Pada musim semi 2008 (mayzhe pivtora rocky itu) AMD telah memberikan gamer dengan rilis anggaran kartu video Radeon HD 4670. Harga yang dinyatakan adalah $ 80, sehingga kartu video ditujukan untuk pesaing langsung generasi baru dari Model GeForce 9500 GT, arus utama Radeon HD 3870.
Performa Radeon HD 4670 mengungguli kompetitornya. Zavdyaki 320 streaming core, kartu video Radeon HD 4670 mengubah distribusi daya di seluruh segmen harga. Rilis 4670 meminta nVidia untuk menghadirkan GeForce 9600 GSO berdasarkan GPU kelas atas, yang lebih mahal untuk virobnit. Belum lagi yang mengubah harga GeForce 9600 GT.
Sebagai hasil dari ketelanjangan Radeon HD 4670, salah satu kartu video "anggaran" paling indah di pasaran ditinggalkan (mereka dihidupkan secara teratur sebelum rekomendasi kami). Selain itu, ini adalah jam sepele saya tersesat dengan kartu video standar terbaik, karena saya tidak memerlukan kinerja PCIe tambahan, dok Nvidia tidak menyediakannya GeForce GT 240 Saya tidak menyerah pada kenakalan ATI Radeon HD 5670 .
AMD telah secara efektif menaikkan standar kinerja grafis untuk kartu video pada $80 dengan merilis Radeon HD 4670. Jadi, tahun ini AMD adalah pelanggar kartu video terkenal di kartu video, yang dapat dijual dengan harga $80.
Kartu video Radeon HD 5450 Zanadto pasti akan mempertahankan produktivitas game yang layak dengan harga yang wajar, dan Radeon HD 5670 lebih mahal dari $ 100 (), itulah sebabnya HD 5570 baru akan menjadi "berarti emas" bagi para gamer dengan anggaran terbatas. Apakah mungkin untuk tiga monitor Eyefinity untuk menavigasi pasar tongkol?
Misalnya statistik, penugasan ke input Radeon HD 5670, kami menangkap alasannya, tetapi jajaran Radeon 5500 dapat digunakan untuk versi Radeon HD 5670 dari memori DDR3. Jadi itu pergi!
Radeon HD 5670 | ||
Kernel benang | 400 | 400 |
Blok tekstur | 20 | 20 |
8 | 8 | |
Frekuensi inti | 650 MHz | 775 MHz |
Frekuensi memori | 900MHz (DDR3) | 1000 MHz (GDDR5) |
Ban memori | 128 bit | 128 bit |
Frekuensi memori yang efektif | 1,8 GHz | 4 GHz |
Jumlah transistor (juta). | 627 | 627 |
Jadi, nova yakraz Radeon HD 5670 dengan memori DDR3, serta mengandalkan GPU 125 MHz. Jika Anda bertanya-tanya pada frekuensi memori yang efektif, maka Anda melihat bahwa Radeon HD 5570 akan memberikan kurang dari dua kali lipat bandwidth HD 5670. frekuensi clock lebar bus memori. Hasilnya, kami dapat meningkatkan produktivitas dengan dua kartu video.
Lihatlah diagram GPU.
GPU, ya saya Radeon HD 5670 balas dendam lima mesin SIMD, unit tekstur kulit dan 16 prosesor aliran. Rupanya, prosesor streaming kulit akan menangani lima ALU (AMD menyebutnya streaming core). Hasilnya, GPU dapat memanfaatkan 400 core streaming dan 20 unit tekstur. Hormat sekali, ada dua pengontrol memori 64-bit di bagian belakang rendering konveyor. Di sana Anda juga dapat memilih beberapa blok operasi raster (ROP) dan antarmuka memori 128-bit.
Kekhususan kartu video untuk model Radeon HD 4670, seperti untuk 5570, diklik.
Radeon HD 4670 | ||
Kernel benang | 400 | 320 |
Blok tekstur | 20 | 32 |
Blok Operasi Raster (ROP) | 8 | 8 |
Proses teknis | 40 nm | 55 nm |
Frekuensi inti | 650 MHz | 750 MHz |
Frekuensi memori | 900 MHz | 1000 MHz |
Ban memori | 128 bit | 128 bit |
Frekuensi memori yang efektif | 1,8 GHz | 2 GHz |
Jumlah transistor (juta). | 627 | 514 |
Sepintas, peta video 5570 bermusuhan melalui peningkatan jumlah inti streaming. Jika Anda menggali lebih dalam, maka Anda dapat menandai deyakі dіrki di baju besi kebaruan. Old Radeon HD 4670 maє 100 MHz HD 5570 Untuk praktisnya, saya akan memiliki lebih banyak blok shader untuk HD 5570. HD 4670 yang lama juga memiliki lebih banyak blok tekstur dan lebih banyak kecepatan clock memori. Namun, atas saran kami, banyak kartu video Radeon HD 4670 dilengkapi dengan memori dengan frekuensi clock 800 MHz (200 MHz lebih rendah dari nilai referensi). Faktanya, dilihat dari spesifikasi standarnya, Radeon HD 5570 dapat disebut portabilitas paralel gratis dari HD 4670.
Tinggalkan kami tidak ada yang mengherankan. Kartu video garis Radeon HD 5000 lebih murah seharga $ 100 dan tidak ingin menaikkan standar produktivitas dalam game. Bau busuk adalah penyebab utama produktivitas 3D untuk segmen ini, dan beberapa bonus, untuk dibawa ke lini baru: DirectX 11, Eyefinity, transmisi suara Dolby TrueHD dan DTS-HD Master Audio ke receiver terbaru . Kabar baik bagi para gamer yang ingin beralih dari grafis terintegrasi ke kartu video diskrit. Tidak terlalu bagus, karena mereka juga menambahkan kartu video dari jajaran Radeon HD 4000.
