W czasach Świętego Kościoła informacje operacyjne przestały napływać, Leliana została poproszona o przesłanie wiadomości do opinii publicznej, aby mógł zobaczyć sytuację. Wcześniej, na wczesnych etapach życia, dochodziło do konfliktu, więc mózgi bohaterów często rozwijają rozwój nowego życia, ponieważ nieumarli byli przytłoczeni. Strażnicy opowiedzą także o tabirze z dolinnych elfów w całym regionie. Na imprezę na terenie reszty obozu zabiorę mały gruz, żołnierze Inkwizycji mogą go uprzątnąć (fabryka), schob główny bohater zmіg wystaje z odległości (musisz zobaczyć operację, aby zawrócić z szybkością poleceń). Jeśli chcesz, musisz zobaczyć jedną domyślną ( Remont Port-Agur), vikonannya, które pozwalają przeciągnąć rzekę.
Migotanie w podróży
Kapral Інквізиції ovіdomlya o pojawieniu się migotania w zmiana przy wejściu, przed pojawieniem się nieumarłych, matka widzi elfiego. Na wyznaczonym terenie widać, że jest dużo, jest posprzątane i dokończone.
Rosrivi: Stara Równina
Pisanie tabor na Szwy w ogniu, Gość powinien rozejrzeć się za zamknięciem ilości odsłon w tym obszarze Nie zapomnij o możliwości wlewania się do portalu, jeśli wszystkie demony przebywają w obozie przez kilka sekund (jeden z nich znajduje się w starej łaźni).
Róża na polu bitwy
Pislya zasypia do obozu na Pole bitwy, protagonista musi pozbyć się liczby razrivivów w dzielnicach (jeden z razrivivów znajduje się przy drzwiach wejściowych do Posterunku Richkovoi).
Jeden venator mniej
Dorin poprosić o pomoc niewielką grupę najeźdźców Venatoria. Na wyznaczonym obszarze główni bohaterowie muszą posprzątać tabir wroga.Guy Gilannayn
Pislya vikonannya zavdannya na stole Dostęp do nagrody dla Guy Gilannayn„Główni bohaterowie muszą ujrzeć nowe męczeństwo. Na wyznaczonym terenie pojawił się nowy tabir ludzi.
Rosrivi w topi
Na górze Dystrybutorzy Inkwizycji Bully odkryli aktywny rozwój, który jest niezbędny dla usunuti (wieś Montevelan, Guy Dirtamena, Voronyacha Bagna).Zhodnih zvistok
Wcześniej Marszałek Prou wisławski żołnierz, schob vidbiti Richkovy garnizon... Aby oczyścić przestrzeń z obecności demonów i oczyścić front, konieczne jest zadęcie w trąbę (główny bohater na posterunku ma punkt na szybką zmianę).
Za imperium
Pislya vikonannya zavdannya w siedzibie Remont Port-Agur„, spadając do cytadeli du Corbeauśpię po drodze dwa yami ze zwłokami w pivnichnykh ukrіplennya. Główni bohaterowie muszą szturmować zdobycie fortuny, więc nieumarli zalali fortecę ochroniarz, Yaka Bula jest aktywna przez żołnierzy wypędzonych z kut).
Przypisanie Pislya Cytadela Corbeau, zwłaszcza magiczny zahist (nieaktywnie magiczny prowadzę tę bramę). Rukhaєmosya aż do znaku roztocza, który zostanie ukończony.
Utrwalanie stagnacji
Pislya przechodząca zadanie Za imperium”, Rozmovlyaєmo z komandorem Zheanem, który jest odpowiedzialny za utrzymanie wyznaczonych obszarów i znajomość skrzynek z zapasami dla żołnierzy (trzeba zachować shukati z prowiantem).
Upokіє mertsіv: zahіd
Wzmocnienie Zruynovanі vіyskovі stało się mitem z nieumarłymi, umarli zaczęli powstawać z wielkich. kopce... Główni bohaterowie pogrzebu kaprala Rosselina muszą odkopać rozkopane grupy grobów i spalić je. W starych fortyfikacjach odnajdziemy dwa zbezczeszczenia, do zniszczenia nieumarłych konieczne jest usunięcie barier i spalenie zwłok. W całym okręgu trzeba zadmać w trąbę takielunekŻołnierze mogli już wziąć ukr_plennya.
