Dragon Age Origins "Mŕtvy hrad": prechod úlohy.

Dacha záhrada a mesto
Shambling Corpse x18 démon Poradie 2
Rozzúrená mŕtvola x9 démon Poradie 2
Požierajúca mŕtvola x2 démon Poradie 3
Maliy Ghost (Lesser Shade) x3 démon Poradie 2
Väčší odtieň x1 démon Poradie 3
Mabari x5 stvorenie 2., 3. miesto
Corpse of Perth x1 démon Poradie 2 Hovorí sa, že hrdina je preč z Redcliffe až do nočnej bitky.
Mrtvola Murdocka x1 démon Poradie 2
Mŕtvola Lloyda x1 démon Poradie 1
Telo Belly x1 démon Poradie 1
Bann Teagan x1 Rytier Poradie 3 Neobov'yazkove biy (v úhori priamo na dialóg s prvým rozhovorom s Connorom).
žandár (strážca) x6 bojovník Poradie 1, 2
Suite of Armor x6 Rytier Poradie 2
Keruyuchy (komorník) x1 bojovník Poradie 2


Po obrane Redcliffe, potom po víťazstve questov Obec v oblozі Útok cez deň Bann Tegan nariadi, aby sa mlieko dostalo na hrad Redcliffe cez podzemnú chodbu. Je potrebné prejsť cez veterný mlyn do pivnichnu časti suterénu a porozprávať sa s krvavým mágom Jovanom. Ako sa zbaviť jogy na hrade, môžete sa podieľať na vývoji tohto hľadania. Ak chcete vyhnať Yoga z hradu, dostanete dodatočnú úlohu Namiri Jovana.

Dali, prechádzajúc spodnou časťou spodnej časti vrchu, spodnou časťou spodnej časti, dverami hradu, je potrebné piť v spodnej časti spodnej časti hornej časti a znova sa porozprávať s kúpeľný dom Tegan. Je potrebné prisahať na spoluprácu s posadnutým synom Earla Connora. Môžete zasiahnuť. Môžete urýchliť návrh Jovana a ísť za Tinom pre Connorovu stráž, obetujúcu jogovú matku. Môžete sa obrátiť o pomoc na Prvého zaklínača Irvinga od Veľkých mágov, keďže úloha už bola splnená Rozirvane kolo a Irving zostal nažive.

V Tin môžete ísť k akémukoľvek kúzelníkovi (vrátane Irvinga abo Jovana), ale iba hlavný hrdina Po vytvorení domova s ​​démonom môžete zadať špecializáciu krvavý mág. Vybіr mіzh vyhrať nad démonom, ale po dohode s ním nemôžeme mať dedičstvo pre gri, ale iba po pripomenutí v kіntsi gri.

Dali bann Tegan alebo erlessa Izold, aby kázali poznať urnu posvätného popola na povýšenie Yerla. Budete potrebovať quest vikonati Urna posvätného popola. Doručenie popola do Bannu Tegan, aby priniesol Yerlovu radosť.

vrecko:
k pátraniu Namiri Jovana, Ako vpustiť Jovana;
1250 XP za chytenie démona akýmkoľvek spôsobom;
špecializácie vodkrittya krvavý mágі Rytier;
Shield of Redcliffe's Good Warriors, Len počkajte, kým mesto prijme Earla Eamona;
1350 XP za splnenie úlohy.


Owen v kováčskej dielni Redcliffe žiada, aby poznal jogínovu dcéru Valen. Valena sa vznáša v malej miestnosti na dolnom pivnichnom stretnutí na vrchu hradu Redcliffe. Ako nechať Valenyu zomrieť (nehovorte s ňou, kým démona nevyženú z hradu) a pomôcť Owenovi k sebazničeniu (sortiment tovaru sa u nového podkovára zmení).

vrecko:
sholom Owenovo nové majstrovské dielo pohľad na Owena amulet odmietnutia v podobe nového podkúvača, aby nezradil Valena;
250 xp i Rezervační škriatkovia, Yakscho vryatuvati Valen.