Penting untuk tidak mengulanginya sendiri, kami akan memberi tahu Anda tentang fungsionalitas baris 5000 kartu video: hanya delapan kartu video AMD generasi baru yang ditampilkan di sisi kami selama sisa bulan ini. Dan fungsi semua kartu video adalah sama. Untuk pengetahuan mendalam tentang fungsi baru jajaran Radeon HD 5000, disarankan untuk membuka artikel kami, yang ditugaskan ke ke Radeon HD 5870 oskіlki di sini kita bisa melihatnya sebentar lagi.
Menggambar pada gambar untuk perbaikan.
Sebelum rilis kartu video GeForce GTX 470 dan 480, GF100, jajaran ATI Radeon HD 5000 akan menjadi sumber dukungan tunggal untuk DirectX 11.
Daftar dossi IGOR DirectX 11 buv tidak bagatim. Segera setelah semakin banyak API, semakin banyak versi ide untuk memperkenalkan game berdasarkan itu. Untuk saat ini, tidak mungkin untuk mengatakan bahwa gry DirectX 11 sangat mengesankan kami (kami baru-baru ini .) kami memprotes DiRT 2). Alien Vs. Predator adalah kandidat ymovyrny, sebuah pertunjukan bangunan untuk para gamer semua menempatkan "zaliza" ke kelas DirectX 11.
Setelah tenggelam di tiga monitor dengan monitor Eyefinity, saya dapat mengatakan demikian, bahwa Anda tampak kuat, Anda tidak terkuras. Zir periferal bahkan lebih terlihat. Sementara di sebelahnya, ada beberapa masalah dengan monitor pada beberapa monitor di jalur Radeon HD 5000, seperti sebelumnya, ada masalah: kartu video untuk pasar massal tidak dapat mengatasi lebih baik dengan izin tinggi, tidak memiliki format yang sama melalui antarmuka. DisplayPort (atau melalui adaptor DisplayPort aktif untuk tampilan lama). Meskipun ada kekurangan waktu untuk mempercepat perluasan Eyefinity, ini sedikit lebih jelas, tetapi dalam satu jam lebih banyak masalah akan terlihat. Segera setelah AMD mengoptimalkan drivernya, tidak akan mudah bagi "penguji" pertama dari teknologi baru.
Kami menjual serangkaian artikel untuk perwakilan kelas anggaran. AMD telah didedikasikan untuk menghormati segmen pasar ini dan menggetarkan produk pada saat seperti nicoli. Untuk materi ini, seluruh jajaran Radeon HD 5500 dan Radeon HD 5600 terlihat pada aplikasi beberapa adapter video grafis. beda tipe memori, dan tidak tawar-menawar untuk menghormati model-model baru dari seri enam ribu.
Semua gambar didasarkan pada prosesor grafis yang sama dari kode bernama Redwood. Dengan struktur GPU, seperempat dari Cypress. Ada lima inti SIMD untuk 16 prosesor streaming superscalar universal, kulit dari mana windows lima instruksi per siklus jam, tobto. Zagalom mi maєmo 400 blok viconavchy.
Gambar lama dari seri HD 4600 memiliki GPU dengan 320 unit penghitung. Jumlah blok tekstur untuk Redwood baru adalah tiga lebih sedikit - 20 berbanding 32 untuk RV730. Ale tse dapat dikompensasikan dengan frekuensi baru kartu video baru.
Secara signifikan, lebih banyak GPU dengan 400 prosesor aliran dan 20 TMU akan dipasang di Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570, dan Radeon HD 5550 akan puas dengan 320 prosesor streaming dan 16 unit tekstur. Selain kerabat dari generasi lama, Radeon HD 4550, solusi baru telah mengambil beberapa upaya dan tidak sejauh ini pergi ke HD 4650/4670. Jumlah blok rasterisasi di semua kartu video identik - kita lihat.
Kecepatan clock inti dari Radeon HD 5670 yang lebih lama adalah 775 MHz (untuk sebagian orang, Radeon HD 4670 memiliki 750 MHz), Radeon HD 5570 memiliki 650 MHz, dan Radeon HD 5570 muda memiliki kurang dari 550 MHz. Bus memori gudang adalah 128 bit, GDDR3 dan GDDR5 dapat digunakan, jika Anda ingin menjual lebih banyak versi dan dengan DDR2 biasa.
Porіvnyati Spesifikasi Radeon Deret seperseribu Thyrit dapat ditemukan di tabel bawah. Mereka telah memberi mereka kekhususan resmi, tetapi frekuensi memori dalam virus tidak diketahui. Jadi, AMD tidak mentransfer koleksi Radeon HD 5570 dan Radeon HD 5550 dengan memori DDR2, saya ingin salinan tersebut dirilis oleh beberapa mitra perusahaan. Radeon HD 5670 yang sama dengan GDDR3 tidak sama untuk toko kami dengan GDDR5 on board. Mengingat power supply ke bandwidth memori pada aplikasi Radeon HD 5570 dengan GDDR3 dan GDDR5, memori shvidkoy bahkan lebih signifikan.
Adaptor video | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon HD 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon HD 4550 |
Inti | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Proses teknologi, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Area inti, persegi. mm | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Jumlah blok tekstur | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Jumlah blok untuk rendering | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Frekuensi inti, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Memori ban, sedikit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Jenis memori | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 Gddr4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Frekuensi memori, MHz | 4000 | 1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
2000 GDDR3, 2200 GDDR4 |
800/1000 DDR2, 1400 GDDR3 |
800 DDR2, 1600 GDDR3 |
Volume memori, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
Antarmuka | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Setiap kali ada buffer video, gambar berbasis Redwood dilengkapi dengan 512 atau 1024 MB. Deyak virobniki merilis dua versi gigabyte. Seiring dengan komitmen yang begitu besar, Anda dapat mencapai direktur memori kemenangan, dan menyesuaikannya dengan yang paling tidak menarik.
