Dragon Age: Inkuisisi - kerajinan baju besi dan zbroi. Inkuisisi Porada (Yak menarik baju besi pada Mage) untuk Dragon Age: Inquisition Brush awan zaman naga

Kompor, batu, barbekyu

Getaran barang dan benda di zaman naga: Origins bahkan hebat, tidak terpengaruh oleh sistem kerajinan pengunjung. Di tengah pidato-pidato yang luar biasa itu, ada yang unik, yang paling sering mengubah karakteristiknya. untuk ditugaskan ke Kode Sejarah dan Konfirmasi. Zbroya dan zbroya dijual dari pedagang di tengah dunia - Denerim, Orzammar, Ozeri Kalenhad dan di Bresilian. Bagian pidato bervariasi dalam kejatuhan nilainya. Salinan yang diketahui bisa bernilai beberapa lusin koin emas, tetapi semua vitrati akan terbayar lebih. Yakisna zbroya dengan efek khusus memungkinkan lawan yang kuat untuk berdiri.

Saya dapat melihat sekilas layar di Lubang Prajurit untuk pembentukan dan perjalanan Pengawal Fortetsya. Sesekali datanglah rosuminnya, yak, saya akan pantas mendapatkan pahala, dan seekor yak, saya akan menjadi belang-belang jahat, yang bisa menang sebelum jam bernyanyi, melalui pernikahan. Karakter kulit di paddock diperbolehkan memiliki dua set stok - yang utama adalah cadangan. Perangkat bergetar merespons serangan tombol [/].

Temukan pedang terbaik di Dragon Age: Origins:

  • Sumpah Zberigach(Kekuatan: 15; Skoda: 8,40; +1,5 untuk piercing armor, + 10% untuk mendapatkan efek kekuatan, 1 interval rune) - untuk mengunjungi semua bangunan dari boneka di Lothering.
  • Vlada Asturiana(zbitki: 8.40; +2 untuk shkodi, melemahnya pertempuran dengan minum, +1 untuk piercing armor, 1 titik tengah untuk rune) - Syrikh Strazhiv Asturia.
  • pedang hijau(kekuatan: 19; Skoda: 9.10; +10 untuk kekakuan kekuatan alam, +6 untuk Shkodi melawan binatang, 1 perantara untuk rune) - kunci dari layar dengan cara yang berbeda ada di Bevin ). Reconatiate untuk membantu menemukan indikator untuk dosis "Vpliv".
  • Mata gergaji(kekuatan: 19; Skoda: 9.10; +1 ke Shkodi, + 1% untuk kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat) - di sarcophase di depan pintu masuk, sebelum pintu masuk ke Tuan Lisu di ligvi terbalik di reruntuhan dari Bresilian Skidny.
  • pedang Duncan(pelacur: 9.60, +3 untuk memaksakan kehendak, +3 untuk kelicikan, +2 untuk memperbarui vitalitas dalam pertempuran, +4 untuk shkodi melawan jenis minuman, 2 jarak menengah untuk rune) - memberontak di medan perang dengan tambahan untuk Ostagar ".
  • Bilah Merik(skor: 9,80, +0,75 untuk memperbarui kesehatan dan vitalitas dalam pertempuran, +6 untuk skor melawan kelahiran, melemahkan kelahiran dengan minum, 2 rune tengah untuk rune) - Layar Kaylan di kantong kerajaan dengan pembaruan tambahan ".
  • Mantra penenun(Boyovy Mage, Skoda: 10.50; +5 untuk sihir, +1 untuk pembaruan uang dalam pertempuran, + 10% untuk kemungkinan mengenai sihir, +3 pukulan dari listrik, 2 rune menengah untuk rune) terkubur di gua-gua kaum sektarian di jalan menuju Urni Andrasti yang Suci.
  • mperske lezo(Kekuatan: 27, Skoda: 10.50; +2 ke Shkodi, + 3% kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat, +6 serangan) - sebuah ruangan kecil di gudang Tevinter di ELFINAGI untuk menembak dengan Denero.
  • Kehormatan Landman(kekuatan: 31; Skoda: 11.20; +20 untuk kekakuan pada roh sihir, +6 untuk Shkodi terhadap kilau, 3 rune tengah untuk rune) - pada jahitan Glibinny.
  • Pendakian Rozsykayuche(Kekuatan: 31; Skoda: 11.20; +2 sebelum penetrasi armor, +6 sebelum serangan, +3 hit dalam cuaca dingin, 3 rune tengah) - shukach mati cocok.
  • Zirkovy iklo(Kekuatan: 31; Skoda: 11,90; +3 ke spritosti, +3 ke Shkodi, +2,5 ke piercing armor, 3 rune perantara) - di farrier Mikael Dryden dari Pika Soldat.