Po splnení úlohy dajte Earlovi Eamona v hrade Redcliff gróf z Redcliffe. Je potrebné odobrať podporu elfov, trpaslíkov a kúzelníkov / templárov, aby ste mohli bojovať proti Blight. V opačnom prípade sa zdá byť potrebné dokončiť tri ďalšie príbehové úlohy, aby Flemeth dal po bitke pri Ostagare - povaha šelmy, dôkladneі Rozirvane kolo, Persh nizh virushati s Earlom Eamonom v Deneri. Po dokončení úlohy sa presuniete do Deneru, do Yerl Eamon's Maetok.

stretnutie v grі Drak Age Origins"Mŕtvy hrad" je pre bohatý štrk a nepriechodné vzorky. Niektorí nevedia, čo majú po ceste pracovať, iní prechádzajú nešťastím a ďalší trpia odpustením. V tomto článku nájdete ďalšie informácie z tohto questu s popisom všetkých problémov a záhad.

Ako prijať prácu

Poradie ďalšej je indikovať, v čom je úloha dračí vek Origins "Mŕtvy hrad" často prechádza gravitáciou, a dokonca aj її si ho môžete vziať iba na pripojenom mieste v hlinené stehy. Nazýva sa to územie mŕtvych a je pozoruhodné, že sa neobjaví naraz. Vstup do nej bude k dispozícii na gravírovanie až potom, čo nájdete Branka v Teiga Orta. Tento predmet možno považovať za kľúč k misii, aj bez neho sa nebudete môcť pokúsiť misiu prejsť. Pre vikonannya bude nový vlastník stáť v meste Légia mŕtvych s, aký vyčítavý zahist. Yogo môže byť oblečený na hlavnej postave, alebo môžete niekomu povedať od svojich spolubojovníkov.

klas hlavy

Misia v Dragon Age Origins „Dead Castle“ sa aktivuje automaticky po príchode študenta. Gravtsev skĺzol, aby sa pripravil na víťazstvo vo vojne, aj keď je miesto zastrčené do seba veľkosťou počtu protivníkov. Na splnenie úlohy budú mať coristuvachevi šancu shukati chotiri časť majiteľa Légie mŕtvych, ktorá sa v budúcnosti stane mestom. Je príznačné, že čo dokončiť mesto je symbolické, aj keď to robia bojovníci z ohrady, bojujú s rodenými trpaslíkmi v pevnosti Bonammar. Prvým predmetom pre poshukіv bude cherevichi. Aby prišli pomôcť légii v boji s nepriateľmi pri vchode do pevnosti trpaslíkov. Dali saní prejsť tunelom k bráne. Pri východe sa dá naraziť na veľký sarkofág a v strede nového bude prvý detail majiteľa. Na pevnosti sa odporúča byť mimoriadne úctivý a nezabúdať na neustále vyhrávanie funkcie šetrenia. U šéfa Dead Castle v Dragon Age Návod na Origins usporiadať rôzne neprijateľné prekvapenia.

nasleduj

Po vyzdvihnutí štrkového plášťa potrebujete poznať ďalšie tri predmety, aby ste dokončili úlohu Castle of the Dead v Dragon Age Origins. Rukavice štrk je možné nosiť v miestnosti, de є socha škriatka, ale odporúča sa opatrne meniť šaty. Socha je v plameňoch, akoby šliapať na sporák s aktiváciou cestovín. Polum'ya znіmaє chimalo zdorov'ya, a prvý lepší poslať najcennejšieho kolegu. Pancier na hrudi bol tiež pochovaný v sarkofágu, ale na inom mieste. Її chráňte kostry a prikážte im Garlock-emіsar. Problémy z upratovania lokácie nie je možné obviňovať, aj keď hrob pred prvou úlohou bude neosobný, lepiaci na vygenerovanú tmu. Zvyšok predmetu bude sholom, ktorý je najjednoduchší. Gravtsevi dosit, aby sa zotavil v svätyni Légie, choď do zajtra a nazbieraj potrebnú rieku. Nechránia nikoho, ale neskončia na rovnakom skladaní pre zavdannyam. Chotiri subjektu udeľuje prístup na nové miesto, ako je uvedené v špeciálnom kóde.

