Ati radeon hd 5570 karakteristik teknis. Melihat

pekerjaan tukang kayu

Kami menjual serangkaian artikel tentang perwakilan kelas anggaran. AMD telah didedikasikan untuk menghormati segmen pasar ini dan menggetarkan produk pada saat seperti nicoli. Dalam berbagai bahan, seluruh jajaran Radeon HD 5500 dan Radeon HD 5600 terlihat di tipe kecil memori, dan tidak tawar-menawar untuk menghormati semua model dari seri enam ribu.

Semua gambar didasarkan pada satu dan prosesor grafis yang sama untuk kode Redwood. Untuk struktur GPU, ada seperempat Cypress. Ada lima inti SIMD dengan 16 prosesor streaming superskalar universal, yang ramah kulit, lima instruksi per siklus jam, sehingga untuk semuanya ada 400 jendela.


Peta lama dari HD 4600 series Mali GPU dengan 320 unit penghitung. Jumlah blok tekstur di Redwood baru adalah tiga lebih sedikit - 20 berbanding 32 di RV730. Hal ini bermanfaat untuk mengimbangi frekuensi yang lebih tinggi dari kartu video baru.

Secara signifikan, GPU utama dengan 400 prosesor aliran dan 20 TMU akan dipasang di Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570, dan Radeon HD 5550 akan puas dengan 320 prosesor streaming dan 16 unit tekstur. Selain kerabat dari generasi lama, Radeon HD 4550, solusi baru mengambil beberapa upaya dan HD 4650/4670 tidak sejauh ini. Jumlah blok rasterisasi untuk semua kartu video identik - untuk setiap kartu video.

Kecepatan clock inti dari Radeon HD 5670 yang lebih lama adalah 775 MHz (untuk kesempatan ini, Radeon HD 4670 memiliki 750 MHz), Radeon HD 5570 memiliki 650 MHz, dan Radeon HD 5570 muda memiliki kurang dari 550 MHz. Bus memori menjadi 128 bit, GDDR3 dan GDDR5 dapat digunakan, saya ingin lebih banyak versi dan lebih banyak DDR2 dijual.

Anda dapat memeriksa karakteristik Radeon seri lima-seribu dan paling-seribu dari tabel di bawah ini. Mereka memberi mereka spesifikasi resmi, meskipun frekuensi memori virob, tidak semuanya. Jadi, AMD tidak mentransfer koleksi Radeon HD 5570 dan Radeon HD 5550 dengan memori DDR2, saya ingin salinan tersebut dirilis oleh mitra perusahaan. Radeon HD 5670 yang sama dengan GDDR3 bukanlah GDDR5 umum di toko kami. Mengingat power supply ke bandwidth memori pada aplikasi Radeon HD 5570 dengan GDDR3 dan GDDR5, memori shvidkoy Velma Signifikan.

adaptor video Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
inti RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Teknologi proses, nm 40 40 40 55 55 55
Area inti, persegi. mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Jumlah blok tekstur 20 20 16 32 32 8
Jumlah blok rendering 8 8 8 8 8 4
Frekuensi inti, MHz 775 650 550 750 600 600
Memori ban, sedikit 128 128 128 128 128 64
Jenis memori GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
Gddr4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frekuensi memori, MHz 4000 1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
2000 GDDR3,
2200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Volume memori, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
antarmuka PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Begitu buffer video dipatuhi, gambar di dasar Redwood dilengkapi dengan 512 atau 1024 MB. Deyak virobniki merilis versi dua gigabyte. Sangat banyak untuk meraih rakhunok victoriannja dalam ingatan umum, jadi sesuaikan dengan kemenangan dengan minat minimal.

Teknologi proses 40-nm yang baru memungkinkan tercapainya indikator energi yang rendah sekalipun. Dengan Radeon HD 5670 yang dipasang maksimum, ia bertahan hingga 64 W (dalam beberapa dzherel angkanya adalah 61 W), versi yang lebih muda terhubung dengan 43 dan 39 W. Dalam gambar sederhana dan dengan solusi ekonomis yang luar biasa, selera HD 5670 tidak lebih dari 14 W, dan HD 5570 dan HD 5555 puas dengan 10 W.

Teknologi Accelerated HD-Video, ATI Stream dan ATI Eyefinity tersedia. Sisanya memungkinkan Anda untuk menghubungkan hingga tiga monitor ke satu kartu. Mendukung sinyal digital melalui HDMI 1.3a dengan Dolby TrueHD dan DTS-HD Master Audio. Model referensi juga dilengkapi dengan antarmuka DVI dan D-Sub.

Radeon HD 5670 oleh zovnishnim viglyadom nagaduє penerus Radeon HD 4670. Dinginkan dengan pendingin turbin kecil.


Referensi Radeon HD 5570 dan Radeon HD 5550 tersedia dalam versi low-profile.


Dalam materi ini, kartu video berikutnya akan ditampilkan:

Radeon yang lebih muda kita hanya akan memiliki satu model. Kartu harga untuk HIS, salah satu mitra utama AMD. Selain itu, akan ada versi paling produktif dengan memori GDDR5.


Lingkup pengiriman meliputi:
  • voucher dengan diskon 10% untuk Battlefield: Bad Company 2;
  • kupon dengan diskon 50% untuk ArcSoft TotalMedia Theater dengan dukungan ATI Stream;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.
Kartu video adalah tampilan format besar. Awalan Diam atas nama model berbicara tentang pendinginan pasif yang menang. Vignuy nazhacheny radiator nagadu zhaka dan meminjam dua slot.



Antarmuka terkemuka diwakili oleh set standar D-Sub, DVI dan HDMI.


Radiator aluminium bergelombang ke permukaan, yang juga memungkinkan area diperluas.


Untuk gambar 39-gumpalan, sistem pendingin dapat dilengkapi dengan nilai.


Board ini didesain sederhana dengan inti fase tunggal dan sistem memori.



Prosesor grafis Redwood telah menjadi lebih kecil dari RV730 - area telah berubah dari 145 menjadi 104 mm ². Kristal otocheniye dalam bingkai tetap. Ada lebih banyak mesin cuci karet, yang dapat mengesampingkan kemiringan radiator dan GPU.


Kartu ini dilengkapi dengan memori video 512 MB - pilihan sirkuit mikro Hynix H5GQ1H24MFR T0C, yang diasuransikan untuk frekuensi 4 GHz.


Frekuensi kerja HIS HD 5550 Silence menyimpan 550/4000 MHz untuk inti dan memori GDDR5. Seiring dengan persiapan materi yang diberikan, disebutkan bahwa 550/3800 MHz ditunjukkan di situs resmi HIS. Secara keseluruhan, sampel uji kami diberikan oleh virobnik, tiga akan dikembalikan, dan perusahaan telah menempatkan gambar dengan frekuensi memori yang lebih rendah ke dalam distribusi. Jika ada penurunan 4000 MHz, tidak ada batasan untuk HD 5550 dan kartu video diberikan salah satu analog terbaik.


Tidak penting untuk pembersihan kami, suhu inti di awal panen tinggi. Crysis 12-jam: Uji hulu ledak pada pengaturan maksimum dengan GPU 1680x1050 berjalan hingga 91 ° C (dalam kasus terbuka pada 25 derajat di lingkungan). Dan setelah suhu nominal berumur dua tahun, suhu naik menjadi 93 derajat Celcius. Visoko, ale varto pam'yatati, yang merupakan indikator penolakan dalam mode yang lebih pasif tanpa tiupan apa pun. Ventilasi yang dipikirkan dengan matang di dalam gedung untuk memungkinkan kondisi suhu yang lebih dapat diterima.


Frekuensi yang lebih tinggi dari Radeon HD 5600 yang lebih tua dapat disesuaikan dengan kinerja yang baik dari Redwood dan model yang lebih muda. Dalam rencana umum HIS, kami benar-benar tidak mengerti - GPU stabil pada 740 MHz, dan frekuensi memori naik hingga 4300 MHz.


Zvychayno, dengan pasif keren tentang rozgin zabuti lebih indah. Untuk menyesuaikan frekuensi, kami menggunakan aliran udara tambahan: dari samping ke kasing, 12 sentimeter dari kartu video, kipas 140 mm yang tenang pada 950 rpm dipasang. Pada saat yang sama, suhu di razgonі tidak memakan hingga 69 ° C.

Kartu video ASUS hadir dalam kotak kecil yang ringkas.


Lingkup pengiriman meliputi:
  • colokan profil rendah dodatkova;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.


Model ini diberikan untuk versi low-profile. Rose D-Sub Terhubung sebagai satu lingkaran. Sistem pendinginnya sederhana.



Satu set mawar standar: DVI, D-Sub dan HDMI.


Radiator aluminium dengan "kulit" yang bengkok diikat dengan pengisap plastik sederhana.


Kipas dingin memiliki diameter 40 mm (diameter bilah adalah 35 mm).


Sekarang lihat desain bayarannya. Saya ingin ini kompak, tetapi saya memiliki banyak sirkuit lipat sesuai dengan HIS HD 5550. Komponen yang lebih mahal dapat ditemukan di virus ASUS yang lebih mahal.



Sistem pemanenan GPU mencakup dua fase untuk pengontrol uP6205.


HD 5570 memiliki prosesor daya Redwood dengan 400 prosesor aliran aktif dan 20 unit tekstur.


