පූජනීය පල්ලියේ වේලාවේදී, ක්රියාකාරී තොරතුරු පැමිණීම නතර වූ අතර, තත්වය දැකගත හැකි වන පරිදි පණිවිඩය ලෝකයට යැවීමට ලෙලියානා පණිවිඩය පොළඹවන ලදී. මීට පෙර, ජීවිතයේ මුල් අවධියේදී, ගැටුමක් ඇති විය, එබැවින් වීරයන්ගේ මොළය බොහෝ විට නව ජීවිතයක් වර්ධනය කිරීම, නොමළවුන් යටපත් වී ඇත. එසේම, රේන්ජර්ස් මුළු කලාපයේම මිටියාවතේ එල්ව්ස්ගේ ටැබීර් ගැන කතා කරනු ඇත. කඳවුරේ ඉතිරි ප්රදේශයේ සාදයකදී, මම කුඩා සුන්බුන් ගන්නෙමි, විමර්ශනයේ සොල්දාදුවන්ට එය ඉවත් කළ හැකිය (කර්මාන්තශාලාව), schob ප්රධාන වීරයා zmіg දුරින් ඇලවීම (ඔබට විධාන අනුපාතයට හැරවීමට මෙහෙයුම දැකිය යුතුය). ඔබට අවශ්ය නම්, ඔබට එක් පෙරනිමියක් දැකිය යුතුය ( වරාය-අගුර් ප්රතිසංස්කරණය කිරීම), ගංගාව ඇදගෙන යාමට ඉඩ සලසන vikonannya.
යන ගමන් දිලිසෙනවා
කෝප්රල් Інквізиції ovіdomlya දී flickers පෙනුම ගැන වෙනස් කිරීමදොරටුවේ, මළවුන්ගේ පෙනුමට පෙර, මවට එල්ෆි දැකිය හැකිය. නම් කරන ලද ප්රදේශයේ, බොහෝ දේ ඇති බව පැහැදිලිය, එය පිරිසිදු කර එය අවසන් කර ඇත.
Rosrivi: Stara Rivnina
ටැබෝර් ලිවීම ගින්නෙන් මැහුම්, ආගන්තුකයා මෙම ප්රදේශයේ දර්ශන සංඛ්යාව වසා දැමීමට බැලිය යුතුය, සියලුම භූතයන් තත්පර කිහිපයක් සඳහා කඳවුරේ සිටී නම්, ද්වාරය තුළට වත් කිරීමේ හැකියාව ගැන අමතක නොකරන්න (ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු පැරණි නානකාමරයේ).
සටන් බිමේ රෝස
පිස්ලියා කඳවුරට නිදාගන්නවා සටන් බිම, ප්රධාන චරිතය ග්රාමීය දිස්ත්රික්කවල ඇති razriviv සංඛ්යාවෙන් මිදෙන්නට අවශ්ය වේ (razriviv වලින් එකක් Richkovo මුරපොලේ ඉදිරිපස දොරේ පිහිටා ඇත).
එක් අඩු Venator
ඩොරින් Venatoria ආක්රමණිකයින් කුඩා කණ්ඩායමකින් උදව් ඉල්ලන්න. නියමිත ප්රදේශයේදී ප්රධාන වීරයන් සතුරාගේ ටබීර් පිරිසිදු කළ යුතුය.ගයි ගිලානයින්
මේසය මත Pislya vikonannya zavdannya Guy Gilannayn වෙත ප්රවේශය"ප්රධාන වීරයන් නව ප්රාණ පරිත්යාගයක් දැකිය යුතුයි. නියමිත ප්රදේශයේ නව ටැබීර් මිනිසුන් සිටී.
ටොපි හි රොස්රිවි
මුදුනේහිරිහැර කිරීමේ විමර්ශනයේ බෙදාහරින්නන් සක්රීය සංවර්ධනයක් සොයාගෙන ඇති අතර එය උසුනුටි සඳහා අවශ්ය වේ (මොන්ටෙවේලන් ගම්මානය, ගයි ඩිර්ටමේනා, වොරොනියාච බග්නා).Zhodnih zvistok
පෙරාතුව මාර්ෂල් ප්රෝවිස්ලාව් සොල්දාදුවා, schob vidbiti රිච්කොවි ගාර්නිසන්... භූතයන් සිටීමෙන් අවකාශය පිරිසිදු කිරීමට සහ ඉදිරිපස ඉවත් කිරීමට, හොරණෑවක් පිඹීම අවශ්ය වේ (මුරපොලේ ප්රධාන චරිතය ඉක්මන් වෙනසක් සඳහා ලක්ෂ්යයක් ඇත).
අධිරාජ්යය සඳහා
හි මූලස්ථානයේදී Pislya vikonannya zavdannya වරාය-අගුර් ප්රතිසංස්කරණය කිරීම", බලකොටුවට වැටෙනවා du Corbeauමම පාරේ නිදාගන්නවා යමි දෙකක් pivnichnykh ukrіplennya දී මළ සිරුරු සමග. ප්රධාන වීරයන් වාසනාව අල්ලා ගැනීමට පහර දිය යුතුය, එබැවින් මළවුන් බලකොටුවෙන් පිරී ගියේය ආරක්ෂක නිලධාරියා, යකා බුලා ක්රියාකාරී වන්නේ කුට් එකෙන් එලවන සොල්දාදුවන් විසිනි).
පිස්ලියා පැවරුම Citadel du Corbeau, විශේෂයෙන් ඉන්ද්රජාලික zahist (අක්රිය ලෙස මායාකාරී මම එම ගේට්ටුව ධාවනය කරමි). Rukhaєmosya සම්පූර්ණ කරනු ලබන මයිටා ලකුණ තෙක්.
එකතැන පල්වීම සදාකාලික වීම
පිස්ලියා ගවේෂණය පසු කරයි අධිරාජ්යය සඳහා", Rozmovlyaєmo කමාන්ඩර් Zhean සමග, නම් කරන ලද ප්රදේශ තබා ගැනීම සහ සොල්දාදුවන් සඳහා සැපයුම් සහිත පෙට්ටි දැන ගැනීම සඳහා වගකිව යුතු (ඔබ ප්රතිපාදන සමඟ shukati තබා ගත යුතුය).