Bojujte so šéfom

Sprievodca po priechode "Mŕtvy hrad" v Dragon Age Origins je potrebný na prípravu koristuvach pred hlavným testom. Všetky časti majetku boli zabrané, aby sa otvorila cesta do uzavretého miesta vo veľkej pevnosti trpaslíkov. Nechajte hroby dosiahnuť stred tunela, ktorý vedie do maternice - hlavného nepriateľa v Bonammare, a potom odneste zvyšný prvok majiteľovi Légie mŕtvych. Їm є Znak kasty, її môžete ho jednoducho odniesť, spáliť a vypiť. Ak si to chcete vyskúšať sami, potom môžete bojovať naboso, ale vpredu musíte získať kľúč. Vіn vіdmikaє brána do územia, de roztashuvalosa іstota. Potrebný predmet nájdete v najdôležitejšej miestnosti neďaleko legionára. Bey nie je vinný z toho, že pôsobí príliš skladne, ako keby bolo správne získať všetkých svojich spoločníkov. Za víťazstvo si môžete odniesť zlé veci a malé množstvo zlata, keďže v Grécku to nikdy nedostaneme.

dokončenie úlohy

Na dokončenie úlohy je potrebný nový súbor majetku pre Legion of the Dead v úlohe Castle of the Dead v Dragon Age Origins. Gravtsev sa stane znovu oblečený v novom prejave v tej miestnosti, kde predtým koristuvach poznal sholom. Na vіvtarі bude relikvia, jaka môžete aktivovať iba v rukách. Diazvede až do objavenia sa tajomného tieňa, s ktorým náhodou bojujete. Za víťazstvo nebude žiadna cena, ale je potrebná na splnenie úlohy. Na kódexe bude poznámka o víťazstve. Ak áno, môžete sa zotaviť v Diamantovej sieni. V prednej časti hrob nie je vinný zo zabudnutia znaku kasty mŕtvych Zberigacha. Ďaleko v pravom krídle Diamantových zálivov bude kniha pamäti, treba tlačiť na jaka. Hneď po splnení ďalšej úlohy budem v denníku označený ako vikonan. Cesta nie je blízko, ale mesto stojí za viac, navyše je drahšie pozdĺž pevnosti Bonammar, vzhľadom na nové stránky histórie trpaslíkov.

odpustky sú možné

Problém s questom „Mŕtvy hrad“ nie je pre hroby ani zďaleka novinkou, nalepilo sa naň množstvo koristuvachov. Ospravedlnenie sa nachádza v tom, že zvyšný sarkofág je pripevnený k znaku kasty mŕtvych po tom, čo zber niektorých častí majiteľa nie je aktívny. Ak si nezdvihnete kompletnú sadu, nebudete môcť postaviť budovu. Bohužiaľ neexistuje optimálne riešenie tohto problému. Hneď ako bolo miesto určené, hroby v lokalite Mŕtva priekopa sú často s väčšou pravdepodobnosťou zachránené. V tejto situácii môže pomôcť prechod na skoršie súbory. Pokúste sa dostať z miesta, uložte sa a zatvorte hru. Na začiatku vchodu je možné ukázať, že pardon bol zviparovaný a so sarkofágom je možné interagovať. Ktorý spôsob je najnebezpečnejší, ale ak sa nič nestalo, potom to nie je turbulentné. Novú sadu Legion of the Dead je možné získať v dodatočnom Awekeningu.

Mod pridáva nové miesto, „Castle of Siry Vart“ s Haremom.

Mod je pre mňa nainštalovaný už dlho, nepamätám si zvuky jogy po stiahnutí, ale pamätám si, čo bolo v komentároch, je to ako: „Ex! І Virishiv, je čas rusifikovať.
Pri vchode privítate dve postavy a celu démonov.
Prvou postavou je Arthur. V pôvodnej verzii som nahradil obrázok Kylona obrázkom Gilmorta. Podľa môjho názoru je to usporiadanejšie, Kaylon, ktorý zomrel a objavil sa na novom mieste, vyzerá o niečo menej pozoruhodne.
Po konzultácii s ním môžete stráviť čas v "Mystic Arena", v ktorej budete po bitke so strážami odmenení obrazovkou Chimery. (Článok som trochu pozmenil a pridal ikony)
Ďalšou postavou je azuki. Її Prezliekol som sa, v origináli boli denné palčiaky a šnúrky. Po pridaní fráz do dialógu sa o tom teraz môžete dozvedieť a dokonca ich požiadať, aby vám zorganizovali sex s démonkou.
V blízkosti ďalšej miestnosti sa nachádza:
1. Snímka obrazovky na ukladanie prejavov.
2. Stojan za Zbro.
3. Stojan na Armor.
4. Vaším hosťom je pán Lisi. Pri dialógu s ňou môžete požiadať o її volanie Havrana (keďže máte inštaláciu modu „Zilla Focus“) a objavíte sa.
5. Konkubína Selena.
6. Konkubína Leyni.
7. Alsuina konkubína, ako sa dá čarovať s peniazmi, obchodovať, vydierať a ešte bohatšie (rozumej po rozhovore s ňou).