Kartu ini dilengkapi dengan satu gigabyte memori video. Bayar dari dua sisi dengan sirkuit mikro. Chip Samsung K4W1G1646E-HC12 diasuransikan untuk frekuensi kerja 1600 MHz. Demikian pula, kami menggunakan Inno3D GeForce GT 430 dan ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.


Frekuensi kerja ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) sama dengan 650/1600 MHz untuk inti dan memori. Bau busuk sederhana turun ke 157/400 MHz.


Sebelum pidato, frekuensi memori di MSI Afterburner salah ditampilkan untuk keseluruhan gambar karena alasan, saya berharap program tidak memiliki masalah dengan Radeon lainnya. Dalam mode permainan, suhu inti tidak melebihi 62 ° C dibandingkan dengan MSI Afterburner, GPU-Z menunjukkan 52 ° C. Nilainya mendekati kebenaran. Berlawanan dengan kebisingan di podiv kami tampaknya tidak tinggi, mereka ingin membersihkannya, tetapi kipas jeritan akan berada pada kecepatan yang sangat tinggi.


Kartu tersebut menunjukkan potensi pengembangan yang baik.


Kami dapat mencapai stabilitas pada frekuensi 840/2000 MHz dengan pembungkusan hembusan kipas maksimum. Pada saat yang sama, peningkatan frekuensi adalah 29% untuk inti dan 25% untuk memori.

Pada Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5.


Kartu video disediakan dalam kotak persegi panjang tradisional dengan gambar pedang. Ini dilengkapi dengan yang berikut:
  • voucher dengan diskon 10% untuk Battlefield: Bad Company 2;
  • disk dengan driver;
  • instruksi.
Fitur khusus dari produk ini adalah sistem pendingin Arctic Cooling yang masif.



Pada panel belakang, terdapat port display, HDMI dan DVI.


Pendingin itu sendiri baik untuk kita. Radiator, serupa dalam desain, dipasang di GeForce GT 240 dan di Radeon anggaran terbaru. Ale di peralatan vypadku vіn ini dengan kipas 90 mm yang bagus.



Board ini pada dasarnya adalah salinan dari HIS HD 5550 Silence dengan sistem masa pakai GPU satu fase yang sama.



Prosesor grafis Redwood dengan orang yang kuat:


Di papan HIS memiliki total 512 MB memori video - rantai sirkuit mikro Hynix H5GQ1H24MFR T0C.


Frekuensi kerja disimpan pada 650/4000 MHz, saya ingin frekuensi memori yang lebih rendah 3800 MHz di situs web virobnik.


Indikator suhu sangat ajaib - dalam mode permainan, inti tidak memanas pada 44 ° C pada 25 derajat di sekitarnya. Pada saat yang sama, pada tingkat minimum kebisingan kipas, ukuran besar hembusan kipas dan kecepatan rendah.


Dan sumbu tidak senang dengan HIS HD 5570 iCooler IV dengan stroke goyang - hanya 720/4112 MHz untuk inti dan memori.

Peserta terakhir dari pengujian kami adalah Radeon HD 5670 senior di pengunjung ASUS.


Kartu video Viconan pada textolite merah. Untuk pendinginan, pendingin yang sama berasal dari Pendingin Arktik. Deyakі narіkannya wiklikє ada bar plastik besar, karena zavazha aliran tikungan. Desain yang sama digunakan untuk sistem pendingin ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.



Desain radiatornya standar, hanya tiga kali lebih kecil dari HIS HD 5570 iCooler IV. Ditiup dengan kipas 80 mm. Sebagian besar, karena penerapan virobnik, kipas memiliki desain khusus, yang akan meningkatkan jangka waktu layanan sebesar 25%.



Sistem penggembalaan nukleus dirangsang oleh skema dua fase, sistem penghidupan hingga memori mencakup satu fase.



Prosesor grafis Redwood:


Sirkuit mikro memori berukuran 1024 MB, disolder dari dua sisi untuk membayar. Chip Wikoristovuyutsya Elpida W1032BABG-50-F, yang di-root pada 5 GHz.


Karakteristik frekuensi sesuai dengan spesifikasi standar: inti 775 MHz, memori 4 GHz.


Saat kartu video dipasang, makanan tidak memanas hingga 61 ° C di lingkungan dengan suhu 25 derajat Celcius.


Saat overclocking, kami dapat mencapai stabilitas pada frekuensi inti 930 MHz, dan memori dapat bekerja pada 4600 MHz.


Bahkan peningkatan yang lebih baik terjadi pada indikator nominal dan visual pada kedua Radeon HD 5570. Faktanya adalah bahwa pembungkus kipas mencapai 100%, dan kebisingan kipas sudah menggemukkan. Karakteristik kartu video yang diuji

Kami telah melihat kartu Radeon dalam beberapa cara dari statistik terbaru tentang GeForce GT 430. Kehormatan NVIDIA untuk merebut semua hanya dua perwakilan, yang salah satunya lebih rendah frekuensinya (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), lalu kami telah menguji hasilnya sebelum GeForce GT 240 pada 550/1340/2000 MHz yang direkomendasikan untuk versi GDDR3. Tapi frekuensi memori ASUS berubah dengan croc yang bagus dan hanya 2000 MHz, tidak nyaman untuk bangun, jadi mereka berhenti di 550/1340/1974 MHz.

adaptor video ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 HIS HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) HIS HD 5550 Diam Sapphire HD 4670 1G GDDR3 Edisi Baru Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A
inti RV730XT GF108 GT215
Jumlah transistor, juta pcs 627 627 627 627 514 585 727
Teknologi proses, nm 40 40 40 40 55 40 40
Area inti, persegi. mm 104 104 104 104 145 116 139
Jumlah prosesor streaming 400 400 400 320 320 96 96
Jumlah blok tekstur 20 20 20 16 32 16 32
Jumlah blok rendering 8 8 8 8 8 4 8
Frekuensi inti, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frekuensi domain shader, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Memori ban, sedikit 128 128 128 128 128 128 128
Jenis memori GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frekuensi memori, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Volume memori, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Versi DirectX ditambahkan 11 11 11 11 10.1 11 10.1
antarmuka PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Tekanan maksimum dinyatakan, W 64 43 43 39 <75 49 <69

tempat ujian

Konfigurasi bangku tes tersedia:

  • prosesor: Core i7-965 EE (3, [Email dilindungi], 91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • pendingin: Thermalright Venomous X;
  • motherboard: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memori: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [Email dilindungi] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • unit hidup: SS-850HT Musiman (850 W);
  • sistem operasi: Windows 7 Ultimate x64;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
Di sistem operasi, Kontrol Akun pengguna, Superfetch, Windows Defender, dan antarmuka visual terhubung. File unduhan perbaikan pada nilai 1,5 GB, yang diperlukan untuk peluncuran satu unduhan.

Teknik pengujian

Pengujian dilakukan pada resolusi 1280x1024, dalam beberapa tambahan dan pada 1680x1050. Uji di DirectX 11 baru untuk mengikuti pengujian di DirectX 9, sehingga Anda dapat meningkatkan produktivitas dalam mode yang lebih sederhana dan mengevaluasi produk baru melalui kartu video lama. gry roztashovanі dalam urutan abjad dengan membagi menjadi beberapa kelompok. Di tengah-tengah skin mereka kami mulai bermain igor, di beberapa tes dilakukan hanya sebelum Microsoft DirectX versi ke-9, dan kemudian ada penambahan pada hasil pengujian kemampuan DirectX 10 atau DirectX 11.

Perbatasan

Gri versi 1.01. Sesuaikan grafik secara maksimal, semua efek visual disertakan. Kami menjalankan tes game standar timedemo1_p tujuh kali lipat. Tanpa memulai, pengujian Borderlands.exe itu sendiri harus dijalankan dengan parameter timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Pada pengujian ini terdapat distribusi hasil yang cukup baik, sehingga pengujian dilakukan sebanyak 5-6 kali. Tiga mode uji dipilih:

  • diputar 1280x1024, kualitas tekstur, kedalaman bidang dan detail, terhubung secara dinamis, SSAO, Bloom, Depth of Field dan Flare Out (6 run);
  • memutar 1280x1024 pada penyesuaian kecerahan gambar maksimum (5 run);
  • memutar 1680x1060 pada penyesuaian maksimum (5 run).
Tingkat maksimum filtrasi anisotropik dalam ketiga mode. Zgladzhuvannya gra not pіdtrimuє wono primuso not forsuvati.

Produktivitas minimum dibawa pada saat dimulainya suplemen 3D, jika downgrade diberikan, penghargaan untuk pengujian tentang fps minimum tidak benar, itu sangat diremehkan dan tidak mencerminkan situasi sebenarnya. Untuk mendapatkan fps terendah, kami menggunakan program Fraps. Hasil untuk frame rate rata-rata yak dan sebelumnya diberikan oleh lencana game yang dihasilkan. Jelas, produktivitas minimum nyata dalam pengujian dibawa ke momen, jika kamera menunjukkan rencana zagalny ngarai dengan prasasti di tengahnya, di mana orang dan monster bertarung.