Temukan Perisai di Dragon Age: Origins:

  • Perisai Haward(kekuatan: 22, pengepungan: 4,00, tinja: 3,36%, mengenai proyektil: 4,50%, + 4% untuk peluang mengenai penyihir, peluang untuk melarikan diri dari cangkang) - ogre di atas musuh. . ..
  • Perisai Kaylan(kekuatan: 32, zakist: 4.00, +1 untuk baju besi, peluang untuk melarikan diri dari cangkang) - tenggorokan dari garis depan di belakang kandang dengan tambahan "Beralih ke Ostagar".
  • Perisai Eamon(kekuatan: 22; zakist: 4.00; +6 ke zakist, +25 ke vitriality) - layar, skhvishche di permukaan atas kastil Redklef.
  • Perisai prajurit yang baik dari Redklef(kekuatan: 32; zakist: 4,00; +1 untuk kekuatan kemauan, +3 untuk zakist, +15 untuk kekuatan dalam listrik, +2 untuk menyerang) - untuk perintah Yerl Eamon.
  • Tinova stina(kekuatan: 38; penyitaan: 6.00; +3 sebelum penyitaan, + 20% sebelum sekuestrasi, +1 sampai vitrifikasi diperbarui dalam pertempuran, +25 sebelum vitrifikasi)
  • Perisai Halo(kekuatan: 38; zakist: 6.00; +12 untuk zakist, +10 untuk kekakuan untuk api yang dingin, -2 untuk kekuatan kemauan) - layar, skarbnitsa di kasur Erl Denerim sebelum turun ke pidzemella.
  • Benteng portabel(kekuatan: 36; zahist: 6.00; +1 untuk kekuatan, ketangkasan, dan patung) - Bodan Feddik di kamp utama.
  • Perisai Duncan(kekuatan: 38; zakist: 6.00; +3 untuk kekuatan kehendak; +6 untuk zashist, +1 untuk pembaruan vitrivalosti dalam pertempuran) - ada Syrikh Penjaga di tengah gudang perdagangan di belakang toko "Wild Hal Thedas" di Denerim. Iak untuk menghabiskan di tengah percakapan Rіordan di kamar Erl Eamon sebelumnya, bagaimana menunjukkan pengetahuan di hadapan Ratu Anori dengan ibu Erl Denerim untuk mendokumentasikan Syrikh Guardians.

Pedang hebat / dua tangan yang indah di Dragon Age: Origins:

  • Pedang datar Hasind(Kekuatan: 20; Skoda: 12.10; + 1% untuk kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat, +1 untuk penetrasi baju besi) - layar, pulau pusat di belakang lengkungan yang dipukuli, dari sisi kubah ke kuil di Wild Lands of Korkary.
  • Dinding Pedang(kekuatan: 22; Skoda: 13.20; +1 untuk kekuatan kehendak; +1,5 untuk menembus baju besi, +12 untuk menyerang, 1 titik tengah untuk rune)
  • Yusari(kekuatan: 34; pelacur: 16,50; +20 untuk kekakuan untuk menembak, +10 untuk shkodi melawan naga, 2 titik tengah untuk rune) - jika rune berada di atas Circle of Magi di Danau Kalenhad.
  • pedang lita(Kekuatan: 34; Skoda: 16.50; +20 untuk dukungan fisik, peluang mengenai target dari nig, 2 rune tengah) - Pani Koutren ke pintu masuk dengan pergelangan tangan earl Denerim, atau di depan Hall of Lands.
  • tidak stabil(kekuatan: 34; pelacur: 16,50; +4 untuk Shkodi melawan keturunan dengan minum, +0,25 untuk memperbarui vitalitas dalam pertempuran, melemahkan keturunan dengan minum, kemalangan bengkok, meningkatkan indikator meramal dan membutakan) - keperawanan Tata cara horor istana raja... Untuk semua yang diperlukan untuk naik takhta, secara aktif, Codex akan memiliki rekor baru "Terkunci di Kamenya". Dua sahabat memimpin jalan ke bagian interior-barat ruangan, berdiri di atas dua ubin di dekat panah dinding, rasanya seperti suara khas (goresan) bersalah. Pendamping keempat dipandu ke depan, berdiri di atas piring bundar untuk pidlogi. Biarkan takhta aktif menjadi karakter kepala. Konfederasi bersalah atas kenakalan mereka. Akan ada badai salju dan seekor naga akan muncul di langit. Masuk dan ambil pedangnya.
  • Zirkovy iklo(Kekuatan: 38; Skoda: 18.70; +3 untuk Strength, +2.5 untuk Armor Break, +8 untuk Attack, 3 Intermediate untuk Rune) - di farrier Mikael Dryden dari Pika Soldat.

