Dragon Age: Інквізиція - Prohodzhennya: Wewnętrzne Ziemie - Bez fabuły Kvest. Posmaruj notatnik Przejście przez Dragon Age Inquizitia ulamki

Remont i projekt

Całe trofeum można odebrać ręcznie, pukając w 10 wielkich smoków.

Jeśli naruszyłeś, jeśli chcesz zająć się smokami, podejdź. Mając 10 smoków, możesz je z grubsza pogrupować według kolejności wzrostu:

  • Ti, hżeby się bać zimna
  • Ty, który boisz się duchów
  • Ti, hżeby się bać ognia
Podobno w świątyni Solasen є 3 główne drzwi i 1 są zamknięte (tylko przy przejściu przez trzy główne drzwi). Za skórzanymi drzwiami znajduje się śpiewający element, tak jak pas, pas od tyłu do n-type shkodi.

Jeśli poszli do świątyni, kopali 3 główne drzwi i dziwili się im z powodu ich oskarżeń - powinieneś wiedzieć, że prawostronne drzwi chwycą się od ognia, centralne drzwi będą szukać zimna, a drzwi zła - dla duchów. Za skórą jest więcej drzwi. Chim dal przejdzie w ramach jednego elementu; Ten raj nie pochodzi z „elementów w elementy”, ale otwieranie drzwi na końcu.

Możesz to naprawić od 14-15 rubli. Wystarczy podejść do drzwi z dużym zapasem ulamkivów, żeby tam nie było obozu, albo będzie nudno i nudno. I tak, dla otrimannya achivki znasz wszystkie ulamki w grі.


Tsey quest tak elf-bizhenets na Perekhrest. Win krokuє tudi-syudi dosłownie trzy metry od punktu wzniesienia shvidkoy. Drużyna jogów potrzebuje specjalnego zill i gotuvati yogo pod nieobecność yhny sin Hendel, który od razu trafił do cudownego kultu w swoim obozie. Tudi wirusów. Prowincjał kultu, kaznodzieja Anais, gdyby Bachiti nie mniej ucieszył się na twój widok, przyniósł bramę do twierdzy. Hendeli jest na innym poziomie fortuny. Porozmawiaj z nim - a da ci potrzebne pieniądze. Zwróć się do tatusia w tabirze na Rozdrożu, zwróć zło i wykonaj zadanie. (Solas i Cassandra mają trudności z przejęciem twoich wysiłków.)

Chwała Visnikowi Andraste


Tsei to małe zadanie, które otrzymujesz po napisaniu wiadomości od Anais (dyw. Następne zadanie). Zbliżenie na Rozl, który znajduje się tuż przy dziedzińcu twierdzy. Tse perekonaє wszystko do ciebie boskie oznaczenie, jeśli chcesz odrzucić możliwość rekrutowania kultystów do pomocy Inkwizycji.

Cohannya zachekaє


Na zwłokach szlachcianki o imieniu Vellina w Przełęczy Krasnoludów poznasz liść, z którego pochodzi Lord Berand. Zvazhayuchi na wszystko, Bidolakha Bula w drodze do własnego kokhany, ale na własne nieszczęście marnowała yakraz na konfrontację zdobywców z templariuszami.

Lord Berand znajduje się w tej samej fortecy, która jest grzechem bizhentsya, którą musisz znać w zadaniu Negliboke Dihannya. Opowiedz o śmierci Lady Velliny i odrzuć możliwość zwerbowania go jako agenta Inkwizycji. Agenci Інквізиції, крім збільшення W tym samym czasie zmniejszy się godzina, w której twoi radnicy będą odwiedzać swoje misje.

Lord Berand zostanie agentem Inkwizycji z twoim raportem o śmierci Velliny w jakikolwiek sposób, różnica polega na tym, że jeśli zapytasz mnie wprost, to zostanę agentem przypisywanym Cullenowi (tse, chwytam Cassandrę) turn wokół i łapać tam ludzi, potem zostaniemy agentem, przydzielimy Josephine (żeby złapać Solasa i Sirkę).

Aby zakończyć zadanie, musisz zamknąć Rozl w twierdzy.

Cała misja jest możliwa w okrutny sposób: poznać trochę Lorda Beranda, który poprosi cię o cudowne spojrzenie na twój kohan, wtedy wiesz, że we wszystkich przypadkach będzie to znacznik misji w przyszłości.

Borosna Głód

Bizhenets-misivets w obozie na rozstajach według informacji od was, którzy nie vistachaє jedzenie. Uhonorowałem jagnię i jagnię girski, aby skakały w górach i lasach navkolishnіh. Padnij na nich i dostarcz wprowadzającą w błąd baraninę w zestawie 10 elementów, aby ukończyć zadanie, które lekko złapie Solasa i Seri.

W Vladi Verses


Zadanie Tsey da ci rekruta Vitla w obozie biznesmenów na Perekhrest. Bizhentsi cierpią z powodu zimna, więc nie ma potrzeby posiadania wystarczającej ilości dywanu. Odpuść, więc w bitwach magów-wstawienników istnieją melodyjnie znane rezerwy. Trudno się z tym uporać, a smród nie odbiega daleko od jednej rzeczy – rzeczy są na powierzchni, rzeczy są w piekarnikach. Dotknij znacznika na mapie, a łatwo go poznasz. Jeśli znasz wszystkie pięć bitew, zdaj raport Vitlu. Krim punkt Przelewając tę ​​wiadomość, odbierasz także Solasowi, Sirce, Cole'owi i Kassandriemu.

Uczepiająca się dłoń


Kapral Veil domyślił się, że bizenowie potrzebują urzędnika. Takim urzędnikiem jest dziewica, urzędnik-elf, który znajduje się we wsi Redklif. Musisz porozmawiać z wirusem o pomoc, bo nie będziesz się bał, że biznesmeni będą obrzydliwie do niej wpuszczani przez tych, którzy nie będą elfem. Możesz vmoviti її, tak jak ty - elf, jakby twoja grupa miała Cassandra chi Solas, jeśli masz talent do wiedzy o szlachcie chi historii.

Tsia zhitelka da Ci trzy drobne dodatki do doboru ziół na potrzeby biznesmenów. Nakarm go, co jest konieczne, i przeczytaj listę na stole. Lista jest dwojaka, jeśli przyniesiesz kilka niezbędnych ziół.

Musisz wiedzieć:
1. 4 korzenie wrzecion i 2 wrzeciona.
2,6 korzeni elfów i 1 korzenie królewskich elfów
3. 5 wrzecion i 2 kawałki Krishtalevoy Grace.

Bizhentsi jaka Agenci Інквізиції


Warto nie pojawiać się w magazynie, ale jeśli widziałeś wszystkie trzy opisy historii umysłów ludzi biznesu, to idź i porozmawiaj z kapralem Veilem, a z drugiej strony poproszę o pomoc. Możesz rekrutować biznesmenów jako agentów dla dowolnego z trzech radiotelefonów do swojej wibracji. To jak bonus, praktyczne jest złapanie wszystkich towarzyszy broni - aby ich zobaczyć, co nie jest grupą.

Amulet Kokhaniy


Niedaleko Zimowych Bashti zobaczysz zwłoki templariusza i nowe prześcieradło dla Yakois Ellandri. Na skraju liścia znasz amulet-filakterię. Przedstaw maga Ellandre (Solas trochi chwyć tse). Vona znajduje się w obozie biznesmenów. Możesz zrekrutować agenta Inkwizycji, jeśli twój GG jest magiem, jeśli twoja grupa ma obecność Viv'on. (Solas naprawdę nie powinien być honorowany.)

