amd radeon hd 5570 Kartu video

Renovasi dan desain

Pintu masuk

Pada musim semi 2008 (mayzhe pivtora rocky itu) AMD telah memberikan gamer dengan rilis anggaran kartu video Radeon HD 4670. Harga yang dinyatakan adalah $ 80, sehingga kartu video ditujukan untuk pesaing langsung generasi baru dari Model GeForce 9500 GT, arus utama Radeon HD 3870.

Performa Radeon HD 4670 mengungguli kompetitornya. Zavdyaki 320 streaming core, kartu video Radeon HD 4670 mengubah distribusi daya di seluruh segmen harga. Rilis 4670 meminta nVidia untuk menghadirkan GeForce 9600 GSO berdasarkan GPU kelas atas, yang lebih mahal untuk virobnit. Belum lagi yang mengubah harga GeForce 9600 GT.

Sebagai hasil dari ketelanjangan Radeon HD 4670, salah satu kartu video "anggaran" paling indah di pasaran ditinggalkan (mereka dihidupkan secara teratur sebelum rekomendasi kami). Selain itu, ini adalah jam sepele saya tersesat dengan kartu video standar terbaik, karena saya tidak memerlukan kinerja PCIe tambahan, dok Nvidia tidak menyediakannya GeForce GT 240 Saya tidak menyerah pada kenakalan ATI Radeon HD 5670 .

AMD telah secara efektif menaikkan standar kinerja grafis untuk kartu video pada $80 dengan merilis Radeon HD 4670. Jadi, tahun ini AMD adalah pelanggar kartu video terkenal di kartu video, yang dapat dijual dengan harga $80.

Kartu video Radeon HD 5450 Zanadto pasti akan mempertahankan produktivitas game yang layak dengan harga yang wajar, dan Radeon HD 5670 lebih mahal dari $ 100 (), itulah sebabnya HD 5570 baru akan menjadi "berarti emas" bagi para gamer dengan anggaran terbatas. Apakah mungkin untuk tiga monitor Eyefinity untuk menavigasi pasar tongkol?

Arsitektur Radeon HD 5570

Misalnya statistik, penugasan ke input Radeon HD 5670, kami menangkap alasannya, tetapi jajaran Radeon 5500 dapat digunakan untuk versi Radeon HD 5670 dari memori DDR3. Jadi itu pergi!

Radeon HD 5670
Kernel benang 400 400
Blok tekstur 20 20
8 8
Frekuensi inti 650 MHz 775 MHz
Frekuensi memori 900MHz (DDR3) 1000 MHz (GDDR5)
Ban memori 128 bit 128 bit
Frekuensi memori yang efektif 1,8 GHz 4 GHz
Jumlah transistor (juta). 627 627

Jadi, nova yakraz Radeon HD 5670 dengan memori DDR3, serta mengandalkan GPU 125 MHz. Jika Anda bertanya-tanya pada frekuensi memori yang efektif, maka Anda melihat bahwa Radeon HD 5570 akan memberikan kurang dari dua kali lipat bandwidth HD 5670. frekuensi clock lebar bus memori. Hasilnya, kami dapat meningkatkan produktivitas dengan dua kartu video.

Lihatlah diagram GPU.

GPU, ya saya Radeon HD 5670 balas dendam lima mesin SIMD, unit tekstur kulit dan 16 prosesor aliran. Rupanya, prosesor streaming kulit akan menangani lima ALU (AMD menyebutnya streaming core). Hasilnya, GPU dapat memanfaatkan 400 core streaming dan 20 unit tekstur. Hormat sekali, ada dua pengontrol memori 64-bit di bagian belakang rendering konveyor. Di sana Anda juga dapat memilih beberapa blok operasi raster (ROP) dan antarmuka memori 128-bit.

Kekhususan kartu video untuk model Radeon HD 4670, seperti untuk 5570, diklik.

Radeon HD 4670
Kernel benang 400 320
Blok tekstur 20 32
Blok Operasi Raster (ROP) 8 8
Proses teknis 40 nm 55 nm
Frekuensi inti 650 MHz 750 MHz
Frekuensi memori 900 MHz 1000 MHz
Ban memori 128 bit 128 bit
Frekuensi memori yang efektif 1,8 GHz 2 GHz
Jumlah transistor (juta). 627 514

Sepintas, peta video 5570 bermusuhan melalui peningkatan jumlah inti streaming. Jika Anda menggali lebih dalam, maka Anda dapat menandai deyakі dіrki di baju besi kebaruan. Old Radeon HD 4670 maє 100 MHz HD 5570 Untuk praktisnya, saya akan memiliki lebih banyak blok shader untuk HD 5570. HD 4670 yang lama juga memiliki lebih banyak blok tekstur dan lebih banyak kecepatan clock memori. Namun, atas saran kami, banyak kartu video Radeon HD 4670 dilengkapi dengan memori dengan frekuensi clock 800 MHz (200 MHz lebih rendah dari nilai referensi). Faktanya, dilihat dari spesifikasi standarnya, Radeon HD 5570 dapat disebut portabilitas paralel gratis dari HD 4670.

Tinggalkan kami tidak ada yang mengherankan. Kartu video garis Radeon HD 5000 lebih murah seharga $ 100 dan tidak ingin menaikkan standar produktivitas dalam game. Bau busuk adalah penyebab utama produktivitas 3D untuk segmen ini, dan beberapa bonus, untuk dibawa ke lini baru: DirectX 11, Eyefinity, transmisi suara Dolby TrueHD dan DTS-HD Master Audio ke receiver terbaru . Kabar baik bagi para gamer yang ingin beralih dari grafis terintegrasi ke kartu video diskrit. Tidak terlalu bagus, karena mereka juga menambahkan kartu video dari jajaran Radeon HD 4000.

Radeon HD 5570: fitur

Penting untuk tidak mengulanginya sendiri, kami akan memberi tahu Anda tentang fungsionalitas baris 5000 kartu video: hanya delapan kartu video AMD generasi baru yang ditampilkan di sisi kami selama sisa bulan ini. Dan fungsi semua kartu video adalah sama. Untuk pengetahuan mendalam tentang fungsi baru jajaran Radeon HD 5000, disarankan untuk membuka artikel kami, yang ditugaskan ke ke Radeon HD 5870 oskіlki di sini kita bisa melihatnya sebentar lagi.

Pidtrimka DirectX 11

Menggambar pada gambar untuk perbaikan.

Sebelum rilis kartu video GeForce GTX 470 dan 480, GF100, jajaran ATI Radeon HD 5000 akan menjadi sumber dukungan tunggal untuk DirectX 11.

Daftar dossi IGOR DirectX 11 buv tidak bagatim. Segera setelah semakin banyak API, semakin banyak versi ide untuk memperkenalkan game berdasarkan itu. Untuk saat ini, tidak mungkin untuk mengatakan bahwa gry DirectX 11 sangat mengesankan kami (kami baru-baru ini .) kami memprotes DiRT 2). Alien Vs. Predator adalah kandidat ymovyrny, sebuah pertunjukan bangunan untuk para gamer semua menempatkan "zaliza" ke kelas DirectX 11.

Gra pada tiga monitor Eyefinity

Setelah tenggelam di tiga monitor dengan monitor Eyefinity, saya dapat mengatakan demikian, bahwa Anda tampak kuat, Anda tidak terkuras. Zir periferal bahkan lebih terlihat. Sementara di sebelahnya, ada beberapa masalah dengan monitor pada beberapa monitor di jalur Radeon HD 5000, seperti sebelumnya, ada masalah: kartu video untuk pasar massal tidak dapat mengatasi lebih baik dengan izin tinggi, tidak memiliki format yang sama melalui antarmuka. DisplayPort (atau melalui adaptor DisplayPort aktif untuk tampilan lama). Meskipun ada kekurangan waktu untuk mempercepat perluasan Eyefinity, ini sedikit lebih jelas, tetapi dalam satu jam lebih banyak masalah akan terlihat. Segera setelah AMD mengoptimalkan drivernya, tidak akan mudah bagi "penguji" pertama dari teknologi baru.

Kami menjual serangkaian artikel untuk perwakilan kelas anggaran. AMD telah didedikasikan untuk menghormati segmen pasar ini dan menggetarkan produk pada saat seperti nicoli. Untuk materi ini, seluruh jajaran Radeon HD 5500 dan Radeon HD 5600 terlihat pada aplikasi beberapa adapter video grafis. beda tipe memori, dan tidak tawar-menawar untuk menghormati model-model baru dari seri enam ribu.

Semua gambar didasarkan pada prosesor grafis yang sama dari kode bernama Redwood. Dengan struktur GPU, seperempat dari Cypress. Ada lima inti SIMD untuk 16 prosesor streaming superscalar universal, kulit dari mana windows lima instruksi per siklus jam, tobto. Zagalom mi maєmo 400 blok viconavchy.


Gambar lama dari seri HD 4600 memiliki GPU dengan 320 unit penghitung. Jumlah blok tekstur untuk Redwood baru adalah tiga lebih sedikit - 20 berbanding 32 untuk RV730. Ale tse dapat dikompensasikan dengan frekuensi baru kartu video baru.

Secara signifikan, lebih banyak GPU dengan 400 prosesor aliran dan 20 TMU akan dipasang di Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570, dan Radeon HD 5550 akan puas dengan 320 prosesor streaming dan 16 unit tekstur. Selain kerabat dari generasi lama, Radeon HD 4550, solusi baru telah mengambil beberapa upaya dan tidak sejauh ini pergi ke HD 4650/4670. Jumlah blok rasterisasi di semua kartu video identik - kita lihat.