Zaman Naga: Asal:

  • Sokirny virsh(kekuatan: 27; Skoda: 9.00; +2 ke Shkodi, senang, + 10% kemungkinan pukulan kritis atau tusukan di belakang, +4 ke Shkodi melawan naga, 2 rune tengah untuk rune) lis "in kasus vypadkovіy zustrіchі pіd satu jam kelebihan pasokan dengan kartu global untuk lіsu Bresіlіan;
  • Sokira pomirnosti(halangan: 9.00; +1.5 untuk menembus armor, + 15% kemungkinan pukulan kritis atau tusukan di belakang, 2 alternatif untuk rune) - Earl Rendon Howe di pergelangan tangan pidzemella earl Denerim.
  • Berat+ 2 vrati vіd kekuatan alam, 3 rune tengah) - Bodan Feddik di kandang kamp kepala.
  • Palu Tuan Tanduk(Kekuatan: 32; Skoda: 12.60; +25 untuk kekakuan untuk menembak, +6 untuk menyerang, 2 rune tengah untuk rune) - Genlock-Lord of Kovadla di Dead Moats.
  • palu suci(kekuatan: 34; Skoda: 13,50; +2 untuk kekuatan kemauan, +10 untuk tekad psikis, +4 untuk shkodi melawan shimmer, 2 mid-range untuk rune) ...
  • Palu Trian(Kekuatan: 34; Skoda: 13.50; +4 ke Shkodi melawan jenis minuman, 2 rune tengah untuk rune) - Belen, selama satu jam untuk menerima makanan untuk tahta Orzammar.
  • Sokira Vashota(kekuatan: 32; Skoda: 14.00; +1 untuk kekuatan untuk shkodi, +2 untuk kekuatan kemauan, 2 alternatif untuk rune) Distrik perbelanjaan Denerima.
  • Handuk Khasynd(kekuatan: 38; Skoda: 14.40; + 3% sebelum kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat, -5 sebelum serangan) - dijual di Farin di Frosty Pass di depan pintu Orzammar.
  • Velika khasindskaya gada(kekuatan: 38; Skoda: 14,40; +5 untuk Shkodi, +2,5 untuk penetrasi armor, +0,5 untuk pembaruan vitrifikasi dalam pertempuran, +75 untuk vitrifikasi, 3 rune jarak menengah) - dijual di distrik perbelanjaan Gorim z Denerima.

Temukan busur dan busur terbaik di Dragon Age: Origins:

