Dragon age to dokładność jego treningu. Dragon Age Quest w Orzammar

stolarstwo

Powinniśmy być w stanie poprawić szwy zgodnie z najlepszymi dowcipami Branko, aby móc głosować na Harrowmonta (na Belena). 2 rocky, które wygrały, zabrały cały klan i poszły na puste sztuczki legendarnego kovadla. W przypadku zamówień od zwycięzców najdokładniejsza jest kuźnia Kardin, az drugiej strony można budować galmovy. Ydemo dla zabawy.
Już przy samym wejściu do szwów Glybinny pojawia się przed nami Ogren, cholovik Branko. Chcę być tupa p'yani, jak ciągle zwracam się do czerwonej Morrigan, w żartach drużyny możesz pomóc, bo znam szwy wielkości. Dla kolby musimy zobaczyć Orta teig. Znamy tam koleżankę Branko (o nową będziesz w stanie pokonać królową Pavuk), z jakiegoś powodu udała się do Martwego Rovi - regionu, jak kordon między królestwem krasnoludów a wejściami świat. W całym regionie z martwym legionem walczą tylko najbardziej lekkomyślne gnomy. Do końca przejścia centralnej lokalizacji krasnoludy straciły głowy i stały się krewnymi temryavi, a jeden z nich - matką (stworzenie, jaka viroblyaє w świetle całej gidoty). Jedź w macicy, za którą widzimy ścieżkę do reszty miejsca położenia ściegu glinianego - Kovadlo Porozhnech. Jak tylko się nią upijemy, Branka musi przyjść przed nami. Vona żyje i ma się dobrze, ale... pozostawiona w ciemności. Po zapełnieniu wejścia nie popłynęli z powrotem, w korytarzach była minuta makaronu, aby rakhunok zaprowadził nas do kovadla. Vibor jest głupi, więc to pogoda. Łącznie będą trzy pokoje. Na pierwsze żądanie włączysz gaz, mieszając 4 razy na ścianach, i tak krok po kroku galma ożyje. Inni będą musieli wiedzieć, jak używać 2 past spożywczych z ostrzami (z których Leliana poradzi sobie jak zwykle), a my też się ich pozbędziemy. W trzecim pokoju viprobuvannya będzie seryoznish. To wspaniała instalacja dla dusz gnomów (nie słabych, przed przemówieniem). Na pewno będzie to trywialne, jeśli nie będziesz atakować. Jak tylko wjedziesz do jednej z dusz, natychmiast naciśnij na to kovadlo (wszystkie 4), gdy zaczniesz je widzieć. Todi od niej będziesz mógł zgasić ogień i będziesz mógł sam uruchomić instalację. Jest 6-7 sztuk tego rodzaju i bitwa zostanie wygrana. Teraz idź do sali kovadla. Tam sam Kardin bierze udział w grze w pobliżu wigilii złotego golema. Vin opowiada nam o kolejnym rowerze medalu armii Galmova na kovadli. Aby się pojawić, tchnąć życie w kamień, trzeba brać życie z żywej esencji. Gnomy Bagato pokonają ich w ciągu godziny, a następnie odbudują armię galmovów dla zdobywcy Orzammaru. Kardin prosi nas o wiedzę i wyniki tego tysiącletniego działania. Mamy chwilę, by podejść do Malakholna Branka, nie będę proponował nas, nie poznamy kovadlo, przesunęwszy cały klucz do punktu pokonania krewnych temryavi. Vibir jest za nami. Szczególnie wibrowałam od strony Cardina i przemoczenia Branca. Walczyć z Cardin Viku o króla Maybuta Orzamara, koronę i położyć kres sobie.
Notatka: Jeśli wybierzesz stronę Branka, będziesz bardziej skłonny spasować, wtedy Karidin może nie być tak bystry jak magia, ale będzie bardziej prawdopodobne, że będzie za duży dla Branka. Także w ostateczna bitwa golemy zostaną pokonane dla ciebie, a nie upiorne gnomy.

Zwracając się do Orzammaru, aby po raz drugi odwiedzić w imię naszego własnego imienia, króla majbutu i koronę, Vikuvan Doskonalim. Gdy tylko lord Harrowmont wibruje, Belen będzie walczył w holu ze względu na. Prowadź do dźwięku kamieniem, o którym mówi się u Harrowmonta. Ta buława, wikona, gość i inicjatywa podniesienia viijskiej do walki z Moromem.
Notatka: Jeśli ukoronujesz Belen, to po raz pierwszy zdobędziesz karak Harrowmont, dasz ci młot swojego brata i wyślesz cię do walki z Plagą.
Pidtrimkiem Orzammara będzie otriman.

zadanie fabularne

Będziesz musiał wrócić do samego centrum, aby uzyskać dostęp do gnomów z miejsca Orzammar i poprosić gnomy, aby porozmawiały z tobą o pomoc w walce z narodzinami Temryaviego. Grupa chytrów za ich głowami, w magazynie jak czarodziej, atakuje cię po drodze, kiedy pierwszy raz podchodzisz do karty, a smród raczej nie będzie dla ciebie reprezentował.

Nawiasem mówiąc, do wejścia do Orzammaru nie potrzebujesz niczego - idź do drzwi, posłuchaj rozmowy strażnika z wysłannikiem Loghaina Іmrekiem, porozmawiaj o swojej bazhanie, aby iść na miejsce, spróbuj cię zabić w mieście, ale ty... zobaczę ...

niezadrukowane zadanie

Przy wejściu do Orzamaru, niedaleko od handlarzy, znajduje się jedno z gabinetów magów, ktokolwiek potrzebuje, abyś przekazał kartkę z informacjami.

W Zamarzniętych Górach znajduje się jeden z trzech skovanoków, jak trzeba będzie przejrzeć linię zadań Denerim „Słudzy dla osób specjalnych”.


ORZAMMAR

zadanie fabularne

Przechodząc przez Halę Bohaterów i prowadząc do żywej części tego miejsca, nieuchronnie staniesz się świadkiem nawet nie wyprzedzającym sceny Belene i Harrowmont (z których możesz być równie znany jako szlachetny krasnolud). Po rozmowie z wodzem wojny, aby wszyscy odeszli na bok, nie czekałbyś, aż krasnoludy zmęczą się w odpowiednim momencie - po śmierci króla Endrina Asambleya nie ma mowy o król zwyciężyć, ale zostać zabitym Niech krasnoludy nie zostaną sprawdzone, bo sam nie możesz zobaczyć tego na powierzchni, ponieważ pośrodku nie dzieje się zbyt wiele.

Nie musisz być dżinem, musisz stworzyć visnovoka - musisz stworzyć wszystko, co możesz, jeśli jeden z pretendentów do tronu zostanie prawowitym władcą Orzammaru. Sam Yakiy - dla ciebie virishuvati, wielki rozwój to nie maє (hocha, jeśli jesteś szlachetnym krasnoludem, możesz mieć specjalności rakhunks z jednym z kandydatów).

