodennik na mizi. No, zgleda, da smo s pid land vse bolj veliki in veliki. Tako in ne tako dolgo pred depresijo. Naprej k mrtvim. Predvajajte video, da napredujete - tam je skupina škratov, ki vodijo kampanjo za novega kandidata pri truplu. Pomagajte jim iz Genlocksa, se pogovorite, poglejte letak o Škodi Tyutyunopalinnya in pojdite mimo mostu. Torej, pozabim povedati - dvojčkov je veliko. Bilya oprime most z nekaj ključavnicami, vendar ni težav. Ale dal bo pomembnejši!

Bіzhіt levo - tam je predor, ki vodi do gradu. Ha, jak v daljavo, in ali potrebujemo vrata? Lahko zirnuti lіvoruch - tukaj je grobnica. Na desni je kvadrat, za njim so oznake krajev. Ali znam iti v službo? Zuschannya. Poznam dovgo, zvitost peči, onkraj nje je predel, z zavojom levo. Tsey shlyakh vas bo pripeljal do kovačnice, v kateri je paket ključavnic in mini-bosov. Ni varen tip, bolje je, da z njim ne vzpostavljate neposrednega stika. Vodite partizansko vojno, blagoslov miši dovoljuje. Pislya nyogo - bizimo dal, do novega maydanchika.

Obstajajo nespodobno bogati okostnjaki in zhodnoy shafis. Dalí v prehodih kripte in božanski ženski gnom. Poglejte, recimo, da ga potrebujemo ves čas. Torej, zdelo se je, da niso opazili ničesar. Іdemo do velikega dne. Yoga varujeta dva duha. Nič ne spoštujemo - tudi jaz bom naredil prav: za njimi bo sarkofag grabuєmo. Om tse ni potrjen - smrad je mrtev. Vem. Valyuєmosya na začetku vrat s samim Vigukom "no, niso preverili!" in tukaj, prav, niso preverili. Lepši bi bil, če bi pili - to je grozen šef.

Ostanite na kamnu s piščalko in izbijte lovke, in če čutite šibke nasprotnike, potem streljajte nanje in premagali jih boste. Prevedi dichannya. Dal shche girshe - preostala zemlja. Tih. Sumljivo tiho. In axis i Branka, Ogrenova četa. Vaughn prosi, da postavi cesto. "Skozi Nato, chudovisk" - mislim. Ni tako preprosto. Torej, loki, loki in undead bodo tako osupljivi. Ale, če gremo deydemo na plinasto pasto, postane jasno, da je vse bolje.

Dva ventila ob straneh zategneta dovod plina, dovod nekaterih golemov pa je mogoče pravilno zategniti. Soba napreduje - golemi oživijo v parih. Usiy sh_st. Žaljiv koridor. Obesite masko na steno. Pridi ven viclice duhovi. Udari ga in udari po jamborih. Eden od delov maske na dnu. Če končaš, stopi v livy prehod in tu je, mimogrede, finoća je golem, kako naj rečem. Vin prosi za kovadlevo znanje, Branka pa vimagaє її viddati. No robiti?

Če pomagaš Branke, potem te globine golema chotiri napadejo. Inakse napadli Branka ta čotiri in golemi. Če lahko pomagate Temeljitosti, se bodo škrati borili za nas, kot Branke - golemi. Pojdi nazaj na mesto in lahko okronaš kralja. Bodi, kdor hočeš.

Yaksho koronuvati Harromunta, Belen, napad bo prekinjen. V mestu Haromunt počakajte nekaj časa, da pomagate pri zlu in daru kluba.

Yakshko coronuvati Belen, Haromunta trpi, Belen pa bo dal kladivo iz daril in tudi pomoč od vina.

Urna svetega pepela

Prišla je ura, da poskrbimo za erlino ljubezen - potrebujemo ljudi kot zaveznike, ali ne veš? Pred veliko močnimi nasprotniki in Natovimi sektaši, ki varujejo Sveto žaro, za katero so lebdeli. Po storž gremo v vas Denerim in tam, v bližini nakupovalne četrti, poznamo Dženetivi. V hiši vidite yogo uchuch, spati yogo o Dzhenetyvі. Jogo je neumen doma. In če bo? Nevidni ... In kudi pishov? Za zaslon?! Eh, no, cel fant bo prišel k nam! Poskusite pritisniti na novo. V napadu, za katerega v zadnji sobi, so vidni šolarji, v katerih se pravi, de shukati zlo. In lahko piješ v hotel, de rečeš, kudi iti šukati.

Kakorkoli že, odpeljite Viruhati v vas Haven. Govorite od nesprejemljivega skrbnika. Nato pojdite k prodajalcu. Poskusite iti do zadnjih vrat. Vіn napad - pokažite vam, kako morate zaščititi svoje blago. Zakaj bi te sektaš napadal. Pustite, da se virus spusti v kapljicah, pogovorite se z Eirikom in z njim vam bo bolje. Ste ujeli? Čudovito. V sobi je skrivni prehod, za njim pa ... Dženetivi. Utrujen sem in želim iti v tempelj.

Uničen tempelj

Mistechko ne moti: tukaj živijo tisti sektaši, in, zagalom, če njihov peršant ni bil tako čeden, zdaj preverite, ali je neprimerno. Odpeljal ga bom na mesto, označeno kot soba. Novi Nato ima pošasti. Zdaj moraš iti v zgodnjo šolo, če hočeš v sobo. Tam vemo, da bom zakril ta ključ pred glavnimi vrati. Peljite svojo pot in izberite pot za boj - naj bo to, bitke so podobne med drugim. Torej, ne prikazujte posnetkov zaslona - imajo zamere.

Pechera

Pred sektašem in zmaji. Pojdi do razcepa. Obrni desničarja in se bori s sektaši in odraslimi zmaji. Na prehodu lіvoruch v napravi Kologram. Win proponyu, da vam pomaga: lahko počakate, vidite. V skrajnem primeru preverjanje ni šibko, vendar Winn in Lilyana ne bosta zapustila dnevnika. Virishuvati za vas.

Pridite iz štedilnika in dajte spečemu zmaju počitek. Vzemi, vzemi. Pojdi naprej v sobo viprobuvan. Pogovorite se z nami in uganite deset ugank. Spoštovani, da bo napajanje in ne bo nobenih težav z menjalniki. Če vam ni uspelo - premagajte stražo in pojdite stran. Bitka z vašimi dvіynikami ne najde nobenega pogleda. Premagajte čarovnike in bližnje bojevnike. Prva je uganka, mabut, ninerviš pri celotni skupini, edina rešitev pa je uganka. Kraj je treba mimo.

Pred okroglo dvorano. Zlo je tisto na desni po številu gumbov. Pojdite naravnost na Keruvannya. Vazhaєmo gumbe od blizu do daleč:

Krok prvi:

Na tretji gumb položite en livoruch

Postavite še en livoruch na gumb shost

Postavite tretjega desničarja na drugi gumb

Postavite četrtega na mesto

Drugi kroki:

Preuredite iz tretjega zliva v četrtega z desne

Zamenjaj desno dve na liva eno

Četrti je postavljen na mesto

Croc tretji:

Preurejen desničar

Preurejen iz četrtega desničarja v pershu leva

Četrti je postavljen na mesto

Na začetku sobe požarna stena. Vedite vse o sebi, pojdite skozi in se znate obleči. Vzemi trohe pepela iz žare in pojdi. Zdaj lahko premagate zmaja za bazhannya. V vsakem primeru se za to, ker imamo smodnik, pogovorite z Dženetivo in se ga poskusite znebiti. Zdaj je Yerl pripravljen pomagati v boju s sovražnikom v zadnji bitki.

Lis Bresilian

Ena ura učenja od gozdnih ljudi, ki jih naredi sam! Dolіyskі elfi so tako veseli vašega prihoda, kako se takoj izprazniti in napolniti z energijo, kaj potrebujemo? Mi, kot dostojen gospod, vimagatimemo občinstvo na čelu klana. Jokali bomo ob težkem življenju in epidemiji prašičje gripe. Oh, tobto obotnica mrzlica. Vsak dan prihaja iz glibina v obrnjene in ugrizne ljudi. Štiridesetim drobcem iz pravljice ni mogoče pomagati - iti morate v gozd in zagnati inverzijo glave na podobo Bilija iklo. Jack London, počivaj, ne moti. Zrozumilo, vidimo, kako pomagati, racunalnik je ukrivljen in grob. Takoj, ko se zgodi, se nadaljuje.

Naši prijatelji so se obrnili na glavo in nas napadli. Čudovito, a se nam je zdelo, da je smrad samo vau. Bizimo na poti do zdrsa, doki niso dostopni drevesom, demoni so se vselili. Prereži svojo pot, skozi vsa podrta debla in pojdi do Hrast, zrozumilo, Veliki. Win naj zavdannya obrne želod. No, za želodom niso tekli.

Pojdite do slapa in pojdite na galjavin do starega po imenu Puščavnik. V novem ga lahko zamenjate za želod, ali pa samo pribijete zlobneža. No, tudi zlobnež je čudežni čarovnik, ne bo lahko. Bodi kot vipad. Obrni se do hrasta, naj ti dam palico, ti lahko pomagaš priti do ovinkov.

Elfijeva ruševina

Ruiny: že dolgo nisem pospravil pavutinje! In os і її хазяї: pavuki. Hkrati je prevrnjeno. Pojdite v sobo s stebri - to je velika dvorana, ne zamudite je, pojdite na sredino sobe in govorite z zmajem z mojim mečem in magijo. Za ogenj hladen strel - pojdite dol. Tukaj smo.

Na drugi strani pa se lahko praznim pavukom dodajo okostnjaki - dober, tukaj je referenčna kripta! Torej, flikerji so postavljeni v dvorane bogatih testenin - zbudite se previdno. Malo vode pred vami - ena več za enega. Smrad, zvok, samo zmagoslavje. Bližje koncu slike boste poznali Arcane Horror - celim fantom se ni lahko napolniti, a čeprav so že premagali čarovnike Bashtu, so se borili proti njemu z lastno taktiko.

Daleč je majhna soba s prehodom v stege volkodlakov. Ko vstopimo, se bomo z njimi mirno pogovorili in ga prevrnili na zvok in ga prevrnili. Čudite se zgodovini svojega ljudstva in imamo oddaljeno vzdušje: ubijte vse viline naenkrat z obrnjenimi ali navpaki - ubijte dekle. Є Več moči: prevrnitev Prekleto iz inverzij.

Če vzamete kolesarske elfe, se boste morali boriti z obrnjenimi tukaj in naenkrat. Takoj, ko se obrnjene nesreče obrnejo proti vilinom, bodo napadalce napadle sile Nata. Virishuvati za vas.

Dežela Zibrannya

Tretji trenutek, kot kaže, je vse, kot pravite, lahko zmagovito proti vam. Za vas - čudite se možnostim, ki jih izberete za vibriranje. Morate iti v Denerium in tukaj vas bodo pozdravili Logain viri. Predlagajte z najboljšimi frazami. Takoj lahko greste v službo in lahko greste do Eamonove stojnice (ali pa nas obiščete, obiščete svoje prijatelje). Tukaj služabnik razpov_st, kot mišičasto uho, sadi kraljico pred domom. Nimamo kaj prositi za pomoč, medtem pa nimamo kaj početi. Ryatuvati kralji so naši hobiji.

Na poti do graščine naletiš na bijko, ko greš v Hou pa na Nato. Pogovorite se s hlapcem, samo recite, da lahko jeste v separeh iz kurnega vhoda. Zdaj imate možnost najti masko. Brez nje boste skozi trupla prišli do kraljice. Če ne želite iti do mask, ne želite priti na vrata in govoriti s pomočjo straže.

Dyyshovshi v kraljičino sobo, pridite, a čarobni prijatelj je vreden tega. O moji žalosti - zahtevajte shukati kabinet Erla Hou. Ali si vedel? Čudovo: tu zlomiti jak je zdrsnil. In zdaj, ko ste se zaznali kot vsemogočnega in - pojdite v posteljo (lahko jeste kar iz sobe). Premagajte stražo, zvіlnіt shodi, pojdite ven z Natom ali drugo stražo - zagal, ob delavnikih. Na primer, samega Houja boste morali premagati. Za njim - še dve zlorabi.

Zvonjenje bojevnikov je obvezno zavezano, da bodo glasovi vaših najbližjih na Zbori dežel veliki. Več o tem boste izvedeli v gostilni. Smrad vam bo dal za iskanje. Vykonavshi їkh, spoštovanje, kako jihni glasovi imaš v cišu, tako je. No, mogoče je tako reči.