  • Rubah Cybula(spritisitas: 26; Skoda: 7,50; kemungkinan menyingkirkan cangkang)
  • Misyat Muda(spriticity: 30; Skoda: 8.00; +2 untuk kekuatan keinginan, +10 untuk kekuatan alam, +1.5 untuk penetrasi baju besi)
  • Vovkobiy(skor: 8,40; +4 untuk skor melawan flicker, +8 untuk skor melawan flicker) - Varatorn dari kamp elf dolian dekat Bresilian untuk pengiriman campak yang sehat.
  • Polisi(Sprint: 30; Skoda: 9.00; Shvidke pritsіlyuvannya, +2,5 untuk piercing armor) - Genlock-Lord Kovadla di Dead Moats.
  • Tsibulya Golden Sontsya(sprint: 30; Skoda: 9.00; +4 sebelum serangan) - nyonya Dener, asisten pekerja Kaladrius, di gudang tevinter dalam bisnis Denerim.
  • Pegangan Falon "Dina(pelacur: 9.60, +2 ke shkodi, shvidke pritsіlyuvannya) - barang milik naga, ryven atas reruntuhan Elf di Skhidnoy Bresiliania.
  • Mata Penyihir(spritisitas: 34; Skoda: 9,60; + 3% untuk kemungkinan serangan kritis di negara itu, +4 sebelum serangan)
  • Bawang Marjoline(sprint: 34; Skoda: 9,60; +3 untuk trik shkodi, kecepatan perhatian) - layar, stan Marzholain di Denerima Trade Quarter mengirim tongkol jagung.
  • Panah tua kutil(kekuatan: 14, Skoda: 9,60, baju besi yang ditusuk: 7,00, jarak: 44, +1 ke Shkodi, shvidke pritsіlyuvannya) - komandan pengembangan Kutil dari Pika Soldata dari add-on "Pengawal Fortetsya".
  • Crossbow jika kami akan mengurangi ukurannya(Kekuatan: 26; Skoda: 12.00; +1.5 untuk menembus baju besi, +4 untuk menyerang) - untuk kunjungan Voronov dari majestr gnasio di kedai "Menggigit bangsawan" di dekat kawasan Perdagangan Denerim.

Nykrashі kninjali di Dragon Age: Origins:

  • Vinyatkovy sirny nіzh Olaf(spriticity: 24; Skoda: 5.60; +1 sebelum menerobos. armor, 2 titik tengah sebelum rune) - Layar Olaf di desa Honnlit ditutup, kuncinya ada di tangan mayat dari Sheiloy.
  • belati Duncan(spritity: 24, Skoda: 5.60, +4 untuk sprity, + 10% untuk kemungkinan serangan kritis atau tusukan di belakang, +10 untuk shkodi melawan naga, 2 di tengah antara rune) - ogre memberontak medan perang dengan tambahan Giliran ke Ostagaru."
  • Belati untuk orang-orang(retraksi: 5,60; + 10% untuk kemungkinan pukulan kritis atau tusukan di belakang, 2 rune tengah untuk rune) - perempat di atas lingkaran Magiv.
  • Wimerliy teig Shanker(spriticity: 26; Skoda: 6.00; +5 untuk licik, +0.5 untuk piercing armor, +6 untuk menyerang, mencerna mantra, 2 alternatif untuk rune) "Kam'yana Branka".
  • Duri dewa mati(sprit: 26; Skoda: 6.00; +3 ke Skoda dan penetrasi armor, 2 interval rune)
  • Hadiah dari Syrikho(sprit: 26; Skoda: 6.00; + 5% untuk kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat, 2 interval untuk rune) - Valendrian mengirim banyak pekerjaan untuk Kaladrius di elfinage Denerim.
  • Belati Raven(spriticity: 30; Skoda: 6.40; + 15% untuk kemungkinan serangan kritis atau tusukan dari belakang) - Godwin dari yang lain di atas Cola Magiv untuk pengiriman makanan ke lirium dari Rogek dari Pilnoe tempat di Orzammar (Anda perlu meminta jumlah untuk item 75 emas).
  • Duri Trojandi(spritity: 30; Skoda: 6.40; +2 untuk sprite, +1 untuk memperbarui kesehatan dalam pertempuran, +3 untuk shkodi, + 5% untuk peluang serangan kritis dalam jarak dekat, + 30% untuk peluang serangan kritis abo menusuk dari belakang, 3 mid-rune) - saat penjualan Garin dari Teluk Komunal Orzammar.