Upokіє mertsіv: zahіd
Zruynovanі vіyskovі ශක්තිමත් කිරීම මිය ගිය අය සමඟ mіtsm බවට පත් විය, මළවුන් ශ්රේෂ්ඨයන්ගෙන් නැඟී සිටීමට පටන් ගත්තේය. පස් ගොඩවල්... කෝප්රල් රොසෙලින්ගේ අවමංගල්යයේ ප්රධාන වීරයන් සොහොන් කණ්ඩායම් හෑරීම හා ඒවා පුළුස්සා දැමිය යුතුය. පැරණි බලකොටුවල අපවිත්ර කිරීම් දෙකක් දක්නට ලැබේ, මළවුන්ගේ විනාශය සඳහා බාධක ඉවත් කර මළ සිරුරු පුළුස්සා දැමීම අවශ්ය වේ. මුළු දිස්ත්රික්කයේම හොරණෑවක් පිඹීම අවශ්යයි රිග්සොල්දාදුවන්ට දැනටමත් ukr_plennya රැගෙන යා හැකිය.
උපෝකින් ෆ්ලිකර්ස්: ලිස්සා යාම
පැරණි බලකොටුවල පෙරබුවටිමේ සොහොන ගෝර්ඩියානා(Bliskavki උපකාරය සඳහා Bar'єr පරාජය කළ හැක). වැඩේ සුද්ද කරලා සිග්නල් එක දැනගන්න එක දෙන්නේ horn එකෙන්.
අන්ෂා ඉතිහාසය
ඉබාගාතේ යන ශක්තිමත් කිරීම් වලින් මම කිසිවක් අවහිර නොකරමි, දැන් වීරයන්ගේ හිසට වෛරස් විය හැකිය කොටුව රෙවාසන්ඔයා මාෂල් ළඟට යන්න කියලා. Rukhaєmos කලාපයේ අර්ථයන් අසල සහ ඕර්ලිගේ සොල්දාදුවන්ට අතිරේක සහාය භූතයන්ගේ ප්රහාරය දුටුවේය. Marshal Pru සමග Razmovlyaєmo, razrivіv සහ zvіlnennya ukrіplen ඈවර කිරීම ගැන NPC පෙනේ.
පැමිණිලි කිරීමේ අයිතිය
Revasan කොටුවේදී ඔබට සැරයන්වරයා දැනගත හැකිය මර්සෝල්ට්, කොළ විහිළුවක් සඳහා සොල්දාදුවෙකු і virusaєmo සමග razmovlyaєmo (shukati කොළ vіyskovyh සාරය බිම් බෝම්බ වැදගත් ප්රදේශවල ඝාතනය සොල්දාදුවන් සිරුරු මත අවශ්ය වේ).
Batkivska vkazivki
Zakhidnykh ukrіplen දිස්ත්රික්ක අසල (අගල මායිම් පිටුපස) බුලෝ zruynovano vіyskovyh essenceychok වැනි කුටිවල රෝස්ටේෂන් ඇත. මධ්යයේ, ඇත පත්රය, අසල ඇති සටන පිළිබඳ තොරතුරු මත පළිගන්නා ආකාරය. Enauris ප්රදේශයේ, ඔබ ගසකට වෙඩි තැබිය යුතුය, ඔබට එයින් කුඩා තිරයක් දැකිය හැකිය.
කවය දැනගන්න
U pіdvalі ukrіplen (දිස්ත්රික්කය Pagorba peremogi) Pivnich සඳහා Citadel වෙත වෛරස් ඉල්ලා එය අණ දෙන නිලධාරි Zhean Kilce වෙත ලබා දීමට කාන්තා සොල්දාදුවා වන Cheval ට තුවාල ඇත. ලිපිනයට දෘශ්යමාන වේ, මෙය සම්පූර්ණ වනු ඇත.
පූජනීය තැනිතලාවේ කැබලි
කෞතුක වස්තුව වෙත කටකතා මෙහෙයවීමට ප්රොඩොව්ස්හු පුවත් පත්රිකාව, ක්ෂේම භූමියේ කිල්කා ද ඇත. Okulyarum_v, rostashuvannya ගබඩා කොටස් ඇතුළත් වේ.
ගාල්ගේ රන්
ශුද්ධස්ථානයේ කුඩා එකක් තිබේ tabir doliytsiv(Khalinsulan දිස්ත්රික්කය), Im'ya Itiren හි Muscovite පදිංචිකරුවෙකු වන rozshukati මිත්යා වල් සත්වයා (Gall's Gold) වෙත ප්රධාන චරිතය ඉල්ලා සිටීම. නම් කරන ලද ප්රදේශයේදී, ගැලූ වල් සත්වයා දකිනු ඇත, වන සත්වයාට කටකතා නොමැත, ඔහුට මෙටා ටබෝර් ප්රදේශයට ගෙන යා යුතුය.
අතුගාන ආලෝකයෙන්
Zberigach හෙවන්(tabir doliytsiv) ඔව් Visnyk chergove ට dodatkove zavdannyaවිනාශයට යන්න ඕන වැල් බෙල්ලනාරිස්භූතයන් සිටින බව ආත්මය පිරිසිදු කරයි.
සිල්ලර සලකුණු
Haven (tabir dolіytsіv) ශුද්ධ තැනිතලාවේ තරුණ කොටස් වෙත taunnichi සංචාරය ගැන ප්රධාන චරිතය හඳුන්වා දුන්නේය. Ruhaєmos දී සිලෙයිස් පන්සලයැපෙන ගිනි උදව් සඳහා පුරාණ එල්ෆිෂ් ලිවීම බව vyavlyaemo. Dal, Visnyk නම් කරන ලද ප්රදේශ වල පැවැත්ම තහවුරු කිරීමට සහ සමාන ලිවීමේ දැනුමටද. පණිවිඩ සාර්ථකව නිම කිරීම සඳහා, පරීක්ෂකවරයා කණ්ඩායමේ කාර්ය මණ්ඩල සාමාජිකයාට ලබා ගත හැකි වනු ඇත (), කුමන ආකාරයේ විමේජ් එන්නත් කරන්නේද යන්න තහවුරු කිරීම. මාරුව යනු ඔබට කාඩ්පත අතට ගැනීමට ඉඩ දීමයි, මම එය පැරණි දේවස්ථානයේ දේවමාළිගාවේ රෝස් කිරීම මත තබමි.