Kecepatan clock inti dari Radeon HD 5670 yang lebih lama adalah 775 MHz (untuk sebagian orang, Radeon HD 4670 memiliki 750 MHz), Radeon HD 5570 memiliki 650 MHz, dan Radeon HD 5570 muda memiliki kurang dari 550 MHz. Bus memori gudang adalah 128 bit, GDDR3 dan GDDR5 dapat digunakan, jika Anda ingin menjual lebih banyak versi dan dengan DDR2 biasa.

Porіvnyati Spesifikasi Radeon Deret seperseribu Thyrit dapat ditemukan di tabel bawah. Mereka telah memberi mereka kekhususan resmi, tetapi frekuensi memori dalam virus tidak diketahui. Jadi, AMD tidak mentransfer koleksi Radeon HD 5570 dan Radeon HD 5550 dengan memori DDR2, saya ingin salinan tersebut dirilis oleh beberapa mitra perusahaan. Radeon HD 5670 yang sama dengan GDDR3 tidak sama untuk toko kami dengan GDDR5 on board. Mengingat power supply ke bandwidth memori pada aplikasi Radeon HD 5570 dengan GDDR3 dan GDDR5, memori shvidkoy bahkan lebih signifikan.

Adaptor video Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
Inti RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Proses teknologi, nm 40 40 40 55 55 55
Area inti, persegi. mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Jumlah blok tekstur 20 20 16 32 32 8
Jumlah blok untuk rendering 8 8 8 8 8 4
Frekuensi inti, MHz 775 650 550 750 600 600
Memori ban, sedikit 128 128 128 128 128 64
Jenis memori GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
Gddr4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frekuensi memori, MHz 4000 1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
2000 GDDR3,
2200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Volume memori, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
Antarmuka PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Setiap kali ada buffer video, gambar berbasis Redwood dilengkapi dengan 512 atau 1024 MB. Deyak virobniki merilis dua versi gigabyte. Seiring dengan komitmen yang begitu besar, Anda dapat mencapai direktur memori kemenangan, dan menyesuaikannya dengan yang paling tidak menarik.

Proses teknis 40 nm yang baru telah memungkinkan tercapainya indikator manajemen energi yang rendah sekalipun. Dengan Radeon HD 5670 yang dipasang maksimum, ia dapat bertahan hingga 64 W (untuk beberapa angka figuru dzherel 61 W), versi yang lebih muda terhubung dengan 43 dan 39 W. Dalam gambar sederhana dan solusi ekonomi yang baik - selera HD 5670 tidak lebih dari 14 W, dan HD 5570 dan HD 5555 puas dengan 10 W.

Perangkat keras HD-Video yang diterima, teknologi ATI Stream dan ATI Eyefinity tersedia. Sisanya memungkinkan Anda untuk menghubungkan hingga tiga monitor ke satu kartu. Input sinyal digital dapat melalui HDMI 1.3a dengan dukungan Dolby TrueHD dan DTS-HD Master Audio. Model referensi juga dilengkapi dengan antarmuka DVI dan D-Sub.

Radeon HD 5670 untuk vigle terbaru nagaduє penerus Radeon HD 4670. Dinginkan dengan pendingin turbin kecil.


Referensi Radeon HD 5570 dan Radeon HD 5550 adalah opsi low-profile.


Kartu video berikut akan ditampilkan dalam berbagai materi:

Radeon yang lebih muda, kita tidak akan tahu hanya tentang satu model. Kartu harga untuk HIS, salah satu mitra AMD terkemuka. Selain itu, akan ada versi paling produktif dengan memori GDDR5.


Paket termasuk:
  • voucher dengan diskon 10% untuk Battlefield: Bad Company 2;
  • kupon dengan diskon 50% untuk ArcSoft TotalMedia Theater dengan bantuan ATI Stream;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.
Kartu video adalah tampilan format besar. Awalan Silence adalah atas nama model yang berbicara tentang pendinginan pasif yang menang. Vignuy radiator nagadu zhaka dan meminjam dua slot.



Antarmuka terkemuka diwakili oleh set standar D-Sub, DVI dan HDMI.


Radiator aluminium bergelombang ke permukaan, yang juga memungkinkan area diperluas.


Vzagal untuk gambar 39-gumpalan, sistem pendingin seperti itu sangat bagus.


Papan ini memiliki desain sederhana dengan sistem fase tunggal untuk menghidupkan inti dan memori.



Prosesor grafis Redwood menjadi sedikit lebih kecil dari RV730 - area telah berubah dari 145 menjadi 104 mm². Bingkai kristal mengalir. Ada lebih banyak pencuci karet, yang juga dapat mengesampingkan kemiringan dasar radio dan GPU bawaan.


Kartu ini dilengkapi dengan memori video 512 MB - pilihan sirkuit mikro Hynix H5GQ1H24MFR T0C, yang diasuransikan untuk frekuensi 4 GHz.


Frekuensi pengoperasian HIS HD 5550 Silence diatur ke 550/4000 MHz untuk inti dan memori GDDR5. Setelah satu jam persiapan untuk materi ini, kami diminta untuk melakukannya, tetapi 550/3800 MHz ditunjukkan di situs resmi HIS. Secara keseluruhan, sampel uji kami dikirim oleh virobnik, tiga akan dikembalikan, dan perusahaan mengirimkan gambar dengan frekuensi memori yang lebih rendah. Apakah itu 4000 MHz atau kurang, ada salah satu analog terbaik untuk HD 5550 dan kartu video adalah salah satu yang terbaik.


Tidak penting bagi ochіkuvannya kami, suhu inti saat game ditambahkan tinggi. Crysis 12-fase: Uji hulu ledak pada penyesuaian maksimum di gedung terpisah dari pemrograman GPU 1680x1050 hingga 91 ° C (dalam kasus terbuka pada 25 derajat pada primitif). Dan setelah run-off dua tahun, suhu naik menjadi 93 derajat Celcius. Visoko, ale varto pam'yatati, yang merupakan indikator penolakan dalam mode pasif tanpa tiupan apa pun. Ventilasi yang dipikirkan dengan matang dalam kasing memungkinkan untuk mencapai kondisi suhu yang lebih dapat diterima.


Untuk frekuensi yang lebih tinggi, Radeon HD 5600 yang lebih lama dapat dicocokkan dengan kinerja yang baik dari Redwood dan model yang lebih muda. Secara umum, HIS belum siap untuk kita - GPU stabil pada 740 MHz, dan frekuensi memori naik hingga 4300 MHz.


Jelas, dengan dingin pasif, tentang rozgin lebih indah daripada melupakan. Untuk frekuensi yang dapat disesuaikan, kami melakukan sedikit aliran udara: menyamping ke kasing, 12 sentimeter dari kartu video, kipas 140 mm yang tenang dipasang pada 950 rpm. Pada saat yang sama, suhu di razgonі tidak meningkat pada 69 ° C.

Kartu video ASUS hadir dalam kotak kecil yang ringkas.


Paket termasuk:
  • colokan profil rendah dodatkova;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.


Model Qia adalah low-profile visonannya. D-Sub pink dihubungkan dengan loop, sehingga dapat dihubungkan. Sistem pendingin untuk menyelesaikan sederhana.



Satu set mawar khas: DVI, D-Sub dan HDMI.


Radiator aluminium dengan kulit bengkok untuk diikat dengan pengisap plastik sederhana.


Kipas dingin dengan diameter 40 mm (diameter sekop 35 mm).


Lihatlah desain gaji. Saya ingin ini kompak, tapi saya tidak melipat sirkuit dengan cara yang sama seperti HIS HD 5550. Saya ingin menggunakan banyak komponen yang bisa terjebak di penghalang jalan ASUS.



Sistem hidup GPU mencakup dua fase untuk keruvan pengontrol uP6205.


HD 5570 memiliki prosesor Redwood sekunder dengan 400 prosesor aliran aktif dan 20 unit tekstur.


Kartu ini dilengkapi dengan satu gigabyte memori video. Semua sirkuit mikro disolder dari dua sisi untuk membayar. Chip Samsung K4W1G1646E-HC12 diasuransikan untuk frekuensi kerja 1600 MHz. Demikian pula, kami menggunakan Inno3D GeForce GT 430 dan ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.


Frekuensi kerja ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) hingga 650/1600 MHz untuk inti dan memori. Bau busuk turun ke 157/400 MHz.


Sebelum pidato, frekuensi memori di MSI Afterburner salah ditampilkan untuk keseluruhan gambar karena alasan, saya berharap tidak ada masalah kecil dengan program Radeon. Dalam mode permainan, suhu inti tidak melebihi 62 ° C dibandingkan dengan MSI Afterburner, sementara GPU-Z mencapai 52 ° C. Memahami makna lebih dekat dengan kebenaran. Berlawanan dengan kebisingan di podiv kami tampaknya tidak tinggi, mereka ingin membersihkannya, tetapi kipas fantastis itu pratsyuvatime dengan kecepatan yang sangat tinggi.


Kartu itu menunjukkan potensi hiasan.


Kita bisa mencapai stabilitas pada frekuensi 840/2000 MHz pada kecepatan kipas maksimum, yang bertiup. Pada saat yang sama, ia naik di belakang frekuensi 29% untuk inti dan 25% untuk memori.