Upokin migocze: poślizg
Grób perebuvatime na dawnych fortyfikacjach Gordiana(Bar'єr może zostać pokonany za pomoc bliskovki). Oczyszczanie pracy i rozpoznawanie sygnału daje klakson.
nsha historia
Nie będę blokował niczego przed wędrującym posiłkami, teraz głowy bohaterów mogą wirusować do Fort Revasanże idziesz do marszałka. Rukhaєmos w pobliżu znaczenia regionu i dodatkowej pomocy żołnierzom Orley widział atak demonów. Razmovlyaєmo z marszałkiem Pru, pozornie NPC o likwidacji razrivіv i zvіlnennya ukrіplen.
Prawo do złożenia skargi
W Forcie Revasan możesz poznać sierżanta Meursault, razmovlyaєmo z żołnierzem і virusaєmo na żart z liści (liście shukati są niezbędne na ciałach zabitych żołnierzy w ważnych regionach myszy esencji vіyskovyh).
Batkivska vkazivki
W pobliżu dzielnic Zakhidnykh ukrіplen (za granicami rowów) znajdują się rostacje budek, jak bulo zruynovano vіyskovyh essenceychok. W środku znajduje się arkusz, jak zemścić się na informacjach o pobliskiej walce. W okolicy Enauris trzeba strzelić do drzewa, widać z niego mały ekran.
Poznaj krąg
U pіdvalі ukrіplen (dzielnica Pagorba peremogi) są rany Cheval, kobiety-żołnierza, który prosi o wirusy do Cytadeli na pivnich i przekazuje je dowódcy Zheanowi Kilce. Widoczne dla adresata, zostanie to zakończone.
Odłamki na świętych równinach
Biuletyn prodovzhu prowadzący plotki do artefaktu, w miejscu oazy jest też kilka Okulyarum_v, które obejmują części magazynowe rostashuvannya.
Złoto Galla
Jest mały w Świętym Miejscu? tabir dolijciw(dzielnica Khalinsulan), mieszkaniec Moskwy na Im'ya Itiren, by poprosił protagonistę o rozshukati mityczne dzikie stworzenie (złoto Galla). W wyznaczonym obszarze gallu zobaczy dzikie stworzenie, nie będzie plotek o dzikim stworzeniu, musi wbić meta w obszar taboru.
Od zamiatającego światła
Zberigach Przystań(tabir doliytsiv) tak dla Visnyk chergove dodatkove zavdannya muszę zrujnować Val Bellanaris który oczyszcza ducha z obecności demonów.
Znaki detaliczne
Haven (tabir dolіytsіv) przedstawił bohaterowi wizytę taunnichi w młodych częściach Świętych Równin. Ruhaєmos at Świątynia Silejza to vyavlyaemo starożytne elfickie pismo dla pomocy zależnego ognia. Dal, Visnyk w celu ustalenia istnienia wyznaczonych obszarów oraz znajomości analogicznego pisma. W celu pomyślnego zakończenia wiadomości, Pytający stanie się dostępny dla członka personelu zespołu (), który będzie mógł zobaczyć, jaki rodzaj wiadomości został wstrzyknięty. Przesunięcie ma na celu umożliwienie zdobycia karty, położę ją na pieczeniu dawnej świątyni kaplicy.
Pislya vikonanya zavdannya Znaki Doslіdzhennya elfіyskih„będziemy mieć dostęp do lokalizacji Świątynia Dirtamen... Naprawia wartości na mapie obszaru, co oczywiście oczyści twarz z obecności nieumarłych. W Kimnatya Stranadennya za pomocą zależnego ognia stoi aktywna statua, a szczątki zdalnego wkraczają w bitwę z nieumarłymi i cudowną starodawną świątynią.
W pokoju szeptem Pozbę się go, wyczyszczę i posprzątam (jeśli chcę tylko zgasić żywicę, wyślę ją przez przejście, aby włączyć wodę).
