මකර යුගය: විමර්ශනය - සන්නාහ සහ සන්නාහ සකස් කිරීම. මකර යුගය සඳහා Inquisition Porada (Mage මත වැදගත් සන්නාහයක් පැළඳ ගන්නේ කෙසේද): Inquisition

උඳුන්, ගිනි නිවන ස්ථාන, බාබකියු

අයිතම ලබා ගැනීමට තෝරන්න මකර යුගය: මූලාරම්භය දැනටමත් විශිෂ්ටයි, ශිල්පීය ක්රමය කොතරම් පැරණි වුවත්, ඔබ සතු නිමි භාණ්ඩ කට්ටල සහ කෑලි කෑලි පිටපත් සාර්ථකව ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකිය. කතා අතරේ සමහර විට අනන්‍ය ඒවා ඇසෙන අතර ඒවා බොහෝ විට ලක්ෂණ වෙනස් කිරීමට ඉඩ ඇත. okremі storіnki їх viniknennia හි ඉතිහාසය සමඟ සංග්‍රහයට ආරෝපණය කර ඇත. සන්නාහ සහ සන්නාහ ලෝකයේ විවිධ ස්ථානවල වෙළෙන්දන් වෙත විකුණනු ලැබේ - ඩෙනරිම්, ඔර්සම්මර්, ලේක් කලෙන්හාඩ් සහ බ්‍රෙසිලියන් හි. කථන විවිධත්වය පල්වීම සහ වටිනාකම අනුව වෙනස් වේ. කුඩාම පිටපත් සඳහා රන් කාසි දුසිම් ගනනක් වැය විය හැක, නමුත් සියලුම අමතර මුදල් වැඩිපුර ගෙවනු ලැබේ. විශේෂ බලපෑම් සහිත Yaksna zbroya ඔබට ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහි වීමට ඉඩ සලසයි.

ආරක්ෂක බලකොටුවේ එම ඡේදය ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසුව සොල්දාදුවාගේ Pitsy මත තිරයේ zbroy සුරැකීමට හැකි වේ. මම ගෞරවයට පිං ලැබීමට සුදුසුයි වගේ, හොඳම අයගේ විවාහය තුළින් ඔබට ගීත හෝරාව දක්වා ජයග්‍රහණය කළ හැකි මහා සලබයෙකුට වඩා වැඩි දෙයක් මෙන් rozuminnya පැමිණීම හොඳය. කෝරලයේ සමේ චරිතය මවට ආයුධ කට්ටල දෙකක් ලබා දෙයි - ප්රධාන සහ අමතර. කට්ටලයේ තේරීම තීරණය වන්නේ [/] බොත්තම එබීමෙන්.

මකර යුගයේ හොඳම පැරණි කඩු: සම්භවය:

  • දිවුරුම් භාරකරු(ශක්තිය: 15; Skoda: 8.40; +1.5 සන්නාහ විනිවිදීමට, + 10% ප්රීතිමත් බලපෑම් ලබා ගැනීමට, ධාවන සඳහා 1 මධ්යස්ථානය) - Lothering හි මවිතයට පත් වූ පුවරු වලින් සියලුම මෙහෙයුම් පරාජය කිරීම සඳහා.
  • ව්ලැඩ් ඇස්ටූරියානා(බිට්: 8.40; +2 සිට ෂ්කොඩි දක්වා, දුර්වල වූ ස්පෝන් පහකින්, +1 සිට සන්නාහ විනිවිදීමට, 1 මැද ධාවන සඳහා) - සිරික් ගාඩියන්ඇස්ටුරියානා.
  • හරිත කඩුව(ශක්තිය: 19; Skoda: 9.10; +10 ස්වභාවධර්මයේ බලවේගවලට ප්රතිරෝධය දක්වා, සතුන්ට එරෙහිව Skoda වෙත +6, ධාවන සඳහා 1 මධ්යස්ථානය) - වෙනත් අනුවාදයක තිරයේ යතුර බෙවින් හි දක්නට ලැබේ ). Perekonati dopomozhut nayvischi pokazniki dosvіdu "Vpliv".
  • කඩුව කියත(ශක්තිය: 19; shkoda: 9.10; +1 සිට shkoda දක්වා, + 1% දක්වා විලංගු වල අවස්ථාවක්) - Skhidny Bresilian හි නටඹුන් මත ඇති හැරවුම් මේසයේ ෆොක්ස් සාමිවරයා වෙත ශාලාවේ දොරටුව ඉදිරිපිට ඇති sarcophagus හි.
  • ඩන්කන්ගේ කඩුව(බිට්: 9.60, +3 අධිෂ්ඨාන ශක්තියට, +3 සිට කපටිකමට, +2 සිට +2 දක්වා සටනේදී අමතර ජීව ගුණය දක්වා, +4 සිට ෂ්කොඩිට පැටවුන් 5 දක්වා, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 2) ඔස්ටගාර් වෙත.
  • මෙරික් තලය(බිට්: 9.80, +0.75 සටනේදී සෞඛ්‍යය සහ ජීව ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කිරීම සඳහා, +6 සිට පැටවුන් බිහි කිරීමට එරෙහිව පහරවල් පහ දක්වා, දුර්වල වූ බිත්තර දැමීම පහ, ධාවන සඳහා 2 මැද) ".
  • අක්ෂර වින්යාසය(battle mage, shkoda: 10.50; +5 to magic, +1 to mani renewal in සටන, + 10% to mani renewal in the magic, +3 beats in electric, 2 mids for runes) නිකායවාදීන්ගේ ගුහාවල ශාලා අන්ද්‍රස්ති හි පූජනීය උරය වෙත යන මාර්ගයේ.
  • අධිරාජ්ය වනාන්තරය(ශක්තිය: 27, shkoda: 10.50; +2 සිට shkoda, + 3% to melee crit chance, +6 to attack) - Dener ශබ්දයෙන් පසු elfinage හි Tevinter ගබඩාවේ කුඩා කාමරයක්.
  • ග්රවුන්ඩර්ගේ ගෞරවය(ශක්තිය: 31; shkoda: 11.20; +20 සිට මැජික් ආත්මය දක්වා ශක්තිය, +6 සිට shkoda shimmers එරෙහිව, 3 ධාවන සඳහා මැද) - Glibin මැහුම් මත.
  • Rossikayuche Lezo(ශක්තිය: 31; shkoda: 11.20; සන්නාහ විනිවිදීමට +2, පහර දීමට +6, සීතල තුළ +3 පහර, ධාවන සඳහා මැද 3)
  • සර්කෝවි ඉක්ලෝ(ශක්තිය: 31; shkoda: 11.90; +3 සිට ස්ප්‍රිට්, +3 සිට shkoda දක්වා, +2.5 සිට සන්නාහ විනිවිදීමට, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 3) - සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ සිට ෆාරියර් මයිකල් ඩ්‍රයිඩන් වෙත.