Pislya vikonannya zavdannya Doslіdzhennya elfіyskih සංඥා"අපට ස්ථානයට ප්රවේශය ලැබෙනු ඇත Dirtamen පන්සල... ප්රදේශයේ සිතියමේ අගයන් සවි කරයි, එය පැහැදිලිවම මළවුන්ගේ පැමිණීමේ මුහුණ පිරිසිදු කරයි. Kimnati Strana දී, යැපෙන ගිනි ආධාර පිටුපස ක්රියාකාරී ප්රතිමාවක් ඇත, සහ දුරස්ථ ඉතිරි මළවුන් සමඟ සටනට ඇතුල්, සහ prodosvuzuvati පැරණි පන්සල.
කාමරයේදී මුමුණයිමම එය ඉවත් කර, එය පිරිසිදු කර පිරිසිදු කරන්නෙමි (සමහර විට, මට දුම්මල නිවා දැමීමට අවශ්ය නම්, මම එය ජලය සක්රිය කිරීමට ඡේදය හරහා යවමි).
ඩාල්, ප්රධාන වීරයා පානය කර ඇත අභයභූමිය, scho z'єdnane ප්රාථමික කණ්ඩායමකින්. ටාටූර් කාමරයේදී (දුෂ්ටයාගේ සාක්ෂිය සඳහා මළවුන්ගේ ගුහාව හරහා යාමට වීරයාගේ පිස්සුව වෙත යන්න), දුර ලිස්සා යාමට ඉඩ සලසන යතුරක් සමඟ සැරසිලි සඳහා මට විශාල ගෞරවයක් ඇත.
අලංකාර කරන ලද යතුරේ උපකාරය සඳහා, ගන්න baiduzhost කාමරයේі හඳුනාගත හැකි vuha (යුද්ධය බිත්තිය සිදුරු කළ හැකිය, පිටුපස ධාවන පථයක් ඇත).
දුක ඇති කාමරයේදී, අපි හදවත, නරේෂ්ඨ, දුක් කාමරයේ, ඇස්වල ඇස් හඳුනා ගනිමු. අභයභූමියේ දී, vivtar මත මොසෙයික් කොටසක් තෝරාගෙන ඇති අතර, යක්ෂයාගේ ඇමතුම දන්නා අතර, ඔරකල් බොක්ක වෙත පැහැදිලි ප්රවේශයක් ඇත (නගරය මොසෙයික් කොටසක් පිළිගනු ඇත, දුර්ලභ වස්තූන් ඉසිනු ඇත. හාන්සි පුටුවක්).
උපකරණ ටැබීර්
taborі dolіytsіv rozmovlyaєmo z දී නිසෝයි, Elfiyka ඖෂධ පැළෑටි කුඩා සංඛ්යාවක් ලබා ගැනීමට සහ ඒවාට සහය වන ලෙස ප්රධාන චරිතය ඉල්ලා සිටින අතර මම NPC වෙතින් නියෝගය තිරගත කරමි (මහා ඍෂිවරයා Kropivniy Pass ප්රදේශයේ Smaragd ගේ සොහොන පිහිටි ස්ථානයට යයි).
ඔබට අවශ්ය කවුද
Valorin නමින් දුර බැහැර මිනිසුන්ගේ කඳවුරේ සිටින පුද්ගලයා (කර්මාන්තශාලාව Emalin වෙතින් ලබා ගන්නා ලදී), Valorin ගේ මළ සිරුර දිස්ත්රික්කයේ අර්ථයෙන් සහ වටකුරු කුටියට කඩා වැටී ඇති බව දන්නා දිනයකි. . කඳවුරට හැරී, ඔහුගේ සහෝදරයාගේ බඩු බාහිරාදිය එමලියන් වෙත මාරු කර, එය අවසන් වනු ඇත.
පෙන්නලා ගේනවා
Valorin shukav talisman Lindirane (බොහෝ කලකට පෙර elfiyska relic), talisman Emaliynu වෙත මාරු කර ගවේෂණය අවසන් වනු ඇත.
සතුටෙන් කොටසක්
කලාපය තුළ ඇති කොටස, ගලා ඒමෙන් බල නොපාන, අපහසුතාවයට පත් කිරීමට සැක සහිත ය. ආගන්තුකයාට ඊල්ස් බැදීමෙන් මිදීමට දැඩි උත්සාහයක් දැරීමට සිදුවේ. ගුරුත්වාකර්ෂණයට dol_yts_v, schob, ප්රමාණය බැලීමට හැකි විය යුතුය. ගෝල්ඩ් ඔෆ් ගාල්, ඉසෙඩ් පොටොයිබිචියා, ටැබීර් සන්නද්ධ කිරීම, වියදම් කරන්නේ කාටද යන්න පෙන්වන්න සහ ගෙනෙන්න) ලොරනිල් වෙතින් වර්ධනය වීමට අවශ්ය මුදල් සම්භාරයක් වියදම් ප්රතික්ෂේප කිරීම සහ විමර්ශනයේ නියෝජිතයෙකු ලෙස NPC බඳවා ගැනීමේ අදහස.
Enauris සිතියම
වෙනස් කිරීමේදී ( Pagorb Peremogi) yakiy є mіtka මත කාඩ්පතක් තිබේ. ප්රධාන වීරයන් ප්රදේශයේ අර්ථය වර්ධනය කළ යුතුය, ෂෝවන්ට් වලදී රන් හා දුර්ලභ වස්තූන් නිර්මාණය කළ හැකිය.