Uvaga: możesz porozmawiać z przedstawicielami obu wnioskodawców i poprawić najwcześniejsze referencje z obu, a następnie wybrać tylko jedną z nich - wnioskodawcę, którego widziałeś, kogo zapytano. Jak tylko wszystko zobaczysz, to przedstawiciele będą urażeni, ale stanęli po stronie pro-starej partii i nie staną się bardziej różowi z tobą.

Niezależnie od tego, po którego stronie zdecydowałeś się opowiedzieć, za ucho ciebie proponyuyut przyniesie twoją lojalność (jeśli nie jesteś spigunem protylezhny ugrupovannya) do wizy małego hołdu.

Jeśli wysłałeś artykuły do ​​rowerzysty Lorda Harrowmonta, powinieneś porozmawiać z Doolinem. Yogo możesz znaleźć w posiadłości Harrowmont w Dzielnicy Diamentów lub w Tawernie Mistsev. Jeśli zdecydowałeś się iść na Zgromadzenie, najpierw porozmawiaj z przedstawicielami obu wnioskodawców, a następnie Dulin przeniesie Cię od niej do wejścia. Aby pogodzić swoją lojalność, będziesz zachęcany do wzięcia udziału w zwycięskiej Arenie Viprobuvan jako mistrz Harrowmont. Niektórzy z bojowników zostali bezskutecznie wprowadzeni do udziału w zmaganny, więc po drodze jesteś niewygodny bulo b zyasuvati, dlaczego jest to przyczyna takiego zachowania (jeśli chcesz zakończyć proces, jest to konieczne).

Idź na arenę. Bise, jeden z bitów Harrowmonta, dzieli się z tobą swoimi problemami, o ile przeprosisz Perekonannyę. Yak, wiesz, wiesz, chcesz się zakochać w pani zastępczyni i przedstawicielach Belen, którzy w randze zerwanej z liści pary klaunów zaśmiecają śmierć ogromnych króliczków. Liście znajdują się na ekranie w zamkniętym pomieszczeniu Myadzhali - jednej z bestii Belen - właśnie tam, na Arenie, jeśli możesz po prostu otworzyć zamek, jeśli możesz otworzyć nawigację lub ukraść klucz z Myadzhali i tak dalej. Jak tylko dasz Baizilowi ​​prześcieradła, poczekamy trochę na Harrowmonta.

Inny wojownik Harrowmont, Gwiddon, został poinformowany, że Harrowmont naruszył pozycję i poświęcił tron ​​Belen, ale oszustwo zostanie przeprowadzone tylko po to, aby pozwolić mu „zatroszczyć się o zdemaskowanie”. Możesz myśleć o tym, aby wziąć los w zmagannyah, wyprzedzając (z widocznymi dowodami), więc Harrowmont nie może odejść.

Jeśli chcesz zakończyć wszystko dobrze, udaj się do Rejestratora Areni i zdejmij go, ponieważ jesteś gotowy do pracy. Masz serię bitew, a pierwsze trzy musisz walczyć z odpoczynkiem. W czwartym możesz wibrować jako partner jednego z twoich towarzyszy broni. W ostatniej walce, jeśli pokonałeś Bise'a i Gwiddona po stronie Harrowmonta, smród może przyjść do ciebie, jeśli chcesz - lub możesz wziąć własną grupę.

Jeśli skończysz wszystkie bitwy i rozbierzesz się jako mistrz, możesz podjąć decyzję, by stanąć twarzą w twarz z Lordem Harrowmontem. Szkoda, że ​​Arena to za mało, by przebić się do Zgromadzenia w prawo Harrowmont do tronu, więc będziesz miał szansę to zrobić.


Jeśli widziałeś księcia Belena, możesz poznać przedstawiciela Wartag albo w pałacu, albo w pałacu Zgromadzenia. Na poparcie swojej lojalności powinieneś zostać poproszony o dostarczenie dwóch liści, z których vipli, ale Lord Harrowmont poprosił jedno i to samo miasto do dwóch mądrych ludzi o powitanie. Do samych osób - Lorda Helma i Ledi Deysi - ty i musisz przynieść liście. Lord Helm idzie do tawerny Mistsev i wszystko, czego potrzebujesz, to wysłanie ci listy. Lady Deysi, żałuję, że nie będzie dręczona nowościami, ale nie mam prawa samemu brać żadnego innego rozwiązania, a potem, jeśli się z nią przeprowadzisz, powinieneś mieć przyjaciela, Lorda Daisy, który jest na szwach gliny. Ledi Deisi może zobaczyć mapę, więc możesz użyć wymaganego tagu, a ty możesz użyć tagu Edukan.

Lord Deysi znajduje się w starożytno-zachodniej części teigu. Aby dostać się do nowego, będziesz musiał przebić się ścieżką, istnieje wiele ras temryavi, Glybinny Peresliduvachiv (inne stworzenia z wielkimi zębami, ponieważ uwielbiają rzucać na ciebie z wpadnięcia w naprawdę nieprzyzwoite bałagany) Jeśli pójdziesz do Lorda Deisi i pomożesz mu pozbyć się napastników na jego grupie potworów, jeśli zdecydujesz, że możesz przejść do listy i poprawić piosenkę, dzięki czemu będziesz mógł zobaczyć Belena.

Gdy odwrócisz się do Wartagu, otrzymasz dźwięk od księcia w pałacu. Szkoda, wszyscy twoi Zusillianie zagrali dwa zamki dla Belena - co nie wystarczy na całe Zgromadzenie, a będziesz musiał zobaczyć więcej małych krokodyli, więc zabezpieczysz swój tron ​​...

Niezależnie od tego, kto stanął po stronie Belena czy Harrowmonta, twoje zaloty będą absolutnie takie same, a pierwszy z nich trafi do szefa mafii zakonnej na imię Jarvia, który jest szczególnie ciekaw, by być głupim w życiu .

Idź do Proszku Misto. Gdy tylko po raz pierwszy przedstawisz prymitywną misję, zostanie ona naznaczona atakiem lokalnych bandytów. Jeśli jesteś pospolitym krasnoludem, możesz zobaczyć tutaj swojego starego przyjaciela Lisku, a nawet nie poznasz trochę banalnego. Aby odrzucić potrzebne informacje, porozmawiaj z głupcem na im'ya Nadiya, handlarzem męczenników Alimarem lub gnomem na im'ya Radek. (Mabut, vigіdnіshe rozmawia z Nadієyą o wszystko, więc nie trzeba płacić ani płacić - jeśli sam chcesz wychować się w mieście - nie będziesz w stanie znaleźć specjalnych ludzi.)

Kogokolwiek wybierzesz, wiesz, że możesz przeniknąć za pomocą specjalnych talizmanów w Jarvii, ponieważ możesz nosić ze sobą asystentów Jarviego. Idź do budek w najnowszej części dzielnicy (mogłeś tam odwiedzić wcześniej i nic nie wiedziałeś). Jednak przez cały czas będziesz tam oszukiwany, grając bandytów. Jeśli wiesz, ile życia jest w vatazhce, zapominasz o miłosierdziu. Możesz go wbić lub pozwolić mu odejść, niestety, przy każdym upadku, możesz zdjąć talizman z oka palca nadgarstka, jak wolnym kluczem po lewej stronie Jarviego. Teraz idź do „Dozriloiu Dveri” po prywatny dom z bandytami, a jeśli jesteś w drodze, odrzuć opcję talizmanu stasisuvati, a teraz możesz spokojnie przejść przez środek.