Dal, główny bohater pił do Sanktuarium, scho z'єdnane z grupy prymitywów. W pokoju tartur (przejdź do szaleństwa bohatera, aby przejść przez kryptę zmarłych na świadka łajdactwa) mam ogromny szacunek do ozdobników, klucza, który pozwala prześlizgnąć się dystansowi.
Aby skorzystać z ozdobnego klucza, weź w pokoju baiduzhost rozpoznawalny vuha (wojna może przebić ścianę, za którą znajduje się jedna z run).
W komnacie smutku rozpoznamy serce, nareshty, w komnacie smutku, oczy oczu. W sanktuarium część mozaiki jest zaznaczana na vivtarze, znane jest wołanie demona, jest wyraźny dostęp do Zatoki Wyroczni (miasto przyjmie część mozaiki, posypkę rzadkich przedmiotów i fotel).
Wyposażenie tabir
Na taborі dolіytsіv rozmovlyaєmo z Nissoy, Elfiyka poproś protagonistę o zdobycie niewielkiej ilości ziół i wsparcie ich, a ja sprawdzę rozkaz od NPC (wielki mędrzec uda się do miejsca, w którym znajduje się grób Smaragdów w rejonie Kropivniy Pass).
Є kogo chcesz
Facet z obozu zamiejscowych ludzi o imieniu Valorin jest znany do dnia, w którym (fabryka została zabrana z Emalin), wiadomo, że zwłoki Valorina zawaliły się w znaczeniu dzielnicy i do zaokrąglonej budki . Zwrócony do obozu, przekazał Emalienowi dobytek brata, który zostanie dokończony.
Pokaż i przynieś
Valorin shukav talizman Lindirane (dawno temu relikt elfiyski), przeniesiony na talizman Emaliynu i zadanie zostanie zakończone.
Część błogości
Udział w regionie jest sceptycznie nastawiony do ponoszenia niedogodności, na które napływ nie ma wpływu. Odwiedzający będzie musiał się postarać, aby pozbyć się pieczenia węgorzy. Grawitacja musi być w stanie zobaczyć ilość dol_yts_v, schob, Gold of Gall, Z potoibichya, Wyposażenie tabira, Pokaż i przynieś, kogo wydać). Pomysł odrzucenia niezbędnej infuzji wzrostu z Loranilu i rekrutacji NPC jako agenta Inkwizycji.
Mapa Enauris
Na zmianie ( Pagorb Peremogi) na yakiy є mіtka jest karta. Główni bohaterowie muszą rozwijać znaczenie terenu, u szowin można tworzyć złote i rzadkie przedmioty.
Kroki Richki Enauris
Pierwszego dnia Fortu Revasan można poznać zwłoki z notatki, Pytający musi zidentyfikować wartości na mapie okolicy. Zmieniając się wśród stołów długich i zapadających na dzień, szkielet, niczym obrazy na maleńkim, nie jest daleko.
Niekompletne zapytania
Cassandra prosi Inkwizytora, aby wyszedł od zelotów, złoczyńcy Shukachi pozbawili się szacunku. Ser Hildebrand, jeden z rozshukuvanikh, znajduje się na Sacred Rivnini (facet Gilannayn, szczyt Voronyacha).
W pobliżu dzielnicy zasłon Voronyachoy jest smok ( Gamordansky Buregon), który jest aktywnie zwycięskim elektrykiem, ponieważ zdarzają się cudowne porwania z atakującego elementu (możesz tchnąć ducha magii, wodę do przewodzenia prądu, który jest dostarczany zgodnie z siłą trymu i podawany od kierowcy twojego dzieci).
Mapa Khalinsulana
Na ręce czarnych robali, po lewej stronie smoka, znajduje się chatka mislivka, pośrodku której znajduje się mapa. Schemat jest wstrzykiwany do regionu czasowego w obszarze zlewni (Khalinsulan).