Pada Radeon HD 5570 dari memori GDDR5.


Kartu video dipasok dari kotak persegi panjang tradisional dari gambar pedang. Untuk dilengkapi dengan:
  • voucher dengan diskon 10% untuk Battlefield: Bad Company 2;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.
Untuk produk tertentu, sistem Pendingin Arktik diperlukan.



Pada panel belakang, terdapat port display, HDMI dan DVI.


Pendingin itu sendiri baik untuk kita. Radiator, serupa dalam desain, dipasang di GeForce GT 240 dan di Radeon anggaran yang lebih lama. Diduga, ia dilengkapi dengan kipas 90 mm yang besar.



Papan ini pada dasarnya adalah salinan dari HIS HD 5550 Silence dengan sistem penghidupan GPU satu fase yang sama.



Prosesor grafis Redwood dengan orang yang kuat:


Di HIS, ada total 512 MB memori video - rangkaian sirkuit mikro Hynix H5GQ1H24MFR T0C.


Frekuensi kerja diatur ke 650/4000 MHz, jika frekuensi memori yang lebih rendah dari 3800 MHz ditunjukkan di situs web virobnik.


Indikator suhu hanyalah keajaiban - dalam mode permainan, inti tidak memanaskan makanan selama 44 ° C pada 25 derajat di luar. Pada saat yang sama, dengan tingkat kebisingan minimum, ukuran besar kipas bertiup, dan kecepatannya rendah.


Dan sumbu dengan razgryvat HIS HD 5570 iCooler IV tidak senang menyewa 720/4112 MHz untuk inti dan memori.

Peserta terakhir dari pengujian kami adalah Radeon HD 5670 senior di pengunjung ASUS.


Vіdeokapa vikonan pada textolіtі merah. Untuk pendinginan, cooler ini berasal dari Arctic Cooling. Deyakі narіkannya wiklikє ada sebatang plastik besar, yang akan menambah aliran makanan. Desain yang sama digunakan untuk sistem pendingin ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.



Desain radiator standar, yaitu kurang dari tiga kali lebih kecil dari yang terpasang pada HIS HD 5570 iCooler IV. Ditiup dengan kipas 80 mm. Tentunya dari aplikasi virobnik kipas tersebut memiliki desain khusus sawn-off yaitu 25% lebih lama dari segi service.



Sistem vitalisasi nukleus dimotivasi oleh skema dua fase, sistem vitalisasi memori mencakup satu fase.



Prosesor grafis Redwood:


Semua sirkuit mikro memori dengan total 1024 MB disolder dari dua sisi untuk membayar. Chip Wikoristovuyutsya Elpida W1032BABG-50-F, yang di-root pada 5 GHz.


Karakteristik frekuensi sesuai dengan spesifikasi standar: inti 775 MHz, memori 4 GHz.


Saat game dipasang, kartu video tidak memanas pada 61 ° C pada suhu 25 derajat per Celcius.


Saat overclocking, kami dapat mencapai stabilitas di luar frekuensi inti 930 MHz, dan memori dapat bekerja pada 4600 MHz.


Bahkan peningkatan yang lebih dramatis telah dibuat pada indikator nominal dan terlihat pada kedua Radeon HD 5570. Faktanya adalah bahwa kipas 100% dililitkan, dan kebisingan kipas akan lebih tebal. Karakteristik kartu video

Kami melihat Radeon, terkadang dengan kartu video, dengan statistik terbaru tentang GeForce GT 430. Hanya ada dua perwakilan yang akan menangkap kehormatan NVIDIA, yang salah satunya adalah frekuensi yang lebih rendah (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A ), kemudian kami mengirimkan hasilnya untuk pengujian GeForce GT 240 pada 550/1340/2000 MHz direkomendasikan untuk versi GDDR3. Tapi frekuensi memori ASUS berubah dengan croc besar dan sama dengan 2000 MHz, tidak nyaman untuk bangun, jadi di-zupin di 550/1340/1974 MHz.

Adaptor video ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 HIS HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) HIS HD 5550 Diam Sapphire HD 4670 1G GDDR3 Edisi Baru Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A
Inti RV730XT GF108 GT215
Jumlah transistor, mln.pcs 627 627 627 627 514 585 727
Proses teknologi, nm 40 40 40 40 55 40 40
Area inti, persegi. mm 104 104 104 104 145 116 139
Jumlah prosesor streaming 400 400 400 320 320 96 96
Jumlah blok tekstur 20 20 20 16 32 16 32
Jumlah blok untuk rendering 8 8 8 8 8 4 8
Frekuensi inti, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frekuensi domain shader, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Memori ban, sedikit 128 128 128 128 128 128 128
Jenis memori GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frekuensi memori, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Volume memori, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Versi DirectX ditambahkan 11 11 11 11 10.1 11 10.1
Antarmuka PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Tekanan maksimum yang dinyatakan diperlukan, W 64 43 43 39 <75 49 <69

Tempat uji coba

Konfigurasi bangku tes adalah sebagai berikut:

  • prosesor: Core i7-965 EE (3, [dilindungi email], 91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • pendingin: Thermalright Venomous X;
  • papan utama: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memori: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [dilindungi email] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • unit hidup: SS-850HT Musiman (850 W);
  • sistem operasi: Windows 7 Ultimate x64;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • driver untuk GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
Kontrol Akun Pengguna, Superfetch, Windows Defender, dan antarmuka visual diaktifkan di sistem operasi. File unduhan perbaikan untuk nilai 1,5 GB, yang diperlukan untuk peluncuran salah satu pembaruan.

Teknik pengujian

Pengujian dilakukan di gedung terpisah di 1280x1024, di beberapa suplemen di 1680x1050. Uji di DirectX 11 baru untuk mengikuti pengujian di DirectX 9, sehingga Anda dapat meningkatkan produktivitas mode yang lebih sederhana dan mengevaluasi produk baru melalui kartu video lama. gry roztashovani dalam urutan abjad dengan membagi menjadi beberapa kelompok. Di tengah kulit, kami mulai bermain game, dalam beberapa pengujian dilakukan hanya sebelum versi ke-9 Microsoft DirectX, dan kemudian program dengan hasil pengujian kemampuan DirectX 10 atau DirectX 11.

Perbatasan

Gri versi 1.01. Pengaturan grafis maksimal, semua efek visual aktif. Timedemo1_p uji game standar telah dijalankan sebagian besar. Tanpa memulai, tes Borderlands.exe harus dijalankan dengan parameter timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Banyak tes dapat mencapai hasil yang layak, sehingga tes berjalan 5-6 kali. Vibrano tiga mode uji:

  • distribusi ukuran 1280x1024, kualitas tekstur, keterkaitan dan perincian, termasuk teknologi dinamis, SSAO, Bloom, Depth of Field, dan Flare Out (6 run);
  • distribusi ukuran 1280x1024 pada penyesuaian kualitas gambar maksimum (5 run);
  • distribusi ukuran adalah 1680x1060 pada penyesuaian maksimum (5 run).
Tingkat maksimum filtrasi anisotropik dalam ketiga mode. Gras Zgladzhuvannya tidak pidtrimu, dan primus tidak terlalu kuat.

Produktivitas perebutan minimum pada saat dimulainya program 3D, jika penghargaan diberikan, penghargaan untuk tes tentang fps minimum tidak benar, sangat diremehkan dan tidak mencerminkan situasi nyata. Untuk fps minimum, kami memilih program Fraps. Hasil untuk frame rate rata-rata, baik sebelumnya maupun sebelumnya, diberikan ke latar belakang lencana game. Jelas, ada produktivitas minimum yang nyata dalam uji perebutan sesaat, jika kamera menunjukkan rencana ngarai yang indah dengan prasasti di tengahnya, di dekat tempat orang dan monster bertarung.

Badai peluru

Usahakan untuk menyetel pada posisi High. Parameter SmoothFrameRate, yang akan menjangkau fps maksimum 62 frame, dinonaktifkan di Engine.ini. Untuk menguji screen saver vibra-play, saat diaktifkan, teks menganggur di menu utama. Satu jam tes adalah 207 detik;

Medan Perang: Perusahaan Buruk 2

Tes dilakukan pada tongkol misi "Heart of Temryavi" dari grup nyata, pemindaian dalam video skrip (seperti Bad Company memiliki 2 salinan), kecepatan bingkai tidak didasarkan pada penampilan dan tidak menunjukkan produktivitas nyata pelanggan. Perjalanan itu diikuti oleh rute yang sangat bermakna - dari zona hutan ke mobil di desa, di sepanjang jalan, mereka ditembakkan dari peluncur granat stan dan benda pra-sekolah. Untuk hasil yang lebih akurat, tes diulang beberapa kali di bawah rejimen kulit. Penyesuaian kualitas gambar maksimal, rentang visibilitas konfigurator diatur ke nama nilai, filter AF16x. Di DirectX 9, pengujian dilakukan di gedung terpisah 1280x1024 dan 1680x1050, di DirectX 10, tidak ada satu gedung terpisah di 1280x1024.

Pengujian dengan aktivasi DirectX 11 tidak dilakukan karena alasan ini, karena gambar untuk mode ini sudah lemah. Perbedaan seperti gambar antara DirectX 10 dan DirectX 11 minimal, dan sumbu antara DirectX 9 dan DirectX 10 dimenangkan.