Proses teknis 40 nm yang baru telah memungkinkan tercapainya indikator manajemen energi yang rendah sekalipun. Dengan Radeon HD 5670 yang dipasang maksimum, ia dapat bertahan hingga 64 W (untuk beberapa angka figuru dzherel 61 W), versi yang lebih muda terhubung dengan 43 dan 39 W. Dalam gambar sederhana dan solusi ekonomi yang baik - selera HD 5670 tidak lebih dari 14 W, dan HD 5570 dan HD 5555 puas dengan 10 W.
Perangkat keras HD-Video yang diterima, teknologi ATI Stream dan ATI Eyefinity tersedia. Sisanya memungkinkan Anda untuk menghubungkan hingga tiga monitor ke satu kartu. Input sinyal digital dapat melalui HDMI 1.3a dengan dukungan Dolby TrueHD dan DTS-HD Master Audio. Model referensi juga dilengkapi dengan antarmuka DVI dan D-Sub.
Radeon HD 5670 untuk vigle terbaru nagaduє penerus Radeon HD 4670. Dinginkan dengan pendingin turbin kecil.
Radeon yang lebih muda, kita tidak akan tahu hanya tentang satu model. Kartu harga untuk HIS, salah satu mitra AMD terkemuka. Selain itu, akan ada versi paling produktif dengan memori GDDR5.
Kartu video ASUS hadir dalam kotak kecil yang ringkas.
Pada Radeon HD 5570 dari memori GDDR5.
Peserta terakhir dari pengujian kami adalah Radeon HD 5670 senior di pengunjung ASUS.
Kami melihat Radeon, terkadang dengan kartu video, dengan statistik terbaru tentang GeForce GT 430. Hanya ada dua perwakilan yang akan menangkap kehormatan NVIDIA, yang salah satunya adalah frekuensi yang lebih rendah (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A ), kemudian kami mengirimkan hasilnya untuk pengujian GeForce GT 240 pada 550/1340/2000 MHz direkomendasikan untuk versi GDDR3. Tapi frekuensi memori ASUS berubah dengan croc besar dan sama dengan 2000 MHz, tidak nyaman untuk bangun, jadi di-zupin di 550/1340/1974 MHz.
Adaptor video | ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 | HIS HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) | HIS HD 5550 Diam | Sapphire HD 4670 1G GDDR3 Edisi Baru | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A |
Inti | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Jumlah transistor, mln.pcs | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Proses teknologi, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Area inti, persegi. mm | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Jumlah prosesor streaming | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Jumlah blok tekstur | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Jumlah blok untuk rendering | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Frekuensi inti, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Frekuensi domain shader, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Memori ban, sedikit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Jenis memori | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Frekuensi memori, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Volume memori, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Versi DirectX ditambahkan | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
Antarmuka | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Tekanan maksimum yang dinyatakan diperlukan, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
Tempat uji coba
Konfigurasi bangku tes adalah sebagai berikut:
Teknik pengujian
Pengujian dilakukan di gedung terpisah di 1280x1024, di beberapa suplemen di 1680x1050. Uji di DirectX 11 baru untuk mengikuti pengujian di DirectX 9, sehingga Anda dapat meningkatkan produktivitas mode yang lebih sederhana dan mengevaluasi produk baru melalui kartu video lama. gry roztashovani dalam urutan abjad dengan membagi menjadi beberapa kelompok. Di tengah kulit, kami mulai bermain game, dalam beberapa pengujian dilakukan hanya sebelum versi ke-9 Microsoft DirectX, dan kemudian program dengan hasil pengujian kemampuan DirectX 10 atau DirectX 11.
Perbatasan
Gri versi 1.01. Pengaturan grafis maksimal, semua efek visual aktif. Timedemo1_p uji game standar telah dijalankan sebagian besar. Tanpa memulai, tes Borderlands.exe harus dijalankan dengan parameter timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Banyak tes dapat mencapai hasil yang layak, sehingga tes berjalan 5-6 kali. Vibrano tiga mode uji:
Produktivitas perebutan minimum pada saat dimulainya program 3D, jika penghargaan diberikan, penghargaan untuk tes tentang fps minimum tidak benar, sangat diremehkan dan tidak mencerminkan situasi nyata. Untuk fps minimum, kami memilih program Fraps. Hasil untuk frame rate rata-rata, baik sebelumnya maupun sebelumnya, diberikan ke latar belakang lencana game. Jelas, ada produktivitas minimum yang nyata dalam uji perebutan sesaat, jika kamera menunjukkan rencana ngarai yang indah dengan prasasti di tengahnya, di dekat tempat orang dan monster bertarung.
Badai peluru
Usahakan untuk menyetel pada posisi High. Parameter SmoothFrameRate, yang akan menjangkau fps maksimum 62 frame, dinonaktifkan di Engine.ini. Untuk menguji screen saver vibra-play, saat diaktifkan, teks menganggur di menu utama. Satu jam tes adalah 207 detik;
Medan Perang: Perusahaan Buruk 2
Tes dilakukan pada tongkol misi "Heart of Temryavi" dari grup nyata, pemindaian dalam video skrip (seperti Bad Company memiliki 2 salinan), kecepatan bingkai tidak didasarkan pada penampilan dan tidak menunjukkan produktivitas nyata pelanggan. Perjalanan itu diikuti oleh rute yang sangat bermakna - dari zona hutan ke mobil di desa, di sepanjang jalan, mereka ditembakkan dari peluncur granat stan dan benda pra-sekolah. Untuk hasil yang lebih akurat, tes diulang beberapa kali di bawah rejimen kulit. Penyesuaian kualitas gambar maksimal, rentang visibilitas konfigurator diatur ke nama nilai, filter AF16x. Di DirectX 9, pengujian dilakukan di gedung terpisah 1280x1024 dan 1680x1050, di DirectX 10, tidak ada satu gedung terpisah di 1280x1024.