Zaman Naga: Asal:

  • Staf ke Harrowmont(sihir: 20; Skoda: 4.80; +1 untuk sihir, +2 untuk patung) - Harrowmont, untuk pertama kalinya saya menerima makanan untuk tahta Orzammar.
  • Rahmat sylvanas(sihir: 24; Skoda: 5.20; +5 untuk kekakuan terhadap kekuatan alam, +1 untuk kekuatan sihir, + 10% untuk pelacur kekuatan alam) - Bodan Feddik di kamp utama.
  • Klub setan(sihir: 24; Skoda: 5.20; +1 untuk memperbarui uang dalam pertempuran, +5 untuk kekuatan sihir, -1 untuk kekuatan kemauan, + 10% untuk Skoda dalam sihir spiritual dan listrik) elfinage Denerime.
  • Gilka Oak(zbitki: 5.20; +1 untuk sihir, +2 untuk patung, + 10% untuk shkodi dari kekuatan alam) - Great Oak z Zakhidny Bresiliana untuk memutar biji ek.
  • pohon shmatok(sihir: 24; Skoda: 5.20; +1 untuk patung, +10 untuk kekakuan kekuatan alam) - Varathorn dari tabor elf doliy dekat lis Bresilian. Urutan mabara shukati benar.
  • Argumen terakhir(sihir: 32; Skoda: 6.00; +3 ke Shkodi, +10 ke kekuatan sihir, + 15% ke Skoda dari api) - Bodan Feddik di kamp utama.
  • Dikhannya zimi(sihir: 36; Skoda: 6.40; jarak: 58, kekuatan sihir: 7; +25 dari dingin ke dingin, + 15% dari dingin ke dingin) - iblis iblis dari yang lain di atas benteng Penjaga di rumah Prajurit lubang.
  • Staf Tuan Guru(sihir: 36; Skoda: 6.40; +6 untuk kekuatan kehendak dan kekuatan sihir, +2 untuk pembaruan uang dalam pertempuran, + 10% untuk peningkatan uang dalam pertempuran, + 10% untuk kekuatan kehendak dan sihir spiritual) - untuk dijual dari penyewa dari lingkaran Sihir di danau Calenhad.

Temukan lebih banyak aksesori di Dragon Age: Origins:

  • sabuk " Andruila yang Terberkati"(+2 untuk semua karakteristik, +20 untuk keberlanjutan kekuatan alam, +1 untuk pembaruan uang dan vitalitas dalam pertempuran, +10 untuk dukungan fisik) - untuk dijual dari penyewa dari Lingkaran Sihir di Danau Kalenhad.
  • kilce " sang animator"(+10 untuk status, +3 untuk pembaruan kesehatan dalam pertempuran dan baju besi, +10 untuk pembaruan postur yang sehat dalam pertempuran, + 20% untuk efek kesehatan yang diperoleh) - dijual di Garin dari Teluk Komunal dari Orzammar.
  • kilce " Kunci dari tempat"(+2 hingga semua karakteristik, + 4% hingga peluang memenangkan sihir, + 10% hingga efek daya yang dimenangkan) - Rada in Aula Berlian, setelah mengetahui lima catatan Kode di wilayah tempat tinggal Orzammar.
Zaman Naga: Asal-usul: , .

Keterangan:

Pernahkah Anda memimpikan kematian seorang penyihir pertempuran spravzhny dengan pedang dan baju besi penting? Di Dragon Age: Inkuisisi - Anda bisa melakukannya! Pesulap akan meniru citra intelektual dengan massa kecil gemuk, yang bau dan berjalan-jalan di jubah, protes di grup BioWare baru, dan Anda dapat memesan pesulap Anda dengan cara yang murah dan keren. Yak zrobiti jadi mengapa pesulap Anda harus mengenakan baju besi penting di Dragon Age: Inquisition?

Ingat, Anda tidak peduli dengan mereka yang tidak memakai baju besi pada penyihir - itu mungkin, tetapi itu tidak berarti bahwa semua baju besi turun. Navpaki yang sama, sebagian besar baju besi di kota masih diklasifikasikan dan dimenangkan oleh Warriors, Rozbiyniki atau Magi. Ale, selama satu jam itu akan lebih mahal, dan Anda dapat mengetahui pidato terkaya, karena Anda tidak ketinggalan koneksi ke kelas. Terlalu jarang memiliki cukup waktu, Anda hanya dapat didorong untuk melakukannya, jika Anda masih tahu.

Selamat Zaman Naga: Inkuisisi kerajinan! Dan Anda dapat menggunakan semua yang Anda inginkan pada Magician sendiri. Komponen utama dari armor penting untuk penyihir adalah logam Silverite. Bahan tse rіdkіsny. Kamu bisa melihatnya selama satu jam dari side quest di area bernama Arbor Wilds. Material dari Tier ketiga, dan statistik yang paling penting, mereka yang tidak berarmor dari Silvery bukanlah yang paling berkelas. Ini berarti, setelah menghancurkan armor penting dari material, Anda dapat menariknya ke Magician Anda.