Sługa pierwszej dobroczynności
Powinieneś poprosić Inkwizytora o pomoc w określeniu liczby magów, którzy przekazali księgi dla Świętego Równego. Dokumenty znajdują się w pobliżu budki zuynovany w dzielnicach starożytnego ukriplen. Stattya є Część cyklu Przejście Dragon Age: Inkwizycja
Słowa kluczowe: inkwizycja Dragon Age, інквізиція, visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, solas, varrik, leliana, święta rіvnina, migotanie w ruchu, razrivi: stara rivnina, razrivi na polu bitwy, jeden venator menshe, guy zh za imperіyu, przedłużanie małżeństwa, powstrzymywanie przebłysków: zakіd, ciche migotanie: wd, insha historia, prawo do skargi, rozkazy ojca, poznanie grobu, złotnicy dla sacrum, wydawanie, pokazywanie i przynoszenie, dzielenie przyjemności, karta dla enavuris , stopnie rzeki enavuris, niedokończone prawe, smok, Hamordansky Buregon
Zavdannya otrimumo, jeśli jesteśmy na pierwszym miejscu w Podniebnej Twierdzy. Aby ukończyć zadanie, rozwiń nowe terytorium - Świętą Równinę, wyświetlając tę samą misję na stole drużyny, a następnie odwiedź lokację.
Idź do tyłu w prawo wzdłuż drogi z obozu kolb. Praworęczny zostanie wzmocniony, a na małym moście pokonaj walczącego z demonem żołnierza armii Orley - kaprala Rosselina. Pomóż ci w bitwie, a następnie porozmawiaj z nim. Zadanie zostanie zakończone na końcu.
Personel Otrimuєmo w kapralu Rosselin po wykonaniu zadania.Migotanie w podróży ”. Zaznaczę lokalizację na mapie, przepuszczając ją wzdłuż fortyfikacji przed nami i jednocześnie usuwając wszystkie z migotania. Dyyshovshi do pierwszego ze zwłokami - ruinuєmo bar'єr jest magiem, a następnie pali zwłoki. Daleko od jednego do drugiego i podobnie do naprawienia, czasem trąbka w rigu. Następnie zwracamy się do kaprala Rosselina i tworzymy quest.
Otrimuєmo automatycznie, jeśli zbliży się do garnizonu Richkovy. Zamknij przepaść do ziemi. Następnie dmiemy w trąbkę na platformie. Misja się skończyła.
Aktywuje się automatycznie po ukończeniu zadania „Spokiy Mertsiv: Zahid”. Udaj się do Fortu Revasan, zejdź z drogi na prywatne spotkanie i porozmawiaj tam z marszałkiem Pru, kończąc zadanie.
Aby odrzucić zadanie, porozmawiaj z sierżantem Meursaultem w innej fortecy w Revasan. Aby wykonać zadanie, poznaj siedem liści żołnierza. Zresztą w wyznaczonym miejscu i organizacji nie ma to znaczenia dla zła wyjazdu. Na nich widać leżące prześcieradła. Po zabraniu wszystkich liści zwróciliśmy się do sierżanta Meursaulta i zadanie zostało utworzone.
”. Idź do wskazań tabira, obróć drążek i pidpalituj dół. Następnie dmuchamy w trąbkę na platformę, po czym kończymy quest.
Otrimuєmo zavdannya z marszałkiem Pru, po wykonaniu zadania „Historia Іnsha”. Stań się podobny ”Upokin mertsіv: zahіd ”. Dodatkowo spalisz dwa rogi i zadąłeś w dwa rogi, quest zakończy się.
Po wykonaniu zadania „Insha istoria” marszałek Pru dostrzegł radość ze skandalu w obozie elfów. Іdemo jest wskazane na mapie lokalizacji. Gdy zbliżysz się do obozu, zadanie automatycznie się zakończy.