V intímnych prestrihových scénach sa hrá File of the original gri (The Ritual of the Morrigan), je mi jedno, že sú poškodené morálne princípy.
zobrazí sa vystrihnutá scéna, ktorú ste nainštalovali.
Mod sa inštaluje štandardne cez DAUpdater.
І stnє ... Mod bude pratsyuvati na všetkých sto, yakscho vydala be-yaka s verziami (Your_Personal_Castle _...) a rozpochato new gra.
(Liruh)

Mod pridáva nové miesto, hrad Siry Wart s háremom.

Mod je pre mňa nainštalovaný už dlho, nepamätám si, že by som stiahol zvuky jogy, ale pamätám si, čo bolo v komentároch, je to ako: Ex! tam sche b i demonessi Prenesiem všetky šeky ... Bez kontroly ... I virishiv, je čas rusifikovať.

Pri vchode privítate dve postavy a celu démonov.

Prvou postavou je Arthur. V pôvodnej verzii som nahradil obrázok Kylona obrázkom Gilmorta. Podľa môjho názoru je to usporiadanejšie, Kaylon, ktorý zomrel a objavil sa na novom mieste, vyzerá o niečo menej pozoruhodne.

Po konzultácii s ním sa môžete najesť v Mystic Arene, na ktorej budete po bitke so strážami odmenení štítom Chimery. Zmenil som článok a pridal ikony

Ďalšou postavou je azuki. Її Prezliekol som sa, v origináli boli denné palčiaky a šnúrky. Po pridaní fráz do dialógu sa o tom teraz môžete dozvedieť a dokonca ich požiadať, aby vám zorganizovali sex s démonkou.

V blízkosti ďalšej miestnosti sa nachádza:

1. Snímka obrazovky na ukladanie prejavov.

2. Stojan za Zbro.

3. Stojan na Armor.

4. Vaším hosťom je pán Lisi. Pri dialógu s ňou môžete požiadať o її volanie Raven Yakshcho, budete mať inštaláciu modu Zill Focus.

5. Konkubína Selena.

6. Konkubína Leyni.

7. Alsuina konkubína, ako môžete čarovať, obchodovať, vydierať a ešte viac, čo pochopíte, keď sa jej opýtate.

V intímnych vystrihnutých scénach sa objavuje Súbor pôvodného gri Ritual of Morrigan, nezaujíma ma, že sú poškodené morálne inštalácie.

zobrazí sa vystrihnutá scéna, ktorú ste nainštalovali.

Mod sa inštaluje štandardne cez DAUpdater.

І stnє ... Mod bude pratsyuvati na všetkých sto, yakscho vydala be-yaka s verziami Your_Personal_Castle _... a rozpochato new gra.

Dane zavdannya beriete to za myseľ toho, že ste nainštalovali doplnok "Fortress Vartovikh". Ak pridáte doplnok, váš tábor bude mať postavu pomenovanú po Levi Drydenovi. Vіn vás požiada, aby ste s ním išli do vtipov legendárnej pevnosti sirikh Vartovikh, V dávnej minulosti bojovala jogová babička Sofia. Sophia bola v tú hodinu dozorcom-veliteľom Fereldenu. Potrebujete poznať potvrdenie, že bola hrdinkou, a spomienku na Drydena.

Miesto pod názvom Peak of the Soldier sa vám bez problémov zobrazí na mape. Na druhej strane pevnosti môžete vidieť minulosť - veža vás bude nasledovať dlhým úsekom danej pevnosti a poskytne vám jasný obraz o tom, čo bolo vidieť v r. dni odpočinku brániť pevnosť. Nezabar ležia mŕtvoly blízko nádvoria, aby sa oživili a začali na vás útočiť. Z tela elitného veliteľa si môžete vziať aj dobrú kušu.