Niewinne Ciosy


Zadanie duńskie można wykonać przy odbiorze na przyjęciu z obozu w pobliżu Przełęczy Krasnoludów. Wygraj z niecierpliwością o udział w badaniach nad IM'ya Ritts. Udaj się na vkazan na mapie świata i pokonaj kobietę, aby zobaczyć ją z niektórych templariuszy. Pomóż nam rozegrać bitwę.
Więc jak Ріттс w bezpetsі, możesz udać się prosto do menedżera zadań i zgłosić swój sukces.

Ale vie pamiętasz, jaki jest twój numer na mini-kartce blimau? Czy chciałbyś poznać trochę popping navkolo? Śledź żart. Znasz kota do zdjęcia i trupa. Porozmawiaj z ukrytą kobietą o wiedzy, a jeśli chcesz iść, zgłoś to dystrybutorowi.

Jeśli twoja grupa ma Varrika lub jeśli twoim GG jest gnom, możesz zrekrutować Ritsa jako agenta Inkwizycji. (Nie możesz tego naprawić, ponieważ nie znasz kota do podniesienia i zwłok magika.)

Brat przez krew


Tsei quest vi otrimaєte, jeśli od pierwszego obozu w Peredmisti przeczytasz szpilki do końca przy włazie dosłownie w trzech krokach dziennie. Oczywiście jednym z braci, których odgadł list, jest mag, brat templariuszy, który po napisaniu listu nie będzie się z nim angażował i nie nawiązał kontaktu z orędownikiem. Udaj się do vkazanego miejsca, przenieś tam wiedzę o zwłokach - i wykonaj całą misję.

Rolnik-intruz


Zadanie da ci wdowę po elfie niedaleko Peredmisti. Jeśli wybierasz się dokładnie na ścieżkę w kierunku nowej części jeziora, to po raz pierwszy jedziesz do swojego obozu i codziennie będziesz jechał do obozu biznesmenów (trochy na drodze) i poznasz ї hatina. (Zlecenie od niej, aby znaleźć jednego z małych Rosrivów, ponieważ potrzebujesz dodatkowego porozumienia.) Templariusze wjechali na głowę farmera, który myślał, że wzięli go za maga, i wzięli jego obręcz. Templariusze muszą znajdować się na pierwszym etapie Hatini - idź z nimi i obróć wdowi obręcz. Cassandra Trohi chwyć za vchinok.

Obizdnik


(Pidkvesti: Coni dla Inkwizycji, Kłopoty z Vovkami, Farmerzy Bezpeka)

Misja Tsey jest automatycznie przekazywana przy pierwszej wizycie Ziemia wewnętrzna... Cullen chce w przyszłości biotrymować swoje dobre konie, przede wszystkim potrzebuje dobrego przyjaciela z tsiy missevost, Maister Dennett. Będziesz musiał poznać Dennetta i zmienić konie na Inkwizycję.

Mistrzu Dennett, protestuj, po prostu nie dasz ci koni. Zbiór winy przez viconati kіlka zavdan-pіdkvestіv. Skierujemy Cię do Elain i Brony, która znajduje się na farmie. Elaina poprosi Cię o problem z robakami, ponieważ stały się agresywne, nie będziesz letni. Bron poprosi cię o przemieszczenie strażnika po ustawieniu psów stróżujących w głównych misjach.

Zadanie Elaine, aby było to proste - idź do prywatnej farmy od farm do roztocza misji, wiesz, że będziesz w piekarniku na zawsze. Jeśli jesteś demonem, jeśli go zobaczysz, możesz odwrócić się i zgłosić Elaine swój sukces.

Misja Bron jest przechowywana w dwóch etapach - będziesz musiał przechowywać kopię dla weża (wszystkie trzy, a smród jest automatycznie wyświetlany na karcie). Zobacz nową misję na swojej karcie misji i możesz wysłać swoich żołnierzy w przyszłość. Po zakończeniu misji odwróć się do Bron z dodatkowymi informacjami.

Po zakończeniu pracy Brona i Elaini porozmawiaj z burmistrzem Dennettem, a my musimy poczekać trochę dłużej bez zajmowania się Inkwizycją z naszymi najpiękniejszymi zdjęciami. Co więcej, możesz zrekrutować samego kapitana Dennetta jako agenta Inkwizycji, jeśli twoja grupa będzie miała Kasandrę abo Viv'an lub twoje GG є profit Inkwizycji za wiedzę szlachty.

Strzybki / Siodło


W zadaniu Tsey otrzymasz córkę mistrza Dennetta, Shane'a, dzięki czemu będziesz mógł pozbyć się pierwszego konia. Zagraj trzy uderzenia, bijąc rekord godziny Shaneya. Stribki nie są jeszcze ważniejsze, smutki - z szacunkiem tsititsya, aby nie przechodziło przez nie ponownie, zamiast móc przez nie przejść. Zdijsnyuvati їkh potrzebuje galopu - nie prześpisz godziny. Demon na razrivu, scho, aby być blisko, nie daj się pokonać uvagi na bezsensownym povz na koniu GG, jeśli chcesz dużej drogi i idź do mety blisko nich.

Będziesz musiał pomyślnie ukończyć trzy próby - ze skórą i trójką splątania dla następnej - przed ukończeniem zadania.

Jestem w twojej grupie алізный Бик, a następnie wygraj, aby złapać swoją skórę, jeśli tylko grasz od pierwszego ciasta.

Wejdź przeciwko Huncwotom


Kompletne zadanie do naprawienia po przeczytaniu arkusza w jednym z pustych pomieszczeń na farmach Redclefa. Cóż, Hessl pisze do swoich przyjaciół, jak mogę znaleźć dokumenty w piecu pagorbiwów pavnichnykh. Ta misja jest na tyle uprzejma, że ​​można dogadać się z misją „Kłopoty z Vovkami”, ponieważ dajesz oddział Hennett, Elaine, oskilki ob'ekt zavdannya, aby znaleźć się w tej samej jaskini. Potrzebujesz trzech słupków i wejdź na wzgórze, abyś mógł poznać vid przy pudle na jednej z półek szkieletu, niedaleko miejsca, znasz demona stojącego za pracą Elaini.

De wędrować druffalo


Po przeczytaniu nagości możesz naprawić cały quest, przypięty do parkanu z jednej z farm Redclif. Druffalo Druffi jest zakochany w jednym z mieszkańców wioski. Poznaj i zmień stworzenie na jej własnego pasterza. Znając її, po wykonaniu zadania jest to niezręczne, ale trudno je przywrócić, czasami jest to problematyczne - druffalo nie wrócił, ale w inny sposób, ale w inny sposób, jeśli możesz po prostu utknąć cokolwiek chcesz spróbować, staraj się nie gotować i efektywnie wibrować trasy. W tym celu, podobnie jak Druffy, aby zrezygnować z misji, porozmawiaj z Lordem, aby zakończyć zadanie.

Lista Cohanoi


Aby być posłusznym z czytania kartki, znanej na opuszczonej stacji Tabirniy w Haï Umarłych Owcy. Adres arkusza nakazuje zabrać felandaris i przynieść je do posągu kobiety Kam'yanaya. Nie znasz Felandaris w Inner Lands, więc będziesz musiał zająć się całą misją trocha piznishe.

Jeśli wiesz, że potrzebujesz rozeliny, odwróć się i przynieś ją do posągu. Pokonaj demona, ukończ zadanie Daniy.

Pazurі dla Bergrіt


Naprawić od przeczytania prześcieradła na zwłokach na ściegu girsk_y po prawej dokładnie na zachód (i troch na pivn_ch) od twojego obozu na farmach Redklif, w kolejności z jednym z ulamków. Gdy tylko go zachwycisz, zobaczysz cudowną krainę na farmie. Zbierz Trzy Wielkie Niedźwiedzie Wyrd. Świetne informacje są wysyłane do znacznika zadań danego terytorium (i tylko na nim). Jeśli widzisz trzy dziury, ukończ całe zadanie. (Kigty vi może zwyciężyć w rzemiośle.)