Sangat disayangkan, untuk saat ini, tidak jelas bagaimana baju besi itu sendiri terlihat - mengapa Anda harus membayangkan bagaimana jubah Chargov pada orang Majus, mengapa baju besi itu penting untuk Perang? Di sebelah kanan di Dragon Age: Armor Inkuisisi patah hati dalam peringkat seperti itu, yang bukan tipenya, karakter dari kelas menyanyi digambarkan sebagai kehilangan variaatsiy taruhan viglyadi. Misalnya, jika Anda dapat mengenakan baju besi itu pada Cassandra dan Doriana, perhatikan viglyadatime, baik sebagai baju besi untuk barisan depan, atau sebagai jubah pesona.

Cara mematahkan armor penting dari Silvery for the Magician - tunjukkan tangkapan layar orang yang mirip denganmu!

Apakah Anda baru saja mulai memperbaiki bahan makanan baru di ras / kelas independen yang sama? Mod todi cei untuk Anda. Ubah model armor awal menjadi yang khusus untuk ras / kelas kulit.


Modus opsi:
  • TMMMulaiArmoursAllRaces.daimod- Untuk semua ras. Varian Tsei pracyuvatime z menjadi seperti kelas balapan. Armor awal akan diganti dengan versi dasar untuk rogue, magician, dan warrior, terlepas dari rasnya.
  • TMMMulaiArmoursDalish.daimod- Tilki untuk para elf. Mulai perubahan baju besi untuk penyihir untuk odyag dari zberigach, untuk rozbіynikiv - untuk cloudyard dolіytsya-myslivtsya, untuk prajurit - untuk awan dolіitsya-war.
  • TMMMulaiArmoursDwarf.daimod- Tilki untuk gnome. Armor awal harus diganti untuk rozbiynikov untuk piagam, dan untuk prajurit - untuk awan legiuner. Pada ras lain, baju besi tidak akan terlihat.
  • TMMMulaiArmoursHuman.daimod- Hanya untuk orang-orang. Armor awal dapat diubah menjadi tiga opsi untuk obladunks shukach, cocok untuk pesulap, bajingan, dan pejuang. Pada ras lain, baju besi tidak akan terlihat.
  • TMMMulaiArmoursQunari.daimod- Tilki untuk kunari. Mulai perubahan baju besi untuk penyihir di Antaam-Saar, untuk perang dan rozbіynikiv - di Shokra-Taar. Pada ras lain, baju besi tidak akan terlihat. DLC "Piala Kunari" diperlukan.
  • TMMMulaiArmoursHumanFreeArmy.daimod - kurang untuk orang. Armor awal akan digantikan oleh tiga opsi untuk raksasa Vilnyh dari Doliv untuk pesulap, bajingan, dan perang.Pada ras lain, baju besi tidak akan terlihat.
  • TMMMulaiArmoursHumanTemplar.daimod - kurang untuk orang. Armor awal akan digantikan oleh tiga opsi untuk Ordo Templar untuk penyihir, bajingan, dan prajurit.Pada ras lain, baju besi tidak akan terlihat.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - hanya untuk orang, elf dan gnome. Armor awal akan digantikan oleh tiga opsi untuk penyihir, sipir dan prajurit.Di kunar, baju besi tidak akan terlihat.
  • TMMMulaiArmoursTrespasser.daimod - untuk semua ras. Varian Tsei pracyuvatime z menjadi seperti kelas balapan. Armor awal akan diganti dengan opsi armor dari DLC "Orang Asing" untuk rogue, the magician, dan war, apa pun rasnya. Yg dibutuhkan DLC "Orang Asing".
  • Baru! Folder TMM Mulai Armor - Multiplayer - (untuk orang)- Untuk orang dan wanita. Tiga opsi mengubah armor awal untuk armor Izabelli / Vbivtsi untuk semua kelas. Anda harus meletakkannya sendiri.Pada ras dan orang-orang, baju besi tidak akan terlihat.
  • Baru! TMMMulaiArmoursMultiplayer . daimod - untuk semua ras. Varian Tsei pracyuvatime z menjadi seperti kelas balapan. Armor awal digantikan oleh opsi untuk armor karakter dari multipemain (Elementalis, Qatar, Izabella, saudara perempuan Movchazna, Sayyrabaz, wali, penyihir perang) untuk bajingan, penyihir, dan perang.

vimogi:

  • Dragon age: Inkuisisi dengan patch kesebelas resmi dari Bioware.