Badai peluru

Semua pengaturan diatur ke Tinggi. Parameter SmoothFrameRate, yang akan menjangkau fps maksimum 62 frame, dinonaktifkan di Engine.ini. Untuk pengujian, screensaver game dihidupkan, karena mengaktifkan pesan kemalasan penekanan tombol di menu utama. Satu jam tes adalah 207 detik, kami menjalankannya dua kali, datanya dikenal dengan bantuan Fraps.

Medan Perang: Perusahaan Buruk 2

Pengujian dilakukan pada misi "Heart of the Drink" di dunia nyata, pemindaian dalam video skrip (seperti di Bad Company 2), frekuensi bingkai mirip dengan makanan dan tidak menunjukkan produktivitas nyata dalam suplemen. Perjalanan itu dilakukan di sepanjang rute yang sangat bermakna - dari zona hutan ke mobil di desa, pada saat yang sama mereka menembakkan peluncur granat di dekat bilik dan benda-benda. Untuk hasil yang lebih akurat, tes diulang setiap kali dalam mode kulit. Penyesuaian kualitas gambar maksimal, rentang visibilitas di konfigurator diatur ke nama nilai, filter AF16x. Di DirectX 9, pengujian dilakukan dalam resolusi 1280x1024 dan 1680x1050, di DirectX 10, hanya satu panggilan balik yang dilakukan pada 1280x1024.

Pengujian dengan aktivasi DirectX 11 tidak dilakukan karena alasan ini, karena gambar untuk mode seperti itu sudah lemah. Perbedaan kualitas gambar antara DirectX 10 dan DirectX 11 adalah minimal, dan sumbu antara DirectX 9 dan DirectX 10 signifikan.

Krisis: Hulu ledak

Gris versi 1.1. Pengujian dilakukan dengan menggunakan Crysis Warhead Benchmarking Tool. Jam ditambahkan ke tes pada pukul 10:00, profil utama dan Gamer (rendah dan menengah) dipilih. Untuk mode skin, kami menjalankan dua loop demo Ambush lima kali lipat.

Krisis 2

Produktivitas dalam grі (versi 1.8) diperiksa oleh Fraps di lokasi pertama. Tiga kali mereka me-reboot satu dan episode pendek yang sama, termasuk video skrip kecil, di mana, melalui mata, beberapa tentara C.E.L.L. dikirim untuk syuting satu penuh. Penyesuaian diatur dalam posisi Tinggi dan Maksimum, tetapi pada kenyataannya, gambarnya rendah dan rata-rata, dan bahkan lebih rendah dari Tinggi, kualitas gambar tidak akan diatur.

Sebuah tes produktivitas (Aspen Trace) dijalankan pada chotiri razi. Osilasi gravitasi tidak terlalu jelas untuk kartu video kami di DirectX 9, dan aktivasi mode perataan paling sederhana dimulai secara minimal pada produktivitas, kemudian pengujian dalam distribusi rendah dilakukan dengan MSAA 2X. Secara total, tiga mode digunakan oleh Vikorists:

  • memutar 1280x1024, kecepatan maksimum untuk DirectX 9, MSAA2x;
  • hingga 1680x1060, kecepatan maksimum untuk DirectX 9;
  • diputar 1280x1024, SSAO = Tinggi, bagi mereka yang disesuaikan vibrato kecerahan maksimum.
Hanya Sebab 2

Vikoristovuvavsya di vudovaniya grovy uji produktivitas Hutan beton ("Hutan beton"). Berulang kali menurut chotiri razi untuk rejimen kulit dan kartu video. Pengujian dilakukan dalam satu permisif 1280x1024 dalam dua mode: dengan penyesuaian kualitas minimal dan semua termasuk efek visual tambahan; dengan penyesuaian kecerahan sedang, struktur tinggi, SSAO kualitas rendah dan penyertaan efek tambahan (warna cerah, partikel redup, kilasan titik cahaya, dll.).

mafia 2

Vikoristovuvavsya dalam tes produktivitas vudovaniya, yang dijalankan beberapa kali dan tanpa penurunan hasil pada peluncuran pertama tes, mencetak melalui data tambahan pada semua kartu, ada "lag" di detik pertama tes , yang sangat banyak disuntikkan ke dalam hasil. Dani untuk fps minimum dibuang untuk utilitas tambahan Fraps. Dial 1280x1024, dua mode pengujian: kualitas detail menengah dan detail kurang, termasuk ukuran pengujian; Kualitas Visoka tanpa aktivasi parameter "penghalusan" APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvavsya dalam produksi tes produktivitas. Saya tahu situasi dengan fps minimum tidak jelas. Pada semua yang kritis, 8-10 frame tersedia, langsung dari kelelawar. Jelas, demo uji Frontline dimodelkan sehingga akan memaksimalkan potensi seluruh sistem, tetapi dalam kehidupan nyata semuanya tidak terlalu buruk dan tidak ada penarikan. Beginilah cara kami memikirkan fps minimum dan hasilnya ditampilkan pada grafik, tetapi hasil rata-rata, yang, bagaimanapun, mungkin tidak ketinggalan zaman. Demi cegukan ke gerakan minimum, jumlah lari ditingkatkan menjadi 15 (tiga siklus lima kali lipat). Pengujian dilakukan dalam resolusi 1280x1024 untuk DirectX 9 dengan profil Victoria Low, Medium, High (low, middle dan high quality).

Dengan bantuan DirectX 11. Peluncuran game "mode operasi", jalankan melalui tahap pertama tanpa penghancuran massal dan penembakan, merampas dua tong kontainer vibuhali dalam kit. Dani tahu Fraps untuk meminta bantuan. Untuk rejimen kulit i karty tes diulang sesuai dengan chotiri razi untuk mengurangi kerugian. Kami memotong ujian untuk serangan:

  • dialer 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • distribusi 1360x768, DirectX 11;
  • telepon 1600x900, DirectX 11.
Gras untuk pergantian akan diizinkan untuk monitor layar lebar dengan sisi 16:9, yang sama-sama menang. Dalam dua tetes terakhir, parameter "gelap" dialihkan ke mode khusus "DX10 dan vishche". Penyaringan anisotropik 16x termasuk dalam semua jenis. nalashtuvannya (tekstur, detailing) boules di posisi Low. Mengapa kita vikoristovuy rendah nalashtuvannya? Fakta bahwa suvorі vіtchiznyanі localizatori dilambangkan dengan nasіlki, scho menerjemahkan High yak "rendah", dan tampaknya Low yak "Visoko". Kami akan bermain dalam kenyataan bahwa tingkat kualitas tinggi yang menang telah ditingkatkan, dan bahkan pada tahap persiapan, undang-undang ini diberikan sebelum publikasi situasi seperti itu.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2

Anugerah menjadi vimog sistem sederhana saat rendering di DirectX 9, untuk itu dalam resolusi 1280x1024 tes dilakukan dengan MSAA 4x berlapis kaca. Semua mode zadіyano chotiri:

  • memutar 1280x1024, kecerahan maksimum (Tinggi) untuk DirectX 9, MSAA4x;
  • dialer 1680x1050, tinggi, pengaturan DirectX 9;
  • memutar 1280x1024, Tinggi, DirectX 11, tessellation diaktifkan;
  • memutar 1680x1050, Tinggi, DirectX 11, tessellation diaktifkan.

Game baru lainnya di daftar kami. Tes produktivitas dibuat, yang diuji. Kemenangan dijalankan dalam dua mode berbeda - profil Tinggi disesuaikan dengan koneksi tambahan dan ketika Ultra disesuaikan pada resolusi 1280x1024.

Salah satu permainan peran paling indah selama satu jam terakhir dan tanpa berpikir untuk meninggalkan batu yang paling indah. Detail dan tekstur visual, iluminasi yang apik dan efek visual - dan semuanya pada saat yang sama dengan DirectX 9. Untuk kartu video kami, kami tentu saja tidak menggunakan mode "kecerahan alternatif" yang paling indah, tetapi parameter berikut digunakan:

  • memutar 1280x720, pengaturan profil Rendah, tambahan diaktifkan "ringan";
  • memutar 1280x720, profil nalashtuvan Medium, SSAO tambahan yang diaktifkan;
  • memutar 1280x720, pengaturan profil Tinggi, tambahan diaktifkan, efek rosimity di Rusia (Motion Blur).
Juga, dalam semua jenis kasus, sinkronisasi vertikal disertakan, agar aktif untuk perubahan dengan kualitas rata-rata dan tinggi. Dalam nalashtuvannya yang diputar 1280x1024 bergetar, ale gras dalam segala jenis format gambar lebar dengan garis-garis di bawah dan di pegunungan, panggilan sebenarnya dari area kerja dikatakan 1280x720.

Sisa 3DMark dengan dukungan DirectX 11. Pengujian dilakukan dengan profil penyetelan Kinerja (diputar 1280x720).
Hasil tes

Perbatasan



Dengan pengaturan rata-rata Radeon HD 5570 GDDR5, tiga dari GeForce GT 430 digunakan, tetapi dengan efek visual tambahan yang diaktifkan, atau bahkan melewati prosesor super sebesar 1,7% untuk fps rata-rata. Radeon HD 5570 GDDR3 tidak hanya menjual kartu NVIDIA, tetapi tampaknya lebih dari Radeon HD 5550 muda dengan memori cepat dan Radeon HD 4670 lama. Kartu ASUS tidak dapat mencapai tingkat kinerja HD 5570 GDDR305 dan yang lebih lama GeForce HD GT 4 5670 menerima GeForce GT 240 dengan frekuensi memori +1974 MHz, yang mendekati spesifikasi standar. Dan sumbu, ketika frekuensi memori diturunkan, kartu NVIDIA tiga kali lipat ke perwakilan AMD senior untuk fps rata-rata, sedangkan frame rate yang lebih rendah untuk minimum. Radeon HD 5550 tidak kalah dengan kinerja rata-rata Radeon HD 4670, atau bahkan program minimum 9-12%.