Przeciwnicy w Vidomu Lisy


Podaj odczytanie kartki, znanej w chatinie na piwnich z krzyża. Możesz też odrzucić yogo, znając notatkę od zamordowanych sprawców. Uwaga vipadaє losowo, lista w domu. Zabij magów wstawienników w starym obozie w Vidomy Lisy. Otoczenie wstawienników znajduje się w piecu uprowadzeń przy ogniu, więc w tym celu przygotuj zaklęcie na zimno. Czarodzieje Krim, będą wojny naymantsi. Z trupa czarownica magów może wziąć wyjątkową buławę w drugim zimnie, a w jaskini - małe okienko w nowych ekranach i myszach - królewski korzeń elfów.

Całą misję można również aktywować, po prostu zagnieżdżając przeciwników na linii. Znajduje się przy wejściu do zamku Redklef (oznaczonego na mapie czarnym markerem).


Świątynie o zachodzie słońca


Mayzhe lustro vidobrazhennya przed poszukiwaniem. Zabij zbuntowanych templariuszy, usuwając z nich tabir. Zadanie jest zlecane lub automatycznie, jeśli po raz pierwszy znasz tabernakulum templariuszy przy wodospadzie ze swojego taboru w pobliżu Upper Lake, w tym celu, jeśli przeczytasz arkusz, zostaniesz zabrany ze zwłok templariusza, którego masz wpędzony w śpiewające liczby powalonych templariuszy (i może na zwłoki w innych miejscach). Taber templariuszy zakorzenionych na szczytach małej góry i na szczycie taborów magów nie ma żadnych barier do pilnowania, a także łatwiej się do niego dostać. Kieruj templariuszami - docelowymi łucznikami i wojownikami z tarczą i mieczem. Dostawca Templariuszy - Wojownik-Tarcz - niewiele wie o Wężowej Tarczy-Templariuszu i nie jest winny powodowania problemów. Możesz zabrać ze zwłok unikalny miecz.

Vidnosini - Wewnętrzna Ziemia


Zadanie należy naprawić, jeśli znasz przed śmiercią notatkę na chacie w Jaskiniach Starego Symeona. Znajduje się na granicy obrazu tuż na zachód (i trzy w dniu) od twojego pierwszego obozu, wcześniej w tamtych czasach była tylko jedna rewizja. Ikona zadania zostanie zapamiętana, jeśli zamkniesz właz. Będziesz potrzebował trzech słupów na kamieniu, musisz wspiąć się na wzgórze, aż do małej wizyty w jaskini lub położyć szkielet. Wyślij notatkę do stoiska swojej rodziny na farmach Redklifów i wyślij ją na ekran poczty.


Dilovi vidnosini


Możesz naprawić zadanie, jeśli przeczytasz arkusz ze zwłok templariusza, który ma leżeć za małym krokusem ze zwłok, którego jesteś winien poznania w zadaniu „Brat z krwi” Powinieneś wiedzieć, że Tanner potajemnie poprosi templariuszy. Tanner znajduje się w wiosce Redclef i nie bez powodu jest siostrą kościelną Tanner. Jeśli twoja grupa ma Kassandrę lub Varrika lub twój profit GG є na podstawie wiedzy o kryminalnej przeszłości Kallen, to w jej związku możesz zrekrutować agenta Inkwizycji.

Bandyci na Schodnij Dorozi


Całe zadanie da ci rekruta Belet na przejście do taboru bizhentów. Vaughn, aby cię wyprzedzić, bandyci nie są tylko przypadkowymi łobuzami, ale nawiasem mówiąc, zorganizowali grupę z nierozsądnymi celami. Przejdź przez wąwóz i trokhi dal i potrzyj grupę bandytów na pierwszym. Sprzedawaj po drodze strzelankę z zadaniami, razpravlyayuchis z bandytami. Jeśli któryś z progów widział, prędzej czy później zobaczą cię od siebie - jesteś blisko końca misji. Podążaj za nim i zabij ostatnią grupę przeciwników, którzy kołysali się na miejscu twojego obozu młodych. Tse ukończ misję tsei. Jeśli obshukat tabir, to znasz kartkę, w której zemścisz się na informacjach, i na czym bandyci się znajdują za rabowanie na drogach.

Fortecja Naimantsiw


Zadanie należy naprawić, jeśli przeczytasz arkusz z obozu gangsterów, co robić, postępuj zgodnie z zadaniem "Bandyci na Shidniy Dorozi" (dyw. Następne zadanie). Możliwe jest również vipasty od przypadkowych bandytów, o ile nie przeszli przez proces bezpieczeństwa. Zakładka z liścia jest dosłownie za kręgiem krokodyli na końcu wejścia do karty. Teoretycznie zadanie ma się zamknąć, jeśli znajdziesz willę w nowej części obrazu, przejętą przez łotrów, jeśli nie otrzymasz pomocy bohatera, to dlaczego nie skorzystasz z pomocy bohatera? Jak tylko pójdziesz nająć i posprzątać, możesz zabrać bardzo ważną chmurę ze zwłok lidera, a w pobliskich dokumentach przeczytaj dodatkowe informacje o zatrudnianiu bandytów, fajnie jest dać ci zadanie.


Wielkie kłopoty


Przejdź przez jaskinię za wodospadem, która znajduje się w pivdenn_y części obrazu. Yogo jest chroniony przez kilku członków Karty Krasnoludów. Idź z nimi i idź środkiem. Jak nie jest cudowny, olcha jaskini pojawia się nie jako jaskinia, ale jako część starego teigu krasnoludów - Valammar.

Bądź chroniony - przed grupami gnomów, przez które będziesz musiał przebić się przez Valammar, którzy są często obecni, którzy uwielbiają ukrywać się i zadać twoim bohaterom ciosy w plecy.
Rozerwać się z pierwszą grupą wroga i udać się na zgromadzenia. (Jeśli obchodzisz zło, to pocieraj nim drzwi, bo widzisz je tylko specjalnym mechanizmem. Ponieważ drzwi są otwarte na środku, więc od razu go nie zobaczysz.) Idź daleko. Na Verkhniy Terasi w pierwszym pokoju można przeczytać notatkę o Poorodzhennya Temryavi. Jest mur, jak tylko wojnę można pokonać. Za nim mały skarb z losowym lootem i kilkoma schematami do craftingu - na granat i sztylet.

Przekraczając drzwi poczęcia i będziesz potrzebować rakiety, widzisz. Za nim poznasz dobry losowy łup i kilka notatek, które rzucą światło na statut. Idź daleko i zjeżdżaj w nich przez zgromadzenia - i opowiadaj o członkach statutu, jak walczą z Matką Bogów Temryavi, o której przeczytałeś wcześniej w nocie. Lider statutu, którym musisz prowadzić, aby ukończyć zadanie, został skazany za drzwiami. W tym samym czasie są łucznicy i vbivtsi, a jeśli twoja bitwa zostanie przeniesiona na to miejsce, to na lepszy początek możesz przyjechać do niego i pochodzić z Porodzhen Temryavi.

Twoja misja zakończy się, gdy tylko zaginesz czarter Vatazhoka. Wiesz, wiesz, znasz jeszcze więcej ścian, aby opisać zakres statutu. Jeden do odgadnięcia. W pomieszczeniu będzie jedna część krasnoludzkiego mechanizmu, a od razu pojawią się dwa aneksy, do których można go wstawić. Tse da ci małe zadanie „Valammarske skhovische”. Yak vi bachite, części do naprawy drzwi wymagają dwóch.