Yak di be-yakіy, scho povazha sendiri RPG menyebalkan, Dragon Age: Inkuisisi kerajinan baju besi dan zbroї. Dilihat dari bagian pertama, di sini kerajinan tidak terjalin dengan penyisipan rune - sekarang kita diberi kemampuan untuk mengatur proses dari awal, yang paling bergetar. zovnishniy viglyad, jenis, bahan, ya, bonus dan pengurangan yang diperlukan. Jika Anda ingin berair, Anda mungkin kehilangannya, di mana Anda tanpa mereka? Zagalі pada ide sederhana saya tentang kerajinan runtuh suram dan tidak rumit, karena segala sesuatu dalam jumlah grі, kemungkinannya kaya, sumbu besar yang mengambil semua sampah tidak lagi menyenangkan.

Eskizi zbroї dan bronі

Pada tongkol untuk batang objek, potongan rune dikenal sebagai objek itu sendiri, polesan rune. De kh ambil? Pada tangkapan layar, pedagang, misi di markas, inodі navіt bosіv. Segera setelah Anda melihatnya di daftar item yang tersedia untuk kerajinan, Anda dapat memilih untuk mengambilnya segera, tetapi untuk tetap diam, itu tidak bau dalam inventaris.

Memiliki lebih dari 3 rivnya eskiziv. Chim vіn vyshiy, kami akan lebih rata-rata dalam subjek, karena dengan sejumlah besar bonus, Anda dapat memperbaiki subjek. Eskizi 1 ryvnya memungkinkan munculnya 2 baris, ryvnya ke-2 - 3 baris, dan bahkan ryvnya ke-3 - 4 baris.

Sistem kerajinan di sini logis - sejumlah besar logam diperlukan untuk awan yang penting, tiga kurang dari satu sekolah, dan banyak jika kain diperlukan, tetapi untuk shati itu tepat. Untuk pedang dan gagang, diperlukan alas, dan juga shkіryana, karena jalinan kainnya langka.

Usogo 4 jenis alternatif: yang utama, yang merupakan parameter dasar dan tiga tambahan, satu set yang dapat digunakan untuk waktu yang lama. Dan itu sendiri:

Vrata- Media utama untuk zbroi, viznacha skoda per detik dalam deposisi dari material, serta jenis serangan spontan klub.

Menyerang- bahan pokok tambahan untuk panen. Bonus untuk jenis serangan dan efek pengenaan efek status pada gateway sangat penting untuk materi.

obladunok- media utama untuk baju besi, yang berarti bahwa tingkat awan disimpan dalam materi dan untuk perlindungan serangan fisik dalam pertempuran jarak dekat.

Zakhist- Dodatkovy di tengah jalan untuk baju besi dan baju besi penuh. Penting bagi materi untuk memberikan bonus pada efek serangan spontan, jarak jauh dan magis, serta tingkat pendarahan jika kesehatan tambahan.

Pidtrimka- Dodatkovy oseredok untuk semua jenis objek. Ini didasarkan pada bahan karakteristik lensa mata (sprit, magic, dan in.).

Untuk pengurangan level apa pun, hanya dua alternatif tambahan yang tersedia, untuk pengurangan tambahan dimungkinkan untuk menambahkan bonus dan / atau eyepieces karakteristik, tetapi bukan Skoda atau level armor (buat vinyatka B'yanka).

Lihat pol_phen dan kerajinan

Baju zirah

Ada 3 jenis armor yang tersedia untuk kerajinan (ringan, sedang dan penting), serta tiga jenis pelindung kulit. Ada dua slot poles yang tersedia untuk semua jenis armor: bracer dan legging (vignatas untuk membuat awan khusus di chstalt mantel Elf Zberigach atau awan) Kepada Legiun Orang Mati). Poles diatur okremo, meskipun mengikuti prinsip analog.