මකර යුගයේ හොඳම පලිහ: සම්භවය:

  • හාවඩ් පලිහ(ශක්තිය: 22, ආරක්‍ෂාව: 4.00, ශක්තිය: 3.36%, ඊතල සහ ප්‍රක්ෂේපණවල ශක්තිය: 4.50%, +4% පේන කීම මැජික් වැදීමේ අවස්ථාව දක්වා, ප්‍රක්ෂේපණ වලින් සුව වීමට අවස්ථාව) - ඉෂාල් කුළුණ මුදුනේ රකුසා .
  • කයිලන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 32, ආරක්ෂාව: 4.00, සන්නාහයට +1, ප්‍රක්ෂේපන වලින් සුව වීමට අවස්ථාවක්) - "Ostagar වෙත හැරෙන්න" ඇඩෝනය සමඟ කූඩුව පිටුපස ඉදිරිපස පේළියේ සිට gorlock.
  • ඒමන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 22; zahist: 4.00; +6 සිට zahist, +25 සිට vitrivality) - තිරයක්, Redcliffe මාලිගාවේ ඉහළ පැත්තේ shishishche.
  • රෙඩ්ක්ලිෆ්ගේ හොඳ රණශූරයන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 32; ආරක්‍ෂාව: 4.00; +1 කැමැත්ත බලයට, +3 ආරක්‍ෂාවට, +15 විදුලියේ ප්‍රතිරෝධයට, +2 පහර දීමට) - ඊමන්ගේ අර්ල් සඳහා.
  • Tinyova බිත්තිය(ශක්තිය: 38; zahist: 6.00; +3 සිට zahist දක්වා, + 20% ප්රීතිමත් බලපෑම් සන්තකයේ, +1 සටනේ vitrivality ප්රතිෂ්ඨාපනය කිරීමට, +25 to vitrivality) - ප්රයෝජනවත් බව පිළිබඳ අභිරහස විසඳීමෙන් පසු.
  • හෝව්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 38; zakhist: 6.00; +12 zakhist කිරීමට, +10 ගින්න සහ සීතල ප්රතිරෝධය කිරීමට, -2 කැමැත්ත බලයට) - තිරය, භූගත බවට බැසීමට පෙර Denerim ගේ earl දී භාණ්ඩාගාරය.
  • අතේ ගෙන යා හැකි බැම්ම(ශක්තිය: 36; ආරක්ෂාව: 6.00; +1 ශක්තිය, spritnosti සහ පිළිම) - ප්රධාන කඳවුරේ Bodan Feddik.
  • ඩන්කන්ගේ පලිහ(ශක්තිය: 38; ආරක්ෂාව: 6.00; +3 කැමැත්ත බලයට; +6 ආරක්ෂා කිරීමට, +1 සටනේදී නැවත නැඟිටීමට) - ඩෙනරිම් හි කියුරියෝසිටිස් ඔෆ් තේඩාස් ගබඩාව පිටුපස වෙළඳ ගබඩාව මැද සිරික් ගාඩියන්ස්ගේ සැඟවුණු නිධානය. Rozpovida Riordan මැද පෙර earl Eamon ගේ කාමරයේ ගත කරන්නේ කෙසේද, Denerim earl වෙතින් Anori රැජිනගේ මෆින් එකේදී සොයාගත් Sirikh Guardians ගේ ලේඛන ඔබට පෙන්වන්නේ කෙසේද?

මකර යුගයේ මහා අසිපත්/මහා කඩු: සම්භවය:

  • පැතලි කඩුව හසින්ද්(ශක්තිය: 20; shkoda: 12.10; +1% to melee crit chance, +1 to armor penetration) - තිරයක්, ආරුක්කු ආරුක්කු පිටුපස දෙබලකින් යුත් මධ්‍යම දූපතක්, Korcari Wildlands හි දේවමාළිගාවේ ගෝලාකාරය දෙස බලන පැත්තේ .
  • කඩු බිත්තිය(ශක්තිය: 22; shkoda: 13.20; +1 to willpower; +1.5 to armor penetration, +12 to attack, 1 medium for runes) - vikonanny පසු.
  • යුසාරිස්(ශක්තිය: 34; පහර: 16.50; +20 ගින්නට ප්‍රතිරෝධය දක්වා, +10 ට මකරුන්ට එරෙහිව shkodi, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 2) - කැලෙන්හාඩ් විලෙහි මැගී කවය පරාජය කිරීමෙන් පසු.
  • ආලෝකයේ කඩුව(ශක්තිය: 34; shkoda: 16.50; +20 භෞතික opirnosti දක්වා, නිග් සිට ඉලක්කයකට පහර දීමට අවස්ථාවක්, runes සඳහා මැද ලකුණු 2) - Earl Denerim ගේ මවගෙන් පිටවීමේදී හෝ තේරීම් ශාලාව ඉදිරිපිටදී Coutren මහත්මිය ඉඩම්වල.
  • පැරණි නොවන(ශක්තිය: 34; පහර: 16.50; +4 සිට shkodi to shkodi to shkodi to 5, +0.25 to the vitrivality restore in the සටනේදී, දුර්වල වූ පැටවුන් පස් දෙනා, වක්‍ර මිස්, පේන කීම සහ zalyakuvannya වැඩි ප්‍රදර්ශනය කිරීම) - ප්‍රහේලිකාව විසඳන්න ඔර්සම්හි ඔර්සම්මර්ගේ සිංහාසනය රාජකීය මාලිගාව. සිංහාසනයට ළඟා වීමට, යෝග සක්‍රිය කිරීමට අවශ්‍ය අය සඳහා, කෝඩෙක්ස් හි නව ප්‍රවේශයක් “ගලෙන් වසා ඇත” දිස්වනු ඇත. සගයන් දෙදෙනෙකු ගලෙහි pivdenno-zahіdnu කොටස වෙත මඟ පෙන්වනු ලැබේ, අපි බිත්තියේ ඊතලය දෙසට උළු දෙකක් මත නැගී සිටිමු, ලාක්ෂණික ශබ්දය (creaking) දොස් පැවරිය යුතුය. හතරවන සහකාරිය විවේක ගැනීමට නිවැරදි කර ඇත, අපි ආධාරක සඳහා වටකුරු තහඩුවක් මත සිටගෙන සිටිමු. ප්‍රධාන චරිතයෙන් සිංහාසනය සක්‍රිය කරමු. සගයන් ඔවුන්ගේ ස්ථානවල වැරදිකරුවන් වනු ඇත. ශාලාව අසල දිලිසෙන අතර මකරෙකු දිස්වනු ඇත. යෝගා ධාවනය කර කඩුව රැගෙන යන්න.
  • සර්කෝවි ඉක්ලෝ(ශක්තිය: 38; Skoda: 18.70; +3 සිට ශක්තිය දක්වා, +2.5 වෙත සන්නාහ විනිවිදීමට, +8 පහර දීමට, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 3) - සොල්දාදුවාගේ කඳු මුදුනේ සිට ෆාරියර් මයිකල් ඩ්‍රයිඩන්හිදී.