Na obročkajoči poti boste lahko preboleli vse sorte in vas proponirali. Lahko to storite in lahko pokažete, da imate veliko zlih namenov, lahko rečete, da je bila kraljica obrezana na silo, protestirajte proti zlomu, češ da so jo ukradli. In vse lahko storite na star način - biykoyu.

Če ste zgrajeni, potem popijte pijačo v Fort Dragon. Tukaj potrebujete virishiti: napadite Fort ali vibrirajte sami. Nazadnje je vrstni red takšen. Mi zaluchaєmo ohorontsya, zapeljite, odnesite ključ, pojdite s poti. Vzemite svoj rudnik iz bližnje škatle. V gnezdilnici odpeljemo pse, ki čuvajo in gremo v skladišče. Obstaja znak oklepa manekenke varti in odyagamo її.

Še vedno ne moreš ven iz gradu. Spoznajte polkovnika, nato se pogovorite z nekaj vojaki. Od njih glej o problemu z meči. Virushaєmo na vrsto, kot їkh stisnjen, і, grozi s težavami, bomo odvzeli їkh (meči, ni problema). Porazdelitev vojakom. Spet mi sporoči, dokler polkovnik in za hrano »brez koga je življenje vojakov neprimerno« ne reče: »brez discipline«. Ko pišete enemu prijatelju, recimo, da je geslo zajec. Žartivniki. Zdaj lahko greste z gradu.

Іdemo do stojnice Іmon in pojdite na območje Elfiv. Na poti do gostilne vzemite si prostor. V bližini regije Elf's Epidemic. Pogovorite se s Shianno, spoznajte situacijo. Vaughn pove o čudovitem pljuvanju. Čudovito je, bojim se, da se ne bi obrnil. Pojdite do črnega vhoda v nov. Ko smo izvedeli vse, kar potrebujemo, gremo na ulico in tukaj smo že preverjeni. In ne lykar. Da bi se razumel z njimi in se spet pogovarjal s Shiannijem.

Pojdite v pisarno najemodajalca s tuljavo - videti je, da pljunek vodi sam vohun. Pislya kilkoh biyok in rozmovi (če nimate sprave, potem biykoyu) od Elven Devera, boste morali počakati do šefa. Tsey prelisiči elfe na polonyju in proponira svoje življenje za kompromitirajoče gradivo o Loghainu. Naš dії: bitisya, počakaj malo na predlog, ali pa jokaj. Možnost Nigentlemen - bitka.

Zdaj vam bo bolje: sami zbori. Takoj, ko smo obiskali vse naloge in sami ujeli kraljico Anoro, potem imate vstopnico. Ale si mora zapomniti: ne dovolite, da vas Loghain krivi za krivdo. Kadarkoli imate priložnost, ga protinapadite s hrano o njegovih bezslavnі vchinki na Ostagari. Alister ne varto zgaduvati. Potem lahko rečete, da smo naenkrat pomembni ê є pred silami Temryavi.

Vse je šlo v redu in veliko ljudi je glasovalo za vas, Loghain je prestal upor. Borite se proti njemu in njegovim podpornikom. Če bo dovolj močno, da se konča. Zagovarjal bom dvoboj s česnom. Za boj proti lahko vibrirate. Mabut, kratka različica- tse čarovnik, ale virishuvati k tebi. Samo kradi, Loghain ni šibek nasprotnik.

Na primer, če se bo Loghain usmilil, bo za kraljestvo na voljo nekaj možnosti:

Alister enoosni imperator;

Alistair, da vlada s tabo (za modrost, da te lahko ljubiš in ljubiš);

Anora keru s tabo (za pamet, scho vi graєte cholovіkom). Mozhlivo, Alister ub'є Logeyna;

Anora je vladar države, saj se vidi, da Alistair vidi prestol. Loghain živ, ko je postal varuh Syrim;

Alistair, da se spoprijatelji z Anoro, smrad pa zavlada takoj. Prijavite se Syrim, stražar... Vmoviti Alistera sklepati prijatelje ni lahka naloga.

Ustavi bitko

Pojdi v Redklef. Tu je večer minil brez nas, zaradi česar so prebivalci postali, a so izgubili eno ruševino. Fant, povej nam, da so na gradu vse torbe zaprte. Іdemo thudi od boєm. Še vedno je mogoče priti ven, a vse je marno: prisili Temryavija, da gre v Denerem in ne v Redklef. No robiti? Odpeljite vojsko in velike torbe nazaj v Denerem.

Na drug način poznajte Riordana. Povedal vam bom novost: naddemonu lahko odvzamete moč varuha, ko je sam mrtev. Spusti se in govori z Morrigan. Vona propon prosim: vona ryatu ti, ale vzemi svojega otroka. Ditin? No, če igrate za čolovika, vam bo Morrigan predlagala, da postanete mama, in če ste dekle, potem ne boste niti za enega od mladih očetov (Alistera ali Logeyna, kot je Alister preplavil ekipo).

Takoj, ko se to zgodi, živi za bitko, saj je ni - guinemo. Otzhe, zdaj bizimo na Dener, weirize vse po svoje. Yak tilki potik tvarin vycherpaєatsya. Idemo Rіordanu in govori z njim. Zdaj lahko vibrirate svojo vojsko:

Elfi - lokostrelci

Golemi so tanki, ki hodijo. Prihranite jih za najboljšo bitko

Gnomi - garnie pikhotintsi, ale šibko v atati. Mah smisel brata le yaksho mi so lahko vmoviti Legijo.

Čarovniki so najbolj potrebni napadi in se lahko branijo na velikih območjih

Kulti - nepokvarljivost vojne

Redklefova vojska - isti kult: boriti se za bitke z navadnimi smrtniki

Zdaj vaš zavdannya poraz dveh generalov. Eden je na območju rinkov_y, drugi je blizu elf_y_kvartal_. Zdaj je tam Zmajeva trdnjava. Obstajata dve površini, ki ju poganjajo pošasti. Ne pozabite pogledati na vse, kar je mogoče storiti v sedanjosti, še posebej na zlo. Takoj, ko boste z njimi končali, boste iz tega kar najbolje izkoristili. Pokličite goleme ali čarovnike.

Prva faza bitke je nepomembna, ne poznamo polovice zmajevega zdravja. Pislya tsyogo winn pohne sclikati razdlaka bitja na pomoč. Če bo Dragon na koncu dneva, bo zmaj vzel svoj pidleglich, saj je smrdljivo nositi resno Škodo vašega ukaza.

Pislya preglasi zmaja, ali gre za končne naslove ali celo za rolerje. Vsi lažejo iz dejstva, da smo videli Morrigan, chi ni. Zdaj lahko berete: pred DLC in očitno nadaljevanje.


Ob prvem obisku Redklef Bann Tegan v cerkvi se bom pogovarjal z Murdochom pred vhodom v cerkev in iz Syrim Perth bilya votryak.

Murdoch prosi, da kovanca pripeljejo do robota. Koval počakaj malo, kako se lahko lotiš iskanja Vržen v grad... Sir Perth bi rad zavrnil blagoslov bitke. Amulete lahko vzamete od opata v cerkvi. Ne glede na rezultate pogajanj se bo del iskanja končal in lahko greste v redno bitko z izbiro možnosti v dialogih.

Če želite nalogi dodati nekaj delov, povečajte tudi število bitk.

1. Možno je, da viconati prokhannya Murdocha in dobi palčka Dvina s svojimi tovariši, da dobijo vas. Na stojnici na pomolu so vrata.

2. Ali lahko perekonati šinkar dajo milice vipivka bezkoshtovno.

3. Lahko poznate sode z olієya v silskіy kramnitsі in proponuvat sivo Perth vicoristovuvati olіya, kako goriti v boju.

Poleg tega lahko pred naseljevanjem vasi iz gostilne dobite šinkarja Lloyda in vilinskega gledalca Bervika.

[Pijem iz Redklefa do ušesa boja, samo Bann Tegan se bo izgubil v bivanju v cerkvi (potrebno za nadaljevanje zapleta).]

Pidsumok:
100 XP za Owenov zaslužek;
100 XP za pridobitev Dvina;
100 XP za amulete za sirko iz Pertha;
100 XP za veselje Oliya Vikoristovuvati


Quest of the Blackstone Volunteers (lahko ga vzamete iz Denerima). Treba je dati pogrebe vdov. Smrad najdemo v Redklifu (cerkev), na jezerih Kalenhad (konoba), v Denerimu (trgovinska četrt in kotiček Brudny).

Pidsumok:
175 XP in 1 zlati kovanec za dokončanje naloge.


Kaitlin v cerkvi Redklef prosi za brata Bevina. Bevin pojdi do šafija na prvi različici kabine Kaitlin na pomolu Redklefa. Za bazhannya, od Bevina, lahko vzamete ključ z zaslona na drugi različici kabine, tako da se lahko maščujete edinstvenemu meču.

Pidsumok:
meč Zeleni mečče nimaš meča;
100 XP po zaključku naloge.


V divjih deželah Korkary, od til upogibnega mіsіoner Рігбі, je treba vzeti Zapomnjeno Рігбі(Tse daê quest). Nato morate pri vhodu na lokacijo narediti posnetek zaslona iz igre. Zaslon si lahko ogledate (na amuletu nii - marnium) ali pripeljete Jetto v cerkev Redklef.

Pidsumok:
-.


Owen v Redklefovi kovačnici, da bi vprašal za njegovo hčer Valeno. Valena lebdi po sobici na spodnjem delu gradu Redklef. Če pustiš Valenio umreti (ne govori z njo, dokler ne prezreš demona iz gradu) in če odkrijejo Owena, bi moral narediti samomor (novi kovač bo spremenil izbor blaga).

Pidsumok:
sholem Owenova osvežena mojstrovina od Owene Zavrnitveni amulet od novega podkovja, če ne vryatuvati Valen;
250 XP to Rezervacije za oblak gnome kako vryatuvati Valen.


Posebna naloga Zid. Iakshko stosunki z zidom so dobri, lahko pa vam povemo o zapravljanju meča. Treba se je pogovoriti z roparjem na jezerih Kalenhad. Potem - učite se od Farine pri Frosty Mountains, ki sem mu prodal meč. V eni od vasi Redklef je treba prenesti Dvino, da bi dal meč, nato pa Stznujev meč.

Pidsumok:
125 XP za rootanje z marauderjem;
125 XP, da dvoročno Stena meča za dokončanje naloge.

Pred Timom, kako bi opisali prehod zapletne črte grivse naenkrat pomeni, da se bo uvodni del postopka pojavil enosmerno iz istega lika, ki ga boste zaradi reda zavili v luč. Če želite izvedeti o lopovih iz ušesa zgodovine, vaš dragi služabnik vvazhaє, da mora opisati vse možnosti zapleta... Otzhe, na kratko to po vrsti.

Škrat - Zadnji princ

Ko ste govorili s služabnikom trojčkov, pošljite besedo na praznovanje in uničite z očetom. Od zdaj naprej vzemite moč svojemu bratu Belenu, ki je šel v Areno Viprobuvan. Vіn raspovіst, kar je hudomušno tvojega brata, je prevarno neprijazno. Samo zbudil se boš in se dvakrat obrnil nazaj v banketno dvorano, saj boš lahko igral nogomet na enem božjem mestu. Na poti do cilja ni veliko nasprotnikov, ki so zlahka krivi, da so krivi, le več, na poti pa vam bo prišla skupina zaveznikov. Ko pridete do kraja, pojdite do majhnega oboda domačinov in s prsta enega od njih snemite pokal s pečata. Premakni se v stojnico, daj svoje soborce na krožnik, da ga vidiš na zalni uši. S preprostim postopkom boste postali srečni volodar ščita iz sarkofaga. Z veliko bogastva pojdite na ulico in zlomite zid, za katerega se boste morali trikrat boriti. Za hitro pobratenje vam bodo prepovedali vyaznitsa. Ne zbudite vas in ne oglašajte stanja v državi, saj so vas vodili v Vignanu, vendar bi lahko prišli do reda Syrikh iz Vartova. Ko zavržete vse nagajivce na cesti, nareshti, pojdite z Duncanom in pojdite z njim v Ostagar.

Gnome - Neustrašen

Tukaj pojdite in začnite takoj kot partner v taverni, saj boste morali vibrirati od lokalnega trgovca do stranke Lirium, ki je bila ukradena iz Charterja. Seznanite se z novim izdelkom, mu sporočite Beratovega šefa, da ne bi ocenil takšnega servisnega klica in vas poklical ob kraji. Če si želite prislužiti odpuščanje šefa, se boste morali soočiti z virusi v bitkah lastnih gladiatorjev, na katerih morate premagati enega od nasprotnikov svojega ugrupovanja. Resnica je, da se bo zgodilo, da boste lahko zmagali, kot vibuv, s piyatstvom, ki vleče svoj oblak. Če želite pustiti, da se Mylar pečejo ob tej uri, bo vaš sopotnik lahko začel svojo pijačo. Napišem vam ček za bitke v areni, za katere ni hudobije in povezave z bradavicami. Vibravši se od obiskovalca tega prijatelja, se na primer odpravite po hodnikih, kamor lahko pripnete svojega učitelja robota. Zdaj pa mirne vesti vibriraj na ulici in za neprijetno kreacijo paznikov spoznaj Duncana, ki ti bo virus takoj s seboj poslal v Ostagar.