Krisis: Hulu ledak

Gris versi 1.1. Pengujian dilakukan dengan bantuan Crysis Warhead Benchmarking Tool. Jam ditambahkan ke tes pada pukul 10:00, profil mainstream dan Gamer (rendah dan menengah) diperiksa. Untuk mode kulit, kami menjalankan dua siklus lima kali lipat dari demo Ambush.

Krisis 2

Produktivitas grup (versi 1.8) diperiksa oleh Fraps di lokasi pertama. Tiga kali overheating satu dan episode pendek yang sama, termasuk video skrip kecil, di mana, melalui mata, beberapa tentara C.E.L.L. dikirim untuk syuting yang lengkap. Penyesuaian diatur pada posisi Tinggi dan Maksimum, tetapi pada kenyataannya, kualitas rendah dan menengah akan muncul, bahkan kualitas gambar lebih rendah dari Tinggi tidak akan diatur.

Ke tes kinerja (jejak Aspen) dengan menjalankan chotiri razi. Osilasi gravitasi tidak lebih jelas untuk kartu video kami di DirectX 9, dan aktivasi mode perataan paling sederhana didasarkan pada produktivitas minimal, pengujian dalam distribusi kesehatan yang rendah dilakukan dengan MSAA 2X. Tiga mode digunakan oleh usyogo untuk vikorist:

  • kapasitas distribusi 1280x1024, kapasitas maksimum untuk DirectX 9, MSAA2x;
  • kapasitasnya adalah 1680x1060, kapasitas maksimum adalah untuk DirectX 9;
  • kapasitas distribusi adalah 1280x1024, SSAO = Tinggi, bagi yang vibrano disesuaikan kapasitas maksimalnya.
Hanya Sebab 2

Vikoristovuvavsya di vudovaniya grovy uji produktivitas Hutan beton (Hutan beton). Berulang kali pada chotiri razi untuk rejimen kulit dan kartu video. Pengujian dilakukan dalam satu permisif 1280x1024 dalam dua mode: dengan penyesuaian kecerahan minimal dan semua termasuk efek visual tambahan; dengan penyesuaian kecerahan sedang, tekstur tinggi, SSAO kualitas rendah dan penyertaan efek tambahan (misalnya, partikel kecil, kilasan kecil cahaya titik-titik).

mafia 2

Vikoristovuvavsya dalam uji produktivitas vudovaniya, yang telah melalui beberapa kali tanpa merusak hasil pada peluncuran pertama pengujian, hasil melalui pembayaran tambahan pada semua kartu ditandai dengan "keterlambatan" pada detik-detik pertama pengujian, yang sangat mempengaruhi hasil. Dani dari fps minimal dibuat dari utilitas tambahan Fraps. Konstruksi bangunan 1280x1024, dua mode uji: kualitas detail menengah dan detail kurang, termasuk pengembangan; Visoka tanpa mengaktifkan parameter "smoothing" dan APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvavsya dalam ujian produktivitas. Saya tahu situasinya ambigu karena fps minimum. Di semua kartu video, 8-10 bingkai tersedia, langsung dapat disesuaikan. Jelas, rekaman demo uji model Frontline adalah agar Anda dapat memaksimalkan potensi seluruh sistem, tetapi dalam kehidupan nyata semuanya tidak terlalu buruk dan tidak ada lagi penarikan. Beginilah cara kami memikirkan fps minimum dan hasilnya kurang dari hasil rata-rata, yang, bagaimanapun, juga tidak tampak seperti baja. Untuk halangan hingga gerakan minimal, ada jumlah lari hingga 15 (tiga siklus lima kali lipat). Pengujian dilakukan di gedung terpisah 1280x1024 untuk DirectX 9 dengan pengaturan Rendah, Sedang, Tinggi (rendah, sedang, dan tinggi).

Dengan bantuan DirectX 11. Peluncuran game "mode operasi", jalankan untuk tahap pertama tanpa banyak berlari dan menembak, merampas dua barel wadah bergetar untuk pertama kalinya. Dani tahu Fraps untuk meminta bantuan. Untuk rejimen kulit, tes ta karty diulang chotiri razi untuk mengurangi kerugian. Potong tes untuk ofensif:

  • kapasitas distribusi 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • distribusi 1360x768, DirectX 11;
  • resolusi 1600x900, DirectX 11.
Tampilan standar izin untuk monitor layar lebar dari aspek rasio adalah 16:9, yang juga dianggap sebagai pemenang. Dalam dua tetes terakhir, parameter "bayangan latar belakang" diubah ke mode khusus "DX10 dan vishche". Penyaringan anisotropik 16x termasuk dalam semua jenis. nalashtuvannya (tectury, detailing) boule di posisi Low. Mengapa mereka menggunakan pengaturan rendah? Artinya, fakta bahwa pendukung vіtchіznyanі localizatorіvіlіvili nіtіlki, dengan High sk skо rendah, dan ternyata Low yak adalah "Visoko". Kami akan bernyanyi, sehingga tingkat kualitas tinggi yang menang, dan bahkan pada tahap persiapan statty yang diberikan sebelum publikasi, kondisi seperti itu diperhitungkan.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2

Anugerah untuk menjadi vimog sistem sederhana saat merender di DirectX 9, yang di gedung terpisah pengujian 1280x1024 dilakukan dengan MSAA 4x berlapis kaca. Mode Usiyo zadіyano chotiri:

  • kapasitas distribusi 1280x1024, kapasitas maksimum (Tinggi) untuk DirectX 9, MSAA4x;
  • distribusi ukuran 1680x1050, penyesuaian Tinggi, DirectX 9;
  • resolusi 1280x1024, Tinggi, DirectX 11, tessellation diaktifkan;
  • resolusi 1680x1050, Tinggi, DirectX 11, tesselasi diaktifkan.

Item baru lainnya di daftar kami. Sebuah tes produktivitas dibuat, yang mereka menangkan. Menang beberapa kali dalam dua mode - penyesuaian profil tinggi dengan koneksi tambahan dan penyesuaian Ultra dengan distribusi 1280x1024.

Salah satu panutan yang paling indah untuk satu jam terakhir dan, tanpa diragukan lagi, untuk batu yang paling indah. Detail dan tekstur visual, iluminasi yang apik, dan efek visual - dan semuanya pada saat yang sama dengan DirectX 9. Untuk kartu video kami, kami tentu saja tidak menggunakan mode "kecerahan buruk" yang paling indah, tetapi kami melakukan hal berikut:

  • distribusi bangunan 1280x720, pengaturan profil Rendah, "pencahayaan" tambahan diaktifkan;
  • distribusi 1280x720, pengaturan profil Medium, tambahan diaktifkan oleh SSAO;
  • Ukuran bingkai adalah 1280x720, profil disetel ke Tinggi, dan memiliki efek tambahan pada ukuran bingkai sebelum jam (Motion Blur).
Juga, semua jenis sinkronisasi vertikal dimasukkan, agar aktif untuk kualitas rata-rata dan tinggi. Di bagian atas layar, bangunan yang terbagi diatur ke 1280x1024, meskipun dalam segala bentuk jenis gambar format lebar dari bawah dan atas, panggilan sebenarnya dari area kerja dikatakan 1280x720.

3DMark terakhir dengan dukungan DirectX 11. Pengujian dilakukan dengan profil penyetelan Kinerja (resolusinya adalah 1280x720).
Hasil tes

Perbatasan



Dengan kinerja rata-rata Radeon HD 5570 GDDR5, tiga kali lipat dari GeForce GT 430 dikompromikan, tetapi dengan efek visual tambahan yang diaktifkan, prosesor super dapat dilewati oleh 1,7% dari rata-rata fps. Radeon HD 5570 GDDR3 tidak hanya memberikan kartu NVIDIA, tetapi tampaknya lebih dari Radeon HD 5550 muda karena memori yang cepat dan Radeon HD 4670 yang lama. Kartu ASUS tidak dapat mencapai tingkat kinerja HD 5570 GDDR5 GeForce GT dan GeForce GT dengan frekuensi memori 1974 MHz, yang mendekati spesifikasi standar. Dan porosnya, ketika frekuensi memori diturunkan, kartu NVIDIA tiga kali lipat ke perwakilan AMD senior dalam hal fps rata-rata, melainkan ke minimum. Radeon HD 5550 tidak melepaskan Radeon HD 4670 untuk indikator rata-rata, atau bahkan untuk program minimum 9-12%.


Visoka razdіlnіstnіst pada penyesuaian maksimum visibilitas tidak muncul karena kekuatan semua kartu video. Tetapi ketika melakukan overclock pada GeForce GT 240 dan Radeon HD 5670, ini menunjukkan hasil yang jauh lebih dapat diterima. Nominal di antara mereka juga memiliki perbedaan produktivitas yang minimal. GT 430 adalah Radeon HD 5570 GDDR5 yang diprogram, tetapi izinkan saya mengambil alih kartu dengan GDDR3.

Badai peluru



Yak dan Borderlands, semua gras berbasis Unreal Engine 3. Jika hasilnya signifikan, itu akan terlihat dari fakta bahwa kami sedang berdengung. Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5 akan memimpin secara signifikan di belakang semua peserta lainnya. Radeon HD 5550 GDDR5 melewati Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 dan bahkan GeForce GT 240 pada 550/1340/1580 MHz dalam mode sederhana, melewati semua kartu NVIDIA saat pengoperasian yang lancar diaktifkan. Namun, untuk sisa mode produktivitas, gambarnya masih terlalu kecil. Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 yang lebih lama dapat dijalankan pada AA4x. Radeon HD 5570 memiliki hasil yang lebih rendah dengan memori GDDR3, yaitu 40-45% lebih tinggi.