Visoka razdіlnіstnіst pada penyesuaian maksimum visibilitas tidak muncul karena kekuatan semua kartu video. Namun saat melakukan overclock pada GeForce GT 240 dan Radeon HD 5670, ini menunjukkan hasil yang lebih dapat diterima. Secara nominal, di antaranya juga minim perbedaan produktivitas. GT 430 adalah Radeon HD 5570 GDDR5 yang telah diprogram, tetapi izinkan saya menempatkan keunggulan pada kartu dengan GDDR3.

Badai peluru



Yak dan Borderlands direbut di Unreal Engine 3. Semua hasil yang signifikan terlihat dari fakta bahwa kami kembali. Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5, dengan bunyi bip yang signifikan, meninggalkan semua peserta lainnya. Radeon HD 5550 GDDR5 melewati Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 dan bahkan lebih banyak lagi GeForce GT 240 pada 550/1340/1580 MHz dalam mode yang lebih sederhana, melewati semua kartu NVIDIA saat smoothing diaktifkan. Namun, semua satu hal tidak cukup untuk sisa mode produktivitas. Pada Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 yang lebih lama, Anda dapat menjalankan pada AA4x. Radeon HD 5570 memiliki hasil yang lebih rendah dengan memori GDDR3, yaitu 40-45% lebih kembar.

Medan Perang: Perusahaan Buruk 2


Untuk tongkolnya, hasilnya terlihat di DirectX 9.


Pada tingkat kesehatan yang rendah, semua gambar menunjukkan kurangnya produktivitas. Tapi demi kebenaran, untuk respons sub-aktif, bagi mereka yang menavigasi pada kecepatan bingkai menengah 40 fps, itu bukan kenyamanan yang mendidih - ada banjir kehalusan selama keruntuhan, "riak". Dalam satu kampanye, tidak ada masalah khusus, tetapi dalam multipemain tidak terlalu buruk. Efek ini tidak mirip dengan dua Radeon yang lebih tua dan semua GeForce. Jadi sepertinya saya akan sangat menghargai gambar, karena saya melihat 40 frame dan lebih, dan fps minimum akan mencapai 30 frame.

Ale dapat dilewati tanpa prasangka. Pemimpinnya adalah Radeon HD 5670. Pesaing terdekat kehilangan satu kecepatan untuk rata-rata fps, dan bahkan kurang dari 12% untuk indikator minimum. Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5 kira-kira sama dengan total memori ASUS GeForce GT 240. Juga, keseimbangan kekuatan selama overclocking tidak disimpan dan dalam mode umum, versi teratas dari Radeon HD 5570 lebih mungkin untuk melewati GeForce GT 430. Situasinya lumayan fps untuk NVIDIA, minimal untuk AMD (satu-satunya sumbu GT 430 bisu).


Radeon dan GeForce GT 240 yang lebih lama pada frekuensi 550/1340/1974 MHz dapat mengatasi tingkat kinerja yang lebih tinggi. Dengan overclocking, hasilnya dapat diterima dan menunjukkan Radeon HD 5570 GDDR3 dan GeForce GT 430.


Nah, nareshty, hasilnya jelas saat rendering di DirectX 10. Seperti yang mereka tulis di metodologi, ketika beralih dari DirectX 9 ke DirectX 10 - perbedaan kualitas gambar jelas, dan sumbu antara DirectX 10 dan DirectX 11 juga perlu ditunjukkan dengan kaca pembesar. Tsikavo, dalam mode seperti itu dan gambar lebih halus dinavigasi pada 30-35 fps, tanpa riak, mereka membicarakannya. Sumbu hanya dengan mode seperti itu hanya dapat mengatasi Radeon HD 5670. GeForce GT 240 akan memiliki 10% dari memori pada 2 GHz, tetapi versi GDDR5 tidak akan lebih buruk daripada Redwood kelas atas. Nah, pada ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A, Anda bisa saja menjalankan mode ini saat overclocking. Dan sumbu tegangan kartu lainnya hilang ketika frekuensi digeser. Rosignan Radeon HD 5570 menunjukkan 33-34 fps, meskipun mereka memiliki indikator minimum hanya 25 frame. Tidak banyak, ale untuk kuburan yang tidak bergetar, mungkin, jika Anda ingin berada di multiplayer, itu akan jauh dari nyaman. Perlu dicatat bahwa di DirectX 10 perbedaan antara dua kartu dari memori kecil tidak begitu penting, tampilan ASUS dari HIS dalam nominal hanya 12-13% lebih sedikit.

Krisis: Hulu ledak


Pemimpin tanpa jaminan adalah Radeon HD 5670. Radeon HD 5570 GDDR5 15-18% lebih cepat daripada GeForce GT 240 sebesar 3,5% (lihat artikel tentang kartu dengan memori 2 GHz). Kartu AMD menghindari penggunaan versi yang lebih besar dari GeForce GT 240 dengan memori 1580 MHz. Radeon HD 5550 mengungguli GeForce GT 430 sebesar 0,7% untuk fps rata-rata, dan kurang dari 4% untuk indikator minimum. Radeon HD 5570 GDDR3 berbagi memori GDDR5 dengan produktivitas sekitar 21%. Daftar nama Redwood muda dapat dengan mudah melewati GeForce GT 240. Jika Anda ingin berhenti di overclocking, Anda dapat menunjukkan primer yang baik, tetapi Radeon HD 5670 tidak akan dapat mencapai semua yang sama.


Dalam mode yang lebih penting, hanya satu Radeon HD 5670 yang menunjukkan hasil yang lebih dapat diterima, saya ingin fps terendah 23 frame untuk grizzly yang nyaman. Ale tse mudah disesuaikan dengan tongkat. Dan dari gambar nsh pada frekuensi yang bergeser tidak mungkin untuk menunjukkan tingkat produktivitas yang memadai. Dalam mode yang begitu penting bagi peserta pengujian, kesenjangan antara dua versi Radeon HD 5570 ditingkatkan - sekarang gambar GDDR5 memiliki peningkatan 30%. Radeon HD 5570 GDDR3 menawarkan kinerja terbaik dari Radeon HD 4670, dan menunjukkan peningkatan minimal dibandingkan Radeon HD 5550 saat ini dengan memori GDDR5.

Krisis 2



Usia yang tidak memuaskan, tetapi tetap dalam mode uji pertama meminjam Radeon HD 5570 GDDR3. Mari kita ambil memori 4 GHz dengan produktivitas 30-34% lebih banyak, tiga lebih banyak dari GeForce GT 240 dan 15-17% lebih banyak daripada pemimpin Radeon HD 5670 GDDR5. Dalam mode yang lebih sederhana, dua Radeon dan GeForce GT 240 yang lebih tua menunjukkan tingkat fps yang nyaman. Dengan banyak penyesuaian tinggi dalam kualitas gambar, beberapa dari tiga utama tidak dapat diubah menjadi 30 bingkai selama proses.


Hasil pengujian terlihat jelas dengan kemungkinan penyesuaian maksimum untuk DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 dan Radeon HD 5570 GDDR5 memimpin, dan kartu menunjukkan hasil yang serupa. GeForce GT 240 yang lebih tua untuk fakta meminjam bulan ketiga, sedangkan Radeon HD 5570 GDDR3 adalah 6% lebih sedikit. Semua Redwood melewati GeForce GT 430 dan GeForce GT 240.


Selama transisi ke tunjangan tertinggi, keseimbangan kekuatan tidak banyak berubah. Hanya Radeon HD 5550 yang membangun posisi dan pindah ke tempat orang luar, kartu yang lebih tinggi diberikan lebih baik, yang lebih rendah. Kartu Reshti memiliki navpak fps trohi pidvishutsya. Perbedaan antara Radeon HD 5570 GDDR5 dan HD 5570 GDDR3 adalah 13-16% dan mendekati 20% saat menyalakan smoothing pada 1280x1024.

Secara umum, produktivitas semua kartu video harus diselesaikan untuk gri yang diberikan. Hanya dengan izin 1680x1050 deyaki tidak dapat diberikan dengan fps minimum yang nyaman, meskipun ryatuє rozgin.


Di DirectX 11, hanya satu kartu video yang dapat memberikan fps yang nyaman - Radeon HD 5670 yang lebih lama. Saya ingin mengontrol radeon HD 5570 dari GeForce GT 430 secepat yang bertenaga 840 MHz. Rilis GeForce GT 430 tampaknya lebih produktif daripada Radeon HD 5570 GDDR5, bahkan pada frekuensi nominal.

Hanya Sebab 2


Hasil luar biasa pada semua kartu video AMD dan pembenahan solusi NVIDIA. Tiga Radeon senior menunjukkan hasil yang dapat diterima, baik secara rata-rata maupun pada fps terendah. Jika Anda ingin menebak bahwa tes Hutan Beton bahkan lebih penting, maka kita dapat berbicara tentang mereka yang dapat menggunakan radeon HD 5550 atau GeForce GT 430.