Ludina - čarovnik

Za kratek brifing ga boste takoj prebrali iz dneva v dan, tako da se boste morali takoj podati v majhno bitko. Naj se naučimo od enega čarovnika po imenu Misha, ki vam bo priporočil, da preživite čas z dvema duhovoma. Prvi se pojavi duh časti. Od zdaj naprej vzemite buzdovan, prej pa ne, sam ne boš mogel. Potem, ko boste mimo treh oddaljenih in zavrgli drago pristanišče zla, se boste znašli obtičali z drugim duhom - demonom ledu. Lahko se mu pridružite v bitki ali poskusite videti tri uganke. V mestu, za ceno vin, ugnezditi čarovnika Mišo, pogoltniti do čarovnice. Obrni se, de Za Mishino pomočjo, pojdi igrati vovkiv-župan. Trokhs vam je dal ček, da vidite demon nite, za kratko super-vrstico, s katero vas boste morali pozdraviti. Pislya tsikh vam bo koristno leteti na pokrovu in po pogovoru z Jovanom morate vedeti, da se morate pogovoriti z glavnim čarovnikom Irvingom, ki bo počival na drugačen način. Ko pridete do kraja, pojdite na hodnik za skupino ljudi, ki je sredi Duncana. Čez nekaj časa ga prosite za pijačo in nadaljujte romanco z Jovanom. Poleg tega, če jih boste prosili za vašo pomoč, bo moral virus doseči središče sobe, de en od konservativcev vas bo prosil, da jih prinesete oblastem, v zameno za gasilsko palico. Noge usmerite v laboratorij, eden od čarov. Počakajte eno uro in preverite, ali ste pripravljeni dati nekaj papirja v zameno za očiščeno skladišče od pavukiva (skladišče se nahaja prav tam). Ko se je osebju uprl, ji vzemite dokument in ga pošljite na gasilsko palico. Zdaj se lahko skupaj z Jovanom in tovariši sprehodite v deželo vasi. Ne-abiyak je taval po katakombah in se boril z majhnimi stražarji, vi pa pridete do sobe z poglavarjem in kipom mačke. Zbudi se prvega in zatakni ognjeni udarec na drugega, zbudi razdaljo, na tebi je majhna superkapa in šepetajoči amulet Jovana. Ko ste zavibrirali na površini in spoznali stare ljudi, zagledajte Duncana pred vašimi očmi, pojdite z njim v Ostagar.

Lyudina - Shlyakhetna

Ko ste se pogovarjali z očetom in Duncanom, zdaj pojdite k bratu v svoji spalnici. Pojdite na pot do kuhinje in takoj izberite s svojo virnim psom s celim bataljonom schurіv, pojdi na delo z bratom in se pogovarjaj z njim, za katerega z mirno dušo brcni spati. Metanje in zvok, scho ste bili napadeni, pogumno zlomite nasprotnike vzdolž kodeksov in se pogovorite z materjo, za katero se spustite v glavno sobo. Tam izvedite sistematično čiščenje smeti in vstopite na ulico skozi ena od vrat in se odpravite do že znane kuhinje. Ko ste se tam pogovarjali z umirajočim očetom, počakajte minuto, da pridete v Duncan in pojdite k Ostagarju.

Elf - Misky

Za nerazumljivo prekinjeno zabavo se pogovorite z Duncanom in Valendrianom. Ko najdete razlog za to, kar je postalo, poskusite deliti pravico na gradu Denerim. Šli ste skozi vrata za hlapce, ko ste posekali vse stražarje spredaj, da bi živeli z alkoholom in žganimi pijačami (destilirana voda v kuhinji in predenje v komorskih otokih). Odgovoriti za pomoč temu zlu več kot trem vojakom in za začetek odpasti zaradi Vaughanove zmage. Ko vstopite v jogo, preživite dan prej in sprejmite Duncanovo prošnjo, da se pridružite Sire Varti.

Elf - Dolisky

Ko ste naleteli na obor ljudi, pojdite z njimi nekajkrat s svojim prijateljem in pojdite v ruševine. Tam, ko greste v zrcalno sobo, se znajdete v neprijaznih vejah, premikate jama in se premikate k ogledalu, greste v svoj tabor. Po razvajanju z Duncanom poklepetajte s starim študentom, nato pa se obrnite do ruševin in tecite na poti. V ogledalni sobi se po ponovnem pogovoru z Duncanom obrnite nazaj in razkrijte stare. Zdaj lahko varno greste v Ostagar.

Elf - čarovnik

Vezava bo povečala zgodovino Ljudstva - Čarovnika, kar ni dovolj, da bi se senseu znova ponovil.

Ostagar

Potem, ko pridete do Ostagarja, priporočam, da najprej pogledate okoli in okoli obrobja. Po počitku na podlagi zimov zavdannyam, virus na Alistairjevem triku - nov spremljevalec v vaših težkih popravilih. Ko prekinete svojo intelektualno supervez s čarovnikom, vodite svojega novega znanega k Duncanu, iz katerega lahko iz arhiva Bradavic vzamete tri bučke demonske krvi in ​​vidobuti starega suvoja. Zdaj pa istočasno z Alisterjem in še dvema strankama pojdite v močvirje, vas upognite s serijo napadov, nato pa s tistimi demonskimi stvarmi, ki so dobre za vas in jih morate dobiti. Ker ste se zanašali na prvi zavdannyam, vam priporočam, da se potepate po močvirjih v bližini pohukah rdečekljunega nehanja (yakshho niste za gospoda). Če veste, dajte vrtnico lastniku psarne v Ostagari. Mesto za ceno bo bojni pes Mabara (ne bo na voljo za nobeno igro). Ko ste dosegli ruševine stare vezhe, roztashovano tukaj v središču močvirja, vašo zapletanje s hudo podporo na strani vse nečistosti. Ni čudovito, niti na ekranu, stojim sredi ruševin, kriv, da sem vzel shukan suvo. Samo tam ni osi, ampak smrad že privatizira ista družina - Flemet in Morrigan. Pišete taktično zasnovo in ne želite oddati rokopisov, temveč jih uredite na mestu. Ko se srečate z Duncanom in dokončate obred iniciacije, pojdite k kralju Kailanu, kjer boste prepoznali novo rastlino. Morate priti čez mesto in prižgati signalno bagato na cestah, ki so že preobremenjene s cestami. Pojdite v hrib, potresite ceste pri starih kleti, doki ne bodo dosegli četrte na vrhu. Tukaj vam močno priporočam, da se osredotočite, za to pa je po drugi strani pregled zajeten in živahen, tako da ga lahko vidite prav. Prosim, da njena hudobnost prenese preprostost, ko imaš več ljudi, ki iščejo zlo, medtem pa ne tepej svojega zagina pri puču. Če ga zlomite, lahko v enem napadu ustvarite veličasten škodi za vse svoje tovariše. Ko je prišel tik do pošasti, je izstrelil smolo in tako opravil misijo. Če se premetavate po stojnici Flemet in veste za te novice o smeti, ne boste ničesar zamudili, tako kot pri Alisterju in Morrigan, saj je trajalo nekaj časa, da je vaš koral, virus pomagal do vasi Lothering. Če ste pred govorom videli beležko v močvirju in videli psarne gospodov, potem boste na poti razvili psa Mabaro, ki se bo s hrano boril proti decilkomu. Ko boste bitjem pomagali, boste do konca dneva poznali pravega zaveznika.

Lothering

Ne zbudite se in pojdite v vas, saj boste na poti do vaše ograde dobili veliko zdirnikov, tako da za prehod ne boste vredni niti centa. Z njimi je malo slovesnosti - vzemite in sesekljajte vse zelje. Če imate preverjanje veliko stranskih nalog, če želite takoj videti razdaljo vzdolž ploskve, jo usmerite v gostilno. Z Loghainovimi vojaki vas čaka majhen pregled. Yaksho vi jim izkažite milost, svoji skupini, pridružite se drugemu liku z imenom Leliana. Ko ste poravnali svoje pisanje do izhoda iz Lotheringa, se boste znašli na zaprtem mestu med ljudmi na steni. Če ga želite pustiti, da se malo obnaša, potem boste virus prinesli v cerkev in spraševali opata o njegovem usmiljenju, dokler se ne izgubi. Ceno lahko ustvarite na različne načine - od nakupa pred nevihtami, če je Leliana prišla k vam, potem bo Zid samodejno zazvonil. vse privatno podjetje Virushayte do izhoda iz vasi, de bo vaša ograda lahko pomagala dvema prodornima palčkoma, ki sta lahko vidna pred napadi zlih duhov. Zamenjajte vse vam vzamete priložnost, da preživite na zaustavitvi, nabrali za eno uro, smeti je koristno.

Dal vіlnі vibirati, v yaki land virus nas spredaj. Načelna vloga poslanstva misije ni groba, ampak vaš dragi služabnik, ki mimo zapleta pohlepnih ob nastopu zadnjega dne.

Basta kola čarovniki

Ko pridete do pomola, povabite ljudi k imenu Carrol, da vas prepeljejo na deželo. Ko prideš, veš za Gregorja, prosim, povej mi, naj grem zanič in če boš tam zunaj, se bodo vrata za njim takoj zagnala do tistega trenutka, če ne boš tiho te gladke površine, da božji blagoslov, prosim). Hkrati, takoj ko vstopite v vrata, vas kritični posameznik na ime Winn ne bo poslal v enoto. Vmovte ji, da vstopite v vaše lave in se hkrati z njo sistematično prebijajte do četrti na vrhu vezhe. Prvi na vrhu ne postane posebej težak za prehod, vendar je os na drugi obešena, da konča nevarne krvne čarovnike. Skupaj z njimi lahko tam vidite preračunljivega Owaina in dobite črni grimoir, ki ga je Morrigan vredna. Pri tretjem verzu se poleg vzhodnega pazite božanskih templarjev in postavljanja drugih pasti. In os na četrti, pripravite se na sceno z demonom svetosti, ki bo vodil vašega junaka v dnevu, še več, brez vprašanja ekipe.

Sutinki

Ko ste se sami ustalili, se pripravite na boj z Duncanom in svojimi tovariši. Ko vlijete їkh, aktivirajte p'deestal dnevne cone in se pogovorite z Niallom. Zdaj virus prek portala za boj proti demonu divjega. V mestu lahko s svojo pomočjo narediš velik del preobrazbe v mišo. Na podoben način se obrnete nazaj k Niallu in kliknete na podstavek Tini. Imeli boste dostop do petih novih neposrednih linij. Za koruzni klas ga dajte na zrak, da se zažge. Tukaj ste zustrіne masa ognjenih eksplozij, tako da bo urok zmrzovanja zasijal še pred reko. Pojdite do drugega na vrhu, zaradi znanja ognjenega demona in zavrnite zgradbo osebe, ki gori. Zdaj vam smrad ni grozen. Pojdite na lokacijo po imenu in poiščite pijačo. Zdaj, če lahko ignorirate jezike na pol poti, lahko zlahka dosežete zaliv, v katerem se pogumni templjarji borijo proti močnemu virodoku. Pomagajte vam, da se združite z njimi, in vam kot znak vidnosti predstavite obliko duhu. No, poskusite se znebiti zadnje oblike na lokaciji pod imenom zdrobljen kolo. Zbudite se naprej in sistematično krivite vse sovražnike, ki jih ujamete, stopala naprej. Vaša meta je streljati na drugega, de check 2 golema na vas, ki bosta, zrozumilo, zagnana. Witay, dobili smo obliko golema!