Ligvo Jarvi już roi się od bandytów wszystkich młodych odmian, podekudi - pawuk, a także, jak chuda kryjówka bandytów, pełna licznych pasterzy, więc w rejonie polecam wybrać się z rakietą. Sama Jarvi znajduje się w małym pokoju i nie wybrali opcji dialogu z nią, w rezultacie będziesz musiał z nią walczyć. Uważaj na makaron - w całym pomieszczeniu, jeśli chcesz, w rzeczywistości cały smród koncentruje się w drugiej połowie pomieszczenia (możesz zanotować liczbę beczek rozmieszczonych wokół).

Jeśli zetrzesz się jako krasnoludzki pospolity, od razu zobaczysz Liskę z Jarvi. Jeśli jesteś wdzięczny za kim-nebudinshim, Lisku usiądzie w celi w jednym z przednich pokoi i możesz to zrobić, jak chcesz.

Po odebraniu z Jarvii, zdezynfekowaniu makaronu i zakończeniu rozglądania się po pokoju, wyjdź na korytarz w pivnichno-skidnym kutku - nową drogą możesz przejść do dzielnicy Neznatny przez sklep handlowy, ale nie zawracaj przez cały burdel i Mgła Pilny.

Jeśli powiesz Harrowmontowi / Belenowi o sukcesie twojej misji, natychmiast zostanie ci przydzielona kolejna - idź do Glibinnia Stitches i tam rozshukati Paragon (Doskonal) Branko, o tym, jak ty i Tsilkom już słyszeli ludzie. Branka na chwilę є Żyjemy dla Paragona Orzammar i śpiewamy melodyjnie, aby kandydat otrzymał nominację na wybory. (W tym przypadku, jeśli Branka sporządziła sumę płetw na ściegach, musisz wiedzieć, czy chcesz szczątki.)

W drodze z miejsca Ogrena nie będzie dla ciebie, prawdopodobnie zrobiłeś to wcześniej - ale może nie, żadna rola nie jest dozwolona. Branka є drużyna Yogo, a ten, który powinien odwiedzić, to przyjść do twojej grupy. Nie jesteście wezwani do bycia braćmi ze sobą od razu, po prostu czekajcie i czekajcie na tę propozycję, ale na scenie śpiewu wszyscy automatycznie przyjdą do waszej grupy. (Ogren to berserk wojenny, który specjalizuje się w dwuręcznych zbroi.)

niezadrukowane zadanie

W przypadku Orzammara wysłano informację o pomyłce, a w Sali Posiedzeń zobaczysz zniekształcenie rzeczy. Dzielnica Kozhen miejsca, aby ujawnić część potrzebnych informacji, abyś musiał wiedzieć: Sala Bohaterów (niedaleko wejścia do Orzammar), Arena Viprobuvan (w pomieszczeniu u Almaza przy głównej sali), Zaporoszeny wejście) w dzielnicy Neznatny (dokument na moście, scho vede do Areny). Jeśli chcesz iść na montaż i w naszym zamówieniu z Vartag, poznasz ekran z miastem - kółkiem, dodaj 2 do wszystkich cech.

Misja Tsey vid you Orta w archiwach w Dzielnicy Diamentów. Musisz udać się do Glibinni Stitches i tam udowodnić, że powinieneś być szlachecką rodziną. Możesz to udowodnić na ekranie w teigu Orta przed mostami, dla których są duchy i golemy. (Znajdziesz się tam, aby odwiedzić, jeśli nie odrzuciłeś zadania.) W mieście zabierzesz od Ortiego 5 sztuk złota, jeśli zobaczysz je na oddziale Zgromadzenia. Jeśli spojrzysz z miasta i zwrócisz się do niego (musisz opuścić Orzammar i Morozhni Gori), odrzuć z niego 10 sztuk złota.

Całe zadanie jest dostępne tylko tak długo, jak twój GG jest krasnoludem o szlacheckiej sprawności cholovy stati i w wyniku udowodnienia niczego od Mardi w prologu. Teraz ona ma grzech (twój), ale tak, jak zostałeś odarty z Wignana i wstrząśnięty tobą przez swoje kasty, to dziecko też jest poza kastą. Możesz poprosić Belena lub Harrowmonta (w obecności tego, którego otrzymałeś) o przyjęcie syna do rodziny. Dorośnij, aż opuścisz Orzammar, by oszukać króla (lepiej porozmawiać z nim zaraz po koronacji);

Tsei quest cię otrimayte w Rogek w Kurnoi Misti. Wygraj, aby powierzyć ci dostarczenie kontrabandy lirium do Godwina w Bashty Magiv (jeśli już przeszedłeś Vezhu, to pamiętasz to - tse tej tasującej patelni, która była w shafi w innej wersji). Aby odrzucić lirium poczucia winy, zapłać Rogkowi 50 sztuk złota (40 z najwyższymi Stanami Rekondycji), a pensa winy będzie w twojej obecności. Jeśli porozmawiasz z Rogkiem, nie czekaj na wymagane sumi, ucieczka będzie niemożliwa, a quest zostanie skonsumowany. Ponadto, jeśli ukończyłeś już misję na Vezha Magiv i Steel na Templar's Bik, z pewnością nie możesz dostarczyć kontrabandy adresatowi.

Jeśli dostarczyłeś lirium do Godwina, możesz go obniżyć z 50 do 65 złotych plus sztylet w ugorze, ponieważ twoja nadkonferencja jest bardzo wysoka. Porozmawiaj z Rogkiem o vykonannya zavdannya i weź miasto od 10 do 25 złota.
Jeśli nie możesz ukończyć questu (np. Godwin nie żyje), możesz sprzedać lirium handlarzom (jeśli nie chcesz, aby quest wyszedł).

Możesz także trafić na Rodeco. Jeśli mówisz, że nie możesz dostarczyć towaru na znaki, bo magom w Bashti po prostu nie zabrakło pieniędzy, to dlatego, że chcesz cię napompować i zaatakować. W ten sam sposób zostaniesz zaatakowany, jeśli zostaniesz utrudniony w przemycie. (Rodeco można od razu zapukać, nie mylcie się z questem, w przeciwnym razie możesz zabrać 20 sztuk złota z tego zwłok.)
Jak tylko zobaczysz we własnym moralnym pełzaniu, możesz przemycić lirium, innym sposobem na jego zdobycie jest powiedzenie o nim Gregorowi w Bashty Magiv (a cenę można zniszczyć tak samo, jak w przeszłości).