රිච්කා එනෝරිස්ගේ පියවර
Revasan කොටුවේ පළමු දිනයේ, ඔබට සටහනකින් මෘත දේහය දැනගත හැකිය, පරීක්ෂකවරයාට ප්රදේශයේ සිතියමෙහි අගයන් හඳුනා ගැනීමට අවශ්ය වේ. මෙම tabir doliytsiv වෙනස්වීම් සහ දවස සඳහා කඩා වැටීම්, ඇටසැකිලි, එවැනි දුර බැහැර නොවන බව ළදරුවා මත රූප ලෙස පෙනී යයි.
අසම්පූර්ණ විමසීම්
කැසැන්ඩ්රා පරීක්ෂකවරයාට ජ්වලිතයන්ගෙන් පිටතට යන ලෙස ඉල්ලා සිටී, ශුකාචිගේ දුෂ්ටයන් ගෞරවයේ ඉරියව්ව අහිමි කර ඇත. Ser Hildebrand, rozshukuvanikh එකක්, පූජනීය Rivnini (gay Gilannayn, Voronyacha ඉහළ) මත පිහිටා ඇත.
Voronyachoy drape දිස්ත්රික්කය අසල මකරෙක් සිටී ( Gamordansky Buregon), ප්රහාරක මූලද්රව්යයකින් ආශ්චර්යමත් පැහැරගැනීම් කිහිපයක් ඇති බැවින් ක්රියාශීලී ජයග්රාහී විදුලි කාර්මිකයෙකි (ඔබට මැජික් ආත්මය, විදුලිය සන්නයනය කිරීම සඳහා ජලය පුරවා ගත හැකිය, එය ටිම් බලයට අනුව ගෙනැවිත් ඔබේ රියදුරුගෙන් ලබා දෙයි. ළමා).
Khalinsulan සිතියම
කළු මකුණන්ගේ අතේ, මකරාගේ වම් පසින්, මිස්ලිව්කා පැල්පතක් ඇත, එහි මැද ඔබට සිතියමක් සොයාගත හැකිය. මෙම යෝජනා ක්රමය ජල පෝෂක ප්රදේශයේ (Khalinsulan) තාවකාලික කලාපයට එන්නත් කරනු ලැබේ.
පළමු දානය සඳහා සේවකයා
ශුද්ධ වූ රිව්නේ සඳහා පොත්පත් භාර දුන් ඉන්ද්රජාලිකයින් සංඛ්යාව පිළිබඳව ඔබට උපකාර කරන ලෙස ඔබ පරීක්ෂකවරයාගෙන් ඉල්ලා සිටිය යුතුය. පුරාණ ukriplen දිස්ත්රික්කවල zuynovany කුටියක් අසල ලේඛන හමු වේ. Stattya є මකර යුගයේ කොටස චක්ර ඡේදය: විමර්ශනය
ප්රධාන වචන: ඩ්රැගන් වයස් විමර්ශනය, විස්නික්, මිට්කා, රොස්ලෝමි, කසාන්ඩ්රා පෙන්ටගස්ට්, සෝලාස්, වර්රික්, ලෙලියානා, පූජනීය rіvnina, ගමනේ දී ෆ්ලිකර්, razrivi: පැරණි රිවිසිව්, යුධ පිටියේ පිරිමි, රශ්රිවි, ජිව්නි තීනා, පිරිමින් imperіyu සඳහා, විවාහය කල්පවත්නා, සීමා කිරීම flickers: zakіd, නිහඬ flickering: wіd, іnsha ඉතිහාසය, පැමිණිලි කිරීමට ඇති අයිතිය, පියාගේ නියෝග, සොහොන් ගෙය දැන, පූජනීය සඳහා රන්කරුවන්, වියදම් කිරීමට, පෙන්වීමට සහ ගෙන ඒමට, සතුට බෙදා හදා, enavuris කිරීමට කාඩ් , එනවුරිස් ගඟේ පියවර, නිම නොකළ දකුණ, මකරා, හමෝර්ඩන්ස්කි බුරෙගන්
Zavdannya otrimumo, අපි Skyhold හි පළමු ස්ථානයේ සිටී නම්. ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා, නව භූමි ප්රදේශයක් සංවර්ධනය කරන්න - පූජනීය තැනිතලාව, කණ්ඩායමේ මේසය මත එකම මෙහෙයුම ප්රදර්ශනය කර, පසුව ස්ථානයට පිවිසෙන්න.
කෝබ් කඳවුරේ සිට පාර දිගේ පිටුපසට යන්න. දකුණු අත ශක්තිමත් වනු ඇත, කුඩා පාලම මත, ඕර්ලි හමුදාවේ සොල්දාදුවාට පහර දෙයි - යක්ෂයාට එරෙහිව සටන් කරන කෝප්රල් රොසෙලින්. සටනේදී ඔබට උදව් කරන්න, ඉන්පසු ඔහු සමඟ කතා කරන්න. ගවේෂණය අවසානයේ අවසන් වනු ඇත.
ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු කෝප්රල් රොසෙලින් හි Otrimuєmo කාර්ය මණ්ඩලය.යන ගමන් දිලිසෙනවා." මම සිතියමේ ස්ථානය සලකුණු කරමි, එය ඉදිරි බලකොටු දිගේ යාමට ඉඩ දී ඒ සමඟම ඒවා සියල්ලම ෆ්ලිකර් වලින් පිරිසිදු කරමි. Dyyshovshi මළ සිරුරු සමග පළමු වෙත - ruinuєmo bar'єr ඉන්ද්රජාලිකයෙක්, පසුව මළ සිරුරු පුළුස්සා දමන්න. එකිනෙකාගෙන් දුරස්, සහ ඒ හා සමානව සවි කළ හැකි, සමහර විට රිග් තුළ හොරණෑව. ඉන්පසුව අපි කෝප්රල් රොසෙලින් වෙත හැරී ගවේෂණයක් නිර්මාණය කරමු.