Pada pengaturan kecerahan sedang, semua tampilan ditampilkan. Radeon HD 5550 sudah melepaskan GeForce GT 430, dan Radeon HD 5550 GDDR3 lebih lemah dari GeForce GT 240. Hasilnya semua rendah dan normal dengan penyesuaian seperti itu memungkinkan Radeon HD 5670 dicabut. mafia 2



Pada perwakilan tsіy grі dari NVIDIA sudah sangat lemah. Dengan pengaturan rendah dan menengah, bau busuk hanya dapat bersaing dengan Radeon HD 4670 lama. Jika hanya dengan kualitas tinggi, GeForce GT 240 menunjukkan hasil yang identik dengan Radeon HD 5550 GDDR5 dan Radeon HD 5570 GDDR3. Kapasitas memori disuntikkan ke dalam produktivitas di tanah air. Dalam dua mode pertama, lebih penting untuk menampilkan Radeon HD 5570 GDDR3 dari Radeon HD 5550 GDDR5 dengan jumlah blok numerik yang lebih sedikit. Radeon HD 5570 yang lebih tua melewati kembarannya sebesar 30% dalam mode Tinggi dan pada 44% pada kecerahan minimum. Overdrive Radeon HD 5550 melalui ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A


Pengujian di DirectX 9 dilakukan dalam satu mode.


Saya tahu posisi terdepan dari kartu anggaran AMD. GeForce GT 430 dan GeForce GT 240 luar biasa dengan Radeon HD 5550. Perbedaan antara dua versi Radeon HD 5570 dalam memori adalah 18% untuk fps rata-rata dan 23% untuk minimum. Antara Radeon HD 5570 yang lebih lama dan Radeon HD 5670, mereka mampu mencapai pertumbuhan kecil untuk indikator minimum dan lebih dari 15% untuk indikator tengah - demikian pula, memori GDDR5 mirip dengan potensi redwood di tengah.



DirectX 11 GeForce GT 430 tidak bersaing dengan Radeon HD 5550, menawarkan kinerja 6-7%. Selama overclocking, perwakilan NVIDIA mayzhe naganyє pratsyuє di nominal Radeon HD 5570 GDDR3. Untuk tampilan 1360x768, kartu video sudah cukup, dan pada frekuensi nominal 1600x900 GeForce GT 430 dan Radeon HD 5550 tidak dapat mengatasinya.

Ale nagadamo, tes dilakukan pada penyesuaian rendah, terima kasih banyak kepada localizer dari Buka, yang berpikir untuk menerjemahkan Tinggi ke menu yak "Rendah". Jadi, kepraktisan hasilnya adalah menyelesaikan spirna. Namun, sulit dipercaya bahwa ada situasi dengan struktur dan detail yang tinggi, atau satu kartu video dapat menunjukkan fps yang dapat diterima di DirectX 11. Dukungan antara kartu AMD dan NVIDIA bisa lebih baik.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2




Reabilitas kartu video NVIDIA tidak bagus. Baunya sangat buruk pada izin tinggi - di sini GeForce GT 240 senior dipaksa untuk melewati Radeon HD 5670. Dalam kedua mode, GeForce GT 430 lebih produktif daripada Radeon HD 5550 dan Radeon HD 5570 GDDR3, dan jika 1680x1050 adalah diperbolehkan, itu diserang oleh Radeon HD 5570 GDDR5.yati. NVIDIA pendatang baru hanya menyerah pada Radeon HD 5670 yang tidak terkunci. Ini tetap menjadi pemimpin pada peningkatan frekuensi di kisaran 1280x1024 dari AA4x, tetapi GeForce GT 240 tidak dapat menonjol dari gedung yang tinggi dan terpisah. Radeon HD 5570 GDDR3 menunjukkan sedikit peningkatan dibandingkan Radeon HD 5550 GDDR5, dan HIS HD 5570 iCooler IV bergeser dari 17 menjadi 23% (maksimum - jika mulus). Ketika razgoni ci kawan-kawan pergi kira-kira narivni, saya ingin HIS lulus dalam satu frame.



Radeon HD 5550 menyerahkan GeForce GT 430, sedangkan Radeon HD 5570 GDDR3 memiliki margin kecil 4% dibandingkan pesaingnya. Pelepasan GeForce berada di posisi Radeon HD 5570 GDDR5 yang tepat di nominalnya. Nichto peserta tidak bisa mendekati hasil pemimpin Radeon HD 5670.


Game baru lainnya dalam pengujian kami. Sisa tambahan untuk Warhammer 40.000: Dawn of War 2.



Di mata fps minimum yang lebih rendah. Harga penurunan produktivitas dibawa ke tempat pertempuran dengan getaran yang tidak berdaya. Penarikan seperti itu menyebabkan ketidaknyamanan selama manipulasi pada kartu pada saat esensi yang dipanggang. Jika saya ingin mengejar 30 bingkai, tidak perlu di sini, tetapi 10-15 bingkai - itu sangat kecil. Untuk gravitasi yang santai, cukup sesuaikan nilai minimum 20 fps dan lebih. Dari sudut pandang ini, adalah normal untuk memainkan semua satu hal di Radeon HD 5670 dan GeForce GT 240, dan tidak pada penyesuaian kecerahan maksimum. Dalam mode Ultra, pemimpinnya adalah Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 dengan memori GDDR5, dan fps minimum adalah 11 fps. Luar - GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 dalam mode Tinggi paling dekat dalam produktivitas dengan saudara perempuannya dengan Radeon HD 5550, tetapi jika kita menyesuaikannya, Redwood yang lebih muda kurang vaping sebesar 3%.

Witcher 2: Pembunuh Para Raja


Saatnya telah tiba untuk menilai produktivitas kartu video di musim terpanas - "Vidmak 2".



Yak bachimo, untuk gris pada penyesuaian terkecil dan menengah, sistem alternatif dengan kartu video overhead tidak diperlukan. Perbedaan antara mode itu tidak besar - penurunan produktivitas kartu video tidak lebih dari 10%. Untuk penyesuaian tersebut, cukup peluit Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 dan GeForce GT 240 dengan memori normal. Itu dan gambar nsh, ketika frekuensi disesuaikan, lihat "kecepatan bingkai" yang dapat diterima. Hanya satu Radeon HD 4670 lama yang melewati yang belakang, menunjukkan hasil yang sangat rendah. Radeon HD 5550 GDDR5 Radeon HD 5570 GDDR3 terlihat seperti gambar satu tingkat, hanya ketika razgonі trochs lain untuk memotong Redwood muda. Pelanggaran, Radeon lebih produktif daripada GeForce GT 430, dan GeForce GT 240 bau 4-10%.


Pengaturan kualitas gambar yang tinggi untuk menempatkan peserta di pedalaman. Hanya Radeon HD 5670 yang memamerkan dan menguji pengalaman, menunjukkan hasil yang lebih dapat diterima. Kartu dapat disesuaikan dan gravitas yang paling mencolok dapat disesuaikan, dan fps minimum dapat diubah dalam 30 frame. Tidak ada perubahan dalam bermain dengan kartu lain, tetapi hanya ada beberapa, dan selama akselerasi, tidak mungkin untuk meningkatkan dengan pemimpin.



Sisa tes tas. Versi paling produktif dari Radeon HD 5550 dengan memori GDDR5 4000 MHz menggeser 4,5% dari GeForce GT 430 yang luar biasa. Radeon HD 5570 GDDR3 15,6% lebih tinggi dari Redwood muda dan 15% lebih tinggi dari HD 5570 lama dengan memori cepat . Radeon HD 5670 16,5% lebih produktif daripada Radeon HD 5570. Riznitsya antara Redwood muda dan tua mencapai 55%.

visnovka

Saatnya telah tiba untuk membeli tas. Seri kelima ribu kartu video Radeon kelas bawah telah menjadi seri paling berkembang di segmennya. Radeon HD 5670 yang lebih lama 30-50% lebih produktif daripada Radeon HD 4670 rata-rata, dan hanya 75-90% lebih produktif (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Namun, kita perlu membuat diskon bagi mereka yang, dalam pengujian kami, mengambil nasib bukan untuk dadok baru karena frekuensi memori yang diremehkan. Ale all one adalah pemerintahan musuh Redwood yang lebih tuaє. GeForce GT 240 dengan frekuensi memori 2 GHz digunakan oleh semua add-on Borderlands. Di antara kartu, perbedaan produktivitas sudah 10 hingga 40%, dan zoom, tetapi juga kartu NVIDIA yang dipasang tidak dapat dikompensasi oleh overshoot. Harga penentuan posisi sesuai untuk tingkat produktivitas seperti itu, dan untuk Radeon HD 5670 GDDR5 Anda akan mendapatkan 10 dolar lebih banyak kemenangan di tengah daripada untuk GeForce GT 240 GDDR3.