Zdaj lahko pogumno poskušate očistiti območje zmede, tako da uničite vse starejše demone. Prvi od njih, Slaveren, vas bo preveril na isti lokaciji, de vie so zgradili svojo obliko, s pomočjo katere boste zlahka in boste premagali. Žaljiv kandidat pri truplu je berač Utkiel, ki je odličen za ogenj, vrečko v kupu žepov s pijačo. Ko se boste razkropili po crkljanjih jogih, boste lahko premagali to sranje. Če se obrnete na Nialla, pojdite ven pri primarnih vratih in se borite z damo na Yovenovo ime, pa tudi z dvema kavalirjem. Ne pozabite na območje ognja, kako goreti! Preverjen si, demon Ragos. Zaradi pravice bo sovražnik močno ogrozil vašo obliko ljudi, kako zažgati, da vam smrt ne bo vzela veliko moči. Kot stražar bomo ostali na cesti, dokler se ledeni demon ne utabori okoli Verevila, kot vreča v trdovratnem templjarjevem spanju. Os je zdaj mogoča in zvok njenih soborcev, ki se po lokacijah širi pod imenom nočna mora. Samo premagajte ga iz tistega, kjer je vse brez iluzije in vam lahko pride smrad, da lahko pomagate demonu žledoloma. Boriti se ne bo lahko, zato se pripravite na nepomembno bitko. Pri njih mora vaš nasprotnik večkrat spremeniti svojo obtožbo, zato se ne spustite in se preobrazite v potrebno obliko.

Basta kola čarovniki

Ko se boste zadržali pred sovražnikom, boste prepeljani nazaj na stolp, preden se boste lotili roparstva - po imenu Niall v kotu reke poznate ime Litania Andralli. Preden se spustite po hribu navzdol, se boste imeli priložnost pogovoriti s templjarjem Cullenom, ki bo zagovarjal vse čarovnike, ki so jih obiskali. Pogodzhuvatisya na verigi chi, na vaši desni, če lahko in utrimatisya. Uldredov čedni tat. Poleg tega, da se lahko spremenite v velikanskega demona, so se morda tudi zveri čarovnikov premagale proti vam. Ne bodite preveč bolni, izberite jih, da poberete Litania Andralli. Če lahko, se obrni na Gregorja v Kallenovi družbi ali Irvinga, da boš dobil pomoč od vseh končna bitka od zla. Ko ste stopili na polno, zravnajte noge do vasi Redklif.

Redklef

Prvi ljudje, kot vi, boste sredi sveta, Tomas, ki vam bo povedal o vseh zhakhittya, ki jih vidite v vasi. Ko greste v glavni tempelj, se lahko družite z Banom Teganom in z njim razpravljate o mračnem taboru desnice. Vin vas prosi, da pomagate policiji izmeriti Murdocha in osebo v Perthu pri organizaciji obrambe. Da gre storž na mero, ki vas bo usmeril k Owenovemu kovaču, da ta red cepite v uniformo. Ko pridete do svoje kabine in ste kovača odpeljali k robotu, da bi zamenjal vašo hčer, se obrnite k Murdochu. Zdaj pa pojdi v Mlyn na srečanje s sivim Perthom. Prosim vas, da greste dol k Matinki Khani po blagoslov bitke Maybut. Robit nič, prisegam na primha, da ga zadovoljim. Če ste končali, se obrnite na obraze in preverite temryavi (trenutno je, pritisnite na napisano črko vrtnice). S prihodom noči boste postajali vedno močnejši. Poleg tega, ko vidite številne skeletne napade, oživijo, morate malo počakati, povedati, da cerkveno območje odide iz vaših ogabnih rok, in tam potrebujete dodatno pomoč. Podajte se na dano pozicijo in pospešite razdrobljenost čopiča, tako da zaživijo na novem mestu. V bitki se pogovorite z Bannom Teaganom in pojdite v grad na trik Eamona in Connorja v družbi Eamona Izoldoya. Skozi vhod se spustite v pidzemlya, rasprostavaniya na mlnі, po kratkem hodniku (na poti lahko vidite delež Jovana, zaprtega v majhni celici) in se znajdete sredi gradu. Tu boste poleg cerkvenega pristanišča nasprotnikov poznali in prevzeli podkovčevo hčer. Ne varuj z njo in jo posodobi z lastno potezo na tata. Vyyshovshi na notranjem dvorišču, da si takoj ogledate vrata, toda zavezniki, takoj ko smo jih imeli, so vam pomagali pozdraviti eno četo duhov. Ko se povzpnete na hrib, se lahko igrate s shukanimom Connorjem in Ban Teganom. Žalost likov očitno ni v njihovih lastnih mislih, a Tegan bo na vas hitela z neprijaznimi pomeni. Ko ste ga izbrali, se ukvarjajte z glavnim problemom v osebi Connorja. Optimalna možnost (če ne samo ena) za rešitev problema je prositi za pomoč v številu čarovnikov. Oskіlki yogo je že minil prej, nato Irving takoj in počakajte na pomoč. Da bi te videli, je treba pobegniti v dan in noč ter se boriti z demonom, ki se je vselil v Connorja. Ko signalizirate jogo, boste imeli priložnost spoznati načine, kako pritegniti yogo očka - Eamona. Za obiskovalca celotnega zavdanja bo virus prinesel v kraj Denerim.

Denerim

Le peščica stvari, pojdite v hišico brata Dženiteva, ki žal ne pade nazaj na nagajivost. Nato ob igri pomočnik Veylon, ki vam bo povedal, da je oseba, yaku vi shukayte, odšla na območje jezera Kalenhard. Če poskušate govoriti z osebo ali če greste samo do zadnjih vrat kabine, bo prevarant videl sebe in napad na vašega junaka. V ljudski obliki, ob razlagi, da ker napaka ni prava, boste v oddaljeni sobi poznali samo pomočnico Jenyvete, pa tudi podatke o tistih, ki jih potrebujete v vasi ob imenovanem pasu. Robit nič, sledite v dani smeri.

vasi

Nemogoče je reči, da v tej divjini, še preden se pojavi vaš ograd, ne izgubljajte ene ure in takoj pojdite na spust. Z očetom Eirikom je bil kratek pogovor, naj ga pošlje na tisti svet, tako da je tovariši, saj so ga poslali na pomoč. Vzemite medaljon z Eirikovega trupla in v notranji sobi za skrivnim prehodom poglejte svojega brata Jennitev, ki vam bo poslal virus v porušeni tempelj.

Uničen tempelj

Ko ste jedli za medaljon pomoči sredi templja, se pripravite na toplo vzdušje s celim kupom vran. Obstajajo dolgotrajni і rozbіyniki, і magic-kulti in duhovi, ki jih bom pel v družbi lokostrelcev. Vaša meta - hoja v sobe kulturnikov, v eni od katerih lahko uporabite ključ od prej zaprtih vrat. Obrnite se nazaj in pojdite skozi prej nedostopno območje in spoznali boste še en ključ. Ko odprete ena od vrat, tri korake naprej, se vam bo mudilo. Zavili boste pot, ne morete igrati načelne vloge. Vsekakor pa vaš preizkus na testu z novo skupino nasprotnikov, med katerimi bodo veliki in mali zmaji. Ko so izbrali med sorodniki dinozavrov in osvojili trofeje, na napravi vodje kultov Kolgrama. Tukaj lahko vibrirate iz dveh možnosti - počakajte na ta predlog ali pijte ob banalnem vbivstvu. Samo vibrirajte drugo možnost, preden živite s signalno hupo. Zdaj vibrirajte na površini čiste vesti. Ignorirajte zmaja, ki se je razlil (če želite pomagati trofejnemu rogu, ga lahko zbudite) in se prebudite v dnevu. Tukaj niste čuvaj in se boste pridružili razpravi. Ne odlašajte s poti, saj se zlahka odpravite daleč do konca potovanja. Tukaj boste naredili uganke. Če boste vse pravilno sprejeli, boste razdaljo prehodili brez težav, če se boste usmilili, boste lahko zamahnili z mečem. V napadalni dvorani vas vaši zlobni prebivalci preverjajo, da bi se borili proti vam, boste videli še eno uganko. Schob її virіshity, samo postavite svoje soborce, slike so prikazane na posnetkih zaslona, ​​korak za korakom, pustite glavnemu junaku, da gre naprej z mostom.



Če en junak preseže vrzel, lahko pobijete ljudi. V ofenzivni dvorani moraš vedeti o sebi, da lahko greš daleč. Zdaj so sveti upi odvzeti iz peči. Še enkrat pojdite v tempelj in se dobro počutite z bratom Dženitivijem, za katerega se obrnete na grad Redclef, prevarate Eamona in ga vključite v zadnjo bitko. Če je leno, pojdi domov od škratov, ceste na pobočja skozi zmrzle gore.

Mrazna opeklina

Na poti v prestolnico škratov Orzamar se boste znašli v skupini zavajalcev za dobro nekoga drugega. Mislim, da ste sami uganili, da je z njimi najbolj potrebno ustvarjati. Ko pridete do mestnih vrat, boste postali priča verbalnih superpovezav med Orzamarjevimi bradavicami in Loghainovo skupino ljudi. Lahko ubijete homo sapiensa ali jih spregovorite skozi zvezde.

Orzamar

Ko greš na kraj, preden govoriš o natančni točki, prav z glavo zavoljo Bandelorja, o tem, da si v okrožju diamantov. Počakajte eno uro, da odraste, tako da bo moral vaš ograd zavzeti eno od dveh strani, tako da boste imeli težave v kraju. Lahko postavite na prestol - Herrumont chi princ Belen. Če se nekateri vaši projekti pojavijo na levi strani druge strani, potem bom opisal kršitev možnosti za razvoj pod.

Če ste prekršili lorda Herrumonta, potem po pogovoru z njegovim predstavnikom poskrbite, da dva pomembna borca ​​ne igrata v bitkah pri Herrumontu v areni viprobuvana. Da bi se z njimi nadaljevala vikhovna norost. Prvi od njih, Gviddon, bo imel dovolj vaše rdečice, os Baizil pa se bo ustavila in mu lahko prinesla liste za njegovo leto, da bo lahko izkoristil določeno misijo. Nichogo zložljiv v veliko dodatkih, tako da če prinesete potrebo po Baizil vin, počakajte in videli bratje usodo boja. Res je, morda boste imeli priložnost zamahniti z mečem v areni, ki ni enkrat, ampak kar 5-krat. Če zmagate z najboljšimi od vseh vrst piščal, pojdite v pub, za katerega boste počaščeni z zvokom Lorda Herrumonta.

V času izbire strani Belena se boste spet imeli priložnost pogovarjati s kandidatom za prestol ne neposredno, ampak prek posrednika. Prosim vas, da viconatijem zaupate vlogo izvedljivega in prinesete korespondenco, kot kompromis, Lordu Helmiju in Ledi Dayu. Začnimo vse je preprosto - zgrabite ga na drobno in po branju lista takoj počakajte na članek o Belenovem kolesu. Pri ženski, kot veste na območju diamantov, so vsi trije zloženi. Čudovito vam. Vikonizirajte pri omenjeni umetnosti, kako se vrviti od velike zlobe. Pomagajte Lordu Daceu, da jih vidi in izroči liste. Če se obrneš, se obrni nazaj in prireži, kar si zahteval, princu Belenu.

Niso vzeli yaku b іz sideіn; Virushiti na mestu kurne in pojdi v tolpo z žico, kot je Jarvia. Na glavnem trgu tega neumnega majhnega mesta za pogovor z Nadiyu, kako sedeti bilya bagattya. Poglejte vrata, skozi katera redno prehajajo razbojniki, le vidobuti iz njenega ključa so zastareli. Sredi hiše je, ker nisi velika čarovnica. Ko izberete iz nje in vzamete ključ, poglejte začetek vrat. Ko ste ga zataknili s poti, kot da bi bilo za vaše poveljevanje gesla, bi morali znova naložiti in strniti razdaljo ter kriviti vsakogar na poti. Ko dosežete in'yaznitsi, zvil'nit v'yazniv in pojdite naprej na prizorišče z Jarvine. Boj z njenim čekom ni lahek, zaradi nadloge zdravja in velikega števila ljudi, ki tavajo naokoli z nogami. Nareshti, ko je pozdravil zver, se obrne na pobočje pred kandidatom za prestol za novo zavdannym.

Ampak to ni lahko. Bistvo ofenzive. Morate poznati takšen podkovček ženskega položaja na ime Branca, malce odličen glas, ko izbirate novega kralja. Za obisk misije boste na lokaciji pod imenom šivov dobili viruse, tudi na storž lastne cene, sodelovali pa boste z vodjo šukanske junakinje Ogren, ki bo prišla v vašo skupino. Ko pridete do prehoda Caridin in se ločite od nasprotnikov, pojdite v jamo, za katero boste počivali v veliki dvorani. Število nasprotnikov v coni je preprosto izven lestvice, pred tem pa vas na mostu neizogibno premaga varnost ogra. Sprehodite se skozi dvorano, pojdite skozi tunel, odrežite vsakogar na poti in prišli boste do Teig Ortan.