Jika Anda siap untuk memotongnya, Anda dapat melihatnya di tangkapan layar, atau Anda dapat memberi tahu kota untuk mengunjungi misi di markas. Pemolesan juga dapat dilihat dari benda-benda yang dipetik, dan ditaruh di atasnya.

Zbroya

Di Dragon Age: Inkuisisi, segalanya bahkan lebih besar, tetapi bukan baju besi dan jajak pendapat tidak begitu sederhana bagi mereka.

Jenis zbroї

Slot

Nama

Satu tangan - pedang

Pegangan pedang

Satu tangan - gada, mengirik, sokiri

Pegangan satu tangan (poros)

Dua tangan - pedang hebat

gagang pedang besar

Gagang pintu - sokiri dan pengirik yang bagus

Pegangan dua tangan (poros)

palits ajaib

Vistrya gada

Kinjali / Parni Kinjali

Pegangan belati / Pegangan untuk bilah kembar

Pegangan busur

Okremo varto zgadati tentang B'yanka, fragmen zbroya unik. Zbilshuvati UVS bahwa karakteristik dapat dicabut untuk pengurangan tambahan. Di B'yanka cylih 3 slot polіpshen - Shoulders, Pritsіl, Handle. Untuk bahu, tersedia midstream utama, yang menggerakkan UVS, untuk pegangan ada satu midstream, untuk penglihatan ada satu titik tengah serangan. Saya ingin jika saya melewati beban bahkan di sini di tengah B'yanka Bula di tengah-tengah girsh, di bawah haluan tengah.

Bahan untuk kerajinan

Ada 3 jenis bahan untuk penumpahan barang dan awan dalam kelompok: logam, shkira dan kain, dan bau kebutuhan sendiri akan meningkat 3 rubel. Begitu materialnya sama, semakin tinggi level armor dari indikator bonus. Anda dapat melihat awan juga berubah dalam kejatuhan material.

Logam

Logam berada di belakang tombol tambahan untuk lelucon (atau mata gergaji) di kompor dan di grapple girly di mata pembelian kecil sejumlah jenis kulit untuk satu lokasi. Anda dapat membeli lampu gantung Doskonaly, lampu gantung obsidian dan parafin di kuburan Smaragdian di pondok Argonovy, dan Kolorove sklo iz Siro dapat dijual di Skyhold untuk diperdagangkan di Orley.

Logam 1

Logam 2 rіvn

Logam 3 putaran

Shkira

Shkira vidobuvatsya dari makhluk bentuk nyanyian yang terbunuh. milik pedagang Bumi bagian dalam(Menyeberangi) Anda dapat membeli hampir semua jenis shkiri 1 ryvnya, di kamp Dolysky Rivniny Suci Anda dapat memberikan shkіr golkospin, seekor fenix dan shkіr domba.

1

Shkiri 2 rubel

Shkiri 3 rubel

Tcanini

Tekstil jatuh dari musuh yang mati. Shovk, napivoksamit bavovna itu bisa dibeli dari Val Royeaux.

Kain 1

Kain 2 rivnya

Pidato ajaib

Dimungkinkan bagi Anda untuk mendengar pidato keajaiban di Skyhold untuk amal yang diminta (pesan di staf). Ketika objek diatur, ada tepi tengah untuk pidato penting, tepat di atas yang utama. Bahan yang bagus tidak ada di sini untuk pergi. Untuk pidato pendidikan, mereka perlu berbicara tentang tinnitus, shkiri, atau kain, yang diminum dengan pangkat selama panen, serta penyihir khusus di kastal gigi naga, misalnya campak. Dalam komersial, Anda dapat memasukkan hanya satu unit bahan tersebut, tetapi tidak usang.

Bahan khusus memberikan kesehatan jam pendek, untuk Benteng Berjalan, Nezamosti atau jubah Tin, Anda dapat menerapkan bonus untuk akumulasi kesehatan, atau jika terjadi pukulan fatal, hingga 15% kesehatan. Bonus dapat dihasilkan dengan berbagai cara.

Dragon Age: Inkuisisi - kerajinan baju besi dan zbroi terakhir diubah: 5 Mei 2015 oleh admin