Jest godzina, aby vikonannya do zadania „Pokonać umarłych” na karcie jest znak wezwania. Zejście do rowu i otwarcie drzwi. Będzie ognisty cheval. Nie możesz ci pomóc, możesz tylko usunąć to z drogi - zanieś obręcz komandorowi Jehanowi w cytadeli. Jednak nie trzeba tego robić. Potrzebny do naprawy mgły Pont - Agur. Przez cały czas trzeba to robić bardzo sprawnie. Następnie udajemy się do Podniebnej Twierdzy i na stole drużyna oprócz nowego miejsca złoży 5-punktowy zakład. Potem zawróciliśmy na Świętą Równinę i oczyściliśmy cytadelę miasta, po drodze zwyciężono w misji „Za imperium”. Aby zakończyć zadanie, udaj się do obręczy Zhean.
Aby aktywować zadanie, powinieneś znać książkę w jednym z budinków zruynovannyh, roztashovanyh ściśle przy wejściu do dołów dla zadania „Spoky Mertsiv: Zakid”. Podejdź do wskazanego znacznika z myszką i wysadź ekran, sami wykonując zadanie.
Głowa zostanie odebrana Mislivtsa Ityren w Taboria Doliytsiv. Udaj się we wskazany region i szepnij do Gali ze złotymi rogami. Idź do niej, a potem, jeśli masz zamiar się z tobą zobaczyć, po prostu idź za nią do obozu, wjedź, jeśli to będzie, po cichu, spróbuję jej nieszczęść. Yak tilki galla poszedł do obozu, w prawym górnym worku będziesz miał nową laskę - porozmawiaj z itiren. Konieczne jest ukończenie zadania.
Quest daє opiekun Haven. Іdemo na tsvintar są demony. Aby oczyścić terytorium, utwórz zadanie Przystań.
Po ukończeniu "Z pooibichesky svitu" wzięliśmy misję od Emalina w obozie dolijcowskim. Znacznik Orintyuyuchis, znany tylko brat.
Zadanie rozpocznie się automatycznie, jeśli znasz imię swojego brata w zadaniu „W kogo powinieneś się zaangażować”. Następnie za pomocą znacznika zabierz ze świątyni amulet z zadania "Znaki rozwoju". Obrócił się na tabir doliytsiv i viddaєmo amulet Emalien.
Zadanie będzie albo aktywne, gdy znasz jeden ze znaków, albo zobaczysz zberigach Haven wysłane do zadania „Z potoibichchia”. Іdemo do świątyni Silejz i ruinumo bar'єr za pomoc maga. W środku amulet zostaje zabrany na zadanie ”Pokaż i przynieś”. Rozpalony przy ogniu, z gumy i dźwięku starożytnego pisma elfów. Doslidzhuєmo їkh. Teraz musisz znać napis. Znając wszystkie znaki, przed Podniebną Twierdzą i na stole zakładu, polecenie jest wykonywane przez działanie znaków, po zabarwieniu 5 punktów w całości. Tse vіdkryє nam dostęp do starożytnej świątyni.
Przed kolbą do questu musimy zobaczyć operację od otwartego przejścia do Guy Gilannayn. Wejście do niego znajduje się przy zimowym wejściu do fortu Revasan. Następnie możemy udać się do nowej lokacji i uderzyć w gurguty chotiroh.
Zadanie rozpocznie się, gdy zobaczysz most Pont-Ayur. Przenieśliśmy się na niespokojny most, spalony dwoma zwłokami. Wszyscy wrogowie w Cytadeli du Corbeau. Zobaczmy bramę za pomocą vajela. Następnie przejdziemy od komandora Jeana i zakończymy zadanie.
Zavdannya otrimuєmo u dowódcy Jehana. W wyznaczonych miejscach znanych jest również 10 boksów.
Quest da Nissa w obozie Dolijtsiv. Przeczytaj książkę z instrukcjami z niej i przynieś te, które są potrzebne w pudełku, wartości ze znacznikiem na mapie. Po raz kolejny czytam książkę, która jest oczywiście potrzebna przed ekranem. Powtarzam, o ile nie zabierzesz potrzebnych pni: pięciu wrzecion, dziesięciu elfów korzeni, dziesięciu szmat z psiej skóry, pięciu szmatków i trzech wielkich klinów ze skór.