Przejdź przez to miejsce i udaj się do sali Starіyshin. Pierwsze drzwi wykonuje się za pomocą klucza - znajdziesz tylko rozbijnik. Za nim poznasz inny mechanizm, a także część mozaiki. Odwróć się i napraw mechanizm, za który kręcisz koło zamachowe i wchodzisz do schowka. Tse ukończ swoje zadanie. Nie odpręż się - jest odprawa z Poodzhen Temryavi na choli z Vazhak-Harlok.

W pokoju poznasz kolejny element układanki, Amulet Mocy dla Varroka i losowy losowy łup. Gdy tylko popchniesz koło do mechanizmu drzwi dalekiego zasięgu, cofnij się - są same drzwi, do których przybiłeś gwoździe niedaleko wejścia do Valammaru.

Duch Jeziora


Powiadomienia od Redklifs informują o duchu jeziora, jeśli poprosisz go o opowiedzenie o tym miejscu. Idź nad jezioro i poproś o wycenę jako prezent dla ducha (jeśli nie znasz krzywego lotosu, to dlaczego samo jezioro ma rosnąć), jeśli nie zdziwi Cię legenda o Królu Arturze, weź miasto i zadać sobie pytanie.

Całkiem dla Senny


Misja Tsei zostaniesz usunięta z Sivovlasovy elf-vidіvtsya w pobliżu wioski Redklіf. Przez wszystko, kiedy się o tym przekonasz, nie możesz złożyć wizyty w grobie swojego zmarłego oddziału Senny; Spróbuj wyświadczyć im przysługę, idź, połóż ich na grobie i nie bądź daleko od jednego ze swoich obozów, które im donoszą. Solas chwyć swojego elfa.

Ogień


Tsey quest zostaniesz odrzucony, jeśli przeczytasz arkusz ze zwłok, które mają leżeć na końcu punktu pivdennoy Górnego Jeziora. Na liściu przewidziany jest cudowny rytuał, jak viclikati chiyogos didusya.

Virre w znaczącym miejscu i okrąż posąg zła trzy razy w prawo, zbliżając się do niego jak najbliżej - a jeśli vyklichete "didusya" - virnishe, wielki chorowity zmarły, który oczywiście będzie na ciebie zły dla problemu. Podążaj za nim i wykonaj zadanie.

Balad o Lordzie Sherstleyu


Jedna z toreb Redclefa, Lonely Jimmy, prosi cię o poznanie barana, Lorda Sherstly, który, jego słowami, przynosi szczęście ojczyźnie. Lord Sherstly to baran, douche barvyly viglyadaє, więc trudno ich oszukać z innymi. Na łyżwach niedaleko tego miejsca po raz pierwszy został postrzelony Blackwall. Będziesz musiał pozbawić cię potrzeby poznania i powiedzenia, że ​​ten pan jest za nim - to do ciebie należy, czy ujdzie ci to na sucho, a ty musisz iść za nim i porozmawiać z Jimmym. Jeśli możesz zabić Lorda Sherstly'ego... z jeszcze bardziej skomplikowanymi dziedziczeniami, jeśli powiesz o tym dżentelmenom, nie będziesz miał okazji się przedstawić i nie będziesz w stanie nikomu wyznać zadania.

Przyczółek Malunok Kalenhad


Na zwłokach templariuszy pierwszego dnia pierwszego obozu zobaczysz mapę rzeczy.

Skarb w ruinach przyczółka Kalenhad znajduje się niedaleko tego miejsca, leżeć sam na sam z reliktami Gwardii Syryjskiej. Bach podchodzi do ściany, dopóki nie będzie przejścia? Opublikuj na skalistym podjeździe, schob ją dotrzyj, zejdź w dół, a dla dodatkowej funkcji poznasz tam trochę materiału wideo.
Nagorod - przepis na Zilla Kamyaniy Obladunku.


Mapa Vodospadu


Dosłownie za garnek na końcu obozu nad jeziorem Verkhniy, połóż się z garnkiem rzeczy i wodospadem. Jeśli chcesz, aby jeden wodospad strumy sięgał blisko twojego obozu, jeśli z szacunkiem podziwiasz maluchy, to nie będziesz taki sam. Ten, którego będziesz potrzebować, wykorzenienie obozu templariuszy na Nowy Rok. Punkt wiedzy o dobytku znajduje się w górach, więc można uniknąć rozbierania się nad wodą ze względu na podstawy wodospadu. Wejdź na wzgórze na ściegu, poszedłeś na tabir templariuszy całą drogę i drogę, o ile nie pasujesz do szkieletu - i aktywuj funkcję żartu. Będę uhonorowany za twoją pracowitość, pojawi się shmatok Zaliznoi Kori - wspaniały materiał do craftingu.



Pecheri na mapie pól uprawnych


Poznasz kartę do najnowszej aktualizacji w dniu terytorium. Jeśli chcesz wyraźnie zobaczyć zdjęcia gospodyń Dennetta, ze względu na piec nie jest tak blisko nowego - musisz udać się do Guy of the Dead Sheep - musisz być tam dokładnie w drodze do astrarium. Żart Vikoristovyte funktsіyu, po prostu poznaj pudełko wideo i wykonaj zadanie.



Orintiri na wewnętrznych krainach


Na karcie skórki znajduje się otwarta przestrzeń na wigilię wspólnego słupa, który mieni się złotym światłem. Na Ziemiach Wewnętrznych їkh 17. Orantiri automatycznie pojawią się na twoich kartach u widzów piktogramów-piractwa. Wszystko, czego potrzebujesz, aby dorosnąć, to znać i klikać na nich, w takiej randze dającej inteligencję, że odwiedzałeś przez cały okres i „zarezerwowałeś” je.

Kraje wewnętrzne Utrimannya


Zorganizuj wszystkie swoje tabori na terytorium Ziem Wewnętrznych. Wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć, to udać się do obozu (oznaczonego na mapie specjalnym znakiem), który tam będzie. Tabori є trochę zmiana, nowe akcje, punkty za wysoką cenę. Również usuniesz punkt.Wstrzyknij skórę raz, jeśli zorganizujesz nowy tabir.

Zagalom w pobliżu Ziem Wewnętrznych może zorganizować wiele obozów, a jeśli wyślesz swoją misję do obozów, twoja misja zostanie zakończona.

Róża w Peredmisti

Praktycznie na karcie skórki znajduje się jedno lub kilka takich zadań, z których wszystkie mają swoją własną rangę. Potrzebna będzie niewielka różnica, słaba kopia głównej przerwy - smród znaku na karcie skórki jest automatyczny. Jednak z kopiami, aczkolwiek zabezpieczonymi, zwłaszcza na scenach kolb - deyaki Rosrivi viplyovuyuyu jeszcze silniejsze demony i tyle, ile to możliwe, możesz udać się na Wewnętrzne Ziemie, a możesz napiti na Rosriv, jeśli nie będziesz miał władzy .

W Peredmesti będziesz musiał zamknąć 2 widoki.

Rosrivi - Przełęcz Gnomów

.
Zamknij 3 pożary na Przełęczy Krasnoludów.

Regiony Ziem Wewnętrznych


Terytorium skóry to świetne zadanie. Będziesz musiał mieć kilka zdjęć ze wszystkimi małymi dziewczynkami. Kraje Wewnętrzne mają nie więcej niż 29 takich miniregionów.

Astrarium na Krainach Wewnętrznych


Astrarium - dużo kart wyposażenie techniczne, po aktywowaniu yaki, bachit zoryane nieba i napraw mały mini-gru. W prawym dolnym worku znajduje się diagram suzir'ya, widoczny w konkretnym astrarium. Twoja zavdannya - z'adnati sama zirki w takim małym, ze wszystkimi mikołajami, nie wydawaj jednej linii dwóch. Jeśli pokryłeś całe astrarium w całej scenie, odejmiesz odniesienie do sceny spotkania, w której chcesz zobaczyć ekran (lub zakręcić koło) z wartościowymi przemówieniami. Jeśli odbierzesz przemówienia z ekranu, zakończysz zadanie (na mapie).