Medan Perang: Perusahaan Buruk 2


Untuk tongkolnya, hasilnya jelas dengan DirectX 9.


Pada sebaran bangunan yang rendah, semua gambar menunjukkan produktivitas yang tidak efektif. Tetapi demi kebenaran, untuk tampilan sub-aktif, bagi mereka yang menavigasi untuk kecepatan bingkai menengah pada 40 fps, itu sangat tidak nyaman - ada banyak kelancaran selama crash, ada "riak". Dalam satu kampanye, tidak perlu menyelesaikan masalah khusus, tetapi dalam multipemain tidak terlalu banyak batasan. Efek ini tidak mirip dengan dua Radeon yang lebih tua dan semua GeForce. Otzhe, di sebelah penghormatan brutal pada gambar, saya melihat 40 bingkai dan lebih banyak lagi, dan fps minimum mencapai 30 bingkai.

Ale dapat ditransfer tanpa pre-order. Pemimpinnya adalah Radeon HD 5670. Pesaing terdekat hanya memberikan satu video untuk fps rata-rata, dan bahkan kurang dari 12% untuk indikator minimum. Radeon HD 5570 dari memori GDDR5 kira-kira sama dengan ASUS GeForce GT 240 dari kebanyakan memori. Juga, pengurangan kekuatan selama overclocking tidak menghemat dan dalam mode umum, versi teratas Radeon HD 5570 lebih mungkin untuk melewati GeForce GT 430. di AMD (sumbu hanya rivkiv di GT 430 bisu).


Radeon dan GeForce GT 240 yang lebih lama bekerja pada frekuensi 550/1340/1974 MHz. Dengan overclocking, hasilnya bagus untuk Radeon HD 5570 GDDR3 dan GeForce GT 430.


Nah jelas kan hasilnya jelas saat rendering di DirectX 10. Seperti yang sudah kami tulis di metodologi, ketika beralih dari DirectX 9 ke DirectX 10, gambarnya berbeda, dan sumbu antara DirectX 10 dan DirectX 11 masih perlu dimainkan dengan kaca pembesar. Tsikavo, dalam mode seperti itu dan gambarnya mulus dinavigasi pada 30-35 fps, tanpa riak, mereka membicarakannya. Sumbu hanya dengan mode seperti itu dapat dengan mudah mengatasi tanpa Radeon HD 5670. GeForce GT 240 dengan memori 2 GHz akan memberikan 10% kepada pemimpin; Nah, ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A dapat digunakan dalam mode ini saat melakukan overclocking. Dan sumbu tegangan kartu lainnya akan dipindahkan ketika frekuensi digeser. Rosignan Radeon HD 5570 menunjukkan 33-34 fps, meskipun mereka memiliki kurang dari 25 frame. Tidak banyak, ale untuk kuburan yang tidak bergetar, mungkin, jika Anda menginginkan multipemain, Anda akan jauh dari nyaman. Perlu dicatat bahwa di DirectX 10 perbedaan antara dua kartu dalam memori tidak terlalu kritis, seperti yang ditunjukkan oleh ASUS dari HIS di nominal kurang dari 12-13%.

Krisis: Hulu ledak


Pemimpin tanpa jaminan adalah Radeon HD 5670. Ini 15-18% lebih cepat daripada Radeon HD 5570 GDDR5, yang 3,5% lebih cepat untuk GeForce GT 240 (lihat artikel tentang kartu memori 2 GHz). Reshta kartu AMD pindah ke versi yang lebih besar dari GeForce GT 240 dengan memori 1580 MHz. Radeon HD 5550 mengungguli GeForce GT 430 sebesar 0,7% untuk fps rata-rata, atau kurang dari 4% untuk indikator minimum. Radeon HD 5570 GDDR3 berbagi memori GDDR5 dengan produktivitas sekitar 21%. Daftar nama Redwood muda dapat dengan mudah melewati GeForce GT 240. Jika Anda ingin berhenti di overclocking, Anda juga dapat mendemonstrasikan imam yang norak, tetapi Radeon HD 5670 tidak akan mampu menangani semuanya.


Dalam mode yang lebih parah, hanya satu Radeon HD 5670 yang menunjukkan hasil yang lebih dapat diterima, saya ingin fps minimum 23 frame untuk grizzly yang nyaman. Ale tse hanya menyesuaikan dengan tongkat. Dan sumbu gambar tidak mampu menunjukkan tingkat produktivitas yang memadai. Mode ini, yang sangat penting bagi peserta dalam mode pengujian, semakin baik dalam dua versi Radeon HD 5570 - sekarang kartu dengan GDDR5 memiliki peningkatan 30%. Radeon HD 5570 GDDR3 menggeser tiga kali lipat dari Radeon HD 4670, dan menunjukkan peningkatan minimal dibandingkan Radeon HD 5550 terbaru dengan memori GDDR5.

Krisis 2



Usia yang tidak memuaskan, tetapi terakhir kali dalam mode uji pertama setelah Radeon HD 5570 GDDR3. Pilihan dari memori 4 GHz adalah 30-34% lebih produktif, tiga lebih banyak daripada GeForce GT 240 dan 15-17% lebih produktif daripada pemimpin Radeon HD 5670 GDDR5. Dalam mode yang lebih sederhana, dua Radeon dan GeForce GT 240 yang lebih lama menunjukkan tingkat fps yang nyaman. Dengan banyak penyesuaian tinggi dalam kualitas gambar, selain tiga utama, tidak mungkin untuk mengesampingkan rubel pada 30 bingkai selama proses.


Hasil pengujian yang terlihat untuk kemungkinan penyesuaian maksimum DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 dan Radeon HD 5570 GDDR5 memimpin, dan gambar menunjukkan hasil yang serupa. GeForce GT 240 senior meminjam bulan ketiga, sedangkan Radeon HD 5570 GDDR3 lebih sedikit 6%. Saat di-overclock, semua Redwood menyerupai GeForce GT 430 dan GeForce GT 240.


Selama transisi ke distribusi kesehatan yang tinggi, keseimbangan kekuatan tidak banyak berubah. Hanya posisi bangunan Radeon HD 5550 dan pindah ke tempat orang luar, kartu yang sama di tengah bangunan diberikan lebih baik, lebih sedikit penghalusan di bagian bawah. Di kartu navpak fps terbaru, ada piala. Perbedaan antara Radeon HD 5570 GDDR5 dan HD 5570 GDDR3 adalah 13-16% dan mendekati 20% karena menyalakan kelancaran pada 1280x1024.

Zagalom, produktivitas semua kartu video cukup untuk seluruh kelompok grid. Hanya dalam kasus bangunan terpisah 1680x1050 deyaki tidak dapat menjaga fps minimum yang nyaman, ale kh ryatuє rozgin.


Di DirectX 11, hanya satu kartu video yang dapat memberikan fps yang nyaman - Radeon HD 5670 yang lebih lama. Jika Anda ingin menyalakan dan menjalankan Radeon HD 5570 dari GeForce GT 430 secepat yang kuat, Radeon HD 5570 GDDR3 adalah diatur ke 840 MHz. Rilis GeForce GT 430 tampaknya produktif untuk Radeon HD 5570 GDDR5, tepat pada frekuensi nominal.

Hanya Sebab 2


Hasil luar biasa pada semua kartu video AMD dan kinerja luar biasa dari solusi NVIDIA. Tiga Radeon senior menunjukkan hasil yang dapat diterima untuk fps rata-rata dan minimal. Jika Anda ingin menebak bahwa tes Hutan Beton bahkan lebih penting, kita dapat berbicara tentang mereka yang dapat menggunakan gravitasi yang tak tergoyahkan untuk menavigasi Radeon HD 5550 atau GeForce GT 430.


Dengan parameter kecerahan rata-rata, semua mata ada di gambar. Radeon HD 5550 sudah menyerahkan GeForce GT 430, dan Radeon HD 5550 GDDR3 tampaknya menjadi yang terlemah untuk GeForce GT 240. Nah, hasilnya semua rendah dan normal dengan penyesuaian seperti itu, Radeon HD 5670 akan dicabut . mafia 2



Perwakilan NVIDIA sudah memiliki mata yang lemah di wajah mereka. Dengan penyesuaian rendah dan rata-rata, bau busuk hanya dapat bersaing dengan Radeon HD 4670 lama. Dan jika hanya untuk kualitas tinggi, GeForce GT 240 menunjukkan hasil yang identik dengan Radeon HD 5550 GDDR5 dan Radeon HD 5570 GDDR3. Melewati memori dimasukkan ke dalam produktivitas hijau. Dalam dua mode pertama, lebih penting untuk menampilkan Radeon HD 5570 GDDR3 dari Radeon HD 5550 GDDR5 karena jumlah blok numerik yang lebih sedikit. Radeon HD 5570 yang lebih lama mengungguli kembarannya sebesar 30% dalam mode Tinggi dan 44% pada kecerahan minimum. Overdrive Radeon HD 5550 melalui ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A


Tes DirectX 9 dilakukan dalam satu mode.