Automatycznie aktywowana, gdy odwiedzający zostanie poproszony o oddanie Elfów do Doliysk Tabor, na przykład, gdy zostaną wysłane z Loranil w to samo miejsce. Viconize obóz zavdannya sackansіv dolіyskogo i zdobądź reputację. Jeśli skala wzrośnie, aby zostać zapamiętana, porozmawiaj ze strażnikiem Haven, a następnie pozwól Laurenilowi przyjść do Inkwizycji, a następnie sam zwerbuj kolejnego agenta.
Na tsvintari po zadaniu „Z potoibichchya” rozbij groby, aby poznać trzy fragmenty klucza. Po zabraniu klucza drzwi są otwarte, pokazane na mapie i zadanie zostanie zakończone. W środku będzie dużo ogni, protest na koniec dnia przepadnie.
W tym celu będziesz mógł przeczytać starożytne litery z zadania „Znaki róż”. Piękniej, w zagrodzie łobuza, maga i łotra. Idź do świątyni. W środku zapal ostatni płomień i żywicę. Siatki są pobierane z bramy. Z migotania zabiera się klucz, a następnie od jednego z nich zabiera się klucz. Odległe shukaєmo іnshі części szczątków, a na raz 7 run za dodatkową pochodnią, jeśli się spalimy. Aby przyciąć resztę szczątków, potrzebujesz trzech ważnych. Pierwszy znajduje się po lewej stronie świątyni, praworęczny do świątyni (aby zobaczyć klucz znany na zwłokach), trzeci do kolby domu, aby zobaczyć klucz. Wyselekcjonowane wszystkie części szczątków, należy je odebrać i przechowywać w miejscu konsumenta. Będziemy grzebać w gwaru, a potem pójdziemy do sali Wyroczni, a ja sam to wykryję, wykonując zadanie.
Kiedy docierasz do garnizonu, widzisz, że nie odesłałeś go z powrotem do marszałka – tam jesteś sam. Rose jest u drzwi, demony chcą wydostać się na powierzchnię. Będziesz musiał zejść zjazdami na sam dół, aby móc je zamknąć. Po zamknięciu Rose zatrąb na platformę sygnałową, a następnie zamknij zadanie i daj ci jeszcze jeden punkt szybkiego przejścia
Jeśli kupisz dwa tl, możesz iść do fortecy obudzić. Powie ci, abyś wibrował upiór (wstając z martwych przy lokalnej poprzeczce) - kiedy grali w DAO lub SO 2, to śpiewająco zapamiętaj tsikh vorin. Dorośnij z nim i idź daleko. Twoja meta polega na udaniu się do muru twierdzy, przebijając się przez hordę żywych trupów, a jednocześnie kilka demonów. Bardzo paskudny na martwego żołnierza. Zobacz nowe kraty i odejdź prosto na wzgórze. Obróć koło na ścianie fortecy, dezaktywując maga fortecy. Kiedy go zobaczysz, możesz przejść przez środek i porozmawiać z komandorem Zheanem, jak wyjaśnić ci, co się tutaj dzieje.
Dobytek znajduje się na głazach nieopodal ruin Elfa po raz pierwszy we wsi Dolijciw.
Karta znajduje się na zwłokach na bolicie punktu pivnichniy - tam, worek, smok. Szkic przedstawia wodospad i pomnik Fen Harel. Taki wodospad znajduje się niedaleko taboru dolijcowskiego - idź do prawej brzozy, zamień praworęczną w sam wodospad. Skarb znajduje się praktycznie w pobliżu ogolonej doliny.
a) poczuj ze sobą smród
B) pozwolił członkowi klanu Loranilowi spalić bazhany, aby pomóc Inkwizycji, zostać twoim agentem
Pisząc w czasopiśmie odrzucenie zadania, pojawia się przyjaciel dobroci najdłużej. Możesz łatwo zapamiętać, mając gościa kvesti, który podaruje ci członków klanu (div. Lower).
Odwróć się do Emalien, opowiedz nam o udziale twojego brata i daj artefakt. Tse ukończ misję tsei.