Otrimuєmo ස්වයංක්රීයව, එය Richkovy හි ගාර්නිසෝනයට සමීප වුවහොත්. පෘථිවියට ඇති පරතරය වසා දමන්න. ඊට පස්සේ අපි රිග් එකේ හොරණෑව පිඹිනවා. ගවේෂණය අවසන්.
"Spokiy Mertsiv: Zahid" ගවේෂණය අවසන් වූ පසු ස්වයංක්රීයව සක්රිය වේ. Revasan කොටුව වෙත ගොස්, පුද්ගලික රැස්වීමක් සඳහා මාර්ගයෙන් ඉවත් වී, ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරමින්, මාර්ෂල් Pru සමඟ කතා කරන්න.
ගවේෂණය ප්රතික්ෂේප කිරීමට, Revasan හි වෙනත් බලකොටුවකදී සැරයන් Meursault සමඟ කතා කරන්න. ගවේෂණය සඳහා, සොල්දාදුවන්ගේ කොළ හත දැන ගැනීමට යන්න. කෙසේ වෙතත්, නියමිත ස්ථානයේ සහ සංවිධානයේ දී, එය සංචාරයේ නරක සඳහා වැදගත් නොවේ. තහඩු ඒවා මත වැතිර සිටිනු දැකිය හැකිය. සියලුම කොළ රැගෙන අපි සාජන්ට් මුර්සෝල්ට් වෙත හැරී ගවේෂණය නිර්මාණය විය.
". ටැබීර්ගේ ඇඟවීම් වෙත ගොස්, තීරුව හරවා වළේ පිඩ්පාලිට් කරන්න. ඊට පස්සේ අපි රිග් එකේ හොරණෑව පිඹිනවා, පසුව ගවේෂණය අවසන් කරන්න.
Otrimuєmo zavdannya Marshal Pru සමග, ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු "Ansha ඉතිහාසය". සමාන වන්න"Upokin mertsіv: zahіd ". ඊට අමතරව, ඔබ අං දෙකක් පුළුස්සා අං දෙකක් පිඹින්න, ගවේෂණය අවසන් වනු ඇත.
"ඉන්ෂා ඉස්ටෝරියා" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු මාර්ෂල් ප්රු එල්ෆිව් කඳවුරේ අපකීර්තියක් සඳහා උනන්දුවක් දුටුවේය. Ædemo ස්ථානයේ සිතියමේ දක්වා ඇත. ඔබ කඳවුරට ළං වූ විට, ගවේෂණය ස්වයංක්රීයව අවසන් වනු ඇත.
ඇමතුමේ සලකුණක් කාඩ්පතේ "මිය ගිය අයව ජය ගන්න" යන ගවේෂණයට vikonannya යාමට පැයකි. අගලක් තුළට බැස දොරවල් විවෘත කිරීම. ගිනි සිළුවක් ඇති වේ. ඔබට ඔබට උදව් කළ නොහැක, ඔබට එය මාර්ගයෙන් ඉවත් කළ හැක්කේ - බලකොටුවේ කමාන්ඩර් ජෙහාන් වෙත වළල්ල ගෙන එන්න. කෙසේ වෙතත්, කෙනෙකුට මෙය කිරීමට සිදු නොවේ. මීදුම අලුත්වැඩියා කිරීමට අවශ්ය වේ පොන්ට් - අගුර්. සමස්තයක් වශයෙන්, මෙය ඉතා කාර්යක්ෂමව සිදු කිරීම අවශ්ය වේ. ඊට පස්සේ අපි Skyhold වෙත ගොස් මේසය මත, කණ්ඩායම නව ස්ථානයට අමතරව ලකුණු 5 ක ඔට්ටුවක් ගනී. ඉන්පසු අපි පූජනීය තැනිතලාව දෙසට හැරී නගරයේ බලකොටුව පිරිසිදු කළෙමු, මාර්ගය දිගේ "අධිරාජ්යය සඳහා" ගවේෂණය ජය ගත්තා. ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට, hoop Zhean වෙත යන්න.
ගවේෂණය සක්රිය කිරීම සඳහා, ඔබ "Spoky Mertsiv: Zakid" ගවේෂණය සඳහා වලවල් වලට ඇතුල් වන ස්ථානයේ දැඩි ලෙස roztashovanyh, zruynovannyh budinks එක් පොත දැන සිටිය යුතුය. මීයන් සමඟ දක්වා ඇති සලකුණ වෙත ගොස් තිරය පුපුරවා, ගවේෂණය අප විසින්ම සම්පූර්ණ කරන්න.
Taboria Doliytsiv හි Mislivtsa Ityren වෙතින් හිස රැගෙන යනු ඇත. සඳහන් කළ කලාපයට ගොස් රන් අං සහිත ගෝල්ට රහසින් කියන්න. ඇය වෙත යන්න, පසුව, ඔබ ඔබව දැකීමට යන්නේ නම්, ඇයව කඳවුරට අනුගමනය කරන්න, රිය පැදවීම, මෙය සිදු වුවහොත්, නිහඬව, මම ඇගේ අවාසනාවන්ත ලෙස උත්සාහ කරමි. Yak tilki galla කඳවුරට ගියා, ඉහළ දකුණු කෙළවරේ ඔබට නව කාර්ය මණ්ඩලයක් සිටිනු ඇත - itiren සමඟ කතා කරන්න. ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීම අවශ්ය වේ.
Quest daє Keeper Haven. Іdemo on tsvintar і යක්ෂයෝ ඉන්නවා. භූමිය හිස් කිරීමට, හැවන් ගවේෂණය සාදන්න.
අපි "Z pooibichesky svitu" අවසන් වූ පසු doliytsiv කඳවුරේ Emalin වෙතින් ගවේෂණය ගත්තා. Orintyuyuchis මාකර්, දන්නා එකම සහෝදරයා.
"ඔබ සම්බන්ධ විය යුත්තේ කවුරුන්ද" යන ගවේෂණය සඳහා ඔබේ සහෝදරයාගේ නම ඔබ දන්නේ නම් ගවේෂණය ස්වයංක්රීයව ආරම්භ වනු ඇත. ඉන්පසු, සලකුණක් භාවිතා කරමින්, "සංවර්ධනයේ සලකුණු" ගවේෂණයෙන් පන්සලෙන් ආමුදිතය රැගෙන යන්න. Tabir doliytsiv සහ viddaєmo amulet Emalien වෙත හැරී ඇත.