Pengujian dengan aktivasi DirectX 11 tidak dilakukan karena alasan ini, karena gambar untuk mode ini sudah lemah. Perbedaan seperti gambar antara DirectX 10 dan DirectX 11 minimal, dan sumbu antara DirectX 9 dan DirectX 10 dimenangkan.
Krisis: Hulu ledak
Gris versi 1.1. Pengujian dilakukan dengan bantuan Crysis Warhead Benchmarking Tool. Jam ditambahkan ke tes pada pukul 10:00, profil mainstream dan Gamer (rendah dan menengah) diperiksa. Untuk mode kulit, kami menjalankan dua siklus lima kali lipat dari demo Ambush.
Krisis 2
Produktivitas grup (versi 1.8) diperiksa oleh Fraps di lokasi pertama. Tiga kali overheating satu dan episode pendek yang sama, termasuk video skrip kecil, di mana, melalui mata, beberapa tentara C.E.L.L. dikirim untuk syuting yang lengkap. Penyesuaian diatur pada posisi Tinggi dan Maksimum, tetapi pada kenyataannya, kualitas rendah dan menengah akan muncul, bahkan kualitas gambar lebih rendah dari Tinggi tidak akan diatur.
Ke tes kinerja (jejak Aspen) dengan menjalankan chotiri razi. Osilasi gravitasi tidak lebih jelas untuk kartu video kami di DirectX 9, dan aktivasi mode perataan paling sederhana didasarkan pada produktivitas minimal, pengujian dalam distribusi kesehatan yang rendah dilakukan dengan MSAA 2X. Tiga mode digunakan oleh usyogo untuk vikorist:
Vikoristovuvavsya di vudovaniya grovy uji produktivitas Hutan beton (Hutan beton). Berulang kali pada chotiri razi untuk rejimen kulit dan kartu video. Pengujian dilakukan dalam satu permisif 1280x1024 dalam dua mode: dengan penyesuaian kecerahan minimal dan semua termasuk efek visual tambahan; dengan penyesuaian kecerahan sedang, tekstur tinggi, SSAO kualitas rendah dan penyertaan efek tambahan (misalnya, partikel kecil, kilasan kecil cahaya titik-titik).
mafia 2
Vikoristovuvavsya dalam uji produktivitas vudovaniya, yang telah melalui beberapa kali tanpa merusak hasil pada peluncuran pertama pengujian, hasil melalui pembayaran tambahan pada semua kartu ditandai dengan "keterlambatan" pada detik-detik pertama pengujian, yang sangat mempengaruhi hasil. Dani dari fps minimal dibuat dari utilitas tambahan Fraps. Konstruksi bangunan 1280x1024, dua mode uji: kualitas detail menengah dan detail kurang, termasuk pengembangan; Visoka tanpa mengaktifkan parameter "smoothing" dan APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvavsya dalam ujian produktivitas. Saya tahu situasinya ambigu karena fps minimum. Di semua kartu video, 8-10 bingkai tersedia, langsung dapat disesuaikan. Jelas, rekaman demo uji model Frontline adalah agar Anda dapat memaksimalkan potensi seluruh sistem, tetapi dalam kehidupan nyata semuanya tidak terlalu buruk dan tidak ada lagi penarikan. Beginilah cara kami memikirkan fps minimum dan hasilnya kurang dari hasil rata-rata, yang, bagaimanapun, juga tidak tampak seperti baja. Untuk halangan hingga gerakan minimal, ada jumlah lari hingga 15 (tiga siklus lima kali lipat). Pengujian dilakukan di gedung terpisah 1280x1024 untuk DirectX 9 dengan pengaturan Rendah, Sedang, Tinggi (rendah, sedang, dan tinggi).
Dengan bantuan DirectX 11. Peluncuran game "mode operasi", jalankan untuk tahap pertama tanpa banyak berlari dan menembak, merampas dua barel wadah bergetar untuk pertama kalinya. Dani tahu Fraps untuk meminta bantuan. Untuk rejimen kulit, tes ta karty diulang chotiri razi untuk mengurangi kerugian. Potong tes untuk ofensif:
Tom Clancy "s H.A.W.X. 2
Anugerah untuk menjadi vimog sistem sederhana saat merender di DirectX 9, yang di gedung terpisah pengujian 1280x1024 dilakukan dengan MSAA 4x berlapis kaca. Mode Usiyo zadіyano chotiri:
Item baru lainnya di daftar kami. Sebuah tes produktivitas dibuat, yang mereka menangkan. Menang beberapa kali dalam dua mode - penyesuaian profil tinggi dengan koneksi tambahan dan penyesuaian Ultra dengan distribusi 1280x1024.
Salah satu panutan yang paling indah untuk satu jam terakhir dan, tanpa diragukan lagi, untuk batu yang paling indah. Detail dan tekstur visual, iluminasi yang apik, dan efek visual - dan semuanya pada saat yang sama dengan DirectX 9. Untuk kartu video kami, kami tentu saja tidak menggunakan mode "kecerahan buruk" yang paling indah, tetapi kami melakukan hal berikut:
3DMark terakhir dengan dukungan DirectX 11. Pengujian dilakukan dengan profil penyetelan Kinerja (resolusinya adalah 1280x720).
Hasil tes
Perbatasan
Badai peluru
Medan Perang: Perusahaan Buruk 2
Untuk tongkolnya, hasilnya jelas dengan DirectX 9.