Ko vstopite na lokacijo, se boste znašli na robu z nesprejemljivimi nasprotniki na velikanskih pavukovih. Utihni le tisti, ki ne napadajo samo arahnidskih junakov, temveč obesnike temnih sil, ki jim boste postali priča, ko boste dosegli veliko noč. Da počistiš presežek nasprotnikov, si videl, in pojdi po hodniku, da boš z novo skupino nasprotnikov pojedel do cerkve. Tudi tukaj boste našli napboževilskega gnoma Ruka, z njim se lahko pogovorite o tem. Še več, pojdi, kot z buldožerjem, in vidiš mamo cele pavukove vivodke brez kupčije. Raju pogosto zmaga v samem bistvu razvojnega pričaranja pocinkane lepote, da bi zmanjšal nevgamovnuy šefovo glivico. Če zmoreš zmagati, se uči od Brankinega prijatelja, tavajočega uma, da bo tvoja sreča na mrtvi jarki.

Ko pridete do mostu, boste postali priča pomembni podpori palčkov silam temryavija. Pomagajte jim odrasti s hordami nasprotnikov, nato pa prečkajte zvonove in piščalke od mesta do vrat. Oskіlki smrad zakritі, se zgodi, da pridejo v obvoz skozi bichny predor. Do govora je troha brskal po novem, poznaš komplet oklepov mrtva legija ... Ko ste prehodili razdaljo in se naslonili na drugo veliko dvorano, boste opazili ciljno obstreljevanje s strani lokostrelcev. Poleg tega bom še posebej napenjal cibuljo, saj sem sredi bitke odrezal jaka. Nedaleč od groba boste poznali še en kos oklepa, za katerim se pogumno potiskate naprej v zaliv, v katerem živijo okostnjaki, oživijo, v enem pa preverite še en oklep. Poblukayuy hodniki, boste videli boginjo, kako videti, kako je Branka šla daleč. Pihnite v tempelj mrtve legije, v katerem veste, da boste ostali del oklepa in ključ od vrat, ki bodo vodili iz območja mrtvih jarkov. Zunaj vrat poznam medaljon, kako ležati ob deblih in poznati duhove, kjer so se slišali zvoki brez primere. No, zdaj se pripravite na boj z novim šefom! Sekanje prevelike hobotnice na desni ni enostavno in ne hitro. Smut - ne napadaj ga v čelo, ampak lepše zaradi upogibnih lovk. Če čudežno-yudo riše na slikah je možno (in potrebno), če gre v bližnjo bitko. Po približevanju šefu in sprehodu v ofenzivi predorov ter brez podpore Brancine naprave. Zdaj morate nadzirati artefakt pod imenom prazna kovadla. Vaš zagin je brez posebnih težav rob novega hodnika, dokler ne napijete do sobe, napolnjene s plinom in naseljene s čotermom z golemi. S peščico overkill plina, aktiviranje ventilov na vseh straneh, nato pa na račun nasprotnikov. Ko ste se sprehodili po stopnicah, vas bodo pregledali tudi golemi in padli boste nazaj v hodnik, duhovi gnomov pa vas bodo napadli, tako da bodo na kolonije vzeli masko. S tsim čaklunstvom se boš prilegal, zgodi se, da ga duh kože potolče po kovadli, ki bo kar tam stala. Po sedmih ali osmih je ponovitev zaporedja prava in lahko začnete do končnih (o bog, ne zavajam!) esenc na celotni lokaciji. Evo, vem, da poznaš vibir, katerega bik sprejeti. Takoj, ko zagledaš Branca, potem se težko prebiješ proti Caridinu in komurkoli. Tudi sama Branca bo imela na vašem čolnu 4 goleme. Če sočustvujem s Karidinom, bom imel možnost, da se za tri goleme spočijem proti Branci in takim, ki so. Kogar ne bi izbrali, ti bo z dovoljenjem dana krona do skrajnosti in prav do hiše. S pokalom, ki vam ga bomo dragi, drag je Orzamaru, okronani bomo s padci. Pred govorom se ne želite braniti svoje prejšnje odločitve in na prestol postaviti katerega od obeh kandidatov. Ko so obnovili monarhijo in zaprosili za pomoč novega cesarja, je prišla prav ura dolgočasja v Bresilianskem lisu zvonjenja dolt.

Bresilianskiy Lis

Ko vstopite v datoteko, takoj zupinite in nadzorujete, da se pogovorite s starejšo Zatriano, kot da bi vam povedal o tistih, ki jih obrnjeni vilini napadajo naenkrat, pa vam vilini ne bodo takoj pomagali. Na desni, če vam zagin ni pri srcu, da bi se spopadel s kupom volkodlakov, živite v kupu volkodlakov. Ko ste čakali na vikonannya tsih zavdannya, bodite pripravljeni na krivdo, ne le obrnjene, ampak že dobro znane generacije temryavi. Pravzaprav, trikrat vaš zgіn zustrіne zustrіn zhіdіv vovkіv, kako govoriti, v yakim, za petje del rdečkasti lahko rozіtitsya svіtom. Dal, ko si prebil pot do vozla, boš razporejen na območje z neprijaznimi prepletemi. Če se bodo shalna drevesa spremenila v thyrsu, se lahko vaša zabava prebije do tatazhke, ki je bila postavljena na miren način. Tsey veličastni hrast prositi, da vam prinese želod, ukraden v novo božansko. Na poti proti zadnji strani vrste boste postavili japonko ženskih kipov, kot da bi vas prosili, da izročite šal svojemu čoloviku. Glejte jogo - lahko dobite pomoč pri mimogredi. Staro hudobijo najdemo na vetrulji v pivno-skidnem delu Lisu. Imeli boste dostop do številnih načinov, kako vzeti želod iz novega. Na primer, zamenjajte tisto, kar je druga stvar (na vrhu šala). Še posebej mi želim, da bi se zaspal z možnostjo zabitja celega lisičjega shkidnika. Obrnil sem se in zagledal hrast in videl se je želod. Narava tega je, da vas zavaruje z očarljivo maco, tako da boste lahko prej šli skozi območje lisice in si privoščili napad na že znano maco obrnjenega. Ko se je z njim poravnal, je Virushayte v propad na trike najbolj upirja.

Ruševina

Pridite dol in sistematično krivite zle duhove, takoj ko vaše noge gredo, dokler ne pridete do velikega zaliva. Tukaj boste imeli priložnost premagati prvega seryoznega zmaja na grі. Pred tem, kako začeti pred napadom v ognjenem kuščarju, priporočam zneshkoditi Rad bi imel del testenin, saj je tukaj dovolj prostora za igranje. Zelo sovražnik najlepših znemagati, za pomoč, kryzhany urok, trim čarovniki in lokostrelci, kot je mogoče na večji razdalji. Okrіm vagomo ї nagorodi za spremembo, lahko vaša skupina odide v drugo ruševino rіven. Tukaj, pred pavukom, bo prišel okostje, in če greš v cerkev, boš videl župana otroka, jaka, vendar ne boš postal negotov. Vyyshovshi na hodniku in zapeljite na cesto, poslušno zavijte desničarja. Pred govorom lahko prav tam spoznate modri kristal, s pomočjo katerega lahko v srednji dvorani z administratorjem popravite specializacijo bojnega maga. Ko ste dodali nekaj primitivov, navdihnjenih s testeninami in sovražniki, se vaša neizogibna armada čehovega spopada s koreninami priznanega Chaklun zhakha. Popolnoma nobene skope krivde od sebe, tako da, če jim pašeš, pojdi na jezero in se pripravi na druženje v ligvi obrnjeno.

Tukaj ček ni velika bitka s sovražniki kudlaty, tako da lahko dosežete zvok z volkodlaki. In vem, da imam svobodo pri izbiri strani, boriti se boš moral za jaka. Ko ste se odločili za idejo invertiranja, se vi v družbi cerkvene čete širite v tabir vilinov in tam vladate množičnemu genocidu. V času prihoda vilinov v vašo skupino bo prišlo do resne hitrosti populacije prevrnjenih. No, in za najnovejše rešitve bodo na voljo možnosti za plemenitost prisege iz zelo sovražnih gozdnih vreč. Zaradi vas boste imeli priložnost, da Zatriana pripeljete na levo in ga za vedno nežno predstavite v desno. Poskusite se obrniti proti taboru vilinov (ker ga niste videli na straneh obrnjenih) in zavrzite obitija iz ofenzivne Zatriane Lane, da vam pomaga pri zadnji bitki, dokler ne plačate z roko.

Ale pred tim, da vstopite pred njo, boste morali iti v grad Redkleff, v katerem Yerl Eamon virishuє, da vodi zbori za izbor vrhovnega vladarja. Medtem ko gredo vse glavne dejavnosti v Denerim, pojdite v in iz pisma na pohajkovanje in z Lordom Redcliffom.

Denerim

Močno priporočam, da pri delu z Logeynom izberete najbolj zveste in pogoste fraze, predvsem pa ne biti v Alisterjevi vrtnici, če ga želite postaviti na prestol. Po končanem dialogu se lahko pogumno odpravite v pisarno Yerl Eamon, v kateri vas bo poklical kraljičin služabnik, pani nasilni vikraden Yerlom Howe, in greste proti volji v dvorec. Odpravite se na ryatuvalnuyu ekspedicijo vidnosti in veličine iz dvorca Erl Denerim. Na poti do zapestja se vam bodo nagajivi punkerji navalili, zato bodite pripravljeni na takšen obrat. Pojdi domov, poglej luč, a ne moreš vdreti skozi vhodna vrata, ne izstopiš, potem pa po užitku hlapcev pojdi na obvoz do črnega vhoda, na cesto, se oziraj, ker iz skupine stražarjev. Dal, kraljičinega služabnika je mogoče pustiti v vratih spoštovanja do varuhov s črnega vhoda, mogoče pa je vdreti v to in vse. Res je, priporočam, da greste v dvorec, vicarist in maskuvannya. Preko krivulje se bo prikazal izlet po vzmetnici. Ko pridete do sobe kraljice, z'yasuvatisya, se na vratih postavi čarobni druk, ki bo prečkal pot. Zdaj pojdite v Houjevo sobo, v kateri lahko živite z dokumenti, lahko se shranite v zaslon in poskusite uporabiti škatlo za shranjevanje, ki ni daleč. Iz kabine se spustite naravnost v pedal, de nis do nosu boste udarili v ohorone. Vendar ne boste mogli vstopiti v bitko, tako da bo spritična graja zadušila in spremenila obliko trofeje. Od trenutka, ko maska ​​preneha delovati in ne želite ničesar zamuditi, kot je grizenje kože pred nasprotniki, vam boste lahko pomagali. Prav tako ne vodite ceste v mesto, polno težav. Troheji za namen vašega obiska z Earlom Howejem. Hou sam ne postane resna oseba, toda iz dveh čarovnikov bo imel srečo. Ko se zravnate iz njega, se obrnite v kraljičino sobo in vodite pot. No, tam vas Loghainovi ljudje že preverjajo, saj vas proponyuyut.

Takoj, ko boste ujeli možnost, bodite pripravljeni na prvinski zvok junaka iz vyaznitsa (s svojimi silami ali na pomoč svojih starih soborcev). Družba boyovyh tovarišev se bo morala prebiti skozi stražo utrdbe in pot do komore, v kateri je ujetništvo vodilni junak. Nazaj - tako gre. Možnost samostojne zabave je elegantna. Če želite dobiti storž, morate zvabiti stražarja v svojo celico in jo napolniti s ključi. Pojdite, pojdite do zaslona od svojih slik in nato do lutke z obliko zaščite. Zdaj boste morali ponastaviti geslo. Zrobiti tse zovsim ni pomemben, saj se vidi malo črevesne zlobe. Samo ukradeš kos papirja z geslom roju enega od stražarjev. Če nimate takšnih talentov, potem če ste odgovorni za polkovnika in Rose z dvema rekrutoma, pojdite k intendantu in vam grozi s težavami s polkovnikom, če vidite rezila. Še enkrat, ko se je pogovarjal s polkovnikom in rekel njegovemu napajalniku: "Brez discipline", pojdite do izhoda, saj poznate geslo enega od stražarjev - "Zajec". Zdaj pa pojdi v Eamonov dvorec.

Ko bo vaša neporzhanya polna, se boste imeli priložnost boriti z ljudmi iz Loghaina, nato pa bo virus odšel v Eamonov dvorec in se pogovarjal z njim in kraljico, od katere lahko dobite sporočilo po radiu.

Še ena ura je do okrožja Elyfiy, tik pred mestom pojdite v mestno gostilno in se pogovarjajte z glasnimi prejšnjimi kletvicami.