මකර යුගයේ හොඳම මිටි, සොකිරි, සෙංකෝලය සහ සොකිරි: සම්භවය:

  • Sokirny vіrsh(ශක්තිය: 27; shkoda: 9.00; +2 to shkoda, සතුටුයි, +10% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ backstab අවස්ථාවක් කිරීමට, +4 සිට dragons එරෙහිව shkoda කිරීමට, runes සඳහා 2 මැද ලකුණු) lіs" vipadkovіy zustrіchі pіd සමග K. Goloshennya ගේ යාඥාව සඳහා D. සම්මත කර ගැනීමෙන් පසු ගෝලීය සිතියම fіsu Bresilіan වෙත ලබා දීමේ පැය "The Bitten Nobleman of Denerim" හි zv'yazkami සමඟ තානායම්කරුගෙන් ගනු ලැබේ.
  • සාමයේ යුෂ(බිට්: 9.00; සන්නාහ විනිවිදීමට +1.5, + 15% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිහි පහරක්, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 2) - ඩෙනරිම් අර්ල්ගේ සිරගෙදර තුළ අර්ල් රෙන්ඩන් හෝව්.
  • Vesial(ශක්තිය: 31; Skoda: 9.60; +2 සිට ශක්තිය දක්වා, +5% to Critical Hit Chance in Melee, +1 to Vitality Renewal in Combat, +10% Critical Hit Chance හෝ Backstab, + 2 ස්වභාවධර්මයේ බලවේග මත වියදම් කරන්න , ධාවන සඳහා මැද 3) - ප්‍රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • Maistra Forge's Hammer(ශක්තිය: 32; ස්කොඩා: 12.60; +25 ගින්නට ප්‍රතිරෝධය, +6 ප්‍රහාරයට, ධාවන සඳහා හර 2) - ඩෙඩ් ඩිච් හි කෝවාඩ්ලාගේ ජෙනලොක් මාස්ටර්.
  • ශුද්ධ මිටිය(ශක්තිය: 34; shkoda: 13.50; +2 to willpower, +10 to psychic opirnosti, +4 to shkodi against shrews, 2 mid points for runes) - Denerim හි Bann Franderel හි pivdenny kryl maytku හි shishishte. .
  • ත්‍රියන්ගේ මිටිය(ශක්තිය: 34; Skoda: 13.50; +4 පහේ උපත එරෙහිව Skoda කිරීමට, runes සඳහා 2 මැද) - Belen, Ozammar සිංහාසනයට ආහාර ආදරයෙන් nadan pіdtrimku pіd පැය සඳහා.
  • සොකිරා වශෝතා(ශක්තිය: 32; shkoda: 14.00; +1 සිට ශක්තිය i සිට shkoda දක්වා, +2 to shkoda, +2 to willpower, 2 මැද ලකුණු සඳහා runes) සාප්පු සවාරි දිස්ත්රික්කයඩෙනෙරිමා.
  • හසින්ද තුවාය(ශක්තිය: 38; Skoda: 14.40; +3% to melee crit chance, -5 ප්රහාරයට පෙර) - Orzammar හි දොර ඉදිරිපිට Frosty Pass හි Farin හි විකිණීමට ඇත.
  • Velyka Khasinda සෙංකෝලය(ශක්තිය: 38; shkoda: 14.40; +5 සිට shkoda දක්වා, +2.5 සිට සන්නාහ විනිවිද යාම දක්වා, +0.5 සිට සන්නාහය විනිවිද යාම දක්වා, +0.5 දක්වා +0.5 දක්වා, +75 සිට vitrivality දක්වා, 3 cores to runes) - Denerim z හි සාප්පු දිස්ත්‍රික්කයේ Gorim z හි විකිණීමට ඇත. .

ඩ්‍රැගන් යුගයේ හොඳම දුනු සහ හරස් දුනු: සම්භවය:

  • සයිබුලා නරියා(Sprite: 26; Skoda: 7.50; ප්‍රක්ෂේපණ වලින් සුව වීමට අවස්ථාවක්) - සන්නාහ ස්ථාවරයක්, රෙඩ්ක්ලිෆ් මාලිගයේ ඉහළ පැත්තේ ෂිෂ්චේ.
  • තරුණ සඳ(spritnіst: 30; shkoda: 8.00; +2 to willpower, +10 to stamina to the සොබාදහමේ බලවේග, +1.5 to armor penetration) - ෆොක්ස් බ්‍රෙසිලියන් හි ඩේල් එල්ෆ්ගේ කඳවුරේ සිට Varathorn.
  • Vovkobiy(බිට්: 8.40; +4 මළවුන්ට එරෙහිව පහර දීම, +8 සතුන්ට එරෙහිව පහර දීම) - සේලයින් සරම්ප ලබා දීමෙන් පසු බ්‍රෙසිලියන් හි ෆොක්ස් හි ඩොලියන් එල්ව්ස්ගේ කඳවුරේ සිට Varatorn.
  • පොලිසිය හමුවුණා(spritnіst: 30; Skoda: 9.00; shvidka ඉලක්ක, +2.5 සන්නාහ විනිවිදීමට) - Dead Ditch හි kovadl හි genlock මාස්ටර්.
  • Cibulya of the Golden Dream(spritn_st: 30; Skoda: 9.00; +4 ප්‍රහාරයට පෙර) - Dener's elf, Caladrius නම් වහල් වෙළෙන්දාගේ සහයකයා, Denerim's elf හි Tevinter ගබඩාවේ.
  • Phalon "ඩිනා ග්‍රහණය කර ගන්න(බිට්: 9.60, +2 සිට shkodi දක්වා, shvidka ඉලක්ක කර ගනිමින්) - මකරාගේ බඩු බාහිරාදිය, Skhidny Bresilian අසල elven නටබුන් වල ඉහළ riven.
  • මායාකාරියගේ ඇස(spritnist: 34; shkoda: 9.60; +3% ඉදිරිපස විවේචනාත්මක පහරක අවස්ථාවක්, +4 ප්රහාරයකට පෙර) - තිරයක්, Prytulok ගම්මානය අසල ශක්තිමත් ගබඩාවක්.
  • Bow Marjoline(spritnіst: 34; shkoda: 9.60; +3 කපටි සහ shvidka ඉලක්ක) - තිරය, cob පසු Denerim වෙළඳ කාර්තුවේ Marzholine ගේ කුටිය.
  • Wartov ගේ පැරණි හරස් දුන්න(ශක්තිය: 14, shkoda: 9.60, විනිවිද යන සන්නාහය: 7.00, දුර: 44, +1 සිට shodi දක්වා, ඉලක්කය) - අතිරේක "බලකොටුව Strazhiv" සිට සොල්දාදුවාගේ Pik සිට ආරක්ෂකයින් ඔත්තු බැලීමේ අණදෙන නිලධාරියා.
  • වැඩිදියුණු කළ දම්වැල් වලින් සාදන ලද හරස් දුන්න(ශක්තිය: 26; Skoda: 12.00; +1.5 සන්නාහ විනිවිදීමට, +4 ප්රහාරයට) - Denerim වෙළඳ කාර්තුව අසල "Bite the nobleman" ආපන ශාලාවේ Maestro Ignacio වෙතින් vikonnanny Voronov ගේ දාසිය සඳහා.