Saya tahu posisi terdepan dari kartu anggaran AMD. GeForce GT 430 dan GeForce GT 240 luar biasa dengan Radeon HD 5550. Perbedaan antara dua versi Radeon HD 5570 dalam memori adalah 18% untuk fps rata-rata dan 23% untuk minimum. Antara Radeon HD 5570 yang lebih lama dan Radeon HD 5670, keduanya mampu mencapai pertumbuhan minimum untuk indikator minimum dan lebih dari 15% untuk indikator tengah - tampaknya memori GDDR5 mirip dengan potensi redwood di kisaran menengah .



DirectX 11 GeForce GT 430 tidak bersaing dengan Radeon HD 5550, menawarkan kinerja 6-7%. Selama overclocking, perwakilan NVIDIA bahkan dapat menominasikan Radeon HD 5570 GDDR3, yang sesuai dengan nominalnya. Untuk resolusi 1360 × 768, kartu video sudah cukup, dan untuk 1600 × 900 pada frekuensi nominal GeForce GT 430 dan Radeon HD 5550 tidak dapat mengatasinya.

Ale nagadaєmo, tes dilakukan pada penyesuaian rendah, untuk lokalis yang baik dari Buka, yang berpikir untuk menerjemahkan Tinggi ke dalam menu yak “Rendah”. Demikian pula kepraktisan hasil yang sama juga spirna. Ini masih tidak dapat dihindari, karena situasinya dengan tekstur dan detail yang tinggi, tetapi satu kartu video dapat menunjukkan fps yang dapat diterima di DirectX 11. Dukungan antara kartu AMD dan NVIDIA bisa lebih baik.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2




Reabilitas kartu video NVIDIA tidak bagus. Bau busuk terutama tidak terbayangkan di gedung-gedung ritel tinggi - di sini GeForce GT 240 senior dapat menggunakan Radeon HD 5670. Dalam kedua mode, GeForce GT 430 lebih produktif daripada Radeon HD 5550 dan Radeon HD 5570 GDDR3, dan dalam kasus ini bangunan terpisah 16580x500 pada 5000 Peluncuran NVIDIA baru hanya berlaku untuk Radeon HD 5670 yang tidak terkunci. Ini terus memimpin pada peningkatan frekuensi dari ukuran AA4x 1280x1024, tetapi GeForce GT 240 tidak memiliki jangkauan yang sangat tinggi. Radeon HD 5570 GDDR3 menunjukkan sedikit peningkatan dibandingkan Radeon HD 5550 GDDR5, dan HIS HD 5570 iCooler IV bergeser dari 17 menjadi 23% (maksimum saat mulus). Ketika razgoni ci kawan-kawan pergi kira-kira narivni, saya ingin HIS lulus dalam satu frame.



Radeon HD 5550 menyerah pada GeForce GT 430, sedangkan Radeon HD 5570 GDDR3 memiliki margin kecil 4% dibandingkan pesaingnya. GeForce dirilis untuk posisi Radeon HD 5570 GDDR5, sekarang secara nominal. Nichto peserta tidak bisa mendekati hasil pemimpin Radeon HD 5670.


Game baru lainnya untuk wasiat kami. Sisa suplemen untuk Warhammer 40.000: Dawn of War 2.



Sesekali, ada fps minimum yang sangat rendah. Harga penurunan produktivitas serangan di tempat pertempuran tanpa getaran. Ini adalah saat yang tepat untuk menimbulkan ketidaknyamanan yang tidak nyaman saat memanipulasi kartu pada saat esens yang dipanggang. Jika saya ingin mengejar 30 tembakan, tidak wajib di sini, tetapi 10-15 tembakan tidak diperbolehkan. Untuk gravitasi yang tidak terkesan, gosok sepenuhnya nilai minimum 20 fps dan vishche. Dari sudut pandang ini, adalah normal untuk memainkan semua satu hal tanpa Radeon HD 5670 dan GeForce GT 240, dan tidak pada penyesuaian kecerahan maksimum. Dalam mode Ultra, pemimpin Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5, fps minimum adalah 11 fps. Luar - GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 dalam mode Tinggi memiliki produktivitas yang lebih dekat dengan saudara kembarnya, bukan dengan Radeon HD 5550, tetapi jika disesuaikan, performanya mengungguli Redwood muda sebesar 3%.

Witcher 2: Pembunuh Para Raja


Saatnya telah tiba untuk menilai produktivitas kartu video di musim paling populer - "Vidmak 2".



Yak bachimo, untuk gris pada penyesuaian terkecil dan menengah, sistem alternatif tidak diperlukan karena kartu video overhead. Perbedaan antara mode itu tidak besar - penurunan produktivitas kartu video tidak lebih dari 10%. Untuk penyesuaian tersebut, cukup peluit Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 dan GeForce GT 240 dari memori normal. Itu dan gambar nsh, ketika frekuensi disesuaikan, lihat "kecepatan bingkai" yang dapat diterima. Hanya ada satu Radeon HD 4670 lama yang lewat di bagian ekor, menunjukkan hasil yang sangat rendah. Radeon HD 5550 GDDR5 dan Radeon HD 5570 GDDR3 terlihat seperti gambar satu tingkat, hanya melewati Redwood muda saat mengendarai troch lain. Pelanggaran, Radeon lebih produktif daripada GeForce GT 430, dan GeForce GT 240 bau 4-10%.


Kualitas gambar yang sangat disesuaikan untuk menempatkan peserta di kut tuli. Saya merampas Radeon HD 5670 dari etalase dan harga pengujian vip, menunjukkan hasil yang lebih dapat diterima. Kartu dapat disesuaikan dengan kerikil paling populer, dan juga dimungkinkan untuk mengubah fps minimum untuk mengubah ukuran pada 30 bingkai. Tidak ada perbedaan antara kartu dan kartu lainnya, tetapi mereka tidak dapat dicocokkan dengan pemimpin selama akselerasi.



Sisa tes tas. Versi paling produktif dari Radeon HD 5550 dengan memori GDDR5 4000 MHz dijual 4,5% ke GeForce GT 430. 5570 yang luar biasa sebesar 16,5%. Riznitsya antara muda dan tua Redwood syagaє 55%.

Visnovki

Saatnya telah tiba untuk membayar tas. Seri kelima ribu kartu video Radeon kelas bawah telah menjadi seri paling berkembang di segmennya. Radeon HD 5670 yang lebih tua adalah 30-50% produktif untuk penerus Radeon HD 4670 di tengah, dan hanya 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Namun, kita perlu membuat reservasi untuk mereka yang, dalam kesaksian kita, mengambil nasib bukan dari ayah baru karena frekuensi memori yang diremehkan. Ale all one adalah pemerintahan musuh Redwood yang lebih tuaє. GeForce GT 240 dengan frekuensi memori 2 GHz digunakan oleh semua add-on Borderlands. Di antara kartu-kartu ini, perbedaan produktivitas sudah dari 10 hingga 40%, dan itu secara visual, tetapi juga kartu NVIDIA yang dilepas tidak dapat dikompensasi oleh akselerasi. Harga pemosisian yang sesuai dengan tingkat produktivitas seperti itu dan untuk Radeon HD 5670 GDDR5 Anda akan berada di tengah 10 dolar lebih banyak daripada GeForce GT 240 GDDR3.

Jika Anda memiliki lebih dari $10, Anda juga akan dapat membuat keputusan yang semakin produktif. Di beberapa game, Anda dapat menggunakan DirectX 11. Di Metro 2033, Crysis 2 tidak berjalan pada pengaturan maksimum, tetapi di DIRT 3 atau H.A.W.X. 2 kartu sebagus mungkin di DirectX 11. Kemampuan overclocking adaptor juga bagus, jika Anda ingin berbicara tentang semua Radeon HD 5670s Anda tidak bisa. Tetapi model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 yang kami lihat tidak membuat perbedaan dalam hal kinerja - ia memiliki peningkatan 20% dalam frekuensi GPU, peningkatan memori yang sama adalah yang terbaik di antara peserta dari GDDR5. Jadi, jika Anda mencari Radeon HD 5670, maka EAH5670 / DI / 1GD5 bisa menjadi getaran yang luar biasa.

Di pasaran, model Radeon HD 5670 dengan memori GDDR3 sedang dikembangkan, tetapi mereka tidak merekomendasikan beberapa dolar untuk pembeli seperti itu. Juga, pada bagian bawah kartu ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) dan HIS HD 5570 iCooler IV mereka didorong secara acak, sejauh jumlah potensi Redwood termasuk dalam memori. Radeon HD 5570 GDDR5 12-40% lebih produktif daripada Radeon HD 5570 dengan GDDR3, sementara waktu yang sama antara Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 GDDR5 perbedaan rata-rata mendekati 15%, terkadang kurang. Ada banyak memori untuk segera mentransfer Radeon HD 5570 ke konvergensi yang lebih rendah dan untuk mengalahkan kartu dengan pesaing untuk Radeon HD 5550 GDDR5 dan GeForce GT 430. Jika vyrobnik merilis lebih banyak versi DDR2, dan produktivitas gadget semacam itu mungkin sedikit berkurang. Namun dilihat dari hasil Radeon HD 5550 GDDR3 kami, kartu DDR2 jelas merupakan yang terbaik dalam pengujian.