Wszystkie trzy astrarium i cały smród są w tej chwili automatycznie widoczne na mapie. Przed staroświeckim astrarium trzeba iść, część z nich pochodzi ze zboczy gór, ale nie stąpaj po kamieniach, zawisaj, aż go zobaczysz - aż dostaniesz jeszcze trzy szwy, ja chcą przejść do następnego samego astrarium. Podobnie, jeśli masz punkt na całym astrarium - zerk na małym będzie większy, nie musisz wiedzieć o Suzir Drakonis. To nie tylko jedna suzir'ya, dealerzy mogą z łatwością zdobyć więcej punktów, nie jest to konieczne - również okazuj szacunek.

Zrzut ekranu zi zdobichchu, jak є w mieście do rozwiązania trzech astrarium Ziem Wewnętrznych, znajduje się w tej samej jaskini, która jest pasem magów wstawienniczych, w którym również można było odwiedzić zadanie Introducers of the Lands. Nawiguj, jak już rozejrzałeś się po okolicy, wiesz, że nie ma dużego, piec był wcześniej niedostępny. Straszliwego astrarium nie da się poznać bez uprzedniego rozwiązania zagadki.

Ulamki na Ziemiach Śródlądowych


Skonstruuj przystanek u widza, zwieńczony czaszką i rozłóż go na wszystkie karty. Tsi sporudi - okulary, rodzaj lunety, wyrównanie na tych, które pomogą Ci ze specjalną ulamką. Okulary są oznaczone na mapie ikoną czaszki.

Ulamki, jak zdecydujesz się na swoją pomoc, powinieneś odwiedzić jedną ze świątyń w Ufortyfikowanym Oazi. Dzięki tej pomocy możesz na stałe dostosować swoje cechy. W regionie polecam zbiór wszystkich dostępnych ulamków, najpierw udasz się do całej świątyni. Aby świątynia stała się dla ciebie dostępna, będziesz potrzebować gościa, który odwiedzi odłamki, które pojawiają się przy twoim stole podczas operacji, aby poznać najlepszego ulamoka.

W sumie w pobliżu Ziem Wewnętrznych znajdują się 22 fragmenty. Większość z nich jest łatwa do wyboru. Winyat ma stać się owymi ulamkami (tym okularium), które znajduje się w Dolinie Ledi Sheini – żywego Smoka Wisznijskiego. Yak vi rozumієte, tse sam w sobie jest problemem deyakoy. Jeśli masz szansę znaleźć smoka, możesz wyobrazić sobie trudne uczynki z kilkoma ulamkіv, ponieważ tarzanie się w vinyatkovo nie jest przydatne do uzyskania dostępu. Ulamok na wierzchołku bazaltowego szkieletu jest dostępny z dokładnie tymi samymi akrobatycznymi strikerami. Ale, mając kilka praktycznych doświadczeń, mógł zrobić to wszystko na raz.

Kolejny „składany” ulamok to leżenie na szczytach wzgórza i bycie niedostępnym - jeśli w większości łatwiej udaj się do nowego wybiegu, schodząc do opisanego jedzenia - wystarczy znać drogę, której będziesz potrzebować. Rozejrzyj się wokół wodospadu na dnie odłamka - jest tam sterta ogolonych kamieni, widać ją na niej.

Іnshі ulamki, aby leżeć w bardziej dostępnych miejscach kudi i nie być winnym, stanowi problem składania.

W pobliżu n'yat_ części przejścia Era Smoka Usaymannya wiele nowych lokalizacji, a także znaczenie fabuły.

Granica Zakhidna - Koracavus

Pierwsza połowa filmu odbywa się w Podniebnej Twierdzy, tutaj szczególnie niemożliwe jest przeniknięcie do zatopionego. Wypuszczenie wirusa przed Zahidnaya Mezhi. Lokacja jest pusta, bo już tam jestem, ale nie mogłem przejść daleko przez wybuch. Khmara uczy się od personelu zespołu z pomocą personelu (jakże to інші місії, na kshtalt „vіdnoviti mіst”.).

W nowej części granicy Zahidnaya znajdują się shukamo ulamki, astrarium razgaduєmo, a także zamek vivchaum zanedbaniy zegara imperium Tevinterskoy - Korakavus. Oczywiście musisz być magikiem, do tego tutaj musisz zamknąć tunel za pomocą magii. Poprzez problem tsyu musiałem pokonać ten problem.

Granica Zakhidna - Fort Eho

Samih ważne chwile cały film nie jest duży. Pod Czterdziestym Echem: runa na ścianie (27:52), astrarium (28:15) i wizualizacja fragmentów (38:40)

Granica Zakhidna - tańce Tedaskiego

Taniec Tedaska (9:24), fragment mozaiki „Archdemon” (10:34), runa na ścianie (10:53). Wszystkie dobre rzeczy są w piekarniku, dostęp do tego, co zabierzemy ze wszystkich astrarii. Przy grobowcu będzie też ekran, do którego należy zabrać artefakt, by zakończyć misję z astrarium (15:40). Nie pomyślałem o tym od razu, bo chilin wydawał się opróżniać w żartach „jeszcze jednego” stosu astrarium.

Pіd kіnets fabularna misja o Syrikh Guardians.

Granica Zakhidna - Sire Guard

Pozostałe wideo za granicą Zakhidnaya. Przerywnik filmowy z jednym z venatori - Lordem Yerimondem, ale nie składana bitwa, ale zadanie ze smoczej straży. Jak tylko dojdę do całej osoby w samochodzie, wygraj w porcie Chergov biganini przy znacznikach na mapie. Mogę powiedzieć, że moja pozycja przed Inkwizycją zmieniała się na piękną w kontekście mojej myśli o zagajniku w pierwszej części fragmentu. Zbieranie sensu w rzemiośle i Podniebnej Twierdzy, plus wchodzenie w fabułę, plus wiele różnych lokacji, na przykład wyciszenie oka. Ale inodi formuła „Ziberi n Chogos” jest łatwa w użyciu. Dopiero po wyczyszczeniu całej mapy i tu na tobie znam powóz rombów - zberi 5-30 liści / zwłok / diagramów / spogadiv / roslin / pudełek / książek / statuetek / płytek / skórek... I tak jeśli chcesz wziąć absolutnie wszystko, to na nowy czek, niedopuszczalna niespodzianka :) Były na przykład książki, których nie można było przeczytać.

Otzhe, s Granica Zahidnaya zostaw scho rozibralisya. Gdy tylko wirus wróci do Podniebnej Twierdzy, oto udział magika Serbisa, wiadomość do Kallena przekazuje Judikeliv Mist (Empires du Lyon), a grafika nie jest zbyt duża.

Koliska Sulevin

Lokalizacja jest mała, trochę trudna. Główną misją jest zdobycie chotiri z ulamki dwuręcznego miecza Sulevin. Najwyraźniej chotiri vivtari, skóra tych, którzy będą chronieni, zmartwychwstaniemy. Tsikh chłopcy na pamiątkę Dragon Age: Początek. W tym vipadzie smród może być 20. ryvenem (więcej niż ja biję tylko ze smoków - 21), a smród wbija się od jednego lub dwóch ciosów. Dodatkowo wszystkie szkielety miały 20 poziom (w tej godzinie tylko 15). Borowik Navi Blackwall rossipaєatsya przed takim vorogiem, jaka ganchirka. Chrońcie odległość, żeby iść i zabierzcie wszystkie ulamki, jeśli wikciusia jest wszystko jedno, bohater 20. rivnya nie będzie w stanie ekipiruvati.