මකර යුගයේ හොඳම කිනිතුල්ලන්: සම්භවය:

  • Vinyatkovy සිරියානු nizh Olaf(spritnіst: 24; Skoda: 5.60; +1 සන්නාහය සිදුරු කිරීමට, රූන් මැද 2) - හොන්ලිට් ගම්මානයේ ඔලාෆ්ගේ තිරය වසා දමා, මළ සිරුරේ යතුර ෂීලාට භාර දෙන ලදී.
  • ඩන්කන්ගේ කිනිස්ස(sprit: 24, shkoda: 5.60, +4 to sprit, +10% to crit chance or backstab, +10 to shkodi against dragons, 2 mid runes) Ostagar වෙත ආපසු හැරෙන්න.
  • මෘගයාට කිනිස්ස(ආදාන: 5.60; +10% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පසුපස පිත්තක අවස්ථාවක් දක්වා, ධාවන සඳහා 2 මැද) - මැජික් කවයේ මුදුනේ හතරෙන් එකක්.
  • Vimerlius thaig Shanker(sprit: 26; shkoda: 6.00; +5 සිට කපටිකම දක්වා, +0.5 සිට සන්නාහය විනිවිද යාම, +6 පහර දීම, අක්ෂර වින්‍යාසය බාධා කිරීම, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 2) "Kam'yana branka".
  • මළ දෙවිවරුන්ගේ කටු(sprit: 26; shkoda: 6.00; +3 සිට shkoda සහ සන්නාහය විනිවිද යාම, ධාවන සඳහා මැද ලකුණු 2) - කරිඩිනා හරස් මාර්ගයට ළඟා වූ පසු.
  • සිරික්ගේ තෑග්ග(ස්ප්‍රිට්නස්: 26; ස්කොඩා: 6.00;
  • Raven Dagger(Sprit: 30; Skoda: 6.40; +15% විවේචනාත්මක පහරක් හෝ පිටුපස පිහි පහරක්) - Orzammar හි Saw Mist වෙතින් Rogek සිට lirium වෙත පාර්සලය බෙදා හැරීමෙන් පසු Cola Magiv මතින් ගොඩ්වින් අනෙකාගෙන් ( ඔබ භාණ්ඩ සඳහා මුදලක් ඉල්ලා සිටිය යුතුය රන් 75 ).
  • ස්පයික් ට්‍රෝජන්ඩි(ස්ප්‍රිට්: 30; ෂ්කෝඩා: 6.40; ස්ප්‍රිට් කිරීමට +2, සටනේදී සෞඛ්‍ය ප්‍රකෘතිමත් වීමට +1, +3 සිට ෂකෝඩා, +5% විවේචනාත්මක පහර අවස්ථාවක් සමඟ ගැටීමට, +30% විවේචනාත්මක පහර අවස්ථාවක් හෝ පිටුපසට පිහියෙන් ඇනීම, ධාවන සඳහා හර 3) - Orzammar හි පොදු බොක්කෙන් Garin විසින් විකුණනු ලැබේ.

ඩ්රැගන් යුගයේ හොඳම සමාජ ශාලා: මූලාරම්භය:

  • හැරෝමොන්ට් හි කාර්ය මණ්ඩලය(මැජික්: 20; shkoda: 4.80; +1 කිරීමට මැජික්, +2 කිරීමට ප්‍රතිමාව) - Harrowmont, nadana pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo සිංහාසනය Orzammar සඳහා.
  • මර්සි සිල්වනස්(මැජික්: 24; ස්කොඩා: 5.20; +5 ස්වභාවික ප්රතිරෝධයට, +1 සිට මැජික් බලය, ස්වභාව ධර්මයේ බලවේග පරාජය කිරීමට + 10%) - ප්රධාන කඳවුරේ බෝඩන් ෆෙඩික්.
  • දුෂ්ට සමාජය(මැජික්: 24; shkoda: 5.20; +1 සටනේදී මානි ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට, +5 ඉන්ද්‍රජාලික ශක්තියට, -1 අධිෂ්ඨාන ශක්තියට, +10% අධ්‍යාත්මික ඉන්ද්‍රජාලයෙන් සහ විදුලියෙන් shkoda වෙත) elfinage Denerime.
  • ගිල්කා ඕක්(බිට්: 5.20; +1 සිට මැජික් දක්වා, +2 සිට ප්‍රතිමාව දක්වා, + 10% ෂ්කෝඩි වෙත ස්වභාව ධර්මයේ බලවේග වලින්) - Great Oak z බටහිර බ්‍රෙසිලියානු acorn හැරවීම සඳහා.
  • ෂ්මාටොක් ගස(මැජික්: 24; shkoda: 5.20; +1 ප්‍රතිමා කිරීමට, +10 ස්වභාව ධර්මයේ බලවේගවලට ප්‍රතිරෝධය දැක්වීමට) - ෆොක්ස් බ්‍රෙසිලියන් හි ඩලිෂ් එල්ව්ස්ගේ කඳවුරේ සිට Varathorn. මබරි ශුකති ෂ්චොස් කොරිස්නේ අනුපිළිවෙල.
  • ඉතිරි තර්කය(මැජික්: 32; shkoda: 6.00; +3 සිට shkoda, +10 සිට ඉන්ද්‍රජාලික ශක්තිය, + 15% ගින්නෙන් shkoda දක්වා) - ප්‍රධාන කඳවුරේ Bodan Feddik.
  • Dihannya zimi(මැජික්: 36; ස්කොඩා: 6.40; දුර: 58, මැජික් බලය: 7; +25 සීතලට ප්‍රතිරෝධය, + 15% සීතල තුළ ස්කොඩා වෙත) - සොල්දාදුවන්ගේ වලවල් මත ඇති ස්ට්‍රැෂිව් බලකොටුවට ඉහළින් තවත් අශිෂ්ට යක්ෂයෙකි.
  • සාමිවරයාගේ කාර්ය මණ්ඩලය(මැජික්: 36; shkoda: 6.40; +6 to willpower සහ magic power, +2 to mani reneval in the සටන, +10% to shkoda in fire and spiritual magic) Calenhad.