Jika Anda memiliki lebih dari $10, Anda juga akan memiliki solusi produktif yang lebih modern. Di beberapa game, Anda dapat menggunakan DirectX 11. Di Metro 2033, baik Crysis 2, Anda tidak akan berjalan di pengaturan maksimum, tetapi di DIRT 3 atau H.A.W.X. 2 kartu tidak cukup diperbolehkan di DirectX 11. Kemampuan overclocking adaptor ini juga bagus, jika kita ingin berbicara untuk semua Radeon HD 5670s, kita tidak bisa. Kami melihat model ASUS EAH5670 / DI / 1GD5, tetapi tidak ada perbedaan dalam hal kinerja - frekuensi GPU meningkat sebesar 20%, peningkatan memori yang sama adalah yang terbaik di antara semua peserta lain dari GDDR5. Jadi, jika Anda ingin membeli Radeon HD 5670, EAH5670 / DI / 1GD5 bisa menjadi pilihan yang baik.

Di pasaran, ada model Radeon HD 5670 dengan memori GDDR3, tetapi kami tidak akan merekomendasikan membeli beberapa dolar untuk pembelian seperti itu. Selain itu, pada bagian belakang kartu ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) dan HIS HD 5570 iCooler IV, kartu-kartu tersebut ditabrak secara acak, hingga potensi komputasi Redwood terkait dengan memori. Radeon HD 5570 GDDR5 12-40% lebih produktif daripada Radeon HD 5570 dengan GDDR3, sementara hal yang sama antara Radeon HD 5670 dan Radeon HD 5570 GDDR5 rata-rata sekitar 15%, beberapa kurang. Ada banyak memori untuk mengubah Radeon HD 5570 ke level yang lebih rendah sekaligus, dan untuk mengalahkan kartu dengan pesaing untuk Radeon HD 5550 GDDR5 dan GeForce GT 430. Semua, virobnik merilis lebih banyak versi DDR2, dan produktivitas gadget tersebut mungkin sedikit menurun. Namun dilihat dari hasil Radeon HD 5550 GDDR3 kami, kartu DDR2 jelas merupakan yang terbaik dalam pengujian.

Sampai model spesifik yang telah kita lihat, HIS HD 5570 iCooler IV tampak tenang dan bahkan dingin - hanya 44 ° C sebelum pengiriman! Dan sumbu tongkat membingungkan peta Troja. Radeon HD 5570, dari Redwood yang lebih lama, cenderung tidak memiliki frekuensi operasi, jadi diharapkan untuk mendapatkan analog dari gambar yang lebih lama dengan harga kurang dari satu sen. Ale s HIS bukan vide - sistem pemanenan fase tunggal yang lemah, dan mungkin bahkan lebih rendah, vitalitas tidak memungkinkan inti ditembakkan pada 740 MHz. Memori dan panggilan itu tampaknya tidak dapat dipertanggungjawabkan kepada rozgin. Pada saat yang sama, ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) tampil lebih indah. Gambar profil rendah kecil sudah memiliki sistem dua fase pendinginan, sistem pendingin sedikit lemah (diinginkan untuk rezim nominal tsіlkom vistaє). Hasil overclocking GPU di ASUS adalah 100 MHz, dan tidak mungkin untuk mencapainya untuk "gadis kecil" seperti itu. Nah, tunggu sebentar, tunggu sebentar, HIS sama saja lebih baik daripada memori GDDR5.

Kartu video HIS HD 5550 Silence menunjukkan tingkat produktivitas yang baik. Tidak terlibat dalam prosesor grafis jelek dengan 320 unit, kartu ini tidak cocok untuk Radeon HD 5570 GDDR3 atau Radeon HD 4670. Hasil tersebut cukup kaya dengan bandwidth memori GDDR5 yang tinggi pada 4 GHz. Pada aplikasi Radeon HD 5570 yang sama, dapat dilihat bahwa jika frekuensi GDDR3 lebih rendah dari 2 GHz, Radeon HD 5550 akan menghabiskan sepertiga produktivitasnya dalam waktu yang sangat singkat. Faktanya, kartu menunjukkan tingkat kinerja yang sama dengan HD 4670 dengan frekuensi inti yang lebih tinggi dan sejumlah besar blok tekstur. Saingan Nvidia adalah supernick terdekat GeForce GT 430. Hasil tes mendekati paritas - berikut adalah tiga lebih produktif daripada GeForce, dan berikut adalah beberapa Radeon yang dapat digunakan. Pesaing lebih baik di DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 di pengaturan mid-range) dan DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), jadi, mungkin, GeForce GT 430 akan lebih mahal. Saya ingin kriteria utama untuk pemilihan kualitas produk kintsev. Nah, pengembangan potensi bukanlah ide yang baik untuk melewatkan rakhunks. HIS HD 5550 Silence memiliki peningkatan kinerja dan memungkinkan Anda mendapatkan produktivitas lebih dari GeForce GT 430, sehingga pembelian sisanya tidak terlalu murah. Jika pilihan dibuat antara Radeon HD 5550 GDDR3 dan GeForce GT 430 yang lebih umum, tidak akan ada pemikiran, dan yang lainnya akan lebih indah dalam segala hal.

HIS HD 5550 Silence memiliki beberapa kata untuk dikatakan tentang sistem pendingin pasif. Tanpa hembusan tambahan suhu kerja, suhu kerja bahkan lebih tinggi, jadi perlu disebutkan tentang pengaturan ventilasi normal dalam kasing. Pilihan ideal adalah kipas pada kasing normal, karena terlalu panas, kartu dapat dilupakan tanpa masalah khusus.

Untuk memberikan gambaran dalam pengujian hebat kami, jangan instal Radeon HD 6670 dan HD 6570 yang baru. Dan bau yang sama sekaligus dengan pemimpin anggaran AMD dalam kategori harga hingga $ 100.

Ustatkuvannya untuk adonan bulo nadano dengan memajukan perusahaan:

  • 1-Incom - memori G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - kartu video ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A dan EAH5670 / DI / 1GD5, Sapphire HD 4670 1G Edisi Baru;
  • Gigabyte - Gigabyte GA-X58A-UD3R motherboard;
  • HIS - kartu video HIS HD 5550 Diam HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - kartu video Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel - prosesor Intel Core i7-965 EE;
  • PCShop - kartu video ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP);
  • Syntex - Unit hidup SS-850HT (S12D-850) Musiman;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Perwakilan anggaran segmen komputer, adaptor video Radeon HD 5570 dari ATI virobnik, bukan yang pertama masuk ke pasar. Chip adalah yak populer di tengah dan di solusi seluler. Perseteruan muncul, tetapi dengan memperluas desil rock ke pengecer, tidak jauh-jauh untuk menciptakan sesuatu yang baru dan lebih produktif di kelas yang murah. Dalam pembaca statistik tertentu, Anda dapat mengetahui lebih banyak tentang grafik grafis populer dan mempelajari karakteristik teknisnya. Lihat rekomendasi profesional TI untuk membantu calon pembeli mendapatkan suasana yang tepat.

Dalam gonitvі untuk kebahagiaan

Kartu video ATI Radeon HD 5570 ditujukan untuk menghilangkan pesaing. Semua bau busuk datang bukan hanya karena banyak memori operasional, tetapi karena teknologi bus (GDDR3 dan GDDR5). Untuk membalikkan pesaing, para ahli teknologi ATI berhasil mengamankan adaptor video dengan lusinan kotak gratis, yang dapat masuk ke dalam kendali segmen game.

Bagian belakang laptop telah menjadi kaya akan produktivitas. Benar, minat telah menjadi perampasan lampiran seluler dan ultrabook yang ringkas. Ale tentang segala sesuatu dalam rangka.

karakteristik yang dinyatakan

Pilihan memodifikasi kartu video mungkin kehilangan dua visi. Di pasaran, Anda dapat menambahkan adaptor video dengan bus 128-bit, yang diminta oleh teknologi GDDR3 atau GDDR5. Tampilan lain 512 MB atau 1024 MB. Semua karakteristik teknis ATI Radeon HD 5570 identik (jelas, kecuali untuk produktivitas).

Inti grafis dimotivasi oleh proses 40 nanometer dan area kecil 104 mm 2. Pada saat yang sama, 627 juta transistor dipindahkan pada satu kristal. Frekuensi clock inti grafis diatur ke 650 MHz. Indikator yang paling menguntungkan ketegangan adaptor video dilanjutkan - hanya 35 watt. Parameter yang sama telah mengamankan rasa hormat untuk perangkat seluler, dan juga konsumsi daya laptop yang rendah dengan bantuan layanan pra-konstruksi dalam mode otonom.

Lensa mata ungu kryz teknologi modern

Untuk video adapter yang sangat powerful dan berbasis chip ATI Radeon HD 5570, biasanya angka lebih diutamakan, namun tidak diimplementasikan pada teknologi berbasis hardware. Dengan mengorbankan informasi massa, untuk menyelesaikan banyak pesan, untuk mengkonfirmasi fakta. Namun, teknologi paling canggih tidak hanya untuk produktivitas, tetapi untuk kualitas gambar yang ditransmisikan.

Akselerator grafis ATI Radeon HD 5570 akan beradaptasi dengan robot dengan DirectX 11 (pesaing langsungnya adalah set instruksi DirectX 10 yang lama). Untuk transmisi grafik biasa dalam chip HD 5570, ia akan menampilkan OpenGL 4.0 (Nvidia hanya akan menerima modifikasi ketiga). Tidak jarang para pendukung produk GeForce melempar virobnik ATI di hadapan teknologi CUDA. Namun, ini bukan masalah dilupakan, tetapi kartu video di segmen anggaran, tetapi prioritas rendah lebih penting daripada produktivitas.