Ale dapat ditransfer tanpa pre-order. Pemimpinnya adalah Radeon HD 5670. Pesaing terdekat hanya memberikan satu video untuk fps rata-rata, dan bahkan kurang dari 12% untuk indikator minimum. Radeon HD 5570 dari memori GDDR5 kira-kira sama dengan ASUS GeForce GT 240 dari kebanyakan memori. Juga, pengurangan kekuatan selama overclocking tidak menghemat dan dalam mode umum, versi teratas Radeon HD 5570 lebih mungkin untuk melewati GeForce GT 430. di AMD (sumbu hanya rivkiv di GT 430 bisu).
Krisis: Hulu ledak
Krisis 2
Zagalom, produktivitas semua kartu video cukup untuk seluruh kelompok grid. Hanya dalam kasus bangunan terpisah 1680x1050 deyaki tidak dapat menjaga fps minimum yang nyaman, ale kh ryatuє rozgin.
Hanya Sebab 2
Ale nagadaєmo, tes dilakukan pada penyesuaian rendah, untuk lokalis yang baik dari Buka, yang berpikir untuk menerjemahkan Tinggi ke dalam menu yak “Rendah”. Demikian pula kepraktisan hasil yang sama juga spirna. Ini masih tidak dapat dihindari, karena situasinya dengan tekstur dan detail yang tinggi, tetapi satu kartu video dapat menunjukkan fps yang dapat diterima di DirectX 11. Dukungan antara kartu AMD dan NVIDIA bisa lebih baik.
Tom Clancy "s H.A.W.X. 2
Witcher 2: Pembunuh Para Raja
Saatnya telah tiba untuk menilai produktivitas kartu video di musim paling populer - "Vidmak 2".
Visnovki
Saatnya telah tiba untuk membayar tas. Seri kelima ribu kartu video Radeon kelas bawah telah menjadi seri paling berkembang di segmennya. Radeon HD 5670 yang lebih tua adalah 30-50% produktif untuk penerus Radeon HD 4670 di tengah, dan hanya 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Namun, kita perlu membuat reservasi untuk mereka yang, dalam kesaksian kita, mengambil nasib bukan dari ayah baru karena frekuensi memori yang diremehkan. Ale all one adalah pemerintahan musuh Redwood yang lebih tuaє. GeForce GT 240 dengan frekuensi memori 2 GHz digunakan oleh semua add-on Borderlands. Di antara kartu-kartu ini, perbedaan produktivitas sudah dari 10 hingga 40%, dan itu secara visual, tetapi juga kartu NVIDIA yang dilepas tidak dapat dikompensasi oleh akselerasi. Harga pemosisian yang sesuai dengan tingkat produktivitas seperti itu dan untuk Radeon HD 5670 GDDR5 Anda akan berada di tengah 10 dolar lebih banyak daripada GeForce GT 240 GDDR3.
Jika Anda memiliki lebih dari $10, Anda juga akan dapat membuat keputusan yang semakin produktif. Di beberapa game, Anda dapat menggunakan DirectX 11. Di Metro 2033, Crysis 2 tidak berjalan pada pengaturan maksimum, tetapi di DIRT 3 atau H.A.W.X. 2 kartu sebagus mungkin di DirectX 11. Kemampuan overclocking adaptor juga bagus, jika Anda ingin berbicara tentang semua Radeon HD 5670s Anda tidak bisa. Tetapi model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 yang kami lihat tidak membuat perbedaan dalam hal kinerja - ia memiliki peningkatan 20% dalam frekuensi GPU, peningkatan memori yang sama adalah yang terbaik di antara peserta dari GDDR5. Jadi, jika Anda mencari Radeon HD 5670, maka EAH5670 / DI / 1GD5 bisa menjadi getaran yang luar biasa.
Di pasaran, model Radeon HD 5670 dengan memori GDDR3 sedang dikembangkan, tetapi mereka tidak merekomendasikan beberapa dolar untuk pembeli seperti itu. Juga, pada bagian bawah kartu ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) dan HIS HD 5570 iCooler IV mereka didorong secara acak, sejauh jumlah potensi Redwood termasuk dalam memori. Radeon HD 5570 GDDR5 12-40% lebih produktif daripada Radeon HD 5570 dengan GDDR3, sementara waktu yang sama antara Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 GDDR5 perbedaan rata-rata mendekati 15%, terkadang kurang. Ada banyak memori untuk segera mentransfer Radeon HD 5570 ke konvergensi yang lebih rendah dan untuk mengalahkan kartu dengan pesaing untuk Radeon HD 5550 GDDR5 dan GeForce GT 430. Jika vyrobnik merilis lebih banyak versi DDR2, dan produktivitas gadget semacam itu mungkin sedikit berkurang. Namun dilihat dari hasil Radeon HD 5550 GDDR3 kami, kartu DDR2 jelas merupakan yang terbaik dalam pengujian.
Menurut model spesifik yang telah kami tunjukkan, HIS HD 5570 iCooler IV tampak tenang atau bahkan dingin - kurang dari 44 ° C sebelum diluncurkan! Dan sumbu razgon mengacaukan peta Troja. Radeon HD 5570, dari Redwood yang lebih lama, cenderung tidak memiliki frekuensi operasi, jadi diharapkan untuk menulis ulang analog kartu yang lebih lama dengan harga kurang dari satu sen. Ale z HIS bukan yang layak - sistem vivifikasi fase tunggal yang lemah, mungkin, bahkan tegangan rendah tidak memungkinkan inti ditembakkan pada 740 MHz. Memori dan panggilan itu tidak seperti biasanya pada pesan itu. Sebagian besar planet memiliki ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) terbaik. Kartu profil rendah kecil memiliki sistem kehidupan dua fase, sedikit lemah adalah sistem pendingin (diinginkan untuk rezim nominal seluruh sistem). Hasil overclocking GPU di ASUS sangat tinggi pada 100 MHz, dan tidak mungkin untuk mencapainya untuk "gadis kecil" seperti itu. Tunggu sebentar, tunggu sebentar, HIS sama saja lebih baik dari memori GDDR5.