ඩ්රැගන් යුගයේ හොඳම උපාංග: මූලාරම්භය:

  • පටිය" භාග්‍යවත් අන්ද්‍රුයිලා"(සියලු ලක්ෂණ වලට +2, ස්වභාවධර්මයේ බලවේගයන්ට ප්‍රතිරෝධයට +20, සටනේදී උන්මාදය සහ ජීව ගුණය ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කිරීමට +1, +10 භෞතික ඔපිර්නොස්ටි වෙත) - කැලෙන්හාඩ් විලෙහි මාගි කවයේ කාර්තුමාස්ටර් හි විකිණීමට ඇත. .
  • Kіltse " අක්මාව»(+10 ප්‍රතිමා කිරීමට, +3 සටනේදී සහ සන්නාහයේ සෞඛ්‍ය ප්‍රකෘතියට, +10 සටනේදී සෞඛ්‍ය ප්‍රකෘතියට, +20% සුව කිරීමේ බලපෑම්වලට) - Orzammar හි පොදු බොක්කෙන් Garin විසින් විකුණනු ලැබේ.
  • Kіltse " ස්ථානයට යතුර» (සියලු ලක්ෂණ වලට +2, + 4% වාසනාවන්ත මැජික් වලට පහර දීමේ අවස්ථාවට, + 10% ලාභදායී බලපෑම් ලබා ගැනීමට) - Rada in දියමන්ති ශාලා, Orzammar හි නේවාසික ප්‍රදේශවල සංග්‍රහයේ ඇතුළත් කිරීම් පහක් පිළිගැනීමෙන් පසුව.
මකර යුගයේ හොඳම දේපළ කට්ටල: සම්භවය: , .

විස්තර:

කඩුවක් සහ වැදගත් සන්නාහයක් සහිත නිවැරදි යුධ මායාකාරියක් කොල්ලකෑමට ඔබ කවදා හෝ සිහින මැව්වාද? මකර යුගය: විමර්ශනය - ඔබට එය මරා දැමිය හැකිය! ඉන්ද්‍රජාලිකයන් කුඩා, මඩ සහිත ස්කන්ධයක් ඇති බුද්ධිමතුන් මෙන් ශබ්ද කරයි, ගඳ ගසන්නේ ඇයි සහ නානකාමරවල සදහටම ඇවිදින්න, එබැවින් නව BioWare ක්‍රීඩාවේදී ඔබට ඔබේ ඉන්ද්‍රජාලිකයා වඩාත් පොහොසත් සිසිල් දෙයකට දැමිය හැකිය. ඩ්‍රැගන් යුගයේ: විමර්ශනයේදී ඔබේ මායාකාරිය ක්ෂණිකව හොඳ සන්නාහයක් පැළඳීමට ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ කෙසේද?

ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු මත වැදගත් සන්නාහයක් පැළඳ සිටින අයට එය වැදගත් නොවන බව මතක තබා ගන්න - ඔබට පුළුවන්, නමුත් ඔබට සියලු සන්නාහය ලබා ගත හැකි බව එයින් අදහස් නොවේ. අනෙක් අතට, grі හි බොහෝ සන්නාහ තවමත් රණශූරයන්, මංකොල්ලකරුවන් හෝ Mages විසින් වර්ගීකරණය කර දිනා ඇත. Ale, පැය වඩා මිල අධික නම්, ඔබ rіdkіsnі කථනය දැන ගත හැකිය, yakі පන්තියට බැඳී නැත. ඔබ එයට පුරුදු වන්නේ ඉතා කලාතුරකිනි, ඔබට ඒ ගැන දැනගත හැක්කේ ඔබ කවදා හෝ දන්නේ නම් පමණි.

වාසනාව, මකර යුගය: විමර්ශනය - ශිල්පය! ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක් මැජික්කාරයා පැළඳිය හැකිය. මේජ් සඳහා වැදගත් සන්නාහයක ප්‍රධාන අංගය වන්නේ ලෝහ සිල්වරයිට් ය. Tse rіdkіsny ද්රව්ය. ඔබට Arbor Wilds නමින් ප්‍රදේශයේ තෙවන පාර්ශ්ව ගවේෂණ ද බැලිය හැක. මෙය තුන්වන ටයරයේ ද්‍රව්‍යය වන අතර වඩාත්ම වැදගත් ව්‍යවස්ථාව වන්නේ සිල්වරයිට් වලින් සන්නාහ නිර්මාණය කිරීමට පන්ති සීමාවන් නොමැති බවයි. Tse යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ මෙම ද්‍රව්‍ය සමඟ යම් සන්නාහයක් සාදා ගැනීමෙන් ඔබට එය ඔබේ Mage මත තැබිය හැකි බවයි.

අවාසනාවකට මෙන්, සන්නාහය පෙනෙන්නේ කෙසේද යන්න තවමත් පැහැදිලි නැත - එය මැජික් මත යක්ෂයාගේ වස්ත්‍රයක් මෙන් පෙනෙන්නේ කෙසේද, යුද්ධයේ නිවැරදි සන්නාහය කුමක්ද? මකර යුගයේ දකුණු පසින්: විමර්ශන සන්නාහයඑවැනි ශ්රේණියක් තුළ ගොඩනඟා ඇති අතර, එය මෙම වර්ගයට වඩා ස්වාධීන වන අතර, ගායන පන්තියේ චරිත මත එය වෙනස්කම් ලෙස පෙනෙන්නට ඇති ඉඩකඩ අඩුය. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ කැසැන්ඩ්‍රා සහ ඩොරියානා මත එකම සන්නාහයක් පැළඳුවහොත්, එය ඇවන්ගාඩ් සඳහා සන්නාහයක් ලෙස හෝ මායා කරුවෙකුගේ සළුවක් ලෙස පෙනේ.