Zhudikayeliv mist

Na końcu filmu znajduje się odniesienie, aby pokazać, jak pokazano proces otwierania Klinki Suluvin z otrimanikh ulamkiv. Wskaźnik UVS nie jest nawet świetny - 319, natomista posiadacz takiej dobroci zostanie odrzucony +42 (!) Za godność, a także szansę na zwycięstwo w przypadku efektu "Przyciąganie bez jednego". Zwłaszcza w umyśle maga cięcia (Solasa) poliagus jest na zaostrzonych progach do jednego punktu, co jest jeszcze wygodniejsze w przypadku wojny z dwuręcznym mieczem, który majestatyczną skodą nad okolicą. Tak więc 20. rіvnі będzie szansa na poznanie możliwości szokowych Zalizny Bik.

Dalі virusaєmo w Empires du Lyon. Żołnierzy Inkwizycji Mgły sprowadzono z trudnej nazwy Żudikelów. Jednak za mostem są vorogi z XX Rivnya (a są też dwa smoki). To nie Sulevin pozostał w tyle, i to rukhaєmo w spokіynіshe misce - Wewnętrzna ziemia.

Błąd od samego ucha ucha. Tutaj misja „Liść z kohanoy” z Felandaris (możesz znać roslin w Empires-du-Lyon) stała się niedostępna. Ale skóra wicina nie pocieszała. Pojawił się losowy demon, jakbym przerwał tysiącowi na razriva. Z ny zero loot, chociaż będę szukać posągu znawców, tylko trochę zostało dodane do nowego smitty.

W tym miejscu znajduje się również jedno z folio dla Viv'on (zadanie „Sługa dla Charivnitsa”).

Święta Równina

Oto przejście nowego wielkiego świata - Świętego Równina. Możesz tu przyjechać prędzej czy później, bardziej w miejscu 11. Równego. Inwentarz Trochi:

Sacred Rivnini Dolov vіdomі w ich pięknie i uwolnieniu z rіvnіy świata. Samo tutaj państwo elfów stworzyło swój własny koniec. Na polach cikh armia elfów starła się z siłami ludzkiego Kościoła i zagyuchi, przejmując ich ziemię, okupowaną do końca dnia. Załamanie zostało przytłoczone, a oś Dolakhs była znana z walki.

Infekcja Świętych Równin - pole bitwy w pobliżu ogromne wina Orley i żołnierze spacerują tu po majestatycznych kawałkach. W tej godzinie, podobnie jak inter-rzeczywistość, słabła w całym Thedas, pamięć o niesprawiedliwości przeszłości i teraźniejszości, niespokojne duchy, które przenikają zmarłych, aby przenieść żywych do sączącej się krwi ziemi.

Teraz odbieram ostatnie folio dla Viv'on. Dalі mój metayu staje się Okularum, że pochuk ulamkіv. To oczywiście misja z dołami i śpiącymi ghulami. Nie zapomnij wziąć maga do drużyny, w obozie przy nagodzie, by rozbić elementy bar'єri.

Doslidzhuumo z regionu Świętego Równiny

Na wideo kolby taniec Tedaska (1:05) i Ocularum (1:50). Było wiele bitew, wizyta w Richkovy Garnizon. Tu przy drzwiach zamknij Różę, jest też jeden taniec Tedaska (18:00). I prodovzhuyu zbirat ulamki, deyakі, które znajdują się na dahah budinkіv, gdzie nie jest tak łatwo się wspinać. Mój sposib około 21:40.

Święta Równina - Spokiy Mertsiv

Powtarzający się Dzień Matki. Tsei visliv wspaniale opisuje Smoczy spacer Inkwizycja wieku... Z reguły, aby ukończyć zadanie, musisz odwiedzić to samo miejsce w kilku punktach. Taka sama zasada obowiązuje w misji „Spokiy Mertsiv”. Otchłań umarłych to nie jeden, ale kolec. Trzeba przejść przez zaznaczony na mapie znacznik, uratować wroga przed wrogiem, złamać drążek, wystrzelić zwłoki, wysadzić go w platformę. Powtarzaj, aż się pojawię, napiszę „Misja zakończona”.

Podobnie na wideo będziecie mogli zobaczyć ulamkiv. Jeśli ktoś ma trudności ze znalezieniem właściwej trasy, film o pomoc. Jestem świadomy wszystkich ulamków, więc nadal chcę zobaczyć wszystkie trzy drzwi w Świątyni Hindusów i skorygować najpotężniejszą ze wszystkich rodzajów magii.

Polityka Bioware jest prawidłowa, więc możesz uczyć się od Murzynów w Thedas (12:45). Ok, po prostu vvazhati zasmag, ale mimo wszystko wygląda to cudownie. Mabut, Elfi-Indusi nie jest daleko. Cóż, uczciwie. Oś cudu i „Volodar Kіlets” znajduje się tutaj w Bombaju i śpiewa zbyt pokornie, nie jest zepsuta przez te małe plamki na czole.

Najbliżej końca filmu znajduje się region Var Bellanars - Tsvintar Elfiv. Okradłem cię, chcę być lepszy w tym procesie, ale chcę się tutaj przejmować. Więc daj znać schwytaniu starych elfów, ponieważ możesz zostać opuszczony, gdy pochowano groby przodków elfów. Nadal możesz zarabiać, jeśli odwiedzisz kilka zadań. Przed tsvintarem, a następnie w grobach skarbu weź trzy fragmenty klucza, za pomocą których możesz udać się do grobowca głowy.

Batkivska vkazivki

Wizyta w grobowcu to fragment mozaiki, więc nie uda Ci się znaleźć osoby bezdomnej. Descho korisnіshі przemówienia na wideo w regionie 13:30. Cena jest wskazana na karcie Enavuris, ale wiem o tym. Reshtu wideo Zabrałem rzeczy ojca z kwatery głównej "Batkivska vkazivka". Runa na ścianie zamka straciła mnie w większości, sam nie jestem sprytny do końca, ale sobie żartuję. Wymagany ekran został podniesiony przez drzewo. Łup wyraźnie nie kostuvav poplamionej godziny, ale smut, scho zavdannya do Viconans.

Złoto Galów

Złoto żółciowe złoto przypomni Ci aromat herbaty, jak mówi bi Mikola Basque. Na końcu filmu znajduje się mała osada elfów, w której możesz zrekrutować Loranilę. Ale dla tsyogo, aby poznać otrimati do dol_yske roztashuvannya. Te same, o których mówię, kiedy o nich mówię. Tak stanie się z viconati niezdarnej fabryki: dowiedz się o udziale brata Emalina, weź rezerwę dla Nissa i przynieś złoto do Galii.

Ulamki włączone Święta Równina

Zadzwoń na krótki film. Ocularum i pochuk ulamkiv o 2:55.

Fort Revasan

Pozostały film o Świętej Równe w większości fragmentu. Prymaєmo Loranila do Інквізиці. Epicki moment przysięgi wierności Trokhi Zipsovanim. Zdarzyło się więc, że w rękach Pytającego użyjemy żywicy z ognia, tak aby przyłożoną do piersi dłoni żywicę wcisnąć aż do głowy. Powód, no cóż, nie potrzebowałeś informacji, a raczej monotonne wyświetlanie zadań typu „idź ze znacznikiem”, takie chwile są konieczne :)

Inkwizycja ma wiele godzin do spędzenia na żartowaniu właściwej drogi do znacznika. Po przejściu przez drzewa, dla girka, dla jaka jest po prostu niekomfortowo posunąć się za daleko. Zwłaszcza po zachwyceniu rigiem pid kynets, przy skarbie znajdzie się bulo dunuti. Zavalosya b dribnytsya. Ale schob, aby przejść do nowego, sprowadzając robota na obwód zmіtsnennya. Od razu nie jest to takie szybkie i łatwe, nie jest też ulamok i nie wygląda jak ekran z artefaktem, ale ekstrawaganckie zadanie. Po prostu zapomniałem utonąć na platformie, gdybym poszedł z mojej strony.