W archiwach jeden ze Strażników Milldratu zapyta cię, czy skradziono mu cenną księgę. Idź do Dusting Misto i porozmawiaj z Korebitem. Wygraj cię zaatakować. Nie znasz książki z nowego starcia, ale dowiesz się o tym pierwszego dnia listy mailingowej, więc możesz zrobić jej kopię, ale możesz już umieścić towary na Arenie Viprobuvan. Idź na arenę i porozmawiaj z Gredinem. Wygraj cię zaatakować. Po zabraniu księgi z powrotem ze zwłok możesz albo oddać ją Mildratowi, albo sprzedać specjalności o imieniu Jertrin właśnie tam, na Arenie, za kilka sztuk złota.

Tsei quest vidє you Catcher Nagov Boermor w ignoranckiej dzielnicy. Do tego, jak to robisz, powinieneś być wszędzie nagi - tak jak tsikava między dzieckiem a świnią. Będziesz musiał dostarczyć je do Boermore. Zadanie będzie vvazhatisya, skończymy pisać dostawę najlepszego celu, jeśli zobaczysz grosz za skórę, na którą nadepnę, jeśli znasz wszystkie dziesięć, to zabierz wyżynę dodatkovo.

W Kurnoye Misti głupiec z Im'ya Zerlinda opowiada ci moją historię, a jeśli chcesz, możesz mi pomóc. Możesz zadowolić się i spróbować szczęścia na powierzchni lub porozmawiać z tatusiem, który idzie do miejskiej tawerny i zabrać córkę i onuka z powrotem. Gdy tylko zakończysz quest brata Berkela i w Orzamarrze zostanie odnaleziona filantropia Kościoła, możesz to zasugerować (lub sam porozmawiaj z bratem Berkelem i poproś o pomoc dla Zerlindi). Możesz również rzucić dziecko na szwy, tak jak jest, i możesz rzucić dziecko na szwy.

Tsei quest vid you Dagni w ignoranckim obszarze. Vona mrіє navchatsya w Bashtі Magіv, ale myślę, że wszystkie liście z wiadomościami o akceptacji zostaną utracone bez powiadomienia. Idź do Wieży. Jeśli ukończyłeś już zadanie „Rose Kolo” i zacząłeś na rowerze templariuszy, Gregor zobaczy Dagny w błędzie. Gdy tylko zaczniesz bawić się magiem, Irving poczeka trochę dłużej, aby zaakceptować to w nauce i wszystko, co chcesz wiedzieć - zobacz Dagni novini. Inną opcją jest to, że możesz porozmawiać z Dagny będącą w Orzammar, jak ta bazha її tata. Jeśli pomożesz Dagny wrócić do Vezha, ojcze, mistrzu Zbroya Kramsnitsa, jeśli jesteś tak udręczony, powinieneś pomyśleć o sprzedaniu swoich towarzyszy.

Całe zadanie możesz odrzucić wcześniej lub mniej na odłogu od tego, który zabrałeś w kierunku Belen lub Harrowmont. Jeśli naruszyłeś Belena, możesz od razu udać się do wymaganej części pałacu przy pierwszej róży i z nim, a jeśli otrzymałeś Harrowmonta, możesz spróbować zdobyć tylko obraz korony.

W jednej sypialni z tyłu pałac królewski jeśli znasz kobiecą dolegliwość i chodzi o to, aby kazać wyjaśnić, jak jest odcięta, a tylko jeszcze silniejsza w stosunku do korzenia może vryatuvati żyć życiem. Podam ci przepis na kontr-truti (do którego potrzebny jest nowy przepis na Eliksiry). Wszystko, czego potrzebujesz, aby się chronić - aby pomóc Ci się chronić i dać Ci dolegliwości. Nie zabieraj obrzeża miasta z samego przepisu na kontr-truti (jak widać to równolegle i Sleep).

Tsei quest vi otrimaєte od brata Berkela w ignoranckiej dzielnicy. Brat Berkel widzi w Orzammar Church of the Creator, które są bardzo ważne, konserwatywne gnomy wędrują po przodkach Doskonalów i nie są nawet lepsze niż prospekt wiadomości o nowej religii. Jeśli zobaczysz, czy możesz pomóc braciom Berkelowi, porozmawiaj z Naczelnym Strażnikiem w archiwach i przekaż go, aby Berkel mógł zobaczyć Kościół w Orzammar. (Możesz też poprosić o pomoc swojego brata Berkela, mówiąc, że nie powinieneś angażować się w pomoc gnomów.)

Tsei quest vid ci Filda w ignoranckim obszarze. Kilka rocky nazal її grzech powrócił z wyprawy do Glibinni Stiches i zniknęła tam niegodziwość. Możesz poznać Yogo w teigu Orta, a nawet po skalistej i vipali yomu viprobuvannya bidolaha Ręce tak bardzo się zmieniają, ale nie chcę wracać. Możesz zabrać Fildę, on nie żyje (cała opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy rozmawiałeś z Handiem o jego matce i poprosiłeś, żeby cię oszczędzić) lub powiedzieć prawdę. Jeśli Filda wie, że Namiestnik żyje, wróć do Glibinni Stitches, albo w jakikolwiek sposób zadanie zostanie ukończone. Możesz także prowadzić w rozdaniu, jeśli chcesz. Jeśli chcesz żyć, będziesz mógł zobaczyć dla siebie funkcję kupca.

Tsei quest you otrimayte w lіgvi Dzharvi. Na samym kolbie zdjęcia poznasz przyjaciela Jammera i powinieneś wiedzieć, czy złapałeś tutaj swoje rzeczy. Na ląd rozprowadzane są trzy ekrany, a ze skóry trzeba wyjąć jeden - znaleziony - przedmiot (złoty niż do otwierania kopert, środkowy pierścień, bębenek granatu). Jeśli podniesiesz niewłaściwy przedmiot, zaneguj obrażenia. Jeśli masz wszystkie trzy przedmioty w swojej obecności, możesz zobaczyć ekran z rzeczami w prywatnej części zdjęcia.

Jeśli porozmawiasz w grupie z Boermorem i Lelianą, pamiętaj, że ten cel już nie pasuje. Porozmawiaj z nią o tym - nie powiesz, czy chciałeś odciąć nikczemny cel. Jak tylko pójdziesz, porozmawiaj ze Świętym Gnomem w Kurnoi Misti, a rozgniewam Cię za kilka monet „ładnych nag”, które możesz podarować Lelianie jako specjalny prezent. W twoim obozie będą znani ludzie nadzy.


W sali tronowej pałacu króla możesz pozwolić sobie na małą zagadkę. Stań z dwoma towarzyszami na płytkach przy strzałkach viglyadi w zewnętrznych tylnych drzwiach, a trzeciego połóż na środkowej płytce w holu frontowym, dla którego aktywujesz tron ​​czwartym (bądź gotowy przed bitwą). Po dotarciu do potwora zabierzesz pałacowy miecz do miasta. Całe zadanie będzie musiało pozwolić na koronację każdego.

W pałacu królewskim, w jednej ze starych sal, poznasz czarną butelkę. Tse one fiolki, wiklikayut revenant, jak vi yogo rozib'yte.