Mage සඳහා Silverite වෙතින් සන්නාහයක් සාදන්න - එය පෙනෙන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ තිර රුවක් පෙන්වන්න!

Nabridlo එකම ජාතියේ / පන්තියේ නව ක්‍රීඩාවක් ආරම්භ කරයිද? එකම මාදිලිය ඔබ සඳහා වේ. ඔබට ආරම්භක සන්නාහයේ ආකෘතිය සමේ තරඟය/පංතිය සඳහා විශේෂිත වන පරිදි වෙනස් කළ හැක.


මෝඩි විකල්ප:
  • TMMSstartingArmoursAllRaces.daimod- සියලුම ජාතීන් සඳහා. Tsey ප්‍රභේදය pratsyuvatime s be-what race class. ආරම්භක සන්නාහය කොල්ලකරුවෙකු, මායාකාරියක් සහ රණශූරයෙකු සඳහා මූලික විකල්පය ලෙස වෙනස් කර ඇත, පෙනෙන විදිහට තරඟයෙන් ස්වාධීනව.
  • TMMSstartingArmoursDalish.daimod- එල්ව්ස් සඳහා T_lki. ආරම්භක සන්නාහය ඉතිරි කරන්නාගේ ඇඳුම් සඳහා ඉන්ද්‍රජාලිකයින් විසින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරනු ඇත, මංකොල්ලකරුවන් සඳහා - dolіytsya-myslivtsya දේපළ සඳහා, රණශූරයන් සඳහා - dolіytsya-රණශූරයාගේ දේපළ සඳහා.
  • TMMSstartingArmoursDwarf.daimod- gnomes සඳහා Tіlki. ආරම්භක සන්නාහය කොල්ලකරුවන් සඳහා වරලත් ඇඳුම් සහ රණශූරයන් සඳහා - හමුදා භටයින්ගේ දේපළ සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය වේ. වෙනත් තරඟවලදී, සන්නාහය නොපෙනේ.
  • TMMSstartingArmoursHuman.daimod- මිනිසුන් සඳහා පමණි. ආරම්භක සන්නාහය මායාකාරියක්, මංකොල්ලකාරයෙක් සහ රණශූරයෙකු සඳහා හිමිකරුවන් විකල්ප තුනකින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරනු ඇත. වෙනත් තරඟවලදී, සන්නාහය නොපෙනේ.
  • TMMSstartingArmoursQunari.daimod- kunarі සඳහා Tіlki. ආරම්භක සන්නාහය Antaam-Sar මත ඉන්ද්‍රජාලිකයින් විසින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරනු ඇත, රණශූරයන් සහ මංකොල්ලකරුවන් සඳහා - Shokra-Tar මත. වෙනත් තරඟවලදී, සන්නාහය නොපෙනේ. පරිභෝජනය කරන ලද DLC "කුනාර් කුසලාන" .
  • TMMSstartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - මිනිසුන් සඳහා අඩු. ඉන්ද්‍රජාලිකයා, මංකොල්ලකාරයා සහ රණශූරයා සඳහා Vilnih Hulks Doliv සතු දේපළ සඳහා ආරම්භක සන්නාහය විකල්ප තුනකින් ප්‍රතිස්ථාපනය වේ.වෙනත් තරඟවලදී, සන්නාහය නොපෙනේ.
  • TMMSstartingArmoursHumanTemplar.daimod - මිනිසුන් සඳහා අඩු. ආරම්භක සන්නාහය ඉන්ද්‍රජාලිකයා, මංකොල්ලකාරයා සහ රණශූරයා සඳහා ටෙම්ප්ලර් අනුපිළිවෙල සඳහා විකල්ප තුනකින් ප්‍රතිස්ථාපනය වේ.වෙනත් තරඟවලදී, සන්නාහය නොපෙනේ.
  • TMMSstartingArmoursWarden.daimod - මිනිසුන්, එල්ව්ස් සහ gnomes සඳහා පමණි. ආරම්භක සන්නාහය මායාකාරියක්, මංකොල්ලකරුවෙකු සහ රණශූරයෙකු සඳහා සිරික් ගාඩියන් සතු විකල්ප තුනකින් ප්‍රතිස්ථාපනය වනු ඇත.කුනාර් මත, සන්නාහය නොපෙනී යනු ඇත.
  • TMMSstartingArmoursTrespasser.daimod - සියලුම ජාතීන් සඳහා. Tsey ප්‍රභේදය pratsyuvatime s be-what race class. ධාවන සන්නාහය කුමක් වුවත්, මංකොල්ලකාරයා, මායාකාරිය සහ රණශූරයා සඳහා DLC "Stranger" වෙතින් සන්නාහ ප්‍රභේදයට ආරම්භක සන්නාහය වෙනස් කර ඇත.අවශ්යයි DLC "පිටස්තර".
  • අලුත්! ෆෝල්ඩරය TMM ආරම්භක ආයුධ - බහු ක්‍රීඩක - (කාන්තාවන් සඳහා)- කාන්තාවකගේ පිරිමියෙකු සඳහා. සියලුම පන්ති සඳහා Izabella / Vbivtsi සන්නාහය සමඟ ආරම්භක සන්නාහය ආදේශ කිරීම සඳහා විකල්ප තුනක්. තනියම දාන්න.ජාතීන් සහ මිනිසුන්ගේ මායිමේ මිනිස් සන්නාහය නොපෙනේ.
  • අලුත්! TMMSstartingArmoursMultiplayer . ඩයිමෝඩ් - සියලුම ජාතීන් සඳහා. Tsey ප්‍රභේදය pratsyuvatime s be-what race class. ආරම්භක සන්නාහය කොල්ලකරු, මායාකාරිය සහ රණශූරයා සඳහා බහු ක්‍රීඩකයාගේ (Elementalist, Katari, Isabella, Movchazna සහෝදරිය, Sairabaz, Guardian, warrior-mage) චරිතවල සන්නාහ විකල්පයන් මගින් ප්‍රතිස්ථාපනය වේ.

විමෝගි:

  • මකර යුගය: Bioware වෙතින් එකොළොස්වන නිල පැච් සමඟ විමර්ශනය සහ තවත් දේ.