ඔබ එක් ලකුණක් දන්නා විට ගවේෂණය සක්රිය වනු ඇත, නැතහොත් "Z potoibichchia" ගවේෂණයට යවන ලද zberigach Haven ඔබ දුටුවහොත්. Іdemo Sileyz පන්සලට සහ ruinumo bar'єr ඉන්ද්රජාලිකයාගේ උපකාරය සඳහා. මැදදී, ගවේෂණය සඳහා ආමුදිතය රැගෙන යයි "පෙන්නලා ගේනවා". පුරාණ එල්වන් ලිවීමේ විදුරුමස් සහ ශබ්දයෙන් ගින්නෙන් දැවී ගියේය. Doslidzhuєmo їkh. දැන් ඔබ අකුරු දැනගත යුතුයි. සියලුම සලකුණු දැනගෙන, ස්කයිහෝල්ඩ්ට පෙර සහ ඔට්ටුවේ මේසය මත, ලකුණු 5 ක් සම්පූර්ණයෙන් පැල්ලම් කර ඇති සලකුණු ක්රියාත්මක කිරීම මගින් විධානය සිදු කරනු ලැබේ. Tse vіdkryє අපට පුරාණ විහාරස්ථානයට ප්රවේශය.
ගවේෂණයට cob කිරීමට පෙර, අපි ගයි ගිලානයින් වෙත විවෘත ඡේදයේ සිට මෙහෙයුම දැකිය යුතුය. එහි පිවිසුම පිහිටා ඇත්තේ රෙවාසන් බලකොටුවේ ශීත ඍතු දොරටුවේය. එතකොට අපිට අලුත් ලොකේෂන් එකට ගිහින් චොටිරෝ ගුර්ගුට්ස් ගහන්න පුළුවන්.
ඔබ පොන්ට්-ආයූර් පාලම දකින විට ගවේෂණය ආරම්භ වේ. අපි මළ සිරුරු දෙකකින් පුළුස්සා දැමූ іnshy bіk පාලම වෙත ගියෙමු. Citadel du Corbeau හි සියලු සතුරන්. වාජෙල්ගේ උදව්වට පිටුපසින් ඇති ගේට්ටුව අපි බලමු. ඉන්පසු අපි අණ දෙන නිලධාරි ජීන්ගෙන් ඉදිරියට ගොස් ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්නෙමු.
Zavdannya otrimuєmo හමුදාපති ජෙහාන් දී. නම් කරන ලද ස්ථානවල දන්නා පෙට්ටි 10 ක් ද ඇත.
Quest da Nissa doliytsiv කඳවුරේ. එහි ඇති උපදෙස් මත පොත කියවා කොටුවට අවශ්ය ඒවා, සිතියමේ සලකුණු කාරකයක් සහිත අගයන් රැගෙන එන්න. නැවත වරක්, මම තිරයට පෙර පැහැදිලිවම අවශ්ය පොතක් කියෙව්වා. මම නැවත කියනවා, ඔබ අවශ්ය කඳන් ඉවතට නොගන්නා තාක් කල්: දඟර පහක්, එල්වන් මුල් දහයක්, බල්ලෙකුගේ හම් දහයක්, ෂමාට්කිව් පහක් සහ විශාල හම් තුනක්.
Doliysk Tabor වෙත Elfs ලබා දෙන ලෙස අමුත්තන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින විට ස්වයංක්රීයව සක්රිය වේ, උදාහරණයක් ලෙස, ඔවුන් එම ස්ථානයේම Loranil වෙතින් යවන විට. මෙම zavdannya sackansіv dolіyskogo කඳවුර Viconize සහ කීර්තියක් උපයා ගන්න. මතක තබා ගැනීමට පරිමාණය වර්ධනය වන්නේ නම්, ආරක්ෂක හෙවන් සමඟ කතා කරන්න, පසුව ලෝරනිල්ට විමර්ශනයට පැමිණීමට ඉඩ දෙන්න, ඉන්පසු ඔබම වෙනත් නියෝජිතයෙකු බඳවා ගන්න.
"Z potoibichchya" ගවේෂණයෙන් පසු tsvintari මත, ඔබ යතුරේ කොටස් තුනක් දන්නා පරිදි සොහොන් බිඳ දමන්න. යතුර ගත් පසු, දොරවල් විවෘතව ඇති අතර, සිතියමෙහි පෙන්වා ඇති අතර ගවේෂණය අවසන් වේ. මැද්දේ ගිනි පුපුරු ගහනවා, දවස අවසානයේදී විරෝධය නැති වෙනවා.
මේ සඳහා, ඔබට "රෝස සලකුණු" ගවේෂණයෙන් පැරණි අකුරු කියවීමට හැකි වනු ඇත. වඩා ලස්සනට, හිරිහැර කරන්නාගේ කොරල්පරයේදී ඉන්ද්රජාලිකයා සහ වංචාකාරයා. පන්සල් යන්න. මධ්යයේ, අවසාන දැල්ල සහ දුම්මල දැල්වීම. දැල ගන්නේ vivtar එකෙන්. ෆ්ලිකර් වලින් යතුරක් ගනු ලැබේ, ඉන්පසු ඒවායින් එකකින් යතුර ගනු ලැබේ. දුරස්ථ shukaєmo іnshі අවශේෂ කොටස්, සහ වරකට і 7 අතිරේක විදුලි පන්දමක් පිටුපස අපි පුළුස්සා නම්. ඉතිරි ඉතිරි කොටස් කැපීම සඳහා, ඔබට වැදගත් තුනක් අවශ්ය වේ. පන්සලේ වම් පැත්තෙන් මුලින්ම හමුවන්නේ, දකුණත පන්සලට (මළ සිරුරුවල දන්නා යතුර බැලීමට), තෙවැන්නා නිවසේ කරත්තයට, යතුර බැලීමටය. දේහයේ සියලුම කොටස් තෝරාගෙන, පාරිභෝගිකයාගේ ස්ථානයේ එය රැගෙන ගබඩා කිරීම අවශ්ය වේ. අපි ඝෝෂාව තුළට විදිනවා, පසුව අපි ඔරකල් ශාලාවට ගොස් ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරමින් මම එය තිරගත කරන්නම්.