Menurut model spesifik yang telah kami tunjukkan, HIS HD 5570 iCooler IV tampak tenang atau bahkan dingin - kurang dari 44 ° C sebelum diluncurkan! Dan sumbu razgon mengacaukan peta Troja. Radeon HD 5570, dari Redwood yang lebih lama, cenderung tidak memiliki frekuensi operasi, jadi diharapkan untuk menulis ulang analog kartu yang lebih lama dengan harga kurang dari satu sen. Ale z HIS bukan yang layak - sistem vivifikasi fase tunggal yang lemah, mungkin, bahkan tegangan rendah tidak memungkinkan inti ditembakkan pada 740 MHz. Memori dan panggilan itu tidak seperti biasanya pada pesan itu. Sebagian besar planet memiliki ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) terbaik. Kartu profil rendah kecil memiliki sistem kehidupan dua fase, sedikit lemah adalah sistem pendingin (diinginkan untuk rezim nominal seluruh sistem). Hasil overclocking GPU di ASUS sangat tinggi pada 100 MHz, dan tidak mungkin untuk mencapainya untuk "gadis kecil" seperti itu. Tunggu sebentar, tunggu sebentar, HIS sama saja lebih baik dari memori GDDR5.

Kartu video HIS HD 5550 Silence menunjukkan tingkat produktivitas yang baik. Tidak terlibat pada prosesor grafis jelek dengan 320 unit, kartu tidak dapat dijual baik untuk Radeon HD 5570 GDDR3 dan Radeon HD 4670. Hasil tersebut cukup kaya dengan bandwidth tinggi memori GDDR5 pada frekuensi 4 GHz. Pada aplikasi Radeon HD 5570 yang sama, dapat dilihat bahwa GDDR3 paling umum dengan frekuensi lebih rendah dari 2 GHz Radeon HD 5550 pada saat yang sama menghabiskan sepertiga dari produktivitas. Bahkan, kartu menunjukkan tingkat produktivitas HD 4670 dengan frekuensi inti yang lebih tinggi dan sejumlah besar blok tekstur. Pesaing Nvidia adalah supernick terdekat GeForce GT 430. Hasil tes adalah untuk menjaga keseimbangan yang menarik - berikut adalah tiga yang lebih produktif untuk GeForce, dan berikut adalah beberapa yang lebih baik untuk Radeon. Pesaing lebih baik di DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 di tengah) dan DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), jadi, mungkin, GeForce GT 430 akan menjadi tiga lagi sebagai pembelian. Saya ingin kriteria utama untuk memilih harga barang kintsev. Potensi perkembangan ini tidak berbeda dari rakhunkіv. HIS HD 5550 Silence memiliki peningkatan kinerja dan memungkinkan peningkatan kinerja lebih besar daripada peningkatan kinerja GeForce GT 430, sehingga pembelian sisanya tidak murah. Jika pilihan Radeon HD 5550 GDDR3 berbeda, maka GeForce GT 430 yang baru tidak akan pernah sampai pada kesimpulan, dan yang lainnya akan dipersingkat untuk semua parameter.

Beberapa kata dan sistem pendingin pasif untuk HIS HD 5550 Silence. Tanpa hembusan tambahan suhu kerja, suhunya jauh lebih tinggi, jadi ada sedikit tentang mengatur ventilasi normal dalam kasing. Pilihan ideal adalah kipas pada kasing normal, karena kelebihan beban, Anda dapat mengarahkan kartu ke tepi kartu tanpa masalah khusus.

Untuk membawa gambar ke pengujian hebat kami, jangan instal Radeon HD 6670 dan HD 6570 yang baru. Dan bau yang sama sekaligus dengan pemimpin anggaran AMD dengan harga hingga $ 100. Kami belum melupakan mereka, hanya saja itu akan ditugaskan ke artikel, yak lihat jam berikutnya.

Ustatkuvannya untuk adonan bulo diberikan oleh perusahaan berikut :

  • 1-Incom - memori G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - kartu video ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A dan EAH5670 / DI / 1GD5, Sapphire HD 4670 1G Edisi Baru;
  • Gigabyte - Gigabyte GA-X58A-UD3R motherboard;
  • HIS - kartu video HIS HD 5550 Silence dan HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - kartu video Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel - prosesor Intel Core i7-965 EE;
  • PCShop - kartu video ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP);
  • Syntex - Unit hidup SS-850HT (S12D-850) Musiman;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Pintu masuk

Pada musim semi 2008 (mayzhe pivtora rocky itu) AMD telah memberikan gamer dengan rilis anggaran kartu video Radeon HD 4670. Harga yang dinyatakan adalah $ 80, sehingga kartu video ditujukan untuk pesaing langsung generasi baru dari Model GeForce 9500 GT, arus utama Radeon HD 3870.

Performa Radeon HD 4670 mengungguli kompetitornya. Zavdyaki 320 streaming core, kartu video Radeon HD 4670 mengubah distribusi daya di seluruh segmen harga. Rilis 4670 meminta nVidia untuk menghadirkan GeForce 9600 GSO berdasarkan GPU kelas atas, yang lebih mahal untuk virobnit. Belum lagi yang mengubah harga GeForce 9600 GT.

Sebagai hasil dari ketelanjangan Radeon HD 4670, salah satu kartu video "anggaran" paling indah di pasaran ditinggalkan (mereka dihidupkan secara teratur sebelum rekomendasi kami). Selain itu, ini adalah jam sepele saya tersesat dengan kartu video standar terbaik, karena saya tidak memerlukan kinerja PCIe tambahan, dok Nvidia tidak menyediakannya GeForce GT 240 Saya tidak menyerah pada kenakalan ATI Radeon HD 5670 .

AMD telah secara efektif menaikkan standar kinerja grafis untuk kartu video pada $80 dengan merilis Radeon HD 4670. Jadi, tahun ini AMD adalah pelanggar kartu video terkenal di kartu video, yang dapat dijual dengan harga $80.

Selain itu, kami tidak dapat menghentikan keserbagunaan Nvidia GeForce 9600 GT untuk para gamer, karena kami ingin mengoptimalkan kinerja untuk satu monitor dengan harga $ 80 ().

Kami juga ingin itu berarti bahwa di seluruh segmen harga, ada sejumlah besar kartu video kecil, yang bermusuhan dengan halaman belakang, karena perbedaan dalam produktivitas, tampaknya, jumlah yang kecil. Kartu video Radeon HD 5670 di pasar internasional sudah dapat dikenal sebagai $ 95 (). Jika Radeon HD 5570 akan dijual dengan harga yang direkomendasikan, atau lebih murah untuk GeForce 9600 GT seharga $5 atau $10, maka pembeliannya akan cukup menarik perhatian. Meskipun AMD memonopoli DirectX 11 "emas" (dan dalam waktu terdekat, Anda harus berhati-hati untuk tidak melihat detail drive produk nVidia baru untuk pasar massal).

Rentang kartu video AMD saat ini dengan dukungan DirectX 11. Sendirian, yang tidak melihat Liniytsi 5000, mungkin analog dari model Radeon HD 4650, tetapi mereka tidak memiliki petunjuk tentang kartu video serupa. Bawah, fokusnya adalah pada tampilan kami, untuk memungkinkan pengetahuan yang lebih rinci tentang model ini.

  • "ATI Radeon HD 5850: produktivitas luar biasa dengan harga yang wajar ";
  • "ATI Radeon HD 5770 dan HD 5750: kartu video DirectX 11 baru untuk pasar massal ";
  • "ATI Radeon HD 5670: Kartu video DirectX 11 untuk gamer kelas bawah ";
  • "ATI Radeon HD 5450: Kartu video DirectX 11 dan Eyefinity dengan harga murah ".

Daftar yang bagus untuk melihat kembali mereka yang telah mengetik di rock musim semi 2009.

Perwakilan anggaran segmen komputer, adaptor video Radeon HD 5570 dari ATI virobnik bukan yang pertama di pasar. Chip adalah yak populer di tengah dan di antara solusi seluler. Ada permusuhan, yang, dengan menjangkau beberapa penjual berbatu, tidak pergi ke kejauhan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan produktif di kelas yang murah. Dalam tsіy statty pembaca mengenal isyarat grafis populer dan mengenal karakteristik teknisnya. Lihatlah rekomendasi dari para profesional di galuzy IT untuk membantu calon pembeli menciptakan getaran yang benar.

Dalam gonitvі untuk kebahagiaan

Kartu video ATI Radeon HD 5570 ditujukan untuk menghilangkan pesaing. Semua bau busuk datang bukan hanya karena banyak memori operasional, tetapi karena teknologi bus (GDDR3 dan GDDR5). Untuk membalikkan pesaing, para ahli teknologi perusahaan ATI berhasil mengamankan adaptor video dengan lusinan kotak gratis, sehingga mereka bisa mendapatkannya di lampiran ke segmen game.

Produktivitas sehari-hari telah menjadi banyak tanaman berbasis laptop. Shchepravda, saya tertarik untuk dikelilingi oleh kekurangan dari perangkat mobile dan ultrabook yang ringkas. Ale semuanya beres.

Karakteristik yang dideklarasikan

Modifikasi Chotiri kartu video mungkin kehilangan dua visi. Di pasaran, Anda dapat menambahkan adaptor video dengan bus 128-bit, yang diminta oleh teknologi GDDR3 atau GDDR5. Tampilan lain 512 MB dan 1024 MB. Rashta untuk modifikasi karakteristik teknis ATI Radeon HD 5570 identik (sangat penting, kecuali untuk produktivitas).