Kartu video HIS HD 5550 Silence menunjukkan tingkat produktivitas yang baik. Tidak terlibat pada prosesor grafis jelek dengan 320 unit, kartu tidak dapat dijual baik untuk Radeon HD 5570 GDDR3 dan Radeon HD 4670. Hasil tersebut cukup kaya dengan bandwidth tinggi memori GDDR5 pada frekuensi 4 GHz. Pada aplikasi Radeon HD 5570 yang sama, dapat dilihat bahwa GDDR3 paling umum dengan frekuensi lebih rendah dari 2 GHz Radeon HD 5550 pada saat yang sama menghabiskan sepertiga dari produktivitas. Bahkan, kartu menunjukkan tingkat produktivitas HD 4670 dengan frekuensi inti yang lebih tinggi dan sejumlah besar blok tekstur. Pesaing Nvidia adalah supernick terdekat GeForce GT 430. Hasil tes adalah untuk menjaga keseimbangan yang menarik - berikut adalah tiga yang lebih produktif untuk GeForce, dan berikut adalah beberapa yang lebih baik untuk Radeon. Pesaing lebih baik di DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 di tengah) dan DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), jadi, mungkin, GeForce GT 430 akan menjadi tiga lagi sebagai pembelian. Saya ingin kriteria utama untuk memilih harga barang kintsev. Potensi perkembangan ini tidak berbeda dari rakhunkіv. HIS HD 5550 Silence memiliki peningkatan kinerja dan memungkinkan peningkatan kinerja lebih besar daripada peningkatan kinerja GeForce GT 430, sehingga pembelian sisanya tidak murah. Jika pilihan Radeon HD 5550 GDDR3 berbeda, maka GeForce GT 430 yang baru tidak akan pernah sampai pada kesimpulan, dan yang lainnya akan dipersingkat untuk semua parameter.
Beberapa kata dan sistem pendingin pasif untuk HIS HD 5550 Silence. Tanpa hembusan tambahan suhu kerja, suhunya jauh lebih tinggi, jadi ada sedikit tentang mengatur ventilasi normal dalam kasing. Pilihan ideal adalah kipas pada kasing normal, karena kelebihan beban, Anda dapat mengarahkan kartu ke tepi kartu tanpa masalah khusus.
Untuk membawa gambar ke pengujian hebat kami, jangan instal Radeon HD 6670 dan HD 6570 yang baru. Dan bau yang sama sekaligus dengan pemimpin anggaran AMD dengan harga hingga $ 100. Kami belum melupakan mereka, hanya saja itu akan ditugaskan ke artikel, yak lihat jam berikutnya.
Ustatkuvannya untuk adonan bulo diberikan oleh perusahaan berikut :
Pintu masuk
Pada musim semi 2008 (mayzhe pivtora rocky itu) AMD telah memberikan gamer dengan rilis anggaran kartu video Radeon HD 4670. Harga yang dinyatakan adalah $ 80, sehingga kartu video ditujukan untuk pesaing langsung generasi baru dari Model GeForce 9500 GT, arus utama Radeon HD 3870.
Performa Radeon HD 4670 mengungguli kompetitornya. Zavdyaki 320 streaming core, kartu video Radeon HD 4670 mengubah distribusi daya di seluruh segmen harga. Rilis 4670 meminta nVidia untuk menghadirkan GeForce 9600 GSO berdasarkan GPU kelas atas, yang lebih mahal untuk virobnit. Belum lagi yang mengubah harga GeForce 9600 GT.
Sebagai hasil dari ketelanjangan Radeon HD 4670, salah satu kartu video "anggaran" paling indah di pasaran ditinggalkan (mereka dihidupkan secara teratur sebelum rekomendasi kami). Selain itu, ini adalah jam sepele saya tersesat dengan kartu video standar terbaik, karena saya tidak memerlukan kinerja PCIe tambahan, dok Nvidia tidak menyediakannya GeForce GT 240 Saya tidak menyerah pada kenakalan ATI Radeon HD 5670 .
AMD telah secara efektif menaikkan standar kinerja grafis untuk kartu video pada $80 dengan merilis Radeon HD 4670. Jadi, tahun ini AMD adalah pelanggar kartu video terkenal di kartu video, yang dapat dijual dengan harga $80.
Selain itu, kami tidak dapat menghentikan keserbagunaan Nvidia GeForce 9600 GT untuk para gamer, karena kami ingin mengoptimalkan kinerja untuk satu monitor dengan harga $ 80 ().
Kami juga ingin itu berarti bahwa di seluruh segmen harga, ada sejumlah besar kartu video kecil, yang bermusuhan dengan halaman belakang, karena perbedaan dalam produktivitas, tampaknya, jumlah yang kecil. Kartu video Radeon HD 5670 di pasar internasional sudah dapat dikenal sebagai $ 95 (). Jika Radeon HD 5570 akan dijual dengan harga yang direkomendasikan, atau lebih murah untuk GeForce 9600 GT seharga $5 atau $10, maka pembeliannya akan cukup menarik perhatian. Meskipun AMD memonopoli DirectX 11 "emas" (dan dalam waktu terdekat, Anda harus berhati-hati untuk tidak melihat detail drive produk nVidia baru untuk pasar massal).