ඔබ ගාර්නිසන් වෙත ළඟා වූ විට, ඔබ එය මාෂල් වෙත ආපසු නොයැවූ බව ඔබට පෙනේ - එහිදී ඔබ තනිවම සිටී. රෝස දොර ළඟයි, භූතයන්ට මතුපිටට කාන්දු වීමට අවශ්යයි. ඔබට එය වැසීමට හැකි වන පරිදි, පහළට බැසීම් බැසීමට අවශ්ය වනු ඇත. රෝස් වසා දැමීමෙන් පසු, සංඥා යන්ත්රයේ හොරණෑව, පසුව ගවේෂණය වසා ඔබට ඉක්මන් සංක්රාන්තියක තවත් එක් කරුණක් ලබා දෙන්න
ඔබ tl දෙකක් මිලදී ගන්නේ නම්, ඔබ බලකොටුව අවදි කිරීමට යන්න පුළුවන්. (දේශීය හරස් තීරුවේ මළවුන්ගෙන් නැඟී සිටීම) ප්රබෝධමත් කිරීමට එය ඔබට කියනු ඇත - ඔබ DAO හෝ SO 2 හි ක්රීඩා කළේ නම්, කොළ තනි තනිව කටපාඩම් කරන්න. ඔහු සමඟ වැඩී බොහෝ දුර යන්න. ඔබේ මෙටා යනු බලකොටු පවුරට යාමයි, ඇවිදින මළවුන්ගේ කණ්ඩායම සහ ඒ සමඟම යක්ෂයින් කිහිප දෙනෙකු හරහා ගමන් කිරීම. මිය ගිය සොල්දාදුවා ගැන කණගාටුයි. අලුත් එකේ දැලි දැකලා යන්න, කෙලින්ම කන්ද උඩට. බලකොටුවේ ඉන්ද්රජාලිකයා අක්රිය කරමින් බලකොටු බිත්තිය මත රෝදය හරවන්න. ඔබ එය දුටු විට, ඔබට මැදින් ගොස් කමාන්ඩර් ෂීන් සමඟ කතා කළ හැකිය, මෙහි සිදුවෙමින් පවතින දේ ඔබට පැහැදිලි කරන්නේ කෙසේද.
ඩොලිට්සිව් ගම්මානයේ ප්රථම වතාවට එල්ෆ්ගේ නටබුන් වලට නුදුරින් පිහිටි ගල් පර්වත මත බඩු බාහිරාදිය පිහිටා ඇත.
කාඩ්පත pivnichniy point bolit මත මළ සිරුරු මත පිහිටා ඇත - එහි, ඩි ගෝනි, මකරා. සටහනේ දැක්වෙන්නේ දිය ඇල්ල සහ ෆෙන් හැරෙල්ගේ පිළිරුවයි. එවැනි දිය ඇල්ලක් ඩොලිට්සිව්ගේ ටැබෝර් සිට නුදුරින් පිහිටා ඇත - දකුණු බර්ච් ගස වෙත ගොස්, දකුණු අත දිය ඇල්ල බවට පත් කරන්න. නිධානය ප්රායෝගිකව රැවුල කපන ලද මිටියාවත අසල පිහිටා ඇත.
a) ඔබ සමඟ ගඳ සුවඳ
B) වංශයේ සාමාජිකයෙකු වන ලොරනිල්ට, ඔබේ නියෝජිතයා වීමට, විමර්ශනයට උදව් කිරීම සඳහා බාසාන් පුළුස්සා දැමීමට ඉඩ දුන්නේය.
සඟරාවේ ගවේෂණය ප්රතික්ෂේප කිරීමක් ලියමින්, දිගුකාලීන යහපත්කමේ මිතුරා පෙනී සිටියි. ඔබට පහසුවෙන් මතක තබා ගත හැකිය, අමුත්තන් kvesti සිටීම, එය ඔබට වංශයේ සාමාජිකයින් ලබා දෙනු ඇත (div. පහළ).
එමලියන් දෙසට හැරී, ඔබේ සහෝදරයාගේ කොටස අපට කියන්න, කෞතුක වස්තුව දෙන්න. Tse සම්පූර්ණ tsei ගවේෂණය.
Usogo Nisse අවශ්ය:
1. ස්පින්ඩල් කෑලි පහක්.
2. Elven මූලයන් දහය.
3. බලු හම් දහයක්.
4. පස් shmatk_v zaliza.
5. මහා මායාකාරියගේ හම් තුනක්. විශිෂ්ට දැනුමක්, ආහාර විසුරුවා හරින ලද ද්රාවණයෙන් vidminu මත, ඊටත් වඩා දුර්ලභ හා Rivniny තමන් සොයා ගත නොහැකි, ඔබ මෙහි (උදාහරණයක් ලෙස, Smaragdovy සොහොන් මත) එය කිරීමට ලැබෙනු ඇත. ඔබට Nissi හි සියලුම ආදේශන පරීක්ෂා කිරීමට අවශ්ය නැතිනම්, ඔබට 100% ක් වංශයෙන් ඉවත් කිරීමට සිදුවනු ඇත, එබැවින් ඔබට අවශ්ය හම් ඔබ දන්නේ නම් ඔබට එහෙට මෙහෙට හැරවිය හැකිය.
සොහොන් මංකොල්ලය වටා කපා හැරීමට ඔබට අවශ්ය නැත, ගවේෂණය නිරාකරණය කරන්න. ඔබ පළමු ග්ලයිෆ් එක දන්නේ නම් ඔබ එය ස්වයංක්රීයව ප්රතික්ෂේප කරනු ඇත.