W królewskim pałacu w prywatnej części miasta, jeśli wejdziesz tu po raz pierwszy, przed tobą pojawi się grupa gnomów-rabusiów, którzy pojawili się w całym korytarzu pomilkovo. Nie będziesz miał innej opcji, jeśli chcesz ich zabić, więc zaatakowanie cię nie jest tajemnicą.

Na Arenie Viprobuvan możesz wziąć udział w nieoficjalnych zmagannyas (w imię honoru Harramont, tutaj będziesz walczył nie sam, ale z całą grupą). Jeśli zagrasz wszystkie chotiri, weź pierścień w mieście dla Maga Krwi.

Jak tylko aktywujesz Ścianę Pamięci w archiwach i kiedy znasz i aktywujesz szwy według Orzammara i Glibinnym trzech szwów runicznych, to jeśli zwrócisz się do Ściany Pamięci i aktywujesz ją w przyszłości, od teraz. (Płyty runiczne - zamówił naczelnik kopalni przy wjeździe z Orzammaru do Glibinni Stitches, w piecu brukowanym na Rozdrożu Cardiny oraz w holu zachodnio-centralnym w Martwych Fosach.)

Jeśli będziesz chciał opowiedzieć się po stronie Belen lub Harramont, zostaniesz zaatakowany przez grupę zwolenników antypartii.

Aby dostać się do Jarvi, jeśli zmienisz się w Mysto Dust, zostaniesz zaatakowany przez popleczników Jarviego.

Na ekranie w jednym z pomieszczeń pałacu króla poznasz Listę Miłości, która będzie Ci potrzebna do wykonania zadania "Perehoplena Korespondentsia".


ŚCIEGI GLIBINOWE

zadanie fabularne

Aby poznać Brancę, będziesz musiał przejść przez całą serię tagów i gruntów. Po kolbę udaj się do Cross of Cardina, która jest winna pojawienia się na twojej karcie, po kopię Harrowmont / Belen. Zobaczysz nowy w najbardziej prywatnym punkcie, a twoją meta jest dotarcie do wejścia do nowego. Prosta ścieżka blokowania przez blokadę, dzięki czemu można ją ominąć albo przez podwórko, albo przez skidny. Szkielety są zarezerwowane dla viplodów Temryavi, a główne są przeznaczone głównie dla Glibinim.

Po przejściu przez liczbę przeciwników i odpoczynku na ubitym szlaku wejścia, teraz, jeśli udasz się na mapę Wielkich Szlaków, zobaczysz nowe miejsce - teig Orta.

Teig Orta jest wypchany viplodokami i pavukami Temryavi, a także duchami, golemami i tymi samymi nieprzyjaznymi bagietkami tej krainy. Twoja meta polega na przedostaniu się do prywatnej części teigu, przyjaciela de Branko. Bądź chroniony - jeśli dotrzesz na miejsce z uczniem, będziesz mógł walczyć z bossem - królową pionków. Polecam zobaczyć godzinną bitwę z innymi pavukami, tak jak się wydaje. Królowa nie wie nic więcej, jeśli znasz jej wspaniałe zdrowie, jeśli wkrótce nie pojawi się na polu bitwy. Wybrawszy ją i inshim pawukas, przeczytaj ucznia Branko. Teraz, jeśli udasz się na mapę Martwych Ścieżek, zobaczysz nową lokację - Dead Rovi.

Po rozkoszowaniu się widokiem armii Temryavi viplodoks przy wejściu do Martwego Rovi, wkrótce natkniesz się na Legion Śmierci, który imituje atak rasy. Więc tak, jakbyś wszyscy musieli przejść przez miejsce atakowania wrogów, aby kontynuować misję, możesz pomóc gnomom w bitwie lub pomóc gnomom w bitwie, albo przejść mostem do przodu i zabrać wszystkich wrogów na siebie, aby dotrzeć do Temryi. liczba od razu zaczyna walkę z nami, może to nie być jeszcze bardziej rozsądne - jeśli chcesz, aby wszystko w jakimkolwiek vipadzie położyło się w twojej grupie i twojej rywni.)

Jeśli oczyścisz miejsce i terytorium za nim, Legion Śmierci podąży za tobą, ale obetniesz obronę na nowej linii, nawet jeśli nie będziesz wydzielał smrodu, więc będziesz musiał położyć ręce na moc. Obudź się na mapie, pozornie z hord Gojów świata – w niektórych miejscach armia nie będzie cię liczyć – na przykład w północno-środkowej części pomarańczowego bossa – Maystri Forge – od razu z elitarna Alfa Najlepszym sposobem wykorzystania rozety jest użycie pasty - tutaj też są pasty.

Po wylaniu wszystkich pereshkodi udaj się do Hespit - kapitana Branko. Garść cudów będzie po prostu przed tobą godzina po godzinie, oczerniając głosem wokalnym, by dokończyć ruchowe wersety, a potem możesz z nią porozmawiać w szczególny sposób. Z Hespit możesz zyasuvati, ale Branka, sądząc po nas, wciąż żyje, a dzięki super-żującym gnomom (zwłaszcza z kobietami) stało się vinyatkovo zhakhliv - ale ogólnie rzecz biorąc, nie jest to szczególnie dobroduszna informacja „Rozchmurz się .

Po przejściu przez jaskinię z Hespit znajdziesz się w pokoju, aby wypełnić ogrom pokoju, a będziesz chekati kіlka ogrіv. Po oczyszczeniu sali wroga zobaczysz, że jedne z drzwi są zamknięte, a klucz jest zamknięty. Idź do nowych drzwi, daj się kopnąć duchom legionistów i weź klucz legionistów z drzwi w małym korytarzu. Przeznaczeniem duchów jest zostać czarownikami, więc bądźcie gotowi przed bitwą.

Teraz masz klawisz є, aby zobaczyć „Drzwi Likhovisnu”. Przejdź przez nią i korytarzem i dojdź wkrótce natkniesz się na majestatycznego i zaciekle zmostkowanego bossa danej misji. Otzhe, teraz wiesz, jaka viglyadє Macica Temryavi viplodok, jaka vyroblyaє їkh na świetle.

Macicy nie da się zniszczyć w małym miejscu, piwo i macki (skóra - elita) mogą się uczyć i chcieć, a poza tym może być dużo plucia na dużą skalę, by pojawić się praktycznie w małym miejscu w jaskini. Jeśli rozejrzysz się, wybierz dwa korytarze wzdłuż urazu po bokach macicy - możesz przenieść do tego swoją grupę, poza tym nie dało ci to szczególnie napiętych wymiotów. Jeśli wstaniesz na samym końcu, nie możesz zostać zaatakowany i macki bez środka, ponieważ z jakiegoś powodu możesz pojawić się tylko w samym kolbie korytarza. Kilka opracowanych na bej Mama kliknie na pomoc Temryavi viplodoks - na szczęście, żony, nie jedz.