Inti grafis digerakkan oleh proses 40-nanometer dan luasnya kurang dari 104 mm2. Dalam satu kristal, 627 juta transistor ditempatkan berdekatan. Frekuensi clock inti grafis diatur ke 650 MHz. Indikator yang paling menguntungkan ketegangan adaptor video disimpan - hanya 35 watt. Parameter yang sama telah mengacaukan rasa hormat terhadap bagatyokh virobnikіv dari lampiran seluler, dan juga konsumsi daya laptop yang rendah dengan penguncian state-of-the-art pra-konstruksi dalam mode otonom.

Teknologi modern kryz lensa mata ungu

Untuk adaptor video dengan kinerja tingkat tinggi berdasarkan chip ATI Radeon HD 5570, karakteristik kinerja lebih diprioritaskan, teknologi lebih rendah, yang diimplementasikan pada tingkat perangkat keras. Dengan mengorbankan informasi massa, untuk menyelesaikan banyak pesan, untuk mengkonfirmasi fakta. Namun, teknologi paling canggih tidak hanya untuk produktivitas, tetapi juga untuk kualitas gambar yang ditransmisikan.

Akselerator grafis ATI Radeon HD 5570 akan beradaptasi dengan robot dengan DirectX 11 (pesaing langsungnya adalah set instruksi DirectX 10 yang lama). Untuk transfer grafis sepele dari chip HD 5570, itu akan menampilkan OpenGL 4.0 (Nvidia akan memiliki modifikasi ketiga). Pendukung produk GeForce harus menghapus virobnik ATI tanpa teknologi CUDA. Namun, ini bukan masalah melupakan, tetapi kartu video di segmen anggaran, ada prioritas rendah untuk produktivitas.

Kepopuleran

Popularitas chip Radeon HD 5570, karakteristik yang tidak melampaui batas kelas yang ditemukan di pasar komputer, gondok perusahaan Apple. Di sebelah kanan itu, merek vidomy telah mencari laptopnya yang monoblock adalah grafis yang ekonomis. Sebenarnya, kebijakan perusahaan tidak terkalahkan oleh para profesional di bidang IT Galusia, jika adaptor video anggaran dipasang di sistem berkinerja tinggi berbasis Intel Core I7.

Sebelum pidato, teknolog Apple telah melihatnya dengan benar - untuk kartu video tambahan kecil berdasarkan chip Radeon HD 5570, mereka telah menghapus memori tambahan. Virobnik Amerika akan menghadirkan produknya dengan dua gigabyte memori video, yang dapat digunakan hingga 6 GB RAM. Tse spravzhn_y lubang di pasar komputer. Banyak vyrobnik terbaru mewarisi pantat Apple dan menyediakan laptop mereka dengan grafik anggaran, namun, semua orang yang tahu tentang lampiran seluler semacam itu memiliki banyak umpan balik negatif tentang produktivitas kartu video dalam game.

pidhid virobnikiv yang benar

Sudah lama terlihat bahwa adaptor video anggaran dari pengunjung pabrik ke pasar ritel akan meningkat setiap hari, dan dalam penjualan eceran corystuvachi mereka akan dipromosikan sebelum membeli produk dari merek lain. Kartu grafis berbasis ATI Radeon HD 5570 dapat dibeli dengan logo ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte, dan perusahaan lainnya.

Semua adaptor video dari pemasok lama mungkin secara praktis identik dengan produktivitas pengunjung pabrik, tetapi mereka terlihat di antara mereka sendiri dan tangan operator; Omong-omong, pembeli memilih pembeliannya bukan untuk beberapa frame per detik dalam permainan dinamis, tetapi untuk ketersediaan port yang diperlukan (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) dan kualitas sistem pendingin robot.

Tisha adalah penyempurnaan kesehatan

Produk terpenting di segmen anggaran adalah banyak adaptor video dari perusahaan HIS, berdasarkan Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn lebih dari rata-rata koristuvachіv rumah, karena komputer diperlukan untuk robot dengan multimedia dan berselancar di Internet. Peta video dari beberapa perwakilan di pasar yang dibuat oleh sistem pendingin pasif ditampilkan.

Tidak ada komponen, mereka melilit, yang berarti Anda bisa melupakan kebisingan. Profesional di galuzi TI dan penasihat mereka merekomendasikan agar pembeli potensial datang ke produk HIS dengan lebih hormat. Di sebelah kanan, kisi-kisi radiator megah dari paduan aluminium tidak hanya tumbuh praktis di sekeliling seluruh papan sistem, tetapi Anda dapat memasang pendingin dari atas. Untuk memberikan solusi bagi amatir modernisasi lampiran komputer.

Pemimpin penjualan ringan

Perusahaan Club3D, yang memiliki beberapa shanuvalnik di pasar, telah menjadi pemimpin dalam penjualan adaptor video berdasarkan chip Radeon HD 5570. Inozemts untuk mencapai rapi secara visual, dan untuk koristuvachiv Rusia di kelas anggaran, akan ada lampiran murah. Jenis kemasan garnish dan peningkatan produktivitas chip sebesar 5% tidak menjelaskan peningkatan kartu video 2 kali lipat.

nsha di sebelah kanan adalah merek ASUS. Anda harus dapat melacak seluruh pasar komputer Rusia (dilihat dari hit yang lebih pendek dan penjualan). Viglyad panggilan klasik, sistem pendingin formal, ketersediaan antarmuka yang diperlukan dan indikator produktivitas non-degradasi. Checkout untuk lebih dari perwakilan segmen murah tidak datang.

Bermain untuk eksperimen

Perusahaan Gigabyte berharap untuk mencapai ini dengan menghadirkan solusinya berdasarkan akselerator grafis Radeon HD 5570. Lihatlah kartu video untuk mengarahkan para profesional ke pemikiran itu, tetapi virobnik telah menciptakan beberapa game ini untuk pecinta robotika. Semua di kanan dalam sistem pendingin - para teknolog telah memberikan rasa hormat khusus. Radiator aluminium melengkung bukan untuk menghilangkan inti grafis dari modul memori, tetapi elemen hidup. Di bagian atas instalasi ada kipas frekuensi rendah dari razmіrіv yang megah.

Virobnik tidak menjadi adaptor video di pabrik, tetapi memberi kekuatan kepada pemiliknya. Untuk banyak anggur, setelah mengamankan keamanan perangkat lunak khusus, Anda dapat menggunakan kartu video dalam kit. Saya akan menunjukkan latihan, hasilnya akan tanpa apriori dalam bentuk pembersihan unit sistem. Tampilan input panas tidak memberikan banyak suara pada kipas kartu video, dan tampilan grafik menunjukkan indikator saat ini dalam permainan.

Jika MOV pergi tentang hadiah

Tidak ada suara untuk produk PowerColor. Hanya ada satu merek non-komersial di pasar, yang telah memberikan solusi tersendiri bagi pasar untuk serangkaian permainan komputer populer. Kartu video berdasarkan chip Radeon HD 5570 tidak disalahkan - pembeli akan terkesan dengan produktivitas kartu grafis yang dipercepat oleh salah satu game paling populer (FarCry, Crysis atau WarCraft).

Tsikavo, set seperti itu tidak dapat dipasang dengan peringkat yang sama pada adaptor layar. Tobto kebenaran adalah hadiah, bukan penjualan. Sampai robotika priklyuvach narikan grafis tidak mungkin - pratsyu diam-diam, biarkan boom pergi, dapatkan video populer.

Kumedny pristіy

Perusahaan XFX telah menjadi terlihat di pasar kartu video, segera setelah ada sejumlah pembeli unik. Bagian grafis yang dipercepat Radeon HD 5570 terpengaruh.Virobnik, setelah memasang sistem pendingin dengan turbofan, roztasovanim di casing zhisny. Sumbu ukuran casing casing miniatur, yang akan mencegah pendinginan inti grafis dan modul memori, yang disusun dalam jarak yang sempurna dengan kristal.

Pendingin baru, garis depan di pabrik dan desain barvy dibuat sebelum produk tersebut menjadi bagian dari produk Troja Vishcha, tetapi bukan dari perwakilan mereka. Jadi, peningkatan produktivitas tidak tepat (begitu juga dengan perbandingan dengan kartu video merek lain), tetapi tidak berbanding lurus dengan variabilitasnya. Untuk pembeli potensial, virobnik akan dipromosikan ke viglyad terbaik dari yang terbaik, dan bukan produktivitas tinggi untuk sejumlah kecil uang. Tidak mudah untuk melupakan, tetapi untuk vіdeokardu vlasnik untuk membuat cadangan sekali - sebelum instalasi di unit sistem. Dan produktivitas mendukung pasca-kehidupan.

Pada akhirnya

Adaptor video berdasarkan ATI Radeon HD 5570 adalah kelas anggaran, dan ini berarti pembeli potensial tidak memiliki hak untuk melihat karena produktivitas tinggi dalam permainan di mana potensi akan dimulai. Maksimal yang bisa dicapai adalah peluncuran game berbasis resource dengan sedikit penyesuaian kualitas. Rupanya, ini bukan masalah mempercayai vyrobnik, yang menyumbangkan uang dari hadiah saat membeli game dinamis.

Jika Anda menggunakan robot dengan multimedia (melihat ulang video, robot dengan foto, memproses objek 3D), maka creep dari kartu video, bagaimana melihatnya, tumbuh. Khususnya tentang pemasangan memori 1 GB, dan praktik teknologi GDDR5: pendekatan terhadap fungsionalitas yang diperlukan, robot dengan DirectX 11 dan Bly Ray, dan kerumitan tambahan dalam penggunaan codec dan grafik video HD.