Cóż, oś. Mayzhe wszystko. Przeciąga się mniej więcej czas w Forcie Revasan, zbuduj resztę pokoju. Z drugiej strony podziwiam czystą mapę posłuszeństwa Vicon. Aleksey uprzejmie, tonka virishila, że ​​nie mam dość psotnych psot i proponuję mi poznanie 7 żołnierskich liści. AAAAAAAAAA! I dlaczego to tylko siedem, a nie siedemdziesiąt siedem? Posprzątaj wszystko. Yakos za jednym razem, możesz.

Aby osiągnąć te same żmudne zadania, podziwiajmy koniec mili.

Forteza Adamant

Fabuła to misja z dużą ilością przerywników filmowych i bitew. Może być taki błąd, jeśli złodziej utknął tutaj w nadra fortecy, może to pomóc w pozbawieniu się rewire.

Idź, nareshty, do Strażniczki Clarelle. Szczerze mówiąc, wygląda na to, że nie zwracam na to uwagi, ponieważ Strażnicy mogą posunąć się nawet do praktykowania magii krwi. Można by pomyśleć, że smród jest zahipnotyzowany przez Koryfeum, Ale ni, Clarelle, sądząc po nas, wszystkie decyzje podejmują niezależnie. Osią wygranej jest udanie się do starego przyjaciela i pokonanie tej tykwy, po prostu rozpoczęcie rytuału, jak dokończyć wąsy Mori. Co? Yak vzagalі tak bardzo? Co to za cena? Clarelle, nie pomyślałeś, dlaczego miałbyś się rozmnażać? Więc głupie morze islya Dragon Początki wiekowe... Dlaczego mężczyzna zachorował? Kiedy Clarelle był w sojuszu z Yerimondem, był tevinterskim magiem, agentem venatora i asystentem Koryfeusza. Ale w Syrikh Guards myśli, że Corfei nie żyje. Hej, czy nie rozwaliłeś tych czerwonych templariuszy, których zielona róża na twojej skórze tak urosła? Nie omijaj fabuły piękniej, tu też jest jak w serialu LOST. Cheat, ale logiczne wyjaśnienia nie będą. Nie oszukuję, po prostu chcę, więc twórcy napisali bardziej logiczne scenariusze. Tak więc migotanie światła będzie prawdziwe i trudne.

Wszystko w planie jakości gatunku, lek nie jest. Przed przemówieniem, przed godziną przerywnika filmowego, możesz poprosić Blackwalla o rozmowę Strażnicy Sirimi i wypróbuj to po cichu. Ale є pіdozra, wow yogo mova nie połączyło go z nieszablonowym rozwojem fabuły. Yaksho є bazhannya, możesz zobaczyć swoje fragmenty (23:40).

Cyna

Pytający spada ze ściany za pomocą ogniwa otwierającego portal otwierający w Tin. Po raz kolejny wyjąłem ze mnie Solasa. Win yakraz specjalizują się w magii „tinoviy”, a nawet, jak nas oszczędzono, zostaliśmy tutaj wymienieni.

Тіні є zadanie poboczne„Lęki marzycieli”, możesz zobaczyć, jak możesz zmienić cechy swojej postaci. Shchepravda, zmniejszona vipadayut rіznі. Zbiór dwóch magii spil vipal. Ale dla mojego perskiego łobuza, charakterystyczna dla marny, potrzeba sprity. Todi pomyśl, pozwól mi zobaczyć Solasa, skończ tę magię i dodano kilka dodatkowych cech. Będzie 5 „lęków”, bo nie jest tak łatwo poznać. W vidminu Tin Labyrinth w Dragon Age Origins, Tin in Inquisition nie jest tak uwikłany.

Jastrząb z Stroud

W tsy części głowy Іnkvіzitor domyślił się, jak w nowej na rutsi pojawiła się mięta. I bliżej końca walki z bossem. Po co trzeba podjąć decyzję, zgubić się w Tini, zamknąć decyzję grupy. Wibracja jest wymagana, aby krążyć wokół Hawka i Strouda. Rozłączyłem się z Hawke, więcej niż o to prosiłem, i to było tak tragiczne. U Varrika, z żalu, aby przypomnieć sobie zdjęcie karty. Przed przemówieniem to tsikavo, co powiedziałby sam Varrik, yakbi będzie w tym momencie z drużyną ...

Ale th pozytywny moment. Śmierć Hawke'a nie została pokazana. Podsumowując, więc Bioware uratowało bohatera dla Igri Smok Wiek. Przez godzinę spędzoną w tym samym czasie Hawk może stać się nawet silnym magiem, więc można to sprawdzić w pierwszej turze w Dragon Age 4.

Dodomu do Podniebnej Twierdzy

Pisząc część fabularną, musisz zrobić małą poprawkę, zwrócę się do Podniebnej Twierdzy. Tutaj musisz zatrzymać dwóch sędziów, a także porozmawiać z Varrikiem i Cullenem. Teraz musisz zająć się pracą cesarzowej Orley.

Złe oczy i złe serca

Nowa misja to wirus aż do Pałacu Zimowego, tylko nie w Petersburgu, ale w Orlesiansky. Tutaj pojawi się szereg osób ubiegających się o zajęcie mienia w Orlei i najpopularniejsze opcje rozwiązania. Skoro jestem jeszcze dość zagubiony, nie mogę spać tam, dlaczego jest tam elfi, a kto jest bratem i siostrą… Mówiąc krótko, wydaje się, że według własnego wyboru straciłem kontakt. Chcę nachebto jaka do fabuły mav nadati pidtrimku Herzog. Wydaje mi się, że w pałacu straciłem kontrolę nad przepływem i paliwem dla przepływu. Dlaczego tak się stało? Mniej trochy przyniósł projekt „Roztashuvannya dvoru”.

W Pałacu Zimowym, jak i w innych lokacjach Dragon Age Inquisition, szukaj żartu przedmiotów. W tym vipadzie należy wybrać statuetki żółci (jak otworzyć zamknięte drzwi), a także monety (15 szt.), Skandaliczne tajemnice dla Leliani (30 szt.) I psnі (21 szt.). Jednocześnie konieczne jest przygotowanie „Roztashuvannya dvor”. Gdy tylko pójdziesz zobaczyć farsz do podniebienia, roztashuvannya zmienia się prawie krok po kroku, więc konieczne będzie przyzwyczajenie się do szacunku wydawcy. Przy pierwszym przeprowadzaniu procesu rozeta jest jeszcze bardziej płynna, ponieważ po prostu nie znasz żadnych opcji dat. Za prawidłowe wibracje otrimaєsh +5, za źle -20. Kiedy tańczę z księżną, myślałem w myślach, aby widzieć od początku, drzazgi wzrostu spadły do ​​4 do 100 (przy zerach umysły były winne winy). W tym celu po prostu próbowałem przejść przez całe rozdarcie bez zmiany sytuacji i zmiany sytuacji.

Zgodnie z filmem: klucz ze sklepu spożywczego (5:50), w jakiej kolejności odpalają się zrzuty ekranu, pokazują sekretne przejście (24:00), posąg Galli (27:00).

Morrigan

Cesarzowa є tamnich ma „radnitsya dla okultyzmu”, na przykład po Lelianie: „ Cesarzowa jest przytłoczona wszelkiego rodzaju mistycyzmem - prorokami majów, różą ze zmarłymi i wszelkiego rodzaju niższością”. Na serio? Leliana, sonechko, a ty nie naciskasz, dlaczego jest wojna z demonami, duchami i jakąkolwiek niewrażliwością? Mm?

Więc z viyavlyatsya, co Morrіgan z Dragon Age Origins to ta sama „radnitsya”. Wygląda na to, że słuszne jest zabicie cesarzowej, tej samej, która zabiła cesarzową. Ok, rozmawialiśmy o tym.