කැමති සහ yakіy, ඔබ නවීන RPG ලෙස ඔබ සිතන්නේ කුමක්ද, Dragon Age: Inquisition є සහ අත්කම් ආයුධ සහ සන්නාහය. බැලූ බැල්මට, මෙහි යාත්‍රාව ධාවන පථයක් ඇතුළත් කිරීමකින් වට වී නැත - දැන් අපට මුල සිටම ගංගාවක් නිර්මාණය කිරීමට අවස්ථාව ලබා දී එය අප විසින්ම තෝරා ගනී. පැරණි පෙනුම, වර්ගය, ද්රව්ය, අවශ්ය බෝනස් සහ වැඩිදියුණු කිරීම් ලබා දෙයි. ඔබට Rooney tezh අහිමි වීමට අවශ්‍ය නම්, ඔවුන් නොමැතිව ඔබ කොහේද? මගේ නිහතමානී චින්තනය Kraft zrobleny අඳුරු සහ tsіkavo නොවන මත Vzagali, summnіy grі සෑම දෙයක්ම, පොහොසත් අවස්ථා, විශාල එම අක්ෂය හා සියලු කුණු අහුලා ගැනීම විනෝදයක් නොවේ.

සන්නාහ සහ සන්නාහයේ රූප සටහන්

වස්තු නිර්මාණය සඳහා ඉතා cob මත, abo runes වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා වස්තූන් ම කටු සටහන්, එම runes ඔප දැමීම අවශ්ය වේ. කොහෙද ගෙනියන්න? තිරපිටපත්වල, වෙළඳුන්, තනතුරුවල මෙහෙයුම්, සහ සමහර විට navit bosiv. සැකසීම සඳහා පවතින අයිතම ලැයිස්තුවේ කටු සටහන් දිස්වේ, ඒවා ඕනෑම වේලාවක පරාජය කළ හැකි අතර, නිශ්ශබ්දව සිටීම සඳහා, ඔවුන් බඩු තොගයේ ඉඩක් නොගනී.

ග්‍රීක භාෂාවට රුබල් 3 කට වඩා අඩු ස්කීච් ඇත. Chim Vіn Vishchiy, Tim විෂයය මැද වැඩි වනු ඇත, Yakіnіshe සහ ප්රසාද දීමනා විශාල සංඛ්යාවක් සමඟ ඔබට වස්තුව නිර්මාණය කිරීමට හැකි වනු ඇත. 1 වන පේළියේ රූප සටහන් 2 වන පේළියේ, 2 වන පේළියේ - 3 වන පේළියේ, 3 වන පේළියේ කටු සටහන් - 4 වන පේළියේ පෙනුමට ඉඩ සලසයි.

මෙහි ශිල්පීය ක්‍රමය තාර්කික ය - වැදගත් කැබැල්ලක් සඳහා ඔබට විශාල ලෝහ ප්‍රමාණයක් අවශ්‍ය වේ, කබායකට වඩා මඳක් අඩු වන අතර කලාතුරකින් ඔබට රෙදි අවශ්‍ය නම්, නමුත් ෂැටි සඳහා, ඊට ප්‍රතිවිරුද්ධව. කඩු සහ මිටි සඳහා, පදනමක් අවශ්ය වේ, මෙන්ම සමක් හෝ රෙදි කොපුව තුනී වේ.

Usy є මැද වර්ග 4 ක්: මූලික පරාමිතීන් තීරණය කරන ප්‍රධාන එක සහ අමතර ඒවා තුනක්, ඒවායේ කට්ටලයක් ස්කීච් හි පල්ලෙහා වෙනස් විය හැකිය. සහ තමාටම:

vtrata- ප්‍රහාරය සඳහා ප්‍රධාන මධ්‍යස්ථානය, ද්‍රව්‍යයේ වැටීමේ තත්පරයට අනුපාතය මෙන්ම සමාජයේ මූලද්‍රව්‍ය ප්‍රහාරයේ වර්ගය ද දක්වයි.

පහර දෙන්න- පිකප් ලබා ගැනීම සහ අඩු කිරීම සඳහා dodatkovy මධ්යස්ථානය. ද්රව්ය මත පදනම්ව, ප්රහාර වර්ග සහ සතුරාට තත්ව බලපෑම් පැනවීමේ හැකියාව සඳහා බෝනස් එකතු කරන්න.

Obladunok- සන්නාහ සඳහා ප්‍රධාන මධ්‍යස්ථානය, ද්‍රව්‍යයේ පුරන්ව සන්තකයේ තබා ගැනීම සහ සමීප සටන් වලදී භෞතික ප්‍රහාර ස්වරූපයෙන් ආරක්ෂා කිරීම තීරණය කරයි.

සහිස්ට්- සන්නාහ සහ ආයුධ දිගු කිරීම සඳහා අතිරේක මධ්යස්ථානය. වැටීම තුළ, ද්රව්යමය මූලද්රව්ය, දුරදිග යන සහ මැජික් ප්රහාරයන්ට ප්රතිරෝධයේ ප්රසාද දීමනා මෙන්ම, පුද්ගලයෙකුගේ හෝ අතිරේක සෞඛ්යය සම්බන්ධයෙන් ලේ ගැලීමේ හැකියාව ලබා දෙයි.

පිඩ්ට්රිම්කා- සියලු වර්ගවල වස්තූන් සඳහා ආකලන මධ්යස්ථානය. ලක්ෂණවල අක්ෂි (ආරක්ෂාව, මැජික්, ආදිය) ද්රව්යයට පහත් ආකාරයෙන් එකතු කරනු ලැබේ.

අමතර මැද දෙකක් පමණක් තිබේද නැද්ද යන්න වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා, අමතර වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා ඔබට තවත් බෝනස් සහ / හෝ ලක්ෂණවල අක්ෂි කොටස් එකතු කළ හැකිය, නැතහොත් Skoda හෝ armor riven (B'yanka බවට පත්වීමට vinyatok) නොවේ.

පොලිප්ෂෙන් සහ ශිල්ප බලන්න

සන්නාහය

සැකසීම සඳහා සන්නාහ වර්ග 3 ක් ඇත (ආලෝකය, මධ්‍යම සහ සන්නාහ වර්ග තුනක්), මෙන්ම ෂෝලෝමි සම සන්නාහය වර්ග තුනකි. සියලු වර්ගවල සන්නාහ සඳහා තව් දෙකක් තිබේ: බ්‍රේසර් සහ ලෙගිං (ආරක්ෂකයාගේ හෝ වයිල්ඩර්ගේ එල්වන් සළුවට විශේෂ විල්ඩර් තැබීමට හිස්) මළවුන්ගේ සේනාංකය) Polypshenya okremo නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් සමාන මූලධර්මයක් අනුගමනය කරයි.

සමහර විට වැඩිදියුණු කිරීම් තිරපිටපත්වල දැකිය හැකිය, නැතහොත් දුම්රිය ස්ථානයේ ජයග්‍රාහී මෙහෙයුම සඳහා නගරයේ ගෞරවය ලබා ගත හැකිය. Polypshennia ද අතහැර දමා ඇති වස්තූන්ගෙන් ද දැන ගත හැකිය, සහ වෙනත් අය මත තබා ඇත.