Usogo Nisse potrzebuje:
1. Pięć sztuk wrzecion.
2. Dziesięć elfów korzeni.
3. Dziesięć skór dla psów.
4. Pięć shmatk_v zaliza.
5. Trzy skórki wielkiej wiedźmy. Świetna wiedza, na vidminu z rozwiązania rozproszonego pożywienia, jeszcze rzadsza i niespotykana w samych Rivninach, zrobisz to tutaj (na przykład na grobach Smaragdowy). Jeśli nie musisz sprawdzać wszystkich zamienników Nissy, będziesz musiał usunąć 100% ukorzenienia klanu, więc możesz się odwrócić tu i tam, jeśli znasz skórki, których potrzebujesz.
Nie musisz przycinać wokół napadu na groby, wystarczy uporządkować zadanie. Automatycznie zaprzeczysz, jeśli znasz pierwszy glif.
Jeśli naruszyłeś grabunk, to da ci małą prośbę do wejścia do grobowca, klucz jest od tego, co jest nie tak z częściami, a sam smród znajduje się przy młodych grobach. Mayte na uvaz, jak w całym vipadzie Zberigach, nie da ci szansy na zrozumienie długości zadania.
Kolejny glith znajduje się na samym przełomie starożytnych łaźni, za zatkanym przejściem, dosłownie w trzech krokodylach z żywicy ognia.
Trzecia znajduje się w świątyni Sylayasa, na pierwszym etapie klanu Elfi, za wodospadem, z posągiem Fen Harel. Glif nazw na ścianie wejściowej.
Pozostała część glifu znajduje się na ruinach Mayzhe dokładnie na początku klanu.
Ponadto, ponieważ znasz wszystkie chotiri, będziesz miał nową misję dla swojego zakładu, zespół „Vivchiti Elfiyski Glyfi”. Jak tylko to zobaczysz, zobaczysz to, obejrzyj nową lokację - Świątynię Dirtamen.
Twoja zavdannya - zmusiti statua vistrіliti w skórze sfer. Ważne jest, aby nie było daleko od śmierci dla tegorocznej strzelaniny i w ogóle warczenia schoraza. Problem pola polega na tym, jak zablokować trzy kule. Musisz wiedzieć, jak obniżyć stos.
Jeden z przystanków jest łatwy do pokonania - w pobliżu worka włoka znajduje się płytka, ponieważ będzie uwielbiona, jeśli jest paskudna. Będziesz musiał założyć jedną z grup, a drugą przyciągnąć wagę, aby posąg został zagwizdany.
Trzeci krok jest często problematyczny - główny powód tego, że twoi współpracownicy nie szczególnie akceptują polecenia stania na misji. Będziesz musiał podpalić całe boisko na ścianach - schoraza, jeśli boisko zostanie podpalone, przed cokołami będzie spadek. Jednak odwrócenie się w miejscu zajmuje kilka sekund. Rozłóż współpracowników na żywicy. Jedna z dziąseł znajduje się za kratsem - smród jest odbierany przez vazhel w pobliżu. Jedna z grup jest winna stania przy vazhel, który kontroluje posąg. Szybko aktywuj całą żywicę, sprawdź to, po prostu zejdź na dół i natychmiast aktywuj znaczenie dla posągu.
Jedynym przystankiem jest wzięcie dodatkowego ważnego zakładu, aby zakończyć ważną notatkę przy temryawie. W tych pokojach za krats znajduje się pochodnia, ta sama bichni krati. Jeden z nich jest ważny. Będziesz musiał umieścić jednego ze swoich towarzyszy broni w swoim pokoju, a następnie aktywować znaczenie, po prostu się zamknij, blokując drogę z powrotem do pokoju głównego - całą siatkę. Podaj ją, aby pominąć znaczenie. Tse da ci dostęp do reszty konstrukcji za uratami od strony pomieszczenia - małe mechaniczne koło. Obróć go do końca, naciśnij prawy przycisk, aby zejść w dół i możesz obrócić kwartały budynku. Idź do sekretnego pokoju, gdy go zobaczysz, zrób klip wideo i przeczytaj kod.
Wiele pidzemelli ma kawałek mozaiki. Kolejny leżeć na powierzchni parami krokodyli od wejścia do ziemi na pogniecionym kawałku rozbitego posągu.