Rentang kartu video AMD saat ini dengan dukungan DirectX 11. Sendirian, yang tidak melihat Liniytsi 5000, mungkin analog dari model Radeon HD 4650, tetapi mereka tidak memiliki petunjuk tentang kartu video serupa. Bawah, fokusnya adalah pada tampilan kami, untuk memungkinkan pengetahuan yang lebih rinci tentang model ini.
Daftar yang bagus untuk melihat kembali mereka yang telah mengetik di rock musim semi 2009.
Perwakilan anggaran segmen komputer, adaptor video Radeon HD 5570 dari ATI virobnik bukan yang pertama di pasar. Chip adalah yak populer di tengah dan di antara solusi seluler. Ada permusuhan, yang, dengan menjangkau beberapa penjual berbatu, tidak pergi ke kejauhan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan produktif di kelas yang murah. Dalam tsіy statty pembaca mengenal isyarat grafis populer dan mengenal karakteristik teknisnya. Lihatlah rekomendasi dari para profesional di galuzy IT untuk membantu calon pembeli menciptakan getaran yang benar.
Kartu video ATI Radeon HD 5570 ditujukan untuk menghilangkan pesaing. Semua bau busuk datang bukan hanya karena banyak memori operasional, tetapi karena teknologi bus (GDDR3 dan GDDR5). Untuk membalikkan pesaing, para ahli teknologi perusahaan ATI berhasil mengamankan adaptor video dengan lusinan kotak gratis, sehingga mereka bisa mendapatkannya di lampiran ke segmen game.
Produktivitas sehari-hari telah menjadi banyak tanaman berbasis laptop. Shchepravda, saya tertarik untuk dikelilingi oleh kekurangan dari perangkat mobile dan ultrabook yang ringkas. Ale semuanya beres.
Modifikasi Chotiri kartu video mungkin kehilangan dua visi. Di pasaran, Anda dapat menambahkan adaptor video dengan bus 128-bit, yang diminta oleh teknologi GDDR3 atau GDDR5. Tampilan lain 512 MB dan 1024 MB. Rashta untuk modifikasi karakteristik teknis ATI Radeon HD 5570 identik (sangat penting, kecuali untuk produktivitas).
Inti grafis digerakkan oleh proses 40-nanometer dan luasnya kurang dari 104 mm2. Dalam satu kristal, 627 juta transistor ditempatkan berdekatan. Frekuensi clock inti grafis diatur ke 650 MHz. Indikator yang paling menguntungkan ketegangan adaptor video disimpan - hanya 35 watt. Parameter yang sama telah mengacaukan rasa hormat terhadap bagatyokh virobnikіv dari lampiran seluler, dan juga konsumsi daya laptop yang rendah dengan penguncian state-of-the-art pra-konstruksi dalam mode otonom.
Untuk adaptor video dengan kinerja tingkat tinggi berdasarkan chip ATI Radeon HD 5570, karakteristik kinerja lebih diprioritaskan, teknologi lebih rendah, yang diimplementasikan pada tingkat perangkat keras. Dengan mengorbankan informasi massa, untuk menyelesaikan banyak pesan, untuk mengkonfirmasi fakta. Namun, teknologi paling canggih tidak hanya untuk produktivitas, tetapi juga untuk kualitas gambar yang ditransmisikan.
Akselerator grafis ATI Radeon HD 5570 akan beradaptasi dengan robot dengan DirectX 11 (pesaing langsungnya adalah set instruksi DirectX 10 yang lama). Untuk transfer grafis sepele dari chip HD 5570, itu akan menampilkan OpenGL 4.0 (Nvidia akan memiliki modifikasi ketiga). Pendukung produk GeForce harus menghapus virobnik ATI tanpa teknologi CUDA. Namun, ini bukan masalah melupakan, tetapi kartu video di segmen anggaran, ada prioritas rendah untuk produktivitas.
Popularitas chip Radeon HD 5570, karakteristik yang tidak melampaui batas kelas yang ditemukan di pasar komputer, gondok perusahaan Apple. Di sebelah kanan itu, merek vidomy telah mencari laptopnya yang monoblock adalah grafis yang ekonomis. Sebenarnya, kebijakan perusahaan tidak terkalahkan oleh para profesional di bidang IT Galusia, jika adaptor video anggaran dipasang di sistem berkinerja tinggi berbasis Intel Core I7.
Sebelum pidato, teknolog Apple telah melihatnya dengan benar - untuk kartu video tambahan kecil berdasarkan chip Radeon HD 5570, mereka telah menghapus memori tambahan. Virobnik Amerika akan menghadirkan produknya dengan dua gigabyte memori video, yang dapat digunakan hingga 6 GB RAM. Tse spravzhn_y lubang di pasar komputer. Banyak vyrobnik terbaru mewarisi pantat Apple dan menyediakan laptop mereka dengan grafik anggaran, namun, semua orang yang tahu tentang lampiran seluler semacam itu memiliki banyak umpan balik negatif tentang produktivitas kartu video dalam game.
Sudah lama terlihat bahwa adaptor video anggaran dari pengunjung pabrik ke pasar ritel akan meningkat setiap hari, dan dalam penjualan eceran corystuvachi mereka akan dipromosikan sebelum membeli produk dari merek lain. Kartu grafis berbasis ATI Radeon HD 5570 dapat dibeli dengan logo ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte, dan perusahaan lainnya.
Semua adaptor video dari pemasok lama mungkin secara praktis identik dengan produktivitas pengunjung pabrik, tetapi mereka terlihat di antara mereka sendiri dan tangan operator; Omong-omong, pembeli memilih pembeliannya bukan untuk beberapa frame per detik dalam permainan dinamis, tetapi untuk ketersediaan port yang diperlukan (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) dan kualitas sistem pendingin robot.