Choďte do pevnosti. Vyčistite prvú a druhú. Cestou sa dozviete veľa o histórii opevnenia. Tu si môžete vybrať rôzne záznamy a knihy. V majestátnej sále v prvej línii budete spievať zvyšok bitky o osud Sophie, po ktorej na vás prudko zaútočí divoký démon. Sľúb, že sa budeš likuvat až do takej hostiny, kým mu nezverím mŕtvolu vartu, radšej začnem byť chovaný s Pravými strážcami a potom so samotným démonom.

Pre vás, kým nie sú včasné uzávery z toho druhého navrchu, ten by mal ísť za Sofiou a porozprávať sa s ním, čo zostane mimo dohľadu. Tu by ste mali určiť svoj výber. Ak ste si vedomí, budete s ňou musieť bojovať, ak nie, prejdite cez predtým zatvorené dvere a potom cez hmlu. Buďte ohľaduplní - cestoviny sa tu nachádzajú. Cez miesto budete mať kúzelníka menom Avernus. Ak nejazdíte v Sophii, tak je potrebné jazdiť v Avernus, ak jazdíte v її, tak v rovnakom čase s Avernusom náhodou zaplátate diri v Pokrovi. Bez ohľadu na to, ktorú stranu si vyberiete, stále budete blokovať cestu démonom. Na konci rituálu budete musieť bojovať s démonom Bazhanom.

Ak zatvoríte Závoj, potom môžete zahnať svojho spojenca dovnútra, tak ho pustite dovnútra. Ak ich necháš nažive, nebudeš k nim cítiť nič viac, Avernský Krym - povedz ti Levi, že sa nemôžeš dostať zo svojich vlastných. Takže ak zabijete spojenca nažive, neodoberiete súpravu brnenia vlastníkom veliteľa strážcov - tse Sophia a neodoberiete plášť z Avernu.

Môžem hovoriť s Levim a vaša úloha bude dokončená. Prirodzene dobrý im'ya Dryden sa nedostal preč, ale za to, že v kvalite jeho základne, smrad môže coristuvatisya fortezoy. V Peak of the Soldier vám teda dajú obrazovku, na ktorej si môžete uložiť reč, keď sa objaví obchodník - Levi a jeho brat falšovateľ. Falšovateľ vás môže poraziť krásnym pruhom, alebo skôr mečom Zoryany Іklo, ale pre vašu myseľ poznáte meteorit v hodine jedného z vipadkových zustrіchov, ale bude ho nádherne vidieť viackrát. Pred prejavom, keď vstúpite do siene Avernus, môžete zobrať ampulku, ktorá vám dá začatie krvavej mágie. Ak vyhráte na tom istom mieste, odoberiete si dva kredity navyše – ako keby boli vaše vlastné, je to menej ako trieda vašej postavy.

Dávna história

Je potrebné poskytnúť informácie chotiri dzherela, ako zahovani v pevnosti, po ktorej by ste si mali priniesť svoje veci. Táto úloha sa aktivuje, keď budete vedieť, či existujú nejaké informácie:

- socha, jaka, ukrytá v zadnej časti vnútorného nádvoria.

- kniha, akosi ukrytá v archívoch pevnosti, o prvej verzii.

- pohár malinových džemov, ako keby bol uložený na inej verzii forte.

- mŕtvola, ktorá sa nachádza na stene vo veži Avernus.

Odporúčame vám aktivovať prvú sochu. Ak dokončíte úlohu Peak of the Soldier, nebudete sa môcť vrátiť späť do pevnosti, ak sa nebudete túlať po okolí, nedostanete svoje veci. Ak poznáte všetky informácie, zložte sa na ten druhý navrchu a pozrite sa na najväčší obrázok, ako keby to bola vaša chyba, že ste nad krbom. Tam je potrebné, aby ste zopakovali prísahu Sirikha Vartova a ja ju určite premietam, v takom prípade je to dobrý prejav. Varto tu znamená astúrsky meč - jednou rukou ho vezmem, akoby som mohol jedným otvorom a sústredene uvoľniť temnotu.

Z tohto dôvodu je pasáž tohto DLC dokončená.