ඔබ ග්රැබන්ක් උල්ලංඝනය කර ඇත්නම්, එවිට ඔබ සොහොන් ගෙයට ඇතුල් වන ස්ථානයට කුඩා ඉල්ලීමක් ලබා දිය යුතුය, යතුර කොටස්වල ඇති වැරැද්දෙන් වන අතර, තරුණ සොහොන් වල දුර්ගන්ධය දක්නට ලැබේ. uvaz මත Mayte, මුළු vipad Zberigach දී ගවේෂණයේ දිග ග්රහණය කර ගැනීමට ඔබට අවස්ථාවක් ලබා නොදෙනු ඇත.
තවත් glith පිහිටා ඇත්තේ පුරාණ නාන තටාකයේ හැරීමේදී, අවහිර වූ මාර්ගය සඳහා, වචනාර්ථයෙන් ගින්නෙහි දුම්මලයෙන් කිඹුලන් තුනක් තුළ ය.
තෙවැන්න ෆෙන් හැරෙල්ගේ ප්රතිමාව සමඟ දිය ඇල්ල පිටුපස එල්ෆි වංශයේ පළමු අදියරේ සිලේසා පන්සලේ පිහිටා ඇත. පිවිසුම් බිත්තියේ නම් කිරීම පිළිබඳ ග්ලයිෆ්.
ග්ලයිෆ්හි ඉතිරි කොටස හරියටම වංශයේ ආරම්භයේ ඇති මයිෂෙ හි නටබුන්වල පිහිටා ඇත.
මීට අමතරව, ඔබ සියලු චොටිරි දන්නා බැවින්, ඔබේ ඔට්ටුව සඳහා නව මෙහෙයුමක් ලැබෙනු ඇත, කණ්ඩායම "Vivchiti Elfiyski Glyfi". ඔබ එය දුටු විගස, ඔබ එය දකිනවා, නව ස්ථානයක් බලන්න - Dirtamen පන්සල.
ඔබගේ zavdannya - ගෝල සම තුළ vistrіliti ප්රතිමාව zmusiti. වැදගත්ම දෙය නම්, අවුරුද්දේ වෙඩි තැබීම සහ schoraz ගේ ඝෝෂාව සඳහා මළවුන්ගෙන් දුරස්ථ නොවේ. ක්ෂේත්රයේ ගැටලුව වන්නේ ගෝල තුනක් අවහිර කරන්නේ කෙසේද යන්නයි. තොගය අඩු කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබ දැනගත යුතුය.
එක් නැවතුම්පළක් නැඟීමට පහසුය - කෝඩෙන්ඩ් අසල ටයිල් එකක් ඇත, එය අප්රසන්න නම් එය මහිමයට පත් වනු ඇත. ඔබට එක් කණ්ඩායමක් පැළඳීමට අවශ්ය වනු ඇත, අනෙකා වැදගත්කම අදින්න, එබැවින් ප්රතිමාව විස්ල් කර ඇත.
තුන්වන පියවර බොහෝ විට ගැටළු සහගත වේ - ඔබේ සහචරයින් මෙහෙයුමේ නැගී සිටීමට විධාන විශේෂයෙන් පිළි නොගැනීම සඳහා ප්රධාන හේතුව. ඔබ බිත්ති මත ඇති සියලුම තණතීරුව දැල්වීමට අවශ්ය වනු ඇත - schoraza, තණතීරුව ගිනි දැල්වී ඇත්නම්, pedestals ඉදිරිපිට පහත වැටීමක් ඇත. කෙසේ වෙතත්, එම ස්ථානයේදීම හැරවීමට තත්පර කිහිපයක් ගතවේ. දුම්මලයේ ආශ්රිතයන් විහිදුවන්න. විදුරුමස් වලින් එකක් krats පිටුපස පිහිටා ඇත - දුර්ගන්ධය vazhel විසින් ගනු ලැබේ. ප්රතිමාව පාලනය කරන වැෂෙල් අසල සිටගෙන සිටීමේ එක් කණ්ඩායමක් වරදකරු වේ. සියලුම දුම්මල ඉක්මනින් සක්රිය කරන්න, එය පරීක්ෂා කරන්න, පහළට ගොස් ප්රතිමාවේ වැදගත්කම වහාම ක්රියාත්මක කරන්න.
එකම නැවතුම වන්නේ temryava හි වැදගත් සටහන අවසන් කිරීම සඳහා අමතර වැදගත්කමක් ඇති ඔට්ටුවක් ලබා ගැනීමයි. මෙම කාමරවල, krats පිටුපස විදුලි පන්දමක් ඇත, එම bichni krati. ඒවායින් එකක් වැදගත් ය. ඔබට ඔබේ කාමරය තුළ ඔබේ සගයෙකු තැබීමට අවශ්ය වනු ඇත, ඉන්පසු වැදගත්කම සක්රිය කරන්න, නිශ්ශබ්ද වන්න, හිස කාමරයට ආපසු යන මාර්ගය අවහිර කරන්න - මුළු ජාලයම. වැදගත්කම මඟ හැරීමට ඇයට අවසර දෙන්න. කුඩා යාන්ත්රික රෝදයක් - Tse ඔබට කාමරයේ පැත්තේ සිට urat පිටුපස ඉතිරි ව්යුහය වෙත ප්රවේශය ලබා දෙනු ඇත. එය අවසානය දක්වා හරවන්න, පහළට යාමට දකුණු බොත්තම ඔබන්න, එවිට ඔබට ගොඩනැගිල්ලේ කාර්තුව හැරවිය හැක. රහස් කාමරයට යන්න, ඔබ එය දුටු විට, වීඩියෝ ක්ලිප් එකක් ගෙන කේතය කියවන්න.
pidzemella ගොඩක් mosaic කෑල්ලක් තියෙනවා. තවත් එකක් කැඩී බිඳී ගිය පිළිමයේ ගරා වැටුණු කැබැල්ල මත දොරටුවේ සිට බිමට කිඹුලන් යුගල වශයෙන් මතුපිට වැතිර සිටී.