Zbroya

මකර යුගය: විමර්ශනයට වැඩි සන්නාහයක්, පහළ සන්නාහයක් සහ තවත් සන්නාහයක් ඇත, එය ඔවුන්ට එතරම් සරල නැත.

වැඩ වර්ජන වර්ගය

ස්ලෝටිව්

නම

එක් අතකින් - කඩු

දිගු කඩුව සඳහා හසුරුවන්න

එක් අතකින් - සෙංකෝලය, ඇඹරීම, සොකිරි

එක් අතක හසුරුව (පතුවළ)

අත් දෙක - මහා කඩු

Greatsword HiltGreat Sword Pommel

Dvoruchne - මහා sokiri සහ ඇඹරීමට

ද්විත්ව හසුරුව (පතුවළ)

මැජික් සමාජ

Vistrya සමාජය

කිනිතුල්ලන් / ගයි කිනිතුල්ලන්

පිරිමි තල සඳහා කිනිතුල්ල හසුරුව/හැන්ඩ්ල්

ලුච්නා හිල්ට්

B'yanka ගැන Okremo varto අනුමාන කරයි, සන්නාහයේ කැබලි අද්විතීයයි. වැඩි දියුණු කළ UVS සහ එම ලක්ෂණ වැඩිදියුණු කළ හැක්කේ අතිරේක වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා පමණි. B'yanka සතුව සම්පූර්ණ කොටස් 3ක් ඇත - උරහිස්, ඉලක්කය, හසුරුව. උරහිස් සඳහා, ප්රධාන මධ්යස්ථානය ලබා ගත හැකි අතර, එය DPS ප්රවර්ධනය කරයි, හසුරුව සඳහා ආධාරකයේ එක් මධ්යස්ථානයක් ඇත, පෙනීම සඳහා - ප්රහාරයේ එක් මධ්යස්ථානයක්. මම මේ B'yanka මැදින් කණ්ඩායම හරහා යනවා නම්, මම වෙනස් ගිර්ෂා, පහළ මැද දුනු.

සකස් කිරීම සඳහා ද්රව්ය

සළුවෙහි නැමීම සඳහා, ද්රව්ය වර්ග 3 ක් ඇත: ලෝහ, හම් සහ රෙදි, ඔවුන්ගේ රේඛාව තුළ දුගඳ 3 සමාන ලෙස බෙදී ඇත. ද්‍රව්‍යයට සමාන වන දේ, ප්‍රසාද දීමනාවේ සන්නාහ දර්ශකයට සමාන දේ වඩාත් ගැලපේ. අයිතිකරු දැකීම ද ද්රව්යයේ පහත වැටීම වෙනස් වේ.

ලෝහ

එක් ස්ථානයක සම සම ඇති හාල්මැස්සෙකු සඳහා කුඩා දෂ්ට කිරීම් දැකීමේදී ගුහාවල සහ කඳු බෑවුම්වල සෙවුම් බොත්තමක් (කියන්න ඇසක්) උපකාරය සඳහා ලෝහ ප්රසිද්ධය. Argon ගේ පැල්පතේ Smaragd ගේ සොහොන් වලදී, ඔබට Thorough, obsidian සහ pyrophyte යන chandeliers මිලදී ගත හැකි අතර, Siro වෙතින් Kolyorov ගේ වීදුරුව Orley වෙතින් වෘත්තීය සමිතියේ Skyhold හි විකුණනු ලැබේ.

1 සමානව විසි කළා

මෙටලි 2 සමාන වේ

සමාන 3 ක් විසි කළා

ෂ්කිරා

Shkira දකින්නේ ගායන මනසක මිය ගිය සත්වයන්ගෙන්. වෙළෙන්දා ළඟ අභ්යන්තර ඉඩම(හරස් කිරීම) ඔබට ප්‍රායෝගිකව සියලුම වර්ගවල ෂකීර් 1 රූබල්, ඩලිෂ් කඳවුරේ මිලදී ගත හැකිය ශුද්ධ තැනිතලාඔබට හිස් සමක්, ෆීනික්ස් සමක් සහ බැටළු සමක් එකතු කළ හැකිය.

Shkіri 1 rіvnya

Shkiri ගංගා 2

Shkiri 3 rivni

ටකානිනි

මියගිය සතුරන්ගෙන් රෙදි වැටේ. Shovk, napіvoksamit සහ bavovna Val Royeaux වෙතින් මිලදී ගත හැකිය.

රෙදි 1 සමාන

රෙදි 2 සමාන වේ

අපූරු කතා

ඔබ මායාකාරියක් (දුම්රිය ස්ථානයේ මෙහෙයුම) ඉල්ලා සිටීමෙන් පසු අපූරු කතා කිරීමේ හැකියාව Skyhold හි දිස්වනු ඇත. විෂය එකලස් කළ විට, ප්‍රධාන කතාවට ඉහළින්, අධිකාරී කථනය සඳහා මධ්‍යයේ okremy ඇත. Zvichayní ද්රව්ය මෙහි එන්නේ නැත. Vodminnoi කථනය සඳහා, අපි තෝරා ගැනීමේදී vipadkovy ශ්රේණියේ සිරවී ඇති ලෝහ, shkiri හෝ රෙදිපිළි ටොන් එකක් මෙන්ම මකරෙකුගේ දත් හෝ සේලයින් සරම්ප සඳහා kshtalt සඳහා විශේෂ සංඥා භාවිතා කළෙමු. කොමසාරිස් කාර්යාලයේදී, ඔබ එවැනි ද්රව්ය එක් ඒකකයක් පමණක් ඇතුල් කළ හැකිය, නමුත් її zapovnennya є obov'yazkovim නොවේ.

විශේෂ ද්රව්ය කෙටි කාලීන ගොඩනැගීම, ඇවිදීමේ බලකොටුව kshtalt, Invisibility හෝ Shadow Cloak මත, serendipity සමුච්චය කිරීම සඳහා ප්රසාද දීමනාවක් ලබා ගැනීමේ හැකියාව හෝ මාරාන්තික පහරක් ඇති විට, එය සෞඛ්යයෙන් 15% දක්වා වැඩි කළ හැකිය. බෝනස් අහඹු ලෙස සහ їх පොහොසත් ලෙස ජනනය කළ හැකිය.

මකර යුගය: විමර්ශනය - සන්නාහ සහ සන්නාහ සැකසීමඅවසන් වරට වෙනස් කරන ලද්දේ: 2015 මැයි 5 පරිපාලක