Jeśli jesteś zmiażdżony mackami (a smród małego zwierzątka, jeśli widzisz śpiewającego shkody i są jeszcze trzy, więc możesz wziąć dzień), to sama macica nie będzie tak bezkompromisowym przeciwnikiem. Możesz go zabić z vidstani, możesz go zabić w walce wręcz (Ku-de-gra - cios miłosierdzia - w walce wręcz, jest to jeszcze bardziej skuteczne), po prostu zapłacić szacunkiem, no jak ogri, możesz spróbuj zabić wroga shmatochki bezpośrednio w jedzeniu.

Wyprostowawszy się z łona, wejdź w wąski korytarz. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w ziemię lub sprzedać kasety wideo, musisz od razu zawrócić - aby przebić kordon ofensywnego terytorium, odwróć się, jeśli chcesz, ale nie możesz.

Dodatkowo, gdy przejdziesz do mapy Szlaków, zobaczysz nową lokację - Kuźnia Porozhnech. Jeśli do niego wejdziesz, Ogren automatycznie trafi do Twojej grupy (o ile go nie kupiłeś) i możesz odrzucić możliwość zmiany magazynu, jeśli chcesz.

W skrócie, upewnij się, że ustawiłeś Brancu i wyjęłeś informacje, które stały się z nią gnomami. Wędrując z Brancą, będziesz mógł zobaczyć kilka ataków ze strony Temryavi wiplody. Po ich wybraniu przejdź korytarzem do pomieszczenia z golemami. Vona przypomina gaz odlotowy, więc musisz go włączyć, musisz go włączyć na środku pokoju. Golem odrodzi się, jeśli zbliżysz się do nich, więc możesz wyczuć, że wejdziesz z pomieszczenia od razu, gdy aktywuje się pierwszy golem, podróżuj z nim, powtórz procedurę wyjścia z pomieszczenia nie zostanie oczyszczony z wroga, ale również pozwól, aby gaz się włączył.

I daj ci inny pokój i dowiedz się o golemach - na przykład, ze względu na wszechstronność, będę aktywowany parami (chcę, aby nie wszystkie golemy w jakikolwiek sposób ożyły, robiąc to i stając się posągami). Również na jedzeniu w pokoju? makaron.

Jeśli pójdziesz, natkniesz się na cudowną pristіy, głowę giganta scho nagadu, otochen a chotirma z weteranami, bilya dermal z jakimś duchem. Jeśli jesteś w duchu, będziesz musiał aktywować swojego ducha. Będziesz musiał powtórzyć procedurę chotiri razi, wysyłając najsilniejszego ducha do pojawienia się, lub zasadę utraty tego samego - gdy śmierć skóry, aktywuj ją. Jeśli dogadujesz się z pozostałą czwórką, spróbuj znaleźć wyjście z drogi, a możesz zajść daleko.

W finansowych jaskiniach w urządzeniu samego Kardina. Jest jasne, jaką mam rangę, aby wydostać się z galaktyk i jaka jest obecna shkodu. Pod koniec twojego biznesu pojawi się Branko i powinieneś podjąć decyzję: artykuły po stronie Cardiny lub Branko. Jeśli staniesz po stronie Branko, a Sheil jest w twojej grupie, jeśli przejdziesz na stronę Cardina, zdarzy ci się go pokonać. Jak tylko staniesz po stronie Cardina, wtedy - podobnie jak i obok ciebie, ochikuvati - wydaj dużą ilość punktów od Ogrena (chcemy być po twojej stronie również w bitwie).

Niezależnie od tego, który szedł w kierunku Branka czy Kardina, lirium żyło na rozkidanie. Gorętsze polecam koristuvatisya im yakomogo częściej - w sposób uporczywy, w darmowy sposób na zwiększenie pieniędzy i zdrowia, ale z drugiej strony, jeśli cię nie zabijesz, twoi przeciwnicy mogą się z nimi pospieszyć. Ponadto, jeśli masz trudną bitwę, mogę polecić głównego bossa (na przykład Pole Mocy) jako rangę drużyny i udać się do golemów. Nie zapominaj, że golemy są bardzo wrażliwe na magię, a krasnoludy to navpaki.

Za bitwę pod Branką / Cardinem połóż za siebie koronę, jak widzisz pretendenta do tronu. Jak tylko zacząłeś na rowerze Karidina, to kiedy poproszono cię, by poprosić cię o wiedzę o Kovadlo Porozhnechi i rzucić się do lawy, kończąc takim rytuałem swój pomysł bagatowa. Wariant Jaka, jeśli stanąłeś po stronie Branko, możesz zmienić złą drogę Vchinki - przez całą jesień, dając ci koronę, pędź do lawy, mając przed Kovadlo Porozhnechi. Teraz możesz wrócić i oddać koronę Harrowmontowi lub Belenowi. Yaksho vi, przedstaw koronę Belenowi, jest to niewinnie karane strategią Harrowmonta. Jeśli oddasz koronę Harrowmontowi, Belén i jego poplecznicy wezmą udział w powstaniu bezpośrednio w sali Zgromadzenia, a ty - za pomoc popleczników nowego króla - zginiesz ich wszystkich. Nie musisz dawać korony temu kandydatowi, którego quest viikonuvali - możesz go pocieszyć i oddać koronę jego przeciwnikowi.

W każdym razie nowy król wyśle ​​ci wiadomość na powierzchni i twoja misja dobiegnie końca.

Notatka: Jeśli wybrałeś stronę Branko i nie zostaniesz przy życiu, to w ostatniej bitwie przed twoją armią trafisz także na Galmovów.

Ponadto, gdy wybrałeś króla, w drodze z Asamble, zostałeś przeszczepiony kardolem - dowódcą Umarłego Legionu. Jeśli zbliżysz się, aby pomóc ci na powierzchni, godzina bitwy z Arcydemonem pojawi się w porządku z Eamonem i innymi.

niezadrukowane zadanie

Poznaj troje maluchów z kawałkami ciała demona na szwach i zbierz je razem. Pierwszy niedźwiedź znajduje się w teigu Edukan w małej jaskini Porodzhennyi Temryavi, mniej więcej pośrodku obrazu, dwa z nich - na krzyżu Cardin - na otwartej płozie iw staromodnych piecach. Jeśli zbierzesz wszystkie trzy niedźwiedzie, udaj się do tagu Orta i aktywuj zamek w pierwszej części przed mostem z duchami i golemami. Kiedy pojawi się demon, możesz go pokonać lub pozwolić mu odejść w świat, przed tobą mrugając z łupu za 25 sztuk złota. Jeśli chcesz wiedzieć, to prawda, dobrze jest przegapić magiczny miecz lub zbroję, ale w dużej mierze nie odmawiasz żadnej miary moralnej satysfakcji.

Za Martwymi Fosami wyrzucono chotiri oddziałów Umarłego Legionu. Jeśli weźmiesz to wszystko, zobaczysz misję odnalezienia sarkofagu, z której możesz wziąć rękę Umarłego Legionu i zanieść ją do Archiwum. Yaksho vic tse przerwa, martwy Legion odbędą się czytania kasty. Trzy części obwodu znajdują się w sarkofagach w centralnej i prywatnej części Dead Moves, a reszta w pomieszczeniu z duchami. Druka poznasz w sarkofazie w korytarzu za Drzwiami Zła.