Kepopuleran

Chip paling populer Radeon HD 5570, karakteristik yang tidak melampaui kelas termurah di pasar komputer, gondok perusahaan Apple. Di sebelah kanan, merek vidomy telah menggunakan desain grafis untuk laptop dan monobloknya. Benar, banyak profesional di aula TI tidak menyebut kebijakan perusahaan, jika adaptor video anggaran dipasang di sistem kinerja tinggi berdasarkan Intel Core I7.

Sebelum pidato, teknolog Apple harus melihatnya lebih baik - untuk dorobit kecil kartu video berdasarkan chip Radeon HD 5570, ini telah mengurangi jumlah memori. Virobnik Amerika akan menghadirkan produknya dengan memori video dua gigabyte, yang dapat digunakan untuk penyimpanan RAM hingga 6 GB. Tse spravzhn_y lubang di pasar komputer. Beberapa dari mereka mengambil pantat Apple dan mengamankan laptop mereka dengan grafik anggaran, memprotes dengan lampiran seluler seperti itu banyak hal negatif pada produktivitas kartu video dalam game.

Pidhd virobnikіv yang benar

Sudah lama terlihat bahwa adaptor video anggaran di tampilan pabrik di pasar ringan akan meningkat setiap hari, dan dalam penjualan eceran orang akan dipromosikan untuk membeli produk dari merek lain. Kartu grafis berbasis ATI Radeon HD 5570 dapat dibeli dengan logo ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte, dan perusahaan lainnya.

Semua adaptor video dari pemilik baru mungkin secara praktis identik dengan produktivitas pengunjung pabrik, tetapi mereka terlihat di antara mereka sendiri dan tangan operator; Omong-omong, pembeli memilih pembeliannya bukan untuk beberapa frame per detik dalam permainan dinamis, tetapi untuk ketersediaan port yang diperlukan (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) dan untuk kualitas sistem pendingin robot.

Tisha adalah penyempurnaan kesehatan

Produk berkinerja paling rendah di segmen anggaran kaya akan adaptor video perusahaan HIS, berdasarkan Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn lebih dari rata-rata koristuvachіv rumah, karena komputer diperlukan untuk robot dengan multimedia dan berselancar di Internet. Peta video dari beberapa perwakilan di pasar yang dibuat oleh sistem pendingin pasif ditampilkan.

Tidak ada komponen pembungkus, yang berarti Anda dapat dengan mudah melupakan kebisingan. Profesional di bidang IT, dalam panduan mereka, merekomendasikan kepada calon pembeli untuk datang ke produk HIS lebih hormat. Di sebelah kanan, kisi-kisi radiator megah yang terbuat dari paduan aluminium tidak hanya praktis di sekeliling seluruh panel sistem, tetapi Anda dapat memasang pendingin dari atas. Untuk memberikan solusi bagi pecinta modernisasi lampiran komputer.

Pemimpin penjualan ringan

Perusahaan Club3D, yang memiliki sedikit shanuvalnikov di pasar, telah menjadi pemimpin dalam penjualan adaptor video berdasarkan chip Radeon HD 5570. Inozemts untuk mencapai rapi secara visual, dan untuk koristuvachiv Rusia di kelas anggaran, akan ada lampiran murah. Menghias jenis kemasan dan meningkatkan produktivitas chip dengan tanjakan 5% tidak menjelaskan peningkatan paritas kartu video 2 kali lipat.

nsha di sebelah kanan adalah merek ASUS. Sendiri Anda harus meletakkan seluruh pasar komputer Rusia (dilihat dari panggilan skandal virobniks untuk dijual). Viglyad panggilan klasik, sistem pendingin formal, kehadiran antarmuka yang diperlukan dan indikator kinerja non-destruktif. Chogos Ochіkuvati dari perwakilan besar segmen murah sama sekali tidak dibawa.

Taman bermain untuk eksperimen

Perusahaan Gigabyte menyajikan gambaran solusinya berdasarkan akselerator grafis Radeon HD 5570. Semua yang ada di kanan dalam sistem pendingin - para ahli teknologi terbang telah memberikan penghormatan khusus. Radiator aluminium tidak hanya menggulung inti grafis dan modul memori, tetapi juga elemen kehidupan. Di atas pengaturan ada kipas frekuensi rendah dari daftar nama raksasa.

Virobnik tidak menjadi adaptor video di pabrik, tetapi memberi kekuatan kepada pemiliknya. Untuk banyak anggur, setelah mengamankan keamanan perangkat lunak khusus, mereka dapat diberikan dengan kartu video dalam kit. Saya akan menunjukkan latihan, hasilnya akan dibiarkan tanpa pembersihan yang jelas dari unit sistem. Tampilan panas dan air pasang yang cepat tidak menimbulkan banyak kebisingan bagi penggemar kartu video, serta grafik yang menunjukkan indikator saat ini dalam permainan.

Jika MOV pergi tentang hadiah

Produk PowerColor tidak berbunyi. Hanya ada satu merek di pasar, yang telah menambahkan solusi sendiri ke set dengan permainan komputer populer. Kartu video berdasarkan chip Radeon HD 5570 tidak disalahkan - pembeli akan terkesan dengan produktivitas akselerator grafis untuk salah satu game populer (FarCry, Crysis, atau WarCraft).

Tsikavo, set seperti itu tidak dapat diinstal di pasar adaptor video. Tindakan harga Tobto hadiah, bukan penjualan. Sebelum robotika grafis, narasinya bukan karya - diam-diam, didorong oleh teknologi video populer.

prist yang lucu

Perusahaan XFX telah menjadi terlihat di pasar kartu video, dan jumlah pembeli telah secara ajaib melekat padanya. Spіtkala seperti berbagi dan grafis prikoryuvach Radeon HD 5570. Wirobnik setelah menginstal sistem pendingin perusahaan dengan turbofan, kami akan roztasovanim dalam casing yang mengeras. Sumbu hanya seukuran casing pada miniatur, yang akan mencegah pendinginan inti grafis dan modul memori, karena dipanggang di dekat kristal.

Pendingin resmi, desain front-end di pabrik dan desain barvy dibawa sebelum produk tersebut menjadi bagian dari Trochi Vishche, tetapi bukan dari perwakilan mereka. Jadi, peningkatan produktivitas tidak tepat (begitu juga dengan perbandingan dengan kartu video semua merek), tetapi tidak berbanding lurus dengan variabilitas. Sekali lagi, calon pembeli akan dipromosikan menjadi calon pembeli dengan viglyad tanpa nama, dan produktivitas tidak tinggi dengan harga murah. Jangan lupa, tetapi buat videocard vashnik untuk mencadangkan semuanya sekali - sebelum memasangnya ke unit sistem. Dan produktivitas mendukung pasca-kehidupan.

Pada akhirnya

Adaptor video berdasarkan kinerja ATI Radeon HD 5570 di kelas anggaran, dan itu berarti bahwa pembeli potensial tidak memiliki hak untuk vimagati karena produktivitas yang tinggi dalam permainan, tetapi untuk potensi overclocking. Maksimum yang dapat Anda minta adalah peluncuran game intensif sumber daya dengan pengaturan kecerahan minimum. Rupanya, ini bukan masalah mempercayai vyrobnik, yang tidak memberikan hadiah saat membeli game dinamis.

Jika Anda menggunakan robot dengan multimedia (melihat ulang video, robot dengan foto, mengedit objek 3D), maka kengerian kartu video yang ditampilkan akan bertambah. Terutama, saya berbicara tentang lampiran memori 1 GB, yang merupakan referensi untuk teknologi GDDR5: adaptasi dari fungsionalitas yang diperlukan, robot dengan DirectX 11 dan Bly Ray, dan kompleksitas tambahan menggunakan codec video HD dan grafik .

Di tahun 2010, AMD membawa kartu grafis baru radeon HD 5570 512 MB ke pasar kartu video, berdasarkan inti Redwood dan ke segmen harga yang lebih rendah. Produk Denmark dapat dilengkapi dengan karakteristik teknis yang menggemaskan dan API DirectX 11 yang dapat disesuaikan. Protes saat ini pada kartu video sangat bagus.

iklan

Konfigurasi tes

Tes dilakukan di stand ofensif:

  • prosesor: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - aktif, Hyper Threading - mati - 2660 @ 4000 MHz
  • Papan Utama: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Sistem pendingin CPU: Cooler Master V8 (~ 1100 rpm)
  • Memori operasional: 2 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • (Spesifikasi: 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1.5V), X.M.P. - mati
  • Disk pidsistem: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Unit hidup: Thermaltake Toughpower 1200 watt (kipas standar: 140 mm untuk blowing)
  • bingkai: bangku tes
  • memantau: 24 "BenQ V2400W (LCD Lebar, 1920x1200 / 60Hz)

Melihat:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 @ 820/820/4600 MHz (Safir)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 @ 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 @ 850/850/2300 MHz (HIS)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 @ 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 @ 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 @ 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 MHz (Keuntungan)

Program keamanan:

  • Sistem operasi: Windows 7 membangun 7600 RTM x86
  • Driver kartu video: ATI Catalyst 10.3 dan NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
  • MSI SETELAH BURNER 1.5.1

iklan

Instrumentasi dan metode pengujian

Dengan pandangan hormat dari karakteristik teknis Radeon HD 5570 512 MB, kami memiliki perselisihan, kartu video yang harus disalahkan untuk penggantian veteran populer - Radeon HD 4670 512 MB. Tentunya, dalam hal keseimbangan blok fungsional (FB jauh), kartu video serupa - Radeon HD 5570 512 Mbytes memiliki FB yang lebih besar, tetapi bau pada frekuensi yang lebih rendah, lebih sedikit FB Radeon HD 4670 512 Mbytes. Anehnya, bagaimana Radeon HD 5570 512 MB menggantikan Radeon HD 4670 512 MB.