Produk terpenting di segmen anggaran adalah banyak adaptor video dari perusahaan HIS, berdasarkan Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn lebih dari rata-rata koristuvachіv rumah, karena komputer diperlukan untuk robot dengan multimedia dan berselancar di Internet. Peta video dari beberapa perwakilan di pasar yang dibuat oleh sistem pendingin pasif ditampilkan.
Tidak ada komponen, mereka melilit, yang berarti Anda bisa melupakan kebisingan. Profesional di galuzi TI dan penasihat mereka merekomendasikan agar pembeli potensial datang ke produk HIS dengan lebih hormat. Di sebelah kanan, kisi-kisi radiator megah dari paduan aluminium tidak hanya tumbuh praktis di sekeliling seluruh papan sistem, tetapi Anda dapat memasang pendingin dari atas. Untuk memberikan solusi bagi amatir modernisasi lampiran komputer.
Perusahaan Club3D, yang memiliki beberapa shanuvalnik di pasar, telah menjadi pemimpin dalam penjualan adaptor video berdasarkan chip Radeon HD 5570. Inozemts untuk mencapai rapi secara visual, dan untuk koristuvachiv Rusia di kelas anggaran, akan ada lampiran murah. Jenis kemasan garnish dan peningkatan produktivitas chip sebesar 5% tidak menjelaskan peningkatan kartu video 2 kali lipat.
nsha di sebelah kanan adalah merek ASUS. Anda harus dapat melacak seluruh pasar komputer Rusia (dilihat dari hit yang lebih pendek dan penjualan). Viglyad panggilan klasik, sistem pendingin formal, ketersediaan antarmuka yang diperlukan dan indikator produktivitas non-degradasi. Checkout untuk lebih dari perwakilan segmen murah tidak datang.
Perusahaan Gigabyte berharap untuk mencapai ini dengan menghadirkan solusinya berdasarkan akselerator grafis Radeon HD 5570. Lihatlah kartu video untuk mengarahkan para profesional ke pemikiran itu, tetapi virobnik telah menciptakan beberapa game ini untuk pecinta robotika. Semua di kanan dalam sistem pendingin - para teknolog telah memberikan rasa hormat khusus. Radiator aluminium melengkung bukan untuk menghilangkan inti grafis dari modul memori, tetapi elemen hidup. Di bagian atas instalasi ada kipas frekuensi rendah dari razmіrіv yang megah.
Virobnik tidak menjadi adaptor video di pabrik, tetapi memberi kekuatan kepada pemiliknya. Untuk banyak anggur, setelah mengamankan keamanan perangkat lunak khusus, Anda dapat menggunakan kartu video dalam kit. Saya akan menunjukkan latihan, hasilnya akan tanpa apriori dalam bentuk pembersihan unit sistem. Tampilan input panas tidak memberikan banyak suara pada kipas kartu video, dan tampilan grafik menunjukkan indikator saat ini dalam permainan.
Tidak ada suara untuk produk PowerColor. Hanya ada satu merek non-komersial di pasar, yang telah memberikan solusi tersendiri bagi pasar untuk serangkaian permainan komputer populer. Kartu video berdasarkan chip Radeon HD 5570 tidak disalahkan - pembeli akan terkesan dengan produktivitas kartu grafis yang dipercepat oleh salah satu game paling populer (FarCry, Crysis atau WarCraft).
Tsikavo, set seperti itu tidak dapat dipasang dengan peringkat yang sama pada adaptor layar. Tobto kebenaran adalah hadiah, bukan penjualan. Sampai robotika priklyuvach narikan grafis tidak mungkin - pratsyu diam-diam, biarkan boom pergi, dapatkan video populer.
Perusahaan XFX telah menjadi terlihat di pasar kartu video, segera setelah ada sejumlah pembeli unik. Bagian grafis yang dipercepat Radeon HD 5570 terpengaruh.Virobnik, setelah memasang sistem pendingin dengan turbofan, roztasovanim di casing zhisny. Sumbu ukuran casing casing miniatur, yang akan mencegah pendinginan inti grafis dan modul memori, yang disusun dalam jarak yang sempurna dengan kristal.
Pendingin baru, garis depan di pabrik dan desain barvy dibuat sebelum produk tersebut menjadi bagian dari produk Troja Vishcha, tetapi bukan dari perwakilan mereka. Jadi, peningkatan produktivitas tidak tepat (begitu juga dengan perbandingan dengan kartu video merek lain), tetapi tidak berbanding lurus dengan variabilitasnya. Untuk pembeli potensial, virobnik akan dipromosikan ke viglyad terbaik dari yang terbaik, dan bukan produktivitas tinggi untuk sejumlah kecil uang. Tidak mudah untuk melupakan, tetapi untuk vіdeokardu vlasnik untuk membuat cadangan sekali - sebelum instalasi di unit sistem. Dan produktivitas mendukung pasca-kehidupan.
Adaptor video berdasarkan ATI Radeon HD 5570 adalah kelas anggaran, dan ini berarti pembeli potensial tidak memiliki hak untuk melihat karena produktivitas tinggi dalam permainan di mana potensi akan dimulai. Maksimal yang bisa dicapai adalah peluncuran game berbasis resource dengan sedikit penyesuaian kualitas. Rupanya, ini bukan masalah mempercayai vyrobnik, yang menyumbangkan uang dari hadiah saat membeli game dinamis.
Jika Anda menggunakan robot dengan multimedia (melihat ulang video, robot dengan foto, memproses objek 3D), maka creep dari kartu video, bagaimana melihatnya, tumbuh. Khususnya tentang pemasangan memori 1 GB, dan praktik teknologi GDDR5: pendekatan terhadap fungsionalitas yang diperlukan, robot dengan DirectX 11 dan Bly Ray, dan kerumitan tambahan dalam penggunaan codec dan grafik video HD.