Rozejrzyj się za kamieniami na Crossroads of Cardina, aby wiedzieć, jak zdobyć swoje rzeczy. Zakupy trzeba będzie znaleźć: przy tylnym wejściu, przy głównym wejściu od mostu do Alpha HARLOK, w centralnej części, na skrzyżowaniu papryki na przełęcz Glibinni. Jeśli jesteś w pobliżu wszystkich chotiri, w pierwszej części obrazka pojawi się ikona na mapie z wyznaczonymi różnymi rzeczami. Jeśli zabierzesz swoje rzeczy, możesz ukończyć duńskie zadanie.

Na kovadlu Porozhnecha w jaskini Cardin znasz historię z listą krasnoludów, które zgłosiły się na ochotnika do poświęcenia siebie i golemów. Dopóki znasz kopię z listy, możesz odwołać się do Głównego Strażnika w archiwach, aby przypomnieć sobie dzielne krasnoludy.

Weź Miecz Landmastera. Wystarczy znać wszystkie trzy części. Jeden znajduje się w Emiratach Gerlocków w brukowanej części Perekhrestya Kardin. Jeden z nich znajdziesz przy wazonie w jaskini.Ręka w teigu Orta. Reszta upadku z Starożytnej Rodziny Twej w starożytnej-centralnej części Martwego Wąwozu teiga Orta). Jeśli odrzucisz wszystkie trzy, idź do grobu w teigu Orta, ponieważ zostaniesz rozpoznany na swojej karcie, a jeśli jesteś aktywny, odrzuć chwycony miecz (nawet jeśli nie faulujesz jednostronnego miecza z trzema miejscami ).


Gdy tylko jeden z członków twojej grupy będzie mógł otrzymać Obs Umarłego Legionu (wszystkie części), to jeśli aktywujesz Relikt Umarłego Legionu w pomieszczeniu z duchami i weteranem, zaatakuje cię potwór.

Zadanie ma zostać naprawione podczas bitwy pod Ostagarem. Aby pomóc Arcydemonowi, potrzebujemy sojuszników. Mamy w rękach starożytny traktat Syrikh Vartovikh, Mamy sojuszników nada. Jednym z nich są krasnoludy z Orzammaru. Samo Teige (krasnale będę nazywać miejscem na osadę) znajduje się w mroźne góry, Ydemo tudi.

Jeszcze przed wkroczeniem na terytorium gnomów wysyłają nam wiadomość wysłaną przez Logeina (ale nie przejmuj się przywitaniem nas). Wśród nich jest dwóch kuszników i jeden mag. Wspiąwszy się na nie, wchodzimy na terytorium gnomów. Przy wejściu do Orzammar, Bachimo, podobnie jak mieszkańcy Loghain (na tym samym terytorium jest wielu ludzi samozwańczego regenta, prawda?) Pidіyshovshi może wziąć udział w supermocarstwie. Yakshcho rozvinne wstrzyknięto, możliwe jest rozpryskiwanie їkh. Ci ludzie z Loghain udławią się zaciekłą stroną, ale i wpuszczą nas do Orzammaru.

Vyyshovshi w gminie zostały obsadzone, bachimo, ponieważ dwaj pretendenci do tronu Orzammar byli przeciwni (były król zmarł, nie pozostawiając napastnika). Krótko o kandydatach:

  1. Książę Belen Edukan. Osiągnięcie postępowego reformatora to kampania na rzecz aktywnego handlu od ziemian, systemu kastowego i prawa ubogich kast do wstępowania do wojska. To prawda, nie próbuj wykańczać twardych metod.
  2. Lord Benquette Harrowmont. M'yaky władca, tam de Belén vikoristvu chwyt na metody władzy, Harrowmont idzie do działania. Prawdą jest, że lord ma silną tradycję schillową: kategorycznie sprzeciwia się handlowi właściciela ziemskiego, a pomysł polega na uznaniu praw dla niedokończonych.

Poniżej znajdzie się linijka dla księcia Belena (do przejścia za Harrowmont można dodać linijkę w komentarzu lub artykule).

  1. Dziwactwo księcia. Perche zavdannya.

Poświęć na przesłuchanie do Belen, musisz wnieść swoją lojalność (dobrze, albo weź - neutralność). Na całość trzeba przenieść dwie budki, bo oni zdecydowali się głosować na Harrowmonta, a nie na nową.

Teść Belena - Wartag Gavorn - daj nam Borgiańskie prośby, w rezultacie Harrowmont zajrzy na jedną i dwie budki na raz (och, nie wygraj! Nie karm, nie karm dzwonów w parafii Wartag) . Pierwsza postać questowa znajduje się w tym samym miejscu - w Diamond Quarters. Ledi Deis, dziwiąc się na werandzie, żeby chwilę poczekać, jak smród waleczności marszu. Jednak sam głos nie może być skasuvati, do którego potrzebna jest głowa w domu, która znajduje się na ściegi gliniane w Teig Edukan. Yogo będziesz mógł je zobaczyć od błogosławionych. Gdy dwie osoby zachorują, nie będą się zachwycać wekslami (po prostu nie wydaje ci się, kto je dał), a nawet jeśli nie zagłosujesz na Harrowmonta. Pislya tsyogo vіn proponu zwracasz się z nim do Dzielnicy Diamentów. Inny potencjalny głos - Lord Helmi - znajduje się w komunalnych salach w pobliżu "Shinkar". Podziwiając ganek, powiem, że teraz będziesz mógł porozmawiać i zagłosować na Belena.

Odwróć się do dźwięku Wartag Gavornu i wirusowego dźwięku do Belen.

2. Dziwaczność księcia: miłość przyjaciela.

Belen mówi nam, że stabilizacja w Orzammarze została spowodowana przez Kartę, jest zbrodnią przeciwko zagubionej kaście gnomów i należy ją wykorzystać. W ogóle nawet gładko, za winietą walk z Kartą.

Możesz jeść w karcie czarteru, jeśli znasz klucz. Za całą potrzebę karmienia się lіgvi z Alimar abo Nadіya. Jeśli pójdziemy do odległego domu, znajdziemy tam Chartera. Pokonaj koniec, bijąc watę. Wygraj i daj nam klucz. Wstawiony do zamku i opinyaєmosya w pidzemli Karty. Trzeba tylko zabić cały bagaż (choć jest ich dużo). Następnie skręcamy do Diamentowej Dzielnicy do Belen.

3. Kovadło puste.

Czerń dla yak_snogo perevaga musi być wykonana głosem gruntownym. Zostanę u Doskonalikh Bula Branka, który był na wyprawie dwa razy. W drodze do ściegu widzimy barwną postać – na zawsze krasnoludzkiego Berserkera Ogrena, a nawet, wiem, dokąd poszła Branka. Zadanie można podzielić na 4 części.