W Bioware zrobili show, że byłoby nudno nazywać to bez walki, dali go też fanatykom. Jak smród osiadł na terenie pałacu? Natychmiast pojawia się imperatorsky dvir, strażnik, a także... Magia, nie inaksze. Ale smut w іnshomu. Na godzinę pałac zastępuje posłuszeństwo i charakter, by nosić się spokojniej. A kiedy Inquirer zaatakuje, automatycznie użyje prostych mieczy. Nie dałem się nabrać i poszedłem do inwentarza, ale byłem głupi. Ostrza wyglądały na fałszywe. Podmiana kryteriów na 2000-3000 Zrabowałem Skodę w rejonach 1-2. Tak więc w Inkwizycji poprawne chmury i virishut są poprawne.

To pułapka!

Tańcz na kolbie do księżnej. Możesz się zastanawiać, czy daję ci możliwość pokazania i wibrowania, jeśli chcesz namalować „roztashuvannya dvor”. Przekażę Rajowi, aby zabrał go z Pałacu Zimowego, jeśli chcesz zdobyć maksymalnie 100 punktów.

Niezadowalająco skonsumowany w makaronie, przygotowanym w całości przez księżną, miał pojawić się od razu z koryfeum i plan pędu cesarzowej.

Wielka Księżna

Zrobiłem wielkie ułaskawienie, jeśli zabrałem Varrika na przełęcz, bez farbowania jego kuszy B'yanki i bez farbowania jego zbroi. Poprzez tse Varrik przekształcił się w kawałek mięsa, scho duży, a walka z księżną stała się nieco bardziej złożona. Braciom udało się wygrać krasnoluda i zdobyć rolę wsparcia, nowi przyjaciele zostali zabici. Tak i tak, po raz trzeci spróbuj wjechać w dal, aby zatankować.

Podziwiając koniec cut-scenki, w dialogu z cesarzową jest świetne rozwiązanie, misja Viconano. Przyciągnął mnie Brial, ale elf, wszyscy wrócili z wygnania, a książę Gaspar został pozbawiony swojego wielkiego imperium i zabłądził. Morrigan przyjdzie do Inkwizycji, ale nie możesz wibrować jako towarzysz.

Eluvian

Zawróć w Podniebnej Twierdzy. Tutaj kręcę się nad romansem Leliany, ale jakby utknął w martwym punkcie. Możliwe, w Inkwizycji po prostu nie ma śladu Leliany, bo godzina nie jest poinstruowana. W każdym razie w dialogach jest dużo buli „romantycznych” gilka, ale jednocześnie tak nie jest.

Przejdźmy od Morrigan do artefaktu zwanego Eluvian. Niewiarygodny portal od światła do kshtalt Tin, tylko cichy i bez demonów. Morrіgan nazywa się misce Perekhrestya. Shvidshe za wszystko w walce z piekłem (Tin) stworzyli raj (Rozdroża). Є Kolejny Eliuvian w Arborskiy Glushin. Konieczna jest zmiana kodu. Alec scho virusaєmo w grobach Smaragdova.

Groby Smaragda

Wciąż jedna świetna lokalizacja, a to oznacza przed bezlitosnym, bezkrytycznym razrivivem i czystym ulamkivem! Okularum (8:30).

Nie pokojowo Mirnolisya

Dużo bitew, ale we mnie, tak jak i wcześniej, nie pokazałem ani jednego znaku głowy gildii vbivts. Napisz, że wszystko jest na Krestvudi є, popyt spadnie, a skończy się na nezabar i gra.

A w grobach Smaragdowyh wszystko jest jak i wcześniej, skręcone w górę, na zewnątrz z regionu o dźwięcznych nazwach: Mirnolisya, Stonezhut też. Glybinі lіsu є mіsce, de Veliki i Bronto pasą się dziesiątkami. W trakcie wybierania nieuchronnie zostaną dodane nowe cele, więc jak widać, liczba gwarancji na PD rośnie.

Zamek w Ontario

W zacienionej części obrazu grobowców Smaragdian można poznać porzucenie mistrzów z Chateau d'Onther. splądrowałem uzdę i w poprzek, poza przejściem zabrał prawie 30 hilinów. Sama miazga polany polega na tym, że znasz klucz z zamkniętych drzwi (24:00). Za drzwiami jest sześcian, który dotknął pewnego Persa, +10 do sprytu (!), Jeszcze przed mową, oskilka.Sprytność jest ważna dla klasy łotrów (niezwykłe wartości krytyków). Do tego czasu możesz tu mieszkać, upodabniać się do artefaktów cynamonowych i dodać fragment mozaiki.

Groby Smaragda - zwijają się w kłębek

Oto kontynuacja fragmentu „Grobów Smaragda”. Bagato boivki, stada wielkich czarownic, bronto i veletniv. Wiem, że automatycznie wybiorę przeciwników, którzy są poza twoją linią. Liczba silnych wrogów jest tu po prostu absurdalna - praktycznie niemożliwe jest poznanie grupy 3-4 veletnivów u lisa, ale wciąż jest kilka brontów, które są takie same. Cóż, czekam na ciebie, schrzań to.

Sadiba Morel

Tutaj musisz zabrać trzy fragmenty klucza. Do tego, jak szczegóły wiedzy, prolamuєmo przechodzą na mur (wymagana wojna). W środku specjalnego stylu kudi znajduje się kluczowy fragment za pomocą maga. Odrzućmy pokój kluczem runicznym z ekranem. W środku najbardziej vipalnej runy profanacji i upiększenia dla Podniebnej Twierdzy - chorążego Orlei, chcę zobaczyć bi-pass firentsi (o ile nie znam właściwego), ponieważ domyślnie będzie brutalne ganchirki w zamku.

Historia Leliani

Pierwsza połowa filmu to wyprawa Leliani. Dovgo nie znał kościoła, desperacko pragnąc pomóc Lelianowi. Bo na stole w centrali zespół jest po prostu głupi, bo jestem gównianym kawalerem. Ale w lokalizacji tsyu bez problemu można zjeść przez punkty przemieszczenia shvidkogo (jeden z nich znajduje się niedaleko tronu). Sama zavdannya w dniu to jedna świetna przerywnik filmowy. Przed przemówieniem, zaraz od wyboru Leliany vbiva Natalia.

Dalі virusaєmo do Val Royeaux. Zadanie pojawia się od Josepha, który stracił rozum całego miejsca. Musisz wiedzieć i rozmawiać. Ale nie wszystkie. Podobnie Val Royeux ma kupca Deraboama, który sprzedaje specjalny przedmiot za 10 000. W czasie naszego pierwszego opracowania nie miałem takich groszy, ale od tej godziny urosłem do 20 000, więc od razu mogłem być zeszklony. Jest dużo do zobaczenia, ale po zakupie, a następnie przypomnieniu i wymianie ekranu znajduje się posąg złotej nagi. Yaksho її її spójrz, na czele zespołu, aby zobaczyć nową fabrykę "Świetne?"

Uspokój ducha!

Przyjdź do Pogrzebowa oaza, jak skatać wiedzę ulamków w kościelnej świątyni. W oddali, widząc jednocześnie dwoje lewych drzwi - magia ducha i magia lodu, nie gwizdała w lewo.

Nasamkinets virishiv viprobuvati swoją siłę w walce ze smokiem. Ale Kaltenzan 21 rivnya wciąż jest dla mnie silna. W stodole pojawiają się smoki, ale… zovnishnim viglyadom, a także rodzaj magii, scho vikorystovutsya. Tak więc w Krestvudi Pivnichny mislyvets, vicorist jest elektrykiem, a Kaltentsan to pokrywka. Do tego przed bólem skóry można skorzystać ze specjalnego zabiegu antymagicznego.