Okrožje Elyfiy

Ko veste, da ste zboleli za kugo, pojdite na glavo, odstranite lik z imenom Shianni. S tega zornega kota spoznajte znanje inteligence, čez stene katere spominja na nezvočen govor. Ko je s črnim korakom prodrl vse do zastave, zapeljal pred njo stražo, dokler ni bil malo lista, se tam pozna. Vibrirali smo sproti, saj smo tam odvrgli nekaj nasprotnikov, pravijo pa tudi od Shianna. Zdaj vas bodo odpeljali do stojnice blizu lіkarnі. Sprehodite se skozi noč, vozite se v majhni skupini vojakov, nato pa pojdite v skladišče. Tam boste ustvarili še eno elf_yko na ime Dever, saj je lepše prehiteti v tem, da je boj z vami neobetaven. Nadaljujte z njo naprej in vozite dragi riffraff po cesti, pa boste dosegli glavno blaznost Kaladriusa. Z njim ne kličete v trmast boj, ampak se lahko preprosto hišite, da bi vam ugajali, v tem primeru vam bodo dali kompromitujoče dokaze o Loghainu, vi pa mu boste dali piti. Zato, ko boste moč hrane odvzeli, boste bažane tako zavrnili, še bolj, da ne boste postali veliki šef. Vyyshovshi iz priloge in po pogovoru s Shianno pojdite na zbor dežele.

Zibrannya pristane

Za eno uro razprave ne dovolite, da se Loghain loti tega in se vplete v vsak napad na vaš naslov. Ne pozabite vprašati tudi o nevarnosti pitja, da se boste lahko sprehodili po vasi. Če ste pred veseljem zaprosili za pomoč potrebnih zaveznikov, potem niste krivi za velike težave. Ko zahrupi in prenese vibracijo, bo vaš nasprotnik šel ven in se poskušal prevrniti. Umirite proces popravljanja zarodka, za katerega boste imeli priložnost vstopiti v boj z Logeynoy vich-na-vich. Zavdannya tse ni lahka, zato je vaš nasprotnik mojster ognjenega oklepa. Čarovnik bo z njim bolj verjetno igral vlogo dvoboja; Boj bo težak za boj, vendar je tudi veliko ljudi, ki iščejo zlo. Ko premagate svojega nasprotnika, lahko vibrirate z eno od treh možnosti - ubijte ga, prizanesete mu, prihranite to zver pri "Sire Varti". Ne glede na sprejeto rešitev vam daje več možnosti za prestol, na sredini katerega lahko vibrirate be-like za bazhannyam. Otzhe, kraljevska oblast je združena, ravno ura, da začnemo zadnjo bitko!

Končna bitka

Za storž se zravnajte do znanega Redklefa, ki so ga že napadli naddemonovi privrženci. Vsi, ki so ga videli, so šli na grad, kjer koli ga potrebujete in potrebujete. Sprehod do zapestja bo lahek, tudi če vam najresnejši nasprotniki ne bodo dragi. Hiba scho na dvoriščih gradu Pomilkovo je taval po zablodah ogra in bo usodno usmiljen. Ko se prebijete v grad, se pogovorite z Eamonom in Riordanom in se zavedajte, da je glavni udarec naddemonove vojske poslal Denerimu, da se bo vsa poštena družba obrnila nazaj. Prav tako, Riordan, lahko vidite, da se lahko glavni nasprotnik podolati odvzeti za "Sirius Guard", to je cena njegovega življenja. Ne spi predolgo! Pri vrtnici iz Morrigan boste vedeli, da imate priložnost videti zadnjo bitko, če boste »pomagali« očarljivim od vas. Če ste kot ženski lik hvaležni, se boste morali pogovoriti o postopku, če ga bosta potrebovala Alister ali Logeyn. Vendar pa lahko vidite skozi to čudovito ponudbo. V takem primeru vaš junak zagin v kіntsі gri in vržen Morrіgan zapusti vaš zagin na skrivaj. Ko ste prekršili rano v bližini Denerima in posekali na obrobju goners, pojdite na gostovanje v Ryordan. Tukaj, obkroženi z nalogo poznavanja znanja dveh hudobnih generalov iz čete 3 soborcev, boste prepovedali dostop tihim silam, saj ste bili presenečeni, ko ste videli zadnjo bitko pred uro pozdravov. . Obe vojski bosta na voljo, da bosta sledili že uporabljenim rešitvam. Vikoristovuvati їkh je mogoče storiti na enem paddock na lokaciji іgrovіy kože, zato jih uredite ekonomično in s corista za referenco.

Za storž, pojdite viralni na šale prvega generala do elfinazha, uničite iz Shiannoya, kot vidite, ne pokažite pregrade os-os. Poskušajte pomagati okrožnim lovcem in spoznati vse druge šopke skozi barikade, splošna os pa, ko jo je sama izgubila, poskrbi zanjo, ki jo je obrisala s strani. Za veliko sreče, kot vojska, specializirati se za bližnje bojevanje (Redkleffova vojska bo prvič obrnjena na glavo). Zdaj pa pojdite na trg Rinka in tam je še en pogumen general v znanih ogrskih čekih. Načelo yogo likvidacije je enako, zato je nedolžno za vaše težave.

Ko poberete nekaj sladkega korena, se družite v četrti palače, preden pogledate video, bo nič, tako da vaša pot leži v Fort Drekon. Na poti do novega človekovega sensa naj gre naprej še ena vojska, da je pomagala pri izhodu iz ograd različnih zlih duhov. Dejansko bo pred napadom na utrdbo mogoče videti sovražnikove napade na Denerim. Tiho se lahko igrate sredi utrdbe. Pri prvem je ček na vas prikrajšan za še en riff, saj je lahko kriviti državo, os na drugi pa bo kočljiva, ker se tam kupujejo nadnaravne stvari. Če se hočem posebej natakniti nanje, ne morem pomagati svojim čutom - na poti so ti tvoji bratje prinesli usodo v več zložljivih bitkah. Nareshty, pojdi na dach in raste veliko sapo, boste dobili končni dotik glave žalujoči gris - zmaj Archdemon.

Arhidemon

V bitki z njim se ne jezite s svojo zmagovito močjo (čarovniki, golemi ali elfi). Spoštljivo sledite svojemu premikanju. Yak tilki zmagajte virishit dikhnuti v ognju ali pojdite na hrib - um, da pridete, da pripeljete svoje ljudi iz cone in udarite. Če vaše življenje pade pod 50 % vašega življenja, boste poklicali na pomoč svoje podpornike iz veličastnih malčkov, mi pa od njih kličemo preostanek življenja s sprehajajočimi bombami, ki nesrečne približujejo vašim zaveznikom. Prezgodaj je, da bi končali v sili, in smrtonosno pade na tla.

Os vi i mimo groin, spodbujam se, da vam opišem na koncu

Zbornik nalog v spojlerjih, vendar ga ne želite vnaprej prebrati in spoznati problem, ne želite biti zadovoljni z mrežami.

Ostagar

Na drugačen način, "plemeniti lyudin": v divjih deželah Korkarjev so bili trohi stran od prizorišča ranjenega vojaka; Davet (sopartієts) pravijo, da je lovec iz taborišča v Ostagari shukak taku roslin, mislim, da bo za njegovo pomoč mogoče obnoviti bojne mabare, ki so s pitjem odrezali kri otrokom. Ko se obrneš k Ostagarju, da izgubiš samo zato, da poznaš lovca in stisneš mesto- 50 CZK, 20 št.

V zadnjih različicah: Ko bo blizu psarne v Ostagarju, se bo začel dialog. Vin prosi svojega junaka, kot novega rekruta Sirichove straže, naj vstopi v celico s krvavim psom s psom in si nadene nov nagobčnik (sicer lahko potrkate in dokončate nalogo sami). Ko so psa poslali, da bi ga dal psu, je potreboval odejo, ki raste v divjih deželah Korkari, biliy iz sredine rdeče. Če prineseš jogo, bo psar poškropil mazilo.

Yak otrimati: pojdi v celico z dezerterjem ambulante v Ostagarju in se pogovori z njim. Win stverdzhuvatime, uau, nismo se sprijaznili s tem, ampak za pravico dobiti ključ z zaslona čarovnikov. Zdaj, ko sem preživel nekaj dni v kuhinji, sem pripravljen zamenjati ključ za to vodo. Lahko imam vidobuti blizu straže:

Lahko ga vidite v zameno za ključ (zgrabil Alister +1, za njegovo manifestacijo v zabavi) ali kar tako (zgrabil Alister +2). Є Druga možnost je, da se zapeljete v dezerterju in vzamete nazaj ključ (ni hvaljen Alister -5). Ko na ta način snamete ključ, bo izgubljen trenutek za vibriranje, če ne bo tihega zaslona in ga vzeti skupaj (pred vstopom v stolp Ishala ga bo treba zamenjati).

Korcari Wilds

Yak otrimati: pojdite v tla glasbenika Jogbyja, ki plava v jezeru nedaleč od prehoda do Ostagarja, vzemite list od očeta Rigbyja, preberite o shranjenih zalogah in uporabite zaslon za predloge:

  • Da poznaš drevo, ki se je zgrnilo na zvonjenje kabin (no, obrniti se moraš),
  • Hodite po mostu od drevesa, ki je padlo (ne zamudite, ker so na tem drevesu tri zrasla drevesa),
  • Pogledam naokoli, padel sem, desničar,
  • Mimogrede, med visokim, zaobljenim lokom in stoječim kamnom, poraščenim z mahom,
  • S šivom iz kamna in korenine (igral se bo vovkiv),
  • Spoznajte dva velika kipa in ju pregledajte.

mesta: dvoročni ploščati meč Chasind Flatblade iz sivega čavuna. Prav tako bo zaslon še vedno imel en list do Jogbyja, v katerega piše Rigbi, vendar tako in ne od začetka.

Kodeks: Pismo Jogbyju, Poslovilno pismo Jogbyju.

Yak otrimati: da bi izvedeli ime Msioner Rigby na majdanu za mostom z drevesa, ki je padlo, bo na nov dan list s tem zapisom. Daleč, da se odpravite do majhnega tabora Rigbi v ruševinah majhnega mesta Tevintersky blizu zimsko-zahodnega dela Divjih dežel, poberite zaslon iz boja v bagatti in amulet glinenega idola (+10 ostankov) do hladno. Zaslon lahko odprete in prekrijete z (neočarljivim amuletom) ali pripeljete Jetto v vas Redcliffe.

Kodeks: To zadnjo voljo Rigbyja si bo zapomnil (Rigbyjeva zadnja volja in zaveza).

Yak otrimati: Treba je poznati prijatelja Mysioner Rigbija v jogi taboru v divjini divjine. Nato sledite aktivaciji z desno tipko miške (ciljite s pritisnjenega TAB), ko zagledate znake (čudite se kartici). Preden jih koža potrebuje, pojdite in jo tako aktivirajte. Zadnja aktivacija ni smiselna, ustavili bomo vse eno bo znak udarca na most iz zakulisja pijače in testenin. Znano je, da je Khasindskaya skhovanka na gnilem drevesu na galavinu na dan ob mostu.

mesta:še več nezvestobe pridobi vnema in ne samo - barbarska buzdova iz jekla (Barbarian Mace), zlata Khasindska brisača (Chasind Crusher), cibul divjih dežel iz tise (Wilds Bow), vodjeva jaga (Thane Helmet) in Shati Chasind Robes (Chasind Robes).

Kodeks: Znaki Chasinda.

Yak otrimati: odnesi listek in mošnjiček pepela s hrbta mrtvega vojaka za mostom od poznega popoldneva s pijačo in pecivom. Preberite, za bazhannya, da ponovno preuči informacije, pojdite na pagorb za vino in razvoj smodnika pri nakupu kamnov. Pojavil se bo Gazarath.

Kodeks:Ščepec pepela.

Lothering

Yak otrimati: virus Lotheringu za zaplet. Na vhodu v vašo družbo ustavite razbojnike, saj vas spustijo v vas vimagatimut 10-krat. Lahko to storite:

  • poskusite se vrniti, ale banditi se sploh ne ustavijo in hočejo še 20 denarja,
  • povej razbojnikom, da te sledi trgovska karavana, da je gnila za stražo, smrad je lahko v verigi,
  • lizati razbojnike v njihovi pripadnosti gardi Syrikh (protest, ker se zavedam dejstva, da lahko smrad gre v mesto, skrbel bom za tvojo in Alisterjevo glavo),
  • provokuvati napad (sprememba plačila).

Ker se vibrano možnosti borijo, se varto pred uro boja osredotoči na razbojništvo - v capituluu, če postaneš mrlič. Nato lahko iztisnete ves plen (vsota je več kot zlato), nato pa ga spustite in končate. Možno je videti tudi sedem oropanih vilinov, sedeti na mostu v Lotheringu, o deležu razbojnikov, kako so se borili, kot da bi tekli noter ali ven. Nasamkіnets, v cerkvi lahko poznate vodjo templjev, Ser Bryanta, ki je kriv, da vas je z 20 medianci obtožil za klic o detektivih razbojnikov (lahko zaprosite tudi za dodatno pomoč in si ogledate ključ iz komode) .