  • Przekraczanie Cardin. Piękniej, jak na padoku będzie Ogren, łatwiej będzie poznać drogę. Ruszyliśmy drogą wzdłuż tuneli, zanim jeden z zakrętów, nasza nowa wiedza, powiedzmy, skręci w prawo.
  • Teige Orta. Głównym problemem są pawuki. Mniej więcej w czasie naszej wizyty zobaczymy perfumy i małą galmę. Na początku bitwy z królową nieczystych pawuków. Od jej vipadaє nie fałszowania sokiru (ponieważ masz dużo jasnych kolorów) i rękawiczek z bonusami do sił natury. Opiekunem na miejscu bitwy jest przyjaciel Branko.
  • Martwy Rovi. Głową jest nebezpeka - wyhodowany Temryavi. Najbliżej końca lokacji Hespit zustrichamo znajduje się kokhanka (widzisz, osoba z Ogrena niyakoi) Branko. Oto wiadomość o radości Branko i później. W jednej wnęce znajduje się klucz z krypty głównej. Jest czek z sukinsynem. Uważaj na macki. Dowiedz się więcej o taktyce z wyprzedzeniem, aby strzelcy nie wdarli się do najbliższej bitwy. Hespit pojawi się ponownie, a na twoje ręce zostanie złożony krótki monolog.
  • Puste kowadło. Lantsyug z past. Na ucho lokalizacja projektu do Branco. To prawda, że ​​dla dwojga rockowych wyszła z głowy, a teraz ma obsesję na punkcie pomysłu rozpoczęcia z pustym kovadl. Po wylaniu wszystkich ciastek znamy niejeden dokładny - przemieniony w golema Kardina - winiarza kovadla. Opowiedz nam o cenie łodygi galmo - zostały wystrzelone z żywych gnomów. W kulminacji, Branka deklaruje, a nawet jeśli trzeba zrobić galaktyki ponownie. Dostać się do vibrati mіzh dwa domy Doskonalimi. Jeśli wibrujesz Branca, a Sheila znajdzie się w zagrodzie, zostaniesz zaatakowany. Będzie to również wielki hit z Kardinem. W іnshomu vipadku - z Brancą.

Odbierzemy koronę Vikuvanu Doskonalim. Branca można przekształcić w Zruynuvati Kovadlo. Jeszcze częściej możesz podróżować tam iz powrotem do Orzammaru. Niezależnie od tego, któremu asystowano, możemy wibrować nowego króla. Yaksho vibrati Harrowmont, Belen zaatakował.

komentarz od wsnt84

księga jest po pierwszym bossie przed wejściem do dużego budynku, po prawej stronie za małym mostem. po prostu zabij wartownika nad schodami i idź w prawo.

komentarz od Unfknblvble

Nie sądzę, żeby robienie tego na Mythic + się liczyło. Cóż, dzisiaj nie dla mnie. Nie dostałem nawet kredytu za zabicie ostatniego bossa za zadanie.

komentarz od Blastynja

Zapomniałem wziąć przedmiot questowy, ale mogłem wrócić i przekraść się samotnie, nie narażając niczego, by go złapać.

komentarz od Lisy

Wstęp
To zadanie jest częścią przewodnika po komentarzach do „Balansu mocy”. linia zadań. Zadania są dość oczywiste i wystarczy trochę czasu i dobrej woli, aby je wykonać. Ukończenie tej linii zadań nagradza wygląd artefaktu (wygląd 3, odcień 1).

Część 10
Thalrenus Rivertree:
(Odzyskaj Kryształ Przechowawczy ze Skarbca Strażników na mitycznym poziomie trudności.)

:
(Zabierz doradcę Vandrosa „Eon Winder z The Arcway na mitycznym poziomie trudności.)

:
(Znajdź Lothriusa „kopię pierwszego wydania „ Totemów, Pieczęci i Drogi Nocy” na Dziedzińcu Gwiazd na mitycznym poziomie trudności.)

Część 11
Syrana Gwiezdna Tkaczka:
(Użyj Większego Kamienia Portalu, aby przywołać Vizuula Wykrzywionego na Ołtarzu Czasów Ostatecznych w Faronaarze i zebrać jego więzy runiczne.)

Część 12
Syrana Gwiezdna Tkaczka:
(Zaabsorbuj moc z Twisted Runebindings za pomocą Serca Zin-Azshari.)
Zaraz obok Ciebie.

Część 13
Arcymag Kalec:
(Poszukaj w Vault of Eyir w Stormheim.)

Część 14
Ashildir:
(Udowodnij swoją wartość Valarjarom, a następnie odbierz Znak Valkyry od Eyir.)

Część 15
Ashildir:
(Odzyskaj Svalnguard i pokonaj Helyę w Paszczy dusz na mitycznym poziomie trudności.)

Część 16
Ashildir:
(Zdobądź mięso z flanki z Thunderhoof w Stormheim, kręgosłup Spinesevera w Highmountain i stek z Leytusk w Azsunie.)

(Zdobądź 4 resztki łusek Adamantium i pokonaj Dargrula the Underking w Legowisku Nelthariona na mitycznym poziomie trudności.)

Część 17
Ashildir:
(Zdobądź błogosławieństwo Odyna w Komnatach Odwagi na poziomie heroicznym lub mitycznym.)
- Użyj po wejściu do lochu - na początku. Do lochów możesz wejść sam, odłożyć ucztę, wyjść, a następnie zebrać grupę do pokonania Odyna i uzyskania jego błogosławieństwa. Po pokonaniu go poczekaj, aż skończy swoją przemowę (RP), a następnie możesz zebrać jego błogosławieństwo na skrzyni z łupami.

Część 18
Arcymag Kalec:
(Poczekaj na otwarcie Nocy, a następnie spotkaj się z Arcymagiem Kalcem w Shal „Aran.)

Część 19
Arcymag Kalec:
(Zbierz 20 Nightshardów z Nocnej Twierdzy na normalnym lub wyższym poziomie trudności.)
- Spróbuj ukończyć to zadanie bez zabijania Gul "dan, ponieważ jeśli zabijesz go przed zdobyciem zadania The Nighthold: Darkness Calls w części 20, nie upuści dla ciebie przedmiotu w tym tygodniu i będziesz musiał poczekać na kolejny reset, aby ukończ zadanie The Nighthold: Darkness Calls w części 20.

Thalrenus Rivertree:
(Zbierz rdzeń Trilliax i Grand Magistrix Elisande Millennia Tome w Nighthold na normalnym lub wyższym poziomie trudności.)

Część 20
Arcymag Kalec:
(Przynieś jedno oczy Gula „Dana” Arcymagowi Kalecowi na normalnym lub wyższym poziomie trudności.)

Część 21
Arcymag Kalec:
(Wchłoń połączoną moc Odłamków Nocy i Oka Gula „dan używając Serca Zin-Azshari w Tyglu Księżycowym.)

Gratulujemy ukończenia tej serii zadań i zdobycia nowego wyglądu artefaktu. Cieszyć się!
Lisy wychodzą.