Untuk prosesor yang lebih canggih, semua game, yang dapat diuji dalam kualitas pengujiannya, diluncurkan pada resolusi 1280x1024 dan 1680x1050.

Pada awal permainan, para vikorist memiliki kesempatan untuk melihat shvidcodei (benchmark):

  • Colin McRae: Kotoran 2
  • Crysis Warhead (penyergapan)
  • Just Cause 2 (hutan beton)
  • Resident Evil 5 (adegan 1)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Kekacauan Meningkat

Gra, di mana produktivitas diukur dengan cara melibatkan adegan demo:

  • Kiri 4 Mati 2

Dalam game ini, produktivitas diperiksa untuk utilitas tambahan FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Alien vs Predator (2010)
  • Medan Perang: Perusahaan Buruk 2
  • Bioshock 2
  • Perbatasan
  • Panggilan Tugas: Modern Warfare 2
  • Zaman naga: asal-usul
  • Grand Theft Auto 4
  • Efek massa 2
  • Metro 2033
  • Napoleon: Perang Total
  • Kebutuhan akan Kecepatan: SHIFT
  • Prototipe
  • Bangkit
  • S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan Pripyat

Semua game telah dibekukan minimalі Tengah nilai FPS.

Dalam tes, di mana ada hari, ada kemungkinan vimir minimum FPS, Nilai diambil oleh utilitas FRAPS.

Sinkronisasi V saat melakukan pengujian sambungan buv.

Semua tes dilakukan tiga kali setiap kali. Saat menghitung rata-rata FPS, hasil rata-rata dari semua putaran diambil sebagai hasil rata-rata. Pada kualitas FPS minimum, nilai minimum indikator digetarkan setelah hasil run tiga kali.

Kami akan lulus tanpa sebelum ujian.

Hingga saat ini, video card ATI Radeon HD 5000 masih dominan di segmen produk tongkol dan mid-range dengan harga $75-85. Rosetting dari trochus lebih rendah dari Radeon HD 5450 disebut wajar untuk igor sehari-hari - prosesor aliran 80 tidak cocok dengan beberapa opsi serius. Radeon HD 5670 yang sedang berjalan akan dijual seharga $ 100, yang juga merupakan batas psikologis untuk pusat perbelanjaan. Di antara mereka, perwakilan generasi terakhir Radeon HD 4670, yang tidak ada di antara para pesertanya, tidak terlihat jelas. Nareshty, AMD telah menghadirkan Radeon HD 5550 dan 5570 dengan memori GDDR5 tanpa banyak noise, silakan klik untuk memenuhi permintaan rozvagov dengan anggaran terbatas. Kita akan dapat melihatnya untuk modifikasi yang lebih tua, dan sebelum yang lebih muda, kita akan mengubah jam berikutnya.

HIS HD 5570 iCooler IV
HIS HD 5570 Diam

Kartu video disajikan dengan sengit, namun cara penyajiannya ke konter berduri: hanya begitu penampilan modifikasi dari memori cepat won mencapai kami. Juga, ATI Radeon HD 5570 didasarkan pada inti Redwood yang sama, tetapi juga pada Radeon HD 5670, saya ingin memakai Sufix PRO, bukan XT. Secara fungsional, itu belum diubah di versi yang lebih lama, dan semuanya hanya begitu balas dendam 400 prosesor aliran, 20 blok pemrosesan tekstur dan 8 lampiran rasterisasi. Lebar ban mau tidak mau dibayangi - 128 bit. Fraksi akan mengalami modifikasi, dilengkapi dengan memori DDR3 dan GDDR5 512 MB dan 1 GB, versi yang paling seimbang adalah 512 MB GDDR5.

Fitur utama Radeon HD 5570 dari Radeon HD 5670 adalah pengurangan frekuensi: GPU pada 650 MHz, memori pada 900 MHz (3600 MHz QDR). Namun, dengan hadirnya pendingin produktif yang lebih besar, kartu video dapat dikenali dan dijangkau, selain itu dapat ditingkatkan ke versi yang lebih lama. Rupanya, itu jelas akan memunculkan pencitraan termal: jika untuk Radeon HD 5670 AMD mengklaim TDP 64 W, maka untuk yang paling efektif pada 125 MHz lebih dari Radeon HD 5570 - sebanyak 39 W!

Tingkat efisiensi energi yang rendah memungkinkan perusahaan untuk bertahan tanpa banyak kehidupan, kartu video senang terobsesi dengan slot PCI Express. Papan itu sendiri bahkan lebih kompak, berharap untuk textolite yang lebih maju. Juga, ekonomi lahir pada sistem pendingin: jika Anda tahu Radeon HD 5670 dengan sistem pendingin pasif, item baru dengan pendingin tanpa suara disajikan oleh sejumlah vendor, menengah dan HIS, yang melekat padanya dan mudah untuk memahami. Solusi karakteristik penting untuk ketersediaan semua antarmuka digital modern untuk menghubungkan monitor - Dual-Link DVI, HDMI, dan DisplayPort. Melihat kartu video tertentu, mereka pergi ke Laboratorium Uji kami, jelas, satu-satunya yang mereka lihat adalah sistem pendingin. Versi HIS HD 5570 iCooler IV dilengkapi dengan pendingin aktif dengan kipas dengan bilah parsial dan radiator aluminium.

Efisiensi CO untuk mencapai langit-langit: pada shutdown maksimum, suhu GPU mencapai semua 48 o C, pada 34 o C dalam waktu idle, pada saat yang sama, frekuensi pergantian kipas tidak berubah - 45%, dan kebisingan boomnya rendah. HIS HD 5570 Silence adalah modifikasi pasif dari HIS HD 5570 Silence. Prosesor grafis diatur pada 103 o C, saya ingin masalah dengan stabilitas tidak berkecil hati.

Untuk menilai produktivitas item baru, kami berpisah dengan pesaing langsung NVIDIA - GeForce GT 240, serta Radeon HD 5670. Jumlah prosesor streaming yang lebih sedikit tidak memungkinkan adegan dengan cepat hancur, karena 32 unit tekstur dapat memuluskan ketidakseimbangan) dan dilengkapi dengan lebih banyak (dalam kasus GDDR5) memori GDDR3.

Hasil pengujian secara keseluruhan: bahkan dengan sedikit pengaturan (misalnya, dalam pengujian 3DMark Vantage dengan pengaturan Entri) 10-17%. Situasi serupa dapat dilihat di game: di FarCry 2, saya tidak peduli dengan apa yang telah kami sebutkan sebelumnya, saya mengurangi optimalisasi mesin dari arsitektur NVIDIA, dengan membawa kartu video AMD ke 16% yang sama, di untuk membuat kinerja keseluruhan lebih nyaman.

Di mesin lipat yang lebih besar IGOR STALKER: Call of Pripyat dan DIRT 2, yang dapat digunakan untuk memproses beberapa objek tessellation, GeForce GT 240 maju, melindunginya: jangan tertipu oleh pengaturan yang sama, inilah DirectX. , abaikan saja bagian dari tahap, untuk pekerjaan yang peningkatan dan pertumbuhan produktivitasnya berubah. Karena kenyataan bahwa lebih baik dengan tessellation dan efek lipat di masa depan, Radeon HD 5570 lebih berperan. Namun, dalam semua keadilan, jelas bahwa dalam selusin jam persaingan tidak akan terjadi dengan perwakilan dari generasi terakhir NVIDIA, tetapi dengan GeForce GTS 450 berdasarkan arsitektur Fermi.

Ketika Anda pergi ke tas, jelas, AMD telah pergi dengan modifikasi terkecil pada kartu video yang sudah terlihat untuk memperkenalkan hal baru, sehingga aplikasi serius untuk dominasi di segmen anggaran dapat diperhitungkan.

Radeon HD 5570 akan memberikan tingkat produktivitas yang baik, sambil tetap hidup dan melihat bahkan sedikit energi dan ditawarkan dengan harga yang demokratis. Selain itu, ada kekurangan potensi pertumbuhan untuk menempatkan kekuatan Radeon HD 5670 saat ini berdasarkan inovasi model baru. Jadi, seharga $75, Radeon HD 5570 dengan 512 MB GDDR5 adalah getaran sempurna untuk PC murah.

Karakteristik teknis kartu video

ModelNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
GPUGT215Kayu merah PROKayu merah xt
Jumlah transistor, juta727 627
Area inti, mm 2139 104
Teknologi proses, nm40
Konfigurasi GPU (SP/TMU/ROP)96/32/8 400 (80 × 5) / 20/8
Kecepatan jam GPU550/1340 650 775
Lebar memori ban, bit128
Jenis memori, obsyagDDR3/GDDR3/GDDR5,
512-1024 MB
DDR3/GDDR5,
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Frekuensi memori, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
API PidtrimuvaniDirectX 10.1,
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
Harga Orієntovna, $75 75 100