Opomba: v komodi cerkve Lotheringa so staromodni vilinski čereviki, vendar po milosti їkh ni. Preberite o teh yak tse viraviti.

Yak otrimati: Divjad lahko prevzamete kar tam, na traktu, samo vdrti Templar. Vzemi medaljon in opombo, preberi. Zvazhayuchi na vse, ki ga je premagal sivi Genrik (Ser Henric), kot šepet Urne svetega pepela. Sporočite mi v cerkvi mojega prijatelja Ser Donalla, povejte mu o deležu Genrikovega žvepla in obrnite njegov medaljon. Ser Donall bi lahko razjasnil situacijo na tri načine - da bi se pojavil, bo žara za Earl Eamon iz Redclefa zašumela, kot da bi bil bolan zaradi nečiste bolezni. Yaksho se obrne na mesto, potem Ser Donal vidi 1 zlato.

Kodeks: Zapis Ser Henrica.

Yak otrimati: pojdi do stare gospe Miriam (starešina Miriam) v Lothering. Prosil bi za nekaj majhnih obkladkov za bolne, poškodovane in poslovneže. Za vse tri vilinske korenine (Elfroots, rastejo iz Lotheringa) in tri bučke (Flasks, lahko kupite pri Barlinu). Še vedno je zelo, zelo potrebno, da se odpravite v zelišča (pojdite v Morrіgan, yakscho). mesta: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: pojdi v Barlin blizu Dane's Refuge in si zagotovi dobro plačanega robota v Lotheringu. rabiš spuščene tri bitja (Toxin Extracts, vidiš jih iz velikanskih pavukov, pobranih za pijačo iz Lotheringa), tri bučke (Flasks, lahko kupiš pri Barlinu) in neponarejanje znanja v gnitju. mesta: 75 srednyakiv.

Yak otrimati: pojdi k Allison pri loteriji. Vaughn bi raje postavil pasti na svoja polja za Barlinovo zadnjico in prosil za tri motuzyan pastki (tse te same, scho i pasti, Pomladne pasti). Za vse morate poznati tri sprožilce mehanizmov (Trap Triggers, lahko kupite pri Barlinu) in znanje o pastah. mesta: 50 srednyak_v.

Yak otrimati: pogovorite se s Stenom, kako sedeti ob stranki, žolč vinske zabave iz Lotheringa. Od mladih džerelov se lahko naučite, da so bile v bližini celice zasajene stene za vožnjo. Vendar bi moral biti sposoben ujeti pripravljenost spokutuvati malignost, poleg tega, da pomagam Syrim Guardians v boju s sorodnimi pijačami. Če želite vedeti, potrebujete ključ od cerkve, ki ga lahko vzamete pri prečasni materi, imate lahko naslednje možnosti:

  • perekonati častitljivi materi zvoka Zid opiku Sirikh Stražarji, ki hočejo videti je pomembno, zavoljo opravljanja dela prosim darujte cerkveni zlobnosti, pa še lepše je;
  • kot na zabavi ê Leliana, častitljiva mati naj oglaša zid na njen prokhannya;
  • za očitnost ugrabitve kraje nekomu od soigralca, ki poskuša ukrasti ključ;
  • za očitnost opomnika hudobnemu, od sobratov se skušajo razjeziti na stranko.

Da bi prelil častitljivo mamo, bom pomiril Morrigan (+4) in šok Alisterja (-13). Opomba: Steno je treba gledati iz celice do zaključka katere koli od prihajajočih nalog: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind ali Nature of the Beast.

Lothering Chanter's Board:

Yak otrimati: preberite na dan pridigarja žolča cerkve o tistih, ki je Ser Bryant poskušal plačati 3 zlatnike tistemu, ki je naredil povečane tri gangsterje, ki so se utrdili na večer Lotheringa. Dalishaat zrobiti tse і vrniti mesto od pridigarja Devons (Chanter Devons, obdan z zlatom - vatazhok tretjega bandyja je kriv, da ga pošljejo v drug pomemben jekleni oblak).

Opomba: ko sta na voljo dve sobi.

Yak otrimati: preberite sporočilo zablodenega preroka o tistih, ki kmetje švigajo ob napadih kužni vedmedov v času Lotheringa. Da bi spoznali tri priče, da bi se z njimi rešili in odvzeli mestnemu pridigarju - 1 zlato.

Yak otrimati: preberite na objavi o fantu, katerega mati je večino časa izginila. Smilivtsyu, ki pozna njeno tilo, za to, kako so govori, ki bi lahko vprašal namig o siroti, najti vino mesto 50 srednyakivov. Tilo Sarhi leži za igriščem, v urejenih igrah. Morali bi jih videti, pobrati srednji krog in se obrniti po mestu.

Colo magiv (Krog magov)

Yak otrimati: vedo v knjižnici, da bi rad na prvi različici Vežijevega kroga izvedel polovico knjige in izvedel eksperimente, aktiviral različne predmete od suvoranov, preden bom opisal rituale, bom poklical

Desno Persha: Pisava za priklic, Tome of Spirit Personages, Summoning The First - končajte z Spirit Hog.

Desno od prijatelja: Priklicna pisava, Rodercoms Uncommon Calling, Kip čarovnika Gorvisha, Priklic drugega - končajte s Trickster Whim.

Desna tretjina: Priklicna pisava, Elvornov Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Statue of the Magus Gorvish, Statue of the Third) - končajte s pojavom bierskarne "Tin, scho rozriva" (Fade Rifter), s katero boste sposoben rozibratisya (shkіryanі palčniki bodo postali v mestu (+ 10% do shkodi vіd elektrike), tako imenovani elektrificirani mіtenki). (Zaračunano))

Na desni je četrti (є zadnji od vseh treh spredaj): Pisava za priklic, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Kip Magusa Gorvisha, Elvornov velik bestiarij, Carti Common Table Spiritorum Etherialis, Kip Magusa Gorvisha, Filakterija začetnikov, Priklic četrtega - Erl Forshedou se ne bo odkril kodo, ne spreminjaj kode...

Kodeks: Summoning Sciences, Zapiske Arla Foreshadowa.

Yak otrimati: v Veliki dvorani, na tretji različici Bashti kroga, poznajte pet različnih strani, jih preberite in pišite o tistih čarovnikih, ki so pisali strani, postali žrtve Beyhe Joam. Ko se premikate po globalnem zemljevidu, boste videli naključno srečanje z njim v isti tolpi, za katere rezultate boste vedeli mesto- kapuca s kamejo (Cameo Cowl, +2 za zvitost, +0,5 za obnavljanje zdravja v bitki).

Kodeks: Pet strani, čotiri čarovniki (Pet strani, Štirje čarovniki).

Yak otrimati: pri Veži Krugu poznajte in preberite opombe za kodo: tri pri prvem verzu (v sobah učenjakov in v knjižnici), dva pri drugem verzu (za Owaina in čarovnika krvi) in ostanite pri tretjem verzu , v veliki dvorani. Slikanje v sobi iz razloga Velikega je bilo napolnjeno s potrebo po aktiviranju kipov v naslednjem vrstnem redu:

  • kip plovila v roki;
  • kip z dvignjenim mečem (A sword raised);
  • kip s spuščenim mečem (A sword downed);
  • kip s ščitom (zaščitenim z vsake strani) na osrednji strani trga, s četrtino na vrhu.

Če je vse pravilno pokvarjeno, se je težko razviti in se lahko spustiš do prvega na vrhu do vrat pri vhodnih vratih. Ko zaprosite za sporočilo, se bo pojavil demon Shah Wyrd, morali boste iti z njim in ga odnesti mesto- Yusaris, Dragonobiy (služabnik s srebrnikom z dvema režama za runi, +20 za togost za ogenj, +5 za škodi proti zmajem).

Kodeks: Straža Reachinga; Yusaris: Ubijalec zmajev.

Yak otrimati: vedeti ime krvnega čarovnika zimskega vhoda iz Lotheringa v cesarski trakt (potrebno je nadgraditi do razvoja kraja) in vzeti nazaj list Bilega Grusa. Dalí je šel k Vezhi iz kroga in na drug način spoznal boj Bela (Bel's Cache).

Kodeks: Kayannya zlochintsya (Maleficarum Regrets).

Redcliffe

Kvesti Vržen v grad і Vržen v gradČez nekaj časa je mogoče vzeti in pomagati Redkleffu v boju proti napadu flikerjev, tako so oživeli, krilo pa je oživelo.

Yak otrimati: Pogovorite se s Kaitlyn v cerkvi Redcliffe. Prosite Vaughna, naj pozna svojega mladega brata Bevina. Moral bi zibati Keitlinove prijatelje ob vasi, pojdi v spalnico prvič, ko vidiš Bevina. Za perekonannym chi utripalke lahko naredite, da vidite ključ z zaslona na drugačni različici domačega meča, The Green Blade. Če ne vidite, lahko poskusite znova v cerkvi.

Oskіlki meč kostu penijev, poleg plačila za novo pristojbino Kaytlin: 50, 75, 100 ali 500 kreditov (vendar plačilo ni obvezno). Vibrana vreča v celoti na setu pred vami na zabavi - Morrigan ne bo plačal, Sten zgrabi vrečko na stotine. Na poti do meča pri Keitlinu lahko prosite za poljub, po bitki pa mu lahko pomagate, da pride v Denerim.

Yak otrimati: pogovorite se s starešino Murdochom o pomoči lovcem iz vasi Redkleff in povejte kmetu Ownu, naj na gradu pozna njegovo hčer Valeno. Znano je, da je Valen v majhnem mestu na spodnjem previsu gradu Redcliffe - glavno nadstropje. Lahko mi poveste o podzemnem predoru ali pa semena proponuvate v tsiy komori, v vsakem primeru pa pojdite v kovačnico.

Vendar, če ne rjovite Valena pred Likuvannya Connorjem, se ne boste mogli upogniti in vam povedali za Ouena. Tako se bo kmalu v vasi pojavil nov kovač s široko paleto blaga za prodajo, lahko greste v daljno pesem (Far Song) (če vryatuvati Valena, potem ne gre za nakup). mesta:

  • Amulet - kako Owenu povedati o Valenijevi smrti in se nato novemu podkovcu predstaviti kot Owenov sorodnik,
  • Rezervacije za zaščiteni škratov oklep, ki je Owenova hči.

Opomba. Takoj, ko bo Valeni dobil hčerko, bo Owen imel razprodajo Boots of Diligence, ki je del kompleta Diligence Armour. Koval, ki naj bi zamenjal Owena, prodaja pesem cibula Daleka, cibuljo najdete pri grі. Ropanje močnih vibracij.

Lis Bresilian (breciljanski gozd)

Yak otrimati: Pogovorite se intimno s Cammenom v Doliysk taboru. Win znemagau po Elfiytsi Heine (Gheyna), in ne sprymag bidolakhu vserioz, ker vin lishe uchen mislivtsya. Pomagate lahko nekaj ljudem:

  • vidovshi za Kammen skin vovka in lisi, schob win nareshty mіg stati mislivets,
  • Ko je prevrnil Heina (poskusil bom!), Kammenov socialni tabor ni tako pomemben.

V mestu bo postala knjiga Saga o Iloren (її je mogoče videti ali prodati). Lahko pa vzrejate nekaj nasvetov:

  • ko se je Kammen osredotočil in povedal o Heineju (kot imaš junakinjo),
  • ko se je Heine osredotočil in povedal o Kammenu (kot imaš junaka),
  • poje Heinu o tem, da mora Kammen na skrivaj sovražiti,
  • ko sem rekel Heineju, je prav, da Kammen izstopi iz tega, samo zategni.

Kodeks: Saga Zgodba o Iloren.

Yak otrimati: natrapiti naprej Na potepuški Bresiliani o ranjenem vilenju Deyganu in moškosti z njim zrobiti:

  • vrzi jogo ali zapelji noter,
  • pripeljati v tabor dol_yts_v, mimogrede mimo patrulje na chol_ z Mithra (Mithra).

Za eno uro, da si ogledate ranjence, lahko vidite naslednji govor: bodalo, puščice, črke črnega shkirija in figurica lutke myslivtsa, virizana iz javorja (turn, zapuščina). Če skrijete Deygana, potem, ko se taborišče pojavi, se lahko z njim pogovarjate o mestu - safirju, in če so ukradeni govori vilinskega nasilnika, lahko obrnete kipec, ki ne prinaša veliko denarja.

Yak otrimati: pogovorite se z Varathornom v taboru dolgega in čakajte in čakajte na novega v bresilskem lubju, zaradi katerega lahko rastete predvsem s pomočjo teh oblakov. Poznaš lubje v Wandering Bresilianu, na drevesu, ki je padlo v majhen del gozda. Dal?

  • prosi Varatorna, da vigotit cybula Vovkobiy (Wolf-Killer, zahteva 28 sprint, Škoda 8.40, modifikator kritičnega udarca 1.40%, prodor oklepa 7.20, +4 na Shkodi proti utripanju, +8 na Shkodi proti zvezdam),
  • prosite mojstra, da ubije srebrni naprsnik, Varathornov oklep (Varathornov oklep, zahteva 30 moči, 8,92 oklep, 8,75% vzdržljivosti, +3 za oklep, +20 za naravno moč, +25 za vitalnost),
  • dokler moraš žvižgati v nalivanju, menjaj Varatorna zrobiti і tiste, th іnshe,
  • Varathornov amulet (Varathornov amulet, +20 do togosti naravnim silam, -1 stat),
  • močno se trese in pada čez lubje.

Opomba: tsei quest slid konča shvidshe, schob uniknuty napake.

Yak otrimati: bodisi je bil Atras premeščen v tabor deleža sporočila o njegovi četi, Danielli (Danyla), ki se je okužila s prekletim obrnjenim, ali pa je bil zoprn do Danielle pri Shidnoy Bresiliani. Za besedami Atrasa, Zatriana stverdzhuja, da je Daniella mrtva, protest ne bo dovolil, da bi Atras pomiril njeno tilo. Atras perekonivaniye, kako je Daniella živa, Ale je postal inverzija, in pomagaj, kako veš, njen pri lisici. Poznaš jo v vzhodnobreciljanskem gozdu, sredi skupine inverzij, če lahko:

  • premagati Daniello s zhayu (Zmaga in Leliana zgrabita tse),
  • poglej, če te bo Daniella sama napadla.

Daniella prosi za svoj šal (šal) Atrasu. Pri Mad Hermit lahko nosite šal ali pa ga za atribute prenesete na Atras in ga popravite za ceno mesto - Atrasov obesek, ki ga je mogoče tudi vikoristovuvati v zameno s kestrelom. Vibra vaših odgovorov v zadnjih dneh z Atrasom je lahko zmagovita glede odziva sopotnikov (na primer skrivnost o tistih, ki ljubijo Daniello Atras, zlobno Morrigan (-3) in Lelianijevo občudovanje (+2)).

Opomba:če naloga ni končana, vendar ste jo vzeli na glavo in premagali na glavo, vas je Atras napadel in obrnil na glavo, če pa ga niste poskušali premagati

Orzammar

Nug Wrangler Boermor vas prosi, da obrnete eno nago - škoda, vsi so šli na različne strani. Naloga se konča, ko youmuju dostaviš eno nago, protest lahko prinese nekaj penijev.

V okolju pohotnih stvari bi moral biti sposoben videti, živeti, jih ujeti in dostaviti pretepaču:

  • desničar bo šel v Orzammar Communal Gulfs,
  • brat Burkel,
  • na mostu, scho wede v Areni Viprobuvan,
  • za vhod v Glybinny šive,
  • v kotu vrat Zbroi Dzhanar.

mesta: 12 mesecev in 25 dni za kožo naga prinesel.

Kodeks: Naґ (Nug).

Brat Burkel iz cerkve Redklifskoy, izbrišite v skupnostnih dvoranah pri vhodu v Pilovoy Mist, kot da bi se obračali na rob prednikov za razširjeno luč vojne. Zmagati bi vidkriti v cerkvi Orzammari, tako kot za palčke Pisnya Svitla, čeprav je na tse poklical Okhorontsiv. Berkla lahko prosite za novo besedo pred Chronicle Writer (tse viklikє Lelianijev +2 in zid -5 ni pohvaljen) ali pa rečete, da se ne bi smeli vpletati v religijo škratov (ne izgubite se spet ).

Shaper Czibor se nahaja v Shaperate v četrti Diamond Quarter. V primeru vrtnic je mogoče vikoristovuvati perekonannya chi zalyakuvannya (mogoče je za lik z rožnato navichkoy, ki se vlije), pa tudi zvit. Takoj, ko bo vaš lik končal vlivanje zvijače, bo Pisatelj brata Berkel poklical na razstavo majhne cerkve v Orzammarju in lahko bo Berkla zmedel s sporočilom.

Opomba: Iz epiloga veste, da ko vidite cerkev v Orzammarju, se je sredi škratov pojavilo veliko novih in je bilo težav. Rada je pohvalil, da zapre cerkev, Ale brat Berkel je popravil opir in umorjenega pred uro miru. Rada je zazvonila smrt z nesrečnim vipadom, protestne novice o zaorušenju, kako je postalo, dosegla hribovsko cerkev, pokojna, da bi govorila o tistih, ki so Visoka svečenica Novega Svetega Pohida ...

Če ste opravili nalogo o Jarviinih šalah v skrivališču Carta, lahko pošljete zapisek o Jammerjevem boju. Iz note vipliva, tukaj na zaslonu, zaklenjenega na posebno ključavnico, prikhovanie vidobutok. Za yogo vіdkrittya morate vedeti tri stvari od treh od treh zaslonskih razbojnikov in v njihovi koži so trije predmeti, ki jih potrebujejo bratje našli samo pri njih(Syriy The Guardian je zavrnjen zaradi neke travme zaradi dermalne detekcije neuporabnega predmeta, sam pa ni bil seznanjen z inventarjem, zato ni bil nagrajen s porabljeno vigodo):

  • zaslon Kankyja (Kankyjeva skupna škatla, mintka 1 na kartici): srebrni kostumski prstan,
  • zaslon Jammer (Jammer's Common Box, mіtka 2 na kartici): zalіzniy nіzh za liste (Iron Letter Opener),
  • Posnetek zaslona Pike (Pique's Common Box, Mitka 3 na zemljevidu): Garnet Trinket.

Takoj, ko pobereš vse prave predmete, povohaš inventar in jih zamenjaš, se na zaslonu prikaže ključ, ko stojiš na kotičku z ročnimi gospodi (Mitka 4 na zemljevidu).

mesta: 7 zlatih 55 median 45 median in Sholem za dvojčka (Longrunner's Cap, lahki sholem, +0,5 do obnovljene vitalnosti v bitki).

Kodeks: Jammerjeva zaloga.

Vzemite kopijo z Shaper Assistant Milldrate in preverite, ali so bili Okhoronti oropani - imajo redek list. Zlobne, najboljše, tavrovacije iz netrіv in iz opisa lisic.

Žaga ima sporočilo in beležko Primary Corbit (Shady Corebit), na njegovo ime je potrdilo. Vaughn je podoben tistim, ki igrajo v Areni Viprobuvan in celo zimo, stopnja ni bila daleč. Sredi Arenijevega pivskega krila igrajte s skupino odraslih tipov na choly s Fixerjem Gredinom. Zagotovo se bosta imela možnost poročiti (v celotnem krilu lahko zapraviš malo več denarja z Dulinom Forinderjem ali dokončanjem iskanja Temeljito). Zelo spoštujem Jertrina, ki je vreden naročila razbojnikov, cene ukradenega blaga in nakupa folije. Možnosti za dokončanje naloge:

  • Gertrin naj plača za folijo 2 zlata in 30 srednjakov,
  • primorski pomočnik Mіldrat vam bo pomagal, ne boste dobili ničesar (in morda ne boste mogli izvedeti).

Opomba:Če želite prodati folijo, potem pojdite naprej in nazaj, Gertrin se ne bo več igral s tabo.

Na ulicah Dust Towna pojdite v Zerlindo prosit za usmiljenje. Takoj, ko je datum 5 sredi, ali če govorimo o tej situaciji, potem je mogoče vedeti, ali je prav do rudarske kaste, vendar se rodi, kot da je nedokončano, zaradi tistih, ki so bili rojeni v tradiciji ni tradicija biti očka In očka otroka je zapustil її (več zmage v želji po hčerki, želim jo preživeti v kasti rudarjev). To lahko storite tako, da poskusite pomagati Zerlindi (Win tse grab +2):

  • Poskusite se prevrniti ali čofotati (še malo!) Oče Ordel, ki pogosto prihaja v gostilno Orzammarsk "Pri Kabatnikih", ga takoj vzemite nazaj z otrokom;
  • prositi Zerlindo, naj preda otroka Ugrizni šivi(yak vimagayut її rіdnі), za katerega se lahko obrnete na dom;
  • yaksho iskanje Pesem na Glibinni Stitches dokončano, potem:
    • prosim Zerlindija, da se obrne po pomoč k bratu Berklu,
    • skušaj vmovit (še malo!) brata Berkla, da bi mu dovolil odvzeti novo cerkev;
  • Razkazhіt Zerlіndі o prisotnosti kast na površini in preplavi Orzammar.

mesta: za spravo Zerlindija iz sedmih, se dajo točke sporočilu, ~ 200EXP.

Denerim

Ko ste se znašli blizu trgovske četrti Denerim, boste neizogibno rekli, da vas bo Ser Landry lahko videl, oskilk, ki ste morda bili pri Ostagarju, in zlobno na dvoboju, vas bo kralj varuha počastil za srečo in Ti lahko:

  • (priliv) rezervno, no, ne kliče Syriy Varuh, ampak kdor koli gospod Landry vibrira in gre,
  • (prelivanje) Landry je premagal, če je odpuščeno, potem nedolžni, to je tisti, ki pozna tvojo krivdo, a je ni dokazal, da je kriv, da je spet s tabo, če veš
  • počakajte na dvoboj in vlashtuvaty bіyku od Landrі in yogo hicksa v kavču za gostilno "Ugrizni plemič" (Gnawed Noble Tavern),
  • na videz iz dvoboja, za katerega Landry očitno sploh ni (eno uro po prečkanju Denerima boste morali počakati na koncu dneva).

mesta: mace s črkami (Gravirana Mace, veridij, Škoda 6.50, spritcy +1, Škoda +1, psihična učinkovitost + 5%) od sirke Landry.

Blackstone Irregulars

Kar nekaj prostovoljcev se lahko pogovarja z obročem Blackstone v Dane's Refuge blizu Lotheringuja ali piznish, ko brcne zvonec v cerkvi Redcleff ali v taverni Denerim.

Yak otrimati: počakajte minuto, da pošljete razpisne liste trem rekrutom:

  • Dernal Garrison v Redcliffu (Dernal Garrison, Redcliffe), ki živi v stojnici ob mostu Kamyan na cesti proti Mlynu;
  • Patter Gritch, Lothering, brisanje v cerkvi, b_lya vhod v sobo prečastne matere;
  • Varel Baern, Denerim, ki se nahaja v Elven Alienage.

Opomba. Gritchovo rjuho je treba prinesti, preden se bo Lothering poslabšal, naloga pa je nepopolna.

Kodeks: Pismo Blackstone Irregulars.

Yak otrimati: v gostilni Denerim "Ugrizi plemiča" počakajte nekaj časa, da novico o smrti prostovoljcev, ki so odšli na službe, posredujete naslednjim odredom:

  • Sara blizu tržnega okrožja Denerim;
  • Tania v Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana v hotelu Rozpeschena Princesa na pomolu jezera Calenhad (Spoiled Princess, Lake Calenhad Docks);
  • Irenia v Redcliffe Chantry.

Kodeks: Seznam sožalnega pisma Blackstone.

Yak otrimati: počakaj malo, obrni rezerve prostovoljcev, ko so odkrili dezerterje, zdaj pa so jih prevzeli in si jih izbrali:

  • Sammael Deserter, doki jezera Calenhad;
  • Tornas Deserter, Zmrzalsko gorovje;
  • Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street.

Opomba. Pri šolarju se bo izkazalo, da se bo Sammael razumel z Lis Bresilian.

Čarovniki "Kolektiv

O iskanjih lahko klepetate z zvončečimi duhovi na pomolu jezera Kalenhad, v trgovski četrti Denerima ali v Redkleffeju.

Na pomolu jezera Kalenhad počakajte minuto, da novico o zvoku posredujete trem različnim učenjakom čarovnika Terraster:

  • Starec (Starrick) - v Orzammarju je glava-vorit,
  • Fayd, ki se nahaja v središču tržnega okrožja Denerim,
  • Sheth - v Thedas Divoviz, v Čudežu Thedas.

mesta: 2 zlata

Kodeks: Odpovedno pismo.

Na pomolu jezera Kalenhad počakaj malo in prinesi 10 globokih gob. Gobe ​​Qi se pogosto vlijejo v majhne posode, če pa nimate 10 kosov, potem se lahko odpravite do trgovca gnomov Ruck on Deep Roads. mesta: 1 zlato.